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AKBけんちゃんスレ

1:2007/09/04(火) 22:26:35
前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/28897/1179852769/

2:2007/09/04(火) 22:38:45
けんちゃんスレ登場人物

けんちゃん
僕様。
ネットアイドル、最近はおかずになるスープレシピの開発に余念がない。
一応ミリア使い(笑


R−1
北海道からきたミリア使い。
腕はあるが根性がない!
知識はあるが運がない!
そんなアクシデントコアなミリア使い。


小川
ご存知みんなのオガニー。
ふらっと現れては消えてゆく闘劇覇者。
最近はオガムキンに夢中?
僕とはゼクスからの古い仲。


いな
横浜のミリア使い。
画面を見ないキチガイムーヴとノーガード戦法で今日も死体の山になる(笑
一流までの道は遠い!


ァスカ
見習い見習いミリア使い。
情報が錯綜していて何者なのか解らない(笑
低空バッドムーンがでないらしい。


うちだよしあき
うちだぁん!うちだぁん!

3:2007/09/04(火) 23:12:48
けんちゃん酷い。死体の山って…

4:2007/09/04(火) 23:15:07
ぅちゎなんてコメントしたらいぃのゃら(汗)
多分見習いなんて呼べなぃくらぃの初心者ミリァ使いですOTL

5:2007/09/04(火) 23:20:46
けんちゃん酷いよぉ…

6:2007/09/05(水) 00:20:19
ディズィーにボコボコにされたから、対策見直すかな;;

久々に負け越した……

7:2007/09/05(水) 00:34:55
ディズィーにすか(´・ω・;)
まぁ秋葉原ゎ強い方達がいっぱぃいそぅ(笑)
ぅちゎ今ソルにゃられて萎えてますゎ('A`)

8:2007/09/05(水) 00:39:28
毎週火曜に対戦してる人なんだけど、すげー考えてきやがって困った;;

二ヶ月くらいずっと対戦してるけど始めて負け越した。

やはり勝つためには考える事だね〜

9:2007/09/05(水) 00:43:13
ソル相手には遠Sが強いよ
遠S>立HSと足払いを主軸に地上で戦うんだ!

10:2007/09/05(水) 00:48:31
そのぉ方少し尊敬する((笑))
なるほどー(´・ω・`)
でも難しいすー;Å;(汗)

11:2007/09/05(水) 00:49:58
大体サィレント投げて外れたら様子みて
でもボルカとか滑ってくるゃつとかなかなかガードできなくてショラレてますゎOTL

12:2007/09/05(水) 00:52:54
ソルにはサイレントはあまり使わない方が良いよー
地上でがっちりいった方が楽。

ヴォルカも下から滑ってくるのもガードすれば反撃できるから頑張れ;;

13:2007/09/05(水) 01:01:33
了解(*^^ゞ
でもぅちガードが全然だから;Д;
ほぼ下段ゎ全部ァタッテるって言う…‥OTL

14:2007/09/05(水) 01:02:09
ディズィー戦三大原則


J下Sに対空しない


投げ返しを喰らわない


起き攻めをガードしない


これだ(笑

15:2007/09/05(水) 01:03:02
まずは下段ガードを覚えましょう;;

16:2007/09/05(水) 01:05:21
今日は本当に悪い癖が全部でたな
適当に攻めて対空もらいすぎたし
下段重ねて投げられすぎた

もっと集中してやらんと駄目なレベルだな……

相手を認める事から始めよう……

17:2007/09/05(水) 01:06:42
BVLGARIアクアがきれた。
買わねば……

18:2007/09/05(水) 01:10:39
まったくですゎ‥OTL(汗)
ディズィーゎ投げ強いですからね・Д・;
ぅちゎもっと頑張らねば('A`*)

19:2007/09/05(水) 01:11:01
つかただ単にアクセル使いすぎだな(笑

サブキャラ病もいい加減にしないと金の無駄だわ。

20:2007/09/05(水) 01:11:44
まずはイナを越えるんだ!

21:2007/09/05(水) 01:12:52
アスカに半年後とかにおいぬかれたどうしよ。マジで。

22:2007/09/05(水) 01:16:33
それゎないょ(笑)
まぁぅちもそのぅち関東に行ってゃる(`・Д・´)!!w

23:2007/09/05(水) 01:16:46
僕にもガード教えてください

24:2007/09/05(水) 01:19:51
レバーを斜め下にいれると下段ガードになるよ。

25:2007/09/05(水) 01:20:54
なんてゎかりゃす‥OTL

26:2007/09/05(水) 01:20:58
関東にきたら高橋名人も呼んでけんちゃんスレオフ会だよっ!

みんなで低空バッドムーン!

27:2007/09/05(水) 01:23:10
関東に住みたいけど中卒ぢゃ生きて行けなさそぅ‥OTL
ォフ会とか‥��(*OДo`;○)まぁゲセンでならw

28:2007/09/05(水) 01:23:30
まあ真面目な話をするとミリアはバクステとかジャンプ逃げが強いから
フォルトレスで距離を離してバクステとかジャンプが良いね

29:2007/09/05(水) 01:24:28
イナが僕らの分まで稼いでくれるから問題ないよ!

30:2007/09/05(水) 01:27:03
ァスカは多分大丈夫だよ。こっち腐女子多いし(笑)

31:2007/09/05(水) 01:28:50
俺はお金ないよ。ナマケモノだから

32:2007/09/05(水) 01:29:02
バクステ確かに強い('A`;)
ぁんまり使いどころ把握してないけど(汗)
腐女子多いとか関係ねぇしwww
ぁっそぉか‥…
イナさん稼いで!!(笑)

33:2007/09/05(水) 01:31:08
今は学歴とかそんな関係ないでしょー
小売業とかならやる気あればすぐ内定取れるよ

34:2007/09/05(水) 01:32:12
俺は壁を作るタイプなので今だに腐女子の友達が一人もいません(笑

35:2007/09/05(水) 01:33:03
イナさんが俺らを食わせてくれますよ!

イナさん!イケメン!イケメン!

36:2007/09/05(水) 01:37:07
そぉなんだ!!
ぢゃぁぅち関東行くょ(o´▽`o)www
もしくゎバイトして生きていくょ(*∩∀`*)

37:2007/09/05(水) 01:38:01
俺が腐女子だって言いたいノガァアア!!


とか言って見たり・∀・ニャニャ

38:2007/09/05(水) 01:39:31
お金ないんです。そんなことしたら一生路上生活だよ…

39:2007/09/05(水) 01:40:23
気付くのが遅い(笑)

40:2007/09/05(水) 01:42:07
なんかチャットしてた時期を思い出すな、このグダグダ感(笑

41:2007/09/05(水) 01:43:02
さては腐男女ですね、あなた方!

42:2007/09/05(水) 01:48:13
イナはアクセル相手は開幕を考えた方が良いなー

43:2007/09/05(水) 01:49:31
スレは大切な情報源よ。

44:2007/09/05(水) 01:52:39
なんでも腐をつければいぃって言う問題ぢゃなぃザンスョ(`・Å・´)!!
路上生活‥…(;゜;*゜;)ドムマィ

45:2007/09/05(水) 01:59:23
一応あのあと考えたんだよ。Sかガードかバクステがいいのかなぁて。そこいらの考えないアクセルはsで勝てるんだ。
で相手にkやあーらよっとを出されたら負けるからバクステ。あーらよっとはフルコンいける。でも当て身してくる人いるから様子見も?
とりあえずジャンプはないね死ねるから。

46:2007/09/05(水) 02:04:11
Sライエイには下HSがカウンター
前HS、遠SにはSタンがカウンター

お互いリターン重視ならこの二つの読み合いだね

バックジャンプは見てから前Kに負けるからないな
遠Sもリターン取れないからない

ミリアの開幕はローリターン取るくらいなら拒否した方が良いよ

47:2007/09/05(水) 02:06:50
ダッシュ遠Sは立ち回りでは有効だけど、置き3Pや遠Sには負ける
これらには止まって足払いとか前HS先端が有効

結局アクセルは走ってくるミリアに置き技で対処するしかないからキツいなー

48:2007/09/05(水) 02:08:44
あとは下HSやレンセンに空中ダッシュをすれば良い

基本的には地上にいるミリアにはアクセルはやる事がない

だからアクセル側から走って飛んでくれるミリアは楽だね

49:2007/09/05(水) 02:09:52
間違ったあーらよっとじゃなくていただきぃだった…

50:2007/09/05(水) 02:11:08
あとは前HSをガードした後の読み合いだね

51:2007/09/05(水) 02:12:47
開幕とか青リロから変わってないから
とりあえずは頭に入れとくと良いよ

52:2007/09/05(水) 02:14:57
文章を読み取る努力をしてね
毎回毎回、負け方が同じだと、やってる方はげんなりしちゃうよ

だから何が辛いとか、何を喰らっちゃまずいかとか

そういうのを考えるためにスレがあるのを忘れないようにね

53:2007/09/05(水) 02:16:26
とりあえず俺はアクセルはもうやめるから(笑
リベンジは早めにね!

次はカイを使います(笑

54:2007/09/05(水) 02:21:47
はい(汗)
近日中には

55:2007/09/05(水) 02:28:56
イナは一回0から考え直した方が良いよ
焦らずにゆっくり強くなれば良いじゃない

しばらくはACなわけだし、頑張りすぎは毒だぜ

56:2007/09/05(水) 02:30:09
小川がチップでαたくさん決めるコンボあるって言ってたが
どうやるんだろ?

チップスレでものぞくか;;

57:2007/09/05(水) 02:31:19
とりあえず下段ガードから考え直します。

58:2007/09/05(水) 02:35:04
それは斜め下にレバーをいれれば誰でもできるじゃんか(笑

59:2007/09/05(水) 02:37:40
んー
α青から下り際にαを低空で決めて、拾い直してまたαを決める感じなのだろうか

つかチップとか青リロまでのコンボしかわからないからヤバイな

コンボまとめサイトとかないかな;;

60:2007/09/05(水) 02:41:24
前Pカウンターからなら

前HS低空α>着地遠S立HS>低空ダッシュJP>JDα青>下り際α>着地〜

とか出来そうだな

61:2007/09/05(水) 02:43:07
しかしコンボ時間の問題で低空ダッシュJPへの繋ぎがシビアそうだ

62:2007/09/05(水) 02:44:12
眠いねよぉ

63:2007/09/05(水) 02:45:56
JHS>α青>下り際α>着地拾い

なら起き攻め時に使えそうだ

だが前HS拾いと比べて減りがどれだけ変わるのか

締めにもJDαが入るキャラには使えそうだが……

64:2007/09/05(水) 02:46:52
まあ調べるのだるいから、寝よう(笑

スレ見れば書いてありそうだし。

65:2007/09/05(水) 02:51:07
つか高橋名人まだー?(笑

ミリアの調べ物増えたから、来てくれたら嬉しいな!

66アール:2007/09/05(水) 08:43:00
来たよ。今日はセガ行こうと思うから調べられるか微妙だけど。


チップは拾いからα青α拾いαみたいなコンボだと思うから、
けんちゃんの言ってるのであってると思う

67名無しさん:2007/09/05(水) 09:44:31
偽板に新スレ建てないの?
なんでこっちに来たの?

68:2007/09/05(水) 11:13:39
お、名人きた(笑
じゃー夜にでも調べ物まとめます(*^.^*)

69:2007/09/05(水) 11:15:25
>>67
俺はむしろこっちにいる方が自然だと思うんだが。

70名無しさん:2007/09/05(水) 14:20:19
だよなー

71名無しさん:2007/09/05(水) 15:00:14
今更だろ
こっちじゃなくてあっちで建てたんならあっちでやって欲しい

72名無しさん:2007/09/05(水) 15:29:05
まあ、今のこっちの空気を壊したくないっていうのはわからんでもない

73:2007/09/05(水) 15:34:57
この俺にうらいたを語るとか(笑

74懐古厨け:2007/09/05(水) 15:38:24
この板は元々ワシらの庭なんじゃよ!

75名無しさん:2007/09/05(水) 15:41:28
いや、それはわかってるよw
今のこっちと一時閉鎖される前のうらいたに求められてるものが違うって言いたかったんじゃないかな、ってさ

76懐古厨け:2007/09/05(水) 15:45:52
そこまで考えてスレなんて建ててねーよ
俺は俺と仲間達の居場所を守る、それだけだぜ





きゃー、イケメン発言しちゃった!


うへへ

77名無しさん:2007/09/05(水) 16:14:10
つーかこのうらいた出来た初期の方から俺も居るけど
あんた最近なんかあれだし、虫が良すぎるって言いたいだけ
分かる?蝙蝠君?

78名無しさん:2007/09/05(水) 16:22:12
おれスレ荒らしてるやつと同一っぽいので以後スルーで

79:2007/09/05(水) 16:58:33
うらいたの歴史を少しも知らない新人俺乙。

80名無しさん:2007/09/05(水) 17:17:13
けんちゃんの立ち位置は元々フリーダムだから、
どこでスレ立てようと問題ないと思う

81名無しさん:2007/09/05(水) 17:19:36
だってけんちゃんだしなぁ。

82:2007/09/05(水) 19:16:38
アホはスルー安定で。
しかし今の管理人は誰なんだろう?
仲村か?
たぬきか?

83:2007/09/05(水) 19:23:22
どうやら夜空のままみたいだ。
まあ、まったりいきましょ〜

84名無しさん:2007/09/05(水) 19:24:51
おかえり。

85:2007/09/05(水) 19:26:16
いなは次いつセガくるよ?

アクセルの引退試合やろうぜ(笑

86:2007/09/05(水) 19:27:57
ただいま。
過去ログ倉庫には恥ずかしい思い出の数々が……

87:2007/09/05(水) 20:00:42
土日に行けるかもです。

88:2007/09/05(水) 22:18:48
日曜夕方まで仕事だから、寄るかも。

89:2007/09/05(水) 22:43:03
うどん食ってたらモテカワスリムな起き攻めを思いついた。

流石はあたし、天才イケガール。

ジ・エンド・オブ・アビス

と命名しよう!

90:2007/09/05(水) 22:51:06
冷静に考えたらスラバ仕込み投げで終了だった。

キレそう。

91:2007/09/05(水) 23:11:25
つーかスラバ仕込み投げは世界が変わるな

なんで小川くらいしかまともに使ってないのか謎だ

92:2007/09/05(水) 23:40:55
ふーやっとこさ家;;

93:2007/09/05(水) 23:42:10
とりあえずミリアの調べ物はいいや(笑
チップのコンボのが気になる

94小川:2007/09/06(木) 00:08:01
ワープ

95:2007/09/06(木) 00:09:38
アクセルのデットアングル2kですかせんだ!知らんかった。

96:2007/09/06(木) 00:09:55
おがががが!

97小川:2007/09/06(木) 00:50:54
スラバ投げ仕込みはコイチさんおしださん覇者りゅうさんはやってるよ。仕込み知らない人は哀れだ

98:2007/09/06(木) 01:14:53
アクセルのデッドアングルは低姿勢には当たらないよ

まあガードさせて有利だし、それでも性能良い部類かな

99:2007/09/06(木) 01:15:42
仕込み投げは投げ間合い広いキャラはやらんとダメだな(笑

100:2007/09/06(木) 02:44:12
二人目のけんちゃん発見!

101:2007/09/06(木) 03:10:21
ヲシムキンって誰だー
気になるわ

102:2007/09/06(木) 04:32:04
最近寝れないなぁ…
きっと年金問題のせいだ。

103:2007/09/06(木) 04:40:28
やっぱ朝はめざにゅーだわ。
あの笑顔は癒されるよ。

104小川:2007/09/06(木) 11:20:49
良くあるのがアクセルのデッドガードした後反撃立ちk食らってやってしまった。
とか。オシムキンfabさんだよ。


オガムキン→小川
オシムキン→押田さんとか

105:2007/09/06(木) 12:32:25
タイフーン!タイフーン!

106:2007/09/06(木) 12:41:10
なるほど。ヲシゲさんもポチョ使う見たいだからひびりました。
アクセルはあるかもです(笑)。
あとよくやるのはエディやスレイヤ-戦で端おき攻め時にタンデムはって金バよんでバックダッシュ前ダッシュSやって金バ回避したが投げられたり、それでも金バくらってしまったり。あれはバカだ俺。あの金バ後の投げにセイバー間に合うものか…

107:2007/09/06(木) 12:45:44
そもそもバックダッシュ前ダッシュは間違いなのかな。でもなしじゃないと思うんだよな…

108:2007/09/06(木) 15:01:07
金バはガードがスカして使わせたって気分になればよいや
変な事やって喰らうのが最悪(笑

109:2007/09/06(木) 15:08:10
オシムキン→FAB
ヲシムキン→ヲシゲ
オガムキン→小川
ポチョムケン→ハーケン
安部元気→ABEGEN
ポKONムキン→KON


呼び名があるのはこのくらいだな

110:2007/09/06(木) 16:08:53
アベゲンさんだけなんか違うwww

111:2007/09/07(金) 00:02:09
スラバ仕込って起き上がりの奴だよね?
それ以外でスラバ投げ仕込みあったら使ってないわ。
教えてプリーズ。


金バ読んだ時逃げるのはまず正解じゃないよ
相手に金バがありかつタンデムを重ねたときに投げ間合い外で
金バを詐欺れるように技を振れない状況で
初めて正解になる可能性がある選択肢。

112:2007/09/07(金) 00:06:04
起き上がりのだよ

まあ詐欺小技安定ではあるよね

113:2007/09/07(金) 00:50:31
やっぱそうなんすかね…
でもガードしてすぐ手出して投げられるのは変わらない…

114:2007/09/07(金) 01:00:16
目に見える明確な有利不利だけじゃなくて、心理的なものも考えてみては?

金バ無駄に使った方は中々ポジティブには考えにくいよ。

使わせたと思えば良いじゃない。

手を出したら云々とか、そんな事言ったらガードして反撃できない技なんてギルティにはたくさんあるんだからやってらんないよ。

115:2007/09/07(金) 01:10:41
確かにそうなんだろうけどねぇ…

116:2007/09/07(金) 01:19:26
そうなんだろうけど何?

117:2007/09/07(金) 01:21:59
ガードできたんだからなんか反撃したいよぉ。

118:2007/09/07(金) 01:25:59
否定的な態度だな(笑
竜一がとりあえず答え出してるんだからまずは試せば良いじゃない

自分で考えるより、まずは自分より上手い人間の意見を取り入れた方が近道だよ

竜一の文を読んだからには、次に対戦する時に前みたいにリバサで金バ喰らう事はないよな?
ひとつひとつ学習していけば良いよ

納得いかないなら使わなければ良いけど、俺は試さずに可能性を否定する事はしない

とりあえずでも現状よりもマシになるなら、やる価値はあるからね

119:2007/09/07(金) 01:29:58
ガードして反撃したいなら鉄拳でもやりなよ

数字見ようね、数字

ぶつぶつ言ったって金バは打撃無敵なんだよ

120:2007/09/07(金) 01:35:20
基本的には硬直が少ない技が多いんだからガードして状況が好転したりターンが交代するゲームじゃないだろ

イナが使うミリアの足払いやサイレントをガードして俺が「ガードしたんだから反撃したい」なんて言ってたら失笑すんべ

数字的に直接的なリターンが見込めないなら少しでも状況が良い読み合いに発展させるしかないよ

121:2007/09/07(金) 01:37:12
ハイパ-プレッシャーじゃないすか(笑)
確かにうまいひとの真似は上達の近道っす。

122:2007/09/07(金) 01:38:04
それでもイナが金バ喰らって負け続けるなら

俺は金バしかやらないよ

それだけで勝てるならそれだけしかやらない

学ばない奴には、処理プレイ安定でしょう

123:2007/09/07(金) 01:41:57
なるほど。ローリスクローリスク…忘れるところだったぜぃ。
自分の好きなことやってても勝てないんだた…

124:2007/09/07(金) 01:48:00
猿真似するだけじゃなくて考えろって事だよ

イナは自分で、最初は勝てるけど同じ人にすぐに勝てなくなるって言ってたべ?

相手は学習してイナの動き、傾向、データをとってるんだよ。

猿真似だけじゃ、何を意識したら何が疎かになるかまでは解らないよ。

お前は起き攻めだけに着目しすぎて他を何も見てないよ。
立ち回りも全ては一緒。

流れの中で相手が引いたら押して、押してきたら引く。
相手が上を見てるなら下から行く、下を見てるなら上から行く…
等。
もちろん、全ては意識配分次第。

そういった対人戦の基本的な部分が欠落してるよ。

だから画面を見ないキチガイプレイが出来る。

針から低空ダッシュ、着地スカシ投げ、アホみたいに走って投げ……

全部自分の都合でしか動いてない押し付けセットプレイだよ。

一人用ってやつだな。

そういう場面ももちろんあるよ、画面見ないで速さで勝負したい場面もある。

でもイナは全部が勢いだけじゃん(笑

125:2007/09/07(金) 01:52:57
それを言ってくれる人がいるってだけで喜ばしいです(笑)頑張りますわ。

126:2007/09/07(金) 01:58:52
だからイナとの対戦には立ち回りでの駆け引きが何も無い

ただ作業して勝つか、作業されて負けるかの二択

すこし駆け引きが加わるだけで勝率は全然変わるよ

俺は毎回同じ負け方をする奴は馬鹿だと思う

例えばエディ戦なんかは見た目的には毎回起き攻めで同じ勝ち負けみたいに見えるかもしれないけど
お互いに得意パターンにもってかれるまでに必ず反省点というか原因があるし、良い勉強になる

そうやって対応していってデータを弾きだして、読み合いを昇華するのが対戦

だから真の勝負って意味での対戦は、お互いに相手を熟知していないと出来ないと思うな

だってよく解らない相手に勝ち負けするのは安定しないじゃん
それでは意味がない


だから僕はあまりミリアを使わないんです(笑

127:2007/09/07(金) 02:00:27
文章の意味をよく読み取るんだね
読み取る努力をしよう
俺はともかく、今回の竜一のレスは有り難く感じなさいな

128:2007/09/07(金) 02:05:47
でも立ち回りとかどれが普通なのかどれがおかしいのかイマイチ分からないっすよねぇ…
ムツカシイ…
流石初級者だな俺…

129:2007/09/07(金) 02:06:41
俺のはともかく小川や竜一がくれたレスは一行レスじゃなくてよく読んで考えてみてって事ね。

二人とも実力者だから、間違いないはずだよ。

俺がイナだったら、とりあえず今回の流れでは、スラバ仕込み投げと金バへの詐欺重ねは練習してみようかなって思う。


つまりはそういう事。

130:2007/09/07(金) 02:06:49
努力しますです(汗)

131:2007/09/07(金) 02:09:49
対戦ていうのは自分だけじゃなくて相手も考えているんだよ
メインキャラ同士なら、お互い自分のやりたい事だけで通るわけがない

普通とか普通じゃないとかじゃなくて

立ち回るって意味を考えてみては?

132:2007/09/07(金) 02:15:03
イナね、そんな簡単に努力して簡単に強くなれるもんじゃないよ

キッカケなんだって何でもさ

負けてボロクソ言われれば悔しいだろ?
悔しくないなら止めた方が良い

イナは抽象的なんだよ
疑問に思った事も、その結果も具体的じゃなきゃ他人は理解しようとはしてくれないよ

本気で勝ちたいなら本気を伝えなきゃ相手にされないよ

与える側も、与えられる側も真剣じゃないやり取りには価値なんて無いべ

133:2007/09/07(金) 02:16:54
と、言う俺がギルティには1番真剣じゃないわけですが(笑


竜一さん、イナは君にまかせたよ!
一流にしてやってね!

134:2007/09/07(金) 02:23:31
すごい台無し感だ
俺はチップで全国を目指すよ!

135:2007/09/07(金) 02:24:19
練習中練習中…

136:2007/09/07(金) 02:25:35
なにしろ今回のチップはコンボが減りすぎ家庭教師!

青リロチッパーには考えられない減り!

これでβの吹っ飛びベクトルが無ければよかったんだが

137:2007/09/07(金) 02:26:41
家庭用は立ち回りの練習はできないよ

操作の練習はできるが、そこまで不器用ではあるまい

138:2007/09/07(金) 02:30:17
とりあえず金バについて。

139:2007/09/07(金) 02:42:42
チップのが調べたい事たくさんあるな
箇条書きしてみよう


・画面中央のβロマン>前HSからの最大
カウンター時、非カウンター時問わないレシピ

・転移青で確定反撃をとれる技リスト
JDがカウンターするもの、しないもの
JHSが確定するならその後のコンボレシピ(α青含む

・α+青後の状況検証

・低空ダッシュJPやジャンプ攻撃が繋がらない立HS低め空中ヒット確認>ゲンロウ陽の検証、精度確認


・コンボダメージ比較
例えば前Pカウンター>前HSからは…
低空α>着地拾い…
転移青>ジャンプ攻撃…
など結局どちらがベターか?

端でジャンプ攻撃を当てた場合も
キャンセル空中α
着地地上攻撃
など結局どちらが減るのか?


・起き攻め検証
スラバ式や垂直削キャン式の検証
セルフディレクションやリバサ行動、何に何が勝って負けるかを把握する


・キャラ対策
青リロから大分変わっているので、各種技相性から見直す
スレ等の情報よりも実際に試して感覚を掴む
立ち回りは、対戦から部分的に対策を練る


まだまだ続くがまずはここらへん


一生調べないが(笑

140:2007/09/07(金) 02:47:41
守りの部分は多少はミリアでの経験が生かせそうではある。
バクステは弱いから封印して、そのマイナス分で弱いが強いβに、発生は遅いがびっくりする転移を得た感じか。

ただミリアにはメイズや前転もあるから守りはβを計算に入れてもプラスにはならんな。

つまりはチップは守ったら死ねって事だな(笑

141:2007/09/07(金) 02:48:09
俺もそんなの出てくるようになりたいもんだ(笑)

142:2007/09/07(金) 02:49:55
つか改めてミリアの防御の強さを思い知る

こりゃバイケンくらいしか楽できそうにないぞ、守りは。

アクセルとかディズィーとかエディに寄られたら地獄だったし二度と使いたくねーな(笑

143:2007/09/07(金) 02:50:54
いや俺は調べたいのあっても調べないから

1番ダメだろ(笑

144:2007/09/07(金) 02:53:02
ちなみに聞きたいんだけどスラッシュの時のミリアってどうだったの?

145:2007/09/07(金) 02:53:18
アクセル:ディズィー

の端攻めとかお互いやばいよ
両方とも転んだら地獄(笑

スーパーガードしてもまた二択!
死ぬまで二択!

死んだら連コインするかの二択(笑

146:2007/09/07(金) 02:54:06
スラッシュミリアは投げでダウンがとれない以外は最強だったよ

147:2007/09/07(金) 02:58:52
前HS、JDがカウンターでバウンドだからワンコンボ
あとは前K青で簡単にガードを崩せた
端コンがアホみたいに簡単で減るし、中央もまあ形にはなってたね

ただ投げから追撃が入らないから、ちょっとうっかり勝ちは出来なかったね

まあその分うっかり前HSカウンターから半分とかざらだったが(笑
俺はACミリアより好きだったな

ACミリアは結局はメイズだからな

148:2007/09/07(金) 03:01:19
あとは針の受け身不能時間がアホで、かすったらダウンだったからうっかりダウンが取れたね


そんくらいだね

149:2007/09/07(金) 03:03:50
へぇ。でもおれスラッシュの時だったらさらにヘタレだったんだろうなぁ
メイズさまさまだよ。

150:2007/09/07(金) 03:06:24
スラッシュはほんとミリア使い見なかったよ
まあJHSと投げの変更でやる気無くした人が多かったからね

昔はJP当てただけで確定ダウンだからな(笑

バグだよ、バグ(笑

151:2007/09/07(金) 03:07:51
スラッシュは地味にHSサイレントが追加されたのが美味しい作品でもあるな

あれは本当に可能性を広げたわ

152:2007/09/07(金) 03:08:14
とりあえず寝るわ!

153:2007/09/07(金) 03:11:32
でも強さの半分はプレーヤー性能だよね?またそうなる事を期待しつつ自分を磨くよ(笑)

154:2007/09/07(金) 03:15:52
洋画でも借りてみるかなホント寝れん。そうだ外に風を浴びにいこう(笑)

155:2007/09/07(金) 05:31:36
めざにゅー

156:2007/09/07(金) 07:14:58
けんちゃんに結構キツク言われてるみたいだけど
タンデム張って相手に金バがあるときに、
バックダッシュ>前ダッシュより優れてる行動は
間違いなくけんちゃんが言ってる行動。

優れてるって言うか金バを喰らわないって事以外にも
プラスαがあるからそのαがわかるかどうかかな。
勿論それが最善かどうかは分からないけど、
少なくても俺の中では上記の行動が相手に金バある時の対応かな。

157小川:2007/09/07(金) 07:46:27
とりあえずはよー。
akb住人はなんだかんだでやってるからよかよか。

話を一通り読んでみたけど(多分理解してない)・・・金バーストに関しては使わせればいいかと。詐欺飛びや小技で安定していれば最悪な死に方はしない。エディに金バースト食らったらケロロ軍曹顔負けのゲロロン来るしwww


3種の神仕込みを使いこなせばあら不思議、けんちゃんがびくびくしながら攻めるしかないイメージがつくw


読み合いをうんぬん語るのはスタイルによるから難しいから敢えて言わないかな俺は。
強くなるきっかけも様々でありなんで。なんでこうなるんだろうって考えられる人だけが強くなって(連コしながら学ぶのが早い)、まあ考えなくても攻めを磨けばだれでも勝ててしまうからそんな考え必要ないっちゃないかな。


真に安定した(キャラ差あり)勝率を望みたいなら死亡フラグのパターン化、防止を求め、相手の痛い技に当らない事を覚えるのがてっとりばやいかな。


エディなら伸びるch、オガーク、ドリルとかか。


ACてかギルティ自体そういう考える人が正直あまりいないし、まあ考えないでくれるから俺の実験がやりやすいのであり、真面目と適当の対戦もわけやすいわけだが。

158小川:2007/09/07(金) 07:59:03
難しいもんだけど・・・ミリアが一番やっちゃまずいのが。


1意味わからん考えない突貫低空ダッシュして対空を何度も食らうあほすぎだろパターン。
2適当に針投げ過ぎて(基本は改修できる)とれずダウンあぼんした時。


3金バースト食らう(これは全キャラ)


4起き攻めで投げ返される。


5ゲージを無暗やたら使うとか。
俺も基本を疎か死亡多いから難しいよ。
常時だけで殺したいなあwどっかのrさんやら妖精のもーりさんはめんどくさいww

159:2007/09/07(金) 11:19:00
もーりさんのミリアは滅多に見ないレアキャラ;;

160:2007/09/07(金) 11:41:22
もーりさんはチップやり込み月間。

161小川:2007/09/07(金) 14:54:21
唐突チップスレイヤー

スレイヤー対策
チップの飛びが落ちない。jhsとjdで飛び込むのが強い(遠藤チップ立ち回り)。


飛びを落とせないスレイヤー側は(しゃがみs弱体化)は空対空の方が割に合う。当然ながらビッパー直下ぶっぱする。スレはjkを中心になる。


地上戦はぶっちゃけいりません。やるだけ損・・・転移青は全キャラにツヨス。
簡単にこんな感じですw

162:2007/09/08(土) 01:20:47
チップはコンボが解らないので引退しました。

163:2007/09/08(土) 01:36:42
ぅちミリァ使ってて
サィレントの投げすぎが多々…‥OTL
サィレント持ってるってことゎ相手も警戒するからって言われると次が使いづらくなったり(;∩Д`)
すいません
初心者デスタ‥OTL

164名無しさん:2007/09/08(土) 01:50:24
初書き失礼します。
どうかイナくんを一人前にしてあげてください。いきなり初でこんなこと書いたら失礼なのは承知です。

イナくん頑張ってください
(・∀・)紗夢使いより

165:2007/09/08(土) 02:02:17
あ、どうも(汗)頑張ります。ヘタレからパンピーになれるようにね…

166:2007/09/08(土) 02:04:38
アスカガンバレ。もーりの妖精さんがきっと教えてくれるよww

167:2007/09/08(土) 02:25:13
ジャムとかカルンさんだろどうせ(笑

168:2007/09/08(土) 02:30:28
サイレントはそうだね。
投げた後の相手の対応を見ると良いよ。

バックジャンプで様子見してサイレントから空中ダッシュしてくるミリアを待ってくる場合は針を出さずに空中ダッシュJPとかJHSで触るパターンにいける

あとは針をHSの方にすれば、空中直前ガードから空中投げ狙う人とか早めにジャンプ攻撃出す人にはカウンター取れる


大体の場合はS針への対応策は、HS針にすれば解決する場合が多いね

169:2007/09/08(土) 02:32:39
あと針>空中ダッシュに対しては、前ダッシュが対策になるね。

その場合は相手はミリアが上からくるのを意識してるって事だから、針メインの読み合い提示は抑え目にした方が良いかもね

170:2007/09/08(土) 02:35:29
あとは単純だけど、飛んでも針を投げないとか、結局投げるにしてもタイミングを工夫すればワンパターンにならないかな

針にもジャンプ攻撃で触りにいくタイミング
相手の対空をつぶすタイミング
ただの牽制としてのタイミング

とか色々あるからね

171:2007/09/08(土) 02:35:35
www

172:2007/09/08(土) 02:36:48
(笑)

173:2007/09/08(土) 02:39:04
しらなかたぁ(汗)

174:2007/09/08(土) 02:39:30
サイレントを投げるにしても

投げる>回収する>投げる>……

の一連の作業の中で相手の動きを見るのが大事だね

サイレント対策は好みが分かれるから
その人の趣向に合わせて、飛び方を変えたいね

もちろんサイレントから簡単にJSとかで触らせてくれる人は1番楽だけど、最近はどんなプレイヤーでもそんくらいは対策してるからね

175:2007/09/08(土) 02:42:20
根本的にサイレントを立ち回りの主軸にしずらいキャラは、やはりサイレントに対して読み勝った場合に多大なリターンの取れる技をもっているから

そういうキャラ相手には地:空の比率を変えてみると

がらりと勝率が変わったりする

176:2007/09/08(土) 02:44:34
逆にサイレントにリターンが取りづらいキャラには、ガンガン投げるべきだね。

まあそこら辺は本人が色々試して自分で比率を考えるしかないね。

177:2007/09/08(土) 02:48:24
ミリアは立ち回りから一気に端にもっていきたいキャラだから(中央ダウンからの読み勝ちを経由したくない)

だから理想は当てたらいきなり端で起き攻めできるパーツで読み合いしたいね

そうなると必然的に地上戦は少なめになるから(リスク軽減も含め)キャラコンセプトはそんな感じなんだろうねー

178:2007/09/08(土) 02:50:34
試してみよう。ヘタレ脱出への第一歩じゃあ(笑)

179:2007/09/08(土) 02:53:19
基本的には相手に触られないように立ち回って、こっちからのアプローチでは

触る→読み勝った→端起き攻め→メイズ→終

が理想だねえ

これをわざわざ
触る→読み勝った→中央起き攻め→読み勝った→端起き攻め→メイズ→終

にする必要はないから、みんな針とか投げを使んだなーって思ってるんだけどね

ミリアは中央起き攻めは強くないよ

180:2007/09/08(土) 02:54:08
まー頑張ってくれ

俺は頑張らない(笑

181:2007/09/08(土) 02:54:37
でもそしたら作業になってしまうんだよね…
けんせいの振り方わからん(笑)

182:2007/09/08(土) 03:02:32
よし明日は考えるぞ。といきごんでみる(汗)

183:2007/09/08(土) 03:09:10
牽制に振り方も糞も……
牽制は牽制だよ

末期患者だな君は

184:2007/09/08(土) 03:10:07
たぶんコンボ練習してスレイヤーがジャム使った方が勝てるよこのゲーム(笑

185:2007/09/08(土) 03:21:47
それいったらおしまいよ。ミリアで勝ちたいもんw

186小川:2007/09/08(土) 11:03:19
チップやめてアクセル飽きたからついにモリアさん

187:2007/09/08(土) 11:29:42
今日は秋葉へいこうか。

188:2007/09/08(土) 11:53:25
俺ん家の方までこい(笑
50円ゲーセンあるよ

189小川:2007/09/08(土) 11:57:19
やる気が違うな〜

190:2007/09/09(日) 06:36:37
俺、めっちゃ幼いころ(まだどんぐりみたいな頭してるころ)みんとさん?
っていう人に梅田に連れてこられてそこでミリチプっていう変なヴェノムにやられたんだけど、
心当たりある?
なんか、すごくパジャマが好きっていう話を聞いたから愛用のパジャマをあげようかと思って。

191:2007/09/09(日) 17:07:44
心当たりはないが貰えるもんは貰うぞ(笑

192:2007/09/09(日) 17:35:36
飽きたといいつつも、どこかでバベさんと繋がっていたいから
アクセルは使っていく

でもこれからは、アクセルを使った数だけミリアも使う

そうしよう(笑

193:2007/09/09(日) 17:58:31
俺はソル使おうかな(笑)

194:2007/09/09(日) 21:49:10
なんでも使えやゴミ野郎が!

195:2007/09/09(日) 22:53:59
グランドブァイパーッ
ズザザザザー

196:2007/09/09(日) 23:25:32
いさエディに僅差で負けたから、アクセルでのエディ戦を考えてみよう

197:2007/09/09(日) 23:27:58
つかエディ戦は前K使えそうだな

前K>ジャンプ前P>FB爆

を意識してみるか…

あとは空投げと下Sを上手くつかいわけて

198:2007/09/09(日) 23:30:02
ドリスペの間合いでの読み合いが終わってるな

エディ連携は蜂巣とバクステの使い分けでなんとかなったが、ゲージが無いと白波が出せないから…………

><

199:2007/09/09(日) 23:31:12
落とせない空中ダッシュ

下S

ドリスペ

やはり危険な距離では戦えないな

200:2007/09/09(日) 23:35:28
でも寄れれば光明が射すな
暴れ技自体とは相性が良いし、コンボも入りやすい

常時も対処しやすい部類ではあるし(もぐら叩きだが…)

ドリスペで上段天放の絶対間合いが機能しなくなったのは地味に痛い


結局は寄って投げるかボンバーで荒らすしかないのが悲しい;;

201:2007/09/09(日) 23:37:26
ミリアは久々に博と会った

明らかにやってない動きだったが、俺もミリアやってないからなんも言えないな(笑

202:2007/09/09(日) 23:41:23
前に竜一が練習してた低空ダッシュコンボを博がアンジに決めていたな

難易度のわりに減らないが。

低空ダッシュJHS>>JHS着地下HS>低空ダッシュJHS>>JD>着地近S下HS以下略


安定する日はこないコンボだな(笑

203:2007/09/09(日) 23:43:52
まあミリアはひとまずは良い

しばらくは虚空青をひたすら練習しよう

あれは、ダイアを変える技だ(笑

204:2007/09/09(日) 23:47:30
青がでないとダイヤが下がる!

ロマキャン対応してりゃよかったのに、飛び道具扱いかよ

205:2007/09/09(日) 23:49:51
ボンバーも最近ようやく対策されてきたから

ついに虚空の出番だな

ふふふ

二代目バベルフィッシュ襲名まで頑張ろう………

206:2007/09/09(日) 23:52:29
しかし調べれば調べるほどアクセル:エディはキツイな

ジャム、スレイヤー、ヴェノム、エディ、バイケン、ミリア

辺り相手は確実に不利か


駄目だなこのキャラ(笑

207:2007/09/09(日) 23:53:08
自虐抜きに微妙なキャラなのかもしれん

208:2007/09/09(日) 23:57:30
一般的に戦えると言われている
ポチョ、テスタ、オダソル
辺り相手も全然五分とは思えない荒れっぷり

まあアクセルじゃなくて俺が悪いのかね
少しでも手抜きすると途端に地獄になるから
アクセルは安定はするが、集中力がいるなぁ

209mizu:2007/09/10(月) 01:39:11
逃げと暴れが弱いキャラは明らかに向いてないだろ
バクステそこそこで2Pと昇竜あるまだモリカイのがマシだよ

というかMOWやろうぜ
フリーマンでボコしてやっからよ

210:2007/09/10(月) 02:56:59
でも大会みたいな二本先取は紗夢:アクセルは五分らしいですよ

(・∀・)
なんで↑で僕のこと一発でわかったんですか?けんちゃん凄いわ〜

211:2007/09/10(月) 12:31:16
>>水
俺にというかゲームに向いてないなアクセル(笑
ただ端の火力だけがアクシデントコア。

MOWとかHEYにすらあんの?
あるならやってもいいけど……

212:2007/09/10(月) 12:34:30
イナが前にカルンさん&つばささんと学校が一緒って言ってたから、推測するのはたやすい!

アクセルとかジャム相手に蜂巣しか当てる技ない気がしますよ
結局はジャム側のミス待ちになってしまう

上手いジャムと戦えるアクセルを見てみたい;;

213:2007/09/10(月) 14:46:18
乳輪のとこだけ切り抜いておくね☆


けんちゃんミリア使えよミリア!!
あの、なんか不思議な動きが好きだ。
擬似コイチキックみたくなってるけんちゃんパンチも好きだ。
中学生なんか追っかけてないで、ミリア追っかけろよ!!
三次とか聞いたこともねえよって、胸張って言ってやれよ!!
そのための切り取りなんだから。

214:2007/09/10(月) 15:26:58
切り抜かなくていいし!
中学生追い掛けてるのはお前だろ(笑

ミリア以前にギルギルする時間がないよ

仕事ハメ>>>>>ドリハメ

215小川:2007/09/10(月) 16:14:44
ACにはドリハメはないよw


うちださん・・・

216:2007/09/10(月) 19:27:23
22時まで仕事だから終わったらセガ行こうっと………

217:2007/09/10(月) 22:59:45
誰もいないからじゃんがら食べて帰る;;

218:2007/09/10(月) 23:03:21
じゃんがらやってねーし(笑
午後2時閉店とか!

なんのために下車したんだ!

ふざけんな!ばかっばかっ秋葉原ばか!!

219:2007/09/10(月) 23:14:48
仕方ないので威風へ……

麺類よりチャーシュー丼のが美味いという呪われた店である。

220:2007/09/10(月) 23:24:53
相変わらず麺がまずすぎてキレそうでした

五年は入りたくない

221小川:2007/09/11(火) 12:07:43
ラーメンマニアもーりさん

222:2007/09/11(火) 15:11:39
気付いたらVAIOのGStyleの秋モデルを購入していた

無駄遣いだな……

223:2007/09/11(火) 15:43:21
おいしいラーメンが食べたい。。。

224:2007/09/11(火) 16:36:20
おれも就活ようにpc買わなきゃ。

225小川:2007/09/11(火) 17:26:45
けんちゃんなら多少の無駄使いはいいんじゃないの?

226:2007/09/11(火) 19:09:38
内田、美味いラーメンは中々ないよ

227:2007/09/11(火) 19:10:29
いな、今はデスクトップなら五万とかで買える時代だよ

228:2007/09/11(火) 19:11:02
小川、年内500万いけそうだよ(笑

229:2007/09/11(火) 21:24:57
えーホントに?とりあえず色々探し回ってみようかな。

230:2007/09/12(水) 05:19:39
めざにゅーの笑顔の人がいない…

231:2007/09/12(水) 10:01:05
やばい、昨日GGで運を使い果たしたせいですげー雨。

232:2007/09/12(水) 12:12:30
次はちゃんとパジャマもってこいよなっ!?なっ!?

233小川:2007/09/12(水) 12:18:19
あみタイツパジャマやわな

234:2007/09/12(水) 19:26:58
今日は誰もいなそうだし、直帰しよう……

235:2007/09/13(木) 00:26:28
アクセルの今後の課題は

イレ込み>確認
で読み合いしすぎだから逆に
確認>対応
の部分を強化していこう

あとはいい加減に立Pを盾にできるキャラとそうじゃないキャラを分別だな

コンボは人の見て少し覚えた
地上技を使わないでのぼりJHS>JDとか使えるキャラには使おう(笑

でも結局はループ部分より締めだなー
既存の安定コンボと比べても、別に起き攻めの回数が変わるほどではないし

いかに締めをぐるぐるにしないでダウンとるかのが大事だな

236:2007/09/13(木) 00:27:57
あと投げコンをいい加減にしないと(笑

立Pビャクエイとかでバースト対策になりそうだし、色々調べよう

237:2007/09/13(木) 00:30:38
レンセン青したのにバースト喰らうのも無くさないとな

実はレンセン青は色んな部分に組み込むべきコンボパーツだな

端も今溜まりました脊髄バーストとかに使えそうだし

調べよう

238:2007/09/13(木) 00:51:05
バベルコンボ

投げ>レンセン青>Sライエイ×2>ガー不

239:2007/09/13(木) 00:52:25
電脳スペシャル


Sライエイカウンター>低空ダッシュJS>JHS>拾い

240:2007/09/13(木) 00:53:55
ニイヤマコンボ

〜虚空青>空中ダッシュ>下爆
>拾い

241:2007/09/13(木) 03:08:59
ジヴァートマ永久

4B>D>ゴキ>D>悪い子だ>ダッシュ4B>D>ゴキ>D>4B>悪い子だ×n

ゴキD>4B>悪い子だ>ダッシュ4B>D>ゴキ>D>4B>悪い子だ×n

悪い子だ>ダッシュ4B>D>ゴキ>D>悪い子だ>ゴキ>D>4B>悪い子だ×n

242:2007/09/13(木) 03:11:26
水科さん騙りはやめてください(笑

243:2007/09/13(木) 03:15:10
ミズピッ!ピピピピッ・・ピガガガガッ!!!セガガッ!!

244mizu:2007/09/14(金) 01:24:48
じゃあ今後は俺がミズシナやるから、お前は健太郎やれや

245mizu:2007/09/14(金) 01:33:03
貴様が思っているほどこの天上王の名は軽いものではないぞ・・・

246小川:2007/09/14(金) 01:43:00
いやかわらないきがする

247:2007/09/14(金) 02:52:22
ぶっちゃけ大差は無いね

248mizu:2007/09/14(金) 03:01:28
天上王なめんな

249:2007/09/14(金) 07:16:21
この流れワロタ

250小川:2007/09/14(金) 10:07:41
まあ実際の知名度だと
俺≧みずぴ>>けんちゃん

という感じだけどみんなかわらないきがする

251小川 ◆rFCPdphaXk:2007/09/14(金) 10:25:38
250は偽者ね

252:2007/09/14(金) 10:33:41
そのトリは、r=ロマキャン FC=フォースキャンセル
Pdph=ペドフィリ a=アッー!!
X=かける(数記号の) k=kaqnさん 
ですか?
ごめんね、朝厨病でごめんね。

253小川 ◆rFCPdphaXk:2007/09/14(金) 10:47:23
うさん・・・

254:2007/09/14(金) 12:26:18
余裕で寝坊した

二度寝してから仕事行こう……

255:2007/09/14(金) 23:59:27
社会人の遅刻はファイヤーされちゃうんでないの?

256:2007/09/15(土) 00:07:19
いやぁ今日も負けた負けた。僕も財布がファイヤーだわ。

257:2007/09/15(土) 00:30:21
俺も竜一に負けそうになるし、水科に負けたし
ダメだよ
竜一戦はもっと数やらないと駄目だな
なにげに同キャラはあまりやってないから

ちゃんと覚えないと駄目だな

エディはもういいや(笑

水科はなんか不思議な感じでやりずれー

258:2007/09/15(土) 00:37:04
よし、明日からジャム使いになろう(笑

259:2007/09/15(土) 00:48:27
ギルティには
コイツだ!ってキャラがいないんだよな

なんかみんな中途半端だ

シュマゴラスみたいのがいればやり込むんだが(笑

260小川:2007/09/15(土) 00:48:41
ジャム使ってfbぴゃぽ

261:2007/09/15(土) 01:07:07
ジュマゴラス?
ジャムは使ってると眠くなってくるらしいよ。これはマジで。

262:2007/09/15(土) 01:10:00
つかどうきゃら見たかった…

263:2007/09/15(土) 01:14:14
同キャラはよく解らないのでひたすら前ダッシュしてたら勝てました(笑

264:2007/09/15(土) 01:21:52
それで勝てちゃうのがけんちゃんです。

265:2007/09/15(土) 01:23:29
適当プレイで勝ててる内は笑いながら遊びます

266:2007/09/15(土) 01:30:11
でも、とりあえずけんちゃんが負けず嫌いなのはこの前確信済み(笑)

267小川:2007/09/15(土) 01:36:59
真面目なけんちゃんは滅多に現われない秋葉のレジェンドカード

268mizu:2007/09/15(土) 01:45:31
不思議な感じっつーか
攻めれそうなら攻め込む、駄目そうなら守るのが格ゲーのセオリーっしょ

まあエディで固まって守るとか本当は無い行動だけど
俺はギルティ専門じゃないからその辺をギルティに合わせにくいんだよね
変な癖付くと他のゲームに影響するってのもあるし

俺のやるゲームって大体ディフェンス側に救済措置があるから
シールドとかJDFとかね
それ使ってやるかやられるかのわかりやすい展開にする方が楽なんだよ
あと、俺の選ぶキャラっていつも堅かったり
そこで勝った時のリターンがでかいキャラだったりするから
例えばイレッパしてJK振れば多分抜けられるって状況でも
見送って一旦守ってから上記のジャンケンしようとしてしまう

269小川:2007/09/15(土) 01:49:33
確かに、ギルティとメルブラはゲーム性違うしサードやるとブロしてしまったとか他ゲーの影響はあるね。
しなちゃんはゲーム上手いからやりこめば強くなるのに勿体ない感じがする部分けんちゃんにそっくりな感じもする。

270mizu:2007/09/15(土) 02:12:35
ギルティは今更って感じだよ
Xからやってて飽きないわけがないし
俺は別のゲームやっても2D格ゲーなら何でもそこそこ勝てるから
ギルティにしがみつく必要も無いんだよね

あとやっぱギルティは傾向的に読み合いよりも知識ゲーになってきてるから
そこを詰めるやり込みに魅力を感じないかな

スレイヤーとかなら、相手が動いたとこにビッグバン差し込むとか
そういう人間力に依存する部分あるし、それで勝負の大勢決められるから
適当にやる分には知識&対応ゲーって感じはあんまりしないんだけど
エディだと差し込み技からどーん!みたいなのが殆ど無くて
完全に知識&対応ゲーの基本拒否みたいな感じになっちゃってる気がするんだよね

271小川@冷房:2007/09/15(土) 02:17:02
確かにねえ〜知識を詰める分単純に強くなれるからいいのがまた魅力なんだけどね。まだ発掘部分多いけど。


エディは確かに知識知らない瞬間死亡だからのう。結局は間合いを計ながらその技間合いを熟知していくから知識ゲーなんだろうけど・・・またその間合い管理がギルティ難しいが他の方が遥かに難しいかな

272:2007/09/15(土) 02:29:08
水科も俺も器用貧乏なんだと思うよ
根本的に練習嫌いな俺と違って、なんだかんだで練習するとこが水科は尊敬できるね

ライトゲーマーな俺とはやっぱ基本的なスタンスが違うw

273:2007/09/15(土) 02:31:18
あとゲームやってる奴は全員負けず嫌いだと思ってる
負けるのが好きな奴はいないしなw

274:2007/09/15(土) 02:33:49
ギャラカスが3秒で安定するなら俺もエディ使うんだけどね
てかコンボとか小足×2>スパコンでいいと思うんだよね、全部のゲーム

最近のゲームは長いし覚えるの面倒だし意味わからん

275:2007/09/15(土) 02:34:39
上位サミットしてる…

俺みたいなやりはじめにはなんとも言えない…

まぁ俺は楽しいからやってるからいいんだけどね…

276:2007/09/15(土) 02:35:21
鉄拳なんて浮かせから右キック入れるだけで3割くらい減るんだぞw
見習ってほしいよ、投げからもコンボとかいいから一律同じダメージにしてほしいわ

277:2007/09/15(土) 02:37:03
カプコンファイティングジェダのがまだ操作性良いよw

278:2007/09/15(土) 02:39:03
あー双葉ほたる使いたいわ
奴は良かった

連続技なんて3つくらいしか無かった

弱いけど。

279:2007/09/15(土) 02:46:47
ついてけねぇっす…
gg以外で知ってるのはストツーキャラだけじゃ…

280mizu:2007/09/15(土) 03:17:25
確かにギャラカスが至る場面で3分でお手軽安定はじめてなのに出来ちゃった!なら
俺もエディ楽しい!って言いながら使ってたかも知れんな
キャラ別レシピまでなら許容できるけど
同一レシピでタイミングが微妙に異なるとかほんと死んで欲しいよ

結局コンボの終点でダウンが取れるか否かってのが超重要だから
そこが小川クラスのやり込みでも安定しないってのは泣き所だよ
今のあのゲームで7割取れても
ダウンが取れずに仕切直しじゃそこまでの価値が見出せない

そもそも俺がCPUによくやってるドリル始動のギャラカスとか
リバサバクステを潰すわけじゃなくて
リバサバクステミスを潰すだけだからそこまで重要なわけでもないし
そもそも足でダウン取れてるなら何も考えずにG不でいいじゃんっていうね
どーせ現時点でバクステされても3.5割は飛ぶんだし
あれ多分きっちり反応すればホールは置けないけどギャラカスで落とせるしな

281mizu:2007/09/15(土) 03:27:29
まー前々から言われてるけどギルティは特にコンボ偏重のゲームになってるよ
コンボだけ出来る謎のスレイヤーとかソルが謎に勝ってたりするのが証明してるよね

コンボなんて完全に覚えだからやる気があれば誰でも出来るってのは
ある意味で間口が広いって言えるんだろうけど
格闘ゲームの醍醐味からは完全に逆走してるような気がする

それに俺もコンボ練習なんてナンセンスだと思うけど
それをしないと出来ない難度のコンボだし
出来る前提じゃないと話にならないじゃん
あとはまあCPU戦に意義が出るからやってる感じだよ

そりゃスレイヤーみたいに妥協でいいならJKJ2KJDでド安定とかなら
コンボ練習なんてする要素ないもの

282mizu:2007/09/15(土) 03:32:52
双葉ほたりゅんはハゲがぐるぐる回るゲームではなかなか寒い性能だった気がする
MOWなら自由人のがすごいぞ
ブレーキングがコンボに絡まないから本当にコンボが少ない

小足か2Cか上避け>VODorフルブラ
モビ>ブレーキ>近Cフェイント2C>フルブラorVOD早回し

くらいしかコンボねーもん

画面端の近D初段フェイントダッシュ近Dとか人間には無理だしな

283mizu:2007/09/15(土) 03:36:58
それでも俺も自由人使いてーわ
見た目とか挙動かっけーし
即死コンとか0F無いけど牽制と機動力のおかげで結構なんとかなるキャラだしな

あとカプコンファイティングジェダはコンボかなり修羅だ
小技のヒットストップが皆無すぎてやばい

284:2007/09/15(土) 03:47:57
フム、したっぱの僕には理解不能…
そういえば水さんも闘劇本選でたことあるとか…

285:2007/09/15(土) 04:20:08
今日ゎまたまたセガに…‥
行ってボコラれました‥OTL
何回か勝てたけど最終的ヮンパになってた(/_;`)汗
もっと起き攻めの2択極めないと‥(>_<)

286mizu:2007/09/15(土) 04:35:42
俺が出たのは北斗だけどな

287:2007/09/15(土) 05:13:15
何のげーむでもすごいっすよ(汗)

アスカ、ここにきてる人は俺とアスカ以外みんな闘劇でてる人だよ(笑)

288:2007/09/15(土) 05:20:58
高橋竜一は出ていませんけど。

289:2007/09/15(土) 05:24:35
最近足払いの硬直がすごい気になるんだが振りすぎなんだろか?
後刺しってムズいな。遠Sの使い分けかぁムズュイ。

290:2007/09/15(土) 05:25:34
日本語でお願いできますか?

291:2007/09/15(土) 05:26:01
あれ…
勘違い?

292:2007/09/15(土) 05:27:48
お前は全部が勘違いだろ

293:2007/09/15(土) 05:29:06
ひどい、ひどすぎる(泣)

294:2007/09/15(土) 05:32:56
過去ログを読み直してはどうでしょうか?
僕は今まで好意で色々な長文を書いてきましたが、あなたは本当にそれに目を通しましたか?
少し客観的に自分のレスを見返してみたらどうでしょうか?
キャッチボールが成立しない以上はやり取りするだけ無駄と感じるんですけど。
それと前からですが、文章には趣旨を持たせて下さい。

295:2007/09/15(土) 05:35:53
あーそうだすんごーい気になってたことがあったんだ…

296:2007/09/15(土) 05:39:03
はい自重します。することないんで読み直してみます。

297:2007/09/15(土) 05:43:59
好意で時間を使って説明するわけですよ、こっちは。
自分では理解してる事なんだからわざわざ文章化して説明する利点は再確認くらいしか無いわけ。
それが正しく伝わらないんじゃ話にならない。
俺が悪いんじゃないかって思ってしまう、上手く伝えられない俺がね。

298:2007/09/15(土) 05:45:50
ごめんなさい。センスなくて…

299mizu:2007/09/15(土) 05:47:10
とりあえず健太郎は本当によく耐えてるよ
ぃの書き込みは俺のスレだったら俺が排除するまでもなく
天上王with神の軍勢に袋叩き食らって心に傷を負わされてるね

よく匿名板では「半年ROMれ」ってニュアンスの言葉が使われるけど
空気を読み取る力、文意を読み取る力、全体の流れを読み取る力が無い奴は
邪魔だから死ね、それを身につけてから来いって事なんだよ

健太郎がそこを甘やかしすぎたのも勿論あるとは思うけど
何度かそれを示唆されていたのに健太郎の好意に寄っかかりすぎて
なあなあでここまで来ちゃったのはよろしくない

300:2007/09/15(土) 05:48:54
センスじゃなくて明らかに基礎学力が足りてない
何を言ってもプレイには反映されないし
何度注意を促しても同じミスを繰り返す

自分で考える力が欠如してるからすぐに「解らない」と逃げる
やる気だけはアピールしてくるけど、最低限の読解力が無いと人の分から何かを得るのは無理

これはセンスじゃなくて基本的な学力の問題だわ

301:2007/09/15(土) 05:50:55
まあこんな事を書いても読み手に読む気がないならただの文字の羅列にすぎないわけで

ゲジュタルト崩壊だわ

302:2007/09/15(土) 05:52:59
ごめんなさい。
これからは書きたいこと書くんじゃなくてまともなこと書きます。

303mizu:2007/09/15(土) 05:55:42
まあそれは大いにある
考える頭が無いのか、考える術を知らないのかは言及しないけど
結局考えてないって点では同じ事で、それ以上は俺らには関係ない

俺らは別に金貰ってモノ教えてる学校の先生なわけじゃなくて
あくまで無償の好意のみでモノを伝えてる立場だから
本来そういう人間は切り捨てて当然だし
何度言っても伝わらないならイラっと来るし、それに耐える理由がない

そんでモノを考える力、方法を教えるのも俺らの仕事じゃあないわけで
批判されて悲しい、じゃあなく
それを示唆してもらえてる事をありがたいと思うべきだね


まあ俺は君らに何も教えてねーけど!!

304:2007/09/15(土) 05:56:19
書く書くってそこでも利己的じゃないですか
書くんじゃなくて読むんですよスレは
解ってます?

305:2007/09/15(土) 05:57:33
もうだるくなってきたこのスレwwwww

306:2007/09/15(土) 06:00:10
相手の文章の趣旨を読み取る努力をして下さい
全てにおいてコミュニケーション能力が低すぎる
まともとかまともじゃないとか、そんな話は誰もしてない

307mizu:2007/09/15(土) 06:01:17
俺と健ちゃんの言ってることが理解できてるなら
間違っても>>302のようなレスは付かない
そもそも君の「まとも」と俺らの「まとも」の認識が同一であるかも怪しいし
まともかどうかなんてのは誰も問題にはしてないよ
それ以前に書き込みに対してのみ俺らは言及してるわけではないから

なんでこう言われてるかを考えながらこの50レスくらい前から
100回読み直して、それでも理解が出来ないのなら
一旦書き込むのをやめて、文意、流れが理解できるようになるまで
おとなしく見ていた方が一番平和的な解決だと思う

308:2007/09/15(土) 06:02:43
理解する気が無いのか・・・
最初から読み飛ばしてる気すらしてくるレスの連続ですよ彼は

309:2007/09/15(土) 06:08:21
そうしてみるよ

310:2007/09/15(土) 06:12:38
人に好意を持たれる接し方ってあるからね
過去ログを読み直してみ
君が俺の立場だったらどう思うか考えて欲しいね
ゲームの強いとか弱いとかじゃなくてね
ネットだからって対応を軽視している部分がある

あと卑下と自虐はいらないから、読んでも何とも思わないから意味が無い

311mizu:2007/09/15(土) 06:15:51
あとはまあ
君は言いたいことを一方的に言っているだけで
相手の言葉を受け止めようとしていない

君の言い分があるのと同じように相手にも言い分があること
君が相手にしているのは淡々とレスを返すだけの無機物じゃないこと
人と人のコミュニケーションは相互通行のやりとりがあってはじめて成り立つもの

今現在のこの板、このスレでのやりとりだけじゃなくて
日常生活に至る部分まで全てにおいてこれが原則的なルールなのはわかるよね?

簡単な例に置き換えれば
俺と君がキャッチボールをして遊んでいたとして
君の投げたボールは適当にグローブで弾いて
俺は自分の投げたいところに投げたい球を投げるだけだったらどう感じる?
俺が遠投をしたいって言って、思いっきり遠くにボールをほん投げたらどう?
俺なら正直付き合ってられないから帰るか相手殴るけどね
つまりはそういう事だよ

312:2007/09/15(土) 06:17:46
平謝りもいらん
何が悪いのか自覚できていなら、反省点も見出せてないんだから謝る意味が無い
前にも言ったが、自分の事すらろくに説明出来ない人間が他人から真剣に何かを掴もうとしても順序が逆だ
与えられる側に最低限の理解力が無いと対話が成り立たんわ
少なくとも俺はこれ以上に自分のレベルは下げられない
だからこれで読み取れないならコミュニケーションが不可能

313:2007/09/15(土) 06:22:05
ちんぽ

314:2007/09/15(土) 06:25:31
そこまでィナさんヲぃぢめなくてもいぃんじゃなぃでしょぅか…(汗)

315:2007/09/15(土) 06:26:58
水科さんそれはルール違反ですよ(笑

316:2007/09/15(土) 06:27:16
もういいや適当でいいや

317mizu:2007/09/15(土) 06:27:29
森君こそファウルを犯してませんか?

318:2007/09/15(土) 06:27:38
とりあえず僕は自己中でしたね。
本質を理解したらまたきますのでその時はよろしくです。

319mizu:2007/09/15(土) 06:27:48
適当が俺たちのジャスティスじゃん!!!!!

320:2007/09/15(土) 06:27:58
犯しすぎて腰が痛いです

321:2007/09/15(土) 06:28:30
一緒にすんなブタヤロウ!!!!

322:2007/09/15(土) 06:28:46
ぶひっ!!ぶひひっ!!??

323mizu:2007/09/15(土) 06:28:49
適当ばんじゃーい!ばんじゃーい!!!!
ばんばんに゙ゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁい!!!!!!!!!11111

324:2007/09/15(土) 06:29:45
本質も糞も小学校6年生くらいの国語力があれば読み取れるだろwwwwwwwwwwwwww

325:2007/09/15(土) 06:32:32
大体あなた皆が前スレで言った事なんも試してないじゃん
竜一や小川だってレスくれた金バに小技詐欺も一回もやってねーし

それでやる気はありますとか鼻から牛乳だわ!

326:2007/09/15(土) 06:33:17
試す気すらないなら最初から聞くな
読み気がないなら最初から書くな

そんなん5歳児でも解るわ

327:2007/09/15(土) 06:33:46
やりたい時にやりたい事やってるだけじゃ社会って成立しないんですよ

328:2007/09/15(土) 06:34:33
何がしたいのかが意味不明
客観的に見たら俺に嫌われたいとしか思えないレスだぞ

329mizu:2007/09/15(土) 06:35:30
うんこうんこジャー

330:2007/09/15(土) 06:36:04
>>302とか俺の文のどこをどう読んだらその返答になるのかが理解不能

331:2007/09/15(土) 06:37:57
俺はお前が俺に何を求めているのかが解らない

332:2007/09/15(土) 06:39:06
なんか書きたいなら自分でスレ建ててチラシの裏にでもしろ
会話する気がないなら一生1人で垂れ流してた方が良いわ

333:2007/09/15(土) 06:39:34
ゲームも一緒
対話する気がないなら一生CPUとやってれば良い

334:2007/09/15(土) 06:40:31
教えてやって下さいって言ってくれた人には悪いけど
何言っても伝わらないから無理
別にイライラはしないけど、呆れる

カロリーの無駄

335mizu:2007/09/15(土) 06:42:26
鬼じゃああああああああああ
鬼が来よったぞおおおおおおおおおおお

336:2007/09/15(土) 06:42:29
ゲームだからとかネットだからとか関係ねーから
俺は今、思いやりの無い発言をしてるって自覚してるけど

君は無自覚すぎる

相手に対する配慮が全く無い

実生活に支障が無いのか心配になるわ

337:2007/09/15(土) 06:42:57
鬼です、こんばんわ

338:2007/09/15(土) 06:44:12
飽きた

339:2007/09/15(土) 06:44:25
罵るのに飽きた

340:2007/09/15(土) 06:44:39
寝るわ
おやすみずぴ

341名無しさん:2007/09/15(土) 06:46:26
けんちゃんの飽きっぽさは健在か

342:2007/09/15(土) 06:49:58
まかせろ
俺にとっては全てが暇つぶしだ

343li:2007/09/15(土) 06:52:25
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    キリっとした顔で誰かのレスを読み上げて
    |      |r┬-|    |      だっておwwwwwwwwwwwwwwww
     \     `ー'´   /      ってオチつけるパターンが見てて一番ムカっとくるなw
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
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ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

344:2007/09/15(土) 06:54:17
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    ゲームも一緒
    |      |r┬-|    |      対話する気がないなら一生CPUとやってれば良い
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
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ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

345:2007/09/15(土) 06:56:57
ミズシナさんいい加減にしてください!

346:2007/09/15(土) 07:00:15
ぶっちゃけミズシナが1番アホだな

347mizu:2007/09/15(土) 07:00:52
冤罪だよ

348mizu:2007/09/15(土) 07:02:48

      ,..-‐‐':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、      /
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,、    l
.     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、   l    だ    俺
    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ`  l
    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',  l     か    は
   'l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::',  l
.   l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j ヽ:::::::::::::::::::::::::::::iヽ、l     ら    ロ
.   l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  i::::::::::::::::::::::::::,:i  l
   l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::,,::::::/  ,i::--、:::/::i、::::::i   l     な    リ
   l::::::::,.‐、:::::::::::i、:::::::/_,,..--―‐‐、/:/    ..、-i::iヽ ヽ:i   l
   i:::::::/ ヘヽ:::::i i::::::/r' ___,,,....--、 i,...-‐-i〈 ノ:),' i i  `   l    ・     コ
   ヽ::::i Y ヽヽ:i ',:::::i i く (_ノ::::}  i   ヽ`'''' ..iノ      >    ・
    ヽ:ヽく '、 ` ヽi i  `ー'''"  ,ノ  .::.、 ̄ ̄ i      <、   ・     ン
     `、::\ ヽ   '  `ー―‐‐‐'   ..:::::::ヽ、  /        \
      ヽ、:`ーヽ            ..:::::::/  /          ヽ、
        j::::i  ヽ、.              /            ヽ_____
        ヽ:j   ヽ、      ,.......-‐'7  /
         i     ` 、    `ー―‐' /
        /        ` 、       /
     __/ i''      \    `−---‐ '
   / ..i  i               .ト-- 、
  /::::::::ヽ ヽ、            i ヽ::::::::::`−、

349mizu:2007/09/15(土) 07:04:02
     ヾ;;;;;;;;;;;;;;r':::          ::::::::::::::::::: ヽ;;;;;;;;;;;;;;Z
      Z;;;;;;;;;;;;;}:::            ::::::::::::::  〈;;;;;;;;;;;;;}
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       ,l;;;;;i:::: ,.,;;;;;;;;;;;;;;;;;、      ,;;;;;;;;;;;;;;;;;、  {;;;;;;;;;l
       i;;;;{:::::: '"  `'__'''''''     ''", -- 、,''''  'I;;;;;;;}
       !''ヾ;;i::::::: ,. ‐''"__ `         ,.-r::t:,、,_`  }/゙ヽ
     | r:、 |:::::  -=ゞ::ンニ= .i   i  :ー`‐''‐'''"  ir'''i |
     | l''ヾ;i::::::        .::|.  |          l l. l
     l ヾ-、l:::::        ::::l  l          i、/ /
     ヽ r-!::::        :::            l7 ./
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350名無しさん:2007/09/15(土) 10:28:05
ずっとROMってたけどこれだけは言わせてもらよ
健ちゃん優しすぎ
ぃって人はいい師匠を持ったね
俺もこんな師匠に出会いたかった

351名無しさん:2007/09/15(土) 10:39:11
いや、もう見限られてるような……

352名無しさん:2007/09/15(土) 10:46:13
>>350はけんちゃん

353小川@ダムドは愛の死亡ルート:2007/09/15(土) 11:02:50
なんか無駄にレス伸びてるから読んだけど・・・昔の自分を見ている感じだわな。


空気を読まないで話すと、俺もいな君と同じように会話のキャッチボールが出来ない人種だから自分の駄目な部分にそっくりだ。
まあこれでも多少会話が出来るように・・・なったほうなんだよなあ。


って何言ってるんだ俺は。


話を変えて、まあ確かにしなさんが言う通りギルティはその傾向(コンボ部分ね)強いからわかるけどねwwだから何も考えないあほなプレイヤーが増殖するから結果、対戦は対戦でなくけんちゃんが前に言った作業にするか作業できず死ぬかで対戦の言葉がない。けどあたしゃ精度上げしたいから、そういう人はありがたいけどめんどくさいから結果どーでもいい対戦になるからまあ負けたら負けたらでそこで終わり。それ以上それ未満。


ギルティはやっぱりスト2部分(押し引き)しないと勝てないし、平均レベルは上がってるけど防御面が下手なプレイヤー多いのはまあもはや何も言わないや。多分言うだけ頑固プレイヤー多いからw変な話に。


けんちゃんの性格の良さはほくしんさんを思い出した。

354某345:2007/09/15(土) 12:30:53
スト2部分(押し引き)ってのは頂けないな
どっちかというとKOFの要素のが強いだろ

俺は小川さんが本気でスト2とKOFやり込んだらKOFの方が勝てると思うぞ
まあ全盛期じゃないとしっかりしたデーターは出ないけどな

355:2007/09/15(土) 15:46:28
すごい前にも書いたけど、相手が押してきたら引いて、相手が引いたら押すっていうのはどの格闘ゲームでも一緒だから
小川はそういう心理的駆け引きが大事だと言いたいんだろう
あと俺は確実に優しくはないな、言葉遊びしてるだけだ

356小川:2007/09/15(土) 15:55:20
けんちゃん要約どうもw


頭やわらかいひとが強くなり固い人は強くなれない。まさに素直な人程ゲームだけで言えば強く慣れる

357名無しさん:2007/09/15(土) 16:34:21
>>348がバベさんに見えてしまうんだが

358カヰン:2007/09/15(土) 21:24:58
よー

359:2007/09/15(土) 23:17:58
なぜカヰンさんが……

360:2007/09/15(土) 23:35:28
ばべさんはもっと可愛いよ

361:2007/09/16(日) 23:56:31
ばべさん元気かなー

会いたいなー……

362:2007/09/17(月) 00:12:09
小川mixi参加笑った

363名無しさん:2007/09/17(月) 01:04:43
いいからageんなよ

364:2007/09/17(月) 01:10:38
うるせーよ不細工^^

365名無しさん:2007/09/17(月) 01:29:47
黙れよチンカスナルシスト
オマエ写真写り良すぎだろwwwwwwwwwwwww

リアルでオマエ見たらみんなビックリして言うよ
「詐欺だろw」ってw

366名無しさん:2007/09/17(月) 01:31:26
と不細工が言ってたよ!!!
僕が言ったんじゃ無いよ!!!

367:2007/09/17(月) 01:36:10
低すぎる語学力、意見を仰ぎスルーというファインプレーを見せ付けた後、秋葉勢の洗礼を受けたiな、あsk(巻き添え)両名。


後に彼等は銀勇勢としてGG界にその名を轟かせることとなる。

368:2007/09/17(月) 01:46:06
コーヒー淹れてくるか

369:2007/09/17(月) 01:47:23
よしあきのプレーも見せてやれよ

370:2007/09/17(月) 07:04:20
また騙りですか・・・

371:2007/09/17(月) 07:18:59
俺とか内田って自分よりカッコイイ奴も自分よりカッコ悪い奴も山ほどいるよな

まさに中途半端フェイス!

372:2007/09/17(月) 07:23:41
まあ金も無けりゃ女もいない糞ゲーマーよりはマシか(笑

373:2007/09/17(月) 11:36:18
Folli Follieの腕時計を衝動買い

374:2007/09/17(月) 11:38:46
Folli Follieの腕時計を衝動買い

375:2007/09/17(月) 11:39:44
二重…

376名無しさん:2007/09/18(火) 06:13:01
勢い止まったな

377名無しさん:2007/09/18(火) 21:42:30
ならばROMerが勇気を振り絞って書き込みを。

質問です。
rさんの日記を読み直してて、空中ダッシュ即JHsがファジー潰しとありました。
これの対は2Sですか?
あとJS後のダッシュキャンセルJKと着地Kはファジーできるものなのでしょうか。
もしよかったらご教授いただけると嬉しいです。

(ろむ子/7歳)

378:2007/09/18(火) 23:31:25
なんでもファジー潰せるように出せばファジー潰しになるけど、
JHSはそのリターンの高さが魅力だから取り上げたはずw
JSガードさせてもし崩れてくれたら4割半はかたいしね
ファジー潰しの対は下段と投げかなー。
下段なら発生の関係上2Kが自分は多いけど、2Sもリターンあるし良いと思う。
特にメイズとかガーデンと一緒のときは着地投げ返しとかを気にしなくていいし
JSから連がーのJKと着地2Kはファジーできます。

379名無しさん:2007/09/19(水) 00:25:22
丁寧なレスありがとうございます。
確かにずらせばファジー潰しになりますよね。
昔起き攻めを遅め下段にすると必ず投げられてたせいかあまり意識できてませんでした。
これを機に見直してみます。
秋葉が近所だったらよかったのにorz

380:2007/09/19(水) 01:08:03
ミリアをやってない以上は書く事が無い
元からぃなが勢いだけで書き進めるスレだったからなw

今後はR−1がメモ代わりにでも使ってくれや!

381mizu:2007/09/19(水) 01:27:16
ということで戦国BASARAを語るスレになりました
質問があればどうぞ

382名無しさん:2007/09/19(水) 14:39:04
稼働前の強キャラ予想を是非

383名無しさん:2007/09/19(水) 15:50:21
くだらん

384名無しさん:2007/09/19(水) 18:59:51
けんちゃんスレなんだからミリアの話じゃなくてもいいじゃない
けんちゃんのとりとめのない独り言結構好きなんだぜ?

385mizu:2007/09/19(水) 20:52:50
>>382
ロケ時点の使用可能キャラ6人なら
幸村の1強、次いで謙信、少し差があって前田と政宗
システムの壁の向こうにゴリラ、ただいま制作中で本多

幸村、謙信が色んな面で強いよ


>>383
お前の存在のがくだらん
俺のタイプする文字1つほどの価値もないよお前

>>384
残念このスレには既に森君は居ません

386名無しさん:2007/09/19(水) 22:23:31
それでおもしろかったの?

387mizu:2007/09/19(水) 23:15:43
あまりのつまらなさに世界が100回ほど回転して
見方を変えたら面白くなってきました

388名無しさん:2007/09/19(水) 23:23:26
けんちゃん…

389:2007/09/21(金) 00:19:08
なんだい?

390名無しさん:2007/09/21(金) 03:23:25
ミリア使ってて相手にうぜぇとかつまんないとか文句いわれたことある?

391名無しさん:2007/09/21(金) 09:48:30
わーい、けんちゃんだぁ!

392:2007/09/22(土) 01:42:14
>>390
あるけど気にしない

>>391
わーい!わーい!

393名無しさん:2007/09/23(日) 08:54:48
けんちゃんは最近ギルティあまりやってないの?

394:2007/09/24(月) 04:32:46
インヴァイトヘルス!!

395:2007/09/24(月) 21:55:28
ギルティはわりとやってるよ
なんだかんだで週に2〜3くらいはゲーセンに寄ってる
まあ22時過ぎに少し寄る感じだから、対戦相手は限られてるが。

396:2007/09/24(月) 21:58:13
22時でも誰かしら知り合いいるからセガは良いね
水科、りゅーいち、瑛、ハーケン、BSR、小川
あたりは遅くてもよくいるから、ゲームしながらグダグダするにはちょうど良い(笑

397:2007/09/24(月) 22:14:58
あるわんはポチョ相手の以下のコンボのダメージを調べてくんろ
全部端で2S>2HSからの始動ね


低空ダッシュJS>JHS>着地前HS>Sタン>立P>JKJSJHS>>JD>>JP



低空ダッシュJS>JHS>着地前JS>JHS>>JHS>>JS>JHS>着地2HS>JD>S針>>JD>>JD



Sタン持続当て>2HS>JD>>JS>JHS>>JD>着地近S2段>2HS>JD>S針>>JD>>JD



低空ダッシュJHS>>JHS>着地2HS>低空バックジャンプHS針>下り(JS)JHS>着地前HS>ウィンガー



ウィンガー(笑





頼むよ。

398:2007/09/24(月) 22:34:10
あとは針締めのコンボ、以下のレシピでポチョにダウンを取れるか調べて欲しい

まず端で相手を端に投げてから


2HS>低空ダッシュJHS>>JHS>着地>近S2段>2HS>低空ダッシュJD>>ディレイJK>JD>ディレイS針


次も端コン、始動は対地

浮かせ>低空ダッシュJD>>JS>JHS>着地2HS>低空ダッシュJK>JD>>JK>JD>ディレイS針


ようするに相手を高度低めで輸送する低空ダッシュコンボ>低めでの2HSでの拾い直し

でのアプローチから、JD>ディレイS針で締められる2ループコンボが欲しい


2Sでの拾い直しが可能なキャラには

S針>ディレイ空メイズ持続当て>2S(針拾い直し)>2HS>低空ダッシュ……

なんてパーツで低めで拾い直せるかも

針締めタンデム重ねは起き攻めの幅が広がるからものにしたい

低空ダッシュ二回から下段とかいけるし、コイチキックスカシ2Sからタンデムが当たる
円盤が持続当てっぽくなるから、拾い直しでダメージが延びるかも?

399:2007/09/24(月) 22:42:09
2HSから低空ダッシュ>JDがコンボ時間どれくらいで黒ビになるかも体感で良いから調べてほしいな



相手を持ち上げない低めでの輸送


相手着地ぎりぎり針を当てる



ダメージも欲しいから2ループ


これを条件に針締めコンボを作ってみよう


1は前述の低空ダッシュJDや、立K>JKで浮きが低い内に上ベクトルへの慣性を殺す事で解決
コンボ時間の短縮にもなるから一石二鳥


2と3は矛盾していて、コンボ時間が長いほど締めの針でダウンを取るのがシビアになる(相手の喰らい判定にもよるが)
でも起き攻め回数を増やしてまで針で落とす利点はないから、ダメージは欲しい



と、こんな具合か

400mizu:2007/09/25(火) 00:56:06
空中で63214Bで戦国ドリルだよ

401:2007/09/26(水) 01:38:40
ある程度調べたから、
明日あたりには結果をかけそう。

個人的に百歩>いろいろ、千里>いろいろを直が通常で
状況別に調べてみたからそれも合わせよう

402:2007/09/26(水) 02:15:17
戦国画面端。

403:2007/09/26(水) 02:17:00
あるわん期待!あるわん期待!


寝るzzz

404:2007/09/28(金) 00:25:38
>>397
2S2HS>JSHS>>JHS>>JHS>近S2HS>JSHS>>JD>>JD 158
2S2HS>Sデム2HS>JD>>JD>>JSHS>2HS>JD>針>>JD>>JD 161

1 151
2 138
3 159(近S2段当ては無理)難易度高
4 166 ウィンガー(2ヒットのみ)難易度高
5 136


>>398
投げについては最後にもう一回JD挟まないと無理そう。挟むとできる
コンボについては2S2HS>>JHS>>JHS>近S2HS>JD>>JKD>>JD>針でダウン取れる

どちらも着地タンデム即BMやコイチキックがすかる位の猶予時間。
コイチキックすかし2K>タンデムなら出来そうな感じはする。


>>399
低ダ繋ぎは空コン3ループ目は猶予0とか無理とかそんな感じ


百歩or千里(表ガード)こちらガード後のジャム側の行動
FB百歩、2S、特殊逆鱗に場合分け

こちらの行動は以下に仮定
1、ガード後2K
2、ガード後バクステ
3、ガード後ジャンプ逃げ

百歩通常ガード→FB百歩千里通常ガード→FB百歩
1、FB百歩NH1、FB百歩CH
2、FB百歩直ガーから読みあい2、相手次第でバクステにNH
3、相手次第で逃げれるかどうか3、FB百歩空中ガード

百歩直ガー→FB百歩千里直ガー→FB百歩
1、2Kで潰せる(離れ過ぎだと負ける)1、2Kで潰せる
2、FB直ガーなりなんなり2、FB直ガーから逃げ
3、飛び逃げ可能3、飛び逃げ可能

百歩通常ガード→2S千里通常ガード→2S
1、2SがCH1、2SがCH
2、逃げれる2、逃げれる
3、逃げれる3、逃げれる

百歩直ガー→2S千里直ガー→2S
1、2Kの硬直に2Sがヒット1、2Kで潰せる
2、逃げれる2、逃げれる
3、逃げれる3、逃げれる

百歩通常ガード→特殊逆鱗千里通常ガード→特殊逆鱗
1、2K後ガ―ド可1、2K硬直に逆鱗ヒット
2、相手次第でガード後読みあい2、ガード後読みあい
3、逃げれる3、空中ガード

百歩直ガー→特殊逆鱗千里直ガー→特殊逆鱗
1、2K後ガード可1、2K後ガード可
2、バクステ後直がー可 2、バクステ後直がー可
3、逃げれる3、逃げれる

結論直がーできたら2KかJ逃げ
通常ガード時はバクステかJFD逃げ
見てから反応できるならウィンガーもあり

405:2007/09/28(金) 00:29:53
うあーTABスペースって
シタラバ関係使えないのか。
明日書き直そう

406名無しさん:2007/09/28(金) 11:45:35
やる気がないように見せかけて実はやっている。
それがけんちゃん!

407:2007/09/28(金) 12:35:39
やってはいるがやる気はない
昔からそんな感じだよ
ゲームにあんまアツくはなれないからな
アツくなったふりはしても結局真剣にやらないから結果がでないんだろう

408名無しさん:2007/09/28(金) 15:47:12
けんちゃん矛盾してるよ

409名無しさん:2007/09/28(金) 16:08:55
矛盾しているようでしていない。
それもけんちゃん。

410名無しさん:2007/09/29(土) 10:11:09
けんちゃんミリア強い

411:2007/09/30(日) 00:11:20
意味もなくS弁青が安定してきた

412:2007/09/30(日) 01:13:36
しかしこれ、空中ヒットだと青しても何も繋がらないという糞技である

413:2007/09/30(日) 01:16:52
アクセル今後の課題

・HSライエイを使う

・ラショウフェイントを使う

・立K刺しこめるキャラを覚える

414:2007/09/30(日) 01:17:18
ミリア今後の課題

・もっと使う

415:2007/09/30(日) 01:21:10
調べ物頼んでおいてあれだけど、結局メイズが強すぎて針締めコンボとか限りなくどうでもいいよな!

416:2007/09/30(日) 01:30:39
つかハーケンにはアクセルじゃ全く勝てないんだよな
なぜ勝てないのか考えてみよう
他のポチョには勝てるのにな〜〜〜

417:2007/09/30(日) 01:31:06
まあJSだけやってりゃいいだけなんだろうけど。

418:2007/09/30(日) 01:32:14
飛ばないかな期待立ちPはハーケン戦は封印だな
一生逃げながらJSだけやってみる事にしよう

419:2007/09/30(日) 01:34:07
しかしアクセル使ってるとミリアがいかに適当でポチョの起き攻め抜けてるかが解る

やっぱスライドはバクステじゃなくてHS弁天で抜けないときついな

420:2007/09/30(日) 01:34:59
ミリアもバクステが出ない日とか台だと一気に地獄だもんな
いやはや、スライドヘッドはやばいな!

421:2007/09/30(日) 01:36:46
そういえばロボのミサイルいっぱい当てるダストの名前が
ハイパーオティンティンタイムっていうらしい

それに対抗してコイチが作ったダストの名前が


ハイパーオティンコイチ


あいつやっぱ馬鹿だな。

422:2007/09/30(日) 01:39:22
俺もスーパー借金返済タイムとか必殺技ほしいから開発しよう

423:2007/09/30(日) 01:41:37
まあ俺っちには前HSロマンボンバーとアルティメットボンバーツヴァイがあるけど!

424:2007/09/30(日) 01:43:38
とりあえず
弁天青>ダッシュ弁天青>ダッシュ弁天青

を、ブルーライト・ザ・バベル

と命名しよう

そう、彼こそはレンセン青の成功率が弁天青を下回るという新世代の萌えアクセル

425名無しさん:2007/09/30(日) 02:13:57
>>415
2ループゲージなしでもゼクタンいけるよ〜

426名無しさん:2007/09/30(日) 15:27:59
あー、けんちゃんとバベさんって仲良いよね。
千葉でたまに見かけるけどいつも一緒にいるイメージがある。

427:2007/09/30(日) 18:07:54
ゼクタンとかゼクじゃないタンとか以前に端起き攻めは全部メイズでも良いくらいメイズが強いよねって話もじゃ

428:2007/09/30(日) 18:09:06
バベさんか渋川あたりがいないと俺が千葉に行く要素はない

429名無しさん:2007/09/30(日) 22:13:48
バベさんって何歳?
けんちゃん何歳?

430:2007/10/01(月) 00:21:20
想像に任せます。

431:2007/10/01(月) 02:01:36
それにしても弁天青が弱い
もうガードさせて強制的に詠み合いするパーツとして考えるか

432:2007/10/03(水) 07:14:16
977 :名無しさん:2007/10/02(火) 22:06:08 ID:AxyNGZ9MO
鰤に遠S先端を2P?で潰されまくったんだけど
あれ遠S対策なの?


978 :名無しさん:2007/10/02(火) 22:52:02 ID:A93tgaBoO
発生負けしてんじゃない?


979 :名無しさん:2007/10/03(水) 00:59:53 ID:O9YBsCZY0
青リロ以降足が前に出るようになったから
打点の低い技には負けやすい
負けるならもっと先端を意識



久しぶりにミリアスレみたらこれだった。
ホントダメポ

433:2007/10/03(水) 15:35:34
ダメじゃなかった時期なんてあったの?

434:2007/10/03(水) 23:16:35
そう言われるとなかったと言わざるを得ないけど、
自キャラの技の攻撃と食らい判定くらいは
わかってるレベルだったよ。昔はね。

435:2007/10/04(木) 00:09:48
昔からあてにした事がない
たまにぱら読みして質問があったから答えたら否定されたりとか
そんなんばっかだ

436:2007/10/04(木) 00:35:20
そんなことよりやっと弁天青の使い道が解った

今度のけんちゃんアクセルは切れ味が違うぜよ!

437:2007/10/04(木) 00:41:28
まあでもどうせ肝心なとこで青出ないで死ぬよねあのキャラ

438:2007/10/06(土) 18:31:38
うらいたのアクセルスレを見つけたから夜にでも読んで勉強しよう。
アクセル使いの俺とお話するスレだってさ。

読みごたえがありそうだ。

439:2007/10/06(土) 18:38:49
とりあえずセガガガガッ

440:2007/10/08(月) 22:26:31
アクセルでハーケンに全く勝てないからポチョ戦を考えよう

441名無しさん:2007/10/08(月) 23:45:26
けんちゃんガンバレ

442mizu:2007/10/09(火) 01:29:59
お前には修羅の心が足りない

ラウンド開始数秒はJS先端辺りを上手く振り回して良い感じなのに
牽制が機能してるのがわかるとチョ付いて
何故かインファイトの殴り合い>リターン負け>死亡直行
リバサが強いわけでもバクステ、イレッパが優秀なキャラでもないし
インファイトでワンミスした時のヤバさが理解できてないんじゃないの
大幅に体力差を開けられたらマクれるような苛烈なラッシュ、崩しがあるわけでもないし

牽制削りと99秒のタイムを考慮しても明らかにリード取った状況維持しつつ
前に動く相手を押し戻す作業だけしてる方がまだ可能性はあると思うけど

99秒経つ前に途中で絶対捕まるだとかは実際やってもない分際で言うのが間違いだし
お前のアクセルを見てるとほんと今のギルヲタなんだなって思うよ

443:2007/10/09(火) 02:06:14
野試合でそれを徹底すると疲れるだろ
楽に勝てる可能性を模索するうえでインファイトは欠かせない
お前は1発削って99秒浮遊で逃げられるほど徹底できる男だが、俺はそうではない
俺は基本的に厨房なのでもっと疲れないで勝ちたい、その結果相手が楽をしている、つまりは本末転倒というわけだ

アクセル:ポチョに関してはアクセルがJS先端と下Sでの対空だけで勝つのが理想なのは何年も前から変わらないのは解ってるよ
誰から見てもそうなるだろうし、最も事故率が高い危険な近距離で戦うのが間違いなのも解ってる


だが、手が勝手に低空ダッシュをしてしまうんだ!

とまらない!指がとまらない!

444:2007/10/09(火) 02:11:38
そんな私は元ミリア使い
バクステ、イレッパが優秀すぎてハンマー青に苦しんだ事なんてありませんでした><

445mizu:2007/10/09(火) 02:15:07
それを徹底した時に疲れを感じるのがまずダメなんだよ
俺とか作業してる時間が一番楽しい

446:2007/10/09(火) 02:15:43
でも解ってほしいんだ
アクセルは徹底すれば徹底するほど動かしていて面白くないキャラになる
でも面白くすればするほど安定性を欠いて勝率が下がるから結局はつまらない

そういうものだと思ってる

447:2007/10/09(火) 02:18:34
いや疲れるでしょ
1発で10強しか取れないけん制なんだよ?
めんどいから根性値は考えないけど井

確実に勝てる10×42



勝てないけど当たると面白い70×6

だったら俺は後者を選んでしまう

所詮はその程度の意識でしかやっていないんだと思う

448mizu:2007/10/09(火) 02:19:38
その徹底した作業を面白いって感じられなくなってるのが
あのクソゲーシリーズに毒されきったギルヲタマインドだよ

一生作業して相手のやることなすこと全部台無しにするのが
待ち、牽制キャラの醍醐味で楽しいんだろ

449:2007/10/09(火) 02:21:16
つまちは一言で言うとぬるいんだな
自覚してるよ、負けて連コして、どうすれば良いかも解ってるのに実行していないんだから

ただの馬鹿だろうなw

でも大半の人間がそうなんだよ
3万だして家庭用を揃えて、30分調べれば解決するような所で立ち止まったり
練習すれば確実に勝てる要素なのに放棄したり

その程度で遊ぶのが楽しいんだ

450:2007/10/09(火) 02:26:52
作業を徹底して勝った時の楽しさより、徹底して作業していたのに自分のミスで負けた時の不快さのが大きい
それこそ1ミスで台無しになる下らない組み合わせ、じゃあ1ミスもしないぞっほどモチベは無い

だから自分から壊しにいく、その結果は意味の無い安定性の無い勝ち負けになるけど、疲れは感じない

アクセルは2面的だよ

仕様が明らかにボンバーと低空ダッシュで荒らせって方向性にも思える

451:2007/10/09(火) 02:27:55
つまちってw
つまり、ね。

徹底しなきゃ勝てないのに徹底する事に意味を感じない
つまり勝ちたいって気持ちが足りないんだろうよ

452:2007/10/09(火) 02:31:03
そもそも相対的に技相性を見てリスクリターンを考えた結果、誰でも解るような単調な構図になる組み合わせが存在している事が滑稽だ。
対戦ツールとしての底の浅さが露呈している。
そしてそれ以上に滑稽なのがそれが解っているのにも関わらずにそれを徹底していない人々なのだろう。

つまりは全員頭が悪い、キャラも、人も。

453mizu:2007/10/09(火) 02:31:47
お前は何を言っているの?

確実に勝てる10が42必要なのはあくまで体力差で勝つ場合に必要な数値だろ
なんで逃げ待ちを前提にしてんのにまず体力差で勝敗を測ろうとするわけさ
逃げて待ちながら取れるダメージなんて
所詮相手のちょっとした事故とも言えないような事故でしかないんだし
たまたま99秒内にカスればラッキー
ダメだったら終了5カウント前くらいからFDされないように削りを狙いに行く
そこではじめて勝負が動く、って考えるのが一般的な格ゲーでは普通だろ

そういう考え方で対戦が出来てないのと
牽制するキャラの醍醐味が理解できてないのがギルヲタ全開で恥ずかしいって言ってんの


まあエディの召還中を考えると色々矛盾してくるがアレは時限制だからそっとしておけ

454:2007/10/09(火) 02:32:26
そしてこんな時間まで匿名掲示板に書き込んでいる俺もまた滑稽。

455mizu:2007/10/09(火) 02:38:11
まあ何もかもが頭悪いってのは同意

そもそも牽制キャラなはずのアクセルを意味わからん方向に調整してるのも頭が悪いと思うし

まあX以降、いつだって彼はインファイト上等性能だったけど
それは牽制を潜りやすいゲーム性に対する救済措置ってことで
方向性がわからない調整ではなかった

今回尖らせるなら
対応次第で完璧に相手を遠距離に縛れるような牽制方面に特化すべきだったね
下ボンバーは完全に方向性を見失ってるし
あれで牽制キャラの醍醐味を理解しろっつっても誰も理解できないと思う

456:2007/10/09(火) 02:40:21
逃げ残空を徹底しながら端に追い詰められたら阿修羅せんくうで逃げる

俺もこれで勝てると思っていた時期はあった

でも勝てないって知ったよ

457mizu:2007/10/09(火) 02:41:40
まあ何が言いたいかっつーと
「ハーケンに勝ちたいから色々考えよう」っていうお前の発言が一番おかしいんだよ

考えるまでもなく結論は出てるんだし
実行する為のプレイヤースキルが無いわけでもない(あるとも言い切れないけど)
ただ単純に勝てる手段を取ってないだけなのに上のセリフが出るのはおかしいだろ

458:2007/10/09(火) 02:42:07
そもそもお前の言うけん制キャラの醍醐味は対応する側の楽しみだろ

ポチョ:アクセルに関しては完全に対応させられてるよ
けん制がほとんど機能しないから徹底せざるを得ないだけであってそれは醍醐味ではないだろ

459mizu:2007/10/09(火) 02:44:18
アニバーサリーのゴウキならそれに近い感じで勝てるよ
あと大事なのは相手を端に詰めた時に間合い調整して波動連打


そもそも逃げ斬空を徹底してる時点でナンセンスなんだよ
逃げと待ちの違いを理解できてない

460mizu:2007/10/09(火) 02:45:15
だからあのキャラで醍醐味を理解しろっつっても誰もできねーっつってんじゃねーか
文盲も大概にしろ

461:2007/10/09(火) 02:45:18
>>457は完全に同意
では言い直そう

ハーケンに勝ちたいから近距離戦での人対策を考えよう

462mizu:2007/10/09(火) 02:48:18
それこそ想定外の方法で端ボンバーを当てることに集約されんだろ
鬼のリターン差を承知で投げと対選択でジャンケンしにいくのなんて現実的じゃないし
コツコツゲージ溜めてHS雷影RCボンバーとか意味不明な行動で荒らしにいけよ

463:2007/10/09(火) 02:50:53
すいません、タイムラグがあって書いた後に調整云々のレスを読んだ。

逃げと待ちの違いは些細だろ

動く相手に対応するのが待ち
相手から引くのが逃げだ

待ちは意識分配次第だが対空待ちなんかは一般的か
もちろん複数準備しながら待てる人間もいるが、対応力が問われるな

って書いていたら些細じゃない事に気づいた

464mizu:2007/10/09(火) 02:51:23
俺は↑みたいな何かをクリエイトするファンタジスタ能力は大好きだよ
一般的にはこういうの嫌われてるみたいだけど
格ゲーなんて相手の嫌いな事してナンボだし

465:2007/10/09(火) 02:53:09
クリエイターは俺も好きだがクリエイトしたアーティスティックな動きがバレたら墓地へGOなのが懸念される

466:2007/10/09(火) 02:55:15
というか逃げながら待つ事、待ちながら逃げる事の重要性を忘れていた

467:2007/10/09(火) 02:56:03
それが対応する楽しみと感じていた時期があったような気もする

468:2007/10/09(火) 02:56:41
いつからか俺は待ちと逃げを混同するようになってしまっていたのか

469:2007/10/09(火) 02:58:27
どうやら俺は徹底するという事の意味を間違えていたみたいだ

470:2007/10/09(火) 02:59:37
やばい、今なら>>448の意味が理解できる

471mizu:2007/10/09(火) 03:01:29
俺のスレイヤーが自由に動けてる時間を見て、そこから感じ取れ
あれがクリエイショナブルなアートだ

472:2007/10/09(火) 03:04:35
水科、お前すげーよ
お前のレスを全部読み返してみたら
俺がいかに勘違いしていたかが解った

お前がアクセルを使ってポチョと対戦したらこうするってヴィジョンは確実に見えたし
言いたい事も解ったよ

俺が思っていたのとは違う徹底の過程に面白さを感じ取れるかは俺次第だが

一度試してみるよ

473:2007/10/09(火) 03:05:13
>>471みたいなゴミレスはどうでもいいよ

474:2007/10/09(火) 03:07:03
今ならけん制キャラの醍醐味を理解できると思う
見てろよ、俺は必ずアクセルでポチョに勝ってみせるよ

僕はバベルフィッシュになるんだ!

475:2007/10/09(火) 03:08:28
あー俺はほんと駄目だな
いつもリアルタイムでは部分的にしか見れなくて
あとからまとめて読み返してやっと意味を理解する
俺が噛み付いていた部分なんてどうでもいい部分じゃないか

水科が俺に何を言いたいのか解ったよ

476:2007/10/09(火) 03:11:28
つまりスレイヤーを使えって事だね!!!!

477mizu:2007/10/09(火) 03:12:47
俺はクリエイショナブルな方面の可能性もあると思うけどな
HS雷影>RCボンバーとかボンバーがRCから出る前提なら
ガードさせさえすれば被害無くて当たれば超おいしいし
何より下ボンバーからのコンボにゲージ使わないんだから全然あると思う

見た目の意味不明さを抜きにしたら
アクセルのゲージ50%の価値に見合った効果はあるんじゃないの?

HS雷影を安定して落とせる技があったとしても
適当に関係ないとこに落下して
「お前何振ってんの?バーカ」ってあざ笑いつつ
コッソリ時間を削れる点も見逃せない

478:2007/10/09(火) 03:13:34
しかし読み返せば返すほど片目を瞑っていたとしか思えないレスだな、俺のレスは。

ちなみに両目を瞑るとぃなのレスになります。

479:2007/10/09(火) 03:16:25
まあボンバーをうさんくさく当てるのがひとつの究極系なのは間違いないよ
ただ、俺はけん制の醍醐味、逃げ待ちで相手を焦らせる事の楽しみ、相手を見ながら対応していく集中力を磨きたくなったからボンバーがコンボ専用だ

480:2007/10/09(火) 03:17:02
ボンバーが → ボンバー自体が

481mizu:2007/10/09(火) 03:17:17
スレイヤーっていうツールはやばいよ
俺のクリエイショナブルなソウルをあますところなく表現できる

だって
前ステ(相手スリ抜け)>jcKDステ>青先行dot
とかワケわかんないじゃん

こんなワケわかんねークソパンチでも
ウッカリ前ステかDステに釣られて暴れてたら死へ一直線なんだぜ
dot青とかほぼ出せない(つーかどこが青ポイントかもよくわかってない)から
俺の拳に構えは無い聖帝スタイルで躊躇わずに全てを入れ込んでぶっ放せるかが
クリエイターとしての腕の見せ所だと思う

482:2007/10/09(火) 03:18:26
俺、周りからアルカナやサードに向いてるって言われてきたんだけど
今ようやく理由が解ったよ
周りは俺以上にプレイヤーとしての俺を理解しているな

483:2007/10/09(火) 03:19:20
なんですぐそうやって馬鹿なふりをするんだw

484mizu:2007/10/09(火) 03:20:29
あのキャラは
「DステS派生を直ガされたら誰それのPが確定」
とか
「このぶっぱは通らなかったら約○割減らされるコンボが確定」
とかを考えた時点で負けな気がする

メインでガチンコで使う人間はそうも言ってられない部分はあるだろうけどね
メインでもなければガチでも無い俺にとってその部分は完全に不必要だ

485:2007/10/09(火) 03:21:07
てか結局ミリア使っていれっぱしてそうだな俺
でも駄目だ、今回こそはキャラ変えを決めたんだ

今は亡きタカくんを継ぐのだ、僕こそは2代目バベル

だが現状ではスタイル的に2代目KONなのは確定的に明らか!

486:2007/10/09(火) 03:22:29
お前こそメインでやってガチになるべき人材だよw
今の時代だからこそもったいない

487mizu:2007/10/09(火) 03:23:13
俺は完全に待ち&逃げ切れる性能、若しくは相性があるなら
それが大好きだからそれをやるけれども

意味不明系のクリエイショナブルムーブもまた大好きなんだよ
「あまり深く考えずにビジュアル面だけ追求して動いてみた」
みたいな動きは華があるからな

488:2007/10/09(火) 03:24:47
でもゲーマーとして水科をまったく尊敬できないのには理由がある

なぜなら彼はコマンド入力が3歳児クラスなのです

アモルファスは前HS

ダムドは下S

これが日常

そしてこの前はビックバンがダストになっていた

もはやレバー入力すら・・・・

489:2007/10/09(火) 03:26:09
おめーは華だそうとしてもそれが出ないで鼻で笑われるじゃねーかよ!
いつもやろうとしてる事がでないで面白ムーブになってるじゃないか!

490:2007/10/09(火) 03:27:27
それがギルティだけならまだしも、意外と全般的におかしいじゃんか。

もう「やってない!」と言いながら死んでいく水科を見るのは飽きたんだ!

491mizu:2007/10/09(火) 03:27:57
・展開が速い
・間合いのスイッチが激しい
・実は数種の比較的アンパイ行為を繰り返してるだけ

この辺の要素があると画面に栄える
各種Dステ>S派生連発とかこれの代表格で
例えば
前ステjcDステS派生>無敵付加DステS派生>前ステ相手スリ抜けjcDステS派生>ダッシュ投げ
とか見た目的にヤバイじゃん

あのゲームあんま知らない人が見ても
超スゲくない?強そう!!
って思えるだろ

492:2007/10/09(火) 03:28:05
しかも大抵ミスるのが大事な場面だからミスって致命傷になるのね。

493:2007/10/09(火) 03:29:42
空間を自在に駆け回るミズイヤー

494mizu:2007/10/09(火) 03:31:14
俺のネロはまるで血が通っていないかの如きキラーマシーンだよ
ダムドミスはプレミア演出だし、呪われしコマンドも屑風はミスしないことから
俺はギルティシリーズに選ばれなかったと考えるべきだな

ちなみに同コマンドのDOTも全然でなかった

495mizu:2007/10/09(火) 03:32:20
ちなみに俺はやってないとは言わん
やったけどやってないんだ

496:2007/10/09(火) 03:34:07
HS雷影>RCボンバー
とか見た目やばいけど地上ガードしてくれるなら多いにありだな
何気にあれ中段だから高めにガードさせて適当に下段やるだけでも困るし
シュウトアクセルが多用していたが、実際かなり強い技なんだろう


ラショウフェイント
HSライエイ

この2つは実はもっと使うべき技なのかもしれない

497:2007/10/09(火) 03:35:04
あの遠くでS出してのがデットオンだったのかwwwwwwww

498mizu:2007/10/09(火) 03:35:14
ラショウフェイントなんてミズイヤーストライク(DOT化けの遠S)の前には通じぬ

499mizu:2007/10/09(火) 03:36:10
俺スレイヤー使ってる時は立ち回りでSボタン押さない人だからな
使って2Sな以上、俺が遠S振ってる=DOT化けと思え

500:2007/10/09(火) 03:36:22
ネロだってやってない前ダッシュとかして自殺するじゃないか
ダムドミスはプレミアだから相手にボーナス確定
ギルティというかエディに向いてないんだろ

501:2007/10/09(火) 03:37:16
おめーやっぱ馬鹿だな!

つかアクセル使おうよ

502:2007/10/09(火) 03:39:43
ラショウフェイントつえーよ
あれ見て打撃カウンターは厳しいべ
絶対相手飛ぶもん

これひとつで動かせるのは便利だよ

503:2007/10/09(火) 03:40:32
まあでも使いすぎたら両対応された使えなくなる技ではあるな

504:2007/10/09(火) 03:41:05
された→されて

もう寝ようzzz

505mizu:2007/10/09(火) 03:41:46
632146が出せない以上スレイヤーにも俺の居場所はない

ネロのやってない前ダッシュは地味にやってるんだよあれ
メカニズムとしては

高めJA(JAは上段)>立ちガー想定空ダ入力
をやってるんだが、現実は
高めJA>相手しゃがみっぱ>空ダ高度足りない>コマンド予約が残って地上前ステ>バイバイ

JAをjc空ダにすればどんな高度でも関係なく空ダが出せるが
空ダする為にjcを使う場面と使いたくない場面がある
空ダをある程度まってるアホは空ダしたらシールド張ったり5Aで落とそうとしてくるからな
それを空ダ>jcで回避する為の駒として残しておきたい場面があるんだ

506mizu:2007/10/09(火) 03:43:09
アクセルとか使う価値ないだろ
仮にポチョを封殺出来たところで
どうせエディ様とかジャムさんにあっけなく屠られて道端に転がる運命だよ

507:2007/10/09(火) 03:44:26
あの前ダッシュ暴発にはそんな現実が・・・

508:2007/10/09(火) 03:47:25
オーラパンチと赤いオーラキックきたら全部見てから当身すればいいんだよ

509:2007/10/09(火) 03:48:01
エディ様相手は事故勝ちしかない

510mizu:2007/10/09(火) 03:48:22
というか昨今のゲームの牽制キャラ的なキャラの牽制は価値が無い

動きが多様化する中でリーチも全体Fも長くてリターンが無いとか
せめて前方60度くらいをカバーしてくれなけりゃ意味がないもの

カプジャムやらMOWやら3rdやらと
ギルティやらメルブラやらアルカナでは牽制の意味合いが全然違う

511mizu:2007/10/09(火) 03:51:01
まーそれが解ってて、アクセルにも謎の
発生と同時に無敵が切れる超性能昇竜付けてみたり
単品で意味不明な回転の速い当て身付けてみたり
決して速い部類ではない状況限定リターン極大中段付けたりしたんだろうけどな

問題は理解度より方向性だったってことだな

512mizu:2007/10/09(火) 03:51:39
単品で意味不明な回転の速い当て身付けてみたり=×

単品でかなり減る意味不明な回転の速い当て身付けてみたり=○

513mizu:2007/10/09(火) 03:58:47
天草のJ強なんてアクセルのJSみてーなのに
食らったらモリっと3〜4割消し飛ぶんだぜ?

空中での自由度が無いゲームの牽制キャラにすら牽制として劣ってる

514MUGEN:2007/10/09(火) 13:54:22
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515:2007/10/09(火) 16:39:58
いつもお世話になってますMUGENさん、フヒヒ

516:2007/10/09(火) 23:31:35
にゃ〜ん

517名無しさん:2007/10/16(火) 23:58:08
ミリア面白いですね

518名無しさん:2007/10/17(水) 10:36:01
けんちゃん元気?

519名無しさん:2007/10/17(水) 21:27:21
けんちゃんもっと頑張れ!

520:2007/10/18(木) 02:49:18
めけーも(´・ω・`)

521:2007/10/18(木) 02:58:21
何をがんばれというのか……

>>むぃりあ
めけーも(´・ω・`)

522名無しさん:2007/10/18(木) 16:16:57
このスレ色々参考にしてたけど進まないのは淋しい

523:2007/10/19(金) 00:37:44
今は特にメモる事が無いからね
進まなくて当然;w;

なにか質問があれば答えるよ。

なんでも答えるよw

524名無しさん:2007/10/19(金) 10:27:11
オナニーのペースは?

525名無しさん:2007/10/19(金) 12:11:44
G3についてどう思う?

526名無しさん:2007/10/19(金) 13:27:46
けんちゃん動画ってないの?

527名無しさん:2007/10/19(金) 21:38:10
毎日のオカズ教えてください
やっぱりおがちゃん?

528:2007/10/20(土) 01:25:11
>>524
毎日がオナニーだよ。


>>525
どうも思わない。


>>526
動画を撮る台で対戦しないのは基本。


>>527
おかずもなにも同s

529:2007/10/20(土) 01:29:19
今日はミリアで久々ハーケンと少しだけガチった。
結果は5分だったけど、自身の甘えから来る負け方が多かったので申し訳ない。

とりあえず

・JK>着地レインの繋ぎをミスった事
・バッドムーンに頼りすぎた事
・適当着地投げだけで勝ってしまった事


この3つは反省点だ。
次は6:4以上つけられるように頑張ろう、いや、何もしないが。

530:2007/10/20(土) 01:31:54
アKONセルは特に進歩無し、退歩も無し。
これからも息抜き程度にノリプレイしようそうしよう。

531:2007/10/20(土) 01:32:57
とりあえず明日は映画。
クローズドノート見てくる、待ち合わせが遅いのでそれまで少しセガガるかも?

まあ、微妙だがw

532:2007/10/20(土) 01:36:29
1日で誰でも使えるミリア攻略

・とりあえず1回で端まで運べる読み合いばかりする


・端いったらとりあえずメイズ重ねる


・バッドムーンかセイバー


・防御は適当にバクステしてあとは投げ連打と上いれっぱ(笑


・終わり(笑

533:2007/10/20(土) 01:37:31
ちなみにメイズスーパー2択がガードされまくる場合はただ単に相手がファジーせずに立ちっぱかしゃがみっぱしてるだけなので適当に比率を変えろ!

534:2007/10/20(土) 01:38:10
これであなたもヲシゲ!

535:2007/10/20(土) 01:40:12
1日で誰でも使えるアクセル攻略

・適当にボンバー当てる


・もっかい適当にボンバー当てる



・コンボで終了(笑


・あと困ったら適当に前HSか低空ダッシュ←どうせフォルトしてこないからボンバーまで入れとけ!



・で当たったら適当に端コンだけミスるな!

536:2007/10/20(土) 01:42:13
前HSをガードされた場合

バクステ潰し
・レンセン 

ジャンプ潰し
・立P、見てから下S


暴れつぶし
・立K、S弁天


固まってる馬鹿には…
・ダッシュ投げ



以上、近距離戦終了(笑

537:2007/10/20(土) 01:46:03
覚えておいた方が良い連携等

・足払い>ディレイレンセン青(厨房は当たる)

・レンセン青>ダッシュ投げ、低空ボンバー、下段(荒らし)

・下HS2段目重ね(厨房は当たる)

・下P2段目重ね>ラショウ(見えないw)

・立P>ロマン前K>J前P>FBボンバー(微妙な距離で)

538:2007/10/20(土) 01:47:06
対空はとりあえず下Sやってそれが無理なら下K、それも無理なら当身w
それもきついなら諦めろ!

539:2007/10/20(土) 01:49:43
あとは虚空表当てと人別に当たるボンバーを調べればあなたが最強!
つうか牽制キャラなのにアホみたいに前へ走って嘘くさく勝つしかないぞACアクセル!

540:2007/10/20(土) 01:51:12
次は双葉ほたる攻略だよ!



ずっとゲージためる


当たりそうなとこで0フレ超必ぶっぱる(笑


ジャストされたら諦める

541:2007/10/20(土) 01:52:55
そういえば中嶋がほたるの下A>下Cって繋がるとか言ってたが、それはMOWほたるじゃなくて・・・

ネ オ ジ オ バ ト ル コ ロ シ ア ム の ほ た る だ 



ゲームちがうです><

542:2007/10/20(土) 01:53:27
ネオコロのほたるは強かったなぁ(遠い目

543:2007/10/20(土) 01:55:48
発生9のコマ投げをつかわないと崩せないのがあまりにも弱い
が、水日記にあった小足連キャン昇龍が繋がるなら世界が変わるな

いまさらだけどw

544:2007/10/20(土) 01:57:22
てか小足天蓮が繋がるとかやべーだろw
そんなん今まで見つかってなかったわけねーし、デマだよ!

ほたるの最大下段は

小足>小足

端限定で小足>サマソ


これがきっと現実;w;

545:2007/10/20(土) 02:00:05
もう端のめくりと踏み付け着地だけ極めてやめにしよう…
MOWとか対戦相手がいなすぎる…

546:2007/10/20(土) 02:00:23
あらよっと!あらよっと!

547:2007/10/20(土) 02:05:07
うへへほたるたぁんはぁはぁはぁうへへ

548:2007/10/20(土) 02:06:15
お前らひとつだけ忠告しとくと、看護婦とは付き合わない方がいいぞ!
夜勤とか寒いからな!?な!?


それじゃおやすみ!

ばいばい!

死ね!

549名無しさん:2007/10/20(土) 02:12:30
けんちゃん何かあったの?

550名無しさん:2007/10/20(土) 10:03:47
これであなたもヲシゲワロタ

551:2007/10/21(日) 11:39:53
映画見てきた
クローズドノート
くそつまんなかった
以上

552:2007/10/21(日) 11:40:37
あーMOWやりてー

553:2007/10/21(日) 11:40:59
ところが休日出勤なあてくし;w;

554:2007/10/21(日) 11:41:17
行ってきます・・・
ばいばいきん・・・

555:2007/10/21(日) 11:48:45
しかし明けにあんなつまらない映画を見せてしまったという罪悪感がやばいね。
家で寝てた方が確実にマシだった。
まだ見ていない人は絶対見ない方がいいです!

556:2007/10/21(日) 11:50:26
そいやせっかく日記作ったのに博のページがなくなったから置く場所がないな

557:2007/10/21(日) 11:50:59
お、電車きた。
さらば><

558コボ:2007/10/21(日) 16:39:36
今度クワイエットルームにようこそ見にいこうよ

559:2007/10/21(日) 23:18:59
その名前さ、全然迷彩になってないよ(笑
クワイエットは週末に見る予定なんだがまだ未定

560:2007/10/21(日) 23:31:51
仕事帰りにHEY行ったらアホみたいに強いロックがいた。
あれは三年前に対戦したかった…

今の俺は小ジャンプ大パンチをジャストしても反撃できないニブチン。
最悪でもリバサ乱姫、ぐるぐる、小パン波動はやるべきだった。

しかし奴はやり込んでいた。
完璧なガーキャン真空投げ、もち最大コンボ完備。
小足シャインの確認精度。
ぶっぱなさない堅実な読み合い提示。
的確な対空処理。


全てが自分を上回っていた。

あの頃くらいやれば勝てるようになるのだろうか。
今の俺はバクステに当てる波動すら撃てないからかなり下手くそになってる。


ほんと、ギルティやってゲーム下手になったなー(笑

561:2007/10/21(日) 23:40:54
完全に攻めさせられてたなー
だが0フレ確定を持つ有ゲージ状態のロックにやれる事が少ないのでどうしても焦ってしまう
厨房相手ならガーキャン潰しと遅らせ打撃だけで勝てるが、あのレベルになるとジャスト単品での強さを理解しているから困る

まぁ小ジャンプ攻撃喰らわなければ負けないキャラではあるのだが。

562:2007/10/21(日) 23:48:53
ロックとか結局はそこそこの端固めと、シャインが強いってだけだな

とにかくあのレベル相手にはバクステ抑制してからじゃないと話にならん
じゃないと9Fコマ投げで崩れる要素が無い
小足連キャンが本当に出来るなら世界が変わるが……

今度試してみよう。

563:2007/10/21(日) 23:52:51
それにしてもシャインは減るわ。

次に奴を見かけたら、永パしか出来ないジェイフンで乱入しよう(笑

564:2007/10/21(日) 23:58:18
しかし3〜4年も経つと動かなくなるもんだよなー
まぁぶっちゃけジャストは大体戻ったしあとガーキャン精度と確認天蓮くらいしか変わらないが
水科はなにもかもが精度やべーな(笑

あのガタガタっぷりを見てると俺のでないとかミスったとかがマシに思えてくる。

あいつ不器用だな!

565:2007/10/22(月) 00:00:44
コイチもMOWやってたなら今度対戦しようぜ

中々なつかしいよ(笑

566:2007/10/22(月) 00:52:08
グラントとジェニーを家庭用でおさらいしてからいきますね。

567:2007/10/22(月) 00:53:45
浅葉ジェニーとかヘルキャンで殺すし!!!

568:2007/10/22(月) 09:09:55
じゃあ一足先にクワイエットしちゃうよ!

MOWはやりたいけど場所が無いよ。

569:2007/10/22(月) 14:54:19
我らにはHEYが!
コイチとは包帯クラブを見たいな(笑

570:2007/10/23(火) 00:15:45
クローズドノートつまらないのか。
見に行こうか思ってたけどやめよう

MOVとかジェイフンで回ってただけだったわ。
ポリに処理られて終了しますた

571:2007/10/23(火) 00:17:59
つまんなかったからやめとくが無難。

ポリに処理(笑

572:2007/10/23(火) 12:27:14
MOV!!

573名無しさん:2007/10/24(水) 15:22:30
MOW

574名無しさん:2007/10/24(水) 18:16:47
キャラランクとかダイア的なものとか知りたいけんちゃん

575名無しさん:2007/10/24(水) 20:05:56
いや、けん樣

576名無しさん:2007/10/24(水) 20:33:55
ミリアのキャラ対おせーて!

577:2007/10/24(水) 22:47:57
ダイアはMOWの話?
それならハワードエリアにあったから見ると良い
ギルティはつけるほどやってないが
ミリアに有利なのはジャムくらいだとは思う
次点でバイケン、大会ならスレイヤーもきつい
他はまあキャラがきちーって場面はあんま感じた事はない

大体キャラじゃなくて勢いに身を任せた俺が悪い事が多い(笑

578:2007/10/24(水) 22:50:08
ランクはあくまで個人的には
ジャムとスレイヤーが強いと思う
次点でポチョとバイケン
あとはまあテスタ、エディ、ミリア、メイって続くんじゃない?

579:2007/10/24(水) 22:56:02
キャラ対策は前提を決めないと条件が変わってきてちょっと難しいな
しかも俺は完全に人対策と勢いっていうかずるい部分だけで戦ってるライトゲーマーだから
尚更、文章化する意味がない

とりあえず攻めとコンボだけしっかりしてれば勝てるゲームなんじゃない?

キャラ対策は人対策と混同しがちだし、意味が無い
最近は
攻めは人対策
守りはキャラ対策

って感じでやってるなー俺は

580:2007/10/24(水) 23:04:24
あとかなり前にも書いたけど、ミリアは自分のキャラ対策よりも相手がどれだけミリア対策をしてくるかに勝率が依存しているよ

ミリア対策は
針対策
被起き攻め時の対応
いれっぱ防止

とか色々あるけど、各項目が煮詰まってる人はいないんじゃないかな?

小川は甘い連携は的確に対処してくるからターン取られるし
コイチは長年使っていただけあって楽させてはくれない
まとまったダメージの取り方を知っている感じだねー

そんな彼ら相手でもメイズ使えばなんとかなっちゃうんだから
良いキャラだよ

581:2007/10/24(水) 23:23:55
今では勢い系荒らし健太郎だが、昔は考えていたよ

読みには自信があったけど反応と精度(後者は単に努力不足)に自信がなかったから色々カテゴリー別に考えをまとめてたなー

逃げるミリアを捕らえられるキャラ、捕らえられないキャラ
こちらから攻める必要性があるキャラ、ないキャラ
上を意識させた方が楽なキャラ
下を意識させた方が楽なキャラ
判定相性が良いキャラ、悪いキャラ
対空していける場面
対空が機能しやすいキャラ
対空が機能しないキャラ
対空はしない場面


などなど

でベースを作ってたから完全にセットプレイだった全てが(笑

だから流れで100とらなきゃならんとこで100とれない風に見えたと思うわ
でも75は取れてるんだ、それがキャラ性能(笑

いまだに100とらないかんキャラは使えない、努力しないから。
あとは100とれるけどあえて50にして次の100に繋ぐとかも無理(笑
馬鹿だから毎回解りやすくならんとダメ!


プレイヤー性能が高ければ、もっと勝てるんだろうね

582名無しさん:2007/10/24(水) 23:25:41
「攻めは人対、守りはキャラ対」

これ名言だわ

583:2007/10/25(木) 00:04:15
あとは以下の事を考えれば勝率はあがるでしょ
俺とか鉄拳ではすげー考えた事だな、とりあえず鉄拳王になりたくて(笑

・被ダメージ源を考える
・自分が何をしてそれを喰らってるか考える
・食らわない方法を考える

これが守りの対策

・相手キャラ(人)の苦手な行動、間合いを考える
・与ダメージ源の統計データを取る(キャラ別に傾向を出す)
・最低限必要な火力を出せるコンボをミスらないように練習する
・細かい有利不利場面での癖を見る

これが攻めの対策


これらを必要に応じて繰り返していく
時には1コインごとに、時にはラウンドごとに考え直す必要がある場合もある
俺の場合はほんと負けがこんだ時に考えていったなー
本当はその場その場で細部を組み立て直すのが理想だけど、余裕がない一通り凹んでからまとめて考え直してた

これはきっとどの格闘ゲームにも応用できるけど
俺はギルティではどっちもやってないな、熱意が無いゆえに(笑

ほんと勝ちたくなったらデータを取りはじめるんだろうな

584:2007/10/25(木) 00:05:37
ミリアみたいなキャラは前者だけでも後者だけでも実行してみるだけで目に見えて動きが変わるだろうなー
まー気が向いたらがっつり数をやって考えてみるかね、絶対やんないだろうけどな!

585:2007/10/25(木) 00:12:18
俺なんか前者を考えてないから負け方がいつも一緒だよ(笑
端から逃げようとして空投げ喰らって死亡とか毎回だな!

これは対応という欄の読みと反応って項目に話が繋がるな
つまり上手い人間ってのは読みだけでも反応だけでも生きていなくて必ず兼ね合いになっているわけだな

一般的に対応力があると言われている人はやっぱ常に複数の行動への対応策を頭のどこかに準備しながら待っているね
AがきたらA´、みたいにね
特に受身攻め時とか相手の行動が制限される場面では如実にでるな

当然読めてる行動ならば対応できるし、読めていない行動ならば遅れをとる
そこで反応力というかアドリブ力が必要になってくるんだろうなぁ

このifへの対応力を磨いているプレイヤーが実に少数だから、面白いね〜

586:2007/10/25(木) 00:14:12
守りの対策と攻めの対策の話に戻るけど
どちらを伸ばして勝率を伸ばしていくかはキャラとの相性もあるけど好みだよな
両方がほぼ同じくらいの比率って人はほとんどいないし
必然的に自分がMかSかによってバランスが変わってくるのかもな(笑

587:2007/10/25(木) 00:15:18
まあギルティシリーズは確実に後者よりの人間のが多いだろうな(笑

588:2007/10/25(木) 00:16:14
鉄拳は逆に前者よりの人が多かったな〜

589:2007/10/25(木) 00:20:09
書けば書くほど思うのは自分の適当さだな
考えても実行しない事にかけては全1の自信があるw
なんというか考えるのは好きなんだけど実行するほどやる気がない状態って感じだな
やっぱゲームって理詰めにしていく楽しみと適当に遊ぶ楽しみがあるから

俺は今は後者のが気楽でいいね〜

鉄拳6が出たらガチでやりこんでみたいなー

590:2007/10/25(木) 00:20:31
まあMOWでもいいけどw

591:2007/10/25(木) 00:21:08
よしちょっとピアノやってこよう・・・

592名無しさん:2007/10/25(木) 00:33:15
けんちゃんの闘劇での勇姿を見たいのは俺だけじゃないはず。

593:2007/10/25(木) 00:51:21
駄目だ飽きた

>>592
乳劇なら出てもいいけどね
おっぱい食べくらべたいDEATH!

594:2007/10/25(木) 00:56:51
そいやG3の5ON5、秋葉勢で出たいな
俺、水科、瑛、夜空、復活の塩澤

あたりで!

595名無しさん:2007/10/25(木) 01:00:30
楽しみだ

596:2007/10/25(木) 01:03:06
ところが全員めんどくさがりだ
俺も、というか俺が一番だけど

597mizu:2007/10/25(木) 01:12:43
だから俺をギルティの土俵に巻き込むなよ

598:2007/10/25(木) 01:23:51
アンチギルオタ!

599mizu:2007/10/25(木) 04:39:35
もうギルティに関しては

何かを期待されて応えようと努力しようとして
その過程でイライラとの葛藤で悩んで最終的にブチギレる

このループに疲れた

エディとか俺のヴァリアブルヒーロー、アトミックスレイヤーが
よくわかんねー糞に殺された時の腹いせ報復行為以外で使う気起きない


そもそも面白いと思ってACをプレイしたことが一度も無いのに
金を入れる事がナンセンスなんだよな
勝ってイライラ負けてイライラ、あのゲームは負の要素しか生み出さない
それを理解した上で金を入れ続けるタカくんみたいな自虐行為は俺には耐え切れん

600mizu:2007/10/25(木) 04:51:37
健ちゃんも塩澤も自分が勝てる土俵以外で勝負をしないのは同じなんだけど
その土俵に他人を巻き込もうとする姿勢が決定的な違いだよ

瑛なんかは大会面白そうだし、なノリで出てくれるかも知れないけど
お前の勝手な希望で俺とか塩澤とか中村を巻き込もうとするなよ
その態度がイライラするし、希望があれば応えようと思う俺の考え方にもイライラする


最近はなんで元笹塚軍団みたいな多ゲー勢が
ギルヲタに一切関わろうとしないかが理解できるようになったよ
こういう葛藤とはそもそも無縁であるのが最良の選択肢だからな

俺にとってギルヲタ時代に出来た所謂秋葉勢のコミュニティは財産だけど
かといってギルヲタとの繋がりは俺にとっての害悪でしかないね
塩澤クラスの修羅の心があればこんな些細な事で煩悶する事もないんだろうけど
やはり上辺とはいえ出来てしまった人間関係の一切を断ち切るのは
俺には無理なのが更にタチが悪い

601mizu:2007/10/25(木) 04:54:57
俺の場合

・ギルティはイライラするしやりたくない
・でもセガに誰か居るか顔を出してみる
・ついでにメルブラ過疎ってる
・やること無いしなあなあでギルティに金入れてイライラ


塩澤の場合

・ギルティのやる気は皆無
・三国志やりたいからレジャラン行く
・三国志やって帰宅



明らかに正しいのは塩澤だな

602mizu:2007/10/25(木) 04:58:44
そもそも俺の場合は目的がセガに行くことになってる気がしなくもないが
仮にメルブラ流行ってるのがHEYだとしてもわざわざ行く気が起きないし

不運なのはネット対戦の普及の影響か、メルブラが過疎気味なのと
すぐ近くにいる顔見知りギルヲタコミュニティの人間関係的な甘い誘惑だな

適当に話す>ノリで金入れるの悪循環を少し自制しよう

603mizu:2007/10/25(木) 05:14:10
まあ話を戻すと
そもそも>>594は上辺と思いつきだけで言ってるだけだろうが

例えば俺が突如
「今度メルブラ2onあるから出ようぜ、だから多少仕上げとけよ」
とか言っても
「日本語しゃべれよ」
で終わる話だろ
だからやりたくもなければやる気も無い上に
メルブラプレイヤーとして無力な健ちゃんを
楽しそうだから、とかいう理由では誘わないし、そもそも誘う意味が無い

同じ事だよ
やりたくないしやる気もない
昔やってたけど今は無力な俺を誘う理由が無い

双方にとって何一つ益になる要素が無いんだから意味がない
健ちゃんはたまに
「また皆で同じゲームやりたい」とか「皆で大会出たい」とかこぼすけど
それは俺たちにとってはギルティ以外の何かでなら有り得る可能性で
健ちゃんにとってはギルティでしかあり得ない可能性なんだよ

根本というか、原理がギルティな健ちゃんと
既にギルティから離れてる俺たちじゃ温度差も認識も何もかもが違う

BASARAが稼働して、塩澤やら中村やらたぬき.ちが集まったとしても
そこに健ちゃんは居ないだろ

604mizu:2007/10/25(木) 05:25:30
あーメルブラといえば今度ある3onの大会誘われてたんだったな・・・
俺今週またあのゲーム殆ど触ってないわ
雑魚狩り>放置のコンボでもいいからそろそろ毎日動かしておかないとまずいかな

605mizu:2007/10/25(木) 05:37:09
あ、ちなみに健ちゃんは鉄拳6が出ても
継続して続けてる所謂古参にボコされたら
上を目指さず片手間程度に留めてギルティマンセーしてると思うよ

古参上位と勝負になるまでに必要な努力とか俺ら大嫌いじゃん?
比べてギルティは傍目から見てて小川とも勝負の形にはなってるし
セガの人間関係とか考えても鉄拳に本腰入れるとは到底思えないわ

606:2007/10/25(木) 12:53:01
バベさんに関しては俺と組む事でギルティを強要させてしまっていた感はあるな、悪いとは思ってないけどね。
鉄拳はボキボキ折られるだろうが、友達も多いし頑張ってはみる。
BASARAはそうだね、完全にギルティをやめて取り組む事は無いのかもしれない。
秋葉勢ほどギルティに対して悲観的になれないというか、なんだかんだであのゲームが好きなのかもしれない、自覚はしてないけど(笑
ただなんとなくやってたゲームでお前らと知り合って楽しかったから、また一緒になにかしたいと思っているんだろう。
でも俺は確かにギルティ中心で考えてしまっているから、やめたお前らからすればうざいだけだろうな。
一体感にこだわるなら簡単な話なんだよな、俺がギルティやめればいいだけだから(笑
でもなんかまだ無理なんだよな。
理由はよく解らないが、なんかまだあまりやってないって感じてる。
まだやる余地がありすぎるんだろう。

607:2007/10/25(木) 15:42:39
ヴァリアブルヒーロー(笑

608:2007/10/26(金) 00:27:50
きょうはぶんもうみりあつかいのぃなさんがせがにいるというのでしごとがえりにせがりました。
ぃなさんがぼくのちっぷ・ざなふとたいせんしたいというのでたいせんしました。
べーたぶれーどやあるふぁぶれーどなどをくしして、ごかいくらいかちました。
ぶんもうだからあたまがわるいんだなーとおもいました。

609:2007/10/26(金) 00:40:09
ぶんもういこーるあたまがわるいってのはちょっとちがうとおもいますよまるでもてんぶんもうのぼくにたいしてひらがなでとてもよみやすいぶんしょうにしてくれたのはけんちゃんのやさしさだとおもってうけとめますまるわらい

610mizu:2007/10/26(金) 01:03:15
ぶんもうにつっこみはいれないんですか

611:2007/10/26(金) 01:08:59
ィナさんをぁんまりイジめなくてもぃぃんじゃないでs

612:2007/10/26(金) 01:14:53
ぶんもうでいいですまる
どうでもいいですまる
ってかぶんもうですまる

613:2007/10/26(金) 01:19:16
とりあえずてめーは鼻糞だよ
高橋竜二に改名しな!

614:2007/10/26(金) 01:26:51
名前だしたいだけでしょww

615:2007/10/26(金) 14:08:42
んー
牛角やカレキチやってる会社の社長と飯食べた

飲食業界についてあれこれ談義

616名無しさん:2007/10/27(土) 01:27:20
めけーも(´・ω・`)

617名無しさん:2007/10/27(土) 01:30:55
めけーも(´・ω・`)

618名無しさん:2007/10/27(土) 11:09:18
高橋竜三だとなんか強そうw

619名無しさん:2007/10/27(土) 11:23:13
ベテランくさいな

620名無しさん:2007/10/27(土) 18:03:26
修羅場をくぐってきたかんじ

621:2007/10/28(日) 00:39:29
人の名前で遊ぶなよw
泣くだろ!!

622名無しさん:2007/10/29(月) 00:23:10
ほえ〜

623:2007/10/29(月) 00:31:52
ミカド予選はブリードに前K連発されて終わった(笑
手が…勝手に飛んでしまう!

624:2007/10/29(月) 00:39:31
けんちゃん出たの?

625:2007/10/29(月) 00:41:59
んで秋葉で㍉して帰宅。
今週は非セガ。

626:2007/10/29(月) 01:03:35
行けばよかった(汗)

627:2007/10/29(月) 01:11:31
つかジョニーとかACになってろくなのと対戦していなくて完全に対策が抜け落ちていた。
ここでもう一度整理する意味で考えてみよう。

628:2007/10/29(月) 01:12:25
あんなにコンボ練習したのに;;;;;

629:2007/10/29(月) 01:13:48
まず基本方針はソル戦みたいに地上戦。
今日の敗因は上から触るのにこだわりすぎた事だ。
スラッシュ時代に塩澤ジョニーとあれだけ対戦しておきながら根本から間違えているあたりが寒い。

針を投げて触りにいく組み合わせではない。

630:2007/10/29(月) 01:14:35
>>コイチ
いや、根本から間違ってたw
ジョニー相手はダッシュと差込だべ。

631:2007/10/29(月) 01:16:41
ゼクス2HSの追加で開幕からして解らない状態ではあるが

ジョニーの足払いにはバクステから確認して前ダッシュ遠S>2HSが間に合う
コインには前ダッシュ、その他にはセイバーあたりが妥当か。

まあ基本バクステして足払いやふりの大きい技を確認したら後刺しで問題なさげ。

632:2007/10/29(月) 01:27:34
針を主体にしていくとJSと前Kで対応されがちになる
なので地上での刺し合いがベターか
LV1状態ではいかにコインを喰らわないかが大事
特に低空ダッシュしてコインカウンター>フルコン、みたいな負け方は無くしたい
2Sに勝てる技がセイバーと前Kしかないが、LV1状態ならリターンが薄くそこまで振ってこないので遠Sや足払い先端の距離で戦えると思う
コインは前ダッシュで抜けられるのでキャンセルコインなどは常に意識して見ておく


LV2状態では使いたくないがセイバーをぶつけるしかない
あとはいれっぱして2ミスト下段、上段だけ喰らうとかは無くそう
2状態ではいかにミストを吐かせるかだ

ジャックが届かない間合いではガーデンを作って攻め込むのも有効

被片固め時は暴れ潰しのディレイ打撃とキャンセルコイン、ぶっぱ2上段、ステップ投げ(ステップ垂直ジャンプディバ)あたりがパーツになるか
いれっぱする際には常にのぼりにFD、これで立K>ディレイ立HSやゼクス2HSを空中フォルト出来る
それ以前に今回は前転が効果的くさいがおそらく待たれて終わる(笑

技相性的に割り込みメイズも有効そうだ、調べよう

あとは前述のとおり立HSや足払いをガードした場合は前ダッシュを用意しておくとコインを抜けられて良い

633:2007/10/29(月) 01:29:28
固め時はとりあえず暴れ潰しを先行させるべき
じゃないと暴れられて終わる
特にバッドムーンは2HSカウンターから死去コースなので控える
暴れさえ抑制できれば比較的崩しやすい部類



が、コンボが難しいのできれそうになる!

634:2007/10/29(月) 01:31:29
2HSを読んだ場合は前ジャンプが良い
ただ針投げは前Kやステップ抜けが怖い距離なので微妙かも
素直に足払いや2HSで暴れをつぶしても良い気もするが・・・

とりあえず小技Sタンは無い。

635:2007/10/29(月) 01:32:55
対空はJHSに勝てないので無理しない事にしよう
というかあまり上から突っ込んでこない

636:2007/10/29(月) 01:33:58
というか上からいって自爆するコースと固められまくってうっかり喰らい以外に負けパターンが無い

637:2007/10/29(月) 01:35:10
牽制としてのSタンはどうなのだろうか
リターンが薄くなったから意味ないかもしれんが・・・

考えれば考えるほどLV2状態相手にはセイバーの当て方が重要に思える

638:2007/10/29(月) 01:36:11
バーストポイントはよくわからない
ディバコン時代からあまり美味しいポイントが無かった
つかこのゲームは全部金バ狙いでいいよね

639:2007/10/29(月) 01:41:20
要点
・前ダッシュでプレッシャーをかける
・自分から飛んで攻めない
・いれっぱする時はFD
・LV2状態はセイバーを当てる
・コンボをミスっても萎えない
・ぐだぐだなってJHSを喰らわない
・横の動きに緩急をつけて技スカリをしっかり確認
・遠めはガーデンを作る
・固める時はまずは暴れつぶし

640:2007/10/29(月) 01:42:04
よし、どうでもいいや。

641:2007/10/29(月) 01:42:27
あーアクセル使いたい

642:2007/10/29(月) 01:43:06
そういやコイチとは初めてあんなにたくさんギルティしたな
面白かったからまたやろうね〜

643:2007/10/29(月) 01:46:07
家庭用は偉大じゃのう

644:2007/10/29(月) 01:46:44
とりあえず浅めにジャンプ攻撃を重ねてS弁天青するのが強そうだから使ってみよう

645:2007/10/29(月) 01:47:16
あとは教わった虚空起き攻めか
やー、やりがいがありますねー

646:2007/10/29(月) 01:48:48
そいやコイチ式バッドムーン入力したら最低空で出るようになったから、メイズから結構崩せるようになった
ちゃんと最低空で出さないとファジー潰しとして機能しないんだよな・・・

647:2007/10/29(月) 01:55:08
アクセルはそろそろ投げコンを極めたいところだ
そもそもダウンを取るべきキャラと虚空で締めるキャラのカテゴライズすらしていない

648:2007/10/29(月) 01:56:33
あとダストコンボか
今のでも良い気もするが、もっと減るのがありそうだ

あとポチョ戦はもう誰にも勝てなくなったw

死ぬほど疲れる、こころないスライドが・・・

649:2007/10/29(月) 01:57:37
アクセルは良いよ
解らない事があったらうらいたのスレを見るか、バベルメールで大体解決

他力本願、ばんじゃーい!ばんじゃーい!

650:2007/10/29(月) 01:58:56
どうでもいいがカラーを固定した

AX・・・黒

MI・・・ピンク

ほんとにどうでもいいな

651:2007/10/29(月) 01:59:23
ていうかギルティギアがどうでもいいな


ピアノやってこよう。

652:2007/10/29(月) 04:44:57
ショパン弾きたいんだが。

653:2007/10/29(月) 05:51:28
ジョニの2HSはバッドムーン見てから出してるんすよね〜?連打暴れだけならKメイズでおさらばなのに。
中距離セイバーは結構適当に出しても当たりますよね。適当はだめだけど…

654:2007/10/29(月) 12:28:40
内田にはショパンより食パンのがお似合いよ!

655:2007/10/29(月) 12:34:11
下HSは見てから出すわけないでしょ
あとメイズは端攻めと安定しないコンボの締めに使いたいな

656:2007/10/29(月) 16:58:20
俺のバッドは最低空じゃないからか(汗)3ヒットのときあるしな…


メイズは先手を取れるのは間違いないけど端じゃないと対処しにくいしな

2HSはなかなかchしてくれないし

やっぱ当て投げと暴れ潰し、バッドムーンの対にメイズがないと相手も怖くないですよね。

657:2007/10/29(月) 17:05:13
矛盾だわ

658:2007/10/29(月) 19:20:51
日本語で書いていただけると非常に助かります。

659名無しさん:2007/10/29(月) 19:23:55
ジョニー用コンボおしえてけんたろ様 
ミリアね

660:2007/10/29(月) 20:02:51
和訳)
僕のバッドムーンは低空気味だから最低空バッドムーンよりジョニ-の2HSでわられすいのかな?

僕はジョニーの2HSはバッドムーンを見てから出してくるものだと思ってたから、もし連打してるだけならキャンセルメイズ出して空コン、連打してなくても相手が逃げるところを空投げなりできるからそれはありなんじゃない?

661:2007/10/29(月) 22:23:39
好きにしろよ、どうでもいいよ

662:2007/10/29(月) 22:28:50
しまった
今週は他を優先してやる予定だったのに癖でセガに来てしまうま!

663:2007/10/29(月) 22:31:02
ジョニー用コンボはスレとかにあるのがいまだに安定性に欠けるので端以外は1ループで妥協してる
コンボの事なら高橋R−1に聞けば平気><

664名無しさん:2007/10/30(火) 21:18:34
高橋R−1様降臨期待

665名無しさん:2007/10/31(水) 01:01:53
っていうか家庭用で調べれば出来ることじゃないのかな。家庭用ないなら別だけど。

666:2007/10/31(水) 01:47:59
メモ
・相殺を見こしたの技の振り方


ジョニーはけんちゃんの言うとおりでいいんじゃないかと思うよ
コンボが凄く安定させにくいからダウン重視。

投げ>KK>JKS(要ディレイ)HS>>JD>>JD
投げ>遠S2HS>JSHS>>JD>>JHS>針>6HS

どっちも何処でもできる。違いはダメージとその後の有利時間
中央なら前者が無難かな

〜2HS浮かせ
中央
1、>JKSHS>>JD>>JD
2、>JHS>針>>JHS>2HS>JSHS>>JD>>JD>針>6HS
3、>>JHS>近S>JKSHS>>JD>>JD>(要ディレイ)BM

1、基本、安定
2、無補正始動とかで入れたいね
3、針なし、ノーゲージ。ちょっとムズイ


4、>JSJHS>>JHS>>JHS>近S2HS>JD>針>>JD>>JD
5、>>JHS>>JHS>近S2HS〜

正直こんなもんじゃないかなー。
無理に変なコンボ狙う必要ないから、
基本のコンボパーツ組み合わせて
6HS〆かJD(>BM)〆がいいか
状況で選べばいいんじゃないかな。

667mizu:2007/10/31(水) 02:13:19
高橋竜一はスレイヤーの2K2HSビッパから

重&標準
・HS>JHSJK>jc>JKJ2KJDJ2KJK>HS>適当
・HS>JHSJK>jc>J2KJK>HS>適当


HS>JHSJK>jc>JKJDJ2KJK>HS>適当

がどれくらい安定するか調べてみてね!
あとなんか痛そうな構成探しておいてね!!

668:2007/10/31(水) 12:18:45
ここは函館のレッドドラゴン高橋竜一に調べ物を頼むスレになりました。

669名無しさん:2007/10/31(水) 20:16:59
高橋R−1様アリガト〜
!(´▽`)ございます

670:2007/10/31(水) 22:53:59
んじゃあ、俺も頼むわ

前に教えた端の渋川レシピ(低空針使うやつね)がメイズ起き攻めで崩した状態から入るか調べて欲しい。

具体的には

・メイズ>セイバーor低空ムーン
>メイズHIT

・メイズ>バクステ前K>メイズHIT

・メイズ>立K>2S>メイズHIT


この3パターンから崩した場合に2HSで拾って最後まで入るか試して欲しい。

対象キャラは軽量級とアンジ、ロボ、ソル、ジョニー以外のキャラ。

前HS>Sタンからの拾い直しはJKでお願いします。
ここがJKが黒ビートになるようなら前HS>シェイカーで締めた場合のダメージを頼む。

671:2007/10/31(水) 22:56:58
上手くムーン締めできれば多分メイズからのコンボではHIT数的にもダメージ的にも最良になるはず

頼んだぜ!

672:2007/11/01(木) 00:53:28
あと調べて欲しいのは端で完全にタンデムを重ねた状態(ジャンプ出来ない状態)の低空ダッシュすかし2Sをレバー前入れタンデムわざと喰らいで正面ぶっ飛びされた場合に2S>2HSが当たるキャラと当たらないキャラを分類してほしい

・当たらないキャラ
・当たって画面端側にコンボ始動出来るキャラ
・当たって画面中央側にコンボ始動出来るキャラ


頼みます!

低空ダッシュ着地2Sじゃ画面端側に拾う無理だけどノーマルジャンプ着地2Sなら可能なキャラもいるかもしれないから余裕があったらよろしく!

673:2007/11/01(木) 01:59:46
>>しな
ビッパー後限定でにわかレベルだと
・〜足払い持続>歩きSS拾い
・〜HS>低ダJD〜
ここらで妥協が安定だわ

・〜HS>JHSJK>jc>JKJ2KJD
とかも安定


HS>JHSJK>jc>JKJDJ2KJK>HS>適当

HS>JHSJK>jc>JKJ2KJDJ2KJK>HS>適当
この2つが難易度的に同レベルくらい。

・HS>JHSJK>jc>J2KJK>HS>適当
これビッパー後出来ないんだけど、

画面端で
生レイトor6K>K6Pとか2K2HSからの拾い以外で
HS2回絡めるのは慣れないと難しいわ


>>けんちゃん
明日調べるわ。
テスタとか入りそうな感じがするね。

674:2007/11/01(木) 02:22:25
とりあえず確認できた奴

・メイズ>バクステ前K>メイズHIT〜
拾いなおしの部分はつはコン>BM2hit〆でテスタに212

・メイズHIT>2HS>JSHS>>JHS>>JHS>
 2HS>JSHS>>JD>>JD>針>6HS
こっちもダメは212


明らかに上の方がムズイ・・・です。
拾い直しがつはコンじゃないとダウンが安定しないのが、
微妙にダメが伸び悩むところかな。
ちょっとしかやってないけど、メイズ>セイバーorBMは
拾い直しが当たる要素が今のところ見当たらないわ

675:2007/11/01(木) 02:28:12
低空針をバックジャンプにしても無理かな?

676:2007/11/01(木) 03:14:26
そうすると多分デムの後のJKが届かなくなるかな。
やってみないと分かんないけど。
メイズの引き寄せで相手が中央にきちゃって端に密着できないから微妙っぽ

677:2007/11/01(木) 12:46:05
針で慣性が前にいくはずなのだが。

まぁコンボの調べ物よりもタンデムわざと喰らいの調べ物のが大事だ。

678名無しさん:2007/11/01(木) 19:53:21
けんちゃんの名前でしりとりしよか
つ「けんたろう」

679名無しさん:2007/11/01(木) 21:57:30
うみんちゅ

680:2007/11/01(木) 22:52:36
こらー!
人の名前で遊んだらだめだよっ!

681mizu:2007/11/02(金) 00:57:11
流石だな高橋

一応
JHSJK>jc>J2KJK>HSは
クロスからのHS拾いでも出来るから
ビッパから出来ない事はないんだが
いかんせん難度が高くてコツがわからんのだよ
JKからのjcをなるべく遅らせてから82Kでjc>J2Kを出すといいっぽいんだが
はてさて

682:2007/11/03(土) 01:48:51
はてさて〜

683:2007/11/04(日) 12:34:12
人の名前で一番遊んでる人が>>680を言うのかよw

>>しな
受け身不能時間の問題だから、
クロスからはできてもビッパーからは無理だと思う。
無理じゃなくても難しいと思う。

684:2007/11/04(日) 12:48:16
つかできたわw

ビッパー>HS>JHS>JK*1>JCサマー>JK*2>HS〜
*1と*2の部分を受け身不能時間ぎりぎりまで
引っ張れば思いのほか簡単だった

685:2007/11/04(日) 13:20:11
よく気付いたな、T橋R一!

686:2007/11/04(日) 13:37:44
つーか既出だよ!

687:2007/11/05(月) 01:11:01
ハーケンってよく見ると結構可愛い顔してるよな、オタだけど。

688:2007/11/05(月) 01:13:32
今日はアクセルばっか使った。
完全に勢いだけの俺のアクセル、誰にでも勝ち誰にでも負ける。

それが俺の美学!

689:2007/11/05(月) 01:14:00
VS MK

普通にやってりゃ勝てる。

690:2007/11/05(月) 01:14:39
VS てんイノ

必殺技をなにかしらぶっ放してくるのでよく見とく(笑

691:2007/11/05(月) 01:15:00
VS ハーケンポチョ

無理。

692:2007/11/05(月) 01:15:59
VS KA2ジョニー

既にMKより強い!
最大の違いは、ちゃんと俺が何をやったら次に何をやるかを見て覚えている事w

693:2007/11/05(月) 01:16:52
VS コボ

スーパー連打すると勝てる、スーパー連打しないと負ける。

694:2007/11/05(月) 01:17:36
VS てん聖ソル

イノよりきつかったwww

キャラ相性wwww

695:2007/11/05(月) 01:20:21
ところで我らが水谷先生がMOWでグリフォンを死闘を繰り広げていた。
ドット勝負でメニメニで削ろうとして全部ジャストされて死んでたw

あのグリフォンはただものじゃねーな。
ちなみに僕は4秒くらいで負けた!

水科は両替するのがだるくてやってすらいなかった、正解すぎる。

696:2007/11/05(月) 01:23:41
んでなんか11時半くらいから渋川が来たのでミリアでがちがち。

なんかアイアンセイバー連発してたら勝てた。

相手走ってくる>俺アイアンセイバー
相手下HS>俺アイアンセイバー
相手下S>俺アイアンセイバー
相手足払い>俺アイアンs


ぶつかればなんにでも勝てるよ!

だが飛ばれたら地獄への招待w


でもなんか小川以外には勝ててしまうのが俺のエディ戦。



勢いだけだけど。

697mizu:2007/11/05(月) 01:25:33
お前らのモチベやばいって高すぎるって
俺とか既に眠くて半分死んでたし

698:2007/11/05(月) 01:26:01
そもそも小川だけが対処していて他が対処していない連携が多すぎる。

まずは甘い低空ダッシュめくりJKなどは小川は全部空投げしてくる。

JP>JHSも空投げで割ってくる。

JP>JKですら割ってくるw1Fしかないのにw

699:2007/11/05(月) 01:28:28
セイバー×分身にもちゃんとダムドを決めてくる。
やっぱ小川は要所要所での上手さが違う。
こんな言い方は失礼かもしれなが本当に他のエディとは次元が違う。

エディ業界における小川は唯一無二の最強プレイヤー。

700:2007/11/05(月) 01:29:29
俺より水谷先生のがやばいって。

グリフォンという大きな壁に立ち向かっていったよ、あの孤独なファイターは。

701:2007/11/05(月) 01:32:14
でも渋川はやっぱセットプレイは上手い。
わざと喰らいや変な当たり方指導も実践的なのは全部調べてある感じだったし、美しいw

が、やると決めたらそれしかやってこない感じだったな。
たぶん、一貫して試して攻めも守りも俺のデータを取っているんだとは思うが、俺とか日によってばらばらだし適当だから統計を出しても無駄な気がするw

702:2007/11/05(月) 01:33:49
しかしエディ戦は空しいな。
やればやるほど小川の偉大さを痛感するだけだ。

たぶん今後どんなエディとやっても小川を感じてしまうんだろうな。
あいつは結局なんだったんだろうかw

あいつはどこへ向かっていたんだろうw

703:2007/11/05(月) 01:34:12
それは永遠のIF 答えの無い問いかけ

704:2007/11/05(月) 01:37:09
そういえば銀の夢はどこへいったのだろうw

705:2007/11/05(月) 01:37:42
考えても意味が無いな
森は考えるのを止めるのが得意技!

寝ようzzz

706:2007/11/05(月) 01:46:23
まぁあの人ホント凄く良い表情してた


あの人に勝つまで私がんばります
欲しがりません、勝つまでは

707mizu:2007/11/05(月) 02:24:27
上段避けと小足で暴れつつ対空処理を適当にこなせばグリフォンは勝手に死んでいくよ

708mizu:2007/11/05(月) 02:47:39
遠A、ステップを潰す目的上段避けバラ撒き
ポセイドン(ラリアット)見たら脊髄で上段避けか小足
小Jに対してジャスト兼バクステ入力
フェイント(上半身無敵の若干前進するやつ)にはやっぱり脊髄小足
投げが怖いシーンは空対空から両者着地後以外はイレッパじゃなくて下段避け

これだけでやってりゃグリフォンが能動的にやること無いけど

709:2007/11/05(月) 03:07:26
全部頭に叩き込みます

画面見ることからはじめよう

710mizu:2007/11/05(月) 03:16:54
ちょっと上段避け関連についてはソースが曖昧だったんで
ヨシミズさんにお世話になろうと思ったら閉鎖してた!!!

のでblogから引用

[通常ジャンプ攻撃、小ジャンプ攻撃とも上段避けを潰せないキャラ]
ロック、テリー、マルコ、グリフォン、ケビン

[通常ジャンプ攻撃では上段避けを潰せないキャラ]
グラント(滅焼飛刹は除く)、カイン


うむやはり間違っていないようだ

711:2007/11/05(月) 12:23:48
ハワードエリア閉鎖かよ(笑

需要が無いしどうでもいいけど!

712:2007/11/05(月) 12:34:50
俺と水科さ、真空波動コマンドが出ないで悶々としてたけどさ。
昨日の僕は波動コマンドすら出なかったよ(笑
思うにギルヲタの僕は入力が早過ぎる。

MOWはくそゆっくりでも技が出るから、ゆっくり確実に入力だねっ☆

あとこれは全般的にだけど、面倒になると考えるのを止めてとりあえず攻め攻めになるのは僕の悪い癖だね!

713:2007/11/05(月) 12:40:02
でも感じるままに流れるように適当に動かすのが流派東方全敗だから考えたら負けなんだよね


ナギッ!

デヨッ !

シークレットソードⅡ!

714:2007/11/05(月) 12:47:40
僕に必要なのはパワフルな技なんだよ
とりあえずこれやっとけば安定
みたいな。

相手の技術が介入する余地の無い一方的な押し付けスタイルが僕のジャスティス
そんで相手を不愉快にさせてゲラゲラしたいんだ僕は。

時にはセンチネルやケーブルが
時には5.0フェンが
時にはゼクスミリアが

僕の欲望を満たしてくれた。

僕があの頃みたいに輝くにはお兄さんやポリスマンを使わなければならない。

でも体が彼らを拒むんだ。

そう、僕は彼女を愛してるから。

双葉ほたるを、愛してるから。

715:2007/11/05(月) 12:53:46
ほたる技が18禁なんだもんw

716:2007/11/05(月) 12:54:10
そう、愛の力が強キャラに縛られていた僕を変えたんだ。

そして生まれたのがとりあえずやりたいようにやる今の森スタイル!

一見同じスタイルなのだが弱キャラは押し付けられないから画面見ないとダメ!

もちろん勝率はがた落ち!

でもほたる可愛いからそれでいいの。

うんち!うんち!

717:2007/11/05(月) 15:20:11
俺達は18歳以上なんだから何も問題は無い。

718:2007/11/06(火) 00:36:35
りゅーいちの為にミリアでのハーケン対策をまとめてみようと思う。

719:2007/11/06(火) 00:39:42
なんか俺はハーケンに最も勝てている内の一人らしいぜ

課題評価しすぎだよね

勢いだけのオナミリアなのに……

720:2007/11/06(火) 00:42:43
そんなことより左手がドクターストップだ
ちょっと夜セガは控えようと思う

721:2007/11/06(火) 00:44:13
対策とか書かなくても頭の中で負けた試合リプレイすればなんとでもなる希ガス。

漢字間違ってるけど、最も勝っている内の一人だよ。

722:2007/11/06(火) 00:46:13
つかとりあえずスライドに前Kするくらいならバクステで良いと思うんだよね

被起き攻め時のリスクは極限まで減らすべきだ

723:2007/11/06(火) 00:53:16
お互い考え方は違うかもしれないけど吸収できる良部分は絶対あるんだから「出来る出来ない」は別としと意見を交換するべきだよねー
そうすれば最終的必ずベストに行き着くと思うし。
もっとミリアの話をふってほしいねー

724:2007/11/06(火) 00:57:12
まあハーケンポチョは一つのガイドラインだよね
少なくとも適当では絶対に勝ち越しは無い相手だから

俺とかホントにもうやりたくても出来ないから
りゅーいちやぃなには頑張ってほしいな
同じミリア使いとしてそう思う(笑

725mizu:2007/11/06(火) 01:03:10
俺に必要なのは全てを粉砕するパワー技・・・
デスブリンガーの6D然り、軍馬然り・・・
ガッとしてゴリッとしてヴォイッってなる技が重要だよ!!!「

726:2007/11/06(火) 01:07:00
6D連打して相手飛んでるのに関係なく当たったのはうけたw

そして固まってると溜めてガー不www

727:2007/11/06(火) 01:08:46
しかしやれないってなるとミリアやりたくなるもんだ

728:2007/11/06(火) 01:14:06
んまあ2週間くらい安静にしよう
週末大会だった気もするが・・・

729:2007/11/06(火) 01:17:30
そんなことよりピアノできねえええええええ!!!

左手だけアルゲリッチとと交換してえな

730:2007/11/06(火) 01:34:16
しなさんに足りないのは「支店を板に吊るしてギリギリ太るカレーセット」だよ!

731:2007/11/06(火) 01:50:21
おとりおきしとけ。

732:2007/11/06(火) 01:51:29
ttp://sarasou.hp.infoseek.co.jp/kiwamibutton.html

733mizu:2007/11/06(火) 02:28:24
それ既に中嶋家で堪能し済み

734:2007/11/06(火) 12:25:38
起床



出勤

735:2007/11/06(火) 22:17:34
ゲーセン行かないと夜の時間が増える
だが左手が痛くて結局は何も出来ない

736:2007/11/06(火) 22:19:34
積まれた小説に手を伸ばしてみよう
今夜は部屋に誰もいないので一人の時間だ
珈琲にタバコに本、ゆっくり夜更かししよう

737:2007/11/06(火) 22:22:47
一人でいると落ち着くが寂しいと感じる。
二人でいると落ち着かないが満たされていると感じる。

僕は我が儘な生き物。

738:2007/11/06(火) 23:04:37
けんちゃんの手に何が起きたの?

739:2007/11/07(水) 00:50:32
腱鞘炎

740名無しさん:2007/11/07(水) 00:51:30
オナヌーしすぎっすよ

741:2007/11/07(水) 01:13:06
アイシングしてればすぐ治るよ〜
そしてセガ!

742名無しさん:2007/11/07(水) 11:53:00
腱ちゃん

743名無しさん:2007/11/07(水) 12:00:40
腱ちゃんww

744:2007/11/07(水) 19:28:16
………

745名無しさん:2007/11/08(木) 01:48:41
ディズィ対策教えてください。

746:2007/11/08(木) 12:35:01
何に困っているのか書いてくれないと……

747mizu:2007/11/08(木) 14:34:46
抜け毛

748:2007/11/08(木) 15:23:16
それはかなり不利だから要所でリーブ21で起き攻めするのがオススメ。

749:2007/11/08(木) 15:43:48
身長

750:2007/11/08(木) 19:02:27
死ねよ不細工

751:2007/11/08(木) 19:11:10
明日は帰りにセガ行こうそうしよう
つか予選あるからミリア使わないと!

752:2007/11/08(木) 19:12:33
高橋さんは調べものはまだかね!?
高橋さん無理ならぃな調べといてよ(笑
タンデムわざと喰らいのやつー

753:2007/11/08(木) 20:51:19
とりあえずやってみるよ(汗)

754:2007/11/08(木) 23:00:02
>>672でいう相手にジャンプできない状態だと相手にセルフディフレクションが働いて入れ替わりガードになるよ。
わざとくらいが難しいのだがどうしたものか…

755:2007/11/08(木) 23:51:50
明日調べるよ。
今日は会社のPMクラスとのキックオフ飲み会で疲れた。

756:2007/11/09(金) 01:08:12
だめだ左手死んだw
はやく土曜までに調べおわらないとすっきりしない!

757:2007/11/09(金) 01:26:03
今日はFGとかなり対戦した
対策してないキャラだから楽しかった
鰤相手の地上戦は遠S、前転、見てからメイズだけで良い気がしてきた
足払いは負ける技が多すぎて先に刺すのは駄目だ
あとは相変わらず色々な場面でSタンが当たるキャラではある
HSタン起き攻め時にローリングとスター青で完全に逆n択にされたから、読みきるか素直にメイズにしようと思った

758:2007/11/09(金) 01:29:18
あとは彼相手には飛ぶのを抑えるサイレントよりも、基本の触りいくサイレントのが有効に思えた
S:HS=7:3
このくらいが良い、どうも周りにS針対策ができている人間が多いからか最初からHSを使ってしまうのは悪い癖だ

Sが通る相手にはSで良い
その見極めをラウンド中に判断する事にしよう
相手の立ち回りを見ればどれくらいミリア戦が進んでいるのかが解る

759:2007/11/09(金) 01:30:39
つまり要約するとミリア対策が出来ていない人間にミリア対策対策をやっても無意味ということだw

760:2007/11/09(金) 01:32:18
どうにかしてスターとローリングにメイズ以外で両対応出来ないものか


無理だw

761:2007/11/09(金) 01:33:41
そんなことより間接が痛くて左側にいる時にダッシュがでないでうけた

それでも勝ててしまう、メイズから択っているだけで^^

762:2007/11/09(金) 01:36:52
そいや俺キルの隙間に投げを喰らったのだが、あれはどうやって回避するのだろう
バーストとジャンプは簡単に連打空投げされそうだ

かといって投げ返し連打は無い
あれか、立ちFDに投げ抜け仕込み


まあそもそもあんま俺キルなんて重なる場面が無いけど

763:2007/11/09(金) 01:38:31
端で動かないヨーヨー使った固め喰らったけど、あれは無理だな
F式もあってもはや意味不明、仕組みすらよくわからん





が、適当に前転連打してたら結構抜けられれたw
上半身無敵は強すぎるらしい

764:2007/11/09(金) 01:39:33
× まあそもそもあんま俺キルなんて重なる場面が無いけど

○ まあそもそも俺キルなんて重なる場面はあんま無いけど

765:2007/11/09(金) 01:40:14
まあ勝ってるうちは適当でいいや!
ボコにされたら逃げのプレイヤーに戻ろうw

766:2007/11/09(金) 01:42:52
あー起きたら病院行って仕事・・・

おやすみずぴ

767:2007/11/09(金) 05:00:04
とりあえず、蜂巣に白波仕込んでそのあとにぐるんってまわす超必かS弁天かHS弁天しこんどきゃあいい。

768:2007/11/10(土) 13:54:07
石神井予選へ……

769:2007/11/10(土) 13:58:53
けんしょうえんみりあがんばりゅ!

770:2007/11/10(土) 14:27:48
寒い日は間接が痛いわ

771:2007/11/10(土) 14:30:36
まあ不調でもアベゲンチームに嫌がらせくらいはできるな。

画面見ないガンダッシュ投げとひたすら針を投げるぃなスタイルで荒らすだけ荒らしてあとは渋川頼みにしよう(笑

三回戦くらいまでがんばるぞー

772:2007/11/10(土) 15:35:59
がんばってねー
けんミリア期待してるよ〜

773:2007/11/10(土) 17:57:31
アバにボコられたわ。
なんか投げ連打してたら投げ無敵だけされて死んだ(笑

774mizu:2007/11/10(土) 20:31:14
ださい

775mizu:2007/11/10(土) 20:32:29
渋川君が危惧してた通りの展開だったね
もうちょい大会に弱いの自覚してなんとかした方がいいんじゃないの?

そうやって
「僕は本気でやってません遊んでたら負けちゃいました」
みたいに体裁取り繕ってるのってださい

776名無しさん:2007/11/10(土) 23:06:26
腱鞘炎っつーのもこの言い訳の複線っすか?
ださいっすねー

777名無しさん:2007/11/10(土) 23:23:54
そんなにくそみそな言い方しなくてもいいじゃない
けんちゃんいろんな意味で目覚めちゃうよw

778名無しさん:2007/11/10(土) 23:32:41
中途半端

779:2007/11/11(日) 01:21:25
中途半端じゃなかった事なんてないけどね!

780:2007/11/11(日) 01:24:15
水科はそういう言い方をするが真面目にやってもしゃーないってお前が一番解ってんだろw

781:2007/11/11(日) 01:34:02
客観的に見て俺らのチームはひどいもんだったよ。
俺は俺で技は出ないコンボはミスるわで最悪、でもメイズが強いから勝てましたみたいなのが数回。
渋川は渋川で低ダJSが全部垂直JSになってアクセルにボコ。

ここまでくると俺らの場合は大会に弱いとかそういう次元ですらない、これが自力だと判断するべきだ。

言い訳すらできん、ひより以前にキャラが動いてないw

くそみそに言ってくれて結構です。

782:2007/11/11(日) 01:43:48
お互いに操作ミスとか適当攻めして負けて謝りっぱなしで笑うしかない
今回のDF2予選を通して解った事は、ひとつの事が出来なかったら色々試すんじゃなくてひたすらひとつのポイントだけに絞った方が良いって事だな
上手くいかなくて色々試しても結局なんか噛み合わないで駄目ってパターンが大半

だったらこれだけはやるって決めた事をやり続ける方がスッキリする
やっぱ負けてストレス貯めたら駄目だ、割り切ったお付き合いが大事

783:2007/11/11(日) 01:47:23
適当にやってますアピールは真面目に考えている人から見ればうざいのかもしれないが、本当に適当なんだから仕方ない。
逆に俺が真剣にやってますって顔したら勘違いになるだろう。

やるべき事をしっかりやってないって自覚しているよ。

だから俺はいつまでも中途半端止まりなのだろうよ。

784名無しさん:2007/11/11(日) 01:53:10
レスの仕方でけんちゃんとぃな氏の違いがはっきりと分かるね

785:2007/11/11(日) 01:59:25
あと指の事は言い訳にしてないだろ!
一部にしか話していないが、ここ1年はこんな状態で遊んでいるんだからやりたい事が出来ていた試しが無い。
これは本当に辛いぜー
ピアノもゲームも自分も思った通りに指が運ばなかったり、激痛に耐えながらやってたり、治るもんじゃないから前向きになんかなれる要素がない。

考えても考えても思う通りにいかないから考えるのが嫌になる。
もう「やってないから!」とか言うのすらカロリーの無駄に感じてしまう。

でも目が見えないのにモータルコンバットやってる奴よりは数段マシだからあまりネガらない事にしている。

786:2007/11/11(日) 02:06:51
ま、職業病だと思う事にしている。
酷使してきたから慢性化したわけだし、完全に自分の責任だからな。

俺のミリアは適当だけど好きで適当にやってるわけじゃないわ。
頭ではちゃんとやっても結果がちゃんとならないでイライラするから適当にやってるだけ。

ちょっとしたミスからひっくり返るキャラだから、負けられないとか思ってる場面で言う事聞かないとほんとキレそうになるw
コンボだって本当は家庭用買って練習したいけど長い時間はできねーんだよ。

曲げた状態から伸ばすだけでビリビリくんだぞ、マジで切断してーよこの指。

787:2007/11/11(日) 02:09:14
はい、チラシの裏でした。

おやすみずぴzzzz

788:2007/11/11(日) 02:23:40
あーくそ誰が見るか解らないのに余計な事話ちまった
明日は本館、起きれたら行こう

789:2007/11/11(日) 13:17:55
余裕で寝坊。

明日への扉 切り開け ガンダム!

790:2007/11/11(日) 13:19:18
完全にないしょのティンティンたいむだわ

791:2007/11/11(日) 13:21:09
約束にも時間にもルーズ

それが俺

金持ちのボンボンがゆえ

792:2007/11/11(日) 13:26:57
目がしょぼしょぼする…
ハウスダストかしら…

そろそろ前髪切らないとダメだなぁ

793:2007/11/11(日) 13:30:28
坂口憲二のファンクラブツアーでゲイが多過ぎて、ファンクラブが消滅した件について本気を出して考えてみた



が、答えは出なかった。

それは答えの無い問い掛け、永遠のif

或いはメビウ以下略

794名無しさん:2007/11/11(日) 13:31:03
本館やめてどっかほかのげーせんいくん?

795名無しさん:2007/11/11(日) 14:08:05
gaoにいくのか

796名無しさん:2007/11/12(月) 13:31:05
(-_-)/~~~

797:2007/11/12(月) 19:28:50
ガオは火曜の閉店前にたまに寄るくらいだ

798:2007/11/13(火) 02:29:13
今日はアベゲン&ハーケンとポチョ戦を少々

アベゲン相手の課題
特に無し、トレモ
あまりにガードが下手すぎて対したプレッシャーをかけなくても崩れる
ミリア戦を考えたいらしいので今後とも対戦していきたい



ハーケン相手の課題
以下3点は自分のミス

・FDしたら何度か立Kになった、意味不明
・JS>JP>着地レインのレインが遠Sになった
・メイズが2回ダストになったw

つまりもっと丁寧に入力しような俺!

あとはロンギを解禁したら予想通りにチャンスが増えた
今後も使っていこう

他は特に進展は無し、向こうの対応に合わせて伸ばしていこう

799:2007/11/13(火) 03:57:45
腱鞘炎の痛み、つらさは、なったことないからわからないけど、けんちゃんの中にあるそれを指で体現せずに脳内で旋律を奏でてみてもいいんじゃないかと俺は思う。
指を使って表現したい気持ちを我慢してひたすら自分の脳内でイメージ。
ちゃんと全レス読んだわけではないから変な表現あったり、言葉の使い方間違ってたらごめん。
ただ、たかがゲームされどゲーム。
腱鞘炎状態でベストじゃねえ自分だってわかってても格下にオナニーされるのいやな人なら少し休んだらええと思う。
そんなことより、ラルク貸してくれない?

800:2007/11/13(火) 04:45:00
TUTAYAで借りろよ豚野郎
俺は寝るんだ

801r:2007/11/13(火) 12:28:58
丁寧な入力とか永遠の課題すぎる。
不器用とかいうレベルを超越して手が動いてない

802:2007/11/13(火) 22:15:53
悪月ミスのHJPとメイズミスのDはなえますよね

803:2007/11/13(火) 22:20:57
メイズがダストはよくある(笑

804名無しさん:2007/11/18(日) 22:58:51
一発デカいの入れられてひっくり返されるとさ
倒産して借金まみれになった社長ってこういう気分なのかなって思う

805:2007/11/19(月) 00:23:06
今日、甘えたリバサ金バをガードされてポチョバスでひっくり返されまくったよ。
やはりFABさんはやりよるわ〜

806mizu:2007/11/19(月) 00:37:10
金バって硬直無いんじゃなかったっけ

807たっくん:2007/11/19(月) 10:01:55
金バガードされても飛べばポチョバス回避出来るぞ

808:2007/11/19(月) 11:43:19
まじで?

試してみよう

809:2007/11/19(月) 12:20:46
着地の1フレに合わせられたら無理ぽ

810:2007/11/19(月) 12:33:27
んー
昨日は一回も飛べなかったよ
ポチョバスって発生どんくらいだっけ;;
あーでもたしかジャンプ移行フレームは投げ無敵なんだっけ?

よくわからん

詳しい人、教えて

811小川:2007/11/19(月) 13:27:20
いれっぱが強い理由は、ジャンプした瞬間から投げ無敵がつくはず。
んで着地スレスレには投げられ判定があるからダムドやポチョバス
で吸われたりする。ポチョバスは発生3w
久々に覗いたらすげーレス数増えてとるなwwwww


まあ自分は家庭用で基本事項だけ練習しておきます。エディに関しては、家庭用で
細かな所につめておくよ。

812名無しさん:2007/11/19(月) 15:08:38
結局金バを直ガとかされてもポチョバスは確定しないわけですか?

813:2007/11/19(月) 15:39:04
発生3かよ(笑

814名無しさん:2007/11/19(月) 15:51:47
着地にウインガーでおk

815mizu:2007/11/19(月) 15:52:04
着地スレスレに投げられ判定は知らんかったわ
じゃあ完璧にやれば
理屈の上では青だろうが金だろうがコマ投げ系は確定なのね

816:2007/11/19(月) 16:43:37
このゲームは着地前の1フレだけ投げられ判定がある(医者とソルを除く)から、バースト着地際の投げは確定するよ。

上いれっぱの相手でも着地際は投げれるのと原理は同じ。

817名無しさん:2007/11/19(月) 22:06:23
バーストの着地にポチョバスは確定。医者以外
医者は何故か槍で逃げれる。ふしぎ

818名無しさん:2007/11/19(月) 22:10:06
ソルも無かったのか
適当なこと言ってごめんちゃい

819:2007/11/19(月) 22:15:26
小川とコイチと名無しサンキューな!

とりあえず金サイクは当たるとこで使う事にする!

820名無しさん:2007/11/20(火) 00:28:23
投げの猶予2Fってことですか?

821:2007/11/20(火) 01:44:15
もうすぐ鉄拳6!

822:2007/11/20(火) 01:44:47
そろそろ前情報を集めたいところだ

823:2007/11/20(火) 01:51:16
森のミリアのキャラ事情

PO、SO、FA、DI


ED、BA、BL、JA


RO、MA、KY、SL、AX、CH、JO


その他


上の8キャラ以外は誰にでも負けます><

824:2007/11/20(火) 01:51:57
が、有利キャラくらいには勝ちたいので積極的に乱入して覚えていく事にしよう

825:2007/11/20(火) 01:52:42
あー、○にアンジも追加だ

826:2007/11/20(火) 01:57:01
RO、IN…コイチを見かけたら乱入しよう

MA…いない

KY…いない

SL…いくらやっても負ける時は負ける

AX…ACになってよく解らなくなった

CH…いねーよ

JO…おっさんとしかやってないw

その他…いねーよ


結論…秋葉にいないキャラは無理

827:2007/11/20(火) 01:58:30
つうか鰤とかジョニーって使ってる人いんのかw

828:2007/11/20(火) 01:59:45
そんなことよりパンダの奈落から3割減るらしい

彼にもやっと使える下段が!

829:2007/11/20(火) 02:00:17
でもあいつ足短いから、奈落とかすげー微妙くさいな

830:2007/11/20(火) 02:01:23
デブは人気でそうだからレオを使ってみよう
フェン、パンダ、レオ
とりあえず3キャラやってみるかな〜

831:2007/11/20(火) 02:01:48
ムックが出ないうちに糞技で荒らすだけ荒らそうっとw

832:2007/11/20(火) 02:03:57
5.0のときなんてゼンソウタイとボクメンだけで相当気持ちよくなれたんだぜ!
技2つで雷神までいけたw

ガードされても浮かせ技が確定しないコンボ指導の下段

カウンターで3割飛ぶ発生8のパンチ

こういう技が僕には必要!

833:2007/11/20(火) 02:05:20
ガードされて有利な中段浮かせ技
旧チョッピングエルボーみたいな伝説技が全キャラに追加されればいいんだ

そうすれば皆気持ちよくなれる!

834:2007/11/20(火) 02:07:09
旧アパスト
旧ボクサーの右アッパー
旧ゼンソウタイ
旧チョッピング

ここら辺クラスの技がレオにある事を切に願う

いっそ4仁の真・羅刹クラスのがあってもいいなw

835:2007/11/20(火) 02:08:06
トキみたいな糞技の集大成みたいなアイドルはいねえもんか

836:2007/11/20(火) 02:09:17
それしかやってねーじゃん!

みたいなワンパ戦法で勝ちたいな

837:2007/11/20(火) 02:17:25
しかし鉄拳をやってるとギルティのスレイヤーとかジャムなんてぬるく感じるぜ
技1個だけで永久になったり、側面から1発技喰らっただけで即死したり、一回浮いたら帰ってこれなかったり、いつの時代もなにかしら危ない要素があったw

よくよく考えてみるとひでーゲームだわ

838:2007/11/20(火) 02:19:11
鉄拳4とかわくわく7よりひでーわ

839:2007/11/20(火) 02:19:26
寝よ・・・


zzz

840:2007/11/20(火) 02:22:16
鉄拳3クラスになるとニンジャコマンドーのがまだ遊べるわw



zzz

841名無しさん:2007/11/20(火) 20:31:46
鉄拳で韓国人とかと戦ったことあるの?

842名無しさん:2007/11/21(水) 00:23:41
拳ちゃん

843名無しさん:2007/11/21(水) 22:34:22
けんちゃんミリアのダイヤ希望。

844名無しさん:2007/11/24(土) 15:03:20
けんちゃん><

845名無しさん:2007/11/25(日) 01:27:42
けんちゃんが死んだ><

846:2007/11/25(日) 11:13:21
>>841
あるよ。
なんだかんだで名のある奴らには勝てない。
鉄拳もギルティも!

>>842
なんだブタヤロウ

>>843
ダイヤを語るほどやってない。
まぁポチョには有利なんじゃね(笑

>>844
なんだブタヤロウ

>>845
生きてるよ
パソコン壊れたからネットしてないのだ

847:2007/11/26(月) 00:41:58
コイチ&ハーケンは優勝おめでとー

秋葉勢つよい!

848:2007/11/26(月) 22:24:37
すっかり忘れてたが鉄拳稼動したのね

849:2007/11/27(火) 11:31:57
迎えに・・・来たからね・・・いじめ撃退法

850:2007/11/27(火) 14:39:47
1クレやったら横移動が全部しゃがみになりました

さようなら左手

851:2007/11/27(火) 15:18:20
つかネット環境がないから誰がクソキャラかわかんねー
クソ技搭載キャラで荒らしたいわ

852:2007/11/27(火) 15:22:25
とりあえず熊、スティーブ、フェンあたりからカードを作るか
つっても平日は仕事あるから全然できねーわ

クマ強いみたいだからクマメインにするかな(笑

853:2007/11/28(水) 22:29:04
しかしこの時間だとほんとセガ行く意味がねーな
このままではゲーム離れが進んでしまうま

854:2007/11/28(水) 22:31:11
しかしその方が喜ぶ人間がいる
奴の名は整形外科医
とてもじゃないが週三回くらいゲーセン行ってるとは言えない

855名無しさん:2007/11/29(木) 01:20:35
やる気まんまんじゃないっすかw

856名無しさん:2007/11/30(金) 00:58:56
けんちゃんのまんまん見て竜一おっきっき

857:2007/11/30(金) 01:51:35
意味がわからん

858名無しさん:2007/11/30(金) 04:56:37
けんちゃんバイトは何やってるの

859:2007/11/30(金) 09:25:28
バイトって…
もうかなり前から社会人ですよ

860:2007/11/30(金) 14:22:07
二度寝して

遅刻ばかりの

けんたろう

861名無しさん:2007/11/30(金) 17:14:16
>>859
ごめんけんちゃん

862:2007/12/01(土) 12:45:34
全然……気にして……ないよ……

863名無しさん:2007/12/01(土) 17:28:57
きっと若く見えるって事だよ!

864名無しさん:2007/12/02(日) 00:49:07
そんなに落ち込んじゃだめだよけんちゃん!

865:2007/12/02(日) 01:04:42
最近、なんだかタクシー帰り率がハンパねえな

これだから22時からゲーセンとかねえわ

866名無しさん:2007/12/02(日) 02:31:41
>>860
けんたろう

奴呼べすぐに

鉄拳だ

867:2007/12/02(日) 13:29:22
奴って誰だよ(笑
そういやブリードは鉄拳やってんのかな

868:2007/12/03(月) 01:59:14
はぁ…

869名無しさん:2007/12/03(月) 02:03:41
...

870:2007/12/03(月) 02:15:43
どしたの?

871:2007/12/03(月) 02:33:37
いなは好きなコとかいないの?(笑

872:2007/12/03(月) 02:36:08
いるけど…
どしたの?

873:2007/12/03(月) 02:37:22
いるのかよ死ねよ調子のんなよくそがハゲ

874:2007/12/03(月) 02:45:32
まじうぜぇ(笑)
いい年していつまでもあおいが好きとかいってんじゃねーこのクソ中年メタボリックがぁ!

875:2007/12/03(月) 02:53:31
いや断じてメタボではない(笑

876:2007/12/03(月) 02:59:18
うん。言ってみただけ

877:2007/12/03(月) 03:00:10
ですよね

878:2007/12/03(月) 03:04:43
むしろ細すぎるわ

879:2007/12/03(月) 03:18:58
まー俺にはあおいより大事な人がいてるよ

880:2007/12/03(月) 03:37:44
その人にはけんちゃんって呼ばれてんの(笑)?

881:2007/12/03(月) 03:42:54
呼ばれたいもんだね!

882:2007/12/03(月) 03:50:31
(-.-)Zzz・・・・

883:2007/12/03(月) 03:57:51
えへへ…

884:2007/12/03(月) 12:39:27
あー働きたくねー…
こんな雨の日は祝日にしてほしいわ

885名無しさん:2007/12/03(月) 23:35:18
そういうときはサボってゲーセン行けばおk

886:2007/12/05(水) 12:20:22
ゲーセン行ってもゲームすんのがつらいんだよ!

887名無しさん:2007/12/06(木) 14:38:17
何をするにもかったるい歳なんですか?

888:2007/12/07(金) 19:04:19
とりあえずmixに使う時間が1番無駄なのはわかったから退会したぜ

889名無しさん:2007/12/07(金) 21:46:37
えへへ正解!

890:2007/12/08(土) 00:34:54
>>889はけんちゃんの口癖っしょww

891名無しさん:2007/12/08(土) 23:43:03
ケンちゃんはどの地方に住んでるの

892:2007/12/09(日) 12:51:08
東京だよ

893名無しさん:2007/12/09(日) 22:04:50
あなたは神を信じますか

894:2007/12/10(月) 11:37:15
無神論者ですー

895名無しさん:2007/12/10(月) 13:43:42
けんちゃんが神

896名無しさん:2007/12/11(火) 15:53:40
けんちゃんは髪

897:2007/12/11(火) 17:25:18
ミリア使ってて厨にやられるとなんとも言えない気分になる。

898名無しさん:2007/12/11(火) 20:43:29
自分が厨以下だと思い知る良い機会じゃないか

899:2007/12/12(水) 00:41:27
ゲームなんて楽しまなきゃ損だー

900:2007/12/12(水) 04:12:08
900ゲッターン

901名無しさん:2007/12/12(水) 21:34:39
パチンコとかやるかい?

902:2007/12/13(木) 14:25:53
たまーに本当に暇な時にやるくらいだねー

903名無しさん:2007/12/13(木) 16:35:44
結構やってそう

904名無しさん:2007/12/14(金) 14:56:52
パチンコはメダルゲームでやるにかぎるね

905名無しさん:2007/12/16(日) 22:10:42
よく髪で折れないで続けてられるよね。尊敬します。

906:2007/12/16(日) 22:26:41
まあキャラは強いからな。

907:2007/12/21(金) 09:40:10
FF4DSを購入したがやる時間がない
どうしたものか……

908:2007/12/21(金) 10:06:57
じゃあ貸して!

909はやし ◆yfIvtTVRmA:2007/12/21(金) 11:56:27
ロリディア

910:2007/12/23(日) 00:57:20
ネカジのいつものロビーで待ってますあ

911ke:2007/12/23(日) 02:44:32
意味がわからんw

912名無しさん:2007/12/23(日) 09:00:00
┗('∀')┛
バスタ−!!!!!!!

913名無しさん:2007/12/26(水) 22:24:53
rさんrさん
チャリ動画見ましたよ
昔見た時より動きが洗練されてるように見える…う、美しい
最近ソルが分からなくなっていたので反芻させてもらってます
ところで追い討ちからのJDは受身を狙った低空メイズですか?
何かネタがあるのか凄い気になる…
応援してます、これからも頑張ってください


けんちゃんもね!

914:2007/12/27(木) 00:41:44
Rさんとか小指っすよ!

915名無しさん:2007/12/27(木) 02:42:51
秋葉のミリア事情教えて

916はやし ◆yfIvtTVRmA:2007/12/27(木) 10:10:57
Rさんの美しさは異常!
Rさんの美しさは異常!
Rさんの美しさは異常!
Rさんの美しさは異常!
Rさんの美しさは異常!

917名無しさん:2007/12/28(金) 17:24:10
最近のけんちゃんギルティ事情教えてください。

918名無しさん:2007/12/28(金) 20:03:17
同意

919:2007/12/28(金) 23:58:54
秋葉のミリア事情とか言われても、俺と博亡き今はR-1こと高橋竜一しかいないよ

あとはマツさんの知り合いっぽいノーマルカラーの人もいるか〜

920:2007/12/29(土) 00:03:06
最近はギルティしてないね〜
対戦する人がいないから夜セガに行かなくなってからは火曜にたまに閉店間際GAO行くくらいだねー
俺が着く時間だと皆帰ったり、飯行ったりの時間だから
仕事後セガはしばらくは行かないだろうねー
あとは週末の土日どちらかは月1くらいでは行ってるね

921:2007/12/29(土) 00:08:05
つまり平日はゲーセンは厳しい感じ
仕事が22時までだからね〜

すっかり隠居組です

922名無しさん:2007/12/29(土) 01:52:36
秋葉も年末はひとがいないんだ

923名無しさん:2007/12/29(土) 08:52:10
r1さんの読み方ってアールワンでいいの?まさかとは思うけどラウンドワ…

924:2007/12/29(土) 21:59:06
家からだとホスト規制で書き込めない罠

>>913
あれはよくある負けパターンかな・・・
足CHはしちゃNGなんだけど追い払うために振るわざが
発生でしか勝ってないから、対応が遅れるとねーあーなります。
ガンガン前に来るソルは苦手です。

>>はやし
お土産セガにもってきてもやらねーw

>>けんちゃん
プロジェクトが暇になったらまた同キャラ対戦しよう。

>>923
まんまで。誰もその名前で呼んでくれないけどね

925名無しさん:2008/01/02(水) 03:55:38
あけおめ〜

926名無しさん:2008/01/03(木) 02:06:59
あけおめです

>>竜一さん
レスありがとうです、やっぱりガンガンこられるときついよね…

927:2008/01/03(木) 23:53:55
あけましておめでと。
またしょっぱい動画があぅあぅあー

928:2008/01/04(金) 01:55:48
あけましておめでとうござみます。
今年はサードで勝負しましょう。

929:2008/01/07(月) 15:31:27
けんちゃんスレの皆さんあけおめ。
今年はうらいたで叩かれる年になりそうですが、童貞キモヲタは放置しながらがんばります(笑

930名無しさん:2008/01/07(月) 15:51:55
ガオスレで一人粘着しているやつがいるみたいだけど
気にしちゃだめだよ!けんちゃん!

931:2008/01/07(月) 19:19:31
火曜以外行かないゲーセンのスレなど見る気にもならんわ!

932:2008/01/08(火) 03:48:48
じゃあ俺が見てきて報告するね

933:2008/01/08(火) 10:12:08
必要ないよ
興味がないから

934:2008/01/08(火) 14:17:09
いなくんG3優勝してんじゃん!

935:2008/01/08(火) 22:34:51
文盲のわりには頑張っているみたいだね

936名無しさん:2008/01/08(火) 23:07:54
ひでぇwww

937:2008/01/09(水) 00:22:28
文盲ゆうな!まぁ文盲だけど…

938名無しさん:2008/01/09(水) 23:46:39
文盲ww

939:2008/01/10(木) 22:22:40
まあ俺という太陽の前ではぃなごときは豆電球にすぎん

940:2008/01/10(木) 23:17:05
豆電球てww
それより夜の10時以降くらいに現れる太陽ってwww

941:2008/01/10(木) 23:34:38
まぁそんくらいあるか(笑)

942名無しさん:2008/01/11(金) 03:13:25
医者は五分か微不利だよ。

943名無しさん:2008/01/11(金) 11:42:58
パンダ帽が好きな人のための同盟です!
是非ぜひご参加くださいヾ(*'ω'*)?
バナーリクエスト受付中です〜
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944名無しさん:2008/01/11(金) 22:55:19
ほえー

945名無しさん:2008/01/12(土) 00:30:55
豆電より蛍だよ

節子「どうしてすぐ死んでしまうん?」

946名無しさん:2008/01/12(土) 00:49:38
さらにちっちゃいw

947名無しさん:2008/01/15(火) 09:26:59
けんちゃんけんちゃん
転移に対処できないよ><
空中投げ間に合わないんだけど練習すれば反応できるようになるものなの?

948:2008/01/17(木) 03:31:09
森さん、今度俺のさいしんしょうぶっぱ理論を聞いておくれよ
次の日からジャム使いになるよ

949:2008/01/17(木) 14:59:45
ギルティの話はどうでもいいよ

950名無しさん:2008/01/20(日) 20:48:33
ミリア使ってる?

951:2008/01/21(月) 15:04:55
ゲーセンに行ってない

952名無しさん:2008/01/21(月) 19:24:53
関東で一番強いミリアは、けんちゃんだと思っている俺

953名無しさん:2008/01/22(火) 00:27:43
ギルティに秋田の?

954名無しさん:2008/01/22(火) 00:37:42
充電中なんだろ。

955:2008/01/22(火) 16:25:12
>952
真面目にやってる人達に失礼だな

956:2008/01/22(火) 16:26:29
>953
飽きたというか時間作ってちゃんと向き合う余裕がない
暇つぶし程度でなら、週1くらいでは触ってる

957:2008/01/22(火) 16:27:33
>954
まあチーム誘われたりもしたし
なんだかんだでやる気はあるよん

958:2008/01/23(水) 07:38:17
けんちゃんにプレー時間が増えれば髪に革命が起こるかもしれないと期待(笑)

959名無しさん:2008/01/23(水) 23:47:43
自分で革命を起こそうとしてみてわ?
自分で発見できることがあると、また違った革命が起こるんじゃない?
人の意見を聞くのも重要。人の意見を受け入れるのも重要。
でも、自分で見つけて実践して、それが通用すれば楽しいし、その行動がまた違う読み愛に発展するから格ゲーって面白いんじゃないのかな?

チラシの裏でしたー。

960名無しさん:2008/01/24(木) 14:03:50
髪に革命ってミリアの事か
ついにハゲてきたのかと心配してしまったw

961名無しさん:2008/01/24(木) 15:12:47
けんたろうはそれだけ力を持ってるってことだろ

962:2008/01/24(木) 19:20:19
ぐだぐだうるせーよ
俺は仕事に恋に大忙しなんだよ
ゲームの話は他所でやれ!

963名無しさん:2008/01/24(木) 19:38:10
イメ−ジダウン

964:2008/01/24(木) 22:05:39
すみませんでした

965名無しさん:2008/01/24(木) 23:19:48
イメージアップ

966名無しさん:2008/01/27(日) 21:27:59
そろそろギルティやろうぜ!

967名無しさん:2008/01/28(月) 19:17:56
ブレイブルーまでおやすめ

968名無しさん:2008/01/28(月) 20:12:56
たつみさんについて一言

969:2008/01/28(月) 22:18:06
>966
二月入ったらやるよ
チームが決まったら仕事と相談だね;;

970:2008/01/28(月) 22:18:37
>967
それはいつでるの〜?

971:2008/01/28(月) 22:22:22
>968
ん〜
あんま掲示板で叩かないであげてほしいね
倫理感に欠けてたのは明らかに俺だし、叩かれるならきっかけを与えた俺であるべきだよね
彼女は色々頑張ってくれたし、俺は感謝しているよ
あまりこういう場所に書く事ではないけど、彼女が大事だからね〜

972名無しさん:2008/01/30(水) 01:40:07
けんちゃん!時間時間!

973:2008/02/01(金) 04:33:57
私信でごめんよ、
けんちゃんとちょっとガチしたいんだけども、いつごろ出現する??

974:2008/02/01(金) 09:54:57
どこにも出没しないな

975名無しさん:2008/02/02(土) 01:03:45
あなたの心の中に。

976名無しさん:2008/02/04(月) 01:23:02
2月入ったんだからやろうぜけんちゃん

977名無しさん:2008/02/04(月) 05:46:13
今日は月曜日だぜ!

978:2008/02/04(月) 14:55:35
ん、また仕事帰りにセガガするようにするよ
久しぶりにハーケンと対戦したいし

979名無しさん:2008/02/04(月) 23:24:16
けんちゃんは色々散らしていかないと飽きちゃうからね。

980名無しさん:2008/02/05(火) 01:05:43
あれはキャラだよ

981名無しさん:2008/02/06(水) 04:48:30
ほへへへ

982名無しさん:2008/02/13(水) 19:44:48
結局やってるの?

983:2008/02/24(日) 15:06:20
まぁ、そこそこに。

984名無しさん:2008/02/24(日) 23:08:07
いいね

985名無しさん:2008/03/07(金) 23:17:04
コイチミリアについて一言

986名無しさん:2008/03/25(火) 14:30:26
あげ

987:2008/04/02(水) 20:07:32
書き込めるようになったし、俺のチラシの裏にするか

988:2008/04/10(木) 15:30:38
コイチミリアは大好き

切れがあってカッコイイ〜

と、久々にカキコ

989:2008/04/10(木) 15:31:41
というわけでボチボチ再開
カキコもギルティも(笑

990名無しさん:2008/04/12(土) 02:08:08
けんちゃんだ

991名無しさん:2008/04/12(土) 06:19:51
予選で女の為にわざと負けるとかダサイことしないでよ

992名無しさん:2008/04/12(土) 17:42:32
マジで信じてんのw

993名無しさん:2008/04/13(日) 12:44:11
予選 誰とでるの?

994:2008/04/13(日) 13:17:05
中野はJ.TとDIEちゃんで出た
今後は未定

そもそも仕事で出れん

995名無しさん:2008/04/13(日) 18:41:16
健ちゃんもっと頑張れ!

996:2008/04/14(月) 16:21:35
ギルティ自体はかなりやってはいるよ

ただ中々組みたい人と組めない現状〜

997名無しさん:2008/04/14(月) 19:54:56
オガニ−と組めば?
クロダ誘ってW 優勝間違いなし

998:2008/04/15(火) 16:26:42
さすがにチームメイトは選ぶよ
まーぼちぼち参加していきます

999名無しさん:2008/04/15(火) 17:33:49
秋葉予選は出るの?

1000社灼 ◆sTsime.FJA:2008/04/15(火) 19:18:11
(゚д゚)1000

1001:2008/04/15(火) 19:28:21
出ないよ〜

夜中まで仕事なんだわ

1002名無しさん:2008/04/18(金) 22:38:34
明日は秋葉予選やね

1003:2008/04/19(土) 13:49:58
そだね〜
夕方から仕事だから参加はできないけど
少しだけ覗くかも〜

1004名無しさん:2008/04/23(水) 05:42:47
ミリア難しいよぅ…

1005:2008/04/23(水) 15:24:48
そうでもないべ〜

1006名無しさん:2008/04/23(水) 15:54:47
ミリアつおい><

1007:2008/04/25(金) 22:27:42
つおいお(*^-^*)

1008名無しさん:2008/04/26(土) 04:17:25
最近秋葉に来てる?

1009:2008/04/27(日) 12:36:41
ゲーセンはあんまり行ってない
家庭用はぼちぼち……

1010名無しさん:2008/05/02(金) 05:55:15
ゲーセン行こうぜ

1011:2008/05/02(金) 22:26:30
平日は仕事が22時までだからほぼ無理
休日はたま〜にセガ行ってるよ

1012名無しさん:2008/05/17(土) 21:45:26
アクセルはまだ使ってるの

1013名無しさん:2008/10/12(日) 19:12:18
300-500

1014:2009/02/18(水) 20:54:32
宮崎あおい夫が不倫疑惑記念カキコ\(^O^)/

1015名無しさん:2009/02/18(水) 20:57:02
けんちゃんの売女彼女も浮気しないの?

1016:2009/02/18(水) 21:10:04
それは神のみぞ知るよ

1017名無しさん:2009/02/22(日) 08:40:34
( ゚Д゚)

1018名無しさん:2009/02/22(日) 23:46:27
ギルティって次回作でるの?

1019:2009/02/23(月) 02:00:51
それも神のみぞ知るよ……

1020名無しさん:2009/03/07(土) 12:38:12
ブレイブルーでは何使ってるんですか?

1021:2009/03/20(金) 01:37:44
タオカカに二千円くらい使ってやめた

1022名無しさん:2009/04/06(月) 12:49:15
748 名前: 池沼健ちゃんのプロフ 投稿日: 2004/03/22(月) 12:04

・足立区住まい
・?アを使う
・一応秋葉代表だった
・1度落ち込むとどこまでも果てなく
・鼻をほじくるのが大好き
・サムゼロ大好き
・めがねをかけているらしい
・秋葉のオタメガネとされている

メモをペタリ

1023名無しさん:2010/07/22(木) 00:36:05
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>    ゆっくりためしてね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

1024名無しさん:2011/05/18(水) 08:37:52
AKB48もモーニング娘。も、どっちともカス
お前らオタクが一番きめえんだよ

1025超髭様:2011/05/19(木) 20:24:08
岩佐美咲(わさみん)が一番かわいい

1026名無しさん:2011/05/20(金) 01:38:09
コジハルは喋り方がイラッとする

1027名無しさん:2011/05/20(金) 01:48:24
あっちゃんはパーツが中央寄り
大島は歯がガチャガチャ

1028鳥キング ◆boczq1J3PY:2011/05/20(金) 02:45:50
なんかさーAKBの悪口言ってるヤツってリアルじゃブスにも相手にされないきもおたなんだろうな

1029名無しさん:2011/05/25(水) 23:17:50
柏木由紀って目が怖い
あの子可愛くないだろ
目に表情無いし

1030名無しさん:2011/06/21(火) 04:49:26
ttp://www.icenomi.com/oshimen/index.html
うらいた民もなんか面白いの作って見せてくれよ

1031 ◆Xbk3BKFfD2:2012/10/15(月) 21:04:59
test

1032けん ◆Xbk3BKFfD2:2012/10/15(月) 21:05:57
こっそり復活。

1033名無しさん:2012/10/15(月) 21:21:18
   ┏┓  ┏┳┳┓┏━━━┓     ┏┓     / ̄ ̄ ̄ ̄\ヽ
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  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::□ + .
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         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ    
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1034けん ◆Xbk3BKFfD2:2012/10/15(月) 21:23:45
>>600 からの水科の発言に心打たれた。

1035けん ◆Xbk3BKFfD2:2012/10/15(月) 21:34:46
ザラキwwww

1036けん ◆Xbk3BKFfD2:2012/10/15(月) 21:36:38
>>1 から読み返したけどろくなもんじゃないな!!
こんなに頭の悪いイナが闘劇壇上に残ったというんだから世も末だ…

1037けん ◆Xbk3BKFfD2:2012/10/15(月) 21:48:27
最近はまたギルティをやっていたりする。
AXPRもでたしね〜
この5年間はмという名前でソーシャルアプリばかりやっていましたw

1038名無しさん:2012/10/16(火) 11:18:25
健ちゃんぺろぺろ

1039けん ◆Xbk3BKFfD2:2012/10/17(水) 20:10:32
ん?

1040名無しさん:2012/10/18(木) 03:18:35
うんちぶりぶり

1041名無しさん:2012/12/12(水) 22:16:06
健ちゃん!

1042けん ◆Xbk3BKFfD2:2015/05/14(木) 22:38:22
何年かに一回、見返したりする笑

1043けん ◆Xbk3BKFfD2:2015/05/14(木) 23:13:20
このスレに書き込んでいた人って俺といなとR-1以外はまだ格ゲーやってんだな。
小川なんか海外の大会で優勝したとか…

継続は力なり、だね!

1044けん ◆Xbk3BKFfD2:2015/05/14(木) 23:18:35
明日からなんとなく日記でも書いてみる。

1045けん ◆Xbk3BKFfD2:2015/05/15(金) 19:55:18
特に書くこともない…
毎日、仕事の日々です。
趣味はアーケードゲームはもうやってない…
ソーシャルアプリも本腰を入れてはやっていないかな。

最近は邦画鑑賞にハマっていたりする。
先週はLDKやら永遠の0やら…
ツレの趣味か少女漫画原作を観ることが多いかな〜〜
中身は無いけれど、後味すっきりなのはとても良いね。

また明日きます。

1046けん ◆Xbk3BKFfD2:2015/05/16(土) 20:38:15
休み前なので飲んでいます。
ツレは酒弱いのでもう眠たそう笑
ささやかだけど週末の楽しみだったりします。
こういう普遍的な幸せに感謝。

1047名無しさん:2015/06/08(月) 03:21:39
書き込みから伺い知れる特性の数々

大言壮語
批判
自己中心性
自惚れ
裏切り
共感欠如
(誇張された) 権利
羨望
空想
誇大性
傲慢
魔術的思考
対人操作
自己愛的虐待
自己愛的高揚
自己愛的傷つき
自己愛的屈辱
自己愛的怒り
自己愛的供給
自己愛的ひきこもり
完全主義
自尊心
独善性
厚顔無恥
表面的魅力
優越感
癇癪
偽りの自己
虚栄心

1048けん ◆Xbk3BKFfD2:2015/08/16(日) 17:03:58
的確!
素晴らしい分析です。

1049名無しさん:2015/12/07(月) 06:26:38
メンヘラ

1050名無しさん:2017/04/21(金) 22:14:12
チンポ

1051名無しさん:2017/04/26(水) 05:48:04
どこかでゲームやってるのかな

1052けん ◆Xbk3BKFfD2:2017/09/12(火) 23:44:40
>>1051
ギルティはあるPRからサイン期間はやめていましたが、Rev1からはちょっとやってますよ。

1053名無しさん:2018/10/06(土) 17:22:07
10月7日(日) 15:00〜
タイトーステーション溝の口店 044-328-9262 店舗予選⇒エリア決勝 B-1 大会開始30分前まで

10月28日(日) 15:00〜
セガ秋葉原1号館 03-5256-8123 店舗予選 C-1 大会開始30分前まで

11月3日(土) 14:00〜
セガ池袋GiGO 03-3981-6906 店舗予選 C-1 大会開始15分前まで

11月4日(日) 14:00〜
タイトーFステーションオリナス錦糸町店 03-5610-7376 店舗予選⇒エリア決勝 C-1 大会開始30分前まで

12月23日(日) 13:00〜
スピカ大宮南銀店 048-658-2525 店舗予選 B-2 大会開始まで

12月29日(土) 14:00〜
ビデオゲームミュージアムロボット深谷店 048-573-3951 店舗予選⇒エリア決勝 B-2 大会開始30分前まで

1月6日(日) 13:00〜
タイトーFステーション市川妙典店 047-318-3933 店舗予選 B-3 大会開始5分前まで

1月13日(日) 17:00〜
ラッキー中央店フェリシダ 043-222-5610 店舗予選 B-3 大会開始30分前まで

1月14日(月) 15:00〜
ファンファン北習志野店 047-461-9231 店舗予選⇒エリア決勝 B-3 大会開始30分前まで

2月24日(日) 17:00〜
セガ神楽坂 03-3260-7253 店舗予選 C-2 大会開始まで

3月3日(日) 13:00〜
高田馬場ゲーセンミカド 03-5386-0127 店舗予選⇒エリア決勝 C-2 大会開始まで

1054けん ◆Xbk3BKFfD2:2019/10/04(金) 08:33:55
1年ぶりに書き込む。
今年は親父が心筋梗塞で倒れて大変でした…

1055けん ◆Xbk3BKFfD2:2019/10/04(金) 08:35:44
歳を痛感するというか…
4年前に母親も亡くしたばかりなので悪いことは続くなぁという印象。
ゲームはぼちぼちは触ってます。
ギルティの新作が発表されたので嗜むくらいにはやりたいですね。

1056けん ◆Xbk3BKFfD2:2020/11/25(水) 10:55:50
また1年ぶり…
今年初の公私ともに順調でしたが、肘を骨折してしまいました。

1057名無しさん:2024/02/11(日) 13:26:49
元気してるかな?けんちゃんの近況が聞きたいな


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