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T・ホーク PART 14

1俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 23:16:11 ID:0Ho1gfeg0
サンダーフット族随一の誇り高き戦士。
その巨躯から繰り出される攻撃は強力だが、一方で正義感が強く、自然と動物を敬う優しい心を持つ。
長い戦いの末に取り戻した聖地に安住することなく、
シャドルーに奪われたままの恋人ジュリアを取り戻すため、再び旅を始める。

スパコン :ダブルタイフーン
ウルコン1:レイジングタイフーン
ウルコン2:レイジングスラッシュ

■既出攻略情報
SUPER STREET FIGHTER IV Wiki -サンダー・ホーク-
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/19.html
AE版
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1659.html

【前スレ】
T・ホーク part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1368307674/
【AE】T・ホーク part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1377126092/

【AE】T・ホーク part11
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1383634318/l50

【AE Ver.2012】T・ホーク PART 12
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1395203811/l50

T・ホーク PART 13
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1405489332/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 23:19:02 ID:0Ho1gfeg0
前スレ埋まっちゃったので立てちゃいました

前スレ>>1000
オメガとウルIV1.04のUC2、コマンド違うっぽい
逆ヨガx2PPPがオメガ、逆ヨガx2KKKが1.04
あとスパイアも波動Kと昇竜Kかと
行ったり来たりしてると相当ややこしい

3俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 23:27:41 ID:JUYTc7.Q0
ウルトラトライアル、いやー難しかったね

4俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 00:03:39 ID:RUfbfIAc0
>>2
そうだったのか…
色々試してたのにそれだけやってなかったのか

スレたて乙

5俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 00:09:33 ID:Sn04AKbo0
コンドルライズこれなんで特殊技じゃなくて必殺技なんだろうと思ったら
ちゃんと攻撃判定あったわ

6俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 00:32:09 ID:z1ymQN0I0
これもよくわからん技と思ったらびょーんってジャンプして対空なのか
出掛かりのところをセビでキャンセル出来るね

オメガコンボ
ボディプレス→近大P→ノーキャンセルスパイア→セビキャン前ステ→近中P→立ち小P→屈中PキャンセルEXスパイア→EXスパイアで9hitの482

オメガって追撃属性のある技がちょこちょこあるのかね
生でEXスパイア当てたあとに大Pや中Pが入ったり

7俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 00:53:38 ID:BWi3.yVE0
いろいろためしたけどこのキャラ、セビキャンでコンボ伸ばすより
EXスパイア→EXトマホ(→EXダイブ)にした方が簡単でさらにダメージ伸びるぞ
EXトマホのダメージ増加が大きい
ボディから3ゲージで500超えるコンボとかもあるし
つかEXスパイアがヒットしたときゲージあったらEXトマホダイブで426ダメで
それだけで恐ろしいことになる

ただオメガホークは使っててなんか面白くない
なんか大味というか、レインボーやってるような気分になる

8俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 00:54:22 ID:HN94OpAI0
オメガなら3ゲージで562あるじゃない
ボディプレス→近大k→EXスパイア→EXトマホ→EXダイブ

9俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 00:58:49 ID:BWi3.yVE0
あとノーマルダイブ(EXダイブ)がヒットしたときも追撃可能属性になってるから
ヒット確認でEXトマホ→ダイブに簡単にいける
ノーマルダイブからなら2ゲージで416ダメ、EXダイブからなら3ゲージで446ダメ
ゲージあったらオメガホークは化け物クラスのキャラになる

10俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 01:25:19 ID:Sn04AKbo0
火力は凄いけどスパイアが生で使いづらくなってるし魂抜け消えたから
その辺は全部アースレイジをうまく使えってことなんだろうな
つーか対空ライズ>強ダイブ>EXダイブとかが繋がるけどEXダイブが当たりづらい
見てからやるには出が遅いけど派生でボディーとかダイブ逃げとかやれるから
読みでだしてもリスクは軽減出来そうだな

11俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 02:12:06 ID:sHJ4v3xI0
オメガの話じゃなくて悪いけど中トマホの空中追撃って今回の調整から?
近大KやEXスパイアからつながったから少しびっくりした。

12俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 11:55:40 ID:jPvt8peg0
>>11
それは今回からだね
EXスパイアからの中トマホ追撃でダメージ180はかなりでかいと思う
画面端じゃなくても繋がるけど、キャラによって微妙に当たりにくさが違うかも
近大Kから入る方はあんま意味なさそうかな? ロレントへの起き攻めには使えるか

前スレで話に出てた中トマホが一段目しか決まらないのはリュウがそうだった
リュウにはめくりでプレス当てる時に当たり方次第で大トマホがスカるから中トマホでお茶濁してたけど、やり方変えないといけないかもなあ

13俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 13:32:33 ID:Sn04AKbo0
やべえワイルドコスつけたらコンドル系の技使った時に鳥の鳴き声つく!

14sage:2014/12/16(火) 14:28:43 ID:GpI1oBR20
>>13
前からピーヒョロローって鳴いてないっけ

15sage:2014/12/16(火) 14:38:32 ID:GpI1oBR20
少し触って目立つ変更点をまとめてみたよ

スパイア :2ヒットに 飛び上がる前から前進するように
ダイブ :弱中強で角度が変わる 弱はより鋭角に、強は空中スパイア状態
      ガード、ヒット時の跳ね返りなし
コンドルライズ :垂直ハイジャンプ 通常技をキャンセルして出せる
アースレイジ :ゲイザー
ハンティングホーク :小ジャンプからの斜めJ大P 中段2ヒット技
近中K・近大K・近大P :2ヒット技に
しゃがみ大K :初段でダウンしない 1、2段目は連続ヒット
しゃがみ中K :キャンセル不可に
しゃがみ中P :キャンセル可に

16俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 16:33:35 ID:qqfiT9iw0
オメガの話じゃなくて悪いけど じゃなくて

オメガの話する人は専用スレ立ててくれよ。

17俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 18:41:09 ID:SZlZEbSc0
ダイチッチダイチッチダイチッチ
ってやってるだけで勝ちまくれる
ホーク最強や

18俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 23:32:52 ID:WY06Eau60
確かに、ここではウル4ホークの話をしたいし見たいな
みんな今バージョンのホークどうよ?
昨日今日としばらくランクマってみた率直な感想
弱中スパイアの出が遅くなったのは確かに感じる(実際に遅くなってるんだから当たり前)
目の前着地してのスカシ投げがちょっと通りづらくなったので、頼りっきりだった人は注意
中トマホ赤セビキャンのコンボはロコツに狙いに行こうとしてみたりしたが
ホークは近付く過程でもゲージに頼る部分があるのでなかなか状況を作るのが難しい
それより前バージョンの感覚で中トマホをコンボの締めにすると
今までなかったキャラでカス当たりが起きるようになったのがかなり怖い
中トマホは赤セビ狙いと割り込み狙い限定?
うーん…これはちょっとばかり弱体化?
(あくまでPP3000〜4000うろうろのいちホーク使いの感想)

19俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/17(水) 00:12:09 ID:mMQAdgwE0
大口に言ったら地上カクハンからレイスラ入るようになったのかなーって感じですかね
それ以外で使える気はしない

20俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/17(水) 00:25:33 ID:W2m96Ijc0
中トマホ投げ無敵消えてない?

21俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/17(水) 02:26:20 ID:bgzwqJJs0
そういや、今日アベル相手に中トマホパナしたはずだったのに投げられた、ような

あと、ココ以外でオメガの話題できるところも無いんだし、書き込みでどちらの書き込みかわかるようにすればよいのでは

22俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/17(水) 03:38:40 ID:4NVE7KDo0
とりあえずワイルドコスのかっこよさはさんきよ

23俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/17(水) 03:41:15 ID:4NVE7KDo0
しくじった。三強にはいる

24俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/17(水) 21:59:06 ID:s/2mouII0
サンダーバードの『みなぎった!』にワロタwww

25俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/17(水) 22:01:36 ID:5ksKbNXE0
中トマホの投げ無敵はホークが空中判定になる前に切れるね。
無敵無げなら割り込まれる

26俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 00:02:26 ID:6o9EopcY0
なにこのスレ、お通夜みたいに静かだな

27俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 00:06:39 ID:jdPkCZeY0
今まで中トマホで逃げられてたプロペラ重ね合わせとか喰らいまくる
これはキツい

28俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 00:19:13 ID:aywzWDGw0
オメガの話書くと切れるアレなのが二人ぐらいいるからな
他のキャラスレがにぎわっててもここが静かなのは仕方がない
まあオメガやめろって言ってたやつもネタとか振らないんだろうけど

29俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 01:41:28 ID:KJkDp/.A0
ゲーセン過疎りすぎ

30俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 01:41:30 ID:v8Vk3sOQ0
中トマホセビキャンに反応なさ過ぎるからだろww

31俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 05:57:38 ID:PZiNynEU0
>>25
まじか〜それはちょっとやだな。
長期戦だとたまに使うんだよな、投げ無敵を盾にしたトマホ。
まぁ長期戦いうても、友達との遊びの範囲ではあるんだけど。

32俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 09:01:32 ID:BVzA3ST60
中トマホって、ダル戦とかでスラの後の投げ擦りを連発してくる奴には普通に使用していたけどな・・・
もちろん、お互いにゲージ無しとかで痛い反撃を食らわない場合に限るけどね

無敵投げじゃなければ大丈夫なら、まだ使えるかな

33俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 10:28:28 ID:c1dMPT820
その状況ならコマ投げでよくね?w

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35俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 10:40:30 ID:BVzA3ST60
>>33
ダル側が、コマ投げ読んでのスラ後にバックジャンプPしてきたりするから、
中トマホだとこれも潰せたからさ

36俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 13:05:08 ID:RyubmJJg0
>>35
距離にもよるが、コマ投げで良くない?

37俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 14:20:46 ID:RriJr5Yw0
>>25
セビキャンのために空中以降フレーム遅らせたら投げ無敵延長するの忘れてましたってオチな気がする

38俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 17:22:58 ID:c1dMPT820
おそらくコマ投げでいいな

39俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 22:02:00 ID:UGkYGMwU0
大ダイブから垂直にボディプレスで落下してくるオメガホーク怖すぎんだろ。爆弾投下してる気分になるわ

40俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 23:53:23 ID:gFcGMgkQ0
>>39
想像しただけで吹いたw

41俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/19(金) 07:51:43 ID:dXIQYe3M0
赤セビ使い所無かったから楽しいわ
弱タイフーンから表裏プレス中P中トマ赤セビウルコンでごっそり持ってくのがお手軽ウルトラで素敵ね

42俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/19(金) 12:23:10 ID:1tiMtt1g0
3ゲージ使ってやることかなぁ
なんかホークらしくない

43俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/19(金) 12:56:23 ID:Qr0suJXw0
ホーク(投げキャラ)あるある?
これだけ長い間プレイしてるのに突然2回転が出せなくなる日がある
今日がまさにそう なんなんだろうな〜 自分に腹が立つぜ

44俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/20(土) 05:15:08 ID:ZsMj7mIc0
なんかやたらリュウに中トマホ2段目がスカってしまうのはたまたま?

45俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/20(土) 07:42:47 ID:vzlUpu5I0
リュウだけじゃなく中P中トマホやると2段目すかる事がよくあるから
赤セビしないときは弱トマホにしてる

46俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/20(土) 09:58:38 ID:UaTL.hUsO
どうせウル4ホークだけではネタ切れ気味なんだし、ここはホークスレだから、なんでもありさ
そんなにウル4ホークの話したい奴は、そいつがウル4ホークのスレ立てれば良いのさ

47俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/20(土) 11:05:49 ID:jEWUpZjI0
ばーか

48俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/20(土) 14:11:08 ID:M6adsiBQ0
こんなのが常駐してるのか
年齢いくつぐらいなんだろう

49俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/21(日) 01:28:49 ID:akM1mvvE0
もともとウル4ホークのスレで
オメガの話しすっからウル4ホークは別スレ立てろって馬鹿だろ

50俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/21(日) 08:10:42 ID:3dRQPkm60
ばーか

51俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/22(月) 18:44:23 ID:iLws0r4A0
本田に勝ったことない。
頭突き、スイジャン大p(少し移動するやつ)、張り手コンボ、コマ投げと投げ無敵EX、オマケにたまにくる百貫これ全部キツイ。
対策教えてくださいm(__)m

52俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/23(火) 01:00:48 ID:/OVptL9o0
垂直には遠大K、百貫にはコマ投げ確定、その辺咎めて体力リードしてたら
ガン待ちしてたまにくる頭突きにバックジャンプかみ合わせるか前飛びにトマホーク対空する事に集中
体力リードされて本田が一生ウンコ座りする世界で一番つまらない時間帯になってしまったら
命がけの前ジャンプか健気に牽制して地上戦で頑張る

みたいな感じで戦ってる

53俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/23(火) 07:07:45 ID:RehQKeaM0
逆に本田使うとホークに対して攻めるのリスク高すぎてどうしても
守勢に回らざるを得ないんだけどな
ホーク使ってるときはガン待ちクッソつまらん動けや!ってなるけど
本田つかってるときはスパイア壊れてるし動けねぇ、ホーク戦つまらん、ってなる

54俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/23(火) 11:21:25 ID:q8FaSeaU0
対策ありがとうございます。基本頭突きに確反ない事が、本田がイニシアチブ握る戦いになるような気がします。ちなみにダイヤの話をすると揉めそうですが、対本田はどのくらいですか?個人的にはブランカの次に辛いです。でもその2キャラ以外は極端な相性がない気がします。

55俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/23(火) 16:23:37 ID:eYV.nOFY0
本田もブランカも前作に比べれば随分楽になったよ。
EXスパイアが伸びたのが全て。ブランカそんなにキツイか?ローリング手前落ちだけ気を付けてコパバラ撒きながら上ガン見で端に寄せる立ち回りで向こうもキツイはずだよ。
要所でEXスパイアぶっぱと前タイフーンも混ぜつつ、じりじり前に詰めよう。飛びは気合の大トマホ、厳しければEXでもいい。
本田も基本同じ。垂直を見逃さないこと。頭突きぶっぱは焦らずガードして、たまにバックジャンプを混ぜる。基本、飛びは早だし大Kでほぼ全落ちする。垂直を出し辛くすると前飛びがいきてくる。実は前飛びはEX百感以外は向こうも落とし辛く、深い飛びはめくりダイブを狙う。それと手前落ちタイフーンと大Kも強いね。
ダウン取れば真上のめくり重ねでぶっ殺そう。

56俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/23(火) 17:53:50 ID:/OVptL9o0
本田とブランカって表裏プレス起き攻めやるとロクな事にならないんだけど俺のやり方が悪いんかね
まぁブランカ楽になった言われてもキャラ別勝率一番低いのは結局ブランカだなぁ
本田は腰据えて戦えば案外頑張れると感じる

57俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/23(火) 22:24:56 ID:jAZwgzrk0
バルログホークがいい勝負ってマジ?

58俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 00:28:09 ID:Fc9TwTQw0
どうでもいい事だけど、ダルシムにシャングリラ決められた後の屈辱感が半端無いんだが、どうしたら治まる?

59俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 01:09:44 ID:gi8ksjj20
ポゥ決めたらトントンだろ

60俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 02:02:55 ID:S0qJxUJI0
なんかわかる
シャングリラと丹田ストームでKOされた時は画面から目を逸らすわw

61俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 02:18:36 ID:CK2W6goY0
ムックに書いてあるホークの近大Pがしゃがみヒットにプラス5ってそのまま5フレ有利が増えるってことなの?
トレモで試したけどそんなに有利が増えてるようには思えなかったんだけど

62俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 02:28:11 ID:S0qJxUJI0
元々の硬直差にプラスするんじゃなくて、立ちヒット時には「+6」だったものがしゃがみヒット時には「+5」に減るってことだよ

63俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 12:26:32 ID:ruZ.fsRg0
ブランカ戦の勝率どんなもん?
昨日見てみたら20%下回ってて震えたんだけど

64俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 15:34:17 ID:E7fuNYJA0
確認するまでもなく最下位なのはわかるが確認したら28%だったわ
ちなみに下からブラサガ本田、自分でも納得した
ちなみにホーク同キャラも5割切ってるわ、みんな手加減してw

近大Pのあれはなんでだろうなぁ
持続の終端当てたらそこからコンボにいけて夢が広がりそうなのに、そこをわざわざ有利フレ減らすとか

65俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 21:55:41 ID:ozf713mg0
スパ4からの勝率だけど、下からブランカ、ダルシム、バルログ、サガット、剛拳が5割切ってる。
対ブランカは22%だった…
現行verのことはあんまりわからんけど、ウルトラになってから剛拳ダルシムが急降下して他は勝率上がったかな

66俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 22:19:00 ID:pwQ8jfCM0
楽になったとか微不利ぐらいとか聞くけど信じられんわ
まぁ楽にはなったのかもしれないけどきついもんはきつい

67俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 22:41:30 ID:ozf713mg0
いや、だから勝率低い苦手キャラの話してるんですしお寿司

68俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 23:17:42 ID:kM1x/ONM0
55で楽になったとか書いてるからそれに対するレスだろ
なんでも自分の話へのレスだと思わないほうがいいぞ

69俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 02:13:58 ID:ajZOSMf.0
アンカ無しだと勘違いしても仕方ない
>>55>>66って微妙に遠いし

70俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 03:14:31 ID:Kcnc4grQ0
遅くなりましたが55さん細かな対策ありがとうございました。
ブランカがキツイのは間違いない所だと思います。楽になったと言うだけでなくホークスレに具体的な攻略を教えてくれる方は、同じホーク使いにとってとって頼もしい限りです。もっともっとキャラ差に

71俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 03:18:48 ID:Kcnc4grQ0
困ってる若輩ホークに手助けをお願いします。

72俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 03:20:41 ID:Kcnc4grQ0
「若輩」は私の事だけです。足からず

73俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 10:54:57 ID:0SrXPg6M0
>>56
電撃やバーチカルのせいでボディからの起き攻めが効かないから、しゃがみ中足が届く距離で様子みるようにしてるな自分は

74俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 12:51:07 ID:cm3RlR4E0
サガットに勝てね〜なぁ

75俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 13:08:48 ID:.O10ePJs0
55です。
ブランカの起き攻めは消極的にいくより、ド密着でガンガン択をかけたほうが良い。
ブランカ側もぶっぱには痛すぎるお仕置きがあるからそうそうぶっぱできないよ。仮にEXバーチカル食らっても、ガードした時のリターンのほうがはるかに高いからね。
それでも慎重にいきたいなら、ド密着からグラップも兼ねた遅らせ通常投げでもいいんじゃない?
基本的には立ちコパコパ重ね、タイフーン重ね、EXスパイア重ねあたりがオヌメ。コパコパ重ねからはヒット確認で赤セビコンボで美味しい。ガードされても有利フレームから択を迫る。
意外と上入れっぱしてる奴多いからコパ食らうよ。
ブランカは距離を取ってアウトボクシングしたいんだから、消極的になって相手の距離に付き合うのは得策じゃない。スーパーインファイトでガンガン仕掛けたほうが圧倒的に嫌なはず。

76俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 14:02:45 ID:OsH1RlPE0
コパコパ中トマホ赤セビっていいですね
これ知らなかった……

77俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 14:46:12 ID:ZV3JHSs60
ど密着でガンガン攻めるっていうのは分かるんだけど、読み負けたときのリスクがでかい気がして実際には距離とって様子見してしまうんだよなぁ
電撃でもバーチカルでもローリングでも、ブランカ側は一回当てればまた自分のペースになると踏んでガンガンパなしてくるし、ウルコン持ったときなんか、一つ引っ掛かってしまうと圧倒的に不利になるか死んでしまうかという危険があるから本当に大丈夫なのかって思ってしまう

78俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 14:53:10 ID:09a8c5dY0
気持ちは大いに解るけど
ブランカ相手に消極的にアウトボクシングやったら、
それこそダイヤ通りの結果にしかならんからね。。

79俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 15:24:54 ID:o7hfVPUo0
前から散々言われているのは、相手からみたらリスクを恐れずに攻めてくるホークが嫌だよ。
ガン攻めしてこないホークなんて相手からみたら処理するだけのいいカモだよ。

そもそも、ホークで安定して勝とうと思う事が間違いだと思う。
その代わり、読み勝ちした時にはPP1000以上の差があっても勝てるのがホーク。

80俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 15:37:53 ID:ajZOSMf.0
正論すぎてポウの音も出ない

81俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 16:07:26 ID:fmgkPjpg0
日和ったら負けだよね

82俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 17:53:26 ID:uIslYgTc0
誰相手でも勝てるチャンスがあるけど誰にでも負けれる
とくにリュウ

83俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 18:19:48 ID:nqqh0wvc0
PP3000程度の実力しかない使われだけど、優秀な飛び道具持ってる相手にはなんとか端に追い込めるよう、じっくり戦うようにしてる。話はかわるけど、ショルダーの発生4F化しないかなぁ。

84俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 20:03:14 ID:q7Byjbd.0
冷静に荒らしにいく

85俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/26(金) 18:37:43 ID:w5GjNbrk0
スネークアイズとkogが対比された事あった。
スネークアイズは知性的、kogは基地外と揶揄された。だがそれがホーク。猛者どもを荒らしきるのがどれほど難しいか。
冷静に荒らすっていうのは至言。

86俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/26(金) 23:28:17 ID:2N2aic/c0
読み合いこそ格ゲーの本質だからね。

87俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/27(土) 00:19:43 ID:e8U4o2lo0
ホークはガン攻めしないと、みたいに書いてる人いるけど
特定の組み合わせ以外は無理に攻めなくても勝負になると思うけどな
板ザンがホーク使ってたときがそういうスタイルだったんだけど
基本地上技でけん制して無理に攻めないでって感じでホークにしては
珍しくゲージがあまり気味な戦い方で勝率も結構高かった
配信でマゴフェイロンとかsako殺意倒してたの覚えてる人もいるだろうし

サガットとかダルシムとか相手なら無茶して攻めないとジリ貧だけど
ガン不利相手以外ならけん制中心の無理をしない戦い方で十分だと思うし
読みに自信がない人はプレイスタイルを攻めにしないで守りのまま
伸ばしていった方がいいと思う

88俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/27(土) 22:37:58 ID:g/nMTlVk0
守りのままって相手に対応して的確に対処していくって感じなんだろうけど、そういうの出来る人は上手い人なんだろうなぁ
適当に荒らしてガハハーとかやってる俺には無理ッス

89俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/28(日) 10:48:36 ID:gwhOYvaA0
ガン攻めじゃなきゃまもりで対応なんて極端に考えなくても
相手のキャラや力量によってその程度をかえらられるのが一番いいんだろうけどな

90俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 05:36:27 ID:LNzLpfck0
まぁ結局ホークで荒らそうとしてもブランカに荒らされるんですけどね

91俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 09:26:49 ID:kowmUrD.0
>>65
俺もスパ4からの勝率だが、
DJ31%
ブランカ36%
ダルシム38%
サガット40%
ジュリ41%
ローズ47%で
後は大体50%以上だった。
キャラ相性を考えたら、まあ順当な結果かなとは思うが、皆さまはどんな感じ??

92俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 13:03:35 ID:V7O7Ite20
>>62
サンクス まさかのマイナス要素だったのね

93俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 20:24:16 ID:HzRXCcfI0
>>90
ブランカ側ってリードされた時以外荒らす意味なくね?
ブランカの荒らしってサプフォからの表裏電撃とかロリやEXバクステロリの表裏とか
リスク高めの多いから有利な組み合わせでわざわざ荒らしにいってホークにチャンス与える必要がない
どれぐらいの強さの相手がどうやって荒らしてくるん?

94俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/30(火) 14:38:18 ID:xbpK/d9c0
>>93
電撃ってそんなにリスク高いか?
ガードさせれば間合いが離れるし、しゃがみ中足ぐらいしか指し返せないような気がするんだが

95俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/31(水) 18:43:12 ID:5NiPCX820
コマ投げされるからでしょ。
どのキャラでもそうだけどホークに対しての最大の対策は攻めないことだし。
わざわざ逆択背負いにいくリスク犯さないこと大事だわ
ブランカ、ホンダ、道着系がホークに対してやることはまさにそれだしな

96俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/01(木) 02:42:47 ID:q6HYoKlU0
結局投げキャラ相手に接近戦を挑むってのは常に逆拓を迫られるって事だからな
だから昔から皆がきついきつい言ってた接近戦が強いユンとかキャミィにもいけるって言われてたし実際ワンチャンあった
ブランカとかサガットとかはそういう逆拓にさえならない間合いで戦われるからきつい
それらのキャラが自分から近づいてくれたらそれこそ儲けもんってか舐めプレイかとさえ思うわ

97俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/01(木) 06:21:24 ID:K1jm4UuE0
ブランカが間合つめたり荒らしに来るのってそんなに珍しいか…?
ローリングやら雑巾がけやら潰してホークが体力リードしてれば普通に近づいて崩しに来ると思うんだけど

立ちコパヒット確認から各種トマホが入るキャラ入らないキャラってどっかにまとまってる?最近検証したけど需要あるかな

98俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/01(木) 08:23:13 ID:HTzjFh8.0
>>97
あるある!!
友達の家にしかウル4ないから、まとまってればアケでなんとかなる瞬間あるかも!!

99俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/01(木) 14:27:51 ID:9aB6YgQ60
>>97
弱中ロリに確反ないから崩すならこれで待てばいいよ
距離つめられても簡単に入れ替えできる
そういう意味でブランカ戦は8:2不利って言われる

100俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/01(木) 15:30:08 ID:SMlAUCZA0
>>99
弱中ロリにはコパ連打で止めれるよ。相打ちはほぼ無い。
基本、コパ撒きながら前歩きがセオリー。意識配分は上が再優先で、スラやサプフォを次に意識する。
向うもそんなにやることない組み合わせ。ブランカ苦手な人はロリの対処が出来てないのが大半。

101俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/01(木) 15:41:50 ID:SMlAUCZA0
あと、まとわりついてめくりに来たら中Pで必ず落とすこと。向こうは密着は常に逆卓状態でリスクあるから、打撃で崩しに来たがる。
どっしり構えてやればそんなにきつい相手ではないはず。

102俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/01(木) 19:47:51 ID:89onPR7c0
コパ連打は雑巾と強ロリに負ける(強ロリは相打ちになりやすい)
だから上級者は連打じゃなくてロリ見てからコパで落とすってのをやるけど
それも強ロリなどに弱く、中間距離だと見てからコパは中ロリに相打ちなりやすい
強ロリガードしたらコマ投げ確るじゃん、とか言う人もいるだろうが咄嗟に強だと
判断しての反撃は上級者でも難しい

と言うか実際問題一番いけるといわれてる前バージョンで小路さんがニシキンさんに
一回勝ったけど内容的には処理っぽく3-1で負けてる時点できつい組み合わせだと
証明されてるんだけどな

103俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/01(木) 21:14:31 ID:SMlAUCZA0
>>102
確かに有名人の対戦は一つの参考にはなるけど、それが絶対じゃないよ。
彼はぶっこみ型で、相手の意識の外側から対応不可能な突っ込みでぶち抜くスタイルだから、見てて上を通しすぎてたりする事も散見される。
ニシキン戦もそのスタイルを踏襲してたから、ぶっ込んで対応されたら処られるのを覚悟であえてぶっ込んでたと思う。
強ロリはガードすれば反確なので、相打ち狙いで来るようになればそれを狙い撃ちすればリターンはこちらに分がある。雑巾も同じ。ほんの少しでもめり込めば投げれるから、前歩きを巧みに駆使すればそうそう相手も打てないよ。

104俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 01:09:22 ID:8BKRPYIE0
実戦でいうならブランカ戦は>>102がだいたい的をついてる
強ロリとそれ以外の見分け対処もそうだけども、理論では可能だけどあくまでも理論値であって実戦値じゃないってこった
平均するとブランカーホークなんて組み合わせはどんだけよく見ても7:3だし、対戦状況によっては8:2だってあるしな

105俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 01:27:57 ID:ReDLnQCc0
ブランカはどう考えてもキツイぞ

106俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 04:34:03 ID:K7hdWEXs0
ブランカは普通に無理じゃね
今回のスパイア弱体化でまた辛くなったし、コパ連打の相撃ちとかこっちはかなり痛いけど相手はそんなでもないし
小路さん以外のホーク動画も色々観てきたけどブランカとまともにやりあえてる人おらんくない?
>>103がブランカ戦をどのくらい勝てる上でそう言ってるのか気になる

ちなみにみんなはブランカ戦のUCってどうしてる?
俺は最近飛び抑制の意味で2にしてるんだけど正直微妙な気がする

107俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 08:28:14 ID:ozfbV7F60
ブランカ戦の基本である横(サプフォ)を見ながら待って飛んだら対空、
って考え方自体はあってるんだが、実戦でそれができるかというと難しい。
簡単にその理由をあげると
・待つのは基本的にしゃがみ状態だがしゃがみ弱Pの発生が遅くて食らい判定も
 大きいので見てからロリやサプフォを潰しにくい
・通常昇竜に無敵がなく、座高も高いので単純にジャンプ攻撃を落としにくい
上記二点。
だから例えばリュウでブランカを追い詰めてしゃがみ待ちして対応、ってのはできても
ホークでだと非常にやりにくい。
ついでに書くとブランカ側がリードしてたらその間合いでも何もせず待って
前ステ、スパイア、垂直ジャンプを見たらEXバチカを出すってのもできる。
ただこれはホーク側が思ってるより反応は難しいが。
酷な言い方だが、上位陣の対戦結果が出てるのに匿名掲示板で言葉だけで
いけるっていっても何の説得力もない。
それこそニシキン氏に対戦を挑んで10戦中4戦以上勝つぐらいしないと納得して
もらえないんじゃないかと思うぞ。
俺もホーク対策できてないブランカなら格上にも勝てることがあるし。
ただ少なくとも2:8とかは無いと思うが・・・

108俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 09:21:55 ID:Prldbq4w0
>>107
立ち回りでのコパバラ撒きはロリを見てからやるんじゃなくて、見せることによってロリを打ちづらくさせるためのものだよ。あとは前歩きを促進させるため。
ロリに集中すると上やサプフォが通されてしまう。よくあるホークの負けパターン。ロリに集中するのはやめた方がいい。
コパバラ撒きの目的はロリをむしろ意識から外して、対空とサプフォに意識を集中させるためのものでもある。

ある程度近づいたら、EXバチカで待たれると思う。ただ、実はそれはホーク側にとって前ステやスパイアを通す大チャンス。
ブランカやればわかるが、前飛び、(EX)スパイア、前ステを全対応するのは困難であり、その辺の駆け引きが上手いホークには、待ち続けるのはキツくて、サプフォで突っ込んだり、距離を置いたり、前飛びしたくなる。
前飛びが鋭くて大トマホで落とすのは確かに難しいので、俺はある程度詰まった間合いではEXトマホに変える。
そうやって殴り合いの状況になればホークに分があるのは間違いないよね?そういう状況までどうやって持っていくかがホーク側の腕の見せ所。
中〜接近戦で俺的にオススメなのがノーマルスパイア。セビとEXバチカ以外の暴れや飛びにほぼ勝てるので、バンバン押していける。接近戦でコパ2〜3回当てた後や中足からノーキャンセルで出したり、前ステと組み合わせるとホント強いから試してみて。
ニシキン氏のようなセミプロレベルに勝ち越すのは格が違うからもちろん無理だが、同格(マスター)には間違いなく勝ち越してるから、諦めずに頑張ろう。

109俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 09:48:49 ID:ReDLnQCc0
ポジティブな意見は大歓迎!
だが、相手もホーク使いで、サブのブランカだったりしたら最早手も足も出なかったよw
要するにホークを熟知してれば、ダイヤは一気にに辛くなるのよね〜

110俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 11:26:45 ID:wjp1e0Ks0
これはいい流れだわ
キャラ対進めたくなってきた!

111俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 13:21:52 ID:Q2AjaOYg0
ブランカ対策じゃないけど、>>97のコパン確認コンボ投下するわ。
あくまで検証した内容を載せるだけだから情報が多いし確実性も保証しないけど勘弁
ヒット確認から中トマホ赤セビに行けるキャラを調べるついでに小P小Pトマホと
小P中Pトマホを全キャラで試してみた。
結果として、小トマホ〆とEXトマホ〆は全キャラに有効、
ディカープリは屈食らい時のみ中トマホにつながる、
サガブラ胴着には安定して赤セビコンボが入る、このあたりが確認できた。

112俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 13:29:54 ID:Q2AjaOYg0
今回検証したのは全キャラの立ち、屈状態に密着から
①小P小P小トマホ、②小P中P小トマホ、③小P小P中トマホ、④小P中P中トマホ
⑤小P小P大トマホ、⑥小P中P大トマホ、⑦小P小PEXトマホ、⑧小P中PEXトマホ
以上がヒットするか。一部のタイミングが難しいものには※付けとく
①〜⑧全てヒットするキャラが25体、①②⑦⑧は全キャラ立ち屈に関わらずヒットする。
以下、各キャラに有効なコンボ

・ディカープリ
立①、②、⑦、⑧
屈①、②、③、⑤、⑦、⑧
コパンからの赤セビコンボは屈食らい③のみ

・ポイズン
立①、②、③※、⑦、⑧
屈①、②、③、⑤、⑦、⑧※

・さくら
立①、②、④、⑤、⑦※、⑧
屈①〜⑧
立③のトマホは端限定で2段目のみヒット。赤セビ不可

・ガイル
立①、②、③、⑤、⑥、⑦、⑧
屈①、②、③※、⑥、⑦、⑧
屈④のトマホは2段目のみ

・ロレント
立①、②、③、④、⑤、⑦、⑧
屈①、②、③※、⑤、⑦、⑧
屈④も入るか?

113俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 13:33:08 ID:Q2AjaOYg0
・バルログ
立①、②、③、⑤、⑥、⑦、⑧
屈①、②、③※、⑥、⑦、⑧

・バイソン
立①、②、③、⑤、⑦、⑧
屈①、②、③※、⑦、⑧※

・ローズ
立①、②、③、⑤、⑦、⑧
屈①、②、③※、⑤、⑦、⑧

・立⑥が入らない
リュウ、ケン、セス、ダン、バイパー(立③④※)

・屈⑥が入らない
エレナ、ユン、ヤン、フェイロン

・立⑥屈⑥が入らない
アドン

・立④が入らない
アベル、フォルテ(屈④※)

上記以外のキャラは①〜⑧がすべて有効。ただし中とEXトマホが単発ヒットのものも含む。

114俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 15:21:42 ID:Ym2ZJImk0
乙乙

今回中トマホがちょっとあやしい感じなんで調べないととは思ってたんだが

115俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 18:40:17 ID:Ecj5OvZM0
なあ中トマホが2段なって
セビキャンできるようになったんだけど
どうつかってんの?
カス当たりするようになったし弱くなったとしか思えないんだが

116俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 20:56:16 ID:RIlgfaJI0
完全に赤セビ用

117俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/03(土) 00:55:40 ID:Oz5/mbxA0
バージョンアップしてからリュウの波動ごキツすぎない?

118俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/03(土) 15:22:24 ID:InxcPku20
中トマホ2ヒットになった代わりに
2段目に追い討ち判定付いてるよ
だから1ゲージコンボに近中K→EXスパイア→中トマホや
中P中P→EXスパイア→中トマホを投入しよう

119俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/03(土) 18:05:02 ID:SHThi4A60
そもそもトマホ自体使わないわ怖くて

120俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/03(土) 19:09:31 ID:i60XqEvM0
いや、使うだろ

121俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/03(土) 21:30:47 ID:tT9LHdG20
なんだこのスレ

122俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/04(日) 22:24:26 ID:Q04PwTI20
Tホークしかキャラ使えないんだけど、他に気分転換したい時、サブキャラお勧めある?
ザンギはなんか違う。 アベルとかハカンとか興味あるけど使ったことない
昇竜系やコンボは超苦手です

123俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/05(月) 10:57:01 ID:XaQojOf.0
みんなのサブキャラ微妙に気になるな。
私は元かヤン使ってるよ。どっちもコンボしなくても結構勝てるキャラだと思う。差し返しも簡単で高いし

124俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/05(月) 11:40:29 ID:VwCsjK4U0
その2キャラは流石にコンボ出来ないと辛いキャラ上位かと…少なくともヤンは使ってるけど、蟷螂セビキャンコンボ位は出来ないとキツいと思う
昇竜、コンボ苦手ってなると溜めキャラとかになるのかね?

125俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/05(月) 12:14:06 ID:6Io5UZWg0
自分ローズをサブで使ってるけど、結構おすすめ
コンボは基本3段でなんとかなるかと

投げとお願いEXドリル頼みの立ち回りw

126俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/05(月) 12:36:22 ID:nDUnAIU20
俺はまこととコーディ使っている
どちらもお手軽コンボが強いからさ

一番いいのはCランクマラソンでもしてみて、
自分に合うキャラを探すのがいいけどね

127俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/05(月) 13:46:18 ID:FXU8iDvw0
目押しはできるだろうし、セビキャンコンボが重要じゃなければいいのかな?
それだとバイソンとか良さそうな気がするよね

128俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/05(月) 13:52:44 ID:JkoW7FBY0
本田だな

129俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/05(月) 14:50:14 ID:URgATrto0
コパ張り手という壁が

130俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/06(火) 00:46:22 ID:ntKI8aiI0
負けても負けても対戦し続けるならブランカは2:8あると思うよ。いけるって人は負けるとすぐ対戦やめてくスタイルなだけじゃない?
あまりブランカ側に情報与えたくないから詳細は書きたくないけど、こっちが対策してる間にブランカ側も対策できるから。

131俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/06(火) 10:03:56 ID:lXAXPhNE0
俺はブランカ以上にサガットの方が辛いけどな。
ブランカ相手なら一応は差し合いは出来るけど、
サガット相手だとパナシ連発して強引に勝負していくしか無いような気がするけどな。

ホーク使いの人がダイヤ公開していれば、それを元に議論出来そうだけど、無いからな・・・

132俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/06(火) 11:31:22 ID:/Gx6Ndqc0
未だにブランカ相手はかなりキツいとは思うが8:2とか軽々しく使うなよ
8:2なんて対策も必要ないレベルで終わってる組み合わせに付けるもんだ
対策講じる必要あるなら8:2はありえない

133俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/06(火) 11:34:06 ID:Q7eI/F4.0
Cランク以下のサガットなら、なんとか対策できる
お互い画面端で、相手が大砲モード→運まかせでコンドルダイブ突入→スカらせてウルコン1
アイガーの硬直長いからできるんだけど、アパカッが完璧な相手は絶望なるよ

134俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/06(火) 12:05:27 ID:j09PRm7Y0
>>133
そんなの対策って言わないだろw
普通にタイガーショットをガードしながら歩いて間合い詰めるしかないよ。
移動アパカの間合いに入ったらとんじゃだめ。

135俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/06(火) 12:50:24 ID:820uGrLc0
近距離になったらステハイ絶対足払いで殺すマンになって、それ以外はガードしまくりながら画面端目指して、一瞬の静寂に前ステコマ投げ
イケる人には行けるけど、それがダメなサガットも結構いるんだよね・・・

136俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/07(水) 03:47:51 ID:f66Fs70o0
>>122
おま俺w。
目押し簡単になったガイルは使いやすいよ。
勝ち負けもいいけど格ゲーは楽しんだ方がいいしいろいろ使ってみようぜ。

137俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/07(水) 04:39:01 ID:mbp76gLg0
サブキャラ探してる人結構いるな
俺は気分転換にウルトラトライアルやって色々他キャラ触ってるよ
当たり前だけどホークの操作が簡単過ぎて他のに慣れるのがきついw

138俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/07(水) 22:23:52 ID:XlCCIsLU0
>>135
ステハイと立ち大Kを勘違いしてるマンだな

139俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/08(木) 00:00:05 ID:iJnKIdV20
初心者あるあるマンだな

140俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/08(木) 02:07:55 ID:PSKl5SG60
久々にスレ見に来たけど
ウメハラホークが黒猫ゴウキに勝つの話題になってなくて寂しい
https://www.youtube.com/watch?v=UsdgBKfr2o4#t=7m25s

141俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/08(木) 05:09:37 ID:DnfcgfLE0
ウメホークめっちゃ強くて噴いた
対空流石だな

142俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/08(木) 08:00:37 ID:kFdw3Z1M0
中トマホで対空しててワロタ
無敵ねーからそれ!

143俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/08(木) 09:05:45 ID:jELbMU3k0
こんなパナさないのに強いホークなんて初めて見たわ・・・
大足が多めなんだな
ガードも堅いし・・・

うん、普通のホーク使いには真似出来ないな

144俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/08(木) 12:53:06 ID:6I15r0eg0
ひょっとしたらウメホークこそ本当の姿かも知れない…と思うほど強かった!
けどやっぱりkogスタイルの方が俺は好きかな。ギャラリーも盛り上がるしね!

145俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/08(木) 22:08:33 ID:pQyPZh7M0
とっさの対空がネックだよね。
見てから余裕で出せる技があればかなり使いやすくなるわ。
もうねふっとい腕してるんだから斜め上にパンチぐらい出せよと…。

146俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/08(木) 22:30:39 ID:CFwX8SsI0
空投げがあればなー

147俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/08(木) 23:17:02 ID:CjFyg3Y.0
基本は大トマホで間に合わそうな時にはとっさにEXトマホ切り替えられるのが理想なんだけど、なかなかそうはいかないんだよなぁ
あとは近中Pとスラスト、一応程度にしゃがみ大Pと対空自体はいいものが揃ってるから不満は無いんだけどね

148俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 03:41:55 ID:IVCDBRXg0
無敵あるやろ

149俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 03:46:22 ID:IVCDBRXg0
通常技強いってちゃんと言ってくれてるのありがたいわ
ずっと牽制弱いしかいわなかったからさ

150俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 09:16:30 ID:89i/p7AQ0
中トマホの投げ無敵ってなくなったの?

151俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 11:50:20 ID:Gg7V/.7w0
多分投げ無敵時間は変わってないけど以前は空中判定だった6フレーム目が地上判定に変更されててそこには投げ無敵が設定されてない
だから少し遅らせた投げとか持続の長い投げは食らう

152俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 12:03:25 ID:R5xDQRwk0
>>151
なるほど〜!だから投げられちゃったのね!スパイアガードさせてぶっぱ中トマホは控えた方が良さげだね

153俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 13:08:03 ID:QYBm34WU0
ウメホーク、丁寧な
立ち回りキャラってわかる、そういう丁寧な戦いかたしてるホークいるよね
ただ、それだけじゃなく超接近戦で荒らしていくこともできるのもホークの魅力

154俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 18:02:31 ID:.7wdkSMw0
ウメちゃんのホーク新鮮だな
相手に波動もっと撃ってもらいたいかな、距離の詰め方を参考にしたい。
なんだかんだでホークは弾の処理が一番難しい。サガットキツすぎい!でもリュウもかなりキツい、ニーがないだけマシだけどね。

155俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 23:39:47 ID:Kd/keo3E0
EXダイブぐらい弱昇竜に勝って欲しいんだけど

156俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 01:59:01 ID:lEBApRUs0
ようやく初めて実戦で中トマホ赤セビからのポウ決めれて嬉しかった
とはいえやっぱり決めれる状況が少なすぎると思う…
中トマホもカス当たりが多すぎて前みたいに気軽に振れないし
ほぼこのコンポ専用技と化してるよ

157俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 02:22:43 ID:aXvbKVFQ0
いらないでしょ、ゲージ3本とウルコン使ってあれじゃ産廃だよ。
特に中トマホは距離遠いと地上仰け反りでお仕置くらうし。

158俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 03:41:44 ID:ZF1WVrQo0
実質弱体化だったな今回の調整は

159俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 06:15:03 ID:FCx7ODWo0
ちょっと前のホークはよかったよな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24177427

160俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 15:07:23 ID:dsGDt1460
立ち回りキャラだから実は荒らされたほうがキツいんだよなあ

こんなこと言ってると他キャラに怒られそうだけど

161俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 15:55:13 ID:ZF1WVrQo0
まさにそれな
波動昇竜竜巻ばっかやってる胴着の方が断然荒らしキャラだわ

162俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 19:48:27 ID:h.JhLaY.0
実戦で使うこともないし、困ったこともないんだが
ウルトラのチャレンジやっててセビからの小Pが不安定なのは
普通に当たるようにしたらマズい何かがあるのか?
そもそもホークの小Pの攻撃判定とダンやられ判定どっちがおかしいんだ?

163俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 20:29:34 ID:iCh4kA7M0
ダンの膝崩れモーション中の食らい判定がとても低くなるから

164俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 20:40:58 ID:UC3SRMrM0
小Pもおかしい、さくらのしゃがみ喰らいに当たらなかったりする
下に拡大してほしいわ

165俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 23:22:55 ID:h.JhLaY.0
両方おかしいのかw
治せない理由があるなら、レシピ変えればいいのに…
修正しない、レシピ変えないじゃダブルで手抜きじゃないかw

166俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/11(日) 01:02:57 ID:8PYP.qVI0
当たるのに当たらないとは、すなわち持続ヒットによるコンボ開発の可能性ということだ!

167俺より強い名無しに会いに行く:2015/01/11(日) 10:41:37 ID:6NSwg9Uw0
ホークのコパ、下に薄いせいでせっかくの3フレ技が腐ってる

168俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/11(日) 13:47:53 ID:NL0y4r/20
今更だけど教えて
今まで小か大タイフーンばっかだったけど、中の状況の良さが気になってきた
みんなはどれ使ってるの?

169俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/11(日) 15:59:23 ID:7j6ZNPlA0
ディレイの無い以前ならセットプレイっぽいので使ってたけど、今はどうなんだろうね
自分はウル4になってからは殆ど大ですわ、ためキャラに小使うくらい

170俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/12(月) 10:16:02 ID:BE5VJecs0
スパイアせめて相手のガード硬直増やしてくれないかな
堅実に使うにしてもむずいんだよな
先端当てようとすると判定下がる技でやられやすいし
ちょっとめり込んでガードさせたらコパンかくったりで
スパイアガードさせた後の拘束力とかそんな強くないと思うし
その辺だけなんとかしてくれたらなあ

171俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/12(月) 12:10:18 ID:/pUNtEXA0
スパイア先端ガードじゃなくても五分とか有利フレーム取れる技になったら
相手にあたる位置ならスパイア出す脳障害プレイする奴ばかりになる
そんな調整いらんわ
と言うか投げキャラって相手に近づくのに苦労してナンボ、接近してから
強いってキャラなのにスパイアでお手軽に相手に近づきたいって考えがコスい

172俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/12(月) 12:41:29 ID:W7G/8WVk0
接近してから強いか?ディレイがなかった頃ならわかるけど

173俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/12(月) 14:22:32 ID:/pUNtEXA0
起き攻めの話じゃないのにディレイがなぜ出てくるのかわからんけど
発生1フレの二回転コマ投げ持ってる時点で相手は接近戦きついだろう
別キャラ使ってウルコン1選択してるザンギ、ホーク、ヒューゴに連ガにならない固め、
通常投げに行くのにどれだけ勇気がいるかってのは実際逆対戦してみたらすぐわかることだし
特にウル4からのホークは今バージョンで弱体化したとはいえスパイアで相手を
固めることもできるからこれで接近してから弱いは無いぞ

174俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/12(月) 15:53:34 ID:W7G/8WVk0
誰も起き攻めの話なんかしてないよ
接近戦において起き攻め付きのコマ投げが強かったって話だよ
読解力無いな

175俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/12(月) 17:38:28 ID:lHkwCqnA0
説明下手がいうなよ老害

176俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/12(月) 17:43:16 ID:v1dBvrkk0
読解力は書いてもいない内容を読み取る力ではないな

177俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/12(月) 22:31:46 ID:W0IZ26zU0
                _ --‐====x
            ,<:::::::::::::::: ̄`ヽ:::::ヽ
         x<:::::::::::-‐=ミ::::::;、::}::::リ::ノ
.       /:::ニ:}::::::l|:::|::::::}!:::::::::::::::::l!::::ノ:  これなー。投げキャラ使いって基本負けて当然!  
       /:::::::::  :|::::::リ:::|::::::リ::::}!:::::::::/:::/    勝ったら美味しい!みたいなオーラで
      ノ:::::::/ィ:::::/:::/ ̄´ ̄  r'^ヽノ           ひたすら事故らせ狙いのオ○ニープレイでやってきて、
.   _/ :::::::::::: :::::::::ノ __,ノ"´    f芸ァ         こっちはそれを処理しなきゃいけないんだよね。
  三彡::::::::::::::/三「  ,ィ圻'      \ ゚,           だから弱すぎるくらいが丁度いいんだよね。
    ̄ ̄ /ニ ニ{_   ^ ̄       |   .             レバーぐるぐる回してるだけでゲーム楽しめるんだから、
.       〈ニニ,ニ、彡'          ー'               弱くてもいいだろ
         ∨ニ{ r \  \   ` ー─一.'! 
.           ヽ八\ 〈_\        ̄}´│     (⌒)
           \ ー一' ヽ__       __,ノ      ノ ~.レ-r┐、
.               ̄厂〉    ̄   ̄ {___    ノ__  | .| | |
             ∨{     \    | ̄}  〈 ̄   `-Lλ_レレ ) 
               (  ̄≧=ー-----r'  //   ̄`ー‐---‐‐´

178俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/13(火) 00:59:50 ID:Y9/qsvtI0
ウメハラホークはぜひ見たかった
これこそ俺の目指してる動きだ
無理してでも出しに行く、反復練習しかないって彼は言ってたけど、
本当にどれだけやればあんなにポンポン対空昇竜(トマホ)出せるようになるんだ?
やる気上がったがちょっとヘコミもした

179俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/13(火) 01:23:25 ID:B1ZIuD1M0
>>173
いやー今回のスパイアじゃ前バージョンみたいに固めらんねーよ。対戦するキャラにもよるけど。
お前本当に対戦してんのかー?もしくは低レベル?

180俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/13(火) 01:42:33 ID:bdTfQgWE0
近づいた所で強いとは思わないな。
ホークは近づいてコマ投げというより、立大Kと立大Pで立ち回るキャラだし。まぁ、ザンギとヒューゴと比べるとダイブ位しか尖った点がないわ。しかしそれでも相手の通常技空対空にガン負けして萎えるんだけど。

181俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/13(火) 02:20:14 ID:2wm8ImBo0
立ち回りで立ち大Pと立ち大K振り回してるのはちょっとやばいぞ
通常技対空にダイブが負けるのもやばいぞ
>>179と一緒でマジヤバイ

182俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/13(火) 02:39:16 ID:B1ZIuD1M0
>>181
誰が振り回してんだよ
コパとか下中Kで牽制して相手動きたくなったところでの立ち大Kは重要だろ。

183俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/13(火) 02:42:35 ID:B1ZIuD1M0
>>181
あと対空じゃなくて、『空対空』な。
顔赤くして書き込む前によく読め。
ちなみにダイブは空投げに余裕で吸われるよね〜

184俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/13(火) 10:57:03 ID:ydrEi3uQ0
スパイアで固められるのってスパイアのちからってより端の力じゃん
それにスパイアが近づくために使われるのってEXくらいで
基本的には近づいた後に生きるものだろ
コマ投げのリターンが減った分横に押せてもいいと思うんだよ
ばかみたいに連打できるようになるっていうのは着地硬直とガード硬直のバランスの問題だろうし
両方増やしてしまえばスカったらリスクが大きくなるから安易には連打はできないし
透かし投げっていう不快要素も簡単にはできなくなるしな

185俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/13(火) 11:06:12 ID:l1R0rfuU0
安易にガード硬直をいじるなマジで
投げキャラ使いは知らないだろうけどエレナのスラがどれだけ文句言われたか・・・

186俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/13(火) 12:22:13 ID:Bl9KaqhY0
ウル4Ver1.00
近づきやすいよう小スパイア強化したけど、近づいてコマ投げから起き攻めが通らなくなった

Ver1.04
赤セビコンボ使えるようにしたが、小スパイア弱体化でゲージ使用頻度増え、赤セビ用のゲージ温存無理に


この迷走はひどい。何も考えずにスパイア強化したんだってわかる。
接近と対の行動いじる発想ないのか

187俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/13(火) 22:09:18 ID:2wm8ImBo0
>>182
なんかID変えてるけど立大Kと立大Pで立ち回るキャラって書いた後弱攻撃とか中攻撃で
牽制した後の大Kって後付けにも程があるだろ
あとダイブが通常技空対空に負けるってそもそもダイブを空対空や空投げで
落とされるところで使ってるのが間違い
ホークにはリーチ短いけど空対空潰しの最強クラスの2中Pとかあるし
そこは読みあいに負けてるんだから潰されて当然

188俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 01:27:33 ID:0p7X.lDs0
>>187
空対空や空投げで落とされるところで使うのが間違い(キリッ)って言われりゃそれは当たり前過ぎだろw
そうじゃなくてかち合った時に負けるよ、って話だろーがよ。
ちなみに180は俺じゃないぞ?

189俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 01:52:35 ID:AnzMCriw0
180は俺なんだが、いつの間にか空対空がメインの話にされても困るんだわ。元々は接近した時に”強い”っていう話だったじゃん。そこを完全スルーは無いでしょうがよ。

190俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 10:11:52 ID:iaxP8LOo0
読み合い








読み合い

191俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 11:07:33 ID:PyW7CZcE0
その提示した立ち回り方がおかしいから総ツッコミくらってんだろ
そこがおかしいと根本的な戦い方が間違ってるんじゃないか?って事になってどんな主張も通らないよ

192俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 13:33:49 ID:IAxSGRg.0
180おかしいとは思わんけどな
穿った見方しすぎ。

逆択つよいホークでさわってもよわいはない。

193俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 15:29:00 ID:Q/Td7sZ.O
おかしいと思わん奴は異常
近付いて強いと思わせないホークはだめ、例えそれが幻想でも
寄られたら負けるイメージを相手に植え付けないと、相手に余裕が生まれる
そのためには近付いたら相手の回避行動や暴れを全部潰すくらいの読み勝ち能力がいる
それが投げキャラ

194俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 16:51:55 ID:uuzhyK9w0
おいおい近づいたら強いっていうのと、強く見せる&思わせるってのは違うだろ

195俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 17:30:48 ID:Q/Td7sZ.O
当たり前だが近付いたら強いんだが

196俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 17:35:32 ID:ISm1fqR60
流石に近づいたら強いよなw
近づきやすいかは別としてさ

197俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 18:11:23 ID:BO/pmD9U0
熱くなりすぎだろ、近づいて弱いってグリフォンマスクでも使ってるのかよw

198俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 18:55:02 ID:uuzhyK9w0
人間には二通りあると思っている。
不利な状況を喜べる人間と、喜べない人間だ。

- 羽生善治 -

199俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 19:08:45 ID:xg1X0fL.0
接近して弱いわけがない
でも反論した人が挙げた弱くない根拠が突っ込まれるから荒れる(って言うほどじゃないが)
ホークに限らず言えることだけどキャラの弱くない根拠って
自分のレベルはもちろん相手のキャラとか対策とかゲーム中の状況とか
そういう部分でいくらでも変わるじゃん?だからどんだけ正論でも突っ込む隙がある
だからそんなことより攻略の話しようぜ

遠大Pの話題が出てたけど馬鹿にはできないよ
サガットの立ち大Kの距離で振ると気持ちいい

200俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 19:19:26 ID:a/BL1.s.0
ホークは近づいても弱い(笑)

201俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 21:41:50 ID:654gXPB20
投げキャラの中では弱い方かな。
中距離の選択肢は豊富だけど。

202俺より強い名無しに会いに行く:2015/01/14(水) 23:37:19 ID:/MIy6/CU0
今回は見てからスパイア余裕で落とされるよね
意識配分次第だろうけど

203俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 01:14:38 ID:LcTETtt.0
エレナがマジでキツイ
特にスラと中段の拓が
リーチも長いし、基本的な立ち回り教えて下さい

204俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 02:19:05 ID:fWpf6fh20
ホーク飽きたな本格的にサブキャラ探すか

205俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 02:42:15 ID:4HCq9djg0
頑張って近づいてもバックステップですぐに逃げられてしまうかわいそうなキャラ

206俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 02:43:08 ID:snxC9QcY0
そういやスパイア手前落ちには結構な頻度で反撃食らうようになった気がする
若しくはスパイアに対してダイレクトに昇竜で反撃してきたり

207俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 02:54:32 ID:4HCq9djg0
そういうこと言うと「そもそも昇竜でかられるようなタイミングでスパイア打つほうがおかしい!!」
って言われるぞ

208俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 03:03:52 ID:snxC9QcY0
いや、多分そういうことなんだと思う
ガチャ昇竜を食らってるわけじゃないんで、読まれてたらそりゃ反撃受けるよねっていうことなのかなぁと
考え直す良い機会かも知れない

209俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 03:06:06 ID:snxC9QcY0
あぁ、一応手前落ちに反撃入れようとしてる人には大スパイアをガードさせる距離から出すようにしてたら、なんか食らってくれたりはしてるかも

210俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 03:41:54 ID:4HCq9djg0
弱スパイアがギリギリ届くか届かない距離ってのは胴着側にとって昇竜打てば安全の位置にいるからだと思う
ホーク側が何か行動おこせば、スパイアだろうと前飛びだろう牽制だろうと勝てるし
垂直ジャンプでも弱昇竜ならおとがめが無いから寧ろ胴着側に有利の間合いだと思ってる

211俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 03:50:25 ID:snxC9QcY0
ありがとう、なるほどなー
結構難しい距離なのな

212俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 04:01:52 ID:4HCq9djg0
個人的におすすめはバックジャンプからのEXダイブだな
こっちのモーション見てとりあえず昇竜打つ人には絶対当たるしダメージもなかなか

213俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 08:04:55 ID:pDVaTWIsO
>>199
それ自分は人によって意見変わる馬鹿ですって言ってるようなもんじゃん
あと相手の実力で強さが変わるってのも間違ってるよ
それだと強い人と戦ったら常に自キャラが弱いことになる、そんな人たくさんいるけど実際そんなことあるわけない
これが正論であって、君がご託並べて喋ってることは正論ではなく感情論、
いくら上手いこと書いても事実は変えられないんだから、もっとよく考察して書き込んだ方がいいよ

214俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 11:10:34 ID:ebX7e1dc0
もういいよ

215俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 11:19:41 ID:jQokjea.0
あんたらのプライドは知らん
ホークが強い弱い言うところじゃないと思う

216俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 15:06:49 ID:.h3QtFts0
バクステ強いキャラには切れそうになるけど
ザンギハカンに比べたらバクステ刈れるほうだと思ってたけど違うんかな?
まこととかアベルは豊富そうだけどさ

217俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 18:31:33 ID:2hvSSXyg0
ポイズン戦はホーク側が有利って言ってる人よく見るけど どの点が有利なん?

218俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 19:08:56 ID:pqiSocUM0
>>217
誰だそいつは。ポイズン有利でしょう!
頭丸めるどころか、チン毛を剃毛して出直せと言いたい。

219俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 19:29:33 ID:2BXs.n720
剛拳「今髪の話した?」

220俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/16(金) 05:45:35 ID:EHAbKZrc0
サガット「俺は気分のいい日はふさふさにしてる」

221俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/16(金) 10:06:35 ID:lZT/CtLQ0
そういえばホークでのバクステ狩りってどうしてる?

立ちコパに遠大K仕込んでるんだけどそれもしかしてよくない??

しゃがコパに大足仕込みなんかスカること多いなって思って

まぁ当たればもっかいこっちのターンだからうまいんだけれども。

完全に読めたら前ステで追って回すけどね!

222俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/16(金) 10:17:49 ID:MH6Zb3xM0
>>217
むしろどの辺がキツイ?
ポイズンはだしおや冷血が無理ゲーって言うぐらいだから、相当有利つくと思うぞ?
俺もまず負けないし

223俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/16(金) 12:21:22 ID:wXKdmzVg0
だしおや冷血が無理ゲー言ってたのってダイブに
反確が無かった時代の話じゃね

224俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/16(金) 12:31:34 ID:GMhBubGw0
反確は最初からあったよ
EX波動と、ウルコン

225俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/16(金) 12:33:18 ID:GMhBubGw0
EXウィップも届くな
連投すまん

226俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/16(金) 14:32:48 ID:cTg6rFJQ0
ポイズン戦は五分くらいかなって思ってた。
ゲージ溜まるまではホークも動きにくいけど、一回こかしたら
ポイズンとかバクステかフリップ振るしかないし、端に詰めたら
公開処刑もんだし。詰められたら強エオルスの後のじゃんけんに勝てw
それまで我慢出来たら有利。出来んやったら不利

227俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/16(金) 15:59:51 ID:7yTuYLbs0
バクステ狩りは遅らせ中パンとEXスパイア、
密着からのめくりもしくは当たらないくらい高めコンドルダイブ

コパンに中足や中パン仕込みも使うかな

228俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/16(金) 16:20:31 ID:p3GsbV2Q0
先週からゴウケンに連敗中
飛び道具でジャンプほどんど読まれて止められるわ

229俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/16(金) 16:42:19 ID:VdYTYL4Y0
弾は全部単発だから跳ばずにセビで受けて前に進め。
中波動が当たる距離はこっちも中足刺せるからはりきれ。
飛んでから大波動出す相手にはEXダイブで突っ込め。

剛拳相手は飛んだら負けみたいなもんだよ。どんな距離でも落とせる技持ってるから

230俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/16(金) 17:58:00 ID:HitOXmlE0
ホークが波動セビするのを確認→大足先端置き、の対策が壁
前ステするとヒットしてからのセットプレイ。今回中トマホで百鬼投げ落とせないからノーゲージだと危険
大足置きが空振りしても反撃いれる方法がなく、ゴウケン側はノーリスク。
セビステしてはいけない距離があることを把握して、耐えて立ち回ろう

231俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/16(金) 18:45:24 ID:tuqKuMcM0
完全砲台モードの剛拳なら波動をセビ前ステしても次の波動を食らったりするから、結局愚直に前歩きで安定かなって気がするわ。
牽制撒きながらひたすら前進、一回こかせばホークのターン
波動と対空で処理しようとしても端に追い込まれるって思わせればホーク側は攻めやすくなるはず

232俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/17(土) 01:14:42 ID:yaRjfz1s0
ゴウケンの前ステがかなり早くて前歩きとか意識してると食らいまくる
逆にそれが多い相手なら前に歩く振りして前ステを誘って
そして読んでるのに投げられるまでがワンセット

233俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/17(土) 02:45:10 ID:IQ6FR3iA0
あとは単純に最後まであきらめないこと。
ゴウケンは転ばせることさえできればホーク有利な読み合いに持ち込める。
あと一発喰らったら負けって状況で、
大足一発ねじ込んで転かしてそこから大逆転勝利ってのは何度も経験した。

234俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/17(土) 06:44:05 ID:J/Bm8uX.0
ホークからサクラにキャラ替えするぞと決めた日にプレステ壊れたのはホークの呪いか…。

剛拳ってexダイブよく食らってくれない?中間距離で飛べば上段打ってくるからそれ狙って攻め込んでるわ。

235俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/18(日) 00:42:26 ID:uyNyqg/s0
今すぐトレーニングモードで、相手にホーク選んでみろ
もちろんゲージ満タンコース、難易度高い、ウルコンWだ

自分がサブだと勝てる気がしない

236俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/18(日) 02:22:28 ID:ctTBAYks0
>>235
ザンギもやばい

237俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/18(日) 07:03:17 ID:B3oewJOs0
難易度最高設定のホークのレイスラ凄いよなw

238俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/18(日) 23:35:29 ID:70uGoo6o0
レイスラとっさに出せないからポゥ固定だわ
DJ戦吐きそう

239俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/20(火) 16:11:27 ID:YzuLtRCs0
自虐ではなくはっきりとホーク弱くなったんじゃないか。しかも面白くない、修行僧みたいに耐え忍ぶ展開が多い。
げど初期のスパイア擦りまくって、勝てるのは良くないが。
今の立ち位置でずっと続くのか

240俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/20(火) 17:50:00 ID:ql5Jh/kA0
前の弱スパイアが残ったまま中トマホ追撃が追加されてたらと俺も思う。別に今でも楽しいからいいけど

241俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/20(火) 17:54:02 ID:Ekjccc920
中トマホが邪魔になった分、不利かな
弱スパはまあ、しゃーない

242俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/20(火) 23:04:34 ID:l4gQ97EQ0
スパ4の時なんか通常スパイア発生20Fだからなぁ
ウル4開始時から弱は15Fでも文句なかったのにと思わなくはない

243俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/22(木) 21:20:06 ID:8EhyVOjc0
スパイアは使いどころを探すのが楽しい渋技だったのになー
まさか出し得技になるとは思わなかったわ。

出し得は言い過ぎか。。。

244俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/23(金) 11:27:33 ID:I8trXLow0
今のバージョンになってから、出し得くでは全然ないな。
前のバージョンのつもりで出すと、余裕で反撃をくらうよ。

トマホからの赤セビのコンボをうまくつかうしかないけど、そこまでゲージがたまることってあんまりないし、
溜まっていたらSCにまわすから微妙なんだよな・・・

245俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/23(金) 12:47:39 ID:wrynn2v60
反撃って見てからと確反どっち?
あんま反撃食らわないからイメージわかない

246俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/23(金) 13:51:49 ID:ly0b05ak0
いや、どっちも普通に食らうだろ…
中距離で元フェイロンあたりにスパイア空振り見せたらまずお仕置きされるし、EXスパイア先端あてでもなければガードで反撃余裕じゃん
スパイアで近づくの読まれてれば見てから昇龍打たれることも多いし

247俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/23(金) 17:03:24 ID:wrynn2v60
元フェイロンにスパイア空振りはしちゃいけないお
EXスパイアめりこませすぎ、1ミリくらいは考えて打とうよvvv

248俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/23(金) 18:17:16 ID:ly0b05ak0
だめだ会話にならねえ

249俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/23(金) 20:22:04 ID:s8WQu1bQ0
このゲームで飛び道具や高性能な奇襲技のないキャラ同士の闘いは、
突き詰めてくとお互い自分からやることないんだよな。
向こうがなにかしら行動したところに後出し狙いという。
俺はいちおうゲーム楽しみたいし、出来るだけ積極的に触りに行くようにしてるんだけど、
相手にその気がないとマジでうんざりの長々としたにらめっこゲーになる。

250俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/23(金) 21:50:29 ID:5QEoLEIk0
245は神なの?今はスパイア気軽に打つ技じゃないだろ。相手はスパイア読みで充分待ち構えてるのに。スパイア待ち構えは上は通りやすいから、相手がどの位の配分かも考慮して立ち回るのが基本かと思ってた。

251俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/24(土) 03:17:41 ID:7bjMBuKc0
>>247
お前世間から浮いてるだろ
少なくとも俺は嫌い

そんな色々考えるキャラじゃねーだろホークは。

252俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/24(土) 12:22:34 ID:/QAYyE2Q0
スパイア意識してる相手には歩いて弱タイフーンとか、前ステガード(上ガン見)とか混ぜるといい気がする。弱スパイア手前落ちは屈中Kか遠弱Kのキャンセルで出すならまだまだ使えると思う

253俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/24(土) 22:19:55 ID:z0LPM0es0
>>246
元フェイロンにEXスパイア先端あてでもなければ反撃余裕って
元フェイロン相手だとEXスパイアは密着でガードされない限り反撃受けないんだが
オメガホークの話してるのか?

254俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/24(土) 23:48:08 ID:byIYES3Y0
>>253
あくまで見てから反撃される状況と確反入れられる状況の例を挙げただけだよ。
スパイアをガードされた場合については元フェイロンに限った事じゃなく、ノーマルスパイアや
めり込みEXスパイアは反撃されやすいって意味だよ。拙い日本語ですいませんね。

255俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/25(日) 01:34:00 ID:Ed.nlCkM0
他でも散々でてるけどスパイアってのはあるだけで相手の注意力を
だいぶそこに振り分けられる技だからあるだけで相当でかいし性能に不満は無いな
まあヒットさせても確反くらうのだけは何とかして欲しいがそれぐらい

ちなみにスパイア見てから昇竜出してくるって人は本当にそれしか見てなかったりずっと昇竜
コマンド入れてる人だから結構戦いやすい印象
逆に言うとスパイア昇竜で刈られる!みたいに言ってる人はスパイア使いすぎだろって事だな

256俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/25(日) 10:52:57 ID:Q1e6FjWU0
ホークと戦う側の相手の意識配分の優先順位は、人によるけど大体こんな感じだよね。
1.スパイア
2.前ステからのコマ投げ
3.飛び

だから、こっちも相手が意識していない行動で攻めるように、うまくこの行動をバランスよくしないとだね

257俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/25(日) 12:18:07 ID:qQfU01Ks0
スパイアはもう変わらない可能性があるとしても、中トマホどうにかしてくれないかな
EXスパイアの追い打ちに使えるのはいいが本当にそれだけ
未だに赤セビUC使ってないし……
せめて前みたいに空中判定になるまで投げ無敵にしてほしい

258俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/25(日) 15:27:04 ID:9YHAex7g0
>>257
投げ無敵なくなってたのかよ!知らんかったわ

259俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/25(日) 16:14:13 ID:GjSCaXlI0
>>255
こういう奴に限ってギリギリ中級者かな程度の腕前しかないからなぁ
雑魚狩りする程度の腕はあってもそれ以上の引き出しはないくせに妙に偉そうなんだよな

260俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/25(日) 17:06:36 ID:24lVh2Rw0
図星だからいらつくんだよな
わかってりゃふーんで終わる

261俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/25(日) 22:29:12 ID:qQfU01Ks0
>>258
このスレの>>25の言ってる通りだよ
今まではハカンのダイブみたいな技以外は大丈夫だったけど、今回はかち合うと普通に投げられちゃう
ダルシム戦で結構な生命線だったぶっぱ中トマホもあかん事になってるし、マイナス方面がどうしても目立つね

262俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/26(月) 06:17:24 ID:dYGNGgsU0
ウル4はクソ

1  テレビ画面見てレバーとボタン操作するだけのただの「作業」、工場のライン作業と同じ

2  メインのXBOXがクソ、国産ソフトがほとんど無い、通貨がアメリカに流通する誰得売国ハード、国内ソフト開発打ち切り

3  スト4から7年コンパチ、普通のユーザーもニートもプロもとっくに飽きてる

4  ゲーセンに人いない、いても対空できない初心者が入ってくるのみ、CPUセス戦やっておわり

5  箱は夕方から深夜以外は人が一人もいないことが多い、残ってる奴はガチ勢のみ

6  ウルコン演出が長くてウザイ、毎回毎回見せられて脳が腐る

7  キャラ批判がウザイ、プロや素性のわからん動画勢やらカスがしたらばやらのコミュを荒らし放題、情報交換すら邪魔してくる

8  調整がクソ、やれる事減ったキャラがいっぱいいてそいつらがかわいそう、やりこみとキャラ愛へのプレゼントがカプコンの嫌がらせ調整

9  勝つほど強キャラ扱いされて弱体調整されるからモチベが下がる、大会だけ勝ちたがるズル賢いクズしかいない

10  中毒性だけは高いからタチが悪い、引退するにはスト2時代からの俺たちの思い出やこだわりを捨てなきゃならない

11  実際ウル4やってもストレス溜まるだけ、毎朝疲れが取れず仕事帰りにリラックスするべき時間にウル4、そりゃ体調悪くなる

12  トレモが面倒、キャラ限定コンボやセットプレイ調べるのに全キャラ調べて2時間はかかる、したらばに書くとカスが必ずイラつくことを書く「ありがとう」の一言も無い

13  ゲーセンはずっと100円、レバーとボタンにチンカスついてても掃除しない、ボタンが反応しなくてイラつくし修理しない

14  ネット対戦がイラつく、かぶせ、キャラコロ、過疎、ナメプ、ラグ、ガン待ち、サブアカ、PPサギ、etc

263俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/26(月) 12:21:12 ID:Fx7qH7yE0
瞬獄にあわせるとかじゃなけりゃ
そうそう投げられないでしょ?
修正されるべきだけど狙われるもんでもないのに

264俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/26(月) 13:22:21 ID:dYGNGgsU0
ウル4はクソ

1  テレビ画面見てレバーとボタン操作するだけのただの「作業」、工場のライン作業と同じ

2  メインのXBOXがクソ、国産ソフトがほとんど無い、通貨がアメリカに流通する誰得売国ハード、国内ソフト開発打ち切り

3  スト4から7年コンパチ、普通のユーザーもニートもプロもとっくに飽きてる

4  ゲーセンに人いない、いても対空できない初心者が入ってくるのみ、CPUセス戦やっておわり

5  箱は夕方から深夜以外は人が一人もいないことが多い、残ってる奴はガチ勢のみ

6  ウルコン演出が長くてウザイ、毎回毎回見せられて脳が腐る

7  キャラ批判がウザイ、プロや素性のわからん動画勢やらカスがしたらばやらのコミュを荒らし放題、情報交換すら邪魔してくる

8  調整がクソ、やれる事減ったキャラがいっぱいいてそいつらがかわいそう、やりこみとキャラ愛へのプレゼントがカプコンの嫌がらせ調整

9  勝つほど強キャラ扱いされて弱体調整されるからモチベが下がる、大会だけ勝ちたがるズル賢いクズしかいない

10  中毒性だけは高いからタチが悪い、引退するにはスト2時代からの俺たちの思い出やこだわりを捨てなきゃならない

11  実際ウル4やってもストレス溜まるだけ、毎朝疲れが取れず仕事帰りにリラックスするべき時間にウル4、そりゃ体調悪くなる

12  トレモが面倒、キャラ限定コンボやセットプレイ調べるのに全キャラ調べて2時間はかかる、したらばに書くとカスが必ずイラつくことを書く「ありがとう」の一言も無い

13  ゲーセンはずっと100円、レバーとボタンにチンカスついてても掃除しない、ボタンが反応しなくてイラつくし修理しない

14  ネット対戦がイラつく、かぶせ、キャラコロ、過疎、ナメプ、ラグ、ガン待ち、サブアカ、PPサギ、etc

265263:2015/01/27(火) 07:56:59 ID:jZTuBIfw0
一応無敵はついてるんだ。
ユン戦でコパン刻まれたあとコマ投げか雷撃だろと思って
中トマホコスったらなんかトマホのポーズしたあと投げられたような気がしたから気にはなってた。
昔のリュウの弱昇竜みたいな感じか。
まあ運だと思って今後も擦ろう。

266俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/27(火) 07:57:52 ID:jZTuBIfw0
>>265
ごめん258だった。

267俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/27(火) 11:20:16 ID:jvqoK0fg0
以前は発生と同時に空中判定にも移行してたから地上投げに対しては完全無敵だったのが
セビキャン対応で1ヒット目発生時点で地上に残ってるから結果吸われるというクソみたいな事に

268俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/27(火) 12:30:45 ID:LWZOmpNg0
説明お疲れ様です

269俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/27(火) 16:39:35 ID:OO0Qg/9Y0
中トマホの投げ無敵はイズナハメ対策みたいなもんだったから
いいんじゃない

270俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/27(火) 23:56:34 ID:GOMOEGNE0
それ以外にも使いどころ多かっただろ
そもそもイズナハメ対策に中トマホはあまり良くない対策だし

271俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/01(日) 03:03:56 ID:j0/j7aGE0
とうとう俺の地域のゲーセンも週末の夜でも過疎った。やっぱウル4はクソゲーであったか。当然の結果だな。

272俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/02(月) 20:19:01 ID:.sbOHNNg0
過疎ってきたらクソゲーって浅くない?

273俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 00:55:47 ID:h47nEH2c0
>>272
コアユーザーだけ満足する職人ゲームは流行らないってことよ。その結果がアケの過疎だろ。

274俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 03:42:52 ID:DKj5I.Jg0
当初は使い道ないと思っていたEXトマホセビキャンだが、
最近は使える状況ならわりとよく利用するようになってきた
相手が慣れてないのも大いにあるだろうが
切り返しや奇襲としてかなり効果見込めてるのでお試しあれ
とりあえず中トマホ赤セビよりかは狙いどころあると思う

275俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 05:58:45 ID:fshyBNaI0
なんでホークってすぐぴよってしまうん?

276俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 07:03:05 ID:tRFAsNvI0
ガードしないからだよ

277俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 07:32:33 ID:NpCSsMNs0
274
つかうとこある? というか、3ゲージ使う程の価値は見出だせてないわ。ゲージはスパイアしか…

278俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 10:15:37 ID:c.InGaj.0
>>274
確かにホーク慣れしていない相手には切り返しの手段としては大いに有効だけど
一回見せてしまったらもう相手は二度と同じ手は通じないからな・・・

それにゲージを3つ使うことも考えたら微妙・・・
3つ溜まっている状態だったら
気合でもう少し耐えてからSCでの切り返しを狙った方が遥かにましでもあるんだよな・・・

279俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 11:22:34 ID:wXnLMEK.0
3ゲージ残した状態で接近できてる=有利な展開になってる事多いのがまたなんとも
じゃあ別にセビキャンに回さなくても良くね?って事になるわけで・・・
バリエーションあること自体は間違いなく良いんだけどね

280俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 17:23:41 ID:10jeD0DU0
PP2倍以上の差あるのに、最後ポゥで勝っちゃった。 なんかゴメン

281俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 18:46:01 ID:sP41PrYY0
ホークはそういうキャラだから、気にせずポゥしまくろう

282俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 18:58:59 ID:6bofaXX60
EXセビキャンなめぷでしか使った事ない。ゲージもったいナス。
話変わるけどホークでイケるキャラってザンギ、ガイ、ハカン、フゴ、ヤンあとユン、いぶき(五分位)
投げキャラと一部の接近キャラだけな気がしますがみなさんどんな風
に感じますか?
極端な人づよは考慮に入れないものとして

283俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 01:04:10 ID:PXS2CNVk0
デカプリもいける気がする
基本相手側から触りに来ないといけないキャラとはそこそこいい戦いが出来る気がする
だがためキャラはダメだ

284俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 05:52:04 ID:mNV/q9Sk0
ホークリュウとか3:7でホーク不利と思ってなきゃやってられんわ

285俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 06:52:17 ID:mNV/q9Sk0
あとローズも

286俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 07:27:19 ID:wwYSvgsM0
剛拳はhageる

287俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 08:50:27 ID:AcyScnUU0
コーディーガン不利だと思ってるがどう?

288俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 09:49:13 ID:czN7o3S60
フゴってちょい不利くらいって言われてね?
初期の初心者ばっかのときはは完全カモだったけど
コーディーは強化もされてるし微不利くらいジャね?

289俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 10:38:43 ID:9.Ywfpwo0
胴着相手にhageあがりそうになる今フゴはイケる部類に感じてしまう

290俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 10:40:59 ID:emL8mBnA0
俺的なキャラごとのダイアはこんな感じかな

ホーク激不利というか詰んでいる:DJ、サガット、ブランカ、ダルシム
不利:ガイル、ジュリ、
微不利:チュンリー、ローズ、ゴウキ
微有利:ヒューゴ、アベル、ルーファス、元、まこと、ディカ、ヤン、ガイ
有利:ザンギ、ハカン
五分五分:上記以外

ベガとホンダはホーク不利とは思わないが
ひたすら待ちあいの戦いになってつまらないから戦いたくはない

291俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 10:50:45 ID:bjOfRc/A0
仕上がってるフゴがマジきつい。接近戦の逆択とけん制でダメージとれるけど対空とパームがきっつい
コーディーはゾンクさえ読めてれば起き攻めだけで倒せるしけん制も機能するから個人的には五分かなって気がする。
アベルは楽勝。スパ4でいけてたルーファストは最近全くマッチングしないんだけどどうなんだろ

292俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 10:52:42 ID:/4QlU6YQ0
今回はコーディーにガン不利でいいと思う。もちろん異論は認める。ノーマルゾンクに弱タイフーン、ウルコンが確らないのがやばい。一応8フレ?あるからちょい歩き弱タイフーン出来そうなんだけど、安定はかなり難しいと思う。遠大Pも安定しなくていつも遠中Pにしてる。前は我慢しつつ石をEXスパイアで抜けてダウン奪ったら上からの起き攻めでなんとかなったんだけど今回は起き攻めの期待値が下がった分ダメージ取る機会が減ってる。コーディーのコアシが強くてスパイアが機能し難いから地上戦もキツい。中ラフィガードで確定取るのと石拾うのに遠大Kとかは前と変わってないけど。長文すまぬ

293俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 10:56:22 ID:XoVXqEs.0
今回はコーディーにガン不利でいいと思う。もちろん異論は認める。ノーマルゾンクに弱タイフーン、ウルコンが確らないのがやばい。一応8フレ?あるからちょい歩き弱タイフーン出来そうなんだけど、安定はかなり難しいと思う。遠大Pも安定しなくていつも遠中Pにしてる。前は我慢しつつ石をEXスパイアで抜けてダウン奪ったら上からの起き攻めでなんとかなったんだけど今回は起き攻めの期待値が下がった分ダメージ取る機会が減ってる。コーディーのコアシが強くてスパイアが機能し難いから地上戦もキツい。中ラフィガードで確定取るのと石拾うのに遠大Kとかは前と変わってないけどこれも難しい。長文すまぬ、今回のコーディーに良い対策あれば俺も聞きたい

294俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 10:58:16 ID:XoVXqEs.0
連投ごめん

295俺より強い名無しに会いに行く:2015/02/04(水) 11:37:30 ID:EVPdSgzs0
バルログ、ゴウケン、セス、フォルテの話しようか

296俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 15:29:16 ID:TOk165Mk0
どうぞ

297俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 17:51:36 ID:OTCmmQ5.0

そろそろ Tホークキラー4天王と 8神将決めようか 話題ループすぎる
ホーク側の目安(PP2000以上とか Bランク以上)も必要かと

298俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 20:26:50 ID:oDYuMtCk0
話題にすらのぼらないけどダンもいけるなw
ハカンに有利は間違いないけど立ち回り安定してる相手は苦手だわ。タックルとダイブに反応できねえ

299俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 21:45:04 ID:OQ0yCOz.0
フォルテってそこにならぶくらいキツイ?
数もやってないから対策不足で勝ててないんだけど
相性的にもきついのか。

300俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 22:46:07 ID:OltOxIAQ0
きつくない

301俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 22:50:22 ID:wKqZj.JE0
対空ボムで全落ちっていう

302俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 03:25:29 ID:cQvGsQ0k0
ケサディーヤがキツいよな
ホークは遠立ち強Kしか確反ないし(スカる場合もある)
蹴っても蹴っても懲りずに撃ってくる
反撃なかったら本当に終わってたかも

303俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 07:10:20 ID:s.ut06C60
ボムは立ちガードじゃないと遠大Kが確反にならないんだっけ
ていうかフォルテ戦は別ゲーだわ

304俺より強い名無しに会いに行く:2015/02/05(木) 12:56:18 ID:ARueasUE0
密着ガード、直前ガードならしゃがんでても大K で刺せる

305俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 13:31:02 ID:3kPN0vkQ0
ホーク「フォルテなんかに負けたりしない!(キッ)」



ホーク「フォルテのスティックおっきいいいい、あっ・・・あっ・・・(パンッパンッ)」

306俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 13:51:14 ID:2KDcg0BU0
フォルテ戦は反確さえちゃんと覚えれば後は単なる運ゲーだな

ホーク自体が運ゲーになるキャラなんだから勝つも負けるも時の運だと思って諦めるしかないね

307俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 05:54:42 ID:gLK1zaOA0
初心者が人まねでキャラ語ったらあかんで

308俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 07:27:36 ID:A9TbXUBA0
フォルテも上位陣相手だと運ゲーだけとは言ってらんないよな。
真面目に対策が必要。

309俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 14:22:25 ID:6ou.yNUk0
フォルテ戦はホーク側不利だと思う
ボム待ちされるだけで本当にきついよ
上からの攻撃はボムで全部潰されるし、下から行くにも機動力の差が深刻
向こうのプレスなんかはEXトマホですらタイミング次第で潰される場合もあるし、プレッシャーが酷い
EXワカモーレの着地隙がほとんどないからスカりへの咄嗟の反応も難しい
個人的にはタイプは全然違うけどリュウとかよりきつく感じる(PP3000半ばあたりの印象)
サガット戦より勝率悪いから俺が特に苦手ってのもあるかもしれないけど、どうにかしてダウンさせてからの起き攻めで何とかやってる感じ
ゲージないと特に弱いのはブランカジュリみたいなもんと思ってやってる
詳しい対策はこっちが是非知りたいレベル

310俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 14:47:43 ID:2V4XIM4M0
プレスなんて読みのセビで受ければリターンがおいしいでしょ
バスターを読んだらバクステ
ソバットもしくはスラを読んだら、EXトマホorおとなしく防御
ノーマルスライディングには、UC・SC確定だし、ダッシュからのスライディングはフルコン確定
俺は読みで行動して割り切って対応しているから特に苦戦するってイメージはないな
もちろんホーク側が有利とも思わないけど

ボブ待ちされるとダルイのは確かにそうだけどこっちも間合いを少しずつ縮めながら、
EXスパイアをパナシさせたりして、相手に防御の意識を強めさせてからメクリ間合いからのJ攻撃
とすればそこまで苦戦しないと思うけどな
多少のボブを食らうのは近づくための必要経費と割り切っているからかな

311俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 15:00:36 ID:MfiVXoac0
ぶっちゃけ…ぶっちゃけホークって、彼だけに限らないが
相手に空気読む能力がないと結構どうしようもない
あまりにも露骨過ぎる待ち、逃げされると試合にならない
それでもこっちは真面目に闘うんだが、そういう奴ほど結構な高確率で
負けそうになると回線切って逃げて意味不明の文句言ってくる
最近マジで、PP問わずこういうプレイヤーが本当に増えてきた気がする

312俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 15:09:26 ID:MfiVXoac0
ところでフォルテ対策だけど、310さんがおっしゃることで大体いいと思う
ボム待ちフォルテはまあまあタチ悪いしそんなのと連戦もしたくないんだが、
EXセビキャンに注意しつつ、じっくりと近づいて
ガードできたらしっかり立ち強Kをプレゼントする
ある人が言ってたように、フォルテ戦はもうミニゲームと思うのもいいかも

313俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 17:47:44 ID:jKsIVbAE0
空気読んでホークとインファイトしろってことか?
まさに意味不明の文句だな

314俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 17:54:44 ID:THB35s920
回線切断はひどいがホークはガン待ちされてナンボのキャラだからそこに文句言っちゃイカン

315俺より強い名無しに会いに行く:2015/02/07(土) 21:26:20 ID:/k4wsRi60
去年のフォルテホーク対抗戦はホークの圧勝で終わったが
今やったら負けそう

316俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/08(日) 14:18:59 ID:5Swi.BJk0
                _ --‐====x
            ,<:::::::::::::::: ̄`ヽ:::::ヽ
         x<:::::::::::-‐=ミ::::::;、::}::::リ::ノ
.       /:::ニ:}::::::l|:::|::::::}!:::::::::::::::::l!::::ノ:  これなー。投げキャラ使いって基本負けて当然!  
       /:::::::::  :|::::::リ:::|::::::リ::::}!:::::::::/:::/    勝ったら美味しい!みたいなオーラで
      ノ:::::::/ィ:::::/:::/ ̄´ ̄  r'^ヽノ           ひたすら事故らせ狙いのオ○ニープレイでやってきて、
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  三彡::::::::::::::/三「  ,ィ圻'      \ ゚,           だから弱すぎるくらいが丁度いいんだよね。
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         ∨ニ{ r \  \   ` ー─一.'! 
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317俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/08(日) 23:28:51 ID:S4iNCHls0
フォルテの下大にUC確定は根元だけでしょ。
そんな状況ないし、その状況で二回転はでないわ

318俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/11(水) 22:45:43 ID:LnqZA0660
過疎ってて俺は悲しいよ・・・

というわけで、だれかフェイロン戦教えてくれないか?

基本アケ勢で過疎地域にいるもんだから、最近フェイロン戦初めてやって、
通常技何ふったらいいか、なにもわからんかったんだが・・・

319俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/12(木) 01:26:50 ID:tDVeF8fs0
フェイロン戦は基本キツイと思うよ
AEの時のKOGのブログにも、キャラ対策に『フェイロン 無理。』と書いてたし
とにかくダイブは封印して、エスパー気味に頑張れ!

320俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/12(木) 07:26:22 ID:hFN.16Ag0
垂直、ダイブ、スパイア、中K全部狩られるとかいう最終鬼畜差し返しマシーンフェイロン

321俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/12(木) 07:39:52 ID:TZ4lVLT60
そうですよねー

何やってもダメな感じがして絶望だった…

一瞬で画面端だし…

この組み合わせに自信のある人にちょっとでも指針を示してほすいな

322俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/12(木) 09:06:48 ID:VB4FWG7A0
じっくり待ってくるフェイにはホークとしてもじっくり攻めるしかないかなー
苦し紛れのダイブやスパイアは封印した方がよいと思う

で、既出で当たり前すぎる対策だとは思うけど俺の対策を五月雨式に書いておくと
烈火の1発目先端止めしてくる相手には基本無理な差し返しせず、2,3発まで出してくる相手にのみ反撃する
1発目がめり込んできたらコパをおいておく
1発目先端止めしてくる相手には、難しいけどこっちも距離調整してスカらせれば遠大Kが当たる

烈空脚はガードで5分なので、見てから超反応のEXトマホで落とすか、ガード後の読み合いパナシ合いで頑張る

コマ投げ警戒してバックJが多めの場合は1点読みのパナシ強トマホ
垂直Jが多い場合は一瞬待って相手が垂直したのを確認してから安全にEXトマホ

下大Pをおいてくるフェイに対しては、セビ前ステメキシカン

フェイはバクステの距離が短いから、バクステ1点読みの前ステUCとかは以外と決まる

323俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/12(木) 15:06:54 ID:eW11xgQw0
フェイロン戦は一点読みを通したら、あとは無茶苦茶のクソゲー気味にするしかない。とにかく苦し紛れのダイブだけはやっちゃあかん。
相手は安定のガードするだけで、見てから余裕で反確だしね。

324俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/12(木) 16:49:38 ID:.bPU1eVI0
>>322
牽制の烈空は弱中も使ってくるよね
中が-2で弱が-4だよ

325俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/13(金) 11:29:32 ID:q9t0/OvY0
今月から禁ホークして他のキャラ修行してるが、いかにホークが自分にあってるかよくわかった
PPめちゃ下がりで、とうとう3ケタになっちまった

326俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/13(金) 12:07:41 ID:Y/hX.XJ60
剛拳使おうぜ!コマ投げがいかに強いかがわかるよ!

327俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/13(金) 13:05:32 ID:/4pUs8AU0
>>326
だから何すか?

328俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/14(土) 16:57:40 ID:gpui.dKI0
みなさんありがとうございます!フェイ戦なんとか頑張ってみます!


あとこれは意見聞きたいんですけど
リュウの弱昇竜って前ステ、スパイア、遠大K、飛び前部見れますよね?
意識頑張って散らしたいんですけどどうすればいいか・・・


あとブランカとか無理なキャラに被せる用のサブキャラ考えてるんですけどオススメありますかね?
ホークで見れないキャラが全般見えるような都合のいいキャラがもしいれば教えて欲しいです!!

329俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/14(土) 16:59:35 ID:gpui.dKI0
すみません上の
リュウの弱昇竜って前ステ、スパイア、遠大K、飛び前部見れますよね?

リュウの弱昇竜って前ステ、スパイア、遠大K、飛び全部見れますよね?

のまちがいです。すみませんでした

330俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/14(土) 19:34:06 ID:M7MSLznw0
>>328
リュウ側がホークの弱スパイアや遠大Kの先端が空振るくらいの位置で立ち回る場合、
リュウは遠コパで牽制しつつ、上とスパイアをガン見して弱昇竜合わせてる
と思う(EXスパイアも黄色く光ったの見てから余裕でした)

まず見てから昇竜撃たれる距離に付き合わない。その距離だとリュウ側も
中足振りにくいし、変に牽制されることも無いので、一旦離れるか普通に
前歩きして様子見る。
軸がズレたら(距離が変わったら)、アクションを起こす。

余談だけど俺は殺意よりもリュウの方が苦手

331俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/14(土) 20:25:35 ID:V1QDLEKo0
>>328
前ダッシュにはガチャガチャしてないと厳しいよ
ガチャガチャをやめさせるには間合いをつめて中足を当てる
間合いを詰めればリュウも下がったり、波動、中足波動、
大足と振ってくるから読み合いが発生するよ

332俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/15(日) 15:36:22 ID:UNFLrkgkO
ブランカから逃げてブランカにキャラ被せする事を考えるくらいならホークやめた方がいいよ。キャラがキャラなんだから被せられるのが当たり前と考えるべき

333俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/15(日) 15:47:25 ID:JYmRa.0U0
329みたいな訂正いらないからさ。わかるだろ
嵐だろ。しわよ

334俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/17(火) 04:34:06 ID:3Fbf1VGc0
みなさんご指摘有り難うございます。

リュウ戦頑張ってみます。

サブキャラはアドンで頑張って見ることにしてみました。

しめのはちょっとごめんですが、荒さないよう気をつけます。

335俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/20(金) 11:35:08 ID:mBVVRy3Y0
話題ループかもわからんけど、
ウルコン2にする対戦キャラいますか?
ブランカだけありで全キャラ1でもいい

336俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/20(金) 11:36:10 ID:mBVVRy3Y0
気がしてますがどうでしょうか

337俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/20(金) 12:38:40 ID:Zcy688DI0
ロレントもUC2の方がいいし、急降下キャラに対しても反応出来るのであれば2の方がよい。

338俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/20(金) 14:09:53 ID:SeVCRDhw0
ブラには強ロリの確反だったか>UC2

339俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/20(金) 18:08:50 ID:lBbIf42A0
ロレントにウル2当てどころあるけど、結局読みで出すしかできないから(見てからができなくて)1になっちゃう
1もブッパ多いですが

340俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/21(土) 01:07:44 ID:eSyhW8pU0
>>335
俺はホーク戦はUC2かな。ダイブ、スパイア、バクステ(一点読み)、前ジャンプは見てから余裕で当てれる。

341俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/21(土) 03:30:30 ID:PgDvzJJA0
ホークってウルコンチョイスなかなか楽しいよね
俺は基本的にはウルコン1派だけど、
これを当てるチャンスがなさすぎると感じるキャラや相手プレイヤーにはウルコン2としている
具体的なキャラはブランカ、ベガ、フォルテ、ロレント、本田
ユン、ヤン、ヴァイパー、バルログもウルコン2でいくことが多い
上のマイ理論で行けば、ディージェイ、セスなどもありと思う
そしてキャラ問わず、ウルコン2使用可能で画面端に追い詰めた場合は半回転入れとくべし
ウルコン2が使えるホークが相手なのに、それでもジャンプして逃げようとする奴が本当に多いので、
「逃がさん!」と言いながらK3つ同時押ししよう

342俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 10:31:45 ID:a./RBxz.0
2P側だと半回転2回で対空するのがきつい

343俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/24(火) 14:43:58 ID:Eaw4WLP20
>>342
わかるわ

↓↓KKKにコマンド変えたら叩かれまくるかさすがに

344俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/24(火) 14:50:36 ID:by/ShWs20
>>341
それで決めるのは格好いいな
何俺の前で飛んでんの?みたいな

345俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/24(火) 14:51:07 ID:by/ShWs20
>>343
真空コマンドならいいのにな・・・

346俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/24(火) 16:26:53 ID:LgCd6ylo0
おい! Yaの質問掲示板でホークがディスられてんぞ・・・反論できないが


もうコンボとか無理だしって言うのであればホークをオススメします
ホークは誰でも使えて最後までワンチャンがあるキャラです
ウルコンの火力もすごいですし、強化されたキャラです
後、コンボも超簡単、セットプレイも超簡単
ですので、スパ4とかやってきた人には全く面白くないキャラですね。
コンボを繋げて楽しむゲームですので、コンボやセットプレイがほとんどないキャラは全く面白くない
かといって、全く勝てないのも面白くないし、練習もそんなにしたくない
それならホークって事ですね

347俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/24(火) 17:24:30 ID:lLafqsto0
>コンボを繋げて楽しむゲームですので、コンボやセットプレイがほとんどないキャラは全く面白くない

そうですか。こんな個人の感想に反論する必要ないだろ。
俺はホークはコマ投げのプレッシャー押しつけながら人読みと立ち回りでダメージとってく渋いキャラだと思ってるよ。
ここ見てるとホーク使ってる側もお手軽荒らしキャラと思ってる人が多そうだけど。

348俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/24(火) 18:05:51 ID:q5eXEPEg0
渋いけどお手軽荒らしきゃらだよw
まあ逆転狙うよりラウンド捨ててゲージためる方が多いけど。

ってかホークのコンボ面白いけどなー。キャラ別とかゲージ配分とか咄嗟に考えて試合展開操作するのは楽しいと思いますけど

349俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/25(水) 08:42:49 ID:bTUma48E0
お手軽では無いと思うけどな
お手軽という観点なら、スクリューとダブラリがあるザンギの方が楽に荒らせるよ

ホークは使いこなせないと弾持ちのリュウとかに処理られるだけだからね

350俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/25(水) 09:14:40 ID:uf/BinUs0
質問が初心者っぽいしちょっと楽しむぐらいならホークはお手軽になるんじやない?
PP3000ぐらいまでは楽なもんよ

351俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/25(水) 12:23:10 ID:4bUL4Y.k0
リバサバク宙で逃げようとするロレントを逃がさん!するのが最高に気持ちいい

352俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/25(水) 17:33:46 ID:ubrsyICQ0
ホークが勝ってる点・・・
ジャンプが高い
牽制長い
ダウン取れる急降下がある

くらい?

353俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 01:44:04 ID:zoNSwIzA0
???

354俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 01:59:22 ID:u7btWRs.0
???

355俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 03:17:29 ID:vWmZkgRM0
自分は春麗戦ではウルコン2にしてるな
他キャラと違ってジャンプ攻撃から攻めたり垂直大Kで牽制してくる人が多いから
弱スパイアなどで様子見つつウルコン入れ込んで打つ感じ
あと逃げJ大Kで中段狙ってきたりめくり特殊技で起き攻めしてきたりもする場合もあるから
ダウン取られた後に一転読みでパナしたりもする

リュウ戦やケン戦は人によってピョンピョン跳んでたり地上でジリジリ戦ったりとスタイルが異なる傾向がある(気がする)から
相手によって変えていくかな

356俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 09:48:33 ID:PE.BvVs20
言葉悪くてあれだが悔しいかなあってるよ、ホークお手軽。
でもホークって処理されやすいキャラだとチュンリーの垂直大Kホークと技相性いいからやたらふってくるよな。狩れるなら逃さんも使ってみよ。

357俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 09:53:21 ID:PE.BvVs20
でもホークって多数のキャラに処理されやすいキャラで、それをあらがう感じがとても好きなんだよな〜。

チュンリーの垂直大Kホークと..略
しくじったすまそん

358俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 11:12:25 ID:Qzeo827w0
ホークはマゾい。

359俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 11:41:16 ID:oGsCpSOM0
チュンリーのEXスピバがー

360俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 11:48:41 ID:fdO3dcSE0
EXスピなんて詐欺飛びが出来るんだから、単なる対策不足やろ

361俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 12:05:34 ID:9XXVADOk0
触れる回数が少ないからこそ
無敵技を警戒するのが重要だしで難しいところだな

362俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 14:32:51 ID:ZfF9Umuc0
>>360
いや、言うても春麗キツイよ

363俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 15:45:21 ID:loD8Nt/I0
??

364俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 19:06:48 ID:XspJr8iQ0
キツイキツイしか言えないカス

365俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 19:40:06 ID:gutFaKp60
逃さん!と言って微妙な判定と角度で逃がしまくる信用のおけないU2

366俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/27(金) 00:17:23 ID:zHfm363k0
>>364
実際キツイキャラ多いよ。それは事実なんだから、お前にカス呼ばわりされる筋合いねーわ。
こっちは相性差激しいの承知で、楽しくホーク使ってんだよ。ダル、サガ、ブランカに100回負けて1回勝つのが楽しくて100円入れてるんだよ。わかったら二度とつまんねーレスするな。

367俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/27(金) 01:41:50 ID:fxDDMDRI0
>>366
キツイしか言えないの意味が違うよな
ここはキツイと愚痴をこぼすだけの場所じゃないよ

368俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/27(金) 02:05:44 ID:ss7xsYTY0
>>366
お前が二度とレスするな。
ホーク使いの恥さらしが。

369俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/27(金) 04:15:27 ID:w/MO1Pds0
言葉遣いが悪いですね

370俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/27(金) 10:03:40 ID:M288HEuQ0
なんとなく覗きに来た他キャラ使いだが、ホーク使いは渋くてかっこいいと思うよ
他の投げキャラ使いよりしっかりした立ち回りの人が多いから、「っかー!読み負けたなー!」って清々しく負けれる
勿論一部は相手のミス待ちお手軽キャラとして使ってるけどね
それはどのキャラでも一定数居るししょうがない

371俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/27(金) 12:54:07 ID:1tf6Vcaw0
>>368
不利キャラ多いの承知で、対策してくのも楽しくて使ってんだよ。いい歳こいてゲーセンで金使って勝った負けたでワイワイやってんだよ。何が恥さらしか理解できんが、その程度のレスしかできないようだったら、二度とつまんねーレスするな。
スレ汚れるからこのくらいでやめとくわ。

372俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/27(金) 14:06:59 ID:F/85clho0
いい歳こいて改行も知らんかー

373俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/27(金) 19:07:13 ID:kkGviwCE0
>>371
お前が何を楽しみにプレイしてるかとか、ホークはきついキャラ多いとか、誰もそんなこと話題にしてないから。
キツイしか言えないって叩かれてるのは本当に「キツイ」っていう不満以外の具体的なことを何も言わないからだし、
そもそも>>362のレスからして見当違いなんだわ。
スピバは詐欺れる→いや、チュンリーきついよ

374俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/27(金) 20:49:33 ID:du3.4Vak0
スピバを詐欺れても他の立ち回りとかがキツいってことじゃねーの

375俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/28(土) 00:31:57 ID:dCVXjpyU0
>>374
だからそもそも話がかみ合ってないって言ってんの。
なんでスピバ詐欺れるに対する反論がチュンリーキツイなんだよ。
話の流れ無視した揚句にチュンリーキツイで自己完結してるんならチラ裏にでも書いてろよって

376俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/28(土) 01:55:10 ID:t8386OQw0
>>375
あなたのホークに対する熱い情熱がビンビン伝わってくるレスだね!
あなたの春麗対策をご教授いただけませんか?

377俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/28(土) 12:02:20 ID:puYxDvjk0
                _ --‐====x
            ,<:::::::::::::::: ̄`ヽ:::::ヽ
         x<:::::::::::-‐=ミ::::::;、::}::::リ::ノ
.       /:::ニ:}::::::l|:::|::::::}!:::::::::::::::::l!::::ノ:  これなー。投げキャラ使いって基本負けて当然!  
       /:::::::::  :|::::::リ:::|::::::リ::::}!:::::::::/:::/    勝ったら美味しい!みたいなオーラで
      ノ:::::::/ィ:::::/:::/ ̄´ ̄  r'^ヽノ           ひたすら事故らせ狙いのオ○ニープレイでやってきて、
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  三彡::::::::::::::/三「  ,ィ圻'      \ ゚,           だから弱すぎるくらいが丁度いいんだよね。
    ̄ ̄ /ニ ニ{_   ^ ̄       |   .             レバーぐるぐる回してるだけでゲーム楽しめるんだから、
.       〈ニニ,ニ、彡'          ー'               弱くてもいいだろ
         ∨ニ{ r \  \   ` ー─一.'! 
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378俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/01(日) 10:30:30 ID:aHdrfW5o0
完全に糞スレ化したな。

379俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/02(月) 07:52:05 ID:L9ZInyWU0
糞スレ化したとか言うなよ…頑張っていこうぜ!!

既出も既出とは思うけどサガットの大Kブンブンってどうすんの?

大足の喰らい判定高すぎ!上も下もセビもすべて対応する大Kをなんとかしたい…

380俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/03(火) 14:29:19 ID:hbhgImNc0
がんばって刺し返し覚えるか。
遠めで振るやつには中足置くのが無難。

381俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/04(水) 01:41:55 ID:/SEezd2w0
中足千本ノックだな

382俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/05(木) 17:09:59 ID:KnjHRxZg0
ホークに限れば
サガット=ケン〉りゅう〉剛拳〉さくら〉殺意
でケン強すぎ涙目だったが
ここにきてケン強キャラ押す声が多く、少しは溜飲を下げる今日この頃。勝てないのには変わりないが。

383名無し:2015/03/05(木) 20:46:40 ID:uViSIOr.O
『任侠グッズ極道グッズヤクザグッズレブリカ一番星』ヤクザバッチ極上の仕上がりでございます。是非一度画像見てくださいませ。格安65〇〇円『任侠グッズ極道グッズヤクザグッズレブリカ一番星』を検索して下さいませ。宜しくお願い致します。

384俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/06(金) 01:28:55 ID:P2r3iZQA0
今回のバージョンのホークで一番いいのは、
ひっそりとスパイアとかで浮かせた相手を
ゲージ使わず中トマホで追撃出来るようになったことだと思う
けっこう地味ながらもうれしい強化だよね、これ

385俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/06(金) 16:07:57 ID:R/t2tjyE0
意外と追撃チャンスあるしな
スカってもあんまり隙がなさそうだし

386俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/07(土) 14:55:50 ID:EjF9i1TI0
EXスパイアは636でも出るようにして欲しい

387俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/09(月) 00:10:22 ID:t9I/J1ik0
スパ4時代からよくランクマで試合ってた、PPはかなり高いけど延々ヒョーヒョー、
ブラッディー溜まれば即座にぶっぱするバルログ使いがいるのね
最初はもちろんどうしたらいいのかわからなかったが、
反撃の仕方がわかってきたら安定して勝ち越せるようになった
大層ご不満なようで、ののしりメールもよく頂いた
で、最近半年ぶりくらいにまた試合ったのね…
全っ然動きが変わってない。相変わらずのヒョーバルぶり。
悪いけどまったく負けなかった。
何も考えてないのかな
まあ言いたいのは、ホークのみんな、ヒョーバルに負けるな!ってことです。長文失礼

388俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/09(月) 09:52:15 ID:8AwBc5RQ0
試合ったって言い方新しい

389俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/09(月) 10:25:55 ID:xMBkQr.c0
>PPはかなり 高いけど延々ヒョーヒョー、

390俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/10(火) 00:27:54 ID:jeTth8x.0
ヒョーはディレイまじえればオッケーなんだけど、デレイ使わずに重ねヒョー投げを避けたり、攻撃したりする方法ありますか?

391俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 02:03:22 ID:4FbVbhIE0
結局のところ、EXトマホかレイジングスラッシュしかないんじゃないかな
うまく行けば裏だろうがしっかり振り向いて落としてくれる
他にいい案ある?

392俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 02:06:46 ID:WjhGYOvs0
くそー、ヤンに連敗して超ショック!
さすがにヤンには安定して勝ちたい。
差し合いが下手なのと、ハイホイ一段目につられ過ぎて全然コマ投げ通らなかった。
ヤン戦どうしてますか?

393俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 09:58:25 ID:D6jxcZgs0
クソスレ

394俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 22:28:54 ID:xCjS/22A0
小路さん配信してPP0からはじめて
たった6時間でPP4000行ってんだけど・・・

395俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 01:02:11 ID:yswJDAmA0
>>394
まーじか
あまりにすごすぎんだけど…

http://kappapolls.com/poll/norcal-regionals-2015-player-sponsorship/
↑これで大会行って大旋風巻き起こして欲しいよ

396俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 04:16:34 ID:UI41ULhM0
その配信見てたけどヤベェよ、出現してないキャラが3キャラいてそれらは勝率0%。
ブラとチュンとガイと豪鬼にちょっと負けたけどそれ以外勝率100%なんだからな!
ホークのダイヤが10:0だらけなんて知らんかったわ、、、

397俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 09:42:31 ID:O2I7i5ko0
ダルシム、ポイズンどーやって勝ったのよ……

398俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 12:29:05 ID:5Bt4iLtw0
>>394
観たかった
もっと早く教えてくれよー

399俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 14:20:07 ID:fOmy4yGw0
タイムシフトあるよ。強いのはわかってたんだけど、不利キャラあいてでも簡単そうに勝つのがやばいわ。質問答えながら対戦してたりもするし。

400俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 14:20:59 ID:arFUXRow0
確かにぜひ観たかったな
ただ、PP2500〜3500行き来の不安定な俺だけれど、
ダルとポイは落ち着いて闘えば行けると思います
ダルシムはウルコン1、トマホとダイブで丁寧に荒らす
ウルコン2でバックジャンプとか狩れると思ったけど難しい
ポイズンはまだまだ経験不足だけれど、いい勝負になると思った
飛び道具ウザいけど、ゲージあれば弾抜けできるので
溜まるまではじっくり我慢して闘い、溜まったら頃合いを見て攻めにいく
ウルコンは1でいいと思ってたけど、ポイズンは逃げが優秀でなかなか決められなくて
最近は画面端追い詰めたときのプレッシャーがハンパないウルコン2にしている

401俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 16:25:56 ID:/s701UPI0
まだPP低いならそういうもんじゃないのか?
ニコ生のホンダ使いとか使い始めのときはpp4000まで90%こえてたし

402俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 21:28:54 ID:3udn0Q4E0
ポイズンは弾がアレよな、縦に広くてフヒヒってなる

403俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 21:34:20 ID:hQ2J19mk0
>>396
出てないキャラ6、7キャラいたぞ。

404俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 21:34:52 ID:hQ2J19mk0
あ、違う勘違いだすまん。
100%じゃなかったキャラが6、7だったw

405俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 21:52:41 ID:XchcFlOU0
うっかり弾踏んだらウルコン確定は総じてキつい。剛拳とかポイズンなんか相打ちからもしっかり確ってくるからコワイ

406俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 23:01:58 ID:XAKS88BU0
丁寧な剛拳は確かにツラい
マイベスト不利キャラ
①ダルシム
②サガット
③ガイル
チラ裏すまん

407俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/13(金) 09:37:15 ID:5oIdvgEM0
剛拳は上弾見てからEXダイブ出してもガードされる場合があるくらい隙が無いのが辛い

408俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/14(土) 05:14:15 ID:VkS7oX4Q0
最近はウルコン1でも2でもどっちでもいいってキャラ相手なら
ウルコン2の方がベターな気がしてきたよ
皆さんなかなかウルコン1を決めさせてくれない、っていうか
とにかくどうあってもコマ投げはゴメンだとばかりにピョンピョンしやがる

409俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/14(土) 05:46:52 ID:NAo7Ryw.0
>>408
ビョンピョンするなら打撃から中トマホ赤セビ当たるじゃないか

410俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/15(日) 00:47:28 ID:Va26wOyA0
>>409
それあんまり使わなくない?
あと1ゲージためればスパコンだし、EXでゲージ使いがちだし

411俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/15(日) 02:09:46 ID:yCyKEybo0
>>410
バッタにリスク負わせることもできますよって話じゃないの。別に弱トマホでしめてもいいんだし。
まあ赤セビコンボは俺も勝ち確でしか打たないけど

412俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/15(日) 11:32:10 ID:eX6Qojno0
ピョンピョンするからそもそもスパコンきまらないですやん

413俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 01:08:33 ID:CGvdMsxc0
>>412
410だが、何ドヤ顔で『そもそも』だよw
ゲージ効率の話してんだよ?
タコス食って出直してこい

414俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 03:26:36 ID:Dqmq9cqE0
>>413
412じゃないんだが、当たらない技の方が効率高いのか?あと最後の一文どういう意味?
当事者でもないのにわざわざ煽るためにレスしてんの?って俺もか!?
ワオ!!コンドルブーメラン!!

415俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 12:46:35 ID:S4jM6sqw0
ゲージ効率考えたらスパコン狙わないよ。

416俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 16:57:00 ID:vdsqzDuQ0
わろた

417俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 17:01:38 ID:1GPcs93Y0
逃がさん!

418俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/17(火) 00:54:38 ID:DJ1Yzlqs0
>>414
当たらなくないだろ?
あんたUC1当てれないの?
明日から主食はトルティーヤにして出直してこい

419俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/17(火) 12:30:39 ID:KA6UzT460
ネットはじめたての頃の気持ちを思い出させてくれるやさしいスレ

420俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/17(火) 21:47:39 ID:9pH1MOMM0
飛ぶことをピョンと表現するのは何故なのか
そんなこと言い出したのは誰なんだ

421俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/18(水) 01:44:34 ID:3hcbeho60
さくらにはどうしたらいいの?

422俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/18(水) 02:21:13 ID:6r06ciNA0
>>421
飛びはトマホで必ず落とす。
遠大Kブンブン振ってくる奴はセビ前ステコマ投げ。
ダイブは封印。あとイラついたら負け。

423俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/18(水) 02:33:36 ID:3hcbeho60
>>422
むむむ…
練習します

424俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/18(水) 03:26:24 ID:bRXlYYQY0
この前遠大kにセビ前ステ投げが決まらないどころか、前ステにさくらの近大pが刺さりました
3回されたからたぶん間違いないと思います

425俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/18(水) 03:41:53 ID:mBEPvVgk0
トマホ対空できねええ〜、
PP2000こえたからせっかくだしこの数字を安定させたいから練習してるけど、、
とほほ

426マゴしぃがんばって!!:2015/03/18(水) 09:34:27 ID:GS/NUuAI0
みんなでプロ格闘ゲーマーmadcats2D神マゴを応援しよう!!

《マゴプロファイル》
本名:林 賢亨(イム・ヒョンヒョン)
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《プロゲーマーマゴ語録》
マゴ「フェイロンはガン待ちしなきゃいけないからつまらなかった。ヤンは攻められて楽しいキャラ」

マゴ「攻めなきゃいけないのはストレスだな」2014/12/15
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(ボンちゃんへの叱咤)
マゴ「よえー奴は喋んな」

(視聴者のマゴへの煽りコメント「よえー奴は喋んな」「結果残してから言え」)
マゴ「住所教えて?顔出して?フェアじゃないよね?」2015/02/05
マゴ「1P側の人、黒くて見えないんですケド…もしかして、"絶"使ってる?」
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マゴ「今期のアニメマジパないっす。
関東圏で見れるアニメは全部録画してるんだけど、
とりあえず見てるアニメは 残響のテロル アルドノア・ゼロ ばらかもん 東京ESP アオハライド
東京喰種 まじまじるるも 月刊少女 野崎くん 信長協奏曲 スペース☆ダンディ こんな感じ。 」

《マゴ氏のウル4キャラ紹介》
マゴ『バルログ使ってて地上戦がどうたら言ってる奴はマジやべぇと思うよ』
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427俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/18(水) 12:22:42 ID:7xA8anDU0
>>424
422です。俺の勘違いかも。すんまそ

428俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/18(水) 20:00:47 ID:AVfJPZwo0
さくら対策の一つで以前誰かが書いてたけど、
弾で飛んでも昇竜で落とされないタイミングあるよな

429俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/19(木) 03:25:59 ID:aQBLBrPM0
425ですけどスパイアしつつ判定の強い肘でピョンピョン前後に飛んだ方が相手の飛びにひっかかるんですよね、
ほんとトマホだと落とせない、、、
うおお

430俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/19(木) 11:47:23 ID:6k2PPet20
対空だけを考えながら前歩きするといい
強トマホはリードして余裕があるときにしてEXトマホを使う
このゲームは対空が出ないと勝ってもカッコ悪い

431俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/19(木) 13:03:00 ID:L1dSt0yw0
3弱Pでもいいんだよ。

432俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/19(木) 15:02:39 ID:ACkeKzLg0
>>431
ただし相打ちになるとダメージ負けするから使い方に注意

433俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/19(木) 15:03:20 ID:yGzNkfqo0
            ,. -――‐- 、
          ∠--_、__,. , ---\
         /:∠二、   ´_二二_'ヽ
       __/ / ,. ― ミヽ  /,. ―-、ヾ,マ、_                
     __/,、匸:| {  ● }}={{ ●   } |::] ,、ヽ__        わしとひとつになろう 
  r―/: :|├/ヘヽゝ--彡'―ヾミ ---'ノノヾ┤|: :├: 、
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        \   ` ー---‐ ´    /     ̄
          ` ー .____, - '"

434俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/22(日) 03:22:09 ID:fP/w5/ZQ0
コンドルスパイア!

435俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/23(月) 06:23:19 ID:fvOtdAjU0
スターティングオーバー面白かったし参考になった
配信外のもみたかったわ
ヒューゴーはキャラパワーで一気に持っていかられるから辛いな
ヒューゴーのパーム連打に困る距離ではは弱キックスパイアとかがいいとおおもう

436俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/24(火) 11:01:18 ID:7XwTM4p.0
某配信でしゃがみ中パンチの使い道を考えてみたんだけど
ガイルの裏拳とかを読んだら勝てる
グランドタイガーの出始めの食らい判定や
距離やタイミングによってはハイキックも潰せるからサガット線で使おうと思えばい
探せば他にもあるかもしれないな

437俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/24(火) 12:50:07 ID:JxfpdfvE0
俺はバイソンのダッスト空振りにセーフ差し返ししてるかな

438俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/24(火) 13:27:07 ID:kfeVJW6Y0
変わった?

439俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/24(火) 16:02:00 ID:n5bXFS2A0
小路さんが配信でやってたけど距離とタイミングによってはヤンの雷撃つぶせたりした気がする。

440俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 05:17:29 ID:CdJmmleg0
俺はコデ戦で振ってるかなセーフは、
理由はわからんけどよく当たるんだよね

なんでだろ?

441俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 09:18:56 ID:NpMNGtWM0
6大Kにあたりそうだしありだとおもう。つかってみよ

442俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 10:32:36 ID:rfBzVlJk0
打開に表裏判定あるのに、ホーリートーテムの逆手に判定ないのは本当に納得行かない

443俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 12:24:01 ID:PZwzgqJw0
>>442
???

444俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 12:56:48 ID:e2at.PC.0
ジュリの垂直大Kもずるいよな

445俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 14:25:19 ID:xTzM9jmQ0
そもそも竜巻も前にも後ろにも判定あるよな
なんでホークの2中Pには

446俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/26(木) 09:35:08 ID:3zg4rsAU0
しゃがみ中パンチの攻撃判定的に打点の高い技に勝ちやすいというのと
中足が届かない時でも上半身の食らい判定が伸びるような攻撃を潰せる
こっちの上段攻撃と下段攻撃の間辺りの判定をフォローできる
特性的には結構使えそうにも見えるな
キャンセルできればすげー良い技ではあった

447俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/26(木) 23:31:30 ID:.rndqwH20
どうせなにもつながらない

448俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/27(金) 21:19:47 ID:xikif7oA0
なくさちゃんレベルのポイズンに30分ほど考えて詰められたら詰んでね?

449俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/27(金) 21:38:05 ID:wWBeTyos0
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451俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/27(金) 23:37:03 ID:wWBeTyos0
格闘ゲームとは何なのか?

①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる

452俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/28(土) 02:58:08 ID:xMA3s2oc0
『人生の9割は逃げていい。』井口晃著

http://www.amazon.co.jp/%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%81%AE9%E5%89%B2%E3%81%AF%E9%80%83%E3%81%92%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%84%E3%80%82-%E4%BA%95%E5%8F%A3-%E6%99%83/dp/4799103458

「何事も逃げずに、立ち向かうことが大切だ」-そう思い込んでいませんか? 実は私も、その一人でした。著者の井口氏に出会うまでは。目の前の困難から逃げたり、乗り越えられないような壁にぶつかると、「なんてオレは弱い人間なんだ」と、自分で自分を責めていたのです。

 しかし、井口氏はそんな私に言いました。「世の中の出来事の9割は大して重要ではない。そんなことに振り回されるくらいなら、自分の人生にとって大切な1割のことに集中したほうが良い」…と。

 その言葉で私の考えはガラリと変わりました。これまで信じていた常識や思い込みを良い意味で覆されたのです。

 井口氏は中学・高校時代にいじめに遭い、5回の転校、大学も2回中退、就職活動もせずに家で引きこもり-と、今の仕事を始めるまでは逃げ続ける人生を歩んできました。

 多くの方は「逃げる」という行為をネガティブに捉えていることでしょう。ですが、ときにその行為をポジティブに捉えることで人生は好転します。事実、井口氏は、自分と合わない仕事や人間関係から意識的に逃げ続けた結果、本心から楽しめる仕事に出合い、好きな仲間に囲まれ、人生を謳歌(おうか)しています。

 今いる場所が必ずしも正解ではありません。常識や思い込みに縛られて苦しまないでください。自分が本心から楽しめる環境に出合うまで、逃げて、逃げて、逃げまくっていい。たった一度の人生、あなたしか生きることのできない人生を歩んでください!

453俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/28(土) 10:32:43 ID:vK8XBLk20
ホーク使いってちょっとは考えてプレイしてるんだな。

適当にスパイァうって、適当にダイブしてムキになったらぐるぐるしてるだけの、脳ミソなしの人形だけかと思ってよ。

しかしこのキャラ使って勝とうとするのは、笑えるな

ぐるぐるしてればいいじゃん
そっちのほうがにあってるよ
真剣に

454オンライン格ゲーの恐怖:2015/03/28(土) 16:50:29 ID:xMA3s2oc0
オンライン格ゲーで廃人になったり
家族との関係が壊れる若者が増えている

ネットゲーム廃人の無職

https://www.youtube.com/watch?v=jb22Gd487nc

ネットゲームの脅威

http://3rd.geocities.jp/netgeyameyou/

455格ゲー中毒の危険性:2015/03/28(土) 20:56:17 ID:xMA3s2oc0
格闘ゲームの実害 ストレス、騒音

夫の毎夜の格闘ゲームで吐き気がします(><)
http://okwave.jp/qa/q1443675.html
格ゲーやってて怒らない奴っている?
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1872274.html
格ゲーで負けるとイライラしてやめちゃうんだが
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1957528.html
格闘ゲーム(スパ4・ウル4)で負けるとブチ切
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14138643984

オンラインゲームの危険 高い中毒性、依存症、常識の欠如

ネトゲ廃人の実態
https://www.youtube.com/watch?v=TjvM6xe6Uhw
【魔性のゲーム】 リネージュ Part1
https://www.youtube.com/watch?v=25J184KOdNI
私はオンラインゲーム廃人寸前までいったことがある
http://sakkora.net/onlinegamupoisoning.html
重症なネトゲ廃人の俺の昔話(つい最近も含む)
http://www.2monkeys.jp/archives/38321961.html
同棲している彼氏(25歳)がネトゲ廃人です
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1262436602


格ゲーやめた人の体験談教えて
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1345214853/

456俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/28(土) 21:11:09 ID:.wO8st.U0
コーディに勝てないんだがどうすればいいの?

457俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/29(日) 02:41:56 ID:4ckWufNg0
>>456
どの程度のレベルか知らんが、石なげられて飛んだり、無闇にダイブしてる程度だと一生勝てないけど

458俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/29(日) 09:03:58 ID:JRx6n5I20
コーディ球打ちの中じゃイケる方でしょー
上見ながらEXスパイア打つだけじゃー

459俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/29(日) 16:35:17 ID:ArhWQIms0
何やられてキツいのか書いてくれないと
こっちはそんなにキツいか?って言うしかない

460俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/29(日) 18:17:00 ID:Fh1c/c3.0
>>456
石投げはセビか垂直ジャンプで避けて、リベンジゲージ溜める。

相手と自分の距離が離れてれば弱スパイアでゲージ溜め。

無闇に突っ込むと狩られるけど、技ゲージが溜まってきたらexダイブ。

近づけたらあとは頑張って下さい。

参考になるか分からんが、意識してるのはこんな感じかな

461俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/29(日) 20:52:28 ID:WS7lbsjE0
コデに対しての垂直は大ラフィの届かない距離でぴょんぴょんするんじゃぁ^〜

462俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/30(月) 02:21:24 ID:ypnqMw1g0
コマ投げ読みの垂直大Pだけは食らわないようにしている
あれ食らうとかなり痛い

463俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/07(火) 01:48:38 ID:sTSZMPyI0
過疎ってるな…
462に付け加えると、コーディーはコマ投げすかり狙いの逃げジャンプよくやるので、
逆にこちらも先読みでジャンプ攻撃しとくのもいい。
けっこう食らってくれておいしいダメージ源になったりする

464俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/09(木) 00:16:38 ID:jWDvJpN60
>>463
462だが、先読みジャンプ攻撃とは?
詳しく教えてくれると助かる。
また、そこからの連係・展開は?

465俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/09(木) 01:42:01 ID:uJgaHP2w0
ホークのキャラ対一覧ってどこかにない?

466俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/09(木) 01:56:22 ID:R0ni7zTY0
>>464
まーた質問のふりして叩く相手探してんのか

467俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/09(木) 02:05:08 ID:3x6ZoS2Q0
やっぱフォルテが一番キツい気がする

468俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/09(木) 08:25:38 ID:PdP.laes0
467も464もkogの動画見ろ

469俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/09(木) 23:25:41 ID:AB1LSpT.0
ホークのEX急降下はガードしてからそのままめり込むのと跳ね返るのがありますけど、何が違うのですか?
そこだけ対策できません。

470俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/09(木) 23:37:41 ID:AiDFZ2P20
>>468
もうやってないだろ?
ホークはものすごい良キャラだけど、他が強くなりすぎた
もうゲームにならないキャラ何キャラいるんだって話

471俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/10(金) 02:00:36 ID:qqb1tXvI0
>>469
今さら過ぎるよ
少し調べようよ

472俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/10(金) 02:01:38 ID:nZxDmZ1I0
>>470
最近は、友人宅からたまに配信復活してやってるよ。
今月末の海外大会にも招待で出場予定だし、頑張ってるよっ。
キャラ対でどうにかならないキャラ多過ぎるってのは同意するけど…。

473俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/10(金) 12:10:54 ID:8hcIgWY60
exダイブのガード時手前落ちは狙ってもとても難しいのでそこまで気にしなくてもいい。フレームはホーク側の+1〜-1なんだけど、確認はホーク側も出来ないからそこは読み合い。ウルコンだけ食らいたくなければ上いれればOK

474俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/10(金) 12:23:55 ID:k28V5/GI0
>>473
そうなんだ、ありがとう。

475俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/13(月) 10:48:13 ID:nfnqX3TY0
今のverってaeとかと比べたらマイルドよりで
全体的に昔より楽な印象だけどなー。

476俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/16(木) 17:47:31 ID:YxAQw0qE0
そうだね
ホークは今思い返しても悲惨だった無印スパ4から毎回強化されてきて、
ウル4でようやく中堅といえる強さを獲得した
欲を言えば、赤セビコンボは残したまま弱中スパイアの発生を前バージョンに戻してほしいけどね
あの笑えるほどの速さのおかげで苦手なキャラ相手にもけっこう行けてたんだけど
ウル4のホークは前ダッシュでゲージが溜まる!とまで言われた、あの速さが懐かしいぜ

477俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/17(金) 01:46:42 ID:url0W4ug0
スパイア復活なんかしょーもないもんいらんから、全トマホセビキャン&無敵時間増加
がほしい
キヤノンスパイクくらいの無敵

478俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/17(金) 05:34:29 ID:uHFZRS8c0
でも球キャラの球性能が軒並み強化されてるから立ち回りはかなり苦しいけどね

479俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/17(金) 21:34:50 ID:.kacbGv.0
阿部のノーマルホイールみたいな、タイミング次第では弾抜けできる感じにしてほしい>ノーマルスパイア
もしくは弱トマホに弾無敵つけてゲージ貯めできるようにとか

480俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/17(金) 22:43:01 ID:pYNrX6kw0
>>477
つまらないねー

481俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/18(土) 00:22:14 ID:1cSIjA7E0
ペットの鳥を使いたいそれで弾みたいに牽制でつかえるとかで

482俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/18(土) 19:58:53 ID:ezMdEKws0
>>481
ママハハ〜!

483俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 01:33:34 ID:CRzKPhi.0
>>477
5フレの無敵?

484俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 03:38:54 ID:RF82ETvU0
技名はコンドルシュートで

485俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 11:22:43 ID:Dy6BVJJs0
新参ホーク使いです。先輩方教えてください。相手の飛びをくぐる前ステの時だけ、ウルコン1の二回転のあとのボタン3つ押すまでの受付時間長くないですか?システム的に受付時間延ばすやり方あるのでしょうか?

486俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 12:58:22 ID:Kq8Qzbfg0
普通に前ステの硬直中に回してるから長く感じるだけじゃないの?
ジャンプ中グルっても着地直前まで回してたら受付時間は同じだと思う
検証してないけど

487俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 13:54:21 ID:noEWF/DY0
自分にもそういう実感ある。
9から回転し始めるのと6からまわし始める違いじゃないかな?
空ジャンプと違ってダッシュは直前まで相手が飛んでるの視認する状況多いから
まわし方も無意識に変えてたりするし。

488俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 18:04:47 ID:Aq5SSGbo0
そういや辻か何かのずらし押しで1F延びるってのなかったっけ
立ち2回転出す動画でやってたような

489俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 19:25:26 ID:Kq8Qzbfg0
移動投げの原理で確かにできそうだね。ホークはザンギとかと違って回転kの技ないし

490俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 10:41:52 ID:9LfvOgow0
こかされ後の相手が起き攻め時中段ニゲッティアの際、セビ前ステ時もなるね。

491俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 11:11:07 ID:Gnkineic0
なるっていうのは、コマンド受け付け時間が延びるって意味?

492俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 11:37:25 ID:SMvMFjLE0
延びてるかっこ

493俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 11:44:04 ID:SMvMFjLE0
延びてる(気がする)

でもこれさ潜りやニゲッティア読んでも相手が空中判定でウルコン確らないのかわいそうだから
相手が投げられる時間だけ延ばしてやるかというカプコンの優しさじゃないの?

494俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 11:48:15 ID:SMvMFjLE0
汎用性はないきがさ

495俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 12:00:35 ID:4FAIJGyw0
1.05くるみたいだが中トマホのカス当たり修正しといてくれ

496俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 13:08:22 ID:Gnkineic0
>>493
さすがに気のせいだろ。逃げっティア関係ないし
前ステ中に上要素入力するからジャンプしない→地上にいるから一回転余計に回せるしタイミングも調節できる、ていうだけじゃん?
ずらし押し空キャンならググれば動画と解説出てくるな。最大7フレ?

497俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 17:47:15 ID:0GiJbW3M0
完全に気のせいだった。すまん

498俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 17:51:48 ID:Gnkineic0
いや、こちらこそなんかすまん

499俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/22(水) 08:20:18 ID:IFmgfzvY0
変更点ディカープリだけってまじかよ。
中トマホなおせや

500俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/22(水) 08:38:52 ID:oqEHLXHg0
大トマホを安定コンボにしてくれれば中トマホはいいや

501俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/22(水) 16:54:20 ID:zZeXrR3Q0
投げ無敵長くしてくれ

502俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/22(水) 16:57:25 ID:IHjdUptg0
中トマホの追い討ちが想定してた調整かわからんから
どこも直さなくていい派ですw

503俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/22(水) 17:39:29 ID:R2JfUims0
>>501
作った人たちが気付いてない

504俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/24(金) 20:23:46 ID:gXOpyhhA0
そうなんだよな(笑)調整リストに中トマホを追撃可能に、とは
一言も書いてないのに出来るようになってる不思議。もちろんしばらく気付かんかった
開発スタッフのホーク担当者がこっそり付与したのか?
ダメージ稼げるし相手運べるし、けっこう助かってるから消さないで欲しい

505俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/27(月) 11:26:53 ID:q2MZ0WC.0
小路KOG @kkkog · 12時間 12時間前
マネーマッチって対戦始まる前に
テーブルにお金置くんだけど、僕だけ置いてピーノだけ
置かなかったのね。で、僕は負けちゃったん
だけど、急に彼がテーブルのお金を掴んで
「このお金は俺が出した分だ。今すぐ払え」
とか言ってきたの

506俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/27(月) 13:24:15 ID:EYskR9p20
ホークで準優勝って凄いよな
そして最後にダブルKOっていうのも盛り上がるわ

507俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/27(月) 14:14:33 ID:BmNf0ldU0
kogさん、あっちは生活掛かってるから逆恨みに気を付けてね。
もうこれ以上関わりたくないだろうけど、
英語でメッセージを発信するときは誤解されないように、
英語出来る人に添削してもらったほうが良いと思う。

508俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/28(火) 11:23:09 ID:6n6c8sXg0
ピーノの騒動はもう解決したけど、
そもそもダルシムと5先するのがおかしいだろ!?一発勝負にしろ

509俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/28(火) 11:25:31 ID:3Cdl2Qds0
>>508
どう解決したの?

510俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/28(火) 16:08:11 ID:6n6c8sXg0
これみてわかんないなら、この話題には触れなくていいよ

The only did to Kog was body him and ask for a runback and get his money the right way

511俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/28(火) 20:05:51 ID:iFhQi8rg0
初めにKOGが金出してるところをギャラリーが見てて事なきを得たって

512俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/28(火) 22:54:13 ID:FWt8yK5U0
マネーマッチ始まる段階でテーブルに出しとくべき金を出さなかったので誤解が生まれたけど

じっさいは詐欺まがいのことしようとしたわけじゃなく、もう一度金だして再戦するのかどうか聞いてただけみたい

513俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/29(水) 05:47:09 ID:WWNj2r6U0
一方は未だに不信感ありありだったかな
どうでもいいけどさ

514俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/02(土) 07:38:37 ID:3WQuiJU6O
小路はウメスレ民だからすぐに悪意的解釈で物事捉えるよな
普通に考えて大衆の前でピーノくらいの有名人が詐欺なんかするわけないのに
DQN風=犯罪者くらいの感覚で捉えてそう

515俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/03(日) 23:48:15 ID:52iLv9K20
海外で活動するつもりならもうちょっと英語できるようになれよとは思うな

516俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/06(水) 21:39:32 ID:IjjNu6kM0
BP20000ホークですが、今日本田に10連敗したんだが、弱タイフーン後のめくり起き攻めが全部ex百貫で迎撃されてしまった
exはめくれないんすか?
相手はコパ張り手→スパコンが安定して出せるレベルのBP22000くらいです

517俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/07(木) 00:22:45 ID:G3rHjPVg0
まず、詐欺れるタイミングのボディプレスを覚えよう。
頭突きも尻も発生8フレ位だから、結構楽と思うよ?
ディレイは画面見て判断しましょ。

518俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/07(木) 13:05:06 ID:Di6XzQ/Q0
>>517
516です。レス有り難うございます!
かれこれ2年はホーク使ってるんですけど、起き攻めのめくりプレスは対戦キャラ問わず毎回体感でやってました。
フレーム消費とかやるんですか?
あと、リバサEX 尻ですが引き付けられて振り向きで出されて食らってたのは、やはり詐欺れてないんでしょーか?

519俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/07(木) 18:53:57 ID:brWd/la.0
多分それって表裏択の飛び込みで、それだと詐欺にならないと思う。リバサとかはすかせるけど、引きつけは昇竜も食らうやつでしょ。

520俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 01:26:11 ID:uV3nmTaw0
近づくことより逆択に困ってるならそこさえクリア出来れば
一気に楽になるはずだからすぐ勝てるようになるような。
自分には触りに行くまでの我慢がしんどすぎる

521俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 14:30:27 ID:/Xx021PA0
>>519
ぐぅ、どうすれば・・・
本田どころかガン有利のザンギにすら勝てなくなってしまった
悔しいのぅ・・・

522俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 14:44:19 ID:FgXWGzpQ0
本田にはきちんと詐欺飛びになるようすればいいだけ
もし表裏の択がなくてもコマ投げも択になるし、
本田の無敵技はガードされたら痛い反撃が入るわけで
詐欺飛びに対して毎回毎回百貫や頭突きは出せないよ

523俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 17:34:57 ID:OqUVrh/.0
弱タイフーンなら最速前ステ→中スパイアでホーク側-1フレームじゃなかったっけ。ヒューゴとかdjの上からいけない相手にたまに使ってるけど

524俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 18:03:27 ID:HzQoSpuE0
>>522
さ、詐欺飛びどうやるかおじちゃんに教えてたもれ・・・

525俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 19:12:20 ID:eLezcNAU0
弱タイフーンからの起き攻めなんて今まで千回以上機会があったんじゃないか?
一体何考えてプレイしてんだよ

レシピ聞いたってボタンを押すのは体感だぞ。体感ができなければ無意味だ
まずは体感を信じろ!そしてボディが低く当たるジャンプのタイミングを覚えろ!
技を振った方がいいかはCPUのときに試すんだな

526俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 23:02:49 ID:cGZEoNtY0
>>525
メキシカンなレスありがとう
元気出てきましたよ

527俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/09(土) 03:49:40 ID:UJBNKXww0
あ〜まけたまけた
空気も読まずわずかばかりですが
弱台風
立中K、屈伸2回
詐欺飛びじゃないけど中トマ
デレイは体感しゃがんでtechnic確認から
中台風
前ステ
たんに詐欺飛びしても自分のように野良ホークの域を出ないよ。重要なのは細かなキャラ対知識、あと昇竜に勝つ遅らせEXトマホ

528俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/09(土) 06:13:03 ID:hlH7qhRc0
本田に詐欺飛びできない人は暫くは詐欺飛びの練習でいいよ
詐欺飛びが精度よくできないと他の択の効果も半減する

529俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/09(土) 14:44:58 ID:HYsT1he60
ポイズンとの相性ってどうなの?
対策がてらポイズンスレみたらホークきついって意見多かった。
知らない相手は荒らせるけど、ホーク戦慣れてたらきついと思ってたんだけど

弾きつくてダイブ狙いすると
ちょい下がり強弾がダイブ引っかかたりするし

530俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/10(日) 02:35:50 ID:vLk1i2ds0
本田は詐欺猶予長いし起き攻め楽な方だよね
そこに持って行くまでが大変だけど

531俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/10(日) 15:34:37 ID:ME9clWFE0
ポイズンスレ見てきたけどキツイって言ってるヤツも有利って言ってるヤツも具体的にどこがどうってのは書いてないのな
個人的には後ろにスペースあるとキツいけど追い詰めればどうにでもなるって感覚のよくある構図だから少なくとも苦手意識はないなぁ

まあ負けるときは全ての弾にひっかかって中足出したらテンダーでスカされててみたいな無様な死に方するけどなw

532俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/10(日) 19:01:40 ID:UfktTUxcO
弱タイフーン後は、弱タイフーン空振りからの弱タイフーン

533俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/10(日) 21:43:14 ID:YDihHpRo0
ザンギガン有利じゃねぇよwww
遠大Kの弱体化が痛い。でも有利は有利なんかな??

534俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/10(日) 23:32:00 ID:arzOAsPs0
ポイズンはホークノーゲージだと不利で、一つでもあると有利でトータルやっぱ有利な感じ。
ノーゲージで距離とられるとゲージ貯めにくくきつい。だから最初のラウンドの開幕が大事で読み合いが面白い。

535俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/11(月) 00:33:15 ID:TZXyi6bE0
ポイズン有利なんか。普通にすげー諦めてたw
今度会ったらじっくりやってみて、無理そうなら質問させていただきます

536俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/11(月) 00:41:50 ID:TZXyi6bE0
ポイズン有利なんか。普通にすげー諦めてたw
今度会ったらじっくりやってみて、無理そうならなんか質問させていただきます

537俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/11(月) 01:40:07 ID:i0AUWKdk0
>>534
徹底されるとキツイと思うよ

538俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/11(月) 01:42:48 ID:i0AUWKdk0
>>533
いや、ガン有利だと思う
ただし、一回でもこかされたら起き攻め拒否できないからぶっ殺される可能性がある

539俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/11(月) 14:13:39 ID:oBRnguhw0
EXトマホ(ダイブ)で拒否はできるんじゃない
プラス逆択込みでそこは困ってない

むしろ無理やり崩しにいくより先端飛びとかけん制でゲージの作りあいがメインで
中距離の飛びが大Kで落ちなかったり牽制の大Kも負けやすいしであって微有利かなと
自分自身ザンギ使えるから勝率はよくて自虐なわけでもないけど

540俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 01:57:57 ID:cBiHX.WI0
>>539
ザンギのめくりのボディプレスにexトマホは良くて相打ち
読み勝つまで起き攻めがループする

541俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 02:19:27 ID:X4vgow2g0
>>538
ザンギもホークの起き攻めにはめっちゃ苦労するんだが
ダブラリほぼ役に立たないし、何より投げ無敵がUCSC意外無いからな
それで立ち回りきつくていざというときの期待値負けで有利な要素ない

542俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 02:20:20 ID:X4vgow2g0
すまん、上のは安価>>540向けだったわ

543俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 03:48:16 ID:cBiHX.WI0
>>541
ダブラリほぼ役に立たないのくだりを詳しく

544俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 11:23:13 ID:PmAi0kCcO
小路vsえいた見たけどあの弱昇龍すかりにUC入れれるもんかね

545俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 11:30:01 ID:lBMrMWqY0
あれは凄かった
普通はコアシが当たる

546俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 11:51:27 ID:48/LTjcI0
そのシーンは知らんが
とっさにコアシすかしのUC出す事は普通に難しいよね
どうやっているのか教えて欲しいわ

547俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 13:08:36 ID:kEqyWe6E0
とっさというか、昇竜警戒する場面だったから心の準備はしていたんじゃない?
それでも弱にきっちり合わせる辺りは流石という感じ

548俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 13:16:24 ID:HRaJzM2E0
弱にコアシすかすのわかっていても難しいよな?

549俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 16:00:48 ID:xGBB.znI0
>>543 起き攻めでは垂直大P重ねたりバクステとかイレッパにあたるようなダイブするから
自分はダブラリくらわんなー。
勝負の起き攻めするときでもボディでダブラリつぶせるんじゃない?

>>541 投げにはリバサ投げで勝てる。ほぼ五分


>>540 スラスト、セビステ、ディレイ駆使したら結局読み合いにならない??
しかもK投げ以外ボディ起き攻めいけなくないっけ??

550俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 19:29:28 ID:qR4NlT9A0
いっそ攻撃判定のない特殊技でもあればいいのにな
小足くらいのフレームで

551543:2015/05/13(水) 00:58:29 ID:bNti7/gE0
みんな有り難う
しかし対ザンギに起き攻めのプレスは、まず間違いなくダブラリで落とされる
逆に落とせないザンギはすまんがかなりヘボい
とにかく立ち回りでザンギ戦頑張ってみます!

552俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/13(水) 01:52:24 ID:SSZ6dXWw0
ダブラリ機能しないって意味はちゃんとりかいできた??

553俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/13(水) 08:08:36 ID:dqK0W02wO
>>545
だよね、俺は今まで弱にはコアシ当たるから諦めてた。あの試合見てびっくりしたよ
野試合なら狙えなくもないけど、相手えいたでここイチの試合でだもんな
>>546
コアシすかしは簡単だよ。小路のキーディス見たことあるけど恐ろしく早くて正確だった
普通にコアシしてから1回転半だね

554俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/13(水) 08:51:08 ID:JP59jsOI0
>>551
落とされねーよ馬鹿、ヘボいのはどう考えてもお前

555543:2015/05/13(水) 12:45:47 ID:rx9iGCmc0
>>554
そーっすか
すんませんねー

556543:2015/05/13(水) 12:48:08 ID:rx9iGCmc0
ちなみに、ザンギに起き攻めイケるってあなたに出会って初めて聞きました

557俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/13(水) 12:51:59 ID:u8P3xVAI0
相手にガードさせての小足2回転
、ら

558俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/13(水) 12:57:48 ID:u8P3xVAI0
相手にガードさせての小足2回転は最速で出すとガードモーションであかんじゃん、んでこの昇竜に小足スカし2回転は最速の方がよかったりするの?目で追えない

559俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/13(水) 13:09:14 ID:5D1fy.pQ0
ガードさせてからのウルコンとは共通点はないよ
発動は着地に合わせてボタンを押せばいい
難しいのは弱昇龍の頂点で小足が出ていないといけないところ

560俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/13(水) 13:48:01 ID:Ilx.e5Y.0
なるほどさんくす
一度は対戦で弱昇竜に決めてみたい

561俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/13(水) 20:20:00 ID:MwboMSOg0
もちろんガンガンいけるわけじゃないよ。
ほとんどのキャラが起き攻め放棄する中でじゅうぶんいけるって話。

狙って昇竜すかしたんだろうけど、ガードとスカり、セビキャンの有無含めて
意識配分する状況だったし本当にきれいなKOGさん
個人的には二回転は時計回りでしかやってないから右向き左向きで出たり出なかったりするわ

562俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 07:24:34 ID:f/c24g4g0
ザンギもポイズンも有利だからしっかり対策してからいきましょう。

563俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 10:02:07 ID:oe16wxps0
>>562
結局有利だって言うだけで誰も具体的なポイズン対策出せねーじゃねーか

564俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 10:15:31 ID:tyx55PUw0
具体的にどこキツイのよ?
有利不利は分からんがポイズンだから特にここをこうみたいな意識する事もないんだよ
普通に対飛び道具持ちのセオリー通りやるだけだわ

565俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 11:12:44 ID:bF0Jpbg60
ザンギはともかくポイズンはあっちでも
誰かがホークに有利ってダイヤあげてそれに割りと賛同してる流れだけど。
とりあえず強玉に普通の弾対策では対処できないと思う

566俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 11:54:20 ID:oe16wxps0
別に俺はポイズン相手に特別苦戦するわけじゃないぞ?
ただこの話題になると有利有利言うだけで話が終わるからいい加減アホらしいと思っただけ

567俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 11:56:12 ID:PJAIXE3o0
ポイズンには普通に不利だろ
弾を弱、中、強で使い分けて
こっちの飛びをJ中Pなり下強Pでしっかり落としてきて
近づかれたらひたすらバクステで距離離されて
近づいても苦し紛れのEXテンダーをパナされたりされると
かなり厳しいぞ

568俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 15:23:10 ID:f/c24g4g0
確かに有利言うだけじゃダメだねすまんの。
基本は球持ちのセオリー通りで、ポイズンは牽制差し合いが弱いからラインを下げさせる。
画面端から逃げる手段も乏しい為絶対逃がさない。
ダイブは多めに使って、バクステが優秀だから多様することが多いからexスパイアで狩って分からせる。
ポイズンのトップはホークかなりキツイって言ってたし自信持って行こう。
結構やりこんでて自信あるから他にも細かい点聞かれれば答えます。

569俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 16:47:52 ID:/nBJ.lhQ0
ポイズン戦は相手ゲージたまるまでは延々ダイブやってるな俺は
反撃やすいから
UC1固定です

570俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 18:30:42 ID:PJAIXE3o0
>>568

お互い少し離れている距離からバクステ連発されたらダイブでも狩れないけど?
それにうまいポイズンはバックJで逃げるし。
ひたすら強弾うってくる場合はどうしたらよい?
EXテンダーぱなしてくる時はどうしたらよい?
(EXはガードしても相手有利だし空中くらいでもロックされるからね)
EXテンダーがあるからポイズンは差し合い弱くないと思うけどな。
弱・中弾を見てから前Jしても、空対空でダイブしても落とされるけど?

俺は普通の胴着勢にはホークは5分でいけると思うがポイズンには不利だと思うよ。

571俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 19:09:23 ID:nM.G.zp20
>>570
人にものを尋ねる態度じゃねーなクソガキが
お前には何もおしえねー

572俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 19:36:59 ID:WD/VvHRM0
ポイズンの牽制弱いか??
端行くまでにゲージや体力リード結構取られて、
かつ端入れ替えがらみの読み合い負けたら絶望ってイメージなんだけど
一応PP提示したほうがわかりやすいと思う。
PS4000 or 箱でそれ相当(3000強くらい?)

一応ポイズン上位できついって言う人もいるし楽って言う人もいる。
ホーク上位は語らず。

573俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 20:23:04 ID:RJG5gYS20
>>567
自分で苦し紛れって言ってるじゃん
苦し紛れってどういう時に使う言葉だよ?

574俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/15(金) 00:03:42 ID:tKDuygEo0
追い詰められてもわらに選択肢あるってことでしょ?
そういう言い方はポイズン使い乙っていわれるだけだよ

575俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/15(金) 02:02:48 ID:1F1TbEa20
ホークポイズンの組み合わせ
ほんと意見別れるね
見てて面白い
展開的にもガン処理されたり、逆に近づけたら一瞬だったりで、ダイヤを出すのは難しいかもね

576俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/15(金) 02:16:30 ID:lEUt9rOg0
キャラ差が大きくなければダイヤは意見別れてもしょうがない
でも不利と思ってる人の話しは愚痴が多いから
有利と思ってる人の中身を聞きたいです

577俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/15(金) 03:41:31 ID:9ApG9/t.0
トップ勢が不利っていうのも信憑性が薄いと思う。有利って言うのはリスクがあって10先とかで僅差でも負けこすと、トップ勢としてリスペクトを失う。
逆に不利って言っとけば、負けこしてもやむなし、勝ったら口には出さないけど俺は凄いでしょっていう空気が得られる。
いかにトップ勢の発言でも、有利と比べて不利は信憑性が下がると思われる心理的に

578俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/15(金) 04:05:46 ID:lEUt9rOg0
>>577
妙に納得した。
実際勝ち越していながら声高々に不利と言。
対ガイルのように立ち回りすごく不利でも起き攻めで瞬殺みたいなキャラ差ってあるよね

579俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/15(金) 08:12:41 ID:GY4l.yxE0
>>568が答えると言いながら
>>570で具体的にホークがきつい点を聞いているのにも関わらず答えていない件について

まあ低PP同士の戦いなら火力の差でポイズンを押し切れると思うが
PP4000(PS)以上の戦いになると
ポイズンに簡単に近寄れなくて負けるのが普通だと思うがな。

>>573
お前自身が文章を理解していないんだろw

580俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/15(金) 15:54:01 ID:tKDuygEo0
五分くらいジャね?動画とかでも両方慣れてるレベルで集中した試合少なすぎ
対策で上回れば詰ませること多いカードだから極論多いんだろうけど

581俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/15(金) 17:03:39 ID:15DISPcc0
ポイントポイントで使われるJ大Kが嫌らしすぎる
ホークに噛み合いすぎんだろあの技

582俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/15(金) 17:09:52 ID:tKDuygEo0
あれ対ホーク無敵あるだろ?w

583俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/15(金) 19:10:22 ID:OgN/6S1o0
ワロタw
確かにホークにだけえげつなく強い気がするww

584俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/18(月) 01:53:31 ID:mYaKlLsw0
速めの対空トマホがどうしてもできないから普通に屈大Pで対空始めたら潰せまくって面白い

585俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/18(月) 12:42:40 ID:gHUuC49E0
強トマホ対空できずにEXトマホ暴れ
EXトマホ対空でよかったんや

586俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/18(月) 12:50:52 ID:TwX3wv/20
めくり気味のとかに屈強p結構きくんだよね
ほんとに意識してる時が強トマ。それ以外は屈強p、中p。雷撃とか殺すマンの時はスラストビークって感じにしてる

587俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/18(月) 18:28:11 ID:tD.XrS6E0
めくり気味に屈強Pは空振りが多い
屈強Pはめくりにならない飛びでしてる
めくり気味はEXトマホか中足スラスト
めくられてスラストが出ないときに中足が出る

588俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/18(月) 23:00:49 ID:WyAyGpN60
ポイズンって強化型ガイルだから端に追い詰めたら何となく行ける感じ
でも、兎にも角にも対空にも使える弾が厄介すぎて結構死ねる

589俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/18(月) 23:43:46 ID:947G45jE0
中足スラスト感動した!
表ならスラストのほうが優先して出るの?

590俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 02:52:44 ID:p.ImT//M0
ちゃんと同時押しすれば特殊技は通常技より優先されるよ

591俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 11:16:13 ID:jFFuycxI0
ほんとありがとう!
中足スラストすごい!

592俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 15:06:37 ID:pCzTN6Yg0
中足スラスト、具体的に使える場面ある?上手く使えなく持て余してるんだが(´・д・`)

593俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 16:55:00 ID:YITk.dCw0
めくり飛びにスラスト対空してコパンが出たことない?
そのコパンを中足に変えるためのもの
コパンが出たことないなら使う必要ないよ

594俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 17:09:09 ID:qxX9z09Q0
コパンの代わりに中足がでるメリットがわかりません!
姿勢?

595俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 19:59:05 ID:YzGfjjCE0
リュウのめくり竜巻真空波動と正面からの大k飛び込みとか
中足で竜巻がスカって各種タイフーンが確定する

596俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 22:29:43 ID:dJOf7JaQ0
スラストが出ない状況があんまりないし
出ないような飛びの埋め方でめくられる状況だとスラストは適してないような。

その状況なら中足グラップとかの方が機能しそう

597俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 22:53:40 ID:KNNj.CFg0
スラスト中足面白いね
相手の位置関係でコパが出ちゃう場面で中足が出てくれるってことか

598俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 04:55:59 ID:vNVkg0jk0
めくり竜巻かぁ。たしかに胴着戦なら使えそう!
トマホでよく痛い目あうんで、使っていきむす!
ありがとう。

599俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 14:18:56 ID:eorj6Idk0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26119476
これの4分9秒で中足すかし使ってるね

600俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 10:17:49 ID:VJUOiluE0
中足スラストすげーよ
今まで胴着戦一般の見識より辛くて
涙目でやる気失ってた
少なからず竜巻と飛びの択、表裏見えないストレスから解放されたよ
587さんありがとうございます

601俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 17:24:40 ID:nn5TVWss0
>>600
>>587です。
思いのほか趣旨と違う方向にいっていたため補足します。
>>586の屈強P対空の流れで、めくり気味(めくりとわかる飛びでも)なら
屈強Pよりスラストが良く、そのときにコパンが出てめくり攻撃を
くらわないための複合入力として書きました。

ボタンを押したときに相手のいる側で出る技が決まるため、
表裏の択に両対応できるというものではないです。
スラスト対空してコパンが出たら思い出すくらいでいいかと。

めくり竜巻択にはもっと他の考え方が必要じゃないかな。

602俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 10:54:33 ID:KLasRdts0
時どき聞く遅らせてEXトマホってなんですか?

603俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 23:56:05 ID:/jLpaCB20
下方向で3212321みたいにガチャガチャやってひきつけてトマホで落とすこと
振り向いたりする。

フォルテきつすぎるw
確反に痛いの入れたりスパイアに差し替えしできるレベルとやったこと無いけどゲロ吐くんじゃね?
高いppとやったこと無いから試合にはなるけど

604俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2015/05/24(日) 17:49:13 ID:84TiUXAQ0
ボムの強化につきる
確反意識してるとスラ、プロペラくらうし
かわし方間違えると空投げ確定

605俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 13:40:46 ID:THeZYdB20
しかも持続か姿勢でボム後の距離が遠くなって遠大K当たんないときもあるし
アバネロで距離調整が容易だから、スパイアや飛びも対処されやすいし

同レベル帯相手だとけっこうきついな・・・・・

606俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 18:36:44 ID:sHceNtmY0
しゃがみガードでボム受けるとノックバック大きくなって当たらないんだかビタとかになっちゃうハズ
基本立ちで待つようにしてるから正確なのは忘れた

607俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2015/05/26(火) 00:49:07 ID:oHU.MnDw0
しゃがみガード時は基本何やっても届かないんだけど例外があって、密着時か直前下ガード時だとめり込んで遠大kが届く。これは過去ログにも書かれてる。

でもセビキャンされるとセビカウンターくらう、
空振りにギガバス、ウルスパ確定するわで大惨事
だからセビにいくかどうか最後までみる必要ある

608俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 05:52:58 ID:2CoDtLgo0
昨日からホークさわり始めた。投げキャラ自体初めてだけど、最悪これだけは覚えとけって行動ある?

609俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 06:41:11 ID:4qJgeRf60
は?

610俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 08:36:49 ID:AcuiUTM60
・見栄え気にせずゲージある状態で触られたら、exダイブかexコマ投げ擦る。
・とにかく弱及びexスパイアとダイブ連発して、当たった状況と反撃やスカされた状況覚える。


・負けたキャラへの対空と牽制の相性トレモで検証して覚える。

・苦手キャラや不利キャラはある程度諦めて後回し
自分はこの4つ守れば大丈夫だと思うw

611俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 02:55:34 ID:luAjuMJA0
フォルテのボムガード後の確反行動をまとめた動画を見た時、
他のキャラは豊富にあったのにホークは立ち限定の大Kのみだったことに泣いた

612俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 04:19:07 ID:ARUN7k0M0
>>608
>>610
質問してる奴も答えてる奴もやばい

613俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 13:03:58 ID:Y00PyZOo0
マジレスすると投げキャラ初めてならコマ投げが確定する状況を覚えることが先っぽい。前ステでくぐった時とか

614俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 14:36:56 ID:6fOkrSxA0
前ステでくぐった時にコマ投げは早くね?
けっこう判断難しい部類のテクだとおもうけど

615俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 14:39:55 ID:OeykoQb60
ガード後の投げ確を覚えていけばいいかと、一日一キャラ

616俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 15:30:10 ID:2MMY8BuA0
前ステで潜った時はちゃんと画面見てタイミング合わせて回してるかな

617俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 15:56:01 ID:6fOkrSxA0
そうそう回転とボタン押すタイミングずらして着地にあわせなきゃいけないからね

同キャラ当たってもそこらへんちゃんとやってきてたら負けれる

618俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 16:52:31 ID:Npsmb.5s0
フォルテ戦ボムが主役だよな
起き攻めもEXボム釣る行動になって積極的な行動がとりずらい。
主にプレス、プロペラを凌いで確実に確反の選択を取るだけだな。
コマ投げか中足(→スパイア)
ガードやセビが成功してもこの選択誤るだけで逆に痛いの食らう
とっさにリーチの長い大K押したくなるけど、スカってボム食らうから、大Kはボムガード時だけ。

フォルテの択は多すぎるから
確反入れやすいからファフィータは捨て気味になっちゃう

619俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 22:54:10 ID:52Zd1u620
自分は相手のグルグル読みの垂直に中P滞空を出せるようになった時が一番勝率上がったかなあ

620俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 01:45:24 ID:fRq0QQ4w0
あぁすごいわかる。あれ出せるようになると今まで空ジャンプされてコマ投げに確反又は、めんどくさい読み合いだったポイントがダメージ+着地攻めになるから一気に世界変わる。
世界変わりすぎてリバサ中パン(バクステには遠中p)が多くなったけど

621俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/01(月) 12:21:12 ID:32r0Ivu60
ってか前Verは本当に強かったけど
変なヤツも呼び寄せてたんだよな。
最近スパイアはコパンで落ちるって連呼してたやついなくなったなと思った

622俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/03(水) 08:22:08 ID:qgpLrjjM0
動画上がってるマゴヤン、有利とは思ってたけど、ヤンがホークに勝てる道理はない。技相性すこぶる良くて、起き攻めのリスクが少なくかつ効果的。
ほんとウル4は相性ゲー

623俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/03(水) 20:20:08 ID:b2Q0d0VI0
ユンに変えたらホークに微有利つけれるけど、多分ヤンでホークに勝てないやつはユン使ってもほとんど勝てないと思うぞ

対空、置き技や刺し返しとかを丁寧にやれば格下はちゃんと処理できるようにはできてるって


そんなことより他の投げキャラスレで話題だけど弱スパイアヒット後とかの-2背負った
状態からのUCって相手が暗転後に飛べるんだよな。
あまり狙わなかったけど結構ショック

624俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/03(水) 22:01:22 ID:qo74nseQ0
このキャラ対空終わってんな
端行ってもすぐ逃げられるし





きちぃ

625俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/04(木) 01:01:00 ID:3fjhRu9I0
端よせたら近中Pとスラストで飛びは絶対おとさんといけんで!!
スパイアとか垂直置きでもいいけど

626俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/04(木) 23:28:43 ID:9ui.MHXs0
ウルコン2選んでおけば画面端追い詰めたとき楽しいぞ
わかってない奴はすぐジャンプするので遠慮なくキャッチしてあげよう

627俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 01:21:56 ID:2ZI/ToyY0
とべなかったらハメやん

628俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/22(月) 00:57:49 ID:15H2hccEO
今日の横浜フリーダムの大会。ツイッギーさんの試合は漢だったらツイッギーさんに惚れるだろ。 俺はアドン戦とザンギたん戦が好きだね。
俺はホーク使いじゃないけど、今日からホーク使い始めたわ。
シンプルイズベストで大変素晴らしい。動きに無駄が無いし迷いが無い。

シンプルに無駄に動かずに相手動かして倒すのが俺は理想だと思ってます。

629俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/22(月) 14:00:26 ID:ngHsu9BY0
弾持ち相手にはどうやって動かします?

630俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/23(火) 18:23:05 ID:helS2vyI0
ついっぎー強いのは事実だけど
アドンとザンギに関してはこっちがしかけなくても相手が動いてくれるねw

631俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/06(月) 00:54:30 ID:YRqyoHTA0
弾持ち相手には我慢して隙をつくしかない

632俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/06(月) 10:00:27 ID:OmBcthio0
セビでウルコン貯める

633俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/07(火) 16:04:00 ID:KPKQ/oqM0
wikiみながら実戦で練習してたら何度やってもウルコン2がでなくて勝てるもんも勝てなかった!
トレモで確認したらコマンド違うじゃん!責任とってよね!

634プロゲーマー=売国ゲーマー:2015/07/08(水) 17:11:57 ID:1N39bnfk0
ソフトは海外企業が製作、ハードも主流がなぜかXBOX(理由は簡単ソフト作った企業がPS3にのみラグが出るよう細工した)
日本のゲームセンターは半数以上が倒産、ネットでも洋ゲーのステマが止まらない
だまされてアメリカ向けのノリがよくわからないつまらないゲームをみんな買わされて、
金がどんどんアメリカに流れていって日本がどんどん不景気に追い込まれていく
現に、ソフト売ってるはずのカプコン自体も衰退して完全にアメリカ資本のゲーム企業に乗っ取られて
純粋な日本産のストリートファイターシリーズがとうとうスト5で洋ゲーになっちゃった

理由は簡単 最強であるプロゲーマーが洋ゲーと洋ハードのステマをしたから

635俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/11(土) 06:47:46 ID:101qhXcg0
ヒューゴーのウルコン2の吸い込みすごいな。ていうかこいつ完全にホークの上位互換だな。軌道変化がないだけであとはすべての面でヒューゴーのが上。ホークのウルコン2も打撃系にしてexトマホークセビや近大Kやスパイア空中ヒットなんかに繋がるようにしてほしい。

636俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/11(土) 10:46:26 ID:v1SKO/Rw0
近大Kのリターンは確かにもうちょい欲しいけど、あれ小パンから繋がっちゃうから無理だろうなあ

637俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/11(土) 13:22:03 ID:ym7j/orI0
>>635
>>636
このあからさまな釣り針

638俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/12(日) 05:12:26 ID:L/NNULfo0
>>637
お前みたいな信者もいい加減ウザイけどな

639俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/13(月) 04:54:42 ID:GyinkTGc0
風斬り反撃は強コマ投げ以上しないともったいない

640俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/14(火) 05:11:01 ID:T7uXFlCE0
セイスモが使えたら強キャラなんだがなぁ

641俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/18(土) 17:02:21 ID:KH5RDXbs0
KOG、EVOでブランカに負けたってマジ?

642俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/20(月) 20:26:02 ID:mDhwUM9.0
ダメなの?w
一つはxianに負けたよ

643俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/23(木) 00:03:39 ID:3pGl.Y42O
ゲーセンでホーク同キャラ戦面白いね。家庭用と違って、軽いからさし合いの間合い管理しやすい。対空大昇竜が安定するから気持ちいい。お互い転んだ後にめくりボディプレスがきついのもイイ。エンジョイホークだがホーク同キャラは良カードだと思う。

644俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 17:36:05 ID:oUaDjH6.0
ホークはキャラ相性が極端だってよくいわれるけど、今はどちらかというと微不利微有利キャラが大半だと思うんだが如何だろうか?

645俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 18:39:16 ID:S5FDto1Q0
ブランカ以外はそんな感じかな

646俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 19:25:40 ID:zxUmOSu20
サガセスジュリDJとかも流石結構不利
豪鬼ゴウケン辺りもちょっとキツいかなぁ
後はまぁなんとかはなるかなという感じ、個人的な意見だけど

647俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 22:38:25 ID:Uxx3ShDk0
セスは本当に割りきってガン待ちと、読みあいのじゃんけんに徹すればガン不利とまではいかないと思うんだ
個人的には同じ読みあいのキャラでもダッドリーなんかのほうがキツイんじゃないだろうか

648俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 01:01:53 ID:CplZQOSo0
ダドってあっちがきついんじゃないの?
上の中だとサガは差し合いの距離で付き合ってくれるからまだ楽に感じてきた。慣れないかぶせでサガ出されること多いから慣れたのかも?
セスジュリとかはこっちの読み合いに付き合う必要ないからポイント差あっても本当に負けれる。

649俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 03:41:49 ID:Qo2/euTs0
俺も今回のサガットは意外とイケるんじゃないかと思ってたんだけど、立ち回りでどんどんゲージ溜められることを考えたら結局不利だなって結論に落ち着いた。あとEXアパカからウルコンが無情。
セスは読みあいに持ち込めないかな? ソニックにEXダイブ、ズームにセビ1、それとスパイアゲージ溜めで割と読みあいに持ち込めると思うんだけど。無理に攻める必要はないし、遠距離では空対空以外、くらってもそんな痛くないと思うんだけどな。
攻め手は激しいけど、体力差考えたら割とリスクリターンが釣り合ってる相手だよ。

650俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 08:35:52 ID:JktotzsY0
超俺個人的な見解(PSでPP4000維持勢)

・サガ、DJ
同じPPで相手が弾撃ち・待ちに徹してきたらほぼ勝てない
・ダル
上記2名ぐらいにきつく感じるが、
ズームパンチ狙いのエスパートマホ、お願いダイブ、バックジャンプ読みのパナシトマホ
バクステ読みのマエステからUC
とかが当たる事があるので、こっちがフリではあるが無理やり運ゲーには持ち込める
普通に戦っていたら勝てない組み合わせではある
・セス
相手のプレイスタイルによる
攻めてくるセスなら火力の差でこっちが有利だと思う
待ちセスなら、相打ちOKで攻めれば火力の差で何とかなる
・ダト
基本はこっちが有利ではあるが
火力が強いのはお互い様なので世間で言われているほどホーク有利ではないと思う

651俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 14:20:34 ID:4dhODMlw0
一応自分もPSでPP4000維持くらいだけど
DJはわりと終わってるけど、サガットは玉打ちと大Kだけなら勝負になる。
ニーの間合いとか打ち方わかってるサガだときついかなーと
雲の上のPP相手とかじゃなけりゃ7以上つけられることはほぼない

ジュリゴウケンにくらべたらサガは闘えてる

652俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 14:53:53 ID:JktotzsY0
人のプレイスタイルによるんだろうけど
俺はゴウケンはそこまで不利と思わないけどな
はどうをちゃんとガードして前歩いて大K先端があたる距離までいけば
ガマン出来ないごうけんなら飛んでくるからトマホでちゃんと落として
起き攻めジャンケンにもちこめればこっち有利だしさ
我慢強いゴウケンならメンドクサイ事になるけど

ジュリで弾撃ちに徹されるとメンドイけど、
下手にこっちからジャンプしないで前歩きして中P先端あてながら
前ステタイフーンor中Pの2択を狙っていけば勝てない相手じゃないと思う
待たれると超めんどくさくて面白く無くなるのは同意するけど

もちろん異議は認める

653俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 01:52:38 ID:.Z5a/deI0
弾持ちに作業に徹されるとキツいよな
でも、まぁ、そういうキャラだからね

654俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 15:29:31 ID:uUILEhQM0
ホーク使ってるお前らは楽しいけど、対戦相手にとっては、ゲームがつまらなくなるクソキャラって自覚あんのおまえら?

655俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 15:36:55 ID:G7VYjwHk0
あるぞ。雑魚には処理が無理なキャラ。

656俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 16:19:11 ID:wpo6kKPs0
ホーク側にはホーク側の楽しみ方があるんだよ
連戦してくれる人には感謝してる。

657俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 16:32:42 ID:kwhaWjWI0
つまらなければガン処理に徹してさっさと終わらせればいいのでは?
いくらでも被せキャラいるよ?

658俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 16:36:36 ID:6yXoFq020
有利キャラ使う分には無理してぶっこむホークを誘導するのが楽しいんだよな
不利キャラで戦うとストレスだと思う

659俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 18:14:07 ID:NEf1r/g60
不利キャラでも楽しいよ。
地上戦ある程度できれば戦える。
まぁ俺が使ってるキャラ投げキャラは完処理するか荒らされるかの大味な展開になりやすいから嫌って人は嫌だろうね。

660俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/31(金) 23:18:33 ID:NEQOT766O
スパ四ブランカとウル四ホークだと ダイヤどうかな?7対3で済む?

661俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/31(金) 23:39:44 ID:wLz/MhVo0
人によるから聞いても無駄

662俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 01:01:49 ID:PMSCIFpU0
ガイルの飛び込みされた時むしゃくしゃして大トマホパナシたらリバスピにカウンターヒットしてストレスが全部消えた

663俺より強い名無しに会いに行く:2015/08/02(日) 10:55:35 ID:8uJTEjLM0
>>660
完全無敵のEXバチカ、全ローリングはガード後反確なし
EXダイブ未実装
レイジングスラッシュは発生も判定も激弱

削除されたフェイロンのアベル永久コンボがかわいく見えるレベルだよ

664俺より強い名無しに会いに行く:2015/08/02(日) 10:56:35 ID:8uJTEjLM0
スパ4ホークの話じゃなかった
ごめん

665俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/03(月) 22:08:21 ID:hYLV0d5I0
EXダイブがないって正気の沙汰じゃないな

666俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/05(水) 13:48:33 ID:AlGKEVZc0
剛拳対策が波動に大Kを合わせるだったからな

667俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/09(日) 13:35:38 ID:2gZPgFrg0
思い出すなあ
単発EXダイブ実装当初は、敵に当たった時点で飛び道具無敵が切れちゃってたので
剛拳の斜め上波動に合わせると、後ろへの跳ね返りですり抜けた波動に結局当たるとかもあった

668俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/09(日) 13:44:01 ID:304NKI1.0
T・ホーク


















669俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/09(日) 15:31:00 ID:GhhuOSN60
対空カタスト見てからEXダイブ余裕でしブボボボボKO!

670俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/22(土) 18:59:53 ID:7jypHbBE0
バルログってホークに負けるのがよっほど恥ずかしいのか?
勝つとかなりの確率でブチギレメール来るんだけど

671俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/23(日) 00:20:43 ID:Eg1YnVrw0
恐らくは誰に負けても出してるから安心して欲しい

672俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/23(日) 23:12:34 ID:KUmkKChM0
>>670
バル使いだがバルホークはバル有利だと思ってる
テラーがまじで機能する
あと端からもバルセロナで逃げやすいし
ザンギより楽だよ

673俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/24(月) 01:29:27 ID:Apa8htlA0
バル有利なんて改めて言うことでもないと思うけど……
キャラ対できてる同士だとバルログ側がパナシばっかりになるからやってておもんない

674俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/24(月) 08:14:01 ID:y0jlwp6U0
パナしばっかのバルログて、それ君が低PPなだけなんじゃ

675俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/24(月) 09:08:10 ID:zVnXiJeI0
具体的なヒョーバル対策教えてくんなまし

676俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/24(月) 11:15:44 ID:Apa8htlA0
>>674
そう言われるだろうとは思ったけどさ
それならPPいくつの僕はパナされたことありませんっていうのが先なんじゃないの
長いことランクマしてないから自分のPPはアテにならんけど、PP4000以上の相手と連戦して
勝った負けたを繰り返してると

677俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/24(月) 11:20:37 ID:Apa8htlA0
ミスった
煮詰まってくると大抵の相手は割り込みテラーとスカイハイとウルコンぱなしに命かけるマンになるよ
経験に基づく話だけどね

678俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/24(月) 19:26:43 ID:/UYneYfU0
どう見てもキャラ対策できてない同士のぐだぐだ試合です。
本当にありがとうございました。

679俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/24(月) 19:46:20 ID:Apa8htlA0
煽りはいいから具体的に反論してくれよ

680俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/24(月) 22:49:23 ID:KIqoG1u.0
キャラ対できてる同士だとバルログ側がパナシばっかりになるってどういうこと?
キャラ対できてないから追い詰められたらパナシばっかりになるならわかるけど

681俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 00:43:07 ID:obzEvk9c0
その前に君がPP4000の証拠と、実際にパナされてるリプレイを上げてくれ
できるだろ?
こんだけ否定されてるのに証拠も無しに信じろって方が無理なのは常識あるやつなら分かると思うが

682俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 00:47:16 ID:obzEvk9c0
ちなみに君の言い分でそのまま反論するとして

僕はPP5000だけど全然パナされないよ

と言われたら君はどうするの?
証拠出せ!かな?君は証拠も何も出してないのに?
嘘だ!かな?それなら君のPP4000も信憑性ないね

683俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 00:47:48 ID:obzEvk9c0
以上
「具体的な反論」終わり

684俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 06:56:58 ID:PW49SG8w0
他のスレでもよく起こるけど名無しの強さ議論は不毛
お互いバルログのキャラ対晒せよ

685俺より強い名無しに会いに行く:2015/08/25(火) 11:57:17 ID:GCkpVp0I0
またおなじみの上級者さんか

686俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 19:18:33 ID:HBq7fTzk0
一回もパナさない奴とか読み合い簡単すぎるだろ

687俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 19:42:33 ID:qwJlBa4E0
たまに書き込みあったと思えば、煽り合い。
バル戦でストレス溜まったんやろうけど、決めつけで愚痴っても意味がない。
バル目線で考えたら、近寄られたくないし、テラーやexバルセロナとかを早めにパナして切り返すのは常套手段。それを対策しないと無理でしょ。
相手4000でも、1人とガチるだけなら相性とかあるし、自分のポイント上げないなら、偉そうに話したら当然反発あるよ。
対策ほしいなら相談したらいいし、愚痴りたいだけなら、こういうとこに書き込まない方がいいよ。

688俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 20:53:12 ID:iZDihkLM0
いや・・・パナさないだろ
そもそもなんで正面から起き攻めしてるのかが謎
普通めくりだろ
択るにしてもめくった後だろ
意味が分からない
まさか正面から堂々と打撃投げ択してるの?タメキャラ相手に?
ガイルはサマーパナしまくりでつまらん!
ベガはサイコパナしまくりでつまらん!
てか
アホらしい

689俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 20:56:14 ID:iZDihkLM0
パナさないというか、正確にはパナさせないという言い方が正しいが
テラーは対空、EXバルセは遠距離での前進抑止くらいしか見たことないわ
てかガードしたらフルコンのバルログに対してそこまで言うなら、昇竜持ちやセビキャンできるやつとやったら発狂するんじゃね

690俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 20:57:26 ID:iZDihkLM0
というかそもそもパナされるの分かっててめくらないのもアホだし
というか普通めくるからぶっぱすらされないし
何を言ってるのか分からなくなってきたが、とにかくタメキャラ相手にパナしがーってそれ対策なんてしてませんて言ってるようなもんだろ

691俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 21:32:25 ID:72V3.P8w0
どこから起き攻めの話を読み取ったのだろうか

692俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 22:04:59 ID:iZDihkLM0
>>677
割り込みじゃなかったな
でもそもそもパナされるの分かってて固めてるってことだろ
めくりスカしジャンプから回したりしないの?この人
明らかに対策できてないじゃん
しかもハイクローって・・・
あれ暴発でしか見ないレベルと聞いたが
まさかガードできないとかそんなレベルじゃないよね?自称PP4000クラスだし
てか明らかにこっちが不利なのにPP4000バルログにパナさないといけなくなるほど追い詰められる彼はすごいな
是非リプレイ見てみたいもんだわ
参考のためもあるし、もちろん本当にパナしてくるのかもあるし
対策できてるのかどうか、できてないならアドバイスもできるし

リプレイマダー!別に特定するつもりとかじゃないからサブアカでいいよ
というか上げないなら上げないでいいけど、もうそれは・・・分かるよね

693俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 22:34:42 ID:AgSN/d0.0
パナす派にしてもパナさない派にしてもリプレイ上げるでもなく脳内マッチの話してんだから不毛だわ
そらガチ勢はしたらばやめてSNS利用するわな

694俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 22:49:24 ID:qwJlBa4E0
悲しいけど、ホントそれ!
全否定の脳内ばっかり。毎回けんかごしなのか、さっぱり分からない

695俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 22:56:30 ID:obzEvk9c0
一人二人のバルログがパナしてきたからってまるで全体がそうかのように言うのはちょっとおかしいよな
悪魔の証明というかなんたらのカラスというか
それを証明するためには全世界の全ての「対策できてると思われる」バルログと戦って全員がパナしてくることを確認しなきゃいけない

>>673
>>676
>>677
>>679
これから判断するに、自分が戦った相手がたまたまではなく
「大抵」つまりそれ以外もパナしてくると主張してるし

まぁどうでもいいんだけど、証明するのは大変だよとだけ
今のうちに、パナしてこないバルログもいます、すいませんでしたとでも言っとくことを薦める
それで丸く収まるし、話は終わり
追求してくるやつは無視でいいし、そもそも追求する所もなくなる
どうしたいのかは任せるが

696俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 23:01:34 ID:obzEvk9c0
改めて具体的な反論を簡潔に書くとするならば
君が戦ったバルログがたまたまそうだっただけじゃね?
ということ
ここまでいって対策してるバルログはパナす、ということを証明したいなら止めはしないが
何度も言うが苦行だぞ
パナさないバルログもいる派はパナしてないPP4000以上のバルログ一人連れてくるだけでいいというお気楽仕様

697俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/26(水) 17:21:44 ID:zS/W5j6M0
また荒れてるw基礎知識と論点確認しようぜ
バルログがExバルセロナぶっぱなすのは通常立ち回り時、
ガードヒット関係なくホークに触りさえすれば画面端脱出されるので厄介
バルセロナの遠目着地に確反はない

では脱出exバロセロナぶっぱに対しどうやって対策すればいいか?

の話で再スタート

698俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/26(水) 23:57:30 ID:pwhgAPEA0
対策が出来てる同士って言ってるけど、どういう動きをお互いにしてるのか知りたいな
EXバルセロナをパナして画面端脱出はバル側の当然の行動だと思う 反撃できないから、いわば追い詰められた時のホーク対策じゃないの?

699俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/27(木) 08:50:15 ID:AxNekCSM0
>>698
というかザンギはまぁシベリアンもあるけど、画面端脱出バルセをパナしと言うのは頭おかしいぞ
パナしと言うなら立ち回りでの前進に当てるやつ
テラーも同様、当然対空に出したのはぶっぱではない
投げ読みで出すのがぶっぱだが、セビキャンもできないしそれなりのリスクは背負ってる

改めて彼に聞きたいんだが
お互いにどんな対策をしているのか、バルログのぶっぱとはどういう場面の話なのか
何故か知らないがあれから音沙汰ないが、これだけ教えて

700俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/27(木) 10:40:44 ID:msa6pl.E0
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701俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/27(木) 17:54:38 ID:FIRq9Ur.0
>>699
そうだな、パナしって言い方は違ったね
バルはバルセロナハメされなければやってて楽しい部類だけどなー

702俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/28(金) 12:52:54 ID:wqjFuToM0
下中爪キャンセルから出すのが上品な使い方だな。
下タメなければローリング爪から固め連携しながら下タメ時間稼いでキャンセル発動

703俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/28(金) 18:29:43 ID:6huVTfY60
パナしてるバルログって要はヒョーヒョー言ってるヒョーバルのことじゃないの?

ヒョーバルには、セビ頑張って当てて、起き攻めするときバク転して拒否しようとするタイプには、ダイブ当てることを意識してやってる。

自分はそれくらいなんで、他に意識出来ることあったら、逆に聞かせてほしいなー

704俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/29(土) 00:17:53 ID:OAUpoBz.0
甘えたローリングに赤セビ

705俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/29(土) 03:44:21 ID:aPD7aDRs0
>>704
妄想攻略ですか?
1回試しなよ

706俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/29(土) 10:28:39 ID:6RGqrtGY0
バルログ戦ってちくちくな通常技の差し合いとかじりじりと歩いてガードとか我慢比べっぽい試合になるけど
通常技のタイミングが相手にも読めるような安易な出し方してるとEXバルセロナがかち合ったりはする
これがパナしってことなんかな

ヒョーバルはEXゲージ一つあったらEXトマホ撃つけど、無かったらセビバクステでもやってる気がする

707俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/29(土) 10:47:34 ID:OAUpoBz.0
>>705
前ステぽぅが決まりました!

708俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/31(月) 00:18:14 ID:CfYYPkLU0
ジョーカーは雑魚狩り

709俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/02(水) 10:24:28 ID:7vCFwD9k0
そういや、ポゥ!ってどうい意味なんだ?
手をあげてるから「やあ(*´∀`)ノ」みたいな感じ?

710俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/02(水) 11:09:41 ID:vbgeb/lk0
ただの煽りです

711俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/02(水) 12:27:36 ID:Gt0EbU/E0
深夜のポゥは眠いの意味
昼頃のポゥはお腹すいたの意味
時間帯によって変わります

712俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/10(木) 13:40:00 ID:VY.j2F4U0
PS3でしかプレイしてなかったからPS4版の快適さに驚いた
とっさの対空トマホや弾抜けEXスパイア、PS3時代の俺はこんなに出なかったよ
PS3ホーク使いの皆さんにもぜひ体験してほしい

713俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/10(木) 16:23:42 ID:mVBhsPgk0
その分スパイアや前ステに反応されまくって俺みたいな下手糞は涙目になりそうだな…

714俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/11(金) 08:52:41 ID:JGDmAzns0
正直そんなかわらんよ。

715俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/14(月) 12:24:16 ID:XAM1IxXM0
久しぶりにプレイしたら剛拳、ジュリ、ガイル、Djと続けて対戦して負け、静かに電源ボタンを押しました

716俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 14:34:12 ID:3Zmqvy960
この掲示板には、もうサンダーフットの生き残りはいないのかな?

717俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 16:46:40 ID:6LdrnEas0
生きてるけどあんまし書くこと無いのよね……
家庭用勢で対戦時間もほぼ固定されてて、対戦相手も殺意リュウケン豪鬼とかほぼ固定……
人も減ってる感じなんだけどもしかしてPS4に移行してんのかな

718俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 18:33:32 ID:MbGAPU9Q0
もう何度も話されてるかも知れませんが、ウルコン2推奨の対戦キャラはいますか?

719俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 23:35:03 ID:.5wd//tY0
ブランカ

720俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/19(土) 16:19:29 ID:mjPIAnq60
>>718
ザンギやホークが相手のときはUC2にしてるな。
ウルコンゲージが貯まるだけで相手が勝手に警戒して、動きが制限されるし

721俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/20(日) 00:06:04 ID:FT8KfkK.0
基本的にウルコン1だけど、ロレントは必ず2にしてるな
あとはバルログやブランカなど、ホークに明らかに有利なキャラには2が結構有効だと思う
かなりの高PPでもわりと調子こいて跳んできたりするので、そこへ「逃がさん!」
なかなか難しいけどね

722俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/20(日) 01:24:07 ID:aDgf3huI0
自分のウルコン2使用キャラは春麗、本田、ブランカ、キャミィ、ベガ、豪鬼、元、いぶき、ヴァイパー、ルーファス、ユン、ロレント、ポイズンが2を使用してます。

結構な頻度で飛ぶキャラ や、相手がよく使用する必殺技を2で確定取れるキャラ等はウルコン2
にしております。

723俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/20(日) 02:58:25 ID:F0iuA8M.0
UC2はコマンドのクソさとダメージの低さで、結局全キャラ1でいいという結論に達した
メガトン位のリーチがあればまた話は違うんだけど、正直トマホークでいいやと
仕込みで使うのもディレスタのせいで微妙になっちゃったし

724俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/22(火) 21:19:59 ID:IZK/yJ1k0
だーね

725俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/23(水) 00:20:02 ID:gqa5e7rA0
ホークのWウルコンめっちゃ面白いよ!
面白いだけでクッソ弱いけど!

726俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/24(木) 13:16:33 ID:quc5tVGo0
ポゥ!(お腹空いた)

727俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/25(金) 21:34:54 ID:SjFSHtKg0
Wウルコンでの50%UC2は199ダメしかないんやで

728俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/26(土) 07:45:57 ID:xFvbI1mI0
エレナがやたらつらい

729俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/27(日) 12:37:12 ID:O..H2Ujw0
わかる。あのカポエイラ娘にはヘタに攻められない
技の誘いあい、がまんがまんの長期戦になる
ふんわり前ジャンプとスライディング、もしやってきたら絶対にお仕置きしたいところ

730俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/28(月) 23:11:15 ID:.AatGW8Y0
ウメハラがホークは牽制が強いと言っていたので、攻め手を減らして迎撃牽制を増やしたら勝てるようになってきた。

731俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/29(火) 04:20:18 ID:t9H78JAU0
遠大Kの上手い当て方が未だにわからんです……

732俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/24(土) 10:06:40 ID:vZXBWecM0
エレナには有利じゃないのか?大マレットくらいの距離で待ってれば大体勝てるんだが

733俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/24(土) 12:07:46 ID:vcqq7b520
ふわっとした見解すぎるだろw

734俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/24(土) 18:36:19 ID:4jQjeI1Q0
持久戦になるね。追っても後ろ歩きに技当たんない

735俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/24(土) 22:27:16 ID:vZXBWecM0
いや本当に待ってるだけなんよ。差し返し気味にコパン振っとくだけで立ち回りあんまり困らないから
判定おかしいからスパイア降りづらいけどそこさえちゃんと詰められればエレナにホークはむしろ被せになるレベルだと思うんだ。俺はまだエレナ対策詰めてもないパンピーだけど大トマホで対空が安定するくらいの位置でゲージ貯めさせないくらいのプレッシャーをかけるだけで楽に戦えるんだよね
だから叩かれるの覚悟でホークはエレナガン有利説を提唱します

736俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/25(日) 00:58:11 ID:gqI3hZwQ0
そんなに数やってない感じの意見だな。コパンは機能するの間違いないけど
エレナ側がそれ対策してそれに対策してみたいなその先全く考えてないでしょ?w

737俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/25(日) 01:00:55 ID:e30lOkUc0
Exマレットとスライディングを見極めてガードできて、
弱リンクス見た瞬間に屈中K差込めるぐらいの
超反応の持ち主ならいけるだろうね。

一般的には、エレナとは中距離戦を絶対にしてはいけない
と言われてるけど、超反応できるなら別かもね。

738俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/25(日) 01:29:35 ID:rN1vFUTE0
>>736
まあ既に半ば引退気味だからあまり強くはいえないんだけどね、それでもホーク使ってて明確に有利な気配感じたのはこいつだけだわ。せめて待つだけで大分楽になる組み合わせだってのは浸透してほしい
>>737
EXマレットが届く距離でスラ打つエレナそんなにいる?
立ち回りの直マレットは反応じゃなくて相手の行動見て対処できると思うし垂直もあるよ。どっちもガードしたら反確の行動だからそれは火力もあって体力が多いホークに分があるよ

エレナ戦で厄介な要素って大足先端、垂直大K、リンクスセビキャン、スパイアの対処がかなり楽なことぐら いだと思うけど他に何かあるかな?

739俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/25(日) 02:02:49 ID:e30lOkUc0
>>738
煽るつもりは無いけど、>736の言うとおり、純粋にホーク対策をしていない
エレナとしか対戦経験が無いだけかと…。
一度書き込みを見直してほしいんだが、「超反応出来て読みが通れば有利」
と言ってるだけで、共感してもらえるような分析や客観的内容が見当たらない。
「いる?」「思う」「かな?」で、自身の意見を浸透させるのは難しいよ。

ちなみに、Exマレット警戒して垂直飛びしても、よほど良いタイミングでなければ
Exマレットすかり後にExスクラッチで落とされるだけ。

740俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/25(日) 11:39:24 ID:mRdxZrNw0
所々待ちを入れるのはいいと思うけど
ずっと待っててもダメージ取れないし
EXマレットガードに集中してたらダッシュからの下段や投げ食らうし
コツコツ差し返したところでダウンしたらヒーリングでチャラにされるしで
「待ってるだけで有利」はたぶんエレナ使いに笑われると思う

741俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/25(日) 12:31:47 ID:rN1vFUTE0
>>739
最初からふわっとしてたからなあ……慣れてなくて申し訳ない
超反応はどこがそう受け止められたのか分からん。固めからのマレットじゃなくて立ち回りでのマレットは間合い管理の問題だから、反応はあまり関係ないだろ
俺がホーク有利だと思う根拠はエレナじゃ待ってるホークを崩す手段に乏しいからなんだ。垂直はダイブで位置入れ換えの選択肢が入るのも大きい。読み勝てれば有利っていうかエレナが無理な読み通さなきゃ勝てない組み合わせだよ。
時間かかる面倒な組み合わせなのは同意だけど無理に攻めなきゃエレナのほうにプレッシャーがかかる
コマ投げもちの中で地上戦も相性が悪くないホークはかなりエレナにいける

742俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/25(日) 12:58:38 ID:mRdxZrNw0
駄目だその文章じゃ全然わからんw
PP5000のエレナを詰ませてる動画でも見せてくれ

743俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/25(日) 13:34:17 ID:rN1vFUTE0
パンピーは辛いわ。格ゲーに時間とられすぎるから家庭用売ったばかりで、検証も無理だからここは引くよ……
半端に提唱してすまんかった。出来れば話題のエレナにいけるキャラとしてホークのキャラランクが向上してほしかったんだ

744俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/25(日) 19:00:17 ID:vx0pFTuw0
イケるのは間違いない。昔はエレナの細かい立ち回りも確立してなかったし強いって意見があんまりおおきくなかった
そもそもホーク強かったからホーク有利が定説だったと思う。
2015年のエレナのレベルで言えば様子見でじれて自滅するエレナいないだろ。

相性でランクはかわらんよ。そもそもエレナは不利キャラいるからね

745俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/26(月) 06:28:45 ID:40lJXUK60
引退気味だの家庭用無い(ガチじゃないアピール?)だの見ててムカつくわ
どんだけ自分に保険かけるのっていう

746俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/26(月) 08:21:15 ID:qqwFjqX60
>>745
時間ないから家庭用売ったつってんのになんでガチじゃないアピールになるんだよ文盲かよ。及び腰で悪かったな、こっちがムカついてきたわ

大体PSだとホーク対策できてるエレナなんて滅多にいねえだろ。動画で証明ってどんだけ手間かかるんだよ

747俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/26(月) 09:23:56 ID:UITZYpzA0
攻略にはやや懐疑的だけど
アケのほうがホークの練習になるのは間違いない。家庭用だけじゃ限界あるよ

そこに関しては煽られてもこれ以上は相手にせん方がいいよ

748俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/26(月) 09:53:33 ID:H55oqjpU0
すぐに動画出せとか言う奴はスルーでいいと思うよ。たぶんどんな動画でも文句つけると思う。

749俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/26(月) 10:20:36 ID:USnrN/cs0
まあ例えば今までの書き込みのDJやサガットやブランカやフォルテ対策とかで
相手の主な技に対するホーク側の
返し方・メリット・デメリットとかが事細かに列挙されていたのに対して
大した根拠もなく有利とだけ言われても見ているほうは判断出来んわな

750俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/26(月) 11:24:38 ID:nf5zywFsO
両者ともに言い分は納得出来るとこはある。
有利な点、不利な点を踏まえて、やれるとこ、やれないとこを考慮しても最終は立ち回り微不利でヒーリングで勝負は不利が妥当だと思いますが。

751俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/27(火) 12:59:39 ID:I/EJ3Fmo0
>>749
有利どころかキャラランクが変わるレベルでガン有利らしいし
詳しく聞かれるのが当たり前だと思うのに
何も用意してないんじゃガッカリもするわ

752俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/27(火) 14:12:03 ID:QbA3SSgU0
スパイアのあと、着地ラグる時あるよね?

753俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/27(火) 18:18:13 ID:4K8ENEwE0
まあいいじゃん
二度と書き込んでくれなければもう対策云々で荒れることはないんだしさ

754俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/27(火) 21:24:14 ID:G1NLfvo60
いいや荒らすぞ。というかほぼ1ヶ月書き込みなかったスレでなにいってんだ
飛びが緩いエレナは全キャラで一番ホークを動かす手段に乏しいんだよ。だからEXマレットの外側くらいの位置で待ってるとエレナに出来ることが殆どなく、優秀な牽制と各スパイアがあるホークが主導権を握りやすい
だから持久戦に持ち込めば体力も多くて択にも強く、ダメージが奪いやすいホークのほうが有利だと思うっていうことの何がおかしいんだよ

755俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/27(火) 21:54:49 ID:G1NLfvo60
EXマレットの外にいるとどうしても予備動作に前歩きを入れなきゃいけないからぐっとガードしやすくなるし、バクステや垂直ですかしてダメージを奪うことも出来る

垂直は噛み合わない時もあるがその場合でもホークにはコンドルダイブがある。ダイブを見てからスライディングは遅れれば確反をくらうリスクがあるし、俺は仕切り直しになってもワンゲージ使わせた分だけ状況は良くなると思う。エレナ戦では近距離でゲージ使われるのが一番怖いからね

EXマレット外の位置はセビに見てから対応出来るし、前ステにコパンも合わせやすい

スパイアと牽制の詰めが甘いから持久戦が有利とまでは言いきれないけど、ホークが不利ってことはまずないでしょ。コマ投げもあるし

756俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/27(火) 23:26:56 ID:e/JvnJEw0
ポイズン戦って弾がキツすぎるから、確定取りづらいことをいいことに一生ダイブして相手に弾撃ちづらくしてるんだけど合ってる?


地味に立弱P→立弱P→弱トマホがスカって安定しないのもむかつくんだけど
コンボは通常技のみで繋げてダメージ取る感じなのかな?

757俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/27(火) 23:51:14 ID:X03sC15g0
>>755
ガン待ちでコパとスパイアふって垂直混ぜてれば勝てるってこと?
上の人は優秀な牽制とスパイアが「エレナに対してどう優秀か」を書けって言ってんじゃないのかな。

758俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/28(水) 01:08:05 ID:gwIYRoMw0
「ガン有利」が2日で「不利ではない」程度まで下がったぞ
調整でもあったのかな?

759俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/28(水) 01:15:05 ID:LUatjeO.0
>>757
そんなこといってる人いたか……?

何度もいってるけどそこの詰めは我ながら甘いよ。コパンと中K降ってれば困ったことがあんまりないし、その先は強いエレナと連戦しなくちゃ分からないから

エレナの屈中Pじゃホークの前ステを咎めにくいってのもあるかな
エレナ屈中Pが届かない位置から前ステして屈中Korスパイアで触りやすい。そしてそのくらいの位置がエレナの行動に対処しやすい位置と大体重なるんだ
エレナが距離を詰めようとするとリーチの長いホークの牽制やスパイアが生きてくるし、下がるならスライディングにだけ気をつければラインがあげれる。エレナのリーチの長い牽制にはコパンで大体勝てると思うんだがこれはちょっと検証不足か

エレナの大足への対処とスパイアをガードさせた後の状況も検証不足。俺が今思い出せる限り、引き出せるものはこれくらいかな
体力リード奪えたらいっそライン下げて逃げぎみでもいいと思うんだけどそれは好みによるか

長々と荒らしてすまん、もう消えるよ

760俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/28(水) 02:30:43 ID:DVN0.LnI0
荒らしにしか見えないし文章下手なうえに長文だから読む気にもならない

761俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/28(水) 09:11:19 ID:sDbRzPvA0
>>756
あってるも何もその戦法が相手に通用して勝っているのならそれで問題ないでしょ。
ただその戦法だとPP4000以上の相手にはきついかもね。
強エオルスを主に使ってくる相手ならEXダイブにしておかないと相打ちとかになるよ。
ポイズンはガイルと同じく我慢が基本は必要。
エオルスを我慢してガードして立中Pが届く距離まで近づいてからが勝負だね。
EXスパイアで無理やり近づくのもありだけど
ある程度の相手なら見てからEXゴッデスで落として来たりするから過信は出来ない。
以外とやっかいなのが、
相手の苦し紛れに出してくるEXテンダーがこっちの小技をつぶしてくるから困る。
コンボはコパからのトマホはリスクがあるから中Pもしくは下中K締めで妥協している。

762俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/28(水) 11:32:02 ID:7TMvbmEYO
スパイアが機能してる時点で相手のレベルが…

763俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/01(日) 22:53:41 ID:.NKsy2WQ0
久々に覗いたけどなんか盛り上がってると思ったらまた罵り合いか
年明けたらまた来るわ

764俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/02(月) 18:33:54 ID:41vqpshM0
単純にエレナとやったことないんじゃないの?
だいたいが他のキャラでも言えることだよ。

765俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/02(月) 19:43:40 ID:51ofy8Bs0
ホークザンギヒューゴーは似たようなキャラなのにそれぞれ面白さがちがうのな。
ホークは置き技がつよいから差し合いが面白いわ。

766てんるし勢:2015/11/02(月) 21:12:39 ID:McVcC5zM0
でも結局グルグル運ゲーに頼るんだろ?www

767俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/02(月) 22:22:17 ID:51ofy8Bs0
どんな底辺だよ

768俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/04(水) 02:35:00 ID:.67.6QDo0
ジョーカーの性格の悪さ

769俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/07(土) 20:24:10 ID:96kr/kAY0
攻略には関係ないけど…
ホーク使いのみんなはスト5参戦するの?
ホーク出なきゃやらない?
それとも我慢してネカリ使う?

770俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/07(土) 20:55:53 ID:FGdw.5dE0
ザンギつかうわ

771俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/07(土) 23:16:52 ID:zxCoFDMU0
ザンギがかなり優遇されてる感じだからね。
移行はスムーズにできそう

772俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/08(日) 10:36:00 ID:QWk9IcYQ0
俺はバーディーで

773俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/08(日) 15:54:43 ID:FhYp9cqw0
ホークは他のキャラと比べ物にならないほど面白いし、スト5にその楽しさがあるキャラがいるとは思えん。せっかくスト5の為にPS4買ったがスト4専用機やね。

774俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/09(月) 23:04:34 ID:J2t2LmL20
@ken_kasumi_ab: 噂以上にとろてぃーの人間性が腐ってるぽいな笑 こういう奴には洗礼を加えんとかんなーどうせ入ってこんけど笑

775俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/09(月) 23:33:48 ID:bQGWaioE0
ごみに触れんな
ごみは自分がごみだと気付かねえから

776俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/10(火) 09:59:16 ID:U.rZMRAE0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26630765
ブランカスレにあったんだが、11:48からのホーク初めて格好いいと思った

777俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/10(火) 18:50:27 ID:KHW7KY2w0
ナイスホークだな
PCの人なんかな?

778俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/10(火) 23:55:20 ID:Mx27H2/s0
PC全一って話じゃなかったか?

779俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/11(水) 08:08:12 ID:Qeqf6Cgs0
前ステで相手の飛びをくぐる判断いいっすね〜
前ステ中は姿勢低くなるとは言え咄嗟にやる自信ないわ...

780俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/11(水) 14:35:20 ID:5CzPT3kU0
前ステで相手の飛びをくぐるのは
他の前ステの性能が良いキャラなら当たり前の手段なんだけど
ホークの場合は前ステの性能が良いわけじゃないから難しいよね

781俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/14(土) 15:37:09 ID:.0EPAElk0
相手ダルシムでこっち勝ち確定になった途端逃げられたw
低PPホークなんだけどこのランク帯こんなやつばっか
前はヤンに、リュウに至ってはキャラ見られた瞬間逃げられるんだけど

782俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/14(土) 15:38:01 ID:.0EPAElk0
ヤンじゃなかったユンだった

783俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/14(土) 16:00:28 ID:zAegzFMY0
PS3とかはそんな感じだろう
有料の箱やPS4では流石に改善されてるんじゃね

784俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/16(月) 07:55:47 ID:mEELT7cg0
垢取り放題の弊害だな
ウル4に限った話でもないが

785俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/17(火) 08:30:29 ID:It8ysa7A0
ホークって投げキャラだから嫌われやすいけど
地味に丁寧にできる部分とあらせる部分が合わさって
なんだかんだで面白いいいキャラだよな

786俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/17(火) 09:19:35 ID:ophbEpCs0
丁寧といいながら、起き攻めされたらめちゃくちゃで独りよがりな読み合いするんでしょ?
心の中で「ここ暴れる必要ある?」と何百回思ったか

787俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/17(火) 10:55:52 ID:S13rSBD60
そういうのはキャラじゃなくてプレイヤーの問題だろ
どんなキャラ使ってても暴れるヤツは暴れるし丁寧なヤツは丁寧だよ

788俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/17(火) 10:58:17 ID:NF4gAbDs0
丁寧にグルグルするよ

789俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/21(土) 16:36:11 ID:Zo3.IjhE0
5でソドム出たらやるんだけどなー。
もうオメガをもっと煮詰めたやつ出した方がおもろいような気がしてきた。

790俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/22(日) 16:19:05 ID:6VqJx0Rk0
オメガホークっぽい技を使うのがネカリなんだけどね
地面を叩いて衝撃波とか、相手の頭を掴んで跳んで叩きつけとか
とりあえず発売したら彼を使ってみようと思ってるけど…
じゃあホーク出してくれよ、ホークでいいじゃんって思ってしまうよ いちホークファンとしては

791俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/22(日) 17:44:49 ID:4kt8OWJU0
田中.ホークくんの出番はもうない。

792俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 16:54:06 ID:7B/cVSGk0
めちゃくちゃで独りよがりな暴れもいなす事できないのは誰が悪いでしょうか?考えればわかるけどね。弱い奴よく言う。

793俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 17:15:34 ID:a8W9g3ZM0
自分はいなせないくせに人のことはぼろくそ言えるよな

794俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/13(日) 12:25:17 ID:FRl6zGXg0

    ,、‐'''''''''ヽ、
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    ヽ   ヽ/        ノ    : : :ヽ/   <   かじゅならぼくのケツ舐めてるよ
     \  \,,_    _,,,/     : /\       \
       `''‐、、__  ̄ ̄   __,,,、-‐"            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.     //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\
.   / /:::::/  ` ̄ ̄ ̄/:::::/.  \

795俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/22(火) 01:50:18 ID:85FqhpfE0
ログ使いですが、ホーク戦が苦手なのでアドバイスお願いします。
主に困っているのは対空処理です空対空テラー地対空使い分けますがどうしてもジャンケンになってしまうのはしかたないですか?

あと、ホーク相手の地上戦もよくわかりません。ご教授お願いします。

796俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/22(火) 10:10:58 ID:hrycCbzM0
>>795
スト5出るってのに、熱心な人だなw
地上戦は遠立弱キックとかでチクチクやるといい感じじゃない?

797俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/22(火) 13:11:22 ID:85FqhpfE0
回答ありがとうございます。バルが抜けてました。遠距離弱Kの間合いはスパイアやホークの強Kより短いので使いづらい気がします。

スパイア当たらない距離を保つではダメでしょうか?

798俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/23(水) 17:46:36 ID:LzP2f.vk0
回答待っています

799俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/23(水) 19:06:24 ID:rD8V1kQA0
バルログスレで質問して試してからきたら?

800俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/23(水) 21:45:17 ID:34QJaRCg0
空投げでライン稼ぐ、ダイブは割り切って食らってもいいんじゃない?ダイブと大タイフーンは食らったらディレイしない方がいいよ。スパイア手前落ちにカクハンは練習。ホーク苦手な人は逆択嫌がって通常投げが少ない事多いから当てはまったらバルログの移動投げと垂直を混ぜるといいと思うよ

801俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/24(木) 00:32:37 ID:Q1OqA3aw0
基本、プレイヤーの処理能力が低いとホークに負けちゃうね

802俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/24(木) 01:49:22 ID:gXT1j6Hc0
回答ありがとうございます。頑張ります(^^)

803俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/25(金) 00:47:38 ID:Cnv6u4BE0
バルログ側がホークに攻めるにはどうすればよいでしょうか?
攻めてダメージを取る手段に迷います

804俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/25(金) 01:39:56 ID:B1Aiu65Q0
初歩的なことくらい自キャラのスレで聞けば?

805俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/25(金) 10:32:51 ID:Cnv6u4BE0
ダイブは喰らっていいと割り切っても、実際ダイブを喰らって体力リードされたら取り戻すのに苦労します

806俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/25(金) 11:42:15 ID:FPhGfLZY0
ホーク相手への安定した起き攻めはあるけど、
それぐらいググれば出てくるんじゃない?

そもそもゲージがひとつ溜まっているバルなら
ホーク相手に有利に戦えるでしょ

ホークの下大Kへのカクハンからのコンボとか
ダイブを処理出来る距離を保つとか色々あるし
ちゃんと対策とれていればホークには有利なキャラだよ

807俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/25(金) 12:47:45 ID:f/0j/SAY0
バル有利だぞ、頑張れ

808俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/25(金) 20:05:43 ID:tjvWbO0w0
              彡彡彡彡彡彡彡、
             彡彡彡彡彡川""ヽミ
             彡彡彡川川ノ   ヽミ
             !川川川彡二_  二iリ   「おまえら、舐めろ」
             |リ(6||━【 ∧】-【 ∧ 】
             彡ヽリ    ̄ ̄  ̄ ̄〉 
             《川|     o o   |
             川リ\ \ ∠ゝ / /
             川川 |  | `ー ′ /
              リ川| ` 、_    /
               川|   `┬-´
             r‐''''^¨^⌒ ̄ ̄ ̄ヽ
          ,ノ`,            \
          ノ/             ヽ
         ι.}           λ    )
         ヽ(,.          ノ!   r'
          (           l  .,/
          ノ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,丿へ
         ノ              ,)
         (  ∵ ∧∵    /,,丿
         \,,,,/ \__ノ   /
        (  )        (   )
        《  l        《 ̄ ̄》
       《__(        《____》

809俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/25(金) 22:00:05 ID:WEP7zwo6O
ジ様がんばれ

810俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/27(日) 18:31:36 ID:CZMBLz0c0
無理でした。ごめんなさい

811俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/14(木) 19:47:44 ID:7fbhWvBM0
個人的なサンダーホークイケるキャラベスト5
ダン ヤン ルーファス ザンギ アドン

キツイキャラベスト5は
サガット 元 ディージェイ ロレント ブランカかポイズン

812俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/17(日) 02:11:26 ID:mMfBZ.5I0
本田、ブランカ、ディージェイはマージでキツい
もはや対策する気もないけどさ
エンジョイが大事よ

813俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/17(日) 02:42:58 ID:93yG5./20
コーディー使っててホーク側は大ラフィ対空が辛そうに見えるけど
名前挙がってないってことはそうでもないのか

814俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/17(日) 12:29:12 ID:mbTNGMBs0
火力あって色々な技持ってるコーディーも確かにキツいけど
挙げられてる奴らの比ではないね
ほぼあらゆる点において相性悪すぎ

815俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/17(日) 14:07:35 ID:t9pmUeyI0
コーディーはなんとか横からいけるのと、一度捕まえれば一気にいけるからそこ迄はキツくないかな

816俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/21(木) 19:38:33 ID:iDfHbZfI0
本田はきちんと対策したらホーク有利になるから頑張って

817俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/21(木) 23:10:15 ID:f6G1gA.o0
きちんと対策したらとかいう魔法の言葉
俺は昔ブランカ使いにもそれで五分って言われたよ

818俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/22(金) 02:36:22 ID:q74njjVo0
>>816
あんた、どんだけ神プレイヤーなの・・

819俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/22(金) 11:33:41 ID:99fgqT7I0
本田対ホークは我慢強い方が勝てる組み合わせだと思う

我慢できなくて安易な百貫や頭突き、もしくはダイブやスパイアをした方が負ける

要するに双方とも糞つまらない戦いになる

820俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/22(金) 12:15:51 ID:VJozUufM0
ジュリと剛健も嫌い

821俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/23(土) 14:45:20 ID:tISD8PRw0
>>819
対策うんぬんは抜きにして、本田がクソつまらんのは同意

822俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 19:54:36 ID:.6.ily120
地味にダンが辛い、前まで楽勝だと思ってたのにこの間強いダンと当たって認識が変わった
ダン対策とかしてる?

823俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 22:35:34 ID:byhY/yT20
ダンは相性的には多分トップレベルで楽な相手だと思う、対策とか特別にしなくても普通にやってれば勝てるイメージ
中強断空が機能しない時点で相当なアドバンテージ

824俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/26(火) 01:09:52 ID:Pr/LloaU0
>>822
俺もうまいダン使いにはボコボコにされるよw
まずはダン使ってみるべし

825俺より強い名無しが呼んでいる:2016/03/09(水) 07:39:26 ID:BR7L6QCU0
2016.2.29現在、各所で話題?となっている、ストリートファイターVのロードが長い問題。
海外でもとうとうネタにされ始めてしまったようです。
問題となったのは下記の動画。
トレーニングモード待ち受けの状態で、
乱入者が入ってきた瞬間〜対戦開始までの時間を計測した内容となっており
、結果的には、1分12秒近く掛かってから対戦開始となっています。

https://www.youtube.com/watch?v=9HgloZSbIno

826俺より強い名無しが呼んでいる:2016/03/14(月) 17:13:25 ID:96C86k5E0
タダで見れる映画発見した、けっこうおもしろいよ暇つぶしにどうぞ

https://www.youtube.com/watch?v=yp0ZhgEYoBI

827俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/22(金) 21:11:38 ID:R1HoHFFw0
610 :俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/21(木) 21:05:11 ID:ibBmdooA0
戦歴リプレイが全て公開

あず にゃん涙目

611 :俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/22(金) 15:49:11 ID:T0Zy/SHk0
>>610
本人だけど何が涙目なの?
そんなよ要素が全くない。

あ ず に ゃ ん 降 臨

828俺より強い名無しが呼んでいる:2016/05/27(金) 21:26:38 ID:ADid4qGo0
あず.にゃ.ん @AZUSA_NAKANO___ 31分31分前
【 ULTRA STREET FIGHTER IV PS3】
ホークって自分で使ってみてCPUのレベルを最高にしてもノーコンティニューでクリア出来る程お手軽で強い。
ブランカやジュリなどは立ち回りで多少不利でもハメれば勝ちなので全キャラ不利のガイルとは真逆に全キャラ有利だね。


あずに.ゃ.ん
@AZUSA_NAKANO___
【ULTRA STREET FIGHTER IV PS3】
そういえばランクマッチにあれだけいたホークやザンギは何処行った?
たまには狩りに行きたいけどいない。
ウルIVでサブキャラを持つとしたらユンよりはお手軽最強キャラのホークで決まりかも。
でも頭悪くなりそうだな…

829ずぼに.ゃん:2016/05/27(金) 21:55:40 ID:tDnqFA2.0
おいおい ホークとブランカとジュリがヒムられてますよーーー

ずぼぼぼーーーん

830俺より強い名無しが呼んでいる:2016/05/28(土) 00:52:03 ID:5HMcmssE0
キチガイのラグガイルはランクマやってないのにどうしてppあるの?

831俺より強い名無しが呼んでいる:2016/05/28(土) 06:17:27 ID:7l.Rq8os0
>>830
一人でもPP上げる方法があるんだよ

832俺より強い名無しが呼んでいる:2016/05/28(土) 10:11:40 ID:yDDpiHeA0
>>830
PS3を2台持ってればヨユーだよ
スト5は戦歴を動画で見れるからLP詐欺ができないあず涙目

833俺より強い名無しが呼んでいる:2016/05/28(土) 11:32:44 ID:aqxK5F8I0
もうユンコスバグできないけどな

834俺より強い名無しが呼んでいる:2016/05/28(土) 12:35:13 ID:5HMcmssE0
じゃあ嘘のppなのになんで偉そうに出来るんだろう…

835俺より強い名無しが呼んでいる:2016/05/28(土) 12:45:20 ID:1VEQBKK60
Tホーク


















  完

836俺より強い名無しが呼んでいる:2016/05/28(土) 13:14:35 ID:7l.Rq8os0
嘘のPPどころか「タメを意識させずに誘うタメ方がある」なんて大嘘こいてトンズラこいたりもしたけどな
「意識を逸らされてないんだったら単発の弾を食らう人間はいないはず」とか
「誘い方」から「意識」に話を変更して逃げる逃げる

837俺より強い名無しが呼んでいる:2016/05/28(土) 14:08:43 ID:5HMcmssE0
ラグいだけでしょ
あほじゃね?

838ずぼに.ゃん:2016/05/28(土) 14:56:44 ID:yDDpiHeA0
お前ら!あず.にゃ.んをヒムるのはここまでだ!!

839俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/17(水) 00:43:30 ID:Vh/8OfH60
前ステ2回転のコツってありますか?

840俺より強い名無しが呼んでいる:2016/10/11(火) 19:34:07 ID:BouVcffM0
ホークは最強キャラ

841俺より強い名無しが呼んでいる:2016/10/15(土) 08:31:33 ID:K6T4tMjI0
コンドルスパイア!コンドルスパイア!トマホーク!
ほあ!ふーん、はっ!コンドルスパイア!甘いわ!
コンドルスパイア!コンドルスパイア!コンドルスパイア!
コンドルスパイア!コンドルスパイア!コンドルスパイア!
終わりだぁ!レイジングタイフーン!
ホゥ!
けいおう!
ハオ!

うるさいなこいつ、アケで横のやつに見られるわ。

842俺より強い名無しが呼んでいる:2016/10/17(月) 22:22:12 ID:lo5KXBow0
すっげえ良いキャラだよな

爽やかキャラだわ。身長230あるのに

843俺より強い名無しが呼んでいる:2016/11/01(火) 18:50:57 ID:.o5q5c760
以外と身長低いんだな

844俺より強い名無しが呼んでいる:2016/11/01(火) 19:12:14 ID:k1CQczoA0
スーパースト2のころはサガットよりでかくてごついグラフィックだったけど
ZERO3で再登場したときは変に小さくなっちゃってて驚いた。
スト4もそんな感じ。

845ねこ:2016/11/20(日) 18:53:21 ID:uLHlAq1U0
ねこひくい

846俺より強い名無しが呼んでいる:2016/12/11(日) 08:32:35 ID:umsWLHds0
相手の牽制の戻りに前ステウルコン
前ステかスパイクどっちか咄嗟には分からないので
何か横移動に反応してバクステにするやつに、前ステ(確認)前ステウルコン

垂直Jには前ステ(確認)大トマホ、これだけ見せると歩きメキシカン、歩きスパイク、
初心者のときにやりがちだった空かしスパイクが巡り巡って生きてくる

目の前空振りには高さでセビか、小足空かしウルコンか一瞬で判断する、
起き攻めは端が近い場合はめくらないで地上から、めくる場合は相手がどんな対処するかよーく見ておく

847俺より強い名無しが呼んでいる:2017/05/21(日) 03:10:00 ID:LhHUdLsE0
相手がステップ見てからバクステかジャンプしてるんだったら、それをさらに確認するのは無理なのでわ?

848俺より強い名無しが呼んでいる:2018/02/03(土) 15:54:54 ID:rYl5bqJc0
コンドルスパイアからトマホークバスターが繋がらないんだけどみんなどう繋げてる?

849最強のてんるし勢:2018/02/03(土) 23:55:13 ID:eOtscWHk0
ほら誰かこのシラジラしい新規のフリしてるかまってちゃんに答えてやれよw
この板にはまだ人は残っていますアピールするチャンスだぞwww

850俺より強い名無しが呼んでいる:2018/02/04(日) 15:33:44 ID:oV5fAjcw0
>>848
EXスパイア地上ヒットからは画面端限定じゃなかったかな
空中ヒットからならヒット後近ければ入ったと思う
本キャラじゃないからあやふやだが

851俺より強い名無しが呼んでいる:2018/02/05(月) 23:42:57 ID:zqiWJMO60
>>848
今日対戦見てたらEXスパイア先端ヒットなら地上ヒットでも普通にトマホーク繋がってたわ

852最強のてんるし勢:2018/02/06(火) 23:59:02 ID:CE/kFIaI0
ほ〜らせっかくレスくれたのにな〜んも返事無しw
こんな冷やかしかまってちゃんにレスしてあげる
>>850>>851が道化丸出しでいい笑いものだわwww

スレがこれほどまでに腐ってしまったので
 
      ウ ル 4 も 板 も ご 臨 終 を 迎 え ま し た

853俺より強い名無しが呼んでいる:2018/02/09(金) 11:40:42 ID:iCLlnxtY0
なんでVでだれにも相手にされなくて涙目のてんるし勢のバカが書き込んでるんですか?

854俺より強い名無しが呼んでいる:2018/02/10(土) 00:41:10 ID:hvcpmPcU0
>>852
その割りには11日の京都の大会めっちゃ参加者多いけどw

855俺より強い名無しが呼んでいる:2018/02/10(土) 02:49:16 ID:ncboVFYs0
Vでだれにも相手にされなくて涙目で、チキン過ぎてウル4のイベントスレを荒らせないバカのてんるし勢がなんで書き込んでるんですか?

856俺より強い名無しが呼んでいる:2018/02/12(月) 00:41:57 ID:waVmcvHg0
カプコンゲーって投げがゴネ得すぎてチンパンゲーになってるんだよなあ
さくらが適当に打撃吸ってバッタ始めるのとかくだらなすぎる


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