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【AE】ジュリ part6- 1 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 13:45:48 ID:k95o0VGY0
- セスの懐刀として現れた謎の女。S.I.N.内での呼称は「スパイダー」。
享楽的かつ残忍で、戦った相手を破壊しつくすことに喜びを見出す、歪んだ快楽主義者。
左目に謎のシステムを組み込んでおり、恐るべき力で獲物に襲い掛かる。
セスの命によりS.I.N.に敵対する者を次々に葬ってゆくが…。
スーパーコンボ :風破連刃
ウルトラコンボ1:風水エンジン
ウルトラコンボ2:回旋断界落
既出攻略情報はこちら。
ジュリ 纏めブログ
http://sp4juri.blog133.fc2.com/
ジュリ スパ4AEwiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1667.html
前スレ
ジュリ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1288703344/
ジュリ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1302025428/
ジュリ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1309928180/
ジュリ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1313802599/
ジュリ part5(旧AEBBS)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1316600405/
【AE】ジュリ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1317375012/
- 2 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 13:47:04 ID:k95o0VGY0
- 変更点
AE
・風破刃(蹴り)ヒット時追撃可能に、弾解放・穿風車・回旋断界落が繋がる
・化殺視発生時の腕のやられ判定削除
・移動速度上昇
・やられ判定調整、EXセービングの猶予時間見直し
・一部、ガード不能連携があったものに対して調整
2012
α
・風水エンジン中の前ダッシュ距離・速度上昇
・近立中キック2段目の判定を拡大しスカりにくくなるよう修正
・セービングアタックが姿勢の低い相手にも当たるよう修正
・風破刃蹴り上げのダメージを30から50に
・弱穿風車1段目、中・強の1・2段目、EXの2段目ヒット時有利フレームを5F増加
・風水エンジン中のEX版穿風車の無敵時間を1段目まで延長
・風水エンジン中のEX疾空閃がボタンの組み合わせで軌道変更可能
弱+中:これまでの軌道、中+強:通常版の中の軌道、強+弱:通常版の強の軌道
・風水エンジン中にSCゲージが通常時の3分の1溜まるように変更
β
・穿風車セビダがαから再調整、弱は1段目最大6F、2段目3F、中・強は1・2段目どちらも6F、EXは1段目3F、2段目8F有利に
・近立ち中パンチの発生が5Fから3Fに
- 3 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 14:36:24 ID:TFLkGPg6O
- >>1乙エンジン
- 4 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 14:56:06 ID:irvmKSm60
- 隠し調整は中足持続伸びたのとJ中Pの判定が小さくなったくらいか?
- 5 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 17:44:00 ID:v7kbTMAsO
- 最後誘導なしに埋まったけど
次ってここでいいんだよね?
- 6 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 20:20:19 ID:HMb5sJ7sO
- 風水の移動速度の違いに自分がついていけないwあと屈大Pの判定弱くなった?
- 7 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 20:25:32 ID:vPYGB8F6O
- 空中Pと屈大Pの判定弱体化って結構、困るぞw
- 8 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 20:27:21 ID:M9XW9iys0
- 対空軒並みクソになってんじゃねーかw
- 9 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 21:02:16 ID:OzZxYXFwO
- 風水強くなっても対空弱体化ならトータルマイナスじゃね?
個人的に対空はかなり重要だと思うんだけど。特にジュリみたいにダウンしたら拒否弱いキャラは。
- 10 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 21:03:32 ID:vPYGB8F6O
- さくらとか一切、落とせないとかないよなw
誰か検証してきてくれ
- 11 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 21:28:25 ID:pg16QGpY0
- つか隠し調整とかあるんだね
公式の情報が全てかとおもてたわ
- 12 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 21:47:26 ID:W.GXc3kA0
- ジュリから対空とったら何も残らないぞ
割とマジで
- 13 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 21:47:38 ID:kw5CrPJw0
- 隠し調整あると思ってる奴は検証可能な根拠も挙げろよ
今まで落とせてたあの飛びが落とせなくなったとか
一人が無根拠に体感で語ってる事にいちいち振り回されるとかアホくさすぎ
- 14 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 21:58:11 ID:M9XW9iys0
- >>13
ジュリ以外でもキャミィの中足の持続が伸びてるだとか
一部キャラの投げ後の硬直が変わっててセットプレイしにくくなってるとか
そのキャラを長く使ってた使い手なら一発でわかる変化が
いくつか報告されてるから色んなスレ見てくるといいよ
- 15 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:01:57 ID:C5c7TgjQ0
- >>2
EX風車は公式のアナウンス通り、7フレ有利なのでは?
ダッシュ後半が必殺技キャンセル可能だからウルコン繋がるだけで。
- 16 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:02:43 ID:W.GXc3kA0
- ○○が○F持続が伸びたとか
言ってるやつまで現れたからな
そいつはF単位で違いが分かるらしい
- 17 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:03:38 ID:kw5CrPJw0
- いやだから隠し調整が全くないと思ってるわけじゃねーけど
一発で分かるくらいの変化ならなんで単発の発言で終わってんのって話
もっとアケマスのツイッターとかで頻繁に言われてねーとおかしーだろ
- 18 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:03:57 ID:gRRRz6b60
- ジュリ無双してきたわ〜風水強すぎ!適当発動からでもまくれるしw
- 19 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:04:26 ID:M9XW9iys0
- じゃあ無いって思っとけばいいんじゃね
- 20 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:04:42 ID:4D8HOyi6O
- >>10 残念だがさくらはAEの時点で対空できない。
- 21 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:14:23 ID:kw5CrPJw0
- なんか変なのが勝手に勘違いして勝手に拗ねててウケるw
まぁとりあえず俺が言いたいことはここに書かれたことを
なんでもかんでも鵜呑みにするのは注意しろってこと
- 22 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:21:50 ID:wuOpQNY60
- 今とある人のリプ見たけど
改めて風水エンジンのポテンシャルの高さを思い知った…
かっこよすぎて涙ちょちょぎれたわ
- 23 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:22:35 ID:M9XW9iys0
- どうせ中P当てから再度中Pで拾うのが難しいとか言っても信用しねーんだし
変わってることを証明しろとか文章で書くには限界あるっつーの
掲示板の話が信用できないなら自分で触って確認しろや
- 24 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:25:12 ID:PBaT19EE0
- >>15
前ステのキャンセルフレームとかUCの発生が変わってないなら
そのこと考えた上で8F必要なはず
- 25 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:28:55 ID:50jEtwis0
- ゲーセン行ってる奴が「んな事はない」って断言するならともかく
明らかに2012プレイしてない奴が「偽情報かも知れんぞ!騙されるなよ!」って
報告を釣り扱いするとか色々終わってるだろw
偽情報扱いする前にゲーセン行って確認しろよw
- 26 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:35:58 ID:DO9nr4lg0
- まだ2012になってすぐだからこうゆう情報が飛び交うのは普通だろ。
情報が本当ならきついと思っているだけで鵜呑みにしてる奴はいないだろ。
- 27 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:38:58 ID:BrzEg0kk0
- というかアケ行く奴なら明日にでも確認すりゃいいし
家庭用勢なら家庭用配信始まったらトレモで確認すりゃいいし
鵜呑みにしたところで何の損があるのか
むしろ確認すべき点が明確になってやりやすいだろ
- 28 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:48:25 ID:kw5CrPJw0
- いつから俺が家庭用勢だと錯覚してんだ?
鵜呑みにしてねーならそれでいいよ
>>1-12の流れがアホくさすぎて見るに耐えないから書き込んだだけ
- 29 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:49:14 ID:BrzEg0kk0
- ただの荒らしじゃねーかw
- 30 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:54:40 ID:aSYVR1VgO
- こういう話も出てるぞという流れの中で、みんなが鵜呑みにしてるって錯覚したのかw
- 31 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 22:56:57 ID:Yuf3OICM0
- 絶対に流されるなよ!!のコピペ思い出した
- 32 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 23:01:07 ID:Zv5wyeGU0
- >>28
拗ねんなよ、なw
鵜呑みにして騙されたら大変な事になるもんなw
忠告したお前は間違ってないよw元気出せや、な?
- 33 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 23:06:01 ID:bfH9Y9XIO
- 風水→ダッシュ早過ぎてうけた
玉セビタ→UC2って当たりやすくなった気がする
- 34 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 23:07:08 ID:kw5CrPJw0
- >>32
わざわざ煽ってくれてありがとな
- 35 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 23:26:38 ID:gH.tQqdQ0
- ジュリ「アタシのために争わないで!」
- 36 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 23:47:05 ID:so/Buo5g0
- 俺のジュリはそんな可愛いこと言わない
- 37 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 23:51:50 ID:dIAAqZMw0
- いや俺のジュリだし
- 38 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 00:05:17 ID:1EZxFiJQ0
- まったく関係ないがよく
J中Pを2回当てるやついるがアレって補正のせいでダメージ下がってね?
やらないほうがいいと思うんだが
- 39 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 00:30:32 ID:992sw2i.0
- ちょっとでもゲージ回収をだな…
あと見た目がオサレ
- 40 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 02:31:29 ID:myXYNwrUO
- 中足の持続に関しては
AEで相手の起き上がりに屈中Pで持続当てできて屈中Kでスカる
みたいなレシピ作っといて2012ver.で検証するしかなくね?
スパⅣ→AEでジュリの軸が若干前に出たって話があったし
他キャラももしかしたらガー不関連でそういう調整をしたのかも知れないし
- 41 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 05:23:46 ID:t7bQ3TJc0
- もし中足の攻撃持続が2F→3Fに増えているなら
リュウ・ケンなど起き上がり標準キャラに対して
「中風車ヒット(受身なし)→空振りジャンプ→立小P→空振りジャンプ→中足」が重なる計算になる。
AE版では起き上がりが1F早い本田・ガイルなどには重なるけどリュウ・ケンには重ならない。
2012版で試して1回でもスカることがあったら持続2Fのままということになるね。
入れっぱジャンプだし、通常技も先行入力が利いて
レシピとしては安定しやすいと思うので誰か試してみて。
- 42 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 05:37:18 ID:t7bQ3TJc0
- あ、中足の持続が2F→4Fならば1F遅いサガット・キャミィにも重なり、
持続5Fならば2F遅いブランカにも重なることになるよ。
もし持続が増えてるようだったらテストついでにこっちもぜひ。
- 43 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 07:27:57 ID:J3CMtHqo0
- 隠し調整は違いを感じたら書き込めばいい。本当かどうかは各個人が実際にやってみて判断する。
- 44 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 08:48:57 ID:/KnpgzpI0
- マゴジュリの師匠の地雷さんの配信みたいのですが視聴方方法おしえてください。
検索タグがわからない
- 45 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 09:52:20 ID:yyZpn1AAO
- 風水発動したら皆はなにやってますか?
なにやったらいいのかわからなくて
- 46 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 10:38:05 ID:LwnypEF6O
- >>45 意味なく発動しても、相手に逃げられて終わりなんで理想はセットプレイの発動ですね。最初はEX風車とか投げとか、相手のダウンを奪ってから発動する癖を付けて行けばいいです。コンボも最大を狙えれば一番ですが、まずは中段からのコンボを練習して、それが出来る様になったら、後は相手に読まれない様にいかに中段を当てるか?というポイントを考えるといいですよ!
- 47 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 10:46:59 ID:yyZpn1AAO
- >>46
ありがとうございます
なぜか携帯で攻略ブログ見れないので助かります。
ジュリはじめたばかりなので、まずは投げから発動→中段で崩すだけを練習してみます
- 48 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 12:55:30 ID:ezBvWdFE0
- 今回だったら弱風車セビダから風水〜とかもできるね
- 49 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 22:27:39 ID:r.Yg/wkQ0
- 仕事帰りに2時間ほど触ってきた。
弱球解放セビUC2がやり易くなってる気がするわ。先行猶予受け付け時間が伸びたとかかも。
あとEXグルグルセビUC2は火力がすごい。
風水エンジンはかなり楽しい。ダッシュの距離に慣れるのに時間がかかりそう。
- 50 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 22:30:50 ID:1EZxFiJQ0
- >>49
弱玉セビキャンウルコンが入り易くなってるわ
ってセリフはAEの時も聞いたセリフだな
- 51 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 22:33:37 ID:r.Yg/wkQ0
- >>50
確かにそうなんだけどちょっと触っただけだけどそう感じたな。まぁUC2の発生フレームや弾セビの有利フレームが変わってるとアナウンスはないから勘違いだろうな。
- 52 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 00:20:34 ID:AEan/8lM0
- 風水ダッシュ素晴らしいね、セビでゲージためが楽しい楽しい
発動でほぼ触りに行けるし、まさしくスパイダーって感じになる
が、風水された時のプレッシャーもハンパじゃなかったぜ…
- 53 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 00:21:44 ID:8kb84zV.0
- ジュリ強キャラある?
- 54 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 00:21:55 ID:rgDpsQhQ0
- ウルコン2はもうオワコン2なの?
- 55 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 00:24:57 ID:zRUTCkmo0
- 稼動初期はいつも強キャラだよ
- 56 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 00:27:26 ID:8.cZvGEY0
- ウルコン2はまだいける
風水は近づかないといけないから近距離に弱いジュリにとっては難しい。こんだけ強化された風水より回旋の方に可能性を感じたよ
- 57 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 00:43:41 ID:oQs0n9WM0
- 41
試した。相手はリュウにやったんだけどスカったよ。
俺が下手なだけかもだけど
全部最速だよね?
ぶっちゃけ俺も中足強くなったのかなと思ったけど勘違いだったのかなあ
- 58 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 00:50:10 ID:oQs0n9WM0
- そういえば画面端の表当て関係だけど相手CPUでガイル相手にやったら普通にガードされたからできるような気がする。
ローズとかのやつは対人で確認したから間違いなくできる。
お役にたてれば幸いです
- 59 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 00:51:51 ID:wv44U.rwO
- 起き上がりFいじられてなければ持続増加はなさそうってことか
- 60 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 00:55:49 ID:v3huSVeoO
- アケ触った人に聞きたいけどUC2の拾いやすさはどう?
空振りジュリコプター健在?
- 61 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 01:50:21 ID:0uB06mQ6O
- >>60
変わらん感じだよ。
発生が2フレくらい早くなって対空だけでも使いやすいといいのにね。
弱解放セビダッシュからは毎回繋がってたから悪くはなってないと思う。
もちろん裏にも当たり判定は無いさ(笑)
- 62 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 01:53:32 ID:qH5ADTHo0
- スピバ対空とか地上竜巻の裏当てとかサイコテイルとか食らうと
EX風車すり抜けた時とかウルコン2の裏スカとか「ああ゙ッ!」ってなる
- 63 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 04:09:51 ID:oCbqxaJ60
- 近大Pの後ゲージ無かったら追撃弱風車してたよね?これから風破に変える?
- 64 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 04:58:42 ID:ai4AVUmU0
- >>57
1回でもスカったら最速行動できてスカったことになるから
中足の攻撃持続は2Fで変わらないっぽいね。
さっそく試してくれてありがとうー!
- 65 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 06:54:06 ID:Vues.QD2O
- 自分画面端、後ろ投げ〜の何かレシピあったら、教えて下さい
- 66 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 07:26:26 ID:8.cZvGEY0
- 検証後ですまんが中足持続は伸びてる気がするけどな
- 67 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 08:59:05 ID:oQs0n9WM0
- そうなんだよね伸びてる気もするんだ
家庭用出てちゃんと検証してみないとダメぽいかなあ…
他になにか試してとか気になることあればやってくるから言ってくだされー
- 68 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 09:36:11 ID:wv44U.rwO
- >>41のやつって
中風車>J大K>立弱P>J大K>屈中K
みたいな感じでいいんだよね
相手が最速受け身なら
中風車>前ステ×2>屈中K
も同じことができるって聞いたから検証出来そうな人は是非
あと俺からも報告
風水中画面中央で
近大P>遠中P>セビダで裏回りする
AEと同様にそこからJ中Pと屈中Kで択れるかどうかはまだ調べれてない
択れるならベガ・DJ辺りの選択肢を大分減らせるから少し楽になるんじゃないかな
- 69 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 12:23:21 ID:Y44h4KcAO
- みんないろいろ検証ありがとうございます。
自分はまだ出来てない…
ちなみにF式関係はどうなんでしょうか?
このキャラには出来るとか出来なくなったとかあったら教えてほしいです。
あとキャラによってJ大Kのガードさせる位置違うのもいたと思うんで、そういうのも出来れば是非。
どっかでJ中Pの判定弱くなったと聞いたんで不安です。
バイソンやサガットとかもまだJ中Pで拾えるのかな?
- 70 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 12:28:20 ID:EflU5V/EO
- >>69
後ろ投げからサガットにはF式できましたよ!
- 71 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 15:02:14 ID:hr9kDHaAO
- EX風車弱くなってない?
こっちがダウンして相手がめくり攻撃してきて、今までだったらEX風車カス当たりしたと思うんだけど
普通に後ろに着地して当たらなかった
判定小さくなった?
- 72 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 15:06:21 ID:yhszFSwc0
- >>71
割りと状況によってなかった?
当たるか当たらないかよくわかんなかったな個人的には
まだ新しいのはやってないが
- 73 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 15:53:23 ID:oQs0n9WM0
- バイソンに対して画面端投げからのF式ネタはできた。
サガットとゴウケンもF式は確認したお
- 74 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 18:28:12 ID:zFvoPK5Q0
- 化殺視でウルコンゲージが溜まる仕様なら
まだ化殺視にリターンがあるけど
溜まるのはスタン値って誰が好ん使うんだよ
読み勝って当身成功してもそれに見合ったものがない
- 75 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 19:07:52 ID:LS/aT7Mo0
- 一応ケンの先端中足波動を弱で取れば小足からフルコンボ確定だけど
結局読みだね。
まぁ今回なら小足>EX風車セビダ>ウルコン繋がるし
気持ちよくなりたいから練習する
- 76 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 21:31:52 ID:Y44h4KcAO
- >>70>>73
ありがとうございます。
という事はF式に関しては今まで通りなのかも知れないですね。
ありがとうございました。早くやりたいなぁ…
- 77 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 22:45:23 ID:pZEBYra20
- >>74
ウルコンたまるとかいいな
そもそも当て身失敗した時の隙が多すぎる。おまけにスタン値増加とか誰も使わないな
- 78 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 00:10:07 ID:5TllUeiU0
- 中P3Fになったけど使い方がいまいちわからない。
風車→セビダ→中P〜はかなり使い勝手いいけど他は何かありますか?
- 79 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 00:18:50 ID:vJyaigQk0
- グラ潰し・・・猶予F少ない近めでのとっさの確反・・・ぐらい?
- 80 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 00:52:45 ID:1RBWtFLA0
- ジュリ結局弱くね?
- 81 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 01:08:31 ID:LPzV/klo0
- 強キャラとか言ってたのはαまででしょ
- 82 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 01:10:50 ID:tOYISqZgO
- Ex風車セビステウルコン2試してきた。
弱弾溜めてなかった時にダメほしい時には使えそうだけど、リバサとかでヒット確認はかなり難しいと思います。
つい1ヒット目でセビステしちゃってよくミスりました(笑)
2ヒット目意識したらほぼ成功したので嬉しい強化と個人的にはおもうかな?
あと地味に風破蹴り上げダメ上がってるのはいいと思う。
ウルコン2も中央の低空シックウから全キャラ安定したらいいのになー
- 83 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 01:21:55 ID:qPGHn4QI0
- 何よりセビがまともになったのが嬉しい
- 84 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 02:03:11 ID:ZI7djTI6O
- 近中P3F化は画面端で風破ガードさせてからの
固めの種類が増えるくらいしか思いつかない
風水中中段から繋げてみた人いるのかな
- 85 :78:2011/12/07(水) 02:21:27 ID:5TllUeiU0
- >>79>>>84
色々ありがとうございます!
なんだかせっかくの強化なのに微妙そうですねー。
風水の中段後は試してないのでやってみようとおもいます。
- 86 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 02:23:30 ID:qPGHn4QI0
- EXバニとか突進系ぶっぱをガードした時の確反用にはいいんじゃないの
小足よりもボタン配置的に辻しやすいし
- 87 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 02:56:53 ID:Eq6B5FHc0
- キャミィに大足→前ステ→前ステ→中足がスカったから中足の持続は2Fで変化なし
- 88 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 03:09:11 ID:SmBZZTXM0
- 風水中段から近中Pは繋がるの確認してる 補正少なくなるからダメはあがりそう
数少なくなるから見た目はしょぼくなったけどねw
- 89 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 05:14:26 ID:5FR4Zxvs0
- 弱弾ホールドした状態での貴重な3Fだから使いどころはかなりありそう
- 90 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 07:40:38 ID:1xRmZBbo0
- EX風車の完全無敵って風水中だけになったんだよね?
- 91 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 07:53:20 ID:EyjfTQX.O
- ジュリの近中Kの2段目なんですけど、しゃがみの相手とかに入りやすくなったんでしょうか?
全キャラのしゃがみとかにも入るようになってるとヒット確認やダメアップとかいろいろ出来るようになりそうですよね。
- 92 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 09:08:51 ID:dMjM6RGg0
- >>91
しゃがみ相手に近中K2段⇒蹴り上げってやってみたけど
蹴り上げがスカったんだよねー
全キャラ試せてないから使える相手はいるかもですが
- 93 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 11:30:54 ID:/tl8Kwi20
- >>91
とりあえずしゃがみのチュンリーにはスカった
- 94 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 12:36:43 ID:MEKKIkaIO
- ヒット確認出来るなら中風車が良いと思う。
- 95 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 13:20:16 ID:lUpcItZI0
- 化殺のスタン値増加って前から?無闇に使えなくなっちゃったの?(´;ω;)
- 96 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 14:39:35 ID:ZI7djTI6O
- トレモとかで試すとわかるけど飛び道具をひたすら化殺で受けて
途中でわざとくらってみるとぴよるよ
- 97 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 15:11:46 ID:42SUoDgM0
- >>95
投げに弱いし成功きたところで逃げ失敗することもある。要は「使うな」ってこった。
- 98 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 15:26:12 ID:YbJOe1PI0
- 化殺視とはいったい何だったのか
- 99 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 15:32:27 ID:EyjfTQX.O
- >>92>>93>>94
検証ありがとうございます。
なんか勝手に判定大きくなってると思い込み過ぎてましたが、実際は今までと対して変わらないみたいですね。相手キャラ関係なしに行くなら近中K1段風破安定みたいですね。
何かヒット確認出来るグラ潰しとか追加されればよかったんですけどねぇ。
屈中Pからのグラ潰しはキャラ限だし。近大Pはリスク高いし。
- 100 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 15:33:02 ID:cBp8Rc/Q0
- 化殺で受けるとスタン増加(&削りダメージや白ダメなし)は前からだよ。
- 101 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 18:27:38 ID:Ejjf88Q20
- たまにDJとかガイルとの玉のけん制しあいの時に
中化殺視で受け止めてる人がいるけど
なんかメリットあるの?
相手はこっちが受け止めた分ゲージ増加してるからマイナス要素しか見当たらないんだが
セビのがウルコンゲージがたまる分マシだと思うんだが
- 102 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 18:37:41 ID:mjBpPqg20
- プレッシャー、弾補充が早くなるetc
そんな事言い出すとキリがないぞ
- 103 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 18:58:16 ID:HXhOWuH.0
- EX化殺ってどのボタンでずらし押ししてもえらく前に動くね
- 104 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 19:02:36 ID:ZI7djTI6O
- ガイルとかが弱ソニック撃って前歩きしたときに
化殺使うと相手やりづらそうだけどね
他キャラにはない読み合いしないといけないし
- 105 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 19:07:37 ID:YbJOe1PI0
- ホークに起きあがりジャンプ裏着地からコマ投げとめくりの攻めがキツイ。
ジャンプ裏着地されたら近中Kが安定なのか?
どう対処すべきか分からない。
- 106 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 20:29:46 ID:E0r16yNs0
- その状況はほとんどのキャラが無理。
むしろ「ホークからそれを奪わないで!」まである。
- 107 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 21:38:59 ID:Vt1CwmJ20
- >>101
中化殺で2回くらい受けた後に弱化殺で近づいた瞬間EX風車すれば、相手は弾うち続けてるからけっこう当たる。
タメキャラは硬直短いから難しいけどそれでも当たることはある。
一度成功したら相手は警戒して弾打ちにくくなるし。
- 108 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 22:32:59 ID:dV6bnpzY0
- kindevu 金髪豚野郎
@
@GOOD_NEMO @KOKsf4 @_bnbbn_ 板ザンとやってジュリザンギはザンギ有利て話になったから被せにならないよ(笑)
7 hours ago
これ今までザンギ側が勝ってるのめったに見ないんだけど
どんだけ甘えたザンギ多いんだよって思ったわ
- 109 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 23:30:29 ID:qPGHn4QI0
- 有利っていっても微有利、微不利くらいだと思うけどな
まぁその場合でも被せにはならんわな
- 110 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 23:47:03 ID:Ejjf88Q20
- >>107
低PPの発想過ぎるだろ
もっとマシな事言えよ
- 111 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 00:05:50 ID:xu57vLzAO
- >>110
例えばどんなの?
- 112 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 00:48:55 ID:M1w3gCKo0
- >>110
俺も気になる
- 113 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 00:59:18 ID:8Si/KAiw0
- 弱当て身を見せておくと相手はそれを使ってくる可能性を考慮する必要がでてくるので
結果弾から弾の速度を狂わせたり弾打ちの後に移動しなくなったりするから全くもってメリットがない
という事はない
特にガイルとかの弾で相手を制御していくキャラにはペースを狂わせるだけで大分違う
できれば弱当て身は裏に回れる距離で使っていきたいよね
- 114 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 01:59:06 ID:MJL9L2Ck0
- 弱風車セビも端付近だと馬鹿にならんな。
ルーファスみたいにお手軽でもないけど、端付近で小技入ったら
弱風車セビダ>近中P>風破蹴り上げ>離し入力回旋を確認。
補正結構あるけど風車セビダで微妙に運べる上それなりには減る。
2ゲージ消費とはいえ、それなりにこのコンボ自体でゲージ回収できてるっぽいし
練習すりゃ全然安定するレベル。
- 115 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 02:04:50 ID:AaKj7dJk0
- 仕事終わりにアケまたいってきました。前スレでJ中Pとか書いた者です。
気になるのはアドンへの詐欺飛びレシピが若干変わってそうな。
あまりやらなかったから聞き流してほしいんだけど、弱当て身からのボタン優先順位は見直されてないかもしれない。
画面端前投げ>弱ぐるぐる>J攻撃裏表落ち系は変わってない。
自分のTwitterでも情報集めたり、アケで新しい詐欺飛びレシピを現在模索してます。
年末近くで忙しい方も多いと思いますが、アケに行ける方は是非行ってみてください。そして情報を共有したいなと考えてます。
- 116 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 02:40:16 ID:h4dSnQiQ0
- ジュリのUC2って発生10ですよね?なんでEX風車セビキャン前ダッシュから繋がるんですか?
公式には二段目セビキャンで+7って書いてあるけど
- 117 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 02:43:31 ID:MJL9L2Ck0
- 考えうるのは
・+8の誤植
・前ステのキャンセル可能タイミングが変わった
・回旋の発生が7Fになった
のどれか。
誤植の線が濃厚だけど。
- 118 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 02:49:30 ID:MJL9L2Ck0
- ×回旋の発生が7Fになった
○回旋の発生が9Fになった
間違えた
- 119 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 03:18:42 ID:r9pdg2g60
- ガイルに中化殺の事を書きなぐる、推敲しまへん
遠距離で寄ってこないガイルは無視して風破ゲージ貯め、ソニックはなるべく回転率を下げさせる、ソニックが目の前で中Kホールドの場合ジャンプか解放かガードか化殺の選択肢がある、この時弱化殺を出すとガイルの得意距離に入るので次に撃たれるソニックに対して不利になる、ゲージあるか弾ホールドしてればマシになる、後述のケースの化殺の為に意識をふる意味もあるのでたまーに使う、があまり有効とは言えない、中化殺は相手にゲージをあげてしまうがこちらも最速風波が出来るので悪くない
問題はラインを押し上げながら削りつつソニックの回転率を上げてくるガイル、中距離は弾ホールドかゲージが無いとジュリ不利、無理しない程度で中化殺の選択肢、前述の通り最速風波弾補充で不利を減らす&距離をとる、これは中距離の弱化殺と対の行動になり効果的、ソニックに対して裏に回れるし上記のように移動からのEX風車もある、相互に意識をふれてガイルも対応しにくい、ゲージあれば前飛びからの対空空かしEXシックウの選択肢もある、選択肢を増やせばただの風破も振りやすい
ライン押し返しながら、前飛びと対空空かしEXシックウ、風破下と中とEX、化殺弱と中、ベースになる択の上に細かい択を重ねて意識をちらす、その細かい択の一つに中化殺があるのよ
- 120 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 03:29:42 ID:PEra2O/Q0
- 誤植の可能性が一番だけどね
前ダッシュやキャンセルが変わってたらセットプレイに影響が既に出てるはずだし
弾セビキャンウルコン2がやりやすくなってるという報告も少ないし
風水関連だけど一応報告 画面端前投げから弱弾溜風水発動 中段・近中P・中足・近大k2段・弾解放・遠中P・中足・近大K1段目・大風車セビキャン・近中P・中足・近大K2段目・屈大P・EX風車・遠中K拾い玉溜から再度中段までいけました
リュウ相手でしたがダメは400後半ぐらい?補正パナいですが最後の中段で相手の体力なくなった
感じ的には補正が1つ減ったくらいで弾込めなくても風車セビキャンあるので今回からは弾込めでの発動はいらないかなとw
弾の間抜いて最後は大足で絞めて表裏が無難か
- 121 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 05:17:22 ID:kwtOdI2E0
- 何処のコンボゲーだよ!って言いたくなるだろうなこれ食らったら
- 122 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 07:17:20 ID:BOEtAJoEO
- 風水ってジュリがどおいう状態になるの?
コンボが繋がりやすくなるとか?
技の性能あがるとか?
- 123 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 07:31:58 ID:At7MOG9sO
- どおいう状態がどういう状態か知らんが
Wiki見ろ動画探せトレモで試せ氏ね
- 124 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 07:40:12 ID:SCaYPOUwO
- >>120が目茶苦茶上手い人ってのは分かった
- 125 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 09:11:10 ID:BOEtAJoEO
- >>123
調べたけど、PC無いから全部見れないんです…
- 126 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 09:49:17 ID:Bwavdilg0
- なら諦めろ
- 127 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 10:26:51 ID:GaUBMt7.0
- 風水使ってみたら分かるだろ・・・って釣りか。
- 128 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 10:27:43 ID:h6MwQpiQO
- >>120
119
参考になるです
ありがです
風車セビキャン、タイミング慣れないから、まだ先ですわ〜
弱玉→セビ2が、当たる事を最近知ったジュリ使いにはありがたい。ありがたい
- 129 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 11:37:44 ID:C5pqGlmgO
- 風水中にもゲージたまるから補整きついけど長いコンボもありだね
- 130 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 11:52:18 ID:II7zeIOA0
- >>108
それ金デブがザンギ使ったから勝てただけだろw 板ザンがジュリ使えると思えないし
- 131 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 12:08:33 ID:pnEvsWW.0
- 最近ジュリを使いたいと思い始めたメインがルー使いのPS3でpp4000の者です。
ちょっと気になったんですがジュリは対空に恵まれてると思うのですが
pp5000ぐらいのジュリ使いと戦うと地対空ではなくJ中Pからのコンボを良く使ってるように思いますが
何故でしょうか?ダメージと端運びの為でしょうか?
後自分空対空があんまり得意じゃないんですがこれは読みでしょうか?
それとも見てからでしょうか?何かコツがあればご教授ください。
- 132 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 12:15:37 ID:rYfr8OGMO
- J中Pで落とされるなら余程甘い飛びしてるか読まれてる
- 133 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 12:17:35 ID:emmHosLg0
- >>131
J中P〜のコンボにする理由は全ての要素において対空からの最大リターンコンボだから
タイミング的には相手キャラにもよるけど上を常に意識してれば見てからいける
ジャンプ軌道が鋭いキャラや、ジャンプ攻撃を早出しして持続を当てるようなキャラには厳しい
地上対空の場合は屈中P〜前ステからの表裏や、風破チャージ(相手キャラによってはそのまま出し切りもアリ)
屈大P〜風波チャージとかしか発展が無い
- 134 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 12:22:27 ID:XQNJBkUIO
- ジュリで3000試合以上やってるけど低空疾空が1P側だけ安定しないや。
2P側はほぼ出せるのに。21474+Kで出してるんだけど、オススメの出し方ありませんか?
1P側だけ入力方法変えたいんで。
- 135 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 12:33:54 ID:fE0pdAioO
- 自分は2147と入力してジュリちゃんがビクンてなったら弱K→弱Pとずらし押ししてます
- 136 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 13:00:06 ID:GaUBMt7.0
- >>134
弱Kを辻にしてあとはタイミングを練習するしかない気がする
- 137 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 13:50:05 ID:XQNJBkUIO
- >>135>>136
ありがとうございます。
辻入力は全然してなかったです。出来るまで練習します。
ありがとうございました。
- 138 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 15:50:22 ID:fZR/efHA0
- >>135
よくわからんがジュリへの歪んだ愛を感じた
- 139 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 18:22:51 ID:850inX7I0
- ジュリがビクンとなるとオレもビクンとなる…
このキャラやめられまへん
- 140 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 19:56:28 ID:/fnEReWM0
- ジュリって
他のキャラより勝ってる部分はなんなんだろうな
ビジュアル以外に浮かばねぇ
対空は強いけど
対空強いキャラならもっといるし
対空のリターンでかいキャラだっていっぱいいるし
- 141 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 20:35:03 ID:eK34rW1sO
- ゲージはよく溜まるかな
39キャラいるわけで、一部上位キャラ以外は皆、強味はあっても、ここは最強!みたいな部分はあんまないんじゃないか
- 142 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 20:37:18 ID:jUNdIjUo0
- 一個も他のキャラに勝ってる所が無いって本当に思ってるならそれはジュリの性能理解出来てないだけだろ
- 143 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 20:41:29 ID:emmHosLg0
- ゲージ回収率、弾の撃ち合いにおける「くぐり当て」が出来る変則性、
垂直ジャンプからの大Kro疾空による不用意な突進技、飛び道具に対しての牽制行動
表裏、弾による攻め継続など端におけるラッシュ力
ここらかな、パっと思いつくのは
- 144 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 21:44:47 ID:eK34rW1sO
- >>143
不用意な突進技は駄目だろw
- 145 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 22:20:22 ID:xu57vLzAO
- バックジャンプしても疾空あるおかげで
そんなに詰められないのが地味に
- 146 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 22:23:58 ID:OqnYM7Rk0
- 空対空からUC、SCフルヒットとかやばい
しかもどっちも高火力
- 147 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 22:40:13 ID:vB6K26Lg0
- 色々それなりにはやれるけど
特別にここが強い!部分は無い、みたいな
- 148 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 22:56:28 ID:gsdLhgZU0
- ビジュアルだけじゃない。
声もイイ。
- 149 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 23:37:25 ID:gsdLhgZU0
- ようやくPP4000超えた!!
0F目押しできない、F式できない、辻式できない、だから移動投げできない。
風水使えない、セビダ回線もできない。
こんなですが、いいとこまで行けたかもと思っとります。
もっとうまくなりてー。
- 150 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 23:39:24 ID:/fnEReWM0
- ○○が強い!っと思う瞬間があるけど
他のキャラのほうはそこは強いやって気づいて
結局未だにジュリのここが誰よりも強みみたいなのが見つからない
- 151 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 23:41:49 ID:7NRI3.4o0
- 屈中Pだけ強い!
- 152 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 23:47:05 ID:vJpkMm5U0
- ベガにF式風水レシピブラックカオスフィニッシュ二回決めた!!
トレモで練習した成果が出て今、めっちゃ脳汁出てますw
- 153 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 23:55:01 ID:dxwVon560
- 通常技、特にしゃがみ中P、しゃがみ中Kの判定はダントツで強いと思う
- 154 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 23:55:26 ID:TiXfR8iI0
- 各種弱Pが弱い!
- 155 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 00:00:11 ID:CM65iXOg0
- 中足はむしろ胴着系のが欲しいなぁ
- 156 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 00:07:47 ID:6daCyVNE0
- おれも屈中Pが強いと思う。この技は最強クラスの技だと思う。
リーチがあるので透かされにくいのがとても強い。
良く比べられるさくらの2大Pはこれが弱点。
判定や発生はさくらのが優れているけど、どうせ判定が強い
バルログやさくらやコーディーの飛びは両方とも安定して落とせない。
あとはシックウは他のキャラには出来ない唯一無二の動きのような気がする。
- 157 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 00:11:33 ID:sZch0wNY0
- >>153
中足は別に判定強くないぞ
食らい判定のほうが前に出てる
39人中8、9割のキャラが食らい判定より当たり判定が前に出てるにもかかわらず
ジュリは残りの方
姿勢が低いからスカせて勝つことがあるだけで
相手も同じような中足出してたら負けるぞ
- 158 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 00:17:13 ID:pxFH/Lt60
- 第一印象からジュリさんに決めてました
- 159 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 00:30:42 ID:VJhPLPLY0
- ちょっと待ったー!
- 160 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 02:09:57 ID:sb1rQ6fc0
- 対空弱風車セビキャンUC2なんですけど、セビダしてウルコンのコマンドを入れてもウルコンがでません
おかしいと思って調べてみたら、ダッシュの途中で左右が入れ替わっているみたいなんですが、皆さんはどうやってウルコンを当てていますか?
サガットのアパカセビダみたいな感じで、一回左右が入れ替わってもう一回入れ替わるみたいな変な挙動になるのがキツいです
- 161 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 04:29:00 ID:NFEIWhkU0
- 基本的には対空弱風車ってのは屈中Pや屈大Pが届かない空ジャンプを狩る感じで出すとよい
遠中kぐらいの距離かな その辺りだと相手をくぐる事はないから通常のコマンドでいけるはず
相討ちでダメ負けする事もあるから近距離で飛ばれたなら安定の地対空するのが無難だよ
- 162 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 06:43:23 ID:0.qpzaz.O
- >>156
バルやさくらの飛びは落とせないけど、コーディのは落とせるんじゃない?
コーディのどの飛びが落ちないんですか?
>>157
そうなんだよね。胴着の中足はもちろんバルログとかの中足にもガンガン負けて結構困る。
バルログとか胴着の中足にはみんなどうしてる?
胴着は刺し返したり弾でごまかしながらやってるんだけど、バルログは動き早くてリーチ長いからこっちのが困る。
歩き早くてガンガン前(中足の距離)に来られるから弾チャージとかもままならないんだよね。
バルとかの中足に勝ちやすい技とかないかな?
みんなバルログとかの地上戦どうしてますか?
- 163 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 07:18:18 ID:8p/Z3g0U0
- 波動見てから疾空差し込む(地上スタート)余裕でした
が無印の特技だった
AEになってなぜかできなくなった
- 164 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 07:21:07 ID:6daCyVNE0
- >>162
ごめんなさい。試してみたらコーディーは安定して落とせました。
自分のタイミングが悪くて落とせなかった印象が残ってたようです。
お許し下さい。(最近始めたのです)
- 165 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 11:44:37 ID:RcjQ3dCc0
- Ver12になって勝率が無茶苦茶あがったんだけど
これってジュリが強化された恩恵よりヴァイパー、ユンヤン、フェイロンと
全然当たらなくなっただけな気もしてきた。
あとは単純にセビの関係で苦手だったDJとか食えるようになったのが大きいっぽい
>>162
バルログへの地上戦は本気できつい
弾見せたりしながら単調にならない程度に割りきって飛び込まないと相手のペースで押し切られる。
感覚的にはベガ相手にしてる時の気分に近い。
あとはソバットやスラ、 ローリングクリスタルフラッシュなど、前進系技が多いから
それら振りまく傾向がある相手なら空投げの射程外くらいの位置で垂直ジャンプ大K。
ガードされてもターンはとれるから切り返しの少ないバルにはそこらからちょこちょこダメージとっていくのが良い。
ただゲージがあるとすっ飛んでくるからしゃがんでるの見たら自重。
- 166 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 12:39:42 ID:0.qpzaz.O
- >>164
いえ気にしないで下さい。コーディは飛びが低いんで最初は落とすの大変だと思いますけど頑張ってください。
>>165
やっぱりどこかで飛び通さないといけないのがキツいですね。あっちの飛びは落とせないし空中で噛み合っても基本負けるし。
さしあいには基本付き合わない方がやっぱいいですよね?
- 167 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 12:52:44 ID:iHC9YnKQO
- バルログ複合グラしてること多いから中足でグラつぶしするといいんじゃないか
と思ったけどそこに至るまでが大変なんだよね…
- 168 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 14:17:05 ID:RcjQ3dCc0
- >>165
刺し合いに付き合わない、っていうかまともに付き合える技が遠中Kか弾くらいしかない
置き気味の屈中Pも悪くないけど当てるってより、弾を貯めるタイミングをバラつかせる意味合いの方が強い
あとうろ覚えだけど中、強のローリングは2発目までしゃがみ、3発目立ガーに切り替えると連続ガードにならなかった気がするので
シビアだけどウルコンで途中に割りこめたはず
- 169 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 15:16:13 ID:GQ9yNkuY0
- で、結局EXグルグルセビキャンUC2は実戦レベルなの??
- 170 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 15:57:53 ID:zH709aHw0
- 両方使うのもあるかもしれないが、ジュリはヴァイパー全然いけると思うけどな~
小足に大サンダー当たらない中足にも当たらない
しかも2012からEXセイスモに投げ無敵無くなって
起き上がりにEXセイスモパナし辛くなってるし、大サンダー発生遅いから余裕で詐欺れるし
ジュリ対策が十分じゃないヴァイパーも多いからかなりお客さんになってた
- 171 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 16:04:49 ID:8p/Z3g0U0
- ほんとに最後の奥の手レベルでは?
ゲージがなぁ…
通用しそうなの最初だけ臭いこの切り返し
これを盾にして攻める…とかになるかもね
- 172 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 16:25:50 ID:/dNcwHcc0
- >>149
同じ感じで3500くらいです。
そういうの取得してないと
勝率が安定しない分
マッチング次第で2400くらいまで下がることありますよね(´・ω・`)
- 173 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 18:23:55 ID:0V3GJg8g0
- バルログきついわー苦手だわー
地上戦の差し合いが話にならないのはまぁ我慢するとして
EXヒョー狙ってる相手に全く動けなくなる
ソバット多めに振ってくる相手に垂直ジャンプでプレッシャー与えてるとEXヒョーで乙る
EXヒョー警戒して動かずに居ると相手好き放題
バルログのスパコンとかどうやっても投げられるしな
ゲージが無くてEX風車出せない状態だとタイミングシビアすぎて反応できん
書いてて気付いたけど俺ジュリ使ってない時でもバルログ苦手だわw
- 174 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 18:25:10 ID:0V3GJg8g0
- やっと書き込めた
したらばって「w」連続でつけるとNGなのか
荒らしでも居たのか昔
- 175 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 19:22:38 ID:sZch0wNY0
- www
- 176 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 19:47:50 ID:RcjQ3dCc0
- そういやローリングイズナってどうすればいいの?
めったに見ないけど、やられたら確定で食らってる自分がいるんだが…
- 177 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 20:00:07 ID:3tTTpUpUO
- このキャラ使いこなせば相当強くないか?
コマテクは難しいけど馴れれば相当自力があるキャラだとオモタ
- 178 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 20:16:43 ID:pkeSgc6Y0
- >>172
おお。仲間ですね。
相手キャラは誰が苦手ですか?
自分はホークとベガの勝率が悪い悪い。
もっと確実なダメージ源が欲しいぃ・・・。
- 179 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 20:25:45 ID:v.rK.yOsO
- >>177
使いこなせる前提でいったらどのキャラも強いんじゃないか
- 180 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 21:38:10 ID:aRlPhLuw0
- 差し合いに難のある部分があるのでトップは狙えないんじゃないかな。さくらも似たような理由で今ひとつ
さくらに比べれば風刃があるだけましか
ただ穴があるだけで強い部分は本当に強いと思う
- 181 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 21:41:17 ID:eI50ZsEkO
- 苦手というかやっててツマンネーのはフォルテ、ダルシムが断トツだわ
- 182 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 21:46:28 ID:EN0dko6w0
- 俺はダルシム戦は嫌いじゃないけど、フォルテはダメだなw
- 183 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 22:48:37 ID:BBAW81gc0
- 起き攻めじゃんけんもってる相手は全体的にやだな。個人的にはいぶきアベルがダントツ。
- 184 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 23:04:22 ID:8LBcfvw20
- 個人的にハカンがキツい
ジュリ云々じゃなく俺自身が対策出来てないのかもしれないけど
スライディングで転びまくるしウルコン溜まったら飛べないし…
2012ハカン戦がマジで憂鬱なのでぜひ先輩方に対策教えていただきたいです
- 185 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 23:59:53 ID:NrWq1Fcs0
- それはハカン側に怒られるぞ
- 186 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 00:01:14 ID:1hmsZ3qY0
- 今のところ2012で辛いって感じるのは本田、ガイル、バルログと前作とあんまり変わらなかった
DJは随分マシになった感じ
- 187 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 00:56:03 ID:7boDvG9E0
- >>184
ハカンが投げキャラだということは
結構忘れがちで攻めそうになるけど
近寄らずにずっと玉でけん制でいいよ
玉の抜けてくるようなイメージだけど
実際はオイル状態のEXスライディングぐらいしかまともに機能してない
その状態のときだけどちょっと意識すればいいだけ
飛びは簡単に落とせるし
ハカンが飛んでたら離れた位置から疾空でも狩れるしバックジャンプを見せるのもいい
- 188 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 03:21:08 ID:UMwGQN/cO
- ハカンは相手のセットプレイ的なの覚えとくと多少楽になんじゃないかな
プレスからの各種起き攻めのF消費の方法調べとくだけでも大分変わると思う
ダイブ重ねは昇りJ中Pで勝てるから読めたら疾空入れ込んどけば断界落が入る
- 189 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 08:46:40 ID:Oro3rjzM0
- ちょっと前にパッドからスティックに換えたんだけど、パッドで出来てたコア×3中風車が未だにできない
逆にコア>立ちコア>中足風車の方が出来てきた。けど0Fだしミスって反確もしばしば
タ、タ、タタンのリズムでコア(タ)コア(タ)コア中風車(タタン)と押してるが風車が出ない
気合で出きるまでやるしかないんだろうけど、全然進歩なくてモチベ下がってきたぜ・・
- 190 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 10:36:38 ID:Jjf6gGaE0
- >>189
パッドからアケコンに変えて2ヶ月以上たったけど未だにPPがパッドより1000ぐらい下がるぞ
コマンドとかコンボとかはほぼパッドと同じようにできるようになってるはずなのになぜか勝てない
ボタンは辻とかできるしアケコンのほうが確実にいいと思えるようになったけど操作は十字キーのほうがいいw
- 191 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 16:23:58 ID:2znabDQY0
- >>189
連キャンになってるんじゃない?
- 192 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 16:46:37 ID:YIB1id4.0
- 弾セビダUCが根性入力でしかできん…。
ムックに書いてる6押しっぱ236のとこでダッシュするやり方だとダッシュが丸っきり出ない。何かコツとかあれば教えていただきたい
- 193 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 17:14:39 ID:cXkJEBd60
- レバーは意識して練習したり矯正したりしないと、入力に無駄が多かったり力が入りすぎて入力そのものが遅くなったりする
だから十字の方がやりやすいというか、敷居低いかもね
ボタンに関してはアケコン一択だと思うけど
- 194 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 17:22:00 ID:6Gs.Ed0Y0
- >>192
自分のやり方だけど、弱弾出した時点で6入れておくと
セビキャン236って入力した時に前ダッシュ出ると思います
- 195 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 17:38:59 ID:PE29kRd.0
- >>187>>188
なるほど…
確かに投げキャラだということを失念していたかもしれません
参考にします、お二方ありがとうございます!
- 196 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 18:17:30 ID:qjsqKHp20
- 根性入力で当たってるならいいような気もするが
- 197 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 20:42:57 ID:js48LDUE0
- >>192
セビ2366236でも出来なかったっけ?
でも結局根性入力のが簡単でいいと思う。
- 198 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 21:45:42 ID:ibrPQQVg0
- 弾セビウルコンについてだけど、弾打つ時に6入れっぱで236でダッシュ、もう一度236k3つでやる方法でダッシュがでない人は最初の236の時に3236ってなってたりしない?
6入れっぱの後に一旦ニュートラルに戻して236セビ236ってやると成功しやすいと思うよ
トレモで何回か試したけど、632363236kってやってるとほぼミスる
それでも出ない人は根性入力の方がいいかも・・・
- 199 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 22:14:33 ID:qjsqKHp20
- 個人的にはだが6入れっぱセビキャン→6→236236が忙しすぎずミスも少ないと思う
いや俺がやってるやり方ってだけだが
- 200 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 22:45:17 ID:e/jsLlHU0
- 自分は1P側で出すときだけ下弾の放しとセビのボタンがかみ合ってEX下弾がでる現象がたまにある。
しかも未だに1P側の真空波動コマンドがうまくできないから実戦じゃ2P側だけで弾UC2狙ってる。
- 201 :192:2011/12/10(土) 23:35:51 ID:YIB1id4.0
- コメントありがとうございます。
>>199さんのやり方が現状では一番安定しそうですね。236の前にニュートラルを意識してまた練習してみます!
- 202 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 03:02:46 ID:c17dro0.O
- 画面端
玉2つチャージ
ゲージ4
上の条件でJump強Kから、一撃スタンできそうだけど?
家庭用ある方いましたら、できるか教えて下さい
ギリギリ足りないかな〜?
- 203 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 03:03:55 ID:8v8mgrHw0
- やっぱりサガット戦が安定しないなぁ
立ち回りでちょこちょこダメージ取り続けてもワンチャンで全部台無しにされて折れるわ…
やっぱりEXグルからのウルコンとか画面端の弱風車セビからのウルコン、弾セビダウルコン安定させないと
リターン負けしちゃうなぁ
簡単にウルコンまで持ってける昇竜キャラ系がたまに羨ましくなる
- 204 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 03:07:56 ID:dNKQJrjM0
- >>202
スタンにも補正かかるからムリじゃね?
あと弾2つ持った状態で飛び通してくれる人いなくね
- 205 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 03:41:46 ID:8v8mgrHw0
- >>202
なんの意味があるかは知らんが無理だと思う
J大K(低め当て)>前歩き屈大P>中弾>屈大P>弱弾セビキャンLV2>バクステ>低空EX疾空>EX穿風
これでスタン値743
おやすみ
- 206 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 08:18:45 ID:ra5Ls.SQO
- 弱弾セビステJ中P入るキャラがいるなら
EX風車セビダJ中Pが入ったりしそうだよね
うまいこと補正切りになったりしねえかな
- 207 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 12:34:31 ID:mAmL7ShQO
- 最近サブで使ってます。
コンボは2中Kからは風車締めのがいいのかな?
いつも弱蹴り上げで弾貯めてるけど、風車当ててダウンさせてから貯めた方がいいの?
状況や、起き攻め重視とかによって変わるか。
- 208 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 13:45:38 ID:FUVJglGA0
- 場合によっては蹴り上げすかるからヒット確認できたら回る
できるほどうまきくないが
- 209 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 14:16:29 ID:c17dro0.O
- >>204
205
教えてくれてありがとうございます
スタンにも補正かかるの知りませんでした
- 210 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 16:12:38 ID:DlA2zgWg0
- 最近、ジュリに目覚めた者です。
お聞きしたいのですが、リュウやケンの大足に中足が刺さる時があるんですが
これは確定してるのでしょうか?
- 211 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 16:13:50 ID:DlA2zgWg0
- あ、訂正します。大足に→大足ガード直後に
- 212 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 17:17:57 ID:O/QymGB6O
- フレーム表見た?
トレモで試した?
何ですぐ分かることを調べようともしないで聞くの?
- 213 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 17:30:59 ID:DlA2zgWg0
- だってぼくアホやし
フレーム表の見方もトレモでどう試したらいいのかもわからいっす
そんなこと誰も教えてくれないっす!
- 214 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 17:41:24 ID:VpxQFMFI0
- 【AE】初心者質問スレ Part 8【アケ&家庭用】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1320964770/
- 215 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 18:19:28 ID:DlA2zgWg0
- ちっちぇなー
- 216 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 18:26:57 ID:E0jITUKw0
- すぐ駄々をこねる子供を見ているようだ
- 217 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 18:45:17 ID:n6CUqiUU0
- >>213
さすがにフレーム表の見方ぐらい自分で覚えよう
そもそも発生前に刺さってるのか硬直に差し込んでるのか判定勝ちのことなのか質問のしかたが曖昧だよ
- 218 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 19:12:08 ID:KODEdIto0
- バルログとかベガのしゃがみ喰らいに歩き密着近中Pやったら
裏回ったんだけど今回からですかね?
- 219 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 21:32:36 ID:8v8mgrHw0
- 自分がアホだって分かってるなら黙ってるべき
- 220 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 11:23:37 ID:pV4KNC66O
- 風水の使い方がわからない
どう固めればいいんだ
- 221 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 12:24:59 ID:i2Iqv2OQO
- もしかして弱疾空ってガードされても
コパン確らない?
だったら強くね
- 222 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 12:25:43 ID:Hm8oXuHU0
- 大足や投げの後の詐欺重ねや、端のセットプレイ時に使用するとか
今回なら弱風車セビから直接ねじ込むとかいろいろあるでー
空中での軌道変更ないキャラの飛びに対して風水発動>屈中P対空>前ステ裏周り〜とかも使ってる
- 223 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 12:28:16 ID:Hm8oXuHU0
- >>221
相手キャラとガードされた位置による
ただし先端だとヒットしてもスパコン以外は殆どリターンない
- 224 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 12:34:26 ID:kzCAHKSU0
- >>221
確らなくてもコパンをガードしてしまった時点でこっちが不利
- 225 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 12:40:24 ID:P7ENT10g0
- ゴウケン波動や上タイガーに合わせて風水発動>前ステくぐり攻撃がどの程度効果あるか今からトレモで試すのが楽しみだ。
相手の垂直Jなんかにも発動から前ステでくぐってとかできそうだなぁ。弾持ち相手なら2回発動パターンでもいいしね。
- 226 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 12:45:18 ID:kzCAHKSU0
- 風水か回旋か悩むなぁ。
2012出るまでずっと風水使ってて2012出てからゲーセンで試したらさほど変わってないように感じたから回旋を練習してるんだが、風水はダッシュの使い方次第では強いんだろうな。
- 227 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 15:11:04 ID:kzCAHKSU0
- ウメハラとかがよく行くタイステで洋梨って人が強いみたいだけど、その人はウルコンどっち使ってるか分かる人いる?
- 228 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 18:14:06 ID:.ixdASDE0
- 風水っていくら強化されてもシステム上よいウルコンだとは思えないな
システム上パナしが強いキャラが多いのに
更にセビキャンのせいで読み勝っても見返りがもらえない場面も多い
別に風水を使うなとは言わないが回旋より風水のほうがいいと堂々と言い張ってるやつは
好きで風水使ってると言えよ
性能がいいからみたいに言うな
- 229 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 18:20:26 ID:wN3TlNFoO
- 端に詰めてガー不と表裏ネタで殺すスタイルなら風水の方がいいんじゃね
無責任発動が許されてるウルコンなんて他にほとんどないでしょ
- 230 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 18:28:02 ID:.ixdASDE0
- >>229
許されてるってなんだよ
何のメリットもないのに
- 231 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 18:39:32 ID:kzCAHKSU0
- 風水ってEXグルグル込みでやっと高火力だもんな。
確かにパナしが強いゲームでオマケにリスク無くなるセビキャンとかあるし、、風水はやっぱり趣味コンなのか?
- 232 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 18:41:56 ID:dYR7RUuU0
- >>228
風水は無責任発動してメリットあるかないか?と言われたら
一応UCだし、運良く相手に触れたらワンチャンあるんだから少しは
メリットあるさ。しかしな、そんな無責任発動する奴は風水に向かないし
UC2かUC1かを語る資格すらないだろw
- 233 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 18:49:05 ID:Hm8oXuHU0
- 確反が1個も無いって意味では好きなだけ無責任発動出来るけどな
- 234 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 18:49:56 ID:0kLWW3iA0
- 結局どっち使うつもり?
風水+0
回旋+1
- 235 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 18:56:24 ID:Hm8oXuHU0
- 相手キャラによって変える
- 236 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 19:14:28 ID:kSlPSjiU0
- システム上ノーリスクで発動できてリベンジゲージが無駄になることがないから強いでしょ風水エンジン
ソウルサテライトと違って爆発力があって逆転要素があるのも強み
どうしても昇竜セビキャンウルコンがやりたいのならリュウやサガットを使えばいい。ジュリはそんなキャラじゃない
- 237 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 19:16:23 ID:kSlPSjiU0
- おっとID被り
- 238 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 19:48:05 ID:yu9s8l3.0
- 気のせいかもしれないけどノーリスクで発動できる場面はリターンも大して期待できないんじゃないかな
気のせいかもしれないけど
- 239 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 20:00:57 ID:.ixdASDE0
- その辺がもう思考が停止してるんだよ
回旋に限らず他のキャラだってノーリスクでウルコンを発動できて
ウルコンが確定している場面がいっぱいあるのに
風水はノーリスクとか言えちゃうあたりにアホらしく思える
リベンジが無駄にならないとか言ってるやつは
本気でそう思ってるの?
- 240 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 20:17:08 ID:P7ENT10g0
- >>239
どっちか一つに固定しようとすること自体がナンセンスでしょ
俺はF式入るキャラや空対空J中P入る機会の多いキャラにはUC2かな。
連戦した感触によって途中で変えたり
同じキャラ相手でもプレイヤーによって変えるのも全然アリだろ。
てか風水一択の上級者だっておるがな。一択はさすがにどうかと思うけどw
- 241 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 21:01:25 ID:bKWutMmw0
- 風水は期待値は高いけど確定状況がないからなぁ
理論値で言えば回旋なんじゃない?
弾セビUCが2p側で60%くらいの成功率の俺は使いわけですけどね
- 242 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 21:50:24 ID:SyLqhk/k0
- どっちを選ぶことが多いかなら2だな
確定でダメとれるのはデカい
- 243 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 21:52:38 ID:jC3IqIMYO
- 中央投げからの風水発動ネタある?
- 244 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 00:48:15 ID:Y6RTRJZM0
- >>241
いや普通に弱風車セビダから風水(1F消費)-近中P〜が確定するっしょ
そっから風水抱えたまま起き攻めだし悪くないと思うけど
- 245 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 00:59:12 ID:1pfxQ5xU0
- 風水発生は1だけど全体フレーム6やで
- 246 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 01:02:13 ID:A.ns4cYY0
- 風水1Fだったらマジ歓喜
- 247 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 01:29:18 ID:Y6RTRJZM0
- ってことはどんだけがんばっても9Fかぁ
オタワ
- 248 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 01:42:33 ID:hLrR7fJgO
- AEの段階で弾セビダ風水近弱Kが繋がってたから
今だとEX風車セビダ風水近中Pが繋がるはず
UC2は決まった後最速蹴り上げ前ジャンプで
画面端前投げダッシュ蹴り上げ垂直と似た状況になるのが大きいと思う
- 249 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 07:36:28 ID:axscD8TQ0
- 2012だとEX風車→EXセビ2が連続ヒットするけど猶予0〜1Fっぽいなぁ。
中強風車からは1回も成功したことないし・・・
- 250 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 11:37:54 ID:Mnk16qG.0
- PS3版アップデートきたぞ!
- 251 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 11:52:19 ID:dz3PsOco0
- 風水前ダやべえw
移動投げの距離伸びたか?
近中Pだけじゃなく遠中Pも発生が早くなってるっぽいからその関係?
- 252 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 12:42:18 ID:EQ4qVdS60
- >>248
>AEの段階で弾セビダ風水近弱Kが繋がってたから
>今だとEX風車セビダ風水近中Pが繋がるはず
さっきゲーセンで試してきたが激ムズだった。繋がるんだけど実用的じゃないな・・・
風水やっぱ微妙なウルコンだわ。
- 253 :sage:2011/12/13(火) 12:43:30 ID:6KJnnvCI0
- さくら相手にトレモしてたら、
J大K→近中Pで相手をすり抜けて裏回っちゃうことあるんだけど、
これって2012以前にもあった仕様?
218にも似たようなこと書いてあったけど、密着状態じゃないとならないっぽい。
裏に行ったあと風車とか風破が逆側に出るからスゲー面倒なんだが。
- 254 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 12:46:05 ID:EQ4qVdS60
- >>253
さっきちょっと試したゲーセンでもなった!相手は同じさくら。ver2012からな気がする。
- 255 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 12:49:05 ID:hLrR7fJgO
- 2012以前での裏回りは
しゃがみ状態のバルログに対して近大K二段目セビダ
くらいしか見てない気がする
- 256 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 12:56:13 ID:6KJnnvCI0
- >>254
やっぱそうか、ありがとう。
上手い人はこれ利用できるのかな。
裏回りした後けっこう長い時間反対側向いてるし、
俺は初心者だからバグなら直してほしいw
- 257 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 12:59:06 ID:3VRGP9pk0
- 試してて気づいたんですが、前回(2012verの前)での風水ってタイム切れても
コンボ中なら持続しましたっけ・・・?
丁度コンボ途中で風車セビダ近中P決めてるときにタイム切れたけどとりあえず効果持続したんであれって思って…。
一応前々回の旧スパ4で試してはいるのですが中々確信が持てず・・・
どなたかご存知なら御教授いただきたいのですが・・
つかジュリ初登場から使ってるのに気づかない俺ってorz
- 258 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 13:00:18 ID:NhR1hhno0
- いや、今まではチェーンコンボ途中でも効果きれて中Pで止まったりしてたよ
- 259 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 13:08:06 ID:NhR1hhno0
- あれ?ごめん俺が間違ってたかも…
- 260 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 13:10:01 ID:WhAK23hI0
- >>257
いままではできなかったね
- 261 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 13:40:46 ID:qv.d050E0
- チェーンコンボがつながったのか
風車セビダ中Pがつながったのか
前者はなかったと思う
後者は今回の調整で繋がるようになったような
- 262 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 14:06:17 ID:KKZKZAbE0
- 風車セビキャンウルコンが難しい・・・
なんかコツとかある?
- 263 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 14:26:29 ID:3VRGP9pk0
- 公式発表に書いてなかったんで既にあるものと思ってましたがやはり今回からでしたか^^
>>261
前者のほうです。後者のほうでウルコン中のダメ底上げになると思い練習してたら気づいたって次第です。
>>262
私の場合は波動コマンドで前ステしてますね、前ステ中にもう一度波動コマンド入れてK3つ同時押しみたいな。
逆波動からなので難しいでしょうが練習あるのみです。
入力で言えば
214→6セビ→236(ここでセビダになる)→236KKKって感じです。
何故前ステになるかっていうと6を2度入れてる事によって前ステしかつ波動も入ってるので
もう一度波動入力入ることによって真空コマンド完成も兼ねて入りウルコンが出るって感じです。
一番いいのは前ステ中に完成出来ることなんですけどね…
スパ4は本当に難しいですよね(笑)
- 264 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 14:38:33 ID:OclU7OB20
- ずっとUC2でやって来たのに今更風水に変えるべきか????
- 265 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 14:59:17 ID:EQ4qVdS60
- UC2で問題なし
- 266 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 15:56:10 ID:OclU7OB20
- >>265
有難う
誰かにそう言って欲しかった
トレモ終了
- 267 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 15:57:55 ID:ZvrS5kNw0
- 回旋にも何か明るい要素追加されてれば良かったんだけどね
- 268 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 16:23:10 ID:SxNlm0oY0
- 風水かなり楽しいが難しい。
使いこなしてる人には相当やりごたえありそう。
風車セビダ風水→中Pは何回やっても繋がらない
中足弾セビダ風水→中Pはあっさりつながった
EX風車セビダ回旋は未だに繋がらず。。。
- 269 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 16:27:20 ID:rwtBsXTM0
- 遠中P早すぎでぶんぶんしてるだけで前に進んでいく
- 270 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 16:27:48 ID:ddSlEzM60
- 回旋自体じゃないけど一応、風車セビキャンUC2が増えたじゃない
- 271 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 17:11:13 ID:KKZKZAbE0
- 回旋はセビが当てやすくなったのが大きい。
ところでこの近中Pって何か使い道あんの?
- 272 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 18:00:07 ID:NhR1hhno0
- >>271
風水中の風波解放や風車セビダの後とか?
近中P屈中K屈大P立大Kで安定しそうだし。なんか近中Pすり抜けそうで怖いが…
起き攻めでKOF95の避け攻撃みたいに近中P重ねでめくれたりしたら面白いんだけどねw
- 273 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 18:00:32 ID:d..EJrEI0
- >>271
弱玉溜めてる時は弱Kが使えないから
救済のつもりでそうしたんだろきっと
- 274 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 18:06:10 ID:FyF9iaic0
- 中p3Fdeコンボが楽になったかな
中足弾セビのあと2大pが安定しない俺にはありがたい
- 275 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 18:18:48 ID:Mnk16qG.0
- 気のせいかもしれんが弱弾セビ回旋が入りやすくなってる気がする
以前はほぼ出来てなかったけどアプデ後にやったら5回に1回は出来るようになった
- 276 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 18:27:52 ID:d..EJrEI0
- カウンターヒットがONになっているというオチ
- 277 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 18:39:29 ID:Mnk16qG.0
- いやOFFになってる
つーかそこいじったことないし
- 278 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 18:48:50 ID:EQ4qVdS60
- >>275
俺も帰ったら試してみるが、セビやダッシュの先行入力受け付けが甘くなってたりする可能性はあるよな。試してみんと分からんことだが。
- 279 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 18:52:27 ID:KKZKZAbE0
- ダッシュの必殺技キャンセルに隠し調整入ってないかな?
ウルコン2は8フレ有利じゃないと入らないのに、7フレ有利で繋がるようになってるし。
フレーム表の見方間違ってたらゴメン
- 280 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 18:56:29 ID:1pfxQ5xU0
- EX風車セビ大足入ったからやっぱり有利8Fの間違いだと思う
- 281 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:02:00 ID:d..EJrEI0
- 風車セビキャンからの追撃って実際微妙だな
風車をセビキャンして中Pとか挟んで最後にまた大風車しても微量のダメが稼げるだけでゲージ2個分の価値はない
最初の風車が確定してる場面でEX風車に変えるほうがよっぽど賢い
ゲージ2個使ってなおかつ猶予が短いというリスクも背負い得られるダメージが+10程度ってアホか
- 282 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:05:36 ID:cE2MWB/E0
- EX疾空は角度変えられるんじゃなかったっけ?
かえられねー。
- 283 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:08:00 ID:xyt1RsVs0
-
画面中央でも画面端でも発生するんだけど
トレモで相手をバイソンに設定して立ち・カウンターONの状態にして、
前J大K+中Pのコンボを決めるとたまに裏回りするんだけど、不具合?
他のキャラでもなるかも
- 284 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:13:00 ID:cE2MWB/E0
- 角度変更は風水中か、こりゃ失敬。
しかしなんじゃこの微妙な調整は、、、
通常時でもええやん、、、
- 285 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:14:40 ID:KKZKZAbE0
- ホントだ裏回るw
イブキみたいでカッケエw
- 286 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:28:30 ID:DpJuEvwc0
- まじだw裏回るwww
- 287 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:31:11 ID:EQ4qVdS60
- 裏回りってバグっぽい?てか中P当てて裏回るとかおかしいよな。
けどこれ、やられる方は最初わかんないだろうからジュリの隠し強化ポイントになるわ。
- 288 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:35:55 ID:d..EJrEI0
- スタンONじゃなくてできたぞ
コツとしては結構打点高めにジャンプ強Kを当てる感じ
さっさと修正しろ
- 289 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:37:51 ID:1pfxQ5xU0
- 軽く調べたらJ大P>近中Pで裏行くの
立ち さくら バイソン フォルテ
しゃがみ セス コーディ フォルテ バルログだった
キャンセルすると逆側に技でるし、ガードされると裏行かないし邪魔なだけな気がする。
- 290 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:50:23 ID:QCtlWOOI0
- J大K>近中P>236Kでガードなら蹴り上げ、ヒットで風車とか夢見たけど
ヒットだと裏側にかっとんでいくだけだった。意味ねえええええ
- 291 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:50:45 ID:xyt1RsVs0
- 不具合についてですが、動画でうpしときます。
http://youtu.be/Z16T-sbp45c
- 292 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:51:44 ID:EQ4qVdS60
- 邪魔なのか。まだ仕事で試せないのが残念。邪魔なことしかないんだったら小野Pに報告して修正してもらうようにしようず。
- 293 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:53:03 ID:EQ4qVdS60
- >>291
完全にバグだな(笑)
- 294 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:56:03 ID:cbgc7Ewo0
- 使えるとしたら画面端に追い詰められたときの上化殺視から逆に端背負わせれるくらい?
- 295 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 19:59:47 ID:1V8F6nwY0
- 早く修正して欲しいな。これを利用した戦法とかできちゃう前に。
- 296 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:06:38 ID:qv.d050E0
- バグりスギワロタ
- 297 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:07:53 ID:y7mwA/Yo0
- 前J中PとかEX化殺視J大Kでも裏回っちゃうね。
高めで攻撃あてたら、後がつづかんぞw
- 298 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:11:07 ID:1L3Evm3.0
- >291
ガー不云々の調整の賜物じゃなかろうなコレ
- 299 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:19:44 ID:d..EJrEI0
- >>295
安心しろこの使ったところで不利になるのはジュリだから
- 300 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:19:58 ID:cQiAymo.0
- 風水中なら何かできねぇかな?とやってみたら中Pスカってワラタ
- 301 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:21:32 ID:1pfxQ5xU0
- しゃがみで裏行く連中に弱弾セビ近中Pで甘えると裏行く
- 302 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:22:19 ID:KKZKZAbE0
- オンラインでも普通に出来るね。
狙って出すの簡単だぞ
- 303 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:23:02 ID:v4v7Yzjc0
- 補正切りのネタに使えるかも
- 304 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:25:36 ID:d..EJrEI0
- >>303
そもそもJ攻撃がヒットしれないとすり抜けないのに
補正切りも糞もない
ガードされるとすり抜けることがない時点で崩しとしても機能しない
- 305 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:28:06 ID:KKZKZAbE0
- 俺には見える・・・
ニコニコにバグ動画アップされて
「小野Pー!」と沢山コメントされている光景が・・・
- 306 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:28:53 ID:HMYAHhew0
- 修正されずに放置されるに5000ペリカ
- 307 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:34:36 ID:EQ4qVdS60
- 近立ち中Pとか主力になりそうだから放置とかになったらきついわーw
- 308 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:39:55 ID:dz3PsOco0
- >>291
これ風水中だと近中Pあたりもしねぇ…
飛び込みから中P始動とか使うだろう
風刃ためてたあ
- 309 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:40:05 ID:FyF9iaic0
- 近中pがCHしたときに起こるバグなのかな?
アケでも同じ症状起きるか検証しよう
どうせなら遠中pキャンセル可とかバグってほしかったw
- 310 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:41:12 ID:ddSlEzM60
- 風車セビキャンバクステを仕込んどけば、当然ガードされてた場合は安全な距離を録ることができる
中Pヒットしていればセビキャン不発であさっての方向へ飛んでいき安全な距離をとることができる。
絶対に反撃を食らわない最強の・・・・・・・・いらねぇな。
相手のガチャ昇竜とかも反対にでて確反取れるとかでもあればなぁ・・・・・それでもいらねぇなw
- 311 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:42:15 ID:KKZKZAbE0
- 何かネタ作れないかなーと思ったけど、まったく使い道が無い
凄いビックリさせるっていう精神攻撃とかしかないな
- 312 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:44:16 ID:FyF9iaic0
- バイソンとか溜めキャラ相手なら溜め解除とか・・・ならねーな
- 313 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:49:35 ID:v4v7Yzjc0
- >>311
負けた時の言い訳用
- 314 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:50:26 ID:KKZKZAbE0
- >>313
それだ!
- 315 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:50:35 ID:d..EJrEI0
- >>310
お前はもうひとつ忘れている
EX風車じゃ通常技にすら余裕で潰される事を
- 316 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:05:57 ID:bPhkC6/o0
- EX風車二段目セビキャン安定させるのが地味にむずい。
ところで弱風車二段目セビキャンってマイナス3未満だよね?
中と大は二段目から中Pつながるけど弱は繋がらない。
まあ、ダメージを考えるとこれで正しい気がするけど。
- 317 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:25:58 ID:xyt1RsVs0
- もう一つありました。
トレモでコーディしゃがみ状態にして、
弱風波溜めの状態で
しゃがみ中K → 弾開放 → SC → 立ち中P
密着している時に裏回りします。
他のキャラでも再現するかもしれません。
- 318 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:29:47 ID:luy32GhwO
- デバッグやってんのこれ…
- 319 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:35:58 ID:YXzbhqQo0
- 対セス
画面端 J大K→近中P→弱風波(弾) あたりません
- 320 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:37:32 ID:EQ4qVdS60
- これはもう即効的な修正が必要だな
- 321 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:40:18 ID:y7mwA/Yo0
- >画面端 J大K→近中P→弱風波(弾) あたりません
バルログにもあたらんから結構そんなキャラいるんじゃね?
- 322 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:44:52 ID:bPhkC6/o0
- .>>317
>>289 であがってるしゃがみに入らないキャラには全キャラなったよ。
とりあえず、風波セビ>弱K>中P にすることで安定するしダメージもちょっとあがるね。
あと風波セビからしゃがみフォルテには弱P>屈大P入った。
再現性高杉ワロス。
- 323 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:44:53 ID:xyt1RsVs0
- トレモでコーディしゃがみ状態、
弱風波溜め → しゃがみ中K → 弾開放 → SC → 立ち中P
裏回りする動画上げときます。
http://youtu.be/7nWowiNtUm0
- 324 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:48:16 ID:y7mwA/Yo0
- ここまでくると、裏回るのが隠し調整の気がしてきたw
- 325 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:50:22 ID:FyF9iaic0
- 近中Pがスライドするのが変に影響してるのか?
- 326 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:55:45 ID:iyi8RvgA0
- だろうね
後は、まこととかコーディとか前ステすると密着できるキャラ増えてるから
キャラの判定自体色々いじってあるのかもね
- 327 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 22:05:20 ID:1L3Evm3.0
- いやコレ駄目なバグだw
運用方法なんか有るかと思ったが判らん
- 328 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 22:06:06 ID:zPvkb04I0
- ジュリ使い緊急会議室
http://live.nicovideo.jp/watch/lv74193128
- 329 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 22:07:37 ID:bPhkC6/o0
- うん。これは駄目なバグだよ。対戦中に気持ち良くなって近中Pでめりこむ未来が見える。
EX風車からのウルコン2って、2ヒット目からしか繋がらないよね?
- 330 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 22:12:31 ID:1L3Evm3.0
- お馴染みのガー不消えてなかったりしてるんだけど消えたキャラもあるのかな
- 331 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 22:44:36 ID:Mnk16qG.0
- 小野PがTwitterで不具合についてツイートしてる
明日公式サイトで今後の対応指針だすってさ
- 332 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 22:51:53 ID:gYx5H8b.0
- EX風車セビダUC2の暗転中に相手のやられモーション違うんだが猶予あるんじゃね?
あったとしたら隠し調整か誤植かな?
- 333 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:16:59 ID:Y6RTRJZM0
- うーん、EX風車セビ>LV2の方が楽だけどセビダコン安定させた方がかっこいいよなぁ;
弾セビダの時からそうだけど忙しい入力はどうも向かない
- 334 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:32:57 ID:8hS6B.gM0
- 風車がどこででもセビできればいいのに。
- 335 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:42:12 ID:FyF9iaic0
- 途中から空中になるから
セビできんよ
- 336 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 00:04:56 ID:RpJ1hzCc0
- そもそもEX風車を狙う場面ってどこにあるの?
トレモでやってできたーって言って喜ぶだけのものだよな?
実戦で使おうとしてるのか?
- 337 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 00:11:30 ID:PTTjWAow0
- 確定反撃で生ウルコンが入らない時とかチャージがない時の
飛びからの最大ダメージ狙いだろうね。
倒せる時はやる価値あると思う。
入力もセビキャンのタイミングさえなれれば安定するだろうし。
ただしブッパからやるなら生ウルコンのがいいかな?
- 338 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 00:16:05 ID:RpJ1hzCc0
- >>337
それってゲージ3つ使ってやる行動なの?
- 339 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 00:22:23 ID:TZoCyyig0
- それで殺しきれるならやるべきだろ
- 340 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 00:27:02 ID:m.B2sD920
- 5F詐欺までならアマキャンから確定だし狙えるんじゃないかな?
- 341 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 00:33:55 ID:F2Om6.yoO
- アマキャン風車UC2できるならアマキャンUC2の方が楽そう
- 342 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 01:35:29 ID:9amO/Hmo0
- 風車セビキャンウルコン難しすぎるw
ところでこれトレモモードのカウンターONにしてると全く成功しなかったんだけど、俺が下手なだけかな?
- 343 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 01:56:46 ID:ITWbF/ZA0
- 中Pバグ凄いなw
安定できるならピヨった時の補正切りには使えるのかね…
- 344 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 02:11:23 ID:ZJctuWBU0
- とっくに出てるかもしれんけど
セス相手に近立中P>弱弾ってやると弱弾すかる
家庭用持ってないから誰か検証よろ
- 345 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 02:18:38 ID:ZJctuWBU0
- すまん。319にでてた。
申し訳ない。
- 346 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 02:21:16 ID:x79.XEnE0
- 身内とひたすら対戦してみて思ったことは弱風車セビダが一番の収穫だったってこと
ウルコンまで行けるし、端でのグラップ潰し屈中Pからのリターンが段違いに上がったわ
- 347 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 02:45:50 ID:jwb.qAzI0
- とりあえず、それなりに頑張れるキャラになったのかな
バグは置いといて、近中Pもいい感じだし、風波の蹴り上げも強めになった
風水の移動はもっとヤバイくらいに尖ってるのかと思ったらそうでもなかった(十分だけど)
- 348 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 03:08:37 ID:H2o2mwdQ0
- 前バージョンで風水中の中段から近中pって繋がらなかったよね?
というわけで質問なんですが…
風水でセビキャン無し、弾溜め無し、中段始動の場合の最大火力って
6中p→近中p→近中k→近大k→EX風車(→近大p)
の377ダメ(画面端427ダメ)であってますか?
- 349 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 03:41:13 ID:Pdq673qU0
- 6中k<近中P<中足<屈大P<近大K一段目<EX風車<遠大Pじゃないかな
間違ってたらすまんww詳しくは試してない
- 350 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 04:33:59 ID:2oy2XxBA0
- >>349さんのコンボですが最後の遠大pをどう繋げれば
よいのか分からず
画面端近大p〆にしました、申し訳ないです
その場合のダメは412、EX風車までなら372ダメでした
風車までのダメを見ると、遠大pの場合でも補正でギリ420って感じでしょうか
- 351 :349:2011/12/14(水) 04:49:29 ID:Pdq673qU0
- 最後は近と遠間違えて書いてたよごめん
なるほど、近中P<屈大P<近大Kは2段はいるのかな?
入ればそれのほうがダメは高そう・・・
今スパ4触れなくて自分で調べれなく間違った情報流してすまぬ
- 352 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 05:58:31 ID:t1tde0mU0
- 中段→近中p→屈大p→近大kで近大kが2発はいるか試してみました
試したキャラはリュウ、セス、豪鬼、四天王、さくら、ルーファス、ホーク、ザンギ、ガイル、コデ、ハカン、春麗、ジュリ
このうち2発食らったのはベガ、バルログ、ルーファスの三人。画面端近大p〆で455ダメいきました
あと、ガイル、ザンギ、バイソンに対しては中段後の近中pが遠中pに化けました
この場合でも一応繋がるのですが、その後近中kを2発あてると後の近大kが一発しか入りません
ダメは近中k一発目をキャンセルして近大k入れたときと同じです(>>348のコンボで409ダメ)
- 353 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 06:17:45 ID:B5VXKQ8I0
- 連投すいません、一応補足します
ベガ、バル、ルーの三人に対する455ダメのコンボ
中段→近中p→屈大p→近大k→EX風車→近大p(風車〆の場合405ダメ)
ガイル、ザンギ、バイソンに対する弾溜め無し、セビキャン無しの最大風水コンボ(仮)
中段→遠中p→屈中k→近大k2発→EX風車(→近大p)
風車〆で383、近大p〆で433
なにぶん低pp帯の身分なのでもし間違いがあってもご容赦を…
- 354 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 06:36:07 ID:F2Om6.yoO
- もしかしてEX風車>近大P>垂直大Kとかで最速受け身に詐欺れたりするー?
- 355 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 07:09:02 ID:RpJ1hzCc0
- >>346
ウルコンはいらねーだろ
- 356 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 07:25:43 ID:jyX6hoSo0
- >>355
sc→近中P→風破蹴り上げ→離しUC2
入るんじゃね?
- 357 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 07:53:29 ID:ic7zovBY0
- 風車セビキャンでかなり端に押し込められるよな、なんかかっこいいし威力も高い
- 358 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 07:57:28 ID:kKZlGnt.0
- >>346
弱風車じゃなくても中風車でもいいと思うが、弱風車な理由はなんかある?
- 359 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 08:39:33 ID:.k2K4slY0
- >>358
346じゃないけど、弱風車二段目sc近中Pが一番ダメ取れる
- 360 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 09:10:39 ID:x79.XEnE0
- 寝てる間に全部代わりに回答してくれてたワロス
ジュリスレ以心伝心すぎ
- 361 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 09:56:24 ID:1FnMo14g0
- 近中P裏回りバグなんだけど
近中Pにセビダバクステで密着して択れないかな?
フレーム不利で修了な気もするが・・・。
- 362 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 10:19:42 ID:R/Cot0SM0
- 中足>弱風破弾>セビダ>屈強P>強風車
より
中足>弱風破弾>弱風車>セビダ>近中P>強風車
のが減るね。
にしても、風車>セビダ>近中P>強風車は使いどころ迷うなぁ。
確かにダメ増えるけど、25%使う価値あるかは微妙というか状況によるし。
>>359
確かにそうだけど、弱風車は1段目までしか調整入ってないからビタだね・・・
- 363 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 11:31:46 ID:jUpqDZjk0
- 近中P修正されるらしいね
ただ修正見込みが『来年3月3日までに修正』と・・・
- 364 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 11:41:04 ID:fZRtx1sg0
- 実際飛びから直接近中P使う癖があんまりないから今のところあんまり困ってないかな
端の裏周りは洒落にならんから早急に修正はしてほしいけど
- 365 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 11:52:32 ID:CxqbFrQsO
- 風車2段目って強制立たせだったのか?
大風車(2>セビダ>小P>屈大Pが中Pより減るし回収率も良いんだが
あと何故か小風車2段目だけ+3F無い?
- 366 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 12:16:16 ID:oCtAfxlY0
- 画面端で屈中k→弱風破弾→UC2って前から入りましたっけ、たまに入るんですけど
相手はリュウです
- 367 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 12:22:23 ID:CxqbFrQsO
- 確か無印から入りますよ
- 368 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 12:28:10 ID:MU4ss4B.O
- >>366
入りましたよ。自分アケ専門でセビキャンミスってそれなってガックリしてたら入って歓喜した記憶があるんでw
俺も質問なんですが、風水発動して昇龍持ちにコアシガードさせてからの話で、相手がコアシの後昇龍ガチャってたらジュリのチェーンコンボは相手食らいますか?それとも連ガになりますか?
ちょっと当分試せないのでどなたか教えて頂きたいです。
- 369 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 12:35:52 ID:CdpafOng0
- 昨日から急に低空ヒャッホーと下玉セビダUC2の成功率が上がりました。
入力猶予増えてると思います。他の方どうですか?
- 370 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 12:43:24 ID:oCtAfxlY0
- >>367
>>368
ありがとうございます
- 371 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 12:47:38 ID:kKZlGnt.0
- >>366
>画面端で屈中k→弱風破弾→UC2
これ入るの!?弱玉の有利フレームってどんだけだっけ。仕事中でムック見れない・・・
- 372 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 12:50:03 ID:kKZlGnt.0
- >>368
チェーンコンボガードさせたら連ガになるんじゃない?昇竜わりこめないと思うがどうかなぁ
- 373 :368:2011/12/14(水) 13:37:30 ID:MU4ss4B.O
- >>372
多分割り込めないとは思うんですが、昇龍の3、2、3、2(ガチャガチャ入力)でガード解けて食らわないですかね?
ガード解けないと昇龍持ちはゲージあったら風水中はこれ安定になっちゃいますね…
- 374 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 13:44:21 ID:J494iwqA0
- 色々とキャラを使ってるんですが、未だにジュリの独特な操作になれないエンジョイ勢です。
どうやったら上手くなれます?
- 375 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 13:51:20 ID:6M0dcd5.O
- 昨日、トレモで風車セビキャン中P大風車を練習してたんだけど、下手くそな俺には成功率2割ぐらいしかなかった…
うまくなるにはこれをほぼ完璧にできないといけないとか壁が高すぎる…
- 376 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 13:59:36 ID:kKZlGnt.0
- >>375
そのコンボはぶっちゃけ難しくない。中P入れる猶予も多いし、トレモで練習あるのみ!
- 377 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 14:01:15 ID:oTdbaif2O
- オレ1800くらいのカスだけど大風車セビなら安定して中P繋がるよ
小風車セビと中風車セビは5割くらい
- 378 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 14:07:25 ID:fZRtx1sg0
- >>374
エンジョイ勢という括りから抜け出す
ひたすら対戦を繰り返し、負けたときはどうして負けたのかしっかり反省する
高威力コンボが安定するまで練習する
EX風車や疾空などのぶっぱに甘えない、要所で使うこととその意味を理解する
- 379 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 16:16:48 ID:gM11G.9o0
- ジュリのガー不ネタって風水限定ですか??
誰か教えてください(>_<)
- 380 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 17:13:45 ID:cdSiaEu20
- 画面端前投げから
(通常起き上がりFのキャラ)
バクステ>前ステx2>中段>近中P
(+1F起き上がりのキャラ)キャミィ、フェイロン、剛拳、ローズ、セス、ダルシム、ブランカ確認
バクステ>前J>中段>近中P
が繋がったけど択に使えないかな?
サガット、ザンギ、ホーク、バイソン、ハカン、コーディ、まこと、元、春麗、DJ、ガイルには近中Pにならず・・
いぶきだけは何故か繋がらない
てか起き上がりFかなり変わってね?
- 381 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 17:26:11 ID:1FnMo14g0
- 中段持続当てからなら風水中じゃなくても近中P繋がるって事か。。。
使えなくはないっぽいけど、ヒット確認難しそう。
近中P風破蹴りで妥協かな?
セットプレイのフレーム消費に風破蹴り入れられれば、もっと広がりそうな感じか。
- 382 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 17:28:50 ID:AKlBVLz60
- あージュリむじー
弾の相殺すら満足にできねー
ホールドキャラ向いてないのかな
- 383 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 17:38:54 ID:6sE0Z3uA0
- 向いてる向いてないというかホールドが独特過ぎてな・・・
弱を離す決断と近中kを押す判断だな
- 384 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 17:48:28 ID:d.WMjoy.0
- 弾持ち相手には中弾→下弾でアドバンテージを取るのが基本
例えば下弾持ってる状態で相手の弾を中弾蹴り上げで相殺すればこの状況になる
下弾持ってれば勝手に相手が飛んできてくれるかこっちが地上戦で有利になるかのどちらか
- 385 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 17:48:45 ID:ONOkn9f20
- アホな話だけどアケコンのキー配置をパンチとキック逆にすると
弱弾をホールドしたままセービング
中弾をホールドしたまま投げがやりやすくなるな
家庭用限定&ジュリしか使えない体になるけどなw
- 386 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 18:00:44 ID:ONOkn9f20
- 投稿してから改めて考えたら
小指と親指に投げボタン&セビボタン登録しておけばいいだけの話だなorz
アケ勢は筐体のボタン配置から変える気無いだろうけど
キーコンフィグはルール違反じゃないからジュリみたいなキャラは
カスタムした方が自由に動かせると思う
- 387 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 18:05:47 ID:F2Om6.yoO
- 弾に対してアマキャンPAってのも捨てがたい
- 388 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 18:05:53 ID:MU4ss4B.O
- すいません。どなたか>>368>>373を教えて頂けないでしょうか?
気になりすぎて仕事に集中出来ない…
- 389 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 18:07:51 ID:RpJ1hzCc0
- いい加減
めくり竜巻に対して化殺視が取れないバグ直せよ
無能開発が
- 390 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 18:40:07 ID:g/9PeePQ0
- >>388
連ガになるに決まってるじゃない
小足の後に中Pや中Kや弱Pをチェーンコンボに繋ぐんだったらの話だけど
チェーンコンボの事知ってて言ってるなら小足小足の間を昇竜で割り込もうとしたら
相手は小足くらいますか?って言ってるレベルの質問をしてるって事なんだけど
- 391 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 18:59:23 ID:RpJ1hzCc0
- ジュリだけBPは0になるバグ
中Pですり抜けてしまうバグ
化殺視がめくり竜巻に成功しないバグ
etc
一体、開発は何の恨みがあるんだ
- 392 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 19:00:51 ID:MzBvENM20
- バグじゃないがコアコアコア中風車で
さくらローズまこといぶきに中風車の最後の1発が当たらず
なぜか不利になってしまうっていうのもあるぞ
- 393 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 19:33:54 ID:hjsxG2eA0
- 玉撃ち対空+接近戦(投げ、グラ潰し、無敵読みガード)
これがジュリの基本だと思ってる、前者が特に練習いると思う
甘えEX風車減らしてこれ徹底してれば箱PP3000は絶対超えるし安定する
これからジュリ使う人、意識してみてくれ、できるようになってくると楽しいから
偉そうにごめん
- 394 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 19:56:15 ID:MU4ss4B.O
- >>390
ありがとうございます。
やっぱり昇龍持ちには風水キツそうですね。
- 395 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 20:00:36 ID:RpJ1hzCc0
- 他のキャラはパナしてるだけで2500〜3000は行くがな
まぁ別にいいんだ
もうなれた
- 396 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 20:16:42 ID:PBGM/em60
- 待ちスタイルで3000いかない人はゲージ使ってラインを押すことも意識したほうがいいかもね
ジュリは守り弱いんだから引き過ぎて壁背負っちゃダメ
- 397 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 20:16:48 ID:hx1.R18sO
- >>380
蹴り上げまでイレ込みヒット確認でUC2繋がるなら十分使える。
ゲージ消費でEX風車セビの手もあるし。
- 398 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 20:22:19 ID:J494iwqA0
- いかんせんまだ慣れないし、何より歩きと接近戦と崩し能力が低い。
でもキャラの能力はかなり好きだし球打ち面白くて対空も恵まれてるから
リュウ、ルーファスからキャラ替えしようか迷い中。
ジュリがメインなのも悪くないかな。
- 399 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 20:27:52 ID:iqUVebc2O
- >>383
えらい初歩的な質問で申し訳ないんだけど、近中Kは空中判定だから相手が投げにきてる場合は一方的に勝てるの?
- 400 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 21:21:29 ID:QGB1SybQO
- >>399
383じゃないけど投げに来てるなら一方的に勝てるよ
- 401 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 21:22:38 ID:d.WMjoy.0
- >>392
まだ直ってなかったのかよw
- 402 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 22:26:16 ID:iqUVebc2O
- >>400
ありがとう。
全然、使えてなかったんだけど意識して使っていこう。
- 403 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 23:19:23 ID:RpJ1hzCc0
- ちょうどリュウの灼熱が当たるタイミングでこっちがEX風破の下段飛ばしたんだが
うまい具合に灼熱スカしたんだが
前からこれできたの?
- 404 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 01:21:04 ID:XsY59zUQ0
- ねうろ @s_neurosis
ジュリの風水ダッシュが伸びたので風水中風破蹴り上げ→遠中K→下玉解放セビ前ステと
蹴り上げ→遠中K(中P)→セビ前ステで表裏択が中央でも可能。
- 405 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 01:33:38 ID:SWixQD..0
- goodtime000001 good-time_01
風車セビステの猶予のびたなら、昔練習した同キャラの端でのグラ潰し2中PCH→小足弱風車→セビステ近弱k上弾(ここが昔ビタだった)
→上り中PEX疾空→回旋or風水ひろいとか簡単にできんじゃね?だ、だれかトレモでだな…
17分前
- 406 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 01:57:22 ID:XOhnHKdE0
- グッドタイ人
- 407 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 05:26:22 ID:kfGB5vkk0
- >>403
俺もなった。前はなかったような気もする。
- 408 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 07:03:46 ID:jJ2kMfm.0
- 化殺視の硬直減ってるよね?
弱化殺がソニックブームに対しても使えるようになってて驚いた
- 409 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 13:21:59 ID:3RF2pgNQO
- 画面端で各種コンボ風車締めから、セビキャン中P→風波蹴りあげ×2
で2こ弾ためたまま攻めれる
蹴りあげからUC2も入るし使えないかな?
- 410 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 13:46:32 ID:UHK8ActwO
- ネタ投下しとく
画面端前投げ>バックジャンプ>EX風破>セビダ>前J大K
がめくり軌道でガードされてそこからF式が可能
溜めキャラ相手に効果的な気がする
- 411 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 17:24:26 ID:5Ljosh060
- J大Pって高めに当てたら衝撃波みたいのが上向きに出て低めに当てたら下向きに出るんだな
- 412 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 17:54:17 ID:ynnkwHsA0
- >>405
風車セビキャン→近中P→弱風破→のぼり中p→弱疾空orEX疾空→UC2が
かなり安定してはいった!
試合で決めたらかっこよさそう…
- 413 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 18:36:19 ID:ynnkwHsA0
- ↑F式でEXがフルヒットしないキャラにも弱からUC2がはいるので対応キャラも多そうです
- 414 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 18:38:57 ID:.FtaO.U20
- キャミィが厳しいのだけど
玉撃つ→抜けてくる、EXフーリガンやアクセル等で
じゃあ接近する→言わずもがなのスパイクストライクとめくりとグラ潰しでやられる、何か食らうとターン継続
何か意識してることありますか?
今のとこ、反射神経とかでなんとかしてるだけでとにかく厳しい
- 415 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 18:58:21 ID:RmlsKumE0
- キャミの玉抜けをを許してる時点で
マヌケもいいとこ
打つタイミングがバレバレなんだろうなきっと
- 416 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 19:08:37 ID:MD4ErVk.0
- >>414
さすがに弾見てからアロー余裕でしたされるのは単調になってるんじゃなイカ?
というかキャミィ相手にその距離で無理しちゃダメな気がする
- 417 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 20:08:54 ID:.FtaO.U20
- >>415
待たれたらどうすれば?
玉抜けを意識しながら、こちらから寄るのを待ってるレベルのキャミィです
何をしても釣り合いが取れなくて厳しい
>>416
玉をセットするだけで何もしないとかしたほうがいいのでしょうか?
変則で撃つような
それで玉以外で地上で何を意識すればいいかがわからないですね
- 418 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 20:23:28 ID:AlSK1v/Q0
- キャラも書かずにどうしたらいいですかって何も言いようがないんだが
- 419 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 20:33:53 ID:UsS8O6ao0
- >>417
風波蹴り上げ>ガード
風波蹴り上げ>垂直Jorバックジャンプ
風波蹴り上げ>セビ撒き
アローしてこず、待ってるだけのキャミィなら一生蹴り上げしておけばいいのでは?
ガン待ちじゃなく歩いて来るなら、歩いてる最中なら見てからEXアローは結構厳しいよ。
即反応するとコマンドの性質上スパイクに化けやすいし…
もしかして蹴り上げのあと毎回即撃ってるの?
相手が攻めてこなくてこう着状態なら
蹴り上げ10回して撃つのは1,2回くらいのペースでいいと思うが…(相手キャラにもよるけど)
で飛んできたらきっちり対空するなりバクジャンでいったん様子見するなり(ストライク使うつもりかどうかとか見たいし)
対キャミィは屈中P対空は通常ストに潰されやすいんで空対空メインで、あと遠中Kも距離によっては便利。対ユンヤンも同じだけど
- 420 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 20:41:57 ID:6bPQcxV.0
- PP帯を教えてくれないとアドバイスのしようがないでござる
- 421 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 20:42:34 ID:AlSK1v/Q0
- キャミィスレ見てるつもりだった^p^
俺のレス無視してくれー
- 422 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 21:20:12 ID:16fKizeU0
- >>412
>>>405
>
>風車セビキャン→近中P→弱風破→のぼり中p→弱疾空orEX疾空→UC2
これの弱風破→のぼり中Pって入るのか?
- 423 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 21:30:24 ID:C98nKxfYO
- どなたかケン対策教えて下さい。
PPは3000前後です。
ケン戦の勝率がかなり悪い。
まずジュリはケン戦でどの距離で戦うのがベストかよくわかってないです。
とりあえず距離を離して弾牽制で戦ってますが空中竜巻や前蹴りで一気に来られます。
で少しでもガードすると直接や小技、中パンから移動投げをガンガンされてわかりづらい起き攻めでそのまま負けるパターンが多いです。(表裏択、透かし下段等)
ガードしてもそこからまとわり付かれて移動投げやグラ潰しで再度択をかけて来られ、近づかれた時点で自分のターンが来ずそのまま負けてしまいます。
移動投げに対して中々反応出来なく、グラ潰しも投げもどちらも通ってしまうありさまです。
ケン戦得意な方、ケン戦のアドバイスや対策お願いします。
- 424 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 21:30:36 ID:PtT2Ud6Q0
- キャラ限じゃないかな
ザンギには決めた記憶がある
- 425 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 22:28:20 ID:XsmAC3WQ0
- >>423
ラウンド開始くらいの間合いなら中Kで前蹴りに勝つ。
弾でも勝つ。竜巻も屈大Pで落とせる。
それより近いと前蹴りが刺さる。竜巻が裏回る。
近いと思ったら逃げッティア大K(竜巻落とせる)かセビ⇒バクステで
離れる。
って感じでやってんだけどどーだろ。
ちなみにPP4000、ケン勝率6割強。
- 426 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 22:32:03 ID:MD4ErVk.0
- >>417
基本は弾を発射するより持ってることのほうがメリット大きいので下弾ホールドできたら飛んでこなくなるまで対空用意(これは全キャラに言えることだけど)
あとジュリの弾は波動拳などに比べて隙が少ないので距離が遠いと見てから出しても弾抜けは確定しづらい
待ってる相手に攻め込みたいなら中距離から後ろに下がってから下弾を撃ってラインを取り戻せばいい
この距離ならEXアローも飛びも届かない(ただしスパコンだけは突進速度が速いので注意、それも先端だとガードが間に合ったりするが)
- 427 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 22:46:00 ID:C98nKxfYO
- >>425
アドバイスありがとうございます。
常にその距離を保つように立ち回ると言う感じでしょうか?
接近を許してしまった場合はどのように対処してますか?
自分は移動投げのリーチに中々慣れず、小技刻みや少し後ろ下がりからの移動投げに中々対処出来ずそのまま起き攻めされて倒される事が多いです。
これにヒヨってグラ潰しもガンガン入って悪循環になってしまいます。
- 428 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 23:56:01 ID:kth0nXLYO
- ケンが攻撃を刻んだら、前J弱Kか大疾空逃げも混ぜるといいよ。画面中央ならバクステとかもありだね、
グラ潰しが昇龍なら遅らせグラップ多めにしてキッチリガード、通常技なら立ち投げこすりをたまにすると相手に昇龍を誘う形になるのでゲージ掃かせるチャンスになったりする。
ケンは人で同じ動きではなく変わるから難しいわ
PP帯でガラリと変わる気がする
- 429 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 00:05:47 ID:ExUXhPr20
- 対ゴウケンも人によって違うから大変だよ
単純なキャミィとかやりやすくて困ることなんてない
- 430 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 00:09:27 ID:ZIIbGk2Q0
- >>422
画面端限定です。
風車セビキャン→近中P→弱風破→のぼり中p→弱疾空orEX疾空→UC2
安定するのでそれなりに猶予があると思います
ただ弾をホールドしてセビキャンするので、指がもつれないように注意
弱風破でなくても強風破が入るキャラなら強でもいいとおもいます
- 431 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 00:34:23 ID:fbmMhKvsO
- 蹴りJ中Pじゃなく弾J中Pってこと?
- 432 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 00:37:26 ID:ZIIbGk2Q0
- >>431
そうです
弾→J中Pです。分かりにくい表現ですいません…
画面端限定ですが、最初の風車セビキャンで移動するので、画面端付近であればj中pが入ると思います
- 433 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 00:55:28 ID:GElIDS9g0
- ちょっと前に風車セビキャン中Pの話出てたけど
これって中風車も強風車もセビキャン後の有利フレーム同じだよね?
何故か強風車からは安定して中風車だと失敗するんだが
ってかこれほんとに猶予3Fあるのかよ超難しいんだけど
- 434 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 01:12:49 ID:E88fnfHE0
- 弱弾維持しながらのセビダが指つりそうwww
- 435 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 01:17:56 ID:bkbCKX1c0
- もうセビボタン作っちゃおうかな・・・
- 436 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 01:41:17 ID:E88fnfHE0
- ついに高みボタン始動の時か…
とはいえゲーセンでやる機会もまだ多い身なのでなんともなぁ…
- 437 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 01:56:08 ID:AcESEJko0
- ジュリ使ってるとキーコンフィグしたくなる
でもアケで出来なくなるから結局いじれない
- 438 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 01:57:32 ID:q4BRaMfEO
- 確か中大風破ってヒットバック短かったから中央でもJ中P入るキャラとかいないかな
- 439 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 03:08:26 ID:2zy7gyPQ0
- 風水の前ステの距離が伸びたおかげで
セビ2→風水の風水入力が遅れた時の
小足→前ステで裏回りフォローができなくなっててワロタ
- 440 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 03:35:11 ID:KuF/xCGw0
- >>419
何もしないとよってきます
多少ダメージもらってもコカしたらこっちの勝ちでしょといわんばかりに強引に
体力が多い時はぶっぱ昇竜も平然とやってきます
上記の理由でリターンが大きいので
玉はいつもは撃たないです
さすがに読まれるので
どの距離にいても読み合い(ジュリは受け側の)を凌がないといけないのできつい
キャミィ側からすると、多少のダメージなんて気にするほどのものではなくて、攻撃をまず当ててゲージを
溜める方が重要に思えました
低スト、遅らせた低スト、低スト→低スト等、そこに投げ、まとわり付く飛び、グラ潰し、昇竜セビ、連携も尋常じゃなくて
通常技もEXストへもEX旋風車ぶっぱなしても相打ちでダメ負けしてしまう
もう人読み以外何をすればいいか不明でした自分は
見てから玉抜け合わせるの厳しいっていいますが、強いキャミイは当たり前のようにやってきますよ
反応速いのと撃ちそうと察知するのが長けてる
玉に頼れないので接近多めで読み勝つことで凌いでる現状です
- 441 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 03:43:03 ID:KuF/xCGw0
- あと、アクセルスピンナックル
この技に直ウルコン以外でリスクを与えられないとおもいました
垂直強Kは良くて相打ちダメ負け、ガードは反撃できない、EX風車は相打ちダメ負け
後J疾空とか合わせるのでしょうか?
それも読まれたら終わりそうですが…
キャミイの他の動きを見つつなんてかなり厳しい実際
- 442 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 03:51:00 ID:KuF/xCGw0
- EXアローだけじゃないですね
EXフーリガンにスピンも
EXフーリガンは小足で潰せますが、玉をホールドしている状況でどう小足を出せばいいのか難しい
玉ホールドした瞬間を狙われるだけでも怖いです
他の玉抜け選択肢がある以上、光ったら昇りJ中Pでも出して、ゲージを吐かせれば儲けものくらいしかないのでしょうか
EXアローでもスカってくれるわけで
- 443 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 04:50:10 ID:BibEhIpg0
- >>440
読んでて思いましたが、相当実力差のある特定のキャミィと戦っていませんか?
要所を2点だけ
風破刃の弾開放はガイルのソニック並みにモーションが短いので、基本的にストックして使います。
キャミィのアクセルスピンナックルはガードしてキャミィ側大幅有利の技ですが、
キャミィが着地するのに合わせて中足〜キャンセル必殺技が余裕で入ります。
- 444 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 05:02:33 ID:BibEhIpg0
- もう1点だけ
フーリガンは屈大Pで落とせますよ
- 445 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 07:24:43 ID:XvaYB2BgO
- >>428
ありがとうございます。
一つ質問があるのですが、ケンが小技刻み中に前ジャンプ小Kとありますがこれはどういう意味があるのでしょうか?
ケンが投げに来てたら投げを透かしてめくりに行けると言う事でしょうか?
- 446 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 08:47:22 ID:tucKt3k20
- UC2からのセットプレイってみなさんどんな
感じでやってますか?
- 447 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 10:08:34 ID:qnc1eT4c0
- ジュリの波動性能で当たり前のように弾抜けとかムリだから
相手も相当集中してるから
- 448 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 10:22:14 ID:fGqqd8bc0
- 俺もキャラ対策不足か普通に実力差としか思えないな
その文面だと先端アローをぬけぬけとガードさせられてる気がするし
そもそも強いキャミィならアクセルスピンナックルそんなに使わないはずなんだが
- 449 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 11:26:01 ID:Y2jk5hbw0
- ジュリのダメージソースって何かな?
空対空の中Pからのコンボと画面端でのコンボ以外で何かある?
- 450 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 11:45:33 ID:R3D/oRJY0
- ・玉を死ぬほど当てる
・根性で飛びを通す
・小足>遅らせ小足とかのグラ潰しからのコンボ
- 451 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 11:57:40 ID:J3JyYvSo0
- 自分から動いて荒らしに行くのはリードとられて逆転狙わないといけない時だけにするべきだよね
弾プレッシャーあるんだから相手から攻めに来てくれるし
自分がリードしてるなら起き攻めとか絶対有利な時か、相手の攻める意識(要するに前歩き)にカウンターで前ステぶつける時とか以外は基本的に相手を動かすというか動いてもらう
- 452 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 12:31:31 ID:RoBP4PJg0
- ・根性で飛びを通す
辛すぎるだろう・・・
- 453 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 12:57:09 ID:R3D/oRJY0
- むしろ相手のほうが有利保ってる状態のほうがしっかり余裕を持って上見えてそう
自分がそんなタイプ
逆転しなきゃいけない時=飛びを通して大リターンを取りたい時だから
相手もそれはわかってるだろうし、当然個人差+読み合いの域は出ないから必要に応じてとしか言えないよね
- 454 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 13:04:34 ID:fbmMhKvsO
- こっちが体力リードしてても攻める時は攻めた方がいい気がする
マゴも屈中P対空からは弾ホールドせずステから触りに行ってたし
- 455 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 13:12:48 ID:/C8z3LsI0
- >>446
立ち弱K→立ち中Pでフレーム消費してから前ジャンプ大P出すと表裏落ちになるじろ式という夢のようなセットプレイがある
ただあのお方は・・・
- 456 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 13:13:59 ID:Y2jk5hbw0
- 弱弾と強弾のボタンが入れ替わればずっと下段の弾を持っておいてチャンス時にコンボ入れれるんだけどなぁ。
弾でけん制しておいて飛びを屈中Pで落とすだけなら安すぎるし。やっぱり画面端でしかまともにダメージ稼げないのかな。
- 457 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 13:32:00 ID:23LJ4oe60
- ダメージソースについて個人的なのをまとめてみた。
みんな知ってるかもだけど、足りなかったら補完頼む。
ダメージソースは、
・中間距離での、玉と優秀な通常技による差し合い
・接近戦での固めからの、下段・中段・投げ・グラ潰し
・画面端での攻防(ここで決着をつけたい!)
ジュリは中脚ヒット見てからUC2がつながったり、スパコンも当て所が多かったりでダメージ効率は悪くないと思う。
特に画面端は凶悪で、
J強Kによる表ガード裏落ち、J弱Kによるめくりガード表落ちは、相手は見てから判別不可
小足を含む通常技からの風破刃(脚)がつながれば、ノーゲージでUC2確定
逆に被ダメージソースは、接近されてからの下段・中段・投げ・グラ潰しに尽きると思う。
ジュリは固めに対して有効な手段に乏しく、EXホラホラは判定弱いのでよく相打ちするあげく、ガードされればウルコン確定。
なので中間距離での駆け引きで飛びは絶対通させない、固められたらすぐ距離を離す
こんな所か?
- 458 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 13:33:15 ID:RoBP4PJg0
- 弱弾ある状態で中足とかさされば端じゃなくても其れなりに取れるがなかなか難しい
- 459 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 13:34:41 ID:RoBP4PJg0
- 書き込んだらすでに書いてあった
死にたい
- 460 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 13:42:56 ID:BCFZrV.A0
- 風刃蹴りからUC2の入力がよくわからん
蹴り(ホールド)から236236KK+ホールドしてるボタンリリースだよね?
EX風刃がよく暴発するんだがリリースのタイミングがわるいのかな
キーディス表示させてもリリースは表示されないからいまいちタイミングつかめない
- 461 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 13:59:10 ID:LM5pJObc0
- >>460
蹴り上げヒットしてから残りのKK2つボタンを押すタイミングが悪いんじゃね?
460だと蹴り(ホールド)から「236236KK」部分でEX弾が出てしまう。
蹴り上げヒット確認→すぐ残りのKK2つボタン押す→236236入力してK3つボタン離しだね。
- 462 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 13:59:32 ID:sBKQpZtI0
- 俺ジュリ使ってないけど風波中に他2つのボタンも押してリリースでいいんじゃないか
- 463 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 14:08:45 ID:T8HsoZzgO
- >>457
あとF式
- 464 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 14:09:14 ID:BCFZrV.A0
- >すぐ残りのKK2つボタン押す
あなたが神か
この発想は無かったわ
オレ頭固いなー・・・
- 465 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 14:12:36 ID:23LJ4oe60
- >>460
たぶんEX風破刃がでるってことは、少し早いんだと思う
風破刃(脚)の硬直中にコマンドをほぼ終わらせて、硬直がきれると同時にコマンドの完成&ホールドリリースって感じかな?
タイミングに少々慣れが必要だけど、猶予フレームはそこそこあると思う。
- 466 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 14:14:08 ID:vBAUd57.0
- 蹴り上げウルコン実戦で成功したこと一回しかないわ
一回ジュリコプターやって、後はEX弾が出たw
- 467 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 14:37:04 ID:bkbCKX1c0
- ジュリの通常技って地上戦においてそこまで優秀か?
- 468 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 15:07:19 ID:vBAUd57.0
- 発生3F近中P、持続の長い屈中P、空中判定の近中K、二段ヒットの遠中K、姿勢の低い屈中K、グラ潰しができてリターンのデカイ近大P、対空に使えてキャンセルできる屈大P、範囲の広い遠大K。
優秀そうに見えてあたり判定の弱さや発生の遅さが目立ち、相手と同じ土俵に立とうとすると負ける。
屈中Kはガードされてマイナス5Fと全キャラ屈指の隙。
っていう印象だけど、合ってる?
- 469 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 15:41:10 ID:pVniQLEc0
- 大体あってると思う。
立ち遠中Pもそこそこの判定、前進するので差し合いながら接近できる、ガード不利-1Fと結構優秀かと
ただ通常技だけだとズバ抜けて強いわけじゃないかな
例えばリュウ相手だと屈中足に勝てる技ないし、ローズにも接近戦では競り負けると思う
ジュリは優秀な玉があるので、これ次第で通常技の有用性がグンと広がるかと
- 470 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 16:19:53 ID:bkbCKX1c0
- ジュリの弾は通常技の延長だよね
個人的には
弾で差し合う感じでやったら大分楽になった
相手の足払いに弱弾セビダで差し返せると気持ちいいw
- 471 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 16:20:14 ID:Y2jk5hbw0
- >>457
参考になります。
ジュリの立ち回りはやはりそんな感じですね。ほとんど思った通りでした。
画面端の前投げから始まるね。
- 472 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 16:47:37 ID:dqpySNnQO
- 近中Kってどこからどこまで空中判定?
投げキャラに起き攻めするときに、近中K重ねて投げられる事が結構あるんだけど、何がわるいんだろ?
- 473 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 17:10:12 ID:R3D/oRJY0
- 相手の投げ技が打撃無敵+投げ判定持続が長いor発生が遅い場合とかに吸われてる
アベルのEXトルネードとかにはよく吸われる
- 474 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 17:17:11 ID:MP/tjUtA0
- >>472
攻撃判定が出ると同時に地上におります(投げ無敵が切れます)。
だから重ねてたらEXスクリューや祖国に負けます。
- 475 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 17:38:14 ID:pVniQLEc0
- 近立ち中Kは、1F目から攻撃発生の6F目まで投げ無敵
アベルのEXトルネードスルーや、ザンギのEXスクリューのような打撃無敵の投げには負けます
逆にこの5F間にしっかり重ねられたらそれ以外の投げには勝てるはずなんで
重ねて投げられるということは入力が早いのではないかと
1F目は地上なので、起き上がりとかこちらが有利フレ取られてる状況からの投げには負け
- 476 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 17:43:34 ID:pVniQLEc0
- ごめん・・1F目も空中かも・・
ちょっと調べてみる
- 477 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 17:45:49 ID:vBAUd57.0
- 刹空って、空中判定出るの早くなってない?
なんか中段投げられにくくなった気がする。
気のせいかもしれないってか多分気のせいだけど。
- 478 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 17:49:10 ID:BibEhIpg0
- 近立中Kはムックによると発生6F、1F〜6F空中判定ですね
- 479 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 17:59:47 ID:pVniQLEc0
- なるほど
ということは0〜1F未満までは地上判定、1F目〜6Fまでは投げ無敵
つまり起き上がりに下段や投げを重ねられてたら負け
1〜6Fをばっちり重ねられてたら投げまたを一部下段を潰せるということですね
納得できました
- 480 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 18:08:34 ID:wXSCjAlk0
- 最近サブでジュリを遊び始めた者です。
所でこのキャラはガイルがキツイのでしょうか?
さっき対戦したらガイルがきついと感じました。
何戦かしてソニックを風波で消して中、弱をホールドして有利稼いだりしようと
するんですが蹴りで相殺できず徐々に食らってしまい、焦って前ジャンプしようとしたら相手の思うつぼ。
で結局何もせず画面端へ徐々に前歩きして向かう事にするのが良いかと思い始めました。
でも未だにガイル戦が難しすぎます。それにまだこのキャラに慣れないって言うのもあります。
どなたかガイル戦教えてください。
- 481 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 18:10:57 ID:1IOXGJMY0
- このキャラ、「寄れば負け」の相手と「寄らねば負け」の相手が居て
そこを見極めないと勝ちは得られない
ガイルは後者
- 482 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 18:24:07 ID:JEu37d3.0
- 対ガイルで飛ぶに飛べない微妙な距離まで近づいたら
風波セビダッシュとかEX風波を追いかけていくのがいいんじゃないかなあ
ゲージ使ってでも端に追い詰めれば勝てるんじゃないかと
- 483 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 18:24:42 ID:WjUvu7kw0
- ボタン押しとリリースの組み合わせで3つ押しになるの?知らんかった・・・
蹴り上げ→残り2つのK押し→3Kリリースが普通かと思ってた。
蹴り上げ後の2Kは焦って押さなくても結構猶予あるよ
蹴り上をヒット確認してからKKを押す。そこからUC2のコマンド入力で間に合う
練習だけなら最初からKを2つ押さえておけばいい
実用的じゃないけど実戦でもそれ1点だけを狙うのであれば前もって弱強押さえといてJ中K→しゃがみ中K→中蹴り上げ→リリース入力UC2で出せる
- 484 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 18:32:27 ID:wXSCjAlk0
- >>482
そうなんです。ガイルとジュリの距離が2〜3キャラ分程空いた時にガイルがソニックとサマーと↓大P
のどれにしようか迷ってる瞬間がジュリ(自分)的にはかなりきついです。
EX風波は考えてませんでした。弱、中、強では中風波が良いのでしょうか?
それとEX中風波を打って近づく瞬間はなるべくめくらない方がいいですよね?
- 485 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 18:44:18 ID:RFyyzYoUO
- >>483
トレモで練習して蹴り上げ→UC2自体は出来るようになったけど、相手に当たらないw
- 486 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 18:51:00 ID:CdkNy.hYO
- ガイル戦は、最初に体力リードするとでかいわね〜。逆にリードされると、画面端まで追い込んで風水しないとつらいわね〜
- 487 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 19:17:09 ID:AcESEJko0
- 最近スレ盛り上がってて楽しいです
うまく行くか分からんがソニックに合わせて下EX弾ですり抜けながら当たらないかな
灼熱では今回からかは分からないけど出来た
- 488 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 19:27:04 ID:R3D/oRJY0
- ガイル戦はとりあえずゲージ貯めたら試合開始
- 489 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 20:38:15 ID:JEu37d3.0
- >>484
EX風波は下も中もそれぞれ別のプレッシャーがあると思うし
使い分けが必要なんじゃないかな
もっとハッキリしたことが言えるといいんだけど
俺自身が下手だから曖昧なアドバイスしかできなくてスマン
- 490 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 20:54:27 ID:0tvalEDU0
- ・ソニックを風破脚で消すこと
・中〜遠距離で弱玉を打ってからすぐ前方に飛ぶ
がポイントだと思う
ガイルは弱玉が近づいてるとソニックが打てなくなる
なんでかというとソニックでは弱玉消せないのと、相打ち覚悟でソニック打つと玉を喰らったあと疾空がささるから
なので風破脚と中玉でソニック消しながら、弱玉ー前方ジャンプで比較的安全に近づけるかと
ガイル側はこれを回避しようとして相殺できないEXソニックとかを混ぜてきたりする
これはしっかりガードか、ジャンプ攻撃or疾空をさしていく必要がある
接近戦では屈中足キャンセル弱玉またはEX玉で固めて行く
この二つは接近戦でソニックとかち合った場合、その姿勢の低さからソニックを回避しながら攻撃できる
ガイルはしゃがみガードが基本なので、接近戦では中断を織り交ぜる必要がある
いかに接近するか、いかに端に持っていくか、いかにガードを崩すかが課題かと
- 491 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 20:57:40 ID:0tvalEDU0
- 訂正
・中〜遠距離で弱玉を打ってからすぐ前方に飛ぶ
と言うより
・弱玉がガイルに触れる直前に前方に飛ぶ
が正確かもしれない
- 492 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 00:17:21 ID:uXVyvNL60
- >>479
起き上がりは投げ無敵2Fあるんじゃないの?
あと下段重ねられても1F目にちゃんと中Kに発生させれば空中くらいには出来るはず
結局は喰らうんだけどw
蛇足っぽいが喰らい判定の出現は1F目からと思う
ジュリの通常技は姿勢の優秀さとそこそこの発生を足の遅さと不利フレが台無しにしてる
移動投げが結構移動してくれてリターンが高いのと飛びが鋭い(らしい)のが救い
1F空中の中Kは攻めで使えるが切り返しには貢献してくれない 大Pは論外
ジュリは地上戦するには足が遅すぎる これに尽きる
- 493 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 00:22:21 ID:EcqQaSvgO
- 足遅いかなあ
無印に比べたら格段に早いしあまり遅いと感じたことがない
- 494 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 01:34:01 ID:x3ZVWTFs0
- 今のジュリは遅い
無印のジュリは遅すぎる
- 495 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 02:00:39 ID:jKXFTHMM0
- それでも我々は勝たねばならんのだよ・・
本田に!!ヾ(`・ω・´)ノ
- 496 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 02:52:16 ID:x3ZVWTFs0
- せめてホンダの頭突きに弱風車セビからコンボいければなぁ;
- 497 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 02:55:27 ID:VSB.UvtoO
- すいませんがいくつか質問させて下さい。
風車はコンボやガードされた時の不利Fフォローするのにセビキャンする時は弱、中、強、EXでそれぞれ何段目でセビキャンするのがベストなのでしょうか?
あと風水中の前ステはかなり移動距離伸びてますが、硬直は前回のバージョンと同じ硬直なのでしょうか?
なんか使ってて移動距離の割にかなり硬直が速い気がします。
- 498 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 04:39:33 ID:EcqQaSvgO
- >>497
全部公式に載ってることなのに何故自分で見ずに質問するのか・・・
- 499 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 07:02:29 ID:VSB.UvtoO
- >>498
すいません!確認してませんでした!
弱風車が1段、中、強、EX風車が2段目でセビキャンするとベストみたいですね。
わざわざありがとうございました!
- 500 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 11:16:14 ID:UxWxHzFw0
- >>427
ども、遅レスになります。425の続きです。
移動投げのタイミングだけど、ケンが接近したときって
(コア)⇒コア⇒コパ で確認して ⇒大昇竜(竜巻) とか
(コア)⇒コア⇒コパ⇒中足⇒波動入れ込み とかじゃない?
コパでガードしてたらその後は
中足or移動投げorちょい歩きコアorグラ潰し昇竜セビ のどれかだと思ってる。
で、捌ける率の高い選択肢は「ガード」or「屈グラ」かと。
ガードは当然投げられるけどご愛敬。防ぎきったらニゲッティアできる。
屈グラは遅らせ昇竜とか食らうことあるけど、グラップできたらまた弾打ちできる。
ともかく、接近させない。
- 501 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 14:30:57 ID:6TWsDpdQ0
- しゃがんでる相手に刹空ヒットさせた後ってどうすりゃいいんだろう?
あれって+1しか有利取れないから最速で小足振っても微妙なんだよね
最接近してれば近立Kで一方的に勝てるけど
刹空後すぐにジャンプしても相手の通常技こすりで飛べずに落とされるのが切ない
- 502 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 14:53:32 ID:x3ZVWTFs0
- 近中Por近中Korしゃがグラorバクステ
- 503 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 15:59:07 ID:rhw.zB9UO
- 中段後は投げと近中KとEX風車としゃがグラのどれかだな
- 504 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 16:16:54 ID:jKXFTHMM0
- >>502の言う通りだと思う
ジャンプを通常技でこすられるってことは、グラ潰しのチャンスを逃しているのでちょっともったいないかも
+1有利ってことは、相手が無敵技を出さない限り一方的に下段・投げ・グラ潰しを押し付けられる状況なので、大事にしていきたい
相手:最速グラ(発生3〜4F)ージュリ:立ち中P(3F)or屈弱K(4F)
相手:遅らせグラ(発生5〜8Fくらいと仮定)ージュリ:屈中P or屈立中K(発生6F)
相手:グラ仕込み無しガードージュリ:投げ
実際的には、最速で通常技をコスる人は少ないと思うので、投げか屈中Pカウンターから屈弱K狙いが有効かな
立ち中Kは強いけど弱玉ない限りはリターンが少ないので、+1F有利とれてる状況なら屈中Pがベストだと思う
画面端なら投げからの分からん殺しと、通常技ー風破脚ーUC2ができる状況なので結構美味しいよね
ちなみに中段がCHしたら立ち中Pが連続ヒットだけど、そんな状況見たことねぇw
- 505 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 17:31:30 ID:tAG6TVl.0
- まれによくある
- 506 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 19:10:30 ID:B9A2Geoc0
- >>443
実力差があるとは思ってません。
対策不足はあると思います。
使っているキャラがジュリだけではないので、どうしても得手不得手が偏ってました。
>>448
先端はよくガードしてました。
そういう部分からターンを取られてたのか。
改善します。
失礼しました
- 507 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 19:42:45 ID:6TWsDpdQ0
- >>502-504詳しくありがとう
+1Fを大事に出来る目押しと判断力をつけないといけないね
どうしても中段当てた後相手の通常技がカウンターで入って負けちゃう事が多くてさ
中段の着地後最速で色々出せてないせいなんだろうけど
がんばる
- 508 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 23:16:33 ID:gC1uEqRM0
- 風車セビキャンからウルコン以外だと何がおすすめ?
風車>セビキャン>近中P>大風車?
- 509 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 23:21:36 ID:PxROE1TY0
- >>508
画面端だと中P>蹴り上げ*2出来るよね
- 510 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 01:11:05 ID:AuZTQgow0
- 中足弱弾 2hit 60+50=110 からのコンボダメージ調べた
1. 中足大風車 = 256
2. 中足EX風車 = 284
3. 中足大風車2hit EXセビダ 近中P 大風車 = 326
4. 中足大風車2hit EXセビ2 近中P 大風車 = 324
5. 中足大風車2hit EXセビダ 近中P 風破 = 281
6. 中足大風車2hit EXセビ2 近中P 風破 = 297
7. 中足大風車2hit EXセビダ 近中P 風破 弾or風破 = 301
8. 中足大風車2hit EXセビ2 近中P 風破 弾or風破 = 307
9. 中足大風車2hit EXセビダ 近中P EX風車 = 346
10. 中足大風車2hit EXセビ2 近中P EX風車 = 336
1、2は普通に減る。
ダメージ取りたいときは3か端でUC2〆がいいと思う。
7、8で弱中弾ストックしてビタで中弾重ねるのもなかなか。
- 511 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 01:22:21 ID:AuZTQgow0
- ちゃんと調べた訳じゃなくて
対戦中に何回か起きたことだけど、
サガットバルログに対する中央でのF式前J中P弱疾空の、
疾空の当たりかたがめくりみたいになって
ジュリの後ろ側に飛んでいく時があって、UC2で拾うのを失敗した。
分かりにくくてごめん。
- 512 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 02:11:27 ID:x1UucxJE0
- 丸一日身内のキャミィと対戦してたけど、特別不利とは感じないなぁ
切り替えしの差や、ワンチャンスの度合いの関係で微不利程度はつくと思うけど
むしろサガットが辛いんだけどみんなどうしてるのコレ…
じりじり立ち回りでダメ勝ちしてはいるんだけど、固さと火力の差でジリ貧になる。
2ゲージ+ウルコン溜まってるだけでラッシュは封じられちゃうから積極的に触りにもいけないし;
- 513 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 05:40:25 ID:bohPjBHc0
- 今日はじめて風水エンジン使いこなしてるジュリと戦ったけど
あれ客観的に見るとすげぇ格好いいな
前ステの距離と速度とか痺れるわ
- 514 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 07:06:46 ID:lT4g9kNg0
- EX風車→SC→UC2が一度も成功したことがなく折れそうなのですが、
安定して出せる方々の何か入力の秘訣というか、コツみたいなものありますか?
苦手とするポイントは以下の三点です。
a.風車二段目SCがそもそも安定しない。タイミングがつかめない。
b.丁寧な入力を意識しすぎてUC2まで繋がらない。(入力が遅い)
c.素早く入力すると風車のコマンドの影響でSC→バクステに化ける。
大体いつもトレモでbとcの失敗をぐるぐるループしてます。
当然ですが、風車SCからの他の各種コンボも当然のように出来ません。
ちなみに弱玉→SC→UC2は普通に出来ます。
何か助言いただけましたらよろしくお願いします。
- 515 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 07:29:44 ID:EooKsBakO
- >>508
立ちくらいになるから、立コパ屈大P強風車がいい
最初も屈大P強風車セビダ からやると2ゲージ消費で358減る。
弾ストック無し時の確反にオヌヌメ
俺は良く目押しミスるけど
- 516 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 08:07:07 ID:iznaF29EO
- >>500
ありがとうございます。返事遅れてこちらこそすいません。
>>500さんのアドバイスを見てて思ったのですが、屈グラをセビグラに代えたらどうですかね?
今練習中なんですけど。
ケン戦はセビグラよりも普通に屈グラ覚えた方がいいですかね?
まぁ屈グラもセビグラも安定してないんですがね…
- 517 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 10:06:47 ID:.kJT2RHo0
- ケン相手に近距離セビグラは危険じゃないの?
昇竜多段だし、コアコパからフルコンくらうし、中足波動とかでもやられそう。
- 518 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 10:19:23 ID:4kfsgjvA0
- ケンって前中足ガード後なにやってる?
しゃがグラかEX風車パナしたりしてるんだけど、コアシ出そうもんなら強昇龍くらうことがしばしば。
- 519 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 10:53:15 ID:ZxHK2yUQ0
- >>516
いえいえ、ゆっくりケン対策しましょうよ。
そもそも自分はセビグラできないw ので使ってませんね。
セビが機能するのは 〜中足⇒波動の時ぐらいじゃないかな。
コアコパ中足までは連ガになるんで、中足見てからセビ(グラ要らない)で
波動とって当てればいいのかと。
結局グラ潰しの大昇竜セビを防げないと逆拓のグラができないので
たまにはガンガードするようにしてんですよね。
ケン接近の場合確実な拓ってのは無いと思うんで、
投げられこかされ燃やされ表裏の詐欺跳びされても諦めないで捌く気持ちが大切。
- 520 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 11:00:02 ID:ZxHK2yUQ0
- >>518
先端ガードでコアシは無い。
めり込んだら最速投げかちょい遅れ屈グラ。
パナしも無いなぁ。
EX風車セビで押し返すとカッコイイ。
ケン相手にスパコンなんて当てる機会少ないと思うんで、
切り返しにゲージ使ってる。
基本はニゲッティア。
- 521 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 11:02:55 ID:ZxHK2yUQ0
- >>519
あ、ごめんなさい。
コパ⇒中足は連ガじゃないっす。
中足まで屈グラ、波動でセビってことで。
連投すみません。
- 522 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 11:38:19 ID:iznaF29EO
- >>519
ありがとうございます。よろしくお願いします。
>>519>>517
すいません。屈セビグラ+バクステ込みです。
自分昔他キャラ使っててバクステの性能が良いキャラ使ってたんですが、それをすると昇龍の1段目をセビって2段目をバクステで交わす。
最速投げの場合はグラップをする。遅らせ投げの場合はバクステしてる。
だったような気がします。
ケン使いで昇龍を1段目でセビキャンする人はあんまりいないと思うので2段目がスカって(セビキャン出来ず)そのまま飛んで行くらしいです。
自分が他キャラ使ってた時はそこまでケンに困っている時ではなかったので、対してその内容は読んでいなく間違ってる所があるかもですが。
まぁ1段目セビってもジュリのバクステに2段目が当たっちゃうとそれでも完全に意味ない選択肢になってしまうんですが…。
- 523 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 11:53:27 ID:iznaF29EO
- すいません。更に追記で遅らせ屈セビグラ+バクステです。
最速でやるわけではないのでコアコパの部分はガードになりますね。相手も遅らせてコアコパやれば話は別ですが、遅らせてコアコパはやらないと思うんで。
こんなに偉そうに言ってますが出来るかどうかはわかりません…
- 524 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 12:05:40 ID:mnbqA4R.0
- 挑発使って詐欺飛びできないか探してみたけど
既存の劣化にしかなならんかったのでやめた
- 525 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 13:48:39 ID:BEeseXRUO
- 俺も挑発詐欺探してたわ
挑発1がエロかっこいいのでどうにかして実用的に使いたいたかったんだ
- 526 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 14:58:21 ID:DCJHhA020
- 未だに化殺を挑発だと思ってる人いるからなぁ
- 527 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 15:01:08 ID:hlmUqdgw0
- 中P風車とか大P風車しようとして化殺がでちゃって挑発みたいになることがよくある
- 528 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 15:02:56 ID:os.avVqk0
- セビヒット→しゃがみ強P→強風車 のつもりが
セビヒット→化殺 になった時は申し訳ない気持ちでいっぱいになった
- 529 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 15:38:48 ID:4kfsgjvA0
- 風車出そうとしてカサツに化ける時あるよなぁ。ほんと今だに挑発と勘違いされてそうでなんか気になる
- 530 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 15:53:10 ID:3NzXA0020
- 通常技でとどめ刺してキャンセル化殺まで入れ込んで勝ちPA気分味わう
- 531 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 17:09:53 ID:bohPjBHc0
- >>526
さすがに当身の存在は知ってくれてるんだろうと思うけど
当身成功する時って基本的にほとんどモーション見えないからな…
他キャラ使いからしたらまさかあれが当身とは、って感じなんだろうね
- 532 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 17:40:15 ID:xMEZxsA60
- 風水中に端で近大K二段目セビキャンで裏回ったが既出か?
今のところキャミィ、サガット、ガイルで出来た
- 533 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 17:42:17 ID:xMEZxsA60
- ちなみにしゃがみ状態のみだと思う。
連投すいません
- 534 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 18:14:37 ID:4V9u8UWE0
- 画面端で前投げのあと、前ステ弱クルクルの後に前J強Kはガー不ですか
- 535 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 18:28:36 ID:cQIa0ZqI0
- >>534
違います
- 536 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 19:14:01 ID:CybsEbPo0
- 風水発動するポイントってどこかな?今は画面端前投げからくらいしかネタがない。
- 537 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 19:39:53 ID:BEeseXRUO
- 化殺で思い出したが端で前投げから化殺詐欺したら
「投げの度にドヤ顔で挑発すんじゃねえよカス」
ってメッセージ来たことあるわ
- 538 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 19:46:49 ID:uUTuIGEo0
- 対策とまではいきませんが
ケン戦は前中Kの距離にいないようにしてる、いてもやっぱ逃げっティアがメイン選択
弾ばっかり撃って逃げ一手
たまに接近して投げくらい、グラ潰しも昇竜ぶっぱされると怖いから少ない(癖でやってしまう時あるけども)
立ち回りでなんとかするだけの相手で、前向きにとらえると弾撃ちと対空の練習相手に良いと思う、ケンの波動も性能よくないですし練習相手にはちょうど良い
警戒するのはEX竜巻のめくり攻め、ゲージ溜まるとこれで突っ込んでくるケン使いは多い印象です
あまり下がりすぎても端にいく事になるのでそこらへんも考えないといけないですね
- 539 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 21:26:27 ID:Q2JLEP/.0
- 風車セビキャンのコンボ難しいな。
せっかくのダメージチャンスだから妥協したくないんだが、目押しミスるぐらいなら近中Pで安定した方がいいかも。
- 540 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 22:35:28 ID:MRqjnLuQ0
- >>514
俺も安定しないからなんともいえないけど
Aに関しては反復練習してタイミング覚えるしかないね
Cは、俺もトレモで相当練習したけどバクステが出るって事は無かったから、
特有の手癖があるんだろう。
で本題のBだけど正直ウルコン入力よりも前ステが肝で、少しでも送れると有利フレ足りなくなるから
風車入力後そのままスティックを前にいれて(214K→6へ)セビ押したら
ウルコン入力の一度目の(236)で前ステする感じ。俺にはこれでしかできない。
正直ウルコンは安定しなくても他の風車セビコンボは上記の入力でいけると思うよ。
たぶんCの問題も解消するはず。この入力ならバクステ出ようないからね
- 541 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 22:37:46 ID:ZDsthG6A0
- 今確認出来る状況じゃないんだが、対ローズのガー不ってまだ残ってる?
端投げ>前ステ風車>J大Kでローズ側がガー不ってやつ
- 542 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 23:11:16 ID:q6DJBNiYO
- >>541
そんなんここで聞かずに一人で確認出来るときにしたらいいじゃん
いちいち書かなくていいよ。
- 543 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 23:20:04 ID:kt70a1hQ0
- >>540
アドバイスありがとうございます!
バクステ化けは自分でも謎なんで一度キーディスで手癖を徹底検証してみます。
教えていただいたやり方で前ステ意識して早速練習してみます。
タイミングに関してはとにかく反復ですね。
成果が出たらまた報告させていただきます。
ありがとうございました!
- 544 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 00:12:33 ID:ya2FEtes0
- >>543
俺もやったらバクステに化けてる
たぶん214KKのあと『前ダッシュしなきゃ』と焦って6→6のところが646になってる
- 545 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 02:34:46 ID:Ky/WTkPQ0
- スパ4AE2012でジュリは強キャラに
http://www.eventhubs.com/news/2011/dec/17/ssf4-ae-2012-masterful-juri-combo-video-metallicmike/
1回のウルコンでダメージが711まで伸びるコンボがあってすごい。
コメントより
・ジュリは間違いなく2012でブレイクするだろうね
・俺たちアメリカ人が大会で日本人のプロ達をぶちのめすにはジュリを極めるしかないな
・俺も今日からジュリ極めるわ
・こんなに楽しいキャラになってたんだな・・・・
- 546 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 02:35:38 ID:ziPWGUfE0
- 俺もバクステ出る人だわ
キーディス見ると236入れるときに41236になってんだよね…
236が36になるのを恐れすぎて変な手癖がついてるらしい
- 547 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 02:38:36 ID:Ry6mWJrA0
- >>545
バグの裏回りもネタにしててワロタw
- 548 :524:2011/12/19(月) 03:10:21 ID:7Ow66w6U0
- >>525
一応前投げ→ずらし押しで挑発→垂直J強Kで4F技詐欺れる
前ステ弾の方が実用性高いから意味無さ過ぎるけど
あと挑発3で試したので挑発1でできるかはわからない
- 549 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 03:21:24 ID:7Ow66w6U0
- >>545
動画みたけど、対ザンギの繋ぎミスったら祖国行きだなと思ってしまったw
- 550 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 03:36:46 ID:Hgjz5hGU0
- ザンギ側も
「早くミスらねーかなー」
って、レバーぐるぐるしてると思う
- 551 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 04:06:12 ID:hLHdAyBI0
- >>545
風水中のゲージ増加あるんだから、ゲージ設定は通常でやってほしいな。
最後のザンギへのコンボとかまだもうちょいがんばれるだろうに
- 552 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 06:22:25 ID:5BZ9o/Xg0
- >>544>>546
他にも風車バクステ勢の方がいてホッとしました。
まだ確認出来てないのですが、たぶん自分はいつも焦ってガチャるので
464と入力してしまってるんだと思います。手癖厄介。
- 553 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 07:23:36 ID:y322khGM0
- >>545
なにこれ楽しすぎるw
もう風水練習するしかないな
- 554 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 12:34:22 ID:WZB6aZf2O
- 風水ずっと使ってたんだけど、エンドレスとかでフレンドと連戦してるとだんだん中段とか見切られてこない?
通常技から中段の出る部分が決まってるからだんだんダメージ取れなくなってきたわ。結局単発で出すかパンチ系の後にしか出ないし。
他の風水メインで使ってる人達はどう?連戦してると起き攻め以外の風水は中々通らなくない?
- 555 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 12:40:08 ID:dGIrvDzI0
- >>554
風水は初見の相手に分からん殺しすウルコンだということだな
- 556 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 12:40:17 ID:7Ow66w6U0
- 連ガにならないのは結局こすりで対応できたりするから
確かに知ってる相手には通用しない部分もあるかもね
そう思って俺は早々にウルコン2に戻してる
- 557 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 12:43:59 ID:DjVqvNM20
- ダッシュでびくってなったとこに下段がよく入るのは今くらいだしね。
どうせモーション見えやすいんだから中段はどっからでも出せるようにしてもよかった。
- 558 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 14:47:56 ID:Hgjz5hGU0
- ただ今回の風水は、画面半分離れてても弱弾からダッシュ小足が連続ヒット(ガード)になるからね
相手は弾を打たれたら、ガードして風水を耐え抜くか、ジャンプするかしかない
これだけでも風水を機能させれる局面が増えたと思うけど、
さらに風水中にEX弾キャン、風車セビキャンをからめて中段を挟んでいくと、かなり中段のヒット率は上がると思う
- 559 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 14:59:55 ID:JpfGzefs0
- でもあの動画見るとダルシム相手にはワンチャン風水有りなんじゃねーかと思えてくる
- 560 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 15:37:53 ID:OmRp10xo0
- 穿風からセビキャンで攻め継続できるから、UC1は全然ありだと思うけどね。
自分は低空弱疾空からUC2を決めるのが楽しいからUC1はほとんど使ってないけど、
545の動画見てUC1を使おうかとおもった。
- 561 :554:2011/12/19(月) 15:46:45 ID:WZB6aZf2O
- 連戦すると風水中々通らないって言っておいてこんな質問したらおかしいけど、中段ってモーションとか見てからガード出来るのかな?モーションはわかりやすそうだけど。
やられる立場じゃないからイマイチわからない。
フレンドに聞くと一瞬の間?みたいなのがあったらとりあえず立ちガにしてるらしいけど。どうなんだろ?
- 562 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 15:53:53 ID:CFZM8Lbs0
- 20Fは警戒してれば反応できるレベルじゃないかね
- 563 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 15:54:25 ID:jEJ/LhKU0
- 飛びと同じ。しっかりそれを意識していれば対処可能だけど、少しでも気を抜いてる奴には刺さる
- 564 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 15:56:06 ID:N.sraxxQ0
- >>561
自分もそんな感じ
基本屈ガ、間を意識して立ちガ
UC2勢です
- 565 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 16:43:16 ID:ziPWGUfE0
- 上級プレイヤー同士の対戦とかみてても
バイソンのスウィングブローすら食らうのが珍しくないもんな
ファジィガードするにしてもファジィに意識割かなきゃいけないし
やっぱフレーム表だけ見て反応できると感じるのとは違うんだろうね
- 566 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 16:57:29 ID:hgA9I5YY0
- 色々格ゲーやってきたけど20Fの中段って見切れるやつほとんどいないよ
しかも、ストⅣってオンオフ関係なくラグあるから他の格ゲーよりガードは困難だし
モーションを見切ってるんじゃなくて連続攻撃の間隔が開いたと感じたら立ちガードしてるだけかと
そういう人にはディレイチェーン下段できると崩せるんだろうけど、それだと強すぎるなw
- 567 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 17:48:00 ID:4hyFaRso0
- 相手が2ゲージあって尚且つ無敵技持ってたら風水中絶対こすってるからなぁ
中段が刺さる刺さらない以前に中段出したら反撃されちゃうでござる
- 568 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 18:22:10 ID:YtI8A5aU0
- こんないも素直に風水を食らってくれる奴に出会ったことはない
こっちが風水発動して近づけば2回に1回はみんなパナしてくるよ
むしろおれ自信もそれが正解だと思ってるけど
- 569 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 19:03:41 ID:U2UqocsQ0
- ジュリ側からすれば、風水中に相手のパナしを読んでまで意図的に固めを止める必要性もあまりないしな。
相手側からすれば、固め中に擦ってパナしとけば、当たってもガードされても、風水の持続時間は一応減らせる事になるし
パナす(擦る)価値はかなり高い。
幻影陣みたいにずっと空中追い討ちオナニーコンボじゃないし、
リスクがあってもしっかり決めるからこそ、風水はカッコイイよな。
- 570 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 19:10:59 ID:3SGpWSow0
- 風水エンジンの強いところは相手の意識配分をコントロールしやすいところだと考えてる。
普段はコントロールされる側でも発動するだけで相手は意識せざるをえない状況に追い込める。
どこで中段だすか?みたいな考え方は風水エンジン攻略のベクトルが違うんじゃないかな。
- 571 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 19:33:49 ID:JpfGzefs0
- まぁ逆に無敵技撃たせてスカすって選択肢も必要になるねぇやっぱり
紫焔とか横に狭いのは比較的スカしやすいけど
>>561
20Fは選択肢として頭にあれば見てからガードいけるレベル
普段の立ち回りならまだしも、風水発動した時点で露骨に警戒されちゃうのがツラいね;
- 572 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 19:40:36 ID:YtI8A5aU0
- >>569
とりあえずパナしておいてセビキャンして前ダッシュして
とりあえず投げ抜けされるけど投げ入れて
とかやってるだけで風水の時間がものすごい減ってしな
そんな読みに勝ったとしても得られるダメージは少ないという
他のウルコン並みのリターンとるために何回も読み勝つ必要があるという
リターンとリスクが見合ってない感がすごい
ただぴったりかみ合ったときの瞬発力がすごいから
「強い」「すごい」とか思いがちだけど
冷静に考えればウルコンとしては微妙
- 573 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 20:02:04 ID:ziPWGUfE0
- 風水自体は悪いウルコンじゃないと思うけど
UC2が期待値高い上に汎用性も結構あるウルコンだから
風水の存在感が薄くなってるんだよね
風水は空中発動くらいあっても良かったんじゃないかと思う
- 574 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 20:14:37 ID:0hgcUftc0
- >>545
逃げ竜巻にU1ダッシュとか渋いな
- 575 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 20:55:08 ID:PS/CcsTA0
- 何でここではこんなに風水の評価が低いのかわからん
お前らどうせセビキャンUC2とか実戦で決められないんだろ?
- 576 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 20:58:39 ID:7Ow66w6U0
- セビキャンウルコンなしでも2の方がいろんな意味で安定しますよ
極論、全体の勝率が下がっても一発逆転とか魅せプレイが好きなら
間違いなく風水を選ぶべきだけど
- 577 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 21:12:15 ID:ABiIWru.0
- UC1は安定してコンボが決めれればいいけど、自分には無理だ。
UC2はJ中Pから決めれるのも大きいと思う。
UC1もダメージ低くてもお手玉できればよかったのにな。
- 578 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 21:13:39 ID:4hyFaRso0
- 理論値で行けば風水強いけど相手のガードをほぼ確定で崩せる二択みたいなのが無いからな
HIT確認可能な弾セビキャンから発動としてフルコンボ1回は確定、
その後効果時間の間にもう1回はそれなりのコンボを高確率で入れられないとウルコンのダメージとしてはちょっと寒い
風水中であっても読み合いが通常時と変わらないってのがね
- 579 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 21:58:13 ID:jxIHy2To0
- 理論値で行けばUC2じゃないの?
確定状況多いんだし
風水は期待値は高いんだけどこれから対策されていきそう
人読みとかわからん殺しが主な使い道になるんじゃないかなぁ
- 580 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 22:08:26 ID:dGIrvDzI0
- UC2は使う場面少なすぎない?使わず終わる事がおおすぎる
- 581 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 22:16:12 ID:Ry6mWJrA0
- >>579
動画で見る分には相手のキャラで使い分けてる人ばっかの印象
風水ワンチャン逆転とかザラだった
でも自分が使うとそんな巧くいかない現実
- 582 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 22:26:56 ID:ABiIWru.0
- >>580
UC1も2もコンボに組み込むなら使う場面は変わらないと思う。
- 583 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 22:33:14 ID:v.tkgdug0
- 弾からのセビキャンUC2、チャレンジにあるUC2のコンボが出来れば結構使うと思う
さすがにリュウとかほどではないが
- 584 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 22:51:21 ID:DLZ2FAFQO
- 風水はキャラによって選択するべき
>>545にもあるけど特定キャラの攻撃に対する反確や技抜けができる
これを煮詰めていけば大きな武器になるはず
あと、風水ダッシュ強いし純粋に立ち回り強化のために発動してもいいと思う
サガット戦は上弾に風水ダッシュが活きるからとりあえず発動するだけでも楽
コンボじゃなく触りに行く手段としても使える、コンボはただの結果
- 585 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 23:02:20 ID:v.19k5B60
- 2012になってUC2使うとこかなり増えたぞ
壁がある程度近ければ小足から風車までしてSC中P蹴り上げUC2がかなり簡単だからしょっちゅうできる
- 586 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 23:07:53 ID:dGIrvDzI0
- >>585
うらやましいなー。それしたくて狙うけどなかなかチャンスがない
- 587 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 00:03:20 ID:N/5Ib0D.0
- 素直に
風水はロマン
こういってくれれば不毛な争いは起こらないのに
一部の勘違い野郎がたまに得意げになって風水のほうがいいとか言っちゃうからな
- 588 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 00:08:48 ID:FY8hJ4DE0
- >>587
アケの全1AEで風水使いじゃなかったか
- 589 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 00:29:38 ID:v2Felnbk0
- >>588
ロマンを現実に出来る人だから全一なんじゃないの?
- 590 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 00:33:50 ID:AKNNlcCI0
- てことは一概にロマンとも言えないのな
- 591 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 00:42:45 ID:FY8hJ4DE0
- >>589
使い勝手いいってニコ生のPS&箱のジュリ使いの人達言ってたけど
むしろなんでロマンだと思うの?
- 592 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 01:02:19 ID:nGEDFKhw0
- そりゃ使いこなせてないからだろ
- 593 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 01:30:47 ID:IJrShRUIO
- いい風水の発動タイミングとかセットプレイとか出回れば評価変わると思うんだよなあ
- 594 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 01:32:36 ID:15RI.r720
- 蹴り上げからのウルコンの方法誰か詳しく教えてくれませんか?
上のレス見てもよくわからないのです
ボタン解放ってどういう事?
弱で蹴り上げた場合236236の後どうすればいいの?
- 595 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 01:39:25 ID:nGEDFKhw0
- ①236+弱Kホールド(蹴り上げの硬直時間にすかさず中Kと強Kもホールドする)
②236236+ボタン全部離す
これでOK
- 596 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 01:47:44 ID:lQWbXZJI0
- 離し入力を知らないんじゃないか?
K押しっぱなしで、236入力した後、普通に必殺技撃つタイミングでKボタンを離してみて、蹴り上げが出るはずだから。
2012になってからコーディ戦がやたらとキツいです。
前から苦手だったけど、2012になって更に苦手になった。
コーディに対して意識してることあつまたら教えて欲しいっす。
- 597 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 02:08:34 ID:7yb/MyBs0
- コーディー使ってた頃、ジュリにやられて嫌だった記憶があるのは
大ラフィアンキックが届かない距離で垂直ジャンプ
まとわりついてメクリまくる
いろんな物をスカしたり潰したりする中足
逆に、してもらうと嬉しいのは
起き上がりのEX風車ブッパ
- 598 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 02:25:55 ID:fAzINUv60
- 微妙にスレ違いだがジュリをパッドでやってる人居ないかな
弱弾、中弾を溜めながら操作出来てなおかつ離し入力でUC2出せるキー配置考えてるんだが浮かばなくて
- 599 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 02:30:20 ID:edKXBPZE0
- PS3だけどデフォルトの配置でやってるぞー
L2使えば離しUC2もできる
移動投げもいける
- 600 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 02:37:50 ID:MvRyY6mMO
- 同じくパッド(家でやる時だけ)だけどデフォルト
L2使わず根性入力でやるなら風刃を強にするとやりやすい
弱中風刃だとずらし×〇を親指だけでやるのは難しいしな
- 601 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 02:42:35 ID:MvRyY6mMO
- あ、>>600は風刃蹴りUC2の話ね
個人的には風刃蹴りUC2以外の操作ならスティックよりパッドの方がやりやすい
スティックだと全弾ホールドした場合の操作が指吊りそうになるんだよね
- 602 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 04:21:43 ID:zIdEXE460
- パッドだけどL2とR1入れ替えてやってる。ジュリはK中心だしPはLでKはRの方がやりやすい。
- 603 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 05:55:19 ID:10P33u9s0
- コーディーにはセビグラがわりと有効じゃないかなって思ってます大Pグラ潰しに
ジュリのセビ強くなったし活用してみては?
頑張ってもワンチャンで持ってかれるから火力面で辛い気持ちはわかりますね
あとコパン…あのコパン強いな
- 604 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 09:26:34 ID:fvss5U1UO
- コーディーが辛い理由は3フレ小足からのハリケーンアッパーやろ?
ダメも高いのに手痛い反撃が無いから入れ込みでガンガン振ってくるよ。
- 605 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 09:34:29 ID:shHtDwn60
- PS3パッドのデフォルト配置でやってるけど蹴り上げUC2わりと安定してるぞ
弱中は親指の腹の左側と右側で貯めて、弱Pとか中Pは人差し指を曲げて押してる
離しウルコンは強Kを早めに離すイメージでやるようにしたら安定した
- 606 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 10:03:36 ID:I5UC.UuI0
- 前作まではコデのスラ先端当てがほぼ反撃できない、勢い余って風車まで出してガードされると確反取られる、
姿勢が低くてセビがスカるというキツい技だったけど、2012はスラをセビった瞬間に攻撃出せば当たるようになってる?
あと2012版“らしい”動きできてないなぁ
近中Pが少し踏み込んでくれるから「小足→近中P→蹴り上げ→EX風車・ウルコン2」みたいなのとか、
風車セビキャンコンボ、風水中の密着中段から近中P始動コンボがまだ手になじんでない…。
2012版らしいコンボとか連携あったらぜひネタ投下しておくれ。
- 607 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 11:01:35 ID:j2m.E4Eo0
- 低空弱疾空でのしゃがグラ潰しからのUC2とかみんな使ってないのかね?
3試合に1回は必ず決めてるんだけど。
- 608 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 11:45:29 ID:ezQu16lEO
- >>607
お手軽で出来るんだから対応キャラ知ってる人は使うでしょ。
- 609 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 12:09:31 ID:grCmXPDo0
- ハリケーンアッパーって普通に確反とれるっしょ?
入れ込みで撃つ奴はそうそういないと思うけど
- 610 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 12:12:02 ID:grCmXPDo0
- ってハリケーンってなんだw
クリミナルアッパーね
- 611 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 12:12:55 ID:fAzINUv60
- パッドの人ありがとう
デフォ配置でやってた時移動投げで心折れて
A:弱K X:弱P RB:中K RT:強K LB:中P LT:強Pに配置変更したんだ
両手で同時に押す操作がやりにくいからPPPとセビボタン作ったけど離し入力までは考えてなくってね
いざやってみたら箱の純正パッドはRTの押し込み深いせいか離す時タイミング合わなくてw
出来ればKKKボタン作りたいんだけど何かいい手はないものか
- 612 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 12:24:48 ID:3nKMtM9M0
- >>609
ジョー東w
まあ気持ちは分かる
大体合ってるよ
- 613 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 12:36:48 ID:3nKMtM9M0
- >>607
画面中央でも決まるキャラを覚えれば、グラ潰しに使えるから覚えるべきなんだろうけど・・めんどくさくてw
画面端ならF式ー弱疾空から決まるから、たまに使ってる。中央ならスパコン。
F式はジュリより背が高いキャラ(コーディーなどの一部例外除く)に決まるから、ラウンド開始時に背の高さで判別できるしね
- 614 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 12:48:00 ID:3nKMtM9M0
- ハリケー・・クリミナルアッパーはー弱なら-5Fだから遠中Kが刺さるけど
ぶっちゃけ目押しタイミングがシビアだよね。要練習せねば。
- 615 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 13:11:08 ID:KKG2Ugho0
- >>614
ムックには遠中Kの発生5ってあるけど2段目のみ(70ダメ)で反撃できたっけ?
ビタの遠小Kぐらいしか確反とれないと思ってたけど。
- 616 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 13:11:21 ID:grCmXPDo0
- >>614
距離にもよるけど遠弱Kから中風車でもいいよね
- 617 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 13:19:17 ID:exjoxXUI0
- >>609
確反あったっけ?
- 618 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 13:22:07 ID:exjoxXUI0
- 遠小Kか。
- 619 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 13:37:52 ID:3nKMtM9M0
- 確かに、遠中Kの二段目は5Fじゃないんだろうね
てことは遠小Kのみか
失礼しますた
- 620 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 14:49:25 ID:m/BhMIo2O
- >>606
今いろいろ試してるんだけど12っぽい風水としては、コンボ弱蹴りあげ〆で、追撃の中Pをセビダ裏回りで即中段とかトリッキーで使えるし楽しいよ。もうみんなやってるのかな。
- 621 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 14:55:54 ID:bpyE4uYA0
- 風車>セビキャン>断界って
2段目をキャンセルしないと繋がらないんですか?
- 622 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 15:19:00 ID:bpyE4uYA0
- >>621
すみません 自己解決しました
- 623 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 18:09:07 ID:t5Fi1bj20
- チュンリー勝てる気がしないマジ無理。弾撃っても簡単に近づかれる飛んでも空対空勝てない
近距離も勝てない
- 624 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 18:20:30 ID:2kaRn3VwO
- 低空シックウは、2中Pとの複合グラに相打ちになる事が多いのが辛い、
でも出すけどね
- 625 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 18:23:11 ID:grCmXPDo0
- リュウとか相手だと相打ちどころか一方的に負けることもチラホラ
- 626 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 19:01:59 ID:TX0/wdE.0
- 密着近中K蹴り上げからUC2入るキャラ(胴着など)に
風車→セビダ→近中K一段→蹴り上げ→UC2
入るかしら。
おれのウデじゃ試せない(><)
上手な人たちよかったら試してみてください
- 627 :>>626:2011/12/20(火) 19:03:28 ID:TX0/wdE.0
- 補足。中央でです
- 628 :349:2011/12/20(火) 19:41:48 ID:.K94VUhg0
- 近中kじゃなくても近中pから蹴り上げから最速で出せれば入るよ
全部は調べてないけど対応キャラは同じ
- 629 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 19:48:03 ID:.K94VUhg0
- 日本語おかしいけど気にしないでくれw
言いたかったのは中足の位置、風車セビキャンのタイミング
近中pのタイミング、蹴り上げのタイミングは関係なしに蹴り上げから最速ウルコンで入るってことです
中央でするには余りにもリスクが高い気がするからオレ自身は諦めたw
- 630 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 20:04:35 ID:shHtDwn60
- >>626
なんで近中K?w
とりあえずリュウは入ったぞ
- 631 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 20:44:53 ID:0cf.buo2O
- >>623
その気持ちすごくわかるわ。
更にウルコンまで溜まると絶望しか感じない。
対戦すればするほど(連戦)詰まされて行く感が半端ない。
荒らしてしか勝てなくないか?春麗に。
- 632 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 20:52:04 ID:HYgbE7Wg0
- 風車セビキャンダッシュ>近中P>風車
近中Pって連打じゃ繋がらないよね?目押ししか無理だよね?
- 633 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 20:54:12 ID:grCmXPDo0
- 連射機ほどの連打ならなんとか
- 634 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 21:15:38 ID:5QWXHkRIO
- >>632
高橋名人ならそれなりに安定するレベル
- 635 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 21:56:43 ID:AzJw6Pek0
- 春麗の何がつらいのかわからん。普通に弾で押し勝てるだろうに
- 636 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 22:16:25 ID:WgTuF3psO
- >>632
風刃セビキャン近中Pって焦らずやれば余裕で間に合うと思うぞ
俺は有利フレほぼ同じなはずの風車セビキャン近中Pが安定しない
- 637 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 22:20:45 ID:0cf.buo2O
- >>635
飛んだらかなり手痛いダメージ食らうから自分も弾で完封したいんだがどういう撃ち方や処理の仕方してるか教えて下さい。
弾気にしないでズカズカあるいて元キックや立ち中パンで風破蹴り上げ潰されるし、近距離だと小足から固められるしでかなり苦しい。
飛びは落とされて、通常対空一点読みにEXシックウパナしたりで結局ぶっぱ狙いだしでやればやる程ジリ貧なのだが。
- 638 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 22:49:08 ID:U5kB/tx20
- 春戦は下弾重要な気がする
中弾は足払いですかされて、こかされるからほどほどに
通常技でさしあうというよりは、前にここに書いてあったように下弾も含めて刺しあう感じかな
あとはハザン気を付けながら、相手のとびはしっかり対空
- 639 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 23:00:14 ID:KyYxk2E.0
- EX疾空>UC2って全段ヒットすればタイミングで繋がりますか?
それと波動拳に対しては風破壊蹴り上げで相殺した方がいいのでしょうか?
事故ることも考えると飛んで溜めることのが多いです
- 640 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 23:02:46 ID:k2GSFASE0
- つながります
波動拳は好きにしていいと思います
- 641 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 23:06:35 ID:KyYxk2E.0
- ありがとうございます。ではタイミングの問題ということですね
波動は特にどちらが良いというわけではないんですね要所で選択します
- 642 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 23:44:18 ID:681ozX6UO
- このキャラクター難しすぎるんでセスに乗り替えます
サヨウナラ
- 643 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 23:54:33 ID:k2GSFASE0
- >>641
風波でゲージ貯めるのもいいですけど波動拳を疾空で刺せるともっといいですよ
- 644 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 00:05:08 ID:dzPXkt.Y0
- ジュリの唯一の強みと生命線である対空が機能しないキャラは勝てる気がしない
- 645 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 01:16:42 ID:BqKaYVQs0
- EX疾空相手の足元当たるとUC2届かないときあるのはわたしの人間性能なのか
- 646 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 04:20:33 ID:g4Nxl28MO
- ダル、春みたいな処理キャラに積んでるっていってる人は、向こう後出しジャンケンで一方的に負けてるだけの人が多いと思う。
俺がそうだった。
pp3000ぐらいからは、正しい近づき方を覚えないと、読み合いの土俵にすら立てないから、きちんと対策すべし!
- 647 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 06:39:00 ID:K22IPma.O
- >>646
いやだからその対策を教えてあげればいいじゃん。
対策も教えないで読み合いの土俵にすら立ててないってどうなのよ?
ジュリの対空が機能しづらいキャラは本当にキツいねー。さくらとかバルログは本当に勝率悪いわ。特にバルログなんかは空対空も地対空も勝てないっぽいからかなりストレス溜まるよ。まぁ端に追い詰めれば立場逆転するけどさ。
- 648 :604:2011/12/21(水) 10:48:53 ID:NboEGc02O
- >>609さん
確かに反撃はあるけど、遠弱小Kではハリケ…スクリューアッパーの削りダメージと変わらないよ。
それでは手痛い反撃ではないしリターンがデカいから入れ込んでくる。
てか、地元のマスターは入れ込んでくるよ。
- 649 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 11:10:25 ID:hnzuuqcU0
- >>239
めちゃくちゃ亀レスだが
終わり際の硬直ないウルコンがノーリスクじゃないとか
バカじゃねーのこいつ
- 650 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 11:16:01 ID:gzX30ATUO
- >>649
察してやれよw 掘り返すなアホ
- 651 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 11:36:28 ID:S0P1JhpM0
- >>648
遠小足キャンセル中風車じゃダメなの?
- 652 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 11:43:15 ID:S0P1JhpM0
- 補足すると、ダメージ量は遠弱Kキャンセルから
中風車は小足が先端だとカス当たりして135、弱風車で140、EXは全段当たったら220。
身内がコーディのマスターなもんで必死こいてトレモで安定させたから入れ込まれることはないなぁ。
むしろ>>648さんは手痛い反撃してないから入れ込まれてる可能性大。
- 653 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 11:52:43 ID:eMTyOatM0
- 弱クリミナルガード +5F
遠弱K 発生5F
中風車ガード -8F
入れ込むなら弱風車じゃね?
中風車2段目セビダまで入れるならアリかもしれんが
- 654 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 12:06:53 ID:2GngLV0M0
- 春麗の対策一考、みんなも気づいたことがあったら追記してください
春麗は地上戦が滅法強く、立ち遠中P(キャンセル可)、立ち遠大P、屈大Kと発生に恵まれ判定の強い通常技が多いあげく、歩行速度が早い
気功掌を盾に近づかれた日には、ジュリ側は横押しでは絶対勝てない
春麗側としては、これが全キャラに対する勝ちパターンなので、横押し合戦には絶対につき合はないようにする
逆に春麗の基本間合いは、歩行速度を考慮した屈大Kの距離の少し外くらいなので、これより外の間合いならジュリ側は一方的に弾で牽制できる
よってジュリ側は、気功掌に付き合わず風破脚で弱中の弾をためながら、間合いの外から牽制すること。言うのは簡単だけど、とても危険で繊細な作業なので神経を使う。
牽制でしっかりアドバンテージが取れてるなら、たまには飛びを通してリターンを狙っていく。
春麗の対空の基本は屈大K、空対空、EXスピニング。
とりあえず屈大Kの機能する遠めからのジャンプは控え、狙うはJ大PとめくりJ中Kの二択。
EXスピニングは無敵はあるが判定は強くないので、J大Pできっちり春の真上を狙えば潰せることも多い。
ただ画面端に追い詰めてる時の飛びはEXスピニングで大体潰されるので注意。
もし春麗がジャンプで近づいてくるようになったら、相手は焦れている証拠。こちらの勝ちパターンであり、相手の負けパターンでもある。
春麗はゆっくりジャンプなので、可能な限り空対空の中Pを刺す。
空対空で負けるとの書き込みをみかけたが、それは此方の空対空を読んで先出ししてるだけなので、対空を屈大PにすればOK
春麗のUC1や千烈脚が溜まってると、風破脚の隙を刺される。
よって春側の溜めをしっかり見ておくことと、溜めてる時はお互いが端々で弾を補給すること。
弾自体に刺してくるのは、相手側としては相当神経を使う。
長文失礼
- 655 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 12:07:12 ID:jEJDLh0c0
- 弱クリミナルの反撃に遠立弱Kは距離によって遠立弱Kスカるから困るんだよねー
そもそもビタで出すのも中々難しいし
- 656 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 12:14:09 ID:2GngLV0M0
- >>648
スクリューって、もう完全にジョー東ですがな(=゚ω゚)ノ
- 657 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 12:22:57 ID:K22IPma.O
- >>654
スゲーわかりやすい。
一応補足になるかわからないけど、春麗の遠中パンには中足勝ちやすいです。
ただ、遠中パンガードした後は負けます。多分あの中パンガードするとジュリ側不利フレ背負う?
あと聞きたいんだけど、元キック食らって接近されたらどうしてます?
要は、ハザン、近大Kのグラ潰しと投げの択とか。
ハザンと投げの択に有効かなと屈中パンの複合グラしたんだけど、ハザンに普通に負けたw
タイミング悪いだけかな?
- 658 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 12:51:07 ID:S0P1JhpM0
- >>655
0Fビタって知った当時は心底驚いたけど、身体にタイミングが噛み合ってるのか知らないが
結構安定してる
不安なら弱風車かEX弾あたりが安パイかと
距離はクリミナルのモーションがそこそこ長いのでガード中に確認してるかな
- 659 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 13:11:48 ID:pjxNMWAo0
- クリミナルは大体来るポイントが、コパコアやストマックコアからだから
コアが見えたらクリミナル初段を当て身で取ると大リターン取れるね。
立ち弱K反確はビタな上に距離限もあるから自分はあまりやらないな。
- 660 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 13:23:53 ID:Of0EMceA0
- 遠目で垂直した相手に風水前ステで裏回る快感
- 661 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 13:31:04 ID:lTGUfkr20
- >>660
春にそれやったらJ大Kくらいました
- 662 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 13:41:05 ID:OHhfPqxk0
- セビの調整でまだすかるのってある?
アプデの日にトレモでブランカのリバーランにすかった記憶があるんだけど。
あと実戦でブランカのEXバチカが中足ですかせなかったみたいなんだけど変更あったんだっけ?
ガイのEX旋風はすかせなくなったのは確認したよ。どっちも起き攻め時の話。
- 663 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 13:49:40 ID:2GngLV0M0
- >>659
コア、クリミナルの間に当て身はさめんのか!?
スゲー!今度試してみよう
そんで読まれてゾンクぶちこまれてくるわw
- 664 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 14:10:31 ID:2GngLV0M0
- >>657
ムックによると遠中Pは、ガードさせて春側+2有利とのことです
あの判定でキャンセルできて有利つくとか、すごいねw
元キック受けてから如何に凌ぐかは我々の最大の課題ですなぁ・・
春麗の接近戦は、小足、ハザン、グラ潰し、スーパー移動投げと、超強いからなぁ・・救いはないんですか?
画面中央なら、一応セビグラで小足・グラ潰し・投げを回避して距離も取れるよね
接近戦でハザン一点読みなら、近大Pを合わせていくのもハイリターンなんでありかも
画面端は気合いで読み抜くしかないよね・・相手のゲージと相談でEX風車をブッパもありかと
こちらが3ゲージあれば、今回はEX風車からウルコンつながるんで希望はあるはず!
EX風車2発目ーセビ2を練習してるけど全然安定しねぇ
- 665 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 14:24:58 ID:2GngLV0M0
- >>657
いや、セビグラならハザンも含め小足、投げ、グラ潰しを回避できるな!
- 666 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 15:27:12 ID:cHzHW/zEO
- ジュリ春ってジュリ有利なんじゃないの?
現春麗全1さんはジュリがゲロ吐きそうなくらい辛いってTwitterで呟いているし、スト4春全1で今ジュリ使ってるあの方はジュリ有利、ジュリで春いじめるの楽しいとかいってるし。
高PPのジュリ様はどんな風に春を追い詰めているのか動画みたいんだけど探しても見つからない
- 667 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 16:14:53 ID:xTDiATKo0
- どうでもいいけど気孔掌盾に近づかれたら全キャラ詰んでると思うよw
春戦はどう篭城するか、そんだけー
- 668 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 17:05:41 ID:EFAdKaIo0
- たしかに気孔掌を盾に近づかれたら詰むわ
- 669 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 17:30:38 ID:jQVgl13w0
- ジュリは化殺と弾抜けEX風車があるから結構やりにくいはず
- 670 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 17:59:45 ID:VOZi1NPs0
- 無駄な垂直J大Kの多い春は当然2中Pで撃墜し、弾を盾にしてくるなら
弱化殺などで裏回ったりしてるかな。
昔みたバジョンさんのリプレイを参考にしてハザンを低空疾空で刈ったり
するのも結構いいですぜ。
でも風水覚えてからだいぶ楽になったよ〜。
- 671 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 18:13:33 ID:dzPXkt.Y0
- >>649
そういう意味じゃなくて
風水発動しても
そのあとジュリが攻める度にジュリ側もリスクを伴ってるって意味だと思うが
- 672 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 18:22:20 ID:e2lISvRw0
- 中段を匂わせないと風水は効果ないもんな。中段匂わすって事は自ら隙を作ってるようなもん。
風水は確定場面って、弱玉セビダから以外ないよな?安定して詐欺飛びできるレシピがもっとあればいいんだけど・・・
- 673 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 18:27:46 ID:EbA5lAVE0
- 他のウルコンだって基本確定状況にしかつかわないし
風水だってコンボ伸ばしウルコンとして確定状況につかえばリスクもクソもないでしょ
まあそんな使い方するなら回旋使うけど
そもそもぶっぱのリスク伴わない攻めなんて昇竜とかスカせるセットプレイ以外無いんだしね
- 674 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 18:53:30 ID:Ql7CjS5s0
- >>673
なるほど。
ところでUC2のEX風車セビダから繋げるのって安定して繋げられるやつっている?中足弱玉より激ムズなんだが。
- 675 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 19:34:38 ID:G1Fm/mIQ0
- ウルコンは普通に使い分けでいいんじゃないの
多分豪鬼とか風水のほうがいいよね?
- 676 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 21:12:20 ID:/BkcnS8s0
- そういや豪鬼の後ワープ見てから風水前ステで中足届くようになった?
- 677 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 22:33:24 ID:uEoP7sbs0
- 風水中の中P中段が完全に手くせになってしまった
てか風水はやっぱパナされると死ねるな
- 678 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 01:47:28 ID:f/rVe6.c0
- ローズ戦つまんねえ
- 679 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 02:07:11 ID:jc1ft5Qc0
- そうですか
- 680 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 03:16:12 ID:N2Ldxlvs0
- ローズ戦は接近戦では明らかに負けだけど、弾牽制で戦えるようになる良い例なので
弾練だと思って楽しんでるよ
F式の練習にもなるしね
- 681 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 03:22:08 ID:N2Ldxlvs0
- >>674
EX風車セビダはできないけど、EX風車セービング2ウルコンは安定してきたので、実践投入してるよー
ダメも300以上あるし、ミスってもリスク少ないんでしばらくはこれで
- 682 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 03:50:07 ID:jBW7JjnE0
- 春はシンプルに戦えばいいと思う
弾撃って相手の弾には当身でゲージ溜めて甘えた飛びには対空して
遠めからのハザンはセビか垂直あたりでリスク負わせて
よからぬ事(テクいこととか)しようとするとかえって自滅する気が(小足もらったり元でこかされたり)
そうするだけで春側にも選択肢があまりなくなると思います
体力勝ちしてたらもう下がっていいと思う(起き攻めも無理してしなくてもいい)、春が無理して突っ込んでくるの待ち
- 683 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 07:07:37 ID:kSYhQwHwO
- みんなローズや春麗は弾で封殺ってか処理して戦ってるみたいだけど、どんな弾の撃ち方してますか?
弱弾、中弾、強弾をどんな風に使いわけて処理してるか基本的な事でいいから聞きたい。
自分はあえて弾撃たなかったりとかタイミングずらして弾撃ってるつもりでも弾撃ったちょうど位に飛ばれたりするし接近も案外簡単に許してしまう。
もう5000戦以上もしてるのに…
どなたかローズや春麗戦(出来ればケンも)の弾の撃ち方教えて下さい。
弾で相手を詰ませたい…
- 684 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 07:14:56 ID:hDw8sNCc0
- 弾は基本的に連発でもいいよ
その中に緩急混ぜて打てば 踏んでくれたりするよ
弱 中 強は 気分でだせばいいよ
- 685 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 07:26:31 ID:r03NqpMM0
- え、当身ってゲージ溜まるの?
溜まるのスタン値だけかと思ってたわ
- 686 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 08:23:33 ID:IZ3/32zs0
- >>685
スパコンゲージ貯まるよ
俺は逆にスタン貯まるの知らずに「これやってりゃ無敵じゃねーか」って飛び道具全部化殺で処理して、やたらピヨるのを不思議がりながらやってた時期があったw
- 687 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 08:29:34 ID:2Qm5DgHQ0
- いまだ化殺視からの弱Kはでないのか
弾打ちはEX弾も混ぜるといいとのではないでしょうか
あと蹴り上げと玉打ち分けるほうが隙が少ないからいいのではないでしょうか
- 688 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 11:22:56 ID:a72Y8ITk0
- 中弾って相手の頭上通って使いにくいと思ってたけど、中距離から撃って前ステすると結構投げ入る
- 689 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 11:54:23 ID:upMYdqYc0
- UC2の使いどころを教えてクレヨン。
画面端で低シックウからと蹴り上げから入るののと、胴着系なら中央でも低シックウから入るのは知ってる。
あと中足弱玉セビダからとEX風車セビダとか前J中Pから入るのも知ってる。
これ以外で使いどころある?
- 690 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 12:26:25 ID:velxrdtY0
- >>689
セビヒットから。あと生で。
あとEX疾空から。
- 691 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 12:35:06 ID:7onGPpMk0
- 相手のぶっぱウルコンに暗転返しウルコン2でわからせる
- 692 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 12:40:41 ID:kSYhQwHwO
- 弾の撃ち方教えてくれた方ありがとうございます。
ある程度様子見ながら適当に出しまくる感じでも大丈夫なんですね。
あとウルコン2の使い所はかなり限定されますが、相手画面端でジュリの上弾空中ヒットでウルコン2入ります。わいけーさんが華麗に決めてるの動画で見たことありますw
- 693 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 12:52:41 ID:N2Ldxlvs0
- 画面中央から中足ウルコンとか、端でノーゲージウルコンとか、空対空からとか、F式中段からとか・・
実の所、全キャラでも屈指のウルコン消化率をだせそうだよね
ただ中足セビダとか、トレモではできても実践でヒット確認しながら毎回決めるのは難しい・・
この辺が目に見えてわかる伸び代なんで、できるようになれば他のキャラとも五分以上に渡り合えるはず!
- 694 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 14:09:10 ID:inMQ7x3A0
- セビ当てバクステして、その場から(入力上ちょっと前進?)UC2でも、
リュウケンがセビ崩れでほぼ倒れた状態から拾えたりします。
全キャラ入るか試してないし実用性低いと思うけど一応小ネタで。
- 695 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 15:08:47 ID:XWiZxIcsO
- 画面中央でもバイソン、豪鬼、バルログあと何キャラかは蹴りあげUC2入った
2012だと風車→セビキャンダッシュ→中P→蹴りあげUC2が中央で入るからけっこうつかえそう
増殖しそうな豪鬼にはいるのは大きいと思うけど、単純に難しいのと、ダメがそんなにないのが難点
- 696 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 15:50:33 ID:8tO.uoyU0
- 中央で入るとか熱いな
帰宅したら対応キャラまとめてみようかな
- 697 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 16:17:55 ID:7Tk4yf4Q0
- たしか胴着(ダン殺意鬼含む)四天王ザンギの11キャラが入ったと思う
- 698 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 18:19:07 ID:/0vzigtM0
- 近中Pのバグと一緒に化殺視のバグも直ってくれると信じてる
- 699 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 22:25:40 ID:jc1ft5Qc0
- あー中央蹴り上げウルコン普通に安定するな
>>695
GJ
- 700 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 04:19:28 ID:EWMb0xUQO
- 風波ウルコンを2日間しっかり研究したので報告です。
結論は魅せコンレベルの性能しかないので、実践に投入しようと思っている人は止めた方がいいです。
0フレコンボで難易度高い上、取れるダメージは補正がかかりすぎて通常連携とあんまり変わらないです。
ハイリスクローリターンな感じになってます。
ヴァイパーのバーニング→ウルコンをイメージしていただけに残念です…。
- 701 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 07:05:52 ID:YhRcddVM0
- >>700
え?まじで言ってるのかw
ジュリ使いじゃないけど、自分がよく対戦するジュリは普通に決めてくるぞ。
つーか、ハイリターンだよね。
- 702 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 07:56:16 ID:vfF3OohQ0
- >>701
その辺のことは、詳しくここに書いてある
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%90%8D%E4%BA%BA%E6%A7%98
- 703 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 08:08:21 ID:dK0agJFQ0
- >>700の風波ウルコンって何を指すの?
- 704 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 08:08:47 ID:jNyl3AkI0
- こういうジュリ使いは一部だけ
他のジュリ使いは真面目に攻略してるので触らないで
- 705 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 08:21:21 ID:z.cHMUA60
- ヴァイパーのバーニング→ウルコンみたいにお手軽で高火力を期待してしまってそれよりは使えないってこったろ。
実際は確かに難しいがハイリスクローリターンはないわ
- 706 :700:2011/12/23(金) 10:14:18 ID:EWMb0xUQO
- あー申し訳ない。
書き方が悪すぎた(汗)
風波ウルコンはいま話題で上がっている中足>風車>セビダ>近中P>風波蹴り上げ>中央ウルコンのことです。
- 707 :700:2011/12/23(金) 10:21:29 ID:EWMb0xUQO
- ちなみにヴァイパーのバーニングウルコンとは強P>EXセイスモ>バーニング>中央ウルコンのことです。
- 708 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 10:23:01 ID:13LEINKc0
- 蹴り上げUC2って0Fなの?
トレモでは結構入ると思ってたんだが
- 709 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 10:40:02 ID:.sKdyqWE0
- >>706
確かにそれは使う状況限られそうだね
安定させる自信があって、相手の体力がかなり減ってる状況なら
有りなんだろうけど
- 710 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 10:44:11 ID:UgEHBytUO
- 安定してしまえばリュウの大足とかガードした後
中風車>セビダ>近中P>蹴り上げ>UC2
とかできるようになるんだよな…
- 711 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 10:45:27 ID:b4d.xCjc0
- 中央での蹴り上げウルコンは恐らく最速が必要
画面端なら数Fの猶予はある
中央なら確かにハイリスクミドルリターンな戦法かもね
離し入力のビタを外すと電刃MAXが入るわけだからな
- 712 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 10:58:21 ID:1S7yHGN20
- これって猶予はキャラにもよるのかなー
あとヒットバックの関係かは分からないけど、
中P>蹴り上げより小足>蹴り上げの方が心なしか安定する
- 713 :700:2011/12/23(金) 11:03:41 ID:EWMb0xUQO
- >>708さん
自分もトレモで練習しアケで実践望んだんですが、成功率がトレモ→80%・CPU→50%・対人(マスタークラス)→0%(10回くらいチャレンジして)でした。
もっと練習すれば実践でも成功率上がると思いますが、ダメージが見合ってないのが一番の理由で止めることにしました。
ヴァイパー並みに減るなら死ぬ気で頑張るんですけどね。
- 714 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 11:48:43 ID:13LEINKc0
- 端以外はきついわけか
結局はセビと相手の甘え抑制ってところかー
- 715 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 11:55:26 ID:hjIabXAI0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=4IyXnFytaFY
一応動画であった
画面端なら猶予あって安定するけど、中央はシビアだねー
でもトレモで80%の成功率はスゲーな
- 716 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 13:16:14 ID:1S7yHGN20
- つまるところオンラインじゃきつそうだな
- 717 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 14:44:32 ID:YhRcddVM0
- >>706
ごめん。なるほど、それならわかるわ。
確かに減らないだろうし。ジュリ使いで風破ウルコンと言えばそれなのか。
でしゃばるところじゃなかった。すまぬ。
- 718 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 14:59:00 ID:7G3xZ7j20
- 今格ゲーチェッカーでやってるかげっちの大会で
よっさん洋梨シンのジュリ3人チームが出てて熱いからみんなで見ようぜ
- 719 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 15:25:10 ID:npkfULr.0
- ホンダ戦はみてて胃が痛くなるなw
- 720 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 15:31:42 ID:Rzw2PF3I0
- 洋梨ジュリ初めてみたけどUC2なんだな
- 721 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 17:26:19 ID:tMFK4bAs0
- 洋梨シンよっさんハネヤマとか豪華すぎる
- 722 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 17:37:48 ID:LjxfN7sI0
- うおおお洋梨ジュリ見たいが仕事で見れない・・・
あとからでも見れる配信かな!?
- 723 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 17:49:06 ID:fmMqdE2EO
- ごめ
家庭用なくて、F式対応キャラ教えていただけないでしょうか?
- 724 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 17:49:45 ID:OR6uhDh6O
- 俺も気になる!後から見れるのを心から願う。
洋梨シンよっさんハネヤマはヤバい!
全キャラと戦ってる動画ほしいわ。
今回はキャラ結構バラけると思うからその願い叶うかもなー
- 725 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 19:01:39 ID:cIT3utb60
- >>723
俺はラウンド時の相手の背の高さで判別してるよ
ジュリを含む、ジュリより背の高いキャラにはF式可
例外としてほぼ背が一緒のローズ、明らかに背が低い元も可能
これで大体フォローできるはず
より詳しくはこっちへ
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html
- 726 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 19:38:13 ID:J/meHcBo0
- 決勝でてるよ
- 727 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 20:47:42 ID:t9EBK7EY0
- 洋梨さんかっこよすぎ
俺UC2でいいわ
それをワンチャンで倒す史郎さんもやばい
- 728 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 21:00:43 ID:MgioUZ4w0
- ジュリって本田不利なの?
- 729 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 21:06:59 ID:MKsxUYbo0
- >>728
神経使うけど俺は五分くらいと思うけどね
- 730 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 21:45:26 ID:CLKQtEwM0
- 洋梨ジュリ見れなさそうだな・・・
- 731 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 22:48:24 ID:.hyuu5pM0
- 本田スレに行くとジュリは気持ちよくさせてくれるいいキャラらしい
- 732 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 23:13:43 ID:vfF3OohQ0
- 許せん・・
- 733 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 23:23:33 ID:QarLhO2s0
- ×本田スレ○キャラランクスレ
本田スレ見てきてみぃ、全一が苦労してるって書いてて楽しい雰囲気じゃない
- 734 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 23:31:11 ID:OR6uhDh6O
- いやジュリ対策全然出来てないって仲間割れしてるだけじゃない?w
てか動画見てぇ!!!!!
マジで後でupされてて下さいよぉ!!
- 735 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 23:39:29 ID:.sKdyqWE0
- ジュリ本田は
お互い突き詰めたらタイムアウトまで睨み合いみたいになりそう
とにかく相手に動かされた方が負ける感じになるんじゃないか
- 736 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 23:41:44 ID:sXuZmsVI0
- サムスピみたいなの想像して吹いた
- 737 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 02:23:07 ID:Dei4MZ1E0
- 本田戦はライフ勝ってたら有利、ライフ負けてたらガン不利って感じかなぁ
能動的にダメージ取りに行くのが辛いんだよね
総合微不利程度じゃないかなぁ結局
それでも有利だし!って言い張りたいジュリ愛
- 738 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 12:08:40 ID:c0teEU9Y0
- 本田相手だと第三者からするといわゆる寒い試合になりやすいからなんとなくやだな
俺いつもジュリは他38キャラに10:0ついてるからって言ってるわ
そんなジュリ愛
- 739 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 14:44:49 ID:YlNCbT5Q0
- 2012になってからリュウケンコーディに全く勝てなくなった。
前まではそこまで苦手じゃなかったはずなのに、なんでだorz
- 740 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 14:51:28 ID:NiN0ORb60
- なぜか俺は2012来たらグラップ失敗しまくるようになった
- 741 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 14:56:18 ID:a.KJQAPo0
- 昨日のstaring overの動画ブログで見られる
セス討伐隊は決勝行ってるから洋梨さんたちの動画見られると思う
- 742 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 16:53:06 ID:Xf/xJf/Q0
- >>741
動画ブログ?
- 743 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 17:10:50 ID:Gq4LiKkY0
- >>742
動画"は"ブログで見られる の意味だと思うよ
ブログは大会名のDawn of Next Battleあたりでググれ
- 744 :なぎさ:2011/12/24(土) 17:21:59 ID:MJp1OS8U0
- 蹴り上げUC2が安定しない(;_;)
- 745 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 17:42:30 ID:FPiuDbmE0
- h
- 746 :745:2011/12/24(土) 17:47:39 ID:FPiuDbmE0
- ミスっちゃった(汗)
ググッたけど決勝と準決勝しかみあたらない(^^;)
自分の調べ方が悪いのかな〜?
- 747 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 17:50:13 ID:8/dE1uRg0
- .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::☆:::::::+::::::::::::::
. . : : : ::::/⌒ヽ: ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::..,,::。:+:::::::::::::::::::::::
. .... ..::::/ <`O:: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::+,::o;;::・;,:::::::::::::::::::::
⊂ニニニ⊃. . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::.:::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、. . .: : : :::::: ::::::::::::::::,,;;;<;+::;;;´;*::o*:,,;;ゞ;;::::::::
./ /ヽ/ヽ、ヽ i. . .: : : :::::::: :::::::::::;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o;
/ / 。 ヽ ヽ l :. :. .:: : :: ::<;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o
 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *
: : : : : : llllllll : : : : : :
田田田
- 748 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 18:05:09 ID:FPiuDbmE0
- 連投すまそ
みつけますた
http://www.youtube.com/watch?v=jJZ9z2urBR0&feature=related
洋梨はん、野試合の時よりも中段とF式使いまくってるのが印象的な動画だた。
- 749 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 18:28:07 ID:qs15BOCw0
- 上手い人のジュリって
風波チャージの隙が俺のジュリより少なく見えるわ
- 750 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 18:36:57 ID:c0teEU9Y0
- 言葉足らずの説明とか色々ありがとう
- 751 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 19:58:07 ID:3kQUZ9Ow0
- 画面サイズ変えるボタンの横のマーク何かと思って押したら・・・
今日が何の日か忘れかけてたのにつまらん好奇心持つんじゃなかったくそぁ
- 752 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 21:00:15 ID:NiN0ORb60
- >>748
ダットリーにもF式入るのか
確かにうまいけど相手が弱い気も否めない試合だな
- 753 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 21:04:39 ID:uBcDP/ScO
- やっぱ上位の人でもバルログには苦戦するんだな。
飛び安定して落とせないのが原因かな?
てかバルログの投げからジャンプ強パンチはジュリにガー不なの?当たり方おかしくないか?
- 754 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 21:28:24 ID:lXxiy62k0
- >>752
新宿で9万超えのジュリだぞ
洋梨さんが新宿で3万くらいBP増やしたの知ってるのか…
- 755 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 21:34:30 ID:9rvdI1Qc0
- ジュリ用のガー不ネタだよ
- 756 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 21:42:19 ID:ya3qdZWcO
- 洋梨さんサファリで一万の時から注目してたけど、基本がしっかりしててさすがだと思う。
きっと風水も、すごいの開発してくれそう。
- 757 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 22:09:42 ID:.7TnW3RcO
- >>748
動画サンクス!
立ち回りが美しすぎる。洋梨ジュリ初めて見たけど感動した
- 758 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 23:40:41 ID:NFhAo1Ok0
- バルログはガー不無いと思うが
- 759 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 23:41:33 ID:c0teEU9Y0
- 連携とかコンボとか立ち回りとか考えまくって練習してるジュリよりフィーリングで動かすリュウのが強い気がしてきた・・・
なんだろうねこの感覚
- 760 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 23:52:02 ID:kqyMcIwY0
- 言っちゃ悪いが考えてる気になってるだけってことだよそれ
- 761 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 00:31:20 ID:yYD8epXY0
- 私は逆にフィーリングで動かしてるジュリの方が楽しい、リュウは強いんだけど面白みがないというか…
- 762 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 00:34:12 ID:AiNiBp6Y0
- そうなのかねやっぱ
考えてるつもりでも結局ワンパになってたりいつも同じ技振ってたりしてるんだろうか
- 763 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 01:10:47 ID:6uKDJjjsO
- >>753
ガー不ではなく裏表見えにくいめくりです。
マスターは当たり前に使ってきます。
ちゃんと意識していればガード出来るレベルですので、しっかり見極めて下さいね!
- 764 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 02:09:37 ID:pg8YVkzoO
- 前ステでどうにかならんかな
- 765 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 02:59:17 ID:GYoaWKYs0
- アケのBP9万って
箱で言ったらPP5000ぐらい?
- 766 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 09:07:57 ID:2I6a9pGA0
- >>763
え、あれ意識しても無理でしょ…俺はガード諦めてほかの手段に逃げてる。
そもそもバルログ使いに聞いたけどタイミングによって大Pの表裏変わるし
自分でもどっちか良くわからん時があるって言ってたぞ…
- 767 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 10:46:04 ID:llUSjueEO
- 風水中の技の硬直差ってどこで調べればいいんでしょうか?発生は同じですよね?
ムックにも書いてないようなのですが。
- 768 :763:2011/12/25(日) 11:24:45 ID:6uKDJjjsO
- >>766
自分も同じ様に聞いていたのですが、最近は見極めてガード出来ている気がしてます。
難易度的に言うと、ブランカのミゾテルボンバーの見極めと同じレベルだと思っています。
自分も見極めの難易度が高いとは思っていますよ。
ちなみに現在、自分が見極め不可能と思っているのは、ベガの前投げ>空中P?>ウルコン2の裏表なんですが、皆さんはどう対処、もしくはどちらにガード入れることが多いですか?
- 769 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 11:28:10 ID:JzVDEWV60
- それ見極めじゃなくてジャンケン勝ってる感じじゃね
- 770 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 11:45:46 ID:6uKDJjjsO
- いやいや、ミゾテルボンバーはじゃんけんじゃないでしょ?
- 771 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 12:20:03 ID:2I6a9pGA0
- いやいや、ミゾボンのことじゃないでしょ
- 772 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 12:39:15 ID:jwhwFdeU0
- ミゾボンの例えは分かりやすいな
つまりミゾボンと一緒で、技自体は判別難しいけど、使用される事前の状況を把握すれば表か裏か分かるってことだね
てことはバルログを使ってそのタイミングを覚えるか、千回くらい技を食らって覚えないとな〜
- 773 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 17:32:24 ID:SnAVCuxg0
- ミゾボンは慣れたらガードできるね
今使われても「そんな古い手」って思う
ミゾボンは大概めくりってのもあるけどバルのもそうなら数こなせばなんとかなるね
- 774 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 03:20:27 ID:QvEMDwwc0
- ジュリってグラ潰しどうしたらいいんだ
中Pでやってるけどダウン取れるわけでもなく風車入れ込みは危険だし
風破蹴り上げ出すとスカって危ないしグラ潰しが弱くて困ってる
低空ヒャッホウは超遅らせグラップの相手しか狩れないよね?
全てのグラップをこれで狩れたらリターン上がるんだが
- 775 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 03:33:55 ID:aXHqgNDI0
- 近中Kでいいやん
- 776 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 03:37:17 ID:cVs62vdw0
- しゃがみ中Pカウンター確認小足が一番使えるグラ潰しな気はするね
近中Kは負ける事が多い気がする
- 777 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 09:18:56 ID:TSJrfx1o0
- ああしゃがグラか
- 778 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 12:28:41 ID:RAUOV4Wk0
- >>776
賛成。リスクの少ない割にリターンが良いところが素敵。
ネックはかなり密着してないと使えないことだね
近中Kは下段も一緒に潰したい時とか、画面端でUC2がつながる時とかのグラ潰しに使ってる
- 779 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 17:34:53 ID:tYttiNCk0
- 屈中OCH>近立中Pとかできないかな。せっかく3Fになったんだし
- 780 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 17:48:39 ID:xxfizqjg0
- ごめん屈中Oがまじでわからんのだが
Pのミスかな?
- 781 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 19:37:05 ID:WknLvhVc0
- EXバーチカル、EX武神旋風脚
の他に中足でスカらせれなくなったものあるかな?
- 782 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 21:39:29 ID:cVs62vdw0
- EX武神はわかるがEXバチカ本当かと思って今試したけどすかせるじゃねーか
俺が間違ってたらすまん
- 783 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 22:06:03 ID:hKvYtDvk0
- DJの対空はすかせなくなったよね?
- 784 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 00:50:27 ID:/3yY8rdAO
- DJのジャックってそもそもしゃがんでたら当たらないっしょ
どっちかっていうと2中P使った方がつぶせると思う
- 785 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 10:25:28 ID:rtqu8a1c0
- 屈中pあてたら遠中pになっちゃうんじゃ
もう少し近中pになる間合いが広ければいいんだけどね
- 786 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 16:43:47 ID:rb.Kv5kc0
- CH中P確認小足って届かない時ない?
画面端かキャラ限だった気がするんだが
- 787 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 18:43:26 ID:80VBhgSA0
- DJのジャックナイフってガードして本当に-10か?ってぐらい毎回反撃できない
- 788 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 19:26:06 ID:z7yO6DAw0
- あれってしゃがんでりゃ勝手にスカるじゃん
- 789 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 01:13:49 ID:odBbwZJQ0
- 画面端付近でEX疾空あたって表裏良く分からない時や中央でUC2繋がるか不安な時って皆さんどうしてますか?
ジュリコプター悲しいからなんかあったらご教示願います
今はEXグルグルくらいしかやってません
- 790 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 01:32:28 ID:ja1NfLvI0
- 登りJ強Pってジュリ対ジュリにスカるっけ?
斜めJ強Kから狙ったら当たらなくてびっくりしたんだけど前からこうだっけ?
- 791 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 01:39:52 ID:DnJh6RIo0
- >>789
分からない場合はJ大Pで受身とってなくてF式対応キャラなら
垂直J大K重ねてF式する事が多いかな自分は
- 792 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 07:33:50 ID:DPD3gFSI0
- 同志よ…本田の頭突きガード後の確反教えてくれぬか…(;_;)
スパコン以外の確反がわかりませぬ…(;´д`)
- 793 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 08:06:23 ID:BRD2uXfA0
- 強頭突きなら弱風車が確定かな
今ならセビキャンでフルコン叩き込めるのかな
前までなら弱風車と頭突きの削りがほぼ一緒でげんなりしたけど
- 794 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 10:37:58 ID:NQRB6WGkO
- >>793
出来たとしてもビタだし素直にスパコンのがいいと思うんだよね。
そもそも強頭突きとか使ってこないし。
- 795 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 11:58:27 ID:8jUcKgQE0
- >>786
みんな繋がるのかと思ったら、キャラ限くせえ
とりあえずリュウには無理ぽ
屈中Pカウンター屈弱Kが、どのキャラに当たるかの記述は見たことないので
調べないとなぁ
- 796 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 15:11:26 ID:0d6e7hcw0
- 頭突きにスパコンてカスヒットで270とかだけど
AEから風車2段目セビキャン可になってるから
強頭突きには弱風車スパキャンでフルヒット410とか行けそう
なんで今まで気づかなかったんだろ
- 797 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 16:44:04 ID:7sPvWSi20
- 弱風車先端2ヒット目部分のみのカス当たりってSC出来たっけ?
なんか出来なくて生スパコンで確反とるって形だった気がするけど。
同様の理由で弱風車セビダからも何も繋がらないって話だったような。
- 798 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 19:05:30 ID:kXUNyf/Y0
- 同志よ…ありがとう!!
うちの県はジュリ使いが3人いるかでジュリ対策があまりできてないんだ。んで中距離で風は溜まってないとバレてる時はよく頭突きされるんだ…
弱風車か…なるほど…これで少しはおとなしくなるはず…教えてくれてほんとありがとー(・∀・)ノ
- 799 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 19:33:44 ID:08YehxiM0
- >>795
一つ言っとくがそれリュウをしゃがませてるか?
確かにキャラ限だが俺の調べた結果ではサガットハカンザンギバイソンホークローズ
この6キャラが非対応
- 800 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 20:41:43 ID:bnS8QMo.0
- このキャラ、難しいな…
何やればいいのか今ひとつわからん
何かセビと投げしかやってない気がするわ…
- 801 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 22:36:20 ID:2SidBW6oO
- >>800
基本弾撃って相手の動きに対応する感じかな?遠距離で、中弾、弱弾振ってるだけで相手は嫌みたい。
跳んできたらラッキーだし、わざと撃たなかったりとかも大事かな。
大人しかったら風破ダンスしてゲージ溜めたり、垂直でシックウ意識させたりとか
遠距離弱弾→中弾って撃つと結構跳んでくれる時もあるかな。PP3500〜4500と相手してた時の感想です。あくまで体感。
- 802 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 23:40:22 ID:8jUcKgQE0
- >>799
しゃがませてなかった・・orz
意味なく全キャラ検証するとこだったぜ・・情報サンクス!
ちなみに対戦中の確認だが、ローズは繋がると思う。
- 803 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 00:15:06 ID:1dzsKKQ.0
- 画面中央ウルコン2安定しないね・・・
近中P→蹴り上げ→ウルコンの最後の最速離しがムズイ。
早すぎると弾出ちゃうし・・
遅いとジュリコプターになるし。
ミスフォローのためにも気持ち早めに離し入力にしてますが皆さん実践レベルではどうですか??
- 804 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 05:05:11 ID:EJeelu/6O
- 実践じゃ使えないから止めた方が良いですよ!って前に言ったのに…。
実践で安定させるのはほぼ無理ですよ〜。
それを練習するより立ち回り練習した方が勝てますよ!
- 805 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 06:02:20 ID:XH2VIpIwO
- 安定するくね?
どの部分が安定しないの?
最後の離し?
- 806 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 06:40:39 ID:qk7qKOTw0
- キャラによって違う
- 807 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 08:34:15 ID:18JjSJHE0
- 中央で安定出来る人は素直に羨ましいな
半分も成功しない自分にはムリぽ
前作から近中Kで練習してた方は安定できるのかもね
透かし下段を最近織り交ぜてるんだけど自分の飛びがバレバレなのか良く投げられたりガードされたりと
いまいちな印象透かし下段は皆適当に重ねてるのかな?
する時はここでしてるよ!とかあれば教えて頂きたいです
- 808 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 10:50:51 ID:hgX/DWoU0
- >>807
大風車>いれっぱ前ジャンプ>すかし下段
単純だけど、投げ間合い外に着地するので便利。
- 809 :804:2011/12/29(木) 10:52:59 ID:EJeelu/6O
- >>805さん
辻式も出来ない0フレコンボだから絶対安定しないッスよ。
ウメハラクラスの有名人でも辻式がなければ0フレは安定出来ないよ。
大会とかなら緊張のせいで無理!
家庭用ならラグのせいで100%無理!
挑戦して上に飛んで行った後、
『ラグが…(怒)』って言ってるの安易に想像出来ます。
これをマスターするより、画面端でのセットプレイを完璧にする方がよっぽど勝率上がりますよ!
- 810 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 12:21:04 ID:OdCDw5TM0
- 最後斜め上入力でPPP+弱Kで辻ウルコンになるはず
- 811 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 12:22:59 ID:OdCDw5TM0
- あ、ならんな
適当なこと言ってスマン
斜め下だけど現実的じゃないね
- 812 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 13:06:57 ID:.CGQeN9I0
- >>808
教えて下さい!
大風車するのは、どんな状況・間合い・タイミングなので出すと
効果的なんでしょうか?
- 813 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 13:10:57 ID:xK2PSNhw0
- 普通に考えたらコンボに組み込む以外になんかあるの?
大風車を単発で出す状況って削り以外にありえないじゃん
- 814 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 13:34:40 ID:sEjjeHNc0
- 削りでもありえない
- 815 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 13:41:47 ID:Q3GpWpBU0
- bkst狩り
- 816 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 14:26:03 ID:y78i5uXU0
- 大風車もうちっと発生早ければ阿修羅狩りとかに使えたが
技出してから動き出すまで時間かかりすぎだろ
- 817 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 14:51:53 ID:xdAhbbAs0
- 投げキャラに開幕ぶっぱ→
- 818 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 15:08:08 ID:EpkBfX/Y0
- けいおんの映画みてきたんだけど、あずにゃんの肘打ちを近立ち中Pktkrと思った俺はジュリ脳
- 819 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 18:31:52 ID:bcG8t0XU0
- ときどはアラクネ使うみたいだから見たいわ
ノエルならいらね
- 820 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 20:33:25 ID:S0iM722w0
- BBの話はよそでどうぞ
- 821 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 21:04:18 ID:LgsO3wxE0
- 他ゲーの話なんだけど0F安定してる奴居るんだよな。
彼の総合的な実力は全体で中の下あたりなんだけど、トッププレイヤーからも「何であれミスしないの?」と言われてたりする。
俺も見てて不思議に思う。
- 822 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 21:31:15 ID:bob.x45I0
- 異常なリズム感の持ち主なんじゃないか?
目押しって結局リズムだよね
- 823 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 22:05:55 ID:Y6o.2.j20
- それ、マクロ搭載のアケコンを使ってるだけですがな
- 824 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 22:12:43 ID:mwmFjXFkO
- その人はゲーセンでも0F安定してるんじゃない?
確かに目押しなんかリズム感だよね
音ゲーでめっちゃ難しいやつを完璧にできる人がいるし、そういう人なら0Fも完璧なのかもしれん
- 825 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 22:36:52 ID:S0iM722w0
- ゲーセンやオフならまだしもオンライン対戦だとどうしても安定は難しいなぁ
他ゲーは〜とか言っておいてなんだけど0Fでめっちゃ減るコンボとか永久あるキャラとかは
理論値では強いって話はよくあるね
- 826 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 22:38:38 ID:S0iM722w0
- そういえばsako氏が当たり前のように使ってるイブキのコンボもつなぎが立ち小Pだから辻できない0Fビタだったような。
- 827 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 23:01:25 ID:YRKQMHow0
- 1F2F単位で重ねたりずらしたりするセイヴァー勢の中でもsaco氏は別格だそうな
- 828 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 23:02:33 ID:sEjjeHNc0
- >>824
音ゲーはもはや音ではなく動体視力
- 829 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 23:11:52 ID:OANIu8/20
- リュウってどう戦ってますか?
- 830 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 23:14:45 ID:YRKQMHow0
- 既出のネタだったらごめんなさいなんだけどトレモで遊んでたら面白い現象見っけた
バルログの屈(ノーガード)に 弱弾→セビダ→近中P ってやったら
ジュリが(バルログ突き抜けて反対側に行って)バルログの背中あたりの位置で
中P振ってしかもそれがめくりHITする
バルログのガードには発生しない現象だから崩しに使えたりとかは残念ながら無さそうです
バルログって喰らい判定おかしいって話は聞いてたから有名かも?と思いつつも投下
前verで可能かどうかすら検証してないです
- 831 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 23:30:47 ID:S0iM722w0
- >>830
今作から一部のキャラに発生する近中Pバグだよ
3〜4月のアップデートで修正予定なそうな
- 832 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 00:45:27 ID:3wNhmgHUO
- sakoさんはセレクト辻使ってるからビタと言っても1Fあるからそんなミスらないっしょ
ジュリの弱P→2強Pもビタだけど練習すればかなり安定するよ
- 833 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 15:29:26 ID:RMzNeLG60
- 裏回りこういう使い方できたらいいんだがなぁ
http://www.youtube.com/watch?v=BO0TplCWWyc
- 834 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 15:35:23 ID:5Mr.g5wM0
- まことの動画貼られても
- 835 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 15:40:00 ID:RMzNeLG60
- いや、裏回りネタあるけど使い道ないってのが現状のジュリだから
応用すればワンチャンこういう使い方になり得ないかなって話
まことは別にどうでもいい
- 836 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 16:19:40 ID:ysN.v5kQ0
- 颪こんな裏回りできるのか
知らんかった
- 837 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 20:14:20 ID:civcwOxo0
- みんないぶき戦どう戦ってますか?
自分は起き攻め怖いので離れて弾撃ちまくって戦ってるんだけどいぶきのジャンプ中k先端当てと早だしの大パンが落とせなくて困ってます。
特に遠距離からのハイジャンプが落とせなくて簡単に近づかれます。
地上対空だとたまにクナイも来てフルコン来たりするのでいろいろ空対空も試してますが中々落とせません。
セビもジャンプ大パンTCで割られます。対空は読みあい出来る部分もありますが、こっちが読み負けるとフルコン+起き攻めが待ってるのでかなりキツイです。
いぶきの飛びを出来るだけ高確率で落とせる方法はないでしょうか?
あと中距離になるとスライディングも使ってきます。弱弾がある時はスラにあわせるようにしてますが弾がないと強気で使ってこられ、接近を許してしまいます。
スラを潰したりするいぶきに有効な通常技とかはないでしょうか?中Kや中P系はよく潰されてました。
しかもカウンターで先端あてになるとコンボ入るみたいです。
みなさん助けてください。よろしくお願いします。
- 838 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 21:01:43 ID:mpv38ijk0
- いぶきの飛びは遠くからだと前Jから中Pか疾空逆にこれが負ける位近目の飛びだとバックJ疾空
距離の見極めはやりながらなれたほうがいいよ
先端スラの距離になってしまったら垂直混ぜておくといいかな 対空EX風切してくる人には疾空でスカして反確へ
距離外のスラは見てからさし返しね 置きでやっておくと相打ちかつぶれるからあまり置き技しないほうがいい
ひたすら玉うちながら近づいてくる行動に対応して殺す感じでいいとおもう 勿論セビは×
- 839 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 23:54:16 ID:F2xcHzfE0
- 顔TVに洋梨さんが来てるぞ
プレイ見れるかも
- 840 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 00:04:18 ID:9p.Bfsbo0
- >>838
ありがとうございます。遠めの飛びに前J中Pやシックウで勝てたんですね・・
次対戦したらやってみます。ありがとうございました。
- 841 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 12:51:45 ID:6t9CpuoA0
- 洋梨さんうまかったなー
リュウ戦参考になりそう
- 842 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 16:34:05 ID:fiu5ni5I0
- 弾撃ちと差し返しが素晴らしかった
なるおも強いからすごい見ごたえがあった
これに勝つウメリュウも見たい
- 843 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 16:55:02 ID:2fvfnYLY0
- 洋梨さん安定していたな
とくにアニメの話してる時とかとくに
- 844 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 16:56:43 ID:EaOGfuXE0
- よくガイはジュリ辛いとか話を聞くけど
実際はどこどうなのよ
俺はガイの勝率ぜんぜんよろしくないけど
- 845 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 17:31:56 ID:EEhJeBDk0
- ガイは50%勝てるけど
動きが変でやりにくいし
何か苦手意識ある
- 846 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 21:09:52 ID:OeaKuVpAO
- 対ガイ戦は勝率44%で34/39位だわ
- 847 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 01:21:57 ID:CpLtSM32O
- 明けましておめでとうございます(´・ω・`)
今年もジュリたんと共に頑張っていきますので皆様よろしくお願い致します(*´д`*)
- 848 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 05:40:37 ID:6et4UwzkO
- ガイは甘い飛びは小足や中足で透かせるからそれが出来るかで話がかわる
うまい人は飛び込まずに地上戦してくるから差し合いで勝つ感じかな
F式使えるし起き攻めは詐欺飛びからの下段とF式で択ったり、それに対応してきたら遅らせ近中Kで立ちグラ狩ったりして崩す感じ
- 849 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 09:00:12 ID:CWAod4Mo0
- あけおめ
今年もよろしく
- 850 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 10:52:58 ID:HmtOhxXw0
- あけおめです
ジュリたん誕生日おめでとおおお
- 851 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 11:29:32 ID:ewyj0e2s0
- ジュリの誕生日MAD上がってたね
スタイリッシュだった。誕生日おめでとう!
- 852 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 12:28:13 ID:i.WcP0sM0
- 誕生日MAD見てきたけどクオリティ高すぎて笑った、特に風水レシピがあったわけじゃないけど
あれPS全一のファンが作った動画なのかな
ところでおまけリンクのダブルP負け動画って何の意味があったんだ?
- 853 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 12:48:49 ID:cpRV/nvs0
- ジュリの屈中Pが対空性能いいとか言うけど
ヒットボックスみるとガイの屈Pのほうが明らかに優れてるよな・・・
実際、屈P使ってくるガイはマジで飛べない
4000ぐらいでしかみないけど
- 854 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 12:57:46 ID:i.WcP0sM0
- 誰かブランカ対策教えてください
ガン待ちとかあっという間に詰められます
下弾撒くのを意識してるけど、マジ無理orz
- 855 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 14:15:01 ID:6UMlE2jo0
- というか何でそんな簡単に詰められてるのかが疑問
- 856 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 14:54:43 ID:fMs.kt.sO
- あけおめ
ブランカ側はゲージなきゃサプフォかジャンプかバクステロリくらいしか
近づく手段ないからゲージないうちにしっかりリード取ればいいよ
あとは風車締めのあとステ×2コア重ねしたり中足重ねとけば気付いたら端で勝手に死んでるイメージだわ
- 857 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 20:00:19 ID:gEp.v1kI0
- 【スパ4AE】ジュリ応援MAD-誕生日と全一と-【2012】 あけおめジュリおめ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16578126
- 858 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 20:19:13 ID:cjzNNV8.O
- PP2000ぐらいの駆け出しジュリ使いなんだが、どうにも投げキャラが苦手で仕方ない
ザンギは結構いるから最近慣れてきたんだけど、アベルとホークがレアキャラで対策できない
てかホークってジュリ戦詰んでるって言われてるぐらいジュリ有利らしいけど、さっきジュリのキャラデータみたらVSホークの勝率が25%でぶっちぎりの最下位だったw
- 859 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 20:26:51 ID:6UMlE2jo0
- ホーク戦は処理プレイを身に着けないとキツイ
立ち回りがガン有利だけど寄られたら辛いってのが理由
- 860 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 22:18:29 ID:wpsfhdyU0
- ホーク戦は自分でもつまんないと思うような
玉撒きガン逃げする
少しでも近づいても攻撃してあげようとか思うとすぐに沈む場合もあるし
相手が可哀想になるぐらい逃げろ
そんな事やってもうまいホークはすぐ近づいてくるから
そういう奴には敬意を称してやれ
- 861 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 22:30:28 ID:zvxZl/SI0
- ジュリの接近戦楽しいけど、接近戦仕掛けると負けるんだよな
勝ちに行くと弾主体でクソゲーになる
- 862 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 22:39:12 ID:8epzhi0k0
- なら負けて良ゲーにするだけだろ
- 863 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 22:41:45 ID:zvxZl/SI0
- いや、クソゲーにしてでも勝つだろ
結局負けてばっかりだともっとストレス溜まるし
- 864 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 22:50:52 ID:6h2RFaww0
- 弾でクソゲーとか言われても全く想像できない
- 865 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 23:01:35 ID:OuELBubA0
- ジュリは守りに徹するとキツい気がする
結局どっかで接近戦仕掛けて殺しきらないとクソゲーにした挙句負けるって最悪の結果になりかねない
- 866 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 23:02:30 ID:OuELBubA0
- ザンギホーク本田は別としてね、連レスすまん
- 867 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 23:58:45 ID:r3b7cXI20
- ギリギリだけどあけましておめでとう&ジュリ誕生日おめでとう!
これからも精進したしますので、ジュリスレの先輩方どうぞご指導ご鞭撻のほど
よろしくお願い致します。
- 868 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 05:21:16 ID:i48UiUdU0
- >>860
てかホーク相手なんてジュリでなくても
つまんねーしクソゲーにしかならんよ
近寄れば逆2択なんだから離れて逃げ気味にやるしかねーから
処理ワンミスで体力ゴッソリだし
本田ホークはノーテク糞キャラ
- 869 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 15:56:17 ID:lt1C8RAI0
- どっかでセスの三角飛びに立ち大P使えっての読んだんですけど
どのタイミングで出せばいいんでしょうか
- 870 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 19:20:57 ID:cW1.AZk20
- トレモ
- 871 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 20:58:51 ID:D7x8GaIcO
- トレモでは安定するけど実戦だと微妙なんだよなぁ
- 872 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 23:11:15 ID:eRvTF5yo0
- 今PP2400〜2800くらいうろうろしてるけどなかなか抜けれない
3000以上の人たちはどんなこと意識して立ち回ってるのか知りたいです
リプレイとかは、見た感じ使ってるコンボとか通常技は変わらないですよね・・・
やはり立ち回りでしょうか
- 873 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 02:14:29 ID:6DDnHCTM0
- UC2後のセットプレイって既出?
よく弱k遠中pフレーム消費で、前ジャンプ中kで裏、強pで表とかみるけど
前ジャンプ強kでも詐欺っぽいめくりになる
- 874 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 12:12:14 ID:c1F9Ee.YO
- UC2後にきっちりフレーム消費できるならそのほうがいいんだろうけど
できないから蹴り上げ>前J強Pとかやってるわ
なんとなく見えにくそうだし
弾チャージできるし割と使える
- 875 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 13:12:02 ID:S3u5z/2s0
- >>874
俺もまったく同じだわ
ヘタな昇竜持ちはたまにスカせるからちょっと期待も含めてやってる
- 876 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 16:19:18 ID:OMb7q.hw0
- 2012になって少したって、風水強化されたけど
それよりも風車セビキャンによるコンボ底上げと端寄せ力アップがでかいと感じる。
んで端コンボで回旋の機会もすごく増えたから、結局基本回旋かなぁと思う。
みんなはどうだろか。
- 877 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 16:23:13 ID:XA89I27Q0
- 揺れるおっぱい的な意味でUC2ですね
- 878 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 16:38:44 ID:6YnrzuzY0
- >>876
使い分け出来る選択肢が増えたって感じ
まだまだ下手だけど溜めキャラには基本風水使うようにしたかな
特に端に行ったら負けなバルログは風水の固め相当きつそう
- 879 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 19:04:44 ID:kCTTHiVQ0
- 今aiaiさんの対戦見てるけど、風水は安定しないけど強く見えてきた。
- 880 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 19:55:59 ID:e7oAKE4I0
- 爆発力あって瞬間最大火力あるとなんでも強く見えるもんだ
- 881 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 20:57:20 ID:.I1vmhCY0
- あのステップと風破使えば強引にさわりにいけるし風水いいと思うけどね今回
キャラによるけど
強い弾抜けとか無敵技無いやつには基本風水にしてるわ
- 882 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 21:03:39 ID:kCTTHiVQ0
- 爆発力もそうだけど、弾や風車のあとに発動などどっからでもさわりにいけるのが強そうだった。
読みがうまくないと使いこなせそうだったけど。
- 883 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 11:54:16 ID:teDVS4xEO
- >>858
今、ホークって詰んでるくらい有利なの?
- 884 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 15:05:33 ID:4am9LJfg0
- 有利だが一回でもコカされたら終わる可能性あるかなり危険な相手
全ラウンド一回も寄られないってのはほとんど無理なんで、どっかで読み勝つ必要あるって覚悟が必須
これを詰みとは取れない
ゲージ溜まればホーク側もめちゃくちゃにできるし、言われるほど有利じゃないと思う実戦値で
コカせる技は何にも喰らわず弾で撃ち勝てっていうシビアさがある
- 885 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 16:19:30 ID:qHQNhysM0
- ホーク戦は近寄られたら上入れっぱなしです
場合によってはそのまま負けますが
技の相性はかなりいいと言うかホーク不利だろうなぁ
でもホーク側はUCどっちでも半分くらい減るしかみ合っちゃうと気がつくと体力ないって感じの時もある
そんな強いホークはなかなかいないが
- 886 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 16:31:59 ID:g2dG2Cmg0
- 初心者同士=ジュリ不利
初級者同士=ジュリ有利
中級者同士=ジュリガン有利
上級者同士=ジュリ微有利
- 887 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 16:36:05 ID:un1RzCw20
- ホーク戦で体力こっち7割、相手2割みたいな状況で
弱メキシカンタイフーンで転ばされて
そこからめくりボディプレスor空ジャンプ→択読み負けレイジングタイフーンポゥ!
で死ぬのが一番悲しい
- 888 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 16:58:50 ID:TcO2iwTI0
- それで勝つのが投げキャラだしなぁ。
- 889 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 18:22:53 ID:nAt0e8gw0
- >>881
そろそろ対策取られ始めたぞ
一気に距離を詰められる前ダッシュだけど
全体フレームが変わってるわけでもないし
相手からしたら中足に技仕込むだけで勝手に入ってきてくれるし
その行動に対してジュリ側はなんもリターンを得られない
- 890 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 19:33:31 ID:kgTRaAls0
- >>889
それは悪いジュリだな!良いジュリは弾を盾に前ステしちゃうんだぜ?
- 891 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 20:03:26 ID:4nRyCUKM0
- ジュリが良い子になったのかと思ったw
- 892 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 20:25:33 ID:un1RzCw20
- 悪い事してやんよ
- 893 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 23:17:00 ID:YOnidhdY0
- ぜひお願いします!ハァハァ
- 894 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 01:43:38 ID:BvzAaz9E0
- 中央の蹴り上げウルコン練習してるけど、トレモで成功率3割、弾暴発6割、ジュリコプター1割だわ。
でも練習すれば安定しそう、風波ウルコンが片側しか出ないからコマンド楽なこっちは安定させたい
ってか端の蹴り上げウルコンが安定してきた
最近負けが続いてネガってたけど、コンボ覚えると楽しいね
- 895 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 01:55:48 ID:Fm35p4Fw0
- 中央蹴り上げUC2は結構安定して出来るけど、ほぼ魅せコンだよな。
ダメージ低いし風車セビダ前提だしさ。
風車セビダ中P大風車で画面端に運んで、画面端でUC2を狙うのが
正解なんだろうな。
- 896 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 03:01:22 ID:xPYm1lps0
- ウルコンゲージもったまま負けちゃうよりかは
放出した方がマシだと思うの
- 897 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 04:26:54 ID:7bDsBeHw0
- 風水は見苦しくても使うべきよな
EX風車は削り昇竜に勝てるし
と思ってたけど風水EX風車なんて全然使う機会がない
- 898 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 11:02:40 ID://9L/3OIO
- サブでジュリ使ってるけどジュリって微不利キャラは多いが終わってる組み合わせはないよね。
- 899 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 12:00:05 ID:6y6EF7pY0
- >>898
普通にあるよ、ジュリホーク
- 900 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 14:28:42 ID:RwHCXGAk0
- 春麗スレでジュリに春がガン不利って見たけど、これ絶対ジュリ不利だろ…
弾も蹴り上げに元さされるし、歩き早いから気孔盾にされて元ふられるだけで端に追い詰められるだろ。
元にジュリは何も反確ないし元出し得すぎだわ…
対空がキツイとか言ってるけど、それはキャラじゃなくて自分の問題だろ。
どうやって完封すんだあのキャラ。ダウンすると3F技で固め択られるしマジキツイ。
どっかでジュリ側が飛び通さなきゃいけないって過去レスでみたけど、それってずっと対戦やってれば、ジュリ側が処理されるって事じゃないのかなぁ。
ハネヤマも有利って言ってるみたいだけど、どう有利か全然言ってないみたいだしさ。
まあそれは個人の自由だが。
- 901 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 14:37:53 ID:ju15gdxo0
- 元キックが届く範囲で蹴り上げしちゃいけないだろ
- 902 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 14:49:18 ID:RwHCXGAk0
- いやそうだけど気候盾にされて近づかれたらもう元の間合いにこられるからしんどいんですよね。
こっち元に勝てる技ないし、出来れば端背負いたくないから下がりたくないし。
最終的には飛ぶハメになって連戦して上見てる春にはほとんど通らないし。これは俺がワンパなのもあります。
ただどこがガン有利か全然わからない…
- 903 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 14:53:28 ID:6y6EF7pY0
- 風水極めたジュリなら辛そうだけど、スペックでいえば春の方が上だよな
ジュリとコーディーみたいな関係じゃないか、立ち回りは有利だけど火力負けするみたいな
少なくともガン不利は言い過ぎだと思うが
- 904 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 14:53:28 ID:ju15gdxo0
- >>902
自分はガン有利でもガン不利でもないと思う
こっちも中弾で気功と打ち合って弱弾で牽制するしかないんじゃないかな
あと垂直置いてれば気功見てから疾空も打てるし
他の人の意見も伺いたいところ
- 905 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 14:56:58 ID:BOnTCxEo0
- >>902
中距離での弾幕の張り方と牽制が甘いからそうなる。春がジュリに近づく時、意識と視線をあの弾に奪われると、
対空がかなり甘くなる。そのような布石を撒く事により、初めて春に飛びが通るようになるんだよ。
- 906 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 15:10:33 ID:GThWqSq2O
- 風水がよくわかんないわ 中段ってのは近大Kのことだろ?
もしかして前中K?
グラ潰しや投げも混ぜてるけど、ぜんぜん崩せないんだけど
- 907 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 15:15:37 ID:6y6EF7pY0
- もしかしなくても前中K
何故近大Kを中段と思ったのか
- 908 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 15:18:20 ID:tAJaC8xs0
- どっかの試合の解説で近大Kが中段とか間違えてたからかな
- 909 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 15:23:25 ID:aFYeKSF60
- 春スレの人と何度か対策したいからって対戦した
有利不利は互いの戦い方が噛み合うかで多少変わると思うが、必殺技は春からしたらやりづらいみたいね
気功盾に寄られるとっていうけど気功盾に歩くとかステップしたら弱弾に引っかかってくれるしゲージ吐けば一応ダウンもとれる
大体UC1でくるけど2だったらあっち行け戦法で向こうが嫌がって飛んだりしてた
1でも気をつければそこまで弾抜けないよジュリの性能なら
固めとか小技が抜けられないのはあるね化殺アマキャンとか使えばうまくいくかもしれんが技量がありませんでした
自分が感じた感想です
- 910 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 15:38:01 ID:yaEPFfh2O
- 気功盾に近づかれても化殺があるじゃん
アマキャンしたり普通に中化殺で距離とったりやれることが結構あると思うの
- 911 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 15:39:45 ID:3PFSUrEs0
- 中段通すなら固めて中Pからキャンセルでだすくらいだよね。
読まれると中Pだけ注意してくるから困るけど。
後は対空裏周りからとか普段出さないとこからつなげばいいよ。
ガードされてもきっちり投げとか小技擦れる人じゃなきゃ近中Pからもっかいやったりね。
ついでに今更だけど中段の後の有利F増えてるよね。立ちかしゃがみかカウンターか忘れたけど中足つながった。
- 912 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 16:08:56 ID:IICpRto60
- 気功歩きしてきたらEX下弾でゲージ吐いてでも一回押し返すべき
- 913 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 18:46:56 ID:EvOrdblw0
- 有名プレイヤーとか強い人の風水の動画見るとさ
「うおーすげー」って瞬間があるけど
「え?風水発動したけど特に何もしないで終わってるけど・・・」っていう事のほうが多いよな
割合からすれば「うおーすげー」なんて瞬間は2割程度だから
その辺だけをに捕らわれてると風水は強いとか錯覚しそうになる
ただのギャンブルにしか思えない
- 914 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 19:06:43 ID:IICpRto60
- まぁそんなこと言ったら回旋とかはゲージすら吐かずに試合終わることも多々あるしなぁ
- 915 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 19:11:40 ID:Bj8LFJg20
- 無責任発動でとりあえずリスクなく発動できるのを利点とするか
発動しても触れなきゃパナしウルコンガードされるのと同じとするか
ここらへんで考え方かなり変わってきそうね
- 916 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 19:16:42 ID:UmxwptIA0
- 風水はほぼ全ラウンドで使えるしね。
回旋の方が安定してダメージは取れると思うけど。
- 917 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 21:31:35 ID:glpHg3zw0
- あー今日もヌッコヌコにやられた 皆さんグラ潰しなにつかってますか?
- 918 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 22:07:45 ID:UuSFiWE.0
- >>897
画面端でコンボじめに使うと楽に裏回り狙えるし結構使うんだけど
- 919 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 01:37:32 ID:VukSeCaU0
- >>917
冷静な時=2中Pメインに使い分ける
ちょいファビョ=近強Pが増加する
ファビョ=近強P連打しかしなくなる
うわああああ=EX風車ぶっぱ
助けて・・・=ウルコン2ぶっぱ
ちょいファビョまではセーフラインだと思ってる
- 920 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 10:56:56 ID:/.YXH/AY0
- >>919
ちょwww
助けて・・・=ウルコン2ぶっぱ←
当たれば優勝www(^^)/
- 921 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 12:38:57 ID:kCEQhr260
- 優勝ワロタ
二人対戦でも優勝っていうのか
- 922 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 12:54:36 ID:XlzTCE4M0
- 地元に強いチュンリーがいるから、かなり数こなしてるけどチュンリー微有利だと思う。
基本的に弾撃ち以外の行動は全部負ける。そもそも春に真正面からクラシックスタイルの地上戦をやって勝てるキャラなんて存在しない。
だからある程度、飛びや突進技や弾撃ちで意識配分を散らす。
相手の気功にはこちらは絶対に動く。
飛び道具には必ず意味があって、例えばソニックなら動いてほしいからガイルは撃ってくる。
逆に気功は動いてほしくないから撃ってくる。
ガードするとかなり状況が悪くなるので上のレスにあった相打ち覚悟でEX下弾撃つ戦法は雑に見えて、実は利にかなっている。
もしくは可能な限り化殺で逃げて弾撃ちに徹底する。
ここでぶっこめるなら前飛びを合わせる。
春の対空はやたら難しい癖にリターンが少ないから、見てないと思ったらガンガン飛ぶ。
相打ちOKとは言わないが、最悪、相打ちになってもいい
こちらが気功待ちしてるのを気付かれると気功の数が減る。
これはこちらの動きに対応しようとしているので、だから逆に絶対に動かない。
やるのは弾だけ。
弾撃ちは相手の前歩きを確認してから撃つ。
後ろ下がってるのに撃ったら、反応が難しいとはいえ流石にウルコン1合わされる。
もっと色々書きたいが、結論をいうと意味のある弾を撃たないとチュンリー有利はまず動かないと思う。
- 923 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 15:07:24 ID:i4FH7xHYO
- 春とローズって対策被ってるよな。近中距離は付き合わず弾撒いて飛ばせて落として近づいてぬっころす。弾と対空と時々化殺視
- 924 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 16:06:50 ID:XHL9rK4UO
- ハネヤマの動画ってある?
なんて検索すればいいのか分からん
- 925 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 18:46:10 ID:tII/9uH60
- 同キャラ戦で、見え見えのヒャッホウがガード出来ない。
分かってるのに、分かってるのにぐぬぬ
- 926 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 21:02:03 ID:EPB.2cjo0
- 当方pp1300前後だが。対殺リュウとエンバト2対8あるでwww
- 927 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 21:05:00 ID:WhOtGg4Y0
- PP帯によってキャラランクって変わるよね〜というフォローを入れてみる
- 928 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 22:14:55 ID:aZkgWmYs0
- >>926
そのPPなら俺の使うにわか殺意ででもボコボコにできそうなレベル
- 929 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 23:22:16 ID:kUf5BjEo0
- 低PP域の波動昇竜の脅威
- 930 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 23:35:31 ID:iZXWnBlI0
- 最近コーディ辛い
- 931 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 01:42:25 ID:zAUnf56.0
- ブランカのウルコンてガードしてから離れなくなったのね
J中P経由するより生で当てた方がダメ大きいことに気付いた
- 932 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 10:17:14 ID:s8QJVD5g0
- ウルコン1ガード後は-41Fあるから
前ジャンプ入れっぱなしでJ大Kからのコンボがいいんじゃ?
- 933 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 11:26:41 ID:3XT6sRsQ0
- 一番減るのは生EX疾空からのウルコン 520
次に減るのはJ中P>着地>J中P>EX疾空からのウルコン 498
EX化殺斜め前J大K(入力は逆向き)からのウルコン 484
前J大Kからのウルコン 484
生ウルコン 480
J中Pからのウルコン 422
番外編
垂直J大K>屈中足>中スパコンで456
トレモ調べ
- 934 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 11:39:38 ID:3XT6sRsQ0
- 失礼、番外編が前に調べたデータのまんまだった。
スパコンの場合は
前J大K>屈大P>大風車(SC)中スパコンで499
- 935 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 11:55:21 ID:3XT6sRsQ0
- 連レスでホント申し訳ないけど
ライトニングキャノンボールの削りダメージは半端ないので、
削りダメージも抑えたかったら、初段ガード>ウルコンで返せる。
ライトニングキャノンボールは全段合計の削りダメージは大きいが、
初段に限っては本当に減ってるの?ってくらいしか削れないので有効。
暗転返しだと負けるけど初段ガード後のリバサ入力なら一方的に勝てる。
- 936 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 12:06:15 ID:3fclGi6U0
- 検証おちゅ。
立ガできない1段目はダメージ0のアーマーブレイク技っぽいね。
ムックでは攻撃力0→120→125x3って表記されてる。
ウルコン貯まってなくて削り負けするときは初段ガード→弱化殺で逃げたりすることもあるかな。
相手がボタン押しっぱなしなのを想定して弱化殺後に強風車出してみたり。
- 937 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 13:00:25 ID:bJjoMGxI0
- >>935
俺は初段ガードできる状況なら画面端以外はガードせずにバクステUCするなぁ。まぁジュリならどっちでもいいんだろうけど
- 938 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 18:17:08 ID:Mgk39fjA0
- >>936
ライトニングキャノンボール初段はダメージ0だけどAB属性はついてないよー
- 939 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 18:31:45 ID:Ero.aZxo0
- ライトニングキャノンボールを密着でガードすると2段目めくりになることが結構あるんだが
その場合でもUC2でかな ちょっと検証してくる
- 940 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 17:22:46 ID:v.3we5SU0
- 簡単なことで申し訳ないんだけど、
ちょうどブラのUC1の話題なのでよかったら教えてください。
リバサでライントニングキャノンボールを出された場合、アマブレつくと思うんですが、
削りを防止したい場合はジュリUC2以外に選択肢ありますか?
あと同じようにミゾボンのときに、削られは確定なのかどうか同じように教えてもらえるとありがたいです。
- 941 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 17:31:36 ID:x6KpUPcM0
- >>940
リバサUC1は
中央ならバクステバクステから適当に
端だと距離による。ド密着なら初段ガード後に前ステでぬけれる。
- 942 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 18:17:40 ID:39.zdy420
- >>940
暗転見てからバクステこすって屈大Pで返すのが簡単だね。
初段ガードした時は屈中Pかな。ガードすればフルコン入れられるので体力状況を考えて。
ミゾボンに関してはEX化殺視で逃げられるよ。
入力タイミングが難しい、コマンド方向が逆になるっぽい、
重ねられたタイミングによってはザンギのEXバニを化殺した時みたいに
ワープ前に潰されることもあったなど不確定要素が多くてシビアだけどね。
削り負けする時はコマンド逆方向のリバーサルEX化殺にかけてみるしか。
削り負けしない体力があるときは化殺が出ない時にめくりガードになるボタン離し入力が良さげなのと
(ジュリ1P側だとして)236PP→レバー9化殺ならJ大Kがヒットしやすいかもね、って感じでした。
- 943 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 21:54:28 ID:v.3we5SU0
- >>941-942
ありがとうございます!
暗転後バクステ、なるほど気づかなかった。
ミゾボンに関してもありがとうございます。
体力足りてれば、離し入力で最低ガードの両面対応か、
両面の化殺でよさそうですね。
- 944 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 22:55:38 ID:2bO9gEa60
- 洋梨の動画見て思ったんだが
中足→弱玉→大足締め→前ジャンプ大Kって詐欺とびになるの?
フェイロンの.熾炎脚を詐欺ってるように見えるんだが
- 945 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 23:05:42 ID:6cFppLqM0
- >>944
大足締めの後はちょい歩き前ジャンプで詐欺になるよ、体感で頑張る
即ジャンプならJ大Kは多分当たってない、そこからすかし下段で投げに勝てたり昇龍誘えたり
- 946 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 01:27:27 ID:3gnM4LRs0
- ジュリのおかげで無意識で体感詐欺やりまくってる
いつの間にか手癖で覚えたなフレーム調整も
詐欺飛びのまとめ見てたら自分がやってる行動載ってて気づいた
こういうのも進歩っていうのだろうか
覚えようと思って覚えた物じゃないと実感わかないね
あと手癖ってのが曲者だなぁ、意識して変えれないとやっちゃダメなキャラにもやってしまう
- 947 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 06:40:17 ID:igNpPWaA0
- 寝起きになんとなくやってたらいつのまにかPP1000切ってた泣きたい
- 948 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 19:41:04 ID:2iCngi4o0
- BB始めて全然勝てなくてスパ4に戻ってきたらこっちも勝てなくなった泣きたい
- 949 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 20:51:14 ID:DsvYIOf.0
- 負けた言い訳をするより先に やるべきことがあるだろう!
- 950 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 21:20:04 ID:Y3sZSHLg0
- いい言葉だよな
- 951 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 22:25:19 ID:YyAwtdM20
- ところで風車セビダコンって皆さん結構使ってる?
自分はEX弾でガンガンゲージ吐いちゃうタイプなんで中々機会がないんだけど
殺しきれる時くらい?
- 952 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 22:28:16 ID:RpAm31fQ0
- UC2はいんない勢だからSCに吐くなぁ
あとは俺も弾かね
- 953 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 22:28:38 ID:zA37mPrc0
- 結論からいうとゲージ2個使ってやることじゃない
- 954 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 22:30:35 ID:RpAm31fQ0
- 普通のコンボパーツとしては締めにゲージで満足しちゃってる勢
連投ごめん
- 955 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 22:36:02 ID:c2IfWbmY0
- >>951
結構普通に使ってるかな、ゲージ自体たまりやすいし
後風水中の補正切り時とか、昇竜持ちとか投げキャラにはやらないけど
- 956 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 22:56:21 ID:9a4QtFd60
- 俺は画面端もってってからセットプレイやりたいから、中央付近より端寄りだったらガンガン使ってるなー
- 957 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 00:57:01 ID:M0j7ZJwU0
- そもそも風車セビウルコンを実践で決めてるのを見たことがない
実際に使ってる人の動画ある?
- 958 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 01:05:36 ID:qFQKvLK.0
- >>957
EXから直じゃなくて普通の風車からならセビキャン中P蹴り上げからのUC2の事?
ニコ生の人の動画で見た気がする
- 959 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 03:11:55 ID:TDhjEDWE0
- >>951
結局UCへの繋ぎは風波開放セビダからが一番多い…EX風車割り込みからは全然使ってない…これ使ってる人いるんかなぁ。
ヒット確認してない中足風車には普通にセビダかけてるね。特に端付近まで追い詰められてる時はかなりの距離を運べるのは大きいし
- 960 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 06:53:38 ID:t33zaOsIO
- 最近ジュリを使い始めたのですが、屈中P対空とりやすい間合いを維持しながら闘っていると、いつも画面端に追い詰められてしまいます。 本当は相手を端に追い詰めたいのですが…皆さんはどうやってラインを上げていってますか?
- 961 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 07:18:11 ID:.r8.9k520
- ミゾボンにEX化殺だすときは、レバーだけ早めに入力してボタンでリバサにすればめくりにも対応できますよ
- 962 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 08:01:55 ID:CJepGDZ60
- >>960
大幅にラインを押し上げるには前投げと風車を当てる
ラインを抑えるにはガードさせて有利の球と遠大Kでのあっちいけ攻撃
屈中Pの距離を維持しようとすると相手が迫ってきた場合は当然自分が下がるしかないが
球打ちや牽制がうまいと相手が下がるようになるからいかにその辺りが上手になるかが肝心じゃないかな
どうしてもラインを下げざるを得ない相手には思い切って画面端まで下がって後ろ投げや疾空で相手との位置を入れ替えるように立ち回るのもいいかも
- 963 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 08:53:32 ID:t33zaOsIO
- >>962
丁寧に回答して頂いてありがとうございますm(__)m 今までは無闇に下玉ばっかり打って相手の飛び待ちで立ち回ってたので、玉打ちと牽制が上手くなるように意識して練習してみます。
- 964 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 10:06:48 ID:KPvlB9.A0
- EX風車2段目セビ前ステ→ウルコン2があまり盛り上がってないけど、
2段目当てて最速でセビキャンかけること自体が難しいよね。
ケンの強昇竜みたいに多段技でもヒットストップがそれなりに長ければ
ヒットストップ中にセビ前ステを入れるだけで特に難しくもなく
2段目の攻撃判定1F目(最速)でセビキャンがかかる。
ジュリのEX風車は6段もあるせいかヒットストップ時間が短く、攻撃間隔も若干あいてるので
早すぎると2段目ヒットになる前にセビキャンがかかってしまい、
遅いと2段目ヒットの最速から数フレーム遅れてしまい、8F有利が取れなくなる。
そういう点から考えても発生3Fの近中P→蹴り上げを挟んでからウルコン2の方が安定するわけだよね。
EX風車1段目のセビ前ステにも+8Fあればこちらは簡単で実用的だったのになぁ…
ある意味調整ミスってるよね…これ。
- 965 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 13:11:14 ID:0bumd.qo0
- だな。言うとおり一段目でも8フレーム有利にしてくれたらよかった。
現状だとあまりに使えなさすぎ。
- 966 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 14:19:11 ID:UueWxaXc0
- ウルコンはともかく、EXグルグルブッパのセビキャンからフルコン入れられるようになったんだからまだマシじゃないか?
- 967 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 14:28:47 ID:FX4BlaiQ0
- まぁないよりマシよね、ってレベル
- 968 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 16:17:52 ID:eLd4YWjQ0
- 一番最初の調整案で風車セビキャンUC2できるって出た時は
ここでもやりすぎだろって声が多かったけどね
それで再調整されてああなったんじゃなかったっけ
- 969 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 17:51:25 ID:FX4BlaiQ0
- EX版のみ繋がるってんならもうちょい猶予あってよかった気もする
- 970 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 18:45:12 ID:sJ9PndmA0
- >>967
むしろなくていいよ
これだけ使えないような仕様なのに
何も知らない他キャラ使いは風車からフルコンとかつえーだろとか平気で言っちゃうやつが結構いる
- 971 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 18:49:38 ID:FX4BlaiQ0
- >>970
それはそれでジュリへのキャラ対とか知識無い勢ってわかる基準になるなw
- 972 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 19:57:36 ID:0uY3RTAM0
- ゲージ3本でジュリコプターとか0Fミスりそうな弱P屈強P風車、安定するが安めの中P風車じゃなぁ
結局暴れのスキ消し経費くらいしかもたいなく感じるわ
弱弾中足届かないキャラにセビキャン風車すら勿体無く感じる私です
- 973 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 20:00:46 ID:sJ9PndmA0
- 唯一実用性があるとしたら
EX風車をセビキャンしてセビ2を当ててそのままウルコン
シビアだけど必要なのはタイミングだけ
- 974 :なぎさ:2012/01/10(火) 20:43:17 ID:/y60cQg60
- EX風車UC2はダメージが
安すぎる気かする。
ゲージ3本使ってまで
するような事じゃないと思うが・・・・
- 975 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 21:19:49 ID:WSu64irAO
- ちょい離れてEXの下弾セビダからウル2でカス当たりジュリコプター。7ヒット。スタイリッシュ。
- 976 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 22:12:40 ID:sJ9PndmA0
- EX風破の後追撃属性あったらおもしろかった
っというかそれぐらいやっても罰は当たらん
- 977 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 23:48:17 ID:O/N/.Pb.0
-
ライダーキック!
- 978 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 00:28:45 ID:KHkIkzG60
- なんかウルコン使用率上がったなーと思ったら単純にセビが強くなったからだった
- 979 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 03:10:29 ID:uN1VyhlcO
- 低空疾空と風車セビダからの中PほーらUCで十分
- 980 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 10:18:50 ID:FJRiTJZQ0
- ex>セビ2じゃだめなぬ?
- 981 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 10:24:42 ID:t/4ffbpk0
- >>980
威力下がるからねぇ…
- 982 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 14:35:02 ID:fjUXnw0I0
- 難易度と悲しみのジュリコプターにならないこと考えたらセビ2でいいと思うけどね
EX風車からなら少し前に出てセビだから届かないってことも少ないし
- 983 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 18:00:26 ID:WKeor3nI0
- ジュリの小足の持続当てとか有用性あるかな
後ろ投げ→気持ち遅らせ前ジャンプ→着地小足で小足→2大pはいるまで有利フレとれるけど
- 984 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 19:30:56 ID:G60DfnQU0
- ジュリコプターなかなかのネーミングセンスやけどちょっと言葉長く感じる…
海鮮でインジャネ??
俺だけ??今更??失礼しました(;_;)
- 985 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 19:37:46 ID:oUY/rzwEO
- えーじゃあジュリコ。
- 986 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 19:44:45 ID:zPHFqePk0
- 公式ブログ
ジュリの風水がやり過ぎだと思います。
ローズのUC2同様、出し得はもちろんの事、
時間も長いですし、1R2回出せてしまうのが…
おまけにSCゲージまで貯まるっていう…
あれだけ嫌われた幻影、星影以上の酷い性能です。
いつのまに幻影陣越してたんだ
- 987 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 19:48:23 ID:CIPvtOog0
- ウルコンということを考えれば幻影超えてるぶっこわれだと思うけど
- 988 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 19:52:03 ID:EBHtxvXY0
- じゃあお願いしますから幻影陣と交換してください...
ホントお願いしますから...
- 989 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 20:08:20 ID:BVGR4fuw0
- 他キャラ使いは実際に風水使ってみてから言えよ
- 990 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 20:08:23 ID:QPs5Julc0
- 幻影陣は一度くらったが最後効果切れるまで何も出来ない超ぶっこわれ技だというのに
- 991 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 20:14:12 ID:/mWslUYs0
- 幻影並のキャンセルついてたら糞だろうけど
今の性能でぶっ壊れはちゃんと対策取れてないとしか言えない
- 992 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 20:43:49 ID:kZiUMKVQ0
- ガイルかディージェイ辺りが文句言ってるならわからんでもない
- 993 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 23:18:14 ID:5w8NHezA0
- スレ立てます
- 994 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 23:20:55 ID:5w8NHezA0
- 【AE】ジュリ part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1326291574/
- 995 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 23:23:21 ID:2N.IO0/w0
- 幻影はスパキャンから確定で入れられるからな
風水はUCだからまず最初のよみあいで勝たないといけない
- 996 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 23:34:46 ID:5w8NHezA0
- 出し得という言葉には聞き覚えがある!
- 997 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 01:43:16 ID:gEMdqsg.0
- <!! ` _i_´ !!>
V ゚∀゚V <もうリンク変わってるし埋めるヨ!
- 998 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 01:53:34 ID:gEMdqsg.0
- <!! ` _i_´ !!>
V ゚∀゚V <ハンジュリがぁ!捕まえてぇー!
- 999 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 01:54:33 ID:gEMdqsg.0
- <!! ` _i_´ !!>
V ゚∀゚V <ハンジュリがぁ!画面端ぃ!
- 1000 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 01:56:22 ID:gEMdqsg.0
- <!! ` _i_´ !!>
V ゚∀゚V <昇竜読めずにセビ滅喰らうヨ!!
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