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ディージェイ PART 20
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才能溢れるキックボクサーであり、かつミリオンセラーを連発するトップミュージシャン。
「攻撃のリズム」から生み出される連撃が、彼の真骨頂。
その明るい性格は「陽気というより能天気」と評されるほどで、いつでも笑顔を絶やさない。
ひょんな経緯から世界格闘大会に参加することになる。
スーパーコンボ :ソバットカーニバル
ウルトラコンボ 1:ソバットフェスティバル
ウルトラコンボ 2:クライマックスビート
ディージェイ ウル4 Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/4082.html
ディージェイ雑談スレ ※現在は管理人様から本スレで雑談OKとの旨を頂いています。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1398687642/l50
前スレ
ディージェイ PART 19
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1411933026/l50
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新しく立てておきました。
前スレがいっぱいになりましたらお願いします。
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乙だZe!
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4ヘイヘイ
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ガイの肘落としのいい対策ありませんかね
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立中P
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マジか サンクス
負けそうで使ってなかったわ
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負けると思うぞ
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ガイの肘は立ち中パン対空で普通に勝てるよ
目の前に落ちるフェイントは遠距離中Pのフック、
頭上の肘は判定の強いアッパーで勝てる
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ガイとかもだけど小足2発刻めるくらいの距離で小足重ねたらEXジャックすかるんだよなー
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https://pbs.twimg.com/media/B7-LuUoCEAAiZkn.png
黒くなってる部分が広くなった判定らしいぞ
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ウルトラほんのわずかだな
意味あんのかこれ
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>>11
ワロタ
ひでえな
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2中Pの判定強化もほぼ一緒な感じだったね
一応振り上げ部分の持続が1Fが伸びてるらしい、が攻撃判定より上に喰らい判定があるからなぁ・・・
結局これで落とせる飛びは遠中Pと大体同じなんだよね
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下強Pはユンヤンの雷撃とは相性いい
立ち合いや弾飛びで強襲してきたときに
相打ち以上とれる
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リュウの大足に確反ありますか?
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>>16
ソバット、スパコン、UC1
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大足に痛い確反あるっていうのでリュウ戦だいぶ楽な気がする
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大足に確反の時点で、相手側が確反あるとわかってなくて、振っている初心者か、コンボミスの可能性だろうから、元々そのレベルのリュウは弱いでしょうよ。
上級者でもコンボはミスるだろうけど、最大でウルコン確る大足締めしてこないだろうけどね。
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このキャラガイルに対してどういう点が不利なんでしょうか?
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>>20
ソバットガードにサマー余裕
ソニックにEXソバット抜けれない
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ひとつネタ投下。
コア→コパ→(ノーキャンセル)EXマシ繋がる。
コツはコアコパの目押しをギリギリまで遅く、EXマシをノーキャン最速で。
自分は全く安定しないので諦めたけど、目押しに自信ある人だったら
すかし下段からとか使えるかも?
既出・周知だったらスマン。
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↑リュウでしか試してない。
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辻使えばまあいけるか
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>>21
なるほど。
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>>17
ソバットって弱のみですよね?
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リュウの大足はガードで-14F
DJの中強ソバットは14Fだから確定、EXは15Fだから無理
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ウル4はクソ
1 テレビ画面見てレバーとボタン操作するだけのただの「作業」、工場のライン作業と同じ
2 メインのXBOXがクソ、国産ソフトがほとんど無い、通貨がアメリカに流通する誰得売国ハード、国内ソフト開発打ち切り
3 スト4から7年コンパチ、普通のユーザーもニートもプロもとっくに飽きてる
4 ゲーセンに人いない、いても対空できない初心者が入ってくるのみ、CPUセス戦やっておわり
5 箱は夕方から深夜以外は人が一人もいないことが多い、残ってる奴はガチ勢のみ
6 ウルコン演出が長くてウザイ、毎回毎回見せられて脳が腐る
7 キャラ批判がウザイ、プロや素性のわからん動画勢やらカスがしたらばやらのコミュを荒らし放題、情報交換すら邪魔してくる
8 調整がクソ、やれる事減ったキャラがいっぱいいてそいつらがかわいそう、やりこみとキャラ愛へのプレゼントがカプコンの嫌がらせ調整
9 勝つほど強キャラ扱いされて弱体調整されるからモチベが下がる、大会だけ勝ちたがるズル賢いクズしかいない
10 中毒性だけは高いからタチが悪い、引退するにはスト2時代からの俺たちの思い出やこだわりを捨てなきゃならない
11 実際ウル4やってもストレス溜まるだけ、毎朝疲れが取れず仕事帰りにリラックスするべき時間にウル4、そりゃ体調悪くなる
12 トレモが面倒、キャラ限定コンボやセットプレイ調べるのに全キャラ調べて2時間はかかる、したらばに書くとカスが必ずイラつくことを書く「ありがとう」の一言も無い
13 ゲーセンはずっと100円、レバーとボタンにチンカスついてても掃除しない、ボタンが反応しなくてイラつくし修理しない
14 ネット対戦がイラつく、かぶせ、キャラコロ、過疎、ナメプ、ラグ、ガン待ち、サブアカ、PPサギ、etc
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>>26
弱ソバ届かない?
中ソバット安定、セビキャンコンボへ
大ソバット検証していない
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中ソバと大ソバって発生同じじゃなかったっけ?大ソバも安定しそうだけど
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ウル4はクソ
1 テレビ画面見てレバーとボタン操作するだけのただの「作業」、工場のライン作業と同じ
2 メインのXBOXがクソ、国産ソフトがほとんど無い、通貨がアメリカに流通する誰得売国ハード、国内ソフト開発打ち切り
3 スト4から7年コンパチ、普通のユーザーもニートもプロもとっくに飽きてる
4 ゲーセンに人いない、いても対空できない初心者が入ってくるのみ、CPUセス戦やっておわり
5 箱は夕方から深夜以外は人が一人もいないことが多い、残ってる奴はガチ勢のみ
6 ウルコン演出が長くてウザイ、毎回毎回見せられて脳が腐る
7 キャラ批判がウザイ、プロや素性のわからん動画勢やらカスがしたらばやらのコミュを荒らし放題、情報交換すら邪魔してくる
8 調整がクソ、やれる事減ったキャラがいっぱいいてそいつらがかわいそう、やりこみとキャラ愛へのプレゼントがカプコンの嫌がらせ調整
9 勝つほど強キャラ扱いされて弱体調整されるからモチベが下がる、大会だけ勝ちたがるズル賢いクズしかいない
10 中毒性だけは高いからタチが悪い、引退するにはスト2時代からの俺たちの思い出やこだわりを捨てなきゃならない
11 実際ウル4やってもストレス溜まるだけ、毎朝疲れが取れず仕事帰りにリラックスするべき時間にウル4、そりゃ体調悪くなる
12 トレモが面倒、キャラ限定コンボやセットプレイ調べるのに全キャラ調べて2時間はかかる、したらばに書くとカスが必ずイラつくことを書く「ありがとう」の一言も無い
13 ゲーセンはずっと100円、レバーとボタンにチンカスついてても掃除しない、ボタンが反応しなくてイラつくし修理しない
14 ネット対戦がイラつく、かぶせ、キャラコロ、過疎、ナメプ、ラグ、ガン待ち、サブアカ、PPサギ、etc
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ウル4はクソ
1 テレビ画面見てレバーとボタン操作するだけのただの「作業」、工場のライン作業と同じ
2 メインのXBOXがクソ、国産ソフトがほとんど無い、通貨がアメリカに流通する誰得売国ハード、国内ソフト開発打ち切り
3 スト4から7年コンパチ、普通のユーザーもニートもプロもとっくに飽きてる
4 ゲーセンに人いない、いても対空できない初心者が入ってくるのみ、CPUセス戦やっておわり
5 箱は夕方から深夜以外は人が一人もいないことが多い、残ってる奴はガチ勢のみ
6 ウルコン演出が長くてウザイ、毎回毎回見せられて脳が腐る
7 キャラ批判がウザイ、プロや素性のわからん動画勢やらカスがしたらばやらのコミュを荒らし放題、情報交換すら邪魔してくる
8 調整がクソ、やれる事減ったキャラがいっぱいいてそいつらがかわいそう、やりこみとキャラ愛へのプレゼントがカプコンの嫌がらせ調整
9 勝つほど強キャラ扱いされて弱体調整されるからモチベが下がる、大会だけ勝ちたがるズル賢いクズしかいない
10 中毒性だけは高いからタチが悪い、引退するにはスト2時代からの俺たちの思い出やこだわりを捨てなきゃならない
11 実際ウル4やってもストレス溜まるだけ、毎朝疲れが取れず仕事帰りにリラックスするべき時間にウル4、そりゃ体調悪くなる
12 トレモが面倒、キャラ限定コンボやセットプレイ調べるのに全キャラ調べて2時間はかかる、したらばに書くとカスが必ずイラつくことを書く「ありがとう」の一言も無い
13 ゲーセンはずっと100円、レバーとボタンにチンカスついてても掃除しない、ボタンが反応しなくてイラつくし修理しない
14 ネット対戦がイラつく、かぶせ、キャラコロ、過疎、ナメプ、ラグ、ガン待ち、サブアカ、PPサギ、etc
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ミスったときのリスクがでかくなるだけかな。あとは大ソバのほうがいろいろおいしい
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数字的には14Fビタなんだけど必殺技は先行入力が効くので結構アバウトでもリバーサル成功するんよね
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ユン終わっとるわー。赤セビコンボよこせよ。それでもdj不利だろが。
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>>35
マシンガンアッパー→赤セビ→ウルコン2
ただ補正かかりすぎてダメージは期待できないぜ X目
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中ソバ1ヒットから赤セビuc2とか
赤セビの後はステップしなくていい
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中ソバならセビ2が繋がるぜ
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北D対えびはらイブキ見たけど絶望しかなかったな
マジで喰らい判定だけでも何とかして下さい
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exジャックの強化でウルコン2を選択する意義が消えたような気がする。
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俺は基本的に投げキャラ以外UC2でいいと思ってるよ
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UC1の玉抜けと削りも良いけどダメ底上げのUC2も捨てがたいんだよなぁ
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ガイみたいな小足長いキャラはちょっと離れて小足刻まれたらEXヘイ結局すかるんだなー
なーんか調べれば安定起き攻め結局いっぱいありそう
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離れて小足はセビバクステするしかねえなぁ
端はお察し
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そこでリバサ小ソバはどうだろうか
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ちゃんと重ねたらガードされて確定もらう、さすがに発生遅すぎる
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相手の起き攻め抑止力に1ラウンドで
exジャック(複数回)>>>>ウルコン2(ほぼ一回)
ゲージがある状態ではexジャックで相手の起き攻めの選択肢の幅を制限できる。
相手の起き攻めの技重ねが減る→ウルコン2の必要性が減少。
ウルコン2のダメージ減少、コンボで使う意義が減っている。
どのキャラ相手でもウルコン1での削り勝ち確定状況は立ち回りで有利になる事が多い。
この考えで今は全キャラでウルコン1選択にしててみた。
結果は良好。
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相手の起き攻めの技重ねが減る→ウルコン2の必要性が減少。
↑がよくわからん。ウルコンぶっぱのことを言ってるなら発生8フレで不利が29あるウルコンをぶっぱなす発想がそもそも間違ってる。UC1の削りもSCキャンセルありきでの話でどの状況でも万能やない。弱攻撃からのコンボがあって高火力のUC2のほうが一部キャラに対して万能やと思う。
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exジャックをパナシてると相手は起き攻めに来なくなるんだよ。
で立ち回りで体力リード奪え
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失礼。
exジャックをパナシてると相手は起き攻めに来なくなるんだよ。
で、お互い立ち回りで体力リード奪うカタチの対戦になるんだ。
そういった立ち回り状態だとexマシン→ウルコン2に繋がるようなコンボを狙う状況が生まれないわけよ。
大スラ→ウルコン2を狙いやすいキャラならウル2選択も考えるかもしれないけど、今のところウルコン2を選択する理由が他にない。
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相手の投げ一点読みEXマシンガン→ウルコン2
以外と強いよ
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だから序盤でexジャックをパナシてると投げにさえ来なくなるんだよw
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確反でUC2使うキャラがいるから2も使う
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めくり竜巻きに対してすかるし、詐欺飛びにセビキャンが効かないジャックをパナすって言ってる時点でお粗末だし、ジャックでゲージを使うならSCUC削りをいつ狙うの?って話。自分が対戦してきた相手には通用してたのかもしれないけどexジャック打てば相手が起き攻めに来ないって発想がチープすぎる。
そもそも通常技自体の性能は平凡なディージェイで立ち回り勝負は一部キャラに不利を背負いにいくようなもんだよ。
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まずEXジャックをパナす場面ってことはダウン取られてるってことだし
立ち回りで圧倒できる相手だったら削り目的のUC1は貯まらないかなー、と思うので攻めで使えるUC2派
ゲージ技、そしてセビキャンでコンボを使えないのは勿体無い
弱ソバ〆、中大ソバ〆両方とも有用だしね
俺がもし中ソバセビ2開放コンからUC1を繋げられるんだったらキャラによってはUC1を使う
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全部UC1とかダッシュUC2出来ないだけっしょ
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ここまでウルコンWの提案なし
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ウルコンWにした時にUC1の削りって変化する?
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ゲージ満タンのソバットフェスティバル473
必殺技ガード時ダメージは25%なので118
ウルコンダブルは75%補正で88
大ソバからのカニフェスで削ったとすると、
大ソバ1段目20、カーニバル6段目まで60、
足してUC1で計198、Wで計168ダメージ
相手の根性値補正で変わるかも知れんがざっくりこんなもん
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UC2のダメがスパ4のそれに直されたら、ウルコンWも悪くないんだけどなあ
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そうか
あのニー・UC2ダメ理不尽弱体化はそのままだったのか
死ねよコンフィー
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UC2はまだしもニーのダメ低くした上にノックバックも増えて意味わからんかった
とりあえず溜めないときにダメだせるようにしてほしい
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パッド勢だけど最近やっと前ステウルコンできるようになった
しかしEXマシンガンから全然繋がらない
10回やって2、3回当たるくらいなんだけど
なんかコツとかありませんかね
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>>63
失敗例
前ダッシュするけど不発なら、溜め不足もちょっと溜める
ダッシュせずJ大Pするなら、コマンド受付終了が原因、あと0.1秒早く入力する
あと、前ダッシュは正確さが必須だが後半のヨガフレイムコマンド?は適当でも出る
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>>64
訂正すみません
ダッシュせずJ大P〜は妄想でした
UC2の代わりに、J大Pが出るならコマンド受付遅い
ブラザーの皆さん失礼しましたB目
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すいません、初心者なんですが
屈大K(スライディング)の持続当てというのはどういうことを言うのですか?
持続当てなら飛びをスライディングで落とせばジャックが繋がるんですよね
いくらやっても繋がらないんです・・・
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跳ね上げた足のつま先ぐらいを当てる感じ
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投げキャラ戦すごい苦手なんですが遠目は
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すいません途中送信なりました
遠目は弱ソニックなげてるとして中〜近距離は何振ればいいんですかね?
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>>69
ザンギ?
中ソバット、弱ソバット、立中K位だがディージェイ良くない距離だから離れる
たまにソバットセビ解放
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ザンギ戦とヒューゴ戦は弱弾打って近づきながら相手の反応に合わせて行動していけばそんなには辛くないはず。ホーク戦は動かさせて確反とる意識でやってればまず負けない
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ホーク戦だけは対空ジャンケン負けてそっから起き攻めで負けるパターン多いんだけどみんなどうしてる?
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ディレイの有無を使い分けてEXソバで逃げるとか、それを見せた上でのバックダッシュとか、色々頑張りましょ
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最近やっと自分もダッシュUC2使えるようになってDJが楽しくて仕方ない
早くPP2000の壁を越えてみたい
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皆ってどういう理由でディージェイ使いはじめた?俺は弱キャラとされてた時代のディージェイを触って、殺意とかユンに対抗心みたいなものが芽生えた結果ヘイヘイ病にかかったw
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Xの時からかっこ良くて使ってる
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ガイルより楽しめるから
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ニーショットの使用感にとりつかれて
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スパ2時代のマシンガンアッパーの爽快感からかなー。
異様なピヨりっぷりに惚れ込みました。
XD
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スト2シリーズと使用感が変わらなかったから
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攻めと防御両方兼ね備えていそうだったから、ただし現実は・・・
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勝利コメント読んで人柄が良さそうだなと思って
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なぜDJがウル4に参戦できたのか…
そしてその謎を解くために使用しはじめた。
答えはコンボFだった
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>>63
自分もパッド勢でダッシュUC2練習してるけど、失敗事象とその理由として
ダッシュしてたけどUC出ない
→タメ不足。EXマシ入れた後素早くスティックを下げるか、ダッシュをちょっと遅らせるか。
→俺の手癖でよくあるのが632147の1が抜けた
→パッドのボタン配置にもよるけど力が入りすぎてダッシュ最中に別のPボタンを押して高みを押したときにPPPがそろわない
ダッシュしないでUCが出た。
→ダッシュのタイミングが早い。
→6632147の最初の6が入ってない。
ダッシュするタイミングはEXマシを振り切った後気持ちちょっと遅めかなー
はやくダッシュしようとすると、ダッシュできずに失敗しやすい。
ウル4になってから猶予が多くなったから落ち着いてやればできるぜ BD
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>ダッシュしないでUCが出た
これが最悪だよな
ゲージを失うのと、クイックスタンディングされたらフルコン喰らう
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体力1000、スタン値1000、弾、無敵技、突進技、コンボ用の高威力技有り
火力もそこそこ有ってウルコンもコンボに組み込め、歩く速度も速くて軌道変化技まである
こんなキャラ使わない手は無いだろ?
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何気に斜めJ強Kがダメ130で最強な所。斜め強Pは120ダメ。
標準キャラでJ強攻撃100〜120だからね。
なぜか持続最強の斜めJ小Pで嫌がらせも出来る!!
と言うことはバルログ以上にヒョー!しろというコンFからのメッセージだろうな。
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ランダムでDJ引いてから面白くてハマった
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よくエンバトするフレがDj苦手で対策に付き合ってるうちにメインになってしまった
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>>86
これだけ見たら最強キャラや!ディージェイは最強キャラやったんや!!!
中段があれば十強いけたかもしれないな・・・
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俺は弱ソバの性能を今の長所と昔の長所で組み合わせてた状態にして欲しいな。
下段無敵 不利フレ3 空中判定 投げ無敵
充分許されるはずだ・・・
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強いけど確かにそれぐらいあってもいいね。もしくはコマンド投げ追加。
カリビアンタイフーンとか。
モーションないなら蹴り上げた相手にジャックナイフとかでいいから
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それだと暴れでかなり強いな。
下段、投げに勝てて打撃重ねも空くらい。ガードされてもほぼ反撃なし。
そこまで強くなくてもいいけど、発生とか速くなったら面白そう
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ヤンに対してもう…どうしていいのかわかりません…
蟷螂2回止めからの行動の択で負けてしまいます。自分の実力はPP950レベルの雑魚ですが、どうしても倒したいです。アドバイスなどお願いします。
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>>94
まず蟷螂をガードしてる時点でこっちが不利な状況で、そこに至るまでにダメージをたくさんとることが重要。
ヤンの飛びはするどいので結構飛んできます。なので弾フェイントを混ぜつつ、飛びにはジャックで対空。
雷撃にたいしては、大pや中p空対空で落とします。
雷撃落としは難しいですし、文字では説明しにくいので対戦数こなして頑張って落とせる距離を覚えて下さい。
この辺りをしっかりできればそのpp帯には勝てると思いますよ。
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PP1000ぐらいのヤンならその程度の戦法で勝てるけど、流石にジャックで対空はないわ。
エアスラ打つと見せかけるのに、なぜしゃがんでんだよ?
フェイクにならんし、エアスラ打つと見せかけるなら立っとかないといけないからね。
ジャックで対空するならしゃがみ待ちってことだろ?
ある程度前後に動いて雷撃を透かすなりめり込ますなりするとか、手前落ちなら立ち中K,スラ、立ち強P,立ち強K,雷撃が深めの距離なら、立ち小P,立ち中P(遠、近共に対空として使えるので、遠距離に化けても落とせる場合もある。タイミング次第)とかの通常対空メインでしょ。しゃがみ待ちなんかしてたら,しゃがみ中Kトウロウ、生トウロウ、雷撃の的じゃないか。
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ユンとかルーファスより雷撃スピード自体は遅めなんだから、これを通常対空出来ないと、ユンとかルーファスの雷撃落とせないぞ?
空対空も有効だけど相手のすかし手前落ちの弱雷撃やら、垂直での様子見もあるから、空対空で迎撃なら
その前に弱エアスラ蒔いてから空対空迎撃をお奨めする。
ヤンのとる行動はせんきゅう抜け、UC抜けに注意。
垂直と斜めジャンプ中に早めにJ強P,Kで落とす。ダメージが120〜130あるので、ヤンの低体力なら痛いはず。
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コロコロで接近してくるの見えたらどう対応したらええのん?
ジャンプは自動で狩られるし、ウルコン2合わせる以外でリターンとる手段ある?
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せんきゅうたいはコパで止まるよ
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>>95>>96さんありがとうございます。
雷撃の落とし方と誘い方はなんとなく理解したのですが、その場合にヤンの飛びが有効な中距離でどのように立ち回るのがベターなのでしょうか。
なにもしないと蟷螂ガードさせられて状況が悪くなってしまいます・・・
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そもそもの中足トウロウの距離ではヤンが有利なので、その距離にいないこと。中足の外の間合いで、エアスラ弱〜強で相手を動かしたり、飛ばせたり、またこの距離で立ち小Pやら、立ち中Pでエアスラ打つと見せかけてジャンプを釣ったり、垂直中Kで雷撃抑止(横へのリーチ長いんで置きで置いておくと、雷撃やら、アドンのジャガキも刈れる。)
いきなりのニーショやらでいいんじゃないかな。
相手の対空精度と相談だけどね。元々それほど対空性能良くないので、ゲージがヤン側にないなら飛び込んで固めてみるのもいい。
せんきゅうぬけは見てから出してもEX以外は厳しいんじゃないかな。置きはしゃがみ中P勿論仕込みで弱ソバやら、エアスラ仕込んでね、で立ち中Kやら、弱ソバなど。弱ソバ振りすぎると上から来るんで注意。また弱ソバある程度見せてからの先端あてぎみのスラなど。
画面端と近距離はヤン側が流石に有利だと思うので、この距離とおき攻めでダメージ取りたいね。
勿論もっと良い立ち回りもあると思うんで、後の人宜しく。
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遅まきながら、ようやくウル4できるんだけど、前みたいに同キャラ戦とかしたりしてますか?
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垂直は大Kのが良い、急降下技に中Kは角度的によろしくない
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>>96
フェイントはしゃがんだままでもできると思うが…しかも別に相手はこっちの弾を見てから飛んで来てるわけじゃないからね。
ずっとしゃがんで待ってるわけじゃないよ。
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101さん、神アドバイス
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北千住dj最新10先動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25487276
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PP1000ぐらいであれば対策はあまり関係ない気がする
投げぬけは時間経たないとうまくならないから捨てて
基本コンボをきっちり出来るようなることと
どういうタイプのDJなのか分からないけど
攻めを覚えてガンガン押していったほうが
勝てるようになると思う
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低PPだと守りがガバガバだったりするからガンガン攻めた方が勝てるよね
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>>101さんありがとうございます。アドバイスを参考にフェイント見せながら間合いを調整していく戦い方をやってみます。
>>107さん。相手のヤンとはアーケードで対戦してて相手のpp自体は2000以上あるかなと思います。
基本自分の戦い方は攻めるときはニーショット、弾抜けで近づいて中足を差したり小足からコンボに持って行きます。
引くときはある程度のけん制を見せながらほぼ動かないようにしてます。
ヤン戦だと守りから攻めに移るタイミングが難しくて、だいたいは小足か中足を差し込まれてしまいます。
それに関しては知識不足や精度の問題なことも自覚していてそこのミスを無くしつつ雷撃などの対処を考えていこうと思います。
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いぶきの昇竜読めたらスライディングがベターなんじゃないの?
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はい。頑張ってください。
端はヤン相手だとマジで地獄なので、なるべく端に行かない事と、端が近いならニーやらでせめて相手と位置入れ換えするか、投げれるならうしろ投げで位置入れ換えしてね。
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まあ雷撃がキツイっていうより単に横押しがキツイからな、ユンヤン
ルーファスなら相手を褒めるような展開でしか負けないし
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ブランカのUC2、小ジャック>大ソバでも反せるね。ゲージがなくても安心。
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>>113
そんな当たり前の事わざわざ書くな、
スレの無駄だからさっさと削除依頼出して来い
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イライラしてるね
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シャドルーのにわかDJ使いのSC失敗に対しての海外のコメント
「So bad festival」
センス有り過ぎだろこいつ
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>>116流行っていいレベル
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DJに負けてもクソラグ以外は腹立たないわ
良キャラだねDJは
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>>113
へー知らなかった。UC1じゃないと2撃目に潰されると思ってたw
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>>119
小ジャックのタイミング次第です。ブランカがくるっと一回転して頭が
12時の方向に達したあたりで小ジャックを打つのがコツかと。
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アベルの蹴りキャンセル前ダッシュの連携で蹴りをガードした後の比較的安定する行動を
知りたいのだが、おすすめないかな?
ジャンプはダッシュしてからの打撃で潰されたし、溜めが完了してればジャックで返せたりするのだけれど
若干博打気味な気がしましてね・・
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何でしゃがみガードしてんのかわからないけど。
最速投げかセビバクステじゃないの?
またなんかアベル強化されてるんかな?
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めっちゃ初歩的な事で申し訳ないけどなんでしゃがみガードやとダメなんですか?
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相手の前げりの距離調整がしやすい、浴びせげりが中段、コロコロの処理が・・・などなど、相手の距離にもよるし、他にもあるだろうけど。相手の距離や行動で変わるだろうから何とも言えないけど、全ての行動に対してジャックブッパなど以外で対処出来るなら俺もしゃがんで待つわ。
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まず安定行動はないです。
最速投げは近大pに負けますよ。
どの行動もアベル側は狩る方法はあるので博打ですね
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どうもありがとう
上手いアベルと連戦してセビバクステもあまり有効じゃなかったのできつかった
PP3000程度までなら対空もあまり強くないし前転も多用してくるし比較的楽な相手なんだけど
かなり使い手によってギャップを感じる相手です
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おい、理論上は最速投げが勝つんだから「投げは近大Pに狩られる」とかドヤ顔でいうなや。言わんとする意味は分かるが
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あ、最速投げは近大Pに負ける でしたね。勝手な改変すんません
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前蹴りがガードで+1の近大Pが4Fだから最速なら投げが勝つのな
ノーマルコマ投げには負けるのかな
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最速立ちコパグラか弱ジャックパナシかセビステでギャンブルするしかないのかな。
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立中Kグラ潰しの後に屈中P入れ込んでるんですが
皆さん立中Kのあとヒット確認してますか?
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>>129
そうです ちなみに最速投げ暴れにはトルでしか勝ちません
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>>131
俺も立中Kのヒット硬直が短いから屈中Pいれこんでるなそのあとは相手ガードの場合エアスラ、ヒットはソバットって感じ
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北千住さんは確認してるっぽいんだよな
グラ潰しめちゃくちゃ上手くてうらやましい
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流れとか追えてないんで既出だったらすみません
ウル5にDJ出る可能性ってあるんでしょうか?
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発売から5年くらいしたら出る可能性がある、くらいじゃない?
まず出ないでしょ
かといってガイル使う気にもなれない
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人気投票みればあきらかだもんなwww
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ありがとうございます
ちょっと絶望的な感じですか・・・
確かにガイルは違うし、もう何使ったらいいんだろって感じですね
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今を楽しもうぜヘイヘイ!
あとよくわかってないことがあって質問させてもらうんですけど、ニーショットって当たり方次第で有利フレーム変わりますか?それなら立ちコパか屈グラが安定なのでしょうか。
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ニーショット含めてジャンプ攻撃全般は当たり方によって有利フレーム変わるよ。
打点が低ければ低い程有利取れる。
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ニーショットのめくり使いこなしてる人いる?
たまにめくれるけど相手が対空出そうとして判定が大きくなったりした時に
たまたまめくれてるだけなのかな
相手ボっ立ちでは当たらないとか
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めくりどころか表も使いこなせないわ
姿勢低い奴に当たらないもんで試合では
移動手段とか幻惑の手段くらいにしか思ってないわ
DJは中段からの期待値でかい、そう夢見ていた時期が僕にもありました
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姿勢が低いチュンリーやエレナもやや遅めに出せばあたるんじゃ
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最速ニーでしゃがみにあたらないってだけで、一部以外はあたるよ。
めくりを狙うのは今のところ出来ないけど、表は普通にできる。
ていうか表できないとめくり中k機能しなくない?
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ニーショ多目に見せると、それを透かす為に、姿勢が低くなる技(リュウのしゃがみ中など)出してくる相手にたいしてJ強Kからのフルコンで最大いれるの気持ち良くない?
まぁわかってる人はやってこないし、一度食らうと次から素直にガードするようになるけど。
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ニーショめくりはおき攻め時のしゃがんでるバルログやルーファスになりやすいけど、狙って出来ないな。
大概「うわ!距離ミスった!え?めくりで当たったラッキー!」で後の追加コンボ安くなっちゃう。
-
ニーショにしゃがみ中Kしてるやつは対策できてないウメハラなんかもしゃがみ中Kしてくるけど普通にしゃがみ大Pでいい
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>>147
一応アッパー対空すかし警戒の中足だろうが。一応どっからでも軌道微妙に変えられるんだから
-
ニーショに中足する
リュウにJ大P狙ったら
昇龍が飛んでくる事が結構あるんだけど、
リュウに限らず
試合中にノーマルの前ジャンプを
する事ってありますか?
自分は飛び道具読み以外では
ほとんど無いです。
-
あります
よくあるのが画面端と端で飛び道具合戦(対ガイルDJ以外)をやってる時に
弾を撃った後すぐ前ダッシュJ大K先端(リーチがギリギリ届く)をガードさせて有利フレームを取ったりする
特に対空がしょぼいダルシム、ローズにはよく使います
まあ相手が次も弾を撃つだろうという読みの弾狙いと言えば弾狙いではあるのですが・・
あとザンギエフにはノーマルジャンプも使います
ノーマルジャンプ大Pやや早だしで適切な距離だとダブラリを潰せるからです
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固めからちょい歩いてグラ潰し近中Kヒット、そこから2中P〜て溜め間に合う?
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ノーマルジャンプ?おき攻め時のめくり中K時に使わない?
後はゴウケンやダッドリーの当て身対策ですかし投げするときとか。
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ランクマみたいな一発勝負やと最初通常ジャンプ見せといてニー出していくと相手の対空潰せたりするよね。
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UC2を当てたあとの行動は何がベターですか?
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キャラと状況によるけど、投げか技重ね。
暴れ警戒なら遅らせ投げか、バックジャンプニーとかかな
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俺は最速前ジャンプニーから小足してるな
有効かどうかはしらん
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リュウならニーもJ攻撃も立中Pで落とせるから
ニーに下中Kみたいなリスクある行動取る必要ないのに・・・
同じ感じでキャミィも立大Pで全部落としてくるから質悪いw
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基本キャミー相手にこちらから飛び通す必要無くない?
おき攻めの時ぐらいじゃないの?それか相手が上に書かれてる通りに近大Pやスパイクで対空出さない相手の時とか、地上でチクチクしてからのたまにニーショで飛び込むしかしてないわ。
基本エアスラ撒いて、対応型で戦ってる事の方が多い。
北千住さんはスゴい攻めてるけどね。北千住さんのガイル戦とかキャミー戦見てから自分もやってみるけど、ああは行かないから。グラツブシからのダメの取り方が絶品だし。
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中パン挟む0Fコンボがどうしても安定しない…他のキャラの0Fからすれば楽なんやろうけど…
結局小足弱ソバで締めてしまう
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>>151
歩いた直後の中K経由なら、小パン挟んでぎりぎり。
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小パン>2中P経由、って意味ね。これなら間に合う。
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>>159
辻を2中Pずらし小Kで小ソバに繋ぐと、小K出ちゃっても繋がるからおすすめ
中以上のソバに繋ぎたいなら練習頑張れ
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こんさくのディージェって、
シリーズ最強だよね?
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スト4シリーズなら最強だけど全シリーズなら違うな
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中段崩しがない
タメキャラ
通常技の判定は普通
3F技が立ち小P
使いやすそうで弱い
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昔はそうかもしれんが今は弱くは無い
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シリーズ違いなら最強はスト2X時代だろね。一時期とは言え、頂点に輝いていた(ゲーメストランクな。)
コイツだけはタメスパコンバグなかったからあれば、相当叩かれてたんじゃないか?
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ディージェイって難しいのかな 笑?
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ウル4でも順位はかなり下位のほうだな
ワースト10には入ってる
だが、弱いからこそ面白い
使い勝手は悪くないし嫌いじゃない
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ディージェイは簡単だけど強キャラに勝とうと思うと、相当に頭使って頑張らなきゃいけないキャラだと思う。
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超不利な組み合わせは確かにあるが、ほとんどのキャラと互角かそれ以上にやれてる
自虐してる人はなにが弱いと思ってんの?
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その不利な組み合わせが使用率の高い不利キャラに多いってことやないの?
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間違えた。不利キャラじゃなくて強キャラね
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北千住がFinal Roundに出れるかもしれないチャンスがきたぞこれで投票していってくれればDJが本当に弱いか強いかハッキリするはずだ!
https://polldaddy.com/poll/8673803/
URLがあやしいと思う奴はチゲ速いけばわかる
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DJは中堅だろ
で中堅あればウル4では充分やっていける
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>>171
ほんとそうだよなー
ワースト10とかそんな情けない事よく言えるな
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>>174
投票したわ
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国際舞台でDJみたいな地味な出して大丈夫か?俺はユンのグラマスだけど、どうせなら華もあって
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国際舞台でDJみたいな地味な出して大丈夫か?俺はユンのグラマスだけど、どうせなら華もあって結果も出せるかずのこさんの方が良いと思う。正直言って、世界中のプレーヤーの目の前で弱キャラ使って退屈な立ち回りしないで欲しい。冷静に考えたら北千住には投票できない。
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俺はグラマスっていう必要あるぅ〜?
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なんか気持ち悪いんで
とりあえずかずのこに投票するのはやめようと思いました
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>>179
別にかずのこに投票したきゃすればいいじゃん。
退屈とか、地味とか華がないとか判断するのはあなた一人じゃない。
かずのこを行かせたいっていう人が多ければ必然とそうなるはず。
本当に行かせたいなら、ユンスレ行って票集めた方がいいんじゃない?
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唐突な自分語りするユン使いがいるってまじ?幻滅しました北千住に入れます…
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強キャラ使いはロマンがないねぇ……
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がすのこ「さん」とか言ってるあたりキツイな。その取り巻きのやつなのかな?って思っちゃうわ。あと生放送主に「さん」づけもキモス。俺グラマスはコピペレベルの痛さ笑
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今更だけど中ジャック対空2発のあと強ジャック2発で拾っても中ジャック1発で拾ってもダメージ同じ170なんだな
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>>186
スタン値、画面端追い込み、対戦相手への精神的ダメとか
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djの強みって継戦能力だよな
火力や起き攻めばかり注目されがちなウル4だけれど。今日も起き攻めナイフで切り裂いてくるは
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継続力あるようで、ゲージ依存高いから
ちゃんと状況みれる人なら、ここまでガードってわかりやすい
コーディくらいの前ステあればなぁ
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7色の起き攻め拒否のおかげで起き攻めは殆ど拒否れるから他キャラに比べて1R闘える時間は長い
勝つか負けるかは別としてだけどな
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179 俺より強い名無しが呼んでいる sage 2015/02/24(火) 19:43:16 ID:PLagA3iQ0
国際舞台でDJみたいな地味な出して大丈夫か?俺はユンのグラマスだけど、どうせなら華もあって結果も出せるかずのこさんの方が良いと思う。正直言って、世界中のプレーヤーの目の前で弱キャラ使って退屈な立ち回りしないで欲しい。冷静に考えたら北千住には投票できない。
よし、コピペとして残そう
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地味な戦いって何だろうね
ガイルミラーのソニックブーム合戦でも上手いやつの試合は地味とは思わんけどな
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あの〜2015/2/11の時点でユンアルマスは4人いるけど、グラマス0人なんだけど???
俺達は夢を見させられてるじゃないか?
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アイゼンユンスケ「幻影陣からの鏡花水月!! 」
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大漁です
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>>192
展開が派手ではないから地味って言われちゃうんだろうね
緊張感がわかりやすくて好きだけど
トップレベルの試合はどれも緊張感すごくて展開も派手なんだけど
ガイルミラーと剛拳ミラーは見てて面白いね
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DJケン対抗戦の詳細ない?
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明日の21時らしいけど誰が出るかとか告知しないと視聴者集まらんよね
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ケン VS DJ 対抗戦
こぬき VS ぷらいむ
ピン VS あおんぐ
ばく VS にのまえ
ブラックサン VS 容器
やくしじ VS くろいつ
あみゆ VS だんひる
マイケルたん VS 北千住DJ
2/28(土) 21時
ニコニコ生放送にて開戦!
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これPS?
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基本的にDJ有利の組み合わせだよね?
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跳びの対処難しいし中足確るから弱ソバ振れないしでキツいと思ってたわ
地上戦だけだったらやりやすいとは思うんだけどな、、、どこが有利だと思ってるか教えて欲しい
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上のメンバーは箱です。
psでも行われます。21時からpsでやって、終了しだい箱で始まります。
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面白そうww
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結果どうなったん?
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>>174
投票のやり方が分からないけど
今見た感じだと北千住DJが一番票集めてるように見える
もしかしていけたってこと?
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おじゃまします
チゲ速見て来ました
大会で活躍するDJ見てみたいので北千住DJさんに頑張って欲しいですね
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タイムシフト見てきたけどばくって人バッドらしいね。
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失礼なことを言うなよww
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>>206
投票は終わって二位だったよ
いま
http://www.youcaring.com/sports-fundraiser/help-get-infiltration-kitasenjudj-to-fr18-capcom-cup-2015/313313
↑でお金集めてる
目標額集まれば北千住DJさんも行けるみたい
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20強入りを果たしたのに全然書き込みがないな。モチベ上がるいい話題なのに……
DJを使いこなせずに自虐してた連中は、勝てない言い訳を求めて
ハカンダンに乗り換えてスレから人が減ったって事かな
これからは自虐の少ない平和なスレになりそうで嬉しいヘーイ!
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北Dとマイケルたんどっち勝った?
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≫212
マイケルたんには勝ってアミュさんのケンに負けてた
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>>210
ありがとう、2位に落ちてたんだ
渡航費みたいなのがいるんだ
ごめん、全体的に意味がよく分からないわ
1位だと無料でいけてそれ以外だと自腹でなら参加どうぞみたいな感じってことなのかな
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>>214
ここに詳しくまとめられてる
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/43573546.html
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キャラランクアップの大きな要因はEXジャックだろうね
あれに文句言ってる他キャラ使いは多い
ガイとジュリ以外でしゃがみにEXジャックがスカるキャラいる?
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ホントEXジャックの強化はでかいわ。
春麗のハザンにも勝てるし、ケージがないときは弱ソバ
EXジャックに文句がでるなら剛拳の剛螺旋もかなり凶悪だぞw
あっちはしゃがみにヒットする上、セビキャンもできる。
さらにヒット⇒セビキャンで有利とれるしなw
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流石に全キャラセビ3確定の剛螺旋と比べるのは微妙じゃね?
あれだけ不利フレ大きかったら確定を安く済まされる場面もありえないし
スカされたらレバーから手を離してお茶飲むくらいのフリータイムあるだろアレ
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つまりフォローが効くどころかウルコンまで繋がっちゃう昇竜が最強ってことですね、
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EXジャックってダメージ200だっけ?
あんまり目立つと弱体調整されるぞw
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>>220
調べてから言えよ
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しかし、勝てんなぁ。ニーが好きだから、ガンガン飛び込むのがダメなのか。
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世界の北Dキマシタワー ネタやキャラ対を考えて少しでも協力したいね。
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北千住記念DJ対戦会やるって言ったら北千住さん参加してくれるかな?
どうか我らDJと手合わせを・・・
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北Dは同キャラ嫌いって言ってた
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同キャラは無駄に長引くよなーしかも大会にはDJとかほとんどいないから
北Dの練習のためになるにはDJ側がきついキャラで戦ってあげるのがいいかもね
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大会だと割といるダルシム、ガイル、フェイロンあたりか。
人気が高いキャラに対して割と不利あるなw
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節子「北Dなんでなげられてしまうん」
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あとポイズン・チュンリー・エレナ・ディーカプリ・いぶきあたりかなぁ
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北ディーに限らんで。
あみゆさんの投げは抜けれないって前から言われてる。
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恐ろしや
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Djが強いキャラだっていうことを証明してきて欲しい
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使い手増えてほしいね
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使い手が増えるとDJ強すぎ!って騒ぐ馬鹿が出てきてまた弱ソバの下半身無敵取り上げられちゃいそう
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いまの位置がいいな
決して強くなく、かといって弱すぎず
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>>232
申し訳ないが、他キャラ使いから見て可哀想なキャラだと思うんだが・・・
強いとは思えないわ
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しゃがみ小Pが4f
中段がない
火力が低い
技判定が弱め
不利Fが多すぎ
出し得技がない
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まあ俺的にはセビもうちょい長くしてくれるか立ち大Kまともにしてくれるかさえしてくれればいいよ
屈中Pつよいキャラには弾しかないっていうのがねぇ
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かわいそうって前バージョンでの弱体化のイメージ引きずってるんじゃないのと思う
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現状でなかなか満足してるが、欲をいうならセビはマジで長くして欲しいよな。殺意とかさくらとかとやってると羨ましくて羨ましくてw
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確かにセビは長くして欲しいな。後はくらい判定をもうちょいまともにして。
>>238
立ち大Kって近距離のこと?遠距離は割と使えるけどな。近距離はスパキャンとか、基本コンボにしか使えないけど
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開発「セビをホンダ並に長くしました」
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元くらい長いと最高よ
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遠大K発生があと2Fくらい早ければ
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セビもだけど、投げ間合いをせめて普通にしてほしい…
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『任侠グッズ極道グッズヤクザグッズレブリカ一番星』ヤクザバッチ極上の仕上がりでございます。是非一度画像見てくださいませ。格安65〇〇円『任侠グッズ極道グッズヤクザグッズレブリカ一番星』を検索して下さいませ。宜しくお願い致します。
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グラップが上手い人にまったく勝てない・・
ちゃんとグラ潰ししたり、揺さぶっているんだけど崩せない。
何かいい崩し方ありませんか?
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>>241
リターン重視や対空で使う事は時々あるけど他のキャラと比べてフレームや判定でみると最弱の立ち大Kじゃね?とは思うよ
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もちろん遠大Kの事で
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崩しは弱いよ。
何せ中段ないから。
画面端じゃないとグラ潰しもやり辛いし。
この前のケン対抗戦も常に逆択状況多かったじゃん。
低PP帯は立ち回りで圧倒できるだろうけど、上いったら厳しいキャラ。
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ディージェイは崩しは弱いよ。
ただダウンからの起き攻めは弱くないし、ダウンも取りやすいキャラ。
遠距離戦も強いキャラだし、拒否も強くなった。
キャラ相性はあるけど、今作は上行ってもやれるキャラ。
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上行ってもやれるキャラってw
だったら、インフィルなり、シエンなり、
多キャラ使いのプロたちが使っとるだろーに。
ダントツで上行けないキャラでしょ。
大会でも目立った結果が出てないのもお察しの通り。
上っていうのが、どこなのかにもよるけど、まあ、俺はdj好きだから使い続けるが。
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北千住さんぐらいしか知らんなー
有名なDJ使い
いたら、ごめんなさい
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>>253
だんひるもうまいよ
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まだウル4今のバージョンになって3ヶ月やん。大会で目立った結果なんて出せるわけないやろw
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きつい組み合わせあまりないよねDJ
個人的にガイルが一番とっかかりなくてつらい
ヒューゴー、本田、ホークあたりガン処理すると余計そう感じる
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きつい組み合わせあんまりないってのはないと思う
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ダルシム、ガイル
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きついキャラは沢山いるけどゲロ吐くくらいキツイのはいないんじゃないか
ダルシムは確かにきついけど体力リードとったら結構楽にならない?
個人的に勝率悪いのはガイ、ロレント、ハカン、フォルテかな
ちょっとでもかみ合わないとボコボコにされる
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ゲロキツイのいるだろダルシム・ポイズン・ジュリ・ガイル・エレナ・チュンリー・セス・ディーカプリ
DJは待ちが強いキャラにはやることなくなるんだよ
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ポイズンきついかなぁ
飛びはスラで全部落ちるし機動力ないし
弾抜けはこっちのほうが強いから
弾合戦ダラダラやってりゃ嫌でも有利になっていくような気がする
実際勝率は悪くないけどな
無理して接近戦やろうとするとそりゃ不利だけど
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その弾抜けが機能しにくいからキツイんだよ。下手には打てないし。
春麗ガイルポイズンには弾抜けが機能しにくい上に近距離でも有利な状況に持って行きにくいのが辛いとこだよな。
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いやいやDJは逆にゲロほどきついのが多いよ
フェイロン春麗ダルシムガイルポイズンなどなど挙げればきりがない
特にガイルダルシムなんか詰みすぎてヤバいって昔からこのスレで何度も言われている
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>>261
今君が書いてたことでPPが察しって感じだけど一応書くな
飛びはスラで全部落ちるし機動力ないし→ポイズン側が飛ぶ必要はない飛ばずに反応しにくいラブミーテンダーを普通は使う
弾抜けはこっちのほうが強いから→ポイズンの弾は遅いのもあるから弾抜けが機能しにくい
弾合戦ダラダラやってりゃ嫌でも有利になっていくような気がする→弾合戦したところで弾抜けは向こう方が上EXラブミーテンダーがあるからしかもEX弾の差でどんどんDJが削られていくだけ
まじでDJつかった事あるのか聞きたいレベルなんだが・・・
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最初と最後の行は余分だけど、内容はまあ同意。ポイズンは明らかにキツいよ。
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>>264
PPは3500前後かな
でも一番レベル低いと言われるPC版だから他の機種からみたらお察しかもね
PC版だと一番強いポイズンでも3500〜4000くらいだからこれ以上の人いないんだよね
それで勝率悪くないからそこまできつくないと言った
もっと強い人が沢山いるなら話は違ってくるのかもしれんが
-
PCとPS3で4000あるけどポイズンはガイルやダルシムに比べるといけるように感じるよ
強弾を消そうとするから相手が有利に立ち回れるんだよね
間合いを一歩後ろに下がって強弾が勝手に消えるタイミングを考えつつ弾を撃つ
そうしたらある程度相手の動きを制限できるよ、詳しくは前書いてたはずだから過去スレ参照よろしく
これはディージェイだけの対策じゃなくて他の弾持ちでも言えることだと思う
TOPANGAの配信見てると結構コレ見れるよ
まぁ納得いかない所あるならPC4000(笑)の戯言だと思って聞き流してくれBD
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スライディングの先端ガードさせてからウルコンパなすと結構当たってくれるから楽しい
-
あくまで比較したらポイズン戦の方が楽ってだけで下の下と下の中くらいの差だから結局きつい
-
ポイズンの中足波動が、中足ガードしたあと即ジャンプニーで確定取れるのが美味しい
-
PS3でケンとか春とか使ってもPP2000いかなかった俺がDJメインに変えたらいけた!
やっぱり使う人少ないから 対策してない人が多いだけなんだろうけど
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初中級者には使いやすいキャラだと思うわ
良くも悪くもやることが少ないからね
上に行きたいなら絶対に勧めない
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そうでしたか。やはり初中級でしかないってことだったのか。
たしかに使いやすい
-
最近復帰したDJ使いだけどDJって強くなったの?
このスレの流れ見てたら昔より評価されてるみたいだけど
具体的にどこが良くなったか誰か教えてくれないか?
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>274
頭の中がお花畑の人たちがそう言ってるだけで、そこまで変わってないよ。
ニーのダメとexマシンガンが元にもどってやっと中位クラスだと思う。
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>>275
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EXジャックがしゃがみに当たるように、屈中kのダメージアップ。
立ち中pの発生早く、弱ソバットの不利フレーム減、ニーの有利フレーム増。EXマシンガン投げ無敵、発生超速く。
強くなったのはこんな所かな?
ニーとEXマシンガンに関しては純粋強化とは言い難いけど、キャラが強くなったのは間違いない。
-
起き攻めでダメ取るキャラなのに起き攻めが通りにくくなったのも忘れないでくれよ
-
>>225
ぶっちゃけDJとの対戦ってDJどころか他キャラ使ってる時でさえ面白く無いのは事実w
自分で使ってる時は面白いんだけどんw
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DJラインてどうやって入ったらいいんですか?
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ラインに入ってる人に入りたいっていれば招待してくれるよ。ID伝えるのを忘れずにね。
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いれば→言えば
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>>279
他のキャラは連続技で主に体力減らしてるけど
DJは単発を何回も当てるような展開になる事が多いから相手にするとイラっとくるんだろうな
体力差でアドバンテージ取ってるときの立ち回りの強さは結構なもんだと思う
-
だな
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もう少し練りこんだ調整をしてほしいとこだなあ
キャラ差はあって然るべきだけど差が開きすぎ、どうしようもないって組み合わせがあるのは頂けない
キャラ多すぎてどうでもいいキャラは適当な調整なんだろうな
-
つってもホーク、ヒューゴー、ダルシム辺りはコンセプト的に明確な弱点ないとおかしいやん
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どうしようもない組み合わせと言われてパッと思いつくのはガイルかな
こんど当たったらセビ1を地上戦でチマチマ当てていく戦法を試してみるかな
どうせ二言目にはソニックなんだろうし
-
ガイルにセビ1はDJ自体のセビの弱さガイルの弾の隙のなさリターンのなさここらへんが噛み合って微妙なんだよね
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ソニックにセビ1は怖い・・・
タイミングが少しでも遅れるとバックナックル(?)で白ゲージ持っていかれて酷い目にあった。
-
赤セビ「今俺の話した?」
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赤セビは2ゲージ使って当たるかどうか微妙な性能ってきついな…
だったらソバットセビキャンとかEXエアスラにゲージ使っていきたい気がする。
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中ソバってノーマルセビで膝崩れいけるんだよな
赤セビはゲージ勿体無い
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赤なら強ソバットからも繋がるからダメージアップするけど、そもそも赤セビコンボはいらないかな。
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っていうか全キャラはいらなかったり立ちとかしゃがみでかわったりするしなぁ
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あー、まったく勝てん。みんなよくやってんね。
攻め好きだから、攻め過ぎなのか。落ち込むわ。
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ディージェイは攻めの手段少ないから攻めたいだけなら他のキャラのほうが合ってる気がするな。
守りながら中足差したりソバットでこかしたりしながら攻めの起点を作らなきゃいけないから攻める時もめちゃくちゃ相手に依存するキャラやと思うわ。
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攻めるのが好きなら真面目に他のキャラを選んだほうがいいかも
DJつかってると攻めてると見せかけて相手の技を釣ってそこを狩るというような回りくどい戦い方が上手くなるよ
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普段バソ使ってるんですがDJ面白すぎる!いっつも紙一重で負けるけど…
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格下相手にガイル使ったりするんだけど
やっぱDJにも中段欲しいわ
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>>299
ようこそオメガ
-
久々にDJ使ってたら豪鬼と当たったんだけど、やっぱずっとキャラ差ヤバイんだな
こっちの起き攻めが阿修羅回避安パイすぎて豪鬼戦やってて罰ゲーム感しかない
諸々の仕込みなどタメキャラじゃ終わってるし、これどうにかならなかったのか
斬空の処理も単純に困りそうだね
DJ一本でこんなくだらないキャラを相手にしてる方々を尊敬する
ユンとか被せたくなるわ
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豪鬼はかなりいける部類だろ。
起き攻めで阿修羅で逃げられるって言ってる時点レベルがあれなんだろうけど…
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阿修羅よりワープのほうがやばい。やばいっていうか終わってる。
-
豪鬼はきついよな
斬空・阿修羅やられてるだけできつい
-
>>302
DJは阿修羅に一番困るようなキャラだろ
他キャラでは仕込みでどうにかなる起き攻めが簡単に抜けられてしまう
阿修羅が安定して狩れる起き攻めあったら言ってみろよ
豪鬼使われが自虐してるんだろ
-
>>302
なんでこう、レベルがどうのとか煽り出すかねぇ…
反論するなら相手をねじ伏せるような対応策書けばいいのに
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こかしたら弱弾重ねて満足してるわ
豪鬼側もディージェイは崩しにくい方のキャラだと思うし、結局はいかに序盤で体力アド取れるかだと思ってる
-
>>256
きつい組み合わせあんまりないと思う
って純粋にpp聞いてみたいわ
-
>>305
そもそも全キャラ阿修羅に対して安定して狩れる起き攻めなんて存在しない。
それでも起き攻めに頼らなきゃいけないキャラはいるけど、DJはそんなことはない。
-
>>308
3500安定くらいかな
瞬間風速で4000くらい
4500はいったことない
-
疑う訳じゃないが
自称3000代って多いよな
-
>>310
箱?
PSだったらキャラ対全然出来なくてもいけるPP帯だけど
-
いやPC
一番レベル低いらしいから俺程度でもそこまでいけたのかも
実際上の層は他と比べたらかなり低いんだと思う
他と比べて人少ないからDJのきついキャラで上手い人っていうのがそもそもあまりいないだけかもしれない
一番勝率低いのがハカンで、次ロレント、ルーファス、アベルだわ
-
豪鬼戦は起き攻めより端から逃さない立ち回りの方が大事だよね。
-
PPなんていくらでも自称できる
そもそもDJ使いですらないだろ
-
ワープ持ち(ベガ、ダルシム、豪鬼……)って、溜めが解除されちゃうから追っかけるのしんどいんだよねぇ
ダルシムとか追っかけてたら、腕が飛んでくるし
-
そこらへんのキャラきっついよね
無敵ワープ阿修羅持ちと、ガイルポイズンみたいな待ちキャラとは基本対戦したくないな
罰ゲームみたい
-
まあ攻め手の少なさがDJが器用貧乏で殺意が万能キャラとの差だよね
-
>>312
いい加減その箱幻想やめろw
箱もPSもたいしてレベルかわんねーわ
むしろPSのが上まである
-
たとえばPP3000ならワンパターンで倒されるPS3民ときっちり対策してる箱民とは全然ちがうよ
配信者で両機種勢結構いるから聞いてみればいいよ
-
>>313
PCだったか
PCのことはよくしらんが
是非箱かPSでDJ対策してる春、フェイロン、ローズあたりと戦って欲しいものだな
まーじきついよw
まぁこいつら以外にもいっぱいいるが自虐のつもりはないがネガティヴな話題にしてすまんかった
-
>>319
箱をむやみにあげるつもりはないが、
PSが上はない
-
箱はレベル高すぎてやりたくない
-
別に箱でやってる奴はうまいとかではないけども、ppに関して言えば箱が上がりにくいのは事実だと思う。
両機持ちでpsは5000いったけど、箱は4500も届かない感じ。4000切る事もよくあるし
-
5000とかガチなら特定されんじゃね
-
俺は箱もPSも5000あるよ。
殺意だけど。
-
>>326
?
-
殺意でも5000ってスゴイね。
トパンガ組や勝ちたがりのプロ組でも4500〜だよね?今。
一回でいいからDjだけでどこまでpp上げれるかやってほしいね。
-
キャラ掲示板でPPの話しても仕方なくない?むしろBPのほうがキャラの理解度に繋がってると思うんだけど
-
だから掲示板のPPなんか嘘だらけだから話半分で聞いとけ
DJでPPいくつとか言ってるやつ定期的に湧くけど自己顕示欲強すぎだわ
-
PP嘘ついたってメリットないやろ。
-
見栄をはれる
-
>>331
掲示板で威勢を張ることに命かけてるゴミもいるんだよ
あいつらほんま現実終わってるんだろうな
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>>332
>>333
え、匿名で見栄や威勢はるの?本気で言ってる?
-
こんなところでDJでPP5000とか言ってるのを信じてる奴いるのか
脳内が幸せなんだろうなw
-
大会や対戦の動画とか見てみ。匿名なのに上から目線で高説(笑)垂れるアホなんざ大勢いるぞ
-
俺、PP1038@PS
-
プロゲーマーや上級者にダメ出ししてるゴミなw
あういう奴らが嘘PP吹聴してるんだろ
-
PP5000は殺意でって書いてあるじゃん。字をよめ。
Djの至宝である北さんでも4500〜5000だろうから、誰もdjで5000なら釣りとわかるわ。
実際自称pp5000さんに殺意がDjにされて嫌なことを具体的に書いてもらえば、実力の真贋はすぐわかるさ。な?
5000君。
-
>>339
>>324
字を読め
-
いよいよ今週末に迫ったFinalRound18の話題が全然出てないってマジ!?
参加予定者
ウメハラ ときど マゴ ももち ふ〜ど 板橋ザンギエフ
かずのこ 北千住DJ Jun-ichi11 ※アメリカ在住
Takumi ボンちゃん Lingo Justin Wong(アメリカ)
Ricky OrtizWong(アメリカ) ChrisG(アメリカ) Flocker(アメリカ)
PR Balrog(アメリカ) Filipino Champ(アメリカ) Filipinoman(アメリカ)
NuckleDu(アメリカ) Snake Eyez(アメリカ) K-Brad(アメリカ)
Sanford Kelly(アメリカ) Imstilldadaddy(イギリス) Infiltration(韓国)
Gamerbee(台湾)
-
キャラ対とかの話題の時より流れが速くて悲しい
他キャラ使いもディージェイ板なんかに来るもんなのかね
-
>>338
どうしたのお前。何があったの。
-
北千住さんがどれだけの活躍を出来るかだなー。活躍でキャラランクスレに「DJは10強」とか書かせてほしいw
-
海外勢のかぶせにどれだけ対応できるかだなぁ
-
最近初めて、見た目が面白いからまずDJ触ってるけど
ここ見た感じ不遇キャラなのか…
-
ここのネガティブプレイヤーを参考にしちゃだめw
-
みんなでプロ格闘ゲーマーmadcats2D神マゴを応援しよう!!
《マゴプロファイル》
本名:林 賢亨(イム・ヒョンヒョン)
国籍:日本(元韓国籍)
生年月日:1985年1月21日(満30歳)
《マゴさんへ応援メッセージを送ろう!》
マゴブログ http://ameblo.jp/magotto3/
ツイッター https://twitter.com/magotto3
自己PRその1 http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/f/2/f2fd3a8c.jpg
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《プロゲーマーマゴ語録》
マゴ「フェイロンはガン待ちしなきゃいけないからつまらなかった。ヤンは攻められて楽しいキャラ」
↓
マゴ「攻めなきゃいけないのはストレスだな」2014/12/15
マゴ「被せは寒い。ゲームがつまらなくなる」2014/12/15
↓
マゴ「ザンギにはサガットを被せる」2015/02/19
(ボンちゃんへの叱咤)
マゴ「よえー奴は喋んな」
↓
(視聴者のマゴへの煽りコメント「よえー奴は喋んな」「結果残してから言え」)
マゴ「住所教えて?顔出して?フェアじゃないよね?」2015/02/05
マゴ「1P側の人、黒くて見えないんですケド…もしかして、"絶"使ってる?」
ttps://twitter.com/magotto3/status/388990131908005888
マゴ「今期のアニメマジパないっす。
関東圏で見れるアニメは全部録画してるんだけど、
とりあえず見てるアニメは 残響のテロル アルドノア・ゼロ ばらかもん 東京ESP アオハライド
東京喰種 まじまじるるも 月刊少女 野崎くん 信長協奏曲 スペース☆ダンディ こんな感じ。 」
《マゴ氏のウル4キャラ紹介》
マゴ『バルログ使ってて地上戦がどうたら言ってる奴はマジやべぇと思うよ』
マゴ「セスは簡単」「セスは小学生の頃の俺でも使える」2015/01/25
マゴ「ケンに人差はない。ただの昇竜の読み合い」「ケンは誰が使っても強い」「ももちはパナしてるだけ」2014/12/15
マゴ「殺意の火力は終わってる。調整者見てるか」2014/12/15
(もちダルシム対うりょバイパー)マゴ「相性ゲーだろクソゲー!」
マゴ「ユン使えばかずのこを超える自信はある」2015/03/04
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今のバージョンになってネガティブな意見って相当減ったろ
せいぜいキツイキャラに対してキツイって言ってるぐらいだと思うが
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中ソバのセビキャン前ステが+8Fってのは見たんだけど、大ソバ前ステの有利Fを最近キャラ替えした拙者に教えてくださらぬか?
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あー、どーなるんやろか〜
ディージェイ見つかってしまうんやろか
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マゴって30歳にもなってこんなこといってんの?
顔も不細工だしなんなんだよこいつ
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ダッドリーきつい、きつすぎる!!!
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>>353
近距離からのニーショットが有効でダドからすれば一番困る攻め方、遠距離ニーはダド大昇竜相討ちでDJはダメ負ける
スラッシュは弱多めダドダッキングがかなり抜けにくい、まれに強ばらまく
それからニーとめくり意識したダドにすかし下段がきく
ダドのUC1に弾うち注意、全力で狙ってるそうです
グラ潰しにかろうじてだが立小P暴れ、何もできず負ける位なら少しは有効
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チーム戦北千住だめだったかぁ個人戦どうなるかなぁ
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ダドのウルコンは鬼門すぎる
ウル4になってから勝率落ちたキャラだな
相手のゲージが溜まったらこっちも通常技だけで戦ってるわ
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キャラ限なのかダッドリーの立中パンが4発くらい入るコンボがあるよな
あれは不公平
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北D配信外で昇天しちゃったかー
コンフィーに目をつけられなくて良かったと思おう
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寂しい結末すぎる…
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クロンボ「なんだ?あのDjはグラ潰しが強すぎるじゃないか?しゃがみ中Pは弱体だな。」
「ついでにニーショも雷撃見たいに触りやすいから、Ω使用の空中ヒット時の追撃なしバージョンにしよう。」
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僕たち、ディージェイの冒険はこれからだッッ!!
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別にプロでもないのにウメスレでくっそ叩かれてるww
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関係ないよ。日本No1ディージェイの世界デビューには変わりない。俺らも頑張ろう。
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少なからず俺も同じ使い手として悔しかったけど一番悔しいのは本人だろうしね。
勝敗だけでいえばチーム戦、個人戦合わせて3勝4敗なんだしディージェイ使いは誰もあの人を責めたりしないよ。
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北千住はすごいよ、弱キャラでよく頑張った。
逆に、大活躍してさらに弱体化くらう可能性を潰してくれたんだよ。
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>>362
プロとかじゃなくて、みんなからお金乞食して渡航したのに配信にも出なかったから叩かれてる
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でもあの人のグラ潰しからのコンボは中々マネ出来んね。
Djでも火力あるように見えてしまう。
渡航しての大規模な大会なんて早々プロでもない限り経験出来ないので、無理もない。
それでも俺らDjの代表としてがんばってくれたじゃないか。
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大抵文句言ってるやつは金出してないんだよ。
出してるやつはそもそもそんな文句いわない。
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別にDJの代表だなんて思ってないからw
勝手にこっちまで一括りにするのやめてくんない?
彼自身上手いと思うし悪感情もないんだけど
周りの持ち上げが気持ち悪いんだよなぁ
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お前がそう思うんならそうなんだろう。
お前の中ではな。
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信者が気色悪いなんてのはよくあるこった、某プロゲーマーなんかもそうだろ
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まぁ今回の一件で株が大暴落したのは間違いない
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もう大会に呼ばれる事もないだろうし
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このあとフィリピーノとのマネーマッチだね
得意にしてるローズ戦だけど、これでもし負けるようなことがあれば
自分なら恥ずかしくて引退するわ
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>>374
^_^;
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ルフィ「ローズ・djは7:3。」
に○まえ「ローズ不利。北千住とやってみろ。」
スレ民「に○まえおまえローズでdj不利って,そりゃねーわ。」
北千住・に○まえ「Dj全然ローズいけるでしょ?スレ民どもの自虐はスゴイわ」
の流れだぞ?勝つさ。なぁ?
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すまん。ローズにはもう負けてたわ。
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結局人差だったかぁローズ有利は
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同じやつとずっとやってたら勝手に人読み入りまくるからな
引退したかわぐちにもイワサレタのにルフィにかてるわけなかった
ダンヒル式ばれててステップに振り回されまくってきつきつだったね
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ほんと、北Dのローズに有利騒動はなんだったんだろうなw
まあ、ここまで散々だとネタにもできんし、本人も何も言わんでしょ、こっぱずかしくて。
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確か連携スパイラルを見てから毎回EXヘイヘイで割り込みされたとかで
に◯のまえが白旗挙げたという流れじゃなかったっけ
キタDが異常にPP上げたのもこの対戦のお陰でしょ
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DJ終わってんな
バイソンいくわ じゃーな
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お前が思ってるほどお前が何を使うか周りは興味ないっすよw
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ドリルは見てから全部中ジャックで落とされるから撃てないとかってやつか
今回北入れ込み中ジャックスカッてたし、結局人読みができないと全落としは
なかなか難しいを証明してもうたね あれだけ意識ちらされたら厳しいっすわ
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なんだよ結局入れ込みで中ジャックしてただけなのかよ?見てからじゃなかったのね。
ローズ使いとしてはしゃがみ中P(中K)からのスパイラルやスパークはガイル戦でも同じような読みあいあるし、わかってるローズは様子見入れるねぇ。
見てからと聴いていたから、北千住スゴイわと思ってたのに、残念。
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にのまえローズに毎回無敵技で割り込めるのは人対策が完了してて、意識をそこにさけるからなんだろうな。
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北Dダイヤでローズに有利つけてるのは修正して欲しいよなぁ
幾ら何でも有利はないでしょう…
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FRの結果を猪木風に言うと「よりによって一番弱いDJが出て行った」って感じだな
一番弱いというのは大会メンタルや当たる相手の運も含めてのこと
全ての試合が一切配信に乗らず、DJの強いところが目立たなかった、
赤っ恥をかいて評判を落としたのは北だけというのが唯一の救い
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チゲ見たけど、正体不明なアベル二人に掘られて終了なんて台本だよな?
スポンサードで出てプール落ちだぞ?
流石にアベル対策していなかったのか、一度負けて、もうアベル来ないと油断してたのか?でもアベルの人は詳細不明と言うことは、有名な使い手じゃなかったのか。
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お前らの手のひらの返しっぷりわろた
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いくらなんでも、配信前に無名相手に負けるとは思ってねーもんなw
チーム戦でも、あれだけ有利有利いってたローズに負けてるしさ。
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みんな北Dの試合が見たくてカンパしたのに
大会でも出てこないし、野試合配信みたいなのもないんでしょ?
そらキレるわ
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税金泥棒が!とかいってる奴に限って税金滞納してるよね。
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かずのこにはkappaから次の寄付の誘いがきてるみたいだけど北さんは?
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期待の多くかかったぶん駄目だったら批判の声があがるのは当然で仕方ないことだわな。
しかも寄付で他の有名プレーヤー押しのけて行った結果が配信外で終わり。仕方ないで済む話じゃないね。
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見たかったから寄付してたんかお前ら
俺は純粋に世界に行ってほしかったからだったんだが
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北千住DJが強かろうが弱かろうがどうでもいい
己の使うDJが強いかどうかが大事なんだYO
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北千住DJってマネーマッチすらしなかったらしいが、仕事何してるの?
どんだけ金ないんだ。
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北D金全額返したら男だけどな
今回の罪は今後レアキャラ使いってだけで金払うやつがいなくなることもあるな
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返金するぐらいなら自費で海外大会へ勝負しに行く方が良いと思うけど
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北DのTwitterみたけど、すげー凹んでんじゃんww
異次元ダドとの試合とか気になるから見てみたいなぁ〜
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募金してくれた人たちへの感謝一切なしなのがすごいよな
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>>402
あなたは募金したの?
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北Dの場合は周りの取り巻きも悪いよね。変に持ち上げすぎてると思う。ニコ動とかに上がってる10先動画とかのアナの煽りとか気持ち悪かったもの。
野球で言うと斎藤ゆうき(ハンカチ王子)、ワンピースで言うと、道化のバギーの立ち位置に思える。
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アベルは事故率高い組み合わせだとは思うな。
まあ、次があれば期待しよう。
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ローズにはどう考えてもガン不利だよな
このスレでもみんな言ってた
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今回の場合、募金で集まったお金で行ってこの結果たがら色々言われても仕方がないと思う。
ただ北D自体海外の大会は初で、しかも短期決戦なわけでこの結果だけを見て評価を下げるのはどうかと思うがな。
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いくら地元で強くたって 注目の場所で結果残せないってのが続けば
世間の評価は悪いよ DJなんかみんなもともと興味薄いわけで
しろうにまけあみゆにまけ むしろ前評判が悪くても目立つ場所で結果をしっかりのこせば
一躍ヒーローさ! 結果が悪けりゃ有名人でもボコボコにたたかれるわけで、
北はこれを乗り越えてがんばってほしいね
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いちおうsmugとはMMやってるんだね
名前忘れたけど雑魚DJ(5-0)とか言われてるがw
対空ジェッパからセビキャンお手玉5割コンボが鬼らしい
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何処にも雑魚なんて書いてないが簡単な英語も理解出来ないのか?
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でもね。北Dダイヤだと、ダットリーとは5分なんですねぇ。恐いですねぇ。異次元ですから。北Dによるとですねぇ、いつのまにか倒れているのはいつもDjなそうなんです。
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>>410
意訳じゃん。
名前を忘れた→名前を覚える必要もない→雑魚
Kitasenjuが覚え辛いというのはあるんだろうけど、
他のプレイヤーはちゃんと名前で呼んでもらえてるよ。
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>>412
それは意訳じゃなくて曲解と言うんじゃ…
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北千住って発音めっちゃ難しいんだってさ向こうの人には
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動画で実況が「き…きーたせんじゅ…」ってなってたからな
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きたでええやんもう
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北千住DJとか一回戦から負けてるから単純に弱くてここにいるしたらば民と実力たいして変わらないよ
北千住DJ倒した奴らも弱いアベルだし大会に出てる奴らはそう判断したのは間違いないな
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前日祭のトナメでルーザーズから決勝まで上がって板ザンにリセットまで
持ち込んでいい勝負する人なんてDJ使いに限らずそうそういないと思うけどね。
どっかにsmugやfilipinomanとの試合上がってないのかな。
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前夜祭なんてガチな大会じゃなくて遊びなんだから皆適当にやってるだけっしょ
北千住DJだけは本気でやって勘違いして無名エンジョイ勢外人アベルで本番で負けたってだけの話
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>>411
北Dのダイヤは全くアテにならないってわかってよかったじゃないか
ここの住民にもあのダイヤはおかしいって言われてたし
-
本当にガチで募金した俺としてはひたすら残念だった
ただそれだけ
あと俺はまだ許せるけど、配信に出なかったことに関して外人がブチ切れてるからどうにかした方がいいよ
今後日本人はこういう募金して旅費にするのは対象外にするってさ
かずのことか実績ある人オンリーらしい
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それは本当なの?だったらなかなか痛いな
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ウメスレ以下のゴミ屑が集まるスレ
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巛;;ノ 川川川;;ii;;;)
巛ノノ  ̄ ̄ヽ /川 川 川;;;il +
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ヾ!i -【-=・=】--【-=・=-】--|;;ソ +
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| ,,、 丿
|∴∴∴∴∴∴ ヽ ,/
゙l ∴∴∴∴∴ ゙、 ._,,-'"
゙l [''''''"゙゙゙|
https://twitter.com/kazunoko0215/status/579676407896412161/photo/1
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北千住は日本の恥
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強豪どころか無名外人に1回戦で負けて配信に一度も映らないって奴はさすがに擁護しようがない
しかも実績あるわけじゃないのに他人の金で行ったという
-
北DJのせいで実績ある奴しか募金受けれなくなったってことは
日本人はトパンガ関係者くらいしか募金受けれなくなったな
-
確かに結果はひどかったけど、そもそも人気投票で選ばれた訳で北D自身が叩かれるのは筋違いかと。
みんなが勝手に強いと勘違いして持ち上げたのだから文句は言うなよ。
ただただ残念ではあるが…
-
異様に持ち上げていたのは囲いや信者でしょ
したらば民はダイアに異議唱えたりむしろフラットだったと思う
で過剰に持ち上げられていた分落差が大きくて怪我しているっていうね
本人は悪くないよ。周囲や評判立てた連中が悪い
-
>>429
いやいや、本人も自信満々だったじゃん。
海外行きたい海外行きたいとか、世界に魅せる()とかフカしてたし、
自分ほど強いDJは知らないだろうから勝てると思ったみたいなこ
と言ってるんだぜ。
Twitterで擁護してる取り巻き連中もウメスレやここで実は本音を
書いてるんじゃねーの?
まぁ俺もそうなんだけどw
-
the forgotten
全米が泣いたせつなくも悲しいストーリー
男はなぜ渡米したのか?多くの人に支えられた
彼らの応援を胸にアメリカへ辿り着いたキタに待ち受けていた洗礼とは?
予想外の結末に待っていたさらなる悲劇。
一人の男のプライドと自信が崩れ去る様を描いたノンフィクションがここにある。
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DJ知らないだろうとか相手の対策不足期待してワンチャンカプコンカップ出場とか考えてたのが丸見えだったから好感が持てない
現実にはDJ対策どうこう以前の問題なほどに実力差があったみたいですね
-
>>429
ここの住民はダイヤとか強気発言に普通に懐疑的だったよね
ローズとか普通にガン不利だし
Twitterで異常に持ち上げられてるイメージ
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おい!お前らいい加減にしろ!冷静になって北DのTwitterみてみろ。
キバヤシ「そう俺たちはすでに騙されていたんだ。」
「どういうことだ?キバヤシ?」
キバヤシ「要らない呟き以外を見てみると、本人凹む以外の内容は、ウル4有名人と記念写真パピコ!と食レポのみなんだよ!!」
「なんだって!!」
キバヤシ「これはあるblogとの類時点を表しているんだよ!!」
「な!キバヤシそれはまさか・・・」
キバヤシ「そう!このTwitterの真の意味は、カプコン綾野の怨念による綾野blogのプロパガンダ(諜報活動)だったんだ!!」
終わり。
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他人の金で思い出作り旅行しただけってマジ?
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ペペのように世界に名を広めるつもりだったけど、結果的にはパンピーが他人の金で海外旅行しただけになってしまったな
つーかキタさんここ見てるんだろ?
なにか言ってよ
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次は身内のヨイショだけじゃなく
ちゃんと国内の大会で優勝してから
行ってほしい
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確かにツイッターでの「ディージェイ知らないだろう」みたいな姿勢はプロのいる試合ではあまりにも失礼。それぐらいの認識だったから負けたって言われてもおかしくないよ。
あと皆の言ってるダイヤって修正前のやつじゃないの?
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国内大会優勝って言ってもねぇ。国内も地方の小さい大会以外はプロが出てくるぜ?
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Twitterではローズは全然いけるとか書いてたと思う。
にのまえの方のTwitterでしたらばdjスレ民終わってる発言に対するツイートだったと思う。
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世界は広かった
それだけの話よ
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スポンサーが付いて行った大会で配信にすら出られなかったっていう結果なのに楽しそうな写真あげてエンジョイしちゃってるとこに批判の起こる要因があると思うわw
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このスレにも募金した人はいるだろうから批判は起きて当然
普段から敵を作る発言してたしまあしゃーない
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\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
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│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
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( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
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>>442
写真なかったらなかったで文句言う奴いそうだけどな
ただ飯の写真は全くニーズないからいらん
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ネガティブな話題になると盛り上がるのな
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まぁそのネガティブ作ったのこのスレ民じゃなくて、Dj全一だけどな。
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もう全一じゃなくてBPが全一なだけだから
ももちとかのサブDJのほうが強いだろうし
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あきもDJか京都人DJ帰ってきてくれー!
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まぁ、北Dさんの事は置いといて
ベガのダブニー固めについて語ろうよ
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>>449
キャラ捨てたやつはいらねえ
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とりあえず前ジャンプニーしてるけどそれ通してもらえなくなるとかなりキツイ
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\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
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あー、北Dのニコ動きてぁぁぁぁぁぁ!!
URL貼れなくてごめん
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70万アパカと同じだな
良い対戦相手がいる環境でBPは上がるけど
大会で結果は出せないという
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http://nico.ms/sm25837242
ほい
春戦は良かった
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ディカープリ対策仕上がってんな
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>>455
70万アパカはゴッズ優勝してるし無名パンピー外人にダブルエリミで一回戦敗退はしないんだよなぁ
マゴなんてはるか雲の上でハイタニよりも実績がなくて弱いチョコちゃんよりも弱いのが北千住DJ
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個人戦は1回戦負け
チーム戦はかずのことインフィルの足をひっぱる
これだけが北Dのスト4シリーズの実績
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春戦は相手がDjをわかってなかっただけっぽいけどね。
ヨコタメあるDjにハザンで触ろうとしてたし。
フィリピーノマン戦でもヨコタメある状態でスパークキャンセルしてきてたし、あれはEXソバやUC1で割れるはず。
中Pキャンセルスパコンはまぁダメージ重視と言われればそれまでだけど,しゃがみ中Pを立ち中Kからのスパコンに変更での妥協コンボでも良かったとも思う。ダメ20〜30変わるだけでラグの失敗考慮してもワンチャンおき攻め行けただろうし。
まぁ終わったことを言ってもしゃあないか。
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ローズ戦は人読み出来くても、にのまえ戦と違いスパイラル若干めり込みぎみに見えたから反撃いれてたよね?
それを考慮して、スパイラルならめり込みは反撃でスパークキャンセルならヨコタメからのUC1かEXソバで割り込みできたかもね北千住レベルなら。
無理にジャックで返そうと意識しすぎてたのか、簡単な方の対処せずにジャック空振りからのコンボで自滅してたくさい。
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北Dはヨーロッパでもヴァルマスとかどころか
ベルギーとかオランダとかのプレイヤーに負けるだろうから好感が持てない
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国内のアケで少し勝てても海外じゃまるで話にならないんだな
なぜ行けると思ったのか
ぺぺだいが成功したからかな
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2・3年前の人がいっぱいいたアケ時代なら意味があったんだろうけど
今の人減った状態じゃ同じ人との対戦が多くなって人読み込みのキャラ対になっちゃうんだろうなあ
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ここで北D叩いてる人ってディージェイ使いじゃないよね?
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いやDj使いだろうけど、勘違いがないように言っておきますが、最初ににのまえTwitter通して間接的に向こうが叩いたのが原因の1つ。
世間的(世界NO1ローズ使いのルフィダイヤでも7:3)にもDj不利が定説だったろうに、にのまえ&北千住さんがしたらば民は自虐ばかりと叩いた。
アケbp全一Djだったからそのときはあまり何も言われなかった。
今実力が世界的にバレて?ここまで言われている。
自業自得ですわ。
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活躍して欲しかった期待の裏返しだわね
負けて褒められるより貶される方が自然
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幸いトパンガtvとかあるんだからトナメに凸ればいいじゃん♪
プロ(ときど、マゴ、ももち)でも負けれるレベルのトナメだし、ここで勢いつければいいんじゃね?プーンコも凸ってるでよ。
でもまぁトパンガトナメに出てくるセスなどは修羅レベルだから優勝出来んだろうけど。
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>>466
ディージェイ使いなんだ…
自分もディージェイ使ってるけど、叩く理由が理解できない。
少なくとも北Dより強いディージェイを知らないし、ローズのダイヤの件は知らないけど有利キャラに負けることだってあるでしょ。
個人的な感想はディージェイの勇姿が見れなくて残念なのと、北Dレベルでも通用しないのかということ。
単純に力不足だったとしても、それが叩かれる理由になるのはおかしいのかと。
他キャラ使いが、北Dより自キャラのトッププレイヤーが行った方がマシだったわ、という批判なら分かるけども…
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そもそもDJ使い以外わざわざここに来るわけない
北Dは無名相手に単純に一回戦負けという惨敗だから叩かれてるだけ
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北千住DJは外人はDJ知らないだろうからカプコンカップ出れんじゃねとか
ぺぺだいみたいにレアキャラで魅せる試合して活躍して世界的人気プレイヤーになれんじゃねとか
こういう妄想をまきちらして他人に金出してもらって行ったからな
自腹で行くならまだしも世界的に叩かれてる原因が北千住DJ本人にあるから叩かれないわけがない
-
結局自分の金でいったら叩かれなかったのに他人の金でうまいもん食って帰っただけってのがね
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>>466
ローズ関連はひどかったね
ここの住民はみんなローズには不利だって客観的に言ってるのににのまえと北Dは自虐だなんだの
ここの住民には嫌われてても仕方が無いんだなぁ
-
>>469
このスレでも募金した人がいたが、人の金で行ってあの体たらくかつ無反省だから叩かれるのは当然
メインで募金した外人はもっと切れてるし
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>>473
まあね DJスレでもローズスレでもローズ有利となっていたのに
身内とはいえトップクラスの対戦の上でローズがDJに勝てなくなってきて
「俺が全一で俺より上はいない。その俺がローズ不利というんだから間違いない」
「DJスレ民は自虐ばかり。だからDJ使いは下手がおおい」
上位二人に一方的にそこまでいわれまくったらこちらも「なんもいえねぇ」だし
なおルフィが間逆のダイヤだした後は俺たちへの迫害は少し落ち着いた模様
北はローズ戦うまいだけど、今回は0フレミスがもったいなかったね
0フレミスみてからのウルコンボタン入力取り消しはむずかしいのかな
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下手なやつはダイヤ語るなって言ってるようなもんだからね
そんな言論弾圧したら反感買うよ
-
下手なやつはダイヤ語るなってそれはさすがに正論じゃない?w
ある程度レベル高くないとダイヤなんて語れないでしょ
便乗して勘違いするのはやめよう
-
やめやめ! もう、この話やめよ!
-
久々にここ覗いてみたら叩いてる奴本当クズだなーて思った。
そりゃ負けることだってあるやん
誰だって有利キャラには絶対勝てるわけでもなし
海外慣れもしてないだろうし
-
負け方がひどすぎたんだよ。期待が大きかったのと寄付で行ってる身だったからね。負けることだってありだろうけど簡単に負けていい身じゃなかったね。
わからん殺しでいけるだろうっていう態度じゃ叩かれてもおかしくないよ。
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叩いてるのはたぶんガチ勢。
ガチ勢はみな自分こそ一番と思っているので募金なんか当然してないし、
北Dの大失敗でざまぁwwと内心ほくそ笑んでいる。
-
>>477
ニノマエのは別問題だよ
俺らがこう言うんだからしたらばのDJ使いの言ってることは全否定で間違いみたいな主張だったからな
ルフィがDJにはガン有利って言っても聞く耳持たず
当時の流れを知らないなら口を出すのはやめよう
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>>479
問題だったのはTwitterなどでの外人見下し発言でしょ
海外勢をあそこまで甘く見ておいての大爆死
金払ったやつも浮かばれない
-
正直応援してたやつだからこその厳しい意見も多いとおもうけどな
-
下手な奴はダイヤ語るなって北千住DJも下手な奴なんだからダイヤ語れないだろ
ただの妄想ダイヤをまきちらしただけの雑魚乞食なんだから
-
>>479
海外一発目から実績残してるウメハラはもちろんふーど、えいたも初海外で優勝してるんだよなぁ
無名プレイヤーに一回戦負けしてる北千住DJはチョコより弱いからな
-
北Dはルフィをディージェイ知らないとか頭が悪いから勘違いして格ゲーが下手で他人から金を乞食したという事実を書かれてるだけだから叩かれてないよ
-
カッパ勢に向けての英文でのメッセージを翻訳機にかけて修正せずそのままコピペしてるあたり、北Dは学歴はないと思う。
-
自分で寄付をつのったわけではないけどね。まあそれでもボンちゃんなんかを押しのけてお金を受け取るんだけどね。
本当の一発勝負ならまだしもルーザーズがあってしかも同じキャラに負ける。その後に「わからんだろうって気持ちで行った」ってツイッターで書いちゃう。
ツイッター見てると格ゲープレイヤーとしてより人間として問題がある気がするけどね。
-
二言目には金、金、金w
嫉妬丸出しで叩いてるだけなのに無理やり理由作ってて滑稽すぎるわ
金金金金、どっちが乞食なんだよアホくさ
-
人気投票で上位にしたのも、募金したのも本人ではないのに結果がでないと叩かれる。
しかも叩き方が学歴がひどいとか、ローズのダイヤはおかしいとか、的外れな叩きかた。
匿名掲示板で何を言っても仕方ないのかもしれんけど、そんなに言いたい事溜まってるなら直接言えばいいのにって思うけどな。
-
>>490に北千住DJが来たみたいだな
叩かれるんじゃなくて事実書かれてるだけだから寄付外人達への責任とかまったく感じてないんだろうな
-
>>449
あれ?あきもって今ディージェイやってないの?
-
投票があったのは本人も知ってたんだから辞退できただろ。
-
強いとされてた人が「
-
>>494
海外行きたい海外行きたいで辞退はさすがに?
-
強いとされてた人が「ローズは強い」っていう批判の多い意見を貫いてたのがローズにあっさり負けたらそら言われるよ。
メッキが剥がれたってことで終わり。もうそろそろDJ議論スレぬ戻ろう。
-
ローズには最近のダイヤで微不利つけてたしピーノマン戦の内容も別に惨敗じゃないだろ
らしくないコンボミスで負けたけどあれ決めてりゃ最終ラウンド入ってどうなったか分からん
適当な事をもっともらしく並び立てなくて良いから。黙って気に食わないから叩いてると言えよクズ共
-
これまでの書き込みみて気に食わないからどうこうって相当盲目の信者だなw
こいつの発言からして叩かれる内容が多すぎるわw
最終的にどうなってたかわからんとかたらればの話し始めるしw
お前こそ妄想でもっともらしいこと言ってるじゃねーかw
-
DJがローズきついのは
弾がガイル以上にローズには通用しない
弾が通用しないから攻めるんだけど攻めが
ローズの強いセビバクステで色々終わるところだよな
んでソバットに確反あり
春も似たような理由できつい
-
>>499
化けの皮はがされて信者なんているわけねーし北D本人に決まってるだろw
北Dが想像以上に弱くて頭悪くて恩や義理を感じない人間という事実が変わらないのが残念だが
北DはいなかったことにしてDJ議論スレに戻ろう
-
スパコンミスらなくて勝ってたらとか言い出したら、そのまま負けなければ優勝!!ってか?アホか。一番言ってはいけない言い訳だわ。
しかも一回戦目から勝てればと勝っていたらとか使わなあかんとか介護勢も大変だな。決勝まで何回たらとかればとか言う言葉つかわなあかんの?
-
何で北千住叩かれなあかんの?→世界中で叩かれてるからね?数こそ正義とまでは言わんけど、ここだけが叩いてるわけじゃないのに、スレ民くずとか書いちゃう当たり介護勢もバカばかりと思う。
少し流れた動画のコメ見りゃわかるでしょ?
俺が同じ立場なら「北千住は悪くないよ。調子が悪かっただけでしゅよ。」とか介護される方がツラいわ。
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介護勢はズルいわ
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みんなでプロ格闘ゲーマーmadcats2D神マゴを応援しよう!!
《マゴプロファイル》
本名:林 賢亨(ハヤシ ケンリョウ)
国籍:日本
生年月日:1985年1月21日(満30歳)
《マゴさんへ応援メッセージを送ろう!》
マゴブログ http://ameblo.jp/magotto3/
ツイッター https://twitter.com/magotto3
自己PRその1 http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/f/2/f2fd3a8c.jpg
自己PRその2 http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/6/a/6ad4c118.jpg
《プロゲーマーマゴ語録》
マゴ「フェイロンはガン待ちしなきゃいけないからつまらなかった。ヤンは攻められて楽しいキャラ」
↓
マゴ「攻めなきゃいけないのはストレスだな」2014/12/15
マゴ「被せは寒い。ゲームがつまらなくなる」2014/12/15
↓
マゴ「ザンギにはサガットを被せる」2015/02/19
(ボンちゃんへの叱咤)
マゴ「よえー奴は喋んな」
↓
(視聴者のマゴへの煽りコメント「よえー奴は喋んな」「結果残してから言え」)
マゴ「住所教えて?顔出して?フェアじゃないよね?」2015/02/05
マゴ「1P側の人、黒くて見えないんですケド…もしかして、"絶"使ってる?」
ttps://twitter.com/magotto3/status/388990131908005888
マゴ「今期のアニメマジパないっす。
関東圏で見れるアニメは全部録画してるんだけど、
とりあえず見てるアニメは 残響のテロル アルドノア・ゼロ ばらかもん 東京ESP アオハライド
東京喰種 まじまじるるも 月刊少女 野崎くん 信長協奏曲 スペース☆ダンディ こんな感じ。 」
《マゴ氏のウル4キャラ紹介》
マゴ『バルログ使ってて地上戦がどうたら言ってる奴はマジやべぇと思うよ』
マゴ「セスは簡単」「セスは小学生の頃の俺でも使える」2015/01/25
マゴ「ケンに人差はない。ただの昇竜の読み合い」「ケンは誰が使っても強い」「ももちはパナしてるだけ」2014/12/15
マゴ「殺意の火力は終わってる。調整者見てるか」2014/12/15
(もちダルシム対うりょバイパー)マゴ「相性ゲーだろクソゲー!」
マゴ「ユン使えばかずのこを超える自信はある」2015/03/04
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格闘ゲームとは何なのか?
①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる
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実力的に足りなかったのだとしても、叩いてる奴らはタダで海外行った嫉妬にしか見えない。
少なくとも戦前は実力が通用するとみんなに思われていたわけだから、仕方ないじゃん。
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嫉妬とか意味がわかんないんだけど
本人としか思えないくらい謎発言だぞ
タダで海外に行った→ふがいない結果→嫉妬→叩き
とか思ってるの?このスレの発言見てよくそんなこと思いつくな
過去の発言、大会終わった直後の発言行動見てもろもろ言ってる流れだろうにw
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もうやめとこう
水かけ論が続くだけですわ
まぁもう反論しなくなったら負けみたいになってるけど
意味はないよね
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嫉妬って意味不明だな
海外なんか行きたくねえよ
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『人生の9割は逃げていい。』井口晃著
「何事も逃げずに、立ち向かうことが大切だ」-そう思い込んでいませんか? 実は私も、その一人でした。著者の井口氏に出会うまでは。目の前の困難から逃げたり、乗り越えられないような壁にぶつかると、「なんてオレは弱い人間なんだ」と、自分で自分を責めていたのです。
しかし、井口氏はそんな私に言いました。「世の中の出来事の9割は大して重要ではない。そんなことに振り回されるくらいなら、自分の人生にとって大切な1割のことに集中したほうが良い」…と。
その言葉で私の考えはガラリと変わりました。これまで信じていた常識や思い込みを良い意味で覆されたのです。
井口氏は中学・高校時代にいじめに遭い、5回の転校、大学も2回中退、就職活動もせずに家で引きこもり-と、今の仕事を始めるまでは逃げ続ける人生を歩んできました。
多くの方は「逃げる」という行為をネガティブに捉えていることでしょう。ですが、ときにその行為をポジティブに捉えることで人生は好転します。事実、井口氏は、自分と合わない仕事や人間関係から意識的に逃げ続けた結果、本心から楽しめる仕事に出合い、好きな仲間に囲まれ、人生を謳歌(おうか)しています。
今いる場所が必ずしも正解ではありません。常識や思い込みに縛られて苦しまないでください。自分が本心から楽しめる環境に出合うまで、逃げて、逃げて、逃げまくっていい。たった一度の人生、あなたしか生きることのできない人生を歩んでください!
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『人生の9割は逃げていい。』井口晃著
http://www.amazon.co.jp/%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%81%AE9%E5%89%B2%E3%81%AF%E9%80%83%E3%81%92%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%84%E3%80%82-%E4%BA%95%E5%8F%A3-%E6%99%83/dp/4799103458
「何事も逃げずに、立ち向かうことが大切だ」-そう思い込んでいませんか? 実は私も、その一人でした。著者の井口氏に出会うまでは。目の前の困難から逃げたり、乗り越えられないような壁にぶつかると、「なんてオレは弱い人間なんだ」と、自分で自分を責めていたのです。
しかし、井口氏はそんな私に言いました。「世の中の出来事の9割は大して重要ではない。そんなことに振り回されるくらいなら、自分の人生にとって大切な1割のことに集中したほうが良い」…と。
その言葉で私の考えはガラリと変わりました。これまで信じていた常識や思い込みを良い意味で覆されたのです。
井口氏は中学・高校時代にいじめに遭い、5回の転校、大学も2回中退、就職活動もせずに家で引きこもり-と、今の仕事を始めるまでは逃げ続ける人生を歩んできました。
多くの方は「逃げる」という行為をネガティブに捉えていることでしょう。ですが、ときにその行為をポジティブに捉えることで人生は好転します。事実、井口氏は、自分と合わない仕事や人間関係から意識的に逃げ続けた結果、本心から楽しめる仕事に出合い、好きな仲間に囲まれ、人生を謳歌(おうか)しています。
今いる場所が必ずしも正解ではありません。常識や思い込みに縛られて苦しまないでください。自分が本心から楽しめる環境に出合うまで、逃げて、逃げて、逃げまくっていい。たった一度の人生、あなたしか生きることのできない人生を歩んでください!
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俺ら応援もして、募金までしたのに、嫉妬とか笑うしかないな。
世界中が北千住Djに嫉妬してるでOK?ほんとに救えんわ。
明らかに本人か周りの擁護勢かしらんけど、結果出すまで消えてろよ。一回戦負けなんだから♪
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お前みたいなゴミが募金してる訳ねーだろあんま笑わせんな
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言われなくてももうしねーよ。金出してゴミ扱いとかマジで勘弁。世界中のカンパした人たちにも同じことを言えよ。
取り巻きか本人か知らないけど、終わってるなお前。
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>>498
微不利のソースあったら教えて
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516さん。
多分北千住さんのTwitterとかに貼られているダイヤ表かと思います。一回目のダイヤでは有利になってて、二回目のダイヤでは微不利になってる。
発言ではダイア上では微不利だけど、全然いけるとか吹いてた。蓋を開けると、不利でしたwww。
実際には、にのまえローズにだけは7:3つけられるんでしょうね。
あんまり本当のこと書くと、信者か本人が沸いてくるのでここらへんで。
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『人生の9割は逃げていい。』井口晃著
http://www.amazon.co.jp/%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%81%AE9%E5%89%B2%E3%81%AF%E9%80%83%E3%81%92%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%84%E3%80%82-%E4%BA%95%E5%8F%A3-%E6%99%83/dp/4799103458
「何事も逃げずに、立ち向かうことが大切だ」-そう思い込んでいませんか? 実は私も、その一人でした。著者の井口氏に出会うまでは。目の前の困難から逃げたり、乗り越えられないような壁にぶつかると、「なんてオレは弱い人間なんだ」と、自分で自分を責めていたのです。
しかし、井口氏はそんな私に言いました。「世の中の出来事の9割は大して重要ではない。そんなことに振り回されるくらいなら、自分の人生にとって大切な1割のことに集中したほうが良い」…と。
その言葉で私の考えはガラリと変わりました。これまで信じていた常識や思い込みを良い意味で覆されたのです。
井口氏は中学・高校時代にいじめに遭い、5回の転校、大学も2回中退、就職活動もせずに家で引きこもり-と、今の仕事を始めるまでは逃げ続ける人生を歩んできました。
多くの方は「逃げる」という行為をネガティブに捉えていることでしょう。ですが、ときにその行為をポジティブに捉えることで人生は好転します。事実、井口氏は、自分と合わない仕事や人間関係から意識的に逃げ続けた結果、本心から楽しめる仕事に出合い、好きな仲間に囲まれ、人生を謳歌(おうか)しています。
今いる場所が必ずしも正解ではありません。常識や思い込みに縛られて苦しまないでください。自分が本心から楽しめる環境に出合うまで、逃げて、逃げて、逃げまくっていい。たった一度の人生、あなたしか生きることのできない人生を歩んでください!
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一生ゲーセンから出てこないでほしいわ
勘違いも甚だしい
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『人生の9割は逃げていい。』井口晃著
http://www.amazon.co.jp/%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%81%AE9%E5%89%B2%E3%81%AF%E9%80%83%E3%81%92%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%84%E3%80%82-%E4%BA%95%E5%8F%A3-%E6%99%83/dp/4799103458
「何事も逃げずに、立ち向かうことが大切だ」-そう思い込んでいませんか? 実は私も、その一人でした。著者の井口氏に出会うまでは。目の前の困難から逃げたり、乗り越えられないような壁にぶつかると、「なんてオレは弱い人間なんだ」と、自分で自分を責めていたのです。
しかし、井口氏はそんな私に言いました。「世の中の出来事の9割は大して重要ではない。そんなことに振り回されるくらいなら、自分の人生にとって大切な1割のことに集中したほうが良い」…と。
その言葉で私の考えはガラリと変わりました。これまで信じていた常識や思い込みを良い意味で覆されたのです。
井口氏は中学・高校時代にいじめに遭い、5回の転校、大学も2回中退、就職活動もせずに家で引きこもり-と、今の仕事を始めるまでは逃げ続ける人生を歩んできました。
多くの方は「逃げる」という行為をネガティブに捉えていることでしょう。ですが、ときにその行為をポジティブに捉えることで人生は好転します。事実、井口氏は、自分と合わない仕事や人間関係から意識的に逃げ続けた結果、本心から楽しめる仕事に出合い、好きな仲間に囲まれ、人生を謳歌(おうか)しています。
今いる場所が必ずしも正解ではありません。常識や思い込みに縛られて苦しまないでください。自分が本心から楽しめる環境に出合うまで、逃げて、逃げて、逃げまくっていい。たった一度の人生、あなたしか生きることのできない人生を歩んでください!
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>>517
しかしよく考えるとひどい話である ダイヤ変更のときはなにかお咎めあったのかな
古来よりローズには性能の相性的に不利といわれてきた ダルやガイルもいるから、
その当時もルフィみたく3:7ガン不利とかいってたわけでもない、あくまでローズに有利はないだろw
って発言がおおかっただけ しかしそれ(彼らのそのときの対戦結果に基づき創作したダイヤとの相違)に対し
気分を害した彼らは、こともあろうにそのネット発言権を利用し我らDJスレ民全員を一方的に非難しはじめた
自虐勢〜勝てないのをキャラが弱いせいにしてるやつの集まり〜
自虐気味の人はたしかにどこでもいる、だがひたすら前向きにがんばってるDJスレ民も沢山いるんだ
根も葉もない誹謗中傷を受けたスレ民は辺境の地でのヘイヘイを余儀なくされる
しかしそれでも君たちは応援していた! たとえダイヤをころころ変えられようと、自虐野郎のレッテルを貼られたままでも
そして寄付まで・・・!?なんと純粋な 君は聖人か 君たちやっぱりプロミスだ
-
北千住DJは嫉妬されてんじゃなくて一回戦負けして弱くて頭の悪い妄想をTwitterに書いたという事実を書かれてるだけだよ
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やっぱりDJスレを敵に回す発言したのはひどかったな
-
自閉症みたいに同じ発言繰り返してるが北千住がいつDJスレに喧嘩売ったんだ?
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一人だけ異常に粘着質な奴がいるとみた
-
一人だけとか幸せな脳内してるな
現に身内でも嫌ってる人はいるっていう
-
海外フォーラム見てたが外人のが何倍もキレてるからこのスレは優しい方だよ
っていうか>>503の言うとおり今回は擁護される方がつらいと思うわ
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>>524
いや、スレの流れくらい読んでくれ…
過去に喧嘩売ったのとか書かれてるだろう
-
北Dって絶対リアル立ち回りしまくって
BPあげただろこいつ
実力に不相応だっつーの
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ネットゲーム廃人の無職
https://www.youtube.com/watch?v=jb22Gd487nc
ネットゲームの脅威
http://3rd.geocities.jp/netgeyameyou/
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オンライン格ゲーで廃人になったり
家族との関係が壊れる若者が増えている
ネットゲーム廃人の無職
https://www.youtube.com/watch?v=jb22Gd487nc
ネットゲームの脅威
http://3rd.geocities.jp/netgeyameyou/
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トナメで負けたのは仕方ないけど
寄付してくれた人達の意向を汲んで
もっと野試合の録画とかを残して欲しかったね
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>>528
だからいつ北千住がDJスレに喧嘩売ったんだって聞いてるんだよ
全部この糞スレ民の妄想だろうが。お前はそれを真に受けてレスしてるただのアホ
海外で負けた事を叩くならまだ理解出来るが勝手に性悪設定作って叩くとか真性のやる事だぞ
-
100レスにもわたってプレイヤー叩きの流れが続くとかマズイわ
-
擁護っつーか北D本人が暴れて話題を続かせてるからな
北Dは真性だから仕方ないが
-
ローズダイヤの下りでしたらばの住人を自虐ばっかりって…もうこのやりとり何回やったんだよ。下手な擁護するぐらいならスルーしたほうが北Dのためだぜ。ヘイヘイ…
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したらば民バカにしておいて負けてんだから
言われて当然だと思うんだけど
バカにしてくる奴応援しようって思える?
-
エレナ対策教えてくれー
とりあえずのマレット対策は弱、中、EXマレットに確反で近中Pソバットを決めて
強マレットは反応できれば遠強Pで割り込むのがいいことに気づいたんだけど
立ち回りで何をするのが正解かよくわからん。
ゲージ溜められるからエアスラ撃って下がるわけにもいかんし、
近づいたら中下段で崩されて溜められたゲージでコンボ伸ばして
さらにヒーリングでリード取られてそのまま負けってのが多い。
-
中段と下段の択をやられたくないなら中段の届かない範囲で基本立ち回って近づく時はめくれるところまで一気に行きたいけどなー。
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>>533
お前話にならんわ
さすがにレス読めない奴とは会話にならん
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格闘ゲームの実害 ストレス、騒音
夫の毎夜の格闘ゲームで吐き気がします(><)
http://okwave.jp/qa/q1443675.html
格ゲーやってて怒らない奴っている?
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1872274.html
格ゲーで負けるとイライラしてやめちゃうんだが
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1957528.html
格闘ゲーム(スパ4・ウル4)で負けるとブチ切
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14138643984
オンラインゲームの危険 高い中毒性、依存症、常識の欠如
ネトゲ廃人の実態
https://www.youtube.com/watch?v=TjvM6xe6Uhw
【魔性のゲーム】 リネージュ Part1
https://www.youtube.com/watch?v=25J184KOdNI
私はオンラインゲーム廃人寸前までいったことがある
http://sakkora.net/onlinegamupoisoning.html
重症なネトゲ廃人の俺の昔話(つい最近も含む)
http://www.2monkeys.jp/archives/38321961.html
同棲している彼氏(25歳)がネトゲ廃人です
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1262436602
格ゲーやめた人の体験談教えて
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1345214853/
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>>533
なんで過去に言ったという意見が多数出てるのに
自分で調べないの?
妄想でもなんでもなく事実行われたやりとりなんだよ。
ほんとに本人かその取りまきだろお前、あいつのこと本当に思ってるんだから黙ってろ。な?
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ぬるいエレナにしか使えないかもだけど
ヒーリングの暗転と同時に受身とれてたらウルコン1確定っぽい
-
もう面倒くさいから北Dの昨年9月11日〜30日までのツイッターのログあげとくわ
https://twitter.com/search?f=realtime&q=from%3A%40ggkondo%20since%3A2014-09-11%20until%3A2014-09-30&src=typd
ローズ有利云々の話がここで出たのが9月16日だから、北Dがしたらば民をdisったなら
この期間にそのつぶやきがある可能性が高いはず。
俺がパっと見た感じ、そんな呟きは@つき含めてなかったけど。
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鬼がきつい、、、
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めくりになる突進技でやられてるなら投げろ
手癖にすればかなり決まるぞ
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慌ててツイート消した一回戦負け北Dが暴れてるってマジ?
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>>546
何も具体的なこと書いてない糞みたいなレスにも
助言してくれてありがとう!それ意識してみる
強EX羅漢はともかく、赤星と小羅漢とか6中K6大Pとかつかって無理やり
逆択の近距離まで強引にきて択ってくる鬼に弱いのよねー
実際DJはタメキャラというのとセビリーチ低い前ダッシュ遅いリーチ短い
っていうのがあって鬼の各行動へのおしおき能力が他キャラより弱いと思うし
少なくともリュウ使って鬼と戦ってた方がだいぶ楽に感じる
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>>533>>544
https://twitter.com/ggkondo/status/525323225203372032
10月23日だね
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確かにあせらずジリジリ壁に追い込んでくる鬼はキツイ
というか一発がデカイから近距離でバチバチやるのは分が悪すぎる
弱エアスラに対する回答が乏しいからなるべく近づかないでその回避行動をチマチマ狩るような戦い方をしてるわ
弱エアスラを撃った後のDJの前歩きと鬼のエアスラセビ前ダッシュがちょうどかち合う距離が個人的にはやりやすい
セビ前ダッシュを投げると相手は飛ぶか羅漢とかで荒らしてくるからまたそれに対応という感じかなぁ
ちなみに鬼の空中竜巻着地昇竜よく食らっちゃうんだけどあれ着地の隙ないのかな
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今のしたらば勢にローズ有利は無理があったか〜。て書いてるけど、おまえローズに負けてるからな?笑かすな。
この時期に世界NO1ローズがローズガン有利って言ってるから。
世界NO1視点のローズダイアでガン有利なのに、なぜ世界デビュー戦が一回戦負けの男のダイヤのほうを信じる奴いるぅ?
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533と544は北が最初にしたらば民に喧嘩売っている証拠出てるから、はよ謝罪せいよ?
事実の証拠欲しかったんだろ?
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なんだ日本語のニュアンスが理解できない在○日が叩いてるだけだったのか
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言い返しがきち・がいとかくずとか在○日とかでしか反論出来んとか逆にかわいそう。
今まで北Dのことを信じてたんだよね?残念だね?
でも煽りはいいから事実についてはやく謝罪してね?ごめんね言えるかな?
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今回一番の被害者はにのまえだよな
レベルの高い日本でローズ全1だが、無名の雑魚に負ける北DJに負けるにのまえ‥
世界レベルに出る前にケチがついてる
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海外大会見てると日本がレベル高いのはトパンガ関係とか一部のトップだけ
にのまえよりジャスティンやフィリピーノマンやルフィのローズのほうが全然強いからな
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日本は全体的に強くて層が厚いと思ってたけど
やっぱり強いのは一部だけだったね
所詮身内でやってるだけだったね。
よく昔、俺は地元でスマブラ一番強いよーっていうのがいっぱいいたけど
北Dとかいうやつもそのレベルだったんだね。
身内だけでやってるなら問題ないけど
公の場に出て恥じさらして日本人の評価下げないでくれや
もう一生ゲーセンから出てくんなよ
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>>550
空中竜巻ってEX?
あれ着地硬直4らしいけどよく確反ミスする
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>>554
貼った本人だけど、ゴメンお前さんが言ってること全く理解できないわ。
北D「DJ VS ローズは、もしかしたらDJ有利かもしれない。」
↓
したらば民「いや、それはないだろw」
↓
北D「(したらば民の反応を見て)やっぱ DJ有利論には無理があったかー」
ぐらいにしか見えない。むしろしたらば民の意見を参考に取り入れてるじゃん。
これが「したらば民がなんといおうと、DJ有利」みたいなことを言えば
煽りに入るかもしれないけど、このやりとりを見る限り全くそうには思えない。
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いやどう考えてもこっち見下して意見してんだろ
無理があったねお前らにはわからないねって言い方してんだろ
とらえ方の違いがあるにしてもこれが煽りに聞こえないのは頭お花畑すぎるわ
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お前らにはローズに有利付けられんかーって煽ってる訳じゃないよね。被害妄想か何かなのかな。
ハイ!!この話は終わり。やめやめ。
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まぁなににしても有利語っといてボロ負け&プール落ちで
とんだ恥さらしたことは事実だけどね
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何をそんなに怒るのか全然わかんねーんだけど
文句あるならここじゃなくて本人に言え
ここはお前の北Dへの怒りを書くとこじゃねえ
-
初心者です。
スパコンキャンセルが出来たりできなかったりするのですが、これはヒット時の距離とかでタイミングが違ったりするのですか?それとも私のコマンド入力が遅いだけでしょうか?
ご教授お願いします。
-
プール落ちでも1回戦から負けてルーザーズでも3回戦で負けて終わりっていう内容じゃなければ…
チョコだって無名外人にはそうそう負けないのに配信に個人戦が一度も映らなくて無名外人に負けって相当酷いぞ
アンチっつーか事実書いたら擁護する奴が出てきて話題長引かせてるからな
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>>564
それってソバットキャンセルスパコンのこと?
スパコンキャンセルっていったらスパコンからキャンセルして出せるのはウルコン1
しかないからあなたの書き方じゃスパコンキャンセルウルコンの話になるけどいいの?
-
カニフェスじゃなくて、カニクラできる夢を見た。
届かなくてスカるんだけどね
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すいません、ソバットキャンセルスパコンです。
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ソバット出した時点で強K連打しながらレバー前後にガチャガチャしてるけど多分良くないよ
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>>564
違うね
通常技キャンセルソバットキャンセルスパコンと
生ソバットスパコンだと生ソバットスパコンのが前者のコンボよりはやくコマンド完了して
Kボタン出さないと出なかったと思う
だから生ソバットからスパコン出す時は少しはやめにコマンド完了してボタンおさないとスパコンでない
距離によってコマンド受付時間がかわるかどうかは忘れた
でも慣れたらフィーリングでできるようになるとは思う
スパコンがでない原因は入力が遅い ってだけじゃなく
入力がはやすぎても出ないからどっちが原因かはわからない
-
>>565
場慣れしてなかったんだろw
-
もう北Dの話しはいいんじゃね?
次回からの大きい大会でどうゆう結果出すかで、どちらが正しいかわかるじゃないか。海外からはもうお呼びがかからないだろうから国内のプロ相手にどこまで太刀打ち出来るかみようぜ?
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国内にはもう強いローズ使いはいないんだよなぁ・・・
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まるでかつてはいたみたいな言い草だな
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昔はsakoがローズ使ってたんだよなぁ
-
sakoローズはルフィ見てかなわないと思ってやめたからな
ジャスティンは少し使っただけで今のももちと接戦とか格ゲーの才能凄い
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sakoは地上戦鍛える為にローズ使ってたと言ってなかった?
ローズやめたのってまだ誰も当時の元を使いこなしてなかったからでしょ?それで元を極めると面白そうだと思ったとか。
ローズの調整もあまり強化入ってなかったし。
流石に当時のルフィのせいではない。
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>>576
1行目ってそれどこ情報?どこ情報よー?
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ジャスティンの対策不足きたいしてローズ出したけどに踏みつけられて負けてときどさんに処理されてサテライト弱体化でやめたsakoさんのローズはローズスレでしな
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かわぐちが北D倒してたと思うんだけどなあ
にのまえ如きじゃ無理 人読み完了されてるだけ
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最近dj始めたけどダッシュUC2難しいな。
これを勝負どこで出せるとか凄いなー
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話題ないから北Dの話一色になるな
DJ使いが大会に出る自体珍しいし
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>>581
今のバージョンはだいぶ簡単になったから頑張って練習しよう!
-
北DはEVOにでないの?
ぜひリベンジしてくれ。
せんとすですら33位になれるんだから、北Dならベスト16くらいは狙えるだろう。
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荒れるのわかってるんだから北Dの名前出すなよ。それぐらいはわかるだろ。
大会の順位は当たる相手の組み合わせの運とここ一番で決められる決定力と集中力が大事だと思うな。2先で決まる以上普段のPPはあまりアテにならん。
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おいおい。悪夢を繰り返させる気か?EVOはアメリカ開催だぞ?
自身の金で行くしかないからいいんじゃない。
また食レポ頼むわ。
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大マシ〆か小ソバて起き攻めの強さ同じぐらい?
北Dはよく小ソバからすかし択と裏表択やってるイメージだけど
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北Dは名誉挽回するならEVO、TL、CC三冠で長期短期とも最強を証明するしかない
-
弱ソバから最速ニー着地した時の状況ってどんなもんなの?
すかし下段しようとしても相手に投げられるんだけど
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どんな状況かはしらんが
3F準詐欺にはなるな
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でも北Dって人の金でしか海外行かなそう
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ゲームで負けただけで人格まで否定するってやばいな
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>>578
脳内だろう。カネヤに負けたルフィを尻目に絶賛されたスイス大会から使ってないのに
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レス返ししてこないってことは脳内の可能性が高いね
逃げたか
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ダッシュUC2のコツ分かったら格段にdj楽しくなってきたwww
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北Dのスマグの試合は見つからないけど
スマグのDJ対戦動画はあったは
https://www.youtube.com/watch?v=jArwSTyP8i0
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スイス大会でときどにボコボコにされたsakoローズの話はローズスレでやれよ
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日本に昔から強いローズはいないからな
ルフィも対策されたらどぐらやガガパにすら勝てないしローズはアメリカが一番強いから北Dが現実見せられるのもしょうがない
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スレタイすら読めないやつらの集まりかここは
これだから格ゲーマーはバカって言われるんだよバカ
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sako信者はどこにでも出張してくるから害悪だな
スレタイ通り北Dの話を続けよう
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スレタイに北Dはいないよ。ディージェイの話を続けるんだ。
結局有効なセビも火力も無い以上はこのキャラはニーを絡めた起き攻めと立ち回りでダメ取っていくしかないよな。ていうか後ろ歩きが速すぎる
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キタDはr/kappaからフランス大会に誘われたの断ったのね
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今こそ北千住ファンと擁護勢の実力を見せるときだ!!
フランスまでの往復&宿泊費でやく15万〜20万だから(色々なちがいで金額は前後)オマエラのカンパ力で北千住をもう一度世界へ羽ばたかせるのだ!!
ただカンパしても平気で裏切られる可能性(1、2回戦負け)とカンパしても擁護勢と信者には、クズ扱いされるので、ドSな人向けです。
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ドSちゃうわ。ドMやったわ。どうでもいいね!!
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もう北Dの話はええやろ
まだ北Dの話して荒らしたいクズども のけ
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サガット戦で、弾を撃って、相手が撃ってきたら、玉抜けEXでダメージを与えれば
楽勝だったのですが、強いサガットの人に、近づかれてやられてしまいます。
特に、飛んで近づいてくるんですが、スライディング対空だと、距離や、タイミングで厳しいときもあります。
みなさん、どのような対空をしたら良いか、教えていただけないでしょうか。
お願いします。
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スラ対空が難しくてジャックもスカる距離は安全圏内の飛びだからエアスラ打ってガードさせてればいいんじゃないかな。サガットの中足の当たらない位置で立ち回って、飛んだら立ち中・強Pで対空。
でもその位置ってゲージあるとニーで一気にこられるからそこキツイよな。
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蒸し返すつもりはないんだけど、ローズ強くない?
有利不利とか以前に、全く勝てん。
スラ、先端ドリル、
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対空もつえーし、こっちの起き攻めは弱くなってるし、切れそう。
キャラ対を教えてください。
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ローズは強い強い
もうローズネタは荒れるから禁止な
はいやめやめ
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>>610
いや、ローズキャラ対くらいさせてくれよ。
変にプレイヤーを紐付けしなかったら問題ないだろ?
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ゲージ全部EXソバットに回して画面端に連れていく
中Pキャンセルドリルorスパークも全部EXソバット
サテライトでライン回収されるのがしんどいから中央では弾控える
体力負けしてるときのコンボは中足締めもあり
くらいしか意識してないわ
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玉控えて、どうやってexソバのゲージ溜めるの?ニーで触りにいく?
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ローズのスラ先端が当たらないギリギリの間合いをキープして強エアスラ
とにかくスラ先端ガードがやつらの攻撃の起点だからガードしないようにしてる
あと相手の起き上がりに弱エアスラ重ねての投げがわりときまる(EXドリルに投げ無敵無いから)
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ありがと。確かにスラがウザすぎるよな。セビってもいいことないし、ソバも機能せんし。
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だいぶ前にも書いたし、検証もしたけど、ローズのしゃがみ中キャンセルドリルorスパークはEXソバ安定じゃないです。
細かく言うと、スパークなら勝てるけど、スパイラルの場合はローズの技の強度によっては負けることがある。まぁ稀なケースですけど。
だからどっちが来るか確認出来るならゲージの無駄にならない。バクチでも出していいかも知れませんけど。
なぜ北DがEXソバにしないのかは、ジャックならどっちの選択肢にも勝てるし、ノーゲージで拒否れるからだと思う。ただジャックの場合は下タメのせいで、差し合い中のキャンセルドリルorスパークには対応出来ない。
完全にそのEXソバ潰せるタイミングと距離を把握しているローズ使いは皆無だとはおもいますが。
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おまえらがあんまり叩くから
北Dがブランカ使いになっちゃったじゃねえか
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遅めのエイプリルフールかと思ったらマジだったww
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叩いてるのウメスレ民だってことに気づいてないのかな
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ウメスレっつーか外人が一番切れてる
まあ金出した奴らは口出す権利がないとは言えないからな
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大会終わった直後「これから頑張って強くなってやる!」
今「ブランカ楽しいいい」
どういう根性やねん
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ディカープリ対策教えてー。いつも、グチャグチャにされて負ける。
スクランブルとスティングがうざすぎ。
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未だに大会最初のへんで負けるような弱キャラなんだから
小足から中ソバや大ソバ繋がるようにしたり
ニーのダメージを戻したり
前のEXマシに戻したり
中段使えるようにしろよ 糞コンボフィーンドw
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小足かコパから中ソバ繋がってもバチは当たらないと思う
それかもしくは、中ソバの不利Fを-4くらいにするとかね
崩山とか鉄山とかどっからでも繋がるんだしDJもいいじゃないか
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ソバ締めにこだわりすぎだろ。
別に弱ソバやマシンガン繋がるから要らんわ。
調整はそこじゃなくて投げ間合いやセビのリーチだろ?Dj使いなら。
絶対叶わなそうだけど次に中段やコパンコアシどちらかの3f可だろう。
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セビというかステップのフレームはどうにかしてほしいな・・・
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小足3フレになっても反確から弱ソバすかったり確認からコンボ伸びないから
やっぱ小技からは中大ソバに繋がった方がいい
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また来もしない調整の話っすかw
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投げ間合い狭すぎて近距離での牽制をうまく振らないとダメージ取れないんだよね。
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ステップの距離も全体フレームもしょぼい
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喰らい判定もなんとかしてくれ
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ローズのEXソウルスパイラルってずるくない?
DJのEXソバットの完全上位互換・・・
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投げ無敵無いから完全上位ではない
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自虐するつもりは一切ないけど、相性が悪いキャラ多すぎない?
萎える組合ばかりでモチベーションも上がらないわ。
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どんくらいのPPで言ってるかにもよるけどな
3000以下は基礎が足りてないだけのような
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PP関係なく相性悪いキャラは多いよ
よく>>634みたいな発言の人に対してPPがどうのこうの反論する人がいるけど、
キャラ相性は低レベルなところでも顕著に出るもんだから
上でも言ってる人がいるけど投げ間合いだとかセビだとかダッシュだとかバクステだとか
基本的な性能がDJはかなり低いからそういうところで我慢できないとやっていけないと思う
ほとんどの技で不利Fも他キャラに比べて多いし、そういう部分はもう改善されないだろうから、使い始めならキャラを変えるべき
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PP詐欺して初心者狩りしてるような相手は別として
正直に言うと2000以下とか相性なんて関係ない
コンボは安い対空してこない反確してこない詐欺とびしてこない世界なら
DJは一通りそろってるからかなり戦いやすいキャラだと思う
5000世界ではかなりきついけど・・・
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自分でDJ選んで文句言う奴ww
キャラ選択画面でレバーをちょっと倒せば別キャラ使えるぞ
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そんなことより、面白い決め技教えてくれよ!
おれは
EXマシ(打ち上げ)→セビキャン→垂直大P
が一番気持ちいいゼ!
かっこいいのあったら教えてくらさい。
XD
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へいへーい!へいへいへーい!
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>>637
関係あるよ、しかも最近の低PPは3000付近と全然変わらないし、普通に負けうる
俺は3500付近だが、キャラ相性悪い相手には2000だろうが負けるわ
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さすがにそれは盛りすぎでしょう
いくらダルシムガイルローズでも3500あって2000に負け越すとかないでしょ
むしろ荒らしが強いキャラにコロっと負けるけど
DJが苦手なキャラに丁寧な立ち回りされてジリ貧でこれどうすんだってなるけど
ふたまわり以上の格下相手だとそんな動きできないでしょ
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ダルガイルはどうあがいてもこっちが前に歩かなきゃいけないから
勝てるかどうかは相手のガードの固さに依存するよ
PPの問題ではない
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まぁDJしってるか、DJ側は相手がDJのこと知ってると思って戦うか、
で大分ちがうからなぁ
とりあえず俺はDJ知ってるからpp2000以上上の人にも勝ちそうだったわ
負けたけど
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ガイル戦はソニックをエアスラで相殺しながらスラで近づいて、距離近づいたら、ソニック読みのスラ相討ちでこかしておき攻め表裏で攻めてる。
ソニックとスラ噛み合って相討ちでもガイル側はこけるから美味しい。勿論目的はスラこかしなんだけど、意識散らす為に、ソニックガンガードやニーショ飛び込み、セビステ等も混ぜていってる。
少し被弾してもおき攻め通れば体力勝ち出来るからね。
一番やってはいけないのは、ひたすら上から攻めてサマソの餌食になり続けること。
セビステ見せて後ろセビステでサマー釣ったり、ソニックや通常技読みのセビ2から強引に攻めたり(強引にセビから攻める場合は何回かセビバクステ見せておく。)ぐらい。
結局はガイル側が有利なよみあいでしかないのだけども。
ある程度近づいたら色々見せて相手にうっとうしいと思わせる。決して有利ではないけど、よみあい通せば勝てる時もあるけど、連戦したくないね。
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半年以上前?かもしれないが、ブルエンガイル対北千Djの動画上がっているけど、典型的なDj知らないガイル戦が見れるぞ。上が通りまくって、グラ潰しから負けるガイル戦が見れる。
あんなに上が通るなら楽だわな。
北さんのグラ潰しが冴えてる試合とも言えるから普通のDj使いじゃあ参考にならないかもしれないが一応。
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あの時はブルエンが調子悪い+切れまくってて参考にならない
くろいつとやった時は対策できてた動きだった対空で中pとか知ってたし
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ガイルも使うんだけどセビハリよりDJのEXマシウルコンの方が難しい
昔はもっと難しかったってマジすか
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スパ4時代はクソ難しかったよ
ニーは2要素しか受け付けないしな
まあ弱ソバがかなり良かったんだが
ところで今のウル4は煮詰まりすぎててやはりPPが○○だからどうのこうのというわけには絶対にいかないと思う
PP低くても中ソバの不利F知っててきっちりUC2決めてくるコーディーとかいるから
自称上級者は自称PPで語りたがるがキャラ相性はPP低くても成立するしね
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つい最近始めたDJなんですが、セービングからのコンボってどういうのがありますか?
毎回屈大Kや投げであんまりダメージ取れてないです。
後確反もタメがない状態だと毎回投げてるのであんまりダメージが・・・
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ぶるおじは自分から攻めるからな
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屈中P強マシンガンでいいよ
近中Kからのコンボは初心者のうちはやらなくていい
ところでまたアメリカの有名ローズ使いが7:3でDJに有利だと言っていたな
北とにのまえ・・・
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もうヤメタレ。いじめるの。
アイツら二人の信用はもうないのわかってるし、一人はブランカ使いだぜ?せっかくちがう話題に皆反応するようになったんだから。
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ガイル戦はグラ潰しからどこまで持っていけるかもめちゃくちゃ重要よな。ラッシュかけやすいキャラじゃないか良い状況継続させるのがめちゃくちゃ大事な気がする。
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ガイルローズは相手がアホなら勝てる
そうでなければ罰ゲームと化す
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>>650
とっさにやり易いのはコパコパ立中Kキャンセル大ソバット
必殺技は距離を取りたいときはEXソバットに変えてふっ飛ばす
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セービングからコンボなら、画面はしに寄せたい&画面はし近いなら簡単でいいなら、しゃが中Pから中ジャック×2か強ジャックで寄せて、ワンチャン狙うなら、おき攻めもいける、弱ソバ締めかマシンガン締めにしたらどう?
流石に投げとしゃがみ強Kのみは安いね。追撃ミスるともったいないので、トレモしてみて、今時分はできる最良のコンボ練習してみて、手に馴染ませることが一番大事だぜ?
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ローズ戦は下タメと後ろタメのソバとジャック逆ならワンチャンあるのに。といつも思いつつ、しゃがみ中P様子見に釣られて死んでいく。
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かれこれ、1万試合くらいしてるけど、勝てんねー。djが好きじゃなかったら、とっくにやめてる。
結果はどうあれ、北千住はすごいよ。このキャラで海外大会に出ただけでさ。
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同感
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なんで未だにDJが弱い前提なんだよ
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何か昔見た時は弱いけどディージェイのように笑って頑張ろうぜ、みたいな清々しい雰囲気だった気がしたが
今は全キャラスレの中でも屈指の吹き溜まりだな。
キツイ・弱い・プレイヤー叩き、で8割ぐらい占めてる。
精神的に強い奴以外は強キャラ使っとけよほんと。
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弱いのは事実だから愚痴メインになるのはしゃーないが
プレイヤー叩き絡めるヤツは他キャラ使って欲しいなぁ…
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しゃーなくねえよ
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話題にならなかったけど、ももちのキャラランクではDJが上から20番目くらいに挙げられてたな
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もっと上位じゃなかった?
ケン視点だと妥当とは思った
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本当に強かったら大会やらなんやらで結果だしてるはずなんだよな
一回でもDJが大会優勝したとこ見たことあるか?ないだろ?つまりそういう事なんだよな
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北を抜きにして海外の大会でDJがプールを抜けてるところすら見たことないぞ
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なんで弱くないの反対が強いって事になるのやら
極論大好きなやつはどこにでも沸くから始末におえん
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弱い弱い言いながら、なぜDJ使ってるんですかねえ
弱くてもいいから使ってるんじゃねえの
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アプデで強化されると信じてるからじゃないの?
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その期待はウル4初期に達成されたが、また弱体化されまくったという
ウル4初期はマジで楽しかったな
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ウル4初期はウルトラエレナとウルトラロレントが溢れかえっててキツかった思い出だわ。ロレントのJ大Pをどうすればわからないまま、奴はアプデで消えていった
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大会優勝なかったら弱いとかアホすぎ
半分以上のキャラはそうなりかねないね
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優勝じゃなくて予選突破がないんだがDJは
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まぁ明確な不利キャラ多いし強キャラはありえないとして
中堅か弱いかはどうでもいいっしょ
で例えば中堅だとして中堅レベルでも愚痴りたくなるもんじゃないの
だって強キャラじゃないんだもの
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ユンの雷撃とニーショットを交換してくれたら胸張って強いって言えるぜ?BD
この調整で俺は大体満足してるから文句は言わないけどね
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>>662
あの空気はむしろ気持ち悪かったよ
弱キャラレアキャラのDJで頑張っている俺!みたいなw
プレイヤー叩きはいかんけどキャラの性能や不利な相性に対して
不満を言うのは格ゲーにおいては普通
ただここでは解決策がほぼ出てこないから雰囲気が悪く感じるんだろうな
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最近リュウとかローズ使うようにしてたまにDJ使うようにしたら楽しいよ。上手い人が不利キャラ使ってたらほか
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上手い人がDJの不利キャラ使ってたらキャラの特徴的にも荒らしきりにくい。たまには似たようなタメキャラでもコマンドキャラでも使って気分転換しましょう。へいへい
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弱い弱い言いながらずっと同じキャラ使ってるやつは結局他キャラまともに使えないんだろうなーって思われるだけなのにね
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せめてガイルやポイズンみたいに中段あればなぁ
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弱キャラつかってる人程サブでは憂さ晴らしに強キャラつかってるやつ多いけどな
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わかる
俺もエレナ使ってる
目押しはDJで鍛えられたから楽
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弱キャラではないよ。普通。
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被おき攻め時のEXジャックに対してジュリとガイのコアシにジャック当たらない報告あったけど、チュンリーのコアシにもすかる距離とタイミングあった
クロンボホンマいい加減にせえよ?
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ディージェイより弱いと思うキャラだれよ?
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>>686
エレナにもすかるよ
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>>687
ダン、ホーク、ハカン、本田くらいしか思いつかない
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ヒューゴも付け加えて。
バクチ通さないといけないディカや飛びとグラ潰し命のサクラはディレイのせいで少し弱くなったし、低体力&低攻撃力でよみあいとバクチに怯えながら戦うヤンよりは強いでしょ。
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極論を言うと、キャラ相性で徹底されるとキツいダルシム、ガイル、ローズ、チュンリー以外は多少の有利不利あってもまだ戦えると思ってます。
セスやユン、エレナ、イブキとかは全キャラキツい訳だし。
とか考えて前向きにやってるわ。上記以外に負けたら単純に相手側が旨かったと思ってる。まぁPSの3250程度の戯言ですけど。
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>>690
ヒューゴーはDJとの直接対決ならDJのが強いけど、相対的な評価だと今結構強いらしいよ
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相手が徹底してきた時を考えると
ごうきとポイズンあたりも相当きつそう
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>>686
まこともスカる
-
ユンに苦労しないのはでかい。
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マジで?
ユン苦手すぎるんだが
EX鉄山のせいでうかつに弾撃てないし
ダイブキックは小Pが一番落ちやすいけど安いし・・・
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ユンに苦労しないとかまーーーーじかーーー
きついんだけど
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中P対空でキッチリ落としつつ、なんとかこっちペースで試合運びを心がけてるな。向こうのペースになるとヤバい。雷撃は絶対に通さない気持ち。
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ユンに対してはできるだけスラ対空狙って行きたいけど。このキャラでもユンはまだ戦える方だと思うわ。むしろヤンの方がいや
-
ユンは遠距離ではエアスラ強弱つけて飛ばせて各種対空と空対空でダメとる。空対空成功したら(主に前ジャンプ強PKかニーショか持続の固まり前ジャンプ弱Pで)、小技で固めるorニーショで上から触るor追加でダメとるための投げor取り敢えずの近距離中Kでガードさせてからの色々など。
中間距離では、中ほうざんとEXほうざんのたま抜けに注意しながら玉打っていく。具体的には、立ちコパン振ったり、立ち中Pを振ってほうざんを釣る。たまに届かない距離で1タメながらのスラをおいておいたりするとほうざんに刺さったり、ジャンプしてたらEXジャックが間に合ったりする。エアスラ釣りにに釣られて跳んだならコパン立ち中Pか空対空で迎撃。対空間に合わないならおとなしくガードも大事。無理に対空出したり反射でスラ出して、間に合わくて被弾したり、スラの硬直にコンボ入れられてしまう。
近距離ではユンの時間なので、雷撃からの固めや地上からの固めのしんどい時間。
コマ投げもあるから相手とのよみあいもある。ガードしながら何処でコマ投げするかとか、雷撃固めや小技からのほうざん赤セビ等を注意するんだけど、全対応は正直キツい。ガード中は後ろすぺーすえあるなら相手のバクステがりもあるけどセビステ、バクステ、後ろジャンプなども選択肢に入れる。雷撃からの固め多めなら複合グラか思いきってのEXジャック暴れも有り。またコパン×1〜2後や雷撃やジャンプ後の転身読みなら、ジャック、EXジャック、EXソバなども混ぜる。ある程度のパナシも思ってます。ただ画面はしで暴れ失敗はEXニショウウルコンまで確定してしまうのでほどほどに。
最後にウルコンはモチロン2です。スラ持続からの減りは超気持ち良いです。コンボの締めにもいけるし、なんせ相手は体力900なんで一度食らうとそう易々とは飛んで来ないです。
長文&乱文失礼。またしょせんpsのpp3250の攻略なので、もっと良い攻略や付けたし、反論などもあると思いますがご容赦ください。
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長々書いてるけどやれること書いてるだけで対策になってないよ。遠距離で飛ばせて空対空とるってどのタイミングのことを言ってるわけ?空対空とれるってことはDJが前歩きしなきゃいけないけどそうなると弾抜け警戒しなきゃいけなくなるでしょ。近距離でぶっぱしちゃうって元も子も無くね?選択肢としてはあるけど対策として書いちゃうとやることなんもないですってことでしょ。
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ほうざんってなんだ?
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ユンの雷撃を立中Pで落とそうとしたら
タイミングは合ってたのに、フックモーションすり抜けて足に雷撃刺さってフルコン食らったのはいい思いで。
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遠距離というか中距離〜って感じですねすいません。
ブッパ推奨してるわけではないですよ?選択肢としてありと書いてますし、リスクもあると書いてますよね?
701さんが対策になってないと言うのなら少しでも対策書いてから書き込んでくれると助かります。
702さん。技名間違えてすいません。ショルダータックルみたいなやつです。
701さんのコマ投げと雷撃やらの本当の対策お待ちしています。
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煽りはやめよう
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まあハッキリ言ってユンは上になるほど無理ゲー中級者までなら処理ゲーって感じだな
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処理ゲーしたいけどぶっぱ読みの博打ゲーになる
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中中中中しょぅおーっ!
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上級者ユンに中P4発入れられてワロタ
DJこういうところ不遇すぎる…
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対ユンの近距離の辛さは全キャラ共通なんだし、今さら語ったって実るものはないでしょ
ユンが辛いキャラ=中距離で出来る行動が弱いキャラ=簡単に近付かれるキャラで、DJはこれに当てはまってると思う
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もうその
上に行けばー
っつーのやめろよ。何の話もできねーよ。
低いPPの頃はこうすればいいって指針だけでも十分だろ。
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それを上に行ってない奴らが言うからより寒いわな。
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PSの4000でやっと中級だからな
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ユンの場合コマ投げからウルコンはいるのもマジでやばいんだよなww
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以前に比べたらEXジャックがあるおかげでまだマシなんだけどね
中パン重ね安定って理不尽すぎだろと
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でも上の方でも上がっているけど、EXジャック当たらないコアシ重ね安定キャラが出現してるから、ソイツラからすればゲージ消費&ダメ取れて一石二鳥の安定重ね放題じゃないの?
-
弱ソバ
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なるほど。弱ソバねぇ。確かに安定行動じゃないけど、弱ソバ90ダメで一度逃げても二回目から、投げとコアシとガードなどの択と付き合うことになるから一緒だね。
弱ソバは投げ無敵なくなってるからね。おとなしくガードして凌ぐことも覚えようね。
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まさかのウルこんぱなし
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ウルコンパナシも以前見たいに中攻撃の重ねなら当たるだろうが、コアシだから発生8Fのウルコンならガード間に合うな。残念です。
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↑クラスに一人は居たよなこういうやつ
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噂だけど五月中にVer 1.05だってよ
なんらかの調整あるんかな
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ルーファスとディカのバグ直すだけでしょ。
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マラカスをタンバリンにしました。
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ガイルとの差別化の意味で、もう少し機動力をあげてほしい。
ステップとジャンプ軌道など。
投げやセビ間合いもなんとかならんかなあ。
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屈中Pの曲がってた肘を伸ばすように変更
前ダッシュ時に『ヘーイ』と言わない不具合の修正
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>>628
とりあえず出てきてなんか言えよ
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PP4000以上でやっと中級者ならDJは中級者が10人もいないだろうな
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バグ修正の調整ならキャラ差に関係してくるような調整はないでしょ。
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ニーでヒットバックが増えるようになったのはバグにはいらねぇよな、、、
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ver変えるなら大小何らかの調整はあるでしょ
DJは本当にどうでもいいような調整だろうが
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DJの場合無駄な下方修正とかありえるから怖いな
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ジャックの溜め時間延ばされたりしてな
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2012DJのが攻めは楽しかったな
ノックバックがうざすぎる
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DJ、お前もっとスリムになれ
当たり判定デカすぎんだよ
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でかすぎだな
他キャラでは当たらないようなちょい離れたとこでもヒット確認からのコンボ食らっちまう
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てかなんでDJ無駄に手を伸ばすんだろうなwww
あててくれーってことかXD
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攻めれるがいる
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攻めれるガイルと言うなら
セビの短さと、セビ1前ダでー3F背負うの何とかして欲しいよな。
後は遠強Pで移動投げとか?
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中段よこせ
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セビマジで弱いよな
リーチもその後の状況も
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ウル5でDJが来る可能性がほぼ0と分かってからモチベが保てない自分がいる・・・
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ユンにイケるとか、別の世界の話なのかな。
どのレベル帯でもガン不利だと思うんだが、、
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まあ、雷撃と赤セビコンボをユンからもらっても五分いかないんじゃね?
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1.05の調整は誰もやってないオメガのアマブレ技追加だってお
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オメガ勢には朗報だze!!
ヘーイ!
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オメガDJは理想のDJ
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どのレベル帯も何もユンは上のレベル帯いるけどDJは上のレベル帯皆無だからな
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PS3なら結構いるなニー強いからだけど
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リプレイにもっとDJ溢れててもいいのに
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ニー強いけど、それならユンの雷撃と交換してあげてもいいんだぜ?ヘイヘイ。
ニーダメも糞になってるんだし、ウルトラの軌道のままでΩのような空中ヒット時の追撃あってもいいよね?
それなら強いと言われてても良いんだけど。
まぁ今回はディカのウルコン修正とポイズンのジャンプ修正のみだし、調整語ってもしゃーない。
EVO後に期待しよう。
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上のレベル帯は大規模大会で上位いくレベルっしょ
ユンもかずのこくらいだけど
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DJは全一がプール落ちだから
マジで弱いDJ
誰が使っても弱い
むしろ北千住もDJ以外使った方が強い
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弱いからなんなの?
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DJは弱いのにエンドレスなんかだとすぐにキックされたり、抜けられたりする嫌われキャラってのがなぁ・・・
まるでフォルテのポジションだわ
せめて強かったら嫌われてようが自分は無双出来て気持ちいいのに、自分も気持ちよくない
戦ってる相手もウンザリとか誰得キャラになってる
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キャラ替えしたら?モチベ保てないのに無理にやる必要はないんじゃ?
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強かったら人口ふえるだろうしな
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フォルテだろうとDJ同キャラだろうと強い人と戦えれば楽しいし、いくらでも戦いたい。だから相手に早々に抜けられるのは自分の実力不足だと思うようにしてるわ。もしくは強すぎてごめーん
-
俺はDJ使ってるときに負けてる相手に対してこんな弱キャラに負けるなんて雑魚乙wって思ってるマジで
DJに負けるとか雑魚すぎだわ
-
うりょープリ終了のお知らせ
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DJを弱キャラだと思ってるのは、他キャラ使いか雑魚DJ使い。
-
強いと思ってるの〜はの間違いな
-
まぁ俺もお互い対策ばっちりなのにDJに負けてたら雑魚乙て思うかもな
でも実際そこまで対策してるやついないし逆にDJには対策してないと
そんなよわいキャラに思えないのもわかる
それでも昔に比べたらランクマとかでもある程度わかってるなて奴は増えたな
-
今回のDJは中堅下位ってとこかな
-
ダッシュU2 安定しないヘーイ
6632"1"47
4412"3"69
ここが抜けてしまう……
-
ブッパが下段に当たるようになったからって中堅下位はないでしょ
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>>765
6619でだせば?
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ぐぐりまくったのですがわからないので質問させてください。
膝、コア、コパ、コア、弱ソバ、SC、UCで画面端やら
膝、コア、コパ、コア、強スラ、SC、UCで画面中央やらで
SC後UCに繋がらず落としてしまうことがあるのですが
何が条件なんですか?
トレモで距離やらカウンターヒットやら試したんですが普通に繋がります。
実践は落として生UCもらうで最悪なのです・・・
-
弱ソバじゃないの?でも画面はしなら弱ソバでも落とさんよね?
したの強スラって何?強ソバの間違い?考えられるのはSCからUCのキャンセル遅いんじゃないの?SCの終わり際にキャンセルしても遅かったはず。
-
浮いてからの当たり方で繋がり方変わるよ。UCキャンセルを早めにしたほうがいいのかも。
-
DJのEX弾って他の連中のEX弾と比べて何もいいところがない糞だと思ってたけど
ライン押す距離が長い事に今更気づいた
-
弱そばからのカニフェスはキャラ限だぞ
-
強スラはエアスラかな?
エアスラから落とすことってあるのかな
-
EXエアスラ→EXソバットのかっこよさだけはウル4随一だと思う
-
絶対にガードさせられる時の用途としてはEXエアスラはいい性能してる
画面端追い詰めてからも強いね
-
ガイルのEXソニック仕様ならゲージ効率もDj自体は悪くないし、ダル、ローズ、ガイルにもワンチャン狙えるのにね。言ってても仕方はないけど。
画面はし付近でジャンプ強K→コアシ→コパン→しゃが中P→EXエアスラ→ コアシ→EXマシンガン→中ジャック×2が決まった時は脳汁が出た。
相手が完全に画面はしじゃないお陰か、EXエアスラが持続当てになってて、コアシの繋ぎが余裕だった。
-
俺はオメガのEXエアスラと同じにしてほしいな
-
今のEXエアスラを硬直増えてもいいから強エアスラに
EXを1ヒットだけどダウン属性付で
波動バーストくらいの高速にしてほしい。
開発はエアスラには手をつけないよね。
-
そういえばさくらのEX波動がボタンの組合せで速度違い&2ヒットは良い調整だよね。
ボタン3つおしのEX波動が覇王しょうこうけん見たいに高速化してるのね。
-
いや硬直増えると今使えるコンボが使えなくなるのでやめてほしい
-
最近サブで触り始めたけどタメキャラ入門みたいな性能だね
動かすとしゃべりまくるし楽しいぜヘーイ!
ゲージの使い方がわからなくておもむろにEXエアスラとかEXソバ出しちゃうんだけどそんなもんですかね?
-
うるさいきえろ
-
EXエアスラに関する話題がでてるからレス投下
今「(ニーショット→)コアコパ→屈中P→EXエアスラ→UC1」コンボを研究してる。
今の所分かったのが
・トレモステージの画面端から5〜6本目の線の間に相手の前足のつま先がある
・キャラ限によって立ち喰らい、しゃがみ喰らいで成功失敗が違う
・ダメージはニーショットなしが430、ありが380くらい
今全キャラクターに対し、立ち喰らい・しゃがみ喰らいでコンボになるか実験中です。
以前にニコ動でEXエアスラ→EXソバットの検証動画をあげてた方がいたと思いましたが
それと近い結果になるかもしれません。(まだ検証結果の比較はしてないです)
-
おおおすげえ検証!
EXエアスラは地味に使いどろこ難しい気がする。フルゲージの時はスパコンウルコンにゲージ回したいし、2ゲージ3ゲージあたりはセビキャン用に残しときたいっていう。
-
ダンサーなんだからもっと身軽に動けるようにしてほしい。
極端なことを言えば、空中エアスラとか、空中ソバットとか。
今のディージェイに何が足りないって、ダンサブルな雰囲気が一番足りないと思う。
-
発生と距離的にはEXエアスラ→EXソバットが当たるキャラにはUC1も当たりそうだけど
-
バクステウルコン1ニージャンプモーション中足ジャック
十分ダンサブルじゃね?
-
たしかに
-
試合中に大技決めてのダンス&マラカスがダンサブル!!
試合中にも音楽のことを忘れていない証拠だZE?
-
ブランカ戦きちい!確反も調べて募集かけてネットでやるけどいろいろしんどい。みんなあの往復ムーブはどう対応してるの?
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>>790
2回連続で負けたら諦める、イライラする
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このスレで対策聞いても、701様のような自身は対策すら書かないくせに
「出来ることを書いてるだけで、そんなの対策じゃない」
とか書く奴いるし、誰も対策書かないでしょ。
701名人様の降臨をまつか、動画で探す方が良いよ。
-
コパ連打でええやろ
-
ブランカ戦はEXジャックのおかげでだいぶマシになったな
-
ええ、それは起き攻めの一種に対してだけであって根本的なつらさは変わってないよ
立ち回りではつねに制限されてるから徹底的に相手の位置を考えて行動しなきゃいけないからブランカ戦はきついな
-
ブランカ戦は主な攻め手であるサプフォと弱ローリング手前落ち対策が大事かな。
サプフォ見てからコパ(しゃがみ弱P)置いとけば硬直に当たるから
コパ(ヒット確認してから)コパマシンガンが狙える。
弱ローリング手前落ちでもコパを置いとけば空中ヒットなり硬直にコパが
ささる。あとは下手な弾撃ちしてスライディングで狩られないように
セビも適度に置いて見せる。これを徹底できると相手は飛びか
隙の大きい強Pかセビでコパ置きを潰す行動を取らざるを得なくなるから
その対策をすればブランカ対策はほぼ完了かな。
起き攻めは無理に狙う必要ない。
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796が言うような対策はおそらくほとんどの人が知ってるはず。
ただこれを完璧にできてる人はかなり少ないと思う。
この対策がしっかりできれば相手側もかなりめんどくさいから、ここを詰めれば勝率はぐっと上がる。
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ブランカはしゃがみ中P?とバク転蹴りで飛びを全部落とされるんだが、
溜めないときも飛んじゃダメなのかな?ニーやめくり、投げが通らない相手の勝率がひどいわ。
最後まで崩せず、ジリ貧って感じで。
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>>783
以前検証した者ですが、協力できるところはいたしますよ。
検証の生データがまだ残っていた気がするので、必要なら送ることもできます。
私の場合は、ための関係なのかUC1がなかなか出なくて途中で挫折しました。
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ブランカ戦はズサー一つにひたすらDJの行動が制限されてて不利だしめんどくさいからやりたくない
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ズザーがあるからもう一歩近い間合いでやれってことね
だからサプフォを小Pで止めなければいけない
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単発でダメージ取り合うようなキャラ同士だし
手詰まり感があって疲れるわ
ちなみにブランカ使いは性格最悪なやつが多いという偏見を持ってるが
向こうからしてみたらお互い様かもな
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ブランカのことを聞いたものです。796さん長いことありがとうございます。小パンを機能させながら戦ってみたいと思います。
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ブランカ戦はひたすら相性が悪いのとこちらのほとんどの行動に相手の確定反撃があるので不利間違いないけど頑張れば勝てなくはない
特に確定反撃が頭おかしいレベルで多いのでブランカ側がDJ対策できてたら終わるよ
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ブランカの遠弱Pには恨みしかない
DJの遠弱Pもあれくらい強かったら良かったのに
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ブランカ戦は有利とは思わんけど不利とも思わんかな。特にウル4になってからわ。
確定反撃多いっていうけど弱ソバだけじゃない?それ以外は他キャラと変わらんよ。しかも反撃なかったとしても弱ソバ自体ブランカに相性よくないからあんまり使わないなら。
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シャウトオブアースを選ぶブランカはカモ
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ソバット全部確定しますよ
そしてソバットが確定反撃にならない位置があるんですが、その位置はブランカが得意な間合いっていう
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連携の名前とかあるのか分からないけど、相手が何か技を
出しきってそれをガードされてるの分かって赤セビ出す連携
感覚的にはこっちが確反出すのに合わせるような感じなのかな?
あれはどういう対策すればいいですか?
対戦してると自分(PP2500)より相当上のPPの人でもそれやってくるんで
自分みたいなレベルじゃなくても誰もが手を出して引っかかるポイントだからこそ
みんな多用してるのかな?
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素直にガード
でステップでセビをキャンセルできないぐらいの時間相手がセビを貯めてたら
セービング3アタックがくるってことだからバクステでセビ3アタックをすかして反撃
なんとかセビ潰したいっていうのなら読み合いになるよね
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701さん、まだ〜?
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DJが確反取れて、かつそれを狩ろうとしてくるメジャーな赤セビ連携ってコロコロ、ボム、弱竜爪、昇竜キャンセル、くらい?
赤セビキャンセルは当たったらラッキー、ガードさせても近距離に持ち込めるっていう連携だから、809の言う通り、即解放するのが癖になってる人がたくさんいる
だから、思いっきり咎めたいならウルコンとかEXソバットとかパナしていいと思う
赤セビキャンセルは間違いなくリスクが少なくて強い行動だから、それにリスクもあるってことを知らしめて、相手に使わせにくくさせるってのも対策の一つだと思ってる
まあ読みですな
上手い人は普通のセビダで攻め継続優先したりするし
基本的には810の言う通り、素直にガードして「3ゲージ使わせたヤッター」って思うのが安定
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>>810>>812
アドバイスありがとうございます
素直にガードとの事ですが、本当は確反出来たり有利取れてる場面で
そうやってガードするのは赤セビしてきたらラッキーだけど、そうじゃなければ
すごく損な行動な気がするんですがどうなんでしょう?
すみません、俺は下手なんでこういう表面的な事しか分からないんでいまいち理解出来ません
exソバとかのはやったこと無かったんで実行してみます
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自分もよく食らうけど反応次第で両対応できそうな気もする・・・
ユンとダッドリー、コーディくらいしか意識してないな
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だれか、ジュリ対策おしえて。地元で強いジュリがいて、
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前側に落ちる飛びは簡単に落とされるから飛ぶ時はめくり主体
エアスラの化殺前ダッシュは絶対に反応する 下パンからのコンボでしっかり反撃
端と端では飛び道具が届かないからエアスラ撃ちまくる
上段の飛び道具はガードしないでしゃがんでやりすごす
下段の飛び道具は相殺かニーで早めに着地
近距離めくりは立ち中パンで反応して落とす
くらいかなぁ PPは3500くらい
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>816
ありがとう。exグルグルが怖くて起き攻めいけないし、ガードして
ソバットには半角だらけ。
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あ、途中だった。
exグルグルガードしてウルコンいれても、御構い無しで打ってくるし。
いろいろ噛み合わなくて負けるパターン。
飛びも簡単に落とされるしさー。
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>>813
確かに損だけど、本当にすごく損なのは赤セビくらうこと。昇竜に対して様子見するのと一緒。
ジュリの弱弾を相殺……?はともかく弱ソバで飛び越えるのが楽しい
弱ソバ先端にジュリの立ちコアって届くの?そんな長くないイメージだったんだが。
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あ 下段は相殺できなかったか 失礼しました
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ある意味対投げキャラよりも我慢大会みたいな対戦になる
時間はフルに使って体力勝ちの時間切れみたいな
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リアフレがジュリやっててずっと対戦してきてたけどイメージとして中距離(ジュリの弾溜めるやつの一歩外)を絶対に維持しなきゃいけない。あとめくり飛びに対してのEXグルグルはたいがいカス当たりになるはず。怖がらずに起き攻め行くのもいいと思う
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そういやUC1の調査してくれてた人どうなった?
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中P対空に頼ってるジュリには空飛びいいよ
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>824
そうだね、昨日連戦しながら空飛びとJ大Kを混ぜていったら少し楽になった。
やっぱり、レンガ連携が少ないし、溜めキャラだから、ブッパに対する半角やとっさの半角が安すぎるよなー。
ほんと、ジュリは苦手だわ。
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>>823
昨日一通り全キャラ調べ終えました。
調べは浅いですが、今分かっている限りかなり厳しめです。
ただ面白いことに飛び道具持ちの道着勢(リュウ・ケン・豪鬼・剛拳・殺意)に関しては
立ち喰らい状態ならコンボがつながります。
またダルシム・鬼・フォルテ・ヴァイパーにおいては立ち・しゃがみ喰らい両方ともつながることを確認しました。
この他にもしゃがみ喰らいのみコンボがつながるキャラもいます。
とはいえ、かなり条件は厳しめなのでそこんところはGW中に動画が作れれば
ニコ動にUPしたいと思います。
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>>826
おっありがとー
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ダルシム春麗ガイルアベルまーじきついんだけど
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ローズとガイルだけはマジで7:3で不利
ガイル使ってたけどベガなんかよりDJのが何倍も楽に勝てた
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ダルシムしんどすぎる
真下に伸びるジャンプ攻撃食らったとき、「詰んだ」と思ったもん
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昔ダルシム使ってたからか、あんまりダルシム辛いと思わないんだよね。強いダルシムとやれる機会があまりないし尚更。
ガイル春とかと違って足もジャンプも遅いし、まだ捕まえやすい部類かなーとか思っちゃってる。
今後のためにも具体的にどんなところが辛いのか教えて欲しいです。
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マジでダルシムいける人いるの?ぜひとも対策やら、こう動いてるなどのご教授願いたい。
ダルシムも使うけど、ガイル以上に処理出来る組合せだと思ってる。ソニックとエアスラの隙の違いやら、EXソニックとEXエアスラの性能差でより一層つらく感じるわ。
牽制に噛み合ったり、ぬるいファイアーにEXソバ抜けでおき攻めワンチャンやら、ニーショの処理下手なダルシムしかいけない。
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ガン不利なダルシムガイルローズ春麗フェイロン豪鬼アベルあたりは俺は対戦したくない
殺意も個人的に嫌い
DJはコツコツとダメ削るのにグラ潰し一発で全てひっくり返されるのが萎える
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通常投げ強いキャラが体感的にきつい。ガイルは相手がガン待ちに徹しちゃうと笑っちゃうくらいきつい。攻めっ気ある相手のほうがまだたたかえる。
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ガイルも使ってるけどベガなんかよりDJのが楽だからねこれはマジ
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ダルシム戦なぜか得意だわニーショのタイミングとスラをどこまで合わせられるかがキモだと思ってる
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DJの鳥カゴ能力の高さとダルシムの画面端の辛さは相性良いとは思うんだよなあ。
まず立ち回りで弾なんて一発も撃たない。スラ置いたりセビステしたり前ニーしたりで距離詰めしてとにかく下がらせる。もし前投げとか通ったら起き攻めよりも前ステ×3とかしてるわ。
画面端連れてったら空対空意識しながら固める。テレポは立小Pで落としてめくり返す。
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テレポでいつも逃がしてしまうけど意識してやってみる
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ガイル使ってるけど、
おまえら1回勝ったら入ってこなくなるのやめろ
ストレス溜まるわ
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俺は2回勝ったら抜けるけど。ディージェイからしたらガイル戦は苦行だからなー。
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入ってこなくなるってどういうこと?
部屋から出るじゃなくて?
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ガイル戦はやる気にならないな
やるほど対策されてなにもできなくなってくるし
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サガットとガイルはエアスラ最小溜めで撃ちまくるから指痛くなるわ
対戦拒否はしないけどね
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DJで地上小足避けのバクステ狩りはみなさんどうしてます?
コア、スラ同時押しのコパでおk?
タメあるときはどういう風にすればいいんだろうか
あとワープ系の避けられ連携もどうしたらいいんだろう
殺意にすら逃げられてしまう
UC1ぶっこめる連携ないかな
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やっと4000いったぜヘーイ
バクステ狩りなんて難しくて使ってないんだぜ
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DJでバクステ狩りは難しい
詐欺飛びからならたまにスラ仕込みやるけど
DJは一般的にワープ持ちに弱いのはそのせいもある
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ためなし密着からのコンボは
コパコパコアEXエアスラEXソバでいいですか?
キャラ限ですけど、運搬性能が高くてお気に入りです。
リューには入りました。
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>>847
ゲージがもったいないから近中Kから始動するコンボがいいとおもいますよ。
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>>848
近中K→コパコア→小ソバ
近中K→コパチュパ→ソバ
みたいな感じですかね
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DJはバクステや阿修羅に弱すぎるな
狩る連携がない
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差しあい弱いし 逃げる相手は追えない
DJっていつになったらまともな強化くるの
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ネガるほど弱くないが・・・
ちなみに最近見つけた小ネタ
エアスラをダブラリでかわすザンギは屈大Pで一方的に殴れる
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>>852
弱くないなら勝率を聞かせてもらいたいな
ちなみにそんな近くでエアスラ撃たないし
そんな近くでダブラリしない
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いやむしろかなり遠距離から撃って歩いてるんだと思う。
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ダブラリは遠中Pでも殴れる
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>>853
発想が乏しい
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ザンギ戦はザンギ側の弾の処理の仕方が勝負握ってくるよね
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丁寧に捌かれるより、ガンガン前に詰められる方が怖い
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>>853
全体で72%くらいだよ
前に比べたら全然いける
http://fast-uploader.com/file/6986569257412/
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pc版pp4000は箱pp3000と同等なんですけどー
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いきなりどうした
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コマ投げ相手にはディージェイも割といける気がするけど。相手がコマ投げキャラってことでワンチャンから持っていかれるのが怖いけど
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まあ一回箱でやってもらいたいよな
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というかPC4000とかいんの?
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どうしていないと思うの?
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PCは3500以上がほとんどいないから、PPあげにくいわ今
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説得力あるなwww
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ランクマサブだらけだからエンバトしかしてない
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サブを避ける理由は?
PPが吸われるから?
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というかPCにサブアカとかいんの?
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え?サブアカ?え?
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え・・・まさかサブキャラ使うだけで文句言ってるの?まじで?
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>>872
なに誤魔化してるんだ
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この会話の噛み合ってない感じ嫌い
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>>866
これがマジだったら4000行くのって結構辛いんじゃね??
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>>873
何を?
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ダンにぼこされた。。
アケ勢ダンきつすぎわろた!
おまえら、なめてんなよ!
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ダンはDJには相性いいとおもう
-
箱PP2000弱、キャラ対策でよく分からないのがガイと元
ガイはどの距離にいても中段と下段で択られるし、エアスラ打てない。
垂直落下をジャックナイフで対空しようとすると潰される。
接近して固めようとしてもEX旋風で一掃される。
元はどこから攻めればいいのか分からん。
ニーショットも相打ち対空されるし、地上からも攻めるのも難しい
行くぞ!シャーで画面中動き回れるとまじしんどい。
-
今ダン練習してるけどダン側からしたら中距離めちゃきついと思うけどね。
-
フラりとDJスレを覗いたダン使いの意見としてはDJは全体で見れば何とかなるけど立ち回りがかなりキツイ相手。
スラがダンの各種技に相性がいいから、スラと弱ソバの先端当てを意識するとそれだけでも面倒。
後ダンの前歩きに対してソバットを使いたいなら中で十分
理由は強とEXに対してはリバサEX断空が確定なんだけど、中に対してはめり込まない限り有効な確反技がないから。
基本的に無理に攻めず相手を動かして対処し続け、時間をたっぷり使って逃げ勝つ感じが理想。
ただし、中距離でもダン側には出来ることがちゃんとあるということや珍しくダンのほうが火力で勝っている組み合わせだったりするんでなかなかいい勝負になると思う。
時間はかかるけどね。
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>>879
箱PP3500前後の俺が教えると
ガイの疾駆けから中下はファジーガードで対応できる、遠距離でのエアスラは少なめでもいい撃たなくても相手から行動してくれる場面が多いから
ガイの肘は近めがジャックor中P 遠い時がスラで対応ここらへんはよくみとかないときつい
元は俺もわからない誰か教えて欲しいな対空するなら屈大Pとジャンプ攻撃ってことしかわかんない
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箱5000の前後の俺が教えると
元戦はラインが命、相手の屈中Pに遠小Kで差し替えし、
歩き前中Kも特に大事な相手となってくる
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マジかよ?タメキャラなのに、タメ放棄して差仕返しにいくの?差仕返しだから前後に動くわけだよね?遠距離小Kで差し替えせても、タメないから単発になるけど、どこでダメ取るの?
しゃがみ中P意識してると、それより長いしゃがみ強Kに対応出来ないけど?それはどうするの?質問ばかりですいません。
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じゃくそばしこみだよ、しろうと、うせろ!!
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元アルマスだけど、元は起き責めキャラだからexジャックが効果的
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そいつらは逃げッティア大Pがわりと機能するので多用している
その2人に都合のいい間合いで動かれるとなかなかうっとおしい
よってあまり下溜めでその場に留まるような動きはしてない
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弱ソバ仕込みwwwそれ差仕返しじゃねえから。それ置きでしょ?バカなの?
お前が素人じゃねぇか。
元戦でしゃがみ中Pに差仕返し狙うとちょい下がりからのしゃがみ強K来るけどどうすんの?って聞いてんの。
遠距離小Kは立ちでしょ?
てかわざわざその距離で元と戦わないけどね。
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タメある状態で屈中p見てから小足させれば差し返しになりますね。
しゃが大kには対応はできなそうですが自信あるなら狙うのはありかもですね
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うーん、元に刺し返しが出来たらそれが一番だね
俺はもう元には諦めてるし、結局飛びがめんどくさいからなるべく下溜めを意識してるなぁ
ディージェイは今作、差し合いは出来ないけど刺し返しはできるキャラになったと思う
そこでダメージが取れると面白いよ
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>>888
もうやめとき。
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自分が元とやる時は玉と弱、中ソバを主軸に立ち回ってます。
飛んでくれれば空対空で落としに行き、地上で張り付いているタイプにはスラか空飛びでダウンを狙いにいきます。
スラはセビが怖いですがソバットを上手く散らせれば有効になると思います。
ダウン取れたら起き攻めでできるだけダメージをとるようにしています。
相手の中pの間合いにいる場合こちらが牽制を使うとしたら遠中kが有効です。
判定が強く切り返しやすいです。
もちろん向こうのゲージが溜まっているときは慎重になりますが。
自分はこの組み合わせは対空と起き攻めに重きをおいてます。
長文失礼しました。
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>>888
おいしろうと!!はずかしいなあww
弱そばしこみがさしかえじゃなくておきだとwwわらったww
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元の対空は遠強Pがいいよ
カウンターなった時タメあれば強ソバ追撃でダメもでかいし
技相性なんだろうけど一番遠強Pで落としやすいのが元だと思う
あと元のセビってウル4なってからスラに当たり辛くなったよね
サガットもだけど、スラにセビスカりは個人的にはフルコン狙ってるポイントだわ
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≫894
遠強p対空は盲点でした。
相性いいんですね。
試してみます!
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相手の技の差込みの空振りに差す→差し返し
相手の技を読んだり歩きや動き見てから→置き
立ち弱K仕込み弱ソバはどっちにも使えるけど、歩いたら当然無理。
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>>885
前後に歩いて弱仕込み差し返しってオメガかなんかの話かな?
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なに
太郎でもきてんの?
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やめたれ。引くに引けないんだよ。箱の5000前後だぞwww
箱の5000様が元戦の重要項目で差仕返しだぞ?
結局しゃがみ強K対応書いてねえしな。
毎回シャシャ仕込みでしゃが中Pだけの元なら置きでソバ仕込みでも良いんだけどね。
892さんのように俺も飛びが刺さらない距離で弱、中ソバと遠距離中K、エアスラ打ってる。
わざわざバルログやら元のような牽制強いキャラに寄ることないだろ。
-
そもそも箱に5000のディージェイいないだろ
あれか
BP5000か
-
箱のPP5000って北千住さんしかいないよ
しかもあれは詐欺PP
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遠距離強P対空でカウンターなったら美味しいけど、大抵弱エアスラ後の若干遠目の飛びに差すこと多いから、どうしてもエアスラ追いかけるせいで前に動くんだよね。なので俺の場合は遠距離強K追撃にしてるわ。大概タメがないことが多い。
遠目で対空しちゃってカウンターの場合は当たらないよりはましと考えて、遠距離中Kにしてる。その後はダウンしないので、下がるか、ニーショで厚かましく攻めるかはそのときの相手のゲージと自身の体力見て決めてる。
-
基本だけど百練仕込みのしゃがみ中Pと元キックで地上戦が強い喪流(通常時)と
しゃがみ強K対空とタメ技のコロコロが厄介な忌流(つま先立ち)を見分けるのが大事だよね。
元キック対策は喪流のしゃがみ中Pが当たらない間合いでセビを置くのが有効だよ。
セビを置いたら踏み込んで百練仕込みしゃがみ中P当てにきたり、飛び込んでくる
ようになるから、適度に置いて相手を動かすってな具合。
セビ2をガードさせて有利F確保して密着する状況を作るだけでも美味しい。
-
なるほどなー百練にびびってセビつかってなかったわ
-
スマッグと北千住の5先がアップされたな。
-
見たけどSmug気持ちよさそうに
DJの突き出した手の当たり判定を殴っているねw
上手い殺意もちょっと離れたコパから中爪コンボにいかれるからなぁ
-
離れた距離でコパから中爪はどう頑張っても無理じゃね
コパ中P小爪セビ前ステとかならできるが
-
もしや2中Pより遠中K1段目の方がリーチ長い?
グラ潰しで近中K〜コパ〜2中Pがスカる相手でも遠中Kなら安定するのかな
-
DJにはちょい離れたところでも普通のコンボがガンガン入るから厄介
オメガの喰らい判定持ってこいよマジで
-
Smugやべえなこれ。
ニーショにカニパンからの対空?みたいな所からお手玉で3〜4割持っていくやん。
あと遊ばれてるかわからんけど、中央からお手玉だけで画面はしまでご招待されとる。
その他しゃがみ中P?K?からこれまたお手玉で3割減ってる。
ゲージ使ってもコンボ繋がり過ぎて、ゲージがすぐに貯まってるのもエグい。
北千住じゃなくても心折れるわ。
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後半明らかにスマッグに遊ばれてるな。北千住がブランカ練習してるのはスマッグ用?w
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元やガイは切り返しに難があるから
攻めれるときに攻めるのも大事だと思う
ニーショだけじゃなくて踏み込んでめくり中kとかも混ぜれば対応されにくいよ
-
ガイはEX旋風あるから切り返しはマシな方じゃね?
-
元とガイの切り返しはDJと同レベルだから
DJよりは上かな
-
切り返しは弱いけどパナシガード後の最大はずっとうえだね
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元とDJは低姿勢にすかるからな
-
なんでDJはキャミィに有利ってなってるの?有利なポイントがいまいちわからん。
-
別に有利じゃないぞ?
-
あれそうなんですか。北千住さんのダイヤで有利になってたから技の相性良かったりするのかと思った。
-
ここで聞くのが間違ってる。
ここの住人は全キャラ不利だと思ってるから。
-
そういう無意味な煽りいらんで
-
キャミィ使い曰く「起き攻めが上から行けないから不利」。ストライクが強すぎてそれ以外の要素も十分強いことを忘れてると思うわ
北Dは身内にキャミィ使いがいるから察してあげろ
-
EXスパイクのタイミング次第でジャックすかされるんで被起き攻め時にすごい辛いんですよね。五分ぐらいに思ってたほうがいいんですね。
-
EXスパイクじゃなくてストライクでしたね失礼しました。
-
エアスラッシャー捌いて接近するのはキャミィ側もめんどくさい
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そこまで有利とは思わんけど、きつくはないかな
-
有利じゃないし
かずのこがキャミィがDJに不利って話聞いて鼻で笑ってたよ
上から行けないから〜とかくだらないことで不利とか言ってるのでお察し
-
キャミィは地味にやりやすいほうだと思う
地上中段がなく、下タメがしやすいからジャックナイフ対空も出やすい。
アローの確反にEXマシンガン入れてUC2へ持っていくのを意識して戦っている。
気を付けることはストライクのめくり、
あとは起き上がりのFが1F遅いから詐欺飛びも考える必要があるね。
-
かずのこはDJ使いでもないのに、そっち信用するん?
北の肩もつつもりはないけど、DJ使い続けてる側の意見の方が信用は出来るけどねぇ。
しかもその発言って地上持続重ね安定の2012バージョンでの発言じゃね?
上からいかんでも地上から取り敢えず固めて有利作ってから択れたから。
-
前バージョンはともかくウルトラは確実に有利だろ
どんだけー
-
EXマシンガンのあとダッシュしなくても
少し歩いて全キャラUC2繋がるんだな
-
全キャラではなくなかったっけ?
-
ど密着ならしらんが
実戦とかで少しはなれた場面だと全キャラ歩きでははいらないよ
-
コパコパEXマシがスカるキャラ爆発してくんねえかな
-
0Fだけどどのキャラもコパチュパにしてるわ
-
チュパチュパキマシカーニバル
-
UC2が弱体化された今、時代はUC1
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ダッシュウルコン楽しくてサブで使ってるだけだから知らなかった
弱体化したんだー
-
50減が無ければ勝てた試合が多い印象だわ
ウルコンで倒しきれないと密着スタートだから嫌だ
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50も減ったの?ひどいなカプコン
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でもダッシュウルコンみせないと試合が地味になりがちでな
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EXマシンガン無敵なしでいいからさくらみたいに不利Fなしにしてくれよ
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ダッシュウルコンも最強お手軽セビ滅みたいに簡単にしたらDJ使われ増えそう
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ダッシュウルコン出来なくてずっとUC1使ってきたけど限界あるわ
-
そんなあなたに、Wウルコン
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そういう時はポジティブに考えようぜ!!
普段EXマシの追撃でEXソバの所をウルコンゲージ腐らせる位ならカス当りでも追撃に使って、EXソバの1ゲージ得したと思えばいいさ。
え?俺?ダッシュUC2出来るんで、やらないですけどね。
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わりかしガチで胴着には
ダブルウルコンにしてるわ
逃げ豪鬼とかにはダッシュウルコン2いける機会少ないし
スパコンゲージないときのウルコン2のぶっぱ無敵は精神的に頼りになる
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https://backfortwoseconds.files.wordpress.com/2010/07/superstreetfighteriv_links.jpg
友達がファンってストーリーへの関わりが希薄すぎだろコイツw
スト5リストラ確定じゃん
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もしディージェイが出なかっとしてもQが復活すればスト5やるわ。
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ナッシュがファンだったというワンチャン
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DJ使いは全員ナッシュ使いになるとこれで解決!!
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ウル4でダッシュウルコン更に簡単になったのにまだ出来ない人いるのか
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トレモなら出る
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1p側だとダッシュUC2全然安定しなくて泣ける
1p2pの違いは親指でレバーを前に入力するかどうかだけどホンマ親指偉大だわ
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ディージェイ同キャラやって、
こっちのスラに、セビとってステップUC2やられたんだが、おまえらつよすぎww
はすがに拍手してしまった
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ニーとダッシュウルコンが楽しくてdjやってるのに、ダメ下げるとか頭おかしいよな。
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でもニーからの繋ぎは楽になったしダッシュウルコンも簡単になったよね
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ガイル戦どうしていいか誰か教えて〜?
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慣れていないガイルなら意外とガン待ちでイケる
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相手のガイルはMASTERです。
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中距離で弾見せながら相手の弾に合わせてニーで触りにいく感じ?2回のがしたら終わる気がする。
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ガイル使いですけどディージェイにやられて嫌なのはニーショットと端に追い込まれることなので端に追い込むことを考えてみてください。
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>>958
ガイルサマーがニーショットの持続に負ける場合が多い
通常、EXサマー問わず、ばれるまでイケる
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それは相手がサマー下手くそなだけじゃん。
上手いガイルは普通にサマーで返してくるよ。
普通の飛びとニーショット両対応でね。
-
早く書かんか!
-
画面端に追い込むのが手っ取り早い
追い詰めたら投げと弱ソバ先端でどうにかする
あとはサマーで弾抜けする奴だったら下溜めなくしてから撃ったほうが安全
-
小ソバットはちょっとでもめり込むとサマーが確るからやめた方がいいと思うぞ?
-
もっとレベルが高い対策頼むわ。
-
だから極まったガイルに対抗できる手段は一つ、ガン待ちだって
ゲージ効率は勝ってるんだから飛ばれないようにソニック相殺で粘って
ダブルスラッシュでシコシコ削ってたら飛んでくるようになるから
間合いに応じて立ち強K強P中P対空でダメ取ってたら短期戦なら勝つるよ
-
ガイルの立ち大パンがDJの行動すべてに突き刺さる
-
ダルシム戦みたいにタイムオーバー狙いじゃダメなん?
-
次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1432190312/l50
-
結局は我慢比べか
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ベガ戦ってどうなん?
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>>968
そこまで言うんだったら自分で考えろ
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つまりここはあんまりレベルが高い人はいない感じ?
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まあDJでしかもレベル高いっていうとかなり限られてくるよな
-
PS3だと4000超えるようなディージェイだとかなり強いイメージがあるんだけどな。
-
ガイル戦は弾の捌き方が重要だと思う。
ギリギリ引きつけてスライディングで避けるって方法もあるけど
オススメは垂直跳びで相手の弾を避けるって方法。
画面に弾が残るから相手が次の弾撃てずに近づきやすくなる。
ソニックにUC1で弾抜け狙うってのも大事。
-
ガイルも使うけどスライディングでソニック潜れるディージェイはキツい。
それが出来るようになるとガイル戦の有利不利変わるよ。
-
ソニック潜るのって結構タイトなタイミングじゃない?
練習すれば弱ソニ安定してぬけられるもんなのかね
-
>>981
俺は出来ないけどそれをほぼ確実にやってくるディージェイはいるね。
ガイルで言えばガイルハイで対空するくらい難しいけどやれる人がいるんだから練習すれば出来るんじゃない?
-
ちょっと練習したけどやはりあまり現実的じゃないような
ガイル相手はちょっとでも体力リードさせたくないのに
リスクリターンが微妙な気がする
先端当たるくらいの距離でセビふってたほうがマシじゃね?
-
ソニックを見てからスラは無理じゃね?
またまたかち合うことはあるけど、相打ちも多いし。
-
俺の腕じゃ無理くさい
抜ける前提じゃなくて相打ち上等で早めスラでダウンとれればこっちもくらうけどその後有利だと思う
アクセントにちょっと見せつけるくらいには・・・って感じかなぁ
-
たまたま
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ソニックもEXソニックもダウンしないのとダメがそれほど高くないのが弱点。
近距離で弱ソニック読んでスラするんだ。相討ちでDJもダメ貰うけど、ガイルはダウンするから、そこから表裏行ける。一度それが通ると近距離でのソニックが若干打ちづらくなる。そこからは、スラ、ニーショ、セビで強引に近づく(セビバクステ混ぜてサマーも釣る)が生きてくる。
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スラでたま抜けは俺は因みにやっている。ただ抜けやすい玉とコツのいる玉があるから、要練習。
曲芸レベルになるけどソニック、ダルシムのファイヤー、ローズのスパーク、セスのソニックを抜けれるようになるとタメありの状態で抜けるので、次玉をEXソバでいつでも抜けれる&飛びにはジャック、遅い玉追いかけて来るガイルやローズにたいしての牽制にもなる。
まぁPSでは俺以外あまり見ないけどね。
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>>988
狙う価値おおありなのね
頑張ります
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■抜けやすい玉
リュウ、ケン、豪鬼、殺意、ポイズン、剛健、鬼
※ただ注意をすると、スラで抜けても、距離近すぎると隙に足払い食らうのでやり過ぎ注意。ニーショもまぜよう。
また上級者あいてには多段飛び道具のみ抜ける方が安全。
■あまりオススメしない飛び道具抜け。
ローズ、ガイル
単純にぬけずらく、ローズに至っては玉。ダメもデカイ。
ガイルは近距離のみや、ローズは体力の余裕がある時や、弱玉追いかけて来たときのアクセントに。
■抜けれるけども・・・
セス、ダルシム
その後のズーム食らう。ダルシムに至っては弱ファイヤー抜け後にズーム食らうと、ファイヤーまで食らうおまけ付き。気分で抜けよう。
ダルシムのファイヤーも玉のスピード遅いので、引き付けないと抜けれないので注意。
■多分抜けれない
サガットの下玉、チュンリー、サクラ
玉自体の軌道が低いせいで抜けれないと思う。
サガット以外はあまり試してもないので、抜けれるかも知れないけど、玉後の硬直がサクラは大きいので、EXソバで充分。チュンリーは弱玉なら抜けれる?まぁあまり使い道ないかと。
実用レベルのキャラから曲芸レベルを要するキャラもいるので、関心ある人のみどうぞといった感じ。
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結局スラ抜けは立ち回りを増やすためのもので、その後の行動が広がる程度に認識しておいた方が良いです。
玉も垂直、ガード、ニーショなどを混ぜていくこと。
スラ抜けのみに固執すると、上級者なら確実に足払い、ズームなどを合わせて来ます。
またたま抜けの精度が低いと結局食らわなくて良い玉まで食らうので、精度が低いうちは、トレモのみでOk。
たま抜け精度が上がると、鬼さんや剛健がかわいそうになって来る。錬磨が上がると、灼熱にエアスラで、一発のみ相殺で残りをスラ抜けなどの自己満足プレイも可能です。
ここまでスラ抜けなどに興味ないかたには意味なかったかもしれません。
長文&乱文失礼しました。
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いや、乙
攻略スレっぽーい
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ガイル側としてはこちらはソニックに非カウンターがあるので中足や大スラで相打ち取りに来られるとかなり嫌らしい。
完全に抜けられなくても流れを考えるなら戦法として十分ありですよ。
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DJのスラってもっさりしてて他キャラより弾抜け超シビアだと思うんだけど
なれたらスイスイできるようになるもんなの?
今まで偶然抜けられたことはあるけど狙ってやろうとは思ってもみなかった
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狙ってやってる。波動系は慣れたら出来る。因みに早い玉の方が抜けやすい。EXソニックやEXエアスラ、セス版EXソニックは横に長いので無理。
書き忘れてたけど、ポイズンの玉は弱玉のみ抜けてる。
ポイズンの中強玉はスラで抜けても、リターンはないです。(隙のなさ、距離的問題)
でも上にも書いた通り、被弾すると意味ないから無理に狙わなくてもいい。
トレモで遊び感覚で挑戦してみて、精度上げていってからの方が良い。
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ディージェイで上に行くには弾抜けスラは必須だと思います。
相手の弾を撃つモーションをしっかり見れてれば最低相打ちはイケるかと。
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すげーどうでもいいんだが
DJを使ってて眉毛無くて恐いと思ってたんだけど
このゲームよく見たら眉毛ないキャラ多すぎるな
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ガイルもそうです…
カッコいいから気にしてませんが。
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次スレでもよろしくお願いします。
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次スレでもよろしくお願いします。
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