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ElonaPlus雑談・質問総合スレ94
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Noa氏が開発されていたローグライクゲーム「Elona」開発休止の折
Noa氏によるソースコードの譲渡が行われた際に、一つの派生として誕生しました。
導入にあたってはreadme.txtとversion.txtをよく読んでから行ってください。
※このスレはsage推奨です
____ ______ _______
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
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↑ ここに「sage」(半角)と入力する
質問する前にElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索してみてください。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。
バグかもしれない挙動、おかしいな?と思ったことなどは一度このスレで
確認を取った後開発者ブログに報告用テンプレートで書き込むようにしてください。
(既出の質問、報告を繰り返す。versionUPによる仕様変更などをバグとして報告するなどが多発しています)
フリーズするなどの明らかなバグの場合は直接開発者ブログでも問題はないですが
その場合は必ずスレッド内検索をして同様の報告がないか確認してください。
荒らしはスルーで
極端に酷くスレの進行が阻害されるような場合には運営スレッドに報告、相談ください。
くれぐれも荒らし自体には手を触れないようにしてください。
他の本家版を前提としたスレッドでElonaPlusの話題は避けてください。
ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/
現行開発スレ (現在停止)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1439747144/
Plus開発者ブログ (バグ報告、アップデート予告などもこちら)
http://wanwanplus.blog.fc2.com/
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
ElonaPlus攻略Wiki
http://elonapluswiki.cswiki.jp/
*plus外部板
ElonaPlus板
http://jbbs.shitaraba.net/game/56308/
前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ93
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1493181801/
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初心者向け、Plusの独自仕様の一部紹介
※()内は前提条件
【全てのスキル値up】
旅歩き
【金策/PT全体の能力値&スキル値up】
アンサンブル(演奏30)、読書会(習得40)、説法(信仰10)、破錠攻撃(鍵開け60)、投資
【非魔法の全体使用】
錬成雨(錬金術60)
【ペットのマテリアル収集】
探知、釣り、採掘、栽培、生化学
【PT全体の潜在回復】
朝食イベント(親友↑のペット)、ピクニックバスケット(裁縫30)
【高効率な食事】
ハーブ飯、ジュース一気飲み
*技能は[a]と[W]に分かれています*
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※次スレ作成前に新たに導入された技能等
既存のものでここに記されてない物も多々ありますので
随時追加してください
*次スレ立て*はとりあえず>>980の方でお願いします。
>>980の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します
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*Customについてのあれこれまとめ*
Q. Elona plus Custom (E+C)ってなに?
A. 「Elona plusを全面英訳する」をコンセプトに作られたplusの海外ヴァリアントです。
・より適切に英訳されたテキスト
・便利な各種追加機能
・plusとの完全互換性
などが特徴です。
ベースはあくまでElonaplusなので、ゲーム自体は日本語でプレイできます。
開発はElona英語wiki内のCustom開発スレッド http://elona.wikia.com/wiki/Thread:22264 を拠点に行われています。
現在はメイン開発者のAnnaBannana氏の多忙および結婚のため開発が停止されています。(なんと開発スレから結婚式の写真が見れます。ネットの海に自分の結婚写真をうpできる度胸すげぇ)
Q. Elona plus Custom Unofficial (E+CU)ってなに?
A. 「plusの更新に合わせてCustomの更新を続ける」をコンセプトに作られたCustomの後継ヴァリアントです。
BloodyShade氏がAnnaBannana氏の後を継ぐ形で制作しています。
Customの特徴はそのままに、
・plus最新版への対応
・現行のplusにおける各種リロード制限の廃止
などの特徴が追加されています。
開発はElona英語wiki内のE+CU開発スレッド http://elona.wikia.com/wiki/Thread:25014 を拠点に行われています。
Q. Custom導入したいんだけど
A. 必要なものは以下の通りです。
・Elona plus本体(任意のバージョン)
・plus本体に対応するバージョンの(plusと同じナンバーの)Custom
・*セーブデータのバックアップ*
上記のCustom開発スレッドから手持ちのElonaplusに対応するCustomをダウンロードし、解凍したものをplus本体に上書きコピーしてください。Customの実行ファイルとplusの実行ファイルが同じフォルダにあれば正しくコピーできています。
あとはelona.exe(もしくはElonaCU.exe)を起動するだけです(elonaplus.exeではありません)。
現在E+Cは1.58.1 - 1.62.2、E+CUは1.65.1 - 1.67fix2.2に対応しています。1.64あたりをプレイしている場合、Customは導入できません。plusのバージョンアップを行ってください。
Q. Customの便利機能ってどんなのがあるの?
A. 以下のレスやその前後のレスが参考になるかもしれません。
・便利機能について http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1462747839/988
・ペットのAIカスタムについて http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1464802754/478
もっとも、一番確実なのはE+C開発スレ http://elona.wikia.com/wiki/Thread:22264 、E+CU開発スレ http://elona.wikia.com/wiki/Thread:25014 、wiki内開発者ブログなどを読むことです。
え?英語が読めない?Google翻訳に片っ端からぶち込みましょう。あとは気合です。
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>>1おつ
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おつおつ
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おつぅ!
おうちかえう
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Elonaplus Custom Unofficial 開発スレより
Bloodyshade
reply to #48
EverSoWicked wrote: Looks like fix3 is out already.
That is only experimental, I'm not going to port that until it is "stable".
fix3が試験verから安定verになるまではE+CUのアプデもないそうだ
fix2のセーブデータとplus本体は取っておけよ
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>>1乙
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1.17fix
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本当に犬が一度のプレイで辛いとこしか修正してなくて乾いた笑いが出そうなレベル
またプレイしたら同じ箇所でも修正しそうだわ
一方でぶっ壊れと言われてる家具投げは修正しないの?
犬も結構使ってたようだけど壊れだと思わなかったの?
それにしてもただでさえプレイ内容が知識を聞きかじった初心者丸出しなのに
しかももう切り上げるとかPlusの行く先が絶望的すぎる・・・
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自分が想定した方法より優れた方法はズルいから制裁するんだし自分が使う方法ならバランス悪くても壊れじゃなくて優秀な方法なんだぞ
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> * レベルが最大HP・MPへ与える影響を減少、
> 主能力が最大HP・MPへ与える影響を増加。本家との間くらい。
最序盤ちょろっと触っただけで、よくこんな修正ポンと入れられるな、知らんぞ?
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全く面白味のない壁堀り作業の重要性がますます上がるのか
ぶっちゃけ壁堀りで採掘と耐久上げるのってサンドバッグ殴ってノーリスク作業だけで強くなるのと方向性は一緒だよね
壁彫りの場合はその効率が悪くて掘るたびにいちいち移動するという少しの手間があるだけ
って書いたら入る経験値減らされたりアニメーション長くされたりするんだろうな
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カスタムで「修正」されるから大丈夫大丈夫
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調整はCustomに任せた方が信用できるし
犬は三部に専念すればいいのに
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>>16
各種単調作業による稼ぎを悉く潰している所を見るに
あの犬的にはひたすらレベルの倍のネフィア潜って強くなるのが良いんだろうけど
実際のプレイ日記では一年経ってもネフィアの影も形も無いのが笑える
鍵開けだってろくすっぽ育ってないし一体何がやりたいのか
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たまに土竜するだけでよくね?
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ウィイイイイイス!
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おい!それってYO!
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あの犬さんはsyamuだった・・・!?
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ano犬syamu説はやめろ
あたまおかしなるで
テストプレイはもう満足しちゃったのかな
あの調整でお茶濁しておしまいですか
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二部クリアまでできるよ!
犬は有能なんだから ほら頑張って!
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せっかく和テイストに作った畑をデストロイイノシシが破壊してくる・・・
ムカついたからマナの解放で殺しちゃった。
次回のためにエタフォ武器探しに行ってくるわ。
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割とマジで畑にモンスター沸くの誰得なんだアレ
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2部までテストプレイしたら絶対消しそう
畑運営してるみたいだし
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>>15
本当になんにも考えず脊髄反射でやってるんだよなぁ
とりあえず最低二部クリアまではテストプレイして欲しい
何回もしろとは言わないけど、最低限一回は余計なことせずストレートにやってみるべきだろう
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畑にモンスターが出るんなら店は強盗が出没するようにしようぜ…って思ったけど店員がマスターシーフだった
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実際プレイしてレアアイテム大量に出たみたいだし、倍率下がるの間違い無しやね(ニッコリ)
リロ潰し用のフラグは当然残るだろうけど
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畑にモンスターが湧くことでどう面白くなるんだろな
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追加したとき、アストロノーカでもかじったんじゃないですかね…
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収穫依頼でも出るし・・・みたいなノリだったんじゃないの
結果面白くもなんともなくうざいだけなんだが
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果物収穫しに入ったらコカトリス居るとか笑えないんだよなあ
追加モンスターを出現テーブルに入れるとか何がしたいんだ
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黒天使ちゃんに乗って射撃しようと思ったけど馬ってちっとも射撃してくれないのな
AP入る気配なくて早くもダンクしそう
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>>38
乗られた側は速度が下がるから頻度が下がってるだけじゃないの
こっちがやってた時は結構戦ってくれててAP結構溜まってたわ
それとも近寄りながら射撃する黒天使だからか
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まじか乗馬スキル伸ばして様子見してみるわ
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>>40
すまんよく考えたら自分がやってた時は乗馬近接魔法型だったから、純遠隔の時とは少し違うかもしれん
後黒天使は可愛い
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>>42
そうすればいいかと思ってAP貯めようと思ってアレ無理じゃねって
でも今進めてて乗馬伸びたら少しましになった
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ElonaOmakeでプレイヤーの台詞も変えれるって聞いたのですが、どこで変更できるのですか?
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この前からオマケやらの話題出して対立煽りしようとしてる奴居るな
大方アンチスレで解析スレと対立煽りしようとして看破された奴がこっち来たってとこだろ
消えろ
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ここはOmakeのスレではないのだが・・・
Plusではペットと同じ要領で設定できる
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>>45
ここはomake系列の事を話すスレじゃないですよ
これからはこっちで聞いてね
Elona omakeヴァリアント質問スレ その3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1466932333/l50
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>>46
なにカリカリしてるん?
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むしろここで作者叩いてるようなひとはアンチスレ利用しろよと
嫌なら辞めればいいのにここにいちいち不満を置いてくな
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事情もわからん新規elonaプレイヤーも居るし、丁寧に対応してくしかないな
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プラスとオマケの意味が似てるから混同してしまうんじゃないか
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犬くん自分で気付いたところは素早く修正してる行動速さ褒めてあげたい
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リロ規制版を試しに最初からやり直してるんだけど、
牧羊犬ってどうやって牧場で増やせば良いんだっけ?
牧羊犬ブリーダーにしても羊しか増えない
牧羊犬が牧場で増えることはどこのVerか解らないけど、前プレイしてた更新最先端なで行ってるデータで牧場に牧羊犬が居るから増えることは増えるんだろうけどだいぶ前のことだから完全にどうやったか忘れた
低確率で牧羊犬から増えるのか?犬か何か別のもので紛れ込んでくるのかな?
ほぼ役に立たない置物みたいなものだけど、本命の家畜増やす前に牧場に一匹見張りと言うか文字通り牧羊犬って感じで牧羊犬置いておきたいんだよなぁ
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その事次スレのテンプレに入れるようにしようか
omakeとelonaplusは別物って
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omakeの質問で対立煽りとかさすがに妄想すぎる
バリアントの情報に辿り着くには
バリアントまとめwikiを経由してくるはず
なのに、あのwikiではplusは除け者にされてるから、まずplusがなんなのか分からん
掲示板探して餅に辿り着く、雑談・質問で目につくスレとしてここがある
これが他バリアントの質問が投下される理由の1つだと思う
あそこのwikiは管理人が失踪状態の上、
plusのページ追加するとだまって削除されるっていうw
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荒らしはそんなとこでも嫌がらせしてんのか
プレイヤーのセリフ設定は確かにplusでできることなので
書く段階でomakeと混ざった…っていうのはありえるのか?
誤爆報告もなにもないから単発荒らしにも見える
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オススメのヴァリアントは?って質問に必ずPlus以外って言うのいるし毛嫌いされてるよなぁ
何も知らない頃はまとめWikiに名前がない理由がわからんかった
件の質問者さんはあちらのスレに行ったようだから間違いだったようだ
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毛嫌いならよかったんだが嫌われる理由の枚挙に暇がないからな
ソースコード譲渡から今に至るまでいろいろありすぎた
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>>61
つかエアプなのに下方修正大好きなのが問題なんだよなあ
潜在消費アップだって案の定やって見て初めてやりすぎに気づいてる
これ序盤ちょっと高速ロードのテストがてらやってくれなかったら、そのままだったってことだぜ
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ぜんぜん制裁が足りない もっともっとPlusプレイヤーを少なくしていくべき
プレイする人数が50人程度になったら批判も少なくなるしwikiも更新されなくなって情報も拡散することなく
開発者もプレイヤーも幸せになるだろう
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下方修正も必要ならやっていくべきではあるんだが
ただでさえ基本的に自由度が高いゲームで下方修正は悪手になりがちで
実行には慎重にならなきゃいけないのに
潜在低下量みたいなゲームデザインに関わる部分まで
更新予定が出たときからその必要性が疑問視されてたにも関わらず
なんとなくで調整するのはさすがに草枯れる
案の定プラチナの価値がgpの価値を今まで以上に大きく上回っているせいで
金策手段を色々増やしてきたにも関わらず金策の大部分がほぼ本家据え置きの依頼になってしまって
せっかくの選択肢がただのハリボテ
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結局何年も掛けた末路がこれ この有様
さすがに哀れだわ
プレイヤーをやり込めようとすりゃこうなるわな
二次創作者の態度じゃねーわ
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本当は犬は今回のプレイ日記を
本家で辛い部分をPlusの追加内容で良くなったアピールをしたかったんだろうが
エアプなのが露呈・証明してしまってどうしようもない
はっきしいってバランス調整はもう完全に望みが無い
長年付き添ったプレイヤーとしては素材とか勿体無いのでバランス調整なんて無視して
本編のシナリオを完成させてほしい
他の人がヴァリアントなりでバランスなんてやってくれるだろう
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custom がバランスを調整してくれる
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お前らが何も考えずレベル上げてHPで耐えろとか言い出すからだぞ
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犬が自分でプレイして思うようにレベルが早く上がらなかったけど
アイテムばかり手に入ったからじゃない?
正直SSも中途半端すぎてまともにプレイしたのか疑わしいが
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殺すためだよ
MPも下方修正したのだからこれはもう障壁含めて
PC側の耐久力を削ぎにきたということ
本来の文面通りに読み取れば
巻き込まれなかったはずだ
PC側もMPも
技術的にも過去に敵だけが使えるスキルがあるから十分
初心者殺しの施設だけでは飽き足らず
もっと多くのミンチを求めている
誰が言ったかprayer
遊んでいるんじゃない 遊ばれているのだ
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確かにMPも、っていうのは妙だな
単純に計算式がHPとMPにかかる倍率が共用になってたからとかかもしれない
でも実際にはただ何も考えてないだけかもしれない
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お前が離れれば済む話だけどな
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>>45で質問しちゃったバカです。
本当に申し訳ない……書いた後にスレ違いに気がついてリロードしたら自分の書き込みがなかったからてっきり書き込みミスってセーフだったかと……。
誘導ありがとうございます。荒らしてしまって申し訳ない。
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HPとMPの計算式が違うのは平等じゃないとかそういう発想に至る人だからちゃんと考えてるよ(白目)
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>>74
elin完成したら終わるだろうな
まず犬が帰ってこなくなるだろ
俺はそれまでに3部完結がみたい、ただそれだけだな・・・
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>>77
ええんやで
間違いは誰にでもある
次間違えなかったらいいだけ
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正直elinでも暴れられたら困るからずっと+の開発続けててもええんやで
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頼むからこの板自体elinには触れないでほしい
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忙しい犬さんにelinプレイする暇なんてないから関係ないよ
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>>64
Elona customで遊びたければplusもDLするしかないんだ
DL数がカウントされてしまってスマナイ
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正直elinきてもelonaやってそうではある
それがPlusかどうかはしらんが
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リアルタイムだったElinがメテオの動画ではターンベースになってるからElonaからすんなり移れそう
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今更プレイ日記読んだけど二部クリアとまではいかなくとも難易度の跳ね上がる一部クリア〜2部3ダンジョンクリアぐらいまではやってもらいたかった
将来解決したい問題に2部3ダンジョン〜ラストまでに中ボス追加したいってあったけど難易度的には3ダンジョン前に追加した方がいいんじゃなかろうか
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全然勝手がわかってなさそうだったから2部の3ネフィア行くまでに300時間以上かかりそう
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攻略情報まとめWikiのほう、仕様書での記載禁止事項めっちゃ書いてあるなw
まぁ、仕様書なんか見ないで自分で検証して書いた人にとってはそんなの知らんがなって所だろうけれど
許可取ってあるんだったらスマン
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Elinの本スレはPCゲーム板に立つだろうし
餅にもElonaとElin両方の話題出したい人向けのスレって形で立つと思うよ
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俺のことをアンチスレ民扱いした奴が規制とあぼんされたみたいだな
やっぱり未だにこの前の騒動からここに居ついて自演と対立煽りで荒らしてやがったんだな
あとomakeの人は勝手に荒らし認定してすまんかった
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そういやHPMPの仕様かわるらしいけどそれはもちろんPCだけじゃないよね
全てのキャラクターに影響するとしたら難易度激変するよな
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Wikiに書かれるから仕様書には仕様を記載しませんフラグが立ったか
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こそこそと末尾にだけ仕様を書いて、そこにだけ禁止と明記するのはちょっとせこい
本当に禁止にしたいなら更新履歴にも書いてほしいわ
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商用ゲームよりも厳しくて笑う
転載禁止の秘匿する仕様とするならそのチェックは自分ですべてやれるか、クローズドな環境で特定の人間だけでチェックしろと
中途半端にプレイヤーをデバッガーとして扱うから仕様書なんて作らないとならなくなって、それを転記するなとかワケわからんことに
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ほんとうにもうシナリオだけ完成させて終わりにしてほしい
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クッソどうでもいいレベルだけど
合成の壺ってページ替えだと調合の表記変わらないんだね
クッソどうでもいいレベルだけど
呪縛のマンティコアがデュエルグローブ落とすのってバグなのか仕様なのかどっちなんだろうね
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ano犬さんの自信ってどこから湧いて来るんだろう?
多分、本家はやり込んだんだろう
二部のスタートラインをノース三神撃破にしたのも、おそらく自分が三神撃破してるからそれを普通の通過点だと思い込んだんだろう
ちょっと自分で序盤触っただけでおかしいと解るレベルのことをあれだけそれおかしいだろうって言われても全く聞かない
それだけでなく、自分の感覚がおかしいと証明されたばかりなのにまた大幅な変更を安易にしようとする
普通は失敗したばかりだから慎重になるだろうし、自分の感覚がずっとプレイしてないせいで狂ってるって証明されたんだからテストプレイだって続けるだろう
根拠が無い、どころか駄目だとはっきりと証明されたのにどうやってano犬さん自信保ってるんだ?
メンタル強いとかいうレベルじゃないよ……
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頭がバグっているんだろう
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>>100
テスターとは一体なんだったのか
もうさっさと開発終わらせたほうがいいぞ
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ノース3神撃破ってことはなくね
普通にウティマに歯が立たない状態でも2部やっていける
それに本家と比べ物にならないほど成長早いし言うほどでもない
はーこの書き込み犬認定されるわーつらいわー
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犬でもsageくらいは付けれるから犬ではないな
成長早いし言うほどでもないっていつの情報だ?
2部は追加モンスターや仕様変更でしょっちゅうバランスが激変するから
古い情報は役に立たないぞ
今はそうでもないけど一時期メタルヴェスタが連動射撃部分のダメージだけで死ねる超火力だったし
今でもなぜか弱体化されないグラスキラーは確実にネフィア攻略の難易度を必要以上に上げている
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ブログのコメント返信で
>なおノース混沌3神については、カードキー3ボスの前後くらいでの討伐を見込んでいます。
とか言ってる
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ネフィア潜ってたらいきなりメテオ発生して即死したけど納得できん
クトゥグアってメテオ使うんだな
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断末魔
しめしめといった感じでしょう
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なんでもかんでもアンチのせいにするなよって感じはする
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いままでの自治の仕方がアンチのせいにするっていう強引な手法だったからね
今じゃほとんどが犬への不信と不満でアンチ化してるので無理だ
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というか根本的に掲示板に書き込みする時点で大分少数派で、
大多数のサイレントマジョリティは不正するところまで仕様を調べないし、
仮に不正するやつが三割五割行くようだったらそれはゲームシステムの側に重大な問題があるんだよなあ
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人をテスター扱いするくせに不正は許さないって意味分からんね
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「そういうヴァリアントじゃねえから」って言うんだったらリロ禁止ぐらいデカイ方針は開発初期から盛り込んでおけよ
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テストプレイヤーとしては思われてないですよね?
絶対その修正はおかしいって声はガン無視でも
テストプレイヤーの10分の1もやってないのに自分が不便かもって思った部分を修正するのって
リロと何が違うのか、むしろリロより悪質でしょう
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まぁ性格悪いよな
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メタルヴェスタの連動射撃は強いけどそれ以外はノース三混沌よりレベル的にも明らかに弱いけどね
レールガンもイツパロ像があれば大分楽になるし
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再現性の確認すら困難になった状況でもせっせと作者の為に働くテスターが一番凄い
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テストプレイヤーとか言われてるけど
向こうはそのテストプレイヤーの意見はほとんど無視だからな
特にゲームバランスに関係するものは
ユーザーが有利なものは弱体化させるが、自分が追加したモンスターなどの調整してくれと言うのは無視
個人的に速度回りが頭悪すぎると思ってる
速度高いモンスター多すぎるわまじで
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頭のいい速度調整バランスってどんなんだ
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修行したらええやんけ
ちゃんと速度上げる方法あんねんから
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それにしても召喚モンスター倒しても全く旨味ねぇな
何か旨味持たせろと言わないまでも、オリジナルのHP半分とか主能力半分とかにならんか
PC側が味方として召喚できたら即修正されそうなもんだが
他の修正でもそうだが、1%も残さず完全0%修正ってどうなんだ・・・
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残したらバブル工場が再稼働するだけなんだが?それともスタミナ吸収武器の効果を大幅に落として欲しいの?
そんな簡単なことも考えつかないとか犬以下だな
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0%は萎えるってだけじゃないの
突然どうした
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システムの欠点に不満を言うだけなら馬鹿でもできる
システムの欠点を改善しようとするだけなら犬でもできる
システムの欠点を実際に改善するのはセンスがないとできない
そして、欠点の無いシステムは神にも作れない
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召喚の話をしてたが、分裂の話になる・・・
分裂・召喚bit再調整で区別できないかねぇ
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サモン杖振ってスリ指持ちが来て、そいつを倒してもスラれた金は戻って来ないのは笑ったわ
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何だかんだ言って願い部屋とかカスタムとかの抜け道潰してくれるのはありがたい
図書館じゃないと勉強できないタイプにとってはケータイ取り上げてくれるほうが助かるは
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デカい釣り針だなあ
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図書館じゃなくて自室
他に人がいないところでパソコン使って勉強してたら
パソコンつかって勉強するのはズル、私の用意した教科書以外は許さない
ってのが正しいからね単発さん?
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増殖がうざいだけで旨味0が不満なのはとうぜんだな
どっかのゲームは一定数倒すとそのデータじゃそれ以降経験値激減だったけど先が長いエロナじゃ不向きだな
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>>126
そうか、スウォームの消費が増えた気がするのは私の気のせいかな
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バブル工場の分裂が起きないバージョンがあったのだがバグだったのかもしれない
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ドラペットハーピーとかバブルが増えても別にそんなに怖くないから、この辺は良いんだけど、
クラスターみたいな分裂しなくても怖い奴が増えて更に倒しても旨味無しとかはどうかとおもう
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>>144
誰かしらに色々と修正されるんじゃないかとは思う
長さと敵種の多さだけは評価できるから
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敵増やしすぎてるせいでぶっちゃけあんまり差別化できないのも多いよね
同じ種族でほとんど同じような行動ルーチンでステータスも大きな差がないっていう
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生き武器の成長エンチャにランダム要素求めてるやつっているの?
いくら生き武器の発生確率が上がったからって、望む武器にするために特定の生き武器を集めるのも無意味な作業性を助長してない?
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生き武器には求めてる人はいないだろう、というか求めてるの犬じゃね?
実際面倒さが増しただけになってる
ランダム性をいままで求めてたのは素材変化とか卵とか他の部分
素材変化も日付依存にして逆に悪用しやすくなっただけだけど
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>>147
差別化出来ないならまだ良いんだけど、
ano犬さんは無理に差別化しようとして変に嫌らしい特殊能力とか積み込むのかなぁ……
ただでさえプレイヤー側はガンガン弱体されてるのに敵のほうは変に強力な特殊能力持ちがどんどん増えて行く
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そろそろ速度補正技とか出してバリエーション増やそう
この技を発動したターンから次のターンまで速度が200下がるとか
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>>144
出来ることなら本家仕様に限りなく近付けたい
安定版で出来たことをこっちでもできるようにしたい
きっと誰かもそう思ってやってくれると信じている
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変愚蛮怒が好きだからあんな感じで職でほぼプレイスタイル決まるようなのを作ろうと思ってる
レベル上がる速度調整して適正レベル殴ってればぐんぐんスキル伸びるようなバランスを予定
問題は作るにあたっての勉強を一切してないこと
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バランスをいじるのは難しい
開発者だけでそれをやるなら尚更
だからテスターやプレイヤーの声に耳を傾けたほうが良くなる
wikiなどに挙がっている要望は取り上げられることもあるが、
大体それは追加要素の話で
なぜかバランス調整はほぼ一人でやっている
ここがplusのつらいところ
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ここの連中の言うことひとつひとつ聞いてたらそれはそれでクソゲー出来上がるから意見拾うのも慎重にやらないとな
まあ現実はいいなって思った意見拾うより誰も得しない制裁しかこないから不満続出なんだけどね
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>>144
むしろストーリーを犬以外に作り直して欲しい
世界観がElonaに戻るだけでも大分違う
システム周りの改善は海外のお兄ちゃんに期待してる
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Elonaに戻った世界観とは一体
資料館の設定もElonaと食い違うからなぁ
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結局3部の最前線までやらずにテストが大丈夫と慢心している犬君はそれやるくらいならコード解析した方がいいと思うんだうん
で、テスタ君放浪記の意味は自分の改変の結果元の形を失ったElonaっぽい何かのプレイ記録、と
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開発がやりこんでいない
プレイヤーの意見を上手く吸い上げられない
雑調整
最近特に酷いがこんな開発続けてたら歪になるわ
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そもそも想定プレイ時間が3桁時間当たり前、4桁もあるよ
なゲームの序盤10時間もいってないプレイ日記なんやねんと
体験版かな?
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10時間いってないってどこか書いてあったっけ?
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>>163
テスタくん8の最後のほうに
>メモりつつ数時間やって休憩がてら記事まとめてきたけど、
>やっぱりelonaは楽しくて夢中になるぜ!土日があっという間に消えました。
と数時間しかやってないと書いてある
土日潰したらしいから、二日潰してるってことを考えると10時間に近い数時間なんだろうけどね……
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ていうか好意的に見たとしても20時間程度だし
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>>163
10時間は脳内だわ、すまん
ただ土日完全引きこもっても10ー20くらいじゃない?
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新しい素材変化仕様って小石や大岩やライトセーバーの素材も変えられるんだな
活用する人いるのかは知らんけど
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こういうレスって完結したらとっととストーリーだけ見て泥舟から逃げるわって宣言してるようなものだし
そりゃ意図的に進行遅らせますわ
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つらいわーっマジつらいわー船が泥じゃなきゃずっと乗ってられたのにつらいわー
ってやつですねわかります
本家は終わってからが始まりみたいなところがあったけれど、こっちは終わらせるつもりがないのに終わってるんだよね
いやぁ不思議だねぇ何でだろううねぇ
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というかさ、このスレももう泥舟だよね。沈む寸前の
まあリアル泥舟と違って沈んでからでも退避できるから安心だけどさ
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まるでパチモンを出さなくしたら客がいなくなった中国の遊園地みたいだあ
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ディズニーランドを引き継いだはいいが
最初は許されてたが何年もアクターが初心者のままだと暴露されたようなもんだ
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まだPlusとあの犬さんについていきたいと考えてるファンの方に聞いてみたいんだけど、
製作者の自己顕示欲を満たすためのツールや手段の副産物であるところのPlusについて、
ファンにとって未だ興味を留めおかんとする要素は何ですか?
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>>171
本家の難易度も大概だけど、
それでもストーリーは普通に終らせてやり込みはその後って設計だけど、
plusはストーリー進行中にやり込み要素をやらせたいって設計になってるからね
もともと三部構成でただでさえ長くなるのに、やり込みをさせるためにハードルまで上げてるんだからそりゃあそうなる
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レベル2000相当までを視野に入れた稼ぎ規制はやり過ぎだよな。
結局、やりこみユーザーを追放しただけになってるし。
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RTAすら許されないもんな
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なんかずーっとスライムを倒すことを強制してくるドラクエって感じ
スライム以外でのレベル上げやお金を集めることを許さない
そんな感じだからさっさと稼いで、やりたいことやってさっさとやめたくなるんよ
コツコツやってほしいなら、そのコツコツの内容を面白くしてくれ
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正直オバドでも数百時間かかるし細かいバランスは放り投げて十や二十レベル上げたって掘り尽せない懐深さの拡張が欲しい
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>>176
確かに本家もけっこうクリアに手間暇かかるんだよね
初見での平均クリア時間とかたぶん70〜80時間くらいは必要で、そのうちの大半がキャラ強化にかかる時間だし、最初の10〜20時間くらいは地上で生きていく事もままならないわけだし
キャラ強化部分を圧縮して浮いた時間をストーリーに振り分けるならともかく、全く逆の引き延ばしスタンスだから助長になるわけかー
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さくさく進んで1周50〜100時間くらいでクリアできるようにして何周も遊べるようにした方が良いと思うわ
plusは色んなプレイスタイルやRPを想定してるしペットの進化だって多いのに1周300時間とか500時間とかで3部到達なんて飽きるだけ
今回は13刀脳筋戦士だったから次は補助に徹してかたつむりテイマーをやってみようとか気軽に試せたらいい
-
アンチのやつはアンチスレが盛り上がってないからって、こっち来んな。
黙って本家でバブル殴っとけよ。
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ID:6pSNWnVk
うーん、この書き込み・・・
スレに着たの久しぶりか嵐だな
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>>184
アンチから来たやつって誰だよ(無知)
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以上、いつもの人狼でした
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ダウンロード数が900と200だから
ほとんどがカスタム
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お次の制裁なんだろね
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・レアフラグを1.66仕様に戻す
・ヤカテクト様への捧げものが花だけに
・エーテル抗体は2つ以上のエーテル病が無いと効果を発揮しないように
好きなのを選べ
-
バランスぶっ壊れ要素(リロード,シャドステ...etc)を使うと汚染度が溜まるように
一定数値を上回ると神に破門される、リロードフラグが常時オフになる等プレイに悪影響を及ぼすようになり、これは汚染治癒のポーションでしか治療できない
-
良性のエーテル病のデメリット強化とかやりそう。ポーション中毒を早く直したいと思っていたのに
予定していた次のエーテル病が来ても
なぜか3つめのエーテル病が発症するまで待ってわざわざ水を使って祝福抗体飲んだのって
多分ポーション中毒の次に発症したのが良性ので格好つかなくなったからだろ
-
それだと即飲めば誤魔化せる気がするが
-
俺もエーテル病のとこの立ち回りがおかしいと思ってたんだ
まあプレイングがおかしいとこだらけだったけどさ
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エーテル病が一気に進行する代わりに強力な技とかあったらRP捗りそうだな
つーか1部終盤辺りからエーテルPOT溜まっていく一方だし何か有意義に消費できる方法が欲しい
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強力なレーザーを打てるが一気に汚染される
コジマかなんかですかね
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>>182
その通りだろうな。
あの犬が悪いんじゃなくて>>183みたいなこと言ってる奴の言う通りなもん作ったら
こうなるに決まってるわ。
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無駄にストーリー進めるのに時間かかるのは犬が悪いんだよなあ
ストーリーの難易度落として後の裏ダンジョンを増やすような形にすればいいのに追加要素をやらせたいからってストーリーを進めるための義務にしてるだけだし
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>>183
でもplusはハクスラの中核になるダンジョン攻略
つまりelonaでいうネフィア攻略をどんどん比重低くしてるじゃん
もともとelona自体がハクスラの魅力である強武器発掘が確率低くてネフィアで発掘なんか出来ない設計なのに、
さらにそこに敵にむやみの強能力積み込んでさらに報酬少なくして労力と割あわなくしてネフィア殺しにかかってる
plusはローグライクなハクスラというより、牧場農場商店強化によるローグライクなスローライフゲームに向かってる感じじゃない?
-
まあアイテムハック部分は殆ど制裁されたな
かっこいい固定AF使えってか?
-
ところがどっこい固定アーティファクトもランダムエンチャ潰されて実用性激減なんだよなあ
アーティファクト合成では追加ダメが魔法のみだから複数追加ダメ重ねられないし地獄や混沌もつけられない
防具はともかく武器は固定アーティファクトも大半が死んだ
-
一応武器はほぼ固定AFで3部の20階くらいまで来てるから行けないことはない
-
結局ペット任せゲーか
-
ランダムエンチャで付くのがほとんどゴミなのは本当にどうにかしてほしいわ
トレハン要素が死んでる
神器拾っても鑑定するまでのワクワク感が無い
99.9%はゴミ神器だから「どうせこれもゴミだろ」→「はいゴミ死ね」のパターンばっかり延々と味わわされる
もうぬか喜びですらない
拾った瞬間からほとんど諦め
その末に固定AFや合成で妥協させられるんだから面白いわけがない
固定AFにランダムエンチャ付かなくなってるしもうランダムエンチャっていう要素自体が死んでる
-
素材が勿体無い
とりあえずシナリオ完成させて第二のヴァリアント化させたほうがいい
-
あの犬が悪いのは間違いない
じゃなきゃここまで騒ぎにならない
-
>>183
bandはローグ=Hack&Slashであって
elonaはローグ+MMO要素だろ
職業の差別化なんかはbandが大いに参考になるが
plusは差別化したいのかしたくないのか分からんので何ともw
-
リロ猿の 神罰恐れぬ 悪行三昧
見事成敗 打ち出の小槌
泣き叫び 理想の狭間に 禅問答
プラス思考の 悪夢お代わり
-
*bandは成長早いしなによりゴールにかかるまでの時間が短いからあの難易度でも楽しく遊べる、ゴールが見えてれば人間頑張れるからね
ダンジョン探索の旨味もでかい
Plusは死ぬほど長いのに一部理不尽とも言えるバランスのネフィア探索を超長期間やらされるハメになるうえダンジョン探索の旨味はお金とAPはおいしいけど装備面ゴミでモチベにつながりにくい
制裁続きで戦略性が乏しいのもまた高難易度ネフィア攻略への意欲を削ぐ一因
-
改めて見るとよくわからない文章になってるけどまあいいや何かが伝わっただろう何かが
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やっぱDungeonCrawlって神だわ、まで読んだ
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他ゲームの名前ここで出すなよ
先方に迷惑かかるだろ
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DungeonCrawlはともかくbandのほうはelonaの親みたいなもんやし
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アンチスレよりひどいな
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新しい更新内容も酷すぎてもう絶望しかない
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アンチもこっちで暴れたほうがそりゃ楽しいだろうよ
細々と愚痴を言いあうことじゃなくてコンテンツ潰すことが目的だからな
-
最終的には神器厳選することになるけど案外ストーリーはある程度の耐性としっかり能力スキル鍛えてればいけなくはない
…のだけど潜在減少量増したせいでコツコツ強化することさえ面倒になったのが一番つらいです
-
アニオタが実写版アニメの糞監督を叩くのと同じで元が好きだったからこそ劣化させた奴が許せない
今のplusを見て何とも反感の情を持てないのならお前は最初から好きじゃなかったかゲテモノ好きってだけだ
安心してアンチスレに行け
-
アンチスレには荒らしいるけどこっちには荒らしいなくないか
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開発から5年以上たってパラメータの伸び率調整とか1部序盤の調整とかもう笑うしかない
elin完成どころか2030年くらいまで完成しなさそう
-
ほんとそれ
「えっ?今さらそんなことするの?」って感じが強い
それに今までの状態で追加されてきたもの全てのバランスもぶち壊れる
何で影響が少ないときに基礎を構築しないで、
今さら影響が出まくる今になってHPMPや成長速度を改悪してくるのか
-
小まめに訓練をさせることでひたすらネフィアに潜るプレイにメリハリを付けようっていうお犬様のありがたいご配慮だよ
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テストプレイして調整しろと散々言っておきながら
実際やったら今更テストプレイ調整することを笑う畜生っぷりには感心する
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>>224
アンチスレじゃないのにアンチ活動するのが荒らしじゃなくてなんなのかと
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真っ当なシステムと仕様への不満すらもアンチに見えるって凄いな
犬色の色眼鏡でもかけてるのか
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だってテストプレイと称してやった機関も、プレイ内容も、その結果をフィードバックした調整も
全てがおかしいしなぁ
そもそもテストプレイって言わないだろあれ
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期間の誤字だった
個人的に一番バランス調整してほしいのは2部序盤だし
「序盤のバランス調整」にしたって1部クリアどころか魔石集めすらやらないってちょっとさ
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賞賛スレでもないのに賞賛するのが荒らしじゃなくてなんなのかと
-
それもそうだな
-
愚痴スレでもないから愚痴るのもダメだな
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> * 起床時に、主能力と一緒にスキル潜在が一律2%回復するように。
> 主能力の回復量も上方修正。
これも不安すぎる修正の一つ
潜在減少量元に戻せばいいだけなのに、これで相殺のつもりなのか
速度が上がれば時間あたりの行動回数が増えるから、睡眠で回復させるなら
一律2%では2部、3部と進むには足りないのでは・・・
まぁ、カスタムあるから大丈夫か
-
主能力の潜在は進めていけばハーブとか潜在POTでどうにでもなるんだけど
スキルの潜在はほぼ訓練しかないのにプラチナの供給が少ないから追いつかなくなる
だから主能力は全部superb(200%以上)を簡単に維持し続けられるのにスキルはほとんどが50%未満みたいなのが常態化する
-
ano犬氏が2部にボスを追加したいとか前ブログに書いてた気がするけどそれならサブクエストでも追加してその報酬に成長の巻物でも付けた方がいいのでは
-
サブクエストの報酬じゃ根本的な解決どころか本当にただの一時しのぎにしかならんだろ
レート劣悪でもいいからgpで潜在回復ができるようになればいいなと思う
ぶっちゃけplusのボリュームなら終盤は常時潜在400%にできるような事態になっても大して問題にならないだろ
-
犬の制裁なんて気にせず雑談すればいいよ
思いつきで更新してるんだし、俺たちのフィードバックなんて犬の耳に念仏だよ
皆が気に入らない修正はカスタムのお兄ちゃんが逆制裁するから問題ないしな
-
そして稼ぎにくくなった弊害は序盤に皺寄せし
一番必要な時期になく、いらなくなる時期に大量に集まるようになるんだな
-
例えば畑に野菜納品BOXがあって野菜をたくさん入れるとプラチナに変換
ついでに街管理システムに作用して人口が増えたり食料自給率が上がるとか
どうせハーブしか作らない猿しかいないだろうし丁度いいんじゃない?
-
農家の職業(現行の職業とは無関係)に従事すると納税箱みたいに一ヶ月ごとに納品の義務に縛られる代わりにプラチナ報酬と給料箱の品質大幅アップとか
こういう一つの要素の幅の拡大をRP勢は喜びそう
木を切って稼げるRPと採掘で稼げるRPと��みたいなのは底が浅すぎるからRP推すならこういうのにしてくれ
-
もともとelonaの栽培とか料理って出来る物がランダムなちょっとしたオマケ要素みたいなものだからなぁ
ano犬さんが目指してるようなその辺がきちんと活かせるような状態にするには本当に根本的なところから変えないだとダメなんだろうね
-
回復はジュアの祈りのみの軽装格闘PCと軽装魔法ペットの2人旅で、恐らく過剰育成もせずに三部の現最深層までなんとか到達できたけど
★にランダム付かなくなった後のデータで生産リロとかもしてなかったから今の仕様でもそう変わらんと思うなあ
耐性付与のために結構合成使っちゃったから、これから貫通特化とか目指すとなると大変かもしれんけどねぇ
-
あー、潜在だけはどう頑張っても擁護不可能だわ
成長しないRPGとかなんもおもんないもん
-
本家のほうはそれが解ってたから潜在1%止まりだったんだろうなぁ
全く成長出来ないと遅くても1%が確保されてるとじゃ天と地ほどの差になるから
-
レベルアップしたらステが下がるRPGだってあるし……
-
スレ民犬共に長期的展望や長期的構想が語られないのがどうかと思う
別に細々したところはどうでもいいんだよ
-
長期的な展望や構想なんて俺らがいくら語ったところで犬の好みにピンポイントで合わない限り採用されることは無いだろうな
-
しかも犬の好みに一致するような要望は
アンチが考えた最強の制裁要望とかだったりするから困る
-
たまたま気に入ったので採用しましたが、ここに要望は書かないでください
には流石に苦笑い
確かに要望を各場所が他にあるけどこの文章は流石あに
-
Custom制作者さんがいつまでplusのverupに付き合ってくれるのかが問題
海外勢に見捨てられたら更に人が減る
ご新規バイバイの現状といい円環が閉じられていく感じ良いですよね
-
今回のアプデ見ろよ
もうボロボロや
-
なんかレアフラグのところが変更とかやり直しみたいなのがあったみたいでわからないんだけど
今どうなってるの?
今って起動から5分+100歩って状態なんだっけ?
-
倍の10分だ
-
更新内容いいね
もう自分でもわけわかんなくなってるでしょ
-
★こころの効果変更は別にいいけどなんで元の効果を技能にするんだ
-
エンチャ付与固定にするのは別にいいんだけどなんで新アイテムじゃなくガロクの槌の効果を変えるんだ
-
そらガロクリロへの制裁だもの、ガロクを変えるさ
アプデ後を見てみないとだけど、意外と良調整かも知れない(確率 0.001%)
アプデ前のガロクはどうなるんかね
-
タダでさえ多くて面倒な技能をさらに増やすのか
別アイテム作ればすむのでは?
まぁそれはそれでアイテム欄圧迫するから邪魔だけど
> AP獲得して上限の2000を超えて溢れた場合、 溢れた分だけ累計APも減るよう。
えーと、分かりにくいけど
今までは溢れた分も累計に加算されてAPの最終的な入手量が減ってしまっていたが
この修正で、取得した10ポイントのうち5ポイントが溢れた場合
その溢れた5ポイント分だけ累計取得量から減らされるから、実質的にはロスしていないってこと?
なんでこんな面倒な仕様に・・・
取得するときに溢れないようにするか、そもそも所持限界なくすかすればええやん
てか所持限界って何でついてるんだっけ
バージョンアップの時に移行する際の制裁だっけ?
-
所持限界取ったら何か悪用するに決まってるんよ
猿の行動は手に取るようにわかるんよ
-
猿猿言うてる奴が本当に猿なんやで?
-
>>269
ウッキー!もう頭に来た!
-
人間とは知恵のついた猿ぞ……
-
>>267
新参か?俺が解説してやろう
昔ゴーレムでプレイすることによるAPの荒稼ぎを防ぐためにAPの取得限界を5000から2000に下げた意味が無くなる
だから所持限界を無くすことはできない
次にAPが溢れないようにしないのは一度使ったAPを還元したときに
APが2000を大きく超えるような状況が少なくないからだ
超えた分は容赦なくロスするのが旧仕様だがアプデによりこれがなくなる
制裁とまともな仕様を両立する素晴らしい良改変だぞ。感謝しろ
-
わけがわからないよ
-
ペットのあふれた分をわけてもらいたい側やぞ
-
中立とかほかのNPCとかにも振り分けられたり
ほかのNPCから飛んできたりしてきそう
-
もういっそのこと貯蓄量を今の20倍にして、
APをPCとペットで共用するようにしたらいいんじゃないか
そうすれば、好きに振り分けられるし
-
それは弱いやつに稼がせたAPを搾取して最初から強いやつにつぎ込むのが推奨プレイになってしまうぞ
-
>>279
ああそうか
弱いのと強いのの差を埋めるためにあるAPが逆に格差を拡大させることになるのか
考えが浅かった
-
金をペットに直接渡せるようにならんものか
-
evochatェ……
-
たしか記憶だと所持量が減ったのは
前バージョンの方が圧倒的に稼ぎやすくて
限界まで稼いでから引き継ぎされるとムカつくからがっつり下げたんじゃなかったかな
たしかINIT実装に伴ってとかとだったか
でも環境が大分変化したんだし所持量増やしてもなんの問題もないような
むしろ所持量増やすことでどうバランス壊れるんか?
-
APってシステムがそもそもクソじゃね?(直球
-
考えたことなかったけどAPってなんの略なんですかね?
Ano犬ポイント?
-
APシステムはいいやろ。
それより、ワールドマップで出会うゴミを売りに来る奴なんとかしてくれ。
一回も買ったこと無いんやけど。
やつらに投資できれば、、、いやなにかいい救済方法があるはずだ・・・
-
開発から劣化しかしないってすごいな
-
どうせ道端で突発的に販売するなら武器防具より食料とか帰還の巻物とか実用アイテムずらずらーっと並んでる方が嬉しそう
-
たしかに、食料とかのほうが初めは嬉しいな。
オレは草原にあるアピの実じゃなくて、街のパン食い漁ってたわ。
-
たしかに、食料とかのほうが初めは嬉しいな。
オレは草原にあるアピの実じゃなくて、街のパン食い漁ってたわ。
-
たしかにソッチのほうがいいな。
オレは草原のアピの実じゃなくて、パン屋のスティックパン食い漁ってたわ。
行商人には、たまにハーブとかハーブ入りとか売ってくれてればなお嬉しい。
-
とんでもない連投で草
-
なんかワロタ
-
なんでこんなゲームをマジでプレイしてきたんだろう
もっと有意義に時間使いたかった
-
スレ見てる分には楽しいじゃん
-
(投稿失敗したと思って再度同じ投稿すること)ありますあります
猿猿言ってるやつが猿ウホ
-
あのさあ!書き込む前に確認しようよ!!ねえ!!猿じゃねえんだからさ!!
-
第一次大戦
elona本編で語られるレシマスクリアまでの大戦
第二次大戦
多くの有志がバリアントを作り出す
大惨事大戦
お察しください
-
>>302
書いている途中で推敲することは結構あると思うけど
連投には気を付けよう!
-
http://f.xup.cc/xup3pcxgkpm.jpg
http://f.xup.cc/xup3pcxgdsl.png
http://f.xup.cc/xup3pcxgyxr.png
http://f.xup.cc/xup3pdohgxc.jpg
http://f.xup.cc/xup3pcxhied.jpg
1問15分な
解き方さえ分かれば1問3分でも充分
-
誤爆
-
> * 酔っている間は受ける狂気の強度が半分になり、
> 狂気度の上昇も1少なくなるように。
なんなんだこれは
酔っ払って開発してんのか?
それにしては狂気度高すぎやしませんかね
-
誰が欲しがるんだそんな仕様
-
犬だって伊達や酔狂で馬鹿やってるんじゃないんだよ
もう少し優しくしてやれ
-
酔ってるとアイデアにペナルティが入ってSANチェックが失敗しやすくなるって感じか?
-
伊達や酔狂でやってるんではないとしたらコレが素ってことか……
-
San値が0だ
-
>「対象キャラの職業に応じた主能力」の潜在が確定で微回復するように
恵みの雨だ
-
>>238が言ってるようなことが起こるから主能力の潜在よりスキルの潜在をもっとガンガン回復させてほしいわ
-
仕様変更の要不要はカスタムが選別してくれるから大丈夫
-
はじめからやってみてるがoverdoseなのになかなか育たないな
まぁ0に20をかけたって0だから仕方がないね
-
酒の使い道が増えた&幻惑耐性が揃ってなくても誤魔化せる方法ができた
悪くないんじゃない
-
ペットの潜在は2部終盤くらいから溢れる潜在の消費手段に困るくらいなのに
プレイヤーは万年プラチナ不足に苦しむバランスはなんとかして欲しいな
プレイ日記で思ったよりプラチナつらいとか言ってたけどあんなの
スキルレベルが少ないから成長はまだ早いほうだし
上げるべきスキル自体がまだ少ないしでただの氷山の一角なんだよね
プラチナの消費量の増加に対して入手量の増加のスピードが明らかに足りてないから
延々依頼を回さないといけなくなる
-
>>317
取得経験が0だとどうにもならんからな
レベル上げてボーナス稼ぐのが一番手っ取り早い
本家がUOなのにplusはリネージュだから仕方ない
-
ハーブが主能力の潜在回復させるんだからそれ以外の食い物はスキルの潜在回復させるようにしたらいいんじゃないかな
どのスキルがどれくらい回復すればいいのかっつーのはバランスの問題だけど
たとえば果物そのまま食ったら感覚と魔力と魅力に対応した全てのスキルが1%ずつ回復で料理したらランクに応じて回復量アップ
それくらいしないと常に400%キープしてるペットの強さに追いつけない
つーか主能力の成長と比べてスキルがあまりにもアンバランス
主能力が平均100くらいで一番低い主能力でも70くらいなのにスキルは得意武器でも70くらいで使ってないスキルは30くらいとか普通にあるだろ
安定的にハーブ栽培できるようになってきたら食事はほとんどハーブとハーブ飯とジュースばっかりで
普通の食い物は経験値大したことないから食わないし店で売っても修正値付いてないと安いからほぼ不要な存在になる
こんな現状でほんまにええんか
クジラの活け造り食ってスキル潜在を良い感じに回復させるか売ってちょっとしか小遣いにするかで悩むゲームの方が楽しいだろ
-
寝てスキルの潜在が回復するのはまだ単純な回復とか睡眠中の情報整理とかでわかるけど
果物食って複数のスキルの潜在回復するのはどういうことだよ
-
犬が何をアプデしても改悪にしかなってないなここ数ヶ月は
犬がエアプなの露呈したのもそうだけど
純粋にアプデ内容じゃ特にHPとMPの再調整とかもうアホかと
いままで現環境に合わせて調整してきたの全部パーだわ
永久にバランス調整するつもりなのか犬は
-
HPMP調整はともかく、それ以外は難易度緩和修正だし良いんじゃね?
酔って幻惑、恐怖を克服とか悪くないっしょ
-
狂気攻撃してくる相手がいたら酒のめって言うのか、糞面倒だからやらんけど
一体一体に個別でその都度対策するようなゲームじゃねーっての
そう言うのにしたいのかもしれんがゲーム性的に無理
全ての対策を戦う前に整えてからやるゲームだからこれは、その場しのぎはただのロスでしかない
いい加減わかってくれよ
-
ふらつきと嘔吐がある以上、酒のほうがよっぽど厄介
そもそもジュア像、ユニコーンの角、と本家からの狂気度関連アイテムあるだろうが
いいから3部完あくしろよ
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>永久にバランス調整するつもりなのか犬は
カスタムの人が投げるまではやるだろう
以前に同じようなことがあったとき、それまで「plus気に入らなけりゃソース読んで勝手に改造しろ」と豪語していた犬は発狂し、特に意味もない修正を乱発して時間を稼いで飽きさせるという戦術に出た
その時の成功経験が生きているので、今回も同様の堂々巡り戦術に出ると思われる
そしてその場合、このスレでの感想や批判は堂々巡りの燃料と大義名分を犬に与えることにしかならないので、結果的にカスタムの人と自分達の首を絞めることにしかならないと忠告しておく
最も簡単な対処方法はこのスレに書き込むのをやめる事。いぬにえさをあたえないでください
-
信用の切り売りは自殺行為だぞ・・・
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すでに死んだカエルに電気を流して動かしている状態
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ただの自家発電だよ
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「気持ちよく開発させないのなら第三部作らねー」って事ですね分かります
-
まぁ、三部完結しろとみんな言うけど
ストーリーに期待してるとかででなく、さっさとやめる機会を作ってくれってことだしな
-
作者禁止スレは穏やかに話してるのに感想や内容を話し合ったり報告するスレがこの状況っていう
報告を怠る悪質な利用規約違反のプレイヤーばかりかよ
-
特に報告するようなバグがないんだよきっと
どうせ報告しても犬さんなら把握しているだろうし
ここで言って流布したことになると犬さんに不都合だしね
-
利用規約をよく読むんだ
プレイヤーに報告義務は課せられてないぞ
-
以上、読み飛ばした人は正座。
-
仮に第3部が(10年後ぐらいに)完成して「未完成だった第3部まで完結させたのはボクの作ったPlusですなんよ!」って喧伝されても、
本家や他ヴァリにどの面下げてってなるし、いっそもう永久に完成しない方がいい気がする...
あの犬さんもとりあえず開発してる体が重要みたいだし、完成しなければアンチ猿達に決定的な評価くだされることもないし...
-
ElonaPlusの雑談スレでしょ。
なお、犬の改悪乱舞で住人皆切れた模様
-
過去最大級に不満が炸裂してるからな
更新も基本的にユーザーが不利になるか、バランスを揺らがせる物しかなく
散々ユーザーを悪役にして悪辣な罵倒を安全地帯から吐きまくればこうなる
大テクニック(犬さん曰く不正プレイ)暴露大会が勃発して
RTAをするほどかなりやりこんでたプレイヤーにも罵倒を浴びせてたしな
犬禁止スレのが楽しくプレイしてて笑えるぞ
-
あんまこっちで犬禁止スレにさわらないでくれよ 犬が来るだろ
-
もう来てるんじゃね?
-
スレタイでくんな!禁止!!言ってもこっそり覗き見は可能だしね
犬禁止スレで出た稼ぎが潰されたら…
-
そのときには伝家の宝刀《ぼくはいいんだよ!》の出番です
-
>>326
下積みが長いゲームで
一戦ごとに個別の対策やスキル使用を強いられるのは
端的に言ってゲームデザインが糞だと思う
このへんはどっかのアレみたいなエアプには分からん感覚だろう
まあげーじ技導入時に爽快感を切り捨てる的な放言をした時点で
こいつはプレイヤーのことなんて何一つ考えてないと思ってたけど
-
>>346
ひたすら潜ったりするやつってフリゲーだとたくさんあるけどさ
そのどれもは戦闘がすげーさくさく進むよな
どんどん蹴散らして、どんどん進んで
たまに関門見たいなボスがいて、その時に鍛えて突破して
ってのがいいのに、いちいち時間かかるようにゲームデザインを改編してるのがな
-
稼ぎ要素ばっかり辛くして
それ以外の要素(最近だとギルドクエストとか捧げ物)を簡単にするせいで
プレイヤーが考える要素がどんどん減って
単調作業ばかりになる脳死ゲー
ゲーム下手糞なヌルゲーマーの癖して稼ぎ要素は異常に敵視するって何なんだろうね
-
>>349
エアプやからしゃーない
そして、自分が神にでもなった気分なんだろ。プレイヤーを生かすも殺すも僕次第ってね
ケツ拭く紙にもなりゃしないよano犬は
-
まるで潰された稼ぎが単調作業じゃないかのような書き方笑うわ
-
>>351
楽な単純作業と面倒な単純作業では性質の悪さが全然違うぞ
-
賽の河原で石を積むがごとき
-
稼ぎを敵視じゃなくて自分のやり方より効率がいいと劣等感が刺激されるから制裁で足を引っ張ることで相手が間違っていた=自分が正しいって思いたいんでしょ
簡単な単純作業なら頭の悪い無能でも差をつけられることもないしそれがano犬にとって理想的なゲームなんじゃないかな
-
確かに楽で簡単な単純作業のほうが脳死ゲー化するな
-
でもゴミ箱には捨てられてない
犬さんの絶妙な調整能力がピカピカ光ってんな
-
現在はとりあえず専門店にモノ置けば金は入るからな
妹を店番にしても普通に売れるし交渉もゴリゴリ上がるので問題なし
-
チート使わないと楽しめないゲームだ
-
もう相当昔のからアプデせずに最近のはゴミ箱直行だわ
潜在とスキルのLvupが日に日に酷くなってる
-
>>356
その面倒な単調作業ばっかの現状だから不満が出てるんだろ
元々plusはプレイ時間が長くなるし、プレイヤーが頭を使う事によってその単調作業が短縮出来るなら良い事じゃん
勿論内容によっては賛否あるだろうけどplusは明らかに締め付け過ぎ
リロ制裁なんかその最たるものじゃん
-
そういうヴァリアントじゃねえからこれ!
-
そもそもこのスレ消滅で外部のとこ移動じゃなかったっけ
-
きょうははねまき2まいひろえたらっきー☆
-
色々惜しいゲームだったよ。
旅歩きや速度成長の仕様、生き武器の変更など他のヴァリアントには無い絶妙なバランス具合だったのに
個人的には収穫依頼で種貰えるのは嬉しかったな
-
グッバイイッヌフォーエバーイッヌ
-
雑談してるじゃん
-
くっそ嫌われてた人の葬式で楽しそうに雑談している図
-
関わりたくないけど遠めに見る分には笑えるし話題に事欠かない人って感じ
・・・実際elona譲渡騒ぎでは腹立ったけどな本家は全く荒れる要素無かったのに
-
どーでもいいけど、アンチってなんの為に生きてんの?
ストレスたまってんのかねぇ
-
虐めと一緒だよ
幸いにもこのスレにはアンチがいないから安心しろ
真っ当な批判すらにも過剰反応を起こす信者はいるけどな
-
真っ当な批判(憶測、暴言、人格否定を含む)
-
大半が長年かけて判明した事実なのが仕方がない
-
嫌ならやめろと言ってきた伝統あるスレで
ネチネチ批判書いてるのはアンチなんだよなあ
真っ当なplusユーザーは嫌なら黙って去るから
-
>>378
正直嫌ならやめろで皆やめてスレオンで愚痴吐いているように見えるね
改悪・制裁の繰り返しで明るい未来が見えてこないからね
-
>>376
作者の方から仕掛けてるのでセーフ
-
作者が一番のplusアンチだからなあ
山積みの問題がありながらも知恵を絞ってまだ知られてない稼ぎ方発掘したりとか
これはこれでな面白さがあったのにそういうの気に入らないみたいでもったいない
「そういうゲームじゃねえからこれ!」っていう元ネタとは裏腹に
通常想定されてないプレイを面白がって使われるネタを
想定されてないプレイへの批判に使ったのは自虐かなにかなのかね
-
×作者が一番のplusアンチ
○作者が一番のplus信者でelonaアンチ
重々お間違えの無き様
-
仕様の改変はアンチ行為ではない
-
ano犬さん、難易度上げるの大好きだからなぁ
別にPC側の能力に差があってもゲームの難易度が緩ければ普通にやりたいスタイルで皆やるのに、
難易度高いと効率を求めざるを得なくなる
PC側は強いの弱化しまくるのに敵にどんどん辺に厄介な能力積まくるからむしろ余裕が無くなって効率を求めざるを得なくなるんだよ
-
>>384
信者はplusよりも猿の様にボスを擁護するのが使命になってるからアンチがいなくなると困る
-
犬禁止スレのデコイとしてこのスレは存続しといて
-
> * 成長の巻物がお土産屋で売られるように。お金が余って仕方がない人用。
〜
> * 起床時に、主能力と一緒にスキル潜在が一律2%回復するように。
> 主能力の回復量も上方修正し、従来の「稼いだ経験値分ランダムな主能力に振り分け」
> に加えて、「対象キャラの職業に応じた主能力」の潜在が確定で微回復するように。
まともそうな変更入ったな
新キャラで検証してみたいな
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検証してもこのスレに書いちゃダメだかんね?
情報を拡散するのは禁止。公開の可否を主が選べる犬ブログに投下するように
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久しぶりに始めようと思うんだけど、今の時点で最強のランダムアーティファクトってどんなヱンチャついた武器なんでしょうか?
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土台のバランスが揺らぐとElonaCustomに影響が出るからな
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制裁対象です
カスタムの話はここではやめましょう
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カス話を始めると誰かさんが発狂して、自分の尻尾を追いかけ始めてバターになっちゃうからね仕方ないね
>>390
雑談スレで攻略の話するとかバカなの?死ぬの?
久しぶりとか言ってもここ最近のレス読めないわけじゃないでしょ?
ちょっと過去レス掘って雰囲気を把握してからplus板の方に疎開してくださいよマジで
以下誘導/ElonaPlus板
http://jbbs.shitaraba.net/game/56308/
※犬禁止板があるので犬はクリック禁止
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質問総合ってタイトルのくせに質問すると怒られるとか、ほんとタチ悪いスレだよな
plusは餅から出ていこう
次スレはナシで
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スレ監視して強そうなものは見つけ次第制裁する開発者サイドにも問題がある
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そもそも序盤が辛すぎになってね?
潜在0%なのに減少量も大きいから成長巻物なんて買えないだろ
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寝るたびに2%回復するから0%潜在は結構許せる
自分で作り出した欠陥を塞いでるだけだから全く褒められないが
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強すぎるものは下方修正しますってコンセプトだからしょうがない
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正直自分でも狂ったこと言ってる自覚あるけど、このスレ的に間違ってないのが悲劇
普通なら雑談スレって割となんでも言えるスレなんだけどね!普通ならね!
次スレ不要には同意と思いつつも絶対誰か立ててしまうだろうなという確信めいた悪寒がある
plus板の緩衝地帯として必要という意見もある中どうすれば次スレが立つのを止められるだろうか?
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1 ハンサムな>>400は突然素晴らしいアイデアを思いつく
2 颯爽と救世主が現れてなんとかしてくれる
3 どうにもならない、現実は非情である。
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4 埋まる
まあそうだよね、質問あってもいいスレだよね本来はね、回答できるひとはほぼ疎開済みだけどね
どうも1.65以降の[予告→対策を話す→予告内容が変わる→さらに対策を話す→さらに予告が変わった結果糞が実装される]の流れがトラウマになっていて過剰反応してしまったみたいです>390さんごめんなさい
ただその後も動作確認しないリリースとか完全マッチポンプのテストプレイw→お手盛り更新とかが続いてるから、新規で始めたりプレイ再開したりするには最悪の時期だと思うので気を付けてね
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雑談・愚痴総合スレにしよう
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>>400
このスレへの書き込みをやめる
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なんの情報も見ないで1部クリアしたばかりの新規だけど
冒険ゼミとサイバーのいりぐちにいる野郎は
上から目線でネタバレが過ぎる感じだったから
危険を感じて一項目だけ見てあとはスルーした
あとはクリアまで90時間かかったけど詰むことはなかったから
現状で問題ない気もするけど
2部以降がやばいっていう書き込みが多いね
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>>408
よく頑張ったな
やっぱり冒険ゼミは初心者からしても地雷臭がするのか
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その初々しい書き込みはメモ帳に保存しとけよ
50時間か100時間ぐらいプレイした後に見ると呪いたくなるから
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あ……>>404さん
こちらこそ申し訳ありません。
今ってそんな下方修正酷いんですね…
………ってか、下方修正するよりも上方修正ももっと積極的にしてほしいです…
クリティカル増加エンチャントとかさぁ…アレ、特に上方修正とかされたこと無いですよね?
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難破船の板が水流で巻き上げられるように
ごくまれに少しだけ上方修正されることはある
あとは常に落ちていくだけ
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プレイヤーの利益になるような修正なんてやるはずがない
つーかくだらない事してないで、シナリオの実装だけしてれば良いのになあ
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俺はもっと時間かけて作ってるんだからもっと時間かけて遊べくらいに思ってそう
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犬がテストプレイ1部も終わらせられずに投げるようじゃなあ
自分でクリア確認してないなら変な修正はもういらん
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あの犬さんは著名なゲームクリエイターであるゾルゲ市蔵っぽいから誇っていい
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>>182が言ってるように色んなプレイの仕方があるんだから早くクリアできて気軽に何周も遊べる方が面白そうだわ
せっかく色んな要素追加してるのにプレイヤーに1周しか遊んでもらえないなんて作者にとっても無駄だろ
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>>420
全体のバランスも考慮せずにちょろっと触っただけの箇所も脊髄反射で変更するから迷惑なんだよなあ
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>>421
向こうの方が金とってアレなだけ害悪度高いと思うからあの犬さんに失礼だったかな
今更かな
結局あの犬さんが求めてるバランスってあっちが立てばこっちがっていうメリハリのきいたものじゃなくて、
どこ食っても同じ味する離乳食とか介護食みてえな均質化極まったもんなんかね
これは味がしないうえに意図的にカラシがぶち込んであるけど
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具は中毒になるほど美味いけど残りの部分がしょっぱすぎるって料理を
全体的に問題なく食えるようにしたいって話でしょ
具中毒になっている人が食うと味がしない
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引き継ぎなしで始めたデータでようやく現行シナリオの最深部ボス討伐
総プレイ時間は459時間だった
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クリア報告するならついでにクリア時の画像も貼ればいいのに
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制作者のテストプレイと脊髄修正が酷いと論ぜられているなかでの唐突なクリア報告が2件
双方ともプレイ時間のみの申告
スクショなし、経過の書き込みなし、ここなら詰まるだろと思われるところで苦労したなどの話も無し
激しく違和感
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死ね
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また人狼ゲーム始まったのか
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つまり誰と何が悪いんだよォ!
さておきスクショは普通に見たいな
どんなペットを使ってるかだけは興味あるわ
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一応ネタバレとか考えたほうがいいかなって(スクショ撮ってない)
キャラシートと装備だけでいいなら飯食ってから撮って貼る
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画像貼ってよとかこんくらいで荒らし認定されて話も出来ないとかナイーブ過ぎるだろ
みんな普通に好きに話せばいい。その結果愚痴になるか雑談になるかは知らんけど
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>>433
強いて言えば作者と>>436みたいな奴かな・・・
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ひょっとしてオワコン
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一体みんな誰と戦っているんだ
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>>424
俺が気に入らないからって理由で殆どの料理を捨てるか味見もせず魔改造した挙句
人気店の看板は変えずに残してあるのがplusだよ
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またスレに人狼が実装されてしまったのか
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うるせえ早く死ね
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村長の性格が悪すぎて村の空気が最悪になった結果、人狼いないのに吊るし合ってるだけ
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> ついでに前回弄った時から計%回復表記が実際回復した量と異なっていたのを修正。
ここ。回復量と表示が違ってた本家からのバグを直した、とか書いてたのに、
結局テメーのバグだったってことじゃねーか
またひとつ余計なこと書いて恥かきましたね
-
過去の自分と戦い続ける犬
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とりあえずキャラシートと装備とペットのスクショ
そんなに効率求めたプレイしてないから結構ガバガバ
生き武器はAF合成なしのリロだけで作った
http://i.imgur.com/pSqX29s.jpg
http://i.imgur.com/bgf4Zlg.jpg
http://i.imgur.com/fyEMMGH.jpg
http://i.imgur.com/1HypMhT.jpg
-
近接主体でやってたから煙幕+遠隔打撃はクソだった
水ボールで煙幕消しても遠隔AI+テレポート持ちで逃げ回られる
消費SP増加されたせいでシャドステはまともに使えない
火力と耐性は足りてる感じだったから10回くらい埋まってどうにかなったけど速度があればもっと楽だったと思う
ペットはほとんど賑やかしと弾除けだった
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>>447
plusのみの環境でよくここまで育てたもんだ。尊敬するわ
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>>448
わざわざすまん
1600時間やってる俺とそれぞれ100くらいしか主能力変わらんな
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>>447
お前、漢だぜ
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>>総プレイ時間は459時間
よく途中放棄しなかったな
俺なんか犬が発狂しだしてからは気力も萎えて4〜5日に一回触る程度だわ
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最古のフォルダが1.47とかだから開始もその辺だったかな
まだ緩かったと思う
レアフラグ実装前からしばらくやってなかったけど
久々にやるかって感じでGWからちょこちょこやってたよ
今新規で始めたらどんだけかかるんだろうな
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ペットにおんぶにだっこしてもらうペットゲーのPlusで
ペットをまともに使わないだけでかなりの縛りプレイ。よーやるわ
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>>454
まあ近々のverはアレだしね、でも頑張ったな、おつかれさま
ゲーム全体に関わる仕様がコロコロ変わってるのに新規でやり始めるのは
流石に家畜が過ぎる…犬本人ですらテストプレイ投げてるのに…
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ペットは1レベル刻み合成+全員分の耐性装備揃えるがめんどくさくてやってらんなかったな
たまにレベルが合う敵がいれば支配して合成して装備は固定AF渡してって感じ
基本は料理と採取と裁縫工作に従事してもらってた
それでもハーブ飯とか食わせてたから初期からいる少女と黄金の騎士はPCよりも素のステ高いし戦力になってたと思う
-
ペットも専門店化による複数店舗経営必須化
卵での能力上昇廃止による肉確保のためのブリーダー強要なんかでガンガン枠圧迫されてるけどな
いい加減、この辺の要素強化するならペット枠と店主やブリーダー切り離して欲しい
-
もとから卵での低確率効果は出たらいいなていどだったがな
つーか肉周りは別に調節必要なんだがな
-
BMが悲しい現状になってるから。
BMに売ってる武器には攻撃系のエンチャがつきやすくて、
防具には防御系のエンチャがつきやすいようになれば。。。
-
BMはどうせみんな良いエンチャ付いてる装備や生き武器が目当てなんだからそういう商品しか並ばないようにしたらいいと思うよ
その代わり代金はgpでなく奇跡や神器との物々交換
奇跡や神器拾っても大抵はショボいエンチャしか付いてなくてガッカリするって意見多いし
クズ神器100個で良神器1個と交換できたりしたらクズ神器拾ってもとりあえずは収穫になるだろ
そういう地道な積み重ねこそがplusのコンセプトに合ってるんじゃないかな
もう完全なリアルラック次第とかウンザリだわ
-
アーティスト合成と生き武器を育てる作業に戻るんだ
-
画家や彫刻家を合成するのか?
-
ロストイルヴァまで渡らないと合成不可とか遅過ぎるんだよ……
-
潜在0%ってやっぱ相当のクソだと思う
-
BMは品数すくないし高いしで終始ゴミなんだよね
逆に並ぶ数は3〜5個にして規模で質をどんどん上がるようにして
買うにはなにかトークンが必要とかにしたら面白いかもな
トークンはネフィアで低確率、依頼の報酬、1000万くらいでNPCから購入とかにしてさね
結局さ、BMの制裁ってリロ猿制裁だったわけじゃん
だったらオートセーブふやしまくったり、レアフラグなんなりを実装したのなら制裁を解除するのが普通だ思うんだけどどうですかね?
品数ふやしましたー!とかそんな微妙なのじゃなくて
最低限本家並みにはしてくれよ
-
ゲー無
-
どうしようもないリロ猿に七難八苦を与えたまえ
-
猿共はホントしつこい、別のバリアントに消えろよ
これそういうゲームじゃねぇから!
-
デバッグ不可能なんだからテスターはもうこのゲームやっても仕方ないよ
-
どういうゲームかを明確にした上で「そういうゲームじゃねえから!」ってセリフ使ってくれよな
リロできない作りにするならハナからそうしとけよ
-
どういうゲームか明確に言ってたバランス調整がPC側下方修正の嵐、強能力持ちモンスター大増加でぐちゃぐちゃなんですが…それは?
-
制裁猿・開発猿
-
草
ここに書かれてることの言葉は悪いが
どれも納得できる
それでも自分だけを信じてこのまま突っ走るのだろうか
-
最近の更新でも土産に成長の巻物追加だけは
手放しで評価できるんだが今さら遅いんだよ
俺が知ってるplusブログはもう全部
他ヴァリかカスタムに行ってしまった
-
ano犬はElonaCustomの素材(土台)提供者だから鞭打つのもほどほどにな
-
>>479
プレイ記なんてほぼストーリーの中でのRP記録がメインだしな
二部のメインストーリー更新終了なんて4年も前の話だし、長らく三部メイン放置されてたらそりゃあ見捨てられる
-
たしかに、最近はcustom君のために土台作るための更新になりつつあるな
向こうの修正はユーザーよりにマイルド調整してくれるから本当にたすかる
その調節に最初からしてくれてたらplusは神ゲーだったな
-
神ゲー 普通 クソゲー
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
88彡ミ8。 /)
8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
|(| ∩ ∩|| / / <ココ!
从ゝ__▽_.从 /
/||_、_|| /
/ (___)
\(ミl_,_(
/. _ \
/_ / \ _.〉
/ / / /
(二/ (二)
-
>>483
懐かしくて涙でそう
-
新規が居ないから淀んで腐るというか、腐ってる奴が相対的に多くなるんだよ
犬くんなんか目玉になる大型アプデか新機能やってくれよ
人増えればアホみたいなアンチも反アンチも薄まるぞ
-
街運営機能とかはまさにそういうハリボテだけ作っておいてなんとかプレイヤーを引き留めようとする苦肉の策にしか見えない
-
>>485
これは多いにある
>>486
そこで、この街運営機能だわな
くだらんバランス調整なんて後でいいからこれやれ!ウケるぞ〜
-
そーそー
ずっと塩漬けになってるトラップ関連の更新とかもね!
-
ウケ狙いならYoutubeで実況が鉄板
再生階位数がうなぎ登り
-
今すぐ三部制作し終えてソース公開してcustomの人にヴァリアント作ってもらうのが犬氏が神になる唯一の流れじゃないかしら
-
Customが出来た時点で
素材再配布というどうやっても駄目な部分がついてまわるがな・・・
-
>>485
ヴァリアントwikiからはハブられ、ちょっと調べれば悪評の嵐
モノ好きな新規しか手を出さない状況よね
この土台があるせいで今後何やっても絶望的だろ
ほとんどの根底にあるのがano犬とplus信者の言動が大半だし
そっくり入れ替えて新しくスタートでもしない限り絶望的よ
-
他のヴァリアントも含めてelonaプレイ者数って四桁届かないぐらいだろうによく頑張ってるよ犬も
-
>>495
現実逃避でさらっとdisんのやめーや
-
>>471
カスタムに消えまーす��
-
>>498
3部シナリオ終わらせて欲しい
ツヅキガキニナルナー
-
とりあえずバランス修正とかできないことやめて
出来るシナリオのとりあえずの完結
シナリオなんてそのあと
シナリオも追加したいならあとからすきにやればいい
とりあえずシナリオを完結
バランスの再確認
それがおわってから追加要素
これに尽きる
-
>>500
シナリオなんてそのあと
ではなく、バランス修正な
-
>>485
比較的まともな人は犬の傍若無人っぷり&elonaとは言いがたいアップデートで早々にいなくなった
残ったメンツも淘汰しあった蠱毒の中の生き残りよ
淀む淀まないの前にPlusにしがみついてる大半がもう相当選りすぐられた一級品のメンツ
未来なさすぎ
-
elin完成したら、蠱毒の壺から飛び出して、もう戻ってこないよ
plusや犬のセンスが好きだ、っていう人は相当マニアだし
赤剣先生、クワガタイラント、デウス・エクス・マニナ・・・etcetcetc
↑こんなくっそ寒いネタのオンパレードでも我慢してプレイしてるのは
元がelonaだからだし、noa猫ワールドが好きだからだ
plusそのものはうんこ
-
個人的には廃牧場とかアーティファクト合成は好きなんだけど、
いかせん、そこにたどり着くまでが遠いんだよな
特に後者
前者もネフィア報酬減らされてるから下手に順当にゲーム進行させて手付けられるようになってすぐ前者の要素に手出すとメイド屋敷の金額と税金で金銭的に死ねるし……
なんていうかano犬さんの出し惜しみ気質でせっかくの追加要素がかなり惜しいことになってる
-
変な制裁が無ければplus好きなんだがなぁ
もうダメだと思う
-
廃牧場なんて関係なくplus以外のヴァリアントなら仲間枠から外して好き勝手にペットを配置できるという悲しみ
-
もはや、さん付けしなくていいレベル
-
>>509
逆に、呼び捨てするほど親しくしたくないって意味でさん付けしているかもしれないよ
-
ミストさんか何か?
-
つまり呼び捨て上等のアンチのほうが親しい仲ということか…
-
スレを一緒に荒らしたり、アンチの案を拾ってプレイヤーを困らせたり、アンチは犬の悪友だからな
-
つまりプレイヤーの益になるような上方修正をする犬は別犬の可能性が
-
ano犬さんの基本方針は強いのは下方修正、弱いのは上方修正だから上方修正自体もおかしくない
ただ、これano犬さんは視野というか考慮する範囲が凄く狭い
ゲーム全体を見ずに特定の分野内だけで比較して修正する
だから元々ゲーム全体としては難易度高めなelonaでそれをやった結果、
ゲーム全体の難易度をカバーしてた高い方が下がってゲーム全体としてはバランスが壊れる
元が難易度の高いゲームなんだからやるなら高い方を下げずに低い方だけ上げる形にするか、
同時に難易度も下げるべきところをその辺度外視してとにかく一分野づつ地ならしして行く
-
>>* ウィザードモード起動中か一目で区別がつくよう、時間帯表記のところにも*debug*表示されるように。
おいおいスレのデバッガ猿対策きたぞ
-
wizardモード中であることがわかりやすくなるんならむしろ歓迎
なるんなら、な・・・
勘違いしてる人いるけど
wizardモードはプレイヤーにも状況再現の手段を残すためのもので、
これだけじゃ到底デバッグはできない
プレイヤーに出来るのはテストプレイと事象の報告のみ
デバッグはソースコードもってて、デバッガが使える犬にしかできない
とはいえ、
こんなんをドヤ顔で変更点でござい、とブログに書いちゃってまた恥をさらしたな
表に出す機能じゃあるまいし、
いちいち母ちゃんにテストの点数報告するガキのレベル
-
プレイヤーにデバッグ押し付けるな!という主張は間違いということだな
-
>>515
視野が狭いのもあるけど、事前準備にどれだけ労力が必要かや使い勝手などを考えず、最終的な威力でのみ判断しているというのもあると思う
戦術と武器スキルだけ伸ばせばいいうえにノーコストでダメージ源になる物理攻撃と、詠唱・暗記・読書・各魔法レベルを鍛える必要があるうえストックとMPがコストとして必要な魔法攻撃の威力が逆転しているのがその最たるもの
育てるのに手間がかかる要素ほど伸びしろを大きくするという基本すら理解できていない者がゲームバランスの調整を行おうというのだからまともになるわけがない
-
猿の知能テストだ
F12 wizard F2 の順番に押してセーブ地点まで間違いなく戻れるようにする配慮だね
-
さっさとストーリー完成させて
F1F2廃止
ウィザードモードの廃止
テスト版の発行
これでいいと思います
-
しかし、これPC完全に農夫じゃねえか……
ネフィアの儲けがかなり制限されて潜る価値無し、
そんな時間があるなら牧場で卵と乳集めて増えた家畜潰して干し肉作って自営の直売店で売って、
果物と野菜育ててジュース飲んでろってゲームになちゃってる
-
今のplusよりルーンファクトリーのほうがまだRPG要素の重要性が高い……
本当にこれどこ目指してるの?
農夫が混沌の神を倒すとかどんなギャグだよ
-
町娘の気持ちいいことで神を殺せるゲームでそんなこと言われても
-
方向性としては
「脳内でどんなロールプレイをしようが、
やろうと思えば何やってもそれなりの結果を出せるもの」
なんじゃね
悪く言うなら
「尖った所は切り落としますが何か」
的な
-
尖った部分を切り落として他と並べるならまだ良いけど、
切り落として更に穴掘って他より下にしてるんだよなぁ
-
方向性なんてものは無いよ
思いついたもの、目についたもののうち、変更できそうなとこを弄ってるだけ
バランスなんてハナから考えてなくて数字はヤマカンで決めてる
→ 潜在はちと下げすぎたなー、うん、起きたら2%回復!
1つのテーマ・課題に対して影響を考えてから進める、ということをしないから、
次のアプデで影響でたとこを直すしことになる
結果、同じところを何度もうじうじうじうじと変更する
→ スキルの潜在の事忘れてたなー、うん、起きたら2%回復!
HPや潜在みたいなバランスにモロ影響する要素でもこの程度の思いつきで変更
方向性、方針、計画、そんなものがあればこうならない
次のアプデでHPがごっそり減って悲鳴があがるだろうな
そして本日の変更がこちら
> * 1000gpだとまだ序盤はケチりたくなるので、情報屋での仲間の調査料を100gpに。
ほらね
-
1000gpすらケチらせたくさせたのはどこのどいつだ
-
>>529
お金を取らないと記憶に残らないとか訳の分からない供述をしており
-
>>529
無料にしたら「1000 goldかかるけどいい?」
のメッセージも変えないといけない
0を一個取るだけなら楽でしょ?そうやって決めた金額なのよこれ
-
やっぱテストプレイして進行状況事に止めたデータを複数保持して、
何か追加する都度に進行度事に触ってみるとかしないとダメなんだよ
今回、序盤は高速ロードのテストにちょっと触っただけでいろいろ締め付けすぎだったのがゴロゴロ出て来て、
それをまた脊髄反射で調整してるけど、これ多分一部クリア相当、二部クリア相当とか違う進行度でやったらまた別の不満点、
あるいは今いじってるところで別の印象を持つとか出て来るはず
-
次ヴァージョン来てHPが伸びにくくなったらまたテストプレイして欲しいな
2部の捨て身やグラスキラーどころかボムスロアーやハロウィンナイトメアで辛いとか言い出して
音耐性の固定AFを増やしたりとかやりそう
即死要素をぽんぽん作り出す割にはあの犬自身からはぬるゲーマー臭がぷんぷんする
-
犬になに言ったって無駄だろ
あれはプレイヤーを乞食か何かと同じと思ってるよ
乞食に飯を食わせてやってるんだから乞食は自分を崇めるべき、文句を言うなんてとんでもない
でも出す料理の味見もしないからクソ不味い飯喰わされた乞食から文句が出るんだけど勿論聴く耳は無い
人の心が無いんだと思う
-
しばらく新バージョン出さなくていいから全然違うプレイスタイルでせめて3周はテストプレイしてほしい
それが嫌ならテストプレイヤーの助言を少しでも聞き入れてほしい
-
少なくとも今のまま何を調整しようが
エアプなのが明白なままだからな・・・
反論潰したいなら最低でも何度か違うプレイスタイルで通しプレイをしないと駄目だわ
今のままだとさっさとシナリオ完結しろ
というのが最大の望みで、そしてそれ以外に望みの選択肢すらない
-
そのシナリオだって二次創作だとしても、資料館出た今じゃもう鼻で笑えるレベル
-
ていうかアプデの間隔長いからストーリーあんま覚えてないな
まとめとかあれば良いんだけど
-
いやー
当時の教育論が出てきて盛大に笑ったわ
有名になって良かったなあ?
-
チル裏ってまだ存続してたんだな
5年くらい前まで常駐してたわ
-
鑑定とかの料金が高くて自分が好きに使えないから下げたけど
お陰でまたお金の使い道へって
お金は大量に用意してバカみたいな量がないと使い道がなくなったな
一部から二部で難度が跳ね上がるのとおなじで、お金の必要量が急激に跳ね上がる
初心者か引き継ぎし続けてる後半プレイヤーしかこのゲームのバランスをとる対象はないんか
いつもいつもその間がないから困ってるんだが
-
逆にここまでplusのアップデートを追ってきた人達はバランス狂ってる時の恩恵を受けて金なんてとっくに不要になってそう
-
>>536
違うスタイルで序盤だけやって終わるだけ
-
だからそのユーザーに制裁加えたいからと全く稼げなくして
その結果、後発がどんどん不利になり
まともにやれない!とかの声を聞いて稼ぎを追加して
それを制裁したと思ってたユーザーが引き継ぎでやりこみまくったデータでやることで荒稼ぎされて
また発狂して稼ぎなくしてー
の振り子を延々と続けてる
-
というか犬さんの性格で振り子が起きないようにシステム構築する場合
かなりの数学的知識が必要になるんじゃないか?
数値管理と係数管理で
-
自分が構築したバランス出ないものを調整するのは普通に難しいからな
そもそも原作者であり、間違いなく開発の知識があるnoa猫さんですら本家は割りとがばがば
レシマスまでで終わってるからいいけどそれ以降があったらがっつりバランスが崩れたかもしれない
そんな本家ですら未踏の領域でのバランスが素人の犬さんではよりいっそうがばがばなのは仕方がない
どの辺りでどの様な強さであり、どの様な苦戦をしたりなどを考えて設計されたか解らないんだから(やり込めばある程度はわかるが)
けど、アドバイスや忠告、不満不平を全部「そういうヴァリアントじゃねーから!」で追い出して
熟成(腐敗)してきたのが今だ
-
ano犬「ほならね、自分でやってみろって話ですよ」
-
開発がエアプならそれこそプレイヤーの意見を上手く吸い上げなければいけないのに
plusエアプが他人の意見も受け付けられなくなってるという
どうしてコイツが調整してるのかわからない状態
人の意見聞けないなら自分でがっつりテストしろ
意見は聞けずテストもできないならもうバランスには手を出すな…って所だな
-
>>550
実際やられた結果がcustomなんだよなぁ…
今のところバランス周りはあまり触られてないようだけど
-
こう言っては難だけど、
ぶっちゃけバランス取ろうとするのが間違いなんだよ
バランス取れないなら取れないで、ぬるくしてやればとりあえず格差はあっても特定のスタイルでプレイし難いとか進めないとかは激減する
特にelonaは最大の戦力差になる武器がランダム入手だからプレイスタイルどころか運で大きくプレイヤーの戦力に差が出る
救済になってた準備さえすればリロによる固定アーティファクトのランダムエンチャや奇跡品への変化による武器入手すら潰された
そんな状態でano犬さんみたいにガンガン強敵追加してプレイヤーの強い物を潰して行けば破綻するのは当然
-
>>550
前世は徳を積んだ虫かな?
実質固定AFしか良装備は選択肢がなくなってきたな〜
自分で作ったものは可愛いもんね
-
固定AFもおまけのランダムエンチャつかないから微妙なの多いんだよなぁ
今までは素材変化使って粘って地獄でもつければ良かったんだけど、それが出来なくなったんだよなぁ
アーティファクト合成じゃ魔法しかつかないし、自分で奇跡品発掘するよりはマシ程度で間に合わせにはなっても最終装備にはきつい
-
>>550
流石にサイアム・ヤマモリさんに失礼
いや失礼じゃないかもしれへんわ 確証がないわ
-
頭おかしなるで
-
えー、今回はオリジナルゲームを作ろうと思います
点数は・・・100点です!
-
おい!それってYO!
-
大物ゲーム開発者はNG
でも語録見返してたら割と似てますね…
-
>>559
Elonaという単品で美味しいピラフの上に
バランス調整という一口カツを敷き詰め
ストーリーとかいうげri・・・じゃなくてカレーをかけたのがplusか
-
ピラフが物足りなかったから様々な派生が生まれたのも事実
-
>>562
他のヴァリアントがチャーハンにレタスや蟹を加えたアレンジなのと比べて、
ano_inuさんのアレンジをがんせきふうじと表現するのはPlusをブジョォクしてますね・・・
-
お、更新まであと◯日。頑張ろう。って人もおると思うしな
-
>>561
残念ながら某大物youtuberは、語録からは性格に関してはぐう聖というかピュアさが滲み出てるんだよなぁ
そのピュアがおかしな方向に向かったからホモのオモチャにされただけで
こっちは
ユーザーの足引っ張りまくりたい、自分の作った要素を全部極めないとだめワン!
でも簡単に極められると悔しいから全然上がらないようにしてやるワン!
っていう鬱屈した性格とそれを育んだコンプレックスが透けて見えるからな
-
ピラフを例にするなら
塩と胡椒とグリーンピースを抜いて
オリーブオイル1瓶をぶっかけたのが
今のplusなのではなかろうか
-
本日の大喜利スレはここですか
-
>>564
よく言われるやろ、Elonaには合ってないから普通のRPGで作り直せと
Elonaピラフを使わないで、
RPGツクールあたりで新しく白米炊いてカツカレーにすればよかった
-
>>566
あれがピュアとかぐう聖とか頭おかしなるで
多分plusを知って間もない人も犬さんはピュアで真っ直ぐ過ぎるから誤解を生んでると思ってそう
-
>>570
新しくカツカレー作ったとして、カツとカレーどっちもレトルトなセンスじゃ一体何人が食べてくれるでしょうかねぇ?
100人か・・・50人か・・・10人か?
流石に0は、0は無いと思うわ
-
>>562
前頭葉にガツンとくる飲み物もついてきそうだ
-
>>572
レトルトならましだけも、糞みたいな手作りだからてに終えない
>>573
これ以上は許して
-
味見全然しない上に作り方もオリジナルでやろうとするメシマズの模範解答ですわ
-
味見は大事だよね
そもそも地盤をしっかりとさせてから
骨組みを組んで、壁をつけて屋根をつけ
そのあとに内装を整えてと
地味なところからやればバグもその都度無くしていけるし
バランスもこまかーく調整できていた
それを怠ったのが未だに尾を引いている
ところで、二部への導入で長い苦行が必要なんだが
もしそれを緩和するとしたらどうすればいいかな
ベストなのは敵の強さを調整することだが、今からやると三部まで全部やる必要がでるし
大好きな自分のモンスターが出るのが遅れるからやらないだろうし
-
敵の強さ調整すると逆に、1部最後の方でも出るようになるね
そして自分の追加したモンスターが弱くなるからやらないだろう。
せめて殺意が高すぎるモンスターを無くしてほしい
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実際問題、二部のスタートの難易度緩和って今からやるとめちゃくちゃめんどそうだよな
強さ修正するにしても量がすごいし、階層を下げたとしたら全体の難易度を直さないとならないし
現状だとこれ以上成長が早くなることはないな
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ゼミ実装前のバランスに戻せば解決するやろ(適当)
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少なくとも潜在0%は害悪
ミトラ浴潰すために初心者もろとも叩き潰したからな
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PC側の成長を早くすれば済む話なんだけどね
でも潜在消費増やしたりHP減らそうとしてたり真逆行ってるんだよなぁ
1.47から始めた人がテスカまで500時間近くかかったって報告あったけど、
1.67以降から始めたら700時間とか1000時間とかになるんじゃないか?
オフラインゲームでこれを想定通りだと言うならハッキリ言って頭がおかしい
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パッと思い出せるヤバい敵なら乗用機械系の速度をマイルドにしてグラスキラーは削除だな
二部の導入緩和は二部に入った時点でPCがもっと強くあればいいんだから
APの入手下限下げて一部でも速度上昇とかできるようにすればいい
一部というか本家部分のバランスガッタガタになるだろうけど
犬謹製モンスターが出てくる時点でそんなこと言ってもしょうがないしな
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二部に入って何か依頼をクリアするとか無しでAPによる速度上げは出来るから、
AP取得さえ緩くしてその時点である程度溜まってるようにすれば一部でAPによる強化は出来なくても良いんじゃないかな?
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何だかんだ文句とか色々いってるけど
plusで追加された寄贈されたグラのよい敵キャラとか結構好きでそう言うのはよいところだと思ってるからよくなってほしいとは本気で思う
え、ほかヴァリアントにそのグラがいたら?
じゃあな!
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閃いたんだけどplusの追加要素をリセットすれば今よりはマシなヴァリアントになるんじゃね?
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割りとマジでそう思ってる
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素直に無印やれやw
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無印じゃなくて本家
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あの犬はシャム犬だった…?
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あの時の対馬犬がano犬だったのか…
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あの犬さんすき
ひでとだいたい同じくらいすき
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plusを面白くないって思ってる人は周りの意見に流されてる人多そう
ネットから隔離された部屋で椅子に縛り付けて3部までプレイさせたら意見変えると思うわ
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>>593
禁固刑2000時間やめろや
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何日かかると思ってんだよ殺す気か
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煽りでも何でもなく純粋な疑問なんだが
このスレではよく
「第2部入った直後が一番つらい」って言われてるけど
実際どのへんが厳しいんだろ
正直あのあたりって、正攻法で戦うしかないゼームさんが恐ろしく強かった記憶しかなくて
アレに勝てるんなら2部序盤普通にいけるだろ、と思うんだけど
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指数関数的に敵のHPが増加していくあたり
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その上昇を抑えるためのHPへのレベル影響減少ではないのか?
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>>593
カルト宗教の洗脳と同じ方法なんですけどそれ
情報を遮断して自由を奪って同じことを延々と吹き込み続けるとかなにそれこわい
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むしろ逆に敵有利になるんじゃないかな?
レベルは敵も味方も同じだけど、
ステは敵はレベルに応じて順調に伸びるがこちらは食事で潜在維持を相当に頑張らないと同じ水準の維持は難しい
レベルの影響を下げステの影響を上げるってことは敵のほうが有利になるのでは?
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2部序盤はメタルヴェスタとアヌビスだけで普通につらいだろ
耐性で防げない高火力でしかも障壁を覚えようにもAPが無いから
育成作業無しには突破できない
ある程度効率プレイやってかないと最初の3つのダンジョンクリアするだけで
数十時間かかったって人も少なくないと思うぞ
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plusの評判すごい悪いしどんなのか見てみようと思ってちょっと調べてみたけど思ってたより酷そうだな
別にバランスがどうとかはいいんだけどelonaの世界観が壊れてそうというか…
ストーリーはどう?資料館とかはある程度見てきたけどどんな感じなのか知りたい
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Elonaは資料館の設定のパロディ世界だから本家の時点で資料館と世界観全然違うんじゃなかった?
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勘違いする人が出るし犬氏もplus用の資料室作れば?
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> * レベルが最大HP・MPへ与える影響を減少、
> 主能力が最大HP・MPへ与える影響を増加。本家との間くらい。
この「本家との間くらい」って一文が気になる
Plusでこの辺の仕様って、これまでいじってないよな?
「何と」本家の間なのか
アホの書く文章読むのはつかれるぜ・・・
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単純にストーリーが別物レベル
一部の世界の本筋に大きく関わらない一冒険者というスタンスが
二部では全部主人公が解決しますTUEEE!SUGEEE!みたいな子供的作品に
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テストプレイヤーは開発者によってレベル2倍のネフィアに潜ることを義務付けられているからな
脳筋型モンスターとの筋力や耐久差は3倍以上あっても不思議はない
潜在維持が困難になった現行バージョンだと主能力差がどうなるのかは想像もつかない
そういうわけでイッヌは早くテストプレイ記の続きを書いてどうぞ
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別物レベルというか基本的につながってないな
一部で中心的に描かれてきた各キャラの葛藤がレシマスジャンプ中に
なんか知らんけど解決されてる
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ヴェセルとかキャラ崩壊してて鼻水噴くぜ
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まず本家のピーキー具合の穴埋めがされたのは大きい
そのまま三部まであるから単純に遊ぶ分には心配しなくていいよ少なくともライトから普通層までは
ストーリーは正直書き直した方が良いレベル
ただそれはノベル分であってプレイ中のフレーバー程度なら特に気にすることはない
バランス調整はコロコロ変わるから、その度に適応を求められてそれがスレ民に不評を買ってるんだけど、新規ならどうせ問題ないね
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贈り物のマナーに足元に置けと書いてあったが普通に渡すのとどう違うんだぜ?
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簡単に言えば糞運営のネトゲやってる感覚でやるのがいい
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PCっておみやげとかチョコとか手渡しするけどマナーなさすぎだろ
常識疑うわ
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酒呑ませて判断力低下させたところに身体売って有り金巻き上げる人に今更そんな常識もとめられても……
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エリシェとかいう1部ではよく名前が出て来るのにそれ以降出てこない人
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そりゃあ上位互換のラーカイラムさんに這いずるさんは夢中なんだからもう忘却の彼方だろう
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どうしようもない現実に登場人物が四苦八苦するのが本家一部なら
その悩みをご都合的に消してしまうのがplus二部って感じだな
目の前の問題は一応解消されて、引っ張った話も完結させられてるけど
絡まった糸を解かずにぶった切るやり方だから物語としてはとても薄っぺらい
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本家の頃からストーリーなんて全く読んでないからplusの2部3部のストーリーがどれだけおかしくてもいいわ
なんでPCがネフィア探索してるのかすらよく分からん
世界を救うために旅してるらしいってことしか分からん
おで、ぷらすやる、ろみあすころす
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>>613
好感度の上昇量が違うのか?
なんだか良く分からんがとりあえずサンクス
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資料館のあの世界観や物語の厚みを期待したら間違い無くがっかりする
一部の続編を求めてるプレイヤーには逆に厳しいヴァリよね
>>609
plus汚染されたヴェセルの歯は多分光ってる
所で黄泉の谷のマップが大昔VIPのツクスレでよく見かけたクソゲ御用達マップで
ツクール2000の手抜き技を恥ずかし気も無くぶっ込んで来るの本当勘弁して欲しい
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>>619
贈り物は足元に〜はお犬様渾身のギャグだぞ
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プレイヤーは奴隷、キャラクターは登場人物じゃなくて小道具くらいにしか考えてないだろうしあのストーリーも仕方ない
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猫さんのストーリーも文面通り、ラーさん死んでバラバラになったやつらが各地で再起するって話はRPG向きじゃないし仕方ないだろう
それこそオムニバス形式のサウンドノベルででもやるべき話
歴史の表はNPC任せで裏で戦うって話だとFFT獅子戦争が有名だけど、
あれだって歴史の表の結婚した王女に英雄王が刺されましたって話はゲームとしての中心の話じゃなく、
ゲームとしての話の中心はあくまでシスコンが妹のついでに世界を救う話
犬さんのシナリオのやり方は妥当と言えば妥当
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>>610
>>まず本家のピーキー具合の穴埋めがされたのは大きい
これは無い
はい犬
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>>623
その群像劇の構想をそのまま引き継ぐとまたPCが空気になる危険性があるな
Plusも2部のラストまではそれになりかけてるけど、ガベラが特別扱いして色々してくれるから何とか脱してる感ある
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扉をふさいだりするガベラはサンドバッグの刑
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>>625
少なくとも2部はPCなんかいなくてもガベラがなんとかしてレミードを踏破していただろ
たまたま先行していたというだけでPCがやらないとという必然性は全くなかったはずだが
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いったいどういう短絡的飛躍でレム・イドを崩してレミードにしちゃったんだろうね?
Plusは製作者とコミュニティ含めてゴミーヌ遺跡と化しそうだけど
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喚く狂人のインタラクティブ版
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1からオリジナルで作ればいいのにという気はする
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犬さんはクソゲー(理不尽ゲー)作るなら向いてると思う
遊びやすいゲームは向いてないと思う
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気持ちよくプレイさせないゲームは理不尽!!!
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当たり前やん
プレイヤーを気持ちよくできないのはゲームとしてだめやで
少なくとも一般論的には
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当たり前だろUIやシステム回りの糞さは一番ダメージが大きくなる部分だぞ
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犬のElona嫌いが伝わってきて気持ち悪くなる
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本当は理不尽ゲーにも満たない何かに変質してるけど
他に的確な表現が見つからないから仕方なく理不尽ゲーと定義しようとしてるだけなので
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そういう時はね、クソゲーっていうんだよ
一番糞なのは開発s…エフンエフン
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願いでしか出せないアイテムに自分の名前を付けて
プレイヤーに神扱いされた気分に浸るオナニー最高に気持ち悪いです
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っていうかマジであの犬よりひどい開発者っているのかね
上に挙がってる岡野もあの犬との類似点を挙げればキリが無いけど
業界とユーザーから総スカンを食らってようやくオリジナルコンテンツで勝負するようになったのに
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開発者としてはいないけど、運営としてならゴロゴロいるよ
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>>641
エローナのバリアントではなく突き抜けた何か
いわば、エロオナであったのだ
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>>642
ano犬の悪評はトップ層
同じかより上は多少いる
詳しく知りたかったら2chの同人作者悪評スレのぞいてみ
私怨混じりもあるだろうけど
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>>642
某ゲームに寄生し続けて自己顕示強かったのなら瑚瑠ってのがいる
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ストーリー上でPCが空気なのはいいんよ
というか、PCはPCのストーリーで裏方
ラーラララや緑髪のストーリーは表
そうやって二つのストーリーが同時に進んで、最後にラーラララさん達の成果でPC達のストーリーを決めるのがよかったの
最後の最後にギュスターブの剣が物語を閉じて、パケ絵の剣が折れたのが出て終わるみたいな
少なくとも、PCすごい!PCすごすぎ!っていう舞台装置にしてほしくはなかったな
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接点なさすぎて同時に進んでるという実感がなかったが
ストーリー面でelona評価してる人もいるんだな
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初見は難解で意味不明になると思うけど
読み込むことで出てくる世界観みたいなものはあるからな
熱心なファンほど理解は深いだろうからそういう人があの二部見たら…まあね
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シナリオ読み込むことで出てくる世界観がはちゃめちゃなelona本編と一致しないのが残念
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かなり繊細な感じのストーリーだからな
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猫氏の書いた語り口やなんかは好きだが、導入部しかないストーリーは評価不能だ
もう続きが作られることがないのは残念
-
今さらモードの名前変えるとかなに考えてんだよ
しかもまた文字遊びか
ころころバランスや 仕様変えるんだからモード後とにバランスかとれないんだから
もうすこし安定してから追加とか考えられんの?
-
新規モードを作ろうと思ったのに縦読みでANOINにしてしまったせいで頭文字がU縛りになってしまってモードのルールに則した名前候補が思いつかなかったんだろうな
自縄自縛で草
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Lossモードってなんなんだよwww
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>>655
素直にultimateにすれば済む話なのに何か妙なプライドが邪魔をして使えなかったんかな
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それにしてもネーミングのセンスがちょっと酷いな・・・
あと、むしろ今度はElona Plusにしようとして
モードを9個にするフラグにしか思い浮かばんのだが
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別にANOINUに関しては文句ねーよ!定着したもの変えるなっつってんだよ!
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そもそもインフェルノモードなんてクリアほぼ不可能だろ
1000時間一切ミスしないとか人間じゃない
プレイヤー皆無のモード作ってもしょうがないぜ
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essentialってどういう意味かわかってるのかね…
これ多分海外プレイヤーが見たら
日本人が「自己嫌悪」とか「四面楚歌」とか書かれたTシャツを着ている外国人を
見たときと同じような感情を抱くんだろうな
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犬blogに書いてきたからこっちにも貼るよ
↓
ゲームモードの名称についてですが、もう少し難易度が分かりやすい単語を使用したほうがいいのではないでしょうか。
以下提案です。
"E" ; Established(正規の、規定の)(旧Advancing)
"L" ; Light(軽い、簡単な)(旧Overdose)
"O" ; Ordeal(過酷な試練、苦しい経験)(旧Inferno)
"N" ; No-resurrection(蘇生不可能)(旧No-future)
"A" ; Adequate(妥当な、適切な)(旧Natural)
ちなみに"Ordeal"は"reload"のアナグラム→reloadを破壊するみたいな意味をこめてチョイスしたゾ
-
そもそも今更変えるっていう理由が不明だし
意味も無い
むしろ名前が変わって話すときに直結しなくて迷惑
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Easy〜Nightmareじゃあかんのか
寒い拘りだなあ
-
何やっても批判と非難しかない! ←わかる
だから好きに作るんよ! ←わからない
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マジでwikiとか解説前提のわけわからんものをこれ以上作らんでほしい
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モードの説明文すら変わるんだろこれ?
Advancingモードの「前進を続けるモードです」なんて、
F2なくなってむしろ後退してる有様
これで名前変わったらますますイミフ
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経験値20倍 ○
リロード禁止 ×
敵強化
レアフラグ ○
とかオプション個別に選択できるようにしてくれ
-
先生による正しいゲームの遊び方教育なのでダメです
-
>>671
普通はこれだよな
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そんなことしたら自制心のないプレイヤーはすぐ飽きちゃうからね
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そんなことしたらせっかく頑張って考えた縦書きがなくなっちゃうじゃん
カスタムへの移民はもしかしたら多少減るかもしれんが
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カスタムはペットの治癒の雨使用判定の拡大とかスキル使用設定とかあるからなぁ
レアフラグとかセーブデータに悪そうなやたら滅多なオートセーブとかリロ対策差し引いてもカスタムから戻っては来ないだろう
-
カスタム機能を使わなければ実質修正パッチだし導入しない理由が無い
バグゲーマニアなら話は別だが
-
技術力、ユーザーへの配慮、理解力
すべてが上回ってるからな、しかも完全上位互換なのにplusにも配慮してる神開発だっていうね
-
モードの名前変更は本当に何の意味が合ってやるのか理解できない・・・
名前変更で気分を変えて開発のモチベーション向上?ぐらいしか思いつかんが・・・
どう考えたって批判されるのはわかりきってるし、自分ならその批判の声でむしろやる気無くす。
仕様書とかの修正とか考えても時間の無駄。もはやマゾの所業かプレイヤーに対する嫌がらせにしか思えん。
絶対理解出来ない自信はあるが納得いく説明オナシャス!
-
浸透した名前を簡単にころころ変えるとか本当にこんな愚策をホイホイできるよな
というか、潜在が0になるせいで経験値ましましのオバドを自ら殺しに来てるし
まぁこのモード大嫌いらしいから別にいいんだろうけど
こんなことばっかり続けて本当にバカなんだなぁと
-
かつてのelonaの栄光に縋る寄生虫だからだぞ
自分一人では誰もついてきてくれないとわかってるんだろ
-
elonaのヴァリアントなんだからelonaの名がついてるのは当然じゃねえの
elonaっぽいオリジナルを作れってのも相当な無茶な話だしできたらできたでパクリでしかねえし
-
以下ぼくが考えた最強のモード考案スレ
不思議のダンジョンモード
キャラクターを作成するとすくつ的な無限階層ネフィアから始まってただひたすら潜るだけのモード
つまんなそう
NPCと同じ挙動モード
敵を見つけるとNPC的なAIに従ってPCが勝手に戦う
というか特定のペットにP
新しい魔法や技能などは習得しないがAIが勝手に使う技はストックや疲労度の概念が存在しなかったり食事効果がNPCと同じになる
最初の10分ぐらいで飽きそう
-
>特定のペットにP
特定のペットにPC視点を移してAIそのままでダンジョン探索的な
-
689は無視で。
plus板ではない場所で勝手に建てられたスレなので住民もおらず利用価値もありません
というか同じような名前を使って別板に偽スレ立てるとか完全に荒らしだよね
犬禁スレも消費し終わってないし、独断専行で勝手に建てたスレなんて気持ち悪くて誰も行かないよ
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>>663のレスをしたやつがもう一つのスレを立てたやつだと言うね
どう見ても自分のレスを自分で引用してるだけ
-
何を言っているのかどう見てもちょっとよくわからない
お前663だろ
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これがカオスな世界感ってやつですねわかります
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もはや何が起きてもふーんて感じ
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plusに限ったことじゃないけど
音量調節できるようにならんかなぁ
ながらでやりたい時に邪魔なんだよね
無音にすりゃいいかもだけど味気ない
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>>695
音量ミキサーでアプリケーション単位で音調整できるよ
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>>696
その手があったか! ありがとナス!
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モードの名前変更は本当に何の意味が合ってやるのか理解できない
頭どうなってんの?
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もう完全に壊れてると見ていいね
ほとんど嫌がらせのレベル
まあ、結構前からそうだけど
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潜在0%が糞すぎる
正直、レアフラグよりも性質悪いと思うわ
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俺もかなり酷いと思うよ
寝れば回復するから大丈夫とかいう返答あったけど
どう考えてもクソ
-
>>701
ペットは寝て回復するんですかね?
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ペットにハーブ飯を5つ食わせて伸びた速度
なんと0!
スピードリンクもおみやげ屋で売って♡
もしくは潜在の下限を1%に戻して
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訓練で速度の潜在が回復するようにするのでもいいですよ
祝福潜在ポーションで速度の潜在が回復するようになるんでもいいですよ
アリーナ100連勝の報酬にスピードリンク追加でもいいですよ
-
昔はスピードリンクってそこら中に落ちてたけど、今もうないの?
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クイックリング系が落すらしいけど…
普通に集めようと思ったらきついね
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似たような時期に実装したんだし宿屋の銅貨食事を成長期(笑)じゃなく全潜在回復にすれば良いんだよ
数字に関しては調整要るだろうけど、銅貨は収穫依頼しなきゃほとんど集まらないんだし高めでも良いだろう
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白金貨より貴重な銅貨とは
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収集効率は全く問題ないって作者様のお墨付きやぞ
作者のテストプレイ成果を信じろ()
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潜在0はもう頭が悪いとかそういうレベルじゃないけどな
これをマズイと気付かないとかさすがにどうしようもない
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???「ミトラ浴なんか実践する奴が悪いんだよ!そういうヴァリアントじゃねぇからこれ!」
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本家で出来たものをできなくする犬の鑑
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>>710
俺知ってたしー、その稼ぎ超知ってたしー
したスーパー開発者犬に助言・意見など不要
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意見聞くだけ聞いてボクの思いつきのほうがすごい、やぞ
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もう犬養護レスすら見掛けなくなったな
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そもそも開発者は猫さんで、犬さんは猫さんの作ったものを増築したり時に壊して継ぎ接ぎしてるだけだから、
普通の開発者に当たり前にある「そこは何故そうしているのか」って理解が無い
今回の潜在1%下限もなぜ0%でなく1%の余地を残しているのかを理解してないからこんなことになる
しかも、同時に潜在消費まで下げ、
たまたま高速ロードで序盤触ったおかげで潜在が足りないとちゃんと感じたのに、
そこからスキルだけじゃなく速度なんかの潜在見えないものもまずいんじゃないかと思い至らない
全てにおいて考えが足りない
-
なぜ本家が潜在1%下限で速度潜在見えないようにしているのかと
なぜそれを犬がゼロ下限&見えないままにしたのかは当然お前は考えたんだよな?
いくら考えたところで考えたやつの都合のいい推測にしかならないけどな!
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流石に他人の作った物の意図が見えないのはよくある
それより犬の強みは新しいものの追加や拡張なんだからそっちで勝負してくれっていう
既存物の調整なんてコストばっかかかるくせにうま味薄いし、どうしてもやりたいなら基準設けてプレイヤー連中にやらせろ
時間基準とか回数基準とかあるだろ
-
他のヴァリアントが互換性やらバランスやらその他色々な問題から割りと自重する傾向にある実装をなんの躊躇もなく行えるという作成方針だけがPlusの長所って感じ
実装内容自体はゴミ
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潜在0%だけは1%加減に戻してくれガチで
これのせいで普通にプレイなんてできないぞ
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潜在1%で普通に成長するようなプレイしてんのか
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ペットの重量挙げ・隠密みたいな常時上がるスキルの成長が止まってしまう
金渡せばいいという意見もあるけど、序盤のお金のない時期に成長止まられると辛い
0と1では大違いだからね
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一日寝れば成長するようになるけどな
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ペットもちゃんと回復するのか?
ちょっと見てみる
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安定しはじめれば大丈夫だけど
それ以前の序盤の初心者殺しを加速する一端だと思うわ。
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>>729
そういう事。始める初心者なんかいねーよ!とか言ってはいけない
ペットの潜在、寝る前と後で見てみたけどやっぱり0%から回復しないじゃないか
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それは次バージョンからの話でしょ
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それはってどれの事?
よくわからないから詳しく教えて
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寝たらペットのスキル潜在も回復するって話じゃね?
更新予告にも書いてある
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>>733
ありがとう
確かに書いてあるね直すとは思わなかったから、見落としてた
-
解析を元に
・スキル潜在の減り具合
・必要な経験値の量
をグラフにしてみた
比較データは
・1.67
・1.68(1Lvあげる間に潜在を20%戻せたと仮定したもの(睡眠10回相当))
・本家1.16安定版
となっている
http://imgur.com/a/0g17s
・・・希望は失われていないと感じた
(逆に言えば、1.67が新規殺しすぎて草枯れる)
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>>735
ありがとう
1.67の殺意がやばい
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睡眠と旅歩きだけの観光オーバードーズプレイ楽しそう
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下落転生で主要スキルカンストさせてる人達ってすくつ潜る以外に何か遊べる要素あるの?
-
カンストペット育ててショウルームでボコり合いよ
モンスターの多さを生かしていけ
-
苦痛を感じられるまでテストプレイしないから一生気づかないだろ
潜在も仕様を元に戻せば良いだけの話なのに
微妙な代案とか誰も求めてないのに犬は自分の間違いを意地でも
認めようとしないから一度犬に弄られた箇所は無傷では済まされない
俺はもう犬がゴミを作りたいならそれで良いんじゃないかと思えてきた
本家の風評被害を気にしたけどこんだけ犬Plusの悪評が広まりきってたら
もう大丈夫だという謎の安心感がある
-
でもこのグラフ1lvごとに10回睡眠した場合だからスキルを20上げるのに190回睡眠してやっとあの状態ってことだよね
190回の睡眠ってゲーム内時間でどれくらいかかるんだろう
-
睡眠回数も開始初期と速度上昇後で全然違うからな
はやく寝るためにアイテムひとつで速度下げるのもできるっちゃできるが
-
実際にはそんなに頻繁に寝ないから
Plusはもっと酷いことになりそう
-
悪いのは潜在0%もそうだが潜在が異常に減る仕様の方だな
スピードリンクはネフィア回してたら少しは拾えるしヘルメスも稀にだが拾える
両方おひねりでも手に入る
-
もう犬にはまともな修正は望んでないよ。
そのあたりは完全上位互換のcustomがやってくれるから
だからさっさとストーリーやモンスターやらの追加を重点的にやって終わらせてくれ
そのあとにバランスなりなんなりシコシコやればいい
-
店の交換でスピードリンクやヘルメスを交換する方法が
相当昔書かれていたから
それ狙ってリロードするしかないか
レアフラグ対象に入っているのだろうか
-
>>750
ここでそういうの書くと今対策されてなくても対策されるから犬さん出禁でお願いします
-
ヘルメスやスピードリンクがレアフラグ対象になるなら出現率あげてください
-
ペットの主能力が全部300超えたけど速度は未だに124
やっぱり支配でペットを乗り換えるのが正攻法なのだろうか
それとも潜在0%の仕様がクソなだけだろうか
はたまた私の育てかたが悪いのだろうか
-
速度はAP使えってことじゃないの
-
そもそも、ポケモンの厳選が〜は比較対象がおかしいからな
ポケモンはクリア後のやりこみ要素でストーリークリアには必要ない
逆にこっちは通常プレイでのリロを縛るといろいろと不自由だったからな
まぁポケモンの厳選も最悪攻撃と素早さだけの2vでなんとかなるからそんなに大変でもなかったし
今だともっと楽
-
>>754
乗り換えてもAP稼げないだけだからなぁ
速度800↑に乗り換えるんじゃなきゃ弱いペットでAP稼いで速度上げたほうがいいみたい
INIT下げもどうも効率あんまり良くなさそうだし、
進化回数の多い少女、犬、火竜の幼生なんかをAPで速度800以上にしてから進化による速度+をもらって以後はスピードリンク飲ませて育てるのが安定じゃないかな?
-
後は自前で英雄や加速が使えるとよさそうだね
乗馬適正かつそういうの使えると言ったら黒天使しかいなさそうだけど
-
対戦が厳選作業させる作りなのが嫌い!という意味だとしたら
クリアに不要とか2vでなんとかなるとか今だと楽とか関係ない感
対戦もウリのはずなのに戦略以前の問題で
やりこみ要素じみた敷居の高さになっているのは事実だしな
-
また犬が湧いてんのか
-
AP貯めてきます…ここまでペットを親のハーブで育てたツケが回ってきたか
-
あれ?スピードリンクを願って飲ませて、残りのハーブをハーブ飯にして食わせた方が簡単に速度上げられるんじゃね?
overdoseだし
-
好きにすりゃいいけどAP100ちょっと稼ぐなんてすぐだから
ハーブ飯やスピードリンクはAPで上げられる限界まで取っといた方がいい
というか主能力300行ってるならそれぐらいのAPは溜まってない?
-
フリーズしたのでやり直したらバグって倉庫店自宅博物館四次元ポケットの中身が消えた…
-
ポケモンの対戦が敷居高いっていつの時代の話だよ
今なんて厳選作業だなんだと気合い入れなくても実戦レベルの個体くらいいくらでも出るし
最悪QR使えば育成すらしなくても対戦できるんだが
犬含めてもうやってないやつが過去のイメージで勝手にハードル上げてるだけだろ
-
>>766
厳選憎むのは勝手だけど、あんだけブログでポケモンポケモンって比較的騒いでたのにあの発言で全部台無しになっちゃったよな
ポケモンまでエアプだとは思わなかった
-
物理で殴るのやっぱ強いな
用意が大変な分、魔法の方が火力あってもいいと思ったんだけどな
結局プレイヤーはペットの補助のためにヒーラーになるんだろうけど
-
魔法を鍛える過程は重視しないんよ
物理と比べて択が多いという結果が全てなんよ
-
潜在下限0%だと街のNPC育成したりもできないんだな
また遊び方が減った
-
洗剤ぶっかければよくね
-
Gを殺すのに重宝しそうだなそれ
-
普通に妖精一人で中級神くらいなぐり殺せるから別にペットげーって程でもない
ペットゲーした方が圧倒的に楽だが
-
クソゲーでも見方と遊び方を変えれば普通に楽しめたりするからなぁ
自分は一切攻撃せずペットだけに全てを任せたら結構楽しくなってきた
-
PlusのAIクソ過ぎだからな
PCがタゲした相手に全員向かっていくってなんだよ。
これのおかげでPCはサポートに回らざるを得ない
-
(それ本家からの仕様じゃね?)
-
この流れはいけない
-
ペットのAIの強化やバランスを修正した派生があるらしい
-
たまに簡単にはクリアされたらくやしいじゃないですかの人達とくらべられるけど
末期癌で余命宣告されてた重病人を実際に見事に復活させてるから
有能度合いからして一緒にしたらかわいそう
-
しかもその発言はエンドコンテンツでの話だからなあ
シナリオの時点でもそういう思考があるplusは良くない
あと店主貯金ってできなくなっているんだね知らなかった
-
そもそも、シナリオが完成もしておらずエンドコンテンツがまだ存在しないからな
シナリオ自体がエンドコンテンツになりそう
-
すくつもストーリーに絡めて、負けそうになったラスボスが10,000階に逃げてそれを倒すまで終わらない展開来るよ
-
テスカ何とかさんの視界シャットアウトを体験して思ったんだけどこれPCソロで倒せた人いるの?
-
>>781
普通はすくつや覚醒ネフィアの高階層とそれを攻略するためのアーティファクト合成になるんだろうけど、
固定アーティファクトのおまけエンチャ廃止とか生き武器やブラックマーケットなんかをどんどん下方修正するから、武器の入手のために攻略中にやらなきゃならないんだよなぁ
-
>>785
ストーリーはエゴと固定AFで、
それ以上のすくつなり覚醒なりはランダムAFの高性能なやつや合成つかうのが普通だよなぁ
カレーは辛いから美味しいんだとハバネロ入れまくり
今度は辛くしすぎたから砂糖を入れて
塩味がたりないと岩塩を入れて
隠し味を入れればいいと蜂蜜とチョコとリンゴをどばどばいれて
味をめちゃくちゃにするだけで
煮込んだりして整えたり肝心の旨味が全く足されてないよね
-
革命がおこる。じゃねーよとっとと自分で手動かせタコ
-
のばら
-
また自演野郎か最近元気だな
-
きさま!はんらんぐんだな!
-
こわーい
-
ストーリー無視してキャプテン倒してミシディアで買い物してりゃいいんだよ
しかしここはんらんぐんしか居ませんね
-
おれ どうぶつの ことば わかる
-
いぬさんしゅごいぷるすしゅご
-
FF2総合スレ落ちてんだよね
なんであんな設定になってんだ?
-
質問のできない質問総合スレ
実に落ちたものだ
-
手を伸ばせー!
-
どうせ勝手に浮いてくるさ
-
神だから浮遊ぐらい持ってるんよ
分かったら愚民どもはぼくの前にひれ伏すんよ
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ぶっちゃけもう更新来ないとそんな話すことないわ
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他のスレにも同じのが張ってあって風俗のリンクらしい
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>>801
だから一般の感覚から浮いてるのか
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地雷犬にグラビティを使わせます
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自作フィートのスキル
重力偏向を使って再度浮きそう
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超大型地雷犬
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自爆の使用確率高そう
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cnpcならスキルに罵倒追加で
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CNPCも進化できるようにしようぜ
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最後の地雷、俺自身が地雷になることだ
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批判が多かったから仕様を元に差し戻す、って
今まであったっけ
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元にもどることはない
さらに新たに仕様を変えるのだ・・・
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5だったものを10にして1にするのがplusの調整だからな
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とっくの昔に死んでるのにゾンビになって徘徊してるのが現状だから
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>819のwikiさ・・・
いや、今までのこと考えればそうなるのも理解できるんだけどさ・・・
冒頭の確認のとこがもういじめにしか見えない・・・
ほんとこうなる前になんとかならんかったのか・・・
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むしろ今の状況では
どこまで改悪してついてこられるか楽しんでそうな気がする
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>>821
攻略で盛り上がれば制裁
稼ぎ方法で盛り上がれば制裁
バグ報告すれば分かってたけど直さなかっただけと逆ギレ
要望や希望いうとそんなゲームじゃねえからと嘲笑
不満や愚痴を言えばスレチもしくはアンチ乙
果ては転載禁止だの隠蔽だの言われ放題
他所では前々からスルー対象でプレイヤーだけが味方だったのに
これじゃあそりゃあこうなる
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嫌がらせがしたい、その手段は自分の手に握りたい・・・
そんな犬のような根性でつくられたwikiだな
2つあるwikiも情報しっちゃかめっちゃかだし
犬はアレだが、住人も大概だよw
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んで、結局潜在は修正されるみたいだけど君らは何に怒ってるの?
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下限0%になってまったく上がらなくなるの修正されるの?
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>>826
別にそこだけに腹立ててるわけじゃなくて今までの積み重ねだろう
犬禁止スレが出来たきっかけの騒動で作者に不満はあるけど作品には関係ない層まで怒らせたイメージだわ
まあアンチスレから面白がって凸してるのもいるかもしれんけど、もうそんくらいあんま関係なさそう
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>>825
今までやられたからやりかえしているだけだぞ
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>>827
下限0%は放置対策だから元に戻ることはないよ
潜在の減少量増やしたけど、やりすぎた()から回復量で調整しようとしてるだけ
シーソーの片方にゾウが乗ってるとして、
もう片方に乗るのがサイなのかクジラなのか・・・ブタだったらどうしよう、って感じだな
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>>821
犬が今まで好き勝手やった結果でしょ
犬のスタンスが変わらないことにはどうしようもない
捉え方なんだろうけどさ いじめ ではなく 区別 だよ
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ano犬が悔い改めて、まともになるなんて言うのは宝くじが5年連続で5億当たるようなレベルでありえないからね
犬が再起不能になるか、プレイヤーが一人もいなくなるまでは平行線だろうな
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次スレではテンプレでアンチスレ等からの凸禁止にしようや
普通は向こうで禁止するべきことだし愚痴なんて裏で言い合ってりゃいい
それでも荒れるならその時はその時よ
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放置対策っていうなら別途何らかの行動をキーにして0%になった能力を1%に補正するとかやったらええんでない
街の出入りとか宿屋とか、寝ないでうろつく人もいるだろうし頻繁に使いそうなやつでさ
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そもそも放置対策だと赤の要睡眠で経験値入らないで十分だと思うんだけど
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それだと対策されて「簡単に回避できるのにこれが対策とか犬は相変わらず無能www」
と言われないようにするために強力なのにしたんじゃないかな
被害は一般プレイヤーの方が大きいとか考えないで
基本的に、無害なプレイヤーは放置
自分を貶したり気にくわないことは最優先で対応してきた
もし「潜在0はきついなぁ」「もうすのし優しいのにしてほしい」とか柔らかい反応だけなら
きつくなったのはアンチや稼ぎするやつが悪い、そいつらが悪いからしかたないと、絶対に変更しなかったろう
逆に「馬鹿じゃない?一番困るのは普通にプレイしてるやつだから」「やっぱり犬はエアプ」
とかこういう感じで叩くと犬はムキになって変更してくる
そら対応してもらったりしてほしいやつがどんどん過激にアンチかするのは仕方ない
-
6年目にしてようやく犬の躾け方が分かってきたな
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まぁ実際マクロ化した放置勢は寝るし潜在も飲むから関係ないんだけどな
-
誰か最新バージョンで
引き継ぎなしの1からスタートプレイとかやらんかね
ゼームさんまでどれくらいかかるもんなのか
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1.47から始めた人の報告でさえテスカまで500時間近かったけど、
ゼームさんなら常識範囲内に収まる気がする
問題は二部だし
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つか500時間かかるゲームで更に進行遅くするとか何考えてんだろ……?
何にも考えて無いんだろうなぁ
そもそも何時間でクリア出来るようにとかすら考えて無いんだろうなぁ
大作って呼ばれるRPGだって大体その10分の1の50時間程度でクリア出来るように設計するのに……
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クリア後のおまけ要素なしでこのボリュームだよ
神ゲーに違いないね(白目)
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犬禁止スレで1.67fix2で1から中の神討伐まで50時間って人はいたよ
引き継ぎとか具体的にどうしたって話はしてなかったけど
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>>844
あっちの話をこっちに持ち込むのはやめよう
分けた意味がなくなりかねない
ぼやかして言ってるから問題ないとは思うけど
犬禁止スレでクリティカルな稼ぎが出る→こっちに波及→犬がここ見て修正ってなったら意味ないよねと
犬禁止スレ内でしか話出てないのに直ったら、あっ…(察し)できんやん
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ああそうだなすまんかった
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本人がこっちに転載してから何食わぬ顔で修正する可能性もあるから以降禁止スレの話題持ち出すやつは作者認定するぞ
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とは言え、べつに転載する必要もないんだけどね
伝家の宝刀「知ってたワン」で自分で気づいたことにしてさらっと制裁しちゃえば良いだけだし
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それは盲点だった
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暴言吐くくらいなら見るな は割りと正論だな
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それはユーザーにも適応されるべき
じゃないと正統性がない
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ここでも次スレからはスレタイに<<犬禁止>>が追加されるのか
割りとマジで良い案だと思うけど人少ないし話し合いは難しいな
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スレ分けた原因が無くなるな
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それやるならもう次スレ立てないでよくね
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ここを潰したくてしょうがないという気持ちは伝わってきたわ
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じゃあこのスレも犬禁止、及び必要性が薄れたのでPlus板のスレに合併消失ということで
これからはここを作者ok愚痴不満アンチレス禁止スレとして再利用しますね
-
俺も餅から出てくのに賛成だね
専用スレは管理人が失踪してるぽいが関係ないね
どうせelin完成したら人なんて居なくなるんだからな
-
グーグル+とかでコミュ作ってそこでやればよくない?
最近の荒らし対策にもなるし
犬さんを締め出せる
-
>>858
いつも監視しながらその方向に誘導しようと喚くからシカトで普通に次スレ立てれば良いよ
相手にしても仕方ない
-
それではここでelin動画1つ目公開時のPlus雑談スレの様子を振り返ってみましょう
548 異形の森の名も無き使者 [sage] 2016/08/17(水) 21:38:51 ID:mJsCsAYc
こうなってしまってはplusもストーリー部分だけでも早く完成させないとな…
寄り道部分作ってる間にElinに人が流れてテストプレイヤーがいなくなってしまうかもしらんし
549 異形の森の名も無き使者 [sage] 2016/08/17(水) 21:40:59 ID:yDSZs4.A
RPGみたいだね。正直どうなんという感じ
551 異形の森の名も無き使者 [sage] 2016/08/17(水) 21:57:28 ID:JqOTIAm.
Elinはelonaの要素が全部詰め込まれてかつ色々洗練された作り、というのを期待されてたんじゃないかなあ
ローグライクじゃないなら、作者本人なのにelona本編の二次創作扱いされそう
554 異形の森の名も無き使者 [sage] 2016/08/17(水) 22:49:57 ID:/BuxhqC6
steamは国籍問わず公式で評価に晒され続けるからなあ
インディーズに対しても以前よりユーザーの目が厳しくなってるし
開発長引いて他と一緒に埋もれないことを祈るわ
555 異形の森の名も無き使者 [sage] 2016/08/17(水) 22:57:45 ID:yY.cssw6
はっきり言って過去3作品全てポシャらせたnoa猫に最早信用はない
まあ面白いものは出来るだろうが、結局過去作同様に適当なところでエタるだろう
-
犬禁止スレに統合するなら関係ないけど、テンプレの見直しはすべき
なぁなぁでやりすぎ
-
ぶっちゃけ犬の目をそらすスケープゴートに成り得てないから無くて問題ないが
ここが無くなっても犬禁が今よりもアンチ寄りになる位だし
-
Elinはアクションからローグライクに途中でジャンル変わったから過去の話しても意味ないぞ
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>>868
残念ながら恒例の牛歩
毎回の更新でとにかく1シーンしか進めない
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犬がこのスレに普通に書き込んでた頃に「犬さんが書き込んだらいつも荒れるので書き込まないでください」みたいなこと言ったら信者にボコボコにされたわ
なんか今はもう犬の書き込み禁止が当然で覗きもやめてほしいみたいな雰囲気になってて草
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あれは勝手にテンプレ変えたから叩かれてたんでは
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>>870
ここ一年はそれを言っても段々叩かれなくなったでしょ
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334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/05/26(金) 05:44:23.24 ID:GRbkPNVc
問題なのは潜在の減少量
そのせいで潜在ゼロが顕在化してるわけだし
該当箇所の1.67での修正内容をバラしておくと、
○本家
・レベルアップしたら潜在に0.9を掛ける(10%減らす)
○1.67
・レベルアップしたら潜在に0.9を掛ける(10%減らす)
・もう一回0.9掛けておこう
・うーん、念のため固定で5%引いとくワン!
あー、そりゃクソになるわけだわ
-
おいやめろ
-
現状このスレってゲームの質問とかほとんど出来ないし
大抵が犬への罵倒だから犬が見るメリットは皆無と言っていいよね
転載で大義名分を得られても困るしここも禁止でいいんじゃない?
-
>>876
いいと思います
でもさすがに禁止の方に犬の悪口言いにくるのはやめてね!
-
犬は犬小屋へ
-
犬禁止でFA
-
てかいまだにアンチ叩きでしかスレの自治できないのか
-
やめろっつっても転載するアホいるから犬禁止がいいな
あっちは純粋にゲーム話、こっちは愚痴雑談で住み分けできる
-
犬禁止にしたいやつが犬いないスレへ行けば済むことでは・・・?
-
そういっても、転載禁止を転載する阿呆がいるからなあ
愚痴を言うだけならアンチスレでもいいんじゃないの?
-
>>885
犬全面禁止は全体に被害が出る
だって犬さんほっとくと通常プレイに支障が出るレベルの制裁とか下方修正しまくるじゃん
それは伝えないとダメだろう
それもブログみたいな犬さんが開示しないと他に見えないようなところで伝えても犬さんはスルーするだけ、
いくらカスタムが頑張ってくださっても元が酷すぎれば改善も限度がある
犬さん閲覧歓迎、ただし苦言がずらずら並んでいる、そういう場所は必要
-
>>885
それは犬ブログと公式wiki()でやってるから、掲示板は全部犬禁止でいいでしょ
あと俺的には餅からは出ていくのは絶対必要な条件
これまで散々他スレに迷惑掛けてきたんだから、専用スレに収容するのが妥当
専用スレは管理者不在らしいけど、そんなん知ったことじゃないわ
まずは他所へ迷惑を掛けないことよ
-
管理者不在って犬が自演し放題なんだよなあ
-
実際に迷惑をかけてるのはヴァリアントだからじゃなく
規制が必要なほど暴れる荒らしがいるからだぞ
荒らしがいなくなれば迷惑かからんそこをはき違えちゃダメだな
-
犬禁にしなくとも「他所からの転載禁止」「攻略情報掲載禁止」にしておけばいいんじゃない?
名前も雑談専用スレにして、ナンバリングだけ引き継ぐ形でいいと思う
で、転載その他が疑われるような書き込みは管理人さんにお願いして削除してもらう体で
このスレ自体は文句を叩きつける場として必要だというのは同意できるし、アンチスレは坊主憎けりゃ袈裟まで難いのノリで是非の判断すら行われていないから統合は考えられない
閉鎖してしまえば犬禁スレに迷惑をかけかねないという側面もあるので、当面は犬禁せずにやっていくのがいいんじゃないかな
-
>>888
plusはヴァリアントじゃなく海賊版じゃなかったっけ?
他のヴァリアントがelona本体を必要としていてあくまで追加要素を加えるかたちで動作するのに対して、elonaのコードを直接いじって再配布してる点で原作者の意向を無視してるんだから
フォーラムの再配布禁止を見たときには腰を抜かしそうになった記憶がある
https://forum-elona.rhcloud.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=4771&sid=4e38ab129c48d27a987fc021d8921a3e
に今でも書いてあるけど、ファイルの公開・さらなる譲渡は禁止とされてる
-
スレッドの排除もしくは元住人に通常利用させないことが目的だから
ここで頑張っても結局荒らし続けるだけだよ。領地を奪う対人ネトゲは
24時間張り付く奴に一般人は駆逐される。掲示板の荒らしも一緒
自演が容易な今の時代ならなお更だ
-
>>877
犬禁は信者スレでもなけりゃ悪口禁止でもないぞ
犬の機嫌を気にせずに攻略でも愚痴でも好きな話題ができる所
愚痴には反応しなきゃええだけやねんで
-
ここも>>775みたいなエアプの集まりだからなぁ
正直もう要らんと思う
-
その割にスレを頻繁に見ているようですね
-
悪いのは荒らしだ、というのは少し身勝手じゃないか?
荒らしがカスなのは当然だけど、それにエサ撒いてるのはここの住人じゃないか
「荒れることが分かってるスレ」を存続させることは自覚的じゃないと思う
やっぱり餅から出ていくべき
そもそも、このスレ自体、荒らしが建てたスレだぞ
-
出ていきたい人が出ていくのは自由だと思うけど、出ていきたくない人もいるわけで
それを片側から「出ていけ」って押すのは横暴だと思うよ
-
廃スレの人たちはもれなくただの荒らしだから無視で良いよ
運営でもないんだからどうせスレ立てこと自体を妨害出来るわけじゃないんだし、
今さら変なのが暴れててもいつもの光景でありますまいか
-
さんざん他スレに迷惑掛けてきた過去があるんだから、
自治の結論として「出ていくべき」となるのは横暴でもなんでもない
出ていきたくない、の理由はなんなんだ?
同じテーマで雑談できれば場所はどこでもよくないか?
俺から言わせれば、まだ居座ろうとしてるのが荒らしに見える
そもそも、このスレ自体荒らしが建て(ry
-
>>890
本家の公式がヴァリアントって紹介してんだからヴァリアントでもいいんじゃない?(適当)
禁止スレでもそうだけどやたらと自治したがる人出てくるけど今のままにしとけばいいでしょ
-
立てたい人がいるなら自分で立てれば?くらいの感じだよね
僕はほとんど書き込まないから立てないけど、他の誰かが立てようとするのを妨害するつもりもない。できないし
出ていけって人は他所に雑談スレ立ててそっちに誘導すればいいんじゃない?
そっちの方が現行スレより魅力的なら人は移るし、現にplus板に移った人も多い
このスレもまだ100レス残ってるし、アピール頑張ってみたら?
-
スレいらないと言う人がいつまでも居座らず出ていってくれたら
犬さんを拝めるスレとして再び機能し始めるんだが?
-
リロ猿殲滅すべし
制裁の雨が足りない
-
正式に手続き踏んでソース譲渡受けて開発してるんだから海賊版呼ばわりはひどいわ
フルパッケージでリリースしてるのはもっとひどいけど
これなぜ止めないんだろうな
-
>>905
僕はいいんだよ!
-
譲渡されたら好きに配布していいなんてこたないからな?
むしろ配布する条件を誰よりもしっかりと守るのが普通だから
-
まぁ、わりとマジで今から本体切り離して配布が面倒なんだろ
下手にそれたやったらデータたりないとかなりそう
-
配布禁止されてたのは開発用ファイルとソースコードだろ
だから開発初期コンパイルできない原因聞こうとして出して謝罪案件になった
-
面倒なんじゃなくスキル的に無理なんじゃないかな
ヴァリアントは本体を読み込んで逐次改変を加えながら走らせるようにゼロからプログラムを組まなきゃいけないけど、誰かさんはゼロから組むスキルなんてないから既にあるelonaを泥縄式に書き換えることでしか改変を行えないんだと思う
-
配布禁止なのはフリー素材とかあって
そういうので問題起きても責任とれないからやめて
ってことじゃなかった?
-
ソースは公開禁止、素材は自分で権利関連ケリつけてねってだけ
だから確認とれないものは差し替えてるはず
-
これ以上は著作権的、法的な話になってしまうだろうけど、コンパイルしたデータってソースコード扱いになるのかな?
個人的には逆コンすればソースに戻るデータだからソースに準じた扱いにしなければならないような気がするし、ヴァリアントの作者さんたちもそのように扱って本体とヴァリアント分けてるみたいだけれど、実際のところどうなんだろ?
現状の著作権法上では親告罪扱いになってる以上、原作者が訴えを起こさなければ黙認グレーって認識でいいんだろうか?
ソースコードの二次配布が『ゲームに使用した素材の著作権の関係と、elona関係のパスワードや個人情報などがたぶんどこかのファイルに記入されているため※フォーラムより引用』禁止となっているから、本体の中にあるパスワードや個人情報を探して消せば配布OKということになるんだろうか?
ただそうだとしてもplusは英語版れあどめを原作者名にしたまま再配布したりショウルームのサーバー情報すら書き換えてなかったくらいだからパスワードや個人情報なんて見つけてないし消してないだろうけど
-
他のヴァリアントやった後に+CUやるとペットのAIに感動するわ
omake系列が細かな操作の簡略化と職業&フィートの充実なら+CUはペットとストーリーの充実さか?
-
ペットのAiはガチ構成にするとそれこそバランスおかしくなるから不自由な程度でいい
行動シャドステのみの移動0NPCとか作ったらおかしくなるのは目に見えている
-
寧ろカスタム先生にシナリオを作り直して欲しい
-
>>920
ゴメン確かに住民が足向けて寝れないレベルで神だもんな
custom様なら願いで名前叫んでも悔いはない
-
お前ら、ゲームに新ルール作って縛りを入れる事は叩くのに
スレに新ルール作って縛る事は
「それで上手く行く」と考えるのな
-
何も試さないよりマシとしか
-
plusのレミード遺跡まで辿り着いてレベル上げ中なんだけど、
ペット育てながら家とダンジョンの行き来と戦利品処分の毎日でさすがに飽きそう
みんなこの倦怠期どう解消してた?
-
リアルで他のことをする
いやマジで
plusは基本同じことの繰り返しだから倦怠期解消は難しい
-
>>926
半年ぶりに立ち上げてリアル時間2週間やってこれだからなぁ・・・
2キャラ目作るとかのほうがいいのかもな
-
飽きないように1日10分程度ってプレイしてたらそのプレイではレア出ませんってつぶされた
-
ストーリーの出来についてはまあ個人の好みもあるだろうからどうこう言わんでおくわ
ただ出来がどうであれゼーム以降も長く目的や新マップがあるのは実際いいとこではある出来がどうであれ。
まあそんな長所も絶妙なバランス調整さんのおかげでただの面倒な要素になってるとこあるけど
>>925
本家の要素ならそこで裏技的な稼ぎするなりで色々試せるんだが、同じ事しか出来なくなってるplusだとなあ
-
ダンジョン巡りに飽きたら街巡って交易&商品チェックする
それに飽きたら畑と牧場整理してそれに飽きたら家の模様替えをって感じでローテーションしていく
色々できるゲームなんだから色々するのが肝心
これが効率がいいんだとひとつのことばかりやってると精神衛生上よくない
-
ネフィアに潜る
拾ったものの換金ついでに町を回る
ついでに交易品ももっておく
一回りしたら牧場などを確認
ネフィアに潜る
とやってると全部同時に飽きるんですが
基本プレイのネフィア→町→施設→ネフィアのルーチンをいかに面白く飽きさせないかじゃないんか
それができて、他要素やろ
-
2部のレベル上げはAPで育成の幅が広がるから初回はむしろワクワクしながらやってたなぁ
-
実際のところ長いシナリオやインフレしていく難易度と最も相性が良かったのが制裁されていった数々の稼ぎ要素という事実
-
ネフィア潜るのを繰り返す
飽きる
畑でハーブ収穫したりピクニックバスケット作ったりする
飽きる
交易とブラックマーケット巡りついでに依頼をこなす
飽きる
こんな感じ
-
君たち仕事でplusプレイしてるの?
デバッグ時給いくら?
-
犬が金支払ってるってマジ?
-
難易度と相性が良かった稼ぎ要素(モンスター浴)
-
2部入った後の修行は俺なら・・・
あ、やめとくわ
-
おう犬禁スレでよろしく
-
お金くれるならプレイしてもいいかな・・・
時給1200円ぐらいでどう?
-
デバッグ報酬はElonaの続編をプレイできる権利だぞ
嬉しいだろ
-
いや全然
-
続編ならそりゃ嬉しいけど、二次創作なんだよなぁ…しかも出来の悪い
-
お金には換えられないほどの価値ってことだな(ニヤリ)
-
そういうのをわざとこちら側でやるのやめろよ性格悪い
-
とりあえず試しに最新バージョンで新規始めてみた
死にながら2日掛かりで自分の店と牧場持つところまできたけど
これからどうしたもんか
-
ユニーク剥製狩りして博物館も建てようぜ
-
>>947
店と牧場持ったならブリーダー置いて干し肉、もしくは卵販売じゃない?
常時ブリーダーを置いておく余裕がペット枠にあるなら干し肉
余裕がないならある程度増やすところまでは何とかやりくりして卵を販売
乳も同時に売るならなんでも屋のまま、そうじゃないなら専門店
ブリーダーはペットが重いと肉や卵も重くなって価値が上がるから重くて繁殖力がそこそこあるものを選ぶ
こんなところじゃない?
それか牧場は自分やペットの食料生産に専念したいなら店は武器屋にしてネフィアや魔物退治系の依頼でもらえる武器防具を売るとかかな?
ネフィアで直にもらえるクリア報酬が本当にがっつり減ってるからとりあえず何かしら店で売らないと投資とかするにもきつい、
店の経営を軌道に乗せることを考えてみたらどうかな?
-
序盤は武器防具安いから、専門店は食料がオトクな気がする
俺は新規キャラで金策を牧場のみで回してるけど、金は十分
スキル不要なのも有利
ブリーダーはとにかく繁殖力のある奴がオススメ
野うさぎとヤドカリが固定★落とすのでウマー
ネフィアで拾った肉とグウェンちゃんも干しまくれ
-
牧場のブリーダーについては犬禁止を見るといいんじゃないかな
-
犬のブログって何であんなにフォントサイズ小さいの?すげえ見づらい
-
>>953
だから「干しまくれ」と……
干し肉も腐るは腐るけどそれまでに三カ月の猶予があるからその間にはさすがに売っちゃえるんじゃないかな?
後は牧場で肉以外に手に入る卵、及び卵を料理したものは腐らない
-
plusは店売りしてる食品は腐らなかったような
-
>>953
店に置いた奴は腐らないようになってるんだけど、
どうもちゃんと処理できてないくさい(バグ報告済み)
ま、支障のない範囲で売れるから大丈夫だよ
-
腐ってないはずなのに腐ってるんじゃなくて
単純にその食品の原価が安すぎるのが原因って書いてあったぞ
-
演奏依頼に店主つれていったりして店を空けると
戻ったとき腐っていた記憶がある
-
>名称変更の何の目的に対して本末転倒なのかよくわかりませんが、
>作りたいゲームモードもまだあるし、元の名前もちょっとわかりづらいと思っていたので
>この際に変えようと思ったところです。
それでessentialですか……ハハッワロス
-
作りたいゲームモードがあるから縦読み候補数増加のために名前を変える
ついでに余計わかりづらい名前になる
これのどこが本末転倒じゃないのか
-
>>958
犬の言うことだから、信用しないほうがいいぞ
畑で収穫した+5の材料のランク7の料理が
原価低すぎて売れません、とかそれこそバグでしょ?
それ以下のべっちょり料理とか売れてるから原価フンガーとか関係ないと思う
俺の予想は
1.腐ってるものは売れなくした(これが犬のやりたかったこと)
2.それだとすぐ腐るから、店内で腐らなくした=腐る判定で店内なら迂回する処理入れた
3.原価計算で腐ってる判定するときに、すでに腐ってたものなのか、
腐る前に店に置いたものなのか判別がつかなくなった
(そういうフラグみたいなもん持たせてないと区別つかんはず)
4.バグ報告で↑に気づいて、本来売れない原価のものも売ることでごまかすことにした
-
> うーん。失うことを「ロスする」って言うのはわかりますよね?そのロスですよ。
明日月曜なのに腹筋壊すのやめてwww
-
腐ったたらばがに料理が腐ってないのと同じ額で売れてた気がするんだけどな
-
店売りポーションと巻物転売で店の利益出るのを何とかしろよ
溜め込んだの持ち込めば普通に数百万の利益出るんだけど
-
数百万の利益出せるほど買い込めるなら立派な商売だろ
-
コメ返信見てきた
この人は自分の正しさを狂信してるんだな
正論を言っていると自分では思っているだろうが
論が先行しすぎて実が追い付いていない
常々他人にその点を突かれているが
脳内で完成しきった(と狂信している)論が邪魔をして耳に入っていかない
恐ろしいこっちゃ
-
http://i.imgur.com/fh8HlEj.png
うわあ……(ドン引き)
-
>>968
エヘ様可哀想
-
>>967
今流行りのXXハンター君見て、ああ犬さんもこんな感じなんかなぁとちょっと思った
-
納得いかないしカスタムに魚の死骸をエヘ様に捧げると信仰ポイントが下がって天罰かうみみゃあがくだるシステムでも追加してくれないかなw
腐っても食べられる魚と違って腐りもせず食べれない生ごみですらない魚の死骸を捧げものにするとか馬鹿にしすぎなんだよなぁ・・・
でも「何コレ食べれないよ!よ!」とか言ってそうでちょっとかわいいと思ってしまった
-
お前クズ石で喜ぶ神さま約2名馬鹿にしてんの?
捧げ物を食用にしてるとは限らないしもし食べてるんだとしたら
腐ったおたまじゃくし捧げるのとかどんなプレイだよ興奮する
-
今って信仰ボーナスどーなってんの?
雀の涙ほどのブーストは修正された?
-
>>973
あなただけにじゃないけど、とりあえずこのスレはsage推奨って>>1に書いてあるんだし、まずそこ守りましょう?
こんな荒れ放題のスレ見たくない人もいるだろうに・・・
最近はsageやらない人が多すぎる。
-
スレが荒れてるから最近見てなかったけどまだ荒れてんの?
-
荒れる理由は犬なんですけどね
-
かりに絶対にsageしろというルールであっても言うこと聞くわけが無いんだから、強制sage設定とかできるならしてもらうのが最善じゃないかね
-
エヘ様はたらばがに実装で優遇されてるだろ!
-
有料化の話さ、一様聞いてくださいとかあやふやにいってるけど
公開されてるからってもろもろの権利は猫さんのもので犬には一切権利がないんだけど
その事は絶対にはっきり明言しないどだ目なんじゃないか
実際にサーバー運営にすべて使われるなんて確認できないしな
てかすぐに返事したんだよねこれ
金が絡むことを後回しにしてたとかないよな?
-
立てれないから>>990たのむわ
てかここ継続でいいの?
-
犬くん基本スタンスが不明確なのとマジで最小限の事しか答えないのよくないね
でもそれ以外は修正したり反論したり良いと思う
というか、暴言込みで代替案も不出来で、情報としても不完全なコメ残してる奴は何なんだよ
一方的に敬意を得ようとするのは非常に不細工、まず発言側が敬意を払えグズども
-
中国では数年前から日本語のフリゲを翻訳してアフィ収入得るのが流行ってるからな
その関連で空いた鯖利用くらいどうってことないんだろう
よりによってPLUSなのはなんというか
-
訓練の潜在回復100になったか…
そのうちプラチナ消費上がって、一回訓練するだけで潜在400になりそうだな
要は潜在1%で延々とスキル上昇が嫌なんだろうから
>>984
気持ちはわかるが言っても無駄だ、大人しく雑談しとけ
-
>>984
流石に訓練されすぎだろ…ある意味すごいわ
-
>>972
クズ石は鉱石だけど魚の死骸は食べ物じゃないんだよなぁ…
-
>>980
Noa猫さんは無理だけど実際再配布とかやらかして権利関係の認識が甘い
脊髄反射なグレー犬なら上手く煽てれば言質取れると思われたんだろ
完全に馬鹿にされてる
-
マニ→届いた機械類分解してアンドロイドの材料に
イツ→杖をなんかの儀式に使う
オパ→鉱石を握りつぶしたり腹筋で砕いてトレーニング
クミ→
ルル→弓矢をマニにぶつけて遊ぶ
エヘ→魚を黒猫にあげてえさやおもちゃにする
ジュア→鉱石飾る(片づけられずに散らかる)
ヤカ→アクセサリを売る
捧げもののその後を妄想するのは楽しいけど祭壇の時点で分解されて
信仰エネルギーだけ行ってるのが自然かも
ブツ込みだと毎日世界中から好物だけでなく死体までドサドサ届くわけだし
-
共通で肉捧げられるから分解されてると考えたほうが自然かもな
ルルウィ信仰は矢を捧げられるようになったから相当楽になったな
エヘはいつも動画見ながら釣りしてたから違い解らんが…
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>英語的にはわかりやすいのかもしれませんが、 OrdealやAdequateやらは 一般日本人にはなじみが薄い単語だと思います
>うーん。失うことを「ロスする」って言うのは わかりますよね?そのロスですよ。
馴染みのある使い方を気にするならそれこそ
無駄にした、損をした→LOSS(ロス)
失った、無くした→LOST(ロスト
という使い方じゃないかな?
食品ロス(食品の無駄)やタイムロス(時間の無駄)などテレビなどでも「無駄に失う」ことに使うことばだよね
単純に失なったり、無くしたりするのならLOST(ロスト)のほうが間違いなく一般的で馴染みあるんじゃないかな?
もしかして時間の無駄、やるだけ無駄モードってこと?
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エヘ様への捧げ物は今まで釣りスキル必須だったから、それを緩和する目的での実装なんじゃない?
ただガラクタを捧げるのがイメージと合わなかったから叩かれてるだけで、考えはユーザーフレンドリーな方向だと思う
食料品店に魚がたくさん並ぶように、とかいう変更ならみんな喜んだと思う
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最高の良更新に震えろ
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死体捧げればいいから別に必須ではないやろ
さっさとあげるには必要なだけで
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そうか死体があったか
牧場経営とかしてれば特にスキル無くてもいけたね
エヘ様信仰はいつも釣り覚えて速攻で終わらせてしまうから忘れてた
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魚は腐っててもいいわけで。死体は腐ってると評価ただ減り
というか釣った魚なんて、大抵は捧げる頃には腐ってるだろ
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腐っても魚だからな
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