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ElonaPlus雑談・質問総合スレ84
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このスレッドはElonaPlusの雑談・質問用です。
「ElonaPlus(エロナプラス)」とはAno犬氏開発中のelonaヴァリアントです。
Noa氏が開発されていたローグライクゲーム「Elona」開発休止の折
Noa氏によるソースコードの譲渡が行われた際に、一つの派生として誕生しました。
導入にあたってはreadme.txtとversion.txtをよく読んでから行ってください。
※このスレはsage推奨です
____ ______ _______
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質問する前にElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索してみてください。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。
バグかもしれない挙動、おかしいな?と思ったことなどは一度このスレで
確認を取った後開発者ブログに報告用テンプレートで書き込むようにしてください。
(既出の質問、報告を繰り返す。versionUPによる仕様変更などをバグとして報告するなどが多発しています)
フリーズするなどの明らかなバグの場合は直接開発者ブログでも問題はないですが
その場合は必ずスレッド内検索をして同様の報告がないか確認してください。
荒らしはスルーで
極端に酷くスレの進行が阻害されるような場合には運営スレッドに報告、相談ください。
くれぐれも荒らし自体には手を触れないようにしてください。
他の本家版を前提としたスレッドでElonaPlusの話題は避けてください。
ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/
現行開発スレ (現在停止)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1439747144/
Plus開発者ブログ (バグ報告、アップデート予告などもこちら)
http://wanwanplus.blog.fc2.com/
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
ElonaPlus攻略Wiki
http://elonapluswiki.cswiki.jp/
*plus外部板
ElonaPlus板
http://jbbs.shitaraba.net/game/56308/
前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ83
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1472790690/
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初心者向け、Plusの独自仕様の一部紹介
※()内は前提条件
【全てのスキル値up】
旅歩き
【金策/PT全体の能力値&スキル値up】
アンサンブル(演奏30)、読書会(習得40)、説法(信仰10)、破錠攻撃(鍵開け60)、投資
【非魔法の全体使用】
錬成雨(錬金術60)
【ペットのマテリアル収集】
探知、釣り、採掘、栽培、生化学
【PT全体の潜在回復】
朝食イベント(親友↑のペット)、ピクニックバスケット(裁縫30)
【高効率な食事】
ハーブ飯、ジュース一気飲み
*技能は[a]と[W]に分かれています*
----------------------------------------------
※次スレ作成前に新たに導入された技能等
既存のものでここに記されてない物も多々ありますので
随時追加してください
*次スレ立て*はとりあえず>>980の方でお願いします。
>>980の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。
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市民のレオヨン「固定アーティファクト全てを揃えたとき、青き星の神が降臨するという伝説があるでござる」
というセリフを見たのですが、固定アーティファクト全てをそろえたら本当に何かが起きるんですか?
やってみた人はいますか?
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>>2
難易度SAの隠しマップにいけるらしいぞ(ニヤリ
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そういうのいいな
実装希望かも
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〉〉2
今何月?
モデム故障でネットが絶たれて更新できない不具合・・・
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特定のアーティファクトを全部集めると○○に行けるってのは面白いかも
後は○○のエンチャを持っている長剣を用意しろとかそういうの
1部2部3部でそれぞれ用意してくれたら楽しいかもだけどやり込みのレベルだし有り得るとしても3部完結後かねぇ
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あの例の幸運クッキーみたいだ
だまされた人多数
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構想段階のネタ張みたいなもんだから明日には実装されてるよ
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新ブレードストリングスの計算式はなんだろうね
相手によって特定の閾値を超えないとダメージガタ落ちする
マニナ相手に
戦術1500器用1500だと5ダメージ
同じキャラが★ドレッドノート持って
戦術1500器用2191だと25000〜45000ダメージ
1.5倍に満たない強化でダメージ9000倍とか
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ぜになげって…
技能を覚えない手段はないのか
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>>10
*
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膨れ上がる技能欄に歴史の重みを感じる考古学者RPでもええんやで
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シールドパリィって、使い勝手どうなるのかな?
弱体化した高スキルの多刀流ペットの後ろの手を盾に変えて
回避に成功すれば、両手持ち並の攻撃力が発揮できることに
なるけど。
それに多手カオスシェイプや盾格闘、剣盾プレーヤーの御用達
スキルになるかな。
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仕様書のこの部分だけど。
手の盾(トンファーや爪は除く)のPV合計+5(下限0、上限15)%の確率で
通常の回避判定の他に物理攻撃回避が発生。
(=すでに強い重盾系よりも軽盾系を優遇&複数盾じゃなくて1盾で充分)
「軽盾系を優遇」するのなら、「PV合計+5(下限0、上限15)%の確率」
じゃなく、「DV合計+5(下限0、上限15)%の確率」にするのが妥当だけど、
なんかおかしい。
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>>1
乙
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>>14
上限が15だから軽い盾でもすぐ達成できるってことじゃない?
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まぁDV特化の盾実装に期待かな
現状でも軽装剣盾いけそうだけど
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おっとすまん
sage忘れ
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>>14
ごめん書き間違えだわ実際DVで計算してる。
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>>17
盾スキルはPV上昇ボーナスはあるけど、DV上昇ボーナスはないんだよね。
軽盾やDV系装備を優遇するのなら、そこら辺を何とかしてもらいたいね。
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DVだったのね
でも今の盾ってこんな感じなのよね
DV・PV
14・29小盾
14・44盾
19・37丸型盾
-9・59騎士盾
09・59合成盾
-4・74重層盾
14・96長盾
騎士盾くん可哀想……長盾強すぎまぁアダマンにするからDVは活かせないけどね
これなら騎士盾は30・30とかにして差別化した方がいい
小盾はDVのが高い35・15とかで
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>>21
長盾のそれは、記載ミスです。
本家wiki参照
http://elona.wikiwiki.jp/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%CB%C9%B6%F1#yfe7b45a
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騎士盾って騎乗用に小型化されてるからDV補正あるんじゃ?
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>>22
長盾-14だったのね
現状の騎士盾以下は使われてないし性能調整していいと思う
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軽盾は初期エンチャントが武器スキルなのも、余計ですよね。
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弱い素材にもそろそろテコ入れ欲しいわ
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>>25
斧、長剣、鈍器というラインナップこれ+だったとしても使われるかどうかレベルだよね
小盾は回避
盾は見切り
丸型盾はダメージ軽減**とかで良いと思う
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ぜになげもストリングスも極端だな調整
ほんとうにバランス考えてるのか
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戦闘系技能のバランスがまだいまいちだし
それ頼みの戦術は立てられないな
その辺りは調整待ちだね
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>>26
ほんとにね
多分固定値アップ系は割合にするだけで救済できるのにな
武器の初期エンチャも同じ
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固定のアクセ枠があって取捨選択するシステムならともかく
エンチャだと複数部位に装備出来て部位数も変えられるという前提になる
魔法威力の前例もあるし、上限設けるにしても調整に時間割かれるからなあ
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例えば真珠なら感覚+3じゃなくて3%上昇?素が100以上で+より上になるけど何とも言えんな。素500で15上昇は上がり過ぎな気はするけどそこまで行けばもうそれくらいは誤差なのかな?
PV/DVでの不利はあるし……難しいね
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>>31
遠隔矢弾武器1(手)の分引いた10部位で補正上限に達するようにすればいいんじゃね?
それと単純な割合じゃないくて固定値+割合がいいと思われ
これなら補正上限達しても装備する意味あるしな
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調味料の砂糖が使うコマンドの後、ターゲット選択が無いまま消費されず残って使えないのってバグ?
そして、死体って調味料使ったら確定ドロップかと思ったんだけど違うのかな?
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ぜになげ使い物にならない空気だな
金額指定できるかどうかはともかくとして
今の消費金額はあってもなくても同じだわ
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とんでもない額を使って金の力(物理)で神殺しとか出来たら面白そうだけどね
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神を倒したけど残ったのは数十億の借金とかね
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壊れは実装しないというplusのコンセプトで
どうして銭投げ実装しようと思ったのかそれ自体が謎
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銭投げ、投資(物理)なら投資のLvに比例でもさせればいいのに
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一応威力は投資・投擲スキル依存ぽい
うちのPCが投擲が510で投資1320ぐらいでレベル一桁に4500ぐらい
すくつのレベル900ぐらいのに1000ぐらい
まあオマケだな状態異常効果とか付いてればアレだけど
たった200gpだしね。
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商人RP的にはあってもいい技能かな
やってるひと居ないと思うけど
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戦力になる選択肢を作るのは調整が厳しいね
いきなりぶっ壊れ能力から実装して下方修正するよか
徐々に上げていった方がいいかも知れないけども
変愚やディアブロみたいに戦闘の選択肢が限定されてるわけじゃないから
自分から縛らない限り行きつく先が限られるってのがねぇ…
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テンタクルワーム強い。見かけたら逃げざるを得ない
殺虫剤が必要なレベル
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>>42
今の所メインの攻撃手段は、これだけ。
1.魔法
2.格闘
3.両手持ち
4.多刀流
5.剣盾
6.投擲
7.銃弓
加えてサブの攻撃手段が、これだけ。
8.ブレス
9.出血、毒
10.その他技能(ブレードストリングス、吸血、銭投げ等)
求められるのは、
メインの攻撃手段間でのバランス調整。
サブの攻撃手段の増加、メインへの格上げ。
と、言った所かな。
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1.魔法→バフ利用でPCには必須
2.格闘→攻撃力特化
3.両手持ち→特に無し
4.多刀流→状態異常特化
5.剣盾→新技能付加、両手持ち並化
6.投擲→新エンチャント付加
7.銃弓→特に無し
8.ブレス→新エンチャント付加、まだ不遇
9.出血、毒→単体で通用するのはメタル位
10.その他技能(ブレードストリングス、吸血、銭投げ等)
→続々追加、続々調整、全体的に力不足
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なんつーか物理ばっかだなこう見ると
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新スキルを使い続けるのはプレイヤーの信仰スキルが必要よね
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2手が無手扱いになったから追加攻撃の影響で
今回剣盾・両手持ち・二刀流はそれなりにパワーアップした
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閃いた。RSみたいな攻撃方法を導入すればいいかも。
筋力=物理攻撃
耐久=防御攻撃
速さ=移動攻撃(弓矢)
感覚=機工攻撃(銃)
習得=精神攻撃
意志=神聖攻撃
魔力=魔法攻撃
魅力=暗黒攻撃
魔道具スキル=機械攻撃
解剖学スキル=怨霊攻撃
詠唱魔法、錬術、過去攻撃らしいのにも何かを振り分けて。
で、各ステ毎に威力が倍加すると。
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なんか、ペットが全然ゲージ技使わないんだけどなんでだろ
前は使ってた気がするのだが…
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迎撃態勢だと使わないからそれかね
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まさにそれだ
ありがとう
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ElonaPlus公式WikiとElonaPlus攻略Wikiの違いを教えてくれでおじゃる
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公式wiki
○最新の更新が載っている
○プラスの情報が比較的網羅されている
×本家wikiとあわせてみないとダメ
攻略wiki
○便利なページ(武器攻撃力、レベル順、ガロクの使い方等)がある
×更新が遅い
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使い分けろってことね
ありがとう一杯どうぞ
っ「失耐性のポーション」
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サンドバッグを殴ってもゲージがたまらなくなってるな
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銃弓は強くもないけど弱くもないの?
あまり調整はされてないみたいだけど、バランスがいいのかな
魔法や格闘はよく使ってるけど、銃弓は本格的に使ったことないや
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>>57
別に弱くはない、引き撃ちとかできるし
でも特殊弾がめんどい、強いけどね特殊弾
あと人によってはトンファーや鉤爪装備しまくってるからね
個人的には追加射撃が1回なのが謎
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銃は強いけど弓は本家も他のどのヴァリアントでも弱い
ロミ弓だけの存在
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最初にプレイした時は銃ばっか使ってたなぁ。
弓は骨弓がカッコよくて浪漫な気がするが性能はどうなんだろうか。弓ろくすっぽ使った事無いからわからん
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特殊弾はスタミナ消費するのに弾数制限あるのがいただけない
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>>58
教えてくれてありがとう
そういや特殊弾とかあったね、あれって強かったんだ
魔弾?とかってのが必中なんだっけ?
追加射撃が一回ってことは瞬間火力には欠ける感じかね
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古い質問で申し訳ないが二つ前くらいの更新で希少ハーブの潜在回復量が上がったみたいだけど総合的に見れば相変わらず調合するのが得なままなのかな?
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>>62
バースト弾があるから瞬間火力はある
でも正直そうしないと火力でないのはいただけないな
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>>58
いつのまにかというか
前から追加射撃は連撃で終わりだったけ?
今ver1.44の本体とデータ引っ張り出して
追加射撃沢山つけたペットに吊るしたプチ攻撃させたら
しっかり3連撃したよ
サイレント下方修正かあ…
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>>65
勘違いかも 多分
追加射撃のエンチャそんなつけてないし
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銃弓は遠距離攻撃で相手にいちいち近づかなくていいメリットがあったけどPlusだとシャドステがあるからなー
接敵の必要はないってメリットはまだあるけど
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追加射撃+連射弾で一時期無双ゲーになって当然のごとく産廃になったからな
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>>66
というか気になって
手2本で指4本首1に*****+を5セット付けて
プチ吊るして射撃したら
20発うって2連撃しかしない
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>>69
ん? やっぱ修正されてたってこと?
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>>69
追加
特殊弾も何もつけてない
ただ長弓と矢装備でFキー押しただけ
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>>66
勘違いかぁ、よかったわw
追加攻撃がどんどん続いてくの好きだから
調べた感じ光子銃か狙撃銃ってのがよさそうだし、今度は銃メインで初めからやってみようかな
弓やクロスボウにも手を出してみようかな
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1.24で追加打撃は最大三回になってたけど追加射撃も複数回なってたんだっけ?
追加射撃+連射弾で6連射は出来たと思うけど
あとハーブは特定の主能力をあげるなら希少ハーブ、速度含めてバランスよくあげるならハーブ飯の方がよかったと思う
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遠隔スタイルの一番の良いところは雑魚相手ならFおしっぱですべて片付くってことだな
特に異次元の手とかシャドステとかで軸ずらしてくる相手にいちいち狙いを定めなくていいのが最高
火力も範囲攻撃もバースト弾があるから問題ない、でも多用はできないという良バランス
強いて言うならマグナム弾使っても拳銃が弱いってことぐらいか
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>>70
*****+を5個付けて
連撃にしか出ないのが20回も続くかな?
されたと思うよ
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PCは遠距離から安全に迎撃してるのに突っ込んでいくペットがなんともえいない
弓の救済は欲しい
ルルウィ様からの授かり物が埃被ってるよ
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貴重な二種バフ発動武器だもんな
4本目以降の手にもって殴らせるのが一番便利な使い方なのは確かにおかしい
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現状じゃぜになげでデフレなんてとてもなりそうにないな
一定でもゲーム進めれば蚊に刺されたほどの金消費というか無いようなもんだ
なんでスキルLvと金消費と火力を比例させないんだ
スキル上げ制限かけるには絶好のスキルだろうに
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デフレストームはそのうち調整入りそう
あとこのスレで誰もデフレストームって言わないくらいピンとこないんで名前もそのまんま「ぜになげ」にしてほしい
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装備間のバランス修正は後にしてほしい
区切りつけた後に意見なり批判なり集約した上でまとめてやったほうが…
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後に回してたら何年後になるかわからんからなぁ
とはいえ、elinが公開されたら少なくともplusの新規ユーザーが減るのは間違いないし
安定版に着手するなりストーリー完結を急ぐなりしたほうがいいとは思う
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今も市販のゲーム出る度に普通に遊んでるし
別に気にならんなあ
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>>81
おい、ここでelinの名前や話題出すなよ
最低限のルールぐらい守れ
それでなくても過去の行いからplusに対して周りの目が厳しいのに
波風たてて迷惑かけるような事するなや
ここが炎上したらお前責任とれんのか?
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>>81
別に商売道具じゃないただのフリーゲームなんだからどうでも良いだろ
俺からすれば犬だってそんなのお構いなしに好き勝手やってるようにしか見えんし
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>>83
elinの名前すら出せないようならelonaの名前ももう返上したほうがいいってことになるだろ
どうしても、と思うならテンプレに入れるかどうかの議論でもしとけよ
>>84
フリーゲームである以上、作者からすれば少しでも多くのプレイヤーがついて少しでも多く称賛されることが最大の報酬だと思うからこその意見なんだがな
プレイヤーが減って自然消滅、なんて道はだれも幸せにならないだろうしな
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Plin作ろうぜ
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荒れそうな予感
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ここまで俺の自演
ここからも俺の自演
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elinってスレ違いどころか板違いなのでは
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つかelonaは別のゲームの合間にやってるしこれまでと何もかわらん
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>>81の内容はあくまでplusへの意見って感じだし、その中で名前が出てくるくらいはいいんじゃないかな?
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3部行くと脳筋プレイきついってよく見る気がするけど、
魔法鍛えるとかAF合成とかって必須?
魔法鍛えるとして、バフ系ならレベルどの程度必要?
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バランス調整が難しい、あるいは手間が掛かるというなら
実装を見送るもんだと思うんだが
デフレストームはそれでもなお実装したいと思えた何かがあるんだろうか
制作工程が何だか全然わかんねーよ犬さん
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剣盾脳筋PCと魔法ペットの二人旅だが、第三部も一部のボスがきついくらいで別に問題なく進められるよ
生命線は鍛え上げた信仰からのジュアの祈り一発全回復
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ぜになげとかは置いといてとりあえず完成させて欲しい
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脳筋がきついなんて言われてるっけ?
むしろ脳筋最強説のほうが多い気がするが
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脳筋が各属性の耐性調整とかやらんでひたすら近接スキルと主能力上げるだけ、なら、多少はキツイだろうけど・・
耐性パズル完成させるのが前提で、その上で脳筋なら制限プレイにはならないでしょう
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最強なのはバフ固めた近接攻撃
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cnpcをモンスターボールにつかまえてもボールから出したとき別のcnpcがランダムに出て来て困っています。これは仕様なのでなのでしょうか?『』以上(つまり支配や光筆で捕獲できない)敵対cnpcをランダムでない方法で捕獲する方法を教えて頂けますでしょうか?
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【質問】
cnpcをモンスターボールにつかまえてもボールから出したとき別のcnpcがランダムに出て来て困っています。これは仕様なのでなのでしょうか?『』以上(つまり支配や光筆で捕獲できない)敵対cnpcをランダムでない方法で捕獲する方法を教えて頂けますでしょうか?
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ん?光筆は敵対NPCにも使えなかったっけ
自作のCNPCなら設定変えれば仲間に出来るんでない?
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オルドランの情報魔さん、情報屋の仕事もしてくれませんかねぇ
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質問するのは良いが
これどこかで同じ質問してその文コピペして
ここにそのまま貼り付けたろ読み難いよ
後sageてくれ
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みんな仲間用の差し替えテキストとかどうしてる?
俺は差し替えテキストwikiから引っ張ってきてるplus固有のセリフは自分で追加しなきゃならんから中々しんどい
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まずうちさぁって文法的にどうなんですかね…
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屋上があるなら良いんじゃないですか
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スレ間違えましたすみませんでした
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どこのスレと間違えてるんですかねえ…
グラフィックテキストBGMやらの差し替えがしやすいゲームっていいよね
こだわり抜いたわ
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まあスキルやアイテム水増しするよりは
とりあえず形だけでも完成させるべきだとは思うわ
もう当初の完成予定よりすぎてるだろう
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まあメインストーリー完成させたら
犬さん的にはツマラナイ作業が待ってる『バグ取り』が
やるとしたら結構月日いるだろう。
こういう所で性格が出るな部屋掃除をこまめにやるかまとめてやるか
それともやらないでゴミ部屋…
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ストーリーちょっと進ませるにも新ドットや顔グラフィック、新階層のレベルデザイン、キャラのイメージや構想に矛盾が生じないような言葉選び、
その他諸々が重なって結構な労力だろうと思うわ。
しかし融合アンデッド使いづらくなったな 合成用の棺大量に持っとけばいいやと思ってたが残り時間の違いでかさばりまくる
(残り時間24時間)じゃなくて、(睡眠後再使用可)みたいな感じでストックしやすくしてくれないかなぁ
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正直バグ取りは適当に掃除するふりして散らかしてぶん投げると思う
そこんとこの信用のなさは信用してる
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唐突ですけど素手格闘ペット+PC補助で正攻法で中の神倒そうと思ったら大体どれくらいのスペックがいるか分かりますか?
ペットの現ステはHPは約14万 主能力は筋力918 格闘733、戦術766 速度は1200ちょっと。完全貫通は40%、追加打撃は約3300です
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現時点で出てきたバグは片っ端から対処するくらいだし大丈夫っしょ
掃除するふりして散らかすってのがむしろ意味わからんけども
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最近の例だとストリングスや銭投げみたいなことだろう
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それバグってたっけ
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銃装備で英雄つかうと射撃のダメージ修正とダメージ倍率あがるんだけど
これって普通?筋力と器用も影響するんだっけ
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自分の気に入らないバランス調整はバグ扱いなんでしょ(適当)
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(実際ぜになげはフリーズするの放り投げで弱体化なんだよなあ
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仕様間違いと調整ミスとバグを一緒くたにしないでくれ(プログラマの叫び
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面倒なバグを仕様と言い張るプログラマさんサイドにも問題がある
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バグも調整ミスも同時にしてるんだから
一緒くたにもなろう
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普通にプレイしてて気がつかなかった点が報告されるたび、
やっぱり人海戦術は強いなって思う
今まで挙がってたバグ全部自力で気づきました!って人もいないでしょ
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デフレストーム使うとフリーズするな
使えないじゃん
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なぜこんなものを実装してしまったのか
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現状使うなもしくはanime_wait0にするしかないな
次バージョンでらしいけど
こんなのすぐ使えばわかるのになあww犬さん
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内容的に攻撃対象がいる状況だったらいくら使っても絶対わからないのでは
むしろanime_wait0にするってそれ試した上での発言かね
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犬おつ
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謎の種からゴミが出なくなるって聞いて期待したけど、
お握りばっかり手に入っても困る・・・
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デッキを使って300から先を見ようとすると落ちるだけど、他になってる人いる?
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重力使いRP技能が追加されるそうだがこれもちゃんと使える技能なのか心配
差別化できててメインで使っていける感じだといいんだが
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浮遊無効どころか浮遊している相手に大ダメージぐらいやってほしいな
敵の体重が重いほどダメージとかはイメージには合うけど産廃になりそうだしなぁ
重力のイメージでいうとどんなだろ?
ものを飛ばす浮く、落とす、潰す、移動阻害
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というか重力使いRPって何だ
戦士が豪胆だったり魔法使いが狡猾だったりのような
わかりやすいキャラクター性が重力使いにあるか?
役割を演じようがないだろうに
世代的にRPGをやったことが無いんだろうなあ
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魔法使いの1つでいいじゃん
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魔法使いの一種だろ普通に
戦士だって格闘使いや剣使い、槍使いと派生形考えてったら色々あるし
魔法にだって重力やら混沌やら属性やら色々あってもおかしくない
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そらもうエコーズよ
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「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士ライトニングさんかわいい
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>>133
elonaは本家からアニメ漫画タレント史実と色々なもののパロディが詰まってるのに
なんで元ネタをRPGに限定して考えたの?
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RP向けにするなら重力は霧みたいにその場にしばらく残るようにしたらいいんじゃね?
それかバフ扱いで自分の周り1マスだけとか
射撃したら弾がそこで地面に落ちて届かなくなるけど石や弓みたいな放物線を描く射撃だけは重力マスに落ちたらダメージ増えるとか
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良くも悪くもelonaとは別ゲーだからじゃね?
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ブラゴでしょ(適当)
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重力使いにはメカも多いぞ
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最近やたらRP要素多いね
新機能増やすと比例してバグ増えるのだが…犬さんのモチベだしな新機能
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たぶん何かの漫画かラノベでも見て追加したくなったんだろう
脈絡の無いスキルとかはいつもそうだ
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ベタンだな(確信)
そのうちメドローアも来るぞ
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グラビティテリトリーでダメージ軽減だな
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>>145
魔術反射フィート持ちが沸く覚醒ではご法度ですね…
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今回もロールプレイ要素を与えてくださってありがとうございます
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ロールプレイというか犬さんの用意したレールプレイ…
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それは流石に書き方に悪意ありすぎ
ロールプレイの材料が増えるだけじゃん
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質問です。
旅歩きによる各スキルへの経験値は旅歩きスキルのレベルが高いほど多くもらえるんでしょうか?
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そうです
ただし上限ありです
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>>152
ありがとうございます。育成用装備を組むのに参考にさせていただきます。
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重力使いはかませ
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今のはベタランブルではない…ベタンだ…
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糸使いには劣るけどライバルやラスボス、そうでなくても作中上位の方だったりでそれなりにいい待遇の属性だと思う
ただ主人公にそんなに多くなかったり便利すぎて退場させられるポジションだったりがあるか
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糸使いはきもちいことで緊縛プレイできそうだから実装はよ
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雷以外使ってもらえない元素魔法、特に炎特技を強化するほうが先決のような気が。
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ダイ大で話が続くあたりユーザのおっさん化が深刻だな
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今回のバージョンの手2本以内の追加打撃修正で、
両手持ち 4連撃4打撃
二刀流 4連撃8打撃
多刀流 1連撃多打撃
と、攻撃力の面では多刀流を追い抜いて、両手持ちと二刀流が並ぶことに
なったんだよね。
剣盾みたいにあともうひと押しあるのなら、ちょっと採用してみたい。
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ダイ大の作者って今何やってるんだろう
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ヘルニア治ってビィトの連載再開したぞ
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炎はゴミ(ついでに雷も)だけど氷属性は普通に強いよ。濡れ状態での威力ヤバイ
物理やネクロのほうが数倍早く強くなれてしまうから魔法やブレス自体が弱いけど
ペットに使わせるにはアイテム破壊が気になるのも痛いか
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だいたい破壊されたり燃えたりするのはゴミなんだけどさ
能力獲得だけは痛い
-
>>160
多刀流も
エンチャパワー1500ぐらいに揃えて
4手ぐらいなら初撃合わせて3連ぐらいなら時たま出る
それ以上の手の数だとちとキツイから
4手ぐらいが限度じゃねダメージ補正の減衰補正と連撃数みると
-
重力使いはグラビティのストック確保が安定しない(&不思議の巻物は高い)から、奥の手的運用になるのかな
関連技能の消費スタミナの点もあるし
-
重力プレイできるようになるなら罠をバラ撒ける技能とかあったら面白いんじゃね?
既存の地雷だけじゃなくてマキビシとか追加して重力が強いほど深く刺さって痛いみたいな
-
〉〉165
無手(2本以内)で、エンチャント強度1500なら4連撃発生率が80%だと仮定すると、
4連撃には、
3手 エンチャント強度3000必要
4手 エンチャント強度3650必要
5手 エンチャント強度4350必要
と、なるんだよね。
アーティファクト合成で追加打撃が追加されなければ、非常に難しい数字。
-
>>168
カスタムでみても*****+でも400超えるのはなかなか出ない
特に指輪は質を揃えるのはきついな
二刀流スキルの補正もあるが900でも49%の補正でパワー換算で735
-
謎の種からとれた稲で作ったおにぎり+9が100gpぐらいでしか売れなくてワロタ
似たような序盤の食糧には旅糧があるし、sp回復も飯食って10sp回復する暇があるなら普通に休息した方が早いという
+値ってほとんど売却用の要素だよね。ラーメン+4より無印ミートスパゲティの方が経験値入ったし
もっと取得経験値量も跳ね上がっていいのでは?
-
首は生産できるからわりと楽だけど指輪はねえ・・・
ダメージ修正のある合金指輪に絞るとさらに厳しい
GRが250で、スマッシュトンファーが300、ツインエッジが600、セスタスが700
GRは強度低いけど背中でダメ修正、追加打撃、近接補助は替えがないし後者二つは普通に強度が高い
素手格闘ペットとはいえ約3300は積み過ぎだろうか
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完全貫通攻撃の発動率を100%にするには750枚の靴下が必要だと聞いたのですが
ヴェスダ篭手とフロンのトンファーを装備させると
必要枚数はどのくらい減りますか?
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>>171
さっきの計算で言うと、
無手格闘8連撃で発動率80%に達するには、
エンチャント強度2000で十分だよ。
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>>172
ヴェスダの篭手は完全貫通強度150だから、発動率が3%足されることになる。
つまり、ソックス一枚分に満たない。
フロンの奴は持ってないから知らない。
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ソックス一枚分に満たないの破壊力に草生えた
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確かに草生えたw
でも一枚分に満たないってことはないだろ・・・
よく分からんが、1セット分に満たない、とかじゃないだろうか
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すいません、その通り。
神雫石一個分だった。
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つまり篭手は靴下二十数枚分か
・・・誰かこの篭手と靴下二十枚交換してくれんかね
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その辺りの計算全然ありがたいです
ソニックの強度は400。
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>>179
どーも。
完全貫通強度400なら、発動率8%。
神雫石二個分。
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ありがとうございます
ヴェスダ篭手は神雫石3/4個≒靴下22枚
フロントンファーは神雫石2個≒靴下60枚
ってところでしょうか
それでも668枚か…、
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ソニック強いなぁ
まあフロンさん強すぎて取れるのは当分先になりそうだけど
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謎の種から神雫石がぽろっと出たらいいのに
ごみしか出ない
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謎の種とか基本ゴミだから
本家データだと装備品とか1%とか2%
何百何千収穫して何個か使えるレベル出てくれば上出来
まあそれでもほぼ元手掛からないから赤字にはならんし
栽培スキル上げに使ったね
ただプレーヤーが面倒なだけ・・・
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完全貫通だけなら斬鉄剣も同じ8%
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謎の種はレア度上げて良い物出るようにしたらいいんじゃないの
栽培スキルに応じた額の金やプラチナが出るとか
あとアーティファクトの種も基本ゴミだよね
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謎の種からゴミ撤廃!やったー!と思ったら新たなゴミが追加されてた
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そんなにゴミゴミ言うなら、謎の種を植えなきゃいいじゃん・・魔法の木の種のがなんぼかマシだろうし
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栽培スキル上げ程度にしか使えないゴミだから改善してほしいって話じゃないの?
植えなきゃいいとか言い始めたらじゃあなんでそんなアイテム存在するんだよっつー話になる
植えないことがなんらかのメリットになるわけでもねーしマジで言ってることが意味不明だね
議論できない奴がよくやるちゃぶ台返しのように思える
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すまん言い過ぎた
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まあハーブ飯化に丁度いいっちゃ丁度いいが、存在する意義が真面目になぁ…
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謎の種畑で栽培あげて少しずつハーブに移行して最終的には全部ハーブになる
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クミ像で種集めてたら大量に謎の種たまっちゃううんだよな
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たまってる、ってやつなのかな
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廃牧場とかダンジョンとか買って大量にまけばいいじゃないかw
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収穫スキル上げに使えるだけ
ランダム生成なのに完全にフレーバー的な意味合いしかない花火よりは…
夏祭りのみでいいだろうにな
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花火使ったら全域メテオ発動とかどうよ
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輪廻鋏があればほぼ100%で収穫時芽が出るから
謎の種なら畑以外に植えてもいいかも・・・
どうせ謎の種余るから活性化宝玉使うの勿体無いし
枯れた先から掘り返すor無視してどんどん種植えていっていいやろ
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魔法の種も願いの杖さえ出なければ植えたりしない
謎種もなにかロマンみたいなのが欲しい
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謎の種からロマンか…
願いの杖は魔法の種から出るから置いとくが
能力獲得・成長の巻物とか欲しいね
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ヘルメスか幸運のリンゴでおk
というか個人的になんで運上げさせるの躊躇してるのが分からん
もうちょい上げやすくて良いキガス
普通のプレイやってたらほぼ運の影響感じることなんてできんぞ
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謎タネから願いの本は出なかったっけ?
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杖出るし願いも一応出るんじゃねとは思うが見たことはない
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謎の種は古書物とか、肥料の材料集めるのが
めんどい時とかに便利っちゃあ便利だったけど
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オルドランも使ってみると結構便利だな
図書館にも通いやすくなるしロストに移住しちゃうかな
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話題にすら上がらない宝石の種…
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>>206
採れた鉱石を合成で更に高く売れる宝石になるけど
その宝石から別の物に加工して装備品とか交易品になるならね…
それ以外でもネフィア内で沢山拾えるしな。
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あからさまなゴミって訳でもないし突き抜けて優秀って訳でもないからな
進んでくるともう少しなにか欲しくなるがw
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3部入ったけど、ノースティリスからロストイルヴァまで移動するのに一々古の庭園を経由せにゃならんのは面倒だな
帰還で古の庭園を訪れたら道がないからテレポート必要だし、エーテルに蝕まれながら微妙に歩かされる
旧人類も死にたくないなら前に出てくんなよぉ。こっちも殺したくないんだよ
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あまり要らないけど、気づいたら大量にあるもの
・ストマフィリア
・謎の種
・牧場産のお乳
これらを合成して何か有用なものに変換できたら嬉しいのに
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>>209
メインクエを進めて混沌の巨城を降りられれば、ショートカット作成イベントが起こる。
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乳ってジュースと調合できるけど、手間に見合う程度の効果あるの?
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重力技能がどんなものになるか分からないけどエーテル病の重力発症中は威力アップとかにならないかな
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重力状態の時は、柔術モードの威力が上がってもいいとは思う
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PCにも、
フィート特技 重力球 SP10消費 ブレスの2倍程度の威力
が加わると予想。
コンビネーション技は、どうなるのだろうか。
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>>211
サンクス
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>>205
オルドランは広すぎるのと情報屋が居ないのが難点だ
街の中央にも仕事の掲示板が欲しいくらい
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重力球が強化されるらしいな
技能で使えるようになるのかな?
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重力RPの流れからあっさり追加されて草
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何を言っているのかよくわからない
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作者もわかってないから仕方ない
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犬さん最近一ヶ月1回の更新だな
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正直、1.62リリースされていることに今さっき気がついたw
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フロンがソニック落とすときと落とさないときがあるのは仕様なのかな?
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砲弾発射と核発射って技能にも広域技能にも表示されないんだけどどうやったら使えるの?
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僕は飛ばし飛ばしで更新してるけど、
やはり、毎回更新する人が多いのかな
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>>226
ゲームやる暇や気が向かない時も
一応本体はブログ見て毎回落として保管してる
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ウィザードの全技能でも取得できないから未実装な気がする
どっちにしろ砲弾発射も核発射も更新読む限りNPC専用技能っぽいし、使うキャラ(多分追加予定だった乗用機械の新キャラ)も実装されてないみたいだから不都合はないけど
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>ウィザードの全技能でも取得できない
やり方間違えてね?
http://www.elonaup.x0.com/src/up15723.png
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相手も核発射できる場合、相互確証破壊になってお互いの核発射ができなくなる、という小ネタを仕込んでくれないかなあw
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すみません、もう一回コマンド入力したらいけました
全技能取得状態でver更新→レベルアップだけじゃ駄目なのね
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>>230
ラーラララさん程度でも耐えられるから抑止力にはならんだろ
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被爆したらエーテル病10個くらい発動してから死ぬようにしよう
安易な核自爆のリスクとして
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自宅に核配備して仲悪い冒険者がゲロ吐く前にキノコ雲にできるようにしてくれ
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敵対してる冒険者は執拗に追いかけて病院送りを繰り返そう
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今のところ瀕死時にグラが変わるNPCってレナイ、スピファル、ヴァンセスダだけ?
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もしかして靴下30枚の神雫石ってクエスト終了時の時間がエンチャに反映される?
それても合成時の時間がエンチャに反映される?
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>>237
仕様書検索
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>>238
ありがとう。こんな便利な方法があったなんて。
靴下30枚あつめなおすわ。
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生き武器のレベルを下げる方法ってある?
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ID:vWVOUc0U
荒らしか?
管理人に通報したわ
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カリカリするなよ。ちょっと変な人だけど
装備部位の初期化ができるplusなら、生き武器のリセットもできるんじゃないかって
考えても不思議じゃないでしょ
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昔、魔法威力増加強度400の生き長棒を手に入れてワクワクしたことが
無駄になった経験から、今後もアーティファクト合成で新アイテムが
加わったときや、仕様の変更時のときのために生き武器リセット機能は
ほしいなあ。
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生き武器を転生とかなんとかこじつけてまっさらのレベル1に戻すのはあってもいいな
今でも1本や2本ならリトル報酬で粘れば事足りるけど
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魔法のインクが集まらないですー
集まらないですー
ですー
ウボァー
私は埋められました さようなら
-
魔法のインクは、探知系の採取スポットで取れるっぽい。
階層設定があるかもしれないから、それなりに深く潜れば集まるのでは?
-
ペットが拾ってくるのもバカにできんぞ
-
マテリアル生成の巻物を読みまくってたらいつの間にか溜まってたような・・そもそもあんましインク使うレベルじゃないから長期戦だな
-
ペットを連れ回せば溜まるよ
-
(這い上がってきました)
ペットとか一体も連れ歩いてない・・・
今まで何回もelonaをプレイしたけど必ず少女とか相棒として1体選んで連れてくだけだったし
-
大抵のマテリアルはペットが拾うし
ペットを連れ歩くのがベースでそれでマテリアルを集めるのが基本だし
ソロはそういう不利益も前提の条件だし
-
一匹でも良いから連れておけ、どうしてもソロしたいってんなら頑張って自力で集めようとしか
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そーなのかー
とか言ってる場合じゃねえ どうしよう グウェンちゃんペットにしたいのに
どうしよう どうすればいい?
ペットを作るためにペットを作るとはなんという矛盾
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しゃーない 私のグレネ剣や敵の攻撃で死にまくる初期少女を復帰させるか
嫌われたから音耐性装備とアダマン重層鎧ゲットまで引っ込めておくつもりだったんだけどな
-
初めてプラスやるのなら、とりあえずwiki読んどいたほうが良い。
バニラとは少し勝手が違う。
あと、ペットの好感度が低いとマテリアルを拾ってはくれない。
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1部で取れる量や階層やペットの友好度等考えると
1部でマテリアル使うバランスにしてないな
-
書き忘れてたけどグウェンは2部の方ですレミード遺跡のメシェーラ・ムドを一回叩きのめして 風の山道を登ってたんですけどね 難易度が高すぎて一人じゃ無理な気がしてきたので仲間を作ろうということになったんです
魔法のインクはレミード遺跡29層でもさっぱり取れない・・・
-
アイテム作成ってある程度はスキルレベル上がってないと大して使いものにならないし1部の間は仕方ないんじゃないの
大工で作れる杖や交易品も宝石細工で作れる巻物も錬金術で作れるポーションも店で買える
それ以外はほとんどが合成用アイテムと装備品
-
魔力制御なしグレネで仲間巻き込んで殺したり
敵の攻撃で死にまくる=装備ガバガバにしてるんだろう?
準備不足や脳死プレイで無駄に難易度上げてんじゃないかな
-
確かに自分の装備ばっかりで仲間の装備がガバガバなのは全く否定できないがelonaを始めてからほとんど装備を集めたことがない私はどのように装備を集めるべきかわからない
装備を真面目に集めたのなんて初回プレイだけでoverhaulではほとんどカスタムゴッド頼りだったしね
elonaplusではどうやって装備を集めればいいのかな?
それとアイテム製作じゃなくてアストラル光筆にインクを使うんです
-
まずはE-mail欄にsageと入力します
装備は数を集めるのが大事なのであらゆる手段を使う
ネフィアで落ちている&ドロップ品を拾い(というか装備以外も有用なものは全部拾う)、
演奏会場でユニークから剥ぎ取り、余った金は店に投資する
青ガチャは回し、依頼はこなし、マテリアル合成で自作もする
仲間に媚薬ぶつけまくったりおみやげや友情の証や結婚装備を渡しまくって
魂の友以上にし、工作スキルを合成で覚えさせ夜10時には寝る
高品質未満は判明した時点で結婚装備以外捨てる。
結婚装備は友好上げに貯蓄しておく。
高品質以上はゴミエンチャでも交換されることを期待して自分の店に並べる
そこそこよさげな装備は、仲間増やしたくなった時用に一応保管しておく
マテリアルは該当スキルを持った仲間を連れ歩いたり戦闘でとどめを刺させると集めてくれる
集めてくるスキルとマテリアルの関係は↓参照
http://elonapluswiki.cswiki.jp/index.php?%E3%83%9E%E3%83%86%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
-
固定AFも増えたけど、やっぱり基本はブラックマーケット巡りでランダムAF集めも必要かな…道中に落ちてる分ではいいものは引きにくいだろうし
装備以外にも、ペットは食事効果での耐性上昇が永続になったので積極的に狙うべし、ただ音耐性肉だけはまだなかったと思う
あとはPCは属性保護の魔法に聖なる盾の魔法もあるんでペットより装備に融通がきくところはあるな
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序盤から中盤なら、交易品を売ると一時的に商品リストが増える効果を利用するといい
投資した店がある町の隣に倉庫を建てて交易品を置いておくと、突然の幸運の日でも対応し易い
交易品を売る前にBM等他の商人に話しかけていた場合、その商人に効果が適用されるのは
次の商品更新時になるので注意
-
とりあえず、エゴアイテムで耐性だけでもそろえておけばいいじゃない
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elonaってトレハン要素みたいなのがほとんど無いよね
敵倒して落とした装備がエンチャ山盛りで最終装備候補とか今まで一度も無いわ
耐性全部合わせて*8つ分程度ついてて2部くらいまでなら使えないこともないかなってのが数百に1つあるだけ
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カッコつきの敵はあんまりでないしな
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店に投資して選別するのもトレハンだぞ
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宝の地図の場所探して掘るのもトレハンっぽいかな
はずれが出るとこも含めて
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宝の地図で現物手に入るのも良いけどワンクッション置くのも楽しそう
掘ったらダンジョン出現的な
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>>269
確かに地図で示された場所のダンジョンの最奥に宝があるってのもRPGっぽくて面白いと思う
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クッソ読書難易度の高いポーネグリフを4つ集めたら、ラフテルに行ければいいですね(パクリ)
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投資するための資金はどこから調達するべきでしょうかね・・・
グウェンちゃんにおみやげをあげたらかなり減ってしまった
いやまあそこの形見のカバンに入っている40冊の収穫の魔法書を使えばいいけど
-
投資も視界内にスキル持ちペット複数いると補正入る
-
よく考えたら自分は神器アダマン大剣(グレネード発動)があるからディアボロスやランキスや★エーテルダガーどころかモーンブレイドとかストームブリンガーまで余ってるんだった
とりあえず武器には困らないから防具が欲しいね
-
腰とか足みたいな不遇な部位はもっと良い★増やすべきだと思うわ
-
全身★に頼らずに神器で固められたら一つの到達点と言っていいのかな
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そのうちその域まで行きたいが俺のペースだとリアル年単位掛かりそうだわ
-
(あれ・・・?ディアボロスじゃなくて賢者の兜もらったほうがよかったんじゃね・・・?ネガティブエッヂもスパイラルカオスも余ってるし・・・)
-
超重装と詠唱確率のどちらを取るべきか・・・
-
遺伝子合成ってどうやればいいんだろう
-
>>276
ペットともども神器(奇跡生き武器を一部含む)装備で固める計画だが、
一日三時間で三年の計画だわ。
そのころには安定版も出るだろうし、自分の強化予想プランが
正しかったかが明らかになる。
まあ、飽きてなきゃだけどね。
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>>279
魔法重視するか如何かによる
>>280
PC生化学レベル+5まで合成化
何も考えず合成繰り返せば
人型部位+指2本と手に2本と足1本付く
足付けたくないなら馬など足が2本あるキャラと合成しない
基本スキルは合成で全部付けれるはず
生化学スキル持ちが追加されたので…更新履歴に載ってる
-
幸運の日なのに宝石宝箱全然いいのでない
30開けても使えそうなの3個か
-
30開けて3個も使えそうなの出るなんて幸運自慢にしか見えないね…
-
とりあえずプチを合成して 防衛者と黄金の騎士に旅歩きをつけました
信仰は今ジュア様なんだけど願い杖で呼んだら特別なアイテムもらって ホーリーランスもらって 改宗するつもりなんだけど 次の信仰誰にしようかな?
ちなみにオパートス様の足枷はもらい忘れました
-
大地の足枷もPCの速度と旅歩きが低いうちはそこまで要らないが
やりこみ前提なら時間進めるのにいずれ必須かと
-
>>285
ペット合成の本番はモンスターボール屋が現れる二部から。
それにガベラを使うと部位追加せずに合成ができる。
そしてCSwikiのレベル順を見ながら、徐々に強化すれば、
使い物になる。
透明視が無いならエヘカトルかヤカテクト、
ハーブ園がやりたいならクミロミ、
あとはご自由に。
-
支配の魔法使うなら
魔法実習である程度レベルあげれるから
リロ繰り返してでもストック早めに作っておきたい
-
クミロミ様・・・私ハーブの種もクミロミ像も持ってないんだ・・・
透明視はスピードの指輪についてるし
魔法はあまり使わない
これはマニを信仰しろということなのだろうか・・・?
-
>>281
リアル3年かけなくても一日3時間ならペットの人数次第だけど全部優良エンチャ神器ならリアル半年かからないよ?
BMはリロよりも自宅に何人か呼び寄せて1000〜5000を目安に投資すればねらい目はともかくそこそこいいのは出てくる
武器関係は追加効果付きならリトシスクエ一択、耐性パズルだけなら工作もあり
体と背中と腰と首輪は幸運の日に裁縫一択、むしろ裁縫で集めるのが最も早い
指輪は厳選が難しいけど演奏orリトシスクエorモイアー
残りは宝の地図、幸運の日とか関係なくひたすら掘りまくれ
幸運の日とかは信用しちゃダメ、信じるべきはリアルラックの方
後願いの杖は幸運になればなるほど出ない傾向にあるっぽい
最大の難敵は手装備、結構エンチャが腐りやすい上に上位装備(フェアリーハットやセブンリーブーツetc)
がないから宝の地図でも出にくい
元手の資金を作る→お土産屋で宝の地図を買う→裁縫でギャルパンと法王衣を量産
→お土産屋で全部売却↑
これを繰り返すだけで優良装備だけならばたくさん溜まる
後はリアルラック次第、エへ様の気分次第
-
★装備より奇跡品
工房に篭もれ
-
システム上、難しいのかも知れないけど、生きている防具が実装されれば色々楽なんだがなあ
ザナッファーとかRPできて楽しいし
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生きてる武器って言うと格好いいけど生きてる防具って聞くと凄いえっちな気持ちになってしまっていけねい
-
アンサガのライブシルク製の防具とかな
-
>>292封魔装甲ザナッファーとは懐かしいものを知ってるな。魔法使えなくなる代わり魔法に強力な耐性とか脳筋
が喜ぶが…着てる間は道具や味方からの回復も無効化するとかだったらバランスとれる?
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2部クリア。初期少女をAPで速度800まで鍛えてから進化させようと思ったけど
速度700超えたあたりからAPが獲得できなくなってきた
すくつや覚醒ネフィアで高レベルを相手させようと思ったら、ペットより先に自分がミンチになる('A`)
-
それって敵が格上過ぎるんじゃね?
2部クリアしたあたりならすくつの浅いところでもAPもらえると思う
-
少女と二人旅ならきついと思うよ
ペットが他にもいるなら少女以外も鍛えないと
二人旅で行きたいなら耐久強化かチーズを食べる
それ以外ならハーブ飯を前提とした他ペット強化をお勧めするよ
でも一人でも生き延びれるくらいにはPCも強くしとかないと
シオマネキ先輩とFGDがまず倒せない敵となるかと
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FGDて誰
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13段目の悪霊怖すぎワロタ
レアモンスターぽいからペットにしようかと思うけどつおい?
データなさすぎる
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と思ったらモンボも無効だし支配もできないんだね
ショック
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アストラル光筆ならいけるんじゃなかったっけ
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メタルスラッグと眠れる巨人のタッグ
メダルbitと属性無効bit,魔法耐性が合わさり最強に見える
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なお交互に弱点を受けに行く模様
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魔術ギルド入って150時間、まだ17位で終わりが見えん....皆ギルドどこ入ってる?
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魔術師だけど鑑定料半額に惹かれて戦士ギルドだわ
サブクエコンプするために全ギルド渡り歩くつもりだけど、最終的にはやっぱり戦士ギルドに戻るかも
フレイさんかわいいしね
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数指定できないくせに余剰分ごと納品されるクソギルドなんて知りません
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>>302
マジかよ!殺さなきゃよかった
グウェンちゃんみたいに複数回でるのかな?
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>>305
好きな魔法書買うために魔法ギルド選んだ。
ただ3部にいけば図書館にあるし不思議な巻物でストック確保できる状態なら
どこでも構わない感じになった
>>308
出現パターンは仕様書にあった
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グウェンちゃん仲間にしたい→魔法のインク集めなきゃ→黄金の騎士と防衛者を育てる→探知ってどうやって取らせればいいんだ?あと装備どうしよう(今ここ)
探知を取らせる方法と 装備で悩み中 二刀流がいいかな?両手持ちがいいかな?それとも盾?
-
鍛錬あるのみ
-
スキル所持キャラはwikiのペットシステムの合成素材
大抵1部にキャラ合成しまくればスキル揃う
武器は追加攻撃エンチャントがないと
二刀流以外は単発攻撃が基本
二刀流スキル適用時はスキル値比例で追加攻撃エンチャントが発動アップ
職業戦士にするとデフォルトでエンチャント無しでも追加攻撃5%付く
-
神の化身はレベル8で弱いから、モンスター合成でレベル50程度まで合成強化したほうが良い。
その後、魔法で雑魚モンスターを召喚して倒させて好感度を上昇させる。
武器は末永く使う予定がないなら、ライトセーバー二刀流が一番お手軽。
-
>>310
子犬の洞窟で犬GET→ガベラで犬の部位増やし→合成で探知つくんじゃね?
-
覚醒ネフィアの死ヲ招キあほだろ・・・
セーブしてからボス部屋行けばよかった
-
鍛錬あるのみ
-
まだ6万5千分の143くらい
-
plusって本家より明らかに治癒雨の魔法書/巻物が生成されにくくなってるよな
ペット連れプレイ推奨してるならもっと出やすくしてくれ
それか錬成雨の習得に必要な錬金術のレベル下げて
-
本当にペット連れ推奨しているのか?
というところからPlusは疑問を持たなければならない
そういう書物以外のところだって酷いもんだろ・・・
-
>>318
犬さんの真意は俺らには判らないな
だた現状の仕様の枠内でやる前提だと
まず一店舗だけ魔法店規模120まで上げて
出難くなった魔法書をリロ繰り返してでもまず手に入れることだろう
その後の大量入手はは魔法ギルド頼みかと。
-
種類少しが増えたからその分減ってるんじゃね
まぁAPで障壁とかヒール覚えられれば大分硬くなるしそこまで我慢だな
-
本家に比べて治癒雨の魔法書の生成レベルはあがってたはず
犬さんの真意は不明だけど夜なべ、朝食、マテリアルとかペットいないと出来ないことも多いからペット推奨かは分からないけどペットいた方が何かと都合はいいよね
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>>319
具体例をどうぞ
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現状孤独プレイは縛りの1つ
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治癒雨は便利すぎるから脊髄反射で規制した結果不自由になったんじゃないかなあ
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こっちのPVが400程度 速度が250程度でこちらが1回行動する間に800ダメージを叩き出してくるクイックレッドコームの攻撃が分散するだけでもペット連れは有利だよ
ドラゴクレイモアの挑発をもらうとダメージ倍になるから1ターンで1600(!?)もってかれる フリージアも真っ青の超火力だよ
-
一人でメシェーラ・ムドに挑もうものならクイックレッドコームを一体呼び出されるだけで一瞬で体力が溶けて無くなっちゃうよ
テレポートで逃げても部屋の広さはそこまでじゃないし 向こうは速度2000だからね
ギャラルベルとか出たらどうなるんだろう 1回しか会ったことないしその時も速攻で逃げられちゃったし未だにどの程度の能力なのかよくわからない
そういえばこの前ネフィア歩いてたら突然メテオが降ってきたんだけどなにがあったんだろう 私は死んだよ
-
ソロプレイは速度や数の暴力が露骨に来るからな
PCと強さが遜色ないペットが居ればそれだけ難易度下がる
ゲームの仕様を理解してる向けで
ソロプレイは結構上級の縛りプレイだよ
-
ペットは、合成でステあげられるうえ、経験値の入りも大きい。
三部半ばではレベル、ステともにPCの二倍以上に育ってた。
ギャラルベルは、早いせいで素のままでは格下にやたらと強かった。
だからレベル130クラスのネフィアボスには苦戦することもあったし、
成長性に難があるから、最後まで使い物になったかは疑問。
自分は途中でメタルスラッグをエースにしたわ。
-
訓練のシステム上進んでネフィア一回で数十万入るようになるとそれあげるだけでバンバン潜在上がってくからな
ステだけなら主力ペットには完敗してるわw
-
今やりこみPC魔法パーティだが
PC自身が敵を倒すことはないな範囲魔法等で援護役
ペットが得る経験値や金銭、マテリアル収拾の邪魔になるから
PCのレベル上げは格上すくつでメテオ連発で上げる
魔法レベルは魔法実習で上げる形になってるな
-
ゼイレン支援攻撃端末さんは何をしたいのかよくわからない 突然逃げて行ったかと思ったらシャドウステップで突っ込んでくるし 離れて射撃し始めたと思ったら近づいてくるし 噂と全然違ってちっとも強くない
でもやっぱりドラゴクレイモアと組まれるとうざいよ
あとそんな状態で自走雷撃砲から麻痺をもらうとシャレにならない
-
合成もせず金も拾わせず窃盗と食事だけさせてても能力とスキルは余裕でPC超えるからね
-
ペットは魔法威力特化の武器持って
モンスター召喚と支配を繰り返しながら合成していくだけで
習得と魅力以外は主能力ALL400以上行くからな
習得はかなり意識していても合成ではなかなか上がらないが
-
ソロもやったことあるけど
やっぱりペットのマテリアル回収ないのがかなりでかい
-
>>334
ペットの習得と魅力は読書会と投資でごりごり上がるので合成で上げる必要はない
-
>>327
クトゥグアと貪食の炎環がメテオ持ちだから
こいつらが他の敵と交戦してメテオ発動したと思われる
-
ペットも習得は重要
ペットも習得ボーナス付くからね
MPも増えれば障壁が使いやすくなる
農業もペットと一緒にやりたいな投資みたいに
視界内に居れば補正が入る感じで……初期の手助けになるかと
-
乗用機械にトラクターとコンバイン追加か
-
ロードローラーorタンクローリー実装はよ
-
初心に帰って黒人奴隷にしよう
-
アメリカでは半径1kmもある丸い田畑の真ん中に散水塔立てて一気に水を撒いたり飛行機から農薬散布したりするらしいな
収穫も日本の機械の5倍くらいでっかいやつでやるとか
-
時止めロードローラー、胸が熱くなるな
-
マギストで爆殺するのが楽しくていけない
ところで暴れる魔剣ってマギストより弱くね?
-
>>332
基本行動の中にランダム移動が含まれてるのでよくわからん移動するのはそのせい
基本的に引き撃ちするメタル種族だから強いけどAIとしてはそんなに強くないんでない?
-
種族:巨獣を生化学者イコールで部位初期化すると全部位が消えるバグがあるね。
ご注意を。
ソースみたら"largeanimal"の設定する場所に"troll"が入ってたので種族再編のときの修正漏れだろう。
試してないけど海魔もかな?ストーカーの設定が残ってる。
つまり今なら11手うりぼうとかが作れるゾ。
-
遠隔と矢弾も消えるから速度ペナルティ無しで13手までいける
-
13胴体格闘とか強そう
まぁ一部追加打撃用部位にしたほうが良さそうだけど
胴体全部にアダマン重装鎧つけたらダメージ通らなそう
-
>>348
混沌の塊を10胴のPV1800で使ってるけど
火力が足りないと相手のゲージが溜まってミンチにされるだけで悲しい
-
pvは飾り
-
plusなんてなかった
ということにして 私は他のヴァリアントをやってきます
あ メシェーラ・ムドは倒せました ほぼゴリ押しでした グウェンちゃん?黄金の騎士?防衛者?結局使わなかったよ
-
生き残るための優先度としては、HP(レベルと生命力)>PV>DVだけど、
高レベル軽武装で殴るのみなら敵モンスターと変わらないよ。
-
ゴリ押し至上主義に3部はきついだけだろうからそれでいいんじゃね
-
>>346
11手とか13手とかなら追加打撃はパワー増やしてもほぼ単発連撃
それでも22回と26回攻撃
3本目以降はダメージ修正の減少補正が6掛けで少数切捨て
3手60%
4手36%
5手21%
6手12%
7手7%
8手4%
9手2%
10手1%
ダメージが期待できるのは3手や4手ぐらいまでで
それ以降は発動エンチャント頼みかな
-
APって最初は何に使うべきなんだろか
しばらくは速度?それとも1000とか2000とか溜めて障壁とかユニーク化に使うべき?
-
今戦ってる敵の平均速度と同じくらいにしつつ他
-
自分だけ早くなると遅いペットは邪魔になるので注意かな
逆な分には耐えられるんだけどね
-
速度500/800が最優先でしょ 敵に合わせる理由なんてないし
-
速度がこちらが100で敵が50ならこちらが1回多く行動出来る。
速度差で難易度が変わるからその辺りは個人の裁量次第。
上記に合わせてペットならユニーク化最優先かと
>>357
個人的にはPCは補佐役だから
PCの速度はパーティ最速が使いやすいかな
ペット経験値の取得調整がやり易いし
速度が遅いペットはPCに乗馬させて使う
-
>>354
こんな感じかな?
1手100% 英雄
2手100% 加速
3手60% ルルウィ
4手36% 聖なる盾
5手21% フェザー
6手12% 混沌の渦
7手7% 混沌の渦
8手4% 混沌の渦
9手2% 混沌の渦
10手1% 混沌の渦
武器はリトル報酬の発動付き生きソックスで。
バフ付き、混沌の渦発動率60%と。
-
>>360
そんな感じでしょう。
ただanime_wait0じゃないと……使いたくないww
-
あんまり詳しい数字どか気にしないで多手のカオス使ってた
2刀流ってそんなにダメージ減少してたのね
どうりでペットの両手持ちのダメージに追い付けないわけだ
-
手がたくさんってのは、盾を持たせてカッチカチやぞ、ってやるのがいいのかねえ、普通のelona系なら
plusだとそういう突飛なプレイは格別に有利にならないよう弱体化されてそうだが
-
カチカチどころか盾のダメージ無効エンチャントが100%まで重複するから
うみみゃぁ!どころか餓死ですら無視できる
plusでやると上限が付いてて普通に死ぬ
-
>>362
攻撃力が大幅に減少したのは手3本以上の多刀流。
手2本の二刀流は今回のバージョンで両手持ち並みの攻撃力を手に入れた。
自分は今のバージョンを見て二刀流にしようかと思っている。
-
まだまだ最終装備ってわけじゃないけど対中の神想定でDV282/PV481は流石に低すぎるよねえ
-
どういう戦い方でパーティ構成でやるか不明でアレだが…
正面からガチで戦うなら出来れば魔法威力+エンチャ使ってでも
バフ魔法のレベル上げて最低フェザーと聖盾で両方上限の1000欲しいね
PC鼓舞でパーティの底上げ用に魅力は4桁近く欲しい
-
人型なら、盾無しアダマン重装でPV600前後。
ペットが戦うなら、それ以上の労力は魔法にでも使ったほうがいい。
前衛にするなら、聖なる盾MAXPV1660前後が必要かも。
-
>>367,368
ありです
格闘ペット単騎(PCはサポート。後、きつそうなら頭数増やすかも)の話だったんだけど情報少なすぎてすみません
ボーパルバニーで頭、首、背中、胴体、腕、遠隔矢弾+首3、腕3でダメ修正盛りまくったけどいくつかは胴に回す予定です
後PCがペットに使える聖盾、フェザー手段ってポーションor錬成雨しかないですよね?
-
武器持ちペットなら聖なる盾発動武器を与えればいいけど、
格闘ペットならそれくらいしかないような。
あとは、緊急回避でダメージを2割減らして回避率を上げられるのと、
製作者がプラチナソングみたいな技能の追加を期待するしかない。
-
べつにそれくらいでも倒せる方法なんて3つはある・・・って言いたいが
書くと修正されちゃうからな
-
それぐらいどころか3部入りたてでも一応勝てるで
工夫しろ(にじよめちゃん並の感想)
-
犬がいない攻略スレが欲しい(切実
-
自分は一つしか知らないけど手段を選ばなければもう勝ててるけど正面からでも勝ちたいのさ
それに動画でそれやったら修正されるでしょ(投稿者並の感想)
-
もうひとつのplus専用板使うか
新規に立てればいいのでは?
俺は前者でいいと思うよ。後者はめんどくさいし割に合わない
>>371
というか上記の人たちは
修正されないレベルのやり方を書いただけちゃうの?
-
新しくスレ立てたところでそっちも普通に監視されそう
-
正攻法以外の話はしないほうがいい
-
答えは一つだ
鍛錬あるのみ
-
>>358
敵に倍速で動かれる速度から等速になるくらいまで上げるのは楽だけど
等速から自分が倍速で動けるくらいまで上げるのはすげー大変
等速より多少上げたところで大して変わらないから他を優先する
さっさとすくつや覚醒ネフィアで稼ぐ最高率スタイルなら速度以外ないだろうがね
-
俺知ってるけど言いたくないわ〜
みたいな書き込みは本当に気持ち悪いからどっか行って欲しい(小並感)
-
またそうやって排除したがるぅ〜
不快なものだと断じる感情に権利なんてないですぅ〜(中並感
-
はいやめやめ(大並感)
-
いちいち()とかやってるのも大概気持ち悪い
-
ボール屋で規模150もあれば80以上のボール売られると思ったけど、足りないのかな
-
規模と同じレベルくらいまで売ってた気がする
-
いくら規模上げても最深攻略階層以上のボールは売られないから適当なネフィアに潜ってこい
-
足りないのは鍛錬だったっちゅうことですな
-
魔法実習で支配の魔法レベル上げやすくなってるから
それでいて読書会もあるからストックも作りやすいし
モンスターボールにこだわる必要が減ったかと
-
支配できない場所があるのが悪いんです!
-
ボール屋そんな仕様なのか
気づかなかった
-
覚醒ネフィアにいる迷子の子猫がもったいないからリトル捕獲玉みたいに無条件で捕まえられるアイテム作ってくれ��
謎の科学者のときみたいに、犬のおまわりさんに話しかけると譲ってくれる感じで
-
支配の魔法使え、で犬に突っ返される未来が見える
実際にゃ読書や魔法鍛えてない人間にゃ辛いのになぁ、魔法書も結構な量の投資が必要だし
-
>>392
覚醒ネフィアはそもそも支配無効なんだ
すくつと一緒
以前はモンボの生成レベルキャップが無くて、モンボ屋に投資しまくれば覚醒ネフィアの子猫も捕獲できるモンボが買えたけど
いつの間にかlv200が上限になっちゃったからいくら投資しても最深攻略階層上げても高lv覚醒ネフィアの子猫はスルーするしかなくなってしまった
-
覚醒ネフィアは支配の魔法使えないけどな
-
すくつや覚醒ネフィアで支配の魔法使えていいと思う。
ただ支配した瞬間にキャラの元ベースのレベルに強制的に戻せば問題無いでしょ
-
あ、>>391は覚醒ネフィアだったか
すまん、見落としてた
-
支配も光筆もモンスターボールもだめとなると
高品質CNPCは入手不可になるのかなこれ
他の方法が無いのかという質問に対しての対応が
もともとやってた方法を潰しますじゃ
もう質問も迂闊に出来ないな…
-
>>386
ありがとう!
でも今89Lvのネフィアクリアしたら102Lvまで出たよ
なんか閾値があるのかな?
-
ユニーク化となんか違うん?
-
『』と《》はなんか違うらしい
-
とりあえず文句言っとけの精神
-
別にそんな大差あるって訳じゃないのか
-
アンサンブルって技能があるけど、あれって合唱とかなのか?
そうでなければ、ペットに楽器持たせてもいいと思うんだが。
現状では、ペットに楽器持たせようとしても「無理」とか言って受け取り拒否されるし。
-
えー、CNPCすらつぶすのかよ・・・
-
ユニークも先天的なものと
APとの後付だとAPのほうが若干効果が少ないはず
>>403
個人的には
アカペラみたいなものと想像してるが…
-
CNPCは馬屋に出てくるようにhorse/つければよくない?
-
もともとElonaはやりすぎは個人の裁量で制限かけられるものだけど
CNPCみたいにそれこそまず思いつかないことのために
根本的にやることを減らすのは萎える
-
え?グウェンちゃん仲間にできなくなるの?
-
どうせ支配魔法や奴隷商人から買える
まえにボール規制されても魔法は抜けてた
-
どうせ支配魔法や奴隷商人から買える
まえにボール規制されても魔法は抜けてた
-
妹猫育てたいのに、幸運の日が来てBMリロからぬけれない。
-
このスレではリロという言葉は禁止!禁止です!
-
elonaでリロを使わない人ってほんとに尊敬するわ
井戸で悪性引いただけですごいストレス感じるし、クミ像もリロしないと謎の種オンリーでハゲそう
-
クミロミ像までリロしてたら逆にストレスたまりそう
-
死んだ時か素材変化位かね俺は、井戸やクミ像でリロとかどんだけだよ・・・
-
モンスターボールでCNPCが捕獲できなくなるだけで
『』付き以外のCNPC自体は普通に支配できるだろ
勝手に勘違いして勝手に萎えてる奴はどうなってんだ・・・
そもそもグウェンなんてCNPCですらないし
-
鍛錬のしすぎでおかしくなったのでは
-
クミロミ像は種の出現比率の変更が3つ4つ前ぐらいにあったからリロするぞ。
アーティファクトの種はどうでもいいが
ハーブ種はリロ無しで以前7割強ぐらい出てたが今5割しか出ない
-
* デッキ内で一定数以上のキャラ画像が参照された時にエラーが発生するのを修正。
処置に伴いuser(カスタムNPC)のグラフィックはデフォルトで固定。
これってデッキ内のグラが固定って事だよね?
通常プレイ時もだったら実質CNPC機能無くすのと一緒じゃないか…
-
まさかね
-
(どうみても)そうです
-
>>415
え・・・井戸水飲んで腕の贅肉が増えても足がねじれても皮膚が薄くなっても鼓膜が薄くなっても気にしないのか すごいな
-
流れ全然関係ないけど工作で作れる装備増やして欲しい....
空中からヒットアンドアウェイで首を刈り取る大鎌黒天使ちゃん作りたい
-
>>422
別にそんな最良の結果以外認めんって訳じゃないからなぁ、死んで物落とすのだけは嫌だがw
それに魔法店巡りで少し進化ストックしてあるし
仮にストック切れて俺的に嫌なマイナス付いたら変異治療がぶ飲みしてプラス変異ごと消すし
-
【質問】
『』《》付きの敵対している(攻撃している)固有ユニット(cnpc)などは光筆で捕獲可能でしょうか?
-
【質問】
このゲームの進行において取り返しのつかなくなること(事象、フラグ)などがあれば回避方法を、困難を極めるが取り返しのつく方法などがあればご教授頂きたくお願いいたします
-
俺も死んだときはリロというか大人しく埋まるけど井戸水飲んで変なのついても変異治療ポーション飲んで治るまでそのままだな
それぐらい気負わないのも気楽で楽しいもんだ
-
>426
クエスト報酬の固定アーティファクトの一部を鑑定せずに拾わないまま消滅させると
リトルシスターの報酬にも並ばず再度入手出来なくなるんじゃなかったっけ
遺伝子複合機などは極稀にネフィアで通常生成されるらしいけど
-
クーラーボックス鑑定せずに落としたら二度と手に入らないとか無かった?
-
>>397
どういうこと?開発者に没にされたってこと?
-
高品質、最高品質のcnpcが...まさか...そんなはずは
-
流石に技術力の無さが浮き彫りになったか
-
浮き彫りになってない
いつもよりまし
-
>>425
敵対にこだわるならダメでしょう。
奴隷商人や馬屋から買うのじゃあかんのか?
-
cnpcは使ったこと無いな
何か利点あるの?
-
謎の種の収穫物わりと面白くなったな
RP以外でも金策として使える
ただ稲の収穫時にたまに自動保存されるの何なんだ
あと収穫か追加レシピかわからんけど、エーテル抗体のポーション+8がインベントリに入ってた
-
>>435
他所様のショウルームから可愛い娘をお迎えしての旅ができる
今回の更新は「序盤から可愛い娘に囲まれてハーレムな旅がしたい……けど自力でドットを打ちテキストを考えて既存のモンスターに被せるだけの技術も精神力も無い……そうだ他所からCNPCを喚ぼう!」というプレイヤーを完全に殺しに来てるな
奴隷商人や馬屋で売られる設定が入ってなければ終わりや
-
CNPCもロールプレイ用の一要素だけど
plusは犬さんの引いたレール以外制限されて当たり前
想定外の要素にやたら厳しい方針は昔からだろ
-
鍛錬でなんとかなるのか?
-
願い専用などで使われてきたので断罪もやむなし
-
願い部屋好き
-
追記されてたぞ
* デッキ内で一定数以上のキャラ画像が参照された時にエラーが発生するのを修正。
処置に伴いuser(カスタムNPC)の「デッキ内での」グラフィックはデフォルトで固定。
-
CNPCが高品質設定されてなければいいのかな
-
ペットとして使えなくなるのは『』《》付きでなおかつ奴隷馬設定がないCNPCだけ
-
名前、種族、職業、外見を全部変えても
ゲロ吐くと「茶色い悪魔のゲロゲロ」で現実に引き戻される
-
飲め
飲んで忘れろ
-
パーティ会場に的があるじゃろ
-
「ごきチャ」で検索してから脳内補完すればおk
-
>>445
そのGは冥土屋敷の地下しか出ないよな
-
パルミアでメテオを打つとラーナの温泉マニアと体が不定期に入れ替わるように
-
願い連発する部屋とかエラー落ちする技を持たせたホラー系のルームとかCNPCの闇は深い
-
>エラー落ちする技を持たせたホラー系のルーム
ちょっとやってみたい
-
本家のwikiみたらCNPC色々出来るみたいだが
動作保障対象外なんだね
-
cnpcで耐性値が複数の属性で同じ値だとエラーとかあった気がする
-
黄金「ニヤニヤ」
-
>>436
修正値付きのエーテル抗体再現した
謎の種産だったね
http://imgur.com/a/U3BOn
-
3部メインクエを実装分は終わらせてから忍者のサブクエストやったんだけど
この順番だとシャドウシスターは出ないのかな
-
>>452
昔、犬が作ったじゃないか
-
>>429
どうもクーラーボックスはなくとも4次元ポケットで代用できるらしい
-
クーラーボックスは肉等食べられるものしか入らないよな
本家の時他の物も入ればバックパックの節約になるアホなこと考えた
今はハーブ飯化したパンボックスにしてる
-
【再質問】
このゲームの進行において取り返しのつかなくなること(事象、フラグ)などがあればその問題と回避方法
困難を極めるが取り返せるようなことであればその問題と対処方法を教えていただけますでしょうか。
-
固定アーティファクトを鑑定しないで無くすと基本は二度と手に入らない
シナリオ2部に入ると仲間に出来なくなるユニークキャラがいる
ランダムで出現する敵対ユニークを倒さないでマップから出ると二度と会えない
こんなとこかな?
-
バグ利用しまくると制裁bit埋め込まれるかもってのもある意味取り返しつかない要素?
-
>>463
APの無限稼ぎは今じゃできないし
普通にプレイしてる分にはそんなこと起きないだろう
仮に今制裁されるとしたら
普通のアイテム並みにレアなアイテムが入手できる手段が確立されたり
プラチナコインや小さなメダルが簡単に大量入手出来る手段位だろう
-
マップ再生成すると、プラチナも小さなメダルも量産できるよ!制裁はよ!!
-
後付で仕様変更が起こるから予測不能
完成まで待つのが一番
-
再生成のやりすぎは黄金様が制裁してくれるから
-
やるならバックアップ作ってやるだろうけど
ワンフロア高々数枚なら再生成は使いたくない割に合わない
-
再生性はそもそも救済措置なのでその目的以外で使うのは裏技でもなんでもない
悪用するやつはメモリ書き換えるのと同レベルのアホ
-
ネトゲじゃないし、好きに楽しむがよろし
-
自己責任の上でなんでもやってみればよろしい
悪用とはそもそも誰にとっての悪用なのかよく考えてね
-
もちろん悪用の責めは本人が負うことになるがね
それを「裏技」として他人に勧めるのと「チートだけど勝手にしろ」では話が違うのをよく考えてね
-
何かお気に障りましたかねえ
-
多分裏技で親を殺されたんだろ
-
俺が裏技だ!
-
再生成といって思い出したのは
廃牧場のペット消失がらみを思い出したな
-
道場でも消えた
-
消そうと思えば街中でも野外でも消せるんだなこれが
-
>>473
ゲームのコミュニティで他人にチート勧めるアホがいたら荒れるってわからないかね?
自己責任ではなく無責任だよ?
-
個人的にはお勧めしないが意見の相違だしほっとけば良い
黄金怖いから再生成とか一度もした事ないし多分今後もする事ないわ
-
そんなに話題にだすと再生成が犬につぶされるからやめろって言ってんだ
なぜわからん
-
素で言ってるから恐れ入る
-
他のゲームならなにいってだこいつで済むのにな
狂気との戦いだわ
-
再生成はフロア内の表示のバグとかを直す強制リセットで
なくなる訳ないじゃない。
ただペット消失があるから事実上使えないけどね
-
鞄に靴下60個もって交換に行くと余剰分は没収されてしまうのねショックだわ
後、ネクロマンシーの次はコンピュータやチップで機械系ペット作れるようにしようぜ!
-
>>479
この流れの中で誰が無責任にチート勧めてるのよ
イチイチ強い言葉で噛み付いてんじゃねーよ
-
余剰分没収しちゃうのってシステム的に修正加えるのは難しい事なの?それともRP的な意味が何かあったり?
なんてことを書こうと思ったついでにウリカグアルのクエスト詳細見ようとしたらwikiからピンポイントで削除されてて笑ったんだが
-
本家からある交換依頼だかのシステムを流用してるから無理とか言ってたような
-
>>487
魔法ギルドの古文書依頼も似た感じで
本家の時からそのままだからね。仕様だと割り切った
気になるならブログ質問してみ
-
なんでコピペ元を合成からにしなかたのだろうね
-
セーブを読み込むフォルダを任意に決めることはできますか?
クラウドに置きたいんですが・・・
-
omake系のヴァリでアイテム交換を価値合わせて交換してくれるのあるはず
ニコ動で見ただけだから詳しくないけど
-
魔法ギルドで吸い込まれるのは○○冊の〜とかストックしてるやつだけだったような
-
ラムネ以外にそこそこ買いやすくて効果抑えたスタミナ回復の消費アイテムほしいな
-
スタミナはいろいろに振り降りすぎだよな
始めたころなんて、釣りしたらスタミナきれて料理できずに魚腐ってたわ
-
魔法威力特化生き武器作ろうと思うんだけど
魔法威力上昇エンチャの上限が2倍に引き下げられたってことは
lv10まで重ねた時とlv15まで重ねた時の威力って変わらないん?
-
スタミナは自動回復が割合だったらいいのにな
現状の固定値回復だったらPCがいくら強くなっても一回スタミナ使い切ったら回復するまでにかかるターン数は変わらないからジリ貧になる
-
余剰分没収の修正が難しいならせめて事前に警告すればいいのに
よくある合成でクエ専用アイテム作らせてそれをわたさせるとかで回避できそうだけど
-
>>496
エンチャパワーから魔法威力上昇率を計算するときの比率が変わっただけだから、重ね掛けは昔と同じようにしないといけない
つまりLv15まで上げる意味はある
従来:エンチャパワー1500で上限の2.5倍になる、すなわち生き武器1段階(エンチャパワー100)で0.100倍加算される
現在:エンチャパワー1500で上限の2.0倍になる、すなわち生き武器1段階(エンチャパワー100)で0.067倍加算される
-
>>498
警告あるに越したことはないが
何かやる時は事前セーブの癖が付いてれば防げるミスだからな
リロ不可でも1回ミスれば次はミスらないだろう
連続でミスるのは注意不足だわ
-
>>499
ありがとう
重ね続ける意味はあるんだな
血吸いつけるかどうか悩むな
-
ちーすーたろかRP
-
491
できる
-
>>501
そこはplus特有の重ね掛けをするか神雫石(エンチャパワー200の魔法威力0.134倍)で補強すればいいよ
-
神雫石4つ先に付けてそこからレベル10まで育てるのが良いかな
血吸いつきだと飯食ったり等連続行動が中断されるしな
-
多エンチャントと省エンチャントの問題について考えてみた。
始めたころは多エンチャントが望ましい、
やりこみをする頃には省エンチャントが望ましい。
前バージョンのように、神器のエンチャントを一律増加させると、
これらニーズに答えられなくなる。
そこで初期素材ごとにエンチャント強度が変動するようにすればいい。
劣悪素材 省エンチャント 低価格
普通素材 中エンチャント 中価格
*素材 多エンチャント 高価格
そうすれば、各ニーズに合わせてエンチャント強度を選択することができる。
-
前から何度も要望出てるけどエンチャントを消すアイテムがあれば一番良いよ
-
それだと、近接補助強度500で追加打撃(予定)強度2500の神器装甲靴とか
できるちゃうんだよね。
ゲームバランスを崩すほど強くなりすぎるから、その願いは叶わないような
気がする。
-
バランスの取り方はアイテムの入手難易度でなんとかならないかな
ネフィアティアの100個に1個くらいの割合で手に入る&指定のエンチャ強度をマイナス100できるとかなら最終やり込みとしてありだと思う
-
レアならバランスブレイカーでも許されるかっていうとそうでもないからやめて欲しい
-
そういった願いが叶ったことがかつてあっただろうか
-
今のバランス崩す新システムは他の所に波及するし
面倒だろう
-
それよりもっと装備作れるようにして欲しい....うちの近接ペット全員ライトセーバー持ちそうな勢いやが
-
騎馬RPはよ! 忍者RPはよ! → 重力使いRPを実装します!(ニッコリ
これはつまり今ある技能の派生やNPC専用がPCで使えるようになるほうが可能性高いってことか?
でも糸使いとか唐突だったしなぁ
-
感染者RPはよ!
ゾンビ系の異形的な感じでエーテル病にかかっているほど強い! みたいな
んで例のエーテル発症で死亡時はリロ不可的な
-
簡単な要望は取り入れてくれるが
面倒なのは犬さんのやる気次第
新機能は最低限バグチェックして
役に立てば使うだけ
-
lvが上がるほど強くなったエーテル病は
全部制裁済み
-
PCが壁役になりたいんだけどさ
今は攻撃か挑発するくらいしか敵を引きつけられないよな
でもペットが敵を殴ったら敵はペットにターゲット変更して殴り返したりするよな
もっと継続的に敵を引きつけれるようにしてほしい
たとえば作戦変更でPCを防御にしたらPCの攻撃力とか速度とか下がって代わりに永続的に敵を引きつけるようになるとか
-
引き付け+テレポートでお手軽引き狩りやな
-
>>518
それは敵を引き付ける[*****+]
盾専用エンチャントならいいかもね。
-
TOのランパードフォースみたいな、キャラの横1マス進行妨害フィートが欲しい
巨大化技能で立ち塞がるとかカオスシェイプは体変形させて壁になれるとか妄想
-
そんなの犬の技術を軽く超えてますがな
-
>>518
効果が持続する挑発ってのはいいかもな
-
相手と自分を束縛状態にする技能があれば擬似的に再現できるかな? 多分
ペットは遠隔なり魔法じゃないとだけど
-
それ柔術スクイーズじゃね
-
挑発すると事故死が増えて結局はずしたな
おまえ攻撃2倍にさせとるだけやんけ!!って
-
挑発は鎧bitのアンドロイドにしか付けてなかったが
最近見てると仕様変更のせいでえらいことになってる
挑発付けるキャラ増やすか考えないと不味い
-
>>526
個人的には挑発使うなら
与ダメージが2倍になるのを活かすために
範囲魔法とかで混乱させてから一方的にタコる
範囲魔法使うキャラは敵より速度高いのが理想
もしくは遠距離から遠隔でチクチクやる
馬鹿正直に殴りあう物ではない
-
うちの挑発担当は★レールガンと出血カウンター*****+魔法反射*****+盾装備の4盾プチタンクちゃん
硬さもそうだけどカウンター系持たせておくのも重要事項じゃないかと思ってる
-
盾装備時は隣接している味方の被ダメージ割合でカットとか肩代わりできればそれっぽいけど
-
終末がプレイヤーのインフレで全然終末じゃないので
最深度到達階数に応じてモンスター変更して欲しい
-
覚醒ネフィアで起こすといいよ
-
要望して通ったとしても、終末狩りができなくなった!って
わめくやつ出てきて気まずくなるパターンや
-
久しく終末起こしてないな
ラグナロック辺りと戦ったり
キャラメル食べてないし
まあ能力獲得の巻物不足したらアレだけどね
-
>>491は無理なんですかね
-
できる
-
まじすか
-
そもPlusの終末ってなんか利点あったっけ?
AP入らないしドロップも召喚bitとともに死ななかったか
-
終末かー。なんか類似系の何か欲しいな
※それは稀に何かを引き起こす みたいな感じで10種類くらい終末みたいなのを用意してさ
ゴールドベルやプラチナベルだけ出る終末だったりとか強化されたゾンビが大量に出たりとか
-
爆弾ハウスだ!
-
全力で殺しに来て欲しい
敵の強さもこっちのパーティー全体の強さで決めて欲しい
-
1/100の確率でうみみゃあ
-
終末なんだから、単にエーテル風吹いて敵が大量発生するだけじゃなく、PC含む全てのキャラにマイナスのデバフがたくさん付くと、絶望感が増すのではないかなあ
-
>>543
確かにエーテルの風はプレイヤーに害を及ぼしますがペットには何もありませんね
エーテルだって即座に害があるわけじゃないですし 室内ならほぼ無害ですからね
-
後はネフィアの部屋の一つにパルプンテ部屋が欲しいな
あくまで仮だけど
何も起こらない(40%)
敵大量+侵入した瞬間にテレポート(20%)
一見他と一緒だが一帯罠だらけ(20%)
変異種沢山(10%)
宝箱大量配置(5%)
侵入と同時に終末(5%)
こんな感じなの欲しい。まあ要するに変化が欲しいって事やな
-
>変化
下にもぐるダンジョン以外に横に抜けるダンジョンとかほしいかな
□
□□□←最奥(ボスエリア)
□
□□□□
□
□□ ←スタート(入口)
階段をドアの形にして端に出現する形にしたらソレっぽくならないかな
まあ、でも、一番欲しい変化は町での依頼系かな
討伐依頼は良いとして音楽とか畑の依頼は連続でやるとダレてくる
-
ほかには重力が強い部屋には薬品(ポーション)系の地雷が埋まっていたり、毒が充満している部屋にはマナの減退や疲れやすさ(spの減退)、空腹度の増加とかもあったら面白そうです
-
>>521
ランパードフォースの計算式って知ってますか?なんか難しそうですけど
-
>>518
あるいは敵を引き付ける技能や魔法、魔道具もいいかもしれませんね。盾などのフィート関係以外でなら
-
まずはそれらを作って持ってこい
使えるか見てやる
-
何故に上から目線w
-
>>550
コテ付け忘れてます
-
なんかわろた
-
542 :異形の森の名も無き使者:2016/10/15(土) 12:58:09 ID:gLAmqMXo
1/100の確率でうみみゃあ
550 :異形の森の名も無き使者:2016/10/15(土) 18:17:18 ID:gLAmqMXo
まずはそれらを作って持ってこい
使えるか見てやる
クソレスの後でこんなん笑うに決まってるじゃねーか
-
初めて生き杖で魔法強化用の生き武器作るんだけど誰か教えてくれ
とりあえず魔法威力エンチャの上限2倍までは神雫石3個とレベルアップ10までの成長でまかなう予定
最初の合成で魔法威力以外で魔法を強化できるのは魔力か詠唱しか思いつかんのだが他に有効なのあったら教えてほしい
-
ヒートアップ抑止勢には頭が下がるぜ!
その生き杖は誰が持つのかね
-
威力にこだわるならPC用は魔力、ペット用は詠唱でおk
初めて作るなら取りあえず神雫石だけ合成して作ってしまってもいいと思うけどね
-
PCの魔法威力に詠唱スキルってまったく関係ないんだっけ?
-
ペット用って書くの忘れててすまぬそしてさんくす
あと浅知恵で考えた物理魔法化も込みでの低レベルから育成する魔法ペット候補なんだけど
バランス型として少女から2段階進化での魔女
進化込みで妨害寄りになる黒猫
撃ちまくらせる予定の黒天使
あと連続魔法の詳細次第で候補入りの追放者
こいつらどうなの?
-
追放者は使用魔法の属性からアンデッド系と相性が悪いけど
遠隔攻撃封印して敵から距離取るように調整すれば
突然テレポで敵が目の前に出現したりしなければ近接攻撃もしないし
安全距離から魔法連射で楽しい
地獄の矢で敵にダメージ&自分は回復で結構タフだよ
複数匹のペット連れ回すなら候補に入れてもいいと思うけど
1匹だけに絞ると言うのならオススメしないね
-
素で状態異常のボール系魔法を持ってるペットのほうが、
対多数向けでは安定して運用できるのかも。
-
追放者以外で採用に至る魔法系ペットが見つからない
PCを自走式雷撃砲から下ろしたとたんAP入りまくるようになって驚いた
計算式知らなかった俺も悪いが、乗馬って罠やん
-
ボール系って便利だけど迷子のネコとか警護クエストキャラとか殺してしまって上手く使いこなせなくて使うの辞めたなあ
魔力制御鍛えれば防げるんだろうか
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ボルトある魔術師ギルド
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一瞬で弾けそうだから襲撃ありの護衛依頼はやらない派
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下方修正が恐ろしくておすすめが言えん
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>>563
魔力制御はスペルパワーで決まるから
魔法威力が高すぎたりすると制御Lv2000でも巻き込むよ
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魔法の矢の後任として、今検討中なんだけど、
無属性のハイドロボルトをメインウェポンとして使ってる人っているのかな?
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威力的には魔法の矢以下じゃないかな
高レベルのすくつや覚醒ネフィアのNPCが撃ってきたら痛いと思うけど
格闘と同じでそこまでの領域に鍛えるのが容易でない
無効化できない麻痺付加のライトニングボルトとかボール系で轟音や魔力の嵐とかのがいいんじゃないかなあ
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無属性なおかげでネフィア深層だとハイドロボルトはクソツヨって
誰か前に言ってなかったっけ?
あと濡れ状態からのアイスボール(今だに変更後の名前覚えてないが)も強いよ
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参考になる意見多くて助かる
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高レベル相手なら魔法の矢よりハイドロボルトの方が強いよ
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ボール多用してほしければ杖持たせた方がいいんだけど
普段から魔道具上がるのって嬢くらいか
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混沌の塊マジさいっきょ
好きなだけ手が生やせるから他の人型魔法ペットより火力上乗せができる
というか人型の純魔法ペットは装備部位に無駄が多すぎ
現状だと手と胴以外全部いらない
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足とか腰とか付いてる奴って息してんの?
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ムダな部位が付いてる劣等種も一応ロールプレイの足しにはなってるらしいぞ
まあ連れて行く気はしないけど
人型なんかと一緒に歩いて噂されると困るし……
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ジオングは頭が邪魔だな
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このスレのお勧めに頻出するペットは四つ足だけどなw
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まあ優先順位はAI>装備部位だし
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合成めんどくさいから人型が楽ちんですわ
プロジェットさんは両手持ちだから2胴にしたけど
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足は行動時発動の加速とか付与系の発動がつくようになればワンチャン
・・・流石に無理があるか
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混沌の塊は純魔法ペットとしてはAIも本家時代から最強な上に
種族変更の影響で生命力とマナが大幅に増加しているからな
進化もあるけど蛇足にしかならない
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弱体化フラグ
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>>583
自分もそう思った。
後天的追加部位一つにつき1%の速度ペナルティ追加とか。。。
そしたら。混沌の渦が速度マイナス10%の悲しい魔法要員と化す。
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他が強化されて相対的に弱体化するのはいいんだけどな
絶対的な強さは変わらないわけだし
ピンポイントで弱体化されるといやになるよなぁ
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┌○┐
│有|ハ,,ハ
│ |゚ω゚ )
│罪_| //
└○┘ (⌒)
し⌒
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実際これで弱体化されたらすげえ笑うよ
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>>587
結局、どれを贔屓するかなんだよね。
メタルスラッグ(かたつむり)、うりぼう、白き鷹『ヴェセル』辺りは明らかに
強い様に設定されている。
でも、混沌の塊は偶然が重なって強くなっただけだからね。
やばいと思われ。
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メタルスラッグが許されて塊が許されないなんてことはさすがにないでしょ
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メタルスラッグって強いのか
初期速度的に育てるの怠そうだけど
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巻き添えを食うのは誰だ?
種族ウィスプ→生命力、マナ半減
少数部位ペット→ペナルティ増加
でも、確かにこれじゃ怖くてやってられないよね。
愛しの「トリュフチョコの怪物」弱体化の影響を受けて、リタイアとか可哀そうだし。
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>>590
むしろ、初速度的に育てるのが楽だぞ
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メタルスラッグは最初はともかく長期的に見たら初期ステ低い分AP稼ぎやすい、訓練費用安い
それに加えて物理には生命力400相当、部位拡張性高い
混沌の塊は高生命力、高マナでAI優秀だけど魔法ペット自体が魔法威力2倍上限だし大丈夫じゃない?
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最終的に強くなるのは分かるけどね
その過程がね、ヘルメスでもぶち込むのか
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>>594
自分は二部が始まったらレベル132までステータス追加合成。
そしてスペースジラに乗馬しながら、タッグしてAPを与え速くした。
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>>593
伸ばすのは詠唱と魔力だから手があるだけ強くできる
>>594
plusやってAP使ってないとかマゾ過ぎじゃないですかね・・・
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>>595
タッグかなるほどね
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>>594
まぁ、ゲーム初めからの初期ペットとして育てるのは少したるいかもな
PCがある程度育ってから追加で育てればそんなに苦はないよ
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今2部で同時期に仲間にしたうりぼう&かたつむりタッグがいるけど(かたつむり未進化)
ステータス合成さえすればAPはすぐ貯まるので、速度おっせーって時期はかなり短い。
他全て転生ペットなのでAP的にはうりぼうが足引っぱってる感じ。(うりほうのみ否ユニーク)
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弱い奴は弱いままでいい、生態系全てガチムチとか意味分からんし
依存関係であったり繁殖力が旺盛だったり
寄生したり隠れるなりして種を繋いで来たんだろ
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速度760のPCに★大地の足枷装備させたら速度が23になったんだけど何故10(最低値)にならないんだろう?
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フィート、変異、重荷
重荷でなくすると速度26
変異3段階消して速度11
残りの1はフィート2段階取得(速度+10)のせい
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>>602
thx
重荷、変異、フィートは装備での増減の後に加算されるのか
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最近、重荷にあんまりならなくなって、筋力がほとんど上がらなくなったw
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所持重量はリトル捕獲玉で調整してる
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常に重荷でいられるように持ち歩く祭壇の数で調整してる
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普通のペットもレナイみたいに瀕死時用のキャラチップ設定できるようにならんかな
普段は人間だけど瀕死になると封印された化物の血が目覚めるみたいな妄想がはかどるんだが
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そらもう装備破損で露出度アップよ
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そんなことよりPCの肉を妹に食べさせたいのですが!
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大鎌工作で作らせてくせれよ頼むよマジカルゴ
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わざわざ不遇な方の鎌を望むか
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ビジュアル的には好きだけど実用面は微妙な大鎌さん
現状は他の鎌も出るとはいえネクロマンティス再生成が一番楽なのかな
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そういえば、工作て作ったライトセイバーって素材変化でダイス変えられるんだな
糞ダイスのまま使ってたわ…
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そろそろ工作や裁縫で作れる装備の種類が増えて欲しいな
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タッグシステムが始めて出たバージョンから遺伝子引き継ぎで最新版プレイしようと思うんですが、ざっくり留意しとくべき点ありますか?
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AP取得に関する変更 技能が[a]と[W]に分離 魔法実習は先に調べろ
当たり前だけどそれ以外の更新履歴も全部読め
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AP取得8000上限の時にやめたから再開した時はそりゃもう天国よ
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純魔だけど意志が上がらない
潜在superb維持して説法、魔法訓練、野菜を食べる、普段から意志関連の魔法を使うとかはやってるんだけどいまひとつ伸びない
意志高い人ってどうやって鍛えてる?
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夕食にワイングラス使うようにしてる
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意識じゃねーよ
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意識高い系プレイヤーはハーブ飯以外食べないんだろうな
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祝福されたコーヒー+10飲みながら瞑想の学習書読むのがマイブーム
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靴食用に宝石ツール持ち歩いてて、石も劣悪変化で食べてる。
器用貧乏プレイだけど意志が一番低いわけではなかった。適当プレイなので鍛えてはいない。
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>>意志
遠距離武器で心眼上げとかでいいんじゃね
潜在上げる→適当なモンス探す→弓撃つ(マイナス補正付)→潜在上がるの待つ
まあ、魔法上げに比べて手間暇かかるのがネックか
戦闘系スキル上げてないならランクの低いダンジョンに定期的に行けば上がるっしょ
でも、あれかあ純魔でなくなると困るのかなあ(棒)
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純魔ならマナの反動で魔力の限界鍛えてれば上がる
寝る前に修行ついでに回復魔法連打でドキドキするまで反動受けるのを習慣にすればいいんじゃないかと
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純魔なら回復魔法&魔力の限界やってればあがらない?
死霊の神ならきつそうだけど
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ありがとう
小石食べて遠隔武器使ってマナの反動受けるようにするわ
遠隔武器は耐性補完用に小石装備してるけどほぼ使ってないからな
命中率も威力もカスだと思う
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ジュアの祈りのために
リジェネ掛けつつ死ぬ一歩手前まで回復魔法と反動>説法の繰り返しを頻繁にやってるけど
それでも他の能力の1.5〜2倍程度しか確保できんな
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意識高いで思ったんだが、ハーブをミキサーにかけてスムージーにするとかどうよ
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もう、新実装を煽るようなこと言わないでほしいわ
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いや大鎌工作は必要だからね!絶対!
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剣盾は言われ続けてついに救済されたんだ!
だから俺はあきらめない!
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ライトセーバーならともかく、大鎌なら大剣の方が使い勝手がいいような。
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使い勝手が悪いからこそ工作ができるくらいのアドバンテージはあってもいいってことだよね!ね!
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>剣盾は言われ続けてついに救済されたんだ!
えっ
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剣盾は救済されたのか。
・攻撃補正
盾レベルに応じて攻撃力小アップ
シールドパリィにより、転倒時攻撃力1.75倍
・防御補正
盾レベルに応じてPVアップ
シールドパリィにより、回避率15%追加
・魔法詠唱
詠唱成功率95%にアップ
果たしてこれで十分なのか?
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言われ続けて強化されたことは事実
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あとこれもあった。
剣一本と盾一個を装備しても、追加打撃発生率が落ちない
両手持ちとの比較
攻撃力 両手持ち=シールドバリィ発動>剣盾
命中力 両手持ち>剣盾
クリティカル 両手持ち>剣盾
防御力 剣盾>両手持ち
回避力 シールドバリィ発動>剣盾=両手持ち
地味に命中力とクリティカルで劣っているのが痛いような。
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大鎌って弱いのか
虚無の大鎌装備の魔法戦士プレイ楽しい
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ダイスが鎌のほうが優秀だからね仕方ないね
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盾持って攻撃すると盾スキル上がるようになった
これもでかい
つか上がらなかったのがおかしい
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爪二刀流でも二刀流スキル上がるようにしてほしいぜ
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じゃあ盾二刀流でも素手二刀流でもにとるあげりゃあああ
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すまん取り乱した
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ところでシールドパリィ発動したら味方の攻撃も上がるのかな?
上がるならパーティープレイで超強いと思うんだが
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杖系の生き武器につく魔法関係の初期エンチャにマナをn上げるってのはある?
あるとしたら最大どれくらいつく?
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質問スレの過去ログ見てたらMAPによってBGMのテンポが速くなったり遅くなったりするのは不具合だったんだな・・・
バリエーション出すためにわざとやってんのかと思ってたわ
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鎌と大鎌の攻撃期待値比較
鎌 50 首狩り付き
大鎌 43.5 首狩り付き
ライトセーバー 19 貫通率100%
大剣 66.5
攻撃力期待値は、大鎌は鎌にも劣るような。
それより完全貫通率エンチャント100%時で、
鎌と大剣はどちらが良武器なのかが気になる。
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近頃演奏依頼引き受けても緑野郎が出てこない
緑野郎を緑肉にするために演奏引き受けてるのになー
ロミアス死亡数が12から上がらんわ
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そうだもっと大鎌について語るのだ。声を大にしてな。大鎌だけに
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>>650
おお、そうがま
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初期値が不遇な類の装備品を自作出来うようにするのはいいと思う
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昔作れる武器増やしてって犬さんに頼んだら更新が落ち着いたら的なことを言われた覚えがある
骨弓作りたいな
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首狩大剣の前に鎌はオワコン
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ペット自動食いがないのがキツすぎる
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骨弓を、敵倒してドロップした骨で作れて、使用した骨の出本であるモンスターの種類や強さで性能が変わるという要素があると、楽しいと思う
まあ、骨弓限定じゃなくて全ての武器防具でモンスター素材使って製作して・・とかしたいのが本音だけど
モンハンやれと言われそうだけど、elonaでやるからいいんだし
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討鬼伝やれ
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少女の体液で創った大剣!
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累積APいくつぐらいでAP取得できなくなるの?
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80000-INITだったかな
確か、CSWikiのほうにあった
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累積APってどれぐらい溜まるとAP稼ぎにくくなるの
体感ではどれぐらい?
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単純に敵ステータスとの比較だから急激に取得できなくなるとかは無い
PCで20000、ペットで18000くらいあれば必要なものは揃うからそんなに心配しなくてもいい
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大鎌でスウォームって最高にクールだよな
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>>663
ハンターハンターでそんな事やってたな
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デスサイス差し替え大鎌装備タナトスでスウォーム楽しいデス・・・やりたいけどもう一セット完全貫通100%装備作るんが面倒すぎる
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>>655
犬がスキル無いから無理ってwikiでいってたから絶望的
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elonaplusplusはまだか
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大型ピクニックバスケットの効果が今ひとつわからん
材料集めるのに手間取る割には何%上がるんだろう
祝福潜在能力ポーション飲ませて回ったほうが楽だったりする?
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ピクニックは料理ランクの平均%上がる
失敗した料理や原料そのままを合成しない限り4〜9%上がる
ポーションだと速度、運が上がらないけどピクニックは面倒かも
-
面倒分の価値はあるだろ
むしろポーション要らなくなるレベルだし
10以上のペットと自分にポーション回そうと思ったらどれだけ要るか分からん
-
ペットはタッグ組ませてネフィアクリア時の金拾わせて、PCは潜在ポーションなんやがバスケットのが効率いいんかな?ちなみにペットは5人
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バスケットは食材集めるのが結構面倒なんだよな
卵は鶏牧場3つも作れば安定供給できるけど小麦粉が難しい
食材集めても最大効果狙うには最高ランクの料理作らないといけないからそれで何回もリロードすることになる
いくらでも取れる果物や野菜なら持ってる分を片っ端から調理してパフェとカレー以外捨てていいけど
小麦粉は数が少ないからメロンパン作れるまでリロードしないと足りなくなる
パン屋で売ってるパンで妥協してもあんまり効果変わらないのかな
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大暴れイノシシが壁越しに攻撃してくんだけど、それって仕様?
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最大値のみで回すより、最大より少し低くてもいいから複数回こなせよバスケットは
ランク関係無しに作れるだけ作れ
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>>672
ステーキ、活造り、カレー、パフェ、オムライス、店売りサンドイッチで強化値+11(最大は+12)のが作れる
+12を作るためにメロンパン狙いリロするより
店売りサンドイッチを買い溜めて+11を量産した方がいろいろと楽
-
最大値引かないと死ぬ人種だから・・・
-
あとピクニックバスケットの材料となる料理は料理ランクさえ高ければ呪われてようが腐ってようが盗品だろうが関係ないということに最近気づいた
呪われてて食えない食材は一度腐らせてから料理すると「n個の呪われた腐った山菜のカレー」みたいにスタックして便利だし
街の市民のインベントリを圧迫している腐った食材も、以前は盗んだらその場で捨ててたけど今は料理して有効活用してる
-
難消化は全員に付けるもんだと思ってたわ
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ピクニックバスケットってメイドさんにもらうもので自分で作ろうとは思わなかったな
そうか、自分で作れるのか・・
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>>675
調理ランクとか全く気にしてなかったわ。こんな幹事の情報有りがたい。
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ペットは呪われてようがお構いなしに食わせるというか鑑定すらしない
呪われてたらもう一つ食わせられてラッキーとすら思う
まあガリガリになるんだが
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どうやってペットに呪われてる餌を食わすの?
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>>682
直接渡せば食べてくれるんじゃなかったっけ
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そうなんだ
いつも拾い食いさせてたから知らなかった
ありがと
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落ちてるものは自分で判断して食べないのに、飼い主に渡されたら食べてくれる
そんな健気なペットになんて酷いことをするんだ・・・
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それがペットだよ
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空のバスケット集めるのめんどくさいので店売りして欲しい
大型バスケットでもいいから
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戦士ギルドのノルマが牛x3になって
探してるんだけどまったく見つからない、何処に居るのだろう。
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拾い食いって呪いは避けてくれるのか知らなかった
ゾンビの肉は普通に食っちゃう記憶があるけど
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モンスターの種類増えたから、戦士ギルドのノルマは地味に大変だよな
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金が無い序盤は、初期ペットに食い物の呪い判別させるのってセオリーだと思ってた
合成の壷拾って錬金術覚えたら贋金キャンセル使うけど
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ファーストエイドを仲間に渡しても使ってくれないな…
やっぱ自分で使うしか無いのか 治癒の雨の方が使い勝手よくね?
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戦士ギルドのノルマはもっと緩くしてほしい
種類に関係なく1000匹でクリアとか
あるいは倒した敵のレベル合算して何万でクリアとか
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デッキでモンスターやユニークのカードの情報を読んでたら、
ヴェルニースにダンジョンクリーナーが居る理由がひでえ
吟遊詩人の残骸が気になるからこいつに掃除させてるってお前
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ハウンドシリーズの説明でやけにインド象をたとえに出すのやめろwww
腹筋が死ぬ
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死ぬようなもんじゃないから鑑定せずガンガン食って時々吐いてるわ
お陰で自キャラの体重がひどいものになってるが
-
>>692
ファーストエイドはペットもHPかなり減ったら使用すると思うけど
少なくともいくつか前のバージョンで、もともと瀕死時行動のない脳筋ペット(自分の場合は犬)は使ってくれてた
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エボンは実は寒がりでいつも震えているとかデッキの説明がいちいち笑わせてくる
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デッキの450-600の次のページや601-750番を見ようとするとエラー落ちするな
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インドぞうの天敵はハウンド以外にもうじゃうじゃいるぞ
デッキエラーは次回修正予定に入ってる
-
戦士ギルドの依頼はリロして子犬で出るやつだけ狩ってたな
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野外に落ちてるゴミクズをアイテム合成で有用なものに買えられるのはワクワクするので
次は魚の死骸とか動物の骨とか割れたビンも合成できるようにしてほしい
-
そこはバスケット作らせろでしょ
骨のバスケットとか最高にクールだよ
-
ペットに呪い飯食わせるとなんかデメリットあるん?
-
呪い飯食わせて吐かせまくると拒食症になる可能性が
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拒食症になっても待機→バーテンダーで呼び戻せば治る
でも、面倒臭いから、呪われた食べ物は基本的に捨ててるなー
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全く気にしてないけどバーテンに預けたことはないよ
そもそもそんな連続して呪い引かないしな
-
ある程度もの拾ったら祝福解呪読んでるからあまり吐かないな
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elona始めて間もない頃に嘔吐で拒食症になって、その頃は絶対死なないリロしないマンだったから
wiki見てひたすらポーション飲んで寝てを繰り返したけど、当然金が無くなり2週間持たずに死んでデータ消した
それ以来嘔吐は極力避けるスタイルになったわ
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>>692
瀕死にならないと使わない
治癒雨外に行ってしまったペットの保険だな
個人的には以前の杖渡したら連続使用してくれるのが制御しやすくて瀕死回復が簡単だったけどなあ
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今はできないの?
-
飯にハーブつっこむだけで何分かかっとんねんw
-
魔力の杖と魔力の巻物って回復量少なすぎない?
つーかどういう計算式なん?
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本家wikiによると、巻物はスペルパワー = 基本スペルパワー(魔力の巻物のパワーは250)
杖はスペルパワー = 基本スペルパワー(魔力の杖のパワーは100) * (100 + 魔道具スキル * 10 + 魔力 / 2 + 感覚 / 2) / 100となっているらしい
巻物に関しては固定だけど、杖の回復値が低いのは魔道具スキルが低いからじゃないの
-
ペットのマテリアル収集って重複して効果上がったりします?
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ペット全員に生きライトセーバーを配る予定を立てたが
リロ3時間で挫折、リトルの生きソックスに予定変更したわ。
生き武器生成率1%
英雄エンチャント生成率1%
合計0.01%を引き当てるためには、延べ一万回必要との計算になる。
-
よくある間違いだが、確立0.01%の事象Aを1万回試行したとき
Aが起こる確率は約63%な。頑張ってな
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訂正。Aが一回以上起こる確率だ
-
http://i.imgur.com/p2f9oUZ.png
30分で出たぞ
どうやら俺はジェダイの騎士だったらしい
-
英雄発動って強いん?
鼓舞と被るからがっかりエンチャかと思ってたんだけど
-
>>719
暗黒面に堕ちる心配もなさそうだな
-
つーかエンチャごとの生成率とか分かるものなの?
-
>>722
elonaのブログ、すくつ日記に600回強試行した結果が載っている。
そこからの類推。
>>719
リアルラックの差だよな。
-
>>720
自分のところだと英雄発動エンチャは
鼓舞+400ぐらいの上昇値だったよ。
むしろ鼓舞の上昇値が思ったより少なくてがっかりした記憶がある。
-
そーそー 時間ばっか掛かって
リロなんかしても得るものは少ない
…ということにしておいてくれ
-
>>723
欲しいものほど手に入らないってこういうことだろうな
大剣でこのエンチャが欲しくてこれの何倍も時間掛けてるけど全くでないし
-
新しいデータで始め 順調に進め 二部に入ってアヌビスに挑んだけど勝てない
仕方がないので仲間集め&能力強化
ところでなんかオススメの仲間はいる?
-
妹
-
と思ったが仲間を集めるのなら装備も集めないと・・・
パーティ会場でユニーク虐殺がいいんだっけな?
-
どの程度のものを集めるかで方法論が違うんよ
とりあえずのお仕着せなら殺戮パーティや固定AFでもいいんだが
エンチャ完備の自己満ガチ装備を全身揃えるとなると
-
装備厳選は3部入って覚醒ネフィアとAF合成が解禁されてからのほうが捗るから
とりあえずそこそこ強い装備見つけたらメインシナリオ進めた方がいい
-
なんの耐性を取ればいいかがいまいちわからないな あとついついプレイヤーを優先しがちだけど盾役をきっちり固めたほうがいいよね 今回はプレイヤーは魔法メインのプレイですし プレイヤーには聖なる盾の魔法があるからね
-
すくつに潜るのでもないなら、アイテム破壊さえ防げれば後は適当でもいい
どうしても必要なら属性保護の魔法やイッパツ像
-
とりあえず欲しいものはアイテム破壊対策の炎と氷 それからグレネード対策の音(轟音の波動に巻き込んだ時の対策にもなる)
混沌は・・・巻き込んだら事故で済ませればいいか(酷い)
-
耐酸処理もしたほうがいい
-
炎と氷の耐性完全だけど未だにブランケット持ち歩いてるわ
-
まあ事故ったりブースト装備から着替え忘れたりしかねないし
-
仲間ってどんなスキルを覚えさせるといいのかな?
基本的に無駄にはならないと思うけど
-
洗脳ではぎとられるしなあ
-
>>738
ダルフィの奴隷屋で結構スキルが手に入る。
具体的には重量挙げ、旅歩き、窃盗、演奏、戦術、両手持ちor二刀流など。
後はステータス合成しているうちに、勝手にスキル揃っている(生化学、栽培除く)。
-
>>738
旅歩き(スキル経験値稼ぎ)と窃盗(訓練費稼ぎ)は最優先、全員に持たせたい
そんでパーティー内各1キャラでいいから料理、大工、裁縫を優先して覚えさせとけ
朝食イベ(パーティー全員の全主能力潜在回復)と夜なべイベ(ペットが夜なべして装備品を作ってくれる)が発生するようになる
あとはwikiでも見ながら欲しいのをつけろ
主能力に入る経験値のことも考えると最終的には全ペットに全スキル取得させておくと得
-
宝石細工と自然鑑定はいらん気がするけどつけないように合成するのだるいから結局つけちゃう
-
ぶっちゃけメインぐらいならアイテム破壊のある火炎冷気以外は普通の耐性ぐらいでもなんとかなる気がする
むしろ状態異常無効のがないと困る。混沌の渦をつかうならなおさら
-
面倒だからペットにした時点で全部のスキル習得しててくれねーかな
もう不要なスキルとか存在しないだろ
縛りプレイのためにスキル忘れオヤジでもいれば完璧
-
合成職人に質問です!
現在2部攻略中でペットはLv50〜65で前衛系の合成を行っています。(筋力耐久器用UP)
混沌の塊等の感覚意志魔力系の合成もした方が後々よろしいのでしょうか?
今は見つけたらlv調整して合成する感じで特に集めてはいません。
-
将来、APで障壁とか持たせる予定なら、魔力と意志上げとくと凄いタフになる
マナの初期値が高い種族だと耐久上げるのと同じくらいの効果になるから
-
自分のステータス合成の優先付けは、
魅力系>魔力系>器用系>筋力系
で満遍なく付けた。
魔力は障壁フィートで使うし、魅力は洗脳除けになる。
感覚意志は攻撃力に関係している。
そして筋力は比較的上げやすいから、優先度を下げてても結構上がる。
スタイルとしては、魔法系PCで捨てペット連れてPCのレベル×2倍までの
ネフィアに潜って集中して素材を集めた。
-
ちなみにステータス合成は1レベルづつ上げるのが基本だけど、
3レベル差で二回、7レベル差で三回、同一種族で合成できるので、
要所要所で使い分ける。
-
うーん なるほど
しかしペット連れてプレイなんて久しぶりですよ
近接主体だとグレネ発動で死んでるし
遠隔主体だとレールガンで死ぬし
魔法主体だとボルトとボールで消し飛ぶし
魔力制御鍛えてから仲間にしてもドラゴンやら巨人やらに殺される
ペットっていつも使い捨ての盾にすらならないんだよな・・・そのせいで育て方がイマイチわからない とりあえず食事はしっかりさせてます
-
それ育てるっていうか虐待やし…
新人にろくにものも与えず、ベテランレベルの仕事先に放りこんで上手くいくわけない
リソースを可能な限り割いてやった上で、まずは妥当なレベルの案件で鍛えてあげるべき
-
>>746
>>747
結構重要な能力でしたか…頑張って素材集めて見ます。魅力も重要なのですね。
Lv45までならレシマスで簡単に入手できたのですが、それ以上だと探すのがちと大変です。
質問してよかったです。回答ありがとうござました。
-
黄炎竜・バーサークタイラントドラゴンでも魔力も上がるからそんなに気にしないかな
-
幾らなんでも使い捨ての盾呼ばわりとかペット育成向いてないぞマジで
優秀なペット取ってもペットの成長が追いついてないのにpcばっか成長してどんどん上のランクに突き進んでまた盾未満の扱いをすることになる
-
>>751
関所リロで、目当てレベルのネフィアを探す。
スパゲティの怪物とかは出現しにくいので、ジャストの階で階段リロして
テレポートして探しまくる必要がある。
-
優秀な新人を短期のバイトか何かと勘違いして育てずに使い潰してる感
-
育てるのやめて最初から高レベルなの支配したほうがいいんじゃないかな…
-
真面目にペットを使ったのなんてオバホだけですよ・・・
孤独ネフィアのハーブと妹猫の肉まんを神に祝福してもらい全部食わせてアダマン重層鎧と謎の貝を与えたらさっぱり死ななくなったからね・・・
elonaplusじゃあハーブも栽培くらいしか入手法無いし 祝福飯もない はてさてどうしたものか・・・
とりあえず私がelonaplusに向いてないことは確かですね・・・
-
キャラ作成時点から適当な脳筋ペット連れとけば
普通に育成してればPCの2倍くらい強くなるんだけどな
-
ボール発動縛ればいいだけじゃね・・・
魔力制御とペット鍛えるのなしでいきなりはきついだろうさ
カオスドラゴンまでの合成一通りやったらまず死なないと思うけど
-
時間かけたくないなら、アストラル光筆でかたつむり(騎乗)をペットにすれば良いんでない
三部に出てくるプランナーのフロンも相当だけど、会えるか分からんし
-
それはそれで初期能力に甘えて潜在能力カスカス、スキル付加なし、装備適当で運用してさっぱり強くならなそう
能力で劣る相手にしか勝てなくなる
-
とりあえずボールを自粛してもイェルス自立型飛行ユニットのグレネードに壊滅させられて結局音耐性固めるところに行き着くところまでが容易に想像できるのでとりあえず音耐性プリーズ
-
>>762
と思ったが金がない
金がないからネフィアに潜って でも敵が強くて 敵が強いから仲間を集めるんで 仲間が死ぬから装備を集めて 装備を集めるために・・・あれ?
-
背伸びせずいけるネフィア潜ればええねん
自分は逆にペットが強すぎてAP稼ぎにすくつに潜るとPCが瞬殺されるというブーメランだが
-
色々と副業始めて資金作れば解決するやん
せや!お金欲しいんならぴったりの女神サマもおるやろ?
-
>>763
旧ギャラルベルなら、ぴったりのご主人様になれたのにね。
プラスを始めたのがちょっと遅かった。
今のバージョンならカーリー辺りがお似合いかも。
-
まともな装備着せてあげて
-
>>754
なるほど〜関所リロやってみます。ありがとうございます。
-
音耐性装備が欲しいですがいくつくらいまで投資すればいいですかねぇ
あと やっぱりブラックマーケットの方がいいのかな?
収穫依頼をこなしてみたがさっぱり謎の貝が出ない 街から街への移動中アルバレストを入手した あと英雄のマントもゲット
物欲センサーさん仕事しすぎですよ
-
耐性整えられないくらいの序盤だったらブラックマーケットに投資しても大して変わらないんじゃないか
投資してない状態でも幸運の日に1時間くらいリロードすれば2部終盤まで充分使える程度の装備は見つかるよ
音耐性だけが目当てならエゴで充分だし10分もリロードすればそれなりのが出てくると思う
買う金が足りるかは知らんけど
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神の化身は生命力と低くて微妙かなと思ってたけど、障壁フィートとったら見違えるように強くなるのな
エスタークの倍速ブレス連打も耐えてなんとか倒せた
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はっきり言うがペットの主能力を合成で上げる必要などない
そんなことしなくても連れ歩き一緒に戦えばがんがん能力は上がる
やがて上がりにくくなる時はくるがその時点までたどり着くのに合成で底上げしてるか否かは誤差だ
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おれも最初それでペット食わず嫌いだったな、合成で主能力上げたりレベル調整したりってのが面倒臭そうで敬遠してた
ソロプレイ出来る程知識もなかったし結局折れてペット触ったけど、スキルつけるために合成したくらいで後は一緒に装備集めて遊ぶだけ
楽しくて今じゃ連れ歩くペットが8匹まで増えちゃったよ
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序盤は合成素材の確保がきついし食事でも上がりやすいから食事メインかな
能力を10×3上げるのに必要な食料と潜在が割に合わなくなってきたら合成
まぁスキル付けるためにも生化学は早めに取って鍛えておきたい
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>>769
エゴ品でも良い。他の耐性も欲しい。→武器屋
他にも奇跡品や神器品が欲しい。金はある→BM
同じくらい投資しても武器屋のが品数が多いので耐性だけならそっちかな。
規模は100〜300くらいで良いかな。規模初期値でも耐性*****+でるのでリアルラックが重要かと。
謎の貝はたしかドロップ判定なのでリ○に抵抗なければ倒す前にセーブ→で。違ってたらゴメンね。
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乗馬して加速の魔法をかけると遅くなるのですが理由が分かる方いますか?
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>>776
加速で制御値を超えてるんじゃない?cswiki乗馬参照。乗馬の上げ方は更新履歴Ver1.45で。
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>>777
これですね・・・全く知らなかった。
というより、ほぼペットの筋力で乗馬してたのか・・・
ご丁寧な解答、ありがとうございます。
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ホイッスル使用時の音をオフにする方法ありますか?
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soundフォルダにwhistleってファイルがあるからそれを削除すればいい
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融合アンデッドって実はけっこう強いのな
深度200Fくらいでも普通に戦力になってくれてビックリだわ
ジョーカーがナイスタイミングで挑発でタゲ取ってくれたりして助かった
死んでも痛くも痒くもないから、敵のゲージとか気にせずに気軽に前線に出せる
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すごく初歩的な質問なのですが、ペットの装備が呪われた場合に浄化する方法はあるのでしょうか?
ペットとともにピラミッド攻略に言ったらたくさん呪われてしまって…
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・街の癒し手に話しかけて有料でパーティまとめて解呪してもらう
・(ペットの装備品の呪いが解けるまで)解呪の巻物をひたすら手渡す
・↑PCが解呪の杖をひたすら振る
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>>783
ありがとうございます!杖振ったら解呪できました!
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店の店主から売り上げ回収する方法って何がありますかね
俺は今までは演奏のユニークや討伐系の依頼で手に入る死体の料理売ってたんだけど
これからは演奏依頼の常連のユニークステーキはピクニックバスケットに使うから回収効率が大幅に落ちちゃう
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>>785
殺してでも奪えば良い
ドロップ率はそんな高くないから、回数こなすための復活待ちやカルマ気になるならリセマラ
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店主の大金ドロップは確かなくなってる
スリの手ペット使ったり合成での自作家具売ればいいと思う
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自作家具って効率悪くない?
最高ランクの仏像と天使の像で13000って安すぎ
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RPに拘らないなら、まめに気持ちいいことするとか。祝福ポーション3つ4つ飲めば病気は治るし
軽症治癒あたりを買い溜めて、数百本まとめて祝福すればしばらくはやり放題()
店主が呪い装備してると出血で中断することがあったと思うから、盗むか解呪して
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13000から修飾詞で倍率さらにドンじゃなかったっけ?
気持ちいいことがいやなら悩殺攻撃でもいいかも
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店主が金持ってるとなんかまずいの?
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金欠だから奪いたいって事じゃないのかな?
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奪いたいのはわかるけど、わざわざ自作家具売って持ち金減らす意味がよくわからない
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情報さんくす
所持金が3億くらいしかないから装備集めのために
投資と購入のために資金を集めとります
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謎の貝ゲット すっかり忘れてたヴェスダの籠手も入手して パルミア・プライドを倉庫から引っ張り出し 賢者の兜を貰ったので魔法の被害はほぼなくなった 氷結の波動に巻き込むと結構ダメージ入るけどほとんど使ってないから問題なし
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合成やりすぎてペットの能力がPCの二、三倍くらいになってるからもうこいつ一人でいいんじゃいかな状態
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魅力が十分なら店主に悩殺攻撃使ってみ
気持ちいいことほどではない&連続して稼げないけどステーキ1枚分くらいにはなるんじゃね
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>>797
もう書かれてたわスマン
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PCがレベル150魔法の矢で苦戦している敵を、楽々と倒す高ステペット。
これでPV装備や追加打撃、近接補助などが充実したら、種族神すら倒せるはず。
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店主から金剥ぎ取るのは効率が良くないね
ダルフィの奴隷商で買ったキャラから装備剥ぎ取っとって売却
装備品を隣のBMに売り付けるがあまり宜しくない
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基本的に装備品の売値なんてゴミだからなあ
ネフィアをテレポートで即攻略が一番の金策だって最近思い始めた
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>>801
それを繰り返す作業がつまらないからプレイヤーが離れていくんだろうなぁ・・・
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ネフィアが一番金になるのは確かだと思う
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ネフィア報酬に現金っていらねーよなあ
交易でガンガン稼げるようにしてネフィアは神器掘れるようにすればええねん
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神器はネフィアじゃなくて
道端から掘り起こしたり、ブラックマーケットで買ったり、自分で作ったりして手に入れるもの。
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貴重アイテムとしては、こんな感じ。
ゴールド、プラチナコイン、小さなメダル、リトル報酬権、マテリアル
入手手段としては、こんな感じ。
・ネフィア ゴールド、プラチナコイン、小さなメダル、リトル報酬権、マテリアル
・宝の地図 ゴールド、プラチナコイン、小さなメダル
・依頼 ゴールド、プラチナコイン
・交易 ゴールド
・お店 マテリアル
elonaだからしょうがないが、ネフィア報酬が万能で多すぎるんだよね。
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普通に自店で金は足りるからネフィアに潜る気はあんまりない
覚醒ネフィアには行くが基本は街をぐるぐると廻る
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種族バクテリアでやってみようと思ってるんだけど職業何がオススメ?プレデターとか?
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セリフがバグって ー → ? になってる?
サリムやノルンのセリフがおかしい気がする
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生命力高いから回復効果25%アップのプリーストやろな
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なにそれフォント?
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と思ったら、これcustomにしたのが原因でした・・・。
Plusのせいではないので気にしないで下さい。
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それ本当なの?と
それ何のフォント使ってるの?
の渾身のダブルミーニングがかわされただと…
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なんか前も見た気がする
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10匹分ペットの潜在上げ費用が必要だからダンジョンのクリア報酬なくなるときついなあ
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交易はいい加減テコ入れ欲しいわ。産廃すぎる…
最大積載量の強化を小さなメダルに戻すだけでも大分変わると思うのだが
プラチナコインを要求するシステム多すぎるん
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序盤や中盤ならプラチナの方が集め易くないかな
名声上がると依頼のプラチナ報酬が3とか4枚になって
ガチョウとヤカ玉も回してると気付いたら結構溜まってる
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一方でしか出来ないのを変えるって対処法じゃ結局個々のプレイスタイルで違いが出ちゃうし。
むしろレートはどんなもんが良いかはわからないけど、
小さなメダルとプラチナメダルが相互で交換できる施設でも欲しいな
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メダルに価値を置く工房でプラチナ払いというのに違和感が、とか言って
大先生に陳情すればいいんじゃねーの
世界設定が壊れちゃうよねーとか適当に付け加えてさ
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交易は超過しまくってワールドマップで時間つぶせるのが最大のメリットだから
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プラチナの用途が増えてる割には大してプラチナ稼ぎやすくなってないんだよな
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バランス調整を飛び越えて
もういかにプレイヤーに時間をかけさせるかという仕様にしかなってないな
そこんとこは半分嫌がらせに近い
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>>818
レートを決めるのは大変だが
プラチナ⇔小さなメダルの交換所は欲しい
更に踏み込めばレアアイテム(能力獲得や成長等)と上記のメダルの相互交換所も
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シールドバリィ使ってみようかとも思ったんだけど、いい盾が手に入らない。
誰か、リトル報酬でランク99エンチャントが付く軽盾に心当たりはないかな?
1日と8日の丸型盾はダメだった。
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小盾の方がパリィしやすいよね
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運勢800で一か月調べてみました。
27日 呪われた古なる盾「光を求める魔術師」 連動射撃*
28日 呪われた古なる丸型盾「光を求める魔術師」 連動射撃*
呪い品で、エンチャント強度も低い。
これなら、10日に出る丸型盾「響きの隕石」物理ダメージ軽減+ の
方がマシかな。
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軽減は正直微妙・・・
BMで連動射撃+の小盾とか見てもスルーしてるけど価値あるのか
重層やら長盾なら買ってるところだが
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新技能を使うには、DV10以上の軽盾の装備が必要。
それで追加15%の回避率と、回避成功時の攻撃ダメージ1.75倍が得られる。
だから、今後の剣盾使いには重盾はいらなくなった。
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なるほど、ちょっと損した気分
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手の盾のDV合計+5(下限0、上限15)%の確率で通常の回避判定の他に物理攻撃回避が発生。
さらに上記の判定か通常判定の回避・見切りに成功した時、近接攻撃してきた相手を2ターン転倒状態にする。
転倒状態のキャラは受ける物理ダメージがだいたい1.75倍なのでDV高めで盾持ちのキャラがいると火力支援にもなる。
気になってみてきた仕様書から抜き出したシールドパリィの主な記載なんだが上限が15%なだけしか書いてないけどDV10以上の盾じゃないと
いけないってのはどこ情報なのかな?
俺も剣盾は視野に入れてるから気になるんだけど
上の記載抜け
敵の遠隔攻撃も転倒と回避の判定は行うが射撃攻撃された時は転倒判定なしで回避判定だけ行うと記載されてた
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>DV合計+5(下限0、上限15)%
つまり、
上限15%で、+5(%)されるから、上限に達するには盾のDVが10(要するに10%)必要。
そして、DV10以上の盾は軽盾となる。
と解釈した。
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追記、
気づきました。訂正します。
盾装備ならすべてシールドパリィができます。しかし、シールドパリィの能力を
最大限発揮にするには、DV10以上の軽盾と、盾装備ペットが必要。
と、自分は判断しました。
-
しかし、PC+ペット6匹で合計7枚もの優良エンチャント軽盾を手に入れるのは
非常に手間がかかります。
そこで、お手軽にリトル報酬で手に入らないかと算段した次第です。
でも、連動射撃*の呪い品しか見つかりませんでしたからね。
-
ちょっと興味があったので仕様書読んでみたけどよくわからんな。
DVが10必要(最大効果の場合)ってのは騎士盾、合成盾、重層盾以外ならオッケーなのかな?
そもそも軽盾じゃないとあかんのかもわからん。
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長盾もDV補正がマイナス(プラスwikiでは誤記している)だから無理です。
軽盾(小盾、盾、丸型盾)ならオッケーです。
仕様書にこう書かれています。
>(=すでに強い重盾系よりも軽盾系を優遇&複数盾じゃなくて1盾で充分)
おそらく回避盾=軽盾、防御盾=重盾とのイメージから、DV補正を持つ軽盾を
優遇したのだと思われます。
-
PVと両立しようと思ったら翼鳥鱗製の丸型盾かな
他はDV10以上でPVの確保きつそう
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>>835
なるほど回答ありがとう。軽盾のみが最大効果がでるってことね。
シールドパリィってPCしか使えないんだよね?
プレイスタイルを変えてまでやるかってとこがなぁ。
技能持ちかAPでペットも取ることができるなら導入するんだけどね。
-
シールドパリィは仲間全体に同名のバフを付与するって書いてあるから、PC以外も軽盾で回避発生するんでないの?
まあ、バフの継続時間が分からないから、実際にどのくらい有用かは分からないけど
-
そゆことか
知らないとこでDV10以上の盾じゃなきゃ使えない仕様になってんのかと勝手に勘違いしちまった
-
大分しばらくぶり(たぶん2年ぶりぐらい?)に最新版落として最初から始めたら妙に鶏が強いんだが
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wikiみたら速度と見切りのせいかな
それで、3部完結は近そうなの?
-
三部は中盤は越えてるだろうけど最近メインは2ヶ月に一回の更新速度だし今年度中には完結しないけど来年には完結するかもぐらいで思ってる
-
しかし階層無理しなけりゃヘルストリング、ただのクソ雑魚になったよなぁ。今はナインダツフィッシュが専らの脅威ですわ
-
>>842
そっか
しかしなんだかんだまだ完結目指して進んでるのはすげえわ
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>>844
elonaに対する愛は本物なんでしょう
方向が間違ってるような気がしなくないですが
-
混沌の巨城は100階層まであるよ
きっとあるよ
-
短期間にガードに財布を何個も届けたらカルマ回復しないのってすげー納得できねーわ
悪いことしてるわけでもないのに
半年くらい経ってもカルマ回復しない状態続いてる気がする
長すぎだろ
-
>>847
財布のカウントがリセットされるのは年単位だったかと(本家開発版からの仕様)
その大量の財布を短期間でどうやって入手したんですかねえ……あっ()って理屈だろうし残当
-
盗んでないわ!!
-
カルマ回復手段は他にもあるんだし
財布やらカバンやらが落ちてても無視してるな
本家の頃は『届けなきゃ!』って妙な使命感みたなのがあったわw
-
まあ、カルマ回復手段がそれしかないなら文句言うけど……
後財布とかカバンは操作ミス等で開けてしまうことあるからメドい
PCレベル比例で中身が良くなればね……
-
狩魔なんぞ犯罪者に落ちないとこを維持できるならどうでもいいと思ってるわ
犯罪者になるのはメンドイからNO
-
ネフィア潜っても潜ってもロクな装備出ないんだがこんなものなのかな。危険度は100程度
稀に神器拾ってもエンチャント少ないし強度も低いしでガッカリ
ひょっとして生産した方が効率良い?
-
そんな質問してる程度の人の試行回数で出るわけがない
出るとしても相当なリアルラックが必要
ゲーム内幸運上げてBMや生産や宝箱の試行を増やせ、つまりプレイしまくれってことだ
-
装備はネフィアで得た金でBMで買う感じ
作れる部位は限られるしね
ペットも時々いいもの作ってくれる
-
最近のバージョンだと神器は耐性関係は
*****とか*****+クラスが結構でやすい感じ
-
装備は宝の地図でリセマラ
エンチャで選んで素材は鎚で変える
-
自宅でBM雇ったんだけどどのくらいの規模で品質や並ぶ個数の上限になるのかな?
資金の二億で足りないならこのくらいの規模までは品質や個数の伸びが比較的いいよってとこを教えてほしいです
-
1ページ半だっけな
規模数がどれくらい必要か忘れた
一応品質上限は4000ぐらいらしいが2000と4000にそこまで差があると思えない
まずは4桁目指せじゃね
長い目でみれば
生成された装備品の品質を一つ上げる効果のある幸運値も上げないといけない
運が高くなれば子犬の洞窟辺りのドロップ品に高品質が増える
-
中立NPCを攻撃対象にしないようにする仕様に出来ないかな…
デコイとして精霊召喚したり、ネフィアのそこらで見かける中立モンスターも、
バースト矢や、攻撃魔法で巻き添えにしてしまって、殺してしまうか、下手したら敵対までされる。
中立NPCを攻撃する事にはデメリットしかないように思えるんだけど。
-
>>853
良装備を手に入れるにはリロる必要がある。
それをしなければ良装備がほとんど手に入らないのがelona系の弱点ともいえるが。
まあ、たまに手に入る固定アーティファクトを強化していればメインクエは
クリアできるっぽいから気長にやった方がいい。
-
ペットって腐り無効エンチャを装備させても腐ってない食べ物食べるより取得経験値かなり下がるね
-
追加レシピ色々作ってみようと思ったら、煙草は面倒な薬草と木片両方使うんかい
ひたすら地表MAP切り替えて走り回るしか入手手段ないのか
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なんかガラクタとか廃材屋がほしいな
そういう合成系で使えるのを普通の店の商品ぐらいの値段で売ってくる店
-
じゃあもう最初から合成品売っとけよっていう
-
それじゃあ合成の意味ないっしょ
ちょっとメンドイぐらいがちょうどいいんじゃないか
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>>864
もし設置開放するなら2部以降にしてほしいな
初期の頃の依頼はそのガラクタ集めが主だし
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大量生産でもするんじゃなければ、その辺のMAPで探して普通に見つかるでしょ
ネフィア潜った時に落ちてたら忘れずに拾っておけば、そこそこの頻度で生産できるんじゃない?
-
枯れ木あたりは木材として使えないってことで
伐採すると薪と木片になって欲しいわ
-
ちょっと思ったんだけど、今の冒険者は固定アーティファクトと水と巻物入手
くらいしか役に立たないから、新たな役割を与えてもいいかも。
そこで冒険者の神器装備率を大幅にアップする。
初心者救済、アーティファクト入手手段増加、リロ減少の一石三鳥になる。
-
どれだけランダムAF拾っても大半がゴミエンチャなんだから
付いてるエンチャの質の方で何かあると良いんだけどな
リロだって山ほどあるAFからゴミじゃないのを探す作業なんだし
-
質っていうとまず思い浮かぶのは、近接補助や追加打撃の出現率だよね。
体感で言うと、こんな感じ。
近接補助、連動射撃の出現率は神器中1%
追加打撃、追加射撃の出現率は装備中0.1%
これらレア枠エンチャントの出現率を上げると言うこと?
属性耐性の神器出現率は大幅にアップしたみたいだけど。
-
>近接補助や追加打撃の出現率
耐性と違って
この辺りは無くても困らない部類であれば便利なぐらいで
この辺りの確率を変更すると難易度が下がる
神雫石に導入されない原因だろう
追加射撃の方は初撃と合わせて2連で制限掛けられてるから問題ないと思う
-
ゲームバランスを壊さない攻撃系エンチャントならクリティカルがある。
初心者向けのサービスとして、クリティカルエンチャントの出現率増加と
手、首以外の部位への解放を行えばいいかも。
まあ、次の神雫石はクリティカルエンチャントが目玉で、それに維持系10種が
加わることになりそうな予感がするけど。
-
本家のクリティカルエンチャントは機能してなかったと思うけど
変更したんだっけ?
-
本家は知らんけどplusだとゴミ
AF合成するような段階だとほぼ完全に無駄エンチャントになる
仮に神雫石が追加されても目玉になんかなるわけない
-
追加打撃エンチャントの神雫石化は無理だろうな
やりこみの主目的だし
新たな神雫石なら範囲魔法?
これも強力すぎるかな……
-
神の電波受信くれ
ヤドカリ首輪はずしたいw
なくてもいいんだけどないとなんか物足りないエンチャ
-
ガチ初心者からすると火炎冷気耐性が欲しいの
ブランケットが頼りなくて投資も録に出来てないから供給も安定しないんや…
ペット自動食いは実装絶望的って本当ですか?
-
複数枚もってまめに充填すればいいんじゃね
いらない杖は結構拾えるでしょ
-
>>878
わかる
賑やかになっていいよね
-
道場にNPC冒険者がいることがあるのって仕様?
あとイスカ2人目が出てきたんだけどもしかしてこのデータ黄金湧いてる?
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うわっ黄金だエンガチョエンガチョ!
-
オルドランでペットからエイリアンが生まれると
寄生生物の子供とかいう市民が湧いてくるんだが
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>>882
verupでユニークは復活するぽい。同一verならやばいかも。
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>>880
仕様を理解してる人や引き継ぎプレイならともかく、そうでないなら充填覚える前にハウンド洗礼者が来るんだよなぁ
そして耐久0になるとすぐ壊れるブランケット
プレイスタイル次第だが、討伐依頼やネフィア攻略を頻繁にやる場合明らかに炎氷の対抗策が足りない
ヴェスタの強化もそれに拍車をかけてる
あいつは無職のままでよかった
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こまめに武具屋覗いて安い耐性装備買い集めとけばいいんじゃねえの
-
イスカとかは、ショウルームに配置されているのに遭遇すると
また出るようになるってどこかで聞いた
-
規模100武器屋で炎耐性+見つけて喜んだのも束の間靴だった
セブンリーグと履き替え面倒くさいがまあ買っておこう
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まぁ、アピの実やかれて動けなくなったりするのも一興やろ
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でも、賢者の兜の存在を知らなければ、初心者は低レベル依頼すら苦労する
ことになる。
最初の難関 パピー→対抗策は賢者の兜かラッキーダガー
次の難関 ハウンド→対抗策は紅凛か火炎竜ヴェスダの篭手
その次の難関 洗礼者→対抗策はブレードストリングスか魔法の矢+精霊手甲
初心者に優しくないゲームだよね。
-
ハウンドの群れは厳しいけど、他は力技でも何とかなるさ
-
>>891
この種のローグライク系やったことなく
コンシューマのゲーム感覚だとキツイだろな
初心者殺し満載だし一つずつそれを乗り越えていけるぐらいないと
元々万人向けじゃないよ
-
>>886 プレイスタイル次第なら何も問題無くないか..?まだ耐性付いてない状態でブランケット尽きてもネフィア潜るプレイスタイルがそもそもアカンでしょ。足りなくなったらヴェルニース、ヨウィン、パルミア周ってたらいいだけじゃね
-
工夫して打開するのも魅力なゲームだったんだが
初心者に優しいものをお求めなら向いてないとしか
-
ハウンドの対策それでいいのか?
-
ハウンドなんて杖でワンパンだろ
-
ハウンド対策は
素直に*****か*****+ランクまで耐性そろえようぜ
急がば回れだよ。
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本家をやらずにplusから始めた人も結構いるんかね
慣れてからヴァリアントに手を出したほうがいいと思うんだけどな
ハウンドの群れに対応できないくらいなら単純に準備不足じゃないの
依頼じゃ群れは出てこないよ
-
火耐性は被水の勾玉で常に濡れ状態にするのも序盤はありかもね
-
plus初めてだけど本家で瓜の怪物に泣かされたので賢者の兜は最優先で交換した
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仕様を知らない人が倒されるのはむしろ当然でしょ
仕様を知らなくても簡単に倒せるってことは、
仕様を知ってたら相手にすらならないってことだよ
死にゲーなのは本家もPlusも同じ
ところで錬成掌のマテリアル取得時に*保存*されるのを知らなくて保存自己起きたんだけど、
この悲しみをどこにぶつければいい?
-
>>902
強制セーブ掛けないとレアマテリアル狙い撃ちされるからね
ある意味予想通り
-
錬成掌でリロってマテリアル狙うのは流石に効率悪すぎじゃないか
自動セーブなくても悪用される恐れは低そうに思えるけど
将来、量産されるとバランスぶっ壊す様な、激レアマテリアルとかを実装するのかな
-
マテリアルの巻物の技能化みたいなもんだし別に普通じゃね
ソロプレイでマテリアル集めたい人向けかな
-
1/8で首狩りは結構強い
-
首狩りはペットのAP稼ぎや育成に役立つ
-
今メイン武器ライトセーバーだし
タクティカルアタックの劣化首狩りで代用してるな
深層すくつの高HPの敵倒すのに重宝してるよ
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工作でエタフォライトセーバーの発動2種が出たと思ったら
蜘蛛の巣と空間湾曲とかいうびっくりするレベルのゴミだった
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ルルヴィ加護混沌の渦エタフォライトセーバー持ちぼく、ほくそ笑む
-
憑依や
-
コストのこと抜きで考えると重力球の見切り無効化は結構強いのかな?
あとは発動系のエンチャは両手より2刀とかの攻撃回数が多い方が有効でいいのかな
-
>>910
ルルヴィって誰だよと突っ込みを入れるべきなのか はたまたルルウィじゃないのかと指摘するべきなのか 触れないであげたほうがいいのか・・・
-
発動エンチャって同時に何個付くん?
-
エタフォのいいところってなに?
-
発動エンチャは攻撃回数が多いほうが有効
発動エンチャの数は装備のレアリティによって変わる
奇跡神器は一つまで
EFは二つまで
ガロク槌では付かない
有用発動二種同時エンチャを本気で狙うとなると
掛かる時間は……
-
エタフォはロマン 一期一会
その辺の生き武器が霞むキチガイ染みた性能のものが生成される可能性
なお工夫によりエヘペロも可能
-
忍刀限定だけどリトル報酬で発動2種が手に入るから
現実的な範囲で吟味するならそれだけかな
ボール+グレネード6刀流の12発動とかやってみたけどずっとドカンドカンいってたわ
-
>>894
けど本家より対応しにくくなってるのは確かでしょ
最初に取っとけって言われる旅歩きのおかげでレベル上がってすぐ元素持ちと出会うし
炎に対応しようと濡れたら今度は氷に弱くなるし
属性系の接頭語も種類が増えたおかげで元素系出にくくなってるしさ
引き継ぎありだけど最初からやったらまともな元素耐性はヴェスタの籠手でやっと、とかざらよ?
-
単品で素晴らしいにはならないけど、防具の種類と素材を合わせると
耐性を少しずつ稼げるようになってる。複数揃えて組み合わせると馬鹿にならないよ
イツバ信仰もありだと思う
-
初めてやった時は灼熱の塔にいくまで、耐性なんてまったく気にしてなかったな
-
>>919 本家より対応しにくくなったら何でいけないんだ。まともな元素耐性はヴェスダの篭手でやっとって言うけど、そんな最序盤から素晴らしい耐性を持ってる装備が固定AF以外で当たり前に手に入るって期待しちゃいかんやろ。
-
要するにむずかちい!かんたんにちて!ってことでしょ
そんなのに付き合ってられないでしょ
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さくさく進めたいのだが
装備品が揃わない故の愚痴だろうな
ペットの数が最初から多すぎの線もあるよ
一部クリア時ペット二人ぐらいが良いんじゃね・・・
-
>>919
>けど本家より対応しにくくなってるのは確かでしょ
生成の品質引き上げられてるから子犬ぐるぐるでもそこそこ揃うよ! おにいちゃん!
>最初に取っとけって言われる旅歩きのおかげでレベル上がってすぐ元素持ちと出会うし
さすがに旅歩きだけでモリモリレベル上がることはないよ? おにいちゃん?
レベル上がって困るってんなら旅歩き外せばいいよね! おにいちゃん!
>炎に対応しようと濡れたら今度は氷に弱くなるし
濡れたら電撃耐性弱化だよ?
「火炎耐性が***増加し、電撃耐性が***減少する。」だって! おにいちゃん!
『経験者視点からの「初心者が耐性で困ってる」』を話してるにしては知識が怪しいよ!
>属性系の接頭語も種類が増えたおかげで元素系出にくくなってるしさ
特化したものが出にくくなっただけで、**くらいのは結構くっついてるよ! おにいちゃん!
祝福したジュースがぶ飲みで幸運誘発してからガチャポンなり、宝の地図なりあるよ!
ちなみに補給フィート最大までついてるとエゴ付き装備は結構手に入るよ! お兄ちゃん?
>引き継ぎありだけど最初からやったらまともな元素耐性はヴェスタの籠手でやっと、とかざらよ?
問題があるようには見えないよ! お兄ちゃん?
火や氷のアイテム破壊を問題視してるようだけど、
どちらかというとヤバいのは神経とかだよ! お兄ちゃん!
耐性がそろってないときのアイテムなんて二束三文だし、
壊れるのをわかってて自宅に保管しない冒険者さんも大概だと思うよ! お兄ちゃん!
-
オーバードーズで楽になってるとはいえ
基本部分はPlusは難しいっていうかめんどくさくなってるのは確かだな
-
序盤なんて火or氷耐性[**]・・・良ければ[***]辺りの装備品を何個も付けてなんとか凌いだり一時的にイツなんとか信仰で上げるもんじゃないのか
-
純魔プレイしてるのでイッパツ様信仰してMP回復してるけど
純魔プレイでイツ様信仰以外のやり方ってあり得る?
-
今イツパロ信仰だけど信仰が低いのも相まって魔力の杖振った方がMP回復するからそっちが主
〉〉925
電撃耐性はその通りだけど〉〉919がいいたいのは1.57更新部分だと思う
-
3耐性上がるイツ様信仰に縛られたくないなら
必死こいて装備品集めるしかないわな
死人が出ないようにじっくりやれば数時間で終わるゲームじゃないし
-
耐性で苦しめるのなんて最初だけなんだから苦しんどこうぜ
-
序盤なら、ヤラレル前にヤルで乗り切れる
-
>>931
その分良い装備品が手に入った時の喜びが倍増するよ
序盤から簡単に装備揃うとつまらない
今のエゴ装備と神器の耐性の付き方で十分だと思うがね
-
ていうか1部の範囲じゃヴェスタの籠手も序盤とは言えんだろ?
ヴェスタ程耐性ないし面倒だけど子犬でブレイド狩りまくって紅凛探す方が遥かに早い
-
小さなメダルで交換できる火耐性付きの新固定アーティファクト実装で解決
-
訳のわからん脳筋プレイしてる奴に補助輪付けてやるより
大鎌の工作可能化のが重要だゾ☆
-
本家でもplusでも、序盤で耐性が足りないときは魔道具のマジックミサイルで即殺したり。変化とか沈黙でやりすごしているわ
耐性を整えるのが一番早いけど、無いなら無いで別の手段を使えばなんとかなるもんよ
-
(杖を……装備する方の杖を工作で作れるようにしてください……)
-
苦労して色々覚えよう
手持ちのカードで工夫してみよう
あらゆるリソースを駆使して乗り切ろう
序盤から出遭った敵全て倒せるとか思ってないよね
あっさり死ぬのはただの準備不足
「初心者がやさしく感じる」難度ならここまで流行ってないと思うよ
つまんないもん
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火氷雷音毒はばっちりだけど混沌暗黒神経その他ガバガバな初心者あるある
わたしです
まあまだ超序盤なんで魔法矢が痛いくらいで困らないけど
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死なないことを前提なら
ある程度育つまで依頼オンリーで移動は街道だけ歩く
子犬の洞窟で装備整える
ネフィアクリアできないなら途中で引き返すよ
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リトル報酬で≪≫指輪が候補に出てきてしまったもんだから、
かれこれ1時間ぐりぐりしてる……
なんで罠の知識****の自己主張こんなに強いのおおおおおおおおお
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罠スキルって一番役に立たないよな
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覚醒ネフィアで地雷処理するとサクサク上がって楽しい
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>>928
男は黙ってエヘカトル
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そして漢は大鎌だ
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罠解体でマテリアル獲得とかどっかになかったっけ…
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>>947
本家のマニ様のマニの分解術
マテリアル取れるが
罠スキルに経験値入らなかったよく解からない仕様
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じゃあ今は完全に罠解体は残念な子になってるんだな
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本家のマニ様の影の薄さは異常
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>>949
プラスじゃsキーの罠解体すると罠スキルに経験値入るし
マテリアル手に入るのは技能か何か残して欲しかったが
罠満載の覚醒ネフィアの重力部屋とかあるので…稼ぎまくりだしね
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リトル≪≫指輪でゴリゴリまわしてたら透明見デター!
でもマイナス補正がひどい…もうひとリロいってみよー!
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そしてこれに落ち着いたというね
心が折れたんじゃないよ!
☆色褪せぬ装飾の指輪《ワン・アース》 0.1s
幾つかの装飾がされた指輪だ
それはチタンで作られている
それは炎では燃えない
それは感覚を維持する
それは器用を維持する
それは筋力を維持する
それは泳ぎの技術をあげる [**]
それは錬金の腕をあげる [***]
それは軽装備の技術を上昇させる [**]
それは採掘能力を強化する [**]
それは探知能力を強化する [**]
それは本の理解を深める [**]
それは神経への耐性を授ける [**]
それは地獄への耐性を授ける [***]
それは暗黒への耐性を授ける [**]
それは筋力を3上げる
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追加打撃の付いてない指輪に価値などないのです!!!!
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これか??
1.61 29日 ☆鉄塊と呼ばれる装飾の指輪《ワン・アース》
LV79,80 幸運の日× 幸運F3 エヘF○で
追加射撃+、呪い保護+、透明視、スリ無効、各種状態異常無効が等が付くのを
確認 -- 2016-09-25 (日) 17:19:21
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本家wikiに二刀流の利き手以外のマイナス命中補正の緩和の上昇率が100位から頭打ちになるって
書いてあるけど1上がるごとの補正値に差があるの?
あとふと思ったのは2刀未取得時とレベル1の時でそれぞれ利き手と2本めの手っていくつ命中違うんだろ
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>>956
本家wikiのここの命中率のところに書かれている。
http://elona.wikiwiki.jp/?cmd=read&page=%3A%B2%F2%C0%CF%2F%C0%EF%C6%AE&word=%B9%B6%B7%E2%CE%CF#i34c2c70
二刀流スキルレベル300くらいまで上げても損ではないような。
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自分が命中力のところで気になったのは、
両手持ちの命中率の高さ。
>両手持ちスキルが有効なら、命中力+25
>武器の質量が4000以上ならさらに命中力+両手持ちスキル
両手持ちスキルが命中力にそのまま加算されるから、
二刀流に比べて倍近くの命中率になる。
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最終命中率は他には敵わないから
二刀流スキルはどっちかというと
スキル適応時の追加打撃の補正の方が馬鹿に出来ないな
100で19%(エンチャパワー285)
400で34%(エンチャパワー510)
900で49%(エンチャパワー735)
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腐ったものを消化する装備つけてると思って腐ったもの食べたらつけてなかった・・・
どうでもいいけど腐ったものを難なく消化するってそれ味とか匂いの問題が解決してないと思うんですけど
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ゲーム的には得られる経験値とか食事効果がなくて単に満腹にできるだけならストマフィリア食った方がマシだなあ
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腐った物で思い出したが
果物とか鮮度が違うとスタック出来ないが
四次元ポケットに入れてからだと鮮度が戻るから問題なく出来る
腐った物も四次元ポケット入れると…
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最強の育成法がハーブジャンキーってのはいい加減つまんねーわ
畑でハーブ育てて加工して食うとか完全に犯罪者だろ
ハーブ以外の物食うメリットをもっと増やした方が良いと思う
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最強はバスケットですが
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>>963
ハーブ=脱法ハーブと決め付けてないか???
香辛料やお茶や薬草等用途は色々あるよ
パン等食べ物に混ぜ込んで食べるのは普通
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>>965
sage忘れすまん
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虚空さんめっちゃ種族が噛み合ってないな
イルヴァ資料館にはイェルス人って書いてあるのに本家elonaだとジューアでelonaplusではザナン
もうわけがわからん
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上で話題になってたけど、合成で育てるってのも本家の頃からのペット育成の基本だから
ハーブで育てる以外の方法も試してみると楽しいよ
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なんか塩とか醤油かけたNPCの挙動が妙だ
定位置から移動したり、PCを追尾したりする これバグ?
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ブログの次回予告見てきな
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僕だってねぇ! 引き継ぎやりたいんですよ!
でもできないんです! ★に追加打撃*****+とか透明視とかもりもりついちゃって
うわあああああああ!
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>>971
固定アーティファクト防具よりアダマン防具の方が防御力があるし、
何よりエンチャント合成の上限が大きいから最終的には奇跡、神器の方が
強くなる。
高強度の追加打撃付きのツインエッジとセスタス以外の固定アーティファクトは
あきらめたほうがいい。
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首なら☆でツインエッジ以上の追加打撃強度も狙えるけどセスタスは腕だから代用効かないしね
GARMSも強度は低いけど部位的に使わざるえない
まとめると追加打撃神雫石マジ欲しい
ところで格闘ペットのBPで戦術カンストしたけど次あげるのって格闘でいいのかな
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>>971
★に頼っている時点で負け
黙って☆ですばらしい装備を探すんだ、そして引き継ぐんだ!
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人型ペットだと普通の合成込みで首1と指4まで出来る
追加打撃エンチャ付をその5箇所に付けてパワー1500は越えれるかと
厳選すれば2000も可でしょう。
やっぱり追加打撃神雫石欲しいね
1500でも75%ぐらいしかないし
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追加打撃の雫石欲しいには欲しいけど
いい装備見つけたときの喜びがさらになくなりそうだからいらないという矛盾した気持ちがある
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ああ、ゲーム自体の寿命を縮みかねないか……
最低でも相当なレア出現率もしくは対価が必要かな
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>>970
報告済みのバグだったか ありがとうございます
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強度50の神雫石ならよっぽどの廃人以外使おうと思わないだろうけど
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しばらく見てなかったけどこの流れは遂に奇跡神器爪>>>>>>>>>>>★トンファーになったんですか!?!?!?!?!?!?!?!?!?
装備★一色から開放されるやったああああ
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さぁ早く連動射撃*****+付きの爪を探す作業に戻るんだ
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拳以外つかわんクソ神スクラップにするぞ
人型格闘を極めるためだけにやってんだから
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>>973
格闘の攻撃力に与えるステは、筋力6%位アップ、戦術4%位アップ
(本家準拠の場合だけど)で両手持ちの場合とはちょっと違う。
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追加打撃だけど、ガロク追加打撃二度掛けというのもある。
自分は昔試して追加打撃強度450強の指輪を作ったことがあるけど、
要するに追加打撃*****の高品質指輪に、追加打撃*****+が付くガロクを
付けて強度を上げる。
今ならカスタムで*****+の強度も見れるから、強度500以上の指輪も作れるはず。
あと、リトル報酬のコメントで強度400以上の指輪の報告がなされている。
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今更だけどたしか道場で格闘の描写かえられるからトンファーキックできるな
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格闘蹴り表記で眠りの手使うと
柔らかい脚で蹴り抜いて〜ってなって笑える
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スレ立てよう
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ElonaPlus雑談・質問総合スレ85
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1477646141/
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おつ
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おつ
>>984
パワー1500ぐらいだと4手ぐらいで
なかなか初撃合わせてmax4連撃はでないからね
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ハーブジャンキースナイパーってロールプレイクソ楽しいよ
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ロールがコアすぎる・・・
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ハーブを定期的に吸わないと手が震えて銃を持てなくなる的な感じかな
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なんだ初期の虚空さんと大して変わらんな
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最近気付いたけど発動エンチャより属性ダメージエンチャの方が強い気がする
発動する魔法とかにもよるんだろうけどさ
発動エンチャは発動率低くて不安定だけど属性ダメージは常に効果が出てるから安定するよね
発動エンチャにこだわってたのがアホらしいわ
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バフ系は確か武器スキル依存の強度になるから、高スキルレベルまで育てた場合のバフ強度は凄まじくなるはず
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発動エンチャは*の数を気にしなくていいという気楽さがある
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エンチャパワーと武器スキル数値の合計値と
同等レベルぐらいの魔法が発動するからね
スキル値が100とか200ぐらいだとオマケみたいなもんだけど
1000いくと英雄エンチャントは約1000ターン+340補正とかになる
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うめ
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うめ
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