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アベル PART 15
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わずかな手がかりを元に、シャドルー残党を追い続ける若者。
軍隊仕込みらしい総合格闘術を使う。
一見愛想はよくないが、人嫌いではなく、生真面目で丁寧な性格。
過去の記憶を失っている。
既出攻略情報はこちら。
アベル スパ4AE2012 Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3144.html
前スレ
アベル PART 14
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3144.html
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【過去スレ】
アベル PART 13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1386395223/
【AE2012】アベル part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1375761296/l50
【AE2012】アベル part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1361340810/
【AE2012】アベル part10
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1352352586.html
【AE2012】アベル part9
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1340260630.html
【AE2012】アベル part8
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1331360307.html
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新しく立てておきました。
よろしくお願いします。
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1おつおつ
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アベル「おちんちん」
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お手軽キャラアベル使って恥ずかしくないの?
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CODの間ってわりこまれないんだっけ?連ガ?
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連ガではない
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通常投げで割りこまれたことがあったような
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ハカンとアナルは同じ臭いですか?
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初段止めて-3だから通してたら投げは通らないんじゃなかったっけ
適当言ってるけど
当たり具合によっては通常投げ割り込みされたりすんのかな
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されねーよバカ
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スクリューでも無理なんだから通常投げで割り込まれるわけない
1フレしか間があいてないから3フレ昇竜・祖国以外はだすかださないかの運ゲーになる
そこがクソなところ
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ねぎくず ?@negingi_mizuiro 19時間
ほほう。ギャンブルとは無縁な家庭で育ったから
私もギャンブルする人が生理的に無理なわけか
うううううううううううううううう ?@MaSiren_ 18時間 @negingi_mizuiro
生理的に無理と感じながらいぶき教えてもらってたってことですか?
ねぎくず ?@negingi_mizuiro 18時間 @MaSiren_
ああww全然忘れてました><
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>>13
ガードすればいいじゃないっすかw
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一番アベルが強かったときってスト4のとき?
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いや、昇竜の割り込み安定でしょ
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スト4の頃は火力が高かった。けど、総合的には今のアベルのが強いと思う。そしてスト4の頃は対豪鬼が絶望しかなかった
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アベルのマルセイユがスト4のときはどういう性能だったんだっけ?
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≫18
対ザンギも絶望だったなぁ
≫19
確か今より打撃無敵時間が長かった
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まあ火力火力いうけどスト4の時は他キャラの火力も高いからな
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>>19
終わり1Fで打撃無敵切れる そして無印アベルのマルセイユ最大の特長は
Exセービングキャンセルがかかる
あ、無印アベルよりは多分スーパーアベルのが強いよ 大足リーチ増 Exスカイ強化 打撃の火力据え置き マルセイユのExセービングキャンセル削除
あ でも無印アベル体力1100だった
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無印の豪鬼戦
思い出したら嗚咽と動悸がした
今が一番だよ、まわりとアベル
とのバランスが良いのと
excodが本当にステキ
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最弱がAEなのは間違いないな
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長年の間みんなが望んでいた大P修正に、画面端無我までおまけについて来た今が最高でしょ!
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いつだってアベルは最高さ
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アベル単体だけの話になるならスーパーのアベルが本当に強かった。自分はスト4の時からアベル使ってる古参だけど、上にも書いてあるようにマルセイユの無敵も長かったし他の技もスト4からの据え置き+強化。で、やっぱり一番脅威だったのが無空の壊れ性能。火力もMAX約500近くあったし発生も糞早いし突進中にもアーマーがついたりして最強のアベルだったよ。スーパーはアーケードには出てなかった事が一番の救いかな(笑)もし出てたら非難、中傷の数がエゲツなかったと思う(笑)でもたまにスーパーのアベルでAEユン、スト4サガと豪気でやったらどーなるんかな〜って勝手に想像しています(笑)チラ裏すまない
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ちなみにスト4のザンギはコアシが3fだったし本当にキツかったよ(笑)前蹴りからの拓の選択も限定されるしダブラリの糞性能、遠中pの判定も強かったし、何よりもexバニ食らったらダウンになってそこから起き攻めでカラダガーになったからね(笑)今思えば本当に理不尽な組合せながら折れずに頑張ってきたわ(笑)懐かしいな…
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無空好んで使ってるやつは総じて弱かった記憶しかない
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これコピペじゃないの?
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コピペかどうかはともかくとしていまだに当時の強すぎて弱体化されたムクウをつかうやつは下手とかほざくやつがいるのが笑える
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無空ぶっぱするのが楽しい
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今回は無空セレクトしてもコンボ火力一応上がるんやからキャラによっては選ぶ方向もありやで。たまーに試してるけど安いけどウルコンゲージはあんま腐らないし悪くはないや
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相手の逃げジャンプ見てから当てられるのは魅力だよな
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スト4からいるんだよなぁ そう考えると
端の肘無我の修正遅すぎてワロタ
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>>35
まぁ当たらないこともなかったからやむなし
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>>36
でもゲージ2個使うじゃないですかーやだー
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肘にしろ端無我にしろウル4の強化はディレイでアベルの起き攻め弱体化に対する
補償的なところもあるんだろうな
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今回も相対的にちょうどいい位置に収まったんじゃないかな
AとBの中間で、人によっては強キャラに挙げることもある程度の目立たない位置に
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前スレちゃんと埋めろよ?
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アベルスト4からほとんど変わってないやん
スーパーアベルはたしかに強かったけどほとんどスト4から変わってないし無印サガ豪鬼は無理やで
スーパー豪鬼でも普通に不利だったしなw
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そんなことはどうでもいいんんだよ
それよりオメガエディションのアベルの情報が全くないぞ
はっちゃけた新技つけんのかな
間違いなく今度こそスト鉄タックルは採用されるだろうな
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まだオメガの情報なんて大半のキャラがないだろ
ところで肘の判定が大きくなったのはいいけど浮かせて大スカイが空振りすることもあってびっくりした
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EXCODセビキャンなんですが、アーマーのヒットストップのせいで実践だとどうにも上手くいきません
何かいい練習方法か、コツなど無いでしょうか
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トレモで適当に通常技振ってるのをレコーディングして
再生させてEXCODで突っ込めば練習は出来るかな
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赤セビの使い所って、現状近大Pだけなのかな?
ルーファス、ジュリみたいな前蹴り大Pを空中喰らい逃げする相手に狙ってるけど、何か他に使い道無いものか…
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2中P辺りヒット確認COD赤セビも使えないこともないかなぁ
あくまで殺しきれる2ラウンド目前提での安定コンボにしか使えなさそうだけど
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EX赤セビは、前蹴り後のリスク少なくてヒット確認が容易の
大P2ヒット後の、コンボパーツでしか使ってないなぁ
これちらつかせてると相手が上いれっぱ自重したり、バクステ
性能悪いキャラは大Pも引っかかるの嫌がって、コマ投げ
通りやすかったりするし
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赤は地味に使っていいよ。近大Pがコンボの初めの方にくるからスタン値150くらい上乗せで取れる コンボの威力はあんま代わらんが
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無空使うなら重要
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無空アベルの場合前蹴りカウンターからの最大が前蹴り→前蹴りになるから練習したかいがあったね
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まぁ無我でもそれ毎回できるなら相当強いな
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赤セビネタのレスが続いてもcod赤セビ無空がまったく話題にならないのが以下に無空が空気なのかがわかるな
あえて無空を選ぶことによって相手に肘無我の警戒心を薄れさせて肘を通りやすくするとかなんかそんなのないんか?
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無空は威力か発生が強化されないとなんともな
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前蹴りあてるだけの、くだらないキャラだとよな、
ほんと、このキャラ
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コンボパーツやワンチャンからの逆転性も無我の方がよっぽど優秀だし・・・
わざわざ赤セビ持ち出してまで無空使う理由がまったく見当たらない
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一応、キャラ対策としての無空はありだと思うけどね。あくまで
コンボ目的で使う意味が無いというニュアンスで
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なんでわざわざ2回にわけてレスする必要があるんだろう
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ムクウは志郎が結構つかってるないまいちくせーけど
発生8Fならクソ技まであるが現状じゃ死に技だわ
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ロレントのコロコロは最初の跳ねる動作以降は投げ無敵がまったくないので起き攻めの仕込み+見てからぶちこむのに使えるかもしれない
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そういや今の無空の発生て何Fなの?スパⅣでは確か8だったが
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10Fくらい
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このキャラくだらねぇキャラ
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赤セビ使うようになってから、結構前蹴り大P出し切ることが多くなったけど
大P『二発目』がしゃがみ状態の相手の、ヒットやガード後に当たらない
キャラの検証って結果出てる?エレナは確かガード時二発目当たらん
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大Pて強制立ち喰らいじゃなかったけ?
密着でヒットしてるのに二段目当たらないとかあるの?
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ガ ー ド 後
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>>66
ヒットやガード後
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ヒットが強制立ちなんて誰でも知ってるだろ
はよ調べろやカス
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アベルちゃんにお触りしてくれる人が増えて、アベルちゃん×多人数でカラダガー!!してるアベルちゃんを想像すると熱くなる。
>>68
自分調べでは、ウル4になってから近強Pのヒット時はしゃがみ問わず全キャラ繋がる。エレナだけしゃがみガード時に繋がらない。
でも、自分のミスを認めず、自分で調べず、ケンカ腰は頂けない。
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過疎すげーよなこのスレ
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話すこと8年前からマジ変わってないからな
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オメガのアベルはタックル追加ぐらいか?
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cod一段目から中段
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アベルの移動投げってどうやるんですか?
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オメガはタックル追加とcod解体らしいな。
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2強Kで出来るけど、難易度的にも意味はないかな
そもそもコマ投げ有るから移動投げの優位性が見いだしにくい
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CODを面倒くさがっていきなりフィニッシュミドルを出してくる早漏ビッチ
しかも新技は体を押し付けてくる淫乱なタックル・・・・・・なかなか良い調教だな
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ルーファス「バッチシ拡げてきたぜ!はやく挿れてくれよ」
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>>74
弱K ちょびっと前進 ついでに遠中Kで空キャンするとちょびっと後退
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6日書き込みねえw
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無空ってどのキャラに対して有効?
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ホンダ
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おちんちん
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https://www.youtube.com/watch?v=i4MZA6R-_nQ
この最初のやつどうやるの??
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無空有効となると、バイソン、ザンギ、本田、コーディーくらいかな
あんま居ないかもしれんけど、俺はブランカにも無空選んでる
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既出だったらすまんけど、前蹴り前ステからかなり安定行動見つけたんだけど語っていい?
前蹴り前ステ→遅らせ大Kグラ(COD仕込み)
まずガードさせて昇竜暴れにはガード、投げにはグラップがでる。
バクステされた場合は屈大Kが出て狩れるし、セビバクステも大K→CODで潰せる。
ここがミソなんだけど、垂直された場合はこちらの屈大Kがスカる形になるんだけど
姿勢が低くて相手の垂直攻撃がかなり当たりづらいんだよね。
ましてやキャラによっては交差して着地後アベルが有利状態になったりする。
いまのところ以下のキャラは垂J後、攻撃をどんなに低く打ってもアベルに当たらないっぽい。
リュウケンまこと鬼ディカープリユンヴァイパーキャミィ殺意アドン
そのままガードされるのが弱点だけど、CODまで出せば割と確反までいれられづらいと思う。
どう?
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うん。5、6年前の話やな
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>87
まじか、ごめーーーん
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ありがたいと思う俺みたいのもいるからがんばっておくれ
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大足グラップは手詰まり感がある時に効くよね
赤星潜って大パンとかも超素敵
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>89
ありがとうw
うれしい
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前ステ→相手ロケット頭突き→こちら垂直で避ける→ケツに無我
これがいっちゃん気持ちいい
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いや、ありがとう! 試してみるわ
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冷静に考えたらトルネード発生3Fでもいいよね
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前蹴りガードで1F有利なのに、発生3Fトルネードとかギャグですか
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それは強すぎやろ。
アベルちゃんに3F技。それもコマ投げをつけたら間違いなくアベルちゃんに人が群がってアベルちゃんの多人数プレイに拍車がかかってアベルちゃんがカラダガー!してしまう。
トレモで研究されつくしてビクンビクンするアベルちゃんが見たいのか?私は見たい。
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トル3Fでも前蹴りガード後なら通常投げとバクステで対策しとけば実際はたいして変わらんと思うけど
割り込みとか確反とかでかなり使えちゃうからなー
あえて発生5Fなんて半端な発生にして投げ無敵つけたのは防御面弱くするためだろうなー
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発生3Fだと、前蹴りガード後入れ込みだけで
投げ無敵行動意外全て負けるんですがそれは
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前蹴り判定強化の方が俺は嬉しいけどなあ
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大Kグラは普通に使えるよ
チュンリーとかのバクステにもいけるし
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アベル嫌いな奴でトルネードを3フレにするかわりに投げ無敵消せって言ってる奴たまにいるけど苦笑するしかないわ
3フレくらい発生早かったら打撃にも勝つから投げ無敵とか大して意味ないのに。
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>>98 投げ無敵は2F、つまり3F目からつかめるから
+1で3Fだったら最速で出したらすかるんじゃね。
まあ通常投げ同様タイミングよく出せばいいけど。
前蹴りにかかわらず危険な変更点ではあるけど。
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持続2
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そういやそうだった
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>>102
通常投げも持続2Fだっけ?
ガードされて最速投げがしけったことないけどどういうこと?
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起き上がりだけじゃないの
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ガード硬直後、もしくは起き上がり直後2Fが投げ無敵なんだから
そもそも前蹴りガードで最速投げ入力して、スカるわけがない
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投げが届かない間合いでの3f確反が欲しいだけなのに実装しちゃうと前蹴りに直結しちゃうからダメなんだよな
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まあ5F投げ無敵より2f駒投げのほうがいいよな
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2フレだと実質投げ無敵と同じだからな。
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条件がよくわからないけど、しゃがみガードに大P二発目
エレナの他に春麗も当たらないっぽい
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あー都会の人が羨ましい! 俺の他にアベル使いいねーw すまん愚痴ですw
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都会にも、いないけど?
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すまない……
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ゆめか…
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pp3500程度で安定して、アベル使って一万試合して今さら気づいたことを言わせてくれ
頼りなくても屈中kは対空で使わないとダメだな
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アベルは中足、肘、近大pと使いわけられたら対空強いんだけどね。
ノーマルスカイも結構使いどこあるし、EXスカイなんか優秀だし。逆に飛びガードしちゃうとキツイから空中で軌道変えてくる奴はホント面倒だわ
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マルもある意味対空の一つだと思ってる
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ロレントとかみんなどう対策してる?
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ロレントは相手がグーしか出せないジャンケンをずっとする感じになるな
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ロレントはAE以降の新キャラで唯一アベル有利と思ってる
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ロレントはころころにガードして前蹴り入るし固めから逃げる手段少ないから絶対キツイよ
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ころころガードに前蹴りなかなか成功しない
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傭兵時代を思い出せば楽なもんさ
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対空は遠中Pも使えるし
読め読めなときは遠大Pも使ってる。
PP3000いかん位のひよっこアベル使いだけど、
対空キャンセルマルからの2択とかでリターンとってくのが重要だと思う
せっかく落としたんだから飛んだことを後悔させてやるべきかと
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確かにその通りさ! けど、理不尽すぎる昇竜に当たりすぎちまうと二の足踏むってもんさ!
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遠中Pなんて信頼性の低い対空は使うべきじゃない
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ユンヤンルーファスの雷撃と微妙な飛び。、ヒューゴのJ攻撃に遠中Pは使えると思うんだ。
自分はユンヤンには遠中P対空使わないとタイミングずらされて落とせない。
遠中Pが使うべきでないって、どうやって雷撃系の飛び落としたらええんや。
2中K2強P対空はタイミングずらされてカラダガー!する夢を何度も見た。
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そこで脊髄J強Pですよ
やろうと思ってても中々できない!
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遠中Pは、タイミング間違えなければユンの飛びと
鬼の牽制潰しまくれる優秀な通常技だわ
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俺下手くそだから不安なんだけど、暴発した遠中Kが対空なることあるんだが、相手キャラによっては使える…?
対空ってより飛び防止件投げ狙い的な感じでやや違うかもですが(゚゚)
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遠中Kはよく中足咄嗟に出した時にしゃがみ入ってなくて暴発します
対空性能はまああるんだけど、近中Kに化けるの怖いから使いたいとはおもわないかな…
最近になってEXスカイで殺意の空刃と通常両対応だと漸く気付きました
いままでシュバとかいってて悪かったEXスカイよ…
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ケンの前蹴り読み無心仕込み置き遠中P決まったときは超気持ちよかった
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ケンの前蹴りはわりと読みやすいよね
レンジ的に読み外しても痛手は受けにくいし
前蹴り先読みのカウンター狙いでこっちも前蹴り置いたりしてる
空中竜巻も中足の低姿勢で潜れること多いし、インファイトに付き合わなければダメ勝ちできる
付き合わずに済めば、だけど
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スト5 アベル不参加決定!!
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速報 スト5のキャラに 「記憶を取り戻したアベル」 参戦決定!!111(・ω・)
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アベルの3段攻撃みたいなのってガードできないの?
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どうせスト5にも使い回しで4のキャラ全員でるよ
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振りおろしは中段(ガード時でも最速派生でジャンプ不可と通常技の割り込み基本不可なので基本コレ)
2段目K派生の及び腰の足払いは下段(ジャンプ可で通常技の割り込みも可能だけど、セビキャンもできるし有利フレームもあるので不意打ちでたまに使うくらい)
3段目P派生の濃厚なハグは中段(ガード時でも最速派生でジャンプ不可で通常技割り込みは不可で、上記2段目派生がヒットしていれば連続ヒットするので基本コレしか使わない)
3段目K派生の思春期を思い出させる思い切りのよいスカートめくりは下段(2段目K派生からは繋がるけど他派生からは繋がらないので滅多に使わない)
1段目ガードでアベル側が-3Fだからキャラによっては3F昇竜でアベルちゃんがよく絶頂する。
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クソみてーな質問に答えてんじゃねーよ
レベル低下に加担してんだよお前
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記憶を無くしてたんだろう
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大昔はしたらばのキャラスレはpp3000以下はお断りな雰囲気あったよな
今は見る影もないが
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おい。中段から中pつぶされたぞ(・ω・)
アベル 近距離立ち強K
・中段部分のダメージを「30」⇒「70」に。
・中段部分の気絶値を「50」⇒「100」に。
・中段部分ヒット時の硬直差を「+5F」⇒「+2F」に。
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いらんとこいじられたね
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中段カウンター確認からの前蹴りがつぶされて萎える
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さらに弱体化か、、、
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アベル使いはPP100でも歓迎するあったけえ奴らだと信じてる
しかしアベルはスト5では初めは居ないだろうなあ
ウル4でも使用率そんな高くないだろうし、寂しくなるのう
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オメガやってるが
しゃがみ中Kと斜め中Kて逆じゃないのかこれ
あとセビ1当てて相手が倒れるぞ
こうゆう仕様?
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オメアベルよえーんだけどw
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>>148
仕様っぽい
他のキャラでもそうなった
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前蹴りはいらんこやったんか
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オメアベル最弱じゃないのかこれ
普通のアベルより弱いぞ
密着なら前蹴り前ステできるけどあんま意味なし
肘の浮き方が違うけどなんや空中コンボできるわけもなしなんの意味があるのかわからない
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ウル4トライアルが前のと全く一緒で萎えた。他キャラは知らんが手抜きすぎ
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最後の最後にやってくれたなw
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お遊びモードとはいえアベルの一番おもしろい技がない別キャラじゃん
前蹴りがないって前ステか飛び通せってことかよこれ
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前蹴りだけじゃなくCODもコロコロもないw
中間距離でできるのが弱ホイールとタックルくらいw
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トルの隙減ったっぽいから乱発していけ
ショルダータックルキャンセルが出ないんだけなんで?
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近中K→前ステ→大P→EXショルダー→しゃがみ大P→無我
でも無我入らんかやっぱり…
>>157
ショルダーキャンセル出ないよね
実装されてないんじゃないかとw
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カカトから中パンで仕切り直しせずにダブルアップしていけって言いたいのか
それならヒット+4Fくらいにしてくれてもいいじゃんかよー
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確かに強トルの隙は少なくなってるな
肘の浮き方で変わったのはキャンセルじゃなくてもスカイが繋がることくらいしか…
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なんでこのキャラ弱体化くらってんの?
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あ、端無我も浮き方のおかげでスカらなくなってるかな
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なんだこれwww
闘い方全く違うwww
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CODの1・2発目が6大P、6中Pになったのか
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6大Pセビキャン肘無我は出来るのか
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まだプレイできてないんだけどアベルどう?
Sラン最強キャラになった?
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タックルで体をこすりつけて確反までもらう変態ドM野郎
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オメガ肘の浮き方変わったけど別に空中コンボとか何もかわらねー
カプコンはどういう意図でこういう調整にしたの?
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はっきりいって使いづらいな
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前蹴りでづらくねえか
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出辛いっていうか6中k削除で近中kになってる(・ω・)
個人的に終わってるのが中足だわ(・ω・)
前の中足が3kでしか出ないから対空に使うには3にレバーいれて中足使ってたヤツしか
できんでしょ(・ω・)
対空しようとしてオメガの中足が出てカラダガーってなったから萎えたよもういいや(・ω・)
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EXタックルから無我当たらなくない?
俺がリュウ相手にやったときはEXタックルからダッシュEXスカイフォールしか入らんかったぞ。
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近距離中Kから永パでも見つからん限りゴミだなオメガは
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コアコパから1.2中Kが繋がるとこまではよかったんだけどあとは糞過ぎたな
236Pの意味不明投げとか入れるぐらいなら派生しなくてもいいからCOD一段目必殺技にしとけよ
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>>172
ダッシュ小中スカイも入るよ
俺もリュウで試した
あとはEXホイールくらいか
位置次第で肘EXスカイもできるけど意味ねぇ
EXタックルから入らないならどうやって無我入れるんだよ
クソが
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ムクウつかえってことじゃね
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これはダメだ
マルセイユなくなってcodセビ肘もなくなって
オメガどころか最弱だ
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技術流用の効かないキャラを誰が使うの
新規で使うなら他キャラ使うだろ
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肘の浮きが変わったのって、通常技はさんでEXスカイとかに組み込みやすくするためじゃね?
例えば
肘→中K(1段)→EXスカイ
少しむずいけど
肘→最速前ダッシュ→大P→EXスカイ
とか火力はなかなかあるぞ!
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ウル4アベルをちょっとでも触る予定あるならオメガは別キャラやっとけ(・ω・)
ロレントとか強そうだよ(・ω・)
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まぁ別にオメガでアベル使う必要全くないんだけどさ。
これ開発がどういう意図で作ったのかが気になるんだよな。肘・無心威力高いけど入れる場面がないやろっていう
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俺はオメガアベルはスト4史上最弱あるんじゃねぇのって思うわ
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オメガアベル
弱い、面白くない、魅力0
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せめて6大P6中Pで擬似的にCOD出来れば…
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つうか屈中Pコパから繋がるようになってんだな
どうでもいいけど
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>>185
いまさらかよw
本当にどうでもいい
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コアコパ屈中Kタックル(or EXタックル→ダッシュスカイ)が基本コンボになるのかねOMEGAは。
しかしツマランなぁこれ…
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それだけあってもまず近づけないし刺し合いできないし
起き攻めもないからお通夜 ただのサンドバッグ
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中足にタックル仕込みとかやってること胴着だよな
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Sラン最強どころかFラン最弱になってたか
攻め方分かりやすいから使ってたけどこれはどう攻めたらいいか分からないゾ
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画面中央
EXタックル→前ステ→肘→前ステ→大P大P
端
EXタックル→大P→大P大P
大Pだけは楽しい
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>>143
調整されたのって、これだけ?
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いまさら気づいたけど
オメの波動大Pガード不能だなこれw
これずっと重ねてハメれる!と思ったら強制ダウンがないんだった
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>>193
236Pはどの強さでもガード不能だろ
移動投げなんだから
通常技キャンセルも効かないクソ技どう使えってんだ
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EXでアーマー付くんだぞ
かなりいけるだろ
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アーマーついてもCODの劣化にもならない件
アベル使いでこの技使えると思ってる奴キミくらいのもんじゃないの
通常技キャンセルでタックルと2択になるとかならまだなんとかなっただろうけどね
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YouTubeのオメガアベルのコンボ集見てたけど面白いなw
こんないろいろできるなら俺もオメアベで対戦したくなってきたぞ
というか火力凄すぎない?
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あーいや待てよ
俺は本来アベルがやれること少ない、やるべきことが明白だから使ってたんだよ
だからいろいろできるってのは、むしろアベル使いがアベルに求めているものとは逆かもしれんね……
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タックルキャンセルは無空選択時じゃないと出来ないとか明らかにおかしいだろw
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おかしくないけど、おかしい
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しかしオメガの目押し緩和は前蹴り大Pのアベルと相性最高なのに
肝心のオメガアベルの前蹴り糞、COD分割と嫌になるねw
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そこはみんな一番練習してるんだから別にだろ
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※197
どの動画?
自分で見つけたやつだと通常版の劣化でしかなかったけど
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>>203
https://www.youtube.com/watch?v=VOe3Yr0EmEw
これこれ。1ゲージコンボで5割とかすごくない?
7割近く取れるのもあるし
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近づく手段がない
ダウン起き攻めもないから近距離密着できない
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7割近くって、アベルだけ出るならともかく他のキャラもそれぐらい出せるからなー
EXスクリューとかFABとか打撃投げ出来るなら、トルネードも出来ていいんじゃねって思うけど
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オメガの6大P(CODの初段)ガードさせて-1になったとかいうの他所でみたけど
マジかな
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前蹴りないことにギクシャクしまくりだし
なまじ同じ見た目だから触ることで変な癖つきそうなのが一番嫌だなー
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>>207
マイナス1どころか有利にしてもらいたいぐらいだわ
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スパⅣからの復帰だけど、あの頃のままの戦い方で全然通用するな
というか大して変わってないんだろうなこのキャラ
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一番変わったところは今回弱体受けましたんで
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スパ4よりも近大Pのしゃがみへの判定が拡大されてるよ!
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中足に差し替えしてもコンボいけるのはなんだかんだでかい
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お前らオメガなんてやってるんだ。変な癖付いたら嫌だから
やるなら別のキャラ使うかな
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というよりオメガのことぐらいしか話すことないって感じだな
そのオメガもアベルはよくわからん性能で微妙なんだけど
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ウルトラアベルとか語ることないだろ・・
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なにか当たったら高威力!
・・・はぁ
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EXタックルって空中追撃の時ダメージ増えるらしい
それとひと通り調べた時6大Pガードで昇竜確定したはずだから-3はついてると思う
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6大P単体でヒット確認できないしセビキャンまで入れ込まないと無我までいくコンボないなw
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>>212
リュウにコアコパ大P当たって感動した・・・
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まあただでさえ少数派なところでオメガ弱体化でさらに少なくなるから
相手が対応できなくていける、って部分はあるだろうな
俺はやらないけど
オメガは殺意でいいやw
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弱体化つーのは前けり弱くなりました とかマルセイユ無敵減りました とかいうレベルやろ 牽制前蹴り Excod Codでダウン 全部削除しましたやからな。産廃どころやないです
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俺のアベルがこんなに開発に嫌われているわけがない
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ハカン使いがオメガハカン最弱や!とかほざいてたけどアベルのが弱くね?断固反論したいね
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セスのEXタックルはタックルからタックルもウルコンも繋がるじゃねぇか
アベルのはなんで繋がらないんだよバカにしてんのか
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アッー
-
エレナはつまらない
1 中段重ねからのコンボはコマ投げとやってること一緒、
それどころかコマ投げよりリスク少ない壊れ性能
2 各種コンボからのヒーリングは何のテクニックもいらない、
相手ダウンさせてバクステしてウルコン入力するだけ、
初心者でもできるし小技からウルコンつなげるよりリターン高いうえにほぼ毎ラウンド使える
つーか、離れてヒーリング最大するだけでケンのJ強K、中足、大竜巻より回復するとかクソすぎ
それと相手スタンからのヒーリング最大はゲームバランスぶっ壊してて使用禁止レベル、もう削除でいいよ
3 EXマレットが強すぎる、発生15Fでリーチ長くて先端でもコンボ入ってセビ割れる中段のクソ技
正直誰が使っても中段重ねやEXマレットから脳筋目押しコンボして回復ボタン押すだけの
すぐ飽きるつまらない部類のキャラ、
そんなに体力回復したいならRPGでもやってろw
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すまない……
-
ルーファス「バッチリ拡げてきたぜ!早く挿れてくれよ」
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画面端でUCゲージしかないザンギに、強制無空糞択かけるの大好き
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ゴマちゃん元日から頑張ってたなwお疲れ!
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どうも(・ω・)
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すまん。ソウルパワーババアの使い手だけどはじをしのんでかきこませてください。
PSの4000前後なんだけど、まったくアベルにかてない。。
どう組み立てられるとアベル側がいやなのかおしえてくれませんか?
中Kからのコンボで持っていかれるし、こけたらマルセイユで翻弄され、こまなげや
大Pあばれ、2大Pグラップからのウルコンとかほんとだめです。
PP2000にもまけます。ソウルババアスレでもぜんぜん明確な攻め方が
でないのでやさしいひとお願いします。
PS ゴマさんいつもみてます!
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私。万年3000PP超えないアベル使われだけど、ローズにやられたらカラダガーすること書くよ。
特に苦しい攻められ方はわからない。自分は汎用っぽい連携でいつもカラダガーしてる。
書いたことが的外れだったらすまんな。
ローズの場合、6中Kガードしたらバクステで次の最速近強Pが空振りするので、確定を狙える。
6中K生食らいからのコンボは0Fだから6中Kもらっても諦めずに無敵技こするか、バクステをする。
ローズのスラは、見てから6中Kが練習をすれば割と余裕だから、スラに6中Kを合わしてくるアベルには使わない。
起き攻めのマルセイユでの表裏は、普段の表裏起き攻めが少しグダった(遅れた)と思ったら通常投げ暴れ(アベルの起き攻め表裏は最速でやらないとアベル不利になりやすい)
起き攻めが完璧な場合は一番もらってはいけない見極めてバクステなり表ガードをする。無敵技を擦る。
コマ投げ暴れ・大P暴れには近中K?(空中判定のあれ)で勝ち
バクステに関しては、近中Kの全体フレームが20F?だから頑張れば毎回確定取れるレベル
起き攻めにピタ通常投げをするとアベルが絶頂しやすい。
マルセイユ逃げ、大P暴れ、EXトルに勝てる。
あとは、2強P・コマ投げの範囲外から様子見してEXマルでの逃げや技の空振りをちゃんと狩れるようにする。
-
ほとんどのアベル使いはローズしんどいと思ってるはずなのに、対策を教えてしまう優しさ嫌いじゃない
とにかくローズのバクステがきついわ〜w
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>>234
ありがとうございます!やってみます!
追加情報もおまちしてます。
ちなみにローズの中Kは空中判定じゃなくて投げ無敵ついてる前蹴りです!
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ローズに限らんけどアベルは前蹴り後を捌かれると萎える(・ω・)
ローズは神バクステ投げ無敵打撃無敵3フレと前蹴り後にやる技全部持ってるから
むしろアベルの前蹴り後はチャンス(・ω・)
とりあえず前蹴り後はバクステ多めで行け(・ω・)
アベルは前蹴り後のバクステを狩ろうとする行動がかなりしょぼくてその場合投げこすり
exスパイラル3フレこすり全部通っちゃう(・ω・)
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前蹴り後最速バクステの練習
ぶっぱEXCODを喰らわないようにする
起き攻めは中Kと投げとグラ潰しを混ぜてリターン多めに狙う
刺し合いは前蹴りスカに中パンなどをさしこむ
起き攻めはディレイから画面ガン見してバクステ狙うかおとなしく運ゲーに付き合う
とかかな
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EXコロコロはちょっと後ろに下がれば見てから投げれる コマ投げがスカってたときも最大いれられる
もしくは連キャンに投げを仕込む、最速投げで投げる、など
>大Pあばれ、2大Pグラップからのウルコンとかほんとだめです。
これがわからん。大Pはわかるけどしゃがみ大Pとか遅すぎて普通勝てないでしょよっぽど投げとか間合い詰めが遅いとかじゃない限りは
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アッー
-
てかアベルローズだったらローズ有利なのかな?
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みなさんありがとうございます
>>239
アベルの起き攻めでころころのあとローズのセビバクステかるための
アベルの2段ワザアッパーありますよね?それくらってウルコンって意味です!
>>241
私のローズのイメージだと緊急回避技はEXドリルなんです。無敵なんですが
投げ無敵がないんでコマ投げキャラほんと苦手としてます。ユンとか。。
アベルにかかわらず、ローズへの起き攻めは通常投げおいとけばとりあえずOK
みたいなところはあります。
どっちが有利かというとローズスレではかなり絶望な組み合わせといわれてます。
ただエボ優勝のルフィというローズ使いはアベルに対して一番優勢という格付けしてます
どう処理するか映像ないのでローズ使いは誰もルフィのように戦えないのが現状です。
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>>238
CODとEXCODって一つ目ガードしたらどう反撃すればいいんですか?
なんか途中でやめられてコマ投げされて死にます
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COD一段目止めガード時、基本3F以上アベル側が不利なので
リュウの昇竜とかスクリューとかの発生3F以下の技は確定する
-
とりあえずローズならバクステでいいんじゃねーの
3段目まで出されても確定しないし。
コマ投げ出してたら見てからなんか入るし
暴れてこなくなったら初段止めを3フレの技を辻式で確定とる
まぁ〜糞技だからねEXCODは
-
あと、2段目三段目出しきりガードしたらウルコンで確定とるとか。
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最近胴着使うと以前よりはるかに下手になってるんだけど
これあれだな、自分が胴着使うの下手になってくるっていうか
胴着使ってるときとアベル使ってるときの相手の動きが違いすぎてダメなんだなって気づいた
お前らここら辺のギャップどうしてる?
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浮気をするホモは消えてくれないか
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女(キャラ)ともしました
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アベルスレで他キャラのこと聞いてどうすんの?
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他キャラのことじゃなくて頭の切り替え方どうしてるとか
そういう系統の話だろう
-
煽りでもなんでもないんだけど
自転車と自動車の運転間違える奴がおらんようなもんじゃねぇかな
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頭の切り替えも何もアベル使ってる分には問題ないなら別にいいんじゃねアベルのスレなんだし
相手の動きが違いすぎるって、そりゃこっちの立ち回りも全く別物なんだから当たり前だし、キャラにあった立ち回りしろとしか言いようがないんだけど
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顔真っ赤だな
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顔真っ赤にする程の話題でもないだろwww
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何でこんな些細な話なのにぶち切れてるんだろうな
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前蹴りのあと昇龍ばかり擦られたと見た
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そういや志郎にしても猫舌にしてもアベル使ってる上位が
サブで胴着ってあんま聞かないな
まことだゴウケンだってのはいるが
-
豪鬼キッツイんですが何すればいいんですか?
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ウル4はクソ
1 テレビ画面見てレバーとボタン操作するだけのただの「作業」、工場のライン作業と同じ
2 メインのXBOXがクソ、国産ソフトがほとんど無い、通貨がアメリカに流通する誰得売国ハード、国内ソフト開発打ち切り
3 スト4から7年コンパチ、普通のユーザーもニートもプロもとっくに飽きてる
4 ゲーセンに人いない、いても対空できない初心者が入ってくるのみ、CPUセス戦やっておわり
5 箱は夕方から深夜以外は人が一人もいないことが多い、残ってる奴はガチ勢のみ
6 ウルコン演出が長くてウザイ、毎回毎回見せられて脳が腐る
7 キャラ批判がウザイ、プロや素性のわからん動画勢やらカスがしたらばやらのコミュを荒らし放題、情報交換すら邪魔してくる
8 調整がクソ、やれる事減ったキャラがいっぱいいてそいつらがかわいそう、やりこみとキャラ愛へのプレゼントがカプコンの嫌がらせ調整
9 勝つほど強キャラ扱いされて弱体調整されるからモチベが下がる、大会だけ勝ちたがるズル賢いクズしかいない
10 中毒性だけは高いからタチが悪い、引退するにはスト2時代からの俺たちの思い出やこだわりを捨てなきゃならない
11 実際ウル4やってもストレス溜まるだけ、毎朝疲れが取れず仕事帰りにリラックスするべき時間にウル4、そりゃ体調悪くなる
12 トレモが面倒、キャラ限定コンボやセットプレイ調べるのに全キャラ調べて2時間はかかる、したらばに書くとカスが必ずイラつくことを書く「ありがとう」の一言も無い
13 ゲーセンはずっと100円、レバーとボタンにチンカスついてても掃除しない、ボタンが反応しなくてイラつくし修理しない
14 ネット対戦がイラつく、かぶせ、キャラコロ、過疎、ナメプ、ラグ、ガン待ち、サブアカ、PPサギ、etc
-
アベル使いホモ多いんか?
きっついわ?
-
>>261
挑発してるの?♂
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ウル4はクソ
1 テレビ画面見てレバーとボタン操作するだけのただの「作業」、工場のライン作業と同じ
2 メインのXBOXがクソ、国産ソフトがほとんど無い、通貨がアメリカに流通する誰得売国ハード、国内ソフト開発打ち切り
3 スト4から7年コンパチ、普通のユーザーもニートもプロもとっくに飽きてる
4 ゲーセンに人いない、いても対空できない初心者が入ってくるのみ、CPUセス戦やっておわり
5 箱は夕方から深夜以外は人が一人もいないことが多い、残ってる奴はガチ勢のみ
6 ウルコン演出が長くてウザイ、毎回毎回見せられて脳が腐る
7 キャラ批判がウザイ、プロや素性のわからん動画勢やらカスがしたらばやらのコミュを荒らし放題、情報交換すら邪魔してくる
8 調整がクソ、やれる事減ったキャラがいっぱいいてそいつらがかわいそう、やりこみとキャラ愛へのプレゼントがカプコンの嫌がらせ調整
9 勝つほど強キャラ扱いされて弱体調整されるからモチベが下がる、大会だけ勝ちたがるズル賢いクズしかいない
10 中毒性だけは高いからタチが悪い、引退するにはスト2時代からの俺たちの思い出やこだわりを捨てなきゃならない
11 実際ウル4やってもストレス溜まるだけ、毎朝疲れが取れず仕事帰りにリラックスするべき時間にウル4、そりゃ体調悪くなる
12 トレモが面倒、キャラ限定コンボやセットプレイ調べるのに全キャラ調べて2時間はかかる、したらばに書くとカスが必ずイラつくことを書く「ありがとう」の一言も無い
13 ゲーセンはずっと100円、レバーとボタンにチンカスついてても掃除しない、ボタンが反応しなくてイラつくし修理しない
14 ネット対戦がイラつく、かぶせ、キャラコロ、過疎、ナメプ、ラグ、ガン待ち、サブアカ、PPサギ、etc
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アベル使いはファッションホモが多いぞ。
基本はみんなバイだと思う。
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ウル4はクソ
1 テレビ画面見てレバーとボタン操作するだけのただの「作業」、工場のライン作業と同じ
2 メインのXBOXがクソ、国産ソフトがほとんど無い、通貨がアメリカに流通する誰得売国ハード、国内ソフト開発打ち切り
3 スト4から7年コンパチ、普通のユーザーもニートもプロもとっくに飽きてる
4 ゲーセンに人いない、いても対空できない初心者が入ってくるのみ、CPUセス戦やっておわり
5 箱は夕方から深夜以外は人が一人もいないことが多い、残ってる奴はガチ勢のみ
6 ウルコン演出が長くてウザイ、毎回毎回見せられて脳が腐る
7 キャラ批判がウザイ、プロや素性のわからん動画勢やらカスがしたらばやらのコミュを荒らし放題、情報交換すら邪魔してくる
8 調整がクソ、やれる事減ったキャラがいっぱいいてそいつらがかわいそう、やりこみとキャラ愛へのプレゼントがカプコンの嫌がらせ調整
9 勝つほど強キャラ扱いされて弱体調整されるからモチベが下がる、大会だけ勝ちたがるズル賢いクズしかいない
10 中毒性だけは高いからタチが悪い、引退するにはスト2時代からの俺たちの思い出やこだわりを捨てなきゃならない
11 実際ウル4やってもストレス溜まるだけ、毎朝疲れが取れず仕事帰りにリラックスするべき時間にウル4、そりゃ体調悪くなる
12 トレモが面倒、キャラ限定コンボやセットプレイ調べるのに全キャラ調べて2時間はかかる、したらばに書くとカスが必ずイラつくことを書く「ありがとう」の一言も無い
13 ゲーセンはずっと100円、レバーとボタンにチンカスついてても掃除しない、ボタンが反応しなくてイラつくし修理しない
14 ネット対戦がイラつく、かぶせ、キャラコロ、過疎、ナメプ、ラグ、ガン待ち、サブアカ、PPサギ、etc
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昇竜セビバクステにウルコン2って確定しますか??
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トレモで、昇竜セビバクステに無我打ってみ
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ウルコン2って書いてあるのになんで無我打つんだアホ
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フレーム遅い方でも間に合うって分からんのか
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やっぱ確定なんですね!アケ専の初心者ながらにフレーム表見て確定と考えてたのに全然当たらなくて。
実践だと無理なレベルですか?
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昇龍セビ前ステされたら確らないからあんま狙うものじゃない
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それ考えると、フォルテって昇竜セビステ前だろうが後ろだろうが
ガード出来た時点でスパーク確定か
EXワカモーレやEXボム、EXアバネロと起き上がり重ね昇竜回避
どころか一方的に勝つ選択肢もあったり豊富だな
-
殺意のEX爪ガードして、何も確定取れませんよね
きつくないですか?
あと起き攻めでEX竜巻やられるんですけどガードしても何も出来ないし
リバサで技出してもほとんど負けますよね
屈弱Pがタイミングによっては勝つことがあるのと、弱マルセイユで抜けられることもあるかもしれません
それも相手の出すタイミングではつぶされるみたいですけど
殺意戦のアドバイスとか重要事項があったら教えていただけないでしょうか
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EX爪は+4じゃなかったっけ?立ち大Pビタか投げ擦るのがいいのでは
立ち回りはあんまりわからんけど、空刃はEXスカイで落とせる(J大Kだった場合も)
相手体力少ないから、ダメージレースで勝つことを意識するとやりやすい気がするなぁ
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EXトルで割り込むのが一番さね
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EX竜巻はリバサEXコロコロで逃げた後前蹴りが確定する
もしくは早めコパグラでがんばる
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アベルは女の子だから体力900
ワイルドコスがホモすぎてたまらん
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みなさん
レスありがとうございます。
EX爪をガードすると立ち強Pが遠になってしまうんです。
だからガードしても何もできないのをいいことに、結構やってくるからまことに遺憾なんです。
飛びはEXスカイで落とすようにします。
EX竜巻をEXコロコロで抜けて前蹴りできるんですね
ありがとうございます
それなら画面端ではEXコロコロを気持多めに使っていこうかと思います。
あと、調子に乗って固めてきた場合はEXトルネードの割り込みも多めにしていこうと思います。
みなさんありがとうございました。
-
いや、コパグラやれよ
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屈中Pから近大Pて、キャラ限定コンボなんですか?
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剛拳「アッー!!」
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すげえどうでもいいけど肘セビキャン無我ってつながるんだな
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肘二段目セビキャン肘二段目だけ当てセビキャンで高度稼いだら肘で永久とかあったらよかったのに
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ゲーム初心者なのですが、アベルの対空の使い分けってどんな感じでしょうか?
また前中Kが当たるか当たらないかくらいからの飛びに対して有効な手段とかも有りましたらよろしくお願いします。
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お前そんなwikiの項目読めばすぐわかるようなこと
質問するのかよ
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まぁ暇だから書いてやるよ
しゃがみ大P 2段目早出しで浮くので無我スカイで追撃可能 リターン大 発生遅いのでとっさに出しにくい ガン待ちして飛んだら出す
中足 姿勢低くなるのでとっさに出しやすい 頭上よりちょい前あたりの距離対空
近距離大P 発生速い、判定強い、判定高い 頭上対空として安定。
逃げッティア ジャンプ高度が高い敵や地対空で落としにくい飛びに使う
EXスカイ 上半身無敵あり 信頼性はそんなに高くないのでノーゲージでどうしても落としにくい飛びに仕方なく使う
EXCOD 遠距離の飛びや中距離の垂直飛びなどを落とすときなどに使う 追撃可能
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遠距離立ち中P ユンの雷撃やキャミイのストなどに対して遠距離からの飛びに使う 横方向には強いが近距離だと使えない
飛んでくるのがわかってるならガン待ちして肘で落とせ
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めくりは大人しくガードorマルセイユ
ホイールがでちゃったら諦めよう
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自分で調べろ言いつつも教えてくださる皆さんが大好きです。
ありがとうございました。頑張ってみます。
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俺最近始めたばっかでちょいちょい見てるけど、アベルスレはイイ人多いね
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使い手少ないキャラスレは良い人多いイメージ
皆で情報共有しないと行き詰るしね
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やめろやめろそんなこというな
どうでもいいことで顔真っ赤にするやつもいるんだから
過疎すぎてそう感じるだけ
書き込みが増えれば殺意スレと大してちがわんことになる
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人がいないとこで調子に乗っても虚しいだけだわな
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アベルは共有するべき情報なんてほぼ無いんやけどな
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は?お前らアベルのちんちんに直撃するウルコンとかちゃんと知ってんのかよ
俺は全部調べたぞ
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それは共有すべき情報だな。
はやく教えてくれよ
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今の今までずっと秘蔵のネタだったんだけどな…しょうがねぇな…
アドンのアバランチジャガー(UC2)最後の踏み付けがアベルのちんちんにモロに当たる
ベガのサイコパニッシャー(UC2)たまたまを握りつぶしたように見える「弱い!弱すぎる!」
ダンの疾走無頼拳(UC1)フィニッシュの晃龍拳がちんちんに当たる
いぶきの鎧通し(UC1)念入りにちんちんに攻撃したあとアベルのケツアナからエネルギーが放出される
まことの正中線(UC1)とポイズンのぽいずんきっす(UC2)はまぁそういう技だから当たり前だけど当たる
まぁ完璧だと思うけど抜けがあったら教えてくれよ
鎧通しは食らうとムカつくけどよくよく見るとアベルがそうとうひどい目にあってて興奮するから
まぁ次から意識して見てみてくれよな ちゃんとキャラ対メモに追加しとけよ
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こういう奴がかなり強かったりするよな
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ワロタ
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ドMなのかドSなのかよくわからんけど、なんか知らんけどプレイヤーとして上位っぽい気がする
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これは、キャラ対メモに永久保存ですわ
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相手の股間にシュゥゥゥーーッ!!超!エキサイティン!!
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ヒューゴ対策お願いします
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アベルは相手の垂直や近い飛び落とすために、近大Pで
反応出来るかどうかで、結構相手の攻撃カット出来るんだな
最近このキャラ使い始めたけど、4Fでこの性能って結構酷くね?
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何が酷いんだ
取り替えてくれるならぜひ隆の屈大Pと変えてほしいよ
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2段技ゆえに1段目の持続が短くて
スカったところにフルコンとかよくあるのぜ
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2段技であることの利点が何も無いから困る
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近強P二段目があるおかげでEX赤セビが使いやすいだろ!いいかげんにしろ!
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>>307
唯一、唯一だよ、ゴウケンの百鬼アーマーを落とせるくらい
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いぶきの飛び落とせなくないですか?気が狂いそうです。
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昇竜持ってるわけでもないのにアーマー百鬼出す奴いんのかw
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>>310
先に飛んで落とす
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百鬼アーマーからの透かし裏投げ
猶予大分あるのに食らってしまい顔真っ赤になります
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>>312
難しいですね。
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>>308
無心のことも忘れないでやってください
てはなしはさておき、確定技はあるけどヒットバックで間合い離れるから確反技は少ないとこは利点でしょうが
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質問なんですがアベルで垂直読みは近大P安定なんでしょうか?
相手が低PPでも高PPでも勝率があんまり変わらないんですけど徹底した方がいい事ってありますか?
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どういう状況の垂直読みの話かで回答は変わるぞ
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五分状況なのか小技あてて有利なのか前蹴り後なのか起き攻めなのか
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密着起き攻めで読み切った時のをお願いします
出来れば色々な状況でも知りたいです
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ふっつーに打撃重ねればいいだけやろ
コパ大パンでもコア大パンでも肘でも前蹴りでも
俺はガードされでも有利でリターンも大きい前蹴りがおすすめだけど裏周りだとフレーム的に暴れに負ける場合もあるよね
ということで裏だとコパかコアか中パンか大パンになる
-
赤セビとしゃがんでも大P当たるおかげで、マルセイユ表裏からの
大Pがローリスクハイリターンな択になるな今回
投げ無敵のコマ投げや、何もせずガード他諸々裏の選択肢ある中で
肘と違って大P出し切ってガードされてもほとんどリスクないし、発生早く
ヒット確認で赤セビ解放も余裕だし
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ゲージあればって感じだけどな
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そもそも赤セビじゃなくてスパコンでもいいしな
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剛拳には有利?
マスターに負け越してしまう。・・
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ガイル「やらないか?」
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みんな剛拳戦の勝率どんなもん?自分は88%だった
フレンドの人の対策に付き合ったりするんだけどまず同格には負けない組み合わせに感じる
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焦っ波動を空中被弾したとこに追撃されたり、投げくらって逆転とかしかない
コパ3F、EX螺旋が前回より強いと思うくらいだけど、じいちゃんよかったねって思うくらい
じいちゃん良かったね
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バクステしても小技が刺さる、ノーゲージで前蹴りからの択が辛い
百鬼が技相性で落としやすい、弾抜け豊富で正直負ける気しない
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相手のレベルにもよるだろ
あの硬直少ない波動は胴着と同じ感覚だと攻めきれないし
百鬼投げであったまるし
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相手のレベルが自分より高かったらって話はもうキャラ関係なくね?
百鬼投げは確かに面倒だが、あったまる場面はおじいちゃんほうがずっと多いだろうし
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いやいや、相手が自分より上でもキャラの相性で勝つことあるだろw
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相性を語れるようなレベルの腕じゃないけど確かに戦いやすい感じするなあ
なんか怖いとこが少ないっていうか
ちょっとやられてもまあすぐ取り返せるだろみたいな
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剛健のうまい奴がいないだけで、そこまで有利じゃない
-
剛拳に有利じゃないとか、自虐酷すぎ。甘えんな
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有利だろって会話の流れじゃないのか・・・
これだからノンケは
-
「そこまで〜ではない」の意味合いというかニュアンスというか
-
そもそもアベルというキャラが、完璧に対策すると結局じゃんけんが通るかどうかっていうだけなんだよね。
立ち回りで圧倒できないから。
だから有利ついても、ガン有利まではいかない どうしても荒れる
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>>337
これ
アベルで安定して勝てる人って何が違うんだろう
前蹴りの振り方、当て方
ヒット確認、コンボ精度
守り
ここら辺が上手いんだろうけど
猫舌や志郎さん見てても何が上手いかわかんない
ただ上手いというよりめちゃくちゃ強いと感じる
-
その二人に共通してるのは相手の癖を読んだ一点よみが上手いっていうのと
志郎さんはマニアックなピンポイントのネタが豊富
まぁアベルに必要な能力はそれだけといえる
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キャラ対策、確反は当然として
どの状況でコマ投げ通ったか読まれたかメモって確率出してるとか?
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>>340 そこまでしなくても同じ相手と何回もやってれば何となくわかる。手癖って中々直らないからね。
-
ダルシムや剛拳に有利じゃないと言う奴は甘え
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剛拳「アッーーー!!」
-
地元のアケにめっちゃ強いアベル使いがいて昨日ボコボコにされたわwww
アベルがされたら嫌なことを教えてください…。ちなマコト使い
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まことスレで聞けよ
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起き上がり低空剣重ね結構きついかな。ゲージあると吹上のせいで
飛びの起き攻め出来ない、地上の牽制もまことの中P判定強過ぎて
萎える、かと言って手数減らすと前ステ唐草からウルコンとか
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>>346
ありがとう!そこ意識してみる!
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>>338
いつだか本人がそれを突き詰めると今度はアベルの持ち味が殺されるので塩梅が難しいって言ってた気がする。
-
通常投げ多用して相手のミス待ちばっかりになってる俺のことだな
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アベル「アンタのスティック捌きエロいな、もうそろそろイキそうだぜ」
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>>347
ひとついいこと教えとく 体力100の差は結構でかい
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ヒューゴやばくない?
対策なんもおもいつかないけど
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ヒューゴって弾撃ってちゃんと対空してたら勝手に倒れてくれないか。
具体的にどこらへんがきついの
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アベルはいったい何を発射してるんだ・・・
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すまんな。。。スレ勘違いしてた。。。
アベルちゃんの弾発射とか何考えてるんだよ・・・
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アベルちゃんの玉々発射の謝罪がてらに、私のアベルちゃんメモ放出する。
アベルの遠中Pでヒューゴのジャンプ攻撃は大体落とせるし、置き技として使っても牽制に勝ちやすいし、前ステをとがめれる。
対空投げのすかりに2強Pは十分間に合うので落ち着いて確定をとる。
普段の表裏起き攻めからのバクステでは、対空投げに負けるので、起き攻め方法を変える。
相手の一番早い技はウルコン1で、その次は2Fのコマ投げ、打撃の最速は6Fなので、6中Kからの通常投げで負けることはあまりない。
ヒューゴの中P・2中P・2中K等の主力牽制技の硬直は20F程度、全体フレームは30F程度あるので、頑張れば6中Kを合わせれるレベル。
私自身が低PP帯の住人だから、ヒューゴにされて特別きついってことは思い浮かばなくて対策はほぼしてない。
何をされたらやばい?
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ヒューゴーはすかし祖国とミートに注意して喰らわなければいいだけ。
きついなら何がきついのか書けよ
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EXCODアマキャンEXトルネードってどういう入力するんですか?
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リバサで出すなら早めにexcod先行入力してからアーマーとった瞬間にトルネードの入力完成するだけ
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アマキャン使うと有効な場面ってあるの?
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起き攻めの露骨な詐欺飛びにノーゲージで迎撃できる。
ときど式に使うと、タイミングが多少ずれても相手の通常攻撃や空中竜巻、すかし下段にEXCODかアマキャントルがでる。
失敗することが怖くて調子のよい時しか私はやらない。
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>>360
Codセカンドミドルをアーマーで取って無我 とかこういう局面でも探せば使えるかもね…とは思う
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アマキャンもすかし投げとかに負けるけどね
投げ仕込み飛び起き攻めにアマキャンexマルセイユはかなり有効
まぁ今はそんなに起き攻めしてくる奴も減ったけど
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志郎さんNSTで3位でも結局、ジャンケンに勝ったってだけでは?
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みんなでプロ格闘ゲーマーmadcats2D神マゴを応援しよう!!
《マゴプロファイル》
本名:林 賢亨(イム・ヒョンヒョン)
国籍:日本(元韓国籍)
生年月日:1985年1月21日(満30歳)
《マゴさんへ応援メッセージを送ろう!》
マゴブログ http://ameblo.jp/magotto3/
ツイッター https://twitter.com/magotto3
自己PRその1 http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/f/2/f2fd3a8c.jpg
自己PRその2 http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/6/a/6ad4c118.jpg
《プロゲーマーマゴ語録》
マゴ「フェイロンはガン待ちしなきゃいけないからつまらなかった。ヤンは攻められて楽しいキャラ」
↓
マゴ「攻めなきゃいけないのはストレスだな」2014/12/15
マゴ「被せは寒い。ゲームがつまらなくなる」2014/12/15
↓
マゴ「ザンギにはサガットを被せる」2015/02/19
(ボンちゃんへの叱咤)
マゴ「よえー奴は喋んな」
↓
(視聴者のマゴへの煽りコメント「よえー奴は喋んな」「結果残してから言え」)
マゴ「住所教えて?顔出して?フェアじゃないよね?」2015/02/05
マゴ「1P側の人、黒くて見えないんですケド…もしかして、"絶"使ってる?」
ttps://twitter.com/magotto3/status/388990131908005888
マゴ「今期のアニメマジパないっす。
関東圏で見れるアニメは全部録画してるんだけど、
とりあえず見てるアニメは 残響のテロル アルドノア・ゼロ ばらかもん 東京ESP アオハライド
東京喰種 まじまじるるも 月刊少女 野崎くん 信長協奏曲 スペース☆ダンディ こんな感じ。 」
《マゴ氏のウル4キャラ紹介》
マゴ『バルログ使ってて地上戦がどうたら言ってる奴はマジやべぇと思うよ』
マゴ「セスは簡単」「セスは小学生の頃の俺でも使える」2015/01/25
マゴ「ケンに人差はない。ただの昇竜の読み合い」「ケンは誰が使っても強い」「ももちはパナしてるだけ」2014/12/15
マゴ「殺意の火力は終わってる。調整者見てるか」2014/12/15
(もちダルシム対うりょバイパー)マゴ「相性ゲーだろクソゲー!」
マゴ「ユン使えばかずのこを超える自信はある」2015/03/04
-
まじかよ。
ゴマちゃん最低だな
-
次の調整あったとしたら、弱体化される側だと思うけど
・EXCOD発生鈍化
・肘弱体化
・ゲージ増加量減少
この辺は食らいそう
-
ゲージはちょっと溜まりすぎだからなぁw一回2ゲージ持ってたら試合終わるまでずっとコンボセビキャンにゲージ回せるし
コンボと起き攻めと固めで回収率がやばい
-
赤セビとの技相性も良いからなぁ。大Pから赤セビ繋がらないって
調整食らう可能性もあるかな
-
もうスト5でるってのに調整くるわけないじゃん
-
そしてスト5にアベルが出ない
あるいは出てもなんじゃこりゃなのはストクロとΩでわかる
-
アベルのスタイルがスト4のシステムじゃないと通用しないのはわかりきってる
あまりにもスト4の最適化されすぎてるから
-
前蹴りヒットでコンボいけて
前蹴りガードで有利とれてそこからじゃんけんできればアベル
何でかそれがなくなるんだよな〜
-
有利状況からの投げで相手の暴れを潰せるゲームってあんまりない
-
コンボいける3F打撃くれてもええんやで
-
今のアベルがもし小足3Fってだけで、一気に壊れキャラまで
あるんだから、調整って難しいよな
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\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
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( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
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みんなでプロ格闘ゲーマーmadcats2D神マゴを応援しよう!!
《マゴプロファイル》
本名:林 賢亨(ハヤシ ケンリョウ)
国籍:日本
生年月日:1985年1月21日(満30歳)
《マゴさんへ応援メッセージを送ろう!》
マゴブログ http://ameblo.jp/magotto3/
ツイッター https://twitter.com/magotto3
自己PRその1 http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/f/2/f2fd3a8c.jpg
自己PRその2 http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/6/a/6ad4c118.jpg
《プロゲーマーマゴ語録》
マゴ「フェイロンはガン待ちしなきゃいけないからつまらなかった。ヤンは攻められて楽しいキャラ」
↓
マゴ「攻めなきゃいけないのはストレスだな」2014/12/15
マゴ「被せは寒い。ゲームがつまらなくなる」2014/12/15
↓
マゴ「ザンギにはサガットを被せる」2015/02/19
(ボンちゃんへの叱咤)
マゴ「よえー奴は喋んな」
↓
(視聴者のマゴへの煽りコメント「よえー奴は喋んな」「結果残してから言え」)
マゴ「住所教えて?顔出して?フェアじゃないよね?」2015/02/05
マゴ「1P側の人、黒くて見えないんですケド…もしかして、"絶"使ってる?」
ttps://twitter.com/magotto3/status/388990131908005888
マゴ「今期のアニメマジパないっす。
関東圏で見れるアニメは全部録画してるんだけど、
とりあえず見てるアニメは 残響のテロル アルドノア・ゼロ ばらかもん 東京ESP アオハライド
東京喰種 まじまじるるも 月刊少女 野崎くん 信長協奏曲 スペース☆ダンディ こんな感じ。 」
《マゴ氏のウル4キャラ紹介》
マゴ『バルログ使ってて地上戦がどうたら言ってる奴はマジやべぇと思うよ』
マゴ「セスは簡単」「セスは小学生の頃の俺でも使える」2015/01/25
マゴ「ケンに人差はない。ただの昇竜の読み合い」「ケンは誰が使っても強い」「ももちはパナしてるだけ」2014/12/15
マゴ「殺意の火力は終わってる。調整者見てるか」2014/12/15
(もちダルシム対うりょバイパー)マゴ「相性ゲーだろクソゲー!」
マゴ「ユン使えばかずのこを超える自信はある」2015/03/04
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格闘ゲームとは何なのか?
①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる
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『人生の9割は逃げていい。』井口晃著
http://www.amazon.co.jp/%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%81%AE9%E5%89%B2%E3%81%AF%E9%80%83%E3%81%92%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%84%E3%80%82-%E4%BA%95%E5%8F%A3-%E6%99%83/dp/4799103458
「何事も逃げずに、立ち向かうことが大切だ」-そう思い込んでいませんか? 実は私も、その一人でした。著者の井口氏に出会うまでは。目の前の困難から逃げたり、乗り越えられないような壁にぶつかると、「なんてオレは弱い人間なんだ」と、自分で自分を責めていたのです。
しかし、井口氏はそんな私に言いました。「世の中の出来事の9割は大して重要ではない。そんなことに振り回されるくらいなら、自分の人生にとって大切な1割のことに集中したほうが良い」…と。
その言葉で私の考えはガラリと変わりました。これまで信じていた常識や思い込みを良い意味で覆されたのです。
井口氏は中学・高校時代にいじめに遭い、5回の転校、大学も2回中退、就職活動もせずに家で引きこもり-と、今の仕事を始めるまでは逃げ続ける人生を歩んできました。
多くの方は「逃げる」という行為をネガティブに捉えていることでしょう。ですが、ときにその行為をポジティブに捉えることで人生は好転します。事実、井口氏は、自分と合わない仕事や人間関係から意識的に逃げ続けた結果、本心から楽しめる仕事に出合い、好きな仲間に囲まれ、人生を謳歌(おうか)しています。
今いる場所が必ずしも正解ではありません。常識や思い込みに縛られて苦しまないでください。自分が本心から楽しめる環境に出合うまで、逃げて、逃げて、逃げまくっていい。たった一度の人生、あなたしか生きることのできない人生を歩んでください!
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オンライン格ゲーで廃人になったり
家族との関係が壊れる若者が増えている
ネットゲーム廃人の無職
https://www.youtube.com/watch?v=jb22Gd487nc
ネットゲームの脅威
http://3rd.geocities.jp/netgeyameyou/
オンラインゲームにハマって無職になりネットカフェ難民になったらどうなるか?
ネットカフェ難民・2007年頃 / 2015年現在 状況は改善されたのか?
https://www.youtube.com/watch?v=Azz5lMUocCQ
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格闘ゲームの実害 ストレス、騒音
夫の毎夜の格闘ゲームで吐き気がします(><)
http://okwave.jp/qa/q1443675.html
格ゲーやってて怒らない奴っている?
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1872274.html
格ゲーで負けるとイライラしてやめちゃうんだが
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1957528.html
格闘ゲーム(スパ4・ウル4)で負けるとブチ切
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14138643984
オンラインゲームの危険 高い中毒性、依存症、常識の欠如
ネトゲ廃人の実態
https://www.youtube.com/watch?v=TjvM6xe6Uhw
【魔性のゲーム】 リネージュ Part1
https://www.youtube.com/watch?v=25J184KOdNI
私はオンラインゲーム廃人寸前までいったことがある
http://sakkora.net/onlinegamupoisoning.html
重症なネトゲ廃人の俺の昔話(つい最近も含む)
http://www.2monkeys.jp/archives/38321961.html
同棲している彼氏(25歳)がネトゲ廃人です
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1262436602
格ゲーやめた人の体験談教えて
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1345214853/
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上で出てたが、コマ投げ5Fで投げ無敵ありの現状か
3Fで他と同じなら、どっちの方が強かったんだろうな
広く確反で使えたり、前蹴りガードから投げ無敵が無い
地上暴れの選択肢を、封殺出来る3Fの方がやっぱり強いか
-
アベルが小技からコンボ入れていくキャラなら使ってないわ
始動が遅くてもダメージ取れる豪快さがいい
-
3フレのがいいに決まってるだろ
5フレでいいことなんか無い
たまに投げ無敵削除して2フレにしたほうがいいとかいうアホいるけど
2フレだったら強すぎだから
-
>>385
2フレでも3フレでも間違いなく歴代最強で最クソのキャラになるな
機動力あって、打撃からも火力あるザンギとかヤバすぎ
バクステに大p2段目当たったりゲージなし無敵持ってないキャラは何もできずに終わる
-
小技から確認EXCOD、絡めたコンボとか頑張って使ってみたが
思ったよりあんまり役に立たんなコレ
-
小技はさむと補正強くなるからね
相手の投げミスにグラップ刺さった時なんかに出せるといいかもねぇ
自分が画面端の時なんかは場所入れ替えられるし1ゲージ分の価値はあるんじゃないかな
-
小足単発ヒット確認から、直接EXCOD出せる人は流石に居ないよなぁ
アベルの小足の発生と有利Fの関係上、コアコアヒット状況だと連キャンに
なるからEXCODが出ないので、コアコパ小技EXCODとつないだとしても
EXCOD一段目低威力だし、4発挟んだら肘無我まで出しても補正で減らんね
-
グラップ刺さった後はコパコパ弱K刻むしかないんかね
-
EXCODを小技からのコンボに運用すること考えたこと無かったけど
小足発生5Fでヒット有利4Fだから、小足連続で繋がる=連キャン
継続中だから、どうやっても技出せない状況になっちゃうのか
どこかに有利大きいコパ挟んで、小足を目押ししてキャンセルEXCOD
出すってこと?最後は届く範囲なら、小足かコパどっちでもいいんだろうけど
-
ロレントのコロコロ対策で単発小足にしこむってのは以前ここで見たな
-
ももちがアベルに負けてたね
結局読み勝てばどんなやつにも勝てるな
-
世界クラスと思えないほど、ももちも酷いチンパン昇竜だったなぁ
-
801めちゃ強いな。久しぶりにモチベーションが上がったわ。
-
ももちってアベルに負ける確率高いけど
801が択で荒らして勝ったわけじゃないし立ち回りで普通にももち困ってたし
-
もちろん801上手くて冷静な立ち回りで勝ったって感じ
-
ウメハラもボンちゃんもあと一歩まで追い詰めてたしな。
アケもなく、ネット対戦もままならないアメリカで、どうやったらあんなに強くなれんのかね。
やっぱ、世界は広いわ。
-
強いアベルが活躍してるのを動画や配信でみると嬉しくなる。
アベルちゃん輝いてるわ
-
なんか知らんが強いとかじゃなくて
細かいところしっかりしてるのがウットリする
あ〜そんなところまでちゃんとするのね〜☆
-
前蹴りのCH確認丁寧だったなあ
-
アベルと戦って思うことはひとつ、ウルコン1が許せん
ぬぅおあーーーー、逃がさん!!ポイっ←おまえが投げてんだよ!!
-
>>402
英語ボイスのが乙だから変えようぜ 「ウォー-ッ フニュッ
-
前蹴り確認は結構適当だったぞ
要所で前蹴り肘決めてたから丁寧な印象が残ったんだろうけど
-
801は確認は日本のアベルより頑張ってた
日本のアベルは前蹴りヒットしても入れ込みトルネード多すぎ
-
個人的には、アベルはケンに不利だと思ってるがそうでも無いのか
リュウ相手なら相手がどんな上手くても、どうにかなると感じてるが
-
ケン使いはアベル有利って言うから五分でいいと思う
-
不利だとは思うけど気にするレベルじゃないかな
-
若干不利くらいじゃね
まぁ別に勝てなくはない
-
甘え込みだが
ザンギ
ルーファス
キャミィ
ダン
さくら
セス
アドン
ホーク
ユン
ヤン
エレナ
ポイズン
ヒューゴー
このあたりがきっつい
-
上でも、トルの発生早い方がいいって意見が多数だけど
投げ無敵付いたコマ投げで受けられてる恩恵ってなんだろ
・1F投げ以外、投げ属性ウルコンも暗転見てから返せる
・固めで不利F背負っても、投げ重ねを問答無用で無効化する
こんくらい?
-
exトルが対空になる
-
>>411
多分だけど近中K超ディレイキャンセルトルで
投げれる
-
ガイ使いですけど、CODぶっぱと前蹴りがキツいです。
-
ガイスレ行ってください
-
アベル使い側の気持ち的なガイ相手にしたときに何がキツイのか知りたくて
-
中距離の前蹴りは基本セビ撒いて、取ったら即解放。前蹴り取って
バクステすると、ステキャンで追撃されるので絶対やらない。前蹴り
ガード後は、基本狩られるまでバクステこする。ガイはアベル側の
空振り見てから痛い確反取れる
セビをやりすぎるとホイールで割られるので注意。ウルコン溜まってると
セビ見てから余裕で刺されるのでこれもやらない
発生5Fの小技、ノーゲージ打撃無敵無いアベルは固め我慢しながら
とりあえず端追い込まれないようにしつつゲージ欲しい。硬直にダッシュ
から浴びせ蹴り食わないよう、離れたら空スカイで稼ぎたい。
当たれば儲けくらいで、前蹴りや弱ホイール当たらない距離ならダッシュから
浴びせ蹴り連発して良いと思う。反応して無我でもしない限り痛い反撃が無い
特に起き攻めなどで、飛び上がりから肘や投げの択は安定して落とせないので
端に追いこんだら、ガンガンやるべき。基本スカしようが、痛い反撃は出来ない
3ゲージ無い状況だと、ぶっぱEXCODはガード出来ればウルコン2が
確定するので回す。端に追い込んで固めてる時は意識する
一転守勢時は、基本ディレイを必ず入れる。未だにアベルのF単位での
ディレイ対策は開発されてない。マルセイユ裏表は基本様子見ガードを
されるまでEX旋風ぶっぱ。精度甘いなら、セビバクステ入力も出来るから
入れ込みスカに確反。ウルコン2も、様子見ガードやコマ投げ入れ込み
以外には勝てる。コマ投げはこっちもリスクデカイのでやりたくない選択肢
-
リプレイ見たら、前蹴り対策なのか片足浮かしてやる蹴り(遠中K?)を
振り回して一方的に食らったり、それ潰そうとこっちが遠中Pやってたら
スラでこかされてた。また、屈中P仕込みEXタックル結構やられてたな。
-
>>417,418
丁寧な回答ありがとうございます。
ちなみに空スカイとは?浴びせ蹴りは速駆けからの首狩りってのはわかるんですけど
-
空スカイは、アベルがゲージ溜めにやるための弱スカイ空振りの
ゲージ溜め行動。ゲージ無いとアベルが何もできないので
とっとと1ゲージやるために序盤やることが多い
-
よくガイがやる、こかした後の垂直大P詐欺飛びもアベル側は
ゲージ無いときついのでどんどんやっていく。逆に一本あれば
EXトルで返せるので、そこはタイミングずらすとか読み合いで
-
隠し調整でUC1選択時でもタックルキャンセル出来るようになってるぞ〜〜(オメガ)
-
>>421
亀ですが、丁寧な回答ありがとうございました。
-
今日自分はPP3600なのに3桁のゴミとランクマであたって「グラップができてない糞キャラ。教えてやるからオンライントレモしようぜ」とかいってきたやつがいてまじぶっ○したくなったわ
しかもぶっぱリュウだったんだぜ
-
syamuかな?
-
そうだよ
どーもーsyamuでーーす
-
パッキャオに勝って欲しいがメイウェザーが48戦全勝も期待したい
-
ダルシム戦わからん
PP4000越えたあたりから急に処られるようになった
だれか教えてください。
-
コロコロとセビダで近付く
壁に追い詰めるのを意識して動く
起き攻めはリターンよりリスクを重視
-
>>429
あざっす!
-
ゲージ一本でもあると、カタストロフィの裏表もまったく機能しないし
あっちいけ迎撃もEXCODで簡単に破壊出来たりで、ダルシム戦は
やっぱアベルかなり有利なんだろうなぁ
-
アベルガン有利な組み合わせは多いけどアベルガン不利ってあんまない?
-
ユンとかキャミィとか……
むしろガン有利がダルシムくらいしか思い付かん
-
個人的には、アベルちゃんと一緒にいると、コマ投げと前蹴りとEXCODのお陰で有利はたまに感じても不利を感じない。
-
マジかよ早くアベルで優勝してくれ
-
俺の中ではアベルちゃんがいつも優勝だよ
どんな相手だろうと完封されない限り運が良ければ勝てるからね
-
不利を感じ取ることができない程度のプレイヤースキルしかないし、普通に自力で負けてるってことだよ
言わせんな恥ずかしい
-
↑殺意行けあほ!ww
-
ガン有利となると、ダルシムや剛拳くらいかなぁ
昔はブランカもガン有利だったのに、調整される所がピンポイントで
アベル側の有利になる根拠を潰してくから、今じゃ五分くらいの印象
-
長年アベル使ってるけどガン有利だと感じられるの剛拳くらいだわごめーーーーーーーーーーーん
カクハンできないとき多かったからダルシムとブランカは正直不利に感じてたし
特にダルシムとやるくらいならユン、キャミィとやったほうが勝てる 俺おかしいのかな?
ところでUCに無空使ったほうがいいキャラ教えてください
個人的にはガイくらいだと思うんだけど、ユンヤンにも雷撃見てからできるなら有効?
-
無我の性能が上がった今、無空を選んでもいいかなーって奴はいても
無空の方がいい!ってキャラは正直おらん
-
バイソン
-
無我の汎用性はどのキャラ相手でも残るから、結局
どのキャラ相手でも、無我でもいいって感じにはなる
-
飛びを落とし辛い
空中軌道変更が無いなどで、完全回避手段に乏しい
こういう理由などで、バイソンやザンギは無空もありと思う
本田はダブルウルコンで完全に返されるので無空無理になった
-
そもそも本田はEX頭突きスカして無我使うしなぁ
-
W選ぶことある?
-
無い
-
アメリカ人のアベルのやつがウメハラ殺意相手にムクウだったな
なんでだと思ってみてたけど
EX竜巻やセンブ対策なんかな
-
センブはともかく竜巻は無理だろ
-
確反でしょ
無我じゃないと思って玉打ちまくってくる相手に無空玉抜け楽しいです
-
前蹴りステップ大Pの0Fが安定しなくてつらいです。
トレモの棒立ち相手に7割、対人だと1割くらいしか成功しないです。
やっぱつじ式とか使ったほうがいいんでしょうか?
みなさんは0F習得まで何時間くらい練習しましたか?
-
つじ式はアベルじゃなくてもやらないよりはやったほうがいい
近大Pのつなぎミスっても、これグラ潰しだから!って思いながらやると精神衛生上良い
-
つうか前蹴りステの時点で相手からしたら糞択になるわけだから
コンボ繋がってなくても当たる確立一割よりは上だろ
-
早速レスありがとうございます。
>>452
正直つじ式がwiki見てもよく分からないんですが・・
アベルの場合、近大Pより1F遅く中Pを同時押しって感じですよね?
>>453
対人だと焦って近大Pが早すぎてステップ後何もでずお見合い→昇竜拳ってパターンが多いです。
あとは前蹴りガードされると思ってトル入れたら前蹴りヒットしてトル空振り→昇竜拳です。
-
遅くなんて意識しなくていいよ
飽きるほどやってりゃこのタイミングで同時押しすりゃ出るってのが分かってくる
-
ダダッて感じで素早くボタンを滑るように押せとしか言えないな
トレモでキーコン表示しながらタイミング掴んで指に覚えさせるしかないわ
-
>>455>>456
ありがとうございます。
近大P→中Pでつじやるとそのあとの弱CODがEXになってしまいます、、
押し方が悪いんでしょうか?キーコンを見るかぎり
6弱P
3
2
中P大P
大P
となってるので合ってると思うんですが。。
それとも中Pじゃなくて中Kとかでやったほうがいいでしょうか?
-
それは離し入力になってるんじゃないかな、COD撃つときにボタン離しちゃってるからEXが出てるんだろう
まぁつじ式の話からそうなんだけど、これはもうアベル云々のことじゃなくてシステムの話だからこのスレで続ける話じゃないかもしれんので
初心者スレとかシステムスレで聞いてね
-
>>458
たしかにそうですね。失礼しました。
レスくれたみなさんありがとうございました。精進します。
-
お前らps4版どうしますか
なんかps3アケコン使えるの確定したらしいが
-
スレ違いだな
-
志郎がやってる起攻めに2中P重ねのCOD仕込みで、ヒット時につながる、バクステ時にバクステ狩りってやつ出来ないんだけど使ってる人いる?
早いとCOD出ないし遅いとつながらなかったり、バクステ狩り間に合わない
ジャストなタイミングあるの?
コパEXCODで、代用してるけどゲージもったいないんだよね
-
あれってダルとかバクステ糞なやつ限定じゃねえの
しらんけど
-
春とかローズとかバクステ優秀なやつ腹立つ
前蹴りの後バクステ出来る奴だとなおのことむかつく
-
こっちだってトップクラスの前ステがあるじゃないか
追うんだ
-
相手のバクステみてから前ステおっかけは小足みてから
商流並みに辛い
-
エレナキツくないですか?
-
普通にキツイ
明らかに不利じゃね
-
ロレントはともかく、ポイズンエレナヒューゴーデカプリ
に不利と思ってる自虐過ぎるか?
-
エレナ ガン不利
ロレント 五分
ヒューゴー いける
デカ 五分くらい
ポイズン いける
と思ってる
-
エレナはチュンと同じだな
地上クソ強くてバクステもクソ強いっていうね
-
昇竜持ちならあのふんわりジャンプ潰しやすいんだけどな
-
飛びじゃなくて地上がキツイんだろ
-
いや飛びも辛い
少なくても俺は
空中中段にしても腹立つ要素多い
-
ごうき相手にどうすりゃいいんだ
-
UC2で阿修羅狩りが逆に狩られるのが本当にムカつく
-
ムクウ使うなよ
-
(豪鬼の)UC2で、阿修羅狩りが狩られるってことじゃないの
-
豪鬼に無空使うって発想が何で出てくるんだ
-
斬空狩りで無空選ぶのは割とよくある
-
スト5で出るとしたらウルコンは無空の方を残してほしい
-
ストクロやってろ
-
無我が多いな〜
-
屈強Pから繋がるようになったら無空選ぶかも
-
そういやロレントには無空使えるような気がするけど
そんな話きかねえな
-
コロコロに無空ぶちこむとかね
-
とにかく前蹴りから2ゲージで500減らせるってのがアベルのやばすぎる特徴なんだから
そのメリットなくしてまで無空選ぶのはどうかと。
-
>前蹴りから2ゲージで500
>前蹴りから2ゲージで500
>前蹴りから2ゲージで500
-
まあまあいいだろ
ウルコンゲージのこと書き忘れただけだろ
許してやれよそれくらい
-
つってもスカイ締めでも十分減るし起き攻めいけるしついでにゲージも貯まる
速い展開が好きだから気が向いたら無空選ぶ
-
ウルコンゲージとか言わなくてもわかるだろ・・・何年使ってんだテメーら
-
>>490
といっても360、たしかにでかいが抜けてるってほどでもない
やはり牽制から2ゲージで500減らせるのはアベルくらいだろう
殺意でさえ3ゲージいるし
-
これなんだよなあ
無空について話が振られても顔真っ赤にして無我のほうがいいだろっていうやつが
感情的にレスするから会話が止まるんだよね
-
そこまで言うなら無空の使える点よろしく。どうせぶっぱだけだろうけど・・・
-
あと対空肘無我もあったな。これはでかい。無空対空は空ジャンプですかされてウルコン確定。弱すぎる。。。
-
無空言ってる奴は、無我主張を感情的と相手を断ずるなら
理論的な話や使いどころを、一つくらい提示しろよ口だけ野郎
-
顔真っ赤を通り越して発狂してんな
-
感情的な無空使いだけど見た目が好きだから無空使うこともある
すごくアベルらしい技だと思う
-
syamuっていうキチガイが2ch晒しスレに常駐してる
アベル使いとして本当に恥ずかしいわ
-
アベル使ってるってだけで変な連帯感もって他人の行動恥ずかしいとか
ちょっと気持ち悪い
-
本人乙
-
本人じゃないんだよなぁ
-
俺がsyamuだで
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ アッ↑
-
ここ過疎ってるな
まぁ俺が発言したからかも知れんけど
-
まあ普通ドン引きだよね
-
今日は半日耐久シャムさん怒りの放置エンドレスやったで
-
バカがレスするとスレがとまる
典型
-
アベル5年くらい使ってるけどずっと無空だなあ。発生が早いから大Kすかりの刺し返しとか、バクステ見て確定させることもできるし。
何より2回読み勝った後、無空当てれば勝ちという状況が好きw
だからアケで万年2万台なのかもしれんけど。
-
正直ムクウつかってる時点でそんなに強くないんだろうなぁと思うわ
-
アケで5年無空とかあだ名つくレベルだろ
-
圧倒的に使える無我使ってる方が雑魚で
あえて不利な無空使うやつの方が強いって理屈はわかるが
弱い無空好んでる方が弱い、の理屈は筋が通ってないな
-
技の強弱と腕の強弱は関係ないだろ……
あとバクステ見てから無空はいぶきとまことくらいじゃね出来るの
-
勝利を目的にしてないんだから弱いんだろ
-
無空が有効なキャラが多いゲーセンなら普通じゃない?
全体的には無我一択でも対戦相手が偏るアケじゃ
適切な選択な場合もあるでしょ。
-
無空が有効なキャラっていうと?
-
本田
-
バクステに確定させるのは確かに難しいけど、暗転中に相手の状態見て確定しないなと思ったら、溜めるかキャンセルできるから強いんじゃない?
-
excodが頭突き確反ド安定になったからありがたみ減ってはいるわな
-
本田は無我でもそこそこ
というかウルコンなくてもいけるくらいになったな
-
前蹴りから大P繋がらないとか、飛びが中足でも肘でも落とせない
距離があるとか、EX頭突きをガードしてしまうと反撃出来ないとか
一気に解消されたから、楽になってないはずがないか
-
コマ投げの後の弱マルセイユの表回りと裏回りはキャラによって変わるのですか?
-
すみません
コマ投げ>前ダッシュ>弱マルセイユ です
-
壁際でもないのに弱で裏回るキャラいたっけ?
-
数F遅らせれば裏に回るキャラもいるね
-
起き上がり途中の幅判定が、相手キャラとタイミングによって
異なるので、最速で出さない場合出した方でさえ表裏どちらに
なるのか分からないパターンもある。寝てる相手が、立ちあがる
途中で判定細くなり、意図せず裏に押し出される感じ
微妙に関係ある事で、スカイ後バクステから中マルセイユで
裏回ろうとしたら、裏に回らず失敗こいたってのは誰もが通る道
-
アッーーーーー!!
-
801ストレンジャーとか言う名前のアベル使い。あいつ本物じゃないか?セコンドも本物臭い。セコンドと話してるとき顔が近いし。
-
何が本物なんですかね・・・
-
>>523-525
教えて頂きありがとうございます
-
801ストライダーじゃないか。
CEO大会で801ちゃん見れて嬉しかった。
なんか、オーラがあるよな。本物だわ
-
アッーー!!
-
>>527 教えて頂きありがとうございます
-
801はソルトレイクシティーのエリアコードらしいね。
いやしかし、801は強すぎる。
あの面子でよく決勝まで行ったわ。
コンボ精度も判断も反応もずば抜けてる。
モチベ上がるわー(雷撃に踏まれながら)
-
801は間違いなく強かったけど、とにかく運が悪かったな
なんでそこでユン来るかね…
-
いつもならももちがかずのこ落とすんだけどな
運がなかったな
-
や、801…
-
ログに勝ったあと、なんかもめてたね。
ログが何か言ったんだろうか。いい勝負なのに残念だわ。
-
セコンドについて少し何か言ったみたい。めくりすかしで飛んできた
アベルのセコンドが、投げるみたいなことを口走ってそれに反応して
EXヘッド出しちゃったみたいで、口三味線みたいになっちまったらしい。
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さすがにもう調整ないからどれだけアベルの強さがわかっても問題ないよね……?
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まぁどうにもならない相手を再確認したわけでもあるし…
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あの801って名前ぱっとみ810でやおい、に見えるから困る
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ユンのことか?せいぜい6:4不利くらいってところじゃなかったか?w
ウイナーズ対ルーザーズ込みで見てきついとは感じたけど、組み合わせは普通に面白いだろw
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今年の7/9から25才以上のザイニチが強制送還されるけどザイニチマゴはどうなんの?
正直日本から出てって欲しいんだけど
25歳以上の男は徴兵検査を受けるために、まず強制送還されます。これは韓国政府からの要望です。覚悟しておきなさい。そして2度と日本にはこれなくなります。
2015年7月9日以降、ザイニチ韓国人男性が【 1人残らず不法滞在者 】になる理由
25才以上のザイニチ韓国人男性の大半は 大韓民国兵役法第70条並びに
兵役法第94条違反に該当しております。
今までと異なり、今後は韓国政府発行のパスポートが発券されなくなるのです。
パスポートがないザイニチ韓国人には、ザイニチ特別永住者証明書が無効となります。
2015年7月8日以降に施行されるザイニチに対する法律で「強制送還」ということになります。
兵役法違反のザイニチ韓国人は 「韓国籍旅券発給制限等の行政制裁で外国での滞在を認めない」韓国籍のままで日本国での永住又は滞在は違法扱いになります
ここでなんと2015年7月8日以降に施行される日本の特別永住者証明書(新しく)登録(通名登録禁止)に関する法律が韓国の兵役法とリンクして特別永住者証明書が発行できなくなります。
(2015年7月8日迄に未登録者は強制送還対象 法務省確認)
ザイニチ韓国人の兵役法違反者に関して「日韓犯罪人引渡条約(2002年発効)」も
輝きを増して有効になるのです。
日本で働いている、韓国売春婦3万人も強制送還の対象です。
日本で生活保護費をもらって生活している人も対象です。
こうして、日本は良くなっていきます。
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あれだけジャンケンに勝ち続けるアベルって中々いないと思う
志郎さん以上か?
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五分五分じゃなくて有利なじゃんけんを仕掛け続けるのも大切ってこったな
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/;;;;;;;;;;;;;;;;;-,
/;;;;/。ヽ;;;;;;;;;;;;'i,
ノ;;;;ノ ο 丶;;;;;;;;;;;i
,!;;;;ノ i;;;;;;;;;;;l
巛;;ノ 川川川;;ii;;;)
巛ノノ  ̄ ̄ヽ /川 川 川;;;il + 「イカは好きですか?」
ヾ;;| ( │ i 川川 川;丿
ヾ!i -【-=・=】--【-=・=-】--|;;ソ +
l| i| |ソ
l,丶 (∟,. ) / ||
`!, ..;;:::||::;;;, / / +
ヽ ヽ-=-/ . / /
\  ̄ / ο
\__/ ゚
_ -‐ '" ゙ ー--、
/ ,.:‐v‐:.、 \
/ ; : / ゙´ ゙i .\
/ ( i lヽ l i
ヽ_ フ ハ ゙.ノ` |
\ !. ./ " ゙'' i. l_!/ \
.>、/ヽ. i ,ィ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
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゙`ヽ、. ! !l l、 ! ゙i、_| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
゙ ー--、 | ! ; .| ヽl______________.|
\ ゙ー| !l ;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
\ ヽ,! ,: :.. |,,;; ,: \
_/ l . ,. '' \ \ ,; ;゙、ミ゙ \
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ヤオイストライダーって呼んでたのが
自分だけじゃなくて安心した
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アベルで対ユンやるよりゴウケンで対ユンのほうが全然つらい
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まったく関係ないだろそれは
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使用率高いキャラで、五分以上に戦えるキャラってなると
アベル視点だと、ぱっと浮かぶのはリュウくらいになるのかな
-
やおいストレンジャー間違いなく
全一阿部ルやん
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バルログにずっとバルセロナやられると何もできないです
どう対処したらいいですか?
離れてると遠くに着地、追いかけるとアタックとイズナの択で何もできずに負ける
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アベルはJ大Pがバルセロナ殺しってくらい機能するので、頭上裏側に
飛んで来ない限り、かなり落とせる。相手の落ちる位置に関係なく
とりあえずタイミング合わせて、ロケッティア大P出してれば大体OK。
相手がこっちの行動見て、大P避けようとしてバルセロナ着地すると
半端な距離に落ちるので、見てからすぐUCなり出せるように意識。
飛びは落とし辛く、牽制合戦は勝ち目無いので付き合わない。相手の
ソバットやら移動投げは、ガード、グラップをそれぞれ出来るように。
UC無いバルログは、アベルの起き攻め、固めを回避・反撃しにくいので
こかしたら逃がさない。基本はめくり中Kから。小パンから前蹴りの固めが
機能しやすい。逆にUC2溜まってるとめくり中K確実に狩られるので注意
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アヘル
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::::::::::|‐ ゙ レ'
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::::::::::|─‐ , ′ !
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わかってるバルログは地上戦で多段振ってくるからパナシEXCODつぶされんだよなあ
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対バルログ で気をつけたい技
・立強K
多段技なのでセビやEXCODが潰される。
1段目の発生が早い(4F)ので反確技や暴れ技としてくらう。
アベルの飛びには対空にもなる。など、いろいろと喰らう場面が多く
同じ技を喰らい続けると処理られ感が高まってやばい。
硬直はでかいので近めで1段目をしゃがみガードできれば
弱Kやら前蹴りやらスパコンが確定。
・ジャンプ強爪
下方向に判定が強い。バックジャンプ上りで出されると中段技にもなる。
・三角飛び
バルの飛びは下には鋭いが、横への距離が短い。(J強爪も横のリーチはない)
画面端が近いと三角飛びで飛距離を伸ばしてのJ強爪で触ってくる場合もあるので、
バックジャンプされたら頭にいれておくと対処しやすい。
・スプレン(ウルコン2)
無敵技。バルログに限った話ではないが、ウルコンは入力受付時間が長いので
起き攻め裏周りマルで1タメ消したと思っても普通にリバサで飛んでくる。
-
EVOで志郎さん801と当たらずにすんだか
どっちも活躍見たいからマゴなんかに出来ればアベル対策教えないでほしいんだが
-
ガードして5フレーム不利な突進技って
そういやEXCodがコパンから繋がるから反撃相当よくなったんだよな
今まで弱Kで済ませてたの研究し直さなきゃな
-
>>553>>557
なるほど〜
参考になります!ありがとうございます
-
ソフトは海外企業が製作、ハードも主流がなぜかXBOX(理由は簡単ソフト作った企業がPS3にのみラグが出るよう細工した)
日本のゲームセンターは半数以上が倒産、ネットでも洋ゲーのステマが止まらない
だまされてアメリカ向けのノリがよくわからないつまらないゲームをみんな買わされて、
金がどんどんアメリカに流れていって日本がどんどん不景気に追い込まれていく
現に、ソフト売ってるはずのカプコン自体も衰退して完全にアメリカ資本のゲーム企業に乗っ取られて
純粋な日本産のストリートファイターシリーズがとうとうスト5で洋ゲーになっちゃった
理由は簡単 最強であるプロゲーマーが洋ゲーと洋ハードのステマをしたから
-
5Fビタの小技打撃反撃狙うの、難し過ぎて俺は狙えんなぁ。
端からの脱出とか、ウルコンまで繋いで殺しきれる時は当然
やる価値あるんだろうけど、弱トルとかで妥協しそう
-
しゃが大マルセイユからのスカイってみんな大入れてる?
マルセイユ抜いて大スカイかマルセイユ中スカイとかにしてるんだけど
-
ルーファスみたいに、肘二段キャンセル弱マルセイユから安定して
強スカイが入るキャラは、むしろマルセイユ挟むないと勿体ない。
ただし、マルセイユ挟むと結構な数のキャラが大スカイが入らない
ダメージ重視なら直大スカイで、ゲージ回収目的やマルセイユで丁度
スパコン溜まって殺しきれるならマルセイユ挟むなど、状況やキャラに
よって使い分けるが良し
-
肘からの1ゲージ最大、確かEXホイールだけど入るキャラと
入らないキャラのまとめとか出てたっけ。ユンかヤンスカった記憶
-
へー、入らないキャラもいるのか
-
正確には、ダメージ大きい2段目がヒットしない
-
これむちゃくちゃ技誤爆するな クソキャラだわこりゃ
-
クソ入力
-
初めてアベル使い始めて数日、クッソおもしろいねこのキャラ。
-
アベルは前中K当たったときだけキャラ差なくなるから面白い
-
HP100くらいでUC1当てた時
演出長すぎて相手に申し訳なくなるわ
-
ウル4で、無我、近大P、肘、EXCODと重要なところが多数
強化されてて申し訳ないくらい
当初ディレイで起き攻め死んで終わったと思ったが、EX赤セビが
想像以上の曲者で、全キャラに前蹴りガードされようがヒットしようが
大P入れ込みしてヒット確認赤セビが凶悪すぎる
-
ヤオイさん出るのかな。どんな格好で出てくるのか楽しみです。あとは彼氏とのいちゃつきもみたいなあ。
-
あれ801ストライダーどうなった?
-
ウメちゃんにボコられて終わった
-
801ストライダーは、セコンドがいないと弱体化するのかね。
微笑ましい触れ合いを動画で見たい。
-
前蹴り→ダッシュ→立大Pが繋がらない…
そもそもセビキャン屈大Pが出来ないから無我まで繋がらないんだけどね
-
感謝の2大P1段目キャンセルCODセビキャン2大P1段目キャンセルCOD(略)のループを毎日10回連続で成功させることを目標にしたらいいよ。
そのうち、CODセビキャンが楽しくして止まらなくなって実践でも無駄にループさせてしまってゲージを無駄に消費する。
-
移動トル使ってる人おる?使う意味があるなら教えてくれ
6321+大K4+大Pで大トル出しても思いのほか移動しないから中Pでやってるんだけど
中でやるくらいなら安定性・失敗のリスク考えたら
その距離の場合小トルでいい気がするんだ
-
コマ投げのリーチが長いアベルで移動投げ、移動コマ投げの必要性がわからん
-
意味不明なコマ投げ入力だな・・・
-
そんなうざいことやらんでも中Kすかしてトルでいいよ
-
アッーーーーーー!!
-
今まであんまりやらなかった、801がよくやってる前蹴り後
ダッシュせずってのを真似してみたが、相手の動き見ずに
昇竜擦ってくるの結構多いんだな
バクステこすってる相手には、歩いてライン上げれるし
端追い詰めれることが多くなった
-
完全に範囲内なのにトルがスカること多くてストレスマッハなんだが
-
範囲外だからだろ
-
>>585
間合い取るのがうまい奴相手だとできなくて辛い
-
起き攻めのときのバクステ狩りの前中K仕込みはどうやるのでしょうか?
それとも見てから前中Kを出しているのですか?
-
コパン重ねて前蹴り
-
ヒットストップ使って仕込むよりは普通にコパ前蹴りなら入れ込みで大丈夫でしょ
寧ろビタ目押しにしとかないと上いれっぱやコパカウンターヒット時にコンボにいけないもん
コパ→前蹴りの合間を割ってくる場合はコパコパにしといてエミリオ式で大足仕込んどいても今回は1ゲージ使用でヒット確認ダウンまでいけますしな
-
このキャラスカイいらねーわ もうちょいコマンド考えて欲しいわ
-
対空スカイ決めると昇竜にはない気持ち良さがある
-
>>592
とりあえず100試合ザンギ戦とかさくら戦しようか
あと強スカイあるからじゃんけん二回よみがち+コアコパくらいで相手ぴよるんだよ トレモのダメージんとこくらいみろやボケナス
-
煽りじゃなくて正直全然ザンギさくらで
EXスカイ使わないなぁ
ルーファスのほうが使うわ
-
スカイってすぐつぶされるじゃないですか 全然使えないし誤爆の原因になるから嫌い
-
>>590
>>591
ありがとうございます!
-
>>596
対空はEXやで
-
さくらは肘対空でリターン取れるけど、ザンギは肘で落とすのは
至難の業なので、中足で落とせない飛び方知ってる相手だと
EXスカイ無いと結構きついかな
-
猫舌さんがジュリの風水固め中にスカイ擦りして中段が出た時だけ投げるっていうおもしろいことやってた
-
evoの動画の801とシンバのアベル同キャラ戦みたが
あのレベルでもアベル同キャラは結局酷い糞択合戦にしかならんな
-
だがそれがいい
-
アベルの一番の不利キャラがアベルってマジだから困る
-
小足5F
バクステの性能悪い
ノーゲージどころか、完全無敵一切非所持
弱COD一段止めに確反なし
めくりへのお仕置き手段無し
飛びの軌道変更無く、肘でとても落としやすい
ひどい
-
>>600
面白い やってみよ
-
アベル使ってるけどアベルに分からん殺しされるわ
-
アベルと本田がこのゲームで一番同キャラ戦が糞なくみあわせなのは間違いないと思う
-
はぁ?
ホモ同キャラは聖戦だろ。
-
普段
ププッwみんなCOD立てないでやんのww
対アベル戦
なんやこのCODとかいう糞中段技!
-
CODセカンドミドルはアマキャンの練習にもってこいやで。
-
アベル同キャラは楽しい糞ゲー。本田やフォルテ同キャラはただの糞
-
ウル4でアベルが明確に不利って誰だろ。5人くらい挙げると個人的に
ユン
ザンギ
キャミィ
アドン
ホーク
と思ってるけど
-
ザンギとホークは不利じゃないだろ
-
いまさら感ありすぎてなんかどうでもいいわ有利不利とか
延々と繰り返し続けた話題過ぎる
まあアベル初心者もスレ来るわけだししょうがないか
-
あともういい加減対ゴウケんが有利か不利かで延々喧嘩するのは
辞めよう
絶対この流れになるし
-
強化された途端掌返す、自称古参(苦笑)
-
強化された?
いつの話してんだウル4でたのいつだと思ってんだよ
-
マジでなぜかゴウケンは喧嘩になるな
微妙な感じだからなのかもしれんがそれならほかもそうなのに
なんでだろう
-
blackstar_f
ラグ 挑発連打
-
剛拳に対応出来ない、自虐思考の奴が喚いてるだけだと思う
昔有利だったけど、今そうでもないとなるとブランカが浮かんで
逆に不利だったけど今は有利じゃね?となると本田が浮かぶ
-
>>620
ブランカにはまだ有利〜微有利でしょwブランカに対応できない自虐思考の方かな?
-
対応できないだ自虐だの言い出すともう有利不利の話できなくなるよなw
-
とっくに終わってるのに、ID変わっても続けんなよ鬱陶しい
-
個人的にジュリのジャンプ両面キックがキツい
-
どこで辛いんだい?
-
ジュリのお腹みてると股間が…
-
アベル使いの癖にノンケかよ
-
けしからんな
-
何故アベル使いはツナギでゲーセン来るの?
-
やらないか? って事だろ。
-
レバーを握ったらレバーじゃなかった
-
いや、それはある意味レバーだッ!
-
レバガチャしてたら白い油みたいなの出てきたわ
-
店員さん、レバーの調整お願いします(ゲス顔)
-
あれぇ? うちの店ナスレバーだったっけ?
-
801Striderは屈大P>マルセイユ>強対空
志郎は屈大P>強対空
マルセイユをやった方がゲージが稼げて運びにもなると思うのだけど、
どうして志郎はマルセイユを挟まないの?
-
安定性
-
安定性というか、入るキャラとが入らないキャラがいるっていうのと
弱マル挟んでもそこまでゲージたまる訳じゃないしな
そして弱マル挟んでも位置入れ替わるから運びになるとは言わんだろうよ
-
肘の後ノーゲージなら、強スカイが一番ダメージ高い
ただし場所は強制で入れ替わるので、運びには使えない
端維持ならホイールとか使い分ける必要がある
肘キャン弱マルセイユ後、強スカイ安定で入るルーファスとかなら
マルセイユ挟む一択だが、マルセイユ挟むと強スカイ入らない
キャラがかなり多い
肘キャンマルセイユを中で出して、裏回りながらスカイ入れると
かなり運べる。ただしスカイは弱しか間に合わない
肘がヒットしてない状態で、強スカイと弱マルセイユ入れ込んだ場合
前者はウルコン入るくらい致命的な隙を晒す。後者は通常投げ確定
しないくらい隙が少なめだが(グラップは出来るくらい)密着でコパは
確定で食らう。
何かの状況で肘が二段ヒットして、弱マルセイユ挟んだおかげで
4ゲージになり、スパコンで殺し切れる!状態なら挟むのが生きる状況
-
雰囲気大ホイール当てると相手めっちゃキレた動きする気がするんだけど
そんな温まるかなこれ
-
志郎yoroアドンに負けるだろうな…
-
>>637-639
ありがとう〜
裏まわりマルセイユで画面端に持っていったらかっこいいだろうなあ
-
アッーーーーーーー!!
-
前転裏回りスカイで端に運ぶのはともかく、相手画面端だと
強制受け身でも受け身可状態でも、あんまし変わらないな
相手画面端時は、裏に回るって選択肢は基本やりたくないし
-
ガン逃げ相手ならともかくアベルさんは画面端から高火力コンボ狙えるわけでもなし
実利は他キャラとくらべるとちょっと薄い
-
>>644
そこをあえて裏回ってからのフルコンよ
-
利点がないわけでもないが
画面端に運んでもマルセイユの裏表で自分が裏回る事になるリスクでてくるし選択肢が狭まる
-
いまだにわからないんだけど
ヴァイパーがバーニングキックで
暴れてくるって読んでたら
何するのが一番いいんだろ?
一応中パンチで落としてはいるんだけど何かいいのあるかな
-
読んでるんだったらEXスカイだべな
-
相手跳んだら全部マル
-
好 評 発 売 中 !
M O O D Y Z フ ァ ン 感 謝 祭
バ コ バ コ バ ス ツ ア ー 2 0 1 0
お か げ さ ま で ! !
1 0 周 年 ! 大 感 謝 ス ペ シ ャ ル ! !
http://i.imgur.com/4C1s9fbl.jpg
坂 口 み ほ の の
凄 テ ク を 我 慢 で き れ ば 生 ★ 中 出 し S E X !
http://i.imgur.com/CX4tOpyl.jpg
-
このスレに女の裸で喜ぶやつがいると思ってんのか?
-
でも先 生の裸ならちょっと見てみたいかも
-
スト5にはアベルは出るだろうと安心していたがキャラが被ってるRミカ発表されちゃったなあ
-
軽量レスラー枠とられたフォルテに比べたら望みはある
-
アレックスがでたら絶望的
-
アベリストはサブキャラに何使ってるの?
アベル以外にロマンを感じないもんだからスト5の情報目にするたびにつらい
追加キャラ枠でも採用は絶望的な気がするし
-
ぼくポイズンちゃん!
元ニューハーフ設定で、妥協コンボで十分減る、3F技あり、弾あり、ノーゲージ無敵昇竜有り。
むしろサブキャラの方が勝率が高い。露骨なキャラパワーを感じる。
どちらもスト5での採用は絶望的
-
ウル4のシステム的に、ポイズン強い要素かなり多いよなぁ
ポテンシャルはかなり高いと思うけど、何で大会上位に
出てこないんだろ。アップデートで致命的な弱体食らった?
-
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/ -‐= ア⌒Y \
__/ ‐= -‐ ,ノ } .
⌒ア / / , -‐ァ/⌒!八
∠ニ≠ / / =ミ、 / : }
__,ノ '⌒~ / 弌慫ー __,,.. 儿/ バッチシ拡げてきたぜ! かかってきな!
__} / トミi トー孕1
孑彡 八Ч r .ノ } ノ __
ノィ / /込 ー-- 、 /~ ト \
乂{ i /⌒ 、 ⌒ / \ 、
从_ ,′ : \ , ↑ 、 ___ } :
] | ー=彡 リ \ ___,.ノーヘ. r亠く⌒\厂 |
__/! ! / / / / )~ { \___, r=ァく⌒\ ヽ {
rー- 、__/// / / / / ,ノ }‐- ミ {_К \ ヽ /^
ノ^ ー- /// -‐= ¬, -‐≠ / / / / / 丶 \ 爿\ ヽ./ }
{ /// / / / / { ∨ 「ミ ー=彡 /
ノ≧=‐ /// 、 / / / / ‐={ -‐┴-ミ } i │ {
/⌒)-‐ /// 〉 ´ / / / -‐==Y \,トミ | }
-
たしかにあまり大会上位にいるイメージがない。
アップデートで弱体した点は、体力が1000から950に。
テンダーと派生投げがが90/100から、70/80になって、硬直が16Fから19Fになったくらいな気がする。
愛されボディは、若干修正されたけど今だに健在。
自分が低PPだから参考にもならないけど、使っててキツイと感じるのは、上位キャラが持ってる空刃・雷撃。対空がいまいち信用できない・殆どのキャンセル波動が割り込み無敵技に負ける。ことくらい。
大会にでる程強い人から見えると致命的な何かがあるのかね。
てか、アベルの話題から脱線させてすまんな。
アベルちゃんは本当にスト5でも出てきてほしい。
Rミカに枠を取られても、まだ誠実・純真無垢・可愛い・カラダガー!は枠は余ってるし、いけるか
-
打撃と投げの択一キャラ枠がなー
わいは暴れ屈強Pからの無我がしたいんじゃー
-
たまに肘でびっくりするぐらい浮き上がって無我はずすんですがどのタイミングですかね?
-
>>663
アベルの頭の上にくるくらい てかトレモで練習な
COD挟んだ方が楽なときもあるけど「びっくりするほど飛ぶとき」ってあるから挟めないと解釈しとく
-
ウル4になってから、肘の後無我でかなりキャッチしやすくなった
対空で肘で浮かせた場合は、地上で肘当てて浮かせた場合と
同じくらいか少し早目の感覚で出しておk。最速は流石にスカる
-
一応、同じくらいってのは浮いてる相手の高さね
-
ありがとうございます
びっくりぐらい吹っ飛ぶように感じるのはキャラ差でした
画面端手前で肘二段を当てた場合タイミング計らないと無我当たらないんですね
何らかの要因でふっとび具合が変わってスカってるとずっと勘違いしてました
精進します
-
日本語間違えたりスレ上げたり色々と頭悪い書き込みして失礼いたしました
精進します
-
ホモは礼儀正しい
-
前蹴りヒット時って前ステトルネード入るの?
猫舌はガイルみたいなガード硬い相手は前蹴りヒット確認しないで最速で前ステトル入力しちゃってるって言ってたけど
それやるとヒットした時にトル空振ってエライことになるんだが
-
>>670に補足
猫舌の動画見ると確かに前蹴りヒット後にトル入ってる
でも実際やってみると空振るんや
タイミングが遅い?それとも仕様変わった?
-
前蹴り後トルのレバー入力までは入れ込み
そこからヒット確認してボタン入力をずらす
-
前蹴りダッシュの有利が4、トルの発生が5だから最速でも大丈夫……
投げ無敵つくんだっけ?
-
相手が暴れてれば最速でも入る
ガンガードなら2f無敵着くから遅らせないと入らない、違ったらごめん
-
今頃になって前蹴りのしゃがみヒット、カウンター確認ができるようになった
昔できなかったのに
-
]
-
>>672
あーっそういうことか
レバー入力だけ最速でやっといてボタンは後から押すのね
ありがとう!
-
前蹴りヒットしてても、カウンターじゃない限り最速でトル入力しても
スカすることは無いよ。逆にカウンターなら確実に最速トルがスカる
-
>>678
トレモでやってみたけど棒立ちリュウ相手に前蹴りヒットすると最速トルすかるんだが
ワンテンポ遅らせると入る
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>>679
>>674みたいな感じではないの?
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調べてみたけど
やられからの復帰には2フレ投げ無敵がつくんだな
何か行動すると消えちゃうみたいだけど
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>>680
だね
>>674>>681が結論ぽいね
みなさんありがとうございましたm(__)m
-
バクステ短いキャラにはコパエミリオ2中p確認CODが強そうね、士郎さんがやってたやつ、バクステ長いキャラにはコアエミリオ2大Kが安定ですかね
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コパ前蹴りにしとるわ
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エミリオ肘がバクステに二段ヒットするキャラもいるよね
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エミリオ仕込むのは読みですか?
無敵が怖くてなかなかできません。
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起き攻めの小技重ねや、前蹴りガードされた後のシャガグラ後に仕込みます。
無敵が怖いのはどのキャラも同じなので、
無敵読んだら重ねず、ガード、バクステ、コロコロで対にします
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ベガのダブルニープレスをガードした後のいいお仕置き手段ありませんか?
何やってもガードされるかベガの攻撃のほうが先に当たります。。
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ダブニーの後はベガ-1Fで確反は無いよ。アベルは最速でも4F技しかないから暴れたらベガの3F小足が刺さる、ガードしたら読み合い。
EXCODやEXトルで小足に割り込めないかなと思った他キャラ使いでした、教えてアベル使い。
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弱ダブニーガード後は、基本的にEXトルが届かない所まで距離が離れるから、割り込むならウルコン・スパコンかEXCOD。
アベルの最速技は確かに4Fだけど近強Pと近弱Pだから距離的に使えない。
中央でのベガ側の基本的な選択肢は、ガードか通常技(距離的に最速でも5F)で固める。相手(アベル)の通常技を誘ってさし返し。前ステ投げ。必殺技でなんやかんや。
それに対して、最速遠弱K(発生5F)で通常技、前ステは咎めることができる。さし返しも遠弱Kの硬直の少なさで問題なし。多分これが安定行動。
アクセントとしてセビ前ステを使えば、遠強K等の長い硬直の技になんやかんや。ガードでの様子見になんやかんや。
前のレスであるよう、弱ダブニーガードからは、お仕置きと言える程の行動はない。
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>>690
なるほどー!
詳しくありがとうございました!
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対空をガード後など、密着時に不利フレームを負った状態で
グラップをこするのが癖になってますが、相手のコアシが怖いので
シャガグラにしてます。
このとき相手が垂直Jとかするとコアシこすってるのがバレて恥ずかしいです。
みなさんは密着不利フレーム時は何してますか?
あとグラップは立ちですべきですか?
初心者ですみません。
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遅らせグラップ で検索
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むしろ強パングラップの方がいいんじゃ
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623小P中P小Kでグラ仕込みEXスカイという超必殺技があるけど使っとく?
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PS4に戦場移してからアベル人口が確実に増えててうざいな
同キャラ戦多すぎ
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前蹴りから大P入れ込みだけで、天然リスク少ないグラ潰しで
ヒット確認赤セビで5割だからな。火力が違いますよ
-
グラ潰し以前に投げに負けるんですけどね
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>>698
だから上級者に対してオレのヘッポコ前蹴り→大トル(しかも決め打ち)が通るのか
垂直ジャンプされた時のお釣りハンパないけど
-
前蹴りガードからの大Pは投げと無敵暴れに負けるんだから
リスク少ないとは到底言えんわな
アベルにしては、ってのが付くなら別だけど
択キャラの本領が見える
-
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/ -‐= ア⌒Y \
__/ ‐= -‐ ,ノ } .
⌒ア / / , -‐ァ/⌒!八
∠ニ≠ / / =ミ、 / : }
__,ノ '⌒~ / 弌慫ー __,,.. 儿/ バッチシ拡げてきたぜ、 はやく突いてこいよ!
__} / トミi トー孕1
孑彡 八Ч r .ノ } ノ __
ノィ / /込 ー-- 、 /~ ト \
乂{ i /⌒ 、 ⌒ / \ 、
从_ ,′ : \ , ↑ 、 ___ } :
] | ー=彡 リ \ ___,.ノーヘ. r亠く⌒\厂 |
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rー- 、__/// / / / / ,ノ }‐- ミ {_К \ ヽ /^
ノ^ ー- /// -‐= ¬, -‐≠ / / / / / 丶 \ 爿\ ヽ./ }
{ /// / / / / { ∨ 「ミ ー=彡 /
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/⌒)-‐ /// 〉 ´ / / / -‐==Y \,トミ | }
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久しぶりにやったけどアベルめっちゃお手軽になったな。前のバージョンじゃキャラによっては前蹴りからの立ち大pやカウンター確認の立ち中pの使い分けが面白かったのに全キャラ大p安定とかマジお手軽じゃん。本当に誰が使っても同じ動きしかしない凡キャラになったわーそりゃこんな調整じゃウル4事態廃れるわ。どうせもう調整とか来ないだろうけどスカイだけはディレイ無しにしてくれんかな
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現状、アベルによって廃れているのだろうか
私怨ではないだろうか
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改行しろクズ
あとカウンター確認は肘だろ中Pとか妥協すんな雑魚
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世界でも801くらいしか、カウンター確認肘の実践出来てないのに
それは無理があり過ぎる
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つべのkeomaって人もけっこうやってるね
あれできるのマジうらやましい
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PS4待ち受けやってると5割くらいユンヤンばっかり入ってくるようになっちまった
ユン相手でこっちの前蹴りの距離くらいで雷撃連打にたまに垂直織り交ぜられたら何やればいいんだ
中パンも近距離判定になって対空にならん
セビ置く、バクステでその間合いから離れる、ニゲッティア、たまにEXCOD見せるくらいしかできてない
どこからこっちの攻めのターンに持っていけばいいのかわからない
先輩方何かアドバイスをください
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まあ近大Pしゃがみヒットとディレイダウンなくすのどっちがアベル有利かっていったら
後者だけどな
無くしてわかるマル絡みのセットプレイ
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>>707
強パン暴れとロケッティアも使うんやで
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>>704
このゴミ、アベル使った事あんの?w
簡単に前蹴りカウンターから肘出せとか言うけど、そりゃそれしか狙ってない、見てない状態なら誰でも出せるわw
アベルスレの住民は頭がいいから説明省くけどさー対戦で常に前蹴りがカウンターになるとも思ってんの?w
ガードされたら投げ、コマ投げ、無敵読みの前蹴りダッシュ無し、マル、しゃがグラ、お願い大P、バクステ読み、etc…こんなにも選択肢あるのにあるのに>>704はカウンターヒットなら確実に肘を出せるんだねw
それだけ反応良かったら違う事にその能力使った方がいいよ。
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レベル低いやつは書き込みのレベルも低いな
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次元が低すぎて会話にもなってない
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どうした坊主、びしょ濡れじゃないか
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前蹴りのカウンター確認もできないでよくもまあ偉そうにレスできんなこいつ
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前蹴りカウンター確認肘は、ノーゲージでどうにか一発逆転を
狙うしかない状態で、それ狙いだけで相当集中してる状態じゃないと
無理だわ
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ゆうてボタン押すタイミング自体は変わらんし
カウンターした!→レバー下に入れてみよ
そして遅れて繋がらないわけですよ
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出来る出来ないはともかく出来ないのを逆切れして他人を罵倒する
これガイジです
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結局、今バージョンでアベルが一番有利な相手、不利な相手って誰なん
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有利はダルで不利はヒューゴとか?
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ディカープリには有利な気がしてたけど801はインフィルに惨殺されてたし実際どうなんだろうか
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ザンギヒューゴのめくりボディプレスからの打撃とコマ投げの択に顔面キムチの毎日
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トルとexトルで逆択だ!
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無空ぶっぱで解決やな
無空のガーポがレッド仕様になれば……
いや意味無いか
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今バージョンでは、無空選ぶ理由と有効キャラがイマイチ思いつかない
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めくりかどうか微妙なボディプレス被起き攻めで重ねられると
セビバクで逃げようにもアベルじゃ見てから余裕のコマ投げ&大足
EXマルで逃げようとするとボディプレスの軸がわかりづらいのもあって
EXホイールに化けて潰されるこのジレンマ
結局受けてたつしかない
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士郎がいつぞやのトパンガTVでめくられたあと表ならexマル裏ならexトルってのをやってたのを思い出した
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実際、今も無空使ってる人居る?居れば使いどころ教えて
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ザンギのダブラリに無我入れると負けるんだけどなんで??
無我って上半身無敵だよね?
-
お前のやり方がおかしい
ダブラリには絶対に負けない
クイックダブラリにはでがかりが下半身にあたってまけることもある
-
ユンとかザンギとか、飛び道具、突進系ウルコンがない相手で、無空に対応できていない人には使ってる。
用途は、技の空振りへの確定、対空。暴れ。
対空とか暴れで使うと、通常技キャンセル、着地昇竜余裕な場合が多いけど、それを見越して無空キャンセルで昇竜を誘えると絶頂する。
基本的にただの妄想で終わる場合が多いけど、慣れていない相手であれば、ウルコン発動ですぐにバックジャンプとかしてくれることもあるから、相手の攻めをカットしてスタン値を回復できるのもありがたい。
-
>>729
クイックのでがかり下半身なのか
ほぼ同時の時に負けたからそれだは
-
ダブラリには絶対負けないてマジ?
オレ、初代の対策しか知識無かったから
『ザンギがクルクルしたら二回転後に無我を叩き込む』コレずっとやってたわ…
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別に間違ってないからいんでね
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そういやスト4のダブラリってしゃがんでてもヒットすんだっけか
-
そういう点では、無空だと何も考えずダブラリ見てから出す
もしくはダブラリとかち合えば、確実に一方的に勝てるわけか。
-
ベダのダブニーやダンのウルコン1スパコンみたいなかち合ったら勝てそうだけど
相手の下方向の攻撃に潰されることがあるからな
無敵糞長いからウルコン同士でかち合った、もしくは暗転返しだったら大抵勝てるんだけど
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バイソンやコデの中段にも負けるからなぁ無我。上段中段下段とか
攻撃判定関係なしに、とりあえず低い位置の持続が重なると
一方的に負ける仕様らしい
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スト5の掲示板を新しく立ち上げました。
まだ立ち上げたばかりなので書き込みはありませんが皆さん良かったらこちらでスト5のことを語り合いませんか?
スレ立てなどは問題のあると判断したもの以外は自由です。
よろしくお願いします。
掲示板名
STREET FIGHTER V・したらばBBS
URL
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15095/
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そもそも上段とか下段じゃなくてキャラの上半身無敵・下半身無敵だしな
春麗の大足とか足払いの癖にやけに高い位置に判定あったりするし
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フトモモが原因か!
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すごいスピードで突っ込んできておきながら下半身は無敵ないとか股間にカウンター受けたがってるのバレバレなんだよなあ
無空は無空で避けられたあと完全に掘られる体勢でケツを相手に向けるとか
やっぱりやることが違うなあ
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チュンリー戦がキツい、、
垂直ジャンプ大Kと大P適当に置かれるだけで死ぬわ
どう戦えばいいんや?
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相手のレベルににもよるが今PS4でPP3000弱だけど同程度以上の春に全然勝てないわ
結局相手しだいやで
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多分春は不利なんだとは思うが、アドンキャミィユンみたいに
絶望感は感じないけどなぁ
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アドンとユンは苦手意識ないなぁ
キャミィはキャノンスパイクガードしても足払い届かんし空中EXアロー連発で死ぬ
春はEXスピニングで起き攻め完全拒否されて垂直ジャンプ大K連発で死ぬ
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アドンはジャガギをマルですかしてワンチャン肘あるから救いがある
フェイ春でガチガチの地上戦やられるとホントなける
EXスピバと相性悪すぎるし
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垂直大KはEXスカイ、EXCOD、中足から距離見て選べ
スピバはガードして6中kコン、遠大pはCOD仕込み中足置け
地上ってんなら分かるけど有効不利語れるレベルにいねーだろ
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随分と上から目線ですねえw
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スピバガードして前蹴り確定なの知らない人結構いるんじゃない?
むしろ性能のいいバクステが辛い
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無我も確定するし春の中心に落ちるように飛ぶと潰せるしでexスピバは大して脅威に感じないな
あれよりもバクステと若干当たり判定下がるセビがめんどう
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フレーム表見ればわかるとおもうけど
そもそも困ってるってのはそこじゃないだろ
飛び込みの判定が今一だからなかなか上から潰せなくてマルセイユですかせないEXスピバで起き攻め拒否だってんだし
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元キックでほぼ落とされる春に対して立ち回りでそうそう飛ぶべきじゃないし、起き攻めなら体感でも詐欺れる
マルで空かそうとするんじゃなくてガードしてから確反いれようぜって話でしょ
それでexスピバ出し辛くしてからの読み合いでしょ
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だから昇竜より結局めんどくせーって話だろ
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>>753
お前が面倒くさいわ
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個人的には両者ゲージがあれば五分
両者ゲージなしだと春有利だと思ってます
ゲージ溜めるまでの牽制合戦でアベル側がより大きなダメージを負うことが多いのが辛いです
互いにゲージのない試合開始時にとるべき行動は何がいいんですかね
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上で出てるように、ゲージあるとアベルの攻めに対して
春は拒否が豊富。百列、スピバ、ハザン全てが面倒
そもそも春に牽制合戦だと勝ち目無いので、むしろお互いが
ゲージ無い内にガンガン寄る方が正解だと思う
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>>714
しなくても勝てるからな
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まぁぶっちゃけ、前蹴りカウンター確認肘なんて志郎レべルでも
出来ないことが、ここに居る連中が出来てるわけないしな
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アベル対フォルテどっちが有利なんですか?
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前蹴りから大Pが、立ちでも条件付きでしか繋がらん時代でさえ
基本的にアベルが有利と言われている。ゲージないとフォルテ側が
基本的に触られたら何も出来ないかららしい。l
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ロレントとアドンが死ぬほど厳しい
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ももちガイに勝ったアベルってニコ生やってたよな
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あれ?勝ってないか
ガイはアベルに被せになるのかな
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飛び上がり投げ対処知らないときついかもしれないけど
今のバージョンだと五分くらいだと思う。
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ロレントの対応がわかりません。
こっちもバッタになって荒らしてばっかりです。
ホッピング?みたいな起き攻めに対して初段ガードしたら
次はどうすればいいですかね?
あとコロコロガード後確反ありますか?
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ブラジルのプレミアでアベルが優勝したみたいですね
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士郎もCCいける可能性高いし、これでアベル使いが3名
楽しみだわ
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ロレントの、一回棒で着地する動作後の派生のキックは
初段ガード出来た状態なら、大P連打で派生前に全て落ちる
早目に出されて、初段がヒットしてない状態で裏表の
幻惑されてる状態なら、大P間に合わず負けるので注意
あとコロコロは、立ちガード出来てないと反撃が難しいというか
無理に反撃しようとすると、ウルコンぶっぱされて死ぬレベルなので
立ちガードを意識する
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>>768
棒で着地のあとってキックより振り下ろしのほうが多い気がするんだけど
それもガード後大P連打でいいのん?
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あぁごめん。起き攻めで出されたって書いてて自分の中で
裏表の事があったから、キックって自動で脳内変換されてた
一発目がガード出来てれば、大P連打でいいよ
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ジャンケンキャラ三体はいらんわ
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>768
ガードの立ち、屈、で不利フレーム変わるんですか??
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ダン戦の立ち回りを教えてくだしぃ
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起き攻め断空一点読みでEXスカイ 決まればスカッとする
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EXスカイはずすと断空脚地獄が待ってる
画面端でゲージ無しだと起き責め弱断空脚だけで死ぬ
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>>772
技によって、立ち、しゃがみでガードやヒット後
離れる距離が違ったり、F状況が変わるのは常識
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今日もダンにぼこられました
つらいです
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個人的なダン対策として、遠距離からの強断空脚で触られるだけで
面倒なので、とりあえずチンパン遠中Pをブンブン振りまくってる
面白いくらいに一方的に判定勝ちして落とせる
その内EXぶっぱしてきて、それ食らうのはどうしようもないけど
EXにゲージ割いてくれるなら、セビキャン出来なくなるのでかなり
読み合いが楽になる。ぶっぱ昇竜してくれるならそれこそ楽
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遠中Pブンブンしてると 我道拳をもろにくらって恥ずかしいです
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>>778
対策ありがとうございます
自分も地上は中パンふりまくってるんですが、途中から飛び断空も混ぜられてカオスになると気付いたら端でぼこられてます
一般的なアベル使いはダンに苦労しないもんなんですかね
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ダン相手は、アベル不利だと思うよ。断空に何のリスクも無いし
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そういう時こそ無心やで
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アベル始めようと思います
前蹴りノーマルヒット前ステ大Pってビタですか?
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はい
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???「アッーーーーーーー!!」
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ビタすか...
じゃあ前蹴りカウンターからの屈大Pはどうすかね?
こっちもビタですか?
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検索めんどくさいっすか?
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ちょっと前にダブラリに無我が確定かどうかみたいな話題があって、クイックのでがかりのみ負けるけどそれ以外は確定みたいな結論になったよね
猫舌対カントナの動画見たらでがかりでもなんでもないダブラリに普通に無我負けてたやんけ
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>>786
すぐわかるような質問多いと空気悪くなるから少しは考えようね
あと前中Kなんてヒット確認楽な方だよ。
http://wiki.famitsu.com/ultrasf4/%E6%8A%80%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E4%B8%80%E8%A6%A7/%E3%82%A2%E3%83%99%E3%83%AB
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おい、それスパ4の動画じゃねーかよ
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>>790
ウル4で確定に変わったの?
こりゃ失敬
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>>788
そういうのって実戦では「見てから確定」なんて言い回しをするだろうけど
あれは胴部分の無敵が残ってる間に突っ込んでしまっただけ。
トッププレイヤーの展開の早さや反応の早さ故に生まれた珍しい現象であって
基本的には確定と言っても過言ではないし特に問題はないよ。ただダブラリの硬直自体は14F程度で意外に短いし
無我は相手の腹目掛けて自分から突っ込んでいく技だからタイミング次第で負ける可能性もあるから
見てる分には普通に負けてたやんけって思っちゃうのも無理はない
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疾走無頼拳に突っ込んで負けた伝説の話する?
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>>791
自分で確認してから言えや
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>>792
オレも見てから出して負けたことがあったからこのスレで確定ってことになってて疑問だったんだが納得した
詳しくありがとう!
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無空のアーマーって一発だけですか?
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せやで
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逆に複数アーマーある技とかって、何があるかなぁ。分かるのでは
赤セビ
EXアバネロ
EX疾駆け
EXモンラリ
こんなもん?
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ロレントがガチできついな
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ロレントはやり易い
さくらとケンとダンがきつい
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アベルはロレント相手、言うほどきつくないと思うよ
エレナあたりは絶望しか感じないが
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スト4枠はジュリでほぼ決まりっぽいし
ナッシュつながりは当然のようにガイルが選ばれたっぽいし
打撃コマ投げキャラはミカとアレックスっぽいし
スト4枠という概念で予想して次点は剛拳あたりっぽいし
残り3ヶ月アベル堪能します
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残り少ない余命だしせいぜいじゃんけん運ゲー押しつけて
格ゲーしている気分に浸っていろよww
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コアからのexCODって、みんな的にはどうなの?
801がコンボに使ってるのは見たけど
日本では人気無いよね
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状況によるとしか……
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しゃがグラもれ小足ヒット確認から立ち大パンに繋げる人っている?
オレは人間性能的に無理
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最初からヒットすることを狙って入れ込んでない限り無理だよ
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ウル4始めて5ヶ月4000試合PP2700程度のアベルですが、同PP帯のエレナ、セスに全く歯が立ちません。多分2:8くらいで負け越してます。
ザンギやホーク等は多少キツくてもジャンケンに付き合ってくれれば何とか勝負にはなるのですが…
エレナはコパン、バクステ、当たり判定、セスはワンチャンス何とかなると思ってはいるのですが、相手の飛びを中々抑制できず、好きにやられてしまいます。
志郎さんのゴンザレス戦等を見ても私に知識、経験値が少なくプレイヤースキルもない為、イマイチ対策が分からないのが現状です。
皆さんの自己流対策等あれば教えて下さい。
因みに格ゲー経験はウル4が5年ぶりで昔はゲーセンでギルティギアAC(聖ソル)、スト3(春麗、リュウ)なんかを数年やってました。
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エレナはexcodで暴れるといいよ
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レスありがとうございます。
exCOD多めの立ち回りに変えて、あのコパン擦り野郎を黙らせてみます。
スト5を触るためのリバビリのつもりでキャラ対策をするつもりはなかったのですが、それなりにバランスの良いゲームで面白く2月までは楽しもうと思います。
まだまだネット対戦に人がいる理由が分かりました。
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フェイロンに烈空脚連発されると何もできなくなるんですがいい方法ないでしょうか、、
一回なら無我ブッパで刺せるけど結局他にはこれといって何もできずです、、
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いやいや中Pでいいんだよ
だまされた徒思って中P出してみ
落とせるからガンガン
無我とかキツイだろ
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中パンチで2連続潰したらその後烈空やってこなくなって立ち回りしやすくなった!
ありがとうございました
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遠弱Kガードさせたらほぼ前中Kもガードで糞択開始。
昇龍セビの逆択弱くなっているから
ホモ使いが増えているよね。
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え?アプデきたの?
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5ヶ月で2700かー 俺かなりしてるが2000行ったり1600まで下がったりで限界だからセンスないんだろうな
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停滞してる人は考えが駄目な場合が多いそこで自分で突き抜けられる奴はかなり強くなれる筈
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センスがないっていうか、基礎は出来たけど次に何すればいいのかわからないって感じじゃね
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基本が一通り出来てるならあとはとりあえず自分なりの勝ちパターン見つければ大分伸びると思うよ
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すいません、ホモ使いのホモの方々に質問があるのですが
前中Kガード時にダッシュ近大パンorトルネードスルーってやられた時の
安定行動はありますか?
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自分で考えろホモやろう
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昇竜
-
そりゃアベル側が、確実に様子見しないなら
完全無敵技暴れ一択になるだろ
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まぁキャラによっては、バクステ擦るだけでトルどころか
大Pもスカって確反だったりするから、それでもいいよ
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>>820
キャラによる たとえば人妻とかダドはバクステで両方ウルコン確定までいける
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キャラは豪鬼です。
あまり対戦経験がないので
ホモに前中Kで触られた時にどうリスク与えれば良いのかわかりません。
もしかしてこれが所謂糞択ってやつでしょうか?
起き攻めのマルセイユは危険な具合ですが、これも危ない感じです。
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最速立ち投げか昇龍じゃないですかね
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阿修羅で100%逃げられるキャラが何をいっとるんだ
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安全行動がないから糞択ワロタ
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ぬぅん()からUC2狙えばだいたい勝てるんじゃね
読まれたら無我食らうけど
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これからアベルを使おうと思ってる者です。アベル使うならこれだけは守れ、知っとけ、出来ろ。ってやつはどんなのが有りますか?
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遠大Kあるからそもそも豪鬼楽な組合わせでしょ。
調子に乗って最強波動をバカスカ撃ってなきゃ弾抜けも入らんしな。
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>>831
前蹴りからのコンボと対空
今回のアベルは確認はけっこう簡単になったのでおすすめよ
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ベガ戦がつらいんですが、ご教示願いたい
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すいませんウル4からアベルを始めたのですが
トル>前ステ弱マル8F有利>発生8Fの屈強Pの起き攻めを仕掛ける時
相手がディレイした場合
トル>屈弱P前ステ弱マルで 8F有利+ディレイ11F有利-屈弱P12F=7F有利で合ってますか?
もし7F有利の場合ここから屈強Pを打った時 鬼などの3F弱P暴れに負けるのですが
フレーム的に勝ててるように思ったのですが何処か計算が違うのでしょうか・・・。
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>>835
考え方はあってる
(ただし8は有利フレームではなく起き上がりフレーム)
負けるのはコパとしゃが大の目押しをミスしてるから。
しゃが大をコパンに負けないように重ねるだけなら、
そのセットプレイ練習するよりも、起き上がりをみながら重ねる練習する方が実戦的かつ効果的だよ
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大正義excod
あと何が辛いか書いてもらわんと
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あ、リロってなかったすまん
>>834宛ね
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>>836
レスありがとうございます
なるほど・・コパと屈強Pの目押しミスだったのですね
これ起き攻めのフレーム消費を目押しでやるの凄い難しいです・・・。
今まで起き攻めフレーム消費はそこからの表裏見えづらい飛びくらいしかやって来なかったので甘えた人生送って来ました・・・。
完全にF計算した地上からの起き攻めは経験してこなかったので頑張って練習してみます
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アベルのセビアタの有効範囲って他キャラより恵まれてるんでしょうか?
サガットとか全然前に進まなくて使いづらいと感じました。
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excodとかいう糞技があるんでそっちを使いましょう
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>>831
よく使うコンボ
•しゃが大Pスカイ
•前蹴り前ステ大Pcod
相手ガード固ければ前蹴り前ステトルネード
対空はexCODが楽
玉抜けはexホイール
雷撃系や突進系には立ち中P合わせる
端に追い詰められると死ぬ
攻めの要の前蹴り前ステ大Pは猶予0fなのでとにかく練習
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もう終わるゲームなんだから練習なんかしなくていいよ
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>>826
基本読みあいだが、最速投げに対してアベル側は同じく投げでグラップか投げ無敵のトルネードしか勝てる選択肢がない
だから投げてくる相手にトルネードでリスク与える訳だが、当然バクステや垂直されるとお仕置きされる
そしてトルネード読みのバクステ垂直狩るために通常技使う訳だが、最速投げに負ける
というじゃんけんになってる
ふーども言ってたけど、選択肢知らないとじゃんけんにすらならないんだよね
グー封印してじゃんけんしてるようなもん
-
積極的に攻めようと思ったとき安定した技が立ち小キックしかない
前蹴り後の行動は良くも悪くもジャンケンだし、攻めてるふりして確反待ち、常に上見て飛び落とししてる方が安定してダメージとれる
攻めキャラって言われるけどアベルって基本的には待ちキャラじゃね?
ユンとかロレントとか待ってたらぶっ殺されるから攻めるけどさ
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最近やってないのもあって新キャラの攻撃は受けきる自信がないから
ロレントとかエレナ相手だとかなりガン攻めだ
お互いホッカホカになりながらぶっ殺しあってる
-
ロレントはかなり白熱するけどエレナは昇竜あるからあんまり攻めらんないなぁ
てかヒーリングのせいでイマイチやる気しないからバックステップホイールキック適当にパナしてるだけだわ
-
待ちキャラってのは弾と無敵対空、地上戦で強い牽制技持ってて成り立ちます
-
待ちは待ちでもガン待ちではなく自分から近づいて小技で固めつつ駒投げをちらつかせ相手が無敵暴れをするのを待つキャラ
だから嫌われる
-
新しい待ちキャラのスタイルか
-
>>847
いや肘重ねるとEXスクラッチカス当たりして確反な時点で攻めまくりじゃない?
-
エレナの起き上がりに2大P重ねるとリバサ昇竜カス当たりになるの?
-
なりません
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アッーーー!
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ケオマ天才かよ
-
keoma本物だね
見てて面白い
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/;;;;;;;;;;;;;;;;;-,
/;;;;/。ヽ;;;;;;;;;;;;'i,
ノ;;;;ノ ο 丶;;;;;;;;;;;i
,!;;;;ノ i;;;;;;;;;;;l
巛;;ノ 川川川;;ii;;;)
巛ノノ  ̄ ̄ヽ /川 川 川;;;il +
ヾ;;| ( │ i 川川 川;丿
ヾ!i -【-=・=】--【-=・=-】--|;;ソ +
l| i| |ソ
l,丶 (∟,. ) / ||
`!, ..;;:::||::;;;, / / +
ヽ ヽ-=-/ . / /
\  ̄ / ο
三. i! ゙ `ー―‐''´.r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三 ♪
/゙ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
-
ケオマがやってたアマキャンってEXCODしてすぐにEXトルであってる?
ゲージ一個しか消費しないし、かなり使えそう。
ただ、このアマキャンリバサじゃないとできないっぽいね
-
アマキャンの仕組み分かってる?
リバサじゃないと難しいだけ
-
咄嗟に出す無我と、リバサ無我の違い考えてみるといい
-
しゃがみ強Pからスパコンって、あんまり良くないの?
-
あんまりよくないの定義にもよると思うけどまぁやらんな
-
トドメ専用だな
-
スパコンの使い道が、システムに赤セビが出来たせいもあって
正直殺し切れる時や対空くらいしか、使いようが無いんだよなぁ
-
,、‐'''''''''ヽ、
/:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_
l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
. /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
/: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
. !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
|: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii|
|: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.|
|: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
/: : : : : ○ : : .!lllll!' : : : : : : : :.i
 ̄|: : :" ,,,,,,,,,,,,,|____ : : : : : : : :.<iii/ ______________
. /!.: |:::::/  ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─ /
ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/ < かじゅならぼくのケツ舐めてるよ
\ \,,_ _,,,/ : /\ \
`''‐、、__  ̄ ̄ __,,,、-‐"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\
. / /:::::/ ` ̄ ̄ ̄/:::::/. \
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むしろスパコンあるから垢セビあんまつかわん
ウルコンゲージ満タンで垢セビから肘無我でダメとれんときは
ムクウいくわ
-
いやまずダブル選ばない……
-
ごめんムシンだな
恥ずかしい間違い忘れてくれ
-
むしろスカイがスパコンに化ける
-
まったく話題になってないがスト5に元祖アベルことアレックスでるけどやっぱお前らアレックス使いますか
-
マルセイユのないアベルなんて使いません
弾キャラに転身するわ
-
今更なんだが鬼に負けた時のアベルのアヘ顔がマジで気持ち悪い。
-
_... .,,,,,
, ' ´:::::::::::::::::::` ' 、
/::://ノノノ人ヽ:::::: :ヽ
|::/ -‐' 'ー-' \::ヽ | 「えっ、ぼくのアヌスを舐めたい?w
|| ┨●┠─┨●┠、 / ・・・ちょっとだけならいいですよ」
| ニノ(、_, )ニ、 |
\ .`ニニ´ .:::/
`ー‐--‐‐ー´´
r‐''''^¨^⌒ ̄ ̄ ̄ヽ
,ノ`, \
ノ/ ヽ
ι.} λ )
ヽ(,. ノ! r'
( l .,/
ノ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,丿へ
ノ ,)
( ∵ ∧∵ /,,丿
\,,,,/ \__ノ /
( ) ( )
《 l 《 ̄ ̄》
《__( 《____》
-
ダンが無理ゲー
7.3で不利あると思います
-
流石にそこまではない
こかしたら後はただの道着だしな
64ではあると思うけど
-
こかしたら後はただの胴着
なんか卑猥
-
ダンは浅い人しか当たったことないからなあ
脅威を感じたことはないな
-
他にもやりたいゲームがいろいろあればPS4も良いけど
ストリートファイターのためだけに4万とか出せねぇ
-
どこの誤爆かしらんが金ないんなら無理すんな
スマホゲーやっとけ
-
エレナでもなくダンでもなくサクラでもなく
今も昔もなんだかんだユンが最大の天敵
-
いやーロレントのほうがきついわ
こかしてもコロコロで逃げられるし
-
アベルでロレントの拒否きついとかいってたらまーずい
-
コロコロ対策あるがな
ちょっとwikiでも呼んでこいや
-
, ''“¨¨¨  ̄\__
/ -‐= ア⌒Y \
__/ ‐= -‐ ,ノ } .
⌒ア / / , -‐ァ/⌒!八
∠ニ≠ / / =ミ、 / : }
__,ノ '⌒~ / 弌慫ー __,,.. 儿/ バッチシ拡げてきたぜ! はやく挿れてくれよ♂
__} / トミi トー孕1
孑彡 八Ч r .ノ } ノ
ノィ / /込 ー-- 、 /~
乂{ i /⌒ 、 ⌒ /
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逆にウル4追加キャラの中で、ロレントが一番やりやすいよな正直
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溜めキャラと戦うときのコツ教えてくれませんか?
とくに本田がきついです
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強、中頭突きにはEXCOD
EX頭突きには前蹴り
これだけ覚えておけば
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前蹴りダッシュ後即座にジャンプ
相手がリバサでex頭突きやex百貫した場合
無我が確定
まぁ様子見されるとダメなんだけどね
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アベラーのみなさんは5は何使うの?
機動力のある投げキャラってことでララがアベルに近いかなと思ってるけどアレックスとかバーディとかミカ使うん?
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近い性能で言うならララかミカになるだろうな
vスキルで無理やり近づけるララがより近い気もする
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本田対策ありがとうございます
日々精進して今年のカプコンカップ狙います!
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あーもうダンがマジでキツイ
起き責め断空脚だけで死ねるわ
EXスカイもそう何度も決まらないし
全キャラで1番ダンが理不尽に負けた感がある
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まあそういう苦しみと楽しみもあと一ヶ月で終わるんだから
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まさか44キャラもいてアベルしか使わずに終わるとは思わなんだ
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アベルフォルテまこと等の戦術が特殊なキャラ使いは5で路頭に迷いそう
ダルシムうらやまだわ
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何いってんだアレックス来るだろ
どんな仕様か全然わかんねーけど
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アレク自体シンプルすぎるから想像つくでしょ 本田使いの移籍先
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アベル使いはララちゃうん?
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スト5にも敏感で可愛い。純情な男の子系のキャラが欲しい。
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スト5発売されたら、プロ連中は確実に移住するだろうし
プロ予備軍や全国クラスも追随して、ウル4過疎るだろうなぁ
PS4持ってないし、スト5やる気無いから引退かな。やっぱり
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箱かPS3か知らんが今現在PS4以外終わってるだろ
あのトパンガですら今PS4配信なんだから
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何でアケの可能性がすっ飛ばされてるんや
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アケは細々と続いていきそうだから大丈夫じゃね
いまだにスパ2やってるやついるんだから
家庭用はもう駄目だろう
PS4にかろうじて人残るくらいで、箱PS3はハード自体が終わってるから
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カプコンカップで解説がアベルはザンギに有利って言ってたけどうそだろ?
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昔よりは確実に楽にはなってるだろうが、アベル有利は無いな
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有利不利語るラインにないわな
ゴウケン有利不利で荒れるのとは意味が違う
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どゆこと?
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keomaに惚れましたわ
https://www.youtube.com/watch?v=eqP18O4gMwA
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被起き責め時の起き上がりトルネードって小足に負けるん?
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無敵ないからフレームで負けてりゃそら負けるよ
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どんな時でも、投げが一方的に打撃に勝つってわけじゃないし
コマ投げが通常投げに勝つってわけでもない。発生の問題。
アベルに関して言えば
◎起き上がりに打撃重ねられる
ノーマルトル→投げ判定出る前に、打撃持続重なってると潰される
EXトル→一方的に勝つ(打撃無敵の恩恵)
◎起き上がりに投げ重ねられる
ノーマルトル→一方的に勝つ(投げ無敵の恩恵)
EXトル→投げ判定出る前に、投げ持続重ねられると潰される
発生遅め(5F)のアベルのノーマルトルは、投げ無敵があるおかげで
前蹴りガード後相手側の通常投げやコマ投げが、安定行動にならない
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アベル同キャラ戦やってみたが、ゲージ無い時に前蹴りからの択
始まったら、これ無理ゲーじゃない?打撃もコマ投げも5Fだし
通常投げビタやろうとしても、裏の択のコマ投げもあるし
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無理ゲーって意味違うような
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てかそれアベル同キャラ戦に限らんやん
アベル対アベル戦のコツはいかにアドリブ効かせて楽しめるかだよ
マジに対策したら負け
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>>913
そんだけの苦痛を相手に味あわせていることを噛みしめよう。
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アベル使いはアベルに分からん殺しされる
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>>913
アベル戦は昇竜セビみたいなド安定行動がお互い無いから純粋なじゃんけん勝負になる
コマ投げをジャンプしたら勝ち
肘をガードしたら勝ち
これをひたすら繰り返す
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格上に勝ちやすいキャラだけどユンルーファスアドン春にはまじで勝てねーわ
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その中では、春はなんとかなりようなイメージがある
あくまでその中では、だけど
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ユンルーファスは距離とって雷撃に中パン合わせるを繰り返せばなんとかなる
春は一回春風脚くらったらひたすら春風脚されて死ぬ
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チュンリーとさくらがごっちゃになってしまった
チュンリーも牽制合戦で刺されまくって死ぬ
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春はexCODがあるからまぁまだやれるわ
それよりロレントがあかんわ
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ロレントは仕込みでいける
おれはユン エレナ アドンが無理
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5買ってララ使ってみたけど馬鹿キャラじゃねーか!ドッカ〜ン!て
アベルみたいな硬派キャラだと思ってたのに、、
やはりアレックス待ちか
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スト5やる気無いからともかく、流石に今日はウル4過疎ってたわ
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ララっつうかスト5はコマ投げくっそ弱い
ただララはcodっぽいのにホイールキックにコマ投げと一番アベルに近いな
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ナッシュ使ってるけど、アベル使いにお勧め
端で固められそうなときVリバで逃げようとしたら投げられるとことかアベルっぽさがある
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>>927
ララかなり近いな
codとホイールはそのまんま
大Pで浮かせて対空投げで拾えたり特殊コマンドで高速前ステできたり
アベル使いにはかなりしっくりくる
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スト5にいるps4のIDピカゴマって本人かな
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さすがに本人っしょ
あんだけ批判してたのにみっちりやりこんでてLPランク貯めててワロタ
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日本語おかしくてすまん
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しかもバーディーだからな
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ララはアベルに近いってKSKも言ってたみたいね
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ララ中足→中PKでキャンセルダッシュからコア肘とコマ投げでじゃんけんできるからな
肘2段ヒットからの対空投げとか完全に前世アベルだわ
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それじゃんけんになってないぞ
どっちも小技で余裕で止まる
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肘二段ヒットからの対空投げ?
6大pのことかな
全然違うが
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スト5の話なら余所でやれや
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まったくもって正論だがもう話すネタがないし
ウル4やってるやつすらいないからなあ
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ケオマがやってるCOD二段で止めるのってどうなの?
やってる人いる?
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>>940
あれは、相手が端背負ってる時にでCODを最後まで出し切ると
位置が入れ替わって自分が端を背負ってしまうので、相手を
端維持させるため。やる人はやってるよ。
キャラによっては二段止めが、確定で反撃になるので使えないけど
-
同じような理由で、相手が画面端背負ってるなら
肘の後にスカイじゃなくて、弱ホイールでしめるとかね
-
二段止めは、ガード-9、ヒット-4での読み合いだけど、一段止めに通常技で確定を取りに来る相手に二段目があたったり、
二段目ガードから地味に距離が離れることから、確定を取りに来た相手が通常技を空振りした時に前蹴りが入ったりして美味しい状況になることが多いよ。
-
ヒットして-4ってこと自体あんま知られていないよな
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俺たちのアベルとちがってララはスト5で最弱層というのが
確定したようだ
やっぱ女キャラ駄目だな
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やはり時代はアベルちゃんみたいな可愛いくて敏感な男のコを求めているんだな
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時代が求めてるか否か
↓
ラインナップに反映
↓
ミカカリン参戦、アベル撤退
カプウンコがトチ狂ってるのはもはや周知の事実だが
リュウケン春麗が続投なのにアベルが外された事実についても
オレたちは思案しなければならない
-
だがしかし元祖アベルことアレックス復帰やがな
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元祖アベルはショーンだろう
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さすがにそれはないだろう
どこに関連性あるんだ
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リュウビキャク→ホイールキック
ショーン前転→マルセイユローリング
ハイパートルネード→無心
モチーフの一人ではあるだろうな
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俺たちのアレックスがついに三月下旬に来るな
やっとスト5でもアベルが使えるわ
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タダで見れる映画発見した、けっこうおもしろいよ暇つぶしにどうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=yp0ZhgEYoBI
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ララとかアレックスとか違うねん!
前蹴りマルセイユキャラくれ!
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>>954
そんなことしたらクソキャラが増えるからやめてくれ…
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次スレ立てておきました。
こちらがいっぱいになったらよろしくお願いします。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1458976081/l50
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1000までに ア→ベ→ル→参→戦 完成でスト5にアベル参戦
ア
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裸サスペンダーとかさ、そっちの需要は意識しなくてもいいのにな
-
ア
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アレックスしゃがみ大パン対空からスパコン、Vトリガーで裏周り
これはアベル出る幕ないですわw
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ぜんぜんアベルじゃなかったわ
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ア
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ベ
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ル
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結局、最終的に完全無敵が一切無いキャラってアベルだけなん?
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無我の発動フレームが完全無敵じゃなかったっけ?
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私67歳のバツイチ助平爺さんです。
隔日くらいにAVを見て射精しています。近頃年齢的に出し過ぎなのか、発射の勢いが落ちています。ただ射精しない日が続いて、ある時猛烈発射するときがありますが。
私はスケベさんですが、いやらしいもの、獣的で猛々しいAVはあまり好みません。体位がどうのとか、ピストン運動がどうの、という意味ではなく女性が心から満足していることが分かるものがいいなぁ〜と思うんです。そういうのは少ないですけど。体の微妙な変化で分かるんですね、演技じゃなく。
この本は私の考えにぴったりとしたものです。一夫一婦制も前からおかしいな、と思っていました。多夫多妻制というより自由恋愛が基本と思いますね。
とにかく、男だけの快感追究=射精で終わる、と言う時代は終わり、女性の喜びを喜びとするような優しさのある、ちょっと気分をそらして射精をそらして(例えば口づけなどして)何回も女性にいってもらうというセックスを今後AVを見ながら研究?しようと思っています。
ここに書いてあったのですが、超愛によってエネルギーが得られるようですね。こんないいことはないです。数学の研究を80歳位までと思っていましたが、それでいくと85歳位まで大丈夫かな、っと。
あとは愛する女性との巡り会いですね。
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新スレ荒らしてないでこっちを埋めろ!
わかったか?
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>>965
マルセイユは無敵だろ?
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お前のマルセイユは投げ無敵があるんか
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あるよ。
完全無敵。
お前のはないんか?
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えっ、あっ、すみません
ちょっと投げ無敵は見当たらないですねー
僕のは古いバージョンだったかなー?
まさか全身無敵と勘違い……?
あいやいやまさかそんな、ねぇ?
一応フレーム表置いておきますねー
http://sf4.sakura.ne.jp/note/chars/frame/1
ちなみに暗転時はどのキャラも完全無敵
アベルは無我のみ4フレ完全無敵
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アベルに無敵技付けたらただでさえクソキャラなのにもっとクソキャラになるだろう?
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スカイフォールって無敵ありそうだけどないの?
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アベルは打撃無敵と投げ無敵が別々であるから良キャラなんじゃん。
アーマーもあってバクステも性能良いんだから無敵はいらないだろ。
Exスカイフォールは5fまで打撃無敵
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完全無敵が無いキャラなんてまことハカンフゴもそうだ
その3キャラは完全無敵どころか投げ無敵無いしな
ローズもExソウルスルーなんてパなせるもんじゃないし投げ無敵無いようなもん
そういう意味ではアベルは拒否技には恵まれている
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>>976
バックブリーカーって無敵ないっけ?
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無いよ。無敵どころか空中判定しかない。しかも2Fからだし
だからフゴは起き上がり投げ重ねたらグラップするかSCUCぶっぱなすしかない
バクステは簡単に狩れるから。
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まこと 丹田と正中線
ヒューゴ exムーンサルトとexバックブリーカー
ハカン オイルコンビネーション
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>>978
えっ!?あれでないの?
飛んだら確実に捕まれるんだけど?
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>>978
シュートはあるんじゃね?ソースは?
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どう見てもあると思う。
なかったら一回はこちらの飛びが勝ててもいいだろう?
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>>979
SCUCはリスク多いのとあまり実用的じゃないから含めてない
>>980
あれ?って思って調べてみたけどファミ通のフレーム表が間違ってたや。スマン。。
http://wiki.famitsu.com/ultrasf4/%E6%8A%80%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E4%B8%80%E8%A6%A7/%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B4%E3%83%BC
でもExムーンサルトは無敵じゃなくて打撃無敵なのは間違いないよ
起き攻めで投げ重ねるとExムーンサルト投げれるから。
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>>981 >>982
誤情報申し訳ないです!気をつけます!
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結構みんなどれが打撃無敵とか投げ無敵とか完全無敵とかわかってないんだな。
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それと打撃無敵でも無敵が付いてるだけマシだよ。
全く無敵がないキャラもいるんだろう?
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いないのか?
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早く話を進めろ!
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いつまで待たせる気だ?
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次スレの奴らが荒らすから早くここを埋めてくれ。
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次スレをどうにかするんだ。
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わかったか?
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管理人はなにしてんだ?
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管理人に言っても何もしてくれなさそう。
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もしもーし?
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聞いてる?
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管理人に連絡するにはどうしたらいいですか?
管理スレ機能してない。
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お願いします、教えてください!
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もうこのスレも終わってしまうので教えてください!
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よろしくお願いします。
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掲示板管理者へ連絡
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