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ソフト売上を見守る避難所298 ♯FE
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※前スレ
ソフト売上を見守る避難所297 モンスト
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46080/1448371098/
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高さ制限より地下無しは致命的かもね
何か作ろうと思っても資源足りないだろ
あるいは集めるのに苦労する
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PS3+4のソフト売上も一昨年以降下がる一方なのよね
4の立ち上がりより3の減少幅の方がずっとデカい
2年目並の水準まで減った3DSにシェア50%キープされたのはこれが原因か
VitaやWiiUは去年と変わらんのに
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まずマイクラから「多大なインスパイア」を受けてるのは事実だろう
アレ見てマイクラが思い浮かばない人いないでしょw
開発者だって認めてると思う
俺もマイクラやってたけど
>>944が事実なら本当に致命的だと思う
まず山や谷や洞窟やら自然生成されないってことでしょ?
サンドボックスで大きさの制限するってやっちゃだめだよ
そりゃ別ゲーは別ゲーだろうけど
それなら最初から似せるなよって話
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>>952
3はさすがにソフト本数自体もだいぶ減ったしなぁ
で、PS4はゲーオタ中心に買っていて、これから色々とソフトがでるからこれしかないと選択肢ないからって買う人も増えるだろうけど
そういう家庭用で遊ぶってのの人口自体が国内は減ったし、多くの人を巻き込むソフトなんて結局はドラクエとFFしかないのに今は近いから
PS4もソフトはでる割には本数はでないってのが続くだろうね
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マイクラの自キャラのドットの荒さと一人称視点が嫌いだから
ビルダーズは好みだわ
一人称視点は人選ぶんだよ
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いや、スクエニが皮を真似ただけで本気でマイクラっぽいものを作ろうとはせずに、ドラクエ要素が強い
サンドボックス風のものをつくろうってしているだけなわけで、そりゃ、マイクラと同等の遊びができる仕様ならマイクラを求めている人にはよいんだろうけど
そうじゃなくても買ってくれる人向けのゲームってことなんでしょ
ていいたいだけよ
こんなのいらないって人もいるんだろうけど、俺もマイクラは体験版でかじった程度だけど
そんなにクリエィティブなことは苦手な自分でもドラクエだし興味あるなぁて思っていますわ
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子供需要のマインクラフトと子供に大して縁のないアレフガルドの食い合わせが悪いのか
無双もといヒーローズに比べて半分も動かなそうね
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しかしドラクエもブランド食いつぶしっぷりが酷い
ドラクエでクソゲーなんて絶対出したらダメなのに
スマホゲーとDQHで軽く一線超えやがったからな
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何を外伝程度で熱くなってるんだろ?
ナンバリングでヤバいの出してから言えよ
FF14みたいにな
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ドラクエのゲームで一番失望したのはDQSだから今さらだな
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ドラクエ無双は元のキャラへの思い入れにもよって評価はまた変わるけど、普通に作られた無双
値崩れしているから更にお得に遊べるよ
無双がクソゲーというならしょうがないけどw
スマホのドラクエは移植も、オリジナルのどちらもそれなりに遊んでいる人いるし
モンスターズなんて稼ぎ頭の一つだしなぁ
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FFなんて13/14と連続でヤバイじゃん
ドラクエがそうならないことを祈ってるんだよ
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いや15が一番やばいな
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14以下にはならないだろ
P/Dが言ってることとやってることがおかしいし
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一位はモンハン
二位はモンスト
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090
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ドラクエ本編に関しては、昔みたいに現場で指揮とることはなくなったけど堀井さんは監修というかアドバイザーみたいな立場とはいえ
大事な判断には参加しているみたいだしいる限りは大丈夫でね
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>>965
クロスは4Gを楽に飛び越えたな
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正直、ドラクエに思い入れないからなー
そんなにドラクエに熱くなれる理由って皆ある?
やっぱり昔からやってるから?
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DQXにドラクエらしくないとかキレてる奴は見たことある
ネトゲ何だからそりゃドラクエらしくないところもでるだろ
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ドラクエは好きだったけど
今のドラクエはドラゴンボールと同じで蛇足が多いな
昔の設定を塗り替える感じの
まぁそれでもどっちもファンではいるが
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>>968
昔からやっているのもあるけど、FFとドラクエは売り上げがばかデカイし、国内ではハードの普及に大きく関わる
サード随一のキラータイトルだから色々と思入れがあって当然だと思いますわ
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ロトシリーズだけはちょっと思い入れがある
後は惰性、まぁそれなりに楽しませてはもらったけど
他に選択肢も増えたからね、それでもいまだに売れるのは流石だとも思うが
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むしろキャラ厨なんで4〜6のが好きだな
最近の9〜10はパーティが基本全員アバターだから妄想の甲斐がない
11はハッサンやらキーファやらの固有キャラになって欲しいわ
ついでに9のリメイクがあるなら固有キャラ制にしてさ
酒場で歴代キャラを雇えたりしてもいいし
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キャラが決まってる方が俺は嫌だったからなぁ
まぁ、そのあたりは人それぞれだわな
てか、DQがハードの普及に手を貸すのはPS4が初めてじゃないの?
これまでは勝負が決まった後に出るのが通例だったわけで
FFはPSの普及に身を削りながら随分と貢献したとは思うけど
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俺のドラクエ感
スライム、やくそう、ホイミ覚えるまで、
ブーメラン、てつのやり、みずのはごろも、
さいごのかぎ、仲間会話、序曲、etc、
メタルスライムは至高
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>>973
私もDQ11は本当に久しぶりのキャラ固定だから楽しみ
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え?
もう決まってるの?
非アバターって
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わからんけど、主人公のビジュアルは出てる
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根拠になってないやん
まぁマルチプレイじゃないって聞いたしその場合は流石に固有キャラか
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ドラクエ3をやった時の感動とか
どこでも行ける感とかワクワクは
尋常じゃなかった
俺にとっちゃ一生モノだ
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オープンワールド系ドラクエはやってみたいね
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NX版が楽しみだな
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3DSで2Dの方やりたいわ
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ドラクエ3に関しては昔だからとかじゃなくて名作だと思う
探索が現代には合わないというなら5の方が推されるんだろうが
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DQ11は何版買うの?
俺はPS4かな
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やべ、レスリングの登坂ちゃんとジムで会ったわ
地元同じなんだけど里帰りしていたんだな
オリンピック頑張れとこっそりと思いながらもチラ見してました
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>>985
3DSもPS4も買う
場合によってはNX版も
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イギリスの売上…日本と違って大人がこぞってゲーム買ってるのが顕著だなあ
レゴとマイクラ、ディズニー位
http://doope.jp/2015/1249974.html
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ここで言うのもあれだがCoDもGTAもいい大人がやるゲームじゃなくね?
そもそもそこら辺支持してるのはDQNが代替品として買ってるだけでゲームが好きで買ってるわけじゃないやん
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4Gamer
【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
面白そうなのTwitterにあがっていたので張り
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>>989
妄想で決めつけて話すのは本当に恥ずかしいわ
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>>990
面白いなあと読んでいたら最後で…
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>>990
川島なお美と違って正確に告知されてたんだな
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岩田さんは立場ある人だったしね
あの病気は再発率が高くてまず助からないと知り合いが言っていたよ
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いわっちと
今のジャンプどう?
もっと看板欲しいよねー
みたいな話をしたかった…
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>>991
その発言が妄想で決め付けてね?
仕事上海外行くことも一般的な日本人より遥かに多いし外人の友人もおそらく多いが
FIFAもSWもゲームが好きなんじゃなくその題材が好きで買ってるようなにわかばっかなんだがなあ・・
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>>996
だからこそ人口が多いんだろうね
一般人が買うものは強いよ
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http://i.imgur.com/dvKuAIo.jpg
、、
DQMJ3
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カコイイ!!
岩田社長は色々分かってたのかもなぁ
なんか切ない
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洋ゲーを遊んでいるとはDQN
海外はニワカがゲームを遊んでいる
うん、何を言いたいのか分からんです
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