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ザンギエフ PART 18
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赤きサイクロンと呼ばれるロシアのプロレスラー。
その逞しい肉体には、常に熱き血潮と愛国心がみなぎっている。
自分を慕う子供との約束を守り、最強を証明するために、戦いへ身を投じる。
攻略情報
ザンギエフ WIKI AE2011 http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1638.html
AE2012 http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3134.html
SF4 http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/19.html
携帯用アンカー >>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
前スレ
ザンギエフ PART 17
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1409220106/l50
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バニクラッシャー!!
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祖国の空は私が守る
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ハラショー!
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今ふと思ったけどローバニってできなくなったやん?
でも空キャン自体はしんでないからなんかレシピ作れそうだけどどうでしょう
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ローバニ空キャン透かしバニ祖国は超強烈
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8のって何?
新しいネタ?
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>>5
間違ってるかもしれないし、自身もッて言えないけどできるよ、
しょう流コマンド弱K→PPの押す時コツがある
1.押すタイミングを少し遅らせる
2.押したらPPほんの少しの時間押しっぱにする。
3.そのとき左右に動かない。動くとPPが解除されたと判断?するのかしらないがバニが暴発する
推測だけどみんな3をしてるから暴発するんじゃない?
繰り返すけどPP押しっぱの後はしばらく動かないこと!
間違ってたらごめん。
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>>15
ローバニ使ったセットプレイの話だと思うよ
弱バニのフレーム変わったりディレイスタンディング追加されたりで、限定状況下でガンガード以外狩れる
強スク→弱バニ→ローバニってセットプレイの出番が無くなったやん?
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>>16
そおなんだ ごめん。検討違いだった
前スレのK仕込みバニが漏れる話かと思ってた
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>>19
前スレで質問した者です!丁寧にありがとうございます!
いろいろやってみたんですが安定しないんで、6弱K→236PPより6236弱K→PPのがやりやすいですか?
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どうしても意識を散らされれてば反応しづらくて強いのは間違いないし食らうのが悪いとは言えない
けど弱バニコマ投げしか狙わないようなやつならそれこそ反応できるし見ないでコパン置いてるだけでも止まる
これは食らうのが悪い。食らってるから繰り返される
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展開早いから投げビタで出すのも難しい
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雑談スレ行けば?ここは一応攻略スレなんだから。
まあそれが理解できる程度の知能があればわざわざ文句言いに来たりしないか
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書き込みのいくつかを削除し書き込み規制をしました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。
専用ブラウザをお使いの方は過去ログを削除した上で再読み込みをしてください。
当スレは攻略専用なので雑談は雑談スレにお願いします。
【攻略以外】ザンギエフ雑談スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1413286272/l50
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>>20
自分は623入れてからいったんニュートラルにして弱K
すこし間をおいてPP押してる。
15の1.2.3意識して練習してみて。
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>>20
自分は6235弱Kってこと
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ここを雑談スレにして、攻略スレを別に立てた方がまだ分離できていいんじゃない?
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>>87
ザンギスレ住民が荒らしにスレ譲渡して逃げる理由はない
雑談スレができてもわざわざやってきて荒らしてるんだぜ?
こちらが移ったところで荒らすのが目的だから当然追いかけてくるだろう
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弾キャラで甘えてきた奴にはちょっとザンギは難しいかな
まずは立ち回りになれないといけない
飛び込むのもひかえないといけない
あらすのって難しいから、まずは待ちを覚えたらいいよ
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>>86
・基本コンボ
・仕込みバニ練習
・各キャラごとの反確調べ、技の性能調べ
・立ち祖国、アマキャン祖国の練習
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>>110
最後のは正直トップレベルの人でも使ってないから練習しなくていいと思うが
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剛拳の当身見てから大バニスパキャン出来るようにしとくといいよ!
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書き忘れたが立ち祖国なんて大道芸より小足祖国練習した方がいいよ、昇竜のスカりにコア祖国で確定取れるとデカい
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確かに、小足祖国か前ステ祖国ですな
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書き込みのいくつかを削除しました。
専用ブラウザをお使いの方は過去ログを削除した上で再読み込みをしてください。
当スレは攻略専用なので雑談は雑談スレにお願いします。
【攻略以外】ザンギエフ雑談スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1413286272/l50
>>79
荒れるのはよくないですが荒らしが雑談スレに行くのは狙い通りです。
荒らしのせいで攻略が進まない状態を是正するのが目的なので攻略以外は雑談スレに移ってください。
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運営乙
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あぼーんした奴に安価つける無能運営がなんだって?
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ザンギの攻略ってこれだろ
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty225596.gif
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>>120
これいつ見てもスカッとするわ
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エレナ有利とはいえこんだけ甘えたらそりゃ勝てんわ
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>>120
これ最高に気持ちいい
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ひでえ…
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>>120
0F繋ぎなんだからザンギじゃなくても昇竜擦る場面だろ
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立ち祖国出来るけど割と入れる場面有るよ
例えば弱昇竜ガード後とか
ロレントのコロコロに入れれたりする
後者はぷりぷりにしかやってないけど前者はかなりやってる
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>>125
1Fだから
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>>120
これみて良い印象を持つ奴はゲームやってないか考えてやってないかの2択だと思う
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>>120だけ見るとじゃんけんと展開の速さで勝ったようにみえるけど
実際はその前のラウンドで布石打ってたりで読み合い発生してたりするんじゃないの
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読み合いは...ええぞ
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>>129
二回目の祖国はそうともいえるけど一回目は完全に単なる運
まあ単なる大会とかならミスった方悪いし回すのも当然
ただこれ金とって見せ物にしてる対戦の一幕なんだよね
次回の調整はもうちょっと考えて欲しい
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いや見る方に考慮する調整なんかいらんわ
でも弱バニはヒットストップ増やすか両方の硬直伸びればいいと思う
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弱バニは小技から繋がってヒット後-2以内なら全体フレームが以前より長くても構わん
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俺も言っといてあれだけどそれやるとエレナのスラみたいなことになるんだよね
全体硬直を増やして不利を増やさないのは相手の硬直をいじるしかないから今度は最速で技出しにくいんだよこのクソ技なんて言われるようになる
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>>129
布石も何もザンギが回すか回さないかなんて全部気分じゃねえかw
ザンギが側が勝手に読み合いと思ってようが相手は全部運だと思って萎えてるんだよ
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1回目は別に他キャラの無敵技でも違い無いし
2回目の弱バニ当て祖国はバニ当ててザンギ側−2で
相手がしっかりしてるほど最速屈コパとか最速立ち投げしてくるから
そこに無敵で勝てる祖国選んでるわけだし普通に読み合いじゃないの?
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>>135
相手の昇竜擦りに対しコンボや固めに行くとこをあえて何もせずガードを混ぜて案の定打ってきた昇竜にお仕置きするとか普通の行動なのに
相手のぐるぐるスクリューに対しわざとコンボや固め中に垂直Jするとかなぜしないんだろうフルコン入れれるのに
グルグルに対し自分も馬鹿みたいに0フレコンボ狙いに行ったりして吸われてザンギクソって言うのは違うだろ?
あとよく逃げJする人、たしかに安定行動だけど攻め行動で行くならやっぱ垂直JやでザンギがUC2ならやめとくべきだが
読みはずれてもダブラリ単発食らうだけ起き攻めもディレイで回避だし今
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弱バニは今のままでいいと思う。
やっぱり飛び込みや弱Pからノーゲージでコンボに繋げるので
ダメージソースとして貴重。
弱バニを以前のバージョンに戻したらバニはEXバニしか使い道がなくなり産廃になる。
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頭おかしいわ
ネモも言ってたけどお前らレバー回してるだけで気持ちよくなれるんだからそれでいいだろ
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ヒットした時や、弾を消した時だけ硬直が減るっての出来ないのかね。
隙を増やして、同じだけヒット時の相手ののけ反り時間を増やすと。
赤セビが繋がっちゃったり、弾をバニシングする技じゃ無くなっちゃう。
キャラ差を広げる調整になっちゃうから辞めてほしい。
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>>136
マイナ2で最速暴れ、バクステ、ジャンプ、全ての行動にザンギ側に正解がある時点でどこで回すかなんてもうただの気分じゃねえかw
普通のキャラはそんな薄っぺらい「読み合い」なんかしてないぞこのゲーム
>>137
普通は0F一回割り込まれただけで試合が決まったりしないからなw
ザンギが「回してるかもしれない」とかいうしょうもない理由でコンボ中に垂直とかいう
くっだらない似非読み合い相手に強制してる時点でおかしいって気づきな?
それから普通にザンギに垂直なんて選択肢ありえないからw
まず通常投げ、遅らせグラ空かりから間に合う時点でありえない。
後、起き攻めがディレイで回避できるってもう初心者丸出しでしょう。
ザンギに地上密着有利取られるだけでもう歪みきった起き攻めだからそれ。
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>>140
できるよ
当てた時にバニのxxフレーム目に移行って処理ができる
ヨガブラストとかそうなってるでしょ
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ザンギの批判を会社ではなくプレイヤーに言うというこのご時世
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>>143
カプコン社員がここ見てるの知らんのか?
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じゃあ、プレイヤーに対してグチグチ言わずに社員に語りかければ?
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基本的には社員に向かって言ってるんだけどw
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今日も動画勢のザンギアンチが出張してんのか 暇ですな
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まぁ、ザンギが糞か否かと言われれば
糞だと思うw
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ザンギ→くそ
それをわざわざキャラスレにまで言いにくるアンチ→さらにくそ
これでFA
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144、146と141は別人か、スマン
どう見ても141は負けた腹いせにプレイヤーに対して愚痴ってたなw
ザンギがいかに理不尽かをわざわざ説明するとか相当勝てないんだろうなw
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さーて!今日も弱バニとグルグルでアンチいっぱいいただきまーすw
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どうでも良いけどエレナが投げ読みで垂直はザンギが通常投げコマ投げシャガグラしてても全部ダブラリ相打ち以上確定でしょ。
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まあとっさにダブラリ出せるコマテクがある奴なんてそうそういないけどな
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エレナのジャンプはふんわりしてるから下手したらコマ投げに垂直してもガード間に合うかもな
流石にそれはないと思うけど
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さすがにガイのUC2以外には間に合う
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コマ投げはさすがにエレナでもダブラリ間に合わねえだろ
弱バニだったらバックジャンプ追いかけながらダブラリできるけどね
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>>153
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オメガエディションは一回転も簡易入力ないのかな?
そうだったらぐるぐるでしか勝てないザンギ使いはオメガエディションやらないだろうなあ
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>>141
そもそもコンボ当ててるのはザンギ側なのに
そこから相手に絶対安全な行動が用意されてたらそれこそおかしいじゃん
難しいけど最速立ち投げ、最速小技、バックジャンプ、キャラによっては無敵技で
画面中央でUCSCたまるまでは一生相手有利なジャンケンなんだからよくない?
そもそも密着数fの読み合いとかケンとかがいくらでもやってるし
今までの昇竜セビステがそれだったし 他キャラでも似たような択ゲー
そういう択を全否定するようならウル4やめたほうがいいと思うよ
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>>159
全然例えがあってませんよ
ザンギを擁護したい側の言い分だよ、それじゃ
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ダブラリ後にディレイできるゲームは俺はしらん
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>>159
ザンギ使いはいくら言っても理解しないけど、択を全否定してるんじゃなくてその択が大雑把すぎるってことを批判してるんだよ。
ザンギ使いは知らないかもしれないけど、他のキャラの読み合いってもうちょっと複雑だから。
例えばゲージ状況と体力とライン状況把握して、ここは食らってもいい択はどれで食らっちゃまずい択はどれか、
とかただジャンケンポンしてるんじゃなくてリスクリターンと相手の技量を媒介にしてコミュニケーションしてるんですわ。
普通わ。
それがザンギと対戦するときだけ「どこで回すか」これだけw
祖国食らったら死亡で飛べたら生還、ってあほかと。
ウル4やめたほうがいいってザンギ使いがウル4を語るなとw
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>>159
擁護とか叩きとかそういう話がしたいならここじゃなくて雑談の方でやってくれない?
どっちも目障りだしいちいち擁護したい方も反論しなくていいと思うよ
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>>162
思い込みってすごいね
どうしてザンギだけ別と思えるんだろね
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安価>>160だったごめん
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擁護vs叩きはこっちでやってね
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1413286272/l50
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>>164
全キャラと対戦したことあるくらいやり込んでるからね
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>>167
そんなん普通じゃんww
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このレベルです。ザンギ使い
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全キャラと対戦したのを自慢するのはさすがにネタでも寒いわ
てかいい加減よそでやれ
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>>169
結局自分の対策不足知識不足を棚に上げて自分の知らないキャラや駆け引きは簡単単純と貶めて相対的に自分を持ち上げたいだけなんだよ
あんたが簡単とか単純と思ってるザンギも他キャラと同じことを同じようにやってるのに気づけてないだけ
気づけてないというか決めつけて自分を守ってるだけね
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全キャラと対戦したことあるぐらいやこんでるwww
ゆとりすぎだろwwwおなかいたいんでやめてwww
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>>171
じゃあコマ投げを盾にした打撃7と気まぐれのコマ投げ3
これを適当に混ぜる以外に何があるのかちゃんと具体的に説明してくれはいどうぞ
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>>173
その説明より先にまずお前はスレを荒らしてる自覚があるのかどうか、
そしてなぜ雑談スレに行けというのに行く気配が全く無いのか説明してくれないか?
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>>174
荒しじゃなくてザンギ戦が楽しくなるヒントを教えてもらいに来てるんだよ。
雑談スレは人いなくて機能してないし、生粋のザンギ使いがいるこっちじゃないと答え返って来ないしね。
はいじゃあ今度はそっちが答えて
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>>162
うわーすごい決めつけww
自分で言ってたろ?
ゲージ状況と体力とライン状況把握して、ここは食らってもいい択はどれで食らっちゃまずい択はどれか、こんな基本こと的な全キャラやってるんだよ
そこに間合いごとの牽制の振り方仕込みの置き方や仕込む技の選択、それをさらに相手キャラごとに想定してタイミングも考える
画面恥への追い込み方、飛びの間合いとタイミング、どれもザンギにも当てはまるし全キャラにも言えることなんだけど
回すにしてもいつどこでどういう駆け引きの上にかがちゃんとある
あんたのいう簡単なぐるぐるは昇竜ぶっぱなすのと何がどう違うんだい?
ザンギだけの行動と思っていたかった?
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決めつけってゆうのは>>173の発言だわww
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どうでもいいけどアンチスルーしろよ。後で運営が駆除してくれるから。
>>158
さすがに残るでしょ?なくなったら立ちスクリューできなくなるわけだし
他のコマ投げキャラの弱体化も必至なわけだし。
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>>176
まあこういうけど昇竜とコマ投げじゃダメージ全く違うしザンギは体力も多いからね
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>>178
簡易コマンド全部なくすって言ってたじゃん
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>>175
人いないって言うが管理人の方針的にも攻略以外の話題はそっちでやってくれってことだったと思うんだが
ザンギ戦が楽しくなるヒントを聞きに来たとか言う割には常に上から目線だしザンギ使いの言うことに聞く耳持ってないよね
自覚は無くてもやってることはただの荒らしだよ
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>>176
ほらやっぱり話理解してないっしょ?
ザンギ側が何考えてるかなんてひとっことも言ってないし一切興味ないし問題と関係ないわけ。
問題なのは相手側に発生してる駆け引きなの。
ダブラリのせいでザンギ戦が単なるライン回収ゲームに成り果ててる以上、
ザンギ相手に食らってもいい択もクソないわけw 体力計算も何も祖国くらったら死ぬわけw
つまりお前の話の理解の仕方ではっきりするんだけど、
結局ザンギ戦でゲームになってるのってザンギ側だけなんよ。
ザンギ側がスーパーマリオみたいにゴール目指して走ってくるのを俺たちはCPUみたいにただ妨害する役なの。
マリオのステージ役やらされてる者の悲しみが理解できるか?
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エンドレスでザンギしかつかわないでみろよ
キャラ被せされるか蹴られるか抜けられるかが大半
低レベルか運良くやる気勢に当たんない限り大抵そうなるから
どんなに理論武装しても現実は変わんない
こういうのは理由からじゃなくて結果から理由考えるのが当たり前
あ、自分に都合いい妄想は別としてな?
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急にマリオがどうのとか言い出したしただの基地外だなこいつ
ザンギはくそキャラだから叩いてる自分が正義とか思っちゃってんだろうなただの荒らしなのに
はやく管理人削除してくれないかな
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e4LYLi4Q0ってバカはやっぱりプレイヤーにグチグチ言ってるよな
ザンギ戦楽しくなるヒントとかw何言っちゃってんの?w
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>>182
急にすりかえるなよww
> じゃあコマ投げを盾にした打撃7と気まぐれのコマ投げ3
> これを適当に混ぜる以外に何があるの > かちゃんと具体的に説明してくれはい > どうぞ
に答えたんだけどww
これザンギ側の行動でしょ?
あんたの質問への答えですが?
ダブラリのせいでって飛びこむことしか考えてないの?
キャラによってはきついのもいるけど地上戦やろうよ
このゲームの基本だよ
地上戦がきつくなる組み合わせって別に相手がザンギじゃなくてあるしね
飛べない組み合わせもいっぱいあるね
> ザンギ相手に食らってもいい択もクソないわけw 体力計算も何も祖国くらったら死ぬわけw
はいまた決めつけしかも極端な一例だけとりあげてとくいげだね。
いつも祖国あるの?
択せまられる状態に簡単に持っていかれてるんでしょ?
やっぱりキャラ対が出来てないし知識不足もいいところだよ
そもそもキャラ対は相手のキャラのやりたいことを知ることから
あんたが違うってゆったことを知らないからだよ
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>>182
お前例え上手いな
ザンギ使いも少しはユーモアを効かせたレスをしろよな
この低能が
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唐突なマリオで草不可避
「ドッスンって生きてて楽しいの?」を思い出した
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>>186
だったらお前アンカー付けるレスが違うだろうがw
まあ同じことだけどね。相手に発生してる駆け引きはコマ投げ3の打撃7。これをどう運で回避するか。
それからまた誤解してるけどさ。ザンギ戦の詰まらなさに勝ち負け関係ないって何年言われ続ければ理解できるの?
地上戦もなにも弱バニとexバニぶっ込みからのリターンが高すぎてこれも地上戦だと思ってるのはザンギ側だけだしさ、
一方ザンギこかしてもダブラリのおかげでどれだけの起き攻めから助けられてると思ってんの?
俺が勝てるとか勝てないとかじゃなくて、
遠距離も近距離も全ての状況が単調な作業すぎて相手してて詰まらない、これはどうしようもないことなの?
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J中k、マリオキック作った奴死ね
何で持続10フレもあるんだよ。2桁って頭おかしいだろ。ザンギは飛びに使える技色々あるのになんでこんなもん作るかね
しかも、斜め下に思いっきり突き出したモーションだし早出しして触りに行きたいだけ無能開発
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スト4シリーズのザンギはクソだと思うけど
ザンギはザンギでキッツイ組み合わせあるんだからお互い様でええやん
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>>189
そんな単純な3ー7じゃないし運でもないっていってるんだけどわからないんだね
ずっとそんな状況なんであるわけないんですけどね
すぐにそんなザンギがやりたいたくをしかけられる状況つくられてるのならあんたの対策がなってないんだってww
>ザンギ戦の詰まらなさに勝ち負け関係ないって何年言われ続ければ理解できるの?
だからちゃんと対策してどうして勝ってるのかどうして負けるのかハッキリしてればつまらなくないんだよ
全キャラそう、わかってないからつまらないの
> 地上戦もなにも弱バニとexバニぶっ込みからのリターンが高すぎてこれも地上戦だと思ってるのはザンギ側だけだしさ、
バニぶっこみをザンギ側が地上戦のメインだと思ってると思い込んでるんだww
しかも間合い取りで簡単にリスク与えられるんだけどなー
> 一方ザンギこかしてもダブラリのおかげでどれだけの起き攻めから助けられてると思ってんの?
起き攻めって上からだけ?
ダブラリ潰したりすかせないの?
攻めなきゃいけない状況にされたのはどうして?
ほんと無知だね
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今日も下手糞が元気いいわぁw
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おんなじことしかゆえない無対策くんかまってごめーん
もーやめるよ
-
ゆえない
↑
ザンギ使い日本語も出来ないってマジ!?
ザンギクソキャラ論まともな反論できずに逃げるってマジ!?
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>>189
お前さっき「荒らしじゃなくてザンギ戦の楽しみ方のヒントを聞きにきた」って言ってたけど、
お前の今までのレスを見るにザンギがつまらないのはもはやお前の中では変えようのない事実として確立してるよな
つまりお前の目的はこれ以上ここでドンパチしても達成されることは永遠にないと思うぞ
まあそんな目的自体が建て前でただザンギに文句言うのが目的なんだろうけどさ
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>>192
ずっとそんな状況ってまた意味分かってないしさあw
まず俺がザンギに負けてるっていつ言ったのかも分からないしさあ、
どうしていつも勝ってるのかなんて分かるし、負けるのかもわかるから切れてるわけ。
そんなもん完封したときに勝てて、クソみたいなぶっ込みから起き攻めされたときに負けたときに決まってんだろ.
バニぶっこみがメインとかいう読解力もまた意味不明だしさあ。
リスクでかいぶっ込みを警戒しながらやる地上戦が爆弾処理みたいでつまんねえっつってんだよ。
だからけっきょくお前らが荒すか荒さないか、これしか無いからつまんないの。
荒せたときはザンギが勝って、荒らせないときは負ける。
ここに相手が介在する余地なんてないと思うんだけど?ただのオナニーでしょこれ
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お前がどう思おうが勝手だが、それをここに言いに来る必要あるのか?チラシの裏にでも書いてろよ
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もういい加減ほっとけ。
キャラ対策やグラップだけじゃなくスルーもできねーのか、この雑魚ザンギ使いどもは。
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荒れてんなあ。
アンチはスルーだよ兄弟。
ソニックとズームをかいくぐって端まで追いつめたセスが、一瞬気を抜いた隙に三角飛びで逃げていくのを思い浮かべるんだ。
サガットの強Kの理不尽さを思い浮かべるんだ。
それよりむかつかないはずだろう?
頭を冷まして、ハラショー。
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まあ別にザンギ使いに向かってやってるわけじゃないからな。
公式がネット掲示板見てる宣言したから、少しでもゲームに寄与しようという地道な草の根運動だよ。
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TPOもわきまえない阿呆の戯言見ても開発なにも思わないだろうな
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攻略専用スレを立てたので攻略はこちらでどうぞ。
ザンギエフ攻略スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1413891903/l50
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見てるのはバイト君
有用そうな情報だけ上にあげます
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攻略と雑談分けたらここ何に使うの?
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ザンギ戦は地上戦を制することが出来るかが楽しい
有効な間合いを図りつつ
リターンの取れる通常技の応酬…
しつつどこで飛ぶか
身に付けた知識・経験・技術フルに使って戦うの楽しい
ザンギの強みを発揮させる展開に持っていかせないで勝てるよう練習積めば良いと思いますよ
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管理人さんお疲れさまです。
管理人さんの好意はありがたいが、なんとかアンチはスルーしてこのスレを使っていきたいね。
せっかくPart18まで来てるし。
ここはみんなの頑張りどころだよ。
アンチはスルー。反応する人はアンチの成り済ましだと思っていきましょう。
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>>206
そうだね、身につけた知識、経験、技術フルに使って地上戦を頑張って
一瞬上を見た瞬間に弱バニ祖国されて起き攻め開始されるね
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したらばのレベルの低さは異常
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ザンギエフ批判スレもあった方がいいんじゃないの?
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>>207
好意じゃなくて厚意だよ
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>>201
どうみてもザンギ使いにいってんだろ
勝てないからって見苦しいぞ
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アンチもザンギもスルーでいいやん
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よく聞け下手糞ども!
ザンギが強いんじゃない!
ザンギ使いが強いんだ!
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ザンギは立ち回りが難しいからね
結局、負けたやつが文句をいうだけでさ
対空への意識、攻め方が単純でない
うまい人には結局安易な投げなんて通らないよ
バニ祖国だけで飯なんてくえないさ
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いや立ち回りが難しいから昔のザンギは文句言われてなかったんだけどバニが強化されたせいで立ち回りが超絶お手軽になったから叩かれてるんでしょ
というかサガットもそうだけどこんなに高性能なキャラが見た目だけで高HPに設定されてんのが納得いかないわ
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前スレ終わったの気がついてなくて久々に来たら半分削除スレでワロタ
運用さんお疲れ
板ザンの立ち回り見てても思ったけど、起き攻めの上膝ってウルであんま使わないの?
表プレスとかはともかく全体的に膝見なくなった気がして
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>>216
弱いときも強いときもアホほど叩かれてたよw
そういう下らない嘘はつかないように。あと流石にサガットと同列はないわ
あんな何でも揃ってないもんな
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以前はアホほど叩かれてたの見たことないんだが??
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>>219
ザンギスレまで荒らされるようになったのは今のverからだけど、前から叩かれてはいたね
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>>218
弱かったときはアホほど叩かれてねーよ
自分でも分かってんじゃん スレ荒らされるようになったのは今回が初めてって
というか自分で使っててどれほど強化されたか分からない?有名プレイヤーがこぞって「誰がザンギ使っても同じ戦い方」って言うレベルだぞ
サガットと同列なんて言ってないだろ 高性能なキャラが見た目だけで高HPにされてんのがおかしいって言ってるだけ 叩かれ方で言えばザンギもサガットも遜色ないよ
-
>>221
別に始めてではないし、前からキチガイはしょっちゅういたぞw
ここまでしつこいのは初めてってだけでさ
てか、強化されたね。だからなんやねん。お前らに慮ってザンギ使うなってか? わざと負けろってか?
弱バニ使うなってか? 君頭おかしいのん?www
今までの弱いザンギ相手に君たち手加減してわざと負けてくれてたんですかー? 弾と昇竜使わないように
してくれてたんですかー? 気に入らないなら対戦弾くなり弱体化要望なり好きにしろや。ここにはくんな、キモいから
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222が真理
強化された点を使わないで戦うバカがどこにいるんだろ?
んで221みたいに勝てないアホは総じて「周りの奴らも」とか「有名プレイヤー」も
みたいに総意だみたいな言い方してくるんだよなw
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「ゆうめいぷれいやーがー」には笑う
だからなんなんだよ
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ぼくのだいすきなゆーめーぷれーやーがザンギエフにまけてたからザンギエフたたいてやるって輩も居るのかね
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まあ叩かれるだろうなーとは思ってたけどユンより叩かれるとは思ってなかったわ
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ポイズン、サガットを1度も叩いたことがないのであれば、そのザンギ使いの言い分は聞く
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なにそのキリストのコピペみたいなやつ
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俺、どっちも叩いたことないけどザンギも叩かん!
強化されたといってもお前らレベルだったらまだ全然喰えてるし。
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やべ、読み違えた。
「ザンギ使いの言い分は聞く」って言ってたのか。
「ザンギ叩きの言い分は聞く」だと思った。
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もうみんな削除してくんねーかな、運営さん
真面目な攻略質問が流れる
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攻略は>>203って事らしい
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>>227
ポイズン戦もサガット戦もダルシム戦もジュリ戦も楽しいだろ
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>>207>>231
したらば掲示板、というよりネットの仕組み自体が荒らしに対して脆弱なので
削除・規制だけでは収拾不可能です。ネット上での対策のみでなく法的な措置をしないと解決には至らないでしょう。
せめて攻略は滞らないようにしたいといろいろ方策を練ってますが
スレ移行していただけないならおそらくこの状況は変わらないだろうと思います。
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ああ、愚痴に丁寧に回答まで貰って恐縮です
健全な意見の交換の場になること祈ってますし、今後も利用させてもらいます
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>>232
ありがとう
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ああああああああああああああああ
ザンギ使いの皆さんどうかお願いします僕の建てたランクマ部屋に入るのをやめてくださいいいいいいい
もうザンギ使いの方が僕の部屋に入ったらPPとBPを勝手に移行するようにしていいんで対戦が発生しないようにしてくださいいいいいいいいいいい
僕はゲームを楽しみたいだけなんですぅううううううううううううううううう
不利キャラには不利なりに対策とかがんばるぞい!ってなるけどザンギさんだけは精神的に無理なんですぅううううううううううううう
それは僕が弱いからですぅううううううううザンギさんは何も悪くないんですぅううううううううううう
でも、でも僕はゲームは楽しくなければやる意味が無いと思ってるんですぅうううううううううう
だからどうかお願いですから僕の部屋にザンギだけは入ってこないでくださいお願いしますぅうううううううううううううううう
-
野々村竜太郎ってウル4やってたんだ
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>>222
本当!あなたの言う通り!
何度も言うぜアンチども!
よく聞け下手糞ども!
ザンギが強いんじゃない!
ザンギ使いが強いんだ!
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あれ?セビがしゃがみにもあたるようになってない???
あれ?前からセビ2と3は近くのしゃがみにはあたる仕様だっけ??
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仕様です
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セビ1がう○こだよね。2、3は問題無い。
exバニから赤セビ吐いてスカったときの気まずさは異常
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スネークアイズ動画たまらん
www.youtube.com/watch?v=o9VCX3n4n9A
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>>239
だったらヒューゴー使えや
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コパコアヒット確認ローバニ強すぎワロタ
改めて「なるほど、ザンギってこういうキャラなんだな」って実感できたわ
しかしエミリオ小バニがまったく安定しない…
これ安定したら世界また変わっちゃう?
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オメ4ザンギ・・・【ロシアンストンピング】と「クロムヘッド」
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2014/10/23_7945.html
-
カプコンブログにリクエストした技がオメ4に搭載(クロムヘッド)されたのはよかったけど
本命のEXダブラリとシベリアン追撃が採用されんかったのはちょっとつらい・・・
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って良く読んだら「ここで紹介しているのはまだまだ一部」やんw
まだ可能性あるな
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>>247
シベリア追撃欲しいよね
強Kや屈中Pなどで浮かしておいて追撃シベリアなんかほしいわ
クロムヘッドとロシアンストんピングは強いの?
後者は必殺技なんだよね?
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シベリアンに追撃属性付加は期待してたから書いてないのはがっかりした
まあまだわからないけど
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>>249
ストンピングはよくわからんけどクロムヘッドは空中判定技だろうから強いと思う(最低投げ無敵はついてると思う)
レバー前入れ大Pらしいから相手のしゃがみ攻撃すかしながら前進して拓かけれるとかできるかも
しかしまあ全体硬直とかヒットからの有利フレームとか全然わからないから実際使ってみないとなんとも
いえんかも・・・ オメガはみんな超絶アップ調整みたいだからザンギがついていけるのかちょっと心配
-
ソニック3発とかきてんのにこっちはストンピングとかもうねw
コサックワープくれよ
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>>252
アレやばいよね。
ぶっぱしても当たる確率高いと思うし
リュウのめつはどうけんのように確定ちゃんすたくさんありそう。
>>251
強攻撃だから硬直ながそうなきがする。
ヒューゴの↓中Kみたいなものと推測する
動画ないのかなー?
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エリアルロシアンスラム欲しいなあ
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ストンピングってストリートファイターEXのやつかな
ストンピングガード確認スパキャンFABとかできたなー懐かしい
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>>253
フゴのリープは↓↓中Kな
クロムヘッドでも最低ジュリとサガの下段弾は飛び越えられて欲しいな
まあ足払いすかせるって言ってるんだから大丈夫だとは思うけど
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ザンギのはスパ2Xのアレだろ
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ガイルのは3ゲージ消費じゃん
別に文句言うもんじゃないと思うが
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マジ文句にみえるのか
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ディーカプリに勝てません
ジャンプ、めくり攻撃、バニッシング・・・何やっても サイコスティングで返されます
対策教えてください
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様子見やガードから反撃という選択肢はないのか・・・
どうしても攻めたいなら溜めがないの見てから飛んだらいい
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xianザンギ使ってんのか
ザンギに勝てなければザンギになればいいという発想w
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ダルシム元ときて今回露骨なザンギだし、シエンも最近結果出てないから余裕ないんじゃね
こだわりないサブって感じだし
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脳障害度もが
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>>263
AEユンが抜けてる
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オメガでウメザンギ
https://www.youtube.com/watch?v=GftJQRzrOqk
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>>266
ストンピングいいね
フェイントにも使えそう
立ちからシャガミ判定のキックだせるってことだね。
立ちスクリューできるのかね?簡易コマンド廃止らしいけど・・・
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ウメスープレックスわろす
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ウメハラ全然コマ投げ使わなかったけど単に出なかったのかな
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〆がニールキックってのがださいなーストンピんグ
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アイアンボディてのは何なん
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ディカは崩す技持ってないのと、刺し合いはザンギが有利取れる。スクランブルはセビか、セビバクステで対応。スティングは振り向きが出しにくい。
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ディカの5強Kにはスクかローバニでリスクをおわせる。立大Pを振り始めたくらいで飛び込み見せてもいいかも。
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お互いに崩すのが難しい組み合わせなので、攻めさせるような展開にして安易にザンギから攻めない方がよい。
注意するのは空中スパイラルアロー。また、具体的に書いて頂いたら答えます。
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サイコスティングは発生5Fだから基本詐欺飛び。
あとは前歩き⇒ガードで相手に攻撃出させよう。
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ダブラリ対空が一方負けしてしまいます
どうすれば相打ち以上にできますか?
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節操無く回るからやられるんだ
ちゃんと引きつけろ
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>>277
立ち状態からのダブラリでしょうか?
座り状態からのダブラリでしょうか?
一応ひきつけているつもりなのですが、負けてしまいます・・・
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つもりじゃなくしっかりしゃがんで引きつける
負けやすい攻撃もあるし、知ってる奴なら当たり前にそれ軸で使ってくる
その辺はキャラ対で潰せない攻撃を少しずつ覚えていくしかない
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>>279
ありがとうございました
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>>278
起き上がりやしゃがむのがぎりぎりだと負けやすい
早くしゃがんで引きつけれるときなら相打ち以上できるよ
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>>278
あと ラグいとほんのり早めに出しとか無いと間に合わないから
覚えておいて
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相手キャラとどんな攻撃かわからなかったら、よいアドバイスも出ないね。
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>>278
あと 垂直ジャンプ攻撃は引きつけても負ける場合が多いので
すなおにガードするか、屈中Pの早め出し、もしくは垂直J中P(ヘッドバット)
すること!
注意キャラは春麗、エレナ、さくら
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アドンの起き攻め垂直なんかもラリだと辛い
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潰されるからセビバクステで解決
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アドンって有利つく? 中P弱体化の影響受けまくりかつ、2大P赤セビ強すぎて地上の刺し合い有利つかねーし
起き攻めは4F昇竜かつめくり対応力がかなり強いし、こっちは起き攻め喰らいまくり。空中ジャガキも結局殆ど
スク確定しないわ画面はしつめられたときの火力上がってるわ有利な要素が何も思いつかないんだが
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>>287
まず起き攻めくらいまくりって時点で大分おかしい
上でも起き上がりに垂直ジャンプ大Kでダブラリ潰されるってあるけど垂直ジャンプした時点で崩し要素かなり減る
リスクの割にリターンが微妙なスカし下段とEX空ジャガキ程度
他にも細かいのあるけどどれもザンギに対しては攻めてるはずなのに他キャラ以上にリスクが目立つ
アドンはコンボ火力抑えめなのと連ガ連携がかなり限られるから逆択意識するだけで全然違う
そして立ち回りだけど2大P赤セビとかそれなりに深く刺さらないとセビがスカる
ヒット確認もほぼ無理だし立ち回りでは食らう方が悪いレベル
起き攻めに関してはアドンでそれなら胴着キャラとかどうしてんの?って聞き返したい
前のガイでもあったけど弾無し近接キャラとかこっちが待っていい組み合わせなんだからもっとどっしり構えればいいんだよ
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垂直大kでダブラリを潰されるし
F式で上下段揺さぶられるし
コアシからのコンボと強気の投げ
まあ胴着より置き攻めされやすいんじゃない?
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体力すくねーからな
地上戦でペシペシだけでもダメージレースで有利だし
逆に引っかかると一方的に負ける展開もザラだけど
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>>289
前半はわかるけど後半は意味わからない
まあ胴着よりは確かに起き攻め通されやすいね
でも実際は通常牽制だけ気をつけてれば大体ダメージ勝ちしてる組合せだわ
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チュンリー戦の玉処理教えてください
玉をセビで受けたら蹴りもらうし、飛び込みは大キックで落とされるしでどうすればいいのかわかりません
下がりながら玉打たれるだけでつらいです
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>>292
早めのJ大P出せば 相手の大Kに勝てた気がするけど
屈大K狙ってくるならJ中Kでいけたきがする
あと玉出してつっこんできたら下がりながらダブラリ出せばいい
相手大Kや大P出してきた場合相討ち以上取れた気がする
もしくはEXバニ
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>>293
下がりながらダブラリは表現おかしいよね
とにかく ダブラリ出せばいい
相手の大Pや大Kは上半身判定だと思うのでクイックは負け安かった気がする
確認してみて。
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>>293
J中Kは弱玉にひっかかりませんか?
出すタイミングが悪いのかな・・・
ダブラリちょっとやってみます
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ブランカのローリング確反教えてください。
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移動バニ
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やはりそれしかないんですね。ありがとうございます
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>>295
弱玉出した時にタイミング悪いならJ中P出さなくていいんじゃない?
返されると思ったら無理に飛ばなくいいわけだし
相手にパターン読まれないように工夫するといいよ
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>>296
ブランカのローリングはこちらが立ってガード(正確には後退しながら)すると跳ね返りが速度
が遅くなるので弱バニや大K他(前ダッシュ祖国もいけるかも)で反確できる。
屈ガードの場合には力学的法則により跳ね返り速度が前者より早くなるので
弱バニ間に合わなかった気がする。
屈ガードでも後退しながらの場合にはローリング遅くなる場合もあると思う。
これらはトレモで確認と練習してみて
-
家庭用できる環境じゃないんでアケで試してみます。
立ガード時は移動バニじゃなくて弱バニでいけるんですね。
ありがとうございます
-
ローリング立ちガードは目からウロコだ・・・
なるほどね!
-
あんまいちゃもんつけたくないけどID:w4gfPDaQ0のレス「〜と思う」とか「〜気がする」って多すぎじゃね
教えようって気持ちは伝わるがあんまりあいまいな表現ばかり使うのもどうかと思うぞ
ローリング立ガで反確取りやすくなるのは事実だが跳ね返りが遅くなるというか
単純に下がりガードのほうがしゃがみよりザンギの判定が薄くてガード後の距離が近くなるから反撃しやすい
もちろんローリングの強弱によって跳ね返りが変わるから弱ロリだとザンギの場合は確定なしと思っていい
-
で立ちガード多めにしてるとアマゾンリバーラン食らうんで注意
-
タメがある時はロリ警戒で立ちガを意識して歩いてきたりなんとなくリバラン来そうだなって時はしゃがみがいいな
リバランもド先端だと反撃のがしやすいけど立ち小Kバニとかめり込み気味だったらコマ投げでキッチリ反確取りたい
今まではブランカ戦かなり苦しかったけど今回はザンギのワンチャン力も上がってるのでじわじわ行けば戦える印象
それでもトップ同士の戦いでザンギ側が処られたりすることもあるみたいなので難しい組み合わせではあるんだろうけど
-
ざんぎたんがニシキンに勝って喜びツィート思わずしちゃうくらい
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>>303
追加ありがとう。
ちなみに「〜気がする」ってのはわからない部分もあるしあいまいにした。
-
分からないなら書かない方がいいんじゃ...
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ロリに立ちガードで弱バニ当たらなかったです。 こっちが後ろ歩きしてないとダメなんでしょうか?
トレモできる環境じゃないんですいません。
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ロリの強弱による
強なら大バニとか行けるけど弱は無理じゃないかな?
立ちガーで移動バニはほとんどに確定で取れるから練習の価値あるよ
-
昔ブランカのアルマスレベルの人に聞いたが
頭でガードさせると移動バニ当たらないとか言ってた
よくわからんがw
-
あ、無印時代ね
-
多少間違った事書いたとしてもフォローしてくれる人もいるし、荒らしとかスレ違いのレス以外は
別にドンドン書いていってもいいんじゃないかなあ
あんまり駄目出ししすぎるとアホらしくなってネタとか書き込む人いなくなるだろうし
そういうのはみんな損するだけだと思う
-
まあ派生スレが終わってるからね
-
ジュリきついわ。昨日同格に1回も勝てなかった?ハ
接近戦の読み負けも多かったが、近づくまでにダメ差がついてしまうのが一番の敗因。
-
フルタイムでのんびやる
フルゲージはもうどうしようもないし、クイックしながらのんきに歩く
-
_ --‐====x
,<:::::::::::::::: ̄`ヽ:::::ヽ
x<:::::::::::-‐=ミ::::::;、::}::::リ::ノ
. /:::ニ:}::::::l|:::|::::::}!:::::::::::::::::l!::::ノ: これなー。投げキャラ使いって基本負けて当然!
/::::::::: :|::::::リ:::|::::::リ::::}!:::::::::/:::/ 勝ったら美味しい!みたいなオーラで
ノ:::::::/ィ:::::/:::/ ̄´ ̄ r'^ヽノ ひたすら事故らせ狙いのオ○ニープレイでやってきて、
. _/ :::::::::::: :::::::::ノ __,ノ"´ f芸ァ こっちはそれを処理しなきゃいけないんだよね。
三彡::::::::::::::/三「 ,ィ圻' \ ゚, だから弱すぎるくらいが丁度いいんだよね。
 ̄ ̄ /ニ ニ{_ ^ ̄ | . レバーぐるぐる回してるだけでゲーム楽しめるんだから、
. 〈ニニ,ニ、彡' ー' 弱くてもいいだろ
∨ニ{ r \ \ ` ー─一.'!
. ヽ八\ 〈_\  ̄}´│ (⌒)
\ ー一' ヽ__ __,ノ ノ ~.レ-r┐、
.  ̄厂〉  ̄  ̄ {___ ノ__ | .| | |
∨{ \ | ̄} 〈 ̄ `-Lλ_レレ )
(  ̄≧=ー-----r' //  ̄`ー‐---‐‐´
-
うーん、相変わらずザンギエフ叩かれてるなw
まあ仕方ないか、確かに弱バニ強化、EXバニからの赤セビUC、空かしバニUC…etc
でも、ウル4にはそうゆう性能のザンギエフってキャラがいる。
それは今現状では変えようのない事なんでは?
くそキャラだろうが回してるグルザンだろうが戦略として勝利している事情があるんだから仕方ないですよ?
確かに他のキャラに比べれば遥かに太い択や一発のダメ、大雑把な読みがありますがゲームのキャラとして存在しているから使う人間は必ずいるし、自分もザンギエフ使いです。
ぱなしを食らって負けようと、処理されようとそれがウル4弱ないんですかね?
長文失礼しました。
-
ちなみに話題に変わりますが、GGエミバニの、コツや、やり易い入力方法あったら教えて下さい。
なかなか面白かった安定しなくてw
-
なかなか面白いかった×
なかなか安定しなくて◯
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_ --‐====x
,<:::::::::::::::: ̄`ヽ:::::ヽ
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. /:::ニ:}::::::l|:::|::::::}!:::::::::::::::::l!::::ノ: これなー。投げキャラ使いって基本負けて当然!
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ノ:::::::/ィ:::::/:::/ ̄´ ̄ r'^ヽノ ひたすら事故らせ狙いのオ○ニープレイでやってきて、
. _/ :::::::::::: :::::::::ノ __,ノ"´ f芸ァ こっちはそれを処理しなきゃいけないんだよね。
三彡::::::::::::::/三「 ,ィ圻' \ ゚, だから弱すぎるくらいが丁度いいんだよね。
 ̄ ̄ /ニ ニ{_ ^ ̄ | . レバーぐるぐる回してるだけでゲーム楽しめるんだから、
. 〈ニニ,ニ、彡' ー' 弱くてもいいだろ
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ブランカ戦以外で移動バニ使ってる人いますか?
俺だけ?
-
弾持ちがギリギリEXバニを空かせるとよんだ
-
申し訳ない(´д`|||)
弾持ちがギリギリEXバニを空かせると読んだ位置からの弾に対しての移動EXバニ。
ホンダの頭突き(立ちガ)に移動弱バニ。
他にあればよろしくお願いいたします
-
自分は弱バニ空振りスクリューするときに距離調整で使ってる。
-
確かにここで言われてる通りザンギに雷撃あったら面白いよなwww
ガードされてー1Fでいいからカプコンさんオナシャス!!
-
ザンギの-1とユンの-1は全然意味合いが違いだろうが
絶対ダメに決まってる
-
(ザンギに雷撃とか突然何を言い出してるんだこいつ…)
-
ミートクラスのパワーボムが欲しい。
-
ラリやEXバニの弾抜けじゃなく
肉体で跳ね返したい!
マッスルリフレクト〜♪みたいな
-
武力のヒディングがその技持ってたなw
しかも効いてないアピールするだけでダメージしっかり食らってるという
-
バルの強Kって当たって弱スク確定だったんだ。。。知らんかった。。
バルスレの人が話してて初めて気付いたよー
こういう盲点なネタって他にあるだろうか。
-
調べたけどそれ確定しないよ
バルログの大kかなり距離離れるからガードしようが当てられようが
しゃがみで一段目だけガードしても弱スクの間合い外になるみたい
密着で立ちガードとかとかしゃがんで1段目だけガードすれば打撃で確定とれるっぽいけど
-
やられてる側が思い込んでる、ってのもよくある話で
確定ってよりあるあるネタの延長だろう
-
なんでハカンやアベルより投げスカリ隙ないの?ずるいよ‥
-
なんやて!
-
いつの日かダルシムが「なんやて?!」って昔を思い出して言ってくれる事を待ってます
-
投げキャラ代表古参がその辺新キャラに負けてたら救いようがないべ
-
ハカンは油つければ投げ間空い広いし、アベルは投げ無敵ついてんだろ。
差別化されてるじゃないか
-
2fは?
-
投げキャラ全部使うから知ってるけど
ハカンは厳密には相手の前に瞬間移動して投げてるだけで投げ間合いは通常投げと変わってない
ザンギみたいな吸い込みタイプではない
ハカンはたまーに相手の通常投げに先に掴まれて投げられる事がある感じ
-
?
-
ザンギって対空するの一番簡単なキャラ?
-
万能でもないし、んな簡単でもない
アホみたいに隙あんだし
簡単っていうならリュウの屈大Pだってそうじゃん
でも万能じゃないだろ、そういうことで
-
ザンギのダブラリは引き付けて出しても負ける攻撃が多いから(特に垂直)
安定して勝ちたいならまず全キャラの飛び込み攻撃、垂直攻撃、めくり攻撃がダブラリで勝てるか覚える必要がある
距離によっても違うので真剣にやると、出すのは簡単だけど一番面倒な対空必殺技のたぐい
-
逆にザンギって安定対空の通常は乏しいしな
ダブラリの存在感のせいで第三者にはなかなか見えない欠点だけど
出の遅い大K、屈中Pと見てからじゃ間に合わないの多い
とっさの空対空
コパ対空とかそれこそ安いし
最大ロマン対空のシベブリあるから楽しいけどね
-
なんかザンギが特別に通常対空難しいみたいな言い回しだなー。他キャラは見てから空対空とっさに出してると思ってるのか?
そりゃダブラリ潰し持っとけばボコボコ踏めるわけだ。いつもありがとな
。
-
通常対空難しいよ。発生早くて上方向に強い、対空に向いた通常技がないんだから難しいに決まってんじゃん
-
あと空対空もジャンプの発生遅いんだから普通に難しいだろ。噛みつくようなことか? ダブラリは便利だけど
万能ではないから、楽に潰してくる相手には防御面の強さ発揮出来なくて面倒くさい。かと言って代替え手段に乏しい
-
>>345
入力の簡単さを除いて考えても、ダブラリが面倒な対空とか言ってたら昇竜拳とかとても使えないよマジで
-
ダブラリが強いのは間違いないけど万能ではない
でも真面目にザンギ使ってりゃここはダブラリ出さない方がいいなってのは
判断できるようになるし最悪ガードしても逆択でプレッシャーかけることもできる
まあザンギの対空はかなり簡単な方だと思うよ
いくら潰される飛びもあるとはいえ引きつけて出せば大体相打ちは取れるし
やっぱりコマンド入れないで引きつけられるってのはかなりデカい利点だしな
-
ダブラリが面倒とかマジ苦笑レベル
ダブラリより面倒じゃない対空教えて欲しいわ
ワンボタン、無敵あり、しゃがみから出せる、他の無敵技とくらべてスカされた時のリスクかなり低い等挙げたらキリがない
ワンボタン無敵って時点でむちゃくちゃなアドバンテージなのに気付いてください
強い技あってそれ使うのはいいけど意味不明な自虐は勘弁
-
は? 無敵は部分無敵のみで停止スイッチ付きだししゃがみから出せない対空技このゲームないし
スカされた時のリスク激高だろ。何言ってんだコイツ
ダブラリは弱いとか誰も言ってないけど、そこまで万能だと思うならアドンと春麗の垂直J強Kと本田の垂直J強Pを
ダブラリで完璧に落とせるようになるまでトレモ篭ってごらん
-
真面目に語ってるのに自虐に読み取れる時点で話通じないしどうでもいいよ
自分に都合いい部分しかみてないんじゃどうしようもない
-
_ --‐====x
,<:::::::::::::::: ̄`ヽ:::::ヽ
x<:::::::::::-‐=ミ::::::;、::}::::リ::ノ
. /:::ニ:}::::::l|:::|::::::}!:::::::::::::::::l!::::ノ: これなー。投げキャラ使いって基本負けて当然!
/::::::::: :|::::::リ:::|::::::リ::::}!:::::::::/:::/ 勝ったら美味しい!みたいなオーラで
ノ:::::::/ィ:::::/:::/ ̄´ ̄ r'^ヽノ ひたすら事故らせ狙いのオ○ニープレイでやってきて、
. _/ :::::::::::: :::::::::ノ __,ノ"´ f芸ァ こっちはそれを処理しなきゃいけないんだよね。
三彡::::::::::::::/三「 ,ィ圻' \ ゚, だから弱すぎるくらいが丁度いいんだよね。
 ̄ ̄ /ニ ニ{_ ^ ̄ | . レバーぐるぐる回してるだけでゲーム楽しめるんだから、
. 〈ニニ,ニ、彡' ー' 弱くてもいいだろ
∨ニ{ r \ \ ` ー─一.'!
. ヽ八\ 〈_\  ̄}´│ (⌒)
\ ー一' ヽ__ __,ノ ノ ~.レ-r┐、
.  ̄厂〉  ̄  ̄ {___ ノ__ | .| | |
∨{ \ | ̄} 〈 ̄ `-Lλ_レレ )
(  ̄≧=ー-----r' //  ̄`ー‐---‐‐´
-
344の時点で受け答えとしておかしいし
そもそも343みたいなのに真面目に答えようってのは愚かしい
-
>>353
スカされたときのリスク激高い
まずここがおかしい
確かにリスク低いわけじゃないけど昇竜系に比べたらはるかに低い
そしてしゃがみから出せない云々だけど立ち経由しないと出せない対空はいくらでもあるだろ
てかしゃがみから出せるのはしゃがみ技と昇竜系とサマー系とワンボタン系のみ
ラフィアンや立ち大Kしゃがみから出せんのかって話
しゃがんでから出してしゃがみから出せる!とかやめてくれよ?
そしてその垂直系だけど誰もそれ落とせるなんて言ってない、ダブラリより面倒じゃない対空教えろって言ってるだけ
ないと思うけどね
-
ダブラリが親の仇みたいのがいるな。
それはそうと、最近このゲームやってないんだが、
ザンギ強化されたん?
評価かなり高いみたいだけど…。
-
そこ例に出すならラフィアンじゃなくてジョークラッシュの方が適切じゃないか?
コーディー使ったことある?
-
>>357
サマー系はしゃがみ引きつけを安定させるのは難しいよ
理由を書くと長いから省略するけども、下タメ上コマンドはしゃがみ引き付けには不向き
-
ダブラリが最強お手軽ですぅ。
本当に本当にありがとうございます。今日も感謝と申し訳なさを忘れず心を込めて一生懸命使わせてもらいますぅm(__)m
でよくね?
-
>>358
弱スクの範囲は狭くなったけど、弱バニが早くなったのがとにかくデカイ
ウルになって、フルゲージで赤セビコンボで小技から祖国まで繋がるローリスクワンチャン力も付いた
ウルでの弱体部分も結構あんだけど、
総合的に戦える部分の強化が強いんで全体的に勝てるようになってる傾向があるんじゃ
ただ別に戦い方の基本はなんも変わってないよ
相変わらずセビはしゃがみに当たらんしw
-
>>358
弱バニ速くなって制圧力上がった
箱でPP3000超えるとザンギ率が急上昇する
PP3000までの低PP帯なら間違いなく最強キャラ
それ以上になるとキャラの相性で安定して勝てなくなってくる
キャラの相性も極端でザンギ相手に何もできないキャラと互角以上に戦えるキャラの
に二分されてその中間に位置するキャラというのがあまりいない
それゆえにザンギを苦手とするキャラの使い手からは恨み節を吐かれやすい
低PP帯から苦労するキャラを選ぶか途中で伸び悩むキャラを選ぶかの差でしか
無いんだが、なかなかその辺を理解されないのがつらいところ
ブランカ使いなんかも似たような悩み抱えてる模様
-
ホント今更で申し訳ないんだが
弾キャラの波動連打にみんなどうやって対応してるん?
垂直で交わそうとしてもちょっと近い距離だと間に合わんし
かつ前ジャンすると痛い対空が・・・
ガードすると距離つめられんし
ってな具合でどうすれば良いやら
かわせる距離まで下がっちゃうのが正解?
-
強P届く距離覚える、これは知らんと予想外な位置で届く
膝飛びで対空すかし弱スク
セビバクステでリベンジ貯める
クイック・ダブラリでゲージためる
ゲージさえあれば波動は2323擦ってしゃがんでれば見た瞬間にEXバニで通せる
セビ抜けでプレッシャーが何よりだけど、白ゲージも馬鹿にならんしね
飛びもキャラ対で、有効な飛び方も別れるんで後々覚えていけばいい
ジュリの相打ち小パとか知らんと知ってるじゃ違うだろうし
最低限は、
強Pのリーチの強み知るのと、
セビステでしっかり弾さばける練習
膝すかしのスクで吸える距離を知る練習
詰めていけば「歩いて壁に寄せる」って作業も慣れていくはず
-
助かります
そうか・・バニで抜けてる人みんな波動見てから昇竜コマンド入れてるのかと思ってたが
しゃがみ中に2323か
教えてくれたことトレモで練習するよ
ほんとありがとう!
-
垂直で飛べないくらい近いならガード後また歩いてガードで少しずつ詰めるか弱スクとかダブラリ狙ってる
対空される距離とタイミングで前飛びしちゃったら早出しJ中Kをとりあえず置いて運が良ければ相打ち
あとは連打が単調なら弱バニで出際を潰したり波動を消してスクリューとか
-
だいたいのランクで5強に入ってる。
-
みんなロレントのコロコロガードした後に反撃入れるの安定する?
-
EXコロコロはバニ・EXバニ両方いけるけど普通のコロコロは弱バニで安定してる
-
ガード前にクイック
そういやコロコロの急襲択とか弱バニなんか目じゃねえ糞と思う
-
まあコロコロはバク転の予備動作あるからね
あと他キャラをむやみに貶めるような発言は見てて気持ちの良いもんじゃないから控えた方がいいと思うぞ
-
ドット時コロコロ削りに立ち祖国くらわして逆にやってやったわ
あれが1番気持ちの良い祖国でした
-
>>373
立ち祖国安定してできるなんてうらやましい
-
PP3000の人のサブリュウがクッソ弱かったんだけど
リプレイ見たらメインがザンギだった
-
アッハイ
-
>>373
俺はぷりぷりにしかやった事無いわw
弱スクなら何回も有るんだけどね
-
みんな返事ありがとう。
弱バニの高速&スキ低減と、EXバニ→祖国がポイントなんですね。
スト4の頃にザンギ使ってて、アケ23000くらいまで頑張ってたんだが、
地方に異動してからすっかり疎遠になってたんだが、
また関東に戻ってきたから、ザンギ使ってみようと思います。
-
頑張って!
ついでに地方でも今はオン対も簡単に出来るし、考えてみてもいいかもね
うちの県はウル4置いてる場所とかホントないし
PS3なら本体+ソフト+ネット環境だけで出来るし
アケコン使おうと思うと煩いけどね
アケのあの楽しさも格別だけどw
-
相手がディレイしなかった場合、弱スク→最速弱バニで何F有利な状況か教えてもらえますか?
トレモできない環境です
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>>380
トレモ無しでも調べて計算できるだろ
調べる努力したー?
-
しました。
-
>>382
いさぎよすぎw
小学校からやり直せw
-
ダメだ計算が難しすぎる
引き算が出てくるのは卑怯
-
1〜3Fくらいじゃないの?
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弱スク後に何F有利な状況かってムックに載ってないと思うんですが。
弱バニの全体Fは発生8持続2硬直20で30っていうのはわかりました。
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>>386
フレームの見方から調べる事をすすめる
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見方間違ってますか?教えてくれませんか?
-
なぜ自分で調べないの?
-
調べて、そう思ったんですが。
もういいです。
聞いた自分が間違いでした
-
前作が弱スク後最速弱バニだと1フレ有利、中強スクからだと3フレ有利だったはずだから
それをもとに弱バニの全体硬直の減った分のフレームを足せば今回の有利フレが分かるのでは?
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>>390
お前はフレームを調べただけ。俺が言ってるのはフレーム表の読み方をまず調べろってこと。
怒らずに自分のために調べてみたら?
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>>392
こいつキモいわ
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困ったら弱スク中バニ通常投げ
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>>387は弱バニ全体フレームに関して突っ込み入れたいんだろう
「発生8F目と持続1F目は重なってるから30って全体Fは間違ってる」
だから読み方云々言ってるんだろう
で、弱スクの有利はムックに載ってない。これはその通り
なのでこれを調べるなら弱スク決めた後に最速弱バニでもやって
残ったFで何が重なるかとか逆に反撃受けるか?とか調べると有利Fがわかる
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結局初心者質問スレにいったか・・・
同志おつかれ
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いや、発生持続硬直からだけじゃ全体フレームわかりづらい。
ゲームごとに表記統一されてないもん。無理。
レコーディングで最速行動ぶつければわかるし。最速行動安定しないなら
調べる意味ないと思うけどね
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>>396
ものすごいやる気のある初心者ザンギ使いを追い返してドヤ顔とか何様だお前
心底イラつくなー。なにが同士だ。お前みたいなクズと一緒にすんなよ……
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追い出したのが正しいとは言わないが、彼の自分で調べる能力、考える能力が足りなかったのも事実
「やる気がある」だけで許されるのは入社三ヶ月目までですよ
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彼は格ゲー入社1ヶ月目だとは思わなかったの?
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一ヶ月でPP3000とは、やはり天才か…
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>>398
>>396は自分が答えられない質問が来たからムカついたんだよ。
察してやろうぜ・・・
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>>398
同意
昨日質問スレで助言した者で、気になって覗いてみたんだけど自キャラのスレでこの扱いは可哀想
ムック参照にして調べてそれでも間違いを聞いたのにあの返事。普通それなりに格ゲー詳しくないと持続と発生が被ってる事なんて分からないよね。それくらい教えてあげればいいのに
それでも質問スレに聞きに行った彼は偉いと思うよ
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新参をいじめるのが生きがいの先輩って居るよね
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叩きを叩くなら自分らが答えてやれって
不毛
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スパッと教えるのが惜しかったりしゃくに障るならスルーしてくれ。
本当に知ってるかは知らんが
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よし!俺が投げてやろう
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ウル4になってから完全にゴミスレ
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新しく家庭用出て半年は機能しないのはいつものこと
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https://cs.sankakucomplex.com/data/d1/9a/d19a4e160cf1b0ea88ddc2cb5b9b93cb.jpg?409975
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いやいやどんだけ格ゲー詳しくても
発生と持続を重ねる表記はどうかはわからんときあるよw
-6の技に6フレの技が確らない表記のフレーム表とかあるじゃん
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分からないからどうするの?
wikiにも載ってることをわざわざキャラスレで聞く?
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3569.html
最初の質問の件もそうだけど調べても分からないんじゃなくてそもそも調べ方が足りないよ
ググれば10分もかかず知りたい結果がヒットするよ
・そもそも質問する前に調べ方が足りない、もう少し自分で調べましょう
・初歩的な質問をしたいのであれば初めから専用の質問スレを利用してください
この2つが答えってことこの話はで終いにしとこう
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誤字脱字は気にせず頼む
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ぐだぐだ言ってねーで簡単な事なんだから教えてやればいーじゃねーかよ
んでなんか気に食わなくて教えたくないならスルーすればいいのに本当性根が曲がってるわ
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だから自分が教えてやれって
後出しでマナーガーとかそっちの叩きの方が嫌い
本質的なイジメはこっちだし
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>>414
ホントコレ
2chでも同じような偉そーな人いるけどホント何様だと思う
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だから
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いつもスレ覗いてる訳じゃないから、教えてあげられなかったことを残念に思う。
次回以降こうならなければいいなぁ
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すごいブーメランって自覚ぐらいはあるんだよね?
それならどうでもいいけど^^
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さっきアベルと対戦してて
ダウンしてから祖国のリバーサルが起き攻めグルグル投げされて
スクリューのリバーサルも起き攻めグルグル投げされて はめ殺された
祖国通用しないのはじめてなんだけど これってどーゆーこと?
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>>420
アベルのトルネードスルーは1〜6Fまで投げ無敵になってる。
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>>420
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/4071.html#id_1924be42
流石にこういうちょっと調べればちゃんとわかることは調べてから質問するべきだと思うよ
相手キャラスレ覗いたりWikiで技データ見るだけでも答えがあったりするし
トレモできるならトレモで試したりしてさ
質問するときはまずどこをどう調べたか明言してからしてくれれば
答えそのものも返ってきやすいしどこどこに書いてあったよとか教えてくれる人も出てくるでしょ
答えてくれて当然みたいな態度とか調べる努力が見えないから教えてあげたくなくなる
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アベルは投げ無敵狙ってくるし、セオリーのひとつ
密着はバクステなり垂直で散らす
ちなみにEXトルネードは打撃無敵の投げ無敵無しなんで、こっちだと勝てたりする
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いや割と答えてくれて当然だと思うけどね
調べる努力がどーとかどこをどう調べたか申告しないと質問に答えたくないとか
結構気持ち悪いよ
匿名掲示板てもっと気安いもんだと思うけどねぇ
次こーいう質問がでたとき俺がいる事を願うよ
スパッと教えてやるから
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なんか>>424の方が気持ち悪いわ
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確信犯だろ、相手すんなよ
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>>420
アベルのコマ投げは発生が遅いけど発生まで投げ無敵がついてるから
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>>421>>423-424>>427
乙
なるほど。バクステや垂直で対策してみます!
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教えるなら教えるでいいし
教えたくないなら無視すればいい話やんけ
よくこんな事で議論する気になるなw
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議論もクソも掲示板なんてアホな質問してたら叩かれるのは大昔からそうだろ
今更議論するまでもなくそう決まってるんだよ
そんなのは嫌だと思うだろうけどそんなこと言っても無駄。叩く人はいくらでもいるしお前がやめろと言ったところでいなくなるわけがないあきらめろ
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ザンギアンチが去ったら、今度は内輪揉めか...
仲良くやろうぜ
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話題がないのが問題
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GGバニをトレモでみっちり練習したいんですが、発想が貧困なのでどうレコーディングしたものかと悩んでます。
EXバニからのGGバニ
この場合
1.相手キャラをザンギにして EXバニ→GGバニをレコする
2.自キャラを胴着などにしてそれぞれ、EXバニhit後に昇竜or投げorバクステして確認
これは思いつくんですが、自分の場合まだまだGGバニ自体のタイミグやコマ入力が安定しないので自キャラ操作をザンギにして繰り返し練習したいんです。
この場合相手側をどんなレコーディングしたら良いんでしょうか?
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とりあえず昇竜拳リバサで出るように頑張って
ガード間に合うタイミングを把握したらいいんじゃないかな
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>>433
自キャラザンギでEXバニ出したorあてた瞬間を状態保存。
そこからレコーディングで相手キャラの行動をリバサでだせるよう行動記録。
相手の行動をレコーディングから再生に変えればリロードするたびに一応相手はリバサ行動する。
思いついたのはこんな感じかな
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みなさんはサガット、ポイズン、ガイル、どの順番できついですか?
突然ですみません。できれば理由も簡潔でいいのでほしいです。
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>>434 >>435
アドバイスありがとうございます。
頑張ります。
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>>436
サガ、ポイ、ガイルの順にきつい。
サガは弾打ちと大Kとニーやられるだけでかなりきつい。
ポイは弾抜け厳しいけど大事に距離つめればまだいける。
ガイルは捕まえれば事故率高し。同格には五分以上いける。
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ガイルはこかせばなんとかなるだけ他とは違う感じ
エビバッタでとんでくポゾ
全局面で辛いサガ
サガはぶっち抜けで辛いと思う
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お二方ありがとうございました。
私は他キャラ使いだったのですが、最近ザンギを始めました。
使い始める前はガイルが一番きついのではないかと思いましたが、
意外にいけることに気づき、サガットポイズンはお二方と同様の
感想を持ちました。
サガット戦頑張ろうと思います。ありがとうございました。
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ポイにはガー不あるし(ディレスタで回避されるけど)密着からお仕置きできそう。ガイルは歩いてガードを繰り返して画面端に追いやれば何となく行けると思う。
SAGAに関しては、大Kにコパバニ合わせても距離によってはバニスカって確反。
EXニーは立ちガしたらグララリかな。やり過ぎる注意だけど
弾はなるたけEXバニで捌いて密着から壊す感じでやってます。
勝率悪いですが
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>>438
サガのニーぶっ壊れ性能強制ダウンはEXのみにしてほしい バニもダウン基本無いんだし
あとは大Kの弱点もつけるべき。つけいる隙がなさすぎ。あと玉ガードで ノックバックしすぎだから
ノックバック距離ちぢめるべきだね
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サガットが大k振りたくなる間合いでロングキックを刺す
玉は屈ガード、セビ、ジャンプでかわす
上玉だったら屈中kを振って意地でも近づく
後は突然のEXニーをガードできたらかなり勝ちに近づけるかなぁ
相当うまい人以外ならこれで画面端までは追い詰められると思う
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サガットが大k振りたくなる間合いでロングキックを出す所で少しでも遅れると、
あたり判定のデカさが物を言いやられるんだよな〜
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441の方が書いてるグララリのやり方と、
他に使う局面を教えてほしいです。
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サガは近づくまでにどれだけ削りを防げるかだよね。あとせっかく近づいてもニーが刺さると萎える。
距離が近いと人間性能による反応ゲーになるから個人的には厳しい。
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グララリは弱P中P強P弱Kを同時押しして、相手のグラップにはグラ外し、その他の行動に関してはダブラリが出るというもの。
但し、立ち状態だと普通のグラップになるためしゃがみ状態からじゃないといけない。
例えばSAGAのEXニーをしゃがみガードした場合、相手に、グラップ、アパカ
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断裂すまん!
相手はグラップ、アパカ、垂直、バックジャンプ、小技、バクステ等の有利及び攻め継続の選択肢が多いなか、ザンギエフ側は押し付けられる及び相手の有利を取らせてしまう事が多い、それにたいしリスクを負わせるにも一点読みは難しいしリスクが高い。
そんなときグララリは相手の、小技、垂直、バクステ(キャラによる)グラップに対応できます。
ただ、相手がしゃがみガード、アパカだと負けてしまう。
グララリも遅らせて出せばアパカやブッパに対応できますが、バクステやしゃがみガード、グラ潰しはきっちりもらいます。
上手く説明できませんが、何方か、アドバイスや訂正あればよろしくお願いいたします。
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グララリならアパカに負けないでしょ
ディレイアパカなら負けるだろうけど
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そもそもグララリを遅く出すってグラの時点で遅く出してるし
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ソウダッタノカァ!
指摘ありがとうございますm(__)m
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サガットってなんか判定おかしくない? 小さいとは言わないが、見た目より大分奥に判定あるせいで
そんな位置でスカんの!?ってのが投げでも打撃でも起こる。しかも画面端に相手を詰めてる時のほうが
なんか不思議な斥力働いてスカりやすくなる気がする
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アドンの起き攻めどーすりゃえーねん
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単純にジャンケン付き合うしかない
ダブラリ変にだして食らうのだけは最悪
攻められてる以上はしゃーないし
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こっちが起き攻めするときも上からいけねー
あいつの昇竜ぶっ壊れてる(泣)
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心配すんな!お前らのダブラリも大概おき攻めできんから。
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アドンの昇竜でぶっ壊れてるは流石に甘えすぎだろ・・・
めくりで反対側に飛んでくし、引きつけられたら食らうだろうけどそりゃ誰でも一緒
被起き攻めもダブラリ潰しの垂直系だけはくらわないようにしてれば耐えやすいし
スクリューが入っちゃえばそのまま勝ちもありえる
-
そろそろ相手の上からの起き攻めにガードって言う選択肢を覚えよう
かく言うワタクシも何回かはダブラリやって痛い目見てるんですけど笑
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ザンギってテンションの維持が難しいね
ダルシムやヴァイパーやポイズン相手には荒らし気味でいかなきゃ勝てないし、そいつらと連戦した後に胴着来たりすると
なんか引きずられてイケイケになってボロ負けしたりとかよくある。最適解を見つけるのが本当に難しいキャラだ
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相性ハッキリな分、切り替えも同様に求められるしね
9割は追いかけっこなのには違いないし、冷静さは必要だよな
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グララリのコメントくれた方、どうもありがとう!
使ってみるよ
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何で君達一生グルグルしてるんですか?
毎回毎回フルコン入れてるにも関わらずグルグルグルグル...
頭おかしいんか?
ねぇ
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>>462
フルコンはいってんだよね?
なら別に回したっていいじゃんw
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単純に面白くねーんだよキモキャラ使いが
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コンボフィーンドを信じてVer1.04を待て
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>>464
今日も君にグルグル
pgr!!
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>>459
ポイズンとバイパーはいけるだろ。
ポイズンは弾よけしやすいから少し離れたところで垂直Jして接近の機会伺えばいいよ
どうせ弾しか打ってこないし。
ダルシムは荒らし気味に行くかな 対戦の機会少ないし自分は苦手だけど。
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>>464
レバーガチャガチャやってんだろ?
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>>465
それ何のネタなの?
ネモが笑いとってたけど
-
ダルシムに置き攻め起点って
exブラスト食らわない弱バニ仕込みボディが1番いいのかな
まあそこから派生させて択るみたいな
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>>469
ネモの発言は知らんす
皮肉以上の意味はないよ
-
どういう皮肉なのか知りたかったんだけどw
まーどうでもいいか、ありがとう
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この前ディカープリに元気玉出されて、こっちは後ろ歩きやバクステで玉から距離取ろうとしてたら
スライディングワープで一気に背後に回り込まれ玉と挟み撃ち喰らいました!
元気玉だされたらどーしたらいいんでしょう?
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黄バニ抜け
-
黄バミ抜け
-
>>474
ありがとうございます。退く事ばかりで突っ込む発想忘れてました。
>>475
ありがとうございます。ハイター買ってきます。
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黄バニ抜け難しくない?
背中側がひっかかって、結局全部くらう・・・
-
>>473
状況によるけど基本ガードすればいいと思う。
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赤セビでいいじゃね?
そしたら裏回りにも対応!
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ドリームハック見てたがまた弱バニ関連で荒れそうだな
-
板ザン三位だけど、道中猛者セス粉砕してるんだな
凄い
本戦でもスネーク残ったし、頑張って欲しいね
-
蛇の目先生!カプコンカップ出場おめでとうございます!
-
板ザンじゃなくてザンギが凄いだけだから
-
>>483
じゃあザンギ使えば?
と言えば論破できる程度の養分さん、いつもいつもお疲れ様です^^
-
evo覇者ぴょんぴょんしまくったあげくコマ投げでブチ切れさせたのは見てて最高に気持ちよかったわw
もっと丁寧なイメージだったんだが
-
ジャクバニ反応できません
-
>>485
あれで気持ちよかったと言ってしまうのが大半のプレイヤーの感覚とかけ離れてるとこだ
世界中であの対戦見てて気持ちよくなってた人とルフィの怒りに共感してた人どっちが多いかって言ったら
まあ後者が8割9割だろう
ザンギ相手にぴょんぴょんしまくったあげくコマ投げ食らったと馬鹿にしてる神経は凄い
-
多分evo覇者の後に”に”が抜けてるんじゃね
飛びまくってるのは板ザンの方って動画見てたら説明しなくてもわかってると思うが
-
これはこっ恥ずかしいw
ミテナイ!
-
その言い逃れは通らんだろw
話の要点もどっちに共感してたかって部分でそこじゃないし
さすがにあれはザンギ使いなら気持よくなるんじゃなくてちょっと申し訳ない気持ちになるのがまともでは?
見てた奴らはみんなルフィが納得いかない表情見せてたのを当然だと思ってるよ
-
弱バニの確反ミスからの祖国はかわいそうかもしれないけど申し訳ないとは思わないだろ
ミスったのはルフィなんだしミスるの怖いなら妥協すれば良かっただけだろ。立ち回り有利だから最悪距離離せる投げでもいいし
なのにヒヨってバクステする始末だし納得いかない理由の意味がわからん
-
>>490
キャラスレまできてキャラ批判プレイヤー批判する感覚は一般とはかけ離れてる
そんな人の言葉には説得力ないわ
-
確かにザンギスレの外ではは>>490が説得力あるだろうけどザンギスレではないわな
-
正論でワロタ
そもそも負けて納得の顔とかないだろ
人生かけてる一流プレイヤーなら尚更
-
辞苑くっさ
-
いやー、逆にプロなんだから普通に競り合って負けたなら納得するだろう
負けるにしても弱バニ祖国での負けで納得できるかっていう所が肝なわけで
弱バニの確反ミスが悪いって書いてる人いるけどそれこそザンギスレの外では言わない方がいい理屈だぜ
-
ルフィレベルのプレーヤーでも確反をミスる弱バニ
それでも弱バニに確反入れないとダメージ取るチャンスがさらに乏しくなる
リスクリターンが全く合ってないけどやるしかない
↓
祖国
↓
さらにライン上げられてプレッシャー+起き攻め
↓
おしまい
-
今更そこかよ
-
この流れ全部読めていた
-
お約束だからなー
キャラが結果だせば発狂粘着基地外がわざわざ来てくれるのは
適当にあしらって顔真っ赤にさせて流せばいいよ
レス見えないけど論破されて発狂スラングで愚痴愚痴いってんのが手に取るようにわかる
困ったらガキの罵倒レベルしか出来ないのが実に気の毒
-
発狂スラングで愚痴愚痴ならよかったんだが残念ながら全部普通の内容のレス
対sakoのときもそうだったが弱バニ祖国は言われてもしゃーない
-
申し訳ないと思いつつブッパなして当たっちゃったから余計に嬉しくてニヤけるんだろ。
相手の動きを読んで狙ってブッパなしてる時はむしろドヤ顔になるからな。
2回当てた空かし祖国の時と顔を見比べてみれば分かるよ。
一発目の起き上がりリバサ祖国と弱バニガード後の祖国は、当たっちゃったwサーセンwって顔してる。
逆にルフィーは自分のミスでもあるから余計にグツっちゃう。
とにかく択に持ち込んでダメージ勝ちするのが板ザンは上手いよ。
飛びが多めなのもスパーク読み+ローズ側の対空が割と難しいのを上手く利用してる
ルフィーの釣りと対空が上手くて更に良い試合になってたね
試合も良かったしお互いの表情にも気持ちが現れてて見てて面白かった。
-
ザンギお手軽って思ってる奴、完全に動画勢だな。
おとなしくニコ動にコメントつけてりゃいいのに・・・・
あーあいっそのこと次のアプデでEXバニガードが-1になってくれれば多少のアンチも気にならなくなるのかなw
-
いや、お手軽なのは否定できないよ
-
真面目に戦えばそこまでお手軽じゃないけど
ウル4調整の弱バニ関連のせいで真面目に戦わなくても
実際に勝てるようになったからなあ
お手軽言われるのは仕方ない気がする
-
上で戦う基準で話したらそらお手軽なワケがねーわな。
てか、そんなキャラいんの?
-
お手軽なんて話は誰もしてないよ
-
他キャラ使いだが、dreamhackの板ザン素直に凄かったと思うわ
-
他キャラ使いだが、dreamhackのザンギ素直にクソだったと思うわ
-
キャラがクソとか、お手軽とかはあるかもしれんがあのレベルの奴等が相手だぜ?
勝つだけ凄いと思うなぁ、俺には勝てる気がせん。
-
勝てば官軍、負ければ賊軍なのだ
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勝てば官軍てのは結果出した方がみんなから結局は賞賛されるって意味だぞ
ザンギの場合そうならないから困るわけで
-
賞賛されてるから陰険クズのゴミみたいなお前らがこう寄ってくんじゃん
自分らゴミアンチが主流とでも思ってんのかよ、ホントおめでたいなw
-
>>512
その解釈は間違ってるよ
-
賞賛されてるっていうのはあくまでザンギスレ内での話ね
-
ならスレに入ってこなきゃいんじゃないですかね
真性?
あ、じゃなきゃいないかw
-
事実を言われるのも嫌がり出したらお終いだ
特別なことは言われてないんだからもうちょっと寛容になろうぜ
-
わざわざキャラスレに乗り込んできて文句言う奴がキチガイという事実のこと?
-
なんかもう内容に関しては言い返せないけど
キャラスレから一歩出たらザンギへのヘイトが渦巻いてるんだからしょうがないな
世間は無視してせめてキャラスレ内では気持よくならせてくれと言いたい
アケで弱バニ祖国やったら一斉に白けるんだから
-
せっかく有効な選択肢があるのに使うと文句を言われる。
他のキャラにだってそんなの一つや二つはあるでしょ?
何故ザンギエフはここまで言われなきゃいきないんだろうか。
-
そりゃ手軽さとリスクリターンだろうがなあ
布石で上後ジャンプ狩り撒いてればよくハマるし決まればラウンドの大勢取れる
でもこれはキャラスレ出て質問しないとここじゃ本当の答え聞けないでそ
「他のキャラにも起き攻めあるのに何でいぶきだけこんなに言われるの」
っていぶきスレで質問しても駄目じゃん?
-
何いってんだかよくわかんねーなこいつ
-
普通の人はわかる
-
いや、まったくわからん
-
いろんなキャラにそれぞれある有効な選択肢の中で弱バニ→祖国ほどのものがどれだけあるかってことだ
隙の少ない突進技からの0F投げ大ダメージウルコンの圧力ってのは凄いからな
ザンギ側の対の選択肢が豊富なのも厳しく言われる要因
まあ10強の上これだけ手軽なんだし仕方ないだろ
-
隙少なくないけどな。このゲームにおいては
他の突進技が強すぎるだけなんだが
-
まさか絶唱と比べてないよなw
-
ガードでド不利、所詮見て反応技
毎度毎度都合良いとこしか見ないのがアンチ
勝手にザンギ最強にしてくれてアリガトー!
-
>>527
なんで比べちゃだめなの?
マジレスなんだけど
正論で語ってくれよ
-
いやだからその「弱バニはガードでド不利、所詮見て反応技」なんて他スレでは通用しないでしょ
ガードでド不利で見て反応できるならトップ相手に絶対使えない
それにザンギは最強ではないよ
-
ならなんでこのスレいんの?
で、絶唱の件は?
なにが「まさか」なの?
性能語ってる癖に他キャラの比較で何が「まさか」だったの?
なぁ?納得いくの語ってくれよ
EXニーと比較も「まさか」なのか?
なぁ、ちゃんと理屈で納得いくの語ってくれよ
マジで
-
>>529
いやいいんだけど「隙少なくない」と言えるために絶唱しか比べる対象ないなら・・
絶唱と比べたら隙あるぞ!ってことなら何も言うことないよ
-
いやなんか言ってくれよ
納得いくお前の正論で
「まさか」で草生やされるようなことと思ってないんだわ
軽い気持ちで言っていい一言じゃないだろ?
なぁ
-
ダブラリは空中の相手に当たらなくすればいいと思う、ザンギだけ飛んでザンギだけ起き攻めして
-
うるせーよ
マジで話してんのに横からくだらねえレスしてくんじゃねえボケが
-
絶唱のガードでマイナス1は別格だけどユンがコマ投げ持ってる点でキャラ総体としても似てる
EXニーも優秀だけどその後の圧力が弱バニとは比べ物にならない
ザンギの弱バニは突進+0Fコマ投げウルコンなので間違っても喰らうわけにはいかない
sakoやルフィが確反をミスするレベルの隙とプレッシャーでトッププレイヤーが投げられまくってるのに
「弱バニはガードでド不利、所詮見て反応技」はないでしょ
その弱バニを「隙が少なくない」と言うために悪名高いEX絶唱を引き合いに出してきたらそりゃ「まさか」だよw
-
>>536
いや、ガードして糞択アパカセビとかめっさ叩かれてたやん
-
>>536
普通にガードして密着状態で-7FなんてEX絶招なんか持ち出さなくても破格に隙でかいよ
発生2Fのコマ投げとかおかしい、といいつつ、大半の突進技が2Fコマ投げすら確定しないんだから
-
>>536
それがお前の正論か
はぁ・・・って本気でため息でるな
くだらね、しらけたわ
いーよいーよ
お前はそんなもんなんだろ
どんだけ
いややめよ
-
客観的に言うと
このやり取りをこのスレの外でやった場合
ザンギ使い側の言い分にどれだけ第三者の賛同者がいるかというと
まあ絶望的
-
だからなんでこのスレにいんの?
馬鹿なの?
あ、馬鹿か
-
やり取りをまとめてコピペしても面白いだろ
「弱バニはガードでド不利、所詮見て反応技」とかバカウケだぜこれ
-
バカがバカウケとか笑いようがないな
-
硬直がやたら短い&祖国の威圧感で確反難しいのはそうだけどな
今ですら弾消しても滅多に投げ確定しないし、フレーム的には普通に隙でかい
まぁ糞だけど、糞要素ないと戦えないゲームだもんねー
-
>>543
内容で反論できないのは辛いな ただでさえ自虐で叩かれてるのに実際コピペされたらまずい
内容から話逸らすしかない
-
ガードで「ド不利」と「所詮」見て反応技
カギ括弧の中はちょっと言い過ぎたな〜w
本当に所詮見て反応できるド不利な連携なら雑魚でも対応できる
対応できなかったサコやルフィは雑魚ってことになってしまう
現実と食い違い過ぎ
-
アホか
だからガードさせない距離で使うんだろ
ホントスレ違層は的外れなことしか言えないなぁ
-
その弱バニ空かしに隙がないから叩かれるんじゃん
ズレたこと言ってんのはどっちだよ
-
え、ザンギスレで場違いなアホはズレてるって言わないのか
ホントめでたいな、バカは自覚がないからバカで
いつまでいるんでちゅか?
強キャラ怖いでちゅねー、叩かなきゃ豆腐メンタルもちまちぇんねー
-
>>549
>>545
-
>>540
そういう物言いは誰のためにもならないからやめた方がいい
-
そんなことないでしょ
言ってることが正しければ第三者は賛同する
誰のためにもならないのは特定のスレ内でしか通用しない物言いの方だよ
間違ったこと言ってないなら自信を持ってればいい
-
ホームルームの女子みたいな言い草はやめとけって話だよ
-
生にチクるならチクれ、俺の言ってることはどこに出しても恥ずかしくないって堂々としなはれ
それじゃ特定のスレ内でしか通用しない物言いしてますって自白してるようなもんだぞ
-
訂正
先生にチクるならチクれ、ね
まあでも気持ちはわかるけどさ
調整も来るし、叩かれてる状況も変わる
-
いや、生の先生にチクるとかじゃなくて賛同者が多い方が常に正しいとは限らないって話と
議論自体を放棄するなって事
まあ>>549みたいなのが相手では議論にならんけど
-
>>553
ちょっとザンギぃ〜
-
弱バニが強いのは、相手が飛べないって前提で大足やらトビやらに注意してる中で、急に出されたバニに対して当てなのか透かしなのかを考えて行動するってのは本当にキツい。
絶唱ってよりホークのコンドルスパイアと同じですよね。
-
弱バニはなんていうか使い手も相手する人も損する調整だよなあ
ザンギ側は弱バニ強いから使う訳なんだけど
「くだらない」だの「結局それ」だの言われるだけだし
相手する人も対戦してて不快に感じる
なんだかなあ
開発の人ザンギにも豪鬼みたいな良調整おなしゃす
-
ヒット&ガード後の状況は現状のままで全体フレームが2012と同じになればいいんじゃね?
-
ウルトラのザンギのよくないとこって言ったら、最悪ヘタしたら打撃だけで勝ててしまうとこじゃない?
打撃の比重が大きくなりすぎて、かと言ってコマ投げも強いままだったからこうなった
コマ投げチラつかせながら殴ってるだけで押せてしまう
極端な事言うけど
体力2000以上にして必殺技はコマ投げだけ、にしてもいいと思うんだ
超重量級プロレスラーのキャラコンセプト的にね
ひたすらボカスカ殴られながら最後の最後で投げ勝つみたいな
投げない限り絶対勝てないみたいな
ひたすら殴られながらスクリューで吸い込みまくって最後は接戦みたいなのが理想
-
は?
-
アンチは泣き言書き込んでる暇があったら練習しろw
ここはヘタクソの言い訳する場所じゃねーぞw
-
世間で当たり前に言われてる弱バニ批判がアンチの泣き言だとさw
-
>>560
そういうことするとエレナのスラみたいにガード側の硬直がおかしくなって反撃しづらいと叩かれることになるんだな
ザンギ使いはスラガードしても回すだけだろうから関係ないかもしれんが
あと赤セビとか繋がるようになっちゃったり
-
発生を11Fに戻して硬直差は今のままって事じゃいかんの?
-
>>565
エレナのスラってやっぱおかしかったの?確反ミスしまくるから不思議でならなかったんだけど、どうおかしくなってるのか詳しく教えて欲しいな
-
>>567
エレナのスラはガード硬直が長くて、一般的なキャラの強攻撃ヒット硬直程度に設定されているから
ガード後に確反狙う場合(特に通常技)は技が出なくてミスる事が多いと思う。
ガード後なのに、ヒット後に反確狙う感覚にしないとダメなのが難しい。
硬直自体は長いから、スカせば反確は狙いやすいんだけどね。
同じスラでも、スカせば弱いけどガードさせれば割となんとかなる仕様
こんだけキャラが居れば、どうしても似たような技が多くなってしまうし
差別化を図るならこういうのはアリだとは思う。バニもそうだしな。だから糞扱いされるけどしゃーない。
-
発生11fになったら弱バニの面白くなったところ台無しだし
今ここで弱バニの30fにキレてる人たちは34fでもキレるんだよなぁ
アンチの半分ぐらいは今作ザンギが強くなって口実ができたから乗り込んできてるんだろうし
ザンギの打撃攻撃が強くてそれがおかしいとか言っちゃう頭おかしい人も来てるし
弱バニが強いのは認めるけど そんな人たちと話するだけムダでしょ
-
弱バニはちょっと失敗だったね
まあもうすぐ調整だしその内容見れば開発もやり過ぎたと判断した技がはっきりするよ
ザンギはさすがに強くしすぎたから弱体化は避けられないだろう
-
弱バニはむしろすこし弱くしてほしいけどな
実力で確実に勝ってるような相手にも糞技くだらねーとか言われるし
ウル4になってから勝ってもいちゃもんつけられる事がほんとに多くなった
-
ようするに早すぎて反応できないのが問題なんだから全体Fを長くするには
ザンギ側の硬直を増やす。当てて確反になる
ザンギ側と相手側の硬直を増やす。反撃が難しくなって赤セビ繋がるかもしれない
発生遅くする。コンボに使えなくなる
のどれかしかないわけで
いぶきの首折りの逆でヒット、ガード時は硬直が短くなるとかもできなくはないかもしれんが
-
おいおいどんだけ全体フレームを増やす気だよ
-
なら弾消した時の硬直なくしてくれよ…
-
2012って小足から弱バニつながったっけ?
個人的に今Verで一番楽しくなった近中Kからコンボの締めに使えるなら戻してもらってもいいんだけど・・・
あとはZERO3みたいにほとんど前進しないっていうのもありなんじゃ
-
普通に繋がってたのになんで知らないんだってレベル
-
当てて確定だったから使ってなかったのでは
-
>>568
ピットストップの問題だったのか…
ありがとうございます。勉強になりました
-
>>578
ピット…?
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繋がるけど当てて今より不利だからコンボに使った瞬間死亡確定
それがコンボに使えるようになったのはいいんだけど
今度は発生早くしすぎたから叩かれてる
発生そのままでコンボに使えるようにするだけで良かったのよ
-
2012が発生11F、持続2F、硬直21F、ヒットで-5F
現状が発生8F、持続2F、硬直20F、ヒットで-2F
EXバニが発生13Fだから13Fくらいまでは小技から繋がるんだろうね
全体フレームを2012と同じにしたいなら発生を12Fにすればいい
エレナみたいな硬直にする必要も赤セビが繋がる心配も無い
もっと全体フレームを増やせってのはさすがに?
-
発生遅くしたらバクステも狩れなくなるし
ガードで確定取れない技も増えるしやれる事極端に減って最低じゃん
だから発生と当てたときのfを変えないで
全体fをどうやったら伸ばせるか話してんの 知ったような口利くなよ
-
じゃあ君それ考えといて
-
だからそんな方法は相手の硬直を伸ばすしかない
ただでさえ逆択と叩かれるザンギで最速コパすら出しにくいいときたら叩かれ方は今の比じゃなくなるぞ
硬直おかいしくらい対策しろと思うかもしれんし俺もそう思うがエレナのスラですらめちゃくちゃ叩かれてるから何言っても無駄
-
もっとちゃんと考えて
-
結局は黙ってサンドバッグになっとけってことじゃない?
とにかく死んどけ、消えろキチガイが!
って事でしょ?スルーして対戦をたのしみましょ。
対戦相手の気持ちなんか加味してたらなんもできんしな。
-
このキャラの対空ってどうしたらいいんですか?
大体のジャンプ攻撃にダブラリが一方負けするんですが・・・
-
前跳びに合わせて負けてるなら引きつけが足りない
めくりでぴったり頭に当ててくるようなものと垂直は素直にガード
-
高めのジャンプ攻撃にやられるのも引き付け足りないからですか?
あとジュリの疾空閃に負けますか?
-
しゃがんでれば高めのジャンプ攻撃には当たらないんだから足りないどころじゃないぞ
疾空閃は見てからだと間に合った試しがないからガードでいいと思うけど・・・タイミングが合えば相打ち以上にはなるんじゃないか
家庭用持ってるならトレモで確認してみるといい
-
高めか低めかを瞬時に見分けられなきゃ駄目って事ですね。
一方負けしないように頑張ります。
-
引き付けるってのは、しゃがんで引き付けてね。
立ったまま引き付けてもダメだよ
-
疾空閃はガードして確反でいい
-
豪鬼に永遠にバック残空撃たれて詰んだんだけど・・・
上級者のみなさん、奴の殺し方を教えてください。
-
斬空は垂直Jでかわす。前飛びで飛び越そうとすると弾に引っかかる。
垂直でかわし続けてると必ず変化をつける為に波動を打ってくる。
ここで前Jで距離をつめる。
多分今の段階だとこの前飛びに滞空瞬獄してくる相手だと何教えても勝負にならないと思うので、
そーゆー相手は今は諦める。
まずはバック残空だけの逃げ豪鬼に被弾せず距離を詰める方法として、斬空は垂直 波動に前飛び
これだけキッチリ覚えれば詰みは回避できるハズ!
相手の弱中強で斬空は角度が、波動は速度が変わるので相手が散らしてきてもキッチリ垂直と前飛びでさばける様に。
最初は無理な弾は素直にガード。強引なダブラリやexバニでの弾抜けや接近の封印が上達への近道です。
早く近ずかなきゃ!の考えは捨てて、いかにダメージ喰らわず近ずくか!へ。意識を変えれば焦りや雑さを抑制できますよ。
-
セスやルーの遠大Pって、セビ→開放で当たるときと当たらないときがあるんですが、タイミングとかなんでしょうか。
セスやルー相手だと遠距離で必ず振ってくるので差し返しを練習したいでつ。
-
今まで長い間ザンギを使ってきたが、初めての経験でびっくりしたよ。
祖国暗転返し祖国で逆転負けしたわ。思わず保存してしまった。
-
基本的にUCは無敵が暗転後も数fあるものが多いから
発生が早すぎて投げの持続の短いザンギで暗転返しは基本やっちゃダメだよ
-
ザンギ同キャラで祖国出したら祖国で返されたってことだと思うけど
暗転前にジャンプ入力してて、暗転してから回してジャンプキャンセル祖国になったから負けたんじゃないかな
あとは記憶が曖昧だけど完全に同時ならランダムでどっちかが後から暗転して勝つんじゃなかったっけ?
-
594>>
バック残空ばっかりだったら無理せずガードとセビで前に詰めてとりあえず画面端に追い詰めましょう。
あとは垂直残空の着地にEXバニを刺す。
EXのあとは阿修羅とかで画面端を脱出させないように2キャラ分くらい下がってじっくり戦う。
こんな感じではないでしょうか。
-
>>594
残空はバニでくぐっちゃうって方法もアリだよ
-
ヒューゴーがピヨった時って、なんか当たり判定おかしくない?
たまにこちらのセービングがスカるんだけど。
ピヨってダウンから起き上がる時も、ずいぶん前の方に起き上がるし。
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>>602
いつの話を…
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ネモさんのツイートでまた荒れそうや
-
そういうのいらんから
いちいち書き込むな
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http://i.imgur.com/IYvX0EP.gif
ぶっぱあてたときのザンギ使いの人たちこういう感じでしょ
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ザンギ使いはこれでミスったほうが悪い、ミスを引き出したザンギ側が上手いと本気で思ってるからな
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>>606
俺これ見てて世界中に配信されてるのに最悪だと思ったわ
バニ祖国の悪評以上にこのニヤケがよくない
相当イメージ悪化したんじゃないかと心配
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真剣勝負の最中や後に絶対見せちゃいけない顔
そもそも弱バニ祖国自体が決まってもこういう喜び方しちゃいけない連携だと思うんだが
それでも隠しきれずに表情に漏らすのが情けなかった
日本人のイメージ下げてるよなあ
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確反ミスった相手を笑ってるみたいで印象は良くないな
ただラッキーすぎて思わず笑っちゃう気持ちはわかる
-
あれをラッキーすぎてと言っちゃうのが一部のザンギ使いの駄目なところ
弱バニ祖国当てて表情変えるならちょっと申し訳ないなって顔するしかない
ウル4の調整上可能な強力なやり口だから対戦で使わないわけにもいかないんだからね
いろんな意味で仕方のない場面なのに品が無さすぎるよ
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>>606
ルフィの葛藤ヤバいな。ザンギ以外世界全プレイヤーの心を体現してるわ。
結局どこまで行ってもコレなんだよな。ザンギってのは。
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キャラ叩きと、笑ってるのは印象が悪いってのは理解できるし同意もできる
ただこういう表情をするべきだってまで言うのは流石にきもちわるい
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>>611
ザンギ使ってる時点で品なんか無いわ
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>>611
気持ち悪いのはあの場面でのあのニヤケ顔の方
「ポーカーフェイスが出来ずに表情変えるなら」って書いてるだろ
せめて申し訳なさそうな顔作ってごまかせってことだ
当然だろう
-
>>611→>>613
-
アンチ早く出てってくんねーかな。
わざわざここに来て、単なるプレイヤーである俺らを罵倒する
自分達こそが品のない人間だということに気づかないのが悲しいな。
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>>617
まだザンギ使ってんの?
お前心強いな、どこいっても蹴られる捨てゲー舐めプ挑発当たり前
真剣にやってくれる人も一戦やったらその後レンコしてくれる人なんかいないし
レンコしたら被せられるか蹴られる、アケではまず使えない
俺は折れて素直にキャラ変えたよ
-
>>618
うん・・・で?
-
>>618
ええやん
何が不満でまだここに居るのか
-
お前よほど酷い使い方してたんだな
俺ずっとザンギだけど別に舐めプだの1戦で蹴られるだのはほとんどないぞ
こんな所でネガキャンしてるぐらいなら新しいキャラがんばりなよ
-
ザンギがクソじゃないなら
一生同キャラやればいいんじゃない?
こんなに嫌われてるなら
-
↑何言ってんだこいつw
-
おれはザンギ戦好きだよ
ダイヤ五分のキャラ使いだけど、すかしバニは意識裂けばPS3でも差せるし
ホークのコンドルスパイアのが余程クソなんだが
なぜザンギアンチがいてホークアンチがいないのか理解できない
-
>>606は日本人のイメージもザンギ使いのイメージも地に落としただろ
ウメハラみたいに表情変えるなとは言わんが
ルフィが死力を尽くしてる横でザンギでお手軽な勝ち拾ってる側があの笑顔は最低だった
-
ザンギ使い「ザンギと対戦するのは好き、対策すれば勝てるし、別に嫌われてない」
他キャラ使い「じゃあザンギ対ザンギでやってればみんなハッピーじゃん」
ザンギ使い「何言ってんだこいつw」
なぜなのか
-
いや、同キャラ戦ってそういうもんだろ
-
>>582
バクステ狩れなくなるしって・・・
ザンギ相手にバクステ封じろってか
ザンギ使いさすがに頭やばない?
-
おめーの頭のがやべーよ
今まではブッパ以外バクステ狩れなかったのがエミリオ仕込みで狩れるようになったって事だろ
まさか仕込みすらザンギはすんなってか?
-
しかし弱バニガード後だろ?
6年前から-7じゃないか。
-
リュウは同キャラ戦楽しいよ
はっきり言って同キャラ戦つまらないのはクソキャラだからでは?
-
同キャラなんてキャラ関係無く人好き好きだわボケが
露骨に人のうまさとか出る癖にくだらない部分の押し付け合いにもなって
勝率安定しにくいしキャラ差を言い訳にできないから嫌いな人は嫌いだし
相手も同じキャラでわかってる分独特の読み合いになるから好きな人は好きなんだよ
だまってリュウ練習してろ
-
何言っても無駄
-
板ザン最高
-
トパンガTVで普通に弱バニは調整されなきゃマズいでしょと言われてたな
-
残念ながら当然
良かったじゃん、これで文句言われなくてすむな
-
意識してれば、スカシ弱バニは反応できるレベルなのに調整とかあるのか?
対応できる人がいるのに、スカシ弱バニ祖国喰らう人の意見聞いて調整とかないでしょ。
-
大会でプロとかプロレベルが何度も実際に反応できずにくらってるしなあ
さすがに調整はいりそうだけど
そのかわり違う部分をのばしてほしいな
-
数日後には調整内容も分かるだろうし大人しく待ってりゃいいんじゃね?
-
ザンギの垂直J攻撃のリーチ調べてみたら
意外に中Kが一番リーチがあることがわかった。
出番なかったけど頭突き届かない距離の場合にはこれから使っていこうかな
-
弱バニ戻して代わりにその他強化してくれるなら、
セビをしゃがみでも当たるよーにと、ハイキックがとんでもない距離で当たる頭部のバグ判定を薄くしてほしい!
-
>>640
そういう情報、ホントうれしいわー!
-
いや・・・戦力的には弱バニ戻しても他強化は一切必要ないだろ・・・
セビがしゃがみに当たらないのもギリギリ良心的部分だしさ
完全にやり過ぎたウル4ザンギの戦力からプラマイゼロ望んじゃいかんよ
発表されたらわかることだが相対的に弱体化するのは決定的
そこは文句言わないようにしようぜ
-
気持ち悪いからただのマゾは喋らなくていいです
-
平均より少し強いくらいで嬉しいと言うことのどこがマゾなの
投げキャラのしかもスタンダードキャラで5強付近の位置を維持したいと考える方がどうかしてるよ
コマンドのリュウや溜めのガイルが5強にいたようなもの
もう十分でしょ
-
お前言ってることおかしいよ
ザンギはスタンダードでもなんでもないし
スタンダードキャラだから強くあっちゃいけないって意見もおかしいし
今のザンギから弱バニ取り上げたら平均より少し強いなんて生温い状況になるわけないし
お前が他キャラ使いじゃないとしたら普通に気持ち悪いよ
-
じゃスタンダードかどうかは置いといて
弱バニ弱くして平均より弱くなったから何なのさ
なんでこんな高い位置で現状維持したがるのか理解できない
そもそも弱バニ弱くなったら弱キャラになるなんてこともないからね
接近するのが大変でバカスカ殴られてダメージ食らいながら最後の最後に投げ勝つのがザンギでしょうよ
-
今のザンギから弱バニ取り上げても平均以下に落ちることはないと思う
ちょっと甘えすぎでは?
-
弱バニは発生そのまま、全体フレーム+3F、ガード時不利2F増くらいなら全然いいよ(他キャラ使い
-
コンボでゲージ使うから赤セビもない ローバニもできない
エミリオ弱バニもない だからある程度のキャラにはバクステされ放題
ディレイでアトミック後の安定した起き攻めもロングの後の詐欺跳びも無い
スクリューも間合い減少してて その後のリターンも減少 指し合いのリターン減少
打撃重ねるリターンが薄いのにどうやって投げるんですかね?
強い弱い抜きに考えてそのザンギは楽しいんですかね?
弱バニ弱くなるのは強いししょうがないけど ただ無くすのはいかがかと思うよ
-
>>650
もちろん、弱バニがいまの強さでなくなるとしても、
それをそのまま補完するような調整にはならないだけで別の要素は加えてくれると思うけど。
いまザンギは10強確実5強あるんだぜ。
弱みばかり挙げても説得力ないがな。
-
いまザンギは10強確実5強あるんだぜ…
あっちゃダメなの?
-
ダメでしょ
グルグルしてるだけでゲーム楽しめるんだし
by某プロ
-
そっかぁ
じゃあガチャガチャしてるだけで楽しめる時代が来るといいですね
-
投げキャラはゲームの性質上強かったらだめでしょ
-
スタンダートだからダメ、投げキャラだからダメ、これがマゾでなくてなんなのか
ていうかそこまで10強確実ってほど強くもないだろ。だって10強入るってキャラが20キャラ以上いるし、このゲーム
-
弱バニ消えたらホーク使う
エミリオバニとGGバニ、必死に練習したのに
-
まぁ、みんな色々言い分はあるやろうが、今回のザンギエフはこれな訳やし諦めようや。
調整なり何なりと入ったとしてもザンギはザンギやからな。
いややったたらアケなら放置、熱帯やったら切断からブロックでもするしかないやろ。
-
弱バニ調整決まってんの?ただザンギ苦手なやつの当て付けにしか見えないんだが
-
弱バニがこれだけ批判されてきたのを全部ただザンギ苦手なやつの当て付けとしか見えてないってマジか?
批判してるのが一部素人のザンギ苦手な人たちだと本気で思ってる?
-
脳障害ザンギ使いに何言っても無駄
-
そうだね何言っても無駄だから二度とこのスレに来るなよ
-
普段は弱バニに甘えてないふりをして
弱体なら喚き出す それがザンギ使い
-
近弱K削除お願いします
-
571 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/05(金) 13:09:40 ID:IMVVUSZo0
弱バニはむしろすこし弱くしてほしいけどな
実力で確実に勝ってるような相手にも糞技くだらねーとか言われるし
ウル4になってから勝ってもいちゃもんつけられる事がほんとに多くなった
か〜ら〜の〜ぉ?
弱体!?ふざけんくぁwせdrftgyふじこl
えぇ・・・(困惑)
-
今までザンギが不利だったキャラがこの前のアップデでようやく五分になった。
だからザンギに負けてここで文句言ってる奴は単純に今までキャラ差に甘えてただけなんだよ。
分かる?
お前らはキャラ差に甘えてただけなんだよ。
-
またこのスレから出たら言えないようなことをコソコソと内弁慶もいい加減にしとけ
-
叩いて良いのは3強まで
ザンギは3凶(狂)かな
どれだけお手軽と恨んでも最強1強な訳じゃあるまいし、勝てないからって騒ぎすぎ
-
試しに自分ベガで相手ザンギとやってみ
小バニに切れっから
-
ザンギ使いはザンギと対戦したくないらしいよw
-
>>669
無意味な仮定は頭悪いのがばれるからやめたら?
みんなが弱バニに切れてるようにベガのダブルニーもそうとう酷い・・・がお前と違ってここにいる奴らは文句言ったりしないけどな!
恥を知れ!
お前はキャラ差に甘えてただけなんだよ。
-
俺はケン使いだがお前らと対戦するのすきやで。
-
わたしザンギ使いだけど
ザンギにサガットで入るの楽しい
意外とレンコしてくるんだぜ
-
もう別にガン不利じゃないしなサガトは、、ワンチャン五部
-
■ウルトラストリートファイターIV Ver1.03⇒Ver1.04ザンギエフ変更点
弱バニシングフラット
・横方向への移動距離を削減。
・ヒットバックを増加。
EXバニシングフラット
・ヒット時に相手が立ちやられになるように。
当然調整されるべき所が調整されたな
-
当たり前の調整だったな
-
ヒットバックの増加?ってどうなるん?
これ見るだけではむしろ更に強化されてる気がするが。まぁコパコア仕込み後スカりやすくなった程度か、マイナスは
-
やばすぎるwww
クソ強化じゃん。移動距離削減すら弱体化かあやしい
ワンチャン強化だわ
-
離れ具合によるな。ギリ通常投げ間合い外だったらホークフゴ以外には
叩かれる糞調整だし、もっと離れて逆択できない間合いなら相手もいい調整だし
ザンギ側も2F投げ確定を喰らわずにいい調整だと思うけど・・・
-
移動距離を削減って言い方が気になるな
仕込みに使えなくなるとかだと流石にしんどい
-
実際に見てみないと何とも言えない感じだね
つーか全体的に「まだ最終調整じゃないから」って聞こえてきそうな調整
-
1.04の内容もう出たんどす?
-
EXバニ立ち喰らいって事は赤セビスカらなくなると。
これでかいんじゃね。
-
それはかなりでかいね
しゃがみ技にさし返しから赤セビしても繋がるし
確認ミスって全ゲージ使った上に確定もらうこともないし
まぁしゃがみにセビあたるようにしてくれればそれが一番だったけど
-
移動距離が短くなるだけならまだしも
よもや、その場でクルっと回るだけになるとかじゃねーだろうな?
-
それだと猛スピードでゲージ稼ぎできるな!
-
一応それだと弾消しはやりやすくなるな
さすがに「移動距離を削減」だから完全に移動しなくなるわけではないとは思うが
-
まぁ、弱モンラリみたいな調整じゃないの
コンボには使えるけど仕込みには全く使えなくなると予想する
弾消しに使えるってのはなるほどって思った
-
けどエミリオ弱バニが死ぬなぁ
中でもEXでも発生遅すぎてガード間に合うし
-
Twitterでセビをしゃがみに当たるようにとかいってる人多いけどそれじゃかなり強くなると思うんだけど。
まあ現状かなり強すぎるんだけどさ
-
むしろ距離減ったならスカしスクリューやり易くなって強化じゃね?
マジで5強あるかもしれん
-
仕込みいらねーわ。
くだらないもん。
全キャラ空キャンするようになれば
いいのに。
-
これ強化な気がする・・・
-
お前らはコンボフィーンドに女でも送ったのかよ
-
投げキャラは弱くなきゃいけない、ってのは筋肉嫌いのホストみたいなイケメン主人公に洗脳された
日本人特有の感覚なだけで、別段そんなお約束なんてどこにもないんだが? アメリカ主体で調整される今
弱体化されて当然という認識がまず間違ってる
-
??????
-
現時点で五強に挙げられてるんだから確実に五強あるよ
ワンチャン最強ありえる。ただし不利キャラいなくなるとは言わんが
-
単純に投げキャラが強いとつまらないし見てて盛り上がらない
格ゲーの衰退に繋がる
グルグルしてるだけでゲーム楽しめてるんだから弱くていいだろ
-
エミリオバニとGGバニ・・・・未だにできない・・・・
効率いい練習方法あったら教えてください!
-
・スクリューが2回転
・祖国が3回転
・暗転中(もしくは演出中)にグルグルで更にダメージアップ(回転数をリアルタイムで表示)
これで「うおおおお!!!前人未到の○回転!!!」とか言って盛り上がる。
レバーを回す技術もちゃんと認められる仕様にしてやればいい。
外人ウケも良さそうだし面白いと思うんだがなぁ
演出長くして見栄え良くさせたいのは解るんだが、あの間がテンポ悪くてダレるし
無駄に長いとか言われない為に何か恩恵つけてやればいいとは思う
-
スト4ウル4の話ではなく、もっと前からの話なんだけど
あの頃からずっとザンギしか使ってない!ってやついる?
正直生粋のザンギ使いには少し強くてもいいと思うんだよ
今までの不遇をやっと抜け出せたんだし
問題はただ強いからと来たバニ祖国運ゲー野郎
生粋のザンギ使いが使うバニ祖国と、運ゲー糞野郎が使うバニ祖国は別物だと思うんだよね
-
とりあえずスクリューの簡易はいらないっしょ
あれのせいで脳障害っぷりも爆上げされてる
-
いまだにバニ→スクリューor祖国に悩んでる人はいっぱいいるのに調整されないって。
あと、WINボタンみたいなのもどうにかしてくれ。
赤セビほんといらないよアレ。恩恵受けてないキャラとかに比べたら
-
俺も波動と昇竜に悩んでるんだけど、どうにかしてくれるの?www
-
スト4から6年程度で生粋ってあたまおかしいだろw
-
>>685
ワロタw
https://pbs.twimg.com/tweet_video/B4z2-erCIAALIww.mp4
-
誤解を招くような貼り方はやめろ
それMODな
-
>>707
さすがにマジで信じないだろw
と思ったがそうとも限らんな
スマンかったぜ
-
>>705
701読んだ?もしかして日本語読めない?
-
まぁザンギ使いで日本語読めるヤツのほうが珍しいわな
-
до свидания
-
俺はスト2からのザンギ使いだが、今回のザンギエフは(4シリーズ)ボーナス的な認識やな。
今までジャンケンまでがいばらのみちやったが、今のザンギは結構楽に持ち込める。
-
ガチでやってるザンギ使いの生き残りは、もうゼロシリーズ以降の人達。
それでも20年弱くらいかな。
スト2のザンギ使いはもう、スト4やってないし。
リキヤさんがリュウ使って遊んでるくらいよ。
-
こんにちは
http://985.so/bmtJ
http://985.so/bnrq
http://985.so/bmtK
http://985.so/bmtM
-
>>713
スネークアイズを忘れるなよ…
-
弱バニなんやこれ、、、
-
だから俺がスト2からやってるといってるんだが?
今現在有名かつ強くないとやってない認識かな?
だとしたら悲しいなぁ( ´△`)
きっと有名じゃなくても続けてる人はきっといるよ。
だから、そんな殺生な事を言わないであげてほしいな。
-
読んで字のごとく
弱いバニになりました
-
俺はザンギ使い続けるよ
お前らまさか代えたりしないよな?
-
スネークアイズは使い続けろよ
-
どうやら弱バニ改め、よわバニになったようですね。
-
コアコアコアローから繋がる? コパやコア仕込みは死んだ?
-
Ver1.03の弱バニが異常だっただけだから変に不満言わないように
-
弱バニえらいかわってるけど、弱体化というより使い方変わるだけだよな
玉処理ゲージためが捗るだろ
-
ほぼ密着の状態からコアシ×4は繋がった。
どうやら小技×4迄は繋がるみたいです。
コパ×3立ちコアシ×2とコパ×3立ちコアシからは繋がりませんでした。
仕込みについては極端にリーチの長い技(チュンリーの遠強Kなど)は試せてません。
体感では使い道が変わる程度のものかと思います。
-
フレームは変わらず?
-
変わらず。
-
弱バニざっまあああああああああああああああああああああああああああああああああああwww
脳障害ほんっまおつかれwww
ファーーーーーーーーーーーーwww
今日はまーじ気分良いわwww
-
ザンギ終わってもうたあああああああああああ!!!
-
凄い脳障害行動だな
-
グツってるの??www
脳障害グツってるの?????www
ざんねんでしたーーーもう甘えクソ行動はできませーんwww
一生その場でくるくる回ってろwww
あー気分いい、最高wwwザンギ使いほんっまありがとうwww今年も気分良く締めくくれそうだわwww
-
ザンギ使い、最悪の年越し来てもうたああああああ!!!
-
まだダブラリの無敵あるからキャラ変えないだろ
-
脳障害どもほんとおめでとうな
こだわりなんだからキャラ変えず頑張ってね
-
普通に弱バニがコンボになるから前より強いだろ 笑わせるな
-
まったく問題ないみたいですね
214 俺より強い名無しが呼んでいる
2014/10/21(火) 22:33:49 ID:U2Kxmubg0
よく聞け下手糞ども!
ザンギが強いんじゃない!
ザンギ使いが強いんだ!
-
脳障害「笑わせるな(震え声)」
殺さないでぇええええええええええええええwww
笑い殺さないでぇええええええええええええええええwww
今後のお前のPP見ていかにキャラパワーで勝ってきたか自覚して反省しとけwww
-
弱バニ移動しないって事?
やった!シコバニでゲージためれるやん!
-
とおもいきや削減やん
使い道ないやんw
-
重度フィーンド「脳障害投げキャラ使われが思い上がらないように正しい弱体化を与える」
神調整ありがとう
-
脳障害が脳障害に脳障害って連呼するスレ
-
よく調べれば分かると思うが、弱バニは強化だと思うよ。
ザンギに勝てない人はさらに勝てないと思われる仕様変更だな
-
>>79
痛い確反あるじゃん
動画勢なのに意味不明な自虐とか脳障害かよ
-
相手からしたら嫌な距離からの弱バニになるかもな
-
マゴも言ってたけどスクリューと祖国の硬直増やさないと・・・
-
おまえらキャラかえんなよ
キャラ愛あるんだろ?????
-
マゴも言ってたけど
ウメも言ってたけど
先生も言ってたけど
ママも言ってたけど
-
別キャラすぎて使えてない
-
誤爆
-
弱バニ強化だろこれは
コパ、コアに仕込んでスカし祖国強すぎワラタw
-
オメガザンギもここでいいのか?
ストンピングの使い道がさっぱりわからんのだがw
-
小足EXストンピングセビキャンEXバニで378も減るやん素敵やん
-
移動しない分、弱バニで弾を消しやすそうに見えるけどどう?
-
元に蹴り殺されたんだが
-
ザンギ立ちスクリューできないカモ。バイソンのダーティブルーや
本田の一回転コマンドがいままでしてきた立ちスクのコマンドになってる。
一方ザンギは一回転コマンドみたい。
立ちスクリューできなかったらザンギ死ぬね 開発無能。
-
>>750
仕込みの透かし祖国ww
これは避けれんだろww
-
ストンピングからスパコンが繋がるから赤セビの代わりに使えって事なんかね
-
>>755
オメガのザンギの話ね
-
オメガ元からローキック教えてもらえよ…
-
ストンピングはてっきりコンボの締めに使えるもんだと期待してたがリーチなさ過ぎてペチペチからだとまったく繋がらんな…
オメガのザンギは今のとこ全体的に動きが緩慢な印象だが技の火力が上がってて「重量級投げキャラ」らしくなってるな
バニ全般が遅くなってEX版のリーチも短いので弾抜けできる距離がかなり狭まってるがスクリューの火力が凄いことになってる
あとクイックラリが一回転になって後隙がかなり短い上に出した瞬間から硬直終わるまで弾無敵あるっぽい(抜け切れなくてもガード間に合う)ので遠距離の弾はこれで超簡単に捌ける
※全部オメガの話なのでver1.04と混同しないよう注意よろ
-
同じくオメガの話
遠大P ちょっと溜めができる(溜めたら200ダメ)
屈中P キャンセル可
近中K キャンセル不可
近大K 追撃可
-
大Kから浮かせてバニ繋がるね。
JP大KEXバニコンボいけるよ
-
オメガ
EXスクリューが、パワーボム+スクリューみたいなことになるね。
小パンキャンセル→スパコンでも同じようなことになる。
ジャンプ大P→小足→EXストンピングなんかは、使えるんじゃないかな
-
ver1.04
弱バニ、距離短いなー!
小スク→弱バニで、小スクの間合いの外!
距離を稼ぐには中バニと使い分けていかないといけないけど、
サガセスダル3人相手には更に苦戦するのでは!?
弱バニが短くなったからこその使い道ないかな?
-
1.04の弱バニやばくね?ヒットバック増えたせいで
こちらはスクリューの間合いだけど、
相手は通常投げの投げ間合いの外になる…
-
これコンボよりも、スクリュー後に詰める手段が無いな。
-
遠距離高速突進なくなっただけで打撃択はむしろ強化だなこれ
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ネモの発狂が捗るな
-
やっぱり調整発表から思ってたけど弱バニ強化だと思う。
スクリュー後は中バニで近寄っても起き攻め。
意図したかわかんないけど弱バニ後に垂直読みのヘッドバットは当たらない間合いっぽいねw
-
弱スク→移動弱バニで弱スクの間合いになるっぽい。
-
ウル4の話だよね?弱バニ強化よかったわ 夜ランクマしてみるよ
つかオメガザンギはなかなかいいね。クロムヘッド気にいった!
不満なのはバニ弱体化とストンピングの使い道とアイアンボディくらい。
ストンピングは足関係の判定糞強いのかね??
アイアンボディって何?使い道わからないんだけど笑
-
あとオメガザンギで気にいったのは
フライングパワーボムの発生が早いので使えるコになってる。
EXはかなり使えると思うよ
-
弱バニガードさせたら弱スクの間合い?
-
弱バニ、弱スク後の移動ができないのが一番つらいな。
これからは中で移動するか・・・
けど個人的にコンボに弱バニ使って、ちょっと離れるのは助かってる・・・
今まで逆択になって、いろいろ喰らってたから・・・
ヘボザンギ使いでした。
-
弱バニヒット後の距離はいいですね。
上の方も書いてますが、立ちグラ暴れがめんどくさくてバクステ多目でしたし。
これだと相手はリターンとりずらくて勝手にバックジャンプ多目になってくれそう。
弱バニ当てたらガードしてから歩きでラインおせますな。
-
J大P→立中P→ストンピング→FABで710か
なにこいつ
-
>>776
オメガはみんな火力壊れてるしどうでもいい
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この調整ってアケも適用なのかなやっぱり
どんな感じ?
アケ専なんだが最近アケでザンギ使える雰囲気じゃないので叩かれない程度になってんのかどうかとか
-
御免そんなのまだわかんないよな
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>>778
同日で適用済みだけど……
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EXバニ強すぎ、弱バニも強化でかなりまずい。現状いぶきザンギ二強
でもリュウとか強化あるし、まだわからん部分もあるって感じ。
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マジで??
2強はないでしょ?てか強化方向だったの今回の調整
昔みたいに目立たずにやれる日を待ってるんだが
-
お前はもう格闘ゲームやめとけ
キャラ選ぶのにビクビクするような奴は向いてない
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スクリュー後、手癖でバニで接近するが
接近する頃には既にクイックで起き上がってて笑える
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>>783
週末しかやれないんだがそういうのある程度気にしないといけないのよ
たまに空気読まないのもいるにはいるけど
対戦相手あってのものだし人がいないと始まんないしあんまり無頓着でもよくない
一応すごく盛り上がってるゲーセンだからさ
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中バニ移動でいいだろ弱スクのあと中バニ接近で最低でも+1じゃないの
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>>776
ノーゲージストンピングからFABはいらないでしょ?
EXストンピングからFABはいるの確認したけど
トレモのEXゲージ消費しない特殊な環境でしかはいらないよ。
つまりバクみたいなもの
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>>787
本当に試したのかね・・・?簡単にバグとか言うもんじゃないぞ
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>>787
???
打撃スパキャンFAB繋がるんだが
ていうかEXでゲージ使ってどうやってFABするんだ?
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ザンギ使いにも画面の向こう側に人間がいるってわかってる人いるんだな
ちょっとおどろいた
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>>776
立中Pをしゃがみ中Pにすると711
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>>788-789
ごめん 間違ってた。あっさりできたわ笑
しかしすげぇえな FAB今まで使い道いまいちだったけどコンボに組めるようになるとは・・・
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>>790
それ俺のことかな?
そんなのみんなわかってると思うけど
画面も向こう側に人がいるのはわかるけど対戦相手がいなくなるんだよ
それが一番キツい
人いるのに誰も入ってこなくなってCPUセス倒して席立った途端にみんな始めるってパターン
ユンとザンギはとくにそういう空気になってたね
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>>793
そらそうよ
相手も人間なんだから金払ってまで詰まんない不快な思いしたくないもの
ここのスレの大半はそんなの知ったこっちゃねぇっていうちょっとあれな人ばっかだからね
あなたみたいに良心がある人なら対戦する気にもなるんですけどねぇ・・・ままならないものです
-
間違ってるかもしれないけどオメガザンギ面白いことわかった
今回ダブラリや通常技仕様変わったおかげで
密着屈弱P×2 ヒット確認してからキャンセルクイックダブラリ入るようだ
ダウンも入るしお手軽ノーゲージコンボかも。
-
何このやり取りうっざ、よそでやれよ
そんなに気を使ってますアピールしたいならザンギなんて使うのやめれ、どうあがいても嫌われるキャラには違いないんだからな
-
ザンギを使う=他人に迷惑をかける
これを忘れるべからず
-
ほらこれだ
-
あとオメガでわかったのは
バニに関して
J強or中攻撃→弱バニ ダウン確定
J強or中攻撃→通常技→弱バニ ノーダウン
そのまま弱中強バニ ダウン確定
そのままEXバニ→ ダウン確定
J強or中攻撃→通常技→EXバニ ダウン確定みたいだね
つまり通常技を挟むとノーゲージバニからダウンとれない場合が多い。
例外が一つ屈P×3 立ちPキャンセル弱バニでダウンとれた。この最後の立ちPが
重要。
つまりボディ→屈弱P×3、立ち弱P→キャンセルバニでなら コンボに組み込んだ
通常バニでダウンさせられるってこと。他にも例外的なバニダウン発生状況あるかもしれん。
ちなみに立ち弱Pキャンセル弱バニだけではダウンとれないよ。
-
>>799
キャンセルEXスクリュー以外のコンボいらなくね?
わざわざEXバニでしめる必要はない
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>>800
キャンセルEXスクリューって何?
どうゆう利点あるの?
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>>800
キャンセルでEXスクリューできることわかったけど
これって弱Pや弱Kからできるの?
コレしかいらないってのは同意できないなぁ・・。弱Pからの揺さぶりはザンギの攻撃手段なわけだし・・
上級者や弾キャラ相手にキャンセルEXスクだけで通用するとは思えない
-
>>802
だから弱攻撃からEXスクリューが繋がんの
ボディから1ゲージ462ダメ
差し合いはバニ使う必要あるけど他は全部EXスクリュー〆でいいでしょ
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>>802
470出たわ
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オメガザンギって打撃から投げが繋がるの?
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既出かもしれないが、Ωザンギの屈大Kがスト?Uっぽくなってるので色々試したら遠小Pと近中Kからつながった。
カウンターならコパやローからでもつながる。
でも弱バニのが威力高いしリーチ長いから実用性はよく分からない。
-
FABとEXスクリューだけ繋がる
EXスクリューは投げ間合いによってダメージが300か350に変わる
出し方によってトレモステージの5パネル分ぐらい移動しながら出るから弱スクよりはるかに広い投げ間合いになってる
あと弱スクが3Fっぽい
中強EXは変わらずだと思う
-
1ゲージコンボでボディ→近中K→しゃがみ中P→EXスクリューでダメ526確認
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リュウ戦が終わってる波動がキツ過ぎる
-
あとロレントがどうしようもないな
まぁみんなロレントどうしようもなくなってるけど
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いい加減EXスクリューが2ゲージだって気付きなー
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>>811
ゲージまったく見てなかったわ
ごめーーーん
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>>806
マジだ普通にしゃがみ小Pから大K繋がる初代スト2みたいww結構使えると思う
コパコパしゃがみ中PEXスクもできた
あとEXスクの間合いおかしいw
初代スト2彷彿とさせる吸い込みするぞというかザンギが前にすごい移動する(コンボ中だったらこの移動中打撃?)
遠くにいた相手が一瞬で自分のとこに瞬間移動して投げられとるわ
相手の足払いスカったら届かないと思ってもEXスクしたら吸い込むぞ
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>>810
ロレントとかかなり相性いいほうだろ…
確かにロレントは強くなったが相性のところはあまり変わってない
EXコロコロはウザくなったからそこの対処が難しいところではあるが
-
オメガでもバニは簡易入力できるんな
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オメガの話してるやつとかが
普段から気を使えるわけね−じゃん
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なるほどお目が高い
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欲しかったのはこのバンザイスピードだよ!
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オメガザンギの小足、フレーム遅くなってない?
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>>813
EXスクリューはものすごく前進して掴もうとしてる。
スクリューとアクション違うよ 確認してみて
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屈大PキャンセルFABはロマン
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今日アップデート後、初めて触った。
コアシ仕込み弱バニが距離あるとスカるのはかなり痛い。
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今まで弱バニ頼りの運ゲーしてた人は大変そうだな
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別にVer2012よりは純粋強化ばかりだし差し合いもキャンセルEXバニに戻すだけで大して変わらんでしょ
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中バニを昔の小バニぐらいの性能にしてほしいな。どうもモッサリしすぎててここぞという時にぶっこめない
普通に2012ぐらいの性能で、なんならガードされた時の不利Fとかガッツリ増やしていいから中バニを以前の小バニに
大バニを以前の中バニにしてほしい
どうせ中大バニは死んでたんだから大して変わらんし
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>>824
EXバニなら刺さるけどゲージが勿体なくない?差し合いでゲージ使うと慢性的にゲージ不足になる。
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金デヴ@kindevu 12/16
弱バニ終わったとか言ってる奴はこのゲーム何もわかってないな(笑)
via?Twitter for iPhone
-
俺もそう思う
他キャラ使いだけど対空と弱バニどっちにも反応できる距離がなくなった
-
オメガ垂直頭突き→大K→前頭突きのコンボでスタン値1090か
-
どこで見たか忘れたがなんか刺し合いの仕込みの話題で
EXバニなら刺さるけどゲージが勿体なくない?差し合いでゲージ使うと慢性的にゲージ不足になる。
とか言ってるやつもいたし。いろいろ不安になる。
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仕込みEX バニなんて基本だろ。
騒いでる奴はウル4出る前はどうやってたんだ。
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投げ以外ゲージがたまりにくくなってるせいでゲージ効率が下がるのは痛いよね。
仕込みEXバニ使ってたらスパコンFABとか使える状況皆無かと。。
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EXバニが立ちやられになったから、しゃがみで技振っている相手でも赤セビまで持っていってください
スパコンとか知らん
という調整なのかもしれんね
-
ゲージ使うなら、仕込みEXバニ>>赤セビ>FABってなりそう。
仕込み弱バニが使えるなら、ゲージ戦い方の幅が広がるんだけどねぇ。
-
殺意の弾抜けれなくてイライラしてるんだけどなんかコツない?
-
EXバニが立ちやられになったみたいでうれしいけど
もともとはセビがしゃがみにあたんなかったせいなのに
なぜセビを修正せずEXバニをしゅうせいするのか…
-
ていうか、なんか技の質をここまで変えられると違和感がヤバくてやる気がわかない
調整の方向的には全然いいと思うんだが、なんかうーんってなる。中バニを当てて確反時代の
性能でいいから小バニのモーションにならんかな
-
オメガ実装されたのと相まってカオスになったな
-
私は皆が言うほどの違和感はなくなったかな。
要はある程度離れたら仕込みはEXバニにして、近い距離なら弱バニにする。
ゲージ満タン時に仕込みからEXバニが当たれば状況に合わせて赤セビコンボに。
立ち回りはバニがらみ以外は変わってない気がするんですが。
-
こんにちは
http://985.so/eSSy
http://985.so/eSSz
http://985.so/bnrq
http://985.so/bmtM
-
仕込みは空振りかヒットが前提だから、遠距離しかないような。コンボなら弱バニでよいと思いますが。
-
そういえばオメガだとセビがしゃがみでも当たるね
クロムヘッドと下大足とセビはそのまま本家に欲しいな
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コンボに弱バニありですね。
ただ、あまり刻むと弱バニが届かないときがありますね。
届かなくなるのを狙ってスクリューを狙ったり結構択らますよ。
-
vsロレント
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1419006038
-
>>834
一生トレモで妄想してるといいよ
-
スクリュー後、中バニで近づいても有利F減ったの痛いな。3F昇龍をシベリで取れなくなった
-
>>845
一瞬何言ってんのかと思ったけど、834はゲージ使用技の優先度を示しただけでコンボの話はしてないと思うよ
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ネモVS板ザン見たけどこれサガットよりきつくね
触れなさすぎる
-
うーん自分を騙そうと思ってたけど、やっぱ今のザンギ相当弱いわ
前のぶっ混みは強すぎたけど、エミリオも確反も死んでこれはなぁ
-
前のザンギは運ゲーだったけど今回は格ゲーになってる
-
>>850
小バニ当てて相手が絶対バックジャンプするって分かってて咎める手段がない
攻撃ガードして相手が絶対バクステする(ジュリとかが遠大Kの後手癖になってるの多い)って解ってて咎める手段がない
この辺りがやっててしんどいなぁ。あと大足系の確反とれてた技を、もうここぞとばかりにブンブン降ってこられるのでストレス溜まる
-
スクリューの後みんなどうやって近づいてる?
最速中バニだと起き攻め間に合わんかな?
-
ここに来て以前の弱体化が効いてるよな。弱バニありきの弱体化だったの
中パン振りにくい投げ間合い短い飛び弱くなったではなぁ。対リュウとかリュウの強化も相まって2012よりきつい
-
優勝したキャラはこうなる運命なのか?
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スクリューから中バニのあとは-2か-3
バックジャンプを咎めようと思ったらシベリアン選ぶしかないかな
-
弱スク後ビタの中バニで0中強の後ビタで+1じゃねぇの?
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>>856
なんで弱スクと中強スクの有利フレームが1しか変わらないんだよ。たしか有利差2Fの筈だぞ
てか、中バニって発生早くなってたっけ? AEだと発生13Fなのにウル4だと発生11Fってなってるけど、そんな調整来てた覚えがないんだが
-
スクの後の有利f勘違いしてました
あとバニシングはウルトラになるときに中も強も調整入って発生とかが早くなったはず
んで今回の中バニの全体fはスト時代の弱バニより1f長い34fだから
スト時代のスクリュー弱バニ−1の有利fになってるはず
-
>>858
そんな調整来てたんだ。てかスト4時代からだと弱スク有利フレーム減ってるはずだからもっと不利多くない?
-
スト4時代はスクリュー後の有利f違ったのか・・・2012からの新参なもんで
たぶんビタでやると2012ver−1fで弱0f中強+2fになるはず
-
>>860
どういう計算してそうなるんだよ。弱スクの有利F減って中スクの全体F増えて±0?
AE弱バニですら弱スク+1F、中強スク+3Fだったのに
-
>>717
俺もスト2からやってますよ!
-
AEの頃からスク後の有利f変わってないんだからそれ−1の何がおかしいんですか?
中スクの全体fなんて増えてないしそれ関係なくないです?
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>>863
あ、ごめん。弱バニより+1Fか。中バニより+1Fかと思った
なら±0と+2Fで合ってるね
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こんにちは
http://1su.net/gyh7
http://1su.net/gyh9
http://1su.net/gyhA
http://1su.net/gyhC
-
密着で5分ってなるとやっぱりEXアトミックとか使うしかないか
ジャンプには移行中にギリギリ小技が刺さるのか
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>>851
特定の状況でバックジャンプ咎めれないのはわりとしょうがない
ザンギに限らずそういう状況は結構多い
そこは端に寄せれたとして良しとするべきだよ
なので端に寄せた後の事をもっと詰めるべき
端だと間合いの関係で弱バニ祖国やスクリューが以前より決めやすいしそこら辺意識したりね
-
弱バニって弱くするのはわかるんだけどそうじゃない感がすごい
結局元のマイナスフレーム背負ってる昔の弱バニで良くね?
-
弱バニコンボは、コパ/コアを刻みすぎるとスカるね。。
ゲージケチって弱バニでトドメ刺そうとしたら、スカって逆にやられた時の悲しみたるや・・・
-
そこで弱バニスカから祖国ですよ
-
なるほど!逆にスカる距離を覚えておいて狙うってことか!
ロマンだねぇ〜
-
あっ!て思ったときには吸われてるという
今のところはまだ通用するw
-
画面端に追い込んだときに弱バニで固められる気がする。
ニークラッシュとかスパイアみたいに。
-
アケ専だがアップデートしてからBP3000減ったわ?ネ
-
不具合出てるのか?俺は減ってない。
-
今の性能なら不利Fを-3とかにして欲しいねー
先端当てだと大分確反受けにくくなってるけど、正直距離調整があまりに微妙すぎ&キャラの当たり判定が適当すぎなんで
毎回先端当てとか無理ゲーな気がする
なんかね? 前の小バニより繊細さが求められていいと思うよ。前はもう適当にパナしても決まりまくってちょいとダレてた感が
あったし。けど胴着とセスが軒並みアッパーとか壊れ調整されてる今だとキャラパワー不足は否めない
-
そいつらに勝てちゃってたのがおかしいと言えばおかしい
-
対戦格闘ゲームで勝てておかしいってなんやねん。別に有利付いてた訳でもないだろうに
辛うじてケンに微有利ぐらいはあったかも程度だろうに
-
つか そもそも今までのザンギがおかしい 脳障害と言われてもしょうがないレベルだったという自覚はあるのか?
コマ投げ通した 弱パニで目の前に
弱パニからの祖国 コマ投げ
当たる方が悪いわ!対策しろやーwwという発言
弱パニ読んで垂直 しかし わずかでもタイミングずれたら簡単コマンドダブラリで撃墜
こんなの投げキャラでもないし 格ゲーキャラじゃないと思うよ
-
予想通り甘えてたザンギ駆逐されてて草
-
おぉ・・・ こわいこわい
-
脳障害連呼君は一体何回規制されたら荒らすの止めるのか、それこそ脳に障害あって理解できない感じなんだなぁ
-
ザンギスレに来たのはじめてなんだが…
-
脳障害脳障害連呼しすぎて自分が脳に障害抱えて記憶なくなっちゃったかー
-
一時期負け続けるようになったけど、なんとかしようと頑張ったら以前より勝率が上がった
甘えが抜けて成長できたということかな?
-
だいたい今までのパニがおかしいんだよなぁ
-
ID:SEBAtMYU0
見ていて痛々しいからちょっと黙っていろ。
-
>>879=>>886
-
ザンギにはゴウキが楽しいからすぐ逃げるなよ。
-
>>889
確かに豪鬼戦楽しい。
ウルコン当てるのが快感だよね。
俺は豪鬼に絶対勝ち越してる。
-
弱バニ強化だと言う意見も聞く割りには、なんか全然情報降りてこないね
ラッシュぽく使えるかも?って一日いろいろ工夫してみたけど、いくらなんでも-7Fは距離離れるとはいえどうにもならんわ
特に胴着系に相手の一番得意な距離に留まり続けなきゃいけないのが心底きつい
-
コアコア少し歩いて祖国。4分過ぎのとこ。
どんな入力してんだ?
-
ときど式かな?
いやそんな訳ないか。
-
コンボで小技一発増やしてわざと弱バニスカり祖国
強いなー、これ。
ロマン溢れるわ。
-
>>892
何の事をいってるんだい?
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>>892
文章だけ見て察するに普通に分割二回転してるんじゃないか
コアコアで一回転してニュートラルにしないで6にレバー入れて少し歩いてもう一回転
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単なる分割二回転だろうな
-
こんにちは
http://985.so/eSSy
http://985.so/eSSz
http://985.so/bnrq
http://985.so/bmtM
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普通にコア硬直中に2回転してもちょい歩きできんでね?
受付時間長いからね
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貼り忘れ。すいません。
https://www.youtube.com/watch?v=LmabMX6-saY
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これは分割じゃなくて、単純に入力受付猶予ギリギリまでPPPを引っ張ってるだけだね
-
鬼のちょい歩き弱羅漢と同じだね
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コパ仕込み弱バニのヒット後は同じ状況がループするようです。(弱バニが先端当て、ヒット後コパが空振りする距離)
コマ投げも空振りする距離になるようです。
-
んー。やっぱ単純につまんねぇな
使いにくくなったけど、工夫すればより強いor面白い使い方ができるっていうのまったくないし
代わりの面白さが何もない。有名プレイヤーとかがこの調整にはなんて言ってるのか知りたいなぁ
-
板ザンは今回の調整が来る前に、「弱バニの落としどころとしては距離が短くなるとかかな」みたいなことを呟いてた
そして調整後は「そうは言ったもののここまで短くなるとは、代用できるように中バニ強バニの調整もセットなら良かった」的なことを呟いていた
ちなみにかなりうろ覚えだから詳しい内容が気になった人は板ザンのTwitter見てくれ
-
>>905
だいたいそんな感じだね。終わってはないけど魅力半減、って感じ
ざんぎたんは「モーションとフレームそのままロシアンスパイアが追加されました、くだらねー」とかそんな感じだな
-
ウル4になって何回弱バニを変更すれば気が済むんだよ
調整してる人素人じゃん
-
スパ4と同じ仕様でよかったじゃんね。
-
周りがこれだけ強化されてる中、最弱グループに間違いなく入ってた2012と比べても投げと牽制とセットプレイと荒らし能力
下がってちょいコンボ能力伸びただけという糞さ加減は本当にやばいな。5弱とかあるんでないの? これ
実際AE2012からウル4ver1.03なんて弱バニ以外弱体化の羅列なのに、その弱バニが死んだらもうどうしようもないね
使っててつまんないし周りはみんな強くなってるし過去最低ザンギかもしれん
-
はじまったよ
俺様が負けるキャラは弱くてつまんない理論
-
これはひどい
-
運ゲーで勝ってた人にはつまんないだろうね
-
2012ザンギが弱キャラはねーよ
君が浅いだけ
-
>>913
SnakeEyezやveggeyより深いやつキタコレwww
-
期待値高めのワンチャンあるからある程度弱キャラでいいと思うわ
2012ザンギに戻してほしい
-
>>910-915
この中にザンギ使ってるやつが本当にいるのかね?
-
>>916
ずっとザンギだけど
-
2012は溜まったものを出せるか出せずに終わるかみたいなのが多かった
今は薄いのしか出ない感じ
-
本田並みに右往左往しとるな
どういうキャラにしたいんだか全然わからん
つまらん、弱い、テクも読み合いもない。ゲージ貯めてEXバニ当たるかどうかみたいな
昔の雑魚が使うそれしかねーのかよって感じの量産型元みたいな戦い方を強制されて
それ以外の勝ち筋がほぼ存在しない
-
弱バニは強化って言ってたじゃんおまえらw
悪いこといわないから道着とかユンとか使ったほうが良いよ
このキャラじゃ格ゲーマーとして一切の成長が期待できない
まぁ投げキャラ全般に言えるけど
-
弱バニの弱体化は痛いけど、EXバニの強制立ちくらいにはほんと助かってる・・・
今まで何度失敗して負けたことか・・・
-
現VERを弱いと思って使ってるやついるのか・・・?
-
いつも思うけどキャラランクってのに守られながらじゃないと対戦できないのか
-
>>922
そもそも使ってる人自体がいなくなっちゃった時点で答えが出てるだろ
-
弱バニグルグル勢がいなくなった模様
-
>>925
つまり大半いなくなったって事だろ? わざわざ強い技縛って戦うような物好きそういないし
例えば、リュウから昇竜ガチャガチャ勢がいなくなったらはたしてリュウ使いとか残るのかね?w
-
コアが弱体化しダブラリが弱体化しexバニが弱体化しスクリューが強化から弱体化し弱バニが強化から弱体化し空中のくらい判定と中Pの判定が大きくなり
強くなって残ったのは近中kとシベリアの軌道の強化と近小Kキャンセル可能ぐらい?
あああと大Pが謎の吹き飛びになったかw
もういやになってきた
-
>>927
自虐する前に冷静になってください。
いろいろ抜けてます。
-
>>928
自虐ぐらい好きにさせてやれや
ゲーム自体終わりすぎて頑張ろうって気もしねーし、実際そんな抜けてもないよ
細かいこと言えば中大バニとかあるけどそんな変わんねーよ
-
パブリックな場所でグチグチ言うのはさすがに?
チラ裏にでも書いとけよって話でしょ
-
>>930
ユーザーが不満に思ってる事を伝えて何が悪い
みんなが叩くから小バニ死んだんだろ? 一方的に殺されたザンギが大人しく愚痴も言わなければ
ずっと弱いままだぞ。どうせ嫌われものの投げキャラが声の大きさで勝てるわけもないのに
利益どころか害悪になりそうなモラル発揮されてもな
-
グルグルしてりゃ勝てるから小バニ弱体化されたくらい気にすんな
-
>>931
キチガイきえろ
-
いつだったかなー以前ゲーム関係の人が
「”ユーザー”と呼ぶか”プレイヤー”と呼ぶか、そこで意識の差が見えるよね」って話をしてたんだ
ま、関係ない話ですけどね
-
>>934
意識高い系ザンギが今のトレンドなの?
そうまでして自分を騙さなきゃ使えないキャラってなんか凄いな
-
>>933
おまえが消えろよハナクソ
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弱バニ荒らしで勝ってた奴が勝てなくなって騒いでんのか
-
>>937
そうだよ。差し合い能力弱体化して荒らし能力上げられてたのに、差し合い能力弱体化したまま
荒らし能力も下げられて周りみんな硬い立ち回り強くなってんだもん。どうせいってのよ
これ本当に5弱とこあるぞ。今はヘイト高すぎて絶対叩かれるだろうけど、こんなキャラスペックじゃ
活躍のしようがない
-
弱体化したのは間違いないけど5弱はさすがに鼻水でるわw
こういうこというとよくわからん叩きされそうだがザンギはまだまだいけるよ
前verがあまり我慢のいらないわかりやすい強さだったからそれがなくなって落差があるのもわかるがねえ…
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小バニスクリューなくなってやっと実力発揮できるんだよ
ps4000ザンギにはもう一度0ppから4000目指してみてほしい。
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いや〜ザンギでやってくの無理ですね。
まあ、サブで使ってたからいいけどゲーセンやランクマでザンギ使えんな…エンバドでなら使えるけど、ポイン関係ないから
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>>939-940
あのさ、まぁ戦うだけならいけなくはないよ。よえーなーって思いつつもそこそこ戦ってそこそこ勝つぐらいなら出来るよ
5弱だと思うけど、ぶっちゃけ2012の時のセスとかサガットとかほど詰んでんなって感じの組み合わせは緩和されてるし
弱いキャラ使って勝って悦に浸る程度の、そこそこ楽しむぐらいなら今でも全然出来るよ
ところがもうこのゲーム自体終わりかけの賞味期限ギリギリぐらいの代物なんだよね。アプデの度にガクッと人は減ってるし
オメガと分散してるし5も発表されてるし、ここまで終わりかけたゲームでここまで終わったキャラ使ってまた1から頑張れって
そりゃ無理な話でしょ。理不尽なの我慢して勝ちを掴んでも快感自体ないんだもん。はいはいしゅーりょーってなっちゃうよ、もう
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居酒屋のサラリーマンか
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それウルⅣそのものに飽きてるだけじゃね?
-
弱バニすかし祖国を狙ったこと無い者だけが嘆いて良い
-
弱バニで距離を詰めにくくなった分歩行速度上げて欲しいよぉ
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投げキャラが簡単に近付く事ができちゃダメだろ
じりじり詰めてく事を楽しめないと
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祖国のダメ300にして他強化するかバニくっそ弱くしていいから体力1500にして欲しい
-
>>947
なら詰めた時もっと強くしてほしいわ
今の仕様だとバクステ連打であっさり逃げられるし狩る手段もないし位置の入れ替えも簡単すぎる
捕まえて殺しきる、のが楽しいのであって近寄って死ぬのが楽しいんじゃないんだぜ・・・
小バニガードで-3Fとかならホークっぽく固めとかすかしとか織り交ぜて戦えそうだが、この使いにくさで
当てて-2Fガードで-7Fってただのゴミ技じゃねーか。中PとJ大Pの判定弱体化と小スクの距離縮小の変わりに
手に入れたのがゴミ小バニってなぁ・・・
-
つか立ち回りの中のバックジャンプとバクステを安定してかれるキャラなんて数えるほどしかいないだろ
-
>>950
誰が立ち回り中の話してんだよ
-
お、お里が知れる良い返しだね
-
ふご使えば?
-
ここで愚痴ってる奴らは2012初期版とかでザンギ使ってなかった奴らなのかね?
ただの楽して勝ちたい強キャラ厨じゃねーかw
キャラ愛ねーな…
真のザンギ使いはエセザンギ使いが減って逆に喜んでるんじゃね?
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バニの距離短縮ではなくバニ後数フレ投げ入力無効にしたらどうだっただろうか、
ジュリの当て身の後に最速投げ入力出来ないようにシステム上可能だったはず
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唐揚げ投げる飛び道具技を追加しろよ。
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申し訳ないけど道民はNG
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>>954
20年ほどザンギ使っているが
別に喜んでないぞ
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中バニ祖国と弱バニ祖国はまだ健在だよ^^
近距離で弱バニスクリュー出すと結構効果的だよ
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>>954
大体こういうのわざわざキャラスレに来て言い出すのは弱くなって狂喜乱舞してるような連中だからなぁ
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隆つらくなった。波動の弾速差で被弾が増えたのが原因。
どのキャラもそーだけど主力武器は少し変わるだけで大きな差になるね。
スパ4無印の時の弱バニは移動以外使い物にならない、けどEXバニはダウン性能。あのバランスが一番良かった。
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バニからウルコンってつまんなくね?
投げキャラなら苦労して近づいた末に投げで勝ちたい
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正直に言えば俺も好きではないが、相手がそれを警戒してくれてるから
他の手が通る可能性が高くなるという利点があるのは否めない
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せめてもうちょっと面白い調整してくれたらな
まったく使われてない強バニがノーマルヒットダウンするぐらいの調整してくれればなぁ
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コンボは中バニで良いじゃん。
小バニの確反性能高すぎて、しゃがみガードがくだらない強さだったからなあ。
ザンギは立って差しあってなんぼ。
ザンギの面白さは減ってないんじゃね。
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ガイルですがザンギキツいです。
どうしたらいいですか?
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スト2へどうぞ
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私量産型リュウ使いのものですが
ザンギが露骨に減って草生えそうです^^
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他キャラ使いですがザンギは今回は中々楽しく対戦させてもらってます。
こちらも弱キャラなのでお互い頑張りましょう。
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_ --‐====x
,<:::::::::::::::: ̄`ヽ:::::ヽ
x<:::::::::::-‐=ミ::::::;、::}::::リ::ノ
. /:::ニ:}::::::l|:::|::::::}!:::::::::::::::::l!::::ノ: これなー。投げキャラ使いって基本負けて当然!
/::::::::: :|::::::リ:::|::::::リ::::}!:::::::::/:::/ 勝ったら美味しい!みたいなオーラで
ノ:::::::/ィ:::::/:::/ ̄´ ̄ r'^ヽノ ひたすら事故らせ狙いのオ○ニープレイでやってきて、
. _/ :::::::::::: :::::::::ノ __,ノ"´ f芸ァ こっちはそれを処理しなきゃいけないんだよね。
三彡::::::::::::::/三「 ,ィ圻' \ ゚, だから弱すぎるくらいが丁度いいんだよね。
 ̄ ̄ /ニ ニ{_ ^ ̄ | . レバーぐるぐる回してるだけでゲーム楽しめるんだから、
. 〈ニニ,ニ、彡' ー' 弱くてもいいだろ
∨ニ{ r \ \ ` ー─一.'!
. ヽ八\ 〈_\  ̄}´│ (⌒)
\ ー一' ヽ__ __,ノ ノ ~.レ-r┐、
.  ̄厂〉  ̄  ̄ {___ ノ__ | .| | |
∨{ \ | ̄} 〈 ̄ `-Lλ_レレ )
(  ̄≧=ー-----r' //  ̄`ー‐---‐‐´
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板ザンとかどう思ったんだろう
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ホーク使いとかだとスパイアが強かった時は叩かれるから弱くしてくれって言ってた人がいましたね。
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>>971
ザンギ使いでこの調整に納得してる奴なんてID:DEHR7/IQ0みたいな意識高い(笑)奴だけだろ
どうせサブで触る程度の、弱ければ弱いほど、出来る事が少なければ少ないほど喜ぶ本物気取りの
エセザンギ使いだろうけど
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弱いのは嫌だけど投げキャラらしい尖った強さ欲しいわ
今より近づきにくいけど触ったら今以上に強力な攻めできるとかがいい
例えば他ゲーのパクりだけど投げの後微有利か五分で強制立たせとかそういうの
ダブラリ対空もテコいれ入っていい
でも先読みヘッドバッド空中カウンターしたらセスみたいなキャラは即スタンとかして欲しい
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スト2の頃ザンギを触っていた者としては弱くて中々近づけないけど近づいてスクリュー入れたら勝ちみたいなロマンキャラであってほしいと思っています。
今のザンギは簡単に近づけ過ぎるので叩かれたりするんだと思います。
個人的にはスト2時代みたいに弱くても一部のマニアから愛されるようなロマンキャラであってほしいです。
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>>975
シリーズのザンギを本当に使ってたのかねぇ
大概こういう奴ってファミコンの初代スト2でワーワー騒いでた程度のイメージなんだが
少なくとも投げはめのえぐさ今の比しゃなかったよね?
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ファミコンじゃなくてスーファミ
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バニの速度を大幅に遅くして玉消し性能だけ上げて欲しい
あとスクリューの火力上げて欲しい
これならザンギ嫌いな人も使い手も両方満足するだろ
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スト2云々言ってる人はオメガでもやってどうぞ
弱バニ硬直くっそ長いし弾抜けや弾消しはまぁまぁできるわけですし、
スクリューやスクリューSPの間合いもロマンがあるのでそっちでやりましょう
俺はスト4からのザンギのが相手に近づきやすくて使いやすいんでそっち使います
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まぁ、昔はバクステもないしジャンプに投げ無敵もないしガード硬直中でも投げられるし
上手くやれば昇竜でも投げに負けるしだったけどな
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そもそもプロレスなんかが強いワケないだろ
あれは筋肉の演劇なんだよ!わかるぅ?
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ザンギは愛されキャラであるべき。
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うんちいぬくった
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うんちいぬくった
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うんちいぬくった
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ってか弱バニ弱くなってうんぬん言ってる奴はやめればいいんじゃね?
もうここで何言ったって調整入らないでしょ
それでもやるならグダグダ言ってないで対策でも考えろって
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>>986
1.03と比べてここまで評判悪い調整でなんで再調整入らないって断言できるの?
まぁ、ぶっちゃけやってないけどさ。大半そうでしょ。ザンギとかマジで前の1/3も見ないし
プレイヤーの大半が止める調整されて愚痴愚痴言うなとか意識高い(笑)系も大概にしてくれませんかね?
まぁ、どうせザンギ使いでもないだろうけどさ。出来てた事が単純に出来なくなって代わりの飴が
無いって一番萎える調整なんだよね
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飴も見えないとは自虐厨さすがですわ
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>>987
お願いですから二度と帰ってこないでください
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飽きたとかもうやってないと言うのに何故かスレに現れる
どのジャンルにも居るもんですな
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運ゲーで勝ってた奴に限って、つまらなくなった()って他の強キャラ使い始めるよな
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ほぼザンギしか触ってないから今更キャラ変えられん
ずっとゾンギを使い続けるのだ!
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>>988-991
ザンギ使いでもない癖書き込む奴等よりマシたよ
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>>987
そんな調整でやめてたらガイルはどうなるんだ?
もっと酷いだろうが?
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>>987=>>993
1行もまともに書けないほど興奮
これが真のザンギ使い
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>>994
そやね。だからなに? ガイルもガクッと人減ったね。けど胴着に行ける分全然マシだろ
今空前の胴着ゲーなんだし、むしろ再評価されてるんでねーの?
>>995
スマホの濁点が反応しにくいんだよw
まぁ鬼の首取ったみたいに勝ち誇るのは勝手だが、他キャラ使いがそもそもなんで書き込むの?
そんなに自虐されたら困るの? どうしてかなー?
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ローズ使いだけど、言うほどザンギて簡単じゃなくね?
対策のために自分で使ったりするけど、リュウとかローズと当たるとどうやって近付けばいいのかすら分からないわ
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>>996
ガイルと違ってザンギなんてハッキリ不利なんてキャラはない。
不利でも一回捕まえ荒らしてしまえば何とかなるのでそういう状況を作れば全キャラ有利。
ガイルは火力もなく荒らせないのでそれが不可能。
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>>996
他キャラ使いは書き込みNGのルールでもあるのか?
理解度の差って話ならもう一度お前のレスからの流れを読んでみなよ
同意・擁護レスが少ないと思うけど(セルフ擁護してたらもう来ない方が良い)
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>>996
ガイルと違ってザンギなんてハッキリ不利なんてキャラはない。
不利でも一回捕まえ荒らしてしまえば何とかなるのでそういう状況を作れば全キャラ有利。
ガイルは火力もなく荒らせないのでそれが不可能。
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