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ソフト売上を見守る避難所324 ネオアトラス1469
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※前スレ
ソフト売上を見守る避難所323 ラビッツピーチうざかわいい
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46080/1517110476/
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ゲームが面白ければワンチャン…無理だな
まぁ、寿司はサードとかでもよくある子供だまし感の強い作品
まず、見た目がね
スプラトゥーンにみられるセンスの良さが全くない
こういう作品を売るには漫画かアニメのバックボーンがないと厳しいのかもな
んー、とかいいつつあっても売れないことが多いな
ジャイロゼッターとか
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ドラクエソード出るんだろ?
そんなに焦らすなよ
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>>951
まあ売れなかった結果が出ちゃうとネガティブな要因は
大体真実に聞こえちゃうから困るな、グランドクロスだったとかw
単に露出されなかったことに尽きると思うね、あれもう出てたの?みたいな
エバーオアシスとかもそう、まあアレは地下迷宮マラソン糞だし売れなくて良かったw
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寿司は発表当初からあまり売れる気はしなかったけどね
メディアミックスが抜群に上手いレベル5でもアレを売るのは難しいと思う
魔が差したとしか思えんw
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Fateって良くシリーズ続くよなぁ
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寿司作った奴爆死作品だらけだな
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シアトリズムは売れたと思うんだが、いつもの人は何を言っているんだろう?
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ゼノブレ2の追加ストーリーにシュルクとフィオルンきた
モデリングが綺麗すぎて違和感が…
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朝日新聞にE3ネタあると思ったらFIFAとウイレレが競い合ってるとか
eスポーツ効果で格闘ゲームが再燃してるとかどこの世界に話してるの?って記事だった
(世界でも売れてないのに)
昨夜のWBSでは単なる一企業の任天堂の株価ガーとかちょっとおかしくない
日本のマスコミさん
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シュルクとフィオルン
https://i.imgur.com/Y2kDCFR.png
https://i.imgur.com/qorXPOg.png
https://i.imgur.com/mD3K2dN.jpg
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>>959
今の時代もう業種構わず金出してくれる奴に媚びないとやっていけないんだし、別におかしいことではないだろ
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いや、本来マスコミはそれじゃ駄目なんだけどねw
昔から日経は経団連に入ってない任天堂を目の敵にしてるからなぁ
今の時代だからではなく、昔からこんなもんですわ
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被害妄想酷すぎてキモい
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前から思ってたけど
日経って系列のTV東京がポケモンの恩恵を受けてるのにねぇ
スポーツの国際大会の取材でインタビュー相手のアスリートにピカチュウのピンバッジあげると舌がなめらかになる
こういう恩恵もあったりする
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アンタには言われたくないw
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ファミ通
https://s.famitsu.com/biz/ranking/
このサード2作本当に息長いな
27 Switch FIFA 18
前週販売本数 1,502
累計販売本数 103,404
28 Switch ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch
前週販売本数 1,468
累計販売本数 158,816
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『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』プレビュー:任天堂の博物館からスマブラの博物館へ、変化から感じる「とある予兆」
https://twitter.com/ignjapan/status/1007108498507743237?s=21
IGNであれだが、俺も桜井さんのラスト登板臭は感じてる
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>>959>>961
朝日は単に取材先で言われたことを書いてるんだと思うけどね
自分で数字の裏を取らない記事なんだろうが、しかしE3記事なら格闘ゲームは売れてる
正確にはeSports大会で上がる大企業の少数のIPが人気、スマブラもARMSも
れっきとした格闘ゲームだよね、任天堂ダイレクトの配分の悪さもそれなら納得
WBSの方も取り上げるのはおかしくもないね、数字を捏造していない限りはね
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>>967
監修とかでクレジットはされていく気がするけどねえ
(下手したら死亡しても原作でクレジットされるw)
どっちにしろ、次は全員参戦よりは劣るだろうか、桜井は一歩引くだろうか
SPの集大成感は次のプレッシャー相当高くなるのは確実だね
遠い先の話ではあるけどw
VRに対応するとか、観客のオンライン観戦要素を充実させるとか
それに付随してカメラが背中ごしのTPS視点で見てられるとか
今のスタイルを破壊しないとSPとの比較から逃げられない
ゼルダも時オカぶりに、BOTWの次はそういう宿命を背負ってるので
次の世代のハードはプレッシャーすごいね
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>>966
というか本体の販売台数が倍になった頃にはそれらも倍になってる気がする
新作が出てなければ
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>>968
そうかねえ
TVで取り上げるほど大きな企業でもないと思うんだけど
それも株価が上がろうと上がらなかろうと大して問題ないでしょ
トヨタやソニーとかみたいに社会に大きな影響ないんだから
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>>971
WBSは投資家(それに準じる学生)が興味ありそうなことを取り上げる番組でしょ
だから、とれ玉とかで社会に影響を与えるかは未知数の企業取り上げたりする
ホルダーに取っては何で続落してるのか情報や解説は欲しいからニュース価値ある
京都企業好きで持ってるとか公言しちゃうアホまでいるくらいで
ゲーマーが株持ってる訳じゃないからね
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>>959
来年茨城でやる国体でeスポーツ(ウイイレ)の部門があるから需要は伸びそうなんだよね
ただしウイイレではJリーグのクラブ使えない罠
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流石にTVで取り上げるほど大きな企業じゃないってのはおかしい
時価総額いくらだと思ってるのよ、ソニーより上だったこともあるのに
株価が動きやすい銘柄でもあるので、
名前が出ること自体は不思議でもなんでもないよ
問題はそれはないって言いたくなる取り扱われ方がままあることで
いつもそうだってわけではないけどね
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https://www.youtube.com/watch?v=0Lwv58hNxNU
マリオじゃん
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>>975
まぁフォロワーとして…と思ったけど…w
コインとかツタとかドンキー的なのがwww
コインが良くないなぁw
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このイーブイ人気よ
主役交代もめじゃない
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
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>>977
え?この…タコのアミーボ何…?
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大乱闘イカちゃん、リドリーと、タコセットと出るのか…
いつ情報出たんだよw
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>>974
そういえば2年前ポケモンGOで株価3万越えた辺りから日経平均銘柄入りも
取り沙汰されているからね、投資対象として任天堂はあつい
そしてここ数日の続落で海外のキャピタル・リサーチが買い増しで保有率を
10%にしたと日経に出てるね、安定性に問題はないということだが
狼狽売りしちゃったホルダーもいるだろうな
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スマブラSPゼルダでシコるか!
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>>975
VRで1人でロボットと神の手的なギミック操作してるから大分別物じゃん
特にギミックを動かすアイデアは大神の筆調べのほうが近い気がする
マリオオデッセイの後だとマリオといってもマリサンみたいだ
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ちょっと早いけどE3だし雑談増えてるから立てておいたよ
ソフト売上を見守る避難所325 イースVIII
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46080/1528996053/l50
スレタイはマリテニと迷ったけど折角なので一度も使われてないIPを
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>>979
6/13の早朝に…
https://twitter.com/Nintendo/status/1006664559204057088
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オクトパストラベラー プロローグ・デモ配信!
https://twitter.com/OCTOPATH_PR/status/1007295867588448259
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>>983
サンキュー!
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マルチソフトのクロスプラットフォームも進んでくなぁ
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フォートナイト初日200万だって
https://twitter.com/IGNJapan/status/1007433682708135936
後発マルチでは中々だね、まだE3見ていた熱心な層だけだろうし
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すっごいのー
アカウント他所から持ってくる人はどれくらいなんだろな
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>>983
乙
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新型Switchを出してほしい
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>>983
さんおつ
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>>989
PCや箱は共有出来るんだよね
PS版でログインするともう他機種でやるにはアカウント新しく作んないとダメだが
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>>991
せやね
もうそろそろ1年半になるから出してもいい時期
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フォートナイトは今荒れてるな
アカウントロックは流石に怒るわな
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>>993
別記事にもあるけど、今はどっちかというと既にPSでログインしてて
そのアカウントではスイッチにログイン出来ませんってなってる感じ
今からスイッチで初めて…って人はPSでやるのは暫く先だろうからね
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囲い込み(物理)
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epicもその辺り事前に説明してない辺り炎上させる気だったんだろうと予想できる
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E3最後の最後にサプライズ来たで
https://twitter.com/ignjapan/status/1007469179639742466?s=21
『FF7 リメイク』がやっと「初期の構想段階」を脱する
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1000ならFF7RがFF16に格上げ
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