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自己紹介&雑談など

1バルバロッサ土田:2008/12/06(土) 23:14:25
よろしくお願いします系スレッドとしてどうぞ。

2ロケット商会:2008/12/06(土) 23:18:39
能力の設計仕様を書いておくと便利かと思ったので、
お近づきのしるしとして記述しておきます。

アタッカーでも倒しづらい、
防御15オーバーの敵を撃破するためのキャラクターです。
相手がブロッカーを主力で使ってきそうなら一枚入れてもいいですし、
ブロッカーに頼らせないという牽制効果も期待していました。

ですが、肝心のナーガ・コカゲや(完全体)白熊には
効き目がありません…残念です。よろしくどうぞ。

3ブラッ・ドピュット:2008/12/06(土) 23:29:43
皆さんはじめまして。

基本ステータスは見ての通り、バランス型です。
能力は相手(味方含む)との1対1のデスマッチです。

発動制約に死亡がある味方をKILLしますよ。

どうぞ、よろしく。

4ビョルン:2008/12/06(土) 23:36:25
皆さん、よろしくお願いします。

能力コンセプトは白熊と一緒です。
防御面ではかなり特化しており、発動していれば、攻撃20のキャラに殴られてもダメージを受けません。


歴代最強の壁を目指して能力設計しており、いやらしく攻撃10も付いています。

5マリ・ホシノ:2008/12/06(土) 23:43:08
どうもこんにちは!皆さんよろしくお願いします☆
能力は周囲2マス、精神攻撃者オンリーの自爆能力です。
ただし味方も巻き込むので多少注意かな…。
とりあえず、ブラッ・ドピュットさんに殺されてもOKです☆
攻撃力もそれなりにあるので突っ込んでもいいかなって思ってます。
一応敵側の精神攻撃者へのけん制にはなるキャラだとは思いますー。
(シークレットもまだどういう能力か分からないですし)

6シェリー:2008/12/06(土) 23:44:51
よろしくです。

純ダメ能力者にブーストをつけて、攻撃9で準アタッカーになれます。
国籍スペインで、闘牛士と被りました。

7永井:2008/12/06(土) 23:47:46
1ターン目に使えない上生徒会室でしか使えない自軍側最後列以外敵味方問わず全員敵陣側に1マス移動能力者です。
あと、能力発動後にさくっとやると逆に自軍側最後列とそのひとつ前以外の人らを1マス自陣に引き寄せるのと同じよーなこうかが得られるきがしないでもないです。

敵のモっちゃんの方のイギリス人にさくっとやられるのはご愛嬌。

8ハット=リー:2008/12/07(日) 00:31:49
防御0で体力3しかないので紙のようなモロさですが、
周囲2マス以内にいる男キャラをブン殴れるアタッカーです。

もしかしたら1ターン目から能力使えるかもしれないんで、
そうなったら殴られる前に殴りに行けます。よろしければ先制パンチ用にどうぞ。

皆さんよろしくお願いします。

9カルミナル:2008/12/07(日) 00:35:51
戦いなんてくだらねえぜ。みんなシェスタに時間を割かないか(国が違う

カルミナルです。
思考時間を最短4分にすることが出来ますが制約上微妙に使いにくいですよ

10ンジャメナ:2008/12/07(日) 00:38:17
キャラ説などでアルファルドの王子と被っている上に連れているジンのランクでも負けているンジャメナです。
能力は、同マスに能力無効バリア+離脱トリガーカウンターのZOC無視+移動力+1付与(1人)です。
敵陣へ安全にキャラを運べるようにと作った能力です。
敵に壁貫通の外腹チェ子と移動禁止バリケードのレーテ・マオアーが居るので使いづらいと思いますがよろしくお願いします。

11ビョルン:2008/12/07(日) 01:57:40
あぁ、緊迫のライノセラスとビョルンの相性が最悪だ・・。

この能力を使われたらビョルンは蘇った直後死亡し、次のフェイズに敵として蘇ります。

12ナムット・ユー・バックオン:2008/12/07(日) 03:14:00
戦います。よろしくお願いします。
発動率が妙に低いので、アタッカーでなんとか使えれば・・・。

13ローズ・グリマルディ:2008/12/07(日) 03:14:02
どうもモナコからこんにちは、ローズ・グリマルディです。
敵味方含めてランダムにシークレット能力者に体力7ダメを与えます。
本当はもっとシークレット能力者に対する牽制を高めたかったんですが、実用性との折り合いでこうなりました。
(シークレットにしてハッタリ能力にすればよかったかなと思ったり思わなかったり)

体力7ダメだと敵キャラ三人中四人、味方キャラ四人中三人が即死という相当リスキーな賭けになりますし、
ステータス的にもあまりお役に立てなさそうです。

14ローズ・グリマルディ:2008/12/07(日) 03:14:58
今回、キャラクターがめちゃくちゃ多いんでヒーヒーですね…

15ワシュー・レイダット:2008/12/07(日) 10:33:24
攻撃力20のいわゆる使い捨てアタッカーです。
能力の方は「多分イギリスは他にも応募してくるだろうから発動率半減を狙おう」
と安めな効果と範囲を選んで、アタッカー能力と相性のいい戦線離脱(殴っといて殺されないのでDP面で有利)を制約にしたら
ボーナスが余りまくったのでノリも付加してみました、という感じです。
向こうのイギリス人「ラーモラック=モルドレッド」は「ホセ・永井」牽制&対策以外では微妙なので、
もしワシューをスタメンにしたら発動率100%の安心アタッカー能力を使う感じになると思います。
1マスに敵が複数いるとなお良いですが、一人でもDP面では通常攻撃より発動を優先させた方がいいこともあるでしょう。
ノリ付加では煙幕を張れるので、アタッカーが総攻撃を仕掛けて、煙幕により向こうからの反撃を軽減させることも可能かもしれません。

16ニカイア(ヴァチカン):2008/12/07(日) 11:21:45
ヴァチカン出身のニカイアです。
国籍から明らかな通り、純正の正統キリスト教徒です。
父なる神とマカマカ神は同体。

キャラ的には攻撃18のアタッカーです。
能力のエクストリーム異端審問は、達成条件が超厳しい代わりに効果が絶大で、
もし決まれば最大3人殺せます。
簡単に言うと通常攻撃で殺せる相手をあえて殺さないことで、相手と「契約」し、
相手が仲間を殺さなければ次のターン死ぬ。殺さず死んだ場合、周囲2マスの
仲間にランダムで「契約」が移るって能力で、3ターン持続します。
精神攻撃です。

本来は外腹チェ子のような完全術者を前に出させないための牽制キャラなんですが、
今回は精神削りがいないため、牽制の役すら果たせるかどうか微妙です。
攻撃18アタッカーとして認識して、機会があれば能力を……という感じでしょうか。

17ニカイア(ヴァチカン):2008/12/07(日) 11:27:35
ところで一つ提案なのですが、名前のあとに国籍を入れませんか?
今回、カタカナが多くて覚えにくい感じがあるので、国籍があれば覚えやすくなるかも??

それに、なんだか国際色豊かな感じがしますし!
第一、神がそうしろと私に言ってますし!

18ミスターアメリカ:2008/12/07(日) 17:00:47
アメリカ人です
設定ありきで作られたぜブラザー

19ノレパン(怪盗紳士):2008/12/07(日) 21:18:40
遅れましてこんばんは。
国籍変更能力者のノレパンです。
私だけ無国籍とか超チキンで恥ずかしい! ごめんなさい!

能力意図としては敵の能力発動を妨害したり、
敵や転校生と国籍が被った味方に掛けたりとか、
「古代インカ帝国人を生贄にEFB」とかの発動条件を満たしたりとかを考えてました。
地味に「特殊マスでしか使えない」なんて制約がついてるので、もし起用がある場合は気をつけてください。

ちなみに国籍を変更したとしても、能力は問題なく使えるとのことです。(GK確認済み)
つまりミスターアメリカがフランス人になっても彼は断固としてアメリカアップを貫きます。

20ポディマハッタヤ三人衆(スリランカ):2008/12/08(月) 01:00:07
スリランカからやってきました。頑張って鉛筆を作ります。
たぶん今回は会議にあまり参加できないと思うので、
最初に謝っておきます。ごめんなさい。

ブロッカー的な働きが可能な弱アタッカーです。
能力は、3つの能力順番を組み合わせる応用によって
様々な局面に対応できる事を狙った通路牽制制圧用能力で、
少なくとも以下のような働きが可能です。

・通常攻撃とバリケードつき味方移動支援(能力2→能力3→能力1)
・前後1マスの敵を引き寄せて通常攻撃(能力3→能力2→能力1)
・同マス敵への一撃離脱攻撃(能力2→能力1→能力3)
・前方1マスの味方救出(能力2→能力3→能力1)
・前方への特攻攻撃+前方2マス目へのZOC形成(能力3→能力2→能力1)
・同マス敵を攻撃しつつ前方の敵を引き寄せて監禁(能力2→能力3→能力1)

制約があえて「4Dのみ」なので、スタメンに出なくとも
相手の上下方向の初期配置の偏りを誘発させることができるかもしれません。
……とか思ってたのに、よりによって敵のアクラムとの相性が壊滅的だぜクソッタレー!

21グエン・ボー・タット・タイン(阮武必成):2008/12/08(月) 13:29:19
ベトナムから来ました。
今回初めて参加するのにも関わらず、会議にも出られなくてすみません。
キャラクターとしてはブロッカー…なんでしょうか。
12日は確実に参加しますので、よろしくお願いします!

22カルミナル:2008/12/09(火) 02:45:54
表でなんかやってるけど、論破されたらごめんね!

23ビョルン:2008/12/09(火) 12:57:04
ちょww
俺って、いらない子じゃなく、完全に邪魔者扱いw

24バルバロッサ土田:2008/12/09(火) 14:11:42
ビョルンの背中にある、あの菩提樹の葉っぱマークみたいなの…まさか…?

25ブラッ@USA:2008/12/09(火) 15:28:34
初心者マーク(童貞)ということですね。分かります ><

背中にそんなものを彫り込むとは…
大したやつだ!

26ビョルン:2008/12/09(火) 15:57:46
貴様ら、俺の最大の弱点を…

27ニカイア(ヴァチカン):2008/12/09(火) 18:36:17
ビョルン、ちょっとしたヒリューくんですね。

28ブラッ@USA:2008/12/09(火) 19:15:12
体も頑丈だし。条件付きだけど……

ますますヒリューポイント高くなったねw

29ビョルン:2008/12/09(火) 23:05:32
俺はビョルンだ。ヒリューなどでは断じてない!!!

30セラッダ(イタリア):2008/12/10(水) 02:03:57
はじめまして。セラッダです。
自己紹介だいぶおそくなってしまいすみません。
よろしくお願いします。

影武者徳川家康つくりたいがためだけの能力です。
使い道が・・・

31ビョルン:2008/12/10(水) 22:56:35
みんな俺のこと馬鹿にしやがって…
覚えてやがれ!こ、コノヤロー

32セラッダ@イタリア:2008/12/11(木) 02:42:31
変に忙しく本戦参加できなくなってしまった・・
初で楽しみだったので無念です。

会議にもまったく参加できずすみません。
あとで読んで勉強させていただきます。

バルバロッサ土田さんまさかの応援SSありがとうございました。
爪噛みまで入れていただいてまじかっけー

では本戦がんばってください!!

33ブラッ@USA:2008/12/11(木) 21:29:22
「○○で××っぽいSS書いて」
っていうのがあったら、書きますよ。
時間の余裕があれば何とかこなすんで。

あ、ヒリュー的な役回りはビョルンになるんで、そこは了承してくれると嬉しいです。

34ワシュー(イギリス):2008/12/11(木) 21:34:46
ヒリューっぽくするなら俺は白熊に耐えられるぜって内心思ってるのにスタメンに選ばれないって感じじゃないかなw

35ブラッ@USA:2008/12/11(木) 21:45:52
そういやヒリューくんって自信はすごかったな。
でも、みんなの足を引っ張るって展開だっけw

ビョルン「俺が能力使えば、白熊だろうがアンドリーだろうが屁のつっぱりにもならねえ!」

が……ダメ! まさかの補欠……!

援軍に登場! しかし、能力発動失敗!
「ごめん。死んで敵になる」

って感じですか?

36ワシュー(イギリス):2008/12/12(金) 00:40:11
そう、そんな感じです。何か顎が長い気がしますが。
やはりヒリューくんはドンと構えてダメでなくては。

37ワシュー:2008/12/12(金) 07:20:52
今のうちに本番の役割分担した方がいいかもですね・・、
と言い出しっぺの自分は遅刻確定なので無理ですごめんなさい。

38ニカイア(ヴァチカン):2008/12/12(金) 10:32:03
行動提出、SS提出、タイムキーパー、GKコールですかね。
誰かこれやるーって人いますか?
新規の人でやり方わからんって人いたら聞いてください。
タイムキーパーとか簡単ですよ。

39ワシュー@携帯:2008/12/12(金) 21:59:23
人が集まってないのかー。
自分は23時半には帰れると思いますが酒気帯びです。。


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