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エレナ PART 7
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アフリカのサバンナで生活する、小さな部族の族長の末娘。
大自然の中で伸び伸びと育ち、明るく大らかで何事にも感動と感謝の念を忘れない。
シャーマンから「死を生み出す者たち」の存在を告げられた父の命により、
エレナは世界に何が起きているのかを確かめるべく旅に出る。
ウルトラコンボ1:ブレイブダンス
ウルトラコンボ2:ヒーリング
フレーム表
ttp://www.reddit.com/r/SF4/comments/27fhqm/elena_frame_data/
前スレ
エレナ PART 6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1410356106/
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お通夜で
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sakoエレナでまたモチベ上がって来たわ
なんだかんだ楽しいんだよなこのキャラ
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楽しく無いが
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そう?sakoさんの足元にも及ばないけど思ったように動けて来て楽しめてるわ
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・Bリーグ暫定順位表 5日目最終結果
01位 7勝0敗+17 sako ○3-1芥川/○3-0大分人/○3-1三太/○3-0KOG/○3-0ささき/○3-2にの/○3-0ネモ
02位 6勝1敗+10 ぷげら ○3-1よっ/○3-0KOG/○3-0にの/○3-2ニシ/○3-0大分/●0-3芥川/○3-2マゴ
03位 6勝2敗+08 ネモ ○3-0ささ/○3-2よっ/○3-0KOG/○3-1とき/●0-3芥川/○3-0ニシ/○3-1餅/●0-3sako
04位 6勝2敗+08 ときど ●1-3ニシ/○3-1芥川/○3-1アオ/●1-3ネモ/○3-0板ザ/○3-1三太/○3-2にの/○3-1KOG
05位 4勝2敗+08 三太郎 ○3-0マゴ/○3-0アオ/●1-3sako/○3-0板ザ/○3-0ささ/●1-3とき
06位 4勝2敗+04 ニシキン ○3-0板ザ/○3-1とき/●2-3ぷげ/○3-1餅/○3-2アオ/●0-3ネモ
07位 4勝5敗−01 にのまえ ●2-3板ザ/○3-2よっ/●0-3ぷげ/○3-0アオ/○3-2マゴ/●2-3sako/○3-2大分/●2-3とき/●2-3芥川
08位 3勝4敗−08 板ザン ●0-3ニシ/○3-2にの/○3-2ささ/●0-3三太/○3-1芥川/●0-3とき/●0-3よっ
09位 3勝5敗+01 よっさん ●1-3ぷげ/●2-3にの/●1-3餅/●2-3ネモ/○3-1ささ/○3-0大分/○3-0板ザ/●2-3アオ
10位 3勝5敗−03 マゴ ●0-3三太/●0-3大分/○3-0芥川/○3-0餅/●0-3KOG/●2-3にの/○3-1アオ/●2-3ぷげ
11位 3勝5敗−05 アオキ ○3-0芥川/●0-3三太/●1-3とき/●2-3ニシ/●0-3にの/○3-1餅/●1-3マゴ/○3-2よっ
11位 3勝5敗−05 ささき ●0-3ネモ/●2-3板ザ/●0-3三太/●0-3sako/●1-3よっ/○3-0餅/○3-2KOG/○3-0大分
11位 3勝5敗−05 芥川 ●1-3sako/●0-3アオ/●1-3とき/●0-3マゴ/●1-3板ザ/○3-0ネモ/○3-0ぷげ/○3-2にの
14位 2勝5敗−09 餅 ○3-1よっ/○3-2大分/●1-3ニシ/●0-3マゴ/●0-3ささ/●1-3アオ/●1-3ネモ
15位 2勝6敗−10 大分人 ○3-2KOG/○3-0マゴ/●0-3sako/●2-3餅/●0-3ぷげ/●0-3よっ/●2-3にの/●0-3ささ
16位 1勝6敗−10 KOG ●2-3大分/●0-3ぷげ/●0-3ネモ/●0-3sako/○3-0マゴ/●2-3ささ/●1-3とき
エレナっていうかsakoが強いだけだわこれ
アケBP全一エレナあきもと散々やってたウメやボンがエレナDランクって言ってたし
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使うとめっちゃ楽しいよ
まあいざ相手にするとイラつくけど
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散々やってた(バージョンアップ2週間足らず)
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992 俺より強い名無しが呼んでいる sage 2014/10/06(月) 00:57:05 ID:wZ965V9U0
ていうか10月中にアプデあるみたいだがどうするんだろうね
エレナは間違いなく調整対象入ってるし最悪nerfも有り得る
nerfって何ぞ?
milfなら知ってる
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>>9
弱体化 milfってなにおいしいの?
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sakoのエレナは理論値に見える
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防御性能がパない。
セイヴァークッソ上手い奴が中堅キャラ使ってる時の
キャラ性能じゃなくて人性能で勝ってる感じが出てる。
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sakoさん見てると人間性能がでまくってるからワクワクする
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365 俺より強い名無しが呼んでいる [sage] 2014/09/15(月) 08:42:26
sakoがエレナ使うんだろ?じゃあ年内に10強になってるわw 毎回のことだしw
キャラの強さは変わってないのになーw
510 俺より強い名無しが呼んでいる [sage] 2014/09/15(月) 18:39:12
まぁ待ってりゃもうじき、sakoさんがいきなりエレナが流行るような
テンプレを披露して10強確定でしょうがw
198 俺より強い名無しが呼んでいる [sage] 2014/09/21(日) 01:09:44
サコエレナ見てエレナの糞さに震えろ
ランク爆上げ、スレで総叩き待ったなし
ついでに後から叩き始めるにわか共は書き込む資格なし
532: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/09/27(土) 01:12:35.06
Bリーグが終わるころにはエレナ10強入り
Aリーグが終わるころにはエレナ5強入り
間違いない
15 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 10:38:36 ID:i41Vy0Dc0
sakoはただ誰よりも努力するだけ。
早いハナシが己のヤリ込みのみで全試合を勝ち続けているのだよ。
私の言いたいことがワカるかね?
sakoがもし、
キャミィ を使ったなら キャミィ のッ!
いぶき を使ったなら いぶき のッ!
ローズ を使ったなら ローズ のッ!
元 を使ったなら 元 のッ!
殺意 を使ったなら 殺意 のッ!
どのキャラで戦ってもこと戦いとなれば
全一 になれるということだッッッ! キャラランクも10強以内になる、
そう明日にでもッ!
「加うるに閣下――リュウというキャラなら今日にでもです。」 ←現在のリュウ使い全員雑魚だしなw
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↑
エレナもでしたーーーーーーっwww(2014年9月・10月)
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sakoさん何でロレントの棒高跳びフェイント一回もひっかからないの?ズルくない?
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http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty219164.gif
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相手が反撃できる行動とるまで一定距離でスクワットか
体力負けしてても最終的にヒーリング出来るのが強みだな
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中スピンで終わるところをノーゲージで弱ライノで締めてて
sakoさんでもコンボ選択ミスるんだと安心した
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sako
「キャラ選ぶときはまず理論値を調べる プレイヤーに再現可能な理論値かどうかも調べる
それでいて強いと自分が思ってなおかつ面白いプレイが出来そうなキャラを選ぶ
キャラの理論値も大事だけどプレイヤーとしての理論値も大事やね
プレイヤーの理論値は見てるみんなが楽しめて自分も楽しめることがもっとも理論値と言えると思う
勝つことも重要だしだから強いと思ったキャラを選ぶけど出来ればまだ開発されてないキャラを選びたい
その方が見てる側が楽しめるから
自分さえ良ければそれでいいという考え方も悪くないけど、そういう考え方をみんながするとこの業界は人が去っていく
そうやって去っていったゲーム仲間も大勢見たし、もう誰も去っていく姿は見たくないから
俺はキャラの理論値もプレイヤーとしての理論値も追及したいんや
格ゲーをやっていく限り理論値を求めていく」
sakoエレナ誕生
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3強レベルになった殺意いぶきやめてエレナでトパンガリーグに殴り込むって冷静に考えなくてもやべーよな
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>>19
妄想?
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sakoって人のせいで全然エレナの話できないわ・・・・
みんな迷惑してるでしょ。正直に言っていいよ
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エレナかわいい
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確かに話題がsako一色になるのはアレだけどsakoのお陰でエレナがどんどん開発されていってるから別に迷惑はしてないな
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なるほどなーああいう動きをすればいいんだな→できるか! イマココ
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逆にどんな風にすりゃ勝てるかわかっていいよな
練習して極めればできるかもしれないわけでしょ?
立ち回りはともかくコンボとかは
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>>19
ソースくれ
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そのコピペ語ってるのがakikiやうりょだったりコロコロなんだがw
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sakoさんの動きって何か格ゲーっぽくないんだよな
何に似てるかというとドット単位で弾幕避けるシューティングゲームだわ
相手の牽制技の間合い知り尽くしてドット単位で間合いの出入りしてる感じ
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俺は鉄拳っぽいイメージだと思うわ
このゲームの動き出し動作の早さでそう見える
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あの人なぜあんな練度の高いロレント対策できたのかね
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sakoさんは好きだしsakoエレナすごいと思うけど、wao鬼の時みたいに活躍に比例して弱体化されそうで複雑
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今のバージョンになった直後にエレナは調整対象って
コンボフィーンドが言っちゃってたからな
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1.00と1.01でもあれだけの調整してもまだ大きく変えてきそう
調整する人の人選ミスが酷いわ
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ヒーリング スパコン化 産廃
当たり判定拡大
の危機
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コンボ周り弄ったり、難易度下げたらいつものようにsakoさんキャラ変えてしまうだろうなぁ
体力50マイナスが一番ありそう
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コンボフィーンドのアホなところは鬼を強化したつもりになってるからな
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理論的に見るとエレナは実は高火力で体力1100くらいのキャラだったということだね
sakoさんが使わなければ一生ポテンシャル分からなかったろうな
本当に凄いと思う
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ここでまさかの屈大Pにキャンセルかかるように戻る強化
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Aリーグでどうなるかだな
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最初の調整って、コパの有利1F増加、チュパの発生1F減少、歩き速度微アップ
これ以外はことごとく弱体だったよな確か
ほんと数字だけでは語れない強さ
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一番大事なExスクラッチの無敵
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<セビ2アタック→キャンセル前ステ→立大Pが入るキャラ>
アベルサガットザンギエフセスハカンバルログヒューゴーベガホークルーファス
タイミング遅らせたら入るみたいなそういうのは調べてないです
既出だったらスマン
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昇竜こすってるばっかとやってる低PPなんだけど昇竜後の反撃って何してる?
大Pは反応が間に合わなくて…
屈中Pライノは時々ライノがすかるんだけど…
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屈中パンEXマレットからのコンボでいいんじゃないか
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屈中P中スピンで十分よ
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>>43
既出っていうか、ムックにも書いてあるな
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でも大事だよなこれ
強リンクスしゃがみくらいでもセビ2から結構な火力出せる
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弾が全然抜けられないぜ
ダルシムファイアー大スラ以外
遠距離大スラ→難しい
Exライノ→遅すぎ
UC1→ヒーリングメイン
ジャンプ→対空の餌食
基本、弾持ちにはどうしたら良いのでしょうか
アドバイス等お願いします
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別に抜けなくても近づくことはできるでしょ
無理に弾抜けでダメージとろうとしなくともいいんでない?
近づけば拓掛けれるし
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確かに
前ステとセビが優秀なので地上でも近づきやすいですね
リベゲージ溜めも相手には驚異
無理に抜けないで戦ってみます
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EXライノホーンはコマンド仕込んだ時に丁度波動が来たときは一応抜けられるね
見てからコマンド入力したらさくらの波動すらまともに抜けられないから注意した方がいいけど
ただ一回でもEXライノ抜け見せれば相手が勝手に警戒してくれるようになるから
弾ぬけUC狙う感じで連戦する場合は一回だけ見せておくのはありだと思う
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レスありがとうございます
意識してみます
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うろうろしながらEXライノで弾抜けしようとするといつもEXスクラッチで昇天して1ゲージ吐いて弾食らってる
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ウメハラさんが活躍すると殺意スレが荒れるけど
sakoさんが活躍してもエレナスレ荒れないね
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ここはSakoスレではないからね
まだマジ目にエレナを開拓してるほう
部分的に真似できるところはして
後は努力!最後の勝ちポーズのエレナの笑顔を見るために!
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一応、大ライノでも弾抜けできるね、波動はちょいむずいけど、弾の遅いヨガファイアとかなら比較的簡単に抜けれる
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EXライノって端端でとどくっけ?
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当たり判定が放物線だから端々じゃないと当たらない時もある
めんどくさい
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遠目だと1ヒットでダメ低いから狙わないな俺は
スラも玉見てからは無理だし、セビ使って距離詰めるしか無いよなやっぱり
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ゴウケンまじしんどくねーか
なんでこんなしんどいんだ
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有利
ダン
五分
本田、ブラ、阿部、豪鬼、剛拳、キャミ、DJ、ヤン、鬼、フゴ、デカプ
不利
その他
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本田五分ってマジ?
どつきに行ったら投げられて尻で踏まれるから睨めっこするしかないんだけど
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そもそもsakoさん勝ちまくってんだから荒れる要素ないわ
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>>62
本田、ブラ、アベル、豪鬼、キャミィ、DJ、ヤン、ディカプリオは微有利だろ
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豪鬼が若干納得いかないけどそれはいいとしてキャミィってどう有利なん?
他はまあ納得する
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>>66
EXストライクとアロー仕込み弱攻撃以外
キャミィ側にやることないと思ってるんで
いろんな場面で少しずつエレナが優勢だと思ってるんだが
こっちも攻めづらいし微有利は言い過ぎたかなぁ
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スネークアイズのダイヤではエレナ有利なんだな
春麗よりエレナの方がきついと評価してるって事はきついんだろうな
その境地は俺には分からん
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ザンギに有利とかありえないわ
ザンギスレでもエレナに不利はないって書いてたし
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sakoエレナがザンギにどういう動きするか楽しみ
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コンボをミスらない前提だったら、エレナ有利だと思う
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やばい
最近sako動画ばっかり見て自分でやってなかったけど
久しぶりに動かすとあまりの動けなさに自分に幻滅してやる気がなくなるw
-
コンボミスらない前提なんて意味ないだろ
sakoでさえミスるのに
普通にやり込んでるレベル同士のダイヤは>>62であってるだろ
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こんなこと書くとエレナ使ったことない奴に自虐すんな言われそうたが
exマレットに確反も入れてこないような雑魚に強キャラだとかエレナ有利だとか言われたくないわな
ちゃんと対策しろや
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え
-
sakoは大勢のエレナ使いの心を折っていきました
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屈中p先端付近ガードしてしゃがんでる奴とかさー
んじゃexマレット出すわでヒットするわなしたらうわっ強キャラエレナ有利だわーは勘弁しろや
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お..おう
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弱リンクスしこってる時に〜〜い〜〜〜い〜
たまに強を混ぜると〜〜〜お〜〜
何故か喰らってくれるーーー!
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>>77
その先端距離で大足が裏択でガードの確定が超安かったりしなかったらなー
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なぜやってないと決めつけてるのか謎だし
コンボをミスらない前提ってのを真に受けてるし
大分残念そうな人だな
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>>74
4fの確反がとれないとザコなのに
エレナのコンボは失敗するもんだとは
どういう理屈?
通常技でとるなら猶予0〜1Fなのは同じようだと思うが
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エレナをサブで使ってるだけど、
久しぶりに使うとEXマレットから屈小Pミスるな
みなさん、どんな感じで(どの部分を見たり、どんな風にリズムをとったり)
つなげてますか?
自分はエレナが光ってるとこを見てます。光が消えた感じのとこでつなげる感じ。
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何も意識してない
普通に感覚で繋げるのみ。むしろ強マレット中Pのほうが難しい
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エレナで強いのってsakoさん意外に誰がいる?
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いない
アケ全1の人がsakoさんは器が違ったと言うほど
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sakoエレナっていうキャラ
あれが選べるのは一人だけ
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板ザン戦
ぷげら戦
ときど戦
このあたりマジ楽しみ
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エレナのExマレットに確反できないって馬鹿にするなら
プロレベルでも普通に小足グラップするレベルの昇竜セビ前ステには
当然確反入れられてるんだよね?
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アホの極論
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フォルテ使いと同じ臭いがするな
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sakoエレナ以外はパンピーだからな
sakoさん最強
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あきもも三太郎のsako対策に協力してたんだけどなぁ
三太郎 ?@supersatarou
あきもちゃんごめんよ あんなに付き合ってくれたのに泣
あきも ?@_akimo_
@supersatarou やはり別格でしたか(*_*)練習相手として完全に力不足で申し訳ない(ー ー;)
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Zangief's USF4 tier match ups broken down by Snake Eyez
http://www.eventhubs.com/news/2014/oct/06/zangiefs-usf4-tier-match-ups-broken-down-snake-eyez/
エレナザンギってザンギ不利らしいけどザンギ的に何が辛いのかな?
対策のために知りたいわ
サブザンギの人いない?
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ザンギには弱リンクスが超効く
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どういう風に弱リンクス使うんだ?ザンギ戦辛いから教えて欲しい
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エレナが超きつい組み合わせのひとつ
今勝率見たらサガットより低かったわカス
見事に一番負けてるのがザンギ
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このザンギ使いリュウよりケンのがきついとか言ってる時点でお察しだろ
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残ってるいぶき ヤン ザンギ辺りはほんときついと思うよ
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この人対応型だから荒らされるかどうか、逆に荒らせるかどうかでダイアが偏ってると思う。
多分、大会みたいなワンチャンで分からん殺しされるようなキャラは強い評価っぽい。
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ザンギ以外は使ってるの見たからいけるんじゃね?
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このまま全勝でAでも活躍して欲しいわ
エレナで優勝とかしたらマジで信者になっちゃいそう
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>>96
ザンギは弱リンクスに対してスクリューと弱K、中Kしか反確なくて、もちろん先端だと届かない
ザンギには立大Kと大足が相性よくてエレナからガンガン技が振れる
ザンギはこれに刺し返そうとするからもう少し歩いて何かキャンセルリンクスでゲージ溜める
後はリスクを恐れず中下段で択ってけ
有利とは言わないが絶望するキャラ差ではないと思う
ホークのがよっぽど
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いうても大足にEXバニ確定だけどな
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>>103
回答ありがとう今度ザンギと当たったらそれ意識してやってみる
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ザンギ使い「エレナ有利」
さすがに笑うわ
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>>ザンギは弱リンクスに対してスクリューと弱K、中Kしか反確なくて
これって十分恵まれてないか?1フレ2フレの技があるだけでかなりエレナはやりづらいんだけど。
6中K持続当ての起き攻めもザンギにはハイリスクだし。
連ガがない分、グルザンにも苦戦するぞ。
103が正論なら、sako板ザン戦はsakoがリンクス先端あてで勝つ流れ?
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別に負けてもふ〜んザンギだから仕方ないねって感じだけど
勝ったらsakoさんすげーってなる組み合わせだと思うよ
ザンギ不利とかただの自虐にしか聞こえない
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板ザン戦で限りなく理論値のsakoエレナが答え見せてくれるだろう
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sakoさんを信じろ
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KOGホーク戦も三太郎サガット戦も不利だからsako負ける負ける言われてたな
まぁ完璧に近い立ち回りでsakoが圧倒したけど
昔からキャラ差を覆せるプレイヤーだよ
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板ザンとsakoじゃプレーヤー性能に差がありすぎて
キャラ差関係なくsakoが100%勝つに決まってるよ
ぶっちゃけsakoがランダムでキャラ選んでも余裕のレベル
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>>94
ザンギも使ってるけど、
エレナだから辛いってのは無い気がする…
レベル差とザンギ対策しっかりしているかどうかじゃないかな?
こちらのザンギとsakoさんエレナとやった時は、どうしようもない感じで負けたし、こちらのエレナと友達のザンギ使いとやったら、これまたスコンスコンにやられたし。
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ザンギは弱リンクスに対してスクリューと弱K、中Kしか反確なくてって
確定反撃あんのかいw
それだけあったらエレナ何もできないぞ
何がそれだけしかないだよ
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ザンギ超きちーんだけど
ゴミみたいなザンギにすら負けるっていう
硬めが連ガにならないから荒らされまくる
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ザンギ戦はさすがに無理
これだけは詰みは
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まぁsakoさんに期待して頑張って欲しいけど
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がんばりゃ勝てる組み合わせだと思うけどなぁ
牽制合戦とか詰んでないしょ?
前使ってたヤンのがザンギ戦余裕でキツイわ
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エレナは俺の肉便器
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俺らでは7:3あるんじゃねえかってくらいザンギはきついね
でもsakoさんならやってくれるさ
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>>120
急に笑わせんなw
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まーた誰かさんの信者が荒らし始めたんか
殺意にはどうあがいてもガン不利だから安心しろ
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ついに亀ちゃんが荒らしにきたみたいですね
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うん、ザンギホークなんかよりも殺意がとんでもないと思うマジで
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あとセス
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亀というかイカじゃないのかこの頭?
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でも殺意スレもすごい荒らさせれてた時あるしお互い様な気が
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誰と誰がお互いなんだ・・・
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Bリーグでこれから対戦するエレナが不利なキャラ
全て教えてください
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ウメハラの場合は大きいことを言っておいて結果が出せなかったからなぁ
そういうのは誰だろうと叩かれるのは仕方ない
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なんだかなあ
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プレイヤーの話しかしないひとは出てって
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お前とか?
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>>132
ワールドリーグ優勝してるんだけど・・・?
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>>136
ん?スパ4の話?
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クソスレ
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対胴着で一番きついのは殺意だな
火力差はもちろん空刃が相当きつい
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よくある負け試合
飛びに通常技対空出す→空刃でずらされフルコンボ→起き攻めでぴよる→フルコン→瀕死で画面端
ぴより値900って すぐ死ねる
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やっぱ高みボタン必要だよな
トレモでゲージ常に満タンにしてるせいか、
ウルコンがスパコンに化けることw
高みボタンでもスパコンに化けちゃうことあるから、
かなり暴発しやすいよね
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セスにボコボコにされるんだけどみんなどんな対策してる?
空刃わかり難いし固められてスクリュー、
端で裏表わからんで全く勝てないッス…。
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高みボタンってなに?
同時押し設定のこと?
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>>142
セスの空刃から触られるとエレナじゃなくてもきついよ。
セスの行動中間距離で気をつけないといけないのは
・ダッシュからスクリュー
・ジャンプ攻撃or空刃
まずはダッシュorジャンプはガン見する。
ダッシュ後の拓に付き合うのではなく、ダッシュ自体をコパで止める
ジャンプは地対空だと空刃でタイミングをずらされるのでJ大Pで落とす。
あと、画面端を背負うとセスの火力UP&起き攻めになるので、画面端を背負わないように立ち回りで気をつける
PPどのくらいか分からないけど、これだけで楽になると思うよ。
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は はぁ
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ネモ対サコの動画ってまだない?
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>>146
金払え
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たった1500円でエレナの理論値が見られるのに
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ここまでで一番理論を感じたのは三太郎サガット戦での
異常な精度のセビ前ステからのコンボかなあ
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たしかにサガット戦は理論値だったな
ガンガン前に出て弾はセビ前ステコンボ
ニーも深いところでガードしてコンボ
サガットに勝つにはあれやれってことか
無理
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せっかくsakoさんが道を作っても、
険しいから通るの無理って、どういうゆとりだよ…
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sakoさんを信じろ
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ロレント戦はエレナだけじゃなくて全キャラ共通の対策に見えたけどな
ナイフにはあまり付き合わずに距離詰めて打点が高めの技で殴る
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>>144
わざわざありがとうございます!!
なるほど画面端を背負わないようにですか…
百烈食らうとすぐ吹っ飛んじゃうんで色々難しいですね…。
PPは3000オーバー程度なんですがどうもセスの上手い人と当たると詰んでしまいます。
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>>154
PP3000あればかなり動かせてると思うので単にセスが苦手なだけかと。
自分は他キャラでPP5000ですが、ウル4になってからランクマやってないので
エレナだとどのくらいのPPか疑問ですが、セス対策は他キャラでも必須なので
共通対策ですがご参考になれば。
あとはAリーグでsako対だしおですね。楽しみです
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>>156
ありがとうございます!
とても参考になりました!!俺のエレナなんてなんちゃっても良いところですがアドバイスを元にセス戦やってみます!
ありがとうございましたー
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ローズまじきついなこれ
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ダルシム対策皆さんどうされてますか?
近づき方がわかりません
飛んでも簡単に落とされるし、地上で近づくのもきついです
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>>159
とりあえず、ズームパンチに大足で相打ちとれば
相手が起き上がるまでに3回前ステできるんで
余裕で寄れるはず
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大P2回やられるとスラが発生前に潰される
スラはスカった時の硬直が大きいからヨガタワーふられるだけで大惨事
スラが食い込むと4中KEXフレイム大Pがめっちゃ痛い
というわけでスラがそこまで有効とも思えないんだよなー
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エレナのコパからの中下段の二択ってファジーでどうにかなる?
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ならない
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ファジーしないよりした方が断然いい
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中下段の2択の前に大リンクスを途中から喰らう奴が多すぎる
大リンクス最後までガード出来なきゃエレナには勝てん
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>>165
打ってておもうけど、中と区別つかなくね?
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ファジーしようと立ったらリンクス2段目に当たるんだよな
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そう
だからそんなことせずに立つかしゃがむか決めといた方がいい
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>>160
>>161
大kは相打ちどころかタイミング悪いと潰されますよね
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たまにやるのが大リンクス3段目セビステで、ヒットしてたらブレイブガードしてたらコパ固めしとる
3段目のヒット有利がホントパネェ
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2段目セビステで+17くらいはあるよな
3段目だと14くらい?
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二段目セビキャンは立ち大P安定して繋がるくらいだもんなあ
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>>172
19と12じゃね?
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>>174
三段目からすくなくとも0Fではない難易度で大P(13F)繋がるし12ではない気がするが
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>>175
確認したら14っぽいですね
なんか12って勘違いして覚えてたよw
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キャミィって、どう立ち回れば良いんでしょ?
何かしらでコカされて、起き攻めモードに入られると簡単にしねる…
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ちょうど俺もキャミイのことは聞こうと思いました。
軌道変化族なので通常対空機能しづらくて空対空にしようとはするんですけど難しいね…
かなり遅らせ気味のストばっかなら強Pがうまいこと噛み合うんだけど通常飛びや早めのストだとお通夜だね。
あとしゃがみにスピンあたらない、ローズ並みに。
端追い込まれてからの固めもなかなかに辛かった。
でもこっちはキャミイのしゃがみ大Pがしゃがんでると当たらなかったり相手もやりづらそうではあった。
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ブランカ戦の見所を教えて下さい
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神の垂直J大Kに対抗できない
なんなのあの壊れ技
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神ってどれだよw
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神ってアドンのことだろ?
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普通にキャラ名でいいじゃん...
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エレナは体調によってコンボ制度と
刺し合いが異常に変わるなぁ
昨日はボロボロだったのに
今日は絶好調でexマレットからの
コパンを全くミスらんし
相手のスカリに下中P刺しまくりだし
久々にンギモッチ"ィィイイイイイイイってなったわ
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はい
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コパリンクスって一般的には難しいって認識なの?
ここのみんなは問題なく出来るよな?
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はい覇王処理
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おかしい
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またさこさんがおかしすぎた
-
エレナじゃないわあんなん
sakoってキャラが強すぎるだけだわ
あんなん真似できるか馬鹿
-
エレナ10強は間違いないね
sakoさん強いわ
-
基礎のブランカ対策が完成され過ぎてるな
-
そこまで凄いようには思えなかった
ブランカ戦は有利なんだよね
-
お、例の人来たか
おめでとう
-
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty222556.gif
-
早く見たいが、金がないのだ
-
エレナ側ゲージたまるまでは対空結構困るからブランカ最初らへんもっと
飛んだほうが良かった気もするんだけどね
-
>>195
ワロタw
-
完全に改造アケコンやろこれ!
-
>>195
完全に舐めプやないか・・・これこの後どうなったの?普通ならライノの後ヒーリングしそうなもんだ
-
>>200
ラグチェック
-
うん、書いたあとにそんな気がしてきてたわ
そらそうだわな
-
ラグチェックで心を折りに行くスタイル
-
sakoさんはおかしいけどブランカは明らかに有利を感じるから今日はまあ順当だよねって感じ
-
>>195
0F6回だよね…
-
0Fとは言えコパチュパマレットはタイミング取りやすいから安定するよ
まぁ大勢が視聴してる中で一発成功させる自信は俺にはないが
-
ん? キャラ限のコパx4->屈中P 自体全部最速じゃねぇかな
最初の大Kから二ループ目終了までは
ほぼ0Fでマレット後だけ1Fだと思うが
-
辻式いらなくね?
-
つーか、相手をピヨらせてからのコンボに
J大P->大K->コパ以下を選択するのこの人だけだろうな
セビ3大ライノでいいじゃん、ド安定でそこそこ減るし
-
俺もコパ辻ができたらそういうコンボしたいんだけどなぁ…
-
まあ、ブランカ戦はな
けどさすがに1Rもってのは考えてなかった
キャラ性能、キャラ差押し付けも含めてたしかに理論値だわこのエレナ
-
>>209
ブランカは大ライノよりセビ3大P中ライノとか垂直大P大P中ライノのほうが減るぞ
-
しかしEXマレットの補正でかすぎでしょ
2ループぐらいはちゃんと減るようにしてほしいわ
-
あれで補正緩かったらダメでしょ
エレナはジワジワいくキャラやで
-
覇王がウルコンぶっぱでしかまともなダメージ取れてなかったな…
-
>>195
これ最初の大Pコパだけで
それ以外全部コパ辻関係ねえただの0Fなんだけどな・・・
動画勢しかいねえのかよこのスレ・・・
泣けるわ
-
ウメスレあたりから乗り込んできてるんじゃね
まあ、風物詩
-
今更ながら、ブランカにはラウンドアーチが素で持続当てになって
カウンターじゃなくてもコパが繋がるんだな
これは強いわ
-
不利カードですら覆すsakoなら
有利カードなんて3-0になるのは当然すぎる結果か
一番きついのがザンギとかサガットとか殺意とかこのあたり
-
>>216
大P?
-
>>220
やめたれw
-
>>220
動画勢が大Pと大Kの区別なんてつくわけねーだろ
-
動画勢と煽ってる奴が動画勢ってことがこれでわかったなwww
-
>>216
コパ辻関係ない0Fってどういう意味?
-
コパチュパの0Fはコパ辻関係ねえだろ
傷害持ちか?
-
EXマレットからコパは辻使ってるけどな
-
大地のリズムって目押しのリズムのことだったんか
-
>>225
ああそういう意味ね
流れちゃんと読んでなかったから単純に意味がわからんかったわ
ほんで障害な
-
障碍じゃねーかなー
頼むから動画勢がどうの、変な煽り合いやめてくれんか
-
エレナの前歩きってリュウと同じくらいだけど
sakoさんが使ってるとすげー動きが早く感じる
-
は?
-
ひ?
-
ふ?
-
終
-
ら
-
動画勢だろうがなんやろが、エレナ使ってない奴の技表記はどこかしら間違うから仕方ないわ
・コパとコア
・屈中Pと中足
・ラウンドアーチと大K(と大P)
・6中Pと6中k
今までみた感じここいらへんが間違って書いちゃう人がいて実に紛らわしい
-
剛拳相手すりゃいいんだよ…
やっと近づけても起き攻め怖すぎるわあのジジイ
-
sakoさんがスクランブルにラウンドアーチを出してたのは
ブレイク潰しでストライク空中くらいを狙ってたのか?
その発想はなかったな
-
ライノホーンって垂直狩ってウルコンに繋げるための技だったのか
-
垂直狩りEXライノブレイブとか初めて見たわ
-
あれちゃんと当てないと繋がらないからなー難しいよな
-
餅さんぶっ壊されそうだなぁ・・・
-
ドカチゲ戦の見どころをテキストにするとどんな感じ?
-
>>243
こんなセリフを相手に言わせてしまう感じ
カタカナでアオキ @katakanadeaoki ・
Bリーグではじめて負けても悔しくなかった。神様だわ
-
ヤンには余裕で有利と思ってたんだがそうでもないんか
-
んー、らしくない
-
やっぱふつうの人だったな
それでも勝ってるから強いけど
画面見ないスラも使ってたね
-
まーたサコが10連勝
-
・Bリーグ暫定順位表 7日目終了
01位 10勝0敗+24 sako ○3-1芥/○3-0大/○3-1三/○3-0K/○3-0さ/○3-2にの/○3-0ネ/○3-0NI/○3-0ア/○3-2マ
02位 8勝2敗+14 ときど ●1-3NI/○3-1芥/○3-1ア/●1-3ネ/○3-0板/○3-1三/○3-2に/○3-1K/○3-0よ/○3-0大
03位 8勝2敗+12 ぷげら ○3-1よ/○3-0K/○3-0に/○3-2NI/○3-0大/●0-3芥/○3-2マ/○3-2餅/●1-3ア/○3-0三
04位 6勝4敗+09 三太郎 ○3-0マ/○3-0ア/●1-3sa/○3-0板/○3-0さ/●1-3と/●1-3餅/○3-0ネ/○3-0K/●0-3ぷ
05位 6勝4敗+04 ネモ ○3-0さ/○3-2よ/○3-0K/○3-1と/●0-3芥/○3-0NI/○3-1餅/●0-3sa/●0-3三/●2-3板
06位 5勝5敗±00 ニシキン ○3-0板/○3-1と/●2-3ぷ/○3-1餅/○3-2ア/●0-3ネ/●1-3さ/●0-3sa/○3-0大/●1-3芥
07位 5勝6敗−04 芥川 ●1-3sa/●0-3ア/●1-3と/●0-3マ/●1-3板/○3-0ネ/○3-0ぷ/○3-2に/●1-3大/○3-2餅/○3-1NI
08位 5勝6敗−08 板ザン ●0-3NI/○3-2に/○3-2さ/●0-3三/○3-1芥/●0-3と/●0-3よ/○3-1大/●2-3K/○3-2ネ/●1-3餅
09位 4勝5敗−01 にのまえ ●2-3板/○3-2よ/●0-3ぷ/○3-0ア/○3-2マ/●2-3sa/○3-2大/●2-3と/●2-3芥
10位 4勝6敗−04 ささき ●0-3ネ/●2-3板/●0-3三/●0-3sa/●1-3よ/○3-0餅/○3-2K/○3-0大/●2-3マ/○3-1NI
11位 4勝7敗−03 よっさん ●1-3ぷ/●2-3に/●1-3餅/●2-3ネ/○3-1さ/○3-0大/○3-0板/●2-3ア/●1-3K/●0-3と/○3-2マ
12位 4勝7敗−04 マゴ ●0-3三/●0-3大/○3-0芥/○3-0餅/●0-3K/●2-3に/○3-1ア/●2-3ぷ/○3-2さ/●2-3よ/●2-3sa
13位 4勝7敗−07 KOG ●2-3大/●0-3ぷ/●0-3ネ/●0-3sa/○3-0マ/●2-3さ/●1-3と/○3-1よ/○3-2板/●0-3三/○3-0ア
13位 4勝7敗−07 餅 ○3-1よ/○3-2大/●1-3NI/●0-3マ/●0-3さ/●1-3ア/●1-3ネ/●2-3ぷ/○3-1三/●2-3芥/○3-1板
15位 4勝7敗−09 アオキ ○3-0芥/●0-3三/●1-3と/●2-3NI/●0-3に/○3-1餅/●1-3マ/○3-2よ/○3-1ぷ/●0-3sa/●0-3K
16位 3勝9敗−16 大分人 ○3-2K/○3-0マ/●0-3sa/●2-3餅/●0-3ぷ/●0-3よ/●2-3に/●0-3さ/●1-3板/○3-1芥/●0-3NI/●0-3と
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5362276.png
-
見てる限りコンボの選択が甘かった。
ユンヤンはリンクスより中スクラッチ〆のが安定するからね。
フルゲージで大リンクスの二段目セビしないで3段目スカってたり、
なーんか褒められないテキトーな動きしてた印象。
-
いうてもコパリンクスって先に4入れて準備しないといけないからな
立ちとしゃがみを判断して変えるのは難しい
-
ダウン奪ってもヒーリング一回も使わなかったの説明できる人いる?
-
あの状況でヒーリングしないならダブルじゃなくてブレイブでいいよな
-
マゴ戦、全然今までのsakoエレナっぽくなかったな
-
ブレイブ決めたかったんでしょ
魅せたがりだから
本来Wでもヒーリング使える状況なら使うのが普通
-
マゴは他の対戦者よりも身内だから多少遊んだんでしょう
-
危ない場面で確定ヒーリングを流してまでブレイブを狙う状況ってほとんどないからな
アオキ戦なんかはダブル選びつつもチャンスがあればヒーリングしてたのに
追い詰められているマゴ戦であそこまで使わないのは凄い不自然
どうしても何かあったんじゃないかと考えてしまうな
俺としては舐めプとか身内とかそんなんじゃなくてせっかくダブル選んでヒーリング使わないと
決めたのに今更ウルコン変えたりヒーリング使うのは格好悪い、というプライドだと思うが
-
見てて普通に介護だと思った
2-2まで持ってって最後の1試合は全力で
ってつもりだったんじゃないかと
-
ヒーリングはともかく見てて思ったのは対空の選択肢が少なすぎたなって所
基本的には垂直雷撃が届かない間合いでうろうろしながら
対空だけは絶対に落とさないといけない組み合わせだし
・最速雷撃読みのコア対空 ・空対空
・ずらし雷撃+通常飛びに相打ちから最大を狙える強スクラッチ対空
・普通に立ち弱P+立ち中P対空 ・安定のEXスクラッチ対空
ここら辺を散らしたらあそこまで寄られることは流石にないはずだけど
頑なに最後の方まで通常技対空出さずに普通に飛び通しまくってたのが気になった
とりあえず通常技対空しておいて相手がこれを潰すずらし雷撃なんかをやってきたら対空を変えればいいのに
-
見てないけど、マゴsakoともにコンボミス多すぎと聞いたから
普通にラグかったんじゃね?
ラグありなら対空の対処も遅れてしまって普段の力は出せないでしょ
-
俺もEXスクラッチ対空がほぼ無かったのは気になった
ヤンの雷撃って高度制限がある分、見てからEXスクラッチ対空ってのはやりやすい
ヤンは地上での横押しが強いから上を見づらいってのはあるんだけど
あそこまでsakoさんがEXスクラッチ対空できないのはなんでなかなーと
今までの組み合わせだとゲージあるときはとにかくEXスクラッチで安定対空して、
起き攻めでゲージ回収してって流れだったから
-
普通に『介護』でしょ
-
台風ちょうどきてたからなぁ
sakoが大阪でマゴが東京?神奈川?だし
他のプレイヤーの試合も影響出てたし仕方ない
-
ユンヤンの垂直にはとりあえずラウンドアーチか大K振っておけば
一方的に勝つか、悪くても空中食らいだから自分はかなり振るけど
全然振ってなかったな
垂直からの雷撃ですごい押し込まれてたし、なんなんだろうか
-
まあラグなんだろうけど、ちょっとヤン戦期待してた分残念な気持ちが強い
A確定?ユン戦はエレナかわからないけど、そっちに期待するかー
-
TSみたらマゴよっさん戦もラグってるね
-
初心者だけどエレナはコパ辻導入がスタートを見て
半出してコパ辻導入したらEXマレット後とか軒並み5割は成功率が上がった
ようやくエレナ楽しめるよ
-
>>257
めちゃくちゃ言うなw
そんなよくわからん縛りにプライド賭けてるならそれこそ相手を舐めすぎでしょ
-
でもヒーリング使わないならダブルにする意味はないよなあ
というかダブルってメリットあんまない気がする
ヒーリングの回復量が本当に少ない
-
あるとすればAでのユン戦のために立ち回りは見せないでおいたってぐらいか。
かずのこがあれ見て「勝てそう」って思ったら儲けものだわな。
-
初歩的な質問ですみませんが、Wのブレイブを使った方がいいコンボは具体的にどのような場面になるのでしょうか
-
画面端でずっと固められるのはきついな
EXライノぶっぱとかで逃げられないかな?垂直は轢き逃げできそうだし
-
昨日の昼間にサコ部屋に突撃したヤン使いなんだけど
雷撃ほとんど落とされたし、ダブルの使い方が斜め上過ぎてびびった
マゴ戦はラグかったのか眠かったのか知らないけど、一度も成功してなかったねw
-
>>271
ブレイブの時と一緒
EXリンクス、EXスピン、ライノ、大リンクスセビダ、大リンクスセビ2から
-
とりあえず板ザン戦に期待
-
まぁ調子いい悪いはあるよなー調子とか環境悪くても勝てるのは凄いと思う
-
ヤンのしゃがみって大リンクスHITしにくいの?
めちゃくちゃ3発目スカってたな
-
ヒーリングorWはそんな変でもないと思うけど
ブレイブ自体は上から来るやつに対空コンや生ブレイブ持っとくと便利だし
対空EXスクラッチでゲージ使っても反撃はTCやEXリンクスからブレイブで稼げる
ってのがブレイブのいいところだけど
かといってブレイブのみだとエレナの豊富な火力と重複しすぎな気もするから
-
ダウンさせるだけで補正関係なく確実に使えるヒーリングとゲージ使ったり択通さなきゃ当てられないブレイブどっちがいいかっつったらまあ
-
エレナやるんならまずヒーリングは絶対に持っときたいってのあるしね
でもいちいち飛びを落として
近づいても昇竜とバクステ擦られて
みたいな相手になるとヒーリングよりもブレイブ使える場面のが多いし
-
実際さ、立ちとしゃがみ判断してスピンとリンクスの切り替えなんてできる?実際sakoも立ちに中リンクスしてよくすかってるよね
ブランカみたいなリンクスもスピンもすからないようなキャラなら問題ないんだが
それと、画面端でマレット当てたりスタンさせた後に強リンクスする意味ってある?
中央なら前ステで近づかないと行けない分有利が少なくなるが端だとスピンでいいような気もする
ディレイも受け身もされないからってのはわかるんだがスピンを受け身されなくてももう一回6中P重ねる余裕くらいはあるよね
-
ディレイされないのがでかいんだろうな
スピンでもいいと思うよ
-
強リンクスがディレイスタンディング不可の修正は据え置きか
というか逆にディレイ不可の技が増えるような記述が気になる
http://www.capcom.co.jp/sf4/system.html#a_updata
.>本来「ディレイスタンディング」が出来無い一部の技を「ディレイスタンディング」出来てしまう不具合がありますが、次回アップデートで修正する予定です。
-
>>283
よくよめ
それは「アップデート配布直前にCPUがディレイ不可の技をディレイするバグが見つかったけど今度治すからゆるしてね」
って話だ
-
明日のUDでオメガくるぞ
ttp://www.capcom.co.jp/sf4/system.html
-
こねえよ
オメガを10月と勘違いしてるバカ多すぎるだろ
-
いちいち煽んなくてもいいのよ
-
ズームキックはよ
-
2大Pでキャンセルかかって
スラで波動がぬけられるエレナverって
アケで何月何日まで使えてたっけ?
-
>>289
確か北米版が出た時までだから6月10日くらいまでだったと思う
-
昔のエレナは糞強かったってマジ?
-
実際あのころのエレナは頭おかしいと思うわ
相手がしゃがんでようが強リンクス3段目とかから強制立たせの屈大P
相手の弾見てから余裕すぎるスライディング
ついでに昇竜に中途半端だけど無敵つき
あとゲージ回収率もいい
屈中Pに繋げないのとEXスクラッチの無敵が短いのなんか問題にならないレベル
-
屈大Pに強制立たせあったか?
気づかんかった
-
昔のエレナはネモさんだかが「エレナやべー」って言ってたくらいだからなぁ。
-
100%のヒーリングが545回復だったっけ
-
>>285
1.03と
1.04の違い言ってみ?
-
今の方が強いだろ
-
まあ一長一短だとは思うけど
ライノのダメが全部30大きかったりJ攻撃の持続が長かったり弱Kの持続が倍だったりEXスクラッチ3ヒットだったり総合的に前のほうが強いと思うんだよなあ
今更言っても仕方ないが
-
見てから弾抜けられるスライディングも外せない
キャンセル可能な屈大P
-
ソニック見てからスラ余裕でした
だったからなあ
コパスピンが無いのとコパチュパが無い=EXマレットに持っていきにくい
のが弱点だけど、
コパリンクスを習得してたなら総合的にみたら初期のが強いと思う
なんつってもワンチャン火力がちょっとやばかった
-
コパスピンないの?発生かわってなくね?
-
sakoさんやべーな...
ほとんど理論値で動いてんじゃないのこれ
-
ときど「エレナ対策は完璧です。わからん殺しは絶対にありません。胴着はいけるとおもうんだけどなー」
凄まじい自信を漲らせていたな
-
ていうかsakoさんとときどって過去の成績10-0ついてるレベルでしょ
結果見えてる
-
そうだっけ?
ときどに結構負けてるイメージあったな
-
そもそもわからん殺しとかないから
絶対見えない中下段があるだけだから
-
割といい勝負で最後はsakoさんが勝ってるって試合が多いな
-
ゴウキ戦ってブレイブとヒーリング
どっちがええんやろか
-
攻め豪鬼ならブレイブ、逃げ豪鬼ならヒーリングだな。
ときどさんは波動打ちながら詰めてくるタイプなので、ブレイブが良いと思う。
-
豪鬼戦は大足の最先端以外をガード時 ブレイブ確定。
その他 体力少ないから一気に殺し切りたいんで一時ブレイブにしてたが
相手に聞くと波動と斬空セビって体力回復されるのもかなり嫌らしく
最近はダブル選択してる。こいつも空刃持ちでこれさえなければなあ、、
-
阿修羅狩りで気持ちいいとか?
-
ときどさん徹底的に地上戦避けて、起き攻めは阿修羅解氷してきそう
この間の春麗戦みたいな感じ
-
ときどさん徹底的に地上戦避けて、起き攻めは阿修羅回避してきそう
この間の春麗戦みたいな感じ
-
ときどさん徹底的に地上戦避けて、起き攻めは阿修羅回避してきそう
この間の春麗戦みたいな感じ
-
エレナ豪鬼って結局どうなんだろ
ウル4になってから減ってあまり対戦してないんだが
有利不利なのかすら自分は分かってない、詳しく知りたいが地元に豪鬼いない上にアケ専な自分
-
豪鬼はウルコン悩むね。
自分は阿修羅狩りや甘えた百鬼の選択肢としてブレイブにしてるけども。
-
いや、阿修羅がりにも、百鬼にもブレイブは使えんだろ…。
-
豪鬼って強ライノからブレイブって一応つながるんだな
ビタだけど…
-
有利
ダン
五分
本田、ブラ、阿部、豪鬼、剛拳、キャミ、DJ、ヤン、鬼、フゴ、デカプ
不利
その他
-
たまにこれを貼ってる奴は、エレナ使いの自虐を演出したいのかな?
-
なんだかんだsakoエレナで胴着戦を見るのが初めてだから楽しみだわ
胴着キツイと思うけどどう立ちまわるのか
あるいは
-
sakoが無双してる印象ばかりあるけど、ときどもまだ2敗しかしてないんだな
早く見たいわ
-
まぁsakoさんが勝つよね。ゴウキも触ってたしお互いに対策は出来てると思うけど。
-
>>319
自虐にしかみえん
-
今日sakoさんくるぞ、括目せよ
-
今日ときどなん?勝ち星で見たら、最終日25がときど、その前19でぷげら、
17、18は餅、板ザン、よっさんで消去法的に埋まると思ったんだけど。
-
もう対戦載ってるよ
http://topanga.co.jp/topanga_league4B/
-
ゴウキの前跳び斬空にExライノExスクラッチっていける?
-
あ、25は入れ替え戦だったのか。対戦表リンクありがとー!
個人的には明日のVSジュリとVSダルが楽しみだ。
-
>>324
マッチポンプ乙
-
>>328
そりゃ弾無敵で打撃判定ないんだから
かみ合えば勝てるだろう
-
エレナスレでエレナ使いの自虐を演出する意味よ
-
キャラスレまできて自虐だなんだと騒ぐようなやつに意味なんて必要ないだろう
-
ジュリ戦はセビやテキトーマレットがよく噛み合うけどそういう戦い方しないんだろうな どう立ち回るか気になる
-
今日あんだっけ?
-
あんだな
-
アプデで戦い方が変化したりすんのかな?
ディカープリは間違いなく変化するよな
-
ジュリはどう立ち回ればいいのん?
弾は抜けられないし、疾空でタイミングずらされて辛い。
-
明日まで待て
-
>>338
下球はマレット、中球にはスラもあるしダメージ的にはエレナに分があるよね。球をセビで取っても美味しいしエレナは球に付き合う苦労はないよ。
ジュリは歩きが遅いからジュリ側ゲージ無し時のヒーリンがかなり強い。だからsakoさんはヒーリングを選択して球を制御すると思うし、ジュリ側はヒーリング最大回復を抑制するためにゲージを最低でも一つ残しておいてEX疾空とウル2を選択しておかないといけない。
よっさんは今までずっとウル1だから、ちゃんと対策考えてきてるならウル2を選択するはず。ウル1を選択した時点でsakoさんの勝ち確定。まぁウル2を選択したところでsakoさんの勝ち確定だけど。
-
スラで抜けられないからきついってのも変な話だと思うんだよな
リュウは抜けられるけど3F昇竜確定させないように撃つのなんてかなり難しいし弾見てからなんてできない
ようするにぶっぱでしかないわけで・・・さくらとか抜けられないけどそこまできついとは思えんし
サガットは別格だが
-
>>340
ゲージなくても疾空あるし、そんなにヒーリングって強いの?
-
端端だとEXシックウ確か届かないよね
-
フルゲージだと回復量が345だろ。キャンセルすると102
243くらわなければ得だし344までは黒字なわけで
遠くからこれだけ出せないやつにはどんどん使ってくべきか。くらっても黒字だからって起き攻めチャンスになるとあれだけど
-
>>342
ヒーリングノーキャンに対してノーマル疾空ならむしろ安すぎるよ。
例えばジュリ側が最大ダメを取ろうとしたら
前ダッシュ>前ダッシュ>ジャンプ大kからコンボが必要になる。
でもヒーリングキャンセルされてたら前ダッシュがスラに差し替えされるから読み合いが発生する。
ex疾空を打てるようにしておけば、前ダッシュ>(全回復モーション見てから)ex疾空>uc2が可能なので読み合い不要になる。
エレナ側も全回するとウルコンまで確定なのが分かってるからジュリ側に1ゲージ+ウルコンがあるときはキャンセルするしかない。
-
はーまじホーク…はー…
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ゴウケンまじで終わってねーかーーーーーーーーーーーーーーーー
-
このキャラきついってよく書き込まれるけどどのくらいの強さでの視点なのか気になる
-
ある程度強くなるとお願いマレットからのコンボが入らなくなるから…
-
言っちまえば火力は確かに高いがダメージソースの起点がどれも一緒なんだよね
つまり行動が読まれやすいからダメージそのものが通り辛い
んで、マレットは30戦もすれば完全に通らなくなるから余計に辛い
つまり下手同士あるいは相手が下手な場合にエレナ批判が出やすく
実力者同士ほどエレナはキツく感じる
-
マレットが通らないって一生リンクス食らってくれるって事だね
-
逆のイメージだわ
低PPほど下段をよくくらってくれる。セビキャン高火力コンボがおいしい
-
流石にマレット完全に入らないは盛り過ぎやw
単純に下段がない距離での振る技が完全に見切られて、マレット出すポイントがバレてるじゃないの
たぶん、相手にしたら確反怖いだろうからこの距離だとスライディングも大足もないやろ
どうせリーチの関係上屈中Pメイン、コアコパや屈中Kないわ
マレット出すポイントはやや離れてる所と屈中P、起き攻めだけやとね
妄想だけどw
大足確反されても、屈中K短くても必要経費で俺はやるよ
-
>>350
アベル使ってたことあるけど前蹴りからの択が通らなくなってくるのと同じ感覚だな
実際はワンパにならなければそんなことはない
-
地上戦に自信ないやつはスライディングぶっぱなせ
確反もらっても気にするな
ノーリスクでExマレットを択にできると思うな
-
さすがに下段の択がスラくらいしかない間合いでEXマレット食らって文句を言うのはないわな
でも今はそういうレベルの相手多い気がする。
あとEXマレットガードしてから確反出来てないとかね。
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>>344
MAX回復途中でダメージ貰う事が多いから差額243までなら食らってもいいってわけじゃないけどね
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sakoに長期戦(7先以上)で勝率0%のAリーガーは ウメちゃんだけ
コレまめな
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>>358
ももち
-
なんかsakoのエレナ毎週ニューバージョンにねってねーか・・・
-
なってるなぁ、いくつもってんだろ
これ見てエレナ実は弱くないんじゃない?って言われるんだがさすがにきちぃ
-
灼熱見てからEXライノ余裕でした。
伸びた手にちゃんとEXライノの足先当てるのしゅごい。
歩きのプレッシャー半端ない。
-
序盤波動撃たせまくって無理に抜ける行動しなかったのもまたゲームメイクかぁ……
-
さすがに灼熱祭りされたらEXライノで抜けるでしょ
sakoさんも斬空の方がめんどくさそうだったけどな
-
どうするのこのsakoエレナ
-
ときどの対策が灼熱と波動での押し返しで
その先が無さそうとバレた瞬間に、動いたら波動読みでEXライノ連発か
人強じゃん。。。一本目からそこに至るまでの
ときどの出方を試すような動きが不気味すぎる
対策見えたらパクろうと思ってたが無理じゃ
-
ときどの用意した対策が1本で
対策されかえされてもうどうしようもなくなってたな
地上戦じゃsakoに勝てないし
途中からなにすればいいのかわからなくなってた
エレナ使うならあんだけ前歩きして距離詰めて地上戦して
弾ぬけも完璧にして?弾セビも完璧にして?
対空も毎回、早出し昇竜で落とせって?
これがこれからエレナ使いに求められるスキルだって?
馬鹿じゃねーのマジで
-
4試合目まじで理想形だったわ
俺が寝る前脳内で再生してるやつまんまだった
-
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty224735.gif
-
地上戦とかいろいろ
とにかくやばい
-
>>369
そうそれ!
-
リンクス安定して出せたらかなり幅広がりそうだし練習するか...
一段目で弱中強の判断はほぼされないよね?
-
・Bリーグ8日目終了 暫定順位と残り試合
01位 11勝0敗+26 sako 残り4試合 ぷげら よっさん 板ザン 餅 ※Aリーグ確定
02位 9勝3敗+15 ときど 残り3試合 ぷげら ささき 餅
03位 8勝3敗+11 ぷげら 残り4試合 sako ネモ ときど 板ザン
04位 7勝4敗+05 ネモ 残り4試合 ぷげら にのまえ マゴ 大分人
05位 7勝5敗+10 三太郎 残り3試合 ニシキン にのまえ よっさん
06位 7勝6敗−01 芥川 残り2試合 ささき 小路KOG
07位 6勝5敗+03 にのまえ 残り4試合 ネモ 三太郎 餅 小路KOG
08位 6勝6敗+01 ニシキン 残り3試合 三太郎 よっさん マゴ
09位 6勝6敗−05 板ザン 残り3試合 sako ぷげら アオキ
10位 5勝7敗−04 餅 残り3試合 sako ときど にのまえ
11位 5勝7敗−06 ささき 残り3試合 ときど アオキ 芥川
12位 4勝8敗−04 よっさん 残り3試合 sako 三太郎 ニシキン
13位 4勝8敗−10 アオキ 残り3試合 板ザン ささき 大分人
14位 4勝9敗−10 マゴ 残り2試合 ネモ ニシキン
15位 4勝9敗−12 KOG 残り2試合 にのまえ 芥川
16位 3勝10敗−19 大分人 残り2試合 ネモ アオキ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5368074.png
-
全一が揃ってるTOPANGAリーグで無敗とか弱キャラなわけないじゃん
エレナは5強には入るな。エレナ使われはもう自虐するなよ
-
後半更に対策被せるとしたら、フェイントでEXライノ釣って
ゲージ吐かせるぐらいしかあの場ではできなかったろうけど
その前にあれだけ前に詰められて殺されてれば
何もしないで寄られるなんて恐怖でしかないだろうし
まあ、無理だわな
四本目、どんな気持ちだったかねぇ
-
>>375
いや、sakoさんを甘く見過ぎでしょ。
炎のモーション見てからじゃなくて、しっかりと灼熱を確認してからボタン押してた。
フェイントでexライノ釣られてウルコン2をもらうようなsakoさんじゃないでしょ。
ときどもそんなの分かってたからフェイントなんて入れてなかったし、二人とも俺らが思うよりずっと上の次元でプレイしてたよ。
-
また沸きだしたな
-
ノーマルスクラッチってあんなに飛び落ちるもんなの?
-
>>374
流石にもうキャラ自体の出し切った底が相当強いってのはみんなわかってきてるでしょ
ただそこまでのスペックを活かし切るまでが果てしなく遠いってだけで
-
>>376
ああ、うん、波動見てから抜けてると思うよ
波動読みのタイミングは前に出るの止めて立ち止まってたし
sakoさんは自分の反応で抜けられる距離を知ってたんだろうな
それがあの距離で対策だというなら、自分の役には立たんなぁ
-
exライノ地味に弾抜けで多段ヒットしてるな
-
青波動はセビ、赤いのはEXライノ、最後の方はときども
どっち撃ってもだめだから歩いて近づいてくるのを見てるしか無かったな。
あの灼熱行動は地上戦やりたくないです、っていう意志の現れだから、
そこ崩されたら後は上に逃げるしかなかったが、小Pとスクラッチで落とされすぎて飛びづらくなり、
結局エレナお得意のごちゃごちゃした地上の読み合いに持ってかれてた。
それでもワンチャン火力の高さから多少の劣勢でもラウンドを取るポテンシャルが豪鬼にあって、
それを活かしてある程度勝ち負けになっていた、っていう印象。
最後のリンクスガード後大足がスカる間合いとか見ても、地上戦はまだ煮詰めてないだろうね。
今のまま10先したら、10−5ぐらいの優劣はっきりしたスコアになるんじゃないかな。
-
スクラッチバリアは一応話題にならなかったっけ
-
豪鬼戦2試合目は、EXライノが釣られて出てなかった?
んで豪鬼何もしてなくて天翔コンボにもっていかれてた
-
ノーマルスクラッチ対空ばっちりと弾抜けEXライノが最大ダメージばっちりなことに震えた
-
>>361
エレナ弱いって言ってる奴まだいるのかよ・・・
-
キッチリ3ヒットさせるのがヤバイ。
つーか最後の方通常波動も抜けてたな。
毎週エレナの理論値が高くなっていくわ。
-
>>382
スカる間合いでも大足があるから下段は一応ガードしなきゃダメじゃね?
-
弾抜けEXライノなんてカス当たりしかしねーし使えね!って思ってた
-
あーやっぱりそうだよね、ライノ俺だけかと思って落ち込んで見てた
なんか安心した
-
だからこそ普通ならライノにゲージ使ってくれるなら相手としては有難いんだがな普通なら
-
EXライノってめり込まなきゃ反確なかったりする?
sakoさん結構ぶっぱしてたけど
-
>>392
座ってれば当たらん
-
>>356
ちなみにEXマレットはBリーガー相手でも一度も確反とられてません
ほんとこういう自虐動画勢うざいわ
-
にのまえもささきも何回EXマレット反確とってたと思ってんだ
大嘘ぶっこいてんなよ
-
本腰入れたキャラ評価はオフライン入ってからでしょ。
もちろんAでsakoが殺意ウメ相手にエレナ使うのかって話でもある。
-
>>396
※順位決定戦は使用キャラクターを2キャラまで申請可能です
ってあるから、前半の総当たりリーグはキャラ固定でないの?
少なくとも一回は当たるでしょ
-
sako
それに、ディレイスタンディングがあると初心者が熟練者に勝つチャンスが少なくなってしまうと思いますよ。
これまでは起き攻めさえ覚えれば、たとえ相手が上級者でも倒すことができたんです。
でもそれがなくなったら絶対勝てなくなってしまう。
↑
絶対勝てなくなっちゃいましたーーーーーーっwww
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty224735.gif ←相手はカプジャムくらいからの初心者
-
ありがたすぎる参考書の反面
心を強く持って日々精進し続けないと見えないなにかで潰れちまいそうだぜ・・・
-
エレナ使いが心底羨ましいわ
-
ライノはしゃがみガードから波動コマンドか
読みで外してた場面も2、3回あったね
-
やっぱりsakoさんときどに勝ったんだな
まぁ知ってたって感じだけど
-
sakoさんを信じていれば間違いない
-
まったく、Sakoさん
やりたい放題ぢゃねぇか。
って思った俺はかなり浅いって事は事実。
あぁ〜あオレも気持ち良くなりてぇなぁ
-
遠距離の灼熱にセビも出してたし、近めで波動にセビ、灼熱にライノの使い分けはさすがに狙ってないでしょ
近めでEXライノなら波動と灼熱両方いけるわけで、どきどの灼熱が多いから弾抜けモードに切り替えたのかと
-
こんな高等テクニック使わないと、やっぱり弾持ちキャラにはツライんだよね
これやれって言われても現実的な対策じゃないんだよね
-
まぁねぇ
実際に見せられてなければ、小足見てから昇竜当てれば
リュウケン最強って言われてるのと
そんなには変わらん感想しか持てんしな
ももちも言ってたけど、いろんな要素がかみ合った上で
成立する戦略なんだよなぁ
-
>相手はカプジャムくらいからの初心者
なんですぐにばれるような嘘をつくやつが多いのだろうか
-
トキド戦YouTubeにダイジェストあがってるから今なら見れるよ
-
ジュリザンギ戦は楽しみ
-
sakoさんエレナをマネできるトコだけマネしたら、PP1000位上がった!
エレナ超楽しい!
sakoさん、マジありがとー!
-
やってる、相手はつまんなすぎるんだよ
コンピューター相手にやっててくれ、エレナ使い
-
自分が使ってて楽しいどうかの方が重要だろうに
-
エレナの胴着の弾対策は
近距離で見てからセビステしてください〜
ってアホかと・・・
全キャラ共通技術で参考にならんw
-
セビ入力した瞬間一瞬前に出て後ろに下がるタイプのセビだから、他のキャラよりは弾をセビで取りやすいと思うぞ
-
それならできるな
-
>>412
負け犬乙
-
0F目押しってラグで相手のコマ投げ優先されたりしない?
-
ヒーリングってキャンセルするとゲージ50%の場合は回復量80ちょいくらい?
それくらいなら削り見えてるとき以外は普通に起き攻めいったほうがよくね
-
>>419
だから最速キャンセルから起き攻めが間に合う
大リンクスから出してるんだろ
何を言ってるのん
-
>>420
大リンクス後って距離離れてるからイマイチいい攻めできてなくない?
画面端なら話はべつだけど、ラインに余裕あればバクステでだいたい安定じゃん
-
コンピューター相手にやってなよ?一生中下の繰り返しをさ笑
-
>>421
お前とのこの後のやりとり想像したら面倒になったので
あとは他の人に相手してもらってくれ。。。
-
https://www.youtube.com/watch?v=qA4huV8yLQE
これ凄すぎねえかw
sakoは1の1だがsako以外誰でも100の0だろ
-
>>421
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty214854.gif
あとは自分で研究しな
-
>>424
コパリンクスできないのは甘えとか稼働初期言われてたけど普通に上位プレイヤーでも苦戦するんだよね
やっぱ動画勢って適当で万能なんだなって思う
-
422程度の雑魚なら中下段で択る必要も無さそうだけどな
-
大足には差し返し
飛びはくぐるか早出し対空
波動はセビって灼熱は弾抜けって
それできるなら別にどのキャラでも豪鬼に勝てるやんというまったく参考にならない豪鬼戦だった・・・
-
>>425
距離離れてるから概ねバクステ安定じゃね?
春ならバクステいいしEXマレットひっかからないでしょたぶん
-
>>426
でも移動唐草とか大pループよりは重要度の高いテクだよな
-
>>426
いや、練習したら誰でも出来るからね?
-
コパリンクスは安定してるよ
咄嗟でも出るようになった
ヴァイパーのサンキャンコンボとかHJCと同じで、取っ掛かりは難しいが、慣れれば当たり前のようにできる
-
エレナはプレイヤーのイラつく要素を組み込みまくった結果のキャラ
これは間違いないな
当たり判定の調整 ホイールの当たり判定調整 ヒーリングスパコン化
EXマレットからの火力ダウン
調整はよ
-
流石にコパリンクスは出来ろ…
今までの格ゲーはみんなそれが普通でやってきてるんだぞ…
-
今日は変ながたくさん湧くなぁ
-
プロレベルの連中がこぞって難しいっつってんだから
お前らがやらずに言ってるか
「できる」のハードルが違ってるかどっちかだろうよ
超絶コンボでもあるまいし、普通にやってる人間なら
全然成功しないってほど難しいことじゃないのは当たり前だ
-
他の人が全然やれない事でsakoさんがやるのって
めくりになる前飛びよく前ステでくぐるよな
いぶき使ってる時もそうだった
-
中足EXマレットに対処できる人っているの?
-
悪いけどプロ連中が間違ってるね
ボンちゃんとももちだっけ
分割入力慣れてればコパコパリンクスは楽勝すぎる
発言を訂正してもらいたい
-
中足リンクスと言う選択は基本ないんじゃないかな
小足中足はキャンセルすると後ろ下がると思うし
-
>>439
それ咄嗟のコパリンクスしてこなかったエレナの上位達disってるの?
-
何を言ってるんだお前は
-
コパコパリンクスはいいけどコパリンクスはむずいわ
-
いや別に・・・
慣れりゃセレクト辻やりながらでもできるぞ
-
俺は出来ないから出来るの凄い羨ましい
リンクスで戦術の幅とか広がる?
-
コパリンクスは弱Kリンクスと違って距離が近づかないのがメリットっちゃメリット
コパ3発からの中リンクスで確反がないキャラが多い。気がする
まあ実際は弱Kでもたいして変わらんだろうけど。弱Kだとしゃがみガードしてコパだと立ちガードする人とかいんのかな?
-
あーなるほどね
-
ジュリも圧倒するんか
-
ジュリ戦ってキツイよな?
-
よっさん画面端風水ぐらいでしかまともにダメージとれてなかったな
-
>>409
見つからない
urlお願い
-
ダルシムきついと思ってたけど
sakoさん見たらエレナいける気がしてきた
-
エレナで優勝か とんでもねーな
-
えーと、ダル対策は
・技をガードしたら次の技がくるまで数フレ歩く
・マレット読みのタワーを見たら一気に詰める
・画面端に詰めたら殺す
まぁ、はい。今度やってみるわ
-
>>451
残念ながら速攻で消されてたわ
-
・Bリーグ9日目終了 暫定順位と残り試合 ※Bは直対よりも得失点優先
01位 13勝0敗+30 sako 残り2試合 ぷげら 板ザン ※現時点で優勝確定
02位 9勝4敗+12 ときど 残り2試合 ささき 餅 ※入れ替え戦以上確定
03位 9勝4敗+11 ネモ 残り2試合 ぷげら にのまえ
03位 9勝4敗+11 ぷげら 残り2試合 sako ネモ
05位 8勝5敗+11 三太郎 残り2試合 にのまえ よっさん
06位 8勝5敗+08 にのまえ 残り2試合 ネモ 三太郎
07位 8勝6敗+02 芥川 残り1試合 ささき
08位 7勝7敗−03 板ザン 残り1試合 sako
09位 6勝7敗±00 ニシキン 残り2試合 よっさん マゴ
10位 6勝7敗−03 ささき 残り2試合 ときど 芥川
11位 5勝9敗−08 餅 残り1試合 ときど
12位 5勝9敗−12 アオキ 残り1試合 大分人
13位 4勝9敗−06 よっさん 残り2試合 三太郎 ニシキン
14位 4勝10敗−13 マゴ 残り1試合 ニシキン
15位 4勝11敗−18 KOG
16位 3勝11敗−22 大分人 残り1試合 アオキ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5369674.png
-
このキャラほんとつまらんわ・・・
-
>>449
実は風水以外そんなキツくないんじゃねーかと思ってる
-
福山今日ずいぶん魅せたな
-
うあースレ汚しごめんなさい誤爆です
-
>>460
罰として今日からお前のコテ福山なw
-
>>454
スキをみて近づいて荒らすでいいじゃん
-
>>456
うわぁ真っ白だぁ・・・
でも流石にザンギには黒つくでしょ
-
板ザン今日(昨日)の敗北でA入り無いから空気読んで負ける可能性大。
大人になるって悲しいよね。
-
>>463
実際そこまで不利無い気がする
-
このキャラエンバトで遊んでると1戦抜け率かなり高い
フォルテブランカ辺りと並んでトップクラスやな
-
ここだけの話ザンギを処理すると思う
-
ザンギそんなに辛く無いと思うんだよね個人的に
春麗とかダルとかサガットのほうが嫌
-
もうsakoチャンス掴める人いないでしょBレベルじゃ
-
エレナのリンクステイルって弱中強見分けつかないよね?
全部同じ音とモーションなのに強は連ガじゃないって・・・
-
連ガだけど
-
あれ違ったっけ?ノーマルで連ガじゃないのに割り込めないやつどれだったっけ
-
あれ違ったっけ?ノーマルで連ガじゃないのに割り込めないやつどれだったっけ
-
もういいから
-
たぶん連ガを勘違いしてる
連ガでも下段を途中で立ったら食らうんやで
これはリンクスに限った話じゃなくて共通システムだ
-
歩きながらダルの攻撃ガードしまくるgifまだ?
-
>>470
動画勢乙
-
皆さん対アドンどうされてますか?
遠目のジャガキに5強K、2中K、BJ
トゥースに5弱P、スラで回避
披起き攻め時に前ステ、バクステ
などで誤魔化してコパからの択でやってますがどうも苦手です。
立ち回り面で皆さんどうされてるか聞きたいです。
-
フォルテはペペダイのおかげで使ってても結構連戦してくれる人増えたけど、
エレナはsakoのおかげで使ってるだけで暴言もらうこと多い。連戦なんてもってのほか。
たまに連戦してくれると思いきや、即投げキャラとユンで被せてきやがる。
中断下段でハメまくって勝ちまくろうと思ったけど、キャラ自体玄人向けだし
不快キャラMAXみたいだから、だまってフォルテとセス使っとくわ。
-
そ、頑張ってね
-
コパリンクスって先に4入れとくと簡単なんだな
コパコパリンクスも安定するわ
これで強くなれる
-
>>481
あなたさぁー いまさら?
-
>>482
いやなんかやたら難しいって言われてるからエレナ使うの諦めてたんだよね
コマテクないもんで
-
コアコパリンクスの練習した方がより実践的だよ
-
sakoさんとか、そのコアに大足とかスラが仕込んであるんでしょ?
やばいよな
-
Sakoさん見てコパリンクス必須と思う人増えたな。別に無くても戦えるのに。
-
コパリンクスって1421を小さくレバー回転させる感じで簡単にでるけど何が難いの??何がすごいん??
-
やり方をわかってれば簡単ってだけの話でしょ
わかってない人が難しいっていうのは当たり前
-
この流れテンプレだな
-
結局凄いのはコパリンクスでもコンボ精度(最近はむしろ悪いw)でもなくて
ほぼそのキャラ全一が集うBリーグで2位との得失点をダブルスコアで離して
ぶっちぎり優勝しちゃうsakoそのものなんだけどね
-
今週のsakoさんコンボ下手だったな
成功率50%もないんじゃね
立ち回りだけで勝ってるわ
-
板橋ザンギとの対戦が今日か。
何気に一番楽しみなカードなんだよね。
おそらく今のSAKOさんに土つけられるのって、ここしかないように感じる。
-
いやいぶきも全然チャンスあるだろ
-
いぶきのことは知り尽くしてるであろうsakoさんだからなー
-
sakoさんを信じていれば間違いない
-
>>486
sako関係無しに必須でしょ
-
コパリンクス使えなくても4000PPぐらいなら普通に行ける。
コパリンクスなんて限界を感じたときに練習すればいい程度のもの。
-
>>492
あきもに負けまくってるし普通に負けそう
-
ザンギでもノーチャンスだと思います
今まで数々の心配を尻目にぶっちぎってきた
-
キャラ問わずガン待ちに勝てんわ。
やってて楽しいのかね。
それに勝てない自分に尚更腹が立つ。
-
待ちの楽しさを知らないのは損してるよ
-
体力負けてる方が攻めるのはマナーみたいなもんでしょ
-
板ザンが0-3で負ける
-
〃゙⌒ヽ
〈l|l|,ハvリ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,゙ii、゚ヮノ | この一戦がザンギエフ対策になりますように
,/,、`',ハ)i \_______________
ヽっ〉_;.{ノ o〇
( ヽノ} ∧∧
{ | ,| (,, ) ナモナモ
.} ;} | iii~ ⊂ ヾ
しJ ( ̄)凸 ( ,,)〜
-
ザンギ無理!
-
まーじか
バニ祖国に注意してれば勝ってた
-
sako笑えたw
-
sakoさんやっぱり負けたか
つうかまじつまんね〜試合だったな
コンボミスったところにグルグルされてましたっていうだけ
-
さすがに祖国くらい過ぎたなw
まあそんだけ地上と空中の警戒を続けるの辛いってことなんだけど。
せっかく空中TC見せて祖国スカったら痛い意識つけてたのに無意味だったなw
-
ただのザンギ-エレナ戦だった
よく見る光景
-
相手は上位プレイヤーだから小バニスクリューしてこないという先入観があった
小バニ空かしをコパで止めないと駄目
-
>>509
空中TCって100ダメの上に補正かかるからJ大Pよりダメ減らない?
-
上ずっと見てないといけないからキツそうだったね
PAで熱くさせて誤魔化そうとしたんかな?
-
前とび以外にも垂直まで刈り取ろうとしてたのかな。
祖国全部喰らったのは残念。
バニは何度も止めようとしてたよ。中パンで止めようとしてた。
パンピーの俺なら小パンでいいと思うけど高レベルな世界を
意識してたんだろうな。
腕に自信がありすぎて負けた。
-
いや、PAはほんとにキモチイイ偽装だと思う
口波動拳レベルのナメプだが
-
普通に全回吊りの対空潰されっぽかったがな
-
対空EXスクラッチ、登り大Pは良かった
EXマレット使っても良かったと思うけどね
-
sakoさん…なんでや…
-
バックジャンプとか増やして勝ちに行く手もあったろうが
負けてもいい対戦だから理想と心中した感はある
コンボミス吸われて負けるのを世界に晒して終わる気はなかったんだろう
終わったけど
-
可愛そうだった
-
対空ライノに意識がいったときに弱バニくらったかな?
あとsakoさんだけに相手も信頼して割り込みスクリューしてた感
sakoさん相手にちゃんとグルグルしてたのが逆に偉いわw
-
思った以上に飛んでくるので意識割かれてたかねぇ
-
まあでもやっぱりザンギにガン不利って感じではなかったね
練習しよ〜
-
あれ見てガン不利に見えないってのが笑えるw
あれだけ丁寧にやっててコンボミス1回で一気に流れ持ってかれて負けるんだぞ
現実と理論の話で何か勘違いしてる奴多すぎだろ
ミスは誰でもするってのを考慮してないとしか思えないw
-
コンボミスじゃなくて
小バニに対応出来てなかっただけ
-
はい
エレナ弱キャラ
-
対空意識してたなら普通弱バニにも何かしら技出ないか?
対空屈大Pを意識してたら弱バニに出しちゃってスクリュー確定とかはたまにあるけど
何もでないのは他のこと考えてた時じゃないかなー見てないから知らんけど
-
>>525
お前は何を見てたんだ
-
>>528
動画勢に何を言ってもわからんでしょ
真面目に相手するだけ無駄よ
-
コンボミスを投げられた場面そんなになかったでしょ
ていうかそんなん言い出したら大抵のキャラがザンギに不利だわ
自虐する前に練習しようぜ
-
むしろコンボミス無いように屈小Pを間合いギリまで繋いでたね。
小足屈小Pとか割り込まれる連携はほとんどやってなかったし、
立ち回りだけで殺しきろうとした結果がアレだとしたらオンラインザンギには
sakoさんでも対応むずいってことでFAになりそう。
-
間合いギリギリまでつなぐのはコンボミスとかじゃなくて普通に入れれば入れるほどダメ高いからじゃないの?
どうせザンギの立ちには密着でも強リンクス繋がらんし。あと距離も離れる
-
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty225591.gif
疑惑のPA確かに狙い通りフェイントに釣られて前飛びしてるんだよな
対空のノーマルスクラッチ出がかり潰されてるようにも見える
-
なにが疑惑かは分からんけど面白いネタじゃん 対空決まってたら良かったのにな
-
反応しての咄嗟のノーマルスクラッチだったからなぁ
まあ潰されたのは仕方ない
-
結構致命的なコンボミスがありましたね
少なくともザンギ相手にマレットからコパの目押しコンボに失敗したら即死
一定以上のレベルになるとコンボ中のガチャガチャ・グルグルしないけどさw
大会じゃ事故でもコンボミスでも全部相手が悪いんですから
-
今作のザンギはsakoさんにも勝ててしまう壊れ性能
-
でもこれさ
トパンガリーグ見てない人はヒーリングキャンセルPAしたら煽りと思うんじゃね?w
-
いうても挑発って途中でやめても45Fくらいあるからな
低PPがやっても低PPゆえの無理にヒーリング狩ろうとする行動にひっかかって死ぬのがオチ
-
gifありがとう
ちょうどそこ見たかったんだよね
-
あのメンツ相手に14勝1敗で優勝かよ
Dランクはさすがに違うけどsakoがおかしいわ
-
ザンギに負けたショックで最終戦コンボ結構ミスっててsakoさんも人間なんだなと思った
-
ザンギに負けたショックじゃなくてFFの経験値二倍のイベント無駄にしたショックだよ
-
エレナhitbox動画
http://decapre.com/watch?v=vPNM-i8rDWc
-
>>544
元スレにもよろしく
-
ザンギ戦は
理想を追求したsakoと
厨プレイに徹した板ザンという
まあくだらないの一言で終わるような試合だったけど
ぷげら戦は3回連続コンボミスという醜態を晒したものの
なんだかんだと、終わってみれば14勝1敗か
エレナを使ってこの成績をだせる奴が世界に何人いるかというと
・・・・まあ1人たりともいないだろうな
-
別に普通にヒーリングのあとに挑発しただけだと思うけどw
なにが問題なのかわからん
まぁそのあと飛び通されてるのはださいけど
-
くだらなくはないかな
勝ちに徹するなら、体力負けやライン押されでもしない限り
自分からコンボミスの可能性抱えてマレット使っていかなくても
よかったろうし、暴れ読みで祖国を吐かせる選択肢も当然あったろう
sakoさんはそれを選択しなかったし、やっぱりココいちミスって負けたっていう
結果が出ただけだな
やっぱりザンギ戦は、どんな手使ってでもウルコンを不発にさせることを
優先するべきだと思ったわ
-
sakoさんは相手のコンボ中に無敵技をこすらないし、コンボも妥協しない。それをやったらsakoエレナではなくなる。
一回の勝利にこだわらず理想を追求する姿好きだわ。
-
sakoぐらいになるとDランクキャラで不利キャラ相手でも1敗すら許されない空気になるんだな・・・
まぁそれが神ってもんか
-
コンボを妥協しないsakoさんだからこそ板ザンは信じて回した部分があっただろうね
弱バニ祖国もまだ警戒しにくいあの体力で、sakoさんに弱バニ祖国をした人はいないだろうし
それが運良く通ってしまった。
板ザンも全員に弱バニ祖国したわけではなくsakoエレナだからこそ気持ちに余裕がなくしたプレイ。
結果とは逆にsakoさんの凄さを感じてしまったよ。
-
TSみなおしてみたけど、起き上がりの暴れ読みでバックジャンプしたり
祖国を使わせようとしている意志は見えるねぇ
誘いにはかからずに決まるタイミングで回してた板ザンの読み勝ちか
コンボ切ってまで祖国を外しには来ないから擦るってのは
信頼か人読みでの安定行動だな
-
ちょっとsakoさん信者キモすぎ
無理に擁護しなくていいよ
-
信じて回したって一文で吹いてしまった
-
擁護されてんのは、回してるだけ扱いされてる板ザンなんだが
-
読みが強い板ザンが、sakoエレナに読み勝った
それでいいじゃないか
-
sakoでも板ザンでもなく応援してたのはマゴだったけどな。
もちろんキャラだけで。
-
A暫定リーグでの確定してる相手は
サガット2ケン2殺意1ヴァイパー1イブキ1ロレント1ユン1、か
エレナの場違い感がすごいな
-
いやロレントの方が...
-
いや、もういい加減認めようぜ
このキャラ普通に強いって
弱キャラと思ってるから場違いと感じるだけで、強キャラと思えば何も不思議な事はない
-
最終戦のEXマレットコンボミスじゃなくてEX風切り誘ってコパ暴れに負けてるっぽいな
他の場面では全くミスってない
-
対ザンギは、中強リンクスもスカりやすいし、
こちらの跳びはかなりの頻度で落とされるし、
5分の密着場面でバクステとEXスクラッチに勝てるEXバニの存在とか、
おまけに中距離でリスク少なく振れる技が立ち弱Kと屈中Pくらいしかないとか
こちらの大足はガード後痛いお釣りがくるし…
ザンギとエレナ使ってるけど、細かいところでもエレナ側の相性が悪い相手だと思う
対策しなきゃいけない組み合わせだよね
ザンギが回すのはある意味当然だから、そこにケチつけてもしょうがないと思う
-
いぶきが強リンクスのバグのせいで強烈な起き攻めされてたのは笑ったわw
まぁどっちもどっちだけどw
-
sakoさんが強いだけに決まってる
エレナは弱キャラだよ
sakoさんが強いだけでエレナは本当は弱いキャラで対戦してて楽しい良キャラ
-
なんだsakoさんが強キャラなだけか
俺もsakoさん使おうかな
-
他の人もエレナで活躍すればまだな
サブ的に触ってる人はかなり多い印象ではあるけど
-
>>564
ageで糞レス要らないから
-
わかるわかるお前らの気持ちw
ユンもかずのこだけだから、かずのこ専用機でかずのこが最強キャラだけだもんなw
他の人もユンで活躍すればなって感じなのも一緒w
-
意味がわからんが、エレナスレがあまり荒れてないのが
気に入らん奴がいるらしいってのはわかった
-
それはない
これぞ動画勢
-
sakoだけってゆうエレナ使いと>>568
違いある?
-
コンボとしてのマレットにすら文句言ってんのかな。繋がってるんだから立ってようが座ってようが関係ないだろ
-
最弱キャラを使いこなせるのはsakoさんだけ!
sakoさんのためだけにあるキャラ
ほかはゴミ
-
sakoアンチはもう少し分かりにくい工作しろよ
-
エレナのスピンサイズセビキャンすると裏まわるバグって直った?
-
バグねえ
-
え ないの?
-
エレナが強いと思うなら使ってからほざきなさい(ワラ
-
このキャラはLINEとか作られないの
-
作れば良いんじゃない
-
宣伝とか参加申請の処理とかめんどいからやだ
-
LINEグループといっても同キャラ使いのリアル交流がベースだからねえ
得体のしれない人同士でやりたいかというと、もうしばらくはしたらばで
いいんじゃと思ってしまう
-
>>581のコメントで、今後1年は誰も言い出すことはないと確信した
-
他キャラではオフ会的な交流対戦会やっててその時にグループ作ったりしてたからそのうちエレナもするんじゃない?
-
仲良くなれる奴らはすぐそんなことが出来るんだな
想像も付かん世界だ
-
そんな仲良し会って感じじゃなくてゲーセンで話したりするのの延長線上みたいな雰囲気だよ 終わる頃には大抵みんな仲良くなってるが
トッププレイヤーと話したり意見交換出来るのは貴重だね
-
エレナは豪鬼ともお友達になれるコミュ力お化けなのにエレナ使いはコミュ力無いのか…
-
豪気にまんざらでもない顔で自撮りさせるとかやべーわ
http://i.imgur.com/CqQONbE.png
-
首キマってない?
-
恐ろしいな…
豪鬼を脅してるよ
-
カポエラ使いじゃなかったのかよ…
-
特技:新しい友達を作ること
-
UC3:お友達(スリーパー)ホールド
-
>>588
トモダチ!
〃゙⌒ヽ うぬって犬の事かしら?
〈l|l|,ハvリ -∠l
.,゙ii、´ヮノ,. - >
/´⌒つヽY__ノミ
パーン
l>‐∠l
〃゙⌒ヽ ∩/,. - > チガウ
〈l|l|,ハvリi ヾヽY__ノミ
.,゙ii、゚Д(☆ ミ⊃ ヽ
/´⌒つ
-
エレナのLINE作っても、全一のsakoさんは参加しないだろうな
-
サコさんの動き見てても
ダブルにするくらいなら清くブレイブにしたほうがよっぽどマシっていう感想しか出ないな
-
お..おう
-
ブレイブの前身距離や無敵が改善されれば
弾や飛び抑止としての単発ブレイブが強いからダブルも生きるが
現状コンボパーツだからダブルだとダメージがほんとにカス過ぎる
-
このキャラきついキャラ多すぎて萎えてきたわ
玉キャラきつい 投げキャラキャラ 為キャラきついどうすんの
-
まじでサガットに何もする事ないんだが対策ある?
-
弾は前ステする
-
なるほど
ぶつかっていけばいいわけか
-
セビ前ステで抜けてコンボ決める
ね、簡単でしょ
-
トレモの話なんだけど、
エレナって真空コマンドKKKのウルコンが、
入力ミスで右斜上KKKで出すとスパコンになるんだな
入力汚いから化けまくりっす
-
キーディスをどう見ても化ける理由がわからんときもある
同時押しは無効フレームだったけど、放しがずれて認識されてる、とかかな
-
エレナはジュリ ポイズン サガット
春 辺りは詰みレベルできつい
-
サガットはキツイって有名だから、無知勢にもスゲースゲー言われてたんだけど
地味にジュリに勝ってるのが一番スゲーと玄人の間で話題に
-
春は結局向こうも弾撃てない展開になりやすいから普通に有利ある
コジローも大分人もボコボコにされてるし
ポイズンもわりと行ける印象だけどな
少なくとも詰みはない
-
>>608
なぜに向こうが打てない展開に??
-
こじろーなんてsakoが何つかっても処理だわ
3ランクくらい格が違うのに
-
ポイズンのラブミーテンダーってどうしてる?
通常対空をだそうとしてカウンターヒットってパターンが多すぎる。
弾抜け狙いしてる時はスラ出しちゃって吸われたりも
EXでガードしても+2とかほんまぶっ壊れだし
-
中間距離のぶっぱにはみてからUC1とか下がって刺し返し下中p
-
ジュリ戦は立ち回りは終わってるね
スラも機能しないし何も起きない
ランクマでジュリ使いに連コされてPPめっちゃ減ったわw
PSだけど(  ̄▽ ̄)
-
ttp://www.youtube.com/watch?v=RdcJXjO0ZPg
ザンギやっぱきつそうだな
-
いつの動画だそれ
たぶん今はお互いに戦法全然違ってるぞ
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608はエレナ使ったことないんだろうなぁ
-
>>609
セビとられるのがイヤなのとタメ技だから画面押しにくいってところだと思うよ
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気功が画面押し難いってマジ?
それ本当に気功拳?
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ぶっちゃけsakoさん以外のエレナってゴミしかいないからな・・・
多分Bリーグでたら100%負け越すようなゴミばっか
だからウメハラもDランクとか言っちゃう・・・
実際はB+の強キャラなのにね
-
まあトッププレイヤーが使うと全一と全二の差がとんでもない事になるのはよくある事
AE2012のウメハラリュウみたいなもん
sakoが使っちゃパンピーはどうしようもねえ
ちなみにこのキャラはAだと思うわ
余裕で5強ある。sakoが14勝1敗でそれを証明した。
ユン殺意いぶきザンギエレナの5強かと。
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>>618
もういいよ雑魚は黙っといた方が良いよ
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エレナはキャラ弱くねーよ
いや弱くてもやっていたけど
むしろ俺でも容易に勝利リザルトの笑顔見れるようにもっとスラ強くなってくれ
-
リンクスする度にエレナの股関が気になるのでGパンコス出してください
-
ぶっちゃけもう誰も弱いなんていってないだろ
いつものようにsakoさんが10強にしちゃったし
これからは強キャラって認識されるから頑張ろうね
Aリーグのsakoさんの結果次第では3強まである(わりとマジで)
-
Gパン開脚とか判ってるな
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ダッドリーは楽に感じるわ
下手な事しなければいつのまにか相手倒れてる
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実際問題として俺達パンピーにとっては参考になる上級者の存在は重要だよね
そのキャラがどれだけ研究開発されてるかっていうのはキャラの強さに直結するし
-
弾キャラきついとか笑えるよ 弾なしと比べりゃ多少はしんどいけど
相手がこなけりゃ弾セビってヒーリングの糧にすりゃいいだろ?こっちが無理に近づく必要はなくね?
弾打たずに向こうがガン待ちするならこっちはひたすらゲージためてりゃいいんだし スラやや先端で触れる距離キープしてりゃ向こうも弾うちにくいぞ?
-
そんな事いってもサガットは本当にキツイからな
あと殺意がキツイ理由は圧倒的火力差かな
空刃もキツイ
リュウに比べればケンは楽だけど
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ケンのがキツイんだけど
-
動画勢か他キャラ使いか知らんが、今日はやたら煽るのに必死な奴が湧いてるな
弾キャラひとまとめにしてスラで抑止してればいいとか、使ってないのバレバレだよ
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正直サガットより殺意の方が全然きつい、むしろ殺意が一番きついキャラまである
すべての強度の先端当てリンクスとEXマレットに滅茶苦茶痛い確定ある上に
立ち回りは空刃+波動+灼熱+立ち中Kとエレナがきついと感じる技がすべてそろっている
-
殺意って灼熱後のフレーム悪いから豪鬼ほど効果的には使えんよ。
-
弾セビもやりすぎるとライン下がるから良し悪しな気がする
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http://i.imgur.com/GPhu2ZK.jpg
-
似合ってないかもです...
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正直に言うんだ
エロく無いからガッカリした、と
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俺は好き。
使わせてもらいます
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sako vs 三太郎見たけど
これ三太郎が対策出来てないようにしか見えない
サガット側が前飛びすることないと思うし、せっかく簡易コマンドアパカあるのにリンクスに確反入れてない
あと弾、EX弾も少なかった気がする。それと端端でも弾を前飛びしたら見てから空ジャンプでも移動アパカ入るけどやってない
ようは全然守れてなかったというか...
-
アケ全1エレナと普段やってて直前もギリギリ対策してもらってたからしゃーない
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>>639
間接的にあきもさんをディスるのはやめろ
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sakoエレナ対策は本人とじゃないとできないパターンもいくつかあるしなあ
あれだけの精度で遠距離弾はスクラッチでスカして、ゲージ貯め&ガード時より有利をとらせないとか
ときども灼熱ぬけてこないガルツボコりまくって自信つけちゃって、トパンガでのあの言動だったらしいし
んで実際にsakoとやるとああなる
-
でもあの強スクラッチって弱弾だったらタイミングずれて無理だよね
まさか強弾確認してるわけでもあるまい
-
ときどのEXライノのもらい方を見ると、完全に想定外だったんだろうなと思う
エレナは飛びが糞遅い=灼熱で押せるっていう対策が根底から崩れてしまってた感じ
-
灼熱なら抜けれるような風潮があるんだけどなんで?
-
前動作が長い上にオーラが出てわかりやすいから以外にあるのか?
EX以外は全部発生同じだしな
-
波動か灼熱か見てからって話じゃなくて
単純に発生が遅いから比較すれば
灼熱のほうが成功しやすいってだけでしょ
波動読みでレバー回して波動っぽい動きしたら
ボタンならEXライノでもブレイブでも弾抜けできるじゃん
-
豪鬼のPAで灼熱出かかりのモーションに似たやつ無かったっけ。あれ使われるとまためんどくさくなりそうだが
-
豪鬼の波動の発生が14Fだから、雑に行ってしまうと
3rdの春麗の中足ヒット確認鳳翼の猶予と同じ
といってもこっちはモーション見極めてからじゃ無理だが
灼熱なら25Fあるから、読んでレバー回しておくなら難しくない
sakoときど戦でも後半何度か波動読みと思われる屈伸が見えたから
読み勝ちといえば読み勝ちだし、反応といえば反応
-
>3rdの春麗の中足ヒット確認鳳翼の猶予
あれ17Fだったろ
-
というかたまにEXライノで謎のぶっこみしてたのは波動抜けようとして何か他のことに反応しちゃったんだろう
やっぱ波動を安定して抜けるのは無理そう
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>>650
あれ、そうだったか、ごめん
中足鳳翼が14Fで、エレナの屈中P-SCが13Fだと記憶してた
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アケBP全一エレナが教えたのにエレナ対策の基本も出来てなかったって言ってるの?
そんなわけないだろ
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ボンちゃんは対策の仕方が違うって言ってたな
-
箱でPP5000超えたこともあるエレナ使いの人のツイッター見てきたけど
sakoエレナ相当意識してて面白かった
-
Topangaレベルでは家庭用ppがあまり参考にならないのがよく分かったわ
5000超えられるのは十分上手いんだろうけど
-
なんかツイッギーってPP4000台後半のホーク使いの人が10連続乱入してきて
その人に9:1で勝ってPP4500ぐらいから一気に5000を超えたらしい
その後またPP4500ぐらいに戻ったから通常はPP4000から4500ぐらいを
行き来してるみたいだけど
-
触れない方が良いぞ
ここにも良く来てるからw
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ガルツぐらいのエレナは海外トッププレイヤーのサブでたくさんいるんだよなぁ
-
豪鬼のときはスパイラルマスターぐらいの人
普通に5000行くならエレナはユンクラスの強キャラってことになる
-
その人は2012のユンだとPP2000だったらしいからそういうことでもない気がする
-
エレナは地上戦強すぎて押し込まれる事は雷撃勢以外にはほぼ無いし
崩しは楽だしな
単純に強い
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たくさん居るは言い過ぎだと思うけどね
まだエレナに対応できてない人多いからPPも高めになる印象
-
エレナはウル4力(防御や差し合いの基礎ね)がなくても、エレナの強いところを押し付ければ勝てる。
そういう意味では、ザンギとかの投げキャラと似てる。
まぁ、別にそれが悪いとは言わない。
エレナ使いになって、スパ4時より相対的なPP増えた人多いんじゃない?
対戦相手全員がエレナ慣れすればこういう現象はなくなると思うけど、
そういう日は一生来ないだろうね。
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ごめん悪いと言ってるようにしか聞こえん
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わからん殺しで勝つのも一つの勝ち方だから否定はしないってこと。
Sakoさんも分からん殺しを一つの武器にしてるわけだし。
-
強いとこ押し付ける展開にすりゃ勝てるのはどのキャラも同じ
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対策やネタを大会で披露するのは、わからん殺しとは言わん
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エレナは強いところを押し付けるまでのプロセスが圧倒的に単純なんだよ。
近づいてコパで触れば択開始。
ザンギと一緒やん。
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清々しいまでの動画勢でわろた
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そうそう弾をスクラッチとセビ前ステで捌いていけばいいもんな!
-
阿呆過ぎてわろてまうわ
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EXエアレイドもマレットと同じ発生速度になんねーかな
-
じゃあマレットもエアレイドと同じ有利Fになんねーかな
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>>669
コパで触れる所まで相手に待ってて貰える勢?
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>>664
エレナ使いになってウル4止めたわ俺w
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もう頑張らなくてもええんやで君
ばれてるんだから
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ある程度の猛者でエレナ対策きっちりしてる人の言葉だったら納得できるんだけどな
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わからん殺しって言葉あるけどさ、ただ単に知らないだけだろ
ウル4稼働して何度も対戦してるはずなのにわからんって何事だよ
もっと知ろうと頑張れよ
何年先までわからんわからんって負け続け逃げ続けるんだ?
いい加減に学習しろよ
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殺す側が殺される側に対して「分からん殺しだから仕方ないよねー」って慰めるのは良いよ
でも殺される側が自分で「分からん殺しだから負けた」って言うのはただの甘え
-
いまだにスラに確反入れづらいはないだろうとは思う
-
なんかここ見てるとスト4初期の頃のバイパースレ思い出すな。
-
>>680
相手が始めて対戦するキャラで2戦くらい分からん殺しが来て蹴られたりしたら
完全に分からん殺しと言われてもしゃあない
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ロレントならともかくエレナに分からん殺し要素なんてあったっけ
-
>>684
必殺技セビキャン前ステで裏周りする、まことのオロシバグみたいのあるよね
-
>>684
EXマレットが速い、ってその一点ぐらいじゃないかな
あとは実況がPとKを間違えまくるぐらい
-
わからん殺しというか馴れてない殺しだろ?
確定のタイミングやら技のリーチやら判定の強さも。
特にエレナは立ちモーションおかしいからリーチ見極め難い上に愛されボディだしね。その上レアキャラでなかなか馴れない。そういうの含めてわからん殺しといってる人も多そう。
-
ときど(「熱帯のエレナボコボコにできたんで)わからん殺しは絶対ありません。自信あります!」
まあsako以外のエレナに
今のときど豪鬼と10先やって勝てる奴はいなさそうだあな
-
なんでsakoだけあんな飛び抜けてるの
-
>>688
正直Bリーグはsakoくらいしか楽しめなかったけど、sakoのせいでAリーグも見るしかなくなった。対策進んだ長期戦どうなるかね。
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もう面倒だから弾、投げキャラ詰んでる
反論する奴は全員動画勢とテンプレ化するといいよ
足の早さとコパンの長さを活かせず地上でろくに戦える実力ないのにエレナ使うこと自体間違いだと気が付かないのかね
-
>>690
Aは道着多いので、いぶき使いそうだけどなあ
-
殺意かいぶきかは気になるね
-
あの人なら今まで使ってきてないキャラ持ってきそうな気もするんだよなぁ
もしかしたらエレナ使わないってことも考えられる
-
>>689
エレナの得意な間合いに入る過程と維持する能力がすば抜けて、終始安定して優位な立ち回りを出来たから
あれじゃ中下段がどうなんて生半可なエレナ対策役に立たないし、結局人読みで動かなきゃ通じなくなる
-
sakoスレになりつつあるので自重すべき
-
おまいう
-
あの人何使っても最強レベルだし
いぶき使ったらエレナのダイヤ落ち着いてスレが平和になるわ
今度はいぶきスレが荒れちゃうけどw
-
なんとなくローズ戦調べてて気づいたけど屈中P>スパイラルに対して
屈中Pを先端気味でガードしてたら最速でコアだせば相手が弱中強どれでキャンセルかけてきても
普通に割り込めてそこからコンボに行けるね。ド先端だったら中足でも割り込めるけど猶予はないから危ないか
-
エレナに起き攻め投げするときしゃがんでるエレナにスカるときあるよね。
何でスカるのかな?
-
エレナに起き攻め投げするときしゃがんでるエレナにスカるときあるよね。
何でスカるのかな?
-
他のキャラとガードモーション違うからでしょ
エレナだけ頭を前に出してる
-
ダイヤに関しては、現在sakoさんが1人でツルハシもって作成してる所だから
Aリーグの成績で5強か否か決めればええねん
だが結局空しいのはsakoエレナよりsakoいぶきのほうが2倍くらい強いだろう事
-
いやあ普通にいぶき以上有るよこのキャラ
今日の大会でガルツもガン不利とか言われてる春倒してたし
見くびりすぎてるだけだわ
-
いぶき以上てユン殺意の2キャラしかいないよ
-
ついにいぶきを超えて殺意ユンに並ぶ2強になったかエレナ
PP3700レベルのこじろー倒しただけでダイヤ変わってたまるかよ・・・(爆笑)
ビビには負け越してるってよw
-
ダイアどうでもいいよ
ダイアだけ知ったところで屁にもならん
-
sako
向こうはエレナとたくさん対戦してると思うんですけど
こっちはあんなブランカとはなかなか対戦できないですからね。
その辺をどう埋めようかなぁと。
おまいう
-
まぁNISHIKINはあきもエレナと相当やってたとは思うけど
sakoもオンリーワンタイプのプレイヤーだから対策はきついだろうなぁ
-
Sakoエレナが起き攻めに前中Pではなく前中K持続当てにするのは単純に発生早いから?
前中Pってあのレベル相手だと立てちゃうのかな?自分は前中P使ってますが、立たれる気配ないんで分かりません
-
Sakoがどうとかいうより前中K持続当ては3rdからの定番なので
-
いや、速いからだろ
強リンクスーヒーリングからの中段だと
たぶん中Pじゃ間に合わんし
-
当方PP500のウル4ひよこ勢です
コパリンクスを練習して出せるようになったのですが使いどころやメリットがよくわかりません
ググったり過去ログを調べたのですがあまりメリットに関する話題が無くモヤモヤしております
・屈弱Pに仕込みをするならよりダメージの高い中スピンサイズの方がいいのではないか?
・弱リンクステイルを仕込むなら屈弱Pより立弱Kからの方が距離が取れて安全なのではないか?
・コンボのシメにダメージを落としてまでリンクステイルを選ぶのは何故なのか?
強リンクステイルからEXセビキャンorEXセビ2→コンボで火力を底上げする
などのメリットは理解できるのですが、それ以外がよくわからないです
自分のようなひよこにはまだ早い技なのかもしれませんが、モヤモヤをなんとかしたくとても知りたいです
-
>屈弱Pに仕込みをするならよりダメージの高い中スピンサイズの方がいいのではないか?
相手がガードしてるときの話という前提での回答。
エレナはEXマレットなどの中段があるので下段のリンクスが当たることがおおい。スピンだと立ちGでも屈Gでも当たらないから、かな。
>弱リンクステイルを仕込むなら屈弱Pより立弱Kからの方が距離が取れて安全なのではないか?
立弱Kにもリーチ的なメリットはあるけどコパだと発生が早いから潰されにくい、連Gになるっていうメリットがある。
>コンボのシメにダメージを落としてまでリンクステイルを選ぶのは何故なのか?
大リンクスは受け身もディレイもできないので、スピンより起き攻めが強くなるから。
蛇足かもだけど、〜EXマレットからコパコパ屈中Pスピンと、コパ屈中P大リンクスはダメージほとんど変わらない。
リンクスは当たらない相手が限られると思うけど。
-
エレナは殺意に相当不利だってさ
ウメハラがプロツアーzhiインタビューに言ってた
-
>>714
迅速な回答ありがとうございます
ガードになった場合や潰されにくさ,ダウン時の起き攻めなどに強みが発揮されるんですね
せっかくかなりの時間をかけて練習したのに使いどころが理解できなくて困ってました
モヤモヤしていたのがスッキリしてよかったです
詳しい解説ありがとうございました
-
>>715
エレナやってれば、全員知ってる
アホか
-
2〜3試合だとこんなしょうもない殺意に苦戦するのかよって事結構あるしまあそうだよね…
流石に10試合位やったら実力通りにかなり安定して勝てるけどね
-
殺意使いの人はエレナガン有利って言ってた。弾抜けあるから何も出来ないだと。
-
有利不利語る以前に
殺意とじゃキャラパワーがあまりにも違いすぎる
-
弾抜けあるだけで何もできなくなる殺意ってやばいなw
-
その人はsakoさんと対戦してのセリフじゃなかろうか
-
sakoエレナとエレナは別キャラやから…
-
>>719
玉は抜けられるけど、
普通の距離からじゃ、見てからが無理
-
弾抜けあるからなんもできんっつーなら
昇龍あるからエレナはなんもできんな
空刃と波動と中足散らしてれば勝手に死ぬだろ
-
波動昇竜キャラってだけでもきついのに
少しでも弱リンクスめり込んだら中足から400
EXマレットガードされたら近中Pからお手軽コンボでノーゲージ350
守りは遠中K、攻めは空刃でやりたい放題のくせに
どうやったらこれでエレナ有利って思えるんだよw
-
お...おう
-
勝ちたがり見てたらザンギに有利ってことになってたけど何時の間にそんなことになったの…
え?まじなの?
-
有利かは知らんがそんなに嘆くほどでもない
-
有利はちと言い過ぎかな まぁ五分ぐらいだと思う
-
正直、有利不利とかどうでもいいです
対策書こうよ?
-
有利語りマジどうでもいい。というかウザい
有利決めるほどの腕前あんの?
ないなら語りはツイッターでやれ
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いや、ツイッターで語られても迷惑かと…
-
ブーメラン
-
>>714
受け身もディレイもできないダウンがあること初めて知った...
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Bは無双できたけどぶっちゃけAのメンツだとあまり勝てなさそうに見える
ふ〜どとかうりょに勝てるかどうかが結構微妙なラインで
ボンちゃんあたりはエレナじゃまず勝てないと思う
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でもあの人絶対なんかまだ隠してそうだしなー
とりあえずAでエレナ使わないとかならないか心配w また別のキャラ開発してたとか十分考えられるw
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いつもそう言われながらトパンガリーグや公式世界大会で優勝してきたのがsakoだからなぁ
最強キャラなんて一度も使ってないのに
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AEヤン…
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おい、やめろ
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AEヤンが最強キャラって言ってたら軽度だな・・・
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普通のエレナ対策が通用しないことをBで見たばかりだろ、楽しみにしとけ(お金ないのでAチケ買えません)
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中華兄を信じろ
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巣に帰れ
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ケンの真龍拳の隙に立大P入れようとすると、姿勢が低くなっててすかるんですけど?
こう言うの立大Pで結構あるよね
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着地にしゃがみみたいな姿勢になる技に対しては色んなキャラでそう言うのある
立ち攻撃で最大反撃入れたいのに出来ないみたいな
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ケンは試してないが殺意のUC2は着地直後ならちゃんと入るはず
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近距離気味でセビふっててサガットにUC1あわせられたんだけどあれアーマー確認して前ステしたら当たらないっぽい。
てか距離によってはセビ溜めてるだけでもあたらないくさい。これバグ?
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sakoさん、A暫定リーグもエレナだってよ
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そいつは偉えな
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このキャラってほんとに簡単だなユンキラーだしwww
だれでも勝てるだろこんなキャラつかえばwww
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とにかく相手してつまらんこのキャラw
こっちのコンボはつながらずそっちのコンボはくらうからなw
そしてリンクスとEXマレットおしつけて逃げてヒーリングだもんwくらだねえわWW
-
まあエロゲーでもやろうや
-
飛びがふんわりしてて使いづらいな
まだ着地してないのに、次の技出そうとしてコンボ失敗するw
あと、J大Pを低いとこで当てちゃうと、
相手が下にのけぞって立大Pがスカったりしない?
-
今日もよく釣れますなぁ
-
立強K→屈弱P→リンクス のコンボがなかなか安定しない…
立強Kから屈弱P発生までの時間が長くて猶予Fも少なくリズムが取りづらい
トレモですら10回振ったら2回はミスする
なんか安定するコツみたいなのってありますか?練習あるのみッスかね?
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コパンも長すぎだろ3フレであれはないわな
だからすってばっかのごみエレナしかいないし
ほんとに深いだなこの糞きゃら
-
一緒に糞まみれになろうや
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>>757
本当に深いキャラだよな よく分かってるじゃん
-
肌の色は自前です
-
太郎ちゃん
キャラ逆で対戦しようよ
太郎ちゃんがお手軽ユンキラーのエレナで俺が難しくて弱いユン使うからさ
なんなら俺はランダムでもいいのよ
-
エレナとかつかうきにもならんなこんなキャラつかったら格ゲーじりきなくなるし
おめえがユンつかえよそして俺様はりゅうかサガットでいってやるわWWW
-
ユンは弱鉄に減る確反あるのにガードさせる人はやめた方がよいよね
一応セビ解放でエレナがカウンターヒット貰うから2ゲージあれば読み合い
あとエレナは姿勢が低いから雷撃雷撃が機能する
コパ擦りにも有効だし、実際されてキツイ
-
勝ち誇ってる口調で自分は下手ですって言ってるのに気づいてないの沸いてるw
-
いや鉄山に確反取れるタイミングのコパはセビ開放に勝てるでしょ
-
トパンガ見てたけどガルツとかいうのときどにストレートで処られてたやん
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>>765
http://i.imgur.com/GhrZPoX.jpg
簡単じゃないけど、一応勝てるんだな
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ゲーム始める前にストレッチするとコンボ精度が上がるぜ
エレナやダルシムになったつもりでやってみよう
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>>768
ギックリ腰になった訴訟
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リンクスの簡易コマンドって前からあった?
414Kで出るの初めて知った。
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>>770
昇龍は、前要素→下要素→前要素
リンクスは、後ろ→下要素→後ろ要素
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>>771
昇竜は33でも出るよ
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>>772
3ニュートラル3じゃ出ないよ
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>>772
出ないよ
-
実は立ち回りで強マレットぶっぱなすのが殺意の中足を抑制するのに結構ありなんじゃないかとふと思ったんだがどうだろう
自分で殺意使ってた時に結構中足の硬直に飛びが刺さったりしてたし、強マレットぶっぱが確定する状況は結構ありそう
-
コパ辻用にセレクトボタンを弱Kの下に移植したくなってきた
-
簡単に済ますなら配線いじるだけで済むのでオススメだよ
ボタン配置が変わるのが嫌なら穴開けてボタン増やさないとダメだけども
-
一番右上のボタンをセレクトに入れ替えてもいいんだけどビューリックス配置だからいまいちやりにくそうなんだよなぁ
イメトレした結果左下に穴開けて追加して親指とでやるのが一番やりやすそう
もしくは刃を買うか…
-
俺は弱Pの上に弱P、左隣にセレクト増やしたいw
そうすれば中P辻など同じ指同じ感覚でやれて、そのまま下に戻れば本来の弱Pに戻ってコンボれる
-
鉄拳の天板のRAPEXはレバーと小pの間が他のより長いから
小pの左(ちょっと斜め上)に穴開けてbackボタン移動してみた
これはかなり安定するぞ
今まで使ってたRAPvxsaにはもう戻れないわ
-
俺もその鉄拳のやつ使ってるけどこの配置ならデフォでもコパ辻できてるな
基本的にエレナのコパ辻って大Kや6中Pみたいな全体の長い技の後が多いから準備できるし
まあユンの弱鉄山への確反とかに使うならそういうのも必要だと思うけど
-
もともとbackボタン大きいからやり易いけど
例えばコア大足仕込みコパとかだと俺は出来なかった
でも小pの隣なら誰でも出来るよ
-
まこと戦で、向こうのダッシュ対策にexマレット仕込み屈中P牽制やってたんですけど、向こうの屈中P牽制に当たって疾風で一瞬にして端まで運ばれて地獄を見ました。
あの屈中Pどうしたらいいんでしょう。
-
>>783
大Kかラウンドアーチなら潰せそうだし、食らっても疾風空かせるし良いと思いつきで言ってみる
-
ウル4から始めた初心者だけどPP1000越えたら大マレット立てる人多くなってきつくなってきた
大マレットブッコミが一番のダメージソースだったのに…
-
その辺は立ち小Kリンクスでも振ってれば勝手に転んで死んでく
-
>>783
判定ではエレナ屈中Pの方が強い上に、ダメージ効率も上だから
仕込み屈中頼みのワンパになって相手が上手く対応したと考えるべき
-
>>784
なるほど!全然思い付かなかったけど、大K良さそうですね。試してみます、ありがとう!
>>787
判定はエレナの方が強いんですか?
ムック見たらまことの屈中P先端はやられ判定がないのに対して、エレナの屈中Pはやられ判定が前に出てるように見えました。尽く潰されたので、リーチあっても、そこの差で負けたのかなと思ってます。
他の方はそんなことないですか?判定の問題なのか自分のミスなのか単純に気になるんで教えてほしいです。
-
てかよくよく考えてみたら牽制潰されるってことは僕の振り方と間合いが読まれてたってことですね…787さんなんか疑っちゃってすいません
-
ヒーリングって2段階じゃないの?
3段階って聞いたけど全然わからん
あと回復量の詳細ってmookとかに載ってるんでしょうか
根性値やウルコンゲージの関係をトレモで調べる方法が思い付きませんでした
-
ある程度体力を減らしてそっからはセビで白ゲージ回復しつつゲージ貯めれば試せるんじゃないの?
-
やったーと途中キャンセルが2つだね
-
リベンジゲージってどんな溜まり方するんだろうと思って、
試したら、
423ダメージエレナに与えたら、ウルコン溜まるな
違ったらごめんなw
-
MODで422ダメの技と423ダメの技作って試したらそれであってるぽい
-
やったーしたと思わせて実はアピールで飛びを誘って反撃っていうの、
実践してる人いる?
-
どのアピール?
おもしろいな
-
何回かやってみたけど誰一人ひっかからないからやめた
-
PAは硬直長いから危険っしょw
-
先行入力のコパリンクスの運用に限界を感じて根性入力コパリンクスに切り替え始めたけど
ぜんぜん安定しねえ4回に1回はスピン暴発して泣きそう
正直クソムズいんですがみんな当たり前のように使えてるんですかね
-
普通に先に4に入れてからやってるからだけど
-
>>800
その4先行入力の方を使ってたんだけどやっぱり取り回しが悪くてさ
ヒット確認の観点から見ても根性入力で出来ると運用しやすさが段違いなんよ
ただその超速入力が安定せんので困ってる
-
普通に考えて、ヒット確認なら先行入力の方が楽じゃない?
-
まあそれはあるけどさ
立ち食らいの時は弱リンクスに変えるとかで妥協かなあ
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>>802
先行入力だと入力が楽になるだけでヒット確認後の行動選択がコパ一発分遅れる
ヒットしてりゃ問題なしなんだけどガードされてたら昇竜やコマ投げ持ちには段違いの影響
>>803
やっぱそういうもんか
相当練習したけど安定しないから俺だけかなあと思ってたけどそうだよなあ
-
とっさのコパリンクスは要らない派。
コパコパ立ち屈確認しないといけない状況の場合、中スクラッチとスピンサイズの使い分けで十分。
EXマレットコパ大リンクスからセットプレイとか、
最初からコパ大リンクスセビまで決め打ちとか、使う場面限定して良い技だと思う。
立ち回りでのコパリンクスについては出たり出なかったりのが相手もやりにくい説アリ。
出なくてもガード方向入れっぱだし。
リンクス入力仕込むよりバクステ狩りにスラ仕込んだ方が絶対つよい(確信
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お前がそう思うなら(ry
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彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡゙´ : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡彡ミ}
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沁彡彡彡彡彡彡彡ミ: : : :.:.x.-===ミx.ハ ヾ.:.`=゙¨´.: : .:.:!
沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .} 「人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ!」
沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/! by Ryan Joseph Hart
沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::|
沁彡\::ゞ : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : ::.、 : ,ノ\: : :.|
>《八:丶:、: : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : ; /.: : : ::.: |
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}//////\//\_ハ :.: : : : : : 〃/ィエエ´≠゙ .ツ ハ}、
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確定反撃にEXマレットって使いますか?
中Pスピンサイズだと安く思われるのか結構無敵技ぱなされて辛いです
かといって中PEXマレット入れてもそんなに減るわけじゃないしゲージもったいなくて使えないのですが
もちろん大Pや大マレットを入れられれば一番いいのですが…
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>>805
もっとシンプルに
もしもリュウのコアコパ昇竜が先行入力必須だったら?と考えるとわかりやすい
もちろんコパも連打キャンセルできない前提で考える
これだと正直言ってほとんどヒット確認コンボの意味を成さないと思う
意識の差だからこればかりやってみないとわからない
PP3000超えるとザンギの巣窟でマレット撃ってられない状況になるから実感しやすい
先行入力だとどうしても「今から出すぞ」という気になってないと出せないのが痛いし
スカしJなど経由して小足からのヒット確認コンボが非常にやりにくい
コマ投げ持ちにかなりつらくなる
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>>808
0ゲージなら
(遠距離時)屈中P→中スピン
(近距離時)屈中P→強リンクス→めくり起き攻め
1ゲージなら
屈中P→弱ライノ→EXスクラッチ
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>>808
ごめん一つ漏れてたので追加
1ゲージなら
(遠距離時)屈中P→EXマレット→屈弱P→(屈中P※)→強リンクス→めくり起き攻め
※屈中Pは距離によっては次の強リンクスがカス当たりしやすくなるので注意
確反時の距離が遠めならEXマレットも十分使えるしリターンも取れる
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>>811
なるほど、めくり起き攻めをうまく使えばダメージ以上のリターンが取れそうですね
ありがとうございます
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なんかエレナ急増したけど、大会で面白い試合でもあったの?
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新キャラの中で、自分が使うならエレナかなぁって感じかな。俺は。
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エロいからな
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sakoさんの影響じゃね?
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稼働初期から使ってるけど、最近はエレナ戦が上手い人増えたな
択になってないExマレットガードするヤツが多い
スライディングが当たる当たる
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ライノホーン3発ヒットからスパコンって絶対コンボにならないんだな
EXスクラッチはコンボになるのになぜ…って思ったw
他キャラでも、そういうのあったんですが、
そういうのが詳しく解説してくれてるところありますか?
空中ヒットが2発までなら、スパコンおkってことでいいのかな?
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単純にスパコンの追撃性能が初段から最後までで1→2→3→4→5→6→7っていうふうになってるだけの話
1の場合は空中に浮かせてからすぐのみ追撃ができる、2の場合は空中で1回追撃を受けた相手に追撃ができる、3なら2回攻撃を受けた相手に、って感じね
ユンの弱二翔の二段目みたいな1回しか追撃してないのに2回追撃したことになるとかいう特殊なパターンもあるけどだいたいこの認識でいい
ブレイブの追撃性能は3だからライノから入る
ちなみにEXスクラッチは5→6→7→8で中が0→2、強が0→2→3
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>>819
詳しくありがとうございます
って言っても、今の自分にはわかんないかもwすいません
0の部分は追撃できないってことは、何となく理解しました
技の段ごとに追撃性能が決まっていると、頭に入れておきます
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>>817
足払いでダメージ貰うより
コンボの起点、コパやマレットの方が危険だから
迷ったら立ガード安定な人が増えた
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エレナしね
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もうみんなどう考えても嫌われるキャラだと分かって使ってる人ばかりでしょ
その煽りはもはや無駄
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必死なかわし方は見てて恥ずかしい
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プロですらストレス歪みと言っちゃう時代だからな
逆に歪みなくしたら何も面白くないクソゲーだよ
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まあ、プロが使っちゃ駄目なキャラだよな
使う理由が歪ませての分からん殺しメインしかないぜ
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既出だったらゴメン。
強(中)スクラッチの1発って空中HITだと受け身もディレスタできないみたい。
相打ち→ブレイブだけじゃなくて、相打ち→ヒーリングフル回復終了と同時に相手起き上がるって感じで安全にフル回復できた。
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あと最近ソニック盾にして攻めてくるガイルに勝てなくて困っているんですが、皆さんガイル対策どうしてますか?
教えて頂けると嬉しいです。
お願いします。
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>>828
攻めるなとしかいえんな。
というか、ソニックしか打たないんだったら、セビってヒーリング貯める。
そうなると、ガイルは自分から前に出ざるを得ないくなる。
そうなりゃこっちのターンよ。
無理に前でてきたところをコパでコンボつなげて体力面でリードする。
ディフェンス面はあっちの方が圧倒的に高いんだから、無理に攻めてもいいことない。
相手がセビハリ使えるんだったら、尚更攻める必要がない。
正直タイムアップ勝ちが結構多い組み合わせだと思う。
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あと、ソニックを盾にされたら、セビ即開放か大足の二択だかな。
前者はガイルの中足に勝てるし、後者は裏拳に勝てる。
そこは読み合いっすな。
あとガイルのリバスピは何もせずにガードしてれば、当たらんので、その後にコパを入れる。
しゃがグラ仕込んでるとCH喰らうんで、気をつけて。
ぶっちゃけUC2選択のエレナに有利がつく組み合わせだと思うので、数こなせば大丈夫だと思う。
UC1選択するときつくなると思うが。
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中段したらわからん殺しってアホか
どのキャラにもすべて2択以上の選択肢あるわ動画勢
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あと思い出したので、ついでに書いときます。
ガイルが起き上がりにリバササマソ打つとき、
エレナ側はなにも攻撃を出さずに垂直Jしてれば、サマソがすかる。
その後は最大入れて、あわよくばヒーリング。
多分だと思うけど、エレナの後ろ投げからのヒーリングをすれば、フル回復いけるとは思う。
今まで戦ったガイルがほぼ全部EXソニックしか打ってこなかったので。
ひょっとすると、ガイルハイキックからのサマソ間に合うんじゃないかと、時々考えるが。
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つか、わかってて読みが外れてるだけなんだから最初からわからん殺しじゃない
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今試したら、後ろ投げからのヒーリング。
ガイルだと前ステ一回J大Kガイルハイキック間に合うな・・・。
ほとんどのガイル使い知らないんじゃないか。これ。
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歪みとかわからん殺しとか動画勢が大好きなワードだから触れちゃあかんよ
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エレナに対して分からん殺しって言い出すのは私は馬鹿ですって言ってるようなもんだわな
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大変参考になりました。
ありがとうございます。
>>830
ここで言う大足はスラですか? 通常の大足はソニックに潰されてしまいました。
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>>827
割と初耳
相打ちブレイブができるのは知ってたけど
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>>838
ダブルウルコン使ってて間違えてヒーリング出しちゃったら発見しましたwww
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良い発見だ
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>>834
まず、ガイルの前ステ一回J大Kが間に合わなくね?
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>>837
そうだ、スライディングだ。すまぬ。
但し、見てからじゃ潰せないんで、読みで打てば、大丈夫。
相打ちでも相手こけてるので。
相手にソニックを打つリスクを与えることが目的です。
そうなると、相手はセビを置くようになるので、マレットなりライノなりお好きな攻撃を。
>>841
訂正。あとでまた試したところレコでエレナガードさせてなかった。
前ステ2回でガイルハイは入ったけど、サマソの溜めは多分間に合わない。
多分といったのは、タメキャラをあんま使ってないので、うまい人がやったら、別かもしれん。
それよりもこれも検証中なんだが、ガイルのUC2のソニックハリケーンはヒーリングに間に合ってしまうかもしれん。
46646PPPって入力すれば、前ステしてからソニハリが打てて、1回だけそれがエレナに届いてしまった。
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後ろ投げ→ヒーリングフル回復は前ステ→ハリケーンと前ステ→裏拳が間に合ってしまいました(泣
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あ、でもハリケーン使えない状況なら単発だからいっか
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ガイルはちょい歩き前J大K裏拳が最大だったと思う
激ムズだけどね
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ソニック→裏ケンあたり安定して入らなかったっけ?
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遠くのフル回復にわりとどうしようもないキャラはかわいそうだよね
半回復との読み合いもスラの性能と噛み合ってて強いし
ブレイブがもうちょっと使い勝手よくなってヒーリングは途中キャンセル固定だったら…
それでもヒーリングなんだろうな
-
後ろ投げは画面端付近で中央に向かって投げると普通より相手との距離離れるんだよ
だからこの状態だとノーゲージのホークはどうしようもなかったりする
-
ヒーリングって自分で使うと、特に何も感じないけど、
相手にした時かなりあせるよなw
ディレイスタンディングとの相性がいいw
相手からしたら下手にディレイできないから精神的にきついだろうな
-
ヒーリングされるぞ
コンボからヒーリングされるぞ
投げからもヒーリングされるぞ
固まっても暴れてもヒーリングされるぞ
離れるとヒーリングされるぞ
弾出すとヒーリングされるぞ
近づかないとヒーリングされるぞ
EXマレット、スライディングの距離でウロウロしてないとヒーリングされるぞ
精神的に辛いのはどの距離でもこのヒーリングされる思考ループに陥ること
-
端端のいきなりのキャンセル版ヒーリングを咎められるキャラってあんまいないんだよな
強いて言えば豪鬼がEX百鬼で択ってくるかな程度で確定まではしないし
まあウルコンは何キャラか当たるが
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ヒーリングはヒーリングがあるので相手を動かせるいうことが重要で
回復量の多寡が問題になることは少ないと思ってるので
ウルコンはW安定な自分
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ワープ系が相手だとどうなん?
-
本日、知り合いのガイル使いに手伝ってもらったところ、後ろ投げからのフル回復ヒーリングに、
前ステソニハリが届きました。
ヒーリングフル回復が345、ソニハリが330なので、おそらくギリギリ黒字にはなる。
もちろんお互いのリベンジゲージの量にもよりますが。
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>>854
ヒーリングで回復した後にソニハリ食らう訳だから
リベンジゲージ分だけお得じゃない?
-
攻撃側は体力補正もあるしな
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もういっこヒーリングフル回復ネタ。
スクラッチや中スピン→ヒーリングをする時相手が地面に着くのと同時にヒーリングを出すと受け身をとった時は暗転中にテクニカル表示が出るから、テクニカル表示が出なかったらフル回復できます。
まぁまずみんな受け身とるけどw
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どうでもいいけどその中強スクラッチ受け身不可ってデマでしょ
どう検証したの?あとついでにそれやったところで不利フレームはまだあるから普通に反撃貰う
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>>852
セスダルシムザンギ春麗相手にはUC1にしてるわ
ヒーリングほとんど意味を成さないしワンチャンで沈めないと終わる
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>>858
ゴメン!! レコーディング→再生で検証したせいで受け身がとれなかっただけだった!
さっき別のやり方で検証したら普通に受け身とれました!
変に期待させてしまって大変申し訳ありません!!
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>>860
まじかーと思ってやったら、自分で出来なかったんで何かやり方があるんかな?って思ってましたw
残念ですねw
自分も今、調べ物してるんで終わったら書き込みたいと思います。
技がキャラによって入ったり入らなかったりするヤツを調べてます。
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ブランカがかなりいけるっていうのはどういうところでなの?
ロリにすら確定するからとかそんなことではないよね?
-
ブランカ戦はガン処理
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何が特に行けるって言うより特にきついと感じるポイントがないんだよな
スピンとリンクスどっちもカス当たりがないのも大きいし。アドンもないけどそっちはきついが
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遠目でわざとEXマレット空振りして相手が中足で確定をとりに来たところに
もう一回EXマレットをぱなすというとてもくだらない連携をふと思いついた
まあゲージがもったいないから弱スクラッチでゲージ溜めをするふりをして確定取れそうだな〜って思わせてからのEXマレットぶっぱの方がよさそうだけど
-
結構隙でかいから普通に中足あたると思うけどな
それだったら確反ない距離で中リンクス出して相手の反撃を入れようとする技に差し返しみたいな感じで屈中Pマレットとかのほうが
-
そう言えば今非常ーーーによくわからないことが…
PSでエレナが今7位くらいでBP10500くらいなんだけど
勝っても負けてもPPが減るんだけどどうしてだ?
一定以上BP上がるとそういう仕様だったのか*
-
PSN障害あってからそんな現象が起きてるとかないとか
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マジかよー、PP1000くらい下がったわ…
-
皆大マレット当たった時ってゲージとかもつかって最大とってる?
できれば各々の最大コンボも教えて頂けると嬉しいんだが
-
ゲージありゃ屈中P弱ライノexスクラッチかなー
屈中p大リンクスセビキャンが最大だろうけどあんま使ってない
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俺も同じ
EXマレットや目押し失敗したくない時はコパ挟むくらい
セビキャンはコパリンクス始動の時しか使ってない
-
>>867
psなんかでやるからだよ ただでさえラグいのに
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エレナのフレーム公開されてたから見たけどEXマレットって6Fから空中判定なのね
だったらEXスクラッチをガードしつつ重ねてくる遅らせ投げに対して
EXマレットをリバサで擦ったらちゃんとリターンが取れるね
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投げを食らう間合いでEXマレットなんかしたら飛び越してしまうんじゃ
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キャラによって立ちしゃがみでマレットが越えちゃう距離違うけど上手い人って全部把握してんの?
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このキャラは飛び越えやすいなとかなんとなく覚えてるくらいかな
キャミィとか気をつけないといけない
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>>875
投げに来てたら当たるけどしゃがんでいたら当然飛び越えちゃうね
ただ遅らせ投げに対して一点読みでリターンは取れるし
ちゃんと読めたら相手の安定行動の一つである遅らせ投げを潰せるってのは悪くない
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>>874
それってどこで公開されてるんですか?
それは置いといて>>1のフレームサイトって、
ずっと更新されてないのかな?
弱スピンサイズとか発生12じゃなくて15だよね?
他にも数字違うとこあると思うけど
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ファミ通wikiだろ
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>>873
荒れそうなこと言わないの!
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やっぱサガット無理ね
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ヒーリングの方がよくない?ブレイブだとこっちから近づいていく展開しかなくてきつくない?
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弾セビさせてくれないとこうなっちゃうな
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やっぱサガットは7:3は不利あるかな
てかエレナってキャラパワーはあるのに
相性差がでかいから勝敗がダルシムみたいになる
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弾は歩きガード出来ずに当たりまくるわコンボは殆ど繋がらずアパカくらいまくりだわでそりゃ勝てん
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まぁ普通はこうだわな
三太郎の時はかみ合い過ぎた、
つか前はどうあれ次の三太郎にもどう考えてもキツい
-
ラグそうだったなあ
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とりあえずコンボミスしすぎだな。
UC1選んでるのにダメ計算ミスって安いコンボで逆転されるとか最悪っしょ。
オンの場合は特に、成否の概念が無いヒーリングが鉄板。
最後とかわざわざ小スピンからUCしてお残しして旧ワロスで逆転とかマジダサい。
立ち回りも屈小Pの間合い外から差し返されてたし、サガット対策自体が甘いとしか言い様がない出来だったな。
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その時ってゲージあったっけ?あったなら弱スピンじゃなくEXスピンで死んでたよね弱スピンは2発の補正かかるし
あと最初にセビ2当ててから大Kコパコパコパ中スピンもこれ選択ミスだよね意味ないし
まあ次のラウンドで大P強スピンにしてたからわかってたんだろうが
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>>889
お..おうw
-
純粋な差だね
ラグだなんだ言うのはプレイしてる本人に対して失礼
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>>889
トップクラスの選手たちがコンボミスしまくってるの見ると練習してもコンボ精度出すのに限界あるんじゃないかと不安になる
ゲマビもEXマレット→屈コパの目押しですらミスりまくってたし
エレナ使いの死因No.1であろうコンボミスの撲滅は夢のまた夢なんや・・・
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EXマレットが弾抜けだったらなあ
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もうばれてる・・・
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>>889
甘いと言うか相手の読みに負け続けたよね
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まぁボンちゃんは無理って予想出来てた
元々キャラ差がやばい組み合わせだし
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対策されて終了した
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バレたら終わりなんかねやっぱり
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リーグ本放送でエレナサガットで不利言うたら自虐扱いされた
これケチつけるのはさすがに糞動画勢すぎんだろ
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グランドタイガーのくらい判定でかくしてEXライノがしゃがみにガードになるようにしてくれないかな
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分からん殺し出来ませんでしたね・・
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そもそもエレナに分からん殺しなんてないから
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なんもかもサガットが3Fコパ持ってるのが悪い
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ロレントにも負けたか・・・
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負けてもいいから面白いコンボとか連携とか見せて欲しい
Bリーグでも色々出てたけどもっと欲しい
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ロレントに負けたのはスパコン失敗したせいだな
あれさえなければ多分3−1以上で勝ってた
余りにもでかいミスだった
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れば
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サコ負けたんだな糞キャラつかいざまあだわwww
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このキャラと相手するとほんとに相手は苦痛www
まじでつまらんしコンボもつながらんしでなwww
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がるつみたいな糞下手糞が5000いける時点でこのキャラが糞強いのがわかるわなwww
あいつ胴着つかったらいいとこ1500だからWWW
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ヒーリングのせいで実質体力1700
しゃがみ判定がばくれべるしゃがみ立ちくべつしにくい
前すてはやい歩きは普通だけど後ろあるきがはやいから実質あるきもはやい
牽制も強いてきとうおしつけ2択もつええしどうみてみ最強だわな
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本田戦ゲロはくくらいしんどい…
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最近よく寄生してるね
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ていうか今更だけどキャミィに強スクラッチが全段ヒットしないのはなぜなんだぜ
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糞下手な神様って雑魚が降臨してんな お前PP10くらいしかないんでね? ヘタクソだなぁ
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あー そうそう、気持ち悪いから話しかけんなよ雑魚くん
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>>915
へーそうなんだ
他にもいますか?
コパチュパEXマレットも密着からだと飛び越しちゃうんだな
トレモで調べることいっぱいあってまだまだ熱帯いけないぜw
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ポイズンに大スクラッチ全弾ヒットしなかったような気がする
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http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty234938.gif
対策やべーな
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ていうか読みだな
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青ネモから、赤ネモに化けたね
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バルログにEXスクラッチぱなしてもカス当たりで確反
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一段目しかヒットしないんなら、セビるしかないね
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今日は
3-0 3-0と
sakoさんらしい結果だったか
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攻略スレなんだから内容語れや
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sakoさん上位リーグで見たいな
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昨日は対策されてたのと動き悪かったのの合わせ技で
今日は相手が対策してないのと動き良かったの合わせ技。
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マジでアホみたいにセビまかれるのがすげー困るんだけどどうしてる?
ライノなんて遅くてあたんねーしEXとかリターンなさすぎでしょ…
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セビは見てから立弱kスクラッチホイールしかないでしょ
ユンの立中p中二翔と同じイメージ
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スピニングビートヒーリング強すぎね?
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食らった時の絶望半端ないね
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エレナ見てて面白くないんだが
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見栄えで評価しだすキチガイ動画勢は今すぐ死ね
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>>933
ば〜か
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>>933
もうちょっと具体的に言ってくれ
レスしにくい
弱い強い地味派手遅い速い、などいろいろあるだろ?
どこがおもしろくないのかな?
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はめとわからん殺しでダメージとるところかな
ヒーリングとかいう格ゲーではありえないクソ技のせいで攻めを強制させるところもくそ
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そっかぁ
パッチで弱体してくれたらいいね
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全体的にテンポが遅いってのはある
飛びは個性だとしてもスピンサイズやリンクスのもっさりはもうちょっとなんとかして欲しかった
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マレットスマッシュ!ペチペチペチペチスピンサイズ!
まあこれに関してはテンポが悪いとは思ってた
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>はめとわからん殺しでダメージとるところかな
架空のキャラですかwww
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多分同じやつなんだろうけどわからん殺しっていってるやつの馬鹿さには笑うしかないな
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わからん殺しって対策したらよくね?
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密着時に商流こすり
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見た瞬間に知るわけだから
そのまま対策も何も考えない馬鹿の言い訳が「わからん殺し」
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どうにもわからん殺しを「表か裏か、中段か下段かわからない択で殺しきる」という意味で誤用してるやつがいそうなんだが
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わからん殺しって中段の択があることすら知らない人を中段で処理するとかだよな
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俺は、ガーフとか、視覚的には表でも裏とか、
知らないと防げないような攻撃を使って殺すことだと思ってた
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わからん殺しじゃなくて知らん殺し
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じゃあ区別するために
それぞれ見えない殺しと初心者殺しって呼ぼう
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エレナのEXマレットがガードされるとー4
リンクスは先端当てだとキャラによって確定があったりなかったり
はいこれでエレナの解らん殺しはなくなったね
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みんなスライディング辛いとかEXマレット見えんとか言ってるが。
エレナの真の強い技はコパンだと思うぜ。
上2つはちゃんとガードすれば確反取れる。
コパンは発生3Fな上にリーチも長いから、コパン暴れが強い。
しかも、いろんなコンボに展開出来るので、ヒット確認出来りゃあダメも取りやすいんだぜ。
スラとマレットばっかに気がいってる人はだいたいコパンにひっかかる。
マジでエレナのコパンは強いと思うぜ。
-
とっくにみんな知ってる
-
というかそれが生命線だろとな・・・
-
まだこのキャラ出て日も浅いしフレーム関係理解してる人も少ないだろう
ただsakoさんの存在で注目されるようになって嬉しいわ
-
sakoが使った時点でもう
トッププレイヤーの間でエレナを知らん奴はいなくなった
sakoに負けたくないので死ぬほど研究するからね
どっかのサガット使いみたいに
-
sakoに勝っても格ゲー地位向上にはならないからそうでもないんじゃない?
彼自体の地位が低いんだもん。
そしてエレナは微妙
-
そんなどうでもいい話より、
俺らに役に立つ連携とか教えてよ
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>>957
sakoさんにはお前みたいなアンチがいるからなぁ
そういう下品な中傷レスがそのままsakoに勝ちたがる人の多さを証明しとるというオチ
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sakoさんが強いと気が狂うほどイライラする障害者も一部にいるから
そこらへんはしょうがないね
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sakoさんは本当スロースターターだな
Bリーグも一日目は微妙な動きだったし
胴着戦が楽しみだわ
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そろそろwikiの方も情報更新していきたいな
ぼちぼち空欄のところを埋めていきますわ
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sakoさん試合ないと話題がないな
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ネタはあるけど、
今公開してもなぁ…
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三太郎「なんで俺の時だけヒーリング!?」
語るまでもなく
サガット戦はヒーリング一択なのが
よくわかった
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>>963
そもそも無いでしょ。
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sakoは上位にいけるか?
某所でもずっと言われてたけど殺意春きついしこっから勝ち伸ばせそうになさそうじゃない?
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ここはsakoスレでなくエレナスレだし程々にしようぜ
sako氏自身が上位にいけるかどうかはあんまり関心事でもない
エレナがどこまで通用するかの方が興味あるし勝ち負け自体はこだわってもしょうがない
-
ごめん
-
わかればいいんだわかれば
-
エレナは基本アホしか使ってないってのは承知してるが…スレの流れみると実感した
-
sakoさんの今までの春戦見れば春はいけるだろうと思う
-
いけはしないが殺意やサガットよりはマシってとこだな
-
と思ったがまあその殺意もサガットよりはマシなわけで
言い出すとキリがない感じ
-
チュンリーはサガットよりきついんだけど…
っていうのは単に俺が下手だからなんだろうな
-
春キツイんだよなぁ…
いい試合運びや対策あったら教えてほしいわ
-
空ジャンプかな・・・バレると空対空されるけど
-
うりょの空対空が頭おかしいレベルだからきつい
-
君はうりょと試合するの?
-
EXマレットってsako倒すために一応一通りはエレナ対策してきたはずの
全一揃いのA・Bリーガーですらまともに確反取れてる事の方が少なかったんだが
これを俺らパンピー相手に求めるのは辛いよ…
ネット対戦の咄嗟の-4って単純に難しくね?
特に高速中段なんかは立てた!と安心しちゃって反応が遅れがちになっちゃう。
昇竜セビ前ステの-5ですら結構むずいもんなぁ。。
や、エレナ自体は難しいキャラだし、そんなにキャラパワーあるようには思えないんだが
EXマレットについての認識だけ気になるんだ。
エレナ使いの皆さんは同キャラ戦でEXマレットのお仕置きってキッチリやれてたりする?
コツとかあるのかな。教えて頂きたい。
-
すまん、前提が書けてなかった
>>980は知り合いのエレナと連戦してて、EXマレットが辛いと言ったら
あれは確反入れられない方が悪いと言われたもんで
そりゃあフレーム的には反確だが、入れられない方が悪いと言える程簡単な話じゃなくね?
と思って質問させて頂いた次第。。
-
実際試合中にやるのはむずい
-
sakoさんって割と春圧倒してると思うんだけどな
まあ相手がうりょだからわからんけどね
-
俺同キャラだとマレットへの確反だいたい入れてるぞ
箱を散々やった後にPS3でやったときはさすがにできなかったがそうじゃなきゃいけるだろ
-
>>980
立ち回りの中でおもむろに出されたマレットをガードしたなら難しかろうな
ガードする気で立ってるときに読み通りきたなら
+4はヒット時にエレナがとれる有利と同じなのでお互い様
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お互い様ってのはちょっと違うぞ
硬直時間や意識的に判断時間がガード側のほうが短いからな
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>>980
そうだね
実際に通常技での確反はほぼ無理でやられたこともないし
有名プレイヤーの動画でもほとんど見たこと無いな
コマ投げなんかであればそんなに難しくは無いが通常技での
反応はよほど読めてもいないかぎり間に合わないのが普通
ネット対戦はおろかアケでもまず通常技での確反はやられないし
やられない前提でプレイしてる
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でもグルグルだけは確反難しくないと思う…
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EXマレットは狙ってガードしてるなら確定反撃は練習してれば入れられるよ
エレナ戦は偶々立ってる時にEXマレットが来てガードできてる場合が結構あるから
上級者でも反撃が難しいように見えるけど意識してる時にガードしたら上級者ならちゃんと痛い反撃入れて来る
そこら辺は昇竜セビステがー5だけど意識してない時にやられると咄嗟に確定が取れないのと一緒だねぇ…
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皆様レスありがとう。
心の準備+状況次第な話で、それらが伴わない時の咄嗟の確反はやっぱり難し目なんですね。
これの確反の練習すべきか、そもそもマレットの間合いであまり戦わないよう立ち回りの練習すべきか迷ってたのですが
後者でいこうと思います。
他キャラ使いからの質問にも関わらず回答大感謝
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キャラにもよるね。
同キャラの場合ある程度狙い所が予想つく+通常技としてはトップクラスに反撃しやすい技持ちだから
あまり参考にならないかも。
キャラによっちゃ通常技反撃はめちゃくちゃ難しいなんてのもいるし。
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リュウとかケンとか3フレ昇竜持ちだとマレットヒットしてもガードしても昇竜しときゃいいみたいな所あるからよく確反取られてる印象がある
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確反みたことないっていうのをたまにみるが
トパンガで記憶にあるだけでよっさんとささきと、多分ボンちゃんが
きっちり入れてたはずたがな
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キッチリってわけでもなかったような。
他の奴よりは出来てた事も多かったぐらいで。
一番上手かったのはにのまえかな。
まあでもあいつらトップ中のトップだからな…
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>>993
コマ投げや昇竜持ちならまだわかるけどそれが無いキャラはかなり難しいと思う
安定して確反入れられるのはコマ投げ持ちくらい
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これからは、質問するなら持ちキャラぐらい書こうぜ
キャラによって違うってのは、
こんだけ書き込みでハッキリしてるからさ
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相当上手い人とやってても近距離は投げで妥協したりするからおいしい。
それすらもたまにこっちのグラップ間に合ったりするけど。
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うめ
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さこ
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1000ならエレナは良キャラ
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