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ソフト売上を見守る避難所300 ウルトラスマッシュ
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※前スレ
ソフト売上を見守る避難所299 ハイラルオールスターズ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46080/1451275087/
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福は麦〜 鬼はチョコ〜
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経営、ソフト、ハードの代表取締役による三巨頭体制なんだしそこは仕方ない
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麦チョコ蒔くのは嫌だなぁw
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https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/160203/index.html
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犬猫、海外ではまだ売れてるんだな
欧州の年末だけで10万本をこえてる
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ミートモの事前登録2月17日なのね
忘れないようにしないと
で、事前登録したら
なんのSSRのカードもらえるのかな?(棒)
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3DS10枚、WiiU8枚、アミーボ9枚
>ゴールドポイントは、Wii Uとニンテンドー3DSの、ダウンロードソフトの割引クーポンと、交換することができます。
うーん
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積みゲーマーにグッズはやらんって事だな
ポイント転売が出来なくなるのは良いと思うが
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なるほど転売対策か
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指定ないといいな
パッケージで出るソフトはパッケージで買うし
DL専用ソフトじゃないと嬉しくない
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速報!
オプーナのLINEスタンプ配信決定!
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ゴールドポイントが割り引きクーポンで
プラチナポイントがゲームコイン的なサービスか
プラチナポイントを賭け事に使えるゲームとか出たらなと思ったが
そんなギャンブルやるわけないわな
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イカフェス69万人参加ってそりゃ鯖も悲鳴あげるわな
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>>957
これ何の枚数?
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>>964
その機種のダウンロード版を買った時にもらえるゴールドポイントかな?
ソフトを買ったらたまるんでなくて、イーショップに繋いだり、お知らせ開いたらプラチナポイントたまるってのは何かピンとこないな
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どれくらいポイント付くかの詳細なんてまだ出てないんじゃないの
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>>965
買えば買うほど貯まるゴールドポイント
遊べば遊ぶほど貯まるプラチナポイント
それだけだよ。リアルマネー関係をゴールドポイントに分けたんでしょ
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なんかもうスマホゲー出せば売れるって時代が早くも終わってるみたいだな
本当にゲーム機の進化の歴史を圧縮したような歴史になったな
あとは息の長いコンテンツを作って
ドラクエ便利ツールみたいな形に収まる感じかね?
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スマホは無料ゲーが最初からメインだったわけで何でもうれたことはないわな
大手の宣伝したもの勝ちともいえるけど
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>>961
君にそのスタンプを買う権利をやろう
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>>962
クーポンって言い回しからすると400円のクーポンもらって
翌日600円のクーポンをもらって合計1000円として使えるか
1本につき1つのクーポンしかつかえないのか
しかもタイトル指定ありで、ダウンロード専売じゃないやつなのか
魅力が大きく変わってきそうだね
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>>963
フェス以前から、オン専用なんだから売れた本数が伸び続ければ
キャパが足りなくなるのは予測つけようぜと思ったけどね…
100万本売れたうちの6割が継続してるシューターというのは感慨深い
ただ、シューター人気ではないんだよなー
スマブラ人口がそのまま格ゲーファン人口にスライドしないように
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継続的なアプデが話題性の維持に貢献した結果だと思ってる
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>>972
オンの継続率なんて
マリカーとかスマブラ見てたら
六割はかなり高いような気がするけどね
あと、確かにイカは好きだけど
CODやりたいかと言われるとうーん…
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あれはどうなんだろ?
二日間のそれぞれの延べ人数の合計ってやつなら半分になるとおもうんだけどなぁ
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>>974
いや、まず6割は高いって意味なんだけどさw
マリカやスマブラはオン出なくても、強さとか駆け引きは違っても
メインモードそのまんま遊べるからそりゃあオン接続自体は下がるよねー
マリカ8を上回る速度でミリオン達成してるシューター、現在も週1万というシューター
それも実質オンライン専用、新規というタイトルがWiiUを牽引してるのはスゴい
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>>975
それぞれってのがよく分からんが、フェスの期間は日を跨いでの24時間だぞ。
つまり、24時間内に69万人が参加したって事だ。
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>>974
イカに便乗したシューティングとなると
キャラからちゃんと日本向けと言うかライト向けにしないと無理かもな
日本限定ならそれこそアニメ系でバンナムあたりとか考えられなくもないが
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キャラって大事なのよ
キャラ人気のないくせにスマブラパクったって
売れねーだろw
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ここだけの話
ダメージの吹っ飛ばし率と画面外即死をちゃんとパクったゲームは無い気がする
スプラも塗りだけパクって潜る要素無い微妙ゲーとか出そうだな
ってそれならもうイカより前にあるんだっけか
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オヤ・マー
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>>973
任天堂側からのそれ(更新の継続)もあるし、プレイヤー側からの支援もあった
マイクラ人気もそうだけどユーザーが能動的になったら強いし
スマホゲー含めてオンラインはハマると人が人を呼ぶと思った
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オンゲーに限った話じゃないでしょ
MHなんかも口コミがなければあれほど売れなかったと思う
本来は人を選びそうなゲームだと思うんだけどね
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>>971
ヨドバシのゴールドポイントと同じじゃね
ポイント分そのまま割り引きって
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イカからCODに行くならあと2段階くらい踏まないとキツいぞ
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Miiトモの登録って全世界同時なんだろうか
またサーバーダウンしないか心配
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>>983
モンハンはオンから始まっているんだよね、PSPでの爆発程じゃないけど
オンは、遊びたいときに誰かと遊べるから熱が冷めにくいってのがあるね
だから逆に過疎るとどうしようもなくなるんだけど
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>>986
そういうの手慣れてると期待してDeNAと組んでコケたなら、もう笑うしかないね
世界レベルのアクセスは経験不足だというならどこでも良かったろってなる
そんなこと百も承知で勝負かけてると思うけどね、ま、ちょっとは覚悟しておこうw
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MHPはオンじゃなくてローカルが先だろ…
まずコミュニケーションツールとして人気が出て、アドホックは後付だわな
いつもの人っぽいから、聞く耳持ってはくれんだろうがw
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PS2時代のモンハンはオンゲーだったからその点間違ってる訳ではないだろう
そりゃPシリーズと比べれば大したことないがドスはハーフ以上売ってるんだし
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元々の俺のレスがMHPのつもりで書いてたからねw
3DS版の事も考慮してMHって書いたけど
ドスがハーフ超えたのだって
MHPがミリオン達成した勢いの恩恵は受けてたと思うが
全く効果がなかったとは言わないけど、
オンのおかげで売れたわけではなかろうて
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PS2のオンってやたらハードル高かった気しかしない…
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まぁ、それでも当時はまだそれなりに力持ってた
ファミ通でも特集してたし
色んな人の目には止まってたんじゃない?
PSPで大きく広がったと思うけど
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ドスと言えばザキヤマ達が確かCMやってたような
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ビルダーズはVitaがトップなのか
マイクラ層ががっつり買ってる感じだな
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オデンもそうだったけど、国内ではPS3はもう終わった感があるな
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「ドラゴンクエストビルダーズ」合計37万2000本。「マリオテニス ウルトラスマッシュ」などもランクインした「週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160203063/
【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2016年01月25日?2016年01月31日
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
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PS3と360の生産中止が何時になるか。
PS3は日本。360は米国の要望でなかなか切れない。
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PS3は生産中止になったら
PS2みたくもう一台確保しときたいなぁ…
あと、ビルダーは合算すると35万本か
やっぱり携帯機の方が売れるね
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(`・ω・´)シャキーン
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