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ハンマースレ◆10

1 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/09(火) 05:35:22 ID:D.rtn3uA
ハンマーに関する話題をどうぞ

ハンマーについて(Wiki内のページにリンクしています)
新wiki
http://www52.atwiki.jp/sfcross/pages/167.html
旧wiki
http://www.wikihouse.com/sfc/index.php?%A5%CF%A5%F3%A5%DE%A1%BC

過去スレ
ハンマースレ◆9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51672/1373180812/
ハンマースレ◆8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51672/1356655688/
ハンマースレ◆7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51672/1339506088/
ハンマースレ◆6
http://jbbs.livedoor.jp/game/51672/storage/1325375786.html
ハンマースレ◆5
http://jbbs.livedoor.jp/game/51672/storage/1317370388.html
ハンマースレ◆4
http://jbbs.livedoor.jp/game/51672/storage/1310824715.html
ハンマースレ◆3
http://jbbs.livedoor.jp/game/51672/storage/1304153282.html
ハンマースレ◆2
http://jbbs.livedoor.jp/game/51672/storage/1297086883.html
ハンマースレ
http://jbbs.livedoor.jp/game/51672/storage/1289483961.html


・質問する時には自分の詳細を書こう。種族も装備も分からないと流石に答えられないぞ
・教えてくれた紳士には感謝の気持ちを忘れずに。ありがとハンマー!

【質問用テンプレ】
種族 [人間]、[ビーストハーフ]、[エルフ]、[ダークレイス]のどれか
スキルタイプ [BO] [BD] [OD] [OB] [DO] [DB]のどれか
BODスキルLv30[以上]or[以下]
ステータス 攻撃力[ ]、腕力[ ]、(体力?OU用?[ ]、)知力[ ]、攻撃速度[ ]、EL[ ](火、水、風、地の合計値)、UN[ ](光、闇の合計値)、装備品のスキル+[ ]値
スキル降り U+[ ]/F+[ ]/A+[ ]
ミネリア [ ]

アドバイスしてもらいたい内容
[ ]

[ ]内、選択と記入

2 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/09(火) 08:10:54 ID:EUQnFcPI
スレ建てた後に言うのもあれなんだけど
過去スレ一覧と質問用テンプレは>>1から切り離して
>>2以降に続くとか一言添えるんじゃダメ?
>>1が長いと見にくくてさ

3 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/09(火) 10:07:18 ID:D.rtn3uA
>>2
意見があるならもう少し早く言って欲しかったw
一緒にした方が良いって話も多かったから合わせたんだけどなー
いつになるか知らんが次スレで検討してちょ

4 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/09(火) 11:18:37 ID:MWzefT1Y
ごめんごめん
俺もまとめた方が良いと思ってたんだけど
過去スレ一覧を残すとは思ってなかったのよ

それじゃ次スレたてる時にでも

5 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/09(火) 11:29:50 ID:D.rtn3uA
>>4
こちらこそスマンです。気使わせてしまったみたいで申し訳ない
次で修正して貰えると助かる m(__)m

6 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/09(火) 12:10:32 ID:YfsoqgWs
ハンマースレの住人は紳士が多いのでなんか安心する

7 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/09(火) 12:17:13 ID:MWzefT1Y
>>5
こちらこそケチつけて申し訳ない。

話変えて汎槌の相談
LE重装鎧1のW物理防御%が手に入りそうなんで
諸刃か瞬迅を集めようと思うんだけどどっちがオススメとかある?

今は物理防御500あれば瞬迅だけで攻速200突破にひかれてるとこ

8 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/09(火) 12:23:03 ID:3.M3zP0U
>>7
諸刃と瞬迅はデメリットを共有するから両方装備してみたらいかがですか?

獣B使えば攻速は解決しちゃいますが

9 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/09(火) 12:26:04 ID:jvkZNm0M
>>6
BU使うと物防上がるから両方入れるのがおすすめ
物攻500近く上がるよ!
ミネリアは諸刃、瞬迅、レジストオール、オバS、後は好みがいいと思われ

10 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/09(火) 12:45:36 ID:nxprV6es
レジストオール入れるなら、Uチェン2もよさそう

11 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/09(火) 15:54:13 ID:jk1EXGZ6
質問失礼します。 獣でハンマー使ってる方々はワイルドボディ維持のためのMP調整どのようにしてますか?
使ってるミネリアなど参考までに聞きたいのでよろしくお願いします。

12 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/09(火) 16:36:32 ID:obMSz4ZU
>>8-10
なるほど
諸刃、瞬迅、オバS、レジスト、ユーチェン2に
汎BDでHP減らし続ければ良いのか

ちょっくら取引所行ってくるわ
ありがと

13 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/10(水) 10:55:11 ID:yjAZE8.s
物功の話が出てたんで便乗して良いかな
鎧をLE重装に変えようと思ってるんだけど、みんなの物功と属性ってどんなもんでしょうか?
今まであんまり考えずにやってたから妥協点が良く分からんのです
現状は物功585で属性合計が670。鎧兜ともに軽装
鎧を重装に変えると物功が625くらいになって、属性は600

方向性としては属性600を維持したままで物功を上げていく感じで良いのかしらん?
それとも属性はもっと下がってもOK?
はてさてふむぅ

14 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/11(木) 20:33:17 ID:k/5WpVWY
UC2にレジストなんていらなかった…
これ強すぎるでしょ

15 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/11(木) 21:25:45 ID:0y/SybeA
急ぐ時は妖精の粉を使えばいいしね。

16 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/11(木) 23:52:59 ID:cxfZqlyI
最悪レバガチャと全方位でどうにかなるしね

UC2入れるとなるとスキル振り迷うわあ

17 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/12(金) 01:14:24 ID:tzswiQRU
レジストと併用してユーチェン2使ってるけど、レジスト無しって何積んでるの?

18 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/12(金) 06:43:24 ID:oT/k.sbM
レジスト枠にダメかクリ系入れた方が強いからじゃないの?
レジスト枠が勿体無いし妖精の粉?だっけ、毎回持ち込みとかダルい(>_<")

19 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/12(金) 07:56:49 ID:Kd9VHnbg
>>18
レジストUN柿3コスの代わりに何入れるのかなって
どんなミネリア構成がいいんだろ

20 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/12(金) 08:41:01 ID:vuK2C.ro
オバキルS+4を2個、コンパ、Uチェン2、マイナプLE柿という感じじゃない?

21 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/12(金) 09:51:41 ID:699dzi8Q
>>14
のだと分かりにくいだろうからもうちょいわかりやすく

UC2発動→ピコッていう音に合わせてAF→気絶キャンセル→レジスト要らないやん

てことですな

一昨日に始めたにわかの自分はレジストの代わりにMPドレイン…
ハンマー用の装備もミネリアも無いのが辛いところやでえ…

22 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/12(金) 18:43:31 ID:QrCjTYRU
>>21
これは目からウロコです。AFって何でもイケるんですか?

23 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/12(金) 23:15:22 ID:vuK2C.ro
これだけヒントもらっておいて、何で自分で試さないのかな?
タイミングが重要だから、どのみちキャンプとかで練習しなきゃ高確率で失敗するだろうし。

24 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/12(金) 23:51:23 ID:06TJFFB.
次プレイ時までに知れる事はなるべく知っておきたいと思ったんですが、なんか空気悪くしてしまったみたいですね…消えときます。すいませんでした。

25 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/12(金) 23:52:57 ID:J2TWvsWg
オバSのダメ限界っていくつですか?
まだ単ですが・・

26 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/13(土) 00:36:04 ID:.WXuntJg
>>24
あんまり気にすんな。こんな事もあるさ
エンデュでも前転でも出来たからAFなら何でもOKだと思うよ
意外と難しいからしっかり練習しないと混戦時の使用は厳しいかもしれん
ボスやRGの前に使ってから入るんなら失敗しても良いだろうけど、
ピヨってる時にワープするとワープ後もピヨってるんで注意な

>>25
+4で50万だよ。GS交換出来る様になったから頑張れ

27 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/13(土) 00:47:01 ID:orU1i45Y
>>25
この書き込み見てWikiの更新を忘れていたことに気づいたので、更新しておいた。

28 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/13(土) 03:55:10 ID:WyK5SDbk
>>13
参考になるかわかりませんが、自分のは、LE重装兜LE重装鎧で物攻625属性合計650です。

物攻も属性も上げたいのですが、スキルも稼がないといけないので、なかなか難しいです。

ちなみにスキル振りはU30F19A11です。

29 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/13(土) 10:07:37 ID:FdWB/vmo
>>28
レスありがとう!
Uチェン2の話題で流れちゃったと思ってたよ…orz
やっぱり属性も稼いでるんだね。参考にします m(__)m

30 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/14(日) 00:40:10 ID:77UWMo6o
Uチェン2の気絶のAFキャンセルなんだけどAF押しっぱでキャンセル出来る時と出来ない時があるんだが何故なんだろうな?
目押しでもこれはタイミング完璧だろと思ってもダメな時あるし、大体3、4回目辺りで必ず失敗するんだよなぁ…
気絶値みたいのが蓄積されてある程度溜まったら必ず気みたいな感じなのかなあ…

31 30 :2014/12/14(日) 00:57:02 ID:77UWMo6o
>>30
「必ず気みたいな」は「必ず気絶みたいな」の間違いでした

>>13
自分は極端な構成なので参考にならないと思うが上下軽装で物功800の属性400でスキルはU16F30A10です
電電太鼓SPにWディアデムなのでこんな感じになってます

32 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/14(日) 14:54:40 ID:f9.E6TCA
倒れるモーション中でもキャンセルできるからおかしいなと思ったら、これ気絶耐性のせいでAFでキャンセルしてるように見えるだけだな。

33 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/18(木) 22:52:03 ID:OCZGzcgI
今回のバージョンはコンプラ特性Aがいいのかな?
これでオバキルS+4が1枚で30ヒット以上で上限90万になる。
レジストは入っていた方が楽だしなあ。

34 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/20(土) 20:06:53 ID:262N.6O2
>>33
俺は試系やることが多いから特性Eでやってるわ
通常全国ならAかDかな?

35 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/20(土) 21:12:42 ID:4INDvLVQ
特性Eの上がり幅ってどんなもんなん?

36 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/20(土) 23:56:01 ID:X3OvavXs
>>35
(マッチ人数+4)万ぽい

後キャンプでもマチ人数を参照し続けるようで
案山子殴ってたら+5〜12万の間を一万ずつ変動したわ

37 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/23(火) 19:18:46 ID:c/TEvzKQ
掘り出し物からレジェンドレシピ出たので作ってみた

エンタングル
[種類]
ハンマー
[グレード]
A
[合成値]
0
[強化経験値]
0 / 50
[レアリティ]
レジェンド
[特殊性能]
物理攻撃力 +25%
物理攻撃力 +25%
風属性値 +13
[全体支援]地属性値 +6
[色解放数]
0 / 4
[説明]
空気抵抗を極限まで抑えるよう設計された槌。誰でも強烈な一撃を繰り出すことができる。

■ステータス
HP 0
MP 0
攻撃力 202
防御力 0
攻撃速度 0
■基本能力値
腕力 76
体力 5
知力 64
器用度 48
■属性値
火 0
水 0
風 46
地 0
光 51
闇 0

38 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/24(水) 01:01:12 ID:6jJiuDJI
>>37
全国でも見かけるけど、最終まで進化させて実践投入している人は何人かいるね。

39 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/24(水) 01:25:37 ID:TpheTrMA
>>38

サブカで最終までやって使ってるけど、タウラクルスの完全上位って感じですね

40 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/24(水) 02:18:43 ID:fvVh9c8w
生産レシピってわかります?

41 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/24(水) 02:22:51 ID:L/aZg1CY
>>40
イス紋3
マナ紋3
何か忘れた3

だよ

42 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/24(水) 08:45:57 ID:SMoh2CvY
伝説の塊だね

物理+50%固定は良いけど勲章使うし
ブレイクチケ使えないからスルーしてるな

43 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/24(水) 08:50:36 ID:fvVh9c8w
>>41 42
ありがとナス!
やたらでてきて交換しちゃったから、試しに一つ作ってサブカで使うか〜

44 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/24(水) 08:51:15 ID:5/.M4N72
このハンマーは何本も作るような物じゃないし、勲章は他に使うレシピも少ないから平気じゃね?
好きなユニーク付けるためにはルーズが必要になるけどね
知力が100以上、属性合計180以上になるからいい感じ

45 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/24(水) 08:52:36 ID:2PXsusdg
2本作ったら両方物攻+だったわ
ブレイク不可とは意外だった

46 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/30(火) 00:03:09 ID:m4CzJqzI
最近、復帰したのですが戦い方等かわったのでしょうか?ちなみなケモハンです

47 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/30(火) 00:33:46 ID:Gvi9O3lo
>>46
どのタイミングから復帰したかを書かないと、比較しようがないぞ。

BU焚いてBF1連打でよかった時代からは変わったけど、
F3スキルが導入されてからは基本的には変わってないし。

48 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/30(火) 10:17:28 ID:wdM5FRyY
種族[ビーストハーフ]
スキルタイプ [BO]
BODスキルLv30[以上]
ステータス 攻撃力[646]、腕力[431]、体力[152]、知力[317]、攻撃速度[140]、EL[513](火、水、風、地の合計値)、UN[129](光、闇の合計値)
スキル降り U+[30]/F+[19]/A+[6]
ミネリア [オバS、コンバ、百花、UC2、オバ1]
妖精
[百花、エクスプ、オバ、スカイアブ、マイアプ]
アドバイスしてもらいたい内容
[オバキルの上限をあげる為に
変更:ミネリアの百花→ウィルパLE柿とオバキル1柿→オバキル3柿にするべきでしょうか?]

49 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/30(火) 11:55:39 ID:1nxrlZcs
>>48
百花繚乱よりコンバージョン外した方が組みやすそう
妖精のMP回収はスカイアブソーブでいけるので、マインドアップ外してクリ系を積む
って感じはどうですか?
自分はそんな感じになってます

50 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/30(火) 16:22:47 ID:RKytDB5Q
>>48
ステータスや攻撃力を見ると装備的には最終系なのはわかります
ただ、そのミネリア構成だと大クリどころか、クリすら怪しい感じになってませんか?
自分も散々、ダメージアップや上限に苦しみましたが、フェイタルペイン、リスカンと言う形になりました

オバキルS、オバキル3、百花繚乱、ペイン、リスカンになりました
オバキルSが柿になったらオバキルSを2つにする予定です

妖精の百花繚乱のコンボ数はいくつで1、17になるんですかね?
調べてありますか?
わからないようなら、妖精ミネリアは百花繚乱より他のをいれた方がいいと思います
妖精ミネリアといえ、MP回復を2つ入れると過剰回復するのでワイボもきかないので注意する必要ありです

ペインと妖精クリミネリアの組み合わせで回数は多くないですが、大クリが出るようになるので、上手く調整が必要ですね
自分も、現状でも妖精ミネリアは悩んでますので、アドバイスは出来ないですね。
すいません(>_<")

51 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/30(火) 17:33:39 ID:70jNp8xw
>>49-50
なるほどクリティカルが重要になってきますか…
UC2→HP70%削り+全方位◆2
で物攻2700越える状態なのでカンストはクリティカルなしで出てる状態です
しかしオバキル3を積んだ場合カンストしない可能性や状態維持できるのか問題になる部分があり
今後はクリティカルを視野に考えたいと思います、回答有り難うごさいました。

52 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/30(火) 23:50:57 ID:RKytDB5Q
もしかしてOF3の話ですか?
BOにしてるから、ワイボごり押しかとおもいましたが、自分勘違いしてました
すいません(ノ_・。
Bで攻撃力2700は無理ですよね

二回、全方位してコンバージョン入れたらBF3でワイボごり押しできるんですか?
自分には無理なんで逆にアドバイスしてほしいです(>_<)

53 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/31(水) 06:36:24 ID:/9UVUdyg
>>52
うん、2700嘘でしたごめんなさい
常時BF3ですよ

初期物攻646(重装時666)
百花1.32
コンバ1.46
70%HP削ウィルパ1.328(A10)
ぷち百花1.15?
エクスプ1.30

トータル物攻2471

54 ニコ生のコードは「キラキ」 :2014/12/31(水) 06:59:49 ID:/9UVUdyg
上記のデータに変更:
ミネリア
百花+オバ1→ウィルパLE柿+オバ3
妖精
オバ→ウィルパ

百花1.32削除
ウィルパ(A20)1.342追加
ぷちウィルパ1.07?

ここまで考えたが多分途中頭がパンクした

55 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/01(木) 09:33:12 ID:pLYsZMnU
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。m(._.)m

>>54
他の方も言ってるようにクリ率上げてはどうでしょうか。
例えば妖精スキルでチェインエッジ、明鏡止水、起死回生(全てLV50)でクリ率100%↑になります。
そのくらいステ有ればオバ3入れて通常クリでもカンスト擦ると思いますよ。

56 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/01(木) 09:34:45 ID:pLYsZMnU
なんか誤変換すいません。

57 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/01(木) 11:06:02 ID:udzQPz9s
>>55
あけましておめでとうございます
了解しました。
今後はクリティカルを視野に考えたいと思います、回答有り難うごさいました 。

58 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/04(日) 09:54:54 ID:ah7pMQhg
人ハンマーで遊ぶ場合、道中、ボス戦それぞれ使いやすいFは何ですか?ステージによって違いはあるかもしれませんが、これからいろんな武器で遊びたいのでお願いします。あっ、不慣れなうちは全国は行かないので安心して下さい。

59 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/04(日) 10:35:25 ID:LvNGgk2M
>>58
極論を言ってしまうと殆どはOF3で足りる。綺麗に当てられるならこれだけで十分
でも、攻速の関係でケモハンみたいにバカスカとヒットさせずらい場合もあるんで
そんな時はOF2を使っていくのも良いかもしれない
(玉葱相手の時に攻速140位で両方を使ってみると分かりやすい筈)
OF2から二段ジャンプでBF1やDF3とかはクラシカルな人ハンらしくて味わい深いな

もし瞬迅積んでるならBU炊いて後は適当に暴れまわれば良い。こっちはケモハンとあんまり変わらない

60 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/04(日) 10:57:12 ID:ah7pMQhg
>>59
ありがとうございます。早速ゲーセン行ってみます。まずは月下あたりでOF3とOF2を中心にやってみます。

61 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/04(日) 12:50:53 ID:uB54AHZw
>>58
道中はBF2が使いやすいよ。
ボス戦は単部位の相手ならOF1が強いね。
マルチならOF3かBF1か。

62 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/04(日) 22:05:10 ID:ah7pMQhg
>>61
遅くなりましたがありがとうございます。今日はハンマー一択で遊んできました。最近はダガーにハマッていたので攻撃速度に抵抗がありましたが楽しかったです。BF2だったかな?地面を這うやつ気持ちいいですね。飛んでる敵には当たらないけど。アドバイスをもとに道中有とボスラッシュ試してみましたが、使える手応えは感じました。全国に行くはまだ迷惑レベルなので、しばらく練習してみます。長文失礼。

63 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/06(火) 23:39:53 ID:34Qzx3lU
種族[ビーストハーフ]フ]
スキルタイプ[BO]
BOスキルLv30[以上]
ステータス 攻撃力[609]、腕力[]知力[230]、攻撃速度[140]、EL[195](火、水、風、地の合計値)、UN[450](光、闇の合計値)、装備品のスキル+[31]値
スキル降り U+[30]/F+[19]/A+[13]
ミネリア [オバS+2、オバ3+3,スカイアブ+3、チェインエッジ]
妖精スキル
エクス、起死、スナイプ、フェイタルエッジ、百花

スキル振りに関してですが、Aはどのくらいあればいいでしょうか?

64 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/07(水) 00:06:58 ID:jO8rSmew
>>63
BF3メインで考えますが、オートについてはワイルドボディのみ影響するので、自分が納得する数値を振れば良いと思います。
オートを10前後振るとMP200くらいまでスパアマを維持できますのでその辺が目安かと思います
ちなみにユーチェン2を使うとMP300くらいまでスパアマがききます

65 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/07(水) 10:01:56 ID:ofIEGs7s
>>64
ありがとうございます。

66 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/07(水) 23:12:37 ID:fD4ZF9w6
久しぶりにディフェンスタイプ触ったらヘビーウェイトでダメ出たんだけど、何時から変わったんだろう。

67 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/07(水) 23:55:58 ID:KXlKR6Es
>>66
エクレシアから

68 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/08(木) 20:25:50 ID:en0AvTyk
>>67
1年以上前だったんですねw

69 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/09(金) 21:46:58 ID:4D/OH.Hk
獣ハンBF1ってどうなの?

70 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/10(土) 00:38:02 ID:J8.A9PEo
>>69
まずはお前さんがどう思ったか、書いたら?

71 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/11(日) 17:20:42 ID:X2V05bBw
>>69
ユーズチェンジ1を使ってタチキャンしながら使ってみてください
かなり強いですよ

72 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/14(水) 07:19:48 ID:/.k8jpLo
ハンマーのUチェンジ1ってどんな効果だったっけ??

73 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/14(水) 07:36:10 ID:sRCnM9fo
>>72
範囲が広くなるじゃなかった?

74 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/14(水) 07:50:25 ID:ih.YIwhk
攻撃力と範囲が増加して速度が下がる

75 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/14(水) 11:21:18 ID:38OA87h2
ケモハンのスキル振りってみんなどんな感じですか??
攻速をどこまで上げて意味があるのかイマイチわからなくて悩んでます
300以上稼げてたらユーズ30も振らなくてよいですかね

76 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/14(水) 13:21:05 ID:FuOcPrqc
>>75
スキルポイントがいくつあるかによりますが、出来ればU30にして残りF15以上A11にしてみては?

77 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/14(水) 16:24:18 ID:AawNfXEk
火力的にはユーズチェンジ1のBF1が強いですがMP管理やタチキャンなど技術的には、MP減らしてBF3とは違い相当難しいです

ワイボのBF3が、ぬくぬくで楽なんですけどね

78 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/14(水) 16:51:20 ID:n0bx51/g
>>76
今はU30,F25,A9でやってて、ユーチェン2使用時に攻速350以上あります
攻速下げても問題ないならスキルポイントを削って違うところをあげようかと悩んでるところです
BF3などのタメスキルってどこまで攻速が必要かって

79 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/14(水) 18:55:06 ID:4hs0sVLU
>>78
高速300あればいいかと・・?
自分も悩み中です。

80 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/14(水) 20:34:28 ID:dOPr1EtM
過去何回も話題にあがってるがケモハンUは溜め時間も短縮されるからU30必須だよ
高速は250以上は変化無いはず

81 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/14(水) 22:50:07 ID:AawNfXEk
ユーズチェンジ2のダメージ上昇とか、どんな感じなんですか?
単品だとあまり変わらない気がするんですが、重ねるとダメージ上がるのかな?

重ねようか迷ってます
使用して避ける動作で、スタンしたりしなかったりと割りと安定しない感じなんでレジスト系も入れるとなると枠が厳しいです
ミネリア構成とか、みなさんどんな感じですか?

82 ニコ生コードは「キラキ」 :2015/01/14(水) 23:12:13 ID:YsgF0Z/Y
>>81
ユーズチェンジ2は重ねますよ因みにダメージは上がりません逆にユーズは上がる、自分は+2ですけど、後レジスト系のミネリアは付けるか付けないかどっちかだな、自分はオバS+4とチェインエッジとユーズチェンジ2+2とコンバージョンとオバ1(柿)で攻撃重視で防御重視だったらチェインエッジを変えてレジストオール付けますよ。

83 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/14(水) 23:12:53 ID:n0bx51/g
>>80
体感ですが350くらいで変わってる気がするんですが、結局よくわからなくて
どうやったら検証できるかな

U30までふらないとやっぱダメなんですね
やっぱ現状維持かな

84 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/14(水) 23:48:41 ID:sRCnM9fo
>>81
AFでのスタン回避って光属性依存じゃなかったっけ?

85 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/14(水) 23:50:35 ID:AawNfXEk
>>82
ユーズチェンジ2の交換にスキル効果アップと書いてあったので、ユーズ、フォース、オートの効果も上がると認識していいんですよね?
ワイボとか発動MP変わると書いてあったので、フォースの威力も上がると認識したんですが、間違えてますか?

自分は、オバキルS、百花繚乱、ペイン、リスカン、
最後にユーズチェンジ2を入れようと考えてるので、レジストが入りません(>_<")
三回に1回はスタンしてうまくかわせないので、もしかしてスタンをキャンセル出来ないのかな?と思ってます
それとも自分がキャンセルが下手なだけかもしれませんが(;>_<;)

86 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/15(木) 00:16:10 ID:GFxvdbhQ
>>85
ユーズ、フォース、オート全部あがってるようですね

UC2のスタンはあきらめてレジスト積むか妖精の粉持ち込んでます
ミネリア構成はオバS+5、オバS+4、UC2+5、百花繚乱単品、あとレジストUN+5か何か、って感じですね

87 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/15(木) 00:50:20 ID:j3kCvGik
自分は、オバS+4、UC2+3、レジストオール柿、百花単、チェインLE柿ですね。
妖精は、オバ、エクス、百花、チェインで、道中ありならマインドアップ、ボスラならスカイアブソーブ。
武器にはコンプラ付けていて、特性はA(6人以上のマッチならE)です。

88 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/15(木) 07:45:39 ID:ueXepVFw
>>86
最後の枠は、ユーズチェンジ2を入れないなら、いく場所にもよりますが、レジスト系じゃなくクリ系を入れようと思ってます
現在、大クリが3割くらいなんですが、もう少し大クリ確率を上げたいのが本音ですね(>_<")

89 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/15(木) 12:02:41 ID:4B0W.opw
皆さんのミネリアでBF3はカンスト(100万越え)してますか?

自分はオバS、UC2、ウィルパLE、百花繚乱、チェインですね

でもこの状態だとBF3がカンストするのでオバキルを入れたいです…

90 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/15(木) 12:48:40 ID:ueXepVFw
>>89
すべての敵にBF3で100万出ないですよね?
試噴や試舞ソロでダメージ見れば一目瞭然なんですが(>_<")

91 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/15(木) 13:25:21 ID:ueXepVFw
>>87
チェインのクリ率どんな感じですか?(>_<")
ユーズチェンジ2かチェンジか迷ってます

ユーズチェンジ1も視野に入れてますが、ものすごい技術が必要なんで、ぬくぬくBF3で行こうと考えてますけど(;>_<;)

92 ニコ生のコードは「キラキ」 :2015/01/15(木) 17:15:50 ID:4B0W.opw
>>90
ソロはアナンタやグレイブ以外はカンストしてますね
ソロと全国でも固さが違うのでなんとも

93 なな試 :2015/01/15(木) 22:59:27 ID:j3kCvGik
全国の方が支援がたくさんあってダメも高そうな気が

94 なな試 :2015/01/16(金) 11:50:09 ID:Jb5HstWA
純粋にダメージ検証したいならDPSマシンだと思うけど
硬いボスや敵に対して検証するなら属性緩和や防御など計算しないとなんも意味ないよ
ハンマースレ見るとダメージに関して全然数値が書いてないから参考にならない

95 なな試 :2015/01/16(金) 18:54:32 ID:JXLIVM36
>>94
だったら >>81 みたいな質問の仕方するなという感じなんだが。

96 なな試 :2015/01/17(土) 09:26:45 ID:w0RAHFzM
>>95
たしかに
自分で案山子殴ってダメージ比較できるのに質問ばかり
せめてステータスやミネリア構成書いてこのぐらいダメージなのでどうしたいか書いて欲しい

>>1あるのに逆に問いただしたいのだが。

97 なな試 :2015/01/23(金) 19:23:54 ID:r.bhYBzA
知力はいくつぐらいあれば?
獣ハンで知力が230ちょいしかありません。
やはり頭はEXでしょうか?

98 なな試 :2015/01/24(土) 00:15:22 ID:pvQz1TWQ
>>97
今なら物攻600腕知300属性合計700スキルPT18以上ぐらいは目指したいね。

99 なな試 :2015/01/24(土) 07:49:04 ID:Z7iZI192
>>98
ありがとうございます。

100 なな試 :2015/01/27(火) 22:08:15 ID:fPSY.H36
強化結晶は、無難なのはやはりパワーチャージでしょうか?

101 なな試 :2015/01/28(水) 06:07:51 ID:tCfPg/rY
マルチに使えるコンバージョンの結晶もおすすめです

102 なな試 :2015/02/01(日) 08:17:37 ID:9VcVQEQY
ちょっと質問です。
UC2のAFキャンセルですが、あれは気絶をキャンセル出来るのですか?気絶しなかったとき倒れるモーションをキャンセル出来るだけなのですか?

もうひとつ。
獣BF3ですが、あれをタメているときはなにをしてますか?じっとしてるのか、何回かタックル入れてから出しているとか。タメは最後のハンマーを振るモーションが出るとこまでためれば最大タメになっているでいいんですよね?

103 なな試 :2015/02/01(日) 09:09:55 ID:zy.dG5vY
>>102
Uチェン2に関しては後者
気絶しなかった時に受け身してるだけだから
AF以外のボタンでも直ぐ起きるよ
気絶自体を目押しでキャンセルしてる訳じゃないので注意

人ハンだからケモハンの事は他の紳士に任せたわ

104 なな試 :2015/02/01(日) 10:58:11 ID:rTe/7QKk
>>102
獣BF3は溜め中にジャンプやタックルで間合いを詰めたり
最大溜めになるまでの時間稼ぎ等に。
モーションは最大溜めでハンマー振り上げ、足りないとよろけます。

105 102 :2015/02/02(月) 00:40:49 ID:isfH6b0E
回答ありがとうございます。
とりあえず疑問点は解消できたので、もうちょっと立ち回りつめてみます。

106 なな試 :2015/02/13(金) 00:10:44 ID:I0CJMHCk
特性Aと特性Eはこんな風になっていた。

特性A
1-4ヒット +6万
5-9ヒット +12万
15-19ヒット +18万
20-29ヒット +24万
30ヒット以上 +30万

特性E
ソロ +15万
2人 +20万
3人 +25万
4人 +30万
5人 +35万
6人 +40万
7人 +45万

107 なな試 :2015/02/13(金) 00:11:44 ID:I0CJMHCk
ちなみにオバCは変更なし。

108 なな試 :2015/02/13(金) 17:31:32 ID:CJW2d5fk
>>106
報告サンクス!
ようやくマトモな数字になってきた感じかなあ
また何か分かったら教えて下さい

109 なな試 :2015/02/17(火) 18:04:37 ID:POFBIVow
UC2使用時の気絶はどのくらいで耐性出てくるのでしょうか?
今光150ほどで毎回一発スタンしているのですが、アクセで光伸ばすか大人しくレジスト積もうか迷っています

110 なな試 :2015/02/17(火) 18:10:25 ID:7/3aItlI
強制気絶はレジスト無効だったような

111 なな試 :2015/02/17(火) 19:04:17 ID:x2F1wRws
>>109
光369でも一発気絶ですね
前はめんどくさかったのでレジオ積んでましたけど

112 なな試 :2015/02/17(火) 19:46:24 ID:POFBIVow
>>110
レジスト入れれば気絶防げてダウンもキャンセルできます。が、そのためにミネリア枠1つ潰すのは勿体無い気がしまして…
>>111
ありがとうございます、アクセ新調する前に聞けてよかったです。粉とか全方位、FAでやりくりできるよう練習してみます

113 なな試 :2015/02/18(水) 00:54:28 ID:H4VJ3WVY
>>111
検証したわけではないけど体感としては属性同じでも体力上げれば状態異常耐性上がるみたいです。
それとUチェン2をAFキャンセルした場合、気絶値?が軽減されるっぽいです。

光260、体力200程度でキャンセル無しだと2回目で気絶。
キャンセル有りだと3回目に気絶してました。

114 なな試 :2015/02/18(水) 16:43:42 ID:Hw8L60g6
>>113
体力は気にしてなかったですね。情報有り難うございます。
自分がやると一発目で必ず気絶してたので耐性等は関係ないのかなと思ってました。

115 なな試 :2015/02/19(木) 00:48:09 ID:U.EWK06E
>114
火390、体力300↑あっても普通に火傷になるわりには闇160、体力300↑で蜘蛛やヒュドラのガスを結構くらっても沈黙にならなかったりといまいちよく解らない部分もあります。

116 なな試 :2015/02/19(木) 11:13:25 ID:02NCkLVc
状態異常の種類によって掛かりやすさが違うんですかね?謎です。

117 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/01(日) 15:33:35 ID:6HdoJA9I
過疎

118 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/02(月) 09:40:11 ID:/ScsYZEI
特性でダメージ上限上がったし
スキルポイントも増えたし
ソロ試限取った方はいるかな?

119 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/03(火) 15:51:46 ID:.4MFZVM.
>>119
取った人が居るって話は聞いた
ツイで報告が上がってたらしいね

120 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/03(火) 15:52:27 ID:.4MFZVM.
あ、間違った
>>119>>118

121 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/03(火) 16:17:34 ID:wpzDYuhE
ソロ動画等あがるとハンマーも認められて全国試限に行きやすくなるんですけれどね
やっぱり得意武器種族でワイルドボディ効かせながらのBF3主体でしょうか…ミネリア構成が気になりますね
自分は汎DF3主体でコスモスまで行けましたがクリアのビジョンは見えないですね
Fアーツバースト入れたいが今は高すぎる〜

122 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/03(火) 16:45:03 ID:.4MFZVM.
俺としては>>121の構成も気になる。コスモス行けるだけでも十分凄いよ
瞬迅型汎槌だと思うけど…
良かったら詳細教えて下ちい

123 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/03(火) 17:25:02 ID:wpzDYuhE
>>122
詳細は自分の都合により今は書けませんが
クラパとプチクラパ、プチディフェンションを入れていて
体力を1/6以下を心がけて知力巻飲んで(物攻けっこう上がる)
攻撃力3000以上、速度800以上でやってます
速度300位以上からは違いは体感出来ないのでこの体力に出来れば瞬迅は単品でも速度300程あるので単品で十分かも
体力調整が一番のネックでハァハァMっ子仕様です

124 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/03(火) 17:42:00 ID:.4MFZVM.
>>123
教えてくれてありがとう。クラパかー。
汎槌も強くなったなあ…。物功3000は凄いw

125 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/03(火) 17:52:55 ID:wpzDYuhE
>>124
クラパをフォースアーツバーストに変えてやればもっと火力上がる気がするんですよ〜
だから下さい

126 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/09(月) 09:45:29 ID:lZtkhKns
イベントチケットがどうにか200枚集まりそうなのですが、
やはりハンマー的にはコンバージョンで安定ですかね?
ちなみに汎槌OBです

127 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/09(月) 11:50:57 ID:FdsRngJk
>>126
室伏メインでコンボ繋ぐならストチェもアリかも
昔ながらの溜めて溜めてドカーン!な立ち回りが好きならコンバかな

あと、現状汎槌の最強スタイルはDB型(BD型)なんだけどそっちを目指すってならMPドレインがお勧め
つけとけばDUほぼ垂れ流しで密着出来てDF3をバンバン打ち込めるよ
ただし装備構成が特化されて
ゼロから集めると結構時間が掛かるしその辺りは自分と相談してちょ

128 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/10(火) 10:55:20 ID:BwdswGdg
>>127
なるほど…まさにその昔ながらの立ち回りが好きなので、コンバージョンにしときます
アドバイスありがとうございました、DBも試してみます

129 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/12(木) 01:09:26 ID:MxrAd5uE
いい加減オフェンスフォ-ス全般のHIT数を
壊れ性能じゃなくても良いから、見直してくれないかな。

130 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/22(日) 01:03:24 ID:vYEWZMIY
汎槌BDメインの方は、ミネリア構成はどうされてるんですかね?
オバキルS、瞬迅、諸刃

MPドレイン、Fアーツバースト、コンバージョンと悩んでます

妖精とかも色々考えてますが、どれがいいのか悩み中なんで、アドバイスお願いします

131 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/23(月) 00:35:55 ID:lUmx.j5g
>>130
DUを使用するならオバSではなくオバ4かオバ5がいいと思います
オバSの効果がDUに乗らないのですよ…

132 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/24(火) 17:34:12 ID:MO5WIfkI
>>131
早速、オバ4+4にして試してみたんですが、DUのダメージはどうすれば上がるんですかね?
何依存なんですか?
25万くらいしか出ません

133 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/24(火) 18:04:36 ID:4wNc.adg
>>132
たぶん
攻撃力、属性、腕知、ユーズレベル、あとDF3等の溜め最中にちょっとダメージ上がるからフォース倍率も計算に含まれてるかも
フォースと同じで普通にダメージをどう出せばいいか考えれば良いかと

ちなみに25万出てたら普通に整ってると思いま〜す

>>123
くらい条件揃えれば
100万プヨを出せます

134 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/24(火) 18:19:31 ID:MO5WIfkI
>>133
コメントありがとう

装備、ミネリアは、まだ完全体ではないですが、HPを3分の1くらいにすると攻撃力2300、速度430くらいで、Fアーツバーストで攻撃力2600くらいです

HPを減らせない前半はダメージが低すぎて調整が難しいです
HPが減ってくると、999999とか普通に出るんですが、属性合計700、腕知350くらいです

135 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/25(水) 13:03:42 ID:Is.ZpBB2
カンストするのはスゴいですね

136 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/25(水) 13:53:18 ID:YodZo3OY
自分の中で汎槌は
全国試誘には一人前が出るか出ないかって所で行きづらく
全国試限なら何とか一人前が出せるかな〜って感じです
でもその為には体力を削るスタイルしかないかなと
ぶっちゃけその他のダンジョンなら火力無くても大丈夫ですからね自分は>>123ですが
オバ5、クラパ、MPドレイン、瞬迅、諸刃
プチは
オバ、ディフェンション、クラパ、起死回生、チェイン
武器にはコンバージ
装飾品にクリ20%です

すべて体力減らして戦う事前提ですが
プチはエクスよりディフェンションの方が攻撃力が上がります
オート10までは倍率いいのでオート10はほしいです
上の方みたいにクラパをFアーツバーストに変えた方が攻撃力もダメージも上がる事は確認しましたが予算不足(汗)
一応クラパのメリットもあります
ソロ試限をやってる時にアナンタにFアーツバーストがカンストするのでクラパ型なら2、3発打てるってくらいですかね

という構成ならプヨプヨカンストです

やはり体力減らすのが大変なので自分も他に良い構成、又は違ったミネリア構成でやってる方を知りたいです

長文失礼しやした

137 134 :2015/03/25(水) 19:52:43 ID:i2SfIn8E
コメントありがとうございます
獣から、最近変更したのですが、現在、ぷよぷよは25万(キャンプのかかし)しか出ません

オバ4+4、瞬迅+1、諸刃LMAX、MPドレイン、Fアーツバースト

プチは、オバ、ディフェンション、エスク、ウィルパ、クラパ

U30、F21、O15

キャンプのかかしを殴る時は、HPが減ってないので攻撃力が1150くらいです
HP減らしてる状態なら、攻撃力2600くらいになりF殴りだと100万ダメージ以上は出てますが、ぷよは25万の数字が見えるんですが、もしかしたら、もう少し出てるかも?
試舞までは、ソロ行けますが、それ以上になると経験不足と前半戦のHPの減らし方がわからないので足手まといになりそうです

1戦目から上手くHPの減らし方がわかりません 。わざとダメージくらうと時間が、かかりグダグダになります
その辺りは、どうされてます?
ちなみに、HP満タンだとF攻撃ダメージ40万くらいしかでないです

その辺りの上手いHPの減らし方のアドバイスをいただきたいです

138 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/25(水) 20:01:38 ID:CI7X1ojo
毒薬と出血薬と火傷薬をいっぺんに飲んでなおかつ敵の攻撃を避けなければすぐに減るかと…

139 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/26(木) 08:18:28 ID:ARzHyAJc
>>134
自分がやってる感じでは
DF3の追加ダメージを10としたらプヨは8くらいのダメージでます
F攻撃が100万出ててプヨが25万ってのはよくわからないですね

140 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/03/27(金) 21:24:47 ID:.mRfhRqg
>>139
明日、試包辺りで調べてきます

頭がアリサノス(L)なんで、ブラッディかアルカナ辺りに変えて、装飾品も変えたので、F19→F25くらいになるのでもう少しダメージ上がるかもしれません

クリティカルは、どのくらいの割合で出てますか?
頻繁に出るようなら自分もクリティカル系を入れてみようとは思うんですが

141 123 :2015/03/27(金) 22:13:54 ID:tmtFWrws
ヒット数稼げば100%クリ出てると思いま〜す

142 140 :2015/03/29(日) 08:24:49 ID:y80I3FKU
調べてきましたが、やはり殴りは100万出るんですが、ぷよは40万〜50万くらいで、八割のぷよは出せませんでした
何が違うのかは、攻撃力?なのかな?と思うんですが、どうなんですかね

143 123 :2015/03/30(月) 11:14:47 ID:N/RNp5No
>>140
殴りで100万出てたら攻撃力関係無くてももっとプヨダメ出そうなんですがね…

念のために聞きますが
殴りで100万ってのはDF3の爆発スイングの部分では無いですよね?
あの部分は複合ダメ表示されるから…

自分が攻撃力検証する時は1章シナリオ10話を使ってて
溶岩で体力を150くらいまで減らして
全方位3回+小青ポで(コンバージ)
そこにいるザコにプヨ当てるとクリティカル無しで80万でます

曖昧ですがその時のステータスは巻物無しで
エルフ、DB、(D580、B460)
U30F13A11
プチレベル全て50
攻撃力3030(650+2380)
防御力1900(瞬迅、諸刃なければ4760)
腕知360〜390だったような?
属性合計800(装飾品1つは進化無し)
です

144 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/01(水) 09:33:53 ID:8g91RccM
新ハンマー素材が鬼畜過ぎて泣ける
マナレリック交換はょ

145 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/02(木) 12:28:25 ID:hsmfSRFs
>>143
シナリオ10で調べてきました
プヨは、自分、オバキル4なんで70万出ました やはりHPが半分以下にならないと、カスダメにはかわりないくらいですけどね(>_<")

序盤からダメージ出す方々を思いついたので、結果は後日、報告します

146 123 :2015/04/02(木) 12:41:23 ID:QNFZS0w6
やはり体力減らせばプヨダメ出ましたか
よかったです
やはり序盤からのダメージ出しに悩みますね
自分はやはり>>138さんが言うとおり薬三つ飲みです
まぁこれをやるのも試限、試誘だけですけれどね

また報告楽しみに待ってます

147 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/05(日) 00:06:32 ID:G057sQls
>>146
MP管理が、かなり厳しいですが、妖精のプチ打昇華のみで何とかなりそうです
MPドレインの代わりにペインを入れてみました
開幕ダメージが倍近くになりましたが、気をつけないとMPがすぐに枯れてしまいます(>_<")
考えれば考えるほど、難しくなります

ソロ限のアナンタは、どのように攻撃してます? 正面からDF3ですか? 倒すのに時間がかかりすぎて、クリアが見えてこないです(>_<")

148 123 :2015/04/05(日) 01:46:44 ID:RFhnd4qo
>>147
ペインですか
確かに能力高いですし薬を飲みますからね
ちょっと思ったのは
オバ、オバ、ペイン、瞬迅、諸刃、特性Aの構成で
140万上限に出来るかも
でも自分には体力管理、MP管理をしながら戦うのは難しすぎます〜

ソロ限アナンタ自分は
こちら側から見て真ん中と右側の首本狙いです
基本全てジャンプDF3ですが意識的に真ん中の方にレバーは入れるか、ニュートラルって感じです
ジャンプDF3、ガーキャンDF3、二段ジャンプDF3、ガーキャンDF3、ガーキャンDF3、着地って感じを繰り返してやってます
レバーを前に入れたりジャンプが高くなると右側頭の奥に着地しちゃうのでロスになりますね
そーなってしまった時はロックを一回真ん中頭にしてその場でジャンプ攻撃しながら戻ってきて、ロック三回してリセットです

クラパ型もFアーツバースト型も2〜3回Fアーツが打てる状態なのでアナンタで全放出します
(Fアーツを使った方が早い気がするから)
うまく当てるとカンスト〜

バァジュラが沸いた時は緑ポがあれば基本無視です
(キマイラクリムゾンもそうですがプヨと爆風で勝手に死んでくれる時があるから)
アナンタが潜ったらバァジュラ行くか〜って
自分はこんな感じですね

資産的に140万上限は試せれないですがペインの130万上限を一度試してみようかな〜

149 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/05(日) 18:30:10 ID:G057sQls
>>148
なんですか?(笑)
その廃資産、自分には無理なミネリア構成ですね
(>_<")
獣からの転身なんで、まだ慣れていないし、瞬ビンなんて+1です
(;>_<;)
薬を飲むと2戦目辺りからHPがいい感じになるんですが、HPとMPを両方管理はやはり厳しいですよね(>_<")
MPドレインが壊れてるのがよくわかりますね

クリで140万くらいなら出そうなんですが、プヨも追いついてきますか?

自分はアナンタの正面から、DF3なんですが、最近気がついたのは、BF1のスイングの速さが爽快に感じてます(>_<")
ヴァジュラ来たら、近くに来るまでは放置して近くに来たら倒しに来てます
基本的にはジャンプしないのですが、立ち回り間違えてますかね?
殴り方がわからないボスとかいるんで場数が足りてないのかな?

150 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/06(月) 01:27:23 ID:xJMIeTAY
なるほどBF1を画面指タッチでDにしてやるのか
試してみるか…

151 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/06(月) 01:28:05 ID:xJMIeTAY
上げてしまった申し訳ない

152 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/06(月) 10:59:28 ID:JZIuEzj.
プラカードSPを手に入れたのでハンマーを始めてみたいのですが今まで全く触ってきた事がなかったので戦い方とかが分かりません、
ハンマーの戦い方を教えていただけないでしょうか。種族はビーストハーフです。
F3はどれも解放してないので熟練度あげをソロで頑張っているのですが、F3がなくても戦える戦い方もあれば教えていただきたいです。
よろしくお願いします。

153 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/06(月) 12:43:05 ID:1FR73eM6
>>152
OBしか選択肢はないですね
ユーズチェンジ1が必要なのと技術力も必要になりますが、火力的にはBF3よりダメージ出ますよ
OUをチェンジして、炊きながらBF1をタチキャンしながら敵の攻撃を避ける技術が必要になりますが、個人的には、ちゃんと立ち回れればBF3より強いと思います

ユーズチェンジの効果とクリ系のミネリアで、妖精のプチ打昇華だけで、ワイボが瞬時に解除になるくらいMP回復します

154 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/06(月) 12:59:58 ID:/NAfHzes
>>152
自分だったら
OBのスタイルで
OF2、OF2、BF1、BF1
オバ、MPドレイン、ユーズチェンジ1
ザコにはAF2攻撃から溜め無しOF2
またはユーズチェンジ1を焚きながらBF1をスタキャン
空中の部位は溜OF2

先にOF3が解放されたら
BOのスタイルに変え
MPドレインとユーズチェンジ1を外してユーズチェンジ2と安いMP回復系にかえてほぼOF3のみ

BF3が解放されたら
BF3とOF3を使いわけるって感じだと思います
最終的に紙面系はBF3のみになるかも

155 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/06(月) 13:03:36 ID:/NAfHzes
ハンマー皮被りした

156 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/06(月) 13:16:33 ID:JZIuEzj.
ご丁寧にありがとうございます、ライトプレイヤーなのでMPドレインの変わりに一打昇華でも大丈夫でしょうか?
プラカードはいずれLE武器に変えた方がいいのでしょうか

157 123 :2015/04/06(月) 13:27:44 ID:/NAfHzes
>>149
ちなみにBF1を主にしたソロ限もやってみましたがコスモスまで行けたんですがやはりDF3の方が自分はうまく進めれました
BF1のヒットストップが痛すぎですね
アナンタの倒し方はやはり自分でいろいろ試してしっくりくるのが一番正解でしょう
昔やってた背中乗りコア破壊して真ん中頭ロックのBF1も久しぶりに試そうかしらん

158 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/06(月) 13:50:02 ID:/NAfHzes
>>156
MPドレインがなかったら一打昇華で構わないですがクリティカルをしっかり稼げてないとMPを枯らしちゃいます
特に通常クエストでは

なんでしたらユーズチェンジも外し
マインドアップ、Cリアクション、プチマインドアップ、プチCリアクション
のどれか3つ単品で構わないので積めばエコなしのBF1やOF2をMP気にせず使えるのでよいかも

資産は節約しておいてOF3、BF3をおぼえた時にもう一度どれから強化するのか考えた方が良いと思います
プラカードSPもLEに匹敵するくらい強いです
LEハンマーに変える資産があるなら防具、装備品、ミネリアの方に資産を回した方が強くなる可能性があるので一概にオススメはできないです

159 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/06(月) 20:34:31 ID:1FR73eM6
>>157
あのスイングのスパパパーンが爽快な気分になりません?(笑)

ちょい気になるのが、マナリザレクションの結晶なんですが、一定時間のMP回数量(>_<")
MPドレインを外せれば、道は見えてくる気がするんですよね(;>_<;)タブン
ちなみに亀は、何処を殴ってます?
結構、時間をロスってる気がするんですが(>_<")

160 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/06(月) 20:59:13 ID:JZIuEzj.
>>158
今日色々試してきました。

獣BO

プラカードSP
ゴシックローズSP
サンタクロームSP
エメラルド鉱石(スキル2オート3)
エメラルド鉱石(スキル2ユーズ3)

一打昇華 
ユーズチェンジ1
オーバーキル2+4
チェインエッジ
オーバーキル1+5

妖精がベリオとマインドを持っているのですがそれでもMPがカツカツで、試面でアナンタまでが限界でした。
BF1のタチキャンが安定せずに被弾も多かったのでOF2をUC1でエコしながら使って戦いました。


ミネリア構成や装備にアドバイスお願いしますm(_ _)m

161 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/06(月) 23:52:47 ID:/NAfHzes
>>159
試堕の亀さんですかね?
仕方なくコックピット殴りしてます
次の玉ねぎに良い体力になってます(笑)

162 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/07(火) 00:07:54 ID:Kb9fGHXc
>>161
紛らわしくて、すいません(ノ_・。
MPドレイン外して、限クリア(>_<")無理か突入するところまでしかいけない自分には(;>_<;)

堕の亀さん頑張りすぎるから、時間がかかる。
やはり、コックピットしか殴る場所がないんですよね(>_<")

マナリザレクションの結晶、買い注文しました
明日、調べてきまふ

163 158 :2015/04/07(火) 00:38:13 ID:c602UN/2
>>160
まずユーズチェンジ1を入れたらOBにする
被弾が痛ければ体力巻物を持ち込んで食べながら
ユーズレベルは最大まで振る
残りはF
常にBUはかけておく
あとクリティカルミネリアをオバキル1を外して入れたいですね
あと妖精にもプチクリティカルを入れたいです
今のレベルだとクリティカルミネリアはプチを入れて3つあると良いと思います
装備は良いと思いますがスキルポイントが高いので装飾品をクリティカルか攻撃力ユニークに変えてもいいかもしれません
しかし先にミネリアにお金をかけるべきかと

タチキャンは難易度が高いのでBF1、BF1にして
ユーズチェンジ1オン→バランスに切り替え→右手でF→左手でAJ→右手でF→左手でAJ〜
被弾または敵に当たらなくなったら
オフェンスに切り替え
ユーズチェンジ1をオフ
硬いボスにはだいたいこんな感じです
ガード使う敵にはエコのOF2がいいと思います

>>158でも言った様に火力は落ちますがユーズチェンジ1、一打を外し、マインドアップ、Cリアクションを買ってプチマインドアップもいれた3つ回復にすると楽になります
自分はオススメです

ミネリアパレット、所持プチミネリア、何コスか分かるともっとアドバイスしやすいです

>>160さんがすでにわかってる事でしたらすみません

164 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/07(火) 09:27:46 ID:UBQGBJD6
>>163
すみません、獣OBでやってました。
何度もアドバイスありがとうございますm(_ _)m
継続消費ユーズがないとMPがさらにカツカツになりそうな気がしますが、今度試してみます!

昨日買い注文をしマインドアップは手に入れました
ミネリアパレットは19コスト5種類で
オーバーキル1+5 オーバーキル2+4
一打昇華 チェインエッジ ユーズチェンジ1 マインドアップ
シングルブレイク フェイタルペイン リカバリーラン+4
を持っています。

妖精はプチスナイプ プチペリオ プチマインド 
と言う感じです。
所持Gが300万Gあるのでオーバーキル4とCリアクションを買って見ようかなと思っています。

165 158 :2015/04/07(火) 11:46:06 ID:c602UN/2
>>164
自分なら
ユーズチェンジ1型……
オバ1、オバ2、ユーズチェンジ1、一打、ギガバ
妖精
スナイプ(固定?)、ギガバ、クリティカル系

やっぱりクリティカル出してなんぼなんで妖精にクリティカル系がもっとほしい
……………………

ユーズチェンジ1玄人向け
オバ1、オバ2、ユーズチェンジ1、一打、起死回生
妖精
スナイプ(固定?)、起死回生、エクス

全方位しなければ自動的にMPが減ってから回復するのでBF1を連打する時にワイルドボディが働く
やはりMP管理は大変
………………

オススメ型
オバ1、オバ2、マインドアップ、Cリアクション、ギガバ
妖精
スナイプ(固定?)、マインドアップ、ギガバ←クリティカル系

BF1を連打しても常にMPMAX、ロックしたら100%クリティカル
将来本家ミネリア、妖精のマインドアップのレベルが上がればCリアクションは抜ける様になるはず
一応プチスカイアブソープだけでもMPは足りるが戦い方が特殊になるので今は無しで
……………………

300万あると言う事ですが、オバ4単品は買ってもメリットないです
確か
+0.+1.+2.+3.+4
.4..8.20.28.40万
+3(11個)でやっとオバ2+4をこえる

300万でオススメ型なら
BF1をボス戦のメインと考えて
特性Aで武器にコンボプラス
ユーズチェンジ2を購入してBO
ユーズチェンジ2、オバ2、マインドアップ、Cリアクション、ギガバ
妖精は上のオススメ〜

こんな感じかな?

オバ4もユーズチェンジ2も高い買い物なので
安いギガバやCリアクション
、起死回生を買っていろんなタイプを試してからではどうでしょう〜

166 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/07(火) 11:59:42 ID:Kb9fGHXc
>>160
他の方がアドバイスしてるところ申し訳ないですが、OBタイプのBF1メインの戦い方をするなら、クリ率は100%以上じゃないとMP枯れるので、話しにならないと思います
今の感じだと、すぐにMP枯れる感じじゃないですか?
OBタイプの継続消費型なら、ワイボとか厳しいと思うので考えない方がいいので、全方位してMP減らしてやれば、少しは楽になると思いますよ
他の方がアドバイスしてるところ申し訳ないです _(..)_

167 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/07(火) 12:04:22 ID:q9/beyTk
色々な楽しみ方があるから、
まず幾つか試してみて自分にあったスタイルで慣れれば良いと思う

極みを目指すのはそれからでも遅くない

168 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/07(火) 12:21:05 ID:UBQGBJD6
>>165
はい、スナイプがスロット1です
妖精のスキルが全然ないのでエリュシオンが開催したらガンバって育成してみます!
とりあえずオススメのミネリア構成を揃えて見ようと思います。
コンボ数が少ないときに攻撃力の上がるスキルを武器に付けているのですが、あまり効果はないのでしょうか。

>>166
はい、ボスを1体倒し切る前にMPが切れてしまうので結局A攻撃をしなきゃいけなくなります。
全方位するとMP消費が緩和されるのですよね、忘れてました。
まだゲーム歴が短いので知らない事ばかりでアドバイス凄いありがたいです(´∀`*)

>>167
武器だけ自分のもつアイテムの中で飛び抜けて強くて他が揃ってないので変な感じです。
今までハンマーを使った事なかったので色々なフォースやスキルが新鮮で凄い楽しいです!
いつか皆さんと全国で一緒に戦える様になるといいなー

169 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/07(火) 16:01:32 ID:Kb9fGHXc
>>168
とりあえず、OF3とBF3を解放した方がいいですよ
今なら、妖精の応援券とブーストで熟練度を一番高くして100GSも有れば、初心者でも簡単にある程度はダメージ出せますよ

モチベーションもあると思うんで、全国にもある程度は参加して楽しんだ方が長続きするかと思います (>_<")

170 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/09(木) 01:17:47 ID:e5WmPCuw
DF3のジャストがうまく出せません。
どのタイミングで追加入力すれば出せますか?
また出しやすいリズムとかありますか?
質問ばかりですみません。

171 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/09(木) 02:14:37 ID:DwwzicjI
>>170
多分、瞬迅型かな…?
攻速が高い時は心持ち早めのタイミングを意識すると出やすいと思う
Fボタンを離して直ぐ押す感じかも。個人差はあると思うけど俺はそんなイメージでやってる
注意点としては、ジャストは最大まで溜めないと出ないので、
焦って早くFを離し過ぎたりする(要するに最大溜めになってない)と失敗する

あと一応書いておくと、攻速低い(140とか)の時はかなり遅め。振り切った後に押す感じ

172 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/09(木) 09:09:31 ID:tep2mc3o
>>170
補足すると空振りとヒットさせた時もタイミングが全然変わるので案山子等で練習するのをオススメします

173 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/10(金) 00:35:08 ID:7OX4mdmI
>>171>>172
回答ありがとうございます。
最大まで溜めないとジャスト出来ないんですね。
案山子殴って練習してきます。

174 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/11(土) 01:11:30 ID:LYTcvI8M
>>152
とりあえず試面ソロ巡回を目指すのであれば参考までに。

スタイルをDBまたはBDにして
1、バランスユーズを使い攻撃速度をあげる。
2、ディフェンスユーズを使いながらBF1スタキャン。
3、MPがなくなったらA連で回復。

これだけで試面ソロ巡回できます。

武器にパワーストライクの結晶を使い、ミネリアはマインドアップ、オバキル1があれば他は自由。

とりあえずやってみてわからないことがあればまた質問してください。

175 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/04/29(水) 07:30:48 ID:RV73vjzg
インドラのミネリア制限は、汎槌だと、かなり厳しいですね(>_<")
ようやく終わったんですが、自分的には試堕より厳しかったんですが、楽にとれた方いますか?
30回くらいは挑戦して何とかいけた感じなんですが(; ̄ー ̄A

176 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/02(土) 21:42:55 ID:.w8pQAUA
>>175
汎槌の強さの大部分はミネリアの強さ!…なのでミネリア制限はかなり厳しいかと
取れただけで凄いと思うよー

177 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/04(月) 21:28:01 ID:t1Q/chQg
獣BOってオバS必至?
オバ4+4じゃ上限足りない?

178 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/04(月) 22:15:45 ID:YoqiOHjE
>>177
自分はオバS2個でも足りてないですね。

179 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/04(月) 22:48:34 ID:t1Q/chQg
サンクス、装備整ったら足りないんか。
ミネリアはオバ、オバ、コンバ、etcでいいんかな?

180 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/05(火) 00:42:05 ID:HeyqMuos
>>179
オバ、オバ、百花、UC2、あと何かって感じにしてますね。

181 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/05(火) 00:59:59 ID:KPLeyhkc
>>180
コンバより百花?FABはいらんよね?

182 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/05(火) 01:21:58 ID:HeyqMuos
>>181
FABは使ってないからわからないですが、現状ダメ上限に引っかかってるので百花で十分な感じですね。
最大ダメならFABだと思います。
MP回収の関係でコンバは使いにくいです。

このあたりは好みだと思ってるので、好きな形でいいと思いますよ。

183 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/05(火) 02:48:16 ID:U.PQkgz.
>>182
サンクス。
また煮詰まったら質問しに来る。

184 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/07(木) 15:33:19 ID:Q1D/kr8o
相談ですが
物攻639
U30F19A14
属712
物攻653
U30F19A11
属701
どちらがいいだろか?
Aは11以降上げる必要なし?

185 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/07(木) 22:00:09 ID:qtcnrt5s
>>184
ケモハンかな?
数字だけみたら、どっちも同じだと思うけど?
何にたいして悩んでるの?

186 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/07(木) 22:57:10 ID:USM0KHPY
>>184
>>1の質問用テンプレ使うと良いかと

187 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/08(金) 05:14:26 ID:gXFe281g
>>184
アクセか何かでA3ユニを物攻ユニに差し替えるとかかな?

ケモハンならAはワイボの使い易い範囲で好きにすれば良いと思う。ご自由にどうぞ
瞬迅諸刃型の人ハンならA11じゃ少ない。A14でもまだ物足りない気がする

あ、次回からはもう少し詳細書いて質問してくれると嬉しい
質問用のテンプレもあるよ

188 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/08(金) 14:33:45 ID:0n9CISok
ご指摘ありがとうございます。

189 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/10(日) 23:09:19 ID:rAhEvr5A
>>175
汎槌で取れたというのはすごいなあ。

自分は今日になってようやく獣槌で取れたというのに。

190 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/11(月) 00:26:26 ID:.jSrNJrA
>>189
それでも、ソロ限が未だにクリア出来ないんだけどね(>_<")
どうやればクリア出来るんだろう
上手い汎槌の方の手本を見せてほしい(; ̄ー ̄A

191 123 :2015/05/12(火) 10:44:12 ID:9veA5N6A
最近触ってなかったですが限の話になったのでチャレンジしてみました。
自分はあれから(>>123)頭をアルカナ→ジェネヘル、ミネリアのクラパ→諸刃、プチチェイン→プチ明鏡で試して26億(コスモス2体倒し)でした。
W諸刃にしたら体力50%きった所で攻撃力4000越えします…が、クラパ諸刃とW諸刃のどちらが良いかはまだわかりません。
とにかくゲーセン行く時間がなくて(涙)
もう少し火力が上がった時の理想は、MPドレイン外してオバキル入れて、プチオバ外してプチ打入れる構成です。

192 123 :2015/05/12(火) 10:45:19 ID:9veA5N6A
続き
自分の装備にまだのびしろがありますし、レベリセ特典もまだスキル+3残ってますし、プレイスキルも無いので、廃人さんなら汎槌でクリアされてる方もいるかもですね

自分も是非、装備やミネリア構成や戦い方を知りたいです。

てかコスモスまだ5、6億とか、コスモスだけで15億ありそう
ヽ(´ー`)ノ
どんなけ体力あるんだよ

193 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/12(火) 18:25:27 ID:B9mFzKPQ
>>192
攻撃力4000以上で、アナンタにどれくらいプヨと殴りダメージあたえられます?
コスモスの青いやつを最後に残しても、青いやつを落とすまで時間がかかりすぎると回復されますよね(>_<")

アナンタをどれだけ早くさばけるかで決まりそうな気がするんです
個人的にですが(; ̄ー ̄A
諸刃をもう1つ集めてみるか(>_<")

194 123 :2015/05/13(水) 01:16:23 ID:6F5iyYVI
>>193
まだ試行回数が少ないのでなんとなくですが、アナンタに体力削って巻物飲んで40〜60万くらいでした。

195 123 :2015/05/13(水) 08:36:36 ID:6F5iyYVI
>>193
60万ときはアナンタが状態異常になってたかもです〜

196 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/14(木) 11:59:46 ID:h3N5UbFw
獣BOってコンバとリスカンって併用あり?
ペイン外してリスカン付けようかと。

197 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/20(水) 21:56:12 ID:2S7DTkqI
>>194
諸刃を二個用意出来たので、試してきたんですが個人的にはプヨもあるので、諸刃×2の方が安定感ある感じですね
体感ですまない(>_<")
と言うか、攻撃力2000のダメージが改めて低いんだと思い知らされたのは内緒です
MPドレインを外せないかな?と試行錯誤中です
妖精のミネリア
シャドウエッジ
ダメージコンバート
この辺りをうまく使えないですかね?
検証しないとダメですね
(>_<")

198 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/25(月) 15:51:03 ID:/N6FCfGs
試限が取れました。やっと出来たよ・・・
人ハンBDも楽しくて強いが、ケモハンBDも伊達じゃないぞ!スレッジ強いよ!

199 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/25(月) 16:56:56 ID:JpCyTvN2
おおっ!!おめでとうございます。
主力FはB1スレッジ又はB3タックル?
自分は汎槌専門ですが、戦い方やミネリア構成が気になりまする〜
もしよかったら
ステータスやスキル振り、ミネリアや戦い方を教えてもらえたら助かりま〜す

200 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/25(月) 17:20:04 ID:iPZNU6Y2
>>198
オメ!
凄いなー

201 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/25(月) 17:26:29 ID:JpCyTvN2
待ちきれずに勝手にミネリア予想

オバ.オバ.ペイン.リスカン.FAB
プチ打.起死.エクス.百花.鏡花でどうでしょ〜う

いゃ〜色々試行錯誤してる時が楽しいですね

202 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/25(月) 21:29:22 ID:Va1yxmbU
ありがとうございます。

では、お言葉に甘えてざっくりと

ウサギBD
物攻 727
腕・知 488/526
属性 700弱
スキル 30/23/9
ミネリア オバ5/Fバースト/リスカン/フェイタルペイン/チェインエッジ
プチ クラパ/ウィルパ/百花/エクス/プチ打
モードAのMAX100万構成でいきました。110万構成でもアナンタさえどうにかすればそっちのほうが早いかもですね。
立ち回りというか、なんというか、Dユーズ炊いてスレッジを撃ち込む簡単なお仕事です 笑

203 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/25(月) 21:31:30 ID:Va1yxmbU
最悪だ
sageボタン押したのに上がってる・・・すんません 泣

204 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/25(月) 22:44:11 ID:jVDKbGW.
>>203
ageて喜んでも良いだよ。
おめでとうさん\(^ー^)/

205 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 06:45:18 ID:rMtFkcTM
>>202
プチ打だけでMP足りるんすか?∑(゚Д゚)

206 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 07:52:17 ID:pk4rUV5o
>>205
ミネリアだけでクリ率100%近いのでタチキャンしていればMPが、もりもりと憎たらしいくらい回復しますよ
ただ、獣なんでワイボは皆無になるんじゃないですかね?
自分もユーチェンのOBでやっていた時期がありましたが、火力的には、かなり高いはずです
BDなのが気になりますが(>_<")
プヨは100万はでないと思います

それにしても、アナンタを撃破してクリアするほどの火力がBDにあるとは、立ち回りを教えていただきたいものですね

207 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 08:47:27 ID:DoelAk1k
自分は汎槌DBプチ打のみでソロ限ちょこちょこやりましたが、プヨ炊きながらならMPは増えすぎず、減らなすぎずだったので
>>202さんは全方位使わずBUとDUを上手く調整してワイボ使いながら戦うと予想です

体力減ってFABと巻物でプヨは70万くらいかな?

208 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 11:33:31 ID:cUbDy24I
>>202
>>206
>>207
良かったら参考までに妖精のナックルLv教えて欲しいな
やっぱりかなり高くないと無理なん?

209 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 12:42:32 ID:DoelAk1k
>>207=>>123ですが
使用妖精はオール50です。
ソロ試限だからこそ、プチ打のみでやれるって感じです。

210 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 17:12:50 ID:cUbDy24I
>>209
サンクス!
やっぱりLvも高いしクエも選ぶんだね
俺のイノシシ君じゃまだ力不足かー

211 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 17:17:16 ID:DoelAk1k
>>210

継続消費炊きつつ、獣でB1連打ならもっと回復するんじゃないですかね

212 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 17:38:09 ID:rvn.jcR.
しょーがねーな。
今日はご褒美に唐揚げ弁当買って行ってやるか。

213 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 18:31:34 ID:pk4rUV5o
>>208
自分は妖精のナックル46ですよ
プチ打を使ってる場合はクリ率100%以上じゃないと安定しないので話しにならないのと、ワイボを聞かせながらBF1は無理だと思いますよ
打ち込む回数=回復量になるので、ワイボ発動させながらとか神業かと
(>_<")
ミネリアを見る限り、シャリシャリ言うくらいのクリティカル率かと(笑)

獣BDは、ミネリアの枠を考えるとトータル的には相性はよくないと思いますし、それで試限クリアとかリアスキ半端ない感じだと思われます

214 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 18:45:39 ID:FZc4F/WI
202です。

プチ打がちょうどいいのです
Dユーズ炊きながらワイボが効くMPでスレッジを打ち込みます。
気持ちよーく殴ってるとMPが回復してしまうので、途中でユーズ炊いて調節してます。

プヨのダメというのは、Dユーズのダメでしょうか?

妖精のナックルレベルは50になってます。自分はハンマー、ナックル、銃は50ですね。

最初のタマネギとアナンタにはD3、他はほぼスレッジです。
デスペラードも入れたいとこなんですが、びびって入れていってないので試して見たいところではありますね。

215 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 18:49:56 ID:cUbDy24I
>>213
ありが㌧
自分は汎槌なんだが
今日カカシで試してみたら全然勝負にならなかったんで(;´д`)
ちょっと聞いてみたの

妖精ばっちり育てた上で、無駄なくクリティカルを狙う感じなのかしらん
それでもミスるとすぐ枯れそうで怖いや

216 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 18:50:05 ID:FZc4F/WI
必死に文章かいてたら書き込みが増えてましたね。

ワイボ効かせながらスレッジ打つのは、キャンセルが遅い自分には調度いい回復量なので意外といけるもんですよ

217 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 18:54:42 ID:cUbDy24I
ハンマースレは紳士が多くて嬉しいです(^^;

>>214
教えてくれてありがとう。俺のイノシシ君と違って皆鍛えてるなあ
やっぱりワイボ調節してるんだ!
ゴイスー

最後にもっかいオメヽ(゚Д゚)ノ

218 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 22:27:44 ID:pk4rUV5o
>>216
間違えていたら、すいません(>_<")
先に謝っときます

もしかして、ホモの方ですか?
昔、同じチームだったホモハンマニストの方ですかね?(^_^;

219 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 22:31:53 ID:pk4rUV5o
>>215
自分も獣→汎槌になりました(>_<")
まだ経験不足ですが、何とか頑張ってますよ
試限は、あと一体までは来てますが、未だにソロクリアが出来ない地雷です(;´д`)
仲良くしてくださいね

220 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/26(火) 23:23:20 ID:ohan5Go.
216です。

ホームにホモっぽいのは居ますが、僕は至ってノーマルです。
ちゃんと女の子が好きですよ。

221 123 :2015/05/28(木) 04:04:10 ID:kgpiAZgs
流れに乗って自分もソロ限制覇出来ました〜
\(^O^)/
>>202さんがソロ限制覇されてからウズウズしちゃってたので今日(昨日)がんばってソロ限やって来ました〜
自分は>>123>>136>>191ですが
まずは>>191W諸刃とクラパ諸刃の感想です。
体感ですが
体力40〜50%ならW諸刃≧クラパ諸刃
体力40%以下ならW諸刃≦クラパ諸刃
な感じを受けました。
(あくまでも自分の装備での体感です)

結局クリアした時はこんなんです。
エルフ汎槌DB(D594)
待機画面のステータス
攻643防663
腕376体166知386器217属性合計841
U30F13A12
.オバ5.オバ4.クラパ.諸刃.瞬迅
プチ打.起死.明鏡.クラパ.ディフェンション

222 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/28(木) 04:05:18 ID:kgpiAZgs
続き
結局残り15秒でのクリアで28億2千ダメージでした。
ソロは31〜32億と聞いていたので28億くらいでクリアしたのにはビックリです〜
最後は3体とも削ってからポンポンポンと倒したのが良かったかも
なので前の構成>>136辺りでも回数やればクリア出来たかもしれないです〜
MPドレインが圧倒的に楽ですからね

223 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/28(木) 04:17:57 ID:v/4S.Qt6
>>221
オメです!
凄いッスー( ´△`)
汎BDは人ハン史上最強の火力ですな

最近ハンマースレが賑わってて嬉しい
このスレは強くても謙虚な紳士が多いから好き

224 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/28(木) 04:25:32 ID:kgpiAZgs
あとW諸刃WクラパWディフェンションで行った時は
アナンタ首根っこにDF3で75〜85万くらいダメージ出ました
攻撃力は5500〜6000くらいになってました
クラパをFABにしたら攻撃力6500くらいいきそう(笑)

225 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/28(木) 04:33:12 ID:kgpiAZgs
>>223
ありがとうございます〜

昔は紙面系に汎槌が行くとパーティーから嫌がられてそうで行きにくかったですが、自分も含めてハンマーはけっこうやれる子ってイメージがつけば紙面系でも嫌がられ無くなりますからね

( ̄ー ̄)ニヤリッ

226 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/28(木) 13:36:16 ID:3lrbDYdA
試限ソロおめでとうございます_(..)_

ステ、属性、攻撃力は同じくらいなんですが、防御が40くらい自分の方が低いです
スキルは、30、19、22

攻撃力5500?
何処をいじれば、そんなにいくんでしょう(>_<")
W諸刃でも4300くらいしか行かないんですが、何が違うのかな?

クラパの+4→L+5で攻撃力1000↑するんでしょうか?(>_<")

227 123 :2015/05/28(木) 16:54:17 ID:kgpiAZgs
>>226さん
誤解を招く様な書き込みしてすみません(汗)

色々試してた時の一例としての情報です。
上限100万構成で
オバ5.クラパ.諸刃.諸刃.瞬迅
プチ打.起死.明鏡.クラパ.ディフェンション
の構成で体力が50〜1%で攻撃力5500〜6000って感じです〜
例のごとくシナリオ10話で試した時、巻物飲んで体力1でジャスト6000くらいでした。
アナンタはかなり早く処理出来ます……が他でのオバキル上限の引っかかりがもったいない感じです
上手い人ならクリア出来るかもですが自分はコスモス1/3削って終わりだったので辞めました。

228 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/28(木) 16:55:21 ID:kgpiAZgs
続き
上限140万クラパ諸刃
体力50〜1%
攻撃力3000〜3200
アナンタ胴体40〜60万

自分がクリアしたタイプです。

上限130万W諸刃
体力50〜1%
攻撃力4000〜4400
アナンタ胴体40〜60万

個人的に体力ミリならクラパに軍配が上がり辞めました。

上限100万クラパW諸刃
体力50〜1%
攻撃力5500〜6000
アナンタ胴体75〜85万

強いけれど、上限が……

あと間違えなく言えるのは強さだけでみたらFAB>クラパLE5です
ただ圧倒的に資産が足りないのと、スキルレベルをカンスト近くまでもっていかないと自分には使えないですね

これは予想ですが
上限100万FABW諸刃
体力50〜1%
攻撃力6000〜6700
アナンタ胴体にもしかするとカンストするかも……これはあくまでもFAB型の予想です。

229 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/28(木) 16:56:32 ID:kgpiAZgs
更に続き
>>226さんより防御40高いとの事ですが
自分は
ジェネヘル181
ジエレ255
アクセ3
アクセ3
で663です。

しかし>>226さんスキルポイント高くてうらやましいで〜す
良い装備してますな^_^


毎回長文になってすみません。

230 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/28(木) 19:41:07 ID:WwwKn6HA
汎ハンの兄貴達こんにちは。
最近どうしたら良いのか分からなくなってきたので初めて相談に来ました。
ステ画面撮影し忘れたのでこまかい数字はわかりませんが…

人間+77
B244 D204 モードAorE F11 U30 A4

タウテンペラント◇10
25% 25% +18 火10 攻撃力355 コンボ+
ブルートライザー◇9
火/水15 光/闇15 水20 全闇8
体操服◇10
EL9 地18 知力/器用9

竜の涙◇8
固定 物攻9 F/U3 全闇8
竜の涙◇7
固定 スキル2 F3 全風6

オバ2+4 シンクロ+4 アラパー 瞬迅+1 MPドレイン

プチチェイン プチグランディング プチ明鏡 プチシフト プチ百花
手持ち800万ゴールドです。

室伏マニアですがシンクロをLE化するか…兜かアクセか…
諸刃+3を持ってるんですがこっちを使った方が良いのか…
アドバイスお願いします。

231 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/28(木) 21:52:26 ID:kgpiAZgs
>>230
今後もプヨ使いながら室伏で行く方向でいいのかな?そこも迷ってるかな?
自分だったらBF3は入れたいので室伏はダブキャンかスタキャン
なのでシンクロは外します

今の室伏のダメージ、防御力(200くらい?)もわかればアドバイスしやすいです

カンストしてるなら速度かオバキル系ですし、瞬迅と諸刃を使うにも防御力がわかるといいですね

MPドレインは鉄板です

232 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/28(木) 23:05:41 ID:3lrbDYdA
>>229
自分には、まだ時間外かかりそうな感じですね
プチ打を入れると肝心な時にクリティカルが出ないです(;´д`)
そして現状で、オバキル4+4、W諸刃、瞬迅、MPドレインです
コスモスの2体撃破が最高ですね(;´д`)
やはり100万上限だと厳しいですね

大体、装備にステは似てるので書きませんが、スキル→クリティカル系に変えていかないとプチ打での立ち回りが厳しいです
まだ、獣→汎槌になったばかりなので資産が集まるまではクリアは厳しいかもしれませんね(>_<")
リアスキがない言い訳をさせてください(笑)
もう、本当にレベルだけのキャラになってしまったのが恥ずかしいです
(^_^;

オバキル4、オバキル3、W諸刃、瞬迅くらいしか現状で行けそうなミネリアがないので、それにクリティカル系装備を増やして行くしかないです
(>_<")
リアスキ足りない

233 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/28(木) 23:21:01 ID:Mu07mdTU
>>230
室伏自体は悪いスキルでは無いんだけどメインに据えるのは少し厳しいから、
今後を考えるとDU(プヨ)を活かす方針で動いた方が良い気がするね
極端な話、DUで相応のダメが出てればMPドレイン積んで接敵してれば
あとはどのFスキル振ってもそれなりに形になるので
瞬迅持ってるなら、鎧とアクセを物防%仕様にして諸刃も入れる構成を考えてみたらどうでしょ

鎧のW物防%は人気だから800万Gだと心もとないけど、もう少し頑張ってみて欲しい
体操服が好きならスマンです(;´д`)
ミネリアだったらシンクロ集めてLEにするより諸刃集めた方が良いかもー

234 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/29(金) 18:35:17 ID:hbuBwZBU
>>231さん
もちろん今後も室伏プヨで行きます。BF3が獣BF3の「とつげきー」ボイスだったら使うんですが…
次回質問する時は詳しくみてきますね。

>>233さん
確かに室伏に限界を感じてDUが強ければ…とは思ってます。
鎧に物防%か…取りあえずブルマのユニークを2個消したので先生召喚してみますね。

物防上げてシンクロ外して諸刃でやってみます。
お二方ありがとうございました。
またお願いします。

235 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/29(金) 23:50:40 ID:Rk/wEg8o
>>234
強さを追及して頑張るのも面白いし
自分のやりたい事やって遊ぶのも楽しい
趣味に走るのは悪い事じゃないよ
縛りプレイ(笑)とかじゃないんだ!

ハンマースレの人なら分かってくれるはず
火力ジャンキーの多いスレだと煽られるけどw

236 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 03:55:58 ID:Wc1FPBmg
人ハン自体がDB確立されるまでロマンだったし

237 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 04:41:15 ID:WkE6BOUw
諸刃と瞬迅は偉大

238 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 04:44:44 ID:WvEGJYO2
読んでて楽しそうだったから自分もやってみようと思い書かせて頂きました。

とりあえず
エンタングルの最終 固定+属
オバ5、リスカン、ペイン、FABあたりは有りますが、瞬迅+重装が無いので獣BD型で試してみます。

試行前から分かってる欠点がBDのスキルレベル低い、中装しかない、Dジャストが下手、スキル寄りのアクセしかない、妖精のメインスキルがペリオ等、課題は沢山ありますが出来る限りやってみます。

目標は試堕クリアを目標に試噴・試舞からいこうと思います。

煮詰まったら聞きにきたいと思いますので生暖かい目でみます見守ってて下さい。

最後に獣BDでやるって言いましたが獣専用スレのが良かったんですかね?(汗)

長文大変失礼致しました。m(__)m

239 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 04:50:50 ID:tl8xkoVs
>>236
汎BDがここまで強くなったのもつい最近だしね

それまでの人ハンは空気みたいな扱いだった
今もBD以外は癒し系マスコットだけど

240 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 05:04:31 ID:tl8xkoVs
>>237
諸刃瞬迅構成の化け物じみたステが注目され勝ちだけど
個人的には決定打はDUのダメ強化かな
DF3のみだと他武器と並ぶ程には強くない

241 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 11:25:56 ID:oSinbb.w
>>234
BF3を薦めた者ですが
汎槌のBFはどれも使い勝手が良いので
BF1を2枠使うのがもったいないなぁーと思った訳です

自分なら移動に
BF3連打→スラダ→BF3連打→スラダを使用します
スラダ×nよりも早く移動できるからです
ロックが外れるボス系にも便利です
FVしてからBF3連打すれば勝手にボスへ近づけるからです


んで近寄ったらDU炊いてBF1×5→JA×2→BF1→JA×2……

空中の敵にはBF1→ガーキャンor二段ジャンプ→BF1……
ちょっと操作が難しくなるけれど、よかったら練習してみて下さい。

242 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 11:26:47 ID:oSinbb.w
続き
>>234さんのステータスは
攻撃力588
防御力270くらい
属性合計700くらいでしょうかね?

今現状で諸刃+3なら
588+{[270×2.1(ハードネスLV29)]×0.3(諸刃+3)}=攻撃力728

体操服に20%付いて諸刃+4なら
588+{[324×2.1(ハードネスLV29)]×0.4(諸刃+4)}=攻撃力860

たぶんこんなんなると思います〜参考までに〜

あとアラパー単→エイブルパー単にした方が火力上がりそう(この辺りは案山子殴って確認)

もひとつ、レベリセ+100で裏ディフェンション(乗算1.3)がのれば更にハァハァしつつハッスルできますよ

ルーズ→結晶のループでのハァハァはいらないですけれどね

243 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 11:37:06 ID:oSinbb.w
しまった(汗)
リロードしてなくて流れを切ってすんまそん

ディフェンスユーズは偉大ですよ
昔はダメージ無しでタイミングがずれるからモヤット嫌われて
どこかで9999まで出る様になり今ではオバキル積んだ分もダメージ許されますからね〜
ユーズチェンジ2も強くて癒しがあるんですけれどね

244 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 11:44:03 ID:tl8xkoVs
>>242
違ってたらすまんです
体操服に物防%って付くんだっけ?

245 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 11:54:11 ID:oSinbb.w
>>244
えっ( ̄□ ̄;)!!

付かないのかな?
┐(´〜`;)┌

246 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 12:48:54 ID:SlZdiUFY
スノーフェイスに物防%つきますよ

247 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 15:38:25 ID:ubM8qaGQ
人ハン資源クリアって動画の人?

248 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 16:38:17 ID:nQOW1Vc2
>>244
どこかで見た気がしたので探して来ました 萌えスレ>>262に画像ありました
>>ブルマ神様
ブルマSP出るまで無理にルーズ地獄に行かなくても…
諸刃あるから送りますね 頑張って下さい

249 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 17:54:32 ID:oSinbb.w
体操服って、てっきりSPあると思って計算してたよ(汗)
防御力80だとしたら>>242の防御力は270→230くらいかな?

>>247さん
動画は撮った事ないです〜
もしや盗撮されたか!

250 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 21:20:04 ID:yyvMh8VQ
>>238
ケモハンスレってのは無いからこのスレでOK
ずっと前に分けようかって話もあったんだけど、
ハンマー自体の使用人口が多くないし、無理に分けて過疎るよりって事でそのままきてる
他の種族別スレを見る限り分けなくて正解だったっぽい

ハンマー楽しいぜよ

251 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/30(土) 21:55:58 ID:ldqVmhuM
>>241さん
室伏はクロス時代から愛用してるのでコンボは大丈夫です。
BF3は私も移動用に入れてたけど室伏の威力アップのため外してました。
ゲーセン行って来たので…()内ハードネス使用時
攻撃力588(741) 防御力235(313) 腕386 体164 知298 器218
火118 水125 風53 地9 光163 闇175 でした。

ブルートライザーを◇10にしてブルマはEL9 物防10 ステ6になりました。
シンクロ外して諸刃いれたらコストが足りなかった…
オバキル2+5にしないと…はっ、エイブルか…
色々ありがとうございました。

>>248さん
よく見てますねwうむ、SP出るまでこれで行きます。
諸刃ありがとうです。

252 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/05/31(日) 10:02:21 ID:yL5VZq1Q
>>251
やっぱ体操服が好きだと諸刃効果薄いなあ…
(´・ω・`)
室伏も好きみたいだからDAも効いてないんだろうし余計にそう感じる
おまけの一案としてクリ系増やしてガンガン言わすのも面白いかも
色々試して楽しんでちょ

…あ、ここは一つFABを贅沢に投入してヽ(゚Д゚)ノ

253 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/17(水) 09:31:01 ID:YoJ/f2HM
話室伏してすまん。
サブ武器で槌触ろうかと思ってるんだけど資産流用のため諸刃、クラパなしでどんな構成がいいかアドバイス下さい。
オバ1〜5柿、百花柿、瞬迅柿、チェイン柿、FAB+3、サージ柿等あります。
単品でMPドレイン、フェザー、ストチェもあり、妖精はオール50になってます。
獣BDだと速度系はいらないですかね?

254 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/17(水) 10:13:55 ID:pBa8r/VE
>>253さん
試系か、それ以外の通常クエかで変わると思います
試系なら>>202さんのを参考にして、火力ミネリア、クリティカルミネリアを自分なりに調整
それ以外のクエストなら個人的に体力減らすミネリアはOUTして、MPドレインを入れたいです

255 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/17(水) 14:31:31 ID:pBa8r/VE
あと使うスキルはBF1、BF3、DF3のどれかになると思います
敵によって使いやすいものを

ユーズ30ふって
プヨのダメージアップと速度アップ、タメ圧縮
ユーズ30あれば速度系はいりません
ワイルドボディを使うなら全方位無しで自分の使いやすいオートレベルにする
ワイボ使わないならユーズ極み残りはフォースでいいと思います

ほかの人の意見もどうぞ〜

256 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/17(水) 20:02:11 ID:ZE8TQ/H6
獣でやるならOBでいいんじゃない?
人ならBDでいいんだろうけど、庭獣でBDは、弱すぎると思うんですが、最近、流行ってるの?
全国じゃ見かけないけど


257 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/17(水) 20:58:35 ID:mn2nQP8c
>>256
使いこなせば強い通好みな構成だと思う
だもんで全国じゃあんまり見かけないなあ

基本の獣OBから慣れていくのもアリだし、本人次第かな
ハンマーは自由なんだぜ

258 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/17(水) 21:45:19 ID:ZE8TQ/H6
>>257
使いこなしても、強いとはお世辞にも言えないと思いますが、試舞くらいまでなら自由でいいと思います

自由もいいんですが、やりすぎると迷惑をかけてしまうので気を付けた方がよろしいかと思われます

259 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/17(水) 22:46:15 ID:mn2nQP8c
>>258
>>202のソロ限クリアは獣BDみたいだから「使いこなせば」って書いたんだけどなあ…
まあ、意見は自由だし人それぞれだからね
俺からはとやかく言いません

でも、過去ログはちゃんと読んだ方が良いんじゃないかなってオモッタ

260 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/17(水) 23:10:15 ID:mn2nQP8c
書き忘れた(^_^;

最初はスタンダードな獣OBで慣れた方が良い、
…って言う>>256の意見自体は間違って無いと思うよ

でも>>253はBDやりたがってるし、
他武器の経験もあるだろうからそんな無茶な事にはならんでしょ

261 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/17(水) 23:22:10 ID:ZE8TQ/H6
>>259
過去の獣BDは見ていますよ
この書き込みは、凄いと思いますよ
同じ獣なら、ユーチェン入れてOBの方がはるかに強いですし、獣BDでクリアした方は、相当な腕前ですよ
しかも100万構成で、ワイボを発動させてる時点で神レベルの腕前です
逆に質問したいんですが、自分が獣BDを使って強いと感じますか?
試限をクリアした人を基準にして使いこなせてる?と判断していたら、どれくらいの人が獣BDを使いこなせるんでしょうか?
もしかして、試限クリア
した人ですか?

それなら、黙るのは自分の方かもしれませんね
人BDでも、未だに試限をクリア出来ない腕前なので、申し訳ない

262 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/17(水) 23:50:47 ID:mn2nQP8c
>>261
うーん、別に強さ議論したい訳じゃ無いの
>>253は獣BDやりたがってて、それに対してアドバイスした人が居たんだから
それで良いんじゃないのかなー、と

第三者が横から
「獣BDは強くないから獣OBにしなさい」
…ってのは何か違う気がするのよね

あんまり荒らしたく無いからこのレスで最後にします。ごめんよ
まあ何だ。気楽に行こう

263 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/18(木) 00:11:06 ID:cymsrqoU
>>262
そうですね
申し訳ない

264 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/18(木) 00:22:56 ID:4Os2jJLs
>>264
こちらこそすまんかったです
長文レスして申し訳ない…(´д`|||)

265 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/18(木) 00:42:45 ID:FSiRJwjY
なんか安心で〜す
最強武器じゃ無い所が殺伐としなくていいんじゃないかな^-^

>>253さん
書き込み等参考にしてもらって、また何かありましたら質問してくださいな〜
最近いろんなスレの書き込みが少なすぎて悲しいです

DF2のジャスト難し〜

266 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/18(木) 10:56:50 ID:i0BwYWuQ
何かハンマースレらしい流れだから俺もネタ投下しよう
少し前に調べたヤツで、FAB(単品)と槌UC2の比較です
知ってる人は知ってると思うけど、
知らない人は参考までに使って貰えると嬉しいなー

少し表が細かいから画像でどうぞ
癒し系UC2の圧倒的性能に震えるべしヽ(゚Д゚)ノ


その①
http://uploda.cc/img/img5582227556b4e.jpg

その②
http://uploda.cc/img/img558222578c0a8.jpg

267 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/18(木) 11:34:00 ID:HcFbqL/Y
>>266
ガラケーじゃ、ちっこくて見えね〜

ネットカフェ行ってきます♪

268 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/18(木) 11:40:59 ID:FSiRJwjY
同じくガラケーです

サクッと言えばどんな感じか教えてもらえると助かりまする〜

269 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/18(木) 11:50:56 ID:i0BwYWuQ
ガラケーだと小さかったかあ(;´д`)
スマンでした…
そんじゃザックリと
FABは単品(積んだらどうなるのかは不明)、UC2は+4(こっちは積んでも効果は単品と同じ)です


【スキル効果UP】(各Lv30の時)
・FAB…10〜15%UP
・槌UC2…20〜25%UP
・FAB×槌UC2…40〜45%UP

【ダメージUP】(一章八話のザコ相手に溜め無しOF2で検証・クリティカル除く)
*通常時を1とした時*
・FAB…1.25倍
・槌UC2…1.44倍
・FAB×槌UC2…1.8倍


検証上はこんな感じでした
ヽ(゚Д゚)ノ

270 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/18(木) 12:29:50 ID:HcFbqL/Y
>>269
ネットカフェで見てます

検証ありがとうございます♪

271 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/18(木) 22:52:37 ID:Dc0pTKGM
FAB柿だとUC2と上昇率同じくなると思う。
OUと獣Uしか見てないけど同じ値上がってた。

OUはU30で使って

       素  OU使用  UC2(orFAB)使用  2つ使用
腕力  410   700       778              897
体力  132   135       203              305

と体力がめっちゃ上がるね
まあ、UC2装備でオフェンスメインはほぼないからネタにしかならないけど

272 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/19(金) 01:28:10 ID:lXSwGkXU
めっちゃレス進んでる∑(゚Д゚)
仕事忙しかったものでレス遅くなって申し訳ないっす。
一瞬揉めてたようですが流石紳士の集まりですな!
すぐ謝りあってるし 笑

とりあえずの目標は試堕ソロの安定と全国試限一人分です。
試舞までは安定してクリア出来ます。
DF3ジャストがまだ安定してないのでまずこれを練習ですね。
UC2がかなり強いようなのでDBにして速度系積むのも良さそうですかね?
百花、UC2、オバ5、瞬迅、チェインとかどうでしょう?
あとUC2の効果ってFABみたいに妖精も強化されたりしますか?
されないならプチで一打+ペリオ入れるかチェイン抜いてMPドレインでしょうか…
質問ばかりですいません(>_<)

273 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/19(金) 01:42:52 ID:lXSwGkXU
ageてしまった…
すいませんorz

274 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/19(金) 08:57:41 ID:75iglZt.
LE化

275 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/19(金) 10:12:22 ID:.Dck1QIE
>>272
面白そうな形ですが、自分ならBユーズは外せれないですね
Bユーズあり形、UC2形

やはり実際に構造にあるパターンをいろいろ試してみるのが一番ですね

276 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/19(金) 10:51:01 ID:.Dck1QIE
>>274
オバキルLE化はどの武器でも大きな影響ありますが、ハンマーは特にじゃないですかね〜
もしオバSが100万出るなら2個積みの250万OF3が打てるとか
でもオバ5も一緒の上限なら相変わらずオバSの影は薄いままかも〜

ちなみにエルフ汎槌ソロ限制覇を書き込みした者ですが、
>>228の100万構成(クラパW諸刃)エルフ汎槌ソロ誘でアルトミスラまで行けるのでオバキルLE次第では汎槌でソロ誘制覇も出来るかもですね……

まぁバージョンアップごとに既在の試系は簡単になるのは当たり前なんだけれど……


とにかく資産と時間ががが……

277 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/19(金) 12:43:54 ID:JAgS6O4g
>>276

オバキルSは低コストなのがメリットじゃないですかね。

仮に200万でる武器が在ってもオバキル5は2個積む事が困難ですがS2個なら容易に入りますよ。
まぁ集めるのはどちらも大変なので実現可能かは別問題ですけど(汗)

でも250万OF3は確かに楽しそうですね。

278 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/19(金) 13:10:36 ID:w.iQHKz2
>>266>>269です。少しでも参考になったなら何よりです。
UC2単品からFAB+4と同じ効果ってのはとても素敵な事だと思うのです。
中間層の強い味方!(←ユーズ一つ潰すけどΣ(´□`;)

オバキルLEの話もあるし、ハンマースレもっと盛り上がれー

>>271
情報ありがとうございます
積む財力も無かったんで助かりました(^^;
やっぱ積むと効果も強くなるんですかー
つくづく廃プレイヤー泣かせのミネリアですよねえ…

>>272
妖精は多分ですがプチ百花だけだと思います
とりあえず10種類(MP回復系・物功UP系)くらい調べたのは全てダメでした
クリ系は調べて無いんで分かりません…(;´д`)

あと、補足ですが槌UC2、FAB共にオート系ミネリアも強化されます
上昇率はスキルの時と同じなんで結構強い
獣槌でA30振った上にワイボミネLE積んでFABとUC2を重ねがけしたらMP100%でも常時ワイボでした
((((;゜Д゜)))

279 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/19(金) 14:21:35 ID:75iglZt.
開発「オバキルLE進化は出来る 
   出来るが、まだその後の強化ができるとは言ってはいない
   そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい 
   つまり、我々がその気になれば・・・」

280 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/19(金) 15:50:49 ID:Duw.oltA
この間は失礼しました
(^_^;

ソロ試限行けました
その報告に来ました
_(..)_

MP満タンでも、常時、ワイボとか出来るんですね(* ̄ー ̄)
それだと、OF3とか最強じゃないですか?

281 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/19(金) 16:06:09 ID:w.iQHKz2
>>280
ソロ試限オメです

MP満タンでも出来るよーヽ(゚Д゚)ノ
全方位しても大丈夫!
効果時間は最大50秒(ユーズLv30時のUC2持続時間)
でも、バランスオート側をタッチしないとダメ
(←裏オートだと無理って事です^^;)

http://uploda.cc/img/img5583bdf5a7d5e.jpg

282 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/19(金) 17:16:26 ID:Duw.oltA
>>281
ありがとうございます
(>_<")

ですよね(笑)
Oでワイボ出せるなら、オートレベル関係無いですもんね(;´д`)
なんか勘違いしちゃいました

オバキルLで、ダメージ上限どれだけ外れるかで、かなり話が変わりますよね(^_^;
出来ればオバキル1枠で200万越えてくれるといいんですが、多分、現状のオバキル×2な気がするんですよね
これで、ハンマーの一撃(夢)が広がることを間違いなしですな(* ̄ー ̄)

283 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/20(土) 01:20:33 ID:eg4gF/pc
>>280
ソロ限オメデトん
ちなみに参考までにミネリア構成聞いてもいいですか?




100%ワイボは強そうですね
はたして汎槌のごり押しスタイルも獣槌に取って代わられるのかな!

284 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/20(土) 10:23:27 ID:Gdxsj3RI
>>283
実戦投入出来るのか一発芸で終わるのか…
FABとUC2の重ねがけ前提、表オートがバランス側のみ可、ワイボLEでミネ枠一つ使用
何だかんだで縛りが多いのが難点 Σ(´□`;)
一応ワイボLEが+10までいってれば、A25でも100%ワイボでした

ケモハンDBで物防650稼いで
「オバ系・瞬迅LE柿・FAB+4・UC2・ワイボLE」
妖精のプチディフェンションと裏オートのディフェンション(FAB・UC2で強化)発動で
一応攻速は250以上確保出来る計算(違ってたらごめん >_<)、だから
100%ワイボでDU垂れ流しの高速スレッジ連打とかどうかしらん?、とか妄想

資産敷居に見合ってるかどうかは分からんけど、誰か洒落で試してくれないかなあ。。(^^;

285 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/20(土) 15:55:27 ID:b4UFUkgc
>>283
オバキル5、オバキル3、諸刃×2、瞬迅
妖精
起死回生、クラパ、ディフェンション、明鏡、プチ打

プチ打だけのMP回収が厳しかったので、マナリザレクションを武器につけました

286 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/20(土) 16:07:13 ID:b4UFUkgc
>>284
以前、獣でプレイしていたときに、OB、ユーチェン1型ですが、スレッジメインでプレイしていた時期があるんですが、火力だけなら、人BDより高いかもしれません
ただワイボを維持するのが難しく敵の攻撃を避けなければいけないため挫折してしまいましたが、100%ワイボ出せるなら、最強だと思います

しかし、書き込みしてあるようにミネリアの部分と攻撃力を上げる(数字的)物が入れられないのがどうなるか?
じゃないですかね(>_<") 100万いけるようなら、期待大ですが、気をつけなければいけないのは確かスレッジの空振り速度かな?と思います

ちなみにOBでリプレイスを使用してたんですが、プチ打のみで常にMP100を維持できました

287 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/20(土) 18:27:41 ID:rN64PmB6
>>286
妄想に反応してくれる人が居て嬉しい!
実はこのネタがメインでしたw
ヽ(゚Д゚)ノ

要求資産だけでなく、物功の低さは確かに自分も気になりました
FABとUC2の倍率ドンでどこまで頑張れるか。。
FAB単品(1.25倍)とUC2(1.44倍)だけでダメ1.8倍だったから、
もし、FAB+4がダメもUC2並になるんだったら結構いけそうな気もするのだけど
実際はどうなのかなー

50秒毎のUC2とFABのかけ直しが、どのくらい煩雑かちょっと不安かも((((;゜Д゜)))
オート30時のUC2の持続時間(50秒)と噂に聞くFAB+4の溜め時間(60秒)はほぼ同じなんですが
どっちも使用に少し時間がかかるんでその辺の使い勝手も未知数なんで…(>_<)

自分じゃ資産的に試すのも無理だし、思いつきの産物だから何とも言えないけども
ここ見た人が実験してみてくれないかなーと、ちょっと期待してるのです(^^;

288 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/20(土) 18:58:58 ID:rN64PmB6
あと、ドーピング切れると超弱い
裏ディフェンション発動前も結構ヤバい(;´д`)

289 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/20(土) 19:15:47 ID:smSS/75A
あれ?
UC2とFAB入れてUA30で試したらワイボ入れなくても100%で発動した気がしますが勘違いかな?

290 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/20(土) 19:30:01 ID:rN64PmB6
>>289
自分が検証した時はミネリア無しだと100%発動はしませんでした
一瞬だけDU炊くと発動する感じで、一応発動域はMP95%前後だと判断(;´д`)
この状態でもほぼ100%だから十分強いのは間違いないと思います

ステータスも低い状態での検証だったからステが高かったりすると違うのかもですネ
あとはFABも単品だったので+4にするとワイボ無しでも100%発動するのかもしれません(^^;

291 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/20(土) 20:27:08 ID:b4UFUkgc
>>288
開幕のプヨとか悲惨なダメージが出そうですね
20万とか(;´д`)

OBタイプのユーチェン1でいい気がするんですが、プヨにこだわりがあるんですか?(* ̄ー ̄)
Fアーツバースト持ってないから検証できないんですけどね

攻撃速度220〜249は空振りする敵が、結構あったと思います(>_<")記憶が曖昧で申し訳ないです

292 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/20(土) 23:10:40 ID:eg4gF/pc
>>285
解答ありがと―う

ちなみにオバキル3抜いて>>228みたく火力ミネリア増やすとBF3のタックルでも100万出るので戦いに幅が出るかもです〜

293 285 :2015/06/20(土) 23:34:33 ID:b4UFUkgc
>>292
BF3のタックル?
自分は獣じゃないですよ
獣→人に変更した人です
以前から、お伝えしてる人です(^_^;
人BF3は、タックル?じゃなくダッシュですよね?
いつも入れてないから、使い方がわからないです
人に変更してから、まだ日も浅いのですいません(ノ_・。

294 123 :2015/06/21(日) 00:08:18 ID:6ukedDnQ
>>293さん
>>123>>228ですが
そうです、汎槌のBF3のダッシュからのかち上げがダッシュ部分も100万でるので誘の黒きし等の部位が少ない敵には効果的です
自分は試誘は汎BF3を多用します

また気が向いたら試して下さ〜い

295 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/21(日) 10:25:09 ID:e64XFC.E
>>291
同じスレッジ連打やるならプヨ付いた方が強そうだなーってのと
ケモハンで人ハンの真似したら面白いかもって程度の気持ちで
実はあまり深いこだわりは無いのです(>_<)
考えるだけならタダなんで妄想が好きなだけかも

まあ、話の種にでもしてやって下さいませ(^^;

296 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/21(日) 10:52:51 ID:bNl5I1Tc
FAB柿、UC2使用でオート30なら100%でもワイルド発動するね
スキル30、20、30ぐらい目指してレベリセするかな

297 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/21(日) 15:25:57 ID:e64XFC.E
>>296
情報ありがとうございますー
やっぱり>>289の指摘通り積んだFABだとワイボミネ要らないみたいですネ
俺はFAB単品でしか調べて無いから分かんなかった…(;´д`)

これでミネ枠要らなくなれば結構化けるかなあ?
ここ数日、お騒がせしてごめんなさい
でも、ネタに興味持ってくれた人も多くて嬉しかったです

後の実験は強い人達にバトンタッチ(´・ω・`)

298 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/21(日) 19:03:36 ID:m2VhIzRE
>>297
FABを柿で持ってる人って、どのくらいいるんだろう(^_^;
強くできても上限があるので、やはりオバキルL以降の話かと!
あ。明日か明後日にはLになるんだった(笑)

299 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/21(日) 19:14:10 ID:m2VhIzRE
>>294
人BF3試してきました
単体型のボスには、かなりいいですね(>_<")
先制攻撃のスタンも入れやすくなりました
ソロ試限も、かなり楽になりました

かなりの情報ありがとうございます (>_<")
開幕が弱いのとかどうにかならないですかね?

ハンマー最高(* ̄ー ̄)

300 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/27(土) 12:40:09 ID:/TT6dT7g
オバS育ててる人が少ない所為か、LEの情報まだ上がってないよね(T_T)
やっぱりオバ5と同じなのかなあ…

301 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/30(火) 00:53:15 ID:pK6XtiOA
>>300
オバSLE化したら+5万でしたよ

302 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/30(火) 01:02:50 ID:3gzSyXuw
>>300

今はオバSLE+2で+15万(計+65万)だよ(泣

303 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/30(火) 17:16:00 ID:etiBevis
>>301
>>302
教えてくれてありがとう(T_T)
これはオバ5と同じ75万が濃厚かな…

少し前に要望スレでもあったけど、100万以上なら熱いのにね
溜めてる時間でキャップ解放つけてさ
溜めて溜めて溜めて〜ウリャーーッ!って感じのをやりたい。。

304 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/06/30(火) 19:21:25 ID:3gzSyXuw
今回のオバSLE化で
最大溜め時上限+○○と言うのを期待したんだ・・・・。

305 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/07/01(水) 02:31:46 ID:Bo0qJ89w
上限上がったから獣BDより獣BOのが強そうな気がするんだけどFAB+UC2でOF3が170万出るのかな?

306 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/07/01(水) 20:51:15 ID:u/cYwLC6
>>305
>>202の頑張りと布教もあって最近のこのスレ的には獣BDが注目されてるけど、
元々獣BOとの戦力差はそんなに大きくないと思うよー
確かツイッターで初めて報告が上がった資源ソロも獣BOだった気がするしね
でも、多分主戦力はBF系だろうけども

餅つきに関してはハンマーらしい良スキルだからこの機会に少しは復権して欲しい
OF系はスキル倍率が他より高いから期待したいトコロ

307 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/07/01(水) 23:40:48 ID:khCY2CBI
>>306
オバS2個が揃えるのが大変だけどねー。
下手するとウィルパ発動で3個でもカンス行けるのかな?
100万以上はどれだけ出てるかわからんから難しい…

308 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/07/06(月) 00:01:16 ID:eyjURsQI
オバS(LE)+4にしたので報告。

+3までは5万づつ上昇で+4で10万上昇の計80万でした。

309 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/07/06(月) 09:06:15 ID:LGyVPK/E
>>308
情報乙です!
予想よりは少し高かったけど、理想通りとはいかないか…orz
残念。。

310 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/07/16(木) 20:22:22 ID:MYYdKSnU
特性Aで30HIT以上稼いでも
左下にオ-バ-キル+5までしか表記しないのは何故?

311 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/07/16(木) 22:24:54 ID:OuiyR5aM
>>310
30hit以上で+30万が最高だからオバキル+5で良いんだよー
この+1〜+5は単なる段階だと考えればOK
詳しくは>>106を見てちょ

312 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/07/19(日) 00:06:22 ID:qVQzrHYY
諸刃L+5を3つつけてみた…

3つめは効果がありませんでした…

313 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/07/19(日) 07:41:26 ID:MudoH/Wo
>>312
報告感謝です
流石にトリプル諸刃は無理か…(^^;

314 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/07/22(水) 00:07:19 ID:aqIW.adM
質問です。

OBかBOにUC2って必要ですか?

315 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/07/22(水) 11:41:43 ID:1/qQWiy2
>>314
OBはいらない
BOは入れる枠があるなら入れたい

316 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/07/22(水) 15:01:16 ID:aqIW.adM
>>315
ありがとうございます。

妖精のプチで回復が間に合うようになったら、BOにして入れてみます。

317 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/07/30(木) 22:11:41 ID:bpvtfNn.
ハンマー動画観ていていまいち分からないんですけど
エンデュランスを使ったコンボを分かる方教えてください

318 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/08/01(土) 11:38:29 ID:S5XxsRk6
>>317
動画のコンボって言うとDF3を空中で何回も出す奴かな?
もしそうならガードキャンセルだと思うけども

DF3を出した後にガードでキャンセルかけてまたDF3の繰り返しだよ

319 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/08/01(土) 13:08:53 ID:8.rHifbg
>>318
ありがとうございます、今度試してみますね

320 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/08/09(日) 10:50:08 ID:6.Y7DrKY
質問させてください。
諸刃のミネリアを使用する場合皆さん防御%って防具のどの部位でどのくらい稼いでますか?
1.鎧20%+アクセ15%x2の合計50%
2.鎧20%x2の合計40%
3.鎧20%+アクセ15%の合計35%

321 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/08/09(日) 11:08:03 ID:rulFO7l2
>>320
④、鎧で20%×2、アクセで10%以上の計50%かなー
鎧に固めといた方がアクセで妥協出来るからそうしました
瞬迅単品で無理やり使ってる汎槌だから物防はモリモリだぜ!

322 320 :2015/08/09(日) 18:46:59 ID:ZEXiFfsI
>>321
なるほどそれは盲点でした。
神ユニアクセ取れたらルーズもできますね。

323 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/08/29(土) 03:23:40 ID:wpbka/gg
あるお方の最新の獣ハン動画みたんだがあまりに凄まじい火力に驚いた…

324 スレ出張 ひ :2015/09/01(火) 22:53:25 ID:SfDOvD1w
酔っ払い



単発ダメ上げるBOよりDUでダメージ取りに行くスタイルのほうが強いという結果になりました。
オバS積まないからシングルにはめっぽう強いBF2でワッハも早かったですね



ちなみにBO構成
特性A
オバ5 4 FAB FAB クラパ
妖精百花エクスCリアチェインクラパ

FABと、クラパもろのりしてる状態のOUが体力巻使用で
腕力2000
体力1000
ワイボでごり押ししやすくなるのでなかなか楽しいです

アナンタにもいいダメージ出るので必見



オバSLE柿2個で特性A込み上限210万なれば試誘ワンチャンそうでしたが資産もPSも足りず
可能性のありそうだったBDとなってます

325 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/02(水) 01:51:26 ID:ABGPh0uQ
>>324様情報ありがとうです!
超火力と素晴らしい立ち回り参考になりました。

326 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/15(火) 17:50:15 ID:O3QMfAmU
やっとオバSLE柿まで出来ました。
獣ハンBO
ミネリア構成悩み中〜
現在
オバSLE柿 ユーズチェンジ+3 レジストオール柿
ソウル単
残り1枠何入れるべきでしょうか?

327 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/15(火) 23:19:32 ID:tuK2Bbqw
>>326
多分ユーズチェンジは1じゃなくて2だよね?
獣ハンBOでBUを殺してるのは考え難いから2だと思ったんでUC2前提で書きます

究極的には>>324の構成になるんだろうけど、
FABとか一個積むにもお金や時間がかかるしね(^^;
対象の立ち位置を全く考えない助言も寒いんで手の届くトコロから…

オバ枠を一つ増やして、レジオの替わりに火力系をINでどうでしょ
火力枠は百花使ってる人が多いと思うけど、百花が高いなら
オート系ミネだったら槌UC2が乗るし常時使用前提で安上がりな他ミネリア(例えばウィルパやクリ系)でも良いかもね
要するに自分の資産と相談で

UC2の気絶は黄色い粉を飲むんだ

328 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/16(水) 06:12:22 ID:M.LW35WU
>>327
ありがとうございます

329 :2015/09/23(水) 17:09:32 ID:7b28lqPg
↑に書いたオバS×2構成完成したんで試誘ソロ頑張ってますが
2回目阻止にスタン合えばクリア出来そうです

エデュースの恩恵もあって赤リンドOUT170くらいが最高でした

330 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/25(金) 21:03:21 ID:LGSJrBeQ
ハンマースレの皆さん、お久しぶりです。何ヵ月か前に書き込みした198です。
試誘が取れて嬉しくてまた書き込みしてしまいました。ひゃっはぁー
スレッジは伊達じゃねぇー。

331 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/25(金) 23:26:49 ID:eG4f0A/6
>>330
あ、ケモハンBDの人じゃないですか!
試誘ソロオメです(^_^

良かったら詳細教えて下さいませ
動画の人の構成との違いとか

332 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/26(土) 01:39:35 ID:NgezcfkE
>>330
さすが伝説のそすんさー!!
今度唐揚げ弁当買ってくわ。

333 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/26(土) 14:45:56 ID:iEA/H48I
ありがとうございます。ホームで飼育してる鹿以外なんも言ってくれないんで、おめでとう言って貰えると嬉しいです 笑

やり方はシゲンの時とそう変わらないです。Dユーズ炊いて、ひたすらスレッジを叩き込む。アナンタだけはD3打ってました
ミネリアはオバ5、FAB2つ(1つはオカマから強奪したもの)、百花、ウィルパ(三重の人から強奪したもの)
プチスキルは、百花、オバキル、エクス、起死回生、プチ打です。
属性を火、風、光に片寄らせるとなかなかいい感じでした。
クリティカルは鎧、アクセ込みで42あったのですが、ユニーク1つスキルに変えた方が良かったのかなと思ってます。スキル振りは25、24、8です。
動画の人との違いはあんまよく見てないんで分からないですが、とりあえずこれでなんとか取れました( ´△`)

334 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/26(土) 15:58:35 ID:aiY06VF2
>>333
他武器使いですがおめでとうございます。

自分も挑戦中で質問したいのですが、属性を火風光寄りにする意図はなんでしょうか?

335 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/26(土) 16:25:23 ID:iEA/H48I
ありがとうございます、自分はアナンタへのダメと他ボスに対してスタンが取れるので火、風、光をあげています。火傷やら出血は画面に必死であんま見てなかったです 笑

336 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/26(土) 19:27:55 ID:h2TSW13Y
>>333
ゲセンに鹿Σ(´□`;)

教えてくれてサンクスです
立ち回りや構成にもそれぞれ個性が見えて面白いなー
>>333のプレイも動画で見てみたいw

オメでした!

337 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/27(日) 10:11:01 ID:sLnQNLdY
当方、諸刃使用の汎槌OBなんですが、スキルポイントの振り方に悩んでます
現状ではFに30まで振って、UとAにバランス良くって感じなんですが…

338 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/27(日) 11:03:31 ID:G6YZfrRU
>>337
諸刃がどれくらい育ってるのか、物防がどれくらいあるのかにもよるけど…
仮に諸刃LE+4、物防600以上の場合ならU優先で振った方が効率良いかも
これは汎槌OBでもDBでも諸刃型なら同じはず
まずUに20か出来ればそれ以上。残りをFとAに配分でどうでしょ

あ、勿論。諸刃LEが十分育ってて物防ガチ盛り前提での話ね

339 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/27(日) 11:33:18 ID:AqHgcWEg
>>338
なるほど、ありがとうございます

…Fに30って振りすぎですかね?
これくらいあれば充分、といった目安があればご教授お願いします

340 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/27(日) 12:07:26 ID:G6YZfrRU
>>339
ダメについてはフォース1ptが物功15相当の勘定で計算すると把握しやすいと思う
諸刃型は物防から汎BU使用時に増える物功が逆算出来るから、それで比較すると良いかも
(←例えばF20U10とF10U20を比べる時は…
F10U20の時の汎BU使用時の物功増加値が、150相当を上回ればUに振った方がベターだって事です)

あとはダメージの他に範囲(OF3の衝撃波とか)も変わってきたりするから好みが分かれるトコロ
俺はLv15位あれば問題ない気がするけど、個人の趣味で良い気もする
他の人の意見もあるかもしれないから一応参考までにね

341 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/27(日) 12:09:23 ID:pf0pR45k
>>335
ありがとうございます。

自分はアナンタは割と得意な相手なので、光水メインで上げてます。これ以上はスレチになるので控えます。

342 ニコ生のコードは「インドラ」 :2015/09/27(日) 20:44:36 ID:AqHgcWEg
>>340
ありがとうございます!
次のプレイ時にいろいろ試してみます

343 :2015/10/11(日) 16:17:23 ID:3gj9kD2.
宣伝

BOハンマーの動画上げたので
興味のある方はどうぞ!

344 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/11(日) 21:01:36 ID:roLFkazw
>>343

…観ましたよ

見事な筋肉だ!

345 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/11(日) 22:38:42 ID:9iBTvoyM
質問ですが・・
獣ハンBOの場合、MP回復妖精スキルは何がいいでしょうか?

346 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/13(火) 00:21:23 ID:1yji6qjA
>>345
道中ありはマインドアップ。
ボスラはマインドアップでもいいけど、スカイアブソーブの方が使いやすいと思う。

347 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/15(木) 07:13:18 ID:TtdgWfeQ
>>343
今さらだけどこの人の動画はどこで見るの?

348 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/15(木) 08:19:47 ID:d5weyqqA
>>347
ニコニコ

349 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/15(木) 13:00:03 ID:rON7KbYg
午後一時くらいをお知らせします!

350 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/15(木) 17:44:08 ID:TtdgWfeQ
>>348
ありがと
SFCE ハンマーで出るかな

351 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/15(木) 18:13:02 ID:ptwWnQwE
>>350
SFCEXZでいいと思う

352 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/29(木) 15:06:08 ID:bG.a7plM
プチデ前と後でのダメ倍率の変化を確かめてみた人って居るかな。

今朝、一章八話の雑魚相手に試してみて、
OF2(溜め無し)・BF1・DF3(ケンカキック)、DUのダメが
それぞれプチデ前の1.6倍〜1.7倍くらいになってて喜んでたんだけども。

良く考えたら裸同然の検証用装備(腕知共に250以下、物功61)で調べてたんで、
多分ステータスの影響が結構大きいのに気付いた(゚ω゚;A)
…スキルボーナス分のステ増加を考慮してなくて…orz

400以上の状態ならステ差の影響も少ないと思うんで、
ガチ装備でカカシ殴って比較した人が居たら話を聞きたいなあ、と。
試した人が居たら教えて貰えると嬉しいです。

353 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/29(木) 22:08:45 ID:DB.jSWxI
時間なくて1プレイしか出来なかったけど、
案山子にU2使って獣BF3が65〜70万だったのが今日は999999だった
スキルレベルでステアップしてるのを差し引いてもダメ結構上がってるかもね

FAB使うと楽々カンストしそうだから、武器特性D使ってたんでAかEに変えて火力アップ出来そう
もとからカンストしてる人だとオバキル増やさない限りダメ上がらんからあんまり恩恵なさそうだけどどうだろ?

354 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/29(木) 23:31:09 ID:bG.a7plM
>>353
教えてくれてありがとう!
ステ差を考慮しても与ダメ1.5倍以上はありそうかなー。
プチデ前にサブカでデータ取っとけば良かったんだけど、
気付いた時には後の祭りでした(;´д`)

オバキルについては今後の展開次第だけど、
今回のダメ倍率調整自体を把握しとく意味はあると思うので…。
試した方居ましたら引き続き情報よろです(/ω\)

355 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/30(金) 07:30:58 ID:AftH419g
オバキル全然たりねー。最終的にオバS×4・FABになるねコレ

356 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/30(金) 07:59:07 ID:VUbg5Fko
断言するのはまだ早い気もするけど
仮に1.5倍だとしても火力ミネリア一枠分だから、
その分はオバキルに回せる勘定になるのよね

357 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/30(金) 22:20:39 ID:gjA4ZtTk
何で特性Aと特性Eの上限を上げてくれないのだろか?
あれじゃ今時、少なすぎるだろ・・・・・・。

358 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/31(土) 08:29:42 ID:WzSdXd5Y
キューリックUL
[種類]
ハンマー
[グレード]
S
[合成値]
◆10
[説明]
愛の天使が使用していたハンマー。たった一振りで邪悪な者の心に無償の愛が芽生える。

■ステータス
攻撃力 459
■基本能力値
腕力 143
体力 48
知力 141
器用度 84
■属性値
火 144
光 126

需要があるかわからんが載せとくよー
みんなのゾウさんじゃなくてすまん。

359 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/10/31(土) 17:23:29 ID:FBRFMZGA
>>358
乙です
俺の荒んだココロにも無償の愛が!

360 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/01(日) 00:57:46 ID:6NRCxmsQ
>>357

そんな事したら利益が出ないだろアホ。
そもそも、馬鹿正直と負けず嫌いから、
いかに金を搾り取る商売だって事分かってる?

361 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/01(日) 01:12:55 ID:JNaqXSMU
?

362 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/01(日) 02:04:50 ID:MxAMGL86
やたらと開発を敵視してる奴って何が楽しくてこのゲームやってるんだろう

363 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/01(日) 02:21:58 ID:eSsxeUbQ
開発を嫌いながらも、何故か開発の気持ちを代弁して>>357を馬鹿にする>>360
彼の気持ちは矛盾でいっぱいだ

単に上から目線の物言いがしたいだけなのかも

364 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/01(日) 03:16:59 ID:6QTELEy6
武器、アクセ5段階、頭、鎧4段階目まで進化したら火力かなり上がったわ
獣BOだからもう3つ目、4つ目のオバキルS集めるしかないんだけど仕様変更はないよね
集め終わった後にダメ上限上がってオバキルS複数個いらなくなりましたとかになったら泣く

365 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/01(日) 11:12:36 ID:I2vM.tGg
そのうち一部ミネリアUL化とかしてオバキルがそれになって上限あがるとかありそう
まぁあっても来年だろ

366 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/01(日) 14:34:23 ID:Iq.sAWMs
バージョン上がったし、そろそろ新部位、新防具、新アクセが出るんじゃない?

367 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/01(日) 23:20:27 ID:joSEQrro
勲章武器は最終までUL化させるとキューリックULみたいに語尾に
ULが付くのでは無くて武器その物の名所が変化するんだな。
今更ながら知ったよ。
ここからは質問なんだけど勲章武器のUL化は上昇率が
違うのは気のせいなんでしょうか?

368 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/03(火) 08:14:55 ID:om.8rTGM
凡ハンソロ試誘クリア記念カキコ。ワッハの調整下手だから安定しないけど

369 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/03(火) 09:15:07 ID:bV0XlcbQ
>>368
オメです!
人ハンも強くなったーヽ(゚Д゚)ノ
良かったら詳細ちょちょちょ。

370 368 :2015/11/03(火) 17:44:10 ID:om.8rTGM
>>369
あざす!まだ強化途中だけどこんな感じ
 
攻693、防787
腕454、体245、知512、器296
火289、水97、風17、地10、光416、闇251
U30F22A30

オバ5LE柿、オバ4LE柿、FAB+4、瞬迅LE+4、諸刃LE柿

属性片寄ってるのは色々な誤算の都合で装飾が有り合わせになってるからです。それが今回は噛み合ったらしく二回ともスタンで回復阻止で21秒残しでした。

371 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/18(水) 04:45:36 ID:oAprIHM.
獣BD槌やりたいんですが今だとメインになるスキルはBF2ですかね?
他武器メインでミネリア、装備は一式揃ってます。
試誘ソロが目標で

372 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/18(水) 04:51:50 ID:oAprIHM.
途中送信すいませんorz
試誘ソロが目標ですが周りに槌使いがおらず立ち回りがよくわかっていないのでよろしければご教授ください。
基本DU使ったBF2、空中部位の敵はDF3ジャストでやってます。

373 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/19(木) 23:03:56 ID:AvwKooEY
ニコ動に獣ハンBD試誘ソロあるよ♪

374 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/22(日) 04:36:03 ID:C0AkP2bg
物攻の上限は9999で1万越えないのね

375 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/22(日) 07:28:15 ID:sHCQ.AFk
>>374
数値は9999でカンストだけど、
内部的にはちゃんと10000超えて計算されてるみたいだから気にしなくて大丈夫よ

376 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/11/23(月) 10:15:24 ID:WIjCc8jk
>>373
亀ですがありがとうございます!
構成自分のとは全然違いましたw
ワイボの存在すっかり忘れてました^^;
タフネス持ち込んでワッハはゴリ押しすればタイム削れそうなのと敵によってはデスペラードのが減りそうなんで試してみますm(__)m

377 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/12/04(金) 15:51:13 ID:TD0TlI1c
ミラージュチケットが解禁になったので皆に聞きたい
やっぱりハンマーの大きさで攻撃判定が違うので
個人的に
スピリチアルドラム
ヒュピノシス
打出の大槌
が攻撃判定デカそうだけれど、どうだろう?
他に大きいのあったかな?

トワイライトムーン
マダムノアマガサ
はスタイリッシュだけれど、判定小さいね

378 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/12/07(月) 10:17:17 ID:2aY99q3I
俺は見た目優先でタウラクルスにしてます
エンテロールスに立場を奪われたアイツに、もう一度日の目を当ててやるんだ・・・

379 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/12/09(水) 18:19:19 ID:cjZS7eCg
現在
オバSLE2柿、オバS+4、ソウル、FAB+3
物攻897
属性970
U30F23A27
やっと試限クリアまでいけました。
試誘はキツそうですか?
因みにケモハンBOです

380 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/12/13(日) 12:30:29 ID:aeAbYYJ.
>>379
特性A使っているなら、オバ3つ構成で試誘ソロクリアできる
自分はソウルのところクラパLEだから、
ソウル入れてクリアできるかはわからない

381 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/12/22(火) 23:50:25 ID:tCR0Gv9U
今のハンマーの主流って何ですか?

382 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/12/26(土) 22:02:26 ID:PMvcqn8k
キューリックを ミラージュで当たり判定の大きいものに変えたいんだけど一番大きいのって何かな?
大人気のおっきい象さんにでもしようかしら…

383 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/12/26(土) 23:33:56 ID:P.miwmhI
>>381
ケモハンならBOかBD、人ハンならDBじゃないかな
ケモ/人のD入りはDUのプヨで手数を補いつつ戦うスタイルでオバSは無くても良い
(←寧ろオバSじゃない方が良い)
ケモBOは試包の頃に流行った突撃殺法が中心。こっちはオバS必須

>>382
最近は偽のゾウさんも多いけど俺のは本物だ
今日も闘魂注入でビンビンだぜ

384 ニコ生のコードは「六周年」 :2015/12/27(日) 10:36:55 ID:fUenqE/Q
>>382
バ◯アグラで俺も象さんビンビンにしてきますw
キューリじゃ小さい(´・_・`)

385 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/01/02(土) 10:19:34 ID:E2cM76.k
あけましてハンマー!
今年もハンマー!

386 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/01/08(金) 06:48:27 ID:7A0O7Ypc
オバSLE3個目完成できた。
4個目作るべきだろうか?

387 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/01/09(土) 00:51:56 ID:cnEFUxRY
>>386
自分は他武器も使うので4個目のオバ枠はオバ5で代用してる♪
獣ハンBOしかしないなら4個目のオバSを作ってもいい気がする
今後オバSの上位やレジェンド+5以上進化出来るようになると必要なくなるのでその覚悟があるなら頑張れ♪

388 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/01/09(土) 04:16:20 ID:BfNl0TjQ
4個目のオバSは賭けだからなあ
上位互換やUL化の可能性を考えると怯む

389 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/01/12(火) 22:23:56 ID:6YVlMOfc
オバSLE、オバS+4、オバS+4まで来たけどまだまだ先が長いな
3つLEになるにはいつになるやら

390 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/01/30(土) 01:22:54 ID:rwJlAmVI
ハンマーの兄貴達に質問です

舜迅、諸刃使わないスタイルは何がよいですかね?

391 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/01/30(土) 06:00:10 ID:LjuaepOQ
>>390
獣人になれば高速気にならないが・・?
どんなスタイルかわからないので何とも言えません。

392 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/01/30(土) 07:52:45 ID:rwJlAmVI
>>391
ベターなスタイルを
ミネリアは全部あるし、スキル切り替えも出来ます

舜迅、諸刃の防具アクセがなかったので

393 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/01/30(土) 09:08:37 ID:xYdY9yKU
>>390
獣のBOかBDかと
オバ4つか3つでFABか、+火力ミネリア

てな感じになるのかな〜

394 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/01/30(土) 21:50:11 ID:rwJlAmVI
>>393
アザっす♪
今から試して来ますわ

395 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/02/04(木) 22:44:02 ID:dh4LcJpA
ハンマーは武器に結晶何を付ければ良いですか?

396 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/02/07(日) 01:11:05 ID:JxDDv7Lc
>>395
安定は無難にコンバージかな
DBでプチ打構成ならフォローでマナリザも悪くない

397 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/02/07(日) 02:04:21 ID:JxDDv7Lc
↑ケモハンじゃなくて人ハンDBね。獣だとワイボあるから相性悪い

398 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/02/07(日) 22:42:15 ID:mEJHa0sA
>>396
なる程ありがとうございます。

399 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/02/19(金) 06:02:44 ID:Yj.ifphA
質問です
装備でクリティカルどのくらい稼いでいますか?

400 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/02/19(金) 12:31:09 ID:31nZX/c6
>>399
俺は+45だよ
アクセ二個で+25、兜ジェネヘルで+20
器用度分も入れると合計で70%くらい

401 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/02/19(金) 14:32:31 ID:TvoRLWdI
>>400
ありがとうございます。
全然クリティカル足りね〜
やはり頭ジェネヘルに替えるしかないのか・・

402 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/02/29(月) 01:18:34 ID:BOyKRa42
特性Eをスパアマが発動していない時に限り
HP全体の割合による減少値に応じて全ての攻撃HIT数が上昇に変更してくれないかな
余りにも手数が少なすぎるよ鎚・・・・

403 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/02/29(月) 08:39:03 ID:n6oRedhs
割合だと強くなり過ぎるんじゃない?
スパアマ発動してなければ手数倍でもかなり強くなるはず

404 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/02/29(月) 10:11:35 ID:AlUErTSk
特性Eはパーティーメンバーの人数により〜はそのままがいいでしょ
特性A、Eはオバキル上限あげて
特性C、Dはダメージ倍率アップとオバキル上限小アップ
んで特性Bにその提案+オバキル小アップ

特性Bなんてなくて困らないでしょ

本当はハンマーなんだから、手数より一撃必殺ってのがいいけどな

405 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/02/29(月) 11:23:46 ID:tyioJD6c
スパアマ未発動時って人ハン殺す気かね

ミネリアのオバキルを強化するだけだと
他の手数武器も上がっちゃって結局同じ事だから、
特性のオバキル性能を上げてスキル倍率も調整するのがベターなんだろう
試包時代みたいに槌がウジャウジャ増えても複雑な気分だけども

406 T :2016/03/15(火) 09:45:26 ID:i2v390to
ちょっと質問ですがハンマーで軽装ってありですか?

407 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/03/15(火) 10:07:54 ID:fJXBHaz6
>>406
獣槌なら軽装のがいいんじゃないかな
重装のメリットはセットボーナスの物攻だね
汎槌の諸刃、瞬迅なら重装一択

408 T :2016/03/15(火) 10:07:55 ID:i2v390to
ちなみに凡です

409 T :2016/03/15(火) 10:08:57 ID:i2v390to
407ありがとうございます。

410 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/03/17(木) 02:17:47 ID:HAjFARHo
絶滅危惧種認定記念あげ

411 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/03/18(金) 21:59:28 ID:X1k2PfRI
ガチクエ向きじゃ無いだけでヌルクエだと割と見るね
ノリの良い人が多い印象がある

412 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/03/19(土) 01:34:39 ID:EjoM8M2A
単に雑魚すぎてヌルクエで
騒ぐしかやる事がないだけ

413 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/03/21(月) 01:43:44 ID:tHkn5nhQ
ハンマー大好きな兄貴達に教えて貰いたい

多分獣BF3だと思うんだけど、あれを空中で連発する方法の詳細を教えて欲しい

BU掛けてBF3→空中ガーキャン→BF3→…の繰り返しであってるかな?
何だか他のケモハンさんみたく連発が出来なくて2回位で地上に落っこちてしまうのですがみんなどーやってるです?
上に書いた事以外に気をつける事ってあるかな?

414 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/03/21(月) 02:40:34 ID:Nf2PvvsI
>>413
それってもしかして溜め中にAで出せるタックルなんじゃないかな
獣BF3の溜めタックルは空中でタイミングよくボタン押せばほとんど落下することなく長距離の移動もできるよ
OFの溜めタックルよりも移動速度が速く、飛距離が長い(記憶曖昧)から見た目には獣BF3を連発してるようにも見えるかも

415 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/03/21(月) 03:14:17 ID:tHkn5nhQ
>>414
な、何と…!?
あれも溜め中にA攻撃出せるですか
それは全くのノーマークだった
てっきり攻速が足りないのかとかスキルレベルか、はたまたPSの問題なのかと悶々としとりました
次回プレイ時に試させて貰います

因みにBF3タッコーって鍛え上げたケモハンだと(レベル、資産含め)そこそこいいダメ出ますか?
おら汎槌諸刃瞬迅型でにわかハンマーなためケモハンの具合がまるでわからなくて

416 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/03/21(月) 07:43:02 ID:Nf2PvvsI
>>415
カンストとは言わないけどそこそこは…って感じ

タックル中もちゃんとチャージはされるからあくまでチャージ完了までの繋ぎと移動用って考えた方がいいかも
攻撃範囲は見た目ほど広くないから小さい敵に意図的にぶつかるのは意外と難しい

417 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/03/22(火) 17:09:59 ID:V1T1R1EA
BF3タッコーは雑魚戦に便利よー
雑魚戦はBF3打つより汎用性あるよー
ただし、MP食うから気を付けてなー

418 413 :2016/03/22(火) 21:54:39 ID:3kXGoo.c
おっすおっすばっちしー☆

この前貰った助言を試してきましたぞ
自分が見かけたケモハン様程には上手く滞空出来なかったけど、多分BF3タコーで間違いない様ですじゃ
あのケモハン様は20万オーバー位のダメ出てた様な気がしたけど
にわかの自分には7〜8万位が限界でござった

ともあれ教えてくれてありがとうございました

汎槌BUに慣れ過ぎてしまってケモハンの道は厳しそうだわん(汗)

419 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/03/23(水) 01:06:02 ID:UBpNM9ag
>>418
ワイボの発動条件が面倒だからね
Fスキルの消費と回復スキルの回復量の調整はなかなか苦労するかも
Fスキルはレベルを上げると消費が増えるから、レベルを下げて消費を押さえたり、逆にレベルを上げて消費を増大させたりしてうまいことあわせてごらん

ちなみにUC2を使うとFスキルの威力上昇以外にもBF3の溜め時間短縮(二段階目を飛ばす)やワイボの発動条件緩和なんかが付いてくるからその辺も使ってみると結構強いかも

420 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/03/24(木) 02:56:31 ID:q0JzPNG.
>>419
今日も今日とてにわかハンマーが通りますよっと

419の兄貴に言われてUC2試してきたよ…
普段はMドレ/ソルスト/諸刃/瞬迅/オバ3LE柿の構成でやってるところ
瞬迅とUC2入れ替えたんだ

そいでもって頭ゴチンしたらBF3タコーのダメージが最大で20万超える事があるくらいになったんだけど
UC2ってそんなに凄かったの?
イヤおじさんビックリしたわー

421 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/03/24(木) 10:15:47 ID:dgAoN3ZY
>>420
いちいち気絶するから扱いが面倒だけど効果そのものはかなりのものだよ
FABの代わりができるスキル強化、BO型ならHP減るからウィルパの発動にも一役買ってるしね

422 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/04(月) 14:16:47 ID:7ABQQPF.
獣ハンにソウルは、ありですか?
今は、オバSLE3柿、FAB+4、クライシスかソウルにしてます。
廃人さんたちは、どのようなミネリア構成でしょうか?
参考にしたいので、お願いします。

423 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/04(月) 16:50:44 ID:7ifqH5Q.
>>422
無しではないけど速度面での恩恵が少ないからオススメはしないなー
その構成ならオバSを一枠増やす→FABとオバS入れ替え、が無難かと
ステ不足で火力で足りてないならクラパをLE柿(もうやってるかな?)にしてしばらく頑張る
正直ケモハンの為だけにソルスト集めるのはかなり勿体無いと思う

424 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/04(月) 16:52:02 ID:7ifqH5Q.
あ、↑はケモハンBO(OB)の話だよ

425 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/04(月) 16:55:57 ID:7ifqH5Q.
ゴメン、また違ってた…orz
オバS一枠増やす→クラパとオバS入れ替え、だた
ほんとすまんかった (ノД`)

426 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/05(火) 05:51:28 ID:dZ6t5wnA
>>423
参考になりました。
ありがとうございます。

427 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/08(金) 22:57:48 ID:5.aW1S06
スケイルスタンプLE最終のステータスわかる方いたらよければ教えて欲しいです

最近ハンマーに興味あってキューリックかスケイルでいこうと思ってるんです

428 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/23(土) 18:01:07 ID:vFaXdLvg
ホームで録画機が使える様になったんで記念に人ハン動画撮ってみました
今更な試誘ソロの凡プレイ動画で恥ずかしいですが、
ニコ動にありますんで気が向いた人は暇潰しによろしくです
m(__)m

宣伝失礼しました(;´д`)

429 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/24(日) 19:36:22 ID:qPe3dSVw
見てきました
ハンマー愛に溢れているね

430 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/24(日) 23:12:33 ID:CPh5lZrQ
>>429
ありがとうございます!
ちょっとでも楽しんで頂けたなら嬉しいです m(__)m

431 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/25(月) 15:34:39 ID:QM4fgwHM
倍率が上方修正されましたけど
オバキル5枠にしろという事なのか⁉︎

432 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/25(月) 23:54:53 ID:pGUjzg1M
せめて特性Aと特性Eを何とかしろよ
今時、30万とか50万とかふざけてんのか?
どう考えても一ケタ足りんだろ

433 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/27(水) 13:28:02 ID:RN0GraZQ
ハンマースレ紳士の皆さんお久しぶりです。
198、330です。
試華ソロが取れたどー!
また嬉しくなって書き込んでしまいました。
欲を言えば修正入る前にもう少しやり込んで取りたかったな・・・

434 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/27(水) 14:53:22 ID:RN0GraZQ
あ、もちろん 序 ですからね 笑
本家じゃないです 笑

435 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/27(水) 14:59:12 ID:imJONgl6
>>434
最弱武器から最強クラスにサイレント修正入ったかと期待したのにW
とりまおめ♪

436 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/27(水) 15:35:38 ID:syYV9GRA
おお、ケモハンBDの人だー
オメです♪

今回もスレッジ三昧ですか?
差し支えなければ構成とか教えて下さいまし(^^;

437 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/27(水) 16:26:46 ID:m8wUaoZM
サイレント修正w

ありがとうございます!笑
グレイブの足破壊、白ワッハの部位破壊以外はスレッジでグルグルしてましたー
ミネリア構成はオバ5×3、オバ2、FAB
プチは百花、エクス、ウィルパ、プチ打、プチオバ
装備は大したことないんで割愛でやんす笑

438 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/28(木) 01:50:56 ID:j/mnNqsw
おいぼうず。
自分の力で取ったのではないぞ!!
そのオバ5の性能のおかげだという事をわすれるな!!

あと「イガ」つけろ!!

439 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/28(木) 08:07:41 ID:wu92jgzQ
はい笑
オバ5は1つ自分のでなくて借り物でした笑

440 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/29(金) 09:00:01 ID:qXNqa7OY
>>439
試華序ソロおめでとう
クリア記念にそのオバ5は君にあげるよ
俺のじゃないから遠慮せず受け取ってくれると嬉しい
気は使わなくて良いからね

441 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/29(金) 15:25:23 ID:iAqOm7J6
身内にバレてる感が半端ないな

442 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/29(金) 17:49:51 ID:qXNqa7OY
>>441
紛らわしい事してゴメンよ
適当に便乗しただけで俺は身内じゃないんだ(;´д`)
面識は無いけど全国でマチした事はあるかもしれないw

443 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/29(金) 18:40:29 ID:NXbAl9qs
全力スレと迷ったのですが、ここなら使用者が多そうなので質問失礼

瞬迅LE柿で物防600くらいの場合、速度はどのくらいになりますでしょうか
瞬迅使った事ないので教えていただけたらと思います

444 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/29(金) 19:25:50 ID:p49hlSxU
瞬迅はLE柿で物防の15%アップだったかな?
600なら230だと思う

書いてから見てみたらミネリアスレに書いてあったので多分あってる

445 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/29(金) 19:32:41 ID:NXbAl9qs
>>444
ありがとうございます

予想以上に強かった
なんとか手に入れようと思います

446 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/04/30(土) 20:42:52 ID:wNiatZGE
>>442
てっきり身内だと思ってました 笑
では、ありがたく頂戴しますね 笑

447 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/05/05(木) 17:18:23 ID:xp19BTHA
何故かスレッジは飽きやすい
弱くても何故か溜め攻撃主体でやってしまうのは
鎚好きの定めなのか・・・

448 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/05/05(木) 19:28:39 ID:71m0tAis
スレッジ連打はケモハンの伝統芸能だし俺は別に何とも思わないなあ

寧ろユーズ効果が変更されてからの方が違和感あったかも

449 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/05/05(木) 22:22:01 ID:L4Y8AQo6
好みは人それぞれだけど
個人的にはUC1に過去のユーズ効果を付けて欲しかった気もする

450 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/05/08(日) 18:58:08 ID:1KYEXvpU
獣ハン始めたいんです!

兄貴色々教えてください!

BFスタキャンでポコポコ殴りたいんですが、MP管理がさっぱりできません・・・

武器は%%攻、重装備、ミネリアはオバ5+3 ソルスト+1 瞬迅+4 FAB+5 ユーチェン2
でございます。
FABとユーチェンはずしてオバキルでしょうか?

兄貴達にスキルとミネリア構成を伝授していただきたいです。

あ、あとMP管理を・・・

451 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/05/08(日) 21:23:42 ID:gMKqJLa2
>>450
瞬迅、UC2、FABから推測して書くから違ってたらごめんよ

まず、この構成のA30振り超ワイボは完全にネタなので…
真面目にケモハンBDやるんなら瞬迅とUC2は外した方が良いと思う
資産がどの程度か分からないけど
まずはオバ二枠or三枠 + FAB + 適当な火力ミネ、の構成で遊んでみたらどうかな?

MP管理については他の人に任せた

452 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/05/08(日) 22:45:07 ID:GgItlETk
>>451

お答えありがとうございます!

BF2でスタキャンしたいので、速度いるのかなーと思いましたがいらないですかね?

スキルはU30F30Aちょっとくらいには振れますがそんなにスキルがいらなければ他に回します!

453 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/05/08(日) 23:23:17 ID:OqPDx.TQ
>>452
スキル振りすぎだと思う。
MP回復は、プチ打とプチCリアにしてスキルはU30Fはあまり振りすぎない程度にしてみては?
あまり振りすぎるとMPが持たなくなるよ。

454 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/05/08(日) 23:24:43 ID:GgItlETk
>>453
了解しました!
スキルを属性と物理に持って行ってみます!
早くクルクルしたいー!!

455 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/05/09(月) 07:57:51 ID:EravA4M2
BDかBOかで変わるけど、MPはプチスキルで余裕

456 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/05/26(木) 10:48:33 ID:abI3Lnhk
>>428です。また宣伝してアレだけど頑張って作ったんで。。
(゚ω゚;A)
人ハン試華序ソロ、…じゃなくて人ハン二人旅動画を撮ってみました。
ニコ動にありますので気が向いたら見てやって貰えると嬉しいデス。
m(__)m

457 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/06/21(火) 21:19:46 ID:.vkQidzw
今日は気分転換にシナリオモード。ハンマーってエリュでしか使ったことなかったので練習込みでプレイ。DU便利すぎるんだけど、これって極めるとそこそこのクエスト道中でも使えるの?使える場合、何を上げとけばいいの?あと、獣BF1か2か忘れたけど、スタキャンしてたらこれも道中サクサクだった。OF3も気分いい。なんか今更ながらハマった。

458 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/06/21(火) 21:21:09 ID:.vkQidzw
ちなみに熟練度はオール30ちょい。

459 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/06/21(火) 22:44:35 ID:PXNBlXPU
>>457
むしろDUだけでなんとかなっちゃうレベル

上限ダメ20万+30万(特性A)+10万(妖精)
オバ5+5+4+3(全てL柿)255万
合わせて315万でカンスト出ちゃう
勿論ミネリアに火力系入れた場合ね

道中有りならAバースト使ってDU垂れ流しで散歩してれば勝手にクリアできるよ

460 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/03(日) 13:31:12 ID:xAWwDJn.
>>456
視てきた
ε=ヾ(*~▽~)ノ

461 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/03(日) 17:54:07 ID:Dfx5SIB2
稼働終了までにまたハンマッチ出来ないかなあ
11日に拘らずに人が集まり易そうな日でさ

462 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/03(日) 20:33:21 ID:LBPpdJ5M
>>461
言い出しっぺの法則というものがあってだな…
まぁ冗談はさておき、その時はやっぱりハンマーチームに移動するのかな?公開クエスト増えるみたいだし普通に時報でも良い気がするけど…

463 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/04(月) 13:47:00 ID:8kYiFlXA
>>461です
人が集まれば自分が音頭取っても良いと割と本気で考えてます
折角専用チームがあるので個人的にはチームを使いたいですが、、
まずは集まり次第かな

そんな訳なので、
何となくでも良いのでハンマッチに興味のある人は書き込みよろです
その時に時報が良いかチームが良いかも意見くれると嬉しいかも

希望者居なかったら残念…(;´д`)

464 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/04(月) 15:16:07 ID:yE0LrFUY
>>463
全国ならハンマー担いで参戦できるぞー

465 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/05(火) 11:16:43 ID:MeAcLCUY
ハンマッチ(未定)age

>>464
確かに時報の方が参加し易いのかも…
スレも過疎気味だから、アンケも兼ねて一応ageときますね
最後の記念なんで思うトコロのある人は気軽に書き込んで下さいまし

大討伐祭が終わってからヌルく開催出来れば良いな、と

466 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/06(水) 16:48:28 ID:27htstfQ
初心に帰ってOF1とかDF1使ったら楽しかった
この感覚は久しく忘れてたな

467 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/06(水) 19:37:39 ID:MCIs.H56
土曜の夕方とかがいいいなー

468 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/09(土) 15:06:34 ID:qGLHI35s
サービス終了と聞いて、2年ぶりに復帰しました。
獣BDでやろうと思うのですが、目指すべきステ、集めるアイテム等を教えて下さい(全国で足を引っ張らない程度)。
ちなみに資産は0です。

469 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/09(土) 17:16:10 ID:Blfr4TFM
>>468
最終的には火力ミネリア1つと他は全部オバキルになるかなって感じ

470 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/09(土) 17:19:03 ID:DXdUTzZ6
名前を晒せばアイテムは飛んでくる、ハンマーには紳士が多いからね、

BDでジャスト系かクルクルドカドカ系かどっちですか

471 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/09(土) 17:57:09 ID:qGLHI35s
>>469
お答えありがとうございます。ちなみに火力系のミネリアは何がベストでしょうか?

472 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/09(土) 18:07:45 ID:qGLHI35s
>>470
お答えありがとうございます。
DF3でぐるぐる回していこうかとおもっています。
アイテムに関しては、討伐祭で頑張ってみようと思います。

473 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/09(土) 18:23:42 ID:Blfr4TFM
>>471
制限時間がある変わりに強力なFアーツバーストが一番いい
とはいえ+2以上の強化が必須と言われる

もしくは発動までに時間がかかる上に常にリスクを背負うクライシスパワー
単品が安くて集めやすい

ユーズチェンジ2とレジスト系でお手軽ブーストもあり
当然、枠を2つ使うというデメリットがある
これでダメが出ないならこれとクラパを一緒に使うという選択肢もある

474 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/09(土) 18:35:29 ID:f7qRLrWU
>>472
討伐祭頑張るならラッキープレイヤーに応募しといた方が良いよー。
7/10に応募すれば全員当選するよ。

今から集めるなら火力ミネ候補はまずクラパが良いと思う。安いし強い。
ユーチェン2も面白いから一つ持っといて損は無い。こっちは単品持ってれば十分だ。

問題はオバキル系かなあ。
チムメンか友達に借りる事が出来れば一番良いんだけど。
長くやってる人ならオバ2〜オバ4辺りを倉庫に余らせてる事が多いから、
あげるのはダメでも貸すならOKって人は居そう。
装備も貰えるなら遠慮せず貰っちゃえ。

475 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/09(土) 19:03:39 ID:qGLHI35s
お二方ともお答えありがとうございます。
ラッキーは当選済みです。
資産は0と書きましたが、前回の妖精CPにて少し回したので(土日のみ)、W%の武器は大枚はたいて購入済みです。

ミネリアはクライシスパワー(あってるかな)を集めます。
ギルメンに関しては、筐体が地域からなくなってからの再入荷なので全員引退済みです。
オバキルはオバSを集めていいでしょうか?

476 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/09(土) 19:23:37 ID:f7qRLrWU
>>475
オバSは溜め技にしか効かないから止めとき
DUに効かないと色々辛いよ

討伐祭でドリパス稼いで売りまくってオクでオバ4LEかオバ3LE辺りを狙うんだ
廃人はもうオバ5LEしか使わないから資産整理でオクに出してたりする
ミネリアパレットは10GSの奴を交換するんだ

477 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/09(土) 19:53:10 ID:qGLHI35s
>>476
オバ4を買うか集めます(余裕があれば5)
パレットはシナリオの19/5でも大丈夫でしょうか?(質問ばかりで申し訳ないです)

478 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/09(土) 20:34:27 ID:B6wHBdao
天パレ30/5がGS交換(10GS)であったような?

479 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/09(土) 20:35:36 ID:f7qRLrWU
>>477
ギルドのアイテム交換で30コス5枠の最強パレットが10GSであるんだけど、
アレって最初は出てないんだっけかな? 俺もウロ覚えで申し訳無い…orz
もし出てればそれを交換すれば良いと思う

それが無理なら討伐祭でレベリセすれば、
+50と+150で結構強いパレットが貰えるんでそれを使うのがベターかな
ラッキー当選してるなら、討伐祭のアルティ回してればレベルも一緒に上がるし

480 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/09(土) 20:39:25 ID:Blfr4TFM
パレット天は最後のページだからハンターレベルを20だったか25くらいまで上げる必要があったような…

19コス5パレでもそこそこ大丈夫だと思う

481 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/09(土) 23:20:12 ID:nIECwHpI
皆さん、アドバイスいただきありがとうございます。
ハンターレベルはぼちぼち上げていきます。

482 462 :2016/07/10(日) 21:12:25 ID:G60aKjbE
>>465
自分も時報の方が良いかなぁ…今のチームには愛着あるし何より参加し易いというのは大きなメリットだと思う
ハンマーチームを活用したい気持ちは凄く解るんだけどね〜

483 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/10(日) 21:26:23 ID:X93tJBR.
復帰勢なんですけど今はハンマーならどういうスタイルが強いですか?

484 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/11(月) 01:07:15 ID:ULPIHTks
復帰した人もちらほら出てるみたいなので、
引き続きageとこう。


気が向いたらハンマッチ(未定)への意見もよろしくどうぞです。
今回は11日に拘るつもりはありません。
専用チームが良いのか、時報が良いのか。
時間帯はどの辺りが参加し易いか。クエの希望はあるか etc。。
討伐祭後の適当な週末に人が集まればやりたいなー、と。

>>482
時報希望の書き込みが多いし、
確かに時報は参加し易いのがメリットですよね。
復帰勢も居るから時報の方が良いのかな?

>>483
スタイル的には獣BDが強いですね。
でも、あくまでハンマー内で強いって話だから
他武器とかと比べちゃうとそこまで強くは無いですが…。
(/ω\)

485 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/11(月) 04:13:04 ID:SV5O68qI
>>484
獣BDですね!
やってみます!
ありがとうございます!

486 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/11(月) 13:13:59 ID:F8VQ/ekw
久しぶりに来たらハンマッチですか?
ずいぶん前に参加させてもらいました。
土曜の夜に時報なら参加したいぜ。

487 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/11(月) 22:46:28 ID:ULPIHTks
復帰勢に向けて最近のハンマー事情をまとめてみた。
火力的には獣BD>汎DB=獣BO>>DO>汎BOかな。
あくまで俺個人の見解だから参考までにどうぞ。


・全体の傾向
ケモハンは獣BA、人ハン汎BUをフル活用。
スパアマを生かしてゴリゴリ押すのが一般的な戦い方。
また、DUでダメが出る様になって重要な火力原に。
垂れ流しながら殴れるので、ケモハン・人ハン共にD入り槌が強い。

・獣BD(獣DB)
現状のハンマー最強スタイル。
獣BAのワイボを維持しながらDUを垂れ流してガンガン殴る。
主力は獣BF三種。
連打系のBF1、BF2。溜め技のBF3。それぞれに使い道があるのでその辺はお好みで。
スレッジ連打が味わい深い。

・獣BO(獣OB)
二年程まえに流行して、今でも愛好者は多い。
OAがあるので一撃は重いが、DUが使えないので手数で劣る。
オバSLEの性能でも手数不足を補いきれない為、
最終的には獣BDに比べて伸び悩み勝ちなのが残念。

・汎DB(汎BD)
人ハンならコレ。
上下重装で物防をカチ盛り。それをDAとBUで更に倍率ドン。
限界まで上げた物防を諸刃・瞬迅の両ミネリアで物功と攻速に変換して戦うスタイル。
スパアマの維持や操作は簡単だが、オバキル枠がケモハンに比べて少ないのが欠点。
また、装備構成がかなり特殊になる。

・汎BO(汎OB)
基本は汎DBと同じだが、DA・DU・DFが使えない点において火力的にはかなり下。
現状のハンマーで最弱構成かも。

・DO(OD)
懐かしいスタイル。
OA・OUを効かせながらのDU&DF3の破壊力は絶大だが、ゴリ押しし辛いので不人気。
スキルレベルが999になってれば、妖精のプチワイボでスパアマを付ける手もある。

488 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/12(火) 01:25:59 ID:H.0N3py6
>>484
自分も時報なら参加出来そうです
最近ずっと他武器メインにしてたから討伐祭はハンマーで頑張って感覚を取り戻してる所です
汎ODでOF2のエコ打ちとかで立ち回ると懐かし過ぎてテンション上がったりする今日この頃…

489 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/23(土) 20:32:34 ID:SRYkda5c
物理防御ユニークは+100まで上がりますな…

490 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/24(日) 09:40:34 ID:i3HwCVao
>>489
+100は凄いね
そして現状で人ハンはどれだけ生き残ってるんだろうか

491 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/24(日) 13:09:29 ID:ad130yK2
汎槌で物防100×3ヵ所付けてやってますよ〜
もぅ1ヶ所物防100付けたい
でもオバキル上限変わらないから自己満でしかないんだけれど……

492 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/25(月) 00:51:38 ID:xefrbFss
最近復帰したんですけど、5スロ30パレでケモハンOBだと今はどんなミネリア装備になりますか?

493 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/25(月) 09:41:14 ID:SDmsVPS6
>>492
獣BF3メインの突撃殺法だと最終は「オバS×4、FAB」になるね。
装備に腕力%つけてOUも生かしていく形になる。
復帰したばかりで火力が足りてないならオバの数を減らしてクラパ辺りを積めば良いかもしれない。

494 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/25(月) 10:37:47 ID:SDmsVPS6
書き忘れた。

オバSは安くなったけど、それでも最後まで育てると時間もGもかかる。
しかも使用スタイルをかなり狭めるから慎重にね。
FABも事情は同じだから、手軽に遊びたい、他の武器も触りたいってなら
「普通のオバ三種、安価な火力ミネ二種」の構成を目指した方が吉かと。
大討伐祭も終わったしその辺りは資産と相談してちょ。

495 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/07/26(火) 10:48:02 ID:DlcGi9HQ
492ですが、アドバイス参考になりました
当時の資産として、オバSと3の+3が残っているので、オバ三個積む方向で頑張ってみます。
最後にケモハンOBがまたやりたくなったので復帰したので、全国で病んデレボイスでうふふっと連呼してるケモハン見かけたらキャッキャして下さい

496 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/04(木) 20:28:17 ID:a/InHB9I
こひさしぶりです。>>465です。
討伐祭終わって一息ついたんで、
土曜日の夜辺りにハンマッチとかいかがでしょうか。

全国時報を希望する人が多かったんで時報で。
時間帯は18:30〜20:00頃でどうでしょ?

クエについては明日にでもまた詳細書きます。
復帰組の人も居ますのでヌルめ中心で考えてますが、
最後にちょろっと試華序辺り入れるかも。

497 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/05(金) 22:38:14 ID:0TZAtbjE
>>496です。

暫定ハンマッチ。
全然反応が無いので、
人が集まるか不安ではありますが。
(;´д`)
以前のレスを信じて8/6に部屋立てします!
自分はCN変更して人目でハンマッチだと分かるようにしときますね。


18:30 神々への抗戦
18:45 神々への抗戦
19:00 廃園の主
19:15 廃園の主
19:30 浄黒の王跡
19:45 浄黒の王跡


お試しって事で緩めのクエばかりにしてみました。
復帰勢の人達含めて楽しめたらなー、と。
勿論時報なんで普通の人も混ざっちゃうかもですが、
その辺りはハンマー民らしく紳士的にいきましょう。

…誰も来なかったら教官連れてガンバリマス(゚ω゚;A)

498 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/05(金) 23:54:03 ID:BMdk35iE
>>497
自分は仕事の都合もあるから最初からは参加できんな…

行けたら行くさ!

499 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/06(土) 08:06:35 ID:3fmN21Kc
>>499
レスありがとうございます。
ハンマッチは槌スレらしい良企画だったと思うので、
昔を偲んで是非復活させたい。…人が集まれば…(゚Д゚)

500 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/06(土) 10:46:11 ID:HhjFmVC2
>>499
行きたいのに行けない。
完全強化の私の象さんを披露したかった…


会社の飲み会なんて無くなればいいのに…会社の飲み会で私の象さんを披露するか\(^∩^)/

501 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/06(土) 12:07:06 ID:57t2sCyM
>>499
くっ、来週なら行けたのだが・・・

502 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/06(土) 12:26:55 ID:v4AnE0.M
だったら来週も開催すればいいんだよ!

503 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/06(土) 13:34:03 ID:YU2wUWCM
レス感謝です。>>496です。
希望者の皆様と時間が合わないみたいで残念ですが、
今日は予定通り部屋立てします!
…ので、興味のある人は是非参加頂ければと思いマス。

需要があるのは分かったんで、
一回だけで終わらせず、日を改めて何回かやりたいなーと。。

まずは今晩でお試しですね(^^;

504 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/06(土) 13:45:25 ID:E5w5yOEo
>>503

自分は行けそうです。

505 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/06(土) 17:48:25 ID:YU2wUWCM
>>504
ありがとうございますー。
よろしくお願いしますね。

506 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/06(土) 20:09:58 ID:YU2wUWCM
ハンマッチ終了しました。
人が集まるか心配でしたが、
蓋を開けたらほぼ全員ハンマーでのフルマチでしたね。
浄黒で8人ハンマーは壮観w
参加した皆さんありがとうございました。
やって良かった(^^;

神ワッハのブレスに焼かれた彼が気がかりです。ごめんようorz

507 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/06(土) 20:21:47 ID:x2eeRuAw
ハンマッチ実に楽しかったデス
それだけに、浄黒で露骨に足を引っ張ってしまったことが悔やまれる…
ウチの娘の尻で勘弁してつかぁさい

508 ニコ生のコードは「六周年」 :2016/08/06(土) 20:45:07 ID:Ea54kOWI
>>506
あ、神々のやつなら自分ですよねw

久しぶりにこんがりと焼かれましたw

509 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/06(土) 20:54:50 ID:d.k1SdRY
ハンマッチ企画ありがとうございました。

途中参戦でしたが楽しかったです♪

510 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/07(日) 08:39:01 ID:rR36J6W2
>>506です
復活ハンマッチ、楽しんで頂けたなら何よりです。
槌がウジャウジャ沸いてましたな(*´ω`*)

今回はCNを「槌@ハンマッチ」に変更。
自己PRもハンマーっぽくして部屋立てしてみましたが。いかがだったでしょうか。
自分は来週はちと無理ですが、昨日の様子を見る限り
宣伝して誰かが部屋立てすれば集まりそうな感じ。

折を見てまたやりたいですネ。
最後に改めて御礼を。参加者の皆様ありがとうございました!

511 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/07(日) 09:00:23 ID:jOj4/zvk
途中までの参戦でしたが、楽しかったできゅ。
ありがとうございました

512 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/10(水) 17:33:58 ID:5Jq6MWSQ
上げ失礼します

今週は>>510さんが都合つかないという事なので自分が計画、部屋立てしようと思いますがどうでしょうか?

前回参加して、マチ人数は多い方が良いと思ったのでクエストは「天破」「混沌」「寂滅」辺りで、時間は前回と同じような時間でと考えてます

あと、ここからは私個人の意見ですが(これをやってみたいと思ったのが部屋立ての動機でもあります)「上級試系をハンマーだけで何処まで行けるか?」を試してみませんか?
もちろん「低火力は来るな」という意味でなく、今までハンマーだからと遠慮してたとか、他の人がどんな戦い方か見てみたいとか、これを機にハンマーが盛り上がってくれれば誰でも参加Okです

自分の計画としては
第一部は「キャッキャウフフマチ」として今まで通りのマチをして、
第二部は「ガチムチマチ」として上級試系に挑戦(といっても本気のガチじゃなく「現状の自分に出せる最大火力」なら誰でもOkみたいな感じ)
こんな感じでやってみたいと思っています

皆さんの意見を聞かせて下さい

513 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/10(水) 18:18:29 ID:8ysSRX6.
>>512
ぶっちゃけ実力者が揃えば極ぐらいならいけちゃいそうだよねw
何せソロで中間突破ぐらいならできないことはないからね

514 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/11(木) 08:27:00 ID:ZDr4y90I
ワイワイも良いですがガチマチも面白そうですねー。
武器スレで動いてるの槌スレだけなんで頑張りましょ。
応援してます!

515 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/11(木) 08:28:26 ID:ZDr4y90I
書き忘れた(;´д`)
アルティは時間長めの方が良いかもですね。15分じゃ厳しそうだ

516 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/11(木) 11:12:57 ID:sZtVPbp2
>>512
先週参加出来なかったから今回は参加するぜ。
ガチマチ?・・・ある防具じゃないと最大級のパワーが出せない紳士だけど参加しても良いのかのぅ・・・

517 512 :2016/08/12(金) 12:06:44 ID:ZTL5RHAs
とりあえず8月13日の土曜開催で予定組んでみました
キャラ名を「ハンマッチ部屋」としてPRもそれとなく変えて部屋立てしますのでよろしくお願いいたします
全国マッチなのでハンマー以外の人が紛れ込む可能性もあるのでその時は紳士な対応をお願いいたします

第一部
18:30 天破の恐嚇
18:50 天破の恐嚇
19:10 混沌の根源
19:30 混沌の根源
19:50 寂滅の雪華
20:10 寂滅の雪華

20:30〜21:05 休憩

第二部
21:05 試華回禄
21:20 試華回禄
21:35 試界炯帝
21:50 試界炯帝

>>515さんの意見を参考に20分間隔にしてます
上級試系は元々15分間隔の時報は常に行われているので被らないように5分ずらしてあります





ちなみにハンマッチの予定としてはここまでですが

5分20分 試華回禄
35分50分 試界炯帝

この予定で閉店まで部屋立てし続けるつもりです。(マッチ人数がゼロになったら早めに切り上げるかも…)
ここからはキャラ名「マッチ部屋」で部屋立てします。
また、トイレや休憩で立てられない時もあるかもしれませんがご了承下さい

518 512 :2016/08/13(土) 14:28:01 ID:gd1xWQFc
本日>>517のスケジュール通りハンマッチ開催します。
参加条件は「ハンマーを担いで来る事」のみですので皆様気軽に参加お願いいたしますm(__)m

519 512 :2016/08/13(土) 22:28:48 ID:5f510PYo
ハンマッチ終了しました

ハンマーのみのフルマッチが一度もなかったのは残念ですが参加して頂いた方ありがとうございましたm(__)m

520 512 :2016/08/14(日) 09:24:25 ID:n3A6ERuk
>>512です
今回はタイミングが悪かったのか自分の企画が悪かったのか、ほとんどのマチが4人位のマチでした
きっとみんな盆やらコミケやらで忙しかったんだ、日を改めればハンマー紳士はもっとたくさん居るんだと自分に言い聞かせてます…居るよね?

さて、「上級試系に挑戦」の件ですが、一度だけ6人フルマッチがあって(一人両手剣の方がいましたが)試華回禄で7ステージ目のグレイブドラゴンの両足破壊で終了まで行きました。
今週は全国にないので試極、試絶は行けなかったのですがこの辺りならクリア出来るんじゃないかなと思います
試華回禄も回数こなせばいつかは…という感じに思いました
ちなみにその時の終了時の自分の総ダメージは124億でした、まぁ参考程度に。
来週は自分は無理ですが、上級試系はいつかリベンジしたいと思います


最後に改めて、マチした皆様、本当にありがとうございましたm(__)m

521 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/14(日) 19:19:15 ID:PcxNI0EU
ハンマッチお疲れさまでしたー。
多分タイミングだと思います。自分も行けてないしorz
次の機会は是非に!

522 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/22(月) 22:57:23 ID:q/m1VrMU
華はワイボや人BUで武装して全員で一体ずつかたしていけばいけそうな予感(動画参照)
ウィークサーチとマジックアイズって重ね掛け出来ましたっけ?
軍隊アリのように集団で襲うとかハンマッチならではの作戦面白そう?

523 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/28(日) 17:48:23 ID:jImBIr7c
最近止まってるけど見てる人居るかな?
宣伝失礼します。

ようやく人ハン試華序ソロを達成しました。
ニコ動に初クリア動画をUPしましたので、
暇な時にでも見て頂けると嬉しいデス。

今度はガチなのだ。
(# ゚Д゚)

524 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/28(日) 19:04:47 ID:Sev69oI6
>>523
動画見せさせてもらいました。
とにかく凄いです。おめでとうございます。
自分も昔にちょこちょこ汎槌でのソロクリア書き込ませてもらった事がありますが、試華序のソロクリアもちょこちょこチャレンジしていて未だに達成出来てません。(ToT)
自分は神ワッハ突入が98秒が最高なのでまだまだです。
目玉の倒し方と、薬をスムーズに飲む方法がとても参考になりました。
プレイ回数は激減しましたがまだまだチャレンジして、ソロクリア出来た時は報告できたら嬉しいです。
とにかくおめでとうございます。

525 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/29(月) 20:04:26 ID:x3vhRZjo
>>524
ありがとうございます!
汎槌使いの意地をかけて挑みました。
少しでも参考になったなら嬉しいです。

…とは言っても、
正直かなり運要素は強くて動画もまぐれ当たりみたいなモノですw
(;´д`)
平均タイムを上げつつ当たり待ちって感じになるかなーと思います。
後は、BF3の一発目、二発目が他の攻撃に比べて弱いので…。
ステを詰めていくと白蜘蛛戦なんかは結構変わってきました。

何か不明な点があれば遠慮なく質問下さいね。
皆でクリア目指しましょう。
(*´ω`*)

526 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/08/29(月) 20:29:32 ID:7KsDDQ1Y
>>524です。
エデュース投入して先程3プレイしてきました。
ポイントポイントを参考にさせてもらった結果、神ワッハ突入が122秒ってのありました。
惜しくもクリア出来ませんでしたが、何回かやれば今度こそいけそうです。
次のプレイは来週月曜日に3プレイの予定ですがそこで決着つけてみせます。
それにしても攻撃力が上がり(B側で物攻約5100)強くなりましたがD側を生かす為にもオバキル上限はあげてもらいたいですね。(これも、もぅ無理ですが)
また苦戦した時はアドバイスよろしくお願いします。

527 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/02(金) 00:52:21 ID:2iBC1dQU
>>524 です。
今日、ゲーセン行くチャンスがあったのでチャレンジしてきました。
>>523 さんのおかげでなんとかクリア出来ました。ありがとうございます。
(^-^)v
DF3を使った場面は、
キャノンロボと目玉と白蜘蛛がまとまった時とリンドとスキュラ、赤ワッハの頭を殴った時だけで
他はBF3でやりました。
自分がクリアした時のスタートステータスは
攻撃力834防御1510腕力697体力375知力919器用504
火258水198風250地328光325闇292
U30F30A13
プチは、クラパ、ディフェンション、鏡花、オバ、プチ打です。
これからは終了までちょくちょくマイペースでやりつつ安定して試華序をクリアできるようになりたいです。

528 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/02(金) 02:51:13 ID:NhLuEXc6
こんばんは>>512です

前回から結構間が空いてしまいましたが、またハンマッチやりたいと思います
まだ詳細は決めてませんが9月10日土曜の18時位からやりたいなと考えてます
今回も一部「キャッキャウフフマチ」、二部「ガチムチマチ」の二部構成で行こうかと。

一部は「閃輝」「寂滅」他どこか?
二部は「試限」は簡単過ぎで「試界」は無理過ぎだと思うので今回は「試華」一本で行こうと思います

皆さんのご意見、ご要望など聞かせて下さい

529 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/02(金) 02:57:45 ID:NhLuEXc6
書き忘れ
>>523
>>524
人ハンでのクリアおめでとうございます
自分は人ハンは諦めて獣ハンに逃げたクチなので人ハンクリアは本当に凄いと思います
この勢いでハンマーの強さを世間に見せつけてやって下さいw

530 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/02(金) 18:19:25 ID:vwKew55o
ハンマッチage
企画ありがとうございます。興味のある方は是非に。
…自分は仕事で行けませんが…orz

>>527
試華序クリアおめでとうございます。
地力が炸裂してますが武器は象ハンマーですか?
もしそうなら象さん仲間ですねw

宜しければ参考までに、
インドラ撃破時と神ワッハへのワープ突入時のタイムをお教え頂けると嬉しいです。
ざっくり覚えてる範囲で良いですヨ。

531 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/02(金) 19:49:22 ID:/vdHekIU
>>530 さんありがとうございます。
武器は象さんです。(キューリック欲しかったけれど、当時象さんしか手に入らなかったなんて言えない)
頭、体はジェネラルです。一度体を緋染の鎧にした時があったのですが頭と装飾品と器用でクリ100%いくようになりジェネラルに戻しました。
頭にクリ35、防御100、防御100、水100、水20
体に知力%、防御50%、防御100、闇100、風20
象に知/器%、攻撃35%、闇100、mp
装飾品合計、クリ30、スキル2
です。
武器の攻撃%をはずして防御100ふやした方が最終攻撃力は上がるのではずすか迷いましたが、体力減らすまでの火力を考え残しました。
装飾品もスキル2のところを攻撃力15%もあるのですがフォース30とフォース29+攻撃力96のどちらがいいのか未だにわかりません(笑)
インドラ撃破時386神ワッハイン11?でした。たしか
それで神ワッハは120もなかったので入った時に駄目だと思ったのですが、残り2秒でクリアできました。氷ファンネル一回、ブレス二回はあったのを記憶してます。

532 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/03(土) 13:27:11 ID:uj7ecfD.
>>531
神ワッハ突入120秒がボーダーだと思ってたんですけど、
それ以下でもギリギリ間に合うんですね。
エルフからヒュマ娘に戻したら前半タイムがダダ下がりで半泣きだったんですが、
また少しやる気が増えましたw

あと、自分が以前検証してみた感じでは…。
諸刃型汎槌は、物功%・物功+のユニとはとにかく相性が悪い為、
他のユニと差し替えるだけでも火力UPに繋がるかと思います。
自分は光属性250→350で使い比べてみましたが、結果は「属性+100>物功35%」でした。
同様の理由でユニーク一枠あたりの期待値で考えると、
「スキル6pt全てF振り>物功15%」なるのかなー、と。
(逆にフォース1ptのみを考えるなら多分物功15%の方が強いかもしれませんネ。。)

勿論属性については勿論ドリパスも沢山使いますし、
どの属性を上げるかで状況次第なトコロもあるので参考までに、です(゚ω゚;A)

533 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/05(月) 09:21:18 ID:fwT6UP1I
>>532
スキルユニークが一切なくてもU30F29までは行けるのですが、体力減らした実戦の状態では
スキル+2の場合U30F30A13で
B側攻撃力約5000
攻撃力15%の場合U30F29A8で
B側攻撃力約5100
って感じです。
攻撃力は上げ過ぎても効果が弱くなって行くと噂で聞いたのでよくわからないところです。

あと試華序をクリアできずに試行錯誤していた時の事ですが、ハンマーは圧倒的に手数が少なく、BF3もほぼカンスト290万してるのにクリアできないのは、もっと手数を増やさなきゃいけないって時のチャレンジ結果↓
エキストラアタック2(オフェンスAF2)がBF3よりも案山子相手に時間的ヒット数が1.5〜2倍あった為
武器にコンパージ、ミネリアはオバ5オバ5諸刃諸刃瞬迅、プチはクラパ、ディフェンション、プチ打、鏡花、ウィークサーチ
の200万構成のDBで、UA極振りのD側にAF2
BF3を使う場面をAF2に置き換え挑んだ結果スキュラ撃破までは行けました。
たぶん攻撃力は15000くらいはあると思ったのですが、攻撃力だけ上げて手数を増やせばいいって訳でもないなとその時思いました。
なにかの参考になれば………………

>>528
自分もゲーセンになかなか行けれない状態なので参加は難しいですが、もし行けそうならぜひ参加したいですね。

534 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/05(月) 14:00:45 ID:aQ6f3jVI
>>533
ハンマーは手数不足には悩まされますよね。
物功1万越えのAF連打の発想に痺れました。
…もし成功してたら人ハン革命が!

あと、個人的に検証した結果を↓に書いておきますね。
長文続きで申し訳(/ω\)


ご存知の方も多いかもですが、、物功は割合で与ダメが上がります。
物功5000→5100になった時の与ダメ増は。
「5100÷5000=1.02」で2%の火力UPって事です。
(←かなり気合入れて実地検証したんですが驚くほどブレません)
物功が上がり過ぎると効果が落ちるってのはこれなんだろうなあ、、と。
半減値があるって感じでは無く、緩やかに効果が落ちるイメージだと思います。
他武器は乗算系のスキルやユニで固めるので影響は少ないものの、
諸刃型人ハンは加算の諸刃が悪さをして物功%の効果が凄く低くなっちゃう。

対してフォースレベル21〜30の間では、フォース1ptにつき約0.5%の与ダメ増でした。
>>532で「フォース6pt>物功15%>フォース1pt」じゃないかと考えたのは、
一応これが根拠になっています。
フォースレベルによるダメージ増加はブレ幅も大きいんであれなんですけどね(^^;


↑以上です。
まあ、違うと言っても数値上で1%前後ですし。
殆どの攻撃はカンストしてると思うので怪しい宗教みたいなものですが…。
((((;゜Д゜)))

535 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/05(月) 16:39:33 ID:f85p4OcQ
>>543
その検証結果はすごくありがたいです。
しかもわかりやすい
いま自分が試華序ソロをする時にD側Aはほとんどいらない状態なので
攻15%F29のスタイルでしばらくやってみようと思います。

536 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/05(月) 16:49:57 ID:f85p4OcQ
間違え543
正しくは>>534 さんです。

あと汎槌クリアで浮かれてしまいましたが
獣ハンも人ハンもみんなでワイワイしながら
>>528 さんの提案

537 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/05(月) 16:52:57 ID:f85p4OcQ
間違え543
正しくは>>534 さんです。

あと汎槌クリアで浮かれてしまいましたが
獣ハンも人ハンもみんなでワイワイしながら
>>528 さんの提案いかがでしょうか?
参加できるかどうかはわかりませんが
ガチムチの二部、試華が自分もいいと思います。

538 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/06(火) 03:34:43 ID:MEyS44b2
>>533 ですが
スキルポイント間違えてました。
正しくは
スキル+2ありU30F30A12
スキル+2なしU30F29A7でした。
あとプチコキュートスいい感じに仕事しますね。
パターンを作ればプチコキュートスありの方が安定しそうです。
あと迷っているのが、鎧の知力%を消して水を198から100増やすか迷ってます。
しかし知力91(15%分)はバカにならないですよね……バランスユーズにも影響して攻撃力さがるし………しかし、もう少し水欲しいなって感じです。

539 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/06(火) 09:56:31 ID:a5bP9506
>>538
知力差91だと与ダメは一割弱違ってくるのでは無いでしょうか。
調べた感じだと半減値以下の属性+100の与ダメ期待値も一割程だったので、
両者互角と言えば互角なんですけども。
凍結中は水属性のダメがゼロになる点や知力%ユニの希少さ。
失敗した場合のドリパス散財のリスクを考えると怖い気もします。。
(;´д`)

ただ、水属性を調節した上でコキュを積んでいけば、
BF3連打だけで赤ワッハを封殺出来たりするので超楽ちんです。
他のユニークや全体支援を工夫してみるのも手かもしれませんネ。

540 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/06(火) 10:01:04 ID:a5bP9506
補足

ステ構成について突っ込んだ話が出来て非常に楽しいのですが、
データ絡みの長文レスが続き過ぎるのもアレなんで…。
最後に自分が検証した結果を置いておきますね。
ダメージ計算式の簡易版とでも思って下さい(^^;

腕知400以上。属性合計500以上。全属性が半減値以下。…の想定で。
槌のみでの検証です。
(拳以外の他武器は腕力の影響がより低く、知力が更に高くなります)
一応、データ量はかなり揃えた上の平均値になります。


・物功…「新しい物功÷今までの物功=火力UP期待値」
*割合で変わります。同じ100でも基礎数値が違うと効果が変わるので注意*

・腕力…1pt毎に期待値0.05%UP
・知力…1pt毎に期待値0.10%UP
・属性(250以下)…1pt毎に期待値0.10%UP

・クリ(通常クリ域)…10ptで期待値5.0%UP
・クリ(オバクリ域)…10ptで期待値3.3%UP


カカシを殴った時の値なので、実戦では属性関係がブレます。
ザックリで通常を1.0とすると苦手属性が1.2、得意属性だと0.8くらいかな、と。

これも一種の宗教ですが宜しければ参考までにー。
( -人-)

541 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/06(火) 10:13:56 ID:wMWhVnu.
>>539
意見ありがとうございます。
そうなんですよね、知力%を消して試すのが一番いいと思うのですが、うまくいかなかった時のリスクがでかすぎて(;・∀・)
やはり保留にしておきます。

542 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/06(火) 10:21:27 ID:wMWhVnu.
>>540
あと貴重なデータもありがとうございます。
参考にさせてもらいます。

543 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/07(水) 02:39:15 ID:bq3X4MCY
何か凄いハイレベルなやり取りが展開されてる( ; ゜Д゜)
自分は何も考えず目の前の敵をハンマーで引っ張たくだけなのですよ…

…さて気を取り直して
レス頂いた方ありがとうございます
ハンマッチですが日時は9月10日19時からで確定します
第一部「キャッキャウフフマチ」
19:00 閃輝の翼翔
19:20 閃輝の翼翔
19:40 寂滅の雪華
20:00 寂滅の雪華

第二部「ガチムチマチ」
20:30〜 試華回禄
以降15分ごとに試華回禄で部屋立てします

キャッキャウフフマチは時間に余裕を見て20分間隔にしてます
ガチムチマチは15分間隔で閉店まで部屋立て続ける予定です
ガチムチマチは通常時報を考慮して前回のように5分ずらした方がよいのでしょうかね?

皆様からの意見や要望をお待ちしております

544 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/07(水) 06:16:15 ID:UZWJeVOo
>>543
ハンマッチにする可能性を上げるのであればずらした方がよろしいかも?
わたしは夜勤勢orz

545 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/08(木) 11:31:14 ID:HXuYRA6Y
>>543
企画お疲れ様です♪
最近はフルマチの機会自体が減ってるみたいなので、
時報スレでも告知した方が良いかもしれませんねー。
槌スレ見てない人も居そうですし…。

546 543 :2016/09/08(木) 18:26:33 ID:4seIpsWc
>>544
やはりそうですよね…
ガチムチマチは20:35スタートの15分間隔に変更する事にします
ちなみにガチムチマチは21:50スタートを最後にして合計6回やる予定です


>>545
今からと当日昼間に時報スレに宣伝行ってきます

547 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/10(土) 09:32:49 ID:sIXY/ST6
本日予告通り19時よりハンマッチ開催いたします
キャラ名を「ハンマッチ部屋」にして部屋立てします

第一部「キャッキャウフフマチ」
19:00 閃輝の翼翔
19:20 閃輝の翼翔
19:40 寂滅の雪華
20:00 寂滅の雪華

第二部「ガチムチマチ」
20:35 20:50 21:05 21:20 21:35 21:50
クエストは全て試華回禄

ガチムチマチですが楽しみつつもクリアが目的なのでひとつ提案があります
>>522さんが言ってるように、ハンマーはスーパーアーマーを生かして敵一体を全員で集中攻撃して瞬殺するのが一番効率良いと思うので、倒していく順番を決めようと思います
(自分達から見て)中央→左→右の順番で倒して行きましょう
混戦で左右が分からなくなったり、状態異常攻撃してくる敵を引き付けたりと色々あると思うのでその辺は臨機応変によろしくです

では本日はよろしくお願いいたしますm(__)m

548 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/10(土) 21:50:29 ID:g4nvW19g
ハンマッチ人が沢山いるのでマチしなくなるまでこのまま15分間隔で、部屋立て続けてみます

549 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/10(土) 22:20:09 ID:ycjqfLGw
おお、凄い!
頑張れハンマー民。

550 547 :2016/09/11(日) 01:44:24 ID:.mweeagw
ハンマッチに参加した皆様、ありがとうございました

非常に沢山の方に参加して頂いて、ハンマッチとしては大成功のまま終われたと思っています
参加者全員とクロスカードを交換したので確認した所、19名の方に参加して頂きました
特にガチムチマチは部屋立てした瞬間に埋まってしまい色々な方とマチしたので部屋に入れなかった方も恐らく居たと思います
その点では申し訳ないです

さて、「試華回禄に挑戦!」の件ですが、今回は残念ながらクリアは出来ませんでしたが、頑張れば行けそうな感じですね
9ステージ目のワッハを倒して、ヴォルカノを8割位削って終わったのが最高記録でしたので、ヴォルカノ残り2割と神ワッハ撃破までなので希望は持てると思います

次回はもし自分が企画するとしたら来月の8日か22日辺りになってしまいます
レス見ても参加したいけど今日は都合つかない方とかもいるみたいですし、他の方でも呼び掛けれ集まりそうな感じなので良ければその時はどなたかよろしくです

では、改めて本日はハンマッチの参加ありがとうございましたm(__)m

551 ニコ生のコードは「ファイナル」 :2016/09/11(日) 12:30:51 ID:Qa1ao7OI
仕事で参加出来なかったけど盛り上がったみたいで何よりです♪
目指せ本華クリア!、ですねー(^^;

552 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/09/30(金) 09:46:49 ID:gKjLdU0w
お久しぶりです。>>510です。
最初の復活ハンマッチを企画してから、
二回目以降は>>550さんに頼りきりになっていたのですが…。
今度は自分が、、と思い手を上げてみました。

前回と同じく、
開催は10/8(土)19:00から。前半は8人クエのワイワイマチ、
後半は試華回禄のガチマチの二部構成を予定しています。
日にち近くなったら詳細書き込みしますね。


それと、、超個人的なお願いで恐縮なのですけども。
可能なら最後の記念にハンマッチ動画を録りたいなあ、と考えてます。
録画出来たら何本か抜粋して公開もしたいと思っています。

当然マチ画面の店名等の編集はするつもりですが、
プレイ中のCNは見えてしまうので…。
絶対にCNを見せたくない人(←昔は居たけど今は居ないかな?^^;)は
名前を変更して参加する等の対応をお願いします。
ワガママですいません。。

553 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/09/30(金) 09:47:34 ID:gKjLdU0w
(補足)

公開OKの人は自己Pを変更する、、とかも考えましたが。

・皆さんに余計な手間を取らせたくなかった点、
・過去に全国動画を公開してる方が店名を隠すのみである点、
↑二点を踏まえて今回の方法としました。

後は、楽観論ですが。
そこまで気にする人は多分もう居ないだろうと…(゚ω゚;A)
御理解の程、何卒よろしくお願い致します。

勿論、意見&アドバイスも随時受け付けておりますので
名案ありましたらご一報を。
m(__)m

554 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/09/30(金) 19:57:13 ID:m0sMUJUc
>>552
企画お疲れ様です
試華回禄クリア動画撮れると良いですね!

恐らく最後のハンマッチなので頑張って行きましょう!

555 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/09/30(金) 22:56:07 ID:ZxQTCFYs
>>553
自分が参加する際には自己Pを撮影公開OKにしときますね!

やっぱり撮った動画は自分でも見てみたいですしね

556 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/09/30(金) 23:18:40 ID:gKjLdU0w
お気遣いありがとうございますー。

自分が出てる動画が見たいって人は、
自己PRにその旨を書いて頂ければ
公開動画を選ぶ際に配慮させて頂きますね。

…問題は店の録画機が空いてるかどうか。
時々他ゲーで使われてる時があるのですヨ(゚ω゚;A)

557 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/01(土) 10:46:35 ID:pAsxhUJM
>>556
動画を公開するなら、全部公開シタマエ。
いや、してもいいのよ?
いや、するんじゃないかな。
いや、きっと、すると思う。

558 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/04(火) 18:00:14 ID:uuzi9SW2
こんばんは。>>552です
ハンマッチ前夜祭と題して、試極3人マチの動画をUPしました。
気が向いた時に見て頂ければ嬉しいです。
宣伝ばかりで申し訳(´д`|||)

10月8日の予定は明日にでも書き込み致します。
やはりマルチプレイは楽しいですネ。
本番も楽しみましょう(*´ω`*)


>>557
見透かされてるw
そんな事言われたら全部UPしたくなっちゃう…(;>_<;)
要望があれば頑張ります!

559 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/05(水) 11:20:11 ID:xtj.AZF.
度々失礼します。>>552です
10/8のスケジュールを貼っておきます。
閃輝が蒼雷に変わっただけであとは前回と同じです(^^;
CNも「ハンマッチ部屋」で部屋立てしますね。


第一部「キャッキャウフフマチ」
19:00 蒼雷の震鳴
19:20 蒼雷の震鳴
19:40 寂滅の雪華
20:00 寂滅の雪華

第二部「ガチムチマチ」
20:35 20:50 21:05 21:20 21:35 21:50
クエストは全て試華回禄


店の録画機が使えれば録画もしたいと思っています。
では、よろしくお願い致します。
m(__)m

560 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/07(金) 10:22:43 ID:4GeMjM4M
自分の書き込みが続いてアレですけども…。

ハンマッチの件、時報スレにも書き込みしてきました。
皆さんとマチ出来るのを楽しみにしてます。
アルティはワイワイし過ぎて時間に遅れない様に注意ですね(^^;

ガチムチマチの作戦ですが、こっちも前回同様に。
(自分達から見て)中央→左→右の順番でいきたいとおもいます。
混戦になった時は臨機応変で。

レスが少ないので参加者の集まりが分かり辛いですが、、
部屋が割れてしまった場合や他武器の人が居る場合も、
ハンマー民らしく紳士的に楽しみましょう。

では、当日よろしくお願い致します。
m(__)m

561 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/07(金) 10:25:47 ID:NtDgV.Wo
>>560
今回初参加予定の自分
アルティは時間的に参加できるか微妙だけど後半は是非出たいと思います

ミラージュがあればなんかオシャレできたのに…

562 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/07(金) 12:46:06 ID:ginsbQeE
>>560
いよいよ明日ですね
第二回、三回と代理で主催させて貰いましたが、今回は一参加者として楽しませて貰います
ハンマッチファイナル頑張って行きましょう〜(^-^)/


自分はキャッキャウフフマチはラッピーピコハンで突撃予定

563 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/07(金) 15:28:04 ID:HOzSa/4U
ケモハンだけど華序はど安定まで詰めたぞ!
明日よろしくです!

564 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/08(土) 12:23:33 ID:s2jxVd4A
いよいよ今日ですね
1部は自分はドリエデュをフルで突っ込んだ最強のストーンハンマーで行くで
2部は自分も試華序ソロクリアまでは行けるようになったんで全力で制覇目指して頑張ろう

565 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/08(土) 17:27:31 ID:9VxNuB/s
>>559です
無事録画機を確保しましたので、ハンマッチ録画出来そうです
USBも二本用意しました!

かなり賑わいそうな感じで緊張しております
参加者が多くて、部屋が割れてしまった場合も紳士的に楽しんで頂けると嬉しいです
勿論、割れた先の部屋では槌に拘る必要はありませんが、周りもハンマーばかりだと思いますので
補完部屋的に考えても良いかもしれませんね(^^;

では、本日はよろしくお願い致します m(__)m

566 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/08(土) 18:38:06 ID:8u2xkoP2
華序詰めている最中ですが、皆様の立ち回り参考にしたいので足手まといになるのは分かっていますが参加させていただきます。

567 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/08(土) 20:04:32 ID:Vh8M6F12
うぁ〜ん 間に合わぁ〜ん、ガチムチには参加資格ないし、オワタ

568 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/08(土) 20:27:11 ID:59.rLP7o
気にしないで、間に合うならおいでー

569 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/08(土) 20:43:10 ID:Vh8M6F12
+57だけど行って良いのかな

570 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/08(土) 21:10:33 ID:8UzmKunE
2105マッチした「〇〇kえぃ・・」です

ボタン効かなくなり、戦えなくなりました
m(_ _)m申し訳ありません

571 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/08(土) 21:38:41 ID:Vh8M6F12
来ちゃった、足引っ張ってスミマセンでした、
テ イ コ ウ ハ ム イ ミ ダ

572 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/08(土) 21:48:29 ID:9VxNuB/s
ハンマッチ部屋の人です。
明日仕事ですがこのまま閉店まで頑張ります(´Д`)
15分間隔で立てます!

573 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/08(土) 21:52:02 ID:FhJTI2l.
まさか「ハンマッチ部屋」に一回も入れないとは…

部屋立て即インしても間に合わないとか参加者多すぎやしないかw

574 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/08(土) 23:37:57 ID:9VxNuB/s
あら、最後部屋割れちゃった(´д`|||)
締め切りなのでこれで終了しますー
今日はありがとうございました!

575 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/08(土) 23:50:47 ID:FhJTI2l.
>>574
自分は閉店で最後には参加できなかった…


楽しい企画ありがとうございました!
明日の仕事は遅刻しないようにね( ・∇・)

576 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/09(日) 01:14:38 ID:kVb6Q3l.
>>574
ハンマッチ一部二部共に参加させていただきました。

大盛況だったようなので・・・ハンマッチおかわりを15・16日辺りで企画しようかと考えております。

録画は担当者が不在だったので改めて打診するとして、皆様のご意見ご要望がありましたらお聞かせ下さい。

577 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/09(日) 01:47:54 ID:.ZV6aLYM
今回、部屋立てさせて頂いた>>559です。

皆様お疲れ様でした。
とても大勢の方に参加頂いて感激です。

正直、ここまでの賑わいは予想してませんでした。
知人に聞いた話だと、合計三部屋立ってた時間帯もあったみたいで、
二十人近くの人が同時インしてた計算になります。
ハンマッチ部屋が直ぐに埋まっちゃって、、
全然入れなかったって人も居るかと思います。
その点につきましてはホント申し訳ありませんでした。。(;´д`)

ガチマチあり、ユルマチありの内容でしたがいかがだったでしょうか。
参加者の皆さんに楽しんで頂けたのなら、
企画者としてこれに勝る喜びはありません。
自分としてもとても良い思い出になりました。ありがとうございました。
m(__)m


試華チャレンジは…、惜しかったですねー。
神ワッハ半分削れたマチがありました。ブレス吐かれなきゃ多分いけてた。
ダガーの人が一人紛れたマチでは一応クリア出来ましたが、
全員が生き残った訳じゃないですし、何だか複雑な気分ですなw
まあ、これも良い思い出って事で一つ (゚ω゚;A)

動画については、記念なので全部公開する方向で考えてます。
ただ、数が流石に多いので、、
いつもの動画の様な投稿者コメまでは手が回らないかもしれません。
そして試華はやってる事が殆ど同じなので、見てて退屈かもしれません。
その辺りはゴメンナサイです。
(/ω\)


最後に改めて御礼を。
皆さんありがとうございました!
楽しかったです!


>>576
おかわりは名案ですねー。
15、16は夜勤で参加出来ませんが応援してます♪
皆で最後まで楽しみましょう (*´ω`*)

578 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/09(日) 02:58:22 ID:fGBkKRUo
それある種晒しになる可能性もないですか?
開幕からバラバラに分散したりいつまでたってもワープに入ってこなかったりする人とか結構いましたよね
お祭り気分の人とガチでクリアする気でいた人の温度差がだいぶあったような気がします

579 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/09(日) 07:06:03 ID:.ZV6aLYM
>>557です。おはようございます。
凄く大事な内容だから早めにレスしますね。
長文続きで申し訳。


>>558
ご指摘感謝です。
全国時報でやる以上は覚悟してましたし、
個人的にはそれ程気にしてなかったので何ですが、
温度差自体は確かにありました。

えーと、これは温度差が悪いってんじゃなくて。
各自のプレイスタイルの違いまで予想してなかった俺の責任ですね…。

580 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/09(日) 07:07:01 ID:.ZV6aLYM
(続き)

個人的にはそれ程深く考えずに
「記念だから全部公開で良いかなー」とか思ってたけど、、
それが原因で誰かが叩かれて嫌な思いをする、…ってのは自分の望む所じゃありませんし
(←これは叩く人が悪いって事では無く、先程書いた様に自分の配慮ミスです)
何よりも企画の趣旨にも反しますので、
試華チャレンジについては、やはり抜粋の公開にした方が良いかもしれませんね。
←実際、やってる事がほぼ同じなので変化に乏しいのもあります(^^;
少なくとも神ワッハまで到達してた数本から選べば、それ程問題無さそう。
第一部については皆はしゃぎまくってクリアもしてるので全て公開してもOKかな。


問題提起のあった部分はとても複雑なトコロで。
>>558を見て色々考えさせられました。
100%純粋なガチって事にまで話が及ぶと、
一時期の晒しスレみたいにもなりかねないし、難しいもんですね。
今回の件もハンマッチおかわりの参考にして頂ければ嬉しいです (/ω\)


もし「自分の出てる試華動画がどうしても見たい」って人は
話を頂ければ全力で対応します。
SNSにもツイにも居ますので個別に連絡下さいませ。
( -人-)

581 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/09(日) 10:39:00 ID:Yo72/Mxk
>>578
晒されたからってもう今月で終わりじゃん、何を気にすることがあるのかわからん。

582 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/09(日) 11:01:10 ID:5cl7sSeM
キャッキャウフフマチは遊ぶのがメインなんだし誰も迷惑を感じずに楽しんでクリアしてるようなら誰も叩きはしないと思うよ
だってそういう旨のマチなんだし
叩くのがいたらそれこそ筋違いよ

試華は…刃が混じってクリアしたときと部屋主さんがブレスで焼かれたマチに参加してましたw
刃が混じったマチは外野からいろいろ言われる可能性もあるので微妙っぽいですよね

583 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/09(日) 11:08:34 ID:5cl7sSeM
>>582途中送信してしまった…
本人に確認できればそれが最善なんですが…
即満員になるような部屋に入ってるってことはハンマッチやってることを知った上で待ち構えて入って来たんじゃないかと思います
だとすれば本人は動画撮影、投稿を許容している…、っていうのは楽観的すぎるかなぁ( ´△`)

584 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/09(日) 14:02:07 ID:2JMkHwnc
あらま。最後の思いでなんだし、気にすることもないと思うけど、主の意向ならそれでよいかもね。

585 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/09(日) 19:46:45 ID:XG74S9wg
昨日はハンマッチお疲れ様でした

キャッキャウフフマチでは一回目二回目と連続でヒュドラ来たり、ラッピー五色揃ったりと楽しませて貰いましたw

自分の提案から始まった「上級試系に挑戦」ですが賛同して一緒に挑戦して頂いた皆さんに改めて感謝します
動画の件で色々ありますが自分は>>579さんと同意見で一任してます

「とにかく昨日は最高に楽しかった!」

それだけですねw

586 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/09(日) 23:45:45 ID:.ZV6aLYM
皆さん意見ありがとうございます。

今回の件については、
自分が公開した動画が誰かを叩く道具になって欲しくない
…ってのが全UPを止めた一番の理由です。
温度差がはっきりしてきた以上、
戦犯探し的な目で見ちゃう人は居ると思いますしね。
当人が気にする気にしないとか、どっちの立場が良いか悪いかじゃなくて。
単なる俺のワガママです。
(/ω\)

今のトコロ、
第一部のワイワイマチについては全て公開。
第二部の試華マチについて数本抜粋して公開。
、、のつもりでいます。

>>582さんの話に出た刃入りマチは省こうかなーと考えてます。
確かに唯一のクリアマチだったのですが、
弾かれて入れなかった槌の人が居たかもしれませんし、
分かって待ち構えてたのなら少し心情的に複雑なので…。


うーん、ちょっと盛り下がってごめんなさい。
自分としては本当に楽しい時間でしたし、企画して良かったと思ってます。
ありがとうございました。改めて皆様に感謝を。
(*´ω`*)

587 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/10(月) 00:07:45 ID:FJbu5gYg
>>586
…心残りがあるようだな?

ならばもう一度やるしかあるまい!

588 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/10(月) 01:31:44 ID:kAfBSQls
>>576です。
お店から録画機のOKを貰えたので

15日夜にハンマッチおかわりを開催しようと思います。

詳細は検討中ですが、
一部キャッキャウフフマチを「神々への抗戦」もしくは「浄黒の王跡」
二部ガチムチマチを「試極剛弾」
三部超ガチムチマチを「試界炯帝」
という感じで妄想中です。

586 さんが動画のUPでご苦労なさっているようですので
クエスト終了時にクロスカード交換若しくは金チャを送ってもらうことで
動画UPの確認にしようかな・・・などと思案中です。

ハンマッチおかわりの需要があるか分かりませんが、
開催やクエスト、動画のUP等ご意見ご要望ありましたらお聞かせ下さい。

589 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/10(月) 09:12:37 ID:oYIB/A9o
8日のハンマッチは楽しかったです。
人数もあふれてて、中々の盛況っぷりだったと思います。

15日も参加できそうなので、皆さんで楽しみましょう。

590 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/10(月) 09:37:56 ID:6D/55fbw
15日なら参加出来るぜ。
やっとハンマー紳士と遊べるのか・・・
キャッキャウフフマチだけ参加しますね。

591 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/10(月) 23:30:36 ID:kAfBSQls
588です。
キャッキャウフフマチの需要ありそうなので
回数多めにした方が良さそうですね。

引き続き開催やクエスト、動画のUP等ご意見ご要望ありましたらお聞かせ下さい。

592 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/11(火) 11:05:45 ID:DzpDqgus
ふと思ったんだが浄黒だと前半バラけてしまうよな?
せっかくのハンマー祭なのに切ないような・・・
あっ、ボク青ゲート以外入ったことないんだ・・・

593 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/11(火) 12:24:10 ID:zUNlVmlY
それ言ったら寂滅やアルティ全てにも言えることよ

594 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/11(火) 18:34:40 ID:7AFY8.oA
>>588です。
ご意見ありがとうございます。
みんなでわちゃわちゃしたいので浄黒を入れるか悩んでおります。
浄黒を入れる際の案として、強制ではありませんがルートを指定することを
検討中です。
12日中にスケジュールを発表する予定ですが
引き続きご意見ご要望お待ちしております。

595 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/11(火) 18:55:50 ID:saj/s71Y
>>594
まぁ素直にルートを右一択か左一択にするのが妥当だろうね

分散しないと遊ぶ時間がないのが残念だけど…

596 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/11(火) 19:25:44 ID:J10/21jo
寂滅や浄黒は時間で強制終了な上にプレイ時間が意外と短いので、今までのハンマッチは20分間隔だったけど、やるとしたら15分間隔で良いと思います

597 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/12(水) 16:41:33 ID:QPGKDfSw
>>586です
キャッキャウフフ多めは良い案ですね♪
前回の件もありますので、
やはり動画についてはワイワイ出来るクエの方が公開し易いと気がします。
企画者の方も大変だと思いますが頑張って!
応援しております (*´ω`*)


>>582
少しチームの方にお邪魔しました(^^;
ハンギルにも書き込みさせて頂きましたので、宜しければ御確認を♪
m(__)m

598 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/12(水) 18:19:42 ID:2CW9a8FY
>>597
582です
なんのこっちゃ?と思ってたけど把握しましたw

確認お願いします〜

599 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/12(水) 19:36:12 ID:R2rDuRiE
>>588です。
ご意見ありがとうございます。
参考にさせて頂きスケジュールを組んでみました。

第一部「キャッキャウフフマチ」
19:00 浄黒の王跡
19:15 浄黒の王跡
19:30 神々への抗戦
19:50 神々への抗戦
20:10 神々への抗戦
20:30 神々への抗戦

第二部「ガチムチマチ」
21:05 試極剛弾
21:20 試極剛弾
21:35 試極剛弾

第三部「超ガチムチマチ」
21:50 試界炯帝

で、いかがでしょうか?

600 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/12(水) 19:59:30 ID:R2rDuRiE
全マッチング撮影・公開を予定しています。
公開OKの方はクエスト終了時にウィスパー(金チャ)「挨拶」を
送って頂くか、自己PRにその旨を書いて頂ければ幸いです。

浄黒の王跡は全て青ワープを選択しますが、強制ではありませんので
お好みのワープにお入りください。

CN「しまパン@槌マ」で部屋を建てますのでご参加お待ちしております。

601 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/14(金) 20:09:11 ID:M.I2idqY
宣伝失礼します。前回企画者です。
前回のハンマッチ動画をUPしました。
ニコ動にありますので、
時間がある時にでも見て頂けると嬉しいです。
キャッキャウフフの第一部は全部、
ガチムチの第二部は神ワッハに到達したマチの公開となります。

本数が多くて普段の様な投稿者コメは出来ませんでしたが、
それも寂しいので少しだけ編集してあります。
(/ω\)


>>600
自分は仕事で参加出来ませんが、おかわり頑張って下さい!
最後の思い出を作りましょう(*´ω`*)

602 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/14(金) 21:36:08 ID:fXW.5D2o
15日予定通りハンマッチおかわりを開催いたします。
スケジュールは>>599をご参照ください。
参加資格はハンマーを担いで来る事のみですのでお気軽にご参加ください。

ガチムチマチの作戦は・・・
立ち合いは強くあたってあとは流れでお願いします

その他の事項は>>600をご参照ください。
尚ご不明な点がございましたら書き込みをおねがいします。

参加者がいらっしゃるかわかりませんが・・・
最後(かもしれない)ハンマー祭りを紳士的に楽しみましょう。

>>601 ご支援ありがとうございます&動画のUPお疲れ様です。

603 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/15(土) 02:09:32 ID:gNx5iXDE
>>602
ガチマチはどれくらいの気持ちでやりますか?
本気でクリア?ワンチャンクリア?参加することに意義あり?

604 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/15(土) 11:13:23 ID:HSdhd5t6
>>603
ハンマッチ企画者です。
ガチムチマッチの件ですが、本気でクリア寄りのワンチャンクリア位を想定しています。

敷居を上げすぎると参加者が減りそうですし下げすぎるとキャッキャウフフマチと変わらなくなってしまうので…

試界は中間クリア…出来たらいいなぁ〜

605 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/15(土) 11:53:00 ID:gNx5iXDE
>>604
わかりました
それくらいの気持ちで挑みます
企画お疲れ様です

606 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/15(土) 18:48:05 ID:/8d7pxrs
まもなくハンマッチ開催となります。
皆様お気軽にご参加ください。

607 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/15(土) 19:51:57 ID:/8d7pxrs
1950時のマッチング部屋たて失敗しました…申し訳ありません

608 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/15(土) 20:54:12 ID:/8d7pxrs
第1部キャッキャウフフマチにご参加いただきありがとうございます。不手際で一回部屋たてを失敗してしまい誠に申し訳ありませんでした。

しばし休憩の後ガチムチマッチへのご参加もお待ちしております。

609 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/15(土) 21:57:27 ID:ODOQLFt2
お疲れ様でした、楽しかったです、動画楽しみにしてますね。

610 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/15(土) 22:16:50 ID:/8d7pxrs
ハンマッチ無事に開催する事が出来ました。
ご参加いただいた皆様ありがとうございました。

611 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/16(日) 19:10:55 ID:1VWS0dSo
人ハン試華序クリア記念カキコ。想像以上に時間掛かったけど終了前に出来て良かった〜

612 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/17(月) 12:39:38 ID:JT8pSUAQ
>>611 クリアおめでとうございます。汎槌やってる身としては自分事の様に嬉しいです。
やはりBF3主体のプチはクラパ、ディフェンション、プチ打、オバは固定で、残りはコキュートスかスタンチャージかってところでしょうか?

15日のハンマッチお疲れ様でした。
自分は時間の都合上、21:20と21:35の2回参加しましたが2回ともクリアできました。21:20はダカーも交ざっていましたが、21:35はフルハンマッチで時間も余裕がありクリアできました。
前回は参加する事は出来なかったのですが、ハンマッチに関しては試華より試極の方がもしかするとクリアしやすいとかあるんですかね?
あと試界がどれくらいすすめたか気になります。
ハンマッチ試界に参加された方、よかったら報告待ってます。

613 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/17(月) 13:32:01 ID:HZu75nRA
>>612
そんな感じですね。プチの残りはコキュートスです

所々DF3のが早くなる所もあるので使い分けが必要でした。ロボ系、女蜘蛛辺りはDF3織り混ぜてました

614 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/17(月) 14:47:43 ID:eruqVzQg
>>612
試極→ソロでクリアできる武器がある
試華→6人でもクリアできない時がある

難易度は完全に別物よ

615 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/17(月) 14:58:15 ID:JT8pSUAQ
>>613 コキュートスですか、やはり赤ワッハ凍結するのに便利ですよね、しかしグレイブドラゴンではダウン中に凍結してしまってちょっと考えた時もありました。

>>612 で試華より試極がクリアはしやすいのは当たり前ですね。
試華序のやり過ぎで変な感覚になってました。すみません。

616 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/17(月) 20:20:37 ID:FW2zVPak
>>615
その辺は赤ワッハ優先で考えました。最初の回復阻止をBF3連打で止めようと思ったらコキュートス+水290〜310が必要だったので
グレイブは凍結でハメを安定化させる方針にしないとワッハ2体の運要素の多さで頭を抱える事になります。

617 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/18(火) 20:09:01 ID:Na/b9ITs
(ケモハンだけど、ワッハは部位破壊で止めた方が安定したなんて言えない・・・)

618 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/18(火) 20:22:02 ID:jtfwd1eQ
>>617
その辺は凍結後ならいつでも頭壊してOKの気持ちでした。破壊後確定で回復以外の行動起こすのでその隙に倒せますし、頭にも位置次第でDUかBF3出し切り部分が届くので壊せたら楽程度に考えてました。
狙いに行く時間すらカツカツだったので

619 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/18(火) 20:48:05 ID:fxzuBjrs
人と獣は全然違うよ。人だと頭を狙う時間すら惜しい

620 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/19(水) 15:42:09 ID:gKxeqGYc
そっか。時間カツカツだもんねえ。頭にいく時間ももったいないからしゃーないか。
時間に余裕があれば、人ハンでやりたかったな。

621 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/20(木) 08:43:40 ID:/LIGEofc
遅レス&宣伝失礼します。10/8の人です。
10/8ハンマッチ試華動画③(一番惜しかったマチです^^;)
↑の面子を集めて、神ワッハに再び挑みました。

リベンジ動画を上げましたので気が向いたらご覧頂けると嬉しいです。
m(__)m

>>587
心残りまくりでした。やっぱ諦めきれんかったですorz

622 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/21(金) 10:57:04 ID:5DF1eSkQ
連投になってスイマセン。>>621です。
ハンマッチ特別編②。試界動画もUPしました。
駆け込みで慌しいですが時間のある時にでも…(/ω\)

623 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/21(金) 13:21:36 ID:wV9.sU5k
15日のハンマッチ第一部の動画をニコニコ動画にupいたしました。

第二部は後程順次upしていきます。

624 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/22(土) 14:00:13 ID:V8XUESRQ
>>621
>>623
お疲れ様ですー。
おかわりの試界動画は一本だけですか?
途中で…orz

625 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/22(土) 17:26:21 ID:82fwRAy6
>>624
623です。
おかわりの試界はスケジュール通り一本のみとなっております。
私自身のお粗末なプレイを露呈してしまいました・・・

>>621様と有志の皆様、試華・試界クリアおめでとうございます。

626 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/24(月) 11:20:52 ID:IJyoLVRY
書き込み少ないし宣伝続きだしでひんしゅく買ってそうだけど
もう最後だからageちゃう
ニコ動にケモハン動画UPしましたので宜しければ

主の動画も次でラストになります
あと一度だけお付き合い下さいませ m(__)m

627 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/29(土) 15:18:18 ID:ypmBQKIY
稼動終了まで残りわずか、皆様如何お過ごしでしょうか。
「人ハンBD試華序ソロ②」。拙作もこれで最後となります。
ニコ動にありますので暇な時にでも。

連投&宣伝ばかりになってしまってごめんなさいorz
最後に槌スレの方々に感謝を。
このスレには本当にお世話になりっぱなしでしたね。
ありがとうございました!

628 ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」 :2016/10/30(日) 22:38:27 ID:LkzAnC1Q
>>627
一人で花火をあげているエンディングが寂しそうで良かったです。


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