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ElonaPlus雑談・質問総合スレ101
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Elonaヴァリアントの1つElonaPlusに関する雑談・質問スレです。
※このスレはsage推奨です
質問する前に更新履歴(elonaplus).txt、仕様書(elonaplus).txt、ElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索して下さい。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。
本家版・他ヴァリアントの内容を扱うスレッドでElonaPlusの話題を持ち込まないようお願いします。
バグ報告は開発ブログ該当記事にお願いします。
http://wanwanplus.blog.fc2.com/blog-entry-5.html
バグかどうか・バグ内容について相談したい場合は公式Wiki内Elona+バグ報告場をご利用下さい。
http://wikiwiki.jp/elonaplus/?Elona%2B%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%BE%EC
関連リンク
Plus開発者ブログ (最新版DL、バグ報告、アップデート予告などもこちら)
http://wanwanplus.blog.fc2.com/
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ100
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1507624584/
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*次スレ立て*はとりあえず>>950の方でお願いします。
>>950の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。
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このスレが速い時って大抵ろくでもない内容で加速してるけどな
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いいスタートを切るために3倍チートの話題を振りましょう
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食事効果3倍チートで入れるぐらいならoverdoseでやれよって言うのは言っちゃダメなんかな
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その前の多刀流制限で、24刀流カオスシェイプ廃人たちが静かに消え去って行った
ような気がする。
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効果の大きさは関係なく自分が楽するために数値をいじったように感じるから開発チートって言われてるんやで
あと特殊なプレイ日記前に3倍にしておけばチートって言われるだけで済んでテストプレイじゃないって言われる理由が一つ減った
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特殊弾の容量を増加させるAF合成作ってくれよ!
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マニ中級神の追加ミッションで特殊弾の神雫石とかは来そう
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余ったネフィアティア30個と神雫石の交換もありそうだよね。
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いらないアーティファクトを強度に応じて、能力獲得の巻物と交換できるようにして欲しい
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生きているパンティーを音属性攻撃追加に全振りしたのが完成したから
引き継いでパンティ縛りやってるんだが…
投擲が全く当たらねぇ
まだら蜘蛛一匹にゼロ距離から投げまくってやっと当たるか程度、つーか普通に殺される
まだ開始1日なのに何回死んだか覚えてないくらい死んだわ
やはり投擲メインソロは無理なのか…?
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パンティーは命中修正がないから最初は手裏剣で投擲スキルを鍛えた方がいいかもしれない
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CSwikiによると、こうなっている。
パンティーの距離別攻撃力補正率
距離1 50%
距離2 100%
距離3 50%
距離4以降 20%
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皆ありがとう
どうしても近づいてくる前に仕留め損ねて懐に入られちゃうんだよね
というか、そう考えると投擲きついな…早くもくじけそう
つーかソロをやるのがいちばん辛いなこのゲーム…いかにペット任せだったかがわかるわ
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投擲なら、投石強化エンチャ&小石の組み合わせってどうなんだ?
距離適性+5&貫通率70%くらいになるらしいが
パンティーから武具改修で小石にすれば幻惑追加も持ってこれるし面白そうではある
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バニラの計算式だとこんな感じ。
基礎命中力 = 器用 / 4 + 武器スキル / 3 + 武器スキル + 50
命中力 = 基礎命中力 + (防具命中修正 + 武器の命中修正)
必中のクリティカルを除くと、命中させるには武器スキルが必要。
また、某ブログでの投石プレイによると、強い敵は眠りの手で眠らさないと、
必中以外は当たらないらしい。
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匙は投げられた
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試しに引き継ぎ無し弓ソロNatural始めたけど1部現在快適
問題は2部からなんだけどどうなるやら
魔道具は縛ってないから月蝕の波動が大事になりそうだけど畑サボってると案外手に入りづらいのな
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投擲で思い出したけど
投げたもの回収するってのがくっそメンドイなんてもんじゃない暴魔の体型とか使ってる人おるん?
あれ杖みたいな弾制のオートターゲットアイテムだったらいいのになぁ
もしかして暴魔も全然当たらんくなるんかな?それともアイテム投擲だから関係なく必中?
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1本あればいいんじゃないの?
てか、マテリアルからも作れるし店でも売ってるし
そんなに手に入りづらいってことないだろ
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>>28
その一本が手に入っとらんのじゃ
店は規模120で問題なくでたと思ったから単純に運が悪いだけ
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暴魔の大剣?合成のみの非売品じゃないのか?
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暴魔の大剣と下位の暴れる魔剣は合成のみの非売品のはず
あとアイテム投擲だから必中のはず
1.70ぐらいで二部半ばまで錬金術師プレイやったけど回収もそうだけど数を揃えようとすると重い
そして威力が制作時のスキル依存だから作り直しが面倒(特にトリス・マギスト)
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>>23 >>24
俺もあのブログ見て投石やってみたけど
投石エンチャだけだと大して火力でないからダメだった
ああやって多手カオスシェイプで強化して実用レベルになるんだと思う
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高レベルトリスマギストスを引き継ぐと楽しいですよ(制裁)
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* 主能力値およびスキル値が高いほど獲得経験値が少なくなる処理について、
300以上の時は300で計算されるように。
全然上がらないからって理由をつけて変な作業や放置をする必要はなくなった。
犬世界の育成法以外認めたくないってことしか伝わってこないんだけど何これ?
効率求めた作業と放置をやる理由は他より早く上がるからだしやめる理由にならない
そもそも300以下のキャラには関係ないしそこまでテストプレイ()進んでないじゃん
それとも早めにやっておけばチートと呼ばれないからとかそんな理由なのかな?
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普通に解釈すれば、「普通にプレイしてるだけで、上がりやすくなりますよ」ってだけの話しだけどな
中の神までのプレイスルーを見据えての、育成の作業感の低減を考えてるんだろうが
御犬様は、昔からネトゲじゃないのにネトゲ運営してるみたいな痛い姿勢でやってるから、変な解釈されちまうっていう
これぞ因果応報だなw
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別にいいけどわざわざ変な煽りを入れる必要全く無いよね
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要望はあっても聞く耳がなかったからなあ
数年後に犬がプレイし始めてようやくってそれテスター機能してないじゃん
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仕様のバランスとかは、御犬がやりたいようにやって、お前らのやりたいゲームを作ってるわけじゃねえ
ってのは、明言されちまってて、それ了解した上でのプレイが前提になってるからなw
そうなるとテスターに求められてるのは、要望だすことじゃなくて、ただのバグ取りよ
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Ano犬が一々煽られたら煽り返さずにはいられない性格なのもあれだけど、お前らのやりたいゲーム作ってるわけじゃねえは当たり前の話しだと思うけどね
それになんだかんだ要望もかなり通ってるしね
逆に要望通り過ぎるからここでとりあえずゴネれば何か変わると思ってるのがたくさん沸いちゃってる
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たくさん沸いてるのはplusのバランスとかどうでもいいエアプだろw
理由なんてなんでもいいから犬への人格攻撃がしたいだけの連中
犬のテストプレイのずるっこについては追及したがるくせに
それによってplusのバランスが良くなったか悪くなったかには一切興味なさげなのから明らか
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そもそも犬さん自身がバランスに興味ないから外野が何言っても無意味
2ヶ月前に提出されたプレイレポートのバランスに関して言及した部分まるっと無視してる時点で無意味
「2部のボスより雑魚のほうが遥かに強くて厄介」何年もずっと言われ続けてきたことだが犬さん完全スルー決め込んでる
自分のために作っているそうだからあとは勝手に開発して下さいとしか言いようがない
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バランスに興味がないとかこのスレでよく言えるな
馬鹿にしながらもこうした方が良いんじゃないかみたいな代案何個も出てる気がするんだけど
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>>44
そら悪かったね
俺から見るとバランスを改善させようって主旨などなく
作者がズルしたって人格攻撃したいだけにしか見えなかったからな
3倍になってゲームとして悪化した箇所なんて存在すんのか?
代案とかいうがいずれにせよPCの成長速度を上げるってのは含まれてるしね
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3倍にするならテストプレイ最初からやり直せって何度も言われてるし結論出てるじゃん
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バランス修正して本家より良いつもりではあるらしいけどね
修正を戻した人にバッシング浴びせるくらい
まぁ、完結したらバランス調整するつもりではあるらしいけど
いつ完結するんだよ
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今年一年で開発どれだけ進んだよ
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>>42
エアプが沢山いて大変だね
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牛歩戦術すぎるワン
さっさとラスボス終わらせて、それでも追加したいならその後のサブストーリーとして追加すればいいのにね
どうしても終わらせたくないから進行してないように見えてしまう
ストーリー終わったとしてもそっから途方も無い量のバランス修正あるし
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何で3部完成させる気がないかはわからん
年内にはElinの体験版来るらしいけどそれでも完成させる気がないんかな
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>>43
雑魚の方がはるかに強いは盛りすぎじゃねーの?
強い雑魚がいるのもたしかだけど2部ボスの超回復突破できない人もだいぶいた
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無視を決め込んでいるというより
アヌビスなどにツンツンされてHP稼ぎの作業中ぐらい
サブクエも一通りノースでこなしたからサウスも同様でみれば
ドリルのような体力で受ける展開のために稼ぎ中
分かり切った脅威の方がエアプにも注目度高いよ
わざとではなく必然
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300以上の時に300で計算される処理は主能力とスキルが対象らしいが魔法レベルも対象と見ていいかな
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良くも悪くもマイルドになって来ているよな。
カオスシェイプの存在そのものが抹消されるほど酷くはないが、
13刀流が封じられるほどの干渉はしょっちゅうある。
取り返しのつかない要素はなくなったが、リロは封じられた。
エンドコンテンツの実装は未定だが、アーティファクト合成など
エンドコンテンツでもないと楽しめない要素は作り続けている。
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いまさらだけどシャドウステップっていらないよな
これ何のために入れたん?
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AF合成はまず能力獲得の巻物が全然手に入らないせいで使えない
ネフィアティアは使えないエンチャント多いし覚醒の宝玉のクールタイムが長いから使いにくい
もうちょっと何とかならんかな
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逃げうちされると一方的に倒されると言って制裁
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宝玉くらいリトル報酬で増やせよ!
能力獲得は、神雫石合成のときくらいでいいから代替手段あってもいいと思う
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>>63
それでも、13部位の種族に属性耐性と状態異常無効のエンチャント分を除いて、
残りの部分に速度を上げるネフィアティアを目いっぱい合成しようとすると、
100個近く合成できる計算になる。
速度アップネフィアティアの出現確立が1/50程度と推定すると、5000個近くの
覚醒ネフィアを巡る必要も出てくる。
最強厨のエンドコンテンツとしては十分な量かもしれない。
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能力獲得ってネフィアのランク上げすぎると出ない気がする
200ちょい位の時はけっこい拾えた
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お、制裁かな
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能力獲得出ないときはほんとでねーよ
60時間くらいでないことあったぜ
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すくつ入口付近でソックス強奪してるときにちょこちょこ拾う
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>>73
どれくらいのペースで拾える?
リアル時間10時間で何枚くらいとか。
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>>74
30枚盗むまでに1枚拾えるかどうか、運が良いと複数拾えることもある
リアル時間はあまり考慮したこと無いな
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昨日の話題を蒸し返して恐縮であるが、ふと気づいた。
elonaの解析を見る限りだと、命中力はこうなるっぽい。
剣盾 1×1.1倍?(盾補正)
両手持ち 1×2倍(両手持ち加算)
二刀流 1×マイナス倍(2本目以降の二刀流マイナス補正)
格闘 2倍近く?
遠隔 1倍×マイナス倍(距離補正?)
要するに両手持ちや格闘は命中力で優遇されているが、
二刀流や遠隔は命中力がマイナスされている。
これじゃ、見切り持ちの強キャラと当たったら、重力球なしには
まともに命中すらしない。
これは、明らかに調整不足。
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>>75
レスありがとう。
そして、それは結構すごいね。
ソックス30枚なら、リアル時間で2時間位かなあ。
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クリティカルが出ると必中だから感覚2000と心眼でクリティカル率46%ぐらいで当たるんじゃないの(適当)
魔道具>多刀流>格闘>両手持ち>二刀流>魔法>遠隔
ぐらいだと思ってた
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>>76
まあ本家だとそこまでインフレしないから手数の多さで有利だったりする(すくつ深層はそもそも打撃自体ゴミ扱い)
plusでもそのままの計算式だとちょっと問題かも?
まあそれならテコ入れ入るかもだが
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心眼は育ってないながら4割ぐらいで
クリティカルしていたからだいたいあたっている
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クリティカルupエンチャントは心眼との合計で15%しか上がらないから
クリティカル率100%にするには装備品込みで感覚5000まで上げないと無理
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>>70
最近それ改善したっぽい
今、主に覚醒の入り口500〜350くらいに調整したネフィアに入ってるけど能力の巻物拾ってる
肝心のネフィア攻略数数えて無いから確率解らないし、間違いなくよく拾うってわけじゃないけど三枚拾ったから出るようにはいじったっぽい
他にも自分の店で薬とか飲み物売ると交換で高投資の店じゃ売られなくなる耐酸、耐熱がそこそこ来るようになってる
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賢者の兜くらいしか魔法耐性持たず重力球くらうとやばいな
HPの8割消し飛んだ
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遠隔の生き武器手に入れたはいいけどいい育て方がわからない
遠隔メインで戦うならどれ選ぶのいいのかアドバイスください
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>>86
素早い回答サンクス
ちなみに1-10Lvまで全部火(氷)?ひとつだけ混沌混ぜるとかって微妙なのかな
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スキルを忘れられる場所を2部で増やしてほしい。
重量上げ上がりすぎて、魔法使いなのになんでも持ち上げられるようになってしまった。
非力キャラに戻したい。
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現時点命中不安なのにオイルは当たる気しないから氷でやってみることにします
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ネクロチューンで魔法制御が上がっても、なにが良いの?
魔法属性ぐらいが上がるのがええんちゃうかな?
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未実装の水属性ブレスはよ
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嬢の日記拾ったから牧場に放牧してるんだけど彼女の繁殖力は16しかないんだな
これってほっとけばこの繁殖力でもいつかは牧場が嬢でいっぱいになるのかしら?
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PCはガード狩りでレベル上げれば耐えられる
チャージ先制などで相当狩りやすい
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耐性でダメージ無効無くしたのって何の意味があるの?
犬がクイックリングの弓使いを魔道具で倒せなかったからとか?
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逆
耐性を揃えたパーティ殺したいから
PVも1500前提を崩すために必殺技などが追加された時期だった
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RPG寄りにしたいって方向性としては間違ってないと思う>耐性
ただそれによって力量に劣っていても耐性をつけてボスの最大の長所を潰して攻略とか頭を使う要素が一つ減り脳筋ゴリ押しが助長されてしまったのは残念かな
レアフラグ10分制限もそうだけれど廃人を潰したいがためにライトユーザーを虐めるいつもの図式
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そもそもよくわからんのが>廃人をつぶしたい
何で敵視してるの?やり込み否定って意義がよくわからんのだけど
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なんで敵視してるのかは分からんね。本人に聞いてみるしかない
>>104
そう方向性としては間違ってないし楽しさを上乗せできる要素でもある
ただ肝心のバランス感覚が丼勘定なうえに目標と180度ズレてるからおかしな調整しかできないんだろうな
耐性にしてもバフを加えれば無効化まで行けるとか、レアの出やすさをカルマと連動させて善人プレイのメリット増やすとか、リロ以外の確定入手方法を増やして非リロ派を優遇して埋め合わせるとかそんな誰でも簡単に思いつくことを思いつけない
本家優遇部分を下方して不遇部分をテコ入れするなんて昔は言ってたみたいだけど、実際は自分のアイデアを壊れ導入してプレイヤーが見つけた攻略法は潰してるだけだし
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方向性としてはリロ前提で超低確率のうまみを出すより
リロしないで普通に楽しめるバランスが理想ではある
けどその調整はすごい大変だから、超低確率リロ前提にするのが楽ってのもわかる
けど現状はリロ規制が先行して、超低確率のデメリットだけが先行したから不満が大きいんでしょう
テストプレイを増やしてバランス調整をこまめに入れるしかないんだろうが、ボリューム大きすぎて犬1人じゃ厳しいね
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そうなんだよなー
なんでリロコンとか煽って協力者を追い出してしまうんだか
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完全耐性なくそうってのはわかるけど火耐性ガン積みしてないとネフィアで突然降り注ぐメテオで即死するのはちょっとやだなあ
まだそこまで進んでないけどNatural始めた今ただでさえ爆弾に怯えてるのに怯えても防げない事故はちょっと勘弁してほしい
犬さん変愚知ってるみたいだし、完全耐性なくすなら変愚で言うところの火属性免疫みたいなのが欲しくなる
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>>108
あっちの免疫はリロなし前提のバランス良い低確率で
かなり理想的だよな
クリアまでに1拾えればラッキーくらいの良調整
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そのへんもローグライクとRPGの違いだよな
ローグライクなら今回の探索は不運だったなwドンマイで済むけどRPGは次のストーリーに進む都合上死亡即ち巻き戻りなわけでプレイヤーのミスや準備不足でそうなるならともかく運任せというのは萎える
まあメテオ自体は耐性積んでレベル上げれば耐えられるにしてもそこまで鍛えた状態が適正レベルなのかといわれたらそうではないし
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>>105
> レアの出やすさをカルマと連動
悪人プレイできなくなるやん
デメリットがデカすぎ
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レアドロップといえばモンスター召喚からのドロップはなくなってるけど
牧場で増やしたキャラはレアドロップするっけ?
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ウサギ牧場などが逆鱗に触れて制裁済みの記憶が
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サイレント制裁が入ってなければうさぎ牧場はまだ現役のはず
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>>113
マジか見逃してた
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>>116
それは全体のドロップ率低下ではあるけど牧場で出なくなってるってわけじゃなくね?
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こっちに転載されてから素早い狙い撃ちだった
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>>119
そりゃそのままの意味で増えやすいからって意味だろ
牧場から出るレアドロップが0になったわけじゃないならそれでいい
先に言えばよかったけど俺が狙ってるのはクミロミの経験なんだ
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やどかりは知らんがうさぎの尻尾は牧場6面作って足枷で歩き回れば
短時間でたくさん手に入らんか?
これを知ってしまうとリトル報酬はリンゴではなくチーズ一択になるわけだが・・・
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>>121
ペット枠が厳しいから万人がやるとは限らない
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裏切らないとかではなく、選択肢が無いレベルだと思うがな
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すくつ201層ソロ2時間でLv300って、そんなに馬鹿みたいにレベル上がるの嫌だなw
逆にその実力ならLv300になれってことなのか
現状のPCがばかばかLv上がる仕様だと、
同程度のレベルのペットと比較するとスキルレベルで天地の差が出るのがすごいモヤる
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農場のペット枠って増えたらブリーダー解雇すればいいんじゃないのか
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卵や乳で小遣い稼ぎするだけならばそうなんだけど、
肉やドロップアイテム目当てだと増えた分屠殺してまた増やすを繰り返してアイテムを得るわけえだからブリーダー解雇出来ない
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割合依存ダメージが大きくなる
特に空腹
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すくつで混沌の渦うったら一気に1億6000万くらい経験値はいって笑ったわ
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遠隔はちょっとややこしいが、ダメージ修正は遠隔武器「本体」200s上限だ
矢弾はクリティカル修正のみで5s上限だ(本家から変わっていなければだが)
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欲しいものは、
速度、筋力、戦術ネフィアティア各100個
能力獲得の巻物500枚
羽の生えた巻物500枚
ソックス5000枚
ほど。
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3部エンディング実装
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Elin
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>>140
つ妹の館……
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イルヴァでは性別関係なく番いになれば遺伝子を残せるのに何を今更
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ラスボス?の本気版と戦いたい
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ローラン村と言うか銀眼さん村で覚醒したクレイモアねたが欲しい
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進化素材が欲しい
ヨロテオトル以外はもっと店売りとか合成とか入手方法増やしてもいいんじゃないかな
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能力獲得の巻物を何回でもGETできるサブイベントが欲しい
現状だともったいなさすぎて、合成解禁してても使えない
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ミラルガロクとかで小さなメダルで能力獲得の巻物交換とかできるようになればいいのに
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Lv差経験10倍を別モードにして欲しい
チート並にレベル上がるのめっちゃ冷めるねん
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制裁ついでに弱体化
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レベル上げが終わったら
制裁ついでに弱体化の予定でしょう
放浪記進まないからしようかないね
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適正レベルが「敵と同等のレベル」になるだけだからどうでもよくね?
スキルがもりもり上がるようになるわけじゃないしな
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最初からやり直してる分にはレベル上昇具合ちょうどいいけどな
レベル上がらず爆弾たえらんねーわーな方がずっと困る
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真面目な話三部ラスボスはあの混沌の神でいいのだろうか?
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ネタバレして悪いけど、ラスボスはグウェンちゃんだよ
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状態異常を受けるターンを減らすエンチャントとかないかなあ
高レベルモンスターだと元素の傷跡とか数百ターンいくから困る
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>>157
個人的には怪しいと思う
オルフェが結局常闇の瞳持ち出してなにしたかったかが丸々解決してない
オルフェの退場方法もしっかり死亡でなく次元の狭間追放というゲームやアニメじゃまず帰ってくる方法だし、
この辺でもうちょい引っ張りそう
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>>161
オルフェ放置だし、ノルンのいってた忘却の化身だったかも出て来てないしね
結局は撃破後の追加イベントしだいか
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あの神にも実は中の神がいるんじゃ
いやまだ倒してないんですけど
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>>161
振り子と同じく未解決のままおしまい
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敵の使ってくる魔法って詠唱スキル持ってないと経験レベルでスペルパワー判定されるようになるから
2000レべ以上のキューピッドの沈黙の霧とかホーリーヴェイル鍛えても防げなくなるんだよなあ
本家では魔法威力のエンチャント重ね掛けで対抗できるけどプラスでは不可能だし
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魔法なぞ使ってんじゃねえ!
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レベルを上げて物理で殴れ
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脆弱はそれほどでもない
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解呪一つ満足に出来ない犬世界の中では取れているバランス
素晴らしいよね
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レベル2000の敵からの魔法が解呪できないなんて極端な例でバランス調整語られてもなあ
通常プレイする上では解呪十分機能してるから
ホーリーヴェイルも使い込めばすくつ以外では殆ど弾くようになる
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プラグラミングは1ミリもわからないけど上限設定するだけでいいんじゃないかな
そんな隅から隅までチェックが行き届くわけないんだから「これはおかしいんじゃない?」って普通に指摘してあげればいいのに
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生き武器とエーテル病弱体化したんだし敵の経験レベルで際限なく上がるものには上限はつけるべきだね
具体的には経験レベルによるスベルバワーやDV,PV補正に上限つけるとか
ないとプラスだけすくつ潜るのは無理なヴァリアントになる
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>>179
すくつに力入れてるヴァリアント教えてくれ
それやってみたい
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>>177
レベルによるDVPV補正は確か廃止されてたはず
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>>182
すくつにハクスラ的な要素が足されてるのか
そりゃ面白そうだな
Plusだと、すくつはAP稼ぎくらいしか面白みないのが残念だな
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これは制裁
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引継ぎ有りとはいえたった50時間でプレイヤーだけで中の神倒せるんか
ペット育てて物理で殴ればいいとか言われてるけど鍛える時間が無駄やな
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ペットは攻略目的なら、わざわざ手間かけて育てるもんではないな
2匹くらいまでなら、手間かけずに勝手にスクスク育つから、攻略だけを目的にするなら、少数飼でいい
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むしろ少数じゃないと経験が分散して飼いにくい
エサやりとかも手間だしね
その少数を何にするかは比較的重要ということになるね
実は行動パターンがたくさんあるペットより、少ないペットのが制御しやすいので楽という
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接射なら近接補助発動するぞ?
ヘルティアーレはそもそもカテゴリが短弓なのでゴミ
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双方の記事でヤミクミロミだけ名指しで登場したのが興味深い
誰かNatural引き継ぎ無しでヤミクミロミのソロ撃破RTAはよ
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野菜、果物、魚が干せるようになるのか
干し岩が足りなくなりそうだ
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>>193
こいつを即ミンチにするべきか、ブリーダーにして野良のおっさんと交配させるべきか…
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300時間くらいやって、初めて下落ポーションみたわ
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温泉と干し岩の設置できる自宅を実装してもらおう
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全面温泉と干し岩しか設置されてない糞自宅増えそう
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店で2回見たくらいだなー
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下落ってなんで制裁食らったの?
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下落転生とか祝福飲みまくったりとかその辺じゃない?
今だとペットの遺伝子合成くらいのうまみしかないしQLもなくなったからゾンビドロ復活してもいいと思うけどその辺は犬さん次第かな
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>もしも予想以上の早さで成長したら大変だし
誤字を直しての引用
復活は厳しい上にそうでなくても「荒稼ぎが行われたからしょうがないね」も待ってる
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下落ポーションって使い道なんかあるか?
店にクリムエール並に大量に売ってるとかだとバランス崩壊するってのはわかるけど
現状だとあってもなくてもどうでもいい印象
ネフィアの出現率アップしたとしても、取得経験値増えたしあんま影響ないかなぁ
大量に集めて高レベルmobのレベル下げなんかに使うのかね
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バージョンあげた直後に追加技能が
レベルアップするだけの場合は多い
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ちょっと強くなったから背伸びしたダンジョン攻略しようとしたけどきっついな
死ヲ招キとかもうちょっと見直したほうがいいんじゃないか
全mob殲滅できる地力ないと攻略できないのはちょっとどうかと思う
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爆弾岩シリーズのようにある程度死体の山ができるまで
のユッタリした時間をお楽しみください
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犬が自分でバランスのひどさに気づくまで直らんでしょ
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人狼という犬を吊り上げる対人ゲームが組み込まれたバリアントはここだけ
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>>206
死の宣告の効果音が聞こえたらとりあえずテレポート無効装備にする
もし引き寄せられたら他の敵無視して衝撃波動連打しとけばOK
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>>212
引き寄せくらった直後零の間撃2,3発撃ったけど火力不足で他のmobにも見つかっちゃってなあ
今思えば変化が正解だったしまたいい感じの階層のネフィア見つけたらリベンジしてみる
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変化は宣告受けるまえに使わないと死んじゃうぞ
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死ヲ招きもヤバイけどそこら辺からヤバイのが他にもチラホラ他にも出始める
トンボと量産型イエルシードの群れとかもなかなかにうざい
あとはやっぱ種族神だな
こいつらの出始めるあたりで難易度が一気に上がる感じ
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出血エンチャントって手裏剣以外にも付くのか?
他の武器にグレネードが付くのは知ってるけど出血は見たこと無い
カオスシェイプ13手裏剣とか考えたんだがダイスがね…
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ペット牧場にあずけてメルゼッタ狩りまくってアイヴィスパインを渡していって13手にしよう
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>>209
別にテストプレイでチートくらいすればいいんだよ
検証のために差し戻したり様々な条件を試したりとかそっちの心構えがあれば
むしろ検証のため色々やってるテストプレイだったならチートなんて悪口のうちに入らないわ
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プレイ日記が出てきた当初は犬がクリアできなくて発狂するのを楽しみにしてたわけだからそうなる前にぬるくしちゃうのは気に食わないってのがチート批判勢の感想だろうな
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217だけど、すまん自己解決した
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テストプレイなら何してもいいんよ
ただのプレイ日記でアホみたいなことしてるから叩かれるんよ
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テスト項目不明の上バランス変更後に序盤のテスト拒否するしレアケースばかり試すからテストプレイとしては破綻
ただのプレイ日記としても謎プレイ連発して初心者でも言わない泣き言連発してレシマス飽きる降りられないとかギャグかまして
あれだけステ殴りを忌避しておきながらステ隠しながらステ上げまくってゴリ押し
挙句の果てに泣き言言った部分をゲーム側仕様変更で対応するとかチート以下
食事経験値3倍は百歩譲ってバランス調整としてもいいけど、解呪値段下げとか鑑定値段下げとか仲間ステ閲覧値段激下げとか擁護できん
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聞きたくもないPlusヨイショを延々繰り返すから、そりゃあね?
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プレイ日記が始まってからプレイヤーに有利な変更が多くてうれしい
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基本そこまで文句ないけど(死ヲ招キに文句つけたばっかりだけど)Wizardモードだけは返してほしかったかな
鎌と魔眼のゲージ技のマナダメージ比較とかしてみたかった
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敵専用スキルも含めて全て習得
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>>231
所謂テストモードみたいなやつ
★含め願いたい放題だったり本来見れない詳細なデータ見れたり
本家にはまだ残ってるから本家wikiのWizardページみながらいじってみればわかると思うよ
ただそこで*保存*しちゃうと基本的に戻せなくなるから注意
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>ドットを打つのがしんどくてどっと疲れた。
ご査収ください。
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犬に有利ねえ
実際に新データをプレイしててプレイヤーに有利に感じられたんだけどなあ
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最近バランス大きく変わったみたいだし
ペットなしソロ近接プレイでテストプレイやってみようかな
種族はレアそうな妖精で
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犬のプレイ日記ってあれテストプレイじゃなくね?
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>>240
一時期妖精格闘が流行った時期があってだな
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>>239
強いて言うなら今までのプレイヤーが不利だったってことだな
何年も待たせて今更こんなガバガバ調整をするくらいなら
犬はもっと早くテストプレイするべきだった
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>>239
そりゃあ、御犬様はぬるゲーマーだから御犬様基準での調整すると自然とプレイヤー有利になるだろうな
ただこれネフィアの金貨をばら撒いて入手の手間増やした上に金額減らしたり、
リロ対策にF2ロード消したりそこらじゅうにオートセーブ撒いてゲーム的テンポ悪くしてさらにハード負担あげたり、
◯◯浴を嫌って潜在下限1%廃止して更に潜在消費増やしやたり、
未プレイで馬鹿なことやりまくった後で未プレイ批判されてプレイしてみた結果だからなあ
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テストプレイなら1~3部に影響するんじゃなくてまだやってない2部以降だけに影響する調整すればいいのにね
全部に影響する食事を2部入ったタイミングでいじるから3倍チート+最初からやり直せって言われるんよ
あと悪いと思ったら認めて修正しながら聞く耳持たなくてごめんなさいって謝れば批判を無視する大義名分ができるのにね
だからすなおにごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`U)よいこはあの犬をまねしちゃだめだよ(´・ω・`U)
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最初からやり直されて2部3部の調整が遅れるほうが困るんで今のままでいいです
深刻なのは2部3部だって
で、とりあえずすなおにごめんなさしとくね
(´・ω・`U) ごめんなさい
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チートプレイなんて開発者が自慢してるんだし別にやってていいでしょ
customとかもうそれだからねん
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仕様変更することが何のイレギュラーへの対処になるんだ
犬のプレイはテストプレイじゃなくてmodとか入れて改造しながらやるプレイに近いと思う
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例えば勝手にプログラム弄ってプレイしやすく仕様変えたplusを個人的に遊んでたらチートだろ?
customはそれを勝手にみんなに配布してるだけでやってることは変わらない
omakeとかみたいに機能を変える許可を取ったらまた変わるだろうがな
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プラスは自由に改造していいって言ってたやろ
むしろあれこれ命令するなら自分で改造しろとまで言ってたはず
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この流れはいけない
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>>255
その理屈で言うならPlus以外の大体のヴァリは逆コン勢だからチートでplusのみが許可を取ってるまともなヴァリアントなんだけど
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シオマネキとか爆弾系文句しょっちゅう言われてるけど
犬さん間違っても弱体化なんてせんといてほしいわ
あぁいうのいるから面白いのに
もしプラスはレベルあげて殴れってゲームです!!とか言ってる奴が
その2つ弱体化希望してたら草も生えへんで
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また外部ツールくんが涌いてるみたいね
擁護したければ批判叩きは逆効果でアンチ行為にしかならないと何度説明すれば理解できるのかな
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実際、レベルを上げるのが最強なんだわな
防御面の天井が見えてしまってる問題
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だいたいプラスは利用許可の範囲を逸脱してソースを二次配布してる海賊版なんだから許可も何もないでしょ
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死を招きよりアルコノストの方がうざくないか?
死の宣告かけてからテレポートで逃げるとか卑怯すぎる
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死を招きの引き寄せは見方を変えれば、わざわざ倒せる範囲にPCを呼びよせてるってことでもあるからなあ
緑鳥は逃げ回って下手したらこっちの視界の範囲外に逃げたまま見つからないという惨劇もありえるからな
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>>262
ano猫さんがそう言ってるなら分かるがお前の意見じゃなぁ…
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やべぇ開発者複合機にかけちまったわw
noa猫さんやったな
失礼失礼
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死の宣告自体は浄化で済むからそこはあんまり
話は変わるけど呪縛の巻物生産できなかったんだな
あとで生産して有害ポーション作ればいいやとか思ってたから見つけてもスルーとかいう勿体無いことしてしまった
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確かに死ヲ招キ強いけどああいう壁になるモンスがいたほうがいいと思うね
ただあいつの特性はほかのモンスを集合させるってとこだから、壁としてふさわしいのかどうかはわからん
はよ犬がそこまでテストプレイ進めてくれればいいんだが
まぁ気長に待つわ
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どうせ過剰に育てたペット軍団で蹂躙して「余裕じゃね?」って言うだけだから期待しないほうが良いぞ
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過剰育成で攻略するなら結局サンドバッグ放置してステカンストさせてゴリ押しするのと大して変わらんよなぁ
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犬世界では放置やウィザードモードはチート行為なんでしょう
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ちょっと何言ってるかわからないです
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トマトを投げて攻略するのが正攻法らしい
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死ヲ招キ先生に召喚されると回りが敵でぎっしりで
ペットと隔離されてることよくある
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お前らの言う通りに自動上げでテストプレイされたら
手動で上げる場合の労力と成果が見合ってるかがテストされないんだが?
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ラグナロックと戦う頃には終末のドラゴンとかもはや雑魚の群れじゃないか?
覚醒ネフィアならかなり面倒そうだが
それとクトゥグアは本当何とかしてほしい
前ダンジョン探索してたら急にメテオ降ってきて死んだわ
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なんだかんだ障壁常時維持を意識してればそんな簡単にはしなない
死亡記録メモ的なの作ってるけど障壁取ってからは死の宣告気付かないままRした一回だけだわ
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>>291
本家持ち込みキャラは死ねは事実だしどうしようもないものとして
障壁必須はあんま詳しく見ず始めた新規が2部でAP速度振りまくって3部で障壁の必要性に気付くもAP稼ぎで死にまくるってパターンはあったりするのかなーってのは少し思った
埋まりまくればそのうち稼ぎ終えるけどNaturalで始めちゃってた場合はちょっと悲惨なことになるかもね
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自分も超重装気になるんだけど
あれって障壁と併用したらどういう処理になるんやろ?
もしかして低HP&高MPキャラが併用するとやばいんかな
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説明みると「物理大ダメージ」軽減ってなってるからあくまで対物理なんじゃない?
物理でピンチになったことがないから重装備なのに超重装の存在すっかり忘れてた
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>>300
中の神にソロで挑んで試してみようぜw
ひょっとしたら楽勝かもよ…?
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前に一部終盤PV200位で雑魚の物理攻撃ほとんどくらってなかったのにタイタンの地砕きで瀕死になったのは笑ったw
他だと沈黙かければ済むとはいえ水魔法が耐性軽減不可でHPか障壁で耐えるしかないから困る
特に混沌の神じゃなくて水の神に改名しろってぐらい低HPだと泡沫の嵐だけがきつい
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泡沫の嵐とかの水系魔法って魔法耐性で防げるんじゃないのか・・・
今まで勘違いしてた
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>>302
オパートスに殴られたのが軽減されない
物理なのにバグですか?
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>>305
Plus1.54[追加と変更]
* 水系魔法を2種実装。基本威力は非常に低いが無属性。特に魔法耐性が高い相手に有効
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お家に神様呼んだ場合も被召喚bitついちゃうの?
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つく
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水魔法は無属性というより軽減手段無しといったほうが妥当
わが家に招待した神ってずっといるよね?
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>>311,312
どっち・・・
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どの敵でも魔法属性使えばいいって状況はダメだからレベル軽減化にするんよ
PVと全耐性揃えればダメージ抑えられるのは問題だから無属性攻撃増やすんよ
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火耐性盛々で防げるけど火耐性も障壁も持ってないならおとなしく死んでねって感じ >メテオ
神系は変化か状態異常で対処すればなんとかなる
『』とか付いてたら逃げ一択
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軽減不可属性追加はいいけど魔法耐性追加はあんまりいいとは思えないかな
魔法耐性って他の属性も軽減するから実質魔法全体の弱体化だし
ペットは近接>射撃>魔法だったのに魔法ペットさらに冷遇っていう
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>>263
elonaの時から死の宣告かける奴はショートテレポート持ってるし
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それこそよく比較として名前でてくる変愚とかと比べてelonaのバランス調整は難しいからなあ
調整はこれからもっとたくさん入ってくるだろうけど現時点でも相当頑張ってる方だと思う
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頑張ってるって何を?
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調整はしてるけど下手な鉄砲数撃ちゃ当たる方式だからハズレたまま放置される調整もあってな
そこから生まれた強くて効率的なプレイスタイルに絞ればクリアも楽になるだろうけど
全体的に自由度を高める調整までは望めない感じだなあ
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だいたいプラスは利用許可の範囲を逸脱してソースを二次配布してる海賊版なんだから許可も何もないでしょ
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>>333
本家公式にelona+wikiリンク貼られてるんだから海賊版じゃないでしょう
http://ylvania.org/jp/elona
海賊版と作者が考えているならリンクなんて貼らないはず
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リンクがあることを即ち再配布の許可だと主張するのは暴論
再配布の禁止はフォーラムに明記されており明確に禁止されているため、リンクがあることを拠とした確証のない推論より優先されるべき
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再配布禁止はフォーラムに明記されているため憶測ではない
これを意図的に無視することは原作への尊重を放棄することであり批判されるべき行為であることは疑いようがない
反面、リンクの存在により二次配布を許可されたと主張することは憶測であり根拠足り得ない
この臆測を持ち出して主張することは根拠がなくまた原作リスペクトの観点からも恥ずべき行為である
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Noa猫さんが見て見ぬふりしてくれても
Plusのフルパッケージ配布が二次配布禁止素材を配布しているという状況にかわりはないけどな
外野が口出しても犬さん改めてくれないから口出しても仕方ないけど
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魔法ペットって魔法耐性追加で魔法のダメージが本家の四分の一とかになって
障壁フィートとも相性悪いから防御面も弱いし
シャドウステップで距離も取れないしわりと不遇だよね
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ガッチガチの重装備で固めたうえで適正距離1か移動0にしちゃえばいいなじゃない?
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え?
-
なんかしら叩いて優越感に浸らないと満たされないかわいそうな子やアンチスレでやれって子やPlusにしがみつかず他所いけよって子とかいるからおかしくなるのもしょうがないね
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どうでもいいけど今NOA猫巻き込んで騒ぎ起こすのはやめろよ
12月の終わりまでにはelinの体験版だすんだし
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正直なところ悪名を聞いて寄ってきたエアプとあの犬の自演除いたらこのスレ何人くらい残るんだろう
信者が残ってると思えないし何年もアンチしてるような奴もアンチスレで笑ってるイメージがあるんだけど
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>>338
フォーラムに明記されてる再配布禁止がano犬氏に適用されるとどうしてわかるの?
noa猫氏とano犬氏の間でどういったやりとりがなされたのかあなた知ってるわけ?
気になるならnoa猫氏に問い合わせれば?再配布してますよって言えばいいのでは
こんなとこでプレイヤーに吹聴しても何にもならないぞ?
あなたが何がしたいのかさっぱり
目的はなんですか?プレイすんなと言いたいのか?
-
スタミナ更新の追加の意図わけわかんね
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NPCスタミナ-50までと言うことで、シャドウステップの鬼 うりぼうの弱体化を
図ったと言うことかな?
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メタルスラッグの緊急回避も、スタミナ30かかるから初期の段階だと5回で
スタミナ切れになるか。でも、耐久や意志を増やしたらスタミナ500とか行き
そうだから、よほどの連戦じゃないと制限にかからない様な気もするし。
何か、伏線がありそう。
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スタミナ下限なしだったら
速度デバフターン数実質無制限蓄積状態だったから下限もうけたんでしょ
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>>351
NPCは技能によるスタミナ消費ないって1.73の情報に書いてるけど違うん?
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>>353,354
最新の更新予定に、
* NPCのスタミナ下限を-50までに。
また、「見る」ことで、対象のスタミナの状況がわかるように。
と書かれているけど、NPCの技能時のスタミナ消費って無いままなの?
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少なくともwikiの1.73情報と犬さんぶろぐの次回更新内容には
技能による消費は書かれてないね
ただwikiには他に
ただし対象のスタミナが0以下の時はPC、NPC関わらず吸収できないように。
とあるからそもそもマイナス50いく状況って?って疑問はある
後々NPCにも技能によるスタミナ消費を追加するつもり或いはスタミナ吸収系を強化(スタミナ低下量がえげつなくなるとか)
する意図があるんじゃないかと予想してる
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>>356
そうなんですか。
てっきり、APで移動調整を行ったシャドウステップうりぼうへの即制裁だと
思っちゃいましたが、実体は不明なんですね。
弱体化が進んだスタミナ吸収武器より、リジェネレーション発動武器にこそ
脚光が浴びるかなとも思ったんですが。
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ラスボスたどり着いたけど遠距離勢はテレポ妨害必須かい
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魔法ペットは、シャドステペットのタッグ右に配置して詠唱特化生き武器持たせてボール連発させれば普通に強いよ
-
パグが現れた
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>>361
哀れな奴
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魔法ペットは特化した生き武器持たせること前提のバランスがおかしいとは思わないのか(困惑)
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はい!はい!
近接向け背中凶器が2つも出てきたからそろそろメタルヴェスダくんの翼の上位互換でてきてもいいとおもいまーす!
いやまあ修正値くそでかいし接射時なら発動するから遠隔でも有用っちゃ有用かもしれんけどできれば連動射撃版がほしくなっちゃうよね
接射なんて光子銃か散弾銃くらいでしかやらないし
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特化行き武器なんて必要なかろ?上限倍率2倍だし合算可だしで適当な背中装備にガロク振って着せてあとは適当なブースト★持たせておけばいいんでない?
それともプラスの魔法特化=魔力上昇特化って事なのかな。だとしたらごめんだけど
-
魔法ペットは詠唱特化が強い
-
いや魔法が物理の4分の1しか火力出ないのが弱いって話でしょ
障壁と相性悪いから防御面で劣るのに火力面でも弱いし
シャドウステップあるから射程のメリット薄いし本家と違って高レベル相手にも物理通用するし
防御も攻撃も劣ってるし魔法ペットはいらない子だと思う
-
メテオだけは例外
ほかはみすぼらしいとしか言いようがないよね
-
魔法耐性を軽減値7まで上げたらダメージ4分の1になるからなあ
攻撃魔法は魔法威力の倍率のだいたい2乗ぐらいになるから上限でだいたい4倍
上限まで魔法威力つけてようやく本家の素の魔法と同じぐらいって感じだね
-
メテオは例外中の例外だからそれを基準にするとバランスがぶっ壊れるんだよなあ
-
せやなー
プラスの魔法はホント弱い
しかも弱い割に育成が手間取るから物理の対抗要素にもならない
-
生き武器の魔法威力重ね掛けがバランス崩壊だっていうなら
装備での重複はありで魔法威力の重ね掛けを生き武器でできなくするとかにすればよかったのに
本家でもすくつとかまでいかないなら物理ペット>魔法ペットだし
そこからさらに攻撃力を4分の1とかにしたらそりゃいらない子にもなる
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elona+は魔法特化キャラのほうが防御力高いんだから攻撃力は低くて当然じゃね?
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+の魔法耐性って耐性の付き始める下限がLv.50上限がLv.300で
ダメージ検証してるブログでレベル1のプチと中の神で魔力の嵐の平均ダメージが4分の1ぐらいになってたし
属性のダメージの計算式はダメージ×100/(軽減値×50+50)されるはずだから大体あってると思うんだけど違うの?
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飾りにしかなってないpvのお話をされましても
防御力無視攻撃をHPで受ける必要があるから結局のところ耐久も育つ物理万能だと思う
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あと障壁用のMP減らしてまで火力のない魔法攻撃する意味分かんないっす
障壁覚えた物理ってHP激増したも同然だよね
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弱いつってもザコを射殺できるくらいの威力はあるけどなぁ
近接が10000くらいの時に魔法の矢で3000くらいは出る
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疑問持つのも反論するのもいいけどそんなに気になるなら自分で調べろよ
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魔法でMP浪費すると障壁使えないし物理に比べて魔法自体がクソ弱いから魔法ペットの存在価値がないってだけだよ
-
すくつ潜ってるレベルだと高瞑想レベルだから消費MP量なんて誤差なんじゃ
-
プラスですくつ潜ってる人いるのかね?
デバフも呪いも防げないくて攻略困難だし旨みもない気がする
俺は潜ってないから分からないんだけど潜ってる人は何を目的にしてるのか聞きたい
-
>>393
敵のレベルが一定で、なおかつAPフィート持ってないからAP稼ぎやすい
副産物として、メダルやプラチナが微妙に入る
メインクエをクリアした後のAP稼ぎとかに使うことある
逆に言えば、メインクエクリアするまでは、あえてAP稼ぎする必要もないから、まったく行かない
>>391
魔法ペットはカスタムAIだと割と立場逆転するぜ
シャドウステップで跳ね回りながら混沌渦詠唱率100%とかに設定すると
物理キャラじゃ安定して制圧仕切れないような場面も、安定して制圧できる
-
よくRPGで万人に支持されるゲームバランスなんか無理と言われるけど、
elonaってまさにそれの見本みたいな物で無印の時点ですでに要素が多すぎてバランスなんか取りようがない状態
それを御犬様は必死になって直そうとしてる
不可能を無理やり実行すればどうしても歪む
上で魔法は育てにくい代わりに最終的には強いってのの最終的に強い部分だけ潰したと言ってるけど、
睡眠でストック回復やPコインで使わなくても育成出来たり、育てやすさもかなりフォローされてる
一方的に弱化でなくバランスは取ろうとはしてはいる
ただ上で言ったように要素が多すぎてバランスなんか取れないのを無理してるからどうしても歪む
-
カスタムなくともタッグにして左シャドウステップ近接、右混沌の渦持ちの魔法ペット
どっちも移動確率を0%近くにすればよいね
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>>395
建築で例えると気まぐれでどんどん増築だから震度1でもぐらぐら崩壊
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>>396
それでも似たことはできるんだけど、渦の発動率がネックになるんだよな
AIの非合理性が魔法ペット不遇の一因になってる
近接は条件揃えれば100%発動できるのに対して、渦は条件揃えても100%にならんからね
-
状態異常狙いなら混沌の渦使う魔法ペット使うより混沌ブレス撃たせたほう方がいいでしょ
範囲広いし魔力制御で巻き込まないしMPも消費しないし
-
ブレスは威力が弱すぎて殺傷力がないのぜ
渦のブレスに比しての利点は、CCとDDと両立してるとこ
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>>394
さんくす。AP稼ぎかーなるほど
参考になったよ
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CNPCでLV1から近接系・ガンナー系・魔法系を合計8体ひきつれてて
装備種類と性能・食事・速度もバランス良く与え
第3部入ってからかなり経つくらいまでにはなってるから分かるけど
戦闘での活躍度もLvもかなり僅差だし本編上のバランスは現時点で何も問題ないと思うぞ
ちな魔法ペットの最強行動とされてるボール主体系じゃなくて矢・ボルト・ボール全部同確率くらい&3連矢持ちのAIでの話
近接はLv1の時点でシャドウステップ使う&TA覚えてる&瀕死時自己回復(超再生持ちもいる)だしAI思考に差があるわけでもない
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要は3連矢・魔法威力持たないと同水準の攻撃力すら持てないってことでしょ?
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>>406
確かに魔法ペットには魔法威力エンチャ(たぶん上限いってる)持たせてるが
近接には近接補助&追加打撃 遠隔には連動射撃&追加射撃をかなりの強度で持たせてるから
装備上魔法ペットだけ優遇してる訳じゃない
おまけに魔法ペットにタクティカルカースとヒール担当させてるから攻撃行動減ってるが
それでも特に弱く感じない
-
それ魔法ペットに回復させてるから敵のヘイト集めずに済んでミンチにされてないだけじゃないの
-
>>405
言うても相性的なので言うと近接も万能じゃないからなぁ
地砕き使う奴とか自爆系に対して近接系AIは愚の骨頂の動きするからなぁ…
(かといって近寄らない近接とかアレだからしょうがない部分もあるけど)
後シャドステで飛んで行った先でボコられるとか自分や回復担当から遠すぎて回復させにくいとかもよくあるし
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>>408
ガンナー(絶対防衛と挑発使い)とタッグ組んでて狙われにくい訳でもないし
寧ろ相方いつも先に死んで単体なるし
大抵魔法ペットの一番近くにいる自分も挑発よく使うから他近接より下手こくとリスクでかいぞ
405宛にも書いたけど魔法のヘイトが低いっつうよりも近接脳筋が狙われてない状況や行ったらヤバいって状況でも
突っ込んでいくor突っ込まないと本領発揮出来ない関係で死んでる
(耐久面はHPは近接有利だけどMPで魔法が勝ってるからたぶん互角)
遠隔系は自分の挑発技能で守ってやりやすいけど近接ペットはそうもいかんからなぁ
-
別に魔法使うキャラが不要と思ってるわけじゃないよ
攻撃魔法主体で戦うキャラが戦力にならないしいらないと思ってるだけだよ
魔道具はスキルレベルに攻撃力がかなり影響されるから生き武器でスキルや魔法威力ブーストしたら強いけど
普通の攻撃魔法は混沌の渦以外は弱いしいらないと思う
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>>415
コールファミリアなんかせこいし違和感あるし
タッグ組み多いからめんどくさいし
ポケモンくさいから好みじゃないんだよなぁ(ワガママ
あれ使うくらいなら素直にミンチになってもらうわ
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うちのペット軍は全員タクティカルヒール使わせてみんなで回復しながら戦う感じなんだが魔法十分役に立ってると思うの
魔法ペットとか近接ペットとかいう括りがそもそもナンセンスで近接魔法両方きたえりゃええねんって思うのよ
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ステータスカンストさせて英雄2000の近接で38万、完全貫通発動で47万
同条件で知者2000元素の傷跡、魔法威力上限の魔法で47万
ペットは詠唱スキルの60%なので28万、近接は追加打撃が最大で3回入るから114万、141万
弱い(確信)
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×3してた…
×4で144万、完全貫通で188万ね
魔法ペットは詠唱スキルブースト強度40000でようやくPCと同じになる(生き武器で15回重ね掛けしても強度7500ぐらい)
控え目に見てもクソ弱くない?
-
続きがめんどくさいとぼやいてる
これは途中で放り投げて終わる兆候だ
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>>418
ステカンストでおまけに近接命中100%追加打撃発生時の
それもAI思考抜きに威力のみに言及して比較されてる時点で
本編バランスには関係ない話だな
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>>419
灼熱の嵐
魔力の嵐だと28万、魔法の矢だと15万、集積だと18万
ペットだと17万、9万、10万ぐらいかな?
-
>すくつや廃人基準で調整したんだろう
ネタで言っているのか
カンスト前提だとログに書いてある
-
やっぱり、アーティファクト「やまびこのぼうし」が必要かなあ。
-
ダメージしょぼいし、乗馬や装備に制限つくし、MP消費するし、障壁使いにくくなるし、攻撃魔法はあんまり必要無いかもな。
-
それならむしろ「ほしふるうでわ」のほうが欲しい
-
序盤〜中盤までは魔法すごく強い気がするけど
近接外れまくる中必中がでかい
マジックミサイルの杖が序盤強いのと同じ
ベル系も即殺だし
-
覚醒ネフィアで調子こいて泡沫の嵐を連発して軽減不可&障壁不可の反射ダメージで蒸発するがいいさ
-
え?魔法耐性追加をなくせばいいだけじゃないの?
本家でレベルでのDVPV補正のせいで物理が通用しなくなってた状況はなくしたけど
今度は何故か魔法にどんどんダメージが通りにくくなる仕様追加したせいでひどい弱体化になってるだけでしょ
-
+の潜在回復の仕様は魔術師ギルド必須じゃなくなった代わりに新規スキルを育てるのは結構手間だし新規魔法追加でバランス調整もそれはそれで文句でそう
まあ本家の頃から意味もなく魔法憎い勢だし俺はどっちでもいいけど
-
個々の魔法にレベルがあって使い込んで鍛えるシステムに対して
強い新規魔法使えって回答は面白くないだろうな
既存の攻撃魔法が死んでるならその死んでる魔法を何とかするのがバランス調整だわ
-
ところで昨日の
>>333
>>338
のelonaplusが再配布していることについて問題があるのか
直接そのURL貼ってその書き込みが事実なのかnoa氏に問い合わせてみたんだが
作者の責任で開発・配布する限りにおいてはノータッチであり
ヴァリアントについて権利関係で口を出したり禁止するようなことはないといった主旨の返事を頂いた
Ano犬氏のplusuについての再配布はnoa氏からすれば問題がないということのようです
-
ぶっちゃけPCも詠唱依存でいいんじゃないのって思うけど
今更変えるの絶対無理だよなぁ
-
>>436
>作者の責任で開発・配布する限り
いまさらだけどTPP 加入すると著作権が親告罪になって
いろんなところから無断でキャラ持ってきたのが逮捕されそうだね
-
>>440
逆だろ
親告罪だと、今のままだぞw
-
>>441
そうか
コミケ閉鎖の噂が持ち上がった時にTTPのことを聞いて久しいから忘れていたよ
-
操作ミスでキセル使っちゃったら常時気が散って治る気配が全く無くて辛い
そもそも治るのかこれ
-
よく覚えてないけど結構気長にやらなきゃならんターンだったのをどっかで見た気がする
具体的には使いすぎると遺伝子引き継ぎしたほうがいいってレベル
-
混沌の巨城40層攻略したときLv100ちょいだったけど適正レベルっていくつなんだろう
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>>447
メインクエやサブクエ以外ほぼやらずに行けば、レベル二桁代のうちに、三部実装されてるとこまで、いけるんじゃないかな
寄り道おおめのプレイだと、もっと上になっちゃうと思う
-
>>446
10万ターンなのがバグで20万ターン以上ってやつな
ミスった上で保存しちゃって40時間ぐらいやってるけど全く治る気配が無い
次のバージョンに移行したらちゃんと緩和された方が適応されるのかな
-
ラスボスの泡沫ブッパほんとやめてほしいわ
-
自分もラスボス撃破はレベル100ちょいくらいだったな
-
プラスの二次配布が許可されていたという事実だけで十分
海賊版とは権利者の許可のない配布行為を指すから、この主張が間違いであるとはっきりしたし
「公認」の言葉の定義がよくわからないのでその言葉が適切かどうかはわからんけど
noa氏がplusの存在そのものを認めているのは確実
>>338の
「フォーラムに明記されてるから配布行為は禁止されている」というのが間違いであったということで
批判回避というか、禁止行為に抵触するという批判そのものが間違っていたというだけですよ
-
フォーラムで提示されていたのは「Elona開発用ファイル譲渡の規約」で
これを使って開発している全ヴァリアント、当然現在のPlusにも適用され続けている
ttp://elona.squares.net/forum/viewtopic.php?f=7&t=4771(リンク切れ
>ゲームに使用した素材の著作権の関係と、elona関係のパスワードや個人情報などがたぶんどこかのファイルに記入されているため
>お譲りしたファイルの公開・さらなる譲渡は禁止させていただきます。
他のヴァリアントが差分配布しているのはこれが理由
Plusがフルパッケージ配布をしていて、その中に譲渡されたファイルをそのまま入れ続けているのなら規約違反
-
>>455
それってelona原作ソースの再配布のことじゃないんですか?
というか、過去の規約を持ち出しても現在の権利者の発言を否定できないということは理解してます?
今現在、権利者は主張をいつでもnoa氏が再配布はヴァリアント作者の責任でしてもよいと言ったことがすべて。
-
「ゲームに使用した素材の著作権の関係」とあるから譲渡されたデータは
ソースコードのみではなくてゲーム動かすのに必要な画像・音楽等が全て含まれていると考えられる
Elonaはフリー素材を沢山使って制作されているが、大抵のフリー素材サイトは「二次配布禁止」の規約がある
フリー素材サイトから直接落とすのではなく、そのフリー素材を使っているゲームから
該当素材データを抜いて自分のゲームで使って配布するのはダメってこと
で、この二次配布禁止の権利者はフリー素材サイト側であってNoa猫さんではない
だからNoa猫さんが許可してもフリー素材サイト側の規約に引っかかるので再配布不可なのはかわらない
-
おおう・・・パーティとか途中退場でもよくなったんだな
やったりやらなかったりしてると嬉しい更新あっても見逃しちゃう
さらばキリンさん
-
>>458
Noa猫さんが「作者の責任で開発・配布する限りにおいてはノータッチ」って言ってるんだから
Plusと犬さんの問題でNoa猫さんも本家も関係ない
一応著作権関係は開発時にチェックしていたみたいだからそ漏れが無ければ堂々としてればいいと思うけど
-
まーだやってんのか
どうかしてるぜ
-
犬さん「Plusが気に入らないなら自分の好きなようにヴァリアント作れ」って常々いってるから許可は出てる
ストーリー関連をいじったヴァリアントだけ配布不可と言ってた記憶があるが他はどう改造しても問題なし
custom自身も認知しないって言ってるだけで配布禁止する気はないから問題なし
-
カスタムってomakeとかそういうヴァリアントと同じで本体に追加するデータと英語の翻訳を差し替えるやつしかないんだけどこれって作成したコードの再配布になるん?
-
>>475
動かないAIだから1行動で完全無力化できちゃうしね
流石に自重したけど
-
あれ動かないのか
じゃあ低レベルでもどうとでも出来そうだな
-
栽培っていくらレベルあげても一定確率で枯れちゃうんだっけ
-
elonaって独り立ちして各々が勝手にヴァリアント作ってる状況なのにそのうちの一つがあれだから親に叱ってもらおうってどんな状況だよ
くだらない争いにnoa猫巻き込むのはNG
-
>>479
そっちは本来防げない新芽が出ない判定をなくすじゃなかった?
-
やり込むなら魔法ペットはすごい微妙そうだから入れないとして
遠隔は光子銃安定だと思うけど近接ペットって多刀流と格闘だとどっちのほうが強いんだろ
-
>>481
既にnoa氏から他ヴァリ批判するなよって言われてるからね
それガン無視して犬はだったんとか言う奴のブログで他ヴァリ馬鹿にしてたけどもさ
-
強いのは、
追加打撃無しなら多刀流、
追加打撃有りなら格闘、
になる。
固定アーティファクト装備キャラは格闘、汎用装備のペットは多刀流が
お手軽に強くなる。
-
>>486
そうだったん?
-
なんのつもりだ!
-
やり込むなら生き武器持ち魔法ペットのほうが堅実に活躍するぞ
-
堅実って言っても流石に生き武器まで使って物理の4分の1以下の火力は微妙すぎない?
-
クトゥグアを生き武器でブーストすると凄いぞ
-
結局部位が全てなんじゃないの
人型以外使わないから知らんけども
-
>>495
それな
権利アンチ君は放置でいいと思う
-
>>497,498
複雑になってきた
どっちを信じればいいのだろう
-
plusに関してアンチがnoa猫氏に梯子外されたのは変えられない事実なんだからもう巻き込むのやめてくれほんと
elonaのため、とか言うならまだしも叩けりゃなんだっていいって感じになってる
-
何で皆文句ばっか言ってるんだこのスレ
普通に面白いじゃないかこのヴァリアント?
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匿名で叩いたり煽ったりでしか満たされることを知らない一部の人間のはけ口になってしまってるだけで普通にプレイして普通に感想やら情報交換してる奴らもいる
気にせずプレイして感想なり質問なりすればいいのさ
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お、そうだな
魔法微妙すぎるから強化してほしい
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>バフデバフを盛って回復しつつ殴り合って勝つようなバランスが好き
魔法の追加は不思議な巻物でメテオ引けなくなるからいらない
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>>503
匿名だし荒らしが粘着してるスレって酷く醜く見えるからねそんなもんよ
ただここは506の通り普通に楽しんでる人の意見交換もされてるから
あんま気にせんでいいと思うで
自分もPlus楽しませてもらってるからな
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後半が弱いのは錯覚じゃないでしょ魔法耐性がついてダメージが激減していくし
全体的な威力下げて魔法耐性追加抜けばいいんじゃないの
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>>513
高レベルで通用しなくなる仕様を入れる必要性ないでしょ
レベルによるDVPV補正なくしたんだしレベルによる耐性もなくてよくない?種族の特性消えちゃうし
その分魔法の威力下げればいいじゃん
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いい感じの比較データを用意できれば話しは早いんだけど難しいよね
両手持ちって言っても重量、武器種、完全貫通の盛り具合、エンチャント、部位、PCかペットか
ちょっと考えるだけでも考慮すべき点はいくらでもあってどの程度やりこんでるデータを想定した話しになるのか
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ググったらver1.64だけど比較してるブログが出てきたけど
ttp://elonanana.blog.fc2.com/blog-entry-53.html
参考になるかな?
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少なくともストーリークリアだけ見ると魔法問題ないけど
やりこみレベルなると
魔法威力より揃えるの難しい物理系各種エンチャや各種補正値
高ステスキルによる基礎会心や命中率、順当に上がる基礎攻撃力と倍率
これら全てが極まってきたときに相乗効果起こしてとんでもなく強くするんだろうな
魔法にはそういう相乗効果起こす様な要素ないもんな
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本家であったプレイヤーでもペットでも冒険者でもない場合、種族のDV・PV補正を受ける仕様のことじゃないの?
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>>517
各スタイルの最大値比較みたいなのには使えそうだけどそれでバランス調整しちゃっていいかって言われるとかなり困りそう
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>>523
すまん519の内容はあくまで予想で自分はそこまで行ってないストーリークリアできる程度勢なんだ
やりこみ勢との意見の相違から考えるにたぶんこうだろうなって
魔法に関して望むのは取りあえずこの属性のボール魔法ぶっぱしとけば魔法使いとしてはサイキョ!!ってのどうにかして欲しいから
523の内容に近いね
単体相手にはボールより矢の方が良いとか属性上の相性的なものが際立てば良いなと思う
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>>524
本家ですくつまでやり込んだことない人?
本家の種族のDV・PV補正はレベルで掛け算されて青天井で上がっていくんだよ
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レベルによるDV/PV上昇は天井が設けられたみたいなの読んだ記憶あるけど仕様書をPVで引っ掛けてもそれらしいのないしいろんなヴァリアント手出してるから自信がない
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話題逸らしだとかよく聞くけどこの中で本当にPlusやってる人何人くらいいるんだろうね?
アンチスレなんか使わないでPlus板にスレでも作ればいいのに
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全角かも?
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それ芸風変わっただけで追い出せてないだけなんじゃ・・・?
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なにがどうなっているやら
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初期から使ってたペットの速度がようやく800overしたけど、
強くなったなーという感慨以前に、すぐに腹をすかして燃費悪いという感想のほうが先に立つ・・・
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customの自動食い設定でも、結局あまり大量に持てないから速攻食い尽くして面倒なんだよな
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customの機能ならそんな速攻で尽きないだろう
普通に速度800とかになるころにはハーブ飯にしたストマフィリアなんか1000以上持てるようになってるんじゃない?
それ以上はこっちが数が無くてどこまで持てるかは解らないけど1000も有ればそうそう食べつくさない
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中級神から先ハードル一気に上がるよな
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ラスボス倒してプレイ時間見たら500時間ちょっとだった
もうそんなやる気もないけど中の神までやるとして何時間くらいいるんだろうか
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>>545
挑む条件による
戦闘中リロなし、逃げ撃ちなしのガチ殴りあい、デバフ封印、契約なし、とかじゃないと撃破とはいえねえ! っていうのなら、膨大な時間必要になる
その逆に
戦闘中リロあり、逃げ撃ち特化ビルド、全デバフ解禁、契約あり
とかだと、1発でも敵の遠距離攻撃を耐えられれば倒せるから、一気に挑める条件下がる
戦闘中のリロありなし、どっちでやるつもりかが全てと言ってもいい
ただし、あらゆる不都合にリロで対処すると、全乱数を自分の思い通りにできるようなもんだから、すでにゲームとは呼べなくなるけどなw
だから、どの範囲までリロするかでも、難易度代わってくる
死んだらリロなのか、ダメージ1でも食らったらリロなのか
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神の間はリロ出来へん
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>>547
もしかして、いつのまにか中の神呼び出すと、特別フィールドに移動するようになったのか?
自分で中の神やったのかなり昔だったから、そのままだと思ってたぜ
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ああすまん、変な勘違いしてた、忘れてくれw
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決戦のバトルフィールドとか実装されそう
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>>550
実はそのイメージだった
ラスボスがリロ禁仕様だし、御犬さんならやりそうだなと
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?味方が邪魔になるなら先に殺せばいいだけでは?
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こわい
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>>554
でえじょうぶだ、死んでもバーテンがおる
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たばこの散漫状態ってどう解除するんだ
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1気が遠くなる時間あるき続ける
2次の更新でなんか変わるようお祈りする
3遺伝子引き継いで転生
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そんなことよりAF合成に最重要エンチャント電波キャッチを追加してください!
ガチ装備にするとルル様の声を聞けないだなんてあんまりだ
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変わるのは決定だけど既に受けた散漫状態の扱いがどうなるか
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バックアップからやり直せ
星座が足りない
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最大じゃなくて使用1本につき10万ターンじゃなかったか?
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散漫が掛かったら街出て500ターン歩いて戻るが一番効率良いかな
旅歩きでステも上がるし
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無駄にストレス抱える前に巻き戻したほうが
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神罰の10倍と考えればすぐ消えそうだけど、そんな比じゃないほど長く感じる
やっぱ必死に育てたステータス3つが7割以上減ってて気が滅入るのかな
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干し肉ってグラフィック変わってないときない?
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糞犬ってまだここ来てるの?
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名札隠して書き込んでる可能性はゼロじゃあない、としか
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説法の改宗確率って何に依存してるか分かる?
黒猫と黄金の騎士がうっかりヤカテクト信仰になってしまったので戻したい
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>>564
なんか…タバコの煙のせいで嫁さんと子供たちに家追い出されて庭先うろうろしてる蛍族みたいな状況だな
こっちは禁煙のために毒抜きしてるから幾分前向きではあるけど
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それ麻薬じゃね?w
まぁきっとそのうち別に実装されるはずさ
媚薬があるんだからね必然の流れッスよ
気長に待つがよろし
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リロもそうだけどano犬さん、ちょっと子供みたいな正義感でもあるんかなあ
子供がイジメとかして「だってリロちゃんが悪いんだもん」って言う奴
相手がちょっとでも悪いなら何しても自分が正しいと思える短絡的な潔癖性
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>>574 マジですか スキルLVの差が開き過ぎてるからもう無理だ…
信仰を強制的に変えるアイテム実装してくれないかな…
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つかペットの信仰スキルって能力値に影響とか及ぼしてるの?
単なるフレーバー?
能力に影響及ぼすならかなり重大な要素だが
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信仰は何も影響しないはず
まぁ神の下僕には必ず印は持たせているけどな
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信仰影響ないのね
どうもありがとう〜
だったらまぁどうでもいいや
なんか要素つけばいろいろ面白そうね
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ひとつの神様だけ一途に信仰しつづけるのもいいもんだよ
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>>582
Plusに関わってる奴はみんな腐ってるってずっと言われてるのに何を今さら
それとアンチの方が当てはまるとかまるで犬はアンチほどじゃないみたいな言い方やめなされ
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>>585
ダンジョンスープのゆっくり神でいうところの
加速使ったら神の不興を買って貯めてた神力下がるとかってアレのことか
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神と言えば「夜煙のテスカトリポカ」なんか下僕もくれるんだし
第三部完後のおまけとして信仰出来るようにしてくれても良いかなーとちょっと思ってる
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宝玉もやっただろ?覚醒の宝玉だ
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○○信仰一択!○○以外はゴミ!
みたいな未来が見えるからやめてくれ現時点でも結構厳しい神様いるのに
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エアプだ こんなところにエアプがいるぞ
それとは別にクミ一択でしょう
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クミ信仰でジュアの祈りが使えれば最強なんだけどな
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マインドボルト発動の生き武器できたけどこれってアタリの部類なの?
発動率とかその辺さっぱりでなにがいいのかわからん
ちなみに遠隔
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ルル様以外信仰する選択肢が存在しないから畑依頼で野菜果物集めてジュースガブ飲みしてるよ
像は持ち歩かないと使い忘れるし重いから現時点一個だけ持ってハーブの種コツコツ集めてる
スタミナ問題は仕様変更あったしお祭りずっと篭ってればそこそこラムネ手に入るしでそこまで困ったことないな
クミ玉ないせいで勿体無い精神からハーブ畑作れてないことだけ苦しい
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カルマプラスにして刑務所
クミ像は5つぐらい
-
クミロミ像は1個だけ軽くして、残りはペットに持たせてる
時間が来たらペットから回収して使って、また持たせると普段から荷物を圧迫しないので便利
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>最近はハーブそのものがどうでもよくなってきてる
これまじ?いやまあハーブなきゃやってられんゲームの方が個人的には困るから大歓迎だけど
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農業スキルとハーブ内訳をしていたレポーターはもうやめたのか?
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そういえばそんな人もいたな
もう随分見てないが
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>>610
ハーブが微妙というか、その他の育成要素が、軒並み緩くなってる
農業ノータッチでもなんも問題なく、メインクエ進められる
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ハーブの利点はスタック出来るから持ち運びに便利って点かな?
食糧って品質に時間経過もあるから大概スタック出来ない
他は旅糧とかパン、ネフィアなら現地調達も出来るかも知れないけどうまく出来ない時もあるからある程度は持ってると餓死から身を守れる
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長らくやってない期間あったりすると仕様書全部読みきれないから新しく知ることがまだまだ多いな
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最近アンドロイド♀をガングリフに進化させたけど、たまにシェイドに見えるときがあって困る
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差し替えればいいじゃない
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アネビスはどうも愛着が湧かない
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クミロミ像からハーブの種が出ないんですけど何か仕様変わりました?
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差し替えればいいじゃない
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plusの仕様書に書いてある日にハーブの種が出ないならそれは知らん
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別の神に改心できなくなってる?祭壇の上でpしても改心できない。
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素材変化とか種とか、もともとリロしなかった側からしたらありがたい限りだがあくまでも仕様書読み込んでいる前提
素材変化に法則性あるのはまあ気付けそうなもんだが種とかに関しちゃわかりづらいよなあ
wikiに記載NGってなってるけど「verXXXから法則性ができた。詳しくは仕様書参照」くらい書いてもいいのかな
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>>627
手持ちに祭壇あるとできなかった気がした
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博物館がテコ入れで序盤に優先して建てるべき物件になるのかな
最初から始めたくなったが次の更新が来てからにするか
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博物館には肉とカードと標本をセットで置けるようにしてほしいなぁ
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博物館は現状でも圧倒的黒字建造物だから建てていいんじゃない
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自称テストプレイヤーだけど仕様書読んでない君だから知らないのも当然だけど情報自体はちゃんと仕様書に書いてあるからね?
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書いてあるけどクミロミ像と妖精さんの仕様説明文が意味不明
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+9ってなんだよっていう奴か
たしかにあれだと「多分こういうこと」って解釈するのが限界
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うーむ犯罪者プレイは爽快だけど魔法縛りじゃ気軽にお店覗けないのだけ難点だな
願いたいものがそんなにないなら悪人フィート取って適度にカルマ維持するのが一番か
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リンゴ以外のリトシス報酬オススメってなんかある?
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チーズ
ハーブ園やってるならクミ像、クミ玉
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出にくくされたとはいえ兎の尾は今でもそれなりに落ちるし、
生命力の英雄チーズ、マナのマジックフルーツをもらうってのも手だな
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現在 兎美味しいかの山
未来 兎追いし制裁の山
あまり話題に出すのはまずい
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Ver1.71でエレメントアイズ使って属性変えてるのに
ペットの可変ボールがちょくちょく元に戻るなぁ
もうちょい試してみないとあかんけど起動の度にか睡眠で元に戻ってる様な気がするな
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あ…もしかして幻惑のボールってないのか
てっきり全属性揃ってると思ってたけど幻惑ボールがないから
最高耐性の属性が出てしまってんのやな
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>>641
悪人プレイでガード殺しまくってガードのレベルが300以上になると、
捕縛速度が非常に早くなる気がする。
だから、インコグニートの魔法を使えないのは致命的だと思う。
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>>649
魔力の充填使えばええんちゃう?
魔力制御と魔法書を入手するのはそこそこの難易度だろうけど
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ん〜エレメントアイズで幻惑以外にしても
やっぱ冷気ボール撃ってるなぁ
なんでやろ
AI行動の中に冷気ボール入ってないし可変ボールで出てるはずやけど
もしかしてエレメントアイズってボールの属性は変わらない?
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1.71の時はちゃんと混沌でちゃんと変更できてたけど最近は魔法ペット育成してないからわからん
その時はいくら睡眠しても変更されなかった記憶
もともと冷気ボール使いだったり、あるいはカスタム入ってたりしない?
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範囲魔法可変術式 火炎・冷気・音・混沌・魔法の中で最も耐性の高い属性のボール
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>>656,657
あぁなるほどたぶん解決したわ
可変ボールってボール全種対応じゃないのね…
暗黒・電撃・毒と見事に対応してないので試してたわ
可変放射が全対応してるばっかりにボールもてっきり全対応だと思い込んでしまったわ
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魔法って終盤弱い弱い言われてるけどさ
もし生き武器魔道具上昇エンチャ10個乗せ=1武器で魔道具スキル100上昇を
20個くらい持たせて魔法威力エンチャも最大強度持たせても弱いの?
そもそもスキルって基礎上限の2000から更に装備エンチャでブースト出来る?
出来たとしたら魔法レベル4000×魔威力2倍?でマロン感じるけどやっぱ弱いんかな
-
魔法は弱いと言われてるが魔道具は強いとしか言われてないぞ
-
魔道具はどっちかっていうとお手軽って感じがするけどな
少し前に話題になった動画で今までそこまで注目されなかったのがいつの間にか魔道具は強いばっかり言われるし
装備スキル追加されたとき魔法使いでもそうでなくても中装備一択他ゴミじゃねえかみたいな空気がこれもやっぱり中の神討伐動画で緊急回避最強!みたいな流れになったのを思い出す
-
やっぱ魔道具強いのか
PCの詠唱魔法もうちょいどうにかならんのかなぁ
魔法Lvの存在が諸悪の根源な気もするけど(新魔法追加時も問題になるし)
PCも魔法Lv廃止してペットと同じく詠唱依存にしたらバランス崩れんのかな
仮に崩れなくても今から変更するのは無理があり過ぎるか
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魔法はPCで要求される装備が少ない分物理より手軽で多刀流や格闘とかに比べると大分劣る感じ
ペットはPCの60%の火力だからゴミ
って認識
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>>664
ペットって詠唱=魔法Lvじゃなかったのか
ただそれでもPC魔法の鍛えにくさのせいで
ひきつれてるペットのがずっと魔法強くて泣けるわ
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ペットの魔法Lv=詠唱の○%って記載どこにされてるか分かりませんか?
wiki2つと仕様書見てもペットの魔法Lv=詠唱スキルしか見つからない…
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wikiで魔法書・薬・杖・巻物のところに書いてあるよ
魔道具って鍛えやすいっていうかレベル100の魔法の矢と魔道具100でマジックミサイルの杖だと後者のほうが強い気がする
同レベルの魔法よりも魔道具の方が実際強いんじゃないかな
魔道具は感覚もスペルパワーに入ったはずだし
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アルフレドってあいつ無視してその次殲滅して話しかければいいんじゃないっけ
話しかけようとしたら気絶しててじゃあいいやって放置してたらいつの間にか死んでた残念
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気絶の解決策普通に書いてあったわ視界に入ってたはずなのにめくらすぎて気づかなかった
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はいいつもの
ttp://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/600/1d20397cff42e22cf6376e6e46926dae_600.jpg
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質問なんだけど牧場を少女でいっぱいにしたいんだけど繁殖力低いんだよ
とりあえず少し増えたら別の少女をブリーダーにすればいいの?
それとも同じ少女のまま気長に待てばいいのかな?
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どっちも変わんない気がする
初期少女さっさと突っ込んで適度に放置しながらシナリオ進めて3年ジャンプで一気に増やすといいと思う
3年ジャンプでもゴミだらけになってるだけで思ったより繁殖してなかったりするけど
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少女増やしてどうするのさ?
奴隷商人で買えばいいんじゃ、とか言っちゃダメなんだろ?w
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増えるかどうかの判定はブリーダーの繁殖力で決まるからブリーダーの入れ替えは無意味
一応開始直後にヴェルニースでLV1の少女を仲間にすればちょっとだけ繁殖力が上がる
ただ今の仕様なら増加判定多いから増やすのそれほど難しくない
時々牧場行って紛れ込んだやつ始末してればいっぱいにできると思う
-
少女牧場の隣に妹牧場も建てよう
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そういえば、廃牧場を満タンにするくらい妹の日記がたまってるなw
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前回に引き続きまた面倒だとぼやいたことからやる気が失せてきているのが伺える
更新は期待しないほうがいいね
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>>676
奴隷として売られてるのと
牧場で育てられてるのでは、まるでジャンルが違ってくる
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あのなあ・・・よくある「妹(弟)がほしー!」に対して「ヘイお待ち!」って速攻で子供が出来上がるなんてありえないだろ?
じっくり増えていく様子に興奮していけ
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あれもしかして属性ダメージって属性値だけが大事で武器の性能って影響なかったりする?
ダイスとか重量とかそういったもの
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外の神には楽勝で中の神には歯が立たないレベルの実力を身に付けたら、目標を失ってだれてきた
ビルドアップオパートスは倒せたけれど次は何をすればいいのか思いつかない
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elona(あるいはplus)がいくら終わりの無いゲームだからって無理にプレイし続ける必要はない
普通のゲームは裏ボス倒したら終わりだぞ
plusはしばらくほっとけば要素増えてるかもしれんし冷凍保存しとけ
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ごめん、ただ単に少女を増やして毎日皆をブラッシングしてあげたかっただけなんだ…
とりあえずありがとう、牧場に家具置いたり模様替えしながら気長に待つわ
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牧場に妹の日記を敷き詰めよう
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>>689
入ったら駆け寄ってきてくれるしな
幼女のまま増えてくれたらいいのに
牧場ってより保護施設みたい
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>>689
一見、穏健な性癖にみえて、やっぱり静かに狂ってるあたり、イルヴァに適応しちゃってるな
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魔法威力エンチャ神雫石の威力上昇量ってどんくらいあるんだろ?
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普通に5で足踏みしてるわ
オートターン系は危険すぎる
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>>696
確か、神雫石7.5個で威力MAX(2倍)だったはず。
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>>700
サンクスメーン
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なんてこった
恋のキューピッドって繁殖力ゼロなのかよ…
キューピッド部隊を作りたかったのに…
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繁殖0でも一応増えるぞ
その辺にいるのをスカウトしてきたほうが絶対早いが
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リロ猿撲滅委員会の判決は如何に?
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>>691
でも牧場ってフンがところ構わず撒き散らかされてるんでしょう?介護施設に思えてくる
トイレ置いたらフンが出なくなったらいいのに
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逆に考えると、(システム上対応した)トイレが無いからそこらへんに出すしか無いんじゃない?
一応出すエリアはある程度決まってるしな
まあ人間タイプはともかくプチやら馬やらはトイレ置いても無理そうだが
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omake系列とか他のローグライクみたく自動拾い自動破壊の設定できるようにならんかなーとか思ったりはする
放置上げみたいな抜け道につながる要素があるわけでもないし
-
牧羊犬という羊を生み出すだけの無能より飼育係が欲しいな
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>>712
文字にすると本当この世界狂ってるな
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追加すると書き込みに行ったほどだから大丈夫だ
>他を一巡してElinもクリアするころには第三部もとっくに完成して、今は未熟なシステム面も充実しているはずなので、忘れたころにでもプレイしていただけると幸いです。
>他ヴァリアントの便利機能や高効率にドハマリして離れられなくなる人も多いですけどね…まぁそれはそれで幸せならいいんじゃないかなって
-
知者の加護が付いた生き武器手に入れたんやけど、これって活用方法全然思い浮かばん
-
Plus自体生き武器はAF合成できなくなった代わりに神器くらすのエンチャがつくんじゃなかったっけか
戦闘特化既に持ってるなら適当なスキルブースト用でいいんじゃない?
-
フン始末しないと病死するわけでもないし画像をなんか適当なものと差し替えてしまう荒業もいけるか?
上歩いたときログに少女のフンとか表示されちゃうのはしりませぬ
-
フンだけに便利ってことか
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フンとか骨とか畑で肥料に出来るのは誰も触れないんだな
-
>>731
特定の成長段階でしか使えんのやろ?
その段階の時に畑入ることとか無いしなぁ
あれが土チップに対して使うとかで使った分だけ品質とか収穫量上がる可能性UP
作目植える度にその効果が少し減るとかだったら
取りあえず作った分の肥料撒いとこかともなるんだけどね…
後成長割かし早いけど1か所から取れる収穫量がアレだからそもそも畑めんどくさいのよね
-
畑の左側に盗んだ果実の木で果樹園作って普段拾ってる骨やクズで肥料作って雨の日だけ畑の手入れしてるけどなかなか楽しい
-
マンモスのウンコとかダイヤの原石より高価だぞ
肥料にするなんて勿体無い
-
ナースから絞った乳のヨーグルト、少女の卵料理、
嬢のフンから作った肥料で育てた野菜は最高でおじゃる
-
人糞栽培だと寄生虫多そう
-
なんで牧畜のやつらってフンをするんだろうか?
普段食ってるものが違うのか?
-
つまりプレイヤーやペットのフンが欲しいってことか
そいや要望にユニークのフンが欲しいとか言ってる人もいたね…
いろいろと業が深いようで
-
Plusで消えたとされる「必ず紳士」・・・
こんなところにいたのか
-
だって当然だろ?冒険者なら
-
そのうち実装される予定の交渉依存技能ってどんなのだろう
攻撃的なのは似合わん気がするから支配の魔法の代わりに使えたりすると嬉しい
-
深く考えずにその武器や使い手に似合いそうなものを選べばいいんや
-
強度で状態異常率って変わった毛?
-
毒が強化される未来を信じて毒にするべき
-
杖がスタックされやすい更新でバッグパックの圧迫が緩和されるようだ
ところでブログが蜘蛛の巣のように広告に占領されたのはどうにかならないのか
-
地面に置いてから拾いなおすあの手間から解放されるのか
素晴らしいな
-
>>749
自分の理解はこう。間違ってたら誰か訂正して。
発動系は、エンチャント強度より武器スキルの影響が大きい。
だから、強度はあまり関係ない。
属性系は、状態異常に関しては武器スキルは関係なく、
エンチャント強度が重要になる。
今回の話は、属性系だから、強度は強ければ強いほどいいはず。
ここからはよくわからないんだけど、
武器スキル2000の混沌の渦発動武器と、属性強度2000の混沌属性武器は、
こと状態異常付与に関しては等価になるの?
実際どうなのかな?
-
>>757
ウィザードモードは別に死んでなくね?
-
Wizardモードにして何があるんだ?
-
エデンの園
-
願いってもう能力獲得の巻物しか願ってねぇ
-
いつの間にか願いのありがたみが減ってるような気もする
成長の巻物もありかな?
-
成長の巻物は買えるようになったからなあ
まだフィート全部取ってないからクミロミの経験願ってるけど
-
せめて生命力やマナが1でも上がればな
-
現Verで願える物集とかあったら良いんだけどな
ぶっちゃけ何が願えて何が無理なのかよく分かってない…
-
元からそんなもんじゃないか?
本家も裏技に手出し始めた奴が名前の巻物願うくらいだし廃人クラスになれば収穫から好きなアイテム願い放題
一般層はベッドや配達御用達装備願ったらあとは早期攻略に向けて重装鎧やら武器やら願ってる程度
-
成長の巻物って使いどころが分からない
スズメの涙ほどしか潜在上がらんし
-
殲滅可変放射ってどんなもんなんだろ
カオス・プラント結構興味あるんだけど微妙なんかね
-
'>>774
幸せのベッド、ヴィンデールクローク、セブンスリーグブーツ、オーロラリングなんかの定番品はベッド以外は他のエンチャとか上を見ればきりがないけど、
とりあえず一個あれば最低限はオッケーだからな
ただ序盤の救済だからこそリロ出来ないのは痛い
特にヴィンデールクロークとか序盤の抗体が入手しにくいうちのエーテル病対策に無いとかなり難易度が変わる
慣れて無い人ならエーテル病まみれでティリスからひっそりと去ることになりかねない
…今更、序盤に慣れて無い人がplusはじめないとは思うけど
-
序盤にヴィンデールクローク願うぐらいならエーテル抗体願ったほうがいい
-
序盤のエーテル抗体はカジノでもらうモノ
-
CNPCLv1から連れてるペットに色々使わせるの好きで
砲弾発射・マルチロック・乱れ切風・迅雷脚・眼差し系・手系それぞれに使わせてるけど
迅雷脚は良いとして砲弾マルチ乱れは育つとそこそこいけそうな期待感あるのに
眼差し系手系マジで死に行動感半端ないんだけど
これも成長したらそれなりに強くなるんやろか…現状手加減攻撃かな?って火力しかない
-
今何気なく見たら守護石の魔法のストックが3963だった
微妙に惜しい
-
ヴィンデールクローク無いと困るほどエーテル風中に行動すんの??
序盤はおとなしくシェルターかと
それにクロークなくともパーティ会場でシーナのパンティ強奪すれば済む話
-
立ち絵40枚までか
上限100枚くらいに増やして
-
日付見ないまま配達依頼受けちゃうこともあるし多少はね?
まあ願ったことないんだけど
-
魔法の表示を隠すんじゃなくて、完全に忘れさせることってできるの?
消費しきるしかないの?プラチナコインで使いたくない魔法も一緒に鍛わっちゃう。
-
忘れる必要性のある魔法なんてあったけ?
-
とぼけてもダメ
願いの魔法 が唱えられなくて困っているのはお見通し
でもリロードの撲滅のために何か調整が入りそうだ
黒猫のように *保存*
ショールームではペットだけでなくPCが使っても *不発*
-
なんだこいつ…
願いと収穫はプラチナで鍛えられねーよw
-
絶対この系統しか鍛えない!って決めた魔法あるのに他のレベルあがるとゲンナリするからそれじゃね
-
>>788
使いたくない魔法って言ってるしたぶん791が理由に近いんかもな
>>791
そういう人もおるんやな
アレかな マスタング大佐目指してるのにアイス系も上昇してしまうのは許せんみたいな?
-
>>791
そうそう!まさにそれ!
鍛えれるのをより細分化するんじゃなくて、忘れ去りたい。
プリーストが寝ているときにメテオとか覚えるのって違う気がする。
-
ティリスならプリーストが寝てる間にメテオ覚えて破壊衝動に駆られてもいいと思うの
-
店主フィートの客の所持金上昇ってなんか意味あるのか?
-
うーん・・・
審美眼は取ってるし(いつか)一緒に連れ歩くつもりだから提携力or独自販売かなあ
独自販売もせめて桁がもう一つ二つちがって欲しいレベルで微妙だけど
-
独自販売は本当に桁を間違ってると信じたくなるな
仕様書に
これを取ると交渉スキル1000とか2000以上になっても意味が出てくる。
って書いてあるけど
交渉スキルが2000もあるような環境で一日2万gpなんて誰が欲しがるんだよマジで
-
もし完全放置で1日20万入ったらもう商品並べるのが馬鹿らしくなるなぁ
-
廃人のデータを基準にして調整を語る奴〜
-
普通プレイなら一日1万入るならかなりでかいよ
月30万入ってるってことだから馬鹿にならん
仮に交渉スキル100で1年(360日)と仮定すると年間平均27万gp
思ったよりも効果があるような気もする
というか結構大きいんじゃないか
-
>>804
廃人級にスキルが高ければやっと効果が見えるって話だから、
廃人基準で語らなきゃそれこそ存在が無いのと一緒だから廃人目線で語るしかないんじゃないかな?
あくまで今回はって話だけど
-
>>794
魔法訓練の話なんて出て無いし、
こういうこと言うんだから普通に縛ってるんじゃない?
プリースト云々言ってるから、おそらく攻撃二種の訓練は普通にしてないだろう
幸い、elonaって属性に光とか聖みたいなプリーストが使って良さげな攻撃属性無いから訓練は単純に攻撃避けるだけで良いし
きついのは属性縛りだろうなあ
良くある炎属性の専門家とか氷属性だけしか使わないとか、
属性以外でもボール系しか使わない爆裂RPとかは訓練で区分が分かれて無いから完全に訓練縛りにせざるを得ない
-
訓練した時のレベルアップ表示すらも許さないって姿勢か
-
なにもせずに放置するだけで金が入るって使い方によっては強い気もするけどなぁ
戦闘用ペットならフィート削ってまでやる価値はないだろうけど
-
貯金箱バグがあったときにたんまり稼いだから問題なし
カンスト貯金箱を2つ壊すとお金消えるので動画のネタにお勧め
-
昔は、ソックス一足で成長の巻物二枚と交換だったよね。
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ペットの手が四本あるのなら、おすすめは多刀盾。
攻防一体の運用ができる。
一本目から三本目は武器で、四本目は盾。
最初に二刀流スキルを300位まで鍛えて、
それから盾をつけて盾スキルを鍛え続ける。
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メインクエスト久々に進めたけど
ユナデッド4体捕獲すると殺害扱いにならないんだな
スルーしたことになっててアルフレド死んじゃったよ
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バブルを進化させてボブルバブルにしても泡沫の嵐を使ってくれないんですが何ででしょうか
同じ人いますか?
あとデンジャラスブレイドもシャドウステップ使わないのですが
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シャドウステップは移動確率100%だと使ってくれないぞ
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いえ、デンジャラスブレイドはAPのタクティカルアタックのことではなくシャドウステップそのものを覚えるはずです
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今年のクリスマスネタはなんだろね
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進化と同時に勝手に移動確率下がるほうがいいのか?
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ペットの服従度が気がついたら奔放になってた
対等まで戻したんだけどこれどうすればいいんでしょう?
少し前にやってた時はこんなに服従度が動かなかった気がするのでちょっと驚いてる
一緒に食事しまくってた事しか思い当たらないんだけど関係するのかな
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調教鞭で拾い食い禁止した状態でペットが拾い食いすると下がる
ペットの拾い食いを邪魔すると上がる
だったはず
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>>828・829
ご返答ありがとうございます
+3まで戻り対等にはすることはできました
50まで戻したいので注意して阻止しようと思います
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>>829
混ざってね?
調教鞭での禁止は効果が確実で拾い食いを全くしなくなる
会話から口頭で指示した場合は主従度に応じた確率で拾い食いを我慢する
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>>831
そっちか
混ざってたわ
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サーバーの問題な
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立ち絵機能ええぞ
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個人利用に留めるぶんにはその辺のゲームから好きなキャラの画像ぶっこぬいて
加工すりゃいいから素材には困らんよな
オリジナルで用意しようとすると純粋に絵心が必要
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>>835
ほかのバリアントなら使えるところがあるらしいぞ
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っっっっk
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レベル上がり過ぎちゃね?
メインとかサブクエのボスと戦う旬が夏みかんみたいになってる。
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序盤に倒せそうな野良冒険者倒しただけでレベル2→5とか上がるしな
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言うほど旬すぎるのなんてあるっけ
ナイトメアと忍者屋敷くらいであとは何一つ思い浮かばんが
属性攻撃&敵にぶつかる以外の戦術禁止みたいな究極脳筋縛りしない限りはクリア可能レベルまで鍛えてたら訂正レベル超えましたなんて起きないと思うぞ
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レベル上がるとHP上がるからPlusではレベル上げわりと重要
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レベルそんな上がるか?
最新verで主人ソロ単騎で異形の天使まで来たけどレベル60ちょいだよ
むしろ以前とたいして変わってない印象が
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最近のバージョンだと自分よりレベル高い敵倒すと補正が凄くてめちゃくちゃ上がる
ブログの方だと「LV250ボスをPC側LV64で倒すと経験値補正で1500万もらえる」という報告もでていた
でも犬さん的にはこれで問題ないらしい
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以前のバージョンだと
LV250だと150万貰えるから、PC側LV64なら十倍お得だね
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俺には何をそんなに問題視しているのかが理解できない
元々格上倒せば倒すほどレベル上がる仕様に変更したわけでその通りになってるだけだろ?
レベル上がりやすいことで突然メテオが降り注いだり鉱石系の自爆、ゲージ技とか旧verじゃ障壁なしじゃまともに受けれなかった攻撃耐えられるようになっていい調整だと思うよ
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同感です
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クリアできるかできないかで言えば当然クリアしやすいけど
バランスが良いか悪いかでいえばめちゃくちゃだと思う
倍率がすっごく雑
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HPで受けるためじゃなくてPCと戦う相手とのレベルがどんどん乖離していくのを緩和するための変更だからな
他ゲーでもよくあるレベル差に応じた経験値増加補正での調整に行きつくのは当然
つまりPCがメインアタッカーのプレイなら大体敵と同じくらいのレベルになっているのが理想のはずで
ソロでもPCのレベルが全然届いてないようならまだ補正が足りてないことになる
ペットメインだとほとんど関係ない補正なので実際どうなのかはわからない
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敵もインフレするし味方ももっとインフレするほうがPlusらしい
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LVあがっても、能力値上がってるの?
最近未プレイだから知らんけど、前はLVばっか上がって、能力値スカスカだったから
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レベル上がっても能力値は上がらねーよ
強さに対応したところまでレベルのほうが上がっていくようになったって話だろ
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>>856
終盤は追いつくみたいだけど序盤は能力値スカスカ度が増したよ
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かなりのLv格上と戦いだしてLvの上がる速度に最初戸惑ったけど
よく考えるとそんだけ格上相手にしてんだし妥当な経験値量に思える
そもLv上がってマズイ事が何もないし現状で問題ない
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RP重視でやってると主人公だけもりもりレベル上がるのは気になるけどな
相棒設定のキャラとかとあまりにレベル差ついたりすると微妙な気分
PCがパーティから外せるようには…無理なんだろうなあ
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ペットはスキルの経験値がPCの4倍入るからPCが外せたらペットだけで良くなってしまう
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レベルアップが嫌なら伝統の成長を妨げるエンチャつければいいんじゃないの?
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試してないけど、たぶん、付けててもガンガン上がると思う
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テレポート妨害みたいに、成長妨害にも日の目が当たって欲しいような。
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レベルを上げないプレイなんていくらでもできる気がするんだが…
ペットに任せればいいだけじゃない?
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まあペットの経験値を自分で奪っておきながら自分だけレベル上がっておかしいって騒ぐのはどう考えてもお前が悪いとしか言えんわな
今までの感覚でやってたら違和感すごくてつい書き込んじゃうのはわかるけどね
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本家はレベル上がると弊害があったけど
プラスは別にないしな
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リンカネイトってユニーク化も引き継いだりしてくれるの?
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能力値上がらないままLVばっかり上がるといざ習得したい技能があったときに
LVが上げられなくてなかなか覚えられないのではないかという懸念はあるが(特に序盤
あとLV上がりまくるということはPCのBPも沢山入るけどそのあたりはどうでもいいのかとは思う
とはいえ今のLV上げやすい調整に異存はない
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ちょっと上で書いてあったことすら読まず
レベルが上がりやすくなった意味をはき違えて叩いてるアホがおる
>>878
ネフィアのレベルは最深攻略階層依存だろ
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誰か井戸水かぶのみしただろ
変なの井戸から出てきてるやんけ
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最深攻略階層基準でそこに地域補正が掛かる
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トマト投げが叩かれるの見る度草
(ローグライクでアイテム駆使しちゃ)いかんのか?
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スレ伸びてると思ったら変なの沸いただけかよ…
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吸血嬢は可愛いのに進化させると技能封印しない限り弱くなっちゃうのが嫌だな
差し替えちゃえばいい気もするけど中々気が進まん
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引き撃ちはだいたいどのゲームでも相手が遅くて近接オンリーなら完封しちゃうよな
シャドステみたいな対抗策が存在する場合もある
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ゼームは召喚で変なの沸くことあるので引き撃ち安定と言えるのだろうか
召喚スペース塞いでガチで殴り合うのが安定ではないかと思うんだが
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本家からAI変わってなきゃ隣接するまで移動しかしないよ
まあゼームにしろエンテュにしろガチったほうが楽しいから完封手段は知ってても基本的にやらんな
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Plusスレで一人称僕の連投は要注意
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近接でゼームギリギリ勝てるかなって所だと回復しながら逃げるの追いかけてるうちに召喚された奴にやられる
そのあと足りないかなと思ってレベリングして再戦するとあっさり勝ててしまうのがなんか残念
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ゼーム逃げなくない?正確には回復するから結果的に恐怖にならなかったはずだけど俺の運がいいだけなんかね
Plusならスマイルフィールドの空間掌握便利だし笑顔フィート取っちゃうのもアリ
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生きパンティ拾ってふと思ったんだけど、
これって元から幻惑エンチャついてるけど更に育成で幻惑エンチャを重ねたらどっかで上限にぶつかってこれ以上幻惑乗せても無駄っていう状態になるのかな?
一回でいいから一つのエンチャを極限まで強化したロマン武器を使いたいんだよね
まあパンティじゃアレかもしれないが
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パンティは至高
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パンティ二刀流
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パンティーとソックスがあるのだ
ブラジャーも用意するのが当然ではないだろうか?
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>>902
横レスだが、自分も知りたい。
特に属性強度と状態異常強度の関係性。
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ID:5WnDZo1Iくんのキチガイっぷりがヤバイ
月曜の朝昼から飛ばしすぎやろ
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>>902
知りたいです
生き武器の育成はなかなか大変だし、後で知ったら知ったで後悔しそう
更新でエンチャ付与値上がったから天井あるのか不安でね
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>>905
その人「犬世界」なんていう特徴的なワードを使うクセがあるから
これをスレ検索するといろいろ面白いぞ
とにかく必死に荒そうと涙ぐましい努力をしてらっしゃるのがなぁ
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これで属性にも天井設けられるか、もしくはそんなに上がらないように倍率下げられるな……
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>>909
ないやろ
現状の生きパンティー幻惑特化でも上限設ける必要あるくらいの
ぶっ壊れになりようがないんだから
そも青天井で問題ないのもそんな強度のもの普通存在し得ないからだろ
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911とかみれば分かる通りとりあえず制裁制裁言いたいだけだからほっとけ
放置系かバランス崩壊系じゃなきゃ何も起こらん
ここで話題になって制裁の流れが困るのは廃人が極端なデータと結論出してそれを鵜呑みにした犬氏が一般層が死ぬ調整しちゃうことくらいだ
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>>908
サンクス
そっか、ロマン仕様で行けるんだな
このパンティを大事に育てようと思ったけど、そっか、修正喰らう恐れがあるのか…
必死こいて育てて弱体化食らったら泣く自信があるから、無難にバランスタイプのにするわ
さらばロマン
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攻略法出さないなんて何年も前から、それこそPlus開発始まったころからの不文律だろう
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>>908
レスありがとうございます。
属性強度数万でも、状態異常に抵抗されるんですか。
本家解析見ると、
属性強度 = 効果値 / 2 + 100
発動スペルパワー = 効果値 + 武器スキル * 10 の効果
となっておりますから、
属性攻撃の状態異常率は、強度の半分
発動攻撃の状態異常率は、武器スキルの10倍
と、発動攻撃の圧勝みたいですが、それでいいのでしょうか。
AF合成は、ダークネスボルト+魔法属性てんこ盛りで正解のようですね。
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>>919
そうでもない
リロ猿撲滅開始の前までは制裁ビットなどの制裁が少なめで
本調子の制裁の危険性を語れば馬鹿にされていたほどだらけていた
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病気呪い装備で弱らせた後に狙撃銃で神殺しとかエボンにタゲ取らせて安全に神殺しとか
染料がぶ飲みとか雪がぶ飲みとか(こちらはきっちり伏せられていたので制裁されるまで数年かかった
店の願いの杖交換とか融合アンデット集団で神殺しとか
カンストペットでのモンスター召喚雑魚回しとか
デュアルケイン+耐性ある敵へ魔道具振りまくりとか
店主殺しの金ドロップしなくなる用に対策とか
対策という名の制裁なんていつもいつもやってると思ったが
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がぶ飲み自体が意味不明な修行ではあるけどな
効率良いから使うけど
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ないよ
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パルメのアレとか?
アレはアレでペットで蹂躙してるだけのような気もするが。
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他人のブログを勝手に晒すのってありなのか?
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クローラーかけたパクリサイト 2chsc が勝訴しているうえに本物は5chになった
>>934
新しいの土日に来るようだ
クリスマスにちなんだ演出だろうか
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>>942
Undertale か
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ほんと無駄に元気なやつやな
頭おかしい奴はリミッター外れててそうなるらしいが…
もうuFOK/HGQがラスボスで良いよ
AIはブーストと長文と狂言な
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search 犬世界
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何はともあれ次スレお疲れ
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致命的なバグじゃないからこれで
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ちゃんと訂正誘導してるし問題なし
過去にもミスはあるしな
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>>947
ユニコーンの角使ったらバラバラになる を追加で
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そういやちょっと久々にやってみようと思うんだけど
ソックスって成長の巻物に交換したほうがいいとかある?
バージョンは1.4ぐらい
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ソックスはサブクエで大量に要求されるから持ってた方がいいかもね
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>>959.960
そうなんかさんくす
サブクエって中級神の交換クエだっけ?
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オルドランのウリ嗅ぐアル
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変態の中国人みたいなレスは笑うからやめろ
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>>958
メタルと多刀は弱体化されたから避けた方が無難。
ペットの部位増設は完了させてたほうがいい。
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せっかく引き継ぐなら、AP稼ぎにくい強いペットをリンカネイトして最初から一緒にってのをお勧めする
個人的には願いででる隠しキャラとか中級神あたりが好きなので、引き継いで育ててるわ
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拒食症って死ぬのと基本的な治療法以外ないっけ?願いとか
油断してたら潜在能力pで拒食食らってわりとめんどい
もう9回ぐらい寝てるけど直る気配がない
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自己解決したわすまんこ
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>>971
久々にやったもんで対処方忘れてて焦った
それはそうとメインストーリーのラスト付近での軍隊の所に居るユニークNPCって一回殺したら
もうアウトだったりする?
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軍に関わるキャラが多いから名前がないと流石に誰だか分からん
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>>974
なおった
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荷車って180sが限界なの?
10枚くれるならーで断るしか選択肢が出なくなった
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今自分のデータ確認したら270sだったよ
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数も満足に数えられないバグなのか
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まとまらないブロンズって自然生成されたっけ?
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>>981
殺したnpcが落としたアイテムはブロンズに限らず
他のアイテムと一体化させられないな
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何でまとまらんねやろな
モイヤーのロックピックも確かまとまらんよな
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みんなって店の規模どのくらいまで上げてる?ブラックマーケットは3000ぐらいまであげる意味があるって聞いた気がするけどよく覚えてない。武器屋はどうなの?魔法店の規模はあげすぎない方がいいとかある?
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値段やね
魔法屋とお土産屋の潜在能力もまとまらんし
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雑貨屋のモンボとモンボ屋のモンボもまとまらんよな
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竜宮城から出てきたら★覚醒の宝玉が48時間待ちになってるんだけど
1ヶ月経過させてもまだ48時間待ちから変わらん
リトル報酬で貰うリストでもすでに48時間の表示が出ててどうしようもない
wizardで願っても48時間待ちで降ってくる
ボスケテ
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犬hpにすぐに突撃しる
今週末にアップデートするらしいから次回更新で修正されるのが早いハズ
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闇の棺だかでその辺なんかあった気がしたけど思い出せねえ
寝たら治るとかじゃなかったっけか
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>>991
寝たら使えたわサンクス
お礼に冒険ゼミを利用する権利を進呈しよう
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寝ると治るはず
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>>978>>979
一回ノイエルもどっていろいろやってたら治ってた
それだったかも、あんがとー
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>>989
定期的に書き込まれるコレは
仕様と書いてバグと読むレベル
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◆Plus1.68(開発版) 2017.5.28
[追加と変更]
* 九頭竜の城を出てから睡眠するまでの間は、アイテムを参照せずに
ショートカットから使用しても使用時間が初期化されるように。
ちゃんとした名前で検索したらすぐ出てきたぞ
いくつか前のバージョンで手を加えられたのはこれ
睡眠とるまで再使用時間経過しないのは変わっていない
何が相変わらず仕事してないって?
叩ければ真実なんてどうだっていいっていうクズだから
調べればすぐわかることも調べずに適当に叩くんだよな恥ずかしい
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まあ落ち着けや
間違いがあれば粛々と正せばええやろ
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