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9/9(土)-DACテスト卓
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9/9(土) 10:00〜18:00予定でDAC Pathfinder6-7Lv卓「水没都市の預言者」のテストセッションを行います。
場所は瑞穂区生涯学習センター1F 第1集会室です。
終了後は例に依って呑み会予定。
卓の事情もある為、プレイヤー応募はDAC本選発表後迄とします。
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参加希望でーす
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参加希望です。
よろしくお願いします。
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参加希望です、よろしくお願い致します。
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色々ありまして日時及び会場を変更します
9/10(日)10:00-18:00
場所は芸術創造センター小会議室2となります。
改めて参加是非を問いますのでお手数ですがご協力よろしくお願いします。
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9/10参加大丈夫です!
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9/10参加できます。よろしくお願いします。
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参加デース!
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こんにちは。え〜じです。
参加を希望します。
よろしくお願いしますです。
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参加希望します。
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参加希望します
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んじゃ、締切ります。
以下は今回のレギュレーションとなります。
>レギュレーション
Pathfinder RPGのうち、kobold、Wayfinder、Technology Guideを除く各種公式発行物(一部使用にGMの許可が必要)、未翻訳分については、
翻訳の提出を必須とする。(※サマリー等はGM側にて準備します。)
能力値22pt buy形式、キャラクターレベル6(2日目に7Lvとなります)。
年齢中年まで、悪不可(信仰としての悪神は場合により可)。
クラス及び種族は公式基準、オリジナル種族はキャンペーン特徴により作成可能、種族はアンドロイド以外のRP15迄の種族限定、記述は最新に従う。
宗教についてはゴラリオンの神格を使用/不定信仰は不可。
キャンペーン特徴(後述)+キャラクター特徴1つ及びハロウポイントルールを使用。(※ハロウポイントは一部ハウスルールとなります)
物語特技の獲得不可、Drawbacksの獲得不可。アイテム作成特技の修得不可。
初期資金23,500gp、単品購入上限11,750gp/巻物、ワンド等の術者レベル上限は8。
魔法のアイテム数制限8、但し”秘術の絆”アイテムはこれに含まれず。巻物とワンドは呪文チャージ数5スタック迄を1個、矢弾とポーションは
累計50個につき1個として計上する。
錬金術アイテム、儀式の含まれない呪文書、呪文リストへの追加獲得の為に購入した巻物は魔法のアイテム数制限には含まれない。
ワンドはハーフチャージ購入可能、矢弾は1本単位での購入可能。
オリジナルのマジックアイテムの作成及び購入と”知性あるアイテム”の購入は禁止。
レベルアップに伴うhp向上はキャラクターレベル1は最大値、以降はダイスごとに以下となる:d6/4、d8/5、d10/6、d12/7
以上はPathfinder Society Organized Playの方針に従っています。
>私家版ハロウ・カードルールについて
今回のセッションでは、代替ヒーローポイント・ルールであるハロウ・ポイントルールを使用しますが、私家版として以下のルールを追加します。
尚、ハロウ・カードの位置(属性)とスート(能力値)については以下のurlの早見表を参照して下さい。
ttp://ux.getuploader.com/quadrivium/download/59/pathfinder_sheets.zip
鍵のスートはよく勘違いされますが、待機アクションを自身の任意のタイミングで行える効果であって、手番を増やす効果ではありませんのでご注意を。
●ヒーローポイント関連の特技、アイテム、呪文等は全て習得、獲得不可能。
●ハロウ・カードは通常3枚を上限とする。
●ハロウ・カードのボーナスは全て累積可能なハロウ・ボーナスとして扱う。
●見せ場:カードの使用は手番を必要とせずいつでも可能(但し、中立にして善/悪のカードはその後に標準アクションにて対象への接触を行う必要がある)、
かつ1ラウンド中の使用枚数の制限も無し。
※槌x3の+24とかもやろうと思えば可能です…後の保証はしませんが。
●運命共同体:通常のtake10が可能な状況、及び戦闘中等でも隣接するキャラクター同士であればカードの交換が可能。
●運命は減らず増えず:他のプレイヤーからのハロウ・カードの譲渡や獲得は出来ない。
●運試し:GMがセッション中に指定するカード補充時に、1回だけ自分の手札から不要な札(複数可)を捨てて新たに引き直すことが出来る。
そして、ハロウカードルールに一部変更を加えます。
●神は言って(ry:何らかの要因により死亡状態となった場合、ハロウ・カードが2枚以上手札にあるならば2枚を捨てることで、”よろめき状態”として留まることが出来る。
また、手札に1枚しか無い状態であれば、それを捨てることでhp-1かつ安定化状態として留まることが出来る。
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>Advanced Race GuideのRace Builderについて
RP15、但し扱いはStandard(つまりAdvanced Ability Score及びAdvanced Traitsの禁止)。
またRace Builderで作成した種族についてですが、そのレシピの提出を必須(RP計算の為)どんな種族かを簡単にでも良いので書いて下さると助かります。
また、元の種族の特徴全てを獲得しているならばヴァリアント種族として元の種族の特徴、得意クラスオプション等を獲得して良い。
>東洋の武器の扱いについて
サムライ、ニンジャ等のクラスに東洋の武器への習熟の記述が無いものを除き、東洋の武器(軍用武器含む)を使用する場合は以下のキャラクター
特徴を獲得する必要があります。
〔東洋の出自〕(装備または社会特徴)
君はその出自を東洋に持つ為、東洋の装備に慣れ親しんでいる。
利益:修得可能な言語リストにティエン語を追加する。また適切な価格を支払い、東洋の武器と防具を獲得する事が出来る。習熟等についてはそれぞれの装備のルールに従うこと。
>秘術使いの呪文習得に関して
〔秘術使いの伝手〕 Arcane Connection 魔法特徴/社会特徴
秘術の使い手である貴方は、偉大な師匠を持っておりそのコネを利用することが出来る。
利益:あなたは、準備された秘術呪文を使用するクラスにおける1日の呪文数に等しい数の(能力値による追加も含めて)呪文を”呪文サービス”リストの価格で
新たに習得することが出来る。この時、クラスレベルの上昇時に習得出来る呪文はこの数に含めず、また本来書き込みにかかる費用も発生しない。
>銃器の扱いについて
如何なるキャラクターも《銃匠》特技を得ることなく銃器を入手することは出来ない。また、銃のランクは黎明期の火器迄に制限される(金属カートリッジは禁止)。
※訂正、キャラについては7レベルを作成して下さい。
また、データについてはいつものupロダをご利用下さい。
https://ux.getuploader.com/quadrivium/
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みなさんよろしくお願いいたします。
とりあえずクラス希望を出してみます。
アベンデゴー勢力圏の冒険なので、ある程度〈水泳〉は必要そうですね。
ウンディーネ/バード(水の歌い手)
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皆さん宜しくお願いします。
クラス希望を出しておきます。
ガンスリンガー(弩の名手)
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こんにちは。え〜じです。
あらためまして、よろしくお願いします。>ALL
希望のクラスですが、
DAC愛知 2017であまり爆弾を投げることができませんでしたので、
アルケミストを希望します。
#今度こそいっぱい爆弾を投げるです!
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皆さん、よろしくお願いします。
とりあえず、知識兼探索としてインヴェスティゲーター(念術探偵)を考えています。
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よろしくお願いします。
waizさん:バード(水の歌い手)
ちょめPさん:ガンスリンガー(弩の名手)
え〜じさん:アルケミスト
makkouさん:インヴェスティゲーター(念術探偵)
ということですので、何かしらの前衛を持っていこうと思います。
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ちーさん取りまとめ、ありがとうございます。
私はクレリックで参加しようと思います。
waizさん:バード(水の歌い手)
ちょめPさん:ガンスリンガー(弩の名手)
え〜じさん:アルケミスト
makkouさん:インヴェスティゲーター(念術探偵)
ちーさん:前衛
トリグラフ:クレリック
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今のところ肉体武器系のバーバリアンで行こうかと思っています。
つきましてはGMに質問があります:
激怒時のみ持っている肉体武器は、武器熟練の前提の武器への習熟は満たせますでしょうか。
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>>20
可能です>武器習熟
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>>21
ありがとうございます、了解しました。
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すみません、もう一点質問です。
Horror AdventuresのMooncursed Barbarianを使おうと思っています:http://archivesofnethys.com/ArchetypeDisplay.aspx?FixedName=Barbarian%20Mooncursed
レベル1のShifting RageでビーストシェイプIと同様に中型の動物に、
レベル5からのHybrid RageではビーストシェイプIのボーナスを受けつつ手足を維持した人と動物の中間の姿になるのですが、
Hybrid Rage時はビーストシェイプのように装備品は体に溶け込むのでしょうか、
あるいはライカンスロープの人型→中間形態のように装備品は身に付けたままになるのでしょうか。
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呑み会予約取れました。
19:00- きんぼし新栄店 黒織部コース宴会プラン
となります。
ちょっと特殊なコースなので事前に確認をよろしくお願いします。
https://www.kinboshi.net/%E5%AE%B4%E4%BC%9A%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%B3/
>>23
ライカンスロープ同様の形態、つまり装備品は使用可能な状態とします。
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予約ありがとうございます。
面白いコースですね。
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>>24
裁定承知しました、ありがとうございます。
コースのほうも確認しました。
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こんにちは.え〜じです.
位坂さん:
> ちょっと特殊なコースなので事前に確認をよろしくお願いします。
確認しました.
承知いたしました.
あと,前がうすいようなのでアルケミストをやめて前衛職にしますです.
よろしくお願いします.
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>>24
承知しました、ありがとうございます。
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>>24
アルコールチケット付きいいですね。
ノンアルコールという選択も良いかもです。
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キャラクターをアップロードしました。
https://ux.getuploader.com/quadrivium/download/145
未訳データの翻訳はこちらにまとめました。
https://docs.google.com/document/d/1Aq_fzSL1K1EHVaKOurGYv2IX1lviUKNB8mF6YxjZaFw/edit#
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キャラをアップしました。
https://ux.getuploader.com/quadrivium/download/146
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キャラクターをアップしました。
特徴についてはキャンペーン特徴が公開されてから追加しようかと思いますので
ご参考までに。
https://ux.getuploader.com/quadrivium/download/147
以下は未訳特技の訳文になります。
Fateful Channel
出典:Inner Sea Gods
あなたの信仰は肉体を癒すだけでは無く、運命の束を引き寄せる。
前提条件:正のエネルギー放出3d6、ファラズマへの信仰
利益:あなたが正のエネルギー放出で生きているクリーチャーを回復させるとき、
あなたはあなたが回復させた、それぞれのクリーチャーに【魅力】修正値に等しいラウンドの間、
1回の攻撃ロール、技能判定あるいはセーヴィング・スローで2回振り良い結果を選ぶ能力を与えます。
複数回使用してもこの能力は重複せず、効果時間がリセットされます。
クリーチャーは一度に放出の効果を一度しか得ることができない。
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レベル7との事でしたので訂正したものをアップします。
https://ux.getuploader.com/quadrivium/download/148
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レベル7に修正したシートをアップロードしました。
https://ux.getuploader.com/quadrivium/download/149
翻訳に特技を一つ追加しました。
https://docs.google.com/document/d/1Aq_fzSL1K1EHVaKOurGYv2IX1lviUKNB8mF6YxjZaFw/edit#
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>>24
承知しました、ありがとうございます。
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キャラクターをアップしました。
https://ux.getuploader.com/quadrivium/download/150
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レギュレーション変更します。
キャラクター特徴+キャンペーン特徴、ではなくキャラクター特徴2つとしますので宜しくお願いします。
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>>37
承知しました。
特徴+若干修正してあります。
https://ux.getuploader.com/quadrivium/download/151
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こんにちは。え〜じです。
まだ、少しお買い物が残っていますが、↓こんな感じです。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbpf/OUTPUT.php?ID=3755
よろしくお願いします。
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あと、例に依ってフィギュアを準備しますので、必要な人は申告ヨロシク
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こんにちは。え〜じです。
>>40
槍っぽいものを持ったハーフオークのフィギュアをお願いしますです。
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>>40
素手の人間をお借りしたいです。
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こんにちは。え〜じです。
↓PCが完成しました。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbpf/OUTPUT.php?ID=3755
《追尾打撃》がいま一つに感じましたので《追尾強化》と《追尾打撃》を
《ボディガード》と《発動妨害》に変更しました。
よろしくお願いします。
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こんにちは。え〜じです。
無事に言お家に帰り着くことがでいました。
本日は楽しい一日をありがとうございました!>ALL
飲み会の料理もとてもおいしくて幸せでした!!
また、ご一緒する機会がありましたら、
そのときはよろしくお願いします。
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