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レッドセービングアタック PART 2

1俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/18(水) 03:38:51 ID:xbz33B7A0
※2ゲージ消費
※2回以上耐えられる

現段階で判明しているのはこれだけですが引き続き用途などについて話し合っていきましょう。
今回も宜しくお願いします。


前スレ:レッドセービングアタック
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1382760380/l50

2俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/18(水) 03:40:34 ID:xbz33B7A0
前スレがもうすぐいっぱいになるので、いっぱいになったらこちらをお使いくだい

3俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/18(水) 03:41:48 ID:xbz33B7A0
前スレがもうすぐいっぱいになるので、いっぱいになったらこちらをお使いください。
今回も宜しくお願いします。

4俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/18(水) 05:17:27 ID:ZeV/tlTg0
Ex赤に付いての説明はないんだな

5俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/18(水) 09:57:04 ID:wWatx9AY0
>>4
すいません。
テンプレに追加してほしいことがありましたらドンドン書いていってください。
今後の参考にさせて頂きます。

6俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/18(水) 09:57:43 ID:wWatx9AY0
すいません。
テンプレに追加してほしいことがありましたらドンドン書いていってください。
今後の参考にさせて頂きます。

7俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/20(金) 14:26:32 ID:DFmIUstM0
前スレがいっぱいになりそうなのでいっぱいになったらこちらでお願いします。

8俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/21(土) 08:44:37 ID:1Cbjk2Pc0
Ex赤セビ
※αロケテでは4ゲージ消費
※セビ1から膝よろけ
※よろけに若干の変化?
※それ以外はExセビと同じか?

9俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/21(土) 15:37:03 ID:0FMBL3O20
覚えゲーなのは認めるけどCOOLをしっかり出すには速い音符や遅い音符をしっかり見る練習が必要になるからグラップやセビはもちろん、相手の技を見て返したりするのにかなり役立つ。
他にも格ゲーとシナジーするゲームってあるかな?

10俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/21(土) 17:15:21 ID:5Zm1mvpA0
シナジーの使い方間違ってる気がするけど
他ゲーが格ゲーに役立つというより、逆に格ゲーが超上手い人はどんなゲームやっても上手い

11俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/21(土) 18:58:00 ID:lCdqrdjo0
公式のPV第三弾が全てを語ってる。
開発はあのように使う事を想定して赤セビを入れた。

開発がセビの性能、性質を理解してないからもうどうにもならない。

12俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/21(土) 19:05:03 ID:VUNEQ73I0
上級音ゲーマーが格ゲーでも超反応を活かした強さが発揮できるという事は


つまりDJがあの人外に普通に混じって格闘やってても、何もおかしくないということだな。

13俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/21(土) 19:41:51 ID:iJMWit6kO
セビアタ自体のダメージも上がるんじゃなかったけ

14俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/21(土) 23:46:04 ID:7i4/Npec0
>>10
音ゲーでのレベルはHARDで安定してPERFECT取れるかどうかくらい。
去年の今頃はそこまでやってなかったけどやるようになってからグラップやセビグラみたいな複数ボタン押しの行動が上手くなった。
赤セビにもそのスキルが活かせる要素があれば嬉しい。
もしもそういうことや反応で悩んでる人がいたら好きな音ゲーを見つけてやってみることをお勧めする。
その人にこの練習法が合うかはわからないけどね。

15俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/22(日) 01:12:01 ID:fbEKM7Us0
>>10
ウメがエクバ勢とガンストで交流試合やらされたことがあったけどボロックソに負けたらしいよ
相手は2onの全一コンビだったらしいけど
>>13
自分が受けるダメージが激増するのは確認されてる
3発目からカウンターダメージになってるくさい

16俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/22(日) 04:21:02 ID:5IphLmgg0
やっぱり他のゲームのいい要素も取り入れると今までと違う何かが見えてくるね。
音ゲーと格ゲーでいい影響を与え合っていなかったらPP6000はいけなかったと思う。

17俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/22(日) 05:04:42 ID:2YNCmQnwO
なにここ臭い

18俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/22(日) 13:02:22 ID:6aCEecR60
そもそも割り込み出来ないのにリズムゲーがどうこうとか言ってるぐらいだしね
臭いのは一人だけだから心配すれな

19俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/22(日) 13:28:00 ID:VsDSZGcs0
ストⅣやってない音ゲーマニアの妄想スレか。

20俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/22(日) 15:54:34 ID:DZH.EsFI0
>>14>>16
状況判断でボタンを押して攻撃を繋げていくタイミング(他、攻勢に出るタイミングと咄嗟の状況判断、後は劣勢に立たされた際の引き際)とリズム感&覚えゲーって一緒なの?ねぇねぇ?
音ゲー極めれば強くなれるの?ねぇねぇ?
事細かく詳しく教えてくださいw

21俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/22(日) 18:44:23 ID:qpfAKSuw0
赤セビ「多段攻撃なんかに負けない」→「セビ割りには勝てなかったよ…」

22俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/22(日) 19:21:59 ID:Y9cMrz7Y0
コンボ補正は上げた方がいいね。
三段階くらいがいい。

23俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/22(日) 23:26:06 ID:fbEKM7Us0
>>22
逆じゃね?ウルコン自体が弱すぎて使い物にならないのにゲージ全部吐いてセビ滅以下とか
使いにくいウルコンのダメージだけ上げて結局スパコン以下でしかも糞キャラ扱いされて叩かれるんだから、Ex赤セビの時ぐらい補正ゼロにして欲しいわ
>>20
灼熱見てからガード出来る程度の奴が、レッドで灼熱に割り込めるとか言ってるんだからほっとけ
生波動だけ100%ガードできるが、中足灼熱だけ100%選んで食らえるとかいう苦行積んでるならともかく

24俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 05:20:54 ID:OqJyXKEc0
>>20
だから音ゲーができればじゃなくて音ゲーのいい部分を取り入れて応用するってことだろ?
もしかして格ゲーしか能がなくて音ゲーの一つもできない雑魚ちゃんか?
道理で理解できてないチンプンカンプンな書き込みなわけだ罠。

どうせスパ4も表示PP3000以下さ雑魚ちゃんか?

25俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 05:48:55 ID:4rqu1V760
ウルコンぶっぱに合わせるのが正しい使い方?

26俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 06:05:58 ID:gg6vTBgQ0
下手な調整して、相手キャラ関係なくWUC一択のキャラが多すぎる事になったら
ウルコン選択の個性すらも消す事になるからな。
大して使えないんじゃね?に感じる程度の新要素が妥当だと思う。
開発されて後々使える要素になっていけば面白い。
今回の調整は、読み合いを増やすのと同時に、使い手の個性を増やすのが一番の狙いだからな。

27俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 06:44:20 ID:QXx0NyU60
>>25
リバだと割れるだろーし怖いところだね…強力なセットプレイへの抑止ってのが今んとこ候補かもね
例えばガイルの弱ソニ→バックブローの連携やサガの牽制中足タイガーorアパカセビに対してとか?
ニー来たら終わるけどw

28俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 06:50:04 ID:eum5UBpQ0
>>24
いいから情弱は黙ってろよ
お前の黄色見てから反応余裕ってのは今のエディションではできない机上の空論なんだからさ
ウル4では逆に割り込み自体ができない
お前の音ゲースキルは今もこの先も役に立たないんだよ
残念だったな

29俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 08:22:44 ID:Hm8ta6ck0
妙な擁護意見だと思ったらステマ業者か。
スレ間違えて誤爆するとか解り易いなあw

内職ご苦労様ww

30俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 08:58:06 ID:3LnU4rp60
EX赤セビは限定状況で使えば強いぐらいが丁度良いな。溜めキャラが溜め完成してない状態とかでUCへ行けるお手軽レシピとかもあるし、投げキャラのUCへのお手軽レシピとか
補正の部分を変に弄って火力上がるような調整にしちゃったら、それこそEX赤セビ経由でUCに行けるルート多すぎるし、現状で十分だと思う

31俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 10:57:57 ID:1OtMW3DM0
>>28
じゃあお前はPPいくつだ?
最低でも5200以上はあるか?
どうせPP2000もないんだろ?

そりゃ黄色見てから反応できないレベルだ罠。

強い人はその人特有の特技があるから上に行けるんだよ雑魚ちゃん?

32俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 11:00:44 ID:1OtMW3DM0
因みになんでPP5200かというと瞬間5000とかを防ぐため。
そんなの誰でもできるからな。

PP5011とか明らかに瞬間5000維持勢だし。

33俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 11:04:54 ID:3LnU4rp60
ほんとに良い事言うね、毎回感心させられるから、コテハン付けてもらいたいわ

34俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 11:11:39 ID:1OtMW3DM0
お前らは太郎様の爪の垢でも煎じて飲むといいよ。

35俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 11:48:09 ID:3D2icpP.0
なんとか罠?w
雑魚ちゃん?w
何この言葉の使い回し方www
脳の発達が未熟だな〜w
音ゲー大好きお子ちゃまwww来んなよwww
レッドセービングのスレだろ?ここ?
音ゲーの自慢なら他所でやれやw

36俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 12:01:48 ID:ZEzrdDQ20
話逸れたね
とりあえずレッドセービングの話に戻ろうぜ
使い方を考えたらルーファスや中華兄弟の雷撃系連発の抑止に使えるのかな?
投げられたら終わるけど…
後はゴウキのEX斬空とかに使えるかな?

37俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 12:45:39 ID:XaB.h66Y0
雷撃はセビ見てからバクステしてセビスカりに絶唱とかするのが主流だろ?
無理じゃないかな

38俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 12:47:48 ID:eum5UBpQ0
>>31
アホか
スレタイも読めない小学生が適当吹いてんじゃねーぞ
今のシステムだと灼熱に反応できても反撃できる選択肢がねーだろ
このスレがなんのスレだかわかってねーのか?
わかっててやってるんだったら荒らしで通報するわ
まさか天然で勘違いしてここまで荒らし続けてんのか?

39俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 14:40:35 ID:DFhJFyiA0
システム紹介するPVで赤セビの全てが出てるよ。
「ウメハラの動画見て思いつきました」って。

開発がブロとセビを同じようなものだと思ってる。

>>38
そいつスレ立てた本人っぽいからスレごと削除の方がいいかもな。
どうも開発の関係者っぽいし。

40俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/23(月) 14:55:42 ID:eum5UBpQ0
>>39
スレ消しても同じスレ立て直す必要あるし
そしたらまた荒らしにくるから意味ないだろ
少なくとも音ゲーでは灼熱が取れないっていう基本的な事すらわかってない情弱だから開発関係者ってことは絶対ない

41俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/24(火) 00:20:45 ID:0LRts2tg0
赤セビキャン1ゲージ、赤SA2ゲージ、Ex赤キャン2ゲージ、Ex赤SA3ゲージ、Exセビ廃止
こんぐらいが妥当だろ
昇竜セビも何らかの弱体化した方がいい
Ex昇竜のみウルコン確定とかなら帳尻合うな

42俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/24(火) 04:49:00 ID:i2OV0.Z60
でも3ゲージはちょっとなあ
例えばバルログが転がってきてたまたま当たったらウルコンとか頻発すると嫌じゃない?

43俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/24(火) 07:25:03 ID:2zWQcDPI0
逆に通常セビが使えすぎるんだよ
通常のリターン減らして赤は据え置き?になれば
赤の価値も結構出てくる

44俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/24(火) 07:25:08 ID:zGBsMXWQ0
>>41
ごめん、意味がわからない

45俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/24(火) 16:24:52 ID:tOZs/eiU0
>>41
赤セビキャンセルダッシュが1ゲージ、アタックまで出すと追加1ゲージ、
EX赤セビをアタックまで出すと3ゲージってことか。

EXセビLv1は廃止するとあと一撃分の追撃で倒せる時に便利な手段がなくってしまうキャラもいるが
それを無くせってことなのか。

溜めキャラ救済のEX赤も全ゲージ消費だと微妙っちゃ微妙だよな。

46俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/24(火) 18:39:28 ID:sT4WBLKw0
>>45 そのデメリットより3ゲージでよろけさせられることのほうが大きいと思う。

47俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/24(火) 19:26:08 ID:0LRts2tg0
>>46
世間には1ゲージでウルコン確定のキャラもいる訳だが

48俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/24(火) 19:57:19 ID:5WOt.yNY0
>>45
全ゲージ消費だと、微妙どころか現状使い道全く無いでしょ。
EX赤するよりスパキャンしたほうが減るんだから。

49俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/24(火) 20:46:33 ID:rk2gtF7I0
セビは攻め

50俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/24(火) 21:29:32 ID:zGBsMXWQ0
>>48
EXセビ1が繋がるルートなんて腐るほどあるから、こんぐらいが丁度いい。溜めも投げも関係無く、大抵のUCのは繋げる事ができる軒並み繋がる実質のお手軽コン
スパコンと比較してそれ以上の価値与えようもんならどのキャラも反確やらヒット確認にEX赤繋げるのが安定みたいなことになりかねん

それに乱戦ならスパキャン入力よりセビ入力のが当然楽だし、状況的にスパキャン不可能の場面もあれば、ここで出しても繋がらんとかもあるしな
一概にスパキャンのが減るから用無しってのは違うと思う。

51俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/24(火) 22:13:53 ID:0LRts2tg0
そもそもそこまでしなきゃUC確定しないキャラとか皆途中でやめてくから
ノーゲージや1ゲージで確定、反撃不確定のキャラもいるし
4ゲージ使ってスパコン並みのダメ取れるならいいけど
殆どのスパコンがUCと同等以上のダメージある上に補正も緩いし
セビである以上、4技分の補正かかる訳だから

52俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/24(火) 22:55:08 ID:zGBsMXWQ0
>>51
生同士ならスパコンのが基本的にダメ少なくないか?それに強キャラに必要ないから無意味ってのはそもそも違うだろ
2012も普通に大抵のキャラはそれなりにやっていけるバランスしてたし、ウル4がどういうバランスになるかも分からんしな

53俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/24(火) 23:25:03 ID:0LRts2tg0
>>52
ダメージリスト見てから言おうぜ
実際、リベンジ100%になるまで試合停滞させる奴なんて殆ど居ないんだしさ
既にネタor抑止力としてしか考えられてないがwuc選択で更にダメージは下がる
上に行くほどEx赤≦Exセビになって行くよ
僅かではあるが、スパコンからウルコン確定のキャラも少なくないし、コパウルコン可能になったキャラもいる
Ex赤が重要なレベル帯もあるんだろうが、いずれ要らなくなるテクニックならゲージ全部吐いてまでは使わないよ
問題になってるザンギとか特に他にゲージ回した方が強い

54俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/25(水) 08:21:57 ID:lFtKS2DE0
>>53
リベンジゲージなんてそれこそ組み合わせにも寄れば、試合内容によっても全然変わるだろ。
吐く場面が無く終わることだって当然あるし、UC入れるチャンスも多けりゃ通常火力もそれなりにってキャラは100%溜まってないから通常コンボで温存とか、選択肢として普通に選ばれる。
それぐらいにリベンジゲージの溜まり方も考慮して試合運ぶのが普通。なんだかんだワンチャンでも、入れば試合ひっくり返る要素だからな
溜めキャラ、例えばバルなんかは強い言われてるけど、4ゲージ溜まった状態でも、溜めが無けりゃ反確が近大P始動でEXバルサ締めが最大とかも普通にあるだろし、
本田とかなら歩きながらのコパ張り手にヒット確認でEX赤でUCが手軽に繋がる。張り手から目押し張り手で溜め作ってスパキャン、とか安定してやってる人間見たこと無いし、距離やキャラにもよるだろから普通に実用的だろ
他にもUC2まことなら疾風ヒット確認でEX赤っていうルートも出来上がるし

ゲージ他に回したほうが有用とかいうのも、結局、試合内容によって、使い所作れなくずるずると、っていう展開も何度も目にするし
セビキャンコンボに目押しも絡めて、とかになると、大会なんかで有名どころのプレイヤーが環境の違いも相まってコンボミスも普通にある

コパUCとかなら現状でもいるし、でも使われてないキャラが大勢いる。今回のトパンガでも反確立ちコパUC2やれば事実上終わりって場面でも普通のコンボ行ってたりしたしな
フレーム的には出来るけど、微妙な目押しとか距離調整なんかが絡んでくるなら安定取りたいってのはどのレベルでも起こりうる葛藤で、そこに妥協コンが生まれりゃそっちを取る人間も出てくる

55俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/25(水) 13:48:19 ID:UGDkz01A0
セビ割り技減らしてもっと赤セビ強くしてよ

56俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/26(木) 19:31:44 ID:rRGgZ3kQ0
リバサによるアマブレ不可はまじでなくなっても支障ないというか、なくなってくれればリバサ昇竜セビキャンを一点読みしてのセビ2とか出来て楽しいんだがなぁ。

せっかく無敵技やらバクステやらセビ3は原則飛べる仕様やらあるのにリバサアマブレ付加はほんとセビを殺してるわ。

57俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/27(金) 01:41:19 ID:l1VtbaT20
起き攻めに大声で文句→ディレイスタンディングで阿鼻叫喚

リバサセビ無くしたら、同じ道辿ると思うわ
セビ3まで溜めるか、直前で2のまま解放するかの読み合いとか
起き攻めループの読み合いとどう違うのか

58俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/27(金) 04:46:03 ID:EpbgRkoc0
>>57
性能差はあるにせよ全キャラ出来る時点で大違いだな

59俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/27(金) 10:10:23 ID:p8KYotgE0
>>57
ためキャラ投げキャラでも起き攻め狙う価値が出てくるだけで大違いだな
Ex赤セビなんかより百倍マシ

60俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/27(金) 12:20:43 ID:EIc8TyGAO
つまり起き攻めループへの文句は強すぎることではなく
俺のキャラでもループさせろよ!が真意だったわけか

61俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/27(金) 13:25:48 ID:p8KYotgE0
>>60
当たり前じゃん
起き攻め強けりゃ待とうとか思わないよ
そんな俺はガイルでもJ小Kを多用する

62俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/29(日) 03:40:44 ID:iC6uwWnI0
リバサアマブレだけじゃなくても一部の突進技もね。
セビってああいう技を封じるためにある筈なのにおかしい。

63俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/29(日) 08:00:02 ID:VXnHi4tQ0
やっぱセビジャンプを実装すべきだな

64俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/29(日) 09:07:46 ID:yob6aY7Y0
新システムの割にはこれだけ話題の無さを見ると意味ないシステムなんだなって思う
キャラごとの細かいフレーム調整のほうが話題になるという
EX技を生かすことの意味を与えられたキャラが多い中、正直意味無しだわな

65俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/29(日) 10:07:13 ID:VXnHi4tQ0
意味ないよ
現状リバサセビにゲージ回した方が遥かにリターンがでかいし、全キャラ3f無敵つけた方がよっぽどバランス取れる
Ex赤セビも「今までセビ滅できなかったキャラでも2倍のコストと2割増しの補正で出来るようになりましたフヒヒ」って事だし
根本的にキャラ差埋める気なさすぎ

66俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/29(日) 23:48:56 ID:Y3CWthc20
>>63
一部のキャラしか恩恵受けねー
EX赤セビヒットからジャンプなら、全キャラ恩恵あるけど

67俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/30(月) 05:05:26 ID:WmVuxC9w0
>>66
え?Ex赤後は前ステ確定じゃね?
生セビJ逃げなら全キャラ恩恵あるだろ

68俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/31(火) 10:21:16 ID:I8EZspHM0
>>65
全キャラ3F付けたら間違いなくバランスは悪くなるし何より個性がなくなってつまらなくなるぞ…

69俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/31(火) 13:29:08 ID:H.NkRTwc0
今のでバランスいいと思ってる当たりが笑える

70俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/31(火) 13:38:17 ID:rsuVWWIw0
キャラにじゃんけんさせるゲームにしよう

71俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/31(火) 15:31:35 ID:H.NkRTwc0
>>70
ダランだな

72俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/31(火) 17:19:21 ID:VAB80Xdg0
>>69
今でもバランスは悪いけど更に悪くなるって意味。

73俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/31(火) 17:21:52 ID:O0ThGD/UO
今でもバランス悪いってなんの冗談だよ

74俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/31(火) 17:55:06 ID:H.NkRTwc0
バランスは悪い
起き攻めで誤魔化してるだけ
仮に完全に起き攻め殺したら約半数のキャラが壁紙専用のマスコットと化すぜ
そんぐらいわかってるよな?

75俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/31(火) 23:22:29 ID:y079u7ZY0
それはお前が起き攻めしか出来ないからだよ

76俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/31(火) 23:28:49 ID:H.NkRTwc0
>>75
全キャラ起き攻めなしで戦えるというお前の持ちキャラを聞かせてもらおうか
本当にゲームやってるかどうか査定してやるよ

77俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/01(水) 14:51:46 ID:cp0fn3Y60
というか、起き攻めが強すぎるからバランスが悪いわけで。
だからディレイスタンディングが追加されるんじゃないの?

78俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/01(水) 18:32:23 ID:4saYh5sE0
起き攻めゲーは不評だからディレイスタンディングの追加なだけで
起き攻めが強すぎるってことはワンチャンゲーだし
2012はバランス自体はかなりいいでしょ

間違いなくディレイスタンディングでキャラ差は広がるだろうけどね

79俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/01(水) 18:47:12 ID:JCAj.KsU0
>起き攻めが強すぎるってことはワンチャンゲーだし
>2012はバランス自体はかなりいいでしょ

前後の話の繋がりが理解できないんだけど
要するにワンチャンゲーだとバランスがいいって言ってるのか?

80俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/01(水) 18:54:05 ID:4saYh5sE0
>>79
色んなキャラにワンチャンがある=バランスが良いゲームってことでしょ
そのゲームが良質なゲームかどうかは別にしてね。

あと、タメキャラが活躍できないのは、ガチャ昇竜より強力な起き攻めが少ない事のほうが大きいと思うけどね。
俺個人の考えとしては

81俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/02(木) 01:49:09 ID:ksvs4BQM0
現状ワンチャンがあるのは起き攻めしなくても十分上位な強キャラだけだよ
弱キャラはワンチャンどころか起き攻めループすらない
ワンチャンで最下位が最上位に勝てるゲームがバランスがいいと言うなら、現役ゲーム全部の中で最もバランスが悪いのはスパ2012だよ

82俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/02(木) 03:05:31 ID:4Df5NY4I0
AEユンヤンフェイロンの時代ですら神バランスと言われるのが2D格ゲーなんだが?

83俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/03(金) 08:22:31 ID:g0zn4rnE0
比較対象がスト4しかない連中が神バランスとか言っても
バランスっていう意味から教えないといけないレベルだからな

84俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/03(金) 11:27:45 ID:FyqUORdg0
それを言うならスト4が一番バランスが良かったわけだが。

85俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/03(金) 13:13:24 ID:g0zn4rnE0
はぁ?

86俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/03(金) 18:43:53 ID:hFbxm66U0
なんでネットだとすぐ喧嘩腰になるかね

87俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/04(土) 02:32:04 ID:OFQrDIjo0
流石に>>84は釣りだろ
本当にバランスって意味から説明しなきゃならない

88俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/06(月) 21:43:59 ID:4N2/fXKU0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22614334

89俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/09(木) 12:46:54 ID:C0s/OdNA0
赤セビもだが、EX赤セビってまじで使う意味ないな。
赤セビを1ゲージにして、EX赤セビを3ゲージでどうだろう?
んでEXレッドセービングアタックはダメージ上げて、当たると崩れじゃなくて画面端跳ね返りにするの。
ユンのEXこぼくみたいな。
そっから赤セビ限定の空中コンボが入るっての、どう?

90俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/09(木) 13:46:15 ID:yf51CIH60
Ex赤セビっつーかセビアタ自体が理不尽に弱いから昇竜セビステばっかりやってるんだよな
セビ1よろけなし
Exセビアタアーマーなし
発生12f
ヒット時20%補正
セビ2以降空中ダウン
Ex赤セビ4ゲージ消費(笑)
これだけ揃ってて「弱キャラ救済」とか宣ってるのが意味わからん
なんでヒット確認が空キャンより弱いのか、その問題点に気づけばもっとマシなものが作れるんだろうけどな

91俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/09(木) 16:45:01 ID:O/U5cTAI0
ぶっちゃけ赤セビもEX赤も3ゲージでいいと思うわ。
前者は強いから、後者は弱いから。

92俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/09(木) 19:11:33 ID:Iir8c2.M0
現状の性能に加えて、赤ブロみたくガード硬直中に割り込めるんなら、かなり強いんだけどな。
3ゲージでもいいからガーキャン赤セビ作ればいいのに。

93俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/09(木) 19:37:34 ID:yf51CIH60
ガーキャン赤セビなら追撃属性消滅の吹っ飛ばしでいいわ
ゼロ3のゼロカンも大幅弱体されてたし

94俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 11:25:10 ID:MhfzbpbI0
セービング関係のシステムは、(無敵技の)セビキャン だけ が桁外れに強すぎだからねえ。
現状の赤セビが導入されたところで、セビ系システム最狂は(無敵技の)セビキャンなのは動かんしね。

まあ、(無敵技の)セビキャンが無いキャラに対しての救済には一応なるんだろうが、
結局(無敵技の)セビキャンには全然及ばないだろう。

95俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 13:00:29 ID:ChfyidB60
赤セビはステキャン不可にする代わりに全ての面で最強の攻撃にすればいい
アーマー部分、防御力2倍(ダメ50%)
セビアタ解放時、ブレイク無効
セビアタヒット時必殺技キャンセル可能
コンボ補正なし
連続ガード中割り込み可能
めくり発生時振り向き追尾
これだけ追加すれば3〜4ゲージ使ってでも強引に使っていく価値はある
楽しいかどうかは別にして

96俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 14:46:46 ID:t88z0fjE0
>楽しいかどうかは別にして
結局これに尽きる。
中足EX波動を全赤セビしてコンボ入れれば絵的には盛り上がるだろうけど
2ゲージ溜まってたら赤セビに怯えてEX波動すら撃てないゲームが面白いかといわれたら
それは絶対にNO

2ゲージで補正3段階か、3ゲージだな。

97俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 15:52:01 ID:MhfzbpbI0
>>96
馬鹿だねえ。本当に本当に本当に馬鹿だねえ。

>2ゲージ溜まってたら赤セビに怯えてEX波動すら撃てないゲームが面白いかといわれたら

赤セビをそのように評するなら、
そもそもスト4は2ゲージ溜まってたらセビ昇竜に脅えてグラ潰しすら出来ないゲームということになると思うのだが。


セビ昇竜持ちが体力リードでガン待ちしている光景を想像してみてくれ。
ほとんどのキャラは接近してグラ潰し択に持ち込むしか逆転の目はない状態。

これはとても良くある光景だ。
お前にとってスト4は面白くない絶対にNOのゲームってことだよな。

98俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 21:23:46 ID:ChfyidB60
やっぱガーキャンセービングを別性能で作るべきか
発生12fだと結局ステしか選択肢ないのかも知れんけど
つか何でこんなに遅いんだよ

99俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/13(月) 16:45:01 ID:C8aEXcTk0
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/11/25_7603.html
>逆に、レッドセービングは使いドコロに迷い首を傾げているかたもやや多く・・・。
>有効活用手段はこのBlogや公式サイト上でもっと詳しく説明したいですね。

使い方は綾野様が教えて下さるんだとよw

100俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/18(土) 09:08:40 ID:qdSOHYTY0
綾野様から教わることは人を自然体で煽る事だけや

101俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/18(土) 22:31:36 ID:NxO4msSw0
赤セビlv3まで溜めたら体から炎が出て攻撃力アップするようにしようぜ

102俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/20(月) 12:55:33 ID:Eel1vISM0
赤セビってレベルがあるんだ?

103俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/20(月) 15:08:46 ID:QVG7xDfA0
このゲームは無敵技(uk)含むが強いから結果的に起き攻めも強いというのが俺の中の見解w

でもぶっぱもキャラによるから総合するとバランスは悪いと思う

104俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/20(月) 15:22:30 ID:aNUfVIuQ0
いつ赤セビの使い方教えてくれるの?

105俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/20(月) 22:00:14 ID:1oVNWKdw0
ukってなに?
うんこ?

106俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/20(月) 23:11:20 ID:TixYL0Cs0
溜めキャラに不利のない赤セビの使い方

107俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/21(火) 00:11:56 ID:TXBNlVt60
>>102
基本情報ぐらいggろうぜ
>>105
urutora konnbo

108俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/21(火) 08:16:19 ID:jUj364p20
マジレスとネタレスの波状攻撃だと!
俺じゃなければやられてたところだぜ

109俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/21(火) 18:45:10 ID:qJzTmLR.0
赤セビで耐えろよ

110俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/22(水) 18:53:33 ID:X1XYn26k0
Ex対策に赤セビ導入して起きながらリュウ殺意だけ連ガになりやすく調整
何がしたいんや一体

111俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/22(水) 22:43:58 ID:CEym5ZFc0
EX対策?

112俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/23(木) 00:53:44 ID:/DGtmPj60
火山ステージは赤セビ禁止!

113俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/23(木) 05:20:28 ID:vAcg2MCI0
>>111
赤セビがノーマルセビに勝る部分はExや多段も取れる所だろ
それ以外の欠点は赤もノーマルも共通

114俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/23(木) 08:57:42 ID:xWw4py9s0
「EXや」→不要

多段対策ってのはオマケに過ぎず、ウメハラジャスティンみたいなの再現して新規釣ろうっていうスタッフの出来心だろうな。

115俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/25(土) 04:57:52 ID:cn7cU/6I0
プレイヤー側も赤セビわかってないからな
>>99はよ

116俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/25(土) 14:31:39 ID:6cfwxCO20
http://www.famitsu.com/news/201401/25047133.html

――新要素のレッドセービングアタックについて、『ストIII』のときにあったブロッキングに似ているように思いますが、そこにヒントを得たのでしょうか?
綾野 ブロッキングは『ストIII』において、すごく高度なプレイヤーしか使えなくて、かつ真空波動拳などの多段技を連続でブロッキングするのは非常に難しかったと思うんですね。それを、今回カジュアルに落としこんで、多段ブロッキングの爽快感はそのままに、操作は簡単にして、ユーザーさんに届けたいと思い、作りました。僕の中で『ストIII』へのリスペクトがあるので、影響はありましたが、ただカジュアルにすることに苦労しました。
小野 これ、短く言うと、(綾野氏を指して)僕は多段ブロッキングができないので、レッドセービングを作りました……という個人的な事情です(笑)。合ってるよね?
綾野 合って……ますね。
小野 ジャスティンと大吾みたいなことができないから作ったのが、レッドセービングアタック(笑)。

戦犯は綾野

117俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/26(日) 12:48:51 ID:fuP0iA2E0
>小野 これ、短く言うと、(綾野氏を指して)僕は多段ブロッキングができないので、レッドセービングを作りました……という個人的な事情です(笑)。合ってるよね?
>綾野 合って……ますね。
小野 ジャスティンと大吾みたいなことができないから作ったのが、レッドセービングアタック(笑)。

これ本当は違うけど上司の話否定できないから合わせたんでしょう
そんな安易な事情じゃないことを有効活用手段説明で証明して欲しい!

118俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/27(月) 18:12:31 ID:K4C85Z3g0
βロケテ前に赤セビ有効活用手段の説明するよな
開発が意図した有効活用手段が本当に有効活用手段なのか確かめておかないといけないから

119俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/27(月) 18:29:40 ID:Iw3timpI0
>>118
説明ありませんでした

500 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/27(月) 17:14:10 ID:2F/4dXp.0
ベータロケテきたぞ〜

>Betaロケテストスケジュール決定!

>2014年1月31日(金) 〜2014年2月2日(日)の3日間で開催です!

>場所は下記3箇所にて開催!

>‐東京秋葉原「HEY」
>‐タイトーステーション 大阪日本橋店
>‐タイトーステーション 大須店

>そして、皆様から大変意見を多く頂いたのですが、
>新キャラと既存39キャラのバランス調整リストについては
>近日中に公式サイトにアップする予定ですので続報をお待ちください!

120俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/28(火) 03:10:03 ID:/XF3OWAY0
あれリスペクトというなら、
0ドットで耐えてくれないと何の意味もないんだが。

121俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/28(火) 10:55:14 ID:hZvAFr2w0
綾野レベルの基準で作られてるから初級者向けのシステムなんじゃないかな。
お手軽に全キャラできること増えて一見楽しそうみたいな。
バランス壊しちゃまずいんであえて中、上級者になると使えない程度の強さに抑えてるとか。

ディレイスタンディングは公式PVにも出てないしβで大幅に仕様変更されてると予想。

122俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/28(火) 22:23:03 ID:Qo1OTMWA0
>>121
> 綾野レベルの基準で作られてるから初級者向けのシステムなんじゃないかな。
> バランス壊しちゃまずいんであえて中、上級者になると使えない程度の強さに抑えてるとか。

だったら格ゲースタッフとして有能過ぎだろう
他の要素にももっと能力発揮しろよw

123俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/29(水) 17:24:08 ID:arvgTuHI0
最新ロケテで変わってるかどうか
さて

124俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 20:02:30 ID:qtGgpZho0
ロケテ用バランス調整項目きたぞ
EX赤セビ3本のままかー

125俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 21:40:18 ID:SHEAIMW.0
これex赤セビってガーキャンみたいになんの?発生遅いしきついか?

126俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 23:15:15 ID:qzn/sfn.0
前回はEX赤セビ4本だったから

127俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 23:48:23 ID:HOx/dAK.0
いっそダメージ0にして1ゲージ消費にすればいいのではなかろうか(真顔)

128俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 17:28:14 ID:9a/iz17w0
セビキャンで間違えて弱Pまで押すとex赤セビ3本消費になるの

129俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/01(土) 00:02:47 ID:yKKcJ7r60
すげえ押しづらい。
弱Pより強Pのがいいな。
セビグラは消えていいから弱Por強Pで。

130俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/01(土) 02:01:27 ID:UXpjBHbI0
セビグラ気にしないなら弱Pが一番押しやすいけど。
とっさに中指一本中PK+薬指強Pなんてやったら挑発が暴発する。

131俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/04(火) 19:08:37 ID:ZVFwMqKs0
セビ前ステ瞬獄がコパ同時押しでお手軽だったのに出来なくなるな、そういや

132俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/05(水) 22:39:41 ID:4wKoez/M0
人差し指じゃないと弱Kや中Kを押せない奴いたんだな…
その指じゃセビ+弱Pなんて押せないから強Pにしろと

133俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/06(木) 06:13:06 ID:OS6pGol60
いや…セビグラしたいからボタン変えてほしいんだけど‥

134俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/06(木) 07:24:26 ID:SwzX98aA0
完全に意図的だし、このままだろうな。セビグラはゲージ溜まる前の特権みたいな位置づけにしたいらしい

135俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/06(木) 10:52:48 ID:IBUyQuMU0
セビグラ無くなったらチュンリーのハザン択がメッチャ強くなるな

136俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/06(木) 12:26:41 ID:alc2F/ns0
どうでもいいけど
パッド勢の俺にとってかなり押し辛い

137俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/06(木) 12:50:55 ID:IJAeHTL60
パッド勢って事は家庭用勢って事だから赤セビボタン作れば解決するんじゃない?

138俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/06(木) 12:56:30 ID:j/dQD6yQ0
>>137
どこに割り当てるか問題だな

139俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/06(木) 17:48:17 ID:CBl9lQ/U0
パッドだけどできるよ
L2、R2をそれぞれ高みボタンにしてるから
アピール消してセビグラ自体もそれでやってた

140俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/06(木) 18:50:50 ID:TnnNTHjc0
ああ、だから消えるのか。
セビグラはボタン4つ押しっていうそれなりに面倒なテクだから使って無い人も多いし、使いこなすには練習いるし、消すほどかなあ?
って思ってたが家庭用ならセビと変わらん入力で出すことできるのか。
そりゃあかんわ。
ようやく納得した。

141俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/06(木) 19:13:03 ID:kNqXuvsg0
パッド勢はそれでいいな
アピール無しP同時ボタン+K同時ボタン
wikiにも載せよう

ってこれ8ボタンの家庭用アケコン勢も使えるじゃん
縦ボタン2つ押しじゃないと嫌な人に勧めよう

142俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/07(金) 12:19:15 ID:EZmFGr4U0
パッド勢はP同時+中Kでアピールと共存できるよ。
いやアピールなんぞいらんが。

143俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/07(金) 19:02:59 ID:A95LIN0k0
これ解決じゃね?
パッドだから中PK強Pにしてと言ってる奴に見せてやりたい

144俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/08(土) 20:28:02 ID:HJo1en060
2Fずらしセビグラ練習必須って超まんどくさい。
頑張って練習して手に馴染ませて、対戦でも暴発に怯えながら毎回丁寧に入力して、
投げられたら2Fずらしセビグラしたって!ってイライラして、挙句に大事な場面や集中力落ちたところに
入力ミスって赤セビが漏れたりしたら俺は・・・
俺は・・・、このゲームをやめる!!

145俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/08(土) 21:30:39 ID:MNBYK5RU0
お前がやめても誰も困らん
むしろ邪魔だからやめて欲しいくらい

146俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/08(土) 22:03:17 ID:o8kq86nY0
セビグラみたいな強い要素はそんぐらいの敷居の高さが元々必要だった

147俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/08(土) 22:42:29 ID:BxSSJyEk0
高みがOKで連射がNGって人は多いけど、どこまでならOKだと思う?
俺はゲーセンで出来る事ならOKでそれ以外はNGだと思ってるから両方NGなんだけど
高みOKなら(6+弱K+強P)の真極ボタン作って使ってもOKになっちまわね?って思っちゃう

148俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/08(土) 23:07:23 ID:UVAuIizY0
連射って熱帯時のラグに影響出るんじゃなかったっけ?
詳しくは知らないけど

線引きとしては、ゲーム内オプションで変更出来るのはいいかな
3つ押し設定はできても瞬獄コマンドとかできないし

149俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/09(日) 13:16:47 ID:2tQOTPJA0
>>147
多くの人が嫌ってるかそうじゃないかの違い
別にどっちも禁止ではないんだから好きにすればいいけど対戦を蹴るかどうかはその人の自由ってだけ
それで晒されたとしても晒し内容を見た人が判断するんだから晒されること自体は問題でもない

150俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/09(日) 14:09:44 ID:UvycZcMY0
実際高みなら別に使っててもよくね?
って思うけど連写はちょっとなぁ
ただ高みボタン使わない方が甘えっていう
持論の人は連写を非難するのはおかしいと思う

151俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/09(日) 15:33:12 ID:mKig8Q2I0
セビグラってそもそも誰に対して必要なの?

152俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/09(日) 15:46:02 ID:1Ktf26P.0
春さんとかには有用じゃね?
あとアパカセビキャン前ステ後とか

153俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/09(日) 16:59:41 ID:.D40DJ2Q0
>>150
わるかわ

俺はなに使われてもぜんぜんいいけど
高み使ってる人が連射をどうこう言えないと思う
どっちもコントローラーの機能を使ってるにすぎん

154俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/09(日) 17:49:39 ID:jkyl2FVM0
ハードメーカーから、公式にライセンスを受けた
入力デバイスに付いてる機能だからな〜

155俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/09(日) 18:06:45 ID:zhafiOSI0
コンフィグで高みはできるが連射はない
そういうことだよ

156俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/10(月) 08:10:43 ID:2aMeoZkU0
俺も高みNG派だな。
そもそも高みなんて誤魔化した呼び方が気に食わん。
あれはあくまで同時押しが難しい人用(主にパッド)の補助機能でしょ。
補助輪付けた自転車で爆走して「安定するぜ!」って言ってるのは歪んでる。

まあ強けりゃトッププレイヤーが使うのは当たり前のことだし、この辺はメーカーなり大会運営のレギュレーション作りの仕事だと思うけどね。

157俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/10(月) 20:15:36 ID:YKE.wL7s0
UC出そうとしてSC暴発するのが嫌なので使います

158俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/12(水) 12:41:19 ID:kHhcf8TA0
コパ張り手やろうとしてミスるのがいやなので連射使います

159俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/12(水) 18:08:28 ID:vu7IfgFk0
現在空いた時間に、トレモで赤セビコンボが来るその時の為に波動赤セビアタ→ウルコンを身体に覚え込ませる作業をやっております
てかこれ、滅昇龍とかサマーソルトエクスプロージョン辺りの当て辛い技が当てやすくなるのはだいぶ対戦に影響が出るね

160俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/12(水) 18:34:45 ID:yoA1DsRw0
ガイルのバンスト赤セビウルコンはかなり強そうだよな

161俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/12(水) 19:52:29 ID:Uyb23Ao20
近強Pじゃないとセビ届かんはず

162俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/12(水) 21:47:10 ID:.tMdyO7I0
必殺技>EXセビlv2でlv2ビタが苦手なら赤セビでいけるのか

163俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/15(土) 12:46:06 ID:J68eiX7g0
格ゲーを一生懸命やるのはムダだからやめとけ


スポーツやら将棋のほうがまだつぶしが利くが、
格ゲーは履歴書にも書けないし、ゲーム中毒になるだけだからマジでやめとけ

zakoがスパ4を一日最低5時間やりこんでまだ他ゲーやるのは
格ゲーで溜まったストレスを発散させる必要があるからだよ
仕事で格ゲーのストレスを発散させられる訳がないからな、世の中そんな甘くない

なるべく「人の役に立つ要素」がある趣味にしといたほうがいい
漫画家とか音楽目指すほうがまだ将来性あるし、つぶしが利く、利かなくても一芸にできる

ゲームをやるとしてもストレス発散のために二時間くらいにしとけ、それ以上は逆に溜まる

あと、スパ4を箱でやるのは問題外
ソフトもハードも主要イベントもアメリカ産のゲームやるほど
おまえらは日本経済に打撃を与えているんだよ

その分俺たちの生活も苦しくなってゲームどころじゃなくなるわな

自分のPPとBPをいくら上げようがおまえらは誰の役にも立ってないどころか
逆に日本の食糧と電力と労働力をムダに消費して日本全体に迷惑をかけてることを自覚しろ

164俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/17(月) 16:55:07 ID:qqJw9MuY0
赤セビはキャラによってはかなり必要だろうね。
ガイルとか。

165俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/17(月) 18:48:01 ID:pRJrG.86O
赤セビはレベル3でもガード可能、その代わりレベル3だけピヨリ値が高い、とかにすれば明確に使い分けされそうなのに。
もっと分けるなら、通常セビは発生早め、ガード硬直は短めにするとか。

166俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/17(月) 19:11:19 ID:HZbTiwlM0
>>164
バンストから繋がらないことを確認

167俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/17(月) 19:20:42 ID:AIjiFnxc0
EX使わない赤セビに使う

168俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/18(火) 11:25:31 ID:gXNl.gE20
守りも安定するだろし、UCチャンスも増えるだろうし、普通に恩恵受けるキャラでランク付けたらトップクラスだろな
まあUC1の調整具合で赤セビ頼らずともみたいな事にもなるかもしれんけど

169俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/19(水) 05:39:46 ID:I5IR7N9o0
>>165
ぴよりにはスタン値たまらないし、そうなるとウルコンすかりとかEX剛螺旋すかりとかにしか意味ないなそれ

170俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/19(水) 06:27:45 ID:zGEk3q5I0
>>165
ガー不無し?ガード出来るって?
な・ん・も・怖・く・な・い…
当てる機会あるのか、それ?

171俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/19(水) 13:34:39 ID:uzFONiOM0
高みボタンって最初に命名した奴って何を思ってそう名付けたんだろうか
個人的に言えばコマコン、連射ボタンと全く変わらないんだけどな
何というか実力不相応なのに無理して背伸びしてる的なさ

172俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/19(水) 14:43:50 ID:91jVCJCA0
皮肉ってつけたんじゃねーの

173俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/19(水) 17:43:17 ID:LkOd4RJ.0
はいはい、同時ボタンがないアケ勢すごいすごい。

174俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/19(水) 19:45:32 ID:Zu5mNI1.0
昔は大会といえばアケ筐体だったから図らずも環境は統一されてたけど、今は家庭用が主流だからなあ。
その辺のルールをしっかり固めて欲しいね。
禁止されてない以上使わない方が悪いって話になっちゃうし。

175俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 09:08:39 ID:nW3BJ3Us0
あ〜なるほど、そういう事か
早い話プレイヤーのゆとり化って事なんだな・・・
ボタン同時押しなんて普通って言うか当たり前で
「すごい」言葉が出る発想自体にびっくりよ
そりゃ高みなんて言葉が出てきても不思議じゃないわなw
 ほぼ家庭用しかやらない俺がそう思うんだから
アケ勢なんて本気で理解出来ない気がするな

就職説明会や面接に親が付いてくるレベルで理解できんw

176俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 09:17:18 ID:eC3/KXVQ0
別になに使われても構わんけど
高み使ってる奴が連射否定するのは
違うと思う。

177俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 12:04:24 ID:nW3BJ3Us0
俺の中では「高み」ってのは一つのくくりで
その中に連射、コマコン、同時押しがあるって印象だな
その同じくくりの中同士で馬鹿にし合うってのも滑稽だが
何よりその機能を高みと呼ぶ馬鹿さ加減には笑いすら込み上げてくるよねw
オリンピック選手が身体強化違法薬物を高みと呼んでる様なもんだ

178俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 13:55:32 ID:SOkfFqGU0
高みって何?

179俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 14:05:33 ID:p8vkgG3wO
少なくとも家庭用ZERO3の頃から同時押しボタンあったのに
今更何言ってんだが

コンフィグで設定可能な同時押しボタンと不可能な連打機能を一緒くたにするのも何だかなぁ

家庭用という同じ土俵で、(自分勝手に自重してる)標準コントローラーで可能な操作を
相手に「するな」と求めるのはおかしい
弱キャラ使ってる俺アピールみたいだ

180俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 15:04:43 ID:E3DgO5yI0
設定可能ところか初期設定で既に同時押しは割り振ってあるからなあ。
つまり使え、という開発からのメッセージだろう。

個別に設定しないといけないセビとか投げとかのボタンはさすがに
「まあ使ってもいいけどそれわざわざつけるか?」とか思ってもいいかもしれんが
それすらも自由だと思うよ。

181俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 15:33:58 ID:DM6qwMfo0
「同時押しはコンフィグで設定できるからありだ!その他はなしだ!」
っていうのもわからなくはないけど、
じゃあ、なんでアケについてないんだよ。

コンフィグの同時押し設定はパッドを想定しているだけだろ

別に使われても一向に構わんけど
アケステでワンボタン同時押し使ってる奴は
連射、コマコンを否定するなよ
同じくくりだ

182俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 15:38:57 ID:DM6qwMfo0
あ、別に俺は否定してるわけじゃないからね
使えるものはどんどん使ってかまわんと思う

ただ、同じくくりの中でお互いを否定しあうのは
やめとけってだけ

183俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 16:49:59 ID:scdkroaA0
行き着く先はスマブラだな。
ま、分かってても使わずに負けるくらいなら使って勝つ方を選ぶだろうな。大会なんかは特に。

実際問題大会ってどこまで制限されてるんだろうな?
コマコン、連射機能、ボタン数、とか。
全てのボタンに1Fずらしでセレクトも入力されるオート辻機能とか付けたら反則だろうか。

184俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 18:30:16 ID:6yDPrpTI0
それ、TCと何が違うん?

185俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 21:27:09 ID:V22EVGXA0
半信半疑だったけど同時押しは良くて
連射はダメって奴が本当にいるんだな

スパ4で言えばユンは駄目だがサガットは許さん
あいつは糞強いだけだがこいつは理不尽って言ってる様なもので
他キャラ使いからすれば両方とも糞ってことに気づけないんだろうな

あ、俺も否定はしてないんだよ
ただ嘲笑はするけど

186俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 22:56:50 ID:EU9bXHio0
>>181
意味が分からん
君はアケステでアケ版をやってるのか?
皆アケステで家庭用をやってるもんだとばかり思ってたが

アケステは6ボタンの物もあるが、むしろそれのが連射機と同じくくりだと思うが

187俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 00:52:12 ID:520W8.4w0
なんでこんなにスレタイ読めない馬鹿が溢れてんの?

188俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 03:37:30 ID:Dh8xPJM20
パッドで同時押しボタン使えないと赤セビやりにくそうだな

189俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 10:59:38 ID:KlVJ656E0
新しいシステム考えました。
新しいと言っても変更ですが。

赤セビとEx赤セビを、ゲージ消費ではなく1ラウンドに1回ずつ必ず使えるようにする、です。

ゲージ消費だと他の使い方と比べてコスパが優れている方を使いますよね?今の2ゲージ消費や3ゲージ消費だとあまり使われないでしょう。

ノーゲージ無敵がないキャラはゲージ消費が多いでしょうし、ゲージ効率のキャラ格差も防げます。

なんでもかんでもゲージを使うよりも、単独で赤セビを使えるようにしたらどうでしょう。

190俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 11:05:09 ID:zxQExYGIO
>>185
同時押しはデフォ
連射は糞
両方糞だと思う人はあほ

191俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 11:13:30 ID:IRCpLJEo0
それだと赤セビが有効なキャラが強くなりすぎない?
逆に赤セビ使いにくいキャラは宝の持ち腐れになるし

192俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 11:57:36 ID:520W8.4w0
赤セビスレなのにいつまでも連射にこだわってる池沼はなんなんでしょうねー
たまには外の空気も吸わないと脳みそ腐るっていう見本だな

193俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 13:27:10 ID:IRCpLJEo0
いちいち煽るなよ、ギスギスしすぎ

194俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 13:34:18 ID:KlVJ656E0
>>191
ゲージ使う場合も同じでしょ?
簡単に使えるか否か

195俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 13:44:45 ID:IRCpLJEo0
>>194
同じじゃないよ、現状なら赤セビ強いキャラは使ったら強いがゲージは減る
弱いやつは使えないが他の事にゲージ回せる
つまり現状でも赤セビ強いキャラは有利だが、選択肢が増えるってだけの有利さ

それに対して>>189の案だと、赤セビ強いキャラは赤セビ弱いキャラに比べてやれることが一個増えるといった有利さになる
後者の有利のが大きくない?

196俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 13:47:05 ID:IRCpLJEo0
スパコンゲージは色んな事に使えるけど、赤セビ一回は赤セビ一回にしか使えないでしょ、ってことね
だから宝の持ち腐れ度が違う

197俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 14:02:10 ID:KlVJ656E0
なるほどなぁ。

じゃあ赤セビはゲージ消費でもいいけど、ゲージMAXを5ゲージにするのはどうかな?4個ってすぐなくなっちゃうんだよね

198俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 14:15:55 ID:IRCpLJEo0
>>197
確かに赤セビがあることによってゲージ足んねーよ、ってのは出てくるかもしれない
5個でもいいけどそれだとスパコンも5個ってこと?それだとスパコン使いにくくなるかもしれないので
単純にゲージ回収を全キャラ上げた方がいいかも

199俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 14:33:07 ID:KlVJ656E0
>>198
いやスパコンは4つのまま
5こ貯めても5こ使う何かはなにもない。

単純にゲージ貯まる速度早くてもいいね。

200俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 14:49:13 ID:520W8.4w0
赤セビはリベンジ25%でいいよ
Ex赤セビはリベンジ25%、SCゲージ50%
セビ成立時はリベンジ回収率25%上乗せ、SAヒット時はSCゲージ25%上乗せ
さらに、シングルはリベンジ33%から発動可能で、ダブル50%と性能横並び
これでドヤ?

201俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 14:52:03 ID:29Qha3bc0
ここでギャーギャー騒いだところで今更変わんねーから安心しろ

202俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 15:47:11 ID:qKTg2UlE0
>>190
いやいや、否定はしてないんだし
そこまで顔真っ赤で反論されても困るよ
高み?でしたっけ、目指して下さいよ
あれ、高みを目指すって意味じゃなくて
擬似的に高みにたどり着けるって意味なのか?

203俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 16:16:03 ID:wJllSiTIO
だからコストがプレイヤーに優しくなったら
壊れ要素になるっつの

多段受け、リベンジ増加率アップ、ダメ1.5倍なのに

204俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 18:37:37 ID:520W8.4w0
多段なのは生赤だけで、リバサで割られるから結局は今まで通りの使い方しか出来ない
動画見てて、「これノーマルセビで良くね?」って思わなかった?
セビ1から打撃部分にアーマー付いてれば強いけど、そうでなければ博打でしかないよ
多分、今まで使い道の無かったウルコンにスポットが当たるようなシステムにしたかったんだろうけど、今まで通りの使い方をしてるプレイヤーには必要ないんじゃないかな
Ex赤セビは強いけどアーマーないから回収率も糞もないからね

205俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 18:39:28 ID:520W8.4w0
あと、「リベンジ増加率アップ」に惑わされがちだけど、被ダメアップも追加されてるからね
これが逆転に使えるってのは相当にゲームを熟知し切ってるプレイヤーだけだから

206俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 18:43:13 ID:XJWQIb5Y0
リバサ昇竜におしおきが効かないからな
ディレイにはセビ3確定
ディレイしなかったら投げなられるくらいのリスクリターンがあってもいいと思うんだが
2ゲージだし

207俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 19:17:55 ID:wJllSiTIO
>>204
何で当たり前のこと書いてんのか分からん
理解した上でコストダウンは危険と言ってるのだが
このスレはゴネ慣れたリュウ使われしか居ないのか

使い勝手を求めてるとオリコンの悲劇の再来になるぞ

208俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 19:19:22 ID:IRCpLJEo0
>>202
否定してない、って文以外ずっと否定してるじゃねーかw
嘲笑はする、とかなんだそれ
っていうかいい加減その話題やめろや、ちなみに俺は>>190じゃないからな

>>200
なんか分からんけどすごい複雑そうだ

209俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 20:55:23 ID:KlVJ656E0
赤セビシステムは、Ex赤セビウルコンがどのキャラが一番恩恵を受けるか、だけだな。
あとのノーマル赤セビとかおまけ。

210俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 21:05:02 ID:Dh8xPJM20
ゴロゴロがたまたま当たればのバルログ
中P疾風からのまこと
中P百蓮からの元
遠大K昇竜からの豪鬼(距離によるっぽい)

恩恵が大きそうなのはここらへんか?
ユンとかバイソンだったらスパコンに回したりヘッドウルコンでいいしな

211俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 21:24:24 ID:520W8.4w0
元は惨影狙った方が良くないか?
仮に1ブロック節約出来るとしても百連から惨影狙う気満々な俺が居るんだが
豪鬼の昇竜が地上よろけになるんなら強いんだろうが、どうだっけ?

212俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 21:56:14 ID:29Qha3bc0
スタン値重視ならスパコンいかずに赤セビありちゃう?

213俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/22(土) 10:55:14 ID:9kscgQcI0
>>210
バルログのゴロゴロはEX赤セビより
4ゲージ溜めてSCの方が効率良くないか?

214俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/22(土) 12:44:37 ID:TmM1NVYQ0
暗転見てからガードが間に合う
お漏らし系の多段ウルコン発動に対して、
生赤が、最大リターンな状況は有り得るかな?

UCが溜まってない状態からだと、
キャラによっては、そんな劇的シーンで本当に虚しい思いをするからな。
最低でも、LV3赤アタックダメージ + UCダメージが、
全キャラ、2本消費で保証されるのは、良いと思う。

215俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/22(土) 14:16:56 ID:00zLERnI0
暗転見てから赤セビしたらアマブレ
あると思います

216俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/23(日) 15:21:14 ID:BddbiEwQ0
アマブレ属性のないUCて、
多分、思ってるよりいっぱいあるよ。

217俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/23(日) 16:26:04 ID:Gu0Ia8gc0
セビキャンからコンボでゲージ回収して赤セビUC…
ってさすがにそこまでゲージ効率良いキャラいねーか

218俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/23(日) 23:15:48 ID:zjloXuRs0
>>216
若干増えたがそれでも少ない

219俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/23(日) 23:17:10 ID:zjloXuRs0
スマソ勘違い
ウル4でアマブレついたウルコンもあるが、まだ結構ある

220俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/24(月) 07:54:19 ID:QQoRA4JM0
ウメハラの逆転劇を赤セビで再現させたいならウルコンは全部アマブレ無しにしなきゃ

221俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/24(月) 14:22:19 ID:nI7zdy6U0
それならウルコン全部発生早くしなきゃ
そもそも今は暗転見てから回避余裕なのがほとんどだし

222俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/24(月) 15:23:53 ID:xfWJPqR20
暗転見てから飛んじゃいけないのなんて対空系か鬼のUC2くらいだよな

223俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/24(月) 17:43:52 ID:kIliG1VI0
祖国だけじゃね?

224俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/24(月) 19:40:01 ID:j0K4E1Uk0
>>211
毎度思うんだが、あのくっそ遅いゴロゴロにたまたま当たってくれるような奴居るのか?

ヒット時の話でも、実はセビキャンLv2がギリギリ入ったはず。大道芸レベルだけど。
なので理論値ならそもそも赤セビキャン自体要らないということに。

ぶっちゃけセビのリーチだけは長いのでただの赤セビのが使い道ありそう。

225俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/26(水) 09:17:48 ID:tg7MQSeA0
祖国は飛べないだけじゃね

226俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 13:26:54 ID:904z5QX20
飛べるようにしてくれ。

227俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 13:37:21 ID:8pcRMRbQ0
どんだけザンギ弱くしたいの

228俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 18:00:13 ID:jVhmnSlI0
生赤セビ1ゲージでいいんじゃね?

229俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 18:15:45 ID:kO2.wv5Y0
いくない

230俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 19:01:02 ID:a4YeMiHs0
まことなら
セビ3→セビ2→赤セビ→赤セビ→セビ1の大回転コンボ出来るかな?

231俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 19:48:09 ID:kO2.wv5Y0
EX赤セビじゃないので無理

232俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/03(月) 02:25:04 ID:2RayweAQ0
EX赤セビの最速で離しても必要な溜め時間をカットして
中攻撃からでもつながるようにしてくれんかな。中攻撃から
つながる必殺技に強のけぞりがあるキャラとかが得をして
逆に強攻撃からつなぐのさえ実践的じゃないキャラとかいることだし。

233俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/03(月) 04:26:35 ID:99QsVsjw0
Xrdみたいにコンボ成立しなかった場合は消費少なくて済むとかにすればいいのにな
そこまで開発に技術があるわけないけど

234俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/03(月) 22:33:41 ID:6yt7kzjc0
逆にEX赤セビの恩恵がなさそうなキャラを考えよう
セス 普通にソニックからセビ2が繋がる
リュウ 強攻撃か近中Pか端の波動からしか繋がらない。それならセビステでいい
バイソン ヘッドウルコンでいい
フェイロン 熾炎烈空UC1が減るようになったからゲージ的に微妙
ローズ 強攻撃か端で大P弾からしか繋がらない?
ここらへん?

235俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/04(火) 06:34:43 ID:8J1ZUgGI0
正直「新作感」を出すために、取って付けたシステムにしか思えない。
「ここがこうでこうなる!」って、開発で吟味されて決まったとは思えない

236俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/04(火) 07:44:48 ID:1IiL8hcc0
使えなさを語るよりどう使えるかを語れよ

何も考えていないとワンチャン決められるぞ

237俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/04(火) 07:50:16 ID:ESpan7kg0
EX赤セビはまあ普通に使う場面はありそうだからいいとして多段セービングとしてどう使えるかだな
ザンギ戦で阿修羅、バクステ読みのEXバニを取るとか・・・?起き攻めダブラリもとれるけど元のUC2より酷いことになるしなあ

238俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/04(火) 08:47:34 ID:Gnix.zzs0
なんで連ガ増やしちゃったかなぁ...リュウの中足波動に生セビなら割り込めないけど、赤セビなら割り込めるとかしてくれりゃ良かったのに
新システム<個別調整の関係がダメなんだよなぁ
ゲージ使ってんのにノーゲージよりもリスク増大とかなに考えてんだか

239俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/04(火) 16:27:09 ID:7X1sdbzY0
>>235
>>116に導入した理由があるよ。

240俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/08(土) 10:50:04 ID:2GNAuTz.0
連ガが割れるシステムを放り込む勇気は、
さすがに無いだろう。

そんな度胸がありゃ、もっと前からゲーム変わってる。

241俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/09(日) 02:51:32 ID:YlPU4KxU0
綾野がもうちょっとマシな3rdプレイヤーだったらブロッキングセービングになったかも知れんのにな

242俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/10(月) 01:25:52 ID:VSZJHGis0
いらねえよブロッキングなんか

243俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/10(月) 21:29:54 ID:nWFX4SMo0
ゲージ3だからそんなに使う機会ないかなー

244俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/11(火) 02:26:04 ID:HA3xJUEs0
Ex赤は普通に多用するだろ
タメキャラとか投げキャラとかこれじゃなきゃ繋がらないキャラ多いだろ
寧ろ使わないのは2ゲージで即死率倍増の生赤
動画で相打ち4割とかダブラリ受けきれなくて即死とか酷かったぞ
割られたら強制ダウンとかにしないと糞ゲー量産すぎる
そう言えば念頭になかったが、Ex赤セビ潰されても被ダメ1.5倍なんかな

245俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/11(火) 08:05:55 ID:QrcuXt9k0
溜めキャラといっても...
DJやバイソンはもともと小技からウルコン繋がるしガイルはex赤セビに繋ぐ機会がない
バルログと本田くらいじゃないの?

246俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/11(火) 08:44:13 ID:EdaqtTT20
生赤セビよりは確定で使える状況が多いだろって話なんだが

247俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/11(火) 15:32:35 ID:xR2Ze/g.0
>>245
ベガ様忘れないでください

248俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/12(水) 19:41:55 ID:7DOP7uRo0
ま、多段セービングとかいらねえってのが本音だけどな。ゲームが大味になるだけ。

249俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/13(木) 08:26:34 ID:FCzQ8FYg0
多段じゃなくてアタック部分無敵なら駆け引きの要素もあってよかったんだがな
10+12fなら10f部分で1発(or2発)アーマーで12f部分が無敵で、灼熱なんかを無敵抜けとか
アマブレ弱体化と多段飛び道具だけ対策できればよかったのに、赤セビに全部盛りすぎて逆にコストに合ってない感じ

250俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/15(土) 13:46:55 ID:u3ZlZO8I0
ゼロカウンターでいいよ

251俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/19(水) 12:19:00 ID:SX6Sh8Cc0
赤セビがあるから攻め方変えなきゃいけない方が楽しいと思うけどね

252俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/25(火) 19:25:10 ID:IosMXVgA0
赤セビごと狩れるキャラ選べば攻め方変える必要もないがね
警戒すべきはやっぱりEx赤セビ

253俺より強い名無しが呼んでいる:2014/04/08(火) 17:54:27 ID:VkOmCPZA0
鳳仙花とかの弾抜け技は暗転見てから赤セビキャンで返せそうだな

254俺より強い名無しが呼んでいる:2014/04/09(水) 19:06:00 ID:L65ILdqI0
読みレベルの早過ぎる弾抜けUCとかはEX赤セビでお仕置きできるかもね。
アマブレなければ。
ていうかアマブレ技は一回全部見直して欲しい。

255俺より強い名無しが呼んでいる:2014/04/16(水) 20:12:27 ID:TXMULgfM0
セビあるのに弾抜け多すぎだもんな

256俺より強い名無しが呼んでいる:2014/04/22(火) 23:57:10 ID:Wj3rpot.0
EX赤セビのコンボ補正って1発分?2発分?どっちですか?

257俺より強い名無しが呼んでいる:2014/04/23(水) 00:09:25 ID:v5IjiFwI0
これ延々レベル2で止まるるの?
レベル3にはならない感じ?

258俺より強い名無しが呼んでいる:2014/04/23(水) 00:31:21 ID:9x1IcCkA0
>>256
普通のセビアタックと同じみたいだよ

259俺より強い名無しが呼んでいる:2014/04/23(水) 03:25:10 ID:doxOPUDM0
ttp://de.mon.st/RyEq2/

260俺より強い名無しが呼んでいる:2014/04/24(木) 00:29:32 ID:ZPkOVaPYO
普通の赤セビでも連ガにならない連携、先端中足波動とかに初級者でも割り込めるってのはいいと思うよ

261俺より強い名無しが呼んでいる:2014/04/26(土) 14:21:35 ID:lPohHqgQ0
それは赤セビ関係無く割り込めるだろ

262俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/08(木) 22:53:39 ID:CAdxypfw0
ウル4出たのにこのスレどうしちゃったの?
今なら赤セビの話題てんこ盛りでしょ?

263俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/08(木) 23:28:05 ID:ZRo4jM9oO
>>262
皆本気で疲れて盛り下がったんじゃね?

264俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/08(木) 23:31:50 ID:CAdxypfw0
ユンとか見てるとコンボにしか使われてないよね?
本来の受け止めるのはどうした?

265俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/09(金) 00:00:26 ID:a6tcIP520
様子見でちょこちょこ出せるなら兎も角
一点読みで2ゲージ消費は痛いからな
起き攻めだって基本めくり入ってるから
多段セビで防いだところで裏向いてたり
投げられたりで結局、ゲージ無駄、無駄にセビって体力も無駄
それをごっそり頂かれて全てが無駄だからな

まだガードキャンセルセービングの方が使い勝手あるわ

266俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/09(金) 00:21:31 ID:OLWxZJfo0
でも、ヴァイパーみたいなのには使えると思うんだけど?

267俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/09(金) 00:43:08 ID:CAASy9wE0
エレナの固めとかに使えるかも

268俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/10(土) 21:33:35 ID:dJCPfp5M0
この前ローズがウルコン2やって起き攻めされそうになったから
バルログ使ってて、「こここそ新システムの使いどころじゃないか!」って思ってどや顔で赤セビ使ったら普通にサテライトの弾2つと中パン防いだくらいで赤セビなくなって、は?ってなった。
そのまま相手もこっちも棒立ちになった(笑)
いまだにどういうシステムかよくわからん。

269俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/10(土) 23:55:57 ID:Csrm6Ts.0
>>266
ヴァイパーこそ
めくりあり、アマブレ締めありで使えないと思うんだが
詳しく教えてくれ

>>268
今までのセビがゲージ使って多段取れる様になっただけで
アーマー時間が長くなったとかそういうのじゃないぞ

270俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/11(日) 01:14:01 ID:02Cc4UBU0
というかサテライトってアマブレじゃないの?

271俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/12(月) 10:31:14 ID:Y5MXlUno0
ベガ戦でようやく赤セビの使い所見つけたよ…ジャンプ攻撃でベガの少し手前に着地→着地硬直にニープレする相手には結構使える
まーサイコやられたら壊されるが、こちらもガードの拓がある…

まーどうにかってとこだがね^_^;

272俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/12(月) 13:04:50 ID:kswyK4x.0
コスト的に普通の赤セビ1ゲージにしてEX赤セビはそのまま3ゲージでいいよね
そんでガード硬直キャンセルして赤セビできるのが2ゲージとか付けて欲しい

273俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/12(月) 21:31:34 ID:mhdvEJlk0
ノーマル赤セビ使ってるのを見たのマジで稼働初日くらいかも

274俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/13(火) 08:49:39 ID:B38knc3g0
最初から、ゲージ2本を捨てるつもりなら、
「無敵昇龍→セビキャン」で済む状況がほとんどなんだよな〜

そしてリスクは段違い。
キャラによっては生赤が必要なケースあるだろうけど、
やっぱ生に2本は駄目だよ、あまりに釣り合わない。

275俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/13(火) 22:08:09 ID:udF3DXIQ0
ディレイ削除してゲージ一本赤セビのがよいかもね。
セビ割起き攻めやら、投げ仕込みなんとかとか出てダメかな。

276俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/14(水) 00:27:31 ID:4KKe5r160
それは流石にやりすぎ

277俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/14(水) 02:00:15 ID:sksqTlS20
リベンジゲージ消費とか?

278俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/14(水) 22:48:36 ID:8wKxfRqM0
赤1ゲージになるなら更にセビグラやれなくなるな
開発的にはむしろアリかもだが

やるなら、2ヒット目まで受け止めれて、3ヒット目を受け止めた瞬間に更に1ゲージ消費かな?

279俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/15(木) 10:54:28 ID:tQkRTfXA0
現状の赤セビは多段アーマーとしてはほとんど使われず、
一部キャラが壊れコンボパーツとして使うというろくでもないシステムだよなあ

280俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/15(木) 11:05:55 ID:Ith4U.SU0
システムとしては今まで伸ばせなかったコンボ伸ばせるようになったからいいけど
キャラによって恩恵のあるなしの差が酷いのと基本出しきってリスク少ない技から繋がりすぎるのが問題だよな
EX赤セビ繋がる突進技は大攻撃からじゃないと繋がらないとか、ガードさせての不利Fもっと増やすとかしないといかんよな

281俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/15(木) 16:23:54 ID:UcpQEiPg0
Xbox360版のスパ4AEが6月に無料配布決定!!
無料で手に入れたスパ4AEのDL版をウル4にアップデートすれば、ディスクレスでウル4が遊べるようになるという素晴らしいチャンスです。

http://www.gamespark.jp/article/2014/05/14/48484.html

http://www.xbox.com/ja-JP/live/games-with-gold

282俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/15(木) 17:51:18 ID:091S5xlM0
相手のジャンプ攻撃ガード後小技入れ込みするかなって読んで赤セビしたら相手が投げの択だったんだよ
その時赤く光るがゲージは消費しないで投げられたんだけどこれ有効活用出来るテクニックとか開発されないかな?

283俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/15(木) 20:27:14 ID:.ehYKTiEO
光って2フレ以内に投げられたとか
机上の空論でなら赤セビバクステとかで出来るかもだが
安定しなさそうで実戦的じゃないと思う

284俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/16(金) 19:52:05 ID:nYZmNSSA0
赤セビバクステは普通のセビバクステとなにが違うんだ?色かな?

285俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/19(月) 07:41:53 ID:Hjrk7H3Q0
セビグラも兼ねてるんじゃない?

286俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/21(水) 19:47:50 ID:rC2MS9bA0
>>279
ゲームがここまで煮詰まってるのに、セビられてほっといてるやついるわけねーのにな

287俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/31(土) 12:18:41 ID:Cpn1i3o.0
とりあえず、コマンドをどうにかしてほしい。
大P+大Kでいいのにな。
挑発なんて要らないから削除でいい。

288俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/31(土) 12:53:36 ID:n/.082tg0
どっかで下の内容をレスで見ただけだからソース出せないし、あまり信用性はないが
アールか誰かが綾野にセビグラすると赤セビが出るからコマンド変えてって言うと
綾野は言葉を濁したらしいから、赤セビはセビグラを弱体化させたかったのかも
もしそうだとするとコマンドの変更はないだろうな

289俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/31(土) 13:01:17 ID:Lpc32TzI0
綾野はアピールなくすのは違う、じゃあスタートをアピールにって言うと辻が出来なくなると言う。
じゃあ辻もアピールもなくさずにアピールのボタンを3ボタンとかにすればいいんだけども、その発想はないのかやらないのか、どっちにしろセビグラやらしたくなかったんだろう。

290俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/31(土) 13:17:04 ID:Cpn1i3o.0
挑発なんてトラブルの元でしかないから本当に削除してそうしてほしい。
死体蹴りは削除したのになんで?
ガイルのグラサンもそうだけど蛇足が多いな。
ガイルもグラサンが暴発したせいで挑発と間違えられてフレンド外された‥

291俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/31(土) 14:42:55 ID:Cpn1i3o.0
大体、挑発に拘る理由って何?

292俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/31(土) 14:59:06 ID:lTwFM9hc0
バリエーション増やすよりPAみたいに機能つけて欲しかったね

293俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/31(土) 15:11:56 ID:El31TCHw0
赤セビはホント強ボタン2つじゃ駄目だったのか…
PAが輝いてたのって、無印の頃の何かの大会で
サガット相手に本田側が開幕PAした時ぐらい

294俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/31(土) 17:27:49 ID:1GNlgruY0
海外の「セビグラ消して」という声に答えたのが今の入力
ならセビ入力の後でグラの入力を受け付けないようにすれば、と普通は思うのだがね

そこらの調整をする技術が無いのだろうか

295俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/01(日) 10:44:02 ID:PpUHTQto0
何でセビグラ消さなきゃいけないの?
消したらマズイキャラだっているのに…

296俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/01(日) 10:56:21 ID:UUVJQGnY0
まあ2ゲージ消費してでもセビグラしたいっていう場面はまだあるだろうね

297俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/01(日) 11:49:16 ID:zQEtpUmc0
弱P使うんじゃなく、強P使っての中P中K強P同時押しの方がホント良かったのにな…
セビグラも消さずに済んだだろうし、指の配置からしても押しやすいし…なぜそうしなかったorz

298俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/01(日) 12:03:20 ID:PmMSDFnY0
セビグラ潰すためってはっきりインタビューで言ってるんだよなあ

299俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/01(日) 12:04:46 ID:eHwAkrKc0
>>298
何て言ってたの?

300俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/01(日) 12:07:55 ID:RKdJDYrQ0
セビグラ強すぎみたいに言ってたな

301俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/01(日) 12:14:09 ID:kaC.WhnkO
赤セビコンボ以外で赤セビ使ったことないんだが
これから先使うことあるのかかなり疑問

302俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/01(日) 13:25:30 ID:c5dV7AxA0
赤セビキャンセル前ダッシュ投げとか不意打ちにもってこい

303俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/01(日) 16:26:41 ID:L4goVRt20
もともとセビグラ使ってなかったからどーでもいいわ
むしろ使われなくなった分ラッキー

304俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/01(日) 16:27:57 ID:XmK7B6XA0
>>295
マズイなら赤セビグラすればいい
まあ綾野がセビグラ出来ないからとかそんな理由だろうな
>>302
2ゲージ使って投げを通さないと勝てない状況がそんなにあるかねぇ

305俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/01(日) 20:48:55 ID:qRh7cKfc0
レベル1でも膝崩れになる要素要らんわ
キャラのコンボの個性殺しまくってる

306俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/01(日) 23:27:54 ID:DxcWZb7Y0
セビグラ潰しのためのコマンドなら1ゲージ化した方がいいと思うが2ゲージなんだよな
1ゲージ消費、条件付きで更に1ゲージ消費でいいだろうに

307俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/01(日) 23:44:00 ID:TMluYtCI0
正直赤セビ本来の使い方って出来ないよな
出しても不確定要素が多すぎる
そら初心者同士の戦いなら機能するかもしれんがそれでも2ゲージはリスクリターンあってない

308俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/02(月) 10:30:15 ID:ZC5lvhQw0
とりあえず、コマンドを変えてほしい。

309俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/02(月) 10:45:48 ID:RqZW.p1AO
直感的にも強PK同時押しの方が分かり易いってか馴染みやすいだろうにな
セビグラ潰すってんなら何か別の方法で出来なかったんだろうか…

310俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/02(月) 11:23:38 ID:ZC5lvhQw0
3みたいにスタートボタンでいいじゃん。
なんで挑発にも拘る必要があるのか…

311俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/02(月) 11:40:17 ID:y9PJhuxA0
挑発は削除がどうしても無理なら6溜め(120F)464+ボタン全押しとかあり得ないコマンドでいいよ
ダンだけはそれとは別に特殊なコマンドで固有の挑発が出せるとかでもいいし

あと挑発を途中でキャンセルできる仕様はなぜそうしたのかほんとに謎だわ

312俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/02(月) 12:01:39 ID:4n9bWWGg0
>>310
スタートで挑発出来るゲームはゼロだけだが
>>311
Exではさくらと春麗だけ一回転PPPで出せたな
あれはコンボに組み込める打撃技だったから固有コマンド化する必要があったんだろうが
真サムだとぬいぐるみ化ってのがコマンド技であったが、挑発も戦術的に必須だった
薔薇投げとか

313俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/02(月) 12:46:12 ID:s.5pUrGI0
>>310
ストⅣは特殊入力のボタン配置が3rdと同じ
ストクロではセレクトを挑発にしてたのだがな…

314俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/08(日) 06:09:02 ID:Eyfn4D/A0
カプコンが挑発に拘る理由って何だ?
死体蹴りは削除したのに。

315俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/19(木) 13:34:35 ID:IAoxQMUI0
本来の受け止めで使ってる人を見たことがない。

316俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/19(木) 14:08:03 ID:O2HRTIeE0
ダルシムのカタストとかで試すと分かるけど、
これ攻撃を受け止めてる最中にも投げられ判定残ってるのな
さすがに青く光ってるときは食らい中と同じで投げ無敵でよくない?

317俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/19(木) 15:13:44 ID:IAoxQMUI0
受け止めはダルシムのヨガファイアサンドイッチの時やヴァイパーみたいなキャラにしか使わないな。
殆どコンボに使ってる。

318俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/20(金) 19:20:54 ID:ltZ3Nbxs0
攻撃発生までゲージ減少し続ける仕様にすればいいんじゃないの生赤セビ。

319俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/20(金) 19:32:31 ID:I9yFtGfI0
それだと声優さんの息がヤバい

320俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/20(金) 20:58:05 ID:j1HZxWwg0
>>310
スタート挑発にすると家庭用だとセレクトになるが
タイアップしてるマッドキャッツのアケコンでセレクト押そうと手を伸ばしたらスタート誤爆しちゃうからダメ

321俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/21(土) 00:09:00 ID:1pMWbv4o0
挑発無しに設定すれば強PKで出せるようにすればいいんだよ
それでも挑発したい奴は赤セビ無しでやる覚悟でやれ

322俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/21(土) 00:21:31 ID:xh29p0zc0
むしろ挑発こそ赤セビコマンドでよくね?

323俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/28(土) 14:02:17 ID:bqvGPkoY0
>>322
だね。
あんなもの要らないから削除ですらいいと思う。

324俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/28(土) 14:32:48 ID:JlaMNBxY0
綾野がPAなくすのは違うって思ってるからね。
その考え方が違うんだけなんだがな。

325俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/30(月) 16:17:35 ID:LLG1D5UI0
ならPAが戦術に組み込めるようにしろやって言う
サムスピ時代から挑発が戦術的効果皆無なのってこのゲームぐらいだろ

326俺より強い名無しが呼んでいる:2014/06/30(月) 18:33:03 ID:0Nsg9tWs0
ダンだけは使えるけどな

327俺より強い名無しが呼んでいる:2014/07/01(火) 17:13:25 ID:IDPBa3qw0
ダドも使えるな

328俺より強い名無しが呼んでいる:2014/07/02(水) 03:34:44 ID:HmGUY7Do0
>>327
あれPAじゃないんだが

329俺より強い名無しが呼んでいる:2014/07/02(水) 08:17:00 ID:DFN8FWtc0
グラサンと石拾いフェイントもOKになっちゃうな。

330俺より強い名無しが呼んでいる:2014/07/05(土) 03:24:04 ID:gQm8kLlI0
格下と対戦してるときには、挑発使いますよ。使ったラウンドは、ボタンから手を放します。赤セビは、真剣勝負で使い所まだ分かりません。キャラは春です。ちょっと、春スレで勉強させてもらってきます。

331俺より強い名無しが呼んでいる:2014/07/05(土) 04:54:48 ID:MXlu1Y2s0
セビグラを赤セビとコマンド重複させる以外の手段で完全になくすのなんてプログラム的には簡単なはず。
挑発やコパ辻の件もそうだけど、スパ4まで出来てた事を無くす事に恐怖を感じているとしか思えない
もしくはシステム作ったプログラマがもういなくて、うかつに触れないとかだな

332俺より強い名無しが呼んでいる:2014/07/05(土) 05:11:57 ID:pv0XgPgM0
赤セビがあるからセビグラが使いにくくてしょうがない。
キャラによってはセビグラがないとやっていけないキャラだっているのに…

333俺より強い名無しが呼んでいる:2014/07/05(土) 20:36:30 ID:PVEHXXzo0
>>331
綾野か誰かが「セビグラが強過ぎる」的な事を言ってたはず
PAをスタートボタンにしろと言う意見を頑なに受け入れなかった事を考えると、セビグラを出にくくすることで低レベル層の格差が埋まることを期待したんだろうな
実際はアケコンメーカーに配慮してコパ辻を残すことを優先したとしか思えないが

334俺より強い名無しが呼んでいる:2014/07/09(水) 23:05:52 ID:lKTmYwrI0
セビグラ潰したいなら、やはり1ゲージ化だな
でも今のまま1ゲージ化は強過ぎると思うので、2回以上攻撃を受けるか
セビ2まで溜まったら自動的に1ゲージ追加消費するくらいがいいんじゃないかな
ゲージが足りないときに2回攻撃を食らったらパリーンする、
ゲージが足りない時にセビ2溜まったらノーマルセビになる、みたいな

335俺より強い名無しが呼んでいる:2014/07/09(水) 23:55:34 ID:zOjl.qy.0
ダメージに応じてゲージ減っていくようにしようぜ白ゲージみたいに

336俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/01(金) 01:32:37 ID:FA8yFfak0
ウル4がオワコンの理由

1 カプコンUSAがクソ
2 カプコンがクソ
3 XBOXがクソ、洋ゲーしかない、アバターがキモイ、売国ハード、国内ソフト開発打ち切り、オワコン
4 キャラがダサい、キモい
5 スト4からコンパチ、とっくに飽きてる
6 ゲーセンに人いない、いても初心者、CPUセス戦
7 箱にすらいない、いてもゴミしかいない
8 ウルコン演出が長くてウザイ
9 同じキャラずっと使うからすぐ飽きる
10 キャラ批判がウザイ
11 調整がクソ
12 綾野がウザイ
13 勝つと調整されるからやる意味なし
14 中毒性だけは高いからタチが悪い
15 XBOX海外先行発売のMSびいきがウザイ、PS3にラグ、MSの犬
16 MSがクソ、エラー売ってるクソ会社
17 ウル4やるとストレス溜まる
18 プロがダサイ、ニートみたいのしかいない
19 プレーヤーがゴミみたいのしかいない、ウザイやつしかいない
20 トレモが面倒、トレモ勢がキモイ
21 したらば、ツイッターがキモイ
22 配信者がキモイ、視聴者がクズしかいない
23 ずっと100円、レバーにチンカスついてる
24 鉄拳のほうがおもしろい
25 PS3のほうが人口多い、他の格ゲーがいくらでもある
26 ネット対戦がイラつく、かぶせ、キャラコロ、過疎、ナメプ、ラグ、ガン待ち、サブアカ、PPサギ、etc
27 テク磨いても、お手軽強キャラに不利、やる意味なし
28 大したテクがない、sakoより鉄拳・BB・GGトップのほうがテクいしウマい
29 キャラランク厨がウザイ
30 アケコンの音がうるさいから隣近所と中悪くなりさらにストレス溜まる
31 睡眠不足になってさらにストレス溜まる
32 ウル4やったら、クソゲーとゴミプレーヤーとストレスで人生終わる

337俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/07(木) 22:09:50 ID:wvdvdQu60
いい加減、赤セビキャンなくして本来のを使いやすくしてほしいなあ。
みんなこのスレほったらかしてどうした?

338俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/07(木) 22:48:50 ID:QzXi6M.U0
赤セビで攻撃いっぱつ受けるごとに、スパコンゲージ4分の1回収くらいにしてもらわんと、使う意味ねーわ。つまり2発以上攻撃セビることに成功したら元とれるってわけ。

339俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/08(金) 03:06:07 ID:VjFPpXj60
EX波動系の意味がなくなって灼熱が打てなくなるな

340俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/08(金) 06:40:41 ID:dcaOzDxE0
相手が2ゲージ溜まってない場合は問題ないし、2ゲージ以上溜まっている場合は3ヒット以上する波動を安易に打たなければいいんじゃねーの

341俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/08(金) 12:24:02 ID:3j/VL5aw0
お前頭悪すぎない?

342俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/08(金) 12:51:45 ID:D26UeHew0
リバサアマブレ無効化+振り向き
ぐらいしないと使い道ないんだよなあ……

343俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/08(金) 14:05:02 ID:xbiaXGVs0
リバサアマブレ無しだけでいい

が、システム上、組めないだろうから(リバーサルで技出したらアマブレ付くって言うプログラムを組んでるだろうので)無理だろうな…

代わりに全てのレベルでのセビアタに攻撃発生直前まで無敵を付与するのはどうだろうね?
まーレベル3のセビアタみたいな感じにレベル1、2にも無敵付けるってこと

これ位してくれなきゃノーマル赤セビの有用性がほぼ無いよな…

344俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/08(金) 14:05:25 ID:pYjhqcUk0
とりあえず赤セビ発動で1ゲージ
攻撃を受け止めた時点で自動的にもう1ゲージ消費だったらいいかな
コマンドは大pkでゲージないときだけAPでるようにでも

345俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/08(金) 15:35:15 ID:1rGVPcJw0
ボタン押して1ゲージ、離して1ゲージのが良い

346俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/09(土) 01:46:40 ID:1mLx8pqU0
だからそれ1ゲージの時に赤出したらどうなんだよと

347俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/09(土) 02:45:11 ID:RLNsrKLo0
1ゲージ消費しながらノーマルセビとかでいいんじゃないすかねもう

348俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/09(土) 03:45:28 ID:Pi4ndCn.0
>>346
必要二本消費一本にすればいい

349俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/09(土) 14:21:50 ID:bqVQtAj.0
ユンのみ赤セビ使用不可
これで完全にバランス取れる

350俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/09(土) 23:00:43 ID:wsUGhWjgO
ユン以外で相性いいキャラは?

351俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/09(土) 23:00:45 ID:wsUGhWjgO
ユン以外で相性いいキャラは?

352俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/09(土) 23:26:27 ID:tceB7BEA0
殆どのキャラは魅せコン止まりだよ
実際3ゲージで補正がかからない連続技が横行したら
小技からつながるキャラが得するだけだと思う

353俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/10(日) 02:28:38 ID:C50sZOuo0
実戦で見掛けてそれなりに良さそうだと思ったのは
ザンギ、ヴァイパー、コーディー、まこと、ユンかな?
あと見たのはバルログと元のコロコロからぐらい

354俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/10(日) 10:29:33 ID:7lt10ANU0
>>353
それなりの中にユン入れちゃアカンから
ユン=それなりにクソヤバそう
まことも疾風から赤セビとか行けると思うが、普通にEXでゲージ吐く方がいいからな

355俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/11(月) 19:54:23 ID:ytJQiCRw0
本田でも張り手→赤セビ→スーパー鬼無双まで入るからかなりヤバいな。

356俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/11(月) 22:00:16 ID:Qru5SV0A0
そんなのもう1ゲージ有ればコパ張り手スパキャンだからほとんど使わない。

357俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/11(月) 22:43:42 ID:Vh2pYrhI0
本田が前歩きしてるってことは
コパ張り手+大Kくらいのダメージしか受けないって相手が思ってるところに
ウルコンまでのコンボが入るのは結構大きいと思うぞ
ゲージ効率が良いとは思わないし、逆転要素が高いとかは思わないけど
相手の行動の威容を付けるのは確かだよ

358俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/11(月) 22:52:51 ID:VIvx9l6g0
コパ大張り手EX赤セビがヒット確信ぐらいの2ヒットとかでしか入らないことが多いのが本田の糞セビ間合いよ
ユンみたいなセビ間合いも優れてるキャラとはシステムの愛され具合が違う

結局現状強いキャラは赤セビも強いわ

359俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/11(月) 23:51:42 ID:Uewv19GM0
まずセビ性能を横並びにしない辺りが開発センスの無さを物語っている
そも烈火みたいにセビキャン出来ない技もあるのに鉄山セビが可能な辺りアホと言うか

360俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/11(月) 23:57:47 ID:ZFc1UVRo0
絶唱に特殊セビキャン付けるような奴らやし

361俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/12(火) 01:48:31 ID:mhbQisec0
株主が中国人なんだよ

362俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/12(火) 11:52:18 ID:zHJ1d5t6O
綾野が賢く思えるレベルだな

363俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/12(火) 18:50:44 ID:fxhK58l60
全キャラ赤セビ確定にするか強キャラのセビ性能落とすかが妥当なのにな
強キャラでセビ性能も良くてキャンセル性能もいいとかマズイのすぐ分かるだろ

364俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/15(金) 12:32:15 ID:DiVbPp5s0
コンボ用で使えたとこで現状でもコストに見あってないキャラばっかだから格差は変わらないんだなこれが

生はセビ2の発生遅すぎて活かされる場面は皆無だしホント無くていいゴミ

365俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/16(土) 11:50:01 ID:lvbCVAew0
赤セビはガイルみたいに溜めがないと大ダメージコンボ出来ないキャラには救済だけどユンみたいに本々コンボが強いキャラにまでキャンセル出来るようにするのはやめてほしい。

366俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/16(土) 12:22:52 ID:qOIGtXis0
コパ連打や中足波動的なものを狩るために実装されたんだろうけど、
生で2ゲージ消費はちょっとなぁ。

367俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/16(土) 12:46:59 ID:ALVh5d2A0
>>366
解放するとアーマー切れて結局コパに潰されるアホ仕様

368俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/16(土) 16:29:03 ID:PPwosaVk0
じゃんけん的に弱くて、当たっても微妙な行動に2ゲージ使う意味があんまり無いんだよなぁ
発動した上で投げにもアマブレにも負ける2ゲージ技って何よ
リターン無しで他のゲームのバースト的な性能にしてくれれば良かったのに

369俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/16(土) 17:50:41 ID:tQgrq.bE0
このゲームにバースト付けたら超クソゲーじゃん

370俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/16(土) 18:11:36 ID:RDRSSlls0
皆の意見見て、ノーマル赤セビで1ゲージ、EX赤で3ゲージが最善かいな?

まー開発者がここ見てくれなきゃ&意見取り入れる姿勢がなきゃ、意味無いがね…

371俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/16(土) 18:33:08 ID:WA2erd/w0
・消費1ゲージ
・多段受け止められる

さらに、攻撃を受けてボタンを離した時に1ゲージあると以下の効果(ゲージは強制消費)
・セービングの性能をレベル3に
・発生0F
・通常のセービングよりダメージ1.5倍、リベンジゲージ増加量2倍

強すぎ?

372俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/16(土) 19:00:41 ID:EvV2Iixc0
受け止めることで膝崩れを起こせるとか
セビ1でも膝崩れとか
セビ2溜めが早くなる
は運ゲーになってしまうからなあ。
あと1ゲージで使えるもかなり危ない。かといって2ゲージは多すぎる。

なので溜めは1ゲージで行えて、ダッシュや攻撃をしたら追加1ゲージ、ではなく
受け止めたら追加1ゲージ消費にしたらいいと思う。なかったら2撃目を止められない。
しかし威力1.5倍は1ゲージでも得られる。あとアマブレは止められずのけぞるけど
アマブレ技のダメージは受けないとか。

373俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/16(土) 19:10:16 ID:EvV2Iixc0
赤セビを単にセビのパワーアップ版と考えない案としては
赤セビorEX赤セビは前後ダッシュだけじゃなくてジャンプでもキャンセル可能。(受け止めたときのみ)
これによって
・多段を途中からジャンプしてより痛い反撃や位置入れ替えをできる
・見えない置き攻めをセビ受け止めジャンプで比較的安全に逃げられる
・ジャンプキャンセルにより生赤セビJC必殺技やEX赤セビJCウルコンができる

とかどうだろう?EX赤セビが強のけぞりな必殺技もってないと有効活用できないけどこっちだと中攻撃クラスで
有効活用できるわけだし。普通にキャンセル可能だと溜めながらガチャガチャしたらローリスクで反撃できそうで
糞ゲーになりそうなので、いちおうタイミングを合わせないといけないジャンプキャンセル限定にした。

374俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/16(土) 19:13:03 ID:EvV2Iixc0
あ、受け止めたときのみは生赤セビだけね。Exは受け止めれないし。
1ゲージ赤セビじゃなくて従来のままで↑の性能を足す感じで。

375俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/16(土) 20:32:57 ID:ALVh5d2A0
ジャンプキャンセルは見た目面白いけど、結局軌道変化持ってるキャラが得するだけじゃね
あと個人的には、赤セビJCウルコンとかでコマテクで差がつきすぎるのは好かん

376俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/16(土) 20:49:52 ID:EvV2Iixc0
めんどくなりそうなのはかいていても思った。

赤セビ1よろけは結構ある案だけどひょっとしたら意外とコストとか回避のしやすさ
などで上手くいくかもしれん。
ただ
・一度やって失敗したのでやっぱりよろけなくしましたは難しそう
・間違いなく「セビの性能差がそのままなのが糞過ぎる」といわれそう

この辺が懸念材料。共通の発生と判定とリーチを持つ専用モーション
作るのはやらんだろうから、今のセビのままというのがどんなアイディアを
採用するにしてもネックだな。

377俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/16(土) 21:28:38 ID:ALVh5d2A0
俺は赤セビ2の解放にアーマーつければそれで十分だと思ってるけど
使わんキャラは無理して使わんでもいいでしょ

378俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/17(日) 01:37:29 ID:gGJWmjc.0
>>377
リーチ

379俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/17(日) 02:14:46 ID:IyFVkqzs0
中足波動が癖になってる奴にぶっぱするぐらいだな

あと低ppに欲望プレイしたり

380俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/18(月) 08:01:18 ID:wfvfoHAU0
赤セビはキャンセルステップ中にもアーマー付けていいんじゃないかな。

381俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/18(月) 12:55:25 ID:V03dvgTg0
ガイルは赤セビ要りますか?

382俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/18(月) 17:23:10 ID:TToKYKAA0
>>369
実際阿修羅ってノーゲージで使いまくれるバーストみたいなもんじゃね
読まれたら痛いのはバーストも一緒だし

383俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/18(月) 17:56:11 ID:0YQTrCAk0
は?バーストが何か知ってる?

384俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/18(月) 19:59:15 ID:KgOHAfEA0
はぁ・・・絶対こうやって喧嘩ごしに噛み付くやついるとおもったわ

385俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/18(月) 20:24:06 ID:AY0frrAo0
まあバーストではないわな
ストシリーズではこの手のワープ持ちは珍しいし、読まれたら弱いのは全部一緒
バーストはフルコンの初段食らったと思ったら迷わず出す(ロック技はバースト抜け出来ない)が、
ワープは甘い起き攻め拒否にしか使えない
阿修羅読んでても前後読んでないと追いつけないし、無制限に使えても当然だよ
実際、16f無敵でガードさせれば追撃されないチャージバーストも無消費だしな

386俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/19(火) 00:28:42 ID:YtfpHq.20
>>380
セビステキャンはアーマーぐらいあっても妥当だな
セビアタステにアーマー付いてたら安定過ぎてヤバいが

387俺より強い名無しが呼んでいる:2014/08/30(土) 17:45:28 ID:wUT/USHs0
>>381
ヴァイパー戦とかでめっちゃ要ります。

388俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/03(水) 03:38:48 ID:QdeNCZA60
バーニングの性能イジるとどうしようもない雑魚になったり
クソキャラになったりするから、対空面をまず落として欲しいな

389俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/04(木) 10:56:33 ID:42TaKMDI0
最近気がついたのだが、リバサセビグラって投げ抜け出来ないのな。
赤くなったところを投げられる。
考えてみれば当たり前だが。

390俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/04(木) 16:35:56 ID:NMuOygCE0
リバサセビの時点でグラじゃないだろw

391俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/05(金) 07:08:35 ID:sVq9mLfY0
レッドセビグラって思ったより使われてないんだ?

392俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/05(金) 07:38:46 ID:TyKFxorw0
使うも何も今まで通りにやろうとして結果ゲージ食われてるだけだろ
タイミングズラして遅らせれば赤セビにはならねえよ

393俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/05(金) 09:14:50 ID:hGAcPOOw0
赤セビなんてたまにぶっぱで飛んでくる滅波動を受け止める時にしか使った事ないな
赤セビ中は自動的に投げ抜け発動とかにしとけば、まだ防御面で使う意味はあるのかもしれんのに

394俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/05(金) 09:22:11 ID:X1L.IChUO
赤セビのコンセプトってたしかウメの背水の逆転劇の気分を誰でも味わえるようにとかじゃなかったっけ

「ブロッキングは難し過ぎたけど赤セビならウメハラさんのように多段が取れます!」みたいなことを
綾野か誰かが言ってた気がするんだけどもしそうなら体力ドットで赤セビで受けても耐えなきゃおかしいだろ…

まあコンセプト云々の話はどうでもいいんだが赤セビで致死ダメージでも耐え切れるようにしたら
2ゲージ吐いて削り負けを回避するかどうかとか、相手はそれを読んで投げ重ねたりっていう駆け引きが生じて面白くね?
このゲーム削りでどうあがいても詰みの状況けっこうあるしあんまり好きじゃないから赤セビで対処できたらなぁとか思うんだが

395俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/05(金) 09:36:59 ID:Zwdohf6M0
まずアーマーブレイク技の見直しからしないといけないからね仕方ないね

396俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/05(金) 09:40:51 ID:TyKFxorw0
と言うか赤セビ中被ダメ倍増の所為で危険度は逆に増してるもんな
そもそもなんでEX赤セビを導入したのか本気で理解に苦しむ
EXセビですらキャラ差を広げてる糞システムなのにEX赤セビが全く弱キャラ救済になってないとかアホ過ぎて笑い話にもならん
タメキャラ投げキャラ軒並み下位に落ちてる上に全く赤セビ使ってない現状考えると赤セビ削除した方が確実にバランス取れると思うわ

397俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/05(金) 09:53:49 ID:hGAcPOOw0
タメキャラはともかく、投げキャラはどうだろうか

398俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/05(金) 16:48:55 ID:mFRi7i.s0
>>397
投げキャラ相手って意味?

399俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/05(金) 17:05:55 ID:w2xrx3fk0
ザンギめっちゃ赤セビ使っとるやん

400俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/05(金) 17:07:22 ID:Zwdohf6M0
ザンギ赤セビ強いよ

401俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/05(金) 17:20:20 ID:TyKFxorw0
相手がしゃがんでたらどうすんの

402俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/05(金) 17:53:42 ID:XqfHJjxMO
潔く諦めるんだよ

403俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/05(金) 18:05:42 ID:w2xrx3fk0
まあ誰の目にも明らかだろうけど、一部のキャラしか恩恵を受けられないのに、その恩恵がでかすぎる欠陥システムだわな。

404俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/07(日) 15:30:19 ID:4h45zchw0
赤セビはキャンセルかけられない技とかもっと設定した方がいい。
ユンとかザンギみたいなキャラの必殺技にキャンセルかけられるとか壊れの元になるのでなんとかしてほしい。
次の調整でそうなるようにみんなで公式に書き込もうぜ?

405俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/07(日) 16:41:44 ID:5NvgvjeE0
なおユンの崩拳セビキャンは特殊処理が行われてるもよう

406俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/07(日) 17:07:49 ID:Ok5MrpSg0
キャンセルに使用した技はキャラの中心軸を起点に前進処理が行われてるから連続技になりやすい訳で、空キャンなどでリーチが長くなるのはこれが原因
だからユンの鉄山や絶唱の中心軸をものごっつ後方に変更して密着からじゃないと繋がらなくするぐらいがギリギリ容認出来るレベルかな
キャンセル不可でももちろん構わないんだが

407俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/07(日) 17:25:01 ID:6TAsoPoI0
>>396
赤セビ中に被ダメ増えたりしないだろ
むしろ根性値補正で減る

408俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/07(日) 17:38:34 ID:C.GfVXLo0
赤セビは消費1ゲージにして
EXは削除
これが妥当なところかと

409俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/08(月) 00:23:01 ID:1bmMzcH60
>>408
EXは削除ってEXの存在をなくすってこと?

410俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/08(月) 00:49:52 ID:/Z3ULXoU0
生赤セビとか誰も使ってないんだよなあ

411俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/08(月) 01:10:12 ID:54i3qljs0
生セビ=ノーゲージでキャンセルし放題
赤セビ=2ゲージ使って危険度変わらずキャンセルメリットなし
どんだけゲーム理解してない奴が開発したんだよ

412俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/08(月) 01:27:49 ID:qC8DeMfg0
かとって1ゲージだとローコストの割にぶっ壊れなんだよな
読み合いも面倒になりすぎる

413俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/08(月) 01:37:30 ID:2Wmjh/WE0
今PP3500付近だけど、ガイルで赤セビ使うことほとんどない。
救済でもなんでもない。3ゲージ使うんならノーゲージの他のコンボやる。
よっぽどリードしてて最後フィニッシュまでいけそうなら使う程度。

実際赤セビなんて一部のキャラが有利になっただけ。
恩恵を受けれてないキャラ大杉。
カプンコ無能。

414俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/08(月) 11:43:58 ID:0BTJ/nG20
ベガ相手とかに使えるんかなと思ってるんだけど実践してる人いるかな?

415俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/08(月) 12:28:01 ID:DnqGZVl60
何も考えずにニー打つやつの抑止力にはなりそうだね。
ジャンプでいい気もするけど、回避策が複数あることで向こうの意識を散らせる効果はあるかな。

416俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/08(月) 19:06:52 ID:rblNdvo20
普通に端に追い詰めた時、追いつけられたときは使ってる
ランダムでpp3000ちょいベガの端攻めかわしやくやすくなったのは普通にありがたい

417俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 00:51:40 ID:tkqAeAi60
ああ、確かに。
ダブルニー来そうなところに置いておくのいいね。

418俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 01:09:37 ID:v8Z6ky0U0
ゴウケンとかジュリの画面端の固めの脱出に使えない?

419俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 08:11:27 ID:KOjSm9KM0
赤セビはレベル1で攻撃を出し切るまで受けれてヒットで膝崩れ、レベル2でプラスガード不能、レベル3でプラス威力アップにしたら使いやすいんじゃないの!ゲージは1つ使用なら更にいい

420俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 08:22:43 ID:x.Dggw2g0
ゲージ1つでその性能だったらさすがにクソ技すぎる
セビ溜めの速度が2割増しくらいになってセビ2の段階で解放中にもアーマーがつくとかでいいんじゃないか?
前誰か言ってたが赤セビの動作中は致死ダメージ受けても耐え切るとかもあるといいかもな

まああんまり通常赤セビを強くしすぎると絶対クソゲーになるから「限られた状況でだけ使えなくもない」ぐらいで丁度いいと思う
あとはEX赤セビの恩恵受けすぎてるやつを何らかの形で恩恵減らして逆に全然恩恵ないやつに少しは使えるルート増やすとかして欲しい

421俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 08:23:46 ID:qqX40SAM0
2ゲージの時点でそうそう置けるものでもないから無駄でしょ

422俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 10:12:08 ID:g3ZFWtS60
>>赤セビの動作中は致死ダメージ受けても耐え切る

これよく言われてるけどやられたほうの理不尽感すごくない?
その上あんま使えるわけでもないし、どちらにとってもそんなに良くない気がする

423俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 10:22:54 ID:V4j22Ap60
>>422
得するのは斜め上にすっ飛ぶ技か削りに使えるアマブレ持ちだな
ユンか

424俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 11:45:17 ID:Og9tGAuY0
安易な削り確が無くなるしいいんじゃない?
斜め飛びはセビバクステなんかの選択で狩れるし、アマブレでも無敵がなければ無敵で割り込まれる危険がある。
これもまた恩恵の格差が出そうだけど。

425俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 13:09:05 ID:c6HQJORs0
昇竜セビが2ゲージ使うこと考えたら
レベル1で膝崩れでもいい気がしてきた
そればかり多くならないように補正が結構かかるようにしてやっぱ2ゲージ減りでいいんじゃね?
まあ使えると思う

426俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 13:14:45 ID:L7ZGfcf20
赤セビはまだ使い方が開拓されてないというか2ゲージも使うのでみんな開拓しようとしないだけな気がする。
考えればかなりあると思うんだけど?

427俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 13:17:28 ID:qB/7V1UU0
削りで死なないゲームって結構多いけどな
投げでも殺せないゲームもある
まあ中段もガー不も多くないゲームだからキャラ差がろくでもないことになりそうだが
「通常技では白ゲージごと削り切れるが、必殺技で白ゲージを0にすることは出来ない」ぐらいならありかな

428俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 14:07:43 ID:B9MkGUAo0
>>409
そう、EX赤セビは削除
通常のEXセビは残し
EX赤セビとか恩恵あるキャラのないキャラで格差が広がる一本調子だし
何より最強キャラに一番恩恵があることがマズい

429俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 14:25:49 ID:/YXeVSb.0
ex赤セビのランク誰か作ってくれ
ゲージ増加量も考慮に入れて

S ヴァイパー、ユン
A 
B
C

430俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 15:01:00 ID:a0IpDOCs0
ダドのEX赤セビって強い?

431俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 17:21:06 ID:wTsEus260
ショートスイングブローやダッキングアッパーから超火力出るし強いんじゃね

432俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 18:46:38 ID:Og9tGAuY0
もういっそブロッキングも入れていいんじゃないかな。
赤セビとの選択式で。
そのままだと強過ぎるので白ダメ有りで単発ブロだとガード時より1F有利程度、その後1発につき2Fずつ有利になってくみたいな。

433俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 19:03:55 ID:qB/7V1UU0
セービングを全部必殺技でアマキャン可能にしよう
ゲージ4本でガードカウンターセービングも付けてさ
セビグラが完全に死ぬって?知らん

434俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 19:33:01 ID:4ia9QCF20
>>426
使いこなせれば現状でも強いな、おそらく

高い人読み能力が必要だが

435俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 20:23:38 ID:lyIdGDd2O
開発からみなさんへ

次回は青セビも加わります。

436俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 20:28:14 ID:4/DxmDaMO
青セビは普通のセビじゃねえのか
セビ受け中一瞬青くなってるけど

437俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/09(火) 23:18:50 ID:XY/Lk1qQ0
>>435
お前は自分のケツでも開発してろ

438俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/10(水) 01:19:41 ID:DFw4oU720
>>432
ブロッキングなんか入れたらガイルとか詰むんだけど?

439俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/10(水) 07:44:25 ID:HJ8KD4DM0
ブロ読みのサマソ当てろってことじゃね?

440俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/10(水) 08:59:25 ID:ayQEcSTQ0
ブロッキングが採用されることはないだろ
初心者離れの要因だと思われてるし

441俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/10(水) 10:19:50 ID:zOt7RC32O
ベガ戦で使ってみようかしらねえ

442俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/10(水) 12:37:23 ID:ZtK5Svs.0
現状赤セビまで警戒して立ち回ってる人少ないから多少有効かもね。
慣れてくるとセビキャンできる攻撃なんかは多段ヒットストップ中に赤確認でセビバクステとかで逃げられそう。

赤セビはキャンセルステップも強化されればいいのに。
前ステは速度、移動距離アップ、バクステは無敵時間増加、とか。

443俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/10(水) 20:33:21 ID:0F/kk5qE0
ハカンが移動しながら赤セビやってくると一瞬ビビる

444俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/13(土) 04:47:51 ID:9TzW1oqY0
>>443
それって真面目に怖くない?

445俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/13(土) 10:49:53 ID:lLhecye20
ハカンのセビは前方に巨大な投げられ判定があるから、実際は投げ安定なんだけどね。

446俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/13(土) 13:40:59 ID:HJNC1M3.0
>>445
マジか?
今度ハカンと当たったら試してみる。

447俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/14(日) 00:30:40 ID:UXoJWg9k0
ハカンはたまにランクマで当たる程度しかいないな。

448俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/14(日) 17:46:07 ID:r0HJBSnA0
25 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

5つ星のうち 3.0 負け続けるストレスにどこまで耐えられるか, 2014/8/15



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レビュー対象商品: ウルトラストリートファイターIV (Video Game)

とにかく完全初見お断りなネット対戦状況。
ただの焼き直しなので これまでのシリーズをやり込んでる猛者が大勢います。
同じレベル対戦を選んでも まあ8割が負けますね。 接戦で負けるならまだしも 一方的に畳み掛けられて反撃も出来ずに負ける試合のほうが多い感じ。
明らかにキャラ数のせいでバランスが壊れています。 キャラごとの有利不利が極端すぎ。
昇竜のような安定した対空技が無いキャラだと相当厳しい闘いになります。
せめて少しゲージが減る代わりに空中ガードが出来るとかなら良かったのでは?
自分は90年代からのカプコン格ゲーファンですが今の開発者はまともなバランス作りも出来ないのでしょうか?
大体いつまで同じタイトルの焼き増しを続けるつもりなのか。
まあ多分あと2回くらいは焼き増しするんでしょうね。
長々述べましたが負け続けるストレスと戦える人にしかこのゲームは楽しめないと思います。

449俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/16(火) 02:23:44 ID:Di0J7QYU0
そもそもブロの快感を伝えようとしてこんなもんを作った綾野がアホかと
アドバンシングガードで良かったやん
アドセビ入力→解放と同時に弾き飛ばして仕切り直し
1ゲージぐらいが妥当か

450俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/16(火) 17:07:26 ID:DUD.oSkQ0
正直、受け止めだけにしといた方が良かったんだよな。

451俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/16(火) 17:40:28 ID:AB3SavIo0
>>441
ベガのダブルニーを赤でとってもレベル1しか当たらないから
事態は好転しないよ

452俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/16(火) 17:43:50 ID:jEUPouS2O
>>449
それだと弾キャラが喜ぶ。

453俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/16(火) 18:36:52 ID:L5170csU0
アドバとガーキャンは弱キャラがやっとの思いで近づいたのを
突き放す技だからあれ入れるとバランスが極端に悪くなる

特にゲージ技なんかにしてしまうとゲージためやすい強キャラは
固められてもすぐ切り替えしできてゲージためにくい弱キャラは
延々固められてで悲惨なことになる

454俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/16(火) 19:30:30 ID:bROe.Q3Q0
>>451
赤セビを意識させるだけでも違うでしょ。
キャラによってはセビ前ステからコンボ入るかもだし。
打ちにくくなることは間違いない。
ベガ側に赤セビありきの立ち回りが浸透すれば使う必要性は無くなるかもね。

455俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/17(水) 03:11:08 ID:DnMhHdHs0
端の固めの脱出用に使えそうなキャラは誰だろう
ジュリ、剛拳、ベガかな

中足波動連発キャラもいけるかな

456俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/17(水) 08:10:54 ID:XzT.IbEw0
ポイゾンか

457俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/17(水) 15:27:23 ID:Wu60m.PU0
赤セビってコスト面に問題があるからみんな研究しようとしないだけで有効な場面って多いよね?

458俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/17(水) 15:42:23 ID:pk3ca0fA0
>>457
多い。でもリスクも激高い。

459俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/17(水) 15:55:21 ID:dz62TcSY0
でもセビってレベル2当てりゃウルコン確定で
なおかつ一発セビれてキャンセルも可能
すごいクソゲー要素っぽいけど
蓋開けたらたいしたことないという

赤セビでいろいろ考えてたら
よく考えるとセビ自体なんかすげえなってなった

というか赤セビこれ以上強くしたら赤セビゲーになりそうじゃない?
なんだかんだで今のまんまで良さそうな気がしてきた

460俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/17(水) 16:06:34 ID:FNiO9uaQ0
ユンだけ(言い過ぎだけど)赤セビゲーなんだよなあ

461俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/17(水) 18:44:20 ID:Zh7ilHeg0
EXセビが糞なのにそのEXセビをさらに糞にしたのがEX赤セビ
EXセビが強いキャラならEX赤セビが糞強くてEXセビが弱いキャラならEX赤セビも糞弱いのは開発する前から分かってたのに何も考えずに導入した結果
生赤セビもキャラ差が大きいし、生赤が強いキャラは生赤使わなくても十分強いし、EX赤セビに回した方が遥かに強い
だから生赤セビなんて使わない方向で研究した方が強いと言うのが結論
ダメージは糞デカいからピヨリ追撃としては最適だけどな

462俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/18(木) 15:30:16 ID:aTsfcxH20
>>460
ユンだけに限らず突進系の技には赤セビキャンかからないようにしてほしい。
そうすれば少しはマシなバランスになるんじゃないか?

463俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/18(木) 16:36:10 ID:5DWUvxbo0
というか赤セビキャンとか言う多段取れる意味がない無駄な仕様が問題だろ
赤セビキャン無くせ

464俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/18(木) 16:38:20 ID:k8kdT/n.0
EX赤セビで膝崩れ確定じゃなくて、2ヒット以上受け止めたら膝崩れ確定にしないと多段取ってもリターンがないのよ。

465俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/18(木) 16:44:26 ID:54gvx0U20
ウルコン溜まりやすヤン

466俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/19(金) 03:00:26 ID:jdIsWWHQ0
バルログスレで質問しようか迷ったのですが、ここに書き込ませていただきます!
バルログで有効な赤セビの使い方を教えてください!

467俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/19(金) 03:48:59 ID:05D9E6WA0
>>466
答えられる人がいるかどうかは別にして赤セビに関係あるんだからここで聞いても問題ないよ。

468俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/19(金) 08:30:37 ID:mgx2XiM.0
ところでこいつのこの技には赤セビが正解!とかある?
多段かつセビキャンできなくてなおかつガードではリターン取れないやつが該当すると思うけどそんな技あったっけ?

469俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/19(金) 12:42:53 ID:OSKlLU8k0
ユンの弱鉄山入れ込みにはEX赤セビが正解

470俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/19(金) 19:59:44 ID:mgx2XiM.0
中P止め
コボク
赤いの見て鉄山セビバクステ
幻影陣→俺の渾身の技

うーん…

471俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/20(土) 03:08:02 ID:HEuq5jec0
ジュリの風水に赤セビはどう?
レンガになるときとか、殆どの人が入れ込んでるし

472俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/20(土) 08:27:13 ID:VX9i8bDQ0
>>471
やったことないけど試してみる価値はあるかも。
どうせ、風水の時はグラップは捨てないといけないから。

473俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/20(土) 11:28:50 ID:vSTZKEQ60
投げられるだけならまだしもゲージ2本は痛いな。
それに入れ込みとは言え一発一発が独立してる攻撃には向いてないと思う。
途中で止められるから解放タイミングが難しい。
レベル3未満は簡単に連続攻撃に潰されるからね。

474俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/20(土) 15:55:30 ID:PQqmCbigO
ほんとなんで赤キャン導入しちゃったんだろうなぁ
ゲージ使うけど多段もブレイクも受け止められるとかそういうのなら良かったんじゃないの

475俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/20(土) 16:10:44 ID:I9Q9LLr20
ブレイクは取りたいね 2ゲージ使うんだし

476俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/20(土) 21:36:26 ID:UeWAc0AY0
ブレイク技は全て多段判定にして、二発目からがブレイクにすればいいのに
そしてセビ発生から5f目までのバクステを完全無敵にして初段受け→バクステでアマブレ無効とかにすればかっこいいし強い
フゴみたいにセビはウルコンキャンセル出来るようにしてもいいな
仕込みセビウルキャンでアマブレ受けて余裕とか
赤セビステはステップ中もウルキャン出来るようにすればいい
そう言えば赤セビのゲージ消費も3f目からなのか?
アマキャンギガスもノーゲなのか?

477俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/21(日) 01:19:24 ID:3XwvWQSo0
あんまり弄り過ぎてもクソ技になりかねないからな。
開発する側もバランス難しいんじゃないかな?

478俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/23(火) 13:39:21 ID:SqZnkk/k0
オメガでは迷わずブロ実装しやがったがな

479俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/24(水) 00:50:30 ID:57rkPBjw0
Ωでは赤セビどうなるのかね?

480俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/24(水) 01:38:20 ID:EWPMIdYM0
とりあえずPC版に残ってるオメガの前身みたいなやつには赤セビはない

481俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/24(水) 02:37:10 ID:EI60Mon.0
アーケードのコスチュームのメインとサブの設定について詳しく知ってる方いませんか?
仕様がいまいち分かりません!

482俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/24(水) 08:13:05 ID:oHTEJa.k0
ブロは置き発動でリベンジ40消費、リベキャンで130消費で多段ノーダメ無限っぽい
受けた分だけリベンジが減って、割れるかどうかは不明
セビでキャンセルすると黄色くなって2ゲージ地上よろけでTCまで入ってた
赤セビと両立出来そうだが、赤セビ→リベガの連携が強すぎるかも知れん
とりあえずヒーリングは廃止まっしぐらだな

483俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/26(金) 23:50:01 ID:Tapd1Q.I0
昨日、初心者が要所でタイミングドンピシャの赤セビ2連発してきてビビった。
勝ったけどなんか後にひきそうな程不気味なものを感じた。
初心者故の偶然と信じたいけど。

484俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/26(金) 23:53:02 ID:k9W.da9w0
>>483
暴発だろ
コンパネ叩いただけでボタンも何も触ってないのに赤セビでるからヤバい

485俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/27(土) 20:56:44 ID:tNu.hr4k0
えっ?暴発で何もしてないのに技が出るなんてあるの?
2500試合くらいやってるけど一回もないよ?

486俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/27(土) 21:00:12 ID:73TVNQMY0
アケなら台パンしただけでEX昇竜でるよ

487俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/27(土) 21:02:53 ID:vn8jSKPg0
不具合のあるアケ筐体があるらしいよ

488俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/27(土) 23:30:19 ID:W/GM5Zdc0
ボロいノワール台に入ってた奴が最悪だった
ゲージあると赤セビしか出ないし、ゲージないと挑発しか出ないし
それでも通常技だけで押してたから、相手も挑発捨てゲでスゲェ気分悪かった

489俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/29(月) 08:21:25 ID:MMeUhe3c0
っていうか、普通にキャンセル技したらEXに化けることはあったけど何もボタンを押してもないのに赤セビが出るなんて本当にあるの?
2500試合くらいやってるけど一回もないよ?
記録失敗系はかなりあるけどね。

490俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/29(月) 09:37:31 ID:tZfq19uo0
記憶障害でもあるの?

491俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/29(月) 12:05:01 ID:J3eqObtMO
他でやれ

492俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/29(月) 16:22:13 ID:AcfzbWc20
>>490
記憶障害なんてあるわけないし本当に何もしてなくて赤セビが出るなんてなかったよ?
知り合いから聞いたことはあるけどそんな人ってそこまで多いのかな?

493俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/29(月) 18:53:00 ID:noSjtbfE0
>>492
公式ブログ読んでねえのかよ

494俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/01(水) 16:00:45 ID:13xFG1kQ0
>>493
読む時間がないから読んでないけど何か書いてあるの?

495俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/01(水) 17:17:04 ID:A/Uo46jM0
ここに書く時間はあるのかよ!www

496俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/01(水) 19:14:02 ID:X47hIFjw0
>>494
原因がハードにある事を認めて対策中
ダイヤとかではほぼ確認されなくなってるが、新ハードとコンパネの相性が原因
ないって言い張ってんのお前だけなんだよ

497俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/01(水) 19:27:38 ID:znxI/sMw0
地元のゲセ、対策してくれてから暴発減ってホント勝ちやすくなったなぁ〜

まー2012の頃に戻っただけだがね
出したくない赤セビや挑発が暴発するってのがこんなにもストレスになるなんて…と思い知らされたよ…
ウルコンを生当てしようとしたら赤セビ出たりしたもんなぁ…
リリースしたら行けないってくらいの不具合だったよな…

まー改善されて良かったよ

498俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/01(水) 19:29:07 ID:znxI/sMw0
>>497
誤爆…
行けない→いけない

499俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/02(木) 11:26:32 ID:hFXMC9z20
>>497
対策ってどんな?

500俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/02(木) 23:00:11 ID:h3zZOJXo0
2012って書いてあるから新台撤去ってことじゃね?
2012なら今は50円だろうし、糞キャラもいなくて快適だろーよ
まあ家庭用でいいんだがね

501俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/05(日) 12:06:13 ID:nd8oIHRY0
2012置いてある所が名古屋にあるよ。
スト4置いてある強者ゲーセンってあるかな?

502俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/05(日) 13:08:24 ID:uTbW3G3c0
そりゃあるだろ
無料アプデじゃない限り
スト4は家庭用の完全下位だし他店舗との競合がある地域なら稼働させても意味ないだろうけどな
店舗的にもプレイヤー的にもノーメリット

503俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/05(日) 13:43:57 ID:ot0/Ddl.0
対応策があるならしっかり公開して欲しいな

それとも既にゲーセン界隈では広く知られてるんだろうか

504俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/05(日) 16:41:03 ID:LeLTnI7E0
基本的には一番高いダイヤに買い直すしかない
見るからにボロい青ビューやノワールしかない店は死ぬしかない
そりゃ2012あったら使うわな

505俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/05(日) 22:36:30 ID:qvIdDUKM0
>>500
読解力無さすぎて日常生活に支障はないかい?

506俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/06(月) 00:12:34 ID:yMCpwEFc0
>>505
じゃーなんか対策あったの?

507俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/07(火) 00:14:18 ID:.BMKwZOA0
対策ってなんかあったか?

508俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/08(水) 13:47:59 ID:.sREyseE0
読解力無さすぎたのは>>505の方だったらしいw

509俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/09(木) 07:10:05 ID:RpkzcVpg0
筐体の構造に由来した物理的問題のはずなので簡単な対策は無いんじゃないかな

510俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 00:08:51 ID:wt.B0NFQ0
久々にスト4やってみたくなった。

511俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/15(水) 14:59:44 ID:SrEX8zeU0
最近東京で赤セビしっかり使ってる人を見かけるようになったな。
ゲージ1本ならもっと実用性があるんだけどな。

512俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 01:24:56 ID:IqwmemV20
>>497は元々暴発の無い2012の様にウル4も暴発が無くなったって意味で、筐体入れ換えとは読み取れないな

506、508辺りは恥という意味を調べるといいと思うよ

513俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/19(日) 00:08:11 ID:hoxPWpJI0
じゃあなんでなくなったんだ?
カプコンから対策があったと言う告知はないが

514俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/19(日) 05:33:14 ID:COOQLIDk0
どう読んでもゲーセン側が対応したとしか読み取れんぞ。

515俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/19(日) 08:16:43 ID:hoxPWpJI0
ゲーセンが対応してどうこうなるぐらいなら最初から問題になってないと思うがな

516俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/22(水) 19:40:59 ID:htHK/vq.0
いつまで暴発やら記録失敗は続くの?
何やってるんだカプコン?

517俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/25(土) 09:20:48 ID:l/a0wioU0
結局赤セビキャンでしか使われないのか…

518俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/25(土) 09:55:02 ID:CHs1Oynk0
多段受けても必殺技キャンセルで割られるか裏に回られるかなんだもん

519俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/26(日) 22:44:05 ID:Mz6ChXfI0
そのせいでコンボゲーになっていく‥

520俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/26(日) 22:54:19 ID:uyyTZKFU0
iphone6ケースブランド
www.geteyesmart.org/eyesmart/style/iphone6pluscase.htm

521俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/28(火) 12:40:14 ID:l27Tt0vU0
セビが死に技のキャラが多いとの事なので、赤セビを追加しました→死にキャラが更に死にキャラに
EXセビかクソ技のキャラがいるとの事なので、EX赤セビを追加しました→クソキャラが更にクソキャラキャラに
根本的にセビ性能が違いすぎるのに、更に強化とかアホの諸行かと
強キャラのセビ弱体化して弱キャラのセビ強化するのが最優先だろ

522俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/01(土) 11:23:04 ID:RrbyGZ/s0
>>521
それを細かくやってユンみたいに明らかに強力過ぎるのは赤セビキャンできなくするとかにしてほしいよな。
自分の連れのビギナー層でさえ赤セビキャンのせいでコンボゲーになってつまらんって言ってる。

523俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/01(土) 12:21:46 ID:toK/c.rQ0
ゲージ貯まる速度半分にすればいいよ

524俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/02(日) 03:48:07 ID:G3gvNGS.0
>>523
それでも強すぎる。
ユンみたいに動けるキャラはモリモリ溜まる。

525俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/05(水) 19:16:00 ID:1AA71r1s0
もう赤セビ削除でいいだろ
新キャラ4人とタメキャラ投げキャラが全く恩恵ないのに、既存強キャラだけが強化されるシステムとか誰が見ても大失敗だわ
置きセビ一回アーマー毎にゲージ10%消費でいいわ

526俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/05(水) 19:33:42 ID://tfkdyw0
セビが0EXセビが2ならEX赤セビは4消費だろうがもしくは赤セビ消費1にしろや気持ち悪いんじゃ

527俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/06(木) 00:47:37 ID:wGAm69Ow0
EX赤を4ゲージにしたら誰も使わなかったor誰もスパコン使わなくなった過去があるからな
生赤を弱めにして1〜3ゲージにした方が良かったな
赤セビのお披露目で「無限アーマー」「膝よろけ」「ダメージ増大」「ゲージ回収率増大」まで盛られてた時点で既に気持ち悪かった

528俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/06(木) 11:40:37 ID:VbBiMsEo0
赤セビをステキャンにアーマー効果、めくられた時振り向き可能に
EXはキャラ差とコンボゲー化でつまらないから削除
後はアーマーが無くなるがアマブレ技のみ削り無効で受けきれる
1ゲージ消費の緑セビでも実装して欲しい

529俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/06(木) 12:35:38 ID:wGAm69Ow0
それもめんどくさいからいらんよ
もうゲージ消費技自体がこのゲームと相性が合ってない
アマブレを全部2段技にして、二発からブレイク、セビを二段アーマーにしてバクステを完全無敵、前ステを弾アーマー一発継続で、前ステはスパキャンのみ空キャン可能
これでもう赤セビ自体いらない
タメキャラ投げキャラは攻めながら接近できるしゃがみTCでも追加すりゃいいんじゃないかな
失敗システムのEXセビを更に強化するとか他の格ゲーやってない奴が作ってるとしか思えない
「ロマキャンが使いにくいキャラがいるので、完全無敵のハイパーロマキャンを追加しました」レベルの的外れさ

530俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/06(木) 13:02:02 ID:VbBiMsEo0
バクステ完全無敵のどこらへんに面白くなる要素があるんだ

531俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/06(木) 13:06:27 ID:wGAm69Ow0
今も無敵だろ?単にセビバクステをタイミング合わせればアマブレ抜けれるように調整すればいいって言ってるだけなんだが
ゲージ使ってアマブレ防ぐ方がどこが面白くなるのかさっぱり分からん
全キャラに暴れ技つけた方がまだマシになる

532俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/07(金) 04:49:11 ID:SgDiEWgY0
多段アーマーじゃなくてアマブレ無効だったらどうなってたのかね
とりあえずアドンとバイソンは死にそう

533俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/07(金) 07:19:54 ID:YpG8ZCr.0
セビアタックのリーチが長いキャラの
とりあえずセビ置きがますます横行するな

534俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/07(金) 08:47:44 ID:GebWZmYc0
2ゲージ使うんだからそれはないだろ

535俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/07(金) 13:17:29 ID:9Zq3/rg60
暴発で2〜3ゲージいつの間にかなくなってるバグのせいでこのゲームやめた人間は結構多いはず
導入したメリットよりもそれに付随する不具合の方が大きかった大失敗システムだな

536俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/07(金) 17:01:39 ID:bVrA680k0
アマブレの攻防に関してはそもそもアマブレ持ってるのがおかしい技が多いからな。

537俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/07(金) 18:38:31 ID:M88HPMzkO
アドンのテンダーみたいな技や、ポイズンのジャガキみたいな技とか。

538俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/07(金) 20:41:56 ID:9Zq3/rg60
>>537
みたいなっつか分かってんだったら正式名称書けよ

539俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/07(金) 21:51:04 ID:i.3jfSlY0
ピリピリしすぎだろこいつww

540俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/07(金) 23:07:56 ID:9Zq3/rg60
>>539
ツッコミにマジレスされましても
アドンのテンダーみたいな技ってジャガキだし、ポイズンのジャガキみたいな技ってテンダーだろ
ピリピリしてんのお前だけだよ

541俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/07(金) 23:27:46 ID:zlviGrzM0
ツッコミに見えねーし、その返しもピリピリしてんじゃねーかw

542俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/07(金) 23:41:48 ID:i.3jfSlY0
空気読めないとか、ユーモアがないとか言われない…?
どうでもいいけど赤セビ暴発ってアケの話?

543俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/07(金) 23:50:06 ID:Rc0RTAvU0
空気が読めないとかユーモアがないんじゃなくてどう見てもそのテンダーがどうとか言ってる方が空気読めてないし面白くもない。

544俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 00:00:26 ID:5OdLVIJI0
>>541
お前が理解力ないだけじゃん

545俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 00:20:09 ID:kT1YSnRs0
顔面赤セビはいいから

546俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 00:27:23 ID:jcYNLJzU0
こいつピリピリしすぎだろ

547俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 02:04:02 ID:AgIXigpY0
>>537がテンダーとジャガキを勘違いして書いちゃって、突っ込まれた照れ隠しに必死になって反撃してるのだと予測してみる

548俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 02:11:17 ID:NMr50DwA0
いや、わざと逆に書くっていう特に面白くないネタでしょ

549俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 05:59:17 ID:Lckm/kNI0
何言っテンダー

550俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 06:18:59 ID:5OdLVIJI0
ならやっぱ理解できてなかった>>539が話が分からずに食いついてただけかよ
ツマンネ

551俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 06:30:36 ID:wHqGQHpw0
コマンド突進技にアマブレは付けちゃダメだと思うの

552俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 12:34:45 ID:acxE8yi20
ちゃんとリスクが大きい突進ならいいよ。でもアマブレ突進技ってガードされてもリスクが小さかったり、そもそもリスクがなかったりで根本的にセービングというシステムと噛み合ってない。

553俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 13:31:09 ID:kT1YSnRs0
セビ取りたい技にアマブレ付いてる現実

554俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 13:38:54 ID:5OdLVIJI0
セービングで確実にリスクを追うのが弾持ちだけで、弾を持たないキャラほど突進系が優秀な傾向にあるからな
リュウ竜巻とかの例外を除いて
接近戦になるほどセビリスクは増えるから、基本、セビごと潰せる暴れ持ちが有利になる
生赤は特定のキャラ相性だけを覆すだけで、基本的に「持ってるだけで抑止力になる」タイプの技なんだよな
それを2ゲージ消費にしたり、強力なセビキャンコンを持たせた時点で間違い
アマブレの配分もおかしいがセビ導入時点でかなり失敗してる
ギルティやってると、アーマー技見てから余裕で覚醒技で割ってくる奴いてビビる

555俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 13:55:36 ID:DjVf.VPw0
セービングを含めて弾キャラって不利な要素ばかりだよね。
今の格ゲーの弾ってスト2の頃程強くはないのに。

556俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 14:47:33 ID:bQVNZB3k0
その弾に苦戦する本田とかみるみる弱くなっていってるんだが

557俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 15:12:36 ID:kT1YSnRs0
サガット「せなや」

558俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 15:23:05 ID:gJ7MpMTs0
>>556
苦戦してるフリを見せておきながら、鬼無双ぶちかますのが楽しいんじゃないか
弾見てEXモンラリ出してもガード余裕のフゴに比べれば本田が弱いなんてとても言えない

559俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 16:03:12 ID:bQVNZB3k0
鬼無双でうんぬん言い始めたら、フゴもまたハンマー当てりゃいいって話だろ

560俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 16:40:09 ID:.x4/XYdQ0
まあ昔のシリーズに比べたら本田はだいぶ弾に困らなくなってるとは思う

561俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 17:58:12 ID:gJ7MpMTs0
>>559
今のハンマー超弱いよ
無敵短いし、弾抜けても発生遅いし、無敵切れで潰されたりするし
流石に今のハンマーと無双二枚持ちの本田では比較にならない
弱ソニ見てから間に合う技って無双とリュウの竜巻だけだったよな

562俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 23:23:06 ID:bQVNZB3k0
お前本当に鬼無双がソニックに刺せると思ってるのか?
仮に超反応で出せても、よくて相打ちだぞ
本田使ってから言えよ

563俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/09(日) 00:02:13 ID:d9RocECA0
相打ちはさすがにないない
ガイル側がガードが間に合うか間に合わないかで鬼無双だけがヒットする可能性がある
つか、ソニ抜けてんのに何が相打ちなるって言ってんの?ねえ、何?

564俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/09(日) 00:15:07 ID:507sppVQ0
何に当たるって弱ソニックが弾速遅くて頭突き2発目が出る前にソニックに重なって相打ちになるんだが……
もしかしてスーパー鬼無双の話だった?

565俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/09(日) 01:29:21 ID:d9RocECA0
その距離だと寧ろハンマーは無敵切れて一方的に負ける

566俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/09(日) 08:49:27 ID:QguB.4b20
どの距離での話かにもよるが、開幕の間合いくらいなら、EXモンラリの方が機能する
鬼無双はよくて相打ち、UC1なら勝てるが当たる条件がソニックブームの『ソ』と言った瞬間くらいに出せないと
ガードが間に合うし、サマソで切り返せる
いずれにせよ、本田やフゴでソニックを抜けるとかいう考えは捨てろ
ダド、春、アベル、セスあたりなら余裕だがな

567俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/10(月) 14:27:02 ID:gUhTMXtg0
ガイル使ってるけど結構、ソニックに鬼無双合わせられる時がある。
まあ、癖を読まれてるのは認めるけど。

568俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/10(月) 14:46:11 ID:5ProGIlw0
>>>つか、ソニ抜けてんのに何が相打ちなるって言ってんの?ねえ、何?
>>何に当たるって弱ソニックが弾速遅くて頭突き2発目が出る前にソニックに重なって相打ちになるんだが……
>その距離だと寧ろハンマーは無敵切れて一方的に負ける

ID:d9RocECA0がかっこ悪すぎて涙出てくる
てかスレ違いでしょ

569俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/10(月) 15:04:56 ID:2eS7LYj20
というか>>561がネタだということに気づけない人ばかりなのが…
まー、それだけこの掲示板は人が入れ替わってるってことかね

570俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/10(月) 15:21:11 ID:ti1XlnxU0
見苦しいねーwいいねいいねw

571俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/10(月) 17:35:56 ID:cPz4lJl20
>>567
いや、ガモキャン仕込んどけば反応関係なくソニに割り込める
ソニじゃなくてコパンに突っ込んでって簡単に処理される事もあるけど
ゲージ溜められたらソニオンリーじゃなく「振り」も挟むといいよ

572俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/11(火) 01:17:37 ID:vOL/AW8.0
>>570
ネタ?何が?>>561は昔のシリーズと言ってるんだが

スパ2Xの鬼無双とか飛び道具抜けに使うと2発目の頭突きが連続ヒットしないから割り込まれる
つまり当てても確反
ガチャ昇竜も無いから安定はしないけどさ

スレ違いだが570は恥ずかしいな

573俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/11(火) 01:48:18 ID:vOL/AW8.0
>>570は恥ずかしいな

>>561がネタ?どこが?

昔のシリーズだろ?
スパ2Xの鬼無双とか飛び道具抜けに使うとヒットしても割り込まれる産廃性能だぞ

574俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/11(火) 01:49:59 ID:vOL/AW8.0
うわ、これは俺が恥ずかしい
投稿ミスかと思ったらログ取得が上手くいってなかったみたいだ

575俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/11(火) 08:24:57 ID:0Nez4VlI0
ガモキャンで割り込むって現実味なさすぎだろ
仮に割り込むような距離でも相打ち確定だし、少しでも離れた状況且つガイルが2ゲージあれば暗転見てからセビバクステで終了

576俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/11(火) 08:56:21 ID:ytvUlQPE0
>>575
見てからタイミング合わせられてるって言うから、多分違うよって話だろ
タメキャラ使いは反射的にガード方向に入れる癖があるから、意図せずガモキャンを入れてる事が多々ある
身内とプレイしてるなら聞いてみればわかるよ

577俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/12(水) 00:30:55 ID:XYM8.E..0
ガイル側がソニガモキャン入れちゃって、無双に反応してソニ撃っちゃって「無双見てからソニック余裕でしぐはぁ」って事があってな

578俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/12(水) 11:47:16 ID:9UYFRZT20
レッドセービングキャンセルのLv2空中ヒット時にLv3と同じ吹っ飛び方にしてほしい。3ゲージも吐いてるんだから、それくらいの火力アップのきっかけになるものがあってもいいと思うんだけど。

579俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/12(水) 15:19:01 ID:pgkif3bQ0
PS3・悪徳ダン使い】sun‘anoneす´なのねの 悪事を許すな!

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/49802/1415771805/l30

580俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 18:01:16 ID:e7zYE2iw0
最近対戦してて思うんだけどセビキャンかける時に赤セビでやる人がいるけど何の意味があるの?
単にゲージの無駄使いに思えるんだけど?

581俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 18:13:20 ID:/OVqI5420
大必からセビキャンが化けてるだけ。

582俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 18:23:01 ID:kXD6yM760
最速だとそうなるよな
大P大Kにすれば全部の問題が解決するのにいつまでたっても修正しない開発無能すぎる

583俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 18:28:09 ID:ZRv/PeMw0
薔薇投げとか特殊PAがめんどくさいんだろう

584俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 19:21:32 ID:kXD6yM760
特殊PAはなくなってもやりようはあるが、赤セビ暴発はゲームそのものを終わらせてるだろ
そもそもスタートボタンが空いてんだし

585俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 21:20:07 ID:aqSoZSHA0
セビグラを潰したいだけだからね。
その結果出る不利益はバグじゃないからいいやという。
スタートだとしてもなし設定にできるから問題はないはずなんだけどね
どうせ使わんのだし。

586俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 22:13:20 ID:wj3sZe/Q0
>>585
セビグラはシステム的に潰すことが可能だと思うけどなぁ
セビ入力を投げ抜け期間中にも受け付けて、成立時は強制的にグラップ失敗にすればいいだけ

587俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 23:31:19 ID:kXD6yM760
セビグラは強すぎるって言ってたから、テクニックとしては残したいけど消費で帳尻合わせようと思ったんだろ
スタート埋めるとスタ辻出来るRAPの優位性がなくなるからってアケコンメーカーから圧力あったと言う説も
かっこ規制されてるからマジ書き込みしづれえ

588俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 23:42:25 ID:YRF4Lxm.0
EX赤セビは全キャラに備わった基本システムなのに
使うキャラ使わないキャラがハッキリしすぎだよなあ
ロック型のウルコンとも相性良すぎだし

589俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/17(月) 00:16:54 ID:zZbzSI4Q0
EXセビ1自体が死に技なんだから、2ゲージ相当の性能に下げて全キャラ横並びにすべきだった
セービング=アーマー付きの攻撃(EXにはアーマーはありません)
セービングアタック=最大まで貯めるとガード不能(EXキャンセルからはコンボになりません)
セービングアタックキャンセル=攻撃部分をステップでキャンセル(アタックしない方が追撃確定)
仕様に矛盾が多すぎてセービングって言葉が完全に崩壊してる
救済って意味もあるけどさ

590俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/17(月) 00:50:38 ID:kl3RX3BE0
>>589
そういうシステムとしての整合性みたいなのは全然ダメだよね
実践でそこそこいい感じに収まってはいるけど

591俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/17(月) 15:40:39 ID:o6hStsus0
Exセビでやられ判定のないダウン状態にヒット
〜通常技対空>Exセビ1>前ステ昇竜〜とか
できてたらよかったのにね
セビのタメ具合によってタメUCでもセビ前ステから決めれるし

592俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/18(火) 04:44:13 ID:8ugj.IWg0
タメキャラ投げキャラこそセビ性能を突出させるべきなのに、逆にタメキャラ投げキャラのセビ性能がゴミなのがアホ
弱キャラ救済の為の赤セビが逆に強キャラとの差を広げてるって言うイミフ状態
タメキャラはともかく投げキャラはゲージ使わないと接近も出来んのに

593俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/18(火) 05:05:48 ID:0WiPAti20
差を広げてるってのはわかるけど、タメキャラ投げキャラのセビ性能良くすべきってのはよくわからん
投げキャラを接近しやすくするって阿鼻叫喚だろ

594俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/18(火) 13:28:31 ID:8ugj.IWg0
どうせセビ2以上じゃないと投げ繋がらないんだから構わんだろ
セビキャンできる必殺技だって一個づつぐらいしかないんだし
フゴなんてEXモンラリガード時のみだぞ

595俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/19(水) 04:55:22 ID:xTFBl4Q60
一回全キャラバイソンくらいのリーチにしたらいいんじゃない
セビに頼った攻めができなくなってみんな大好き立ち回り差し合いをゲームになるよ

596俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/19(水) 06:56:28 ID:ntM7GslE0
ユンだけ繋がって強化されるオチが見えるなぁ

597俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/20(木) 04:28:31 ID:3bMGNARM0
通常技刻んで中や大攻撃の後めくられない距離から
リーチに任せてとりあえずセビみたいな適当な攻めが無くなるだろうというのは
ゲーム性がガラっと変っていいかもしれない

598俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/20(木) 06:28:13 ID:Ny.Pmozg0
まことなんかは足が遅いから遠間から振れるセビは必要
フェイロンになんであの高性能セビが必要なのかは分からん
烈火セビ出来ないから極端にバランス崩してはいないんだが

599俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/20(木) 07:59:52 ID:3F/S.vjY0
今セビのリーチが短くなったら非難轟々だろうけどねぇ

600俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/20(木) 10:01:48 ID:qDPDgyY.0
リーチそのままでいいから撃ったあと体が前に残るようにして欲しい。
ついでにバクステ短くして代わりに前ステを烈火と同じくらい長くして前へ前へのキャラにしよう。

601俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/20(木) 10:14:30 ID:Ny.Pmozg0
前に残るセビはタメキャラにこそ必要
昇竜ガチャってるだけのキャラにセビ性能はいらないよね
最速ステしかしないんだし

602俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/23(日) 02:33:57 ID:W1J127r.0
何で溜めキャラのガイルがサマーセビキャン-5なんだよ。
直してくれよ‥

603俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/24(月) 02:21:13 ID:hdjXkjWc0
ガイルとか雑な調整の代表だもんな
スト2よりも大味で、vsよりも動きが少なくて、スパ4よりもチグハグで、βよりも面白みがない
しゃがみTCとスパウルキャン追加してくれればそれで十分だった
もしくは前転

604俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/26(水) 15:24:59 ID:CqJODZrc0
>>603
前転というかこのめくりゲー過ぎるゲームで起き攻め拒否できる技くらいは欲しかった。
ダメージ与えられなくてもいいから。

605俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/26(水) 16:02:24 ID:amuyNWbYO
>>598
フェイロンのセビかなり短くなってるけど?

606俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/26(水) 16:38:29 ID:2sxrK0z20
とりあえずセービングはグラフィックよりも前にヒットボックス出すの止めてほしい
ゲームやってても触れてないのにガードとか気持ち悪い

607俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/01(月) 01:15:54 ID:W2FkIk1s0
>>605
今でも十分にフェイロンのセビは長いでしょ?

608俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/01(月) 12:30:31 ID:C6/CF0360
リーチの数値化イメージだと
2012→ウルトラで
フェイロンは125→121

ちなみに元は122、ルーファスは90、バイソンは81くらい

609俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/01(月) 12:33:57 ID:uzpAAgaI0
バイソンぐらいにならないとかなり短いとは言わんわな

610俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/01(月) 18:26:09 ID:Ri3oWEcI0
今は元の方が長いのか。
でも構えの下がり方とかでまたイメージ変わりそうだね。

611俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/01(月) 18:39:28 ID:uzpAAgaI0
長いのは喪流だけだろ
忌流は相変わらずクソ短いし、スパコン多用するからセビがいくら長くても意味ない
忌流が長ければポストバルログ狙えるけどな

612俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/02(火) 07:44:21 ID:aeMcNsmc0
バイソンにセービング当てられた記憶ないな……
弾受ける以外に使ってるバイソンからしてあまり見ない

613俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/02(火) 07:49:11 ID:hcYfwPDo0
相手キャラにもよるだろうけど上手いバイソンは投げ間合いギリ外とかで振ってくる印象

614俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/02(火) 08:50:48 ID:Yor5SUeQ0
バイソンって画面端で弱ヘッド待ちしてる奴しか会ったことない印象

615俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/02(火) 08:59:38 ID:yXe/5WK20
いつぞやの投げスカしセビはかっこよかったですね

616俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/04(木) 09:01:12 ID:PR3qC92g0
セビは長いだけじゃダメ
発生も速くないとな

617俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/04(木) 14:03:43 ID:Sj7tvdZ20
発生って大体10+12じゃね?
長くて戻りも早くて前ステのリターンが大きいのが最強だと思うが

618俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 12:09:31 ID:G1HshT.I0
>>609
ヴァイパーも相当短いんじゃない?
もっともキャラ性能が高すぎて気にならんけど。

619俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 13:14:33 ID:.VI/.HJ2O
本田のセビもかなり短いイメージ
あと、ケンのセビも結構短いと思う

620俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 13:32:17 ID:G1HshT.I0
ガイルのセービングももっと長くしてください‥

621俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 15:41:01 ID:DCCV2iGUO
エレナのセビ、長いわ早いわ下段スカすわで、個人的にはマレットなんかよりずっと厄介なんだけど

622俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 17:17:32 ID:N4Bn8dDo0
タメキャラでセビ短いのは話にならないよな
何を作りたかったんだろうな

623俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 18:57:40 ID:EEjf7daQ0
>>621
長いど早くはねーわ
1.01の隠し調整で遅くされた

624俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 21:07:24 ID:TxeiwIZY0
ケンでセビ前ステする時 他キャラに比べてセビアタの蹴りが暴発しやすいんだが気のせい?
リュウや豪鬼は暴発なんてしないのだが

625俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 22:07:40 ID:V8zH./M20
溜めキャラが押しなべてセビのリーチが短いのは開発側に
溜めキャラは待つ=セビが強いと強固になりすぎる
みたいな基本思想があったんじゃないかねぇ。
結局、分割溜めも無くセビダッシュの先行入力が効こうと
溜めの長さがある限り攻めにも守りにもあまり使えなかった。
逆にセビリーチが長くてコマンド入力のキャラなんかは
「とりあえず遠くからセビ出してガードさせて無敵技との択」みたいな大雑把な戦術が蔓延ることになってしまった。
そもそも全員に備わっている基本システムのはずが、それを有効に活用できないキャラがいる時点で失敗システムなんだと思う。

アマブレ技を全員に持たせる(ザンギとかいるけど)というノルマも失敗だったんじゃないかなぁ。
いっそセビが強いキャラはアマブレなし、セビが弱いキャラはアマブレあり
みたいな差別化が必要だったんじゃないかと思う。
もしくはセビ1ガード前ダッシュでも溜めキャラは+1だとかさ。

626俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 22:10:07 ID:9tklSdUc0
>>625
バルログもブランカも短いどころか全キャラでトップクラスを争うくらい長いんだけど?

627俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 22:28:21 ID:V8zH./M20
あっはっは
そういえばそうだ
その二人のことはすっかり頭から抜け落ちてた。
まあそんな感じ

628俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/09(火) 02:12:49 ID:Snpqs.iI0
強すぎて一部キャラにしか恩恵がないシステムよりも、弱くても全キャラに恩恵あるシステムの方が良かったのにな
ボチョムのジャッジガントレットの仕様が先発なのにより洗練されてる
なぜか劣化させることしか出来ないカプコンあほす

629俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/09(火) 13:30:30 ID:DHjvY7Do0
セビは全員バソやルーファスくらいの性能でよかったんだろうねえ。
そこまでは無理でもオメガでセビの性能は一通り見直してほしいもんだ。

630俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/10(水) 00:19:22 ID:Pfr0kJ2A0
セビ以外に出し得技がないキャラはセビ性能をよくするのは分かる
だがフェイロンとかあんなに遠くから振る必要あんのかと
そもそも烈火からセビキャン出来んのだし

631俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/10(水) 22:38:01 ID:B3hzClsQ0
あの数のキャラの新モーション作る予算は下りないだろ

632俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/10(水) 23:21:50 ID:foOpabc60
>>630
横押し特化でそういうキャラもいてもいいと思うけど、
無敵対空まで持ってるから大変なことになっちゃった

633俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/11(木) 04:59:59 ID:oCInFJjs0
フェイロンは前ダッシュも早いんだぜ
ド素人でもセビ前ダッシュから乱暴に崩しにいけるくらいの超性能

>>631
外注だからねえ……
社内に開発が残ってないのが運の尽き

634俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/12(金) 00:57:59 ID:0MO36WoA0
>>632
ならダドにその性能くれよ
タメキャラのバイソンより横押し弱いんだぜ?

635俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/12(金) 06:26:01 ID:m2j6xT/.0
ダドにはダッキングがあるから...(震声)

636俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/12(金) 19:04:28 ID:egaBbOpQ0
>>634
その代わり起き攻め火力なしな。
キャラ特性が気に入らないなら別キャラ使えよ

637俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/13(土) 02:12:25 ID:qERH2Gsc0
フェイロンにそのセビいらないだろって話なのになんでダドが叩かれてんだか...
ダドは不利な起き攻め通さないと火力が出ないだけで、起き攻めが強い訳でも火力が高い訳でもないんだが...

638俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/13(土) 02:49:19 ID:f5m/vKIc0
誰も叩いてないんですが

639俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/13(土) 02:54:30 ID:qERH2Gsc0
>>636読めよ

640俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/13(土) 02:55:26 ID:f5m/vKIc0
これが叩きに見えるって重症だよ

641俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/13(土) 02:58:49 ID:qERH2Gsc0
いや、強くも有利でもない起き攻めなくしてどうやって戦うんだよ
まさかダドにボコられるレベルの人?

642俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/13(土) 03:17:53 ID:Q1irRwZs0
そもそも横押し特化のキャラがいていい→ダドにそれをくれバイソンより弱いから、の理屈がわからない。

ダドは差しに行ける技が少なくて置き技重視で後手に回りがちな地上戦の代わりに
大火力の起き攻めがあるキャラってことは理解してるのか。
バイソンより横押しが弱いのも当たり前だろ、別の強みがあるんだから

643俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/13(土) 03:24:04 ID:qERH2Gsc0
だが、>>636が言う通り起き攻め火力削除でキャラが横並びになるとも思えない
フェイロンのセビがダドの起き攻めに匹敵する性能って言ってるのと同じだぞ?

644俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/13(土) 03:35:19 ID:Q1irRwZs0
そういう細かい話じゃなくて、ダドは横押しの強さをもとめるキャラじゃないだろって話なんだがな
そもそもなんでバイソンと比較したんだって言う

645俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/13(土) 05:42:09 ID:gZAGersM0
そもそも○○いいなーこの技こいつにくれよの醜態成がセスである事に何故気付かぬ

646俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/13(土) 07:36:16 ID:qERH2Gsc0
まんまフェイロンの事だと何故気付かぬ

647俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/17(水) 20:00:22 ID:8Rl/R8sM0
フェイロンどうなった?

648俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 17:06:16 ID:nOYzfPaA0
そろそろ語ることなくなったか?

649俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 18:16:24 ID:F60/PbLA0
EX赤セビは必要だったのか否か

650俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 19:23:11 ID:68aCHUN60
全員に付いてる機能なのに
ほぼ使わないキャラがいるっていう時点で不要だったといわざるをえない

651俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/28(日) 13:02:53 ID:kkTDsLZU0
通常の赤セビはヴァイパーに対してのみ必要だな。

652俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/28(日) 14:53:07 ID:H8wWgrW60
一番EX赤セビが使えないキャラって誰だろう
とりあえずローズ使ってるけど出番が全くねぇ

653俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/28(日) 14:53:56 ID:j3YLMigk0
ハカン

654俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/28(日) 14:58:05 ID:yz.45sD20
フゴとダルシムじゃね?

655俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/28(日) 15:04:05 ID:YtpQwLgA0
繋がる場面のないいぶき

656俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 09:40:05 ID:4hjPUjlc0
EXセビに使い道のないキャラはEX赤セビも全く役に立たない
EXセビのキャラ差埋める為に追加したのに益々格差広げるとかアホ過ぎるだろ
・全ての通常技からキャンセル可能で、EX赤セビヒットの瞬間から膝よろけに移行し、ステップなしで必キャンウルキャン可能
これぐらいしないとキャラ差は縮まらない

657俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 13:36:58 ID:yHBao8eM0
赤セビなら削られてもKOされないとかなら
最後のあがきにでも使うんだけどね。

658俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 16:38:59 ID:A923i4gg0
>>657
何でこれ入れなかったのかわからん

659俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 16:41:06 ID:4hjPUjlc0
赤セビ出してる時点で削りじゃないだろ
削られても死なないならガーキャンだ

660俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 16:43:42 ID:4hjPUjlc0
ブロセビだったら「セビ入力から5fの間、完全ガード」とかは考えた事がある
ゲージ使うんだったら誰もやらないだろうけど
スパコン暴れの方がマシ

661俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 17:17:04 ID:YsEaa6yU0
>>660
いやそれでもお前の意見が採用されていれば
起き攻めループ祭りだった過去〜今作もマシだったのでは

662俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 17:52:22 ID:5m263GX20
>>661
ゲージ0でジリ貧になるだけやんけ

663俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 18:12:09 ID:YsEaa6yU0
>>662
でも前verの起き攻めには数ゲージ払ってでも抜ける必要があったと思う
プロもアマもワンチャンダウンから等しくハメ処理って

664俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 23:05:22 ID:4hjPUjlc0
>>663
だったら俺は前転起き上がりを強く推す
リベンジ25%消費なら間違いなく使う

665俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/26(月) 11:57:40 ID:WG9z9zSc0
赤セビなんかより受け身を入れてほしい。

666俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/29(木) 08:28:29 ID:tDN7jrz.0
最近、ここに人いないなあ。
そんなに過疎ってるの?

667俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/29(木) 13:52:14 ID:faMF7nMc0
ユン以外で赤セビコンボが全く研究されない程度には過疎ってるな
ユンはwinボタン、それ以外はゆとりボタンって言われてる
それぐらい根本的に間違ってる

668俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/02(月) 00:07:49 ID:.tSkJFvA0
ユンに限らず大きく前進するセビ持ってる奴が勝ち組じゃねーの?

669俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/02(月) 00:20:15 ID:WfQ1PM0s0
ゆとりボタンって初めて聞いたんだけどw
ウメスレか何かじゃ流行ってる言い方なんか?

670俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/02(月) 00:29:30 ID:4tqF0IW20
>>668
ザンギみたいにしゃがんでると当たらないのもダメだけどな
フェイロンみたいに強力な横押し持ってるキャラに高性能セビいらんし、タメキャラが軒並み低性能なのがイミフ
普通逆だろ

671俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/02(月) 17:44:45 ID:nIbwJ1sUO
赤コンボ特集ない?

672俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/02(月) 17:46:19 ID:SVBg6MwE0
>>670
つバルログチュンリー

673俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/02(月) 18:07:42 ID:yF0CzZFA0
どうにか調整して使えるようにする気とか無いのかねぇ

674俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/02(月) 21:35:00 ID:w3BF1Qqc0
レッセビはヴァイパーにならかなり使える感じ。

675俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 00:19:21 ID:9G24fl/o0
そもそもEXセビが大失敗だったのに反省もせずに誤魔化しだけで引っ張って来たからなぁ
キャラが少ない時からおかしかったのにキャラが増えたのを理由に開き直ってるとしか

676俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 00:16:34 ID:oHVEoFpo0
ディレィ廃止して通常赤セビを1ゲージで使えるようにして起き攻め回避に使用したり1ゲージなら立ち回り使って行くと思う。
いぶきは削除か通常首降りヒット後硬直増加で起き攻め不可、EX首降りからなら今まで通りに。

677俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 00:43:18 ID:KxapWwC.0
普通に赤セビじゃなくブロッキング追加して欲しかったわ
現状ヒット確認赤セビキャンウルコンできるやつらが得しまくり
それ以外はお通夜

678俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 00:43:50 ID:KxapWwC.0
>>676
いぶきは首折りのアマブレ削除でいい

679俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 15:00:20 ID:DIU3ijyY0
>>677
そんなことされたらガイルが死んでしまう‥

680俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 16:14:47 ID:HBf4CF2.0
分割タメがないのがおかしいんだよなぁ

681俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 16:24:35 ID:uPBzOmpk0
ブロッキング追加とかアホとしか思えない。
全キャラ調整いるじゃん

682俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 19:34:21 ID:HBf4CF2.0
全キャラアマキャン可能にすればいい
最速セビ成立すればウルコンでキャンセル
失敗すればセビ解放
現状ギガスのみ可能だが別に全キャラ出来ても構わん
今のぶっぱ推奨ゲーよりマシだろ

683俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 18:45:14 ID:Ot3KgIWU0
アマキャンって何?

684俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 19:19:22 ID:4P8J0ogM0
理屈的には全キャラアマキャンUC可能じゃないの?
優先度にキャラ差があったのか

685俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 19:54:41 ID:7ATaeuWw0
バイソンなんてストIVからアマキャンしてたじゃん

686俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 21:38:32 ID:QEpyeR7s0
セビはアマキャンできないだろ
ギガスだけ優先度が違うって聞いたんだが

687俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 21:50:19 ID:UXJDQSZY0
エレナもできる

688俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 21:52:12 ID:QEpyeR7s0
調べたらエレナも出来るみたいね
それだけだっけ?

689俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 22:20:41 ID:7ATaeuWw0
セビアピールなら全キャラ
元ならセビ流派切り替えで疑似ブロッキング

690俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 00:25:30 ID:HFqIXuNQ0
そう考えると赤セビを強PKにしなかったのはセビアピを残すためだったのかな
今のクソ度合いを考えたらセビ赤セビぐらい出来た方がバランス良かったかも知れんが

691俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 07:59:57 ID:8LQxeBOg0
セビ赤セビ…

692俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 08:11:02 ID:yS32wxHU0
マジレスするとそれは普通にできる
それを利用すれば相手の攻撃をセビでとった場合だけ赤セビとらなかったら普通のセビ1が出るとかできる
1Fずらしだとだめだから実質起き上がり限定だけどな

693俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 17:20:13 ID:UfiFGe9U0
アマキャンアピキャンUCとか出来ないのかな
アピより優先度高いの赤セビだけか

694俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 17:51:02 ID:yS32wxHU0
それもあるけどそもそも空キャンした技は空キャンできない

695俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 01:10:31 ID:6OYJUCpE0
AIの話する?

696俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 01:58:08 ID:du0wk.R60
だからそのAIが間違ってるんだよ
空キャンは1F目(2F目も?)にできる
セビのアーマー1F目で攻撃を受けてヒットストップが起きるとその分空キャンできる"1F目"が伸びる
普通にずらし入力すると攻撃を受けようが受けまいがセビを赤セビで空キャンしてしまうが、挑発を挟むことによってヒットストップが発生した場合のみ空キャンできるタイミングで赤セビボタンが押される
という仕組みだから挑発を挟んでるのはずらし押しの時間を開ける効果があるだけで別に挑発じゃなくてもいいし時間さえ開ければ何もはさまなくてもいい

697俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 02:03:43 ID:dqG6.wGM0
あ、空キャンを空キャンできないならなんで挑発が出ないのってことだけど
たぶんヒットストップで伸びた1F目中に最後に入力された優先度の高い技(赤セビ)が出るからだと思う
つまり挑発はそもそも出てない

698俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 10:29:39 ID:4U7nBuLI0
空キャンとアマキャンは別物でFAだろ
実質的に空キャンアマキャン両対応技だとアーマー成立しなくても空キャン優先される可能性もあるけど、アーマーをキャンセル出来るから意味がある訳で
必殺技はコマ投げでのみ空キャン可能だったよな?

699俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 13:32:07 ID:dqG6.wGM0
違うよ
空キャンの条件は最初に出した技より優先度が高いボタン2個以上同時押しの技だよ
アマキャンもそれを利用してるから同じ
コマ投げはコマンドの関係で優先度高い事が多いからね。そうじゃないと反時計二回転P押したときに昇竜コマンドのほうが成立しちゃうからね

700俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 15:18:26 ID:ikxR85Rk0
じゃあ必殺技はより優先度の高い必殺技のEXでなら空キャンできるの?

701俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 15:32:18 ID:dqG6.wGM0
そうだよ
剛拳の当身アマキャンEX当身とか見たことあるでしょ

702俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 15:47:07 ID:ikxR85Rk0
いや同じ技じゃなくて優先度の高い別の技のEXってこと。
波動空キャンEX昇竜とかさ。

703俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 16:12:01 ID:dqG6.wGM0
http://i.imgur.com/n1LcIM6.gif
これ昇竜空キャンEX百鬼ね
普通にEX百鬼出したらJ大Kくらうのは自分で試してね

704俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 17:35:28 ID:ikxR85Rk0
サンクス。勉強になった。

705俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/08(日) 01:59:00 ID:yxi7xHGM0
>>699
空キャン自体はボタン一つ技でも出来る
パーム空キャンウルスルはほぼ必須テク
打撃必殺技より投げ必殺技の方が優先度が高いからノーゲージで出来る
βガイのEX旋風キャンEX早駆けは2f発生の仕様上可能になった例だな

706俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/08(日) 02:00:51 ID:yxi7xHGM0
1f空キャンで吹上キャンセル唐草で無敵唐草もやってたな

707俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/08(日) 03:02:59 ID:R94bNXzs0
確かにそれはおかしい
と思ってマクロとか内部データ見たりいじったりするツールとかで確かめてきたら分かった

http://i.imgur.com/HM77yQc.png
これのFeaturesってのが「この技は必殺技、EX技、投げ技」とか設定してて、実際の性能には影響しない(と思ってた)パラメーターなんだけど
これがTHROWとか、SAVINGとか、SPECIAL,EXとか、APPEALとかに設定されてると空キャンに使えるみたい

ようするにボタン2個以上同時押しの技か投げ技なら空キャンできるくらいに思っとけばいい感じ

708俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/08(日) 03:07:24 ID:R94bNXzs0
なんでわかったかっつーとコパ中Pをずらし押し(コパが出る)したのをレコーディングして中PにTHROWを加えてみたら中Pで空キャンできたからだよ

709俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/08(日) 08:01:40 ID:yxi7xHGM0
問題は投げ技がアマキャンに使えるかどうかだな
多分アマキャンに関してはボタン2つ以上の技だけだと思うけど

710俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/08(日) 13:00:53 ID:xd1HUQSM0
http://i.imgur.com/BQQoxYS.gif
今試したらEXラリ→ノーマルウルスルでできたぞ
もはやこのスレ関係なくなってる感じするけど

711俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/09(月) 14:20:12 ID:/Go7dLYo0
まあ、スレが盛り上がるなら何でもいいじゃん?

712俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/09(月) 14:46:39 ID:vTLBfk3U0
じゃあ、赤セビが本当に必要だったかどうかについて話し合おうぜ

713俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/09(月) 14:48:58 ID:FHooZDPA0
EX赤セビでコンボできること自体はまあいいと思う
でもコンボになってない時まで膝崩れになるからボムとかメコンデルタアタックとか昇竜とかガードして反撃しようとしたら・・・とかはクソだと思う
バクステや最速コパで勝てるとはいえ
生赤セビにいたっては出しただけでびっくりされる始末だからなあセビ2開放中もアーマーあればよかったと思う

714俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/10(火) 21:49:49 ID:IjzfH87k0
開放中まで付けたらセービング格差がまた広がるな

715俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/10(火) 23:02:52 ID:PFGjKOKk0
生赤セビに限っての話じゃね?
まあ安全に処理できないキャラが沈むのはあるとは思うけど
つか、赤セビ始動コンボに合わせた調整すればいいんだよ
セビ恩恵の少ないタメキャラ投げキャラほど赤セビ用途なさすぎるんだよ
フゴなんて1ゲージで無限アーマー付いてんだよ

716俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/11(水) 03:46:18 ID:1Xt/VHpA0
>>714が言いたいのはセビそのもののリーチや判定に差があるから
セビ自体が糞なキャラとの差が更に広がることを危惧してるんじゃない?

717俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/11(水) 04:13:39 ID:mhBOP6yw0
全キャラがセビ2見て安全に処理出来るなら問題はない
ただし、安定のブレイクを持たないキャラなら多段アマを持つ赤セビ解放を処理出来ずに沈むだろうなって話
どっちにせよキャラ差は開いて狩りゲーが捗る

718俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/23(月) 03:18:29 ID:ducKplJM0
赤セビが最も強力なパーツであるキャラがいる一方で、赤セビが通常必殺技よりも劣るキャラが居る時点で共通システムとしては失敗だな
キャラ差を広げる共通システムとか俺の知る限り他のゲームでは聞いたこともない

719俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/24(火) 12:34:05 ID:xXshmloQ0
別に俺はセビにキャラ差があることには文句ないけどなぁ
トータルの性能でバランス取れてりゃいいじゃん

720俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/24(火) 13:20:16 ID:cYiW9rTc0
3rdのリープはキャラ差あったの?

721俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/24(火) 17:24:40 ID:cY7N7luI0
溜めキャラのセビを強くするべきだったのかどうか

ユンは絶唱無理やりセビれるようにしたんだから鉄山セビやめろ

722俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 02:04:00 ID:ONohAaiI0
http://i.imgur.com/kKrAh8b.gif
もしこんな仕様だったらどうなってたかな?

723俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 03:31:11 ID:myEV2L3A0
>>722
動きそのものは「無意味」の総叩きで
ゲージ消費を考慮しないなら現状のセビ格差が更に広がるだけでは

724俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 18:49:41 ID:GFPOyw8w0
着地をセビアタで引き起こせるのか
どうせ昇竜かカウンター以外では空中追撃出来ないキャラばっかりだからな
格差は馬鹿みたいに広がると思う

725俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 18:56:28 ID:GFPOyw8w0
>>720
3rdのリープは登りヒット時にコンボにならず、下りヒット時にキャンセル性能がない
大抵の場合は起き攻め持続当てスパコンノーキャンでしか繋がらない
対して、前中などはリープよりも遥かにコンボルートが多かった
いぶきの前中K→弱中闇時雨なんかはスパキャンよりも遥かに簡単だった
まことも颪スパキャン正中とか出来たね
リープは下段すかしで出っ放しの時間がとてつもなく長かったと言うだけで、コンボ用とはあまり考えなかった

726俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 18:58:08 ID:ONohAaiI0
確かによく考えたら浮かせ技でセビキャン可能ってあんまりないな

727俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/27(金) 16:45:16 ID:UsUt8SzY0
EXセビ1を膝崩れでなくてEX虎撲みたいな壁バウンドにしたらくだらなさは減ったのではなかろうか

728俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/27(金) 19:31:12 ID:mfbiX9MU0
クソ長いヒットストップと長い膝崩れが無いとためが間に合わない

729俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/27(金) 19:39:58 ID:XNFIsqzo0
ハカン使いだけど、オイル状態ならたまに赤セビ使う。でも他キャラは生赤セビの使いどころないと思ってる。

730俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/27(金) 23:22:43 ID:n.Dl0o5c0
そう?
ガイルだけどヴァイパーには生赤セビ結構使えるよ?

731俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/28(土) 00:15:01 ID:RKwek9hg0
セビクラッシャー相手にどこで使うねん

732俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/28(土) 00:29:03 ID:OhkuqBoM0
>>727
オメガのEXセビがそれじゃね?
まあ、当ててもコンボ継続しないし補正だけ増やすEX1はマジなんの意味があるのか分からん
ステキャン前提の調整ならないのと同じだろうと
相手が手を出してないとも限らんけど

733俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/01(日) 23:41:21 ID:GLlULebk0
>>731
起ってる時じゃなくてめくられる時の攻防。
案外切抜けられるよ?

734俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/01(日) 23:50:10 ID:ndYtP20E0
ジュリ相手とかかなり有効だし
ブランカのめくりUCも生赤セビで余裕で抜けれるし

735俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/01(日) 23:56:19 ID:cYvSSxhU0
ブランカのUCとかそれもはや死点穴状態じゃん

736俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/02(月) 09:19:36 ID:D/EQkN0.0
コンボに使えるから全然違う

737俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/02(月) 09:56:43 ID:IMidLpfM0
自分が死点欠食らった状態って事だろ
場合によってはガードした方が被害少ないし

738俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/02(月) 15:18:54 ID:Uk6KzwVg0
赤セビで使用するゲージと溜まるゲージを逆にしたらどうなるだろう?
使用にリベンジゲージ50%
溜まるゲージはダメージの値分スパコンゲージに
(ダメージ500のウルコンを全て受けきったらexゲージ2本チャージ)
これならフルゲージのときにex赤セビを二回組み込んだコンボができる

739俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/02(月) 22:26:12 ID:ZqBMxInE0
インフィルがハカンでのダルシム戦で生赤セビ使ってたね。

セビの性能自体に差のあるこのゲームで赤セビの存在は、沢っていう概念を根本から潰しかねないし実際そうなってる気もする。

740俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/02(月) 22:29:16 ID:AB/W0u/.0
>>738
オマエバカダロウ

741俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/03(火) 02:12:14 ID:PrVjh2Ao0
殺意とか中足波動が手癖になってる輩には赤セビ有効

742俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/03(火) 08:36:22 ID:l4ACh9I60
>>740
実は結構前に同じ案が出てる
要は「リベンジ消費だったらこの性能でも積極的に使う」って話しだったんだが
EXゲージは全キャラあらゆる行動で必要とするが、リベンジは勝手に溜まって用途はウルコンのみだからな
ヒーリングと赤セビの相性とかぶっ壊れにも程がある

743俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/03(火) 08:39:04 ID:boNXXEE60
甘えを潰すだけに2ゲージも使いたくない

744俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/04(水) 10:20:15 ID:/k4waeoY0
オメガリュウの刃流しでよかったんではなかろうか
どう考えてもあれの方が強いだろ

745俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/06(金) 20:34:11 ID:tteciFKU0
生赤セビが有効なキャラランキング作ろう
1位エレナね・・・おわり

746俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/10(火) 15:17:42 ID:/b3uLcWc0
>>742
要はヒーリングをスパコンにしてくれれば解決なんだが…

747俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 04:30:37 ID:q26bJOeY0
赤セビキャンを2ゲージにする
赤セビキャンアタックはレベル2から膝崩れ、つまり通常セビキャンと同じ
赤セビキャン前ステの速度が速く、通常セビキャンでは繋がらない技が繋がる

とかならあんま文句出なかったんじゃ
そりゃキャラによって恩恵の差はあるが、ここまでじゃないだろう
要するにセビキャン前ステコンボを少し重くできる用途、キャラによってはかなり重く
セビキャン前ステコンボないキャラはごめんなさい

748俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 04:40:14 ID:F11y6Qx20
昇竜持ちが赤セビ一択になるだけのような
赤セビがウルキャン可能だったら普通に使った

749俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 04:49:39 ID:2t7jruuw0
>>747
コンボ補正大きくしないとバイパーとか一瞬でピヨるコンボとかできそう

750俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 05:24:31 ID:q26bJOeY0
>>748
俺何言ってるんだろうな
普通のEXセビキャンが2ゲージなのにな、俺は馬鹿か
3ゲージ継続でお願いします
昇竜前ステでリスクないが3ゲージ消費
面白いかも?

751俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 21:01:35 ID:F11y6Qx20
赤セビ前ステ中飛び道具無敵
赤セビヒット時ウルコンキャンセル可能
膝よろけ直後から投げ判定継続
タメウルコンのタメを30fに統一

これで全キャラ横並びになる筈

752俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/13(金) 14:51:55 ID:tOWhozjU0
このシステム、本当使えんな…
赤使用ゲージを1ゲージ、Ex赤を+2ゲージにするだけでも少しはマシになるんだから最低これ位は仕様変更して欲しいよな…

753俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/14(土) 13:16:37 ID:soD89YHo0
それならフゴのEXモンラリもサーチヒットにしてくれないとな
ヒットバックで押し返されてガード余裕とかゴミにも程があるぞ

754俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/15(日) 01:35:07 ID:IOTSOUyI0
>>751
君が開発にいなくてよかったわ

755俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/15(日) 01:53:03 ID:ZBcIcY8M0
●ンボのせいでユンだけwinボタン搭載されたけどな
こんなんで満足なん?

756俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/15(日) 05:01:01 ID:IQg6GqNk0
ユンだけでもないだろ
殺意本田ヴァイパーアベルあたりも使ってる
エレナとかも性能的には使えるんだがリンクスから普通にセビ2繋がるから使わないな

757俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/15(日) 07:59:01 ID:ZBcIcY8M0
ユンは回収効率が頭おかしい

758俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 01:22:09 ID:Knhd85260
ザンギも前進する技に赤セビキャンかかるから頭おかしい。

759俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 01:45:07 ID:3GS1TMgE0
>>758
4ゲージ

760俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 03:55:42 ID:cNRecx760
>>756
本田入れるかねそこに

761俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 06:34:07 ID:PrF0oFhI0
>>760
そんなこと言われても使われてるんだから仕方ないだろ
ザンギ入れ忘れたのはあれだが

762俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 08:02:58 ID:3GS1TMgE0
ザンギの赤セビのどこがヤバいん
フルゲージ使って400そこそこと、キャラによっては即死のゲージ回収コンボとじゃ比較にならんだろ
単にただ単に繋がるってだけの話なら黄セビで十分だろ

763俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 08:37:13 ID:PPFfmvdk0
投げキャラがコンボから高火力取るヤバさわからず?

764俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 12:29:10 ID:WgNfHa5s0
キャラによっては即死のゲージ回収コンボ知りたい。
おしえて。
シンイチ。

765俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 12:43:40 ID:EUsnMrH60
ヴァイパーは赤セビで伸びて良かった。そこからの火力はいまいちだけど中攻撃から纏まったダメージ取れるようになったのはでかい。その分ゲージ残して火力出すのが重要になった

766俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 12:47:11 ID:3GS1TMgE0
>>763
だから高火力でもなんでもないだろ
フゴとかと対戦したらお前発狂するぞ

767俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 12:48:28 ID:3GS1TMgE0
そもそもコパから繋がらないEXが高火力コンボとかアホか

768俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 13:30:43 ID:503F3RJ20
>>767
コアから繋がるじゃん

769俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 18:38:12 ID:EA9DFMB60
コアから全ゲージ丸々空にして4割とか別に高火力でもない
スパコン生当ての方が余裕で減るだろ

770俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 18:39:48 ID:WgNfHa5s0
シンイチおらず?

771俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 18:56:54 ID:NCjokmWE0
体力3割ほどしかない状況ならコアから殺されるって話かと思ってたんだが

772俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 21:09:00 ID:ejAFMOMs0
SC、リベンジMaxのザンギのコアを警戒すんの?
近寄る時点で負けやろ

773俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 21:31:15 ID:3Y8dWs5s0
実際強いザンギで赤セビ使ってない人いないんだから十分強いでよくね?

774俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 21:46:03 ID:3GS1TMgE0
強い人が皆使ってるのって生赤セビの方じゃね?
4ゲージ溜まるまで待ち続けるザンギのランカーって誰?

775俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/17(火) 07:45:24 ID:9mE8RuRM0
むしろ生赤セビ使ってるザンギを知りたいわw

776俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/17(火) 12:59:11 ID:/flz4Z5o0
倒しきれるかおき攻めで勝てる見込みあればSCゲージ吐いてでも赤セビ使うでしょザンギは
コンボが伸ばせるだけで強いよ

777俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/18(水) 05:09:36 ID:6sXmy1VgO
存在を忘れていた

778俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/18(水) 08:36:20 ID:fLHoIg2I0
生赤セビ使ってるザンギって誰だよ

779マゴしぃがんばって!!:2015/03/18(水) 10:00:54 ID:DaGZua.I0
みんなでプロ格闘ゲーマーmadcats2D神マゴを応援しよう!!

《マゴプロファイル》
本名:林 賢亨(イム・ヒョンヒョン)
国籍:日本(元韓国籍)
生年月日:1985年1月21日(満30歳)

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《プロゲーマーマゴ語録》
マゴ「フェイロンはガン待ちしなきゃいけないからつまらなかった。ヤンは攻められて楽しいキャラ」

マゴ「攻めなきゃいけないのはストレスだな」2014/12/15
マゴ「被せは寒い。ゲームがつまらなくなる」2014/12/15

マゴ「ザンギにはサガットを被せる」2015/02/19
(ボンちゃんへの叱咤)
マゴ「よえー奴は喋んな」

(視聴者のマゴへの煽りコメント「よえー奴は喋んな」「結果残してから言え」)
マゴ「住所教えて?顔出して?フェアじゃないよね?」2015/02/05
マゴ「1P側の人、黒くて見えないんですケド…もしかして、"絶"使ってる?」
ttps://twitter.com/magotto3/status/388990131908005888
マゴ「今期のアニメマジパないっす。
関東圏で見れるアニメは全部録画してるんだけど、
とりあえず見てるアニメは 残響のテロル アルドノア・ゼロ ばらかもん 東京ESP アオハライド
東京喰種 まじまじるるも 月刊少女 野崎くん 信長協奏曲 スペース☆ダンディ こんな感じ。 」

《マゴ氏のウル4キャラ紹介》
マゴ『バルログ使ってて地上戦がどうたら言ってる奴はマジやべぇと思うよ』
マゴ「セスは簡単」「セスは小学生の頃の俺でも使える」2015/01/25
マゴ「ケンに人差はない。ただの昇竜の読み合い」「ケンは誰が使っても強い」「ももちはパナしてるだけ」2014/12/15
マゴ「殺意の火力は終わってる。調整者見てるか」2014/12/15
(もちダルシム対うりょバイパー)マゴ「相性ゲーだろクソゲー!」
マゴ「ユン使えばかずのこを超える自信はある」2015/03/04

780俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/18(水) 11:08:45 ID:Ds/b67cw0
ザンギはEXバニパナシしなければおのずとゲージ溜まるからね〜
他のEX技を使う必要がないレベルだし
やはり最終Rでの沢山ゲージ持ちは恐いね、それがバニ赤セビが今の勝ちパターンでしょ

781俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/18(水) 11:16:24 ID:JGCMyFAc0
さすがにEX赤セビじゃなくて赤セビの方が強いとか言っちゃうのは見識が狭すぎるだろ
ウルコン入れる機会が大幅に増えてダメージだって笑って済ませるレベルじゃないのに
あと起き攻めチャンスにもなるし

782俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/18(水) 12:15:51 ID:.rMVfc4U0
日の目が当たらなかったEXセビアタを使わせようとしたのはわかるけど格差がありすぎたんだよなあ……

783俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/18(水) 16:07:43 ID:SCGP3Cp60
そもそも生セビ、昇竜セビキャンの性能格差が異常なのにそれを直そうとしないから

784俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/24(火) 16:53:26 ID:FZPSImGc0
ガイルのセビももっと前進してほしい…
格差ありすぎ。

785俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 06:17:54 ID:0Y95RdNQ0
セビステ自体がコマキャラに有利過ぎる仕様だからな
誰が見てもタメキャラ有利な前転やボタンダッシュを実装してない時点でタメキャラは半分死んでる
セビステダブサマとかやりたいんじゃ

786俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 17:05:00 ID:gVaKe3qM0
溜めキャラでセビが強いのってバルログくらい?

787俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 17:47:59 ID:IsfxViK20
バイソンのセビとかふざけてんの?って感じだよな
まあ使い道はあるけど

788俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 18:04:36 ID:jwvxRsFA0
>>785
それな
EXセビ後、1カウント内は溜めなしでおkでいいのにな

789俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 18:29:46 ID:iPZg6lQE0
>>787
PRログのセビは芸術

790俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 18:38:34 ID:e9U8N4bk0
1試合でセービングをどれくらい
・解放する
・ガードさせる
・当てる
かをそれぞれ統計とったら
その差はまんまセビのリーチの差になりそうだな

791俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 18:48:19 ID:0Y95RdNQ0
セビオートステップを実装すべき
各種セビアタ攻撃モーション発生直前〜攻撃直後迄の間に追加中P中Kでオート前ステップ
これでタメキャラ不利は緩和されるはず
結果としてセビグラが前ステのみになるから、追加強P強Kで前ステの方がいいかな

792俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/26(木) 13:33:57 ID:Nrgeo5RA0
>>790
他の通常技性能も絡んでくるでしょ
ダドとか触りに行く技あんまねーからセビに頼らざるを得ないし

793俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/31(火) 13:07:24 ID:a6FfPbt60
ステップの性能や弾抜けの性能も絡んでくるし
フゴとかはアーマーあるからな

794俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/03(金) 08:07:24 ID:LmooAVZM0
欠点の多さやリスクの高さもさる事ながら、あのボタン配置が根本的にダメ
ワンミスで全ゲージと勝てるチャンス同時に失って一気に萎えるわ
赤セビだけを極めるゲームなのか、赤セビは完全封印なのかどっち付かず
ディレクションで削除させろ

795俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/03(金) 08:43:35 ID:BxzZIeUE0
セビグラできなくするためなのでダメです

796俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/04(土) 04:44:16 ID:Bj9AdkdM0
セビグラって何がそんなに強いの?

797俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/04(土) 05:23:00 ID:8hS0fHbM0
一部バクステ強いキャラのセビグラが強いからって理由らしいけど
バクステ強いキャラって無敵技も弱いの多いから別にいいとは思うけど

798俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/04(土) 05:29:53 ID:F0joSYlA0
無敵技も弱くてバクステも弱いキャラだっておるわけだから
なるべく差が出ないようにした方がいいだろ

799俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/04(土) 05:55:06 ID:BKXIwg.Y0
>>794
本当コレ
暴発で一気にゲージ無くなったりするし糞配置だわ

800俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/04(土) 05:59:40 ID:8hS0fHbM0
無敵技弱いキャラはセビグラあったほうがいいと思うんだが

801俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/04(土) 06:08:57 ID:7vL3xMrY0
セビは基本システムだから全キャラに搭載されるわけで……

802俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/04(土) 13:12:26 ID:xlGlLrGI0
基本システムにキャラ差があって、それが更にコンボルート増やしてるとか前代未聞だな
基本最弱キャラでロマキャンで上位にも食い込めるポチョムキンとか見習え

803俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/05(日) 09:20:44 ID:8gNH4lMk0
>>801
けど、性能差があるから役に立たないキャラもいるだろ?

804俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/05(日) 14:11:55 ID:lNYoSbPI0
>>791
その案良いね
ただマーヴルみたくPPPでダッシュ
KKKでバクダにして欲しい

そう変えてくれたらセビダ波動コマンドx2仕込みが昇竜に化けなくて最高だと思うよ

805俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 02:27:14 ID:gX7do2FU0
PPPorKKKだと元のクイックチェンジが死ぬからやっぱ強PKで前ステ弱PKでバクステとかかな
ブランカのフィアーダウンとかも暴発したら致命的だし
つか、フィアーダウンは空キャン可能にしろよ
ウルコン出しにくいんだよ

806俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 08:31:59 ID:1e4bdz1M0
>>802
ブロッキング追加しちゃう?

807俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 09:03:00 ID:B6mCvi0.0
セビの性能差がどうとか言ってる馬鹿多いけど

ぶっちゃけ歩行やジャンプだって基本システムなわけでさ
基本システムに差があるなんて当たり前なんですが

問題なのは全体で帳尻取れてないことだよ
セビが強いならセビ以外は弱いとかそういうメリハリね

まあ要するに殺意とかユンとかの何でも平均以上に強い連中は死ねと思うわ

……と書くと体力が少ないとか言い出す奴居るけど
あの程度の体力の少なさで帳尻取れてると思ってるのかと逆に問いたいわ

808俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 09:48:47 ID:uKofBqtM0
>>807
結局なんでも平均以上ではないんかいw
言いたいことはわかるけどな

809俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 12:02:57 ID:gX7do2FU0
>>807
歩き=全キャラ出来る
セビキャン=フゴに限って言えばEXモンラリ被ガード時しか使用できず、しかもバクステ時昇竜確定
一部キャラは歩きすら出来ないって事ですか?

810俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 12:38:38 ID:jInagNwU0
ふごは通常技にアーマー付いてたりするし多少はね?

811俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 12:41:24 ID:4gd0mRl.0
歩きだってまことと豪鬼じゃ全然違うしステップもジュリとダルシムじゃ全然違う
セビが全然違う違うからって文句言うのはおかしいって話だな

812俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 13:12:31 ID:gX7do2FU0
アホか

813俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 13:14:07 ID:3vRr9MGo0
何が?

814俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 13:27:05 ID:gX7do2FU0
アーク、3rd=共通システムは救済。キャラ差がないのが当たり前
ウル4=共通システムは歩きと同じ。キャラ差があるのが当たり前
流石にこの認識は草
ウル4以外やったこと無いとこんな常識も分からなくなるのか

815俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 13:33:06 ID:3vRr9MGo0
他の格ゲーと同じでないといけない理由もない

816俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 14:41:05 ID:Gdn8xcoM0
>>806
ブロッキングは待ちゲーになるから嫌なのとブロッキングが嫌いでスト3やらなかったからもうやめてほしい。

817俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 17:59:42 ID:gX7do2FU0
>>815
ならそんな共通システムなくてもいいわ
歩きはないと死ぬが、赤セビはないほうが間違いなくバランスがいい
ウル4しかやってないのにそんな事も分からんとかマジ頭悪い

818俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 18:32:12 ID:czrQDAEE0
セビはGGで言うならガード反撃じゃね?

819俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 19:54:32 ID:gX7do2FU0
ロマキャンだろ
何言ってんだ

820俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/07(火) 15:05:51 ID:.UnFLVRA0
セビキャン=セビキャン可能技・不可能技の存在が理不尽
キャラによって特殊追撃技の有無があり、その性能差も理不尽
赤セビは全キャラコンボに組み込めるが、そもそもEX赤セビ可能技がないキャラもいる

ロマキャン=ヒット時ガード時だけでなく空キャンすら可能
特殊追撃と言う概念もなく、全キャラ問題なく使える(引き剥がし技は存在する)
強キャラほどゲージ回収効率が優れるが、弱キャラほどリターンが大きい傾向がある

これだけ差があって、セビキャンが歩きと同じとか笑わせるわ

821俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/07(火) 17:25:53 ID:REjVsRWk0
GGくんは何をいいたいのよ

822俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/07(火) 19:18:48 ID:ax8SQYsI0
ウル4勢の知識の浅さ

823俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/08(水) 12:31:46 ID:CThc.ryw0
特殊追撃やらキャンセル可否は必殺技の方の性能だよ。

824俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/08(水) 18:39:28 ID:GWljyt9U0
それがキャラ差を広げてるって話だろ
出来るキャラと出来ないキャラがいる

825俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/08(水) 18:55:28 ID:IYlSZczw0
じゃあ通常技全部に追撃判定がついてる上に弾空中ヒットでなんでも追撃判定になるポイズン最強だな

いやほんとになんでポイズンだけこんな仕様なんだ?どっちかでいいじゃん

826俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/08(水) 19:34:51 ID:Jyj.gxaA0
>>824
そうじゃなくてセビの性能差じゃないよねって話。

827俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/08(水) 20:58:14 ID:GWljyt9U0
>>826
キャラによってはって書いてあるじゃん
セビキャンのって時点でセビの性能差の話はしてない

828俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/10(金) 19:04:53 ID:zA0fV5yc0
道着は近強P屈強Pどっちもキャンセル出来るのにフゴは中以上全部キャンセル効かないんだぜ?
EX1ゲージで無限アーマー付けるし、バージョン上げ待たずして既に死んでたわ
生赤はセビの下位互換で1ゲージで良かった

829俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/10(金) 19:49:35 ID:rBm0Nm6w0
ゴルドーの強さが際立っていく

830俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/11(土) 12:45:57 ID:U2H.3cmcO
気絶させた時に使ってるぐらい

831俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/11(土) 15:06:24 ID:nQ4jvZX60
気絶させた時は流石にノーマルセビ3の方が効率よくね?
最大ダメージ狙う時でもない限り生セビ3≧赤セビ3だろ

832俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/11(土) 15:29:52 ID:jnSg6ajo0
最大ダメージを狙う時の話してんだろ

833俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/11(土) 16:57:09 ID:t1Obman60
そもそも気絶からノーマルセビ3もダメージ効率悪いやろ

834俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/11(土) 18:01:58 ID:CKAwvTFQ0
気絶てw釣られてみんな気絶言ってるしw

835俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/12(日) 01:03:10 ID:b9IaNDOQ0
ピヨッた時は逆にあまり使わんなあ。
EXを絡めたコンボで省エネ。

836俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/12(日) 01:29:55 ID:mYlwpcuc0
赤セビ一回でEX2回、セビキャン1回無駄にする訳だからな
画面端ならEX1発でウルコン確定だろ
赤セビ3で70増やすよりゲージ残した方が状況いいし

837俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/14(火) 02:33:56 ID:stwKn.Sk0
一本でウルコン云々はキャラによらんか?
トドメさせる状況なら赤始動もありなんじゃないか

838俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/14(火) 08:40:13 ID:poyiMjCUO
自分が勝てば勝負がつくRで倒しきれる状況なら赤セビ使う。それ以外なら使わない

839俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/14(火) 12:23:42 ID:s3gRPvsc0
最初1本取られた後は2セット目序盤にゲージ使ってもいいけどね

840俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/14(火) 13:26:12 ID:XV1/ek7c0
序盤にピヨらせられるのはザンギだけ
ザンギならコンボルートないから赤セビも選択肢に入るかもな
ピヨった時限定の話じゃなかったの?

841俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/17(金) 07:42:42 ID:lL9KBat.0
赤セビでもワンミスで割られるから序盤しか使えないってのは分かるけどな
終盤でリベンジ貯められたら赤セビ成功したって決局押し切られるって言う
赤セビと相性悪い技が多すぎるんだよ
EX赤セビを微弱体で、生赤は1ブロックでよかった

842俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 14:46:07 ID:AOFgqTLE0
ユンとかザンギみたいに前進する技にレッセビキャンかかるのやめてほしい。

843俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 15:12:18 ID:oD6NFRxg0
全員セビはバイソンくらいのリーチになったらいいのにね
EX赤セビが繋がる中段や中ダッシュストレート
ガード後にEXセビ出すとスカるんだぜ……

844俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 15:54:11 ID:.rMCas3E0
Ex赤セビつながる技はもっと増えてもいいよ
それでユンや殺意の主力技のゲージ上昇を減らせば公平になる
コイツらの赤セビが壊れてると思われてるのは
セビキャンできる技ではなくゲージ回収率のせい
いつもゲージカツカツのキャラの赤セビルートが増えても
大した強化にならないので問題ない

845俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 19:09:10 ID:kHgxCHEo0
ほんとにEX赤セビは一部キャラのみなのか?
気になったから今までで実戦で有効に使ってきたキャラだけ数えると19キャラいた
いいのか悪いのか微妙な数だ

846俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 20:15:55 ID:i7w3XUjw0
あまり使えないキャラと全く使えないキャラがいるのが問題
特定キャラだけ全く恩恵のない共通システムって流石に問題だろ

847俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/01(金) 03:38:07 ID:KGlfvSnI0
ロマキャンもディフェンシブアーツも全キャラ有効なのに、赤セビはキャラ差を広げる害悪にしかなってない
いらん糞システムを追加した所為でバランス崩壊

848俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/02(土) 05:19:43 ID:KhVFPRFs0
>>846
ザンギとかユンの突進技に赤セビキャンかかるのが問題だよな。
そういうのをなくさないとお手軽に強すぎる。

849俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/03(日) 10:20:30 ID:qJc9Jxfc0
ユンは流石に酷いけどな
ザンギは他に赤セビ繋がる技ないからEXバニ使うしかない
根本的に使える技が少なすぎんのよ
ポチョロマみたいなの見習え

850俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/04(月) 19:58:01 ID:vJdU6jO20
>>849
ザンギでそう言ってたらガイルは‥ガイルはどうなるんですか?
近大P(当たり判定が大きいキャラ限定で遠大PもOK)しかレッセビキャン当たらないんですが…

851俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/04(月) 20:40:42 ID:D2y8CqyQ0
セビキャンの難易度が高過ぎるタメキャラほど赤セビの性能が求められる筈なのに、全部揃ってて何も要らないユンにヤバコンボ付けるんだもんな
思い付きだけでそこから完全に頓挫して放置した状態で時間切れって感じ
結局強いキャラが強くなって、弱いキャラが弱くなっただけのウル4に何の意味があったのか…

852俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/04(月) 23:50:05 ID:GEAxCt3g0
バイソンは繋がるの少ないなぁしかも使わないなぁと思ってたけど
ガイルの方が少なかったのか…

853俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/05(火) 00:15:27 ID:3WFH0d2Q0
バイソンはヘッド待ちしてれば確定だからセビ無くても問題ないけどな
ガイルはガイルハイでソニハリとサマエク両方タメ無効になるし、セビ後前ステウルコン必須だし
ケンの大昇竜確認赤セビ神龍みたいな頭おかしいのもあるのにバランス取る気あんのか

854俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/07(木) 14:04:03 ID:zOtlLMw60
ガイルはまだ遠大Pだったとしてもセビが横に伸びるなりリーチが長いなりどちらかあってくれたら良かった。

855俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/07(木) 18:40:14 ID:xx7R9E1M0
いや、しゃがみからルートがないのが問題なんだよ
ソニックの万能さばっかり目立ってて、サマソが残念技に成り下がってるのがつまらん
ケンの大昇竜赤セビ神龍ロックぐらいの性能くれよ
あの性能道着にいらないだろ
ガイルハイのコマンドも変えるか、浮かせ遅くするとか多段にするとかないのか
工夫の余地がなくてつまらんし、見た目にも地味なんだよ

856俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 14:59:24 ID:CbL/NeVA0
あんまり派手だとガイルらしくないというかキャラコンセプトを壊すので派手なコンボとかは要らない。
ガイルハイはこのままでいいし守って戦うというキャラであることを忘れないでほしい。
攻めたいならそれこそケンでも使えばいい。

857俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 15:13:52 ID:ZWeDOaw20
俺、ダブサマサマエクに憧れてガイル使い始めたんだが
今では安定を重視して対空可能な状況でも置きソニックする様になったわ
あのキャラ、ボタン3個ぐらいで戦える

858俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 15:15:26 ID:ZWeDOaw20
つか、赤セビスレでコンボいらないとか言っちまったら赤セビ全否定だわな
もうガイル削除した方がゲームコンセプト崩れなくていいんじゃね?

859俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 16:26:55 ID:qS0XXh5MO
赤ゼビコンボ全キャラ欲しいわ

860俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 17:00:37 ID:CbL/NeVA0
>>859
そんなことしたらクソコンボゲーになってバランスが滅茶苦茶だろうが。

861俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 17:17:15 ID:y9VsK8ik0
ならないしバランスも壊れない。
844にも書いてあるように赤セビコンボキャラが偏ってるのはゲージ回収率のせい。
ガイルのコンボが派手になろうがEXソニックやサマーセビにゲージ使ってたら
どの道地味な戦い方になるんだから赤セビコンボ与えてやったらいい。

862俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 18:55:45 ID:ZWeDOaw20
>>860
全キャラコンボに組み込めない共通システムがバランス壊してんだろが
βの時点ではモンラリが一発アーマー、ミートはアーマー無しだったのに、赤セビがキャラ差拡大にしかなってなかったからモンラリに無限アーマーとミートにダブルアーマー付けたんだろ
強キャラしか恩恵のないゴミシステムを無理やり導入して放置してる事が大元のバランスを崩してんだよ

863俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/09(土) 01:03:21 ID:xkSCh7aw0
そんなこと言ったら通常セビキャンの時点でそうだろ

864俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/09(土) 05:07:08 ID:YGYjtN1w0
赤セビがなかったらモンラリに無限アーマーはあり得なかったと思うぞ

865俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/09(土) 13:37:21 ID:vQRrRxCU0
実際赤セビってコスト考えるとそこまで強いわけじゃないよな。
やっぱ問題はゲージ回収率だよ。

866俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/09(土) 14:52:20 ID:VwhFTgWY0
強くないと言うか、恩恵が一部強キャラに集中してるだけ
赤セビで下位から上がってきたキャラなんていない

867俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/18(月) 10:58:26 ID:atBgtHdQ0
とりあえずユンとかザンギみたいな突進技にセビキャンかけられるようにするのをやめればいい。

868俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/18(月) 13:19:50 ID:YX6EeJHw0
ザンギの場合は他に赤セビ可能な技を増やす必要はあるけどな

869俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/18(月) 19:00:26 ID:IgHHgYo60
他ってダブラリとスクリューしか無いけどなw

870俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 00:36:09 ID:CgwyNYOo0
スクリューセビキャンしても意味ないからな
通常技から繋がる様にするぐらいしかない
まあそんな訳にも行かんからな
弱バニのみ確定とかにすると結局弱バニしか使わなくなるだけだからな
全体調整からやり直すしかないな

871俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 08:06:23 ID:CNybro4.0
ガイルみたいに近大Pとかでいいじゃん?

872俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 14:20:14 ID:kdtooVyQ0
とりあえず生赤セビ2は投げキャラ以外全キャラ12Fにしてくれ
二段技とっても確定しないとかまるで意味がない

873俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 01:00:40 ID:fVgoJYRw0
ハカン使いだから赤セビコンボほしいなー

874俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 01:06:15 ID:hMxXWrj60
12fより遅いキャラって誰かいるか?

875俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 01:25:50 ID:hMxXWrj60
投げキャラ3人と春、ヴァイパー、ローズだな
寧ろ適正な気もするが
なんにせよ全キャラにルートが無いのはやる気が感じられんな

876俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 10:08:57 ID:YcgJlYIc0
これでもヴァイパーは赤セビから繋がるように発生早められたんだけどね
距離が足らなかったり屈み相手に当たらない事も多いけど

877俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 11:52:40 ID:hMxXWrj60
それは寧ろ投げキャラにこそ当てはまる

878俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 10:17:36 ID:k1AGPtdk0
>>873
油状態のハカンなんか強すぎるのにそんなの付けたら一気に上位クソキャラだわ。

879俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 18:59:55 ID:QKxBbdMA0
なくていいと思う人間がいるようなシステムを導入したのが間違いなんだよ
求められて当然のタメキャラ投げキャラに恩恵が薄くて、元から強いコマキャラだけ強化ってのがおかしい
EX赤セビとか入れる前にセビ性能の調整が先だろうに

880俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 20:06:22 ID:x3B0EV4g0
たぶんシステム導入の判断基準は[楽しい<楽しそう]なんだろうな。

881俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 22:40:26 ID:QKxBbdMA0
[楽しそう<楽そう]じゃね?

882俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 00:25:05 ID:B.U0IGB.0
全キャラにwinボタンくれよ
それか全キャラスパキャンコンボ可能にしてくれ
昇竜瞬獄は………鬼はたしか出来たよな?

883俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 04:51:47 ID:D2stEF7Q0
レッドセービング付けるなら
せめてバランスをきちんと考えた上で
新規モーションにするべきだったな
全キャラ分のそれを作る予算ないからそのままにしたんだろうけど…

884俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/30(土) 02:21:11 ID:Q71yKxuw0
モーション変えなくてもリーチと高さ修正すれば良いだけやん…
バクステ性能の格差は仕方ないとしても、せめて通常技から繋がるようにぐらいはしてくれよ
タメキャラにしゃがみから赤セビ繋がる技ないとか意味ないだろ
道着だけ全技セビキャン可能とかいらんだろ

885俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/30(土) 08:40:40 ID:86Zj1ZN60
タメキャラタメキャラうっせーな
ガイル本田バルログは使える方だろ

886俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/30(土) 09:32:22 ID:Q71yKxuw0
いやガイルで赤セビコンとかやんねぇだろ

887俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/30(土) 09:48:23 ID:5uQkKDbM0
リバスピ大Pからとかやるだろ
確かにそんな頻繁に入れる機会はないかもしれんけど、問題はそれよりも機会が少ないコマキャラの方が多いってことだよ
ダルシムセスダンヤンハカンエレナのように、赤セビコンボ使わないキャラなんていくらでもいるのにタメキャラと一括りにしてタメキャラだけ使えないみたいに言うのがおかしいってこと

888俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/30(土) 13:55:37 ID:Q71yKxuw0
一括りにしてないしガイル名指しにしてるだろ
しゃがみから赤セビ出来ないのは事実だし
なんで道着だけ出来るの?って疑問なんだが
本田の赤セビが問題視されてるのは知ってるよ
でもリバスピコンボ自体殆ど見ないよな

889俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/30(土) 14:24:00 ID:0aXTaVLE0
最初はタメキャラとしか言ってなかっただろ

それに胴着の中でもリュウみたいに赤セビコンボ使わない胴着もいれば殺意みたいにコンボ簡単にするために使う胴着もいる
それこそ胴着ってだけで一括りにする意味がわからん

890俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/30(土) 21:53:05 ID:vTD81W8s0
エレナは赤セビコンボできるけど使わないだけだろう。

891俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/30(土) 23:33:09 ID:hgRUv9UY0
そんなんいったらセスヤンもそうじゃん
ガイルはウルコンに繋げるのはこれだけっていう明確な目的があるからな

892俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/31(日) 03:31:49 ID:KYxQcjo20
赤セビヒットしてさえサマエク確定しないってのがな
待ちのパーツとしては重要だけど、ダメージソースとしてはソニハリ以下なんだよな
削りも含めて

893俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 23:48:15 ID:fgsZ7w8M0
赤セビの時だけでいいから横にリーチをください‥

894俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/28(日) 09:06:34 ID:Y7UOBvZw0
みんなどこへ行ってしまったの?

895俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/28(日) 09:57:14 ID:JiZpijSA0
スト5

896俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/01(水) 00:27:31 ID:RcL1oeCU0
こうしよう
・EX赤セビ廃止、EXセビ1と統合(2ゲージ)
・ステキャン時は従来通り、ヒット時はEX赤セビと同じ膝崩れだが、基底補正50%に
・EX赤セビヒット時にアンチャ同様の暗転(タメ時間確保)
これで全キャラ不満はなくなるはず
そして一部キャラは使わなくなる

897俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/27(月) 01:17:30 ID:.MQKNJ.20
ただ、元々セビが短いとかで弱いキャラはそのままにしてほしい。

898俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/27(月) 01:44:19 ID:.TEd3jdg0
ベガもガイルもDJも本田もバイソンもバルログも赤セビから直接ウルコン繋がるし
ブランカディカープリは技を挟めば繋がる
タメキャラ使いは何が不満なの?これ以上タメ時間何に必要なの?

899俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/27(月) 04:26:48 ID:CeeQU4rQ0
>>898
アカセビ当てた後の話なんて割りとどうでもいい。

900俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/27(月) 04:55:05 ID:tsEkcjOI0
>>898
特殊技多用するキャラも多いし、小技から赤セビ繋がらないし、必殺技セビキャン後の状況が悪いから、実質立ち強P始動とかになっちゃうんだよ
コマキャラ使いはEX赤セビ当てるのに技絞ったりした経験ないだろ?

901俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/27(月) 21:30:01 ID:Uyx5LifY0
>>898
ガイルは全然セビ当たりにくいぞ?

902俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/27(月) 22:49:09 ID:tsEkcjOI0
>>898は赤セビ当てた後に色々繋がるって言ってるんだろうなぁ
EX赤セビが繋がりにくいって言う本質的な弱点を理解してない感じ

903俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 03:36:18 ID:ESOMR0SU0
いや>>896がタメ時間確保とか言ってたから

904俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 04:18:44 ID:.YbkprEc0
一部分だけ見て勘違いしてる人間の発言だな

905俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 10:18:17 ID:eDyXE9Ao0
俺にジュリ使ってるんだけども赤セビマジで便利。
赤セビの恩恵がキャラによって差が出るっていうけども具体的にどの辺に差が出るの?
基本コンボに組み込ませたらどのキャラも一緒じゃないの?
と、初心者の俺が質問してみます
m(__)m

906俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 11:17:02 ID:g468zHbU0
>>905
スレの上のほう見れば解ることだけど読むのがめんどくさいんで誰かまとめろってことかね?

907俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 12:05:25 ID:0jOOWQV.0
基本となるセービングの性能に差が存在
基本コンボからヒット確認の難易度にも差がある
そもそも主要技や基本コンボから赤セビ繋がらないキャラも

908俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 12:23:16 ID:eDyXE9Ao0
906
イケズ言わんでよ(´・c_・`)
分からなかったんよ許してよ(´・д・

907
なるほど主要コンボに赤セビ組み込めないのは厳しいね(゜ロ゜)
そー考えりゃ確かにユンは恵まれてるってのが分かったよ
答えてくれてありがとう!

909俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 15:44:13 ID:.YbkprEc0
>>908
EX以外の全必殺技が強制ダウンの投げキャラ群は実質EX赤セビの消費が4ブロックだったりする
同時に中強通常技にキャンセル性能がない、小技からコンボにならないのも投げキャラの特徴
通常技よりもレバー技の方が性能がいいタメキャラもEX赤セビの性能が悪いと言える
セビの発生速度も投げキャラの方が遅い傾向がある

910俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 16:22:35 ID:xWCqrsyQ0
投げキャラ群ってそれザンギだけじゃん
ザンギが3ゲージで繋いできたらヤバすぎだろ4でも強いのに

911俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 16:24:35 ID:xWCqrsyQ0
いやザンギはEX以外ダウン技なんてことないな・・・
ホークは逆にEXだと赤セビ繋がらないしハカンは全部繋がらんし
マジでどのキャラのこと言ってんだ?

912俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 19:58:00 ID:PQIpVazU0
909
確かに投げキャラが赤セビ使ってるとこあんまり見ないな
ザンギがよくバニから赤セビ繋げてるのみるけど…そうか4ゲージ使わなきゃいけないもんな(;´д`)
確かにキツイね(゜ロ゜)
それなら場合によってはSC繋げた方がいい時もあったりするんだろーな。
特に投げキャラに優遇されないシステムってことか(´・д・`)

913俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 20:43:35 ID:MKmTh/KE0
いや、ザンギは恵まれてるほうだよ。
4ゲージつかうとはいえダメージはでかいしなによりラインを一気に稼げる。
赤セビのおかげで祖国選ぶ人も増えた。
比べてホークは中トマホからポウいけるようになったがいかんせん減らない。
まぁ使えるだけマシか。
ヒューゴやハカンは本当に使わない。
こいつらにとって赤セビは他キャラの強化でしかない。
でもこいつらは大体マゾだから良調整なのかもしれない。

914俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 23:57:22 ID:Gs.1/vlk0
ワシハカン使いやけどEXはともかく赤セビ結構使うで?相手がセビ警戒の多段牽制振ってきたり、手癖でキャンセルしてるなって思ったら積極的に狙ってく。まあハカンはセビヒットからコンボいけるからできることかもね。あとは画面端で赤セビ見せたら垂直する人多いから潜り込んでウルコンとか。

915俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 00:12:22 ID:R.n6k6Cc0
結論

赤セビは良システム

916俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 00:30:00 ID:9g4p9jaM0
>>914
画面端赤セビで垂直逃げする奴は動画すら見てない初心者だと思うぞ

917俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 00:58:29 ID:D7WWs6PI0
そんなこと言われても実際飛ぶから使ってるんですけど。当然相手が飛びたくなるように布石もまくし、立ち回るし。

918俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 20:21:08 ID:QEAqT34E0
垂直ジャンプ以外に選択肢がほぼないキャラもいるしな。ハカンなら実際有効だろう。

919俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 00:09:15 ID:iKtTH0B20
前跳びか突進しか選択肢ないだろう
ハカンに限らず昇竜系は全部確定なんだから

920俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 10:08:40 ID:YgAHG.Co0
見てからちゃんとその行動取れる人は中級者でも少ないでしょ。
仕掛ける側のレベルにもよるけど。

921俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/04(火) 08:19:10 ID:DP.MKxiY0
画面端に追い詰められた時点でアカセビウルコン二択は警戒しないとマズイ
動画でも公開されてるぐらいだからな
前跳びして通常対空食らった方がまだ被害が少ない

922俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/11(火) 09:46:07 ID:.CQeQTRc0
赤セビ使う人って少ないよね。

923俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/12(水) 15:40:00 ID:h6QeCYlU0
ハカン戦あんまわからんけど

ハカンで画面端赤セビって
リバサか発生に合わせて無敵技出せば良くないか?
バクステでも避けれるし

一発ネタじゃない?

924俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/12(水) 16:56:16 ID:Qv0M9U.20
ハカンの場合セビ1でも触られると固めが継続するから、それを嫌がる人が多いって話よ

925俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/13(木) 10:00:01 ID:FGxKWnvg0
確かにオイル付いてリバサ昇竜の間合い外から赤セビで寄られると怖いと思った。
キャラにもよるけど無敵、リーチに優れたUC、確実に避けられるタイミングのワープ技以外で正解なんて無いんじゃないかな

926俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/15(土) 11:39:34 ID:fewKRpr.0
ガイルなんかオイル状態のハカンは地獄だぞ…

927俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/15(土) 12:30:53 ID:DK3O3iPc0
ガイルでハカンがつらい理由が分からん。

928俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/15(土) 15:03:10 ID:vfJOSkBY0
じゃやってみろ?
オイル状態でゲージ持ちのハカンとな。

929俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/15(土) 15:18:32 ID:DK3O3iPc0
ハカンは常時油状態でもなければ常にゲージがあるわけでもないけど

930俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/17(月) 07:44:36 ID:Oe9LCyes0
でも長いよ?

931俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/18(火) 02:13:57 ID:POvaQMms0
>>929
2ラウンド目以降は大抵開幕からやばいのではないか?

932俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 15:03:08 ID:/MNsHCxw0
開幕からオイル塗ってある状態ってのをやめてほしい。

933俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/27(木) 10:43:22 ID:MBK9jY6.0
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934俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/31(月) 11:14:11 ID:CtQHfoHg0
未だにハカンが弱キャラだと思ってるやついるのか…

935俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/31(月) 13:51:01 ID:LLekyPy60
ハカンは普通のキャラだよ。弱キャラではないけど強キャラにはなれない。

936俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/31(月) 13:52:57 ID:BeGcSL9Q0
じゃあPP4000後半のハカンとやってみ?

937俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/31(月) 13:57:56 ID:LLekyPy60
それはその人が上手いんだろ。強キャラなら大量に4000がいるだろ

938俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/31(月) 13:59:59 ID:BeGcSL9Q0
まあね。
上手いけどキャラとして弱いってことはないぞ。
まあ、言う通り最強キャラにはなれないけど。

939俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/31(月) 14:03:49 ID:LLekyPy60
ハカンを使ったことが無い人はオイル時の強さしか見てないからな。

940俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/01(火) 11:57:26 ID:wXf33Jko0
本当にハカン上手い人はオイルなしの時の立ち回りがやばい

941俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/01(火) 13:45:06 ID:UH4VZLjk0
正直分からん殺しのワンチャンは怖いが、それ以外は油あろうがなかろうが特に脅威には感じないわ
要するに近付かせなきゃ何もされないんだし
近付かれると何を捨ててでも必死に逃げるが

942俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/01(火) 14:16:02 ID:yPbae09U0
オイルない時のハカンには何の強みも無いしな。でも実際には逃げまくるより中距離よりちょっとはなれた位置がハカンにはつらい。離れてくれれば塗れるし。

943俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/01(火) 14:27:33 ID:4YDr3hgc0
ハカンってもともと赤いし常時赤セビってことにしない?

944俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/01(火) 15:53:54 ID:piZW7si.0
おもんな

945俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/06(日) 16:25:26 ID:Fv5GpEiI0
>>943
セビ割り技でハメ殺されるがよろしいか

946俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/12(土) 16:04:36 ID:EmVbTb7I0
それでもいい!

947俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/20(日) 11:55:07 ID:Jd/8aY960
>>943
そんなことしたらハカン最強だわ。

948俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/27(日) 11:36:09 ID:SbXPWhVQ0
ハカン使ってみたけど自分で使っても強いと思った。

949俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/01(木) 06:06:34 ID:9h4t4/gA0
誰か話そうよ…

950俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/01(木) 07:23:59 ID:ZT4u52ag0
ヴァイパーの中サン→赤セビとかスカり易い相手、状況あるんだけどユン等でもあるの?

951俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/01(木) 12:39:18 ID:Vvff1uQQ0
ユンなんてそんな要素ないだろ…
だから強キャラなんじゃない?

952俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/01(木) 23:25:57 ID:R9cgxOm60
ハカンはスタート油状態をやめてほしい。
強すぎ…

953俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/04(日) 07:55:36 ID:zeOEmNaU0
セビならフェイロンも強すぎるよな?

954俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/05(月) 08:03:39 ID:gYoKrOsQ0
赤セビは意識の外にあると食らっちゃうね
コパン連打してたりすると、後から恥ずかしくなってくる

955俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/05(月) 15:05:36 ID:gmKd2uIU0
いやコパ連打は正解とはいかないまでもありだろ

956俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/05(月) 15:05:38 ID:U81O2OP.0
いやコパ連打は正解とはいかないまでもありだろ

957俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/06(火) 01:08:01 ID:kZwxgf5EO
ザンギ相手に赤セビ狙うのだけはやめとけ。とくにセスで。
ウルコン出したはずが赤セビがやたら暴発するのなんでだろ。

958俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/06(火) 12:06:35 ID:rhSL57BcO
ブランカの強サンダー赤セビ気持ちいいもおおおん

959俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/11(日) 08:21:42 ID:ZSWLmx0w0
ブランカってけっこう電撃出すよな。
今度やってみよ。

960俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/25(水) 13:18:09 ID:Jc9X7rMk0
ストVのことも考えて今のうちに家庭用勢にシフトしとけ
今期のアケランクとかまじ意味ねえから

961俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 13:05:47 ID:TbD6mVV20
エロまんが編集者Aki (バンブーコミックス COLORFUL SELECT)
「失敗の無い仕事も、失敗のない人生もない」
「大丈夫」
「それを乗り越えて、人は大きく育っていくんだ」

962俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/29(日) 12:22:12 ID:KGMTZAcU0
最近はもう赤セビの話題ないのか?

963俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/02(水) 02:26:07 ID:Qy6bh9CU0
トパンガで
ボンちゃんがウメ対策で地上で赤セビ使ってたな
全部不発やったけど

964俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/02(水) 11:57:46 ID:Sa2PvDpE0
魅せ要素は高い。殺意の連ガ中足波動みたいなのを狙えばまぁ たまには当たる。

基本的には使わんけどな。

965俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/15(火) 12:56:37 ID:tVkr4wEU0
ブランカのライトニングキャノンボールを被せられた時とかは狙えるだろう?

966俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/15(火) 13:03:40 ID:bsCEyIxo0
裏回って死ぬか白ゲージまでなくなって死ぬか白ゲージ回収されて死ぬかだろうな

967俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/16(水) 23:15:08 ID:K1T9drog0
じゃあやめとくか?
ついでにもうすぐ終わりだから埋めてしまえ。

968俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/17(木) 16:33:18 ID:EtP0XIZg0
>>965
やめた方が良い
素直に無敵技、なかったらガードして反確にでかいの入れた方が良い

強い人のブランカはウルコンの削り範囲内になってからが糞強いから
削り範囲内まで体力減らされないように立ち回るのが大事
立ち回りで詰ませてこう

969俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/21(月) 13:27:45 ID:o2Kirfms0
削りのことじゃなくミゾボンなんかの話じゃない?
表ならMAX解放、裏なら前ステで抜けてウルコンとか無理なんかな

970俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/27(日) 16:02:33 ID:8U.IULBU0
溜めキャラは無理じゃない?

971俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/30(水) 15:38:03 ID:E0sqDkVk0
誰か答えろ〜?

972俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/30(水) 19:13:01 ID:nZfqQfns0
結局蛇足みたいなシステムだったな

973俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/30(水) 22:26:02 ID:/j.YcC0Q0
赤セビは結局コンボ用でしかない。

974俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/31(木) 01:14:47 ID:Yk8Fm1ZY0
>>970
出すだけなら出せる。
ただ落ちてきたところにタイミング良くとはいかない。

ケンの強昇龍を赤セビでとって
ケンが2段目セビ前ステしてくれば赤セビLv2確定
だけど1段目セビキャンしてきたら赤セビLv1を当てるのもむずい
一番つまらないのはケンがゼビキャンしなかったとき
タメを作ったまま赤セビを開放せず前ステして
(開放してもしなくてもケンは自キャラ後部上方に舞い上がっている)
前ステの硬直中にウルコンのコマンドを完成させれば振り向いてウルコンが発動し
昇龍の硬直に当たる・・・かもしれない
キャラごとに調べないとわからないけど春麗のUC1ならたぶん昇龍の下を抜けていくだろね。
設置型みたいなガイルのUC2だと落ちてきたところに当たることは当たる。

逆にブランカのウルコンには春麗の鳳仙花が後ろから追いかけて当たったりするかも。

975俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/31(木) 05:41:05 ID:.pmGmPVQ0
結局これって一般ウケはしないかなりマニアックなシステムだよな?

976俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/31(木) 06:55:23 ID:eeaMobIY0
うまく成功しても、ぶっぱが通った事故勝ちのような気になる

977俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/31(木) 15:02:40 ID:G8Toe1ss0
仮に赤セビで多段技を取ったとしてもその後が怖いからやりたくないんだが?

978俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/01(金) 04:29:55 ID:qGRwer560
白ゲージを背負ったままやるのはかなり勇者だ

979俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/01(金) 07:39:02 ID:QXfSgZxQ0
赤セビ→膝崩れ→ウルコンまでいければいいけどね
演出が長いウルコンなら白ゲージ回復できるかな

980俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/01(金) 08:39:03 ID:N9d/4Nao0
>>969
ミゾボンってガードされたらフルコン食らうわけじゃん?
だから削り以外で使うのはリスクリターン合ってないからそんなに多用できる技じゃないよ

ブランカが使うとしたら削り勝ち範囲内か
ブランカ側体力少なくてミゾボン一発当てれば負けれる体力差のときぐらいに絞るべき

そのタイミングで白ゲージ背負う赤セビの選択肢は無い

981俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/01(金) 13:24:05 ID:bzZoP/Do0
>>980
最近のブランカってライトニングキャノンボールって使うか?
大抵のブランカはシャウト使ってるけどな。
剛拳が真昇龍拳使わなくなったみたいに。

982俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/01(金) 13:37:52 ID:oSG.qhqk0
削りとセビからのシャウトが強いからな
でとライトニングないブランカだとあまり怖くないよね

983俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/01(金) 13:38:30 ID:oSG.qhqk0
削りとセビからのシャウトが強いからな
でもライトニングないブランカはあまり怖くないよね

984俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/01(金) 13:42:02 ID:bzZoP/Do0
ライトニングは起き上がりに注意するくらいだけどシャウトは体力100以下だと遠距離でも詰みだから嫌だ。
こっちが弾キャラなのはあるけど。

985俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/02(土) 19:01:51 ID:UH63uaSY0
ブランカってランクマに多いよね。
試してみるかな?

986俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 03:15:52 ID:g27Ttrzw0
シャウト詰みじゃないのに詰みと思い込んでる状況多々あるよね

987俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 08:18:28 ID:obh77m.w0
シャウトってどう回避するの?
未だにわからん。

988俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 09:23:51 ID:ohxhhNkE0
胴着だったら前ジャンプから大足とか
他キャラなら前Jウルコンとか

989俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 10:02:47 ID:obh77m.w0
溜めキャラはどうするんだ?
特にガイルとか。

990俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 10:36:53 ID:g27Ttrzw0
シビアだけど前J着地遠大kで端端でもいけるんじゃないか

991俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 11:26:39 ID:obh77m.w0
タイミング変えられたら終わりじゃね?

992俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 12:03:17 ID:ohxhhNkE0
タメキャラは基本的に突進ウルコンあるからあまり狙えないよ

あとシャウト発動してから一発目まで歩ける時間あるからタイミングはほとんど関係ない
大事なのは距離

上手い人だと硬直中に発動してきたりしてそれは詰みになりやすいけどね

993俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 12:06:52 ID:ohxhhNkE0
あとガイルはミゾボン返す技無いからシャウト使わないんじゃないかな
サマソ潰れるから。

994俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 13:32:55 ID:obh77m.w0
ガイル使いだけどミゾボン返せるの知られてるから自分にはシャウトしか使われない……

995俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 13:44:18 ID:YSpW1PAE0
>>980
ミゾボンはガードしても反対側に転がって逃げるから一部キャラは反撃できない

>>981
ディレイが出来たから使われなくなったね

996俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 13:44:53 ID:ohxhhNkE0
え?ミゾボンは返せないでしょ?
サマソもスパコンもウルコンも駄目だと思うけど

997俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 13:49:54 ID:ohxhhNkE0
>>995
>>ミゾボンはガードしても反対側に転がって逃げるから一部キャラは反撃できない
その当たり方って結構わかりやすい裏じゃない?
表の時はできるよ

998俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 15:00:47 ID:8cEuHeNk0
>>996
エクスプロージョンの振り向きコマンドでカス当たり相討ちで切り抜けられる
もしかしてし知らない?
大抵のガイルはハリケーンばかりに目が行ってるけど

999俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 16:44:47 ID:Cx1UediA0
スレ立てした者だけど今まで書き込んでくれてありがとね。

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/03(日) 16:45:48 ID:Cx1UediA0
スト5になってもどうかお元気で


http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/subject.cgi/netgame/15095/




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