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家庭用総合スレ part3

1NO NAME:2012/07/30(月) 17:10:11 ID:oOFAbnco0
前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1343193915/

次スレ>>980

951NO NAME:2012/08/11(土) 04:13:43 ID:dTwYFzawO
しかし、以後俺様にBブル(?)は効かねえぜ?
逆ギレからサイクロンアッパーで昇天させてやるぜよ

952NO NAME:2012/08/11(土) 04:25:18 ID:qME5Ht1k0
てかブルは普通に裏回ってフルコン入れろよw

…まぁ、俺はアケ600、PS3で750超えてるくせに今日、
直斗の一撃の回避法知らんで喰らったけどなw

953NO NAME:2012/08/11(土) 04:26:26 ID:dTwYFzawO
なんだよやっぱり裏回ればいいんじゃねえかよ。
逆ギレって言った奴も玉金見せろよ

954NO NAME:2012/08/11(土) 05:43:25 ID:Oxy9rUhgO
次スレは段位戦のシステムをテンプレに入れないとダメだな

955NO NAME:2012/08/11(土) 05:54:30 ID:sPVoBnkE0
段位戦以外の勝敗は関係ないってわかるまでランクマは意味不明だったな
逆に+−2段以上の相手だけ選ぶと勝っても負けても段位戦一切発生しないし昇格も降格もしないわ
連勝したあとに降格戦出る人は前回の段位戦で負けて、段位戦以外で連勝して次の段位戦で降格戦になってるだけだよ
上にも書いたけど6段以下の猶予は+−1で+−2まで行ったら(昇格・降格後即2連敗とか)昇格・降格するから気をつけろ
級相手に段位戦出てる人はたぶん相手側のみでこっちは換算しないんじゃね。初段まではどうやってもあがるっぽいし

956NO NAME:2012/08/11(土) 06:05:07 ID:Yvtf5Qnw0
9段なのにPSR700、実力もそれなりな奴を見た時、このシステムがよく分からなくなった

957NO NAME:2012/08/11(土) 06:06:49 ID:9c7Ld/5A0
そしてAブルのスピードに驚く>>953が!

ブルータルインパクト...お前を殺す技だ、覚えておけ!

958NO NAME:2012/08/11(土) 06:29:31 ID:sPVoBnkE0
>>956
PSRは最初のうちに勝つ必要があるから最初に負けてるともう上がらなくなる
700後半レベルですらPSRが変動する相手を探すのが大変。それでやっと勝っても+−1しか変動しない
さらにその数少ない相手に何十連勝何百連勝する必要がある
逆に段位は後でも問題なく上げられる(対戦相手のPSR関係ないのでいっぱいいる)。最初のうちに負けても問題ない

959NO NAME:2012/08/11(土) 09:34:44 ID:37cSOV5kO
これストーリーは完結しないの?

960NO NAME:2012/08/11(土) 10:00:09 ID:VGlVbcl20
>>958
なんだ一応PSR働くんだ
ただちゃんと機能するまでの期間が長すぎってことなのね
負けまくりの人はちゃんと機能するまでにやめちゃう人多いだろ・・・
アルカナ3くらいの感じで良かったのに・・・

961NO NAME:2012/08/11(土) 15:05:27 ID:Yvtf5Qnw0
100勝まで格下狩りさせられ
100勝からは格上に狩られまくる

現状そんなシステムにしかなってない罠
おおよその実力判別するまでに100勝かけるのはちょっと長すぎた

962NO NAME:2012/08/11(土) 15:29:40 ID:Oxy9rUhgO
PSRは完全に機能してない
段位は機能してるようで、調子の悪いプレイヤーが七段くらいから三段まで落ちてることもあるからやっぱり機能してない

963NO NAME:2012/08/11(土) 16:02:12 ID:9c7Ld/5A0
調子悪いのに段位キープ出来ると思ってる方がおかしいだろ
下がってもまた気長に上げればいいじゃん
そんなに段位が大事なら上げるだけ上げてプレマに籠ればいいだろ

964NO NAME:2012/08/11(土) 16:07:43 ID:3IAUzmCY0
実力を表してるかどうかって話にその食いつき、何か辛いことでもあったんか

965NO NAME:2012/08/11(土) 16:16:30 ID:pjCPUHt.0
七段の実力あるやつがちっとばかし負けただけで三段扱いになることについて話してるんだろ
三段だと思ったら実力は七段でしたーとか段位システムの意味ないじゃん

966NO NAME:2012/08/11(土) 16:17:34 ID:eP74Bf8k0
Bブルを、Bブルで迎撃しようぜ

967NO NAME:2012/08/11(土) 16:35:42 ID:aDs9OPrY0
不具合なのかもしれんが
(超)格上に勝っても旨味がないシステムを実装した奴はどうかしてる

968NO NAME:2012/08/11(土) 16:47:41 ID:os.tdkM20
不具合じゃないだろ
格上に勝って大量得点だと
得点が過剰供給されてインフレが起きる

それを防ぐには格下に負けると同じくらい大量失点するようなシステムが必要だが
そうなると今以上にキャラ差や事故勝ちに批判が集まる
結局完全に満足できるシステムはない

969NO NAME:2012/08/11(土) 16:51:43 ID:Q5zPlclw0
誰もが完全に満足して一言も文句言わないなんて無理な話だが
レートのシステムとしては
格上に勝ったらプラスが大きい
格下に勝ったらプラスが小さい
格上に負けたらマイナスが小さい
格下に負けたらマイナスが大きい
が健全だろ

970NO NAME:2012/08/11(土) 16:54:32 ID:LWYdZq5U0
バーチャ鉄拳と同じシステムじゃない
ポイント上限下限少な過ぎて変動激しいが、プレイヤーランク系では一番いいシステムをようやく取り入れたか、って感じだわ
超格上云々は、まず段位戦出来るレベルまであげてからどうぞ、って感じだし、思い出ポイントはどうでもいいわ

971NO NAME:2012/08/11(土) 16:54:36 ID:3IAUzmCY0
それが一般的だなー
格ゲーのレートが0点スタートにこだわってんのは何か意味があるのかね
素早く振り分けるためには初期値を中央値あたりに置くべきだったような

972NO NAME:2012/08/11(土) 16:55:28 ID:Z2bu1jIQ0
取り敢えずもう強い人にはさっさと上がって欲しいので適当に相手してさっさと負けてる
正直邪魔

973NO NAME:2012/08/11(土) 16:58:36 ID:VLSI6FLM0
あんまり露骨でなけりゃいいんでない

974NO NAME:2012/08/11(土) 16:59:26 ID:f.urGOqM0
>>968
事故勝ちに批判が集まるというが
数値がグングン上がっていく(下がっていく)ならそれは事故じゃなくて実力だろ
事故で奇跡的に勝った(負けた)程度なら瞬間的に数値が上がる(下がる)だけで、すぐに戻る

キャラ差の批判はそんなもん気にしても仕方ない
批判そのものがお門違い

975NO NAME:2012/08/11(土) 17:04:06 ID:sKKH.dPg0
>>971
プレイヤーからしたら下がる方の立場だとそれじゃテンション下がるだけだからな
上手くても下手でもとにかく数字が上がっていく方が楽しいでしょう
下がらないように頑張るより上げるように頑張る方がモチベも上がるし
とはいえP4Uは上がりすぎな気がするが
アケと同じに収まるかと思いきやPSR500くらいが800いくとか何事かと

976NO NAME:2012/08/11(土) 17:19:19 ID:lhQjARbY0
初段~七段をうろうろするところから抜け出して、七~八段を維持できるようになったら中級者の仲間入り。

977NO NAME:2012/08/11(土) 17:24:37 ID:sPVoBnkE0
6段以下の段位ポイントも+−2じゃなくて3くらいにしておけば良かったかも
昇格・降格直後に一回負けて降格戦はさすがにだるい。7段以上だともう一個猶予あるからそこそこ安定する
+−1段位以外はポイントにならないシステム自体は良くできてると思うよ

PSRは完全に狂ってる。後から上げるの無理だろ。対戦相手いないわ勝っても1しか上がらないわ

978NO NAME:2012/08/11(土) 17:27:15 ID:Z2bu1jIQ0
BBの時もそうだったけど、このPSRシステム誰得

979NO NAME:2012/08/11(土) 18:16:35 ID:EmooTdRA0
なんか回線良い人と戦ってて、自分のターン中に急にラグりだすんだけど
故意でラグだせたりするんかな?

980NO NAME:2012/08/11(土) 18:42:37 ID:n9F9ZLvM0
出来るか出来ないかといったら出来るよ

981NO NAME:2012/08/11(土) 18:43:31 ID:n9F9ZLvM0
次スレ、なんか新テンプレ案とかある?
なかったら>>1のまま立てるけど

982NO NAME:2012/08/11(土) 18:47:03 ID:KobG6Zho0
機種固有の話題は別スレで

983NO NAME:2012/08/11(土) 18:51:24 ID:n9F9ZLvM0
テンプレで誘導しろってことか?
箱スレは知ってるがPSスレってどれだ?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1343966186/
これか?

984NO NAME:2012/08/11(土) 20:18:16 ID:K7.mAth.0
ランクマの話しだけど、負けてリザルト行く前に回線抜きゃペナルティ無しでした。
別アカやってた時に昇段戦で負けて回線抜いたら次も昇段戦で、勝って普通に上がった。

つまり負けたら回線抜けば良いだけのクソランクマッチ。
ガセじゃなくガチです。

985NO NAME:2012/08/11(土) 20:22:40 ID:ALhZMcHM0
>>984
だがその行為をし、したらばに晒されてオワタ状態に

986NO NAME:2012/08/11(土) 20:46:47 ID:JRZzEszQ0
晒しなんて誰も見てないし気にも止めてないけどな

987980:2012/08/11(土) 21:07:33 ID:RZ1piLbY0
次スレのこと聞いてんだから答えてくれよ…
これでいいか?

■機種別スレ
PS3版交流スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1343966186/
PS3大会スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1343061362/
Xbox360スレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1344660570/

■前スレ
家庭用総合スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1343635811/

※次スレは>>980

988NO NAME:2012/08/11(土) 21:08:26 ID:0grHy8pg0
いいとおもう

989980:2012/08/11(土) 21:30:37 ID:WawrN7pQ0
家庭用総合スレ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1344688206/

990NO NAME:2012/08/11(土) 22:49:00 ID:LcsAgmlg0
気にして毎回見てたらようやくメニュー画面のザベス確認できたわ。

991NO NAME:2012/08/11(土) 23:18:02 ID:pjCPUHt.0
>>974
それだと何らかの理由で格下との対戦が多い時に
うっかり負けるとがっつり減る
→勝っても全然増えない
→うっかり負けるとがっつり減る
で事故で減る方が多くてやる気なくなるわ

理由は初狩りだけじゃなく時間帯とか過疎とか上手くなって相対的に格下が多いとかいろいろあるし

>>989


992NO NAME:2012/08/12(日) 01:12:46 ID:vdD80PPQ0
事故(笑)

993NO NAME:2012/08/12(日) 01:46:08 ID:HG.iJNEs0
変動量は数値の差に比例するもんだろ
がっつり下がるほどの格下にうっかり負けるほうが悪い

994NO NAME:2012/08/12(日) 01:52:06 ID:YN6bBBpw0
ランクやってみろ

995NO NAME:2012/08/12(日) 02:39:17 ID:FV5eMlJk0
テンタラフー!のヨウスケさんキメ顔が面白すぎるんですがどうすればいいですか
ガード不能です

996NO NAME:2012/08/12(日) 02:59:08 ID:Z3JY84WQ0
たまに目を疑うようなPSRの相手と当たると楽しい
あとでランキング見たらキャラ別トップ10に入ってたりしてもっと楽しい
そのうち切符持ちと当たらないか楽しみにしてる

997NO NAME:2012/08/12(日) 06:36:14 ID:tRZoDSd20
事故が少ない奴は事故が多い奴より格上になる
完璧だな、そういうレートになってほしい

998NO NAME:2012/08/12(日) 09:41:56 ID:7yXyq7NQ0
取り敢えず梅

999NO NAME:2012/08/12(日) 09:53:43 ID:lq.1mlAc0


1000NO NAME:2012/08/12(日) 10:06:58 ID:cHISiN2g0





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