したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール まとめる | |

【>>1を読もう】初心者質問スレ Part34【初心者以外もOK】

1 管理 :2015/12/02(水) 22:28:54 ID:???0
・質問の前に(必読)
■使用キャラのWIKI攻略ページやキャラスレのテンプレ辺りは見ておく
http://www20.atwiki.jp/ssf4(攻略WIKI)
■使用キャラと相手キャラ(両方必須)、現在PPを書く
回答者はエスパーじゃないから君の使用キャラや相手キャラはわからない。必ず書こう。
PPがわかるとレベルに合わせた回答もしやすい。初心者なんだからPPは低くて当たり前、書くのをためらう要素はない。
■何がきついか、状況を書く
優しい人がそれとなく察してくれる時もあるがそういうのに頼ってはいけない。かなり回答しづらい。
■回答をもらったらそれで解決したかなるべく報告
一言お礼を添えておくのも悪くないぞ。

236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を入力方向に見立てたコマンド入力表記。
236Pで波動拳、623Pで昇龍拳。

前スレ
>>1を読もう】初心者質問スレ Part33【初心者以外もOK】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1441031711/

2 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/05(土) 17:34:39 ID:jLpRcxtU0
スレ立て乙
夜でよければ中足調べるわ
また後で書き込む

3 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/05(土) 17:38:37 ID:rwrPnVP60
ご協力ありがとうございます
よろしくお願いします

4 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/05(土) 20:21:32 ID:jLpRcxtU0
調べるとか言った割にヒットストップの知識、調べ方をわかってないからちょっと教えてほしい

遠中Pと屈中Kは比較に使っていいのかな
発生一緒でキャンセル効くってだけで選んだから、間違ってたら教えてほしい

試してみたのは
1P側
5F N ☆
1F 屈中K or 遠中P
1F 2
1F 3
1F 6PPP

2P側
1F 中P中K

これで中Kなら相打ち、遠中Pなら2P側セビカウンターになる。
☆のフレームを変化した場合
屈中K 遠中P
2F 1P勝 1P勝
3F 1P勝 相打
4F 相打 相打
5F 相打 2P勝
6F以降 2Pセビ取れない

5 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/05(土) 20:34:36 ID:VlGtTERU0
さこ

6 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/05(土) 20:57:39 ID:jLpRcxtU0
読み返してみたらすでにわかってること再度書いてるだけだな
すまん駄文だったわ

7 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/05(土) 21:00:12 ID:y9caWK4.0
>>4
ありがとうございます
中足と中Pの使用については問題ないと思います
自分は2中Pでやりましたがよく考えたら遠中Pの方が発生同じで楽そうですね
一応経過を書いておきます

中足灼熱をセビで取られた場合
1F  中足アーマーヒット
2F  ヒットストップ開始

9F  セビ側ヒットストップ終了?
10F 中足側ヒットストップ終了
11F 灼熱発生開始
20F セビ発生
21F セビヒット、灼熱発生
22F 灼熱ヒット

この場合、セビの発生を11として計算するとセビ側のヒットストップは8F、中足側のヒットストップは実測で9Fでした

2中P灼熱の場合
1F 2中Pアーマー
2F

10F 2中P側ヒットストップ終了
11F 灼熱発生開始
19F セビ発生
20F セビカウンターヒット

こちらは同様に計算してセビ側ヒットストップ7F、2中P側ヒットストップは実測で9Fとなりました

これらを総合して、中足のウル4での調整時に、相手側のヒットストップのみが増加したのではないかと考えています
セビ関連の処理でなにかヒットストップの軽減がおかしくなってるのかもしれませんがそれは調べるのが大変そうなのでひとまず後回しで、まずは中足のヒットストップに差が無いかを調べてみようと思います

8 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/05(土) 21:09:25 ID:y9caWK4.0
よく考えたら調べ方がアナログだとどうにもなら無い気がしてきたので誰か助けてください(´・ω・`)

9 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/05(土) 22:02:26 ID:jLpRcxtU0
それはコマ画像みてる時点で思ってたけど、システム内部的なものは流石に無理じゃないかな
とはいいつつもPC版だと技のフレーム変えたりできるから詳しい人はヒットストップとかもどこみたらわかるとかあるんでしょう
2012の時にUSFできるMODとかあったけど興味なかったからその辺は全然わからん

10 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/05(土) 22:11:40 ID:y9caWK4.0
>>9
なるほど…
リュウ以外に応用が聞く可能性を残しているのが心残りですが今回はこの辺りで諦めることにします
ありがとうございました

あともしよかったら、今回の検証で使ったツールを教えていただけませんか?
frametrapってやつでできるんでしょうか?

11 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/05(土) 22:54:57 ID:KQf39UuU0
>>7
前スレで画像で見てるって言ったものですが、
こんな感じでした
http://fast-uploader.com/file/7004878917371/
相手がセビで取った時と、ガードしてない時で
中足のヒットストップの差を比較してみました
これくらいなら画像比較というアナログでも出来ますよw

12 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 00:04:28 ID:WwSfleyU0
>>11
確かに!!ヒット時と全体フレーム比較とかそういう方向性でいけばわかるのか!
ありがとうございます

13 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 07:06:21 ID:s2MUW.6w0
ヒット時とガード時はヒットストップ同じなのかな
技によるとかあったら調べるの大変だなー

14 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 08:43:50 ID:bTqNXXmc0
>>13
違うよ。
タメキャラでセビ2前ステウルコンレコーディングして試すと
ガード時出てもヒット時は出ないとかある

15 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 10:30:16 ID:s2MUW.6w0
それはヒットストップのせいなのかわかりにくいね

16 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 10:33:43 ID:jYVStBhs0
前ステ後ウルコンじゃなくて前ステウルコンね
セビ当てて6646で出す方法で。

17 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 10:41:55 ID:s2MUW.6w0
それ同じ事言ってるだけじゃない



通常技のヒットストップを正確に調べられる方法ってあるかなー

18 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 10:57:56 ID:jYVStBhs0
言ってること理解してないように見えたから。
ただこれはヒットストップのせいだよ

19 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 11:22:38 ID:s2MUW.6w0
多分理解できてないわ
前ステ後ウルコン
前ステウルコン
この違い教えて

20 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 12:00:53 ID:OYk1G8Og0
家庭用でPCフィルターかけて詐称弾いてる人に質問ですが
これは国内の地域も見えたり弾いたりできるのですか?
ここで質問して申し訳ないですが

21 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 12:26:30 ID:s2MUW.6w0
>>20
PC版のスレの方がいいかも
国内の地域って今があまりわからないけど、一部の口を特定して弾いたりはできるよ

22 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 12:30:00 ID:jYVStBhs0
>>19
あまり実践向きじゃないし
溜めキャラ使いじゃないとわからない部分だからしょうがない

セビ2→前ステ→溜め→ウルコン
溜め→セビ2→前ステウルコンの違いだよ

23 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 12:36:50 ID:s2MUW.6w0
>>22
確かにセビから間に合うのあるね
そう使い分けてるのかは怪しいけど

とっちからも繋がるウルコンとかってあるの?
ソニハリとかは先ダメだしガイルの1ならあとダメだろうし

24 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 12:37:38 ID:s2MUW.6w0
というか、どっちからのためでもめっちゃ実践的なんだけど・・

25 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 12:50:40 ID:jYVStBhs0
いや、だからガードされたら入力のタイミング変わるんだってw
ウルコンガードさせて削り勝ち確のときに使えるくらい
溜めキャラだとセビ2前ステ後無敵技ってほぼ無いから

セビ2前ステ後に溜めてウルコン繋がらないのは春とブランカとDJのUC1くらいだよ

26 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 12:53:57 ID:HNch9Zd60
ちょっと話は逸れるが斜め溜めでも前ステウルコンは出来るらしいよ

27 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 13:12:42 ID:OYk1G8Og0
>>21
なるほどありがとうございます
地域は例えば大阪とか北海道とかです
したらばの管理者のようにIP情報が見えてどこから接続してるのかがわかるのかな、と
スレ違いすいませんでした

28 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 13:29:51 ID:s2MUW.6w0
急に削りの話になった
もういいや

29 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 14:27:15 ID:jYVStBhs0
>>28
いやいや、実践的かどうかって話でしょ。
溜めキャラ使ってやればわかるよ
使う必要無いって気づくから。

セビがヒットしてるならほとんどのキャラは前ステしてからウルコンなりフルコン狙えて
ガードされてたならただのぶっぱなしになる
ウルコン出さないとしたら溜めを溜め始めるのが遅れる

それからヒットとガードでタイミングも変わるからそこも確認して入力しないといけない
これは基本的に使えないよ

30 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/06(日) 15:33:24 ID:S24t.NcM0
 \_______  ____________/
             V         _... .,,,,,              
                    , ' ´:::::::::::::::::::` ' 、
                   /::://ノノノ人ヽ:::::: :ヽ
                   |::/  -‐'  'ー-' \::ヽ |  
                   || ┨●┠─┨●┠、 /   
                    |  ニノ(、_, )ニ、   |   
                    \  .`ニニ´  .:::/
                     /`ー‐--‐‐ー´´\
                __,,.= '"::l:. ':: : : :::'' .:': : : . .  ヘ  
               ,r.''" 、:`' : : :;:. ゙;:.:.:'",:':.:.:: : : : ' '   .`ヽ、
              / , ' ..: :' '゙ ' 、.,:レ ' ". : ' '  :'  .:    : ::. :Y
            l .: ,.':..    .,;'     ゙':、..   :  .'   . . :.::..:.:l 
             人::'´   `'::'⌒     `:.::::l、..'  . . : :.:.:.:.:./
.          /,  ゙f : : : : : ::'l、..  .. . . : : : : /⌒ヽ .,r‐.ィ"´ .i'
          ,'.,'  : ゙i、: : : : ;,l、: : : : : : : : ,-i'  : r   .:. . .: :.ノ
         ,イ i:. . : ⊥::'__  :'  `'': : :' '"彡}: : : ;' :  ::' :.:.:,:':/ 
       y'.ィ'"゙ヘ": : : : :  ̄ ''''=-..、∠ニl´‐-〈  .:' .:'´ :〃 
       ,!.:.. .::'"''X.、:. : . .      `' :..   `: ´ .:' //   
      i' `' :  .,‐- ..,≧、'':: .., : : : . ..  -_゙ー ::- '.:' //  
      ゙!、:.:.:.: : : : :..:,.;.,: : `ト、: : : :,,: : . .   `''" ./::/
       `¨¨'' ‐- +-‐ ''¨´l::'"`ト .,,_:_: : : : ::,.. _/:::/
            ,!: i':..: : :{": : : : : : : :~7''‐-'ー'l:.:.:./

31 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/07(月) 16:10:08 ID:/c/BozPg0
なぜアメリカのプロプレーヤーは弱キャラ選んでる人が多いんですか?

32 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/07(月) 17:38:37 ID:n/Ff5FJg0
弱キャラとか他人が決めた物差しでは測れないものを彼らは持ってるからだよ

33 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/07(月) 18:23:21 ID:6Raq.QSc0
こりゃぐうの音も出ませんわな

34 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/07(月) 18:31:21 ID:BMIdcbGE0
日本とはキャラ評価がちがうこと多いし、そもそも弱キャラ使ってる?
強キャラ以外は弱キャラって考えかな

35 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/07(月) 18:56:47 ID:4.0igUzQ0
弱いかどうかはともかく
マイナーキャラ使ってると対策されにくいから
わからん殺しで勝てるチャンスはある

36 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/07(月) 19:15:25 ID:s3wYxg2E0
強キャラは皆、対策しない方がおかしいからな
それでもハカンやダン辺りは勝ち上がれないぐらいにキャラパワーの差があるんだろうけど

37 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/08(火) 02:08:03 ID:.HCCxakw0
PS4PP1500くらいでリュウ使ってます
最近アケに行き始めました
オンでは余り対戦しない道着以外のキャラに読み合いがわからず
プレッシャーを感じて逃げ腰な戦いになり負けてしまいます
オンではキャラ対をせず連戦して培った経験だけで勝負をしてきたので
キャラ対のしかたがわかりません 皆さんはキャラ対をどういうふうに組み立てて
いくのでしょうか?

38 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/08(火) 04:37:26 ID:3lZcpt9w0
>>37
まずは一つ一つの技の性能を調べる
リーチ、技相性、カクハン、差し換えし可能かどうか、見てから対応可能かどうか、全て無理なら垂直やBJが有効かどうか、などを調べて相手の甘えを許さない
次に距離毎のそれぞれの技のヒット、ガード後の状況の読み合いを調べる
例えばケン相手はこういうことを狙うから、こことこことここにいることが多いな、前中Kをここでガードしたらリバサ中足届かないけどここは届くな
届かないときはこうされるとリターンを取られるから中足はダメだからこうしようとかね

一通り分からないことが無くなったら対戦
調べたことを試して有効性を確かめて慣らす
終わったら困ったり調べてなかった連携、守り、起き攻め、立ち回り、意識配分の読み合いをトレモで対策し、それに対する対策の対策を用意する
例えば簡単なのだとこういうときは弾抜け見てるから前に歩こう、とかこの間合いの雷撃は安定対空がないから前に歩こう、この連携にはバクステ擦りたいから立ち回りでラインを上げようとかね
あとはこれを繰り返すだけ

39 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/08(火) 05:20:11 ID:3lZcpt9w0
あとはリュウだったら相手が大足にカクハンを持ってるかどうかとかを調べるのも大事だね
それともしこのゲームを本気で強くなろうと思ってるなら調べるときは理論値を調べた方がいい
これは今の自分には無理だけど、人間に不可能なレベルではないから、負けてもいあから意識しようっていう風に
リュウなら灼熱が画面端でカウンターヒットしたら大足じゃなくてスカってもいいから大昇龍にしようとかね
ただ理論値に拘りすぎるのもダメだから、その理論値を実現することが立ち回り全体を考えたときのリスクリターン的にどうなのかもしっかり考えないといけない
例えばロレント戦、近距離でのノーマルエアレイドに見てから昇龍拳、EXエアレイドはガードして近中K大昇龍、前飛びには大昇龍
これは一つ一つの行動を見れば理論値だけど、実際は人間が同時に意識できることは限られているので、ノーマルエアレイドに引き付け昇龍を狙っているとEXエアレイドを食らってしまうし、EXエアレイドを見ているとロレントの飛びに安定して昇龍を出すのはかなり厳しい
これじゃ意味ないからノーマルエアレイドにはEXじゃないことを確認して立ち小P、前飛びだったら2大Pとかそういうのがこの場合の人間に可能な理論値ってことになる

40 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/08(火) 13:40:52 ID:ByC1xbic0
必殺技で3F技で投げ無敵のないものって元の強百連勾以外にあります?

41 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/08(火) 17:28:39 ID:1VCTLWAE0
そういうめんどくさいけど調べればわかる質問は自分で調べてから聞こう

42 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/08(火) 22:11:27 ID:V.hM27ag0
春麗の後方回転脚について質問

後方回転脚が画面中央で空中ヒットした場合EX百烈脚で拾えません

wikiを見て後方回転脚が空中ヒット後は気功掌、EX百烈脚、鷹爪脚が画面端限定でそれぞれ追撃可能と書いてあったので試したのですが

EX百烈脚の場合後方回転脚空中ヒットから画面中央だと届かずヒットしません
どうすれば後方回転脚から空中ヒット後画面中央でEX百烈脚をヒットさせることができるのでしょうか?

誰かご教授できる方いらっしゃいましたらお願いします

43 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/08(火) 22:19:31 ID:6w3Pm3Rg0
>>38
ありがとうございます!
すごい分かりやすかったです
こんなにいい回答もらえるとは
さっそく試してみます!

44 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/08(火) 23:25:59 ID:yAl548JE0
キャラ選びについて質問してもよろしいでしょうか。
一週間ほど前に購入し、システムも少しずつ覚えてきたので
そろそろメインキャラを考えようと思っています。
他ゲーでは

3rd→オロ
kof→テリー、ジョー、紅丸、庵、レオナなど

上記キャラを使っていました。
牽制技が強く、アクセント程度に出せる飛び道具が有るキャラ、横押しが強いキャラ、崩しが強いキャラが好きなようです。
キャラ選びの方法や、おすすめできるキャラをご教示いただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。

45 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/08(火) 23:36:12 ID:eNJzfLu.0
ゲーム売ったらいいと思うよ

46 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 00:19:54 ID:hl0k1BVA0
>>44
牽制技が強い、飛び道具が有る、横押しが強い、崩しが強いキャラ

ケン、殺意、いぶき、豪鬼
あと一応さくら

飛び道具が有る、横押しが強い、崩しが強いキャラ

コーディ

牽制技が強い、飛び道具が有る、崩しが強いキャラ

ロレント、ローズ

牽制技が強い、飛び道具が有る、横押しが強いキャラ

春麗

牽制技が強い、横押しが強い、崩しが強い

フェイロン、ユンヤン、エレナ、キャミィ、ザンギ、バルログなど

47 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 00:23:55 ID:EItsed3I0
45みたいなクズ野郎がいるから新規が離れていってしまう
>>44
あまりこのゲーム詳しくないけど対戦してて使ったことはないが思い当たるキャラは狂オシキ鬼かなぁ

牽制技は強くないかもしれないがそれ以外は上記に当てはまっていると思ったから

48 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 00:25:37 ID:YL/G8F2.0
>>44
KOFはほとんど触ってないけど
その条件をいわれて思いつくのはジュリかなあ。

49 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 00:30:58 ID:/M0i9Ito0
>>44
そんな全てを持ったぶっちぎったキャラはいないが
ケン、ローズ、さくら、セス、殺意、ポイズン
が候補になるかと

50 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 00:39:12 ID:hl0k1BVA0
まぁ対空が強いキャラ選ぶのがいいと思うけどねこのゲームは

51 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 00:46:26 ID:kwOcCLFU0
俺は春麗かローズをオススメするかな

52 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 00:47:38 ID:nFCK2Jps0
みんな親切だな

俺はみんなあげてるけど殺意かな
殺意、セスはかなり強いしお手軽
ユンもお手軽だけど飛び道具がない

53 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 01:23:14 ID:ahtpA1Sg0
全レスみたいになって申し訳ないです。

>>45
買ったばかりなのでもう少し頑張ってみます!

>>46、50
親切かつとても丁寧に返信ありがとうございます。こちらのレス、スクショ撮りました!
条件に合わせて書かれたキャラ触っていこうと思います。
ワンボタン対空、無敵対空等調べてみます。なかなか対応できない。。。

>>47
鬼ですか!まだ殆ど触ったことなかったのですが器用貧乏なイメージでした。
もう一度触ってみますね。

>>48
一緒に対戦している友人がジュリをメインキャラにしているので同キャラは避けようと思います。
レスありがとうございました!

>>49
すみません!分かりにくくなってしまいましたが、レスの内容全ての条件と言うより、>>46さんの通り幾つか要素を持っていれば…という意味合いでした。
挙げていただいたキャラ、勿論触ってみます。

54 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 01:32:03 ID:ahtpA1Sg0
>>51
丁寧な立ち回りが苦手なので体力低いキャラは事故が怖そうですが、両キャラ共に移動が速くて楽しそうです!

>>52
このゲームを買ってきてセスは一番触ったかと思います。出来ることが多そうなキャラだと感じたので。
殺意は目押しが多そうで敬遠していました。ユンは難しそうですがお手軽なんですね!

これからもちょこちょここのスレ見させていただきます。
またおじゃまさせていただきます!
皆様ありがとうございました!!

55 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 08:48:56 ID:nrLjAFZg0
>>42
wikiにはダッシュEX百烈って書いてあったけどダッシュ入れてる?
春使いじゃないからそれ以上はわからん。

56 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 11:24:30 ID:PRaYOSpk0
初心者ガイル使いです
タメキャラの場合、固められてる時に無敵技、つまりサマソで割り込む時に
上手い人はどうやって入力してるのでしょうか?
28282828とガチャガチャして弱K連打してるのですが技が出ずにそのまま食らってしまいます

57 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 11:33:28 ID:kwOcCLFU0
>>56
溜め技はガチャガチャやったら溜めが切れて出ないよ
連ガ、硬直切れる瞬間狙って一回入力してやるしかない。

あとは無敵の切り返しに頼らずに全てガード、遅らせグラで対応
スキがあったらバクステやセビバクステ、前Jとか使って逃げたり工夫して逃げるのが基本
固い守りも練習すると良い

58 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 11:33:32 ID:Yf5eT13.0
>>56
弱サマソなら
171弱K連打じゃね?

59 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 12:09:41 ID:LbLMxyqI0
凄いどうでもいい質問かもしれません。梅原選手が中竜爪→屈中Pに繋げず中竜爪→近立中Kでやるのをアベル戦、セス戦でよく見ますが、何かメリットがあるんですか?近立中Kでなくとも屈弱Pで繋げてもいい気がするんですが…

60 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 12:22:14 ID:YjygEV4Y0
単純にダメージでかい
トレモでそれぞれ調べてみ

むしろわざわざ中央P打つ理由も一切ないし、小パンなんてもっと理由ない
その後にいれるセビコンボによってはかわるけど、弱竜巻に繋ぐならダメージ優先しない理由がわからん

梅原も中Pじゃなくても相手が死ぬ時はコパンにしてリスク減らしてる時はあるよ

61 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 12:43:35 ID:WDwsB0XI0
>>59
コンボの最大取れるかどうかって大事な部分なんだよね
上位プレイヤーのTwitterとか見てると意識してる人多い。
動画見直して妥協コンボにしてるともったいないって言われたり、本人も思ったりもするしね。

>>60さんが言ってるように殺しきれる時は簡単でゲージが溜まりやすいコンボが良いんだけど
殺せないときはなるべく最大取る癖つけないと
殺意だからまだ良いけどキャミイとかDJとかだと苦労するよ

62 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 17:18:43 ID:n99yYi7E0
>>55
ダッシュしたらEX百烈脚で拾えました
ありがとうございます

63 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/09(水) 23:54:23 ID:PRaYOSpk0
>>57-58
遅れましたがありがとうございます

64 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 02:54:02 ID:hu9SW6ZQ0
DJの弱いところってありますか?
ガイルなんかは近づいたら何だかんだ有利でサマソもめくりで潰せたりしますが
DJは近づいても凄いきついです。
弾は隙無いし通常対空タメ対空優秀、起き攻めの表裏はジャックナイフで拒否れてめくりにも強い
飛びは全部落とせる無敵技、突進技や出掛かり無敵突進技も持ってて
スライディングもあって二ーショットの急降下も持ってて飛びも普通に強くて
ガイルの完全上位互換としか思えません・・・。

65 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 03:51:32 ID:dhS1zwWQ0
ジャックナイフはめくり飛びには全キャラ中トップクラスで強いものの、
低姿勢技とかですかされるのに弱い
弾はコマンドキャラとしてみれば優秀だけど、ソニックに比べると相当隙あるよ
ある程度飛びを合わせられたら普通にフルコン食らう
ソバットも弱ソバット以外は先端当てないとほぼ確反ある

後は地上中段のなさによる崩しの弱さと全体的な火力の低さ
ガイルよりは攻めに強いキャラではあるけど、確反を始めとするキャラ対を
ちゃんとされてたらやれることが一気に減る

66 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 03:52:42 ID:dhS1zwWQ0
3行目なんか変な言い方になったので訂正
コマンドキャラの弾としてみれば優秀だけどタメキャラとしては、ってことで

67 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 04:55:30 ID:G7hvembM0
あとは通常対空強くないよ
すこし遠目はいいのあるが近い距離の安定対空が無い

68 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 07:21:08 ID:R3pD6z4w0
>>64
有利不利や対策なんて使用キャラ次第
ちゃんと書こう

69 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 08:34:48 ID:n1gbm2DM0
通常技は普通に弱いよ
ダルシムとかよりはマシって程度

70 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 08:35:21 ID:n1gbm2DM0
近距離のね

71 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 08:42:40 ID:G7hvembM0
少しマシ程度はさすがに言い過ぎだけどな

72 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 08:47:00 ID:B83GfkV.0
牽制間合いならともかく、近距離の通常技は発生差で勝つもので強い弱いの話とは違うよね

73 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 08:54:29 ID:Bfbsm8B20
>>64
>>68さんの言うとおりで、
自分の使用キャラを言ったほうが、
いい事聞けるよ

74 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 14:52:34 ID:9CsiL4zU0

コアコパでヒット確認時、
相手がガードしてたから崩しに行こうとしたら相手がバクステ擦って逃げるんだけどコレどうしたらいいの?
最強じゃね?

75 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 15:04:06 ID:zpxlqm8A0
だからキャラは

76 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 15:06:11 ID:cT5mzgkw0
コアコパ投げコアコパ投げをひたすらしてたら投げを読まれてバクステされるのは当たり前

77 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 15:25:02 ID:9CsiL4zU0
解決法聞いてるんだけどwww
知らないなら黙ってろよww

78 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 15:36:16 ID:EPszH8oo0
コアコアコアでもしとけ

79 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 15:47:31 ID:n1gbm2DM0
キャラ書かないなら連ガで下段入れろくらいしか言えんな

80 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 16:02:54 ID:9CsiL4zU0
やっぱコア入れ込みしかないのか
ダメージやっす

81 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 16:18:28 ID:G7hvembM0
キャラも書かないで解決法って言われてもなw

82 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 16:20:16 ID:n1gbm2DM0
コア入れ込みしかないとは誰も言ってない

83 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/11(金) 17:01:22 ID:B83GfkV.0
アドバイスの意味も理解できない初心者が偉そうにすんな

84 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/12(土) 18:36:03 ID:1sq/p9NU0
pp500も安定しないローズ使いです

グラップやらF式?辻式?みたいなそういうものをやらなくてもpp2000くらいまで行けますか?

85 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/12(土) 18:54:08 ID:lrTCcm/Y0
ローズなら小足屈中Pスパイラルが基本な割に猶予0Fだから、辻式は早めに覚えて損はない
グラップは覚えないと無理 ある程度はバクステで拒否れるが

1000までなら屈大P対空、先端スパイラル、先端スラからの投げ、近中Kでの投げ潰しあたりが
上手くできれば簡単にいくと思うけどグラップも辻式もいつでも覚えていいテクニック

F式はローズだと多分実用的なものはないからいらないと思う
使い手じゃないから特定キャラには使えるのあるのかもしれんけど

86 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/12(土) 18:59:37 ID:8BGormXk0
グラップは要る

87 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/12(土) 21:21:23 ID:/un7trkY0
じゃあ例えばリュウだったらどうすんの?

88 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/12(土) 21:54:37 ID:NPCsha8o0
2000行けるかどうかなら、キャラ関係なくどれもしなくて普通にいける。
ただグラップだけはゲーム性が大きく変わるから覚えた方が圧倒的に楽。

89 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/12(土) 21:57:17 ID:t1FWlgB60
ゲーム自体とは関係ないと思いますが気になるので質問です
オンラインでトレモで待機してる間
真ん中の下らへんに赤いアイコンが点灯してるのですが、このアイコンが色んなサイトで検索しても出てこないのですがどのような意味があるのですか?

90 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/12(土) 22:09:39 ID:.2vLwhk20
>>89
http://i.imgur.com/6XL0DnS.jpg

91 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/12(土) 22:11:59 ID:t1FWlgB60
>>89
わざわざありがとうございます
やっと解決しました(つД`)ノ

92 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 02:22:45 ID:wNFXePxw0
質問です。
セービングって取られた側だけ硬直するみたいな仕様ってありますか?

ユンの中P→弱鉄山に対して、弱鉄山をセビ前ダッシュとすると前ダッシュの全体が18Fのキャラなら3F技が確定するんですけど
http://wiki.shoryuken.com/Ultra_Street_Fighter_IV
↑ここのユンのフレームみてると
弱鉄山の持続が6F、後動作が14で
攻撃判定の最初のフレームをセビでとっても前ダッシュ(18F)+小パン(3F)が間に合わない計算になります。
他の技でも色々検証したのでフレーム表が間違ってるって事はなさそうなんですが・・・

この仕組みが分かる方、よろしくお願いします。

93 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 02:42:28 ID:DUwo4r/s0
セビで攻撃を受け止めると、取った側のヒットストップが3F軽減される
よってセビっても3F技が間に合う 当然、ダッシュ全体が17Fのキャラなら4F技まで行ける

94 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 04:01:21 ID:zn9uTqCA0
ヒットストップの差は3ではなく2だよ

95 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 06:51:37 ID:Tqx42UGw0
>>94
説明頼む

96 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 07:26:41 ID:zn9uTqCA0
>>95
質問の内容がよくわからないかな
>>92>>93がわかってたら2フレで計算があうこともわかるはずだよ

97 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 07:38:17 ID:zn9uTqCA0
>>95
ごめん。>>93では説明たりなかったね。
セービングダッシュは(ダッシュ開始出来るまでの最低4フレを除いてダッシュし始めてからは)通常のダッシュより1フレ短いです。
これはEXセビなどでも同じ

98 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 08:05:53 ID:zn9uTqCA0
>>95
まだ説明たりなかった・・・
中パン鉄山で中パンガード後動き出せるのは鉄山が当たる3フレ前
そこからセービングを貯め始めるから、ダッシュが開始できるのは相手のヒットストップが終わる1フレ前からになる。

中パンガード後の全ての時間を書くと
ユン 鉄山発生16+持続6+硬直14=36
相手 ガード硬直13+セービング始め4-ヒットストップ有利2+ダッシュ17+発生3=36
これでいいかな?

99 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 08:30:28 ID:4ynQkE6U0
>>98です
今度は計算ミスが・・・はずかしい
相手の合計が35で、これだと猶予が1フレあることになる。
書いておいて悪いんだけど、夜じゃないと確認できないのでいったん消えます

100 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 08:37:56 ID:GOMnhxBQ0
>>98
>ユン 鉄山発生16+持続6+硬直14=36

発生の16F目と持続の1F目は同じや

101 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 09:19:02 ID:FsYz/pmo0
>>99
いや、何度も詳しくありがとうございます
大変助かります

102 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 09:28:03 ID:FsYz/pmo0
>>98が分かりやすいのですが、
パソコン版でフレームトラップドというツールを使った場合セビを取ってから10フレーム溜めてからでないとセビ開放になるのは>>98の説明の中にはないと思いますが、これはどういった現象なのでしょうか?

セビ1は発生10の開放12だったと思うのですが、この10なのでしょうか?
こちらも夜でないと詳しい計算できないのでいったん消えます

103 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 14:34:28 ID:SeqsMxQg0
>>102
ツール使ってシステム調べようっていうレベルにいるなら
せめて基本的な事は検索する能力持ってから質問してくれ

ユンのセビ1の発生は21
ウィキのヒットストップの項目見れば
セビ受け時のヒットストップ差も書いてある
セビの原理とフレームわかるなら何がおかしいかも自分で調べられるはず。

104 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 14:38:47 ID:9hcmKic20
てかセビの話スレの頭でリュウの中足灼熱でやたら詳しくやってたから前スレの終わりから読んでくるといいよ

105 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 16:00:09 ID:Jo1mGtCI0
同じ人がまた質問してるんじゃね
文体が似てる
初心者以外も質問OKって書いてあるけどPPどのくらいでこの質問してるんだろう
知識が深まるのは良いことだと思うが相当上に行くまでそこまで要らない知識じゃないかな

106 92 :2015/12/14(月) 19:26:45 ID:wNFXePxw0
>>93
お答えありがとうございます。
自分はこの返答だけでかなり納得できました。

>>97
この内容は普通にダッシュ入力した時のダッシュの全体フレームと、
セビ入力からのダッシュの全体フレームとで差があると認識して良いんですか?

>>98
ユンの弱鉄山、最初の判定発生以外の持続(5)と硬直(14)合わせて19
セビ取る側が前ダッシュ(18)と小P(3)で21だけど、セビ取った側の有利-2で結果19
で良いんじゃないんでしょうか?
自分はそう計算して納得出来ました。

ともあれセビ取った側が先に動けるって認識で間違っていないみたいですね。
アーマーが発動したら硬直差があるのか、セビだけあるのかとか色々検証してみようと思います。
長々すいませんでした。答えてくれた皆さんありがとうございました。

107 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 19:37:59 ID:gbBnJW2w0
パソコンスレに書き込んだものだけどセビ前ダッシュに確定しないのは近距離中Pだったからでした
モーション一緒でど忘れしてました
疑問点無くなりました

108 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 20:53:42 ID:zn9uTqCA0
>>100
まさかの典型的なケアレスミスでした。ありがとう。

>>106
最速セビダッシュは通常ダッシュ+3です
ダッシュ18なら
セビタメ4+(18-1)=21

生の弱鉄山ならダッシュ19のキャラから3フレが確定する
ダッシュ18のキャラの3フレがビタになるのは中パン鉄山

109 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 20:58:33 ID:zn9uTqCA0
>>106
セビ関連のシステムのことはここに書いてあるので目を通そう
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/982.html?pc_mode=1

110 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 23:00:22 ID:K0v9kxJ20
トレモのラグ設定ってどれくらいに設定するのが一番いいんでしょうか?
機種はPS4です

111 106 :2015/12/14(月) 23:51:58 ID:wNFXePxw0
>>108
重ねてありがとうございます、今度こそ完全に理解できました。
>>109のリンクも参考にさせて頂きます。

112 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/14(月) 23:53:57 ID:9hcmKic20
>>105
お前これと前のが同じ知識レベルの質問だと思ってるなら相当やばいぞ
99.9%別人

113 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/15(火) 00:24:29 ID:hUHMa8Bw0
相当やばいはオーバーすぎ。
別にやばいとは思わん。

句読点の使い方、ソース貼ったりしてるとこ見ると別人だとは思うけども

114 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/15(火) 01:00:18 ID:lasYuBeg0
いややばいだろw
上のやつは明らかにセビ関連のフレームはしっかり理解できた上での質問でこっちはそこの部分を質問してんだから

115 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/15(火) 01:24:32 ID:A6Gp60M20
まあ煽るのはどうかと思うが明らかに別人だよね
確かに知識のレベルが違う

116 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/15(火) 01:26:42 ID:KvdJFM7c0
セビ解放だけのフレーム状況とセビ前ステコパのフレーム状況じゃ後者の方が1つ上の段階の話になるけどな。

まあ、他人に見落としがあったって別に良いじゃないか
やばいなんて表現する必要は無い

117 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/15(火) 11:00:44 ID:qCv53/j20
>>110
俺は1

118 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/15(火) 11:28:02 ID:ZVWtmlxQ0
出川かよ

119 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/15(火) 16:28:23 ID:4410e5Js0
>>117
回答ありがとうございます

120 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/16(水) 11:27:59 ID:/.obfgAU0
お前ら、いつまでウル4の話してんだよ!もう終了したんだよ!

121 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/16(水) 12:14:20 ID:welqvWS20
CAPCOMのアルバイトさんお疲れ様です

122 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/16(水) 12:19:02 ID:uVlHOyQ20
だってスト5クソゲーじゃん
ウメハラもやるか分からないとか言ってるし

123 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/16(水) 12:52:12 ID:sqyteoqg0
連打気味に押しても先行入力かかってコンボが繋がるって、思ったよりつまらない
アークゲーならジャンキャンやらロマキャンやらディレイやらで忙しい操作いるけど
スト5はベータやった感じ今のところウル4の操作でコンボが簡単な感覚しかない

どうせ発売数日はウル4と同じグルザンと昇龍ガチャが跋扈するだろうし

124 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/16(水) 12:52:34 ID:FNB.36k20
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;-,
       /;;;;/。ヽ;;;;;;;;;;;;'i,
       ノ;;;;ノ ο 丶;;;;;;;;;;;i
      ,!;;;;ノ     i;;;;;;;;;;;l
      巛;;ノ      川川川;;ii;;;)
      巛ノノ  ̄ ̄ヽ   /川 川 川;;;il   +     「ウメハラさんならディカープリのフィギュア舐めてますよ」
       ヾ;;| (    │  i 川川 川;丿
       ヾ!i -【-=・=】--【-=・=-】--|;;ソ   +
         l|     i|        |ソ
         l,丶   (∟,. )    / ||
         `!,   ..;;:::||::;;;,   / /  +
          ヽ   ヽ-=-/ . / /
            \    ̄   / ο
              \__/   ゚

125 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/16(水) 12:53:12 ID:sqyteoqg0
スレタイ見ずに雑談スレだと思って書きこんでたスレチすまん

126 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/17(木) 16:29:50 ID:j2pvsMnM0
中距離〜遠距離での玉打ちについての質問です

胴着やガイルで玉打ちをするさいに離し入力で波動ってやらない方が良いですかね?
相手の空振りモーションみて玉を打つ際に押すより離す方が早いかなと思うのですが

127 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/17(木) 16:55:08 ID:vFEUvHX60
>>126
そこらへんはお好みでいいとおもうけど
どこかでそのホールド状態を開放したいときに暴発する可能性が残るなら
俺はやらないかな

あとボタンを押す、離すで判定は2回受けられるわけだから
結果として最速で打てるんじゃないの?って考えることもできる

128 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/17(木) 20:47:45 ID:cNmhPZz60
アベルの投げ仕込みバック大pが強いと言われているのはなぜでしょうか?ジャンプ入れっぱなら投げられないはずなのに仕込む理由がわからないです…

129 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/17(木) 20:58:35 ID:D7kMaQys0
アベルのそれが強いかどうかは別にして
相手が最速気味に投げてくるのを読んで
投げたあとにジャンプ+グラッブを入れる
ジャンプ入れたときには投げられてるから
グラップになる
打撃ならガードもできる

130 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/17(木) 21:16:52 ID:eufpXHqw0
正確にはガード投げ仕込みバックJ大Pでしょ
入れっぱジャンプにグラは仕込まんよ

131 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/18(金) 01:08:38 ID:9MGn.u520
>>128
投げの前にガードも仕込んでて打撃重ねをガードできるから
だからアベルだけじゃなくてどのキャラでもできる選択肢のひとつってだけ

132 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/21(月) 11:53:05 ID:O5j1KwHs0
質問しておいて投げっぱなしのやつは
理解したかどうかのレスしてくれると
回答したほうもすっきりする

もうみてないだろうけどな

133 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/21(月) 15:07:58 ID:mpQgWoxQ0
回答者でも無いくせに何様だよ
うぜーな

134 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/21(月) 16:11:24 ID:ekmdprqkO
>>132-133
>>1を読もうってことだな。

>■回答をもらったらそれで解決したかなるべく報告
>一言お礼を添えておくのも悪くないぞ。

義務化してるわけじゃないが「なるべく」な。

135 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/21(月) 16:20:14 ID:gQp39kEU0
>>132
回答もらったところで理解って
やってみないとわからん事もあるでしょ
急かすものじゃない。

136 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/21(月) 17:36:08 ID:fzwo1c0E0
>>132
リアルではまともな意見だけどネットだから教える方はリターンなしでやっといた方が気楽よ

137 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/21(月) 17:48:07 ID:F7dR9Q2U0
まあ極論誰一人質問者の返事が無いと答える人さすがに減るだろうけど
そんな事はまあ無いだろうし結局>>1通りなるべく互いのためにそうしてね、
って以上はやりようがないしね。
>>133こういうのも出てくる始末だし。

138 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/21(月) 22:25:37 ID:kSIkKOEw0
過去ログをお礼で検索して全部読んでからやって。
どうどうめぐり

139 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/22(火) 20:00:06 ID:VFftJmpo0
まことを使っています。疾風ヒット後に小足ex疾風を打つ際にex疾風を入れ込むとバクステを狩れるらしいのですが、小足にex疾風を入れ込む事ができません。ガチャガチャすると昇竜コマンドに化けてしまいどうすればいいのか困っています。何か対応が有るのでしょうか?

140 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/22(火) 23:21:23 ID:VWEOvnU20
>>139
入れ込むと仕込むは意味が違うよ。

普通に疾風後小足キャンセルEx疾風入力すればバクステされても出る
これは特別タイミングずらしたりしないでただ『入れ込む』
仕込むは相手の拒否行動を狩るためにタイミング変えたりして入力をする事を『仕込む』と言う

トレモで相手まことにしてレコーディングで中P中疾風→小足Ex疾風をレコーディングして食らってみると良い
疾風のあとバクステすればEx食らうから。

でそれと、無敵技ぶっぱとか以外はガチャガチャはやらないほうが良いよ。

141 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/23(水) 03:04:58 ID:7C7.PJHI0
格ゲ初心者です。
差し合いについて教えてください。
自分は様子見の癖があり、あまり攻めるの得意じゃないと言うか、そもそも攻めようと思うと→追い払われるor何か引っ掛かってコンボ決められる…という感じで、攻めあぐねてる→仕方なく様子見という感じです。様子見したらしたで、なんかしら相手の侵入を許しちゃうという感じです。(甘い飛び込みとかはさすがに分かりますが)
上級者と対戦する機会もありましたが、ものさしで図ったように距離をビタっと決めてくるので、この距離感(間合い?)もどうにかしなきゃーと思ってるのですが、どう練習すればいいか分かりません。
使用キャラはまこととエルフォルテです。オフではコーディーも少し触ったです。
支離滅裂でしたらすみません

142 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/23(水) 12:33:12 ID:Kljq7lYk0
まこととフォルテとか…攻めろよ攻めてけ

そこで失敗してけ そして攻めてけ

143 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/23(水) 18:22:10 ID:tpIC4U3Y0
>>141
差し合いのメカニズムについてこの動画でマゴさんが詳しく教えてくれてる。
http://blog.livedoor.jp/ssf4_hal/archives/53615859.html

でも、そもそもまこととフォルテは差し合いするキャラじゃない
(牽制技で戦うキャラじゃない)
相手の隙を突っ込んで戦うキャラだから差し合いはそこまで気にしなくて良い

youtubeで同じかちょっと上くらいのまこと使ってる人の動画見て
どう攻めてるのか、自分が使ってない連携とか無いか探してみるのが良ろし。

144 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/24(木) 15:36:21 ID:sO5Rb/bk0
差し込みがイメージつきにくいですが、お互いの距離が微妙〜離れてるときに中パン振ってる時なんかは「置き」、相手の技が空振った時に返すのが「差し返し」…て感じですかね?
リプレイ見たところ自分のは置いてばっか(しかも機能してない)かつ距離を分かってないかつそもそもそういうキャラじゃないと分かったので、もうちょっと頑張ります。
ところで牽制が強いキャラも触っときたいのですがやっぱ(?)胴着組とかですか?

145 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/24(木) 15:41:51 ID:sO5Rb/bk0
あ…差し込みと置きの認識逆かな…
「牽制」はまた違うんですよね
うんんん…

146 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/24(木) 15:45:43 ID:.yvyFn5s0
ただまことはただ突っ込むだけじゃ牽制に弱くてそれを明確に潰せる選択肢があるから
どうしたら牽制をおいて来るかとかは頭に入れる必要があるね

147 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/24(木) 17:51:42 ID:j1Vf.bgw0
ん差し込みが(攻)としたら置きが(守)で差し返しが(反撃)みたいな感じですかね。
牽制がいまひとつ分かりませんが、代表例は波動拳ですよね。

148 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/25(金) 10:14:24 ID:YJUc0lno0
グラップ潰しに対する対抗策を教えてもらえないですか?
今のところグラップ潰しが来ると読んでグラップしない位しかわからないのですが他にも何か方法はありますか?

149 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/25(金) 10:33:21 ID:E3veUUfY0
>>148
相手が何の技でグラップを潰すのか、
その技の発生など調べて、
それに勝てる技を出せば?

150 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/25(金) 11:11:12 ID:yjLKygjk0
遅らせグラを潰す遅らせ打撃をつぶすわけだから最速小技暴れ投げ暴れとか
場合によってはパナしやバクステセビバクステ

151 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/25(金) 11:54:16 ID:gJQeywN20
複合グラが有効な場合もあるね

152 148 :2015/12/25(金) 12:25:45 ID:YJUc0lno0
>>149
>>150
>>151
ご教授ありがとうございます
最近本当にグラップが潰されてばかりいて特にコーディ戦はグラ潰しから負けることが多くグラップしなければ投げられることもあったので困っていました
最初からできるとは思っていないので頑張って練習してみます

153 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/25(金) 12:29:31 ID:yjLKygjk0
あとEXゾンクやらの昇竜グラ潰しとかならゲージ見て打ちたがりなら溜まった時には警戒するとか
あとバックジャンプとか垂直も悪くはない選択肢
投げは飛ぶし遅らせてるから引っかかったりもし辛い

154 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/25(金) 20:04:35 ID:dHd7K7Io0
              彡彡彡彡彡彡彡、
             彡彡彡彡彡川""ヽミ
             彡彡彡川川ノ   ヽミ
             !川川川彡二_  二iリ   「おまえら、舐めろ」
             |リ(6||━【 ∧】-【 ∧ 】
             彡ヽリ    ̄ ̄  ̄ ̄〉 
             《川|     o o   |
             川リ\ \ ∠ゝ / /
             川川 |  | `ー ′ /
              リ川| ` 、_    /
               川|   `┬-´
             r‐''''^¨^⌒ ̄ ̄ ̄ヽ
          ,ノ`,            \
          ノ/             ヽ
         ι.}           λ    )
         ヽ(,.          ノ!   r'
          (           l  .,/
          ノ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,丿へ
         ノ              ,)
         (  ∵ ∧∵    /,,丿
         \,,,,/ \__ノ   /
        (  )        (   )
        《  l        《 ̄ ̄》
       《__(        《____》

155 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/26(土) 13:25:17 ID:N24GeGwc0
バクステから真空コマンドができなくて悩んでます
所謂セビ滅は普通に出来るんですが、
予備動作がバクステになると途端手が動きづらくて…
なにかコツとか練習方法とかありますか?

156 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/26(土) 15:09:55 ID:dcwv/6B.0
練習方法は昇龍セビから後ろに2回レバー入れてから236236ってのをやるといいよ
コツと言ってはなんだけどセビ滅の前ステップをバックステップに変えることを念頭に置いて練習するといいと思うな

157 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/26(土) 17:07:36 ID:h8FDW4IM0
>>140
小足EX疾風を普通に入力してバクステに対してもEX疾風出たらおかしいのでは

158 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/26(土) 18:44:23 ID:4gSOqPf20
>>157
おかしくない。
トレモやってこい。

159 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/27(日) 01:35:07 ID:cHFqpPu60
めちゃくちゃコマンド速い人かもしれないだろ

160 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/27(日) 02:24:37 ID:9EO99b2U0
いいからトレモやってからこい。

161 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/27(日) 06:55:11 ID:yKFi3uCI0
理論上仕込めそうなきがするけど

162 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/27(日) 11:38:11 ID:KWYb20zE0
いやおかしいよ
漏れた場合は離し入力でたまたま出てるだけ
コアシEX疾風でバクステを狩る正しい入力は最後のPP同時押しを数回連打することなんだが
答える側が適当ではイカンでしょ

163 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/27(日) 12:07:23 ID:9EO99b2U0
>>162
ボタン離すタイミングがシビアならまだしも
小足疾風は普通に入力すれば離し入力になるんだから別に良いでしょ
158はトレモで検証方法まで書いて
やればわかるって教えてあげてるんだから全然適当じゃないよ

それより煽り含めた書き込みするの辞めなよ
『出なかった時の保険でPP2回押す方法もある』ってだけ書き込めば良いのに
あからさまな悪意ありすぎでしょ

164 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/27(日) 12:21:52 ID:KWYb20zE0
>>163
いや普通離しで漏れないでしょ
小技に仕込み出来ないレベルですって言ってるようなもんよソレ

165 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/27(日) 12:33:48 ID:9EO99b2U0
>>164
離しで安定するなら問題ないでしょ
離しで小技に仕込み出来ないレベルですって言ってるようなもんよソレ

166 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/27(日) 12:59:47 ID:SLVPJeu60
もうマコトスレでやれ

167 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/27(日) 13:17:25 ID:amvq7yDk0
>>163
君の方が煽ってたり悪意あるように見えるよ

168 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/27(日) 13:45:40 ID:3u4QhlJs0
実際にトレモやったら当たり前だけど普通に入力したら立ちガ上入れっぱに対してはコアEX疾風が出て、バクステには小足で止まって漏れなかった
元ネタの志郎さんのツイートに書いてあった通りPPを複数回押すことを意識するか、離し意識すると出る
何をもって普通とするのかは微妙なところだけど、普通に入力して勝手にEX疾風が出るとなると立ち回りでコア弱疾風やEX疾風仕込むのに困るので初心者スレではどうかと思った
質問者さんはガチャガチャすると昇竜が出て困っている(コアEX疾風入力した後にもう1回EX疾風入力しようとして化けてる?)から連打や離し入力以前の段階で困ってるし、離し入力を普通とするのは少し不親切かもしれない
ちなみにこれはもう余談だが疾風は強度によってヒット後の有利フレームが違うので、強では狩れたけど弱後は狩れないキャラとか出てくるので一応注意

169 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/27(日) 14:02:25 ID:tYH.U.A60
>>165
小技キャンセル仕込みが漏れちゃうでしょってことでしょ

170 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/28(月) 01:23:35 ID:Z91WIvkE0
なんか話が噛み合ってないように見えるんだけど
まことの話と他キャラの話混ぜて考えてる人いない?

まことで小足にEx疾風離し入力で仕込むのはアリ
まことの場合はね

171 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/28(月) 01:59:34 ID:X60uL.Pc0
サガットの通常タイガーアッパーカットと移動タイガーアッパーカットは発生Fは同じですか?

172 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/28(月) 09:47:37 ID:tRsyifzo0
>>171
普通に考えて
何で移動できるのかを考えたらすぐわかる
何かの技を出して(ここで移動)キャンセルして、アパカなわけじゃん?
余計なことをしただけ遅くなる
アパカの発生自体は同じ

173 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/28(月) 15:12:39 ID:DObveCmo0
>>140の書き方の問題だろう
離し入力でバクステ狩り仕込む云々書いてないからお前立ち回りで小足にEX疾風仕込めないだろ普段から漏れてるだろって言われてんだろ

174 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/29(火) 19:48:49 ID:hdBU2H9g0
同感

175 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/30(水) 09:05:29 ID:F8YHoHXE0
ピアノ押しってどうやってやるんですか?

176 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/30(水) 10:08:37 ID:y1hTq2yo0
>>175
キャラと出したい技とやりやすさによってひとそれぞれ違う

例えばホンダのコパ張り手を出したかったら
弱中強のボタンに指をそれぞれ置いて
弱・中・強・弱・強って同時押しにならないように
可能な限り早く押す

177 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/30(水) 13:19:36 ID:F8YHoHXE0
>>176
ありがとうございます
あと普通の必殺技を安定させるようなボタン一つを早く連打するのはどうやるのですか?

178 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/30(水) 13:51:15 ID:NVVU.OiU0
>>177
よく日本語がわからないけど、昇竜なら
昇竜コマンド作ってからそれぞれを順番に押したらいい

179 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/30(水) 13:52:24 ID:NVVU.OiU0
ボタンひとつを人差し指と中指でタタンって押すだけ
人によっては薬指も使うかもだけど

180 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/30(水) 18:20:03 ID:F8YHoHXE0
>>179
ありがとうございます
人によっては中指→人差し指とか使ってたりするんですかね?

181 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/30(水) 18:22:40 ID:AQsYj0kk0
もう馬鹿は書き込むなよ

182 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/30(水) 19:04:07 ID:Nl60uqb20
どっちでもいいんじゃない
連打に左手親指使うやり方もあるし、好みだね

183 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/30(水) 20:19:01 ID:kd.860l60
まずゲームやれよ

184 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/30(水) 21:25:49 ID:F8YHoHXE0
>>183
何の?

185 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/30(水) 21:51:42 ID:3TOIRNIA0
年始でゲーセンに人が集まり出すのっていつぐらいから?
前1日にいったら過疎ってたんだよね

186 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/30(水) 21:54:45 ID:kEhLtwBM0
二日かな
元日はこたつでみかん食べたりお餅食べたり初詣行ったりで忙しいから

187 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/31(木) 09:18:38 ID:UxwenFmQ0
>>185
新宿南口タイトーステーションは年中朝から夜まで満員でございます。御来店をお待ちしております。

188 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/31(木) 14:07:33 ID:/m/geiaU0
ウメちゃんに会える?

189 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/12/31(木) 14:11:03 ID:0wr6OaXU0
ウメちゃんは大晦日と元旦は実家でゆっくり過ごすのが家族ルール

190 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/04(月) 17:28:34 ID:/GjN3JfA0
ストⅤやる為に本体買う予定ですが、PS4版、PC版ではどちらが揃えるのが安くすみますか?PS4+液晶モニタ+PCとゲーミングPCだけならどちらが安くすみますか?

191 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/04(月) 17:45:10 ID:zCUZMyZk0
どういう神経してたらここでスト5の質問できると思うんだ

192 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/04(月) 20:46:48 ID:ns9DrwNE0
>>1どころかスレタイ読めない勢
インターネット初心者スレと間違えたんだろ

193 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/04(月) 23:00:28 ID:AYswEORY0
まったく勝てないのですがもうレバガチャで勝てるキャラありますか?
1000戦して勝率30%です...低ppなのに強い人多すぎ

194 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/04(月) 23:09:02 ID:EfguLgLo0
そんなこと言うから強くなれないんじゃない?

195 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/04(月) 23:10:15 ID:EfguLgLo0
あえていうならホンダとかブランカじゃないかな
ためキャラだけど

196 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/04(月) 23:13:09 ID:0Li9oSI.0
ロレントでしょ
コロコロしてりゃいい

197 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/05(火) 01:09:50 ID:k8l1LkfA0
俺も始めたばかりだけど、腐るほど覚えることあるからなあ やればやるほど強くなるだろうけど、覚えること放棄するとちっとも前に進まん

覚えることが少なくても勝てそうに見えるのは、ベガとかバイソンかなあ リュウケンも通常技のふり方とコアコパ昇龍くらい練習すればなんとかなると思うよ

198 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/05(火) 07:01:46 ID:ww.aMvjQ0
押し付けが強いキャラは今勝つだけなら簡単に勝てるがそういう戦い方をしてるとそこで止まるぞ
1000戦て勝率30%なんで別に普通だ
全然足りてねーよ
たかだか1000戦で泣き言言うならこのゲームを今から始めるのは諦めた方がいい
今からなんて格ゲーの基礎がないならキャラによっちゃ10000戦で50%いきゃいい方だ

199 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/05(火) 07:40:13 ID:sxXPlZ4s0
今どき暴れだけじゃ初心者帯でも通用しないんじゃないの?
表の選択肢があるからこそ裏の選択肢が活きるわけで
基礎が出来てない状態で暴れに頼っても下手すりゃ勝率下げるよ

まあ基礎が出来た上で暴れが強いキャラはいるけどね
定番なのはザンギやホークのコマ投げ暴れとかね
特にホークはEXトマホもあるからワンチャン拾いやすい

200 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/05(火) 10:01:00 ID:EDTsTJyI0
普通にやってイライラして折れそうになる人はガチャガチャに頼ってプレイしても処理られたら余計イライラするだけだと思うよ
練習して強くなるしかない。またはエレナ使うか

201 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/05(火) 10:07:33 ID:VUUfiphQ0
この前PP100のリュウにセビ滅されたからな 動きは初心者だったからサブ垢とかじゃない みんな頑張って練習してる

202 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/05(火) 11:49:56 ID:QCjZDrwk0
        \________________________________/
                        ∨
                            ,  ''“¨¨¨   ̄\__
                            /   -‐= ア⌒Y  \
                          __/ ‐=    -‐     ,ノ }  .
                      ⌒ア / /  , -‐ァ/⌒!八
                       ∠ニ≠ /  / =ミ、   /  :  }
                   __,ノ  '⌒~ /  弌慫ー  __,,.. 儿/  
                       __}  / トミi          トー孕1
                         孑彡 八Ч      r .ノ  } ノ 
                         ノィ / /込   ー--  、  /~  
                     乂{ i   /⌒ 、   ⌒  / 
                       从_ ,′  : \    , ↑ 、 
                   三. i!   ゙ `ー―‐''´.r‐!、 ヽ.
                    三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
                       \_|!_二|一"f ,  !゙\  三
                         〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
                      ♪   ゙ー-ニ二__,/  / / 三       ♪
                               /゙ У   / /  三
                            //,/-‐、  /
                            i! _{!   j!'〈   ♪
                          / ,,.ノ \'' ヽ \
                            〈 ーぐ     \   ヽ
                            ー″      〉ー- 〉
                                   〈___ノ

203 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/05(火) 14:48:38 ID:KBvIRvpE0
PP1000前後をウロチョロしてるチンカスですが、初心者帯だと荒らしてるのが強いんですか?リュウで全然勝てない相手に試しにユンを使ったらフルボッキ出来たんですが、マグレなんですか?因みに荒らし最強キャラを教えてください!

204 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/05(火) 18:29:15 ID:QCjZDrwk0
彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡゙´ : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡彡ミ}
彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :゙沁彡彡゙
彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡゙
彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,x=孑゙
彡彡彡彡彡彡彡彡ミ゙ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,ィ'´、: : ゙,
彡彡彡彡彡彡彡彡ミ : : : : : : : : : : : : : :`:.、: :{ .:,、x孚ラ .》、: :,
沁彡彡彡彡彡彡彡ミ: : : :.:.x.-===ミx.ハ ヾ.:.`=゙¨´.: : .:.:!
  沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .}    「人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ!」
   沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/!    
     沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::|
      沁彡\::ゞ : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : ::.、 : ,ノ\: : :.|
        >《八:丶:、: : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : ; /.: : : ::.: |
       ////{ \__\ : .: : : : : : : : : / .`⌒`ー,彡三=ミ、:!
        {////\///(:.\ :.: : : : : : : : :,彡三=≠__ノ_xヽ::}i:|
       }//////\//\_ハ :.: : : : : : 〃/ィエエ´≠゙ .ツ ハ}、
      /////////\///\ :..: : : : : ゙ミ{:.`====''"´/ リ/\
       ////////////`゙''ー-、ミ、 : : : : ゙ミ`ー─‐‐‐彡´、. ////:\
      >////////////////`\:. : :. ゙ミ三三三≠彡゙〃/////ハ
    ////\////////////////>、  ゙ミ三三三彡'゙:::::}////{l|}

205 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/05(火) 19:02:39 ID:oXruUbI.0
AA覚えて使いたくてたまらなかったの?
反応欲しくて初心者質問スレまできちゃったの?
よかったでちゅね〜

206 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/05(火) 19:03:18 ID:oXruUbI.0
>>203
フォルテでも使っとけ

207 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/05(火) 20:36:56 ID:ybm2jYsU0
リュウしか使ってない雑魚なんですけど
ケンと殺意以外でリュウの技術流用出来るようなキャラ教えて下さい

208 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/06(水) 06:48:52 ID:S0Awhxkk0
PS3版とPS4版の入力レスポンスの差とはどんな違いなのか、お分かりになる方居ましたら教えて頂けると助かります

209 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/06(水) 12:23:05 ID:69AWDhuc0
2F違う

210 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/06(水) 14:32:24 ID:q7k/0tV.0
207に答えてください

211 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/06(水) 14:49:25 ID:Xn6lalwY0
こういう奴ってどういうつもりで質問してるんだろうか?
流用と書いてても何が何処まで出来てるかも判らないし、胴着キャラも省いてるし…

ド初心者では無いみたいだから、トレモで実際に動かしたりCPU戦で試したりすれば自ずと自分で見つけられると思うんだがそういう事もやらないのだろうか?

212 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/06(水) 14:50:13 ID:XXseitKo0
ケンにいったいリュウの何が流用できるのだろうか

213 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/06(水) 14:51:15 ID:XXseitKo0
一応答えてあげると豪鬼だね
解決

214 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/06(水) 14:51:47 ID:mbS6izdc0
>>207
ごうき
>>208
ps3よりはラグは少ないらしいよ

215 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/06(水) 15:38:57 ID:rKju5tVo0
雑魚なんですけどって書かれてもよく分からんなあ
言葉通り受け取るなら「流用できるような技術を持ってない」ってことになるし

単に似た操作感のキャラが使いたいだけなら豪鬼で良いけど

216 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/06(水) 22:11:25 ID:q7k/0tV.0
すいませんでした
単純に使用感の近いキャラを教えてくれれば良かったです

217 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/08(金) 07:45:16 ID:DFXlu1/Y0
コマンド表見て波動と昇龍コマンドあればだいたい一緒だよ
ポイズンとかサガットとかもね

218 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/08(金) 10:12:07 ID:1Q8qmrFc0
ポイズンは弾持ったフェイロンって感じじゃない?
あと小技に連キャン効かないサガットはまたちょっと違うでしょ

219 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/08(金) 10:26:13 ID:qRJAoQlU0
お手軽って意味でどっちも同じ

220 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/08(金) 13:21:13 ID:DP8Npzuk0
ちょっと違うな

221 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/09(土) 10:49:13 ID:lEGSGkuY0
サガットには流用きくな、リュウの歩きの早さ(サガと比べて)とか中足を生かせない腕前だと
完全に上位互換といっていい。

222 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/09(土) 20:35:50 ID:fV.Rm9kk0
でもセビ滅ないし

223 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/09(土) 21:27:07 ID:JI/NEJ120
あるけど

224 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/09(土) 21:51:37 ID:zkEZgiSw0
動画勢ってすごい

225 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/09(土) 22:08:27 ID:fV.Rm9kk0
すごい��

226 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/09(土) 22:22:49 ID:yVPw1h0o0
セビ滅あるどころかバクステからも行けるぶっ壊れなわけだが

227 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/09(土) 22:54:28 ID:u5uvmja20
セビキャンしてからウルコン入る様なキャラってそこそこいると思うんだが、そういうのも知らないのだろうか?

228 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 08:00:13 ID:6sjTghCg0
基本を学ぶにはリュウを使えと言われてたのはそういうとこもある

229 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 12:08:42 ID:oKAkxwwg0
何かの技からセビキャンしてウルコン入らないキャラってだれだろう
セビヒットも含めるもほとんど入るな
ホークは入らないんじゃないかな
あとはわからん。

230 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 12:25:11 ID:XNXoN5Wo0
>>229
ホークとかは?

231 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 12:25:54 ID:XNXoN5Wo0
って、最初に書いてあったかw

232 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 13:31:11 ID:oKAkxwwg0
書いたけどよく考えたらセビ2がどっかからあたるかもしれんが
使いじゃないから知らんけど
赤セビを含めなかったらブランカ、ユン、ホンダ、いぶき、まこと、元、ユン、ダルシム、ベガ、DJ、ハカン、ザンギ、フォルテ、バルログ、バイソン、ヒューゴ

このあたりは入りにくそう
通常技セビ2はしらんけど

233 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 13:33:26 ID:oKAkxwwg0
ユンは中Kセビダで多分ヨウホウが入し鉄山からも入ったな

234 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 13:51:45 ID:KPqSuvOo0
ウルコン使いどころないキャラなんてほとんどいないよ
どのキャラもある程度使い道できてるからそこを支点に考えるのはよくない。

235 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 14:13:09 ID:gzUvn7OU0
まこと、バイソン、ヴァイパー、いぶき辺りは中央でもノーゲージでウルコン繋げられるから問題ないだろ
まあ前2人に比べてヴァイパーといぶきは難易度が跳ね上がるけど
ベガなんかも空対空J中Pからのナイトメアブースターフルヒットは脅威

236 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 15:25:47 ID:a.P22rtw0
クソゲー

237 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 15:36:57 ID:oKAkxwwg0
通常技やチェーンは流れから勿論外してるよ

238 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 15:36:57 ID:KPqSuvOo0
神ゲーだわ
はっきりいって一番面白い

239 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 16:21:01 ID:EoK8IYj60
雑談スレかよ

240 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 16:56:05 ID:TbQ0CFKY0
>>237
黙れゴミ

241 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 17:17:36 ID:eQUUc7I.0
んっぼおおおおおおおお

242 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 19:08:51 ID:KPqSuvOo0
チェーンってなんだよチェーンって

243 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 20:24:23 ID:oKAkxwwg0
TC知らないにわか

244 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 20:31:23 ID:TbQ0CFKY0
>>242
遊戯王の用語じゃね

245 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 21:37:05 ID:d7jfVBcg0
TCはチェーンコンボじゃないですよww
チェーンはchainだww

246 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 23:11:01 ID:iR1LZBYM0
ターゲットコンボのことをチェーンって呼ぶのは勝手だけど質問スレで雑談はNG

247 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/10(日) 23:15:29 ID:DHBFbBxk0
うんちもれそう

248 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 00:12:09 ID:0Bt2KmR20
おれも

249 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 11:38:02 ID:RjOE0cDc0
リュウでガードさせるのを想定して端から押すのに使う竜巻って中と大どっち使えば良いですか?
大1択で良いんでしょうか?

250 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 11:56:03 ID:O3i2S2Fk0
>>249
とりあえずは大でいいと思う
ガードされるの前提なら打たない方が良いとは思うけど

251 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 12:01:41 ID:RjOE0cDc0
>>250
あ、そうですね
自分から不利フレーム背負いにいく考えはよくないですよね
ありがとうございました

252 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 14:00:55 ID:RjOE0cDc0
もう1つ質問お願いします
使用キャラリュウでPP2000です。
相手は連キャンできる3フレ小技持ちと想定して

画面端での投げから等、地上からの起き攻めの場面で

まず様子見のために密着ガードしてみると相手が最速小技暴れをしてきたので
次の同じ場面で屈中Pを重ねればカウンター取れるだろうと考えて実践しているのですが、どの人にやってもなかなか当たらないんですよね
やり方がバレバレなのでしょうか?
また、コパ暴れする相手に有効な選択肢って何が良いんでしょうか

上手い人相手だとそこからがなかなか崩せなくて困ってます

253 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 16:33:46 ID:0Bt2KmR20
昇竜

254 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 16:52:32 ID:CSHO5WL.0
>>252
コパをする人には投げか屈中Pでいいと思うよ
相手が最速コパグラ暴れだったら屈中P重ねたらカウンター取れる

相手がガード状況後にコパ暴れならレンガにならないタイミングでコパ>屈中Pとかにしたらいい
トレモでオートガードじゃなくてレコーディングで最初だけガードさせて技重ねたらいい
例えば大変だけど相手を投げた瞬間保存して、レコーディングで起きてからコパこすったりして、それを潰せるようになったらいい。

255 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 16:53:40 ID:CSHO5WL.0
あと打撃と投げが重なったら投げが勝つから投げ重ねでも大丈夫。
相手が投げ無敵行動とってない限りは。

256 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 18:52:06 ID:/DanLtlU0
>>252
読みっていうのはそもそも外れるものなんで、合ってた外れたっていう結果論を語るよりも「どう対処したか」の方が大事
読みに関して強いて言うならコパ暴れっていうのは防御側にとって勇気のいる行動だから多用しにくいってことくらいかな

コパ暴れが来ると読んで、重ね行動で対処したんでしょ
それはセオリー通りで全然間違ってないよ
重ねる技によってコパ暴れ以外をされた時の展開が変わるから、重ねる選択肢を増やすべきだね

例えばコア重ねだとコパ暴れの他にバクステも狩れるし、投げ重ねだとガードが狩れる
ちなみに中P重ねはガードや遅らせグラに対して、有利Fという間接的なリターンを確保できる
それぞれの特性を活かして状況に応じた選択肢を取っていこう

257 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 19:24:23 ID:yhGKmsTc0
細かいことだけどコアでバクステ狩れる?
狩れないから蓮キャン時の大足仕込みができると思うんだけど

258 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 20:28:26 ID:9jVeZe..0
さらに言えば屈中P重ねは遅らせグラ潰せないけどね

259 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 20:39:09 ID:BGUsGO.M0
コアシ重ねならバクステ狩りの大足仕込みまで行けるよってのを簡単に書きすぎてるだけでその意味で言ってるんじゃないかな

260 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 20:42:49 ID:DECXnpYs0
>>258
さらに言うと、屈中P重ねで遅らせグラ潰せるなんて書いてないんだけどね

261 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 20:43:03 ID:BGUsGO.M0
>>258
潰せるとは書いてないっしょ
屈中Pガードさせて有利F取れるって書いてあると思うんだが
まあすでに分かってる人向けみたいな書き方で言葉がちょいちょい足りてなくて人によって伝わりにくい文章なのかもな

262 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 20:57:15 ID:9jVeZe..0
>>260
ほんとだ

>>259
バクステ狩りに行ける選択肢でわざわざ小足ってなんの意味があるの?
コパでも狩れる

小足を持ってきた理由がわからん
重ねなら最速投げ警戒も必要ないし、うーんなんでだろう
中技必殺技でも狩れるし、別に持続長い他の技でもいいし、うーん

263 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 20:59:04 ID:9jVeZe..0
>>261
仕込みは小足以外にもできるよ
一応言っておくけど

264 252 :2016/01/11(月) 21:17:37 ID:RjOE0cDc0
>>254
ありがとうございます!
トレモで練習してみます!

>>256
詳しくありがとうございます!
たしかにパターンが少ないのもある気がしてきました
小技重ねEx竜巻、中段等パターンを増やしてやってみます!

265 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/11(月) 22:12:59 ID:/DanLtlU0
>>262
俺としては>>259のつもりで書いてた
説明不足でごめんね
コアは例として挙げただけなんで別に他の技でも良いよ
とりあえずコアと投げがあれば幅広く対応できるかなと思ったんで

>>264
頑張って!
パターンが増えることは読まれにくくなることにも繋がるね

266 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/12(火) 01:34:11 ID:J2v0j8IQ0
リュウは詳しくはないけど、重ね中P有利F後の連携も練習してみては?
投げ、前飛び(主にめくりかな?)、ちょい待ちグラ&暴れ潰し打撃とか
ヒット確認はカウンターの文字見えたら中P中Pコンボとか
このケースは重ね中P後に止まるのがいけない気もする

267 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/12(火) 04:21:01 ID:WJ6Ahtds0
たぶんリュウの重ねはコアコアコパの2発目のコアに大足でバクステ狩り仕込んでヒット確認するのがバクステ優秀で大足じゃ狩れないキャラ以外ほとんどのキャラに対して安定じゃないかな
投げも小技暴れもバクステも狩れるし連ガだから途中から無敵暴れもできない
ヒットしてたら大足でしめてループか中足灼熱で端近いならウルコンまである
刻んでるから安いけどほぼ削って終わりぐらいまで追い込めるなら全然やっていい
ガードでも中足先端間合いで強いよ
中足灼熱、中段、大ゴス、前飛びでめくり、ちょいさがりからの差し返しや灼熱や前飛びで表、竜巻で裏とか
ヒット確認できるならコアコアガードさせてコパじゃなくて屈中Pでグラつぶしがグラップ速いヤツにめっちゃ当たる
コパじゃなくコアであえて有利を取らずに動ける猶予をわざと作って潰す
もちろんコアコアガードから投げにいってもいいしちょいさがりから中足灼熱とか
コア屈中Pでグラップ潰せないヤツはこれでグラップもれを差し返す
あとはそもそもおき攻めで重ねるんじゃなくて昇龍やグラップもれの技がスカッたりガードできるタイミングでちょい下がり中足灼熱とかちょいさがり波動とかが強いと思う

268 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/12(火) 13:06:11 ID:6op/nESY0
>>266
質問の内容は3f小技暴れに屈中P重ねが正しいのかどうか、だよ。
ヒット後の話じゃない。

269 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/12(火) 13:14:32 ID:6op/nESY0
間違えた。
×ヒット後の話じゃない
→屈中P後の話じゃない

270 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/12(火) 18:29:06 ID:HS3C6f/M0
キャラによっては近大Kもあり

271 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/12(火) 19:21:25 ID:1kIzbNMc0
>>268
正しいかどうかを聞いてるんじゃなくて、上手く崩せなかったからどうすれば良いのかを聞いてる
>>266は中P重ねガードされても有利Fを活かして崩せるよってことを言ってるんで間違ってないと思うよ
ヒット後の話はガード確認で行動変えなきゃいけないから補足してるんだろう

272 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/12(火) 20:22:41 ID:aKvqdBek0
>>271
いやいや、質問は

次の同じ場面で屈中Pを重ねればカウンター取れるだろうと考えて実践しているのですが、どの人にやってもなかなか当たらないんですよね
やり方がバレバレなのでしょうか?
また、コパ暴れする相手に有効な選択肢って何が良いんでしょうか

ってとても細かく書いてあるじゃん
バレバレなのでしょうか?って聞いてるのに対して
うまく崩せなかったからどうすれば良いのかって意味に捉えるのは間違ってるよ

273 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/12(火) 21:09:16 ID:1kIzbNMc0
>>272
その後に崩せなくて困ってるってハッキリ書いてるじゃん
崩せなかった原因として質問者が考えているのが「バレバレだから」という可能性でしょ
つまり俺の言ってることと君の言ってることはどちらも矛盾してない

っていうか俺が言いたいのは>>266が良いアドバイスしてるのに>>268が揚げ足とりしてることだよ
中P後の有利Fを活かした連携を考えるのは質問者にとって有益なことじゃん
もし「中Pガードされたから駄目だった」とか思ってたら勿体ないじゃん

274 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/12(火) 21:19:52 ID:Cvr7rPxU0
黙れよ雑魚共

275 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/13(水) 02:29:43 ID:BXxRsy/.0
>>272
起き攻めの重ね中Pはガードされるのがある種当たり前なので
ならばそれを想定して中Pから発展させる事を考慮したらどうか?という事です
>>256が正解不正解の答えは書いているのでそれを発展させる補足をしたまでですよ
そっちこそよく話の流れを読んでくださいよ

276 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/13(水) 02:36:23 ID:cWMmQDGM0
ここで聞いていい事なのか分かんないっすけど質問です
スト4シリーズをずっとアケでやってた者なんですが、スト5がアケで出ないとの事で家庭用に移行しようと思います
で、何をどうすればいいのかがさっぱり分からないっす
PS4版とPC版があるようなのですがそれらの一長一短や、パッケージ版とダウンロード版の違いや、アケコンは何を買えばいいのかなど
通信費とかそのへんの事もよくわからないんで、どなたかご教授願えないでしょうか

277 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/13(水) 03:49:42 ID:X6gSwOuk0
>>276
さっぱりという割に論点踏まえててある程度知ってそうだなw
ただその質問はここはだめだ
スレ違いな上に未来予測し始めたら、確実にゲハ臭い奴らがわく

278 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/13(水) 04:01:46 ID:cWMmQDGM0
うーん
どこで聞けばいいんですかね?

279 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/13(水) 04:19:09 ID:X6gSwOuk0
小学生かよ

280 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/13(水) 04:34:24 ID:cWMmQDGM0
まぁそう言わず
スト関連の掲示板めったに来ないから勝手がわからんのですよ

281 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/13(水) 05:28:14 ID:Q4vpzY8g0
一言でいうなら

PS4のDL版を買えばいいし、アケコンは個人差や趣向の違いがあるので何とも言えない
PC版はスペックがそこそこいる 知らないっていうならやめた方が無難

282 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/13(水) 09:04:43 ID:/jSiMYOs0
>>276
質問が曖昧だから答えようがない
まずスト5の公式サイトを隅々までみよう
んで「格ゲー アケコン ps4」とかググって、レビューやら宣伝やら見て自分で評価しよう
あとは「ps4 オンライン 費用」とか「pc スト5」とか色々自分で検索した方が、ここで聞くより早いと思うよ

283 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/13(水) 09:15:01 ID:2B.7e4x.0
>>276
一つ言うと、
PC版はネットができてるなら無料
PS4版も無料かは持ってないから知らん

284 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/13(水) 13:36:12 ID:N0wMLetE0
>>280
うすうすスレ違いとわかって質問して他の人からもスレ違いと言われながら、
そな返しにどこで質問すればいいか、まぁそう言わずは荒らしのやり方と同じだな

285 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/13(水) 14:25:16 ID:TdPuG7bQ0
スト5とかクソゲーだよ

286 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/13(水) 16:13:17 ID:vpQvIQqQ0
原人いたぁw

287 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/13(水) 16:19:18 ID:tL6uZeKw0
>>273 >>275
>>272の言いたい事は質問者の質問文を重視しているところから、流れとかじゃなくて質問の回答だけで十分だろって事を言いたいんだと思う

まあ良い質問者で良い質問だったからここまで真剣に荒れたんだろうな。

288 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/14(木) 08:54:36 ID:QLg0pZIw0
PCで5やりたあんですが、エイリアン買っておけば快適にプレイできますか?

289 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/14(木) 09:05:51 ID:Or2YBAiM0
あれはぼったくりでしょ

PCの知識がないならやめておいた方がいいんじゃないの?

12万くらいでBTO組めば、スト5だけでなくほとんどのゲームは軽快に動くと思うけど

290 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/14(木) 10:35:28 ID:Qw2vX23E0
PCスト5は出てからどうするか決めるのでいいんじゃない?

今は時期が悪い

291 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/14(木) 11:37:43 ID:1guBUy6Y0
PC知識人が0なんですが、あれはボッタだったんですね!もう少し待ちますw

292 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/14(木) 12:19:34 ID:lSWZubsw0
おいおい自分でもよく調べろ

293 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/14(木) 19:12:01 ID:wq/gh2Qc0
アーケード(ゲーセン)のウル4ってバージョン1.05ですか??
誰か教えてください!(>_<)

294 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/14(木) 23:13:40 ID:Vrh2bTh.0
1.05だよ。家庭用の最新のと一緒

295 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/14(木) 23:38:13 ID:DvfaVFhY0
中身は同じもの。
ただバージョンは家庭用の各機種違う。

296 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/15(金) 10:29:19 ID:8Ye52WTc0
雑魚はぐぐってから書き込め

297 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/15(金) 16:42:34 ID:o8o/LawE0
責めるのが楽しくないんですが格ゲー向いてないですか?

298 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/15(金) 16:50:10 ID:rIv13z..0
じゃあ守れば良いよ

299 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/15(金) 23:41:35 ID:233C06Ew0
>>297
向き不向きはそれだけじゃ分からん
待ちだけやりたいならガイルダルシムサガット辺りを使うのもアリかと

300 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/16(土) 02:42:08 ID:DVBBU7P20
ウンコ拭くとオシリに血がついてんですけど、どうしたらいいですか?

301 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/16(土) 04:09:48 ID:BetYpE0s0
こんな画像を入手しました!
極秘画像です。
興奮度MAXです。
↓↓↓↓↓↓↓
http://nagoya.aroma-tsushin.com/news/detail.php?id=577
こんな可愛い子が・・・脱いだ!
↓↓↓↓↓↓↓
http://nagoya.aroma-tsushin.com/news/detail.php?id=577
絶対!忘れられない!
↓↓↓↓↓↓↓
http://nagoya.aroma-tsushin.com/news/detail.php?id=577

302 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/16(土) 04:18:21 ID:BetYpE0s0
こんな情報を入手しました!
極秘情報です。
サマージャンボ宝くじの○○○
↓↓↓↓↓↓↓
http://www.girlsheaven-job.net/6/n-sokuspa/
サマージャンボ宝くじ!この場所で買うと億は間違いない!
↓↓↓↓↓↓↓
http://www.girlsheaven-job.net/6/n-sokuspa/
サマージャンボ宝くじの当選方法が・・・
↓↓↓↓↓↓↓
http://www.girlsheaven-job.net/6/n-sokuspa/

303 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/16(土) 04:22:40 ID:BetYpE0s0
こんな情報を入手しました!
極秘情報です。
マイナンバーの○○○
↓↓↓↓↓↓↓
http://www.girlsheaven-job.net/6/n-sokuspa/movie/
こんな事もマイナンバー
↓↓↓↓↓↓↓
http://www.girlsheaven-job.net/6/n-sokuspa/movie/
必要???マイナンバー
↓↓↓↓↓↓↓
http://www.girlsheaven-job.net/6/n-sokuspa/movie/

304 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/17(日) 18:53:10 ID:CHdppNH.0
>>300
オロナイン塗っとこう

305 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/18(月) 09:58:22 ID:Mfm8nwtQ0
今からPSアケコン買います。何がオススメですか?評判いいアケコンを教えてプリーズ

306 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/18(月) 18:03:53 ID:7IVZq3Xs0


307 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/18(月) 19:22:43 ID:Fnq4Y5N60
隼が安定だよね
安く済ませたいならRAP

308 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/18(月) 20:28:51 ID:WGptbRMM0
質問
歩きガードの概念を教えて欲しいのですが。
こっちが歩いて近付いて相手の技をガードしながら近付いくっていう言葉にしたら簡単な事だと思うけど
いざ実践してみると、相手の技を食らいたくないので、早めにガードしてしまう。
結局、全然踏み込めず弾をガードしているので逆にラインを押されている。
という経験あるんじゃないかと思うのですが、
歩きガードのコツや、勘違い、そして歩きガードをする事のリターン等、歩きガードについて教えて下さい。

309 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/19(火) 05:48:00 ID:1Jgpftds0
>>305
RAPのHAYABUSA買っとけ

310 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/19(火) 07:16:08 ID:EpudXyUk0

>>308
リターンはただ押すだけ
リスクは歩いたときに何を食らうか

例えば相手をリュウと仮定して、リュウの牽制技の中足は発生5
一度レバー前に入れてから相手が何も押していなければ4フレ間は歩ける
ということは1F目に相手が何も押してないと読み勝てば4フレまで歩いて5フレ目にしゃがみガード入れれば安全という事になる

あとは1Fごとに相手が中足を押してるかどうかの読み合い...って感じに俺は考えてる
実際はちょい歩いてしゃがみガード入れるのを繰り返して少しずつ近づいて
相手がどこ見てるか意識して対応していく感じかな

弾はどうしても当たっちゃうもんだよ
少しずつモーション見てからガードできるように意識していけば強波動もある程度ガードできるようになる
それと波動で押されてしまう場合はキャラ毎に対策が違うからなんとも言えないけど基本は垂直ジャンプかな

311 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/19(火) 10:22:39 ID:wybKoB3w0
このクソゲーマジでテキトーにガチャガチャして技ぱなしてるだけのクソゲーだな
これ作って格ゲー面してる奴馬鹿じゃないの?格ゲーの地位貶めてどうするんだよ

312 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/19(火) 10:44:05 ID:ta6Xlc7k0
>>311
よくがんばりました
格ゲー卒業おめでとう!

313 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/19(火) 15:27:30 ID:5vnz9SEo0
久しぶりにやったcpu戦でセスに十数連敗した…
対人ならpp3000ちょいのサガットか鬼でcpu対策ありませんか?

314 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/19(火) 15:41:18 ID:oOQ081Ss0
ずっとガードしてれば勝手に百烈してくれるから最大
セビもしてくるから距離見て3のタイミングでジャンプやバクステでかわして最大
PP3000なら余裕で大火力コンボ出来るはずだから変なダメージのもらい方しなければ行けると思う
攻めたかったらセビ3ぶっぱすればいいけどその2キャラだとあまり頼るもんでもないかも

315 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/19(火) 18:18:43 ID:EW0p185Q0
>>314
ガン待ちしてたら余裕で勝てた、ありがとう
ずっとローリスクに攻めることしか考えてなかったわ

316 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/19(火) 21:13:46 ID:y6YKpa6I0
CPUセスって攻めなければいいのか

317 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/20(水) 09:53:58 ID:eUVX7/MY0
ちょっとずるい考えなんだけど半年先に始めた身内のジュリとホークに勝ちたいんで、それぞれ被せて有利になるキャラ教えてください

318 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/20(水) 10:02:44 ID:SA52bMPc0
>>317
本田がわりかし簡単に覚えられて両方とも有利付くと思う

319 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/20(水) 14:05:55 ID:SX9nHLHk0
ホークはリュウなりサガットなり剛拳なりで弾が優秀なの使えばほぼ被せになりそうだけど
ジュリの被せって難しいな
明確な不利は少ないだろうしユンとかアドン辺りかね

320 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/20(水) 22:25:39 ID:VYf9j8z.0
>>317
PP4000とか5000とかお互いに基本的なテクや対策ができてる上で初めて被せは成り立つわけでお互いに適当に動かしてる部分があるうちはキャラ相性はそこまで考えなくていいよ
実際に被せが存在しても、で、何すればいいわけ?ってなるだけだから結局調べて考えて練習するって部分は避けられないから自分がやりたいキャラやってればいいよ

321 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/20(水) 22:47:01 ID:IXU7XR1c0
PP4000だったら8:2でも漬かない限り対策して戦えって話になるけどな

322 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/21(木) 16:28:50 ID:DJ6wnkCA0
アケでマスターになる条件って何なのでしょうか?

323 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/21(木) 19:46:59 ID:nz1.7ZXU0
>>322
負けない事
投げ出さない事
逃げ出さない事
信じ抜く事

324 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/21(木) 20:59:25 ID:ypg4l1PY0
リュウ使ってます。
ポイズンやバルログなどバク転持ってるキャラが相手で、
バク転とバクステどっちも駆れるような仕込みとかあったら教えてください。

325 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/21(木) 21:11:18 ID:qyrM7wmc0
>>322
システムを理解する事
格下には負けない事

326 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/22(金) 20:56:06 ID:gvfKF7IU0
開幕後に弾を打っているとき、相手側が
セビと垂直でウルコンゲージを溜めて攻めてこない状況に関してです。
弾撃ち側はセビってくれてるので
スパコンゲージは溜まりますがダメージは与えられません。
この時、相手側が弾抜けのウルコン選択をしていたら
撃つ側が不利=攻めにいかないといけない ですか?
また使用キャラが豪鬼の場合、セビれない中大灼熱を撃ち始めれば相手側が不利ですか?
私としては相手が延々と縦跳びで弾を与件続けるのであれば弾を撃ち続けますが
セビや弾抜けが絡んだ場合は
また話が変わってくると思いました。

327 PP4000ユン使い :2016/01/22(金) 21:10:07 ID:YsvUVVYs0
>>300
使用キャラぐらい書いとけ。
正確なアドバイスできないだろ。

鮮血か?
それともドス黒い?

328 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/22(金) 21:22:47 ID:q7bRb8zg0
>>326
弾をセービングで受け続けると白ゲージが回復し始める前に溜まり続けるので相手も避けるか攻めないといけない
白ゲージ貯めたまま攻めるには被弾で白ゲージ持っていかれてかなりのリスクなので1〜2発取って前ステから投げ等の攻め、回避や最悪ガードして回復を待つ事も多い。
なので弾を打ち続けるのもプレッシャーにはなる。相手が攻めてくるならタイミング変えながら弾や対空、守って反撃狙うのもいいし、白ゲージある内にこちらから攻め混んでもいい。どちらにしても序盤の白ゲージは貯める側が有利というか弾による不利を弾抜けウルコンちらつかせる事で打開していく印象。
多段の弾は寧ろ弱を使って攻めさせて硬直の少なさを利用して迎え撃ったり次の弾を当てたりする方が良い

まぁ適当に思い付いただけなんだけどね

329 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/22(金) 21:29:32 ID:6yJ3KEhU0
>>327
日本人で鮮血ですねー
かれこれ1年前から

330 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/22(金) 21:49:06 ID:/MKfcfWQ0
>>329
赤いからといって痔と決まる訳ではないんだけど、ティッシュにつくくらいで痛くないなら大体いぼ痔だわ
便に血が混ざって赤黒くなってるなら大腸に病院持ってる可能性あるから気をつけろ
つーか病院池

331 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/22(金) 21:59:38 ID:A4EmhlD20
>>326
弾をセビで吸って白ゲージを回復しきれたら相手有利
白ゲージ中に何かで潰せたら打ってる方が有利と考えるとわかりやすいと思う

垂直で避ける場合は弾の速度、タイミングを細かく変えたりして踏ませる事を狙う
やってみるとわかるけど白ゲージ背負って弾をジャンプですべて避けきるのは案外難しい

リスクを伴うが高いリターンを求めて近づいて潰しに行くのも1つの手
ただ弾をセビで吸ってル時点で相手はこっちを動かそうと考えてると思っておいた方が良い
こっちは白ゲージを潰す時間制限アリ、相手は待ってればリターン取れてるので精神面では相手が有利って感じ

弾抜けはその技の性能と火力と精度次第
抜けられないタイミングで撃つのが理想的

332 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/22(金) 22:18:54 ID:iTiNvFIw0
>>326
その状況だとウルコンゲージが溜まるまでは弾撃ち側が有利
ゲームの性質的に、ウルコンゲージを溜めるよりもスパコンゲージを溜める方がダメージレースで有利になる
加えてセビ側は白ダメを抱えることになるので、ゲージ溜め効率を犠牲にして安全策を取るか、ハイリスクな立ち回りをするか選ぶことになる

弾抜けウルコンが溜まってからは弾撃ち側が不利、というか基本的に撃ってはいけない
ただし「見てから反応できない距離」や「弾抜けが届かない距離」なら撃っても良い

じゃあ弾が撃てなければ攻めなきゃいけないのか?っていうとそれはNO
上記の弾を撃てる距離まで歩いたり、弾を使わずに通常技でプレッシャーをかけていくとか方法は色々ある
攻めなきゃいけないのは攻めなきゃ負ける時だけだよ

333 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/24(日) 13:55:40 ID:6s57.c0I0
>>322
4万とかそこら

334 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/24(日) 14:26:43 ID:jromQaIs0
マスターはBP35000〜じゃなかったっけ?
人数制限あるのはグラマスからかな

335 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/24(日) 22:27:20 ID:F9OUMtO60
マスターは40000
グラマスが45000
アルマスは50000
ウォーリアが10万だよ

35000は前作の話

336 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/24(日) 23:08:11 ID:tczyqGFw0
http://ssks.jp/url/?id=348

337 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/25(月) 00:27:53 ID:QJmVnTbw0
>>326
開幕ならどんどん撃っていい
対玉ウルコンが溜まったからといってウルコンを喰らうかどうかはわからないし
その過程で相手がミスして白ゲージまで被弾したらおいしい
こっちはゲージも溜まる

仮にウルコンが溜まったとして、こっちが何もしなければウルコンの意味がないわけで
結局その駆け引きを発端にまた別の方向(接近するとか)へ試合が動く
そうなった時に優位なのはゲージを持ったほうのがケース的に多いと思う(セビキャンやEX技で)

338 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/25(月) 00:43:33 ID:DFLG1KWw0
必殺技連発していい気になっているプレイヤーに分からせたいんですが、
・ロレント コロコロ
・フェイロン 烈空
・ベガ ヘッドプレス
・ブランカ ローリングアタック
・本田 百貫落とし
などです。
使用キャラは豪鬼です。

339 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/25(月) 01:05:38 ID:E4W58OgE0
コロコロ→回転中か立ちガ後に大足
裂空→通常は波動 EXには昇龍 でも裂空はあまり連打してこないと思う
ヘップレ→飛んだの見てから後ろ歩いてすかすか垂直Jで横方向に強い技 派生は中足
ロリ→コパ連打でも止まる EXは見てから抜けられる位置で波動撃たない
百貫→リバサ以外ならセビ 見えてれば屈大Pで落とす

340 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/25(月) 01:23:23 ID:BVoiPFWU0
>>338
ロレントのコロコロはガード後大足確定
Exは転がってるところ投げるかEx昇龍合わせるしかない

フェイロンの烈空はガードで平気
ベガのヘッドプレスは歩くか下がってればスカるから着地に投げなり大足なり
本田の百貫はガード後前J

ブランカのはつい先日豪鬼スレで話題出たから豪鬼スレ見て

対処法は1つじゃないから自分のプレイスタイルに合ったやりやすいので。

341 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/25(月) 01:52:47 ID:kk8reESc0
ヘップレじゃなくてデビリバの間違いじゃね?
ヘップレ連発なんてお客さんじゃん

342 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/25(月) 01:57:04 ID:MqXfxuQQ0
デビリバ連発も十分お客さんだと思うけど

343 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/25(月) 02:12:49 ID:U3KtIhnc0
フェイロンのレックウ強過ぎませんかね
全然反応出来ないしなんか無敵あるんですか?

344 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/25(月) 13:25:48 ID:2/Fq.nzQ0
まあ強い技なのは間違いないけどね。
距離にもよるけどある程度見てたら落とせる

打たれる距離とかにもよるな
背の高いキャラはセビもダメで本当に地獄のような技だけど。

345 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/25(月) 15:56:59 ID:QJmVnTbw0
レックウはキャラと打ち方によっては凶悪だけど、考えなしに多用してくるなら落とすかセビステ確反、垂直からコンボとかでカモれる

ヤバい打ち方は、キャンセル、ノーキャンセル、キャンセルする技を変える、ガード(無敵割り対策でなんもしない)での端固め
あれはエグいと思った

346 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/25(月) 16:05:15 ID:09SMpdj20
まずリュウから使ってます
コアコパ昇竜は何とか安定してきました

ただコアコパの時点でガードされていた時
こっちが中足波動とかしても相手の小足で割り込まれるんですが何したらいいですか?

347 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/25(月) 16:32:25 ID:7e.1MFK.0
http://bit.ly/1PuSWBH

348 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/25(月) 16:59:00 ID:Jp3BR8lE0
>>346
コパの有利が+2で中足の発生が5Fだから少しでも遅れると3F小足持ちには負けるね。遅れなくても発生が同時、技によっては足元無敵でかわされるのかも
屈み中Pだと発生4だからコパからの繋ぎが完璧ならガードされてても通常技で割り込まれる心配は無いからいいんじゃないかな?判定も強くてヒット時に大足にも繋がる

349 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/25(月) 18:18:54 ID:0C.n9Tuk0
>>346
コアコパ屈大P大竜巻のコンボにする
ガードされてたら竜巻を波動にするとか

または起き攻めに行けるように大足〆のコンボにするのも手だよ

350 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/25(月) 23:07:48 ID:rHeVpZjg0
2、3日前に始めたばっかりの初心者のリュウ使いです
リュウが右を向いている時は全技出せる様になったのですが左を向いた途端にどの技も出せなくなりました 左向きの時のコツとかありますか?それともやっぱり慣れですか?
わかりにくかったらすいません

351 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/26(火) 00:57:16 ID:8QDX9E520
みんなそんな感じですよ
2P側だと滅でるからって人がいますw
どっちも練習して慣れることですね

352 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/26(火) 01:17:53 ID:QCqtmlHk0
>>350
左手で操作する以上左右対称にはならない
ミスしないようなコマンドを練習しかないよ

353 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/26(火) 01:18:54 ID:fk/5vZLI0
>>350
そもそもの問題としてアケコンにおける手の使い方は左右対称じゃないんで、入力精度や速度に差は出てしまうね

肝心の原因は色々とあるからハッキリとは分からないな
例えば斜め方向や真横方向の入力が抜けやすい癖があったり
あるいはスティックの入力が左方向だけ遅いけど、ボタンを押すのはいつも右方向のタイミングだとか

トレモのキーディスプレイで確認して、そこを改善する練習をすれば良いと思うよ

354 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/26(火) 03:00:07 ID:bhhjtw7E0
アケコンとは書いてな

355 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/28(木) 20:34:24 ID:LtpmY9iQ0
トレモで詐欺飛びを細かく調べるために
投げをレコーディング→再生→投げモーション中に保存
→メニューからリロード→セットプレイをレコーディングして
セレクトボタンでのリロードすればJ攻撃が重なって当たって
メニューからリロードするとスカるのですが

メニューからのリロードってタイムラグあったりしますか?

356 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/01/28(木) 20:39:51 ID:LtpmY9iQ0
機種はPS3ですm(_ _)m

357 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/01(月) 21:33:45 ID:2PNijz0.0
はじめまして、人つ教えて欲しいです
状況は画面中央とかで、相手キャラはヤンで自分はリュウとします。

ヤンの、前ダッシュ中足&前歩き中足と、前歩きリュウの中足ギリギリで前ジャンプの2択に上手く対応できません。

上を見ていたら中足で触られるし置いたとしても反応が遅れてカウンターになります

また、歩きをみて早めに中足を置くと飛ばれて落とせません。

こういう、状況はどうしたらいいですか?

358 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/03(水) 02:19:32 ID:LR/oooo.0
打撃合戦に固執せずに、ヤンの中足間合い外、歩き&ステップされる前に合わせるように波動を使う
例えばヤンの中足のぎり外での波動はヤン側も見てからは反応できないのでリーチ長い打撃感覚でぶつけていくといいですよ
ヤンも波動にリスク負わせる為には読みで飛ぶということでこれを昇竜対空するのが一つのダメージパターンですね

リュウの中足を雷撃で踏まれる対策は、立弱P、立弱Kで上方牽制兼先読み対空する、歩き(中足とみせて)波動、弱昇竜ぶっぱなどですかね
上方牽制で動きを制御するという事です
試しては無いけど遠大P遠大Kも一応触れそう

この動きをすると、前者には主にセビや弾抜け、後者には歩き中足を振ってくると思う
そしたらまたそれぞれの対応策でっていうのが試合のサイクルだと思いますよ

359 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/03(水) 21:27:55 ID:MMRc2RuM0
>>358
ありがとうございました

とりあえず、書いていただいた通りに試してみます

360 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/05(金) 19:59:18 ID:t5mkqkdA0
PCでXBOX1のアケコンを使える変換器、コンバーターを知ってる人居ましたら教えてください。よろしくお願いします。

361 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/05(金) 21:20:50 ID:I.JjJpHs0
PCで箱1ならコンバーターいらないんじゃないの

362 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/05(金) 22:45:57 ID:Z1auIKhM0
360とone対応のアケコン使ってるけど、360側にスイッチ入れてドライバDLして使えてるな…
oneしか対応してないのは使えないのかな?

363 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/06(土) 09:12:34 ID:g9CJpINg0
>>360
>>361
分かりました!ありがとうございます!買います。

364 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/07(日) 14:12:11 ID:sK5H5dsQ0
スト4シリーズを何年やってきましたがppがほとんど成長しませんでした。
もちろんWIKI・ムック・掲示板・ネットで必死で情報収集してきましたが、
自分のあまりの才能のなさに心底呆れてました。
しかし最近になってリプレイを見始めたら、急にppが安定・上昇しました(笑)。

実力に関係なく、皆さんはリプレイをどれくらい見てますか?
(ウル4終了時にリプレイの大切さに気づいてマジで超恥ずかしいです)

365 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/07(日) 15:02:36 ID:g47KPRn60
ルフィもリプレイ見て勉強しろ言ってたな

366 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/07(日) 15:04:48 ID:Lr/2zgzU0
俺は必要な時以外はリプレイ全く見てない
改善点は試合中に見つけるようにした方が良いし、たくさん試合数こなしたいからね
必要な時っていうのは何が起こったか分からなかった場面とか

367 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/07(日) 18:24:25 ID:F.6e1eCM0
俺も最初はリプレイ見まくってたけど、
結局は上手いヤツのプレイ見た方がいいことに気づいた

368 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/07(日) 18:52:52 ID:sK5H5dsQ0
>>365 >>366
お二人ともどうも。ルフィもリプレイについて言っていたんですね。
動画で、ヌキさんも、大会前に自分の対戦を撮影(リプレイ)して研究した
と言ってました。pp1000未満スレでもリプレイ見ろとのアドバイスが。

リプレイ(自己分析)の大切さが、5の初心者に伝わったら光栄です。
自分が無駄で非効率な数年間を過ごしちゃったので。。

369 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/07(日) 19:01:05 ID:sK5H5dsQ0
>>367
自分と上級者のリプレイ、両方見て比べるのも大事ですよね。
ウメさんはリプレイこそ言ってませんが、成長の為には自他を比べて
共通点を探すと言ってました。

370 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/07(日) 19:44:11 ID:/Lgaw0NM0
今ケンでPP2000なんですが
地上戦で差し合いしつつ少しずつでも相手を端に詰めてくような戦い方ができるキャラってケンの他に誰かいますか?

ケンの他にはリュウと殺意使ってみたのですが下がる一方になってしまいました
とにかく地上戦で押したいです

371 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/07(日) 20:26:36 ID:sTzlL3S20
>>370
フェイロンかな
地上戦もやれるし烈火当たれば一気に端に持っていけるし

372 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/07(日) 21:50:33 ID:I9TZi8Bk0
>>370
コンボで一気に端に押し込めるキャラはいるけど、地上戦で押したいとなるとキャラよりは技量だと思うよ
一般的に下がる原因は、近くによられると対空を出す自信がない、怖くて波動が撃てない、
対空を意識したら地上ぎ疎か、差し返しを狙いすぎる、とまあこんな感じでしょう
これを直すのは一朝一夕にできることではないけど、それこそ上手い人の動画と見比べて良くしていくしかないんじゃないかな

373 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/07(日) 22:03:40 ID:HRRXcUAE0
PP2000で本当の差し合いなんてできてる訳ない
ケンの前蹴りで適当になんとかなってるだけ
リュウと殺意で下がるだけになるのがその証拠

374 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/07(日) 22:37:24 ID:DnAdBp920
>>373
質問者は本当の差し合いなんて一言も言ってないよな
PP帯ごとに差し合いの楽しみだってあるんだから、PPも踏まえたアドバイスでいいんだよ
駄目出しだけしてどうなるよ

375 370 :2016/02/08(月) 15:59:15 ID:Y8OaPj6k0
皆さんありがとうございますm(__)m
>>371
フェイロン良いですね!
練習してみます!

>>372 >>373
>>一般的に下がる原因は、近くによられると対空を出す自信がない、怖くて波動が撃てない、
対空を意識したら地上ぎ疎か、差し返しを狙いすぎる、とまあこんな感じでしょう

300戦ずつリュウと殺意で対戦したのですが下がる原因が本当にこれなんですよね
安全波動と昇龍意識するとどうしても待ちぎみになってしまって
殺意ですと下がる瞬間に中足差し込みたいのですがそれがなかなか難しくて
歩く瞬間狙う置きを基本に狙うんですがそうすると押されてしまうんですよね
玉撃ちが下手なのもあるかもしれません。。

ケンだと対空が空対空でも落としやすくて
前中Kと歩いて中足波動や前ステが通しやすいので手軽に押すことができたんですよね

376 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/09(火) 02:50:36 ID:mmqgrS2.0
さくらで、EX春風からのウルコン追撃をみんな真空波動じゃなくて
真空天仰でやるのはなぜですか?威力同じなのに

377 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/09(火) 04:12:31 ID:bd7xk0KU0
確実性

378 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/09(火) 17:11:23 ID:7E33xCPk0
ミスした時にさくら落としの方が良いとか?

379 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/09(火) 18:54:21 ID:kv/zd0Ow0
>>376
発生が早く硬直が短いからセットプレイがしやすくなる
端でEx春風→中咲桜から狙うときに天仰は繋がっても真空波動だと発生遅くてスかる場合がある

>>378の言うように暴発した際にEx咲桜出るよりも
さくら落としの方がリスクを抑えられる等のメリットがある

ただ真空波動からのセットプレイもあるはずだから必ずしも天仰にしないとダメってことでは無いよ

380 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/09(火) 22:09:36 ID:mmqgrS2.0
>>378-379
なるほど、ありがとうございました

381 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/10(水) 01:39:04 ID:yDx/Zui.0
本当に強くなりたいなら全キャラ動かすべきですか?
それとも特定のキャラのみ強くなりたいなら他キャラは一切プレイしない方が良いですか?
リュウ使ってるのですがクセのあるキャラ触るとリュウが動かしにくいからどうしようか悩みます。

382 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/10(水) 01:57:18 ID:lCSZDhro0
他のキャラを触る瞬間は対策に困った時だけで良いよ
とりあえずひたすらメインだけ使ってみてこのキャラ困るなとかこの技困るなーとか出てくるから
そうなったときにどういうキャラなのか、
どこを意識して出してるのか意識して触ってみると良い。

383 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/10(水) 02:04:19 ID:dQrNgqAM0
むしろ不必要に触らないほうがいい
上達を意識する時にはキャラを搾るのが格ゲーの鉄則

384 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/10(水) 02:39:45 ID:yDx/Zui.0
御二方回答ありがとうございました。
これで心機一転打ち込めそうです。
5でも1キャラに絞りってみます!

385 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/10(水) 06:13:57 ID:YRB0FYNs0
4と5は同じではないかもしれない
4はまずキャラが多くてダウンからの起き攻めも多彩で知識の比重が高い上に、コンボなどのミスも起きやすい
好意的に言えば無限にやることがあったから、1キャラメインの人が多かった
5は見えない起き攻めがしにくくてコンボミスもしにくいからシンプルに対応力が問われるゲーム性
4よりも複数キャラをメイン級として使う人は増えると思う

386 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/10(水) 08:47:23 ID:Yzh.ViNQ0
5はプロデューサーが複数使えって言ってるゲームだからなwww

387 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/14(日) 11:47:09 ID:KJqqYq6Q0
リュウ使いです。
密着から弱攻撃を一発当てた距離と、二発当てた距離では
それぞれグラップ潰しは何をするのがいいですか?

388 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/15(月) 04:38:52 ID:n5P2fprU0
どっちも屈中pでいいと思うけど

389 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/15(月) 12:35:33 ID:YXjkpgtE0
ヤンの雷撃が多段になったり、バクステでキャンセル出来たりすると思うんですが、それぞれ何かリスクはあるんですか?

390 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/15(月) 14:21:12 ID:D9oUCnNE0
ちょっと質問の意味が分からない
多段とかいうのはTCのこと?

391 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/15(月) 16:14:54 ID:50YhM2kU0
>>389
雷撃はジャンプ中に3中Kで出る1ヒット技だよ
ヤン多段技もキャンセルできる技は1つじゃないから
いったんウィキで技名調べてもう一度質問して

392 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/15(月) 16:54:16 ID:05H/knAc0
ジャンプ中K雷撃のことだろ
普通に考えて…

393 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/15(月) 17:08:10 ID:50YhM2kU0
>>392
それはバクステでキャンセルできないからもう一度質問してもらった方が良いよ
本人のためにも

394 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/15(月) 20:57:42 ID:xIFLTTR60
そもそもバクステキャンセル何てテクニック存在しねーよ

395 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/15(月) 21:50:50 ID:S4XyF0bE0
そこは間違ってないよ
バクステ『で』キャンセルって書いてるから
セビバクステ『で』キャンセルはあること

396 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/15(月) 22:31:04 ID:pKLAF2GA0
すみません、調べたら多段はTCの事でした
もう1つのは雷撃をバクステでキャンセル出来るならそれです。出来ないならユンの見間違えでしょうか・・・

397 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/15(月) 22:45:53 ID:D9oUCnNE0
ユンもヤンもルーファスも別に雷撃をバクステでキャンセルはできないよ
なんかと勘違いしてるんじゃないかな

398 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/15(月) 23:41:07 ID:nB6BPzXE0
ちゃんとしらべようぜー

399 389 :2016/02/16(火) 00:03:37 ID:i/qwYFqY0
じゃあただ着地後即バクステしてるだけなんですね、相手がドンピシャでセビ解放してるのに
バック転おとがめなしってのをよくみるんで
最強じゃんと思ったのです。ありがとうございました。失礼しました。

400 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/16(火) 01:17:25 ID:7H1ft6ks0
>>399
セビが溜まった状態から考えて、
アタックで攻撃発生するのは速いキャラ10とか11ぐらいだっけか
それで2Fセビとった側が速く動けるから8とか9でも、
雷撃の着地硬直が6Fだから、
低い高さの雷撃だと、セビとってもすぐ着地されて
セビアタックがバクステで回避されるんだよね
ムカつくのはわかる

401 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/16(火) 02:17:03 ID:eYD5ttVM0
まぁリュウのj大kセビッたら昇龍食らうようなもん

402 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/16(火) 02:27:22 ID:ED6WmUcU0
雷撃はガードするにしてもセビるにしても事前に前歩きしとくのが大事
これやっとかないと足元狙い放題だから

403 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/17(水) 18:56:34 ID:o2zqGE2w0
ちなみにユンに対して足元先端気味の雷撃をセビ解放で反撃しようとすると
相手がバクステした時、バクステキャンセル絶唱で反撃取られる

404 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/17(水) 22:13:23 ID:35zcSwlE0
ランクマで待ち受けしてるときに対戦したくないプレイヤーをブロックする機能とかは無いですかね?

405 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/18(木) 01:40:52 ID:S1BfHgxo0
>>404
特定の一個人をブロックする機能はない

PCを使って海外のIPをフィルターで弾いたりすれば
ラグい外国勢をある程度マッチングしないようにできる

406 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/18(木) 22:40:06 ID:aPJzoqG.0
>>405
なるほど!PS4だとできないのですね!
ありがとうございました

407 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/18(木) 23:26:51 ID:lpOQQqlw0
>>406
ルーターを使えば、PCと同じような事ができるかもね
でも、普通知識ないよねw

408 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/19(金) 17:21:03 ID:pPoVmVic0
たまにウル4やりたくなるんだが、まだ人いますか?
今できる環境がPS4かPCだから、やってる人いたら教えてほしい。
人いればPCが快適なのかなと思ってる。

409 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/19(金) 17:48:08 ID:ZM/8uQSE0
今日13時くらいにPC版のランクマやってたけど、最大で三人くらいの待ち受けがいた
ピークタイムならたくさん待ち受けしてるな 相手を選ばなければずっと試合してられる まあ良くも悪くもそんな感じ

410 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/02/19(金) 19:25:59 ID:ihNOM1960
ウル4のPCは同じ実力時間帯のフレンドを見つけられるといい

411 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/03/15(火) 22:11:22 ID:/v5hu6r20
ケン使ってます。
セビグラバクステ対策のいい起き攻めを教えてください。

412 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/03/15(火) 22:52:48 ID:rlBhXoKU0
屈中P波動
屈中Pが早ければ波動まで連ガ
ベストタイミングだと屈中Pセビ後波動が空中喰らい
遅いと屈中Pが空中喰らいorスカ

413 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/03/16(水) 05:57:05 ID:pkGzZ3Wo0
>>411
遅らせ投げ

414 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/03/16(水) 19:25:11 ID:/7NhELxw0
>>412>>413
ありがとうございます。
セビグラバクステって投げれるんですか?

415 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/03/17(木) 02:50:48 ID:IDm1M3bk0
セビが出てからバクステが出るまでは投げれる
短くても4フレはある

416 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/03/17(木) 23:11:44 ID:NoWhzLr60
>>415
そうなんですか、分かりました。
中P波動と遅らせ投げどっちも使ってみます。

417 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/03/17(木) 23:40:37 ID:hf6JYTNU0
わかんないけどケンの波動で固めてる距離で中p波動入れ込んだらガードの時確定もらわないかな?
密着だと豪鬼で-4、リュウだと多分-5が波動ガード時の有利差だからケンだともっと行く気がする。
遅らせ投げ、もしくは遅らせてからのコパン連打でセビ割ってコンボがいいんじゃないかな。

418 412 :2016/03/18(金) 00:46:05 ID:F0hOiWls0
てかごめん。ケンで中P波動は連ガにはならないや
勘違いしてた。

反確は真空波動でもされないかぎり平気だよ

419 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/04/03(日) 00:37:29 ID:zh9wIkz20
スト5から入ってこれからスト4入った人も結構多いみたいだけど
初心者の方は気軽に質問してね。
初歩的な事でもマニアックな事でも答えるよ〜

420 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/04/06(水) 21:11:16 ID:AuXim7Bk0
ポイズンを使い始めたのですが
このキャラ昇龍あって通常技対空も強いなと感じたんですけど
対空は基本的にキスバイゴッデスと通常技とどっちを優先した方が良いんでしょうか?

421 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/04/06(水) 22:58:54 ID:ZmovG2P60
あげ

422 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/04/12(火) 02:14:47 ID:grXugV4g0
だれか>>420わかる人いませんか?

423 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/04/12(火) 02:15:20 ID:grXugV4g0
age

424 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/04/12(火) 06:04:22 ID:Snt5dW720
>>422
昇龍が短いから基本的に通常技

425 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/04/22(金) 20:36:17 ID:rHwDxB2c0
610 :俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/21(木) 21:05:11 ID:ibBmdooA0
戦歴リプレイが全て公開

あず にゃん涙目

611 :俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/22(金) 15:49:11 ID:T0Zy/SHk0
>>610
本人だけど何が涙目なの?
そんなよ要素が全くない。

あ ず に ゃ ん 降 臨

426 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/05/19(木) 04:57:02 ID:BPPR/uK60
まことの中P空キャン剣のV剣ってなんの意味があるんですか?
軌道が変わるっていうのはわかるんですがどう変わってるんですか?

427 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/06/06(月) 20:30:26 ID:QhhLoBCs0
要スレage

428 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/06/07(火) 22:13:05 ID:t/7fHT/E0
ヒムヒムヒ ヒムヒムヒ ヒムヒムヒムヒムヒムヒム匕🔥

429 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/06/11(土) 00:48:27 ID:etV9Mf/k0
最近ガイルを始めた初心者なんですが
コンボ動画とかにある
立中パンソニック→立中パンソニックって
どう溜めてどう出してるんですかね?

コツなどあれば教えて欲しいです

430 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/06/11(土) 01:08:01 ID:tUDBFxFY0
>>429
タメ→4中P→64弱P→4中P→64弱P
みたいな入力してるんだと思う

ただやってみればわかると思うけど
コンボ動画とかでよくあるソニック→通常技1発→溜め技のコンボは溜め時間がかなりシビアだよ
強い人でも実戦ではあまりやらない。

431 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/06/11(土) 05:42:35 ID:H7Ze8Hpc0
>>429
ちょっとそのコンボとは違うかもだけど、
立中P→立小P→キャンセル強ソニックって感じでつながるよ
例えば、前ステ→最速タメ→近距離で立中P→立小P→キャンセル強ソニックって感じ
立中Pはリーチ短いけど、ガードでも3F有利だから、割りこまれにくい

432 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/06/11(土) 05:47:55 ID:etV9Mf/k0
>>430
>>431
ありがとうございます!

433 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/06/11(土) 19:48:58 ID:WBYxpYyA0
最近ヤン使ってます
この動画で
セビから中Kで浮かしてからウルコンに繋げてるんですがなぜですか?ただでさえ補正が強いのに
セビから直接UCにいかない理由があるんでしょうか
http://www.youtube.com/watch?v=iqksFnJe-I8&amp;sns=em

434 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/06/12(日) 14:40:41 ID:Vaa2cTc.0
>>433
単純に安定を取ったんだよ
灯篭→ウルコンだと前ステ中には入力始めるないといけない
中K挟めばだいぶ簡単になるしね

それとゲージ回収っていうのもあるかも
動画だと1ラウンド目は殺しきれずに失敗してるけど
通常技挟んで殺し切れば中K一発分ゲージ溜まるから少しでも溜めれるように。
火力もこのぐらいの短いコンボだと10〜20ダメぐらいしか変わらないしね

435 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/06/12(日) 15:03:19 ID:CquKha7A0
>>431だけど、まーじごめん
スト5のスレと勘違いして書き込んでたw

436 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/06/14(火) 14:30:00 ID:QgSiaQlk0
>>426
今さらだけどV剣は垂直ジャンプからの強剣の軌道を前ジャンプで描くから普段届かない遠い間合いから弾を読めば飛び越えて当たる、若しくは届かないと思ってる相手にガードさせて有利取れたりする
もちろん距離は延びるが相手に当たるタイミングも遅れる

437 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/06/15(水) 12:46:11 ID:XRD4F5yU0
>>434
セビからそのままの方が簡単なんだけどなぁ

438 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/07(日) 09:55:02 ID:nrmb6Bu60
PP1400 ケン使い

殺意 いぶき 剛鬼 セス キャミィ の中で
コンボが比較的簡単で維持していくのが
楽なのって誰ですか?
PP4000以上の相手には歯が立たないので
ハンディとして一人ぐらい糞キャラを使えるようになろうかと思ってるんですが・・・

439 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/07(日) 12:44:36 ID:ktzacMv20
>>438
コンボ簡単なのはセス
でもこのゲームはシステム理解してないとPP4000〜には何しても勝てないと思うよ
多分簡単に詰まされてイライラするだけになる

そもそもケンが性能も扱いやすさも最上級レベルのキャラだから
とりあえずケン使って同じくらいのレベル〜ちょっと強いぐらいの相手だけとやりな。
PP3000以上は相手にしないほうが良い

あと豪鬼とキャミイは全然糞キャラじゃないよ。
ちゃんと考えて使わないと勝てない良キャラの部類

440 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/07(日) 13:27:14 ID:cR5Vy6fo0
それはない
豪鬼はそうだけどキャミィはクソキャラだろ
一緒にするな

441 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/07(日) 13:52:22 ID:ZTXUaMjE0
何を持ってクソキャラというかだな。
豪鬼だってコパンからガッツリコンボあるし

442 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/07(日) 15:38:06 ID:JWLxPsPo0
>>438
PP1000差だと10回やってせいぜい2勝まぐれで3勝
PP2000差だと1勝
7:3のキャラ差被せたところでPP差があると1勝変わる程度
キャラ被せでPPの差は埋まらない

443 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/07(日) 15:39:31 ID:JWLxPsPo0
被せではなかったな
まぁキャラじゃないということ

444 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/08(月) 17:12:31 ID:fSLKwfv.0
>>440
キャミイのどこにクソ要素があるんだよw

445 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/08(月) 19:40:34 ID:nXEe0pvY0
EXスト
昇龍バクステウルコン
アロー下段突進
アローからお手軽起き攻め
めくりストライク
起き上がり1F遅い

糞要素だらけじゃん

446 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/08(月) 19:59:25 ID:3CUxE1KY0
>>445
ウル4キャミィあんまり知らないだろ?
全然強くないぞ
あげてるクソ要素だって他に出来るキャラいっぱいいるだろう

447 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/08(月) 20:09:36 ID:shbXSwaE0
そのほかのキャラって全部そろってんの?

448 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/08(月) 20:59:07 ID:3CUxE1KY0
>>447
全部って極端だな
仮に、あげたものが一つ二つかけたキャラがいたとして、そのキャラがキャミィの持ってないものを持っていたりするだろう?
なぜキャミィを強キャラ、クソキャラ扱いしたがるのかが分からない

449 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/08(月) 21:16:38 ID:zk0iGv1.0
AE時代とウル4時代のキャミィの糞要素の違いを説明してみて

450 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/08(月) 21:34:29 ID:3CUxE1KY0
トレモで触るなりすぐ調べられるでしょ?ストライク全然違うし
あんたが挙げてない色々なところでも弱体化してるんだよ
てか、AE とウル4の違いが明確に分かっていないのにクソキャラ認定してたの?

451 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/08(月) 21:45:22 ID:zk0iGv1.0
今までどおり起き攻めが糞でガードできてもまだキャミィのターンじゃん。
下手にグラップしたらグラ潰し、最悪ウルコンまでもっていかれる。あるいは投げられるか、カスあたりのコパン一発でもくらったらスパイラルアローまでつなげられる。
今までの糞要素と対して変わらんだろ?
違う指摘ができたらオマエの勝ちだ。

452 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/08(月) 21:46:37 ID:sMI8nSjA0
わざわざ時間さいてクソを確認するなんてやなこった
アホどもはいつもすぐトレモで調べろなんていうけど、そんなんやるかよ、ボケ
クソはクソ
いつまでたってもクソなんだよ

453 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/08(月) 23:52:41 ID:3CUxE1KY0
やっぱりわかってないじゃん
起き攻めストライクガードしたらほぼ五分
有利はウル4ではほとんどない
普通にしゃがグラやってんの?
コパグラなら最低空exスト落ちるよ?
コパグラに触るexストはガードされると相手有利だし
カスあたりコパからダメージ取るとしたらビタ繋いでアローだ
で、ビタミスればフルコンだ
リスクリターンきついと思わない?
コパ暴れからならコパコパ屈中アローで1フレだけどね

454 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/09(火) 00:00:47 ID:xNIyfPfQ0
なんか使用キャラ勝手に想定してないか?

455 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/09(火) 00:52:06 ID:JnE5DAvQ0
>>453
キミの勝ち

456 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/10(水) 16:11:56 ID:9OKEVusE0
>>446
他にできるキャラがいるから糞じゃないわけじゃねーよバカじゃねーの
他にできるキャラもキャミィもクソキャラに決まってんだろ

457 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/10(水) 16:21:05 ID:9OKEVusE0
しかも最初に言ったの俺だが他のやつを勝手に同一人物認定してる糖質かよ

>>453
コパグラに触るEXストが相手有利とかふかしてんじゃねーよ
キャミィ有利だし起き攻めスト五分〜キャミィ側+1だろふかしまくりじゃねーか
コパグラで落ちないEXストは昇龍で見てから落とせるってだけだろなーーにが相手有利じゃふかすな
お前の出し方がわりーんだろ
くそ簡単に触りにきといて見てから昇龍してる側に文句でもいうつもりか?
キャミィが強いなんて一言もいってねーんだよ
クソキャラ=強キャラとでも思ってんのかよ

458 てんるし :2016/08/10(水) 16:25:10 ID:MaccjEpw0
>>456
>>457
なんだテメーらは?
ウンコ食べさせられて〜のか!?
それとも反逆者か!

459 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/10(水) 22:32:09 ID:wPbybzVk0
   ____
  /    \
 / ____ \
`( /◎>/ <◎\ )
 V  ̄ (oo  ̄ V ボクが大好きなスレは
 (6 ノ__ヽ 6) 絶対に消さないヒム♪
 | ( ェェェェ ) |   削除依頼があっても
 |  ヽ二ノ  |  無視するヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

460 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/20(土) 19:35:32 ID:IFwrO3vc0
>>451
>今までどおり起き攻めが糞でガードできてもまだキャミィのターンじゃん。
それはダウンする方が悪い。
ダウン取られてる時点で立ち回りが悪いんじゃないの。要は対策不足

それからストライクガードしたところで通常技かグラ潰しの択でしか無いんだから
そこまで性能の髙い攻めでもないでしょ

起き攻めガードした後中段や裏回りもあるいぶきと比べたら何倍もマシよ

461 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/20(土) 21:05:06 ID:vAv63.vg0
ダウンする方がわるいとか、さすがクソキャラ使いの頭の中はおかしいな

462 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/20(土) 21:09:19 ID:IFwrO3vc0
なんだ、荒らしか。

463 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/20(土) 23:20:07 ID:vAv63.vg0
図星つかれると荒らし認定
さすがクソキャラ使いの頭の中は自己中だな

464 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/21(日) 12:23:16 ID:RrSePsNQ0
すごい。。
内容がまったくないのに図星突いてると思ってる・・

465 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/21(日) 12:24:35 ID:xVahr4bc0
図星つかれるとヒムラ認定
さすがクソキャラ使いの頭の中は自己中だな

466 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/21(日) 19:23:06 ID:nILN9JPo0
ダウンする方が悪いってまじ?ww
じゃあ2012もダウンする方が悪いからキャミィもいぶきもクソキャラじゃないな
ダウンする方が悪いからディレイスタンディングいらなくない?
ダウン取られたら対策不足ってwウメハラやももちもみんな対策不足だね〜

467 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/21(日) 22:55:13 ID:5qCuK02g0


468 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/21(日) 22:56:26 ID:5qCuK02g0
>>460は対策すればダウンしないっだってさ
…頭だいじょうぶかな?こいつ

469 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/22(月) 00:51:00 ID:jotOyYR60
>>460は対策すればダウンしないっだってさ
…頭だいじょうぶかな?ひむら

470 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/22(月) 06:32:58 ID:Ev/t6QCM0
>>466
^^;

471 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/22(月) 14:34:45 ID:N2VHyYLM0
対戦中ラグって相手が無防備で向かってくる事があるんだけど、どうすれば不快感を与えずに事なきをえれますか?

要は相手としては早く対戦を終了させようとしてるわけだが、負けたらPPが減るわけだしボロクソにコンボを決めて勝つのも感じ悪いんだけど。

472 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/22(月) 14:37:19 ID:CneMd5X.0
なにもせず向かってくるってことは早く終わらせてくれ、の合図だと思ってる
たからさっさとぼこって終わらせて上げればいいじゃん、そんなの
相手もPP減るのわかってての行動だろうし

473 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/22(月) 14:43:34 ID:Owdp3avc0
>>471
相手の要求がわかってるのなら1秒でも早く終わる方法とるだけでしょ
スタン以外でダウンさせるコンボはなし
大攻撃連打でもいいよ

474 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/22(月) 15:05:37 ID:N2VHyYLM0
今の所派手にボロ糞にKOしてあげてるけど、PP譲るから相手にボコらせたい場合PAしながら無防備全身したら相手につたわりますかね?

475 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/22(月) 15:11:49 ID:Owdp3avc0
伝わる伝わらないじゃないよな
無駄な時間を使うことが1番不快ってわかってんだろ?

476 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/22(月) 15:17:59 ID:wVt64vyk0
ラグを感じたら相手より先に前ダッシュ連発かセビため前ダッシュ連発する
PAは勘違いされるから危険。それだけはなし
倒せサインを先に出されたら余計なことせず素直に素早く倒すことだよ

477 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/22(月) 15:28:03 ID:N2VHyYLM0
今の所ボコってあとで怒りメール送られて来たこととかないけど、俺のネット環境のせいでラグってる気がする。
それなのに、ボロクソにした挙句PPまでもらうとか・・・ハァハァ(-。-;

478 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/08/22(月) 16:10:03 ID:wVt64vyk0
大丈夫だって
その人にとってすぐに回復するポイントより、二度と戻らない時間の方が大切なんだよ
ラグ対戦は時間の無駄だからね

479 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/09/25(日) 02:55:22 ID:.Jwu77jo0
1300ケン

逃げる剛鬼がどうにもなりません。
距離をとって波動拳を撃ちまくってきます。セビ前ステや前蹴りあとは読みで空中から攻め込もうとしてはいるのですが、上手くいきません。

とにかく後ろにさがりながら波動拳やバックジャンプしながらの波動拳が基本。
対空迎撃率はほぼ100パーセント。剛昇竜かしゃがみアッパーを使って。

こちらがダウンをうばって起き攻めしようとしたら、ワープで逃げる。
接近戦の小競り合いで一発でもコパンをもらってしまうとそこから高いダメージのコンボ。

こんな剛鬼どうにかなりませんか?

480 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/09/25(日) 06:24:52 ID:W9/twbEM0
まず波動拳が地上なのか斬空なのかが怪しいんだが地上に困ってんの?
豪鬼でそんな弾うって来んなら落とされても飛びまくればいいよ
昇龍短いし
あとは垂直かな

481 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/09/25(日) 09:09:00 ID:fXqrpLqo0
そもそも相手のゴウキはPP、BPどれくらいなんだよ

482 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/09/25(日) 12:56:24 ID:27yOMlLU0
豪鬼くらいしっかり正確に書け!しかも片方は字も間違ってるじゃね〜か!

483 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/09/25(日) 13:11:48 ID:buuqTqm60
うんこブロガーまだいたのか
相変わらず脳味噌スッカスカな�筋みつきコメしかしねーなこいつ

484 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/09/25(日) 21:46:10 ID:E4Inukbo0
逃げながら地上波動とバックジャンプ斬空波動を併用してやってくるよ。
こちらが斜めジャンプした時にかぎって
斬空に出鼻をくじかれたり、地上も
灼熱まぜてくるんでセビ前ステをつぶされたり。懐に入れても前に書いたとおり。
2000前後の豪鬼かな。逃げスタイルの豪鬼によく出くわす(複数)

485 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/09/26(月) 01:41:37 ID:kuFPJMi.0
斜めジャンプしてひっかかるならするなよ…
後ろザンクウなんか垂直して放置してれば勝手に画面端に行く
それか1点読みしてザンクウの下をくぐってフルコンぶち込んでやれば大人しくなる
画面端から逃がさないようにする方法は自分で考えろよな
自キャラも書いてなきゃどうしようもないから

486 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/09/26(月) 23:07:22 ID:OpB4xi8A0
1300ケンて書いてるぞ?
優しくしてあげなさい

487 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/09/27(火) 11:03:11 ID:52bASFHQ0
ケンはしらんけど
遠距離波動、BJ斬空は見てから引き付けて垂直
BJ見えたら前に歩くと良いね
近めの垂直斬空は垂直見て前に歩いて斬空見てから大足
ケンならEX昇龍とかも届くかもねしらんけど
そんでまぁほっとけば勝手に端に行くから竜巻で逃がさないように上見といて2大Pか早だし弱昇龍大昇龍だかEX昇龍で落とす
大足には前中Kで指し返したりとかできんのかな
まぁトレモで試してみて
波動撃ちまくってくるなら前中Kで潰したり昇龍で落ちない距離から飛べばいいよ
J大Kから一文字とかね


カウンター確認して中足竜巻とか移動昇龍ができるといいね

488 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/10/07(金) 16:43:23 ID:SbEDk3HY0
ここで合ってるか分からないけど、初心者でウル4始めたいんだけどps4版てどんくらい人口いるかな?
大体何分に一度マッチングするか、とか教えてほしい。

489 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/10/07(金) 17:12:35 ID:Xdp14s8g0
>>488
今PP1000前後の人間だけど、ウル4は基本部屋立て形式だから誰か立ててればどのPPでもすぐ対戦できる。トレモ待ち受けもできて俺はそうしてるけど、夜ならまあ1、2分以内にはマッチングしてると思う。遅くて5分かかるか。
あくまで1000前後の話なんで500以下とか2000以上とかはわからない。
あと昼間も。

490 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/10/09(日) 03:11:31 ID:AWofXfgQ0
>>489
ありがとう、案外人いるんだね。
ちょっと考えてみる。

491 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/11/16(水) 20:16:27 ID:QNsh1AjI0
エレナの弱スクラッチって3Fから投げ無敵ついてない?
起き上がりにコマ投げ、投げ重ねても絶対にまけるんだけど
理論上投げと打撃が重なれば投げ勝つと思うんだが

492 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/11/19(土) 17:29:51 ID:s02KhzpU0
ほんとに重なってんのそれ
セットプレイあるキャラでやったりとかした?
正直散々使い込まれたキャラで今更そんなん見つかるってのは信じがたいなー

493 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/11/19(土) 17:33:42 ID:s02KhzpU0
まああり得るとは思うけど態々調べようって気にはならん

494 俺より強い名無しが呼んでいる :2016/11/25(金) 17:01:10 ID:Lp3AAixQ0
>>491
おまえらまだやってたのかよw
PC版あるからツールで調べてきたぞ
弱スクラッチは3F目から投げ無敵あるわ
2F目までは投げれたんだけど3F目は攻撃くらった

495 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/13(月) 21:36:55 ID:LTse9N5I0
アーケード版でPP3000程度の初心者です。
ユンを使っていて、基本コンボ等はできるレベルですが、相手の逆択擦りに苦労しています。
リュウの昇龍と暴れ、投げ暴れや、狂おしき鬼のリバサ赤星などです。

また、トリカゴ戦法や胴着系に立ち回りで有利がつくとよくみかけるのですが、何故そうなのかがあまりかかれておらず困惑しています。
胴着のトリカゴ戦法の対策や、どう立ち回ると良いのか教えていただきたいです。

496 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/14(火) 22:04:22 ID:1.jn6e060
>>495
初心者の時期だと「道着相手に歩いて触る」って考えが足りない頃だと思うので、まずはそこから。

ユン側が歩いて前に出て来る動きがないと、道着側は楽。
歩いて詰めて中Pで触る。ガンガン触って画面端に運ぶ。
こういう動きをしていると、道着側は中Pで触られるまえに、主力牽制技の2中Kを置いて追い払いたくなる。
相手が2中Kを頻繁にだすなら、相手が2中Kが届くか届かない間合いに入ったら垂直ジャンプ。
ここで歩いて接近してくると思って道着が2中Kを置くと雷撃蹴が深く刺さってコンボになる。

本当は相手の癖や動きで垂直ジャンプから雷撃を出すか出さないか判断できるといいんだけど、
難しいなら、とりあえず出したり出さなかったりだけでいい。

「歩いて中Pしたり、歩いてるのに手前で垂直ジャンプして雷撃したり、雷撃しないでただ着地したり」
こんな感じの動きが道着側は嫌。
この動きに絶唱やら鉄山、普通の前ジャンプが絡んでくると、慣れてない道着はパニックになる。

ユン側が歩いてガンガンつめてこないと、道着側は2中Kを出す必要がないので雷撃がうまく機能しない。
雷撃でしっかり踏める距離を知らないと、2中Kをガンガンだされて歩いて中Pが機能しない。
「歩いて中Pで触る」、「歩いて触ると見せかけて2中K振らせて垂直ジャンプから雷撃」は対の動きになっている。

この動きがうまくいくなら、道着は近い距離でも波動を撃ちたくなるのでそれを普通に飛んでフルコンボに。

この一連のやり取りが道着側からすると、物凄いストレスに感じることが、「有利」と言われる所以。
それなりに知っている人同士の対戦であれば、適当に立ち回って有利が取れるほどの大差ではない。

497 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/14(火) 22:07:40 ID:1.jn6e060
ちなみに、転身を持っているユンは、昇龍や投げで暴れられる運命。
しかし、厳密に言うと、投げ暴れとリュウやケン、殺意の昇龍暴れは逆択にならない。
まずは、複数の暴れを同時に防ぐ手段や理屈を調べるといいよ。
「遅らせグラ」「複合グラ」で検索すると幸せになれる。
攻めるユンが出す「グラ仕込み遅め2中P」は密着時の安定行動なので、かならず覚えておいたほうがいい。

もう人が少ないゲームだけど、ゆっくりしていってね

498 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/14(火) 22:49:36 ID:M5Xy5k1U0
>>496
>>497
ありがとうございます!
言われてみると昇龍や波動を恐れて基本下がりぎみだったとおもいます。
なるべく前に歩くようにしてみます。
複合グラ、遅らせも調べてやってみます。

すみません、追加で質問なのですが、隙間があくとセビをやたらぶんまわしてくる相手にも事故率高いんですけどどうにかなりますかね…(・・;)?
コーディーとかさくらとか、後はその人の癖なのかやたらセビ置かれて苦しんでます…(・・;)
セビ見て動こうとした所に刺さってしまったり、中パン置いたところに有ったり。セビぶんまわされるせいで雷撃も怖くて打てないんですよね。
質問ばかりですみませんが宜しくお願い致します。

499 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/14(火) 23:37:54 ID:rQuPJdyw0
セビきたら拳で突っ込む技やればいい

500 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/15(水) 09:02:35 ID:cAYwPkCw0
中pに鉄山仕込めばいい
やりすぎると中級者以上ならとがめられる行動だけど
とがめられたら控えればいいし

501 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/16(木) 09:30:43 ID:4diR46tQ0
わざわざ嫌われるキャラを使って始めるとかご苦労なことで

502 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/16(木) 17:48:42 ID:1yvfjJgA0
使いたいキャラ使えばいい

503 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/20(月) 22:18:44 ID:tJpeRiMw0
>>496
まず、セビを潰しやすくて潰したメリットの大きいユン相手にセビが乱れ飛ぶのは、ユン側がセビを潰せていないということの他、
相手側がセビ以外でユンのラッシュを止められない(力量、もしくはキャラ性能)という可能性もあるね。

まずは、相手が何に反応してセビを溜めてるのかを知る必要がある。
「ユンが垂直ジャンプして雷撃するとでいい感じに雷撃が刺さる距離に入った瞬間くらいからセビを溜めとこ!」
これが相手の思惑。使い込んでないユンを楽に倒すためのテンプレみたいな行動。
「垂直ジャンプ雷撃がいい感じの距離だ!!→とりあえず垂直ジャンプ!→相手の状態見ないで雷撃!」
とユン側が動くと、気持ちよくセビで殴られる。

相手が距離による決め事でセビを溜めるなら、こちらもそれを上手く利用してセビを意図的に試させて潰す。
相手がセビ溜める距離にはいる寸前で止まってガードやバクステをして絶唱準備
雷撃出すくらいの距離で垂直ジャンプでセビモーションを誘ってバクステさせて画面端に追い込む。

ちなみにユンはセビ溜めを咎める手段に恵まれてるキャラ。
セビを溜めモーション見せまくる相手をしっかり咎めるのって
このゲームの脱初心者課題の1つだから、ゆっくり取り組むといいよ。

504 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/22(水) 23:29:55 ID:9bI1o1lI0
>>503
毎回ご丁寧にありがとうございます。
初心者の壁に負けないよう頑張って取り組んでみます。

周りの人に良くEX絶唱ガード後に二翔パナさないの?とか、逆択?を推されるんですけど、やっぱり必要なんですか?
あまり上手じゃない内からそういう風に荒らして、頼るようになりたくないので控えてるのですが、必要なんでしょうか…。
不利を背負ったらガード、グラ仕込みでそちらの練習で良いのかなと思ったのですが…。

グラ仕込み屈中Pや、昇龍空かし雷撃やら混ぜてもひたすらパナし、逆択に苦労しています…。
やはりユン使ってるので仕方ないとは思うのですが、何か読み合いで格上の方にいいようにされてしまいます。
慣れていくしかないのでしょうか?

505 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/23(木) 07:23:09 ID:cdypLRp.0
ユン使って荒らさないとか、草生えるわ
荒らさないならそういうキャラ使えや

ぱなしもしっかり入れないと相手が喜ぶだけじゃないの?わかってる?

506 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/23(木) 08:32:42 ID:G499jb760
練習としてパナさない、ガード技術を磨くってのは正解だと思うよ
このフレのこのキャラとやる時だけパナさない、とか
実戦でグラップのタイミングずらす練習しないと身につかないからね

この人投げ遅らせてるなー
んじゃグラップも遅らせよう
そのタイミング読まれてグラ潰しくらった!
こんなグラップの攻防がこのゲームの面白味のひとつだから是非修得して欲しい

507 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/23(木) 10:31:10 ID:TYY1jT160
>>505
やっぱり必要なんですね、ありがとうございます。
楽させてるだけってのは思いませんでした、ありがとうございます。

>>506
なるほど、ケースバイケースって感じですかね…(・・;)?
色々試してみます。
攻めをとりあえず安全に凌げるようになりたいんですよね…(・・;)
練習と割りきって頑張って取り組んでみます!

508 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/23(木) 13:34:20 ID:mxKeapFA0
このゲームに限らず
気の合うフレがいると上達も早いよ
幸運を祈ります

509 神人てんるし勢 :2017/02/24(金) 14:06:05 ID:4wBNsq0k0
>>504
このゲームは結局逆択運ゲー押し付けた方が勝てるから
不利フレから無敵技を程良くパなしていけww
リバサだけでなく遅らせパなしも忘れるなwww

逆択に頼らず人間性能で勝ちたいんだったらストⅤやろうぜwww

510 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/25(土) 00:59:33 ID:lTD38aII0
無駄な待ちで時間をつぶす余裕があるならやればいいよ、クソV

511 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/25(土) 17:41:09 ID:slOcr4Hg0
>>507
密着時に読み合いで局面ごとの勝敗が発生して、結果「どういう理由で何が起こったのか」を理解できれば、
「相手が何を意識して対応しているのか」知ることができる。

まず、各行動の理解度を上げて密着状況についておさらい。
よくあるガード後に密着状況をざっくりまとめ
・コパン・・・微有利
・2中P・・・微有利
・雷撃・・・ガードさせかたで微不利〜微有利まで
・EX絶唱・・・微不利〜5分(距離がバッチリなら微有利)

【微有利の時のユンの行動と相手の行動とその結果をざっくりまとめ】
・最速でコパン、2中P=相手が最速で動いてたら刺さる、無敵技パナされると負ける、遅らせグラでガードされる。転身読みで飛ぶ相手にも刺さる。
・最速で投げる=相手が最速で小技だしてたり、ガンガードしてたら投げが通る。無敵技パナされると負ける、遅らせグラで抜けられる。
・ちょっと遅めにグラ仕込み2中P=相手が遅めのグラしてるとカウンターヒットからコンボにつなげる、相手が最速で打撃出してたらユンがガード、発生早めの無敵技もユンがガード、最速投げ暴れ勝手に抜けられる、相手が半端に遅く動いてると負ける。
・わざと遅めに後ろ投げ=相手が暴れてもガードできる。相手の遅らせグラ漏れを投げ、相手の投げ暴れはグラ成立。
・最速でEX二翔脚をパナス=相手が最速で投げや、小技で動いていたらささる。遅らせグラやガンガードで防がれる。
・遅めにEX二翔脚をパナス=相手が遅めにグラしてると刺さる。奥の手。あんまり考えなくていい。相手が最速で小技や投げで動いてるとEX二翔脚が出ない。
・最速EX転身=ガンガードと遅らせグラを同時に食える。相手が最速小技で動いてたら負ける。ジャンプで逃げられたらフルコンボ

512 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/25(土) 17:43:04 ID:slOcr4Hg0
つづき

【微不利の時のユンの行動と相手の行動とその結果をざっくりまとめ】
・最速でコパン、2中P=相手が遅らせグラしていればガードさせられる。他の行動には負ける。
・最速で投げる=相手ガンガードやグラ潰しを狙っていた場合はつかめる。
・ちょっと遅めにグラ仕込み2中P=相手が最速で小技や投げ、無敵技をこすっていたら全て防ぐ。グラ潰しを狙われると負ける。
・最速でEX二翔脚をパナス=相手が最速で投げや、小技で動いていたらささる。相手がグラ潰しを狙っていたらガードされる。
・遅めにEX二翔脚をパナス=相手がグラ潰しに来たところや遅らせ投げにくると刺さる。切り返し手段の奥の手。
・最速EX転身=相手が遅め二翔脚を警戒してガンガードした逆の択程度。よほど人読みできる相手じゃなければ考えなくて良い。

【結果から相手が何をしたのか判断して考えながら対戦する癖をつける】
例)有利状況で最速EX転身を出したら相手の小足が刺さった→相手が最速で小足をだした≒最速コパンを出していれば潰せた
例)不利状況で遅らせグラをしたらカウンターヒットをもらった→相手がグラ潰しにきていた≒最速コパンで押し返すことができた
例)不利状況で遅めにグラをしたら、昇竜拳のカウンターヒットをもらった→相手が意図的に遅く昇龍した≒最速コパンならガードさせられた
例)5分状況で2中Pを最速でだしたら相手の昇竜拳がカウンターヒット→相手が最速で昇龍してた≒遅めの2中Pならガードできた

ちなみに、「相手が遅めに昇龍してたら何にもできない」みたいな事が各所に書かれているけれど、
遅めに昇龍はグラ潰しや遅めの投げを潰し返す選択肢で、こちらが有利時なら昇龍が出るまえにコパンがガードorヒットとなる。

513 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/25(土) 17:43:05 ID:slOcr4Hg0
つづき

【微不利の時のユンの行動と相手の行動とその結果をざっくりまとめ】
・最速でコパン、2中P=相手が遅らせグラしていればガードさせられる。他の行動には負ける。
・最速で投げる=相手ガンガードやグラ潰しを狙っていた場合はつかめる。
・ちょっと遅めにグラ仕込み2中P=相手が最速で小技や投げ、無敵技をこすっていたら全て防ぐ。グラ潰しを狙われると負ける。
・最速でEX二翔脚をパナス=相手が最速で投げや、小技で動いていたらささる。相手がグラ潰しを狙っていたらガードされる。
・遅めにEX二翔脚をパナス=相手がグラ潰しに来たところや遅らせ投げにくると刺さる。切り返し手段の奥の手。
・最速EX転身=相手が遅め二翔脚を警戒してガンガードした逆の択程度。よほど人読みできる相手じゃなければ考えなくて良い。

【結果から相手が何をしたのか判断して考えながら対戦する癖をつける】
例)有利状況で最速EX転身を出したら相手の小足が刺さった→相手が最速で小足をだした≒最速コパンを出していれば潰せた
例)不利状況で遅らせグラをしたらカウンターヒットをもらった→相手がグラ潰しにきていた≒最速コパンで押し返すことができた
例)不利状況で遅めにグラをしたら、昇竜拳のカウンターヒットをもらった→相手が意図的に遅く昇龍した≒最速コパンならガードさせられた
例)5分状況で2中Pを最速でだしたら相手の昇竜拳がカウンターヒット→相手が最速で昇龍してた≒遅めの2中Pならガードできた

ちなみに、「相手が遅めに昇龍してたら何にもできない」みたいな事が各所に書かれているけれど、
遅めに昇龍はグラ潰しや遅めの投げを潰し返す選択肢で、こちらが有利時なら昇龍が出るまえにコパンがガードorヒットとなる。

514 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/25(土) 17:47:39 ID:slOcr4Hg0
【密着読み合いジャンケンする上で練習しておくこと、知っておくこと】 
各状況で最速でコパン、2中P、投げを出す練習は必ずやっておく。最速行動には辻式導入で安定する。
有利時の2中Pのグラ潰しは硬直あけ約7F後に発生するようにタイミング練習する。
コパンガードさせる→硬直あけ約6〜7F後に2中P(グラ仕込み)を出す練習も必須。
相手が最速で小技や発生の早い昇龍系をすると勝手にガード、最速投げ暴れが来たら勝手にグラが発生、
かつ相手がこちらの最速二翔脚を警戒してゆっくりグラしたら、こちらの2中Pがカウンターヒットで刺さる便利な行動。

【ゲージと状況で相手のジャンケンの選択肢を狭める】
ユンはEX転身という「遅らせグラとガンガードを同時に食えるダメージの高い選択肢」を持っているため
リスクとリターンを考えると「ユン相手には適度に無敵技で暴れた方が良いや」と考える人も少なくない。
もちろんユン側の博打行動はセビキャンできないのでリスクが大きい。
また、知っての通り、ユンは場所やゲージの溜まり具合で一回読み勝った時のリターンが跳ね上がる。
読み勝ったときにダメージやスタン値が伸びる行動例。
・画面端に向けてEX二翔脚ぶっぱ→ウルコン(1ゲージ)
・画面端背に戦っている時の転身→コンボEX二翔脚→ウルコン(2ゲージ)
・通常技が刺さったところからの赤セビウルコン(3ゲージ 2.8ゲージ位あれば赤セビまでいける)
体力でリードをとっている対戦相手の知識が一定以上なら、自然と「痛いのだけ避けよう」という思考で動く。
例えば、画面端に寄せられた相手は、「体力リードしてるからウルコン貰うわけでもないし、転身一回なら食らってもいい」
とか考えたりする。
これを逆手にとって読みを通していくことも大事。

なれてきたら他のキャラ特有の選択肢を覚えていけば
相手が何を考えてどんな行動を選んでいるのかが理解できて、
対戦も楽しくなるので、ゆっくり覚えるといいよ。

515 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/25(土) 21:01:06 ID:d6AWynhM0
深くて為になる情報なんだろうけど
初心者質問スレの回答としては濃すぎない?
こんなん訳かんなーよ!
ってなるかも知れん
質問者が格ゲー初心者なのかストシリーズ初心者にもよるけど

スカイプでもしながら対戦すれば伝えやすいんだよね
濃い攻略もこのゲームの面白味も
PC版なら相手になれるぞ

516 神人てんるし勢 :2017/02/25(土) 21:44:03 ID:DjdVB/n60
こんな終わったゲームにガチの初心者なんて居るわけねーだろwww
お和4しかできない初、中級者と初ガリが
お和4にしがみついてるだけの状態だろwww

517 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/27(月) 08:14:45 ID:Szr48zlw0
  /    \
 / ____ \
`( /●>/ <●\ )
 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |     ヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

518 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/02/27(月) 08:16:06 ID:Szr48zlw0
  /    \
 / ____ \
`( /●>/ <●\ )
 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |     ヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

519 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/12(日) 03:30:37 ID:ofjz8ePQ0
一時期3DSのスパ4やってて常連プレイヤーとかいたんだけど、まだやってる人います?

520 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/13(月) 12:04:23 ID:wNaBZHx60
  /    \
 / ____ \
`( /●>/ <●\ )
 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   ひさびさヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

521 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/13(月) 12:05:06 ID:wNaBZHx60
  /    \
 / ____ \
`( /●>/ <●\ )
 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   ひさびさヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

522 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/13(月) 12:06:41 ID:wNaBZHx60
  /    \
 / ____ \
`( /●>/ <●\ )
 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   ひさびさヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

523 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/13(月) 12:07:23 ID:wNaBZHx60
  /    \
 / ____ \
`( /●>/ <●\ )
 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   ひさびさヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

524 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/13(月) 12:08:12 ID:wNaBZHx60
  /    \
 / ____ \
`( /●>/ <●\ )
 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   ひさびさヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

525 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/13(月) 12:08:49 ID:wNaBZHx60
  /    \
 / ____ \
`( /●>/ <●\ )
 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   ひさびさヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

526 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/13(月) 12:09:25 ID:wNaBZHx60
  /    \
 / ____ \
`( /●>/ <●\ )
 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   ひさびさヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

527 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/14(火) 17:58:31 ID:IXo5JUYo0
ローズのUC1で強い判定もってるコーディのジャンプ強攻撃を対空で落とすことは可能でしょうか?

528 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/14(火) 21:20:06 ID:Op4JcB6c0
さすがにそれは自分で試せってなるんだが

529 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/17(金) 23:15:56 ID:KmbwBNO20
スト5のナッシュに近いオメガ版のウル4キャラって誰ですかね?

530 神人てんるし勢 :2017/03/18(土) 01:21:40 ID:0LQfZ9D20
終わったゲームのオマケエディションなんかやってないで
普通のⅤで練習してりゃいいだろwww

531 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/18(土) 05:30:52 ID:JBILZflM0
一応聞いてみたかった

532 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/18(土) 09:19:52 ID:hQA4qdqg0
終わったゲームだからためしにオメガ触ったことあった
マイキャラのキャラコンセプト変わっててビックリしたわ

533 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/20(月) 02:27:08 ID:zy4/7s3w0
元の永パが無くて大会があったらオメガはもっと盛り上がってたと思う

534 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/20(月) 14:12:16 ID:BAAq4ns20
リリース直後に見つかったオメガの元の永パを
開発が直そうともしなかったから、
その時点でただのお遊びモードなんだと判断された気がする

535 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/20(月) 14:13:02 ID:BAAq4ns20
リリース直後に見つかったオメガの元の永パを
開発が直そうともしなかったから、
その時点でただのお遊びモードなんだと判断された気がする

536 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/21(火) 03:49:44 ID:Qm6FowvA0
>>530
誰かと思えばウル4のリュウにも負けまくって終わったてんるし勢さんじゃないですか

537 神人てんるし勢 :2017/03/21(火) 20:04:36 ID:JcW38YQo0
人が全然居ない終わったゲームでSSSランクのリュウに負けてようが
勝ってようが誰も注目などしやしないので一向に問題無いww

君らもさっさと覇権のストⅤに来な?www

538 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/22(水) 09:02:17 ID:TJ8ghbDc0
スト5ねぇ
あんな堅苦しくて自由度のないゲームは二度とやりたくねぇなー

539 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/22(水) 20:54:23 ID:OVxbEIGY0
リュウがSSSランク??
本気で言ってんのか?

540 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/23(木) 00:45:18 ID:IfZsxet20
573は昔からいる基地外コテ
ストV掲示板でも嫌われてて規制食らったりしてるクズだぞ

541 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/23(木) 01:07:24 ID:/HUAInPk0
先読みっ

542 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/23(木) 22:49:51 ID:c1JmLusM0
最近買ってリュウ使ってるけど全く動けない
中足波動とかみんなヒット確認できるの?
コアコパヒット確認も出来ないしヒット見えても次に繋がらないから1ラウンドで2〜3発ペチペチして終わる

PS4版でPPは0です

543 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/24(金) 00:24:53 ID:IKS/Fawc0
中足波動なんか入れ込みじゃねぇーの?
なんか根本的にまちがえてないか?

544 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/03/29(水) 02:08:42 ID:WYVbdTLU0
てんるし勢って久々に見た
まだ活動してたのかこいつ

545 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/04/19(水) 07:53:08 ID:DZ/M7XDU0
  /    \
 / ____ \
`( /●>/ <●\ )
 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   >>544 だってこのスレ管理してるの自分だから当然ヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

546 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/05/01(月) 18:27:32 ID:4WNDOVsc0
なんでPP指定を無視して入ってくるバカがいるんですか?

547 神人てんるし勢 :2017/05/04(木) 22:06:29 ID:3FmOg8Zk0
ゲームが終わってるので残ってるプレイヤーも終わってるからに決まってんだろwww

548 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/05/05(金) 12:32:09 ID:XxzVBTWM0
なんでVでだれにも相手にされなくて涙目のバカがわざわざ書き込んでるんですか?

549 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/05/08(月) 09:42:18 ID:yv/Uxj5I0
ストVの掲示板で規制しないでと管理人に泣きついてた無様なコテか

550 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/05/15(月) 14:57:54 ID:OmNQa/Yo0
このクソコテほど沢山論破されてきたアホは他に見たことがない

551 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/05/28(日) 16:00:57 ID:UJV7Ut5E0
後出しジャンプでも対空できる最も優秀な空対空技を持ってるキャラっていますか?

552 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/05/28(日) 18:35:11 ID:bSmItPns0
もう少し条件追加しないと答えにくくないかい?
どのキャラの飛びに対して、くらいはほしいと思うけど。

553 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/05/28(日) 20:15:13 ID:UJV7Ut5E0
>>552
できれば全キャラの飛びに

554 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/05/29(月) 11:20:40 ID:ue0neXxI0
対戦してて後出し空対空が強いって感じるのはセス
J攻撃の種類を相手の技との相性で変えていけば、
どれかでは落とせるんじゃない?

ロレントのJ中Pや垂直JP、ポイズンのJ強Kも強い

555 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/05/29(月) 19:32:31 ID:vZ4lFdqw0
セスは確かに空対空強いなー やっぱり技揃ってるキャラだなセスは

判定はそれほどだけど、ウルコン追撃ができるのでベガも嫌らしい

あと使いやすいスタンダードキャラの中では、ケンのJ大Kは強いらしい ウメハラとかボンちゃんが言ってた

556 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/06/01(木) 02:27:27 ID:oK2fdSEQ0
ヤンの屈弱Kからトウロウ出そうとするとカイホウが出ます
何が悪いんでしょうか?トウロウのパンチボタン押すのが遅いとか?

557 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/06/01(木) 22:56:08 ID:bICZPirQ0
このゲーム離し入力が有るから小足を離すのが遅いか、パンチ押すの早すぎて辻入力で小足が優先されてる可能性があると思うよ〜。
辻式とか通じるかわかんないけど!

558 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/06/02(金) 00:14:28 ID:GwnLASc60
弱K押しながらレバー入力してP押せば暴発はなくなるけど可能ならちゃんと
弱K→K離す→レバー入力→P
ってやれるようになった方がいいかな

559 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/06/05(月) 19:14:34 ID:SemnYYwA0
>>551
ケンのJ大K 発生5 長い
空投げ系春ガイル等 発生3

560 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/07/13(木) 18:16:54 ID:AwxbUsas0
>>557 >>558
回答ありがとうございます
辻入力はしてませんから、離すのが遅いんですな
中足トウロウからもカイホウが化けて出るのはそのせいでもあるんでしょうかね?

561 神人てんるし勢 :2017/07/13(木) 21:36:45 ID:Sl/hzgFQ0
こんな終わったゲームに初心者がいるとは実に不思議だw
さらに一ヶ月以上前のレスに今頃返事してくるのは実に奇妙だなwww

それはさておき
 
        ウ ル 4 は 終 わ っ た

562 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/07/14(金) 15:25:17 ID:vTt4vRsk0
まあ終わったことにしないと自らが築き上げてしまった数々の汚点が何時までも残るからなぁ…

563 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/07/14(金) 20:43:33 ID:eAjLDcBI0
なんでVでだれにも相手にされなくて涙目のバカがわざわざ書き込んでるんですか?

564 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/07/14(金) 22:48:22 ID:ofQtUwLw0
誰かと思えばストV掲示板で「アンチ動画勢」というコテで総スカンを食らってさんざんバカにされた挙句に規制までされたてんるし勢さんじゃないですか

565 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/07/18(火) 03:14:10 ID:r9vso2rA0
オメガで対戦募集してる人っているの?

566 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/07/19(水) 12:11:40 ID:HH8FhEOc0
今更ながら、バトルチャレンジって全部クリアすると、どうなるんですか? アーケードです。

567 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/07/19(水) 15:04:00 ID:Fj2q2aZc0
>>566
全部コンプで何かあるというよりチャレンジごとに報酬の称号が貰える

568 神人てんるし勢 :2017/07/19(水) 20:56:46 ID:WHHx/GCk0
こんな終わったゲームにアケで100円払うくらいなら
スーパーでジュースでも買ったほうがずっと有意義だぞwww

ともかく

    ウ ル 4 は T H E  E N D

569 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/07/20(木) 00:08:24 ID:6IRu7I8c0
なんでVでだれにも相手にされなくて涙目のバカがわざわざ書き込んでるんですか?

570 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/07/20(木) 19:58:28 ID:uSnNkXeg0
>>568
スト5が出たんだから前作であるスト4のプレイヤーが減るのは当たり前なんだが君はアホなのかな?

571 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/07/21(金) 16:07:35 ID:HCC5o.E60
てんるし勢はウル4憎んでるんだよ
リュウアンチの親玉としてリュウ叩いては完全に論破され
運ゲーだとウル4叩いては徹底的に論破され
ストVの掲示板では馬鹿にされ続け
ここしか居場所がないのにまた馬鹿にされ
可哀想な奴なんだよ

572 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/08/07(月) 19:56:52 ID:pV2/7ZEg0
いつもゲームセンターで自分はガイ使ってて、相手はロレントなんですけど、しゃがみグラが、あまりうまくできません。グラップ入力しても小足が漏れたり、投げられたりしていつも負けてます。どうすればいいですか?

573 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/08/07(月) 20:53:22 ID:tJp1zq9.0
しゃがグラが出来てないのか
投げのタイミングずらされてるのか
前者ならちゃんと弱P弱Kを同時押ししろとしか言えない
後者なら読み合いの範疇

家庭用あればキーディスでわかるんだけど

574 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/08/07(月) 22:57:05 ID:pV2/7ZEg0
ありがとうございます。
同時押しの練習をしてみます。

575 神人てんるし勢 :2017/08/07(月) 23:27:13 ID:5HJr7dJI0
こんな終わったゲームでしかもアケの初心者が居るなんて驚きだよなぁww
初心者ならお和4の変な癖が付かないうちに
覇権のストⅤにとっとと移行したほうがいいぞwww
お和4だけ上手くなっても他の格ゲーで勝てなくなっからよww
お和4しかやらない原人になるってんなら話は別だけどなwww

それほどお和4のシステムがゆとり仕様の大味ヌルゲーってこったwww

576 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/08/08(火) 06:52:37 ID:TRibOOMc0
なんでVでだれにも相手にされなくて涙目のバカがわざわざ書き込んでるんですか?

577 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/08/08(火) 15:43:55 ID:PU5Pg7us0
>>574
しゃがみグラップは相手が投げ入れてなければ必ずコアが漏れる
だからやるべきは相手の投げのタイミングを読むこと 同時押しをいくら練習しても意味がないよ

578 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/08/08(火) 18:08:14 ID:.JE4CKTs0
ついでに言うとしゃがグラ漏れのコアを狩られてるなら相手は遅らせ投げを入れたりグラ潰ししてきてるから最速でしゃがグラするとそれらの行動を漏れたコアで潰したりすることもある
とにかく相手がどういうタイミングでそういう行動をしてきているかを見ることが肝心

579 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/08/08(火) 20:46:18 ID:3dKYC8ws0
>>578
詳しい解説をありがとうございます。
とにかく相手をよく見るのが大事なんですね。
あともう1つ質問なんですが、自分が投げにいくと9割ぐらい投げ抜けされるんですけど、投げを通しやすくするには、どうすればいいですか?

580 神人てんるし勢 :2017/08/08(火) 23:11:30 ID:Bc9BkSDc0
説明書にも載っていなインチキバグ技の複合グラ使ってるなんて
いまどきの初心者はレベル高いなぁw
ほんと不思議だなぁww

581 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/08/09(水) 08:19:39 ID:JFXfi.hI0
なんでVでだれにも相手にされなくて涙目のバカがわざわざ書き込んでるんですか?

582 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/08/09(水) 15:51:04 ID:YOTW40As0
>>579
投げ抜けされやすいのは投げに行くタイミングが毎回同じだから読まれてる
もしくはグラ潰ししてこないから投げ抜けに専念されてるか
ガイ使ってるならヒジとかをガードさせた後にしゃがみ強Pなんかでグラ潰しになるからそれらをしっかり見せておくと投げを通しやすくなるかな

583 神人てんるし勢 :2017/08/09(水) 18:37:36 ID:gI2oiD820
人が居る様に見せ掛けるのも大変だなぁww
ホントご苦労様ですwww

結論

 ウ ル 4 は 終 わ っ た ゲ ー ム な の で
   
       初 心 者 な ど 居 な い

584 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/08/09(水) 20:28:33 ID:Ghnpw7eM0
>>582
回答ありがとうございます。
確かに今思えば、固めてからすぐに投げるのが癖になってたように思います。
肘ガードから2大Pは、やったことないので今度試してみます。

585 神人てんるし勢 :2017/08/09(水) 20:38:35 ID:gI2oiD820

   ウ ル 4 は 終 焉 を 迎 え た 


           お和4原人 THE END

586 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/08/10(木) 01:36:15 ID:6JR2tdGA0
横からだけど
相手のいろいろなタイミングの投げ、グラ潰しを凌ぐとかなり脳汁出るよ
このゲームの楽しいところのひとつ
頑張って!

587 俺より強い名無しが呼んでいる :2017/08/17(木) 23:53:14 ID:JIflnjak0
>>585
どこ行っても論破され続けてきたてんるし勢の成れの果てがこれか
可哀想に


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)


■ したらば のおすすめアイテム ■

俺の後輩がこんなに可愛いわけがない(1)特装版

黒猫たんが可愛くないはずないっ!

この欄のアイテムは掲示板管理メニューから自由に変更可能です。


掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板 powered by Seesaa