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技のOnOff機能を組み込むために四苦八苦してます。
今更気づいたんですが、技をオフにしまくると難易度が劇的に下がってしまいますね。
なので、一定数オフにした上で勝利しても、「ズルして勝った」と見なされるとか
何らかのペナルティを科そうかと考えてます。
>>906-908
ガード時は今のところ、普通に殴られるだけです。
ボディブローやクリンチに派生することも考えてますが
スケジュールも押しまくっているので、今は保留にしています。
ちなみに、この技は為す術がないわけではなく
>>905のモーションに入る前に攻撃することで止められます。
しかし攻撃が遅いとローブローという具合。
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