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ガイル PART 23
米空軍に所属する軍人。親友ナッシュを殺したベガを討つために、復讐を誓った。
マーシャルアーツに独自のアレンジを加えた技は、あらゆるものを切り裂くと言われている。
複数の事件の背後にシャドルーの存在を感じ、春麗とともに行動を開始する……。
スーパーコンボ :ダブルサマーソルト
ウルトラコンボⅠ:サマーソルトエクスプロージョン
ウルトラコンボⅡ:ソニックハリケーン
前スレ 【AE Ver.2012】ガイル PART 22
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1390636029/l50
2012@wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3135.html
Evernote 共有ノートブック
https://www.evernote.com/pub/hangahanga/hangahanga #b=f3f270c4-177b-4768-a16c-0a5c76b1d29d&n=2dc5dbea-6681-4dcc-8365-d42e047ae3bc
【必読】
荒らし・煽り・プレイヤー晒し・中傷・又はそれらに繋がったり関係する書き込みは禁止です。
絶対にやめてください。
見かけたらスルーして直ちに管理スレにて削除依頼をお願いします。
ルールやマナーを守って正しく使いましょう。
新しく立てておきました。
前スレがいっぱいになったらお使いください。
乙ー
ウル4
途中送信ごめん。
ウル4ガイルはスゲー楽しいから盛り上がっていこうぜ!
前スレ >>999
そうですね。
ターンパンチはレベル2以上ガードで投げられなくなったのでガードしないで小P始動のコンボをお見舞いするのがいい感じです。
こちらのコパは昔は有効だったが硬直の関係でヘッド刺さるんじゃないかな。 ヘッドやダッシュのリターンデカイ行動は前ジャンプでいいが投げやコパなんかも五分の状況だからやってくる相手増えたね。 それぞれの動きに正解考えにゃ。
バイソンのヘッドは下段無敵ないからコア重ねで潰れる
って説を聞くけど、上手く重ねることが出来た試しがない…
強ヘッドやEXヘッドにはこれまでとおり近距離弱Pでガード間に合うが、弱ヘッドは刺さるだろう。 弱ヘッドにはガード、コアシ、飛び越すが対策になる。 ただ飛び越しても何も入らない場合があるけど。
バクステに弱ヘッドは届いたっけ? 届かないのなら投げ、コパ、弱ヘッドに対応の中々良い行動になるんだけど。
届かないと思いますがバイソン側もやるなら大ヘッドかEXヘッドなのでバクステに届くからやめた方がいいのでは?
強ヘッドEXヘッドなら近距離弱Pでガード間に合うからさ。 またはガードか飛び越し、投げを防ぎつつガードの遅らせグラがいいかな。てか前は近距離弱Pがほぼ全ての行動に正解とれたが今回は必ず読み合いが発生するね。
でも、ヘッドはガード出来れば隙が大きいので大きなコンボ入れ放題ですね。
ゲージがあれば300ダメージ近く取れるのは美味しいです。
バイソンで困るのは中段かな。
中段からコンボが繋がるとか辛いなあ。
ウル4で春麗が増えてんだけど、苦手なんだよな
春側はハザンぶち込むしかやる事ないらしいけど、ハザン処理しきれなくてやられてしまう
立ち回りはざんはセビしてるけど、ソニガードからのリバサはざんってどうすればいいんですかね?
見てからリバスピ
剛拳使いですがお邪魔します
ニコ生主のガイル使いの方々から対剛拳は剛拳側の微有利と聞いたのですがどうなんでしょうか?
弾の撃ち合いでは剛拳の方が押せる。したがって最初はガイル側が動く形になる。
ガイルには判定の強い技も軌道変化技もないので適当に崩しにはいけないので結構面倒だ。
ただしガイル側が一旦まとまったリードを奪って守りに入ると剛拳側もガイルを崩しにくい。
ガイルは適当な百鬼をサマソ(アマブレ無敵技)と空中投げでだいたい返せるので
剛拳側は地道に間合いを詰めて跳びを通さなければならない。
だから剛拳側微有利程度という判断になってるのだと思う。
エレナやばいんですがかなり不利でしょうか?
まず、
下に強化されたはずのリバースピンがすかるw
バーンストがしゃがみにすかるw
ソニックをみてから余裕でしたとばかりにスラでカウンターとられるw
しかも少しめり込んでも隙がなさそう。
エレナの起き上がりの喰らい判定がおかしいのか、めくりがかなりすかる。
中段、下段の択がタメキャラにとってきつい。
きわめつけはヒーリングへの対策がEXソニックくらい。
(ゲージつかって100では割に合わん。それを入れても250くらい回復される。)
エレナ対策デキてる方いればアドバイスお願いします。
>>19
ガイル王的な攻略ですけどエレナはブランカっぽく戦えば問題ないですよ。
ソニック見てからスライディング出来るのでソニックは無闇に撃たない。
因みにスライディングはめり込んだら投げなどが確定します。
中段は見てからサマーで返せるので見逃さない。
ブランカ同様ソニックに限らず無闇にこちらから技を出さない。
ヒーリング対策は書かれている通りEXソニックで止める。
遠くで転ぶととんでもないことになるのでガン待ちスタイル推奨です。
ブランカの亜種だと思ってください。
カタくいけばエレナ側もあまりやることがないので根比べになりますね。
ある程度強いエレナとやりますが有利な組み合わせだとは思います。
極まってくるとどっちもつまらん組み合わせっぽいなw
>>19
中段補足
マレットは見てからサマー以外に漏れた小足で潰したことがあります。
もしかしたらしゃがみ中Pなどでも潰せるかもしれません。
これからまた調べてきます。
何時も思うんだが何で自分で質問して自分で答えてるの?
自分の日記帳に何を書こうが勝手だろうが!!
なんで自分で質問して自分で答えてるの??
>>23
なにそれこわい
このキャラの投げスカリ酷すぎない?
いかにも投げ失敗しましたーみたいなモーション
全キャラ一かっこわるいよね・・・
>>17
剛拳は剛拳側が6:4以上で有利な組み合わせです。
理由は波動拳の回転力と火力ですね。
あとは>>18 さんが書いてくださってる通りです。
自分のフレンドさんの剛拳使い達が強すぎるのもありますが厄介なスタイルとして波動拳が撃つのが上手くて跳ばない、百鬼撃たないというのがあります。
まだ、それらをやってくれるなら隙が出来てダメージソースが増えるので助かりますが跳ばせて落とすに徹されるとかなりキツいです。
そのクセ隙を見せたら超火力。
>>23
自分はそんなことしませんけど?
こちらは『W』みたいな流行のネット用語(?)は嫌いなので一切使ったことがありません。
>>28
この組み合わせで64は言い過ぎだよ
俺も含めてだけど、普段は相手に動くことを強要させるキャラ使ってるのに
自分が攻める側に回ると大げさに不利っていうのは悪い癖だ
>>28
903:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/04/29(火) 01:04:22ID:6rbVQod20 >>900 あれ?ひょっとしてアンタ勝てるかなって思ってた?
悔しい?ねえ?悔しい?
>>29
相手のレベルによりますけど自分と同じレベル(PP6000クラス)だと6:4くらいだと思っています。
その方が特別に強いだけで普段からは負けないので逆に有利くらいに思っていますけどね。
>>30
よくわかりませんが余裕で勝てます。
雑魚がガイル王にたてつくなよ
せめてPP5800程ガイルでいってキャラ対完璧にしたうえで
PP5800程のゴウケンと最低200戦やってからあおれよ
ガイル王を批判するなら、まずランキング越えてから言って下さいね。
>>31-33
903:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/04/29(火) 01:04:22ID:6rbVQod20 >>900 あれ?ひょっとしてアンタ勝てるかなって思ってた?
悔しい?ねえ?悔しい?
ガイル王ってバイク王みたい
つーかそんなに凄いなら誰か動画上げてよ
掲示板にアレコレ書くだけなんて動画勢の俺でも出来るんだけど
削除祭りくるー?
ガイル王氏は おそらく強くなったからみんなに注目、認められたいと思ってる
と推察したのました。
なので、
幸いガイルは国内だと 〜が飛び抜けてというようなプレイヤーを聞かないから
ドンドン有名配信系にブッ込んでくとか 大きな大会に常に参加してく
名前の売れてる人とのガチ対戦を配信してみるとか せっかくウル4でて
盛り上がるいい機会なので 多少浅ましく見える位貪欲に行けば、
強さ次第で 今ならプロ、スポンサードも可能性ゼロじゃないから 是非全力でやってみて欲しい
公式の名前もアグレッシブにガイル王で。
そしたら ここの人達も一緒に盛り上がれて 応援してくれる人も
増えるかも。
都内だと京都人って人が抜けていると思うが・・・
あの伝説の八頭さんが復活してる♪
無印の頃、グラマスサガットをボコッてたのを見てガイルを使い始めた自分がいる。
>>33
それももうできなくなるんじゃね?
ランキング見る限り今日で1位と2位が入れ替わる。
来るか首位ガイル王!?
BPは自演でどうにでもなるから認められたいなら大きな大会で活躍してくださいな。
ダルシムに勝ちたい…
ガイル王さんべつに嫌いじゃないけどなー
なんでこんなにアンチが沸いてるんだろう
嫌ならあっちのBBSいけばいいのに
ガイル王さんは物腰柔らかな文章なのに
名前がガイル王だからおもしろい
アドンのジャガキって性能変わりました?
なんか、サマーで返しやすくなった気がしました。
剛拳とか五分でしょ、剛拳側は飛ばないというより飛べない胴着と違って普通の飛びがカス、百鬼も豪鬼みたいに不自然な軌道でもないし
サマソはアマブレ、とっとと間合いつめて差し合いすればいいセビにかなり弱いのでセビ多め
とはいえ火力差がえげつないので立ち回りはガイル実戦値はやや剛拳と思う
海外のガイルがインフィル剛拳に勝ってる動画あったけど、
攻めガイルが剛拳には良さそうな気がしたな。
もれガイル神w 勝負するかね王とやら
(゜∀゜)ガイル王全一キター!
首位おめ!
>>28
>>自分はそんなことしませんけど?
ってレスしてるけど誤変換とその後の滅祭りはどう弁明するの?
まあ開き直った今のキャラの方が絡みやすいな。嫌いだけど。
>>44
これ完全に自画自賛だよねw
おっと>>45 もだった
名前がださいんだよなあ
>>51 >>52 >>53 >>54
あれ? ひょっとしてアンタ勝てるかなって思ってた?
悔しい?ねえ?悔しい?
いっそのことスレタイをガイル王PART23に変更しろよw
ニャンニャン言ってる王様ってのもきもちわりーけどなーーーーーーーww
BPだけ全一になっても実力ないしなぁ…
京都人や八頭の足元にも及ばないでしょ
そこは
【ひょっとしてアンタ】ガイル王part23【勝てるかなって思ってた?】
だろww
それにしてもこんなこと言っておいて
ネット用語は使いません!!とか
のたまってるんだよなw乞食の王はww
地元のマスターガイルの足元にも及んでない
キチガイル王はほんと来るなよ
何回スレ荒らしたら気が済むの?また自分に逆らった奴滅祭りするわけ?
お前らスルー出来ないならあっちの掲示板に行ってやれよ
ガイルスレ民の為に作ったような場所なんだから使ってやれ
負けたら速攻入らなくなって、
勝てる奴がくるまでベガ立ちしてるガイル王がなんだって?
あれ〜?よっぽど悔しかったんだねキミ達〜。
ねえ?悔しい?ねえ?悔しい?
このスレほど気持ち悪いスレは無い
ガイル王は荒らしてないよ
荒らしてるのはどうみても
なんか勝てるかなって思ってた?とかいってるやつ
ウル4になってこのキャラやり始めたけど
そこそこ強いが何かが足りない
>>65 ちとげだけじゃなく ほむなんとかってのもにゃんにゃんなん?
>>61
そっちにもガイル王が荒らしに来てるんですけどー
ふふふ、さすがは有名人のスレだねぇ〜
全一になった途端騒ぐ騒ぐ
>>67
ちとげは違うと思うけどほむらやミクは多分そう
>>69
本人降臨しすぎだろ
ガイル王のやばいところは、ちとげとか誰もがネタだと思ってたらマジでやってるところ
したらばだから名前出るけど、ゲーセンでは痛すぎて話題に出すことがタブー
ここでも十分痛いんだが
有名人を倒せとか大きな大会で勝てとかうるせえんだよ!
ガイル王は自作でBP上げる事しか出来ないんだよ!
強い人が来てもやらねえよ!
ここでも自演、BPも自演だったのか。
本当の日本のトップレベルのガイル使い達はBPだけ全一のガイル王の事をどう思ってるんだろうね
>>51 〜>>75
言葉を慎みたまえ、キミ達はガイル王の前にいるのだニャン♪
ゴミ
>>75
聞いたら知らない振りされた
絶対知ってるはずなのに
ヴゥルデモート的なもんなのかな
ガイル王さんアーバンの大会出てくれないかなー?
BPが飾りだけってことがばれちゃうから出て来ないかw
振り向き無くなったんだってね
DJのエアスラをソニックにして、大Pをアッパーにすれば、
かなり強いキャラになると思うんだ。
そこでだ。
ウル5ではGJにするという事で手をうたないか?
ガイル王は振り向きなくなってもウルコン1なのかね? セビハリ出来るならディレイ絡めるとセビハリのが防御力高くなるよね振り向きなくなるなら。どうなのかな?
振り向き削除の弱体化おめでとう!
自作自演でBP挙げてるガイル王(笑)こと、某〜〜にゃんはこの掲示板の管理人だからね
まあ人間的には悪い奴ではないと思うよ
自己顕示欲とか女々しさは異常に際立ってるから気持ち悪がられてるけど、悪人とかではない
体力も950に下げられてるっぽいよ
ソニックのカウンター喰らいも発生からってさ
体力950でいいから気絶値1000にしてほしいわ。
ガイル弱体化を望んでるガイル使いの人が結構いるけど、
グランドウォリアークラスのプレイヤーを詰ませてから言ってほしいよな。
てか今のガイルが強すぎてつまらないのなら
キャラ変えればいいのに。
原点回帰ならガイルは強いほうがガイルらしいじゃん。 変に弱い職人キャラになるより強いほうがモチベ上がるわ また弱くなるなら復帰も無しだな。
振り向きは無くして良いからサマーで頭の上落とせる様にして欲しい
なんで下すり抜けてくんだか
UC1の振り向きなくすならダメージを元に戻してほしいな。
振り向きなくなるなんて噂を聞いたけどどっかで情報でたの?
Kevin Landon ?@Di3mini0n 2分
Played Guile in Ultra today. 950 life from 1000, and can no longer auto correct Ultra 1 like in the arcade currently.
振り向き消えるだけじゃなくて、体力も950w
くっそわろたw
ホント、調整してる奴らダメだわw
プレイヤー萎えるだけだろwこういう調整w
何でまたすぐ調整するんだろうね
これじゃ誰もやりこまなくなりそう
体力950、ソニックカウンターとかスト4やAEより弱いやん。 ふざけんなよマジで。
発売も来月でかなり方向としては固まってるROM情報なんだろうね
ほんと他のキャラの調整みても思うがわけわからん
>>94
ソニックカウンターは昔に戻ったってよ
ガイル弱体化希望してたガイル使いはこの調整で満足なんですかね?笑
職人気取るなら他のキャラ使って欲しいわ この調整が本当になるなら酷すぎるな。
ガイル葬式会場はここでいいの?
今居るガイル使い全滅するまであるな
カプコンに舐められすぎ
今回のガイルが強くなったのは弱くするためだったのか
体力まで下げるのはどう考えてもやりすぎ
ただ弱くしたいだけの安易な調整やめろや
強くする>他43キャラ使い分のヘイトを集める>弱くする正当性を得る
>目に付く尖った部分を全部削る>バランス取れました!
これがストIVのやり方。
アッパーでバランス取るのは職人芸だからね。
退屈さを含んでも良いダウン調整なら、誰でもできる。
>>87 >>97
誰の事言ってるか分かるわ。
あいつら周りの目気にして日和ってる雑魚だわ。
信じれるのはブルエンだけ。
395 名前: 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 [sage] 投稿日: 2014/05/04(日) 12:37:13.93 ID:zysIqwCf0
そういやガイルって振り向きになった代わりに威力下がったんだよな
威力下げる口実として振り向き付けたよ
↓
振り向きクソすぎって意見があったから振り向き削除したよ
↓
結果威力だけ下げることに成功
ソニックカウンターがソニックの全フレームに付いたってこと?
それセビ1振ってりゃ死ぬじゃん・・・
一点読みでもいいからセビに対してリターン取れる行動ないとウンコ座りしかやることないな。
振り向き削除とか体力950はいいけどソニックカウンターはゲームにならない。
振り向き削除で再びめくりに弱くソニックカウンターはバキバキもらい 低体力低気絶値の最弱の軍人さんが降臨するのか…
牽制中心でダメージ差を計算しながら闘うキャラだから体力低下はかなりやばい。
普通に考えたらダメな調整だとわかるが、この調整にするメリットはある。
体力低下はパラメーターをいじるだけの楽に作業なんだよ。
675 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 sage 2014/05/04(日) 12:59:27.64 ID:OSeBiswO0
Air (エア) ?@CCG_Air_Ryu 5分
Guiles u1 still auto corrects
セビソニハリ派だからウルコン1とかどうでもいいや…って体力まで減るんかーい!
調整もバグ取りもまともに出来てない欠陥品を世に出すなよ…
振り向き削除だけでいいんじゃないの?
クソゲーで昇天とか、また不毛なこと繰り返すつもりなのかね
お前らは人の嫌がらせすることしか考えてない糞だからこの調整は当然
誰もガイルなんかと対戦したくねーからwww
本当にこんなことが本当に確定なの?
おちつけ!
リュウ
灼熱の発生を速く
ケン
歩き速度:遅く
屈中K:スパ4仕様戻り
屈大K:硬直増加増
大昇龍:二段目ガードセビキャン可
EX竜巻(たぶん空中):空キャン不可
ガイル
ウルコン1:振り向かないよう
体力:950に
ソニックブーム:発生する前に攻撃を食らうとカウンターヒットに(元に戻った)
ダルシム
屈大P>頭突き:有利フレーム増加で当てやすく?
立ち中K:1ヒットに戻る。
EXブラスト:ノックダウン性能に戻る。
サガット
下タイガーショット:ガードで-8〜-9Fに。大幅弱体化。
ヴァイパー
サンダーナックル:セビキャン前ステで5F不利
いぶき
屈大K>立ち大K(TC〜):追撃可。
築地越え:着地硬直Fが無い。
>>113
これが落ち着いていられるかよ!!
こんなことが確定なのかと聞いてるんだよ!!
誰が調整したらこんなふざけたことになるんだよ!
まだ素人の俺の方がマシな調整するわ!!
振り向きはやっぱ残ってたってさ。
ただ発生は5fじゃないみたい
フランスとアメリカで調整内容違うみたいよ。 どちらにしろ調整きて欲しくねぇわ
>>116
じゃあ、カウンターとか体力はどうなんだ!?
○地下さんは、お前らと違って自キャラよりゲーム全体のバランスを考えるから、好感が持てる。
すげー人だわ。
○地下
ガイルが強いゲームなんか何も面白く無い。ただのくそゲー。って俺はずっと言ってたんだけどなぁ(´・ω・`)
キャラの調整あるけども単純にゲームとしてやれることが少なくなったからね。そしてガイルはそれが極端に影響するからだよ。
『面倒だけど転ばせば安全に起き攻めでイケる』だったのが『面倒な上に転ばせても起き攻め出来ず逆二択』だからね。
単純に不快なんだよ。
当方15万ガイルですが…のアンケート書き込みをした某全1ガイルが喜んでる姿が目に浮かぶよwww
よかったのう よかったのう
今回は立ち回りキャラの不快さがやばい。むしろ立ち回りキャラというよりかは、ためキャラ全般に言えることなんだけど。
アーバン覗いたら4/8がガイルだったわ。
このゲームのどこが楽しいんだろうね。こうなるからガイルは強化しちゃいけないんだよ。つまらんわ
別に某全一ガイルじゃあないがガイル使いが全員 そう思ってると思ってるのかw てかそんなに言うなら何でガイル使ってんの?
>>119
こんな時にくだらん自演するな森、地下!
お前はガイル使いの恥曝しだ!
振り向きはするけど発生遅くしたってことか?公式発表こねえかな
エクプロはアホらしくてどうでもよくなってきたけど
ソニックブームの話がよくわからん
>>115
おちつけ!
確かな情報、確定した情報だけ伝えてくれよ
これじゃ、またSクラスからDクラスまで落ち・・・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン
ウルコン1まとめ
フランス・振り向き削除 発生速度は現状維持
アメリカ・振り向き現状維持 発生が遅く
お前らはどっちがいいの?
圧倒的に発生かな。
結局発生遅くなれば振り向いても詐欺になるだけだし。
コパからのコンボや生対空できなくなるのは痛い。
どっちかと言えばアメリカかな 使いどころが単純に増えるから。 てか振り向いても体力950、 ソニックカウンターならかなり弱いキャラになるな。
体力とカウンター確定ならもう買わん。
あぁ詐欺有るからダメか… ソニハリでいいんじゃねってなりそうだ。
ウルコン1なんてもう1年以上つかってないからどうでもいいけど、
ソニカンと950は駄目えええ
何が信じられるのはブルエンだけだよw
コパチュパの猶予は0フレでいい、ガイルは職人仕様だから、とか言ってた馬鹿だぞあいつは。
ガイルの有名人なんて空き巣みたいなもんなんだから、ホントに人間性能が高いヤツに使われるとすぐに抜かれちゃうんだよ。
プロとか勝ちに貪欲な奴らは弱点の多い微妙なキャラは使わねえからな。
だからガイルを強キャラにして欲しくないんだ。比べられると大した事ねえのがバレるから。
結局皆保身の為なんだよ。
ガイル有名人が弱体化を望むのは同キャラ戦で格付けされたくねえから。
こんなキャラで良く勝てるな! って言われてえから。
職人()って言われてえから。
ブルエンなんて常に相手のキャラが強いだとか強キャラがどうのこうの言い訳しながらやってんだろ?
そういうのが出来なくなると困るんだよ、あいつらは。
>>125
オレは振り向きウルコン削除は賛成です。
ディレイだけで充分な強化だよ。
体力カウンター確定なら俺もやらないかな 持ち上げて落とすとかふざけてるしね。
振り向き削除で、威力を戻すぐらいでいいのにな。
家庭用出て、各キャラの研究が進めば
どうせいつも通りキャラランクは下がってくるだろうに。
スパ4無印のときみたいに、深いとこまで掘り下げてない状況で
大幅にガイルを弱体化、本当にやばい奴は放置の流れになるのかよ。
そもそもディレイがいかんのよ
ディレスタがなければ振り向きも許されたかも知れんのに
俺は振り向きとディレイがなければ他は今のままがベストかな
エクプロ発生が戻るなら立ちコパの有利を+7Fにしてくれればええわw
https://twitter.com/Saunic
体力950気絶値900
これどこの強キャラ?
対空相討ちで不利になってくとかやってられん
ソニックのスタートアップにカウンターヒットとしか書いてないんだが、ソニックの全フレがカウンターってどこ情報?
サガット1050のままとかマジで開発の差別ってあるんだな
ゲームやってない人が勘違いしてるんじゃない?
アケで強くなったーと思ったら2ヶ月だけとかふざけんなカプコン。 本当に弱くするならまた辞めるかな
飛ばして落とすが売りなのに
飛ばされて落とされたなこりゃ
>>139
ガイルならどんな理不尽な調整でも許されると思ってるよね
しかしスパ>AEの様な思いをまたする事になるとは思わなかった
同じ様にこれは行けるかもって時期、本当一瞬だったな
体力950って痛すぎだろ
ガイルが弱いじゃない ガイルを使う俺が弱いのだ!と思って我慢して使っていたのだが、この弱体化調整が通ってしまうとマヂ萎えるぜ
体力950www
リュウサガットには完全に不利になるな
体力950になってソニックカウンターなら振り向きがあるくらいじゃ弱キャラに落ちるわな。 DJみたいな微妙なキャラになるのか…
今までギリギリで勝ってた勝負は全て負になるってでかいね。
起き攻めがマシになったとしても、リュウ、サガット、春麗、ローズ辺りが一気に不利になる。 カプコン阿呆すぎ。
ガイル使うのに技術的なものは一切必要ないし、いい機会だからコマテク身につけるために別キャラ探せば?
溜め管理、目押し(前バージョンは0フレ) スパコンのコマンドは単体では難しいほう。 セビハリはコマテクとしても最高峰の難しさ どこに技術がいらないんですか?
>>151
そのセビハリってのを安定させてるのなら、それはそれなりに凄いことかもね。
春の百裂ループとかよりは印象弱いけど。
でもガイル使いでそれやる人って、箱のブルーエンブレムとか数人じゃん。
基本的には誰でも出来ることしかしていないだろ。
コマテク要らずのキャラの筆頭でしょ。
まあガイルはいらんよ他のキャラに比べればね
立ち回りで食ってくキャラだし別に言われて怒ることじゃないそういうキャラなんだから
邪魔だ。
>>152
まあ概ね言うとおりだが一言だけ言わせてもらうと
ソニックループは百裂ループより難しい
>>155
自分がやれないことを挙げてこのキャラ難しいって言っても、お前は簡単なことしか出来てないんだから違くない?って話だ。
誰でも出来るならお前も使えよ うぜぇなぁ。
>>156
別に。
ただ無知なお前に教えてやっただけ。
>>131
お前浅いわ、雑魚すぎ
>>150
ガイル使いはねぇ…
弱くてもガイル使っちゃうのよー。
強くても、もちろん使うけどねw
浮気する人が少ないと思うんだ…。
多分、髪の毛が少なくなる人出てくると思うよ…。
>>158
動画限定だが見たことあるよ。有名な動画じゃん。
俺が見たのはかなり前でスパ4無印かな。
実際にやられらことなどはないし、やってる奴見たこともないし、ソニックループとかいう名前が付けられてるのは知らんかったけどな。
弱体化されるかもってイライラしてる時に上から目線でくそうぜぇ奴だな ○ねよお前。
>>159
図星突かれて悔しいか?
>>131 が間違ってると思うなら、その理由を書いてみろよ
「浅い」「雑魚」そんなレッテル貼りは反論出来ませんと言ってるようなもんだぞ
んー、まぁソニックカウンターは元通りなったし、リバスピと空中投げは強化、ソニハリは火力UPしてるんだったらまだいけるんじゃないかな?体力低下によって更に丁寧に狡く立ち回っていく必要があるね。
UC1は振り向きなしの5f発生で威力510でいいと思うけどねぇ。UC2は威力300でいいから発生F無印と同じにしてほしいわ
ソニックカウンターなくなるって情報はどこソース?
>>163
ブルエンはガイルがどんなに強くてもただ好きだから使う、周りの目なんか気にしてない。
他と一緒にすんなってことだよ。
最近ガイル使いだしたんだけど
ダルシムとバイソンって辛い組み合わせ?
>>167
ダルシムは無理
バイソンは光ったら投げ入力する癖付けとけば勝手に投げられてくれる
ただコパから超お手軽にウルコンまでつながるので腹が立つ
立ち回り変わるような調整ひとつもされてないのに
何故ここまで強キャラ扱いされてるかわからん
ガイル強いっていってんのは
単に対策出来てない奴が封殺されてるだけだろ
ちゃんと対戦出来てるレベルで言うと
中堅の弱め扱いされてた前作とほぼやれてることかわらん
エクプロはかなりの強化だが
跳びからわからん殺しする相手用であって
戦い方はなんら変わんない
>>166
何が他と一緒にすんなだよw
マジで信者は病気だな
どうしてそこまで特別だと思えるんだ?
リュウ使いでウメハラが特別、イブキ使いでsakoが特別とかは理解出来るんだけど、ガイルのトップクラスで抜けてる奴なんていないだろ
ガイルやり込んでた頃の京都人ぐらいか
八頭やウメハラがガイル触ってるって話だから、ウル4は凄く楽しみだわ
振り向き能力削除ならソニハリ一本でいいな
2012時点で使えないウルコンがさらに使えなくなったのだから使う理由がない
>>166
教祖に心酔する信者みたいでキモすぎるww
自分の狭い世界が一番というならお外に出てこなければ良いのに
>>170
ウメちゃんがガイルをメインにするわけないじゃん。
リュウがあるのに。
この前のボンちゃんとの試合見てないの?
ウメハラはリュウだろう
ガイルと違って決定的な苦手キャラがいないし、そもそも強いし
わざわざ体力気絶値火力すべてが並以下のキャラなんて使わんよ
コマテクいらない、ゴミお手軽キャラで、相手にストレスしか与えないカスキャラなんだから
使い手0にしちゃうような調整期待してるぞ!
いや、ウメハラがガイルをメインにするなんて思ってねえよ
ただウメハラがガイル触ってるって話しただけ
マゴフェイロンを倒した時みたいに被せでガイル使うところでも見れたらいいなって話だよ
>>176
そもそもフェイロンにガイルって被せになるか?
マゴが対策が甘かっただけじゃないの?
ふと思ったんだが、無敵時間が短くなり威力が下がったウルコン1(発生は5F)って、劣化したスパコンじゃないのか
存在価値はあるのか
俺もブルエン持ち上げるのは正直どうかと思うわ
どっかの豪鬼とやってて10-2で負け越した後に「キャラ差考えたら五分」とか言い張ってたのは幻滅した
>>179
安心しろお前も十分キモいww
>>179
あれは気持ち悪かったが、間違いでもないかな。
2012までの豪鬼はやばすぎたよ。歪み過ぎていて勝てる組合せではない。
もっとも、ガイル使いは五分程度の組合せ(ブランカ、ローズ等)でも不利を主張するヘタレが多いけどね。
京都人さんって実際やってみたらたいしたこと無かったんですが・・・
自慢のガイルボコられてコーディとかローズに変えてもボコられて
50戦くらい適当にボコってたらなんかかわいそうになってメシ食いたくなって抜けたんですが
あれ以来姿見ないから死んだのかと思って心配してたんですよw
今なら僕のユンに4割くらい勝てるかもしれませんねぇ
>>177
いや、オレに言われたって知らねえよw
被せになってないよってウメハラに言ってやれよ
オレはトップレベルの対策なんて想像もつかねえし、ウメハラのゴウキ対策なんて異次元過ぎて意味わかんなかったわ
>>177
それ家庭用旧スパ4の話じゃん
あのときのガイルは最強キャラだったんだから
ガイル有利に決まってんじゃん
その代わりae2012のガイルはくっそ弱いよ
現にウメハラもae2012のガイル使っても
PP5000のリュウにボッコボコにされてたし
また弱体化かよ。家庭用楽しみにしてたのに、購入見送りだなあ。今度こそスト4やめれる気がする
ブルエンの自演が酷いな…
振り向き無くなったとしても全然やれるでしょ
ディレイの恩恵はサガット等と並んでおそらく全キャラの中で最高といっていい
変更点も軒並みアップ調整で強化幅も明らかに平均より上
相対的にランクが上がってるのは間違いない
アケち
体力50低下はヤバイでしょ。起き攻めに強くなったとしても立ち回りキャラに負けるようになる。リュウ、サガット、ローズ、春麗、バイソンみんな勝てなくなるぞ。
マジで終わったわ最弱確定
振り向きが無くなるのは納得できるが、
体力50低下は納得できない。
また弱体化するなら家庭用買わないしアケ復帰もやめよアホらしい
振り向きは健在だけど発生が遅くなるって話もあるね。振り向きなしで発生5fの方がいいな。
あと、ソニックカウンターがなくなるのと体力950で総合的に相殺かな?
しばらくガイルのスレは見ない方が精神衛生上いいな。
ホントムカついた。
そういえば昨日ブルエンさんの配信見てたら
体感で垂直大Pが隠し弱体化されてるかも?って言ってたな
アケでザンギのダブラリに2回ほどだけどスパⅣでは勝てるタイミングで
一方的に負けたらしい。
いやソニックカウンターっても今は20フレまでだし体力950のが痛いよ。
体力1000に戻した変わりに○○を弱くしました!
ガイル使い「よっしゃ〜????」
ぶっちゃけU1振り向き無くすだけでよい
ディレイの恩恵デカイだろうし
ダウンしない立ち回り、起き攻めからの脱出がガイル使いの差だったろうし
U1こそ斜め上過ぎたしコレが他キャラのネガキャンの元凶でもある
U1U2も発生が1F早くなるだけでガイル使いは納得したはずなんだから
>>194
そんなメンタルじゃガイル使えんぞ。
我慢のキャラなんだから。
>>168
レスありがとう
やっぱダルシム辛いか
なんかDJより絶望的に感じたよ
ディージェイもダルシム辛いの?
ガイル使いはいなくてもいいよ
調整ってまだ確定じゃないんでしょ?
カプコン公式にに抗議するとかまだやれることはあるはず。
ここで文句言ってないでみんなで団結して抗議しようよ?
そういうのいらねえから
いやそういうのも大事だろ
輩は駄目だが
沈黙を美徳だと思って黙ってたら、
ゴネ得の味をしめた馬鹿連中に、
ボロボロな調整にされるぞ。
もうほんと最弱
今でさえ良くて中堅下位なのに
ニコニコの新しい京都人ディージェイみたけど
ゲージ使わずに対空使い分けてて反省してしまう
そもそも振り向くだけで大騒ぎする連中に問題がある。
ウルコンゲージが溜まったら一回跳べないだけで立ち回りは相変わらずガイルは弱いキャラ。
そんなキャラを弱くしてどうする?
体力下げるだけ?
それでも冗談じゃない!
逆にエクスプロージョンの無敵10Fに戻してほしいと思ってるのに。
釣り針でかすぎるよ
無知な質問で失礼します 他のキャラって振り向きウルコンって無いのか ガイルだけ叩かれている気がするのだけど…
他のキャラもあるけどガイルのウルコンだけ発動した後でも相手のいる方向に自動で振り向く
ウルコン振り向かなくてもいいからサマーがDJ並に振り向いてくれればいいよ
ガイルのウルコン叩いてる輩は
ガイルの今までのウルコン性能知ってて叩いてたのかねぇ
お前らのウルコンは通常装備で戦略的に使えるけど
ガイルのはぶっぱお飾り用だったって事を
振り向き昇竜持ってる奴らが振り向きウルコンを叩いてる状況だからね。
なるほど どうもガイルが開発陣に嫌われて気がしますね 昇竜持ちなんかも振り向きなのにガイルだけ叩かれてるの不公平ですよ 先日、初めてウル4やりましたけどUC1の弱体化には「こんなにダメが減らないのか」と驚きました ガイルを叩いている連中にガイルを使って頂きたいものです 何気に使えないUCだという事が理解して貰えると思うのですが… 乱文失礼しました
リュウが強いのは主人公で使い手が多いから、声も大きく弱体化されない。
ガイルが強くないのはサブキャラで使い手も少なく声が小さい。
リュウ>ガイルなのは、これからもずっと変わらない。
ガイルは強いとおもしろくないよ。中堅職人キャラぐらいがいい。
昇竜は発生した後に振り向いたりしねえよ。
だからめくり飛びに対して、振り向かずに前に出てスカってフルコン
なんてよくある。引き付けないと振り向かない。場合によっては
対空不可能なめくり飛びもある。
起き上がりは別な。起き上がりは昇竜で返せない飛びしかしないのが基本なので。
お前らのUCはどう考えてもぶっ壊れだよ。
自虐ばっかできついなここ
スパ4の時点でも結構強かったのにそこからかなりの強化で文句なしだよ
ちなみに振り向き昇竜が簡単だと思ったら大間違いだぞ。
振り向きを出すには、まず相手のジャンプが自分の頭上を飛び越えて、
反対側に回る前に、コマンド開始の→を入力する必要がある。
あとはそのままの方向で入力を続けて、引き付けてからコマンド完成させればいいだけだが、
この最初のコマンド入力がムズい。簡単にいうと、普通の昇竜より、はやく反応しなければならない。
アッパーで落としたほうがずっと簡単だよ。
ガチャガチャで勝手に振り向くだろw
振向きは6321で出せるから通常昇竜よりも反応して出せるわ
紫煙のガードに入れてから出せる感じと一緒
もう、サマーを623にしてくれねぇかな?
ガチャガチャゲーを高度だと勘違いしてる連中とやり合うのは
さすがに疲れたよ………
>>224
それ強化だから
ガイルを地上から押せるキャラなんてほぼいないのに
勝手に端に寄っといて転んだら死ぬとかわけわからんこというから
ぶっぱ推奨のクソ調整になった
こんな調整はガイル使いは望んでないとか書いてあるけど
ブログみてもわかる通り、低PPが騒ぎまくったおかげてこんな事態に
ガイルというキャラが好きなだけに、こんなクソキャラさっさと修正してほしい
>>225
改悪なのは解るけどなんでぶっぱ推奨って思ったの?
何か書いてる事おかしいよね。
多分、他キャラ使いだろうと思うけど。
>>226
>>227
いや、ガイル使いなんだけど…
なんでぷっぱ推奨と思ったのって、
回り見てればわかるでしょ
ディレスタと相まってなんだかなぁて感じ
こかせれないためには、こかされた時どう逃げるか、
そこら辺がガイルの面白さで、
スキルが出てくる箇所だったと個人的に思ってるから
画面見ない猿プレイが蔓延するようなクソ調整はやめて欲しい
他キャラ使いだけど>>228 さんみたいな良心的なガイル使いもいるんだな
>>228
ぶっぱする人が増えたからそれを推奨する調整だったって答えになってないっしょ
質問の答えに答え見れば分かるでしょ?って言ってるのと同じでしょ
聞きたいのはそのディレスタと相まったぶっぱ推奨の要素って何?ってことなんだけど
>>230
それマジできいてんの?
ぶっぱしてガードされてもディレスタウルコンで起き攻めは容易に凌ぎやすいし
ぶっぱそのものも強化されてる
ブッパは悪くはないけど、それで勝ててしまうような大味な調整はいらない
俺はガイル使いだから、ガイルの文句しかいわないが他キャラにも当然文句はある
ホークの弱スパイア、ケンの屈中Kとか
>>231
>>ぶっぱしてガードされてもディレスタウルコンで起き攻めは容易に凌ぎやすいし
これの意味がわからん
もしかしてサマーをぶっぱしてガードされて確反貰ってコケてもって事?
それでサマーをぶっぱ推奨って言ってるって事?
後>>224 は嫌味として言ってるんだと思うよ
>>231
>>ぶっぱしてガードされてもディレスタウルコンで起き攻めは容易に凌ぎやすいし
これの意味がわからん
もしかしてサマーをぶっぱしてガードされてこかされてもって事?
それでサマーをぶっぱ推奨って言ってるって事?
それと>>224 は嫌味として言ってるんだと思うよ
二重になった
スマソッ
>>232
言い合いしたい訳でもないからこれ以上は掘り下げないよ
わかる人だけわかればいいと思ってる
>>234
まぁガイル使いなら、
言い合いはしないけど。
自分の説明不足を棚に上げて良心的なガイルねぇ…
自演するなら
ガイル使いには良心的な人が多いんだね
みたいな言い方にしろ
おまえは逆にガイル使いの恥を晒している
強さランクスレでヒステリックなレスを繰り返す頭のかわいそうな連中と
煽り目的でわざわざ釣りレスする頭のかわいそうな他キャラ使いと
知りもしないのに活き活きとレスする頭のかわいそうな動画勢と
自演を繰り返す頭のかわいそうなガイル使いが
跳梁跋扈するスレです
>>236
自演扱いして説明不足ときたか
説明するまでもない事に説明求める時点でレベル低いんだよ
そんな低レベルが上から目線なのが笑えるわ
せめてマスターレベル程度にはガイル動かせるようになってからにしろ
なんとか体力だけは死守したいよ。
ガイル使いがぶちギレてるのは体力低下でしょ。
今のガイルがぶちギレられてるのがウルコン振り向きだし。
体力はそのままでいいじゃん。
ノーゲージサマソパナしてガードされても、ウル4なら見えない起き攻めまで持っていかれないのは確かだわな。
ディレイが無ければピヨリまで持ってかれる時はザラにある。
ガイル相手に起き攻めに賭けるしか無いキャラは多いから、これは超強化だよ。
まあ実は起き攻め抜きにしてもサマソのパナしはリスクリターン合ってないんだけど、食らったら萎える気持ちは良く分かるわ。
振り向きウルコンが強すぎるので修正し、体力とソニックカウンター時間もついでに弱体化させました。
うふ。
>>238
突然IDが同じになったな…
自演に反応したことからお前が>>225 だとして話を進めるが
最初に質問はぐらかしたのお前だろ
それで回りをみて判断できないヤツはマスター以下になるんか?
というかエクプロが振り向こうが結局このキャラは弱いことには変わりない。
相性が悪いキャラとの相性はそのままだし。
ガイルが弱いとか言ってるのガイル使いだけじゃねえの?
2012も上位キャラに相性悪い組み合わせ多かっただけで有利キャラも多かったし、中堅上位だろ
ウル4は振り向き削除と体力低下されても2012よりランク上がるだろ
上がる訳ねーだろクズが!
ガイルは最弱だよ
ガイルは弱い。頭が
強い強いってガイルを使ってから言ってほしい
>>244
下と比べてないってだけ。
上見て言ってる。
今までガイル使ってたヤツが喜ぶ調整じゃないよ。はっきり言って。
サブキャラで使いやすい調整されてる。
そんなのに増えてもらっても困るよね。
全然。
しっかりガイル使ってるけど今のガイルは弱点がカバーされる劇的な調整で使ってて楽しい。
ようやく上を目指せるキャラになってくれて楽しみも広がる。
なんでガイル使いが弱体化を望むの?
明らかにガイル使いじゃないだろ?
ガイルは更によわくしても
いいよ
漢は黙ってソニックを撃つべし。
飛ばれて雷撃で踏まれて起き攻めに移行される未来が見えるわ
キャラ対しないでピョンピョン飛んでくるゆとり時代の
格ゲー弱者にはガイルはキツいと思う
なんならガイルのキャラ対書いてやるから使用キャラ言ってみろってなもんだ
キャラはナッシュでつう
ガイル弱キャラと思ってるガイル使いの方が多数派なんだな。
本気で弱キャラとか思ってるやついるの?
ネタだろ
少なくとも2012ではキャラ別BPランキングの分布を見ても下の上か中の下程度なのだから
「弱くない」と思うよりは「弱い」と思う方が普通だろう。
そもそも「相性の悪い組み合わせが多い」ってのは
勝ち続けることが重要な対戦格闘のキャラとしては致命的な弱さと言っていい。
2012のランキング中の下なのに
ウルコン振り向くだけで強キャラになれるもんだろうか
ウルコン振り向くだけだったら10強にも入れないだろうね。
何のゲームの話してんの?
>>255
DJお願いします。
>>260 ←こいつ最高にアホ
弱いガイル使って勝てる俺カッケー!とかそんなんいらねえんだよ。ガイルは嫌われ強キャラでいいんだよ。昔からそう決まってるんだよ。弱いガイルなど認めん
>>255
DJお願いします。
>>1
荒れてますねぇ
お目障りながら俺的DJのガイルキャラ対書きます。
ガイルがDJにやられて嫌なことは
・エアスラ撒かれながらスライディング
・Jニー
・EXソバでの弾抜け
これでガンガンプレッシャー掛けてくるDJはやり辛い。
他キャラ使いからは似たキャラに見えるかも知れないけど
DJのこかしてからワンチャンで持ってく火力はガイルにはない
攻めるDJ、近づかせたくないガイルの真逆のスタンスのカードだと思う
この対戦は間合い勝負だと思う。
DJの間合いはJニーの膝が当たる間合い
この間合いのDJの行動は、ソニ読んで後の先取ってくんだけど
・Jニー>もちろんサマソ溜まってない。通常対空も出る前に潰せるからガイルはガードするしかない
・スラ>あわよくばこかせて起き攻め。間合い管理で負けてると中足に刺される。
・EXソバ>噛み合えばヒット、こかせて起き攻め。セビキャンすればウルコンまで入る。
一回近づけばJニーで纏わりつく。ガイル側が対策出来てなければそれだけで相当イヤ。
ガイルの牽制技、大P、中足、大Kは全部セビで膝崩せる。
Jニー届く間合いはガイルの中足届く距離でもあるから適度にセビ撒いとく。
牽制を取られたらガイルは手出し出来なくなってくる。
ガイル側もとにかく間合い管理。DJのJニーが当たらないけど裏拳が当たるくらいの間合い保ちたい。
ニー当たらない距離なら通常対空間に合うしスラも見てからガードor牽制技当てられるし。
ガイルが攻める時は飛び通さなきゃならない。
近距離ではエアスラ出さず刺し合いされる方が嫌かも
遠距離でチマチマ弾撃ってるDJは怖くない
上で書いたけどガイルの牽制セビで取ってくるのうまい人はどのキャラ使いでも本当にやり辛い
もちろんそれだけやってていいわけじゃなく
弾の打ち合いにもなるし
打ち合いや地上戦で制して飛ばして落とすこともするだろうし
結構まともに書いてるw
春麗お願いします
マジで無理ゲーなんですけど
ガイル攻略されるスレじゃねーかwww
そんなに対策必要なキャラだっけ?w
言いたいのは
せめてこれくらいの基本的なキャラ対策した上で
キャラの強い弱い語られるべきなのに
崩し方考える頭を止めて単純に飛び込み繰り返すだけのプレイヤーは
勝てなくて当然だろうと
上級者の動画観るとわかると思うけど
サマソの使い方は対地や反確メインで
対空になんてあんまり使ってないから
ちゃんとガイル対策出来てる人は元々サマソで斬られるタイミングで攻めてこない
エクプロの対空要素強化が
一気に上位押し上げる強化なわけがない
>>267
悪いがソニックに弾抜けってEXくらいしか無理だよ。弱ソニックはまず無理。中強は弱と判断してから抜けるのは無理。
ニーの飛び込みに関してもガードするしかないはありえん。
まず弱ソニックは見てから飛び込んだ時点で絶対に落ちる。
ガードしかできない所で飛ばれるのは間合い管理が悪い。
これがDJ対策です。
じゃそれでいいよ
無理とかありえんとか限定条件前提の話じゃないからこっちは
>>272
言葉じりは許してね
>ガードするしかない
本旨はDJ対策じゃないから
あなたの対策が一番でいいお
さすがに球抜けはねえわな
DJ使いだけど、ニー落ちないはどうせ屈大Pで対空してるんだろうな・・・って感じ
結局崩すにも飛びの起き攻めが両ガードに何故かなりやすくてDJの持ち味が台無し
スパ4で7:3あるレベルだったけどウル4じゃもうおわってるレベルだね
まあ今回はDJにこかされたところでまとわりつけないから怖くも何ともなくなったな
同じ理由で鬼とも戦える
DJガイルはDJ側きついと思うけど、流石に7:3は言い過ぎ
ベガとかヒューゴでガイル戦やったらおしっこ漏らすぞ
そもそもEXソバットをソニックに合わせるのが見てから無理のぶっぱだからな。
差し合いは無理で飛びも弱い。ゲージ無ければ火力も負けてる。
近距離でまとわりついて殺さないといけないから、6.5:3.5ぐらいじゃねえの?
起き攻めでワンチャン拾いに行く戦いだったけど、ウル4はそれすら終わったしな。
どっちも使うけどDJ戦はさすがにガイル6有利くらいじゃない?
EXマシに詐欺重ねできなくなってこっちも起き攻めしづらくなった。
この組み合わせでDJ側の光明は弾のゲージ効率の差だと思うよ。
離れて同じだけ弾撃てばソニック10、エアスラ20で倍ゲージ溜まる。
体力リードして攻めさせたいために撃つEXソニはくらっても気にしない。
むしろそっちにゲージ回すならサマーセビキャンの読み合い減ってラッキーくらいで。
ゲージ溜めてキチンとリターン取れるようになってゲームスタート。
ガイル側はDJにまとわりつかれず処理したいからDJが詰めれば下がる。
ソニックをニー飛び超えしても裏拳で落とされない間合いで少しずつ詰めてく。
あとガイルと刺し合いなんかする必要ないって気付かないと勝つの無理かと。
リバスピ近大P赤セビできない
>>282
どうゆう理屈よ?
>>255
ザンギエフお願いします
立ち回りがきつくてダウンさせても起き攻めできなくなったので勝率がガクッと下がりました
ベガってガイル有利なんだ
すげー辛いから不利だとばかり
逆だ、ちゃんと読め
それぞれのスレでやれ。
http://chigenga.doorblog.jp/archives/38690606.html
やっぱりダイミニオンもこのスレと同じ事思ってるんだな
他キャラ使いには自虐自虐って言われるけど、自虐じゃなくてマジでヤバいんだよな
サマーセビキャンソニハリがたまにスカるのは何故?
ダルシムにスカるのは知ってるけど、他キャラにも当たらないことがあるよね?
あれなんで?
>>280
ゲージ効率の差があるのは分かるが
DJはどこでゲージを有効活用するんだ?
>>288 またガイル弱くなるならまた辞めるな俺も。 カプコンにはガイル嫌いな奴がいるな確実に。
>>289
攻撃判定が出てないとこに落ちてる。
ソニハリの判定は前に移動するし、最初から手前にはない。
ソニハリの攻撃判定は最初に出たところから
前方に伸びるだけで最初の場所にもずっと攻撃判定は残ってる
ただ初段の攻撃判定はガイルの髪型より小さい
追加調整版のガイル体力50減マジか…
弾の撃ち合いでどうしてもガードしなきゃいけない場面のあるガイルは相当きついね
ソニックカウンター、振り向き削除と合わせて過去最弱ガイルまである
サガットやリュウ相手に開幕体力負けしてる状態から撃ち合いスタートだからね
なんとか地下って人は弱体化望んでいるようだけど強いの?
今のガイルだと負け無しなくらい強いの?
ガイルの弱体化望んでる俺カッケーじゃないの?
なんとか地下はガイル使いトップレベルの実力者だよ
ガイル使いが爆増するのが嫌なんじゃねえの?
調整前は5強にガイル挙げる有名人がいっぱい居たからな。ゲマビとかガイルが最強って言ってたし
ももちもガイルの調整喜んでたな
ガイルが強くなるよりウル4が流行って欲しいんじゃねえの?
ガイル使いとしては悲しいけど、ガイル戦が嫌い、面白くないと思う人が圧倒的多数なんだよ
コカせば起き攻めで殺せるから気持ち良いのがガイル戦だけど、ウル4はそれすら消えたしな。ユン使いはガイル戦好きなんじゃね?
対戦したくないキャラなら5強入るかもな
フォルテが抜けて1強だろうけど
>>290
俺は近中Kグラ潰しからのソバットセビキャンコンボに使ってた。前のバージョンだけど。
今回だとEXマシンガンがグラ潰しで強そうだから投げ暴れはそれで黙らせればいいんじゃないかな?
あとは相殺確定は無理だけど要所でソニックにEXエアスラ撃ってライン押してた。
もちろん単価上がってもキツイもんはキツイから4くらいで不利だろうけど。
いやぁ、ガイル弱体化ありがたいです
接近するまでソニック食らいまくりで、飛んでも待ちサマーがウザ過ぎて胃に悪いんですよ
おかげで、楽々接近できて、一発コカして
踏みふみループが楽しめそうです
おっと、これ以上言うとキャラがばれそうですね・・・
ま、とりあえず
弱体化おめでとうございます^^
溜め技で威力が低くて無敵の短い発生5Fのウルコンかぁ
すごいなあ
要望も無いのに振り向き付けて
強すぎたと体力950に(振り向きも削除
計画的犯行だわ
ウルコンとディレイの恩恵あるから
防御面はクソミソでいいよね!
っていう発想なのかウル4は…w
リバスピの判定を下に拡大、ヒット後安定して近大Pが繋がるように
uc1の発生を5F
uc2の発生を無印と同等に、空中フルヒットするように
これだけでよかった。
>>297
森地、下とかいうやつならかなりレベルが低いね。
ガイル王に100戦全敗な上に同キャラで勝てないから負けたら「つまらん」の連呼。
ただでさえ勝てないのにもっと同キャラで勝てなくなるから弱体化とか言ってると思われる。
ツイッター見ても女の腐ったやつみたいなことばかり書いてあるしね。
自分でしたらばの暴言王とか書いちゃってるのもあるけど過去から散々ガイルスレとかを荒らしに荒らしてきたのが森
>>297
森地、下とかいうやつならかなりレベルが低いね。
ガイル王に100戦全敗な上に同キャラで勝てないから負けたら「つまらん」の連呼。
ただでさえ勝てないのにもっと同キャラで勝てなくなるから弱体化とか言ってると思われる。
ツイッター見ても女の腐ったやつみたいなことばかり書いてあるしね。
自分でしたらばの暴言王とか書いちゃってるのもあるけど過去から散々ガイルスレとかを荒らしに荒らしてきたのが森・地下。
ソニックの回転を体感でわかってなくて、しゃがみ確認せず飛びこんでって最低レベルじゃん。
ユンにAEから泣かされてるから50回以上トレモで対空相性調べたけど未だに完全対空見つからない間合いがあるよ。
何も調べず適当に踏んで押し付けたいってレベルの人がガイルに文句言ってたと思うと寂しいね。
おうさまおうさまかおまっかですよ?だいじょうぶ?
おうさまのはなしはいちどもみたことないくらいでんせつだよね!
さっき、ウル4で鬼のウルコンに暗転返しでエクスプロージョン撃ったら何故か負けた上にウルコンは出てたのにウルコンゲージ消費しなかった‥
これってバグ?
それと前回同じ暗転返しして負けたのは何で?
全く同じタイミングなのに。
>>304 そんな人じゃないってことを信じるまでだ!!
強豪ガイルはいい人だらけってことを!
>>309
そんな人じゃないも何も森・地下←何でNGワード? のツイッター見てこれば早いよ。
そう書いてあるから。
まあ本当に100戦全敗してるなら根性曲がるのかね。
愛知はクズ
>>308
完全にバグじゃん。
ホント開発無能だな。
森・地下がトップレベルだったらガイル王達上位のプレイヤーは全銀河レベルとかになるのか?
>>308
発生が早くなったけど無敵が超短いからね
遅い玉も抜けれなくなったし前と同じタイミングで対空に使うと
相打ちにもならずに一方的につぶされることもある
>>297
ゲマビは5/3くらいの動画でガイルを強キャラにあげてなかったぞ
確かジュリ、サガット、まこと、チュンリーって言ってた
となりにいたやつ(かずのこ?)が誘導的にガイルはどう?って聞いてたけど
強いけど苦手キャラいるから…みたいなこと言ってたぞ
まあ対戦してうざいのは同意するけどwでも使うけどw
コーディーにUC1潰されてワロタ
無敵減ってるから完全にひきつけないと駄目だな
ガイルのスレが妙に伸びてると思ったら、なるほどそういうことか
現状維持か弱体化かの瀬戸際に立たされている状態なのか
嫌いなヤツは、弱くても強くても嫌いだと思うよ。
おそらく80%ぐらいのガイル使いが、
フォルテが強弱関係なく、嫌いでしょ?
少なくとも、弱いから、好きになるって事はナイと思うし。
この弱体化案通ったら同格のダルシムに勝てる確率がさらに低く…
フォルテ使いの後ろからスタブしたいわ
ガイル使い関係なくスパ4プレイヤーの99%がフォルテ嫌いだろ
プロペラが無くなったら好きになっちゃうかも
キャラ云々より問題なのはそういう調整したアホどもとクソプレイするプレイヤー側なんじゃね
キャラにケチ付け始めたらキリ無いしストレスだけ溜まる一方やで
>>317
ウル4ではまだ少し好きになった。
アドンに例えた方が良くない?
ユン基本三択 ダメージ、スタン値、ゲージ回収
①コア、立ち弱P×2、中P、強二翔 D182 S330 G138
②転身、中パン、中P、強二翔 D207 S320 G185
③めくり雷撃、コパ、立ち弱P、中P、強二翔 D232 S380 G138
④中パン、中パン、中P、強二翔 D266 S420 G175
ユン赤セビ関連
①中足、弱鉄、赤セビ、中パン、中パン、中P、強二翔 D396 S640 G108
②中足、弱鉄、赤セビ、強鉄、強絶 D380 S610 G99
③(端)中足、弱鉄、赤セビ、中鉄、強絶 D398 S610 G99
④(中央)中足、弱鉄、赤セビ、EXコボク、弱鉄、強絶 D469 S785 G84
⑤(端)中足、弱鉄、赤セビ、コボク、近中K、雷撃 D396 S653 G90
ユン赤セビウルコン
⑥中足、弱鉄、赤セビ、揚砲、強絶 D522 S455 G30
⑦(端付近)中足、弱鉄、赤セビ、D、D、揚砲、弱鉄、強絶 D559 S540 G69
⑧中足、弱鉄、赤セビ、揚砲、強絶、EX二翔 D562 S535 G30
揚砲、強絶、EX二翔安定キャラ
ダルシム、バイソン、セス、キャミィ、フェイロン、さくら、ローズ、DJ、アドン
赤セビからの基本三択でスタン値950以下のキャラ群は即スタンする
昇竜をスカして中パンコンボでスタン値1050以下のキャラ群もスタン
前バージョンと比べて格段にスタンさせやすく非常に期待値が高い
はい、最強ですねw
スレチ
ほぼ全スレに貼ってる
構うな
ガイルってロレントに対してキツくない?
ユンの赤セビはここが強い!
①赤セビがあると殺しきるとき幻影より1ゲージ節約できる
②赤セビでスタンさせた場合幻影よりダメージ、ゲージ回収共に高い
③3ゲージで出せる=幻影より1ゲージ分殺すチャンスが増えたということ
④3ゲージで出せる=ゲージ満タンからのゲージ回収0状態が少なくなる=ゲージ効率UP=火力強化
⑤幻影陣からの揚砲は猶予3Fだが、赤セビからはダッシュを2回はさむ余裕があり大安定、ミスを減らせる
⑥中足からの幻影暴発ミスや鉄山からの幻影が出ないミスは上級者でもたまに起きるが
赤セビにはそれがほぼ無い、ボタン三つ押すだけでOK、超お手軽で超強い
⑦赤セビからのスタン狙いが実質幻影陣の期待値を上回っている、どんなキャラも一回スタンさせれば火力差で勝てる単純なゲーム、超強い、強すぎる、終わってる
⑧幻影陣のコンボは毎日の練習が不可欠、高難度レシピは安定しない
だが赤セビは練習不要、いつもの中パン始動や強鉄始動でOK、小学生でもできる
ここユンスレじゃねーから!
ガイルの調整はいつも使い手のことを考えてないだよな。
ウルコンが振り向くのも今回言われている弱体化も。
弱かったから適当に強くすればいいんでしょ、強すぎたから適当に弱くするわって。
ホント大雑把だよな
一度くらい振り向かないUCでロケテやるって発送なかったのか?
あっ…今がそうかw
ガイルが嫌いなんじゃない
ガイル自演全一が嫌いだからガイル弱体化ザマーと思うわけだ
まさに他ガイル使いさん達とばっちり
開発陣の脳内
アケ1のガイルがすごい勝率
↓
弱体化しよう
だったら吹くな。自演なのに。
100戦全敗w
>>332
いや全然ありえる
データ見てるからな。
あずまじで迷惑。
消えろ。
ガイル使いの自虐マジきついわ
体力減らされたらダイミニオンも辞める言うくらいだ。 自虐とは言えないね。
>>332
戦績公開してあるのに自演て…
振り向きなくして体力低下、ソニックカウンターまでつけるならいっそ全部2012に戻してくれんかな ディレイの恩恵だけで戦うほうがまだマシだ。 体力低下するなら強化点あっても2012より弱いと俺も思うしね。
体力低下したのってガイルだけ?
ガイル使いが守りたいんじゃなく
攻めた時のリスクリターンあわなすぎるから攻められない
じゃ攻めるリスクリターン合わせればいい
サマソとウルコンをゴミにして、ソニを小技程度に
通常技を軒並み10パーダメージアップと判定強化
攻めるしかないガイルの出来上がりだ
攻めるがいるはガイルじゃないw
むしろ更に待ちに特化するべきだ。
>>338
リアル立ち回りもあそこまでいくと凄い
勝てないと思ったらサマーパナしまくるだけ
案の定負けたらもう入らない
2014では速攻ノーカードで乱入して勝つまでサマーとウルコンパナしの運ゲーしてたから
今のほうがマシなのは間違いない
めくられ放題でコマンド無敵対空技の無いガイルは守りが弱い
ソニックを盾にしてガンガン前に出た方が強いし相手もやりにくいんじゃないか?
また森・地下くんが荒らしてるのか。
いい加減大人になれよ。
ソニックカウンターの真相ってどうなの?
今よりカウンター時間減って強化って言う人とカウンター時間増えて弱体化って言う人が混じっててよく分からん。
>>341
判定強化(リーチ増加)、ダメージアップはもちろんだが、
しゃがみの小技の発生を3Fにして、
全体Fもバイソンのコパン並にする事が前提な。
中足もリュウ並の全体Fじゃないとダメ。
攻められん。
通常投げの間合いとダメージ増やしてくれたら攻めるわ
まあ弱体化されたらサガット使うだけさ もしくはやめるか。
ウルコン1の発生5fになってスパコンから繋げ易くなったの?
ソニックは元に戻ったってことみたいだから発生までカウンター扱いでしょ?動作終了までカウンターだったらまじでお終いだガイルは
>>346
>>351
「元に戻った」の表現を
・Ver2012の調整に戻った
・ソニック動作終了までカウンターだった時代の調整に戻った
色々解釈が混同して話が進んでるから混乱してる。
アケウル4の話だと思ってる人と今騒がれてる海外家庭用の暫定版と混同して余計にごちゃごちゃしてる
同時期に何ver.も存在してる事がおかしいんだよ。
アケで製品版として売りに出したんだから、
まずは、それを完全移植すりゃいいんだよ。
その後、煮詰まっていく経過を見た上で、
堂々とアプデすりゃいいんだ。
>>351
海の向こうで最新verをいじったダイミニオンの感想が
>>スタン値の低さと体力の減少に加えて、ソニックのカウンターはディフェンス面をすごく弱体化させる。
>>ガイルのメインツールを使う時に毎回リスクを背負う。女キャラと同じ体力だけど、彼女たちの方がずっといい技を持ってるよ
まじでお終い の方じゃないの
現状だと
本当に余計なことしてくれたよなカプコンは
ウルコン振り向きなんて望んでないのつけといて強すぎました弱体化
ソニハリ全ヒット、ガー不削除だけでよかったのに
こりゃゲーセン潰れるな
これから弱体化が発表されてるキャラを1クレ100円でやるつもりはないわ
ユンモッテル?
体力減少、ソニックカウンターだけはやめて欲しい
振り向きなんて望んでないし、コパ中パンも0フレでよかった
2012に戻して下さい
AE以下はやめて欲しい
なんでウル4になってほとんどのキャラは強化されたのにガイルは超弱体化されるんだよ
振り向きなんていらなかった
ダイミニオンの言う通り体力低下とソニックカウンターなら間違いなく弱い言われてたスト4やAEより弱いな。 ウルコン1も振り向きなくなっただけでなくダメージも低くなった発生5 フレなだけの産廃だし。 上げたり下げたり 下げた時のが期間は長いしひどすぎるな。
>下げた時のが期間は長いしひどすぎるな。
これが結構ダメージ来るんだよな
弱調整期間耐えてやっとまともに…と思ったら
ほんの一時だけ、次はめっちゃ弱いよ!ってまたこのパターンかよ…と
海外で6月に出るver.確定しちゃったら次の調整まで長いだろうし
もしかしたらもう調整無しの4ガイル確定版になりそうで
禿の進行が止まりそうに無いわ
振り向きなくしちゃダメ〜!
せっかく気持ち良くなってる上にあっても不利キャラは変わらないからこのままでもまだまだ弱すぎるくらい。
屈強な軍人なのに女キャラと同じ体力()
とりあえずアケはもうやらんよ
様子見します
守り待ちのガイルな調整はやめてほしい
攻められないわ対空出来ないわで近付けないだけなのに
守れない調整すんのはいいけど
代わりにバンストで殴りにいかせてくれよ
いっそパンチキックの差し合いで立ち回る玄人キャラにしてくれ
俺は攻めより守れる調整がいいな。
まぁ求めるものは人それぞれだが、
今回の調整は誰も求めていない。
ガイル使いの心を折るのが目的なら完璧な調整。
動作終了までカウンターの方が弾の撃ち方に脳味噌使える様になるだろ?
ユンやガイと同じで量産型でも何とかなるのは嫌ぜよ。
体力950気絶900なんて当然だろwww
ガイルワープで起き攻め拒否
ガイル突進アタックはガードされて五分だろが!
ガイル使いの自虐極まってるなwww
というレベル
とユン使いが申しております。
ウル4でガイルめんどそうだから超弱体化ぐらいが丁度いい
どうでもよくなった。
ウル4はもうやらんし買わん。
そんなことを言ってる場合じゃない!
弱体化を阻止すべく公式ブログに抗議のメッセージを書き込むんだ!
最後まで希望を捨てるな!
今は瀬戸際。
みんなの力を貸してくれ!!
カプンコに頼るより ガイルには バンストと裏拳が有る これで十分だぜ…
嘘です(*_*)
blue emblemって人はアケでやってないの?
ガイル弱体化させてガイル使いを駆逐した方がウル4全体のプレイヤー数は増加する。
分かってるなカプコンは。
コマ投げ持ってるキャラも産廃にしろよ。
オレはもう道着使うわ。
ブルーエンブレムはエースエイリンでやってたよ
ウル4は知らんけど
ブルエンさんはブルーエンブレム名でやってるよ。
試合数はそうやってないけど…。
質問があるんですが、サマソセビソニハリについて質問したいです。
(長いんで以下セビハリとします)
もし技術的に可能ならばセビハリは前ステセビハリじゃなくて
バクステセビハリの方がいいんでしょうか?
何故そう思ったかというと、ガメンハジで前ステセビハリすると当たらないことが
あることと、前ステセビハリも相手とに距離が近ければ小サマー始動に
しなければ当たらなかったりするからです。
なのでバクステセビハリにすると近距離でも強サマー始動で当たりそうですし、
ガメンハジでも当てれるからです。
ちなみに私はまだバクステセビハリはできません。なのでこれらはただの予想です。
その予想の上でバクステセビハリの方がいいのかな?っと思いました
もしよければ、前ステセビハリの利点、バクステセビハリの利点を教えてくれないでしょうか?
何か私の予想だにしない利点があるかもしれないので(起き攻め状況とか、あるいはバクステセビハリはそもそもキャラ限とか)。。。
とりあえず、『画面端』くらい漢字で書けるようになろうな。
話はそれからだ。
>>378 わかりました
質問があるんですが、サマソセビソニハリについて質問したいです。
(長いんで以下セビハリとします)
もし技術的に可能ならばセビハリは前ステセビハリじゃなくて
バクステセビハリの方がいいんでしょうか?
何故そう思ったかというと、画面端で前ステセビハリすると当たらないことが
あることと、前ステセビハリも相手とに距離が近ければ小サマー始動に
しなければ当たらなかったりするからです。
なのでバクステセビハリにすると近距離でも強サマー始動で当たりそうですし、
画面端でも当てれるからです。
ちなみに私はまだバクステセビハリはできません。なのでこれらはただの予想です。
その予想の上でバクステセビハリの方がいいのかな?っと思いました
もしよければ、前ステセビハリの利点、バクステセビハリの利点を教えてくれないでしょうか?
何か私の予想だにしない利点があるかもしれないので(起き攻め状況とか、あるいはバクステセビハリはそもそもキャラ限とか)。。。
>>378 さん 訂正したのでお話をおきかせください
エクセルでコンボの整理とかしてると
画面は次とか画面は紙みたいな変換候補しか出てこないときあるんだよなw
>>378 はよ
面倒だなあ。
まあ、アケから帰って時間があったら書いてやるよ。
忙しすぎて暇がない。
その代わりかなり難しいぞ?
>>381
おはようございます(p_-)
是非お願いします
楽しみにしてますね(=^ェ^=)
他の方ももし教えてくれる方がいればお待ちしております(>人<;)
>>382
画面端 基本バクステセビハリ(ガイ、ガイルは前ステでも入る。それ以外は絶対入らない、というわけでもない。)
画面中央 基本前ステセビハリ(タメで調整)
画面中央でバクステセビハリだと、最速で出しても、密着以外では入らないことが多い。ダルシムには入りやすい?
アドン、本田には、密着でもバクステだと入らない?
前ステセビハリの利点。バクステよりタメ解除からの入力に余裕がある。欠点は落とした時、密着になるので反撃が怖い。
バクステセビハリの利点。画面端で入る。落とした時、距離が離れて反撃が安い。
欠点は、最速で出しても、タメ解除ギリギリ。4Fぐらいしか余裕がない。
今更ながらいぶきや豪鬼の起き攻めってどう凌いでいますか?
教えてガイル王?
いぶきと豪鬼のどういう起き攻め?
いぶきは飛び越しクナイくらいしか思いつかんが
豪鬼は人によってクセあるだろう
こんなに弱体化するなら、新技としてソニックムーヴ(移動技)追加しろよ
>>383
最速で出せてもバクステからだと画面中央では安定しないんですね(°_°)
でわ一部キャラ以外は結論として中央では前ステ、ガメンハジではバクステということですね
383 さんどうもありがとうです(o^^o)
すみません。ガイル初心者です。教えて下さい。
ガイルを使ってたAクラスの方が凄くカッコよくガイルを操作してたのに
憧れてガイルを使うことにしました。
さくらとか近距離から30ヒットコンボとかでごっそり持っていく相手には
どの様な感じで皆さんは対処してますか?近づかれないようひたすら耐えるしかないですか?
相手にまとわりつかれるとキツイです。
相手がコマンド飛び道具だと打ち合いで押し負けてしまうのですが
その場合、こちらから飛び込んで仕切りなおしたりしてるのですが
ゴウキの空中波動拳(特にEXを盾にされると)等、困ってしまいます。あれはどう対処したら良いですか?
ゲージ2本温存しておいて固めをサマソセビで一回切って仕切り直すのがサクラ戦の基本かも?
弾撃ちはサクラ落としあるんで相手が波動撃った時だけソニック出す、サクラ落としきたら強Pで落とす
空中しゅんぷうはガイルハイで、飛び強P.Kは強悪なんで意識して早くリフト出す
飛びガードするとしゅんぷうグラ潰しでゴッソリもあるんで遅らせグラかガンガードで耐える、
その他弾撃ちは垂直ジャンプでタイミングずらしてあげましょう
とpsガイルが言ってみる
空中波動は前飛びロケッティアか空投げ(負けるか勝つかはタイミング次第で安定しない
それか着地に屈強K狙うか
「ふんっ!」で飛んだら遠距離は空対空、近距離はリフトで落とす
>>389
アドバイスありがとうございます!やはりキツイですね。さくらは
ゴウキやサガット、キャミーは臆さず対戦して勝てる事もあるのですが
いまだにさくらだけはコンボが強力過ぎて怖くて対戦避けております。
空中波動は強気で上りジャンプ攻撃で勝てるかもですか。自分は空中投げが相手に打ち負けることが
多いので上りジャンプ攻撃で叩き落すことが多いのですが、タイミングでこちらにも勝機があるのであれば
それでいきます。ありがとうございます。
残空にはウルコン叩きこめ
豪鬼の前跳び残空波動にはウルコン2が確定しますよ。
しかも、波動が普通の波動だとスパコンまで入りますよ。
あと、逃げ残空波動にはEXソニックが入りますよ。
あの日の私ガイル
夢見る少女じゃいられない
古っ!
前ステからのセビソニハリは普通に出来るんだけど、バクステからはなかなか出せない
バクステセビソニハリのコツがあったら教えて下さいお願いします
画面端の前ステセビハリって、キャラによっては絶対入らないって思ってたのに、タイミング次第で入ったりするよな
オレはキャミィに2度決まった事ある。1度入ったから見間違えと思ってトレモで何度も試して、50回ぐらいやり続けたらまた入った
タイミングや条件は分からん。1フレだけ成功するタイミングがあったりすんのかな
どなたかヤン戦教えて下さい
主にきついと思ったのはソニック見てから前ジャンプ雷撃が落としづらい
そこから中足蟷螂で固められる
ヤン戦の対空のチョイス、牽制などを教えて下さい
中足牽制は雷撃に潰される
裏拳牽制は相手の中足に相性が悪い
pp3000ちょいです
お願いします
>>397
ガイとガイルには安定して入った記憶
>>398
急降下系にはソニックを気軽に撃たない
下溜めを崩さず雷撃や飛びは全部サマーで落とす気構えで
飛びを躊躇して地上から触りに来たらカウンター取る様にソニックを撃つ
>>400
ソニックを出して相手を動かすんじゃなくて、ソニックを出さないで待つことで相手を動かして対応していく感じですかね?
ヤンの雷撃はユンの雷撃と違って飛ばれると通常対空で落としづらいです
調べてみた感じN中Kがいい感じですが他にいい対空はありませんかね?
ソニックを見てから前ジャンプ雷撃がバンストをバンバン潰すのがきつい
ソニック躊躇すると前歩き中足蟷螂
何かとヤン戦は後手に回りがちでつらい
何か対策はあると思うし
決して不利な組み合わせじゃないはずだけど
逆にヤンはガイルにやられたら嫌なことって何だろう?
ヒットボックス見れば分かるがヤンの雷撃はかなり判定弱いから問題ないだろ。固められても焦らず対応できればユンより楽な組み合わせだよ。
長くなりますが自分が行っているヤン対策です。
基本は後ろに下がりながら牽制とソニックで相手の体力を削っていきます。
前歩きには牽制、牽制を嫌がって跳んできたら対空。
牽制への差し替えしを狙っているならソニック。この辺は意識の読み合いです。
雷撃への対空はバンスト、しゃがみ中P、空投げでいいと思います。
ただし、相手との位置関係で対空が変わるので慣れないと完璧に落とすのは難しいです。
でも実は雷撃に対する対空はソニックを踏ませるのが一番安定です。
ソニックを撃たずに跳ばせることができれば、雷撃にソニックを踏ませることができます。
(牽制でプレッシャーを与えて後ろ歩きで相手を跳ばせる)
後ろに歩きながら戦うので、画面端を背負うことになるります。
画面端では蟷螂とソニックの削り合いになります。(ガードを固めて我慢比べ)
ゲージは画面端での固めに対するサマーセビキャン用に温存しておきます。
蟷螂で体力が削られても、焦らずに相手の連携のパターンを見極めて確実にサマーで割り込みたいところです。
サマーセビキャンで位置を入れ替えたら再び後ろに歩きながら牽制とソニックで相手の体力を削る展開になります。
自分はヤン戦での対空は距離によってこんな感じに使い分けてますね。
裏拳 ガイルハイ 立中K 立中P 屈強Pか空投げ
(遠距離← →近距離)
じゃ俺は
バンスト、ソニック、リフト、セビ、空投げ、ロケッティア
じゃぁ俺は押し付けキャラと対戦めんどいんで、
持ってる本田さん使わせてもらいますわ。
様々な方のヤン対策が聞けてとてもうれしいです
ソニックをもう少し考えて出すこと、距離ごとの対空チョイスを意識してみます
ありがとうございます
>>408
お前はクズだ!
帰れ!!
今削り合いでギリギリ勝ってる試合が体力950になると負け試合になるんだよなあ…
それってまだ確定じゃないでしょ!?
ここでぼやいてる暇があったら公式に抗議のメッセージを書き込むんだ!
誰かが何とかしてくれるとか思うな!
自分の未来は自分達で切り開くんだよ!
それってまだ確定じゃないでしょ!?
ここでぼやいてる暇があったら公式に抗議のメッセージを書き込むんだ!
誰かが何とかしてくれるとか思うな!
自分の未来は自分達で切り開くんだよ!
俺もブログには書き込んでる。このまま弱体化されるならウル4はやらないし、実際2012も後半はバカらしくてやってなかったしね。
みんなもまだ調整確定ではないから、行動しようぜ。
ウルコンはスパ4まで戻していい
調整ポイントはそこじゃねーんだよ!
嫌いなキャラにはソレジャナーイ調整からの弱体化。
好きなキャラには万能の力を付与、がテーマの綾野調整
ジリジリした試合展開で勝ちを拾うガイルにとって体力950は絶望的な調整だよ、。。
もしこのままガイルだめだったら何使う???
ガイル以外使わんよ
弱体化なんかされてたまるか!
みんなで現状維持出来るよう公式に書き込んでくれ!
協力し合おう。
>>420
要望書くのはやぶさかじゃないが足並みそろえない?
具体的にどうしたいのか―体力減らす代わりに何か強み付けて欲しいとか
振り向きいらないから無敵時間増やしてほしいとか―
体力、気絶値―
エクプロ―
ソニック―
その他&新要素―
をそれぞれどうして欲しいのか集団意見に沿って書き込まないと
ただ強くしろ〜元に戻せ〜って言っても通りそうにない気がしまする。
ソニックムーヴ
ソニックセビキャンによりガイル自身がソニックブームに変身する脱出技
ソニックブームに変身してる時は完全無敵
足並み揃えるのはさすがに無理じゃね 同じガイル使いでも意見違うしさ。 今は少しでも多く投稿するべきだと思うな。
ここでガイルを統括する王の意見を聞いてみたい
>>424
>>423 の方の仰るようにみんな考え方が違うので匿名掲示板だと荒れてしまう可能性もあります。
しかし、今はガイル使い同士で争ってる場合ではないので>>419 の方のようにガイルが本当に好きでやる気がある方のみでTwitterなどで話し合いませんか?
こちらのページを知ってる方はまずはダイレクトメッセージなどを頂けると幸いです。
知らない方がいて要望がありましたら誘導します。
実は既に何人かのガイル使いの方達とそういった活動はしています。
今は本当に団結しなければならない時なのでどうか皆様の力を貸してください。
よろしくお願いします。
2012で全キャラに不利とゆう王の意見は貴重。
ぜひ聞きたい。
ガイル王ってアケの成績ヤバイな、1度手合わせしてみたい
今のガイル王はわからないけど前作ではなんだかんだBP3万ぐらいの強さは合ったって聞くね
>>425
意見は食い違うかもしれんが荒れるまでいかんだろう
荒れるとしたら別の原因だよ
王の意見はやはりありがたいな
>>425
したらばごーなないちさんにでガイル勢
誤爆
>>425
したらばごーなないちさんにでガイル勢の避難板がヒットするからそこ使うといいよ
(ごーなないちさんにが規制ワードなので調節書き込めない)
こっち使うよりは荒れないよ
荒れる原因の人間が規制されてるから
>>427
成績もヤバいけど昨日の履歴もヤバいな。
いつもあんな猛者達相手に連勝してるのかよ!
ガイルの体力は諦めよう
キャー ガイル王さーん
お菓子王
履歴だけじゃなくて思い出登録も始めたらしく全部昨日の対戦履歴だけど全部かなりヤバい猛者ばっかじゃねーかw
王()はスレでもアケでも自演全一だニャン
>>438
ダメだな。
こういうのが沸くから荒れるのがわかり切ってるしツイッター行った方が良さそう。
これが自虐って本気で思ってんのか
どう考えても弱い
ここってレスしてるの一人だけ?
裸の王様メインだけど事情知らない普通のガイル使いもいるんじゃないか
ガイル使いで事情知らない人はほとんどいないと思うけど、協力しないといけないのは事実だな。 ガイル王は嫌いだけどね。
体力50減ったからギリギリの試合は全部負けっておかしいだろ
他の強化されてる部分を完全に無視したらそう言えるけど
今まで出来たコンボができなくなってたとかはいないの?
サガットリュウケンあたりも軒並み体力下がるならまだわかるけど、ガイルだけ単独で下がるのはないわ。
ディレイで起き攻めできなくなったとかいうけど、
起き攻めしてたガイルも今までと同じことはできなくなったわけで、全部プラスってわけじゃないしな。
ディレイ用起き攻めが、出てきて結局は起き攻めゲーなんでしょ?
いろいろ試行して最終的に体力減らすしかないってのなら解るけど
なんとなくガイル強いっぽんで弱くしようって大雑把すぎるだろ!
強化点も含めて調整のテキトー感がハンパないw
昨日から見ていると掲示板だと匿名なのをいいことに荒れてしまう傾向にあるようです。
因みに私は去年の暮れくらいから掲示板は殆ど見なくなってTwitterや親しくなった方とはLINEでやり取りしています。
たまたま昨日久々に見たらこういった流れになっていたので書き込みましたが最近書いたのは>>425 のみです。
偽物やなりすましはスルーしてください。
本題ですが、今夜あたり最近使ってなかったmixiで話し合うためのコミュニティーを立てようと思います。
立てたら書き込みますので是非とも悔いがないよう話し合いましょう。
いまさらええもんになられてもなあ
自分で王と名乗るのどんな気持ち?
んなこたない
コパ有利フレ+5はコンボの制度を大いに上げてくれてるよ
現にリバスピコンボとかトレモでしか使わないようなコンボも目に見えて対戦で使われるようになってるし
もっと強いガイル使いがいるのに王って自称する新手のギャグなんだからみんなもっと笑ってやれよ
>>452
どこのレベル帯かしらんが
上位層はリバスピコンボも0f目押しもデフォ
コパ有利fはキャラの強さには何ら影響なっしんぐ
滅ガイルが何か言ってんぞ
小足3Fにしてくれたら、
攻撃面でも、透かし下段が通りやすくなったり、
防御面もかなりパワーアップするのに、
ガイル使いって誰も3Fにしろって言わないよね。
ガイルとかDJみたいなキャラが強いゲームなんて誰もやらないから諦めましょう!
スパ2X大人気だったじゃん
偽物やなりすましはスルーしてくださいってどうやるの?
どうやって見分けるの?
そもそも本物のガイル王なんて存在するの?
バルスッ
やばなったら人のせい
ガイル使いの頂点は四国のド田舎に住む30超えの元DQNのおっさんとアメリカの黒んぼだしな
俺達のダイミニオンを信じろ
せいぜいPP5000の輩に王を名乗る資格はなーーーい!!
きもちわるい自演王(笑)がでてるな。
相変わらずの自己顕示欲ww
きえろよ、おまえ
したらば住人のみなさん、ユン対策はお済みですか?
当ブログはユン対策も充実しております
ぜひ他キャラ使いの方々も御覧いただいて、知識を蓄えていってくださいね^^
ユン★ユンPARADISE
http://59342622.at.webry.info/
59342622の文字列を半角に直してご入場ください☆
申し訳ありません、リンク先を張り間違えてしまいました(汗)
正しいリンク先はこちらでございます↓
http://五九三四四六二二.at.webry.info/
五九三四四六二二の文字列を半角に直してご入場ください☆
そもそも意見を聞いてみたいとか言ったのって>>424 とかだよな?
こんなの本人が見たらもう協力してくれないだろうな…
トッププレイヤーの意見は通りやすいのにこれはもう弱体化決定だわ…
ガイルは職人キャラでよし
昔からやってる俺としてはガイルの強いゲームはダメと思うよ
処理するの今は簡単だもん
火力も守りも上がりすぎ
昔みたいなやり切った感がないよ
今は争ってる場合じゃない
ガイル王やすべてのガイル使いが足並みをそろえるときだ!
言葉を慎みたまえ。君たちはガイル王の前にいるのだ。
>>469
お前の言う昔のガイルってどのゲームだよ
4以外で弱かったことがあったか
ガイルなんてソニック削除して体力900ぐらいにした方がいいよ。
>>468 他人のフリして出てくるガイル王!!
王様ならこそこそしてるんじゃねーよ!!
あほう王
>>469
昔みたいな(ストⅡ´)強さにして下さい><
って言えよ。
スト2の頃はサマーの着地硬直が異常に少なかったのが良かった。
スト4になってから着地で足を挫いたように硬直が長い。
不一致
>>474
あれ?ひょっとしてアンタ勝てるかなって思ってた?
ねえ? 悔ちい? 悔ちい?
へえ。いまはユンつかってんのか。
そういえばユンのへんなコピペがマルチされてたね。
30連勝記念
>>474
ガイル王とか2D神みたいな呼び名はダサくなくて厳かでカッコよくて聞いた誰もが恐れ入ってしまうような名前だけど、ガイル帝ってダサくてカッコ悪いよね。
まるで何処かのお食事処みたい。
ぷっ‥くすくすくす
無理あるなぁ…
ところで>>479 のレス見て思うんだけど
実質敗北宣言だよねこれ…
いつも言い負かされてもう許して…
みたいな場面で使ってる気がする
おいおい喧嘩は止めたまえ
ソニックブーム撃っちゃうぞ!
ガイル帝とかガイル神って誰のことだ!?
名を名乗れ卑怯者!!
だれなんだろうにゃん
おまえらさっきから何言ってるんだ?
身内臭がしてくっさいんだけど
誰だと思うニャン?
つかガイルスレなんだこんな荒れてんだよ、、、
定期的にいつも同じ変なのが湧いて荒れるよな
Xbox360版のスパ4AEが6月に無料配布決定!!
無料で手に入れたスパ4AEのDL版をウル4にアップデートすれば、ディスクレスでウル4が遊べるようになるという素晴らしいチャンスです。
http://chigenga.doorblog.jp/archives/38817692.html
とりあえずやりたい人ややりたいキャラとだいたい出来たから、ウル4調整まで様子見かなぁ。 今の強いガイル楽しいから調整こないで欲しいくらいだわ。
振り向きだけはホントいらんなぁ
当てて申し訳なくなってくる
相打ちも増えたけど
ガイル神とかガイル法王とかダサいというかちゅうに臭いからやめなさい!
臭いっちゅうか関わると規制されるから邪魔で困る
トラップ爆弾付きの荒らしみたいなもん
最近はソニック見てから竜巻のリュウとスーパー鬼無双の本田には勝ち越せるようになったけど今度はソニック見てからハンマーマウンテンをやってくるヒューゴーがキツい。
何とかしてー!
見てからなわけがない
リズムを読まれてるだけ
はい、またこの流れ。
>>489
森・地下ってやつとベスってやつが沸くと決まって荒れる。
ガイルはソニック見てからセビ3合わせられるから全キャラに不利だよ
ソニック見て、セビ3喰らった事なんか一度もないぞ。
しかも、全キャラに不利て…。
さてはお主ガイル使いじゃないな?
ガイル解説動画でウメハラが振り向きウルコン推してるんだが、、、
http://www.youtube.com/watch?v=WUeYXoL_uTs
コパコパウルコン1
ありがたや〜
なんで501は釣られてんだw
それにしてもリバスピって判定強化の実感があまり無いんだけど、みんなはどの変で実感する?
>>504
無印スパ4でちょっぴり速くなった時以外スト4から体感変わりなし
と言うか、ぶっちゃけスト4から体感変わった所って
エクプロソォイが強くなったのと
リバスピちょっと速くなったこと
ウル4で少し中足長くなったくらい
ちなみに、スト4のガイルは弱キャラ
http://jbbs.shitaraba.net/game/44889/storage/1236516365.html
弱体くらったのは
・体力
・空投げ範囲
・ゲージ回転率?少なくとも横ばい
あとはセンスのかけらもない数字いじりだけ
元が弱キャラなんすよ
スパ4無印の調教キャラが脳裏に焼き付いてるから、
強くはできないんだろうな。
サマー火力160,ソニック出すだけでゲージ20,空中投げがスクリュー並。
ソニックハリケーンがローリスク+火力高い。他。
今回も結構な強化だが、次回の弱体化は意味不明。特に体力。
エクスプロージョン振り向きってガイル王が考えたんだけど知らないの?
なんで荒らそうとするの?
やめてよね
キャミー・いぶき・フォルテにリバスピ刺さるから、やり易くなった実感はあるかな〜。
ブランカは小足がささるから、使えない。
あと、新キャラには通用しない気がする…。
体力減るなら余計慎重に待つだけだな待ち気味からガン待ちにスタイルチェンジするしか生きる道はない
ガン待ちどころかガン逃げ決定だな。
待ち否定してガイルの調整叩いてる奴らは
そういう戦い方しかできないキャラにされてるって知らないんだろうな。
こっちだってガン攻めで勝てるなら攻めてる。
ハイリスクローリターン所か、下手に攻めたら死に直結するキャラなんだから
そりゃ消極的に見える戦いになる。
ありえないくらい異常なコンボ精度があれば普通の火力にはなれるけれどさ…
ところで、海外のウル4アプデが2週間ちょい後らしいから
この間の調整から改良調整無さそうね
体力減らし調整により、全ガイル使いが亀となるのであった やめるか亀になるかの二択!
昨日の顔TVの配信タイムシフトで見てたら
かずのこが現在のアケでのキャラバランス聞かれて
かずのこ「ガイルは絶対強くないですねぇ〜
ガイル強いっていうのは、まぁ噂ではありましたけど、
あんま強そうな感じしないですね」
弱体化する必要あったのか?
ガイルは弱い!
だからガイル王もウル4ガイルすら最弱候補だと言ってる。
>>515
そんなのかずのこがユン使いだから、
ガイル戦がきつくないってだけだろ。
ガイルはツエーから。
本田とか使ってみ?
上げてる奴はだいたいクズだなぁ
こんなんでスレが埋まるのは悲しいなぁ
振り向きの紹介して2週間で使えなくなるとか舐めすぎだろw 弱体化するならもうやらねーよ。
振り向きはマジでいらん
セビハリダメアップのみでよかった
せめてウルコン1の発生早くするぐらい、振り向きはやりすぎ
体力減少はやめてくれ
消すのは振り向きだけでたのむ
どうにかしてエクプロをソニハリ並に使えるようにしたかったんだろうね
振り向かなくてもコンボにさえできれば十分使えるんだけど
リバスピは姿勢の低い技に当たるようにではなく
一部の隙のデカイ技の硬直に当たらない現象さえ起こらなければいいと思うよ
それにしてもうめちゃんがガイルのキャラ紹介でやってた
赤セビコンボってノーマルセビでもできるよな…
セビハリもいらねーから
振り向きがいらない・いるとかじゃなくて プロまで使って紹介したことが2週間で使えなくなるってのがプレイヤー舐めてるってことなんだけどさ。
正直振り向きはいらないっしょ
コパンから繋がるウルコンあるだけで十分だよ
>>521
>>503 のコパコパウルコン1って、
ウメちゃん一度失敗してないか?
リュウの体力減ってるし、
何か編集されて、少しカットされてるんだけどw
いやいや、振り向きはガイルを劇的に変えてくれた面白い要素だし所詮、 5F無敵なのでボディプレスみたいな判定が強くて持続が長い飛び込みをタイミング変えて跳ばれるだけで潰される。
それに、振り向きエクスプロージョンなんて喰らうのはレベルが低いやつだけ。
ゲージがある時に跳ばなければいいだけだろ?
何が強いの?
こんなの上級者は喰らわないよ?
いやいや、振り向きはガイルを劇的に変えてくれた面白い要素だし所詮、 5F無敵なのでボディプレスみたいな判定が強くて持続が長い飛び込みをタイミング変えて跳ばれるだけで潰される。
それに、振り向きエクスプロージョンなんて喰らうのはレベルが低いやつだけ。
ゲージがある時に跳ばなければいいだけだろ?
何が強いの?
こんなの上級者は喰らわないよ?
>>517
別に対ユンで語ってたわけじゃない。
コメと対話する形で今のアケで強いか弱いか
半数以上のキャラを語ってたよ。
>>527
ゲージがあるだけで相手が飛べなくなるって、もうそれだけで相当強いんですが、、、
というマジレスはこのスレではもう誰もやってないのかな?
ゲージあろうが溜まってなけりゃ飛ぶだろう
発生5fなら食らわないタイミングで飛んでいける
ホーミングは確かにアレだけど言うほど万能じゃない
そもそも溜まってるガイルに飛べば斬られるのは当然
対空での使い所なんてそうそうあるもんじゃない
エクプロで斬られる奴は昇龍持ちに飛び込むのと変わらん
それ分からずエクプロ万歳してる奴は低レベルと思わざるを得ない
>ゲージあろうが溜まってなけりゃ飛ぶだろう
1ラウンドに最低一回は必ず溜まるんですが。スパコンならまだしも
>発生5fなら食らわないタイミングで飛んでいける
ディレイあるのに体感で5F詐欺毎回成功が条件って、さすが動画勢ですね
>そもそも溜まってるガイルに飛べば斬られるのは当然
ガイルだからこそ当然じゃないってこと理解できんか。立ち回り最強クラスのくせに被起き攻めまで
最強になるから問題だってことが理解できんか
>エクプロで斬られる奴は昇龍持ちに飛び込むのと変わらん
リュウがソニック持ってたら振り向き昇竜に非難ごうごうになるってことが理解できんかー
振り向きあってもなくてもどっちでもいいけど
ここだけの話振り向きUCは強いってことにしといたほうが
いいと思うんだよガイル的には…
振り向きが無くても有ってもどっちでもいいが、上級者?ガイル様のガイル弱体化しろ発言はイラつくわな。 そんなにガイル強いならウメハラやかずのこ辺りに無双したりEVOで優勝でもしてくれないかな そんなん出来ないくせに狭い範囲で俺ツエーして自己満足したいなら何も言うなよな。
>>531
色々おかしなこと言っててw
そもそもお前何のキャラ使ってフルボッコされたのw?
ガイル対策教えてやるからキャラ言ってみw
とこの誰がガイル強キャラ認定してんのw
定期的に変なの沸くな
>>529
ソニック撃ったら飛べるよ。
立ち上がったら飛べるよ。
ガイルのしゃがみ技の、中足だって、
立ち回りで押してけば、タイミングずらして簡単に飛べる。
こんなセリフ面白くも何ともないから使いたくはないが、それでももうここしかない、
今以上に最適なタイミングなんて人生にそうそうないっていう状況だから、しかたなく言うね
は い 論 破
5フレのおかげで対空サマソからウルコンがいきやすくなるってのは
誰も触れないんだな
持続当てじゃなくても画面端だったら根元対空でもサマエク入るのかな?
>>531
言葉を慎みたまえ。キミは ガイル王の前にいるのだニャン♪
キミのアホ面には心底ウンザリさせられる………
ちちねぇっ!!
>>536
君がガイル使ったらなんか俺ヒューゴーでも勝てそうだわw
>>538
さすがに無理
ガイル使いは論理的な反論が一切できないとみるやお前のかーちゃんデベソレベルの「わるくち」の集団投石w
トップのダイミニオンが頭良さそうに見えるだけで、あと全員チンパンじゃねーかw
君は何使いかな?
ガイル王だの変な奴が定期的に湧く上に他キャラ使いが鬱憤晴らしに荒らしてく
まじランクスレみたいなキチガイ隔離スレに行ってくれ
>>537
今、現在、対空サマソからウルコン1してる人を全く見ないから、
2F速くなったところでって思うけどなw
>>541
なんだとぅー!このう●こたれー(*`Д´)ノ!
>>541
君さぁガイル立ち回りが強いって言ってるけど
それはソニックがあるからだよね?
君の戦ってるガイルはソニック撃ってくるのに
君が飛んだ時はUC1撃ってくるってことでOKかな?
>>541
何キャラ使いか知らないけどガイルに対して文句言う奴は我慢が出来ないレベルが低い奴なんだ。
サマーやエクスプロージョンが溜まってるのにホイホイ跳んでくるから勝てないんだよ。
あれ?ひょっとしてアンタ勝てるかなって思ってた?
>>547
じゃ溜まってない時に飛ぶからパンチしないでね。
とりあえず>>531 に反論すれば良いんじゃねーの?知らんけど
1秒制約が目に入らない人だと、
最強キャラに映るんだろうね。
しっかり、相手キャラの行動を見ていれば、
タメキャラなんて、ガバガバの隙だらけだぞw
もちろん、パンチなんかしないから大丈夫。
中Kか空対空大Kするから。
あれ?ひょっとしてアンタこれでも勝てるかなって思ってる?
UC弱体化しても殆ど痛みないな
今までが弱すぎて使わなかった試合のが圧倒的に多いし
リュウサガ辺りのUC糞にしたら喚き散らしそうだがw
ただ体力減だけは頂けんわ
軍人だぞ軍人!
もっと低い覆面レスラーがいるんだけどw
下を見て生きよ
541はキャラランクスレでヒステリー起こしてるウメハラ信者の動画勢だから怒らないでやってくれ
本田相手にしてる時もそうだけど
一瞬歩いたかどうか見極めるのってとても大事
歩いた瞬間一気にライン上げにいく
溜まってそうな時は百貫の間合いにすら入れない
それくらいプレッシャー違うのに
溜めキャラ相手に溜め確認しないとか
勝てなくて当然レベル
そんなレベルの奴等の意見が調整に反映されるから困る
>>553
合計1900のキャラがなんだって?
まだ要望間に合うのかな?
間に合うなら振り向き無しと体力を戻すように書いてくるけど私一人書いても無駄な気がする。
逆にこのガイルなら負けても文句言わないんだろ?
中堅キャラガイルで堂々いびってやるぜ
>>559
エコと同じだ
一人一人が要望を書くことに意味がある
振り向きなくしたいとか言ってる馬鹿ってなんなの?
また弱いガイルに逆戻りするかつまらなくなる。
体力低くするなら、
中足5Fにして、
硬直も5Fぐらい短くして欲しい。
元が弱いキャラなのに強化点無くなるどころか更に弱体されるとか開発はどうしたいんだろうな
それって海外が勝手にやったことで確定じゃないよね?
公式で発表だってされてないでしょ?
何で真に受けてるの?
裏拳にセビキャンかけれたら体力950でもいいけどね
鬼の前大pみたいな赤セビコンボできたら補って余りある
>>562
振り向いた程度で勝ててる相手なら
立ち回りの間合い管理精度上げる方が勝率上がるよ
下手な調整やネタのヤリダマに挙げられるくらいなら
ウルコン自体いらん
>>566
セビのリーチがないのに、届かないと思うけどw
>>567
ウルコン1選んでも使えない事の方が多いし、
体力弱体化とか有り得ないよね。
>>568
だから鬼のセビと同じくらいでいいんやて
あれもセビキャンした後異様に前進するよなw
中央尖端は届かなくても画面端なら安定して届くくらい
何にせよ、初代ストIV以来、エクスプロージョンに、
使い道がほとんど無かった事は間違いない。
振り向きは無くてもいいから、
何か、代わりの使い道を増やしてくれないかな?
ガイルさんはのウルコン関係は毎回ギャグ要員だよな。
当てて失笑されるAEの低威力セビハリとか、
ワロスにエクプロで暗転返ししたのにフルワロスとか。
今日何回かセビハリ決めたけど、どれも決定打にはならなかった
2ゲージも使うのに威力が低すぎるんだよな
ただ、決めた後に間合いが大きく離れるから後の展開がやりやすくなる…自己満足を除くとそれだけだな
正直セビハリのダメはワロスやセビ滅ほどとは言わないけどもう少しってのはあるかな
バイソンとかあんな簡単にあのダメージを見ると羨ましくなる
ソニハリもっとゴネていけ。
体力減らすかわりにソニハリのダメ900くらいほしい
ガイルが強いとつまらないと言う戯言を聞いてしまう馬鹿な開発に失望
スト2シリーズはなんなんだよ、上位ガイルは今でも殴りあうガイルだろうが
根拠が無いんだよ、昇竜拳がでないと同じレベルのネタってことに気付け
>>577
ガイル戦つまんないとか言う奴は
>>556-557
みたいな文句しか言わないゴミプレイヤーでしょ
そのゴミと開発が同レベル
ある程度やれるプレイヤーの考え方は
キャラ対策>調整
だからそもそもそこまで文句言わない
だから文句しか言わない奴の声が総意みたいになる(分かってない奴にとっては)
それを「プレイヤーの声を反映して」とか言っちゃうセンス
無能にも程がある
ソニハリはただの魅せ技でしかないからこのままエクスプロージョン現状維持でいい。
ぶるえんの試合見てたらソニハリを軽視してるのがいかに愚かかわかる
ソニハリが勝負決めた試合が何試合あることか
他にUCゲージの使い道が無い時点で、
どんなにゴミ威力でもソニハリは重要。
0と比べれば、僅かでも+ダメを稼げるなら、
使うに越した事はないよね。
UC性能ゲーと化してるストIVにおいて、
どんなキャラだよとは思うがw
まあフェイロンみたいに素で強ければウルコン性能低くてもいけるんだけどな…
立ち回り重視なら普通ソニハリ。
エクプロで立ち回り重視とかイミフ。
ソニハリがコンボだけとかゆってる奴は頭足りない。
オレソニハリ決めれるようになってからUCフィニッシュ増えたぞ
セビハリだ
何を張り合ってるんだかw
ソニハリって、
削りにもいけるし、
対空にもなるし、相打ちもいけるし、
コンボでもいける。
エクプロは、
ぶっぱ
最近は、はんがは自演しなくなったけどブルエンは自演ばかりだな。
ソニハリなんて誰でも出きるしセビハリなんて魅せ技でしかないっつーの!
エクプロは相手の体力がドットで
こちらがめくりおき攻めされた時に使ってる
ウル4からのセビハリ全ヒットはブルエン仕様で羨ましい
今まで2ゲージ使うほどの価値がなかったから誰もやってなかっただけ
セビハリは練習すれば誰でもできるようになるよ
EX赤さえ繋がるなら、
エクプロ一択だったんだけどな〜
通常攻撃からの膝崩れって、
UC繋ぐ方法が無いキャラへの救済じゃなかったのかよ。
セビハリってセビを少し溜めないといけないから、暴れで使うのはちょっと怖いんだよな
できる人はヒット確認して前ダッシュ後ろダッシュ切り替えるのかな?
元々振り向きなくてもめくり対策になってたからエクスプロージョン1択だったよ。
セビハリは2ゲージ使う割には減らないしコストパフォーマンスが低い感じ。
だから弱点も補えるしスパコンからも拾えて最大ダメージということでエクスプロージョンの方が立ち回り強化になるよ。
セビハリは出来たら上手そうに見せられるけど役には立たない。
立ち回りってゆってんのに王様はめくり対応とか被起き攻めのこと引き合いに出すんだよなーw
弾対応や対空諸々立ち回りの強化はどうやってもソニハリなんだが。
しかもセビハリってゆってないのになぜかセビハリ限定で話すしwww
起き上がりやコンボパーツの話は立ち回りとは別なのにいつもまぜるよなwww
対空もエクスプロージョンの方が優秀だニャン?
サマソセビで110ダメで終わるより、セビハリで300弱持って行って確定おき攻めできるメリットはすごく大きい
ソニック重ねて地上から中下段や、ジャンプからすかしなどは無敵技持ってなかったら相手は拒否できない
セビハリのダメージが低いと言って軽視してるレベルに突っ込んでも仕方ないよ
ウル4なら強サマソ始動になるから140+330*0.8で使わない理由がない
セビハリを実戦でバリバリやろうと思えばできるけど
俺はあえてやらないだけだからっ!
って
書いてて惨めにならないのかな…
弱サマーセビキャンが、強サマーになることで、
セビキャンできる距離がトレモの半マス分くらい伸びるのかな。
微微強化だけどw
ほんとガードされたら死ぬってところでも平気でサマー打ってくるなぁ
まじつまんねーなこいつ
>>600
ガイル使いのサマーはぶっぱだが
リュウの大昇竜はウメハラみたい!
ってことなんだよなw
>>596
点で話すバカ
>>600
ガイル使ってるけど、
ガイルのサマーに当たると腹立つのはわかるw
みなさまにウル4ユンの即ピヨリセットプレイを紹介致します
1 (端)中足、弱鉄、赤セビ、D、コボク、近中K、雷撃 スタン値600
もしくは(端)J強P、中足、弱鉄、赤セビ、D、コボク、近中K、雷撃 スタン値707
と、表裏からの
屈中P×2、中P、強二翔 スタン値420
屈中P×2、中P、EX二翔、弱絶 スタン値510
で、
中足からはスタン値1020から1110
J強Pからはスタン値1127確定
2 (中央)中足、弱鉄、赤セビ、D、近中KキャンセルJ強P スタン値518
もしくは(中央)ジャンプ強P、中足、弱鉄、赤セビ、D、近中KキャンセルJ強P スタン値650
と、表裏からの
屈中P×2、中P、強二翔 スタン値420
屈中P×2、中P、EX二翔、弱絶 スタン値510
めくり弱鉄、コパ、立ち弱P、中P、強二翔 スタン値480
で、
中足から表の屈中Pコンボでスタン値938から1028、
めくり弱鉄でスタン値998
J強Pから表の屈中Pコンボでスタン値1070から1160
めくり弱鉄でスタン値1130
あらら・・・
ほとんどのキャラがピヨってしまいますね(苦笑)
>>603
ローズ使ってるけどこっちのスラや2中Pの固め中にサマーぶっぱしなかったガイルに出会った事がない。
くらいまくって自分は耐性ついたよ。
あと、サマーガード出来た時は超嬉しいすわ。
ホントに近づかれると割り切ってサマーぶっぱか立投げ擦りするよなガイル使いは
防御微妙なキャラじゃ群を抜いて防御下手だわ
とりまパなして食らってくれる相手にはこすり続ける
初回からちゃんと様子見する相手にはその後パなさないわ
ま、通れば期待値高い行動だしぶっぱに頼る気持ちは分かる。実際当たる奴が悪いし。
ただ通らなかったら負けに直結する行動を何回もしてても上手くはならないよね
>>602
言葉を慎みたまえ。
キミはガイル王の前にいるのだニャン♪
ガイル使いなら基本的にしゃがグラ(下溜めを作るため)のはずなんだがな。
そりゃまあ、立ち投げ擦り崩せない奴とかサマソぶっぱの様子見してこない奴相手にはやりまくるけどさあ。
こういうカス共がいるからガイルは弱くていいんだよ
体力950?当たり前ですね
騒ぐなカス共
本当に上手いガイルに負けるのはあまり腹が立たない。
動きが綺麗だからだと思う。
逆に中途半端なガイルに負けるとあったまるけどね。
まあ、そういうガイルに負ける自分も中途半端なんだけど。
すいません、他キャラ使いの方、攻略の役に立つレスをするでもないのなら出て行ってもらえませんか
これ日記帳じゃないんで
なんやとコラぁ?
対ポイズンはどんな立ち回りしてますか?
安易にソニック振ると浴びせ蹴り振られて投げかグラ潰しの二択に付き合わされます。
距離とって玉打ってても、かかとで抜けて間合いを詰められるんですが…(´・ω・`)
つかローズは堅めからスパイラルするんだからサマソ出すだろ
スパイラル出さないローズが珍しいわ
ここはガイル王の日記帳やでw
荒れて当然荒らされて当たり前w
ガイル王ってイケメン?
キモメンだよ
関わると規制されるから無視した方がいいよ
お、おうw
ガイル王はイケメンというか可愛いな。俺より強い名無しが呼んでいる
いいスレだ
>>613
二行目おかしい。正しくは、これ日記帳なんでだろ。
>>612
ガイル王のガイルは立ち回りが綺麗でなんかこう、気が付いたら相手が負けてるって感じ。
攻めも守りもガイルのお手本だけはある。
流石はガイル王と言われるたけのことがあるな。
昨日アケで同キャラで相手したけど勝負にならなかったわ。
凄い自画自賛ですね。
王様は立ち回りで抑えられるとワケの分からないブッパサマーをセビキャンでフォローきかない距離でやって牽制狩ろうとしてくるんだけど、これも綺麗なの?
ガイル王がどんなに猛者でも、
動画ないんでしょ?
俺が参考にすることは出来ないし、どうでもいいや。
それより、攻略書いて欲しいね。
みなさまにウル4ユンの即ピヨリセットプレイを紹介致します
1 (端)中足、弱鉄、赤セビ、D、コボク、近中K、雷撃 スタン値600(J強P始動707)
と、表裏からの
屈中P×2、中P、強二翔 スタン値420
屈中P×2、中P、EX二翔、弱絶 スタン値510
で、
スタン値1020(EX二翔1110)(J強P始動1127)
3ゲージで(端)中足赤セビから表裏が当たれば、EX二翔まで打てるので全キャラピヨリです
2 (中央)中足、弱鉄、赤セビ、D、近中KキャンセルJ強P スタン値518(J強P始動650)
と、表裏からの
屈中P×2、中P、強二翔(EXニ翔、弱絶) スタン値420(EXニ翔510)
めくり弱鉄、コパ、立ち弱P、中P、強二翔 スタン値480
で、
(表)屈中Pコンボでスタン値938(EX二翔1028)(J強P始動1070、EX二翔1160)
めくり弱鉄でスタン値998(EXニ翔1073)(J強P始動1130)
3ゲージで(中央)中足赤セビから表裏が当たれば、EX二翔まで打てるのでスタン値1000以下はピヨリです
屈中P×2、中P、強二翔、(ピヨリ)からのコンボ比較
1 前ジャンプ強P、揚砲、強絶 D521 G229
2 前ジャンプ強P、屈中P×2、中P、強二翔 D432 G277
(端)中足、弱鉄、赤セビ、D、コボク、近中K、雷撃 D361からなら
合計ダメージ793から882+密着起き攻め
3ゲージある状況で中足赤セビコンボから次の表裏択でEXニ翔が打てます
端なら全キャラピヨリ、中央ならスタン値1000以下はピヨリます
スタン値1050以上のキャラは春麗、本田、ザンギ、アベル、フェイロン
ホーク、コーディ、まこと、ダッドリー、ハカンのみ
あらら・・・
ほとんどのキャラがピヨってしまいますね(苦笑)
攻めもっと守りも手本なんて空気は一切無かったんだが?
>>626
動画がなければ何も出来ない‥
これだから動画勢は。
少しは自分の頭で考えて動きを開発しろよ。
>>626
そんな事ばっかり言ってるから王になれないんですよ。
ちゃんと努力してがんばりましょうね。
いつも動画勢の話し聞いてて思うんだけどガイルってキャミィや豪鬼みたいに動画見て動きを真似してセットプレイとかしてるだけで勝てるキャラじゃないよね?
コンボキャラじゃないし反応速度とか間合い管理、ゲージ管理とかとにかく相手を詰ませて勝」つキャラだから最終的には自分で動きを開発するしかないと思う。
反応速度とかの感覚は人それぞれ違うんだし?
>>624
> 流石ガイル王と言われるたけのことはある
周りがそう呼んでるんじゃなくて自称なんだよなぁ…
ガイルお
もうここでも呼ばれてるじゃん。
>>624
そのアケは何処ですか?
バイクを売りたいんですけど。
それはバイク王
たしかにここでも呼ばれてる。
敬意は全くなく、ハ、ゲの象徴として侮蔑されてるだけだけどな。
、
にゃんはハアゲなのかのーん
ガイル王さん、最近練習してなかったから家庭用PPもアケ勝率も落ちたってつぶやいてるけど
それ自分のプレイヤースキルが低いって自分で認めてるようなもんですよ…
ウル4出てからすでに900戦以上してるのに練習不足ってw
俺やっと150試合なのにw
試合じゃなくて練習って書いてあるだろ?
普段、他のプレイヤーってトレモでの基礎練習とかPP5000以上とかの猛者とスパーリングとかの
練習しないのか?
ただアーケードで何となく試合してるだけなら強くなれないわな。
スポーツでも基礎練習や練習試合するんだし。
まあ、ここの連中はそんなこともわからないお弱い人の集まりだったか…
実際、ここの住人ってどんな練習してるのか?
ただ対戦してるだけ?
練習メニュー作って基礎練とかしないのか?
いやガイルは真似しやすし
真似することで有る程度強くなりやすいキャラだと思うよ
もちろんキャミや豪鬼もそうだけどさ
>>637
>>638
ガイル王は長い黒髪の美人だぞ。
ガイル王って女?!ガイル女王か!
じゃあ今日から俺がガイル王と名乗ろう。まねすんなよ
俺がガイル神なんだけど、王とか雑魚だそ?
これやめなさい
これやめなさい
ドラゴンボールの界王様と、神様って、どっちが上位だっけ?
ゴミスレじゃねーか
バイク王の自演や森チカの荒らしだけじゃなくてキチガイが何人かいるみたいだな。
>>642
対戦待ちしてる時はとにかくソニック百本ノックやって
ジャスト溜め時間指に覚えさせてる
もちろん1溜め61P
同キャラ戦とかは回転率上げるだけで随分プレッシャー違う
>>651 千本ノックくらいしろやーー
>>639
>>640
アーケードは自分のフレンド構成と違って全員が全員PP5000以上クラスではなくかなり格下も多い。
だから実力差が大きい相手とばかりやっていても練習にならない。
加えて自分の家から人が多いゲーセンに行くには片道1時間半くらいかかるので往復で3時間。
これだけの時間をPP5000以上クラスの猛者との練習に1ヶ月もあててないんだから腕が落ちて当たり前。
絶対はボクだ。
頭が高いぞ。
ギャグで私を笑わせたら強化してやろう。
ガイル王貞治ってのに不覚にも笑ってしまった。
真空の刃で素振りですね。
コメントにします。
>>654
スマソォッ!!!!!!!!
(サマーソルトとかけている)
>>650
森・地下は顔のマズさと精神異常者的な部分に関しては全一だよ。
森、地下ってNGワードなんだね。
もりちかの雑魚はし、ね。
わたしゃ
食用じゃないよ。
弱体化まじなら家庭用買わんわ もういらね
森・地下がここを散々荒らしたりエクプロの振り向き削除しろとか弱体化を唱えまくってる迷惑なやつだよな?
何でもガイル王に愛知一のガイル使いの座を奪われた腹いせらしいが。
向こうの掲示板もここへの当てつけに立てたってマジか?
バイク王の誘導が下手すぎる・・・・
ぶっちゃけ愛知自体が低い
>>662
>>532
>>631
大部分の人はマネするためや強くなるために見たいんじゃなくて、
本当に王を名乗れるような実力があるのかどうかが見たいんじゃない?
あと、ソニック見てから竜巻リュウみたいなUMAを見てみたいのもあると思うし。
全一ガイルとヌキちゅんりの対戦あがってる!!
やっぱりぶっちぎりだなー・・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23549106
王より牛のほうが強いみたいだな。
セビキャンソニハリの精度がいじの
ぶるおじのコンボ精度は異常。
ニコ生でかなり練習したと言っているが、それにしても異常すぎる。
特にセビキャンソニハリ、
相手キャラやサマーの強弱やヒット時の距離で前ステのタイミングが微妙に違うと思うんだが、
感覚で判断してるのか、それとも何か相手の吹き飛び位置の目印があるのか、
きっちり前で拾ってるのが凄い。
そこがブルオジがガイル王につづく猛者ガイルとして君臨する強さの秘密だよな
おいおいw
エイリンのほうが遥かに上だよwww
上手い人が使うソニックは俺のソニックより溜めが短いんじゃないかと錯覚するね
ブルオジの名前ってすごいよな
>>672
自演するなブルエン!
お前は不利キャラ避けてるカスだろうが!
悔しかったらガイル王みたいにPP5000以上の豪鬼10タテとかやってみろ!
10先やって2回しか勝てなくて「キャラ差を考えると五分」とか言ってる時点で話にならんわ。
リバスピ→屈大Kってやってるけど、
コンボミス?何かの連携?
>>671
全く相手にされていないのにブルエンをライバル視してるのが笑えるw
不利キャラ避けてるとか何時の話だよ
それに不利キャラ避けるだけで6000なんて達成できねえわ
もういいブルエン。
お前はいい加減出てくるな。
ブルエンを最強だと思ってるのは本人か動画勢だけなんだから。
それにPP上げたのはダンとかベガで連戦して上げたらしいしな。
どうやらガイル王を怒らせてしまったようだな・・・
乞食王の小物臭ww
ぼくがいちばんじゃないといやなんだーい
あずにやん ガイル
でググッた一番上の対ゴウケン動画は名勝負。
や は 小文字で
地下さん動画教えてくれてありがとう
剛拳飛び放題w
からのサマソ連発で死亡w
なんであの体力差でソニック打つかね…
しかもEX百鬼見てからソニック打ってないかあれw
っていうか、ガイル王ってブルエンを知ってるのか?
あんなどうしようもない奴眼中にすらあるとは思えんが。
何でガイル王養護は単発IDなの?
>>685
今更2年前の古い動画を引っ張り出してきてあーでもないこうてもないとか。
あの頃はまだガイル王になってない頃だし大会の緊張もあったろうから当たり前だろ。
大切なのは今よ今。
わかるか井の中の蛙さんよ?
特定桜王様に逆らってはいけない。
ブッサマソされるぞ。
こんにちは森・地下くん。
>>687
しーーー!!それ言っちゃ可愛そうなんだにゃん!!
にゃんにゃんはIDさえ変わってれば万人が別人だと判断すると思っちゃう頭脳の持ち主だから
正体がわかってても知らないふりをしてあげるのが大人の対応だと思うにゃん
そもそも愛知のガイルはマスター止まりでレベル高くないからな
>>691 ジバニャン?
わかりやすすぎて腹痛いw
>>691
ありがとう。養護が急に連投になるなんて・・・何なんでしょうかw
ガイル裸王がいる
えいりんのアンチは強さが分からないんじゃなくて認めたくないだけ。
テンプレ行動中心の作業でしか勝てない雑魚ガイル使われが、まね出来ない高レベルプレイ
をするえいりんを猛者認定したくない。
文句のある奴は配信中のえいりんにガイルで突ってみろ。雑魚が吠えてんじゃねえよ。
煽り下手すぎ
実際誰が強いとかどうでもいいけどな。溜めないのにソニックを打とうとするような不毛な行為。
なんで唐突におっさんの話を持ち出したの?w
ガイルプレイヤーを戦闘力で表すと
ガイル王=1000000(MAX)
ダイミニオン=180000
ブルエン=50000
森・地下=戦闘力たったの5かゴミめ!
ほんまこの板のガイルスレはしょうもないな
荒らしかクッソキモい自演ばっかやん
ランクスレ民すら気持ち悪がって近づかないというww
実際えいりん強いけどな。
認めたくない自称猛者ガイルは歩きソニックぐらいできるようになってから文句言えばいいんじゃない?
じゃあ流れかえたいんで質問しまーす><
ガイルのコンボで実戦的なカッコイイコンボを教えてください!
もちろんキャラ限でもいいです☆
wikiはもうみてます!
ググれ
質問禁止
自演も禁止!
大きな大会でガイル使って優勝する可能性のある人なんてダイミニオンぐらいなんだから、日本のガイル使いなんか誰が強いとかどうでもいいじゃん
京都人はタイステで勝ちまくりらしいけど、所詮野試合番長の枠から出れないでしょ
ブルエンとかガイル王なんてさらに下の存在なんだからケンカすんなよ
あのさ〜プレステ2台あるってツイートしてたでしょ?
キリサキとあずさが一緒ににBPリセットされてホムラがリセットされてない
わかるだろ?なぜPPが高いか
あとミク〜ってのもホムラ組
>>710
何もリセットされてねーだろ。
ちゃんとよく見ろ、14000くらいあるじゃねーか。
もしかして総合ランキングがたまにバグってPPとBPが0とかになるバグのことか?
確かにたまに起きるけどキャラ別ランキングで見るか実際にやると元に戻ってるよ。
そんなことも知らないとかどれだけ俄なんだよ。
本当にPS3やったことあるのか?
くわしいな
ガイル王必死過ぎるw
アケ自演も途中から当たり前過ぎて話題にすらならんかったしなw
最初は火曜日にBPが爆増えする日ってTwitterで話題になってたけど
ソニハリ意識しまくってたら相手の飛び通りまくりの薄っぺらいぶっぱガイルになった
ありゃ、確かにアズキリサキPSアカ側のBPバグでミクホムラPSアカにはなんとも無かったみたいだ
バグなのに面白い
ソニセビハリは無意識レベルで成功するまで練習してようやく安定したからなぁ
要練習ですわ
705さんへ
カッコいいの基準がよく分かりませんが書きます。
ジャンプ大K屈中パンサマソ
リバスピ屈中パンソニックハイキックサマソ
リバスピ屈コアコパウルコン1
ジャンプ大K中パンスパコンウルコン1
こんな感じでいいですか?
あと、質問されたら返してやれよ!俺を含め、こういう人の悩みを解決する為にこのスレがある。誰が強いとかもめる場じゃねえ!
匿名掲示板にこういう熱い奴いてもいいじゃないか
支援age
けいおん好きです
718だが、一応、ガイル王だとか疑われたくないからかくけど、
自演プレーヤーは嫌いだ。
私自身ガイルを4年使い続けてるが、MASTERからなかなか上がれず、動画見たり、ウォーリアークラスに色々聞いたりして、それでも上がれないから、ここも見てるような人間もいる事を分かって欲しい。
最近、ここのスレが荒れてるので一言書き込みました。
長文失礼。
セビハリの火力大幅増加でブル○ンさんの勝率もかなり上がるね。
セビハリの上手さは確実に全1だよ。
立ち回りやアレは微妙かもしれないけど
リバスピ屈中Pソニックセビとかリバスピ〜ガイルハイってキャラ限要素ある?
一応全キャラ通ると思っていいのかな
中央でも赤セビ使えば届くかな?
>>721
前々から思うけど自演とはどういうものが自作自演なのかがわからない。
PS3ではPP5500からは普通にやると同じ強さ〜自分より強いで検索すると相手が表示されない。
だからよくあるのがランクマッチで連戦して仲良くなった人と10先とかやって6000まで上げた。
相手は豪鬼、リュウ、ベガ、セス、いぶきなどの有利キャラだけど有利キャラとしかやらないから自演と言われるのか?
アーケードにしてもフレンドで知り合った人と集まって対戦。
確かに火曜日が多かったけど今は自分もみんなも忙しくてタイミングが合わないから集まってないけど身内対戦というのが自作自演なのか?
自演と言われるけどどういうのが自演なのかわからない。
一応、どうやって数値を上げたか書いたけどこんなのが自演ならみんな自演では?
そう思うんならエンドレスでやれば?
エンドレスもやるけどあれは練習。
ポイントの増減があるランクマッチやアーケードが本番だからそれで真剣勝負をするのが楽しい。
相手を選んでランクマやってる時点で実際よりPPは水増しされてる
それが自演かどうかは知らんが、みんなが同じやり方してると思ってるならそれは間違い
>>724
自分一人で完結しないものを自作自演とはいわないよね。
あとは少し考えればわかるよね。
ところで話変わるけど2012ではノーネームガイルのカードいくつ持ってたの?
選んでやってるというか、検索してその人しか表示されないなら仕方がないと思う。
ここで自演って言ってる人はPPいくつなの?
PP4000後半〜5000台になると『自分と同じくらいの相手』〜『自分より強い相手』で検索しても表示されない。
1時間連打しまくって数件出てくれば御の字なレベル。
だからてっとり早く数字を上げるならフレンドややる気がある人と連戦が一番。
凄い人になると30連戦くらいしてくれる。
ガイル戦が好きな人も多いね。
一度でいいから、
デカイ大会でガイルが優勝してくえないかな〜
>>729
それは仕方ないと思う
俺は4000後半だけど待ち受けでやってる
そもそも待ち受けで同格設定が無いのが悪いと思うわ
待ち受け側はPP1000とか相手にしなきゃならんし、その影響で高PP同士の対戦が成立しにくくなってる
高PPが検索で相手が見つからないのもこれが原因なんじゃないか
>>728
NO NAMEじゃなくて他の色んな名前でやりたかっただけだからたくさん作っただけ。
名前も登録してあるし好きなキャラは多いからね。
因みにPS3のアカウントと同じ名前のガイル。
>>730
正直、大会ってあんまり興味がない。
色々と面倒臭そうだし観たら観たでここみたいに色々言われそうだし。
>>731
クリエイトは好きなPP帯で出来ないからやらない。
自分が6000で相手が1000とかなんてやっても時間の無駄だし貰えるPPとかも1だからカスタムで同じくらいの相手を探すかフレンドとガチるのが手っ取り早い。
待ち受けしてる人はよくあんなアンフェアなモードでやると思うよ。
まあそういう人がいないとこっちも困るけど。
セスいぶきに有利って言いました?
サマソセビハリ練習して2時間、成功率30%。
90%いくには1ヶ月くらいかかりそう。
セビキャンの時に後ろ入れてるせいで、
前ステ綺麗に入力しないとバクステになっちゃう。
セビを微タメするのがコツなのかな。
うーん、初めてタメキャラ触ると、
溜めるときに無駄に力が入って疲れるな(ヽ´ω`)
自演というのはあるサガットみたいに他人から数字を譲り受けるような行為だと思う。
自分はそんなことはしたこともないし自分のBPやPPは全て自分で稼いできた。
>>733
セス、豪鬼、いぶきはランクマッチでかなり多い。
それらに有利付けられないならPP6000どころか5000すら無理だよ。
>>732
えー?コムテックでノーネームのガイルのカードでボクと対戦したじゃないですかー
そのあとボクのトモダチとも別のノーネームのガイルのカードで対戦したじゃないですかー
忘れちゃったんですかー?
どうせ本気で有利キャラだなんて思ってないだろw
そいつらからみたらスパ4ガイル対策なんて大して考えなくていいんだから
キャラ対の差で勝ってるだけで普通に不利じゃん
レアキャラにはありがちな事
>>718
うわぁうれしぃ(o^^o)答えてくれてありがとうです(≧∇≦)
全部知ってたコンボですけどその気持ちに感謝です♪(v^_^)v
トレモだとサマセビ前ステソニハリが2p側だと7割ぐらいできてきました
飛びがいるハイセビハリもできてきたー
やっぱりコツコツ練習してると報われるものですね!
でもバクステセビハリが難しい;^_^A
特にタイミングが、、、ぶるおじさまもバクステセビハリしてるところは
わたしの記憶ではみたことないのでやっぱり難しいのかなー
>>736
出鱈目言ってる暇があったらガイル対策の一つでもして来い。
こんなとこで妄想垂れ流すだけなら誰だって出来るんだよ。
ほんとに強いのならデカい大会で結果出してみろって。
そしたら皆手のひら返すんだから。
っていうか、本気で豪鬼、いぶき、セスあたりに有利付けられないのか?
だとしたら何と戦ってPP5000まで上げてるんだ?
あれ?ひょっとしてアンタPP3000以上行けなかったとか?
もうどこから突っ込んだらいいか分からんからジュードースルー
>>742
グラップ!
バイソン光って突進して来たから投げ入力したら中段で投げスカってコンボ繋げられた。
中段は光ったの見てから投げ入力しても遠くて投げられないんですかね?
投げられるよ
バイソン戦の前にはいつも
「光ったら投げ!光ったら投げ!」とイメトレして臨んでる
>745
返信ありがとう。
入力が遅かったからなのかな。
タンパも同じでソニック回避見てから投げ入力で投げられますか?
間合い近くなきゃダッストは投げられんだろう
タンパもダッシュ時に密着しなきゃ投げられん
中間距離でソニックをタンパで抜けてくるなら裏拳置いとく
>>736
其の方のような輩などは知らぬわ。
ただでさえ人の名前を覚えるのは苦手なのだ。
覚えてほしかったらそれなりに印象に残るようなプレイヤーになってみよ。
念のためその友達とやらと自分の名前を言ってみたまえ。
運が良かったら思い出すかもしれんぞ。
現実的に考えたら、大会はダイミニオン 野試合は京都人が一番だろな。
新宿タイトーにたまにガイル上位陣が遠征にくるが皆ほとんど勝てない中連勝する京都人はレベルが違うね。
ガイル王も大会が活躍するか新宿タイトーでウメハラやかずのこ相手に無双出来れば周りは認めてくれると思うよ。
そもそも京都人とか名前も登録されてないような人間自体が信じられない。
今回はNO NAMEも入るけど何位の人なの?
いつも思うけどここでトッププレイヤーがあーでもないこうでもないって偉そうに言ってる奴って自分のレベルはどの程度なの?
ユンの雷撃の対処について教えてください。
ソニックを雷撃で抜けてきたとき、ガードするとそのまま投げとグラ潰しの択に付き合わされるので、暴れで拒否したいと思うのですが、立ち小パン擦りで相打ち以上とれますか?
ユンの雷撃の対処について教えてください。
ソニックを雷撃で抜けてきたとき、ガードするとそのまま投げとグラ潰しの択に付き合わされるので、暴れで拒否したいと思うのですが、立ち小パン擦りで相打ち以上とれますか?
ユンの雷撃の対処について教えてください。
ソニックを雷撃で抜けてきたとき、ガードするとそのまま投げとグラ潰しの択に付き合わされるので、暴れで拒否したいと思うのですが、立ち小パン擦りで相打ち以上とれますか?
ユンの雷撃の対処について教えてください。
ソニックを雷撃で抜けてきたとき、ガードするとそのまま投げとグラ潰しの択に付き合わされるので、暴れで拒否したいと思うのですが、立ち小パン擦りで相打ち以上とれますか?
てす
ユンの雷撃の対処について教えてください。
ソニックを雷撃で抜けてきたとき、ガードするとそのまま投げとグラ潰しの択に付き合わされるので、暴れで拒否したいと思うのですが、立ち小パン擦りで相打ち以上とれますか?
ユンの雷撃の対処について教えてください。
ソニックを雷撃で抜けてきたとき、ガードするとそのまま投げとグラ潰しの択に付き合わされるので、暴れで拒否したいと思うのですが、立ち小パン擦りで相打ち以上とれますか?
やけに王様ネタが多いから初めて王様の履歴見たけど、ここの通りの狩りじゃん
ノーネーム剛拳にだけ連敗
この剛拳は1万5千くらいか?
思いで登録もみたけど、俺がマグレで勝ったウメさんを登録してる様なもんじゃね?
アベルのスカイフォールからの起き攻めで、
ちょっと下がってからの、
弱マルセイユが表裏が、わからなくて、
アベル有利の攻めなんだけど、
これって、サマソをパナす以外で、
何かいい対処方ないですか?
メッチャきついんだけど、ムカついて連戦しまくった。
ほんと糞アベル、ウル4で覚えてろって感じですわ。
>>759
狩りというか地方は決まった人やノーカード、NO NAMEが多いから仕方がないのとその10件はたまたま猛者が入ってないだけだ。
そもそも履歴が10件しか表示出来ないから仕方がないだろう?
思い出登録も使いにくいし使い方がよくわからないしな。
あれは面白かった試合を登録したのとスパ4時代はGRAND MASTER〜GRAND WARRIORの猛者しかいないぞ。
ソニック見てから大竜巻を当てれるリュウに勝ち越せる私とまぐれ(捨てプレイ?)でしかウメハラにすら勝てない貴様と一緒にするなこのうつけが!!
だからアーケードは殆どPP5000〜6000の人間200人くらいで占められてるフレンド構成と違って温度差がありすぎるから>>653 でウルトラから離れて修行してくると書いたろう?
どうやら節穴のようだな。
全く!夜勤から帰ればふざけたことを書きおって。
顔を洗って出直してくるがいい。
ダイミニオン
「ガイルのサマソセビ前ステは-5Fになった。
EXサマソはいいけど、基本的にサマソセビはないものと考えるべき。
ウルコン1はもうだめだ。ウルコン2しかない。
ダブルウルコンは役に立たない。ガイルはダメージが必要だからだ。
ガイルの防御手段はディレイスタンディングと引き換えに弱体化された。他のキャラと同じようにね。」
ユンの雷撃の対処について教えてください。
ソニックを雷撃で抜けてきたとき、ガードするとそのまま投げとグラ潰しの択に付き合わされるので、暴れで拒否したいと思うのですが、立ち小パン擦りで相打ち以上とれますか?
雷撃にUC1な
>>762 の調整が決定したらガイル辞めよう、話にならん
>>762
それって実話なの?
ソースは?
どうせまた森・地下あたりの悪戯だと信じたいが…
サマソ-5は信じたくないから突っ込まずに放置してた
バクステセビハリかコパチュパヒット確認マエステ必須
まさかのディレイでガイル調整が泣かされてる
ディレイは全キャラ共通システム
起き攻めキャラも起き攻め拒否出来るって事を考えてるんかな?
超火力の殺意もディレイで起きれるのに体力上げて
サガットジュリローズらの同じ要塞キャラと随分待遇が違って怒りさえ覚える
気絶値がなんで900なのかわかってんの?くそカプコン
>>766
http://chigenga.doorblog.jp/archives/38925740.html
いぶき使いがTwitterでディレイ見てからクナイか足かで対応できるって回してた
体力950気絶値900で地獄が始まるよ
>>733
ソニック見てから竜巻とか言ってる人の発言ですから、
お気になさらないでください
ソニック見てから竜巻ってガイル王の発言だったんかw
誰でも分かる事が分からないとか、池沼までは行かなくてもスレスレのラインだよな。
自演やキャラなりきりも納得だわ。
これはイジメたらダメな人間じゃないのか?
おまえら優しくしてあげろよ。
同じ格ゲー好きで、ガイル使いの仲間じゃねーか。
無敵減って振り向きなくなって体力減ったけどガイルが強いとおもしろくないからガマンしてねってか。
なら買わんしやらんわ。
ガイルスレはくだらないレスばかりで群を抜いてスレが機能してないね
こっちは自演王のメモ帳
あとは泥遊びするところ
攻略したいならあちらへどうぞ
森・地下は黙ってろ!!
そんなことより調整があるならあるで未だに公式から発表がないのはなんで?
もう、来月なんでしょ?
明日公式ブログで来るかもってとこかな。 振り向き削除やサマーセビキャン−5Fもまずいんだがまだ戦える。 しかし体力が50減ったらさすがに無理だわな。 ソニックカウンターもつくなら今回弱体化されたDJと仲良く弱キャラの仲間入りだ
体力50くらいなら減ってもいいからセビキャンと振り向きは立ち回りに影響するからやめてほしい。
またスパ→AEの再来か
カウンターとかのことはどうなったの?
>>781
6月4日ぐらいに箱版出るから待っとけ。
>>783
それって日本でじゃないよね?
昇竜セビ滅みたいに簡単にサマソからのソニハリが決められる訳でも無いのに−5Fは痛いな
こんなんなら春麗のUC2みたいに楽に出せるようにして欲しいわ。てか春麗のUC2って使い勝手良すぎだけどなんで溜め技にしないんだろ?
カプコンみずからオワコンにしてくれたな。
ちす
セビ−5は画面端に追い込まれたら相手を気持ちよくするために負けろとのカプコンからのメッセージです
タメ必要なかわりに隙がないのがガイルのコンセプトじゃなかだたのかよ。
これならサマソ空振りの隙を昇竜なみにしてサマサマソさせろや。
>>783
日本じゃないけど、海外版を手に入れる手段があるらしいよ。
そういやスト2HDはその手で買ったな。
そんなにひどい弱体化なのか。終わってんなー
こりゃウル4は購入見送るか
だから、まだ確定じゃないんでしょ?
ここで言ってる暇があったらみんなで公式に抗議のメッセージ送ろうよ?
いや調整はもう確定してるよ。動画や発表いつか待ってるだけだよ
確かに今送ろうよは時間の無駄
まだ起動は出来ないけどダウンロードできる状態なんだし
時限開放を待つだけの状態で意見送っても無駄
サマソEXセビキャン前ステをサマソEXセビ1ガード前ステとすることで-3Fにはできる。
しかしサマエクが再度全く使えない技に戻るってのが少し萎える。
振り向き削除するなら威力を500くらいまで上げてほしいもんだ。
どうも、王がとあるゲーセンで火曜日にノーネームカードからあずカードにBP必死に移行させてたゲーセンの店員ですw
店員がスパ4プレイヤーかどうかだけは確認しといた方がいいかと…
さすがに引きました…
どうも、王がとあるゲーセンで火曜日にノーネームカードからあずカードにBP必死に移行させてたゲーセンの店員ですw
店員がスパ4プレイヤーかどうかだけは確認しといた方がいいかと…
売上げ上がるから放置したけどさすがに引きました…
あ○を叩くのは良いとしても日本語でおk
>>797
つくならもっとマシな嘘をつけ森・地下ぁっ!
あずだのちげだのガイル王だのいい加減NG入れてくんねえかなぁ
気持ち悪くてしゃーない
コムテックスクエアとかいうとこだっけ?
店員です
ノーネームガイルから本カードに移行させる作業はコムテではやってませんでした
>>802
タイミング良く登場かw
都合良すぎるだろw
なるほどやっぱりやってたんだな
振り、ボケ、ツッコミ、煽り
お疲れ様です。
http://kyosuke.kun.free.fr/Ranking/jp/index.php?fighter=guile
ここのプレイヤーってとこ、
クリックしたら、有名なタグの人の動画がたくさん見れて便利だね。
うむ。
我らがガイル王もしっかり載っているな。
体力950で振り向き削除
やけどガイルハイが下方向に判定拡大ってよ
確定か。
・体力1000 → 950
・サマーセビ前ステ→-5F
・ソニック中1-20F 被カウンター扱い
・UC1発生→6F・ダメージ450
…………産廃じゃん
体力低下はだけでなくUC1の発生も遅くなったか。
コパンから繋がらないし、無敵が発生と同時に切れて、対空にも使えなそうだ。
使い手が萎えるポイントをしっかりとらえてる。
ある意味開発は分かっているのかもな。
この調整、使い手への嫌がらせだよ。
最終調整で史上最弱ガイル誕生が確定しましたね
今回は調整する事自体に相当議論があったからもう調整する事はないでしょう
1ヶ月だけだったけど強いガイルが使えて楽しかった
最弱じゃねえよw
ほんとにこの自虐王がw
ガイル王の動画みれねぇぞ
負けてる動画は結構あるんだがな
なぜかNG登録されててurl貼れない
って書き込んだら本IP規制されたから書き込めない
ガイル弱体化を提言した森・地下さんの完全勝利だねw
http://nicoviewer.net/sm19074918
まえに誰かが言ってたゴウケン戦の参考になる
勝ち負けとかじゃなく、一個一個の行動を見てくれ
貯めの管理、牽制、対空
地下王は自演王なんて眼中にないのにw
なんでも地下王のせいにして名前出すのは彼に構って欲しいのかな?w
でも彼たぶん見てないよw
切ない片想いw
UC1振り向かなくなったの?
振り向かなくなりました、て記述どこどこ?
UC1振り向きがなくなったのはまだ許せるが、なんでスパ4より弱くされてるんだ?
スパ4時代に強すぎたとでもいうのだろうか?
素晴らしい調整ですね
というかガイルのUC1の発生が6Fになってるんだけど。
せっかくアケでコパコパウルコン練習してるのに繋がらなくなるならなんの意味もない。
もうどうでもいいわ買わネ
>>820
スパ4→ウル4海外版への調整点だから
振り向くようになった記述がない=スパ4から変更なし
ってこと
ガイル、死亡確認。
まぁ、ゲーム卒業する歳だしなぁ。
この調整マジで言ってんの?
アホらしすぎて細かい指摘を入れる気にもならねえぞ
なに?なにから言えばいいの?
ガイルのuc1がダメージ4500と聞いて
さよならガイル。いなくて良いよ。
これ2012からの変更だよね?
ソニハリ300から330は記載されてたけど、空中の相手に全段ヒット書いてないってことは
アケの現行バージョンに比べてセビハリのダメージも下がるってことかね?
コパからUC1繋げる練習してたのにそれも無いのかよ!
振り向き無くなって、無敵減って、威力減って、繋がらなくて
発生が1f早くなっただけ
まさかここまで使えない技になるとは思わなかった
ガイルって他キャラの性能から見てもここまで酷い扱い受ける程じゃないだろうに
何の陰謀だよ…
DJなみにひどい調整じゃん… もうやらないわこりゃ。
確定ってソースはどこ?
公式は何も変わってないけど?
情弱ここに極まれり
北米版の動画がかなり前から来てる
今の今まで公式が発表してないって言うことは、発表する気ないんだろう
遅いどころの話じゃない
ちょっと弱体が過ぎるけど振り向き削除されてるだけ善しとするか…
何だかんだ言ってプレイするの楽しみにしてたんだけど
ユンとかフェイロンとかキャミィとかヴァイパーとかクソ強いみたいだし
潔く引退した方が精神的にも良さそうだな
海外で勝手にやってるだけで日本で発表がないなら日本は関係ないんじゃ?
それに振り向き削除されて喜ぶってなんなの?
本当にガイル使いか?
実戦レベルでの影響は少ないとは言え、
調整コンセプトとして、一番納得がいかないのは、
「サマーセビ前ダッシュの-5f化」
いつでもパナせる昇龍と一律にしてどーすんだ?
コマンド無敵技が-5なら、最低でも-4までが筋。
実際には前ステなんぞしないから、どーでもいいんだが、
開発が、タメ技とコマンド技とが、違うジャンルの技だと認識できてない事に
ただただ、驚いた。
コンボフィーンドもやりすぎたと言っているけど、もう遅い。
買わんわ。
ガイル使いでも振り向き削除希望する奴多いだろ
強弱の問題じゃねえんだよ
それまで正面向いてたのに発生で急に逆方向にサマソが出るキモくて糞ダサい手抜きモーションが嫌なんだよ
専用のめくり落としモーションぐらい作れって事だよ
何でもいいから強化してくれって奴こそ何でガイル使ってんだよ
ガイルにこだわる必要ねえだろ
素直に強キャラ使ってろや
ウルコン1のダメなんで戻さんの?コンボからウルコンキャラなんて沢山あるのに発生6にして450の無敵減少とか
マジでヤル気出ない
ガイル使いだからガイルの調整に吠えて当たり前だろ
強キャラ使えとか話にならん
>>842
ガイル使ってる奴の大半は、
4タメ6で飛び道具が撃つのが気持ちいいからだろ。
44キャラも登場させておいて、
この条件を備えているのが、DJとガイルの僅か2人てのが、
だいぶ欠陥品。
春麗「……………」
サガット1050
バイソン1050
アベル1050
ガイル950気絶900
Fight!
ガイル「ぐぁぁぁ」
トゥゥゥ・・・イーージィーー!!!
>>846
悪かったよ……
産廃同士、仲よくしようぜ。
>>845
ブランカは自分が弾になってると思うの
2014年Ver1.01バランス調整リスト
http://usf4.nesica.net
ガイルハイがしゎがみに当たるなら面白いな
ガイルハイグラ潰しサマソとか
>>852
ガイルハイが下判定強くなるなら、
ついでに発生も速くしてくれると、
コンボがつなぎやすくて、初心者でも楽しめるよね?チラッ
キャラによって飛び込み→ガイルハイがスカりやすかったのを全キャラ対応するためとかじゃないのかな。
リュウとかスカりやすいよね。
ピヨってたヤツに入らなかったのが、
飛びから、全キャラ入るようになるかもね。
せっかく、飛びから近大Pできるようになったんだけど、
10しか違わないとか、普通にガイルハイ安定ですわ。
海外の情報と日本語調整リストの情報が一致してねー
>>851
何故かダウンロード出来ないから誰か全ての内容をここに書いて〜。
http://usf4.nesica.net/sozai/2014Ver101_battle_balance.pdf
>>858
ガイル、ほんと適当だな。
ダイミニオン、ゴネ得がんばったな。
情報が一致してないのは、海外のは2012からのもので
日本のはアケ版からの変更点だから
やったね!タエちゃん!
UC1が300から330に増えたよ!
誤植だろうけど
体力950マジなのかよ
ダイミニオンのゴネは尋常じゃなかったからな
キャミィが強化されてるとかわけわからんことも言ってたし
マゴふーども最終調整発表までフェイロン隠して
結局どれだけゴネるかの勝負だったね
で、もう調整は決まったわけだし俺らもそろそろ演技やめようぜ
この調整なら普通にいけるね
>>861
それは分かってる、
エクプロの発生が5fのままか6fなのか、
ソニハリの空中全段ヒットが無くなるのか残るのかが不明。
今回のリストには2014年4月17日からの
変更点だからエクプロ発生は5F
ソニハリの空中全段ヒットで決まりじゃないかな
誤植があるから少し不安だけど
バージョン1,1ってあるから日本の家庭用発売 時点の調整に期待はするが今バージョンはやらないな。
セビ崩れにガイルハイがバンバン当たり
ガイルハイ→ガイルハイも全キャラ…
という夢を見た
ガイルハイはマジでセビ崩れにくらい全キャラ当たれよって思う
ガイルハイはつまらん調整だな。
今まで研究してきたのは何だったんだ…
>>869
入らないのって、
ダルシム、ダン、春麗ぐらいじゃね?
>>845
俺はそんな理由で使ってねえから
オメーみてえな脳障害と一緒にすんなや
なんにせよセビハリできる攻めガイルの俺勝ち組
体力950→ディレイで相対的に強くなっているはずだから甘んじて受け入れよう
ガイルハイ強化→もしかしてコンボ超強くなるかも
サマソセビ前ステー5→無敵持ちが全員同じ調整受けているから我慢しよう。
むしろサマーで昇竜セビバクステ狩りができること考えたら
相対的に強化かもね
エクプロ→発生は5のまま?だったら使い道の全くなかったウルコンに
意味がでてくる。くらい逃げしやすくなってればかなり強化だね。
ソニックカウンターがAE仕様にもどってたり
エクプロ発生6F以上になってなければ全然いいと思うよ
エクプロは日本版の調整リストだと発生5Fだけど、アメリカ版の調整リストだと発生6Fなんだよなぁ。
いったいどっちなんだ?うーーモヤモヤするわ。
一番ありそうなのは
誤:ダメージ330
正:発生6F
だろうな
体力1000でディレイなしに比べれば体力950も全然我慢できるね。
ソニックカウンターもAE仕様でなく20Fまでのままだし、一部のスラ持ちとユン以外は何とかなりそう。
コパ猶予、ガイルハイ、リバスピ、セビハリで火力は上がったしディレイで被起き攻めも読み合い残るから、
個人的には結構面白い調整になったと思ってる。
ユン増えるよ…
でも、Ver.1.1ならまた調整あるんじゃない?
日本発売の8月までに調整やるのは確定でしょ
そのタイミングでQが出るのか、すげー楽しみだな
海外タグで6月ゴールドしたらスパ4のGoD版もらえるんだったら、
それでディスク版とはおさらばで、ウル4アプデする予定。
ガイルの火力に期待して、弱体化ムカつくけど、
とりあえず、やってはみるよ。
つまんなかったら、もう他キャラ使わず、やめるけど。
この調整は悪くない
むしろ強い
ただユン戦が終わってる・・・
近づいてきたら黙ってサマソ放せばいいんだから
大丈夫大丈夫
めくりウルコン削除はいい
ただユンにめくり中Kついたのはヤバイ
とりあえず8月の家庭用の調整まで様子見だな。 調整なかったり、調整に納得出来なかったらそのまま引退だ
海外じゃ6月に家庭用で、新バージョンなんでしょ?
国内のアケが有料ベータ版とか、さすがに?
エクプロだけは許せん調整だろ
他にも被害者が多いわけだが「○○ができるようになりました!」詐欺酷すぎ
ドヤ顔で公開してた振り向き動画やウメハラのコパウルコンなんかどうすんだよ
振り向かないなら振り向かないで100歩譲って許すよ
じゃあダメージ戻せアホ
ガイルは酷い調整だけど他も酷いのいるな‥
でもユンが増えたらまた2011やる気分だよ‥‥
絶唱、雷撃、大ニ翔ブッパ、イライラ!からのコマ投げ、ピヨピヨ!
ガイルには不利だから〜…ってどんだけ普段有利な対戦ばっかしてんだよ
ガイル側どんだけ辛いか知らんだろ
ほれ海外向けの発表。2012からの変更点な。
* Vitality decreased by 50 (1000 → 950)
* Hurtbox on wake-up reduced
* Air Throw range slightly increased
* Crouching LP advantage on hit increased by 1 frame (+4F → +5F)
* Crouching MK hitbox and hurtbox expanded forward
* Reverse Spin Kick (4 or 6+HK near the opponent) hitbox expanded downward * Guile high kick hitbox increased downward
* All versions of Flash Kick invincibility time extended by 1 frame
* L,M and H FlashkickàFADCàForward Dash now -5F against a blocking opponent * All versions of Sonic Boom take counter-hit damage frames 1 - 20
* Flash Explosion (UC1) start-up reduced by 1 frame (7F → 6F); damage reduced by 60 (510 → 4500; 2nd Flash Kick start-up now slower, less likely to whiff opponents who float high; invincibility frames reduced by 4 frames (10F → 6F)
* Sonic Hurricane (UC2) damage increased by 30 (300 → 330)
>891
ソニハリ空中コンボフルヒットがなくなっている・・・・・・・・・・
あとエクプロも
振り向きなくすのは仕方ないとして
火力へらして
無敵へらして
発生が7→6になっただけか
エクプロ弱体化まであるねこれ
つまり、どっちのウルコンも使えないと‥
ガイルハイはこの動画がわかりやすいかな
http://youtube.com/watch?v=9frLMLUIGL0
UC1は発生6フレが絶妙すぎる。
コパからのコンボや昇龍セビ前ステに確らないとういう。
あと攻撃発生と同時に無敵が切れて対空にさえ使いづらくなっているし。
ウルコンがゴミになるのはかまわないが(前からゴミに近いもんだし) 体力減らされたの初めてだからイメージ湧かない人多いと思うが体力低下は他の強化を台無しにするくらいヤバいよ キャラは違うがWAOさんも言ってる通りキャラ変えを考えるレベルよ
>>892
UCカプにセビハリできるやつおらんだけやろ
根性値の関係上、実質-50以上の影響があるからな。
一発火力キャラとならまだしも、ガイルのゲーム性だと体力低下は痛いよ。
これで次のバージョン出すの確定か・・・(´Д`)
WAOは鬼体力-50で鬼を封印しましたが
正に俺らも同じ状況
この調整でダルシムに勝てる?
>>902
かなり厳しいと思うよ。
まぁ遥か昔からガイル殺すにはダルシム重ねっていう伝統があるから今に限った話ではないけど。
さすがは伝統を守る超優良企業ヘプコンですわ。
>>888
あの動画集は1から作り直しだろうよw
今回の調整で春のホウセンが画面端でEX百烈から全段ヒットありかな?
ねこびっくり
>>903
一方ベガ使いはガイルにいまだ文句を言っているのであった。」
スト2シリーズだと
ベガガイルって五分五分じゃない?
ガイルザンギは8対2だったけど。
ベガだけ新技くれてやれ
なんかかわいそうやん。
体力50減ってもまだベガで勝てる気がしないんですが
ガイルは1100になっても勝てん組合せあるんだよ甘えんな
1100で勝てないとか甘えすぎ
変動体力制を導入して、ガイルベガはベガの体力が1200になるようにしてやれ。
そのかわりダルとイブキのときはガイルが1100な。
ガイル対ベガは0:10で未だにガイル側が不利。
やっぱダルシムには勝てないんだよなあ
ベガの話題出てたけどガイルには詰んでるなあ
まあ、どいつも極端な個性の持ち主だからこうなるのは仕方ないが
ガイル対ダルシムは10:0でガイル有利。
ガイル王対ベガは0:10で未だにガイル側が不利。
ガイル王対ダルシムは0:10でガイル側が不利。
ガイル王対ザンギエフは0:10でガイル側が不利。
ガイル王対ハカンは0:10でガイル側が不利。
ガイル王対ダン0:10でガイル側が不利。
0:10だらけの最弱キャラガイルでPP6000は奇跡だニャン。
ネタスレとしも飽きてきたなこのスレ
ダンとベガはともかくハカンとダルシムはガチでキツい件。
EXニーでソニック抜けれるようになったからキャラランクは逆転したでしょ
ソニック見てからEXニーとかEXサイコのベガがかなりキツイ。
真面目にガイル不利かも。
ガイルがガン有利なのってDJとダンだけでしょ
全国大会の告知に大会期間中にバージョン変更があったら最新版でやりますと注意書きがあって笑った笑 バージョンはまだまだ変わるから諦めずゴネようまずは体力元に戻さないと。
今回弱体化したのは、
アケの勝率などのデータの裏付けがあったんかな?(ホントにそんな事してるか疑問だけど)
アンケで、ガイル強すぎるから弱くしてって声が多かったとか?
ユンなどの攻撃特化型のキャラを、強化する方向性だったとか?
弱体化するにしても、
そういう方向性でやりましたってのがあれば、
仕方ない、我慢するかって思わなくはないけど…。
でも、アケでやる人は金の減りに直結するから可哀想だよね。
家庭用でも、勝てなくなったらストレスたまって、命削るようなもんだしw
ガイル終了したな
ほんとやる気なくさせる調整 しねよクソ
ベガけっこうキビシイと思うよ?
EXダブルニーでソニック余裕抜け
ダウンしてからのジャンプ強パンウラオモテ択でピヨるガイル増えると思う
ソニックに弾抜けされて厳しいは完全に甘え
>>926
え?
ウル4ってベガもきつくなるの?
適当にソニック撃ってるだけなんだよなあ
おまえらベガ相手にそんなん言うなら、一度自分のプレイスタイル見直したほうがいいよ
ベガもホンダもガイル有利だろ
甘えすぎ
ベガのEXニーが強くなったの知らないのか?
ガイル使いってソニックの強さ自覚してないのか?
ガイルがガン有利なのはダンとガイルと豪鬼だけ。
あとは0:10で不利な終わってるキャラ。
勝ってるのはプレイヤー性能が高いだけ。
>>933
強い技がソニックしかない上にこのゲームはセビやら強すぎる弾抜けが多い。
だから他キャラ使いが思ってる程強くはないよ?
そう思うんならガイル使って勝ちまくってみてよ?
ソニックは調整入ってるんですか?発生とか硬直とか・・・
いや普通に強いと思います(正論)
いえいえ、ソニック見てから竜巻とかハンマーマウンテン、スーパー鬼無双ができるプレイヤーが増えてきたので全キャラに対して0:10で不利です。
いよいよ、ザンギやホーク戦も諦めたか
ただの練習不足だろ
ガイルスレはまともな議論がないから面白いわ
その強いソニックをEXダブルニーで抜けてくるんだぞ?
家庭用勢のガイルもここにいるんだよ?
知るわけない。
ザンギやホークは0:10でガイル不利だけど大幅勝ち越ししています。
プレイヤー性能では負けません。
座って待つだけでいい。
するのは足払いとサマソだけ中距離は座ってガン待ち。何でEXバニあるのしっててソニック撃ったり攻撃するんだよ。
スト2と勘違いしてる人がここに…
ガイルハイって最近話題のアンナカみたいな
気分の良くなる薬ってホント??
ガイルハイは知ってるとコンボの幅が広がる面白い技なのに今度の調整でつまらなくなる…
次スレ新しく立てました。
こちらがいっぱいになったらお願いします。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/49802/1400996222/l30
気持ち悪いw
この次スレ早く立てる奴ってなんなの
同じ奴がやってるんだよな気持ち悪いわ
>>950
誰だか分かってんだろw
ふ〜ん。
誰なの?ねえ?誰なの?
あれ?ひょっとしてアンタ立てるかなって思ってた?
>>945
いやスト2にEXバニはないからな?
ソニック撃つよりサマソパナすか中足すりゃ強いだろうが…。ザンギエフ側も警戒するからそれで
サマソパナすとか簡単に言ってくれるねぇ。
ガードされたら4ぬぞ。
しかも次からはセビキャンもー5Fだから終わってる。
これ、コマンドキャラじゃないんだぞ?
いやバクステしろよ
ゲージを3倍ぐらいにしてくれんとやってられんって。
ガイル調整したのホント誰なん?
とりあえず、贔屓とかしないで平等に調整してほしい。
今の時代の待ちってそんなに強くないじゃん。
スト2のガイルじゃないんだよ?
とりあえず、贔屓とかしないで平等に調整してほしい。
今の時代の待ちってそんなに強くないじゃん。
スト2のガイルじゃないんだよ?
振り向きUC1を元に戻すだけでよかったべ
体力950はないわ〜
タメキャラでサマソセビ前ステ-5も
ゲージ溜まるの遅いしサガット、ダルシム、ローズ、ポイズン、殺意辺りにはキツと思う
ガイルってホント、ランクの上下動激しいよな
最弱候補→最強候補→弱キャラ→中堅→5強でまた落とすとか
強キャラだから使わない、弱キャラだから使わないって人がいるわけで
こんな調整してるから、このシリーズのガイル使いがどんどん減ってくんだよ
>>960
いや対ザンギエフの話だが、スト2の様にガン待ちすりゃいいだけって意味。
中距離でソニック撃つより座って様子見に徹していればいいだけって話だから本田みたいに。
投げ間合いぎりぎりをキープしたガン見に徹していればザンギエフは勝手にぱなすからから。
ガイル側は勝手に後ろに歩いて壁際に移動するから駄目なんだよ。
ガイルがいる
振り向きエクスプロージョンって強くも何もないよ。
効くのは最初だけ。
上級者は潰し方や喰らわない飛び込み方を知っているしボディープレスみたいな持続が長くて判定が強い飛び込みにはかなり負ける。
12月のロケテ版なら強いと文句を言われても仕方がないけど今のエクスプロージョンなんて強くもなんともないから振り向き削除までする必要はない。
まぁ無敵短いからね。 てかウルコン2つとも使えなくなってもかまわないから、体力は戻ってくれないと戦えないわ。
流石に理不尽過ぎる調整だから公式に書きに行くわ。
多分家庭用までもう一回ぐらい調整あるよね?
ユンが強化されてDJがさらに弱体化されたのは笑った
キャラの格差を埋める気ゼロだぞ開発は
DJが弱いなんてこと誰だってわかるだろ
なんでさらに弱くなってんだよ
小ソバットの下段無敵がなくなったら完全にゴミだわあのキャラ
>>968
ニーとウルコンのダメージ減って、exマシンガンが確反もらいやすくなったのも忘れてはいけない
有名プレイヤーみたいな発言権あるヤツの言うことしか聞かないでしょ。どうせ。
DJと同じようにガイルもどんどん理不尽な弱体化食らって終わるだけ
ゲームやめた方がいいレベル
こぱ中pつながらねえ
セビハリなんか出来ないからセビ前ステなんかしねえ
セビからのガイルハイはよくすかる
ついでにコパンからの0フレウルコンとか絶対無理な初心者の俺からすると
そんなに悪くないと思えちゃうな
総じて初心者向け調整やで
俺もコパ中P繋がりやすくなったのは嬉しいけど、体力低下とソニックCHに見合うかというと…
>>965
週末のヌキのウルⅣ大会見ても全部潰されてたしな。
エクプロはビジュアルが印象的だからって
性能、中身も知らない奴の叩きの槍玉に挙げられた感が凄いある
開発は無敵や威力減らして潰される事や繋げるのはビタ押しが必要とか
色々想定してあの性能にしてたはずなのに
正式版では自分達が作った技のポリシー曲げて
投げ遣り適当技にしてしまったのが本当にみっともない
>>970
今の所、ダイミニオンはキャラ変え
ブルエンはサマーの-5が一番気に入らず1.01はやらない
って言ってるね
暫くお休みします。
スパ4に比べて人口も少なすぎて満足にやれないし。
対リュウ戦と想定して作られてるから、こういう弱体になるんだよ。DJもそう。
大足詐欺飛びが無くなったリュウじゃ、もはやこいつらになすすべがないからね。
そんなリュウでも、互角に戦えなくちゃいけないと開発は考えてる。
だからこういう調整になる。DJも同様。
ヴァイパーとかユン戦のことは知らん。想定もしない。
そういうのと当たったら、潔くあきらめろと開発は言っている。
そういうキャラなんだから、お前らも受け入れろ。
リュウ戦を互角以上にやれるなら、十分だろ。
綾鷹が言ってたウルトラにふさわしいアッパー調整って何だったんだろうね
あれ言ってなかったっけ?
もうわかんなくなっちゃった
振り向きがあってもソニックカウンターとかザンギ戦で結構効いたりしてたしキャラ相性がそこまで変わるものでもなかった。
セビキャンとかも含めてそこまで弱くなるならやめるわ。
次のバージョンのガイルやDJはやりこむ意味がないね。 ましてアケで金出してやるなんて考えられない。
次のバージョンガイルきついから、どうぞやめてくたしあ
ガイルもだけどガイルだけじゃなくて全体的に調整がつまらなさすぎるというかクソすぎる。
何でガイルやディージェイみたいな弱いキャラをさらに弱くしてユンみたいな強いキャラを強化なのか。
流石にこれまで頑張ってやってきたけど萎えた。
もう、暫く離れると思う。
次に調整があってガイルはもちろん全体がまともなら戻るわ。
おれはしばらくRPGとか積んでたやつやる予定。
また来年会おうな。
弱体されてもせめて新技1つでもあれば頑張れたのにな
自分も暫く離れて積んであったFF XIIIとか、まど☆マギやるニャン。
俺も無印スト4稼動からやってたけど
流石に今回の調整バージョンでは休止するかな。
ガイル以外やる気ないし。
このアホみたいな調整で精神すり減らしてやっても、
リスク無く戦える考えなし調整キャラに
轢き殺されてギリギリするのも不毛だしね。
キャラ変えすればいいじゃん
でもキャラ替えしたらどんどんやる気なくなりフェードアウトするのは目に見えてるな おとなしく他ゲーやるか…
強化ありがたいよ?
でも体力が下がるのは萎える
>>988
まぁ、6月4日だっけ?
それまで待って、自分で体験してから語ろうぜ。
体力が減るってのは、どういうことなのかってことを。
コパ張り手の練習してる
結構楽しいぞホンダも
ガイル程じゃないけどな
まぁ本田も2F大蛇(2回転のまま)という致命傷を受けたわけで
何かお互い仲良くなれそうだよね
本当に家庭用が出る前にもう一度調整あるのかな?
2014バージョン1・1って有ったからまたあるでしょ。 期間的にEVO終わって日本の家庭用発売する時がちょうどいいだろね あと3ヶ月くらいの周期なら年内に更にもう一度あるかも。
もしかしたら今年は「格ゲーで細かくVerUPをしたらどうなるか」ってテストされてんのかもね
eスポで人気のスタクラやLOLとかも頻繁にあるって話らしいし
キャラ変えるつもりないし、しばらくサヨナラだ
わざわざ無駄金使う必要ないよ
自分もキャラ変える気はさらさらないのでこんな調整ならやりません。
めくりが強化されるユンに対してエクスプロージョン振り向き削除とか狂ってるしあったとしてもユンには元から無理だし‥
そんなのが増殖するかと思うとやる気が失せました。
昨日だっていつもは終電ギリギリまでやってるのに6月からのことを考えたらやりたくなくなりました。
おいおいおい!
ツイッター見たけどガイル王引退しちゃうの?涙ながらに語ってたみたいだけど…
完全に引退するとは書いてないけど本当にやめちゃうのかな
ガイル王までもが離れていくなんて今回の調整があまりに酷いかよくわかる。
次スレ貼っておきます。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1400996222/l50
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