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ベータ版公開所

217 ex :2011/06/25(土) 17:23:37 ID:TPqa7d2E0
CivGoldEmpires1.72β
ttp://www.adrive.com/public/75be14496777c2781d4ebe7994cd121bcae4c3374dfb1314289a7c6e3a03fd9f.html
CivGoldEmpires1.72β-7
ttp://www.adrive.com/public/75106e32206e17005dbf7f327a09f4a787cec40c76e5656b5cf7af3efab52ccd.html


CivGoldEmpires1.72βの適用後CivGoldEmpires1.72β-7を上書きしてください。
CivGoldEmpires1.72βはBts3.19用です。

[β-7]首都からの食料+2が削除された
[β-7]専制政治にて首都に食料+20%、金がさらに+25%され、各都市の維持費はさらに+25%づつ増加した
[β-7]地方分権は維持費がさらに-25%された
[β-7]臨海工業地帯が略奪された際、埋立地にならず破壊される問題をFIX
[β-7]宗教志向の僧院倍速は伝道志向に移された
[β-7]孫呉の海上交易所、埋立地設置におけるCOM挙動を適正化

[β-6]コリマ炭坑の戦争奴隷の定住化は都市の人口数が限度となった
[β-6]無線技術にて漁場系のコイン+1
[β-6]冷凍技術にて漁場系、自然港の食料+1
[β-6]マスメディアにて捕鯨船、ワイン、人口オアシスのコイン+2
[β-6]天文学で自然港のハンマー+1
[β-6]塩のコイン出力が上昇
[β-6]プラネットブラスター購入イベントはマスメディアが必要になった
[β-6]火力発電所は石炭が必須となった
[β-6]原子力発電所はウランが必須となった
[β-6]COMの重商主義重要度を上昇
[β-6]長距離砲は移動に”道が必須”が不要となった

[β-5]インターネットが1国が複数作れていた問題をFIX
[β-5]火星計画のアルファケンタウリ到着時間短縮が4Tから3Tに弱体化した
[β-5]総力戦の一部状況で厭戦が増加しなかった問題をFIX
[β-5]総力戦の前提を厳しく(宣戦布告された戦争状態でのみ生産可能、戦争系志向x2以上の場合は戦争状態であれば生産可能)、無線通信(爆撃機)で陳腐化
[β-5]レコンキスタの前提が「”異教徒との”戦争状態が必要」に変更
[β-5]ブロック経済の前提が交易路収益”3”以上必要に変更
[β-5]ソマリアの都市名が一部設定されていなかった為設定
[β-5]移民団、現代開拓者の修正(CivGoldEmpires1.71b)が働いていなった問題を再FIX


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