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不具合・要望
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不具合・要望に関してのスレッドとなります
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要望
探索・儲け話を作って欲しい
鑑定・道具でのアイテムの製作
訓練での×10強化
不具合
防具を装備すると防具のスロット全部にその防具になってしまう
自国の発言のコメントが書けない
他国の国費が見える
交易・道具で武器が販売される
見たら分かるような事しか今の所見つからないです><
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>>2
要望把握です。
訓練でのx10強化は近いうちに。
製作とか探索は後々実装予定です。
不具合
防具の件は試行錯誤中。
自国コメと他国国費はそのうち設定予定
交易と道具はまだ実装してないので武器が代入されてます><
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把握です
雷神の盾をRUした際
雷神の盾
雷神の盾
と同名のものが二つになってました
血塗られた盾の場合はなっておりません
戦闘の際
(^o^ ) ( ^o^)
とそっぽを向きながらの戦闘になっております
更新を押すと「防具レベルが足りません」や「熟練度が足りません」とかがでます
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>>4
雷神の盾はテスト中に限り2パターン分岐させてただけなんです><
そっぽ向く件については、画像の向きを反転させないといけん。
今アイコン80個くらいあるから・・全部反転させないとorz
更新の件に関しては調査します
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要望?
・ボタンディレイ
・国レベル
不具合
・終了押すと404エラーになります
・国の撃破数が未表示
・参戦表記無し
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アイディア
FF6の竜の首コロシアムみたいに自分のアイテムを賭けて
敵と戦って勝てばより良いアイテムゲット
しょぼいアイテムだとテュポーン大先生に吹き飛ばされると言う感じで
戦闘不能にならない限り戦闘可能とかにしてやれば面白いんじゃないかなーと思いました
かなり難しそうですけど><
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要望多くて助かります(普通は要望多いと困ります)
コロシアムか・・案は凄く面白いんだけど、組むのが難しそうですね。
頑張ります。。
ディレイと国LV、終了時不具合などに関しては対応します
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追加・要望
種族 ン・モゥ グリア
不具合
国費の表示(自国からは見れる)
情報でのST INT・MENの表示
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種族追加は後々対応します
国費の表示対応済み
情報画面は対応中
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今後追加予定↓
武器防具品質
道具
探索
モンスター捕獲(捕獲成功率はかなり低め)
トーナメント(スクリプトが手に入れば)
MVP
MVP用アイコン
MVP特典その他
武器熟練度
後はまた書きます
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予備防具欄の一番下?に入ったアイテムを装備も売却もできません
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>>12
対応しました。
多分大丈夫だと思います
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既知かもしれませんが一応報告
武器の攻撃力の数値に対して、攻撃力のランクがしっかり対応してないようです
武器RU後に数値が上がって、ランクは下がったり変に上がったりします
命中は数値化されてないので不明…
HPMP訓練費と訓練回数がおかしいです ※会議室参照><
一撃破壊が発動するとHPはなくなりますが沈まないようです
他にもいろいろあった気がするけど思い出せません…
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>>14
ランクの件ですが、多段HIT武器だとランクが一気に跳ね上がる現象が。。。
原因が見つからない・・。
訓練の件は夜中に対応します。
一撃破壊の件は修正しておきます。
他にも思い出したらいつでもよろしくお願いします
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多段で跳ね上がるのはあれよ
最後に攻撃回数で割ってないから
割ってあげれば正常化する 単発武器は1で割るだけなので問題なし
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>>16
なるほど。見落としてたようだ。thx!
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1戦でJP満タンになる
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チョコボの森で戦ってるのに
チョコボの上の表示が無国籍って外出?
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HP,MPバーが表示されない
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>>18
対応しました
>>19
既出
>>20
ちょっと調査してみます
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JPが限界突破しました
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>>
対応しました
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公開されてあまり時間が経たない内に
・使えない防具を調整してほしい(性能より特殊効果で選ばれがち)
・セット効果を増やしてほしい(ドラゴン、ダイア、デモンズなど強くなりすぎないぐらいで)
・使えないアビリティを調整してほしい(専用スレでアンケートするなど)
元のFFTEBで気になってた部分なのでお願いします
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>>24
防具調整は10月中にやる予定。
使えないアビリティ、セット効果についての意見などあれば
討論板に書き込んでくれれば嬉しい。
良さそうな案があれば採用するかも
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チョコボ相手にラストソング発動しました
304さんの時には歌踊り発動しないと聞いていたので
仕様かどうか確認お願いします
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>>26
チョコボ相手にラスソン発動は特に問題無いと思うので、
そのまま継続で行きたいと思います
(それにチョコボからのドロップ率は低めに設定してあるので)
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HPMPの上限突破はレベルUPとアイテム使用と書いてありますが
低レベルで経験値少ない人ずっと狩りしてる人と撫でするる人
でかなり差がでるんじゃないでしょうか?
アイテムのみでいいような気がします
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日本語でおねがいします
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プレイスタイルは各々の自由に出来る中で一方に合わせて仕様を決定しろとな!
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>>28〜30
ST128、HPMP9999で打ち止めにしちまうとカンストした後のLVUPの意味が
殆ど無くなってしまうので今回は上限を解除してみた。
と言ってもSTは99以降、HPMPは9999以降中々上がらないようにしてあるので
バランス崩壊までは行かないだろうし、そのままで行くつもりです。
あくまでオマケ要素としての上限解除だと思ってくれれば有難いです。
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もし問題があるなら、レベルが低いときに上昇する確率をもっと
下げればいいしこの仕様でいいんじゃね
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相手が溶岩ボールなどの一撃破壊装備で、先制をとって撃破しているのに
一撃破壊が発動するのを直してほしいです。
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>>33
一撃破壊装備武器&アビリティの利点として、先制ワンキルされたとしても
イタチの最後っ屁という感じで相手に一矢報いる事が出来る方が良いと
思うので、それはそのままで行きます。
ちゃんと即死耐性の装備&アビリティもあるので、一撃破壊されたくないなら
対策を立てておけば問題は無いと思う。
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本当にドロップボーナスついてんのかよ!
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見習い戦士とか戦士系のアビにパリィをRあびで追加とかどうですか?
発動率アップで・・・
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テンポりすぎ
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>>35
只今ドロップボーナス中でございます
>>36
パリィ発動率UPのアビはそのうち用意するかもですが、
見習い戦士はどうかと…
>>37
対策中…
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ブリンクの効果についてですが +回避50%ではなく
多段のHIT回数を1〜3回減らす効果などがいいのではないでしょうか。
分身もブリンクも体感がなくてさみしい限りです。
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探索だと武器のLvが100を超えるのですが仕様ですか?
因みに戦闘すると99に戻ります
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楽器類でラスソン狩りしてもダメージがでなくなったのは仕様ですか?
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>>39
ブリンクと分身は実は強いので修正無しです。
見切りや白羽取りと組み合わせると脅威の回避を見せると思います…
>>40
調査しておきます
>>41
ちゃんとダメージ出ると思いますが…
今のところダメージが出る仕様です。
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通常時と探索時の武器の表記が違いました。
通常画面+4 岩獣の槍 Lv.0/exp.15
性能 攻:1504 (NT)命:E 回:4 MP:214
探索時 +4 岩獣の槍 Lv.0/exp.25
性能 攻:1180 (SS)命:D 回:4 MP:181
未確認ですが威力も探索時は落ちているようです。
わかりにくければSS上げます。
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>>43
探索では品質Cはまだ反映してなかったようでした
後ほど対応します
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テンプルナイトとソルジャーのアビって
強化してほしいとかそういうのじゃなくて
もうちょっと個性的なものにならないでしょうか?
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矢かわしですが弓のみではなく遠距離に対して発動している気がします
wikiには遠距離攻撃を無効化とありますが
ゲーム内では弓に対する攻撃回避+75%でしたので報告しました
確認して頂けると嬉しいです
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そろそろMPを割合回復にしてほしい頃合い
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放置時の取得制限なくしてほしいです
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>>45
個性的なものにするのは簡単だが、鯖負荷もあるから中々出来ない事実。
とりあえずソルジャーのアビは旧wikiのデータよりは強くなっている
テンプルナイトについては考えておきます
>>46
調査しておきます
>>47
MP回復割合については、今の所は変更する予定は無いです
割合回復にするとヌルゲー化する恐れが大なので慎重にしたい
>>48
放置時の取得制限とは具体的にどのような…?
ちなみに放置6時間後から取得不可仕様に関しては解除してあります。
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装備の空きスロット増やしてくだしあ
防具+1だけでいいから・・・
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ハンティングありでボコ狩り
AP+26 25 22 24 20 25
剣に持ちかえると
AP+20 20 18 16 20 16
効果が+6になってそうなんだけど仕様?
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>>50
一応考えておきます…
>>51
対応しました
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ttp://momoiro.s4.x-beat.com/up/img/momoiro07608.jpg
アイコンNo.144
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探索で試練6人目まで倒した後にイヴァリース13番を始めると
7人目からのスタートとなります。
いろいろと悪用されそうなので直したほうがいいかと
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試練探索時Lv99でも経験値が入ってしまいます
通常戦闘を行うとLv99に戻ります
探索をずっと続けたら武器Lv100に到達しました
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「土のクリスタルの欠片」を二つ以上持ってるとき、
説明欄を見れば、どれにJCするかわかるんだけど、
選択時にはすべて「土のクリスタルの欠片」としか表示されないから、
どれにJCするかわからんw
職業別に名前を変えるなり、表示を変えるなりしてくれー
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>>53
一応直しましたが・・完全ではありません。
そのうちちゃんと直してみます。
>>54
修正しました。
>>55
調査してみます。
>>56
アイテムの並び順でなんとかならないでしょうか…?
道具使用選択時の並びと説明の並びは同じなのですが。
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>>57
道具の並びが同じならOKです。
もし違ったら悲惨だなーと思ってただけなので。
ありがとー
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NPCキャラをランキングの対象外にして欲しいです
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優勝剣の2段階目消費MPを減らしてほしいな!
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入る前に今何人がインしてるかわかる機能欲しいです
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OFFになって翌日INしました所所持金が増えておりませんでした。
撫で・撃破された形跡はありました。(防具の経験値の増加・カエルに変化など)
自分の勘違いかもしれませんが、ご確認の方後でよろしくお願いします。
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フルケアの物理攻撃時のMP消費増加をなくしてほしいです
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防具獲得表示が出たのに装備欄に何も追加されてませんでした。
こないだに続き2回目です。
防具を買えるので枠が無い訳でもないですし、見間違えとかそういう類でもありません。
アイテムDrop率アップのサポートアビリティとおまじない付き防具を使ってる辺りが怪しそうに感じます。
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透明な防具だって レアおめ^^
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>>59
NPCキャラのランキング対象外は行いませんが、そのうちNPC削除は行う予定です。
>>60
流石にそれは無いです…
>>61
考えておきます。
>>62
改めて確認しておきます。
>>63
既に適用済みです。告知漏れすみません。
>>64
現在調査中…。
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なんで?
+10で消費50のおまじない狩り武器なんて誰が使うんだよw
防具に空きがある奴は麦わらやら使って武器に空きがある奴は優勝剣使えるようにしてほしかった
ヴァイキングもあるし優勝剣空気すぎだろ!
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ヴァイキングのアビリティがとてもバランス壊してると思います
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>>64
自分も同じ現象に遭いましたがそれになった時酷いテンポじゃなかったですか?
自分の時は防具を手に入れた後戦闘画面を終了させた時に下画面がテンポって
入手したはずの防具が存在していませんでしたので
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ステが上がらないので
探索の褒章のエリクサー頼む
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フォースロッドで時魔法が強化されていないようなので報告します
一応検証結果↓
素ファイアで596 素グラビデで700
杖ファイアで1356 杖グラビデで1436
杖の威力が乗っただけで杖と魔法一致での強化がされていないと思います
ミンウの指輪も試したところ強化されないようですし、
時属性・時魔法について確認お願いします
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連レスすみません
書き忘れましたが、アルケイディア商人に全て同一の作戦で戦闘した結果です
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>>70
STエリクサーはMVPと拾いで手に入るので、基本的に探索では設定しない予定です。
>>71
調査してみるのでしばしお待ち下さい。
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なんか304EBでも見たバグだと思ったけれど
ライフデジョンが習得済みでも表示される状態でっす
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試練の城クリアしたんですが、褒章が表示だけで道具に何もありませんでした。
まだ一回目ですが、これが何度も起こるようだとちょっと悲しいので報告させていただきました。
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凍結中のアビリティを習得欄から削除することは出来ないでしょうか
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>>75の追記
道具を4つ目まで買えるのですが、5つ目が買えませんでした。
褒章に原因がありそうです。
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私も同様に道具5つ目が買えませんでした。
昼ごろに同じく試練の塔クリア後褒章をもらえず、
そのままOFFになって先ほどONしたときに確認しました。
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>>75、77、78
金曜〜土曜に調査しますのでもうしばらくお待ち下さい…
>>74
304時代から残ってる不具合ですね…見ておきます。
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探索クリア時の透明道具の件、私も同じ現象が起きていたのですが
対処して頂いたというのは次回クリアしたら貰えるという事でしょうか?
もし頂けるのであれば頂きたいです^q^
次回からと言われればもう一回がんばります^q^
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現時点で予備欄、道具欄に透明褒章がある場合はこの板にIDを書き込んで頂くか、ゲーム内で個人宛を頂ければ対応致します。(対応に少し時間がかかるかもしれませんが…)
ちなみに今探索をクリアした場合は、新たに別の褒章が手に入りますのであしからず。
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※対応=現在透明のものを本来入っているものに置き換え、でした。
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探索でフルケアの物理攻撃時にMP増加が残ったままになっているようです
修正お願いします
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トードを受けた後、乙女のキッスを購入し使用しても戻らず、もう1回購入して使用したらアイコンがカエルから他のアイコンに、あとCNがかえ〜るのまんまでした。
そしてこの後、乙女のキッスを使用するとアイコンだけランダムに変わります。これは仕様なのでしょうか
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トード状態中にもう一度トードをかけられるとそうなります。
仕様です。
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>>83
対応しておきます
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ウォークライ付けてるとカウンターの効果がないような気がします
発動表示はされます
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片手武器装備時、Aアビを火遁・水遁・雷迅にすると盾が外れて武器経験値が入りません。
お忙しいとは思いますが確認の方お願いします。
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>>87
調査中
>>88
対応しました。
ただ、火遁etcで武器経験地が入る仕様で良いのかどうか少し考え中…
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>>89
対応ありがとうございました〜。
確かにちょっとアレかなとは思いますw
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Sフレア上昇してました。青魔法使いとしてうれしい限りです。
青魔法といえばリフレク貫通なんですが・・・
FFTEBでも特徴として発揮できたらと思います。
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また弓+サイレス弾でのサイレス発動してるかも
矢弾がなし表示のトマトさん相手で魔法弱体化メッセージが出ました
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>>92
調査中ですが、時間がかかりそうです…
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HP・武器レベルの上限突破や新武器・新アビリティ追加などの新しい要素を導入するより
不具合の修正や、304時代に問題になっていた事を先に修正してほしいです。
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武器レベルの上限NPC
掲示板読んでないと普通にクリックされるんじゃない?
NPCにしたのは失敗な気が
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>>94
一応不具合修正や問題撤廃についての調査&ソース修正はほぼ毎日行っております。
(修正適用は随時では無いですが)
その合間に新要素の追加も平行で行っておりましたが、
新要素の追加が不要であるようならこの先しばらくは追加はお休みします。
>>95
NPC設置日時告知→設置の流れの方が良かったですね。
ある程度日を置いてその流れにするようにしてみます。
それでもダメそうならまた別の方法を考えます。
(これはゲーム内における投票の試験的なものでもあると思って頂ければ幸いです)
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>>94
追伸
思い当たる不具合や304時代に問題になっていた事等があれば、
よろしければこちらの板へ書き込んで頂ければ幸いです。
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現在の仕様では、使用MP吸収やダメージMP回復などのMP回復系のアビリティ
に問題があると感じています。
前から議論されてきたことかもしれませんが、条件さえそろえば撫で(狩り)続ける事が
可能になってしまうような仕様はEBの寿命を縮めることにつながるのではないでしょうか。
個人的には上記の二つのアビリティの凍結を希望します。
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原作では飛び道具だった辞書を遠距離武器にしてくれると嬉しいです><
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>>98
仕様よりプレイしてる側に問題があるから寿命どうこうは関係ないww
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探索でウォークライ発動してない様子
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フリーズとプラズマっていつ実装されるんでしょうか
ちょっと気になってますw
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熟練度Dになりたての撃破数200の状態で、訓練コマンドからキャラクタアイコン
の変更と種族の変更を選択後、ST上限アップをしようとしたところ、「熟練度が
足りません」といったポップアップが出てできませんでした。当時の所持金約17
万でした。仕様変更などでそれではできなくなったのでしょうか?既出他だった
ら申し訳ないです。
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熟練度D > 熟練度E の間違いです。
再度試してみたところ、撃破数207・熟練度Eで同様の処理をしたところ、
変更ができました。
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撃破200でST上限うpの画面は出るけど、実際にできるのは201からみたいだ
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英雄の証を使用したのですが、なぜかMVPが増えませんでした。
よろしければ調査と修正をお願いします。
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>>98
使用MP吸収に関しては特に問題無いと思われます
ダメージMP回復に関しては何らかの下方修正を入れるかもしれません。
>>101
調査中
>>102
今のところ、新ジョブ追加時に実装予定です。
不具合対策等を優先するので結構先になる可能性が高いかもしれません…
>>106
とりあえず処置としてどめにこ氏のMVP値に+1しておきました。
英雄の証の効果については調査しておきます。
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武器lv201の時点で気付いたのですが
探索だと、武器威力の表示値が高いです
通常画面では攻:1055 (S)ですが、探索だと攻:1203 (SS)
ザコ団員と訓練兵へのダメージに差は感じられませんが、相手の防御力が分からないのでなんともいえません
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あれ、上限は199???
探索で戦闘すると、それ以降もレベル、経験値が増えます
しかし通常戦闘をすることでlv199/exp0に戻されるようですね
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探索では武器レベルが199以降上がるバグと
探索と通常では武器攻撃力の算出式(表示のみの可能性)が違うとバグの合併症なのかな
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試練の城の褒章について
入手→売却で道具欄に同じ褒章がない場合
(土クリ魔人・土クリ導師・武器強化スク・防具強化スクが道具欄ならダイアモンドorカノジョor土クリ魔界幻士のうちいずれか)
同一の褒章がループするようです。(となりのカノジョ5回連続など)
カノジョ来る→売り→2時間後カノジョ来る→売り・・・
褒章の設定大丈夫でしょうか
偶然の場合もあるでしょうが、何人かから同じことを聞いています。
不具合うめえ><
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最後すいません
見直しお願いしますの間違いでした><
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304時代にあって修正されたか不明な不具合をいくつか
緑魔道士の時アイテム回復量が2倍
バックショットが銃以外の武器でも機能してる(耐久ダメージまでは不明)
大砲以外でもケアル魔砲が機能してる
すぐに思い出せるのはこのぐらいです。
風邪を悪化させないようにお体に十分お気をつけて下さい。
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>>107
対応ありがとうございます
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>>103
熟練度200丁度から訓練で種族変更出来るように修正しました
>>108
探索においてはまだ上限解除の式を反映させていないです
上限解除するか否か確定した際にどう表示させるか変わるので、
もうしばらくお待ちください。
武器Lvの上限は探索でも199になるように設定。
>>111
設定し直しておきました
>>113
実証&ソースチェックの結果、
緑魔道士、バックショット、ケアル魔砲どれも問題無いようです。
(304が直したものと思われます)
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闇のフィドル2段階目の売値2000
ミスでしたら修正お願いします
1段階目は15000でした
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>>116
対応しました
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あっさりスルーされたけど辞書を遠距離にして欲しいです><
それとも原作なんかクソくらえって事ですか?だとしたらごめんなさい><
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ギル袋を使用しようとすると生存中でも
「このアイテムは戦闘不能中は使用できません」と出て使えません
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追記
道具欄に他のアイテムがある場合だと使用出来ました
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>>118
今のところ辞書は近接扱いから変更する予定はありませんが、
以前の武器性能修正で一部の辞書の性能は上昇してあります。
>>119、120
ちょっと調査してみます。
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鑑定品の種類の追加予定はありますか?
防具は無理があるとしても、斧・鈍器ちゃんは武器なのに仲間外れでかわいそうです><
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むしろ何が出るか完全に判らないカオス袋が欲しい
CP300くらいで買えるけど、それこそ辞書やら鞭やら剣やら何出るかわかんないのが
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>>122
斧、鈍器はまだ種類が少ないので鑑定追加にあたっての設定が難しいので保留ですかね。
今追加しちゃうとハンドアックス&フレイル祭りになっちゃいます。
>>123
カオス袋の案は前からあるんですが、色々と問題があるので実装に踏み込めない状態です…
それと、CP9999で交換出来る交易品は12月中に追加予定。詳細は追加時に告知します。
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要望です〜
新属性杖に関して
正直片方の性能がとんでもなく微妙です・・・
もう少しリフレク貫通付きの攻撃力を上げて欲しいです
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黒魔道士からJCアイテム無しでも上級職で魔人になれるっぽい
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>>126
レベルを満たしてれば導師、魔人にはなれるはず、304時代から。
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要望というか不具合というか質問です
wikiの竜騎士の篭手のWジャンプの効果が
ジャンプの効果アップ。ただし消費MP+50%
となっていますがちゃんと作動していますか?
またはこの効果で合っていますか?
私が見た限り竜騎士の篭手を装備している、いないに係わらず
消費MPが変動していないので質問させていただきました。
最近では戦略についてなど色々問題があると思いますので
時間が余っていましたら是非レスをお願いします
-
>>125
黒セットがとんでもない事になるのでリフレク貫通杖の威力は変更無し。
むしろ威力もっと下げても良いかもしれない。
>>126、127
304時代から、Lv250以上あれば魔人、導師、魔界幻士になれる仕様ですね。
-
品質についてですがクリムゾンの攻撃力+30%を初期値だけじゃなくて
他のHやPと同じ仕様にして欲しいです
マイナス効果の割にプラスの効果が残念すぎます
ぜひ統一して欲しいです
-
>>130
>品質クリムゾンの攻撃力+30%を初期値だけじゃなくて
>他のHやPと同じ仕様にして欲しいです
とありますが、他のHやPと同じ仕様とはどのような仕様でしょうか…
成長率という点では、問題はありません。
一応検証もしてみましたので、参考までに。
Lv0 Cロングボウ攻撃429
Lv122Cロングボウ攻撃489
Lv0 Pロングボウ攻撃396
Lv122Pロングボウ攻撃453
-
南北戦争のボーナス案
・鑑定およびJCアイテムの必要CP1/10
・アイテムドロップ率初期並みへ
・ステ上昇率99まで1.5倍へ 100以降は2倍
・拾得金2倍
・多量のCP(9999とか)で祝福スクロール、品質スクロール販売
・戦略時の撃破カウント2倍
などいかがでしょう?
-
>>131
すいません成長率も問題なかったんですね
勘違いをしてました忘れてください・・・
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正直南北大戦はあんまりよろしくない希ガス
5対5のトーナメントにしようぜ!勝利数に応じてBPもらえるようにしてBPで買い物
って趣旨が違うのかな・・・
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戦略時のON狩りについてです
戦略開始時間前のON狩時にON狩りカウントが出なかったので報告いたします
-
>>132
参考にさせて頂きます、提案ありがとうございました。
>>134
SagaEBにあるトナメですね…
あのスクリプトは無いので、厳しいと思います。
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拾った防具を確認しようとしたらこんな事になってました
特に問題なさそうな感じですが不具合っぽいので一応報告です
ttp://www.cgi25.jp/sf01/sf_bbs.cgi?mm=01000091&action=show_all&txtnumber=log&pp_num=11&cat=&t_type=tree
-
>>137
報告感謝です。
似たような現象は他でもあるようなので、仕様だとは思いますが
ちょっと調べてみておきます。
>>135
基本的に戦略開始時間前のON狩りは自粛という流れがあったので気づかなかったのですが…
とりあえず今後も戦略開始前のON狩りは基本、自粛でお願いします。
また、戦略前のON狩り判定が生じないように出来るか調査してみます。
-
質問です。
導士のマジックバーストの効果対象にはテンプルナイトの魔法剣も含まれていますか?
それとも魔法剣士の魔法剣だけでしょうか?
-
>>139
魔法剣士の魔法剣のみ有効です
-
詩・踊りは楽器装備時でないとダメージは出ないので注意
と、ありますが天使の詩セット時には楽器を装備していなくても通常通りダメージが出ます
魔力の詩セット時には注意書き通りダメージが0になっていたのでバグだと思うのですがどうでしょうか?
-
魔法についてです
武器の威力が数値で分かるようになってるので
魔法も威力・命中・CTが分かるようにして欲しいです
304時代の話で申し訳無いですが、以前TOPに魔法一覧があったので
復活を希望します
-
>>141
天使の詩、命の詩共に要楽器装備として対応しました。
>>142
すみませんが、魔法のダメージ、命中、CTの表示は現在考えておりません。
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盾の強化でガード率は上がるのでしょうか?
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>>144
防具強化補正は304の仕様と同様なので上がりません
-
なるほどです。ありがとうございました><
-
体防具:+1ごとに防+2 +5以降はダメージリダクション+1
頭防具:+1ごとに防+2 魔防+1 +5以降は攻・命補正+1
盾:+1ごとに防+2 ガード発動率+1 +5以降は重量-1
アクセサリは効果なし
これじゃねーの?
-
>>147
それは304がその仕様に修正するかもって言ってたけど
ダメージリダクションが強すぎるとかどうとかで結局差し戻しになって
そのままなので、現在は強化補正は防+2のみですね。
-
アイコンNo.165が戦闘画面やステータス画面で表示されません
時間のあるときに修正お願いします
-
追記でNo.164も同様でした
-
>>149、150
対応しました
-
武器属性とAアビ属性一致の威力増加きぼんぬ
-
今回のFFTEBではトロの剣についてどのようにするのでしょうか?
個人的な考えでは、店売りで戦略レアクラスの性能が手に入るのはおかしいと
思っているので、弱体化という意味での性能の見直しか、トロの剣の店売りを
廃止して、戦略レア扱いにしていただきたいです。
お忙しいとは思いますが、御一考していただければ幸いです。
-
アイコンが訓練で選択したのとステータス画面で別のになってます
-
品質強化スクがなければトロはありだと思う
ただ304時代に戦略レアがちょいちょい弱体化されたこととアビが全体的に強化されて
追加されたジョブ・アビ・特殊効果が強力すぎたからトロ強すぎってのもわかる
-
新杖の属性一致魔防半減って機能してますか?
ゼウス+マディーンと生命杖+リヴァイアサンであまり差を感じれなかったので
-
>>156
断片持ちの人で確認してみては?
-
>>152
ちょいと考えておきますね
>>153
トロ剣については既に前回より弱体化済みです
>>154
再度修正してみましたが、どうでしょうか?
それと、このような場合はアイコン番号を教えて頂ければ対応しやすいのですが…
-
ああ、すいません
確認したところNo.164からNo.166までです
-
FFTEBうpろだに一応うpしときました
-
>>149
対応しました
-
ジョブ狩人 R属強 Sギル 作戦通常で調査
雷上動+りヴぁいあ>しろま 通常3602 3554
雷上動+マディーン>しろま 通常3168 3191
雷上動+りヴぁいあ>竜騎士 通常3741 3717
雷上動+マディーン>竜騎士 通常3343 3322
魔法単体での威力はリヴァイアサンがやや上
生命杖1065+りヴぁいあ>しろま 5689
ぜうす1062+までぃーん>しろま 5179
生命杖1065+りヴぁいあ>竜騎士 5817
ぜうす1062+までぃーん>竜騎士 5325
旅団はもともとの魔防が低そうなのでPC相手も
生命杖1065+りヴぁいあ>あかり 2151 (ミドガル14+サクレ25+まもり20=59)
ぜうす1062+までぃーん>あかり 1978
生命杖1065+りヴぁいあ>インコ 2698 (ベネチア3+ミドガル14+サクレ25=42)
ぜうす1062+までぃーん>インコ 2471
新杖の属性一致魔防半減が機能していない、か
召還魔法に属性が設定されていないのではないでしょうか
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>>162
調査しておきます。
召還の属性は機能してるはずなので、一致時半減が機能してなさそうですね…
-
戦略中のSTダウンをどげんかせんといかん
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サイレント弾(Lv0): 品質:Normal マテリアソケット:0 近距離武器 無属性 杖と魔法の属性一致時魔防半減
表示がおかしいようです。確認よろしくお願いします
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追記:恐らく
>>162
の件と関係ありなのかも知れません
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>>165
サイレント弾対応しました
>>162の件とは残念ながら関係無い模様
>>164
どげんもせん
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管理人さんお願いしますアルケイディアマダムを復活させてください 青っぽいやつ
マダムだけでいいんで 商人はいらないんでマダムだけは復活お願いします
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あとマダムはトード無効にしてください 何卒よろしくお願いします
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>>168
マダム把握
だがマダムはアイコンだったのかがわからない
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多重チェックは抜き打ちでやるべき
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MP吸収を「吸収10%、発動10%」に回復してくださいませんか?
MP吸収の凍結経緯は
1、手裏剣+中距離で膨大なダメが出る不具合
2、手裏剣の消費MPを+9999にして凍結措置
3、複数アカウントを用い、MP回復しまくりうめぇwwwwが出る
4、手裏剣の不具合回復させられず
5、MP吸収も凍結せざるを得ない
以上のような経緯だったように記憶しています
よって、1〜4のいずれかが回復していれば(削除ないし完全凍結も可)
MP吸収の復帰もさして問題はないはずです
よろしければ御一考くださいませ
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>>172の意見は、マレイズの消費を下げるか凍結も同時に行うべきと思います。
304時代、一時期マレイズ落ちばっかりになってたので。
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試練の城で最初の一人目だけは探索クリア後2時間たってなくても戦えるのは仕様ですか?
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>>173
マレイズ落ちは何か不都合がありましたか?
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ラストソングとラストダンスの発動率がおかしい気がします
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>>172、173
一時処理として対応してみました
>>174
現時点では仕様。修正の可能性はアリ
>>176
どんな風に発動率がおかしいのかを…
一応、発動率はラストダンス8%ラストソング1%のはずだけど。
-
さごじょうの槍が3段階目(攻1100(S))でRU出来ないのですが、
偽物かバグか仕様のどれかだと思いますがどれでしょうか?
あと装備説明も書かれていないようなのでこっちは修正お願いします。
-
>>178
対応しました
さごじょうの槍は3段目で最終です
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>>179
対応ありがとうございます〜
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消費40%軽減が槍本体の消費のみに有効になってる気がしますが仕様ですか?
とても微妙なのでなんとか慈悲が欲しいです><
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>>181
残念ですが、仕様ということでお願いします
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そうですか、残念です・・・
40%軽減じゃなくて88軽減とは・・・
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先程戦略でMVPが2人選ばれて
12月20日 (18:36) 紅鯨団のクリスタルが破壊された為、紅鯨団滅亡。一条あかりはMVP:エーテルターボと AP3167と345174ギルを獲得
12月20日 (18:36) 紅鯨団のクリスタルが破壊された為、紅鯨団滅亡。オディオはMVP:カエサルプレートと AP1948と359399ギルを獲得
となったのですがMVP品もギルもAPも増えてないです
ご確認願います
-
>>184
対応しました
-
大砲が強化される種族はモーグリとバンガどっちでしょうか?
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取得EXPアップが機能していないようです
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すいません、機能していました。幅の触れが大きかったようです
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ttp://www.cgi25.jp/sf01/usr/01000091/sf_bbs_img/18_1.jpg
ツノガイセットのリジェネ発動率100%機能してないぽいです、
リレイズのほうも一応確認お願いします。
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>>189
対応しました
-
ゲルモニーク聖典を所持しているのにディバインナイトから
ソーサラーへ転職できません
武器にデスブリンガー
道具4枠目にゲルモニーク聖典を所持しています。
どちらかが関係してるような気がします
お手数ですが、確認お願いします
-
>>191
対応しました
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黒セットの新しい効果を開示していただけますか?
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ホーリターワーの探索をクリアして報酬として
「アイアンデュークを獲得。」と出たんですがなぜか武器欄には
歌姫の三弦琴(Lv0): 品質:High が入っていました。
調査お願いします><
-
ホーリターワーじゃなくてホーリータワーでした><
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ソーサラーへの転職の、素早い対応ありがとうございます
今確認したところ、まだ転職できません。
すいませんが再度確認願います...
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試練の城をクリアしたあと、ホーリータワーに挑んだところ
「クリア後四時間は挑戦できません」
と表示されました
対応宜しくお願いいたします
-
管理人305さんと戦闘してペナルティを受けてみましたが
各ST-1レベル-3ぐらい(数字違ったかも)
レベルは下げなくても良いのでは無いでしょうか?
ご検討願います
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伝言を使えるようにして欲しいです
-
アホトークが機能されていないようです。
確認・修正の方をよろしくお願いします。
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トマホークですwwwすみません><
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貫通率うpのアビを検討お願いします。
個人的には20〜30%くらいが妥当かと思います。
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>>194
対応しました。
また、アイアンデュークを該当スロットへ入れ替えしておきました。
>>196
対応してみました・・
>>197
対応しました
>198
ペナルティに関しては特に仕様変更は考えておりません
>>199
考えておきます
>>200
ちょいと修正中
>>202
考えておきますが、貫通率UPはかなり強いので難しいかもです
-
>>203
>>194に関して、アイアンデュークを該当スロットへ入れようと思ったら
既にスロットが満杯で入れられませんでした。
(三弦琴は売られていたようで・・)
アイアンデュークが必要であれば、スロットを空けた上で連絡お願いします
-
空けました。
お手数掛けてすいませんでした。
もしあれであれば三弦琴分のギル(15000G)を減らしてください。
宜しくお願い致します。
-
>>205
対応しておきました
(というか鋼の十三世ってアノ人で合ってますよね)
-
レベル下がるのも仕様というわけですね
変な事聞いてすいませんでした
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時魔法グラビデの割合ダメージが発動しないようです
調査をお願いいたします
-
>>208
対応しました
ただし、グラビデ系の割合ダメージはそのうち弱体化するかもです
-
感謝します
あと弱体化よりも割合ダメのみで
グラビデ→ガ→ジャの順番に割合発動率を上げるとかはどうでしょうか?
もしくは攻撃力は極小で割合発動率も弄る、とか
-
既出だったらすみません。
1HIT武器で連撃が発生した場合、ダメージが2倍になると思うのですが
1,5倍程度しかダメージが出ていません。
仕様でしょうか?不具合なら詳細な状況も書きます。
-
TOP変えようぜ
-
武器欄が見えない武器で埋まってる状態になってしまいました
武器の購入も鑑定もできません、対応お願いします
-
ガトリングガンの3段目の消費がおかしいくらいに高いと思うのですが、
こういう仕様でしょうか?
攻:840 (A)命:C 回:7 MP:1650
-
>>211
仕様です
>>212
そのうち変えるぜ
>>213
対応しておきました
>>214
対応しておきました
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貫通が発動した時と同じようにテレポが発動した時も
「テレポ発動!距離相性を無効化した!」のような発動メッセージが欲しいです
あと指輪の効果なのですが威力・命中+20%で合ってるでしょうか?
ご確認お願いします
-
>>213 ゆきちいんこさんと同じく、鑑定しようとすると
装備欄が埋まっているため鑑定できませんとの表示が出ます。
申し訳ないですが、対応お願いします。
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>>217
確認してみましたが、特に問題は無さそうです。
武器欄に入っている武器は全部(3つ)見えているはずだと思うので
どれか1個売却してから鑑定してみて下さい。
-
>>218
お騒がせしました、どうやら武器をちゃんと売れずにそのまま鑑定してたみたいです。
管理人305様、失礼しました。。
-
シャプロンの帽子、矢かわし無効が機能していない様なのでご確認お願いします。
-
ケアルジャをセットしたままヘイストをセットすると現在アビリティの表示がケアルジャのままになってます
-
>>216
消費は10%軽減だし威力も20%うpとは思えない
新参だから過去ログ拾いきれてないけど管理人さんのコメント欲しいよー><
-
白魔法強化の効果が探索時に発揮されません
また、召喚のモーグリ・フェアリーが白魔法強化で強化されています
-
>>220
調査中です
>>221
もう一度セットしてみてもダメでしたか?重い時間帯だと上手くセット出来ないことが結構ありますので。
>>222
武器指輪属性一致時補正は、武器攻撃力、命中10%増加、消費10%軽減です。
>>223
調査しておきます
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ホーリータワーをクリアした際に さごじょうの槍を獲得。 と
表示されていましたが、実際にはロンギヌスの槍が入っていました。
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>>225
対応しておきました
武器差し替え必要であればIDを教えていただければ対応いたします
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>>226
対応ありです。
もう売却してしまったので、差し替えて頂かなくて結構です。
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>>224
3回連続で試しましたがやはりケアルジャのままでした
財宝のハンヤペルソナの解説文 「凶魔ネ種族であったらしい。」
となっていて文字化けしてます
-
探索でカッパセットがうまく機能していないようです
確認お願いします
-
追記ですが、ホーリータワーのみカッパセットが機能しているようでした
-
>>228
こちらで試してみたところ、ケアルジャをセットしたままヘイストに変更できましたので・・
よろしければ調査しますので、IDを教えて頂いてもよろしいでしょうか。
ハンヤペルソナは対応しました。
>>229
対応しました
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暗黒騎士の通常ドロップをなくしてほしい
-
>>232
予備欄を空けて挑んで下さい
-
>>233
レア4つ埋まってるんで厳しいんです
お願いします
-
>>231
ついさっき確認したら正常にセットできました。ご迷惑をおかけしました
-
攻略後4時間以上経っているにもかかわらず、
クリア後4時間はフレアタワーの攻略ができません。
と表示されます。
試練の塔をクリアしたことが原因でしょうか?
-
火遁、水遁、雷迅の属性が機能してないようです
-
硬貨縛り :大陸を横断しながら商売をするキャラバン商隊では、占い道具とされている。異国の文字の入った硬貨を結び付けて作られていて、形状からゼニメ[ドとも云う。
財宝の説明ですが文字化けしています。おそらくゼニソード?
-
マルチブレイクが2回表示されています。
それに伴い発動も2回になっている気がします。
634さん相手に試したところ、
さごじょうの槍カッパセットあり→3HITで 7000ダメージ
さごじょうの槍カッパセットなし→2HITで15000ダメージ
でした。
噂によるとマルチブレイクによるダメージは40%減と聞いたので、2回発動している気がします。
確認お願いします。
-
ラムウメイルが風属性になっていました。
RU後は雷属性になりましたし、名前からしてもミスっぽいので確認お願いします。
-
乱れ撃ちは消費四倍とありますが
+8オニオンソード 消費MP130で乱れ撃ちを使用したところ 消費MPが580
+6暗黒の剣 消費MP40で乱れ撃ちを使うと、消費MPが150でした
消費が増減する装備・アビは付けていません ご確認お願いいたします
-
乱れ撃ちで4倍になってから強化した分引かれるから問題ない
-
なるほどそうでしたか ありがとうございます
-
ショックウェーブパルサーに割合ダメージありませんか?
あるならアビリティセット画面に表記お願いします
-
テンポの対策とかは無理なんでしょうか?
-
アビリティ吹っ飛ばせば無くなります
-
ありがとうございました
-
ものまねを習得した後、ものまね士をやめてアビを確認したらものまねが習得されていませんでした
その時テンポがあったのでその影響かと思われますが、ものまね習得のフォローをしていただくことは可能でしょうか?
-
ないない
自分の不注意乙
-
会議室の個人宛発言でのドロップダウンリストで相手を選択出来る機能が
いつの間にか無くなっていますが、不都合が無ければ戻してもらえませんか?
結構不便です・・・・
-
旅団のミルウーダに算マスを付けて戦うと自分が算術該当レベルでもLv5デス以外発動しないようです
-
どの探索をクリアしても、
ホーリータワー攻略が四時間できなくなります。
ひょっとして仕様ですか? だったら諦めまする。
-
防具強化スクロールで強化を行おうとしたところ防具の強化欄が出ず使用出来ませんでした。
お手数ですが確認お願い致します。
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>>236
対応しました
>>237
対応しました
>>238
対応しました
>>239
対応しました
>>240
修正しました
>>244
対応しました
>>250
ちょっと考えておきます・・
>>253
対応しました
-
武器強化スクロールを購入したのですが武器強化欄が出ず使用できないです
確認・修正頂けたら幸いです
-
>>254
修正確認しました、対応ありがとうございました。
いつも色々お疲れ様です。
-
青魔道士でラーニングを覚えてないのに、必要AP5000貯めても習得ボタンが出ません。
ご報告いたします。
-
>>257は勘違いでした。
青魔道士の時は技能画面にラーニング出ないんですね……。
習得してるのを忘れていたようです。失礼しました!
-
Rアビの魔法返しを実装してほしいです。
-
ジャミング付き防具はいつになったら実装されるんですか?
-
要望です
弓に攻撃的なアビが欲しいです もしくは性能向上といった処置をお願いします
-
物理の攻撃力がインフレ起こしていませんか
その時の条件もあるのでわかりませんが
威力ランキングを見るととても普通のHPでは耐えられるものではないと思うのですが
-
そんなの前から分かってた事じゃねーか
-
パラレルアロー(Lv0): 品質:Normal マテリアソケット:0 無属性 近距離武器
-
誤爆 表示が↑のようになってます
-
たびたびすいません
元々そのような表記だったみたいですね
風ペネも近距離武器表示になってました。申し訳ないです
-
遠距離片手で両手持ちをつけてみたところ、ダメは乗ってないようですが
盾が表示されなくなるようです。表記だけなら問題ないですが一応報告です。
-
強さや装備以外で何か個性が出せるようにしてほしいのですが無理でしょうか。
私個人の話で申し訳ないのですが
自キャラの装備もアイコンもそこらじゅうに溢れ返っていて自キャラや装備に愛着が持ちにくいです。
-
はやてのかんざしがRUすると防御がなくなったりと
変化が微妙です
もしお時間があったら分かり易くして頂きたいです
-
>>268
個性はあなたの人格から出すことが出来ます。
会議室での発言や自国コメント、MSネーム等を工夫することなどから
始めてみてはどうでしょうか。
-
>>270
すいません、他の人から見た個性はどーでもいいんです。
自分で目に見える装備やアビ以外の個性が自キャラに欲しいんです。
-
>>267
両手持ちは遠距離以外の片手武器に適用、と説明に載ってるはずです
>>269
はやてのかんざしの性能に関しては、多分wikiを参照して仰られているのだと思いますが、
wikiのデータは最終RU性能のみ今年の1月に更新されているだけなので、
RU途中の性能がwikiに反映されてないだけだと思います。
-
言葉足らずで分かりにくかったかもしれません。
尚、弓を強化しろという類の要望ではないです。むしろ現状遠距離は探索、対人ともに
便利だと思ってます。
>両手持ちは遠距離以外の片手武器に適用
なので、片手弓で発動しないと思っていたところ、片手剣同様盾が表示されなく
なりました。
片手弓を装備中両手持ちを付けると、盾の効果がなくなるという仕様ならバグでも
なんでもないですが…><
ダメが乗ってるという不具合の報告じゃないので、片手弓装備中にわざわざ両手持ち
セットする人もいないと思うので修正が必要かどうかわかりませんが、偶然発見した
ので一応報告させていただきました。
-
トンベリマスター倒したらまだ実装してないのに階層クリアしてしまったみたいです
まだボーナス実装してないのかもしれませんが
ギル、AP、CP増えてなかったので報告です
-
>>273
了解しました。
報告ありがとうございます。
ただこれは仕様といえば仕様、不具合といえば不具合の類なので、
現時点では、遠距離片手武器を装備している時に両手持ちはセットしないで頂くのが早いですかね・・
>>274
階層クリアは仕様です。第二階層が開放されるまではそのままとなります。
ボーナスについては確認しておきます
-
>>272
RU途中もなんだか上がったり下がったりだったので気になってここに書きました。
305氏が見て判断していただければと思っています。
wiki更新しなかった自分が悪いですね・・・申し訳ないです
よろしくお願いします
-
>>276
参考までに、データとしてはかんざしは最終RU時のみ防御1で
それ以外は防御0となってます。
なので、おそらく見間違いとかではないでしょうか・・?
-
早いwwwwありがとうございます。
補正とかも妥当ですよね
本当に申し訳ない 素早い対応ありがとうございます><
-
昨日の午後より(恐らく管理人さんのISE頻発発言以降だと思いますが)
道具欄に空きがあるにもかかわらず、まったく道具を拾えなくなりました
ポーション等は購入できるので透明なアイテムがあるわけではないようですが・・・
ハンドアックス・麦わらセット・恐喝で狩りを続けていますが日を跨いでも拾えないので報告いたします
あと気のせいかもしれませんが、武器と防具の出現率が異変が起こる前に比べて下がってる気がします
ご確認の程よろしくお願い致します
-
>>279
調査してみましたが、特に問題は無いようでした。
(そもそも拾い関連の箇所は弄っていないので・・)
-
本日狩りをしたところあっさりと道具を拾うことができました
大変お騒がせをして申し訳ありませんでした><
-
クリブレの褒章で防具強化スクロールおよびとなりのカノジョを貰ったのですが
なぜかどちらを取得した時も道具枠がすべて褒章で出たもので埋まっていました
(ちなみにスクロールは2個、カノジョは3個でした)
道具だけか武器・防具もこうなのかは分かりませんが不具合のようなので報告させていただきます
-
要望なんですが、ダテレポ発動の際戦闘画面になんらかの表示をつけてもらえませんか?
現状、発動しているのかしていないのかわからないので
お忙しいでしょうが、お願いします。
-
もう壊してしまいましたが、ダイスの消費MPが2万になっていました。
使用MP吸収が楽しいことになるので修正お願いします。
-
>>282
対応しました
>>284
売値設定と間違えてたようですw
修正しておきました
-
ダメージMP回復の凍結を希望します
これだと廃人うめぇ仕様ですよ
-
お前がいくらクリックしても廃人には勝てないんだからどうでもいいだろ
-
ダメージMP回復はある意味一度覚えてしまえば、かーびぃみたいな輩が居る限りは半永久的に狩れるようになってしまうって事なんだよ。
クリック数をいくら増やそうがMPに限りがあるのと無いのとでは大きな差が出るぞ?
お前も覚えればいいじゃんで済むような問題ではない。
-
凍結凍結言うんじゃなくて代替案もだしませんか?
-
せめて確率発動くらいの処置はしてほしいところだけどな
-
元々確率発動みたいなもんだと思うw
それに裸捨て身でかーびぃさん殴っても作戦差はあるだろうけど7,5kどころか6kしかでなかったよ。
捨て身だったら12k食らうだろうけど発動確率あげるにはバブルとバーサクつけないといけないし
↑のダメージだとバーサクつけたらバブルでも死ぬ可能性でてくるじゃん。
先ずは自分でやって発動が簡単かどうか試してから言ったらいいんじゃない?
それにバブルつけたらMPの消費でかくなるし上手く発動しなければMP無駄でメリットばっかりじゃないんだけど。
-
私は304の時にダメージMP回復を多用してたけど、ハイポ使う手間さえ惜しまなければほんと飽きるまで狩れてたよ
少しの手間を惜しまない人にとっては永久機関みたいな感じだったと思うw
-
ここは不具合・要望のスレッドです!
要望なんですが、背面は迎撃時不発動にしませんか?オフってる相手に背面とられる状況が想像できません
-
連撃って近距離だけの特権じゃないんですか?
源氏の篭手さえあれば遠距離でも発動してますけど仕様ですかね?
-
ミョルニルの4段目のRUですが
ミョルニル(Lv10)⇒アイアンデューク
となっていたのでそのままRUした所
アイアンデュークの4段目と思われる物にRUしました。
仕様かどうか判らないですが一応報告までです。
-
>294
遠距離でも発動するが、遠距離は基本的にヒット数が多い為、連撃でのダメ増加量は少なくなる
-
リジェネリレイズをデスペルで無効化できるようにしてほしい
-
我儘ぬかすなデスペル厨
-
>>295
仕様といえば仕様です・・
元々ミョルニルはまだ未実装状態で、たまたまアイアンデュークと
IDが被っていた為に起こった不具合のようです。
よって、現在所持しておられるアイアンデュークが本来のものとなります。
(もう売ってしまっておられるかもしれませんが)
-
いや、探索のリジェネがうざいから
-
我儘ぬかすなデスペル厨
-
リジェリレイズ無効で誰が困るん
-
>>299
回答ありがとうございました。
レリック最終系がそんなに簡単に手に入るはずが無いですよね…
-
ココ2週間位防具が拾えないな〜と思ってクリックしてましたが、
今防具欄確認したら、1つ空きが有るはずなのに、店売りが買えない状態でした。
ご確認の方宜しくお願いします。
-
>>304
確認したところ、アクセサリ装備中&防具予備欄にアクセサリが2個入っていて、
頭防具の装備中がありませんでした(←これが空きがあると思った理由かと思われます)
アクセサリをどれか1個売却しないと次の防具を拾う事は出来ません。
-
>>305
早急な対応感謝します。
空きがあったので取り合えずキープ・・。がまずかったんですね。
305に書き込むとは流石ですね^^
-
取得EXPアップが機能してないように見えるのですが
ちゃんと機能しているのでしょうか?時間があれば調査お願いします
-
外して旅団以外で確認してみたらちゃんと増えてましたさーせん
-
凄く個人的な要望なのですが、杖の鑑定が欲しいです^q^
後、FFTにあったフェイスロッドって存在しますか?
-
杖鑑定は実装予定無し・・実装したとしてもロッド率90%以上になるかと。
フェイスロッドは、今はまだ追加してません。
今後追加するかどうかは不明
-
ガード無効系アビに発動確率の設定を希望します
-
新ジョブについてですが現在の中級、上級職でST条件のものがいくつかありますが
今のところSTR、VIT、INTのみのようですので他のSTが条件のものも欲しいです。
現状では上限突破後のST上げが上記の3つ中心に偏ってしまってるようなので選択の幅が増えればと思います。
あと今一パッとしない武器種が輝けるような新ジョブがあれば嬉しいです。
すでに検討中でしたら申し訳ございません。
-
試練の城の暗黒騎士と戦闘すると、カウンターが勝手に発動することがあるようです
詳しい発動条件は調査する余裕がないので・・・
発動確認した時のジョブは練金術師、Rアビリティはフルケアでした
もしかしてハンデとして設けられた仕様だったりするのでしょうか?
そうでなければ調査お願いします
-
>>312
他のST条件というか、JC条件がSTのジョブはこれ以上はほとんど作る予定が
無いんですよね。。
パッとしない武器種に関しては、輝くまでは行かないと思いますが、
それなりに使えるかも?なアビを用意出来ればと思ってます。
>>313
一応対応してみましたが、まだおかしいようであれば再度報告お願いします・・
-
>>313と同じ状況を確認したので報告しておきます。
於:禁断の地エウレカ
BOSS:ニンジャ
Aアビ:ライフデジョン
Rアビ:フルケア
Sアビ:消費MP半減
ジョブ:白魔道士
共通点はフルケアだけっぽいですね。
杖で殴った(ライフデジョン使用のため)ことが関係しているかも知れません。
手が空いてたら調査してみてください。
-
2月3日 (23:30) ヤマダ電気店のクリスタルが破壊された為、ヤマダ電気店滅亡。
ててはMVP:防具強化スクロールと AP5033と195343ギルを獲得
と歴史には載ったのですが防具強化スクも無くMVP回数が8から増えていません
原因は不明なのですが対処をお願いいたします><
-
>>316
今回は対応しましたが、基本的に同時クリスタルブレイクではMVPが増えない人が
が居ても仕様と思って頂ければと思います。
-
対応感謝いたします
仕様把握しましたです
-
文章作るの苦手なので伝わるか微妙なんですが・・・
バリア等で受けるダメージを無効化した場合
実際には無効化したダメージで戦闘不能になっていた時
相手に攻撃できない状態です
missの表記もなく先制された状態
なのに戦闘不能にはなっていません
なんとかなりませんか?
-
>>319
304時代からある不具合ですよ。
304曰く、「ちょっと根が深い問題なのでしばらく待ってください。」
と言われたままです。
結構重大な不具合だと思いますが・・・・・。
-
竜騎士でランスオブカインを所持した状態でCPを99999貯めたところ
竜の紋章だけではなくドラゴンブレス、ホワイトドロー、ルナも習得可能な状態になっていました
不具合だと思いますので報告します
-
竜の紋章が迎撃時にも発動してる気がします
お知らせでは迎撃時不発動となってますので一応報告しときます。
自分の勘違いだったり、仕様が変わってたならごめんなさい
-
・・・と思ったらCP99999ためたら習得ボタンだけは表示されて
実際にはちゃんと条件を満たさないと習得はできないようようでした
お騒がせしました><
-
試練の塔で竜の紋章が機能してないです。
他の探索は確認してませんが、ご確認お願いします。
-
>>324
探索での竜の紋章対応しました
-
要望です
戦闘画面での
総帥の配置を1番上にして欲しいです
-
>>326
それは出来ません
-
総帥ボーナスの廃止を希望
隊長や部隊にボーナスを付けずに総帥のみボーナスありというのは微妙かと思われます
-
良いじゃない
大国に居た奴等がさりげなく亡命したりされて大国うめえされるんだし
-
こっちは不具合だけにして
要望は討論とまとめてみたらどうでしょう?
-
暇だったのでF作りまくってたらアク禁食らいました!
ボスケテください!
-
伝言板の背景(?)が黒っぽい色なのが気になります。
会議室の方は下一面に使ってるので気にならないんですが。
-
>>332
背景画像設定で対応してみました
-
闇属性の両手剣が多すぎるのでレンゲンを原作通り片手剣にしてくれると嬉しいです
-
ランダムHITの不具合?
迎撃側がダイス装備時に、攻撃側がランダムHIT発動します。
-
>>335
ランダムHIT修正対応しました
-
祝福武器強化スクロールですが、
・何度でも使える
・たぶん100%成功する
・使うとなぜか階級が傭兵に下がる
上記のような状況となっております(ダガー他を買って実験)
あと、狩り武器とはいえ一度目の+8→+9はともかく、
よくわからないまま二回目の+9→+10をしてしまったことを自己申告しておきます
-
>>337
スクロールの動作対応しました。
報告ありがとうございます。
また、本来の使用処理を適用させたいので、お手数かけますが個人宛にて連絡頂けますでしょうか。
(+9へ差し戻し及び、使用時のスクロール廃棄処理ですが・・)
-
今回のキャンペーン?のMP300回復が200回復になっていると思われます。
-
>>対応しました
-
飾り剣鑑定したら両手剣のバロングが出ました。
-
>>341
それはちょっとありえないので、
間違えて大きな剣を買ったりしていたのではないでしょうか?
-
騎士の誓いを購入し使用したのですがホーリーナイトにJCできませんでした
所持して【職業】からのJCでしたら自分の過失ですが…
現在職業は★魔人のままです
-
すいません自己解決しました
自分のミスだとわかりました
お騒がせして申し訳ありませんでした
-
武器って前は3つまで持てませんでしたっけ?
今日inしたら2つしか持てなくなってました。
ついでに愛用していたフルーレが消えてました…
-
>>345
対応しました
-
対応ありがとうございました
-
アビリティにセットしていないのに「ものまね」が発動しています。
(職業はホーリーナイトです)
一度、調査願います。
-
>>348
対応しました
-
現在MPは6000台なのに訓練でMPアップできなくなりました。
「これ以上強化できません」とメッセージが出ます。
-
HP500台・MP3000台なのに、両方とも「これ以上強化できません」って出ますね。
-
>>350,351
対応しました
-
赤魔法のアーダーを習得したんですが、
赤魔法という技能項目がどこにも無くてアーダーもありません。
バグでしょうか?
-
>>353
赤魔法の表示条件にアーダーが無かったようですが、ちゃんと習得処理はされていると思います
キャッチを習得すれば一応表示されるようになります
時間があるときに表示条件も修正します
-
なるほどキャッチですねありがとうございました
-
装備欄には盾が表示されるのに、戦闘中に出てきません。
盾に経験値も入ってないようです。
・試したもの
片手剣・片手槍
A:アビなし・竜剣・ジャンプ・スリとる
R:竜の魂
S:アイテムdrop率アップ
-
>>356
どうやらCシェルシールドのみ(?)、戦闘中非表示になるようですね・・
原因不明ですが、Nシェルシールド、Hシェルシールドなどでは
ちゃんと戦闘中に表示されるようになってるので、今回の対処としては
盾の品質をC→Nに変更させて頂いてもよろしいでしょうか?
ちなみに他の盾の場合はCでも表示されてました。。
-
>>357
よろしくお願いしますm(_ _)m
-
304時代にはバハムートに魔防無視が付いてた気がしたのですが
今回魔防無視は付いてないのでしょうか?
-
あと魔界幻士のJアビが機能してないようです
骸旅団のしろま相手に試してみたのですが、ダメージが全然変わらなかったので
確認お願いします
-
ダンシングダガーの4段階目設定ミスでしょうか?
↓のようになってました。
ダンシングダガー(Lv0): 品質:Normal 短剣 無属性 近距離武器 片手 スロウ 速↑
性能 攻:150 (G)命:A 回:1 MP:230
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>>SHU殿
304時代から凍結されてた(と思う)バハムートの魔防無視を復活させました。
魔界幻士のJアビはちょっと調べてみます
>>361
仕様です
ただ、特殊効果の一部が非表示になってたようなので、表示するように対処しました
-
対応ありがとうございます
-
【踊る】のウィズナイブスがセットできないようです
自分は習得したのか覚えていません
恐らく未修得のアビで選択可能の状態になってるものだと思われるのですが
確認よろしくお願いいたします
-
>>てて殿
ウイズナイブス対応しました。
-
素早い対応感謝しますです^^
-
先ほど訓練にて初めて(だと思う)HPアップをしたのですが、反映されません。
HPアップx10とHPアップx1の2回しました。
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>>TEDさん
HPアップの訓練は機能してると思いますが、もう一度試してもらっていいでしょうか。
-
質問です。
ランスオブカインの装備アビリティのトルネドを選択して戦闘した場合
・装備中の盾が表示されない
・装備中のAアビが表示されない
・消費がトルネドの400(軽減防具により実際は320)消費される
・カインに経験値が入らない
という仕様のようですが、以下色々疑問があるので、可能な限りで結構ですので
回答お願いします。
出来るだけ○×で答えれるようにしてみました。
全部○なのかなーと思っているのですが。
Q1:Aアビは何をセットしてても無意味?
Q2:ヤリの攻撃力は最終ダメージに影響しない?
Q3:魔法攻撃力UPなどの魔法系アビが有効?
Q4:魔法詠唱分のAGIとイニシアチブがマイナスされる?
Q5:射程などの相関関係は魔法扱い?
長文申し訳ありません。よろしくお願いします。
-
>>犬さん
装備アビリティで魔法を選択した場合は、自動的にAアビに
その魔法がセットされるという事で、Q1〜5は全部○です。
補正とかそのあたりも魔法扱いになるので、武器経験も入らないですね。
装備アビリティに関してはまた時間ある時にメンテナンスしてみようかとか
思ったりはしてますが・・まだちょっと先になりそうです。
-
即レス感謝です。ありがとうございます。
現状の仕様だと、いわゆる”素魔法”状態になるわけですね。
メンテナンス期待しています。
正直言いまして、この仕様だと武器に攻撃系魔法ついてても使いどころ
ないと思うので・・・
いつもお疲れ様です。
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2月28日 (02:29) ムスタングのててがメイフィールドを撃破。MVP:を獲得。
とりあえず何も手に入っていませんでした
設定ミスでの表記でしたら諦めます
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習得条件を満たしていないのに、
「ドラゴンブレス」「ホワイトドロー」「ルナ」「竜の紋章」
の4つが習得可能になっているようです。
ランスオブカイン未装備・装備済みの状態で検証。
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トリックスターのJアビリボン装備可能が機能してない気がします
頭防具リボン(8)と黒の帽子(10)で試してみたところ、ダメージにほとんど差がありませんでした
作戦は同じで相手にデスペルはありませんでした、確認お願いします。
-
追記:武器が購入できる状態ですが武器購入がキャンセルされてしまいます
MVP:を獲得。 が邪魔していると予想されます><
-
>>372&375
対応しました
>>373
調査中・・
>>374
対応してみました
-
>>373
そういえばこれは前からこのようだったようです。
一応、条件を満たしていないと習得ボタンを押しても習得出来ないようになってます。
(APも減少無し)
とりあえずもうちょっと見てみます。
-
対応感謝します^^
-
HPアップの件ですが、どうやら私の勘違いだったようです。
お手数おかけして申し訳ございませんでした。
-
>>377
習得ボタンが出てるとこまでしか確認してなかったですorz
あと、竜の紋章の必要JPが説明では3なのですが、
実際には40?消費されています。
-
Jアビ確認しました、お疲れ様です
-
武器庫システムの追加を希望します。
他EBにあったんですが、
・1キャラ1つの倉庫
・10個まで保存可能
・値段を付けて売りに出すことが出来、他プレイヤーが買える
というものでした。
出来るものならよろしゅうございます
-
>>380
竜の紋章の必要JP表示修正しました
>>382
武器庫システムはFFTEBには導入予定はありません
-
白魔星つき猫耳フード装備で導士になれません
シロマを辞めるのみ選択可能な状態です
-
>>384
すみません、導士JC条件少し修正してました・・
白魔→導師→導士(猫耳装備条件)でJC可能です。
-
踊り子のブレイブアップAP99999の状態で習得ボタンが表示されています
未実装であれば表記を消して頂けると助かります
-
>>386
ブレイブアップ、フェイスアップは未実装なので一旦習得ボタンを消しました。
-
確認しました。素早い対応ありがとうございます
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白魔のケアルが習得おしてもAP減らず、習得できてないようです。
-
いつからかはわからないのですが、予備防具欄に名称表示がないアイテムが入っていて、防具購入しても反映されない状態になっています。
対応よろしくお願いします。
-
>>390に追記
すいません、ユニット名asdfです。
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>>389
調査してみます
>>390(>>391)
対応しました。
-
対応ありがとうございます。
予備防具欄にソウルオブサマサ確認しました
-
chainのカウントですが
10chainになるまでは相手を撃破し損ねてもリセットされないようです
-
MAX溜まった状態でひっぺがしでもしたら拾え過ぎるので反対です。
F狩りでMAXをほぼ維持できる上に、Drop祭りなんかしたらもう^^;
-
ひっぺがせばいいじゃない
-
>>394
1カウントからリセット対象になるようにしました
>>395
まだ試験導入状態なので、ドロップ率上昇値の調整等は入るかもしれません
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chainシステムを継続するなら、戦略中はリセット無しがいいですね
戦略過疎になってしまうと思うので
(未確認なので実装済みならスマン。)
で、逆に戦略中の敵撃破は+5、クリ殴れば+10とかどうですか
戦略で増えやすいようにして、数千単位のchainでボーナスって具合にすると
戦略が活発化するかも。
技術的なことは分かりませんが、ご検討くださいな。
蛇足ですけど、個人的にはボーナスはあんまりいいもの入れすぎないほうが
いいと思います。ヴァルハラやヴァレリアのこともあるので・・・
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>385
これ以外に条件ありますか?
導師星つき、ネコ耳フード装備、種族バンガ、ンモウで試してチェンジできません
導師に欠片転職したのではダメ?
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>>399
ちょっと条件がおかしかったようだ・・
修正したのでこれでJC出来ると思います
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導士に転職できました 修正どもっす
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グラディエーターの派生元のヒントください
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魔法剣デスペルの説明文がチキンになってる
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奥義・割殺を修得しましたがアビリティに居合いが出ませんでした
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>>403、>>404
対応しました
>>402
ヒントはナイトの名称の付くジョブが派生元
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奥義・割殺を探索で使用したところ、ものまねが発動しました
通常戦闘では正常なのも確認済みです
-
ランダムHITが探索で発動しないのは仕様でしょうか?
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新規追加系のアビや特殊効果は探索未実装のものが多いです
ちょっと調査してみてからまとめてメンテ予定です…
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鯖の調子が悪いんかな・・・?
10時くらいからテンポってゲームできないっぽい
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すっぴんの時、全てのアビリティがセット不可能のようです
仕様でしょうか?
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MPチャージって今凍結中ですか?
拾得ボタンを押したらAP消費、技能>大魔法にはMPチャージの名前がありませんでしたが
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>>410
ちょっと見てみますね
>>411
MPチャージは現在凍結中です
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ナイトブレードの全アビリティ習得したのですがアビリティセット画面の戦技の欄に表示されません
ジャンプの欄に移動になったんでしょうか?
-
>>413
対応しました
-
少し前にホーリーナイトからJCで守護騎士が見えました
種族ン・モゥで武器にはバンガジャベリンはありませんでした
(マテリアブレイドは持っていましたが)
検証よろしくお願いします
-
>>415
バンガジャベリンが無いとJC出来ないように修正しました・・
守護騎士JCはバンガジャベリン装備でホーリーナイトからJCですね。
-
新規登録したいです
-
>>417
新規登録凍結解除しました
-
要望です
部位は総合でかまいませんので
防具の交易品を実装して欲しいです
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バスタードのJアビ:ガード無効について
現在機能していないようです、今日2回ほど相手のガード発動を確認しました
-
>>420
ガード無効は確立発動ですよ?
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45835/1222653589/78
ちゃんとお知らせ読んでください
それと
2回だけで機能していないというのはどうかと思いますよ
-
>>421
ご指摘ありがとうございます。以後気をつけます
-
技能・剛剣の、星天爆撃打と冥界恐叫打の説明が逆になっていました。
ガード無効は星天爆撃打でちゃんと発動している感じです。
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>>423
説明文修正しました
-
アビリティの錬金術がちょっと不思議なことになってます
習得画面にはトードジャがあるんですが、セット画面にはトードジャが無く、ラスピルが存在します
確認お願いします
-
みね打ちの消費MP
セット画面では+60になっているのが実際には50しか増えてないようです
確認お願いします
-
>>425
トードジャ、ラスピル共に凍結中なので一旦非表示に修正しました・・
>>426
修正しました。
-
アビリティの刀装備可能ですが
セット画面での必要JPが25にも関わらず実際には5しか消費しないようです
-
>>428
修正しました
-
鉄巨人のアビリティを覚えたのですが
技能の欄にボタンが現れません。
確認お願いします。
-
>>430
ボタン表示されるように修正しました
-
ジャンプのブースト、ハイパージャンプの必要JPが8となってますが実際は20、25です
-
>>431
ボタン表示はされましたが
アビリティがひとつも表示されないです。
-
>>433
再度対応しました・・すみません。
-
516と518のアイコンが同じ?だと思いますが
仕様でしょうか?
-
1回の戦闘でHPダウンの表示が2個出てきたんですが、仕様ですか?
-
>>435
対応しました。最新情報に更新すれば画面表示されると思います。
>>436
HPとMPがダウンする際に、MPダウンの表示がおかしかったようです。
尚、対応しました。
-
炎の指輪の消費MP軽減:炎でデジョンの消費MPが減っているようです
もしかしたら、炎属性の杖、黒魔法のRアビ属性強化でも威力が乗っているかもしれません
時魔法のセット欄にはデジョンの属性が書かれていないので炎属性とのことでしたらすいません
-
>>438
どうやら炎属性と時属性の変数が被ってるようです。
ちょっと整理しないといけないので時間がある時に対処します。
-
象牙の棒の装備アビのプロテスですが
Aアビ扱いになってますこれで良いのでしょうか?
-
>>440
修正しました
-
いつ頃からかわかりませんが導士じゃなく?職になってます
アビセットもできない状態です
-
>>442
対応しました。何故か変な値が入ってた。
-
トンマス狩らないで
-
クリスタルの欠片を使ってナイトブレードになって
ジャンプ強化のアビリティを習得したのですが
習得してないことになった上にAPが溜まっても新たに習得できません
ついでに技能の所になったことのないウォリアーの戦技が表示されています
はじめたばっかでいきなり下級職飛ばして上級職になったための
バグかもしれませんが対処していただけるようお願いします
-
訂正
ウォリアーの戦技ではなくナイトの戦技でした
-
>>445
対応しました。
-
無国籍の表示制限を撤廃してもらえないでしょうか?
大国が潰れるなどして放置NTが増えると狩り場に困りますし
無国籍の底にいる人たちはまったく狩られていない気がします
-
>>445
暫定対応として無国籍の表示数を増やしました。
ただ、負荷が増えるので戻す可能性もあります。
-
見習い戦士の習得アビ、ためる・取得JEXPアップ が習得できません。
APは十分にあります。調査お願いします。
-
>>450
調査してみましたが、特に問題は無いようです。
よろしければキャラ名を教えて頂けますでしょうか
-
>>450
お願いします!
-
>>452
自己解決しました。
お騒がせしてすみませんでした。。
-
全騎士団にボーナス実施希望
-
アイコンが変わってしまいます。
訓練いってもう一度変更してもつぎに更新すればまた別のアイコンに変わってしまいます。
調査おねがいします。
-
>>455
すいません、治りました
-
先日までは表示されてたのですが
本日確認したところ技能欄から居合いがなくなっておりました
ご確認いただけると幸いです
-
道具欄に4つ所持した状態から道具を購入するとギルだけ消費し道具欄は4つのままです。
何度やってもギル、またはCPだけが減ります。
仕様・・・じゃないですよね?
前回のイベントでクリスタルの欠片を購入した時から確認できているのでその辺りより起こっている現象です。
対処願います。
-
>>457、>>458
すみませんが調査しますので、IDを教えて頂いてもよろしいでしょうか。
(居合いに関しては、一応こちらでは表示確認出来ております)
-
自身の魔法熟練度が魔法(魔法剣含)一回も使ってないにも関わらず
すさまじいことになってます(9817)
魔法剣ディアマジックバーストで24万出ました
修正お願いします。MVP取ってしまったのでその分減らして下さい
-
Aセーブの効果が異常だと思われます
セット時のヨヨへのダメージが14しかでませんでした。他のキャラにいたってはダメージがあたえられなくなりました
-
>>460
対応しました
>>461
Aセーブ修正しました
■連絡
熟練度の値が異常な方が稀にいらっしゃると思いますが、
その場合は報告願います。
(特に去年からプレイされてる方に当てはまると思われます・・)
-
>>458
対応しました
-
私は>>457の方ではありませんが、技能欄を見てみたら
居合いが消えてました。ご確認の程よろしくお願いいたします
-
>>459
457の方です
調査、よろしくお願いします
-
確認できました。
ありがとうございました。
-
鉄巨人のアビリティはすべて覚えたはずなのですが
今日技能欄の作業の項目を見たところ、破壊する・圧縮するの二つのアビが消えていました
ご確認の程よろしくお願いいたします
-
私も同じく破壊する、圧縮するがなかったのですが、
覚え忘れたのかと思ってましたが同じような方がいらっしゃるなら
ついでに確認していただけませんでしょうか
-
探索で熟練度上がりました
探索だと恐らく熟練度廃止し忘れてる様なので確認お願いします
-
素材クリスタルですが、
「素材が変化した。」と表示があったのに何も変化なしです。
仕様でしょうか??
-
素早い対応ありがとうございました!
-
確認できました
対応ありがとうございました
-
私の方はまだ見えないようです
時間があるときで構いませんのでよろしくお願いします
-
破壊する・圧縮する確認できました
対応ありがとうございます
-
連続魔付けた辺りから
作業の圧縮する・破壊する
居合いのアビリティが消えました
覚え忘れとかじゃないので対応お願いします
-
同じく作業の圧縮する・破壊する
あと、居合いと幻術のボタンが消えてしまっています。
対応お願いします。
-
チョコボのJアビのガード無効がありますが相手のガードが発動しました
こちらの武器は銃でAアビがハンティング・RアビがAセーブ・Sアビが取得APアップでした
検証よろしくお願いします
-
ガード無効が確率発動なのでしたらすいません
-
作業は確認出来ましたが居合いの奥義・凍滅と奥義・割殺がまだ消えてます
-
ジョブチェンジすらしていない魔砲士のアビリティ「プロテス魔砲」が
なぜか習得してありました。対応よろしくお願い致します。
-
要望です。道具欄の入れ替え実装をお願いしたいです
一番上にゲルモニークやマテリア等の財宝
使用アイテムなどがあると誤爆の可能性が高まります
確認で済む部分ではありますが道具は武器防具に比べ拾う機会が多く
スムーズに売ったりすることが出来ると非常に助かります
-
アビリティ習得時の不具合報告
ルーンシーカーのアビリティであるアゾートは
習得ボタンを押してもAPが減らず習得できない状態になっていました。
(イクスプロド、スティルネスは習得確認できました。)
アゾートを習得できるように変更していただけないでしょうか?
検討よろしくお願いします。
-
Lvが上がった時HP上昇と出たのですが、
HPが10290台→10022に減少しました。
-
>>482で報告した不具合の修正を確認できました。
すばやい対応ありがとうございます。
-
>>483
迅速な対応ありがとうございます
-
懲りないなAir
馴れ合いEBなのは分かってるけど露骨に優遇し過ぎだろ
テストプレイヤーとか副管理人使うならちょっとは考えろバカ
-
ルーンナイトのアビリティ、魔法乱れ撃ちですが
習得画面ではアクションアビリティになっています
習得画面だけの記載ミスかもしれませんが不具合でしたら修正お願いします
-
クリスタルの欠片から未出にJCした人たちがAir一派だってのは本当ですか?
-
予備防具欄にアイテム名がないアイテムが入っていて
防具を購入しても反映されず売却もできない状態になっています
対応よろしくお願いします
-
>488 質問は質問スレで
-
探索していたら覚えたアビリティが大量に消えてしまいました。
戦技:ライフデジョン
算術:Lv7トード、算術マスター
仕手:息根止、矢返し
詩う:ラストソング
踊る:ネイムレスダンス、ラストダンス
斧技:バーサク
あらくれ:きょうかつ、ひっぺがす
破壊魔剣:ハメどる
リミット:メテオレイン、画龍点晴、裏超究武神覇斬、桜華狂咲
ご確認の上元に戻していただけるようお願いします。
-
もう一度技能を確認していたら
Aセーブとまじゅう語を残して全てのアビリティが消えましたw
対応お願いします
-
>>491
JPが足りないのでは
-
>>493
あぁ・・そういうことなのか・・・
ありがとうございます
恥ずかしくて死にたい//////
-
確認できました
対応ありがとうございます
-
■修正
・クリスタルHP初期値を30万に引き上げ
→これは本日以降建国した国に適用されます
・おこぼれ獲得率を下方修正
・MVPテーブルを一部修正
→撃破0〜のクリスタルから低確率でSTアップ系アイテムが出るようになります
※GWイベント期間があるので、実質適用されるのはGWイベント期間終了後となります
■GWイベント
・交易にてクリスタルの欠片の販売
・期間中、MVPテーブルを1ランクアップ
・撃破時、一定確率でランダムボーナス発生
・オメガ、しんりゅう、シャントットをアルケに配置
-
エーテル魔砲を覚えたのですが、魔砲撃が技能に出てきません
修正お願いします
-
修正確認しました
素早い対応していただきありがとうございます
-
風のぺネトラテのMP補正ですが
リフレクトリングを装備するとMP−補正がされていないようです
はずすと−されるんですが・・・
他のアクセ装備時は調べてませんが 念のため
-
>>499
調べてみたけど特に問題ないと思うんだ・・
-
うそーんww
あ、RISK上がってるときでもアクセなしだと軽減されるんだぜ
おそらくRISK上昇分−40って感じ RISK10位までは消費40で行けるのもそのせい?
意味不明\(^o^)/なら気にしないでおkwwwwwwwwwwww
-
妖精の靴拾って装備してもおんなじだった・・・
まぁいいやwwGW楽しめよAir
-
オイルを習得したのですが緑魔法の欄が出てきません
他の緑魔導士アビはなにも取っていません
-
ブリンク習得で出ましたし。
-
リアクションアビリティ:未定
何度も書き込みごめんね!
-
アイコンNo.80で始めたのですが、いざINしてみるとNo.81になっております。
具体的に言いますと顔が竜騎士(男)のはずが竜騎士(女)になってます。
何とかなりませんでしょうか?
-
連投すみません。自己解決致しました><
-
暫く前に報告した居合いが見えなくなる症状ですが
再びようじんぼうにJCしAPを溜めてみたところ
既に習得済みのはずのアビリティが再度習得可能になっておりました
再習得することで居合いの表示復活、
ならびに再習得したアビリティのセットが可能な状態になりました
なにかが原因でアビリティの習得状況がリセットされた…ということなのでしょうか
-
リバースで回復魔法をかき消したときにメッセージを出すようにできないですか
-
クリスタルの欠片を使って守護騎士にJCしたのですが
アビリティ関連の不具合をいくつか確認しましたので報告させていただきます
[アビリティ習得関連]
・「冬眠」を習得したはずが「瀕死バーサク」を習得していた
・同様に「瀕死バーサク」が「オーラ」に
・AP40000以上ある状態でオーラを習得しようとしても「APが足りません」と表示されて習得できない
・AP条件を満たしていてもパーフェクガードが習得できない(アビリティ自体が”現在未設定”のため?)
(その他「はじきとばす」と「メルトダウン」は正常でした)
[セット画面]
・「冬眠」が習得画面ではSアビリティ、セット画面ではAアビリティになっている
[戦闘画面]
・「メルトダウン」使用時、効果発動表示に対象者の名前が出ない
(「メルトダウン!のHP半減!」←こんな感じ)
以上です
修正お願いします
-
チョコメテオの炎属性が機能してないみたいです
-
>>508
居合い等のアビ消失は簡単に言えば習得状況のリセット(一部のみ)になっています。
この件に関してはアビを紛失された場合、連絡を頂ければ対応すると言ってありますのが、
連絡を頂いてない場合は再習得するという流れになります。
>>509
考えておきます
>>510、511
対応しました。
-
お久しぶりです。
質問なのですが、水属性盾は水属性の攻撃を100%軽減するのでしょうか?
聞くところによれば75%軽減らしいのですが、
甲羅の盾を装備した森里螢一さんに水属性攻撃を加えたところ
ダメージが常に0でした。
回答と確認をお願いします。
-
>>513
対応しました
-
これまで黒魔法職を一度も経験していないせいか、フリーズを取得しても技能に黒魔法ができない状態になっています
フリーズが取得できているか含めて確認お願いします
-
>>515
対応しました
-
>>516
確認しました。ありがとうございます
-
ショック!:Aアビリティ 剣系装備限定 威力+100 消費MP+40 発動率100% 相手の特殊効果を解除 必要JP:15
説明がデスペルとかぶってる
-
溶岩ボール、ファイア、アーダーと試しましたが
緑魔法のオイルが機能していないようです。
-
先ほどの戦略で
5月10日 (22:17) はたらくくるまのクリスタルが破壊された為、はたらくくるま滅亡。アリサトはMVP:波動の書と AP1988と182589ギルを獲得
5月10日 (22:17) はたらくくるまのクリスタルが破壊された為、はたらくくるま滅亡。ヒマリはMVP:となりのカノジョと AP3615と187080ギルを獲得
となっているのですがMVPが+1されておらず、波動の書も武器欄に入っていませんでした。
ご確認よろしくお願いします
-
同時クリブレだと判定無い時があったはず
多分仕様
-
なるほど。了解しました
回答感謝です><
-
盗むのEXPを盗むがほとんど機能していないようです
発動の文章が出ても1〜5の増加しかしません。
確認お願いします
-
満タン強化を探索でも有効にしてください
-
あれ 有効ですねすみません
-
ミンウの指輪ですが、グラビデやメテオでは威力UPと消費軽減が見られましたが
デジョンに対してのみ効果が発動していないようです。
-
何度か試したのですが
バンガで槍の補正が効いてる様に見えません
確認宜しくお願いします
-
技能のアビリティ習得画面で、
未習得のアビリティが選択できず
習得することができません。
確認お願いします。
-
すいません
ただの勘違いでした。
-
13番のミルウーダのアイコンが変になってます
しばらくONしてないから変更してた場合はごめんなさい
-
オルダリーアがジャマです。
-
魔法剣を使用するとガードが発動しないのですが仕様ですか?
-
>>532
仕様です
-
ミンウの指輪ですが、杖魔法だと効果が発動しているのですが
魔法剣になるとダメージと消費MPに変化が無いようです。
-
ペネトラテRiskの件修正時に
最終消費-40+Riskとならず
(武器消費-40)+アビ消費+Risk
こうなっている様ですが仕様でしょうか?
-
>>534
ちょっと見ておきます
>>535
(武器消費-40)+アビ消費+Riskになってます。
-
仕様でしたか。ご説明ありがとうございます
-
竜騎士でランスオブカインを所持した状態でAP99999まで貯めたのですが、
竜の紋章以外にもルナ、ホワイトドロー、ドラゴンブレスも習得可能です
確認と修正お願いします
-
538を書いた者ですが、すみません。
押しても装備してないと習得できないのですね
確認まで出るのでバグかと思いましたが正常でした
お騒がせしました
-
今回クリブレで祝福防具スクロいただいたのですが、
通常スクロ買う→上の段にある通常で強化→なぜか祝福がなくなる
という状況になりました。
見間違いではないと思いますので確認お願いします。
賢者のローブも+5から+4に戻していただいて結構です。
-
対応ありがとうございます
無事通常スクロで+6にならず 壊れた体防具へRUしました
本当にありがとうございました
-
連投すいません
5月26日 (13:23) 魂を導く夢のクリスタルが破壊された為、魂を導く夢滅亡。
ちわわはMVP:ジャベリンと AP1911と110330ギルを獲得
と出たのですが武器欄が空欄のままでした
踏んだり蹴ったりな僕にジャベリンをください
-
早速の対応ありがとうございます
無事RUし2000ギルに生まれ変わりました
僕はair一派とやらには入ってないんですね
夢をありがとうございました
-
幻術のアビリティなのですが
表記上ではすべてリフレク貫通と書いてありますが
試してみた所、フリーズブリンク以外すべてリフレクで反射されております
確認のほどよろしくお願いします
-
チョコボのJアビのガード無効機能してます?
相手の盾発動してチェインも切れたのですが(´・ω・`)
暇なときにでも確認お願いします
-
ガード無効は確率発動ですよ
そろそろJアビ詳細が見たいです
-
確率発動だったのかorz
ありがとでつ
-
バンガードの地位を見直してください><
最強の兜(笑)らしく偏った調整を期待します
-
守護騎士のオーラですが
どうやら表記上40000と書いておりますが
AP99999所持した状態で押さないと覚えれない様です
AP消費は40000きっかり抜かれましたが流石に不便すぎますので確認お願いします
-
ウィザードロッドの装備アビリティの属性強化が機能していないです
-
していました正直すいませんでした
-
「瀕死時力アップ」の効果が発動していないように感じます。
店売りダガーでヨヨを殴ったらHPMAX時に10650くらいのダメージでした。
次にHPを200前後まで減らして(MAXは2285)試した所、10740位でした。
「100位増えたwww」と思いつつHP回復後にまた試したら11485に上がりました。
なんだかもうよく分からなくなってきました。
一応アビ無し、デュエルマスク・ごろねこスーツ(防具いっぱいで外せず)装備、
連撃・クリティカル・パリィ発動は除いた数値です。
-
バンガで竜騎士ですがファイアブレス等付けることができません
一応報告
-
>>553
槍は忘れてないですか?
-
槍?
-
・ブレス系アビリティは、中距離武器装備時に威力が加算されるようになります。
なんという勘違い間違いなく関係ない^p^・・・・
>>555
ごめんなさい
-
環境の変化に伴いましてしばらく放置したいのですが
HP高すぎて傭兵斡旋所には表示されないんですよね・・・
個人的な希望で申し訳ないのですが
アルケか旅団などNPCに加えて頂けないでしょうか
FFTEB史上1番クリックしたので
305には楽しませて頂いて本当にありがとうございます。
一応忍び笑いバーサク落ちしときます
他プレーヤーにもサンクス☆
-
召喚士アビリティフェアリーの必要APが4000になってますが
実際には必要APが1800になってます
-
ちょいと色々たまってるので近いうちに対応したいと思います。。
-
時強化がデジョンに適用されていないようです
宝玉装備時デジョンの消費MPそのまま&アクセを魔法強化のものにした方がダメージ↑
いっしょに検証お願いします。
-
忍術が属性機能してないみたいです
-
忍術の投げる:手裏剣を習得したら、投げる:風魔手裏剣もセット可能になってました。
凍結中のようですが一応報告しておきます。
-
560の現象再現あり
確認願います
-
パラディンのアビの手加減がセットされず、Aアビが空欄になるようです。(JPはしっかり減っていました)
ご確認をお願いします
-
守護騎士のオーラなんですが、AP40000以上あってもAPが足りません。となってしまいます。
不具合でしょうか、それとも凍結中なんでしょうか?
-
>>563
ちょっと再調査しますorz
>>564、565
対応しました
-
てす
-
剣や槍ばっかで飽き飽きなので、てけとーに使われてない武器への救済案を
・辞書系
攻撃力の1/2を魔法威力へ
・拳系
追加効果にカウンター付与
・反物系
追加効果に装備武器ガード付与
・鞭系
最終にのみスタン追加
・棒系
攻撃力の1/2を魔法威力へ
・楽器系
修正後、詩・踊る試してないので保留
魔法時杖一沢は面白みにかけるのと、辞書や棒は無属性が多いから魔法にのっかっても平気かな〜と
・ダンシングダガー
ランダムHIT削除
・踊り子セット
ダンシングダガー、リボン、赤い靴装備時、攻撃回数4倍へ
-
そうなるとスタンの仕様変更は考慮してほしいよな
自分の使っている武器とは 違う距離 の武器にしか発動しないとか
そうなるば鞭人口が増えるんじゃないかなー とか
いい加減いちいちJCするのに飽きた
職業熟練度を最大まで上げたら、直接JCできるようにできないもんかね
アビリティーを全部覚えたらいつでもJC可能とかどうよ?
-
スタンは距離っていうより、攻撃HIT時に判定欲しい
攻撃が当たってもいないのにスタンとかどうなのよっていう
-
色々と提案ありがとうございます。
ただ・・今回の提案内容に対してはあまり応えられないです。
(もしFFTEBを再構築する事になれば、なるべく反映させれればと思ってます)
・現在の魔法の仕様上、杖以外の武器攻撃力(またはその一部)を魔法威力に
上乗せするのはちょっと考える時間が欲しいかも。
※威力調整etc
・ジョブをマスターした場合いつでもJC出来るようにする場合、新たな変数の
設定や、別途スクリプトを用意する必要が出てくるので、現行のまま実装
するのは厳しいです。
ついでに、過去にマスターしたからといっていつでも上級職になれるのも
ちょっとバランス的にどうかと思うのですが、どうでしょうか。
ex.何かと引き換えに過去にマスターしたジョブにJC可能。のようなもので
あれば問題ないかも?
・スタンなどの特殊効果の発動タイミングについて
→ダメージ判定(命中など)と特殊効果の判定は別の段階で処理されているので
現在の戦闘構文の仕様上、当たったから発動のような形には出来ないです。
ただ、特殊効果(スタンなど)の発動条件等に関してはまだ対応出来るところも
あるので、ちょっと弄ってみようと思います。
・棒鈍器鞭楽器等の待遇について
簡単に対応するなら性能調整、補正調整などが可能だが、それだけだと
大してかわんねーしつまんねえって言われるんじゃなかろうか
ちょっと思いついたのは、武器防具にステータス補正を乗せるのは
どうかっていう案。
全部に付与するわけじゃなく、今回の事もあるので、武器なら
鞭や鈍器などを優先的にという感じで対応とか。
補正値は1〜7程度に抑えるが、AGI鞭+AGI防具(実装すれば)とかで
回避を狙うとかも出来るような感じになればいいかも。
とか考えてみたけど、どうなんだろうか。
-
武器の予備枠を増やせないでしょうか?
戦い方の幅が広がるのと、
JC条件に武器が必要なものが増えてきているので。
-
なにかと引き換えにマスター済みジョブにJCなら、ぜんぜんアリだと思うよ
CP1000やJP255など
-
水属性一致の魔防半減ボーナスは直る見込みないですか?
-
>>574
ちょっと原因が中々分からないのでもうしばらくかかりそうです・・
-
STエリクサー「も」出る探索の提案をさせてください
あくまで運の悪いプレイヤー救済措置としての提案です
ACE以上のステータスが一個もない
最低STが99以上
一日一回だけクリア可能
道具欄にステータスエリクサーが入ってない
挑戦に最小、最大Lvを設定してもいいかもしれませんが、
このような条件のプレイヤーに向けた新探索の開放はいかがでしょうか?
ていうかお願いしますwwww
-
マジポ村クリアしたんですけど、道具が空白になって何が入ってるのかわかりません
修正お願いします
-
>>577
対応しました
-
居合いアビを探索で使うとものまねが発生するので修正お願いします
-
守護騎士のアビリティ「パーフェクガード」ですが、
習得だけでも出来ないでしょうか
-
>>579
対応しました
>>580
習得・セット可能にしました
※効果は未実装
-
500チェインボーナス以降、チョコボを狩ると、
毎回ボーナスが発生します。
-
対応ありがとうございました
-
素材が変化した。って表示されたのにティアストーンが変化しません。
-
試練の城とエウレカでLv.5000を超えた武器を使用すると
Lv.4999になってしまいます
他の探索では起こらないようです
-
>>585
対応しました
>584
ちょっとお待ち下さい・・
-
マジポ村での一体目のマジックポットのHPが
25000 /15000のように上限を超えていました
-
素早い対応ありがとうございます
-
ソウルスフィア使用時
は{'vsname'}のMPに追加ダメージ!
となります
-
未修得のアビリティが修得済みに、もしくは逆の現象が大量に発生しました
ナイトのアビリティを修得後になったと思われますが、どうにか対処出来ないでしょうか?
-
>>589
修正しました
>>590
ちょっと調査します・・
-
>>590
調査してみましたが、ナイトのアビリティを習得しただけでは
特におかしくなる様子はありませんでした・・
引き続き調査しますが、対応出来るか怪しいところです。。
-
探索をしたら何故か元に戻りました
お騒がせしてすみません
-
連レスになりますが、もう少し詳しい状況を書いておきます
>>445と同じ現象が起きた状態で、ナイトのアビリティを修得したら起こりました
アビリティは白魔にしかなっていないのに導師のアビリティ全修得、ルーンナイトのスピニングエッジ修得等
また、修得済みだったケアル系が全て未修得の状態になったりと、殆どが変わっていました
その後、探索を開始してアビリティを変更しようとしたら全て元に戻っていました
バグ取りに役立てれば幸いです
-
素材変化後もう1回戦闘したら素材が変化されたと表示され
武器 +2 Lv.322/exp.8とステータス以外表示されなくなりました
戦闘などもボタンが表示されないので行えません
-
エウレカで奥儀によるものまねバグが直ってないです・・・
-
>>596
対応しました
>>595
対応しました。
素材RU時に武器LVと強化回数もリセットされるように修正。
-
ウォークライが探索だと+2HITまでになるのは仕様ですか?
-
防具欄に空白ができちゃいました・・・
これて不具合ですか?確認お願いします
-
すいませんわがはいのかんちがいでした!!
-
トードジャが現在凍結中なので間違えて習得する人が出ないよう、アビリティ習得の欄に表示されないようにした方がいいのではないでしょうか?
-
>>601
ちょっと検討します
-
13番でツインランサーを獲得と出ましたが、
武器欄に何も入っていませんでした。
ご確認願います。
-
対応ありがとうございました
-
守りの小箱を鑑定したところ防具欄に何も入っておらず、歴史には
10月6日 (15:55) 館のMIKは守りの小箱を鑑定。を獲得
となっていました。確認お願いします
-
>>605
調べてみましたが、特に問題は無さそうでした・・
超低確率で起こるスカに当たった可能性がorz
とりあえず、守りの小箱を1個返品という事で対処とさせて
頂ければと思います。
※守りの小箱鑑定でスカは今後起こらないように対処しました。
-
了解しました。対応ありがとうございました
-
エクスカリパー(財宝) +英雄の証 =エクスカリバー(武器)
タマムシ守り(財宝) +アダマンタイト =ゾディアック鉱石(JC)
超合金スイーパー +1/35神羅兵 =鉄の塊(JC)
こんな感じで書けばおk?
-
特に設定の無い財宝同士の合成で、ランダムJCクリスタルに変化とかどう?
-
武器(防具)強化スクロール +しあわせの四葉 =祝福された武器(防具)強化スクロール
マテリアブレイドのレプリカ(JC) +英雄の薬 =マテリアブレイド(武器)
愛のフライパン +銀色の液体 =明鏡止水(JC)
斬魔刀(財宝) +マサムネブレード =朽ち果てた剣(JC)
味方殺しの剣×2で朽ち果てた剣は少し出やすすぎる気がします
-
>>608〜610
提案ありがとうございます。
提案考慮してまた組み合わせ考えてみます。
-
ギル袋+EXP袋=AP袋
ギル袋+AP袋=EXP袋
EXP袋+AP袋=ギル袋
のようなループする組み合わせはどうでしょうか?
光の魔導石+闇の魔導石=浮遊石の欠片
属性石+何かは色々できそう?
-
>>571
アビを習得済みの職だけCP9999とかで再びJCできる
とかよさげに思える
簡単な条件でもないし
-
下級は1000、中級は3000とか一律じゃなくある程度差は欲しいな
-
防具欄に
品質:Normal マテリアソケット:0
とだけ表示された空の?防具が入ってしまいました。
防具購入できるのですが、購入すると購入した防具が消え、
空防具が残ったままになります。
原因はおそらく、デスマ倒した時に武器ドロップしたから?かなと思います。
よろしくお願いします。
-
スタンが発生しすぎな気がするのですが…
能動戦闘のみ発動か、確立をディフレクト程度に落としてはどうでしょうか?
-
>>615
対応しました
>>616
ちょっと検討します
-
なんかディープダンジョン14層目に突入しましたが仕様でしょうか?
-
現状だとアビリティも少ないしスタンはディフレクトより高めでも良いと思うけどな
無論アビが増えるのなら話は別だけど
-
>>618
仕様です
14層目のMOB追加までお待ち下さい
>>619
スタン発動率は現在33%
→20%くらいに修正を検討中
-
ミドガルズオルムの鎧の瀕死時力アップが機能していないような気がします
HPマックス764の状態で旅団のシロマに攻撃して2400程度のダメージ
そこから攻撃力や作戦などの変動無しでライフデジョンを使って倒し続けても
ダメージの変動が見られませんでした
-
Jアビの効果をアビセット画面なりで見れるようにして欲しいのですが…
-
>中距離武器に限り、魔法に武器威力が乗るように修正
岩獣最終+4でしろまに300しか出ませんでした
武器威力って何ですか?
-
>>623
威力乗ってなかったようなので、修正しました
>>621
修正してみました
>>622
検討します
-
連撃とかパリィとかどっちのが発動したかわかりにくいから
相手の発動は文章の色を変えて欲しいです。
あとは、500chain以降のボーナスの提案です。
イベントの時のボーナスみたいなの適用とかどうですか?
戦闘終了時に
1000以降 MP+○00ランダム発動
1500以降 経験値○倍をランダム発動
2000以降 AP+○00ランダム発動
こんな感じで。
-
鞭を装備しているのですが盾が表示されません
以前は表示されていたので魔法威力が乗るようにした時に発生したものと思われます
-
>>625
パリィ・連撃などに色付与してみました
チェインボーナスはちょっと考えて見ますね
(1000、1500チェインボーナスがうまく動作してないみたいですが・・)
>>626
一旦、魔法に一部中距離武器の威力が乗っていたのを削除
調査してみます
-
習得したはずの新規アビリティが表示されないのですが…
緑魔道士でリープとカムダンを習得した際も緑魔法のコマンドが追加されず
その時は習得忘れかな?とも思ったのですが、
用心棒で奥義・割殺を習得したのに居合いのコマンドが表示されません
何か私の方にミスか勘違いがあるのかも知れませんが
もしよければ原因の解明と可能なら習得したアビを使えるようにしていただけ無いでしょうか?
-
OS入れ替えでウイン7にしたら会議室が表示されません。
他で下の欄を使う(アビ変え等)は出来るのですが・・。
よろしくお願いします。
-
>>628
一部アビリティについて、習得しても対象アビリティのコマンド
(緑魔法など)が表示されない件について・・
細かい設定が必要なため、対応に時間がかかりそうです。
※同じ緑魔法や居合いの別アビリティを習得すれば表示されるようには
なります。
>>629
OS依存・・ちょっと調査してみます。
-
>>629です
変更点は
1.OS XPSP3→7
2.ダイレクトX 9.0c→11
となります。 OS変更前後でIE8を使用してます。
グラボはおとといの時点でゲフォの8600GTSからレディの5770に交換しました。
ですので、ダイレクトX11の適応かOS依存のどちらかだと思います。
調査お願いします。
-
XPモードでも無理?
-
>>632
XPモードでも無理でした。
こっちも会議室以外の下の欄は使えました。
-
多分OS依存だと思うのですが・・
IE8以外のブラウザとか試してみて頂いてもよろしいでしょうか
-
セブンスヘブン持っててAPもあるけど、
アルテマショットの習得ボタンが出ないです。。。
-
セブンスヘブンを一番にしたら、習得できました〜
-
>>630
とりあえず居合いは別アビリティ習得したので見えました
ありがとうございます
-
>>634
Firefox→そもそもダメ
Sleipnir→IE8と同じ症状
Donut RAPT→IE8と同じ症状
会議室開くと 「<」って文字が一文字だけ出てくる感じです。
んで右クリックができてしまう感じです。
怖くて触れませんww
-
これでどうでしょうか。
-
みねうちオイル 流星刀 ハイパーリスト 通常>旅団しろま 1hit8476
同条件で クリティカル時 1hit 15274
同条件で連撃時 2hit 10552
このようなダメージになるのですが仕様ですか?
-
魔法剣かマジックバーストがおかしい気がするのですが
魔法剣とマジックバーストをセットしても消費MPが魔法のものになっていうので効いてないように思えます
-
錬金術師かアイテム師に合成ボーナスをつけるのはどうですか
-
>>639
会議室に対しての対応コメントだとしたら変化無しですorz
「<」健在です・・。 違う方へのコメでしたら失礼します・・。
-
>>640
仕様です
>>641
調査してみます
>>642
いいアイデアだとは思いますが・・
合成とジョブを絡めるのは現行ではちょっと厳しいですorz
>>643
そのつもりでしたが、やはり無理でしたか・・
win7についての情報がまだ少ないので対応方法も
中々見つからない次第ですorz
-
魔法剣使用時、アクセサリの攻撃力ボーナスが機能していないようです
-
>>645
調査してみます
仕様の予感がする
-
Aセーブつけてもダメージが増えません
-
>>647
修正しました
-
デスマシーン撃破時に空白のMVPが出てしまって売ろうにも売れない状況です
そちらの方で対処願えますでしょうか?
-
ものまねの発動率が45%もない気がします。体感10%〜20%位?
少し前にスレの方でも言われてましたが、45%もあるのでしょうか?
-
>>649
対応しました
>>650
構文見てみると45%もなかった・・
とりあえず現状維持として考えているので、
アビリティ説明文も追々修正します
-
対応ありがとうございます
-
中距離武器の魔法なのですが、飛竜の槍適用されてますでしょうか?
最後まで育てた奴とダガーとをファイア使って比べたのですが遜色ないもので
-
>>627
で一旦中距離武器に魔法付与を削除して調査って書いてあるよ
-
お知らせしか見てなかった
すみません
-
魔法剣にバハムルとカタストが効かないのは仕様でしょうか?
-
はどうほうを+5にしたのですが、攻撃力が増えませんでした。
また、エーテル魔砲+消費MP軽減(頭防具)+属性一致でのMP軽減で
消費MPが50%しか軽減されていないようです。
-
100x0.7(エーテル魔砲)x0.8(消費MP軽減)x0.9(属性一致)で50.4だから50%軽減で問題ないはず
-
>>658
属性一致は20%でなく10%軽減でしたか
教えて頂きありがとうございます
-
はどうほうは攻撃回数の問題で+2上げないと数字が出ないみたいです
-
>>660
情報ありがとうございます
試しに+6にしようとしたら壊れますた
-
瀕死バーサクでダメージが増えてないようです
-
Rアビの竜の紋章がマジポ村だと不発するみたいです・・・
-
管理お疲れ様です。
ルーンシーカーのアビについてですが、
スティルネスとアゾートを実装して欲しいです。
せっかく慣れたのに習得可能アビ1個は寂しいです。
-
>>641で魔法剣とマジックバーストのセットで消費MPが軽減されないとありましたが
セットする順番によってなったりならなかったりする気がします
魔法剣とマジックバースト、魔法をセットした後に、他の魔法に変えたところ魔法の消費MPがそのまま消費されました
-
>>662
調査してみます
>>663
探索はメンテが中々行き届いてないですね・・
近いうちに対応できればと思います
>>664
スティルネスとアゾートは・・
習得条件を設定する予定でそのままになってます(凍結状態)
すみませんが、覚えられるようになるのはもうちょっと先になります。
-
回答ありがとうございました
実装お待ちしてます
-
忍術や真言、裏真言、つなみに属性がついていないような気がしますが、対応した属性は付加されないんでしょうか?
あと真言と裏真言は威力などの点で何か違いはあるんでしょうか?回答お願いします。
-
会議室でちらっと出た話が気になったので質問します
防具重量がAGI上回る時の防具性能半減仕様は304時代から変わらずですか?
もし継続中なら詳しい仕様を教えてほしいです(近距離なら重量半減とか
-
便乗して、探索でもティアマット使えるようにして欲しいな〜と
-
星天爆撃打・シールドブレイクのガード無効が機能していないようです
-
戦闘中急にジョブがすっぴんになりますた(´・ω・`)
ようやくアルテマシアー覚えられると思ったのにorz
-
>>669
忍術〜真言、つなみなどに属性が反映されてない件については
ちょっと設定・処理共に見てみないとダメかも。。
本来は属性が反映される仕様ではあるので。
真言・裏真言の違いはランダム威力大*小HITかランダム威力小*多数HIT
の違いで合計ダメージは同じくらいかと思います
>>669
304の時から変更なしです。
近距離の場合に限り重量半減となっています。
>>670
探索メンテの際に出来るよう検討します
>>671
ちょいと見てみます
>>672
ひとまずアサシンに戻しました
(すっぴんの前はアサシンで合ってますか?)
-
>>673
アサシンであってます
ありがとうございました
-
防具重量がAGIを上回った場合のペナルティについて詳しく教えてください
防が2分の1になるであってますか?
-
ケアル魔砲が迎撃時だと軽減量が表記されない見たいです
-
会議室みる限りだと、固定合成が出来ていないみたいです
この不具合はいつになったら直るのでしょうか
-
チョコボソード+チョコボスーツ+チョコメットでチョコボセットの効果が出て無いです
-
属性を選ぶ幅が多少広がると思うので矢にない地・水・風属性、弾にない雷・毒属性の矢・弾を追加して欲しいです。
特に弓の地属性、銃・大砲の毒属性はその属性がついた弓&銃・大砲自体少ないので。
-
>>676
ケアル魔砲についてはちょっと考えてみます
-
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どうぞよろしくお願いいたします。
-
種族バンガ・ジョブ竜騎士の条件は満たしているのですが3種属性ブレスがセットできません
-
オメガ、しんりゅう、デスマの撃破時の名声値上げて欲しいです。
保護期間内に少数でも国レベル3まで上げられる可能性が少し出る程度でいいので。
2−3000とかどうすかね。
-
ヘイストの回避率上昇度合いがちょっとおかしいような気がする
一回良く見てください
-
道具を獲得→なにもなし
武器を獲得→なにもなし
今日だけで各一回出ましたが仕様ですか?
-
魔法剣使用時に召還UP宝石の効果が出ていません
-
そろそろはどうほうの修正希望
入手難易度も低い上に、現在の貫通の効果によりダメージと消費MPが割りにあいません
またデスペルもあるため、命中さえ補えれば通常戦闘でも十分使用可能です
魔法の対クリアビであるメテオ並みの消費MPを希望
-
>>通常戦闘でも十分仕様可能
手に入れて、実際使ってみての判断なの?それって
いや、ちょっと純粋に気になったんだけどもね。
-
嫉妬の香りがするの(´・ω・`)
-
南北天大戦の日にちですが1週早くならないでしょうか
時間も1,2時間早い方が助かります
思いっきり個人の都合ですのでアンケートを取る等して検討頂ければと思います
-
グリア 風水士でもアビリティが追加されませんが、廃止されてましたっけ
-
ブラッドランス1段階の装備アビで空白が選択でき、トルネドが発生します
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>>687
それは仕様です
>>691
検討します
>>692
現在廃止しています
>>693
確認しておきます・・orz
-
とあ国々を見ると、元の名前の人と似た名前が唐突に大量登録されている気がします
多重登録の類ではないか、どうぞ確認よろしくお願い致します。
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リア充は南北戦争なんて参加しなくてもいいと思うので、12/25開催に変更希望
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もし北と南で戦力にある程度差が出た場合、戦力が劣っている方に援軍追加みたいなことはありますか?
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>>697
戦力差次第では豆乳します
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エウレカの褒章の品質もN以外出るように出来ないでしょうか?
-
ディープダンジョンの敵の浮き時間もう少し早くならないでしょうか
-
現時点で、北の方が南に比べて人数多いと思うのですが、南天の国補正にAPUPか何か追加するというのはどうでしょうか?
ファイアフライって守りの小箱で入手可能ですか?
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また多重沸いてる気がするます
-
チョコボセット変わらずです
チョコボソード+チョコボスーツ+チョコメットでセットでいいんですよね?
以前ソード+アーマー+ヘルムでは効果出てたと聞いたのでどれか入れ忘れてるのかもしれないです
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地属性武器で魔法剣等を使った場合、属性が地以外のアビにも関わらずレビレト持ちにダメージが軽減されます
これは仕様なんでしょうか?
-
とってもおもしろいブログだよ♪
たまに更新もしてるから見に来てください☆ミ
ちょっとエッチなプライベートブログです(*^^*)
ttp://stay23meet.web.fc2.com/has/
-
ダンシングダガーの攻撃回数が表記上では5回ですが、6回攻撃になっています
-
ヘイストの攻撃回数上昇効果をすっかり忘れてました…
申し訳ない
-
ジョブEXPがもう少し溜まりやすくなるか☆になるLvを15から引き下げて欲しいです。
中級職なのに魔砲士やバーサーカーなどは多くの職を☆まで上げて通過しないといけないのでものすごく面倒です。
上記のようなジョブの時に一度に違う職になるとまた戻すのが大変なので、なんとかならないでしょうか?
-
何このゆとり発言
-
転生する気力あるならそのくらいどうってことないだろうに
-
ロッドの説明が
ロッド(Lv0): 品質:Crimson 無属性 近距離武器
となっており、杖の表記が消えて、正常な動作をしません
宜しくお願いします
-
探索全般にて鞭のスタン効果が発動していないようです
お願いします
-
業者をなんとかしてください
-
>>716
ひとまず業者BAN
>>712
ロッド対応しました
>>713
現状は仕様となります
探索についての仕様を固めたいと思ってますので、
まとまり次第また告知いたします。
その他への回答については、申し訳ございませんが、
もうしばらくお待ち下さい
-
盾の四属性防御は該当属性の防御20%という効果になっていますが、防御率を40%程度に引き上げるのはどうでしょうか?
単一防御が75%、全属性防御が33%となっていて、20%の四属性防御が劣っているように見えてしまいます。単一属性は店売り派生からの入手が容易ですし、拾い入手の四属性防御に光があたってもいいかなーと個人的にそう思ったので。
-
重い弓だけCP500のままになってます><
-
技能欄に覚えたはずの緑魔法カテゴリーがないのですが・・・
-
CPの表示がおかしくなりました。
-
↑
勘違いでした・・・
-
釘バットという武器を入手したのですが、
見たところ性能がおかしいようなので修正おねがいします。
-
天騎士の小手ですが、性能はギルアップのタマの鈴と同じものなのでしょうか
-
クレリックの消費軽減が探索未適用です
-
ゲルモニーク聖典で骸旅団員を殴ったらサイレスが発動したのですが、
付いてるのが正しくて武器性能に載っていないのか逆なのか、どうなんでしょうか?
-
ちょっちゅねとインコへ戦略が出せないような
-
>>727
恐らく大戦では保護切れない仕様で出せないのかと
-
>>724
天篭手はちょっとまってね
>>725
探索は色々と効果出てないアビがあるかと思います・・
そのうちなんとか統合出来るようにはしたいと思ってます。
-
APが140000弱ある状態で探索で戦闘行ったところ、APが99999になったのですが設定ミスなんでしょうか?
ショックで寝込んでしまいそうです。
-
ルーンシーカーですが、
アクションアビリティ:イクスプロド 必要AP:50000
アクションアビリティ:スティルネス 必要AP:30000
アクションアビリティ:アゾート 必要AP:50000
となっていて、
AP3万貯めたら スティルネスを習得する ボタンが出て
押したらAPだけ消費して何もなりませんでした。
未実装でもいいのでとりあえず習得させて下さい^q^
-
デジョンでミンウの宝玉の時魔法強化が発動してません
つけはずししても威力・消費の変化がありませんでした
-
グラディエーター転職時のマテリアブレイドはどの段階でもいいのでしょうか?
-
モーグリのツメが全段階で
武器lv2上がるごとに攻撃力1しかあがりません
-
>>730
AP上限はまだ調整中でs
>>731
習得条件の設定などもあるので現在は習得不可とさせて頂いております
>>732
修正しました
>>733
Yes
>>734
設定修正しました
-
試練の城の暗黒騎士はデスペルとディフレクトが発動すると思いますが、装備やAアビを見る限り、上記2つが発動するモノではありません。
何かしら特殊な設定がしてあるのか、または武器or防具が同名で性能が違うものだったりするのでしょうか。もし後者であるならそれは拾いや鑑定で入手できるのでしょうか?
回答お願いします。
-
>>736
試練の城の暗黒騎士の装備している暗黒の剣には
デスペル・ディフレクトが付いています。
※通常プレイでは、現状獲得不可です
-
の攻撃がクリティカルヒット!!
発動メッセージが出てもダメージが通常時と変わりません。
現在の仕様でしょうか?
-
>>738
確認してみましたが、クリティカルのダメージ増加は普通に動作しているかと思われます・・
-
>>738
敵のクリティカル表記が自分の名前で表示されるようになっていたようです
→修正しました・・
-
500chainボーナスの次の戦闘でもchainがつながっていると
501chainが飛ばされて502chainになるようです
修正お願いします
-
次元城でAアビ:ものまね を使うと
ものまね失敗!
と表示されません。
無効っぽいんで調査お願いします。
-
次元城のものまね不発修正は
ものまねが発動していたのを不発動に修正です
無効が正常かと
-
最近頻繁に
Service Temporarily Unavailable
となりますが、以前のように制限かけられているなどございませんか?
-
早ければ近日中に直ります。
遅ければ鑑定祭り終了数日後に直ります。
-
チェインボーナス発生後、骸旅団のNPC狩ると撃破の度にボーナスが発生しています
1チェインでも稼ぐと発生しなくなりますが、1000チェイン、1500チェインボーナスでも同じ現象が起きてるのでHPやHPが上げ放題になっています…
-
なるほどそうやって上げたのか
-
もしそれでHPMPカンスト及び10000以上までいった人がいる場合は
乱用前の状態に戻してくれるのでしょうか
そんなことした人がいるのかどうか知らんけど
-
>>746の現象につき、申告頂ければ以前の値に戻します
後は、悪用しているのではと思われるユーザーがいるようであれば
掲示板、ゲーム内にて連絡頂ければ調査いたします。
-
尚、現在1000チェイン以降のボーナスは凍結中
効果もまだ様子見だったので変更の可能性あり
-
転生によりプレイヤーのHPが大幅に上昇するようなこととなるのでしたらば反対です
その辺はどうお考えなのでしょうか
-
>>751
転生をしたからといって簡単にHPの上昇が見込めるわけでは無いので
問題はないと考えています。
(大幅に上昇、とありますがどのくらいの上昇を想定されているかが
わからないのでなんとも言えませんが。)
-
バブル時の消費MPを説明文から武器mp+100+武器mp/2だと解釈してたのですが
今調べたら武器mp+100+(武器mp+100)/2でした
-
攻撃消費MP=最終消費MP
エーテルターボと一緒。
-
エーテルターボじゃないよマジックターボだよ
-
<削除>
-
クレリックの消費MP軽減と、指輪等の属性一致時MP軽減を組み合わせると
Riskによって加算される分も軽減されるのですが、仕様でしょうか?
-
仕様
-
<削除>
-
業者垢BANしてください
-
ファイアソウルら3種アビ説明MP40 実MP70
ワイルドスイングアビ説明120 実MP150
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1月29日 (02:13) ねこみみの八神は鋳造中の武器を鑑定。を獲得。
武器欄に何も入ってませんでした。
-
WWで13000軽減した上から1万以上喰らうと
こっちの攻撃100%当たらない気がするんですけど何かありますか?
-
バブルを使って20000以上ダメージ受けて耐えた時も同様です
-
>>761
修正しました
>>763
調査します
-
>>762
超低確率のスカかもしれない・・
一応調べてみます
-
攻撃当たらない系でひとつ追加
相手が198HIT時、こちらの攻撃がHITしない模様です
-
1月31日 (10:48) 雪花園のヒマリはを鑑定。を獲得。
飾り剣を鑑定したはずなんですが・・・道具消費、武器も空でした。
-
500より上でチェインボーナスが発生しませんが仕様ですか?
-
>>767
仕様です
>>768
調査してみます
>>769
仕様です
-
>>763 >>764 の現象と同じ感じですが
相手に先手取られて致命傷を受けた場合、
それをウォールや回復魔法でダメージを0にしても先に死亡判定が出ていて
こちらの攻撃が全てmissになります。
例えば
HP400 AGI10 防具マクシ R:ウォール で相手が先制、
攻撃が401〜3000ダメージの時自分は死にませんが
こちらの攻撃が弾丸無しのmissになります。
-
探索の13番勝負において
ランダムヒット武器装備、Aアビリティ火遁という構成で挑んだところ
通常固定で回数1になるものがランダムヒットしていました
-
ディープ、次元城、探索のラスト、クリスタルのドロップを0にして欲しいです^q^
-
戦略中当事国への亡命を禁止にできませんか?
本日相手国のプレイヤー全滅時に意図的に亡命し、クリスタルを破壊していくという行為があったのですが、こういったことをまかり通らせてよいのでしょうか
-
上と似てるのですが、ある方が国建てて総帥になったのにも関わらず、他の国がどっかで戦略出した時
そのある方がおこぼれ貰う為にわざわざ総帥やめて戦略出した国に亡命するのってありなんでしょうか?
で、おこぼれ貰ったあと何事もなかったかのように元の国に戻るっていう。
それがありなら私もこれからガンガン建国して亡命しようと思います。
-
>>771
304時代からありますね・・
とりあえず調べてみます。
>>772
探索の戦闘構文は所々時が止まってますね
これもまたまとめて対応出来ればと思っています。
>>773
設定自体は簡単ですが、
>>774、775
戦略当時国への亡命の禁止はしません。
但し、明らかにMVPだけを狙っていると見なされるような亡命、
自分が建てた国からの亡命は控えて頂ければと思います。
(建国するからには、それなりの責任は負うものと思っています)
もし、目に余るような行為があるようであれば、その際には
ご連絡頂ければ状況に応じて対処を行わせて頂きますので、
よろしくお願いいたします。
-
以前win7で会議室が見れないと言っていた者です。
ATIディバイスを最新の物に変更(過去の物をアンインストして)
したところ会議室が開ける様になりました。
CCCが途中で停止するのは以前のままなんですが、会議室が表示できましたので
OS依存ではなかった様です。
お騒がせして申し訳なかったです。
-
以前修正が入りましたロッドですが、RU後また魔法で経験値が入らなくなっている模様です
-
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2月8日 (23:21) のヒマリがサムライャEルを撃破。 品質:Highを獲得
武器・防具・道具共に何も獲得できなかったのですが・・・
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>>782
対応しました
-
地属性武器を使っているので気になったんですが、武器が地属性だとアビで属性を上書きしてもレビテトで9割軽減されるらしいですが、これは地属性武器を使っている限り仕様なんでしょうか?
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固定合成何時直るんですか
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探索攻略直後に再び戦闘ボタンをクリックすると、一度だけ戦闘できてしまいます。
(その際の敵は、探索一匹目に戻っています)
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>>785
仕様……だと思う。
-
>>784
固定合成の件につき、調査&対応中です。
調査の為、申し訳ございませんがしばらくの間合成自体を
使用不可とさせて頂きます。
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合成修正完了するまでクリスタルの欠片を1000〜1500CPで販売… とか出来ないですかね
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CHAIN数もメイン画面で表示できるようにして欲しいです
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>>786
なん……だと……
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クリティカルゼロの付いた防具を装備していても
相手が斧だとクリティカルが発動します
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ツノガイセットの効果を生かすためにツノガイヘルムかツノガイの鎧にリレイズの特殊効果が欲しいです。
他の部位でリレイズ効果のある装備がそこまで多くなく選択肢が限られるような気がします。
セット効果がリレイズ発動率+10がどれ位のものなのか知らないので、的外れな意見かもしれませんが。
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管理人様〜
C削除お願いします。短い間でしたが楽しかったです
有難う御座いました〜
-
>>793
YOSHIKI信徒さま
短い間でしたがクリックして頂きありがとうございました。
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テンプルナイト ⇒ 赤魔道士 JC条件:バンガジャベリン装備
新仕様でございましょうか
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>>795
修正しました
(テンプルナイト→神殿騎士)
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ウォリアーの派生にバスタードがなかったのですが、これはJC条件というか派生元のジョブがウォリアーから変更されたんでしょうか?
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>>797
バスタードが表示されるように修正しました
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クリスタルの祝福「土」なのにドロップ率がアップ
MPは回復しません
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土ってドロップ率アップじゃなかったっけ
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じゃあwikiが間違ってるのか・・・
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プラズマ習得ボタンが現れない
習得しているフリーズの習得ボタンが表示される
青白マテ両方を所持している
-
2月27日 (10:56) yesterdayのヒマリがサムライソウルを撃破。月下美人 品質:Perfectを獲得
何も入っていませんでしたので報告を
-
埋まってたらそりゃ何も入らないよね
-
up3.viploader.net/game/src/vlgame013206.jpg
幻術が反射されます
-
試練の城において敵のハメどるは発動し、こちらのハメどるは発動していないと思うのですが、ハメどるが機能するようにして欲しいです。
-
>>803、>>806
対応しました
-
何度もすみません
2月28日 (11:08) yesterdayのヒマリがサムライソウルを撃破。月下美人 品質:Normalを獲得
武器欄に入っていたのは錆びた刀でした
武器獲得などはなかったと思います
-
源氏セットが色々とおかしいような気がします。
・両手武器の時(片手武器を両手持ち時も同様)に、セット効果が出てる。
・RISKの増加が3倍ではなく2倍
・作戦が通常攻撃のときはRISK増加値に変化なし
・RISKの最大値が300ではなく99
・探索では全て効果発動していない(これは現状仕様かもしれませんが)
お時間あるときにでもご確認お願いします〜
-
宵闇のローブを拾ったのですが性能が最終RU済みの物でした
これは仕様でしょうか?
-
>>809
サムライソウルからの月下獲得修正しました
>>810
確認しておきます・・
>>811
ドロップ設定で宵闇のローブの最終段階が低確率で出るようになっていたので修正しました。
-
先ほどナパームショットを獲得したのですが表示が下記になっていました。
ナパームショット(Lv0): 品質:Normal 炎属性 近距離武器
それで困るという事ではないですが念のためご報告です。
-
>>813
報告ありがとうございます
動作には特に問題がないため、当面はそのままになるかと思います。
-
チョコメテオ近接以外効果出てません
近接限定なら近接限定とちゃんと書いておいてください
-
人に物事頼む態度じゃねえよな…
あ、クレームでしたかwwww
-
3月5日 (20:45) yesterdayが宣戦布告しました。(メイン:エストポリス中 第1:エストポリス中 第2:エストポリス中 )
3月5日 (20:55) から作戦名「イエスタデイ」が開始されます。
開始しませんでした。
戦略可能時間と思われる55分幾秒かでステータス下部に出る戦略情報の表示も消えてしまいました。
10分後にもう一度戦略した時は問題なかったです。
一応報告させて頂きました。
-
>>816
癪に触ったなら謝るよ
でも要素追加とかする前に細かい所見直して欲しいんだ
-
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou107069.png
これ気になるのでなんとかして
-
それよりも、道具の売却額が出なくなったのと、使用の際の確認が出なくなったのをなんとかしてください
-
>>815
後日対応します
>>817
たまにそのような現象が起こるようです。。
調査してみます
>>820
売却額についてはそのうち対応します。
使用時の確認は出ていると思いますが・・
-
竜の紋章+愛のフライパン=竜の魂
ドラゴンたんとハァハァしたいよぉぉぉ
-
戦略時、チェイン500でクリ凸したら、凸の間ずっと500チェインがボーナスが発動します。
修正できたらお願いします
-
日本語がおかしかったので、修正しますw
凸の間ずっと500チェインが維持され、ボーナスが発動します。
-
>>824
対応しました
>>822
採用しそう
もうちょっとまってね
-
闘技の「瀕死バーサク」ですが、ライフデジョンでHPを100程度まで下げてもダメージがまったく変わりませんでした。
お手数ですが調査のほうお願いします。
-
以前何かを引き換えに以前なった上級職へJCもありかも、とありましたが
星宮と引き換えに以前なった事のあるジョブにJCはいかがでしょうか?
-
デスペル武器で魔法剣を使った際、武器のデスペル効果が残っているのは仕様でしょうか?
-
素材の玉鋼から変化した爪がlv100になっても
一向に変化しないのですが、本当に変化するのでしょうか?
変化の確率上げて頂けませんか?
-
私の時は300ぐらい上げましたが
-
マジっすか・・・。
ありがとうございます、頑張ります!
-
戦略に関してはクリスタルをどうのうするよりも、国の入国者数制限を設けてほしい
現状ひとつの国に人数固まるとどうしようもないです
その国がハマ石何か作成しちゃう特に
-
固定合成案
オニオン+朽ち果てた剣orほうちょう=オニオンソード
オニオン+愛のフライパン=オニオンヘルム
ピンクのしっぽ+アダマンタイト=アダマンアーマー
魔ガン+魔ガン=魔銃
エクスカリパー+エクスカリパー=伝説の剣
ゲルモニーク聖典+ゲルモニーク聖典=ゲルモニーク聖典(武器)
-
合成案
合計CP10000で品質変化スク(オメガの勲章かりゅうのもんしょう二つ合成)
マサムネブレード+マサムネブレード=正宗か百式正宗
-
乱れ撃ちするとダメージが0しか出ないみたいです
-
合成案
英雄の薬+リリス像=ゾディアック鉱石
英雄の薬+ロンギヌスの槍鉾=竜の魂
神木+アダマン合金=樹の弓
クルセイド合金+魔力の果実=金のリンゴ
ミシディア合金+魔力の果実=銀のリンゴ
-
合金からリンゴつくってどうすんだよ・・・
-
3月13日 (14:15) アラクノフォビアのりなてがレッドドラゴンを撃破。ジャベリン 品質:Normalを獲得
この後、イオに挑戦しようとしましたがCPが足りませんとアラートが出て先に進めません。
最初の1000CPを払った後はフリーだと思っていましたがひょっとして撃破毎に1000要求されるのでしょうか。
-
アビの追加要望
青魔法カエル落し
敵国の内何割がカエルであるかによって威力が変化
敵国の人数が多いが放置壁が多いだけの場合、それがデメリットとなりうる
トードの戦略的利用に繋がる
-
体力の果実カワイソス
-
体力のだとレアリティがあれだし金銀丁度いいのがなかったんだ・・・
-
算術士のサポートアビリティの取得EXPアップが説明文では2倍となっていますが
実際に二倍になっているようには見えないのですが仕様でしょうか?
-
APアップ EXPアップ ギルアップ
これらは全部1.5倍しか上がらないね
説明文が修正されてないのさ
-
>>843
やっぱりそうでしたか、ありがとうございます。
-
合成案
クリスタルの欠片+クリスタルの欠片=クリスタル
-
3月14日 (17:56) ハルシオン・ランチのヒマリが次元城を攻略。アブソリュート 品質:Crimsonを獲得
3月14日 (20:36) ハルシオン・ランチのヒマリがレッドドラゴンを撃破。ドラグーンメイル 品質:Normalを獲得
探索の24時間制限が外れているようです
このままでもいいですg
-
>>846
他の探索でもあるけど、クリア後でも1匹目とは戦えるのと同じ現象だったりするんじゃないだろうか?
-
矢返しの効果に発動率を設けた方が良いのではと思いました
最近遠距離の人見かけませんし
-
矢返しに対しては連射やペルセウスの矢といった対抗手段あるし……入手できるかは別にして。
遠距離は銃の方はたまに見かける気が。
-
というよりも矢返しの凶悪さは消費MPなしにまるまるダメージを無効化してしまえることだ
-
近距離のハメどるは消費無しで発動率だからどうなんでしょ
-
ハメどるは無効がない
-
正直弓が強いかと言われれば弱点抜きでもう〜ん・・・という現状で
矢かわし矢返しという致命的な弱点だけあるのはどうなのよと思います
-
矢かわし矢返しは対策できますし
銃と違ってジャミングされませんよ
-
ジャミングは簡単に取れて高性能なペネトラテで無効化できますし特殊効果で装備についていたりもしません
それに対策できるかどうかが問題なんじゃなくて
そこまで強いわけでもないのに弱点だけ設定して使いづらくしてどうするのよと思うわけです
-
ペネの無効って廃止になってなかったっけ?
-
ペネの無効は廃止でホーリーショットがある
-
そもそも弓が台頭してたのは岩獣の剣とかがMAX行くような時代だろ
アレから全体的に攻撃力下げられてるわけだし、インフレインフレ騒ぐようなほど全体的に火力はない
見直してみるのもいいと思うがね
というか弓だけピンポイントに二種類も対策があるっていうのが・・・
-
確かに弓が強かったのは昔の話だからな
多段修正と連射の弱体化で威力が全体的に落ちていった
逆に他の武器は攻撃回数アップ系の装備・アビが充実して廃火力が生まれてる印象
あと、唯一の特権だったファストブーストも、リバースや近接に同じような効果のアビができて有難みがなくなった
矢が追加されたとはいえ、マイナス要因の矢かわし矢返しだけが残ってるのが現状
-
クリスタルの祝福中にさらに前兆がきたのですが仕様ですか?
闇の祝福消えた残念無念
-
合成案
合計500(神木+竜の牙、ひそひ草+となりのカノジョなどなど)でランダムで財宝どれか
同種?の道具合成でワンランク上の道具(なめし皮+なめし皮=高級なめし皮、小さな羽根+小さな羽根=大きな羽根などなど)
-
玉鋼派生の黒い銃、石化銃ですが、
銃なのに近距離武器になっていて
片手持ちで盾持てたり近距離アビも使えます。
設定ミスだと思いますので調整お願いします。
-
一見、普通の女の子の日記ですが、
ある事をした後に更新しています。
かなり中毒性が高いので注意が必要かもしれないです。
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-
すごいですね^^
かえれ^^
-
祝福された防具強化スクロールを拾って防具を強化し、
その後+6から+7へ防具強化スクロールで強化したら防具が壊れました。
不具合だと思うのですがご対応お願いします。
-
+7まで安全なのは祝福強化スクロールで強化した時だけですよ
祝福4から使ったら+7まで安全かと言われたら答えはNOです普通に5から壊れ始めます
-
>>866
そうだったんですか・・・
レスありがとうございます
管理人様私の勘違いで申し訳ありません
-
俺も昔似たような勘違いをしてた
+8以降も祝福だと確率が高いってだけで確定じゃないからレア武器があばばば
-
魔法に日の光を・・・
-
石化銃について、設定を修正しました
-
石化銃ですが、近距離武器の表示が消えただけで
遠距離武器と攻撃射程の表示がありません。
相変わらず片手持ちで盾が装備できます。
再度確認お願いします。
-
宵闇のローブの肉斬骨断が一度も発動したことがありません
-
宵闇のローブの肉斬骨断が一度も発動したことがありません
-
同じく、宵闇の肉斬骨断が発動したのを見た事がありません
-
ジョブ・ウォリアーのライフデジョンを既に所得しているにもかかわらず、
アビリティ習得の欄にあるライフデジョン項目が再び習得可能になっていました。
取り敢えずまた習得してみましたが、APが減っただけで得に何も変化は有りませんでした。
-
合成案
ストラ樹+ディバリ樹=ストラディバリ(楽器)
すでに同名の道具がありますが
-
宵闇の肉斬って常時ですか?
それとも確率?
-
与一の弓と藤娘の固有アビ「南無八幡」の効果は何なんでしょうか?
差し支えなければ教えてください><
-
>>861の合成案で
500+0で財宝入れ替えできない形(200+300とか250*2のみ)ならいいかも
-
ディープダンジョン15層目が出ているのですが、
ボスNPCが居ない状態なので可能なら適当なボスNPCの追加もしくは1層目に戻る等出来ないでしょうか?
-
F狩りしてるときに経験値アップの祝福が来てもあまり嬉しくないので
祝福中チェインリセット無効か
経験値アップの祝福に少しで良いので基礎経験値+の効果がほしいです
(傭兵クラスを狩ってもある程度経験値が入るように)
-
これはひどい
-
マレイズ付けても消費MPは増えてますが、死んだときに生き返りません。
お手すきの時にでも確認してみてください。
-
武器欄に空きがあるのに武器が買えない状態となっています
お手数ですが調査お願いします
-
アダマンタイト+ピンクのしっぽ
ランダム合成でマジックターボが出来ました。
申し訳ないのですが、確認をお願いします
-
昨日の戦略において、戦略終了間際に当事国に入国し、
おこぼれを攫っていく行為がありましたが、
こういった行為はペナルティ対象にはならないのでしょうか。
戦略に参加していた人間としては非常に不快な思いです。
-
>>884 >>885
対応しました
>>880
追加しようとは思っていたのですが・・色々あって保留とさせて頂いております。
-
チキンナイフを装備してる時相手にもランダムDAM効果が出てる気がします
念のため確認をお願いします
-
ホワイトモンクのJアビに格闘を付けてほしいです
-
合計CP1000時にクリスタルの欠片ができると思いますが、13番クリアできないとCP500の財宝×2の入手が難しいと思います。
なのでCP666の悪魔の羽根と合わせられる、悪魔の羽根と同程度か少し拾いやすいCP334の道具を何か追加して欲しいです。
-
エウレカがあるんじゃよ
-
財宝は入手しにくいから財宝なんじゃなかろうか
それにアイテムドロップ率を上げる構成にすれば拾えないって程のものでもないよ
-
4月8日 (06:02) ハルシオン・ランチのヒマリが竜騎士を撃破。MVP:を獲得。
何も取得ありませんでした
よろしくお願いします
-
相手の攻撃が何hitかに関わらず,1hitだけは100%回避できるアビや特殊効果
強すぎなら迎撃不発 or 迎撃時のみ発動
-
魔法に貫通のような特殊効果をつけてほしいです
魔法剣では効果不発でどうでしょうか
-
>>893
褒章IDがズレていたようです。。
対応を行っておきましたので、ご確認願います。
-
玉鋼(Lv0): 品質:Normal 素材 無属性 近距離武器 片手 素材 装備して戦うと…。
確認致しました
ご対応ありがとうございます
-
ヒュムだけ特色が無かったので提案です
・青魔法がラーニングしやすい
-
青魔法ゴブリンパンチにランダムDAMかランダムHITをつけてほしいです。
あくまで魔法なので杖の攻撃力の半分が威力にのるようにしてみるのはどうでしょう。
-
管理人さん、キャラの削除をお願いします
-
香ばしすぎだろ最近
-
高額商品がNだけだと購入する意義がほとんどないので(特に武器4種)
高額商品を道具欄に移して鑑定制にしてほしいです
-
それだと下方修正しなきゃだな威力
-
キャラ削除お願いします
-
いつもお疲れさまです。
スレで出た要望をまとめておきまさす。
チェインボーナス未実装部分
チェインランキングの導入
MVPランキングの導入
ブレイブ・フェイス
このあたりの実装をお願いします。
-
>>900
>>904
削除対応行っておきました。
-
>>905
ブレイブ、フェイスは当面実装無しと考えておりますが
ランキングについては近日追加するかもしれません
その他、出ている要望についてもちょっと検討してみたいと思います
-
ディープダンジョンの凍結
これのせいで毎回同じ人間が固まり、戦略を楽しみたい側としては苦痛です
次元城のような条件つき探索に組み込むなりだと助かります
-
そりゃねーわ
なんでもかんでも凍結すりゃいいってもんじゃない
-
・試験的に亡命制限を付与しました。
→国民数上限を18名に設定
→しばらくこれで様子見
現在吉野家が19名以上在籍しており、効いてない気がします
-
現在はどうほうを使っているのですが、武器レベルを上げても攻撃力が全く上昇しません。
そのような仕様でないならば調査修正よろしくお願いします。
-
仕様です
-
>>911
はどうほうは回数の関係上Lvをかなり上げないと数値が変わらない。スクロールも2回貼らないと攻撃力変わらなかったかと。
-
そうだったのですか。わかりました。
ありがとうございます。
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ジョブがチョコボで相手のガードが発動しました。
バスタードと同じ感じになってるっぽいので
そういう仕様じゃなかったら確認お願いします。
-
ガード無効は確率発動だよ
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>78 :305:2009/02/02(月) 21:16:34
>・バスタードのJアビのみ確立発動に修正
-
なんらかのコストを支払ってアビリティをマスターしたジョブにすっぴんから直接転職できるようにしてほしいです
パラなど再転職の条件が厳しいかつそのJアビリティが必須な構成の人がキツイと思います
-
>>914
元はどうほう使いが説明すると100までなら33.33上げれば50上がる
100以降は1800ぐらい上げる必要がある
-
>>918
いや、そんな構成にしたいならジョブ固定にしとけば良いのでは
それが嫌なら諦めて別の構成考えるべきだと思うけど
-
深夜十二時頃から闇のクリスタルの祝福が訪れ、祝福が消えるまでずっと狩り続けようとか思っていたらこんな時間まで経っていました。
そして進行形で未だに祝福が消える感じがしません。嬉しいんですけど逆に呪われてそうで怖いです。
自分が強運なだけなのかもしれませんが、もしかして祝福が消えない不具合等が発生しているのでしょうか?
思いすごしなら申し訳ございません。
-
とかなんとかほざいてたら祝福は消滅致しました。私の完全な勘違いです。
お騒がせして申し訳ありません。
-
くそ吹いたwwww
-
転職条件の赤魔道士・MP12000以上・賢者のローブ装備を満たしてもルーンシーカーに転職できません。
確認をお願いします。
-
時魔法を一個も覚えていない状態で最初にデジョンを覚えたらアビリティセットの画面に時魔法が表示されていませんでした
そのあとスロウを覚えたら時魔法の表示が出ました
デジョンは正常に習得できていましたがAPが死んだと思いすごくびっくりしました
-
人生オワタのネット対戦ゲーム
人生オワタ\(^o^)/大乱闘
ttp://clover.45.kg/owata/
-
要望
錬金術師 SもしくはJアビ 素材系の変化率上昇
アイテム師 SもしくはJアビ 武器防具のレベル上昇量増加
-
風水士、職業グリアの条件を満たしているのですが、
シャインフレアから自然の力までが表示されずセットできませんでした。
仕様でしょうか。
-
修正しろ修正しろ言われるアビリティ達ですが、戦略中は効果を失うとかできないでしょうか
普段は使えるけど、戦略時のみTUEEEEできないみたいな。
-
それはないと思う。戦略時に発動してこそ華じゃないかな。
-
迎撃時不発にするとかなら相当変わってくるかと
暗黒とかも触る分には鴨に近いし
-
ソードブレイカーのウェポンブレイク発動メッセージありませんが
発動しているのでしょうか?
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一見、普通の女の子の日記ですが、
ある事をした後に更新しています。
かなり中毒性が高いので注意が必要かもしれないです。
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-
拝啓
いつも楽しくF狩りさせて頂いております。
武具の魂と防具の魂を使う合成を実装して欲しいです。
-
さごじょうの槍に貫通ください
-
質問があるのですが、通常戦闘と探索での戦闘でドロップするアイテムは同じなんでしょうか?
例えば、探索の戦闘だと七星剣が拾えないとかチョコボの羽等追加が比較的新しいものは拾えないとかあったりするのでしょうか?
これだけは確認しておきたいのですが……探索での戦闘でもファイアフライは拾えますか?
-
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org843527.jpg
↓
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org843532.jpg
くそがああああああああああああああああああああああああ
-
すみません誤爆しました本当すみません
くそなんかじゃないです最高ですすみません本当すみません
-
>>936
同じです
-
拝啓
不具合?についてメールしておきました
のでよろしくお願いいたします
かしこ
-
>>940
メール確認しました、ご報告いただきありがとうございます。
-
いただいている要望については落ち着いたときにまた
まとめて返信したいと思います。
対応が遅くなってしまい申し訳ございません。
-
連続拳が迎撃時不発になっているようですがこれは仕様ですか?
仕様ならアビ説明に書き加えるか、バグなら迎撃時にも発動するようにしてほしいです
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Airすごい面白そうなイベントありがとう
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クリスタルのトンマス倒したら階層見つけて
自国にterminateが出てテラチョコボ2と戦える状態になってます
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>>945
一応ディープボス撃破処理となっているので
仕様とさせて頂きたく存じます
>>944
どうも
>>943
仕様です
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宵闇のローブ単純弱化のみじゃ悲しすぎるので代わりにガード無視つけてもらえませんか。
肉を斬らせて骨を断つのイメージ的に・・・。
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>>・2週間、祝福発動率アップ
これは適用されてるんでしょうか?
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>>947
当面このまま変更なしです
>>948
されてます
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宵闇が強すぎるっていうなら、別に無理してダメn倍とか適用しなくていいですから、
せめて絶対後攻は外してもらえませんか。
どうせもともと、上手いこと機能してなかったんだし。
機能してなくても好きで装備してた人は少なからずいたんだし。
n倍効果無くしちゃって、アビの肉斬に変えちゃうとか、そういう修正でもよかったと思うのですが。
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次でオメガmk2の出現が7度目になりますが、mk2の褒章を1〜2種増やすというのは無理でしょうか。
今まで褒章が宿命のサジタリアしか出てないのが寂しいので。
もしサジタリ以外に設定されててたまたま出てないだけならすみません。
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チェイン3000で星宮1つもらえるようにしてほすぃ
本気で頑張るから!!ご検討頼みます
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3000とかゆるすぎると思う
30000でいいんじゃないか
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もっと何か星宮の使い道が欲しいです
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鑑定祭りですが、鯖の状態が状態ですので連休明け、落ち着いてから実施へと変更にならないでしょうか
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揃えた人はいないと思いますが、賢者セットを見直して欲しいです。
Jアビでショートチャージがあり、デスペルでマバリア消えるのにMP+200って・・・
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こんにちは、5/3の14時15分前後に道具の『愛のフライパン』を拾ったのですが、
道具入れ替えをしたところ消えてしましました><
流れとしては、
愛のフライパンを拾う→アイテム欄一杯になる→そのうちのひとつを売る(このときはまだ残ってます
→交易品を買う→愛のフライパンを買った交易品と入れ替え→交易品を鑑定→道具欄をみたら愛のフライパン消える
こんな感じです。途中画面が更新されなかったので、そのとき不具合?があったのかもしれません。
調査のほどよろしくお願いします。
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>>955
落ち着いてから実施してもまた鯖の状態が悪くなるかと思うので・・
とりあえず折を見て実施します(実施中ですが)
>>956
賢者セット見直し検討してみます
>>957
道具欄への復旧対応はいたしました
消えた原因はまた調査しておきます
>>954
星宮の使い道も考えないとですね・・
何か面白そうな使い方があればいいのですが。
>>951
サジタリ以外にも何か出るようにしてみます
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+8木槌(消費80)を使っているのですが、乱れ撃ちを使用すると消費MPが380になります。
元の消費MP×4−過剰での軽減分 という計算式になっていると思うのですが、これは仕様なのでしょうか??
お時間がある時でいいのでご返答よろしくお願いします
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確認しました、ありがとうございます。
お手数をおかけして申し訳ありません。
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みだれうちがもとの消費を参照にするのは304時代からの仕様だよ
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>>961
そうなんですか 304時代のことはよく分からないので・・ありがとうございます
どうもお騒がせしました
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トンベリセット揃えたらトンベリマスターのアイコン使える様になりませんか
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やぎゅうのしっこく 最終段階で回数6の表示でしたが
使ってみると7HITになっていました
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うむ
満タン強化でもつけてたんだろwwwwwwwwwwwww
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深夜に戦略を頻発し、潰されたら即建国を繰り返している人がいるのですが
特にルール違反ではないですが戦争ゲームとして些か度が過ぎる行為に思えます。
これについて管理人様の見解をお聞かせください。
問題ないと言うのであれば、そのようなものとして思っておきます。
個人的には何らかのペナルティがあってほしいです。
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鋳造中からでいいので杖が鑑定で出るようにして欲しいです。
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>>965
なんてこったwwwww
ヘイストで回数が増えているということですね
お騒がせしましたmm
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>>966
ちょっとルール内とはいえやりすぎましたね
一応国民もいる状態での戦略で割って割られて・・・なので勘弁してください
しばらくおとなしくします ごめんねAir
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今回のちわわのマクロ疑惑の件はどのような対処をするのでしょうか?
ほぼ一日中ONしていて、カエルになったりON狩りされたりしても反応がない等、普段のちわわの言動からすればマクロ疑惑をかけられるに充分だと思うのですが。
ちわわにかなり重いペナルティ、最悪BANがあっても仕方ないというような雰囲気じゃないですかね。
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ON狩りには反応しましたが何か?
マクロ疑惑の件も何も 集団で確定されても反応に困るんですが
雰囲気じゃないですかね?←勝手に作って決め付けでかかられるのはちょっと・・・
305の意見がスグ欲しいという気持ちもわかるけど
やるなら下の討論でやったらいかがですか?
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合成案です
白の糸+ウール→白のローブ(鑑定すると同名防具に)
黒の糸+ウール→黒のローブ(鑑定すると同名防具に)
白のローブ(上記)+黒のローブ(上記)→ローブオブロード(鑑定すると同名防具に)
ローブなんで軽そうな材質の羊毛と組み合わせてみました。
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ローブオブロード+虹の糸で・・・・夢がひろがりんぐ
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ほうちょうや愛のフライパンの固定合成は
現在は設定されているのでしょうか?
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天のむら雲のアーチブレイク が機能してないような気がします。
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テラブレイクですが、
黒マテ持って道具欄1つ目に入れて習得ボタン押しても
ボタンは押せるんですがAPも消費せず何も起こりません・・・
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>>976
対応しました
>>972〜
検討してみます
>>974
設定されています
>>975
アーチブレイクの効果について調査してみます・・
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ありがとうございました
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今回のちわわさんへのペナルティについて、
管理人様のお考えをお聞かせ下さい。
当事者同士で勝手に納得されてもプレイヤーは困ります。
何故ペナルティが課せられたのか、
またペナルティの内容はどういう判断からなのか教えて下さい。
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どうでもいいわwwwwwwwwwww
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合成提案デス
武器の魂+オニオン=オニオングッズ(武器)
オニオングッス(鑑定)→アローorバレット(高確率)、アニオンソード(低確率)
防具の魂+オニオン=オニオングッズ(防具
オニオングッズ(鑑定)→オニオンヘルム(高確率)orオニオンアーマ(超低確率)
フライパンは簡単に入手できることから防具の方は確率をより低めに
一応高級セット品なので合成で手に入ってしまうのはどうかと思うのですが、道具にオニオンがあるのが勿体無いなと思い
こちらは新規追加分です
武器の魂+竜鱗→竜燐の剣
防具の魂+竜鱗→竜の防具
竜の防具(鑑定)→鎧・盾・兜へ
追加効果はなしで性能高めな感じでしょうか
何かの参考にでもなれば、と
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Sアビ:片手持ち セットして両手武器(近距離、中距離)で攻撃しても
盾によるガードが発動しません。
お手数ですが確認お願いします。
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マジックターボの効果を教えて貰えないでしょうか・・・
消費が最終×2というのは何となくわかるのですが
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23時43分頃 総帥に付いてる時内乱してもらったのですが
総帥が2人になってしまいました
亡命制限取れしだい離れますが、もし時間があれば無国籍にでも飛ばしてください。
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キャラの削除をお願いします。
2年近くもの間お世話になりました。ありがとうございました。
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新規キャラでまた始めようと思うのでキャラの削除をお願いします。
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道具を売る時に売却値がわかるようになりませんか?少し前までは表示されていたと思うのですが。
ギル対CPの割合で売る方を決めているのですが、毎回Wikiで確認するのも手間ですし、黄金など一部売却値が載ってない道具はCP値が高いので売却値確認するためだけに売るのも……。
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近接限定だと思い斧で魔法剣のデスペルを使っていたところ
よく見たら剣系装備限定でした
でも斧でもデスペルの効果は発動しているようです
仕様でなければ修正お願いします
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要望スレ776より
自分が建てた国からの亡命は控えて頂ければと思います。
(建国するからには、それなりの責任は負うものと思っています)
もし、目に余るような行為があるようであれば、その際には
ご連絡頂ければ状況に応じて対処を行わせて頂きますので、
よろしくお願いいたします。
5月11日 (03:57) ちわわ が光のクリスタルを樹立。闇のクリスタルに対して独立を宣言。
元々闇のクリスタルの建国者のはずですが、その国が残っているにも関わらず別の国を建国しています
先日ペナルティを受けている件も含め目に余る行為ではないかと思い投稿させて頂きました
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ドラゴンパワーの防御力半減が機能してない気がします
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>>985
削除対応行いました。2年近く、どうもありがとうございました。
また気が向いたらクリックしにきてね!
>>986
削除対応行いました。
今後ともよろしくお願いいたします。
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3つ程提案と要望を
確か9999CPの交易品追加の話が凍結してたと思うのですが、祝福クリスタルの販売はいかがでしょうか。
使用するとランダムでクリスタルの祝福が発動、別の祝福発動中は上書きという感じで。
次に星宮の使い道ですが、交易所で星石(ヴァルゴやリーブラ等)と交換出来るというのはどうでしょうか。
最後に、もろ私欲が含まれる要望ですが残りの遺物の追加と聖王セット、魔王セットを希望します。
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最近のテンポ具合から考えると、ISPから転送量制限を受けているような気がします。
一度ご確認をお願いしたいです。
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真面目に>>989投稿したのですが・・・
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悪魔の羽根+悪魔の羽根=ピンクのしっぽ
とか欲しいです305さん考えてみてくだしあ!
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要望です
貫通を以前の防御無視に戻して効果が出る様にして欲しいです
高防御への対抗手段が欲しいです
ディバインナイトのマジックガードとアストラへの魔法での対抗手段が欲しいです
賢者セットで半減、無効などにはできないでしょうか
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>>996
その効果がそもそも出て無くて原因分からず2倍にしたはずだが・・・
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>>996
>>997
ディバイン・アストラへの対処については現時点では特に考えておりません。
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>>995じゃ無いですが
ウサギのしっぽ+ウサギのしっぽ=ピンクのしっぽ
などいかがでしょうか
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魔界幻士のJc条件がレベル250以上とありましたが機能していないようです
152でJCできてしまいました
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