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【キャラランク】雑談所【part73】
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前スレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/52991/1386316555/
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..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
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.. 早く行けよウスノロ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` )
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. あ?てめぇどこ小よ?>( )//.... ||...|| |口| ||
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// /||___|^ l| 楽しく使わなかったばっかりに、
// //|| |口| || 仲良く使わなかったばっかりに。
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ボコスカの連打の不具合は?
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何のためにランク決めるんですか?
負けた時の言い訳に使う感じですか?
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オワソナなんてクソゲー
アニメも超人気のブレブルやろうZE!
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ここでいうPSRのブーストって何ですか?なんか勝率半分ぐらいで、乱入してくるの自分よりPSR下の奴とかで昇段もしないのにPSRだけゴリゴリあがっててスゲー気味悪いす
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>>8
1キャラ100勝まではゴリゴリPSR上がる
前作と同じやで
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こんだけ速攻アップグレードで対応できるわりに
前作はほとんどほったらかしで
くっだらねぇ部分もまったく直す気ねぇんだよなぁ・・・
ペルソナもBBもひっでぇ状態だわ
もうアイギスとココノエだけでも隔離してくれや
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▼アイギス▼
ダメージ時のオルギアゲージに関する不具合を修正しました。
キャンセルオルギアブーストに関する不具合を修正しました。
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どう考えても不具合じゃなくて意図的にしてただろ。
まじクソだな。
不具合って言葉は使いやすくていいよな
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オルギアゲージが不当に長い不具合を修正しました。
って文が見当たらないんだが
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不具合なら不具合でオルギアが減らないことに気づかないアークが無能すぎる
どっちにしろアークは無能
ロケテもアンケも飾りです
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愚者は原作でも最強のアルカナだから、番長アイギスが強いのは仕方ないね。
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キャンセルオルギアブーストの不具合って消費量じゃなくてどうせホバキャンで消費しないやつのことだろうしなあ
触ったって自然消費量なんてたかが知れてるし、バックブーストかぶっぱっていう
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm22441878
何だこのクソゲー
ゲームとして成立してねぇな
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もう人いないんだから何が見つかっても驚かんわ
まんま滑り台のAAみたいな感じ
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それ昨日ゲーセンでやろうとしてる人見たけど成功率低くて狙えたもんじゃないって感じだったな
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前々から思ってたんだけど、格上に負けてもゴリゴリPSR減ってくの、何とかならんのかね
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内部PSRの問題だと思う。
ブーストで上がったPSRは物凄い勢いで下がるよ。
そのうち適正くらいで止まる。
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PSRより段位がキャラ共通なの止めてほしいわ
サブキャラつかってる間に落ちるの馬鹿らしい
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PSRが共通で段位がキャラ別でよかった気はする
サブキャラなしだと過疎地域同段戦が発生しなさすぎてやばい
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>>15
原作云々言うならベスはスコアタ性能でも足りない位なんだが
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BBの時も思ったけど段位は人口多くないと上と下が離れていって硬直するのがいかんなあ
賑わってる所か熱帯向きのシステム
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対戦できればなんでもいいだろ
東京都内ですら新宿や秋葉みたいな「格ゲーマーが集まるゲーセン」
じゃないと対戦が続かないおかげで、ガチ勢だけ残ってエンジョイ勢や
新規参入プレイヤーが息してない感すごい
「ペルソナだ」って入ってきた新規RPG勢、大半が前作で格ゲー自体に
折れたんだろうな・・・
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地元のゲーセンは軒並み潰れたか、
あっても格ゲーは置いてないわ
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>>24
ネタにマジレスなうえベスとかワイルド一人に負ける程度の能力だし
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都内だけど普通に対戦起こるけど
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前作は割と対戦起きてたけど今作はまだ対人したことないな
俺が下手すぎるから空気読んでくれてる面は多分にあるけれど
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愛知の流行のゲーセン行ったことあるけどだとイベントがあるわけでもないのに15人くらいは集まってたよ
タイミング良かったんだろうけどさ
募集とかかければ結構集まるんじゃないの?
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なら自分から乱入しろよ。乱入してくださいお願いします
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対戦会みたいなもんがあったら行きたい俺の様な初心者は多いはず
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地方はなぁ…
家庭用待ったほうがいいわなぁ…
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>>
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>>28
ワイルド一人に負ける程度って開幕メギドラオンとかゲームになら無いことをご所望か?
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ゲームにならない・・・?それP4U2プレイした上で言ってんの?
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>>37
ワイルド1人にってのに対してP3原作でタイマン張らずに仲間入りで行った場合の事言ってるんでしょ
複数人で行くと手加減抜きの毎ターン2回行動ディアラハンで全回復+メギドラオン(回避不可9999固定ダメージ)で、絶対勝てない
メギドラオンはキタローが無敵使って防ぐ事も出来るけど、ディアラハンの回復は抜けないから、どうあがいても負け確定
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プレイヤーネームに「乱入お願いします」でいいじゃないですかー
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1週間ぶりに対人戦できたのに乱入の演出が画面に残るバグが起きて気まずくなった・・・
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マハガル見つかってから、スコアタのゆかり増えすぎだろw
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>>38
RPGの方のスレでやれ
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なんでワイルド一人なのにPTで挑んだときのこと行ってるのか謎
原作スキーと原作厨って全然違うんだな。キモい
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ベスに歪んだ愛情持ってるな
原作のシナリオ的にいる価値の無いキャラによくそこまで拘れるもんだ
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ゆかりのバグ誰も通報してないのか?
くらったら即死とかゲームバランス崩壊してると思うんだが
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アイギスと番長の修正要望誰も出してないのか?
あんなん野放しにしてるとかゲームバランス崩壊してると思うんだが
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ブレイブブルーってゲームもそうだったみたいなこと聞いたし贔屓調整やめる気ないんじゃない?
初心者狩りと言われようと番長アイギス美鶴千枝使いは弱い限りは凹して強い奴は放置する
そいつが俺のやり方~
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>>47
いつまでP4Uやってるんだよ。ゲーセン出てこいよ
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千枝だけ抜いてもいいかもなそのメンバー。番長アイギス美鶴は鉄板っしょ
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相手がどのキャラ使ってようが初狩りは初狩りなんだよなあ
それを俺のやり方(キリッ
とか言ってるし最高に気持ち悪い
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ごめんなぁ俺の完二がお前らの事ボコボコにしちまって
でも金払ってるから手加減できんのよ
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初心者狩り云々以前に過疎で対戦相手いないんだよなあ
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レート800の人間が無双してる一方、その方に挑まれる人間以外は対戦が起きてない
で、対戦に備えてる奴は番長ババアギスをCPUで練習してる
もうクソゲー認知が行き届いてしまったな
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普通に対戦できるだろ
やらなくなったのは相手選んでPSR上げてたようなせこいやつばっか
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5回ぐらいゲセン行ってまだ一度も対戦出来てないぜ
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>>50
大丈夫!他のキャラ使ってれば明らか弱い人には入らないからさ
それが俺の正義(ジャステス)
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ゴリ使い工作しすぎだろ……
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工作どうこう以前にあれだけ繁殖してたゴリラどもが絶滅危惧種かってくらい見なくなって判断できん
イメージじゃアイギス番長に並びそうな感じはしないが・・・つーかこの二人が頭悪すぎる
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なんでひとつもランク表貼られてないの
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>>59
ここランクスレなんだけど
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今回のゴリさんは前作よりましになったの?昨日始めたばっかで、テレッテと裸マント先輩としか遭遇してない
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相変わらずクソふざけたモーションのくせに優秀な本体性能と優秀なペルソナだよ
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あんだけいた「俺キャラ愛で使ってるし」とか「千恵可愛いし」とか言ってた奴らどこ言ったんだよマジで
千恵使いってのは本当にろくなのがいなかったんだな。まあランクスレでの奴らの発言見てたときからわかってたが
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足払い扇風機や脳障害5Cに甘えまくってた奴が自虐してるイメージ
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キャラ愛(笑)でゴリラ使ってた奴はどうせ番長かアイギスに流れたか、ゴリ以外使えなくて辞めたんだろう
もしくは前作時点で辞めてるか
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えーと、つまり普通に優秀ではあるけど脳死チンパンキャラではなくなったってこと?
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キャラ愛でシャビ使ってるけど好きなキャラが強いって幸せですね
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そうだね、おっぱいも大きくなっただけでなくブタ野郎と罵ってくれる
……強キャラだな
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皆月どうなん?やっぱ弱いの?
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それ千枝使いって言わんだろただの強キャラ厨だろ
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>>69
まんまテルミとカグラだな
弱くはないけど特別強みもないっていう
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千枝は今でも十分勝てる部類のキャラだと思うよ
アイギス番長に並ぶかと言われたらちょっと疑問だけど
起き攻め関連、5C、D黒点、ボコスカあたりの弱体化でにわか死なすマンになった印象
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皆月はコンボはともかく性能はスタンダードキャラって感じがするな
自称スタンダードキャラの糞キノコは死ね
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お前らってちょっとでもキャラ差あると10;0並な言い方するよね
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強キャラ使われはすぐ極論出してキャラ差の話題を誤魔化そうとするよね
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>>69
皆月ずっと使ってるけど中堅〜中堅上位くらいは有ると思うよ
ゲージ25%以上有る時の固めと崩しはやってる側からしてもけっこう理不尽
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皆月はパナされさえしなけりゃ番長いけなくもないんだよな。まあ皆月側もパナすんだけど。
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皆月のイメージってSB月面しかないわ
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立ち回りキャラに見せかけた理不尽な事故待ちキャラ。
でも一番格ゲーしてる。
エコールキャラっぽい。
それが皆月。
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皆月は番長よりも完二がきつい
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ひたすら横に切ってる感じがすごくUNIっぽい
皆月はシャビとかもかなり面倒くさい
完二には一番キレてそうなキャラだな
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P4U2ゴリは前の調整が好きで使ってたヤツからすれば
まあ最悪の調整だろうな
オワ4で起き上がりにキャノンストライク重ねるのが大好きなヤツが
P4Uではゴリで扇風機廻してて
U2ゴリは弱くはないけどループ性皆無なんで必ず相手のターンが廻る
そこで守りがヘタクソな扇風機ゴリは淘汰される
まあ実力がバレるキャラになったよね♪
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なんかきもい
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今作の千枝はクマ、真田、ラビシャビ、番長、アイギスらへんにはしっかりキャラ対策しないと立ち回りでゲロ吐く。アイギスはまだましかもだけど。
てか下手くそな俺はゲロ吐きまくってる。まぁこいつらには千枝に限ったことじゃないとは思うけどね
それ以外は軽く対策してりゃゴリラ火力で触ればかてるんじゃね(投げやり)
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そういや千枝って今回の5B対空はどんな感じなのん
やってくる奴全くいない、っていうか対空してくる奴自体が少ない
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皆月は典型的な強キャラ苦手だから強キャラになれないタイプだよな準強〜中堅上位みたいな
立ち回りは強キャラの微劣化で負ける事ほぼないし
最大火力低いだけで火力も高い
フレーム関連は多分全キャラ中最強
でも強キャラには勝てないし、なによりあまり不快感がない
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まぁ今作で千枝が〜とか行ってる人は動画勢か番長ギス使いの巧みな工作でしょ。
番長はもっと許されないべき。
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相手選んでPSRあげてるセコいやつとか言うけどさ
格下の人に連コされたら嫌でもされた側はPSR上がるわけだし
PSRが高い=初狩りするやつみたいに決めつけるのはどうなのよ
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皆月でシャビそこまできつくないよ ワープが機能するのとシャビの逆ギレにそこまで困らない
SB月面で6割持ってけるから事故勝ちみたいなのも多いしね
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あまり触れられないけど花村も動き定まってきて千枝なんかよりヤバイとおもう
スクカジャ中の回収修正されたら美鶴くらい強い気がする
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いや、千枝も十二分に許されないよ?
基本性能高いうえに火力も高すぎる
特に逆ギレから8000出るとか頭悪い通り越してギャグ
アイギス番長美鶴につづいて4強の可能性大アリだよ
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いまだに4強とか言ってるの完二使いだろ
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真田はどうなん?
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千枝は美鶴とかとは並ばなくても次点はあると思うけどな
真田はぶっちゃけもう中堅上位ぐらいまで落ちてる気が
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順平が単独最下位になってる有名人ランク多いけど、実際使ってようやく理解出来た
火力が低すぎるし、高くない火力を上げるのにも特殊な条件が必要
1人だけゲームに参加せず野球やってる感じが凄い
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イメージ
アイギス
番長、美鶴
千枝、花村、ゆかり、シャビリス、クマ
皆月、真田、雪子、完二
ラビリス、直斗
エリザベス、順平
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順平は今のうちに分からん殺しで勝つしかないで・・
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>>96まあそんなイメージだよな。正直それだと皆月は上のグループじゃねぇか
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>>97
順平にわからん殺し出来る要素って何か有ったっけ?
デスバウントとか空中スライディングか…?
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>>96
俺のイメージは
アイギス
番長
美鶴
千枝、花村、シャビ、クマ、雪子、ゆかり
完二、真田、直斗、ラビ、皆月
エリザベス
順平
かな
番長と美鶴を並べることと、エリザベスと順平を並べることは出来なかった
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順平は意図的に弱キャラ調整されてるんじゃないの?
ノリもストZEROのダンぽいし
生命線がJBのとこも低空断空脚頼みなダンに似てる
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雄たけべば火力だせるだけダンよりマシと考えるべきか・・・結局1ラウンドあれば雄たけびつけるだけなら簡単だし
良く考えたらわざと隙間空けたり、微々フレの技つかって小技で潰したりでやってる事もダンじゃねぇかw
トリのあとの本体硬直ちょっと減らすだけで起き攻めキャラになれるのに、なんであんなに硬直長いんだろな
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番長と美鶴を別にするのは何で?
美鶴使いの工作?
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順平は参戦決定した時点で弱キャラにされるだろうなと誰もが思ったろ
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>>90
んな訳あるか
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今回は単純に美鶴より番長のほうが強い
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とりあえず番長と美鶴の性能把握してから意見言ってね
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アイギス、番長は抜けてる
少なくとも2強で他のキャラと並べられないと思う
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番長にコマ投げとフェイントはアカン
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タナトスが好きだからベス使ってるけどこのキャラちょっと弱すぎませんか
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アイギス、番長
美鶴、クマ、千枝、ゆかり、花村、完二
雪子、直斗、シャビ、ラビ、真田、皆月
エリザベス
順平
今回完二不利キャラが減って有利キャラ増えてるぽいから
前回と違ってダイヤ的にも前ほど下がらないと思う
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>>111
流石に美鶴千枝と完二が同ランクはないかな
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むしろ美鶴より完二のが強いんじゃないかと思えてきてる
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完二今回かなりイケるでしょ
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これで来週のミナヅキがバージルばりの強キャラだったら……
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何かシャビ使いを見てると、気持ち悪いくらいにポジティブなのな
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別にネガるとこないじゃん
一番泣いてたとこ強化されたんだからよ
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まぁ敢えて言うなら起き攻めが出来なくなったり、逆ギレがコンボに繋げなくなったのがあるかな?
覚醒飛ばしが出来る火力が手に入ったのが大きいよね
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>>118
起き攻めが出来なくなったと言うより、やりづらくなったが正しいか
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完二番長アイギスとかならわかるけど今作の美鶴にたらたら愚痴垂れてるやつって他のアークゲーやったことあるのね?
Xrd稼働したら医者と鎖は糞キャラとか真顔で言い出しそう
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シャビ25%に困るほどゲージ厳しくねーだろ。空ギロ〆もダウン取れないだけで状況悪いわけじゃないしな
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ゲージだけしか見てないとか
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今作の美鶴弱くなってる?テンタラフーとかあるせいで前作より強く感じるんだけど
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A連使いやすくなったしな
強くなったか弱くなったかで言うとやや弱くなったと思うけど
きっちり落とし所に収まってる良調整だと思う
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他のキャラもレイピアBBA程度に強けりゃその言い分も通ったんだろうけどな…
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ボコスカ安定してきたのはいいけど指にマメができたじゃねえか
痛くてプレイできんわ
どうしてくれんだよ開発さんよ
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そんなにボコスカに頼るキャラいたっけ
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>>127
陽介
ボコスカからじゃねえとろくにダメ取れねえし
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千枝とかリターン高いしついついやっちゃうんじゃね?
ボコスカが連打ってシステムはomcのフォローをやりにくくしてるから良いと思うんだけど連打数を増やすのは嫌がらせとしか思えない
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陽介がボコスカ頼るとかバカ言うなよ。もともと見やすい部類だったのに更に遅くされて通ってくれる方が珍しいわ
まあ手数稼ぐ方法も増えたから自キャラの調整には文句ないが。今作自キャラの調整に文句無いけど他キャラの調整に不満あるってやつ多いんじゃね?
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最強キャラ教えて
アイギスか千枝?
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>>120
なんで美鶴の話から医者鎖が出てくるの?
まさか「リーチながいから」なんてアホ丸出しの理由じゃないだろうな、他のアークゲーやったことあるのね?
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他ゲーの話する奴は大抵馬鹿だろw
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ジャスティスみたいに超もそもそ動くけど判定強いみたいなキャラが欲しい
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そういう極端すぎるキャラはちょっと...
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P4Uに限らずアークゲーは極端すぎるキャラばかりだろうに
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陽介、ぶっぱじゃなくても2Cカウンターになって2C→ボコスカで威力底上げするんじゃないの?テンプレにも記載されてるし。
それとも毎回確反に変幻せいと
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>>137
そうだよ
キャラの事情も知らべてないならごちゃごちゃ言わんでほしいわな
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調べてだった
何でこんな変換されたんだかな
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ボコスカ”から”って書かれたら関違いされても仕方ないと思う
ボコスカを経由してって書かないと
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単純に後から正当化しようとしてるだけでしょ
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>>138
確反は2C>ボコスカだよな
今のところこれしかない
連打は確かに面倒
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美鶴・千枝・ザベス辺りは凍結ボコスカが割りと実用的に減るんだぜ!
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>>140
書き方は確かに悪かったな。反省するわ
>>141
正当化したつもりは更々無いが……擦れ過ぎじゃないの、お前
確かにコンボを主軸に置いた書き口でないし、俺もそのつもりではなかったけど
それは中距離でのぶっぱや崩しでも使えるという意識が有ったからだ
何よりそれ以外じゃまともに減らせないから狙わざるを得ないしな
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>>144
お前はパナして使う
他の奴はコンボに入れて使う
>>137に便乗してるだけってのは>>144でそれを認めてるし
突っこまれてるところは何もおかしくないように見えるぞw
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>>145
いや、コンボ、ぶっぱ、崩し全部で使える技だって考えで書いたんだよ
それをクローズアップしてくれた人に同意しただけで
ぶっぱなしと崩しだけで使つ前提で書いたつもりは毛頭無い
まーこれ以上弁明しても仕方ないから止めるけど
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そうしとけ
揚げ足とりたいだけのやつらばっかだから
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ボコスカ頼りって陽介の確反もらってればコンボに使うからって意味だとわかるけどな
生だしのことだと思ってるほうが頭おかしい
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ランクスレあったけぇ……
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冬にピッタリなランクスレ。寒い日は完二に乱入してあったまりましょう
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まぁどう見ても最初に叩いた奴がボコスカをコンボパーツに使うのを知らなかったのに調子乗っただけだと思うが
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アイギスと番長は単純につよいからあったまらないけど、
完二クソ荒らし性能高いし、10500を盾にしたムーブが熱すぎる
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上の二人は完二では荒らしづらいだろうし
荒らしても早々勝ちまで持ってきづらいだろうな
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>>130
ノーゲージだと2Cカウンターボコスカがダメージ高いからコンボで使うんですけど…
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130以降の書き込みが見えてないのか…?w
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なんだこいつらwww
身内か自演なのかwww
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自演でしょ
やたら単発多いし
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JDから扇風機重なってゴリラ復活らしいですよお前ら
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なになに?また前作と同じ4強になるの?
美鶴が番長アイギス千枝に並ぶかどうかだな
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普通は確反のパーツを頼るって表現しないだろ
ゲージが必須なパーツならともかく
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まだその話してんの
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頼るって表現するでしょ
順平なんか確反にフェイタルコンボないからボコスカに頼るわけだし
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また単発だよ
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アイギス、クマ、美鶴、完二、千枝ゲーだよ
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番長叩きに持っていきたいって意思が透けて見えるぜ
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花村使いは基地外多いな
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選択の余地がないただの確反で始動でもないコンボパーツを頼るって全然意味わからんわ
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強キャラ使って勝率5割切る奴カード折れ
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負け越してる奴が顔真っ赤にしてるな
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>>167
オワ村さんいい加減黙ってもらえる?
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花村は立ち回り強くない、足が速いダケーとか言い出すからなー
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オワ村使いです、うちの子が本当に申し訳ありません
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勝率5割切ってるわ俺ww
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俺も5割切ってるけど、BBの限定カードだから折りたくない
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俺のはKOF
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メインの千枝が勝率5割切ってるのにサブの番長が勝率9割越えてる
とてもつらい
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単純に千枝に向いてないんじゃなかろうか
俺も番長より美鶴のが勝率高いしアイギス使っても落ちる人とかは間違いなくいるだろ
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ゴリ使いいい加減にしろよ
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強い弱いは別としてサブ使えるやつ普通に尊敬するわ
メイン美鶴だけど他キャラろくに使えねー
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>>176
前作起き攻めと5Cとメテオで勝ってたっていう何よりの証拠
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番長がぶっ壊れてるだけで、評価ぶれ気味とはいえ千枝は最低でも弱いってことは無いからな
急激に勝率下がったならそれはやっぱそういうことなんだろ
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というか単に変更点について行けてないだけなんじゃね
大抵のプレイヤーはそのうち前くらいの勝率に戻るだろ
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ゆかりノーゲージボコスカDで4500+混乱+ゲージ54回収ってやばくね
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ボコスカDのゲージ回収って異常に良いよな
真田もそんくらい出しつつ魔封〆ってルートがある
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ラビリス「変更点についていけへん」
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結局中段ゲーでしょ?
超ガード硬い人は知らんけど
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このゲームそんなにエグイ中段無いやろ
上位キャラ以外は
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馬鹿のフォローは自演認定
まさか自演か?
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投げゲーです、中段ゲーなんて番長かアイギスぐらいです
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つか中段からのリターンが高すぎるクソゲー
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投げの発生5fで投げ抜け猶予16f・・・だっけ?
投げゲーっていうほどは強くない気がする
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真田楽しいよ真田
みんな真田使おうよ!
バ火力で逆転!ってのがあんまりできなくなってかつ触り辛さは相変わらず
苦手キャラは軒並み強化されてる中真田はやること変わらない
ゲロ出る!ゲロ出るよこれ!
雪子にガー不などいらん運命カウンタ減りすぎみつるはハゲる番長2B削除はよ
ベスだけこっちおいで
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車輪の暗転前無敵削除疑惑が出てて前以上に切り返しが弱くて
斧も上げにくくなってるラビリスちゃんとどっちがゲロ吐きそう?
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>>187
アイギスで凹っていい?
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>>194
おまえ日本語読める?
アイギスとか上位キャラ筆頭だろ
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日本語理解してないやつに読めるか?って言われても・・・
昨日のオワ村さんですか?
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なんだ昨日のオワ村使いでしたか
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>>192
シャドウ真田マジおすすめ
ゲージ100稼いだら端で5Bヒット確認暴走するだけのお仕事
なお、読み負けてバーストで暴走抜けされたら諦めろ
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>>192
遠距離キャラでゲロを吐く真田さんを可哀想に思った完二使いが来るよ
うれしいでしょ
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>>191
だっけ…とか言う前にゲームやれよ、せめてゲームやらんでもランキング上から眺めてこいよ
投げ抜け率30パーあればかなり抜けてる方、半分抜けるとか夢のまた夢だぞ
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別にゲームやってても投げ抜け猶予のフレームなんてしらんでいいだろ、抜けられるか抜けられないかさえわかってりゃ
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真田使いが自虐する時代になったか
直斗に文句言うとはたいそうな身分になったね
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使用キャラが何かで身分が決まるってすげーな
どこの中世だよw
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誰でも番長やアイギス使いに糞キャラとか言われたら腹立つだろ?
直斗使いからすれば真田に文句言われるとキレてもしかないと思う
-
身分の低いキャラからの言葉なんて受け流せよ
いちいち反応してると余裕ないように見えるぞ
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>>204
持論を他人に押し付けんなよ
いかにも全員がそう思ってるように言うのは良くない
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まぁランクスレじゃ何言ってもええんよ
隔離スレだし
ただそのノリを外に出しちゃいけないよ
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俺メインが番町でサブで色々なキャラ使ってるけど、そこまでキャラ差あるように感じないな
ランクスレにマジレスするのが間違いなのかもしれんがキャラの個性を理解できてない人が多すぎると思うの
PSRが俺より高い人の意見なら語彙力の問題なw
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>>俺メインが番町
ここまで読んだ
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これは番長使いのふりをした他キャラ使いの可能性
-
番長使いにキャラの個性とか言われたらもう乾いた笑いしか出ないな
番長とか何でも出来すぎてもうハイスタンダードの域すら超えたぶっ壊れキャラじゃん
移動投げだのB獅子フェイントだの2Cdc5分だのスタンダードキャラがやっていい動きじゃない
-
PSRとか初狩りしてるだけで上がっていくからアテにならんよ…。
段位はサブキャラ使うだけで下がっていくからアテにならんよ…。
-
PSRは何百戦何千戦もすればいい感じになるけど、それまでは100戦ぐらいまでにいかに連勝するかだからなあ
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あー…なんだその、PSRを指標値にしたのは良くなかったな
俺はたた゛建設的な流れにしようと努力しただけなんだ
あまり評価が伸びてないけど、ゆかりとか相当強いと思うんスよね
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番長使いが個性を語るクソワロwwwwwwwwwwww
番長の何が腹立つって何でも出来る癖にそっから減るんだよな。移動無げの勇猛も暴れ潰しの2Cも端のC石化や投げも全部ノーゲージで追撃可、更に紫電最終段当てや十文字まで追撃いけるあほかと
しかも勇猛キャンセル獅子フェイントでコンボの状況もクソ良い。こいつとアイギスはマジで存在自体がバグ
BBの時から思ってたけどアークは素人でも絶対に与えちゃいけないってわかる技を優遇したいキャラに与えるのやめろやクソ無能が
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>>214
マジレスだったのか(驚愕)
番長叩きにもっていきたい巧妙な釣り師にしか見えなかった
番長使い「ゆかりが相当強い」
みたいな感じで煽ろうかと思ったが止めておこう。建設的な話したいらしいのでマジレスすると、ゆかりはキャラパワーは文句無いが上位グループに相性悪いの結構いるからどうだろうね
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少なくとも番長使ってゆかりを強いと思うことはない
パワー以前に相性の問題で
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まあ確かに番長に比べて個性が無いキャラは存在しないだろうな
無個性で勝てちゃうんだから
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>>215
アークのよくある調整じゃん
牽制キャラより牽制が強くて切り返しもあり火力もあるハイスタキャラと中途半端な出来損ないキャラ
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番長使い「ゆかりが相当強い」
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実際問題そういうキャラ使えば格ゲーあんまり経験ない人でもそこそこ勝てるからね
そういうゲームを目指してるんだろう
格ゲー熟練者からは文句ある程度言われるのはもう捨てて
前回は起き攻めしたけど今回は超高性能で行こうってとこ
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番長の2Cやばくね
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>>222
さては完二使いだな?
番長2Cは被フェイタルで良いだろってくらい強いよな。
というか奴に弱い技ってあるのか?
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逆に番長のやばくない技ってなんだよ
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2Dかな
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>>206はランクスレ初めてなんだろうな
とりあえず強キャラ使ってるカスどもは絶対にゲームの悪口を言うなよ
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まーた直斗使いか。今作これだけ強化されてるのに何が不満なんだ?
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憶測で「○○使いだな」と決め付けるとそれだけで批判出来たような気になれて楽ちんだね
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強キャラを使うとカス扱いされるゲーム
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モップ消した代わりに付けた物がデカすぎだな
あんまり話題には出ないが空中ジオもまたうざい
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番長には空中Dジオっていう死技があるけど
だから何っていう
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今回の番町てCPジンとおんなじくらいのハイスタンダードなの?
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結局、番長2Cdcは五分なの?
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五分だよ
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>>232
今のキャラ情勢知らんけどCPジンって強いけど上にタオヴァルケンいるよな?
だったら番長のが強い
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ヴァルケンならいるじゃないか
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CP稼働初期のジンは最上位に居たから今の番長と同じ立ち位置
BBみたいに他のキャラが伸びて評価が落ちるかも知れないしP4Uみたいにそのまま最上位に残るかも知れない
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CPジンってか不快度的にはEXラグナ
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ハクメン的側面もある
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U2鳴上が強いのって
5A2A5B2Bが牽制として強くて
それがガードされても2CやB獅子フェイントで
隙をフォローできるというしょうもない理由だから火力では覆せない
前作美鶴の次に牽制最強だった鳴上の牽制が強化される意味が分からない
で前作の下位キャラはのきなみ牽制が弱体して状況限定の火力は上がるという
チグハグな調整だから鳴上に処られると
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cpジンは強さだけじゃなく遭遇率も高いのが不快だった
番長も遭遇率高くて非常に面倒
乱入されて返り討ちにしたら番長で入りなおしてくるのやめてくれ・・・
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ぶっぱが強化されてのが一番しょーもない
どっからでも突き刺さるSB紫電に十文字紫電ombとかいうゲームが終わる事も出来るしよー
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( ∵)我は許された
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CPアラクネは完全にランクスレの被害者だったからな
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稼働までの時間の無さと、
業界一の調整下手のアークが組合わさることで、
この有り様だよ!
雑。とにかく雑。
スクカジャバグとか3分で分かるだろ
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スクカジャバグが3分どころか初回ロケテ段階からずっと指摘されてたアイギスの燃費が一向に調整されないままリリースに踏み切ってバグとして調整しますってのがありえん
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番長は量産されてうざいが、アイギスは全く量産されてないし、放置すれば問題無いからどうでもいい
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>>246
ほんとこれ
バグがあるのはゲームだし大目に見れるがロケテからずっと騒がれてたことを今更不具合っておま…
ずっと言われてるが何のためのロケテだったんだよくそ
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都内きてみな、番長よりアイギスの方が量産されてるよ
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正直あれをバグということにしたのはユメの個人叩き回避にしか見えない
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>>246
そのバグ調整って公式発表あったの…?
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ガード喰らい中の減少はバグ扱い確定だけど、オルギアの異常な燃費向上はわらんぞ
てかオルギアゲージ云々はホバキャンでゲージ消費されないやつ臭いんだけど
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すげー亀だけど、前作真田がゲロ吐いてた遠距離キャラって、軒並み遠距離は弱くなってるから相性自体はよくなってると感じるのはおれだけか?
雪子にしろ直人にしろ弱体化点が遠距離、待ち系の行動に集中してて、強化点が火力、運命削りだから真田的には楽になったと思うんだが
アイギスは今回の調整入ってもほとんど弱くなんないだろうな・・・
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メギドキャンセルメギドも消えてもらわないと困る
アイギス不快要素多すぎ
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ついでに真田はカエサルやSBソニックのおかげで遠距離に強くなったしな
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つまりクマがさいつよ
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>>253
雪子は端同士でも舞でダメージ取れるようになったし、ガーキル付いてりゃ崩して火力出せるようになった
前はガーキル付けてもリターン取るのに近接必須だったの考えりゃ遠距離強化つって良い
前作は遠距離戦キャラに見せつつ、崩す手段無いのとリターンとれないので、結局殴りあい必須だったけど
今回は冗談抜きにガン逃げして遠距離だけで戦って、ガーキルからサクヤ遠隔操作のコンボだけで行ける
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>>253
真田使いじゃないからはっきりとは言えんけど、真田側が立ち回り五分〜有利付けれるようになったとは思えないし、ワンチャン火力で不利状況覆しにくくなったこと考えればトントンなんじゃね?
そんで前作よりクマ陽介あたりはきつくなってるし、ゆかり登場もあいまって相対弱化ではあると思うよ。せいぜい中堅止まりで弱キャラ落ちは無いと思うが
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SEがショボすぎるのもバグだよね?
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>>258
ほとんど変わってないクマは分かるとしても花村に対して前作以上に辛くなったってどういう理由?
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見つけた、これか
http://www.arcsystemworks.jp/p4u2/important.html
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真田vs直斗は今回どうなんだろうな
真田のマイルド化と直斗強化でどっちかが一方的に有利って状況は少なくなってるのはわかるんだが
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雪子はほんとにワンチャンデカくなったな
アイギス番長除けば覚醒状態が一番怖いキャラだわ
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>>260
上でも言ったけど、ワンチャン火力でひっくり返されにくくなったってのが一番でかい
あと2Bが弱くなってるし、地走りのリターン増えてるから陽介が割と好き放題出来る
事故要因のキルラ・コークぶっこみだって被fcでリスク増えたりリターン自体が減ってたり、陽介側から見るとすげー楽に感じるんだが
ただソニックだけちょっとめんどくさい程度かな
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>>264
ワンチャン火力は確かに落ちてるがそれでも陽介くらいなら全然溶かせる
そんで陽介側の火力も落ちてるから火力差は前と変わらない
固めで最も怖かった暴れつぶし2Cfcも無くなって前ほどリスクもないしな(そもそも固め自体も弱くなってるし)
2Bは確かに弱くなってるが前作でもっともキツイと感じてた滑空やJCが弱体化してるから落としやすくなった
むしろ2BよりJAの受け身無能時間低下の方が厳しいんだけど
基本的に飛んでる陽介だからキルラコークはもともとそこまで使う組み合わせでもないし事故らすんならカエサルとかの方がまだ何かある
個人的に真田のJAの弱体化が痛すぎるけどそれ以外は真田に分がある調整だと思うので結果的に前と変わらず真田微不利って意見
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>>264
逆に陽介側のリターンもかなり低下してると思うんだけどそれは
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立ち回りでなんとでもなる陽介側の火力が落ちるのと火力でどうにかしないといけない真田の火力が落ちるのを同列に語るのは違うと思うんだけどなぁ
それに確かに陽介最大火力は減ったけど、瞬転地走りのおかげでノーゲージ非密着やエリアル引っ掛けた時のダメは微量だけどアップしてる
A連も自然に組み込めるしFAも取りやすいからゲージも余裕出来るし、何よりコンボ〆の状況もいい。スクカジャ流れ星もあるし火力低下はそこまで問題にならないと思ってる。番長アイギスあたりが相手なら話は変わってくるけどね
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やだ・・・ランクスレでまともに議論してる・・・
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スクカジャ以降が辛いのはアプデあるから改善されるとして
陽介側もペルソナ枚数減ってjd5d置けなかったりで牽制もままならない感じだよ、有利不利はさほど変わってないように思える
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>>267
真田の火力は確かに落ちたけど基本的にサイクロンの保障が原因だからノーゲージは変わってないしむしろ上がってる状況もかなりあるんだよね
多分一番減ってる状況が中央の対空からゲージ使ったコンボ
これが減ったのは陽介戦ではかなりきついけど代わりにA連の変更のおかげで運びが上がってて端に持ってきやすくなった
Bコークの仕様変更とA連の運びで端に持っていきやすくなったからワンチャン自体は取りやすいと思うよ
端コンのノーゲージ火力は前作並に出るしサイクロンのワンチャン火力は減ったが魔封でバーストを封印して攻めれるから結局ワンチャン力はある
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>>262直人の立ち回り変更点が
強化点が対空面、D罠空中で消えず、スクナ早く硬直減
弱体点は射撃連発、確認不可と罠硬直倍加、スクナ振向削除
緩い飛び込みに強くなって飛びが強い相手が多少楽になった
逆に篭城&射撃で詰ませてた相手との相性は緩和されてるかと
あと強さが端に凝縮してる割には、端として機能する距離が全キャラ中最小だから、中央だけでも戦える真田は5分いけるかと
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>>270
そのサイクロンのワンチャン火力が減ったのが一番大きいんだ。覚醒飛ばされて一気に逆転負けってのが凄く減ったから
端のノーゲージ火力が前作と変わらないならやっぱりサイクロンの分火力面で割り食ってるのは真田だろう
運びやすくなったとはいえ今作はガーキャンQEがあるから逃げる手段も増えてるわけだしね
2C〆に関しては確かにバースト封印はきついが、時間短いor長い時間魔封にするにはルートとか始動選ぶんじゃなかった?
>>269
1枚減った分5DJDが使いにくくなっただけでけん制がままならないとかそりゃただの甘えだ
そもそもJD割られても真田相手なら余裕で逃げれるし、そもそも5DJDに頼らずとも触りにいける
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陽介使いとしては立ち回りは前よりちょいきつくなったかなって感じ
めくりJBで逆ギレスカされたときカウンターとられるようになったのとマハジオを逆ギレでスカせなくなったのも地味にめんどい
でも真田相手だとスクカジャ5Aがクッソ機能するんだよなぁ
意識さえすれば一点読み逆ギレ以外殆どの行動を食えるし真田のサイク弱体化で覚醒もしやすくなった
今度のスクカジャ修正はマジで追い風だわ
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>>272
端のノーゲージが前作と変わらないって言ったのは始動によりけりだから
B系統の始動だと前作以上に火力出せるし小パン始動でも魔封〆出来ると考えたらワンチャンはとれる
火力に関してはマジでサイクロンだけが弱くなったと考えてくれて構わないしその他は大概強化
ダブルサイクロンしなくてもSBソニックとかいう便利なコンボパーツがあるからゲージの使い方が変わっただけって見かたも出来る
ちなみにA連からもレベル32C〆出来るので魔封の時間はそこそこ長い
現状安定する気がしないけどA連挟んでレベル52C〆するルートもあるから魔封が短いってのは無いかと
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なげぇ。
なんだ、ここは本当にランクスレか?
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適当〜レベル3サイクで4、5000飛ばしてた真田が懐かしい
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真田はペルソナ2枚が効きすぎ
前作真田ならペルソナいらんけど今回はそうでもない
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なんかいつもみたく煽り合いじゃなく議論て感じですな
珍しい
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真田は今作若干弱体化って感じ?まだまだ火力は下がってもある程度は出せる訳だが
陽介は結構全体的に強化されてるのかね
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真田で陽介とやると、前作以上に立ち回りや固め中の上いれっぱを咎めにくい
5AとJAの受身不能時間の減少が直に響いてるのが大きい
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四強と完二が絡まないランクスレは比較的平和だから
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中堅同士ならわりと良ゲー?
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ちくしょう…建設的な流れになってやがる…
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とりあえず、火力面の話だけ
今回の花村は覚醒済テンタラ始動か変幻fc始動以外はゲージ吐いたところで火力がまるで伸びない
そして、花村相手に火力の話でテンタラと変幻が選択肢の1つという話の時点で疑問を覚える
まともにゲームしてたらまず当たらないと思うけれどどうなんすかね
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変幻は対空ずらしだろJK
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>>284
テンタラはまだしも地走りは普通に選択肢だよ。対空潰し
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これは花村使いじゃなくてオワ村使いですね
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煽る流れにしているの一部じゃねぇかよ…
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陽介も真田もお互い弱体化してるところあるしお互いきつい所もあるから五分でしょ
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むしろ今作のスクカジャヤバいだろ
調整したやつ出てこいってレベル
陽介覚醒させてスクカジャ使わせるのがダメだから今まで以上に覚醒前に飛ばさないといけない
本当にスクカジャが辛い
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>>286
花村相手に真田で硬直に刺されそうな地対空振ってる時点で対策が足りてないと思うんだが
変幻で消えるの見てからジャンプする、間に合わなそうだったらガードでいいし、最悪 暴れなければfcじゃないから転ぶだけでしょ
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変幻見てからジャンプwwwwwwwww
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>>292
くるかもって思ってれば出来るけど
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>>289
ゲロ吐きそうなけん制相性だけど真田側の中央火力のおかげでワンチャンクソゲーにもってって勝てたのが前作だけど
中央の火力が減って、空中の陽介相手にA系小技が引っかかった時のコンボにいける場面が激減し、
スクカジャ使われると冗談抜きに亀の子になって時間切れるの待つしかないのに5分なのか?
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>>291と293は同一人物?スマホかな?
まじめに聞きたいんだけど、本当にC変幻見てから飛べるの?飛んでJBから反撃?
これを対策というなら陽介のJB・JCを2Bで撃退しつつ地走りを飛びor下段ガード出来なきゃダメなんだけど、人間の反応速度で実行できるの?
あとちょっと亀だが>>274へ
いろいろ文考えてたんだが、環境違う場所でプレイしてるのに文章だけで微有利か有利かを詰めるのは無理と判断した
けど建設的な議論出来て為になったし面白かったよ。ありがとう
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変幻が硬直に当たらないようにってそれもう真田に2B振るなって言ってるようなもんじゃん
2B振らない真田とかひたすらJBJC被せるだけの作業になっちゃうよ、陽介の空中行動避けきるほどの機動力無いんだし
せっかくこんなにハイリターンな対空潰し持ってるのに選択肢に入らないってこたぁないでしょ
まあ深めに2B合わせられると変幻も食われるけど
スクカジャに関してはマジすんません
投げと5Aでひたすらクソゲーにします
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読み合いしたくないみたいだけど何で真田使ってんの?
むしろリターン取れるチャンスじゃん
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いつものランクスレに戻ってきたようで一安心
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じゃあ今度は割と真面目に完二:千恵の話しようぜ、今回千恵5C弱体化したし突進技見てからD串美味しいし中距離が死ぬ程楽になったから完二微有利付けてもいいと思うんだけど。
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>>295
同じ人です、ID変わっててすまない
無理にJBやJCの被せ合いはしない
あくまで変幻を振ってくるポイントを相手によってしぼる、そっからJAJBを位置によって選ぶ
絞れないならガードしてりゃいいし、無理に飛ぶ必要は実際そこまで必要ではない
もひとついうと、JBとかJCで相手に触らせて攻めさせてから切り返した方が個人的に花村は楽
5Bなり2Cなりを直ガから真田の5A2Aなりで割る方が断然楽
触らせた方が読み合うポイントが圧倒的に少ないし、対処も決まってるものが多い
>>296についても同様、別に無理に2Bとか振らなくていいよ
花村には特別なめくりとかないし変幻の対空ずらしに限らずムンサルだってあるし、素直にガードしとけば向こう押し付ける行動もそんな多く無いからどうしてもリスクある択の掛け方してくる
端的に言えばミス待ちみたいな状況作った方が花村には有効
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シャビリスは抜けるキャラSランク
拘束してスカートめくったりおっぱいつんつんしたい
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文字数多くて、無理にかいたらちょっと読みにくかったり、おかしい文章でごめんね
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エロさで言ったらシャドウゆかりの登場シーン1強だろ
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今日、新しいの出ているのを知って千枝ちゃん使って来て
めっちゃ弱くなってるって思ったんだが、ここを見る限りいまだに4強扱いなんだな
触ってみてわからんかったが、何で千枝ちゃんこんな評価高いの?
三十路手前のおっちゃんに教えてくれんか?
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2強でよし
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>>304
今日触っただけでランク評価できる程ヌルいゲームだと思っとんのか?
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うんとね、前作で全キャラに有利つきそうな勢いでぶち壊れてたのがただのクソ強キャラになったらそう感じるかもな
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他のキャラも大体弱くなってるから
まぁ強キャラの一人ってだけでアイギス番長には並びはせんよ
ぶっぱゴッドとか相変わらずくだらねぇ要素も多いけどな
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他キャラも軒並みくだらねー要素増えたからぶっぱゴッドとか眼中になかったな
完二クソ村とかくだらない要素の塊みたいなもんだし
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>>309が何使いか当てるゲーム
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千枝の調整は有情だよな。産廃になるかと思ったのに。
いまだに上位キャラだよ。
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アイギス番長が突出してるのは言うまでもないとして、
美鶴千枝クマも大概な性能してるよ
なんだかんだで前作の強キャラが強いままだね
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強キャラがギス、番長で優良キャラがクマ美鶴千枝完二にほぼ決定でしょ?相性とかあってもここらへんやで
ギス番はこのこのスレはじめから読んでたらある程度わかる
クマ美鶴千枝は文句ないハズやろシャビ入れたかったけどこいつだけは切り返しとキャラ毎ごとの立ち回りで苦しいのが見れる優良の中には入れへん
今作の完二はフェイタルとか無理に狙っていけんでも運び、A連、A連2発5Bのいかがわしい固め完全無敵前進投げ各種の嵐性能のおかげで間違いなく上から見たほうがイイキャラやで!すっごいやつやで
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クマは普通じゃね?
美鶴も適当にB獅子フェイント絡めて擦ってたら死ぬイメージあるから強く感じないわ
あと覚醒した時点で牽制になる要素持ってないのもマイナスだな
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クマと美鶴は並ばないと思うけど
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でもアイギス番町除けば、美鶴がトップでクマ、千枝、ゆかり、シャビが上位だろ。
完二はしらん。
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覚醒させちゃいけないランク決めようか
車輪に出始め無敵なくなったらしいラビは最下層で十文字の番長は上位
スクカジャを考えると陽介も上のほうだな
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高火力超耐久になる完二が元祖
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完二はキャラとしても強くなったのもあるが前作ゲロしんどかった要素が弱体化されてるのがでかい
例えば美鶴ドロア、クマバット、千枝5Cとか
コマ投げfcにちゃんとしたリターンが付いたのも今作ではシステム的に有利
対番長ゆかりはまぁ、うん
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完二はドロアはそんなきつく無かったやろ
ドロアバーン!な美鶴とか昇りJCとか直ガ串でぶっ殺せたし
美鶴でありがたいのは空投げとかD系のリターン弱体化だろう
マリンカリンでこっちが動くのを強いられてからリターン負け余裕でしたな立ち回りがゲロ吐く主な原因だったし
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完二のDも弱体化されてるけどな
そのぶん空バスタやルパンで荒らしにくる完二が増えたわけだが・・・
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てかタック>5Dor2Dよ
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完二は新A連が頼りのキャラ
スパ4でEXバニでダウンする頃のザンギに感覚が似てる
スクリューの打撃食らってるとずっとザンギのターンだけど
ザンギ側の本命はコアコアEXバニ
今回の完二も新A連が主力で串はオマケ
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オマケって程でもないけどね
空バス後は串も択に絡んでくるし
一部濁らせられるのが、逆ギレみてからD串ぶっささるからってのもあるし
でもまぁA連と溜めれるBやばいね
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前作も串は差し込みに使う程度で打撃メインだったけどA連単体ではダウン取れなかったからゲージ効率が段違い
耐えて〆だから余裕もできるし
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美鶴下がったの?それとも工作?
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最近のランクスレは工作だなんだと
異次元の言葉がいきなり飛び交いすぎ
まともに会話する雰囲気じゃないな
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千枝の扇風機復活したとかなんとか
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>>328
やってみたけど大して重ならんよ
動画勢本当に気持ち悪いっすわ
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大してってなんだよ大してって…煽り専とかゴリ使いの成りすましでないんなら
きちんと小パン等で割れるかどうかくらいハッキリしてくれ
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もしもしw
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まず千枝側はギリギリ小パン1発も入る猶予がなく、相手が亀にならなければ固めが成立しない
ただ、受身に合わせて扇風機を置くから相手が割ることはガーキャン以外はまず無理
直ガして隙を付くかしないと、幸いまだループは確立してないから抜けられる
あとよ>>331
お前はもしもししか言えないのか?
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mocombot 今日千枝のJ8D5DD試したけどある程度高さがあれば5Fで割れないっぽい、QE抜けと寝っぱ可、2DD重ねは1Fで重なるかも、QEも無理っぽい.多分ねw
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>>333
うん、これ
ループが確立したら謝りに来るわ
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J8Dに地上ヒットからループさせるにはまだ工夫とコストがいるか
どうなるのかなー
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番長って中央空投げノーマルからノーゲージ3000とか
なんでもありだなこいつ
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ランクスレに書き込んでる俺カッケーみたいな風潮
キモい
-
前作美鶴でさえカウンターからの追撃だったのに
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2F以上隙間あるペルソナ起き攻めしてきたらカードに吸い込んでやるからな!
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良いなぁ…
俺の使ってる花村も完二も、カウンターだろうが画面端だろうがゲージ吐かないと追撃できねぇ…
まあ花村には毒、完二にはコマ投げあるけどさ
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そもそも中央でノーゲージ追撃できるのが(ry
あと完二なら端背負い通常投げで追撃できるだろ
-
>>341
そうなんか、端で通常投げあんま使わんから知らんかった。
あと最近知ったんだが、SB勇猛がフェイタル技なんだな…
完二は5Cフェイタル没収さr
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ハイスタンダードを羨むくらいなら番長使っとけよ
いいなぁいいなぁ言いながらダイブしてくる完二とか嫌過ぎる
-
空中投げの話かと思った
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もはや番長はハイスタンダードという言葉ですら躊躇するレベル
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全方向に尖りすぎてウニみたいになってる
とはブレイブルーで生まれた表現である
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信じられるか
これでも自虐してる番長も存在するんだぜ?
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楽に勝ちたいなら完二か番長
最初の楽さをとるなら完二
後々の有利さなら番長
エンジョイ勢なら完二が最高
-
完二は前作以上に頭悪いプレイが許されるようになった
-
完二のA連は長いわ
-
本来のA連なら打ち上げた後空バスタで終わりだからな
途中でルパンにしてるから妙に長くなる
-
稼働前予想:5B>2B無くなってコンボや固めや立ち回りが弱体化かな?
稼働後現実:A連で〆耐えて行きやすい+ゲージ回収、5AA微溜め5Bのお手軽固め、立ち回りは空バスで5B距離でチマチマとする場面が減る
このお手軽加減
-
何で番長にコマ投げつけたんだか本当に謎
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有名プレイヤーが完二やばい言い始めた途端のこの手のひら返しはなんなのか
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最初からpetさんとかは完二ヤバいって言ってたじゃん
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前作の流れとか投げキャラの稼働初期だとか、常習的な流れだけ見てキャラ自体の強さ見ない奴が多すぎただけだろ
やってること動画勢とかわらんわ
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今回も前作みたく最初の辺りの暴れから修正食らいすぎて結局弱キャラに落ちる未来が待ってたりして
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ハイスタンダードを羨んでるんじゃなくて不快だから氏ねって言ってるだけなんだよなぁ・・・
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完二に不快って言われちゃおしめぇよ
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このゲームバランス調整来る頃には別ゲー稼働して終わってそうだな
キノコしかいねえし引退しとっかな
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番長スレでは完二だるいらしいし
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完二がだるくないキャラなんていない
勝ち負けとか有利不利以前の問題なんだよ
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番長の中央投げノーゲージ3000がさらっと信じられてるけどそんなの聞いたことないんだけど
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つーか番長の投げって中央ノーマルヒットから拾えたっけ?
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試してみればいいじゃない?
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何故使用キャラでもない奴の為に100円払ってまで検証しなければならないのか
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どこにも中央地上投げとは書いてないけど
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>>336は中央空投げって書いてるよ、そしてノーゲージとは書いてるが、omb無しとは書いていない……。
低空とかだったら拾えるとかあんのかね。
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>>366
じゃあスレ漁って来れば?
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>>368
ジャンプ頂点とかだと無理だけど低ダ投げたくらいなら余裕
そのまま下りJ2B>微ダ5B以下略
カウンターならもう少し高くても行ける
真下に投げたのを下りで拾うから位置は問わない
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どのパーツで拾うのか気になってたけどJ2Bか
飛び逃げを狩るときとかにリターン重視で使えそうだね
-
あんま使われないから意識せんかったけど、空投げから拾えるくらいなら
前作のJBBと変わりない感じなのかねー。
発生7F、あの判定、中段……なんか危ない匂いがするわ。
-
なんかアイギスの次にクマが強いとか言ってるやつキチガイ過ぎとか思ってたが
だが、最近次まではいかなくとも美鶴と同じ位強い感じがするレベルになってきた
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クマって他キャラに比べたらあんま変わってないしなー
ペルソナ割られやすくなったとはいえ相手キャラ選ぶし枚数は増えてるのもデカい
中央の火力は落ちたけど運び能力上がったし致命的な弱体化ってバットバクステくらい?
逆に得たものが多いから評価高いんだろうね
問題は美鶴番長という天敵の存在
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番長とアイギスがかわいいだけのゲーム 次点で美鶴完治がかわいい
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金払ってストレス買うとかお前ら裕福だな
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キャラ叩きが主なランクスレだけど、逆に相手にして面白いキャラっている?
また、その理由はキャラが弱い以外にある?
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陽介が前回以上にゲロ吐きそうなんだけど
コンボ安いけど不快度マックス
スクカジャされて投げとA連で固めと崩しと投げ釣りで
禿げそう
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19日アプデでバグ修正以外無いのかね
前はキルラ修正だけみたいに見えて弱冠のバランス調整もあったから、少しは期待しちまうが
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今回はもう修正内容出てるからバランス調整しないだろうな・・・
番長アイギスちょっと落とすだけでいいからやってほしいところだが
-
そのバランス調整、稼働して結構経ってからだったじゃん
少なくともタイムリリースキャラが出てしばらくしないと無いんじゃね
P4Uの時もキルラバグの前にバグ取りアプデあったし
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>>370
その条件なら美鶴も2DDで拾えるけど…
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>>377
スタンダードなキャラは結構対戦してていい感じかもな
美鶴、番長、皆月、ラビリス、順平辺りは強さに雲泥の差はあれど好き
嫌いな人も多いかもしれんがゆかり、雪子あたりと対戦するのもそこそこ好き
まあ強すぎる人は干されるかもしれんけどね
逆に不快なのは
アイギス、クマ、完二
アイギスは火力を3分の1にしてやっと良キャラになる
クマは逆切れ、JA、JB、5B、5Aを大幅弱体化すれば良キャラ
完二は火力を半分にすれば使い手も対戦相手も気持ちよくなれてwinwin
-
火力半分の完二とかもう勝てる相手いねーだろがゆかり戦とか詰むだろ
完二ってそもそもMAX火力そこまで高くねーし不快なのは火力じゃない
-
なお個人的に完二で一番イヤらしいと感じるのはA連の2発目で前進しつつ3発目がディレイで暴れ潰して来るとこと
咄嗟にボタン押してるだけでも刺さると必ず起き攻めループすること 一旦ターン取られると精神的にキツい
-
いっそのこと全キャラシャドウモードにしたらバランス取れるじゃね死ぬ程大味なゲームになるけど
-
今の完二の火力が不快じゃないとか自虐も大概にしろよw
他キャラ軒並み中央火力落ちてんのに威力据え置きの厨性能コマ投げやら糞火力の覚醒SBが不快じゃない訳ないだろ
他にも固めやら荒し性能やら不快な要素満載なのは認めるけどな
-
崩しが最強で火力がウンコなアイギス
完全じゃんけん起き攻めループの完二
この辺は火力調整しなきゃ駄目だろ
強みを押し付けて気持ち良い事出来てリターンが高すぎるんじゃ使い手しか得しない
シャドウモードにしても駄目なキャラは何をやっても駄目
番長、クマ、千枝とかそういったキャラしか恩恵は無い
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>>383で言ってる事はかなりマジで言ってるからな?
この不快3キャラを中心に他の強キャラのバランスも調整すればプレイヤー帰ってくるよ
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勿論やれる事は少し多くしてやってもいいがアイギス、完二の火力だけは本当に調整しないと駄目だ
火力が低けりゃここまで問題になってない
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完二の火力が低いとも思わんが、完二で調整するなら火力ではない
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P4U2はじめようと思います
不快指数MAXなキャラが好きなんですがお勧めは誰ですか?
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実際完二の火力って言ってるのはどこの部分を指しているのか
・コマ投げは追加まで入れて3000前後?
・A連は追加入れて1900ぐらい
・fcはノーゲージだと5000ぐらい?
・ぶっぱなし技は5000ぐらい
たぶん火力火力言ってる人はfcコンの火力見て言ってるんだろうけど真面目に完二と対戦してたらまずfcなんて食らわないよね頻繁に食らってる人は対策不足か感じ側が格上すぎると思われる
まぁ黒こげはごめんな
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とりあえず完二でいいんじゃね?
ちょっとゲームに慣れたら完二でもいいし、とにかく勝ちたいって思うんなら完二が安定
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投げキャラはほんと単純に狩られただけの初心者の叩きも混じって不当な叩きみたいに染まるのがどのゲームでもよくない
-
問題なのはバーストポイントが最初しかないA連からの50%〜150%+omb火力じゃないの?
バースト無視した覚醒飛ばしがやりやすいから実際の火力より多く見える
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>>391
完二使いか?
超絶勘違い乙
技の性能を変えたり微妙にしたら完二使い達が萎えるだけ
あと、そうする事によって完二使いが辛いと思ってるゆかり戦等が更に辛くなる(じゃんけんが糞なのでキャラ差はそんなに無い)
火力を半分にして、ホンの少しだけやれる事増やしてやれば気持ち良い事はそのまま出来る
何より放置されないしそうした方が完二使いや完二使い以外両方幸せになれる
-
家庭用で練習できるギスマジいいよ
完二はA連強化されたから引っかけから5〜6000飛ばす不快度ムーブマジハンパねえわ
確認クッソ楽になったのも良い
-
A連からomb150使ったらそんぐらい行くかもしれんが流石にそれはその状況にさせたほうが悪いのでは
-
完二は投げキャラじゃない
不快キャラ
投げキャラってのはザンギみたいなキャラのことを言う
「投げ」じゃなくて新ジャンル「不快」
-
順平同キャラ・皆月・真田・千枝辺りのまだ格ゲーしてる部類は楽しいよ。
番長もSBぶっぱ無ければ楽しい。
不快なのはギス・完二・美鶴・ラビリス。
雪子・直人・ゆかりは不快は無いけど面白くはない。
花村・完二・ベス・シャビ・クマは人によっては不快。
-
完二は使い手にとっては脳味噌無くても使える良いキャラなんだよ
P4Uを初めてやります!って奴は一番手っ取り早く勝てるし上級者が使っても強い
そういったバランスや新規獲得を狙ったキャラというのは悪く無い
ただ火力が強すぎる所為で読み合い以前の問題になり、乱入拒否されやすい
しかも不快な立ち回りな上に火力が高すぎるので人口が増えるどころか長い目で見れば大幅に減る
「なんか乱入拒否されちゃうんだよね」っていうアイギス使いや完二使いやクマ使い
お前ら愚痴る前に客観的に原因を良く考えろ
-
番長は同キャラかつSBぶっぱ無しなら、楽しい
-
本当すまない
俺の完二が強すぎるばかりにお前らに不快な思いをさせているようだ
だがこれも勝負の世界だから手加減はできない
アドバイスとしては鳴神かゆかりか花村かクマか美鶴を使うと立ち回りやすいぞ
特に鳴神かゆかりがオススメだ
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シャビ不快に感じる奴とかいるのか?
ほぼイキかけるんだが
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客観的に考えたところで自分が調整してるわけじゃないし
-
格ゲーしたいならスト4KOF辺りのゲームやればいいのに
アークゲーだってBBのほうがこれよりずっと格ゲーしてるよ
ペルソナキャラでどうしてもやりたいっていうならわかるが
まあ、事実人いねーし離れてってんのかもしれないけど
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>>404
あからさますぎて面白くないです
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>>405
だよな、同キャラとか相手殴れなくて本当に困る
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何故ペルソナが過疎ってるのかって?
それはアイギス、クマ、完二の3大不快強キャラが居るからゲーセンが過疎る
美鶴、番長は不快では無いが強すぎる
あと、絶望的にキャラバランスが悪い組み合わせがある
これに尽きる
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まぁ完二に文句言ってる奴はゆかり使えってのは賛成。タックは貫通して本体に刺さって潰れるわダッシュ出始め以外で弓潜れないはD落とそうにも弓でタケ死ぬわ空中機動力下がったせいで風船置かれたら飛び辛くなるわ色々相性が出る組み合わせ
-
クマだけ理由が特に無いまま叩かれてないか
-
順平が中堅クラスになるように他キャラをマイルド調整したら良ゲーになると思う
強い技の押し付け合いじゃなくて読み合い重視
これこそ格ゲーよ
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389 :NO NAME:2013/12/16(月) 16:53:50 ID:mbUQRVDE0
>>383で言ってる事はかなりマジで言ってるからな?
この不快3キャラを中心に他の強キャラのバランスも調整すればプレイヤー帰ってくるよ
-
バットは低姿勢で潜れるし、飛びも2Bで落ちるし、逆ギレも指振りモーションが無敵じゃなくなっていたりするクマよ
-
>>413
読み合い重視は好きだがそれだけじゃ駄目なんだ
自由度が高い爽快な動きが好きでやってる奴も居る
ただ、自由な動きが出来るのに糞火力が出たらアカン
>>383で言ってる事はかなりマジで言ってるからな?
この不快3キャラを中心に他の強キャラのバランスも調整すればプレイヤー帰ってくるよ
-
なんか間違えた
しばらく姿を消す
-
BBランクスレのコテハンの人だったか
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強キャラ不快キャラを中心に調整考えても絶対バランス取れない
強キャラの角をおとして丸くする調整の方が現実的
該当キャラプレイヤーからの猛反発はありそうだけど
-
うわあのキチガイが書き込んでるのかよ
-
日付変わったら帰ってくるな(確信)
-
しかしこのスレの人々は本当につまらなそうにこのゲームをしているように見受けられる
あまり言いたくはないが人には向き不向きがある
格ゲーだけがゲームではないぞ
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今作の番長前作より不快まであるんだが
-
>>419
>>397参照
やれる事減らしただけだと強キャラ使いのストレスがたまるだけだぞ
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>>422
ランクスレに書いてるような奴は実際にそのゲームをプレイしてはいない
これランクスレの常識
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:mbUQRVDE0
なんかもうこいつ…
お前の好きとか嫌いとか番長美鶴が不快じゃないとか過疎ってるのはあのキャラのせいだとか
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>>421
読みが甘い
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ぶっちゃけ文句言ってるうちは全然楽しめてるよ
「●●クソすぎ二度とやるか」とか思いながらちょっとしたらまたお金を入れてる
格ゲーマーってそういうもんさ
ランクスレがどうなのかは知らんけど
-
あとジャンケンが糞なのでキャラ差は無いってなかなか凄い理論だぞ
-
まあアッパー信者はやめて欲しいのだけは同意
強くだけしてやること増やしまくってで面白くはならない
バランスが大事
-
バージョンアップでみんな弱体化したとしてもバランス取れてる方が息の長い作品になるのは間違いない
不快ムーブの多いP4Uはバランス崩壊を笑いながら楽むFHDや堕落天使みたいなゲームにはなれない
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どんな弱キャラでも自分より強い相手に封殺されるとクソキャラ認定したくなるもんだ
あからさまにぶっ飛んでるキャラ以外を挙げるのは単に自分の実力がないだけ
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姿を消した10分後に書き込みですか
流石ですね
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完二不快君はキチガイコテだったので以後触らないように
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>>419
マジレスすると尖った部分がSBぶっぱやら押し付けばっかのせいで立ち回りが制限され過ぎてて動かしてても読みあいしてても面白くないのが今作
もうちょっとやそっと弄ったくらいじゃ人なんか帰ってくる見込みないし淡い期待抱くくらいなら別ゲーやってた方がいい
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全ての汁物が推してたアラクネは大したことなかったから完二も落ちるな(適当)
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シャドウキャラにゲージボーナスの無い覚醒つければ良いゲームになると思う
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やっぱ完二クマの書き込みしてる奴
同一人物の荒らしだったか
BBスレのなんてキチガイコテよ
晒しておこうぜ
-
全てを知る者 ◆6l9kT02E.A
こいつか
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糞ハメSTGが雪子ゆかり叩きにきそう
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BBスレはココノエ1強すぎてココノエがアンリミキャラに並ぶか話してて笑った
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今日はアイギスの次に強いのはクマとか騒いでた奴は登場した?
毎日50レスすると宣言していたが
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ID:mbUQRVDE0
こいつじゃね
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>>399
完二始めたばっかりだから最大かどうかわからんけど100と1mbで端立ちAから5000出たよ。中央からでも4900くらい。
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ほんとここくっさいやつばっかやな
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全汁ってだけで信憑性がないからな。
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糞ハメSTGはここのマッシュルーム君と同一人物だろ
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┌(┌^o^)┐カソォ…
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ウルⅣとギルティギアが稼働したらどうなるんだろ…
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こんなゲーム一瞬で気持ちよく過疎らしてもらえるさ
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格ゲー界が盛り上がるならなんのゲームが流行ってもいいわ
田舎のゲーセンなんて死んでる
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まぁ正直GG待ちのヤツが大半なんじゃねーの?
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番長・アイギス・SBSPの罪は重い
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ぶっちゃけキャラバランスよくなったとしてもいいゲームになると思えない
今作から入ったシステムがどれもクソすぎてどう足掻いてもクソゲー
完二とかが顕著
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P4U2の調整でアークは強キャラと弱キャラを意図的に作ってることがわかった
たぶんこのシリーズは全体的なバランスは度外視してる
強キャラ使って無双する楽しみ、弱キャラ極めて強キャラを倒す楽しみ、このあたりがコンセプトになってるはず
-
そいうやSH
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なんでそんな今更なことをドヤ顔で言っちゃってるのか・・・
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途中で送信しちゃった
そういやSHとか稼働5日くらいで全く使わなくなったな
結局使いづらいからなんだけど
出掛かりからしっかり無敵付いてるなら上手く使いたいけど
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前作あんだけ面白かったゲームを
ほとんど追加要素なしで台無しにできる神調整
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>>458
最低限離した瞬間に技に入ってくれないと使えん
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問題は上位キャラに理不尽に強い技、連係があるせいで弱キャラを使いこなす意欲があまりわいてこないこと
本体性能が高いキャラはペルソナを弱くしたりコンボダメージを低くするべきなのに上位キャラは全てを持っていることが多い
だから使用キャラが強キャラに集中してしまい弱キャラでがんばる人が極端に少ない状況になってしまった
今更な話だけどなんか言っておきたかった
ふースッキリ
-
本当に文句だけは一人前だな。
-
shって何かと思って調べたらホールドのことか
正式名称がS(スープレックス)ホールドシステムっていうなんて知らんかったわ
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>>460
そうだよなぁ
まぁもう少し色々試してみるよ
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使ったことも使われたことも無いんだが、ホールドのゲージって相手にも見えるの?
もし見えるなら無敵を生かすのは絶望的だと思うが
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皆月のshはホールドナイフ>Aナイフとかできて楽しくはある
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そういえばアイギスと番長以外に新SPスキル追加されたのって誰だっけ?
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クマ
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ジュネス
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http://www.arcsystemworks.jp/p4u2/chara/p4u2_commandlist.pdf
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ゆかりのマハガルやばくね
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ラビスレの自虐
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ラビリス立ち回り強いってむしろ強気になってるように見えるが
車輪に関してお通夜になるのはまあ仕方ないだろ
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一方シャドウはファミチキ談義から
シャビとの大家族構想を妄想していた
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ラビリス使いとシャビリス使い、どこで差が付いたのか
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シャビスレ見てると面白いな
シャビッチ誰特だよw
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開発がラビリスに厳しい感はあるな
火力以外の尖った所は消すけど防御面は徹底的に弱くするって決められちゃってるし
ラビ使いじゃないけどC車輪出掛かり無敵無くしたのは流石にどうかと思うわ
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アイギスとか番長にくっそ強い切り替えし持たせといてもともと車輪にしか頼れなかったラビリスにあの仕打ちだもんな
SB紫電だけはどうしても許せんわ
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覚醒スキルの片方がブルータルっていうカスだから
車輪しかないようなもんなのにその車輪まで弱化だもんな
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ラビリスは逆切れ溜めれるようになったのは地味に強化されてると思うけど?
相手の5A重ねに逆切れして逆切れ返してくるような相手には溜めで相手の逆切れ硬直にFC取れる時あるし
溜めがガードされてもディレイ博打牛突進したりぐちゃれる
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???
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>>480
前からタメ可能なのですがそれは・・・
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シャビの
ガーキャンQE(SB屠殺仕込み)
これの切り返しが鬼すぎていつも喰われます、どうしたら良いのでしょうか…
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ガーキャンQEさせて硬直殴るんじゃだめなんですかね
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>>480
普通にjcとかでガード余裕だし、逆ギレ溜めは前からあった
今作はAAから逆ギレ最大溜めループ出来ないらしいし弱体化って言ってもいいまである
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>>484
殴るのと同時に喰われる
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>>485
逆ギレコンに関しては5AAのせいであって、最大溜めじゃなく
溜め時間調整する面倒くささが出ただけで変わってないよ
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>>584
シャビのSB系牛は、本体殴っても牛消えない
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>>478
小パンより早い3600減る突き^^
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ナルホドネ
できたとして投げるぐらいしか無理なのか
75%かぁ
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初心者がアイギス使い始めたけどグチを言いたいから言わせてくれ。 初心者の愚痴だから不快に思ったらスルーしてください。
オルギアゲージどうこうよりも美鶴や番長で直接殴った方がリーチも判定も強くね?w
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ゲージ使うとは言えかなりエグイ切り替えしだな
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下げ忘れた。ごめんなさい
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ゲージ使わせて満足できるならいいけどjcできないところ狙えば回避不能も狙えそうやね・・
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SB紫電(+α)で終わった時の脱力感やべえよな
やってる側は間違いなく爽快だがw
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例えがアレだけど、真田先輩のキルラッシュをシャビゲージ75%でガードさせたら確反なのよね…
サンダーなんとかも意味無いし…
-
75%でほぼ抜ける事は出来るってのは低体力のシャビには嬉しい事だね。
同じ75%のSBぶっぱよりはまぁストレスたまらん
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小パンちねりと初手の投げ関連崩しで対応しろってことになるのかな
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キルラガードされたらミニジャン出来るけどJCとかBアサで回避出来ないかな
硬直に本体の攻撃刺さるだけかも知れないけど
-
シャビ75%はこれ喰らったら死ぬって時の絶望感がやだな
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ガードさせてるのに攻撃されるとか
喰われたら簡単なコンボ〆で3000dm+恐怖だからなあ
-
ジャンキャン出来ないならミニジャンプでキャンセルすればいいじゃない
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牛見てmjで逃げるなら、シャビの2Bfcが刺さるね
mjてch技だよね?
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ガーキャンQEの硬直と2Bの発生の遅さが計算から抜けてるよ
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なんかもういろんなキャラがスト4サガット状態やな
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>>504
そうでしたね
mjから技を出さずに着地すれば刺さるかもしれませんね
-
>>506
というかミニジャンプとQEでお互い離れていくのに届くのかな
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>>507
mjは牛の攻撃を回避する目的だから、QEの硬直はmjをするときには既に解けているのでは?
あと技を出さなければmjに着地硬直は当然あるので、それを含めて刺せると言ったのですが
-
された事ないからわからんけど完二ならmjJCでガーキャンQEで狩れそう。発生遅いのと裏の判定が合間って
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>>508
タイミング次第だろうから
もう実際やってみないとわからんね
といっても近くにシャビいないんだけどさ
mj振り向きJCとかすればなんか行けそうだけど
ガーキャン見てからそこまではな
-
つーかmjから技なんて出した方が基本刺されやすくなるはずだろ、相手QEで裏にいるんだから
そこに当たる技もってるやつは別として
-
訂正、mjJCでQEを、狩れそうだな
-
色々考えたけど、QE見てから垂直ジャンプじゃ駄目なのかな?
-
ただかわすだけなら結局何の対策にもなってないんだよなあ
-
75%使うんだからかわせりゃ充分だろ
-
ombすりゃ今まで通り反撃までいけるでしょ?
バーストなきゃおとなしく避けておけばいい
-
番長の空中ジオって着地に硬直無し?
-
いろんなキャラが伸びてるけど、ベスと順平は相変わらずお葬式なの?
-
話題になってないしそうなんだろう
ベスは強くないのに不快なキャラ
完二と同じく格ゲーしてない
-
ワンチャン糞火力がほとんどなくなったからベスはもう不快ですらないな
5D見えない奴からすると不快かもしれんが
今は硬直増えたB系統にfcぶち込んで覚醒飛ばして殺せる、気持ち良くなれるキャラ
-
ベスは初見殺しのハメキャラだからな。感電5Dとか。
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PSRランキング20位まで
番長5
完二4
美鶴3
ギス2
クマ2
シャビ1
直斗1
ラビ1
クマ1
千枝1
皆月1
120位まで
番長21
完二18
美鶴15
クマ11
ギス9
花村7
雪子7
真田6
千枝6
シャビ5
ゆかり4
直斗4
ラビ2
S番長2
Sギス1
皆月1
順平1
ベス0
ベスでてこなくて途中で飽きた
-
やっぱり完二Sキャラだった
-
ベスはもう泣いていい
-
あんだけクソみてえに沸いてた千枝使いが減ってておもろ
-
火力高いけど攻め継続力落ちまくって正直完二方が強いんじゃないかと思うわ
でもゆかびっちは絶対に許さない
-
さて、ミナヅキはバージルになるか、青リロチップになるか……
-
シッショー
-
ベスは覚醒して性能変化ってのは面白いんだけどね
覚醒したらもっと超性能化してくれりゃ良かったのに、実際は覚醒しても微妙だからな
-
700いってるのが二人しかいないしな
一位のやつならまだしも二位はギリギリでくっせぇ名前だしプレイヤーにも恵まれてないね
-
S 番長 完二 美鶴
A クマ ギス
B 花村 雪子 真田 千枝 シャビ ゆかり 直斗
C ラビ 皆月 順平
D ベス
PSRから判断すると現状こんなもん?
バグギス一強とはなんだったのか
-
ニコ動のP4U2の動画のタグに登場キャラのタグを一応付けました。研究にご活用ください。下はコピペです。
鳴上悠(P4U2)
花村陽介(P4U2)
里中千枝(P4U2)
天城雪子(P4U2)
巽完二(P4U2)
クマ(P4U2)
白鐘直斗(P4U2)
桐条美鶴(P4U2)
真田明彦(P4U2)
アイギス(P4U2)
ラビリス(P4U2)
エリザベス(P4U2)
シャドウラビリス(P4U2)
伊織順平(P4U2)
岳羽ゆかり(P4U2)
皆月翔(P4U2)
問題は「ゲーム」「P4U」「P4U2」「ペルソナ4」「格闘ゲーム」など、たくさんタグをロックしている動画はキャラタグが入りきらないことです。
基本的に登場する順につけたので後半の入らなかったキャラは大目にみてください。
-
乙
見てみるわ
-
アイギスが低いからPSRからは出せないのだ
-
初期のPSR信用するとか
ほんま自分の頭で予測する力のない子やな
めぼしいキャラに100円つぎ込めば大体分かるでしょ
他人のPSRなんかよりもね
-
>>532やっぱ新キャラは最初凹むんだな。
ならび割と適当.。中堅はまとめていいぐらい僅差。
S 強 アイギス 番長
A 準強 美鶴 千枝 ゆかり シャビ
B+ 中堅上 クマ 皆月 完二
B 中堅 雪子 真田 花村
B- 中堅下 直斗 ラビ
C 微弱 順平 エリザベス
Sさえいなければ普通に格ゲーできてる。面白いかどうかは知らんけども。
-
A〜B間だな
楽しくプレイできる組み合わせは
-
美鶴はSに片足っつーか体半分入り込んでるだろ
-
未だに千枝を上位に入れる理由がわからないんだが。
お前らあのゴリラはもういないぞ?
-
>>537
現状これでいいと思う
順平はいいキャラではあると思うが色々惜しいんだよなぁ
クリーンの条件緩くしてトリスの硬直もうちょい減らせばかなりやれるキャラになってたんじゃないの
-
都内だとつえーアイギス全く見ないけど、お前らのアイギス神格化はいつまで続くの?
ユメがベス使いにフルボッコされるまで?
-
誰が勝ってるとか強い人がいるとかそういうんじゃない
性能見れば誰でもおかしいと気付くだろ
-
たぶんアイギス使ってても対戦できないからいないだけじゃない
-
>>543
むしろ強い人が居なくておかしいとすら思ってるよ
どうすれば強いアイギスと戦えるんだよ教えてくれ
-
>>545
今日本館で分からされてきたよ
-
そもそもアイギス使いがそんなに多くない上に使うと干されるからねぇ…
強キャラ厨はよりお手軽な番長に流れてるだろうし
-
美鶴は完全にSあるだろ
-
>>545
都内のどこで戦ってるの?
-
流石にまだpsrは参考にはならんかな
正直ここで言われてる程絶望的なキャラ差って無いと思うんだけどね
完二ゆかりみたいな相性がもろに出ちゃうやつは置いといて
-
PSRなんてなんの参考にもならないだろ
ブーストであてにならない上にキャラごとの使用人口の差もある
-
きりさめ無双を見たらゴリラ強キャラ余裕だろ?
全一のDIEちゃんソウジがSATSUGAIされてんだから
-
千枝ちゃんは前作がニシローランドゴリラ過ぎただけで今でも充分ゴリラゴリラしてるからね
-
ゴリラ使い「キリサメガツヨイダケウホー」
-
自分でアイギス使ってみればええやん
人気ないのは使ってて退屈で我慢強いられるからじゃねえの
牽制っていう概念が皆無で牽制考えるといっぺんに弱キャラになるから
2B蒔くかひたすらジャンプから振り向きJBかJCガードさせて
キャンセルオルギア、オルギアゲージ減った時も振り向きジャンプ攻撃
そうやって時間を消費するだけのキャラだから
正直こんなにつまらないキャラって珍しいんじゃないかな
-
最近地元で量産型ギスと鳴神が跳梁跋扈しすぎてつまらん
-
結局、アケでは足立追加なし?
-
むしろ足立追加が当然のように言われてるのに違和感が…
これで前作のりせちーみたいな扱いだったら暴動が起きるで
-
生田目だっけ、あいつだそうぜ正義感あるし
-
そういや前作りせちーも、ドットは用意されてたんだよな……
-
ちらっと見た限り全然動いてなさそうだし前作のりせと一緒で立ちのドットだけじゃないの?
-
ストモ用のキャラって感じだな
-
流石にモブまで動かさんだろ
え?ヒロイン?知らん
-
>>533
亀レスだけど、P4Uタグはつけないほうがいいと思う
GODSみようと思って検索したらP4U2の動画ばっかりで大変だったから
-
PV見た感じ足立の横顔シルエットはVS画面のヤツっぽいからプレイアブルキャラになると思うけどな
-
>>558
PVによるあんな出し方しといて
さらにキャラ選択時の顔も用意されてて(シルエットだったけど)
出ないって事はまず無いんじゃないんかなぁって感じじゃね
-
PSR高いキャラが多いというのはそのキャラの使用人口によって左右されるのであくまでデータにしかならない
PSRの高いキャラが多い=使用人口が多い。 理由は強みがお手軽に出せたりキャラ人気が高かったりだ
アイギスは確実に番長より強いが、高PSRの人数だけで判断すると中堅程度の性能しかないことになってしまう(笑
普通に考えてそれは考えられない
某弱キャラPSR800でも対戦履歴見ると一部のキャラだけやけに対戦数が多かったりして不自然だったりする
※ある1キャラには3桁に迫る勢いでやってるのに、他キャラとは0戦や数戦がほとんど等。あまりに不自然
本当に強いキャラは使用人口が少ないのにやたら段位が高いキャラだったりする
-
地域差もあるからPSRは参考程度ってのはわかるけど、
>ある1キャラには3桁に迫る勢いでやってるのに、他キャラとは0戦や数戦がほとんど等。あまりに不自然
不自然って、上になればなるほどやる人間は限られてくるんだからあたりめーだろうが。
弱キャラ使ってて高PSRは相手選んでるみたいな言い方はやめたれ。
-
未だにpsrがあてにならんとか言ってる奴がいることに驚き
-
>>568
不自然な対戦履歴だとして、相手選んでる訳じゃなくてもノーカードとかに連コインされてる場合とかもあると思うぞ
要は初狩りするつもりじゃなくても、連コインでブースト出来てしまうのがPSR
PSRと段位だったら自分は段位の方が上級者が使うキャラの強さが数値として出やすいとは思う
段位の場合でも使用人口が多い方が人数が多くなりやすい傾向はある
がPSR程極端では無いし少ない使用人口にも係わらず高段位者が沢山居るとしたらそれだけキャラが強いという証明にもPSRよりなる
-
総試合数が少ない現状でPSRは全然参考にならんでしょ
前作の貯金とブーストで700以上は超えるし
なんらかの形でスタートダッシュしただけって感じ
かなり稼動悪いからこのまま収束しないんじゃね?
一部のガチ勢しか攻略詰めてないし余計にね
-
>>569
データとしては優秀だが、あくまでデータ
PSRの高いキャラが多い=使用人口が多い。 理由は強みがお手軽に出せたりキャラ人気が高かったりする
高PSRの人口だけで判断して高い奴が少ないとなったら千枝は弱キャラ扱いになってしまう
-
アイギスの使用人口が強いのに極端に低いのは>>555で語られてる通りだと思うけど
使用人口が少ないにしても高段位、高PSRが少ないのは対戦相手から拒否をされ易いというのも色濃く影響されてると思う
自分が使っても相手に使われても辛いというのがアイギス
似たようなとこで完二というキャラが居るが、お手軽さはアイギスを遥かに凌ぐので使用人口はアイギスより遥かに多い
地方の人にとって完二は見かける事が多くて愚痴や不満が出るかもしれない
ただ、クマやアイギスは見かける事すらあまりないのであまり脅威に感じられなかったりするのだろう
-
結局のとこ、P4U2で一番上手いポジションに居て勝ち組なのは美鶴使いだと思う
最強レベルに強いのだが、他のキャラを隠れ蓑に上手くヘイトを抑えてる
-
美鶴をアイギス番長と同列に語ることは俺はできん
-
俺にもできん
-
いくら最強だろうと使う人の居ない最強キャラはどうでもいいよね
クソ完二のほうがよっぽどストレスになるしなー
-
完二は勝てるか勝てないか微妙なラインの不快さだから拒否されづらいイメージ
-
まぁ今回の千枝ちゃん弱いから高PSRの人が少ないのも無理ないよね☆
-
美鶴は高PSRランクで見れば
アイギス番長完二とは同列に語れないかもしれない
しかし、高段位ランクで見るとクマを抑えて1位に君臨してる
-
なんか完二が可哀想になってきた。
-
段位ランクも所詮はデータにしかならないが
前述した通りPSRランクより自分は信用してる
高段位ランキングでいうと千枝はアイギスと同等レベルの人数
ただ、千枝は極端な仕様変更により使い手が大幅に減ったり苦労したりしてる
アイギスは使い手だけで無く、対戦相手からも相手にされないので高段位ランクにすら反映されてないだけ
要は強さとは別の次元でアイギスのデータは出力されないのである
-
段位なんてサブ使ってるとどんどん下がってくし
-
変な語り口で無駄にageてるとそれだけでもう信頼ある書き込みに見えない
変なコテの奴なんじゃねーかと思う
-
axzieZ9U0
アイギス使いもこういう奴に絡まれて可哀想だな
-
何また汁物がコテ外して暴れてんの?
-
実際のキャラ性能について何も書いてないのが清々しいな
ゲームやれよ
-
最初に最強認定されたから動画勢に粘着され続けるだろうな
-
まあまて
対戦観で語ればアイギスの最強候補はあのアプデでは揺るがないだろう
問題は完二の位置
-
完二は番長ゆかり以外はどうとでもなる、キャラパワーは今回マジで高い
しかし逆に言えば跋扈しまくりの番長がクソきついってのは結構なマイナスポイント
その辺をどんくらい考慮するかって感じじゃないかな
-
それ番長以外ほぼ全員マイナスポイントになるがいかがか
-
そりゃ直人とか雪子とかも番長辛いけど完二は相性としてかなりキツいって話じゃねーの?
-
期待のニューカマー、ミナヅキ君が番長キラーに!
…うん無理があるな
-
他との相性はまずまずだけど番長だけキラーとかどういう性能になるんだろうな
まず紫電がどうにもならん
-
前作真田は番長千枝キラーやったやん
-
別に前作の真田もキラーって言うほど相性良くなかっただろ
千枝には番長の次ぐらいには行けだろうけど結局4強を倒すのは4強でいい
-
というか番長が直斗雪子キラーまである気がするけど…
-
どっちにしろまだ全キャラ詰まってないから、PSRは信頼しづらいよ
前作だって最初の3ヶ月の完二とかどんだけ稼げたか考えりゃいい
でも半年一年経てば段々キャラが詰まってデータ増えて収束していくよ
ただ面倒なのは前作完二みたく序盤で稼いで勝てなくなったら放置する奴
これのせいで100戦ブーストと合わせてデータに偏りが出てくるし
-
少なくとも現状では番長全方位キラーだよな
石火と紫電のせいでゆかりとか相当キツそう
-
頼みの綱の美鶴まで2Cdcでひっつかれる体たらくだからな
-
み、美鶴が番長キラーじゃないかな…
対戦してて楽しいけど
-
・石火紫電で飛び道具にたいしてプレッシャーをかけられる
・というかちゃっかり飛び道具を持っている
・リーチ的に殴り合いで不利はつきにくい(唯一低姿勢にすこーし弱いのと、ローリスクで振りやすい低姿勢技には恵まれない)
・空対空、対空は弱体化されたとはいえまだ強く、高空ひっかけからダウンを取る力が高い
・ノーゲージ中央火力は普通だが、ゲージを使うだけ伸びる+覚醒絡むと覚醒飛ばし、甘い覚醒調整を無に帰すのは日常
・高密度の固めは少ないが、下段小パンを刻める+相手のリーチ外から触る固め方が強く、飛ばれたあとの捕まえやすさも高い
・SB勇猛、SB獅子を中心にここぞの崩しにはおつりがくる
・装甲は平均レベル
・立ち回りでのペルソナ依存性が低い
・切り返しは5Aの強さが光る、一長一短だが弱くはない逆ギレ、ゲージ・覚醒があるとなんかもうすごい
・身長が高い
低姿勢に死ぬほど弱い代わりにこいつよりリーチが長い地上技がぶんぶんできて、番長限定で昇り中段からコンボ行けるキャラなら有利つくんじゃないの(適当)
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2Cdcは確かに美鶴は辛いが、足払いがある以上対抗策ないわけでもないと思うんだが
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ゆかりは相性いいキャラにはとことん相性いいけど相性悪いキャラにはとことん悪いキャラ
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ゆかりのマハガルーラにSB紫電確定しないらしいけど隙なさすぎでしょ
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今回、多分足払いが1F低姿勢じゃないから立Cからの2Cは割れないか割りづらいよ。(´・ω・)A刹那しよう
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つか立ちCしゃがCは今回直ガしないと無敵技でさえ割れんよ
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はよポンコツとマッシュに修正入れろや
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>>607
連ガじゃないから無敵技はいけるんじゃないの?隙間小さくなってQEは直ガしないとできなくなったけど。
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ミナヅキが番長キラーになる一縷の望みに賭けよう
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結局体力低いから簡単に捲られそう
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何でもいいから対戦したい
もう田舎相手いない・・
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番長キラー逆に設計できるもんならしてみろ感が凄い
ばんちょうにはこうげきりょくがじゅうばいになります
とかしか無理だろ
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10倍界王拳ないと無理ってお前
1発当てれるか当てれないかの完封試合で負けてんの?
そりゃさすがに番長じゃなくて自分の腕を見直しなよ
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>>614
何言ってんだこいつ
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今作の番長は隙がないからな
番長に有利がつくとしたら今以上にゲームバランスが崩壊するキャラを作らないといけない
ココノエ追加後のBBみたいになりそう
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前作の真田持って来れば普通に有利な気がする
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真田なんかより千枝美鶴の方がよっぽどワンチャンある
P4U真田とか元々火力差でなんとか五分近くになってた組み合わせだったけど今作の番長なら火力でもいい勝負だしな
前作の美鶴くらい徹底して寒いプレイできるキャラでやっといい勝負じゃないか
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むしろ前作の番長連れてきたらどうだろう
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お前らの話総合すると番長がアイギスもぶっちぎって最強キャラになるはずだが
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オルギアに関する不具合(意味深)修正されたらそうなるんじゃないの実際
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オルギアの不具合が直っても燃費が悪くなるわけじゃないからなぁ
相変わらずの70カウント
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現時点でも番長アイギスは番長有利だからな
番長が最強で決まりじゃないか?
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安定して勝てるのが番長
安定して誰にでも勝てるのがアイギス
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えっ今作番長の5C2Cって直ガしないとQEで割れないんだ、
割った後は番長不利なん…?
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番長がジンでヴァルケンがアイギス
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今あーくなまやってるぞ
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崩しが強くなってリターンが増えたジン、昇竜持って火力の上がったヴァルケン
つまり最強
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今外でニコ生見れないから後半の重大発表だけ後で書いといてくれ
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まーた告知なしだよ
この会社の広報死んだんじゃねーの
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開発者大会がつまらなさすぎてみるのやめたわ
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やっぱりコメントが不満だらけだもっとやれ
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あーくなま見てて思った
確かにあんな初心者に毛が生えた程度の腕でワイワイやる分には
今に調整でも強キャラとか関係ないわ
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まあ今回のアプデで直すバグとかは論外として
番長千枝以外は中堅から下だった前作ではそんな文句でない
アイギス強くて美鶴があんま変わらなくその他のP3キャラはゆかりがそこそこな程度のこのverが非難ばっか
これひょっとしてP3オタが騒いでるだけじゃね?今やってるニコ生もカンジガーバンチョウガ-とかばっかだし
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いやそれはないわ
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アーク生見てたら番長アイギスより完二どうにかしろって意見のが多かったな。投げキャラが空バスタで近付けて有利とれるのがありえないとかなんとか
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初心者向けの筈が初心者が初心者をハメるのが簡単で新規死ぬゲーム
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>>638
ファジー空投げとか逆ギレ潰しつつのおき攻めとか
下手なゲームよりよっぽど細かいこと知ってないと勝てないもんなこれ
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お前らって何でそんなに完二に負けてんの?
キャラはなに使ってんのよ
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初心者が初心者同士でやる分には悪くないキャラゲーやろ
初心者ハメるのが難しい格ゲーもそうそう無いし
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なんて期待外れな生放送…
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問題は今アケで何十戦以上やってる奴らがそんな初心者に毛が生えた程度なわけがないってことだろう
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>>640
お前ちゃんとした完二とやったことないだろ
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完二はリスクリターン釣り合ってるし現状維持で構わない
投げキャラらしくて良いじゃない
後はアイギスの平均火力とオルギアゲージ量を下方修正
番長美鶴はアイギスと五分れる性能有るのでぶっ壊れた強さの各種通常技をやや弱体化するくらいはやって欲しい
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>>644
ちゃんとした完二ってのがどんなレベルかわからんけど
完二の何にそんなやられてるか疑問でね
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完二は強い弱いより使っても対戦しててもつまらないのが問題
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リスクリターンあってねぇよ
体力にもの言わせたクソゲーが余裕でできる
投げキャラらしくて良いとか言ってるけど投げキャラなんてもっと苦労するのが常で、常人ならざる場面でレバー回転させたりリスクリターンが完全に見合ってないぶっこみで五分から先にもってくもんだろうが
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だってこのスレだと完二が強キャラみたいな流れだったから
なんか恐ろしいネタでも見つかったのかと
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>>648
だから完二の何にそんなやられてんのよ
クソゲーにできるってどうやってクソゲーにされてんのさ
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むしろ完二強くないって言ってるのこのスレの奴だけじゃね
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完二はあれだ、棒パッツァの原作イメージ崩壊したゴリラクラスの不快度
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並の格ゲーで比べたらこのゲームの投げは壊れレベルだし
そもそも立ち回りでリスクリターン合ってたら投げキャラとしてはおかしい
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個人的には花村のが不快度は上
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アリエネーダロ!
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カンジーカンジー
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千枝使いのキモオタ率は異常
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リスクね〜からな、何が強いの?って聞くだけなのは
返ってきて正しかったらへえそうなのかーって納得するだけだし、あとからおかしかったのがわかったら笑い草にできる
格ゲーマー的にとてもよく出来たリスクリターンのあった攻め方だね
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普通の人から見りゃ格ゲープレイヤーなんか大体キモオタでしょ
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完二は花村と比べ物にならないぐらい不愉快なんだが
A連の強化、それによる起き攻めの糞読み合いの増加、
SBぶっぱ除く火力デフレの中での掴め、ゲージ使った時の火力、
そして火力デフレの中での体力
チンパン空バスタ
糞すぎ
てか格ゲーしてる感がまるでない
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完二はもう諦めてるからどうでもいいわ。「ま、投げキャラだしな」の一言で済む
そんなことよりアイギス番長だ
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5Cfc削除とJC鈍化でほぼA連と投げ以外しなくていいキャラになったから見てる側からしたらつまらんのだろう
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火力出すのは重量級だからええやん
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>>662
なるほどな
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確かに実力で負けた気が全然しない。読みあいで不利な中運でやられただけだし
なお敗因は読みあいに持っていかれる立回りが悪い模様
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>>662
相手が空中にいようがA連だけでいいってのも拍車かけてるよな
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P4Uの完二で高PSRだとすげえって素直に尊敬できたけど
過疎が進むP4U2での強キャラ使いは本当にやってて楽しいのだろうか
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どんなゲームでも投げキャラは中途半端なプレイヤーからはクソキャラにされる故致し方なし
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投げキャラ強いゲームが流行った例を知らない
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結構上のやつでも100円入れたくねえって言ってるけどな
ソースはTwitter
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中途半端なプレイヤー(金切符)
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でもアイギスと違ってもう1回やったら勝てるんじゃないかとも思う
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やっぱりクソ森が元凶だとはっきりしたな
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生放送の内容ざっと教えて
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森は終始P4U2は俺関わってないから感を丸出しにしてたな
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タイトルすら間違えたうえになげえよ!とか言ってたしな
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このゲームの投げがつえーとか03やってから言えよ
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まー結局完二対策できてないのを棚に上げてただ文句言いたいだけなんすわ
雑談スレ兼隔離スレだからな
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>>677
DDコンビは一周して面白かったわw
デュオロンも昔と別キャラになったなぁ
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コマ投げから永久いける堕龍はともかく大門投げ強かったか?
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投げハメつったらデュオロンより大門だろ
デュオロンはあのキャラが屑風持ってるのが問題なのであってコマ投げそのものが強いわけじゃない
対して天地は相手が間合い内で接地してれば大体決まる(ゲーム内で投げ無敵のある技が少ない)
ループOK運びOK端なら追撃OK 連続技も従来の要地上技キャンセルからぐるぐるしながらバッタしてヒット確認ボタンポンでOK
つおいぞ
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大門弱かった時あるかね?
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大門ってイニシャルでもあるD押してるだけで強いからな
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KOFは触ったこと無いからはっきり言える訳じゃないが、それ投げが強いんじゃなくてキャラが強いんじゃないの
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トレモ一撃中は時間経過したよ
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>>682
'96はそんなに強くなかった覚えがある。
12はゲーム自体アレだが、投げキャラがそもそもシステム的に弱かった。
13も使ってる人みないし、イマイチなんじゃないだろうか。
ただ、基本仕様的にコマ投げの存在自体はいつでも強いし、
AとD技だけは最低限強いイメージがある
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>>684
アーケードの03は起き上がりすぐに投げ無敵無くなるから純粋に投げか打撃かの完全二択になる
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しかもジャンプ直後も殴られると地上食らいになるし、無敵技全般に投げ無敵なかった気がする
起き上がりにコマ投げか打撃キャンセルコマ投げ重ねると2択成立
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>>685
マジで?
BBは取り敢えず一撃しといて、
その間にレシピ確認とか出来たのに……
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>>689
うん、一撃中にタイムアップで終了したから間違いないです
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>>686
96大門は避けが投げ抜け兼ねてたおかげで
避け連打するだけでコマ投げ無い相手には完全無敵。
前キャラに削らせるなり、小技ヒットなりで勝ち確の糞キャラだったが
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>>691
そうだったのかw そこまでやりこんでなかったのと
雑誌の評価も(その時だけだったのかもしれんが)良くはなかったんで。
>>690
トレモどんな感じ? 何か設定関係あるん?
それとも結局デクが動かないだけのクソスパモ?
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なんか大門個人の話になってね?w
13では立ち回りきつい代わりに一回通ってしまえば
相手にゲージ与えないで10割行けたりもするワンチャンキャラかな
他キャラも火力出るけどゲージ与えないで火力出せるのは投げキャラだけだからでかい
ただ差し合いを徹底されると厳しいことこの上ないから
やってて自分も相手もスリル満点で楽しいキャラではあると思う
完二もハイリスクハイリターンな調整でいい気がするんだけどなあ
なぜA連みたいな差し合いで使えすぎる技を超強化したし
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>>692
基本的な仕様はBBCPと同じです
スタートボタンで覚醒までHP調整可能
覚醒してからHP調整をすると覚醒状態でHPmaxになります
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ほう、つまりランダマイザコンボや恐怖無しでのFCコンボは練習できないと
そういうことか
まじクソ
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いやいや、BBと同じならCPU設定は出来るでしょ
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難易度boss(スコアタCPU)ですが、既に全クリしているので出現条件があるかもしれません
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アケBBCPトレモにそんなもんないよ
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cpu設定ってカカシ〜アンリミまでってことでしょ
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贅沢は言わないからせめて立ちしゃがみくらいは指定させてほしかったなぁ
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>>698
基本的な仕様は同じって言っただろ
全部とは言ってないよ
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さすがにゲージはスタートで100までいくよな?もうコレを気にシャドウで暴走コンの練習するからさ
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スタートでHPとSPの調整
CPUはダミー、ノーマル、シャドウ、ボスから選択
アケBBのトレモと同じような完二
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純平の点数持ち越しだってさ
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トレモしょっぼ……
すべてのアークは塵となれ
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トレモ充実させたら家庭用の売り上げに響くし
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トレモが充実してるタイトルって新しいゲームではちらほら見かけるのに
なんでアークはアケでは劣悪環境で頑張ってくださいの一点張りなんだ?
家庭用買えやコラってことか?
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アケトレモ使ったゲームなんてBBとパッツァくらいしかやったことないんだけど
充実してるゲームってどれだ?
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立ち、しゃがみ、ジャンプ、chくらいは欲しかったな
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名前忘れたけどトレモ中にキャラ変更できるゲームあったな
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>>708
あれ、そうだっけか
kof13は>>709が全部できる程度には充実してるから
こっちがデフォかと思ってたんだが
やっぱどの会社も家庭用売りたいのかね
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アルカナは結構色々できる。
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コンボ覚えゲーなのにトレモこれってのはまー初心者どもには厳しい仕様な訳だけども、とりあえず初心者向け格ゲーとは名乗れないなこりゃ
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被FCとかいうマンドクセなシステム作っといてこれだよ
ただの木偶人形が欲しけりゃスコアタで十分なんだが
なんのためのトレモだよアホアーク
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トレモがこうだと、一番効率のいい状況別コンボ練習が程よい初狩りになっちゃうのよね…
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トレモ確認した人に聞きたいんだけど、1ガードジャンプある?
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あるわけがない
・ゲージ満タン、覚醒のみ可能
・相手キャラとダミー、ノーマル、シャドウ、ボス選択可能
・おおよそトレモメニューにありそうなのはそれだけ、しゃがみもカウンターも恐怖以外なし
・420秒固定で店側設定できない
・暗転演出中時間経過
・順平は何もかも引き継ぎ続ける
こんな感じかな
BBCPと同じって言ってる奴は間違い。あれよりひどい。
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ひどいな
クソ森いい加減にしろよ
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順平が何もかも引き継ぐって逆に不便なんじゃ
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>>717
こりゃひでぇ…
情報ありがとう
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こりゃCPU戦でいいな
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アクアパッツァのトレモの充実感は凄かったな
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>・420秒固定で店側設定できない
みじけぇ……
あれ、CPUレベル設定もなし?
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このゲームって1カウント=1秒だったっけ?
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>>723
・相手キャラとダミー、ノーマル、シャドウ、ボス選択可能
これがCPUレベル設定のようなものらしい
ボス選べば怒涛の攻撃してくるとかそんなんかと
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ボスはまんまスコアタでしたね
ベスとやったらカサカサ動いてました
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本スレよりランクスレの方が数倍平和だな
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うん
まあわかってましたよ
うん
-
足立にしとトレモにしと、本当にアークの広報は
ユーザーのテンションを持ち上げて落とすのが得意だな
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どうよミナヅキ
裏周りワープ技ってだけでクセモノ感ハンパないんだが
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>>730
どっちか分からんがクソ遅いから見てから2Bしとけば両対応
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>>731
今そういう輩にSBワープからカウンターぶち込んできたところだわ
まぁミナヅキはワープより2D系統とコマ投げの方が相当臭いね
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今回の調整の付け焼刃度合いはどんくらい?5段階で上が5として
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付け焼き刃度合いは低いよね
ただただ無難って感じ。
今、不満に思ってる人の心を何も揺り動かさない
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森PがP4U2かかわってないって本当?
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>>733
「蛇足」という言葉が最も似合う
足された要素が全ていらない
ゆかりの新ドットくらいか
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マハガル矢超ヒット残ってるってマジっすか
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井口屋タクミ ?@t_iguchiya 7分
本日、「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」ver1.01が稼働開始しました。今後も、頂いたご意見等を真摯に受け止め、出来る限りのサポートを行っていく予定ですので、P4U2をよろしくお願いいたします。
#p4u2
どんどん意見言おうぜ
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ゆかりのバグ残ってんのか…まあ発覚時期的に仕方ないか
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残ってるらしい。発覚時期的に間に合わなかったんだろうな。
そして新たに順平の仕様変更「疑惑」も上がってるね。
なんか点数によりダメージ変化が起きるらしいけど、
そのせいで実質火力が下がってしまってる様子。
(実試合での現実的な点数ではそれほど上がらないようなので)
トレモでもまともに練習しにくいキャラが総じて下位気味のキャラだし、
ホント強キャラ以外には何も与えてこない開発だな。
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初動火力下がっても硬直とか性能が変わってりゃどうにかなるのでは
でもそんな劇的に性能変わるのも考えにくいけど・・・順平ェ・・・
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アイギスの燃費悪すぎるやろ、これは弱キャラ確定だわ。
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とうとう番町1強時代か。さすが主役はチガウでありますなー
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アイギスの燃費は妥当妥当&妥当
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アイギス許されたん?
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番長の一強か
番長使いの高笑いが聞こえるわ
知ってるか?これだけ強くて最初ネガってたんだぜ
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許されるわけねぇだろ
番長アイギスの2強だわ
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誰もトレモ使ってなくて笑った(真顔)
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完二は許された…?
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今日順平のコンボ練習してる時初心者に粘着されてマジ不快だったわ
延々と事故狙いとじゃんけんで勝とうとしてきて何が楽しいのか、7戦目で負けたあと本キャラのクマでボコしといたわ
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なんで日記をランクスレで書いてんの お前が不快なんだが
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アイギスはあとJBめくり判定弱体化とS槍弱体化とメギドキャンセルメギド削除と空ラジエスケープか削除されたら
番長よりは確実に弱くなるが…現時点でも揃いすぎ
そんだけ削っても美鶴と横並びぐらいか
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>>751
あったまり過ぎだった、申し訳ない
結局調整?はアイギスが前作くらいに戻って、番長据え置きでおk?
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☆祝☆本日、キャラランクが変わりました!
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ランクはスレ違い
ブログに書いとけ
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番長は前作と比べるとおき攻め自体は弱体化したものの
空中獅子や紫電、2Cのおかげで触れる機会はむしろ増えた
このキャラ前作より強いまであるぞ
-
前作ゴリラポジの譲り合い勃発してんじゃん
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いやーアイギスまだ前作よりかなりつえーよ
パンドラの弾無敵みたいな意味の薄い強化だかバグだかわかんねーのは脇に置くにせよ
空ラジも空中エスケープも強化点としちゃ相当デカイよ
空中ラジはSBメギドキャンセルからのコンボパーツで優秀だし、前作ロクになかったFC対応コンボパーツとしても伸びかけてる
空中エスケープもバックブーストからキャンセル可能だから、被起き攻め時の選択肢によし、コンボにも組み込めるおかげで前作でできて今回できないことがなくなってるし…
-
リバサバクステがゲーム仕様として不能な中、
スキル扱いだからと、ブーストバックはできるっていう優遇もされてるしな
-
ブーストバックってリバサで出せなかったと思うんだが
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十文字太郎が前作より強いなんてもはや常識やろ
-
ぶっちゃけ端に限ればおき攻めすら前作より強い
そして石化運べて横押しも強い番長は端にも追い込みやすい
何でも出来るのはスタンダードキャラだから許す(それでも許されない域まで来てるけど)としても、そっからの火力が高すぎ
-
他に表現する言葉があるかどうかは知らないがあれをスタンダードとは呼びたくないな
-
ついでに高性能ぶっぱなし技からのリターンも高いのが終わってる
スタンダードキャラっぽくなったのはいいけど明らかにやりすぎだし火力半分に落としてもいいレベル
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>>758
パンドラに弾無敵付いてたらクマのテレビとか避けられるし普通に強いだろ
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なんでアイギスのパンドラに弾無敵付いて
完二の雷の弾無敵は消されたんですかねぇ・・・
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完二はタックが無敵だからいいだろ
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まあ雷の弱体化はあきらかにタック使えよオラァ!!って完二する
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性能以前に雷に弾無敵ついてるのが見た目的にすげえ違和感あった
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タケミさんのあんなムキムキボデーにしょっぱい弾が効くわけないだろ
-
十文字太郎なんとかしてくれよ
-
http://jkchorizo.com/img/%BD%BD%CA%B8%BB%FA%C2%C0%CF%BA.gif
-
>>766
言い方が悪かったな、そら強化か弱体化かっつったらプラス要素しかないし間違いなく強化だ
しかし、ランクや相性に影響与えるほど強い強化点か、という
他の前作からの強化要素は軒並みふざけてると思うけどね
例えばの話、クマ戦でアイギスがパンドラ撃ちたくて、しかもクマはそれをテレビでしか咎められない場面ってあるもんなの?
あるならパンドラ弾無敵も削除されるべきって意見に変えるけど
-
クマは知らんが雪子3Bで落ちんのはそこそこ困る
-
あと弾無敵どうこう以上にパンドラって技が頭悪くて嫌い
強さどうこうじゃなく、頭悪い
俺も頭悪い書き方になっちゃったけど伝わる人がいたら嬉しい
-
パンドラ自体削除ってことか
それなら納得
-
マハガルーラをパンドラで抜けられたときはどうしてくれようと思った
パンドラの使い道なんて探せばいくらでもあるだろ
ワンモア上等のジオダインやマハジオ、ガーキルアギダイン、ブフダインで空中復帰狙われたときとか
-
そりゃそうだけど、そこまで読んでんなら
アイギスのクソ性能ならパンドラ撃たんでも切り抜けられんじゃん
-
話をもとに戻したほうがいいんじゃないか?
今回のアプデでパンドラの無敵が削除されたわけでもないんだし
正直、アイギスからパンドラという技そのものを削除してもSランクだろう
なら「パンドラの有無がダイアを左右する」って相性の組み合わせでも存在しない限り、弾無敵の有無によってどれだけアイギスが強化されたのか、って話をしてもしょうがないだろ
それこそ今日は新キャラだって解放されたわけだし、その手の話が出てきても良さそうなもんだけどね
>>776
頭の悪い書き方だとは感じないけど、その説明で誰かに伝わるわけがないと思わないか?
単なる飛び道具以上のことは感じないけどね
頭悪いというのなら、通常技からホバーダッシュ中段にいけるというキャラデザインが一番頭悪いと思うけどな
番長みたいな器用万能で無双するキャラは過去の格ゲーでもいないわけじゃなかったし、まだ許容できるんだけどね
-
パンドラはコンボパーツ(キリッ
-
今回他のキャラが弱くなりすぎてアイギスの崩しが浮き出過ぎてるよな
前作は美鶴番長千枝が強すぎてあんまり文句言われなかったけど
尖ったとこ削るだけのクソ適当な調節するからこうなるんだよなぁ
-
崩しならシャビにゃんも強いんだが?忘れないでほしいんだが?
-
番長なんか許容できねーよ番長使い多すぎだろこのスレ
-
ミナヅキと対戦した感想としては、中途半端なワープ奇襲は2Bのカモ、それよりもJ2Dとかのツキヨミ派遣が面倒だったなあ
ナイフ投げは皆月より若干硬直長い?
-
この異様なアイギス叩きは番長使いが必死に隠れ蓑にしようとしてるとしか思えない
-
十文字太郎「アイギス以外の他のキャラが弱くなりすぎてつらいわー、か〜、つらいわ〜」
-
その争いを隠れ蓑にする完二使いか
-
P4U2が出れば人が戻ってバランス自体ももっと楽しくなる
そんな風に思っている時期もありました
-
もはや番長はハイスタンダードではなくただの廃スペックキャラ
移動投げとか獅子フェイントとか必殺技必殺技キャンセルなんぞスタンダードキャラに付けて良い動きじゃないって普通思うだろ
ベクトルが違うから単純比較は出来ないが、スラッシュカイやCTジン、EXラグナ辺りよりも酷いと思う
-
今回の番長はなぁ…格ゲーで絶対作っちゃいけないキャラだよね
強いて言えばクソ硬くなったセスというか
-
端の石化投げB勇猛辺りから拾われたり、A勇猛キャンセル獅子フェイントされたり、石化逆ギレ市電されたり、十文字市電されたり、SB十文字されたり・・・
番長相手してると自キャラ使ってるのがバカらしくなる場面がすげー多い
-
まぁ気持ちはわからんでもないけどなーんかリアルで損してそうな性格と考え方なんだよな
共感はできんね
別に>>790に限ったことはないけど
-
火力高くて崩しと牽制がかなり強いのにリスクが少なすぎてなぁ
-
番長が強いのはわかった
で、美鶴は?話題がないのだが
-
フェイントだけは許さない
-
番長・・・開発が全然格ゲーわかってなくて、モップの代わりにもらった全てが噛み合って壊れた
アイギス・・・ユm、開発が意図的に強くしようとして、ロケテで散々叩かれたのに全然弱くされなかったキャラ
さて、どっちの罪が思いかねぇ。どっちにしろアークが無能すぎるってのは変わらんけど
-
>>793
番長批判したら人格否定されるのかこのスレ
-
番長が問題なんじゃないのよ
文からにじみ出るもんが問題ってことよ
-
>>797
正にどっちもどっち
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まさか三文で番長批判しただけで人生損してそう感を滲み出してるとは思わなかったな
俺の文章表現力もなかなかじゃないか
-
オマケに頭も悪そう…
-
バグ継続なのに放置されてるゆかりっち
-
正直格ゲーできてるから上2キャラでグダグダ言わへんけどコンセプト重視でキャラ相性最悪なんわちょっとどうやろ?
大概わ悪くても6.5:3.5で納得いくけど完二VSゆかりは笑われへんわ、
-
日本語で
-
番長は/カイより酷いとか絶対ゲームやってないだろ。
-
完二:ゆかりはゆかびっちの弓の強度が激減したからタック潰されなくなってもう前みたいに無理ゲーではなくなったよ。
まじありがたやー
-
5F小パン持ってる番長が2Cダッシュキャンセルして5分な点について議論しよう
-
5Bのバクステキャンセルの話もしよう
-
五分(五分とは言っていない)
-
>>806
流石にスーパースタンエッジは持ってないけど、それ以外のスラカイの暴力的部分には匹敵するもん大体持ってるだろ
むしろ動きの多彩さやガードバランス考えない時の火力なら番長圧勝だし「絶対ゲームやってない」って暴言吐かれるほど突飛な意見じゃないと思ってるがね
-
俺はソルとチップ使ってたからスラカイより今作番長のほうが酷いと思ってしまうわ
-
五分(実質だいたい有利)
糞キャラに拍車がかかる鳴神
-
GG信者はスラカイの強さを神格化しすぎ
スラカイとか大分叩かれてたけど、多分スラッシュ以外のどのエディにも勝てない程度の強さだぞ
-
花村の2Cdcも五分らしいっすよ先輩
-
シャビの2Cはガードさせて大幅有利だぞ!壊れだな!
-
でもGG勢を一番萎えさせたのはスラカイだと思う
エディはそれなりにテクい技術がいるしちゃんと使うの大変だったからいい感じのヒールになってたと思うけど
スラカイは超簡単だったからなぁ
-
番長叩きの流れになると変なやつ一杯わくから楽しいw
使用者多い分キャラの強さを自分の強さと勘違いしてるやつ多いんだろうなー
>>815
花村は別にそっからキャンセル獅子で中段振ってきたり投げ抜け不可の移動投げもしてこないし、端投げでも追撃してこないし・・・
-
>>817
アークもそれで失敗したって思ったのか、ACではきっちりカイ中堅〜中堅下位くらいに落としてきたのにね
どうして番長はこうなったのか・・・BBもスタンダード主人公組強いし時代の流れかな
-
花村も相当強いよな
ダウン取れるようになったのと新A連がかなり来てる
スクカジャ修正でいよいよ上位ランクだろう
千枝なんぞよりよほどキャラパワーあるな
-
何で千枝と比べてんのか良くわかんないわ
今回千枝強く無いぞ...
-
千枝はもうちょっと冷静に立ちまわるスタイルが浸透しないと現状ただの火力バカ
-
今回千枝は強くないけど強キャラだよ(錯乱)
-
獅子をマジで上段技にしろよ
他のキャラがボコスカで必死に中段取ってるなか十文字太郎だけなんで中段ブンブン振り回してんだよ
-
千枝が未だに強キャラ扱いされてるのがちょっと気になってね。
でもあんま関係ないなすまん。
番長アイギス
は確定にしてもその下に花村あるかも。
-
千枝は強いけど前作よりチンパンしにくくなったから使い手がネガってるだけだよ
-
前作も立ち回りからしっかりやってくるのなんて一握りだったからな
適当に扇風機置いてチンパンのようにボコスカしてシャキンシャキンアグネヤストラーが大半
-
壊れキャラ:番長、アイギス
強キャラ :
中堅キャラ:
弱キャラ :(ラビ?)、ベス、テレッテ
この大雑把な分け方だったら千枝が強キャラ扱いでもおかしくないんじゃないの?
現状壊れと強の間に美鶴クマゆかりって意見も多いけど
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クマゆかりと美鶴が同列なのは違和感
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アイギス番長
美鶴
ゆかりクマ
ぐらいには感じる
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SSS アイギス番長
SS 美鶴
S クマ千枝ゆかり完二
他は団子
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四強時代に比べると密集してるように感じる
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キャラバランス自体は良くなったように感じるな
ゲームバランスは改悪もいいとこだが
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千枝使いの自虐は全キャラ使いの中でも一番ひどいかもね
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必死に番長から目をそらそうとした流れはちょっと無理があるね
めちゃめちゃ糞キャラなんで
あきらめろ。一強
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日本人とは思えないレスがちらちら見受けられるけどこのゲームって海外にも人気なのかね
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無駄な読み合い好きね
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花村さんはどうなったんですか!?
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スクカジャクールダウンが修正されたよヤッター
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番長最強キャラなのは間違いないな
何より数が多いのがウザい、ゲーセンで半分番長とかザラ
アイギスは数は少なかったからまだ良かった
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やれること減らして人数減らそうぜ
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格ゲーはとりあえず主人公ぽいの触るスタンスですんでサーセン
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美鶴はゆかりクマよりは番長アイギスの方が近い
確かにちょっと見劣りするかもしれないけどちょーっとだけ、普通に3強にぶっこんで良いレベルだと思うが
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既に過疎ってきてるのがヤバい
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稼働初日から過疎ってるよ
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>>830
が良いかな
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アイギスと番長の糞キャラレッテル押し付け合い
千枝は許された
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花村のA連前のもの強くなかった?
端なら追撃できたし
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完二が強キャラでないわけがない
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自分が開発に携わっていたらと思うと花村はどう強化したらいいか分からん。個性潰さず、不快にならずという調整出来る気しないわ
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そもそも原作の花村なら個性いらないけどな
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割と修羅場の木曜本館で3週中2週完二が優勝するって
今回実戦値が結構露骨に高いと思うんだけどな。
「稼動初期だから投げキャラが勝ってる」ってのは正しいと思うけど
バージョンアップ的な続編だから、前作の知識やキャラ対策が
結構使いまわせる上で勝ってるって所が完二に対する危機感なんじゃないかと。
アイギスは後ろから適当に見てたらオルギア燃費悪化は確実に影響あった。
修正前だったらオルギア継続してコンボして体力が1〜2割追加で削られてたケースで
アイギス側がチェンジしてる状況が増えてるよ。
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予想通りクソロボ使いの工作始まったな
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それでも長いけどな
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それでもアイギスは糞なので安心してSB神槍を擦って欲しい
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3+0のSB神槍
4+0のSB紫電
まあ似たもの同士だこと
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神槍要らないよなぁ
もともと火力高いんだからこういう技つけちゃダメでしょ
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紫電も覚醒のペルソナ技にして欲しいわ
何でペルソナブレイクしてても使えんだよ
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今日から「オルギアの燃費が悪くなった」ってポンコツ使いの自虐が始まるぞー
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オルギアの燃費が普通になった
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そもそもが何で刀から電気出てんだよ
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それなら足から火吹いてるゴリラもいるけど
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少なくとも今週の木曜本館は美鶴番長アイギスがいなくて
完二だけのリーグが二つもあるエントリー状況だからランクの参考にはならないだろ
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SS バグ有ゆかり
S アイギス 番長 美鶴
A 千枝 クマ 完二 肉彦
B ゆかり 陽介 シャビリス 直斗 ミナヅキ
C 皆月 雪子 直斗
D ラビリス 順平 エリザベス
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シャビにゃん過小評価じゃない?
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んじゃちょい訂正
SS バグ有ゆかり
S アイギス 番長 美鶴
A 千枝 クマ 完二 肉彦 シャビリス
B ゆかり 陽介 ミナヅキ
C 皆月 雪子 直斗
D ラビリス 順平 エリザベス
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超反射ガルアローがコンボに組み込める連携でも見つかったんか?
あんなバグ普通にCPU専用でほとんど対戦に影響しないと思ってたわ
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足払いから確定でーす
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>>859
どっちかってーと前に戻っただけだしあんま気にならんって人のが多いよ
あとミナヅキはカッコイイだけのキャラ
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バグアロー、前転だかしゃがみガードするだけで成立しないって聞いたけどどうなの?(´・ω・)
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美鶴真田の過大評価が目立つ
前作のイメージなんだろうけどさすがに現状の美鶴が番長アイギスには並べない
真田は全体的なアッパーの調整の中で珍しくマイルド調整されてるし明らかに弱キャラ、ラビ順平に並べてもいい
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絶対下位キャラ使ってない発言
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>>867
対人戦で喰らってほぼ10割吹き飛んだぞ……
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バランスに文句言うときは持ちキャラくらい書きなさいであります
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QEの弾無敵1からになったけどそれでもぬけれんの?
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ポンコツが言う事じゃあありませんねえ・・・
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秋葉原、新宿、池袋、木曜本八幡へ一通り行って対戦してみたものの感想
一応秋葉原、新宿メイン
規格外 アイギス
SS 美鶴 クマ
S 番長 完二
A 千枝 明彦 シャビリス 陽介
B ゆかり 直斗 ミナヅキ 雪子
C 皆月 ラビリス エリザベス
D 順平
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>>877の持ちキャラは?
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クマがアイギスの次に強いって騒いでた奴か、今日も50レス頑張ってくれ
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メインの使用キャラは完二
自分が対戦した経験より、実際に勝ってる現場や動き等をどちらかといえば重視してる
現状はアイギス、美鶴、クマ、番長、完二しかゲームに参加出来てない
A〜Bまではネタ殺しを含めつつ連勝してるのは稀に見る程度
50円の修羅ゲーセンで勝ってるのは最低でもBまで
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>>879
違いますよ
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新宿付近の50円ゲーセンをまず教えてくれ
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>>882
池袋サファリ位しかないのではないかと
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そりゃ完二使ってればクマが番長より強いと錯覚しちゃうのも無理ないわな
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番長が上から4番目な上完二までの5キャラしかゲームに参加出来てないとかwwwwwwwwwwww
以下>>877の贔屓の動画配信を当てる流れ
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何でもするなら教えてやるよ
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真田は前作とは火力伸びる状況とかが変わって最大は多分落ちたけどまだいける
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修羅ゲーセン少なすぎだろ…。
こっちが美鶴ってのを抜きにしても千枝は固めと火力、コンボ後の状況とか相変わらず脅威だと思うけどなぁ
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いかにも完二使いって感じなランクだな。ゆかりが低いけど
全体的に中級者使用時のランクって感じがするな
番長上げて、ゆかりと真田交代しよう
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サファリ言うても青ビューやん?
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これクマに封殺されてキレた初心者完二使いだろ
陽介がAなのにゆかりがBなのがよくわからんが
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メインの使用キャラは完二(番長使い)
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そもそもミナヅキとか修羅ゲーセンで使ったら強さ把握しづらいだろ…。
勝てなかったよ…。
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実際に自分で対戦した経験で語れよ…
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>>877のランクは客観的に実際に勝ってる現場を見て決めたりしてます
ゆかりは個人的に対戦すると辛いのでランク付けたらもうワンランク上にするんですが、連勝してるのを見るのはタヒチさん位しか見なかったのでBにしました
番長は完二使ってると意外に食えますが、これは個人によって違うかもしれません
他の完二使いが同じPSR位の番長には結構勝ってるのを見る機会が多いというのもありますね
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ゆかりは上位キャラにはゲロ吐いて下位キャラは容赦なくレイプする感じだからなぁ
安定して勝てる人を滅多に見かけないし、ちょっと評価しづらいわ
スレでは完二にも不利つくかもとか話題でてるみたいで草生えたがどうなんだろうね
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流石にゆかり不利は甘え過ぎ、ちゃんと2D5D当たらない場所でタック誘って直ガからBやアローってしなきゃならんくなったけど完二側コマンド的に好き勝手に打つ事出来ないしな。
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まだまだ新キャラはお互いキャラ対は研究の段階だからなぁ
安易に矢打てばタケが飛んでくるのはプレッシャーきつそうだけど対完二は他と別の動きしなきゃいけないのは今に始まったことじゃないな
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>>895
それお前のホームで強いプレイヤー多い順じゃねーか
連勝って一人強くて回り弱いとかたまたまサブに乱入されまくったとかあるだろ
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>>899
ホームだけだとどうしても偏ってしまうので都内を中心に色んなゲーセンに行ってみて客観的に調べた個人的な結果です
伝わりづらいとこもあると思いますので今後スルーしてやって下さい
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ゆかりのB系統の弱体化で完二がめっちゃキツくなったけど
まだ、ゆかり上位キャラなの?
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Twitterだかコミニーだかに落とした方が良かったな
2chじゃこんなもん
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>>900
それは言うほど客観的なのか?まさかずっとベガ立ちして統計取ってた訳でもないんだろ
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完二で番長に勝てるってのがようわからん
マジなら軽く対策書いて欲しい
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ゆかり完二立場逆転したと思うけどな
完二で番長楽に食えるのは単純にPSの差でしょ
現状完二で明確にキツい相手ほぼ番長しかいない
番長キツいのは完二だけじゃないが
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>>904
体力差で勝ってるとこもあるとは思うのですが、相手の甘えたA獅子等に逆切れを当てるようにしてます
でも、人によって出すタイミングが違ったりするので過信は禁物
甘えた行動で番長側の2Bや5B、C系統は極力喰らわないようにしましょう
起き攻めの時相手のゲージが50%以下であればA連等を中心に重ねる
起き攻めの時相手のゲージが50%以上であったり、暴れる人であれば逆切れ重ねを増やす
逆切れ重ねは自分のゲージが50%以上の時も少し使用率増えます
相手の人が大人しい人であればC串直投げを狙っていく
もちろんこれは個人的なテンプレ行動なので絶対ではありません
心が強い人は自分のゲージ無く、完二側のゲージがあってもしっかり暴れてきます
基本的な動きは捕まえてからリターンをとっていくやり方なので人読みと体力でなんとかなるパターンが多いですね
番長の逆切れやSPスキル等には起き攻め逆切れの相性が良いので個人的にはやりやすい部類になってます
まあ他のキャラとやってる事はあまり変わらないんですけどね
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花村強い強い言ってる人いるけどどう強いの?
安定して起き攻め行けるようになったけど火力ないし体力ないし千枝に並ぶことすら不可能だと思うんだけど
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>>877のC以下のキャラは強い弱いじゃなくて単純に使い手が少ないだけな気がしてならない皆月使い
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あまり書き込む事は無いんですが、今日は珍しく書き込み過ぎて疲れてしまいしました
>>877も>>906もあくまで個人的に考えてることなのであまり突っ込まないでやってくださいね
あと、完二は使われて不快になる人も多いかもしれませんが許してください
前作から使ってますが今回は本当に強いのでなんともいえないとこがあります
他のキャラは難しくて使えないのですがチャレンジしてみようかな
それでは失礼します
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「ゲームに参加出来ない」ってLVには余り思えないんだがなぁ
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シャビの理由も知りたいかなぁ
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>>908
そんな事はないですよ
皆月使う人は随分減ってしまったみたいですが順平あたりは良く見かけます
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とと、すいません
本当にもう失礼します
ではでは
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起き攻め逆ギレ重ねで番長に勝ち続ける完二って…
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マジ話書いても反論しか来ないからTwitterに呟くのが安定
2chとここは頭悪い事書いてナンボやで!
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個々の対戦環境やら主観に沿って論ずるランク付けは
それが後にプレイヤー全体の総意とまでなる事はほぼ無いけども
話として聞く分には面白いしみんなも興味あるからもっとしゃべってってもいいんやで
そもそもそれを元に雑談するスレですし
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アイギス一強は無くなったな、今回の調整で。また美鶴ゲーの予感
これでまだアイギスが最強とか言ってるのがいたら、
アイギスの何がクソだったのかわかってねーわ
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客観的に調べた個人的な結果ってなんだよ
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>>906
―甘えた行動で番長側の2Bや5B、C系統は極力喰らわないようにしましょう
一番大事なところがこの短さなのがどうにも。正直触ったあとの話はどうでもいいまである。
別に書き直せってわけじゃないけど、なんかズレてないかなー。
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完二は今作強キャラじゃない?
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強いと思うよ。さすがに。
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長文で対策らしきものを書いてるのに
読むと「ああ確かにコイツ完二使いだな…」って内容で笑える
いくらなんでも中身なさすぎるわwww
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本スレとランクスレ両方で暴れるってよっぽど暇なんだな
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ランクスレで真面目に書き込むとかアホ過ぎ(笑
とか思ったがアイギス、美鶴、クマの評価が高いのはいいな
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>>919
だよな 捕まえれば基本作業だろ
今回の完二は投げ間合いで起き攻めしてる限り最強キャラなんだから、捕まえれば番長だろうが誰だろうが関係ないわ
むしろその超強い起き攻めに低リターンハイリスクの逆ギレ重ねを多用するなんて勿体ないとすら思うけどな
逆ギレや超必暴れ読んだならそこから3000〜5000飛ばせるキャラなのに逆ギレ重ねで終わらすの?って
(逆ギレ重ねという選択を使わないほうがいいとは言っていない、暴れをほぼ全て潰せる選択ではあるし)
大事なのはそこに持ち込むまでで、今回完二が強いのは、起き攻めに強引に持ち込む能力が上がったせい
そして完二相手に番長が楽に戦えるのは、抑止力持ってて逆に完二亀に出来るからだろ(あと体力9000)
>>920
ないないそれはない
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完二は普通に中堅なんちゃうんかね
上のグループには入らないだろうし下のグループにも入らないでしょ
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>>920を「最強キャラ」と読んじゃって「ないないそれはない」って書いてしまった 間違い
最強ではないけど今のところ強キャラの位置にいると思うよ
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シャビは体力低すぎるのがなぁ…、sbスキルぶっ放して6割オーバーとかなんともいえない
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可愛げがない隠れ自虐完二使われほどみっともないものはないな
ダサ過ぎて遠目で見る分には逆に癒される
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ジャンプ移行フレームにSB紫電ぶっ刺さって爆ぜるシャビちゃんの画像ください!
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シャビのHPは変わらず8000?
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完二で番長に勝てるって言うより
完二だから勝てる時は勝てる
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前作も稼働二ヶ月くらいは完二強キャラ言われてたな
勝てないからってランクスレで好きかって書くのはいいけど
あんな弱点だらけのキャラいくらでもやりようあるで
もちろん弱点を補う長所も持ってるけどその手のキャラって得てして対策しやすい
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ガードや様子見は説明されないと選択肢に無いものと判断する完二使われ
何するにしても相手の所為にして生きてそうだな
アドバイスでもしようもんなら説明不足な上に低能というレッテル張りしそう(笑
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番長使いをはめ殺してファビョらせるのが楽しいです
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稼働初期で評価高いだけだから!稼働初期で評価高いだけだから!
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完二使いがエリザベス使いに文句言うのたまに見るが
エリザベス使いが完二使って完二使いがエリザベス使って1ヵ月経ったら
元完二使われの方のエリザベスがボロボロになるだろうな
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>>932
それ というか完二で番長が楽ならどのキャラがキツいんだと思うね
低体力組はワンチャン出来るし美鶴は楽になったしギスは相性悪くない
天敵のゆかりは弱体化されたし真田は火力減ったしラビシャビはお察し
いずれ対策で変わるかもだけど、現時点じゃ大抵のキャラ相手に5分〜
で、中距離牽制鬼強くて隙が少なくて移動コマ投げ持ってて強力な超必持ちで
運び能力高くて固めが強くて火力があって獅子をキャンセルまで出来て
挙げ句の果てに完二戦で重要な5F技を持っているキャラだぞ番長って
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完全新作の稼働1ヶ月と続編の稼働1ヶ月じゃ全く話が違うんだよなぁ
それに完二は前作でも後期に評価上がったキャラでもあるし投げキャラだから過大評価ってのは無い
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おおうよっぽど完二に虐められとるんやな
なんか嫌なとこつついてすまん
とりあえず対策頑張ってくれ
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あくまで現状。(-)はちょっと足りてないかなってキャラ、ミナズキはまだなんぼでも成長しそう
S アイギス 番長 (-)美鶴
A 千枝 クマ ゆかり シャビリス
B 雪子 完二 皆月 (-)陽介 (-)肉彦
C ミナヅキ 直斗 ラビリス (-)エリザベス
D 順平
評価みると毎回低めの皆月と雪子だけど、
皆月ってS以外に立ち回りで負ける事ないうえ、ネタになるような最大火力ないけど試合レベルなら火力高いよね。ってことでB。
雪子は、待ちのリターン減ったけど遠距離普通に強化されてるしA連から確定ガー不とかlv関係なく高火力だとかでBにいれた。
異論はいっぱいあるとおもう・・・
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自虐完二使いが作った自演ランク程役に立たたないもんは無い
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結構しっくりきてるな
個人的には美鶴一個下げて花村と直人とシャビリス一個上げればピッタリ
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ミスった
シャビは下げれば、だな
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>>941
いいんじゃね?
美鶴がAに行くと違和感あるし、ならマイナス格付けで良いと思う
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完二はA以上だろうけど他は現状そんなもんか
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>>941
皆月にはSB月面砕きombSB月面砕きっていうたいへん素敵な
最大火力連携があるじゃないか!(もうコンボですらない)
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順平一弱ってもうほぼ固定になってきてるんやな……
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ところでageながら「自虐完二使い」って独り言言ってる人なんなの
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シャビリスのケツムーヴにSB紫電が刺さる画像ってR指定?
やたらエロそうなのだが
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>>941いいんでない
完二A-にぶっこんで花村の-はいらんかと、あと雪子はA-でもいいとは思う
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ランクスレにも話の分かる奴はいるみたいだな
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>>941
これだろ
真田のマイナス消して
完二上げればいいと思うマイナスは
つけてもいいけどAはある
体力あるし火力もある
起き攻めは言うことないし
対策煮詰まってないのはわかるけど
それにつけても
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初めてトレモやったけどスコアタの方が断然マシだなこれ
一月したら誰も選ばないぞこのモード
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おやつはカール
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店側で時間指定できなくしたのはなんでやろな
100円ゲーセンだと殆どの人選ばんやろ
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>>954
俺のよく遊ぶ店なんて既に誰も使ってないぞ(驚愕)
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トレモはマジで意味ないわ
せめてしゃがみとかchとかは設定させてくれ
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3先設定のアケで自分好みの難易度に選択して遊んだ方が良いような気がするんだが
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カウンターも選べない木偶殴るくらいならスコアタやった方が圧倒的にいいわな
端コンを短時間で簡単に練習したいときだけトレモするかもしれない
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順平使いなんだよなぁ…
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ミナヅキこれ強くねーな
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結局足立・・・なんだよなぁ
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トレモはバーストとゲージ使うコンボの練習には7分でも十分使える
時間固定がマジなら糞だけど
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足立厨しつこいな
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トレモはゲージ使うコンボを短時間でやりたいときは十分使える
無いより全然マシや
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>>965
足立厨ウザいから出てきてほしくなかったわマジで
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え?二人ほどキモいんだけど
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脊髄反射過ぎるだろ
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ID:ODfPPa5EO
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何だかんだで全キャラ6000程度出せるfcコンボとか見つかってるんね
……アークゲーは何でいつも変なところで収束しかけるんだろう…
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ミナヅキは?
皆月は?
fcで6000出るの?
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>>906
相手の甘えた行動狩ってるだけなら対戦成立してないじゃん
お互いに甘えた行動してない対戦の話をしろよ
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開発進めば出るだろ
タイムリリースは知らん
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>>973
そいつ本スレで暴れてたシューティングキャラに何も出来ない完二だから・・・・
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JNPYのfcコン全く知らないから見てみたい
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ミナヅキは強い弱い以前に、
攻略の進まなさっぷりがヤバい
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>>973
でも格ゲーって高レベルに慣れると相手信頼しちゃって延々逆ギレ重ねる完二にポロッと負けちゃったりするんだよね…
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でも番長って困るとすぐ逆ギレ出すし完二の逆ギレが最も通りやすいキャラの一人だと思う
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それは番長じゃなくて番長使いだろw
5F小パンある時点で完二戦の読み合いではマシなほうだわ
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ミナヅキはなんかガチガチに調整されずぎな感じするわ
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こっちは番長逆ギレ読み2Bカウンターしようと思ってんのに全然振ってくれねえよ
相手ゲージないときは素直に5Aで固めるほうが良いんだろうな
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何使いだろうが完二に張り付かれて逆切れ擦らない奴いねーよアホか
あっ…ラビ使いはまぁ…ほら…残念だったね!気を落とさないで!
ただ完二側の2CFCが間に合ってしまうキャラやSPフォローできない
キャラはだいぶ暴れを選びにくいけどね
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今作番町の2Cてショガリ用の技?
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番長は初狩り用のキャラ
番長に負けてるうちは初心者
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全キャラ初心者狩り要素あるからなあ
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自キャラが強キャラなの事を受け入れられずに、結局狂ってしまったのか…
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番長使いの工作見え見えすぎんよ〜
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初心者が喚く
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>>985 が番長使われの初心者ということは理解した
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こんなとこで釣りして楽しい?^^
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【キャラランク】雑談所【part74】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/52991/1387546032/
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マジでこのスレ馬鹿ばっか
書き込んでるやつらもわかっててネタに走ってるんだろうけど
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るりるりぃ〜〜〜!!
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ランクスレは適当なことほざいて真性で遊ぶ場所ってそれ一番言われてるから
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みんなで番ガードやろうぜ
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ハムタロサァン
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シャビちゃんぐうかわ
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シャビちゃんはprpr
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1000なら新作発表
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