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システム関連スレ

1俺より強い名無しが呼んでいる:2010/02/21(日) 06:59:22 ID:bdeTOWSg0
スパ4のシステムを解析したり考察するスレッド。

現在分かってる新しいもの
ウルコン2が追加
スパコン、ウルコン以外にゲーム時間をとめる技がある。
タイム制の特殊スパコン、ウルコン

ショートジャンプやずらし目押し(つじ式)とかどうなってるんでしょうかね。

232俺より強い名無しが呼んでいる:2012/09/08(土) 00:16:26 ID:L3wJJX/s0
■波動系コマンド:リュウ・ケンの波動拳、ヨガファイア
  ↓(ホールド可)【1-12F】\【1-12F】→【0-11F】P(離し入力可)
竜巻コマンド系も同じ。例外としてヤンのEX蟷螂斬はver2012から離し入力不可になったようです。

■昇龍系コマンド:リュウ・ケンの昇龍拳、バニシングフラット
  →(斜め可、ホールド可)【1-8F】↓(斜め可)【1-8F】→(斜め可)【0-11F】P(離し入力可)
・例外1:ジャガーキック
  ←(斜め可、ホールド可)【1-6F】↓(斜め可)【1-6F】←(斜め可)【0-7F】K(離し入力可)
・例外2:バルログの爪外し
  →(ホールド可)【1-8F】↓【1-8F】\【0-11F】P(離し入力可)
また、ヨガテレポートは離し入力できないようです。

■半回転系 技によって結構違います
・大銀杏投げ
  →(斜め可、ホールド可)【1-12F】↓(斜め可)【1-12F】←【0-11F】P(離し入力可)
・ヨガフレイム(ヨガブラスト、覇山蹴も同様)
  →(斜め可、ホールド可)【1-8F】↓(斜め可)【1-8F、N不可】←【0-11F】P(離し入力可)
・ジャガートゥース
  →(斜め可、ホールド可)【1-6F】↓【1-6F】←【0-7F】K(離し入力可)
・唐草
  →(ホールド可)【1-8F】↓(斜め可)【1-8F】←【0-11F】K(離し入力可)

■フーリガンコンビネーション
  /(ホールド可)【1-12F】↓(斜め可)【1-12F】→(斜め可)【1-12F】/【0-11F】P(離し入力可)

■一回転系:スクリューパイルドライバー
  {→・↓・←・↑}or{/・\・/・\}【入力開始から23F以内】P(離し入力可)
4方向順番にレバーが入っていれば、回し始める向きや回転方向は自由。
1つめのレバー入力はホールド可。↑のみ斜め可。

233俺より強い名無しが呼んでいる:2012/09/08(土) 00:17:22 ID:L3wJJX/s0
■レバータメ系:ソニックブーム
  ←(斜め可)50Fタメ・→【タメ解除から11F以内】P(離し入力可)
・サマーソルトキック
  ↓(斜め可)55Fタメ・↑(斜め可)【タメ解除から11F以内】K(離し入力可)
タメ時間は技により異なるが、ほとんどは55Fタメ。

■ボタンタメ系:ターンパンチレベル1
  PPPまたはKKK 32Fタメて離す
押すときも離すときも同時でなくてよい。どれか1つのボタンを離した時に技が出る。
EXケサディーヤボムやEXゾンクナックルはボタン2つを同時に離す必要がある。

■ボタン連打系:百裂張り手、エレクトリックサンダー
・弱  P【1-15F】P【1-15F】P【1-15F】P【1-15F】弱P
・中  P【1-12F】P【1-12F】P【1-12F】P【1-12F】中P
・強  P【1-9F】P【1-9F】P【1-9F】P【1-9F】強P
・EX  P【1-15F】P【1-15F】P【1-15F】P【1-15F】PP
技の強さで猶予が違うようです。

■真空波動系スパコンウルコン:リュウの真空波動拳、昇龍烈破、ヨガインフェルノ
  ↓(ホールド可)【1-12F、N不可】→(斜め可)【1-12F】↓【1-12F、N不可】→【0-15F】P(離し入力可)
滅・波動拳なども同様。ほとんどのスパコンウルコンはこれだと思います。
・例外:オーラソウルスパーク
  ↓(斜め可、ホールド可)【1-12F】→(斜め可)【1-12F】↓(斜め可)【1-12F】→【0-15F】P(離し入力可)

■半回転系ウルコン:震・大蛇砕き(ver2012)
  →(ホールド可)【1-12F】↓(斜め可)【1-12F、N不可】←(斜め可)【1-12F】→(斜め可)【1-12F】↓(斜め可)【1-12F、N不可】←【0-11F】PPP(離し入力可)
ちなみにAEでは、{→・\・↓(斜め可)・←(斜め可)}×2+PPP でした。

■二回転系:ファイナルアトミックバスター
  {(→・↓・←・↑)or(/・\・/・\)}×2【入力開始から31F以内】P(離し入力可)
回し始める向きや回転方向は自由。1つめのレバー入力はホールド可。↑のみ斜め可。
1回転目と2回転目の組み合わせは自由。
2回転目の1つめのレバーもホールド可なので、1回転目の4つめのレバーと重複可。
そのため、 →・↓・←・↑(斜め可)・→・↓・←+P でも出せる。祖国・シベブリも同様。

234俺より強い名無しが呼んでいる:2012/09/08(土) 00:19:13 ID:L3wJJX/s0
■タメ系スパコンウルコン:鬼無双、グランドシェイブローリング
  ←(斜め可)55Fタメ・→(斜め可)【1-12F】←(斜め可)【1-12F】→【0-11F、タメ解除から27F以内】P(離し入力可)
バイソンは最後のレバー入力も斜め可。
・ダブルサマーソルト
  /55Fタメ・→(斜め可)【1-12F】/【1-12F】↑(斜め可)【0-11F、タメ解除から27F以内】K(離し入力可)
ブランカのUC2とバルログは42Fタメ。

■ダッシュ
  N(ホールド可)【1F】→【1-8F、他方向の入力不可】N【1-8F、他方向の入力不可】→
・キャンセルダッシュ
  →(斜め可、ホールド可)【1-8F】N【1-8F】→
セービングキャンセルだけでなく、アベルの前蹴りダッシュもこのコマンドのようです。
歩きながらダッシュを入力したいときは、セービングをはさむとコマンドが簡単です。


私が調べたのはここまでです。この書き方でわかりますか?
技によって結構違うので他にも例外はいっぱいありそうです。

235俺より強い名無しが呼んでいる:2012/09/27(木) 18:02:32 ID:zRVlJIyc0
ぜひ瞬極殺もお願いします!

236俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/04(木) 00:13:23 ID:wAT0LCbQ0
全キャラひととおり調べてみました。結構妥協したので、間違ってても自己責任でお願いします。
また、斜め可能な入力を「要素」で表す事にします。

■烈空脚
  ←要素(ホールド可)【1-12F】↓要素【1-12F】→要素【1-12F】↑or/【0-11F】K(離し入力可)

■瞬獄殺(豪鬼、殺意リュウ、狂オシキ鬼)(真・瞬獄殺も同様)
  弱P【1-12F】弱P【1-12F】→要素【1-12F】弱K【0-11F】強P

■天衝海轢刃
  ↑要素(ホールド可)【1-12F】N【1-12F】↑要素【0-11F】KKK

■オイルコンビネーションホールド
  ↓(ホールド可)【1-12F】N【1-12F】↓【1-12F】N【1-12F】↓【0-11F】KKK(離し入力可)

■ハイジャンプ(ヴァイパー、いぶき)
  N(ホールド可)【1-12F】↓要素【1-8F】↑要素

■二回転系コマンドの訂正
1回転目と2回転目の組み合わせは自由と書きましたが、
→↓←↑回転と斜め方向回転の混在は不可でした。
どちらかのパターン同士なら組み合わせは自由です。書き直すと、
  [{→・↓・←・↑要素(8通りの回転方法のいずれか)}×2]or[{/・\・/・\(8通りの斜め方向回転のいずれか)}×2]【入力開始から31F以内】P(離し入力可)

新たに見つけた例外集(既に書いたものは省略)
■波動系コマンドの例外
・烈火拳
  ↓(ホールド可)【1-12F】\【1-12F】→【0-5F】P(離し入力可)
・蟷螂斬(EX以外)
  ↓(ホールド可)【1-8F】\【1-8F】→【0-7F】P(離し入力可)
・ソウルリフレクト
  ↓(ホールド可)【1-8F】/【1-8F、N不可】←【0-11F】P(離し入力可)

237俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/04(木) 00:14:28 ID:wAT0LCbQ0
■昇龍系コマンドの例外
・築地越え
  →(ホールド可)【1-8F】↓【1-12F、N不可】\【0-7F】P(離し入力可)
・さくら落とし
  →要素(ホールド可)【1-6F】↓要素【1-6F】→要素【0-11F】K
・オイルシャワー(一部斜め入力が不可能)
  →要素(ホールド可)【1-8F】↓【1-8F】→要素【0-11F】K(離し入力可)
・コンドルスパイア(バルログの爪外し、仮面外し、いぶきの飛燕も同様)
  ←(ホールド可)【1-8F】↓【1-8F】/【0-11F】P(離し入力可)

■半回転系の例外(記載なしの技はヨガフレイムと同様)
・ソウルスパーク(大銀杏投げと同様)
  ←要素(ホールド可)【1-12F】↓要素【1-12F】→【0-11F】P(離し入力可)
・フェイロンの転身
  →(ホールド可)【1-12F】↓要素【1-12F】←【0-11F】K(離し入力可)

■その他必殺技の例外
・オイルロケット、オイルダイブ
  ボタン入力の猶予が【入力開始から21F以内】
・ディージェイのマシンガンアッパー
  ↓要素55Fタメ・↑要素【0-11F、タメ解除から13F以内】P(離し入力可)
・マシンガンアッパーの追加入力(EXはP1回)
  弱  P【1-14F】P【1-14F】P【1-14F】P【1-14F】弱P
  中  P【1-12F】P【1-12F】P【1-12F】P【1-12F】中P
  強  P【1-10F】P【1-10F】P【1-10F】P【1-10F】強P
・元の百連勾(弱・中・強・EXの全強度で)
  P【1-15F】P【1-15F】P【1-15F】P【1-15F】P

■スパコン、ウルコンの例外
・フライングオイルスピン(斜め入力が不可能)
  ↓(ホールド可)【1-12F、N不可】→【1-12F】↓【1-12F、N不可】→【0-15F】K(離し入力可)
・イリュージョンスパーク(オーラソウルスパークと同様)
  ↓要素(ホールド可)【1-12F】→要素【1-12F】↓要素【1-12F】→【0-15F】PPP(離し入力可)
・丹田タイフーン、CQC、ソウルサテライト、死点穴、バーニングダンス、エル・フォルテウルトラスパークは、最後のボタン入力猶予が【0-11F】
・サイコクラッシャーアタック、ダブルニープレス、クレイジーバッファロー、バイオレンスバッファロー、スプレンディッドクローは最後のレバー入力が→要素(斜め可)


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