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伊織順平 part3

1NO NAME:2014/10/16(木) 11:23:38 ID:IhuSTVTk0
<伊織 順平>(CV:鳥海浩輔)
ゆかりと同じくP3で活躍した一人。
19才になった今は、美鶴が組織した警備部シャドウ事案特別制圧部隊『シャドウワーカー』に非常任隊員として在籍している。
美鶴の要請に応じて作戦に参加するが、あまり要請は頻繁ではないようだ。
空いた時間はアルバイトをしながら、休日は少年野球のコーチをしている。
本作では、降り損ねた電車が到着した田舎駅八十稲羽で、奇妙な事件に巻き込まれることに…。
【ペルソナ】トリスメギストス
【メインウェポン】バット
【タイプ】野球タイプ
バット攻撃をヒットさせ、ランナーを出塁させろ!点数を取ると順平の攻撃が強化!
ペルソナのトリスメギストスは炎を突進による攻撃で中〜遠距離を担う


□ 攻略wiki

・P4U/P4U2 まとめwiki
http://w.livedoor.jp/p4u_matome/d/P4U2%a1%a1%b0%cb%bf%a5%bd%e7%ca%bf


※次スレは>>980が宣言してから立てること
無理な場合はレス番号を指定してください

2NO NAME:2014/10/16(木) 11:24:11 ID:IhuSTVTk0
◆コマンドリスト
超・大回転打法(236+AorBorA+B)(空中可)
超・プッシュバント(214+AorBorA+B)
全力スライディング(236+CorDorC+D)(空中可)
[P]デスバウンド(214+CorDorC+D)(空中可)

SPスキル
炎の予告ホームラン(236236+AorBorA+B後に攻撃ボタン)
[P]逆転満塁ホームラン(236236+CorDorC+D後に攻撃ボタン)

覚醒SPスキル
[P]超空間打法(214214+CorDorC+D後に攻撃ボタン)

一撃必殺技
大爆発!逆転サヨナラTTT(222+C+D)


◆野球システムについて
バットによる攻撃(B系統の通常技、超・一本足打法、超・大回転打法、超・プッシュバント、各種SPスキル)は野球システムに対応している。
これらの技は飛び道具に当てると打ち返すことが可能。撃ち返した場合、火球(ダメージ1000)となって反射される。

また野球ゲージにも以下のように影響を及ぼす。
*顥丱奪箸砲茲觜況發魘晳兇蠅垢襤*ストライク(三振(3回ストライク)で1アウト)
*髖況發*相殺した場合は空振り(ストライク)の扱い。
*顥丱奪箸砲茲觜況發鬟*ードさせる→ボール(フォアボール(4回ボール)でランナー1人進塁)
*顥丱奪箸砲茲觜況發鬟劵奪箸気擦襤*ランナー1人進塁 *鮞瑤啼散颪鬟丱奪箸砲茲觜況發蚤任訴屬靴疹豺腓皀薀鵐福*1人進塁。

*顥薀鵐福舎鯽檗*3人)の状態でバットによる攻撃をヒットさせる→得点1点加算
*魹蠎蠅*らの攻撃を受ける→アウト(3アウトでランナーが0になる) *鮄蠅家瓦韻鮴*功してもアウトの扱い。

**SPスキルでホームランヒットする(HOMERUN!と文字が出現)→ランナーの数+1の得点が入る。



◆フルカウント

**2ストライク、3ボール、2アウトの状態になると、順平が赤く発光する。
*類海両暍屬砲覆襪藩困燭韻咯暍屬亡愀犬覆*攻撃力が1.2倍になる。
*鯥邉絅轡好謄狢弍骶擦鯏槪討襪肇侫Дぅ織襯*ウンターになる。
*顥侫襯*ウントではなくなると解除。



◆勝利の雄たけび(野球システムで得点が10点以上になる)

*鮊静世*10点以上になると自動で発動。順平が金色に光り始めてパワーアップする。
*顥灰泪鵐鰭修任*SPスキルの扱い(ゲーム中でもSPスキルと同じように暗転する)だがゲージは消費しない。
*騮貪挌*動するとその対戦が終わるまで効果が続く。

*髎縕未楼焚爾里箸*り。
*髖況睥呂*上昇 *魹瓦討竜擦離瀬瓠璽犬*1.2倍、SPスキルは1.5倍

*魦領狼擇*SPゲージが徐々に回復する *魞朕Г*HP回復上限を無視して回復する

*鯥邉絅轡好謄狢弍骶擦縫*リーンヒット判定が付く *魹蠎蠅亮晳班塲住驒屬*増加
*顥好⑤襪鬟⑤礇鵐札覯椎修砲覆

3NO NAME:2014/10/16(木) 11:26:48 ID:IhuSTVTk0
みんなでやきうしようぜ

4NO NAME:2014/10/16(木) 11:38:58 ID:IhuSTVTk0
テンプレおかしいな
すみません

5NO NAME:2014/10/16(木) 11:58:19 ID:IhuSTVTk0
◆コマンドリスト
超・大回転打法(236+AorBorA+B)(空中可)
超・プッシュバント(214+AorBorA+B)
全力スライディング(236+CorDorC+D)(空中可)
[P]デスバウンド(214+CorDorC+D)(空中可)

SPスキル
炎の予告ホームラン(236236+AorBorA+B後に攻撃ボタン)
[P]逆転満塁ホームラン(236236+CorDorC+D後に攻撃ボタン)

覚醒SPスキル
[P]超空間打法(214214+CorDorC+D後に攻撃ボタン)

一撃必殺技
大爆発!逆転サヨナラTTT(222+C+D)


◆野球システムについて
バットによる攻撃(B系統の通常技、超・一本足打法、超・大回転打法、超・プッシュバント、各種SPスキル)は野球システムに対応している。
これらの技は飛び道具に当てると打ち返すことが可能。撃ち返した場合、火球(ダメージ1000)となって反射される。

また野球ゲージにも以下のように影響を及ぼす。
*顥丱奪箸砲茲觜況發魘晳兇蠅垢襤*ストライク(三振(3回ストライク)で1アウト)
*髖況發*相殺した場合は空振り(ストライク)の扱い。
*顥丱奪箸砲茲觜況發鬟*ードさせる→ボール(フォアボール(4回ボール)でランナー1人進塁)
*顥丱奪箸砲茲觜況發鬟劵奪箸気擦襤*ランナー1人進塁 *鮞瑤啼散颪鬟丱奪箸砲茲觜況發蚤任訴屬靴疹豺腓皀薀鵐福*1人進塁。

*顥薀鵐福舎鯽檗*3人)の状態でバットによる攻撃をヒットさせる→得点1点加算
*魹蠎蠅*らの攻撃を受ける→アウト(3アウトでランナーが0になる) *鮄蠅家瓦韻鮴*功してもアウトの扱い。

**SPスキルでホームランヒットする(HOMERUN!と文字が出現)→ランナーの数+1の得点が入る。



◆フルカウント

**2ストライク、3ボール、2アウトの状態になると、順平が赤く発光する。
*類海両暍屬砲覆襪藩困燭韻咯暍屬亡愀犬覆*攻撃力が1.2倍になる。
*鯥邉絅轡好謄狢弍骶擦鯏槪討襪肇侫Дぅ織襯*ウンターになる。
*顥侫襯*ウントではなくなると解除。



◆勝利の雄たけび(野球システムで得点が10点以上になる)

*鮊静世*10点以上になると自動で発動。順平が金色に光り始めてパワーアップする。
*顥灰泪鵐鰭修任*SPスキルの扱い(ゲーム中でもSPスキルと同じように暗転する)だがゲージは消費しない。
*騮貪挌*動するとその対戦が終わるまで効果が続く。

*髎縕未楼焚爾里箸*り。
*髖況睥呂*上昇 *魹瓦討竜擦離瀬瓠璽犬*1.2倍、SPスキルは1.5倍

*魦領狼擇*SPゲージが徐々に回復する *魞朕Г*HP回復上限を無視して回復する

*鯥邉絅轡好謄狢弍骶擦縫*リーンヒット判定が付く *魹蠎蠅亮晳班塲住驒屬*増加
*顥好⑤襪鬟⑤礇鵐札覯椎修砲覆

6NO NAME:2014/10/16(木) 12:03:46 ID:g2QQE/V60
乙だが文字化け大杉でワロタ

7NO NAME:2014/10/17(金) 00:54:10 ID:4sTnkCg60
このキャラ楽しいな
サブ垢作って真っ白な状態から始めたけどもう9段まで上がっちゃったわw
楽しんでやれるのはいいことだよな

8NO NAME:2014/10/17(金) 01:48:55 ID:LP70r.T20
楽しめて何よりだが、わざわざアカウント変えてやってるのが情けないこった

9NO NAME:2014/10/17(金) 02:20:30 ID:WUBtG1nM0
>>7
分かったからチラシの裏にお願いします

10NO NAME:2014/10/17(金) 15:09:41 ID:F1LNOJmA0
さらっと9段いけちゃうなんてステキですね!!

11NO NAME:2014/10/18(土) 14:53:10 ID:ZpshyF7g0
強キャラしかいないこのご時世、まさか順平同キャラ戦が出来るとは思わなかった
しかもPSRランク10位内の順平と

12NO NAME:2014/10/19(日) 07:33:57 ID:v0WN1l.I0
足立対策ってどうしてる?
足立のJC、J2D強すぎて2B機能しないし
コマ投げあるせいで起き攻めされた時ガードしとけばいいわけでもないし
足立戦が一番どうしようもないと感じる…

13NO NAME:2014/10/19(日) 07:47:32 ID:v0WN1l.I0
あと5Cのリーチが絶妙すぎる

14NO NAME:2014/10/19(日) 09:14:07 ID:WsfZDAn60
とりあえず距離取って2Dから5D振ってるかな
あとは不意のSBスライディング

15NO NAME:2014/10/19(日) 11:17:27 ID:U/APK.NM0
JBブンブン置ければ割となんでもガンガン潰せるんだけどねぇ
それに対して相手は2Cかと思いきや角度しょっぱくて5Cなんだけど、それがまた結構早いし長いんだよなぁ
ただ、5C読めてればクッソ早出しJBが5C割りつつカウンター取ったり
あと足立の最速早出しJCはガードして着地に5Aでカウンター確反、遠くてもペルソナだけは割れるとか
あっちもJ2Dとか派生できるけど5Aならガード間に合うし

16NO NAME:2014/10/19(日) 17:56:08 ID:66HhTmgo0
足立はほんと厳しいね。5CJCJ2Dがきつい
適当に5c振られてるだけならQEでいいんだけどな
JCも早だしに対してカウンターもらうことが多すぎる

ガード後5Aカウンター入るの知らなかったゆでやってみますわサンクス

17NO NAME:2014/10/19(日) 17:56:50 ID:66HhTmgo0
ので*

18NO NAME:2014/10/20(月) 00:11:50 ID:54Bwh/fY0
重複スレが立ったのであげ

19NO NAME:2014/10/21(火) 07:23:25 ID:sq7FUb5w0
ふと気になったんだけど、強キャラ使われがいるみたいに順平使われっているんかな

20NO NAME:2014/10/21(火) 09:24:11 ID:WgHziAOs0
使われの定義が曖昧だから微妙だけど
そのキャラの強い行動しか理解せずに戦ってる人のことじゃないかな?

21NO NAME:2014/10/21(火) 12:05:51 ID:Yt0CJc1AO
つまり判定強くないのに対空2Bを頑張ってる俺みたいな奴か

22NO NAME:2014/10/21(火) 13:16:42 ID:hg.K69Ws0
トリスメギストスでひたすらわからんごろしとかじゃね
ていうかこのキャラそれだけで押し付けられる強みってあんまり無い気がする
低ダJBは強いけどそればっかしてると読まれて対空されるしな

23NO NAME:2014/10/21(火) 13:45:06 ID:dWfZjH2A0
JBも別に特別強いって訳じゃないしなぁ、まあ上の奴らのJ攻撃が強すぎるだけかもしれんが

24NO NAME:2014/10/21(火) 17:54:25 ID:7CmQSpiQ0
順平上手く使うには自分が上手くなる必用があるから使われって少なさそう

25NO NAME:2014/10/21(火) 23:16:06 ID:uA.wGfyk0
JB、2B、2D、デスバ、ヘッスラ、ボコスカあたりを喰らってくれる人はやりやすいかな
あとJDや5Dがよく分からずガードしてくれる人とか・・分からん殺しやな

26NO NAME:2014/10/22(水) 01:01:45 ID:aAV.ur7Q0
ちょっと順平の相性を考えてみた

超不利(なにもできない) 直斗
不利(対策が少ない)   番町 花村 両ミナヅキ 美鶴 天田 マリー
微不利(対策できたらそれなり) 里中 クマ 真田 シャドラビ アイギス 久慈川
普通( 5.5  対策次第で有利)完二 天城 足立 ラビリス エリザベス
楽しい(野球)        順平

ゆかりとマーガレットは対戦少なすぎて書くの控えておく

27NO NAME:2014/10/22(水) 01:57:07 ID:U8bsoPks0
うーん、各キャラの根拠も頼む
無いならランクスレでやってくれ

28NO NAME:2014/10/22(水) 02:09:54 ID:TuMTVw9.0
直人は比較的楽だから何も出来ないのは違うと思う

29NO NAME:2014/10/22(水) 02:19:37 ID:NkEWBtkM0
なんとか師範代になれた程度だけど俺も直斗不利は感じたことないな、罠はJ2Aで一掃出来るし大抵リターン差で押し切れる
ゆかりは結構不利に感じる
ペルソナ基本出せないのと触りにいくにもガルとか爆弾の設置があると迂闊に動けない
ガルをバットで打とうとしてもなかなか相手に隙が無くて打てない
マガレは対戦してきた感触だと不利では無い気がするな
D系統で相手動かせれば割とどうにでもなる感じ

30NO NAME:2014/10/22(水) 02:25:38 ID:YECx0Z3s0
個人的には
超しんどい 足立(5C、JC,J2D強すぎて触れるの困難、コマ投げ起き攻めの糞ゲ感)
        花村(見えない)
しんどい   皆月ミナヅキ(5Aブンブン)
        シャビ(触るの大変)

他は対策すればなんとか戦える気はする
直人は苦手だと思った事ないなぁ…柔らかいし2C2Dデスバ刺しやすいし
天田はPSR700前後くらいまでならコロマルにA連するとA連スライディングとか大回転によく当たってくれておすすめ

31NO NAME:2014/10/22(水) 02:30:04 ID:YECx0Z3s0
確かにゆかりもしんどいなー
早かったり多段だったりで飛び道具打ち返すのも微妙だし

あとアイギスも2Bでトリス壊されてつらい

32NO NAME:2014/10/22(水) 02:36:10 ID:K0oAf1nA0
キツいと感じるのは花村>皆ミナ>美鶴>アイギス>ゆかり>クマ>天田の順かな
番長を含めた他のキャラは割となんとかなってる

33NO NAME:2014/10/22(水) 07:37:20 ID:GvPXvEps0
このキャラってガン不利はいないよね
もしガン不利だと思うなら、それは単純に自分がそのキャラ苦手なんだろう
自分もゆかりっちとかザベスとか雪子みたいに遠距離がメインのキャラは苦手だけど勝てなくはないと思うし

34NO NAME:2014/10/22(水) 09:15:32 ID:XG4fr4j60
自分もゆかりほどではないけど、雪子がずっと苦手だわ。扇子を掻い潜れない

あとは
>>32 が近い。足立が入って、天田がもっと上位のイメージ。天田はローリスクでミドル〜ハイリターンすぎるんだよなぁ

デスバが犬に当たったら、
後ろhj上りデスバ(距離に応じてCかD)>空バクダDデスバ
で犬死亡してくれるけど、バレたらもちろん天田に殴られる

35NO NAME:2014/10/22(水) 10:43:25 ID:N5zWHmyU0
10点未満の強制fcの時のコンボってみんなどーしてんだ?俺は下の2つを使ってるんだけど。
50%ない時
5Bfc>ボコスカCfc>JBJB>JC>Cデスバ 5進塁
50%ある時
5Afc>5AA>2C>mj>JB>5A>5B>JA>JB>JB>B回転>D逆転ホームラン 6点

主に完二の逆ギレとかに使うんだが、イマイチお仕置きが足りてない気がするんだよな。fcなのに進塁が2しか伸びてない。2Rだとちゃんと進塁させないとキツイんだが……
みんなこんな感じで頑張ってんのか?

36NO NAME:2014/10/22(水) 12:13:38 ID:XG4fr4j60
機会はほぼないが完二にやりたい

5bfc>dc>5a5b5c2c>mjb>5a2b>jbjb>空回転 (50以上なら>d逆転)

37NO NAME:2014/10/22(水) 17:05:54 ID:o0Y0sd.w0
ありきたりだけど、やっぱり両皆月が無理だわ
無駄に月読振ってくるミナヅキはなんとかなるけど皆月は無理
逆に足立に不利を感じた事は無いな
ゆかりとアイギス厳しいは同意

38NO NAME:2014/10/22(水) 23:06:12 ID:Y6xAmhig0
やってない人はあまりいないと思うけど、ミナヅキの月読見てから2Bfcはマジでおいしいから覚えといた方がいい

39NO NAME:2014/10/23(木) 01:24:33 ID:DCMBO9C60
2Bfcはするけど、実際その後ただのエリアルになっちゃう
2Bfc取ったらどうしたらいい?

40NO NAME:2014/10/23(木) 08:01:44 ID:JFd.Rw6U0
エリアル適当にして、ombかな

41NO NAME:2014/10/23(木) 13:26:20 ID:qtPTSOtQ0
>>39
2Bfc>mjB>5A>2B>JA>JB>JB>B回転>OMB>2B>JA>JB>JB>A回転
月読お仕置きコンは多分これ、OMB後の拾いは5B>2Bでもいいけど難しめ
ゲージ50あればそこ頑張らなくてもどうせ10点にはなるんで50無いときは頑張ってもいいかも
てかニコ動に結構前上がってる動画でまとめてくれてるのがあったはずだからみてみるといいよ

42NO NAME:2014/10/23(木) 16:39:39 ID:2eM3Gl2Y0
>>41
おお助かる!
練習してみる!ありがとう!

43NO NAME:2014/10/23(木) 21:22:53 ID:TO.lbpXs0
>>41
昔これの着地5A>2Bが当たらなくて断念したんですが、何かコツありますか?

44NO NAME:2014/10/23(木) 23:35:11 ID:qtPTSOtQ0
>>43
トレモすりゃわかるだろう…
2Bfcの後のmjBをディレイして極力低く拾うようにするのと着地5Aは微ダで出す
そうすれば2Bがすかることはないよ

45NO NAME:2014/10/24(金) 02:29:49 ID:0gMaxhnE0
25% ダメは2500ぐらいで5点

2bfc>5b>jajbjc>dl sbデスバ>降りjb>微ダ2b>jbjb>b空回転(>75%でd逆転)

sbデスバのdlは相手の高さが頂点ぐらいで打つ。また、補正重いのでombはする価値なし

46NO NAME:2014/10/24(金) 09:51:40 ID:VEOkV9vU0
今更かもだけど、もしかして2Bと5Bって2Bの方が上に攻撃判定長いのか!?

47NO NAME:2014/10/25(土) 07:56:14 ID:cjQugiuI0
そうじゃない?
なんてったって対空攻撃の2Bだし判定長くないと使えなくね?

48NO NAME:2014/10/25(土) 12:35:53 ID:LAlNVYCA0
見た目的に5Bは近距離で上にデカくて2Bは遠目で上にデカい印象なんだけど実際どうなんだろう
10点未満でOMBから拾うときは2B>5Bの方がやりやすい気がするんだけど

49NO NAME:2014/10/25(土) 15:31:42 ID:sdqJlNi20
>>48
正に自分の体感もそのとおりですわ

50NO NAME:2014/10/25(土) 21:22:36 ID:acJkeXbY0
野生の順平たちと対戦したけどなかなかいない
みんなロビーとかでやってんの?

51NO NAME:2014/10/26(日) 00:32:59 ID:agk41jB20
俺はランクマばっかだなぁ

52NO NAME:2014/10/26(日) 11:07:32 ID:dNLpMq2.0
俺はロビーだなー

53NO NAME:2014/10/26(日) 11:51:04 ID:DLxjL6ao0
ここで同キャラ対戦会とか募集してみたら?

54NO NAME:2014/10/26(日) 14:00:20 ID:hQRml8HY0
使われてないロビーが沢山あるから順平スレ用のロビーとか決めとくと集まりやすそうではある

55NO NAME:2014/10/26(日) 18:40:12 ID:7SNdTaNc0
自分はランクマやってたけど、ここ最近は個人的理由でP4U2触ってないな

56NO NAME:2014/10/26(日) 23:54:26 ID:gp0eC9L20
改めてジュンペーのBGM聴くとかなり良いな

57NO NAME:2014/10/27(月) 00:04:09 ID:ySmHR4Js0
U2の新曲で一番好きだわ

58NO NAME:2014/10/27(月) 03:37:15 ID:BX9B7l7c0
なかなかお気楽な感じがでてていいよね

59NO NAME:2014/10/27(月) 11:52:31 ID:bOtZYiLo0
ギターが熱い感じ

60NO NAME:2014/10/28(火) 03:21:55 ID:1JGhKJ7E0
端でバースト読みしたときの確反コンボ(ゲージ25以上)
5CSB回転cl微ダ5BmjcJBAバンcl逆ギレclBバンcl2C5CJB空B
回転cl微ダ5B2DDデスバ(予告又は空間)
デスバまでで10点時5300くらい

ノーゲージのときのダメージ高いコンボを誰か教えて

61NO NAME:2014/10/28(火) 03:25:47 ID:1JGhKJ7E0
ごめん、5BとJBにclつけ忘れてた

62NO NAME:2014/10/28(火) 09:09:25 ID:K2XqXp1c0
5AAA>Aバントcl>Dスラ(1ヒット)>omc>JBcl>逆ギレcl>JB(端到着)>B回転cl>5Bcl>逆ギレcl>Bバントcl>2C>Bバントcl

中央よりちょい端なら可能
マガレ以外可能
なお 使ってる人は一握り

63sage:2014/10/30(木) 00:49:59 ID:8yjgyMek0
中央5AA2C5CJBc2BcmjJBcで止めると
起き攻め5Dが割ときれいに重なる(起き攻め前でダメ2100くらい)

使えるかも!と思ったけど
寝っぱされちゃうと5Dヒット中に5BB回転くらいしか思いつかなかった。
んで黄色ダメージ2900

もっと発展できんかなー

64NO NAME:2014/10/30(木) 00:52:01 ID:8yjgyMek0
ごめん、間違ってageちゃった

65NO NAME:2014/11/06(木) 10:44:15 ID:gZxBjsro0
このキャラって中央空投げからはゲージ使ってもほぼ伸びないのか?

低めならomc着地JA、画面端はそのまま着地JA、chなら2Bで拾えるのは適当にやっててもわかったんだが、中央高め空投げがどうやっても拾えねぇ

66NO NAME:2014/11/06(木) 12:15:17 ID:jBRcpBLE0
アケからあるコンボだが
omc>j2d>dデスバ(>超空間)
とかいけるで

もうこのゲーム引退気味ではあるが家庭用もできたはず

67NO NAME:2014/11/07(金) 14:59:59 ID:0uXfvUIY0
>>66
サンクス。やっぱ進塁稼ごうと思ったら低めomcか画面端じゃなきゃだめか

こりゃ2BとJA使い分けた方がマシだな

68NO NAME:2014/11/07(金) 20:06:23 ID:yBHFvqX20
ほんと一応だけどあと数点欲しいってときなら
高め空投げ>omc>最速前空ダ>空中B回転>D逆転
が繋がるよ

69NO NAME:2014/11/09(日) 10:01:59 ID:fxCXRT7E0
もしかして10平の逆切れってclするような位置関係で当てれば
ガードされたとしても必殺技でキャンセルできる?

10平トレモで「全てガード」で「ジャンプ」状態の相手に
逆切れ空ガさせると時々Aバンでキャンセル出来るんだが

70NO NAME:2014/11/09(日) 15:46:29 ID:BXz4XPJM0
何をバカな…と思ったらマジだった
ずっと順平使い続けてたけど全く気づかなかったわ
バントも同じ感じで他の行動にキャンセル出来たし
多分バグなんだろうな

71NO NAME:2014/11/09(日) 19:19:53 ID:KCvMe6Cg0
逆ギレガードからのキャンセルは強いな
バントはキャンセルしてもヘッスラくらいかな

72NO NAME:2014/11/09(日) 20:54:20 ID:BXz4XPJM0
まあ実践だと大抵擦ってるからもう一回逆ギレがでるだけになりそうだけどね

73NO NAME:2014/11/09(日) 21:48:29 ID:ARVjMiCs0
>>72
これよくあんのよなー
ぶっちゃけあんまり良くないし、これからはAバン擦ろかな

74NO NAME:2014/11/09(日) 23:01:30 ID:soIkCz5I0
2D(J2D)>2Cってやると若干2C長くなるのな
だからどうしたって感じだけど

75NO NAME:2014/11/11(火) 09:47:18 ID:qZoA9i/c0
ロビーに順平っているの?

76NO NAME:2014/11/11(火) 19:41:54 ID:ycIjmmUw0
むしろロビー以外にはほとんどいないんじゃね
俺もずっとロビーでしかやってないし

77NO NAME:2014/11/11(火) 22:57:18 ID:U.dVbg2Q0
1Rで雄叫び発動したときの安心感
発動しなかったときの焦りはこのキャラの醍醐味

78NO NAME:2014/11/12(水) 15:09:48 ID:pW2aDLcU0
1R目負けで得点3点
あっ…

79NO NAME:2014/11/12(水) 17:55:21 ID:5Nao2MUM0
33−4

そこからバットを使わずデスバ&ヘッスラ合戦

80NO NAME:2014/11/12(水) 20:11:43 ID:XxrXaBg60
0点でラウンド取られたらほぼ負けというね

81NO NAME:2014/11/12(水) 20:15:43 ID:bzBPy2cM0
ペルソナ攻撃するとスカ判定になんのやめてほしい

82NO NAME:2014/11/13(木) 14:14:58 ID:RAdnuo.U0
ボコスカガードされたの確認してomcボコスカってやってる人いない?
反応いい人だとボコスカのガーポのヒットストップで確認して逆ギレして来るけど
リターン出るからついやっちゃうんだよね

83NO NAME:2014/11/13(木) 19:12:03 ID:QagZqWlU0
今日は順平大会やるみたいね楽しみにしてるよ!

84NO NAME:2014/11/14(金) 12:08:13 ID:/rnhlE3w0
順平大会レベル高かったみたいだね

85NO NAME:2014/11/14(金) 18:45:49 ID:bAl4diWQ0
順平強化されるのかな
弱くあってほしいとかじゃなくてあの技で強くなってるイメージが浮かばない
とりあえずclコンボの気持ちよさだけは残してね

86NO NAME:2014/11/14(金) 19:11:51 ID:IOShRKC20
5C発生判定強化とかでオナシャス

87NO NAME:2014/11/14(金) 19:28:49 ID:K4k4VYEo0
2C発生高速化は望み過ぎですかね

88NO NAME:2014/11/14(金) 19:38:46 ID:HCNyIKiw0
公式見てきたんだがアプデ来るんやな
楽しみすぎてヤバいはw

89NO NAME:2014/11/15(土) 02:47:49 ID:mzmCKmgM0
とりあえずペルソナ破壊にバット使ったら進塁するようにしてくれよ。最悪でもボールカウントにしてくれ。

90NO NAME:2014/11/15(土) 03:20:44 ID:4uwVgUmU0
超空間をほんの少しでいいから当てやすくしてくれんか
今だにミスることがある
あとヘッスラに被fcは要らんだろ

91NO NAME:2014/11/15(土) 04:37:51 ID:EtCFSmDc0
2Cの突進速度高速化とリーチ爆伸びぐらいはありそう、2Dのスラ版みたいな

92NO NAME:2014/11/15(土) 12:26:56 ID:htmVm1V20
超空間、順平手前でスローモーションかかるような演出にならんかな

93NO NAME:2014/11/15(土) 13:43:39 ID:H0aWiSGw0
ってかぶっちゃけ空間の追加入力なんていらなかったんや…

94NO NAME:2014/11/15(土) 13:48:04 ID:40QFeKQY0
SB空間になれるとC空間すかるわ

95NO NAME:2014/11/15(土) 14:57:46 ID:eo4Zbsss0
超空間の追加入力もA・CとB・Dとで分けて今までのと同じ感じのA・Cとタイミングあんまり合わせなくてもクリーンして安定ダメージのB・Dとかで良くない?

96NO NAME:2014/11/15(土) 17:03:58 ID:jXT7T8Fs0
ばーす

97NO NAME:2014/11/15(土) 17:04:37 ID:jXT7T8Fs0
バースト食らってもアウト増やさないでほしいは甘えすぎですかね?

98NO NAME:2014/11/15(土) 19:53:45 ID:f3j1rLFk0
バーストとガードキャンセルアタックはせめてストライクにしてくれ・・・

99NO NAME:2014/11/15(土) 20:06:01 ID:GOAMN8MY0
バーストアウトはまあ順平がしっかり強ければ相手が覚醒バースト優先するか雄叫び阻止優先するかとか面白い要素だと思うから個人的にはアリ

100NO NAME:2014/11/15(土) 23:08:30 ID:jnLg/QH20
投げ抜けどうにかしてくれ。あれはおかしい

101NO NAME:2014/11/16(日) 04:18:28 ID:7MNoV6kA0
とりあえず望む事は5AA>2Cが多少離れてても繋がる様になることと相手ペルソナ割ったら進塁かストライク無し
投げ抜けでアウトも消して

102NO NAME:2014/11/16(日) 11:50:06 ID:tnjY8qt20
・5AAAからSBバントを出せるように
・5Bをバックダッシュでキャンセル可能に
・2Dに弾GP付加
・2Dfc時に中央は壁バン(大)、画面端は壁バン(小)もしくは張り付き
・JCの下側の判定大きく
・5Cchからdc5A繋がるように
・SB回転cl時に高く打ち上げるように
・超空間をclした後にC,Dデスバを出すと明後日の方向から出現するのを修正
・逆ギレclから逆ギレキャンセル不可
影順平使いだけど希望はこんな感じ。最低でも扇子に負けるトリスの姿はなんとかしてくれ

103NO NAME:2014/11/16(日) 11:57:29 ID:tnjY8qt20
>>102
書き忘れた。5Bはガード・ヒット問わずにバクダキャンセル可能にしてほしい

104NO NAME:2014/11/16(日) 13:27:49 ID:kvyDX4Go0
5Cchからdc5Aは普通に繋がるぞ

105NO NAME:2014/11/16(日) 13:33:59 ID:tnjY8qt20
>>104
そうだった。自分のコンボレシピにも書いてあるのになぜ忘れてたのか…

106NO NAME:2014/11/20(木) 14:46:53 ID:/N/xIEHU0
・空中版『全力スライディング』のC版が下段、DorSB版が中段→下段攻撃になりました。
・投げ抜けが発生した場合、アウトにならなくなりました。
・立ちA、立ちB、しゃがみB、ジャンプ↓+A、ジャンプ↓+Dの発生が早くなりました。

107NO NAME:2014/11/20(木) 14:49:37 ID:yEdePGic0
強化されて何より
順平に希望が見えた

108NO NAME:2014/11/20(木) 15:34:43 ID:roWYSAEg0
C攻撃の発生前ペルソナ無敵ってのも順平にはかなり追い風な気がする
あとは弱体点が酷くないことを祈るのみ…

109NO NAME:2014/11/20(木) 18:51:27 ID:wUZVwNyk0
B系統の発生を早くされたらclの感覚狂わないかね
J2Aとか発生早くされても使う機会ないし対空ずらしならデスの方がリターン高いし
当てた時に吹っ飛ばすんじゃなくて普通ののけぞりにしてくれ
この程度の変更じゃ相変わらず最弱待ったなしですわ

110NO NAME:2014/11/20(木) 21:06:39 ID:1Lv.7LGI0
書き込みみて順平多少はマシになったかな?と思ってサイトで詳しく見てきたら他キャラの強化点の方が目立ってたというね…
2Dfcバウンドしてくんないのかな〜。シャドウはまだしもノーマルとか中央でfcコンさせる気ないじゃん、今更だけど

111NO NAME:2014/11/20(木) 21:14:45 ID:87wrDcLU0
順平の変更点ほかに比べると地味すぎるよね・・みため的に。

112NO NAME:2014/11/20(木) 21:20:12 ID:5WB7o9lM0
まだペルソナブレイクでストライクなのか

113NO NAME:2014/11/20(木) 23:10:59 ID:JWHUW6VA0
確かにいつもの2B>5Bcl>JBcl>B回転cl>5BclのB回転clからの5Bcl拾いはしんどくなるかもやな

114NO NAME:2014/11/20(木) 23:55:07 ID:KXexaWFc0
5A5Fでもうなんか十分感ある
飼いならされてるな…

115NO NAME:2014/11/21(金) 00:24:42 ID:12FzzvL20
発生早くなることで
5AA2CmjJBからの5Aとか
5AA2CJBc2BcmjJBcからの微ダ5Bcとか
SBデスバ降りJBcからの微ダ2Bcとか
繋がりやすくなったりしないかな-

116NO NAME:2014/11/21(金) 01:16:19 ID:Oqk9pofQ0
順平の強化部分よりA連のゲージボーナスが
スキルまで当てないともらえなくなったのがかなり嫌だなあ
A連3段目>Aバントcl>Dスラで恩恵をかなり受けてたから

117NO NAME:2014/11/21(金) 08:53:14 ID:sanyaQjw0
5Bcl>JBclループは感覚がかなり変わるやろうなー
5Aと2Bの高速化は嬉しいけど5Bほどのタイミングが重要な技が高速化しちゃうと感覚狂っちゃうかもな

118NO NAME:2014/11/21(金) 11:15:01 ID:Oqk9pofQ0
A連からAバント出来ないってマジか…
まあゲージボーナスないなら使う価値あんまりないか

119NO NAME:2014/11/21(金) 11:25:41 ID:sRe6LNt60
本格的にシャドウ順平の時代かもしれぬ

120NO NAME:2014/11/21(金) 11:38:33 ID:QaZmt7T20
犬やペルソナ殴った時のストライク消してくれないかな

121NO NAME:2014/11/21(金) 11:53:02 ID:UcwaFUpI0
逆ギレclからaバントできません

122NO NAME:2014/11/21(金) 11:54:40 ID:Oqk9pofQ0
他のスキルでも出来ない?Aバントのみ?

123NO NAME:2014/11/21(金) 12:13:19 ID:UcwaFUpI0
デスパも無理や
なにも

124NO NAME:2014/11/21(金) 12:41:15 ID:uoVOcqjM0
つまり逆ギレは産廃ってことか
SBスラも出ないのかな?

125NO NAME:2014/11/21(金) 12:55:54 ID:UcwaFUpI0
一応まとめてみる

A連からAバントがでない
逆ギレclからバントデスパがでない
密着じゃなくても2Cが繋がる
JCchから追撃不可
空中ヘッスラc d共に距離でないがSBかなり前進飛ぶ
投げから逆転 空間可能
SB予告のダメージが減っているような気がする
空中B回転cl後 相手の軌道低くなった
5AAが空中でhit場合浮かなくなりなった

自分が感じたことはこのくらい
日本語下手くそだから分かりづらかったらごめん

126NO NAME:2014/11/21(金) 12:56:50 ID:UcwaFUpI0
>>124 SBスラはでたよ

127NO NAME:2014/11/21(金) 13:04:34 ID:Oqk9pofQ0
空中Cスラって一段目の上段がなくなった感じでいいの?
なら相当強そうだけど

128NO NAME:2014/11/21(金) 13:10:47 ID:FBPy00qk0
逆転の火の玉打ち返し当てたら相手壁バンしたけど前からだっk

129NO NAME:2014/11/21(金) 14:18:17 ID:Oqk9pofQ0
今まで火球は画面端で当ててもスライドダウンだったよ

130NO NAME:2014/11/21(金) 14:36:47 ID:nX3bMS0w0
B回転clの浮きが低くなったの?
じゃあ今までのコンボは無理?
A連3段目からのAバントできなくなったの?

131NO NAME:2014/11/21(金) 15:02:05 ID:FBPy00qk0
D逆転の発生遅えw
大回転からはどれにすればいいんだ

132NO NAME:2014/11/21(金) 15:09:43 ID:nX3bMS0w0
D逆転遅いの?
もう順平弱体化した点がでかすぎん?

133NO NAME:2014/11/21(金) 15:11:15 ID:Oqk9pofQ0
うわD逆転にはもう頼れないのか
辛すぎる

134NO NAME:2014/11/21(金) 15:17:06 ID:nX3bMS0w0
それでも頑張るしかないんや

135NO NAME:2014/11/21(金) 16:37:13 ID:uY0z3FD60
D逆転弱体化か...
それは予期してなかった

136NO NAME:2014/11/21(金) 18:06:26 ID:sRe6LNt60
順平たのしかった
とにかくここ繋がらないだろうなーってとこガンガン繋がるし動きキビキビしてるし5Cとか置こうとしてパリーンとかほぼないし
かなり使いやすいキャラ

137NO NAME:2014/11/21(金) 20:50:59 ID:kbFmuSxU0
影順平使いの感想つらつら書いてく。長文になるがスマン
・5A,5B,2B,J2A,J2Dの発生→小さいことかもしれんが5Aの発生は結構重宝する。強気に攻めてったり割り込みに使ったりしてもいいくらい
5B,2Bの発生は5Aと同じくらいあるんじゃないか?JBch(空中)から地上5B拾い余裕でできるようになると思う、試してないけど。
肝心のclは予想通り慣れないとできない。といってもcl自体の硬直が減った訳じゃないから、相手の位置がいい感じになったらボタン押せばclになる。
人によってはこっちの方がしっくりくるかも。
J2Aは若干早くなった…くらいだと思う。でも以前よりは反撃受けづらくなったから端での固めにはいいかも。
J2Dは目に見えて早くなったけど飛んでく方向はやはり変わらないのでどこで使うの?感は変わらない。
・空中スラ→強かった。空中バクステで誘ってからのDorSBスラは命中率100%だった。攻めでも高さ合わせれば崩せるようなヒット位置になるはず。
・デスバ→相手が地上引きずり状態で当てるとバウンドしなくなった?情報求む
・投げ>暴走→俺がいつも使ってた中央での【投げ>暴走>Dデスバ>SBデスバ>SBスラ>SBスラ>A回転>SB予告cl>omcSB空間】はできなくなってた。
原因は上記のデスバの変更、もしくは投げからの補正がきつくなったかのどっちかだと思う。
ちなみに中央勝ちオタ時で【5AA>2C>暴走>2Bcl>2D>Dデスバ>SBスラ>SBスラ>~】は繋がった。
・逆ギレcl→行く前にスレ見てたからげんなりしてたけど実際やってみたらキャンセルできた、と思う。
ワンテンポずらさないと入力受け付けないんじゃないかな?暴走中はいつもどおりキャンセルできてた。
他の人の見たら画面端で【5AA>2C>逆ギレcl>Aバントcl(硬直終了後?)~】ってやってた。(ノーマル)
デスバでのキャンセルは試してなかったから明日検証してみる。
・2Dfc→念願の中央で壁バウンド!…にはなってなかった。残念
・各種逆転→既出だけどD逆転の0Fはさよなら。無敵は若干あるっぽい?代わりにC、SB版が0Fになってたりもしなかった。

とりあえずこんな感じ。思い出したら付け加える。明日も行くのでいろいろ試してくるわ

138NO NAME:2014/11/21(金) 20:56:35 ID:kbFmuSxU0
重要なこと書き忘れたけどシャドウのゲージ引き継ぎはなくなった(他スレで既出であろうが)
シャドウ暴走のSPゲージ使用量の変更はあんまり調べられなかった。
ただ画面端,100%で【~Aバントcl>暴走>SB予告cl>omcSB空間】は入ったから一応参考程度に。
あとゲージ30-40あれば中央で【5AA>5B>2B>Cスラ>暴走>5B>5C>~エリアル】でA予告で締められる。
暴走コンもそんな試せなかったのでこれも明日やってくる

139NO NAME:2014/11/21(金) 21:00:56 ID:kbFmuSxU0
何度も追記申し訳ない。
影順平の体力はそれほど変わってなかったと思う。火力はちゃんとコンボできてないからあまり分からん

140NO NAME:2014/11/21(金) 22:15:22 ID:u75oT2z.0
順平はコンボがまるっと変わるってほどじゃないのかな

141NO NAME:2014/11/21(金) 22:50:50 ID:u7igTH0A0
>>140
画面端の〆以外はほとんど変わらないと思う。5B2Bに慣れたら後はいつも通り

あとA連からAバント出してた人見たよ。表からしか出せないっぽいけど

142NO NAME:2014/11/21(金) 23:26:38 ID:UVx8v7/Q0
影のゲージ引き継ぎなくなったのか
0点の状態で負けたら次のラウンド辛いな

143NO NAME:2014/11/21(金) 23:48:02 ID:Vvfnowz.0
ひとつだけ教えてください
相打ちになったときに塁が進むデットボールは追加されましたか?

144NO NAME:2014/11/21(金) 23:58:31 ID:nX3bMS0w0
結局画面端の〆は今までの5Bcl>mjcJBcl>Aバントとか5Bcl>逆ギレcl>デスバとかは無理なの?

145NO NAME:2014/11/21(金) 23:59:37 ID:u7igTH0A0
>>143
済まぬ、相殺しなかったしデッドボールの存在は考えてなかったから分からんわ。

146NO NAME:2014/11/22(土) 00:02:42 ID:2tL9vcpI0
>>144
端で【5AA>2C>Bバントcl>2B>5Bcl>5C>JBcl>B回転cl>5Bcl>mjcJBcl>Aバントcl】
てな具合で今まで通りできるよ。
逆ギレcl後のキャンセルの有無が曖昧だからそこはまだ分からない

147NO NAME:2014/11/22(土) 00:35:13 ID:Hy0S9P1M0
もし逆ギレclでスキルキャンセル出来ないなら火力減るなぁ
A連からAバントはできるの?

148NO NAME:2014/11/22(土) 01:27:52 ID:4IkHwmC20
順平変更点(某プレイヤーの抜粋
・5A〜足払い>Aバント⇒A連3発目>最速Aバン>ヘッスラ(画面半分運ぶ
・(現基礎コン)A連3発目裏周り>Aバン⇒A連3発目裏周り>逆ギレcl〜(位置入替コン
基本コンボ自体はタイミングが変わっただけ。
端での空中B回転のあとの距離が相手と近いので要研究

逆ギレcl>色々は健在。
A連も位置入れ替えか画面半分運ぶかA連3発目のキャンセルタイミングで選べるみたい。
A連強くなったなあ・・密着じゃなくても逆ギレclとか出来るのは大きい

149NO NAME:2014/11/22(土) 01:51:00 ID:wmg3CaR60
ただしボーナスは大回転…やむなし

150NO NAME:2014/11/22(土) 08:21:36 ID:eVkuzORg0
主にシャドウの暴走コンでだけど、補正がきついとSB超空間で〆ても反撃をもらうのは
調整入ってたりしないか調べられたらお願いしたい

151NO NAME:2014/11/22(土) 11:22:38 ID:HnNZlZX.0
なら実質弱体化したのはD逆転だけ?

152NO NAME:2014/11/22(土) 11:27:57 ID:wmg3CaR60
端で逆転打ち返し壁バンでループできたりしねーんかな

153NO NAME:2014/11/22(土) 12:02:25 ID:MLABi90c0
携帯のメモが使いにくいからメモ代わりに書き込み。
・2Cのヒット距離
・シャドウの火力
・シャドウのSPゲージ消費量
・補正のきついコンボ時のSB空間〆の確反の有無
・暴走コン勝ちオタ時、勝ちオタ前
行くのは15時くらいからだけどなんか要望あったら試してくるよ

154NO NAME:2014/11/22(土) 13:05:51 ID:awg.d9D.0
空中Cスラがどうなってるか知りたいです

155NO NAME:2014/11/22(土) 15:04:41 ID:1PDQVL6M0
逆ギレcl普通にAバントでキャンセル出来たけど。端コンは5Bのタイミング遅め意識したらだいたい出来ると思う。

あと適当情報だから各自確認して欲しいけど
・D逆転の代わりにA予告Aでだいたいホームラン出来る
・J2Aガードさせて有利(?)
・足元に当てて下段無し
・5AA空中ヒットが相手が浮かない。一回そのまま5Bclいけた。
・SBデスバの落下が早くなった?ボコスカCfcコンが出来ないっぽい?

156NO NAME:2014/11/22(土) 16:00:13 ID:0Bw.RQ8I0
Cスラ地上上段判定なく下段のみ(1hit)空中判定も消失
5AAAからはSBバントも可(表のみ)
Cデスバ1125ダメ。火力測れる人いたら比較してほしい
2Cのヒット距離は変わらず?
5AA5B5C2Cも5AA5B5C2Cも無理

157NO NAME:2014/11/22(土) 16:03:44 ID:A4dtJGiY0
5AAは下に落ちたな
これは個人的な話だけど、バットが早くなってるからclコンが総じて面倒くさい

一応Dスラから、
Dスラ>omc>5Bcl>5C>JB>B回転cl>5Bcl>mjJBcl>>Aバンcl>逆ギレcl>Bバンcl>2C>Aバン>A予告
は出来た
触ってて思ったんだけど、A予告が早くなってるかもしれない

158NO NAME:2014/11/22(土) 16:15:13 ID:0Bw.RQ8I0
ヒットガード問わずボコスカスキルキャンセル不可

159NO NAME:2014/11/22(土) 17:15:58 ID:0Bw.RQ8I0
今まで出来てた勝ちオタ時の画面端での投げ2B5B逆ギレclAバントスカ2BJBB回転clのJBが当たらず復帰される
5AA5C2Cが行ける(エリアル可能)

160NO NAME:2014/11/22(土) 17:26:13 ID:0Bw.RQ8I0
画面端投げ2B5Bcl逆ギレclAバントスカ2BclJBclB回転cl5BclmjcJBclAバントclでいけた。

161NO NAME:2014/11/22(土) 18:56:30 ID:gRBYLh.s0
中央勝ちオタ前は【5AA>5B>2B>2AB>暴走>5B>5C>JB>JB>A回転>A予告】かな。
B回転>SB回転は入らなかった。たぶんもっと点取れると思う。
予告のヒット距離がイマイチ不安…C逆転でも行ける気がした。

人少なかったから今日はここまで。明日は行かないけど最終日に行くから何か面白そうなのあったら教えてくれ

162NO NAME:2014/11/22(土) 19:00:51 ID:gRBYLh.s0
そうそう。暴走中のゲージ消費量はSBスキル:10,SPスキル:20,SBSPスキル:30,omc:25だったと思う。
ちゃんと確認できなかったから最終日もっかい確認してくる

163NO NAME:2014/11/22(土) 19:12:41 ID:nKZNxPog0
>>156
今気づいた、2Cのヒット距離で言ってること同じじゃん…
5AA>5B>2B>2Cも5AA>5B>5C>2Cも無理だった。
相手が屈み状態なら2Bからでも届きそうな気がする

164NO NAME:2014/11/22(土) 20:03:54 ID:nKZNxPog0
>>161
語弊があった。エリアルB回転>SB回転は普通に当たる。このコンボ内容だと入らないってことな

165NO NAME:2014/11/22(土) 20:29:40 ID:HbTOfe5Q0
家庭用で順平4段から抜けられん
誰か色々教えてくれ

166NO NAME:2014/11/22(土) 21:06:46 ID:4IkHwmC20
4段以上になるならまずエリアルからしっかりHRで点数取れるか
たぶん10点なっても雄叫びコンボが完走怪しいレベルじゃない?
JB chからしっかり拾えたり10点になる為に必要なことがあると思う

167NO NAME:2014/11/22(土) 21:15:07 ID:HbTOfe5Q0
むしろコンボ完走しか出来ん感じ
ただ地上コンボは確かにバリエーションは少ないかも
A連3段め>Aバント>Dスライディングomc5Bcl>mjcJB×3ループ>Aバントくらいしか覚えてない

168NO NAME:2014/11/22(土) 22:42:05 ID:WtT1OtOk0
・立ち回り---地上はリーチが短いので慎重に足払い、5Cなどを振って牽制。近づいたら2A,2C,足払いの下段やjcしての振り向き空中バクダで崩す。デスバ、2Dは確実に安全な場所で出す。間違っても対空で2Dは出さないように。空中はとにかくJBを振る。空対空ならJCもいい。J2Aもずらしには使える。ただ安易な飛び込みは避けること。
・中央でのコンボ---1:5AA-5B-2B-2AB-Aバント 2:5AA-2C-5C-JB-JB-A回転
中央はこの2つ覚えればいい。2Aからでも両方完走できる。10点取れるならD逆転を打つ。個人的には最初は2を徹底してやるといい。というのも勝ちオタ後は5AA-2Cが必須であるから。手に動きが染み付いたら1を混ぜてけばいい。
・画面端でのコンボ---投げ-5B-2B-5C-JB-JB-A回転 これだけ覚えればあとは中央と同じでOK 投げは強いので強気に掴んでくといい

169NO NAME:2014/11/22(土) 23:13:12 ID:WtT1OtOk0
続き
勝ちオタ後
・立ち回り---基本は勝ちオタ前と変わらないが点数を気にする必要がないので更にJBをブンブン振ってく。コンボできなくてもいいからとにかく振る。近づいたら今度は画面端までさっさと持ってく。表裏どちらでも相当な距離を運べるうえに難易度も低いので練習すること。
・中央でのコンボ---1:5AAA-Aバントcl-Dスラ 2:5AA-2C-5C-JBcl-2Bcl-mjcJBcl-5Bcl-2D-Dデスバ 中央はこの2つでいい。2Aからの場合は勝ちオタ前の1番組で。端背負ってたら1,相手追い詰めてたら2,これだけ。削れそうだったら1ならA回転-SB予告に変え、2なら2回目のJBclの後にSB予告を入れればいい。いかに2Cをヒット確認から出せるかが鍵。これは練習して慣れるしかない。もちろんもっといいルートはあるが順平の強い部分は画面端なので中央にそこまでこだわらなくていい。
・画面端でのコンボ---1:5AA-2C-Bバントcl-2B-5Bcl-5C-JB-B回転cl-5Bcl-mjcJBcl-Aバントcl 2:5AA-2C-5C-8ジャンプJB-B回転cl-5Bcl-mjcJBcl-Aバントcl 3:2A-5AA-2C-Bバントcl-2B-5Bcl-mjcJBcl-Aバントcl 4:投げ-5B-5C-JB-B回転cl-5Bcl-mjcJBcl-Aバントcl 端はこれを必ず覚える。これができないのは順平の強みを半分以上引き出せてないのと同じ。全部5Dで起き攻めできるし簡単。削れるならSB予告も空間も入る。こっちも5AA-2Cは必須なのでいかに重要かが分かると思う。
・5D起き攻め---1:受け身取ってガードした場合:4段なら逆ギレ振る人が多いと思うので相手の前をうろうろして攻撃を誘う。ポイントは5Dを出した位置から動かないこと。この位置ならQEを狩れるので安易にしてきた相手は投げてやる。ジャンプされたらJAJBで固めるといい。 2:ねっぱされた場合:どうしようもないので相手が復帰するのを待ち再度読あいをする。 2は書いた通りで後だしになってしまうが状況は以前こちらが有利なので落ち着いて動くこと。1で相手が何もしないようなら投げや下段で崩す。ヒットしても5Dだけではコンボにならないのでこっちも小技を差すか思いきって投げに行く。chしたら5Dがコンボになるので端コンをやる。

170NO NAME:2014/11/22(土) 23:20:22 ID:WtT1OtOk0
長文失礼した。自分の経験だと↑を徹底すれば大分勝率上がると思う。5AA-2Cがとにかく鍵だから実践ではガンガン使って慣れていってほしい。大器晩成は順平使ってるプレイヤーに正に当てはまる。最初は辛いけど頑張ってくれ。影の需要あったら暴走コンも教えられるぞ。あと技のcl判定はちゃんと調べてないようなら一回じっくりトレモに籠って調べるといい。よくも悪くも順平はアドリブ大事だから知っておいて損はないぞ

171NO NAME:2014/11/22(土) 23:30:31 ID:WtT1OtOk0
すまん169の投げコンは初め5B2Bだ。それと自分は影しか使ってこなかったからombコンは分からないわ。

172NO NAME:2014/11/22(土) 23:32:20 ID:HbTOfe5Q0
おふ、すげぇまとめ
中央コンと立ち回りはすげぇ助かる
ありがとう!

173NO NAME:2014/11/23(日) 01:00:03 ID:vpzMqJQo0
ごめん2Bについて書き忘れた。
2Bはモーション見れば分かるけど上方向に長くないから当てるのに慣れがいる。
足立のJCとか直人のJCとかに合わせ辛いと感じるだろうけど頭無敵はちゃんとあるから気持ち早めに振ればちゃんと機能する。
ただこの技は空振った時の隙が多いから相手が空ダした時に自分の真上、もしくは目の前に落ちるかどうかしっかり見極めること。
自分の裏には滅法弱いので安易なJBでの飛び込み同様、2Bブンブン振りすぎないように。
距離が不安だったらJBJCで空対空を。

174NO NAME:2014/11/23(日) 01:36:36 ID:FinyLh.20
俺が低段位低PSRだった頃はトリスをほとんど使えて無かった気がするなぁ
トリスしっかり使うように意識しだしてから勝率だんちがいにあがった
5C2C5D2Dデスバ全部強い

そしてトリスを使いこなせばこなすほどアイギス氏ねって思う

175NO NAME:2014/11/23(日) 02:15:37 ID:OeeQ5qTE0
メギド氏ね

176NO NAME:2014/11/23(日) 04:05:25 ID:N2..exDE0
発生早い5Aの補正強くっていう全体の方向性は順平には適用されなかったんかな
まあされても困るなんてもんじゃないけど

177NO NAME:2014/11/23(日) 09:20:27 ID:w6MYX4G.0
>>176
5A始動のコンボがちょい安くなったから初段補正が上がったっぽいぞ。まぁ聞いた話やけど。

178NO NAME:2014/11/23(日) 10:53:42 ID:DdKGWabs0
全体的にボコスカの補正強くなってるみたいだけど、
順平はボコスカCfcJBJBJCCデスバが
0平で2581、10平で3129(ボコスカ部分18hitじゃないかも)。
…ボコスカに頼ってた自分としては身の振り方を考えんといけんなあ

あとJ2Dの発生早くなったおかげで普通HITでも
JCJ2DDデスバつながるようになった。
JCは先端目で当てないとJ2Dがスカるけど。
個人的には牽制で低空バクダJCとかよく使うのでうれしい

179NO NAME:2014/11/23(日) 10:58:55 ID:vpzMqJQo0
Cデスバの火力から比較した。
現Ver.表:1200dm 影:1000 Ver.2.00 影:1125
つまり1.1倍火力上がったってことかな?

180NO NAME:2014/11/23(日) 11:19:08 ID:uEWh3KSU0
デスバの受け身早くなってない?

181NO NAME:2014/11/23(日) 15:18:28 ID:0zHObc..0
補足すると、SP〆するなら端コンは〆を5B>JB>Aバンから5B>2D>Dデス>SPにすると火力上がるぞ

順平のボコスカ、モーション見やすいし普通に通らなくね?慣れてなかったり中級者くらいまでならわかるが

182NO NAME:2014/11/23(日) 15:25:03 ID:HWLmH/GE0
師範レベルとよく対戦するけどそこそこ通るぞ、特別ラグいわけでもないし

183NO NAME:2014/11/23(日) 17:41:18 ID:w6MYX4G.0
ボコスカは投げ潰し暴れ潰しで機能することもあるしなぁ。

投げ潰しのハズが着地した瞬間を投げられるコトもあるし、上級者はガーポに逆ギレしてくることもあるけど

184NO NAME:2014/11/23(日) 22:16:03 ID:GjKupYu20
勝利の雄たけびの変更点とかある?

185NO NAME:2014/11/24(月) 10:04:49 ID:AoGyu58Y0
メモ代わりに書き込み。
・SB予告cl>SB空間繋がるか
・エリアルからSB空間繋がるか
・相手地面引きずり状態の時のデスバの浮き
・暴走中のゲージ消費量再確認
・予告cl、もしくは逆転clから暴走できるか
・SBデスバのカス当たりはどうなってるか
今日は14時前後に行く。最終日だから人多いかな?ともあれできるだけ調べてくる

186NO NAME:2014/11/24(月) 13:35:34 ID:AoGyu58Y0
追記
・dcやバクステ可能な技の変更はあるか
・ボコスカスキルキャンセル(CD系統)できるか
この前試したのABだけだったけどよくよく考えたらABはボコスカ追加に当てられてるからAB系統は無理そうか?デスバでもスラでも繋がったら暴走コン行けるから期待

187NO NAME:2014/11/24(月) 16:27:14 ID:AoGyu58Y0
エリアル-D,SB空間可能
デスバ受け身不能時間減少
DデスバからはSBスラじゃないと距離的に無理
勝ちオタ前暴走コンSB空間締め可能

188NO NAME:2014/11/24(月) 18:58:13 ID:AoGyu58Y0
CDでもボコスカスキルキャンセル不可
予告ノックバックなし
暴走中SB10,SP20,SBSP30,omc25
予告clから暴走可能

189NO NAME:2014/11/24(月) 19:23:55 ID:AoGyu58Y0
SB予告cl-SB空間は画面端で補正キツキツじゃなければ入ると思う。

今回のロケテで調べられたのはここまで。はたして1月にどう変わるかだ。自分はデスバの受け身不能時間伸ばしてくれってアンケに書くわ。さすがに中央投げ暴走は返してほしい

190NO NAME:2014/11/24(月) 19:27:05 ID:AoGyu58Y0
ああ、忘れてた。
Dスラは走る速度も距離も落ちていたい。けどガーポ付くのが早くなってた気がする。

191NO NAME:2014/11/24(月) 19:29:17 ID:AoGyu58Y0
また書き忘れた。
結局デスバが浮かないっていうのは勘違いだった。けど受け身不能時間が減ってるから中央投げ暴走コンはできない

192NO NAME:2014/11/24(月) 20:31:34 ID:mpNDzv4U0
乙です!
自分は5B高速化とデスバ受け身時間の高速化が辛かったですね
5Bの遅さに慣れてたからか、スピード速くて気持ち悪かったw

193NO NAME:2014/11/24(月) 21:55:27 ID:AoGyu58Y0
順平・影順平v Ver.2.00 ロケテスト まとめ
公式
・5A,5B,2B,J2A,J2Dの発生が高速化
・投げ抜けがアウトにならなくなった
・空中全力スライディングが変更
C版:1hitの下段攻撃のみに。空中の相手には当たらない。 D版,SB版:1段目が中段、2段目が下段に。
・シャドウ暴走の条件が変更→バーストゲージがMAXの時にSPゲージの残量に関わらず発動可能に。
・シャドウの火力が変更→現Ver.の約1.1倍に。
・シャドウの体力が個別に→影順平は変化なし(?)
個人調べ
・5A始動のコンボ補正が重くなった→ノーマルは影響ほぼ無し。暴走コンは変える必要あり。
・5AA空中ヒットが上昇から落下に。
・5AA>5C>2Cが繋がるように。
・5AAAから裏回ってのAバントが不可→裏回って逆ギレが出せるように(cl可能)。
・5AAAから表でAバントが出せるように(cl可能)。
・J2Aのつま先下段が削除(?)
・空中A回転、B回転の受身不能時間増加→空中A回転からD空間,SB空間が繋がるように。
・D逆転の追加攻撃の発生が0Fでなくなった→A予告で代替可能。
・逆転clで相手が壁バウンド(?)
・炎の予告ホームランのノックバックが削除→画面端でSB予告cl>SB空間が繋がるように(補正が重いと不可?)
・デスバウンドの受身不能時間減少→影順平の【投げ>Dデスバ>SBスラ>~】がDデスバで復帰されてしまうためコンボ不可。
・地上版D全力スライディングの速度、移動距離が減少(?)GP付くのが早くなった(?)
・炎の予告ホームランclから暴走可能に。
・シャドウ暴走中のSPゲージ消費量が変更→SB:10 SP:20 SBSP:30 omc:25
・勝ちオタ時、画面端でのコンボ【投げ>2B>5Bcl>逆ギレcl>Aバントスカ>2B>JB>B回転cl>~】のJBが当たらず復帰されてしまう。
→逆ギレcl後の2Bをclさせることで維持可能。
・全体的に現Ver.のコンボを変える必要はほぼ無し。一部コンボと暴走コンは要変更

194NO NAME:2014/11/24(月) 21:59:43 ID:AoGyu58Y0
分かる範囲でまとめた。
基本自分の調べとこのスレに載ってて合致してるのは疑問符なし、合致してないのには疑問符付けといた。
修正・追加点あったらあったら書き換え頼む。
気になるところあったらアンケ書こう。(アケ版サイトにリンクある

ちなみに逆ギレclから逆ギレclは可能だったよ…いっそ押してる間構えで離したら振る感じにしたらどうかな?(提案

195NO NAME:2014/11/24(月) 22:11:04 ID:K8Epgktw0
良くも悪くも変わらないって感じかな

196NO NAME:2014/11/24(月) 22:27:06 ID:ckFKP/zw0
逆転の壁バウンドは自分が確認したのは火の玉の斜め上への打ち返しが相手にヒットした時だな
真横打ち返しは知らぬ…

197NO NAME:2014/11/24(月) 22:27:16 ID:AoGyu58Y0
>>194
ミス。逆ギレclから逆ギレキャンセル可能だった。
あと個人的な感想だとノーマルはほとんど変わらないね。
シャドウも暴走発動条件とかゲージ回収量とか変わって辛いけど
火力上がったし暴走コンもだいたい流用できそうだから不満はないかな。
欲を言えばデスバの受身不能時間元に戻してほしい
ただ逆ギレcl逆ギレは何とかしたい

198NO NAME:2014/11/24(月) 22:30:12 ID:AoGyu58Y0
>>196
自分も逆転clで斜めにヒットした時にバウンドしたからたぶん同じかな?
使い道限られそうだけど

199NO NAME:2014/11/24(月) 22:39:50 ID:K8Epgktw0
立ち回りがしやすくなったってのはでかいな

200NO NAME:2014/11/24(月) 22:50:34 ID:9b920gdk0
殆ど変わらないって終わってない?

201NO NAME:2014/11/24(月) 22:54:50 ID:NpAWUq1k0
もう遅いけど、逆ギレ>ディレイC逆転の火球飛ばしで、斜め上に火球打ち上げて相手に当てたら、中央でもバウンドした
でも伸びなさそうだった、シャビリスの逆ギレみたいなショボい跳ね返りだったからね

202NO NAME:2014/11/24(月) 23:10:43 ID:K.yc3KYs0
暴走とかならやりようがあるのかな?

203NO NAME:2014/11/24(月) 23:23:41 ID:AoGyu58Y0
>>202
暴走の仕様変更のおかげで火力は下がりそう
けど今と同じでほぼどの始動でも対応できるからそこは安心かな
個人的には空中A回転から空間当たるのが特にシャドウに朗報だと思う。

204NO NAME:2014/11/25(火) 15:50:04 ID:kb.gzst60
そういや火力って減ったん?

205NO NAME:2014/11/26(水) 09:58:11 ID:Mn77hupE0
>>204
5Aの補正もあるし、火力は減ったんじゃない?ただし、現状では新たなコンボの開発も十分じゃないし、まだまだわからん。稼働初期はコンボ安いとか言われるけど、結局ヤバイみたいな話はわりと良くある(真田とか)

206NO NAME:2014/11/27(木) 17:52:54 ID:DstE0qD.0
順平のボコスカDのいいコンボある?
出来れば10点前後とも教えてほしい

207NO NAME:2014/11/27(木) 19:19:30 ID:nxmm4LXU0
前【Dfc>dl5B>2B>5C>JB>JB>A回転】
後【Dfc>5B>2Bcl>逆ギレcl>Aバントスカ>2B>5C>JB>B回転cl>5Bcl>mjcJBcl>Aバントcl】
この2つ使ってる。万が一ボコスカ連打ミスってもカバーし易い。

208NO NAME:2014/11/27(木) 20:14:55 ID:DstE0qD.0
>>207
ありがとう!

209NO NAME:2014/11/28(金) 17:08:18 ID:HsQa3pWw0
このキャラなんでボスモード勝ち雄たスタートじゃないの?
常時フルカウントでもいいとおもうけど・・・

210NO NAME:2014/11/28(金) 18:15:19 ID:piSlMHrI0
ボスキャラとかどうでもよくね

211NO NAME:2014/11/28(金) 18:53:38 ID:5CEcRvsM0
SB超空間の快感やばい

212NO NAME:2014/11/28(金) 21:30:32 ID:LcQqN5Sk0
逆転満塁ホームランをAorCで球をうったら敵に当たらなくてもHRにしてほしいわ

213NO NAME:2014/11/29(土) 13:16:45 ID:EpsxJnJg0
ほぼ最弱キャラに施すアプデ内容じゃないよね…
まぁ強化ではあるし上位が若干下げられてるから戦いやすくはなるんだろうけど、もうちょっとこう、劇的な何かが欲しいわ

214NO NAME:2014/11/29(土) 16:06:34 ID:xT1.5zY20
いやー強いよコレ
孫の手手に入れた感じ

215NO NAME:2014/11/29(土) 17:37:48 ID:Rn/29GTE0
痒い所に手が届く様になった感じ?

216NO NAME:2014/11/29(土) 17:40:37 ID:1EwHH84k0
ロケテのままだったら中堅には入れると思うな
もともとかなり頼れる性能だった5Aが5Fになったのが特に嬉しすぎる

217NO NAME:2014/11/29(土) 18:17:04 ID:Rn/29GTE0
でもD逆転の0F無くなったんだよな
A予告で代替出来るって聞いたけど、無敵が長くなったり発生早くなったの?

218NO NAME:2014/11/29(土) 19:54:28 ID:FJV/.gLc0
あくまでコンボの〆に替わって使えるようになったってだけでD逆転の性能には及ばない
発生がちょっと早くなったのか、回転の受身不能時間が変わったおかげなのかは分からないけど安定して〆られる

219NO NAME:2014/11/29(土) 20:08:05 ID:/0UPuHJg0
普通にエリアルA回転からA予告で〆れるようにはなってた

220NO NAME:2014/11/29(土) 21:12:04 ID:bW7mFeVw0
D逆転と

221NO NAME:2014/11/29(土) 21:14:11 ID:bW7mFeVw0
誤投稿してしまった
D逆転とA予告ってD逆転の方がいいの?
いつも〆はA予告にしてるけど

222NO NAME:2014/11/29(土) 22:24:19 ID:FJV/.gLc0
予告の方がダメージ高いからできるなら予告がいいね

223NO NAME:2014/11/29(土) 23:00:55 ID:IL8BPWdg0
画面中央ならD逆転 端ならA予告って感じで分けてる

224NO NAME:2014/11/30(日) 01:17:50 ID:FIpoKe2A0
エリザベスに順平ってどうしたらいいの
近づけないしタナトスウザいし

225NO NAME:2014/11/30(日) 04:51:09 ID:OpCB5lqc0
ベス使いだけどタナトスの攻撃は見てからどうにかできるものだからベスが崩そうと思ったらJB、5Bが届く位置にまで行かなきゃならないのよ
その時に暴れればいいんじゃないかな

226NO NAME:2014/11/30(日) 09:33:09 ID:/oIvikdw0
端エリアルならA予告
中央エリアルならD逆転
端地上ならA予告
中央地上ならA予告
今はこんな感じでやってる
B予告が威力が一番高いし、組み込みたいけどまだ確認してない
まあアプデ来るんだけどね

227NO NAME:2014/11/30(日) 09:33:13 ID:FIpoKe2A0
>225
そのJB5Bがツラい
下手に暴れるとカウンターもらうし

228NO NAME:2014/11/30(日) 13:05:50 ID:mzXmOC/A0
JB先端は2Bで打ち返せるが相手に真っ直ぐ飛んでいくとも限らんしな
JBは潜って2Bが基本
5Bは読んでQE通せばフルコン

229NO NAME:2014/11/30(日) 17:05:26 ID:omuO8Yow0
そういや自キャラ画面端でD逆転ぱなしたときホームランしなかったら
位置入れ替えつつ5Aで拾えることあるよね
雄叫び時だとそっからコンボで4000ぐらいでた気がする
知らん人がいそうな気がしたので一応書いとく

230NO NAME:2014/12/06(土) 17:55:20 ID:5gpVBZiE0
順平同キャラ戦最高

231NO NAME:2014/12/07(日) 10:28:27 ID:ywEAbzuY0
>>230
それな

232NO NAME:2014/12/07(日) 14:21:09 ID:vUGXVw3w0
>231
Pカード見てTOPPSR順平だとふぉお!ってなる

233NO NAME:2014/12/07(日) 16:53:03 ID:vUGXVw3w0
10点後の端のコンボで5A以外からのいいコンボない?

234NO NAME:2014/12/07(日) 21:47:43 ID:Q3r7pJ3o0
順平使おうかなと思うんだけど
ある程度安定して勝てるようになるレベルになるまでどの程度の根性が必要?

235NO NAME:2014/12/07(日) 22:12:09 ID:c6vMntB60
コンボダメージより点が増えることに喜びを感じられるようになれば立派なやきう選手やで
>>234も沢山素振りして野球しようや(^)(^)彡

236NO NAME:2014/12/07(日) 22:27:28 ID:vUGXVw3w0
>234
クリーンヒットが上手くいかなくても折れない心
ミナヅキ皆月にイラつかないリーチ負けても泣かない心
そしてなによりも野球を楽しむ心が大事

237NO NAME:2014/12/08(月) 08:02:28 ID:.2OHo0W20
コンボ練習は猿のようにしといた方がいいよ

238初心者:2014/12/08(月) 09:00:13 ID:TReIWaA60
昨日アーケードでミナヅキ使いさんと戦い七連敗しました。
覚えているコンボが5A始動なのでリーチ負けします。
2cやスライディング派生のコンボってありますか?
あと七回連続対戦ってやっぱり失礼ですか?

239NO NAME:2014/12/08(月) 10:02:10 ID:cfPv9BhQ0
>>238
2C<2D<デスバ(相手との距離でCD使い分け)<逆転

スライディングってのは足払いって事かな?
足払い始動だとワンモアしないとだと思うけど
足払い<大回転<omc<5B<2B<エリアル とかがお手軽かな

ミナヅキ皆月アイギスあたりは本当にどうしようもない…諦めも肝心
おかげで最近番長とか美鶴とか相手だともしかして順平有利なんじゃねと思えてきた(錯乱

連戦は他に並んでる人いなけりゃ別にいいのでは

240NO NAME:2014/12/08(月) 12:11:31 ID:md7K66.20
俺もわりと番長とか美鶴さんとか苦じゃないわ
美鶴さんの5Aや番長の5Bは足払いで潜れるからかな

241NO NAME:2014/12/08(月) 12:30:11 ID:8hMqEn320
オラはアイギスは有利取れてると思んだけどなぁ
2BQEばっかり見てたら割といける希ガス
まあ大して強くない人としか当たってないだけかもしれないけど

242NO NAME:2014/12/08(月) 15:33:16 ID:QkHUPhkg0
もし良かったら誰かやらん?
なんとなく暇で

243初心者:2014/12/08(月) 16:18:18 ID:TReIWaA60
ご丁寧にありがとうございます
すいませんヘッドスライディングです。
分かりにくく書いてしまいすいません。
コンボなのですが
5AA-2C-5C-JBcl-2Bcl
5AA-2C-5C-JB-JB-A回転
上の一回目JBと下の2Bclがあたらずすぐに復帰されてしまいます。
やはり練習あるのみなのでしょうか?

244NO NAME:2014/12/08(月) 16:22:38 ID:QkHUPhkg0
>243
結構早めに入れなあかんで
まぁ慣れやな

245初心者:2014/12/08(月) 17:10:25 ID:TReIWaA60
コメントありがとうございます。
5AA-2C-5C-JBcl-2Bcl
の2Bclって地上でヒットさせるんですよね?

246NO NAME:2014/12/08(月) 17:19:39 ID:QkHUPhkg0
そうやで
2C>5Cが低すぎたら2Bclするかわからん

247NO NAME:2014/12/08(月) 17:57:54 ID:yRyrOXJA0
個人的には5CからのJBclは上り最速よりほんの僅かだけ遅らせなきと2Bclに行けない気がする
2Bclは体で覚えろとしかいえんが、着地のちょい前に押すくらいの感覚で安定してる

248NO NAME:2014/12/08(月) 18:02:56 ID:QkHUPhkg0
順平フレンド欲しい

249NO NAME:2014/12/08(月) 18:21:40 ID:6QSO4uVc0
順平かわいい…

250NO NAME:2014/12/08(月) 19:46:52 ID:Qky1RILk0
俺も家庭用から順平使い始めた駆け出しやきう人だけど、最初から最大コンボを実戦で使うのはこのキャラ厳しいと思う。微妙なディレイとかアドリブが多すぎる。

そこで、自分で適当に妥協コンボを作って対戦重ねて、負け込んで「火力が足りない!」ってなって初めて難しいクリーンヒットを使ったコンボを練習すべきだと思うな。

まぁ7連敗してるのをみると、ガッツリ負けてそうやけど……

251NO NAME:2014/12/08(月) 20:01:24 ID:lm7/uEhg0
順平プレマ部屋オナシャス

252NO NAME:2014/12/08(月) 20:14:22 ID:QkHUPhkg0
プレマ順平部屋明日にでも立てようかな

253NO NAME:2014/12/08(月) 20:56:53 ID:YppbvZdU0
順平部屋水~土曜に立ったら行きたい。今日明日は行きたいけど行けない

254NO NAME:2014/12/08(月) 21:03:13 ID:QkHUPhkg0
んなら水曜にしよか
夕方くらいにするかね

255NO NAME:2014/12/08(月) 21:20:48 ID:6P4nDjng0
バグホームラン利用したコンボ開発頼むよ〜
相当前に載せたレシピ
番長・千枝確認
ボコC<jBch<降りjB<Cデス<降りjB<A回転ch<C逆転バグホームランch<(背景画面切り替わるタイミング)SB空間

これもうわかんねぇな…

256NO NAME:2014/12/08(月) 21:31:26 ID:6P4nDjng0
CデスじゃなくてSBデスだった…

257初心者:2014/12/08(月) 21:57:39 ID:G8A4Y6aM0
皆様ご親切にどうもありがとうございます
2C>2D>デスバ
がどうにもうまく決まりません。
2Dで後ろに運んだのに前にデスバウンドしてしまいます。
一応キョリによってCとDを使い分けているんですが、
見当はずれの位置に出てしまいます・・・・

258NO NAME:2014/12/08(月) 22:05:17 ID:QkHUPhkg0
今更ながらバグホームランってなんなのだよ

259NO NAME:2014/12/09(火) 00:05:17 ID:U/bzt.dg0
>>258逆転ホームランの火球を打った後の持続部分である程度高い位置にいる相手をクリーンヒットするとホームラン時のキメポーズが出ずにいおりんが直ぐに動けるバグ
番長か千枝相手に2C<A回転ch<C逆転持続当てで確かめてみて
難しいがいつもと違う逆方向にバグホームランすることも可能やで

260NO NAME:2014/12/09(火) 00:12:01 ID:U/bzt.dg0
バグホームラン<一撃がギリギリで届かないのかコンボに一撃が組み込めないのか繋がらない模様
いおりん画面端裏当てバグホームランから一撃が入る可能性が微レ存…?

261NO NAME:2014/12/09(火) 00:15:07 ID:CmktMmLY0
>>257
2C2Dデスバは簡単なハズなんだけどなぁ…
自分が1P側にいるとして、2Cヒット→2D→トリスが出た時に右向いてたらDデスバ、左向いてたらCデスバ
2Dくらった相手が奥に飛んでったらD,自分の反対側に飛んでったらCって感じ

2Cヒットした時の自分と相手との距離次第だからトリスの向きで判断する必要もないんだけど

2C→2Dでさえ当たってればデスバすかしても反撃受けづらいし
どうしても判断無理ならとりあえずDデスバに絞っていいんじゃないかな

262NO NAME:2014/12/09(火) 09:00:32 ID:AzngCcYc0
中央で超必HRしてからその場で動かずに2C>2D>Dデスバしたらいい感じになる
それよりも近い位置で2Cが当たると、2Dでトリスが逆方向に飛ばしてしまう
でもCデスバを入力しとくと後ろでデスバが発動して当たる
たまに当たらんけど

263NO NAME:2014/12/09(火) 12:33:20 ID:wSsVUlOI0
おお、バグホームラン教えてくれてありがとう
ちなみに有効活用できるの?

264NO NAME:2014/12/09(火) 13:13:05 ID:3FgkD2yw0
(有効的な活用法は)ないです
バグホームランの位置によってわ5Dを復帰に重ねられるけど

265NO NAME:2014/12/10(水) 12:02:45 ID:uClsaMmg0
今日15時くらいからプレマ順平部屋立てようと思ってますが、立てたら誰か来ますか?

266NO NAME:2014/12/10(水) 12:11:33 ID:LI2KXKi20
覚えてたらいこっかな

267NO NAME:2014/12/10(水) 12:13:36 ID:uClsaMmg0
入ったら「テレッテッテー」出してくれたら助かります

268NO NAME:2014/12/10(水) 12:35:37 ID:LI2KXKi20
了解w
3〜4人くらい集まるといいねー

269NO NAME:2014/12/10(水) 13:35:27 ID:BPDsV1BE0
下手くそなのは気にしないでくれると助かりますw

270NO NAME:2014/12/10(水) 14:57:12 ID:BPDsV1BE0
部屋立てました
名前は「したらば 順平部屋」です

271NO NAME:2014/12/10(水) 15:21:56 ID:LI2KXKi20
やっぱ同キャラ対戦が一番楽しいですなぁ

272NO NAME:2014/12/10(水) 15:27:56 ID:b9l.Gz6c0
16:30ぐらいまで続いてたら参加します

273NO NAME:2014/12/10(水) 15:48:18 ID:BPDsV1BE0
てか俺以外つえぇよなんだよこれw

274NO NAME:2014/12/10(水) 15:52:34 ID:LI2KXKi20
みんなPSR詐欺すぎw
一番PSR高いのに基礎コンすらままなってないのが私です

275NO NAME:2014/12/10(水) 17:24:37 ID:01h5wOyo0
おじゃましてますー

276NO NAME:2014/12/10(水) 17:55:33 ID:LI2KXKi20
みんなコンボ上手いなぁ

277NO NAME:2014/12/10(水) 17:59:00 ID:BPDsV1BE0
18時20分頃に解散使用かと思ってます

278NO NAME:2014/12/10(水) 18:13:20 ID:01h5wOyo0
先に失礼します、お疲れ様でしたー

279NO NAME:2014/12/10(水) 18:23:58 ID:LI2KXKi20
お疲れ様でしたー!
楽しい野球タイムをありがとうございました!

280NO NAME:2014/12/10(水) 18:24:13 ID:trxg64UM0
お疲れ様でしたー。皆さん上手くて参考になりました!

281NO NAME:2014/12/10(水) 18:26:43 ID:BPDsV1BE0
お疲れ様でしたー
やっぱりみんなスゴいわ

282初心者:2014/12/12(金) 07:18:03 ID:NhZkaFi20
ミナヅキのワープ攻撃、裏回りボコスカが避けられません。
後最近ワンモア系統のコンボを覚えようと思ったのですがどうしてもうまくいきません
指のおき方などのコツはあるのでしょうか?

283NO NAME:2014/12/12(金) 10:57:25 ID:0JyYZHTc0
両方トレモで再生してワープは2Bで落とす、ボコスカはガードorQEから確反を練習すればいいと思うよ
ワンモアからのコンボは位置、始動とどの部分がどんな感じに繋がらないか具体的に言ってくれないとアドバイスも難しい

284初心者:2014/12/12(金) 14:38:00 ID:hQqhqk3Y0
すいません。
OMBとOMCは謙遜してたんですけど使えるコンボが少なすぎて
一応登用してみようかと
5A-5B-2B-2AB-omb-5B-2B-JB-JB-B回転
5A-5B-2B-2AB-omc-5B-2B-JB-JB-B回転
5AA-5C-omb-Cデスバ-SB空間
です。
今使えるコンボは
5AA-5B-2B-2AB-Aバント
5AA-2C-5C-JB-JB-A回転
5AAA-Aバントcl-Dスラ
5AAA-Aバントcl-Dデスバ-D逆転
ボコスカC-JB-JB-JC-SBデスバ
しかないので・・・・

初心者にもつかえるお手軽コンボってありますか?
長文失礼します。

285NO NAME:2014/12/12(金) 15:29:32 ID:PXeyXSU20
↓から3番目Dスラからomcのclコン出来るね

286NO NAME:2014/12/12(金) 21:31:00 ID:lCqptvkI0
順平限定部屋たててみました。
暇な方がいれば対戦しましょー

287NO NAME:2014/12/12(金) 21:51:39 ID:40Mu9AH20
>>286 はいれないぞ・・・・
通信速度測定中ね

288NO NAME:2014/12/12(金) 21:59:18 ID:lCqptvkI0
>>287
遅ればせながら再度作成しました

289NO NAME:2014/12/12(金) 22:53:46 ID:xmh67b3A0
>>284
これ上のバーストコンは勝ちおた以前前提コンなのかな?

取り敢えずお手軽中央ボコスカ
ボコスカC>JBcl>JBcl>SBデスバ>着地5A>2Bcl>2D>Dデスバ>超必殺
糞簡単で大体5000いくらか減るからオススメ

290NO NAME:2014/12/13(土) 00:23:12 ID:q9KUbZwE0
最近順平使い始めたド素人ですが、よろしくお願いします

291NO NAME:2014/12/13(土) 07:48:36 ID:QsOVHXgU0
ボコCなら、
ボコC>JBcl>JB>A回転cl>ディレイSB超空間HR
で5000超えたよ

292初心者:2014/12/13(土) 17:28:00 ID:GKqEymdQ0
>>289
>>291
>>284
さんありがとうございます。
omcのclコンってどのようなものでしょうか。あと超必殺はSB超空間HR
のことですよね。
5A-5B-2B-2AB-omb-5B-2B-JB-JB-B回転
5A-5B-2B-2AB-omc-5B-2B-JB-JB-B回転
は勝ち雄たじゃなくても使えるコンボです。
clコンボは難しく、練習しているのですがすぐに途切れてしまいます。

293NO NAME:2014/12/13(土) 20:08:24 ID:j1TbGtCU0
簡単なのなら
(皆月、ミナヅキ以外で密着して)2B>5B>5C>2AB>omc>5B(cl)>JB(cl)>5B(cl)>JB(cl)>5B(cl)>(ディレイ)2C>2D>Cデスバ
とかかな

294NO NAME:2014/12/13(土) 21:20:22 ID:QsOVHXgU0
別にclできなくても、その後をトリスとかダッシュ2Bとかで適当に誤魔化せばなんとかなるよ
端にやって
Dスラ>omb>SBデスバ>微ダ5B>(5C>JBcl>着地Aバンcl>微ダ2B>5Bcl>5C>JB>B回転cl>微ダ5Bcl>逆ギレcl>Bバンcl>微ダ2C>Bバンcl>超空間HRor5D)
中央でもうちょっとが届かない時は
Dスラ>omb>SBデスバ>微ダ5Bcl>適当orDスラ>omb>Cデスバ>SB超空間HR
これしかombはやってない
()で囲ったコンボパーツは、端付近で
JBch>5A、5D>Dスラ>5A、適当>足払い>A回転>補正切り2B、Dスラ>omc>斜め下入力2B、J2A5A
から繋がる
端以外でJBがchしたら、
5A>5C>斜め前飛びJBcl>2Bcl>mjJBcl>微ダ5Bcl>mjJBcl>微ダ5Bcl>A回転cl(>A予告HRorSB超空間HR)
AAA>Aバンcl>Dスラ>omcは端なら
>2B>5C>JB>B回転cl>微ダ5Bcl
>逆ギレcl>Bバンcl>微ダ2C>Bバンcl>5D
or
>2D>デスバ>SB超空間HR
中央なら5Bcl>mjJBcl>微ダ5Bcl>mjJBcl>微ダ5Bcl>2D>Dデスバ(>逆転HRorSB超空間HR)
という感じ
適当>足払い>omc>5Bcl~
は滅多に使わないかな
それやるなら自分はAバンで〆て起き攻めする
それと、自分は基本的にゲージをボコスカのフォローでomcしたり、ガードキャンセルとかでゲージ吐いてるかな
超必、覚醒超必、omcは狙えるなら使うって感じ
最後に、微ダ2C>Bバンclはちょっと難しいから自分では無理と感じたら使わないようにする
ちなみに自分は順平が右側にいると微ダが急に出なくなるから、右側にいる時は全く使わない
かなり長くなってしまって申し訳ない...

295sage:2014/12/14(日) 13:04:57 ID:epQeox8g0
じゅんペーってなりふり構わずガンガン攻めたふ方が強い?
いつも牽制しながら中距離戦法で戦ってたけど
こっちのほうが戦績よくて

296NO NAME:2014/12/14(日) 13:31:28 ID:sshxjWa.0
今更だけど影順平のページwikiに作ったよー。
コンボとかは追記してくから影興味ある人はぜひ

297NO NAME:2014/12/14(日) 13:39:04 ID:sshxjWa.0
>>295
近づかないと点数もダメージも取れないし自分は隙みてダッシュして近づいてるわ。
でもリーチ短いし攻めパターンも少ないから牽制技もちゃんと混ぜてるよ。

298NO NAME:2014/12/14(日) 15:38:40 ID:EzgnNMzg0
>>296
ありがてー!参考にさせてもらいます!!!


キャラ対とかも誰か編集してくれんかな…
アイギス戦と足立戦が何も出来ずに終わること多すぎてつらい

299NO NAME:2014/12/14(日) 20:49:16 ID:A.X2EIeU0
アイギス戦、遠距離なったらペルソナ使わんなぁ
QE多めになる

300NO NAME:2014/12/14(日) 22:22:39 ID:HCE2wGZo0
師範足立とはかなり連戦してたけど立ち回りは5C ダッシュ5A 低ダJB 足払い J2D撒き全部使ってたな
基本引き気味にJD 2Dとかで牽制してうざがってダッシュしてきたとこにダッシュ5Aやらダッシュキャンセル仕込んだ5C振ったり
地上戦では5Cをきちんとリーチ把握して振れると強い、足立5Cを貫通しながらカウンターヒットとかある、5Cカウンターdcからなら大体4000ぐらいは出るのでリターンも十分
ただそればっかだと生足払いから手痛いのを貰うので読み合い
足立は2BchからのリターンがマジででかいからJBばっかに頼って読まれると一瞬で死ぬ、けど低ダ見てから落とすのは普通に難しいのでわりかしつかう
後バーストの使い方が足立戦は特に重要だと思う、覚醒バースト 10点OMB 以外にもヒートやマンダラ状態はペルソナブレイクすると解除されるから
マンダラ前までにペルソナ一枚まで削っといてバーストでブレイクさせたりも良い
こっちが体力ドットで相手にゲージあるときは立ち回りのD系統封印
端のバントcl〆後の5Dはリバサ亡者やらSB木っ端やら確定する場合があるので相手にゲージあってダメ貰いたくないときはやらない
足立のJCJDは基本QE、対空ずらしJDは多用するようなら見てから空投げを意識
自分が気をつけてたのはこれぐらいかな
順平も足立も覚醒後は覚醒飛ばし楽々になるから先に覚醒した方が楽な気すらしてた
お互い火力出て逆転もしょっちゅうだからかなり好きだわ足立戦
長文失礼しました、読み辛かったらすまん

301NO NAME:2014/12/15(月) 07:58:00 ID:nT0eWM260
オラもアイギス戦はQE多めになるな
後は相手の癖を見て対応する
相手が2B振ってからオルギアするタイプなら結構おいしいし、空襲から逃げれるようになってくるからな
どっかで見た情報だけど、アイギスは結構な確率で5B振った後にJB振ってくるらしい

>>300
ヒートマンダラってペルソナブレイクで解除されるのか、知らなかった

302NO NAME:2014/12/15(月) 19:37:16 ID:PCz8DCZU0
いい固めと崩しない?

303NO NAME:2014/12/15(月) 20:43:09 ID:oL3S1Ld20
空SBヘッスラ 意外と見えない

304NO NAME:2014/12/15(月) 21:23:15 ID:ugZJ0Ka.0
足立対策ありがてぇ!
ホント手も足も出なかったから試してみます!あざます!

305NO NAME:2014/12/17(水) 12:18:11 ID:.0SMxC5Q0
順平ってfcコンとかchコンってあるの?
fcとかch狙える状況でもいつも普通コンボなんだけど

306NO NAME:2014/12/17(水) 13:15:01 ID:8dzrkH9Y0
2Bや5Cカウンターからボコスカが簡単

307NO NAME:2014/12/17(水) 14:56:37 ID:k7P88fg20
勝ちオタしてないなら
5AA>2C>mjJB>微ダ5A>5B>JB>JB>A回転>D逆転HR
fcはこれくらいかな
無理ならやる必要ないしやらんでもええかな
あと、fcで地上A回転〆すると相手が空中で受身取れなくなるから、端でよく適当>A回転から2Bで補正切りしてる人は注意した方がいい

308NO NAME:2014/12/17(水) 17:20:09 ID:LJ3Pot.g0
基礎コンでおkってこと?

309NO NAME:2014/12/17(水) 19:29:31 ID:4/8v6rx60
お前は赤ちゃんか

310NO NAME:2014/12/17(水) 20:21:26 ID:8QWY2YuA0
足払いスタートでいいコンボある?

311NO NAME:2014/12/17(水) 20:30:39 ID:L//gaTcc0
大体のコンボが流用できるよ

312NO NAME:2014/12/17(水) 21:53:35 ID:8QWY2YuA0
書き方が悪かった
空中Dから足払いで崩したあとのコンボってなんかある?

313NO NAME:2014/12/17(水) 23:04:06 ID:10K9yfSY0
コンボというか

314NO NAME:2014/12/17(水) 23:04:45 ID:L//gaTcc0
距離でJDのヒットが変わるからが遠い時は足払い>Dスライディング>omcで近いなら足払い>SBスライディング押しっぱでいいんじゃない

315NO NAME:2014/12/17(水) 23:06:22 ID:10K9yfSY0
コンボというか、このキャラclしなきゃ始まらんし、安定エリアルパーツは5A>5C>JBcl>2Bcl>mjJBcl>~になると思うけど
誤爆すまん

316NO NAME:2014/12/18(木) 14:32:42 ID:spM/RQZM0
アイギス戦は中距離がジリジリするイメージ。
1.順平は低ダJBで近づきたい
2.アイギスは見てから2Bじゃ間に合わないコトがあるから、先だし2B押したい
3.順平はアイギスの2B見てからQEで確定を取ろうと地上で様子見
4.アイギス側は2Bを振る雰囲気を出しつつ触りに来る

この辺の読み合いは結構楽しい。立ち回りはいい勝負な気がする。ただ捕まった後が地獄すぎて目も当てられん。

317NO NAME:2014/12/18(木) 21:05:42 ID:mKxaBDuk0
経験談だけど、2Bブンブンするタイプとしないタイプがいる
2Bブンブンするタイプはとりまガードさせてオルギアしたいって考えだからQEで足りるけど、ブンブンしないタイプは遠距離から普通にオルギアして来るから注意
それと、順平側はジャンプからどうペルソナ振っても2Bで負けるからほぼ封印していいと思う
使うと言ったらオルギアダッシュ読みCデスバくらいかな
それと、ダウン取った時はオルギアゲージに注意しておく
ほぼなくなってる場合は逆ギレして来るからガードしてダメージ取りたい

318NO NAME:2014/12/18(木) 22:51:56 ID:lTIH8dQs0
なるほど、ダウンとったらやたら逆ギレしてくると思ったらそういうことか
今度から注意してみる、ありがとう!

319NO NAME:2014/12/20(土) 20:13:18 ID:q1p16GV60
5AA2C5C>JBcl>2Bcl>mjJBcl>5Bcl>2D>Dデスバの
mjJBcl後の5Bがなかなかclしない!

なんか5Bのヒットが近すぎるか高すぎるかっぽいんだけど、
なんかコツとかありますか?

一応mjJBにディレイかける感じを試してるんですが、しっくり来ません…

320NO NAME:2014/12/20(土) 22:03:21 ID:cSS/hi2w0
>>319
微ダも挟んでる?
もしそれでも上手くいかないなら分からんかな

321NO NAME:2014/12/21(日) 07:36:06 ID:lfZ.eBUk0
>>319
レスありがとうございます。
一応微ダは5Bに入れてますー

現状、色々やってみて
mjJBのJBのところでなくてmj自体にディレイをかけると
相手の位置が微ダ5Bでクリーンしやすい位置に降りてきてくれてる
……気がするんでそれでもう少しやってみます。

322NO NAME:2014/12/21(日) 09:53:24 ID:YcSb5ihU0
あくまで自分的にだけど、
2Bclはかなり受け身不能時間長いからmjcJBはなるべく遅めにしたら微ダ挟まなくても5Bclするよ

323NO NAME:2014/12/21(日) 12:00:50 ID:3SouNKXo0
そこ安定しないならディレイ云々よりclする位置覚えて振った方がいいと思うが

324NO NAME:2014/12/21(日) 12:08:58 ID:3SouNKXo0
>>319の内容見るとclする位置詳しく分かってなさそうだから
トレモで相手ジャンプさせて5Bがclする位置探してみ。5Bと言わず全部cl判定試しておくと後が楽だけど

325NO NAME:2014/12/21(日) 14:42:29 ID:5jKDtjkQ0
皆さんアドバイスありがとうございます。
ちょっと調べて見ただけで、
5Bのcl位置が思ったよりずっと低いとか、
逆に2Bのcl位置はずっと高いとか目から鱗でした。

取り敢えずcl位置覚えるとこから出直します。

326NO NAME:2014/12/21(日) 17:37:09 ID:iCvQAoQY0
順平部屋建ててくれないかな?(チラッ

327NO NAME:2014/12/21(日) 20:52:01 ID:cufF60Mo0
最近順平練習してんだけど端ボコDで
ボコDfc>B回転cl>2Bcl>逆ギレcl>Bバンcl>2B>5Bcl>JBcl>A回転cl〆(10点時4300dmgぐらい)から前ジャンプJBで真田の逆ギレまで詐欺れた
JBの高度を低めにすればクマの逆切れも詐欺れる
D起き攻めじゃないけどまあ使えるんじゃないかな?〆までのルートは妥協みたいなもんだからもうちょっと詰めれそうだけど

328NO NAME:2014/12/21(日) 23:26:13 ID:..cwJOTA0
普通に空中A回転clから詐欺JB出せるのか、これ強そうだな
情報サンクス

329NO NAME:2014/12/21(日) 23:35:42 ID:hUA1/dKw0
順平の詐欺って他になにがあるかね?
足払いAバント〆から最速低ダJBぐらい?

330NO NAME:2014/12/22(月) 16:40:36 ID:mOQbpvC60
>>329
それって勝ちオタ前と後のどっち?俺の感覚では全然詐欺ってないんだが……
そもそも詐欺飛びって低空ダッシュから出来んのか?中空ぐらいの高さなら出来るかも知れんが、最低空じゃJB出なくね?P4U2だとどのキャラも通常ジャンプ(と滑空)からしか詐欺飛び出来ないんじゃない?(アイギス除く)

331NO NAME:2014/12/22(月) 19:41:02 ID:vRrEWp/Y0
今トレモで5AA>5B>2B>2AB>Aバント
から低ダJBを順平に記録して番長の逆ギレ擦りとガード両方試したけど
逆ギレのときは着地ガードできるしガードの時はちゃんとJBガードさせれてるよ
タイミングが微妙にむずいかもしれんけど詐欺れてると思う
当然雄叫びは関係なし、一回試して見て欲しい
実践でもしょっちゅうやってたから間違いないと思うんだけどなあ

332NO NAME:2014/12/22(月) 20:52:58 ID:v8DsgaVs0
聞きたいんやけど、足払い>Aバンは最速?

333NO NAME:2014/12/22(月) 20:57:48 ID:wbQaQsRE0
そうだよ

334NO NAME:2014/12/22(月) 22:47:41 ID:z4UvNwOY0
千枝と直斗には足払いAバン垂直HJ最速低ダ低めJBで
逆切れ当身後の攻撃を詐欺れる

っぽいんだけどきちんと出来てるのかはわからん
誰か検証プリーズ

335NO NAME:2014/12/23(火) 12:29:01 ID:TPJfOHt60
>>331
検証トレモと情報サンクス!となると単純に俺の最低空ダッシュJBが下手って結論になるな……

素振りが足りんと言うことか。

336NO NAME:2014/12/23(火) 15:15:37 ID:pw2NZ3Bk0
デスバ→5D
がなかなか安定せんなぁ

タイミングかなぁ

337NO NAME:2014/12/23(火) 15:25:51 ID:A4DQv/eQ0
いい投げコンが思い付かん

338NO NAME:2014/12/24(水) 13:12:54 ID:3XUVd15w0
自分は
端投げ>5B>5C>JBcl>空B回転cl>5Bcl>mjcJBcl>Aバントcl>逆ギレcl>Bバントcl>2C>Bバントcl
ってやってるけど他にいいのありますかね?

339NO NAME:2014/12/24(水) 14:25:29 ID:9/oxo44.0
そんなのあるのか、試してみる
ありがとう!

340NO NAME:2014/12/25(木) 06:15:50 ID:IzNAPXOY0
とりあえず端の5Aと投げの空A回転cl〆コン叩き台 誰か改良なりあったら頼む

5AA>2C〜

1)逆ギレcl>Aバンcl>2B>5Bcl>5C>JBcl>空B回転cl>5Bcl>mjJBcl>空A回転cl 10点時3408dmg

2)5C>JBcl>着地Aバンcl>微ダ2A>5Bcl>逆ギレcl>B回転cl>2Bcl>mjJBcl>空A回転cl 10点時3617dmg

投げ>微ダ2A>5Bcl>逆ギレcl>Aバンcl>2B>5Bcl>5C>JBcl>空A回転cl 10点時3199dmg

JB始動にした場合、
1)はAバンclから微ダ2A>5Bcl>B回転cl〜と繋ぐ
2)はB回転前の逆ギレを抜く

341NO NAME:2014/12/25(木) 11:33:53 ID:2Sp5tTlE0
投げ>微ダ2A>5Bcl>逆ギレcl>Aバンcl>微ダ2B>5Bcl>B回転cl>逆ギレcl>Bバンcl>微ダ2C>Bバンcl

オラはいつもこれやってる

342NO NAME:2014/12/25(木) 13:47:17 ID:3VtWb2z.0
2A>5Bclのコンボパーツ全然使ってなかったがこっちの方がダメージ伸びるのね。
おかげで影順平のバント〆端コン5A始動で3000ダメ超えたわ、サンキュー

343NO NAME:2014/12/25(木) 17:18:19 ID:2Sp5tTlE0
昔から思ってたけど順平って難しいよなぁ

344NO NAME:2014/12/25(木) 17:19:00 ID:2Sp5tTlE0
どのコンボが正解なのか分からなくなってくる
連投すまん

345NO NAME:2014/12/25(木) 17:39:43 ID:zrSdB5S60
順平ってテクキャラなんかね?

346NO NAME:2014/12/25(木) 17:39:55 ID:zrSdB5S60
順平ってテクキャラなんかね?

347NO NAME:2014/12/25(木) 19:34:37 ID:1HdGdG2g0
テクキャラでは無いが硬派だと思う

348NO NAME:2014/12/26(金) 20:57:11 ID:NIK5Y6eU0
2D使った相手が往復するコンボできたよ!ダメージもなかなかで狙いやすい。
中央【5Cch>Dスラ>暴走>5Bcl>2C>2D>JB>B回転cl>Dデスバ>SBデスバ>Dスラ(1)>SBスラ>A回転>SB予告cl>omcSB空間 6542】
一往復が限界かな

349NO NAME:2014/12/27(土) 22:31:50 ID:kizKPLp.0
いっぱいあって分からないんだけど、おすすめの端コンってどれ?

350NO NAME:2014/12/27(土) 23:28:10 ID:/IJnsDVk0
密着【5AA>5C>2C>5C>JBcl>Aバントcl>2A>5Bcl>逆ギレcl>Aバントスカ>2Bcl>B回転cl>逆ギレcl>Bバントcl 3868dm 影3083dm】
JB始動ならAバント後を2B>5Bcl>B回転cl>逆ギレcl~にする。
遠めor妥協【5AA>2C>Bバントcl>2B>5Bcl>5C>JB>B回転cl>5Bcl>mjcJBcl>Aバントcl 3172dm 影2531dm】
JB始動でもこのまま完走可。
バント〆ならこんなんかな

351NO NAME:2014/12/27(土) 23:35:47 ID:/IJnsDVk0
密着【JB>5AA>5C>2C>5C>JBcl>Aバントcl>2A>5Bcl>逆ギレcl>2Bcl>JBcl>B回転cl>微ダ5Bcl>Bバントcl 3985dm 影3180dm】
若干シビアだけどこっちの方が伸びたわ

352NO NAME:2014/12/27(土) 23:54:44 ID:ml.ju76U0
おうふ...今になって5A始動コン変化かよ...このキャラどうなってんだよ...

353NO NAME:2014/12/28(日) 00:05:06 ID:/3pYlbbI0
順平コンボの選択肢多いからね仕方ないね。
暴走コン考えてると悩まされること悩まされること。

354NO NAME:2014/12/28(日) 07:32:09 ID:uEo5Cio60
昨日ニコニコで見たボコCコンで0点時に使えそうなのまとめてみた

ボコC
>ディレイ空ダJA>JB>B回転
>ディレイ空ダJB>SBデスバ>振り向きJB>着地5B>A回転>D逆転HR
>ディレイ空ダJB>SBデスバ>振り向きJB>着地2B>JB>B回転(>起き攻め)

355NO NAME:2014/12/28(日) 09:43:09 ID:uEo5Cio60
投げ>2A>

356NO NAME:2014/12/28(日) 09:45:42 ID:uEo5Cio60
投げ>微ダ2A>5C>Aバンcl>逆ギレcl>Aバンスカ>2Bcl>JBcl>B回転cl>微ダ5Bcl>逆ギレcl>Bバンcl>微ダ2C>Bバンcl
これで3800~3900
投げと2Aの間にJ2Bも挟めるけど多分キャラ限

357NO NAME:2014/12/28(日) 10:57:05 ID:/3pYlbbI0
>>356
凄いなこれ。参考になるわ
あと昨日の端密着コンよりダメ高いルート見つけたからあげとく。4000いかねぇかな…
【5AA>5C>2C>5C>JBcl>2Bcl>逆ギレcl>Aバントスカ>2Bcl>B回転cl>5Bcl>mjcJBcl>Aバントcl>逆ギレcl>Bバントcl 3934 影3149】

358NO NAME:2014/12/28(日) 13:05:03 ID:uEo5Cio60
投げfc>ダッシュ2A>5C>J2A>Aバンcl>2B>5Bcl>5C>JB>B回転cl>微ダ5Bcl>逆ギレcl>Bバンcl>微ダ2C>Bバンcl
4100~
一応fc用もやってみたがダメージ全然上がらん

359NO NAME:2014/12/28(日) 17:32:17 ID:7xFEsKX20
>>354
これノーマル?
開発者凄すぎだろ

360NO NAME:2014/12/28(日) 18:46:07 ID:uk9.Ppt20
Cルートにここまで発展性があったとは驚きだわ

361NO NAME:2014/12/28(日) 19:13:21 ID:KsGK6LOU0
ボコCコンはニコニコで見てみるとどんな感じか分かり易いかもしれん
「p4u2」で投稿が新しい順で検索すると出てくると思う
それと、今日試してみたんだがSBデスバ使うコンボは皆ミナには使えないと思う

362NO NAME:2014/12/29(月) 08:42:29 ID:2CdNTQe20
順平にバー対コンってあったりする?
バースト読んだらいつもの運びコンでいいんだろうけど

2Bclとかに人読みでjcガードするしかないのかねぇ

363NO NAME:2014/12/29(月) 09:30:10 ID:MEDlWMOc0
バー対は5AAjcか2Bjcしかやってない

364NO NAME:2014/12/29(月) 10:25:51 ID:AA8s21Tk0
Bバン溜めで耐えてそのままBバンがclするという理想的な流れはないものか

365NO NAME:2014/12/29(月) 19:57:29 ID:S7Xd3bdE0
妥協コンが安定してきて、最大コンボの練習始めたら更新されてる(白目)

しかしこんだけパーツがあると、実践じゃアドリブが大事だし、補正計算できねーとやべーかコリャ

366NO NAME:2014/12/29(月) 20:21:03 ID:lw07n31U0
逆ギレ使うと体力回復止まるし逆ギレクリーンヒット自体もミスの元になりやすいデメリットになるから
逆ギレ使わない安定コンをするのもありだと思う、こっちが大差で負けてて覚醒してる時とか特に

367NO NAME:2014/12/30(火) 01:16:48 ID:FkSvYjwQ0
wikiに影順平の勝ちオタ後中央暴走コン追記しました
平均ダメは5000ちょい、難易度高くないので普段から順平使ってるならすぐ使いこなせるかとー
5Cch始動だとぐんと上がるので一発逆転もあると思う

368NO NAME:2014/12/30(火) 04:26:16 ID:gVJ/tGI.0

ざっと見通してみたけど
〜足払い暴走>(微ダ)5B>SBバンcl>(デスバ)>Dヘッスラ〜とか
暴走コンで画面端到達のスラ>(Aバン)>A回転>SB回転cl>Cデスバ>SB予告っていうパーツが一個もなかったんだがこれはもう産廃かね?
最近影順平触ってないからうろ覚えパーツだけど確かこの2つのパーツあわせれば55点時5C>足払い暴走で7000減ったと思う

でも影順平ってバー対できないから影相手と戦うとき意外は非常にしんどいね…。

369NO NAME:2014/12/30(火) 06:47:28 ID:q40fTeRY0
前スレで既出だけど
足払い暴走>SB予告cl>SBデスバ>SB超空間
でバー対できるよ

暴走暗転時にバースト吐けるけど、少しディレイかけてバット振ればバーストの判定すかしつつ当てられる
0点時にも対応してるからできると普通に強い
0点でも始動選ばずバー対しつつそこそこの火力出せるのは影順平の強みだと思う

370NO NAME:2014/12/30(火) 07:30:18 ID:q40fTeRY0
>>368
連投になるが
あんまりコンボ得意じゃない俺はそのパーツまだ使ってる
〜足払い暴走>微ダ5A>SBバントcl>SBスラ>Cスラ(端到達)>A回転>SB回転cl>Dデスバ>SB予告cl>omc>SBデスバ>SB超空間
基本的にはこれ使ってる
端到達しなかったらSB回転〜を省いてA回転からSB予告にいく
点数にもよるがだいたい5000はでる
端始動だとSBスラがキャラ限になるからそこは考えないといけないけど、難しい要素がなくて安定しやすいからこのルート使ってる

影順平のゲージ回収は全キャラ1だから、さっきのバー対コン含めて多少安くてもどんどん暴走回したほうが効率いいと思ってる
ゲージ空にしとけばコンボくらってる間も貯まるし・・・

371NO NAME:2014/12/30(火) 07:39:12 ID:q40fTeRY0
上の、SBデスバはダメだわごめん
予告から超空間だね

372NO NAME:2014/12/30(火) 09:48:19 ID:FkSvYjwQ0
>>368
すまん、そのパーツは知らなかったわ。あとで調べておく
今回編集したのは暴走した時に中央ならどこでも可能っていうコンボで
端到達した場合のコンボは別でまとめることにした。スラ>暴走とかデスバ>暴走で端到達した時のコンボをまとめるつもり。

影順平パーツ多いから一人じゃカバーし切れんし、みんな使ってるパーツ晒してくれると助かるわ

373NO NAME:2014/12/30(火) 10:14:55 ID:FkSvYjwQ0
あと通常コンボも調べたんだが疲れてたから編集してない…年明けにやる
前にchとかfc始動でいいのある?って言ってたけど5Cchからいつもと同じのやるだけで500~600はダメージ上がるよ
5A始動だとfcでもそんな上がらないみたいね

374NO NAME:2014/12/30(火) 13:10:51 ID:q40fTeRY0
じゃあ知ってる暴走ネタ晒すわ改良の余地はあると思うけど

地上投げ暴走>Dデスバ>D逆転cl>omc>dlSBデスバ>SB超空間
投げからのバー対。ダメージはお察し。殺し切り用。野球してる感じがする。

〜エリアルB回転cl(端到達)>暴走>Dデスバ>SBスラ>Cスラ>A回転>SB回転cl>Cデスバ>SB予告cl>omc>SB超空間
よくある状況。補正によって途中を適宜省略。

Cデスバ>SBデスバ>Dデスバ
ネタ。トリス流星群。暴走余ったときの時間潰し。でもデスバ>SBデスバは普段ないルートだからわりとくらってくれるw

375NO NAME:2014/12/30(火) 13:27:50 ID:gVJ/tGI.0
>>370
おお影順平はじまってる
足払いだけじゃなくて5AAAとかヘッスラから暴走でもいけるな
相手バーストこすってた場合SB予告cl始動でゲージもたっぷりあるからこの始動のコンボも伸ばしたいね
あとリバサ暴走してからのD逆転Dが暗転後発生0Fだからこれ始動もなんかいいのないですかね

376NO NAME:2014/12/30(火) 15:58:09 ID:Dv6NhpbY0
影なら画面端で
SB回転>A回転cl>逆ギレcl>SBデスバ>B回転cl
っていうパーツを独自に作ったが全く流行らなかった

377NO NAME:2014/12/30(火) 16:51:03 ID:FkSvYjwQ0
…そもそも影使ってるプレイヤー多くないから流行りができるほどの動き作れないよね()

378NO NAME:2014/12/30(火) 17:04:20 ID:gVJ/tGI.0
暴走中のDスラ1>空Cスラ着地直前A回転にキャンセルするとそのまま着地してニュートラルの状態になる
直斗のtcみたいなのが順平にもあるんやね

379NO NAME:2014/12/30(火) 17:24:16 ID:Vy3u503Y0
個人的に2Rなら影の方が強いまであると思うけどな

380NO NAME:2014/12/30(火) 17:47:25 ID:IUXCNuBsO
強いはずだろ勝ちおた時と非勝ちおた時のゲージ効率、平均ダメージ変わらず高水準だし勝ちおたチャンスも影の方が期待値高い

381NO NAME:2014/12/30(火) 22:26:58 ID:Dv6NhpbY0
使えなさそうだけど、この前端際で
2D>Aバンスカ>JA
が繋がったから報告しとく

382NO NAME:2015/01/01(木) 01:22:34 ID:lfMedrgI0
順平に幸あれ

383NO NAME:2015/01/01(木) 14:30:41 ID:/OXlJO/g0
簡単な暴走コンボ覚えて影順平始めてみたが舐めプだと思われるのか、相手の連コ率高いな

…どっちにしろ負けるんだが

384NO NAME:2015/01/01(木) 19:53:07 ID:o64MXdIk0
順平のf式非対応キャラってクマ完二皆ミナ両ラビりせぐらい?

385NO NAME:2015/01/02(金) 10:03:05 ID:uXW7zto20
むしろそんなに対応してたのかよ。一時期練習して、美鶴番長に実践投入したら自爆したからやってないんだよな。

すかし下段からでも5進塁いけたっけ?なんにせよ安定したら使えるよなー。なんせ2回通ったらほぼ10点だもんよ。

386NO NAME:2015/01/02(金) 12:28:39 ID:2jTGoMd60
5点も取れるっけ?

387NO NAME:2015/01/02(金) 12:31:26 ID:9CEhpyxs0
順平でランクマやってたら「舐めプですか?」ってファンメ来たんだけどこんなん言われても困るし返信にも困ってる

388NO NAME:2015/01/02(金) 12:40:12 ID:2jTGoMd60
返信せんでええやん
何故返事しようと考えるのか

389NO NAME:2015/01/02(金) 15:16:39 ID:9CEhpyxs0
>>388
だよね、ほっとこ

390NO NAME:2015/01/02(金) 19:30:28 ID:W3Gc35gI0
wikiになかったので
中央10点 安定ルート dmg4000
5AA>5b>2b>2ab>暴走>5b>2b>JB>JB>b回転>sbスラ>a回転>sb予告omcsb空間
2a始動の場合5b2bを1回ずつにすれば完走できる
キャラ限か調べてないけど

391NO NAME:2015/01/03(土) 09:12:14 ID:qDtHmJ1c0
暴走コンをいくつか調べたのでメモがわりに書いとく。
ボコC10点コンボ(中央〜端)
ボコスカC>暴走>SBデスバ>5B>2B>JB>JB>B回転>SB回転(端付近到達)>SB予告>omc>SB超空間
一応つながるの確認したがB回転からSB回転のつなぎがシビア。B回転3段目くらいが目安。
SB回転最終段時にSB予告が届く位置にいないとダメ。
SB予告をD逆転にするなら画面位置関係ないがコンボ完走後反確w
反確とられると超空間HRの得点が入らない(泣)

バー対・反撃確定時最大候補 55点時7358dm
〜暴走>(相手青バ)>SB予告cl>omc>5B>5C>JB>B回転cl>Dデスバ>Dスラ>Cスラ(端到達)>A回転>SB回転cl>Cデスバ>SB超空間
相手青バ時に高度が高いと入らない・SB予告が先端だと入らないなどなど、条件が結構厳しいがそれに見合うダメージが出る。
画面位置は開始位置くらいなら運んでくれる。端到達しないようならA回転からSB超空間へ。
リバサ暴走暗転時に隙の大きい技の空振り確認したときが実戦での狙い目かも。

392NO NAME:2015/01/03(土) 10:26:01 ID:iR1CFPvw0
SB空間の反確ほんと何とかしてほしいわ。バウンド2段目復帰とかもあるから気が抜けない

393NO NAME:2015/01/03(土) 11:17:24 ID:JSGskhpM0
まあ調整されんだろうなぁ
あんなに火力出るんだし

394NO NAME:2015/01/03(土) 12:44:42 ID:4dvEQeww0
ボコスカC>JB>JB>B回転>暴走>2D>Dデスバ>D逆転>omc>SB空間
とかやるとSB空間で1バウンドもせず復帰されて泣ける

395NO NAME:2015/01/03(土) 13:51:48 ID:JSGskhpM0
補正ギリギリだとそういうことよくあるよ

396NO NAME:2015/01/05(月) 17:47:11 ID:wSe693PQ0
勝ちおた中、
ボコスカD(未fc) > 暴走 > Bcl > jBcl > SBバウンド > B大回転 > SB大回転 > SB予告cl > omc > SB空間ホームランで7点取得できる的なコンボできたんだけど実用的だろうか
ボコスカ17hitで5383dm

397NO NAME:2015/01/05(月) 22:10:03 ID:GuyJ2Fy.0
ボコスカDfcミス時の保険コンボってこと?それとも中央D締め?レシピ見る限りは中央で入りそうだが

ボコスカC始動でもっといいダメージと得点出たような気はする

398NO NAME:2015/01/05(月) 23:25:46 ID:JooDJHUk0
書き忘れましたが画面端です
ボコスカD締めでfcできない人(主に俺)用に作ったコンボ
冷静に考えたらC締めディレイ空ダ〜の方が色々捗りそう

399NO NAME:2015/01/06(火) 07:56:23 ID:zRQZKgWA0
そういやコンボの話ばっかだからキャラ対の話でもしないか

個人的に足立がキツイんだが

足立2Bchのリターンでかいから安易にJB被せに行くわけにもいかなくて、こっちは足立JCJDのせいで対空取りづらい
地上戦も大して勝ってる気がしなくて、どこを取っ掛かりに攻めていいのかわからん

みんなどうやって動いてる?

400NO NAME:2015/01/06(火) 12:20:55 ID:uwD8z1ic0
はじめは受けメインで立ち回って無理に攻めない。
足立の崩しは強くないから相手を焦らさせてメギドラなり逆ギレ振ってくるのを待つ。
相手が安易にJC振るようになったら2B対空する、といっても2回に一回くらいにした方がいいけど。
あとは5C読みQEくらいか…こうみるとやはり持久戦になりがちだな

401NO NAME:2015/01/06(火) 12:39:27 ID:cw6EOVEI0
どっかで見たけどマンダラヒートはペルソナブレイクで解除されるらしい

402NO NAME:2015/01/06(火) 13:27:39 ID:47s1qa2w0
足立相手にする時は、全キャラ共通かもだけど足立が5C振りたくなる様な距離保ってたらいいと思う

403NO NAME:2015/01/06(火) 14:21:54 ID:cw6EOVEI0
出、出〜w2C後5C奴〜w

404NO NAME:2015/01/06(火) 21:44:49 ID:rZcgN4uM0
おお、みんなありがとう

攻める方法ばっか考えてたが割りきって持久戦した方がいいのかもね

持久戦の末のマンダラヒートで死ぬのが怖くて無理に攻めようとし過ぎだったのかもしれん

405NO NAME:2015/01/07(水) 11:15:32 ID:omLB1SJ60
5Cってダッシュキャンセル出来るけどガードされた時に出す必要ってある?

406NO NAME:2015/01/07(水) 18:59:38 ID:hXk8M7220
硬直差-1Fらしいから相手次第では固め直したり出来るかもしれない

407NO NAME:2015/01/07(水) 21:34:20 ID:9s4l0uSA0
>>406
前やったときクマの2A食らったんだけど攻撃が遅かったんかな

408NO NAME:2015/01/08(木) 11:49:19 ID:rXtzatJc0
影順平練習したいんだけど、どっかに影順平のコンボまとめたページなかったっけ?

409NO NAME:2015/01/08(木) 17:22:27 ID:HZlLMbmA0
中央コンならwikiに載ってる
他は知らん

410NO NAME:2015/01/08(木) 17:24:09 ID:HZlLMbmA0
すまんミス。勝ちオタ後の暴走コンは中央のみってこと。
他のはだいたい書いてある

411NO NAME:2015/01/08(木) 19:08:06 ID:jl8nJrWU0
順平始めたばかりの初心者なんですがomb後やJBカウンター後の地上拾いを5B2Bでやる方が多いのは何故なのでしょうか

自分は5B高めであてて2Bスカることが多いので2B5Bでやってるんですけどデメリットが大きいなら今のうちになおしたいと思ってます

412NO NAME:2015/01/08(木) 23:57:46 ID:HZlLMbmA0
デメリットはないから自分がやりやすい方でいいと思うよ

413NO NAME:2015/01/09(金) 16:42:08 ID:FcTsXdJY0
影順平のSB予告cl>omcSB空間が上手く繋がらないんだけど、コツある?
omcした後暴走終わっちゃってSB空間出ないみたいなんだけど最速なら繋がるの?

414NO NAME:2015/01/09(金) 17:50:10 ID:hq4Mj1bA0
SB予告発動した時点でSPゲージが30以上ないと空間出せずに暴走終わる。
wiki載ってるのはだいたい最速意識した方がいい。
自分はSB予告入力(3入れっぱ)-omc微ダSB空間で安定してる

415NO NAME:2015/01/09(金) 18:12:47 ID:80Vc4S4.0
朗報
ペルソナ殴りはボール

416NO NAME:2015/01/09(金) 18:25:14 ID:gSjm3sbE0
飛び道具打ち返したら無敵になるの地味にうれしい

417NO NAME:2015/01/09(金) 18:59:43 ID:6LtLziYU0
とりあえずver upの詳細をぺたり
http://www.arcsystemworks.jp/p4u2/images/imp/list_ver.2.00.pdf

ロケテのときより更に色々強くなってるように見える
5A、5AA、5B、2B、5C、J2A、J2D、逆切れ、空A回転、全部発生早くなってる!

クリーンヒットの範囲が上に大きくなってるの個人的にうれしい

418NO NAME:2015/01/09(金) 19:20:41 ID:1Gv3/Sco0
AAじゃなくてAAAが早くなってるんじゃないの?
AAが早くなってくれてれば2Cがよりつながりやすくなって火力も安定すると思うんだけど…

419NO NAME:2015/01/09(金) 19:48:39 ID:6LtLziYU0
>>418
立ちA・Aの項目で「発生を早くしました」とあるから、本当にAAの発生が早くなってる

ただ、発生は早くなっても硬直とか相手の仰け反り時間とかは変わらないから、
2Cに繋がりやすくはなってないと思う
5A空中hit時に5AAに繋がりやすいってだけじゃないかな

420NO NAME:2015/01/09(金) 23:53:09 ID:77C1XWnI0
影順平の大きな悩みの種の一つであるSB空間HRの受身不能時間が延びた上に補正の影響を受けなくなったぞやったな影順平

421NO NAME:2015/01/10(土) 00:04:05 ID:hxZ/Yghs0
予告構え中にダッシュキャンセル可能って凄い面白そう

422NO NAME:2015/01/10(土) 08:24:19 ID:kJmjdx420
クリーンヒットが空中時、ダメージ中って事はいつ殴ってもclするってこと?
んでこれは総合的に見て強化された点のが多いのかな

423NO NAME:2015/01/10(土) 08:56:05 ID:HLgH87lo0
>>422
今までclする範囲でバット当てれば良かったのが、
今度はそれに加えて相手が空中喰らい中でないといけないってことじゃない?

実質的には2B対空で生chさせてフルコン行くってのが出来なくなったってことだと思う

アプデ後はclする範囲が上に増えるからそうしたんだろうな

424NO NAME:2015/01/10(土) 09:56:44 ID:HLgH87lo0
書き間違えた
「2B対空で生ch」じゃなく、「2B対空で生cl」です。

425NO NAME:2015/01/10(土) 09:57:24 ID:qH.qEiq20
このアプデ内容ならいままで使ってたコンボが使えなくなる事は無さそうかな
5Bとかの発生が早くなるからタイミングが変わるだけで済むかな

426NO NAME:2015/01/10(土) 10:38:27 ID:4ySPB0AE0
ボコスカ依存度が低くなってそうで嬉しい

427NO NAME:2015/01/10(土) 10:47:31 ID:qH.qEiq20
低空J2Aが下段じゃなくなったのか
ちょっと残念だな

428NO NAME:2015/01/10(土) 12:33:37 ID:hxZ/Yghs0
2Cめっちゃ強くね?

429NO NAME:2015/01/10(土) 12:49:13 ID:Z6wNazqc0
アプデの話ぶった切って悪いんだけど、シャドウタイプってノーマルタイプで使ってたコンボ使うけど、その時〆で使ってたSPスキルは出すべき?
それとも暴走用で取っとくべき?
影順平で50使って点取るか暴走で10点行くかわからんのだけど

430NO NAME:2015/01/10(土) 12:56:26 ID:4ySPB0AE0
影でも10点は優先しなきゃ
勝ちおた入ればコンボでのゲージ回収もしやすくなるしさ

431NO NAME:2015/01/10(土) 13:29:02 ID:S9FE17DI0
現verなら点数優先。0点でゲージ100貯まりそうな状況だったら別だが
次ロケテまんまならverでゲージ回収率落ちるからその辺どうなるかなぁ

432NO NAME:2015/01/10(土) 14:06:08 ID:Z6wNazqc0
>>430 >>431
なるほど、影とはいえ順平は順平だから点数優先か
助かった、ありがとう!

433NO NAME:2015/01/10(土) 14:10:52 ID:Z6wNazqc0
連投ごめん
もう一個聞きたいんだけど、点取るために暴走じゃなくてスキルにゲージ使うって言うのは6点とか8点とか10点取れそうだったら?
それとも3点とか4点でも?

434NO NAME:2015/01/10(土) 14:59:58 ID:S9FE17DI0
>>433
使って10点以上になる時はもちろん使う
相手との力量差があったり苦手キャラだったりしたらこまめに点数取りに行くのも手。どこからはじめても4点はほぼ確実に取れるしね
相手が表なら暴走するとバースト使ってくる人多いから、暴走控えるのも一つの手として全然あり
ただ一点、ゲージ100のまま使わないのはゲージ腐らせてるだけなので触ったら暴走なり予告なりしちゃった方がいい

435NO NAME:2015/01/10(土) 19:55:13 ID:8qfKxZTY0
影順平のバー対コンってどんなの?
Wiki見てもどれがバー対かわからんのだけど

436NO NAME:2015/01/10(土) 21:27:20 ID:dt9PkQ..0
こりゃ順平には良アプデだ
さすがシャドウワーカーの核地雷

437NO NAME:2015/01/10(土) 21:28:40 ID:ozE1fdDE0
TTTの修正って要は演出面だけの話だよね……?

438NO NAME:2015/01/10(土) 21:31:10 ID:SWbqMIXg0
トレモ

439NO NAME:2015/01/10(土) 22:28:51 ID:hxZ/Yghs0
演出時にチカチカしてると映えないからじゃね?
としか考えてなかったけど、トレモかw

440NO NAME:2015/01/10(土) 23:45:10 ID:fSI69uaU0
>>435
wikiにはバー対載ってないよ。暴走即バーストならSB予告でスカせるらしいが詳しくは分からない
簡単なのなら【投げ>暴走>Dデスバ>SBデスバ>SB逆転cl>omcSB空間】とか【~逆ギレcl>Dデスバ>同様】がある

441NO NAME:2015/01/11(日) 00:32:29 ID:Eo2QWOPo0
>>435
他キャラみたいにあからさまなバー対はないのね
ありがとう

442NO NAME:2015/01/11(日) 18:31:49 ID:95RT5M/c0
>>429
遅いかもしれんが
影なら10点取るまでは
ラウンド>得点>相手のバースト>ダメージ
でゲージ使うといいと思うよ

1ラウンド目に大差つけられたら暴走10点コンボ狙ってバースト吐くか10点取らせるかの2択を相手に迫る

最悪でもバースト吐かせれば2ラウンド目が楽になる

443NO NAME:2015/01/11(日) 18:50:39 ID:Eo2QWOPo0
>>442
おー助かる!バースト吐かせるとか考えてなかったわ

それとは別にスゴい抽象的で悪いんだけど、番長とエリザベスの対策教えて欲しい。
ノーマルタイプ使ってたんだけど相手のリーチが長くて上手く攻撃出来ない

444NO NAME:2015/01/11(日) 20:21:59 ID:Eo2QWOPo0
暴走コンで覚えておいた方がいい始動って5Aと投げくらい?

445NO NAME:2015/01/11(日) 21:33:30 ID:RpxckcWs0
影平の端コン開発してたら改良コンボパーツ発見した
従来のSBスラ-Cスラ-A回転をA回転ではなく逆ギレにすることでダメアップする
しかもA回転で受け身取られるコンボも逆ギレにすればつなげられるようになるよ

446NO NAME:2015/01/11(日) 23:07:57 ID:RyIbvPuQ0
>>444
あと2A、〜空中B回転cl、ボコスカが加わればだいたいどこからでも暴走できるようになる

エリアル空中B回転clは刻んだ場合ダメージ効率悪いがこれで殺しきれる局面は多い

ボコスカは連打中にとんでもなくゲージ貯まるしダメージがでかい

>>445
それ逆ギレcl?dl必要?

447NO NAME:2015/01/11(日) 23:37:26 ID:RpxckcWs0
>>446
clしない、しないけどA回転よりダメ高くなる。位置的にclしないと思うけどね
dlはかけなきゃいけない、書き忘れたわ

448NO NAME:2015/01/12(月) 15:27:43 ID:lRGdvPVw0
俺はDヘッスラ>空SBヘッスラ派なんだけどこれもA回転入らない奴も逆ギレ入ったりするんかな

449NO NAME:2015/01/12(月) 16:15:33 ID:2h/Mzu9g0
空スラは試してないな、どうだろう
あとA回転入らないのは逆ギレも当たらないと思うわ
先に書いたのはA回転の後にSB予告が当たらず受け身取られる場合ってことなんだわ
言葉足らずですまん

450NO NAME:2015/01/12(月) 16:17:22 ID:2h/Mzu9g0
ちなみに画面端限定な

451NO NAME:2015/01/12(月) 22:07:13 ID:FNwdjCc.0
>>443
ベス対策かー、リーチがキツイってことは立ち回りか?地上からジリジリライン上げるのを意識するくらいやな。
画面中央では相手のペルソナ攻撃はおとなしくガードしてペルソナを割っていく。割る時にミスっても中央なら安く済む(起き攻めなしなど)ことが多い。
逆に画面端はペルソナを割るコトは忘れて、攻撃を捌くことに専念。だいたい感電してるし。感電無くなるまで我慢して、hjやQEで位置を入れ替えるのを優先。

向こうの対空潰しJCはコンボにいけて結構なダメージソースなので、対空は2Bだけじゃなくて空投げとかJAとか散らした方が良い。

あとはどのキャラにも言えるけど、対戦して慣れるしかないと思うよ。

452NO NAME:2015/01/12(月) 22:12:59 ID:FNwdjCc.0
番長対策は他の人頼む。俺が知りたいくらいよ。
バクチ足払いは余裕で硬直さされる。対空はJ2Bに潰される。獅子見えないから守り切れるわけもない。

どーしろってんだ( ´Д`)y━・~~

453NO NAME:2015/01/12(月) 22:44:19 ID:K9lGPNlw0
皆月と番長はベースボールさせてくれない
頑張って固めをリプレイとってダミーに記憶させて直ガ練習しよう

454NO NAME:2015/01/12(月) 23:50:47 ID:2h/Mzu9g0
>>448
調べたら空スラからは無理だわ。最速でやっても受け身取られる

455NO NAME:2015/01/13(火) 00:17:19 ID:S76evtD60
>>454
㌧クス
有用パーツみたいだし俺もSBスラ>Cスラに切り替えるかな。Dスラ>空SBスラと運ぶ距離も補正もそんなに変わんないよね?
調べたいけどアプデで全部変わってたらいやだから調べるモチベあがんない…。

456NO NAME:2015/01/13(火) 00:57:32 ID:wH5Ec0sE0
>>455
俺も以前はDスラ>SB空スラ民だったけどSBスラ>Cスラの方がダメ微妙に上がるって知ってからはなるべく組み込むようにしてるわ
運ぶ距離というか遠距離でも安定して届くのはDスラ>SB空スラ。補正は変わんないと思う
中央はとりあえずDスラ>SB空スラにしとけば安定だけど、端コンはSBスラ>Cスラに変えても安定するよ

アプデ後はデスバの受身不能時間減少がどう影響するかどうかってとこだね。空スラの発生も遅くなるみたいだしそこも気になるわ

457NO NAME:2015/01/13(火) 01:04:14 ID:wH5Ec0sE0
しかしこのパーツもっと早く見つけていたら現Verでもっとはっちゃけられてたな…
端コン5A始動で平均火力5700くらいだもん、強い

458NO NAME:2015/01/13(火) 01:08:42 ID:5jRGaIYc0
>>451
エリザベス対策ありがとう
いやぁめちゃくちゃ強いフレンドが使ってて全然勝てなくてくすぶってた

459NO NAME:2015/01/13(火) 20:47:14 ID:B.JuQu6I0
2Bが早くなるそうだけど、今よりもっと引きつけて出さないと対空にならないの?
だとしたらキツイな
攻撃持続時間も一緒に伸びてるならいいんだけど

460NO NAME:2015/01/14(水) 10:39:49 ID:Xapu1LbQ0
>>459
対空技なんだし発生は早い方がいいっしょ。今まで見てからじゃ落ちなかった攻撃が落ちるかもって期待しとこう。まぁ、頭無敵が早くなってなくて、使い勝手はあんまり変わらないってオチもあるけど。

461NO NAME:2015/01/14(水) 20:00:33 ID:5c8nj7qM0
野球パネェ
【5Cch>Dスラ>暴走>5B>Aバントcl>逆ギレcl>Bバントcl>Cデスバ>Dデスバ>SBデスバ>SBスラ>Cスラ>逆ギレ>SB予告cl>omcSB空間 7054】
火力ないなんて口が裂けても言えないね…

462NO NAME:2015/01/14(水) 22:16:34 ID:Ad3h35lo0
いや火力ないだろ
普通に影順平やってて5500超えるコンボなんてそうそうはいらん

463NO NAME:2015/01/14(水) 23:15:48 ID:5c8nj7qM0
>>462
確かに実践で決められるかどうかは別モノだもんな。見つけたことに少し舞い上がってたわ

464NO NAME:2015/01/15(木) 01:02:25 ID:cNysJrY.0
もっと手軽な指導と妥協コンでもっと減らせるキャラがいるんだよなぁ

465NO NAME:2015/01/15(木) 10:49:33 ID:L7Xp6YNc0
アプデ今日だっけ?
誰か行った?

466NO NAME:2015/01/15(木) 13:03:06 ID:YUOf3fUI0
とりま画面端で5AA>2C>逆ギレ>SBデスバ>2Bclが繋がった

467NO NAME:2015/01/15(木) 15:21:44 ID:9eJuQl5Q0
5AA>2C>5C>jc>JBcl>2Bcl>mjc>JBcl>5Bcl>dc>5A>Aバントcl>Dスラが、最後のDスラ二段目ヒット後に空中復帰されます。

5AAAヒット・裏周り後にAバントは出せるものの、クリーンヒットするように裏周り後に最速で出すのはちょっと難しい。5AAAヒット後最速入力だと普通にクリーンヒットします

5AA>2B>5B>足払い>A回転>6omc>5B>jc>JA>JB>jc>JB>空A回転で、3人+4点

番長相手に、中央で空B回転>A予告Aするとスカるが、空A回転からならヒット。バージョンアップ前もそうだったのかもしれないけど、今回は満塁が使えないので念のため...

ろくな情報なくて申し訳ない

468NO NAME:2015/01/15(木) 16:45:06 ID:5ln1ZWCA0
今までのコンボは普通に使えるんか?

469NO NAME:2015/01/15(木) 16:56:40 ID:gGeB8N.I0
ほとんどそのまま使える
ただ、5B、2Bが早くなってるからタイミングが変わったって感じ

470NO NAME:2015/01/15(木) 16:57:06 ID:9eJuQl5Q0
少なくとも自分の使ってるコンボは、B系統や逆ギレの発生の変化でタイミングが変わってる以外はほとんど差し支えなさそうです

ただ、やはり満塁が遅くなったので、中央足払いAバントから超必殺繋げないのがや玉に瑕です

J2Dがいろいろ変わってるらしいのでしらべたいとこですかね...

471NO NAME:2015/01/15(木) 17:15:33 ID:gGeB8N.I0
他はTwitterで言われてるくらいの発見かな。
2C>Cスラから微ダ5A、微ダ2A(マガレは非対応だった)、5Bで追撃できる。それと空中SB回転が50%消費したり地面スレスレで出したら75%消費したりするバグがある。
SB逆転のトリス玉も変わってた。地面にいる相手に当てたら、ボコスカみたいに相手がくるくる回る演出になったのと、Dデスバからscで出すと相手をその場で打ち上げるようになった。A派生で玉を打ったら、打ち返し玉が相手に当たって壁バウンドするけどomc吐かないとfcでも追撃できない。
C逆転はトリスが順平にかなり近い距離で玉出すからすぐに玉を打てる。
空中スラは全部遅くなってた。
J2Aは地上の相手に当てても、相手が吹っ飛ばなくなった。空中の相手に当てたら前と同じ感じで吹っ飛ぶ。
SBデスバはある程度近い距離で出したら他の技で拾えるようになった(というか、拾いやすくなった)。
5AAAは前のロケテの性能から変わってないと思う。
5Aを使ったコンボは補正がちょっときつくなってるから今までのが繋がらないかもしれん
こんな感じかな、長くなって申し訳ない。

472NO NAME:2015/01/15(木) 17:19:13 ID:jg9T9rbA0
5aaaAバンから壁コン行けるのいいな
A連が空中くらいでも入るからヘッスラomc5aaaAバンclからとかも壁コンいけるし

473NO NAME:2015/01/15(木) 17:24:28 ID:LgoOB12I0
CスラからA回転がclする…やばい影平がかつてないほど楽しい

474NO NAME:2015/01/15(木) 17:28:49 ID:LgoOB12I0
投げ-暴走-Dデスバ-SB逆転-打ち返しができる。正直笑った

475NO NAME:2015/01/15(木) 17:31:27 ID:LgoOB12I0
ちなみに影平のデスバ連は案の定使えなくなった。けどD,SBスラが逆ギレとかで吹っ飛ばしてからデスバして繋げても2hitしやすくなったから火力はほぼ変わらなくなると思う

476NO NAME:2015/01/15(木) 17:32:20 ID:gGeB8N.I0
もちょっと追記
予告B派生はヒットバックなくなったけど補正がキツイからその後のコンボが続かなかった
それと、空中くらい中のミナヅキに2Aが当たるようになってた

477NO NAME:2015/01/15(木) 17:32:51 ID:LgoOB12I0
あと空中大回転から空間当てるには回転中4入れっぱにしないと当たらないと思うわ

478NO NAME:2015/01/15(木) 17:35:22 ID:LgoOB12I0
連投すまんが空間の最低保障上がって1400→1600くらいになってる
もっと調べたいが時間がないのが悔しい

479NO NAME:2015/01/15(木) 17:37:48 ID:Tk12f/wY0
今回の調整で最低保障上がってるのか、珍しいな
まあそれだけ前回がアレだったって事だが

480NO NAME:2015/01/15(木) 22:30:54 ID:ZMf8atnM0
0平中央
低空バクステ低空JCch>ダッシュ5B5C>JBJBA回A予告
トリス牽制から50で5点、当たればおいしいんじゃね?

10平だとダッシュ5Bがクリーンして
〜5Bcl5CJBcl〜とかなるのでもっと伸びるかも

481NO NAME:2015/01/15(木) 23:18:52 ID:LgoOB12I0
>>478
すまん、よく考えたら影平だったからシャドウの火力UP分も含んでるわ

あと調べられたコンボ↓()はゲージ
(FA+)【5AA>5B>2B>2AB>暴走>5B>5C>JB>JB>A回転>B回転>SB空間】約3600
(同上)【5AA>5B>2B>2AB>暴走>5B>2B>JA>JB>JB>A回転>SB空間】同上
(FA+)【5AAA>逆ギレcl>Dデスバ>暴走>SBスラ>Cスラ>dlA回転cl>Dスラ>SB空間】 約4900
(100)【5AAA>逆ギレcl>Dデスバ>SBスラ>Cスラ>dlA回転cl>Dスラ(端到達)>逆ギレ>SB予告cl>SB空間】約5500
(100)【5Cch>Dスラ>暴走>5Bcl>dl2C>2D>JB>B回転cl>Dデスバ>SBスラ>Cスラ(端到達)>dlA回転cl>逆ギレcl>SB予告cl>SB空間】約6500
デスバ連使えなくなったけど位置問わずCスラからA回転clできるから火力はそう変わらないはず。ゲージ量にもよるが

482NO NAME:2015/01/15(木) 23:27:51 ID:LgoOB12I0
あとロケテ同様中央でも5C>2C>5Cつながるから火力アップになるはず
ただ5C空中ヒット後の受身不能時間が短くなってる気がする。今までの微dlJBclのタイミングが変わったかも
といっても最速でclさせても駄目だったが

483NO NAME:2015/01/16(金) 00:41:48 ID:U7BzN3u.0
俺も今日触ってきたので影コンボ投稿
100%あればそんなに前verと変わんないコンボ
5AA>5B>足払い>暴走>微ダ5A>SBバントcl>Dスラ>空SBスラ>A回転>SB回転cl>SB予告cl>2C>Aバントcl>SB超空間
〜空B回転cl>暴走>Dデスバ>SBスラ>空SBスラ>A回転〜以下同じ
画面端投げ>暴走>2C>SB予告cl>足払い>A回転>SB回転cl>SB予告cl>SB空間

484NO NAME:2015/01/16(金) 00:56:23 ID:DFttof3g0
空投げって勝ちオタでダメージあがったっけ?
0点で1800ダメージ
20点ぐらいで2100ぐらいのダメージだったんだが。つーか投げのダメージ高いなこのキャラ。

485NO NAME:2015/01/16(金) 01:03:52 ID:7WytK4VY0
今日触った時感じたんだけど、ボコスカのダメージ減ってるくない?

486NO NAME:2015/01/16(金) 01:15:08 ID:G5XWlpU20
>>483
SB予告clの後の2Cって余裕ある感じ?

487NO NAME:2015/01/16(金) 01:34:49 ID:U7BzN3u.0
>>486
SB回転clからSB予告につなげるなら結構余裕あると思う
連打で繋がったし
ただデスバ>SB予告からは絶対無理

488NO NAME:2015/01/16(金) 01:51:16 ID:G5XWlpU20
>>487
ある程度高さあればいけるのかな。逆ギレもいけそう
予告clから空間に直接繋げるの苦手だったから希望が持てた、ありがとう

489NO NAME:2015/01/16(金) 12:00:50 ID:Xo0C1qkY0
空投げのダメージは上がってる。
chすると2,200位入るけど、補正が重くて3,000ちょいまでしか伸びない

490NO NAME:2015/01/16(金) 12:04:01 ID:LIQ4odhw0
clのタイミング変わってやりにくいな
まあ慣れるしかないんだけど

491NO NAME:2015/01/16(金) 13:10:35 ID:50DVsxpc0
アプデきたなら復帰してみるかな

492NO NAME:2015/01/16(金) 15:28:46 ID:ho2jldQk0
ボスモードちゃっかり強化されててワロタ

JB、NBを振ると火球がでる。それでランナーも進塁する。
バットのクリーンヒットの判定が劇甘

493NO NAME:2015/01/16(金) 17:00:08 ID:7A433ouQ0
全ボス中余裕で最弱だったからね、しょうがないね

494NO NAME:2015/01/16(金) 17:40:24 ID:fkvnywn60
SBバントclからdcしてコンボ繋げるのは結構シビアね…使うのは端到達しそうな時くらいか?

495NO NAME:2015/01/16(金) 18:43:51 ID:W.hxvQdk0
安いかもしれないけど某氏が見つけたファールコン?なるものを使用(C逆転のボールを打ち込むとほぼ真上に飛ぶ現象のこと?だと思ってる)

コンボ開発とか初めてだからアレですけど…

画面端)AAA>Aバントcl>逆ギレcl>C逆転A>(ファールヒット)>ダッシュ生暴走>2B>SBバントcl>SB超空間〆

できたとき嬉しすぎてダメ見るの忘れてました…申し訳ない

クソ安い&使えるか分からないかもしれませんが誰か伸ばせそうならお願いします
長文失礼しました

496NO NAME:2015/01/16(金) 18:49:47 ID:50DVsxpc0
立ちA
・発生を早くしました。
・持続を減少しました。
立ちA・A
・空中ヒット時の吹き飛びを調整、連打コンボを当たりやすくしました。
・発生を早くしました。
立ちA・A・A
・Pコンボで足払いを出せるようにしました。
・キャンセルを早くできるようにしました。
しゃがみA
・攻撃判定を上側に大きくしました。
立ちB&しゃがみB
・発生を早くしました。
立ちC
・発生を早くしました。
しゃがみC
・ペルソナに牽制属性に対する無敵を付加しました。
立ちD&ジャンプD
・全体硬直を減少しました。
ジャンプA
・攻撃レベルを増加しました。
ジャンプ↓A
・発生を早くしました。
・空中ヒット時の受け身不能時間を増加しました。
・低空時、下段属性にならないようにしました。
・地上ヒット時は浮かないようにしました。
ジャンプC
・攻撃後の落下を早くしました。
ジャンプ↓D
・発生を早くしました。
・攻撃後の落下を早くしました。
・ジャンプA、ジャンプBからPコンボで出せるようにしました。
・ペルソナの出現位置と角度を調整し、連続技で当たりやすくしました。
ボコスカアタック
・無敵になるのを早くしました。
・硬直を減少しました。
打ち返し弾(正面・上・下)
・弾を打った場合、順平に無敵時間が付加されるようにしました。
・弾の発生位置を相手の飛び道具が当たった箇所に調整しました。
・弾が相殺した時に消えるようにしました。
超・一本足打法
・構え中の無敵時間を長くしました。
・発生を早くしました。
・構え時間に応じてダメージを増加するようにしました。
各種超・大回転打法
・地上版の最終段は相手の方向を振り向くようにしました。
・空中版の最終段は吹き飛びを弱くし、追撃しやすくしました。
・SB版クリーンヒット時の吹き飛びをB版と同じにしました。
A超・大回転打法(空中)
・発生を早くしました。
A超・ブッシュバント
・連打コンボから出した時に『超・大回転打法』を暴発しづらくしました。
SB超・ブッシュバント
・ダッシュキャンセルを可能にしました。
各種全力スライディング
・攻撃判定を大きくしました。
・空中版も動作中被フェイタルカウンターにしました。
・空中版の発生を遅くしました。
・空中版の軌道を変更、C版を下段に、D&SB版を中段にしました。
C全力スライディング
・硬直を減少しました。
・吹き飛びを調整しました。
各種デスバウンド
・地上版の被フェイタルカウンターを削除しました。
・最終段ヒット時、跳ね受け身を可能にしました。
・全体硬直を減少しました。
各種炎の予告ホームラン
・構え部分でダッシュキャンセルを可能にしました。
・追加BorDヒット時、画面端で距離が離れないようにしました。
SB炎の予告ホームラン
・攻撃持続の後半を当ててもホームラン演出に移行するようにしました。
各種逆転満塁ホームラン
・AorC追加入力の打ち返し弾ヒット時、壁バウンドするようにしました。
・順平の攻撃発生を遅くしました。
・攻撃持続の後半を当ててもホームラン演出に移行するようにしました。
・D&SB版のペルソナの弾の発生を遅くしました。
C逆転満塁ホームラン
・ペルソナの出現位置を近くにしました。
SB逆転満塁ホームラン
・ペルソナを相手の少し後ろの位置に出現するようにしました。
・飛び道具の弾速と吹き飛びを調整、打ち返し弾を当たりやすくしました。
各種超空間打法
・ホームラン時、相手の吹き飛びを強くしました。
・補正によって受け身不能時間を減少しないようにしました。
・全体硬直を減少しました。
大爆発!逆転サヨナラTTT
・ヒットさせた場合、得点を0、雄叫び状態を解除するようにしました。
クリーンヒット
・クリーンヒットの範囲を縦に大きくしました。
・SPスキル以外は、相手がダメージ中&空中時のみ発生するようにしました。
ボールカウンター
・投げ掴みや投げ抜けでアウトにならないようにしました。
・ペルソナや他の物体を攻撃した時にボール扱いになるようにしました。
一部のペルソナ攻撃
・ペルソナ出現時のみ、攻撃発生までペルソナを無敵にしました。
(立ちC、しゃがみC、ジャンプC)

497NO NAME:2015/01/16(金) 21:05:04 ID:50DVsxpc0
一撃のリセットはアケのトレモ用ぽいな

498NO NAME:2015/01/16(金) 21:06:18 ID:tQgua9sw0
10平
5AA2C5CJBcl2BclmjBcl>スライド2A>AバンclDスラ (2320)

前verの運びコンより簡単
よっしゃこれでワイも運びコンデビューや!

499NO NAME:2015/01/16(金) 21:45:05 ID:bs2txxi.0
雄叫び後の
5aaa>即aバンが正面でクリーンになるのは有り難いね。すぐ端に運べる

500NO NAME:2015/01/16(金) 23:26:33 ID:fkvnywn60
ゴメーン!>>481の上から2つ目の暴走コン最後のA回転当たらず復帰されるわ!申し訳ない…
あと今日調べられたやつ↓
【ボコスカDfc>B回転>5B>2B>5C>Jb>JB>A回転】
Ver1でもできるけど2になって遥かに安定するようになった
(100)【5AA>5C>2C>暴走>2Bcl>mjcJBcl>5Bcl>逆ギレcl>Dデスバ>SBスラ>Cスラ(端到達)>A回転>SB予告cl>2C>SB空間】約5000
(100)【5AA>5C>2C>5C>JBcl>B回転cl>暴走>Dデスバ>SBスラ>Cスラ(端到達)>A回転cl>H逆ギレcl>dlCデスバ>SB回転cl>SB予告cl>2C>SB空間】約5700
(100)【ボコスカCfc>暴走>SBデスバ>H逆ギレcl>Dデスバ>SBスラ>Cスラ>A回転>SB予告cl>2C>SB空間】約5400
2つ目のうろ覚えだわ…A回転cl>逆ギレcl>SB予告cl~かもしれない。ダメは合ってる
ボコスカはやっぱりダメージ下がってるみたいだね。前verでも6000は普通に越えられたし

影平も得点リセットできるようにしてほしいなー

501NO NAME:2015/01/16(金) 23:50:12 ID:U7BzN3u.0
とりあえずの暴走>SB予告omcSB超空間はSP60あればできそうかね?

502NO NAME:2015/01/17(土) 00:30:30 ID:/9GUDK820
>>501
いや、70は欲しいかな

503NO NAME:2015/01/17(土) 07:07:47 ID:so37n5s60
みんなの書き込み見てたらわりといい感じの調整なんかな?って思ったんだけど違うかな
とりあえず順平は千本ノックみたいな飛び道具増えたらいいのに

504NO NAME:2015/01/17(土) 09:44:55 ID:/9GUDK820
基本的に前verで使いにくい、不便だと感じたところを潰してくれて
既存のコンボはだいたい流用可能な上に新しいコンボパーツを用意してくれたから
結構満足のいく調整内容になってる、と俺は思ってるよ
飛び道具は振りやすくなったバットで前より打ち返しやすくなるんじゃね?

505NO NAME:2015/01/17(土) 13:15:31 ID:blmEG9Bw0
強くなりすぎてチビる。
暴走コンとバースト回収が洗練されたら新規順平が増えると思う。

個人的にはどうどうスライディングで崩しに行けるのがとても大きい。ボコスカも変わったし。

506NO NAME:2015/01/17(土) 14:03:18 ID:XH.OX27I0
ランク下位から中堅くらいまで上がらんかね

507NO NAME:2015/01/17(土) 17:03:34 ID:VJ9z0plQ0
ねーだろうな
10点取りやすくなりましたっていうんなら中堅もあるけど依然として10点とるまでは険しい道

508NO NAME:2015/01/17(土) 18:55:06 ID:P4A5o9Cg0
足立マジでウザいんだけどどうにかなんない?
JC早いし固め抜けにくいし、なんかコレって言う対策ない?

509NO NAME:2015/01/17(土) 19:18:17 ID:bisvNj9E0
足立の固めって強いか?
連ガの固めがないから相手するのは楽な方だと思うぞ?

510NO NAME:2015/01/17(土) 19:26:24 ID:P4A5o9Cg0
>>509
まじか、俺が知らなさすぎただけかぁ

511NO NAME:2015/01/17(土) 19:41:32 ID:AELurau.0
今日初めてverupしてから対戦できた!が、真田にボッコボコにされてしまった…Bフックのガー不って早くなった?キルラからの固めどうやって抜けたらいいんだろう

512NO NAME:2015/01/17(土) 19:46:33 ID:sJCO.V4U0
好き放題にされないためにはキルラからのAフックを直ガして逆ギレ擦るのが一番楽
ウェビとかで様子見いれだしたら読み合い

513NO NAME:2015/01/17(土) 20:15:04 ID:Mi9bmDF.0
地上SBデスバ硬直減ったおかげで、相手しゃがみ喰らいでも拾えるようになったね
使えるかどうかは置いといて

514NO NAME:2015/01/17(土) 20:15:32 ID:vrAbnMz60
キルラガードしたらほとんどの行動はガード入れっぱ5Aで潰せるよ

515NO NAME:2015/01/17(土) 20:21:14 ID:P4A5o9Cg0
こういう状況の時どうしたらいいか教えてほしい

・A予告などで遠い距離でダウンを取った時
・ダメージを受けて遠距離になった時

516NO NAME:2015/01/17(土) 22:03:05 ID:AELurau.0
>>512,>>514
レスサンクス。次対戦する時ためしてみるわ
真田も逆ギレchから追撃できなくなったし5Bfcもなくなったから立ち回り丁寧にすればいけそうだしがんばる

>>515
有利取れる時はデスバとか5D。不利ならおとなしく様子見するのがいいと思う

517NO NAME:2015/01/17(土) 22:27:29 ID:vrAbnMz60
>>516
514だけど、一応前のバージョンでの情報だから、そこだけは頭に入れといて
オラの記憶だと、DウェビとSBフック以外には勝てたはず

518NO NAME:2015/01/17(土) 23:03:40 ID:Abv7jq3Q0
家庭用の方なんだけどJ2Dってどう使うものなんだ?

519NO NAME:2015/01/17(土) 23:12:52 ID:AELurau.0
>>518
…気分転換したくなった時、かな

520NO NAME:2015/01/18(日) 00:54:45 ID:Q9kMmcfQ0
J2Dは完二とかには低空で撒くように打つと
それだけで良い嫌がらせになるよ

521NO NAME:2015/01/18(日) 01:40:53 ID:wjUFI.To0
5Bcl>2D>mjJ2D>Cデスバとかやるとちょっとかっこいい

522NO NAME:2015/01/18(日) 01:42:44 ID:Yg8nPqXw0
今回シャドウが相当強いっぽいけどノーマルは劣化みたいな感じ?
死体をスマホで撮る趣味は無いわー

523NO NAME:2015/01/18(日) 09:37:27 ID:O.099Zv.0
順平シャドウは他のシャドウに比べてもかっこいいと思う
予告ホームランの時とか

524NO NAME:2015/01/18(日) 11:49:34 ID:EFM.4V7g0
雄たけびはカッコいいよね、影
オラも影にしようかなぁ
2.0って影のダメージ上がったんだっけ?

525NO NAME:2015/01/18(日) 12:45:43 ID:boaq2JhE0
前より1.1倍くらいになったはず
影需要が高まって嬉しい…みんなで開発頑張っていこうぜ

526NO NAME:2015/01/18(日) 13:51:10 ID:5SbAwleY0
声がカッコよくて初期に使ってたなぁ
…初期に
復帰してみよー!

527NO NAME:2015/01/18(日) 15:24:55 ID:ZcmfWLyU0
色んなところからパクって来て
0平の点数稼ぐためのコンボを一部まとめてみた


端50 おいしい
A連>B回>5B2B>JAJBJBA回A予告 (7点,2508)
ボコD>B回>5B2B>JAJBJBA回A予告 (8点,3218)

空投げch50 おいしい
空投げch>2B5B>JAJBJBA回A予告 (7点,3172)

中央75 25余分に払って中央で安定コン
A連SBデスバ>5B2B>JAJBJBA回A予告 (6点,2620)

中央50 2CCスラから微ダ5A繋がる、難しいが微ダ5B2B拾いも可能)
5AA2CCスラ>微ダ5A5B>JAJBJBA回A予告 (5点,2313)

中央50、屈hit 屈hitで繋がる5C2C使用、JB通したときに
JB微ダ5B2B>5C2C5C>JBJBA回A予告 (7点,2975)

528NO NAME:2015/01/18(日) 15:33:17 ID:OSNGfzcs0
逆ギレ溜めると威力上がるの
端5D重ねてから足払いorボコスカの二択で足払い当てた時にくらいしか生かせないけど
こんなの通るわけないよなあ

529NO NAME:2015/01/18(日) 16:10:41 ID:EFM.4V7g0
逆ギレって長押ししたらダメージ上がるのかな?

530NO NAME:2015/01/18(日) 16:43:34 ID:boaq2JhE0
最大400くらい上がるよ

531NO NAME:2015/01/18(日) 16:54:27 ID:taFxHPHE0
>>508
足立の固めは2D,J2D(マガツイザナギ版デスバウンド)を5Aで割れるかどうかで大分変わってくる。ガードしたら向こうのターンだが、イザナギが落ちてくる前に5Aを置いておくと勝手に割れてくれる。その後はjcなりして適当にやるべし。相手の連携はある程度決まっているからそれを覚えて、安直な固め直しのJ2Dとかを割れると楽になるハズ。

532NO NAME:2015/01/18(日) 18:55:16 ID:EFM.4V7g0
そっか長押しか
いつも
bd同時押し>(ボタンから手を離す)>追加入力
ってイメージだったから、この前行った時にダメ上がんなくてしょんぼりしてたんだ
長押ししたらダメ上がるんやな

533NO NAME:2015/01/18(日) 19:00:37 ID:J4X54ln60
>>531
いつもガードしてたわ
mjcJCとかってガードした方がいいのかな

534NO NAME:2015/01/18(日) 20:42:20 ID:YTRluvrE0
勝ちおた後のA連バントスライディングにかわる糞簡単なコンボある?
ワンモア関係はぬきで

535NO NAME:2015/01/18(日) 22:16:40 ID:FVlMhUQM0
>>534
A連バントスライディング今作も出来るよ。
むしろ表にも裏にも出来るから前より便利になってるしね。
AAA>即Aバントor即Bバントちょい溜め で表。
AAA>裏回った直後にBバント溜め無し で裏。

536NO NAME:2015/01/19(月) 09:00:40 ID:oIoyN9uc0
>>532
すまん、今気づいたが長押しでなくてもダメージ上がるよ
ただ手動で振らないとダメージは上がらないみたい。まあ最大溜め使う状況なんてないだろうが
てか長押しでバット振れるのか?

537NO NAME:2015/01/19(月) 09:07:29 ID:YlzMiu3Y0
>>533
mjcJCだと固め直しだろうからQEして仕切り直しのがマシかも。mjかガード出来ないから見てから逆ギレもイケる。
反応間に合わなかったら大人しくガードして、JC>J2Dってやってきたら見てから空投げがオイシイ。

538NO NAME:2015/01/19(月) 09:19:08 ID:4I.BEvxg0
影順平はspスキルから暴走ってことはしにくそうかな

539NO NAME:2015/01/19(月) 10:02:58 ID:oIoyN9uc0
>>538
予告cl,逆転clから暴走できるから機会はある。まだ開発に手が回ってないだけじゃね

540NO NAME:2015/01/19(月) 10:58:20 ID:yGO1JFE20
いま順平の5bって発生何F?

541NO NAME:2015/01/19(月) 11:24:36 ID:OpgfJ7cw0
>>536
すまん、アプデ当日しか行ってないんだ。
自分の記憶だと、構えからボタン離して適当なタイミングで押しても、
即押してもダメージ全く変わらなかったんだけど、どうも勘違いみたいだね。
スレ汚し申し訳ない。また今度ゲーセン行くし、その時にでも試してみる。

542NO NAME:2015/01/19(月) 12:33:28 ID:0QiOpV2o0
生暴走コンボやばない?
減りすぎる上に他キャラより一試合に暴走出来る回数が多くて最高だわ。

543NO NAME:2015/01/19(月) 13:22:35 ID:OpgfJ7cw0
そういや、昔ちょっと話題になった、暴走中にSBデスバ>Cスラって今も繋がらないの?

544NO NAME:2015/01/19(月) 15:16:47 ID:AUzkIITM0
遠距離対空2d>dデスバ>omc のルート繋がらなくなって残念。
カウンターならfcコンもいけたのになぁ

545NO NAME:2015/01/19(月) 15:32:03 ID:MY47aoOA0
生暴走コンってどんなだ?

546NO NAME:2015/01/20(火) 08:50:05 ID:daSykSik0
SBバントにdc付いたから切り返しが凶悪になるな!とりあえず簡単なの↓
【SBバントch>dc5AA>5C>2C>Cスラ>微ダ5B>5C>JB>JB>A回転」】
【SBバントch>dc5AA>5C>2C>Cスラ>5Bcl>mjcJbcl>5Bcl>逆ギレcl>Aバントスカ>2Bcl>JBcl>B回転cl>5Bcl>Bバントcl】
【SBバントch>dc5AA>5C>2C>5C>JBcl>B回転cl>暴走>Dデスバ>Dスラ>Cスラ>A回転cl>逆ギレcl>Cデスバ>SB回転>SB予告cl>2C>SB空間】
暴走の発動条件変更とも相性良いしこれからが楽しみ

547NO NAME:2015/01/20(火) 08:53:49 ID:daSykSik0
あとこの前5Cの受身不能時間変わったからJBclのタイミングずれたって書き込んだけど
5C>2C>5CにするとJBclのタイミングが2C>5Cの場合と変わるってだけの話だったわ。勘違いすまん
ちなみに5C>2C>5Cだとclさせ辛いから2C>5Cか5C>2C>Cスラからはじめるといい

548NO NAME:2015/01/20(火) 12:07:29 ID:QPB9v6vg0
なんか色々見つかってるなぁ
でもやっぱりリーチ欲しいよなぁ、いくら発生早くなったとはいえ…

549NO NAME:2015/01/20(火) 17:42:18 ID:PPyyhswM0
端コンなんだけど、Bバントの当たる高さが増えた?のか、補正きつくても逆ギレBバントまでいける。
順平の頭より上くらいでclする。

550NO NAME:2015/01/20(火) 18:00:50 ID:jrVab9fg0
距離離してダウン奪ってもこのゲームだいたい足早いからJD5D潜られるしJB振るとリバサ喰らうし、
リーチあるのは2Cくらいだけどそればっかじゃガードされるし、ノーゲージでスライディングとか怖すぎるしどうしたらいいかわからん
リバサ喰らうのは自分が悪いんだけど

みんなダウン取ったらどうしてる?

551NO NAME:2015/01/20(火) 18:30:22 ID:uXWUVVFs0
走る

552NO NAME:2015/01/20(火) 19:05:53 ID:4Exd.Tg60
JB

553NO NAME:2015/01/20(火) 19:39:24 ID:2iF.dIzw0
めくりとか覚えたら?結構変わるよ

554NO NAME:2015/01/20(火) 20:55:32 ID:AFjy6Z3I0
今まで使ってきた暴走コンが使えなくなって…
今のところお手上げ侍っすわ

555NO NAME:2015/01/20(火) 21:00:48 ID:t9ouILks0
めくりかぁ、全然わからんなぁ

556NO NAME:2015/01/20(火) 21:40:48 ID:ZIsZiPHc0
とりあえず自分が使ってる勝ちおた後の端コン
5AAA>236B>5Bcl>2Bcl>逆ギレcl>214Acl>ダッシュ5B>5C>JBcl>236Bcl>ダッシュ5Bcl>214Acl
最初の大回転はSB版にすると、そのあとの5Bをダッシュ入れる必要があって、空大回転後を5B>mjJB>214Aにできて、500くらいダメージ増える。
A連のおかげで端コンがかなり楽だね。

557NO NAME:2015/01/20(火) 23:07:06 ID:Wy5efYlU0
密着5A>斜め前飛び振り向きJB
5AA>2B>空ダ振り向きJB
オラもこれくらいしか使ってないけど、ここぞという時に使えると結構頼もしいぞ

558NO NAME:2015/01/21(水) 00:03:17 ID:1eJUKeyc0
中央投げ以外は暴走コン使えるじゃん
場所と始動言ってくれれば開発するよ〜

559NO NAME:2015/01/21(水) 00:14:25 ID:PnaKSqPY0
どの状況でも安定の暴走コンが一つほしいのだがな
家庭用ではDデスバSBデスバSBスラ空SBスラA大回転って流れだった

560NO NAME:2015/01/21(水) 19:53:27 ID:BHyia/nE0
そろそろアプデ後の順平のコンボ動画作ってくれてもいいのよ(チラッ

561NO NAME:2015/01/21(水) 20:50:58 ID:et2NDsPQ0
2C当てた後にCスラするのと5Cするのって結局どっちがいいの

562NO NAME:2015/01/21(水) 21:49:43 ID:gf0/7sOE0
>>561
ダメ的にはCスラ

563NO NAME:2015/01/22(木) 01:14:14 ID:ZZOjx5os0
>>561
10点取ってるか取ってないかによるんじゃね?
10点以上:〜2C>5C>JBcl>2Bcl>〜
10点未満:〜2C>Cスラ>微ダ5A>5B>エリアル
2C単発なら5Cか小ジャンプ仕込むのが無難。

564NO NAME:2015/01/22(木) 12:27:20 ID:LAz/IMGs0
>>527
マジ有り難い。参考にさせてもらいます

565NO NAME:2015/01/22(木) 14:09:07 ID:ZZOjx5os0
そろそろアプデ後の補正表みたいなの持ってる人おらんか?
前verでは補正的にAバント>Bバントだったから、その辺を軸にコンボ考えてたんだけど、今作そういうのないの?

とりあえず、画面端で前作の
5AA>2C>逆ギレcl>〜
ってやるよりも、
5AAA>Bバントcl>5B>2Bcl>逆ギレcl>Aバントcl>5B>2Bcl>JBcl>B回転cl>5Bcl>mjJBcl>Aバントcl
の方が高くなる。

早めにダメの高い攻撃を入れるべきらしいんだが……

566NO NAME:2015/01/22(木) 16:13:15 ID:WXB/y/Q60
早めに補正の軽いのを・・やな
bバン軽くなったんか

567NO NAME:2015/01/22(木) 16:34:29 ID:4q3EhqFw0
逆ギレの構え無敵長くってのは暗転返しだとかに使えたりするんかね

568NO NAME:2015/01/22(木) 18:08:54 ID:UeiDPRWs0
適当に触ったし、影コンボ投下する

10平端コン
5AAA>Aバンcl>微ダ2A>5C>微ディレイJBcl>2Bcl>JBcl>B回転cl>微ダ5Bcl>Bバンcl>微ダ2C>Bバンcl
ダメージ約2500
微ディレイJBclは、ジャンプは最速でJBに少しディレイ

100%暴走端コン
Dスラ>暴走>5B>5C>JBcl>Aバンcl>Dデスバ>Cスラ>SB回転cl>SBデスバ>B回転cl>Cデスバ>A回転cl>B予告cl>2C>Bバンcl>SB超空間
55点でダメージ約7800
マガレにSB回転がclせず

点取り端コン
5AAA>B回転>5B>2B>JB>JB>A回転(>A予告HR)

569NO NAME:2015/01/22(木) 20:07:33 ID:vzl/3ErY0
>>568
番長でCスラ>SB回転がclしないんですがコツとかありますか?
55点で〜Cスラ>A回転>SB回転>SBデスバ>B予告>SB超空間で7100位で妥協してしまう自分が悲しい

570NO NAME:2015/01/22(木) 21:16:28 ID:Z3DEgYtU0
>>569
すいません、今日作ったコンボなんで、もしかしたらSB回転がclしないキャラが結構いるかもしれません
でもその後のSBデスバは繋がってくれるはずだと思います
最後に、書き忘れてましたが、B回転がclしない場合はCデスバを省くとA回転がclしてくれます

571NO NAME:2015/01/23(金) 12:47:35 ID:0Az4/Q.Q0
参考になります。
丁寧にありがとうございます。

572NO NAME:2015/01/23(金) 15:16:09 ID:kjuz9keo0
そーいや昨日美鶴と対戦してて、ブフーラ起き攻めにA予告Aパナしたら3900ダメージくらい減った。
多分ホームランがカウンターしたのと、氷を打ち返して火球が当たったからだと思うけど、とりあえず報告

573NO NAME:2015/01/23(金) 23:17:19 ID:hPTLpKTQ0
そろそろ画面端の実用的なコンボまとめたい、というわけで燃料投下↓
・5A>
|-5AA>5C>2C>Bバントcl>2B>5C>JBcl>B回転cl>5Bcl>mjcJBcl>Aバントcl>逆ギレcl>Bバントcl 3028
|-5AAA>dlBバントcl>B回転>5Bcl>mjcJBcl>Aバントcl>逆ギレcl>Bバントcl>2C>Bバントcl 3300
|-5AAA>dlBバントcl>2B>5Bcl>2D>hjJB>B回転cl>5Bcl>mjcJBcl>Aバントcl>逆ギレcl>Bバントcl>2C>Bバントcl 3379
|-5AA>5C>2C>Bバントcl>2B>5Bcl>2D>hjJB>B回転cl>5Bcl>逆ギレcl>Bバントcl 3144

・JB>
|-5AA>5C>2C>Bバントcl>2B>5C>JBcl>B回転cl>5Bcl>mjcJBcl>Aバントcl>逆ギレcl>Bバントcl 3619
|-5AAA>dlBバントcl>B回転>5Bcl>mjcJBcl>Aバントcl>逆ギレcl>Bバントcl>2C>Bバントcl 3712
|-5AAA>dlBバントcl>2B>5Bcl>2D>hjJB>B回転cl>5Bcl>逆ギレcl>Bバントcl>2C>Bバントcl 3859
|-5AA>5C>2C>Bバントcl>2B>5Bcl>2D>hjJB>B回転cl>逆ギレcl>Bバントcl 3558

ダメは表の。もっと減るのある?

574NO NAME:2015/01/23(金) 23:20:44 ID:hPTLpKTQ0
あとこれなんだけど
・5Cch>dc5AAA>Bバントcl>2B>5Bcl>2D>hjJB>B回転cl>5Bcl>mjcJBcl>Aバントcl>逆ギレcl>Bバントcl>2C>Bバントcl 4342
上のと合わせて見ればわかると思うけど5A始動だと軒並み前verより火力は下がる
代わりにch始動はもちろん、以前は微妙だったJB始動でも火力がぐんと増えるからカウンターできる場面はしっかり対応できるようにしたいね

575NO NAME:2015/01/24(土) 00:48:12 ID:wrZEAcNI0
何点の時のコンボか分からないから何とも言えないけど、逆ギレ溜めによるダメージアップの恩恵がどれほどか気になるな。

576NO NAME:2015/01/24(土) 00:59:25 ID:SrQJKl7Q0
>>575
すまん書き忘れた。10点始動でのダメージ

577NO NAME:2015/01/24(土) 09:10:21 ID:KQWtI3Yk0
あそっか家でAAA始動のコンボ練習したい時生暴走からコンボすればいいのか

578NO NAME:2015/01/24(土) 10:00:01 ID:6OSSehsk0
勝ち雄た表で簡単な中央コンボない?

579NO NAME:2015/01/24(土) 10:06:55 ID:B8JHI2co0
ニコ動に良い順平動画が上がっているので参考にするとよさそう

580NO NAME:2015/01/24(土) 15:22:08 ID:oxxnSUOo0
SB回転clはあれだよ、今までのからちょい遅らせりゃいい

581NO NAME:2015/01/24(土) 18:17:48 ID:DTt8Kzaw0
動画参考になるわ

582NO NAME:2015/01/24(土) 18:33:06 ID:n0ST2.EA0
皆どのタイミングで暴走してる?
バーストゲージ吐くこと考えてたら全然暴走できなかったから参考にしたい

583NO NAME:2015/01/24(土) 22:12:10 ID:wrZEAcNI0
端10点始動で
AAA>ちょい溜めBバントcl>5Bcl>2Bcl>逆ギレ>Aバントcl>5B>5C>JBcl>B回転cl>5Bcl>mjJBcl>Aバントcl>2C>Bバントcl(3353ダメージ)
自分はこれ使ってるけど、このくらいで十分かなって感じ。

584NO NAME:2015/01/24(土) 22:14:16 ID:wrZEAcNI0
あ、上のBバント後の5Bはクリーンヒットしないですね、失礼。

585NO NAME:2015/01/25(日) 00:04:48 ID:WzuZY5O60
>>583
ありがたやありがたや…
5AAAはやっぱり有能パーツみたいね。手癖にしないとなぁ

>>582
10点前なら満塁にしてから暴走するようにしてる
勝ちオタ後は倒せる状況でもないなら50%以上貯めてから暴走するようにしてるかな
まだverupしてから対戦数積んでないから実質手探り状態だけどね

586NO NAME:2015/01/25(日) 00:17:54 ID:.03G6FqU0
仕事忙しくてバージョンUPいおりん今日やっと触れてきたが、良い感じに強化されてていいな
バグホームランに変わる新しいバグ探してたら逆転ホームランの火球に当たった相手がふわふわ浮く事があったんだがこれって使用変更なのか?

587NO NAME:2015/01/25(日) 00:37:49 ID:75EQtmAY0
ニコニコ動画にあったファールコンのやつかな?
画面端で高い位置に相手がいるときにC逆転打ち返すと真上に打ち返し球が飛んでくやつだったと思うけど。
予告追加Bより威力高くて空間繋げれるから便利ね。

588NO NAME:2015/01/25(日) 01:41:09 ID:Deb3tykU0
あれはSB逆転の仕様変更。
なおとの覚醒技みたいにomcするとふわーってういて拾いやすい

589NO NAME:2015/01/25(日) 07:13:52 ID:lZiORiT.0
な?るほど、ありがとナス!

590NO NAME:2015/01/25(日) 10:27:55 ID:zvxAN4Nw0
>>585
ありがとうございます
本当に助かる...

591NO NAME:2015/01/25(日) 13:51:26 ID:y.88i4uc0
打ち返し壁バウンドは暴走コンとかですげー使い方ないかなー

592NO NAME:2015/01/25(日) 18:03:49 ID:zvxAN4Nw0
>>591
動画ではCスラ繋がるの見たけど、そこからどこまで伸ばせるかやね

593NO NAME:2015/01/25(日) 21:25:50 ID:y6eDOlvs0
しょうもないことでごめん。

前verでの端コンの〆で良くある
〜B回転cl5Bcl>mjJBclAバンcl>逆切れclBバンclをしようとしたとき
逆切れclの後にBバンが出ず逆切れ構えが出てしまうことが妙に多い
家庭用ならそんなことないのに

他に同じこと起きてる人いる?
俺が下手なだけ?

594NO NAME:2015/01/25(日) 22:38:21 ID:zvxAN4Nw0
逆ギレは、bd入力>b追加をイメージすると事故らないよ
タタンッ!って感じで押してる

595NO NAME:2015/01/25(日) 23:50:07 ID:xMXBDrWU0
>>593
俺も前verはBD>BD>〜でやってたけど今verはBD>BDじゃ繋がらないみたい
今verからBD>D>〜でやってる 593もBD>BDでやってた感じ?

596593:2015/01/26(月) 05:52:27 ID:viFyB3z.0
>>594
>>595
レスありがとうございます!
まさにBD>BDで入力してるんで、追加入力をボタン1個でやるようにします。

前verと変わってるとしたら何でこんなとこいじったんだろう……

597NO NAME:2015/01/26(月) 08:15:22 ID:pntCL9AY0
家庭用の1つか2つ前バージョンがそんな感じだったような

598NO NAME:2015/01/26(月) 13:05:38 ID:Xxlr1bdg0
何で戻したのかな
特にこれといった利点もないのに

599NO NAME:2015/01/26(月) 16:58:04 ID:pXsv0UFs0
暴走コンにファールコンはいるのかどうなのかが少し知りたいなぁ
バー対には最適な繋ぎではあるけど

やっぱ最低保証的に入れた方がいいのか…?

600NO NAME:2015/01/26(月) 20:17:00 ID:OYq29Ex.0
画面端5C始動150%バースト使用
5C>SB回転(cl)>バースト>逆切れcl>Aバントcl>2B>5C>JBcl>B回転cl>5Bcl>mjJBcl>Aバントcl>2B>5Bcl>2D>C逆転A>SB空間
55点でダメージ8500ちょい。
相手が地上でも空中でもok
逆切れはバースト後すぐに構えて引きつけて打つ。
相手のバーストガード時等に。

601NO NAME:2015/01/26(月) 22:00:26 ID:kg5URtps0
ファールコンは暴走時間と相性悪いから補正がキツい始動で暴走コンするとき以外はいらんかも

602NO NAME:2015/01/26(月) 23:08:05 ID:OiPB5TRc0
でも通常コンボ叩きこんでから100%で暴走したら
最低保障800+800+1600で3200くらい底上げになるじゃん?
んで画面端コンの平均ダメが3000くらいだから6000くらい普通に飛ばせるって
考えると練習しておいて損はないよね

603NO NAME:2015/01/26(月) 23:31:40 ID:pntCL9AY0
c逆転ファール>sb空間
って補正重いと入らんよね?

604NO NAME:2015/01/26(月) 23:59:15 ID:OiPB5TRc0
>>603
(…入らないの?)

605NO NAME:2015/01/27(火) 01:45:27 ID:ZPJD1sR20
影じゃなくて表なんだが
動画を参考にファールコン5a始動を探していたところ
5aaa>bバン>b回転>5b>逆ギレ>aバン>微ダ2b5c>jb>b回転>微ダ5b2d>c逆転ファール

これが結構いい減りだったんだが、このあと超空間が繋がらんかった。
bバンを抜くとファール後に繋がるし、ファール>dデスバ>超空間 もいけた

明日また練習してみるかな

606NO NAME:2015/01/27(火) 02:57:00 ID:lSV/TVYc0
>>602
確実に覚えておいたほうがいいのは間違いないけど、75%暴走とかでも6000くらいいかね?そっちのほうが楽な気がする

607NO NAME:2015/01/27(火) 07:59:15 ID:HAbWCH8Y0
アプデ後から触ってないんだけど、ファールコンってそんなに重要なの?

608NO NAME:2015/01/27(火) 08:52:30 ID:8E8nj/9s0
>>607
ゲージ100〜150ある時は、一通りコンボ入れた後、ファール>空間で繋いで最低保障を上乗せするとダメージが伸びそうっていう話やな。
ゲージ50なら大人しく適当にホームランした方が良さそう。

まぁ、新要素だし見た目が面白いってのも使いたい理由のひとつではある

609NO NAME:2015/01/27(火) 09:28:23 ID:PfL5JSfA0
B予告cl(>2C>Bバンcl)>超空間HRとどう違うん?
やっぱ威力がファールの方が高いん?

610NO NAME:2015/01/27(火) 09:53:27 ID:3zel5WIU0
>>609
C逆転一回なら大差ないと思う。まあ浮遊時間長いから他にもいろいろネタ見つかりそうな気はする
表なら中継でファール使って伸ばしたりできそう

611NO NAME:2015/01/27(火) 11:29:43 ID:UNH1wSN.0
逆転ホームランと青バかち合って負けるの直ったんか
近くのゲーセン潰れたからできん

612NO NAME:2015/01/27(火) 11:32:30 ID:UNH1wSN.0
間違えた予告ホームランだわ

613NO NAME:2015/01/27(火) 18:55:15 ID:kkYBvnGg0
ファール中継補正がきつい気がするんだけどどうなん?

614NO NAME:2015/01/27(火) 19:53:07 ID:GNtqd5IE0
>>605
このコンボでファール>空間 つながりました
bバント抜くとファール後のバウンド中も空間が当たるのでやりやすいってだけでした失礼

615NO NAME:2015/01/27(火) 19:58:30 ID:GNtqd5IE0
空間に繋がなくてもファール締め後はJD置き攻め出来るので悪くなさそう

616NO NAME:2015/01/27(火) 20:00:00 ID:T1tMz7UU0
端コンちょっと伸びました。
5C>SB回転(cl)>バースト>逆切れcl>B回転(cl)>5B(2B)cl>5C>JBcl>B回転cl>5Bcl>mjJBcl>Aバントcl>5B>2Bcl>2D>ファール>SB空間
逆切れの溜め時間やクリーンヒット次第でダメージが変わってきますが、55点時9013ダメージは確認出来ました。
もっと伸ばせるかな・・・

617NO NAME:2015/01/28(水) 21:42:42 ID:0SvkGegY0
調べてきたがC逆転ファール中継には使えないね…残念
でもまあ、影なら殺し切り用で生暴走コンできるし便利

あと別の話だが地上A回転からD逆転が繋がった
A連からでもいけるし予告より500くらい高いからおすすめ

618NO NAME:2015/01/28(水) 23:10:05 ID:nsoGO.PQ0
影順平の試合動画上がったね
めっちゃ参考になる

619NO NAME:2015/01/28(水) 23:41:15 ID:IlmhpJ/g0
なんか空中SB回転のゲージ使用量増えた?50消費したんだがなぜだ…?

620NO NAME:2015/01/29(木) 00:08:02 ID:R15G0tKU0
バグです
早く直してアーク

621NO NAME:2015/01/29(木) 00:13:42 ID:4tKmDEXg0
動画見て改めて影順平の強みが分かった
あの暴走コン練習しよう

622NO NAME:2015/01/29(木) 06:37:45 ID:ow3k7XYM0
バグだったんか
(前の消費に)もどして…

623NO NAME:2015/01/29(木) 06:44:46 ID:iMKNf6yY0
>>622
地上スレスレで出したりすると光りながら滑って75消費したりして変な挙動になったりするww

ちなみにデスバでもこの現象は発生する
ちゃんと25消費してるけど光りながら投げモーションがでたりする事がある

624NO NAME:2015/01/29(木) 07:49:29 ID:s6gTkZWk0
着地でキャンセルされてるのか
SB技が着地でキャンセルされるとかはまだ許せるけど、空中SB回転の50%消費は直してほしいな
まあ普通の対戦でそう使わんけど

625NO NAME:2015/01/29(木) 09:28:22 ID:ow3k7XYM0
光ながら投げモーションって…
SB串かな?

626NO NAME:2015/01/29(木) 11:16:31 ID:7aMOiyy.0
順平影のが強いのかなぁ
なるべくノーマル使いたいんだけど

627NO NAME:2015/01/29(木) 11:47:26 ID:0Q7SO4bwO
非おた時の火力、点の取りやすさ、となると影に軍配が上がる、ワンチャン力も高い
純粋に火力上がったし影バースト追加でかなり使いやすくなったんじゃない?
俺は表使うけど

628NO NAME:2015/01/29(木) 12:09:04 ID:CTcj/qgk0
影はじめるかなぁ。家庭用で練習できるパーツはあります?

629NO NAME:2015/01/29(木) 13:03:34 ID:ow3k7XYM0
俺も表派だな
影いおりんは花形で表いおりんは星みたいなイメージだわ
あ?^泥臭い表いおりんたまらねぇぜ

630NO NAME:2015/01/29(木) 14:19:41 ID:1.bRO/eY0
覚醒してから粘ってカッチカチやぞ!したいからずっと表しか使わない

631NO NAME:2015/01/29(木) 14:35:59 ID:3iRGBHfY0
総体力、ワンチャン火力、バー対、ゲージ効率と影のが勝ってる面が多過ぎる
俺はシャドウ好きじゃないんだけどどっちが強いかなら間違いなく影の

632NO NAME:2015/01/29(木) 14:57:30 ID:IooiEgYA0
暴走もそうだがSB空間が覚醒に左右されないで使えるってのもデカいんだよなぁ
というか影がそれもあって青バにバースト使ってしまっても十分な火力とバー対能力を有してるんだよね

633NO NAME:2015/01/29(木) 16:34:22 ID:Js9sbKi.0
今更なんだけど回復量ってどういう基準で回復するんや?最大体力に対する%で時間ごとに回復するんか?それとも一定数なんか?

一定数なら影よりも覚醒粘りができる表のが良い気がするが、最大体力の%だと影のが回復量は多くなりそうやな。

まぁ俺は表が好きやで表使うんやけども

634NO NAME:2015/01/29(木) 17:17:07 ID:1.bRO/eY0
ゴールデンアリーナとかでの回復の仕方見てると
多分%じゃなくて数値が決まってるっぽいから
影と表で回復力に差はないんじゃないかな

635NO NAME:2015/01/29(木) 21:10:00 ID:hx9BW4Y60
wikiにざっくりver2.00のコンボ書いたよー。調べたら順次載せてくわ

636NO NAME:2015/01/29(木) 23:00:01 ID:Zni6JTgQ0
サンキューガッツ

637NO NAME:2015/01/29(木) 23:13:42 ID:/gkTuPcY0
乙!

638NO NAME:2015/01/29(木) 23:30:29 ID:4tKmDEXg0
ここで聞くべきじゃないかもしれないが
直ガってどう入力すると上手くいくもんかね…

639NO NAME:2015/01/29(木) 23:47:43 ID:1.bRO/eY0
>>635
アケでトレモしやすくなるよ、本当にありがとう

640NO NAME:2015/01/30(金) 00:47:20 ID:aXg8cgu60
>>635
ありがてえ

641NO NAME:2015/01/30(金) 10:22:10 ID:f8MW9acY0
こうなったら表も影も両方使うわ

642NO NAME:2015/01/30(金) 11:13:50 ID:1PeQbFTw0
>>638
相手の連携をまず覚える。ゲージ溜め狙いなら下段の少なくリズムがとりやすい連携を狙うとリスク少なくて良い。番長の5C>2Cとか。割り込み狙いなら逆ギレなどで割り込める連携を覚えて、それに合わせてやる練習。漠然と直ガの練習したいなら最初から全てを直ガするのではなく、どっか一部分だけ直ガから始める方が良い。

しかし順平っていうほど直ガ必須か?俺がゲージ運用下手すぎるからかもしれんが、わりとゲージ余り気味じゃね?

643NO NAME:2015/01/30(金) 12:13:20 ID:WlaIMUPI0
どこでそんなに必須と言われてるのか知らないけど、
ゲージ増える効果よりもガード硬直減少狙いじゃないの

644NO NAME:2015/01/30(金) 19:49:44 ID:PFyaNG160
新コンボのCスラからの微ダッシュがなかなか安定して上手くできないんですがなにかコツとかありますか?
微ダが出ずにそのば5Bになって5Cに繋がらないことが多いです…

645NO NAME:2015/01/30(金) 20:14:43 ID:WlaIMUPI0
ダッシュは先行入力で、あとは練習しかない

646NO NAME:2015/01/30(金) 20:49:53 ID:PFyaNG160
>>645
ありがとうございます、明日また練習してみます!
ちなみに先行入力ってどのくらいのタイミングでしょうか?
Cスラ当たってからでは遅いですか?

647NO NAME:2015/01/30(金) 21:23:32 ID:q6cFQhX.0
当たってからというかCスラが全部終わってから
ジュンペーが滑りきって立ち上がる瞬間くらいに先行入力
まあCスラ→微ダッシュ5Aの拾いはダッシュが先行入力じゃなくなってしまって最速繋ぎになってなかったとしてもすこーし繋がる猶予あるから何回かやってみてがんばれ

648NO NAME:2015/01/30(金) 23:19:15 ID:Fz24nzC20
cスラ>微ダ5bのことでしょ

649NO NAME:2015/01/30(金) 23:31:34 ID:q6cFQhX.0
練習としてそっちで代用するといいんじゃないかって感じ!

650NO NAME:2015/01/31(土) 02:07:30 ID:IiACSke.0
いや、5bと5aじゃ難易度が大分違うべ

651NO NAME:2015/01/31(土) 09:31:08 ID:ZF6nRiVo0
微ダ5A>5B>エリアルで妥協してる俺には厳しい流れ

進塁数かわらんからええやろ

652NO NAME:2015/01/31(土) 09:45:36 ID:.79ufzuI0
俺は勝ちオタ後のコンボがCスラから微ダした方が
個人的にclさせやすいから5Bで拾うようにしてるわ

653NO NAME:2015/01/31(土) 15:55:39 ID:PKbw9TOo0
>>651
0平なら
5aa2c>cスラ>微ダ5b2b>jajb>jb>a回転>a予告
いけるから1点多いよ(番長除く)

昔からある
5aa2c>mjb>5a2b>〜 よりはダメは高いが点は同じで難易度も上がるので、とにかく10点狙いたいならmjbコースが安定と思われる

654NO NAME:2015/01/31(土) 17:43:39 ID:3H7USM0E0
どの当たり方が予告A当たってホームラン行けんのか全然わからんわ
ダメージ低くてもいいから0F逆転返してぇ…

655NO NAME:2015/01/31(土) 18:03:40 ID:6PQVPO6k0
散々お世話になったけど今の性能で0F切り返しは多分やりすぎになっちゃうからね
それにしても予告dcがどんな性能なのか気になるな
具体的には逆ギレガードさせて最速scからのdcに反撃が確定するのかどうかが

656NO NAME:2015/01/31(土) 21:47:21 ID:VLqGv7zk0
逆転ホームランって相手よりHP低かったら威力上がるって噂を鵜呑みにしてた

657NO NAME:2015/01/31(土) 22:06:44 ID:SRzeXDCc0
今日予告dc投げとかA回転キャンセルをミスった時にやって通せたけど良い子のみんなは真似しちゃダメだよ。
逆ギレのフォローできるかは調べておきたいね。

658NO NAME:2015/01/31(土) 23:08:25 ID:QJ4Md73A0
勝ちオタ後の基礎コンと、100%始動だが画面端での生暴走コンwikiに書いといた。ゲージはいるけど簡単だからおすすめ

659NO NAME:2015/01/31(土) 23:12:10 ID:QJ4Md73A0
トレモで相手ジャンプさせて調べたらSB>B>Aの順でdcするタイミングが早くなったよ
SBは1Fくらいで、Aだとジャンプ半分分くらいのフレームだったかな
試合中挑戦的に結構使ったけど今のところ様子見してくれる人が多いからなんとかなってるかなって感じ

660NO NAME:2015/01/31(土) 23:31:57 ID:rKNcdXso0
端コン投下
5AAA<Bバンch<逆ギレch<Aバンスカ<5C<JBch<空B回ch<5Bch<ディレCスラ<5B<2Bch<微ダ2C<Bバンch 55点時3700ちょい
JB<(JA)からでも完走可能
(今の端コン最大がわから)ないです

661NO NAME:2015/02/01(日) 01:36:04 ID:Ek01KdX20
chはカウンターヒット
clがクリーンヒットの表記で頼みます……

662NO NAME:2015/02/01(日) 03:27:54 ID:VCCe9o9c0
あ…言われて気がついたがchじゃカウンターヒットとごっちゃになりますねぇ…
すいません許して下さい!なんでもしますから!

663NO NAME:2015/02/01(日) 11:13:31 ID:HHxiTEDo0
チドリ「四つんばいになって。ほら、早く」

664NO NAME:2015/02/01(日) 12:54:17 ID:.639frOQ0
不等号の向きも逆だよね
たまに見るけど一部地域やタイトルだとこの表記なのかな

665NO NAME:2015/02/01(日) 15:40:25 ID:HyUb7Y.E0
不等号だと考えるとこういう表記になるのかな?
自分は矢印の省略だと思ってたけど。

666NO NAME:2015/02/01(日) 16:07:41 ID:xGxnME5g0
ちょっと待って!?最後の2BclのあとBバンcl入ってないやん!?
あ〜もう滅茶苦茶だよ…(自己嫌悪)

667NO NAME:2015/02/01(日) 16:11:17 ID:W4Iu.o160
もう分かったから書き直せや鬱陶しい

668NO NAME:2015/02/01(日) 17:28:37 ID:7/wgzNfo0
ネタ嫌いじゃないけどあんましつこいとうざがられるよ
コンボ投下してくれるのはすごくありがたいけど

669NO NAME:2015/02/01(日) 18:31:06 ID:p9nfq8cQ0
コンボありがとう!!
これからもよろしくたのみます

670NO NAME:2015/02/03(火) 01:53:41 ID:5AD1L4dY0
ちょっと聞きたいんだけどフルカウントで相手が空中にいる時に攻撃当てたらいつものやられと違う起動になる?

671NO NAME:2015/02/03(火) 09:36:32 ID:PzQUHEE20
(分かんない)

672NO NAME:2015/02/03(火) 11:42:32 ID:FCSSz80w0
フルカウントなんて意識したことなかったな…
すぐなくなるし

673NO NAME:2015/02/03(火) 12:10:23 ID:9KAmG08U0
フルカウント作ったら一定時間固定はよ

674NO NAME:2015/02/03(火) 12:30:40 ID:5AD1L4dY0
フルカウント時にバット当てたらfcになるの思い出して、コンボ伸ばせるんかなって思ってコンボ練習してたら、いつもはclするはずの2BやらJBがclしなくて「あれ?」って思ったから気になった

675NO NAME:2015/02/03(火) 13:09:51 ID:wM0F93xE0
フルカウントはSホールドと同じぐらい空気

676NO NAME:2015/02/03(火) 16:01:30 ID:tX9mZz1o0
超空間すかしたときのスキ減ってない?

677NO NAME:2015/02/03(火) 19:53:32 ID:gu3FE8s20
多分へった
まぁゲージ使ってノーダメなんだから5分でいいじゃんとは思う

678NO NAME:2015/02/03(火) 20:59:17 ID:4l/73oyA0
いっそホームランを六道輪廻みたいなわざに……

679NO NAME:2015/02/03(火) 21:04:11 ID:Vu82IUnc0
フルカウント空気過ぎるよな
次に出すバット技の威力を1.5倍にするとか、ガー不つけるとかしてくれたら面白いのに
まあ今のままでそんなことしたらクソキャラまっしぐらだけどね

680NO NAME:2015/02/04(水) 08:10:35 ID:QbhcbcQ20
昨日初めてVerup後を触ったけど、Cスラから拾えるのは笑った。
ネタコンを考えてしまう性で
2C>Cスラ>5Bcl>Cスラ×nみたいな事は流石に出来ないよね。

681NO NAME:2015/02/04(水) 12:04:24 ID:1gE.lrTE0
Cスラの同技補正がキツイからキビC

682NO NAME:2015/02/04(水) 19:46:26 ID:Xxien3HY0
表は火力ダウンが地味に痛いな
前verは中央5A始動でも大体覚醒飛ばし出来るぐらいは伸ばせたのに
今はちょっと火力足らん気がするわ
要所で強化もらったとはいえ表のキャラランクはそんなに上がらなそう

683NO NAME:2015/02/05(木) 18:22:10 ID:LEl3AZiU0
生暴走コンできたので貼っときます
画面端だしシビアだからあまり使えないかもだけど...

投げch>生暴走>微ダ2A>5Bcl>5C>JBcl>B回転cl>Dデス>Dスラ>Cスラ>SBスラ>A回転>SB回転cl>dlB予告cl>2C>Bバン>SB超空間HR

ダメージは55点で5900くらい
もしかしたらBバンclの後にCデス繋がったかも
B回転clの後はどのコンボルートが正解なのかよく分かってないからもうちょいダメージは伸びるかも

684NO NAME:2015/02/06(金) 14:17:47 ID:zxXowGfo0
生暴走ってなんかメリットあるの?

685NO NAME:2015/02/06(金) 14:34:52 ID:dvv0VKP60
たしかバーストゲージが1/3残る(キャンセル暴走だと全消費)
出来る状況なら生暴走の方がいい

686NO NAME:2015/02/06(金) 18:41:44 ID:ml92jBqw0
>>683です
今日もう一度調べてみたんですが
掴み>生暴走>5B>5C~でも出来ました
もしかしたらキャラ限かもしれません

687NO NAME:2015/02/07(土) 11:03:39 ID:Io3cZqxQ0
アプデ後の影順平で覚えとけってコンボって現状ある?

688NO NAME:2015/02/07(土) 13:09:02 ID:WL.NblHE0
皆さんマーガレット戦どう立ち回ってます?
全体的に間合い広いため触りに行き辛くて・・・

689NO NAME:2015/02/07(土) 19:34:04 ID:9D0wYNJQ0
ノーゲージ端コン
5AAA>Bバントcl>逆切れcl>B回転cl>2B>5C>JBcl>B回転cl>5Bcl>mjJBcl>Aバントcl>微ダッシュ2C>Bバントcl
55点時3855ダメージ
ちょっと前に出てたコンボより減ったので投下。

690NO NAME:2015/02/07(土) 20:57:48 ID:NO684D2g0
>>687
コンボ自体はまだちゃんと開発してないけどパーツなら
【~B回転cl>Dデスバ>Dスラ>Cスラ>SBスラ~】【(端)~スラ>A回転>逆ギレcl>デスバ>SB回転>SB予告cl>2C>SB空間】とかかなぁ
スラコンが便利過ぎておんぶされてる感はあるけど現状だとしれが一番安定するし火力もでるのよね

>>688
マガレは俺も対策聞きたいわ。というより対戦全然できなくてそれ以前の問題な気もする
とりあえずアルダーとゴッハンには当たらないようにしてるかな

>>699
乙一。Bバントclから逆ギレclのルートも考えた方がいいみたいねやっぱり。開発しがいがあるわ

691NO NAME:2015/02/07(土) 22:15:01 ID:V1UobDcU0
オラはこれ使ってる

適当>B回転cl>Dデス>Dスラ>Cスラ>SBスラ>A回転>SB回転cl>逆ギレcl>微ダ2C>AorSBバンcl>Cデス>SB超空間HR

とりあえず、3連スラは練習しといた方がいいと思う。なんだかんだ言って皆3連スラしてからどうするかって感あるし。

692NO NAME:2015/02/07(土) 22:38:55 ID:xOgSd9Mw0
ゆかり戦の立ち回りを教えてください
ダメージの取り方がわかりません

693NO NAME:2015/02/08(日) 00:14:01 ID:k8hMHLlk0
>>691だけど、Bバンcl抜けてた
申し訳ない、貼り直す

適当>B回転cl>Dデス>Dスラ>Cスラ>SBスラ>A回転>SB回転cl>逆ギレcl>Bバンcl>微ダ2C>AorSBバンcl>Cデス>SB超空間HR

694NO NAME:2015/02/08(日) 11:38:28 ID:9OwQl6J60
3連スラは画面端だとキャラ限だから気を付けろよ〜

695NO NAME:2015/02/08(日) 15:37:27 ID:k8hMHLlk0
>>694
マジですか⁉︎

696NO NAME:2015/02/08(日) 19:47:42 ID:DipA7By20
>>692
ガードしながら近づく
デスバ差し込めるようなら差し込む
するとどこかで画面位置入れ替えを狙って来るからそこを咎める
Ver2ならJB早出しとかすると2B打ち返せる

ヤケクソ空B回転とか頭悪いこともたまにやる

697NO NAME:2015/02/08(日) 22:15:12 ID:AvJRyzos0
>>696
アドバイスありがとうございます
位置入れ替えを特に意識してみます

698NO NAME:2015/02/09(月) 02:50:25 ID:oYqAaO4g0
家庭用でもファール自体はできるのね

端5Cfc>dc>5AA>2C>Bバントcl>微ダ2B>5Bcl>2D>暴走>C逆転f>B回転>A回転cl>逆ギレcl>Cデスバ>A予告cl>omc>SB超空間

が繋がった
超空間後即受身だったりして実用性は全くないがVer2.0の練習用にどうぞ
こっちの方が大分シビアだが

699NO NAME:2015/02/09(月) 18:23:23 ID:4FKnpHbsO
>>689
千枝ちゃん木偶で一回も最初のBバンドcl>逆ギレcl>後のB回転がclしなかったんだけどコツとかあります?

700NO NAME:2015/02/10(火) 00:55:35 ID:qAPfbAEU0
オンで順平対戦会したいんだけど人いるかな?
以前やったのは参加できなかったからリベンジしたい

701NO NAME:2015/02/10(火) 08:45:15 ID:ZhpXijko0
日と時間によれば参加したい

702NO NAME:2015/02/10(火) 16:29:06 ID:NjnDwz9w0
人くると嬉しいけど、とりあえず明日と明後日の22時くらいから部屋立てようかな。メインでもサブでも参加OKということで。立てるときまた書き込みます

703NO NAME:2015/02/10(火) 17:59:56 ID:uukI6NxY0
>>699
さっき確認しましたが普通に繋がります。
タイミングとしては逆ギレで相手が壁に激突した時に出すとちょうどいいかと。
あと、Bバント後の逆ギレは最速じゃないとクリーンヒットしにくいですね。

704NO NAME:2015/02/10(火) 21:04:57 ID:eSPUfjAAO
>>703
助かりました、ちゃんとつながりました!微ダ2Cが難しくて挫けそうだけど頑張ります

705NO NAME:2015/02/10(火) 23:18:31 ID:kMYvq/QU0
順平対順平ってなると何故か勝てない…
楽しいけど

706NO NAME:2015/02/11(水) 10:24:37 ID:.9kOPxckO
個人的にはスラ系統の崩しが脅威に感じる(小学生並の感想)

707NO NAME:2015/02/11(水) 15:20:19 ID:lsamdxVE0
これから順平始めようと思うのですが、家庭用で概ね練習は可能でしょうか?
当方、スーパー初心者で何から始めればいいのか分かってないレベルです。

708NO NAME:2015/02/11(水) 17:11:14 ID:hXybP1Gk0
5B2Bの発生は変わっちゃう。けど概ね大きな変更点はそこだけだから家庭用で練習しても時間を無駄にするってことはないよ

709NO NAME:2015/02/11(水) 19:06:17 ID:1C5rEqw20
基礎コン変わってるのとB系統クリーンヒットコンボのタイミングが結構変わってる
家庭用で練習するならコンボにはあまり力を入れず
立ち回りの仕方に力を入れるといいと思うよ

710NO NAME:2015/02/11(水) 22:04:23 ID:UcwdEe0k0
部屋名「したらば順平対戦会2011」
部屋立てました。初めて立てたので不備があったら教えてくれると助かります
人数次第だけどとりあえず0時までは続ける予定

711NO NAME:2015/02/11(水) 22:05:09 ID:UcwdEe0k0
× 2011→⚪︎ 0211 間違えた
メインでもサブでもOKよー

712NO NAME:2015/02/12(木) 01:13:12 ID:cHa0Z1Ac0
1時をもって部屋落としました
参加人数は自分含めて3人!連戦にも関わらず対戦して頂いて感謝!
スラとか見てから逆ギレ余裕っしょ!って思ってたけど無理ね…頑張ってガードしよう
早いけど次は今週の日曜日に、時間は23時くらいを予定してます

713NO NAME:2015/02/12(木) 01:41:16 ID:kB1TkIUA0
最後のほうにいたやきうですが楽しかったよ
コンボ力が違いすぎたw

714NO NAME:2015/02/13(金) 22:21:41 ID:Drkg7jJ20
今更だけどSBバント使えば25で
開始位置や端背負いから端コンに行けるのな

55平 3455
5AASBバンcl(表or裏)dc>5B5CJBclB回cl(端到達)
>5BclmjBclAバンcl>逆切れclBバンcl>微ダ2CBバンcl

中央でもちょいシビアだけどこれくらいのコンボは可
55平 3008
5AASBバンcldc>5B5CJBcl>2Bcl5CJBclJBclB回cl

上記のSBバンcldc5Bが近距離で当たらなかったら
55平 2904
5AASBバンcldc>5B5C>JBJC>Cデスバ

715NO NAME:2015/02/14(土) 06:07:19 ID:8OCcUQUg0
5AAA>SBバント?

716NO NAME:2015/02/14(土) 06:23:47 ID:ZyY2P8mM0
端背負いは5aaa裏回りbバン〜でいいでしょ

717NO NAME:2015/02/14(土) 07:49:51 ID:bQMLnNPY0
開幕位置から少し下がったとこからいけるのがBバントとの差じゃない?

718NO NAME:2015/02/14(土) 08:07:05 ID:ZBB4/ASQO
微ダ2C→BバンCl〆皆安定させてる?成功率5%くらいで禿げた

719NO NAME:2015/02/14(土) 08:20:32 ID:oHvHIVP.0
>>715
しまった!>>714は全部5AAASBバント〜です。
誤記ごめんなさい

>>716
確かに普通に裏回りBバンでいけるやん!
変な思い込みしてたみたい
まあ>>717も触れてくれてるみたいに
多少端から離れててもいけるってことでひとつ

720NO NAME:2015/02/14(土) 10:01:39 ID:shH59dGY0
>>718
自分は順平が左側にいる時は割と成功するけど、右側にいると成功率がかなり下がる
ぶっちゃけ成功させなければならないってわけじゃないし、無理だと思ったらやらなくてもいいんじゃないかな、点数も一点下がるだけだし、ミスるよりコンボをしっかり〆る方が重要だし
入力はBバンclヒット後直ぐに6、その後一瞬ニュートラルに戻して632C、そして14Bって感じでやってるけど、調子悪いと5Cに化けるw

721NO NAME:2015/02/14(土) 13:13:02 ID:ZBB4/ASQO
はースッゴイ実践的…ダッシュも先行入力出来るんですね、ありがとうございます!
対戦じゃもっぱらAA2C5C〜mjBcl→Aバン〆でお茶を濁してます(小声)

722NO NAME:2015/02/15(日) 14:09:06 ID:.SAWxRRg0
2CからSBスラに繋がった
一応報告

723NO NAME:2015/02/15(日) 14:54:10 ID:1/BYDi2Y0
>>722
1.1でも繋がるで

724NO NAME:2015/02/15(日) 18:59:37 ID:r7F2/FAY0
>>718逆にミスるのが不思議なレベルだろ

725722:2015/02/15(日) 21:40:53 ID:.SAWxRRg0
>>723
ごめん

726712:2015/02/15(日) 22:38:11 ID:bxvrSICc0
すみません、部屋立てるの少し遅れます。たぶん0時くらいからかな…2時までは立てっぱなしにする予定

727NO NAME:2015/02/15(日) 23:18:56 ID:1/BYDi2Y0
>>725
ええんよ

728NO NAME:2015/02/15(日) 23:51:37 ID:1/BYDi2Y0
部屋建てたよー
部屋名【したらば順平対戦会0216】
主はたまにシャビちゃん使うのでよろしく

729NO NAME:2015/02/16(月) 02:02:38 ID:z9XJMIyU0
2時をもって部屋落としました
主含めて参加人数は2人!トリスの使い方が上手くてとっても勉強になる…
次回は次の金曜日、22時くらいを予定してます

730NO NAME:2015/02/16(月) 06:54:19 ID:PfrJQ7ow0
対戦会参加したいけど忙しくてなかなか行けないのが残念
なので定期的に開いて頂けるとありがたいです

731NO NAME:2015/02/16(月) 11:42:30 ID:z9XJMIyU0
>>730
個人的な事情で決まった曜日に部屋を立てることはできないんだ、すまない…
けどしばらくは週一ペースくらいで立ててくと思うから都合が良い日に参加してくれると嬉しい

732NO NAME:2015/02/19(木) 14:34:59 ID:jOrsby920
予告構えdcってストライク扱いなんだな
見た目は完全に見送りフォアボールだから出塁にしてほしい

733NO NAME:2015/02/20(金) 12:41:36 ID:OoLCI75A0
>>732
それ言い出したらスラは出塁だし逆転AC打ち返しと2B打ち返しはホームランだし、とキリないからね
でも細かく作って欲しかった感はある

734NO NAME:2015/02/20(金) 16:45:43 ID:lmrAS2GI0
そんなこと言ったら相手が飛び道具スカしたらボールカウントにして、ガードしたらストライクにすべきだし、順平が打った玉もガードされたらアウト、抜けるかヒットしたら進塁にすべきだよ。

言ってて思ったけどこのシステム、面白くね?

735NO NAME:2015/02/20(金) 17:16:57 ID:PC6j.K.I0
そんなこと言ったらバットで相手殴った時点で退場だから

736NO NAME:2015/02/20(金) 17:41:43 ID:uRQZ4GSU0
飛び道具食らったら出塁か

737NO NAME:2015/02/20(金) 17:50:26 ID:Tpu1atkg0
もうクナイくらったら+まであるな

738NO NAME:2015/02/20(金) 21:48:09 ID:/iW3v.Qc0
部屋建てた
部屋名【したらば順平対戦会0220】
0時からデレマス見るので23:50には落とします。複数名いたらオートパスで対応します
たまにシャビちゃん使うのでよろしく

739NO NAME:2015/02/20(金) 23:59:02 ID:/iW3v.Qc0
すみません、ルームに戻るってバトル中断されてしまうんですね…申し訳ない> <
あと時間なので席外します。建てっぱなしにしとくので自由に入退室してください

740NO NAME:2015/02/21(土) 00:24:39 ID:bQDhx0VMO
対戦してくれた兄貴たちありがとうございました!
ボコスカあててドヤ顔押しっぱ3hitしたときは逝きそうになりました(痴呆)

741NO NAME:2015/02/21(土) 00:34:55 ID:7kSIQjzg0
0:30をもって部屋落としました
主含めて5人参加!いろんな人の順平ムーブが観れて面白かった
次回は来週の金曜日、今日と同じ時間になると思います

742NO NAME:2015/02/21(土) 05:57:40 ID:0RJr8JHc0
来週の金曜なら参加できるかも
楽しみにしてます

743NO NAME:2015/02/22(日) 22:54:59 ID:U2mPk2kk0
0平端で〜エリアルA回転C逆転Aが
安定してジャストHRにならない……

これはコツとかこの始動だと入らないとかこのキャラだと入らないとか
あるんですかね?

744NO NAME:2015/02/23(月) 02:13:22 ID:s0btye.s0
2.0ならどこでもA予告AでOK
家庭用はどう外れてるのかわからないけど、自分はD逆転Aでやってた。

745NO NAME:2015/02/23(月) 02:55:09 ID:G3VNXj6M0
まあ浮きすぎるとか離れすぎるとか、今回微妙に気にしないとスカる時はどうしてもあるからな
体感覚えて無理そうなら予告しないようにしてるわ

746NO NAME:2015/02/23(月) 09:23:49 ID:gHsAHvyIO
空中B大回転〆だとスカること多い希ガス、全然駄目ってわけじゃないけど

747NO NAME:2015/02/26(木) 08:04:54 ID:JUAvn6CI0
誰かBバントのガードポイントの発生フレームって知らん?足払いの牽制属性無敵が付くフレームも知りたい。

美鶴戦の固めと番長戦の立ち回り(地上戦)が苦しいから、比較的ローリスク選択肢が欲しいんや。

748NO NAME:2015/02/26(木) 12:51:40 ID:5aaBfKe.0
>>747
http://dustloop.com/wiki/index.php?title=Frame_Data_(P4AU)
家庭用バージョンならここに大体載ってると思う、Bバントはガーポを生かすのはちょっと難しそうかな

749NO NAME:2015/02/27(金) 16:36:05 ID:NH.4BlM20
家庭用の影順平の端暴走コンってどんなの使ってる?

750NO NAME:2015/02/27(金) 19:27:23 ID:cUxUCd6U0
5A始動なら
5AA>5B>2B>足払い>暴走>スライド5A>SBバントcl>Dスラ(1)>空SBスラ>A回転>SB回転cl>デスバ>SB予告>omc>SB空間
つまり中央ルートを少しいじっただけ…
工夫の余地はあると思うが大してダメージ変わらんから簡単なのやってる

空B回転cl始動は過去ログにあったあった気がする

751741:2015/02/27(金) 21:55:28 ID:.JqFGJak0
すみません、部屋建て30分ほど送れます〜

752NO NAME:2015/02/27(金) 22:40:55 ID:.JqFGJak0
遅ればせながら部屋建てました!
部屋名【したらば順平対戦会0227】
デレマスとジョジョ見るため主は0時に抜けますのでご了承ください
サブでもOKよー

753NO NAME:2015/02/27(金) 23:58:02 ID:.JqFGJak0
時間なので主抜けます〜
部屋は建てておきますのでご自由にどうぞ!

754NO NAME:2015/02/28(土) 00:31:57 ID:sbEn30TY0
0:25をもって部屋落としました。
参加人数は主含めて6人!同キャラ戦は苦手でしたがみなさんのおかげで楽しくなってきました、本当にありがとう…!!
次回もたぶん来週末?になるかと。日程決まったらお知らせします〜

755NO NAME:2015/02/28(土) 08:21:42 ID:MasGGIB20
>>748
サンクス!自分で適当に考えてみるわ!

756NO NAME:2015/03/03(火) 23:57:46 ID:o02ef/kI0
話のタネにネタコン投下↓
画面端【5AAA>Bバントcl>微歩き2B>5Bcl>2D>C逆転(ファール)>SPゲージ25%分くらい前歩き>
5D(2hit)>B回転cl>逆ギレcl>Bバントcl>2C>Bバントcl】
キャラ限でクマには当たらず、番長、皆月は可能。他は調べてないスマン
B回転は5Dの2hit目が当たる同時か直前くらいで入力するといい。少なくともB回転自体は当たる
ただダメージが影で3300、JB始動でも4000届かないって感じなので実用的ではない
端での起き攻めをスラ使わずに通せる自信がある人にはオススメ(?)

あと次の対戦会は今週の日曜日の22時くらいからを予定してます

757NO NAME:2015/03/04(水) 09:36:48 ID:maoAEi/s0
J2Aって上半身ガードさせると5A確定することあるよね?これ下半身ガードさせても有利取れてないんじゃねーの?

758NO NAME:2015/03/04(水) 13:36:01 ID:tCeDAGLg0
家庭用バージョンならたしかどんな当て方しても不利だよ
なんか誤魔化せてる感あるけど

759NO NAME:2015/03/06(金) 19:56:40 ID:2ickHZgw0
ロケテで有利取れるみたいな情報あった気がしたが……修正されてるんかねorz

760NO NAME:2015/03/08(日) 22:01:44 ID:ToFVp9N20
部屋建てました
部屋名【したらば順平対戦会0309】
今回試しに3R先取にしてみました。メインもサブでもどうぞー
0時までは建てておく予定です

761NO NAME:2015/03/09(月) 00:28:35 ID:LIPS5/UY0
0:26をもって部屋を落としました
今回の参加者は4名!日曜日の夜なので人集まるか心配でしたが、来たくださったみなさまには感謝の気持ちでいっぱいです
次回は今週金曜の22:00くらいを予定してます

762NO NAME:2015/03/09(月) 23:49:42 ID:6OZu0AS20
今更なんですけど、5AAAが即キャンセルBバンフォローが出来るようになったことで、
5AAをガードさせてからの択で5AAA(下段)が有りになったって認識ってあってますか?

763NO NAME:2015/03/10(火) 16:59:04 ID:5Nbw7hTY0
ありです

764NO NAME:2015/03/10(火) 19:40:44 ID:IduOthrI0
影順平使い始めて気づいたけど
今のverで表順平が影順平より強い場所が一個も思い当たらないんだけど
誰か教えてくりー

(暴走>2D)かB回転cl暴走>Dデス>Dスラ>Cスラ>SBスラ>A回転>SB回転>Cデス>SP
くらいしかやってないけど十分すぎるくらい強い
他に何か覚えといたほうがいいレシピとかありますか?

765NO NAME:2015/03/10(火) 21:47:58 ID:aj8613Lg0
ニコ動に上がってる影順平のコンボ全部出来ればだいたい十分だと思う。
あとは生暴走関連になってくるかな。

766NO NAME:2015/03/13(金) 22:05:08 ID:U8518fFs0
部屋建てました
部屋名【したらば順平対戦会0313】
メインサブどちらでもOK !
都合により主は0時に抜けます。人がいる場合はオートパスで対応します

767NO NAME:2015/03/13(金) 23:56:21 ID:U8518fFs0
少し早いですが23:48をもって部屋落としました
参加者は3名でしたー。
次回は未定なので、決まり次第お知らせします!

768NO NAME:2015/03/14(土) 09:58:40 ID:vCKb75es0
強いて言うなら、表順平は勝ちオタ入った後の粘り腰が強そうに見える。

769NO NAME:2015/03/14(土) 15:10:42 ID:4mlvnFws0
質問ばかりですみません
5AAABバントガードさせた後ってどうしてもスライド5A届かないんですけど、
みなさんどうしてますか?

せっかく有利だから固め直したい……

770NO NAME:2015/03/14(土) 18:44:59 ID:XqTzUCsE0
そもそもBバンって-1じゃ…SBでやっと+1だったような

771NO NAME:2015/03/15(日) 01:59:20 ID:dFVvjfMQ0
覚醒後の勝ちオタ表順平なら逃げ勝ちが結構できる
という個人的な思い込み
話逸れるけど、この前家庭版でトレモやってたら、SBスラ>omb>2D>Dデス>SB超空間HRで6400以上も出てワロタ

772NO NAME:2015/03/15(日) 02:10:47 ID:0GMYjt9w0
家庭用では確かにタイムアップ勝ちはかなり多かったなあ
自然回復の強みを最大限に活かせてる勝ち方だから試合がもつれた時は結構狙うわ

773NO NAME:2015/03/15(日) 11:07:24 ID:pj/7tArU0
>>770
家庭用で試してみたんですが、
Bバントガードさせての順平スライド5A(6f)が直斗5A擦り(6f)に勝てて
直ガさせると負けるんで+1っぽいです

コンプガイドだと-1ってあるんですが、
2C>5Cが繋がるようになったアプデでバントの硬直減らしましたってあるんで
そこで+1になったのかなと

774NO NAME:2015/03/15(日) 12:28:57 ID:nk1eKnwE0
順平の対戦動画でBバントの後は有利って解説はあった気がした

775NO NAME:2015/03/15(日) 15:21:51 ID:CqSA25eU0
議論になってないけどボコスカDってみんな何やってる?
いつも使ってるのが
D〆>B回転>Aバンcl>2B>5Bcl>逆ギレcl>Bバンcl>2C>Bバンcl
だけど今ってもっといいのあります?

776NO NAME:2015/03/15(日) 19:15:13 ID:nKeuWGyk0
ダメージ書いてくれないと比較出来ない……

777NO NAME:2015/03/15(日) 23:02:22 ID:LprCLtbU0
>>776
記憶が曖昧で申し訳ないが55影平で3680だったはず。

778NO NAME:2015/03/16(月) 18:18:16 ID:FTnQ4mgE0
ボコDfc>B回転>5C>逆ギレcl>Bバントcl>2C5C>JBcl>空中B回転cl>A回転cl
俺のメモ帳にはこれで3930と書いてある。
5Cで拾うの難しいから5Bでいいかも。
最後のA回転も微ダ5Bcl>Bバントに変えられると思う。

779NO NAME:2015/03/16(月) 18:19:47 ID:FTnQ4mgE0
あ、書き忘れたけど影順平で55点のときね

780NO NAME:2015/03/16(月) 22:12:48 ID:Ro5vvlQs0
>>778
ありがとうございます。C系統の存在を忘れていました…。
明日早速試してみます。

781NO NAME:2015/03/17(火) 00:25:09 ID:5KGfAvUg0
今のバージョンも空A回転cl〆から前ジャンプJBって詐欺になる?

782NO NAME:2015/03/17(火) 04:49:36 ID:m0akox5k0
なるよ、補正きついと空中受け身取られるときもある気がするけど。
アドリブでコンボしたときとかたまにやってる

783NO NAME:2015/03/17(火) 04:52:17 ID:m0akox5k0
>>778のやつ
5Bcl>Bバント〆で影順平55点のとき3929だった。
妖怪1足りない……

784NO NAME:2015/03/17(火) 14:21:51 ID:5KGfAvUg0
>>782
ありがとー、じゃあまだ浅い野球でも何とか遊べそうだ

785NO NAME:2015/03/19(木) 16:38:34 ID:Xg.05DKU0
55平時の8500組即死コン
5Cch>Dスラ>暴走>5Bcl>2D>Dデスバ>Dスラ>Cスラ>SBスラ>A回転cl>逆ギレcl>dlCデスバ>SB回転cl>dlB回転>A予告cl>2C>SB空間
これで8590dmとかだったと思う。Cデスバは思いっきりdlかけるとSB回転がclしやすいB回転はdlしなくても繋がるけどヒット数が減るので注意
足払いchからでも確か即死、Dスラか足払いからでも8000くらいだったかな?10平でも7900くらい出た

ちなみにコンボ後半の【~>A回転cl>逆ギレcl>dlCデスバ>SB回転cl>dlB回転~】のパーツは見つけた中じゃ一番ダメ出るやつだった
5AA5C2C5CJBJBB回転cl~からじゃ入らなかったが5AAAからはいけたのでそこそこ使える場面は多いはず
点数低めならB回転じゃなくH逆ギレclの方がダメ高いかもしれん
長文失礼した

786NO NAME:2015/03/20(金) 17:50:42 ID:DqiP3Lx20
スラ系統の同技ってどんなもんなんだろう?
いろいろ試してCスラが0.5ではないことはわかったんだけど、誰か知ってる人いる?

787NO NAME:2015/03/20(金) 20:32:45 ID:qCTLlKCA0
>>785
B回転の後にB予告入ったわ
【~B回転>B予告cl>SB空間】で200くらいダメアップする

788NO NAME:2015/03/21(土) 21:53:35 ID:cr/ksN6o0
250人が参加した愛知の大会で影順平チームが優勝して最強を証明してしまった……

みんなタイムシフト見て参考にしよう

789NO NAME:2015/03/22(日) 02:57:33 ID:mF7yUTnI0
動画見る前の俺「影順平のかっこいいコンボが見れるんだろうなぁ!」
決勝見た後の俺「wwwww」

トリなのにやらかす。順平らしいっちゃ順平らしいと思いました(小並感)

790NO NAME:2015/03/22(日) 06:51:28 ID:9ToDg84k0
相手が順平慣れしてない感じだったよね
犬戦であの高さのJDをガードしてくれるのはなかなかいない

791NO NAME:2015/03/22(日) 08:09:35 ID:.z7mKlXY0
関西であのレベルの順平居ないだろうし対戦経験も少ないんだろうなー

792NO NAME:2015/03/22(日) 22:32:11 ID:OyDkrpuA0
どうあっても順平はレアキャラかぁ
そ相手の対策不足で勝てたら儲けもんだけどなんだかなぁ

793NO NAME:2015/03/23(月) 02:06:38 ID:1.3Gp9/Y0
できればリンクはってほしい

794NO NAME:2015/03/23(月) 09:39:29 ID:2Y6uCWs20
>>793
http://live.nicovideo.jp/watch/lv214759986?ref=community
決勝は動画中盤から

795NO NAME:2015/03/23(月) 14:04:25 ID:bepqlCDQ0
アプデしても相変わらず皆ミナ辛いなこのキャラ

796NO NAME:2015/03/23(月) 14:29:40 ID:hPHp2oHg0
>>794
サンクス
勉強になるな

797NO NAME:2015/03/25(水) 18:13:43 ID:ScUPbhg60
遅くなりましたが今週金曜の22時くらいから対戦会開きますのでよろしくお願いします

798NO NAME:2015/03/27(金) 06:10:20 ID:ZtRcELxo0
空中SB大回転のゲージ消費が50%から25%に修正されたよ!やったね!

799NO NAME:2015/03/27(金) 21:11:30 ID:4u44jLP60
すみません、私的な都合により部屋立てられなくなりました。直前で申し訳ないです…

800NO NAME:2015/03/28(土) 20:00:29 ID:7dvg2CKk0
家庭用てまだバージョンアップしてないん?

801NO NAME:2015/04/15(水) 21:48:59 ID:MDKr1Hk60
影平やっててもっとA連をコンボに組み込めないかなと思い探した
もっとなんかないかな

55影平
ボコDfcBバンclB回2A拾いA連D空間 4502

近距離SBデスバ2A拾いA連D空間 4047

端低空バクステJCchダッシュ2A先端拾いA連D空間 4159

802NO NAME:2015/04/18(土) 20:28:49 ID:WE37JfZc0
自分のメモ用に付け足し
55影平
2CCスラA連D空間 4765

803NO NAME:2015/04/19(日) 23:00:51 ID:ojG2X5PA0
Wikiのページver2.0用に新しく追加したのでよろしくお願いします

804NO NAME:2015/04/19(日) 23:02:26 ID:ojG2X5PA0
旧verのものはそのまま残ってます

805NO NAME:2015/04/20(月) 23:06:30 ID:5pMHYtp.0
>>803
乙!
シャドウの点取り暴走まとめたのって探してたから助かる

806NO NAME:2015/08/28(金) 12:35:46 ID:uIxPSQak0
過疎すぎくないすか?

807NO NAME:2016/02/21(日) 15:24:01 ID:SCqSkBEg0
PS+のフリプ配信で出たから始めた初心者だけどこのキャラ見た目で選んでWiki見たら訳分からくて面白そうだった

808NO NAME:2016/02/24(水) 01:28:55 ID:ndRGZVeU0
家庭用のバージョンでは普通に強キャラ

アケではお察し


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