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【ウル4】キャラランクスレ part33【議論】
※前スレ
【ウル4】キャラランクスレ part32【議論】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1413368897/
前スレ1000Sはジュリよりいぶきが妥当やろ
好きな女キャラランクだろ
いぶきは立ち回りの強化部分みんにくせや、相変わらずの糞おき攻めキャラがよ
落ち着け
あげとくか
キャラクター別シェアランキング
1位 7.28% リュウ 2位 5.11% ジュリ 3位 5.08% ポイズン
4位 4.80% 殺意リュウ 5位 4.08% ケン 6位 3.97% ヒューゴー
7位 3.43% エレナ 8位 3.40% ロレント 9位 3.34% ディカープリ
10位 3.24% ユン 11位 3.07% 豪鬼 12位 2.91% サガット
13位 2.51% キャミィ 14位 2.31% ザンギエフ 15位 2.30% ガイル
16位 2.27% さくら 17位 2.26% 狂オシキ鬼 18位 2.17% 春麗
19位 2.15% コーディー 20位 1.92% ベガ 21位 1.84% ヤン 22位 1.83% T.ホーク 23位 1.71% まこと 24位 1.66% フェイロン
25位 1.62% M.バイソン 26位 1.62% ダッドリー 27位 1.52% 剛拳
28位 1.48% いぶき 29位 1.46% バルログ 30位 1.45% ハカン
31位 1.45% セス 32位 1.41% ローズ 33位 1.29% アドン
34位 1.27% アベル 35位 1.27% ブランカ 36位 1.26% E.本田
37位 1.21% ガイ 38位 1.20% ダルシム 39位 1.10% ルーファス
40位 1.08% ディージェイ 41位 1.00% ダン 42位 0.94% C.ヴァイパー
43位 0.88% エル・フォルテ 44位 0.85% 元
シェア率のわりにマスター多いのはやはりヴァイパーだな
>>819
無関係なわけがないがシェア率1位だからリュウ5強とか10強とか言い出すからおかしいんだろ
シェア率が即関係するなら使ってるプレイヤーが多いほど強い、少ないほど弱いってなるのか?
>>728 がキャラランクか?
少しは考えろよ
>>821
簡単じゃないキャラはヘタクソが少ない=うまい人が多い
世の中のゲーマーの内訳
うまい人の人数<<<ヘタクソの人数
簡単なキャラ(誰でも使えるキャラ)と簡単じゃないキャラ(ヘタクソには使えないキャラ)とを同じように考えるなよ
「簡単に動かせる」と「簡単に勝てる」を混同した頭の悪いリュウアンチの勘違いコピペをご覧ください
943 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 17:37:44 ID:jO.CtVRc0 [10/10]
>>938 >>941
よく調べてるなーとは思うし、同意もする。けど悲しいかな、ザンギ弱くしろって言ってる人の大半は
ブッパばっかで誰が使っても一緒の糞キャラ、弱バニ祖国弱バニ祖国!!って口角泡を飛ばして
ファビョってるだけで、そういった面はまったく叩かれないしこれから先もまったく叩かれないと思うよ・・・
ザンギ使い「ザンギを叩いてる奴はファビョってるだけ!」
北千住DJその他10先集
http://www.nicovideo.jp/user/1012524/video
弱バニはスカった時の隙は22Fだから鎖骨割り17Fと比べて1.3倍も状況判断する時間がある
鎖骨でも集中すれば反応可能なはず。
また弱バニはモーションもでかいから理論上は見てから反応できる部類にはなる、いちお
意識割かな反応出来ん上に垂直してたらダブラリで落とされるという糞みたいな読み合いさせられるから叩かれるんだろ
ザンギ戦よりエレナ戦のほうがくだらねえんだが
まじでエレナってゴミキャラだよな
新キャラ全般そうだけど格ゲーじりきがない下手糞が好んで使うのが新キャラ
弱ジャガキが全体46F、弱ダッストが36F、弱鉄山靠35F、弱烈火拳33Fだが
ザンギの弱バニは全体30Fだから突進技の中でも破格のコンパクトさだからな
これだけ全体Fが短いから弱バニを垂直でかわされたらダブラリで落とすなどできる
sakoさんも見てからの反応は出来てるんだよな
屈小Pを出せてるからあと1〜2F反応が早ければ確定取れてる
でも、その数Fの反応差が生死を分けるわけで
ラグや意識配分モロモロで勝ち負けが決まるという悲しい現実
PS3ユーザーがザンギにブチ切れたのも仕方ない
これはラグ環境だと無理ゲーだという間違いない証拠
3F技がないキャラはどうすんだよ…
リュウ使い10人
ヴァイパー使い10人
それぞれ10人いたとして
ヘタクソの数が多いのはどちらでしょう?
聞くまでもないかな?
簡単なキャラは簡単じゃないキャラと比べてヘタクソの割合が増えます
新キャラ折れて戻ったかあきて戻ったのかリュウ増えてきたね
どちらが難しいじゃなくて
10人中どちらがヘタクソの数が多いか、誰に聞いてもリュウだと答えると思うが
そうそう祖国モーションの時に足はでてたからな
あれ多分オフラインならsakoが勝ってたな
まあザンギ戦にそんな美学なんていらない
みんなサガット被せればいい
でもサガット使ったって勝てる訳じゃないのが笑える
>>8
簡単に勝てるキャラが存在しているなら誰か言ってみて
使用率とお手軽さは関係無いどころか
殆ど使用率=お手軽さと言っても差し支えないんだけどな
より多くの人間が何らかの意図があって使うわけだが
人間は心理的に苦しい道を絶対に避けて進む生き物だから
多数決楽と苦を選択させたら100%楽が多くなる
つまり態々金払ってカード作って選んでまで使用キャラに据えるだけの心理的要素がそこにはあり
所詮この掲示板内どころかスト4ユーザー全体の熟練度に寄る使いこなせるレベルで
最も楽でお手軽なキャラが多くなるだけの話し
使用率とはそういうものでありそれ以外の逆説で否定しても矛盾しか生じない
態々保険掛けて逃げ道作ってるつもりなのかもしれないが
お手軽さとは強さと使い易さとプレイヤーの使いこなせる幅で決まるもので
強さとお手軽さを別けての言い回しはみっともないし理解出来てないとしか取れない
そして証明できてると言い続ける強さと関係の無さは
本人が証明できたつもりになっているだけで未だにお手軽さを否定する証明されてないのがいい証拠
>>22
に対する反応
910 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/22(水) 16:01:39 ID:Dbg8FbYgO
>>908
そんなレスあったかなと思って探してみたあら>>863 のこと?(笑)
この憶測と決めつけでリュウが10強って(笑)
どういう思考回路してんの
リュウのシェア率7%、ルーファスのシェア率1%ですよ
生成経緯や集計方法を一切無視してデータを願望と憶測で解釈しちゃうのはやめましょうね(笑)
921 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/22(水) 16:22:19 ID:FKrTrLCAO
>>863
使用率=お手軽w
もう滅茶苦茶。
まずはデータ(シェアランク)を見よう。とりあえずそこから始めてくれる?
いろいろ矛盾が見つかると思うから。
君の憶測なんかよりデータの方がよっぽど信頼できるからw
924 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/22(水) 16:43:52 ID:2YR5q/CY0
>>863 のお馬鹿加減がすごい
弱バニの隙に連続技を狙うと意識割りが増えるから
強キックだけとか、ワンボタン反撃にした方がやりやすい思う
ボンちゃんがサガットで見てから立ち強キックをしっかり決めてた気がする
弱パンの方が圧倒的に出が早いけど、しゃがみで出すだけでも意識割りが増えるし
その後の連続技を目押しとかになると猛烈に増えるから上級者でも遅れがちになるのだと思う
見切りやすいケンの紫電カカト落とし21Fより確認しやすい弱バニ22Fが反応しにくいのは
意識がまわしにくいからだから、まず立ち技のワンボタンで反撃した方が良いと思う
>この憶測と決めつけでリュウが10強って(笑)
書かれていない事を憶測で決め付けて願望と憶測で解釈しちゃうのはやめましょうね(笑)
>まずはデータ(シェアランク)を見よう。とりあえずそこから始めてくれる?
>いろいろ矛盾が見つかると思うから。
>君の憶測なんかよりデータの方がよっぽど信頼できるからw
まず文章読んだらこんなマヌケな返しはしないのでまずは文章を見よう。
とりあえず文明人として会話に重要な最低限のことから始めてくれる?
>>>863 のお馬鹿加減がすごい
で、いつものように反論できないので誤魔化すとw
これがリュウ使いの実態でわ
リュウとかマジどうでもいいから他所でやれ
ランクスレは強キャラの話してランク付けするところだからリュウの話はお手軽スレでやってくれ
>>22
無駄な長文で文章が下手すぎて読みにくい。
「使用率高いキャラはそれだけお手軽」って一言ですませろよ。
iphone6ケース
http://www.geteyesmart.org/eyesmart/style/iphone6pluscase.htm
>>24
通常技には押してから攻撃判定が出るまでの発生フレームが設定されてるんだよ!
しかもある程度のリーチや持続が要求されるんだ!
だから中段をガードするのとは訳が違うんだ、1つ勉強になったね!!
マジエアプレイも大概にせいよ
マジメな話、ワンボタンの反撃があるキャラはそれの方がいいな
空かしてたら小技からキャンセル必殺技で差し返し
ガードだったらコンボ
ヒットだったら最速投げ暴れ小技暴れやイレッパ
これを瞬時に判断して全部やるって厳しいよ
だから遠大Kの確定で妥協しつつ、ガードヒット後の攻防に備えるってのが
合理的な攻略になるんだろうな
ただ、サガの遠大Kみたいな優秀な技を他キャラは持ってないんだけどね
バルログ「ヒョッ**?」
>>30
通常技は攻撃判定が出るまでの発生フレームにモーションがありそのモーションを見て反応する、
ケンの紫電カカト落としはそれが21F
必殺技は発生後のモーションを見て判別する
発生は8Fでモーションは22F
結局モーションを見て行動するからかなり対処方法は似てくる
とにかくしゃがみ攻撃にするだけで、意識割りが増え実感2Fは反応が遅れる気がする
立中攻撃以上で発生が5F以内でリーチがそこそこある技をワンボタンで反撃に使うようにしたら
劇的につぶせるようになる、ダメージはすごく減るけど最初は欲張らずそれが大事
でもバニ祖国くらう距離ってそれしか意識しなくていいからそこまで凶悪か?
UC2の方がよっぽどクソに感じるが。
意識して、さぁどうする?
それだけ意識してたら簡単に前歩き通しちゃうしスカジャンも来るんだよなぁ…
それだけ見てりゃいいだけなら通るわけないけどそんなわけないんだ
意識してれば対空は100%でるのか
意識してれば弾抜けは100%でるのか
意識してれば中足に差し返しは100%でるのか
そういうことやぞ
>>34
ザンギの遠距離飛びが強いって大前提がある
ショートジャンプ含めて的を絞りにくいので
多くのキャラが空対空とかでかなり早めの反応が必要
だから、その空対空を意識する間合いで弱バニがあるから強い
実際、遠大K移動や中足移動からの弱スクって
いままではそんなに通るモンでもなかったハズの行動が
もう最近は上級者でも食らいまくってる
弱バニだけは通さないって意識集中してるから
その他の行動をされると意識の外で対応出来ない
まぁ、分かれば分かるほどに今回のザンギは凶悪過ぎる
ホークみたいにスパイアさえ対策すれば何とかなるってわけじゃないから
弱バニをコパンで止めて弱スクリュー
止めるだけじゃダメだ、転かすかバクステ後ろトビもとっさにできんといかん。
>>25
使用率なんてさんざん論破され尽くしたもんいまさら持ち出すなよw
お前はさっさと過去のお手軽スレ見て来い。
とにかく弱バニは意識割りを減らすために立ちワンボタン対策がいい
ぱっと思いつくのが・・・
サガット立ち強キック5F、ガイル立ち遠強パ5F
キャミイ、ダッドリー、春麗の立ち遠強パ6F
フェイロン立ち遠中パ5Fとかいぶきの立ち遠中キック5F
とかはすごくやりやすいと思う
他にも調べればいっぱいあると思う
簡単じゃないキャラは使用率ダントツ一位になれないな
弱いキャラは使用率ダントツ一位になれないな
しかしリュウは5弱だ
リュウ
動かし始めやすさ: 10強
勝ちやすさ : 20強前後
これがリュウアンチが喚いている「お手軽さ」の現実
サガットの立ち大Kはザンギに対しては牽制として優秀で対空にもなるからとっさの場合でも出しやすい
他のキャラでザンギに対してここまで有効で便利な技は無いと思う
>>8
簡単に勝てるキャラが存在しているなら誰か言ってみて
弱バニの硬直にダドの大Pは、今までやった中ではいける
ただ弱Pとかで止めるのは、上にあるように弱Pだけだけどスクリューの餌食
>>45
簡単に勝てるキャラなんか存在してない
質問する先が間違ってる
「リュウは簡単に勝てる」と言ってるのがリュウアンチなのでその質問はリュウアンチに
都合が悪くなると別人のフリ
都合が悪くなると逃げる
さすがリュウ使い様
>>48
>>43
マジ話にならんなー
全体22に差し替えすとして発生5(かなり早目)の技を使うとする
いつくるかわからない猶予17って時点で普通に無理なのにそこに前後歩き、飛びが加わる
そもそも猶予17ってのもバニ出した瞬間にバニだと認識出来た前提だし無理にも程がある
実際差し替えしに使う技のフレームや常に変わる距離、そもそもミスった際のリスク
どう考えても差し替えし狙うもんじゃない
全体22Fの技じゃないんだが
>>42
お前の勝手な憶測だろw
リュウは初級者に多いのは異論ないと思うが、初級者がキャラの性質を正しく把握できてると思うか?
答えは自分で見つけてみせる! (`_´)
リュウは簡単
勝ちやすいキャラなんていない
おわり
わけわかんないリュウの話なんかしてどうすんだおまえら
>>54
そう
リュウはスタンダードキャラなんだからヴァイパーより動かし始めやすいだろう
じゃヴァイパーより勝ちやすいのかというとそれはありえない
リュウが勝ちやすさのトップ10ということもありえない
単純な話だ
まぁ普通の人には元やヴァイパーは動かすことすら難しいよ使いこなせれば確かに強いけどな。元は残念なことになったが...
同じ胴着なら殺意リュウ→コンボの使い分けや精度が高いなど、使いこなせば強い。
リュウみたいなキャラは不器用な人達でも時間をかけずに器用な人達と簡単に同じステージにあがれるってこと。
>>50
全体は30だろ? てかどうしても無理ならレバー上入れでいいじゃん
ジャンプは発生Fに関わらず最初から投げ無敵だぞ。ダブラリ食らうっていうけど
実際回してたらダブラリできんよ。ジャンプ見てから引き付けてPPPでも祖国暴発するから
フォルテ壊れてるわ
こちら側のダメージソースがフォルテ側のプロペラかプレスの
スカ待ちしかないって
プロペラは出したあとの状況見てから距離調整してある程度の
リスク回避出来るし
こんな元から糞キャラを壊れ並みに押し上げる意味があったのか
>>56
簡単に同じステージに上がれるってPP1000や2000のことかw
PP3000ならリュウもヴァイパーもさほど変わらんし、PP4000ならヴァイパーの方が楽だぞ。
まあ2012の話だが。
ウル4でも同じだろう。
>>56
リュウアンチに言わせれば殺意は使用率4位だからかなり「簡単なキャラ」ってことらしいがな
なんていうか、別コンセプトでスレ立てたらどうかね?
お手軽さと使用率、強さと使用率について考察するスレみたいな感じで
延々とリュウの話をされてもね
キャラクター別シェアランキング
1位 7.28% リュウ 2位 5.11% ジュリ 3位 5.08% ポイズン
4位 4.80% 殺意リュウ 5位 4.08% ケン 6位 3.97% ヒューゴー
7位 3.43% エレナ 8位 3.40% ロレント 9位 3.34% ディカープリ
10位 3.24% ユン 11位 3.07% 豪鬼 12位 2.91% サガット
13位 2.51% キャミィ 14位 2.31% ザンギエフ 15位 2.30% ガイル
16位 2.27% さくら 17位 2.26% 狂オシキ鬼 18位 2.17% 春麗
19位 2.15% コーディー 20位 1.92% ベガ 21位 1.84% ヤン 22位 1.83% T.ホーク 23位 1.71% まこと 24位 1.66% フェイロン
25位 1.62% M.バイソン 26位 1.62% ダッドリー 27位 1.52% 剛拳
28位 1.48% いぶき 29位 1.46% バルログ 30位 1.45% ハカン
31位 1.45% セス 32位 1.41% ローズ 33位 1.29% アドン
34位 1.27% アベル 35位 1.27% ブランカ 36位 1.26% E.本田
37位 1.21% ガイ 38位 1.20% ダルシム 39位 1.10% ルーファス
40位 1.08% ディージェイ 41位 1.00% ダン 42位 0.94% C.ヴァイパー
43位 0.88% エル・フォルテ 44位 0.85% 元
シェア率のわりにマスター多いのはやはりヴァイパーだな
>>819
無関係なわけがないがシェア率1位だからリュウ5強とか10強とか言い出すからおかしいんだろ
シェア率が即関係するなら使ってるプレイヤーが多いほど強い、少ないほど弱いってなるのか?
>>728 がキャラランクか?
少しは考えろよ
>>821
簡単じゃないキャラはヘタクソが少ない=うまい人が多い
世の中のゲーマーの内訳
うまい人の人数<<<ヘタクソの人数
簡単なキャラ(誰でも使えるキャラ)と簡単じゃないキャラ(ヘタクソには使えないキャラ)とを同じように考えるなよ
しかしアレだよなあ
こんだけザンギに反発あってプロの中でも結果でまくり文句でまくりなのにザンギ使いの対策すればなんとかなる対策足りてないみたいな主張はどうにかならんのか
ホントにそう思うなら是非同じレベルで結果だして証明して欲しいよ
つまりリュウは簡単だけど下手クソが多いって事だな。
>>65
リュウ使いってバカしかいないな。
ダブラリ コマンド技になんねぇかな
65:俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/23(木) 21:59:31 ID:QMx1f2tw0
>>65
リュウ使いってバカしかいないな。
ブーメラン乙w
最近したらばのレベルが低すぎてヤバイ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1411166054/
2 俺より強い名無しが呼んでいる 2014/09/20(土) 07:39:34 ID:L6WuIzTA0
> 242 俺より強い名無しに会いにいく 2013/12/14(土) 11:03:44.31 ID:X3qbDrgWi
>
> 悔しいか?
> 上級者はとっくにTwitterやブログに行っちまって悔しいか?
> 仲間に入れてもらえなくて悔しいか?
> 情報が回ってこなくて悔しいか?
> お前等はそのコミュニティに入れなかったカスだろ?
> 教えたがりがたまに書き込む残飯みたいな情報しかもらえねーだろ?
> しかもそれをありがたがってうめぇうめぇ言ってんだろ?
> お前等はわざわざイライラする為にスレ見て、いつも通りイライラしてるのが似合ってるよw
それ以外のやつもLINE掲示板に移っちゃってる
だから2chとしたらばに残ってるのは、そこにさえ参加させてもらえないようなレベルの奴ばかりだよ
くれくれ一方的な乞食ばっかりのところに誰が情報落としてやるかよwたかられるだけwww
って言ってるプレイヤーも多いしね
つまり、終わり
549 俺より強い名無しが呼んでいる [sage] 2014/09/22(月) 08:31:35 ID:wy/U9TyI0 (1/2)
アンケートでも出てたように
ここはPS3のPP2000ー3000が大半なんだぞ
もう1回言います
ここはPS3のPP2000ー3000が大半です
嫌なら出て行け
嫌なら出て行け頃すぞ
↓冷静に考えてLINE掲示板にすら入れてもらえないってコミュ障すぎじゃない?このラグステ勢が
え?殺意が難しいとか思ってる奴まだいるの?
↑
ラグステクソ野郎
ラグステクソ野郎
↓
開くスレ間違えたのかと思った
リュウ憎しの奴しつこ過ぎだし本当くそうぜーわ
相手してる奴も同等に邪魔なの自覚して自重しろよ
太郎はウメ信者でsako嫌いだよな間違いなく
三太郎「俺の尊敬するプレイヤーはウメハラ、だしお、マゴ、それに新たにsakoさん」
さっきの指喧配信で言ってたけどマゴだけは昔のイメージだろうなぁ
リュウ憎しのやつはいないだろ
簡単なキャラ使ってて変わらないとか言ってるリュウ使いの態度がウザイんだろW 梅原が負けてる試合見てみろよコンボミスがひびいて負けてるだろうよ。変わらないはずがねーわW
ザンギ叩くと何故か同時にリュウ叩き始める奴が一番うぜーわ
前はザンギ叩くと真っ向から自虐し始めて、ある意味健全だったんだけどな
最近は知恵付けたのか、使い手の多いリュウ叩いて話題逸らし始めるのが最悪の畜生だわ
良キャラに嫉妬してんのか?
リュウとザンギを並べてるわけじゃないよな?
簡単さも強さもリュウとザンギじゃ格が違いすぎるぜ
もはやリュウとザンギを叩くだけのスレだな
もっとやれや
フォルテはマジで壊れてるよ
最強キャラだよ
使うのは難しいけどね
プロペラの打撃無敵とEXボムの無敵がマジで終わってる
大Pループもめっちゃ減る
ディレイでハメにくくなったのと体力が低いから事故りやすいのが弱点かな
ユンみたいな感じ
リュウは5弱はないにしろ10弱はある
はいオシマイ
荒れるにしても上位の話で荒れろや
なんでリュウアンチが多いんだろうな?
シェア率高いからボコられてる初中級者も多い?
お前らそんなにイライラしながらこのゲームプレイしてるわけ?
>>80
お前のすぐ上にいるような他キャラではあり得ないような糞自虐野郎ばっかたからじゃないの?
ネモのことか
ネモランクは現状納得のランクと言わざるを得ない
リュウツカワレ名言
「3000以上なら目押しミスしない」
「セビコンボは難易度に差がない」
「どちら(どれ)も簡単 」
セビ滅も安定しないらしい人が言ってましたー
クズしかいないの?リュウ使い
梅原ってPP3000なかったっけ?ww
使われ
ネモランクは細かく分けてないところは評価できる
基本どのキャラもイケるってのは正しい認識と思う
リュウが最下層はありえんけど
ポイズンは最上位でもいいと思うんだがな
やっぱキャミィは課題評価だな
使用率のわりにマスター以上すくない
ウメ評価の5強には絶対に入らんだろうな
たくさんいる10強前後の一員
キャミィは5強ではないが10強には入る
キャミィはキャラ変更した人多いよな
大会出たりする人は特に
>>84
ウル4になってまでリュウにヘイトためてるってどうせ雑魚なんだろうから低PP雑談スレでも作ってそこでやれ。
>>92
自分のほうが雑魚なのに何を言っているのかwリュウ使いじゃなくてリュウ使われ
ネモ「ぶっちゃけリュウと元が5弱は言い過ぎたけどこいつらは強化されるべき」
http://ameblo.jp/benemo/entry-11943205623.html
ぶっちゃけ元とリュウは5弱ではないと思います
でもリュウは明らかに上位互換の殺意がいて、上を狙うなら殺意でいいよね?って話しだし
元は単純に弱くなりすぎて、2012Verやってた人とかはモチベ保てないっしょ
と個人的にはヤンがAE→2012になった時に
ただキャラが弱くなるって本当につまんねーな
と思って辞めてしまったので
この2キャラは強化調整された方が良さそうって意味で5弱に入れときましたわ
よく見たら
ID:bUlMvKbMO←安定の末尾O
結局このゲーム上位互換いるキャラは使う価値無いからやり込む人も減るだろうし実際以上に弱い扱い受けるんだよな
リュウとかね
リュウって強化しかされてないのに
>>96
馬鹿はそのリュウの実際をなぜか10強と言う
リュウは15強前後はあるんだしこのままでいいよ
殺意が強すぎるだけなんだから、多少マイルドにするだけでいいだろ
今のリュウを殺意並みにとか、リュウと殺意だけでキャラクターシェア率
20%ぐらいいっちまうぞ。今ですらダントツなのに
>>66
打撃無敵の削除が一番真っ当だよ。
P3ボタン×Kボタン一個でEXダブラリとか作って、これを完全無敵にするとかが妥協点。
バニの移動距離も半分でいい。
それらの弱体を踏まえて、バニで弾相殺したらダッシュキャンセルできるとかの変化球的強化ならありかな。
大足の起き攻めできなくなって
糞ぶっぱ昇竜セビ滅も実質削除で
前投げからの見えない起き攻めもなくなって
リュウが強化されたはないわな
2012リュウが100のパワーだとすると
ウル4リュウは70くらいのキャラパワー
リュウのランクが決まれば他のキャラランクも決めやすいんだがな
みんなよく知ってるキャラだしリュウより強いか弱いかで大雑把にランクが決まる
リュウは20〜30のどっかだと思うぞ
だいたいよく名前挙がってるのが現状の上位20キャラだから
リュウはそこに入るのはちょっと厳しい感じだから少し下ぐらいの位置
Sユン殺意いぶき
Aフェイロンポイズンヴァイパージュリザンギキャミィケン
Bサガットルーファスヤン春麗アドンアベルセスダッドリー豪鬼ローズホークまこと
Cリュウコデ剛拳鬼バイソンベガダルシムエレナバルログガイさくら
ガイルブランカ元フォルテ本田ヒューゴロレントハカンディカープリDJ
Dダン
今回の剛拳はBある。コパ目押しから弱閃空安定して繋げるようになれば15強ある
>>101
>>103
こういう辺りが糞自虐野郎扱いされる由縁だろ。リュウのみの弱体化じゃなく
全体の仕様変更がほとんどなのに、さもリュウだけが不当な弱体化を食らったと
言わんばかりの態度で中堅以下を主張する
ネモの5弱発言は諸手をあげて賛同すして、ネモより下手なやつの発言は無価値だ!
と散々繰り返すのに、ウメハラの15強発言には口をつぐむ。どんだけダブスタを
繰り返せば気が済むんだか
堂々巡りして面倒くさいから
ウメハラがリュウ15強って本当に言ってたならソース持ってきてくれよ
だいたいEVOでリュウに負けた時も
リュウは居ないキャラだと思ってたとか発言してるのに
リュウを15強なんて認識してるとは思えないけどな
ちょっと起き攻め出来なくなっただけで自虐し過ぎなんだよな
元とか見てみろよ
起き攻めが出来なくなったどころか
屈中PやSCの火力が下がるわ
百連カス当たりの確反が増えるわ
小ゲキロウの打撃無敵どころか投げ無敵まで無くなるわ
セビの射程は短くなるわ
忌のJ大攻撃の喰らい判定はデカくなるわで酷いもんだぞ
元は元だからいいよ。そんなことよりミスター格闘ゲームのリュウが弱くなった事の方が一億万倍大事だから。
カプコンの顔って言っていいほどのキャラなのに弱くするとかマジわかってねえよ、素人以下だあいつら
「起き攻めできなくなった起き攻めできなくなった」
と言ってるのが3f昇竜持ってるリュウという
ウル4以前から3f昇竜もちにまともな起き攻めなんてできないんですけど、っていうね
ここんところまったくわかってないよね
ローズのシェア率はAE時代に1.4%で今は1.41%。
微妙に増えているように見えるが、ルフィーの優勝でサブで使う人が一時期急増したことを考えると、使い続けている人はむしろ減ってそう。
一回でも使えばカウントされるからね。
ネモ
やっぱりリュウ使いに絡まれたくないだけだったwww
で、ウメがリュウを15強と言ったソースは?
>>111
AEよりキャラ増えてるじゃん
リュウ使い「ネモランクは至高」
ネモ「5弱なわけねーだろw」
www
>>111
俺も最近ローズ使い始めたぞ
屈大Pスパークセビ前ステ→サテライト→屈大P大リフレクト→大スパイラル
っていうコンボが中央でも出来る事を発見して
なんでローズ使いはこれを使わないんだよ、アホかと思って実戦で試したら
50%だとサテライトの位置が悪くてコンボにならないことに気付いてガッカリ
>>116
画面中央でスパークセビキャンからリフレ>ドリル繋ぐなら、全キャラEXドリルに繋げば入るけど3ゲージ使用するしな。
一部キャラになら屈小P強リフレにすることで、弱ドリルが繋がる。
にのまえ氏みたいにゲージをセビキャンコンボに回しまくるか、ルフィーみたいにスパコンを多用するか。
どっちが正解かは分からん。
49 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 15:41:15 ID:SKlpz5lg0
他キャラ使いだけど
本当に弱すぎるよこのキャラは
負けるのはキャラ差だからしょうがないけど
勝ったら本当に実力で勝ったと言えるキャラだと思う
50 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 16:23:25 ID:WkiSxlhc0
まぁ胴着最弱だわな
Cの中でもDJやダンを同じ練度で使った方が遥かに勝てる
51 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 17:16:28 ID:w.8d8aMM0
どういう評価の仕方してるかわからんからなんとも言えないけど
負け側がキャラ選べるような団体戦でリュウがいて、一体どのキャラ相手を担当できますか?
ってなったときにリュウは相当役に立たないのは間違いないよな
でもダイヤの数字の合計とかならそんなに悪くなさそう
52 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 17:41:24 ID:.VK3JXx20
強い弱いは置いといて
いつまでもリュウなんて使ってんなよタコ。って空気はある。
だが断る
53 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 17:50:39 ID:R01RR.oo0
一方的に勝てるキャラはいないけど、一方的に負けるキャラも少ないと感じる。
ウメハラレベルの猛者が使えば真価を発揮できるのかもしれないけど、人気キャラだからゲーム的には
良くないのかもな。
54 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 18:02:42 ID:ORzm6RPI0
道着最弱とかいうなよへこむだろ
リュウは一通り技がそろってるのにめっちゃ弱いってのがまた、このゲームの闇を感じるところだわ
これがリュウ使いや ふるえろ
ザンギマジでなんなのこのキャラ
投げキャラのくせにいろいろありえないだろ
>>115
とりあえず10強だけでいいからリュウ含めてランク書いてくれよ。
リュウが10強に入るランクなんて見たことも聞いたこともないから興味あるわ。
まさか書けないってことはないよね?
主張してるんだもんね。
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>>113
ソースなんてないよ。
そもそもウメハラはランク出してない。
リュウアンチの捏造。
AE時のランクすれのリュウ使いの言い分
「リュウは地上戦で差し合うキャラ!起き攻め出来るキャラが糞キャラ強キャラでリュウは弱い!
大足詐欺飛びが強いって言ってっけど防げないのはお前がザコだからw」
ウルトラでディレイスタンディング実装後のリュウ使いの言い分
「地上が元々強い?灼熱と中足波動が強化?
いやいや大足詐欺が出来なくなってリュウは弱くなった!
リュウを強キャラって言ってんのは初級者のザコw」
リュウ使いこれほんまええ加減にせえよ
922 : 俺より強い名無しが呼んでいる 2014/10/09(木) 21:54:04 ID:np7a19LI0
あったなそんなのw
リュウにはボタン押すだけで裏表変わったりガー不も歪みもないキャラ
歪み押し付けまくりの17才リュウの姿がw
>>120 みたいなリュウ使いは本当にうざく感じてきた。何かと言い返さないと気が済まないとか子供かよ
俺リュウは良くて20位付近だと思うが、リュウのキャラランクとか正直もうどうでもいい
リュウ使いもリュウアンチもまじで荒らしだわ。勝手に現れて煽り始めてくとかゲハとまるで一緒だわ
>>123 みたいなリュウアンチはもとからうざいがスルーしてれば良かったのに。いちいち構う>>120 みたいなのが本当にうざい
その辺ややこしいからはっきりさせて終わらしたらいいじゃん
ソースが無いならもうリュウの話は終わり
ソースがあるなら再考の余地あるかもしれんから
それならそれで何らかの議論があってもいい
ソースがあろうとなかろうとリュウのランクは変わりません
他所でやれカスども
リュウが叩かれ出して形勢不利になると途端にキャラ叩きなんて不毛だという
モラルに目覚める奴がいっぱい現れだして草不可避www
お前ら他のキャラが叩かれてるときにもそのモラル少しは発揮してくださいよwww
>>125
多少はうざいと感じることはあるがキャラランクに関して書いている限り
リュウだろうが何だろうがそれは文句言えないだろ。
ほんとそれな
リュウは十分強い(個人的には15〜25強ぐらいかな?)。
それでも自虐するぐらいなら、もっと強い殺意(3強)にいけば良い。
互換があって、移行しやすいのになぜしないのか不思議・・
>>128
さっさとソース出すかランク書くかしろよ。
草はやす前に少しは建設的な書き込みをしろ。
https://twitter.com/daikoku_god/status/525179742673043457
Twitterにあったキャラランク
誰やねんこいつ
無名でランク作るとかイキりすぎやろ
名無しに言われてもな
ちょっと一部キャラに高い低い感じる部分もあるけど
だいたいの印象とはそんなにブレてないかな
GALAXYs5ケース
http://www.misericordia.edu/emu/galaxyS5case.htm
>>134
なんでお前無名なのにランクスレ来てんの?
本来なら、お手軽ランク≠キャラランク
・キャラランクとは?
プロや上級者のキャラを使いこなせる人間の極限られたランク=キャラランク
・お手軽ランクとは?
使い易さと強さのバランスの取れたキャラ
しかしここに居る程度の大半の奴らのキャラランクは実はお手軽キャラランクとなる
どんなに足掻いてもお前らの腕前じゃ
使いこなせてる人間の出したキャラランクが意味を持つ領域まで腕が辿り着かないから
所詮お手軽ランクがお前らのキャラランクなんだよ
実際簡単に使えてある程度の強さを発揮するからリュウのシェア率が多いだろ?
このある程度の強さって表現は上級者目線の表現だからな、お前らは勘違いするなよ?
お前らレベルなら簡単に使えてかなりの強さを発揮するだから
いいか?ここにいる殆どの人間がまともにキャラを扱える領域に今後の人生辿り着かないからな
そこら辺はマスターやグラマスの数字で出てるから理解できるよな?
>>133
ヒューゴは正直全然弱くない。
と思ってるキャラは結構な数いると思う。
さくらとディカープリ同列にしたらディカープリかわいそうだろ
何かものすごい弱体化した??
>>139
そうなんだよな、このスレの住人は同じダメージでも
入れる機会少ないお手軽コンボ>>入れる機会多いビタコンボ
何故ならビタコンボがミスるまたは出来ないため、それを込みのランクになる
弱点はどのキャラもあるし万能ならベガ、バイソンとかくると思うし、左右はよくわからんな
>>139
もうバカ晒すのはよせ
お手軽ランクというのはリュウアンチが苦し紛れに捏造したランクだから需要がない
前ver.のキャラランクでリュウを10強入りさせられなかったから
お手軽ランクという名前ならリュウ10強で叩けるかも、と考えて言い出しただけ
世間で誰も話題にしてない
だいたい、田舎のゲーセンのマスターと新宿タイステのマスターを同じ実力と見なすランキングに何の意味があるんだ
知ってるゲーセンの中から上手い人が多い場所避ければ俺でもマスターになれるわ
実際私鉄沿線の過疎ってるけど週末だけそこそこ人がいるゲーセンだけに絞ればBPは確実に稼げる
マスター数ランクはシェア率ランクと合わせてどこのゲーセンでポイント稼いでるか可視化しないと
キャラの強さランクとして見るとか無理
新宿タイステを神格化しすぎじゃね
あそこ強い人がいる側に居ればその人と対戦しなくて済むからポイント稼ごうと思ったら稼げるじゃん
タイステはレベル高いっていうより色んな層がいる雰囲気いいゲーセン
大阪住みだが
同じ梅田でもほとんど隣り同士の距離にあるモンテとナムコランドで勝ちやすさが全く違う
ゲーセンによってレベルが全然違うから自分の腕に合わせて場所変えるのは普通
逆に言うと俺ツエーしたいなら雑魚狩りも簡単なのがね
それそれ
対面台で初狩りする奴もいないし良いゲーセンだよね
梅田ならモンテやナムコランドだけじゃなくて
ラウンド1とかリノとかクラブセガとかもあるしな
>逆に言うと俺ツエーしたいなら雑魚狩りも簡単なのがね
こればっかりはモラルの問題だからしかたない
>>146 >>149
ほんまにすまん
バケーションコス欲しさにまさに明大モンテ行かずに梅田ナムコランドで稼いでたわw
モンテは1クレ50円だがレベル高いから勝ったり負けたりでゼニー稼ぎにくいんよね
モンテ行けばたれ蔵、waoなんかの最上位プレーヤーとガチ対戦できる大阪府民は恵まれてる
でも勝てないから意味ねー
家庭用専だけど、こういう人らと対戦したくないからゲーセン行かないんだよな
完全に相手を物として見てるわ
アルマスになるかどうかも場所選びと、それとあとは時間だよな
場所と時間の問題、で地道にBP上げると必ずアルマスにだってなれてしまう
たまに自分より上手い奴と出くわしたら絶対連戦しないこと
リアルにそういうアルマスを知ってる
自分より上手い奴と、やり慣れてないキャラとは対戦しない
>>139
その使い易さと強さのバランスのお手軽ランクとやらでもリュウが10強はないと思われるのが悲しいな
まあわざわざそんなランク作って上位にしたキャラを叩くというのがもう恥ずかしい行為だが
>>151
モンテでwaoにボッコボコにされたことあるわ
でもいい奴だった
リュウ使われって痛いな
リュウ使いじゃないけど〜
とか言ってリュウを擁護してさんざん起き攻めキャラやタメキャラを叩いてたくせにw
でもリュウの話はもういいわな
リュウは3f小技からコンボもつながる、3f昇竜セビ、弾持ち、通常技強い、
非起き攻めも今回のディレイスタンティングで立ち回りキャラには有利な気がするけど。
一通りそろってるし、マスター数とか結果もでてるがそんなに弱いのかなぁという気もする。
もうよく分からん流れが面倒だから
さっさとウメハラの発言のソース持ってこいよ
持ってこないならネモランクの5弱はないにしても
20前後とかいう現在のランクで何ら問題ないだろ
ウル4でリュウ叩いてるやつはただのキ○ガイなんだからスルーしろよ
リュウ叩いてるやついたっけ?
叩かれたのは自分が雑魚じゃないような口ぶりのリュウ使われだろw
>>159
リュウ自体が叩くほどのキャラじゃないのがはっきりしてるので使ってる人を叩く、という卑劣な方にいくしかないのはわかるが
叩かれた、じゃなくてお前を含めたほんの数人の粘着が叩いてる、だろう
自分が雑魚じゃないような口ぶりのプレイヤーなんか全キャラにいるだろうにリュウ使いだけ限定で叩いてる時点で
リュウに負け込んだ私怨だとバレてるよ
それにしたってユンやザンギやせめてケンならまだわかるが、リュウを使ってる人を叩くというのはほんと浮いてる
>>160
お前みたいなのが一番の原因なんだよ、口ぶりからして自覚ないだろうがな
>>それにしたってユンやザンギやせめてケンならまだわかるが
じゃねーよ
リュウ使いはいちいち手口が姑息なんだよなぁ
キャラとしてのリュウにそんな文句はないが、ありとあらゆる手段でリュウは弱い!
弱体化されまくり! リュウは中堅以下の弱キャラ! 叩くやつはキチガイ! とかもう
いい加減うんざりなんですわ
5弱10弱中堅以下とかそんな訳ねーwww 自分が下手なだけなんだよwww
まぁもうリュウの話はいいよ
リュウ使われが久しぶりに暴れてるから反応しただけだよ
悪かったよ謝るわ
で
3000以上なると0Fミスしないってのはおまえさんの発言だっけ?w
てか、理由知らないけど
どうしてここまでリュウアンチは拗らせてるんだ?
ちょっと前まではランクスレでリュウの話なんて殆どなかったじゃん
急にリュウを叩き出した経緯が分からん
なんかあったっけ?
あっ163は
>>160
に書いた
明らかにネモランクのせいだろ。それともザンギ使いのせい!ってまた言いたいのかね?
そういうのが姑息なんだよ、キチガイリュウ使いちゃんは本当に学習しないなぁ
>>161
いや、あの
俺がリュウ使ってるというのはどこを読んでそう決めつけたんだ?
胴着はケンとさくらしか使ったことないんだが
リュウを5弱とまで発言したのはネモが初のはずだがネモはリュウ使いになるということか?
俺の中でリュウの位置は20〜25で5弱とか思ってない
リュウ使い以外はリュウの位置を20〜25だと思うわけがないとでも考えてるなら大きな間違いだ
でもお前リュウ使いじゃん
もうリュウについて話すときは自分がリュウをどのくらいの強さだと思ってるか具体的に言ってくれ
そしてこのキャラよりは強いとか弱いとか、とにかく他人を煽る前にキャラの強さに関して具体的な話をしてくれ
>>167
>>胴着はケンとさくらしか使ったことないんだが
は?お前リュウ使ったことないくせに20〜25位って、自分で何言ってるか分かってる?
そんなすぐばれる嘘ついちゃうやついるんだ
俺たぶんそいつ2回ボコったよw
>>168
意味がわからん
使ってないものは使ってない
>>170
リュウ使ったことないと20〜25位と言ってはいけないというのはどういう理屈なんだ?
リュウ使ってる人が20〜25位言ってもいけないんだろう?
自分で何言ってるか分かってないのはお前だ
ようするに誰もリュウが20〜25位言ってはいけないというわけだろう
だからネモまでリュウ使い扱いするしかない
>>172
自分で使ってないキャラが擁護すんのにそんな必死になるかよw
大抵はめんどくせー、どうでもいいやーってなるわ。状況設定がいちいち無理ありすぎんよリュウ使いちゃんwww
リュウ使いだから必死なんだろw
ばれる嘘つくなよ
>>173
それだけの根拠でリュウ使いにされてるのか??
これのどこが擁護なら>>104 のランクを書いた人や支持してる人は全員リュウ使いか?
5弱と言ったネモはどうなるんだ?
リュウをCランクにしたトッププレイヤーもみんなその時点でリュウ使いということか?
本当のところ、リュウを使ってる使ってないかは一切関係ないんだろう
>>104 のランクを書いた人や支持してる人もネモもその他トッププレイヤーも全員お前たちに都合が悪い
それだけのことだろう
>>172
あたま悪いのかネタなのかわからんけど
「リュウ使ったことない」
まずありえない、いや別に本当に使ったことがないんだとしよう
もし本当に使ったことがないんだとしたら
おまえは ここでリュウについて語ってる時点でおかしい
ウル4やったことない奴がウル4のキャラランク語ってるのと同じように
ちなみにネモレベルのプレイヤーが
リュウを使ったことがないわけがない
わかったか あほ
ここは弱リュウに負ける初心者スレ?
>>163 >>176
で、ウメハラの発言のソースとリュウまでのランクはまだなのw
>>176
言ってることがむちゃくちゃだ
繰り返しリュウと対戦したことがあるだけではランク付けしてはいけない?
そのキャラを使ったことがなければそのキャラをランク付けしてはいけない?
お前の言う通りなら、使ったことがないキャラをリュウの上に置いたり下に置いたりできない
お前は何キャラ使ってるんだ?
お前がリュウが20〜25位ではないと言っている以上、相対評価するために25キャラ以上を使いこなしていることになってしまうが、
25キャラ以上使っているのか?
リュウでレス抽出したら85レスもあった。
お前らサガット並にリュウにお熱だな。
>>179
てんるし勢の相手すんな
>>179
おまえはリュウもゴウキも殺意も鬼もつかったことないんだろ?なに意味不明な持論展開してんの?
お前みたいなのがランクを語ってるのがおかしいっていってんだよ
俺がいつこのスレのどこで「リュウが20〜25位ではない」なんていったんですか?
アンカーつけて抜粋してみ
ttp://ameblo.jp/benemo/
これリュウ5弱とネモランクの真意な
これだからあほの相手はもううんざりなんだよ
>>178
それ俺じゃないよ
俺はリュウ使われボコっただけw
もう殆ど読んでないから
なんで文通が始まってるのか知らんけどさ
リュウが15強ってウメハラが言った発言のソース持って来いよ
ソースを持ってこないならとりあえずリュウの話は終わり
757:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 00:46:27ID:Q87n9jpo0
>>756
煽りとかじゃなくてマジで出来る?
俺の浅いリュウで申し訳ないけど見せてくれないか?
よければメール欄にPSID書くよ
758:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 01:28:09ID:v4VEVDDs0
無理無理
僕ゲームしてないリュウ使われだもん
家庭用持ってない、アケでもやってないんだ
だからセビ滅も安定しない不器用さなんだ
情けなくて死のうかと思ってますw
759:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 02:51:38ID:CiBX3pwg0
また対戦しろで誤魔化す作戦かよw
そんなもんトレモなりフレーム表なり見れば自分で確認できるだろ
ジュリなんか一番簡単な部類じゃねーの?
リュウ使いでやられたことないって逆に弾打ちのセンス凄いと思うぞ
760:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 03:42:29ID:CrtIo/v60
リュウでジュリ相手に基本弾なんかうたねーけどな
中距離で遠大Kばっかふってくるやつにはてめーいい加減にしろやで打つときもあるけど
基本的には波動撃てる相手じゃないよね
761:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 04:03:17ID:MIX3OgsM0
ねえねえホークは〜?
ねえねえルーファスは〜?
ねえねえキャミィは〜?
見てから飛んで確定なの〜?
どの距離〜?
垂直なの〜?
垂直からあたる距離なの〜?
見てから飛べるの〜?
762:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 04:11:22ID:MIX3OgsM0
ジュリだけの話しなの〜?
どうなの〜?
見てから飛んで確定って事は結構近いのかな〜?
立ち回り下手なの〜?
どこからでも確定なの〜?
教えて〜教えて〜教えて〜
ルーファスとか〜
キャミィとか〜
ホークとか〜
距離教えて〜
もしかして波動出始めモーションみてからなの〜?
それとも弾見てからなの〜?
端でも確定なの〜?
どうなの〜?
763:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 04:22:49ID:MIX3OgsM0
波動見てから飛ぶのに何フレで反応してるの〜?
リュウの中足先端付近でも見てから飛べるの〜?
ホントに見てから飛べるの〜?
764:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 04:23:38ID:CrtIo/v60
まあ波動撃てないってのは垂直からのひゃっほいってより
下弾の存在があるからなんだけどな
だいぶ遠い距離だとひゃっほいが怖いけどこんな距離にいてもリュウ側になんのメリットもないし
こんな間合いで戦ってる奴いねーよな?
765:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 04:24:51ID:MIX3OgsM0
神なの〜?
766:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 04:29:33ID:CrtIo/v60
まあ波動みてから飛びで確定余裕なら神だな
最強の矛の称号が与えられる
つーかそんな反応されたらリュウなんてゴミキャラだし
ガイルとかでもそこまで反応早くとばれりゃ刺さらないにしても
余裕で触られてしまう時点でソニック撃てなくなるし
すごいね。ウメハラ顔面蒼白だわ
767:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 05:02:43ID:CiBX3pwg0
波動リスク0とか言ってた奴の必死の揚げ足とりは見苦しいわ
マジでセビを知らない初心者じゃないだろうな
768:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 05:18:07ID:wI4ooqVA0
相手のキャラに合わせて戦いかた変えないリュウ使われがいるようだな
まさにこれ
言い訳ばかり繰り返してないで練習と対策しろ
てか見てから弾抜けの技はいけても見てから飛んだら確定なんかないだろw
769:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 06:24:26ID:CrtIo/v60
いや理論上は波動に合わせて飛べば確定するキャラはいるだろ
それができるつってんだからすげーな神様だねって話だろ
770:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 06:41:56ID:a2wkgdlQ0
リュウ使われ神だったのか
なんかゴメンな
今まで不器用なおっさんが言い訳してると思ってたわ
そうかぁ神だったかw
771:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/05/26(月) 07:09:24ID:GaOkBY560
「垂直見てから弾撃ったら相手の技が確定するから波動は弱い!」
リュウ使いすげー
なんか知らんけど、もう直接リュウスレ行けって
どう考えてもランクスレと関係ないから
以後はウメハラが15強だって発言したソースを持ってきてから
リュウの話をしろ
持ってこないなら終了
>>182
ランクというのはあくまで比較して評価してあるものだ
使ったことないキャラは評価するなと言うなら、
メインとサブで5キャラ使っている人は5キャラでしかランクを語れないことになる
お前が「リュウが20〜25位ではない」と言ってはいないが、そう思ってないなら、
なぜ俺がリュウが20〜25位だと言ったことに反論してるんだ?
お前は25キャラ以上使っていないのに、なぜ俺がリュウが20〜25位だと言ったことに反論してるんだ?
使ってないと評価してはいけないんじゃないのか?
自身が使っていない他のキャラと比較できないお前は、リュウが強いかどうかも語ってはいけないはずだ
どうして他人のランクに反論してるんだ?
>>190
>>お前は25キャラ以上使っていないのに
いつどこでだよまた
はいはいまた勝手に妄想、だからアホの相手はいやなんだよ、会話にならないから
最初にいっただろ
161 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/24(金) 20:13:19 ID:BMKfsDEo0
>>160
お前みたいなのが一番の原因なんだよ、口ぶりからして自覚ないだろうがな
アホは黙ってろってことだよ
結局いまはこれ
Sユン殺意いぶき
Aフェイロンポイズンヴァイパージュリザンギキャミィケン
Bサガットルーファスヤン春麗アドンアベルセスダッドリー豪鬼ローズホークまこと
Cリュウコデ剛拳鬼バイソンベガダルシムエレナバルログガイさくら
ガイルブランカ元フォルテ本田ヒューゴロレントハカンディカープリDJ
Dダン
「使ってないキャラはランク付けしちゃいけない」と言うリュウアンチはこのランク見ても何も言えない
合ってるとも言えないし違うとも言えない
リュウと比べる他のほとんどのキャラを使ってないからな
普段このスレ見ないけどさすがにキャラランク語る上でリュウ使った事無いってのは無理がある
本当なら申し訳ないけど、本当に一回も使った事ないの?
ケンとさくら使ってるリュウ使われをボコったよw
「俺はセビ滅も安定しないがセビコンボの難易度に差はないっ!」
て言ってたよ
だからリュウ使ってるはずw
相変わらずこのスレは平和だなww
リュウ使えんから 強いのか弱いのかわからんが
おまえらが楽しそうなのだけわかった
>>183
どう考えてもお前がボコられてるんだがw
お前、お手軽スレでさんざんボコられてたどMだろ。
ネモのランク否定するならざっくりでいいからお前のランク書いてみろよ。
否定するなら代案を出せ、でないとただの低PP雑魚がスレ荒らしてるだけだぞ。
トレモで2,3度しかリュウ動かしたことない>>192 のランクに賛成してる俺もリュウ使いになっちゃうってことですか
何かもう凄いね
リュウは長所も短所も尖ってなくて強いとも言えないし弱いとも言えないから
間を取って25番目が一番しっくりくるんじゃないかな
とりあえずID:TxvqriLE0が痛い奴だってことは分かったわww
>>200
矛盾を突かれて顔真っ赤だぞ
お前も数キャラしか使ったことないくせに他人のランクのリュウの位置に文句つけてんのに
何かお手軽ランクスレのクソみたいな流れになってるじゃん
やっぱあのスレでてんるし勢留めて置かないとダメだったんだな
>>199
こういうキチガイがずっと涌き出て終わりがない。まぁ、ある程度同じやつなんだろうが
何が間を取って、だよ。リュウ使われの自虐100%じゃねーか、本当に日本語通じない奴等だな
そういや、お手軽ランクスレどうしたんだ?
俺がせっかく立ててやったし誘導もしてやったじゃん
立ててから一度も覗いてないけど
>>203
199も25強と言ったから問答無用でリュウ使いの自虐認定
20強と言われても気に入らないからリュウ使い自虐認定
どの道全員リュウ使いの自虐認定
>>197
おまえ変わってないなぁ
低ppとか雑魚って言ったら対戦挑まれて逃げなくちゃならなくなるからやめとけw
安定の末尾O
っていうかリュウの話やめろよw
俺はネモランクもリュウ使われランクも否定してないぞ
でもさ、リュウアンチってこれから前途多難だよな
これだけ罵っといて
これからリュウのランク上がってくる見込みあるかって言ったら・・まあないじゃんw
Aリーグがありカプコンカップがあり、来年世界各地いろんな大会があり、いろんな人がランク提唱して
そのランクでリュウが10強入ってない度にそれみんな「リュウ使いの自虐だ」と言うしかないw
リュウが低いランクが提唱されたりそのランク支持したりする度に全部リュウ使いの自虐
リュウアンチ、もう引っ込みつかないw
ネモが言ってるんだから、リュウは5弱確定だわな
昇竜セビ-5Fによりセビ滅実質削除、大足起き攻め削除、前投げからのリターン削除
完全に弱キャラです
本当にありがとうございました
>>209
リュウ5弱はネモ自身が「あえて」の発言だったし言い過ぎと書いてるんだけど?
そもそも誰も10強なんていってねーし、そんな括りに拘ってもない
見えない敵と戦いすぎて頭がおかしくなったリュウ使いが勝手にいってるだけwww
単純な疑問ですいません
昇龍はヒット確認して前ステ滅がギリギリ出来るレベルだと思うし
実際一定のレベル以上はある程度の精度でやってる印象なんですが
セビ滅実質削除って他に何か大きな理由があるんでしょうか?
>>203
10強に入るかどうかと言われたら入らない、
22強に入るかどうかと言われたら>192のBには入らない
Cと比べたらコデ、バイソン、ベガ、フォルテあたりと一緒にCの最上位がしっくりくる
大体23~27番目、中堅では上位、使ったことはほぼ無いがリュウ相手に戦ってるとそんな感じ
昇龍セビまで入れ込んで、ヒット時のみ前ステ滅、ガード時は解放かバクステという意味です
分かりにくくてすいません
1ユン 2殺意 3いぶき4ザンギ5ポイズン6サガット7ヴァイパー8ローズ 9ジュリ10フェイロン11ケン 12アドン13キャミィ14まこと 15ダッドリー16豪鬼 17ホーク18バルログ19ルーファス 20ベガ21アベル22エレナ23春麗24バイソン25リュウ26セス 27剛拳 28ヤン29コーディー30ダルシム31さくら32ガイル33フォルテ34鬼35ロレント36ブランカ37ガイ38ディカープリ39ハカン40元41本田42DJ43ヒューゴー44ダン
>>214
前ステまで入れ込めないのを実質削除とか言っている戯言でしょう。
リュウ5弱君はもっと頑張ってウル4練習しようね
お前さんネモをバカにできる腕前かよ
見境なくなってんな
キャラランク書いてるやつに一言
自分の使ってるキャラを書いてからにしろ
自分の使ってるキャラを下げたいだけにしか見えないからな
キャラランク書いてるやつに一言
自分の使ってるキャラを書いてからにしろ
自分の使ってるキャラを下げたいだけにしか見えないからな
>>215
流石にザンギ高すぎないか
ザンギなんて、正直怖いところなんてないキャラだと思うけど
一回使ってみれば?
>>215
ポイズン サガットの上にザンギは確かに違和感がある
>>220
それランク上げたいキャラを自キャラにする奴が出るから意味ない
むしろユンザンギの2強でいいよ
誰も本気でリュウが10強なんていってないのに
何でリュウ使いは延々と馬鹿みたいに10強じゃない!って叫んでるの?
むしろパンピーとしては10強じゃないけどリュウしか使えないリュウ使いにとっては1強でしょ?
他何使っても使いこなせない程度の腕しか持ってないんだから
>>225
別にリュウじゃなくても例えばバイソンが10強だと執拗に言い続けるバカがいたらみんな反論するわ
当たり前だバカ
ユンザンギ二強は流石にないわ
ザンギなんてキャラ対すれば怖くないだろ
>>227 に反論しようと思ったら>>63 に言いたい事書いてあったわ
>>226
その通りやな
上手い例えやわ
みんな44キャラ中誰か1キャラだけランクマ対戦マッチングしないって設定できるなら誰を設定する?
俺はザンギだな
弾持ちPP3000っていう人口が一番多そうなパンピーの俺がそう思うってことはたぶんみんなそうなんじゃないかな
>>230
ザンギのどこがきついんだ
対策教えてやるから言ってみろよ
>>231
まじかよありがてぇw
弱バニすかしだな、教えてくれ
弱バニ見てからコパンとかそういうのはいらないからな?
あと勝っても負けても楽しくはないし疲労感しか残らない点も対策頼む
飛び道具の強いキャラを使えばザンギなんて怖くないぜ
>>230
俺もだわw勝敗云々よりつまんねえのが嫌だな。
つまらないリュウの話題で荒らしてるのってザンギ使い?
弾持ちですらきついけど弾なしの地上戦キャラは
ザンギ戦地獄だからな今回
ベガでやってたけどこんなもん最後まで事故らないとか
できるわけねえだろアホか
ザンギは対空弱くするか地上戦弱くするかしないとな
最強レベルの置き牽制と対空持ってて択も凶悪とか、バルログレベルの牽制ないと弾なしキャラ終わってね?
す、すげぇ
久々にきたら話題が全く変わってないwww
まだリュウの事で争ってんのかwww
>>232
>あと勝っても負けても楽しくはないし疲労感しか残らない点も対策頼む
特にこれ、俺も教えて欲しいわ。
TOPANGA Bリーグでヘイト集めまくってた三太郎が唯一応援の方が多かったのが
板ザン戦ってのがもうねw
箱でpp1200程度のリュウ使われ。
初代スト4kからプレイして(AEはスルー)、合計対戦数は2万超え。
ちなみに2012では、pp2900が最高。3000の壁は突破できず。
リュウで3000超は、マジ尊敬。
リスクが上回るけど、うつしかない波動。
つきあわされる起き攻め。
やりたくないけどどこかで必要になってくる、ぶっぱなし。
キャラ対で問われる別ゲー並みの対応力。
強いか、弱いかはわからんけど、駆け引きが楽しめる良キャラ。
常にハイリスクな行動を要求されるのが難。
正直、ウル4でもう少し強化点がほしかった。モチベーションは低下気味。
そうだよな。
リュウなんかより"ザンギ"について争おうぜ。
逃げられると思うなよクソ自虐野郎が。
弱いのは オマエがリュウ使いではなく
リュウ使われだからじゃね?
>>231
俺にも教えてくれよ
まことなんだけど
231さんは今Wikiとかで調べてくれてると思うからもう少し待ってみよう
今は"ザンギ"の話題だからな。
それとも何がなんでもリュウの話題じゃなきゃ困ることでもあるのか?
後でも良い話だよなぁ。"ザンギ使い"でもないかぎり。
>>242 その通り
アドバイスがほしいです
http://www.icci.asn.au/uploads/file/rakuteniphone6.htm
http://www.icci.asn.au/uploads/media/iphone6new.htm
小バニ祖国に関してだけ文句いってるんならジャンプせぇよ
ダブラリ喰らうっていうけど、相手が祖国狙いでレバー回してんなら喰らわねーよ。引き付けてPPPでも祖国暴発するんだから
小バニはガード出来るけどザンギの牽制技は立ち大Kぐらいしか届かない、っていう位置が対ザンギ戦の基本距離だろ
小技EXバニ赤セビとかしゃがみ牽制だけ振ってりゃ怖くないし、そのぐらいの間合いキープしてれば見てから弾抜けも相当難しい
>>240
流石にキャラ変え薦めるわ。2万試合超えてそれはなぁ
>>240
俺をリスペクトするかーWW
マジで?WWリュウで3000とかコンボいらんでW逃げてるだけでいったけどなWW
認識がいくらか間違ってるから指摘すると、
×リスクが上回るけど、うつしかない波動。
○リターンが大幅に上回る波動。弾を押しつけるだけでおK。
相手が飛びこむ→セビ滅で400ダメ、
飛びが噛み合う確率はかなり低くて、400も喰らわないことがおおいW
リターンが大幅にでかい。
×つきあわされる起き攻め。
○つきあわせる逆択。
逆択のタイミングを心得れば、相手がリターンを得られるタイミングはかなり少なくなる。
ゴミぱなしキャラの自覚を持って、ぱなせるところぱなせばおK。
×やりたくないけどどこかで必要になってくる、ぶっぱなし。
○嫌がらせゴミぶっぱなしキャラ。ぱなしを嫌がる奴に中足、コパン擦り。ゴミキャラW
×キャラ対で問われる別ゲー並みの対応力。
○逃げてるだけで強い、地上戦放棄のゴミキャラ
これなんだよな、リュウがゴミといえるゆえんは。地上戦がいらないんだよなー。
弾打って、ゴネ足振って、画面端近付いたら逃げ竜巻。
俺もこれで3000行ったときは驚いたよ。マジゴミだなーって思った。
ちなみに目押しは一切使ってない。大足詐欺も使ってない。
よーし今日もザンギ叩くぞー
リュウサガット強すぎるから、体力200下げて欲しい。
ザンギ戦で弱バニをガード出来る間合いに居たら
牽制振ったら差し返しの餌食だし
J中K飛び込み強いし
中足スクリューだの踏み込みスクリューだの出来るし
ザンギ側がやりたいことが一番揃ってる間合いなんだけど
だから今回のザンギは強過ぎるんだよ
誰が使っても強いと言われる
弱バニみてからジャンプできたらしてるわw
そういう浅い対策()は求めてないんです
そもそも見てからジャンプって結局ザンギ有利な読みあいじゃないですかやだーw
ザンギのキツいところは頑張って8割迎撃出来てもリスクリターン差で残りの2割から普通に死ねるところ
時々言われる対策なんて知ってる奴ばっかりだし皆それなりにやってるだろう
でも現実は選択肢多すぎ反応厳し過ぎ迎撃したときのリターンと通しちゃったときのリスク違いすぎっていうね
ザンギ対策すればいけるとか言ってるのはそういうとこガン無視してる
>>254
ほんまやな
ID:BdOtiBB.0みたいなザンギ対策に自信ニキは出し惜しみせずにその対策とやらを聞かせてくれないかな?
>>252
その距離を嫌って離れてくれるお陰でいつも勝てるんだよなぁ、俺みたいな超反応のないザンギ使われは
いつもありがとう、おいしく頂かせてもらってまっせwww
>>253
そんなモンじゃない。弾なんて持ってる時点で有利の押し付けだし、烈火もジャガキも使い手は飛ばれたらフルコンだから^^
って言ってるし、流石にバニは出してるだけで有利の押し付けになるほど超性能でもない。一発はデカいけどな
>>254
ま、だからこそザンギにもそれなりの鎖が一杯あるんだし、使い手にも人気があるんだよ
256が何言ってるのかよくわかってないのはぼくだけでしょうか
ザンギはしっかり対策すれば楽しいだろ
弱バニに関しては付き合うのが間違ってる
つーか弱バニ中に回しても、スクリュー暴発せず普通にダブラリ出るじゃん
試してから言えやゴミクズ
祖国だっつってんだろが
>>258
それを書いてくれよ
全然分かってないじゃん
ザンギの間合いで大半のキャラはリスクリターンで負けてる
だから、その間合いに居ないことがスト4以来の伝統的な対策だったのに
その間合いに居なきゃいけないとしたらその時点でザンギの鴨になる
だから、今回のザンギは頭おかしいレベルで強いんだよ
トッププレイヤーでも文句言いまくってるのは結局対策しようがないから
祖国限定w
結局ダブラリ打てる時点で垂直は対策になってないじゃん
すかし弱スクに何してんだよ?
まぁ、ザンギはこれだけ問題起こしてるから
修正されるに決まってるんでどうでもいいけどな
来年ぐらいまで対戦拒否しておけばOK
やっぱそうなっちゃうよねぇw
流石に捨てゲー&切断はしないけどID見て「あ、こいつザンギ使ってたな」てなったらKickしてる
スト4からやってるけどこんなのウル4ザンギがはじめてだなぁ
弱バニ見てからジャンプは基本的に対策になってないんだよね
バックジャンプだったら祖国だろうとスクリューだろうと確定取れない
垂直ジャンプだったらダブラリに落とされる
つまり、弱バニされた瞬間にザンギ有利な択を掛けられてるんであって
遠距離のザンギには勝てないという結論になる
そして近中距離は言うまでもなくザンギの間合いだから
遠距離でザンギの弱バニを封殺出来る一部のキャラ以外は
ザンギに大幅な不利がついてるのがウル4の現状
今回のザンギはフォルテと同枠の強い弱い以前のクソキャラだと思う
>>266
どんなに何度やられてもまったく対応できないって凄いな!
この前ももちがTOPANGAで、ぶっちゃけウル4飽きてる人多いみたいな話してたな
プロゲーマーもやっぱ思ってたのかと安心したわ
>>268
sakoがザンギの弱バニに対応しようとして
祖国に連れていかれまくってたのがすべてだろ
弱バニに飛んでミス待ちなんて考えだと運以外では勝てないからね
だから、そんな戦い方を嫌ってきちんとリスクを与えにいこうとした結果、
反応の壁に阻まれた
sakoが無理なら他のヤツは更に無理に決まってるだろ
ホークの弱スパイアは全て反応して完封した男が
弱バニには反応出来ずに負けるんだからな
>>269
変更点少ないキャラだと飽きるって話だろ
そんなのスト4時点で飽きてるわ
だからVER変わるごとに新しいキャラにチャレンジするようにしてる
弱バニなんて意識してれば見てから硬直にお仕置きするの楽勝だろ
弱バニ出す位置なんて弱バニと飛びだけ見てればいいんだから
それもできないならよっぽど反射神経悪いか弱バニの使いどころがうまいかのどっちか
sakoさんはいくつかは反応はしてたんだよ。
小パンでコンボいけたところを
中P始動から最大コンボ狙って投げられてんの。
>>272
ザンギ使いって本気でこういう風に思ってそう
>>269
アケ過疎ってるからな
未だにマスターがいない県とかあるぜ
弱バニ対策の基本は
中攻撃以上で発生ができれば6F以下の技でつぶすこと
上にも書かれているが意識割りを減らすために立ちワンボタンがいい
しゃがみ技にするだけでもとっさの反応は3Fぐらいは遅れる
サガット立ち強キック5F、ガイル立ち遠強パ5F
キャミイ、ダッドリー、春麗の立ち遠強パ6F
フェイロン立ち遠中パ5Fとかいぶきの立ち遠中キック5Fなど探せばもっとある
次に反応が遅れ接近を許してしまったら、
1.前ジャンプor垂直ジャンプのフルコン狙い(ダブラリに弱い)
2.バックジャンプやバックステップ(バニッシングに弱い)
3.昇竜(ガードに弱い)
とかになる、ジャンケンにかつべし!
足元の喰らい判定がなくなるEXニー(ガード後ー1F)とかも有効
弱バニみたらバクステしろとかあり得ない事言うやつもそうだし
ザンギ使いは基本的にてきとーだったり嘘の対策しか言わねーのな
結局本当のところ、自分達でも対策出来てないから
こんな糞みたいなキャラ対策を妄想で吹聴するしかないんだよな
言い訳のためだけに嘘ついて誤魔化すとか
本当にいっぺん死ね
正直スパ4の方が楽しかったわ
PP4000行ったらこれからだって気持ちよりもういいかなって気持ちになったし
調整来たら自分のキャラが鬼、元、本田みたいになるかもしれないと思うとやり込む気にならん
オンラインしかも箱のザンギなんてそりゃ反応できんわ
キャラ別マスター以上ランキングまだー??
>>276
だからさ、程度の差はあれど大抵はわかってる奴ばかりなんだよ
で、ある程度実行してる
で単発で咎めまくってたまに通したとこから死ぬ、それが現実
いくらとがめても100%実行するなんて無理だしそっから死ねるのなんて結果対策できないのと同じだわ
オンラインはどんなに環境よくても遅れるからなぁ
あのへんのレベルまでいけばオフならバニへの対応もまた変わってくるよ
リュウは最弱キャラだけど今勝率8割あるのは俺が上手過ぎるからか。俺スゲー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
だいたい>>192 ぐらいの感じでしょ
微差はあるだろうけど(ケンはBでサガットはAだと思う)
ほぼ固まってきたんじゃないかね
ザンギを叩いてるのがサガやリュウ使いなら笑えるな。おまえらはやれるほうだろうが〜
>>276
それが対策か?
立ち攻撃で差し返すがどう意識配分の負担を減らしてるのか理解できんな
そんでもって反応が遅れた場合の行動がワンボタンより入力に時間の掛かる行動ってどういうことなんだよ
全部様子見からの反撃とスクガチャに負けるじゃねーか
>>286
弱バニ当たらん間合いは普通立ってる方が多いだろ
間合い調整する時も立ってるわけだし
対空もこの間合いで屈対空あるキャラ以外は立が基本になるだろう
だからかなり状況を分かってる人の意見だよ
実際、上手い人ほどに状況と対空を使い分けてたりする
例えば空対空なら屈状態から空対空ってのはレバー的にやりにくいから
空対空するつもりなら出来るだけ立ち状態になっておこうとかね
こういうレベルまで達してない人は意味わからんかもしれんが
ついでに言っておくと
差し合いが上手い人の多くは屈状態になるのが速い
でも、屈状態にならなくていいならそれの方が速いに決まってる
サガットの大Kがザンギ戦でよく使われるから、似た技なら対策になると思ったんだろう
しかしサガットの大Kはザンギに対しては牽制にも対空にも使えるめちゃくちゃ有効な技だから
他キャラで流用は難しいだろうな
ザンギ戦は立ち回りより喰らったあとの対策の方が大事だろ
何で一発当てたら勝ちみたいになってんだよ
対策教えてもそんなの対策になる訳ないとか100%防げないから無意味とか愚痴ばっかな奴は
結局は対策知りたいとも勝ちたいとも上手くなりたいとも思ってない。文句言いたいだけなんだな
ボタン連打で簡単にKO! 俺TUEEE!! したいなら対戦格闘ゲームは最も不適切だと思うんだがなぁ
ちなみに海外のランク
http://www.eventhubs.com/tiers/sf4/
S ユン、キャミィ、豪鬼
A+ ヴァイパー、フェイロン、殺意リュウ、ジュリ、ローズ
A いぶき、アドン、春麗、ガイル、ルーファス、ベガ
B+ セス、ポイズン、バイソン、ケン、鬼、バルログ、剛拳、ヤン
B さくら、リュウ、ダッドリー、サガット、アベル、ガイ
C+ ザンギ、エレナ、ディカープリ、ブランカ、ロレント
C 元、まこと、ホーク、フォルテ、コーディー
D+ ハカン、ダルシム、本田、ディージェイ
D ヒューゴー、ダン
さすがに、わかってなさすぎ?
>>289
そうでもないぞ
弱バニに春麗で遠大Pってのは俺も普通にやってる
そもそも春麗の場合は中足や小足が届かないから
2012の時から遠大Pが基本だったんだけどね
>>292
まあでもA以上は大体あってるんじゃね
弱バニ見てから飛べばいいとかザンギ使いほんまあれやな
ザンギがC+のランクが大体合ってるは"ない"
ザンギなんてこんなもんだろ
豪鬼とキャミィがSでローズがA+ガイルがAとか明らかにおかしいとこいっぱいあるだろ
ザンギ使われきちぃ
そいつらは行き過ぎ感はあっても上位は間違いないだろうからまだいい
ザンギが下から数えたほうが早いのはさすがに片腹
スネークアイズとか見ればわかるけどザンギ使いって未だに頭の中は2012のダイアのままなんだよな
そんで勝てるようになったのは自分が強くなったからだと本気で思ってる
>>291
あくまでも俺個人は、だけどそもそも対策聞いてないし俺が言いたいのは対策こそあるけどそれをぶっこわす力あるザンギは強いよねってこと
最近は貼られるランクにも反映されてきてるけどそれでもまだザンギ対策すれば大したことない発言ちょいちょいみるしさ
対策はあるけどそれをぶっこわしたり対策になってないのが強キャラ
海外ランクでローズが一位→分かってなさ過ぎ→ローズEVO優勝
海外ランクでザンギC+→分かってなさ過ぎ←今ここ
俺のランク
A サガット、殺意、ユン、キャミィ、豪鬼、フェイロン、ジュリ、ローズヴァイパー、ケン
B ダン他
ローズはせいぜい10強入るか入らないかくらいでしょ
ルフィがEVO優勝出来たのは日本勢のキャラ対不足
キャラ対しようと結局反応ゲームしなきゃいけないザンギとは根本的に違う
ザンギとリュウの話題になるとなぜか必ず盛り上がるランクスレ
>>282
オフライン対戦でもきついPS3なめとんのか
>>305
そういうのをキャラ対不足と言うんじゃないの?
225 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/25(土) 07:19:44 ID:L5f96r3g0
誰も本気でリュウが10強なんていってないのに
何でリュウ使いは延々と馬鹿みたいに10強じゃない!って叫んでるの?
むしろパンピーとしては10強じゃないけどリュウしか使えないリュウ使いにとっては1強でしょ?
他何使っても使いこなせない程度の腕しか持ってないんだから
226 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/25(土) 07:34:44 ID:BxGCe5g60
>>225
別にリュウじゃなくても例えばバイソンが10強だと執拗に言い続けるバカがいたらみんな反論するわ
当たり前だバカ
229 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/25(土) 07:59:09 ID:mjwXJVZA0
>>226
その通りやな
上手い例えやわ
10強なんて間抜けなこと口走ってるのって居ないよね?強いて言うならリュウ使いだけだよね?w
なんで自分で10強なんてあるわけない!って言ってる文章しかないのにみんなが10強って言い続けてるって思ってるんだろう?
妄想癖がある類の種族なの?
>>309
どうでもいいから失せろカス
>>310
気に入らないならお手軽ランクスレから出てくるなクズ
ずっとリュウ10強のアホが暴れてるのに
今更10強とか言ってないとか何を言ってるんだよ
リュウが10強じゃないのが分かったら、
>>192 に倣えばリュウが以下のどっちのグループに混ざるのが適切かって話だ
サガットルーファスヤン春麗アドンアベルセスダッドリー豪鬼ローズホークまこと
コデ剛拳鬼バイソンベガダルシムエレナバルログガイさくら
ガイルブランカ元フォルテ本田ヒューゴロレントハカンディカープリDJ
当然リュウアンチはリュウは上って言うよな
今の段階でそれは無理があるよとリュウアンチ以外の皆は言ってるわけだよ
はいはい 44キャラ中20前後なので
確実に中堅上位あります リュウは
わかったわかった
リュウでもザンギでも好きにしていいからおとなしくしとけ
>>312
今ここが300レスついてるけど
どれがリュウが10強って言ってるんだよ?
そんなに10強入ってる奴と戦いたいならリュウは10強に入らないスレれでも立てて
そこにお招きしたらいいんじゃないでしょうかね?来る人居るのか知らんけど
ザンギがここまで騒がれてる理由が本気でわからん
バニUCが強い=前ステ瞬獄が強い
ザンギ使いは>>319 みたいなアホしかいないからな。
>>317
ちゃんとゲームやってて情報収集してれば例え自分はそう感じなくても普通はわかる
とか書こうと思ったけどIDで抽出してみたら単なるザンギ使いの自虐火消しみたいな奴じゃねえか…
最近したらばのレベルが低すぎてヤバイ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1411166054/
2 俺より強い名無しが呼んでいる 2014/09/20(土) 07:39:34 ID:L6WuIzTA0
> 242 俺より強い名無しに会いにいく 2013/12/14(土) 11:03:44.31 ID:X3qbDrgWi
>
> 悔しいか?
> 上級者はとっくにTwitterやブログに行っちまって悔しいか?
> 仲間に入れてもらえなくて悔しいか?
> 情報が回ってこなくて悔しいか?
> お前等はそのコミュニティに入れなかったカスだろ?
> 教えたがりがたまに書き込む残飯みたいな情報しかもらえねーだろ?
> しかもそれをありがたがってうめぇうめぇ言ってんだろ?
> お前等はわざわざイライラする為にスレ見て、いつも通りイライラしてるのが似合ってるよw
それ以外のやつもLINE掲示板に移っちゃってる
だから2chとしたらばに残ってるのは、そこにさえ参加させてもらえないようなレベルの奴ばかりだよ
くれくれ一方的な乞食ばっかりのところに誰が情報落としてやるかよwたかられるだけwww
って言ってるプレイヤーも多いしね
つまり、終わり
549 俺より強い名無しが呼んでいる [sage] 2014/09/22(月) 08:31:35 ID:wy/U9TyI0 (1/2)
アンケートでも出てたように
ここはPS3のPP2000ー3000が大半なんだぞ
もう1回言います
ここはPS3のPP2000ー3000が大半です
嫌なら出て行け
嫌なら出て行け頃すぞ
↓冷静に考えてLINE掲示板にすら入れてもらえないってコミュ障すぎじゃない?このラグステ勢が
最近話題にならないいぶきが通りますよー
>>316
もう俺が以前にスレ立てて誘導したっての
ずっと前からリュウ10強を主張するアホがずっとスレに居座ってただろ
もうさリュウ憎しの奴とか専用のスレあるんだから消えろよ
お手軽スレはかなり前から過疎って機能してない。
使用率が完全に潰されてネタがなくなったのが原因。
>>319
ブーメラン?
>>325
ID:jtAOQnCAO←安定の末尾Oなんだよなぁw
ID:jtAOQnCAO←安定の末尾Oなんだよなぁw(言ってる中身には反論できないから末尾0とでも言って誤魔化しとくか・・・)
お手軽スレなんか過疎る以前に大繁盛してたときも常駐して言い合ってた3,4人しか見てねーだろ
冷静に考えてみろ お手軽ランクって何だそれ
そもそもお手軽かどうかってそんな重要なことなのか?
初心者スレで話すような内容だろそれ
まあリュウの10強を明確に否定され、そして>>313 を突きつけられて、現時点では
リュウアンチは詰んだな
リュウアンチ今>>313 に答えられないだろ
・サガットルーファスヤン春麗アドンアベルセスダッドリー豪鬼ローズホークまこと
今ウル4でこの中にリュウ入れるのはさすがにない
かと言って
・コデ剛拳鬼バイソンベガダルシムエレナバルログガイさくら
ガイルブランカ元フォルテ本田ヒューゴロレントハカンディカープリDJ
この中にリュウ入れるのを認めるのは今まで罵ってきた手前恥ずかしいし悔しい
「リュウ10強なんて言ってないっすよ」とごまかしつつ
じゃリュウはどの位置だとも言わずに逃げるのが精一杯ってとこか
お手軽スレでどうぞ
リュウ使いの主張はお手軽ランキング=キャラランクだったろ
まぁ実際そうなんだけどな
但しキャラランクはしたらばに居る奴らのランクではなくて一部の上級者のランクで
ここに居るような奴らのキャラランクは
お手軽ランクレベルまでしか機能しない腕前しかないってだけで
そうなるとリュウが必然的に上がるのをリュウ使いは恐れて言われてもない10強を何故か自家発電して否定してるんだろ
あまりにも馬鹿らしくてお手軽スレで呆れられたから主張する相手が欲しくてキャラランクスレに沸いてるのが現状
シェア率多くて人数が多いのが玉に傷のかまってちゃん集団
ちな>>331 はお手軽スレでずーと暴れてた主犯
かまえばかまうほど被害妄想がぶっ飛んで有りもしない事実を延々と捏造し始めるので注意
>>333
>>そうなるとリュウが必然的に上がるのをリュウ使いは恐れて
ないないw
キャラランクの20強が無意味なお手軽ランクで15強になるのを恐れる?w
どこが恐ろしいんだアホw
319 名前:俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/25(土) 19:02:15
ザンギ使いは>>319 みたいなアホしかいないからな。
あちゃ〜
あと、>>333 にはこのレス↓が既に完全対応w
143 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/24(金) 18:06:47 ID:hCt0I20M0
>>139
もうバカ晒すのはよせ
お手軽ランクというのはリュウアンチが苦し紛れに捏造したランクだから需要がない
前ver.のキャラランクでリュウを10強入りさせられなかったから
お手軽ランクという名前ならリュウ10強で叩けるかも、と考えて言い出しただけ
世間で誰も話題にしてない
使用率=お手軽さ
は違うよね
けど、
使用率∋お手軽さ
ではあるよね
とすれば、ずっと使用率No1なキャラってのは、それなりの理由があるよね
勿論、有名プレイヤーの使用キャラだったり、大会で結果残したキャラだったり、
見た目とか、そのキャラの性格とか色々な要素が含まれての使用率になっているんだろうことは想像に難くないんだけどさ
って言ってんのに、
リュウ使いは「データと違う!だから使用率とお手軽さは関係ない!(キリッ」
の一点張りで、全然話が噛み合わない
都合の悪い意見には嘘でも数でわめき散らせば通ると思ってる
ホント質が悪い
>>338
どうでもいいけど、その話をする必要あるか?
とりあえず春麗で百裂ループを4ループしてこい
そしたらお手軽さがどうこうとか争ってるのがどうでも良くなるから
他人が高速道路で爆走してようが目的地に最終的に着けば同じなんだよ
険しい道を通ってきた達成感半端ないよ、それが楽しいんだからさ
だいたいさ、世間の人はそこまでお手軽かどうかなんて気にしてない
ザンギの小足が猶予1F増えたけどこれを修正しろって思ってるヤツいるか?
結局、そんなのはどうでもいいんだよ
リュウとかいうキティガイの話はNG
おい 鬼とリュウって どっちがつええんだコラ
おしえろコラ
>>342
できる事が多く火力が伸びる分、鬼
でも鬼使うなら殺意でいいじゃんってなる
>>338
まさに
「キャラランクでリュウを10強入りさせられなかったから
お手軽ランクという名前ならリュウ10強に仕立てられるかも」
と考えてるだけ
アホくさい
>>338
いやいや、その主張でリュウ使い誰も文句はないよw
リュウはお手軽 おわり
散れ
いい加減脳死で上位ランクにキャミィ豪鬼とかいれるのやめたらいいのに
弱いまではいかないけどさすがにSとかAとかに入ってるのは頭悪すぎ
これで終わってる話
43 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/23(木) 18:18:48 ID:fhuu//6s0
リュウ
動かし始めやすさ: 10強
勝ちやすさ : 20強前後
これがリュウアンチが喚いている「お手軽さ」の現実
ほんとゴミどもきえろ
リュウ使い10人
ヴァイパー使い10人
それぞれ10人いたとして
ヘタクソの数が多いのはどちらでしょう?
聞くまでもないかな?
簡単なキャラは簡単じゃないキャラと比べてヘタクソの割合が増えます
新キャラ折れて戻ったかあきて戻ったのかリュウ増えてきたね
どちらが難しいじゃなくて
10人中どちらがヘタクソの数が多いか、誰に聞いてもリュウだと答えると思うが
>>350
ヴァイパーの操作難易度と比べたら殆どのキャラが簡単なキャラになるぞw
正規分布なら下手糞も上手な人も普通な人も同程度にいるはずだろ。リュウより簡単なルーファスが使用率低い時点で説得力ないわ。
ルーファスがリュウより簡単とかいっちゃうか
理由いってみ
対空だけなんとか強化してもらえんかなぁ
見えてるのに何もできないのがもどかしい
ルーファスが使用率低いのは使い手が萎えてるのがデカイだろ、スト4無印のアホ性能の頃は結構使用者居たけどそっから一生弱体化してるじゃねーか
間違いなくお手軽な方のキャラだと思うけどな
ルーファスがリュウより難しいってマジ?
>>350
てかリュウ増えてきたって言ってる人いるけど増えてなくね?俺が当たってないだけなのか
>>350
そのコピペ何度貼れば気がすむんだよ。
きちがいか。
ほんとだよ。ただのコピペスレ荒らしじゃねえか。
>>355
そうやってデータの都合悪い部分に次々理由つけて例外にしていくから説得力なくなる
ジュリの使用率が高いのはみんな間違って選択するから、とかな
>>350 はこれ、説明してみ
39位 1.10% ルーファス
42位 0.94% C.ヴァイパー
何でリュウとヴァイパーでは比較しようとするのにほぼ同じ使用率のルーファスでは比較しないんだ?
極端なとこだけ挙げてもダメなんだよ
ヴァイパー使いは下手くそじゃないという風潮、一理無い
あいつらしゃがグラすら危ういのがいっぱいいるぞ
ルーファスはスト4の頃から使用率低いぞ
こいつ強いのに使用率低いよねってスト4時代からよく言われてた
まぁ、ルーファスは見た目がダメなんでしょ
ルーファスがリュウより簡単って言ってる奴って
明確な理由があっていってるんだよね?
理由箇条書きしてみ?
>>360
結局、使い手にとっての適正だからな
ヴァイパーは操作の難しい部分をクリアすれば
立ち回りはシンプルで強い
よくサガットユンはぶっぱとかバカにする人多いけど
それで勝てるってことは当て勘あるってことだし
ガイルで当て勘あっても同じようには勝てないだろうが
当て勘の代わりに立ち回り上手いヤツが有利になるし
コデだったらグラ潰しが上手いヤツが有利になる
能力的に全部揃ってる人間なんてそんなに居ないんだから
勝ててる人は適正に合ったキャラを選べてるんだよ
>>362
差し合いをする必要が無い
ファルコンの使い方を覚えればいい
ぶっぱ強い
まぁ、ルーファスは簡単だよ
使ってる人も含めてルーファスを難しいキャラなんて誰も思ってないって
>>360
しゃがグラするくらいならバニ擦る方が賢いからな
そういうキャラ
>>364
ルーファス使いは簡単なのを認めてるのに、リュウ使いやザンギ使いは何年も認めないのからランクスレが繁盛するわけで
僕の使ってるキャラの方がむつかしぃんだい
奥が深いんだい
キャミィやヴァイパー使いに多い勘違いやね
なんでも使う人には滑稽にしかみえやん話やけど
>>364
タゲコンからウルコンも
>>364
ルーファスの簡単なところは知ってるわ
俺が聞いてるのはリュウより明確に簡単だという理由
ぶっぱが強いのはリュウもおなじだし
ヴァイパー使いはなんかぶっ放す奴が多い。
なんでなんだ
>>369
そんなのリュウに比べたら簡単に決まってるだろ
弾撃ちとかルーファスにいらんし
差し合いとかも別にルーファスは出来なくていい
ルーファスみたいにお手軽キャラ筆頭クラスのキャラと比べて
リュウの方が簡単だと思ってるなら無いわ
>>367
今まさにリュウ使いがやってるがな
>>370
ヴァイパーはEXセイスモの当て勘が重要なキャラだからだろう
相手から距離とって高性能な弾さえ撃ってれば相手から近づくしかないもんな
弾撃ちとかいらんって、なんだ?
弾撃つのがそんなにむずかしいか?
>>374
ルーファス相手に「だってこのキャラ弾打ちしなくていいしぃ、さしあいもしなくていいしぃ」って重度すぎるだろ
弾撃ちの難しさ分からんって冗談だろw
じゃあその弾うちの難しさをここで
俺に説明してみて
ヴァイパーは中サン強サンがボタンで性能が全く変わるのは強いと思う
ヴァイパー使いに虫の反応が多いのは中サンの距離でガチャガチャやってるからと気付いた
ついで「リュウが」ルーファスより明確に簡単じゃない部分教えて
ヴァイパーが何故パナすのかといえば小技の性能があまりよくない上に
セビキャンのきく大サン、ガードされても問題無い1f空中技のバニ、当たったらウルコンまで繋がってこれまたガードされても問題無いEXセイスモなど
相手に安定の選択肢を選ばせないための技が揃ってるから
つまりそういう性能のキャラだから
ガイルとポイズンは簡単だがな弾撃ち、ヴァイパーは赤セビのせいでちょっと簡単になったよな
操作の難しさは天下一品だが器用な奴が使うなら簡単なんだろう立ち回りは割と適当でいいし
ルーファスは弾にかなり弱くない?ザンギなんかより遥かに弾に困ってるぞ
玉の強みって数やらないと実感しづらいしな。
ただリュウ自体はゆとり性能の技多すぎて歴代の格げーキャラやら
歴代リュウと比べて簡単すぎてなーww
>>380
そういうキャラ結構いるよな、何から何まで揃ってるのにパナシてくる道着勢には分からんだろうが
>>381
ザンギとかもはや弾に苦戦しないまであるからな、サガットの大Kみたいな優秀な地上技+弾じゃないと無理
>>377
そんな聞きたいなら説明してやろう
弾撃ちってのは基本的に高いレベルで時間帯の把握能力が問われる
弾を撃った間合い、有利不利、弱中強の違いなどで
細かく有利不利や状況が変化するからそれに対してそれぞれに
適切な対応をしていく必要がある
この間合いこのタイミングで撃ったらこうなるという細かな知識も必要だし
更にその状況を理解した上で相手を誘導するような心理的な駆け引きも
弾の組み立てを通じて必要になってくる
これが近距離攻防だったらもっと単純だろ
相手に当てたら何F有利不利、ヒットしたら何F有利不利、
それらに応じて行動を選べばいい
しかし、ここにカウンター確認とかが加わると
ちょっと複雑になって難しくなるわけが
弾撃ちはその行動の幅や状況の幅が広くて
それぞれに対応する必要があるから修得するまでに熟練を要する
スト4時代によく聞いた笑い話だけど
サガットでマスターになったけど弾撃ち出来ませんって人が結構居た
弾撃ち出来なくてもマスターになれるぐらいに
スト4サガが壊れてたって話なんだけど
弾撃ちがそれだけ難しかったという分かりやすい例だわな
■ウル4アケ マスター以上の人数 (10月25日時点)------------------------------------------------
【18人】サガット(アルマス3グラマス1)
【13人】ポイズン(ウォーリア1アルマス1グラマス2)ケン(アルマス1グラマス1)
【12人】殺意(ウォーリア1アルマス1グラマス2)ロレント(ウォーリア1グラマス1)
【10人】いぶき(アルマス3グラマス1)ユン(アルマス1グラマス1)
【9人】ザンギ(アルマス3グラマス1)アベル(アルマス2)ヴァイパー(グラマス1)リュウ
【8人】ジュリ(アルマス2グラマス1)ルーファス(アルマス2グラマス1)
ローズ(アルマス2)春麗(アルマス1)
【7人】エレナ(アルマス3グラマス1)ホーク(グラマス2)アドン(アルマス1)
【6人】バイソン(アルマス1グラマス1)ダルシム(グラマス1)コーディー(グラマス1)
【5人】キャミィ(アルマス1グラマス2)フェイロン(アルマス1グラマス1)ガイル(グラマス1)
バルログ(グラマス1)ベガ(グラマス1)剛拳 ヒューゴー ガイ
【4人】フォルテ(アルマス1グラマス2)ヤン(アルマス1グラマス2)
さくら(グラマス2)鬼(グラマス1)ガイ
【3人】本田(アルマス1グラマス2)セス(アルマス1グラマス1)ディカープリ(グラマス2)
ダッドリー(グラマス1) 豪鬼
【2人】まこと(アルマス1)ディージェイ(アルマス1)ブランカ(グラマス1)
【1人】元(アルマス1)ハカン
【0人】ダン
剛拳が一気にマスター増えた
稼動して半年以上たったしそろそろ強キャラ固まってきた
>>355
ルーファスはスト4の3強の頃から使用率低いんだが
ウル4のフェイロンのワロスコンボ減りすぎじゃね?
調整した奴誰?
それでも烈火の弱体化でキャラランク落ちてるのが面白いよな
剛拳VERさんかな
>>380
なるほど、小技が弱いからってのはあるわな。
しかし大サンパナしが多いのが不思議。
>>389
勝手にキャラランク落としてる奴が多いだけで前とほとんど強さ変わらないけどな
烈火の弱体と火力強化+ディレイでトレードオフなところがあるし
ディレイの影響で立ち回りの比率が増えて立ち回り最強クラスのフェイロンが弱いわけがない
マゴがフェイロンやめてフェイロン使いの露出が減ってフェイロン弱体化したと勘違いしてる奴が多いだけ
今日のふーどフェイロンみて
キャラが弱いって思えるやついたらすげえわ
>>385
それ距離や強弱で有利不利fが変わるから
それを認識把握するのが難しいって言いたいのか?
>>385
大丈夫君やこのしたらばのレベル帯じゃ関係の無い話だから
そもそも弾撃ちが難しいの理由が
キャラ対策ばっちりの間合い管理完璧な相手が
常に弾に意識を置いてる状態を維持してくる場合だけだから
そんなプレイヤーがここに居ると思ってるのか?自分の設定高くし過ぎて勘違いしちゃったのか?
しかしザンギ使いみたいな最低のコマテクの奴らが
sakoさんの試合をしたり顔で批判してるのが凄いよな
他キャラ使いにはまず無理な芸当だよ
ヴァイパーは守ってたら勝てないキャラなので相手の攻めはガードよりも拒否する事が多い
バクステ、弱バニ、EXバニ、EXセイスモ(フェイント)、強サン(キャンセル)と種類は多いが使える場面が技によって異なるので相手が攻め続けると決め打ちした場合は強サンが一番当てやすい
詐欺飛びや小技重ねに対してリバサ強サンキャンが難しくて漏れるケースもある
ここで偉そうに語っちゃってるヤツとか所詮PP3000程度だろ、
お手軽キャラランクとか言われてもしゃーねーな
>>398
まあ人数考えたらPP3000とか箱だろうがPS3だろうが上級者になると思うよ
ネット特有の意味不明なハードル上げと動画が普及して超上級者のプレイが気軽にみれるようになったせいで否定したがる人いるけど、人口分布見ればわかる話
こういう上級者中級者の区分けは明確な理由なきゃある程度人口分布で分けるのが普通だもの
上手い奴でもめちゃくちゃなランク言うとかザラだし
下手な奴がランク語っても別にいいと思うけどね
理屈だけは一人前で腕が伴ってないいたけんみたいな奴もいるし
ただ下手な奴が世論と違う事を言っても世論を動かすのは難しいだろうな
リュウ使いが頭おかしいってよく言われるけどさ、一番人数多いんだからしょうがなくない?おかしな人は他のキャラでもいるし。
どう見ても頭おかしいのはアンチだろ
大方のキャラランク通りリュウ20位前後を主張してリュウ使いが頭おかしいなら
有名プレイヤーも大半の一般プレイヤーも頭おかしいことになる
5弱と言ったネモは基地外ってことになってしまう
無理があるよ
イかれた性能の3強と弱キャラ以外ランク付けの意味ない格差しかないから弱キャラ語ってけ
リュウアンチの現状
331 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/25(土) 20:41:17 ID:Dxr5p/hM0
まあリュウの10強を明確に否定され、そして>>313 を突きつけられて、現時点では
リュウアンチは詰んだな
リュウアンチ今>>313 に答えられないだろ
・サガットルーファスヤン春麗アドンアベルセスダッドリー豪鬼ローズホークまこと
今ウル4でこの中にリュウ入れるのはさすがにない
かと言って
・コデ剛拳鬼バイソンベガダルシムエレナバルログガイさくら
ガイルブランカ元フォルテ本田ヒューゴロレントハカンディカープリDJ
この中にリュウ入れるのを認めるのは今まで罵ってきた手前恥ずかしいし悔しい
「リュウ10強なんて言ってないっすよ」とごまかしつつ
じゃリュウはどの位置だとも言わずに逃げるのが精一杯ってとこか
Sユン殺意いぶきザンギ
Aフェイロンポイズンヴァイパージュリサガット豪鬼ケンローズ
Bルーファスヤン春麗アドンアベルダッドリーエレナベガバイソンバルログホークさくらキャミィまこと鬼セスダルシムロレントコーディーガイ
Cガイルブランカ本田フォルテ剛拳元
DハカンディカープリヒューゴDJ
Eダン
Fリュウ使い
これでOK
そりゃ成功した人の美化された経験談、耳だけ気持ちいい言葉に誰もが弱いからね
前向きに考えたい人が良い所を糧として信じるのは良い自信になるけど
他人の価値観を説教するのに持ちだしたらもう面倒だし
馬鹿正直に批判すればあの人の言葉だからと、こちらの人格すら否定して当然と正当化された暴力にもなりえる怖いことだよ
キャラランクですら理論そっちのけの体感私情、自キャラは脳内対策で乙ランクの自虐が当たり前
ネモランク?あんなの5強と3弱はいいけど、元リュウを評価した理由はゴミだね
ろくに考えてない浅い価値観だと自分で白状したのと同意、格ゲーの地位向上なんて遠い
リュウ弱い!
だってネモランクが!
お前ネモより強いのかよ!
もう面倒だしこれでいいわ
リュウは20前後でもういいだろ
リュウ使い叩きたいだけの奴はほんま他所でやれ
ネモのランクとか有名人のランクはまだわかるが、君たちパンピーウンコランク貼りまくるのはやめようぜ
笑
しかしお前に一番適してるのはそのパンピーウンコランクかもしれないんだぜ
ここに居る奴らなんてPS3で5000以下、いや4000以下が殆どだろ?
そうじゃないってんならもう垢でもなんでも晒してからランク主張するしか信憑性なんて取れないし
たかし使いはPS3も箱もカードも持ってないから証明材料すらないしね
ほんまリュウ使いいい加減にしろ (リュウについてキャラの中身の話で負けたからリュウ使ってる奴ら中傷して憂さ晴らしするしかないな・・・)
証明材料とか言ってるけど君らに反論した人は全員リュウ使いってことにしてるじゃん
俺も>>192 でいいと考えてるからリュウ使いってことになるじゃん
決めつけてるんだから証明する必要なんかないじゃん
現実見ようぜ、実用性皆無のランクなんて誰のためになる?
(あ、特定のキャラ使いの心を鎮める役には立つのか・・・)
>>412
どこどう見たら?そんな変なレスが付くんだw
有名人や上級者にとってのキャラランクをこのスレは作ろうとしているが
そいつらにとってお前らが作るキャラランクなんてどーでもいいものでしかない
そして等のお前らは上級者向けのキャラランクが活かせるほどの腕を持ってないし今後その予定もないだろ
そうじゃないってんなら腕前の証明するしてランクを作成するしかない
って話がリュウ使い関連で脳が拗れてるとリュウ使いかどうかを証明する話に聞こえるのか?
>>414
自分に都合の悪いランクを上級者向けランクってことにしてるだけじゃん
なんか実用性皆無とか言ってるスレにずっと張り付いてる人いるね
誰か心を鎮めてあげて
4000〜上級者は有名人ランクでOK
ぼくたちパンピーはウンコランク書いて自虐したり他キャラ叩いたりするスレ名前変えたら? 笑
もうCPU同士で10先させろよ。難易度はともに最高で。
人によって違う癖とかでなくていんじゃね?w
CPU同士だと昇竜持ちがめっちゃ強そうではある
やっぱりPart32まで来てどうやってキャラランクを作るか議論するかというテンプレが無い
のはおかしいことだし、それが無いからいつまでたってもキャラランクの話題にならないんだと思う
そろそろそういうものを作っていった方がいいと思う
例えば・・・
【誰向けのランク?】中級者(PP2000〜PP4000)?上級者(PP4000以上)?トップレベル(全国上位,世界大会)向け?
【たたき台】まずダイヤを大ざっぱに作る?ゲーム誌や海外ネット投のランクを骨にする?
【議論ルール】キャラディス禁止,プレイヤーディス禁止,有利不利を語る時は根拠付のレスをすること…等?
みたいなところをたくさん挙げてそれなりのテンプレを作っていかないと堂々巡りじゃないかと思う
真面目に作らないならスレタイを変えた方が見る人に変な期待や徒労感を与えずに済むと思う
【キャラディス】キャラ愚痴総合スレ part33【キャラランク】
みたいに本当にした方がいいと思う
単純に不便だし迷惑
ぶっちゃけ、キャラランクよりもダイヤの方がよほど有意義
というかランクは無意味
負けた奴が、相手のキャラを貶めるのに使ってるだけ
自キャラは弱キャラってことにして
議論ルールはアリだと思う。
人気店
http://955.cc/aNUnr
http://955.cc/aNUns
http://955.cc/aNUnv
http://955.cc/aNUnw
元々私怨でキャラ叩きしたいだけの奴が多すぎだからね
いやー本当いいこと言ってるよ
でもパンピーは自虐するのが好きなんだよ。他のキャラ叩いて自分を守りたいんだよ 笑 キャラ選びから勝負は始まっていると言うのにね。
>>420
そんな議論はスト4どころかスト2ダッシュのころからあった
んで今まできちんとした方法が出来上がったことはない
だから無理
大体その方法が確立されたとしてお前らみたいな奴らの作ったランクなんて意味あると思うの?
つかここって隔離スレだからな
お前らは時間潰しの不毛な議論してればいいんだよ
ザンギの弱スクリュー投げ間合いが1.684と広すぎる。
0.15減らして1534にすれば、だいぶ叩かれなくなると思う。
ダイヤも大して有意義でもないけどな
キャラランクが流行ってるのは印象論で適当言えて誰でも口出せるからでしょ
まことの通常投げぐらいで十分だろ
だいたいこのスレでランク議論とかするの無理だから別スレ作ってやれよ
キャラランクって10強はよく議論されてるけど、
10〜20強ってよく分からんよね
セスは?
10強はないけど中堅上位っしょ。
キャミィは?
まだまだ強いよ〜20強には入るね。
ベガは?
普通に強いね。20強には入ると思う。
みたいに、とりあえず中堅上位って言っとけってキャラが多すぎる
中堅上位中堅上位言ってたら最終的に30キャラくらい中堅上位になってそうw
>>426
そこに書いてあるけど
もしそうなんならスレタイを変えた方がよくね?
そのままでいいか変えた方かで言えば変えた方がいいと思うよな?
>>431
ほんとな
強いパーツもっててそれが分かりやすく印象が強いキャラは10強と呼ばれ
強くもないけど弱い部分見えないキャラは中堅上位と呼ばれ
印象悪い組み合わせが多くて目立つ事ができるとようやく最弱の名誉に輝ける不思議なゲーム
このゲーム10強と中堅上位と最弱しか居ないから
レスリーまでザンギ使ってて笑った
実践値加味したら投げキャラは今よりランクあがりそう
ロレントも同じ
逆にヤンみたいなのは下がりそう
今日PP2500ちょいの格下気味のエルフォルテがレンコしてきてさ
BP吸われたらやだし面倒だなーって思ってザンギつかったら余裕で勝てたww
投げキャラ自体初めてなのにだよw
小技振ってちょっとでも動いたらダブラリしてるだけで死んでったわ
スクリューは2R目からコマンドわかって、なんか技ガードしたらひたすらスクリュー擦るだけで勝てるw
やっぱおかしいわw
ザンギユンホークはなぁ強くてもいいけどもう少し技術いるようにしないと、このゲームで同格で連呼はかなりアホな行動と思う被せられる覚悟ないと
ケンアドンも簡単で強いね、殺意から流れてきてるのかケンもやたら多い
簡単で強いって言ってもザンギと他キャラは意味が全く違うんだよね
ユンは簡単で強いってその通りだけど
きちんとプレイヤースキルある人が使いこなせばって意味だけど
ザンギの場合は本当に誰がやっても変わらない部分で強いから
それがよろしくない
せっかく起き攻めの皆平等っていう要素を減らしたんだから
ザンギの皆平等の部分は変えないとダメだろう
>>436
理解していないようだから教えておいてやろう
エルフォルテとはそういうキャラだ
性能がゴミなので(主に技の発生が全キャラ最遅)PP2000あたりの使い手だと
人読み対応があまり出来ないので各キャラ使い独特の癖の傾向やパターンと戦っている
よっていきなり使われた素人の下手糞な動作やそのキャラとしてはありえない行動を取られると
単純に性能負けをする、そういうキャラだ
ペペダイクラスになれば有無を言わさず倒しきるのだろうが低PP帯はそんなもんさ
>>437
技術いならないから言い訳出来ない
フォルテなんて言い訳の塊みたいなキャラだろ
ぺぺだいが普通なのに、それ出来る奴が10人もいない
エレナもそうだけど
難しさって言い訳の温床なんだよね
ぺぺだいとsakoが普通って言いたいのかな?
エレナsageとかもう不可能だから諦めろ
アケにも家庭用にも普通に強いやつゴロゴロいるからもうただの強いキャラ
発売間もないゲームでこんなに勝たれて一緒にされたらフォルテがかわいそうだわ
ただ上にでてるお手軽キャラ共と比べると元なんかマジで可哀想だよな
難しさあるのに上にでてる奴らに駆逐される
ユンなんて中中なんてビタにしろよ
ぺべだいが普通かー
ユンの中中ビタにしたら人口半分くらいになりそうやなw
弱から弱はいいけど中や強に繋ぐのに1F猶予って必要ないわな
一部のキャラなんか弱から弱に繋ぐのでビタっていう不平等さ
>>438
たしかになー
普通なら初心者は昇竜拳を出そうとしてしゃがみ攻撃出しちゃったりミスしながら上達していくもんだけど
ダブラリ対空とか高みボタンワンタッチで出るから絶対にミスりようがないもんな
ザンギのみ簡易コマンド完全削除でも強そう
ザンギのウルコン本田と同じにすりゃいいでしょ
明らかにウルコンの無いザンギ>本田なんだから
【ウル4で苦しみたいなら 元!】
◆元 ウル4調整
・屈中Pやスパコンの火力ダウン
・百連カス当たりの確反増えまくり
・小ゲキロウの無敵削除
・セビの射程範囲削減
・忌のJ大攻撃の喰らい判定拡大
◆マスターランキング
-----------------------------------
【18人】サガット(アルマス3グラマス1)
【13人】ポイズン(ウォーリア1アルマス1グラマス2)ケン(アルマス1グラマス1)
【12人】殺意(ウォーリア1アルマス1グラマス2)ロレント(ウォーリア1グラマス1)
【10人】いぶき(アルマス3グラマス1)ユン(アルマス1グラマス1)
【9人】ザンギ(アルマス3グラマス1)アベル(アルマス2)ヴァイパー(グラマス1)リュウ
【8人】ジュリ(アルマス2グラマス1)ルーファス(アルマス2グラマス1)
ローズ(アルマス2)春麗(アルマス1)
【7人】エレナ(アルマス3グラマス1)ホーク(グラマス2)アドン(アルマス1)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【3人】本田(アルマス1グラマス2)セス(アルマス1グラマス1)ディカープリ(グラマス2)
ダッドリー(グラマス1) 豪鬼
【2人】まこと(アルマス1)ディージェイ(アルマス1)ブランカ(グラマス1)
【1人】元(アルマス1**ww
◆使用率ランキング
キャラクター別シェアランキング
1位 7.28% リュウ 2位 5.11% ジュリ 3位 5.08% ポイズン
4位 4.80% 殺意リュウ 5位 4.08% ケン 6位 3.97% ヒューゴー
7位 3.43% エレナ 8位 3.40% ロレント 9位 3.34% ディカープリ
10位 3.24% ユン 11位 3.07% 豪鬼 12位 2.91% サガット
13位 2.51% キャミィ 14位 2.31% ザンギエフ 15位 2.30% ガイル
16位 2.27% さくら
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
40位 1.08% ディージェイ 41位 1.00% ダン 42位 0.94% C.ヴァイパー
43位 0.88% エル・フォルテ 44位 0.85% 元**ww
>>446
俺ブランカ使ってるんだが、
コアシ→コアシと、
小P→小Pがともに0Fなんだよ。
(コア→小Pは1F)
あんまみんな知らないと思うけど。
連キャンないからエミリオとかもないしな。
こんな不遇なキャラ、あと誰がいるのか知りたい。
フェイロンローズ本田バルログ
2012だったらザンギも
バイソンエレナはコパ経由だけどこっちも0F
あと誰か居たっけな
0F目押しとか上級者はミスらないから自分が底辺と悟れ
リュウとか難しい上に弱いんだぞ
甘えんな雑魚
ウメちゃんをばかにするな
ウメちゃんをばかにするな
ウメちゃんをばかにするな
サガット強すぎるやろこいつ。
体力200下げろよ。
マジでスキないわ。
リュウの話はやめましょう
誰も得しない
サガットとリュウはずるいな、強すぎるな。
自分はザンギとかホークとか処理できるくせに、被せる癖に、
自分はかぶせられないからな。
リュウサガット処理係が必要やな。
ていうかリュウサガットは体力200下げないとダメ。
リュウはキャラ自体は強いけど使い手が下手クソ多いから何とかなる。もし新キャラがリュウと同じ性能だったら叩かれてただろう。
リュウはスタンダードキャラなんだから全て平均以上にするべきなんだよ
ただでさえ難しくて弱いのに
体力下げろとかアホだろ
体力下げるならせめて中堅位の強さには調整すべき
現状ダンと同じなんだぜ…
てんるし勢は一度リュウを使ってその難しさに震えろ
>>451
エレナも連キャン存在しない
確反のオンパレードだし差し込まれまくり
キャラの性質上ヒット確認も非常に難しい
基本コンボに0F目押し必要なうえ妙な硬直のせいでEXマレット→コパも実質0Fと同等の難度
上位陣ですら妥協コンボ使ってる始末
投げキャラには目押しミスヒット確認ミスは即死を意味する
ラグのあるオン環境下では半ば運ゲーと化す
が、これらを考慮してもエレナはかなり高いポテンシャルを持ってると思う
入力が難しく化けまくりのコパリンクス周りの扱い方は今まさに開発されてるところ
ただでさえ強い中下段の択はこれからもっとバリエーション増えると思う
数か月後には10強入っててもおかしくない
>>450 元は昇龍のシャ シャシャシャが
ウザいねん
>ただでさえ難しくて弱いのに
んなわけねーだろw
難しいを勝てないと定義するなら
リュウは難しいし勝てない=弱いで間違いない
ブランカは喰らい判定おかしいし起き上がりおかしいしゲージありゃ拒否強いし、これで目押しまで楽にしろとな?ザンギでも使えよより楽したいなら
元は操作難しいし極めても弱い糞キャラ
慣れないうちは飛びから構え変えて通常すら繋がらない
Xian見ててマジで悲しくなったからな・・・
世界一の元職人が投げるキャラクター元
ザンギの大スクリューと元のスーパーコンボがダメージ同じと聞いて泣いたレベル
殺意って何で強キャラになったの??
主な強化点
・体力+50
・6Kが全キャラのしゃがみに当たるように
・大足発生1F早く
これだけで2012で20強程度のキャラがなんでウル4で一気に3強扱いになったの
>>468
うそだろw
って思って調べたらまじだった・・・
そりゃ追撃はいるからな
>>468
追加攻撃できるしヒット確認から出せるから仕方ないような気もするけど
>>471
じゃあDJのスパコンも350は高過ぎるから100減らすべきなのかな?
>>469
基本的には体力増がクッソデカイ
玄人向け紙装甲テクニカルキャラだったのが
ただの欠点のない強キャラになってしまった
>>473
DJのは溜め技なんだから許してやれよw
>>471
キャラ性能の違いはあるけどあれゲージ全部使うんやで
無敵突進追撃可フルゲージ
発生2F結構な間合いのコマ投げノーゲージ
交換しろって言ったらザンギは絶対拒否るだろw
慘影に無敵なくね
>>477
あれ?ボタンによっては無敵なかったっけ?
勘違いかな…
殺意さんはさらにディレスタ導入によって拒否力も上昇したからな。このキャラ昇龍から無敵なくしたほうがいいよ。
ディレスタ導入によって拒否力も上昇
これは全キャラそうじゃないの?
むしろ昇竜ないキャラの方が恩恵受けてない?
そう思ってた時期が僕にもありました
ディレスタ導入によって起き攻めループが減ったから、殺意のコンボの火力やゲージ回収、セットプレイに頼らない崩しが見直される流れが来て評価されてるんじゃね?
ダッドリーのキャラランクが上がったのと一緒で。
元はもういいよあのキャラは強化いらない
飛んでるだけで強いキャラは結構
飛んで落とされて死ぬだけのキャラなのに
未だに元強いとか言ってる奴いんのか
>>480
さくら使いだけど、防御面で良くなったの被ガー不時だけだわ
詐欺飛びも両対応されるし、体感表裏も普通にくる。
昇竜キャラは相手がディレスタ用の起き攻めや体感起き攻め来たら
通常起き上がりの両対応昇竜で撃ち落とせるけど、昇竜無いキャラは相変わらず付き合わされてるよ
赤セビと同じく、ディレスタにも大きなキャラ差がある
殺意が強いって言われてるのは強化点もそうだが
ウル4で重要とされてる地上の火力がトップクラスだからだろ
ウル4とスパ4はダメージ源が全然別ものやぞ
スパ4はダウン技当ててそこからの見えない起き攻めゲー
ウル4は起き攻め弱体化により地上からの火力が重要
スパ4の殺意はいくら火力高くても体力気絶値が低く
一回こかされると乙るキャラだった
ウル4になってそうなる可能性も低くなった
殺意ってセットプレイでハメ殺すキャラだったじゃんw
むしろウル4仕様でディレスタなかったらそれこそ殺意やばいでしょ
結局殺意3強にあげるトッププレイヤーってうめちゃんにボコされたからじゃないの?
ディレスタでの昇竜周りを理由に挙げるなら2012の10強なんか全員昇竜もってたし
他キャラは知らんけど、さくらの対殺意はウル4より2012の方が遥かに行けるよ
殺意は体力下げればいいよ 950とか頭いかれてる
むしろサクラがウル4になっていけるようになったありがとーーーーーーってきゃらいるぅ?
>>485
魔法の屈大Pすればいいだろ!
面白いスレだなw
ぺぺだいのプレイヤー性能は普通で
リュウが難しくて弱い
ザンギは強過ぎ弱体化必要で
それよりいい成績を残したフォルテはプレイヤー性能普通だけど中堅止まりなのか
面白いスレだなw
ウル4の方が行けるようになったのは、元々碌な起き攻め無かった本田とかかな?
EX頭突きに確反出来て楽になった。他はマジでいないわ
気づきな、殺意とガイルの体力が同じなのが異常なことに
殺意は長めの中足先端から減らしてくるからなあ
差し合い技自体の性能以上に地上戦強いし急降下もある
体力が低い上にバクステ&阿修羅が微妙だからなんとかなってた面がでかい
殺意は元々強キャラだったけど誰も気づいてなかっただけでしょ
殺意はレバ中Kも下判定が強化されてから
ぶんぶん振ってもリスクのない技になった上にキャンセルもかかって糞強いし
増えた体力にまかせてガンガン攻めてくるし本当に糞キャラだわ
とりあえず体力900に戻してレバ中の判定も元に戻せば
まともなキャラになると思う。今はただの糞キャラ
殺意の旋武脚のくだらなさは異常
今の性能ならガードされたら−4Fが妥当
それかAE2012の性能に戻さないとアカン
Sユン殺意いぶきザンギサガットローズフォルテエレナ
Aフェイロンキャミィポイズンヴァイパージュリ豪鬼ケンルーファスセスガイルブランカロレント剛拳春麗元ダッドリー
Bリュウディカープリアドンアベルベガバイソンバルログホークさくらまこと鬼ダルシム
C本田コーディーガイヤンハカンヒューゴDJ
Dダン
日本のキャラランクは全一のプレイヤーが海外にいるキャラは軒並み低くなる
キャラ性能を最大まで引き出してない人は無視
ローズとか日本のプレイヤーは一切無視して
どのキャラも全一だけ見てみるとこんな感じ
とりあえず実験的に体力900にしてほしいわ
そうするだけで接戦ボロボロ落とすようになるから
>>499
ガイルがそんなに上だったら苦労ないわ‥
本田とかも海外で優勝してたりするし突っ込むときりがないレベルにひどい
ガイル使いはほんと自虐しかしない
ところで、誰かゲージ回収率が高いキャラを上から10人くらい挙げてくれ
つーかDJってさ
殺意ザンギに有利でユンにいけるってこのバージョンでかなりでかいアドバンテージ持ってない?
ツッコミ待ちランクとかやめろよ
>>504
相手キャラによってゲージの溜め方って変わってくるしそれだけじゃちょっと
立ち回りの中でゲージ溜められるのはジュリだろうけど、それも相手次第
10人も上げるの無理だけど
自分が知ってる中でゲージ効率良いと感じるキャラ
・殺意
竜爪30/40、竜巻30/30、昇竜20/20・20を1コンボに組み込める
・ユン
鉄山が脅威の30/60でゲージが溜まりまくる
・春麗
気功が弾で20、百裂20、覇山30と全てでゲージ溜められる
・ジュリ
全体30の風破が20で最速のゲージ溜め
・ヤン
蟷螂が10/20の三段技(フェイロンは10/10の三段技)
・鬼
羅漢が20/60でゲージ溜めとコンボを兼ねる
・ロレント
スティンガーが風破に次ぐ全体33で20/20
・ポイズン
エオルスが弾で20、ウィップ20/20→10/20→10/20、テンダー20/30と優秀
実はハカンのゲージ効率もおかしい
距離離せばいくでぇ!とかいいながら伏せやがる
一応ブランカとかハカンのキュッキュ伏せとかも貯まるほうじゃね
さくらとかもワンコンボが長くて完走するとめっちゃゲージ溜まってる
アベルのスカイフォールの敵じゃねぇわ
>>469
ウメハラがつかって無双してるから
>>469
試合終盤で防御力が上がるこのゲームで、+50って数値以上な利点あるからな
あと、地味に2中Kのガードさせての硬直減ったりもでかい
>>469
もともと強いキャラだったけど過小評価されてただけ
まーたキャラは弱い、プレイヤーが強いだけかよ
実はダンのガドウケンってローズと一緒で弾の中では一番ゲージ貯まった気がする
皆んな好き勝手色々言ってるけど、まさか自分で使わないでああだこうだ議論している訳ではないよね?
自分で使ってある程度対戦しないと見えてこない事って沢山あるよ
自分で使ってみて思ったのが殺意って妥協コンボだけでも火力出るから
妥協コンボで体力差広げたら波動昇竜で守りに入る寒い立ち回りでもけっこう強いし安定すんじゃね?ってこと
>>486
ほんとこれ
無敵技ぶっぱで減らせたり入れ込み連携から確認で減らせるキャラが軒並み強キャラになってるのがウル4
セットプレイが弱くなっても事故ゲーなのはなにも変わってない
ディージェイが下位なのが謎。
地上起き攻め以外で弱点なくない?
まずやりこむやつが出てこないだろうという意味で最下位
今後変わるかもな
妥協コンボでもダメージ高いのはいかんなぁ。ビタ以外はタゲコンのように火力を下げるべき。
殺意が強いのってウメだけじゃん
さこさん
量産型殺意とやってもキャラがつえーのは分かるだろ
DJが下位なのは
今迄は確実に弱かった
人気無さすぎてやり込む人も脅威に感じる人も居ない
強化は地味なのに弱体は目立つ部分なので弱くされたイメージがデカい
ので取り敢えず評価が据え置きになってる
sakoさん辺りが使ってくれないとちゃんと評価される事は無いだろ
ディレイでセットプレイが弱体化、ディレイの影響を受けないキャラはいぶき以外火力減
その影響で殺意サガット辺りの立ち回りからゲージを吐いて火力を出せるキャラのランクが相対的に上がってると思う
今はまだ表に出ないけどタメキャラもこれからグングン台頭してくると思うよ
ウル4 は、結局プレイヤーの力量。プレイヤーランクのほうがよっぽどまともなんだよな
ある意味、トップレイヤーが使ってないから弱いは正しい。逆にトップレイヤーが使ったらそのキャラはある意味で強くなる。雑魚が使ってるのは弱キャラ
まぁこれが真理だよな
理論値なんて結局絵に描いた餅だしなんの意味もない
そのキャラの全一プレイヤーて判断するしかないわ
キャラに強弱は確実にあるだろ
下手な奴が使うと○○なんて話は今更することでもないわ
だんひる北DのDJみる限り中堅はあるんじゃないかと。
胴着、急降下キャラと戦えてコマ投げキャラには有利つけれるとなるとどのキャラがキツイんだってなる。
>>498
旋武脚のくだらなさってなんだ?
そんなこといったらいぶきの中段なんか当てたらコンボ&起き攻め付きでガードさせて+2だぞw
>>530
その幻想にすがりたいだけだろ。大会結果も偏りがない感じのバランスだし。日本で溜めキャラ弱いと言われてるのも、溜めキャラ使う人に日本のトップレイヤーがいなかったってだけ。スパ4のときのガイルだってそうだよ。プレイヤーランクで決めたほうがいい
>>533
じゃあ専用スレでも建ててこいよ
キャラとしての差があったとしても、それは本当に僅かな些細な差。それこそプレイヤーの差から見ればどうでもいい差で、全く意味のないレベルだといっていいだろう。宗教みたいにすがりたいだけの人達は目を覚ましたほうがいい
キャラ差もプレイヤー差もあるから格闘ゲームが成立してる
大会の結果なんてのは対策の構築具合やその日の調子すら関係してくるんだから
それこそ参考にはなりにくいと思うけど
必殺技の性能、体力差、コマ投げの有無
まともにプレイしてりゃキャラ差を感じないなんて言える訳ないんだよなぁ。
動画勢なのかプレイヤー信者なのかわからないけどちゃんとゲームしなよ。
ウメ殺意vsシェン元見てて露骨なキャラ差感じたけどな
キャラ差がなかったとして大会にでてこないキャラは人気がないだけなのか?違うだろ
ウメハラ:xianは2012のリュウ:元でもあんな感じじゃん
ウメハラのxianに対する人対が完了してるだけ
>>537
お前対戦しながらキャラサガーっていいながら対戦してんのか?w
キャラ相性は大いに感じるけどキャラサガーって言いながらプレイしてんならぼくのかんがえたさいきょうきゃらでも使えって悪いこと言わんからw
>>541
キャラに相性で有利付けられるのもキャラ差の1つだろうが。
有利付けられるキャラが多いキャラは強い。
自分でもわかってんじゃん。
さっさと対策して対戦してこいかすども
2012の殺意ってガー不とかすげー凶悪なセットプレイ
たくさんあるんだが
ウメハラが使ってたら見てられないほど
クソゲーになって、また叩かれるだけだろうね
キャラ差はあってもそれを評価するのが困難を極める
ましてや44キャラいて対戦組合せは約950通り
これは10キャラゲーの実に20倍の組合せ数となる
>>540
殺意の中足ぶんぶんに元の2中pで差し返されてたけど一発通れば火力で昇天してたじゃねえか
ウメハラって殺意使うようになってから地上戦の丁寧さ減ってねーか?
ザンギ使いや殺意使いがキャラ差ではなくプレイヤー差とか言ってると思うと笑えるな
キャラクターの相性差が露骨に出るゲームというのは綾野ですら認識しているというのに
殺意元はキャラ差もあると思うけど第一に人差がなけりゃあんな結果にならんよ
ほかの殺意じゃxianをあそこまで一方的にボコって終了とかないでしょ
他の元なら一戦取れたかも怪しい
そんなシエンすら一方的に倒すんだからプロが殺意使うってのがどんだけヤバいか
ウメハラには見劣りするけどたぶん全二のsako殺意はガクトにボコられて終了だもんな
殺意はウメハラ専用機みたいなところはある
今のトッププレイヤー同士でそんなに人差ねーだろと思うけどね
DJが急降下と戦えるとかほんま
にわか相手は確かにくっそ楽だけどある程度の相手以上だと普通にきつくなってくるから
そもそも昔っからほとんどまともな強化もらってないのに2012の弱キャラ扱いからウルトラで中堅に躍り出るとかあり得るわけねぇだろw
DJってどこら辺がきつい相手なの?
ぶるえんガイルは弾抜けあるしディレイ対応の起き攻めしてくるしその起き攻めが見えるわけないって言ってたよ
30試合ぐらいやって勝ち越してたし
胴着系にはまず有利だと思ってるんだけど
ID:92WYDx8c0
こういう奴って格ゲーマーというよりただのニコ厨だよな
DJ使いたちはキャラが弱いを合言葉に今までやってきたから自虐癖を治すところから始めるべき
急にIDまで晒して中傷してきて怖い^^;
ウル4の殺意と元でキャラ差が無いというのなら全キャラ五分でいいよ
DJはまさにじり貧キャラだと思う
技はぼちぼち揃ってるけど火力と怖さが無さ過ぎる
やってることは全然違うけどそういう意味ではヤンに近い
2012のDJは別にそんな弱くないんだよね
使ってる人が少な過ぎてマトモな評価なんてされてなかっただけ
ちゃんと強い人が出てきたらDJいけるって話になってたと思うよ
ただ、ウル4のDJはそこまで強くない
弱ソバットの下半身無敵とEXマシンガンの反確が結構痛い
ただ、これらを戻したら糞キャラになるだけだから
その辺の調整が難しいんだろうけど
あと、DJが火力足りないってことはない
中攻撃の威力結構あるからコンボ火力はまぁまぁ出るし
リュウの中足や元の2中Pをすかす殺意の6中Kが許されるんなら
タメ技の下段無敵ぐらいよくね?
糞キャラ多すぎて一キャラぐらい増えてもどうってこたねえよ
>>559
トレモでDJのコンボ、
ゲージの消費考えたら火力足りてるとは思えない。
他のキャラみたいに途中から大通常攻撃ほとんど組み込めないし。
なのに膝もダメージ落ちてるというw
殺意の6中kは
発生16Fの70ダメージだろ
キャンセル竜巻はガードで反確。
ヒット確認不可能
たいして強い技じゃない
DJ使いだけど、使い手がすくないだけでしっかりやれば結構強いからこんな最底辺ランクにいれられたくない
無敵切り替えし等に頼らない丁寧な防御をして、差仕返しやグラつぶしから最大狙えば全然やれる
北がダイヤあげてるけどあれみても中堅には入るだろ ただ昇竜やガード有利技や強力なけん制技等
そういう歪んだ部分がすくなく、お手軽でないだけだ 2012でSAKOもDJ強いっていってたしな
おれが性能ひきだせてないのは いうな
DJのコンボ火力は標準だよ
屈中P80で遠中P90だから強攻撃組み込めないとか関係ないだろ
近中Kコパ屈中P強ソバットの基本コンボで250ぐらい出るし
セビ前ステで330ぐらい出たハズ
遠中P強化されたのをコンボ組み込んだらもう少し出るだろう
EXマシンガンからウルコンも繋がるし
そんな足りない側のキャラじゃない
あとニーショットは近中K繋がるから
ニーショットの火力自体は大幅に上がってる
ヤンとか中中センキュウで230で
セビキャン絡めても300弱とかそんなんだぞ
>>562
キャンセルEX竜巻はトッププレイヤーでも殆ど確反入れれてないぞ
画面端ならダメージ334、並のキャラのフルコン並の火力
旋武の強さが分からんかー
あとJ中K⇒コパ×2⇒屈中P⇒ソバ⇒SC⇒UCは474ダメージ
2012から変わってんならごめん
元がSC>UC減りすぎ火力高いって言われてたわけだしこれでDJは低火力キャラっていうのは自虐きちぃ
ゲージも弾20/20 ってポイズン張りに破格だし元より溜めやすいだろ
大して強い技じゃないなら2012以前の性能に戻してもいいよな?
どうせ殺意使いは泣きを見るだろうが
>>567
殺意の要が旋武だと思ってるとかあっさw
つーか殺意が3強だと何の問題があるの?
ユンはお手軽チンパン行動ばっかでビタコンすらない上に赤セビUCっつう練習5分で出来るコンボが
最大っていうあっさいキャラだから叩かれてんだろ?
殺意やいぶきみたいなテクいキャラがトップに来るのは当然の成り行きじゃないの?
それともホンダやバイソンがトップに来たらお前ら満足なんか?
あさいキャラと深いキャラ 極めたときに差が出るのは必然 よってユンと元のキャラパワーを逆にしろカプコンわかったか?
いまの殺意は相当浅いキャラだろ
ただ強いだけのキャラ
理由すら書いてないとか反論の余地なしだなまいりましたーw
>>564
>>566
最近の基本コンボは0Fが当たり前なんですね・・・
DJはサブで使うけど、戦えなくはないし中堅くらいの強さはあると思うけど
それは下位層〜中級層までで、上級層にはやっぱり苦しい
コンボの火力もゲージさえしっかり使えば中の上くらい
ゲージが無くても0Fが安定して出せるなら>>564 のおっしゃる通りだと思います
DJ中堅とか軒並み有名プレイヤーが5弱にいれてるのはどう説明するの?
DJが中堅あるのかは知らんけど
下位キャラ層なんて有名プレイヤーでも適当につけてるだろどうせ
有名プレイヤーって上級層でしょ?
殺意も十分お手軽だろう
基本コンボだけで戦えるのに馬鹿みたいな火力
鉄拳みたいに難しいキャラを三強にしたらいいのに
ヴァイパージュリ元で三強
素敵やん?
キャラランクスレで修正論議はやっちゃダメだろ
趣旨が違うんだから
現状のキャラの序列はどうだろうねという場で修正が必要だとかなんとか
言ってるやつはちょっとおかしい
糞表裏択で戦うキャラはいくら難しくてもイヤや
DJが1位と発表されてDJ最強(笑)と言われ
すぐ巷にパンピーDJが大量に溢れてはダルシムリュウ春麗ガイルに次々倒され
2週間もしない内にパンピーにすらDJ最強(笑)とされたあの伝説ダイアグラムはリアルで忘れない
昔からガチランク、理論値ランク、販促用ランク、強くしてくれ乞食ランクあるから有名プレイヤー意見でも危うい奴多い
0Fコンボとヒット確認ができたらこのゲームに
難しいキャラいねえだろ
ジュリ ハカン ヒューゴ当たりは難しそうだけどな
ジュリとかヴァイパーは難しいけど勝ちやすいキャラだよね
ヴァイパーは対空必殺あったりセイスモからのコンボや起き攻めや暴れに使えるバーニングあるからわからんこともない
ジュリはどこをみて勝ちやすいキャラだと思った?実際はかなりの苦労キャラだとおもう。簡単に振れる技が存在しないし、風水もバクチウルコンなんだが
part33まで続いて何一つ進展が無い
ルールも判定基準もテンプレも無い
時折誰かが提案してもガン無視でキャラディスと修正論議ばかり
このスレの住民って脳みそついてんの?
もうランクなんて概ね決まってるだろ
この状況で新しく提案してくるヤツなんて私情100%で参考にもならん
>>553 すぐに無理無理言う自虐野郎が言う事なんてどうでもいい
ガイル使ってDJに文句言うじてんで腐ってる
結局実践だと体力と火力が安定してるサガットが一番よさそうだ
>>585
その「もう決まったランク」が私情のかたまりだから言ってんだろ
そのランクの正当性を一体誰が説明できるんだか
そもそもそのランクが作られた過程自体が存在してないのに評価のしようも無い
44キャラいて話題すら出てないキャラもいるのに
有名人含めて複数の人間の意見を総合してるんだから
一介のパンピーの私情満載の戯言よりもよっぽど信用出来るだろ
>>585 の「概ね決まったランク」を>>588 が「もう決まったランク」と言い換えちゃって意味変わってるで
>>588 はキャラランクについていろいろ勘違いしてない?
君が想像してるような厳密なランクなんか最初から不可能なことは理解した上で皆話してるんだよ
上級者はキャラの強さを引き出してる有名プレーヤーランクでよし。
俺達は自分のキャラを守るために他のキャラを叩くランクでよし。
>>591
自分が叩きたいキャラがキャラランクで低いお前に都合悪いだけだろ
>>571
何をもってしてそのキャラの基礎コンとなるのか知らんけど
殺意の基礎コン0Fオンパレードだし、妥協コンボしかしないなら劣化リュウ劣化豪鬼でしかない
2中K→小爪→EXSA前ステ→2小P→近大P→中爪コン
殺意の基礎コンの一例だけどこれだけで0Fが3回ある、しかも2小P→近大Pみたいなのは全然簡単な0Fで
コパ辻ができない環境ならEXSA前ステ→2小Pなんかは一気に難易度が跳ね上がる
中爪コンの難しさは言わずもがで、中爪入力後40F近いフレームを体感消費からのビタ押し、しかもここをミスる小竜巻が漏れるので余裕のフルコン確定
アンチはこれすら簡単だからとかいうんですかねぇ・・・
Sユン殺意いぶきザンギサガットローズフォルテエレナジュリ豪鬼ルーファス
Aフェイロンキャミィポイズンヴァイパーケンセスガイルブランカロレント剛拳春麗元ダッドリーディカープリ
Bリュウアドンアベルベガバイソンバルログホークさくらまこと鬼ダルシムコーディーガイDJ
C本田ヤンハカンヒューゴ
Dダン
DJは中中ソバット系のコンボはまあまあ減るけど決める距離というか状況が厳しめなんだよなあ
実践上は投げや中足がとうしても多くなってしまう
自分のターンのグラ潰しやめくりからはそれなりだけど差込やちょっとした隙への反撃がかなり安い
火力が比べられたヤンなんかは単純な火力はたいしたことないけど中足から確認で色々派生できるから実践的な火力はDJより大分高い
何かと怖さがないんだよね、DJは
でも確かにダンよりは上だとも思う
というかダブルアップにいけるのがヤンというキャラなので
ワンコンボだけ比べて単純に火力が高い低いというキャラじゃないよな
Sユン殺意いぶきザンギサガット
Aローズジュリ豪鬼ルーファスフェイロンキャミィポイズンヴァイパーケンセスまこと鬼
Bガイルブランカ剛拳春麗元ダッドリーディカープリアドンアベルベガバイソンバルログホークさくら
Cリュウエレナロレントフォルテダルシムコーディーガイヤン
DDJ本田ハカンヒューゴダン
>>597
フゴは相性がクソはっきりするだけで強いキャラにはとことん強いから
ぶっちゃけDはない、絶対Cには入る
>>593
基礎コンって言うほどそんなコンボしてくる殺意いなくない?
中足からなら入れ込みリスクが弱爪より比較的低い波動でヒット確認してセビ前ステしてコンボしてる殺意のが多いと思うが
ガイが低すぎるのがよく分からんなあ
どんな相手にもクソゲーに出来るだろうに
こういうランク作ってるやつは大体Cクラスのキャラ使いだろうな
>>597
コーディー使い乙
俺リュウ使ってるけど
このゲームリュウとダンの2弱で後はみんな自虐出来るほど弱くないと思う
元Bとか何言ってんだか
わからん殺しでもされたのか?
鬼のAにもワロタ
>>599
中足波動先端間合いだと、大Pが届かないので
ヒット確認、間合い確認して
中足波動セビ前ステ屈中kが猶予0F
>>606
なるほど、勉強になります
殺意に限った話じゃないけど、なんかこういう無理矢理ハードルあげてるの見ると気持ち悪いな
ユンとザンギ以外なら難度あげようとすればわりとあげられるしな
お手軽ユンザンギサガットの3強
ユンは言うほど簡単でもないと思う、コンボは簡単だけど
お手軽強キャラだったらもっと大増殖してる
お手軽ならザンギサガットユンの順だろうね
強キャラ3強となれば、殺意、ユン、サガットが一つ抜けてると思う
その後ろにいぶき、、ポイズン、フェイロン、ジュリ、ザンギ、キャミイ、エレナとかが固まってそう
サガットの安定感がすごい、ウル4最強?の突進技EXニーがあり
ノーゲージ対空、移動対空、高性能飛び道具、強力なウルコン、立強キック発生5Fぶっ壊れ
事故死キャラザンギエフにすごく強く、極めつけが体力1050!超ド安定キャラ
>>600
それよく聞くけど、どの技のこと?
イズナや首かりのことだと思うけど、それ大抵のキャラに潰し技あるし、反確あるぞ
まあ、ピョンピョン飛びはねたり、急停止はウザイけど
>>610
ユンがお手軽強キャラであることを否定するのはさすがにバカだけだろう
増殖しない理由はそれがお手軽強キャラであることが知られてないか、
知っててもあまりに嫌われてて使うのが億劫かのどちらかだ
ユンは本当にひどいよなー
3ゲージあるともうどっからでもUCでゲージ溜まりやすすぎだもんな
まぁそんな増えないのは、雑魚が使ってもザンギに勝てないのと
修正確実すぎてモチベあがらんからだろ
ユンは調整来るってわかってるからやり込もうって奴が少ないだけだろ
これで調整がEX絶唱マイナス1に戻しますだけだったら増えるよ。てか俺も使う
>>595
そこはもう溜めキャラの宿命だからしょうがない
それでもDJにはニーショがあるから他の溜めキャラよりは中距離でダメ取る機会に恵まれてると思うよ
ユンがお手軽強キャラって言ってる人は何回使って
PPどれくらい行ったのか正直に教えてくれ
ポイズンは2500PPまで使用回数78回で行ったから個人的には一番のお手軽強キャラ
ポイズン>>>ザンギ>>サガットの順でお手軽だと思う
この下に殺意とかユンがくるかな
>>617
たまにお前みたいなバカなこと言ってる奴いるけどさ
考えて書いてるか?
相当の回数使って相当のPPいかないと評価しちゃいけないって言うなら
相対評価である以上44キャラ全部やり込んでないと評価やったらだめってことにだろ
ポイズン>>>ザンギ>>サガットの順でお手軽だと思う、とかお前書いてるけどさ
どのキャラと比べてお手軽って書いてんだ?使ったことないその他ほとんどのキャラと比べてるだろ
>>535
DJと殺意にキャラ差無いって本当ですか!
勇気が出ました!ありがとうございます!
バルログのソバ強過ぎ
テラーにつないでノーゲージでダメ高過ぎ ガードされても隙ほぼない
EXテラーも着地短過ぎ
>>504
ユン
キャミィ
殺意
いぶき
ポイズン
ジュリ
セス
ルーファス
春麗
ヤン
上級者はキャラの強さを引き出してる有名プレーヤーランクでよし。
俺達は自分のキャラを守るために他のキャラを叩くランクでよし。
なんか頭悪そうなのに絡まれたけど
前提条件としてこのキャラはお手軽だって主張するなら、
もちろんそのキャラを自分で使ってから言ってるって認識で間違いないよね?
だからユンお手軽って人はどれだけ短期間でPP上がったのか聞いてみたかったんだけど…
分かり易いからPP聞いたけど他に判断基準あったらもちろんそれでいいよ
ポイズンある程度使った人はポイズン以上にお手軽なキャラが思いつくかも気になる
>>622
またお前かよ死ねよ
お手軽キャラって別に悪いことじゃないのに
必死に否定するのやめて
>>619
DJは殺意に有利つくでしょ
>>626
ランクの話してるのになんでダイヤの話を…
あとちなみに北Dダイヤでも殺意には微不利、
だんひるも放送で微不利っていってたけど、
>>626 はさぞ猛者のDJ使いなんだろうな
全キャラかなりやったが、キャラ相性はかなりある。キャラ差はない。
>>619
ないよ。そんな些細な差を気にするならプレイヤー性能を気にした方がいい
>>623
そしたら使ってないキャラを「お手軽じゃない」とも言えなくなるわけで
比較対象がなくなるから使ったキャラをお手軽とも言えなくなる
誰だってたくさん対戦した結果とトッププレイヤーやネットの意見を参考に言うしかないってことよ
それを使ったことないなら言うなと言い出したら、廃人以外は何も言うなってことになるぜ
ウメハラが優勝してからというものプレイヤー性能をごり押しするやつがいて気持ち悪い
今の殺意は開発者から初心者上級者まで誰もが認める最強キャラだからなぁ
弱点ないし語ることもないつまらない強キャラ
ウメハラ以外が上位に食い込めば違う話にもなるんだろうけでな…強キャラだとは思うがウメハラ以外結果がでないのはなぜなんだろうか
2012のでXian以外に元で結果出してた人はいなかったが、ウルトラの殺意ほど強いとは言われてない
ウルトラの殺意は本当に強いぜ
今一番お手軽で猛威をふるってるのは
ザンギエフだろ
ウメハラもxianもAEのとき最強キャラとされたユン使ってたけど、結果残せてないんだよな。プレイヤー性能でしょ。そのときは弱かったってだけ
結局は、プレイヤー性能なんだよ
旋武をガードさせて不利フレーム負ってからの昇竜ぶっぱとか何もないところで昇竜ぶっぱとか
中足ぶんぶんに差し返されたりとか
この前のxianとウメハラではウメハラのほうが荒らしプレイで相手を壊しにかかってたと思うけど
火力立ち回り体力で元より殺意のほうが強いからそんなプレイでも大差つけて勝ってたようにしか見えん
○先取の大会増えてきてなって大分マシになったけどそうじゃない一日で終わらせるトーナメントの大会結果でランクどうこうってのはわりと無理がある
>>638
お前みたいな無名と対戦する時にそれやったらその通りだな
ウメがxianとどれくらい対戦、対策したうえでの読みか想像する事すらできんかーー
トップが打つ昇竜に「何もないところで昇竜ぶっぱ」とか動画勢ここに極まれりってかんじですごくいいです
でもウメハラ以外が殺意使って荒らしプレイしてもXianに勝てるとは思えん
人によっては荒らしに見えるかも知れないけど、その実は考え抜かれた合理的なXian元対策の動きだと思う
キャラ差もそりゃあるだろうけど、プレイヤー性能も無ければああいう舞台では勝てないよ
>あとちなみに北Dダイヤでも殺意には微不利、
>だんひるも放送で微不利っていってたけど、
ダンヒルが配信でウメ殺意にDJ被せてた時はDJは殺意にいける
弱ソバに下段無敵あったらガン有利みたい事を言ってたと思うが・・・
その後の対戦で微不利とか言い直してたのか?
>>640
そりゃ当てればそう思うけどさ、はずしてたじゃん
>>643
お前格ゲーどころか対戦ゲームも真面目にやったことないだろ?
動画勢はマジで結果論でしか語れないのな
文字通り画面を映像として見てるだけ、勝手に昇竜や前ジャンプや中足やら縛っておなってろw
6中Kからの昇龍ってたしかこの前の7先で三回ぐらい?やって
最初の一回は当たったけどあとはガードされて
最後だとセビ前ステしてxianに痛い確反取られてたんだよね
そんなプレイをありがたがってちゃだめじゃね?
>>642
その配信の時に
その下段無敵の事と、
割といけるけど、って前置きした上で言ってたと思う
>>645
別にその部分は誰もありがたがって無いでしょ
前中K後に昇竜って荒らしプレイというよりもセオリーでしょ
セビ1後の不利Fと同じで自分の攻めターンから密着で不利Fを作って
相手にターンを回してしまうなら攻め手として微妙になってしまうだろ
だからここでぶっぱするのは完全に合意の行動だし
相手が消極的になって互いに遅らせ投げでグラップになって
仕切り直しになるなら攻めのターンを渡さずに済むしな
むしろ何度も前中Kから昇竜食らっても
3F技を擦ってたXianは強者だったよ
ここで昇竜食らっても2本ゲージ吐かせたら
そっちの方が安いという判断だろう
実際にウメハラがゲージ4本ある時に前中Kガードさせた後でも
Xianはバクステやコパ暴れを選択してウメハラの昇竜がバクステで空かされたり
EX逆龍読みのガードにコパ暴れで割り込まれたりしてた
ここで昇竜ぶっぱにビビってガードが多いような相手なら
ウメハラも容赦なく瞬獄出してただろうけど
Xianは対応してくるって確信があったからこそ、瞬獄以外の行動を取って
それを逆にXianに読まれるという結果になったわけだ
あの攻防は文句無しに上級者同士の読み合いだったよ
>>646
不利は不利だけどやりようはあるってニュアンスだよね
DJが胴着にある程度いけるのは理解出来るし
>>649
そうだね。元々有利だったし俺もそう思う。
今の状態だとやっぱ若干きつそうだけどね。
>>643
お前はじゃ例えば6中Kの後の不利Fの一瞬では常に必ずガードor投げ抜けor下がるのか?
早い話がお前は読み合いするくらいなら安全策だけやっとくべきだって言いたいんだろ
どんだけ安い対戦相手なんだお前は
>>648
言いたいことわかりやすく書いてくれてありがとーーーーーーーーーーー
とりあえずあれみて「あ、昇竜ぱなした」「あ、昇竜ガードされてお仕置きされた、荒してるだけw」
とか言っちゃうのはウメハラどころかXianにも失礼だから半年ROMってて
>>637
いや・・・アケ一位でevoベスト4のウメユンと劣化版のxianを一緒にするのはちょっと・・・
CEOも優勝してるし
トップクラス同士の戦いをまるで粗探しするように見たり
パナすかパナさないかみたいな読み合いでしか見れないのはもったいないよね本当
不利Fから無敵技パナすのは
荒らしプレイと呼ばれるが
そんなのは、xianでも誰でもやってる
やらないってことは
じゃんけんで、グーを封印してるようなもん
弱者
>>646
俺の勘違いかと思って配信を見直してみた
ネッ対配信不慣れでタメ技すらでないDJで初戦敗退後コメ見て
ダンヒル「いや思うろ、(DJ使うの)やめろって思うやん」「頑張る、理由は後でわかる」
2戦目勝利後に
ダンヒル「これね殺意側マジでやりにくい」「DJ側がかなり楽に動かせる」「弱ソバに下段無敵があればDJ有利」
これでDJが微不利?そんな事一言も言ってないだろ
>>656
すまん、なら俺の記憶違いだ。
下段無敵あれば有利ってことは
今は五分かそれ以下ってことだよな
EX救世主とEXニ翔ぶっぱが許されたと聞いて
DJが不利っていう奴は理由くらい書かない?
立ち回りはDJガン有利は間違いないでしょ?
まず弾の打ち合いは性能は49F(タメ時間50F)と58Fゲージ効率も倍違うその上DJ側のみ見てから余裕の弾抜け
飛びも弾の性能やDJのジャックナイフで完全対応できるのに対してDJの飛びは異常に落としづらい(膝みたいなやつが超短いブルエンは落とせてなかった)
殺意側は結局やれることは延々前歩きで詰めるぐらいでそこにDJは一回スラ通すだけで起き攻め&ライン逆転、もちろんEXソバ通せば大幅ラインあげ
体力950気絶値900でおっそい中足でワンチャン通してくしかない、もちろんこれもDJが楽に対処できる行動
DJ側が処理する組み合わせにしか見えないんだけど
許されたっていうかそういうゲームだから
もうずいぶん長く続いてるタイトルなのに今更ぶっぱがどうとか言ってどうすんだよ
リスクリターンが取れてるならいくらぶっぱしたっていいだろ
読み合いの範囲内
みろ、これが殺意使いの自虐だ
殺意使いってどうして殺意が難しいとか言うほど強くないとか言っちゃうの?
>>658
今は微有利の可能性も含まれる。
ちゃんと理由と意見書いてんのに自虐のひとことって弱キャラ厨極まりすぎない?
殺意に不利キャラがいるとなにか問題でもあるんですかねぇ…
「よわいきゃらでかつぼくすごい!」「よわいきゃらだからまけてもしかたない!」ができなくなるからかな?
ブルエンってガイルだと思ってたけど、殺意を使ってDJと対戦したの?
ガイルだよ?
速すぎて反応できないから落とせないって言ってるのに殺意もガイルもないだろ
意識配分のこと言ってるなら一応自分から近づかなくていいガイルの方が上見れるだろ
>>660
俺は五分だと思ってるけど、一応書いてみた。
弾の撃ち合い、タメ時間含めた回転率とダメージ考慮してもDJが勝ってるのはゲージだけ
↓
DJ エアスラ 全体49F(タメ50F)ダメージ50 スタン50
(EXエアスラ 全体65F ダメージ50・50 スタン50・50)
殺意 波動 全体58F ダメージ60 スタン100
(EX波動 全体54F ダメージ50・50 スタン50・50)
飛びはDJに分があるが、通常飛びを落とすタイミングでだした通常ジャックナイフ、EXジャックナイフに対して
空刃で一方勝ち・相打ちもあり。
(高さや距離でかわるので完全対応ではない)
通常技で飛びを落とそうとしても両対応は完全にできない。
DJの膝は屈大Pで相打ち以上とるか、中足ですかしたりすれば。あと昇竜。
>殺意側は結局やれることは延々前歩きで詰めるぐらいでそこにDJは一回スラ通すだけで起き攻め&ライン逆転、もちろんEXソバ通せば大幅ラインあげ
これは逆に殺意も中足や波動いれたらコンボでラインあげ+ダメージ回収できる。
起き攻めも昇竜や阿修羅あるからDJにめちゃめちゃアドバンテージあるわけでもない。
EXソバットガードで-8FでフルコンOK。弾抜けは強いけど距離があんまりないのと、置き技で潰れる。
処理はいいすぎじゃない?
>>668
処理は言い過ぎたもうしわけねー
>>弾の撃ち合い、タメ時間含めた回転率とダメージ考慮し てもDJが勝ってるのはゲージだけ
この部分が全くわからないんだけど、ex弾の話してるのかな?
殺意はDJに優秀な弾抜けがあるのでまず波動じたいあんまり撃っていけない、なのでゲージが全然溜まらないのでEX弾にゲージを吐いていくのは下策すぎる、ニゲージない殺意は油キレたハカンみたいたもん
上記の理由で殺意側は昇竜セビなんかも使いづらいのに対してDJは適当に弾内ながら下がってく内にゲージが三本とかになってexソバで突っ込んでセビキャンなんて無理矢理なライン上げなんかもかなりでかい
DJはニゲージ前提の火力差を主張するんだろうけど、ここら辺の話も考慮すべき
やっぱり少なくとも微有利はかたくない?
(殺意使いにとっては)ガン不利
いーーっつもこれ
殺意の波動が全体58ってお前ら何の話してんの?
ほんとにこのゲームやってる?
あ、分かった
こいつら全体フレームに更に発生フレーム足してるわ
ID:fQ5X1jFc0 こいつ偉そうな事ばっか書いてて笑えるんだけど
ニーショは下への判定弱いからPP2000台ガイルでも普通に反応しておとせるぞ 空刃や雷撃みたいに急にタイミングずらされるわけじゃないしな
殺意もちゃんとみれば下大Pで一方勝ち ブルエンは攻めっ気だしすぎなのとDJ対策ができてないって自分でいってたじゃん
ダンヒルvsウメは弱ジャックUC1のウメ「そんなのあるの?」感がおおきい いつもだんだん処られてサクラだすし まあでも五分でいんじゃない
>>669
通常弾の話だよ。
タメ時間含めても波動と打ち合うのは割とめんどくさい。
下溜めなくなるのでジャックナイフ打てないので、万一空刃で飛ばれたら厄介。
>上記の理由で殺意側は昇竜セビなんかも使いづらいのに対してDJは適当に弾内ながら下がってく内にゲージが三本とかになってexソバで突っ込んでセビキャンなんて無理矢理なライン上げなんかもかなりでかい
EXソバで突っ込むよりEXエアスラでラインおしたほうがいいよ。
>>671
あ、まちがえたw
ニーショットはそれなりに強いよ
この技が優秀なのはDJの空ジャンプが結構食らい判定薄い部類だから
ニーショット読みで対空を選択肢したらDJの空ジャンプと択になりやすいこと
そして、両対応しようと空対空を志向したら
ニーショットの判定がそこそこ強いから空対空では潰しにくい
ただ、雷撃と違うのはユンヤンと違ってDJのジャンプ攻撃が弱いので
ニーショットと空ジャンプは二択になっても
ニーショットとジャンプ攻撃は択になりにくいから
対空のタイプによっては読み負けても被害が少ないこと
殺意にしろザンギにしろ微有利程度の相性では持ち前の火力や体力で相手をすり潰すからな
特に中堅〜弱キャラ相手にはそういうキャラパワーの差が顕著に出てくるだろうね
今の殺意でDJに勝てなくてキャラのせいにしてんのかwwwワロタw
>>671
普通に間違えたもうしわけねーーーーー
>>674
流石に弾相打ちからジャンプしたらタメ間に合わない?
よっぽどDJ側が後出しで相打ちしたらわかんないけどそんな打ち方EXソバの格好の的でしょ
ラインの奪い合いでEXソバは食らっていい技じゃないし
EXエアスラは割と全体F長いしワンチャン見てから飛び通せるから悪手かと思ってたけどそうでもないんかな
フレーム数値間違えるような奴が偉そうに講釈垂れてんの?
DJはジャック対空は強いけどその他の地上の通常対空はマジ貧弱
また殺意とは単純な火力や牽制からの火力も段違い
特に後者は溜めキャラ特有の貧弱さも手伝って天地の差
もちろん弾抜けやニーの存在もあるからやりようはいくらでもある
けど総合したら五分はちょっと無理があるように思うよ
火力差はやっぱり大きい
お客様大杉わろたw
こんなスレに上位プレーヤーが書き込みに来るわけないだろ、たぶんお前らとそんな大差ない一プレーヤー雑談なんだからさぁw
お前らも恥ずかしがらずに意見述べたら?
揚げ足取りだけしてるより有意義だし楽しいと思うよ
上の方で動画勢だとか煽ってる奴自身が動画勢じゃねぇか
>>680
通常対空も強いけど状況で使い分けしないといけないからちょっと難しいね
>>681
上位プレイヤーとか置いといて
フレーム数値間違えるような動画勢の大声なんて邪魔なだけなんだけど
てかやっぱりDJ叩いてるのって胴着勢なんだねソバ無敵なくなったのにキャラのせいにするのが好きだねー
2ゲージない殺意と油なしハカンが同列とかどこの世界のウルフ4やってんの?
あの文脈でどうやったら同列ってことになんだよ・・・こりゃまともな話し合いなんて起こらんわけだ
ごめーーーんもうめんどくさくなってきたからいつも通りなんの根拠も具体性もない妄想キャラランクを熱く語っててくれーーーーー
普通に間違えるってフレーム数なんかどうやったら間違えるんだよ…
wiki見ながら殴りあってんの?
S ユン
A ザンギ 殺意 いぶき ポイズン
B ヴァイパー ジュリ サガット アドン ケン フェイロン キャミィ まこと ダッドリー ヤン ルーファス セス アベル バイソン ベガ
C 豪鬼 ダルシム エレナ 春麗 ローズ 剛拳 コーディー バルログ リュウ ガイ 鬼 さくら ロレント ガイル ブランカ 元 フォルテ 本田 ヒューゴー ハカン
D ディカープリ DJ ダン ホーク
DJの通常対空弱いとかアホかよ
スラと中pだけでもチンパンジャンプしてくる初心者を処理できるレベルだぞ
俺も結構DJ使ってるけど対空関連で弱いとか思ったこともねぇわ
ほんとにDJ使ってんのか?
弱い、普通、強い、誰かと比べてだろ?
じゃあ通常技対空弱いやつ誰かな?
本田
元
殺意の注目されてない弱点の一つが遠距離でダウン奪う手段が乏しいこと
これは近距離キャラにとってはだからなんなんだと思うかもしれないけど
春麗DJガイルらへんの遠距離で弾を撃って寄せ付けない立ち回りを
したいキャラにとっては、弾相殺した時に転んで接近されるか
1ヒット50ダメだけで済むかってのは大き過ぎる差になる
だから、似たようなタイプでもリュウならゲージを一本溜めれば
灼熱で転ばせて近寄ることが出来るんだけど
殺意は弾抜けも強くないからなんだかんだで地道に近付く必要がある
これが理由でガイル春麗DJらへんにとっては殺意の方が立ち回りでは
やりやすいって話になることが多い
まぁ、火力差も考慮したら殺意有利で終わるっぽいんだがね
DJでスラと中Pだけでとか無理でしょスラはすかし飛びに弱いし中Pは上に弱い対空じゃんけんわかってない人かな?
>>695
おまえもチンパンジャンプしてくる初心者を処理できるって意味理解してほしかったわ
コンボミスが無ければ殺意が強キャラで間違いない
熱帯の殺意はほとんどコンボミスで勝手に死ぬから
目立たない
波動一発に1秒かかるゲームやってたのか
そら殺意弱キャラだわ
書いてる途中で違和感覚えないのが凄い
>>696
分かってる相手には通用しないんじゃ対空強いとは言えなくね?
初心者相手に強いとかキャラランクに関係ないでしょ
>>683
使い分けが細かく必要な対空は普通強いとは言わない
ていうかDJの通常技対空はどう見ても微妙なほう
まあ微妙な殺意もしくはリュウをかなり殺しやすいキャラと思うわ、アドンダルシムベガそしてDJあたりはリュウ殺意に勝ちやすいと思うぞ
胴着使ってなくてもDJの飛びはうざいがね嫌われてる要因の最大要素じゃないかな
DJが嫌われてるとか聞かないんだが
どこ情報だよ
嫌われてはないがアケで使用率1%とかだろ
えっ、いたの?程度の扱いじゃないのか
みんながどう思ってるかは知らんが対戦してて楽しいキャラでもないかな
ディレイもあるし表裏関係ない昇竜で起き攻めはまず通らないし
マイナーすぎてプロすら対策できてないわけだしパンピーが対策できてるわけがないしするメリットも・・・
>>704
飛び重ねるだけが起き攻めじゃないよ?
ある程度縛りがあるのはそうだけどかなり優しいほう
エスパー系がいるキャラは大体嫌いだわ
同じつまんねータメキャラ戦でもガイルの方が100倍マシ程度
>>700
ええ…w 強いと思うけどね。
桜の屈大Pみたいに殆どそれで行けるってのはないけどさ…
遠中P 近中P 屈大P 遠大P スラ 立ち小パ 近大K
色々揃ってる。
殺意はお手軽強キャラ、コンボなんかうまい人はみんな繋ぐんだしミスる方が悪い
DJの通常対空は使い分けなきゃいけないから、難しいから弱い
この板のメイン住人層が透けて見えてくるなぁ
そんなに揃ってても結局強い飛びは落とせないからね
昇竜ないやつは結局強い対空一個もってないと強いっていうのはなんか違うと思う、弾キャラなら尚更ね
不良品をたくさん持ってるより昇竜一つある方が良いだろ。
昇竜もってるんだよなぁ・・・
ここの住人はDJ殺意の有利不利なんてどうでもいいんだろ
ただ強キャラを批判したいだけ
そら殺意不利なんて言ったら弾圧ですわ
ジャックナイフ持ってて昇竜どうこうは言えないっしょ
下段にスカるってもめくりに強いんだし
難しいどころか初心者用キャラだろDJ上から歪まれないってだけで使ってる奴
初心者ばっかだぞ、誰が使ってもまったく同じだし同じ弱くてもハカンや昔のダッドリー
やまことは違ったDJとダンは誰が使ってもまったく同じ
>>708
それ揃ってるんじゃなくて使い分け必要なだけ
溜め技と昇竜拳は全然ちがうでしょ^^;
じゃあもうそんな弱っちいDJなんて使うなよ・・・
あれで対空弱いとか言われたらもうザンギ使ってろとしか言えん
DJは弱すぎて叩く気になれない
>>717
DJ向いてないわ
>>715
わかりづらいだけでDJもジャンプ攻撃は結構歪んでるよ
DJ、ハカン、元、ダン使いには頑張ってほしい
負けても清々しい
元は強くすべきだと思うけどDJ、ハカン、ダンは弱いままでいいわ
戦い方がくだらねー
うん元をその面子と一緒くたにしたるのは可哀想、DJ使いなんてグラップ苦手な奴多いからしゃがみに当たらなくても大概ぱなしよる
弱体化を逃れようとしてる自虐隠れ強キャラと修正必須な行動
・ガイル・・・セビハリ減りすぎ
2012の時はUC2が空中でフルヒットしなかったため
弱サマーセビハリ278、中パンサマーセビハリ357だったが
ウル4では弱サマーセビハリで376、中パンサマーセビハリで444も減る
タメキャラはコマキャラより弾の硬直や牽制、立ち回りが優遇されてるにも関わらず昇竜セビ滅とほぼ同じダメージで減りすぎ
ちなみにリュウの中昇竜セビ滅は378、大P弱昇竜セビ滅で463
散々UC2減らなすぎとゴネたにも関わらず次は体力が低いとゴネている模様
・フォルテ・・・プロペラ打撃無敵、EXボム完全無敵と火力、大Pループの火力、EXワカモレーレの着地硬直
EXボムはダメージ200、気絶値はなんと300更に長い無敵も存在
EXボムカウンターゴルソバで330
大P大P大P中足ボムの安定コンボで約400減る
EXワカモーレの着地硬直はたったの6F(ケンの弱昇竜の8Fよりも2Fも短い)
更に近立弱Kが+7Fで中足がビタから1F猶予になった(隠し調整)
・ローズ・・・小足40ダメ、弾発生のゲージ30
もつれたときの小足だけでもめちゃくちゃ減る
弾のゲージ30もおかしい(普通の弾は10)
どんどん追加していけ
こういう事言う奴いるけど、逆にこのゲームでくだらなくない戦い方するキャラって誰なの?
元ダッドリーヤンヴァイパー上手いリュウサガット春麗コーディー弾あるキャラ使ってる時のヒューゴーここらなら負けて納得できるな
ユンザンギポイズンはキャラが強い許せん
>>726
ハメてる以外何も考えていない、いぶき
ボタン回すか押してるだけ、ザンギ
よし、ルーファスは許されたな
ガイルうざすぎるよ
立ち回り強い上にディレイとサマソセビの相性が良すぎる
今まではちゃんとサマソがすかる様に上から起き攻めすれば溜め解除出来たのに
ディレイのせいでそこも読み合いになるという
>>725
ローズの弾のゲージ増30は全体54フレだからじゃね?
リュウの波動より9フレ長いし、ジャンプが標準のフレームなら弾を見てから速ジャンプでジャンプ攻撃が確定する。
普通の弾ってのは、弾を見てから飛んだら対空されるんだけどね。
セビハリとセビ滅だと難易度が雲泥の差。
牽制もコマキャラ〉〉溜めキャラだろ。そんなに文句あるなら通常技全部トレードする様に要望しとけ。溜めキャラの通常技が胴着ベースになったら溜めキャラ使い歓喜だろ。
ガイルや本田、ブランカなんかはそうかもしれんが、春やバル、バイソンなんかもいるんで必ずしもそうとは言えんでしょ
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty190058.gif
ローズのゲージ貯めの話する?
■ウル4アケ マスター以上の人数 (10月28日時点)------------------------------------------------
【18人】サガット(アルマス3グラマス1)
【14人】ケン(アルマス1グラマス1)
【13人】ポイズン(ウォーリア1アルマス1グラマス2)殺意(ウォーリア1アルマス1グラマス2)
【12人】ロレント(ウォーリア1グラマス1)
【11人】いぶき(アルマス3グラマス1)
【10人】ユン(アルマス1グラマス1)アベル(アルマス2)
【9人】ザンギ(アルマス3グラマス1)リュウ
【8人】ジュリ(アルマス2グラマス1)ルーファス(アルマス2グラマス2)ヴァイパー(グラマス1)
ローズ(アルマス2)春麗(アルマス1)
【7人】エレナ(アルマス3グラマス1)ホーク(グラマス2)アドン(アルマス1)
【6人】バイソン(アルマス2)ダルシム(グラマス2)コーディー(グラマス1)
【5人】キャミィ(アルマス1グラマス2)フェイロン(アルマス1グラマス1)ガイル(グラマス1)
バルログ(グラマス1)ベガ(グラマス1)ヒューゴー ガイ
【4人】フォルテ(アルマス1グラマス2)ヤン(アルマス1グラマス2)セス(アルマス1グラマス1)
ディカープリ(アルマス1グラマス1) さくら(グラマス2)鬼(グラマス1)ガイ 剛拳
【3人】本田(アルマス1グラマス2)ダッドリー(グラマス1)ブランカ(グラマス1)
【2人】まこと(アルマス1)ディージェイ(アルマス1) 豪鬼
【1人】元(アルマス1)ハカン
>>735
ガイが2人いてすまそ
5人の方が正しい
こういう潰すだけの意見で調整すると上位キャラ使えばそれ以下いらない
劣化コピペに過ぎないキャラばっかでますます家庭用しか見ない偏りを生む
そもそもスト4なんてスト2シリーズ回帰に、チェーンコンボもないのにセイヴァー以上の目押しコンボ
そして無敵技のバーゲンセールに、ゆとりウルコン大逆転俺もお前も背水の陣()したいだろ要素が噛み合っただけ
ならクソでもバランス悪くても歪んだ個性の方が面白い
ふ〜ど&ボン「ローズのサテライトは滅茶苦茶弱い」
>>734
相変わらずローズのゲージ効率頭おかしすぎるわw
ガイルと逆にしてやれよwww
Sユン殺意
Aいぶきポイズンザンギヴァイパーフェイロンローズフォルテエレナジュリ豪鬼ルーファスガイル
Bサガットキャミィケンセスブランカロレント剛拳春麗元ダッドリーディカープリ
Cリュウヤンアドンアベルベガバイソンバルログホークさくらまこと鬼ダルシムコーディーガイDJ
D本田ハカンヒューゴー
Dダン
>>739
無印スパ4ガイルかな?
ローズの弾はヨガコマンドだからセーフ
豪鬼アルマスいないってのが驚いた
ローズとガイルの弾を逆にしたら、ガイルはクソ弱体化になるぞ
全体29フレと54フレの違いを分かってない
弾ランクとかつけるなら、ローズのスパークはダンの我動拳よりは強いけど、その他の弾よりは弱い
>>734 みたいに端〜端では打てるけど、それより少し近い位置になると撃ってはいけないぐらい硬直が長すぎる
端〜端でも弾抜けは例外なく喰らう
ゲージ溜めにはいいよね
ふ〜ど&ボン「ローズのサテライトは滅茶苦茶弱い」
evo後にここでローズ使いが言ってたことが、次々と対策したプロの口から語られていくな。
evoだけ見ましたっていう浅い見識でコピペまで作ってローズ叩いてた動画勢息してるか?
対空はどうしても反応が必要になるから対空の選択肢多いのは寧ろ欠点
ザンギみたいに1択ワンコマンドが理想、次点はコーディみたいな反応出来れば必殺技、そうじゃなくても通常技で簡単に落とせるキャラ
だからどうとかは別としてそういう風に考えるとDJの地上対空はジャック以外微妙
こういう当たり前のことわからないでDJ語られても困るわ
弾性能だけ見たランキング
ポイズン
ガイル
ジュリ
サガット
DJ
ゴウキ
ゴウケン
リュウ
春麗
コーディー
ケン
ローズ
さくら
ダルシム
異論は余裕で認める
うりょが春麗を選んだのも予想通り
「ローズは対策されたら微妙」「明確に春の方が上」「そもそも比べる次元じゃない」
ここまで言い切ってた
あの頃は動画勢のローズ叩きがピークだったけど、上位陣のローズ対策が一気に進んで、うりょの言っていたとおりになりつつある
>>748
そんなもんだろうけど、剛拳の弾はもっと上な気がしないでもないな
ところで俺のムックにはローズの弾の全体硬直は
弱52 中50 強51 EX48とあるんだが54というのはどこから持ってきたんだ?
ローズが撃つ弾は弱弾がメインだから52だな
さくらの波動が48だけど、リュウの45よりだいぶ硬直が長く感じられる
3フレ違うだけでも体感かなり違うから、ローズの弾が抜けて硬直が長いのは確か
弾性能だけ見たランキング
ポイズン
ガイル
ジュリ
サガット
ゴウケン
DJ
ゴウキ
殺意
リュウ
鬼
春麗
コーディー
ケン
セス
ローズ
さくら
ダルシム
ダン
修正しました
異論は余裕で認める
ゴウケンの波動って威力低いし、溜め長い、弾速遅いし、強いのかな?飛ばなきゃいいじゃん、ってのは浅い発想?
高さ撃ち分け出来るだけでも強いのに硬直短いし感覚も短いし
間違いなく性能いいでしょ
弾性能だけ見たランキング
ポイズン
ガイル
ジュリ
サガット
鬼
ゴウケン
DJ
ゴウキ
殺意
リュウ
ケン
セス
春麗
さくら
ダルシム
コーディー
ローズ
ダン
鬼の波動がサガットに次ぐってマジ?
てか斬空は弾にあらず?
あと、ウルコンスパコンEX必殺技とかも評価に入るの?
発生、硬直、弾速、威力、ゲージ増加量見直せ
論外すぎるランク
本当に弾キャラ使った事ある?
上級者はキャラの強さを引き出してる有名プレーヤーランクでよし。
俺達は自分のキャラを守るために他のキャラを叩くランクでよし。
そもそも弾の性能だけ見たって何の意味もないけどな
ニーが無ければサガットの弾なんかなんの脅威もないし
ローズの弾はex以外は飛び道具じゃなくて、
設置技だと思って使えと教えてもらったわ
サガットよりジュリの弾が怖いやつっているの?
>>763
そりゃキャンセル無しでコンボに組み込めるから怖いよ
ダドとかジュリの方がめんどくさいんじゃね
ゲージもりもり溜まるのも強い
大抵のキャラはジュリガイルの弾の方が厳しいと思うぞ
ローズのサテライトは弾の周期を考えないで動くと、メチャクチャ弱く感じるってだけでしょ
有名人の発言の重要な部分省いて印象操作とか終わってるわ
それかふーどボンが言いたいことも、本当に理解出来なかったの?
弾性能だけ見ても意味ないね
ポイズンの弾よりガイルサガットの弾持ってた法が強いキャラいっぱいいそうだし
ジュリの弾は弾速が極めて遅いのと2弾以上画面に残せる仕様があるからね
セビ前ステを抑止出来るし、弾抜けにも引っ掛けやすい
ただ逆に言えば一回だけだとただのおっそい弾で
2回蹴り上げホールドが条件な以上、バランスは取れてるとは思うけども
>>767
逆じゃね?
弾の周期を考えないで守ると滅茶苦茶強いけど、考えて守るとやれることが限定されるから弱い。
不服だけどコテハンのレスからサテの攻略法はわかった
怖くもなんともないねあのUC。イリュージョンの方が驚異
そもそもサテライトの話はsakoも昔に同じことを言ってたんだよな
弾の回転を見ながら動く立ち回りはエディみたいなスキルが要るってね
愛犬にエディって名前つけたsako
DJの話題に乗り遅れて哀しい
DJの通常対空は極論だとスラと空対空の二択だよ
ただ、近中Pの強さだけはガチ
うりょさん春麗か
ついに春麗が名実共に強キャラになれる日が来たな
一気に10強入りもあり得る。楽しみだわ
ローズの弾めっちゃつええだろ雑魚はそれがわからんわな
だんそく遅いからとびに引っかかりやすいなにが端端でしかうってねえだwww
少なくともリュウには弾きのうするわな
だって竜巻で弾ぬけできないし飛びにもひっかけやすいしおそすぎてw
ほかの弾抜けもちにちょっときついくらいだろゲージ効率いじょうだし
>>748
ダンとセスいない
いちおポイズンの飛び道具は弱なら全体フレームはリュウ波動と同じ45Fだから
打ち合いはあまり得意じゃないよ
中は44F大は43Fだけど途中で消えるので上級者にやると弾見て、
タイミング良く飛び道具撃たれ一気に押され出す
サガット39Fの時はホントきつかった、
今は42Fで、撃ち合いは少し緩和されたが依然キツイ
春今回強いからな
全然話題にならんけどベガもかなり強いよな
火力低いのが弱点だったけどコアコパ簡単になったおかげでグラ潰しとか全体17Fだかで距離も長い前ステの打撃択も人並みになってんじゃん
立ち回りに関してはユンヤンルーファスの3キャラの尖すぎる急降下とジュリガイルの超高性能弾に有効な手段がないってだけ
>>778 そこでEXテンダーと飛び意識させりゃ弾うちほうだいになるよ
あれ実はたいした対策になってない
サガットはEXニー(発生驚異の7F)があるから打ち合いは圧倒的有利
ちなみにEXラブミーテンダーは22F
発生が遅いポイズンは飛び道具のモーションを見てニーを出されるので近距離で撃つのも難しい
単純な撃ち合いも全体フレームが少ないサガットが有利
ガイルはポイズンの中強飛び道具を見逃さずタイミングよくソニックを撃つかな・・・
>>782
え?ポイズンの弾って発生14Fとかじゃないっけ?
で、発生前に7Fのニーを確らせるって7Fで反応するって事?
EXニーに弾無敵付いてたっけ?ポイズンの弾の上を飛び越してくるって事?
ってか、ポイズン使いの自虐過ぎない?
普通にリュウと同じ全体フレームって設置も出来る飛び道具としては破格でしょ。
さくらとかと比べるべきであってリュウ並みで、打ち負けるってどういう事なの?
>>780
ベガって上位キャラに対してどうなの?
上位キャラにある程度いけるのがあれば中堅の団子から抜けて評価上がりそう
上級者はキャラの強さを引き出してる有名プレーヤーランクでよし。
俺達は自分のキャラを守るために他のキャラを叩くランクでよし。
キャラの性能すらろくに知らない調べないのに自分の考えが正義、批判する者は愚か者と語るのがしたらばクオリティー
>>781
ならんぞ
サガットの弱弾みたいに遅い弾を強弾が消える直前に
手前にくるタイミングで撃つ
このタイミングの弾はポイズンが弱弾を撃ってても相殺になるから
そこまでリスクが高くない
これを狙う間合いならEXテンダーも飛びも射程圏外だし
EXテンダーの間合いまで詰めるならこの相殺撃ち返しは出来なくなるけど
その代わりに間合いが近過ぎてサガットの速い弾に対して
強弾で相殺するのが間に合わなくなるし
そもそもEXテンダーで速い弾に反応するのがそれなりに難しい
竜巻コマンドだからコマンド入力中に食らうとかは無いにしても
一度弾をガードしてしまったらもう次はEXテンダーの間合い外になるから
この間合いでもポイズン側にスキルが求められる
ポイズンは弾を撃つと少し前に移動する
近距離での大攻撃キャンセル小弾でないと連ガにならない
安定した差し合いでダメージを奪う手段が中足EX弾と置き技しかない
EX弾セビは受け付けが早いので中足のヒット確認は無理
リュウ使ってポイズン弾だけでやられるなんて相当実力差ないと無理だからな
ベガは胴着全員に結構な有利つけてる
もちろん殺意も例外ではない
メイン牽制の中足はダブニーの存在で全く機能しない
やれることは波動、立中PとかだけどEXダブニーで弾抜け余裕、立中Pは空振りみてからダブニーで割と差し込めるしそもそもそんな噛み合わせられない
じゃあ近づいてダメ取るぞってなっても1ゲージあればEXサイコとEXヘップレの逆二択、ここ読み負ければライン逆転。小足暴れも強い
しかもベガは赤セビも相性良くてかなり火力あがってる
こんな感じだけどベガはユンキャミィフェイロンジュリとかにはどうなの?
>>784
ユンザンギ超不利
ジュリまこと不利
ルーファスヤンホーク微不利
フェイロンヴァイパーポイズンサガットガイローズ春麗五分
殺意いぶき立ち回りだけなら有利
ケンキャミィ有利
ダッドリー超有利
15強前後で考えたらこんなもんでしょ
ポイズンの弾のゲージ増加量加味すると結果ポイズンが撃ち勝つと思うんだけど
>>783
ポイズンの飛び道具の発生は弱15F、中17F、強23Fだよ
タイガーニーはアーマーブレイク付きで飛び道具を抜ける特性がある
さくらとかと比べるべきであって・・・・とあるけど
さくらの波動はすごく性能が悪いから撃ち合いなんて無理だよ
ちなみにエレナはまだわからんけど後ろ歩き早くてすぐニーの射程外に逃げられるのと
サイコの反撃が超痛いのと小足が強いからまぁ不利かな
>>782 ごめんうち放題ってのは言いすぎたね。ただポイズン有利な読み合いだから俺はあんま気にしてないわ
ちなみに遠距離の弾うちってポイズンサガットどっちが有利だと思ってる?
俺はポイズン有利だと思ってるからそこから違ってるのかもね。
↑>>782 じゃなくて>>787 だったわ
exニーに弾無敵ってマジ?
>キャラ変えはただ今殺意リュウ練習中
もしかしたら色んな人に強キャラと呼ばれるのを使うことは初めてかも
僕も強いと思うけどポテンシャルを発揮するには凄い練習が必要なキャラと感じてる
使ってて今のところ面白い。コンボミスで死ぬのを卒業できる前に殺意を卒業するかどうなることやら
http://wao.blog.eonet.jp/default/2014/05/4ver101-7cae.html
waoさんでさえ難しいと公言してるのに殺意がお手軽強キャラだと主張するコマテクに自信ニキ半端なくない?
殺意で勝ててるのはウメハラだけ
そのウメハラでもちょくちょくミスるからな
>>790
殺意ユンザンギポイズンいぶきあたりが特に重要たけどザンギユンに終わってるのがキツいね
というかザンギに終わってるってだけで今回のバージョンはキャラランク下がるよなぁ
ユンなら事故勝ちもまあないことないけどザンギはこっちの事故負けしかないし
>>794
遠距離でポイズンが弾撃ってもゲージ溜まるだけでダメージは取れないだろ
サガットはキャノン溜まったらEX相殺に引っ掛けても美味しいし
それを警戒させてEXニーで強引に近寄るとか
様々な状況を動かす手段を持ってるけど
ポイズンはチマチマ遠距離で削り続けるしかないわけで
それを有利って言うのは無理があるんだよ
結局、ポイズンの弱点はここ
膠着状態になっても構わないって状況なら強いけど
体力リードされて自分から攻めないといけなくなったら選択肢が乏し過ぎる
ベガジュリは不利ってほどきつくはない 触ってニーの間合い維持してりゃジュリは蹴り上げできんし EX弾で光ったらEXニーでぶっこむ
なんせ ベガに起き攻めなんてだいたいとおらないくらい択がある
>>800 うーん…やっぱ俺とは根本的に弾うちが違うみたいね。
俺は強弾メインで相殺してるからEXにひっかかることほとんどないかな。
とりあえずスレチになってきたしやめようか
>>792
>タイガーニーはアーマーブレイク付きで飛び道具を抜ける特性がある
マジかよサガット最低だな。そりゃサガットに弾うてねーな。
ポイズンの弾は踏むと追い打ちが入るのが糞なんだとおもうよ
他の弾には無い性能
>>792 みたいな動画勢って本当に存在したんだな
追撃と言えば
弾に飛びかみ合った!よっしゃフルコンいくで!
っておもって強弾の判定のでかさに引っかかって は?
ってなってるところに追撃入れられるとグツる通り越して真顔になって萎えるよね
よく触れる距離に入ればジュリに不利じゃ無い的な意見で否定する奴いるけど
その距離に入るのが難しいから大半のキャラに有利付けられるって意見が出てるんだろ
同じ理由で自虐始めたらダルシムとか最弱超えてるんだけど
ユンが難しい理由
雷撃の有利フレームすくなすぎ判定げき弱
体力が900のくせに攻めてたくかけないといけない
キャラ限コンボも多数で覚えるの大変
飛び道具に弱いEX鉄山でさえ波動ぬけるの大変
まあ普通に飛び道具もちにちかずくのめんどだわな
ユンのことお手軽とかいってるの完璧に雑魚だわなまだ強いならわかるけど
>>807
実際下から数えた方が早いでしょダルシム
ちか「づ」く
ユンはむずいおめえらがつかったところでぜったいにつかえないから安心しろ
現に家庭用ではまるでいないしな
お手軽なコーディとかローズチュンリーためキャラつかってなさいな君らはww
>>808
お前は格ゲーの前に日本語勉強した方がいい
馬鹿丸出しでキャラ語っても全然説得力ないからね
ユンvsザンギだったらどっちが強い?
太郎はリアル発障だから暖かい目で見守ってやr
馬鹿まるだしって俺様のかいてることって事実じゃんwww
ユンって対策されたらまじでおわるんだけどwww
ユンは難しい雑魚はこれが分からないつかってもないのにお手軽いうwww
ID:GDKaFENo0
ID:9f.IpB9g0
バカ丸出しでわかりやすいな
その池沼レベルの文章を真面目に読もうとする奴はおらん
ベガがユンに超不利とかぬかされてもなあ
808の書いてることだれも否定しないなWWW
事実だからできんもんあWWW
てかだれかユンつかって俺と対戦してくれねえかねwww
そして簡単にお手軽にかってちょうだいよWWW
こっちはpp3500以下のメインユンには負け越すあれないしWWW
とりあえずユン殺意サガットザンギダルシム溜めキャラ投げキャラ
使ってるやつは恥ずかしくないのか?
がははははやっぱ逃げたかWWW
ここは口だけ雑魚しかいないって有名だもんなWWW
今回のサガットは上弾の硬直が42Fで剛拳の波動41Fより硬直が多い
つまり弾合戦では剛拳側有利
百鬼アーマーの読み合いがあるからアングリーかEXアパカで対空に1ゲージ必要
剛拳側もEX剛螺旋が5Fになったからこれで対空1ゲージ
これが三太郎が剛拳に一時期キャラ替えした理由で剛拳には不利って言うサガット使いが多いけど
俺は他の部分も考えたら五分だと思ってる
あと当然EXニーには弾無敵はない
剛拳の自虐は許されん
普通に強キャラだわ
ウル4で剛拳弱いは ない
http://www.eventhubs.com/news/2014/oct/28/daigo-may-have-lost-dhalsim-evo-he-still-thinks-character-weak-eventhubss-post-cpt-asia-interview-beast/
>>822
何でダルシム入ってんの?
強キャラかどうかはわからんけどゴウケンは今回結構いけるのは確かだと思う
相変わらず融通きかないところあるが
>>840
ユン使いまじでいい加減にしろ。
>>828
うーん強いていえば
まともなコマキャラから逃げてるからだね
ベガは少なくともユンジュリには5分ある
使い手がヘボいだけ
甘えんな
>>831
強いて言うレベルかつ意味不明な言い分で
恥ずかしいとか言われるダル使いも大変だな。
ウル4剛拳は強いと思うが、サガット相手にガン有利は絶対にありえない
まずEX弾の有る無しがでかすぎる上に、剛拳側にニーに対する回答がない、一生ニー固めされて終わり
ゴウケン強いって言うやつは一回つかってみてほしいわ
ダルシムに文句言うのってほとんどセビ上手く使えない中級者未満だと思う
>>790
まこと使ってるけど
ベガがまこと不利に思えないんだが
むしろ有利まであるだろ
>>835
自虐だろ
最上位までは行かないが恵まれてる
剛拳とかまことジュリとかサガット側がやりにくい反面ニーとガチャ昇龍でなんだかんだサガットが勝つわな、本当にサガット側が圧されてるようでサガットがどさくさに紛れて勝ちよる
剛拳のEX波動っていい加減ボタンの組み合わせで二発目の角度変えれるようにすればいいのにな
ただでさえ弾速一定で捌きやすいのに
ダルシムにセビって、どこでなにをセビればいいんだろうね^^
剛拳は弾剛螺旋だけでもうぜぇのに
ワンチャン掴めば火力もあるんだからこれ以上望むなよ
ダルシムにセビで疑問を感じる人いる〜
>>842
剛拳は好き勝手パナシて自虐すんのやめてほしいわ
EX剛螺旋放してセビキャンもかけずにかっ飛んでいって自虐するさまには失笑すら覚える
起き上がりにEX百鬼パナシて拒否弱いとかほんま有り得んわ
剛健に関しては当身が一番めんどくさい
投げればいいじゃん→垂直 バクステ とかあるし
べつにげーじつかわせてんだからいいんじゃないか?
ノーゲージなら殺意や鬼あたりと違って火力ないキャラになるんだから
対空だって微妙になるし・・・雑魚には凄く強く感じるキャラと思う
いやおめえのほうが雑魚でしょWWW
ごうけんは拒否は強いよリュウとかよりわりこみが弱いだけWWW
EX百鬼当身バクステEX竜巻すべて読みあいにされる糞きゃらwww
ゴウケンとかどうでもいいわ 20強にも入らんだろ
ユン殺意サガットダルシム溜めキャラ投げキャラ使いみたいに
まともなコマキャラから逃げてなければどのキャラでもいいわ
>>846
こうやってレッテル貼りばっかり
火力あんだから前にも出てくる上位の剛拳の方が強いよ
近接高火力あって遠距離でも戦えるからいいキャラには違いない
ゴウケンの欠点はとにかく小回り利かないところ
コパ振って当たってたらコンボ、ガードされたら固めと崩しみたいなのがほぼできない
近中Pからのは期待値はでかいけど単調になりやすいからどうしても相手の裏かきにくい
後は優秀なアマブレに対して弱いところか
もちろんその分クセはあるけど優秀な弾や高いコンボ火力、高い反撃能力など独自の強みもある
今作じゃ要の起き攻めこそ弱くなったけど多少小回り利くようになったし剛螺旋がかなり強くなったからまあまあ強いと思うよ
弱いは自虐すぎ、強キャラは夢見すぎって程度
まあ俺もユンザンギホークタメキャラ殺意ケン以外のキャラで勝ってる人は上手い人かなぁって思う
剛拳やジュリみたいなちょっと癖のある弾キャラは面白いと思うもっと増やせよ
トリッキーすぎるキャラや胴着もどきはもう勘弁だな
ゴウケン読み合いにされるWWW
ユン読み合いにいかなければならないWWW
雑魚乙WWW ( ´Д`)y
もう弾キャラはいいです ダイブキックも勘弁だけど
人気店
http://955.cc/aRtSJ
http://955.cc/aRtTM
http://955.cc/aRtVd
http://955.cc/aRtWd
今回はEX竜巻が全キャラ当たるようになったから拒否はかなりつよくなったな
ただEX百鬼を拒否としてあげる雑魚がキャラランクを語るなよ
>>857
EX百鬼とか言う確反の塊を無敵ついてるからっていう安易な理由でパナしといて拒否が弱いと自虐する剛拳が多いって意味だよ
EX剛螺旋でとれる確反表とかないかな
かなりたくさんあるはずだが
EX剛螺旋は横にすげー長いからな、ちょっとした玉抜けにも使えたりするし
鬼はヤン以下ありうる気する
ただあの隙のデカさだけはなんともなあ
確反貰うのは当然としてもセビ3がゆっくり間に合うのはやりすぎじゃないですかね
冗談抜きに外したら死ぬレベルの隙
カプコンカップ15/16のイスは埋まりました
プレミア大会優勝者
Louffy (仏) ローズ
Valmaster (仏) 春麗
Nishikin (日) ブランカ
Momochi (日) ケン
Ryan Hart (英) サガット
Infiltration (韓) 豪鬼
PR Balrog (米) バイソン
SnakeEyez (米) ザンギエフ
Daigo(日) 殺意リュウ
Dreamhack 2014
ポイントランキング上位者
Bonchan (日) サガット
Justin Wong (米) ルーファス
Xian (新) 元
Ricky Ortiz (米) ルーファス
Chu Chu (伯) さくら
NuckleDu (米) ディカープリ
シープラスほんま
読み合いに重きを置いた弾キャラみたいなコンセプトなんだし、竜巻はアレでいいんじゃない?
空中竜巻の軌道に到っては、他の胴着にも見習って欲しい潔さ
こんなエステを待っていたんです!
過激なプレイ内容を女の子ひとりひとりがご紹介!
実演も見ることができるムービーは女の子ページから!
http://hptop.jp/y-kairaku/girls.html
あれだけ高性能でも不利デカいんだからバランスとれてるよ剛螺旋
個人的には無敵もうちょっと長くてもいいと思うが
強すぎでも弱すぎでも文句言うのはアホ
別に上に行けばいくほど昇竜系の技にフルコンきっちりいれてくるんだからそこの部分で豪螺旋弱いって言うのは・・・
つか ジュリに触りに行くだけで骨が折れるキャラってヒューゴくらいしか知らん ベガで触れないってのは流石に甘え
弾キャラ強いって言われるけど このゲーム 弾抜けやらアーマーでガンガン触りに来れるから微妙だわ サガみたいに近距離も強くて 弾速切り替え可能 EXタイガーからキャノンつなげるくらいの性能があれば強いけどね
>>867
不利が少なければその分ダメージ安くなったり確反するのにゲージ使ったりとかするだろ
ケンの弱昇竜と剛拳の強螺旋が硬直以外同じ性能だったとして技自体はどちらも同じ強さと言い切れるか?
ケンが弱昇竜パナすのと同じくらい強螺旋パナせるか?
剛拳が強いって論調なのかここ
拒否の博打がウザイだけで強くもなんともないが
剛拳は一通りの要素は揃ったんだよ
・屈中P波動が連続ヒット
・EX竜巻が5Fで屈状態の相手に当たる
・屈小Pが3F
普通になっただけとも言えるけど間違いなく弱キャラではなくなった
EX波動がウンコすぎるから普通に至ってないね
ケンの弱昇竜に確反安いってPP2000代かな?
えっ剛拳の強螺旋の確反と同じくらいのダメージをケンの弱昇竜の確反とれるってこと?
マジで言ってるのそれ?
セビ3からUCorJ大攻撃からフルコン入る強螺旋と同じダメージをケンの弱昇竜に取れるって神だな
??????
なんで同じじゃなきゃいけないの・・・
ガードして-20Fにフルコンは入れられない方が悪いしUCだっていれられるでしょ
ケンの弱昇竜にウルコンなんて箱上位勢でもほとんど出来てないんだよなぁ
そんなにそこにこだわるんなら
EX豪螺旋のダメージ120にして判定も小昇竜ぐらいにして硬直減らしてもらえばもらえば?(呆れ)
だから不利少ない分安くなるでしょって言ってんだろ
そもそも-20じゃガードしてからタメウルコンもセビ3も間に合わないしダメージ全然違ってくるじゃねえか痴呆かよ
>>876
話の流れ理解してない上に-20Fという単純な数値だけ並べてる辺り本当にひどい
ケンの弱昇竜パナしに楽々UC確反とかやってるの普通に見た事ないわ
そこそこのリーチあって空中ヒットで問題ないキャラならともかく、そうでなけりゃ
空中カス当たりから逆にこっちがフルコン貰うし着地硬直短すぎるんだもんな
ならケンの昇竜から無敵削除じゃね?wノーゲージ無敵持ちが他のキャラに文句たれんなやw
別に弱昇竜にウルコンなんて入れなくてもいいじゃん
普通にコンボ入れることが出来たら充分
むしろ、普通に反撃間に合ってるのにわざわざ弱昇竜使う人が謎だ
強昇竜でいいじゃんって
自虐うっざww
もうお前らが正しいってことでいいよ、EX豪螺旋は弱い 理由:硬直がながいから()
ジュリもいぶきもノーゲージ昇竜ないから弱キャラだねw
やっぱこのスレで一番害悪なのは弱キャラ厨だわ
ここが弱いここが弱いって不毛な主張を繰り返しちょっと指摘されたら顔真っ赤でこれだもん
ID:tkijfaHA0がすげぇ顔真っ赤www
ID:tkijfaHA0は昨日の殺意使いじゃね?
剛拳使いまだEX剛螺旋でゴネるの?いいかげんにしよ?
EXはゲージ使ってるだろ
昇竜はノーゲージなのにスキが少ないからなぁ。それが答え
ダメージ量もスタン値も吹っ飛ばしによるライン上げ効果も全部無視して硬直だけを語る剛健使い
深いな
流石にID:tkijfaHA0は臭すぎるわ
このスレたまにリュウとか剛拳とか微妙なとこを本気で叩く流れになるからあれだよな
自虐のチャンスは逃さない。流石リュウ使い様です
リュウはウル4なってから叩かれてません。ザコリュウ使いが上級者ぶっちゃってたから叩かれたのはみたことある。
怒涛のID晒しに草を禁じ得ないんだがw そんなに癪にさわったかーwww
ex剛螺旋は強いけど隙が多い、という流れだよな?隙が多いから弱い、という主張はないよな?
すかされたときはセビ3どころか電刃波動拳レベルマックス生当ての機会だが、
セビステで有利ということもあり、特大リスク大リターンということでいいんじゃね
リュウ叩きなんて日常的にあっただろ
10強とか言うアホが居たりしてな
最近ようやく落ち着いてきただけで
せんとすが弟子にポイズン対策教えてるの見て思ったけどこのキャラやっぱあかんわ
強い連携が多すぎ
>>938
え?Steam版になってランクマでわざと負けてPP下げる以外に下げる方法あるの?
チート的な?
誤爆すまん
リュウも剛拳も使ってないのになぜがリュウ使いにされてる俺
話題にするならせめて10強キャラにしとけって意味なんだけどな
上見たらダルシムまでちょい叩いてるしほんとこのスレどうなのよ
最近の流れはなぜか弱キャラを叩くスレになってきてるからな強キャラ使ってるやつが負けて発狂してるんだろw
剛拳もリュウも叩くようなキャラじゃないだろ
ポイズンのバグボディ、ザンギの弱バニ、ユンの壊れ性能など
他に叩くキャラいるのになwきっと強キャラ使われが発狂してんだろうな
http://chigesoku2.doorblog.jp/archives/41621230.html
MCZ|Daigo:あぁ、ディージェイも弱いキャラですね。ヒューゴー、ディージェイ、本田…あとは誰だろう…ダルシム。
ダルシムも弱いキャラだと思います。
KarbyP:つまりリュウと元については、これらのキャラよりは上だということですか?
MCZ|Daigo:元についてはあんまりよくわからないんですよね。だけどリュウに関しては、最低でも先ほど挙げたキャラよりは少し強いと思うんですよね。
それと…うーん、何て言ったら良いのか難しいんですけど、彼はとてもデリケートなキャラクターなんですよね。
ウメハラが現状で思う4弱がヒューゴー、ディージェイ、本田、ダルシム
リュウはそれより少し強くてデリケートなキャラ
なんかウメハラがリュウ15強って言ったって話がソース無しでされてたけど、ほんとかよ
少なくとも最新の発言では否定されたな
ネモ「一理ない」
さすがにウメハラでもリュウ5弱は"ない"か
リュウ5弱なんかネモだって「あえて」の発言だからな
ただ今のところ最弱の少し上という位置づけ
サガットはともかくリュウは当面Cランクで20強すら危ないライン
リュウアンチ「自虐のチャンスは逃さない。流石上級者ぶったザコリュウ使いウメハラ様です。」
リュウが残念なのは体力の状況関係なく同じ戦い方しかできないこと
最後の削り合いにしてもリュウは不利なことが多かったりする
殺意と移動速度を交換してやればいい
殺意でピーノダルシムとジョンチョイリュウに負けたのに
そのキャラを最弱クラスってちゃんと言ってるのはウメハラエライな
ネモがリュウを弱キャラに挙げたのは殺意リュウっていう上位キャラがいるから使う価値がないよってことでしょ
>>909
ダルシムやDJはリュウにいけるのにな
リュウは評価するの難しいキャラ。
たとえば、最弱キャラとされてる本田にだって
普通にやってたらどうすんのこれ、って感じで余裕で負ける。
嘘だと思うなら、やってみてほしい。
思ってるほど、波動拳が撃てないから。
だからといって不利というわけではない(むしろ有利)
デリケートっていうのは、そういうことでは。
前は新キャラの中でディカが一番弱いって言ってたけど評価上がったんだな
その代り入れ替えで本田が入ったと
本田に関しては調整案を加味しただけでウメちゃんとやり合う使い手が現れれば評価は変わると思うけどな。
使い手が現れないのが答えと言われればそこまでだけど。
まぁ上位本田使いはみんなディカープリに行っちゃったし
新しく本田でアケトップになった人もディカープリ使いだし
調整でも来ない限りは本田をやり込む価値がないってことなんだろうな
デリケートっていうのは経験積んで知識とキャラ対で徹底して繊細に扱えば戦えるってことだと思う
奇抜なことをやろうとせず基本に忠実にしっかり戦わないといけない
こういう意見でも自虐リュウ使い認定されるんだろうけど、普通の意見だと思うけどな
本田の何が怖いって、つまらないことたよな
リュウとやってるとめっちゃ強く感じます
灼熱が強すぎて避けられないし。滅波動繋がるし。ディレイ昇竜くらっちゃうし。あと起き攻めもガードできず大Pからフルコン喰らっちゃいます。なんでかグラ潰しで灼熱を撃たれてそれも喰らいます
リュウ強いって人は何使っててそう思うの?
リュウアンチは
「自虐のチャンスは逃さない。流石上級者ぶったザコリュウ使いに支配されたスレです。」
とか思ってるんだろうなこの流れ見て
>>916
そんなの結局どのキャラだってやらなきゃいけないから
リュウだけが特別みたいなこと言うからヘイト集めるんだよ
リュウは全てが平均以上の高性能キャラだがその変わりわからん殺しに甘えれない。コマ投げもなし。
リュウは中段やめくり竜巻があるだけマシ
コマ投げも中段もない上にめくり攻撃が昇竜すかせず、崩しが投げとグラ潰しだけってキャラもいる
リュウ使いはなぜ自らヘイトを集める言動するのか
リュウ5弱ってリュウ使いは完全にバカにされてるのに
有名人の発言だからって自虐の免罪符にして…
ホント憐れだわ…
このゲーム中段はコンボつながったりダウン奪えるとかケンみたいに立ち回りで当てられるリーチとかないと微妙じゃない?
とりあえずリュウの中段喰らってもなんも怖さ無いよね
あと投げ無敵とか下段無敵とかついてる中段は使えるか
まあそう思うならそうなんじゃないの
ソースのなかったリュウが15強発言の信憑性が大幅に薄れたな
これで無意味なリュウ議論は終了だな
最弱クラスではないし強くもない
今のスレで主流な意見と大差ない
見えない中段あるだけめっちゃ恵まれてるんだけど
中段も無い、グラ潰し用の技も無いってキャラがそんなにいるか?
あんな強い中段持ってるキャラはそういないっしょ
グラ潰しもってないキャラなんていねーよアホかwww
小Pでもなんでもグラ潰しできるんだからよ
リュウアンチによるとウメハラとネモは自虐リュウ使いであることが確定
ウメハラの発言が貼られた後のこのスレの今日の流れも全員自虐リュウ使いの書き込み
リュウを普通に評価してる奴はみんな自虐リュウ使いってことだね
グラ潰し用の技っていうのはさくらの春風とかキャミィのEXストみたいな技のことね
何が言いたいのか全く分からない
ID:3v.3Iq9I0 がよくグラを潰され、なおかつひと目でグラ潰し行動だと気付くことができる技ってことだろ
リュウアンチのおかしいところ2点。
1,ウメハラのリュウ15強発言のソースを出さない。
2,他人のランクに文句を言うが自分の支持するランクは絶対に出さない。
リュウアンチはどちらかクリアしてから発言しろ。でなきゃ来るな。
ウメハラのリュウ15強発言があったかなかったかは知らんがとりあえず最新の発言で否定されたんだからいいんじゃないの
むしろおかしいのはこのスレで普通にリュウ20強発言した人まで自虐リュウ使い認定してることだと思うんだが
さすがに見境なくなってるだろこれ
てんるし勢もウザいがわざわざ構う奴もウザい
リュウとか単純にお手軽なだけのキャラだから
但しお手軽度がお前らのレベルだと最強なだけで
強くも弱くもないとか馬鹿でもわかる
これをこれまた単純な話しで誰でもわかるはずなのにリュウ使いはわかってないだけで
フォルテまじでやばいわ
使い始めて3日でPP3000行った
前作他キャラで5500-6000ぐらいだったが
中足中足ボムだけ覚えれば勝てる
拒否がめちゃくちゃ強いしプロペラとプレスの択も強すぎ
他にも色々おかしい
まじで最強クラスある
てことはケンは超お手軽で
但しお手軽度が俺達のレベルだとさらに最強なだけで
しかも強い
あらゆる意味でリュウを超えてるということだ
ダン超つえ・・・いや、何でも無い
>>但しお手軽度がお前らのレベルだと最強なだけで
このお前らのレベルってのが低PPを指してるなら
間違いなくリュウよりもフォルテやケンの方が手軽で強いわ
低PPはわからん殺しが最強だからな
>>936
いや春風やEXストは通常技より格段にグラ潰ししやすいでしょ
そういう技を持ってるかどうかで崩し能力の高さは違ってくると思うんだけど
俺なんかおかしなこと言ってる?
>>941
いや俺なんてエレナ始めて一日でPP3000いったし
まず低PP帯に勝てれば一つ上の層いけるんだからその話はおかしいでしょ
>>945
春風は特にグラ潰しやりやすいとは思わないけどEXストはそりゃ強いよ
んで?
ジュリヤバすぎるわ
使い始めて2年でPP2000いった
>>948
は?ほんま強キャラ
4年間ポイズン使ってるけどまだPP1000だわ
>>945
同時に複数の選択肢をケアしつつリターンも大きいから、グラ潰しに適した技だよね。
おそらく「グラ潰し用」って表現が、限定的すぎてしっくり来ないだけだと思うよ。
そもそも特殊技・必殺技で中段ないキャラって8キャラほどしかいないんだな
>>949
未来人おつ
生春風でコパグラってどうやって潰すの?
あと春風の発生と空中以降フレームって知ってる?
春風でコパグラ潰せないから弱いってアホか
グラ潰しの強さを語るポイントは
タイミングを合わせる必要がある技かそうじゃないか
潰せる複合グラップの種類はどれだけあるか
春風はタイミング適当でよくて下段系を潰せて
セビグラにも対応してる最高級のグラ潰しだよ
コパグラするって分かってるなら
下がり中足とか下がり立ち中Pみたいな選択肢でも
判定相性でのグラ潰しが出来る
むしろ、こういう潰し方をする場合なら
リーチの長い小足グラップの方がリーチの短いコパグラよりも潰しにくい
逆にこういう下がりグラ潰しをしてくるって読めてるなら
中足グラや大足グラみたいにリーチの長い技で敢えてグラップするのもアリ
しかし、発生が遅いグラップになると相手のタイミングに噛み合いやすくなる
こうやってグラ潰しの攻防が成り立ってるわけだから
春風がどんだけ強い技かってよく分かるだろ
いやコパグラするって分かってるなら大Pでええやん
iいや下がり中足とか発生前にグラに引っかかるし、
単発確認無理、技繋がらないとそもそもリターンがない
さくらの遠立中pだとそもそもコパグラ潰せない。
そもそも有効な移動投げもなく範囲も狭いから、後ろ下がったらグラ入れる必要がない
だから近大por近中pで近づいて投げと択るってキャラだから
下がり系のグラ潰し持ってるキャラに春風を妄想で語られても困るよ
まぁコパグラでもまだグラップしてくれるだけマシだけど
春風はグラ潰し用の技じゃなくてコンボ用だから
せめて性能理解してから言ってくれ
強キャラ
ユン、殺意リュウ、いぶき
ザンギエフ、ポイズン、サガット
ケン、ルーファス、ヴァイパー、ジュリ、アドン、フェイロン
弱キャラ
ディカープリ、ダルシム、元
本田、ヒューゴー、ハカン、ダン
さくらのグラ潰しにお手軽大P弱春風すら思い浮かばない動画勢がいるってマジ?
>>952
待て待て、>>949 は4年間、夜のオカズとしてポイズンを使ってきたのかも知れんぞ。
例の設定を信じて使ってきたのに、いまさら女性でしたとか、PP(ペニスポイント)1000なのも納得。
>>956
さすがに適当言い過ぎだろ
さくらは別に投げ間合い狭いキャラじゃないんだから
下がったらグラップ入れなくていいってそんなわけあるか
下がり中足のグラ潰しも普通に問題なく出来る
さくらが密着から択る傾向にあるのは
近大Pグラ潰しと密着春風のリターンがデカイからだろ
リターン重視でそういう選択肢を選んでるだけなのに
性能的にそれしか出来ないみたいに書くのは勘違いも甚だしい
そう、さくらのグラ潰しは近大p春風か近中p確認なんだよ
春風重ねられる奴は、学習せずコアグラしてるから舐められてるだけだわ
そもそも対の投げがそんなに痛くないし攻めも続かないのに、
毎回グラップ入れる奴がアホだわ。
さくらは択のじゃんけんの強さじゃなくて、択のリターンで勝つキャラだから
まぁそれもウル4で変わったけど
いや
大Pでええやん
>>960
お前が適当言い過ぎだわ
さくらの中足は下がりグラ潰しには全く向かない
出すとしたら下がらず暴れ潰しで出す
なんで殺意やリュウが中足で下がりグラ潰しする奴が消えたから少しは考えよ?
すまん。さっきからところどころ日本語おかしいな。
なんで殺意やリュウで中足で下がりグラ潰しする奴が消えたか少しは考えよ?
春風でコパグラ潰せないから弱いってアホか
グラ潰しの強さを語るポイントは
タイミングを合わせる必要がある技かそうじゃないか
潰せる複合グラップの種類はどれだけあるか
春風はタイミング適当でよくて下段系を潰せて
セビグラにも対応してる最高級のグラ潰しだよ
コパグラするって分かってるなら
下がり中足とか下がり立ち中Pみたいな選択肢でも
判定相性でのグラ潰しが出来る
むしろ、こういう潰し方をする場合なら
リーチの長い小足グラップの方がリーチの短いコパグラよりも潰しにくい
逆にこういう下がりグラ潰しをしてくるって読めてるなら
中足グラや大足グラみたいにリーチの長い技で敢えてグラップするのもアリ
しかし、発生が遅いグラップになると相手のタイミングに噛み合いやすくなる
こうやってグラ潰しの攻防が成り立ってるわけだから
春風がどんだけ強い技かってよく分かるだろ
さくらは別に投げ間合い狭いキャラじゃないんだから
下がったらグラップ入れなくていいってそんなわけあるか
下がり中足のグラ潰しも普通に問題なく出来る
さくらが密着から択る傾向にあるのは
近大Pグラ潰しと密着春風のリターンがデカイからだろ
リターン重視でそういう選択肢を選んでるだけなのに
性能的にそれしか出来ないみたいに書くのは勘違いも甚だしい
いや
大Pでええやん
大pおじさんの言う通り、大p春風だから
生春風馬鹿は毎回コアグラ入れる脳筋グラップ野郎だわ
>>963
別に向いてなくないし普通に出来るだろ
中足先端の付け根の食らい判定で
コパを空かせたらそれでいいんだよ
いや出来る出来ないじゃなくてさ
大Pでええやん
>>967
そもそもさくらの中足の先端でグラ潰し?
胴着みたいな低姿勢技でもないのにコパすかす?
本気で何言ってるか分からんわ
マジでさくらと戦った事あるの?妄想か動画勢か?
>>969
いわゆる低姿勢かどうかってのは頭部分を含めた全体のことだぞ
中足グラ潰しで重要なのは付け根部分の食らい判定の引っ込み具合だから
低姿勢技かどうかなんて何も関係ないしさくらの中足は充分用途を満たしてる
この性能で優秀なのは例えばヤンの中足
>>970
付け根部分って先端の事か?
さくらの中足先端まで下がったら、そもそも投げと択になってないしバクステで良いじゃん
そもそも中足先端当てたら何も当たらないけど単発確認でもするつもり?
SAGAT強すぎるわ。
SAGAT体力50でいいわ。
この言葉尻だけを捉えたどうでもいいことをひたすら水掛け合う辺りなんともなあ
>>971
強咲桜出来るじゃん
いや知識が知ったか過ぎるから、何言ってんのお前?って聞いてるだけだわ
さくらで生春風と中足で下がりグラ潰ししろとかアホ過ぎるだろ
まず大p春風と近中pが出てこない辺り、話にならんわ
下がりグラ潰しでコアグラに引っかかるとか言ってる事と良い、ケン使いみたいな奴だな
>>974
確実に動画勢認定してやるよ
お前さくらの中足単発確認の猶予フレーム分かってる?
>>968
せやな
いや、そもそもさくらだけの話をしてないんだけど
コパグラを潰すなら下がり中足や下がり中Pが基本で
複合グラップをコパグラに制限出来る時点で春風は強いって言ってるだが
>>978
やっぱりさくらで下がり中足とか下がり中pとか妄想だったかー
そう思ったわ
さくらの中足で単発確認強咲桜とか言ってる時はどうしようかと思ったわ
妄想で嘘ついてごめんなさいしよっか?
どうしようかって普通に出来るだろ
何を言ってるんだよ
>>980
猶予何フレームか知ってる?
見せてみろよ
弱春風でグラ潰しは普通にやるだろ
何で今更そんなとこに噛み付いてんの?
今は中足単発確認強咲桜できるって話にシフトしてるから
そもそもグラ潰しに向いてない技だが
一気に嘘くささ満点になってきたろ?
>>981
もうコパグラでの中足潰しをしたことが無い人なのは分かったって
>>982
リュウの屈中Pや殺意の中Kがグラ潰しに入るかはいらないのかだけが気になる、コーディの大Pやゾンクとか
そこまで範囲を拡げたらグラ潰しが無いキャラなんて存在しねーし
>>984
ああ安定しない上に、確認強咲桜なんかできないからな
お前が想像で嘘の知識ひけらかしてるのが目に余るんだよ
はやく出来るところ見せてみろよ
もう中足グラ潰しを使ったことなくて興味あるのは分かったから
自分で練習して使えるようになれって
無敵昇竜への対策にもなるから
中足グラ潰しが出来るようになったらいろいろと攻めの幅も広がる
中足単発確認咲桜はまず無理だろ、出来て状況確認
弱春風のグラ潰しは普通に強い選択肢、あれにアマブレ付いてんのおかしい
無敵昇竜対策とか遅らせ投げで十分だわ
さくらの中足グラ潰しで単発確認で強咲桜繋ぐとか動画勢も良いところだわ
見せてみろって言ってるだけだろ?
そろそろトレモでやってみて出来ないの分かったか?
どういう理屈なのか知りたいんだろ?
教えてやるつもりは無いから乞食しても教えないよ
ちなみに確認は出来るよ
なぜ出来るのかはちょっと研究してみりゃ分かる
失敗することもあるからセビキャンでフォローも必要だがね
いや普通に動画でも対戦でもいいよ
結局出来るところ見せられないんだな
何から何まで嘘の塊みたいな奴だったな
おまえたち仲良く対戦しろw
通りすがりのリュウ使いだが、中足での差し返しに咲桜仕込めばいんじゃね?
あれか、中足の発生5F+持続4Fの間にヒット確定確認して昇竜仕込み咲桜か
そんなんできたら相手の大攻撃に全部昇竜出せるわ、スゲーナー
差し返し中足に咲桜仕込むのは当たり前
こいつはさくらで下がり中足グラ潰しでコパグラすかして(笑)
ヒット確認でキャンセル強咲桜できるって言ってるからな
何から何まで想像で語ってんだよ
すかしてるなら最早グラ潰しじゃなくて差し返しなのにな
いや、コパグラに差し返してもそれはグラ潰しでしょ
別に差し返しと呼んでもいいけどやってることはグラ潰しだからな
3〜4日に一回はしたらば見てるからな。
日付変わってもスレ変わっても、いつでもさくら同キャラ受けてやるから
逃げるんじゃないなら証明しろよ
証明も何も中足グラ潰しを使ったこともないレベルの人間に言われてもね
メールアドレス貼ってやったから、いつでも来いよホラ吹き野郎
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