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レジェンドオブドラグーン第二十五章
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させるか!! 俺達はドラグーン!!
運命と戦う覚悟はできている!! 行くぞ!!
報われなかった大作(珍作?)、レジェンドオブドラグーンについて語るスレです。
ネタは無くともでレスしていきましょう。
前スレ
レジェンドオブドラグーン第二十四章
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53794/1369129090/
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ダート:赤眼竜
主人公だけあり能力はバランスよく育つ。
数々のダイナミックな名のアディショナルを持つ。
ラヴィッツ/アルバート:碧緑竜
守りの要。攻撃力もあるので重宝するが遅いのが玉に瑕。
前者はマザコン熱血漢、後者は入れ替わったという以外特徴が無い。
シェーナ/ミランダ:白銀竜
実に影の薄いヒロインと、いろんな意味で愛されない三十路。
アディショナルが無いため雑魚戦は役立たず。
しかしボス戦では蘇生と白銀竜で大活躍!
ロゼ:暗黒竜
このゲームの事実上の主役。
中盤までは活躍するが、後半からやや火力不足に。
ドラゴンバスターはこの人専用。
ハッシェル:紫電竜
反属性がなく、魔法防御もそこそこ。
攻撃力もダートとどっこいどっこい。
でも油断するとポックリと。
メル:蒼海竜
メンバー参加時は非力すぎて使えない。
が、パーキーステップを覚えると一転する。
最大で6倍の攻撃力と元々の素早さでかなりの回転率となる。
その上回復魔法も使えるためシェーナとミランダはお払い箱に。
コンゴール:黄金竜
おそすぎる。
何時までたってもドラグーンになれない
と思ってる人はロアンへ行って露天商を覗いてみよう。
沈まぬ月なら兄者から。
☆☆色々ありますが、装備と愛情をそそげばどのキャラでも充分闘えます☆☆
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☆注意!☆
PS2の型番SCPH-50000でプレイすると、高確率でフリーズします
PSなら問題ありませんがPS2でプレイする場合は型番の確認を忘れずに
☆中古相場☆
英世1人で釣りが来る
☆金稼ぎ☆
簡単にお金を増やす方法です。(武器等も入手出来るみたいです。)
本編のメニュー画面を出して、PS(PS2)のふたをを開け
そのままPocket station を選択し「もぐ〜るダバス」を【上書きダウンロード】
そのままメニュー画面に戻ろうとすると、フリーズします
プレステのふたをしめてリセット、ポケステ内のお金を確認すると・・・
自己責任でお願いします
☆普通に稼ぐ場合☆
オーパーツ@200G(世界各地で出現) 物理1、魔法1、即死攻撃注意
レッドバード@300G(ファーニ〜デニングラード間で出現) 物理無効、魔法1
宝のつぼ@ルビーの指輪(リディエラ〜フューノ間で出現) 物理無効、魔法1
倒すには臭い袋があると便利です
臭い袋は巨人の里のピギーが落します
地道に行くなら封印の魔石+スピードダウンで1ずつ
☆闘神の極み☆
楽して取る方法は無いようですが
同じ数字が多数出た時(例:6661)はチャンスです
後は貴方の運次第
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関連品紹介
☆レジェンドオブドラグーン公式ガイドブック(攻略本)
発行 アスキー
発売 アスペクト
CB's PROJECT編
定価 1300円+税
*ストーリーに関して完全なネタバレがあるので注意。
☆レジェンド オブ ドラグーン セルディオ争乱(小説)
ファミ通文庫
発行 アスキー
発売 アスペクト
著者 伊豆平成(いずのひらなり)
監修 新荘カズマ
定価 640円+税
☆レジェンド オブ ドラグーン (コミック)
ブロスコミックス
発行 エンターブレイン
発売 エンターブレイン
著者 かぢばあたる
定価 630円+税
☆The Legend of Dragoon Original Soundtrack(サウンドトラックCD)
発売 SPE Visual Works Inc.
定価 2345円(税抜2233円)
他にもありますが現在国内で簡単に入手できるのはこれらぐらいかと思われます
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全員LV60のときのステータス
HP AT DF MAT MDF SPD
ダート 7500 150 150 150 150 50
ロゼ 5250 142 142 150 150 55
ハッシェル 6750 188 150 148 148 60
アルバート 8250 225 199 108 97 40
メル 4500 147 120 225 198 70
コンゴール 9750 254 254 75 80 30
ミランダ 6000 104 149 255 254 65
ドラグーン魔法だとメル、ハッシェル、ミランダ、ロゼ、アルバート、ダート、コンゴールの順に
ちなみにLV60になるより先に伝説の鎧、兜を全員分揃えられるので
HP特化系の居場所がなくなる
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>>1乙
FF10HDみたいにLODHD出るといいのに
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レジェンドオブドラグーン パワーアップキットでてほしい。
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リーナス@お城、強すぎワロタ
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桜吹雪でゴリ押したわ
カウンター行動もあるらしいから攻撃役おいといて他はガードに徹するがよろし
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リゴールとリーナスの時はスペシャル発動で楽勝なのだけど、城で戦う方のリーナスはどうも手強い気はするよね
やっぱりリーナスは魔法より物理攻撃でガンガン押すべきなのかな
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どっちも紫青で倒したな
赤青は防御中心で余裕あるときは攻撃
紫は自動回復アクセサリー付けて攻撃中心で時々防御
この組み合わせはリーナスに限らず大半のボス相手に安定する
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いま死都メーフィルまで来たんだが、最初に回復ポイントに着いたときの
『懐かしくて温かい、この魂は知っている気がする』
『父さんは必ず止めてみせる』
って誰?
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sage忘れ失礼
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もうちょっと進めばわかるんじゃないの
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封魔球に導いてくれるラヴィッツの伏線なのかな
ジークの関係者でもない人に「父さん〜」って言うのは的外れな気がするけど
スレ汚し失礼しました。
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>>12
まあラヴィッツだね
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俺はシャーリーかクレアだと思ってた
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同じ会社のワイルドアームズのリメイク版やってたら隠しボスが
ドラグーン化したドウエル皇帝みたいだったわ
この2000年頃にああいうの好きなのが開発陣にいたんだろうか
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>>17
俺もクレアだと思う
ラヴィッツの魂は操られてたから違うんじゃないかな
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あー、クレアの可能性もあるね
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前は死人で現状に明るいシャーリーだと思ってたけど
ドラグーンの塔放置の可能性もあるからシャーリーってことはないんだよな
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クレアはそもそも生死不明なんだよね
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クレアおばさんのシチューとコラボしないかなぁ(適当)
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クレアってニートの村でダートと別れた時点ではどのくらいの強さなのだろうか
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「私はそこそこ戦える。」って自覚があったから黒き魔物と戦うダンナを追いかけた。
と推察したら「六道七生」を使えるくらいだったのか・・・?
>>クレアおばさんのシチューとコラボしないかなぁ(適当)
それシチュー側にほぼ全くといって良いほどメリットないよね。
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仮にメンバーに入ったとしても見劣りせず戦えるレベルだったのかね
ハッシェルがあの強さだし、才能で上回るクレアはさらに強いのか
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まず年齢はダートが8歳だから、ルジュを出たのが18歳、放浪2年、妊娠1年として29歳
約10年のブランクがあるとロゼのウィップスマックLv1みたく
この計算だとハッシェル70歳で26歳、海外版の60歳なら16歳のときの子供ってことになるから
家出した年齢もっと下げた方がいいのか
しかしクレアの年齢をこれ以上下げるとジークが未成年に手を出したってことに・・・
なんか強さとかどうでも良くなってきたぞ?
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なんかめちゃくちゃでよくわからん
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うん、自分でもよく分からん
まあ要は竜樹式を嫌ってた熟女クレアはウィップスマックLv1にすら殺されるってことと
ジークはロリコンってことさ
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>>27
まああの世界の結婚適齢期ってのもよく分からないからね
ジークが未成年クレアと結婚してもそんなに不思議ではないかも
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ゲーム内の世界の設定ではドラグーン〉〉絶対に勝てない壁〉〉人間
なのかね
ロゼがドラグーンは無敵の装甲とか言ってるし
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NPCの会話では結婚ってワードが結構出て来るんだよな
ホークス戦で死んじゃう女騎士の婚約、ベールに恋人残して来てカザスで子供作っちゃう第五騎士団副団長
ドナウではリーンが結婚式挙げるし、他にも新婚夫婦がフューノではハネムーンに来てたり、
デニングラードでは新居構えてたり、ルジュには近々別の島から嫁いで来る娘がいたり
どれも年齢が分からないが
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>>32
あのホークスの兵士って死んだの?
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今幽霊船の宝箱開けてるんだが
これって開けやすそうな数字( 2667とか5999)が
でるまでリセット繰り返した方が効率イイんかな?
廊下火の玉避けきれないし
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好きにしろ
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避けられるから研究しろカス
よっぽどやってない限りハッシェルあたりアディショナルレベル上がり切ってないだろうし、シェーナのドラグーンも5にするのに戦うのもいいだろ
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>>33
うん
ベールに爺様がいて教えてくれる
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>>34
廊下の火の玉は慣れれば避けられる
同じところを回ってる4匹×2の真ん中をすり抜けるように突っ走ると良い
廊下の画面を読み込んでから火の玉が完全に出現するまでタイムラグがあるから
戦闘になったり他の部屋から出てきたらその間に突っ走れ
戦闘になったら触った火の玉が一つ消えてできた隙間を通れば良い
こんな感じでやれば最高でも1回の戦闘で往復できる
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>>34
避けられないならリセットした方がいい
>>38の言う通り、慣れれば避けられるよ
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>>38 >>39
アドバイスありがとう
1回くらいの戦闘まで減らせるなら御の字
極みの手前まで来たけど
やっぱ2回だけって厳しいな...
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ナンバーの法則とかないのかなって思って極み入手してから
40回記録つけながらやって9回開いたのは成功率としては高いのかな低いのかな
まあこの少ないサンプルだと成功率約25%だからそんな厳しくないよ
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>>37
そうなのか初めて知った
ほんと細かいところまでつくってあるんだねぇ
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細かいと言えばDisk1の草原にいるカザスからの難民家族
あれ無視して草原出ちゃうと二度と会えないんだが、その後ラヴィッツのお母さんがどうなるか恐る恐るやってみたよ
ずっと台詞変わらずに泣き暮らしてるから最後まで救済なしでそのままかと絶望したが
一応Disk3と4で台詞が変わってた(あまり救いはないが)
リセットでやり直しできない分岐はきついわ
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全く知らなかった…ちなみにどんな感じになった?
てかそれ見るためにわざわざすすめたのか・・・すごいな
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ラヴィッツの家って誰かが住むようになるんじゃなかったかな?
俺は見たことないけど、ちょっと前にこのスレでそう教えてくれた人がいた
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>>45
うんそう、スランバート家に住み込むのがそのカザスからの難民家族
これ見よがしに草原の真ん中にいるから、普通なら通りがかりに話しかけてラヴィッツが自分の家に招くことになる
その場合のその後の展開はwikiにも書いてあるから説明は省くね
で、普通なら無視しようがないこの家族を無視するとって話
俺が確認した限りだとDisk3のスランバート夫人の台詞はこう
「ラヴィッツが夢に出るの・・・
私に泣くなって、言うのよ・・・
でも・・・無理よ、ラヴィッツ・・・」
▼
「ラヴィッツ・・・
ああ・・・ラヴィッツ・・・」
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いつも声かけちゃうよねそりゃ
>>46
辛すぎだわ
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昨日今日とレス多いな
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ごめん、ちょっと用事で抜けた
Disk4だとこんなかんじ
「毎日毎日泣いてたら、
涙が尽きちゃったみたいなの。
心配させたわね、もう大丈夫よ。」
▼
「旅が終わったら、またみんなで、
お食事、しましょう・・・ね。」
-
>>49
最後の台詞、泣けるな・・・
-
>>48
年末年始で皆休みだからだろうね
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俺は自分の答えられる質問や、知らなかった情報が書かれるとレスすることが多い
たぶんそういう人が他にも結構いるのだ!
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>>41
これは高いと思う
自分はたぶん10%以下
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このゲームにおける「治療院」って施設の存在価値ってなんだろね。
あ、それと今年もみんなありがとねー
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>>54
ゲームの雰囲気作り
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治療院とか10年以上前から一度も使ったことないな
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宿屋と治療院は金の無駄だからなあ、宿屋なんてLODに限らず基本使わないけど
とは言えLODの宿屋にはちゃんとそれっぽい客が泊まってるし、治療院にも入院してる人がいたりするからNPCと話すために利用する
あの世界では治療院≒病院だろな
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ピートの母も治療院だっけか
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>>46>>49
まさかここに来てまだ知らないやりこみ要素を目にするとは思わなかったw
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台詞はたくさんあるからなー
ドラゴン倒したあとにベール行ったら兵士たちが連戦連勝だ!とかウキウキだし
ストーリーが進むとすぐに変わる
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まさかそんなとこに分岐があるなんて、という驚き
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年が変わる瞬間はダートのテーマを聴きながら過ごすわ
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台詞は頻繁に変化するからこまめに確認したいとは思うんだけど
ゲームテンポが悪いからつい気持ちが折れる
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明けまして炎ダイナミック
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今年もよろしくデモンズダンス
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ハッピーニューキャッツクレイドル
さて、新年最初のメルブフラーマ戦でもやるか
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じゃあ俺は障害物よけやって新年初ストレス溜めてくるかな
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迎春桜吹雪
お、これはダートの落とし玉
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謹賀新年ハードプォーン!
じゃ、この休みは死都メーフィルで「戦慄の槍」落とす敵を狩って
お金にするわ。
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限界点アケオメ
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戦慄の槍・・・そんなアイテムあるのか
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死都メーフィルの「ハイパースケルトン」って敵が落とすよ。
ドロップ確立2%って攻略本には書いてるよ。
戦慄の槍・・・敵を一定の確率で恐怖させる。
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戦慄の槍、普通にデニングラードで売ってるし!
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それに金稼ぎなら回復玉売っとけよ
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メーフィルは経験値もお金もそこそこだから、月に行く前に戦闘を重ねるにはいい場所だよね
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まあメーフィルは一回の戦闘で50G貰える時もあるし
経験値も沢山貰えるからいいんじゃないかと
あとソウルイーターを落とす(これも2%だがw)敵もいるよ
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砂漠でサボテン狩ってる時の金の増え方を知ったら、他の増やし方は効率いいと思えません
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久しぶりにやってみた
メーフィルだと30分で経験値約12000(1人経験値4000)、金は約1000G(武器アイテムは売らずに)くらいはいけるね
敵がたまに落とす心の清めやミッドナイトテラーあたりは捨ててよし
ちくちく店まで行って売りにいくより、捨ててどんどん戦闘繰り返した方がはやくお金がたまる
あとメーフィルでも回復ポイントがある部屋で経験値稼ぎするのもいいんだけど、攻略本の342ページのメーフィル10の部屋も結構オススメ
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攻略本って雑魚のAT、DF、MAT、MDF、SPEED、A-HIT、M-HIT、A-AV、M-AVなんかも書いてあるの?
限界点スペシャルって名前なんて最近ネットで知ったんだがこれも攻略本かしら
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拾い物すぐ売れるのと暇つぶしで他に行きやすいからって理由でゼネバドスで稼いでたな
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回復ポイントが近くにあるのは本当に楽
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回復ポイントが近くにあってもつい防御で回復してしまう癖が付いてしまっている
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>>79
ファミ通の攻略本には書かれてるわ。P282だす。
限界点スペシャル(全体魔法4倍)ですって。
この技はかっこいいよね。死にそうになるけど、2回は見てしまうわww
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神竜王が楯落としてくれない
いい加減出して欲しいわ
ま、デモンズダンスの練習にはもってこいだが
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デモンズダンスでジャンプする時のロゼの動きに笑ってしまう
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>>83
やっぱり書いてあるんだね。ありがとう
読み物としても面白いらしいから見かけたら買ってみようかな
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攻略本は攻略にはあまり役に立たないけど、豆知識がたくさんあるので面白いよ
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あと各街の最初のページの小説風のやつが好き
全体的に世界観を感じられるいい攻略本だと思う
載ってるデータも概ねしっかりしてるし
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アディショナルに関してはやけに細かくしっかりしてるな
(誰が入力タイミングをコンマ単位で気にしてアディショナルやるかは知らんが)
アイテムデータとかは結構適当だがな!
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年越しレジェンドオブドラグーン
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あの攻略本ってやたらとミランダを推してた気がする
メルの方が性能いいのに
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魔法に蘇生があるかないかの差だろうね
変身したら死ににくいとは言え、スペシャル中に死んだらミランダ以外何もできんし
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久々に進めているデータでようやくパーキーステップを習得した
パーキーステップはやっぱり難しいな、反撃きたら成功しない
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蘇生があるのはメリットなんだけどミランダを入れたら一人は打撃を放棄しているも同義なんだよね
やはり攻撃、回復、魔法と全て揃ったメルがいいと思う
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プレイスタイルによってそれぞれ好みがあるんだからいいじゃん
俺は露天で黄金竜DS買わずにコンゴール使うし
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攻略本って装備に対するアドバイスが少ないな…
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攻略本と考えるよりマップその他データ付き資料集って考えた方がいい気もする
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豆知識増やすための本って感じだな・・・
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どんな攻略本でも攻略目的よりも資料目的で買われることが多いと思う
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それはどうかな・・・
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パーキーステップより炎ダイナミックが苦手なことに気付いた
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当時FFのぶ厚い攻略本とかよく買ってたけどほぼ資料・コラム目当てだったな
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パーキーステップの3発目がうまくいかない、特に反撃きたら成功率10%以下だと思う
これってコツあるの?攻略本読んでも全く参考にならない
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タイミングは慣れと言うかなんというか
ただメルのアディはどれもやりやすくて反撃の対処も楽な方だと思う
俺は逆にアルバートの桜吹雪は反撃されるとほぼ100%その次が成功しない
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アディショナルは何かの解説読んでできるようになるものじゃないんじゃないかな
攻略本持ってないから的外れかもしれないけど
言ってることと矛盾してるかもしれないがアドバイスしてみると、
うまくいかない場合は1つ前のタイミングを間違えてる可能性がある
成功してても本来のタイミングとずれてれば当然リズムも狂ってくるから
それとパーキー2段目の反撃の後は、反撃の硬直解けた直後に押す。硬直解けるのと同時だとちょっと早い
ってとこかな
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反撃で一番怖いのは六道七生の2発目
猶予時間短すぎて反撃自体返せない
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みんな正月休みが終わったからか書き込みグッと減ったな
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年末年始はプレイ時間もとれたが、休みが終わるとなかなかな…
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ははは
プレイしながらじゃないと書き込めないのか
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最終アディ以外(最終一個前とか)みんな苦手なダートレベル60のワタシ(´ω`)
デモンズダンスの判定は厳しいと思うが…
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デモンズダンスは得意な部類だ
炎ダイナミックはいつまでも慣れない
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オレは桜吹雪で泣けてくるわ。
今日は金曜だからか書き込みがけっこうあってうれしい。
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じじいのアディがどうにも苦手
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俺はロゼハッシェルのラスト二つが若干苦手だな
ただ好きだからその二人、特にハッシェルは使う
メルは全部簡単
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アディショナルは全体的に苦手
どれくらい苦手かというとラスボス戦でもクラッシュダァンス!!とかロッ タイフーンしてたくらい苦手
それでもクリアはできる、問題ない 問題ない
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バッシャーは装備してたけど、アディ変更忘れててクールブギのまま第7天使と戦ったらえらく時間がかかった
高威力アディショナルが使えないのはすごく不利だと実感したよ
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今年の新成人でこのゲーム知っとる奴どれくらいおるかね?
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少ないだろうなぁ・・・
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俺は去年の成人だけどリアルタイムだぜ
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新成人だがアーカイヴスでやってるぞ
知ったのは叔父のPSソフトからだがそれ以来ハマった身
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凄いな、そんな若い人もやってるとは
もう15年前のゲームソフトなのに
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15年間、例外は無いわ(キリッ
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1万年プレイされるゲームだぞ
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1万年と1千年後も愛してる
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ロゼのチョーカーほしい
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FF8のチョーカーなら街の宝飾屋さんで1.5万で作ってもらえたなあ
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ロゼのチョーカーは老けないのが羨ましい
ウララの住人たちも同じものをつけてるのかな?
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パーキーステップが600%になった
これは強いな、メルのスピードとあわせると本当に強い
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メルの踊り子装備=攻撃は最大の防御となる
敵じゃなくて良かった(((^^;)
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メルにセラピーリング装備すると最高
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セラピー要らないんじゃないかな。
メルにはスピード特化でいてもらって、
ダートやアルバートにスピードアップ薬や回復してもらった方が良い気がするぜ。
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最大でスピードが100越えるのはメルだけか
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オフハウスでこれが1000円で売ってた、正直暴利だと思う
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>>132
コンゴール30、アルバート40、ダート50、ロゼ55、ハッシェル60、ミランダ65、メル70
盗賊(踊り子)の靴と指輪で+40
最大ならスピードアップ使うことになるからコンゴールでも(30+40)x2=140になるよ
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>>134
ってことは最大で110か
レアモンスター並だな
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>>133
ダウンロード版の価格と比べてもひどいね
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>>133
それは価値が分かっているお店っていう認識でいいのだろうか?
ちょっと画質をあげてリメイクしてくれたらたぶん買いますわ。
なにげにスピアシューターっていう設定が好きです。
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スピアシューターってなんです?
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帝都ベルウェブで見られる超兵器のことじゃないかな
解放軍が有翼人の空中都市をこれで撃ち墜したってロゼが説明してくれる
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ミールセゾーってスウェーデンっぽい雰囲気だな
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デニングラードは明らかに旧ソビエトのレニングラード(現サンクトペテルブルク)のもじりだけどな
グラードの意味はロシア語で街
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まぁ雪国だしな
北欧っぽい
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PSPからVITAにセーブデータをコンテンツアシスタント経由で移したのでセーブデータが認識されません。
自分でやりこんだちゃんとしたデータです。グランディアのセーブデータも認識してくれません。もう一度最初からやり直すしか方法はないのでしょうか?
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>>143
違うデータを移行したとかはない?
俺は問題なく移行してプレイしてるけど
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俺も普通に移せたぞ、VITAからPSPも大丈夫だったから何か手順間違えてたんじゃないか?
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>>141
デニングラードってロシアなのか
セルディオやティベロアもモデルはあるのかね
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1回目のヴァラージに苦戦してます。
ちなみにレベルはダ8ロ8ラ8です。
レーザー食らうとラがガードしてても62も食らってしまいます。コツとか教えて下さい。
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全員1レベルずつ上げてシェーナを入れれば楽に勝てると思う
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>>147
回復アイテムが多いならシェーナを使う
シェーナはスピードあるし、レーザーくらっても大したダメージを受けない
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苦戦した覚えないなぁ
スピニングケインレベル5なら40から50くらいはダメージいくから
それ+αで腕が簡単に壊せる
あと沼地っぽいとこでフェイントガード取れてるはずだからラヴに装備させる
その上でアストラルドレインで回復していけば余裕
回復の必要のないときにドレインするなよMPの無駄だから
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あとスターダスト取り逃がしてないなら
湿地帯で10個目だからフィジカルリングが取れる
ロゼに装備させるだけでびっくりするほどラクになる
初プレイとかでスターダスト知らないなら
知らないでもまぁクリアできるよ
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ヴァラージはシェーナで攻撃アイテム投げてロゼでアストラルドレイン
すべて頭部狙いで楽勝
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防御が有効だったり、魔力高いキャラのアイテムが有効だったりと、
大抵のゲームではお荷物な行動がちゃんと役に立つのがこのゲームのいいところ
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ボス戦前にいい装備が落ちている(º∀º)
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>>147ですがヴァラージ倒せましたー!次に詰みそうなのはフェルブランドかー頑張ろっと!
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乙
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ロイドもきついよね結構
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幽霊船と遺跡のボスはドラグーンで速攻かけたら楽だったけど
最初変身しないで倒そうとしたらまるで駄目だった
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昨日から友人がこれを始めたらしく感想を聞いたら、第一声が「ニートの村ってなんだ」とのことだった…
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メルのアディショナル威力順番に
150→202→200→351→600
いきなり倍になっていやがる。普通400〜450%にしてから
600にするんじゃないの?八ッシェルとかそんな感じだし。
愛を以って使うやつ以外認めねえ。という調整なのかな。
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何見たのか知らないけどクールブギのDMG%はLv1〜5でずっと100%だぞ
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ハッシェルの四神招来は存在意義不明
最終以外で唯一SP100いくアディだけど
五輪極破の方がマシ
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>>161 メルの各アディショナルレベル5の倍率ね。バーキー以外は低倍率なのに
バーキーだけアホみたいな威力になっているので
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>>163
うん、それは並んでる数字見れば分かるよ
だから200が間違ってるんだよ(同じ間違いしてる攻略サイト知ってるけど)
あとバーキーじゃなくてパーキーだよ、英語で書けばperky
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前もパーキー間違えてる人いたなw
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ありゃ、そうなの。ありがとう。
そして久しぶりだからバーキーの間違いやってもうたorz
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久しぶりだからといってパーキーステップをバーキーステップと間違えるということは無いな
あとストラッティンの威力が202でクールブギが200だとストラッティンが不憫すぎるな
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パーキー☆ステップ
メルのアディショナルの響きが好き
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響きの良さなら特にキャッツクレイドルが好きだー
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四神招来ってパソコンで入力すんのがめんどいです。
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>>168分かりますそれ。メルってロリ認定できますかね?
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>>171
外見的にはシェーナから見ても子どもっぽいらしいからね
実際は30オーバーなのに
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しゅとらってぃん!がかわいい
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>>167 バーキーだと思ってた
↓
攻略本をよく見たらパーキーだった。
↓
久しぶりなのでそんなこと忘れてまたバーキーと読んでしまった←いまここ
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メルが読み上げてくれるのに間違えるってのはBとPの聞き取りが苦手なのかな
俺は最近までバッシャーが濁点か半濁点か分からなかったけど『ぶん殴り』って英単語として覚えたよ
パーキーも『元気の良い』って英単語として覚えるといいんじゃないかな
-
>>174
まあ俺もトサキントをトキサントと呼んでたりしたしな
-
パッシャー?
たしかpashは「異性にメロメロ」的な意味だから
武器としては頼りないかと(°ω°)
と、英検2級が乱入します
-
ところでダートの最強武器がクレイモアってなんか味気ないよな
それこそドラゴンバスターとか
あるいはゴッドスレイヤーとかそういうカッコいいやつ考えつかなかったのかね
-
パッシャー?彼は何を言っているんだ?
文字が小さくて見えないなら拡大したらどうだい
-
釣られんなよ
そういう流れだったしわざとだろ
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ゴッドスレイヤーがカッコいいかどうかはおいておくとしてダートの最強武器はソウルイーターだぜ
ソウルイーターより上の武器があったらわざわざ代償を払う設定にしたソウルイーターの立つ瀬がないな
それでも敢えて妄想するのならジークの剣を差し置く手はない
-
いやそれは知ってるけど
確かにそれっぽいイベントの後の任意ボスのドロップってあたりそれっぽいけど
雑魚もドロップするからなぁ
-
上で濁点か半濁点か分からないって人が居たもので(笑)
-
武器のことならメルとコンゴールに属性武器が存在しないことのほうが残念だな
-
>>184
え、そうなの?
-
ヒートブレードはリーナス戦の難易度が変わるし
ツイスターグレイブは直後のコンゴール戦はもちろんグランドジュエリーまで使えるが
他の奴はちょっと印象薄いですね
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たしかpashには「投げて壊す」的な意味があるから
からかうつもりで恥を晒したのは自分かと(°ω°)
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>>186
グランドジュエリーって厄介だとおもってたけど反対属性使えば楽に勝てるのかな?
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反対属性っていうかその頃にはプレイヤースキルの差でボスの難易度が激変する
俺はムーンストライク、桜吹雪、デモンズダンスのゴリ押しで余裕だったが、
これがクラッシュダンス、ロッドタイフーン、モァアンドモア、とかだったら時間が倍かかるどころか敗北の危険もあるだろう。
まぁツイスターグレイブあったら多少高ダメージは出るけどプレイヤースキルの方が大事って話
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反属性武器が最も効果を発揮するのはスペシャルドラグーンのときのDアディショナルだからな
ドラグーンLv5で基本170%、フィールド効果で150%、フィールドと同属性武器で150%、敵が反属性で150%、自動Dアディショナルで200%、計1147.5%
グランドジュエリーはドラグーン封じてくるから微妙
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リメイクできたら面白そうなゲームだよね。
イベントと入力のいらない攻撃モーションをカットできるようにすること
アディショナルの入力も複数ボタン、レバー、連打、反応とか入れて多彩な攻撃ができる
ドラグーンに変身したときもアディショナルをつかえる(元のパワーアップ版でもまったく違うのでも)
ロイドとか仲間にできそうな奴を増やす
とかいろいろできそう。
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ミランダを26くらいにする、も追加で
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グランドジュエリーのレベル変更ってなんなのあれ?
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HP以外のステータス下がる
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他のステータスに変更あったか?被ダメは変わらなかった気がするが?
与ダメが変わるのはダメージ計算式の中にレベルが係数様として紛れ込んでるからだ
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そうなのか!
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3週目の時のジュエリー戦で、レベル5回以上下げられたままで、1時間超えたのが忘れられない。
どういうプログラムなんだか
:(;゙゚'ω゚'):
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俺は被ダメ上がって行った覚えがあるぞ
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あなたの死は・・・無駄にはしない!!
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グランドジュエリーはツイスター持ったアルバートに
疾風の舞+ドラグーンアディショナルでボッコボコに出来る
変身は1ターン限定 パワーアップや速度アップ系装備でさらに楽勝
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>>197
レベル下げられると倍率で効いてくるから何度も下げられたら全然ダメージ出なくなるだろうな
しかも回復まで使ってきやがるから当然長期戦になるだろう
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>>200
桜吹雪じゃなくて?
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グランドジュエリーのレベル下げは倒したは元通りになってるよね?
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一時的なものだよ
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桜吹雪だとSP202溜まっちゃうからじゃね
まあわざと最後で失敗すれば良いだけなんだが
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それ以前にドラグーンアディショナルより桜吹雪の方が強いぞ
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そんなこと言ったら疾風の舞だってDアディショナルより強いんだからドラグーンになる意味がない
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>>204
サンクス
攻略本見たがグランドジュエリーは魔法攻撃と防御の方が高いので、変身せずにアディショナルで攻撃するのが一番いいみたいね
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ドラグーンの真価は攻撃に非ず
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ステータスアップと異常解除だな
あと一緒に変身ポーズ決めること
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エナジーロックシードの声ってアルバートの人だったんだな
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アルバートは若き日の三木眞一郎じゃなかったっけ?
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そうです!
シェーナがワンピースのナミなのは最近知りました(笑)
その他のキャラもそこそこ有名で驚きΣ(OωO )
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脇役も凄い人達だもんなあ
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コンゴール「逆に考えるんだ、『出番がなくてもいいさ』と考えるんだ」
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フェスターがサンジだっけか
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メル…
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限界点☆スペシャルを一度くらってみたい
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215
それjojoダディ
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今リメイクしたら魔法攻撃がスピーディーになりそうだ
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>>219
中の人おなじやで
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>>217
ブ・フラーマ…
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今日は全国的に
フリージングリング
(*_ _)サーセン
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メルがブーケ受け取ったときが本当にかわいい
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皆さんに悲報があります。
メルの声優さんは2011年になくなっていたとの事です…(大好きなメルたんに会えないなんて…(泣)
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当然ここでも話題になってたよ
メルブフラーマの人も昔亡くなってたはず
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>>225ですが
うへええええヴァラージが倒せないとわめいていたのがバカらしく感じた…今から再開じゃー!!!(現在ロアンのシェーナ救出イベント中)
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>>225
>>217と222みろや
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久々にホークスの戦いをプレイしている
強い敵を見つけたらすぐに向かうダートとラヴィッツは本当に戦士だな
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ホークスはいいシーンだった
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ダートが初めてドラグーンになるシーンは何度見ても胸が熱くなる
このゲームで一番好きな場面
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>>225ですがやっと疾風の舞が出せるようになりました!(疾風以外みんな5)目指せ!桜吹雪!
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>>231
あそこでダートのテーマが流れるのもいいよね
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目覚めなさい
赤眼竜のドラグーン
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ムクリ♂
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>>235
偽竜じゃねぇか
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盗賊ドレイクは序盤ではかなり嫌なボスですな
ドラゴンより遥かに苦戦した
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>>237
ダートとラヴィッツのD,LVを4にしてダートスペシャルしてファイナルバーストとドラグーンアディを繰り返せば楽勝ですよ。(爆弾来たらイクスプロージョン)あと必要ならロゼに石つぶて投げさせればOK
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>>238
さすがにそこまで鍛える気力はなかった…
回復アイテムがヒールポーションと天使の祈りを一つずつしかなかったので苦労したよ
フェルブラントが楽に倒せる分、油断してた
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ドレイク戦までにDLV4とか普通行かねぇだろ
特にラヴィッツなんてDS貰ったばっかりやぞ
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桜吹雪のために回復ポイントでアディ稼ぎをしてレベル3いくかどうかだな。
とりあえず楽に倒したいなら魔法アイテム買っておくといい。ここだけじゃなくて
複数パーツのやつ(ヴァラージとか神竜王とか)もあるとだいぶ楽。
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ヴァラージって全部属性同じなの?
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>>242
全部無属性で共通です。(Sヴァラージも)
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半壊ヴァラージぼぎょるごぼく
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魔法アイテムなんて買った事無いわ
拾ったやつは在庫処理の為に使うけど
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意外と使える、くらいでアディショナル鍛えてれば必要はないな
せいぜいサイケデリックボムXが稼ぎに有用とかそんくらい
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ドレイクはアディショナルが上手く、防御の性能を理解していれば
それだけで楽勝でしょ
アディショナルが上手ければ魔法使えるドラグーンにもなりやすいわけだし
一番きついのは、物理防御の高い敵じゃないかね
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魔法アイテムは連打力がないと意味は少ないかもね。
このゲーム秒間30Fだから15連打くらいのコントローラーがあると230〜250%でてよい。
普通に勝つ分にはパーツ無視して本体だけ殴ればいいことだが、早く倒したいとか、
一人だけ生き残って倒したいとかの時は便利かな。あとさりげにボスの前の町に売っている
全体魔法アイテムは弱点の場合が多かったりするし。
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攻撃アイテムを買ってまで使うには予備知識がないとコストパフォーマンス悪すぎるからな
ロゼに全体攻撃アイテムを使わせればドレイクの爆弾を楽に処理できるなんて知らなくても突破できるし
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神竜王DSって初っ端からLv5だけど赤眼竜と共通なのか強制Lv5なのか
共通なら弾、砲をいつ覚えるか興味あるが調べるとなるとラスボスまで赤眼竜Lv1縛りか
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俺もそれ気になったことあるけど検証しようだなんて思わないwwww
さすがに無理だ
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検証は無理だと思う
ダートのSPためずにメルブまではちょっと…
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>>249
あそこまでに手に入る全体攻撃アイテムでそんなに強いのあったの?
幽霊戦のボスは船で買えるアイテムで隊長以外倒せるのは有名だけど
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うろ覚えだがフェルブランドが落とすダウンバーストくらいか?
使い所だと思う。実際俺も使った
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でもホークス以降にダートの一人旅ってないよなリディエラ村でも沈まぬ月でもロゼが一緒だから
アイテムは使っていいんだし割りと行けるんじゃね
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>>253
ロアンで売ってるガッシュマグマで180%以上出せば十分
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>>256
ガッシュマグマ、そんなに強いのか…
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ガッシュが強いんじゃなくて爆弾が魔法に弱いだけだから
流石にベールまでメテオフォール買いに戻るのは嫌だろ
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ちなみに神竜王DSをチートで出した場合(戦闘情報じゃなくて貴重品のほうをいじる)
いきなりレベル5なので、多分固定だと思う。
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簡単にアイテムで200%オーバー出す連打の方法
・人差し指の爪をボタンにあてる
・人差し指を親指と中指ではさんで固定
・人差し指の爪でボタンを押しつつ、ボタンの上で激しく左右に動かす
ほとんど疲れもなく、あっという間に200%突破よ
-
爪は爪の先ではなくて、爪の表面ね
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そんなファミコン時代からある連打方法今更言われてもなぁ・・・
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数年ぶりにアーカイブス版やってるけどやっぱり面白いな
今回は頑張ってラヴィッツに桜吹雪覚えさせたぜ
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>>246
あと沢山出てきた敵をサクッと倒したい時とか
弱い敵なら連打しなくても楽に倒せるし
サイケデリックボムX結構使える
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>>258
爆弾が魔法に弱いなんて15年やってて初めて知った
すごいわ
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>>265
うん?敵の攻略本にステータス書いてあるんじゃないの
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うわっ日本語おかしくなってる
“攻略本に敵のステータス”の間違い
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ラヴィッツがやられるシーンを直視するのがつらい
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敵が攻略本読みながら戦ってるとこ想像してワロタ
「なになに・・・返されない反撃のコツ・・・ハッシェルには六道七生がおススメ・・・」
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反撃難易度1,2を争う技だからね。ただ2段目と分かりやすいので
人によってはあまりきつくないのかも。
ただ高速の2段目→3段目の前に画面停止の嫌がらせコンボは異常。
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っと前の流れ読んでなかった。ちなみに私は「敵の攻略本」と聞いて
聖剣3の敵データ+装備のみの攻略本みたいなのを想像した。
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ダート…生き抜け…
そして…(←?)
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私たちの分まで幸せになってくれ、じゃね?
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ラヴィッツはゲーム開始から数時間で死ぬんだよな
なのに存在感と人気が凄い
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>>274
確かにラヴィッツさんはかなり存在感がありますよね。何でだろうか?
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ラヴィッツ(34)殿はひと回りも年下のダート(23)さんと親友になれるほど懐の深い御仁ですからね
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思ったんだけどダートよりも王様の方がアディの時の声がはっちゃけていることって…
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ドラグーンスピリッツを奪われるなんて最低ね!!
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最低限の経験値、アディショナル成功回数0縛りで第7砦まで来た。
さて、取得SP0縛りはどうしようか。(クリアは100%できないしな・・・)
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>>279
それは難易度高すぎでは…?
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フリューゲルすらどうやって突破すればいいのか想像がつかない
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俺なら雑魚で死ぬわ
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0回縛りってきついかな?
最後の一回ミスれば成功に入らないし、
LV1でも威力の高いアディショナルはどのキャラにもある
メルがきついくらいじゃない?
-
取得SP0ってことはDS入手後の物理攻撃がほぼ不可ってことになる
全員DS持ってるドレイク戦で詰むんじゃないか
半壊ヴァラージで気力低下にした上で勝てれば突破口は見えるが
シャーリー神殿入口でDSの共鳴みたいなイベントあったし自動回復されたら絶望的だな
-
そんなこのゲームの醍醐味を真っ向から全否定する縛りプレイやって何が楽しいんだよ
-
縛りプレイで一番楽しいのは使うキャラ指定かな?
普段使わないキャラ使うと、色々考えること増えるから楽しい
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>>285
縛りなんてそういうもんだろ
ジョブチェンジ禁止とかスフィア盤禁止とかさ
-
アディショナルの難しさを理由にクソゲーの烙印を押す人たちに対する異見の一つとして思いついた。
だからアディショナルのボタン入力そのものを禁止にした。
そうは言ってもヴィルードのヴァラージで既に詰んでいたりするのだけど。
計画性も根性もないから途中で投げ出す可能性は高いけど俺はどんなプレイでもLoDを楽しんでる。
-
まあ難易度高いもんねこの作品
-
初期アディショナルクリアなら楽そうだけどな、手間を惜しまなきゃだが
-
アディショナル覚える度にMAXにする縛り
-
慣れた人ならむしろ常識じゃないですか
最速で最終アディ取るのは楽プレイの近道
-
キャラ全員分だとなかなかハードだろう
-
>>277
王の戦闘時の掛け声ワイルドすぎだよなw初見ビビった
アクションも激しいし、戦闘シーンだけ見たらとても敬語キャラには見えないw
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アディショナル覚えるたびにとなると、レベル的にラヴィの疾風の舞もMAXにしなきゃなんないわけだしな
ラヴィの桜吹雪を一目見るためにオーパーツ借りつつ疾風の舞練習してた十年前の思い出が蘇る
-
クリスタルゴーレムがサファイアブローチ落とすの待ってたら
いつの間にかラヴィッツの桜吹雪がレベル5になってましたが
-
レアドロップ狙うのはいいよね
パックが踊り子の指輪落とすまで粘ったら
モァ止まりだったロゼがダンスまで行ってそこから主力に
-
禁断の地は回復ポイントあるし毎回踊り子の指輪のドロップ狙いつつアディショナルのレベル上げしてるわ
-
女は素が早いし同時に3人使えないし2つ手に入る踊り子の指輪を3つ以上持っててもあんまり意味から
自分ならその時間を盗賊の指輪か踊り子の靴に割くな
-
初めてハッシェルを序盤から使ってるんだけど強いな
いつもダートロゼメルだったがハッシェルたまになら使ってもいい性能だ
-
八シェルのアディはクセが強いから苦手。アディが成功すると強いのは
分かってるんだけど、ねぇ
-
ハッシェルメルは使いにくいが慣れると早い上に火力あるというキャラだからなあ。
ロゼは序盤強い、中盤失速、デモンズ覚えて巻き返す、ラストバトル主力とストーリーの
先行者としてぴったりな性能しているなあ。
アルバートミランダも初心者に使いやすい性能だし、このゲームは難易度と強さのバランスが
いいのが面白い。コンゴールェ
-
コンゴールはドウエルの素晴らしさを認識させてくれる仕事がある
-
天使の衣と聖者のアンクってレアだから壊れたらと思うと使えないんだけど壊れたりしない?
-
大丈夫ですよ
-
壊れない代わりに発動も確実じゃない。
-
ありがとう。身代わりアイテムではないんだね。
-
エミル姫を救出して、盗賊にみつかった後のダートが偉そうなポーズとるシーンでいつも笑ってしまう
-
それにこのシーン面白いな
リーナス倒したあと、リーナスが後がないと指摘されてメルに「後がないって?!そこのアンタ!どう思う?!」
と指さしたらメルがびくっとしてる
細かいとこまで作ってあるわ
-
キャラのちょっとした動きが丁寧に作られてるよね
操作可能なメインキャラ達は勿論だけど、モブにもそれは感じた
-
この作品、シナリオやキャラがほんと細かく作られてるな
初プレイの頃中学生だったけど、大人になってからプレイするとまた全然印象が違う。
子供の頃は好きになれないキャラもいたけど、今改めてやってみると昔嫌いだったキャラにも深みを感じるわ。
-
敵がアディショナルに反撃してくるときゴソゴソッ、バタバタッと動いてよく見えないけど
あれ反撃専用のモーションだしな
-
ただの色違い敵とかほとんどいないしな
-
>>312
よくそんなところに気付くね…初めて知った
-
いろいろと伏線を忍ばせておいてきちんとそれを回収できているのは
すごいと思う。一番の謎だったロゼに関する正体もはじめて知ったときは
ええぇってなった。
-
ロゼの正体を知ったというのはジークにネタバレされた時なのか
ロアンナの回想を見た時なのか
クイーン・フューリー号でのやり取りを見た時なのか
勇者大会でダートが黒き魔物を追っていると聞いたロゼのリアクションを見た時なのかどれなのだろうか?
-
伏線といえばラヴィッツとの約束を果たすシーンがベスト
-
カランッ
あのシーン見るのつらい
-
あのシーンってラヴィッツの似顔絵貰わなかったらどうなるんだ?
毎回もらってるからわからん
-
あれ似顔絵イベントとは関係ないよ
ただの遺影だろ
似顔絵を母親に渡すイベントとかも無いし
-
似顔絵とリーンの手紙は手にいれて何の意味があるのだろうか?
-
前者はラヴィッツが民に親しまれていることを表現していて殉職イベントの深みが増す
後者はケイトのブーケの間違いだと思うが
メルがかわいいことに意味がある
-
そんなん言うなら
戦争危機を伝える号外
とかいつまで持っているんだよとか突っ込めるし。
-
久々にプレイしたら結婚式すっ飛ばしたわ
リーナスの後でも見られるだろと思ったら結婚式終わってたw
-
シャーリーが白銀竜DSを渡すときの試練でロゼに対してジークの姿をとったら全然違うストーリー展開になってたのかなぁ
-
ロイドをかばって傷を追ったウインクが、兵士達に引き連れられて城に帰っていくシーン
普通の歩きモーションじゃなく、ちゃんと足をひきずるような「負傷者」っぽいモーションになってんのな
ほんと細かく作られてるわ
-
破壊神の鉄槌ヤベエw
まさかスーパーヴァラージが2発で終わるとは・・・
ちなみにこれのダメージアップって武器攻撃力に補正がかかるんじゃなくて
ATに直接補正がかかるのかな?ちょうどHP1で倍、HP黄色で1.5倍くらいになっているし。
あと月のボスってHP全部減らしても会話が全部終わらんと死なんのだな。あんまりアホ火力
今まで出してなかったから気がつかなかった。
-
会話が終わる前に削り切るには最終アディレベル5とかじゃないと無理だしな
-
幽霊船のボスはダートのドラグーンレベルMAXにしといた方がいいかな?4でも余裕
?
-
シェーナを5にしとけ
-
あの場面までにシェーナ鍛えるのはきつくないかな?
毒で離脱してから他とレベルに開きがあるからなかなか使いにくい
鍛えようと使っても簡単に戦闘不能になる
-
桜吹雪稼ぎのときに4くらいにするのが1番良いんだけど
ロゼはモアすぐに稼ぎ終わるからシェーナに変えてガードさせまくりでおk
ヘブンズゲイトがあると以後のボスヌルゲー
-
>>332
なるほど、ガードさせて経験値だけ入れさせるのか
それはいいね
-
Sヴァラージなんて白銀竜でも蒼海竜でも2発で沈むし
-
このゲーム、カウンターも無属性も2種類づつあるから戸惑うわ
-
六道七生の最後の1発のタイミング、何度やっても慣れない
-
幽霊船で大事なのはレベル上げなんかよりマジカルハットを取ることだよ
この段階でMP・魔力+50の効果は絶大
-
いやいや売値5000の闘神の極みを取ることだよ。
にしてもこれ折角手に入れても使わんな。
難しいアディショナルの熟練度をあげるのに使ったら
負けな気がするし。
-
ああ、戦力として、か。
まあ極み狙ったらちょっとはレベル上がるから
間違ってはいないけど
-
極みとるために頑張ってたらアディショナルより幽霊かわす方がうまくなってしまった
-
極みはアディショナル鑑賞用だと
-
アクセサリをふたつ装備できたらいいのに
-
アクセサリー1つで絶妙な調整になってるから2つ装備できたら敵が強くなるだけだな
ギガントリング2つとか精霊のマント2つとか明らかに卑怯だし
マント系2種類はDisk1から手に入るからな
-
ハッシェル強すぎ
初めて最後まで使ってみることにした
-
極みはよほど運が悪くても10回挑戦すりゃ取れる
-
コンゴールって最後まで使うメリットある?
-
ないけど、盗賊の靴と腕輪つければ使ってもいいレベルにはなる。
-
最終アディ覚えるのは早いし
インフェルノ使う段階なら他のキャラより火力あるから悪くないんだが
骨砕きがクソ過ぎる。威力あと3倍あったらよかった
-
メリットの有無で言ったら無いわな
クソ遅いし魔法防御低すぎだし最終的な火力低いし
良い所は物理戦に強いこととアディが簡単なことくらいか
-
ロゼ!手をはなせ!君だけでも助かるんだ!
-
コンゴールは本当に良い所ないな
大体魔力が欠片もないのに攻撃魔法なんて持ってる意味ないわ
魔力に依存しない魔法を持たせればよかったのに3ターン攻撃力アップとか
-
でも初回プレイの最終メンツはメルとコンゴールだった俺
なんか好きなんだよな
なかま、いい響きだ…
-
ひゃく・・・何番目の種族だったか?
105,106,107だっけ?違うか
-
105、106、107はドラゴン、人間、有翼人だろ
ギガント族は97番目だ
-
ミニント族にはもう少し出番があってもよかった
-
パーティーとほとんど絡みなかったよね
-
ミニント族はギガント族とか有翼人みたいに絶滅危惧種やったりせんのかね?
-
ドナウ酒場とかで珍しいとも言われてなかったしどうなのかね
-
取扱説明書読み直してて思い出したけどモグ〜ルダバスに出てくるんだよな
ドワーフみたいに地底に住んでる設定なのかな
-
亀レスでごめんね。
にぶちんだからジークにネタバラシされたときです。
-
安価使えよアホ
>>315だな
-
>>359
そうなのか
ちょっとやってみよう
-
>>361
そんなつまらないことに腹立ててないで数少ないLODファン同士仲良くしなよ
-
じゃあ俺もこの機に超亀レスしとくわ
>>198被ダメは変わらない
-
霧なんとかって雑魚敵を消すアイテムはレアモンスターには効くの?
-
雲散霧消ね、即死に耐性あるから効かないよ
-
>>366
*
-
文字化けしたか。とにかく、ありがとう。
-
>>361
安価ってこれか?安価できてる?
亀レス&書き込み下手でごめんね。
ここはオレのハードポーンで食い止めるから、どんどん進んでいってくれ!!!
-
カデッサのヴァラージは後から戻ってきても戦えるの?
-
ロゼは育てがいがないな
アディショナルが少なすぎる
-
いよいよ、初めてハッシェルが最終アディショナルを覚えてくれそうなので緊張している
-
アディショナルなんて結局どのキャラも最終のしか使わないんだけどな
まあロゼにもっと欲しかったことは否めないが
-
>>370推測になるけど月に行くまで大丈夫なんじゃない
ジュエリーの後でも戦えたし、その時にはもう台詞がチグハグになってたから
-
禁断の地ってそんなに何回も行けるのか?
竜封じの杖取って外に出たらもう戻れないイメージやけど
-
>>374
チグハグとは?
-
>>375
確かあとからも行けると思う
昔の記憶だけどスピードアップか何かをとりわすれて回収に行った記憶がある
ロイド倒すの楽って言う話はよく出るが、タリズマンを二つ装備させて交互にドラグーンになるのが一番いい作戦なのかな
-
カデッサはいつでも行ける
戻れなくなると勘違いするのは、最初に行くとき長老に誘導されるのと
杖取ったらさっさと神竜王倒しに行けって飛ばされる所為だろうな
>>376
某所の配信動画見たら記憶と違ったから勘違いだったかも
流石に台詞までは細かく覚えてないもんだな
-
一番楽なボスはロイドではなくリーナスとリゴールだと思う
ダートでスペシャル発動して3ターンでリゴール倒せるしスペシャルのおかげでダメージも少ない
-
>>377
ロイドの即死攻撃はメニューのパーティ編成の下から優先的にやってくるはずだからドラグーンレベルが皆一緒ならアルバートかコンちゃんを一番下にしておけば
基本的にタリズマンは1個で間に合う
-
>>380
なるほど、スピードの遅いキャラを囮にするということかな?
-
コンゴールに味方に対する物理攻撃をかばう能力があればもっとちがったろうなー
-
百鬼夜行使って雑魚の攻撃から味方を庇う遅さがあるじゃないか
MP使わない分ロゼの魔法より燃費のいい能力だぞ
-
コンゴールはロイドの限界点スペシャルに耐えられるの?
-
>>379
強いと言われてるけどパターン知ってれば大して強くないって話だろ
一番楽なボス戦なら目を瞑ってても勝てるデスローズだわ
リゴールより楽なボスも白銀竜2発で終わるSヴァラージ、ポルターx3、隊長の亡霊いっぱいいると思うぞ
-
ポルターが何か分からない。。。
-
マグラード砦に出るポルターソード、ポルターアーマー、ポルターヘルム
-
あのポルターはソードが即死やってくるながいやだな
-
経験値に縛り入れてないなら生き残り少ない方が得だから即死は大歓迎
-
ダバスのピカピカ袋、ダバスから何も聞かずに放置してるとメルがそれ何だって聞いてくるんだな
いつもロアンのスターダストを速攻で取りに行ってたから気付かなかったけどダバス禁止プレイでまさかの新発見だ!
-
とりあえず必ずボスではダート転がしておく
-
>>390
そんな細かいところこのスレ見なかったら一生気づかなかったろうな俺・・・
-
ダートを転がしたいのにいつも王様が勝手に転がります
-
>>393
うちは八ッシェルとロゼが勝手によく転がってしまいます。
-
2周目以降はそんなに転がらないなぁ
ファウスト相手にコンゴールとか選べばそりゃ転がるけど
-
ドウエル相手だと王様を立たせておくの何度やっても無理だった
-
>>396
フラウアストームッ!
-
ドウエルだとアルはまだダートと鎧を取り合うからグラハムからプレート奪っとかないときついかもな
俺はいつもTwグレイブ、チェイン、アーメット、盗賊の指輪に桜吹雪で速攻かけて倒してるけど
-
ドウエル戦はハッシェル使うと楽
-
因縁のある奴使いたいのにってことかと
ジークにロゼ、グラハムにラヴィッツみたいな
-
>>400
それ俺だわ
でもそれだとコンゴール使うボスが半壊Sヴァラージくらいしか無いんだよね
4章のボス戦はほとんどロゼ参加しちゃうし
-
王様はドウエルの魔法でやられる
ずっと防御かアイテム投げに専念しててもやられる
-
>>402
フラウアかけてD、アディ使って戻ったら桜吹雪、ダートはF、バーストでやんないと王様が転がるよw(あと一人はハッシェルじいさん推奨、回復役で余裕あれば攻撃)
-
ラストクラーケン強すぎかと思ったらそんなことなかった
-
ジャンク品で200円で売られてた
ブックオフで105円で大量にあった時代は終わってしまったのかな
-
ボスの中で強いと思えるのはウロボロスくらいだな
-
伝説のドラグーンやロイドが相手だとメルが打撃一発でやられるわ
ドラゴンヘルムとフィジカルリングで対策するのがベストかな?
-
ベストは伝説の鎧
次点でドラゴンヘルム+楯、フィジカルリング
-
でんせつのよろい〜 でんせつのよろい〜(はにわ)
-
伝説の鎧なんてあの世界では高すぎる
3章にようやくひとつ買えるかな、って金額ですわ
-
慣れると消費アイテムなんて全然使わずに進めるから手に入れたアイテム全部売り払ってれば
2章始めにひとつ買えるくらいお金溜まるんだけどな
この前プレイしたときはちょっとレアモン狩るくらいで2セット揃えられた
-
久しぶりに魔老ファウストと伝説のドラグーン倒そうとしてるんだが伝説のドラグーン強すぎじゃね?
シュベールのギャスプレスですらロゼが瀕死になる
-
それシュベールが強いんじゃなくてロゼがげふんげふん
-
メルに伝説の鎧装備させたけど、これ鎧の魔法の防御がなくなるんだな
ダート以下の魔法防御になった
なんかあまり嬉しくないな
-
元々アーマーは守備力の増強、ヘルムは魔力の増強が担当なのに
伝説はチート過ぎるせいで魔法防御を伝説の兜に分譲されてるから……
その分、伝説の兜は単独でも優秀なんだけど鎧は兜とセット商品的立場に
-
ここ数日書き込みが多いな
1日に7,8回ここを覗く俺にとっては嬉しい限りだ
-
まあ書き込みの4割は俺なんだけどな
-
じゃあ残り6割は俺だな
-
>>411
そんなに早く貯まるのか
今からメーフィルだが、ようやく一つ買えた
出来れば月までにもう一つ欲しいが…
-
ファウストが10,000Gold持ってるから確実に一つ買えるじゃない
-
>>420
ファウストって10000Gも持ってたのか…昔のことなので忘れていたわ
-
ファウストみたいに3で割り切れない経験値くれるボス嫌いだわ
-
序盤からすっごい無双プレイしたいが、やはり一番はダバスで潜って金貯めるしかないのか
-
>>417 >>418
君たちは文通でもしなさいwww
-
>>423
君の美学に沿わないかもしれないけど、チート・・・かな
-
ダバスの裏技で所持金カンストからの伝説プレイ
-
ダバスの裏技ってアーカイブスでも出来るの?
-
シャルルってフランス人の名前なのか。初めて知った。
-
フランス人と言うかフランス語読み
英語ならチャールズ、ドイツ語ならカール(カール大帝とか)、スペイン語ならカルロス
-
>>420
遊ぶ金欲しさに老人を集団で暴行して金銭を巻き上げる事案ですね
-
大丈夫です
3週目でついにダートのLv.MAXまで育てた私がいます(*´*`*)
-
>>430
文字に起こすとそうなんだけど、
その老人は3連続行動したりするとんでもないGさんで
集団を返り討ちにする
こともあるんですけどね。
-
久しぶりにやりたくなってきた
-
やろうぜ
俺も最初から初めてついに月の目前だよ
-
ダバスの裏技ってなんだ?
ググっても出てこないし
まさか、ボス戦手前データをコピーしておいてレアアイテムを大量回収とか?
-
>>432
タイマンだったら間違いなくぼこぼこにされる
-
>>435
テンプレに書いてあるやつだと思う
-
>>437
なるほど
VITAじゃ無理だな
ディスク抜けないから
-
>>436
もし玄関開けて魔老ファウストが立ってたら、どう対応すればいい?
-
モグールダバスは10年前以上に一度やったきりなんだけど、幻の盾に到達するまで何時間くらいかかる?
-
>>440
死んだら荷物全部失って最初からじゃなかったっけ
だからプレイスキルが低いと何時間かけても到達しないんじゃね
-
ティベロアの姫様や侍女たちは走るときドレスの裾を持ち上げるのが可愛い
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>>442
リベリア?だっけ
あの人とか走るシーンあったっけな…?
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久しぶりにロアンに来たらロゼが商人に斬りかかりそうでびびった
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黄金竜DSはヴァルザックの遺品でもあるからな
あの露天商、適正価格まではきちんと値引きするからそんな悪い奴ではないんだが
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しかしあの世界の1000Gは高過ぎる
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宝石をあしらった装飾品が1000Gで奇跡の輝く石が同額なのは安過ぎだよ旦那
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何のゲーむか忘れたが、値切りすぎると怒って最安値から少し高めの料金に戻されるのがあったな
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封魔球が破壊されてロゼが「ジークを追って月に行くのよ!!」って叫んで走り出してダートとアルバートが続くのを見たらやはりロゼはこのゲームの実質主人公だと感じる
流れてるのはダートのテーマだけど
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私たちはまだあがける
ってセリフすごい好き
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欲をいうとロゼとシャーリーのエピソードがもう少しあっても良かったのになぁとは思う。
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続編!続編!
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2が製作される予定だったらしいが、ストーリーは1の続きだったのかな
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将来ひと山当てたらSCEに頼んで当時のスタッフ可能な限り集めて続編作らせるって決めてる
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そのスタッフちょこちょこ日本語間違えるのが玉に瑕だけどな
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どこか間違えてるとこあったっけ?
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スタッフの内、数十人がギガント族だから指が大きくてタイプミスしただけらしいよ
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ミニント族がストーリーにほとんど絡んでこない
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コンゴールの身長はまだ2.5mしかないが大人のギガント族は優に4m越えるな
インドラがコンゴールと同サイズなのは記憶の中の姿だからだろう
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4mとか人間が勝てるレベルではないな
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進撃の巨人かな?
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スーパーヴァラージ戦でメルが8900とかいうダメージだした
これは驚いた…
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>>462
>>327、>>334
スーパーヴァラージは雑魚
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今更ながら、最後にロイドが出てくるのは熱いな
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ベルウェブのマキシマムボルトみたいな理想的なサンドバッグって他にいないかな
物理バリアは運が悪いと待ち時間が長くって・・・
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最後、ロイドの
剣を届けに参りましたー感
\( ・ω・)/
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ロイドだと・・・そのような些細な事に気を止めている暇はない。
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>>465
たぶんあいつがサンドバッグとしては一番いい
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あいつってどいつだよ
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マキシマムボルト
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このゲームやってると色んな場所で道に引っかかるが
ドナウの酒場前で散歩してる婆さんの印象深さは異常だな
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盗賊に怯えてウロウロしてる人か
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王様の発音気合い入りすぎだろ
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ハァドポォゥン
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タスマン師匠
チュートリアルだけで終わらすには惜しい人だった・・・
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あの人強いの?
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あの世界の肝腎を心得た人だから弱くは無いだろうきっと
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あぁ、あの人タスマンってゆーのか。
トリビアすぎるっしょ
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ダートはサンドラ兵なんて相手にならないし、世界大会でロイドに次ぐ強さ
ダートの師匠タスマンって何者だよ
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あの勇者大会でダートの力量は測れんぞ?
全敗しても準優勝できる八百長だからな
ダートの場合、出藍の誉れだろうから師匠の力量となれば尚更測れん
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>>480
全敗しても準優勝とは?
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負ければ分かるいやむしろ一度は自分で負けるべき
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ロイドに負けるとゲームオーバーなのにな
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あの大会、敗北しても良かったのかよ
攻略本にも書いてないから初めて知った
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攻略本に書いてないことなんて一杯あるんじゃないのか?
例えばセレスに帰ると、その帰る時期によってサブイベントが3つほどあるんだが書いてある?
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セレスのサブイベントは書いてあったはず
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『草原』の小屋の主人がセルディオ争乱が終わってDISC2で帰ってくる。
ってのはどうだ、なかなか微妙なとこだろう?
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>>487
まじかよこれ
どんだけ細かいところまでつくってあるんだ
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まじだよ、元気に斧ふるってるよ
ってなんだか俺の一人トリビア大会になってんな
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>>489
面白いからもっとトリビア披露してほしい
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シャーリーってドラゴン戦役を生き延びて生涯をまっとうしたんだな
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往生して幽霊が若い姿ってどうなんだろうな
神殿なんか建てられてるしドラゴン戦役後に別の形で英雄的な死に方したのかも知れん
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>>490
期待を裏切るようで悪いけど大したことは知らないよ
フリューゲル戦のガフタス、ロドリゲスは状態異常も即死も有効なんて
普通に気付くことは流石に攻略本にも書いてあるだろうし、
巨人の里の族長とか戦士のミイラを調べたり、神竜王を倒す前に死竜山入口の死体を調べると
ちょいした台詞があったりするなんてのも普通に気付くことだろうし、
魔都にいるサヴァンの名前はフランス語で学者のことなんてのは本当にただの無駄知識だ
-
巨人の里にミイラなんてあったか?
それだけは初耳だ
-
族長のとまで書かれてて分からないなら気づいてないのかもな
巨人族の干乾びた死体がいくつか転がってるよ
-
ドラゴン戦役で生き残ったのってロゼとシャーリーだけなのかな
ダミアは真っ先に死んだらしいし、カンザス、ヴァルザック、ジークはムービーで死に様が見られるがシュベールが謎過ぎる
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ドラゴン戦役は最後はカデッサだったが、どういう順で都市を落としていったのだろうか
-
>>497
恐らく デニングラートorベルウェブ→もう片方→アグリス→ゼネパトス→メーフィル→カデッサでは?( 適当)
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有翼人の生都はクリスタルパレスで、デニングラードは人間の町、それにベルウェブは反乱軍の帝都なんだが
スピアシューターにドラグーンの塔もあるだろ
-
ドラグーンの塔?フランベル要塞のことか?ごめん。
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このゲームやったことある?それともゲーム内の文字全然読んでないのかな
ドラグーンの塔はドラゴン戦役のドラグーン達の部屋のある塔だぞ
スピアシューターで撃ち落したフランベルの塔があるのはカシュア氷河だし
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ファウストさんはずっと地下で長年孤独に生きていたのか
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>>501
ドラゴン戦役のドラグーン達の部屋のある塔だぞ
ごめん。その文章で理解し思い出した。そうでしたね。
初歩的質問でサーセンです。
ちなみにカンザスの死に際がかっこよかった。
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ヴァラージ多すぎと思ったら味方ドラゴンが強すぎた
ムハエルやべーわ
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>>503
こちらこそ言葉が過ぎて申し訳ない、思い出せたようなら良かった
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コンゴールさんはやはり敵役というイメージがぬけない
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>>480を確認するためにまた最初からやってる
全敗してもロイドと戦えるとかどうなってんだ
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勇者大会中にセーブするとアリーナの外に出られないからな
ホークスのコンゴール戦とツインキャッスルのリーナス戦も勝てない状態でセーブすると
アイテム補給もレベル上げもできなくなって詰むんだがこちらは救済措置なし
まあ勇者大会のロイドの攻撃に耐えられない状態でセーブしても詰むんだが
-
この頃のRPGにはそういうの結構あったな
ほぼ同時期発売のVPの最終盤でそういう状態になって投げたw
-
コンゴールとリーナスはこのゲームの詰みポイントだとよく言われてるけど
このゲームは絶妙なバランスで成り立ってるから
よっぽどゲーム慣れしてない人か変な縛りプレイでもしない限りは大丈夫だと思うんだけどね
-
コンゴールは連戦なのが問題だよね
-
久々にやっててホークス防衛戦で装備変えようとしたら、シェーナにナイトシールド持たせたまま離脱されてて焦ったわ
-
コンゴールはともかくリーナスはちょっと毎回キツイ
桜吹雪ゴリ押しwww
-
懐かしい!!攻略本に忠実にプレイしてないと詰んでしまってたゲームだった。
とにかく金が貯まらない、バランスが悪い印象が強い。
でも、ストーリーと戦闘がこんなに面白いゲームはなかなか無い。
ラヴィッツの桜吹雪見る為に久々にやってみるかな…
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>>512
装備変えれないのもきついな
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勝つも負けるもアディショナル次第、かな。
ロクに魔法も使えないのにボス戦でSP重視のアディショナルだったりとかは
初回プレイでやりがち
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初手のスペシャル以外ほとんど変身しないし
ボス戦ほど威力重視でいくべきだよな実際
マッドネスヒーロー(大爆笑)
-
ウララの昼夜は入る時ランダムで決まるのかな
どうせなら夜のフレッツも自由に散策したかった
-
マッドネスヒーローの発声とテンポは全アディショナル中最高だと思う
次いでキャッツクレイドル
-
ストラッティン!
-
メルにつきまとうガラーハとかいうのはヘルズゲイトで消したい
-
マッドネスヒーローとボルケイノはなんかはつおが変わってる
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発音が変わってる、の間違いですすいません
-
北米版は天使のスカーフ、ドラゴンの盾、幻の盾、闘神の極みもロアンで売ってるんだな
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>>524
これまじ?
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応よ、おおまぢよ
北米のPSではポケステが販売されなかったからな
ダバスもピカピカ袋の代わりにサファイアブローチくれるらしいぞ
-
>>526
サファイアブローチ?
-
そうサファイアブローチ
-
そんなアイテムあったっけ?
まったく記憶にない
-
それはちょっとくらいググってみたらどうかね
桜吹雪稼ぎしてる人からしたら印象深いアイテムだ
-
んじゃ海外版はダバスなんてただのモブキャラ扱いなんだな
-
ペルペ、サナトル、ゲルダ、大した役目もないのに名前がついてるキャラ多いからなこのゲーム
-
ペルペとか名前つけた意味がわからんレベルのモブだよね
-
ゲルダしかわかんねぇ
-
ペルペはたしかミニント族
ドナウにいるんだったかな
サナトルはシェーナを看てたロアンの医者
-
追加、ドナウの酒場ね
ロアンにコンゴールのスピリットがあるのを教えてくれる人
-
ゲルダとかサナトルは定住者だから仕方ないけどペルペには酷く期待を裏切られたな
ロアンで会ったときは今後色々と話に絡んでくるのかと思ったのにドナウに居ついて
あとは黄金竜DSを持っていようがいまいが同じことしか言わないんだから
-
今夜はフェルブラントでも倒すか
-
じゃあ俺はリゴール倒すわ
-
戦いは人の本質ではないわ。
だから、人は己を狂わせることで戦いに向かう。
これ凄い台詞だよなあ
-
竜封じの杖があって私達ドラグーンがいても、
また封印できれば御の字ね。
この台詞アホの子だよなあ
杖があったらドラグーンは足手まといなのに
-
それは俺も思った
-
ここは当然だけどいろんなSNSでもそうだし
この作品再プレイしてるって話があるとほんとうれしい
-
>>541
ドラゴン戦役のムービーでメルブがドラゴンバスター使ってるけど
このとき竜封じの杖の方を使ってれば勝ち目あった気がする
-
ドラゴンバスターもカデッサに封印されてたんだっけ?
-
メルの村の長老は転送装置を自分しか開けないからって封印したつもりだったのかもしれないけど
都市間移動してたんだからメルブほどの魔力があれば他の転送装置から自由に出入りできたんだろうな
-
ロイドやリーナスのことをもっと掘り下げてほしかった
-
二度目のフリューゲルは経験値を全員0に出来たのか。
ゼネバトスまで来てこの大ミスは酷いショックだ。
-
>>548
経験値を全員0とは?
-
多分>>548は>>279なんでしょ
んで2回目のフリューゲル戦はラヴィッツに経験値が入らないから
ダートともう一人倒されておいて
ラヴィッツでトドメ刺せば誰にも経験値が入らないって事だと思う
-
そうか、あそこってラヴィッツは死ぬから経験値入らないのか
-
非戦闘員の経験値を算出するときに獲得経験値を生存人数0人で割ってエラー出そう
-
サンドラに追われている草原でシェーナがクルクル回ってるのが笑える
-
過疎の機運高まる、か・・・
-
ゴールデンウィークだからみんなアディショナルの練習してるんでしょ?
-
昨日から始めからプレイしてるよ
-
上でリーナスのことが出てたけど初回プレイで唯一詰みかけたわ
初回ってことで戦闘が起きることも知らなかったから碌に買い物もせずに城に特攻
HPが高けりゃ強いだろという謎の断定で戦闘メンバーが王様、ダート、コンゴール
当時小学生だったから魔法防御とかもよくわかってなかったってのもあって滅茶苦茶苦戦した
そのあとの蒼海竜戦でまたこいつかよとかビビってたら結構簡単にクリアできて拍子抜けした記憶が
-
俺はリーナスは初回より2度目の方が苦戦したな
-
ドラゴンバスターで虫の息+竜封じの杖でステ十分の一
ここまで弱体化しておきながらあそこまで戦えるんだから神竜王ってラスボスより余裕で強い気がしてきた
-
ゲーム中のバトルは所詮プレイヤーを遊ばせるための設定
あの蚊トンボがスタータス十分の一なしで神竜王と戦ったら虫の息にするどころかワンターンキル
ミランダ程度の魔力で楽勝の雑魚なので古代有翼人でも楽勝
蚊トンボのドラゴンバスターを天使の祈りで回復できるならラヴィッツただの見殺し
矛盾だらけやで
-
実際神竜王ドラグーンの力でラスボス倒すわけだし
ラスボスより強いといえばそうなんじゃないの
-
結局ソアってなんなんだろう
-
このゲーム、アーカイブスでクリアしました。エンディングでシェーナはダートと結婚しそうな終わり方でしたね。
シェーナはエアリスみたいになっちゃうと予想してたので、うれし涙がでました。
-
ネ申
-
序盤で手に入るくせに何の役にも立たない赤眼石
それを落とすためだけに話に関係なく登場するロックハーケン
-
赤眼石はメルをファウスト戦で使うなら使える
伝説の兜があれば不要だが
-
ファウスト相手に一属性半減とか腕輪してんのと大差ない
-
>>563
まああれでダートとシェーナが別れたら昼ドラみたいだよね
シェーナ「ごめんダート・・・私もうあなたについていけない!!」
ダート「シェーナ?!」
-
まだやったことなかったから試しに踊り子二種類メルに装備させてみたけど回転率がやばすぎる
これで最終アディショナルの性能があれとか強キャラって言われんのも納得だわ
あと最近やってて気が付いたけどこのゲーム最終的にダート以外ドラグーンにならない方が強いのなんとかならんかったんか
-
そんなこと言ってもちゃっかりドラグーン使ってんだろ?
-
おお!このゲームのスレなんてあったんかい
アーカイブスダウンロードして十数年ぶりにやってみるわ
当時すごく難しかった記憶あるけど今やったらアディッショナルとか余裕かもなw
-
Dアディも成長するシステムならよかったのになぁ
-
Dアディも成長には同意だわ
アルバートとか桜吹雪安定して出せるならドラグーンになるメリットが終盤ほぼないし
-
ダート以外全部に言えるよそれ
-
ドラグーンアディショナルはドラグーンレベルに伴うステータス補正値の上昇って形できっちり成長してる
そもそも戦闘のコンセプトが通常アディショナルである以上ドラグーンアディショナルより若干強くするのは当然
大体ドラグーンアディショナルを通常アディショナルより強くしたらアディショナル使うメリットないしとか言うだけなのが目に見えるコメントだわ
ただでさえドラグーン形態には特典満載されてるのに
-
正直全キャラのどのアディショナルよりもDアディショナルの方が苦手
全然成功しない
-
俺もあれぜんぜん安定しないわ
酷い時は一段目で止まるし
-
あれは安定しないから諦めてる
-
とりあえずメルだけは開脚を見るために頑張ってる
まぁ回復とかするターンのが多いけど
-
戦闘終わった時のドラグーンメルの動きが好き
-
>>571
頑張れ
-
もしらびぃっつが生きてたら、ミランダと結婚して生まれた子供が、ダートとシェーナの子供と結婚してほしいって思いました。
きっと立派なドラグーんになってくれるはずです。
-
ちょうしこいて神竜王の魂につっこんだら神竜弾連発されて3ターンで全滅した
こいつこんなにつよかったのか
-
本物より強いからな
-
本物と戦った時は、杖の力でパワーダウンしてませんでしたっけ?
-
データ上の話でしょ
-
神竜弾が一番かっこいい攻撃だと思う
-
>>587
しんりゅう、、だっん!!!!!
-
主人公のダートよりハッシェルの方が遥かに高性能だという悲劇
-
ハッシェルのアディショナルってクセが強くて入力しにくい気もするけど、
そこはひとそれぞれですわな・・・
攻撃力はハッシェルが上、HPはダートのほうがすこし上くらい?
バランスがいいのはダートかなぁと思う。
-
ハッシェルはスピードがあるのが強い
-
ハッシェルは防御・魔法防御がそれなりに高くて弱点属性が無いから
防御面が安定しててボス戦に使いやすいのが強みだね
それに加えて攻撃力とアディショナル倍率がいいから単純に戦力にもなるし
-
最強パーティーはダート、ハッシェル、回復でメルかミランダだな
-
>>589
ダートは戦闘から外せない仕様のおかげで、普通にプレイすれば他より2,3レベル高くなるから
少しステータスが低いくらいでバランスがいいんだよ
-
>>592
弱点属性が無いのは防御面ではかなりのメリットだけど攻撃面ではデメリットだな
サンダーフィストの恩恵って最近知ったよ
-
スピードでキャラを選ぶしか出来ない
王様やコンゴールは遅すぎてストレス
-
>>596
その二人は魔法防御も低いから装備や運次第では
次の行動来る前に満タンから一気に死ぬことも珍しくないからなあ
-
いくら早くても貧弱なメルのほうが気を使うわあ
スピードはカウンター知らないと自分の首絞めるだけだしな
-
ロゼの声をしている声優さんって色々と有名な作品にでてらっしゃるんですね。
-
何気にメインキャラはほとんど有名な声優だよ
-
ジークの声ってバトーさんかいな?
と、聞いてみる
-
そうだよー
-
有名どころばっかりだからね
-
過疎だのぉ
-
リーナスが仲間になってたらすごく大変だったろうな
-
伝説の装備を揃えて月に入ったけど、満足感で放置してしまっている
-
まぁ伝説の装備揃えたらクリアみたいなもんだよ
-
無双プレイしたいと思ってやってたら、装備を揃えて満足という悲しい結末だった
-
ドラグーンコマンド使うだけで無双してるようなもんだけどな
-
ドラグーンともあろうものがマッピに一撃でやられるってどういうことですか?!
-
ドラゴン戦役当時
伝説の兜は無かったのだろうか
最近の錬金術なのか
とか
考えるだけで楽しい
世界観がこのゲームの良さ
-
もし続編を製作するなら、主人公は再びダートであってほしい
-
ドラゴン戦役以後、ドウエルの様な王国内での王朝交代劇はあっても
他勢力による侵攻が1万年以上ない平和な大陸だからな、エンディネスは
ダートが剣を取ることなんて二度とないだろ
-
>>611
レジェンドの名を冠しているのはドラグーン戦役の英雄レジェンド・オブ・ドラグーンにかけてるからだろう(アイテム名を付けた人の発想的にも)
となると戦役当時の技術なのだろう
有翼人が魔力を込めて作ったって言う有翼人の森、ウララの商品があの程度だからな
-
エンディネスは100万人しかいないらしい
少なすぎ
-
エンディネス100万人・・・ニュージーランドくらいかいなぁ?
-
>>608
“おれつえー”がしたいなら結局レベル上げるのが一番
伝説じゃ火力は上がらないからな
-
既に何回も話題になったと思うけどこのゲームとテイルズオブデスティニーって似てるよな
-
グランドジュエリーはレベルダウンやってくる間さえアタッカー転がしとけば火力上がる一方でおいしいな。
惜しむらくはこれでアルバートをレベルカンストさせてパワーアップとスペシャル変身使わせても、
ドラグーンアディショナルがグランドジュエリーのHPの半分超え程度しかダメージ出せないことだな。
グランドジュエリーが回復にターン消費するおかげで竜封じの杖使う暇も無く2発で消し飛んだけど。
-
>>46
>>49
しんどいなあおい・・・
-
レアモンスター狩る作業に飽きたよ。。。
-
沈まぬ月で
一人か二人倒させてから
トリケラトプスで
経験値もらうと
レベルは簡単に上がります
沈まぬ月前にもこういうスポット欲しかった
-
>>622
そこだよね
地上の時がめんどくさい
-
トリケラトプスはラスボスが倒せない人のための万が一の保険と思ったほうがいい
なにせ月でレベル上げしても金の使い道がない
-
月ではほんと金が余る
-
>>622
ただでさえ伝説防具でバランス崩壊気味なのに
そんなものを用意したらバランス決壊ですよ
-
トリケラに1人で対峙するとたまに負けちゃう
-
トリケラトプスの経験値って2000もあんの?
知らんかったわ。地上でのオススメもあったら
おしえて欲しいわ
だれかよろしく
-
巨人の里でにおい袋狙って狩る
サボテンから回復玉狙いつつ狩る
これ以外あんのかね
-
キャラを均等に育成すべきかそれともお気に入りの二人を集中的に育成すべきか
-
俺は均等派
-
経験値の分配方式的には二人選んで集中育成すると逆に非効率だ
-
>>628
>>78
サイケデリックボムXを使えば1発で敵を全滅させる事ができる
キャラが弱くて無理ならパワーアップ使った後にサイケデリックボムXを使うとよい
-
あれってそんなに強いのか
-
<削除>
-
メーフィルのアンデットあたりだとボタン連打しなくても倒せる
攻撃しても適度に避けられちゃうスペクター相手でもガンガンヒットする
全体攻撃できて壊れない
>サイケデリックボムX\(^o^)/イイネ!!
-
>>634
個人的評価を言うなら相当にランクが下がった雑魚の掃蕩には使える程度で
ピギー(ギャングスター)狩りでしか使えないくらい弱い
海外版なら威力が4倍強くなっててそれなりに使えるみたいだけど
サイケデリックボム1発でスレイドナイト倒すのに必要な条件をさくっと計算してみたら
兜とアクセサリーで魔力+80強化したミランダにパワーアップ使わせた上で200%以上連打するならLv32で
連打が必要なくなるのはこのパーティ中最大火力でもLv50だって
1匹だけならパワーダウンも使えるけどハイパースケルトン+スレイドナイト×2を狙うのが一番実入りいいし
ミランダでこれだと連射機がないとちょっとやる気しない
魔防が極端に低いアンデットかHPが低いヒューマンハンター相手ならまあ何とか倒せるくらい
-
俺は人差し指連打で簡単に200%以上出るけどなあ
連打苦手な人はしらんけども
まあパワーアップ使えばそこまで連打しなくてもいいけどね
ハイパースケルトンとストレイドナイト×2も余裕
俺はダートでサイケデリックボムX使って倒してたけど特に問題なかったかな
短い時間でかなりの経験値とお金がたまるのでメーフィルお薦め
-
だせるだせないじゃなくて面倒臭くてやってらんない
-
<削除>
-
基本170%代の俺登場
200とかおかしい
-
調子よければ218くらいまでは行くけどそれを二時間も三時間もやれと言われたら拒否する
レベル上げなら軽く十時間はやる作業だからボタンにも悪い
-
アーカイブで懐かしくなって速攻クリアしてしまった。
初めて全員の最終アディショナルまでやってみたけど、
やっぱり桜吹雪がダントツで難しかった。
-
>>637
4倍って補正かかりすぎw
日本版でよっぽど使えねーって言われたんだろうなw
-
日本では1999年の後半に発売されたが、北米ではいつ発売されたの?
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JP : Dec 2, 1999
NA : Jun 11, 2000
EU : Jan 19, 2001
-
パワーアップ使えばそこまで連打しなくていいと書いてるのに読めない奴多すぎだね
しかも連打しなくても倒せる敵もいるというのに
サイケ1発で戦闘終了するんだから楽だと思うんだけど
まあ経験値の稼ぎ場所は他に幾つかあるみたいだしその人その人で好きな所で稼げばいいだけ
メーフィルはかなりいい稼ぎ場所だと思うんだがこれだけあれこれ叩かれる意味がちょっと分からないね
-
<削除>
-
>>646
これEU版ってのは英語版?それとも各国の言語に翻訳されてる?
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>>643
アディショナルはこのゲームの醍醐味だしね
聞いた話だとデータには弓のアディショナルも入ってるんだけどデータ改造しても使えないんだとか
弓にもアディショナル欲しかったね
-
テイルズオブファンタジア、いろんなハードに移植されてるけどオリジナルのSFC版の弓使いのチェスターには特技が無く攻撃方法は通常攻撃だけだった
弓使いが何をしたっていうんですか!
-
>>650
ただでさえヘブンズゲイトと白銀竜で超性能なミランダがおかしなことになるからじゃね?
-
ミランダのダメージ倍率を300%くらいにしたくらいじゃメルがいらない子になるだけだから大丈夫
-
削除ってなんだい、なんか気持ち悪いな
>>587
初めて神龍王のドラグーン見た時ガンダムかと思った
-
>>644
最初はなんだこれと思ったが実は以外と使えてびっくりした
他にもこういう感じのアイテムとかあるかも試練
-
船で各キャラを動かせるイベントが一度きりなのが惜しい
-
使えるけど使わなさそうなアイテムねぇ…
雲散霧消と封印の魔石かな?
後者は殴った方が早いと思って長らく使わないでいたけど
ガード回復粘りするときとかちょっと強い雑魚相手とかかなり役立つことに気付いた
-
封印はレアモンスター狩るのに必須
それ以外でもまあ便利だね
-
>>654
スパム
-
攻略本よく読んでたら
メルブフラーマ
最高度の魔力を持つメルブはその力を制御するために髪の毛を剃り、額に制御装置をつけていた
なんだこの恐ろしい描写は。。
-
それはファミ通の攻略本かいな?
手元にあるけど、そんなん書かれてたっけ?
おしえておくんなさい
-
敵1体残して封印の魔石を使い、回復してから敵を倒すとかはやってたは
-
>>662
コンゴールに百鬼夜行と並んでゴールド節約の初歩だは
-
>>661
そうそうテンプレにあるやつね
後ろの方の用語集みたいなののメルブの欄に書いてある
-
アナと雪の女王をみてたら、なんとなくこのゲームの第三章を思いだしました。
氷属性ってなかったですよね。氷のドラグーんがいたらどんなポジションになってたんでしょうね。
-
フリージングリング「」
ダイアモンドダスト「」
-
>>665
メルが実質氷みたいなものだし
-
レインボーブレサスのブレサスってどう言う意味だ
英語だとBreathになっててよくわからん
-
breathなら息とか息吹きって意味じゃないの?
-
breathをブレサスと読めるのかあなたは
-
>>669
それはハードポーン()が英語でharpoonになってるから意味は銛って言うくらい斜め上だぞ
まあハードポーンも何を考えて付けた名前なのかは永遠の謎になってるが
-
>>669
勘違いさせたみたいですまなかった「英語版だと」と言えばよかったね
英語版は日本語版の変な英語を音が似た単語にすり替えてるから元の英単語も分からないってつもりだった
>>671
ゲーム中に時々チェスが出てくるのを考えるとチェスのポーンなんだろうけど
チェスにはポーンストームって攻め方があるからそれ使えばよかったのにね風属性に似合うし
-
チェス?
-
チェスってのは盤の上の駒を二人で動かして遊ぶ将棋と同起源のボードゲームのことだよ
-
アルバートはチェス得意そう。ダートとメルは苦手そう。
-
ダートは少なくとも詰めチェスはできるよ
-
ミランダはそこそこ強そう
-
ロゼは負けると剣を抜きそう
-
>>676
そんなことわかるシーンあった?
-
クイーン・フューリー号でチェス盤調べるとコメントが出たような…
-
>>679
ヒントは時期限定
>>680
残念ながらQF号のチェス盤は調べられないよ
もし調べられるなら七人分の台詞聞けたんだけど
-
崩壊前のデニングラードでFA?
-
……………………………………………………………………せいかい!
-
すげーな、よくそんなとこまで覚えてるね
-
ダート=滝沢秀明
シェーナ=ホットモットのCMの女の子
ロゼ=戸田えりか
ラビット=関根つとむ
アルバート=城田優
ハッシュル=林隆三
メル=本田翼
コンゴール=ボブサップ
ミランダ=あきらめないでの宝塚の人
-
ダートは俺がやる
-
ロゼ戸田恵梨香は無いわ
-
むしろメルだよな
-
メルは俺がやる
-
お前が!?
-
ロゼ=杏
アルバート=及川光博
がいいです(`・ω・´)
-
商人タバス=西田敏行
マッピ=千葉繁
ジーク=渡辺兼
ロイド=Gackt
監獄のボス=まつこでらっくす
-
ロイド=GACKT
いいですねー
魔老ファウストに
津川雅彦
どうでしょう
-
>>692
マツコw
ジーク=渡辺謙もいいけど
ドウエル=渡辺謙もありだと思います
-
フリューゲルは曙さん以外ありえない
-
曙さんはあそこまで下衆で下品ではないかと思ったけど
下衆で下品なデブキャラって浮かんでこないので曙さんで妥協するわ
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曙さんは声も合いそうだし
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皆さん、メルブを忘れてますよ
スキンヘッドの俳優で真っ先に浮んだのは
火野正平
あと、日本人に限定しないなら
レイフ・ファインズ
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スキンヘッドと言えば竹中直人だろ
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アジア系なんぞルジュ出身者しかおらんがな
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フラウアストームって叫ぶトム・クルーズはダメっすか?
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ロゼは森高千里か深田恭子だな(生足)
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レス主の年代がうかがえる話題だな
ラビット関根w
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メル最高
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ロゼは竹内結子がいいって前スレでも言っただろ
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メル縛りやろうかな
加入してからずっとメルをメンバーにいれる
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竹内結子に
心の闇を抱えた演技が出来るとは思えません
に一票
壇蜜とか(笑)
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もっとダメそう。。
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妄想なんぞ個人の好きにしたらええがな
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メルはきゃりーぱみゅぱみゅ
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ロゼが森高ちさとさんならジークは江口洋介?
PSVITAで完全フルリメイク!っていう夢をみて興奮しておきた朝の四時。もう外は明るいぽ
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今度の俺屍2を端にRPGの人気が復興してワイルドアームズなどなどの往年の名作が復活すればレジェンドオブドラグーンも……ないか。
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>>706
普通にプレイするとメルは使いどころなさすぎるからな
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えっ?
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内乱こそあれど平和な時代が長く続いたのに大陸の人口が少なすぎる
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人口減少の要因は何も戦争だけとは限らない
旱魃、飢饉に疫病のパンデミック
まあこのゲームに関しては作者の認識不足が原因だろうけど
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全ての人口が100万
国が3つあるので、ひとつあたりは33万
セルディオは16万vs16万か
けっこう小規模な戦争じゃないか?
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赤子から老人まで総出兵かよ
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セルディオが西欧、ティベロアが北アフリカ、ミール・セゾーが東欧のイメージのようだから
セルディオ20年戦争による国力低下を加味すると人口はティベロア>セルディオ≒ミール・セゾー
設定の大雑把っぷりを見るとそのエンディネス大陸100万にはルジュやロアンみたいな三国に属してない地域も含んでるから
ティベロア40万、セルディオ20万、ミール・セゾー20万、その他20万くらいが妥当かな
バージルとセルディオの人口を単純に二分すると10万、バージルが最終段階の動員率10%で1万
セルディオは徴兵が緩い代わりに傭兵雇ってる感じだから動員数はとんとんじゃないか
部隊だとバージルは少なくとも第13騎士団まであるから平均すると1千人未満
計算するならこんなもん
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国境付近に見張りの兵もいない不思議
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>>716
そーいえばエピデミックラットってのがモンスターの中にいたな
ヘルライナ、ブラックキャッスル、巨人の里でレベル上げのために300人くらい殺してるダートは大罪人だな
>>720
ドウエルが二十年前に巨人の里に派兵してるけど思いっきりティベロア挟んで軍事介入も甚だしいわな
シナリオ優先で欠陥だらけの設定だから突っ込み入れたらきりがないぞ
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中世欧州の戦いって大規模なものでも参加兵力数千〜1万数千でしょ
11世紀のイングランドの総人口が100万ぐらいなのでセルディオは実は島・・・
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☓セルディオ
○エンディネス
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なんか人口の話で盛り上がってるけどそんなに深く考える事も無いだろ
ティベロアとミール・セゾーは人が住んでる町2つしか無いし
RPGにありがちな大昔は技術が栄えてて人も多かったけど、時代の流れで衰退していったって感じなんだろ
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世界的な人口減少って各国で危機感抱くものなのかな?
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こんなとんでもファンタジーを現実の歴史と比べたって何の意味もない
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>>724
ゲームに出てくる町だけしかないならロイドとリーナスが隠れ住んでた他の有翼人の里とやらも存在しないな
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一番の謎はダートは5年間どこを旅していたか
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>>725
人口減少が分かることなんてセルディオの戦争と百八年に一度の小規模なジェノサイド以外何も言及されてないぞ
むしろ増加して百万人かも知れんぞ、なにせ原始が木の実だからな
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一万年前の戦いの頃の世界の規模の設定はあるのかな
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>>727
ロイどやリーナスがいた有翼人の集落もどっかにあるんやろうが、隠れ住んでる有翼人は100万人に入ってないだろ
>>730
わからんが古代都市はエンディネスに集中してるな
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>>731
ストーリー無関係の辺境の村村全部設定しとけってか
辺境の村はセレスとリディエラしかありませんってか
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何のための設定資料だと思ってんだろ
ゲームで描いてない部分を補足するために書いてあるんだろうにゲームにないから村がないとか矛盾もいいとこだろ
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このゲーム好きな人は役所工事のダイワマンとか好きだろ
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雑魚は本当に得るものが無くてボスが異常に強いゲームだけど
ストーリーや音楽が好きで何度クリアしたか分からん
ドラグーンになってはいけない戦闘(ロイドや神竜王)で
1回だけ変身できるようにSPためてフラウアかけたり
ダートでスペシャル発動してファイナルバーストぶっ放したり
良くやってたわw
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雑魚にはアディショナルの練習台というこのゲームで最も重要な役割があるんだぜ
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ロイドはタリスマンを装備させたキャラがドラグーンになっていれば、すごく戦闘が楽になりますよね。
このゲームの世界観すごく好きです。特にアナと雪の女王みたいな第三章の舞台が、発売時が冬だったこともあり、あの頃を思い出させてくれたり、感慨深いです。
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このゲームが好きな奴なんて
ロクなもんじゃないロク
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ロイドは即死攻撃のモーションがなんかいやだ。。
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なんで?
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ロイドとバーデル弟のシーンは毎回笑う
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>>ロイドはタリスマンを装備させたキャラがドラグーンになっていれば
、すごく戦闘が楽になりますよね。
あーなるほどって思いました。
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バーデル兄弟は弱すぎ
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ファミ通の攻略本に「レジェンドオブドラグーンに登場するボス敵は異様に強い」って書かれてて
そのすぐ隣に重力崩壊の谷のヴァラージが頭からビーム出すキャプチャが載せられてたけど
あまりに説明とマッチしてると思ったw
キャプチャではハッシェルにビーム撃ってたけど、どうせならアルバートにめがけて撃ってる画像の方が
より説明とマッチしてると思うwww
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今海外版やってるんだが敵がかなり弱くなっててヌルゲーだわ
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>>745
ヌルゲーというかそれが普通なんじゃない?
我々のように飼い慣らされたマゾばかりではないと思うw
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>>746
日本版だって十分ヌルゲー
アディショナルで一度もボタン押さなくたってクリアできる程には調整されてるからな
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>>745
敵のステータスも違うの?
アイテムの保有数以外同じだと思ってた
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ふと疑問に思ったんだが
ロイドがダート達との最終決戦のときに着ていた鎧って
神竜王のドラグーン装甲なのかな
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>>749
あれは有翼人に古くから伝わる鎧らしい
多分ロイドが里から抜け出すときに盗み出した
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>>749
これ勘違いする人多いな
ロイドが神竜王DS奪ったとき「我が手にあっては輝かぬか」って言ってるのに
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>>748
アイテムの保有数は同じだよ
雑魚敵から貰える金が3倍になって敵のステが下がってる
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>>751
まぁ神竜王のDS取って次に会ったに時いきなり姿変わってるからそう思っちゃうのも無理無いっしょ
俺も3周目くらいでそのセリフ見て気付いたし
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>>745
おれ英語さっぱりだから海外版なんてやりたくてもできないわ
ってか買うところでアウトだわ
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>>750
>>751
>>753
サンクス
神竜王に選ばれたのはダートだけか
しかし、ロイド、神竜王は虫の息だとか言ってたけどホントかよw
いくらドラゴンバスター持ってたとはいえ、全盛期の古代有翼人が多大な犠牲を払っても眠らせるのがやっとだった化け物をロイド一人で追い詰められるものかね
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あの発言はロイドの無駄に高いプライドによる発言だと思っています(笑)。
ゲーム設定上的にも魂の方が強いから、弱体化には成功してることになってはいるのはわかるけど。
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>>756
RPGのシステム上ゲームが進行して雑魚に成り下がった敵が何の物語性もなく強くなってるなんて
プレイヤーを遊ばせるための調整・演出以外の何物でもないよ
しかも魂の方が強いから弱体化してたと言うならフェルブランドもリゴールも誰かが相当痛めつけてたってことになるし
そもそもゲーム設定上なら神竜王は竜封じの杖がない魂のほうが実体より弱いんだよ
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神竜王は元々HPが70000あってロイドが7000まで削ってくれたと考えよう
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虫の息だったってことにしておかないとただの人間の魔力が古代有翼人を超越してることになっちまう
ミランダは低レベルでも大魔法三つで砲弾両方潰しちまうからな
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メルブ・フラーマ・百
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ロイドが強すぎることは何か理由あるの?
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あのときは剣が本体だったと考えようw
魔力とかは関係なく優れた剣技と身体能力の持ち主であれば人間でも虫の息に出来ていた、みたいな
ちなみにメルブ・フラーマもドラゴンバスターでジークを迎え撃ったがこちらは魔力は凄くても剣の腕は素人以下だったので総合力でジークに及ばず敗れた、などと考えてみる
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人間じゃ無理だな、竜封じの杖なしで一撃でも貰ったら即死確定だ
卓越した剣技と瞬間移動のずば抜けた回避力があるロイドが守りに徹して戦ったからこそ神竜王の攻撃を完封できたんだろう
遅い!当たらぬ!どこを見ている!
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ロイドの強さはおかしい
一人で神竜王をボコボコにするとか他にできるキャラいないだろ
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ダートって8月生まれの獅子座っぽいよな
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攻略本見ると身長、年齢、生い立ちまで細かく作られてて感動したわ。
ドラゴンのランクとかゲーム上ほとんど話に出てないし
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シェーナって地味に女性キャラの中では一番HP高いんだな
白銀竜手に入ってから思い切ってシェーナを入れて
コツコツ育ててきたけど赤緑白は強いなあと思えてきた
ゲーリッヒ&マッピ戦はかなりの難関だったがw
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>>767
あいつらの攻撃は全て打撃だからね
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ハ
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赤緑白はバランスとれたメンツだからな
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緑より紫の方が強い印象がある
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赤青紫or黒
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ロゼは実質主人公なので使いたい
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>>767
マッピは闇属性で魔防が高いわけでもないしシェーナとの相性はいいはずなんだけどな
スペシャルのスターチルドレン2,3発で倒せるしゲーリッヒ一人なんてただのサンドバッグ
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マッピィクゾ!
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ロゼは真の主人公であり真のヒロインなのに成長がショボいから後半は弱くて使いにくいよな
まぁ愛があればそんな事問題無いんだが
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いまだにロゼより魅力的なキャラクターを見たことがない
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ロゼをらすぼす
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ロゼをラスボスで使おうとすると
ドラグーン魔法が弱いので
ひたすら打撃になるので使いづらい
たまに単体強大を5発打ってもらう
くらいしか面白味がない
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ロゼは魔法で損している
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ラスボスはMDF馬鹿高いんだから神竜王以外の魔法使おうって方が間違ってる
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ダートの最強武器、エクスカリバーとかじゃダメだったのかな?
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魔法と攻撃アイテムなしでヴァルザック倒せる?
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ツイスターグレイブ持たせた桜吹雪でそんな苦戦はしないと思うが
回復禁止ってワケじゃないし
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ダートの心の変化をたどる再プレイ。
ドラグーンとしての覚醒と覚悟。
ダートがシェーナへの気持ちの変化。
くろきまものと過去との対峙。
ダートはいつだって全力で誠実でした。
暗くても 蒼き月こえ 君おもう
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ドラゴンを一撃で倒せるドラゴンバスターの攻撃を完全に防ぐタリズマン最強w
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神竜王の魂ってゲーム中最強?
開幕いきなり魔法使ってきて「ああ、なんだ、神竜弾でも神竜砲でもないただの魔法か〜」なんてたかをくくっていたら
アルバートが1700近く喰らったわw
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ファウストが弱点なしでも4000くらい減らしてくる。
弱点つかれたら6000くらい減る。
単体攻撃だとラスボスもそんくらい減るものがあったような。
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>>787
老人と並んで(それ以上かも)超強敵。
終盤の神竜砲連発はフラウア無しではとても耐えられない。
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ファウストの巨大な柱のやつ(風の魔法?)をコンゴールがくらったらダメージがすごそう
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タリズマンでドラゴンバスター即死を防げるのはラヴィッツ的に
どうなんとは思った。ダメージ倍率30倍とかの単純ダメージ技に
しとけばよかったのに。もしそれでも生き残れたらそれはそれでおいしいし。
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隠しボスに匹敵する強さのヤツをあんな場所に配置するなよ、と
フェルブランドにリゴールと、やや楽に勝てるヤツを置いておいてその次があまりにも桁が違うw
そしてメーフィルのボスであるザグウェルが王の魂の足元にも及ばないという・・・
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漫画読み直したが、ロゼの性格がこれじゃない感が。。
まあそこも楽しめるのだけど
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>>792 そうはいっても初見でビビる程度じゃない?装備から対策しないと
いけないファウストとかドラグーンの魂とかよりは全然まし。けっこう柔いし。
あと「戦うかどうかは自分で決めて」ってロゼもいっているからエキストラボスだよ立派に。
まあ完全体ヴァラージとか1回目リーナスとか初見で「こいつヤバ過ぎるだろ、どうやって倒すんだよ」
って思うけど、2回目くらいからは楽に倒せるやつが多いのは割といいバランスなのかも。
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ファウストは物理防御がやたら低いし、魔法攻撃しかしてこないし
何人かは自属性無効の鎧入手できるから事前に対策きちんとやってれば思ったより強く感じないよね
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>>791
ラヴィッツ「聖者のアンク、プリーズ」
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このゲームは対策必要といっても時間のかかる準備は必要ないところは
ユーザーに優しいと思う。伝説の兜にしても必ずないといけないわけじゃなく
ドラゴンの兜とかでHP増すことで代用できたりできるし、アディショナル鍛える人なら
勝手に金溜まっていることも多いし。
アイテム数がカツカツな分その辺の調整はしっかりしていると思う。
「回復たりねー」→「足りた」が1周目はけっこう多かった。
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私はケチだから回復アイテムは買わなかった
装備ばかりに使ってたな
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1周目はヒールレインとかの使い所の判断がつかなくて使えないまま圧迫させられた
ボスが強いだけに到底勝てないボスにいつ出合うか分からないハラハラが余計使えなくさせる
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>>794
エキストラボスなのはそうなんだろうけど
気付きにくい隠し通路とかじゃなくて普通に通過するルートの上に堂々と配置してあって
話しかけなくてもうっかり近づいたら戦闘というのはどうかと思った
ファウストやドラグーンの魂は属性付きの魔法を使ってくるから〜竜の鎧とかで対処できるけど
神竜王の神竜弾や神竜砲連発は結構痛かったし物理防御も低くないから苦労したわ
ファウストはスターダスト50個集めて月行く前にフランベルに寄り道してる時点で
既に対策はある程度済んでるようなもんだし神竜王ほどは苦戦しなかった
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まあ無属性だからね。装備の対策はイマイチな効果なのはやなところだろう。
逆にボスが怖いからバフ、デバフを丁寧にする人にはギリギリHPが残る、怖いけど
初見で何とかなるタイプのボスだと思う。1周目のフラウアストームは神。2周目以降は
経験値を一人に振り分けるために邪魔だけど。
-
ストーリー的には神竜王の魂を強めにしたのは
「苦労して倒した神竜王は1/10の強さです」に真実味を
持たせる意味で正解だったと思う。フィジカルの強さなら全開の
神竜王はヴァラージエンプリオより強いと思う。そうはいっても
あいつ竜封じの杖生成できる(ラスボス戦参照)から勝てんだろうけど。
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神竜王の魂は肉体が無い状態だからウロボロスを消し飛ばしたときのシェーナみたいなもんなんだよな
だから強さ的には、本来の神竜王 > 神竜王の魂 > 杖で弱体化した神竜王 のはず
死竜山の神竜王戦でドラグーン化すれば本来の神竜王の強さを疑似的に体験出来るかもw
ただそれでもロイドによると虫の息らしいが
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他のゲームスレで、モグールダバスって単語が出てきてテンション上がった
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ふざけんなよムハエルとの戦闘でいきなりレーザーとブレスされて普通に全滅したわ
またハッシェルとコンゴールやんなきゃいけないだろ死ねゴミ竜
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俺も開幕いきなりブラックレーザーまともに喰らって
暗黒石も装備してないダートが1800近く喰らったw
そしてその後の追撃でダートが戦闘不能に・・・
・・・ちなみに、そのままダートを戦闘不能のままにしておいたら
とっても面白い展開になりましたw
あれは爆笑したわ、見る価値あると思う
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復活したかと思ったらまたぶっ倒れるやつかw
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初プレイの時は盗賊ドレイクが仲間になると思ってたなぁ…
コンゴールが仲間になるより絶対楽しくなったと思うんだが
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コンゴールは大抵イベントでハブられるor台詞が無いのがな・・・
ファミ通の攻略本でもボス戦おススメメンバーに(インドラ戦を除いて)一切入ってない
ウェンディゴ戦前にコンゴールが喋るけど、あのシーン、なんか取って付けた感が・・・
ボス戦にコンゴールを入れるのって一種の縛りプレイ?w
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だって弱いから。。
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魔法攻撃が強力で頻度も多いボスが大半なこのゲームで魔法防御が壊滅的に低いからなあ
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巨人は素早さが低いのが。。。
あとなぜかDアディショナルが1回少ないのは納得できない
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取り得は物理防御力と攻撃力だが、
物理防御力はザコ戦ならともかくボス戦では魔法の方が多いのであまり恩恵がない。
攻撃力はこのゲームはよくある「攻撃力-防御力」が関係するんじゃなくて「攻撃力/防御力」
が計算に関係することと、倍率がメルの半分、他の人でも2/3だから実質ないに等しい。
つまり長所はこのゲーム的に差し引きゼロ。短所はモロに受ける。あとDSを貴重な1000Gで買うというのも。
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リメイクするのなら敵時に使えた素手の複数を攻撃できる技とか
防御力を低いものとして攻撃できる技とか、あと倍率上げるとかはして欲しいかな。
速さと魔法防御力はそのままでいいや。
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赤眼竜は父親の形見でイベントで覚醒、暗黒竜はドラゴン戦役時代からの相棒、
碧緑竜と蒼海竜と紫電竜と白銀竜はボス戦&イベント後に入手と来てるのに
なぜ黄金竜だけ街で売られているのか
ストーリー的にかなり重要なボスである神竜王と対峙するシーンでコンゴール居ないとかw
ヴァルザック戦では輝ける・・・かも?
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ヴァルザック戦にコンゴール使うメリットある?
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黄金竜ds買わなければイベントで手に入るから…(震声)
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ギガント族は人間や有翼人より下の種族だから仕方ない
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一つ思ったんだが、沈まぬ月でゲットした場合ってもしかして
黄金竜DSが2つになるのかな?2つ握って変身したらなんかすごく
強くなりそう。
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何がどうなったら二つになるって思うん?
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敵の時は、ダートとラヴィッツを掴んで両者にダメージ与えるくせに味方だとほんと頼りない(笑)
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>>819
残念だけどならない
インドラから渡されるシーンがなくなるだけ
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あ、露天のイベント見てから買わないでおけば
露天商とインドラの分で確かに二つ存在することになるか
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>>823
なるほど、そういうことか
>>819さんすまない
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久々にやりはじめたが…前までやってた重力崩壊の谷のデータが消えてて残ってるのはラヴィッツ先生戦死前データのみ…
モチベガタ落ちしたわ。でもやろうかと迷っている俺…
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もう一度ラヴィッツと一緒に闘えるなんてwktkが止まらないじゃないか
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>>825だが
結局やりはじめた。約3ヵ月のブランクを克服して王様の桜吹雪が出るようになった。
そしてやっと重力崩壊の谷に来たわけなんだがメルがストラッティン覚えるまでヴァラージ挑む気無いんだけど、レベル上げって呪いのツボ狩るか谷に籠るか荒れ地でやるかブルーバード(アイツ谷と荒れ地の間に出るの?)狩りどれがいいかな…
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あんまし最初からガツガツとアディショナルレベル上げてると後でやることなくなって飽きるぞ
最終アディショナル万能すぎてアディショナルの変化で戦略組むようなゲームじゃないから
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ブルーバードを狩ることにしたわけたが、もうパターンになっているw
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レアモンスター狩りは楽しい
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レベル上げること自体はボス戦で最終的に戦闘不能2人でとどめさして、次のボスは
レベルの低いやつがトドメをさして〜を繰り返すのが一番手っ取り早い。
(3人生存だと控えが0.5倍だが、1人生存だと控えが3人生存時の前衛の1.5倍。控えの方が多いからまったく違う)
さりげに消費するアイテムも少なくてすんだりする。でも1周目はやめたほうがいい。
ボスの強さが分からなくなるから。
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>>831
まだ1周目だから、ヴァラージは全員生存させたいんですよね。なので一撃で腕壊せるように粘っていたら…
あと少しでふともも姉さんがハードコアブレード習得するから、計画的にしてます。
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谷のヴァラージならシェーナに大魔法投げさせれば簡単に終わる。
フェルブランドとフリューゲルで2個持ってるはずだが既に使ってたら呪いの壷が必ず落とすナイトレイドでいい。
ヴァラージレーザーは光属性だからシェーナなら魔防高い上にダメージ半分だし適任。
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ふと思ったんだが、3人全員生存プレイをしていたとしても
2回目のフリューゲル戦はラヴィッツだけは戦闘不能になっても関係ないんだよな
あの戦闘はラヴィッツは回復せずに特攻させた方が得かも知れん
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やっとストラッティン覚えた…これで谷ヴァラージは楽になりそうだぜ
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所で、重力崩壊の谷の前辺りでレベル上げしてたら、今金が7000弱あるんだけど、これ一万貯まったら兜買うべき?鎧まで待つべき?
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兜>鎧
火力も上がるしな
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兜だな
魔法防御の方が大切なゲームだから
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>>837>>838 サンクス イエローバード狩ってたら9000まで来た。ついでにダンスの前のハードコアブレード練習してる。
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>>836だが
ちょっwwやべww伝説の兜マジツエwwメルに付けたら魔法防御227とかテラワロスww
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メルだけは兜より鎧の方がいいよね
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火力も上がるし一概には…
マジカルハットで十分だけど
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伝説の兜はもし手に入れたらステータスやイベントで散々不遇な扱いを受けているコンゴールに装備させたいものだw
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コンゴールは伝説の兜装備しても魔法攻撃が少し痛い程度に喰らうのが悲しい
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精霊のマント併用した魔法回避70%なら然う然う当たるもんじゃない
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70%もいくのか
知らなかったわ
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女性陣なら鎧に漏れなく魔法回避+5%が必ずついてるから星屑のブーツとマントで80%まで行く。
ハッシェルなら紫電竜の鎧とマジカルグリーブとマントで85%まで上げられる。
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主人公の最強武器にデメリットがあるのが悲しい。
ドラゴンバスターでなくていいから、ソウルイーター以外がよかた
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嫌なら使わなければいい
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テスト
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>>847
ここまでやればファウストなんて敵でもなさそうだな
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「ムート」はドイツ語で「勇気」だったのか。
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思ったんたがムーンストライクと比べるとダイナミックってボーナスゲームか?簡単過ぎるんだが…
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ダートは主人公で固定だから初心者のために簡単なほうだし
他のキャラも最終アディショナルはその1個手前より大抵の場合簡単。
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ラヴィッツのロッドタイフーンの3回目の反撃のシビアさは凄いw
アルバートのそれは反撃無くてホント助かったわ
舌を丸めてルォッドタイフーン!
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昔スターダスト集めの時点で諦めてたファウストにアーカイブで再プレイしてようやく会ってきた
フラウアも伝説の兜も無しだったが、物理が予想以上に通ったし何とかなるもんなんだな
途中来る高威力魔法で何度も全滅しかけて、最終的にダート一人になってパワーアップ+マジックシールド使って特攻というギリギリの勝利だったが
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前情報なしの初見で倒せたなら大したもんだ
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そもそもスターダストが前情報なしコンプ無理だろ?
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スターダストを集めるとファウストと闘えるという前情報はあったってことだな
本当の前情報なしの初見というのは、スターダストを自力で集めて
ウララの若者から「消幻石でファウストの幻を消せる」という情報を得て
フランベルの塔に行って幻を消してファウストと闘った場合の事
自分は無理だった
消幻石の存在は知っててスターダスト集めるともらえるのではと予想してたけど
肝心のスターダストが全部集まらなかった
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期間限定も数個あるし、世界中探させるとかおにちくだわ
あんなん攻略情報無し奴いたら全力で尊敬オブ尊敬する
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スターダストに時期限定はないぞ
もちろん神木樹以降は含まないが
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あります
ホークスが崩れて取れなくなる奴が1個か2個
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と思って調べてみたら違う?
今までずっと勘違いしてたわ
ホークスって後で入れるようになんのか
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ディスク3開始直後に伝説の兜2つあるのは反則かね?
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>>861の言う通り
スターダストは神木樹に行くまではいつでもとれる
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最近はニコニコ動画の初見実況プレイで
重力崩壊の谷のヴァラージや1回目のリーナス戦で悲鳴を聞くのが楽しかったりするw
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重力崩壊のヴァラージのレーザーは光属性だから白銀石が輝く
つか属性石で役に立つのってこの場面の白銀石だけじゃなかろうか
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>>865
残念だが時期限定で取れないことはあるのでいつでもってわけにはいかない
ツインキャッスルの盗賊のスネークイベントとかロゼの一人旅のときは無理
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>>868
初見で見つからなかったスターダストがこれだった
スターダストの情報を見て回収に行ったらそこ調べたじゃんってなったわ
イベント用の処理プログラムの関係でスターダストの回収処理が一時消滅するんだろうけど
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ウララから帰ってくるとクィーンフューリーがルジュ方面にしかないからクーロンを手に入れるまで
フューノ以北のミールセゾーに行けなくなるしな
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事前情報なしでもゼネバトス帰りならダートとメルで天使の祈りをいくつか持ってれば初見でも勝てるかもな
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あとラヴィッツ家台所のスターダストは初回の夕食前に
取らないと母に場所をふさがれてDISC4で帰ってきたとき以降じゃないと
取れなくなる。
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いや、あの台所何とかは入れるぞ
出るのも苦労するが
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個人的に一番の詰みポイントである重力崩壊の谷のヴァラージは何度やっても苦戦する
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アルバートに白銀石持たせれば鉄壁よ
桜吹雪で腕潰せばどうとでも料理できる
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あのヴァラージは、強烈な単体魔法攻撃に、全体魔法攻撃
さらには複数種類の状態異常、即死攻撃、踏みつけによる物理攻撃と、一通り揃ってて隙が無いからな
アルバートは白銀石ないとレーザーで600喰らう、ちなみに恐怖状態だとあの時点ではイカれてるとしか思えない4桁ダメージw
加えて、どこぞのあんぽんたんがドラグーンスピリットを奪われてるからあそこは鬼門
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だからシェーナに魔法投げさせれば楽勝だっつーに
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谷ヴァラージはシェーナが育ってれば楽だけど
あの時点で育ってる奴はほとんどいないだろうしな
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シェーナは離脱してからレベル差がつくのがなあ
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初参戦のメルが最大Lvの低レベルドラグーンなしでもシェーナで十分
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ドウエルとか魔法しか使ってこないから魔法特化のシェーナのレベル上げに最適だったりする
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そのやることないドラグーンスピリット奪われた人に
全体魔法を使わせていた。というかアルバートとか
逆属性のロゼとか入れなかったら魔法はそこまで致命的
ではなかった気がする。ロゼが4桁喰らったときは笑ったけど。
ハッシェル、レベル低めのシェーナと、この時点では戦力として
低めのやつが意外とこいつ倒すのに便利だったりするのが面白い。
-
俺もいつもダート、ハッシェル、シェーナでいくわそこ。
-
シェーナは魔防の高さと光属性でヴァラージ戦で大活躍だよな
一番強烈なレーザーでも防御するだけで2桁しか喰らわない
ハッシェルは魔防がそこそこあるのと物理攻撃とスピードに秀でているから使える
シェーナは離脱前の火山のボス2匹でLV上げておくのも良いかも
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>>884
それ、アクセサリーなしでも二桁で済む?
だったら使ってみようかな
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シェーナはレベル12ありゃ二桁になる
ヴァラージの攻撃力が42でレーザーの倍率が3倍
シェーナの防御力がレベル12のときティアラ被せて70で同属性で半減、防御で半減の倍率が1/4倍
単純計算で42x42x5÷70に倍率3/4で大体のダメージは95
(式中のx5はそう言うルールだから気にすんな)
-
>>885
俺の時はLV14だったけど防御ありで80ぐらいだったよ
そのときはタリズマン装備させててほかの装備品は店orダンジョンで入手できる最新のもの
レーザーでこれだから右手の泡?攻撃なんざ防御なしで50ちょい
アルバートは200ぐらい喰らうのにw
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>>886
ゆっくり考えたらティアラじゃなくて銀刺繍だったわ
まあ2しか違わないし大差ない
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おおお俺たちはドラグーンだああああああああ
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>>882
爺さんはドウエルでも使えるからな…
スピードもかなりの物だし、俺は主戦力として使っているから加入直後から使ってた。三途の渡もそれなりに強いからレベル上げれば獄長も余裕になるよな…。
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ドウエル戦でのハッシェルは防御魔法防御も十分あってそこそこ早くて同属性でダメージ軽減と
ドラグーンになれないことを差し引いても十分すぎるくらい強いからね
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>>890
獄長はハッシェルにビーストファング装備させておくとピヨるからなw
ロゼでペット即死させてハッシェルでピヨらせると楽勝過ぎて泣けてくる
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ハッシェルにセラピーリング
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三途の渡の最後のを撃つ前のタメが好き
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コンゴールにアミュレット
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ダートも歩けばDSを落とす
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四神招来?ってカッコイイ
三途の渡のタメもいい
総じてハッシェルカッコイイ
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D.Lv3の魔法も3度まで(消費MPの問題で)
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ハッシェルは高い物理攻撃力と最大500%のアディショナルで火力が最強だし
スピードも速いし弱点も無いし魔法防御も脆くはないから優秀だな
フラウアストームが無かったら、アルバート速攻はずしてハッシェル入れているわ
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ついでに言うと魔法も単体強威力で強い。
強いて言うなら欠点はやや打たれ弱いことくらいか。
あと弱点はないけどそれが敵側にもいえること。
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このゲーム、無双みたいなアクションにしてリメイクしてほしい
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むしろアクションRPGにしてほしい
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聖剣伝説!
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2が出てたなら世界観だけ共有してキャラ一新だったのかな
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ダートとシェーナの息子が主人公でいいだろ
メルだけは続投で
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続編はドラゴン戦役が舞台で赤眼竜とか暗黒竜とかと闘ってスピリット入手からやってくれると嬉しい
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ジークが主役だとバッドエンド確定だからなぁ
パラレルとかやって欲しくないし
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ドラゴン戦役だと味方もたくさん死ぬしな
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いいじゃんよバッドエンド確定な続編
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ダートのシェーナのこどもとメルが旅をする展開は楽しそう
メルはロイドみたく年齢よりも若い見た目を保てるだろうし、20歳くらいのダートジュニアとならんで歩いても違和感ないだろう
メルの両親は何歳くらいの設定なのだろうか
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むしろ10代のダートジュニアにお姉さんぶるけど相変わらず子供っぽいメルが見たいわ
見たいわ……
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でもメルの声優…
いやなんでもないです
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英語版のメルの中の人、結構似てたな
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(´;ω;`)ウッ…
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俺もだけどドラゴン戦役編やりたいって人は多いだろうな
バッドエンドになるのは変わり無いが主人公をロゼにすれば少なくとも死亡エンドではなくなるね
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>>911
むしろそうなる展開しか想像できない
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息子に太古の昔の先代の物語か。
そうだ、時間旅行ものに・・・とよく考えたら
アレと被ってた。
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>>917
ただでさえアレと被ってるのにアレとも被ってしまうな
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変態ストーカーがロゼをものにするために過去にタイムスリップ
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針葉樹の森に出てくる手負いのくまってどう見てもくまじゃない件
エターニアのビッグベアだろあれ
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すまん、あおり抜きに「アレ」ってのがなにをさすのか分からんのです。ハイ
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>>920
あのモンスター、動きもこわいよね
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>>921 918の前のアレがTOD、次のアレがその続編TOD2です。
パーティの属性とか選ばれた人しか装備できないものとかが被っています。
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何なのこの自演
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なんのことだ?
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>>923
ありがとうテイルズのことか。なっとく
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何なのこの自演
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女性陣で一番のリア充って誰なんだろう?王道だとシェーナ?物語的にはロゼ?未知数の可能性のメル?みなさんの意見がききたいです。
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メル
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1万年も孤独に戦ってきたロゼのどこが充実してると思えるんだ
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ロゼはリア充ではないと思われ
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こんなとこで自演するメリットはねぇだろ。自演ってゆってるのはなんなの?
ちょっとあれなの?
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>>932
自演って言ってるのは誤爆かもね
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ここまでくるともうギャグとしか思えないw
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ロゼはウィップスマックとアストラルドレインだけで生きてきた天才
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ロゼはウィップスマックとあすトラルドレインで何と戦ってきたんだ?
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黒き魔物として基本的にはただの人間しか相手にしてこなかったわけだしなんとかなるんじゃないですか
某盗賊団とか獄卒相手だとわからんが
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ロゼは一万年の時をかけて技とか忘れていっちゃったのかなって気がします。
月の巫女がうまれるサイクルが300年だったと思うから、お供のドラゴンがいた頃はまだ技量おちてなかったかもだけど、ドラグーんの狂気で感情と共に難しい技もわすれていったのかなあ?
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ロゼのチョーカーほしい
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巫女なんて出てきたかと思ったが御子のことか
沈まぬ月の御子は108年に一回だろ煩悩の百八だよ
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ただの人間なのにやたら強いマッピ
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ディスク4でやっとダートがロゼより強くなったみたいだから
最初は本気出さずにパーティの成長に合わせて少しずつ
力を出していったんじゃないかな?
ラヴィッツのことは急だったから間に合わんかったっぽいし。
必敗戦闘もこのゲームはないし本気を出さないことでおかしいことはなさげ。
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>>941 マッピに限らず、特に小説読んだらそう思うね。
ドラグーンに生身の人間の攻撃のダメージ通りすぎだろうw
といっても該当はドレイク、フリューゲル2回目、ドゥエル人間形態、ゲーリッヒ&マッピくらいか。
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ハッシェルも生身でも超強いよな
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おのじじいは化けもんだよ
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みんなハッシェル好きだよな
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強いし俗っぽいのが良いね
っぽいってか俗なのだけど
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過去に鬼だったけどそのせいで事件があって
反省した系の人は大抵人柄がいいからね。
性能的には実は強い系なことと、最後1個前の
アディショナルのカウンターが早すぎてきついがそれをクリアしたら
最強のアディショナルが使えるようになるのもまた魅力的。
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>>アディショナルのカウンターが早すぎてきつい
そこで闘神の極みつかっちゃうんですね。わかります。
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そうしようと思いつついいようにカウンターされるのが納得いかないので
結局自力でしかもわざわざカウンター持ちにしかけてしまう。
そしていらなくなったので極み売ろうとするがもったいなくてできないとこまでがセット。
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ハッシェルみたいなキャラは本人は割と達観してることが多いけど、ハッシェルはむしろ他のキャラよりも未熟さや後悔が目立つんだよね
そこがまた魅力かも
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情熱じじい、いいよな
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ハッシェルの良さは大人になって分かる
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ステータスも恵まれてるよな
物理攻撃力高いのに奥義の補正500%は凄いわ、しかも反撃無し
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ハッシェルのアディショナルは私には難しすぎて、いまだにマスターできない
いつもダートロゼメルになってしまう
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六道七生は難しいが八絋一蹴はそうでもなかったような……
つっても俺もハッシェルはいつも極み固定装備だけどねw
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極みは名前的にもハッシェルの装備っぽいしね
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極み取ったらすぐ売って伝説の資金だわ
使わない
アタックメダリオンでも装備したほうがマシ
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極みはアクセなしと同じなんだから腕輪以外何装備してたってマシになるに決まってんじゃん
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アクセサリはセラピーリングが一番好き
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アディショナル失敗もありえるんだし、期待値考えれば極みもそんなに悪い選択肢じゃないと思う。
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確実に成功するメリットよりも戦闘での楽しみのひとつ(大半?)のアディ入力を放棄しようとは思わないな
それに何回か失敗してるうちにタイミングは大体つかめるし
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>>962
そーそー、オレもそれ
ダメージ稼げるかどうかはともかく、やってて楽しいからアディショナルは自力でやりたい派
極みはアディショナルが苦手な人への救済策としては入手がめんどすぎるのよなー
比較的入手が楽な闘神の導きは、成功する代わりに威力半減しちゃうから、だったら多少下手でも自分でやるよってなる
苦手なアディショナルのタイミング練習するために使うくらい?
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ADD補助はADD観賞用だろJK
タイミングサイトが出なきゃ練習も糞もない。
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なんでこのひとこんなに喧嘩腰なの
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3週プレイ
ダートLv.Maxまでしましたが
極は使ったこと無いです
チートとしては有りだが
楽しさ半減に一票
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極みも導きもサイトは出ないがアディショナルを最後まで見れるから練習には使えるだろ
俺は攻撃当たるタイミング見て○ボタン押してたけどな
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何度練習してもしばらくやらないと忘れてしまっている
特にハッシェルの技とデモンズダンス
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このスレ見てる人はニコニコの
普通プレイ動画とアディショナル動画は巡回済みかな
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プレイ動画見るっていう発想が無かった
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使わないのに極み売れない俺はリアルでも部屋が物で溢れてる
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>>969
アディショナル動画は見たことあるかもしれない
プレイ動画はないな
YouTubeの英語版のはそのうち見ようと思うのだけど
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>>971
俺は毎回腕輪も7個コンプリートしたまま全クリするわ
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このゲーム、装備を外すことが出来ないから
下手に売っちゃうと装備を変更できなくなるよなw
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腕輪はひとつ残しておきたいよね
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十数年ぶりにプレイして隠しボス含めラスボス撃破記念
戦闘テンポがちょい悪いけどやっぱ良くできてるな
合計45時間だった
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友達との同窓会の三次会で隠れた名作を挙げ語る大会でレジェドラが優勝しました
今では彼らのPSPに入っています
やったね
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よくやった
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メルがじたばたするのがかわいい
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過疎の機運高まる・・・か
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ロゼが大会出たら優勝するの?
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剣技ならロイドじゃない?
むしろメルブに彼が負けたのが信じられない。
我がパーティが成長し過ぎなのか・・・
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遅い、当たらぬ、どこを見ている
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∧_∧
.ミ,,・_・ミ
ヾ(,_uuノ
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メルブさんはおそらく魔力でもロイドを遥かに凌いでいる
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すみませんでした
メルブに興味なくて凄さが分かりません(笑)
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メルブ>ロイド>リーナス>ウララの連中>その他の里の連中
強さならこんなイメージ
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ファウストは魔力だけなら有翼人最強じゃなかったっけ?
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あ、ファウストを忘れてた・・・
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久々にアルバートとコンゴールでリーナス様に挑んでみるか
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とう!はあ!あ、おりゃおりゃおりゃおりゃあ!!
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マッドネスヒーロー!!
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炎ダイナミックよりマッドネスヒーローとムーンストライクの方が難しい、個人的には
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ムーンストライクは2発目のツキがイレギュラーすぎてよくわからない
というかどのキャラも最終1個前が一番難しいイメージ
あ、コンゴールさんは違いますよ
彼のアディショナルはどれも簡単な素人にもやさしい仕様ですからね・・・・・・・・・・・・・・・・・ウッ;つД`)
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ムーンストライクの反撃が難しい
反撃されたらギリギリ返すのが精一杯で最後まで成功させるのは私には無理だ
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難しい以上に印象に残りにくいという問題
だって80回成功し次第さっさと最終に移っちゃうんだもの
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そんなこと言って最終アディも終わったら結局全アディ99回成功するまでやるんだろう?
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おお、もう1000じゃないか。
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次の掲示板とか誰が作るんですか?
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ほい
レジェンドオブドラグーン第二十六章
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/53794/1417273584/
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