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【ウル4】E・本田スレ 16場所目

1 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 18:21:34 LNZvUUXI0
既出攻略情報はこちら↓
E・本田 スパIV wiki(AE2012)
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3132.html
E・本田 スパIV wiki(AE)
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/29.html
E・本田 ストIV wiki
http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/23.html

過去スレ(ノーマルAE以降)
【AE Ver.2012】E・本田 15場所目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1401152402/

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1393737280/
【AE Ver.2012】E・本田 14場所目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1388454490/l50 13場所目(2013/12/31-)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1383756196/l50 12場所目(2013/11/7-)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1371309487/-100 11場所目(2013/06/16-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1355492297.html 10場所目(2012/12/14-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1338989246.html 9場所目(2012/06/06-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1328888862.html 8場所目(2012/02/11-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1323041915.html 7場所目(2011/12/05-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1317138507.html 6場所目(2011/09/28-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1314745264.html 5場所目(2011/08/31-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1310309307.html 4場所目(2011/07/10-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1301467772.html 3場所目(2011/03/30-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1295494450.html 2場所目(2011/01/20-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1288703072.html 1場所目(2010/11/02-)

EXCEL本田頭突き反確表2012版(2013/11/07(木) 01:38:30版)
http://www1.axfc.net/u/3081142
DLkeyはhondaです。


2 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 22:09:00 eWLKHZh60
なんという過疎


3 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 22:11:50 UYqobxmI0
フォルテ対策教えて(>_<)
どうやってダメージ与えるの?


4 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 23:06:48 X49Yvqa60
下がりながらフォルテの出方見て
飛んでくるタイミングでバックジャンプ大P出してれば
勝手に死んでくよ
百貫連発しても上手い人じゃなきゃUCで反撃してこないし
強化されたボムも6大Kで確定取れる
EXボムは二連発来ないから1発当たっても焦らない
溜め解除の裏周りもできなくなったし、正直負ける要素が…


5 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 23:07:44 LD/MPOvY0
こうしてこうしてバーンや!


6 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 03:05:20 HBc34nAE0
相手がバクステしたらEX張り手で追っかける仕込みどーやるん?


7 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 09:22:03 rbAoFa/.0
てすとでゴワス


8 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 09:51:11 rbAoFa/.0
お、書けるようになった

ガン逃げフォルテはキツいよねー
ボムに確反の6強Kって安定しないんだけど
立ちガ限定とかある?溜めレベルの問題?

EX張り手でバクステ狩りって面白そう
相手の起き上がりにコパ張り手を入力してから
P3つ連打で出せるんじゃないかな?
今まで立ち強Kを連打してたんで、今夜試してみます

お互い画面端(ダウンしてない)でエレナがヒーリングした時
何かオススメ行動ある?
暗転返しでEX頭突き打ってるけど、ヒーリングキャンセルで
ガード反確コンボ喰らってhageそう
読み愛しかないのか?


9 : 8 :2014/08/22(金) 14:48:20 rbAoFa/.0
自己レス

>ボムに確反の6強Kって安定しないんだけど

多分、前に歩く距離が足りてなかったッス
失敬


10 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 16:33:59 alxnRvbE0
相手に冷たく対応されると百貫も頭突きもネタ技だな

↓大Pや通常対空で百貫終了 頭突きは確定反撃だらけで終了
スクリュー持ちには百貫打てない しかもタメないと出せないし

ほんと終わってるわ このキャラ 弱すぎる 修正早くしろ

ウルコン終わってるし コマンドだけ2回転に変更とか まじでも〜
終わってる 修正はやくしろ 修正はやくしろ

EX頭突きに弾抜け
百貫上り下りセピキャン可能
ウルコン1の移動速度を2倍
ウルコン2 暗転回避不能
コパンの威力200
張り手に削りダメージ3倍
通常頭突きが途中で方向転換可能
ごっつぁんチョップの威力2倍&速さ2倍&判定強く
大銀杏の間合い2倍 EX大銀杏完全無敵
四股踏み完全無敵&ゲージ増加
バクステ距離3倍 前ダッシュ打撃無敵

これぐらいは標準でほしい


11 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 16:44:58 aO/hWXTsO
せめてEX頭突き元に戻して、UC2暗転後回避不可かコマンド半周2回に戻す、コアシを4Fか3Fにして、遠大Kダウン技にする位は欲しいですねー!


12 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 17:31:44 7SmMKSKk0
>>10
EX頭突きに弾抜け
ウルコン1の移動速度を2倍
張り手に削りダメージ3倍
通常頭突きが途中で方向転換可能
四股踏み完全無敵&ゲージ増加
バクステ距離3倍 前ダッシュ打撃無敵

想像したらワロタ


13 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 18:20:41 4qFeefGg0
>>10
何かガロンみたい本田でワロタ


14 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 21:01:28 8HM/ljJo0
頭突きの足に攻撃判定つけてベガやブランカみたいな感じでめくり頭突き
できるようにしてほしい


15 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 21:05:35 FxxnbARs0
頭突きで方向転換できるようになったらもう力士でもなんでもないただのロケット人間になるね


16 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 21:30:39 0LAmMkz20
おかしいよなぁ
春麗の遠大Pが威力100で、
本田の遠大Pが90なのはおかしいよなぁ
力士の体ってさぁ、筋肉と脂肪の塊なのに
しかも本田の実力は横綱級なのに
何で女と同じなんだよぉ


17 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 22:45:54 WnbNWN7Y0
パワーキャラという看板は下ろさないといけないよなぁ
爺や女キャラにも大Pの威力負けてるとかさw

頭突きなんぞ当たり判定も弱いダメージ弱い
下向きのジャンプ攻撃で容易に潰される上にガードされたら確反まみれ
夢も希望もないわ
本田が勝ったら都合の悪い人間でも開発に居るのかね?


18 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 00:25:37 bf1Bt9/60
あとさぁ、ザンギって未だに「嫌いなもの:波動拳などの飛び道具」ってなってるけど、
本田の方がよっぽど嫌いなもの:波動拳などの飛び道具だよなぁ。


19 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 00:55:09 XBA2DkII0
ごっつぁんチョップは完全対空にすべき
完全無敵でいつで出せて、発生2Fの持続9F
全体硬直10F


20 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 09:58:11 XdeBUXPgO
>>15
頭突きで飛んでいく時点で既に相撲じゃないと思うんですがそれは


21 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 10:18:26 1ui.CNyQ0
貧弱対空のベガすらまともな通常対空できたんだから
本田もつけるべきやろ


22 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 10:26:51 JViwjJBk0
普通に近距離大Pが、レバー入れ技で、
いつでも出せる様になるだけでも相当のテコ入れ。

本田が能動的に攻めていけない理由に、
対空するのに、溜めが必要というのが理由だから、
溜めなしでも、ある程度返せる対空があれば、面白い戦い方ができそう。

それか、遠距離大Kの転倒有りだな。
これも、差別化するためにレバー入れ技に変更になってもいい。
コパ張手後・飛び道具相打ちで、起き攻めに持っていけるのだから、
特に強い起き攻めが本田にあるわけじゃないけど、
それでも、起き攻め「ある」と「ない」では大違いだからね。

UC2が1フレ化みたいな超強化要素ではないけど、
良薬の様な、以外にジワジワ効いてくる強化要素でいいから、
はやく修正来て欲しい。
今の本田は、本当にAE2012とやることが同じすぎて、流石に飽きる


23 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 10:46:50 1ui.CNyQ0
>>22
ついでにレバーいれ大Pの発生早くなってくれればまだマシになるな


24 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 12:20:08 YcnXZ46UO
ホンダって名前は世界的だよね。

ハリウッドの俳優女優にも居るし。


25 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 12:27:58 8BSOEQE.0
>>14
本田の場合相当足が臭いとかそういう設定じゃないとめくりはおかしいだろw


26 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 13:26:48 xnDrPL5k0
本田は己の体一つで戦ってるからな
気功の類は一切使ってない


27 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 14:17:14 UP6IAVsI0
調整はよ


28 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 16:05:56 5er2PpfM0
自虐少なかった本田スレはいずこへ


29 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 16:12:32 CRvn7bEQ0
謙虚で紳士な奴は文句も言わずに別キャラに移ったよ


30 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 17:41:25 XBA2DkII0
事実を述べてるだけで自虐と言われてもな


31 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 17:47:18 1ui.CNyQ0
さすがに今回の調整で文句でないやつなんかいないだろww
中堅以下だったキャラは軒並み強化されてやれることもふえたのに
本田は生命線だったEX頭突き弱体化で反確まみれ&中距離でプレッシャー
がなくなった。


32 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 18:07:35 Y.sRCFR20
最初から一貫してこの調整ならともかく、ロケテ初期はUC2やEX大銀杏とか強化点もそれなりにあったのに
いざ稼動してみればこの有様だもんな
そりゃ不満も出ますわ


33 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 19:18:06 /CYNDZH2O
攻めが微妙な代わりに守りが強かったのに、守りまで弱くなるんだもん
そりゃフォルテ以下ですわ


34 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 19:34:50 bjQ2V5MM0
遠大Kダウンか2大K発生7Fくらいの調整が無いと困る
遠大Pは火力120までアップも必須だな


35 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 19:40:24 lj47cTho0
調整はよ


36 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 19:55:48 .t9xGShE0
頭突きシリーズの意味不明なダメージ減を廃止しろ。
弱150、中170、強190、EX210
これくらいないとゴミすぎる。あとEXは発生後、空中判定まで完全無敵な。

EX銀杏の投げ無敵とかどうでもいいからダメージ上げろ
220はないとゴミすぎる。

遠強Pのダメージがカスすぎるから上げろ
140はあっていい。カウンターでもちゃんと1.5倍にしろ。あと食らったら強制しゃがみ状態にしろ。

遠強Pの動作がでかすぎるし、ダメージもクソだし、反確多いし何とかしろ
当たったらダウン。ダメージ120。ガードで-4Fにしろ。

UC1のゴミっぷりたるや、マジでどうにもならんから改善しろ。
発生8F、電刃MAX溜めと同等の速度で飛べ


37 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 22:47:23 bjQ2V5MM0
ウルコン1発生8Fでもつかいもんにならないだろ
チュンリーは暗転中の7Fで移動するんだからホンダも暗転中に移動しろ


38 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 21:11:56 qrI1dGPs0
画面端と端でも暗転時にガードしてなかったら確定くらいの発生でようやく中堅クラスかな(適当)


39 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 08:30:28 FFEr./7cO
スーパー鬼無双コマンド化待ったなし


40 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 12:58:03 hee9Fjys0
勝確と思って張り手赤セビウルコンしたら予想以上に減らなくてびびった


41 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 13:56:05 bjMqEWh20
強張り手ダメージ低いんだから6発目までセビキャンかかるようにしろ


42 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 17:22:24 0F2b8PGY0
屈大Kや四股にヒューゴーの大Pみたくセービング能力付けて欲しい


43 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 22:42:01 4AiUOh/o0
あっちの本田スレ鯖落ち?


44 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/27(水) 00:09:59 GEN1av5.O
>>43
鯖ってか板ごと落ちてるな
こっちにも反確エクセル表貼ってあげて欲しいな
EX頭突きの反確っぶりがヤバかったわ…


45 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/27(水) 09:18:25 A8Gd5t960
再度、賛同して欲しくて提案します

プレイステーション3の他ハードとの違いについてみんなで明確に認識しましょう
明らかに違うからです
前回言ってるが、どうして分からないのか?
 
ラグの発生条件、システム上での明らかな差を考慮して 『PS』 or 『アケ、箱、その他』 でよろしくお願いします

プレイステーション3だけが他と違いラグの発生条件、システム上での明らかな差があります
明らかにプレイステーション3は分けて考えるべきです

プレステユーザーの皆さん、したらば等の攻略掲示板のスレにラグありきの情報のやり取りを混ぜないでください
本来なら一つのキャラにつき『PS』と『アケ、箱、その他』でスレを分けるべきです
それくらい別のゲームです

賛同してくれる人は行動してください
これからは書き込みするときに自分が使っているハードを『PS』か『アケ、箱、その他』で示しましょう

ラグの発生条件、システム上での明らかな差があるプレイステーション3と使っている人はそのことをわきまえるべきです
そしてラグありきの調整案など公式に上げるなよ?
まさかアレの案もソレの案ももしかして…と皆が危惧しながら(公式チェックしながら)ずーーーっと心配してるんじゃないか…


46 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/27(水) 13:52:51 jyF/cgr.O
本田スレの質も落ちたなー


47 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/27(水) 14:53:03 XlcckD9E0
>>46
そうは言っても、語るべきネタもほとんど無いからねえ。
スト4稼働以来6年経つけど、戦法戦略は何にも変わってないんだもん。
そりゃグダグダにもなるって。


48 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/27(水) 15:24:40 EfKfVQoo0
何かしらウルトラ感がほしい…


49 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/27(水) 15:26:39 B94diwb60
変わるどころかやれること減らされて、火力まで下がる、技の仕様が謎調整(弱体化)
こんなバージョンでどう語れっていうんだよww


50 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/27(水) 15:33:07 j8XmLl0w0
ウルコン2は少なくともやることふえてるぞ。
明らかに反撃確定とりやすくなった。

J中Pのくらい判定縮小って持続の後半部分のくらい判定縮小になってるの?
相変わらず相手の地上対空に判定負けしていまいち強化を感じない。


51 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/27(水) 15:36:42 .rm1qfiI0
ホントだよな!弱いのに更にやること減らされてどうすりゃいいんですか?
また次の調整まで待つしかないよ!
新しいアレコスだけが良調整!


52 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/27(水) 16:59:41 BOwmbV1A0
上位プレイヤーはmixiで攻略共有してるからね
パンピー本田使いには情報提供してくれないよ


53 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/27(水) 17:35:02 B94diwb60
今強い本田使いってだれだろ?


54 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/27(水) 17:50:05 fV5JhhMM0
アケの強いやつでも平気でローズやブランカ、ベガ、ヴァイパー、ジュリ、ホーク、ザンギ、ハカン、ダン、ヒューゴーに負けまくってるからな

所詮はキャラ性能の天井は越えられんのよ
いかなる超人でもな
本田には夢が無い


55 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/27(水) 20:28:04 jiinHj2g0
箱ならpomhamu
PSは知らん


56 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/27(水) 20:53:19 2fD0DwVYO
o wa re jpって人も強いですよね!


57 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/27(水) 22:02:29 B94diwb60
pomhamuって昨日の板ザンとガチってた本田かな?


58 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/28(木) 01:35:59 p7UZzvwc0
先日カリフォルニアであった大会のHooDaMan のWinners、Losers、Grand Finalの試合。最終的に優勝。
http://shoryuken.com/2014/08/25/churning-the-butter-2-replays-feat-phhoodaman-mmgjulio-mmgel-cubano-loco-and-more-provide-another-fix-of-northern-california-street-fighter-action/


59 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/28(木) 03:00:06 ciVmRO220
本田で優勝なんて奇跡だわ
しかもウル4で。
これで調整無かったらヤバイな。
絶妙な間合い管理


60 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/28(木) 03:19:53 Izclymfw0
逆に優勝キャラだから弱体化あるで


61 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/28(木) 06:24:43 gcTCawo.0
本田使いの甘えだったな


62 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/28(木) 08:44:33 zjdFU/Eg0
ほんっと今や火力キャラでも何でもないな
これでよくユンに勝てるわ


63 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/28(木) 10:19:24 ofWmZwCA0
ユンは中距離時は大Pを適当にばらまいておけばファルコーンに刺さって自滅してくれるお
こけなけりゃ有利よ有利


64 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/28(木) 11:40:13 7WexhMVU0
大P見てから余裕で垂直J雷撃からコンボやで


65 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/28(木) 12:33:56 5ZieCqq20
日本じゃ対して活躍しなかった助っ人外国人が1年で戦力外で、メジャーに戻ったと思ったら
オールスターレベルに活躍することがあるからな
日本と海外じゃ、対戦相手側も意識とか目に見えない部分で差があるんだろう


66 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/28(木) 14:26:25 3J4XUoWMO
頑張って優勝したプレイヤーには悪いけど、
強化が熱望されてる中優勝して実積
作っちゃうとか最悪だなw


67 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/28(木) 15:23:59 a6BIlUqY0
なんかPS3勢が話を理解してないみたいだから事実整理をしようか

PS3勢に特にこの話を言わなければいけないのは
PS3がラグの差がもっとも大きいからに決まってるじゃん
箱とアケとPCに差はあまりなく、PS3に2Fのラグがあるなら
それぞれ箱だけアケだけPCだけPS3だけでプレイしてる人の中で
格差が出来るのはPS3になる

実際は箱とアケの差も充分に大きいって結論になったわけだから
箱とアケの差も充分に考えないといけないねってことなんだが
それとは関係なく、PS3が差を認識しないといけないことには変わりない
駐車違反で掴まった時に、周りの駐車違反の車を先に捕まえろや、
なんで自分だけって文句言ってるのとなんら変わりない
しかも今回の場合は違反度が最も高いのはPS3なのにな


68 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/28(木) 18:05:24 l6KClKOA0
中距離で適当に雷撃出してくるユンって
そんな甘い打ち方するならセビからフルコン入れた方がローリスクハイリターンだと思うが


69 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/28(木) 18:50:14 TNpSq65o0
>>50
空ジャンプよりやられ判定が小さい気がする
対空技がクリーンヒットしないでカス当たりってのがよくある


70 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/29(金) 00:40:54 Z69P5K6Y0
2012の時よりかなり勝率上がったわ
EX張り手組み込めるようになったのはかなり大きいと思う
弱体化いうけど気になる部分EX頭突きぐらいだし
ぶっちゃけランク上がったような気がする


71 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/29(金) 06:07:28 hR/UV6JU0
俺は知ってる。

百貫が前より玉にひっかかることを

前はすり抜けれた玉のタイミングが
当たるようになった

ほかにもいろいろ弱体化してる


72 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/29(金) 10:38:19 YLzll9ek0
ノーマル百貫はもとから弾抜け無理なことが殆どだから別に関係ないなぁ


73 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/30(土) 01:36:00 SZpjszJQ0
何を言ってる?
本田が強化というなら、それの倍は他中堅キャラが強化され、結局ランクは落ちてるってことだ!
ザンギ使ってみたけど、弱バニ強くなりすぎ!


74 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/30(土) 01:50:04 B7SX5O1M0
>>58
もう溜めキャラでもなんでもなくなっててワロタ


75 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/30(土) 02:35:01 80pUDI0wO
俺の目にくるいはなかった。
本田強キャラ。


76 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/30(土) 10:07:00 v9oRCxSkO
これは弱体が必要だな


77 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/30(土) 12:58:30 a1kAoTDEO
EX頭突きに弾抜け追加だな


78 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/30(土) 16:26:39 76sNiyhw0
全国大会出場の予選会みたいなのやってたみたいだけど本田で誰か活躍した?
もう使って大会出る人すらいない?


79 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/30(土) 18:19:33 FQTjqsvw0
遠大Pが必殺技キャンセル可能にならんかな。割とマジで。
頭突き仕込めるなら先端ヒットでも230だから単発のダメの低さや隙の大きさも許せる
大百烈でキャンセルしたら相手をゴリゴリ押せるしゲージも溜まるし
良いことだらけだと思うんだよなー


80 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/30(土) 18:43:38 O0syr7LY0
それはさすがに欲張りすぎ
見た目通りの中段判定にして単発ダウン技にするくらいで我慢するべき


81 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/31(日) 00:15:14 1PrgbYTc0
>>80
ヒューゴみたいにアーマーつけないとだめだろ


82 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/31(日) 10:16:37 1wK23Jtw0
で、今回は本田以上又は同じぐらい弱体化したキャラは居るの?


83 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/31(日) 11:23:14 aX8SFw9g0
いない
元々下位3キャラくらいに含まれてた本田が
さらに弱体化されてぶっちぎりのカスキャラに成り下がった
DJもそうだといわれるが、本田に勝てる要素があるから
相対的に最下位が本田


84 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/31(日) 11:37:21 lUBupd0Y0
アドンやセス、起き攻めしにくくなったさくら、あたりは本田と同じくらい弱体化してると思うけど元が強いからかまだ戦えてるね。

本田が最下位とは流石に思わないけど、有利だったキャラの強化が激しくて、楽な組み合わせが殆ど無くなった感がある。
ほんと辛いわ


85 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/31(日) 11:39:24 9dhD45.s0
>>74
あの動きするならバイソンでやった方が防御も安定するだろうな

つかめくり雷撃してこないのな
ボタンで裏表変わる完全ルーレットなのに
1戦で決まるんじゃ無いのなら、バシバシ使った方が期待値勝ちするだろうに


86 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/31(日) 16:50:20 c2zrF7EI0
>>58
その人、2012の時からももちをギリギリまで追い詰めたりしてる全一本田使いで日本でも有名


87 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/31(日) 18:21:58 j3ARyJ.Q0
よくよく考えたら、サガットのEXニー ガードされても、かくはんなしで、ユンも。

なんで本田は、、、

そりゃきついわな


88 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/31(日) 18:26:57 j3ARyJ.Q0
今、本田使ってる人は本物の本田使い。

恐ろしくマゾい弱キャラ


89 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/31(日) 18:30:36 bEaxn7As0
>>87
EXニーは今はガード後-1Fで確反有りじゃなかったっけ


90 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/31(日) 22:31:32 .3PkpkK20
言うほど弱くはない
弱体化は強烈だったけども


91 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/31(日) 23:42:30 Jn7thJzs0
EXニーはUC2で半角だね。
ただ、EXニー半角の為だけにUC2を選ぶのは、ちょっとなぁ。
人それぞれだろうけど、私は玉持ちにはUC1がマストだな。


92 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/01(月) 04:44:33 wMzZpjaE0
赤セビコンボがやりやすいのと、ダメージが高いのでuc1一択になった。


93 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/01(月) 17:55:16 52CIiNBo0
暴発問題さえ無ければサガットなんてまさにWウルコン候補の筆頭だよね


94 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/01(月) 18:06:07 Ox8yErVQ0
ウル4入門組でゴワス。

おいちょや百貫で荒らして、相手が気絶したら
垂直大K→2大P赤セビ→ウルコン1
の637ダメコンボを叩き込む。

対空が弱い輩には
J中P→大P赤セビ→ウルコン1
の570ダメコンボを叩き込んで相撲の恐ろしさを分からせる。

これらを心がけたらPP1500まで来れたでゴワス。
あとは兄弟子たちのような張り手の使い手になれるように精進するでゴワス。


95 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/01(月) 18:15:56 pCqB8EPA0
気絶してたら赤セビMAX溜めからウルコンもゲージ節約できるし、余裕があればこっちもオススメ


96 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/01(月) 18:29:26 Ox8yErVQ0
さすが兄弟子でゴワス。
早速稽古してくるでゴワス。


97 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/01(月) 23:13:23 xFphS7jE0
状況にもよるけど、相手がピヨったら、
セビ3→ウルコンにしてるかな。
本田にとってゲージはまさに命。
赤セビコンボは瞬間火力は高いけど、
放出した後の状況があまり良くないんだよなぁ。


98 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/02(火) 00:03:18 ZRsYbK9k0
ランクマで本田とDJだけ当たらない
絶滅危惧種なのか


99 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/02(火) 00:10:53 yflcjDOE0
いっぱいいるけど本田は上にあがれないからだんだん会えなくなる


100 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/02(火) 08:50:53 aB.ti7sc0
一度だけランクマで本田とマッチしたけど、
お互いPP2000近いのに「本田の同キャラ戦全く分かりません」状態で笑った。

実際本田の同キャラ戦って最適解ってあるのかな?


101 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/02(火) 09:34:55 omIqEhlg0
1ドットでも削ったらガン有利


102 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/02(火) 10:44:44 pO5aAl8MO
相手がUC2じゃなければ百貫連発でクソゲーに持ち込む


103 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/02(火) 11:33:26 SpH.azLI0
最近はホンダ同キャラなんないから忘れてしまった
EX頭突き反確とか調べてもいないな


104 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/02(火) 14:10:22 yflcjDOE0
ポイズン詰んでね?


105 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/02(火) 18:59:34 SpH.azLI0
ポイズン厳しいね
ガイルより厳しいわ


106 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/02(火) 19:55:49 yflcjDOE0
弾と空対空と中段と烈火と昇竜擦りとバクステ逃げとバク転があるからな。


107 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/02(火) 20:28:13 UnE74OTo0
あと雷撃とコマンド投げで役満か


108 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/03(水) 18:38:31 u9XryF6g0
本田で有利が付く相手は誰
本田が6以上付く相手居るの


109 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/03(水) 18:46:36 chjdMJwU0
バイパー、バルログ


110 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/03(水) 22:03:25 BfoThRpk0
今Verでその辺に明確な有利つく?
ガイとブランカ、次点でヒューゴーという感覚だわ。ダンは未知。


111 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/03(水) 22:41:26 RRfFoJiQ0
ex風切りってガード後どうしたらよい?
追加クナイの処理方法教えてください!


112 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/03(水) 23:09:30 l/YpVSuI0
>>111
苦無出す前に前ジャンプ。


113 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/04(木) 01:41:28 qeqy0YfQ0
ポイズン戦で気をつけていること
・小、中弾は前歩き&前飛びで距離を詰める
・大弾見たら歩かない
これを守ってたらポイズン大分楽になる・・・気がする。


114 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/04(木) 04:27:15 FUwp7Fzo0
投げキャラだと思って動かしたら結構安定してきた
密着状態でいかに大銀杏を匂わして叩き落とすかが楽しい


115 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/04(木) 05:05:27 8NscFKrQ0
百貫だけ弱体化させて、他はもとに戻してほしい。
ネット対戦で強すぎるのは、凶悪な百貫連発があるからだと思う。


116 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/04(木) 07:40:41 U7.0m3j60
百貫はもともと大して強くない


117 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/04(木) 10:28:02 8NscFKrQ0
ラグがからむと凶悪なのよ


118 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/04(木) 10:59:24 y059Ol2kO
>>112
ありがとう!


119 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/04(木) 15:15:30 tbFR43eQO
>>111
ガード後セビため
クサイ出したら着地までため続け
思い切り放屁してやれ。

膝崩れにやりたい放題。


120 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/04(木) 15:44:14 y059Ol2kO
>>119
どぉおりゃぁ!ありがとうございます!


121 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/05(金) 09:12:45 Wdpkf8ZAO
バルログもヴァイパーも本田有利じゃないぞ


122 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/05(金) 12:25:48 27qct7120
どうしてもというなら、本田有利はベガくらい


123 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/05(金) 15:50:23 wY86X0c2O
ハカンにはさすがにまだ有利かもしれないような気がしないでもない


124 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/05(金) 16:36:02 9yor9wzM0
殺意の方が優秀な四股踏めるってどういうことよ。


125 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/05(金) 18:59:59 TGRvcJFkO
>>123
ハカンも怪しい。

コパ牽制→大P牽制に負ける
頭突き→大・EXは確反、油ありで中も確反
百貫→セビダキャンセル、ウルコン確反
飛び→セビダキャンセル、空対空で大ダメ

相手のセビ置きにコパ張り手は強いけど、牽制を絡められるとダメ総合的に地上五分も怪しい。
あと、ハカンに油塗らせないって徹底できる?


126 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/05(金) 20:18:05 WmXhPh.U0
ハカン意外とめんどくさい…


127 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/05(金) 23:32:28 Wdpkf8ZAO
ハカンはEX頭突きに中足スラ確定するようになって結構きつくなった
対空も強化されてるし


128 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/05(金) 23:55:19 8dNPwbZQ0
投げキャラが軒並み強くなってる気がするから本田も強くなってるはず!


129 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 00:12:25 4hXnZV6E0
意外とEX大銀杏の投げ無敵がここぞというときに使える
ノーマル大銀杏を打撃無敵にしろや


130 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 00:49:31 Oqye/8m6O
>>129
DJ『そうはいきまへんがな』


131 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 06:50:04 Eq.JG0Lg0
弱キャラなのに永遠ランクマで
ユン、ボイズン、リュウ、ケン、ゴウキ、サガットと戦うのがきつい

ランクマほとんどこいつらだよ

永遠不利キャラと戦わないといけない。

ハカン?そんなキャラいたっけ?


132 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 07:15:42 Cm7IEa8w0
遠強Pは威力140、気絶値250、発生5F、持続9F、中段、必殺技でキャンセル可、持続終了まで前側の半身無敵、後ろ側の半身は無限アーマー

これくらいテコ入れしないと使えん


133 : てんるし :2014/09/06(土) 09:50:11 ZXPWXqH60
この前遊びで本田を使ってたんだけどさ、びっくりしたんだよ。
百貫落としの上昇中に、剛拳の当て身をされて、
1F発生の剛拳の当て見技が発動したんだけどさ、それがスカって、
百貫の下降が剛拳にヒットしたんだよww

狙って出すのは無理だろうけど、たまにこういうのがでてくるとおもろいなw


134 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 10:11:09 M0i5CIXA0
いやそれ見方を変えれば百貫の攻撃判定が薄いってことじゃ・・・


135 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 10:39:20 z4BGPKr.0
>>131
永遠じゃなくて延々な


136 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 10:43:24 mlAJZRJU0
いや無限ループだから
永遠で正解


137 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 10:58:06 vsmesVfI0
まあ本田の場合はこの先永遠に強化される事なさそうだし、間違いではない


138 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 11:55:53 zaIbr1IU0
あとは立大足の判定縮小と、張り手確反、ノーマル張り手も後退、J中Kめくり判定なし、J中P下方向判定縮小
体力950
がのこってるよな。


139 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 12:32:16 4hXnZV6E0
>>138
全頭突きダメージ減、大銀杏間合いを狭くも残ってるよ


140 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 16:29:17 AhbM25xQO
EX頭突きに弾抜け追加で全て許す


141 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 16:51:24 4hXnZV6E0
百貫を昇竜コマンドにしろ


142 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 18:19:54 Cm7IEa8w0
百貫の発生を2Fにして、上昇中は完全無敵、下降に切り替わるのも
フレームの切れ目無く高速に、攻撃判定は頭の先からつま先までと、腹から髷にかけて
グラフィック通りに
EXはガードで五分、アマブレ、昇り降りが連ガ、落下時に立ちガ不可の衝撃波発生
フルヒット時は相手が浮き上がりUC1で追撃可能

これくらいないと最弱まっしぐら


143 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 19:34:24 wCTdGsLY0
この前、マスタークラスと戦ったが
頭突きの半角知らないから戦いやすかった
大頭突きの半角は知ってたが中頭突きは知らないみたいで撃ち放題
頭突きの半角が無いだけでだいぶ変わるね
EX頭突き弱体化したならば通常頭突きは半角無しだと良いのにな
でも、ガイル貴様は別!弾抜け無いと無理


144 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 21:28:37 Bk/U4zC.0
あー百貫パナしたーい
難しいこと考えないで技打てるからこのキャラ選んだのに
対応されたら全部フルコン確定だよ


145 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 21:41:16 qKoVw066O
マスタークラスに頭突き打ち放題って、飛ばれないの?
うちんとこのマスタークラスはみんな中頭突きに昇竜やウルコン合わせてくるけど


146 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 21:44:36 4hXnZV6E0
大足、発生14F持続2Fとか舐めすぎだろ
四股も舐めすぎだろ
発生半分以下にしろや


147 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 21:46:35 LVOg4FUI0
相撲の四股は基本だぞ
四股を軸にキャラを作れ


148 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/06(土) 23:48:00 Oqye/8m6O
DJですけど
先に調整頂きますわ〜

ルンルンルンルンピー

ホンダ使い『DJ強すぎズルいよ』
DJ『そんな事言うなよ。先にいい夢観ただろ?
ゴメンな。アハハハハ〜』


149 : てんるし :2014/09/07(日) 00:12:49 Wu/ucP3k0
ホンダがむずいのは、張り手やな。
張り手が大やないとあかんし、置きのコパンに仕込むのがむずいわ。
大中小のどれでもいいからテキトーに張り手を、コパンに入れ込むだけなら簡単やねんけどな。仕込みで大指定って言うのが。


150 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/07(日) 00:29:30 ZApnupjs0
EX張り手の、意味のない後進はいつまで残るんだろうね。


151 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/07(日) 00:51:53 l4XWv5560
>>136
頭悪そうってか頭悪いよね


152 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/07(日) 09:57:45 /UqqQOZM0
コパ辻使って張り手のコツってないかなぁ…
コパ張り手は、7.8割方は安定するんだけど
確反とかに使いたい


153 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/07(日) 12:24:15 Eps3gWww0
まず大Pの連射スイッチをONにします


154 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/07(日) 16:06:16 GLK.iKTMO
次にマワシを脱ぎます


155 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/07(日) 16:26:47 H8cvwivw0
おもむろに盆踊りを踊りだします


156 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/07(日) 19:55:15 DDv4PLEA0
立ち状態で発生の早い技用意してくれ
立ちコパあたりが発生3〜4くらいになってほしい


157 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/08(月) 00:00:17 4tNPZwXg0
というか強Pをカプエスみたいに対空にすればいいだけ

もしくは通常頭突きを対空にするか
いい加減対空調整をいれてほしいね・・・


158 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/08(月) 10:28:47 8ARrI9zc0
通常頭突きは対空だぞ
対空じゃなかったのはAEのときだけ
下半身も無敵にしろというなら虫が良すぎる話だ


159 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/08(月) 11:29:03 KnLl50MA0
>>158
発生13ってのは対空技とは言わん気がするw
しかも本田のJ強Kすらしっかり深く入れられると落とせないからな、アレ
ガイのJ強Kがブッ刺さるとなんとも言えない悲しみに包まれるよ
あとキャミィやディカープリのJ弱K落とせないからめくりに対して使えないとかマジ勘弁してくれとw


160 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/08(月) 12:20:26 Br1ACnuc0
弱頭突きは発生2F、威力140、1〜3F全身打撃無敵、4F〜空中判定、ガードで1F不利

これくらいしてくれないとな


161 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/08(月) 13:29:28 YEVyw47Q0
おもしろいと思ってんだろうな


162 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/08(月) 13:31:46 K5p6qqXgO
弱頭突きはコマンドで出せても微妙だと思う


163 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/08(月) 16:00:41 oL1KO/WE0
はめおが配信でやってたけど本田ってバグだらけなのね
ダブルUCでUC2じゃなくUC1に化けたり、遠大Pがカウンターヒットしてもダメ変わってなかったり


164 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/08(月) 16:35:34 hdbxF9tgO
バグジャナイヨ シヨウダヨ


165 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/08(月) 16:58:48 GcKOndM60
ダブルウルコンはしょうがないんじゃね?


166 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/08(月) 17:08:44 O7bArk0.0
誰かケン対策教えて下さい

移動投げ、昇竜、グラ潰し、起攻だけで毎回負けてしまいます…


167 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/08(月) 18:45:00 ZIA481eA0
EX頭突きのガードバックバグも修正はよ


168 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/08(月) 18:55:20 x/ob/Fjw0
もうホンダは終わりなんだろうな
まだキャラが残ってるだけマシと思うしかないのか


169 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/08(月) 18:59:43 etEy5aIw0
次は逆タイムリリースで3か月でキャラ選択画面から消える。


170 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/09(火) 03:41:40 5RxzHwyE0
PSの本田ランキングうん○サラダが
埋めつくそうとしてるぞw


171 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/09(火) 07:40:22 CUrsJCXkO
私 このサラダさんと戦ったことあるけど


そこそこ強いですよ。


172 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/09(火) 10:23:42 Ko/gqR0I0
本田のex頭突きって無敵るの?


173 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/09(火) 15:28:27 WKOAD.fo0
無敵るよ、大丈夫


174 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/09(火) 22:25:54 WKbVPMxU0
>>152
俺はコパ辻からそのまま人差し指で中、大と押してからの間髪入れず大をピアノ押し


175 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/10(水) 09:34:39 yrtzLBsA0
妹は親指で□△□△押してからR1を連打して出してたな。


176 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/10(水) 16:48:01 q4EccSqI0
お前の妹の写メを見せるでごわす!


177 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/10(水) 18:50:29 nlnyLI7k0
>>176
不浄負け待ったなし


178 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/10(水) 20:21:26 YEe.T7.M0
鬼でもあり無双でもある
一発一発の重みとさば折や大足でダウン取った後の起き攻めで
一気に寄り切るのが魅力のキャラ


179 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/10(水) 21:59:20 NFt5CEaQ0
今や一気呵成に攻め立てても、そこらの奴の火力と大差ない


180 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/11(木) 01:54:27 KgvfbDJ.0
いやそこらの奴より火力ないだろw


181 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/11(木) 12:43:45 nzb2/BHo0
せやな


182 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/11(木) 14:42:29 O2L74aaI0
もう一つの本田スレは何処に移動しましたか?


183 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/12(金) 13:48:52 xvSa4NIQO
主力のコパ張り手キックが小娘の強攻撃強必殺技より減らないというね
ゲージなし火力がワースト3に入るパワーキャラ


184 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/12(金) 19:28:46 BLQSjBcA0
E・本田「おちんちん」


185 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/12(金) 23:44:02 JOx.yMso0
なんか全く話題になってないがムックの判定画像でJ中Pがどの程度やられ判定が縮小されたのか見てみた
ぶっちゃけ横は変わってない
脚のやられ判定が曲げた脛の中央まであったのが脛全体が判定なくなってる
それだけでも今まで一方的に負けることが多かった通常対空に相打ちになりやすくなるもんなんだな


186 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/12(金) 23:51:23 JOx.yMso0
あと反確関係
エレナのEXマレット(中段のヤツ)→コパ、通常投げ、UC2
ロレントの通常メコンデルタアタック立ちガード→遠大K
ロレントのEXメコンデルタアタック立ちガード→遠大K、コパ大張り手鬼無双
フォルテのEXケサディーヤボム→ちょい歩き遠大K、大・EX頭突き、大鬼無双、UC1

…まあフォルテはそうそうこちらがタメある時にボム打ってこないけどねw


187 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/13(土) 13:27:09 z07JoZJs0
同PP帯に同志が3人もいるでごわす
逆にいうとここが限界なんでごわすな


188 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/13(土) 15:22:04 wFhqcL5I0
ムックの判定画像の弱頭突きと中頭突きの画像、逆だよね?
中頭突きってあんなに優秀だったの?


189 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/13(土) 16:06:53 ZUfq63S.0
つん


190 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/13(土) 16:29:43 dQhHbO1.0
>>188
ん?合ってるよ。
ピンク枠は弾無敵(普通の攻撃はヒットする)だけど、勘違いしてない?


191 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/13(土) 16:55:10 Bpw37nZIO
ジュリがキャンセル可能技増えて面倒くさくなった…


192 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/13(土) 19:46:44 wFhqcL5I0
て事は引き付ければ弾抜けれるでok?
ズーと弱頭突きでやってたわ


193 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/13(土) 19:48:54 faTLlOeg0
弾抜けは無理だろ
連ガにならない通常技キャンセル飛び道具に、相打ち上等で割り込むくらい


194 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/13(土) 22:42:42 rY237f9kO
>>192
真正面からの弾抜けは速い弾でも無理
起き上がりに重ねられて完全に重なるタイミングとかなら抜けられることもある
ちなみにサガットの下タイガーやジュリの下弾みたいに頭突き飛行時に当たらない弾ならどのタイミングでも行ける


195 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/14(日) 01:33:37 BWUduLs60
E・本田「おひんひん」


196 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/14(日) 12:02:42 oFAP9gxM0
ザンギの小バニって、ヒット-2Fらしいけど、
つまりこれって、小バニ食らってもUC2確定ってこと?


197 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/14(日) 14:08:16 Bh2Ms5.YO
うん。確定だね。1回使うとセビバクステされるけど。


198 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/14(日) 16:53:56 GsXqC1C.O
対策出来てないアドンの地上ジャガキをわざと食らいに行ってUC2とかならたまにやるな
空中ジャガキ来たら終わるけどw


199 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/14(日) 17:03:20 BWUduLs60
33 人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。


5つ星のうち 2.0 いったい何が「ウルトラ」なのか? 2014/8/14

投稿者 ラクさん


対戦は面白いです、まぁ普通に。でもこの内容では正直出るのは愚痴ばかりです。
まず何と言ってもストII時代からお馴染みのカプコンお得意の焼き回し商法。言ってしまえば過去のストIVに
どっかのゲームから引っ張ってきた追加キャラやステージと、ちょっとしたシステムをプラスしただけです。
それほど驚くような進化は皆無。赤セビを使った連続技も見た目は派手でも威力は激弱。無理して使う必要あるのかこれ?
モードの方もプラクティスに待ち受けを付けるなどいろいろ工夫をしたのはいいが
今時の格ゲーとしては珍しくギャラリーモードが無かったり(初代ストIV、3rdオンラインやヴァンパイアリザではあるのに何故?)
チャレンジモードにはAE~ウルIV参戦キャラの課題がまたも追加されていなかったり、アーケードモードではAE~ウルIV参戦キャラの掛け合いシーンがまたも無かったり、初期からのキャラもEDが古いままであり、他にサバイバルや鉄拳のようなゴーストバトル的なモードも相変わらず無し。
そしてある意味では一番肝心なことだと思うのに初心者向けのチョートリアルもなし。DOA5でも流石にあったぞこれ?
まるで上級者や某有名プロゲーマー達がウハウハな作りであり、「初心者なんか邪魔だドケ!!」と言わんばかりの内容です。
全体的にこれは面白くなく、万人向けゲームとか私は口が滑っても言えません。
特にオフラインオンリーの人だったらすぐに飽きてしまうのでは?
どうせ作るならあと2000円値段を上げてでも様々な工夫をするべきだったのではないでしょうか?
もういい加減カプコンの得意商法にウンザリしている人も多いのです。

格ゲー初心者には難易度は高めですけど鉄拳TAG2の方がまだオススメできます。
チュートリアル的なモードや1人でもコツコツできるモードもあり、今ではベスト版で安く(ウルIVと同じくらいの価格)、
キャラも50人以上とボリュームがあるのでオススメです。アーケードでもまだまだ現行型なので。


200 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/15(月) 12:58:28 /0g0UTP60
せんとすさんの動画見たらex張り手の削りダメージが
一律4になってた気がしたんだけど、大張り手とかも4?


201 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/15(月) 18:17:10 qiQm5UZ.0
>>200
スト4と同じなら削りは攻撃の1/4のダメージ
張手は15だから削り値4なんだとおもいまつ


202 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/15(月) 18:48:19 ImHzfUewO
EX張り手は15×6+30=120になったから、削りも4×6+8=32
大張り手は15×7=105なので、削りは4×7=28


203 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/15(月) 22:40:14 Tvs2rOf6O
>>201-202
そうなんだ!親切にありがとうございます。


204 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/16(火) 09:08:49 SVOBEiak0
>>193
エセ弾抜でいいなら、ゲージ4本の時に限り、

弱頭突き>SC鬼無双

で、割り込みで完全弾抜できる。
弱頭突きが相打ち・弾抜け失敗すれば、SC鬼無双は発動しない。
成功すれば自動的にSC鬼無双が出て、綺麗に決まる。
SCするのは、発生の遅い弱がオススメ。
少しでも尻に弾が引っかかるのを避ける為。
まあ弱頭突きSCだから、普通はみんな弱使うと思うし、そこは問題無いか。

デメリットは、相手が実は通常キャンセル弾してませんでしたという時に、
弱頭突きが漏れると、ガードされてゲージ全部失った挙句、反撃貰う所かな。


205 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/16(火) 18:07:36 .r0LKsqc0
そこまでやるならUC1ぶっぱなした方がいいなぁ


206 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/16(火) 19:20:10 mP7J42IsO
あれ、ウルコン1の全身無敵削除された?
ベガのノーマルサイコにかちあって負けた


207 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/17(水) 03:31:25 CIRQUB0E0
ウルコン1の全身無敵は技発生まで。
弾無敵は33フレまで続く。
ノーマルサイコは打撃判定で、弾無敵は効かない。
無敵が消えた後のウルコン1の判定は結構しょぼい。
前方向の攻撃判定と当たり判定が同じくらい。
タイミングがあえば、ベガのしゃがみ中Pでも落とせる。


208 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/17(水) 15:01:55 LFkz9iqY0
ベガのサイコってノーマル頭突きでも一方的に勝つことが多いけどウルコン1負けることがあるのか
ちなみにベガのウルコン1を起き上がりに出されると暗転返しでは負けるので実質削り確定
お互い発生は10だけどベガのほうが無敵が3フレ長いのでそうなる


209 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/17(水) 15:06:02 PDiT2DSU0
一方私は光ながら空へ逃げた


210 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/17(水) 18:05:18 .n4r8rkQO
>>209
♪OEDOが空を飛ぶ〜


211 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/17(水) 18:30:08 DvJkretY0
引きつければ余裕でUC1で返せるから心配無用だな


212 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/17(水) 19:41:56 LFkz9iqY0
>>211
引き付けるも何も起き上がりにベガのウルコン1重ねられたら返せないと書いてるんだが
サイコのほうならすまん


213 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/17(水) 20:22:29 lvgPMrfs0
見てから気持ち遅らせ〜、で返せるだろ
削り圏内で怖かったら強百貫よけ
F表みるだけでもどうにかなるの分かりそうなものだが……


214 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/17(水) 23:49:12 PnENuBW20
重ねられて返せない&ノーダメージですら逃げ切れないなんてのは
ブランカのミゾボンくらいなもんだろ


215 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/18(木) 00:15:06 Vk87okaw0
>>214
ブランカの画面端からのウルコン2対地が重ねられたら回避不能じゃなかったか?
回避方法あるなら教えて欲しいんだが…

>>213
俺家庭用持ってないんで試せないんだが経験上では抜けられたためしがないんよね
EX百貫なら抜けられたかなーってぐらい


216 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/18(木) 12:19:37 ubw6vlIo0
ベガの重ねは問題なく返せる
サイコのめくりになる部分でも本田には回避方法はある

ブランカは上手く重ねられたら削り以上確定だな。ガード以外何も出来ん

セスのUC2も状況によっては怪しいかな。ディレイであんまり狙われないが。
デカプリの弾も、デカプリ本体との兼ね合いで弾を回避しても本体に食われるっぽいな


217 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/18(木) 13:04:29 UcsV10Lo0
みんなUC1の弾抜けって、見てから反応してるの?
それとも、ある程度、決め打ちでぶっぱなしているの?


218 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/18(木) 15:02:12 Uw.YVLG60
>>917

見てからぶっぱだとリスクリターン合わない


219 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/18(木) 18:41:43 J6naYlqk0
ここで弾撃ちそうと思う場面でレバー入力だけしてるな
まあ結果的にぶっぱ多めになっちゃうけどw


220 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/18(木) 19:27:55 5gLLT7pM0
基本見てから、こっち体力ドット相手半分以上とかなら端端からぶっぱすることも


221 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/20(土) 13:49:48 4xZFWZ6Y0
ウルコン1は発生より飛行速度と持続をアップすれば良調整
端〜端の位置で弾のセビバクステに対しても当然突き刺さる様にな


222 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/20(土) 15:26:16 6O9Uay.I0
ゴウキの遠大Pキャンセルいいな
ホンダも遠大Pキャンセルできるようにしろよ
面白くなるよ


223 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/20(土) 16:23:31 ILrURKIU0
>>220
相手2ゲージあったら端端だとセビ前ステで迎撃されるけどな


224 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/20(土) 17:34:13 qmxjqk/c0
マイクロスがヒューゴー使っててワロタ 
本田使いが絶滅する勢いなんですけど‥ 重度フィールドなんとかせえよ


225 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/20(土) 18:32:09 ZpLo6SGg0
おい、早くも新バージョン発表だってよ
やばいよ本田一強時代来ちゃうよまいったな


226 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/20(土) 18:33:35 y0kNUPa.O
EX頭突き弱いままウルコン2弱くされて完全にとどめ刺された


227 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/20(土) 22:05:30 FXX6kGUcO
もうちょっと真面目に調整してよ〜
スト2キャラバカにしすぎだよ〜
キャラクタービジネスとして失敗しちゃうよ?
どんなに新しいキャラクター作ってもスト2キャラの代わりはいないよ?
こんなバカバカしいキャラは今の時代作れないじゃない、大切にしてほしい


228 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/21(日) 00:07:50 hnHGr7gE0
何で今回は海外調節なったんだろう?
今まで海外調節になったシリーズあったっけ?


229 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/21(日) 00:34:14 qSp.mrok0
ストレートファイターの版権は、アメカプコンに渡ったまんまだから、向こうがやりたかったんでしょ


230 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/21(日) 08:01:50 h2iK6peY0
オメガ本田はどうなるかね
頭突きがガロンばりに色んな角度で出せたり
張り手がスト2ばりにゴリゴリ削れたり
百貫、銀杏がターボばりに凶悪だったりすればいいな


231 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/21(日) 15:47:26 5q0osG6s0
塩撒いてた


232 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/21(日) 21:28:33 dHizaiXM0
オメガもいいけど、本編も何らかの調整が入るといいな。
多分ないだろうけど。


233 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/21(日) 23:33:27 ahvoU6Wk0
本田の百列張り手って追加入力しない方がいいよね?
exじゃないと進まないし、ノーマルだと壁際でも離れてっちゃうし


234 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/21(日) 23:44:34 .0Mn.xxA0
バグ発見
ボーナスステージの車の上で百貫すると
ひゃ
と言って下りの部分が強制解除になる


235 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 00:13:34 4F43EpsI0
それ無印スパ4の頃から知られてるよ


236 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 00:15:16 DaaIDH2M0
3年くらい前に既出だな


237 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 08:04:17 nCcJ5x3Y0
>>223
だからセビ前ステが間に合わない位の移動速度アップを望んでいる。
ウルコン1溜まった状態で中間距離で甘い弾打つ奴なんて皆無だからな。


238 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 08:48:55 dGIRk3hI0
>>233
基本そうだけど例外もある

密着具合にもよるけど、エレナに対してコパン張り手が最後スカって相手のコパンが確る
追加でボタン連打してれば相手のコパンに勝てるよ
読まれたらエレナの大足に負けるけど


239 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 09:06:41 F65gBS/g0
お前ら待望の塩撒き追加されてるじゃないか
https://www.youtube.com/watch?v=JpCtmVrZlcA#t=1580


240 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 09:50:05 iqoLBEQs0
EXサバおりとEXタックル
まじかっこいい


241 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 10:50:18 hU8LR5Vk0
オメガ面白そうだけど、でも、ランクマッチでは使えないんだろ。
いや、本当の調整の方も頼むぜ。


242 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 11:42:26 /6C7tU7s0
本田にもついに飛び道具か。胸熱だな。


243 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 13:27:22 Xg/qFQ6.0
オメガとは別みたいだけどPC版にはこういうデータも入ってるらしい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24523801

本田は動画の最後にあるんだけど、
EX張り手の追加入力とかEX大銀杏の打撃技化とかちょっと面白そう
こんな修正案もあったのかもね


244 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 16:33:30 TXQVeBRo0
オメガで最強キャラ確定だな


245 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 17:36:31 uXCB1wXs0
オメガ百貫は高速化してるな


246 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 18:22:55 9P8L9XpA0
オメガ本田は百貫連発してるだけでも結構嫌がられそうね
あと塩撒き打点高すぎるうえにダメージ1ドットとかひどすぎだろw


247 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 18:31:40 TXQVeBRo0
塩まきはダットリーのバラ投げみたいに使えたらいいのに


248 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 18:54:33 2ke68Cp60
キヨメノ塩だからサイコパワーに効くかもしれんよ


249 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 20:45:23 LTwu8f9c0
簡易コマンドがないということはEX大銀杏暴発がなくなるんだな


250 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/22(月) 21:37:16 uXCB1wXs0
塩は傷が増える終盤になると、傷口に塩を塗り込む的な意味で
ダメージ上がれば面白いのに。さらに継続ダメージで。

あと四股も何とかしてほしいわ。ディレイ時限定で踏みつけてダメージとか。読み負けてすかったらフルコンでいいから。


251 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/23(火) 01:41:06 dlp5PGCQ0
>>241
オメガってランクマどころかオフライン専用ですよね?


252 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/23(火) 02:04:28 6Yxc.aaI0
塩はダメージ1ドットのヨガブラストみたいなものか
特別強くなるとは思えんが、変化が多いのはいいやな
オメガは強さを語ること自体が不粋に・・・ならんな


253 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/23(火) 02:33:29 npodK0UM0
塩は、相手の弾消せないのかな。
通常弾が無理でも、サガットの上弾とか、ジュリの中弾とか、豪鬼の残空を消せると面白いかも。


254 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/23(火) 02:37:29 /vuqXVxs0
ヨガファイアーに塩を当てると炎色反応で黄色くなります。
なおファイアーは消せません。


255 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/23(火) 03:32:25 f5olccioO
>>250
相手が負けそうな時に塩を贈ってしまうぞ。


256 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/23(火) 03:36:26 Sonzpy4w0
ハカンに塩をかけると小さくなっていき最終的には消えてなくなるよ


257 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/23(火) 03:51:05 bPzbRJIM0
ブランカのスイカに塩かけてダンに食わせると、30サイキョーポイントプレゼント!


258 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/23(火) 03:58:56 9/4IiiBwO
ベガ「塩をくれてやる」
本田(塩を撒く)
ベガ・本田「………」


259 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/23(火) 04:16:09 dlp5PGCQ0
ホンダの潮吹きがまじで実現する日が来るとは


260 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/23(火) 05:30:59 n/U/JeSw0
塩を食わせまくれば相手を倒せる!


261 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/23(火) 13:45:36 e7R8/l.I0
>>239
EXサバ折り?がめっちゃ減るなw
吸い込み範囲も広くて強そう


262 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/23(火) 17:39:35 6Yxc.aaI0
塩撒きは、ゼロ3の登場シーンにあったんだっけか
技で在ったかは覚えてないわ


263 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/23(火) 18:33:14 b2qsabBw0
廻しから取り出した出所の知れない塩をぶつけるんだから即死でいいだろ


264 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/24(水) 00:16:20 Txpw/Vwg0
誰も触れてないけど動画でターゲットコンボが何気に進化してるのがいいな
近中P一段目>四股で四股が2ヒット技になってる
流石にコンボにはならないようだが
あと近中P二段目>近強Pもなんか強Pが2ヒットして相手が浮いてるな
なんでこれウルトラで採用しなかったんだろ
別に劇的には強化されてないけど目新しさ的にはなかなかいいと思うんだがなぁ


265 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/24(水) 01:37:29 i2Q074yY0
.>264
それ>>243の未確認データの方の動画じゃないの?
オメガもそうなるとはまだ分からないと思うけど


266 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/24(水) 02:09:52 Txpw/Vwg0
>>265
ああごめん
タゲコンは未使用データのほうね
改めてオメガの方見たがEX大銀杏の叩き付け>四股>百貫ってコンビネーションがアツいな
というか実況聞いていると「震・大蛇砕き」ではなくただの「大蛇砕き」のEX版ってことのようだな
セビみたいな突進からのタックルが「スリフガク」って聞こえるな
擦り富嶽かな?
バランスは無茶苦茶になりそうだけどコレ普通にウルトラで出して良かったんじゃないかって気がしてくるわ


267 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/24(水) 05:03:21 Ch3bAkz20
でもウル4発表した時期はみんなバランス求めてただろうしキツかったでしょ
少しでも新技追加すると2012までの細かい調整が崩壊する危険もあったから今回の割り切ったリリースは英断


268 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/24(水) 09:03:37 urZIf6Qo0
ウル4がVer2014で、オメガがウルトラて方が良さげだったかな
新システム+新キャラ投入されても、パッチ当てただけにしか見えん代わり映えのなさだったし


269 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/25(木) 08:03:27 ZT9Sdi/sO
ちゃんと開発してたけどお蔵入りしたんだね
四股、ex張り手、ex銀杏に調整入ってて楽しいのに


270 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/25(木) 09:41:26 6i7KCR3QO
コマ投げっぽい技が光って2ゲージ減ってるのは
あれセビキャンしてんのかね


271 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/25(木) 11:41:08 OG778K9o0
2ゲージ消費、3ゲージ消費の技があるっぽい


272 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/25(木) 11:44:00 wtiJtnp2O
>>270
オメガでは各キャラに2ゲージ消費技が追加されてるっぽいから、それじゃないかな。


273 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/25(木) 18:09:32 6i7KCR3QO
>>271
>>272
そうなんだ、ありがとう
ゲージ2本消費は主力にするにはちょっと重いけど、
めっちゃ吸い込んでてかなり使えそうやね


274 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/25(木) 20:55:36 1nWgvQ1Q0
この流れはオメガへの要望と妄想ばっかりになってウル4本田の話題が一切無くなる流れ


275 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/25(木) 21:10:00 B1KK9feQ0
そりゃオマケとはいえ新調整に話題が偏るのは当たり前じゃん
それが嫌なら自分でネタの一つでも振ったら?


276 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/25(木) 21:11:46 1nWgvQ1Q0
オメガのスレあるからそっちでやれよ


277 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/25(木) 23:24:56 S/PO1IZw0
早くウル4の話をしてくれよー


278 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/25(木) 23:41:26 JQitrZg6O
EX頭突きもウルコン投げ1フレも弱くされた本田さんに未来はあるのか


279 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/26(金) 07:19:29 OjO9k0.A0
早く、バージョンアップの日程と、ver1.03で、
ウル4本田そのものに、調整が入るのかどうかを知りたいよね。
なんらかの追加があればいいのだが…。
マイクロスが、キャラ替えしてるくらいだから、
アメリカも本田の弱さは認識していると思うが…。


280 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/26(金) 08:10:36 OTdC9uzU0
認知どころかハカンより下とバカにされておるわ!


281 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/26(金) 08:27:45 selgsKw6O
結論、ウルコンが発生10と2フれ投げじゃ攻略してもしょうがない


282 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/26(金) 15:37:55 SRW/7JG.O
オメガへの関心が高いのは、それだけウル4本田の
調整に不満を持つ人が多いんだろうね


283 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/26(金) 21:24:29 nUL9j/qM0
久々にここ覗いたけどやっぱり皆本田調整に不満持ってるんだなぁw

ところで皆に聞きたいんだけど、exコパ張り手からコパ張り手って
どれくらいやれば安定するもんなのかな?
ウル4ではEXコパ張り手コパ張り手を差し合いに使うのが要だと思ってるんだけど、
練習で7割、実戦で5割くらいで安定しないから中々思い描く通りに動けない


284 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/26(金) 22:14:06 vcat5Djo0
>>283
物極必反
やりすぎはよくない


285 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/27(土) 00:55:38 glqRge660
>>283
意味は分かるが敢えて言おう

EXコパってなんやねんw


286 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/27(土) 08:38:52 W49yu8mI0
>>283
やっぱりやることが殆ど変わって無いからね。


287 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/27(土) 18:03:25 EbyuZXsw0
EXしゃがみ弱パンチ
1ゲージ消費
発生4F
相手はしぬ


288 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/28(日) 19:44:37 KgrGz0SkO
EXしゃがみ弱パンチの




入力方法を知りたい(笑)




しかし日ハムの金子誠の引退が悔やまれる(i_i)


289 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/28(日) 22:43:08 PTB65KZs0
立ちとしゃがみどっちでもいいから小Pはいい加減3Fになるべき
EX頭突きが弱体した分、小技暴れくらいさせろっつーの


290 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 04:30:10 3fxaatXU0
調整に不満ある人はEX張り手練習したの?
EX張り手出来る人と出来ない人の火力段違いなんだけどそこらへん詰めてから文句言ってんの?


291 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 06:50:05 rPzuxyJQ0
EX張手なんて、強張手より簡単だろ…。
適当にシャカシャカしてるだけで出るのに…。


292 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 10:21:18 15.Cc7fkO
>>290
その火力もウル4で弱体されてるんですが


293 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 10:57:02 sxo3TWgM0
EX張り手はせめて後ろ溜めしたまま前進してくれれば立ち回れでも使えるんだがなぁ
コパン刺せそうな状況でとっさに狙っても前にレバー入れないとだからほぼコパ頭突きに化けるし
ヒット確認でコアシ刻むと雑魚火力になるから結局は昇竜とかの確反メインになる

調整で火力も下げられたからオンリーワン火力ってほどでもないし
有難い調整ではあったけど使う試合より使わない試合のほうが多いからEX張り手だけじゃ飯は食っていけないかな


294 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 12:35:24 0cahEuv60
EX張り手後は密着なら近中Kが繋がるから、多少火力底上げできるが、ビタだから素人にはオススメできない


295 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 12:42:22 kLQxwRBw0
EX張り手はEXシャカシャカくらい前進してほしい


296 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 13:28:42 ZmWpoUqY0
コパ張り手しようとしてEX張り手でゲージ吐きながら後退した挙句たまに相手のウルコン食らうのきついです
今は人差し指で小P、中指で中P、薬指で大P
入力は小P中P小P中P大PってやってるんですがEXが暴発しにくいやり方を教えてくれる方いたらアドバイスください
あと中足張り手もできなくて困ってます


297 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 18:31:54 4SU6ilCQ0
>>296

左手で弱P右手で強P連打


298 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 21:02:59 AS1331gg0
コツもなにも最後の大Pを意識する他ないよなあ
もしくは斜め前にレバー入れとくか
中足張り手は、コパ張り手出来るんなら最初のコパと同時に中足押すだけで他は変わらないよ


299 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 21:39:24 pbgXfRLE0
出来てる人のを実際に目で見る方がいい
動画も駄目
ましてや文字で伝えるとか一生無理
ある程度出来てるなら、何か雑になってる
その何かに気付くのが難しいのは分かる
それが成長


300 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 21:46:52 HVJaUrro0
自分の場合は大Pの直前に押すボタンが離し入力にならないよう
押しっぱなしを心がけたら安定して出るようになった


301 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 22:03:39 qVs.a0NwO
俺も最近ウル4やり始めた新弟子だけど張り手に関する入力が上手く行かなくて挫折しそうだ…
ただの連打だと甘く見てたけどコレ自由自在に操るためにはそこら辺のコマンド技より難しくないか…?
逆に言えばこの張り手を極める事がホンダ使いにとっての終着点であり相撲道なのかなとか思う。
小P中P小中強と入力しているはずなのに出てくれねえ…

ホンダよ…今の俺には何が足りないんだ…?稽古か…?やっぱりそうなのか…


302 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 22:31:15 15.Cc7fkO
結局最後はひたすら反復練習あるのみ


303 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 22:42:41 jK7BYvwg0
コパ張り手使えない&使わない力士達に気兼ねして
「コパ張り手は必須じゃないよ。無くても戦えるよ」と言ったりもするけど
本当はコパ張り手は本田の必須テクでありスタート地点だと思ってる。


304 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/09/30(火) 22:53:46 pbgXfRLE0
コパ張り手は現実に例えるとパンツ
ぶっちゃけ無くても何とかなるが、確実にあった方がいい。
むしろ最優先で入手したいが、ぶっちゃけ無くても生きていけるという存在。
それがコパ張り手でありパンツ


305 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 00:34:54 EPx6Oe5c0
>>293
EX張り手出す時にレバー3に入れとけば頭突きでずに前進できるよ
まあEX張り手コンボ狙う機会が少ないってのは同意だわ。積極的に使うようにはしてるけど飛びが通った時、セビがあたった時、確反ぐらいしか使えてないわ

>>292
EX張り手の前進距離増えて2012までだとできなかったコンボができるようになってるから、ダメージ減った分を差し引いてもEX張り手コンボの火力は上がってるよ
ただその恩恵を得られる状況が少ないから微妙なだけで


306 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 07:43:11 swjELGD20
立ち回りで使いたいって話なのにレバー3は怖すぎでしょ
まぁ海外で優勝した本田は超前歩きしてユン叩き落としてたしありえない選択肢ではないのかもしれないが


307 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 10:52:01 5ez4AO1M0
「立ち回りで使う」の意味が、足払い合戦や牽制の刺し合い中に踏み込んで使うという意味なら
間合い調整で前後に動いてて横ためはまず無いから暴発の心配は要らない気もする
「立ち回りで使う」を別の意味で言ってたら説明して貰わないとちょっと判らん

あと、レバー3に入れる時は既に下コパが出てるんだし何も怖くないんじゃない?
技が出てる以上どこにレバー入れてても攻撃とかち合えば勝つか負けるしかないんだし。


308 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 13:14:10 swjELGD20
飛ばれると不味いから俺はさしあいや牽制する時こそ後ろタメしてるんだが案外そうでもないのかな

もしかして牽制距離でニュートラル(タメ解除)3小パEX張り手→当たらなかったら速レバー1戻しを繰り返すってことか
なんか指が死にそうなんだが案外できんのかな


309 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 13:57:25 przhjpaU0
入力スピードが足りない
自分にあったやり方がある
稽古あるのみ
ピアニストのつもりで


310 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 14:28:02 bSQ7icRI0
Kindle版が安かったから買ってみたけど、
対戦攻略はカスみたいなことしか書いてないな。
ヒットボックスは役に立つけど、
改めて遠大Kのヒット判定の薄さに愕然とするな・・・


311 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 16:06:10 5geoIjZA0
ワシは前歩きコパに張り手仕込んでコパ打ったらタメ開始するからコパ大銀杏に化けるでごわす


312 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 17:12:36 apKkGJ.g0
払い蹴りの、グラに対しての攻撃判定のちっささはな
小Kで出してるならまだしも大で出してアレはちと


313 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 17:23:49 F0M1QMGQO
CPUには9割近くつながるのに対戦でEX張り手コパつなげるとき緊張しちゃってミス多くなるでごわわわわ


314 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 17:29:56 ifp96.6g0
J強K、J中P、J強Pの使い分けを教えてください


315 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 18:11:57 bZGHTKy60
J強K。空対空、体勢が低くなる通常対空への飛び お願いジャンプ
J中P。空中で行きあったときに咄嗟に出す空対空。お願いジャンプ
J強P。バックJで出す逃げッティア。最大コンボ用。お願いジャンプ


316 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 19:41:29 D3FUjjqs0
うーん安定しねーな張り手ループ
不利キャラ相手には必須なのにな
妙に集中力があるときはバンバン決まるんだけど
そんなん常じゃないし弱った


317 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 19:51:35 HrfxHd4A0
ユンも強いままでいいザンギも変えなくていい
本田を元に戻してくれ、たのんもす


318 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 21:22:35 JcP7T7cg0
バージョンアップの内容と、バージョンアップの予定日チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?


319 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 21:56:16 gYW54Fu6O
この出来でeスポーツにしたいとかなめんなよ
囲碁とか将棋に並びたいとか、あほか
負けても怒りしか湧いてこない


320 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/01(水) 23:32:57 /fct2CGA0
フレームの数字で見たら結構余裕がある方なんだけど、
下手な目押しコンボより難しく感じるよね張り手ループ


321 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/02(木) 00:18:26 rVQaIu/I0
間があってリズムで押しにくいからな


322 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/02(木) 15:21:23 AddUownA0
普通の目押しは辻込みで早め気味で安定だけど、張り手はミスると中パンとかが漏れるからなー


323 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/02(木) 17:47:25 jmEkpmZk0
誰も>>315の使い分けにつっこまないのか


324 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/02(木) 21:02:08 Dj3Ug9b60
ex張り手のヒット有利+5ってことは張り手ループって1F目押しになんの?
2Fの辻入力でようやく実戦で使おうって思える俺のレベルじゃきついな


325 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/02(木) 21:57:44 DOD5Kz4U0
確かに簡単ではないけどウル4以前に比べたら十分実践レベルじゃないかな

それにしてもパワーキャラのはずだった本田がループコンボ習得しないと
火力面で見劣りするとかこれも時代の流れなのか…


326 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/02(木) 22:01:39 I3YcdMh20
空を飛ぶ本田なんて見たくなかった...


327 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/02(木) 23:31:41 cot.XmuA0
ムック読んでたら、「遠大Pは前と斜め上に強い」ってポジティブに書いてるけど、
斜め上に強いのが有効に作用するシーンなんてろくにねえよ!

なんというか、ムック特有の「メーカーに配慮しました感」はいい加減止めてくれ。
まるで「本田は結構戦える」って感じに書いてるけど、金払った客に対して失礼じゃないか?
こっちは気休めがみたいんじゃなくシビアな現実を越えられる一助が欲しいんだよ。


328 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/02(木) 23:55:45 Dj3Ug9b60
遠大Pって相手の通常技潰したり対空にと使えないレベルじゃないんじゃね
俺かなりの頻度で使う
差し合いする時は中P、遠大P、遠大K、コパ張り手、小中頭突きで頑張る
まぁ発生早くするなり硬直減らすなり遠目ヒットのダメージ上げるなりして欲しいと
思ってる自分がいるから同じく不満は持ってるけど
>>325
そう思って地上戦で使おうと試みてるんだけど、中々各種張り手のように
息を吸うように出せないのだぁぁ
確反以外にも使っていけるはず、そう思いながら操作してるんだけどなぁ


329 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/03(金) 00:02:31 C016jFsE0
確反といえば、中疾空閃やらちょい深め烈火一発目ガード後の
ビタ確反にも貼りてループぶちこみたいんだけどそれもほぼできてないなぁ
特にフェイロン相手なんか烈火一発目ガード後確反にコパ張り手入れれても
後半スカるから痛い確反返しされるから張り手ループ必須って思ってるのに
張り手ループ確反で返せたら相手に絶望感与えられそうって
想像してる間はワクテカすんだけども


330 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/03(金) 00:41:18 tfOtPyd60
遠大Pは前と斜め上に強い(勝てるとは言ってない)


331 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/03(金) 01:29:03 XSY1YcFY0
>ムック読んでたら、「遠大Pは前と斜め上に強い」ってポジティブに書いてるけど、
ムックにそんな事書いてあるのか・・・
自分が持ってるのはVer2012のだけど、ヒットボックスの写真でも攻撃判定を食らい判定が完全に覆ってて
とても強いなんて言えない判定なんだけどなぁ
そんな内容を堂々と書いてるなんて詐欺に等しい気がする。


332 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/03(金) 08:08:16 kz/VckGs0
本当に強かったら強すぎとか言われてるからな


333 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/03(金) 10:02:59 T/lx8jMs0
本当に強かったら前歩きした瞬間にここぞとばかりに飛んでこないだろ


334 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/03(金) 12:25:31 kLTJaQFc0
強いんだろうよ。本田の通常技の中ではな…


335 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/03(金) 13:35:26 tbVxHnpEO
>>319
エレナ『私もそう思うわ』

ポイズン『そうかしらバランスは良いと思うわ』
ユン『バランスは良いよな』


336 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/03(金) 19:55:52 fqVyq.ac0
ムックのヒットボックスを見ると、
遠大Pは確かに食らい判定の先に当たり判定が出てるな・・・
指の第一間接くらいの微妙な範囲だけど。
これで強いってんなら、ウル4に弱い技は無いわな。


337 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/03(金) 20:40:42 kLTJaQFc0
どうせ本田の事なんてろくに考えてないだろうからな
適当に解説っぽい単語並べて、それらしくしただけだろ
本田のページは30分くらいで完成したんじゃね


338 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/04(土) 00:46:20 dBFo38420
ムック持ってるやつは、本田担当がだれか巻末で確認してみれば納得するんじゃね


339 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/04(土) 11:21:42 JssRSWLo0
>>338
誰なの?


340 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/04(土) 11:48:23 BKIT/KQQ0
ウル4ハカンのやっつけ具合に比べればまだまだ本田はマシじゃね
とはいうもののウル4冷遇トップ3入閣は無理でもトップ5入りは確実な雰囲気だけど


341 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/04(土) 14:10:14 ccjWDrZo0
>>339
編集部アクションゲーム担当者


342 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/04(土) 17:14:02 0LT14j3o0
サガットのEXニー、ガチャで出せてガード後ー1、
飛び道具無敵発生7F、ジャンプの相手も落とせる、自身は優秀な飛び道具持ち

本田のEX頭突き、ためないと出せない上ガード後-8、
飛び道具無敵なし発生8F空中判定になるまでに無敵時間が切れる
ジャンプの相手によくスカる、自身は飛び道具なし

どう考えても優秀な波動キャラの方が圧倒的高性能の突進技を持ってる
何を考えて調整してるんだろう、超投げ早く元に戻せ


343 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/04(土) 17:54:02 GuZXcrww0
張り手<EX張り手のコンボってはめお式って言うんだね
はめおさんが開発したって放送で言ってた


344 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/04(土) 18:25:34 YAx8NYAo0
生放送でEX頭突きは出たら無敵長くて判定強いと思ってた。みたいなコメントの見たとき
こういう偏見が多いからどんどん弱くなるんだろうなぁと思った


345 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/04(土) 22:42:19 DRarFpJA0
ずつきの
ときを想う

ZT

頭突きしなながら 人は、人を思う
頭突きしなながら 人は 突っ込む
1ゲージだけど 強くはない
心の中では 弾無敵

頭突きしながら 人はもっと戦う
頭突きしながら 人は生きてる
頭突きだけど ピヨらない
心の中では 反撃無い
本田使う全ての人に 幸せだと思える瞬間が ありますように


346 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/05(日) 00:16:29 ane6AOIE0
泣いた


347 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/05(日) 01:38:57 TNvi7SDwO
立った。


348 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/05(日) 02:58:27 eZyrSVMg0
泣ける


349 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/05(日) 05:20:54 mWCPwJU6O
このスレッドに書き込みを行っている
全エドモンダーの意見を要望書に纏めよう。(使命感
そして悪しきカプコン社を妥当するのだ。(使命感

これは、聖戦なのだ(断固


350 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/06(月) 18:10:03 U4TVfdFQ0
ダブルウルコン選択時溜めが完了している状態でカード後リバサがウルコン1に化けない大蛇入力方法を教えて下さい。
こいつのせいで結構負けてる。


351 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/06(月) 18:39:17 /MvsylMI0
>>350
それ無理じゃないの?


352 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/06(月) 19:53:09 rSzVtPx.0
>>350,351
既出だけど
412369632147ででる


353 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/06(月) 20:36:11 iipm5LAE0
>>352
既出でしたか
ありがとうございます
グルグルではやはり駄目ですよね
頑張ってみます。


354 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/06(月) 20:54:55 GCGZdObU0
うんkちゃんPP4000台で見つけてちょっとホッコリした


355 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/06(月) 23:46:59 L/nG7ED.O
>>353
4(立ちガード)から入力が鍵ね。
1(しゃがみガード)から2369632147では出ないので注意。
俺はアケCPU戦でウルコンW選んで、よくガード反確で練習してる。
実戦では使ったことないけどw


356 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/07(火) 00:47:56 z3Wij9go0
大銀杏コマを逆に回せば出るのでは?


357 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/07(火) 01:36:24 KoAgI5OI0
通常技>ex赤セビ>ウルコンの最ダメって何になるのレシピ教えて
しゃがみ大pからだと繋がらないんだよね
やり方悪いのかな


358 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/07(火) 02:10:05 xHIQDTyc0
>>356
出ると思うなら、アケCPUでもトレモでもダブルを選んでガード後にやってみればいいよ。
出ない(ウルコン1が出る)から。


359 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/07(火) 02:31:45 Z.TlTeuw0
EX張り手はラグに弱い
回線貧弱な奴相手だと張り手中にスローになって目押しの難易度上がりすぎ


360 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/07(火) 05:31:26 LvbRfbqM0
大Kは連打でおK


361 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/07(火) 05:39:49 mguTIbqk0
>>357
他に通常技から赤セビ狙えるとしたら、近距離大Pしかないんじゃない?

本田は、張手のダメも下がったから、色々技繋いで赤セビウルコンとやると、
かえって連続技のダメージが下がったような気がする。
魅せるにはいいけどね。


362 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/07(火) 06:04:17 xcFFqvyQ0
小パ張り手張り手アカセビウルコンでユンに格好よく勝とうとしたら予想以上に減らなくて
ユンが3ゲージこっちが0ゲージになってバックジャンプ小パンで逃げまとうクソダサい図になったことがある


363 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/07(火) 06:12:42 J719IW460
この威力の無さは理不尽すぎて笑える


364 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/07(火) 07:18:06 Ic3G2WqI0
>>357
垂直大K>屈大P>EX赤セビ>UC1が最大。屈大Pから普通に赤セビ繋がるよ


365 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/07(火) 12:50:19 knE7PidI0
兄弟子達サンキューな
普通に繋がるなら頑張るわ
なんか変化がほしくて変わった
レシピ見つけてるのよ
兄弟子達に栄光あれ


366 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/07(火) 14:09:00 mguTIbqk0
>>365
変わったレシピという程でもないけど、
EX張手>近距離中K>EX張手なら、
威力共々おおっと思われるかもしれない。


367 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/07(火) 14:35:28 QvP5VJXE0
中Kは0フレでダメもそこまで変わらないから
エンバトで格下相手にするオナニーコンボ以外で使った試しがないわw


368 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/08(水) 03:31:39 dpcn7DA.O
>>362
ワロタ


369 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/08(水) 09:52:04 3rDzr0w20
最終ラウンド開始直後ゲージMAXの時、
コパ張り手が当たったらスパキャンするかいつも迷うんだよねぇ。
瞬間最大火力を出すにはスパキャンするしかないけど、
その後の状況考えるとなー


370 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/08(水) 12:22:23 0aT7PEDs0
コパ張り手でも何でも、本田がスパコン当てる機会なんて、1ラウンドで2回あればいい方

相手が格下である程度余裕があればどうでもいいが、同格以上の本田対策できてる相手なら
チャンスがあればガンガン使うべきたね


371 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/08(水) 19:24:16 bJdR6tlI0
そこは使っておくべきじゃないの
最終ラウンドの開幕から体力大幅リードされてじっくり待たれるのは相手にしてみれば
相当嫌なものだと思うし


372 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/08(水) 19:28:28 qddXSH/MO
・スーパー頭突き…各種無敵時間を全て削除し、ダメージを半分に
・通常技全て…ダメージを75%カット
・セービング…投げられ判定を3キャラ分前に
・ウルトラコンボ…ダメージを95%カット

開発者コメント
理不尽なダメージが多い、攻撃力が高すぎる、無敵時間が納得いかない、という初心者からの要望に答えました。


書いててアホかと思ったが、一方で今のカプコンならやりかねんなあとも思えてきた


373 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/08(水) 22:02:28 gNxxbj/U0
>>372
それでもまだ強いと言われるよ
・百貫をダドのサンボルくらいの硬直に(セビキャン不可)
・大銀杏投げの間合いを、現行の1/3にして、ダメージを50〜70
・コパのキャンセル不可
・張り手はガードで本田が5F不利
・遠強Kはヒットで本田が7F不利
・垂直ジャンプ強Pの攻撃判定を爪楊枝レベルにし、食らい判定で覆い隠すようにし、前後移動削除

これでようやく、他キャラ使いから本田は微不利〜五分、と言って貰えるレベル


374 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/08(水) 22:12:15 4pkdOgvY0
ギャグにしてはちょっと


375 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/09(木) 00:07:06 cu6Muado0
そろそろ火力が見直されそうな感じだけどね


376 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/09(木) 03:28:39 sE55ZQxw0
むしろ今の技の判定やらフレームやらで火力だけ無印に戻すといい塩梅なような


377 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/09(木) 17:50:29 mE/XuV/60
なるほどThursdayじゃねーか


378 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/09(木) 18:00:13 2frSwz220
大Pは肘から先の食らい判定無くしてもええんやで


379 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/10(金) 01:44:47 zPp6mpOM0
立大Pにしろ立大Kにしろ間合いギリギリでふってんのに胴着系の
小パンに全部潰されんもんな
対策されつくされると胴着系全般ほんときっつい
ガイルベガ戦のベガ状態だわ


380 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/10(金) 16:02:44 /5v/gyZY0
ベガ様はなんだかんだで強化点がはまってガイルにいけるとか聞いたけど、大関はなんも強化されんかったからな。


381 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/10(金) 16:06:22 /5v/gyZY0
判定とかフレームとか強化しなくても、攻撃力が高くなって逆転性能高めになりました、とかでもええんやで。
大関より女子高生や浮浪者のほうが攻撃力高いとか嫌じゃ。


382 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/10(金) 16:15:04 zPp6mpOM0
NGワードテスト  

低PP帯


383 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/10(金) 16:17:36 zPp6mpOM0
連_コンってNGワードなのかw
エンバトで低PP帯本田と同キャラ戦やってやけに張り手ループうまいから
参考にさせてもらおうと思ったらNGワードのそれだった
なぜにそういう手を使うのか
そういうのが低PP帯で本田がいやがられる理由の一つなんかもな


384 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/10(金) 19:03:36 uSJhG49M0
ムックでヒットボックスと攻撃力見たら悲しくなってくる・・・
何で、185cm137kgの力士の攻撃範囲がペラペラなのか・・・
何で、こんなに攻撃力無いのか・・・
百貫なんか広げた両手と頭には攻撃判定ないんだぜ・・・?
胸のチョビっとした範囲だけ・・・
実は舞の海みたいな小兵が肉襦袢着てるのか・・・?


385 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/10(金) 19:20:50 X/vYx84M0
中身はこの前引退した育盛だろ


386 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/10(金) 19:26:50 HDreukAQ0
攻撃力は、ひたすら下げられてるからねえ
スト2レベルのコンボしかないのにどうしろと


387 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/10(金) 20:51:19 cK/y1tvIO
火力もだけどセービングやバクステも弱過ぎるのも不満


388 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/10(金) 21:25:43 K1cDDsTw0
まあ市販されているアーケードスティックに連射機能がほぼついてるから
ゲーセン行かないで始める初心者は使っていい機能と確実に思うよな…・

何でつけるんだろう


389 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/10(金) 21:36:07 dD3mDvYM0
US4タイアップ、カプコン公認のトーナメントエディションだって余裕の連射機能付き

まぁアケスティックなんて、用途が限定されるし、何かしら付加価値がないと
ますます売れなくなるから付けてるんだろうな


390 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/10(金) 22:04:01 K1cDDsTw0
連射機能使用は高PPだとイラッとするが
低PPはしょうがないと諦めるのが良いと思う

いずれ気が付くよ、きっと

ただ対戦時のコメントで「連射機能はやめてください」があればいいと思う


391 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/11(土) 00:35:38 Rntvh2to0
強張り手フルヒットからEX張り手繋がるキャラはだいぶ楽だな
不利キャラの連中に結構繋がるから必須


392 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/11(土) 00:46:11 jAVbpUeA0
それはめお式って言うらしいぞ


393 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/11(土) 00:53:09 nsrPTrhw0
初めて聞いたわw


394 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/11(土) 01:07:36 mPq2sO1A0
はめお式の一覧ください


395 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/11(土) 01:15:02 5mIfOjAwO
取り敢えず本田
小結に降格で


396 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/11(土) 01:26:49 Rntvh2to0
強張り手<EX張り手の繋ぎがはめお式?
昔からあるコンボをはめおが自分が開発したって言ってるだけ
そもそもはめおが上記のコンボ使う様になったの最近だし、ウル4以前は使ってないし


397 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/11(土) 01:38:59 7Q9SGUY.0
>>396
スパ4の時点で使ってたよ
横浜のセブンアイランドがあった時代


398 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/11(土) 06:56:19 h9zxcsI60
>>397
つってもアケ無印からあったコンボだろ
強張り手→EX張り手って


399 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/11(土) 07:04:32 NUK9Khic0
大張り手>EX張り手のコンボは無印スト4時代から知ってたけどその呼び名は初耳だわ
まあ○○式って呼び方は早い者勝ちみたいなものだし別に呼び方とかどうでもいいけど
昔だとサガットのアパカのすかりに中足>大張り手>EX張り手>コパン>EX百貫決めるぐらいしか使いどころなかったけど
ウル4になってEX張り手前進距離増えたおかげで大張り手>EX張り手>コパン>大張り手>大Kってコンボが何キャラか入るようになったからそこそこ使えるようになったな
ちなみに↑のコンボ中足始動なら近大P>コパン>EX張り手>コパン>大張り手>大Kのコンボよりダメージとゲージ回収上回るんだよね。気絶値は負けるけど


400 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/11(土) 12:09:22 AP8U/6TY0
広めようとしてるのなんて本人と取り巻きだけだろ


401 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/11(土) 14:07:02 c4rt9HsU0
上にも書いてあるが、早い者勝ちみたいなもんだろ
ある程度名前が知れてるプレイヤーだし、実際は違っても、後から覆す術はないよ

まぁ仮にそこらの平均的な本田使いが、本当に誰も使ってないコンボを、○○式と自分で言いながらやっても
本田のコンボ如きでは、一切流行らないだろうけどな


402 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/11(土) 14:43:04 j0chL1bc0
まぁ、定着しないと思うわ。


403 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/11(土) 23:12:55 8lrsNkb60
本田かなり弱体化してない!?


404 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/12(日) 02:12:02 Gt6pYMMo0
強化もあるよ!
あるよ?


405 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/12(日) 08:34:20 wNCbtuB60
結局、1.03は一部の「不具合」を取り除くだけの調整となりそうだな。はぁ。


406 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/12(日) 09:08:37 8MJWTqVs0
コンフィ「火力が不当に低かった不具合を習性しました」


407 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/12(日) 09:58:20 tcHy1vSoO
やったぜ


408 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/12(日) 18:05:40 qd7msOwc0
エンドレスでみんなすぐいなくなるからランクマ行ったら
胴着にぼっこぼこにされてPPめっちゃ下がったぜ!
Thank You 本田!


409 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/12(日) 21:21:49 lM4stIMg0
強張りてからのEX張り手ってやったことないけど
6フレも猶予あるのか
ダメージどんなもんか知らないけど張り手ループ安定させられないし
ダメージがそれなりならそっち練習してみようかな


410 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/12(日) 21:43:04 jNZXbzxs0
何をもって猶予6Fだと思ったか知らないが猶予は1Fだよ
ちゃんと検証はしてないけどおそらく距離の関係でビタじゃなきゃ繋がらないキャラもいるっぽい
まあキャラ限とはいえダメージはかなりでかいコンボだから練習して損はないと思うよ


411 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 03:07:19 hiISW2T20
コパ張り手とEX張り手ループ綺麗に決まるようになってきていい気分になってたらメッセで「蓮.根乙」

萎えるわー


412 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 10:51:23 Dej2319E0
試合ログ見りゃ手作業かすぐわかるんだがなー
使ったやつに言うならまだしも、見苦しいねえ


413 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 12:45:31 Y5QOKMnM0
そんなガキみたいな負け惜しみや言い訳してっから
いつまで経っても勝てないんだよって言って差し上げて


414 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 17:31:31 WapSjFfc0
V1.03の調整見た?
本田は遠大Pカウンター時の威力造だって。3だけ。

・・・ふざけんな!
UC2のコマンド変更はマストだろうが!


415 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 17:57:39 Y5QOKMnM0
90ダメージ
カウンターヒットの125%
112.5の四捨五入113

ただの設定ミスを直しただけじゃねーか


416 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 18:23:25 ZuROXvc.0
はい、終了〜。 まあ、そんなことだろうと思っていた。
一体、この調整に何の意味があるのかと小一時間(ry


417 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 19:02:20 zugwOnSMO
本田強すぎっっ(笑)


418 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 19:42:09 OUqXB1Fk0
不具合の調整がメインらしいけどだったらWウルコンの暴発問題どうにかして欲しい


419 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 20:39:36 /7rYJhIU0
コマンドが重複してた時はUC2を優先してくれるようにするだけでいいのになあ
UC1を出そうとしてUC2コマンドが入ることなんてまずないんだから


420 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 21:37:25 Y5QOKMnM0
UC2をKKKにする
これだけで終了
ついでに銀杏もKにすればよりナチュラル
インストカードなんか得意のPDFで再配布しろや
なんなら俺が作ってやるよ


421 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 22:10:19 u4P7/Suo0
みんな知ってた?
遠大Pの持続部分の威力90って、
ぼぼ全てのキャラの遠大Pに威力負けしてるって事。

ダルシム、ゴウキ、セス、キャミィ、マコト以外のキャラは、
発生後・持続中も関係なく100以上の威力なんだよねぇ。

まあ本田の遠大Pも確かに発生直後は120だけど、
まずそんな部分当たらねーよねぇ。


422 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 22:34:34 Y5QOKMnM0
遠強Pは高威力であるべき
140くらいであったとして、カウンターヒットからスパキャン鬼無双で575とか
これぞパワーキャラだろ、と。

まぁこんなんで劇的にランクが上がるかといえばあがらんけどな
屈強Pで似たようなことはできるし


423 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 22:44:03 z64mOGy.0
女子供の方がパワーあるもんね


424 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 22:51:47 Pz/iqkv20
パワーキャラふうのコンボキャラ


425 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/14(火) 22:53:45 ddxMwtaw0
せめてセービングの性能が良ければなんとかなるのに、
って不利キャラ多すぎるよな
それかザンギホークが弱スパイアと弱バニがおかしい早さに
なったように本田の弱頭突きも早くして隙なくしてくれよ
どっちかが実現すればなんとかなるんだほんと
できれば後者w


426 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/15(水) 00:25:19 lZdRJ/YI0
ひらめいた!
俺達一般プレイヤーが文句いっても聞いてくれないなら、
「カプコンは相撲取りを不当に扱ってる」って相撲協会にチクって、
そっちから圧力かけて貰えば良いんじゃないか?


427 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/15(水) 00:49:17 1x8RGLbQ0
悲しいお知らせ かねてから相撲協会よりE.本田は相撲を不当に扱っているとの訴えが有ったので

次回調整からはキャラクター削除を行います
また、そこの枠には流先輩こと波川流を当てるパッチも同時配信します


428 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/15(水) 00:58:47 sQFYcBo.0
あんまりコンボキャラって感じもしないけどなあ
パワーの無い起き攻め強くない差し合いキャラ
これってダメじゃn


429 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/15(水) 12:21:22 U0l9psFw0
デーモン小暮閣下をモチーフに、悪魔になったデビル本田を実装すべき
鉄拳のパクリだが、まぁコラボしてるしいいだろ


430 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/15(水) 15:28:37 lZdRJ/YI0
>>429
そのコラボゲームに本田は登場してないんですが・・・


431 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/15(水) 19:38:06 CHlgePY60
背景に居ただろ


432 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/15(水) 22:10:06 M6f1O.0s0
そろそろ張り手がでなくなる季節になるな
ホンダーにとって試練の季節


433 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/16(木) 00:31:48 vAdSzSHg0
最近謎キックってわけでもないのになぜかJ強Kで変な当たり方して相手の裏に落ちることが多くなってきた
そこからコパ張り手しようとして向きが変わってるもんだから相手の目の前で大銀杏空振りとか泣きたくなるわw


434 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/16(木) 23:00:08 3ZGgymc.0
差し合いでコパEX張り手できたら強いんだろうなあと思いつつそこまで努力する気が出ない


435 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/16(木) 23:11:23 bjs4r8qY0
差し合いからヒット確認して大とEXを使い分けるのは、実際不可能だろ。
それこそ連射機能使わないと。
それに差し合い時って、大体1方向に溜めてるから、下がりEX張り手が出るのがオチ。
無駄な練習せずに、ヒット確定状況でミスがないようにした方が良いよ。


436 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/16(木) 23:49:40 FPBf4VmAO
>>432
DJ『は〜良かった〜』


437 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/17(金) 01:21:13 lIQl.u4M0
>>434
むしろフェイロン戦ではコパ先端ヒット>EX張り手が超重要
ヘタに強張り手にするとフィニッシュすかって大惨事だからEX張り手出さない場合は大体がコパ単発になる
まあそのゲージ貯めるのすらしんどいのがフェイロン戦ではあるんだがやるのとやらんのとではだいぶ変わるよ


438 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/17(金) 07:14:05 RceaI2es0
>>411
蓮*根と思わせるほど、君の張り手は
上手かったんだよ。むしろ喜ぶところでごわす。


439 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/17(金) 20:49:17 GUVKpR8E0
本田の未来はオメガしか残ってないのか?


440 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/17(金) 22:11:02 3t4O3ppc0
>>437
だよなぁ
烈火一発目の確反決めれてもEXじゃないと超痛いコンボ決められるもんな
それに限らず、exはリスクあるわけじゃないしある程度読みで入力する
癖つけるのも良さそうだよな
入力方法もボタン一個多いだけでほとんど同じなんだし


441 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/17(金) 23:46:08 vKPqdB1U0
ふっと思い付いて今試してるんだけどさぁ、
もしかしたら、張り手の簡単に使い分けるコツが見つかったかもしれない。
家庭版&ボタンが8個以上あるアケコン限定なんだけど、
パンチのボタン配置を、
小中大大
これにする。

コパ張り手を出す際、小中大大とずらして押して、最後は出したい張り手のボタンを押すだけ。

10分ほどでかなり精度で使い分けられるようになってきた。


442 : ksr :2014/10/18(土) 01:01:50 aBy3uufw0
強張り手とEX張り手ってコマンドが違うだけではなく、実はEX張り手のほうが圧倒的に受付猶予時間が長いですよね。

検証すると、弱はEXと同じ感じで出せて、中はもう少し早く、強はかなり早く撃ち込まないと出ません。

EX張り手は実は凄く出やすく出来てる。

この張り手が成立する猶予時間を利用すると、強張り手とEX張り手は意外と簡単に使い分けが出来ますw


443 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/18(土) 01:05:26 rWMbmjfk0
そもそもヒット確認でコパ張り手出してないし
元横綱のあきも氏も入力入れ込んでる
コパEX張り手は差し返しで使えるなら使って行った方がいいよ
ウル4の本田の攻略はEX張り手が最重要だから


444 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/18(土) 19:17:29 /Y/aLhiw0
マイクロスランク

http://www.eventhubs.com/news/2014/oct/17/mike-ross-shares-who-he-feels-are-bestworse-characters-ultra-street-fighter-4/


445 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/19(日) 17:29:37 2Ue0gsUU0
>>444
Honda is ass. で笑った


446 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/19(日) 19:56:07 MQSS.se20
>>444
それは強キャラか弱キャラかで分けてるんじゃなくて、
強キャラか糞キャラかで分けてんのか?


447 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/19(日) 22:02:25 THXGmbPoO
カプコン本社にて

お、本田使いがいるな
リバサを無効にしよう
グラップを無効にしよう
いかん、反撃される。とりあえずオートで無敵技を出させてあげよう

これが真実


448 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/20(月) 03:15:10 eIGO3bac0
日本語でおk


449 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/21(火) 08:14:23 0Alhy9dgO
密着ex張り→コパ張り→ex張り→コパ張り→大kっていける?
大k抜きならいろんなキャラにいける?


450 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/21(火) 09:38:17 1U6voNZA0
ウル4当初のUC2発生1F本田が一体どういう立ち回りだったのか当時触ってなかった勢としては気になる


451 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/21(火) 12:36:02 XnRSV0sM0
空ジャンプウル2
百貫ガードさせてからのウル2ともう一回百貫の択
コパ張りEXセビウル2
ガード中ぐるぐる


452 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/21(火) 13:28:46 fVI/cY0s0
四股超強化で本田1強間違いなし!
モーション中無限アーマー!
当たらなくても四股の振動で相手が膝崩れになるぞ!
コマンドも1大Kになり頭突きでキャンセル可能!
投げようとする相手にはEX大銀杏で迎撃だ!


453 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/21(火) 13:56:35 Cb4570pU0
>>451
文面だけ見ると超強そう


454 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/21(火) 15:12:34 Z3d9ixMA0
ガード中ぐるぐるは今でもギリギリいける
釣られたり、完全な五分以上の状態の攻撃の切れ目だと終わりだが、割り込みという点では同じ


455 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/21(火) 20:22:29 lUEylnN20
アドンやバイソンやダッドリーやザンギなんかとの確反にUC2は
使えるレベルになったからそれなりに満足してるな


456 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/21(火) 21:13:24 .zWhkInQ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24718468
今も本田で頑張っている人を見ると勇気付けられるな


457 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/21(火) 22:09:41 q4ZDYIoU0
>>455

どの技に確反出来るのか教えて下さい


458 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/22(水) 01:45:25 Znc6qKg.0
>>457
ダドやバソはともかくアドンの確反知らないってのはちょいとキャラ対不足にも程があるぞ
ジャガキもトゥースもガードで確定だろうが
ジャガキに至っては先端でなければ食らっても確定だ
空中ジャガキも最低空ガードで-2だからまあ大抵は確定だろ
ライジングセビキャン前ステも確定だけどこっちは狙ってないとちと厳しいな
あとは中段ガードできればこれも確定だが俺は反応できないw


459 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/22(水) 15:56:43 e1zvP75E0
ゆーてもジャガキ確反はむずいよな
相手も先端当てっぽいジャガキしかうってこないし、
たまにあるミスの深いジャガキだけに反応するのは中々なー
主に甘えたジャガトゥースにお仕置きする形で使ってるな

ダドは弱以外のマシンガンブローが漏れた時のお仕置きや
ダッキングに合わせたりする

ザンギは全バニガード後確反や相手のコマ投げスカり時のお仕置き

バイソンは難しいけどダッスト関係深くガードしたら全部確反って思いながらやってる
ゆーても主に中段技ガード後とターンパンチのガード前・後に使ってるけど


460 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/22(水) 19:33:50 5Zs5u9lg0
今の性能なら一回転と同時押しでもいいよなUC2


461 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/23(木) 23:38:05 bXvEBCPM0
ウルコンW選択時にオロチ出したつもりが鬼無双出るの勘弁してくれ


462 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/24(金) 07:52:06 rrqE/Vd20
この前のバージョンアップという名のバグ修正で直らなかったのが全て

本田の修正もあったのに、この不具合は完全スルー
こっちが注意して出さなければならないという神ゲーに震えろ


463 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/24(金) 16:07:57 EvOp74Ho0
Wウルコンを選ぶと、後ろタメがある状態から大蛇砕きを出す事は(どんな手段を用いても)不可能だった
それが、Ver1.2から優先順位が変わり、ちゃんと2回転すれば出せるようになった

こう思ってたんだけど、俺の勘違いかな?


464 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/24(金) 20:25:17 fQBP0wv2O
>>459
ダドのマシンガンって弱も-1だか背負うから確定のはずだけどそんなに間合い離れたっけ
もしかしてUC2の発生2フレって勘違いしてる?
ムックでも昔みたいに暗転1なんで書いてあるから無理もないけどアレ発生1だからな


465 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/24(金) 23:53:04 w/e4UEXU0
弱マシガードでダドが2F不利に戻されてる


466 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/25(土) 00:18:38 N9e3/72E0
>>464
5月30日アプデでUC2は1F→2Fに戻されたんじゃないの?
http://blog.goo.ne.jp/too008rr/e/9c3984b78a9e0af793d748d44e91ebce


467 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/25(土) 02:35:16 Ahy.RpXo0
ここの開発はアホだから発生1Fでも暗転後に跳べるものは2Fと表記してるっぽいんだよなぁ


468 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/25(土) 07:45:40 tNkrQYIk0
初代より一貫して
暗転前に発生→1F
暗転後に発生→2F
としてるな

まぁ暗転は内部的には1F経過扱いらしい?から、間違いではないのかも知れないが
-1Fに確定する時点で2F発生と書くと誤解を招くのは明らか


469 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/25(土) 12:27:48 N9e3/72E0
なるほどそういうことだったのか
ありがとう


470 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/25(土) 19:13:12 CRnSXFAE0
Ex四股とか、四股ったとか、
四股踏み、四股○○ とか 本田用語がいっぱい出てくる殺意さんが羨ましいぜw

Ωでは四股を必殺技になりますように


471 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/26(日) 02:04:12 hYg4d2cs0
四股の足を上げる時に攻撃判定つけて対空技として使えるようにしてくれ


472 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/26(日) 05:41:48 IkO/20AE0
荒塩きたね


473 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/26(日) 15:39:58 of0j9Rak0
>>472
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1408612894/239n-263
既出


474 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/26(日) 19:22:07 nfChcqDM0
■ウル4アケ マスター以上の人数 (10月25日時点)------------------------------------------------

【18人】サガット(アルマス3グラマス1)

【13人】ポイズン(ウォーリア1アルマス1グラマス2)ケン(アルマス1グラマス1)

【12人】殺意(ウォーリア1アルマス1グラマス2)ロレント(ウォーリア1グラマス1)

【10人】いぶき(アルマス3グラマス1)ユン(アルマス1グラマス1)

【9人】ザンギ(アルマス3グラマス1)アベル(アルマス2)ヴァイパー(グラマス1)リュウ
   
【8人】ジュリ(アルマス2グラマス1)ルーファス(アルマス2グラマス1)
    ローズ(アルマス2)春麗(アルマス1)

【7人】エレナ(アルマス3グラマス1)ホーク(グラマス2)アドン(アルマス1)
   
【6人】バイソン(アルマス1グラマス1)ダルシム(グラマス1)コーディー(グラマス1)

【5人】キャミィ(アルマス1グラマス2)フェイロン(アルマス1グラマス1)ガイル(グラマス1)
    バルログ(グラマス1)ベガ(グラマス1)剛拳 ヒューゴー ガイ

【4人】フォルテ(アルマス1グラマス2)ヤン(アルマス1グラマス2)
    さくら(グラマス2)鬼(グラマス1)ガイ

【3人】本田(アルマス1グラマス2)セス(アルマス1グラマス1)ディカープリ(グラマス2)
    ダッドリー(グラマス1) 豪鬼
   
【2人】まこと(アルマス1)ディージェイ(アルマス1)ブランカ(グラマス1)

【1人】元(アルマス1)ハカン
   
【0人】ダン

剛拳が一気にマスター増えた
稼動して半年以上たったしそろそろ強キャラ固まってきた


ほんだすくねえ


475 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/26(日) 20:07:35 j9aUrX/M0
>>474
ばっかお前、豪鬼と同じ位置にいるなんて大躍進じゃん(白目)


476 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/27(月) 00:29:27 WGADezNY0
ダッドリーが意外すぎるな
もっと上行ってると思ってた


477 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/27(月) 07:54:47 /ZaIUJDw0
コマキャラ、無敵昇竜、飛び道具、コマ投げ持ち、お手軽ウルコン、理不尽な接近方法(低リスク突進技、空中軌道変化技)

この辺が高いレベルで揃っているのが上位キャラの特徴だな


478 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/27(月) 14:56:35 jlWHVQdY0
ガイ使ってるんですが、本田キツいです。判定の強いコパや空対空などでイズナ潰されたりなど
本田側がガイにされたらキツいこととかありませんかね?


479 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/27(月) 17:36:48 v9xfD5To0
普通にガイスレいった方がいいと思うんだが


480 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/27(月) 18:06:27 jlWHVQdY0
いやガイスレではある程度聞きまして、本田使い側の意見とかも聞きたくて


481 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/27(月) 19:07:28 deeSe6Yk0
ガイスレにそんなくだり見られないが。
ガイは中頭突きに反確あるし、肘落としは弱頭突き潰すし、今作の本田に苦労してるようじゃなぁ。
まー頑張れ


482 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/27(月) 20:41:42 lAxm0DYo0
空対空されない距離で回って飛んできたら投げて飛んでこなかったら肘で降りて
コア刻んでEX頭突き読んでかくはんきめて下がって
百巻来たらスラして潜ってターゲットコンボ決めてお願いで飛んできたら落とせ


483 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/27(月) 21:45:20 WGADezNY0
正直本田側が有利っていっても中級者以下の話だろうな
上級者までいくと五分どころか相手微有利な気がする
ガイ側はいくらでも対策できるところがあるし、
張り手と弱頭突き以外の本田の技全部に確反持ってるしな


484 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/27(月) 22:25:36 /ZaIUJDw0
ガイとか本田に負ける要素あるん?
全行動に本田が不利で、間違えない限り反確無い技ばかり
ためしに俺かガイ使ってもグラマス本田には余裕で勝てたぞ
甘えが多すぎるじゃない?徹底すれば負ける要素ないやろ


485 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/28(火) 00:43:32 iz0KD.q20
http://www.eventhubs.com/tiers/sf4/share/?user=MikeRoss&amp;char=ehonda
Mike Rossは数少ない本田側有利キャラにガイを上げてるんだけどな。


486 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/28(火) 02:46:25 xviOQw1I0
本田の中頭突きはガイにゲージなければ反確ないから序盤はいかにそれをガードさせてリードとるかがキモ
というかその過程でよくガイが事故起こして勝手にダメージ受けてくことも多々ある
特にお願い先端スラとか走ってなんかしようとした出会い頭とかね
ぶっちゃけ本田からアクション起こすのはそれぐらいでいい勢い
あとはガイがなんかやってきたらそれを迎え撃つ感じ
気をつけるのはイズナに対して間違えて弱頭突き撃つことや相手の甘えたヒジを潜ろうとして真正面からヒジ食らってコンボ決められることとお願い首刈り影掬いを食らうことぐらいでガン待ちしてればガイ側から崩すのはかなりしんどい
一応ガイのJ強Kは引き付けすぎると弱頭突き潰されるけど大抵は落ちるね
ヒジも弱で落とせないと書かれてるけど落とせるよ
多分これも引き付けすぎたらダメなのかも知れないけど


487 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/28(火) 11:55:17 UNCTVnlQ0
>>484
はめおも今作ではガイには有利って言ってたもんね。


488 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/28(火) 12:03:16 L9uflvXk0
はめおはもうディカ使いよ


489 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/28(火) 22:34:09 wjNlV0j.O
>>487
そいつは「ガイが」本田に有利と言ってるんだが
負ける要素がないとまで言ってる


490 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/29(水) 21:17:19 HYC8YXLI0
まぁもう有利不利話したところでオワコンでしょ


491 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/30(木) 00:17:36 vhcTnNMQ0
オメガではっちゃけるくらいだな
強さはともかく・・・


492 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/30(木) 11:25:58 EP835r2c0
ウメちゃんが本田弱いって言ってた・・・コンフィ助けて・・・


493 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/30(木) 12:29:28 Rh7WJqKE0
ダンはネタとして弱キャラの位置に
ハカンは忘れられて弱キャラの位置に
本田とDJは嫌われて弱キャラの位置に
これが総意なんだろう


494 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/30(木) 17:27:38 .8XT1PoI0
次は張り手からのウィンボタンで最強になるぞ


495 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/30(木) 18:18:16 Rh7WJqKE0
今もゲージ4つと3つとそれぞれwinボタンついてたような気が・・・


496 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/30(木) 23:05:46 hdgwF.F60
とにかく火力が最下層クラスなのをどうにかすべき

火力は攻撃の当たりやすさ、当てやすさも考慮しての話な

おそらく本田とベガが最下位争ってる


497 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/31(金) 11:21:06 Tpx50Fo6O
>>496
当てやすさ加味してもDJやダンよりは上だろ
ガイルやブランカも本田より火力あるかと言われたらかなりビミョー


498 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/31(金) 15:05:31 HQnoalB.0
本田は火力トップクラスじゃないとイメージが合わないよな。


499 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/10/31(金) 18:14:54 um3bCSj20
パワー系池沼な


500 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/01(土) 00:16:05 9xjthJ8Q0
コデの砂みたいに本田の塩が欲しい


501 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/01(土) 03:42:07 E8GMI3CE0
百貫のダメを弱150、中160、強170、EX2hitで200にしてもらおう!


502 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/01(土) 08:40:34 n6epFNaY0
今更なんだがななめ中JPのくらい判定って本当に縮小してるの?
出始め部分それとも最後の降り下ろし部分?
あまり差を感じないのだが


503 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/01(土) 09:27:50 GSE5/A5s0
振り下ろし部分かなり強いよ


504 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/01(土) 10:42:33 vcLhFLZA0
>>502
オニなんかにウルコン対空された時に苦し紛れにJ中Pするとカス当たりすることが多いくらいには縮小してるよ
あとムックのヒットボックスを昔のSSF時代のヒットボックス画像と比べると下方向に半マスか三分の一マスくらい縮小されてはいる
横はあんま変わらん


505 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/01(土) 13:53:52 CEeq0l7A0
元から乗り換えてみたけど弱すぎる。。。


506 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/01(土) 14:31:30 CEeq0l7A0
マイク=ロスという海外?の本田使いなかたは上手いですか?!


507 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/01(土) 15:02:14 AW3jDuHM0
八百○できるので、最強プレイヤーですね


508 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/01(土) 15:11:06 CEeq0l7A0
そ、そうなんですか・・・(´;ω;`)
わかりました、ありがとうございました


509 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/01(土) 18:27:49 E8GMI3CE0
>>505
ここぞと言う時は百貫に甘えろ
甘えた百貫を狩られても百貫に賭けろ
それでもダメな時は百貫を信じろ
きっと結果ダメだろうから元に戻れ


510 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/01(土) 18:48:32 uVD3Ef1k0
これには元使いもゲンナリ
なんちて


511 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/01(土) 19:21:32 I2IDKpK.O
待ちが強いっていうけど本田って逆に待たれたらやれること少なすぎね?
機動力もセービングもカスでジャンプ遅いし強力な起き攻めもないしザンギみたいな近距離の爆発力もない


512 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/01(土) 19:50:50 ZijIcoTc0
>>502
ジャンプ中の自分の下のくらい判定がやや減ってる
本当にややだけど


513 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/01(土) 22:02:27 ax5faHwg0
弾無し相手にリード取ってゲージ持って待つのは強い、けどEX 頭突きが弱くなった今それもどうなのか
逆に待たれたら何もできない
本田分かってる人は絶対無理に攻めてこない、だって攻めない時点で本田側は困るんだから


514 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/02(日) 13:33:25 lz0d7yPM0
よく最終的に本田にしゃがんで待たれると何も出来ないとかで本田有利とか言う奴居るけど
明らかに間違いと思う
特に飛び道具持ちには違うだろ
この前なんか、サクラとDJに言われたよ


515 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/03(月) 02:40:20 fYj.w16Q0
本田のしゃがみ待ちはガン攻めとか冗談で言われてた頃が懐かしい


516 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/03(月) 04:11:26 nYYreMjs0
今日は本田の誕生日でごわす


517 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/03(月) 09:38:00 JhGR3CZ20
お誕生日おめでとうごわす


518 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/03(月) 13:08:06 BpIOVTQA0
プレゼントにはその誕生石であるトパーズを送るでごわす
トパーズの語源はギリシャ語で「探し求める」に由来する
トパーズは他に「希望」や「繁栄」という意味もある
本田どんも自身の誕生石の如く繁栄を探し求める希望を
忘れないでいて欲しいでごわす


519 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/03(月) 17:57:38 Dhpb9rOkO
まわり通常技とか強化されまくってるのに本田はステップとかセービング性能初期のままだもんな
ウルコン投げ1フレでもかなり弱いキャラだと思う
せめてEX大銀杏投げは打撃無敵にして欲しい


520 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/03(月) 20:55:29 BpIOVTQA0
まじな話最低でもセービング性能上げてくれればま
だ不利キャラ相手にも希望が持てるんだけどな
立中Kの対空性能向上か、立大Pの性能upが望ましいけど
座中Kをもっと伸ばしてくれれば立ち回りもかなり楽になる
hoodamanはももちをあっこまで追い込んですげーよ
今作ではああはいかないだろうけど


521 : 俺より強い名無しの待つ場所へ :2014/11/04(火) 15:49:59 sWf4BXqc0
あ〜本田の交流会ってあったらいいんですけどね〜
何とかならないんですかね…


522 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/04(火) 16:35:51 ck0HqjC.0
ウルコン投げ1フレはまちがいなくつよい


523 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/04(火) 20:02:59 kQuyZQcs0
>>521
そういうのは勢いがある人がいないとなかなか実現しないからね…
ザンギやフォルテは、そういう仕切り屋的存在がいるのが大きいね。

>>522
今のウルコン2も1フレ投げではあるんだけどね…


524 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/04(火) 22:18:26 K/TuEs8g0
本田同キャラ戦だとやっぱ頭突き先に撃ったほうが負けって感じになるんでしょうか?


525 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/04(火) 23:15:53 Bp69LMdk0
頭突きは対応されるまでガンガン撃つ
対応されても、忘れた頃にまた撃つ
ここで撃たねーだろってところで撃つ
適当なコンボの締めで撃つ

それが頭突きの使い方
頭突きを使わない本田なんて、身体が伸びないルフィみたいなもんだぞ


526 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/05(水) 09:46:16 M6/g8ELs0
遠大Kと下大P当たったら相手ダウンするようにしてくれ
元々スト2の頃そういう技だったじゃない


527 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/05(水) 10:58:52 7CcOD1hsO
弱キャラハカンも本田のコンパチだし、カプコンは本田に恨みでもあるの?


528 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/05(水) 16:45:10 052AUqwE0
>>525
例えに適役がいるのに
何故ルフィで例えたんですかね…


529 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/05(水) 18:51:51 4QW1Lj4g0
からだが伸びない、ベラボーマンのようだ?


530 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/05(水) 19:04:32 NQVRi56o0
ほぼ全てのキャラに中強頭突きには痛すぎる確反があるのに
そうやすやすと打てないんだよなぁ頭突き
百貫みたいに奇襲できるほど早くもないし
それでも使っていくしかないのは実際そうなんだけど
弱にさえUC入れられる始末


531 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/06(木) 14:38:47 Sa5U966I0
百烈からのK派生増やしてくれんかな
1〜4発目まで出せて小Kで張り手中断、中Kでセビと同じグラのぶちかまし、大Kで四股、とか


532 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/06(木) 17:08:15 LF2ngll.O
>>531
スパキャンやセビキャンをどうすんのってなるしそれはないんじゃないかな
それと硬直関係かなり手を入れないと張り手中断からさらにコパ張り手連携とかできてクソゲーにも程がある


533 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/06(木) 23:14:39 Bh4VPEvA0
>>531>>532
張り手中断はフレーム五分でいいのかな、ガードされてたときは3F不利くらい
中Kはカス当たりになりそうなときに50ダメで妥協して、投げぬけ後みたいに五分状況にするとか
大Kは四股中段と四股大銀杏との択だな


534 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/07(金) 00:26:05 9nYToo.20
屈中P、遠中P必殺技キャンセル可
コパ最先端ヒットキャンセル強頭突きが繋がる
斜めジャンプ中Kの腹の食らい判定を削減、攻撃判定を足首まで拡大
弱頭突きは1Fから持続終了まで投げ無敵
中頭突きは1Fから持続終了まで下半身完全無敵(腰から下)
強頭突きは威力160に半固定(根性値を無視、コンボ補正は受ける)
EX頭突きは威力160に半固定(コンボ補正を無視、根性値の影響は受ける)
強銀杏は完全密着時のみ決まる。威力245(特殊な判定。1ドットでも離れるとミス)
強百貫が昇り、降りで連続ヒット。威力は140・140。アマブレ。ガードで-5F。
垂直ジャンプ強Kは1F〜持続終了まで無限アーマー(白ダメは通常セビの30%増しで食らう)
四股は振り上げた足側の半身完全無敵、しゃがみ状態にヒットすると威力210、強制ダウン。立ち状態にヒットだと相手は倒れず威力100、+4F。

これくらいの革新は欲しい


535 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/07(金) 08:46:26 S0WBkSek0
>>532
アベルのCODは追加入力もセビキャンも出来るから本田も問題無いんじゃないかな
まぁ実現するとは思えんけどw

>>533
中Kは追い討ち不可でいいからダウンしてくれると嬉しいな。
ダメージは安くなるけど起き攻め行けたり画面を押しやすくなると思う。

>>534
妄想にマジレスするのも無粋だけども、その変更点だと現状の問題は何も解決しないと思うよ。
結局地上戦で負けて飛ばざるを得なくて落とされて終わる。


536 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/07(金) 09:52:55 2YNPSJho0
革新的なら、
J小KをDJみたいにショートジャンプにする
セビのリーチを伸ばす
四股はアーマー
遠大Kは見た目どおりのリーチにしてダウン技にする
小技か中技のどれかを3F発生にする
大銀杏のどれかを位置入れ替え無しにする
百貫は1F硬直軽減

これで弾キャラとかどのキャラにも戦えるようになるんじゃないかな


537 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/07(金) 18:45:43 1890lm0Y0
アーマー欲しいよな。


538 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/07(金) 19:06:40 xX8TjmcM0
弱頭突きを弱バニとか弱コンドルくらい早くして弾抜けか弾消し
性能くれりゃー全部解決なんですよ


539 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/07(金) 19:53:06 gqWnl0p20
それだけだと急降下やめくりに弱いまま

理想は
EX頭突きの発生4F、8Fまで完全無敵、攻撃判定横幅が髷からつま先まで、縦幅が腹の頂点からケツの頂点まで
ガードで五分、ガード、ヒット不問で密着の間合いで着地
着地まで無限アーマー、ヒット時は錐揉み状態でアカパばりに打ち上げて各種追撃可能

これで要塞本田完成で最強クラス


540 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/07(金) 21:07:39 xr0ckfFQ0
uc2を打撃投げ
Ex頭突き、ex百貫はをその場からオーラのみを飛ばす

四股に地震効果画面が揺れて相手の攻撃モーション解除


541 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/07(金) 21:15:03 xX8TjmcM0
ex頭突き強化し過ぎちゃうと突進技と昇竜拳技を合わせた
歪み技になっちゃうし難しいところだよなw
四股アーマーは面白いと思うけど
セビ強化といずれかの頭突きをある程度前進技としての
性能持たせるのとこの2つくらいなら歪まないしまともな
強化だしいいと思うんだけどな


542 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/07(金) 21:57:05 gqWnl0p20
溜め技の頭突きに昇竜シリーズのリスク部分をそのまま上乗せしたのが今回の調整だからな
純粋に弱体化しただけ

今までも、強過ぎ、出し得技とか理不尽なクレームに弱体化を押し付けられた
他に強いキャラ、技なんて腐るほどあるのに


543 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/07(金) 23:46:09 xX8TjmcM0
それはそん通りなんだけどなw
唯一のストロングポイントを削るからには他もっと
強くしてくれよって思うわほんと
弱頭突きさえもUC確反持つキャラ大勢の状況で
どう立ち回れっつーんだ、って不利キャラ多すぎだしな
別のキャラに移行するかやめるかどっちかしかないですよね


544 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/08(土) 03:52:57 CyxOF3mU0
頭突き強化はして欲しいけど、待たれたら結局使う機会は激減するんだし解決にはならないと思う

本田の問題点は
・牽制技が貧弱で地上戦が弱い=飛ぶしかない
・溜めが無い状態だと地上対空技が無いに等しい=飛ばれ放題
・固め連携の密度が薄く逃げられやすい=ターンがすぐ終わる&ゲージが溜めにくい

あたりだと思うので、各種通常技の強化が必須だと思う


545 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/08(土) 09:18:24 8YOISi5IO
せめて四股が実用的な発生速度だったらなぁ


546 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/08(土) 09:20:19 4YJnZaaA0
近大Pをレバー技に変更→通常対空の強化
遠大Kにダウン属性→各種期待値増加
ダッシュを早くして飛びに潜りやすくする→俺がダッシュで飛びに潜ってコマ投げしたいだけです

これだけでいいこれでキャラランク十分上がる


547 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/08(土) 13:54:30 6ZU57LEQ0
火力を初代に戻すだけで上位余裕たわ


548 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/08(土) 14:37:31 AqAdo9AI0
強い強い騒がれてたレベルの調整でよかったんじゃねって思っちゃうよね


549 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/08(土) 16:06:34 QhPjH70Y0
火力戻っても立ち回りで負けてて
飛べば落とされるんだから上位になれるわけがない…
無敵対空や強力な通常技対空持ってるキャラが増えすぎた。


550 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/08(土) 16:24:23 6ZU57LEQ0
飛んで落とされて負けるとか、本田の強弱関係ないだろ…

トータル火力5%上がるだけでも相当勝率に影響するぞ


551 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/08(土) 17:07:39 QhPjH70Y0
もちろん迂闊に飛べば落とされるから滅多に飛ばないんだけどね。
地上からも空中からも近づくのが難しいってことを言いたかったのよ。

火力上がれば勝率はそりゃ上がるかも知れないけど
相性覆す程じゃないだろうし上位なんて無理だと思うなぁ

そもそもEX張り手の変更のお陰で
2012に比べたら火力は大幅アップしてるのに本田弱くなってるじゃない
問題は火力以外のところだと思うよ


552 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/08(土) 17:11:18 g17reW2M0
前verに戻してくれればそれでいいでごわすよ


553 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/08(土) 18:02:34 TtnqcrfE0
>>545
仮に早くなっても他キャラの肘打ちなんかと違って、ああ分かりやすいバレバレなモーションじゃ
有効に働くかは疑問でしょ
もういっそ四股は中段より対空とか別の方向で強化を目指すべき


554 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/08(土) 18:19:19 vq4ajLik0
四股で上げた足が無敵で対空ってわけだなっ
出の遅さからして・・・振り上げ自体は速いんだっけか?


555 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/08(土) 21:53:13 nRrIKBe.0
四股振り上げ対空ええよな
俺も要望募集してた時送ったわそれ


556 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/09(日) 00:57:03 esnHrCIA0
>>553
それが案外有効だったりするんだよね
グラマス以上の人でも結構食らう
ただし起き攻めの時だけどね
人読みもあるから読まれたらジャンプされるなりなんなりでボコられるが全く活用できないってわけではない


557 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/09(日) 14:23:54 cWeuspQAO
ウルコン1コマンド化、ウルコン2ダメアップと1フレ化でようやく土俵に立てるレベル


558 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/09(日) 15:15:06 oLT2GHtk0
ウルコン1 46+PPP 発生13F、突進速度がロリサンレベル
ウルコン2 63214+KKK 暗転回避不可

これなら最強や


559 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/09(日) 16:21:21 gqMFGb4cO
ぶっちゃけ今の技性能で火力をアケスト4無印にするだけでもかなり強いけどな


560 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/09(日) 21:07:25 VQGPppMU0
上でも言ってる人いたけど少しくらい火力上がったって勝てないって。
もちろん上がらないより上がった方が良いけど、そんな実の無い強化で終わられても困る。
J大Kが+20、J大Pが+20、大張り手が+35、遠大Pが+20(先端+50)、大銀杏が+20
頭突きが突進部分+20、小頭突きは根本も+20くらいだっけ?
牽制技やコマ投げはそうそう当たるもんじゃないし、
コンボ火力も50上がるかどうかだから大して恩恵無いと思うわ

頭突きぶっぱや飛びがポンポン刺さるような相手なら効果あるだろうけど
そんな相手は今の火力でも簡単に倒せるだろうしねw


561 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/09(日) 22:57:00 b.kpFz/.0
ル ウ ファ スーがたーおーせないよー
めくり雷撃にセビステしても雷撃を重ねられる
救世主キックを読んでみてもUC1すら潰される
百貫連打をしてみても上級者達には意味がない
それでも僕は最後までSCゲージを持っておくぅ〜


562 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/10(月) 00:49:13 pn/w/4U60
>>560
普通に恩恵ありまくるだろ。明らかに上位いけるようになるわ。


563 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/10(月) 08:12:03 AhchNPvA0
弾に弱いのはもう個性だと思ってるけどその分他を強化してほしいなぁ
あと頭突きの高度をもう少し高くして欲しい


564 : 俺より強い名無しの待つ場所へ :2014/11/10(月) 11:16:27 uOkDChIM0
中頭突きガードされてもはんかくなしにしてほしい
その分、ダメージは波動以下でいいから

大銀はEXのみ仕様でいいから、その分、大P強化してほしい!ためなくても大Pで完全対空落とせるように


565 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/10(月) 11:47:39 ydui9NP.O
>>561
ルーファスきついけど向こうも近寄らないとどうにもならんから無理に攻めない
可能ならゲージ貯まるまでは隙を見てガードでいいから中頭突きを通してリードを奪う
向こうの飛びは地対空できなくもないけどタイミング狂うとそのままフルコンだから垂直空対空中Pとかで頑張って落とす
バックJ攻撃で落とすのもルーファスには有効
ただ迂闊にこちらから飛ぶとEX蛇突やJ強Kから空中コンボやられるから注意

まあこんだけ用心しても転ばされて捲られてぬっ殺されたりするけどな


566 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/10(月) 12:17:04 1zU7Torw0
本田は急降下系に対し、ほぼ無抵抗でやられるからな
一回以上ガードして不利な読み合いからスタートしなければならない


567 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/10(月) 13:41:05 6I2lTjmQO
急降下持ちやザンギバルログなど飛び道具ない相手にも弱いのがウル?W本田の一番の問題


568 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/10(月) 14:55:42 mmF4Cd8s0
ザンギには有利だと思う


569 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/10(月) 16:14:17 nJujsqdI0
しかし本田って張り手さえ出せてプレイヤーの基本能力さえ高けりゃ
他磨くとこないもんシンプルさだもんな
ウル4になって中足・コアコパ・コパ張り手に加えて各ex張り手も重視して
出すようになったけど、それ以外難しいこと特にやることねーもんよ
確かに張り手の種類が増えて手が吊りそうになることが増えてきたのも事実だけども
それが今やどうか
豪鬼やセスみたいなオナコンキャラと同等の位置にいるわけだ
これらのオナコンを使いこなす為に費やした時間はきっと本田のそれに及ぶべくもあるまい
それが本田使い達は白目向きながら張り手入力できるようになるだけで
同じ強さまで登って来られるわけだ
つまりこれは大躍進といっても全く過言ではないぃぃぃ!!!
相対的に本田は強化されたと言える

本田使いあるある
右手の指の動き見られて、お前のその指どーなってんの?
と言われて嬉し恥ずかし顔赤らめごわす


570 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/10(月) 17:52:55 FF2SdoLM0
>>562
他キャラが強化されたり赤セビ始めシステム面で噛み合ってないのに
攻撃力が戻ったくらいで行けるほどランク上位は甘くねーよ

それこそぶっ壊れ性能と叩かれるくらいの大幅なテコ入れが無きゃ無理だろ


571 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/11(火) 12:31:07 5q/cofPM0
今現在、グラマスとか行ってるレベルの本田使いなら、火力上がるだけで糞強くなる

逆に、マスターすら行けないレベルなら、大した強化じゃないと思うんだろう


572 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/11(火) 13:06:43 gg1BzsQc0
火力が戻るだけならば糞強くはならないでしょう
例え火力が戻ってもガイルに有利差がそれほど増えるとは思えない
でも、ダルシムならば少しは恩恵を感じるかも知れない
っていうか過去のスト4本田が糞強くなった記憶がありませんが?


573 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/11(火) 13:29:12 C4HTJD46O
脳内グラマス様のお通りである、控えよ!


574 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/11(火) 14:21:29 xvCCfwVE0
うっせ!塩ぶつけんぞ!


575 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/11(火) 16:55:46 5q/cofPM0
過去の本田強かった
だがらそれなりに嫌われてたし、常にランクは上位に推されていた
ただ、一部キャラはもっと強かった
これは揺るぎない

立ち回り強化すれば誰もが簡単に勝ちやすくなり、キャラランクも文句なしに上がるだろう
だがそんな勝ち方したけりゃ既に本田より優れたキャラいる。まぁ個人の趣向にまでとやかく言わんが。

ただ、火力が上がる事によって、今までリスクリターンの関係で控えてた各種行動の期待値が上がり
相手からしても、本田の行動パターンが増えて対応の幅を広げなくてはならない。
また、今まで読み負けたり、反応が遅れたり、対応ミスによるリスクが増大しプレッシャーが増すことも大きい。
これまで強気に動いていけた場面でも、火力のプレッシャーで抑制効果が働く。
これらをトータルすると、結果的に本田の立ち回りが強化されたのと同じようなもの。

因みにこれらの話は、対戦者同士のレベルが高いほど実感し易い。
余談だが、動画勢とバカにする風潮があるが、奴らは意外とこういう心理的な部分には理解を示す。


576 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/11(火) 17:04:47 bDttExHY0
かなり乱暴な計算ではあるけど、今のコンボ火力だと
 Jからのフルコン(ゲージ無):約340
 Jからのフルコン(1ゲージ):約420
 Jからのフルコン(2ゲージ):約480
 下コパコンボ(ゲージ無):約230
 下コパコンボ(1ゲージ):約325
 下コパコンボ(2ゲージ):約390
って感じなので、スト4の火力に戻るとしたらJ大Kが+20、大張り手が+35だから
コンボ補正を考えるとJフルコンなら約50〜30、下コパコンなら35〜17増えることになる。

ノーゲージのJフルコンが390とか減るようになるけど1ゲージあれば今でも420出せるんだし、
相手を倒すまでに必要なコンボ回数は減らないから糞強くなるなんてこたないね。
ぶっぱ頭突きや遠大Pも+20されるけど一試合中に2〜3回当たればいい方だからこれも影響は薄い。
そもそも本田が苦手とするキャラは触ることすら難しい相手が多いので
火力が少し上がったくらいで相性変わるわけがない=上位にはなれないでしょ。

まぁ適当に技出したり飛び込むだけで食らってくれるレベル帯なら火力が上がれば糞強くなるんじゃないかな。


577 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/11(火) 17:15:31 bDttExHY0
>各種行動の期待値が上がり
具体的に何のこと言ってるの?
飛びは今でも十分期待値高いよね。

>因みにこれらの話は、対戦者同士のレベルが高いほど実感し易い。
何かしら対策考えながら対戦してる人ならその程度のことは実感してるでしょ。
そんな大層なことじゃないよ。


578 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/11(火) 17:27:17 C4HTJD46O
個人的な意見をさも上級者や動画勢の総意みたいに
言ってる時点で頭の中身もお察しでしょ


579 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/11(火) 18:42:30 fHJpVqlE0
意見が違うくらいで煽り入れんなよ君たち
1レス内の煽りの数ほど脳みその価値下がっちゃうよん?(煽り)


580 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/11(火) 18:46:53 bDttExHY0
まぁ初歩的なことしか書いてないし具体例も無くて中身ぺらっぺらだもんね。
いきなり動画勢を持ち上げるような事言ってるから本人も動画勢なのかも。

ただ、動画勢なら的外れな意見になるのも仕方ないけど
実際にプレイしている本田使いだとしたら何故>>575みたいな考えになっちゃうのか興味はある。
どういう環境でプレイしてどういう動画見てんだろね。


581 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/11(火) 22:57:18 GoK6ZoMQ0
お前ら偉そうに意見述べたり、他人に噛み付いたりするのはいいが
傍から見りゃどっちも雑魚にしか見えんからな


582 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/12(水) 08:31:17 8oKygR0.0
セビの判定と中足のヒット時有利フレーム・リーチ増加だけでも何とかして欲しいな。
これだけでもかなり火力が上がる。


583 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/12(水) 08:45:51 8JL2fWfMO
まぁまぁ同じ本田使い同士モメるのはよそうや
これもみんな不当な調整を繰り返すカプンコが悪いんや


584 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/12(水) 10:12:32 uvaLTA0I0
本田スレはいつも強気な力士のふりしたアンチが湧いてたから、またアンチかってなる


585 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/12(水) 10:39:29 Khu/BB/s0
もう本田に粘着するほど暇なやつも、そういないと思うがなあ・・・
アルカディアの別冊のウル4軽く目を通したが、本田は一覧表以外じゃ全く語られんレベルの存在感


586 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/12(水) 10:40:30 Khu/BB/s0
ブレイブルー表紙のやつね


587 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/12(水) 11:56:30 lTUv.rm6O
一冊まるごと本田特集の別冊まだー?


588 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/12(水) 15:12:02 kryX9ioI0
本田技林
B5版 カラー 350ページ
本体価格 3420円(税込み)


589 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/12(水) 15:27:45 zqJBtYhA0
本田ってダメージ取る手段がなさすぎる。
お願い頭突きかお願い百貫というハイリスクローリターンな技しかない。


590 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/12(水) 15:50:50 k71n/KLs0
無線なんだが電線工事があってから接続が不安定になって
一回切断毎に問答無用でPPが128吹っ飛ぶんだが
俺はどうすればいいのかな?
切断すんなやってファンメールも沢山くるし


591 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/12(水) 16:46:56 HZlV0oAU0
まず有線を引くでごわす


592 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/12(水) 17:38:02 kryX9ioI0
そもそも格ゲーのオンラインで無線はありえんだろ・・・
今じゃMMOですらアクション性が高まって止めた方がいいレベルなのに・・・


593 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/12(水) 17:51:13 knqyMaG20
自分だけじゃなくて対戦相手にも迷惑だからやめれ


594 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/12(水) 21:30:07 HOPvwokw0
無線でやってるやつに、人権はないぞ


595 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/12(水) 21:41:23 p2guhibI0
元から本田使いには人権なんてないし


596 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/13(木) 03:31:51 w4gpXsB20
こんな黄昏たキャラスレに煽りに来るとは、余程の暇人と見える
働けよ?


597 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/13(木) 03:49:10 vSK64Ydg0
流石に夜中の3時にその書き込みはブーメランすぎるでごわす


598 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/13(木) 07:22:15 gZzC1L1c0
掲示板に書き込みしてる人間なんて時間を問わず暇に決まってるさ
なぁ?


599 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/13(木) 08:08:08 rllwOC220
ゲームやる時間があるんだから暇に決まってんだろ


600 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/13(木) 11:43:33 sWM84hJkO
前に飛ぶしかない本田こそ空中軌道変化技が必要だと思うんだが
豊富な飛び道具抜け技を持つユンヤンキャミィが持ってる現実


601 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/13(木) 15:09:11 hFJ.elhc0
横にも飛べるだろ


602 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/13(木) 18:31:46 AcBrN1rs0
接近したときのリターンが増えれば今くらいの近づきにくさでもいいんだけどね
いい加減そろそろ3F通常技くれよ


603 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/13(木) 18:47:23 F8OQSPKQ0
しゃがみ中パンでぷしぷし押したり出足払いで転ばせたり出来た頃が懐かしい


604 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/13(木) 23:00:22 vOfucgLY0
四股がダウンでなくヒット時+4とかになればな
ワンチャンex張り手のコンボで夢が見られる


605 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/14(金) 00:17:07 .YrEr6NA0
というか前に飛ぶしかないとか言ってる時点で本田使うの向いてないわ
ここぞという時の前飛びはそりゃ必要だが基本はじりじり歩いて詰めることだしな
多分こういう人はDJとか苦手なんだろうな


606 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/14(金) 00:38:59 mWLEqrAQ0
>>605
どこかで前飛び通さないといけない相手はいるけどね
サガットとガイルはそういう相手かな
逆にリュウに前飛びはなるべくしない


607 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/14(金) 18:29:40 BYaoAiQU0
>>600
軌道制御技なら垂直J大Pがあるじゃないか!・・・あるじゃあないかぁっ・・・!


608 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/14(金) 21:25:23 Wv05k5o.0
次回から前後移動速度5倍増しならアリ
垂直即だしレバー前いれっぱで、画面端から画面中央オーバーまで届くレベル


609 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/14(金) 22:30:14 pU7WjQ7I0
>>591-591
よく分からないでごわすが、つまり首を吊ればいいでごわすか?


610 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/16(日) 12:22:37 Xf35bnN2O
ゲージ1本や2本でコパ張り手スパコンを軽く超える火力持ってる奴ら多すぎる
しかも本田より簡単に狙えて起き攻めジャンケンつき


611 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/16(日) 16:45:24 bzGiCjRQ0
ゲージ一本で張り手スパコンを軽く超えて簡単に狙えるコンボって例えばどんな?


612 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/17(月) 01:08:07 Kzaw3t2c0
はめちゃんをリスペクトしてるわけでもなんでもないけど、
最近メインがディカープリになりつつある
これが本田使いの順当な流れなんだろうな


613 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/17(月) 01:37:56 2byfwzHc0
小林さんのディカよりせんせーのディカ見てた方が良いよ


614 : はめたむ :2014/11/17(月) 13:33:18 VFiBm6uk0
コパ大張り手からEX張り手→コパ張り手大Kにいけるキャラ限コンボをまとめました。
間違い等あれば教えてください。
http://ch.nicovideo.jp/hameo100kan/blomaga/ar667036


615 : 俺より強い名無しの待つ場所へ :2014/11/17(月) 14:55:15 tVR611jU0
お聞きしたいんですが本田のグループラインってないんすかね?


616 : はめたむ :2014/11/17(月) 18:05:32 VFiBm6uk0
箱の強い本田はmixiで情報交換してる。


617 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/18(火) 02:35:35 pSQ1E/Ng0
>>614
呼ばれたような気がしたので出てきました。

【(密着)コパ強張り手→EX張り手→コパ強張り手→遠強K】

(〜)EX張り手がガードされる (!)EX張り手をビタ (◯)EX張り手1F遅れでもOK

(左は相手立ち、右は相手しゃがみ)
(最初の数字はEX張り手ヒット数、2番目の数字は繋げた強張り手のヒット数、最後は遠強Kが入るなら@)

(〜)           (!)7・5・〜  リュウ
(〜)           (!)7・5・〜  ケン
(!)7・7・@  (◯)7・6・@  春麗
(〜)           (〜)           本田
(!)7・6・@  (◯)7・7・@  ブランカ
(◯)7・7・@  (◯)7・7・@  ザンギ
(◯)6・7・〜  (◯)7・7・@  ガイル
(◯)6・7・@  (◯)7・5・〜  ダルシム
(!)7・7・@  (!)7・7・@  バイソン(#1)
(〜)           (!)7・5・〜  バルログ(#2)
(◯)7・7・〜  (〜)           サガット
(!)7・7・@  (◯)7・7・@  ベガ
(〜)           (◯)7・7・@  ヴァイパー
(◯)7・5・〜  (◯)7・6・@  ルーファ
(〜)           (◯)7・7・@  フォルテ
(◯)7・7・〜  (◯)7・5・〜  アベル
(〜)           (◯)7・7・@  SETH
(〜)           (◯)7・7・@  豪鬼
(◯)7・7・@  (!)7・6・〜  剛拳
(◯)7・7・〜  (〜)           キャミィ
(〜)           (◯)7・5・〜  フェイロン
(〜)           (◯)6・5・〜  さくら

(続く)


618 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/18(火) 02:36:36 pSQ1E/Ng0
(続き)

(!)5・6・〜    (!)7・7・@    ローズ
(〜)           (◯)7・5・〜    元
(〜)           (◯)7・5・〜    ダン
(◯)7・7・@    (◯)7・7・@    ホーク
(◯)6・5・〜    (◯)7・7・@    ディージェイ
(〜)           (◯)7・7・@    ガイ
(◯)7・7・@    (◯)7・7・@    コーディー
(〜)           (◯)7・7・@    いぶき
(!)7・5・〜    (◯)7・6・〜    まこと
(◯)6・5・〜    (〜)           ダッドリー
(!)6・6・〜    (◯)7・7・@    アドン
(◯)7・7・〜    (◯)7・6・@    ハカン
(◯)6・7・〜    (◯)7・7・@    ジュリ
(◯)7・7・@    (◯)7・6・〜    ユン
(◯)7・7・@    (◯)7・6・〜    ヤン
(〜)           (!)7・5・〜    殺意リュウ
(〜)           (◯)7・7・@    狂オシキ鬼
(◯)7・6・〜    (◯)5・5・〜    ポイズン
(◯)7・7・@    (!)5・5・〜    エレナ(#3)
(◯)4・7・@    (◯)7・5・〜    ロレント
(◯)4・7・〜    (◯)7・5・〜    ヒューゴー
(〜)           (〜)           ディカープリ

(#1)バイソン(立)は1F遅れで(!)6・7・〜
(#2)バルログ(屈)は1F遅れで(!)6・5・〜
(#3)エレナ(立)は1F遅れで(!)6・7・◯

まだ調査中で確定情報ではありませんので、ご注意ください。
と言っても、これ以上調べる気力はなかなか沸いてきませんが。

#この掲示板の記号制限きびしすぎ


619 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/18(火) 02:46:22 pSQ1E/Ng0
>>617が汚かったので清書。
といっても、テキストで保存するとずれまくりますが。
2キャラほど名前の表記がおかしいのは、この掲示板の仕様です。
よくわからないNGワードに引っかかりますので。

(〜)           (!)7・5・〜    リュウ
(〜)           (!)7・5・〜    ケン
(!)7・7・@    (◯)7・6・@    春麗
(〜)           (〜)           本田
(!)7・6・@    (◯)7・7・@    ブランカ
(◯)7・7・@    (◯)7・7・@    ザンギ
(◯)6・7・〜    (◯)7・7・@    ガイル
(◯)6・7・@    (◯)7・5・〜    ダルシム
(!)7・7・@    (!)7・7・@    バイソン(#1)
(〜)           (!)7・5・〜    バルログ(#2)
(◯)7・7・〜    (〜)           サガット
(!)7・7・@    (◯)7・7・@    ベガ
(〜)           (◯)7・7・@    ヴァイパー
(◯)7・5・〜    (◯)7・6・@    ルーファ
(〜)           (◯)7・7・@    フォルテ
(◯)7・7・〜    (◯)7・5・〜    アベル
(〜)           (◯)7・7・@    SETH
(〜)           (◯)7・7・@    豪鬼
(◯)7・7・@    (!)7・6・〜    剛拳
(◯)7・7・〜    (〜)           キャミィ
(〜)           (◯)7・5・〜    フェイロン
(〜)           (◯)6・5・〜    さくら


620 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/18(火) 03:09:02 pSQ1E/Ng0
キャミィの欄を訂正

(間違い)(◯)7・7・〜    (〜)           キャミィ
(正  解)(◯)7・7・@    (〜)           キャミィ


621 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/18(火) 03:27:02 pSQ1E/Ng0
【(密着)コパ強張り手→EX張り手→コパ強張り手→遠強K まとめ】
【表で(◯)かつ@になってるキャラ(遠強Kまで入りやすいキャラ)】

・立ちしゃがみ両方に入りやすいキャラ
ザンギ、ホーク、コーディー

・立ちのみ入りやすいキャラ
剛拳、キャミィ、ユン、ヤン、ダルシム(途中EX張り手1発抜ける)、
エレナ(1F遅れで途中EX張り手1発抜ける)、ロレント(途中EX張り手3発抜ける)

・しゃがみのみ入りやすいキャラ
春麗(途中強張り手が1発抜ける)、ブランカ、ガイル、ベガ、ヴァイパー、
ルーファ(途中強張り手が1発抜ける)、フォルテ、SETH、豪鬼、ディージェイ、
ガイ、いぶき、アドン、ハカン(途中強張り手が1発抜ける)、ジュリ、狂オシキ鬼


622 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/18(火) 11:28:55 DrUpSOgYO
ビタじゃないと駄目とかあったんだ!


623 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/19(水) 03:20:45 DiEI8rLw0
レシピ発掘に熱心なスレも多い中で、
本田スレは閑散としてるごわす
寂しいでごわす
みんなも何か考えるでごわす


624 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/19(水) 23:33:33 VsOtM9Fk0
逆だよ!
本田は今まで皆で絞り出して
ほとんど出尽くしたんだよ
だって、初代からやる事変わって無いんだよ


625 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/20(木) 11:04:57 wYd9QIkg0
何か見つけようとしても今更何言ってんのって言われて終わるだけだよ
本田使いには老害が多い


626 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/20(木) 16:38:22 ZaTztWZY0
ガイルはみんな移籍したから本田が狙われることになりました。
あ、ずに、ゃんに。


627 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/21(金) 07:19:24 .SlFLHgU0
老害とか言ってるようじゃな


628 : 俺より強い名無しの待つ場所へ :2014/11/21(金) 08:02:24 zeuMMS360
12月21日に5onあるみたいですが
本田の方5人で参加とかないですよね?


629 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/21(金) 16:16:06 nT0KwaHwO
試合に勝つより本田使い5人集める方が難しそうだな


630 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/21(金) 17:40:18 4OzdDdRs0
もとから多いほうじゃなかったけど更に人数減ってるねぇ


631 : 俺より強い名無しの待つ場所へ :2014/11/22(土) 08:48:50 CJw7wL9M0
斡旋で出ようか迷ってます!


632 : 技研の人 :2014/11/22(土) 16:35:10 xDyI7/2M0
突発遠征でHEYに来ました。
18時頃までいます。


633 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/23(日) 19:40:43 HYihXUeA0
ディカつかってておもう
本田の欲しかったものが全て詰まっている
起動変化する百貫、起動変化する百貫、奇襲に用いれる百貫
素早い前ダッシュからの中足張り手で地上戦を有利にし、
なおかつSCで一撃
通常技からのUCを繋ぐコンボ
前進距離の長いセービング
全て、全て本田が欲しかったもの・・・・・・・・・で、ごわす・・・!!!!


634 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/23(日) 23:46:07 ekAqSq4.0
ディカの張り手はガードされたら基本確反だからそんなに気軽に使えるもんじゃねえぞ


635 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/24(月) 02:52:20 MNDfjxq60
距離離してたらコマ投げかSCくらいしかくらわんと思うけど
ケンの昇竜拳もガードできるし


636 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/24(月) 22:17:39 xBpS5OIwO
初代弱かったバルログケンはもはや上位キャラだし、アベルフォルテも何やら強化されてるし、サガットザンギは相変わらず強いし、なんで本田だけいつまでも同じ土俵に上げてくれないの


637 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/25(火) 08:18:13 fVSNnFxs0
ホンダはむしろ代を重ねるごとに弱くなってるし
一度弱体して元に戻すことが強化点としてまかり通るくらい


638 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/25(火) 13:31:12 p1LPC0Kk0
河童になって大幅強化でごわす


639 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/25(火) 14:31:50 fwLs8SIw0
くっそかっけえ


640 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/25(火) 15:37:31 O5LUokmwO
もうネタキャラの道しか残されていないのか…


641 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/25(火) 16:49:57 tkGkfeow0
現状空気でしかないからなw
引き出しが少ないから開発も限られるし
オメガはよう


642 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/25(火) 17:05:22 kMfldVAE0
このキモさは相手に本田を凝視しにくくして差し合いを有利に運べるな


643 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/25(火) 17:50:39 O5pmmKmk0
本田からディカープリって移行し易いの?


644 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/25(火) 18:36:31 0HKeXsQE0
カプコンカップの後にオメガエディション来るらしいね。
正月休みに合わせてバージョンアップというところかな。
良調整頼むよ。
本田が弱いことは、万国共通の認識なんだから。


645 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/25(火) 23:19:13 Ae/uboFs0
期待するだけ無駄無駄


646 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/26(水) 04:01:06 p5MIQV3o0
このキャラは弱いくらいがちょうどいいよ


647 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/26(水) 05:21:45 6ZX1Os7w0
いつもご苦労さまです
強くなくても強いとか言われるけどな


648 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/26(水) 07:27:11 bAECqX460
頭突きにカウンターって発生しないんか?


649 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/26(水) 14:52:38 PO6ngupIO
>>648
弱頭突きの足元に攻撃刺さるとかぐらいでしかあまり見ないな
基本的に潰される時は攻撃判定出現してからだし


650 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/26(水) 20:35:57 M1HcCHe2O
結局ウル4が一番やらないゲームになっちゃった。なんだかなあ。


651 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/26(水) 20:58:13 vZf3M0Vk0
もうex頭突き暴れとex百巻でぐちゃぐちゃにして勝つのは飽きたんじゃーい!


652 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/26(水) 21:14:30 /5/9EGyQ0
それで勝てるのは相手がヘボか、自分がぶっちぎりで強いかのどっちか


653 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/27(木) 08:11:15 Lutd75j20
よっぽど反確知らん相手なんだろう


654 : 俺より強い名無しの待つ場所へ :2014/11/27(木) 10:15:11 p8BiEbQg0
誰か良かったら一緒に5onでませんか?


655 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/27(木) 12:59:15 WWxkq0KE0
>>654
5onって東京だよね?
箱とかPS3なら出たいけど


656 : 俺より強い名無しの待つ場所へ :2014/11/27(木) 15:35:22 p8BiEbQg0
う〜…そうでゴワスか…泣


657 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/27(木) 19:05:00 .ERYv4io0
>>643
俺は移行しやすいと思う
本田の時はPP3000から3500を行ったり来たりで、
今月からディカ始めて2500前後を行ったり来たりって感じだけど


658 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/27(木) 22:22:19 LESlf00A0
デカ尻には何となくシンパシーを感じるでごわす


659 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/29(土) 08:52:10 UqyCNBU.0
ウルトラストリートファイターIV:E.本田 vs E.本田 頂上決戦: http://youtu.be/6x02JWjlv58?list=UUcz1YgkVsqKz3U3QHBeOSWg


660 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/29(土) 14:30:42 zn5seFhg0
>>648
ひどいw


661 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/29(土) 17:18:55 1ugHpDcw0
西セガで本田5みたいなあ


662 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/29(土) 21:10:25 oMgz1hZEO
どすこーい


663 : 元使い :2014/11/29(土) 22:58:47 dghOURNM0
てめーーら!ふざけんな!!勝てない!!火力も体力もだんちなんだよ、くっそくりえ


664 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/29(土) 23:40:23 Q0.rtuL.0
元はこのゲームにおける、
頭突きガードにろくな確定反撃がないことを愚痴ってもいい唯一のキャラかもしれん。

がんばってスパコンためてください。


665 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/30(日) 00:49:31 R7jxU7NA0
いや、元はホークにアヤマレ


666 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/30(日) 02:24:01 VwmKoFT60
ヒューゴーもロクな反撃ないぞ
あとポイズン、ディカ、殺意、いぶきあたりもな


667 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/30(日) 08:57:36 nddaQYiA0
いぶきは起き攻めできるかどうかしかない
本田にとってもいぶきにとってもクソゲー


668 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/30(日) 19:15:55 VR/EvkMo0
遠距離頭突きなら見てから痛いお仕置き余裕だろ


669 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/30(日) 22:35:35 XNYI.Ok.0
エレナの中段についていけないでゴワス
皆、見えるとですか?
何か良い対戦方法教えて


670 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/11/30(日) 23:48:46 GK0YfhyA0
ダッドリー対策を教えてください。


671 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/01(月) 00:15:04 ualiqogw0
>>669
EXは発生15と一応人間に反応できるレベルだけど見てから立ちガは厳しいね
小技から刻まれてリンクステイルとの二択になるけどリンクスは連ガなんでそっちが来たらガードして反撃
マレットの場合は連携が途切れたところで百貫かEX頭突き…かなぁ
ゲージ2つあるなら小技からキャンセルされたところで一点読みの赤セビも有効


672 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/01(月) 02:33:03 vvqwafCIO
ダッドリーはタメ作ってコパふっとけばええ
転ばされたらセービングバクステやEX大銀杏投げも使いなされ
起き上がりガードは基本立っちょけ
ウルコンは2選んどき


673 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/01(月) 09:03:09 uCwVuoak0
ありがとうございます。


674 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/01(月) 12:39:58 rW/1d7FQ0
exマシンガンガード後に大蛇って届くっけ?
ど忘れしちゃった


675 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/01(月) 18:38:12 2g//JxTY0
余裕で届く
中マシ先端は無理


676 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/01(月) 21:15:51 Qf.t3VkA0
>>675
今回、大蛇で全対応だと思ってたが違うのか。


677 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/02(火) 00:01:57 oeagmaR20
ありのーままのー 張り手みせるのよー
頭突きー百貫ー 銀杏もあるーのー
何もー怖くないー ウルコーンはー
少しも強くないわー


678 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/02(火) 05:00:29 eQMRdh5I0
もっと弱体化しろ(°_°)


679 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/02(火) 05:59:04 2OKz0O5M0
本田なんて画面見ないで頭突きと百貫ぱなしてる奴ばっかなんだから
頭突きの硬直増加ノックバック減少
百貫ガードでー5F
遠強P威力減
遠強K威力減硬直増加
位で調度良いだろ
このキャラ簡単で強すぎなんだよ


680 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/02(火) 08:40:07 N5ZrtZdo0
弱すぎだろうが


681 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/02(火) 11:02:16 xiV5veV20
反撃できない技はぱなしではないと思うのだが。
そんなんだから弱キャラの本田に負けるんだよ


682 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/02(火) 13:31:49 WqskG2MU0
百貫本田に負ける程度ならこのゲームやらない方がいいと思う
向いてない


683 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/02(火) 14:42:56 PPv3RJGY0
頭突きや百貫に文句言うなら弱くしてもらっても、
俺は全然構わんのだが、それならそれで、
頭突き・百貫に頼らなくてもやっていける、攻め要素を下さいってことだ。

例えば遠距離大Kで転倒つけるとか、
遠距離大P・張手の威力を戻すとか。
あるいは、近距離大Pをレバー技にするとかね。

攻め要素の強化は、ほどほどに据え置いてるんだから、
そりゃ、本田側としたら、待ち要素重視でジワジワ攻める以外に方法が無いわな。
今回の調整にしたって、積極に攻めのモチベージョンアップに繋がる大蛇砕きでさえ、
結局、暗転後回避可能で、待ち要素の方向性へ調整しちゃったんだから。


684 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/02(火) 18:04:55 Gl5WVCis0
はぁ俺もうすぐリュウでMasterだしお前らみたいな雑魚プレイヤーよりよっぽどこのゲームわかってんだけどw
その上で本田は簡単で強い糞キャラだ言ってるんだよ
昇竜コマンドも入力できないくせに調子なんな雑魚w
適当頭突き適当百貫適当P連打マジこのキャラ簡単で強すぎ
しかも使い手は自虐糞プレイヤーばかりw
本当本田使いは屑ばかりだわw


685 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/02(火) 18:19:09 wk4E9EE.0
さすが、リュウとかいう全キャラに4:6以下がつくという噂の最弱キャラで
マスター近くまでいく人は言うことが違うでごわす!


686 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/02(火) 18:27:58 4mxTBVMk0
>>684
リュウ使いで本田強すぎって言う奴初めてみたわ


687 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/02(火) 18:54:41 PIL.ogFE0
マスター付近のリュウで本田強いなんていうのは10年に一度現れるかどうかのキセキでごわす


688 : 技研の人 :2014/12/02(火) 19:38:51 gd/1WrU.0
もう全員本田使えばいいんじゃないかな。
というわけで、今週土曜日に箱で本田限定大会がアルマス。
みんなで尻を押し付け愛ましょう。
ttp://vs.netgamers.jp/taikai/index.php


689 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/02(火) 21:06:55 XDqd0mqA0
おもちゃがきてたのか
隆:本田
が五分だったころが懐かしいのおw
あっという間に向こう有利になったが


690 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/02(火) 22:04:52 QLgaCuOw0
本田が強いというマスターリュウ
君いいよー
ネタ投下ありがとー


691 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/02(火) 23:24:15 Ibz81eYM0
本田強いだろなに言ってんの?

可哀想だから教えてあげるわ

遠距離
距離離される方が悪い
本田側にゲージが有るとこちら側も弾を撃つリスクが凄い
ハイリスクローリターン

中間距離
凶判定の遠強Pで中足潰しまくり
この距離だと弾を撃つのは飛ばれたら死ぬので超ハイリスクローリターン

近距離
コアコパからの張手と銀杏の糞択
昇竜で勝てるけどリスクリターンが合わない

本気でリュウ有利と思ってるなら自分の立回りを見直した方がいいレベル


692 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 00:01:41 9L4paI960
年末の流行語
ハイリスクローリターン
乙!
ただ、遠距離の意味がおかしいと思うのは俺だけ?


693 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 03:48:53 oDWBSu9A0
開幕波動ガードさせた時点でリュウ有利ですおつかれ


694 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 06:40:44 cQU7COJY0
遠強Pで中足潰されるって完璧に読まれてるだけじゃんww
出も遅いし中足見てから大P余裕でした!とか無理だよ普通に。しかも当てて90ダメで判定も別に強くないし
釣りじゃないとしたらよっぽど弱いか相手の本田がクッソ強いかのどっちかだろ


695 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 07:20:39 BYdtGMZoO
俺は脳内じゃなく本当にAAAだけど本田とコーディとロレントと豪鬼はお客様です


696 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 08:23:07 NfwfH23g0
コアコパからのクソ択言われてもそのコアコパが連ガじゃないからそこよく狙われて昇龍ブッ込まれるんだがな
それでなくてもセビバクステでわりと安定で安く済まされる
遠強Pで中足潰されるのは自分が中足届かないのに甘えて振り回すから悪い
アレは見て刺し返してるんじゃなく読みで置いてるとこに当たるだけだ
俺はどっちかと言えば中足空振りさせて遠強Kで刺し返すのがメインだがそれも見てからでは流石に無理だぞ
弾を撃つのがリスク高い言うてもその距離で飛ばれるのは単に単調だから読まれてるんであってその距離で本田が飛ぶ方がリスク高いわw

いやもう真面目に本田対策したらどうだ?


697 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 08:29:25 cQU7COJY0
どうしても納得出来ないならリュウスレで同じことを言ってみるといい
そして鼻で笑われて来い


698 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 09:06:15 VtZ3bNF.O
ここの人らがリュウ使ってマスターリュウ君が本田使ったらたぶん本田使いのリュウ側が圧勝すると思うw


699 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 09:08:12 Lzev/itkO
でも実際、この手の的外れな声に押された結果が今の本田なんだよなぁ


700 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 09:26:03 0wXQTBEo0
張り手にアーマーでOK


701 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 15:39:47 mpJViRrY0
この手の批判でよくみる「中距離で玉読まれて飛ばれたら終わる」ってのは自分の玉撃ちの下手さと対空の出無さを語ってるだけだよな
飛びからフルコンが痛いのは本田に限ったことじゃないし


702 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 16:00:45 Uf.KHFG60
でも実際4000以下のは完全にタカシくんって感じで雑魚いだろ
それ以上はリュウさんに変身して手も足もでなくなってくるけど
少しエアSUMOUするだけでテンパって波動昇竜さえまともに
できなくなるもんな4000以下は


703 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 16:35:21 PWTtXVww0
何で俺が弱いみたいな流れになってんの?
じゃあお前らリュウでMasterになってみろよ
ダメ90が安い?
高いだろアホ
このゲームで一番数が多くて対戦頻度の多いリュウに勝てない=BPは上がらないんだよ
BPが上がるつまりリュウに勝てる
リュウ本田は本田有利って事なんだよ
これだから自虐本田使いは困る…


704 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 16:41:53 mpJViRrY0
お前が本田使いで対戦頻度が一番高いリュウに勝ってマスターになってるんなら本田有利なんだろうけど
リュウ使ってマスター行ってるんならリュウが強いってことじゃないの?


705 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 17:07:18 cQU7COJY0
だーから早くリュウスレでそれ言って対策を仰いで来いって
本田の土俵で何言ったって本田視点の答えしか返ってこないんだからさ


706 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 18:16:39 zqnzNUiAO
>>703
だって対策できてなさげで少なくとも本田に対しては弱いだろ
自分の勉強不足棚にあげる前にリュウスレで対策聞いてこい


707 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 19:23:42 RbXgJyrg0
俺2012までマスターリュウやってたけどさすがにリュウ有利だと思うよ

ところで黄色頭突きに強昇龍が確定するかしないかの条件教えて


708 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 19:23:59 BP99T73s0
トレモを稽古って呼ぶ俺の好きな本田スレを荒らすな
こいつリュウ使いじゃなくてリュウアンチだろ


709 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 19:33:46 RbXgJyrg0
て言うか本田とダンくらいしか有利な気がしない
悲しみの底辺対決

他にも有利そうなのいるけど誤差みたいなもん


710 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 21:04:07 Z7/CaIE20
波動に対してセビステ銀杏とかやることあるだろ
お前らこそキャラ対もしないで有利不利語るなおまけに勝てないからって俺のキャラ対不足とかぼざくな
ちゃんとキャラ対した上で語ってますから
しかも終いには荒らしとか本田使いは中の人も終わってる


711 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 21:08:35 RbXgJyrg0
いやいやいや…


712 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 21:57:38 cQU7COJY0
人んちの庭で家主に向かって罵詈雑言並べる方がよっぽど人として終わってると思うが


713 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 22:01:16 06yW.iRYO
本田が輝く日は来ないからもうどうでもいいじゃん…


714 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 22:06:30 cNiA9SS.0
勝てないからってキャラパワーのせいにして逃げてるのお前じゃん
どうせリュウスレでも相手にされないからここで暴れてるんだろ?


715 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 22:33:54 TCv0.l0M0
久々にのびてるなーと思って見てみたら変なやつがわいているな


716 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 22:35:40 dZaWL5Y.0
隆君は本田君のどこがきついのか
先生に相談しましょう。
プレイヤーの実力が五分五分条件である事を忘れずに


717 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 23:04:26 T78iL6Ew0
〉710
ちょっと質問なんだけど
本田のEX頭突きガードしたらどうしてますか?
あなたが思う本田vsリュウの ダイアは?


718 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 23:25:32 VW7sMdfc0
状況にもよるけどEX頭突ガードしたら滅昇竜かな

ダンに有利でリュウには不利とかアホだろ

対本田戦ならダンのがよっぽど強いわw

百貫に昇竜
頭突に昇竜もしガードしてもEX断空orウルコン1
おまけに本田限コンボ
断空の固め能力、レバ入れ強Kのグラ潰し能力、波動の硬直の少なさどう考えてもリュウよりダンのが戦いやすいんだがw
これだからキャラ対もせずに有利不利を語る本田使いは困るw

しかも困ったら数の暴力で無理矢理リュウ有利にするとかw


719 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/03(水) 23:29:31 lr107M..0
お前が雑魚なだけ


720 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 01:11:04 4h5a4UPY0
>>718
…なんで百貫ダンで落とせてリュウで落とせないんだよw
つーか百貫ってリュウならしゃがみ強Pどころか近強Pであっさり落ちるんだがそれすら知らんのか?
起き上がりに重ねてきたら流石に昇龍だしタイミングによってはリバサではダメなこともあるが
波動の硬直少ないとかあのクソでかいやられ判定のせいでそこまで利点になっとらんよ
射程距離短いから回転速く見えるがギリ届かないとこで消える瞬間に中頭突きぶちかませば次の波動に間に合うしガードされてもほぼリスクがない
あと断空の固めとか言うけどもしかして通常技キャンセル弱断空か?
あれ弱頭突きで落ちるんだけど
しかも弱断空以外はガードでウルコン2確定だからゲージあると迂闊にパなせなくなるんだぞ
それくらい知らんでキャラ対語るなよマジで


721 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 01:30:53 4h5a4UPY0
ついでに書くがダンは本田の中頭突きに対して有効な確定反撃はない
一応立ちガードでUC1が入る「こともある」けどヴァイパーやさくらの反確が入らないことがあるのと同じくらいの頻度で発生する


722 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 01:44:46 yvIZnS2o0
このスレリュウアンチばかりでまともな奴いないんだなw
リュウは全キャラ不利で難しくて弱いこれはリュウスレの総意なんですけど…
こんな脳内Masterばかりのスレならそりゃあまともな本田使いは本田辞めるわなw


723 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 02:20:31 g5cH03sM0
リュウは全キャラ不利で…
今まで聞いた自虐で最強かも知れない


724 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 02:29:42 A39.BdGY0
リュウスレから息子が暴れてると聞いてきました。皆様この度はご迷惑をおかけして本当に本当に申し訳ございません。

悔しかったんだと思います。
波動があるのに、裸一つで戦っている本田さんに負けて。

ですが、我々は本田さんを馬鹿にしてる訳ではありません。

あの長いコパン。
中足が当たる距離ですとリュウ側の命の中足が負けてしまいます。
波動を打つかうたないかの間合い調整。本田さんは我々よりも足が早いですよね。いつも中足を上手くかわされてコパ張りてや大Kやられてしまいます。

すると息子のように我慢できず波動を打ち飛ばれて大ダメージ、要塞のような硬さに体力もたくさんある本田さんにリード取られて待たれたら嫌になる気持ちも分からなくはないです。

長くなりましたが、普通に五分だと思いますよ


725 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 03:44:08 62LP5FyQ0
よく言う波動を飛ばれて大ダメージってのが、すべてのキャラで出来ることだってのはどうなんですかね
セスとかにやられても軽症なのか


726 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 05:14:30 kGo.4QAQ0
ダルシムに波動飛ばれてもいたくないんだけど…

本田使いは全キャラ有利じゃないと満足しないの?

強キャラ使ってる自覚が無いとか末期過ぎるわ

リュウ本田は本田有利で間違いない


727 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 06:02:40 fWgUdV2U0
久々に粘着基地外を見た


728 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 07:09:19 4E1HFiXUO
ダルシムだって低空テレポコンボやドリルスパコンやシャングリラでダメージ400以上出せますが
マスターリュウ君はリュウは全キャラに不利とか言ってるけど、それでもマスターに近い俺様は強いって言いたいわけ?w


729 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 07:53:17 kGo.4QAQ0
高火力、高体力、トップクラスの弾抜け技
お手軽無敵でほぼノーリスクの百貫、EX頭突き
ガー不のコマ投げまで持ってて何が弱いんだ

後少なくとも俺はこのスレの大半よりは強いですからw

多少のキャラ差はプレイヤー性能で返せるからw


730 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 08:24:09 8qoXmoOc0
トップクラスの弾抜け知ってたかー
溜め技だから、溜めてるの知りつつ、近い間合いで弾撃つ人には有効だからなー
バレちゃったかー


731 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 08:28:12 4E1HFiXUO
そうですね
トップクラスの弾抜けとノーリスクの百貫EX頭突きを持ってるからマスターリュウさんに勝てて当然ですよね
わしらが間違ってました すいませんでした


732 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 10:34:23 MWmIIsGYO
もういい加減相手するのやめなって


733 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 12:17:13 8FrReuHY0
トップクラスの弾抜け
ガー不のコマ投げ
突っ込みどころが多いなあ。


734 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 13:21:30 l8.bdWOo0
本田翼


735 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 13:22:44 ag44NWM20
どすこーい


736 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 15:29:48 ii1jQYfI0
>>724
中足差し返しの位置からコパ張り手だと大K入らないし
そっちは痛いフルコン確定あるよ


737 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 15:36:07 ii1jQYfI0
と、書いてて思ったけど、百貫にしろコマ投げにしろ頭突きにしろ、
隆側には色々な対策があるのに隆らしい対策が一つも挙げられてないから、
これは本田プレイヤーを煽ることで対本田対策の答えを本田側から
引き出すための中堅隆の大戦略じゃないのん
さすがに本田有利と言われてもワロスとしか返事しようないね


738 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 16:33:14 A39.BdGY0
本田不利でもないと思うが・・・


739 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 16:48:10 zulDJL860
対策した上で本田有利言ってんだろ

こっちは不利な理由まで言ってんのにそっちはただひたすら本田不利をいい続けるだけじゃないか
本田不利なら本田不利の根拠をしめせ
俺が否定してやんよ


740 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 17:28:25 THKrMiv20
不利な理由が理由になってないから嘲笑されてんの分かってない辺り重度


741 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 17:46:40 ii1jQYfI0
>>738
あえていえば、こっちは隆の硬直短い差し返しに発生の遅い
大Kで差し返すことが精一杯
コパ張り手だとえらい目に合うから
隆は本田の硬直長い大K差し返しに物凄い差し返しがあるし、
隆上位陣は大K差し返しからのフルコン叩き込んでくることすらある
本田は起き攻めの際正解のないじゃんけんをするけど
隆はじゃんけん内容さえ知っていれば五分のじゃんけんになる
そして隆にも本田に対する起き攻めがあって、
本田側が内容把握しても隆に有利なじゃんけんになる
ここらへんまでが本田隆の基本じゃない
これくらいならまだ隆が微有利くらいだけど、
隆が本田に対して有利と言われるのはここから先の話
そういった話が全くでないから、このスレで暴れてる人のことを
「ああ、弱い隆が本田に不利って言ってんだな」
って思われてる
そんな相手に餌をばらまく行為なんてしたかないでしょ


742 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 18:10:13 qHtfNLGo0
本田にはキャラ問わず待ちが有効だよ。
頭突きや百貫の対策が出来てなくて苦手みたいだけど
本田が前に歩けばどれも使えなくなるんだから待てばそれだけで楽になる。
無駄な波動を打たなければ飛ばれても怖くないし
自分から近づいて技を当てに行かなければ下小Pや遠大Pに潰されることも無くなるよ。
本田戦は本田を歩かせるところから始めよう。

飛ばれるの怖くて弾が打てないというのは対策と経験が足りないように思うな。
本田は前飛びする瞬間に食らい判定が前方向に大きくなってしまうので
他のキャラでは弾を飛べるのに本田は引っかかるという距離がある。
この距離の波動なら本田には滅多に飛ばれないので、この距離を身体に覚えこませるところから始めるといいよ。
トレモでリュウの各種波動をレコーディングして本田で前飛びしてみるのが良いと思う。
この波動を覚えれば試合展開をリュウが握れるようになるよ。

俺はマスターだ対策出来てるんだと子供みたいに言い張らずにまずは試してみて。


743 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 18:32:14 fDVx41RQ0
リュウは全キャラ不利の最弱キャラとか言ってる時点でまともに相手する価値ないでしょ。真面目に答えなくていいよ


744 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 18:34:56 8qoXmoOc0
マスターがそんな基本的対策を怠るわけがない
マスターになるにのは、それほど楽じゃない

きっと彼のいる地域では、人間が操作してるのに、TASレベルで動いてくる本田使いがいるんだよ
それが普通の本田使いだと思ってるから、一般の感覚と乖離しているんだよ


745 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 18:44:37 gYhEDCIg0
昔、マゴフェイロンが生メソに虐められてホンダ有利とかアホなこといってたな。
挙句、自分でホンダ使ったら弱くてすぐにやめた。


746 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 19:02:07 37cCIDxM0
きっとカプエスの前キャン本田の話だな。それならリュウより強し。


747 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 20:41:13 9oftilWo0
こんな話でしか盛り上がらない本田スレ


748 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 20:57:07 vmvFVCDE0
何で結局俺が弱いみたいな流れになるわけ?
このスレ何言っても無理だわ
もう来ねぇよじゃあな雑魚


749 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 21:29:34 ag44NWM20
どすこーい


750 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/04(木) 21:31:37 JHkmj.GU0
また現れる方に1000ペリカ


751 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/05(金) 00:22:31 BI.nTcsoO
本田使いは古参多いからリュウ使える人けっこういるでしょ
このリュウ使いに本田使わせてわからせてやったら?
お手軽でリュウに有利つくらしいしw


752 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/05(金) 01:26:37 .k7BRrmk0
もう現れてるで驚き単勝1.0ペリカ


753 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/05(金) 09:44:20 3mtu6jgo0
いつまで頑張るんだこの自称リュウ使いwは


754 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/05(金) 10:25:30 FGMjOZus0
リュウに本田が勝てるわけないだろw

PP5500のリュウと戦ってこいやっ


755 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/05(金) 10:37:38 FGMjOZus0
リュウがホンダに対して不利なところなんてひとつもないぞ
百貫は見てから、しゃがみ大P、昇竜、セビ で余裕で返せる
ジャンプ大Pと大Kで空中も強い
めくり竜巻、めくり攻撃、当て投げ、いくらでも崩していける
火力もリュウのほうが圧倒的に上 
本田がゲージたまってなかったら安定して弾撃てる 灼熱で実質回避不能(PS)もある
本田の攻撃がレンガじゃないので昇竜で割り込める
昇竜当たればウルコンまでいける
リュウがホンダに負ける要素なんてひとつもない


756 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/05(金) 12:06:53 f7Vijr5s0
流石に勝てるわけないは自虐が過ぎる
勝てるけどかなりしんどいからどんだけ高く見積もっても良くて五分ってとこじゃないかね
火力はワンチャン火力は本田が上とは思うがチャンス作成能力が高いから総合的にはリュウが上って感じ


757 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/05(金) 12:28:19 9iUX5je60
良くて五分って違和感あるな。
少なくとも五分未満だろーよ。


758 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/05(金) 13:17:21 We1TkMJkO
どすこーい


759 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/05(金) 13:50:53 .nFAhAGQ0
フツーにリュウ使いの皆さんが
リュウ有利って言ってんだから騒いでるのに耳をかす必要ないでしょ。あんなんpp3000以上言ってる人ならすぐわかるべ


760 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/05(金) 16:36:23 .k7BRrmk0
PPが上がるごとに有利不利が変わるのが本田だろうな

PP1000以下  5強ありうる
PP1000代  完全なる強キャラ
---↑適当に百貫と頭突きするだけで勝てる↑----
PP2000代で中堅上位
----↑コパ張り手を呼吸するようにできりゃ勝てる↑---
PP3000代  中堅下位
---↑キャラ対練れば充分に通用する↑---
PP4000前半 弱キャラ上位
---↑泣こうが喚こうがキャラ対練られてたらどうしようもない↑---
PP4000後半以降 弱キャラ中位
---↑絶望しろ↑---


761 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/05(金) 16:53:58 hegYoDhg0
PP1000以下では確かに5強だろうなww
ベガ、ブランカ、バルログ、ダルシム、本田で5強


762 : 俺より強い名無しの待つ場所へ :2014/12/05(金) 17:06:10 p3h9bDi.0
のキャラで5on組みたい


763 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/05(金) 17:32:02 .OjrUXYQ0
おいおい何も考えない適当プレイで2000まで行ったよ


764 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/05(金) 18:04:56 DSkQ3vuw0
本田の2000とか、東京発の新大阪行き東海道新幹線ならまだ品川だから


765 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/05(金) 22:26:12 bCQViH0k0
対戦環境やキャラに関係なく、2000は登竜門ってとこだろうね
もう少し上に行けば本田対策知ってるプレイヤーも増えてきて、
本田がやられて辛いことが判るようになるから持ちキャラの本田対策にもなると思うよ


766 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/06(土) 03:31:13 USZpv9GU0
本田は弱キャラではあるが恵まれてると思う
だって本田の亜種キャラの中堅キャラが登場したから
皆本田に絶望したら乗り換えればいい
カプコンにめんどくさがられ忘れられたとしか言いようがない
赤い人なんか弱体化の上に代替キャラもおらずトッププレイヤー以外は
お葬式状態だ


767 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/06(土) 16:10:36 x8wOqacI0
スト5も発表されそうなのに…(;ω;)ブワッ


768 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/06(土) 16:38:02 tV9hKdCk0
どすこーい


769 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/06(土) 19:27:19 A7dE5t3o0
スト5に本田の居場所は無さそうだな
筋肉枠はアベル、ザンギあたりが埋めそうだし、あっても新キャラがいるだろう

本田はビジュアルが悪過ぎて採用されないだろうな
せっかくの描画エンジンが活かせない
せいぜい背景にいるくらいだろう…


770 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/06(土) 20:47:08 7yRcs2nw0
本田だけハブられたスト鉄の話はやめて差し上げろください
鉄ストは出る気配ねえなw
つくってねえだろ


771 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/06(土) 21:19:56 GkVHmNZ20
ついに本田終焉か
この6年お疲れ様でした


772 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/07(日) 00:37:58 2szUTWYo0
初めて本田を使ったのは1992年
そこから本田一筋だった
最後よくわからんリュウに絡まれて終わりも寂しいけど
もう本当に終わりのときがきたんだな
ありがとう


773 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/07(日) 11:11:00 /xO3V9bs0
アレックスを5に出して、
開発的にはアレックスがコマンド似てるから移住先用意したぞ的な感覚なんだろうなあ。


774 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/07(日) 19:30:24 dcmTUt7AO
3に出れなくて4に出れたんだから、次は6あたりに
出れるんじゃないでしょうか(鼻くそほじりながら)


775 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/07(日) 19:31:26 8IJQ67fs0
5が発表?されていたのね
しょうがない、弟子入りしていたユーリだかユーニだかに一肌脱いでもらおう


776 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/10(水) 07:09:13 wvnRktKsO
今度格ゲーやるときはタメキャラ使うのやめようと思った
こんな適当な扱いなのね…なんか悲しくなったよ


777 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/12(金) 05:46:26 JRDzAZjQ0
どうせVはハブられてんでしょこのキャラ・・・
Vは新キャラのタメキャラ使うわ


778 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 13:21:48 5UWf8N9.0
しゃがみ弱P ダメージを「40」⇒「50」に。
しゃがみ弱K ダメージを「30」⇒「40」に。
EX百裂張り手 レバー入力に関わらず、自動的に前進するように。
弱・中・強 鬼無双 初段のみヒット時にディレイスタンディングが取れなかった現象を修正。
震・大蛇砕き ・コマンドを「2回転+PPP」⇒「63214×2+PPP」に。
         ・ダメージを「450」⇒「500」に。


http://usf4.nesica.net/sozai/2014Ver104_battle_balance.pdf


779 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 13:51:17 U9sA4jXg0
祖国もEX頭突きも戻ってこず;;


780 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 15:41:17 lKmnPuLM0
張り手で下がり続けて、2回転ができない俺の為の調整(*´ω`*)


781 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 16:42:20 X1Rs.D7A0
>>778
結局、暗転回避不可は、強すぎると判断されたのね。
まあ、しかし、暗転回避可能で、
2回転コマンドはおかしいと思ってたので、ヨガ2回に戻したのは妥当な判断。

EX百列は、人によっては大きいかも。
コパ大張手がEXに化けるという人や、中足大張手が苦手な人は、
おもしろい調整だろうね。

まあ、弱体要素ないんで、今のバージョンよりは楽しめるんじゃないか?

個人的には、やっぱり、暗転回避不可大蛇の方が良かったけどね。


782 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 17:31:57 ZngJ5UvM0
ワシは今回結構うれしいでごわす
確反リバサ2回転苦手だったしEX前進は6年待ってた


783 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 17:32:20 MoV64Tl20
稼動してみないと分からんけどWウルコンの暴発もこれで減るかな?


784 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 17:39:11 oteTOLQ20
もうオメガに引きこもるでごわす・・・


785 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 19:56:34 lu11Qc/A0
待望のコパEX 張り手コパ大頭突き
50 120 40 102
ワンゲージで312ダメージ出来る訳だな。


786 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 20:02:03 lu11Qc/A0
冷静に考えたら祖国持ちにEX 張り手がガードされたら否応なしに壮絶なジャンケンになるんだな。


787 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 20:03:28 ZHmN3kns0
コパンにEX張り手仕込みができるようになりそうだけど
当たるか当たらないかわからないのに、貴重なゲージを使うのどうなんだろ?


788 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 20:04:15 EI2JNRKQ0
やっと大蛇が元に戻った
ほんま要望出して良かったわコマンド変更


789 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 20:15:03 SJZlMEZA0
本田は他のメンツに比べたら強化度は高いな
ダンやDJは既に完成されていると言わんばかりの
調整だしw
リュウやケンの若干の弱体化は分からんでもない
ユンも然り
でもなぜその中でサガットだけ強化なんだ?
今やNo1強キャラだろ
いみわかんねーな


790 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 21:00:27 7QW6uuao0
地上の弱パンチに50ダメージはなかなかの強化
他と比べても頭1つ抜ける高威力な弱パンチになった

火力いじるなら遠強P、こいつを何とかしろ


791 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 23:13:52 MoV64Tl20
>>786
投げ無敵のEX大銀杏が活かせるよ!やったね!


792 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 23:40:01 QirczScA0
波動の速度が上がったリュウにどうやってかったらいいんだ


793 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 23:40:39 IqPoRTks0
コーディに全く勝てないんですが先輩力士はどう対処してるでごわすか?


794 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/14(日) 23:45:59 M2BFWBm20
EX張り手から頭突き〆できるってまーじか
嬉しいでごわす


795 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 01:07:06 roymZcxE0
だからキャラ対を聞くときはどこがきついか書いてもらわんと
アドバイスのしようが無いとあれほどだな


796 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 01:17:35 EKEvMHmQ0
>>789
Deejeyは相当強化されてるだろ。
特にEXジャックが本田の屈コパに当たりそうでおき攻めが難しくなりそう。


797 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 01:26:54 QoZ3c11A0
コパ50
遠大Pさん…


798 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 02:33:45 wyxdK7Dk0
>>796
相当強化って全部2012に戻ったのとEXジャックだけだろ?
2012でも弱キャラだったDJがこれでどうにかなるとは思えん
昇竜が本来しゃがみに当たらないのがおかしいようなキャラだったし


799 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 02:36:18 OFtbHqeM0
中足EX張り手中K頭突きで370減らせるってまじか!
小パン50もすごいし、ここにきて本田10強入りあるのか


800 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 05:23:11 2M1osxWY0
ダメージが地味に上がったのは嬉しいけど
戦法的に増えたのはEX張り手ガード時の択に頭突きが使えるようになったくらいだよね
もう少しやれる事増える調整が欲しかった


801 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 07:28:32 GjFAgAdI0
伝説の下がりEX張り手から飛び道具確認UC1ともお別れか

初心者からアルマスまで、幅広く使えてたのに

ただ今度からはEX張り手から通常の繋ぎの他に一瞬置いてから、バクステ狩りUC1、暴れ読みUC2、ガード読み銀杏など
ジャンケン感MAXの攻防が可能だな


802 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 08:37:32 wpydBozg0
割りと強化で嬉しいけど、
もう一声UC2をKKK発動にしてくれたら最高だったのに。
まあ望みすぎは罪か。


803 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 09:36:07 3xHlB39U0
>>798
本田に例えるならEX百貫が相手のしゃがみに当たるようなもの
しかもジャックは真上に強く捲りにも対応発生早い
しゃがみに当たらないという唯一の弱点が改良されてるんだから結構な強化だと思うがな。


804 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 09:47:38 Oh42XRugO
本田強化はすごく嬉しいけどセスの体力上がるのマジ勘弁して欲しい
サガットの体力とEXニーも調整ないのね


805 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 10:20:50 IgZ0jGxg0
801さん
そんなセコい事しないと勝てなかったの?
てか考え方が、、、


806 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 10:28:55 8eKVuHgE0
スパコン無い時のコパ張り手は前斜め下に入れるクセを付けてたが
直さなきゃだな

あとUC2の強化(特にダメUP)も気になる
全キャラUC1でやってたけど、少しUC2使ってみるわ

対サガットにはWウルコンもありか?


807 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 12:16:40 GjFAgAdI0
>>805
対戦にせこいもへったくれも無いだろ
どんな戦法でも勝てればいいんだよ
ゲーム内で出来る行動しかしてないし


808 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 12:27:42 DZIYnF5k0
サガットはワンチャンでガバッとダメージ取りたいから、
Wウルコンはないかなと思ってる。

対サガット戦は、アホほど対戦したせいか他の強キャラほどイライラしなくなったなぁ。
お願いアパカ→ワロスで半分以上減らされた頃からしたら、今はマシかなとか。
サガット不感症になってる。


809 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 12:33:24 IgZ0jGxg0
百貫連発とか頭突きの確反ミス誘いとかそんなんばっかりやん


810 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 14:33:44 /M2f4xng0
今日から、ver1.04稼動やね。


811 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 16:59:29 rf86RaVE0
>>803
本田からしたらDJが強キャラに思えるけど
あのキャラにあの程度の強化調整があったところで
本田以上の悲しみキャラだろ
だから切り返し技くらいあげてもいいんじゃないの


812 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 17:03:16 cidQb7q.0
本田のコスはどうしていつもいいセンスしてるんだよ・・・・
ハカンとか本田くらい割り切ったコスいいよなぁ


813 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 20:54:30 zowu915I0
オメガ使用レポート

・遠距離大Pがダメージ120に戻さrている。
・下大P高速化 大張手からも繋がるようになってる。ダメも140有り、オメガの牽制の主力になりそう。
・遠距離大Kが6大Kで転倒有り 同じく大張手からつながる。
・上記の設定変更で、近距離大Kが遠距離大Kでも出るようになった。対空に使えそう。
・全体的に必殺技のスタン値がでかくなっている。
・張手がパンチ4回で出るようになってる。
・大張手が発生遅くなって、コパ大張手が「つながらない」 中足からは繋がる。
・小張手 ダメ130 中張手 ダメ120 大張手 ダメ110という謎仕様。
・小張手 削ダメ51 中張手 削ダメ 60 大張手 削ダメ 45 と削りダメアップ
・EX張手はダメ180で、追撃はできなくなった。
・百貫は、HITすれば、離れるようになった。また、EXを除いて上昇中に攻撃判定無し。
 ガードされたときは、相手とほぼ密着状態は変わらず。スタン値が250とでかい。
・EX頭突きが2HIT技になり、ガード後に離れる。離れ方はイマイチ?
・大銀杏投げが、ダメがアップし、スタン値が250になっている。
・EX大銀杏は、ダメが330もあり、スタン値も309もある。ただし、2ゲージ技になった。
・新技 塩まき236+K 意味あんの?これ。
・新技 4タメ6+Kでタックル技。 小はコパからでも繋がる。
 中は中足からでないとつながらない。大はコパ中足ともにつながらない。
 EXタックルはコパからでも繋がる。
・四股が2HIT技の中断に。HITしても、転倒しない。

そんなところかな。
その他は余り変更は感じられない。全体的に通常技の威力が高くなっている。
小Kのダメが60だったり、近距離中Kのダメが965だったり…。


814 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 21:38:53 QhGfGrWE0
間違えただけなのはわかるけど近中K965ダメに吹いたw
小張り手って確かさくらとかには密着から当てても3ヒット目がすかって反確もらうという糞っぷりだったけどその辺は変わってんだろうか?


815 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 22:37:55 GjFAgAdI0
ゲージMAXの2ラウンド目以降なら、ツボにはまれば元あたり5秒くらいで倒せそうだな


816 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 22:39:46 AidrHNaU0
EX張り手の前進距離変わってる気がする
コーディにコパ張り手<EX張り手<コパ張り手<遠大Kが繋がらない
多分EX張り手が遠い位置でヒットの場合は前verより前進距離下がってる


817 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 22:53:49 roymZcxE0
遠大Pのダメとか遠大Kのレバー技化あたりは何故ウル4でやらなかった…


818 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 23:00:23 gDDDc4Ug0
EX張り手の前進距離がスーパーぐらいにもどってる・・
バカプコンほんま・・


819 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 23:13:33 AidrHNaU0
コパ張り手<EX張り手からの火力下がってキツすぎるんだけど
キャラ限のコンボだけどしゃがみ喰らいなら大抵のキャラに繋がってたし
差し合いでコパEX張り手なんて安定して使えんし、ヒット確信で使うくらいならスパコンに回すし
飛びとかコア刺さった時くらいしかEX張り手する場面無くなったでしょ


820 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 23:54:40 rf86RaVE0
中級者向けには強化だけど上級者向けにはトントンくらいの
意味不な調整ということか/(^o^)\


821 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/15(月) 23:56:16 rf86RaVE0
いつものことだけどPC版はアプデ今日なかったでやんす
ほんと被差別階級やでぇ


822 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 02:46:59 Wde.NzDo0
>>813に便乗でオメガ追加情報

・通常技のダメがかなり高い、コパ60、コア60、垂直弱P70とか
・ダッシュがめちゃくちゃ速い、笑える速さ、バクステは変わらず
・セビが前方向に長くなった
・新技 43216+K コマ投げで連続さば折り 大銀杏より間合いが狭い模様、使い分けが良く分からず
・近中P2段目から大Pがタゲコンで連続ヒット+近距離吹っ飛び、さらに追い討ち可能でUC1も入る
・近中P2段目から大Kがタゲコンで入る、大Pタゲコンよりダメ高い
>・大張手が発生遅くなって、コパ大張手が「つながらない」 中足からは繋がる。
・つなげにくくなった大張り手だが、ヒット後はあまり離れず有利フレも増えてる模様
・大張り手は7発ヒットだが、7発目でもスパキャン可能
>・EX張手はダメ180で、追撃はできなくなった。
・EX張り手は最後に横吹っ飛びで、画面端のみEX百貫が追加で入る(EX頭突き、UC1はすかる)
>・四股が2HIT技の中断に。HITしても、転倒しない。
・四股は出が早くなっており、ヒットで有利フレが取れコパとかつながる模様
・UC2のダメが525

なんというか無茶苦茶w
ウル4に来たら天下取れるけど、オメガでは他のキャラも同様に壊れてるのかな。
あと、コパ張り手が全然使い方違うから、オメガやりこむと普通の本田に戻るのに苦労すると思う。


823 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 04:45:07 gJ3QnoYc0
おぃぃぃぃいぃ
大事な事に気づかないのかぁぁl
ついに本田使いの夢だった波動が擦り抜けられるぞぃぃいぃぃぃ〜〜〜〜〜


824 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 04:55:03 gJ3QnoYc0
あと追加
前と同じ感覚で百列張り手が使える
こぱから中張り手小足から中頭突き全部繋がる
普通のより強力


825 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 05:55:00 wkbZqkNc0
荒塩のトドメ演出ワロタ


826 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 07:37:43 pWI1UJ7E0
細かいことだが、EX銀杏は削除で2ゲージ技の大蛇砕きになってるのよ


827 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 07:41:19 0tB4HTio0
>>825
どうなるんです?


828 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 09:03:18 Q18IDaHw0
Ω
四股からコパ繋がるな
ダドばりの起き攻めができるぜ


829 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 09:41:42 Q18IDaHw0
荒塩フィニッシュ、このスレで出た予想通りじゃねーか


830 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 11:26:43 jz/MQhb.0
オメガ本田の立ちコパの有利フレームむっちゃ延びてねえか?
中P→大Pのタゲコンが装備されたけど、
立ち小Pからの立ち中Pが余裕で目押し繋がるから、
実際は小中大のタゲコン・・・いやさ相撲獄鎖拳だな。


831 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 11:40:57 JXWCd2dg0
年末進行中なのでまだ触ってないけどオメガ結構遊べそうだね
ただ摺り富嶽はコマンド技が良かったなぁ

>>823
飛び道具抜けられる技でも追加されてんの?
EX富嶽とかかな


832 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 12:44:03 dQ/wtj1k0
オメガのEX 大銀杏って中足から繋がってコンボになってたがこれどうなってるんだ?
喰らい中は投げれて、喰らい又はガード後の2Fの間だけ投げすかりが出るのか?


833 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 14:40:56 rF5/C1CwO
>>832
打撃投げなんだろ
ガードは投げられないけどコンボに組み込めるってやつ


834 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 15:02:37 nbTvxOvo0
否、ガード中も普通に投げれたんだが

トレーニングモードで確認済


835 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 15:14:04 CcmyJkP20
USF4 - Day 1 Omega Honda Combo (528 dmg, 2 ex)
https://www.youtube.com/watch?v=CHfEoHsoONc

つべから


836 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 18:17:58 Q18IDaHw0
EX銀杏は削除で、大蛇砕きになったって言ってんだろ!
あとオメガの目押し関係の簡易化は全キャラにあって
ヴァンパイアのチェーンコンボに近いシステムになってる
対応してない技同士のつなぎは従来通りの目押しが必要


837 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 18:26:54 sZt1VScA0
PC版更新されてた!\(^o^)/
1ゲージ400超コンボ笑うわw


838 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 18:30:28 rNrvCDTM0
大会で使わないからって無茶苦茶やな
まさに公式レインボーですわ


839 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 19:29:49 YmZU5gFM0
>>837
それぐらいなら1.03からあるんだがバージョンアップで威力が下がってるんだぞ、、


840 : age :2014/12/16(火) 19:47:03 kwXWFTqc0
本田、前より弱くなってる。

オメガとかどうでもいい。


841 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 19:53:48 Q18IDaHw0
僕はついていけるだろうか
本田のいない世界のスピードに


842 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 20:57:38 jz/MQhb.0
下がりながら6大Kすると突進技に化ける・・・
新技はコマンドにして塩撒きをPAにすりゃ良かったんじゃないの・・・?


843 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 21:42:04 C0YYz2720
リュウやっぱり増えたな

お疲れさまでした


844 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 21:44:40 oArZhlXk0
リュウに勝つのほぼ無理じゃね?


845 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 22:14:58 HyklZY7.0
自称ケン使いが言ってたみたいに、波動拳を読んで飛び込みからのコンボ決めりゃ勝てるってんだろ


846 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/16(火) 22:32:59 URpPJxyw0
打撃投げが何かわかんない新弟子がいるのか…
投げってのは連続ガードは投げられない これ通常投げも必殺投げも全て共通
打撃投げは投げと打撃両方の性質を持つので、投げで投げられるところはもちろん
喰らいモーションにも打撃が当たってそこから投げに派生する
オメガのEX大銀杏(大蛇砕き)は動画にあったようにタゲコンからつながるし
中足キャンセルでもつながる、強張り手の追い打ちにも使える


847 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/17(水) 00:53:12 .yt1ohrU0
>>834
なら単にガード不能の打撃投げだな
KOFによくあるアレ
システム的に通常の投げ判定だとやられポーズから復帰後2フレまでは投げ無敵なんだし


848 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/17(水) 12:23:36 mC2OAm4E0
ウル4の本田の調整面白そうだから今日から使ってみようかな
コパのダメ50って結構強くないか


849 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/17(水) 13:11:19 qOYYFIT60
オメガのEX 大銀杏は相手が空中にいたら打撃で掴めて
地上ならガードしても掴めて且つ相手が喰らい中ならコンボになるでオッケー?
おきあがりにやや遅らせて重ねたら相当強いのか?


850 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/17(水) 16:51:55 da8u0LFUO
>>849
打撃投げにも色々ある
フォルテやアベルのは空中判定「しか」掴めない
本田のは多分地上判定「しか」掴めないんじゃないかな?


851 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/17(水) 19:55:43 RW5RQ0kw0
ちなみにあれ2ゲージ消費の大蛇砕きだからな
ゲージ管理には注意しな


852 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/17(水) 23:49:24 E5HiSTXM0
塩は対空になるみたいだな


853 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/18(木) 08:27:49 lK4zqkz20
ワイルドコスのカラー22がタイガーマスクっぽくてかっこいい


854 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/18(木) 08:38:17 NTs.8xrk0
>>852
対空になるわけないよ。
ダドの薔薇とかみたいにずっと判定が出るならともかく、
パッと一瞬だけのうえに威力1ドットの技でどう対空しろと。

オメガ本田は対空が完全ゲージ依存だから、
ウルトラ本田よりキャラ相性キツい相手が増えたなぁ・・・


855 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/18(木) 12:28:30 K4u.u8GA0
>>849
投げ判定が出た後に打撃判定が出てる様な気がする。
後で検証しようかな。

起き攻め近大P相打ち→オロチが繋がった。減り過ぎ!


856 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/18(木) 14:50:10 tmQzhxegO
オロチはやればできる子


857 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/18(木) 17:18:53 Rx3TE2vU0
リュウの強波動が速すぎる気がする…


858 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/18(木) 21:21:33 Tq0hvbsY0
リュウはアキラメロン


859 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/18(木) 22:49:36 CLjWlhwU0
Ωの新技で弾抜けできるのなんかあります?


860 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/19(金) 08:17:35 4VRNKfdo0
>>854
角度によっては、オメガ遠距離大Kは対空になりそうだけどね。


861 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/19(金) 10:26:40 Id7gpIhk0
>>854
対空波動みたいに微妙な手前落ちには対空になったよ。
割と硬直少なくて差し替えしも難しいみたいだし。


862 : age :2014/12/19(金) 14:11:56 SEmD1.i60
本田が前より
弱くなってるのに気がついてるのは
PP4000以上の本田だけだな

オメガとかどうでもいいだろ


863 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/19(金) 14:47:37 pG4WRFDs0
>>862
具体的にどう弱くなった?
EX張り手の前進距離が短くなったって報告はあったけど、
それ以外って強化点だけじゃないの?


864 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/19(金) 15:50:21 WzDgFPZY0
どうでもいいなら、具体例語りゃいいじゃん
オレツエーアピールされても何にもならん


865 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/19(金) 15:55:28 4VRNKfdo0
>>863
EX張手の前進距離が短くなったことを言ってるんじゃない?
上のスレで、大張手>EX張手がやり難くなったという報告もあるから、
従来のEX張手を極限まで使いこなしていた人には、
今回の仕様は弱体化なんだろうね。

ただ、コパEX張手>近距離中K>大頭突きもできるようになったので、
一概に弱体化というわけでもないと思うけど。

場面場面であれこれ工夫してダメ取りにくという意味では弱体化、
比較的容易にダメ取れるという意味では強化なんじゃない?


866 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/19(金) 17:35:32 Q6hpiYBo0
サブにホンダを使っている俺としては、今回の変更はありがたい
大張り手がEXに化けてもフォローが効くしさらに頭突きまで楽に繋がる
純粋な火力増加だわ


867 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/19(金) 17:59:28 qhtJnDtM0
ダルと遠距離で牽制合戦してて、数発こっちのコパで触ったり、頭突きや屈強P噛み合ったりしてたら
ダル死にかけててワロタ


868 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/19(金) 18:17:19 KDH5YseM0
弱体化なわけないわ
これみよがしにageてるし荒らしたいだけだろ


869 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/19(金) 18:26:10 BqlxVcTw0
スパ4のホンダのUC2て暗転後回避不可でしたっけ?


870 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/19(金) 18:30:48 qhtJnDtM0
もちろんそうよ


871 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/19(金) 19:19:59 TdXat.hg0
>>870
ありがとうございます
スパ4だけやってなくて記憶があいまいでした


872 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/20(土) 01:37:22 XL7SPQyg0
PP3000以下の相手にコパEX張り手ぶっぱ頭突き締めが
アホみたいに刺さっておもすろい
それだけ
それ以外はそれまでと変わらん本田
3000以上の相手にはそれまでとなんら変わらんね
あ、UC2確反は取りやすくなったよ


873 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/22(月) 18:10:23 9d2dOlRk0
Amezing Honda

さあ溜めを作れ
ゲージは無くとも
嗚呼この胸に燃ゆる火よ

超常のキャラに不意に邂逅
起き攻めの際限も知らないなら
御託の前に生存競争
脳と皮膚で感じ取った死線
躊躇なんて焦りなんて踏み砕く
大前提のルール

コパにすがる弱さなど
このゲームに置き場は無くて
金を無駄にしないため
絶望などここに置いていけ

本田、誇れ熱き鼓動よ
本田使い(おれたち)の意志を今 一撃
打ち砕け凍る悲しみ
魂で叫べその怒りを
小野(P)がいなくとも祈れ
その塩を 撒け


874 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/23(火) 20:32:00 ez5ExflU0
一応?はつくけど強化されたというのに
verup前よりもスレが死んだなw
俺も本田メインやめちゃったしな


875 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/23(火) 23:21:19 6LXRT0Dc0
別に戦略が変わるほどの変更点がある訳じゃないしなぁ。
結局「いつもの本田」ですわ。


876 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/24(水) 00:52:55 13HeDbbwO
ウル?Wでまわりが強化されまくったのに本田は生命線のEX頭突き弱くされたからな
強いワンボタン対空かコマンド技の飛び道具抜けでもないと無理


877 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/24(水) 15:06:13 yrSeZjtI0
EX頭突きの弱体化も痛いけど、対空強化されたキャラが多いのも地味に辛いね
こちらのJ攻撃の選択と相手の対空技の選択で読み合いになってた部分が
安定して落とされるようになったケースが多いんで、
飛びからワンチャンもぎ取るのが難しい・・・


878 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/24(水) 17:29:58 4ePMEEq.0
コパEX張手>近距離中K>大頭突き


879 : 878 :2014/12/24(水) 17:32:54 4ePMEEq.0
間違って送信しちゃった

コパEX張手>立近中K>強頭突き より
従来の コパEX張手>コパ強張手>立強K の方が減るよね?
がっかり


880 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/24(水) 17:58:44 By6iPINs0
まぁポテトチップで言えば、うすしお味がのりしお味になったくらいの強化だな


881 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/24(水) 18:59:43 mt2k3STs0
いい加減EX頭突きをもとに戻してUC2を祖国仕様にしてください!何でもしますから!


882 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/24(水) 19:01:11 uXFbDdYQ0
そしてEX張り手の前進距離下がったからちょっと離れると大K届かない場面が増えた


883 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/24(水) 19:01:50 Hka0yYxA0
EX張り手の前進距離減少とか糞すぎるな


884 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/24(水) 19:43:56 e16Ibpa20
本田もそろそろ終わりやな
需要無い。5にも出てこんやろ


885 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/24(水) 20:01:49 zVmC5jWI0
前進距離減ったのも弱体化だし、
勝手に前進するので2フレ技持ちにEX張り手入れ込みの牽制触れなくなったのも弱体化。
入れ込みEX張り手はリターン高いから積極的に使ってたのになぁ

今回の調整は個人的には相当な弱体化です


886 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/24(水) 22:44:39 s0EJpzeE0
どすこーい


887 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/25(木) 06:59:42 Uy.hoSig0
>>878
コパEX張り手→近中K→大頭突き
50+120+72+98=340

コパEX張り手→コパ大張り手→遠大K
50+120+40+73+60=343

まだオメガやってなくて情報だけでの計算だけど確かに下のコンボの方が減るね。
コパのダメ増で逆転しちゃったか


888 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/25(木) 09:20:37 RDjmFpY.0
3の威力差よりも、ダウン取れる頭突き締めの方が良くない?


889 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/25(木) 09:30:26 aajKs7yw0
ダウンとっても離れるから起き攻めにいけないでしょ 
それよりも張り手大Kでしっかりゲージ回収したほうがいいと思うわ


890 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/25(木) 10:44:19 EyrrSTYE0
>885
あれっ?
今、EX張り手ガード後は2F不利とかなん?

五分かと思ってた


891 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/25(木) 11:45:24 bhVsUY/E0
コパ張り手大K分のゲージと近中K大頭突き大銀杏空振り分のゲージってどっちが上なの?


892 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/25(木) 11:50:29 gMMO.qoMO
>>887-888
コパは4フレ発生でつじ式が使えない
近中Kは5フレ発生でつじ式が使える

つじ式が安定するなら頭突き締めでもいいけど、コパのほうが安定しない?


893 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/25(木) 17:01:11 Uy.hoSig0
>>890
変更点に書かれてないし5分なんじゃないかな?
>>885は何か勘違いしてるか、2fで暴れられるのが怖いと言いたいのかも。

>>891
コンボ補正にもよりそうだけど、大銀杏空振りまで含めれば後者、
そうでなければ前者が多いんじゃないかな。
ただ頭突き締め後の大銀杏は痛い確定もらう相手も多いんで甘え行動の部類だと思う。

>>892
個人的には張り手入れ込みの分コパの方がやや難しいかな、という印象だけど
どっちも慣れれば安定するレベルなので、相手キャラや状況によってコンボ選択を変えるのが理想だと思う。

威力やゲージ面ではコパ張り手ルートの方が優れてるから通常はこっちでOKだろうけど
ヒューゴーやホークみたいにあまり近寄らせたくない相手には頭突き締めで距離とるのもありなんじゃないかな


894 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/25(木) 18:07:56 aajKs7yw0
SPゲージの増加量ってコンボ補正ってあったっけ?
コパン20 大張り手20、70 大K60 合計170
近中K40 大頭突き30、40 大銀杏投げ30 合計140

ウル4のムック(調整前)のやつのフレームデータで見たらコパ張り手大Kの方がゲージ回収率いいと思うんだが


895 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/25(木) 18:44:02 wPsvSqh20
EX張り手後、中K出せるなら頭突きより強張り手の方がよくね?
コパ張り手より更に減るでしょ


896 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/25(木) 18:53:13 QnGU7nTo0
こんだけverupが続くとムック買う意味薄れてくるな


897 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/25(木) 19:24:20 DjefNkMk0
>>895
試すスキル無いから、出来ないけど、
移動距離が短くなったEX張手なら、
一番威力の高い最後の段がすかるんじゃないか?
近距離中K、相手を思いっきり離すからな。


898 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/25(木) 20:35:54 ZK7CckTs0
0Fの中KからP連打の必殺技キャンセルは現実的じゃないわな


899 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/25(木) 21:12:03 HtG/pAgc0
EX張り手からの繋ぎに失敗した場合で考えるとコパ張り手の方がリスクは少ないなw


900 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/25(木) 22:54:29 P0KL7Ltg0
EX張り手の前進距離を元に戻せやマジで・・・


901 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/26(金) 01:01:28 vqWgZZQc0
個人的にはチョップの威力がいつまでも低いのが納得行かない
80とかダルの次に弱かったとか悪い冗談だし
現状の90ってのも糞すぎる


902 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/26(金) 09:06:12 s.XdixUU0
120以上ないとおかしいよな


903 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/26(金) 16:03:24 QufafzwI0
仮にチョップの威力が上がっても本田の基本的な戦術に変化はないしなぁ
素早く移動する技とか、遠距離からの大張り手は今まで確反受けてたけど
セビキャンで派生コンボが繋がるとか、そういう変更がない限り


904 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/26(金) 17:16:42 9DwjVeiQ0
立大Kにダウンつけるかスパキャン可能にしてくれ


905 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/26(金) 17:24:35 yGi/ptSA0
人気のあるキャラだけとりあえず強化しておけというカプコンの無能集団

まじで終わってる。 本田弱すぎ。

タメなしで出せるまともな対空があればまだ戦っていけるんだけどな〜


906 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/26(金) 18:00:33 QZKcdHvM0
塩まきオメガから移植してもう少し判定強くして対空で追い討ち決めれるようにしてもらえれば遊べそうだが。皆さんはいかに?


907 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/26(金) 18:12:43 fdu5Sn.g0
>>894
ゲージ増加量もコンボ補正かかる筈だよ
幻影陣終了後の追撃のゲージ増加量見れば判りやすいと思う。

>>906
塩まきは見た目がやっつけ過ぎるので個人的には要らないw
遠大Kを6大Kにすることで近大Kがいつでも出せるようになるから
オメガから溜めなし対空を採用&強化するならこっちかなぁ
あとセビのリーチ増も移植して欲しい


908 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/26(金) 19:03:21 Nqba7V760
塩とかいらんからもっとスモウレスラーっぽくしてほしい。
オメガのもうひとつの新技はなかなかよかった。
あとは力士っぽい理不尽な火力があればおもしろいキャラになる。
チョップが女子高生より弱いとかアホ。

ttp://pbs.twimg.com/media/B3HqDzbCQAAYmh5.jpg


909 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/26(金) 19:29:03 RQKfndNU0
猫だましで弾消してぇ...


910 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/26(金) 19:37:37 QufafzwI0
塩対空追撃はいいかもね
簡単なのに使える技は使ってる側としても違和感あるし
工夫を要したりそれなりの難易度がある代わりに使える技が欲しい


911 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/26(金) 22:57:31 OGWXTSac0
鯖折りレバガチャ、ボタン連打でMAX400ダメージ、ぴよりだろ


912 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/26(金) 23:43:57 vqWgZZQc0
遠立ち大Kと下大Pをダウン技に戻して


913 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/27(土) 04:15:18 GCS63JLI0
>>895
EX張り手後に近中K>強張り手は張り手の終わりの方がスカって危険


914 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/27(土) 09:31:33 znbv4b1E0
塩撒きは正直いらないな。
あれはオメガだから許されるギャグ技で、
あれをウルトラに導入するとカッコ悪すぎる。
譲ってもPA。
本田って、真剣さ愚直さが逆にギャグになってるようなキャラな訳で、
塩撒きみたいなまんまギャグ技を導入しちゃったら、
滑稽すぎて完全に滑った情けなさすぎるキャラになってしまうよ。


915 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/27(土) 12:33:32 .vjzBUEc0
まわしの中で生成した塩をぶつけるとか即死級ダメージでいいはず


916 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/27(土) 15:38:50 yMhnK6wM0
いままで桜に起攻近強kでリバサEX咲桜カスあたりになったの出来なくなったの?
何回かやっても普通に食らったんだけど…


917 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/27(土) 17:25:01 69kH96Lw0
>>914
塩まきがギャグって、お前NHK中継見たら腹よじれて死んじゃうな


918 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/27(土) 21:21:33 /xwNDIT20
オメホンダつえー。
普通に初代サガットに連勝出来る。


919 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/27(土) 21:25:01 WJLuAFs.0
ただいまの決まり手はー、塩まきー。塩まきでー、江戸主水本田関の勝ち〜。


920 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/27(土) 21:54:49 doKzBBXk0
オメガの技って笑いとろうとして失敗してるの多々あるよね


921 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/28(日) 06:11:37 oSlaWYgE0
>>898
元使いとディカープリ使いが憐れんだ目で見ている


922 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/28(日) 08:59:07 BUPkqa220
ふと思ったけど、
古今東西格ゲーって星の数ほど発売されたけど、
相撲取りって本田、鷹嵐、巌竜だけなんじゃねえ?


923 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/28(日) 09:05:10 oaTl1YmE0
雛子もな


924 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/28(日) 09:19:27 BUPkqa220
>>923
あ、雛子もいたか。
でも雛子はアマチュアだからなぁ。
職業:相撲取りはもういないか?


925 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/28(日) 09:39:06 eXLfpdo6O
武力ONEの暁丸も。
あとキン肉マン格ゲーのウルフマンとか。


926 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/28(日) 11:29:15 ZUNVn1AU0
富士山バスターの相撲


927 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/28(日) 14:19:07 rMi.zymA0
俺様のカッパコス本田がノーマルコスに戻ってやがる
誰が弄ったんだ!


928 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/28(日) 20:37:28 bdQsRhUY0
龍虎の拳のテムジン
スーパーチャイニーズファイターのロボの花


929 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/28(日) 22:19:56 oSlaWYgE0
>>923
相撲キャラなのに、吹っ飛ばした相手より先に地面に付いてしまう
スーパー頭突きもどきを付けられてしまった可哀想な子ですね


930 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/29(月) 19:30:40 1Dk4pcgk0
EX張り手いくらループしても距離縮まれらねえww


931 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/29(月) 19:44:24 /yCt7FroO

飛び道具に弱いならせめて近距離強くしてほしいよな
コマ投げなんて最弱じゃないか


932 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/29(月) 21:10:29 55jH/2sw0
>>931
投げやすさだけでいえばリーチや歩き速度も考えるとトップクラスだと思うぞ
当てた後のリターンでいえば最弱クラスだとおもうけど


933 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/29(月) 21:27:57 1Dk4pcgk0
本田の一番弱いところは攻め継続能力の皆無な所
〆をEX百貫にでもしないとまともな起き攻めできない
基本ガバガバ


934 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/29(月) 21:57:55 kRxOS3zc0
オカマ下痢は、ダウンにするべき。
スパ2Xからやってる側だと違和感ありすぎ


935 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/29(月) 22:50:15 72ri0YpE0
Dj「諦めるなYO!俺もごねたら弱ソバ膝下無敵戻っZE?・・・不利Fも戻ったけどNe。」

・・・。
こうして力士とミュージシャンの顔から笑顔は消えたのだった。



936 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/30(火) 00:17:53 97bR0OtA0
遠大Kのダウンと立大Pのダメージアップをオメガで実現させたということは、
本編でやるつもりが無いという意思表示なんだろうなぁ・・・


937 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/30(火) 12:17:48 vK4JV8ZMO
立ち大kのスタンていつ75になったの?
ゲーセンで本読んで初めて気づいた


938 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/30(火) 13:39:23 9lzUfnGI0
EX頭突きの威力が下がってる気がするが、気のせいかな?


939 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/30(火) 14:07:21 A40C5WVo0
アベルみたく通常銀杏は打撃無敵でEXは投げ無敵にして
SUMOUROLLINGを新技に取り入れて打撃・飛び道具無敵の移動技
これでかなりアベルになれるでごわす
あれ?


940 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/30(火) 14:55:41 CeOFCVHY0
本田より弱いコマ投げってある?
中華兄弟やまことなんてあの機動力からウルコンでダメージ500近く減ってさらに起き攻めできるんだぜ


941 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/30(火) 15:25:45 97bR0OtA0
そりゃ追撃可能なコマ投げに比べたらリターンで劣るのはしょうがないでしょ
単体で見れば間合いと発生自体は悪くない性能だと思うけど


942 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/30(火) 17:17:26 4JKnEd9A0
ザンギの\(-o-)/は弱いと思う


943 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/30(火) 19:28:41 91OvFTd20
エレナはつまらない

1 中段重ねからのコンボはコマ投げとやってること一緒、
それどころかコマ投げよりリスク少ない壊れ性能

2 各種コンボからのヒーリングは何のテクニックもいらない、
相手ダウンさせてバクステしてウルコン入力するだけ、
初心者でもできるし小技からウルコンつなげるよりリターン高いうえにほぼ毎ラウンド使える
それと相手スタンからのヒーリング最大は完全にクソ、スパコンにするか回復量半分に下げろ

3 EXマレットが強すぎる、発生13Fでリーチ長くて先端でもコンボ入ってセビ割れる中段のクソ技

正直誰が使っても中段重ねやEXマレットから脳筋目押しコンボして回復ボタン押すだけの
すぐ飽きるつまらない部類のキャラ、
そんなに体力回復したいならドラクエでもやってろw


944 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/30(火) 19:41:01 ycwII.fI0
久しぶりに触ったけどコパ張り手楽しすぎんよー


945 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/31(水) 09:31:19 ywxc.YqAO
>>931
ダメージそれなりで間合いは本職の投げキャラ並み
コパ張り手の対の択としちゃかなり強力だけどな


946 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/31(水) 11:03:25 7ubeT1Rw0
中華兄弟がやばいのはコマ投げの性能云々より本来コマ投げなんて持たせちゃいけないはずの
スピードかく乱キャラに持たせちゃったことだな


947 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/12/31(水) 16:07:48 kq.HuTZ20
全体硬直の短さを活かしたゲージ溜め性能はトップクラス
あとは並のコマ投げ

場所入れ替えも一長一短


948 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/01(木) 00:23:22 L8Qyk1PY0
新年明けましておめでとうございます。
旧年中は誠にお世話になり、ありがとうございます。
本年もよろしくお願い申し上げます。


949 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/02(金) 17:32:54 q716U3dwO
ところでアベル限定コンボの
コパ強張り手コパEX百貫
ができなくなってるな
張り手の後のコパが届かない
・アベルのやられ判定の縮小
・コパのリーチ縮小
・張り手前進距離の縮小
どれが原因だろな


950 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/03(土) 17:07:48 WhhhO7/.0
コパや張り手の変更だったら立ち回りや他のコンボにも支障が出てるはずだから
アベル側の変更じゃないの


951 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/07(水) 00:10:01 7.hLSveo0
兄弟子たちは、さば折り後の起き攻めどうしてますか?
ディレスタあるから謎キックもいまいち使えなくて。
毎度悩むでごわす。


952 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/07(水) 00:15:56 Gg53m3q20
ディレスタされてもほぼ五分で起き上がりと着地が重なるから
投げとガードの強引二択に持ち込める


953 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/07(水) 06:05:55 .yCaVrFs0
投げると9割がたディレイかけてるからそれに合わせて体感で謎キックかましてることが多いかな
UC1当てた後も同様


954 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/08(木) 09:01:10 Hezo7ChIO
ディレスタ用に見えない起き攻め百貫とかできないかなー


955 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/09(金) 18:37:31 L1kz6nyc0
何でEX張り手の前進距離を少なくしたのか理解出来ないよな


956 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/10(土) 08:37:05 RSZq1AWoO
EX張り手仕込み下コパが強くなり過ぎるから?
もう祖国やEX頭突き返せとは言わんから基本性能なんとかしてください
3フレ技も昇竜もないのにバクステ前ステセービングが弱過ぎる


957 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/10(土) 13:50:57 4zRzDffg0
本田対策できてないプレイヤーに本田は強すぎて、
対策出来てるプレイヤーには弱すぎるっていう
矛盾の狭間に生きている限り本田に未来はないのだ


958 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/10(土) 18:56:52 Hbg.ifMcO
>>956
前ステは弱くなくね?
最後の1フレキャンセルきくし


959 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/10(土) 19:50:39 nq9.pRkE0
セビモーションを四股にして、高い打点でセビって着地に刺せる仕様にしてほしいわ


960 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/11(日) 11:51:55 WghNnhgU0
>>958
前ステの移動距離しってる?


961 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/11(日) 12:10:23 ed.M8HCw0
格ゲーやってるやつってなんでこんなものの言い方するやつばかりなんだろうな。
「移動距離の関係で弱いと思います」
でいいやんか。
リアル嫌われものかよ。


962 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/11(日) 12:48:55 kVb4WB2g0
ナードだからね


963 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/11(日) 17:51:29 ed.M8HCw0
納得


964 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/11(日) 19:03:32 T7BXYLC60
セビ1で+1は、取れれば


965 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/11(日) 19:06:51 T7BXYLC60
ミスった
セビ1で1F有利取れればかなりかわるんだがなあ…力士がぶちかまして不利状況ってなんだよ


966 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/11(日) 19:25:12 JqM9t5Fc0
それが力士ってもんだろでゴワス


967 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/11(日) 19:31:01 pvbs2Krs0
オメガに籠るわ。
僕の考えたさいきょうのほんだそのもの。


968 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/11(日) 20:20:54 UUkQj1yI0
>>965
あまつさえセビ1ヒットからバクステしてフォルテのUC2確定とかだしな


969 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/12(月) 17:18:16 3QV.R0FA0
次スレ新しく立てました。
こちらがいっぱいになったらお願いします。

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1421050590/l50


970 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/12(月) 22:28:04 YAZAePkA0
ルーファス「バッチリ拡げてきたぜ!早く挿れてくれよ」


971 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/14(水) 08:53:54 sT81fHwwO
それたまに見るけど何か元ネタあるの?w


972 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/14(水) 18:51:14 EkQdQxsM0
バクステはともかく前ステ強化するとUC2の祖国化がしにくくなっちゃうだろバランス的に(震え声)


973 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/16(金) 14:51:20 GfqXtHQU0
ザンギの右手とかコンドル芸人さんみたいに素早く前に
移動できる一芸がないときついわ
弱中で移動距離の短いEX百貫と中強で従来のEX百貫とか
弱頭突きを為時間短くした上に弱スパイアみたいにしてくれ
それらがめんどくさいなら前ステ改良して欲しい


974 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/16(金) 15:44:32 41HXwe9M0
6KKKでサプフォワみたいに小ジャンプする技欲しい
モーションは垂J大Kで弾も消せると素敵


975 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/16(金) 17:14:19 7YVYxj620
ガブリ


976 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/16(金) 18:34:45 sYBj8cJw0
八双飛びがいいな


977 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/17(土) 02:34:34 8WPfVFhA0
>>976
【妄想技:八双飛び】421+K (414+K や 121+Kでも出る)
相手に向かって打撃判定のショートジャンプを行う。
相手に打撃がヒットした場合、ダメ50で相手の背後に回って3F有利の状態となる。
相手がガードした場合、相手の正面に落ち3F不利の状態となる。
すかった場合は、フォルテのプロペラ程度の硬直。
弱中強で飛距離が変わる。
足元弾無敵で、タイミングが合うと波動も抜けられる。
相手に当てるよりも、移動技として使うことが多くなる。


978 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/17(土) 02:41:03 261yQE7c0
そういうのは他所でやれよしょうもない


979 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/18(日) 08:23:48 0b.Htxhg0
大銀杏投げ決めた後は位置選べるようにしてほしい
レバー後ろ入れで位置入れ変わらないようにならないかね


980 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/18(日) 08:49:02 RdXUupck0
使い道の無い中大銀杏を入れ替え無しでいいんじゃない

それよりもはやく遠大Kでダウン出来るようにしてよ
火力無いんだから強攻撃は全部キャンセルできるようにして
それでも中堅までいくかどうか


981 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/18(日) 08:54:33 .jCyQ/tw0
遠中P、屈中Pが必殺技でキャンセルできるようにすべき
キャミィとか異常な距離で遠中P当てて仕込みアローとかイカれてんだろ


982 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/18(日) 12:00:26 rEq383V.0
攻撃チャンスが他キャラに比べて圧倒的に少ないだけで火力は
結構あるっしょ


983 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/18(日) 19:03:28 .jCyQ/tw0
プロ野球のペナントレースで
打率2割ちょい、40本塁打のパワーヒッターばっかり集めたら優勝できる?


984 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/18(日) 22:28:07 DrmVX7FIO
いい例えだな。


985 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/19(月) 00:00:34 vxUUiT2A0
優勝できそうな球団が10以上ある中で、あえてそういう球団を好んで使ってんだろ??
ペナント優勝できるチームつかえば?


986 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/19(月) 02:07:02 1zKJysZ.0
本田を捨てたはずなのに、私の名前は本田を連想する名前なの
名前なんて簡単に変えられるんだけど、変えたくない、変われない
私の心は大銀杏 
いつも百貫眠ってる
デカ尻にシンパシーシャカシャカしていても、私に見えているのは百裂張り手
どうして本田使いは替え歌とポエムを作りたくなるの?
それはあなたが本田だから
for over and die


987 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/19(月) 09:06:39 PNz6/Z.U0
まずはこっちを埋めるでゴワス!


988 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/19(月) 12:04:22 RSv9TFgMO
張り手→ex張り手→コパ頭突き
がいけるキャラってどれくらいいる?
誰か調べた方いませんか?


989 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/19(月) 18:11:24 alsA3baA0
全盛期の秋山、清原、野村、緒方、前田、イチロー、松井秀、松井稼、青木みたいな連中に
全盛期のオグリビーが勝てるわけないわな


990 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/20(火) 00:14:01 Iwhl7Nj6O
ちょい前にアベル限定のコパ強張り手コパEX百貫入らないと書いたがスマン
今日やってみたらちゃんと繋がったわ


991 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/20(火) 00:23:28 29szAw3k0
なにやっとるんじゃーい!!


992 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/20(火) 01:39:03 wZeqMhJ20
結局前進距離減ってるってのはガセだったの?


993 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/20(火) 12:06:54 .td/H1DA0
いや、減ってると思われる

あと、近大パンのノックバック距離も伸びてる気がする


994 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/20(火) 20:42:49 d/HFnSyQ0
前進距離ぐらい自分で調べろよ…
そもそもウル4本田触ってたならEX張り手の前進距離弱体化してるのぐらいすぐわかるだろ


995 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/20(火) 22:11:55 xS209ZvU0
>>994
EX張り手じゃなくて、強張り手の話なんだけどね。


996 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/20(火) 22:12:44 Iwhl7Nj6O
>>994
だよな
前は張り手ヒットで微妙に接近してたのが距離変わらん感じになった


997 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/21(水) 02:17:56 PDKLorhE0
どこから強張り手出てきたアス.ペか?


998 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/21(水) 08:25:01 tdcyAE/Q0
強張り手の移動距離減ってるなんて言ってる人いたっけ


999 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/21(水) 09:34:53 WFbDGCZk0
いませんでした!


1000 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2015/01/21(水) 09:39:33 WFbDGCZk0
やったー1000\(^o^)/


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