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ElonaPlus雑談・質問総合スレ78

1 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/04(月) 18:31:04 uU/Vn1DQ
このスレッドはElonaPlusの雑談・質問用です。

「ElonaPlus(エロナプラス)」とはAno犬氏開発中のelonaヴァリアントです。
Noa氏が開発されていたローグライクゲーム「Elona」開発休止の折
Noa氏によるソースコードの譲渡が行われた際に、一つの派生として誕生しました。
導入にあたってはreadme.txtとversion.txtをよく読んでから行ってください。

※このスレはsage推奨です
____       ______             _______
|書き込む| 名前: |         | E-mail(省略可): |sage          |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                              ↑ ここに「sage」(半角)と入力する

質問する前にElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索してみてください。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。

バグかもしれない挙動、おかしいな?と思ったことなどは一度このスレで
確認を取った後開発スレッドに報告用テンプレートで書き込むようにしてください。
(既出の質問、報告を繰り返す。versionUPによる仕様変更などをバグとして報告するなどが多発しています)
フリーズするなどの明らかなバグの場合は直接開発スレッドでも問題はないですが
その場合は必ずスレッド内検索をして同様の報告がないか確認してください。

荒らしはスルーで
極端に酷くスレの進行が阻害されるような場合には運営スレッドに報告、相談ください。
くれぐれも荒らし自体には手を触れないようにしてください。
他の本家版を前提としたスレッドでElonaPlusの話題は避けてください。

ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/

現行開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1439747144/
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
ElonaPlus攻略Wiki
http://elonapluswiki.cswiki.jp/

*plus外部板
ElonaPlus板
http://jbbs.livedoor.jp/game/56308/

前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ77
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1456819692/


----------------------------------------------
初心者向け、Plusの独自仕様の一部紹介
※()内は前提条件

【全てのスキル値up】
旅歩き
【金策/PT全体の能力値&スキル値up】
アンサンブル(演奏30)、読書会(習得40)、説法(信仰10)
【非魔法の全体使用】
錬成雨(錬金術60)
【ペットのマテリアル収集】
探知、釣り、採掘、栽培、生化学
【PT全体の潜在回復】
朝食イベント(親友↑のペット)、ピクニックバスケット(裁縫30)
【高効率な食事】
ハーブ飯、ジュース一気飲み

----------------------------------------------
※次スレ作成前に新たに導入された技能等
 既存のものでここに記されてない物も多々ありますので
 随時追加してください
 

*次スレ立て*はとりあえず>>980の方でお願いします。
>>980の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。


2 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/04(月) 18:45:31 nQYrQ4SA
1乙


3 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/04(月) 19:12:45 aDfk8v7U
前々スレ、前スレで修正されたsage推奨のとこがまたズレてる


4 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/04(月) 19:48:22 uU/Vn1DQ
ズレるズレないってフォント次第だからな
スマホでズレるならそりゃそっちの都合としか


5 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/04(月) 20:10:22 aDfk8v7U
PCでズレてる


6 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/04(月) 20:15:08 rU.Iu1t6
僕はPCだけど前スレ。前々スレがずれてて、このスレで直ってる
まぁ、どっちっでもいいけど


7 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/04(月) 20:42:09 aDfk8v7U
ごめん、IEで見たらこっちが正しかった
Sleipnir6だとズレまくり

ネットって難しいね(´・ω・`)


8 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/04(月) 22:25:37 n9eUz052
すいません
バージョン1.55でワールドマップにでて矢印キーを押すとエラーが出てくるのってバグでしょうか?
ペットアリーナから戻った後
ワールドマップに出たら起きました
わが家やティリス関所北側等に移動しても起こります
wikiに同じ報告をしたのですが先にこちらで確認するという注意書きを
読み飛ばしてしまいました、すいません
エラー文が
HspError 7 WinError 0 Ver 2770 Mode 0
efId 0 efP 0 Area 4/1
ci 0#570 ti 0#570 cc 39#0 tc 0#0 rc 39#0
3. map_prepareTile:begin ct:0
2. map_tileSet:Begin ct:0
1. map_tileSet:End ct:0
0. map_prepareTile:end ct:0
* error in function:charaRefresh
となります
セーブデータはこれです
http://fast-uploader.com/file/7015331654020/
パス0404
エラー文はwikiが最初に発生したものここに書いてあるものがいろいろ試した後になります


9 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 00:44:41 FiGASxNk
>>8
俺のガバガバ調査によるとcdata.s1が壊れてるっぽい
これが何のデータかは知らん
ちょっと試したけど再現できなかった

コンソールでfixcorrupt1ってやればエラー落ちはしなくなったけどちゃんと直ったかは保障しない
やるならバックアップとってね


10 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 00:47:27 Dge9hSjQ
時々、潜在400%で魔法を詠唱しても潜在も減らず魔法レベルも上がらないことがある
同様のことが起こる人いますか?


11 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 00:58:36 FiGASxNk
>>10
ずっと詠唱し続けても全くレベル上がらない、潜在減らないって事ならなったこと無い
例外として赤要睡眠とかショウルームだと上がらない仕様がある


12 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 01:09:44 Dge9hSjQ
赤要睡眠やショウルームでない通常のマップで起こります
特定の魔法ではなく、ある場所である時に詠唱し続けても魔法レベルが上がらない場合があります
マップが切り替わるとその魔法もレベルが上がるようになります
魔法レベルは関係ないようでレベル20程度の魔法でもそうなることがあります
検証しようにも発生条件がよく分からないので困ってます


13 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 01:20:38 FiGASxNk
そのある場所っていうのは特定の場所ってわけではない感じか
町とかネフィアとか傾向も分からん感じ?
魔法のレベル上げは基本倉庫でしかやってないからちょっとわからんな


14 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 01:34:16 FiGASxNk
サンドバッグに吊るされた奴、召喚された(した)奴、分裂した奴(うろ覚え)に魔法当てた時もレベル上がらなかったはず
ボールとかの空打ちしてレベル上げられる魔法もそいつら巻き込むと上がらないっぽい
それ以外なら分からん


15 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 01:46:25 Dge9hSjQ
場所はネフィアや野外や討伐依頼マップなど様々です
召喚した敵や分裂した敵に当たってなかったかもう一度確認してきます


16 : 前998 :2016/04/05(火) 02:10:10 GkJIiFWg
転載するほどの内容ではないかなとw


17 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 02:33:14 Ei25cEw6
ブラックマーケットの規模2000と4000って明確に品揃えに差が出たりするの?
今2000で体感的に500くらいの頃とあんまり変わってない気がする
幸運の日以外に覗いたら差が感じられるのかな


18 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 02:38:10 HHrXWXPQ
>>16
よほどの縛りでもしてなければスキル無しで栽培に手を出そうとは思わんだろうしな
でもおもしろい調査だった


19 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 03:20:37 HzMLYte6
>>17
金が余ってるなら上げれば良いという感じ
wikiみたら4000で奇跡品以上の比率maxとあるがね

並行して幸運リンゴ食べて幸運値上げると良いかも
運が2000まで上がると40%の確率で
装備品の品質が一つ上がる

エンチャントの付きかたはリアルラックだが
神器品だとエンチャントが付く最低個数が奇跡品より増える
それでより良いエンチャントが付く可能性があがる

希に同じエンチャントが重なる事があるみたい
過去ログで装備品のエンチャントパワーをおおよそで計算して
隠れ工房の合計値とかけ離れた数値があったのが
たまたま重複したのでは推測する


20 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 13:13:46 9oVdWYq.
分裂する敵って分裂前の本体と戦っても経験値もらえないよね


21 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 13:32:01 aVA6w18Y
戦って旨味がない
分裂したものから経験値入らないとかなら納得いくんだけどそういうのってできないんかね


22 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 13:45:45 8vyADjj.
そうなんだ
経験値はいらないのは分裂で生まれた固体だけかと思ってた


23 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 17:23:10 2u0jKMjs
今日英語の試験があったんだけど、このゲームのデュプリケインからduplicateとcaneて単語覚えてて助かったよ
elonaplusもたまには実生活の役に立つらしい


24 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 17:55:31 V9Q6PS2c
壁の横で亜空釣りをした時に、壁が消えて壁の向こう側が一時的に見えるけど
これと同じような感じで壁の透視が出来る技能があるといいのにな
一時的に壁が消えるか、壁が透明化するかどちらでもいいけど


25 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 18:13:07 pHK2J.vI
そういや魔法の地図や物質感知はあるけど
索敵系の技能ってなかったね
フロアの敵を透視できたら面白そう


26 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 18:25:45 Ei25cEw6
視界が広がったらいいのに


27 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 18:43:47 xA3m.gUs
モンスター感知実装してくれよな〜頼むよ〜


28 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 18:55:08 Ny5XCmwA
8に書き込みしたものです
>>9
バックアップとったうえで試してみます
何が何だかさっぱり分からなかったのでプレイできる可能性があるだけありがたいです!
ありがとうございます!


29 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 19:06:00 ESpzTuIU
探知系ねぇ……
隠密が覚醒ネフィアで空気だからなんか要素追加欲しいな
戦闘でも他のことでもどっちでもいいけど
隠密と言えばニンジャ、しかし特に思いつかない……

すくつのニンジャが結構なダメージを与えてくるけど
もしかしてスリケンが強いのか?


30 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 19:53:57 Y95WL0nM
生き神器のギャルパンティーを育てようと思うんですが、合成を含めた育て方はこんな感じで大丈夫でしょうか?

重力玉****(神雫石×1)
轟音の波動*****+
幻惑属性攻撃*****+
魔法属性攻撃*****+(神雫石×2)
炎属性攻撃**
雷属性攻撃**
氷属性攻撃**
完全貫通攻撃*****(神雫石×1)
神特効*****+
血吸い*****+(最大値)

こんな感じです。あと、これにエヘペロのエンチャントがつきます。
コンセプトは「チュートリアルのプチから中の神まで」
雑魚は幻惑属性や轟音の波動で殲滅。
強敵は重力玉で見切りを無効化し、炎雷氷のそれぞれの状態異常を与えつつ倒す・・・こんな感じです。
完全貫通攻撃は魔法威力とダークネスボルトのどれかに入れ替えようか考え中。
投てき運用するつもりです。

エンチャントパワーは育成前は2047です。
何か変えた方がいいとことかありませんか?


31 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 20:20:58 AdGIp4wk
ちょっと質問なんだが、ハーブ飯とキュラリアドカ食いってどっちが効率良い?


32 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 20:22:37 Ei25cEw6
何の効率だよ
パッと思いつくだけでも2つはあるよね


33 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 20:31:50 AdGIp4wk
ん……満腹度と能力値上昇の兼ね合いがどうなのかなって


34 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 20:32:06 Y95WL0nM
>>30

すみません・・・sage入れるの忘れてました・・・orz


35 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 20:48:32 8TrSajms
ハーブ飯はどの段階から食っても一発食べ過ぎになるから効率とか言われても


36 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 20:52:13 8vyADjj.
ハーブ飯一回食うのと、キュラリア数回食うのではどっちの効率がいいのか聴きたいんでしょ


37 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 21:17:43 8TrSajms
http://wikiwiki.jp/elonaplus/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%B9%E7%C0%AE#e1a9132c
そこまでわかってるなら答えてあげたら良いでしょうよ


38 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 21:36:52 AdGIp4wk
おお、そっちのwikiは見てなかったぜ
ハーブ飯の方がお得なんだな、皆サンクス!


39 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 21:42:04 GzFSVTM6
武器スキルと比較して射撃戦術伸びづらいけど高レベルの敵と戦うだけじゃダメなの?


40 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 21:44:16 8VJlJ92k
基本的にはハーブ飯の方がいいけどハーブ余ってて特定のステだけ上げたいなら対応希少ハーブドカ食いがいいんじゃない
ただストマフィリアとキュラリアは合成しても余ることおおいからストック残して消費でいいかと


41 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 22:09:40 mlnw6kRM
>>39
その辺りは本家から変更してないみたいだから
詳しくは解析の雑多の情報と経験値の項目

射撃も成長鈍化の壁がある
経験値取得するのに
スキル数値が上がれば必要な潜在値が上がる
条件満たせない時は時たま0.001経験値が入る
条件満たせればレベル1の敵倒しても貰える

参考 射撃スキル800で潜在300半ばいる
   同900だと潜在400でも条件満たせない感じ


42 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 22:12:32 mlnw6kRM
>>41
追記;戦術600で潜在300前半必要、戦術700で潜在400でもきつい


43 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 22:56:58 PW4MDn6A
質問

冒険を再開しようとしたら、sav_ユーザー名の下が空白になってたんですが、
これってセーブデータが壊れたってことですか?
ちなみにそのデータを起動しようとすると、Ver.0のセーブデータをアップデートします
ってなって終了されます。
こんなん初めてで物凄く焦ってるます(゚ω゚;A)


44 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 23:01:59 mlnw6kRM
ご愁傷様です
the endかと
こまめにバックアップとるのを奨める
セーブフォルダだけ別にコピーして保管


45 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 23:05:21 PW4MDn6A
the endなら仕方ない。
男らしくきっぱり諦めます
ありがとうございました


46 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 23:07:07 OSupyUTE
忘却施設利用したとか前回の行動は?
最悪データが壊れるバージョン再来か


47 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 23:14:28 GT7RrufE
ポーション投擲の仕様が変わって、うちのハロウィンちゃんが悲しいことになったんで色々考えてみた

ハロウィンナイトメアにタクティカルカースを覚えさせる
これだと沈黙返しができず、ポーション投擲の良さが薄くなった

白お嬢様で魔法を封印する
前のverと比べると精油が追加されるが、脆弱がなくなり、さらに酒がダブる形に


どうも前のverと比べると見劣りしてしまう
お願いだから前の仕様に戻してAno犬さん・・・ うちのハロウィンちゃん返して!!


48 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 23:32:18 EyQkb8sY
>>47
plusやめたら?


49 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 23:36:10 mlnw6kRM
>>48
あほやなあ


50 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 23:42:42 OSupyUTE
弱体化が当たり前になってしまったので
新鮮な書き込みに見えてしまう


51 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 23:44:00 gZZPfEXQ
要するに強過ぎると判断されたから調整されただけでしょ


52 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 23:44:44 8TrSajms
>>48
お、アンチ認定官様お疲れ様です!幸福は義務です!


53 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 23:46:00 mlnw6kRM
>>52
あほやなあ


54 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/05(火) 23:51:34 K461.IVY



55 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 00:08:27 6gCVg58Y
運用しやすいようにポーション投擲の仕様を変更したようだが、それがいまいち
強さなんて敵も投げてくるんだから関係ないだろうよ


56 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 00:12:18 nrcsNQvY
ポーション投擲使いなんて持ってないから強くない方が有難いけど?


57 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 00:29:10 6gCVg58Y
○○使ってないから〜なんて言いだすと・・・


58 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 01:04:16 4P6yl1FQ
そして、彼らが私を攻撃したとき
私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった




59 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 01:31:42 o.1U.Zjs
仕様変更が起きる可能性がある
一つの戦い方や技能の頼るのもちと怖い


60 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 02:19:25 sy7PHhTA
1.53で修正した依頼人の名前が変になるヤツ、まだ完全には直ってないかも
1.55新規で始めたデータでヴェルニースで受けた二件の掲示板の依頼を
初期洞窟の自宅に戻ってジャーナル確認したら、依頼主の名前がプチとベスプチになってた
(自宅に戻る前に、スライムの坑道で手前のプチとベスプチ何匹か倒した気がする)
そのまま自宅からヴェルニースに戻ってジャーナル確認したら、表記は元に戻り依頼も普通にクリアできた


61 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 02:22:00 4P6yl1FQ
這い寄る黄金様


62 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 02:22:31 FkxT6BUg
ポーション投げ続けて鍛えた魔道具スキルを生かして杖でも振っておこう


63 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 02:23:46 4P6yl1FQ
新規で時間が無いなら捨ててしまった方が
手軽に確実に安全だ


64 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 03:02:48 sy7PHhTA
また新規キャラ作ってヴェルニースで掲示板の依頼受けて
スライムの坑道でジャーナル見たら、依頼主がベスプチになる。地上でジャーナル見ると元に戻る
酒泥棒の方の階段下りてジャーナル見ても依頼主は地上と変わらない
初期洞窟とスライムの坑道で変わるみたい。同一エリア?


65 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 03:11:45 4P6yl1FQ
とりあえずスライム坑道と初期洞窟に足を踏み入れない方が良い
何があるか分からない
セーブファイルが壊れた報告は偶然ではない可能性もある


66 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 03:28:42 ZgdfasgA
>>64
ちょっとやってみたけど簡単に再現できる
依頼受けた街でジャーナルのデータを同期するって更新履歴にあるけど街の地下とかも同じ街扱いになってるのが原因みたいね
初期洞窟のほうはわからんが
ちなみに盗賊の隠れ家でも条件満たせば依頼主が変わる
http://i.imgur.com/QlxT2Nl.jpg


67 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 03:40:17 sy7PHhTA
なるほど。分かる範囲で報告しときます


68 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 09:55:33 zRtIGlR.
>>30

完全貫通って投擲運用でも意味あるのかな…?


69 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 10:33:18 luCvnxZ2
>>30
完全貫通は近接じゃないと効果なかったような……(どうだったっけ
そうでなくとも一個だけじゃ大した効果は期待できないから腐らない魔法威力強化がいいと思う(ナイトメアも強化できるし)
あと神を最速で倒そうとするなら冷気はいらないかな電撃もどっちかっていうと格下向き
まぁ炎も効果ターン数短いから追加射撃できなきゃ意味ないかな
優先度的には電撃>炎>氷
追加射撃あるなら炎>電撃>氷
氷は多分切り捨てて他のに回したほうがいいかな、まぁ神特攻がいいと思う
あと属性攻撃は****以上あったほうがイイらしいよ


70 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 10:56:23 o.1U.Zjs
属性攻撃の付与は好みによるな
パワー多ければ状態異常にする確率上がるぽいが
逆に種類沢山付けて数で補うのもあり


71 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 11:09:04 zRtIGlR.
火、雷、氷はどれだけレベル上げても状態異常は変わらなかったんじゃないかな?


72 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 11:17:44 o.1U.Zjs
>>71
すまん
確かにその3種はそうだね


73 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 13:27:02 vOhLKrWE
>>69-72

ありがとうございます。
氷や炎、雷いれてもあまり効果ないのですね・・・
成長は神特効全振りでいきます。ありがとうございます。


74 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 13:32:07 jwxnJXyY
>>30
生き武器に轟音の波動が付いてるね
前スレかな生き武器のライトセーバーに
轟音の波動のような範囲魔法のエンチャントが付かないとあったけど

現状作った際に運勢値はどれくらいあった?
個人的には素で1000超えた位から付くようになった
更に幸運の日で+777された状態でたてつづけに2本出来た[*****+と**]


75 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 14:17:10 vOhLKrWE
>>74

100どころか100も行ってないと思う。
幸運フィートとエフェフィートと幸運の日の+777で出した。
ギャルパンティやライトセイバーなら難易度は低いと思う。


76 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 14:32:35 j99uj8ag
覚醒ネフィアとかで使うなら魔法属性ガン詰みもいいぞ
武器ダイス分の倍くらい出たりですさまじい


77 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 15:19:39 jwxnJXyY
>>75
そうですか
はあ、ただの引き弱だったか
幸運値は関係無いか


78 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 21:11:00 I2A0rxC6
最高の楽しみ方それは


79 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 21:16:32 E8hqo.k2
ライトセイバーに完全貫通のエンチャントがついたことがあったけど
これって完全に無駄エンチャントだよね?


80 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 22:33:30 QUCXuPrQ
シャキーンみて興奮できるただひとつのエンチャ


81 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 22:37:54 FkxT6BUg
死んで復活させたペットって杖を振らなくならない?
いったん取り上げてまた与えると振るようになるけど


82 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 23:03:29 5FfZJ9NE
>>79
二刀流または多刀流で他の武器がライトセイバーじゃないならそっちに貫通乗るんじゃない?
投擲で装備させるという手もある


83 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/06(水) 23:55:46 hPQhZ6T.
完全貫通を100%にするのに神雫石の奴
何個つける必要あるのかしら


84 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/07(木) 00:09:13 XA95vVZM
ギャラルベルの捕獲に成功したった

とりあえずヴァルナを合成して腕4本にするところまでやったが、
これからどう強化していくべきか


85 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/07(木) 00:15:36 XA95vVZM
間違い
腕×
手○

まずは追加打撃用の首、鎧でPV確保するための胴を付けたいけど
足とかのいらんところをつけない相手を物色中


86 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/07(木) 06:26:27 hM4/4.hM
ペットの詠唱成功率って95%で固定だっけ?
魔法戦士にすれば職業特性で詠唱成功率100%なる?


87 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/07(木) 07:58:41 Gcp1RZ1.
なるよ


88 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/07(木) 09:09:28 I20V.ogM
前スレに「多手に時止め武器ばっかり持たせたら毎ターン止まって最強になるんじゃね? 」
ってあったけど、多手どころか
速度500以上の真紅眼の白兎+不殺の刺又+大地の足枷
で簡単に実現できる
アリーナでやったらターンが永遠に終わらないから
(理論上は確率で止まるはずだが10分放置でも終わらず)
Escですら抜けられない

兎は吸血鬼よりも強いのだ


89 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/07(木) 11:56:54 hM4/4.hM
>>87
サンキュ!


90 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/07(木) 15:40:27 vzUDLkic
四刀流って今強くなったのか
大幅弱体で両手持ち大正義の時しか知らない


91 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/07(木) 17:37:25 tpjg7zlc
ベル四刀は出血積みじゃないの?
普通に武器で殴るなら今でも両手持ちサイッキョだし


92 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/07(木) 19:50:36 fRDUn8uQ
敵が出血カウンター持ちだと
ギャラルベルの高い速度と生命力の無さがアダになるか


93 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/07(木) 20:51:01 XVbTDbcs
すくつでチャージ使って違和感を感じて実験した結果
http://i.imgur.com/9joanrP.jpg
なんで1300万程度でオーバーフローしてるんですかね・・・
チャージがゴミスキルである可能性が微レ存・・・?


94 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/07(木) 21:06:20 ucc4RazY
もしかして:FFFFFFhが上限


95 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/07(木) 21:27:18 XVbTDbcs
>>94
やり方変えればちゃんと億だせる(はず)
http://i.imgur.com/T3F3b4K.jpg


96 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/07(木) 22:06:41 ucc4RazY
>>95
ということは、チャージの処理でミスってる可能性があるってことなのね


97 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 01:59:27 6c3WoUXk
>>95
最新verでそれだけのダメージ出せないから確認できないけど
1.42fixで「発生ダメージのオーバーフローも対策」ってあるからもう対策されてるんじゃない?


98 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 02:24:53 GnHvxMZM
>>97
最新verのデータだと9000万が限界だわ
魔法威力エンチャ積むとオーバーフローまで行っちゃう
チャージじゃなくて魔法威力エンチャが原因である可能性が・・・?
1.42fixのは
* 追加エンチャントによる連動射撃&追撃時にエラーが出ることがあるので対策。
 また、発生ダメージのオーバーフローも対策。
だから魔法は関係ないんじゃ無いかな?


99 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 02:52:38 GxRS/q8A
僕も「オーバーフローかよ、クソが」とかいってみたいw


100 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 03:06:29 7s1dfuAM
俺今魔力300くらいで魔法のレベル150くらいでチャージとか使ってもせいぜいダメージ30000くらいしかいかないんだけど
魔力や魔法レベルが上がればダメージ1000万とか1億とかいくようになるもんなの?


101 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 03:18:48 8ikSxcKo
あれ、もしかして2部の忍者屋敷クエをやらずに先に混沌の巨城を進んじゃうとシャドウシスターに会えない?


102 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 03:25:04 GnHvxMZM
>>100
参考までに俺のは
魔力2278(素は661)魔法レベル1302(氷結の波動)+魔法威力エンチャで2.5倍(多分)
でその辺のねずみとかに130万くらい、元素の傷跡(Lv715)ありで400万くらい
そこにチャージ、自分激怒、相手激怒、底力がのって計算上約5億


103 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 09:56:05 H1ZXwfQ2
オーバーフローもある種のやりこみだなあ
すくつとかの深層行けば耐性で魔法ダメージ削られるしね


104 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 11:37:09 GnHvxMZM
>>103
すくつ深層や覚醒ネフィアでは耐性でダメージ減るからオーバーフローしない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
http://i.imgur.com/O3D8KVf.jpg


105 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 12:19:43 h1U4C.ZY
>>101
たぶんね
俺も同じことなったから忍者屋敷クリアしたあとシャドウシスターに会えるはずの階層再生成したら会えたよ
ただ当然その影響でセーブイカれたりするかもしれないから自己責任でね


106 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 19:25:50 pmm8PFSc
RPで重装備にはしたくないんだけどPV稼ぐのに羽巻物って使えるのかな?
wikiとか見ると割に合わないみたいにかいてあるけど重量の割りに全然性能上がんないのかな


107 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 19:25:56 9EuCCOTI
中の神って一番強いの誰だろ
持ってる武器的にルルウィかマニ、エヘカトルあたりが強そうだけど(特にマニ、感覚が上昇する武器だからクリ率と遠隔攻撃の威力あがるし)


108 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 19:29:14 9EuCCOTI
>>106
先に聖なる盾上限まで達してからでいいんでね
PV上がるのは普通に使えるはず特に装備数多いカオスシェイプとかだと大分変わると思う
それに重いと動けんし筋力がいる

どっちも達成してるやりこみプレイヤーだったらごめんよ


109 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 19:35:36 zo3S.Bm.
逃げ撃ちを成立させにくいという意味ではルルウィ
武器の射程が長いし速度アップもある


110 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 20:35:41 GnHvxMZM
>>107
ジュア様一強だと思うんですけど
回復できる、大出血に出来る、攻撃力高い(マニの4倍くらい、オパ様と同等 俺調べ)
なんか大出血がクッソ弱体化してる気がするけどそれでも強い
というか優秀な専用ゲージ技持ってるのに回避可能な武器ゲージ技でゲージ無駄遣いするポンコツはちょっと・・・


111 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 22:16:13 8ikSxcKo
>>105
ありがと
データ退避させて再生成するわ


112 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 22:21:14 pmm8PFSc
消耗品の堕落って呪縛と効果同じでいいんかな?


113 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 23:04:09 GxRS/q8A
消耗品が堕落してたのみたことないな


114 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/08(金) 23:57:06 J4sXulbs
とりあえずヘルメスは効果変わったような


115 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/09(土) 07:11:44 XHfuMSwA
モンスターハンタークロスのニャンターモードみたいなの実装されないかな?
ペットモンスターを操作するモードみたいなの


116 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/09(土) 11:10:42 rp4CnxcE
水を呪わせて使おうと呪縛巻物使ってたら違うのが堕落になったからそういえば効果かわるのかなと思って


117 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/09(土) 12:37:07 XwH82oHY
呪縛巻物使う際には確実にやるなら
荷物や装備品全部外して足元に置いた方が宜しい

本家wikiもみたが消耗品の堕落は項目ない


118 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/09(土) 13:28:02 /5i./Dec
>>115
アンドロイド ダメージを超軽減する先天フィート持ち
黒猫 敵のドロップ装備に良エンチャントが付く
防衛者 技能・レイハンドが使える 使えるのは一度きりで寝るとまた使えるようになる
追放者 矢系の魔法のみ50% の威力で3連続魔法になる
黄金の騎士 持てるアイテム所持数・重量が2倍
妖精さん 食事した時一定確率で種取得
白金ガチョウ 食事をした時プラチナ硬貨取得
黒天使 技能・ブースト持ち 罵倒する際ターン消費なし

こんな感じかな?
それぞれ便利な技能持ちの代わりに信仰が固定になるとか…


119 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/09(土) 13:30:48 /5i./Dec
神の下僕だけ書いたけど他のだとどうなるんだろう


120 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/09(土) 13:41:55 C042m5Po
普段酔わないかぎりPCとしか気持ちいいことしないペットが主人から離れた途端気持ちいいことしまくるんですか?いいですね!
悦んで実装してくれるのが楽しみですね


121 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/10(日) 16:28:33 UlSnq9og
武器の発動系スキル(轟音の波動とか混沌の渦とか)のダメージって武器スキルの上昇に伴って増加するんでしたっけ?


122 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/10(日) 16:38:59 k2CjPV2M
ver1.55にて指導者フィートを取得してレベルを上げても鼓舞を覚えないのですがバグでしょうか?


123 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/10(日) 16:40:15 v7sNcvMY
広域スキルってオチじゃなくて?


124 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/10(日) 16:41:52 k2CjPV2M
広域スキルってオチでした
大変失礼いたしました


125 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/10(日) 16:48:01 9VwKvt4w
まーたゴミか


126 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/10(日) 17:34:26 tnVOV5g6
技能欄わけた更新のとき板張り付いてたからなんともなかったけど見逃したらきっと同じ質問したんだろうなぁ
今までそれが当たり前でまさか場所が変わるなんて思わんだろうし


127 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/10(日) 20:36:39 dpLuEyNE
ルードゥスの夏祭りがパッとしないから
トマト投げ祭りを実装しよう(提案)


128 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/10(日) 21:05:29 PPoOZfiE
僕もWにすぐには気付かなくて、移行に失敗したと思ってたなぁw


129 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/10(日) 21:12:49 7Ee8wm.M
プラスに張り付きで更新追ってる暇人は少数派でしょ

変更点くらい教えてやれよ、人払いするほど盛り上がってねえしさ


130 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/10(日) 21:47:43 o1LuTtnI
変更点って同梱の更新履歴とかに書いてあるんじゃなかろうか
文章量考えたらそっち読んで理解できないところだけここで質問するのがいいだろう


131 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/10(日) 23:10:45 g3dMJvBg
ウィンドウがタブ表示だったら、技能欄を開いたときに
別のタブがあると気付いたかもね。右上正直見辛い


132 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 06:41:46 MKxcu4GE
plus始めたばかりなんですけど
白衣ナースがまともなAIになってると聞いて
捕獲して育ててるのですけど
とりあえず○○スキルだけは付けとけってのは有りますか?
魔法プレイはしたことがなくて、何が必要なのかさっぱりです。


133 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 11:29:59 uNm7MILc
スキル全部付けても困らないしとりあえずスキルは全部付けて置けば良いんじゃない?
ただ裁縫(軽防具)と大工(重防具)だけはそれぞれ夜なべイベントに関わるから片方だけ付ければ良いと思う


134 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 12:18:46 C1botq5M
セーブデータは持ち越して、言語だけ変えたいんですけど、configで変えると日本語から英語にすると当然ながら名前と異名?が文字化けしてしまいます
これを、名前は文字化けしないようにアルファベットに直して、異名に関しては他の異名に変更したり、なんてことはできるんですか?


135 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 13:49:46 kmBbQ3ro
plusでは技術的に無理なので旭メロ


136 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 14:32:19 eYBd8B/.
>セーブデータは持ち越して、言語だけ変えたいんですけど

どういう状況下でゲームやってるのか興味津々やな


137 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 14:52:55 uR/j.H.E
異名は自己の変容で変えられるけど名前はデータ弄るしかないな


138 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 16:49:32 MWwR/RH6
魔眼糸プレイ始めたんだけど、経験値入らない気がする


139 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 17:04:53 uR/j.H.E
>>138
俺もやってみたけど経験値入らないね
マナの眼差しも幻惑の眼差しも無理
でも魔力には必ず0.001経験値入るみたい サンドバッグ相手でも


140 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 17:07:02 uR/j.H.E
すまん必ずってわけじゃなかったわ
潜在下がったらたまに上がるくらいになった


141 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 17:36:38 sPHgJNB.
名前は自分に干渉したらええねん


142 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 18:18:46 0/4/ysLQ
>>141
なるほど!やってみます
>>137
自己の変容で変えられるんですね
やってみます
ありがとうございました


143 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 18:39:05 0/4/ysLQ
名前変更、おおできたと思って気持ちよく冒険してたら、任務のところで衝撃走りました
たぶん市民達が生成されるのは新しくセーブデータが出来た時か初めて話しかけた時だからか、そいつらの名前は文字化け・・・
これは無理ですね・・・諦めて初めからにします


144 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 18:51:33 kmBbQ3ro
知ってた


145 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 19:33:14 BvFNcKOI
Plusアンチです!荒らしにきました!
異名ってcdata.s1の書き換えでやるもんじゃないのかね?
ただのテキストファイルだから簡単に書きかえれるんだゾ!
ちなみに市民連中は最初の洞窟を出たタイミングで生成される
一つ余計な知識が増えたな!


146 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 19:54:54 way2Nbq6
ありがとうございます!


147 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 19:57:01 5eLyCBSU
plusアンチに感謝するとかどう見ても自演で草


148 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 19:57:42 uR/j.H.E
+では自己の変容の効果が突然変異から異名変更に変わってる 自由に書き換えたいならデータ弄るしかないが
ついでに名前や異名のデータはcdatan.s1
これ書き換えればペットにも異名つけられる

自分に干渉は抜け落ちてたわ^p^
市民はresetmap使えば何とかなりそう(場合によっては不具合出るけど)


149 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 20:05:59 BvFNcKOI
>>147
どうみても自演で草www
自演だったら良かったのにね!
あんまり辛辣な言葉使うなよ
大事な信者ちゃんが逃げちゃうよ!よ!
ついでに晒しあげといてやろう


150 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 20:06:26 X91yYjhI
Plusは信者よりアンチのほうがやさしい、これ豆知識な


151 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 20:06:52 way2Nbq6
>>147
残念でした!


152 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 20:55:00 eYBd8B/.
rnd(200)+1>rnd(99)になる確率どれくらいだろう?
仕様書の追加攻撃と射撃の所が気になる


153 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 21:57:16 kmBbQ3ro
151/200


154 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 22:03:43 eYBd8B/.
>>153
thx
100%で揃えて75%ですか
補正があるからさらに下がる…


155 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 22:22:18 AZGsSZBo
あと何年かかるの完結まで?ほどほどで第3部完に、してくれよー


156 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/11(月) 23:34:17 jOMC/LKM
この手のは区切るとか出来ないので追加、変更を繰り返して多分完成しない
ついでに名実共にな安定版も多分出ない
俺も同じなんでよくわかる


157 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 00:36:59 eA3IlyGA
まーた銃か
まーた銃か
まーた銃か
弓はよ


158 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 00:55:34 woQsPoeI
固定AFの弓は七光の大弓をペット二人に持たせてる
状態異常もそこそこだし
これ以上の性能の弓となるとちと厳しいな


159 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 01:03:55 3.iYRgPQ
そのうちAno犬が飽きて開発停止して風化する。
本家と同じ道を行くんだ、悪い事ではないさ。


160 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 01:04:45 eA3IlyGA
エンドコンテンツ入ってようやく手に入る生き武器以下の弓AFなんか出されてもなぁ


161 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 01:13:04 woQsPoeI
wikiの武器妄想にでも投稿


162 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 01:15:38 sDhlfd0Q
>>159
そんなリスペクトしなくて良いから
猫が開発諦めたって知ったからこそこっち始めたんだよなあ…


163 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 09:17:01 we4KC1ko
>>162
プラスが完成する未来が見えない
作者が完成と言って、打ち切る終わりが関の山

ストーリーは、Ano犬さんが終わりといえば終わりだけど
システムは無理だろ、まあぐちゃぐちゃのまま終わる


164 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 11:05:03 f7IP.QBI
[追加と変更]
* 固定アーティファクト装備にはランダムなエンチャントがつかないように。
 その分、神器に多くエンチャントがつくように。

これマジ?


165 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 11:14:20 yCufgznw
>>164
1.56の更新履歴(elonaplus).txtには書いてないんだけど、それどこに書いてあるの?


166 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 11:21:05 M5.3TQvE
>>164
ブログの次回更新予定[ver1.57]の奴やな
こうなると神器は武器のエターナルフォース化の可能性が上がるか


167 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 11:32:06 qmMzKLIk
AF合成的に神器に多くのエンチャはあまり嬉しくない気が
いらないエンチャでびっしりとかさー


168 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 12:19:40 sDhlfd0Q
>>163
ああそういう意味ならね
システム弄りはアイデアが出る限り終わりのないものだからそれはしょうがない
ストーリーの打ち切りがなければそれで良いよ

…まさか第四部「忘却の化身編」とかやらないよね?


169 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 13:03:18 wZjac0d.
まあ3部終わってバグ取りやシステムの整理の区切りがついた時にまだ開発の気力があれば第4部とか外伝とかはあるかもしれんね
大分先の話になるだろうけど、楽しみにはしてる


170 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 14:04:22 7bbzSZiY
plusってバグに対する意識が異常に軽いからなあ
今だってデバッグぶん投げて辛うじて開発存続してる危うさはある


171 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 14:16:36 f7IP.QBI
デバッグに関しては自分の想定した通りのパターンしか行わないだろうから、とりあえずリリースして人柱作戦はある程度しょうがないとは思う
でもそれとは別に誰も得しないマイナス修正やめちくり〜
(羽の仕様変更の時といい今までのがんばりを水の泡にされるのは)もう十分堪能したよ…


172 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 14:36:26 wZjac0d.
固定アーティファクトにエンチャつかなくなる代わりに神器のエンチャ増は一長一短だけどそこまで悪くないと思った
AF合成的には邪魔かもだけどそこまでプレイしてればエンチャ殆どついてない神器とかも手に入るだろうからなぁ
相対的に神器の価値が上がったのは嬉しい。後は盾の提唱ペナが12%→5%になるのも嬉しいね。魔法戦士プレイが渋る


173 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 14:55:48 gPAAVG4c
盾スタイルで近接攻撃したら経験値入るようになるのはイイね
あとは剣盾らしいイイ感じの火力救済がきたら完璧
個人的にはwikiの要望にあるやつを調整して実装してほすぃ
スキル依存でダメージ無効化追加でする度カウンターのやつ


174 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 14:58:20 AwmtBUS2
捗るんじゃなくて渋るのか…


175 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 16:44:39 SuZ1wYH6
今回追加された散弾銃AA-12が普通に強くてウィンなんとかがただの耐性補完用おまもりと化した感ある


176 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 16:49:55 ioz/cSs6
確かに現時点での下方修正はあんまりやって欲しくないな
一通り作り終わってからの総合的なバランス調整でというなら歓迎するけど


177 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 16:58:15 M5.3TQvE
最近の新規固定AFは追加攻撃&射撃は付いてるのが多い
これは今回の修正の前触れだった


178 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 17:37:40 wZjac0d.
まあウィンチェスターは序盤に入手する物だし多少はね?
wikiにどんな性能か見にいったら確かに普通に強くてワロタだわ。まだレシマスすらクリア終わってないから手に入るのいつになるか分からんが


179 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 17:56:09 /.NC7m9U
バグ補修もそうだけどなんとかもう少し軽くできないもんかな
フルスクリーンでやってて敵大量にボールで巻き込んだりするとエラーメッセージもなく処理落ちするんだよね


180 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 18:10:28 sDhlfd0Q
まあ一定の強性能と入手手段が保証されてる(一部除く)のが固定AFの強みなんだし
そこに別の強エンチャ付与可となったら固定AFゲーになる恐れを抱くのは分かるわ
犬さんの性格上それは許せないだろうし


181 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 19:28:57 nsEhnbVo
今回の更新はエヘカトル信仰の特殊能力だけは変更なかったのか


182 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 19:47:42 t31bJSVE
*素材変化*の巻物が使いどころなくなるのか


183 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 20:25:09 b04.Yw6I
新階層いけないんだが何故だろう
メニティアとかいうの何も反応無いし


184 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 20:34:49 wIFBMKaA
*素材変化*は素材槌の素材変化に使うぐらいか

20Fならメニティアからアイテム購入と一緒に鍵(イベントアイテム)もらえる
25Fはまだいけない


185 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 21:32:28 SuZ1wYH6
>>181
ィッ様もないよ
まあマナ吸収は元から強いからね


186 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 21:58:18 KVSDnFyA
勝手に封鎖していきなり金銭要求してきたから比良坂送りにしたが、出すもん出さないと絶対下に行けないから生き返らせて払ったなあ


187 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 22:06:00 b04.Yw6I
>>184
メニティアに触れても何も反応無いんだよね
引き継ぎミスったかな


188 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 22:27:39 b04.Yw6I
これセーブデータが死んでんのかな…
引き継ぎし直してもメニティア何も喋ってくれませんわ


189 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/12(火) 22:35:52 WhFVvDRE
黄金様が見ている


190 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 00:23:07 HHlVzCaQ
メインイベントが進まないバグは珍しくないからバグ報告どうぞ


191 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 00:35:46 vmRebX5s
そもそもジャーナルはどうなってるんだ?


192 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 00:52:24 dRWxsyL2
>>191
ジャーナルは混沌の居城の最深部を目指そうみたいな感じ


193 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 01:55:59 xMO6pi1g
>>167
数より強度を上げてほしいよな
耐性がいい感じなのに交渉*とかついてるとげんなり


194 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 01:57:55 8zYCj7Mo
装備に付いてる複数のショボいエンチャを消して代わりにちょっと良いくらいのエンチャ1つにまとめてくれたらいいのに
ショボいエンチャなんて付いてる意味ほとんどねーだろ


195 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 02:23:28 A.PvI77s
ネフィアティアの中に稀に好きなエンチャを一つ消せるのがあるくらいなら良いな
あまりに簡単にエンチャ消せたら無個性な装備ばかりになるし


196 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 06:35:39 IsnvNzgg
強度の低いエンチャがたくさん付いてるのを個性とは言わない
エンチャが少ないゴミか、エンチャの多いゴミかの違いしかない


197 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 11:20:32 czUjaDqo
本家から変更無ければ
神器になった時点でエンチャントパワーに若干固定値補正が付いてるはず
550限度を補正で超えるらしい

同一エンチャント重複した際は効果値の半分上乗せだけど確率は激低
これについては神器のエンチャントに付く数増加でわずかに良くなるかも

それでも大抵はゴミだが神器の価値が上がるのを期待


198 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 13:17:41 Pc9j2Ba6
>>197この情報は知らなかったなぁ。

次回更新でエンチャントが付きやすくなったとしても
付加確立が高いスキルアップや能力値アップが付き易くなると予想…

エタフォ化しやすくなるのが救いだけど武器や装備毎に付加確立も変更されると有りがたいね。
武器の追加属性の付加確立はかなり低いので武器には属性追加がつき易くなるとか。
盾には盾エンチャントが付き易くて他のエンチャントが付きにくいとか。
そのあたりの変更も一緒にやればダメ神器品も減ると思うのよね。

後は本家からあるガロク槌の不具合修正もあるといいな。
奇跡品以上のエンチャントが付かず、叩く前の品質でエンチャントが付くってやつ。
元々想定内の仕様なので修正しても良いと思う。生き神器や耐性合成した神器の方が強いので。


199 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 14:28:43 asQmE8yo
烈火みたいな特定エンチャ確定のエゴはAFにつかない
AFと両立するエゴはエタフォが存在する

つまりAF専用のエゴをエタフォ以外もっと増やせばいいんじゃね?


200 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 14:41:46 yFEKZI2E
寝たら別の冒険者が-1の名声手に入れてたけど何やったんだろう


201 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 15:15:38 zrrcgwIA
バグですね
ほんとうにただのバグ


202 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 16:36:17 dHS/5BHc
依頼失敗したんでしょ(適当


203 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 17:52:48 iymm335s
Ver1.56にして混沌の巨城進んでたら
鞭の固定AFが落ちてた
もしや!と思って拾ったら★アイヴィ・スパインだった
これで固定AF全コンプしたと思い、嬉々として自宅へ帰って気づいた

未入手なのは★ブラッディ・ティアーズの方だったと(;´д`)


204 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 19:22:08 CtuYTo6U
紅凛だっけ?腰の出血抑制エンチャのAF
本家でもあんまり出てこなかったけどPlusになってから全然でない


205 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 19:24:09 HMcUpPyg
2、3回拾ったことあるぜ>紅凛
たぶん新キャラが大量追加されてるから特定敵のドロップは相対的に出にくい


206 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 19:34:00 biiXG1.k
信託の巻物大量に用意して子犬の洞窟最下層マラソンすりゃ拾えるんじゃね


207 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 19:42:07 Xtiui33Q
ブレイド系が稀に所持
リロに抵抗無ければ
所持だしモンボリロ使える


208 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 20:12:26 fcYgbZcE
戦士プレイでようやくレシマスクリアした初心者です。
幸せのベッドとオーロラリングだけもって次の世代に行こうと思うのですが、縛りありの魔導師ライクなプレイをする上での注意点はありますか?

一応今のところ、交易と神の下僕は縛ろうと思ってます


209 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 20:13:51 Pc9j2Ba6
新規スタートでも手に入りやすい部類の★紅凛(要○ロ)

神託数枚持って子犬の洞窟最下層の登り階段を登ってセーブ(バックアップ)
階段下りる→神託→階段昇る→階段下りる→神託 スタミナ切れたら○ロード
運悪くても1時間程ででると思う。

★紅凛複数ゲットして再生成で重層腰当狙ったがほとんど腰当だったわ。


210 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 20:34:19 7ifVbb8g
ぶっちゃけ大して強くもないしリロってる暇あったらメインクエ進めてたほうがマシな気がする
武器屋で冥府エゴも烈火エゴも簡単に手に入るし


211 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 20:45:27 YnrKN4cY
出血耐性はなかなか見つからないし…
ベル系とか低生命力系の装備としては粘る価値あると思う


212 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 21:10:04 TMqhwuKE
>>208
魔法耐性ある強敵が出てくるからそいつらに気をつけた方がいいかな
魔法属性でもよっぽど鍛えないとダメージ通らない
そいつら対策にペット使うと縛りに多分ならないし(ペット強すぎ問題)
テレポで逃げたほうがいい


213 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 22:43:26 RvvU5yGQ
新規一転死霊術師プレイ始めたけど、思ったより強いなコレ。
序盤のデュプリケイン+魔道具は強力だしサクサク進むわ。
ただシナリオダンジョンだと最深踏破階数が更新されないからゾンビのレベルがキャップかかっちゃって地殻変動で20階くらいのネフィアでるまでほぼソロなのがきつかった
レシマスさえクリアしちゃえばネフィア深度いくらでも更新できるからそこからは超スピードだった。
スキルも魔道具錬金解剖交渉乗馬だけあれば2部クリアまでは困らんね。
寄り道あんまりしないでシナリオがーっと進めるなら死霊術相当強いと思った。

関係ないけどブレスのゲージ技発動するときにちょくちょく落ちるな。


214 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/13(水) 23:56:51 j7cIWEQ.
ネフィアティアが技能系のやつしか出ないんだがそんなもん?
いまは130階前後のネフィアでやってんだけど、
階層上がればレアなやつも出てくるようになる?


215 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 00:05:04 d0wDXoYU
攻略用データを調べるためには有用なんでよく見るんだが、
NoFutureモードを解析ブログを書いてた人は、一体どんな思いでこれほどやりこんだり
調査結果をわかりやすく表にしてUPしたりしてたんだろうか、とちょっと思った


216 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 00:09:23 x0lryPPY
俺は100から180位の間で潜ってるけど状態異常無効もステータス+も出るし透明も3回くらい出たよ
俺の手に入ったもので出現率考えると単純に種類が多い技能が出やすいんじゃないかなと思う


217 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 00:34:57 YK0S24HI
やっぱりエンチャ消す方法がほしいな
条件はきつくてもいいよ
やりこみのモチベーションとしては最適だ


218 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 01:02:22 pBGjjLzU
変異殻ってどこで手にはいるんですか?


219 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 01:34:17 1rn7q8Jc
ノーフューチャーの人すこ


220 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 01:51:27 /DATpCPQ
ソピアーのサブクエ、一度でもすっぽかすと
常闇の杖もらえなくなるってマジ?


221 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 02:42:53 vvO9odKU
呪ったネフィティアで消去とかいいかもな


222 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 02:48:37 HC4CE7a6
>>218
ver1.44から1.50の間にデータ移行した時の限定配布品
更新履歴のPlus1.44 [追加と変更]に記載あり
他の文書によるとそれ以外の入手方法はない
もともとお試し配布だったので正式に実装となればそのうち入手できるようになるはず


223 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 03:09:57 J3oGSzWY
願ってもいいのよ


224 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 09:13:51 BW.GFWUI
ノーフューチャー更新まだかよ


225 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 09:28:43 x0lryPPY
変異殻もってるが使ったことない
ゲージ使ったバフかなんか?


226 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 17:09:13 3iTgGe4E
キャラ多すぎ&展開遅すぎで3部に入ってからのメインストーリーが訳分からなくなってきたので、まとめてみた。あってるかな?
一応ネタバレ注意









・主人公→ある日突然天空大陸ロストイルヴァに召喚される。地上とロストイルヴァの行き来が可能になると、エリステア女史やその他から依頼を受けつつ、地上各地の悪魔討伐やロストイルヴァの混沌の巨城の探索を進める。

・ヴェセル→ロイターからのザナン軍復職の提案を断り、冒険者として活動している。地上とロストイルヴァの行き来が可能になると、エリステア女史やその他から依頼を受けつつ、地上各地の悪魔討伐やロストイルヴァの混沌の巨城の探索を進める。

・ロミアス一行→突然ロストイルヴァに召喚されて消えたヴェセルの跡を追って各地を転々としているが、いつも惜しいところで追いつけていない。

・エウダーナ国→ある日突然国土上空に天空大陸ロストイルヴァが出現する。他国に先んじて飛行船で地上との移動手段を確立し、大陸や巨城の調査を進めている。地上各地で悪魔が出現するという緊急事態をきっかけに、宿敵であるイェルスと停戦、協力体制を整える。

・イェルス国→超次元航空機メルガストによってロストイルヴァとの行き来を可能とし、大陸や巨城の調査を進めている。地上各地で悪魔が出現するという緊急事態をきっかけに、宿敵であるエウダーナと停戦、協力体制を整える。

・パルミア王国→妖精ノルンの協力によってロストイルヴァとの行き来を可能とし、大陸や巨城の調査を進めている。世界各地に冒険者を派遣する政策によって緊急事態に対処し、各国との協力体制を整える。王妃スターシャが「『何としても』パルミアを守る」と意味深な発言をしたり、エウダーナ・イェルスの極秘技術が「世界中から金や人、技術が集まるあの国(=パルミア?)」に横流しされ、魔物の召喚に利用されている事実が判明したり、実は裏で黒いことをやっているかもしれない。

・ロスリア共和国→現在は腐敗したが、一部の人間はかつての理想の世界を追求し続けている。オルフェの下にスパイを送りこんだり、独自に巨城の調査を進めたりしている。

・オルフェ一行→混沌神テスカトリポカの封印を解くために混沌の巨城の探索を進める。時々過去の記憶がフラッシュバックすることから、オルフェは何者かによって記憶操作されているようである。部下の一人がロスリア共和国のスパイで、他の部下やオルフェをコロコロしたためパーティーは崩壊。

・ノルン→例のガイド妖精。パルミア国とロストイルヴァの行き来を可能にする。実は別の(多分elonaの前作、etherwindの)世界から、『忘却の悪魔』を倒すための力を集めに来た。地上の各国家、八柱神とその中級神、テスカトリポカなどと内通しており、目的のためには協力する相手は選ばないようである。

・八柱神とその中級神→かつて神々の大戦時に混沌神テスカトリポカを混沌の巨城に封印した。テスカトリポカと決戦する力のある定命を巨城最深部に向かわせる、ネフィア症候群に罹った定命を巨城に召喚し城の警備をさせる等、定命にとってかなり危険なことをさせている。「神々の力は得られる信仰の量に強く影響される」と言っておきながら、信仰の源である定命を前述のように雑に扱っている節がある。

・テスカトリポカ→混沌を司る神。神々の大戦以前(エイス・テール期?)に人間が文明を頼り信仰を捨て、神々が力を失いかけたことをきっかけに大災厄、神々の大戦を起こす。その結果、八柱神により混沌の巨城最深部に封印される。


227 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 17:15:56 wS6Ew82I
はいはい合ってる合ってる


228 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 17:29:29 Dm5YIhTc
今まで信仰はクミ様一択だったけど、ヤカ様いいかも??
迷っちゃうな(歓喜)


229 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 18:08:49 YK0S24HI
>>226
いまだによく分かってないんだけどイェルスとかエウダーナってどこにあるんだ?
あとパルミアはどこまでの範囲がパルミア国?


230 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 18:18:05 tCpsbhXA
ヤカ様はPlusに移行してきたときに剥製&カード集めでお世話になった
受信する電波には辟易したけどね

増え続ける新MOBに博物館が足りなくなり
剥製&カードは2部以降のはユニークだけに絞った

その後再びジュア様に鞍替え
ジュア様から鞍替えの時は天罰も甘受したが
ヤカさんの天罰は、しっかりと弾きました


231 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 18:23:04 PkAE7Zj2
アイテムの地図が読めるようになってるだろ


232 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 18:27:29 wHYYMOgA
>>226
これ「忘却の悪魔」がテスカのマッチポンプなら話3部で済むけど
本当にいる設定なら3部で収集つくんだろうか


233 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 19:33:47 upBvsHeM
エウダーナとイェルスの極秘技術云々はパルミアじゃなくてロスリアなんじゃないかと思ってる


234 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 19:43:45 d0wDXoYU
独自解釈と言っても話の続きを見れるのは素直に嬉しい
バニラで1部クリアした時は、ラーネイレさんあのまま火にまかれて死んだと思ったしな


235 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 19:48:47 hlWUDDDg
忘却の悪魔、ヤカシャだったりしないかな


236 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 19:52:57 KfZCzf8s
エレアの少女云々とかエンディングで言っていたような覚えがあるから、死んでは居ないと思ってたが、はっきり生存しててイベント進行してくれたのは良かったなあ確かに
ロミアスはなんで生きてるんだよと思ったが、これだけ憎まれてる奴が死ぬはずは無いなw


237 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 20:00:31 tCpsbhXA
ロミアス死亡回数がカウントされるVer以降のプレイヤーを対象で
死亡回数をSS付きでアンケート取ったら
はてさて、ロミアスさんは何回死んでるのでしょうねw


238 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 20:06:49 KfZCzf8s
パーティ演奏依頼でロミアス見つけたら、たとえ既に固定AF持っていても、良エンチャリロ目的でなくてもヤるって人は多そう


239 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 20:22:31 d0wDXoYU
Plusではダインさんという同等以上に殺意を掻き立てるのが登場したけど、
固定AF無し+友好扱いのせいでカルマ下がる+そもそもそこまで進まない人が多数、
というせいで話題にもあがらないよな

あれがパーティー会場にも出てきてくれたら毎回肉にするんだが


240 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 20:35:41 x0lryPPY
ダインって丘の民の職人の長みたいなやつだっけ?
ロミアスはちょいウザなネタキャラ程度だけどあいつは単純に胸糞悪くなるよな


241 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 20:59:41 KfZCzf8s
ワールドマップからルストール仙窟を破壊してダンジョンの権利書で上書きさせて消滅、とかやってもいいくらいには胸くそ悪いキャラだなあ
ただelonaの世界だし、ああいうのが多くて当然という気もする


242 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 21:02:09 3iTgGe4E
>>233
・ロスリアは体制腐っててそこまで国力無い
・横流しの件を知ったメルゼッタが「やばいヤマに首突っ込んだ」「エリステアになんと説明したものか」と言ってる
から、スターシャかコネリー辺りがエリステアに黙っていろいろやってるんじゃないかと考えた、


243 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 21:17:37 KfZCzf8s
なんか、1.56になってからえらく頻繁にレベルが上がるんだけど必要経験値変えたのかなあ
まあ潜在400維持したり成長期維持したり、かつたいしたLvじゃない(Lv150前後)とはいえ・・


244 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 21:58:49 lG7h4YX6
何となく早いのは気のせいではなかったのか


245 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/04/14(木) 22:16:02 kJ8bIO46
>>226
推測で補完している部分がそこそこ間違ってるので73点。
今後は事実がどんどん明らかになるから推測する必要はほとんどないけど。


246 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 22:58:38 7L2xo.eg
>>240 >>241
resetmapかけてtalk.txt内の%DAIN〜%end内の文字列を削除すると完全消滅できる
道場に預けているペットも消滅するので廃モンスター牧場へ待避させるの忘れずに


247 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/14(木) 23:39:13 tX9o0rOM
すこすこすここここ…


248 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 01:00:51 R2cllTMg
ウリカグアルみたいな姉ちゃんが欲しいので
オパ様信者になります


249 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 01:09:40 q8Vlj.Ug
Ano犬たそ、アプデまだー?


250 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 02:04:29 L538pG1U
いやですねぇおじいさん、アプデなら5日前にもしたじゃあありませんか


251 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 02:04:56 elBlGcqY
4〜5日前にアプデきたばかりだというのに欲しがり屋さんだな


252 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 02:08:06 y22G.Bjg
エンチャントの「(主能力)を0上昇させる」って内部的にはマイナスなんだな
運勢0上昇の生もの装備食べたら運勢衰えたわ


253 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 08:08:05 Nke/.sNU
ストーリーがさっぱり進まないから推測で補完せざるを得ないのでは


254 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 09:39:07 yvYoYb22
ぼそぼそとなんだ?ひとりごとか?


255 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 10:13:41 kKTGz39M
>>245
ここ最近雰囲気良かったのに荒れるから来ないでください


256 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 10:48:19 pbc7njgc
荒らしにとって雰囲気いいの間違いか何かか


257 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 10:54:41 leD.SHIs
ペットが奔放でしてアイテム禁止してても自宅の食べ物食べてしまうのですが、食べ始めて邪魔してもまた食べ始めますよね
攻撃して阻止しても死ぬだけだし、奔放を治すってできませんか?


258 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 10:57:24 pbc7njgc
調教鞭使うなり
それが嫌なら何かの上に重ねておけば食べないと思うが


259 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 11:06:18 leD.SHIs
調教鞭の存在を忘れてましたコマンドフラッグとタクトはあったので試してみたのですが
買ってきます


260 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 11:43:58 bXx9fJ2o
メデューサの硬直の視線、低レベルで神経耐性無いと即死級の威力かも
こちらはlv22でHP339、神経耐性無しで魔法耐性が****
硬直の視線で300ダメージ以上一瞬で食らって一気に死んだ


261 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 11:59:50 qpnhT40o
こないだ1.56更新してメインクエバグった俺だけども新たなデータでまた始めた
中の神余裕で倒せたデータだったから勿体無いけどまたゼロからだ


262 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 12:37:24 HAd7s.Bg
一個前のバックアップじゃ駄目だったのかね


263 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 12:49:28 sRQ479RQ
アイテム位引き継げばいいやん


264 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 13:03:35 sPfnICuo
新Verにアップデートするときは、新しくフォルダ作ってそっちに今までのsaveをコピーするってのが推奨方法だった気がするけど、それ守ってればsave失うことは無いような・・


265 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 13:25:56 y22G.Bjg
魔法追加攻撃*****のミニガンもらったけどマジ強い
時止めバースト付きの弾丸もあるからかたつむり機乗もほぼ完封


266 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 16:12:02 FrySeMIk
注意書きやれどめやEULAや更新履歴は読まれないために存在している
悲しいけど、これが現実


267 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 16:28:39 sPfnICuo
まあそうだけど、普通にやってても黄金に見舞われるのがelonaだし、セーブのバックアップや黄金出そうな上書きアプデトは避けるのが当然と思っていたわ
一度でも黄金に遭遇すると、次からは気をつけてバックアップ取ったりするように・・ソースは自分w


268 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 16:35:02 LnURYlUo
本家の頃からやってるけど本当に普通にやってるんであれば黄金なんて出ないぞ


269 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 16:44:37 EvPMa20Y
黄金って都市伝説だと思ってたわ
今まで結構な回数リスタートしてやってるけど一度も見た事無い


270 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 16:53:04 sRQ479RQ
リロード、セーブフォルダ退避コピペリロード、マップ再生成
どれもしまくったことあるけど、一度も黄金様には会ったこと無い


271 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 17:40:46 mYdGk18o
ファイルのコピーや移動に失敗して発生することが多いぞ
黄金は存在しないアイテムの穴埋めみたいに生成されるアイテムだったと思う


272 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 18:33:23 QmR3vO6w
上書きバックアップ保存も良くないみたいですね
おかげでフォルダ数が増えて
過去のセーブデータのバックアップ&本体合わせて
ギガ単位になってます

長いの貼ります


273 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 18:34:32 QmR3vO6w
ハーブ園37個 栽培1422→1458.雨天&雷雨時(輪廻鋏使用)
クミロミ像8個 活性化の宝玉22個

ストマフィリア 936
キュラリア   1056
モージア     160
マレイロン    178
スペンスウィード 167
アルローニア   167

凡庸 1992
稀少  672

合計 2664

稀少ハーブ比率672/2664=0.252=約25%

23 268/1656=0.162
24 272/1728=0.157
25 308/1800=0.171 補正付き1000越え 輪廻鋏使用移行
26 355/1872=0.190 純正1000越え
28 400/2016=0.198
29 414/2088=0.198
30 420/2160=0.194
31 442/2232=0.198
32 449/2304=0.195
34 526/2448=0.215 補正1300越え
35 561/2520=0.223 純正1300越え
36 551/2592=0.213
37 672/2664=0.252 1422+補正76=1498スタート

収穫直前栽培スキル値変移[規模25の時からポイント使用して潜在100%付近維持
規模31の時からスキル値上昇に合わせて潜在維持値の変更]
23 891→920
24 929→954
25 972→995
26 1012→1035
28 1048→1074
29 1091→1117
30 1128→1153
31 1171→1200
32 1213→1244
34 1262→1295
35 1312→1345
36 1366→1401
37 1422→1458

凡庸ハーブ率変移[規模・凡庸ハーブ数&比率・ストマフィリア数&比率・キュラリア数&比率]
23 1388[0.838] 674[0.407] 714[0.431]
24 1456[0.843] 700[0.405] 756[0.438]
25 1492[0.829] 735[0.408] 757[0.421]
26 1517[0.810] 765[0.409] 752[0.401]
28 1616[0.802] 784[0.389] 832[0.413]
29 1674[0.802] 856[0.410] 818[0.392]
30 1740[0.806] 846[0.392] 894[0.414]
31 1790[0.802] 896[0.401] 894[0.401]
32 1855[0.805] 949[0.412] 906[0.393]
34 1922[0.785] 986[0.403] 936[0.382]
35 1959[0.777] 1027[0.407] 932[0.370]
36 2041[0.787] 1006[0.388] 1035[0.399]
37 1992[0.748] 936[0.351] 1056[0.397]

稀少ハーブ率変移[規模・稀少ハーブ・モージア・マレイロン・スペンスウィード・アルローニア]
23 268[0.162] 63[0.038] 79[0.048] 61[0.037] 65[0.039]
24 272[0.157] 67[0.039] 73[0.042] 68[0.039] 64[0.037]
25 308[0.171] 78[0.043] 73[0.041] 72[0.040] 85[0.047]
26 355[0.190] 84[0.045] 81[0.043] 94[0.050] 96[0.051]
28  400[0.198] 95[0.047] 101[0.050] 102[0.051] 102[0.051]
29 414[0.198] 100[0.048] 108[0.052] 83[0.040] 123[0.059]
30 420[0.194] 99[0.046] 97[0.045] 113[0.052] 111[0.051]
31 442[0.198] 111[0.050] 99[0.044] 109[0.049] 123[0.055]
32 449[0.195] 135[0.059] 108[0.047] 85[0.037] 121[0.053]
34 526[0.215] 138[0.056] 123[0.050] 131[0.054] 134[0.055]
35 561[0.223] 139[0.055] 133[0.053] 133[0.053] 156[0.062]
36 551[0.213] 143[0.055] 145[0.056] 148[0.057] 115[0.044]
37 672[0.252] 160[0.060] 178[0.066] 167[0.063] 167[0.063]

お久です
補正込みのほぼ1500スタートで25%たたき出しましたが
次も同様に補正込み1500のラインですので様子見

0.003維持に栽培1458時点で147%
栽培補正値現在76

追記:ポイント消費が今後更に進むようですから
   すくつ潜りと収穫の魔法の日々……

長文駄文失礼しました


274 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 18:49:10 pEZtuGAI
中級神がホイホイ回復魔法や超再生もってるの見ると最強エンチャはマナ吸収だなと感じる
愛の観察者@覚醒ネフィアボスとか殺しきるのがクソしんどい


275 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 19:08:29 sRQ479RQ
栽培ってレベル上がりまくってもちゃんと意味あるんだなぁ
1/4で希少ハーブ取るのには修羅の道が必要なようだが・・・


276 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 19:22:01 XwQIy/eI
マナ吸収のエンチャってどれくらい吸ってんの?
本家の頃にちょっと使ってたけど全然吸えてないのに気付いてやめたわ


277 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 19:49:53 LnURYlUo
小細工など忘れ拳だけを信じろ


278 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 20:24:57 hRnFvFWI
マナ吸収強いんか


279 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 20:54:51 iGeG/wTQ
大農園乙


280 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 21:30:28 SU9jdZy.
ワロタw
http://gazo.shitao.info/r/i/20160415212602_000.jpg


281 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 21:34:56 bNBRBCd2
グローブ投げても鼻で笑ってきて決闘できない冒険者いるんだけどなんでなのかな


282 : 261 :2016/04/15(金) 21:40:49 pXhivAQ.
いつも通り正規の手順でアプデしたはずだったんだけどメニティアが一向に反応無かったんだよ
知らず知らずのうちにどっかに黄金様がいたんだろう
そんなデータはとりあえず寝かせといて別データやることにしたの

こまめにバックアップ残しておけばいつバグったかわかってよかったんだろうな
お蔵のデータは1.57が出たときまた試してみることにする


283 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/15(金) 22:31:13 CXl2WkQw
19階層のセビリスとサイモアのイベントは見れた?


284 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 00:16:27 67Dc4YWk
本家の時は栽培スキルは種植えた時と収穫時の両方で上がったけど
明らかに種植えた時が経験値多かった感じだった

プラスじゃ収穫時だけだから経験値が多めに設定されてるのかも
>>273の分見れば成長鈍化の壁に当たる前に栽培2000到達出来そうやね


285 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 08:42:47 zdxd5m/w
>>283
見れてたはずムービディスクでも見れたし


286 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 09:18:48 qUazLLek
検証たそー


287 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 10:43:11 qIhyyGsw
精霊使い的なRPしたいんだけど、スピリットナーディラス/メギューム/レイナーダ以外に見た目が精霊っぽいキャラっている?
種族は何でもよくて、なるべく低レベルがいい(進化形があるとベスト)


288 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 10:53:14 3/jI9cXo
高レベルだけどカオススピリットくらいじゃない?
カードのネクロチューニングで適当なアンデッドを精霊の姿にしてもいいかも


289 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 10:55:05 fAq/W//Q
ウィスプ系も精霊っぽくない?


290 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 12:05:28 vwvsEc62
anime_wait."0"でプレイしてる人いる?

anime_waitの値が0かどうかで、v1.56のブレードストリングスの結果に差が出るか確認してほしい


291 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 12:10:48 MdiDGFTQ
海系モンスターいいねぇ


292 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 12:37:59 67Dc4YWk
>>290
>v1.56のブレードストリングス

同じ敵相手にanime_wait0と20でリロ3回ずつやった際
ダメージ自体はほぼ変化無し

anime_wait0の時だけ
敵を一撃で倒せる状態だと『あなたは〇〇の首をちょんぎり』とログに出る


293 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 12:48:14 vwvsEc62
>>292
ありがとう


294 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 14:05:25 24Pt2pJg
Ver1.55で遊ばせてもらってます
アピの実を10数個持ってたのがなぜか全てアピの実クッキーになってました
こんなに料理した事ないのにという感じで気づいたらなってました
バグかも?という事で書き込みさせてもらいます

アピの実→作った覚えのないクッキーになってたと気づく までに色々してたのでどれがバグっぽいのか判りません
一個ネフィアに行きクリア、戻ってきて自宅で宝石細工や工作やアイテム祝福してパルミアに移動、お菓子依頼の時気付く、です。
(もし、一度に複数のアイテムを料理できるSCがあるなら知らないので、一気にアピの実を料理してしまったかもしれませんが)


295 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 14:08:53 3/jI9cXo
火炎属性の攻撃を食らうと勝手においしく焼きあがってしまう時がある


296 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 14:14:44 24Pt2pJg
ああっアピの実はクッキーになるのですね・・・肉のこんがりと同じ系ですか恥ずかしい


297 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 15:05:38 HSAxGJlo
以下の文が出てきたが黄金様の前兆かな?

spError 19 WinError 0 Ver 2780 Mode 0
efId 728 efP 106 Area 13/1
ci 0#450 ti -1#86 cc 63#431 tc 5#263 rc 64#431
3. main_init:Begin ct:245
2. main_init:End ct:0
1. pc_turn_init ct:0
0. turn_end:pc ct:0


どのようなことをしてエラーが出たのか、再現性の有無、状況のわかるスクリーンショット、本家開発版との比較結果などの情報を確認・整理してください。そのうえでElona板の開発スレにバグ報告用テンプレに沿って報告して頂けると、原因の特定ができて助かります。起きたことを簡潔に述べる、エラー文のみを報告する、程度では解決する見込みはほとんどありません。


298 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 15:26:31 MdiDGFTQ
usertexがt間違ってるとたまに落ちるけど関係なさそう


299 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 15:55:54 HSAxGJlo
ちなペットと討伐依頼している状況で3回位これでて落ちた


300 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 16:20:35 6tS6seGw
ペット9匹引き連れて討伐依頼しまくってるがそこで落ちたことはないな
街中で突然落ちたことが1回だけあってエラーコードは全く同じだが


301 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 16:32:51 FiBZX8l6
>>297
討伐依頼で同様に落ちた
もちろんペットあり

さすがにエイプリルフールではないようだ
ひょっとして本物のエラーなのか


302 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 16:50:26 Z8N1AGTc
単騎で羽生リロしてる時に一回落ちたがペット連れては無いな


303 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/04/16(土) 18:01:17 hzPa1S9.
>>285
>>297、301
ロードしてすぐに再現可能な状況のデーブデータをくださいな。


304 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 19:46:09 Qp.XN2Xo
落ちるって言ってた人たちじゃないけどちょっと調査して落ちる状況が作れました
だけど別件の可能性が・・・
http://www1.axfc.net/u/3652280.zip
一応エラー文は3つとも同一の階層の物です

ロード直後の階層で待機や回復でひたすら粘るとそのうち落ちます
これに関しては新しく追加された強制集合じゃないですかね?


305 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 20:04:43 Qp.XN2Xo
よく見たら強制集合は1.46からあるな
原因は別にあるのか今まで出なかっただけか・・・


306 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 20:10:56 m0Oawpzo
おれんとこも同様のエラー文でしょっちゅうクラッシュしてるな。
最新ver でアンデッド13匹連れてプレイしてる。
ソロプレイ時には発生せず戦闘中特にアンデッドのゲージ技発動時にクラッシュすることが多い気がする。
同じ階層でガンガンゲージ技発動してて大丈夫かと思ったら突然クラッシュしたりするからトリガーが何かわからない。


307 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 20:43:49 m0Oawpzo
http://www1.axfc.net/u/3652311.lzh
起動してひたすらコマンドタクト振って何度もゲージ技撃たせてるとそのうち落ちる(5分以内に再現できると思う)


308 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/04/16(土) 21:11:22 hzPa1S9.
両方ともDLしたからもう消していいよ。
ちなみにエラー9はネストループ、エラー19は0除算だから完全に別件だね。
しかしゲージ技のほうは原因分かったけど、もう片方がわからないな…
キャラが多すぎ&発生頻度低すぎで特定困難だわ。


309 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 21:15:42 MdiDGFTQ
usertextに抜けがあるとsaveしてしばらくすると落ちる現象はあったなぁ


310 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 21:32:22 dTlCnLd6
ぜんぜん違う理由だろけうど、セーブを短時間で繰り返すと落ちる、というのが
うちの環境だとよくある
(マテリアル生成や不思議な巻物を連続して読んだ時など)
ペット13人連れ歩きプレイなのも影響してるんだろうか


311 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 22:06:41 Qp.XN2Xo
>>308
俺が落ちた時はでかい蟹が居た気がするから死ヲ招キを探して待ってみて実際落ちたから
強制集合が原因かなと思ったんですがどうですかね・・・?
キャラが多い時に強制集合連発すると落ちるとか


312 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/04/16(土) 22:36:13 hzPa1S9.
>>311
おー。304のデータだと29回目の強制集合で必ず落ちるね。
おかげで修正できたよ。感謝を。

>>307もありがとね。


313 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 22:49:56 fAq/W//Q
説明しにくいんだけど
動作がおかしくなった
宝箱開いた状態で始まって閉じられない
キー操作がおかしくなってる


314 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 22:51:32 fAq/W//Q
HspError 38 WinError 1224 Ver 2780 Mode 0
efId 419 efP 3580 Area 460/726
ci -1#40 ti -1#40 cc 0#0 tc 0#0 rc 129#11
3. main_init:End ct:0
2. pc_turn_init ct:0
1. game_save ct:0
0. ctrlFile2 ct:0

多分これがエラー文かな?


315 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/04/16(土) 23:10:26 hzPa1S9.
「HSP エラーメッセージ」でググっておくれ。
エラー38はexeと同じところにあるはずのDLLが呼び出せませんよって意味。
移動したりしてない?もし覚えがなければ本体もう一回ダウンロードしてみて。


316 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 23:28:51 ZDQPewOk
討伐依頼で敵のコカトリスがゲージ技発動すると100%落ちたな
麻痺の矢のゲージ技は問題なく発動する
これも>>306と原因は同じなんだろうか


317 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/16(土) 23:33:45 ZDQPewOk
>>316の状況で出たエラー文


HspError 19 WinError 0 Ver 2780 Mode 0
efId 728 efP 106 Area 13/1
ci 0#818 ti 0#818 cc 63#431 tc 0#0 rc 0#0
3. main_init:Begin ct:245
2. main_init:End ct:0
1. pc_turn_init ct:0
0. turn_end:pc ct:0


318 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/04/16(土) 23:51:28 hzPa1S9.
まったく同じだね。
そこそこ発生しやすいエラーだろうから、明日にでも1.57出すぜ。


319 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 00:42:30 Y9B0wvd6
ブレードストリングス直前に近接攻撃したか遠隔攻撃したかで出るメッセージ変わるな
http://i.imgur.com/SsxBqum.jpg


320 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 02:40:22 NHZ.e44M
メッセージ
*ズキュゥゥゥン*

なぜなのか


321 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 03:49:53 uJ4L1ABY
Ano犬たそのアプデたそ〜


322 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 09:38:38 VE3JKTDE
ドロ水で口を洗っているぞッ!!


323 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 09:46:20 rvty.Shg
>>313
だけど再起動したら治った
なんだったんだろ


324 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 11:58:06 IMe1Ik7c
ショウルーム内のバグは報告不要だよな
本編と関係ないし


325 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 11:59:03 pedyH1WI
あああああああああ俺のイスカがいつの間にか身長2m体重100kg越えになってるううううあああああ


326 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 12:37:43 Q5cRhbSU
とよねえみたいだw


327 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 13:54:58 mbi8WsLw
呪い乳飲ませれば身長縮むからドンマイ


328 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 14:03:44 VE3JKTDE
                   彡 ⌒ ミ
    彡ハヽヽミ          ( ´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
   ( ´・ω・`)        ./ >‐ 、-ヽ   ペーペケッペッペペーペーペペ♪
   /     ヽ      /丶ノ、_。.ノ ._。) ブゥーチッブゥーチッ♪
   / /    ヽ|  →  〈 、〈Y ,ーiー〈ト   ペーペケッペッペペーペーペペ♪
  (_二つ    )      .\_ξ ~~~~~~Y
   |      イ         |__/__|
   |  l⌒ヽ  ヽ         |、,ノ | 、_ノ


329 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 14:22:32 HkUfDTgc
最初にエラー分のくだり書いたのに協力できなくて済まぬ
解決したって感じ?


330 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 14:23:14 NHZ.e44M
>>323
ちょうどバグフックスが出るのだから
今のバージョンのデータ捨てちゃえ


331 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 14:50:16 VMIKSd7E
すくつシバにリベンジ成功したぜ!!
まだ挑むのは早いかと思ったが、犠牲を出しながらも勝てた

つぎ出たら絶対に勝てない・・・


332 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 17:12:51 /qXPAEUc
前に-1の名声の話ししたけど何回もあの現象起きるんだけどやっぱ詳しく
調べた方がいいのかな


333 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 17:15:39 WkO/akA6
>>332
ブログの更新予定に記述ある


334 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 21:21:45 kbZDV2/M
今生きライトセイバー作るなら混沌の渦とかの発動系より連動射撃の方がいいのかな?


335 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 21:47:56 4YDZ3O5U
>>な阪関
標的一匹に特化するか、状態異常付与+範囲攻撃でなぎ払うかなんだろうけど、貫通必要とするような段階なら状態異常すぐに回復しそうだし、標的を速やかに始末できるエンチャントのがいいんじゃないかなあ


336 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 21:52:04 rB4LlVN2
>>334
個人的にはこんな感じで選んでる。

混沌渦等発動系はペット
魔力、スキルが育ちやすいので火力が上がりやすい。
本家スレかなんかで見たけど魔力ブーストすると渦の効果上がる報告があった。
まぁ生き武器ブーストだったので半端ないブーストだった。プラスでの効果は不明。

連動射撃はPC
ペットに比べると火力が足りないので。手数の少ない乗馬ペットにも持たせてる。
ウチは射撃もするので丁度いい。


337 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 21:57:58 EUE9yKBo
______
\    /
 ( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます


338 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 21:59:27 EUE9yKBo
ミス


339 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/17(日) 22:14:34 WkO/akA6
近接補助・連動射撃は装備スキルで軽減されて
すくつ辺り行くとダメージが結構カットされて
バランス崩壊気味ではなくなったと思う


340 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/04/18(月) 01:28:01 y2djS8OM
1.57できたんよ。寝るんよ。


341 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/18(月) 01:37:56 bhlpHjJA
乙、修正だけじゃないのね
店は食料品一本はきついだろうな、素材の確保と加工、調達場所を往復と
売り上げの回転が速かったら確実に頭がフットウするぜ


342 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/18(月) 03:35:42 nuvioAtU
http://i.imgur.com/ANgB2it.jpg
氷結の波動始まったな


343 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/18(月) 03:39:22 TqsvFaUM
アプデ前はどのくらいだったん?


344 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/18(月) 03:48:34 72OlHzE.
そういえば店に全く帰還の魔法書が入荷しなくなったんだけど、たまたまかなあ
魔法ギルドに乗り換えて、帰還の書を入荷予定にしたらまた他の店にも入荷再開したけど、
割と謎である


345 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/18(月) 03:58:25 nuvioAtU
>>343
強化は濡れ状態でダメージアップだから相手濡れてない4回は前のバージョンと変わらない

雷属性の魔法なんて使わないからわからなかったけど倍率的にはちょっとしか違わないんだな・・・


346 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/18(月) 04:04:18 TqsvFaUM
>>345
そうだった
にぶくてすまん


347 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/18(月) 09:06:10 KLEAH3II
1.55始めたばかりの初心者なんですけど
①呪いの言葉から保護する[***]
②変異から保護する
この2つの装備を付けた状態で寝てると変異したのですが
呪いの言葉から変異するのでしょうか、それとも②は完全に防ぐわけじゃないのでしょうか。


348 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/18(月) 10:26:54 QUHJpiv.
呪いの言葉保護は関係ない
変異保護があってもたまに変異する、でいいはず


349 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/18(月) 10:40:18 WuOah0zo
新ver乙ぅ


350 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/18(月) 11:12:05 UOKmdnDI
夢でのマイナスイベント回避はPCの運の数値しだい


351 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/18(月) 17:47:13 /49PDXoE
氷属性強化でトリシューラがまた強くなってしまったな
グングニルとブリューナクも欲しいな♪


352 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/18(月) 20:35:52 NDnEvUTo
信託読んだら猫の尻尾が生成されてたんだけど、エヘ様にご降臨頂いたわけじゃないし・・
エヘ様の中の剥製なら願いで貰ったけど関係ある?


353 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/18(月) 23:28:57 fUL8lCes
剥製の願いは一度キャラを生成して殺す処理するとかじゃなかったか
うろ覚えなので間違ってたらごめん


354 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 00:32:35 1f4pZbmQ
数年前に本家やってた時になったな


355 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 01:13:36 7MlU2tQ2
そういうもんか・・・バグじゃないならいいけど


356 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 01:17:05 IBsS9G6g
サヴァントクイーンの眷属召喚で『ゾンビ』が大量に出てきて取り囲まれた
変異かどうかの判定(?)が一度しかないのかな


357 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 01:31:31 rKzFJ.rs
リロしなくていいゲーム構築ってまだ諦めてなかったのか
ずっと前からこのスレで装備はBMかリトシスでって言われてるのに
放置されたままだったから方針を変えたのかと

というか神器の仕様変更でリロ加速しない…?


358 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 02:02:16 aiH11.Dw
装備品生成の時にエンチャントが重複する確率を
意図的に上げないとそこまで変わらないかと
本家時と比較してエンチャント種類増えてる分重複確率下がってる
詳しい仕様は不明だが神器に付きやすくなるなら気持ちましになるかも


359 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 03:32:55 Bql4Lhc.
AF合成がある以上、当たり装備=余計なエンチャがついてない装備なのは変わらないな


360 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 03:40:44 NjFoDgT2
店の選択効果高いね。建てて間もなくて日に一つ二つしか売れなかったのに
装備品指定したら翌日から十個以上毎回売れるようになった
店の規模がそのまま変更手数料になるから、初期の規模くらいじゃないと
頻繁に選択を変える気にはならんだろうけど


361 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 04:05:50 Np8bstkM
>>359
装備品を自由に作るのはエンドコンテンツ向きではないかな、材料巻物的にも
アイテム個別差し替えもあるし相性はいいと思うが
高ランクエンチャが1つだけ付いた神器とかあれば捗るだろうな

今のところの立ち位置は「実用に耐えうる良装備(そのほとんどが固定AF)に多少テコ入れ」、な気がする


362 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 05:31:01 cOst9IXY
固定アーティファクトは「汎用的に使うのは難しいけど特定のプレイスタイルや状況にハマった時だけは強いピーキーな性能」っていう方向性にシフトしてほしい
筋力や感覚や魔力はすごく落ちるけど防御力は高い盾とか
速度はすごく落ちるけど釣りスキルアップが付いてる装飾品とか


363 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 06:28:10 VDkr0WPc
新verは何処にあるのん?


364 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 06:32:16 Np8bstkM
>>363
ブログにURLがある


365 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 08:00:01 VDkr0WPc
>>364
ありがとう、DLしてきた

濡れ状態で氷ダメージUPが雷より上とか・・
本家からずっと雷だったから
今更乗り換えも難しいな


366 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 09:56:47 Gw8w2AGQ
アイテム破壊するから、無理に変えなくてもいいと思うよ


367 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 10:03:41 Bql4Lhc.
仕様変更で今までの価値観がひっくり返るのはよくあることだからな
全スキル全魔法を鍛えといて損はないぜ


368 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 10:09:59 IM8hmQ7w
別に雷が弱くなったわけでもないし


369 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 11:49:09 KiiEROcg
氷はデメリットあるからダメはでかくていいんじゃないかと思う


370 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 12:41:08 9HC9nDzo
でも電撃コピペなんてネタがないのに無理やりくっつけた感
急ぎの案件でもないしアイデア出てくるまで放置でよかったような


371 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 13:01:55 1f4pZbmQ
寒い地方出身で学生のとき雪中で走り回って運動してた者からすると
濡れた水が凍るからさらに寒くて動きが阻害されるのでダメージ増加よりスキルとステータス減のデバフが合う気がする


372 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 13:37:12 q.v35VuI
氷属性による状態異常かー、何か行動しようとしたら、*悴んで動けなかった* でターンを浪費する、ってのはイメージしやすい


373 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 13:43:57 QX9btsBA
アーティファクト合成でつけられるエンチャント増えないかな
あるいは生き防具とか


374 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 13:54:29 IBsS9G6g
氷属性による状態異常は既にあるだろ


375 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 14:07:04 9QJJedes
>震え
冷気ダメージを受けたとき一定の確率で発生する。
1ターンの間与えるダメージが0.9倍になる。


376 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 14:19:44 hV3iXBxE
リトルシスターの肉って効果高いみたいだけど
牧場で増やしたとして、屠札したら殺害回数に含まれる?


377 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 14:21:27 hV3iXBxE
あー、コメント欄のほうにあったわ、妹が来るだけなんか
増えたらマズイもんな


378 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 14:25:13 VDkr0WPc
あれって牧場で繁殖しないんじゃなかったっけ?


379 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 15:19:58 9QJJedes
リトシス肉のメリットがだいぶ減った
主能力経験値が沢山貰えるハーブ飯
リトシス報酬での救出回数の制限が10回

元々出現6%だしこれ以上減らすのは…


380 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 17:51:45 FI6hrIIs
ネフィアにあまり行かず、スキルあげあげ生活をしてたんですが、最深攻略階層が更新されてました
(今までの到達がネフィア13階層くらいだったのに、日誌は最深攻略階層が29階層へ)
これはスキルのレベルや上位依頼をクリアしてしまっても更新されてしまうのでしょうか?


381 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 18:51:24 MI.IW8pc
>>379
>リトシス報酬での救出回数の制限が10回
上限が際限なく増えないように10回を上限にしてること?
なんかその日本語だと救出回数が10回以上は何か制限を受けるように読めてしまう


382 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 19:02:07 Xqekep9M
>>380
ずいぶん前に同じようにバグってるようなのがあった
だから致命的ではない


383 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 19:37:30 KiiEROcg
攻略階層が深くなるにつれて生成されるネフィアが深いのと浅いのと極端になってく気がする


384 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 19:39:04 1f4pZbmQ
救出必要回数の上限って書き方にすればよさそう


385 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 19:43:45 U.LT2QVc
>>383
こまめな遺伝子合成する時はその低層が意外と助かる
個人的には半分ぐらい攻略階層付近なら問題ないな


386 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/19(火) 21:28:46 rKzFJ.rs
虚空さんとソピアーの会話が痴話喧嘩中のバカップルみたいで草生える
台詞回しのせいかな?


387 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 02:03:07 mxmMv9gY
店の序盤の運用でラーナから染料を仕入れて販売してるのですが
以前やった時と比べて利益が低い気がしました(曖昧な記憶)
交渉LV同一だとして染料の価格レートって本家と同じですか?
verは1.56です


388 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 02:04:12 V2veH/PQ
フロン倒したのに固定AF落とさないな
これも中級神と同じ非ドロップ設定なのか


389 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 05:11:26 lfNu5Rkg
僕は、魂の友にした後で、レベルが50ほど足りてないのに気付いたよ…


390 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 06:27:46 qIA.9nqM
フロンは初遭遇以降は結構頻繁に遭遇してるな
実装されてから初遭遇までは長かったけど
2度目以降はゲーム内の数日以内で遭遇した


391 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 08:14:57 lhzlKbKI
魔眼とってパペットや青の詠唱者?に連続で使いまくったけどMP減ってる気配がない
どうすれば効果的に使えるようになる?


392 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 08:46:44 3mHyCs7w
PCやペットは生き延びて連戦するのが前提だからMP削られたら困るけど
敵は死ぬのが前提だからMP削られてもほとんど困らないんだよな


393 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 11:34:06 3AGd0v56
店の品種設定すると一日で一気に売れて100万超え㋟りするから便利だな


394 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 11:57:46 6GZqbXN2
魔眼:マナ吸収やってインサイトレンズで敵の使用前後MP確認してみた
一回辺り500から700ぐらい減らしてた
レベル一桁辺りならほぼ確実に一撃でマナの反動で吹っ飛んだ

参考;PC魔力現在値補正込み1950で関係あるか不明


395 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 12:16:30 6GZqbXN2
連投スマン

>>393
武具専門店にして一日売り上げ1300万で220個売れた
武器作りして使えないゴミを並べたら…
店番が補正込みで交渉820魅力1560


396 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 12:24:30 IxWM59p.
レナイをペットで使ってる人いるんだけど
レナイの精神波の威力が何に依存しているかわかる人いますか?


397 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 13:11:24 1qTsmwd2
超再生や回復魔法持ち辺りで倒しきれない相手ならMP削りもありなのかね?


398 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 14:04:02 xeXRrjCU
覚醒ネフィアで朦朧になりまくって困ってんだけど(たぶん魅惑フィート持ち殴ったから)
なんか防ぐ方法ある?


399 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 14:28:40 olv3a9ro
魔眼のマナ吸収って、敵のMP削るというよりはPCが非イッパツ信仰でも手軽にMP回復できる手段じゃないんか


>>398
音耐性上げればいいんじゃなかったか


400 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 14:49:32 nJGoeECs
>>396
使用者のレベル
仕様書の1.47にある


401 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 15:09:16 Hy1pisW.
>魔眼のマナ吸収
吸収したMPを変換してPCのものに出来れば
さすがに強力すぎるからしょうがない

エンチャントのマナ吸収はPC用MPへの変換率は20%ぐらいだっけ
こちらは結構レア物だから…


402 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 15:14:59 Hy1pisW.
>>401
PC用じゃなく使用者用やな
訂正す


403 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 17:21:57 IxWM59p.
>>400
ありがとうございます
技能の名前変わってたんですね


404 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 23:25:09 3AGd0v56
スキル潜在って効率的にも常に400が望ましいのかな?
後々プラチナ大量消費するかもと思って潜在100までしか上げてないんだがスキルレベル150超えたあたりから戦術とか両手が上昇しにくくなってきた気が


405 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/20(水) 23:35:36 dYZdhles
スキル上げと400キープを両立できるなら効率良いだろうけど
大概のスキルでそんなことできるスキルはない
結局のとこスキルを使う回数を単位時間内にどんだけ増やせるかが、スキル上げの時間対効率に直結するから
潜在回復させることばっかりに時間取られてたら本末転倒
スキル上げついでで手に入れたリソースを、潜在に注ぎ込んでいけばいい


406 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 05:25:47 MDFTPGIY
「〜の維持」ついてるのに、主能力が真赤になってることが時々ある
復活ポーションで直るけど、何にやられてるんだろう


407 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 05:49:15 akwoTKCs
大災薬は防げない


408 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 05:51:04 mSPtIYXg
主能力はなんか知らんうちに減らされてるからポーション持ち歩いて結構頻繁に飲み直してるわ
さすがにソーマは気軽に飲めないけど祝福肉体精神なら店売りでもよく出てくる


409 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 06:01:43 .HtdmEvM
万色フルーツが
魔女の館の裏の畑に1つ
メルガスの畑に2つあるよ


410 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 07:27:12 MDFTPGIY
>>407
そうなのか
じゃぁ、カボチャだな
サンクス


411 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 07:48:33 in4R5XrA
店の品種設定をすると商品が高く売れると書いてあったけど、
交換の品質にも関わってくるのかな?
武器屋にして駄☆武装を売り払ってたら、今まで出たこともない
☆セブンリーグブーツとかヴィンデールクロークとかが金庫に入ってた


412 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 11:32:59 0GCftNQg
>>404
多分全スキルの中で特に戦術と両手持ちと二刀流が
成長させるのに必要な潜在値が高めに設定されてる
いずれ必要な潜在値を満たせなくなれば稀にしか経験値貰えなくなる

そのうちいずれ宝の地図や収穫の魔法やネフィア潜り等で
小さなメダルかき集めてミラル・ガロクで成長の巻物と交換を
定期的にやる必要が出てくるかと


413 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 11:40:52 0GCftNQg
>>404
多分全スキルの中で特に戦術と両手持ちと二刀流が
成長させるのに必要な潜在値が高めに設定されてる
いずれ必要な潜在値を満たせなくなれば稀にしか経験値貰えなくなる

そのうちいずれ宝の地図や収穫の魔法やネフィア潜り等で
小さなメダルかき集めてミラル・ガロクで成長の巻物と交換を
定期的にやる必要が出てくるかと


414 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 11:41:54 0GCftNQg
>>413
連投ミス
すまない


415 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 15:20:26 stfisNhk
・盾スタイルで近接攻撃した時にも盾スキルに経験値が入るように。
ってあるけど両手に盾装備して殴っても経験値はいるのかな?


416 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 15:31:03 PqAFwhrg
必要な潜在値が多いと言えばそうだけど通常攻撃等で貰える基礎経験値?が少なすぎるんだよね
両手持ちと二刀流がどうなるかわからんけどゲージ技なら基礎経験値が多いから
スキルレベル高くて潜在低くても結構経験値貰える

戦術だけならブレードストリングスがかなり経験値貰えるから覚えて連発するといいぞ
筋力もかなり上がるし
今は戦術660で潜在40%でも普通に経験値貰える


417 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 16:04:10 Wrn2fleg
>>416
確かに基礎経験値だね
それの説明は本家wikiの解析見るよろしだけど

プラスで変更もしくは新規のモノは基礎経験値が多め
栽培の収穫時しかりアンサンブルや土竜乱舞等
それでブレードストリングスか……
現状PCの物理攻撃力が頭打ちに近くなってきてある種の救済に感じる


418 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 17:55:24 vtfMR8hE
手増やしての多刀に盾持たせたときも盾上がるのか気になるわ


419 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 18:34:08 ETjPIdnc
店の品種設定って店の種類増やすのはペットの枠的に厳しい
牧場と店はペット枠別にして欲しい
無理だよね


420 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 19:41:11 MDFTPGIY
爪X爪でも二刀流スキルあがるようにして欲しい…


421 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 20:31:39 .HtdmEvM
>>420
超再生が加わればウルヴァリンだな


422 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 20:37:28 xMw2DqjM
PCで2手2盾でも
ペットに4手4盾にしても
スキルトラックしてみて
盾スキルと格闘スキル両方とも経験値入ってる

別口でPC片手剣片手盾で
長剣スキルと盾スキルに両方とも経験値入ってる


423 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 21:14:54 18CqAOyQ
しかし氷結の波動強いな
もともと傷跡とイッパツフィートがのって高威力だったのにさらに強くなるとは…
魔力の嵐のテコ入れが必要だな(インフレ感


424 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 21:25:21 ElQRfHss
それでもアイテム破壊がある限り氷を使う気になれない…
氷によるアイテム破壊を回避する方法が何か欲しいよ


425 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 21:52:54 ZX744gdE
被水や火吸みたいのとか?何かしらマイナス効果は入りそうなものだけど


426 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/21(木) 23:19:59 jpGrGgZI
火吸→焼きたい物があっても焼けない
被水→冷気&電撃の被ダメUP、着衣水泳の経験値を得られない

がそれぞれのデメリットだっけ?


427 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 01:13:56 BapxixwU
メリットもあるが
それでも火炎と冷気のリスクが頭にある分
魔法育てる際にも除外する人が多いやろな


428 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 01:31:51 4EVSl7F.
それでも火炎はアンデッドの群れを焼くのに便利だけど
冷気はなあ


429 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 04:32:01 SHcSQWpg
ローレライ育ててるけど、失った能力獲得数知れずや…


430 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 07:42:01 d5Ts7KeQ
>>394
500もくらうんか。。自分の場合レベル18で魔力が24しかないから?か、
魔眼使っても一発でやどかりも倒せない。二回くらい使うとやどかりが20程度のダメージくらって死ぬ。
あとやっぱり魔導士系の敵にこれ使ってもマナを中々減らせないからかいつまで経っても倒せない
んで通常攻撃があたりづらいコウモリとか蜘蛛に対しては効果的だなと思った
遠距離攻撃だし百発百中ぽいし

魔眼って
"[フィート]あなたの眼には得体のしれない魔力が宿っている" の "マナの眼差し"
だと思ったけどマナ回復効果はないよね?


431 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 07:50:04 XlkjJCNE
いきなりplusから入った超素人なんですけど
冒険者とアイテムを交換する時に交渉スキルって効果があるのでしょうか?


432 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 08:08:59 HhSF/LDU
効果ない、たぶん原価で判定される
交渉スキルは店での売買と鑑定屋の値段なんかに関わる
自物件の店での売却額と、売れる物と売れない物の区別は店番の交渉スキルで


433 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 09:08:27 9e2Rctw2
>>431
plusから初めては駄目
最初はやはり1.16から


434 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 09:16:09 XlkjJCNE
>>432
店番ペットには[**]や[***]くらいの物を数ヶ所持たせてるんですが
もう1セット集めようか迷ってたところでした
無駄な努力せずに済みそうでたすかりました
ありがとうございます。


435 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 10:31:53 Xv4rjkNg
交換用には神託大量かエーテル抗体がいい感じ
窃盗スキルも用意しておけば・・・まぁたまに渡したもの消えるけど


436 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 10:40:59 .Pgr18Vw
いまレベル65程度、階層130ぐらいをうろちょろしてるんだけど
効率のいいお金稼ぎってどんなのがある?
店か制覇ボーナスぐらいしか金策してないわ

あと光筆のための好感度アイテムに、何でも屋におみやげ並ぶまでリロードしてるんだけど素直に友情の証作れるようにしたほうがいいんかな


437 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 11:20:14 Xv4rjkNg
どうせスキル全部取るんだから、証なんて作れて普通


438 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 12:21:31 dFfTsuzg
>>430
マナの眼差しは対象からMP削るだけ
吸収の威力自体は魔力比例ぽい


439 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 13:51:00 vc8rh/dY
ポーション中毒に罹ったけど真っ先にランダム消費したのがエーテル抗体で何もしないまま治ってしまった


440 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 14:15:24 9e2Rctw2
自動で染料など飲んでくれるのを利用したら
経験値が自動で入って便利だ


441 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 16:16:38 dFfTsuzg
自動ではないけど
ショートカット使えばある程度の短縮可能

・ポーションや染料を飲む時に飲みたい物にショートカット
・マテリアルや信仰の巻物も同様
・古文書辺りは同一種で100冊とかある時はショートカット指定して
 1冊だけ読んで残りの99冊は足元に置くと読んだ先から手元にまとまる


442 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 17:45:36 jLSKfayM
ボールやボルト発動系エンチャと連動射撃・追加打撃エンチャの発動率って同じ?
なんとなくボール系のほうが確率高い気がするんだけど気のせいかな


443 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 20:21:13 1g7DkbKc
時止め5ターン銃ゲットしてウマーと思ったが
任意で止められる時止め弾があるからそこまででもないか・・・


444 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 20:28:41 HykyouU2
発動系エンチャントの各々の発動確率は
本家時代のは本家解析にある。

プラスでは更新履歴を参考にすれば
放射系エンチャントの発動率30%アップ(既存の3倍)、
ボルト系エンチャントの発動率5%アップ。
グレネード発動率はボルト系発動エンチャントと同じにバランス調整。
手榴弾と★ノヴァ・グレネードでの投擲はグレネード発動率据え置き。
後のエンチャについても上がってる感じがするが…


445 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/22(金) 20:56:17 jLSKfayM
>>444
言われて更新履歴たどってみたらボール系の発動率はいじられてないみたいなので本家のままなのかな
連動射撃は書かれてなかったからわからないけど


446 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 00:03:07 7aj9MGIc
生き武器に追加攻撃つけるときって
2種類くらいの属性を高強度でつけるのと
たくさんの種類の属性を低強度でつけるの
どっちが強い?


447 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 01:36:59 xOOiOenM
武器の参考にしたいのでNPCに付与される耐性の条件が知りたいです

何レベルから付与され上限はあるのか
種族などによって付与された場合は値が合算か最大値で計算かなど


448 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 02:51:34 T33dilt.
CSwikiの属性の所見たほうが良いかと


449 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 04:44:12 9yIvWYtg
ペットに採掘、釣り、栽培、生化学を合成したいんだけど
比較的LVが低くて沢山出てくる敵でおすすめ教えて下さい
例えば野うさぎ捕まえてスキルを見ると釣りを持ってるのに合成してくれなかったり・・・


450 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 05:24:03 SzaJNl0A
栽培はヨウィンとかにいる農民が持ってる
生化学は持ってるNPCがいないから能力獲得の巻物を渡して読ませる
採掘や釣りは適当に合成を繰り返せばそのうちできる
ペットが既に持ってるスキルのうちのいくつかを野うさぎにも覚えさせてから野うさぎをペットに合成すれば釣り覚えさせられると思う
野うさぎにこだわらずに別の合成素材に釣りを移した方が早いかもしれない
合成で悩むのが面倒なら井戸水がぶ飲みして能力獲得の巻物願って読ませる


451 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 05:34:21 9yIvWYtg
詳しくありがとう

>ペットが既に持ってるスキルのうちのいくつかを野うさぎにも覚えさせてから野うさぎをペットに合成すれば釣り覚えさせられると思う
これがよく分からなかったんだけどどういう仕組み?
現状捕獲してそのまま合成にかけると「なし/なし」になるんだけど(他の優先順位が高いスキルで消えてる訳じゃない)
wikiのローランのページの少女の重量挙げがスキルとして書いてないけど実際合成すると重量挙げが出るのと似た現象?


452 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 05:53:33 .nftDDGg
CSwikiの遺伝子合成のところみるといい
完全なリストじゃないけど、だいたいこれで足ると思う


453 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 06:15:20 xflULTMk
>>446
属性絞って強度を高めた方がいい

属性沢山つけても、発動順がある
属性ABCDの順でつけても、発動するのはADBCの順番だったりするから
強度低いのが集まってもゴミになるだけだよ


454 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 10:21:55 7aj9MGIc
>>453
ありがとー
幅広くより特化の方がいいんだね


455 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 10:54:05 Tk.bC5cU
属性攻撃は初撃が当たればおkだけど
敵の耐性次第でダメージカットされる
逆に耐性弱点突ければダメージ増える
その辺りを考えて作るのもあり


456 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 12:51:51 Oy//tPUA
魔女の住処の雰囲気が素晴らしい
素晴らしすぎる


457 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 14:26:57 jemb3ZhY
魔女の棲家やルミエスト墓所みたいなマップすき


458 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 14:32:35 hUJZ7Znc
>>449
Pluswikiの「情報屋の集会所」見てみてくれ
1.44調べだが、ペットのスキル合成に便利なのを調べてまとめたものがある


459 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 15:30:21 Tk.bC5cU
両方wikiあるから
本人のやる気次第
ある程度やれば合成辺りは避けて通れない


460 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 22:05:35 MBp6lqQs
専門店化のおかげで、魔王様でも1日の売却数が20そこそこだったのが100越える
こともあるようになった。
もともと装備しか店に置いてなかったので、店2つあるうちの1つ畳めるな。

それでも在庫が一気になくなりそうで、商品集めに必死になりそうだが。


461 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 22:11:49 kEDc3TJQ
ペットを店員にしてもペットの交渉とかに経験値入らないんだっけ?
だとすると、旅歩きでひたすら育成せんと店員に出来なさそうだなあ・・


462 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 22:32:14 30l2Kf32
80代前半から190までの合成に半日以上費やしたけど主能力約200、HP約15000うpはでかいな
ペット増やすのも検討してたけどしばらくやりたくない


463 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 23:15:27 Tk.bC5cU
>>461
店番でも交渉は上がる
ただこまめに訓練費用渡して街で足踏みするか
豪勢に道場で訓練するかで潜在の維持が必要

やるなら魅力が高い方が客足伸びやすいから
その辺りも考慮に…装備補正など
魅力育成も店内アンサンブルもあり店員の演奏スキルも育つ

>>462
1レベルごとの合成素材のキャラ集めの廃牧場つくって
こちらもこつこつ捕獲して次の合成に備えるの手


464 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 23:19:59 iefeCN42
専門店化してる人ってそれ以外のもの(残骸とかいらない雑貨とか)どこで売ってんの?そもそも拾わないの?


465 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 23:28:56 ef.qmAZU
矢弾エンチャの特殊弾さ、確定連続射撃の連射弾、それなりの威力でる貫通弾、時間停止の時止弾、範囲攻撃になるバースト・炸裂弾に比べて
ランダムで一種類の属性追加攻撃するだけの魔弾だけ弱すぎない?完全に名前負けしてるわ


466 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/23(土) 23:51:41 xOOiOenM
俺は施設「がパルミア隣接だから装備は自分の店で売って料理やいらない物は自宅とパルミアの投資した店主から買った分回収する形で売ってる


467 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 01:29:22 7qRMACwg
わんわん もふもふ・・・
ANO犬タソ〜 アプデまだー?


468 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 02:07:40 mM7Rl1aQ
よし魔弾を衝撃波動にしよう


469 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 06:37:32 ZiIYo6oI
安眠ブランケットって何につかうもの?
夜なべイベントの抑制くらいしか思い付かなかったけど、もっとすごい使い道があったりする?


470 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 10:23:53 sj3/TdIc
銃は弓と比べたら特殊弾ある分優遇されてるな
弓の矢に何かほしい…


471 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 10:33:30 QUSNY53g
矢の先端に火薬をつけて
着弾時に小爆発させるとか


472 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 10:40:19 n/e.nBOY
>>463
たまに1日の売上の一部を持ちだしても良いから、勝手に店休んででも
街に繰り出してパーッと潜在回復して欲しいね。
ランダムイベントっぽく。

>>464
自分は装備系以外は自物件以外で店売りだねー。


473 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 11:13:31 Ap9oWbYc
>>470
特殊弾は矢にもあるでしょ
特定の矢弾にしか付かない特殊弾とかがあっても面白そうだけど


474 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 11:19:53 MjI1NrPc
矢に首狩りで気分はアシタカ


475 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 11:24:28 MxbnANPg
すみません、自分1.155から復帰してきたんですがどなたか以降のバージョンを分けていただけませんでしょうか?追加要素もりもりでできれば自分のペースで更新したいのです。


476 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 11:41:15 TR90cqjM
>>475
ggrksと言いたい所だけど開発ブログの存在は知らない人も多分いるよね
http://wanwanplus.blog.fc2.com/blog-entry-38.html#more
(ElonaPlus1.57)上からどうぞ


477 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 11:48:24 tbTeB5gY
その人が欲しいのは最新じゃなくて古いのじゃない?
俺も新しいのやれよと思うけど


478 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 11:53:07 16y3EDlw
old verを順々にやりたいってことだよどうみても


479 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 11:56:53 qUMpacEs
分けてとかそんな気軽なもんじゃないよな
数が数だし


480 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 11:59:56 S.bsiZlM
クラスター爆弾ああああああああああああああ


481 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 12:13:11 nVoYGLQc
旧verも保存して持ってるが、お前の態d・・・じゃなくて、無理に段階的に上げてく必要なくね?
古いのアップするのが開発者的にどうなのかも分からんし
素直に最新に上げて慣らしていくのがいいと思うよ


482 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 12:19:04 sj3/TdIc
◆Plus1.155(開発版) 2013/02/17
ほぼ3年前か


483 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 12:25:01 MxbnANPg
そうですかー・・・ありがとうございます、操作思い出したらおとなしく最新版やります。


484 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 12:31:37 tbTeB5gY
>>483
最新では技能が[a]と[W]に分かれたから注意な
これは質問多い


485 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 12:33:11 yj2UjcYQ
何回も小刻みにアプデしたら、いちいちそれぞれに慣れるのが大変なだけだと思う


486 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 12:47:16 LNNligIQ
盾経験値修正された記念に両手に盾で再プレイはじめたが硬いけど火力ないなこれ
格闘スキル上がれば強くなるんだろうか・・・


487 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 13:21:07 yR21moN.
二刀流だけはスキル自体に追加攻撃が組み込まれてるが
両手持ちや格闘だと他の装備品で追加攻撃エンチャントが必要


488 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 13:26:54 t68gm10s
両手に盾持っただけで硬い・強いにゃならん
指針が無くて具体的にどうすればいいのか分かり辛いのは確かだが


489 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 13:59:05 cOWm75rM
開発者すら過去verを処分する所だし持ってるのは奇特なコレクターくらいだろうな
不具合の悪用も考えたら過去ver持ってる人が敵視されそう


490 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 14:13:03 MjI1NrPc
悪用ってなんだ


491 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 14:35:58 yR21moN.
相当前の過去バージョンも個人で楽しむ分には良いが
ただそれを前提とした話振られると対応に困る


492 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 15:46:03 7qRMACwg
ところで、そろそろアプデじゃない?


493 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 15:56:43 yR21moN.
1.57が4.18だったから
次はGWじゃないの?


494 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 16:58:53 DRTzOaQ6
>>490
荒稼ぎのことだよ


495 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 17:06:23 MxbnANPg
あのたびたびすいません、もしかして2部入っちゃってると無邪気な少女のほうのグウェンはすくつくらいでしか仲間にならないですか(震え声)


496 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 17:53:16 TR90cqjM
アムルの闇檻は死んだ奴しか出ないんだっけ?
そうすると確かにすくつくらいしか思いつかんな


497 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 18:38:00 eiw6tlKA
子供だっていつまでも無邪気ではいられないんだ
虐待された子ならなおさら、ね


498 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 19:03:18 0pmHTAWQ
身長と体重400超えて化け物になってて人並みに戻したい


499 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 19:11:41 vZbe6BdQ
>無邪気な少女のほうのグウェン

戦力としてはレベル1で技能も何も無いが育成しがいはあるな
ユニークでinit低くてAPも普通に手に入るし


500 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 19:13:38 0J0isnHc
>>498
身長→呪われた乳を飲む→確率で縮む
体重→呪われた食べ物を食べる→吐く→確率で体重が減る


501 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 20:36:59 50yoe5fw
PCド初心者でわるいけど
elonaplusってwin10で動くの?教えてエロい人


502 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 20:38:26 16y3EDlw
俺は動いてる


503 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 20:42:11 YklHx.Pw
俺は働いてない


504 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 20:49:31 w0uaj9iY
俺は働いてる


505 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 21:08:39 MxbnANPg
さらりと進化表にいるから育てたくなったのです・・・〉無邪気な方のグウェン


506 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 21:35:57 futLEZc.
plusって進化あるからペット育てたいけど、装備管理が面倒
全部のペットの耐性と状態無効を一覧できるUI実装して欲しいです
プログラム的に難しいのかな?


507 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 21:49:45 rdF/g.dg
デフォで高レベルなNPCって大抵は色んな技使えるやん?
ぶっちゃけ無駄行動ばっかりで弱くね?
ショートテレポートとか蜘蛛の巣とか酸の海とか


508 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 21:56:06 eiw6tlKA
ペットの状態無効なら、フィート爛で確認できるじゃん


509 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 22:02:51 xjIhQPyo
多ペットの人はエクセルで管理したりするらしいな
俺は面倒だからしてない
基本的にアイテム破壊には絶対耐性付けて後はユニーク化でなあなあだからあまりする意味も無いけど


510 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 22:06:17 futLEZc.
506だけど
8体ペット連れてると、新しい耐性装備手に入れたときにどの子が耐性に穴があるか確認するのが大変なんだよ
装備の入れ替えの時も話しかけて交換を何回もするのは面倒
そして犬さんは面倒って理由では動いてくれない
ええ、分かってます。ぐちです


511 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 22:07:55 VsR4IRQQ
スキルはエクセルでメモってたなぁ、状態異常耐性はフィートで確認できるから特にメモってはいないな


512 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 22:13:55 vZbe6BdQ
初めのほうからペット10人ぐらい引き連れて
しっかりHPや装備管理出来る人は相当几帳面だわ尊敬する

今ペット6人いるが3部来るまで3人だった
4人目以降は予め装備品を揃えてから一人ずつ加入させた


513 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 22:14:15 VsR4IRQQ
今は4匹、一時期は6匹位連れてたけど、弱い(と思ってる)順に装備確認して良いの与えてたなー
強い子には悪いけど確認もせず後回し
状態異常はレールガンとかもたせてる子居るから全無効がデフォだわ


514 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 22:29:01 0pmHTAWQ
武器の発動エンチャや属性攻撃エンチャっては強度同じなら武器スキル依存で威力決まってるんだっけ?
それとも攻撃時の割合ダメージ?


515 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 22:43:01 vZbe6BdQ
追加打撃・射撃エンチャント[*****+]付きの神器の合金指輪が欲しい
これが一番不足してる


516 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 23:07:00 bWZ7Sjzo
たしかにペット多く連れるプレイ推奨するなら、その辺のシステム回りは改善して欲しいな


517 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 23:25:16 ZbX6uaNY
魔法か射撃プレイじゃなきゃペット使わんな
朝食とマテリアルは惜しいけど近接じゃ敵にふらふら動かれるのが面倒でしょうがない


518 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/24(日) 23:48:37 vZbe6BdQ
>>516
>たしかにペット多く連れるプレイ推奨するなら
推奨してないと思う


519 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 01:17:56 LggmFPFc
>>507
敵として出た時の強さと味方にした時の強さは違うからね
ついでに訓練費用やINITも高い

色々連れ歩きたいけど少数の方が管理しやすいし個々を育てやすい
現在PT:PC魔法というかヒーラー、ペット1素手格闘、ペット2遠隔レールガン
>>515がいうように追加射撃、追加打撃不足なのもある


520 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 02:26:51 GF6XBQG2
>>518
一斉射撃など数が多いほど有効なものを追加して
ペット多く連れるプレイ推奨すると解釈するのはあまのじゃく


521 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 03:17:47 3qyhZtgA
集団攻撃系の技能使ったことないんだけど
実際のところどうなんだろう


522 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 03:49:42 46USJM2A
みんなペットの装備耐性管理なんてやってるのかぁ
自分はペット任せの戦闘だからPCの耐性なんてどうでもいいんだけど
まずはPCの装備を集めたものから着替え&保管で一式完成したらペットに渡してる
(中途半端な端数の装備は渡さず、次の着替え用に保管)


523 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 08:47:16 GF6XBQG2
>>506,510
こころのコピペですぐ作りそう


524 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 09:13:49 I5bSIuao
引き継ぎで再プレイしてるんだけど、新しく作ったPCがカードデッキ持ってないのにねるねる婆さんにカード見せてアイテム貰えるのって仕様?
デッキの中身が引き継げるのは本家からだけど、デッキ本体がないのにカード見せられるってのはなあ


525 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 10:07:00 5MukmPks
ペットは初期に仲間にした2人がいい加減な装備構成で
あとから加入したメンバーの装備がしっかり組まれてるってのはあったな
耐性が多い装備が余り始めたから初期メンバーの装備を見直すかってみたら
最低限の耐性(**)しかないとかでびっくりした
将来見直そうと思ってすっかり忘れてただけだけどさw
遺伝子を引き継いだプレイだからいつの間にかちゃんとした装備を付けたって思い込んでたんだよね


526 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 11:01:45 DE.2ozWI
>>522
そうか、自分で装備してキャラクターシートで確認すれば簡単に調べられるのか。頭いいな
今までいちいち情報屋に1000円払って確認してた


527 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 11:17:30 b3hAYnpk
フィート欄の情報って順番がバラバラで見づらいんだよな
あと何を持ってないのかうっかり忘れたりするので
睡眠無効 有
麻痺無効 無
毒無効  有


みたいな感じで見られると嬉しい


528 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 11:42:54 hNAnSOgk
耐性だけなら、装備画面でz押せばだいたいわかるけどな


529 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 12:15:54 b3hAYnpk
★こころなら乗馬した状態で使えばペットの情報が見られたはず


530 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 12:35:32 DE.2ozWI
関係ないけど、蟲学者『マリア』のイベントの名前の意味にいまさら気がついた。
「ありのままの姿を」ってそういう意味かw


531 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 13:40:14 DeDlfndg
最近妖精辛くなってきたから引継ぎしようかとと思って種族眺めてて気づいたんだが
もしかしてゴーレムってめっちゃ強い?


532 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 14:26:45 wUkaq/NA
>>531
強いよ
でも強さよりプレイスタイルにあった便利さで決めたほうがいいと思う
どうせ高レベルになったらみんな強くなるわけだし


533 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 14:43:53 Ot22tPuE
個人的には今引き継ぎプレイやるなら
採取時間多目のゴブリン
同様にそれ+遅消化のジューア(食事育てに若干不利か…)
もしくはレベルアップ時にBPが確実+1されるイェルス
永続的に効果出て代替が効かないというコンセプトで

PCが朦朧状態になるのは
・音耐性低くて轟音の魔法とかグレネードくらう
・狂気度が上がる
・覚醒ネフィアで魅惑フィート持ちの敵を近接攻撃
ゴーレムだと①は防げる、②は防げない、③は不明
INITが400前後/45ぐらいで毒耐性[***]持ち

最終的には確かに個人の好みやプレースタイル次第だわ


534 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 14:45:35 h4lscpdA
>>531
魅惑対応で高い貫通率などとにかくHPで凌ぐ場面で生命力の高さが光る


535 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 15:25:24 DeDlfndg
レスありがとう。考えてみたけどやはりゴーレムにさせていただく
でも正直妖精で装備できない固定AF多いのが悲しすぎたから、妖精以外なら何でもいい感ある
呪われた牛乳大量に持ち込んでちびっ子ゴーレム娘として冒険するんだ…ふふ


536 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 15:32:51 OUi971iU
そのための羽巻物・・・・と言いたいけど相当な数必要になるからなぁ


537 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 18:31:41 0qhQ5iiY
パルミアで体力が低くてガードに強制連行された直後
パルミアの町の全員がサンドバッグで吊られたものを除いて全部消え去るバグに出会った
普通なら乞食や老人が出現するものすら生えてこない異様なありさま
充分時間経過で町の人は再配置されて一見正常に戻ったかに見える

強制連行は黄金を作るかも


538 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 20:01:53 9ltwiFio
フィートの糸使いや力の暴走や柔術や舞踏ってどんな効果なんだ?


539 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 20:43:21 su4LkkHI
つ仕様書


540 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 21:08:32 lQmBaZnU
2部ボスを仲間にしたんだけどこいつ胴体しかないんだな・・・。
合成で部位を増やす場合って何を優先したほうがいいのかな?
逆にこの部位は要らないとかってある?


541 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 21:10:53 P7fbto6g
背中と腰と足


542 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 21:27:06 AqUhld9c
背中と腰は在ってもよくない?
足は要らない、ごみ


543 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 21:58:19 rf9vGGGc
背中と腰は高性能な★あるしな
足が要らないは同意

再優先は普通なら手じゃない?
ヴァルナあたりを合成して4刀流とか


544 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 22:19:22 Ot22tPuE
遠隔・矢玉抜きで11部位までは速度ペナルティつかないから
部位少ないなら思い切った事も可


545 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 22:26:53 rf9vGGGc
そして「どのモンスターを合成すれば付けたい部分がつくのか」
「どうやってそのモンスターを捕まえるか」
の解決にリアルで数日かけるというのもお約束

まあガベラさんのとこでリロード繰り返したあと英雄チーズを食わせ続けるという手もあるが


546 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 22:47:19 I5bSIuao
あ、足に近接補助*****+が付くこともあるから……(震え)


547 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 22:50:28 ufC1UjAo
アプデして自分の店を武器専門店に変えてみたけどすげーなこれ
PCのAP稼ぎのついでにすくつ50層ぐらいを往復して落ちてる装備全部拾って店に並べてを繰り返してたら
速度500ぐらいまで上げた段階で金庫に500万ゴールドぐらい貯まってた
これなら二部入りたての弱小PCでもすぐにメイド屋敷買えそうだな


548 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 23:03:29 Ot22tPuE
専門店化で金ががっつり稼げる施設になったし
店番を育てる価値が出てきた


549 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/25(月) 23:38:49 1eV6VRt6
生き武器作成中なんだけど相手が中級神位になってくると貫通ない大剣よりライトセーバーがいいのかな?


550 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 00:27:46 jOc21LX6
返答ありがとうございます
人型に近づけつつ9部位ぐらいで一旦止め様子をみつつ増やしていこうと思います
むしろ本人が轟音波動持っているせいで周りが巻き込み食らっているのでそっち優先しないと・・・。


551 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 01:34:44 ST/mTxN2
*素材変化*の主な使用用途は何になるんでしょうか


552 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 01:48:24 HqUli1m.
素材変化<祝福された素材変化<*素材変化*


553 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 02:01:52 w1gnkCEY
神器に*素材変化*使ってエンチャと性能のリロールとかできるようになったら嬉しい


554 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 03:40:19 ZcGihGTY
固定AFリロしないから全然使わなかったな
祝福素材変化で足りてたし


555 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 05:07:09 NQpkXhCE
素材槌交換くらいしか使わないな
家具に使うときは祝福素材変化のほうが好みだわ


556 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 08:33:43 49Wgde2.
Ano犬たそ〜?


557 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 15:42:11 QlWUJ3/c
ブレードストリングスの威力高すぎ&獲得経験値多すぎ頭おかC


558 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 16:50:20 MBn6pWPo
戦術が100とか200ぐらいなら入り過ぎかもしれないが
これが600とか700ぐらいになれば有りがたい。
経験値貰うのに普通に近接したら600、700ぐらいなら潜在が300%以上いる


559 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 18:40:17 k9DpUdWQ
ゲーム内の10月1日に自宅に帰還すると
メイドが客の来訪を告げる

見た目は骸骨戦士のハロウィンNPC?が来てて
いたずらをする/される の選択肢を迫ってきたので
何も考えずに、いたずらされるを選択

いきなり火炎瓶撒き散らし&強制に*保存*された
世界最高の高級ソファーとキャンドルが犠牲になる(;´д`)

何しやがる!ってミンチにすると、当然カルマ低下

翌日また別のやつが訪問
今度は、いたずらする を選択

カルマ低下

腹いせにまたミンチにしてさらにカルマ低下

物騒なNPC実装してくれたものだ


560 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 18:50:38 MBn6pWPo
そいつはハロウィンイベントやな
アビの実やどんぐりクッキーとかお菓子所持してて
渡せば良いんじゃなかったけ
最悪メイドいないとイベント起きないから雇わない


561 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 19:05:49 IGyyjpzY
料理したアピの実とかお菓子系の加工品あれば渡してお礼の品貰えるけど微妙なんだよな…。

一度だけじゃなく何度も来るから帰宅時に来客いたときは保存してリロードしてから面会が安定


562 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 19:18:41 /nZz/3PQ
メイドをスルーすれば強制保存はないから
まあ気づいたの割と最近なんだが


563 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 19:22:23 w1gnkCEY
ハロウィンのカボチャって何か効果あったっけ?


564 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 19:42:00 JuWVs0Qw
火炎瓶持ってくるような奴は銃殺してもいいと思う


565 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 19:46:36 ZcGihGTY
廃牧場の定員ってWikiとCSWikiで違うんだけど、どっちが正しいんだろう


566 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 20:11:05 MBn6pWPo
そういう場合は少ない方を信じた方が安全


567 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 20:30:41 ..eyTwdE
更新履歴を検索すればよい


568 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 20:38:33 ZcGihGTY
「廃牧場」で検索したけど定員は書いてなかったなぁ


569 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 20:40:12 G0ULsRTI
書いて無くてキャラが消える事件が1年以内にあった
188を超えないようにした方が安全


570 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 21:03:58 ..eyTwdE
廃モンスター牧場が正式名称


571 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 21:05:04 lbZF53as
ハロウィンのかぼちゃは食べると全主能力に成長促進効果がある


572 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 21:23:26 ZcGihGTY
やっとたどり着いたわw
CSのほうの定員150が正解か


573 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 22:50:23 D/R1QNMM
廃モンスター牧場
更新履歴見たら以前は188ぽいな
1.35で150に変更されてる


574 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 23:18:31 VceLdR2Q
1.57にバージョンアップしたんですが
投資で規模200にした魔法店巡りしても出てこないんで
もしかしてまったくでなくなったんでしょうか?
いままでは大体100回くらい回れば出てきてたんですが…
質問ですが魔法店で収穫の魔法書が入荷された方いますか?


575 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 23:19:41 zD27wKU6
ペットは食べ物と違うアイテムが重なってると食べないけど、
投資したパン屋とかで帰るスタックした食べ物(3個のくるみパン、など)は
置いとけば普通に食べてくれるんだな

周辺に食べ物を置きまくってから読書会を連発すると、ペット全員を一気に鍛えられる気がしていい感じ


576 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/26(火) 23:36:04 OptPeXds
魔法店で収穫の魔法書は出るけど確率がかなり低い


577 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 00:04:29 HFGfcRcU
自宅に魔法屋ばっかり雇えば10日に1回くらいは収穫見かけるようになる


578 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 00:32:36 lQRR0klk
574です
ありがとうございます
自宅に魔法店たくさん入れて投資してみます


579 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 00:40:33 72FI2Aro
初めてドラゴンころしが生成されてワクワクしながらパルミアでジェノサイドしたのにどこにも落ちてなくて泣いた


580 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 03:58:55 kEBnXTAw
迷子の子猫届けたときって確実に運勢に経験値入るの?それともランダム?


581 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 06:37:59 q2kp/btI
確定だよ
でも誤差みたいなもんだよ
つまり、リンゴ食えってことだ


582 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 06:51:49 kEBnXTAw
サンクス
リトルシスターと街の子供捕獲してくるわ


583 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 08:57:56 Xe/aUdLQ
運も表示されてないが他の主能力と同じで上がれば潜在下がる
回復手段が朝食イベント・ピクニックバスケット・子猫イベント

ただ一回幸運リンゴ食べたら20回分潜在減ったのと同じで
潜在が限りなく下がる。
そうなると子猫イベントや幸せのクローバー位じゃ上がらなくなる


584 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 13:28:10 /LPvrjG6
他の主能力はともかく運は早めにMAXまで上げときたくなる


585 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 14:04:10 qljqjxfE
5000で確定神器になるんだっけ
いやーきついっす・・・


586 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 14:26:57 yChZzFwU
リトル報酬の
1日の奇跡品の装甲靴の近接補助*****+付きは
ある程度運高くないと出てこないらしい


587 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 14:37:22 ovT6HrqA
基本的なことですみません
元々素体にエゴなど火炎[***]、冷却[***]が付いてる装備を素材変化させた場合
竜鱗など固有の火炎[*]冷却[*]は内部的に加算されてるのでしょうか?大きい方が採用されるだけですか?


588 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 15:13:15 f5.sHfeY
内部的に加算されていますので心配せずとも大丈夫です


589 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 18:45:22 jLwBRU16
二刀流は重量軽ければクリティカル率アップって表記があるけど実際どれぐらい変わるん?


590 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 18:53:45 yChZzFwU
ttp://wanwanplus.blog.fc2.com/blog-entry-26.html#more

クリティカルの式


591 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/27(水) 19:30:05 .ArcgNb6
子猫は幸運潜在も回復するはず
もっともリンゴの前では塵芥のような効果だが


592 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 01:39:23 0IQaQ.DM
エヘ様信仰してたらリンゴ食い周回ちょっとは楽になるのかな


593 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 04:37:35 uzaCEYeA
マナバッテリー状態でもNPCかペットとのトレードなら
杖のストックは吸われないんだね


594 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 05:53:39 7ZRui9CA
ダディ狩りだけで運2000にしたけど
全部チーズにして食えばよかったと思うことが多々ある


595 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 05:54:04 Zw53My56
あと工作で作った杖もな
合成壺なんかは生成物を地面に置いたり統一性が無い


596 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 07:40:34 incklye.
式ありがとう。クリティカル式で見ると軽量化してもそこまで効果なさそうだな…。
っていうか重量上げると確率ダウン、が正しいのかこれ


597 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 09:30:54 /v4NAP..
>>596
CSwikiだと武器重量UPでクリティカル発生率は下がる、クリティカルダメージ倍率は上がるって書いてあったような


598 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 12:46:28 incklye.
pluswikiだと二刀流の説明に「重量が軽いほどクリティカル攻撃の発生率は高まるようになった。」って書いてあるんだよね
どこまで軽くすればいいのか知らないけど本家より確率アップしてるのかな


599 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 14:07:31 QL2BHvkQ
本家の方が心眼判定のほうが15%が上限[心眼841]
ブログのほうだと
最大30補正で武器重量0sで約17%で武器重量が4sで約8%
重さ補正で4s以上の重量は4sと同じ扱い
羽巻きの希少性と0sまで下げる必要枚数考えれば超軽量化の旨みは薄い

むしろ
* 攻撃側の武器重量の2倍(格闘は格闘スキルの40分の1)によって
 クリティカルのダメージ倍率が1倍から3倍まで変動するように。
 防御側の装備の合計重量が15s以上の場合、その重量に応じて倍率を減算。
とあるから
両手持ち武器や遠隔の矢玉の重量化もあり
クリティカル自体が感覚と心眼の2段抽選だし…


600 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 14:17:17 KCcjqXpE
11s以下ならばクリティカル率アップ


601 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 14:19:38 KCcjqXpE
50で割るのか
ひどいね


602 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 20:12:20 7ZRui9CA
パパパっと感覚4桁まで鍛えて羽巻で200sにした武器を両手持ちでブン殴ればすべて解決
最高のクリティカル発生率とクリティカル倍率を敵の脳天にお届け


603 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 21:12:00 U8NzfcOM
200sにするのって、装備重量によるPVとダメージ修正が+20で上限だからって理由?


604 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 21:18:06 W4sSdCLI
感覚なんてすぐ2000になるしな


605 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 21:27:43 KCcjqXpE
地雷犬工場でもりもり上がる感覚


606 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 23:21:00 QL2BHvkQ
地雷犬の性質を利用するのか


607 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/28(木) 23:45:47 y8PU7XhU
地雷犬の地雷って実戦では使えるレベルなの?


608 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 00:40:35 iTaOIa4A
>>603
plus仕様だと武器重量5sごとにダメージ修正+1が入り、200s(修正+40)が上限だから


609 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 03:34:20 ShDi126w
436個のモージアが収穫して大食いトドに
サンドバッグで吊した交換依頼の市民に持たせて5分間かけて食べさせたところ
筋力と耐久が70と94から233から232に伸びた

時代はハーブ園 plus 漁り食い


610 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 03:55:32 BVFWZnm2
言いたいことは分かるけど日本語不自由過ぎなんじゃ・・・


611 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 04:27:31 aWurqoDg
そもそも普通に食わせるんじゃダメなの?


612 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 06:37:24 WJ7fCkuc
>>603 >>608
重さの方はクリティカルダメージ倍率の話じゃない? 確か180s前後で最大の3倍
武器が軽いと確率が上がってもクリティカルダメージ自体が伸びない上に
感覚1000辺りからは0.1s武器だろうがクリティカル発生率に関与しなくなるしね


613 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 07:10:10 63A513sc
幽霊系の敵ってコウモリ並に物理攻撃当たり辛くない?
魔法の矢とか杖使わないと毎回近付かれて
ステ下げられたり空腹になったりマジうぜー


614 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 09:33:15 wl9aqvis
>>612
>感覚1000辺りからは0.1s武器だろうが
>クリティカル発生率に関与しなくなるしね

ここがよく解らなかった
感覚と
心眼[エンチャ補正と武器重量]
2種類の計算式でどちらか満たせばokというものかと思った


615 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 10:25:05 JkD9V63s
クリ率に関してはブログに載ってる計算式でも見ろよ


616 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 12:37:44 qy9ElyUI
店の専門店化追加されたから釣りでもして稼ごうと思うんだけど釣りレベルでクジラ釣れる確率って上がるん?


617 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 13:22:42 jDs5y.ro
上限がありくじらはあてにできない


618 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 17:54:22 qy9ElyUI
サンクス
上限あるのかー


619 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 19:16:24 BOcGIRE6
結局現状の神って誰を信仰するのが得なんだ?
スタミナ回復が全体的に早くなったおかげで最弱だったルルウィにも価値が出てきたんだろうか


620 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 19:22:36 3dUJGU5s
ちょっと前に久しぶりに起動して遊んでるんだけどペットの朝食と、追加された夜なべって複数いると誰がしてくれるとかランダムだったっけ?
なにか法則で決まってるとか聞いてた気がしたんだけど、よく覚えてないわ・・・


621 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 19:40:37 3dUJGU5s
>>619
高信仰ジュアの祈りので呪いを弾くためだけにジュア様信仰してる


622 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 19:44:56 WJ7fCkuc
>>614
俺が勘違いしてた
感覚上げれば上げるほど心眼や武器重量の影響が薄くなっていくだけで
発生率計算に関与しなくなるなんてことは絶対無いわ


623 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 19:53:50 WJ7fCkuc
>>620
多分ランダム
ただし快眠ブランケットで意図的にイベントを発生させるペットを選べる


624 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 20:02:40 3dUJGU5s
なるほど快眠ブランケットってそういう目的で使うのか、ありがとう店で買い漁ってこよう


625 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 21:14:01 dr05b/.g
引っ越し先の荷物の山に妹の体液が一緒に送られてくると
引っ越し業者に見られたら恥ずかしいものを見られた気分になるな


626 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 21:38:18 To1Ox4M6
エロゲ系か官能小説系のスレを開いたかとしばし固まったw>妹の体液云々


627 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 23:06:13 DVzOK4v6
多人数パーティーにして全員と結婚するくらいまで好感度上げると
多い時は一晩で2人の体液が手に入ったりしてな


628 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 23:32:29 TgnzbybE
媚薬ぶっかけて手に入れたエリステア様の乳は大事に保管してある


629 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/29(金) 23:43:38 WoqIToTY
前ふらっと入ったショウルームがよそってくれさんの卵やら乳やらで埋めつくされてて狂気を感じたなあ


630 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 00:58:31 E4TiMyEA
そういえば俺も冷蔵庫にグウェンの乳と卵が入ってるわ

魔法剣士ってどんなAIなん?
捕獲はしたけど扱い方がわからなくて家で留守番させてる


631 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 02:03:41 2ii3tRIw
最近overhaulから移行して遊びはじめたんだけど
何故か冒険者に無視されてしまうバグが起きている
ペットを「旅に出す」で冒険者にしたのが原因なのだろうか?


632 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 02:09:35 tpLpOSzM
そうだよ


633 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 02:54:46 XY84uevg
あなた…覚悟して遊んでいる人…ですよね
動作保証対象外の他ヴァリから移行しようとするって事は、
ちゃんと動かないかもしれないという危険を、
常に覚悟して遊んでいる人ってわけですよね

迷惑だから間違ってもバグとして報告とかするなよ


634 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 08:51:37 RVFjhUQs
( 黄金)<呼んだ?


635 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 09:08:47 6fjN0Xgs
だいぶ前のPlusクライアント(Ver1.14)から引き継いで遊んでるが
今ってグリア結晶などの合成材料の強度***になったんだな・・・
昔に作った合成材料の強度は**のままだわ


636 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 09:29:57 g0FcuE5I
古いバージョンから引き継ぐと棚とかも新しく生成されたのじゃないと使えないから他にも古いと性能違ったり使えないものがあると思われ


637 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 09:41:43 6fjN0Xgs
いっそ引き継ぎせずに最初からやろうか…


638 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 10:08:24 h.dt.4Rg
鎌とか所持していればちゃんと変わるものがあるのに
もれがあるの


639 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 10:34:18 F5ngXPO.
ある程度耐性が付いた装備とか育てた生き武器とかだけ引き継いでやればいいと思うよ
ペット増やしたくなると耐性装備はいくらあっても足りやしねぇ・・・


640 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 10:46:00 1DRVatfM
引継ぎプレイだと
装備品の重量も気を使う
初期ペットだと下手したらアダマンの重層鎧とか重すぎてという事がある


641 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 11:27:41 .0Y9pxiM
着れるくらいまで育つまでは雑な装備で十分じゃね?


642 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 12:16:22 MGKiHhXY
錆び武器や速度以外弱体化を肉体ポーションなど調えてから
ペットチーム登録すればペットの
必殺以外は0ダメージのアリーナ欲で耐久が急に伸ばしやすいから
重層鎧着れないのも柄の間


643 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 12:27:33 F5ngXPO.
日本語でOK


644 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 12:44:44 Ec.R5pZU
①ペットに錆武器を持たせ、そこそこの硬さの適当な鎧を着せ、呪肉体復活potなどで速度以外を弱体化させ、ペットチームとして登録します

②ペットを①で作ったペットチームと戦わせます

③重装備・中装備スキルと耐久が一気に伸びます、重層鎧も着られるようになるでしょう


ってことでいいのかな
でも錆武器用意する手間考えると普通に旅歩き取ってひたすら連れ歩いた方が早い気がする


645 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 13:04:20 cGfpe/lo
ショウルームみたいにアリーナでは経験値制限するべきでは?


646 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 13:08:05 MGKiHhXY
>>645
リトル肉はアリーナの方も制限されている
食事効果そのものに制裁が入って一切経験値が入らなかった

>>644
そのした準備は引き継ぐ前などデータ間飛び越えられるからかんかんな上に
一回用意すればどのデータでも何回でも使える


647 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 13:43:12 Ec.R5pZU
やっぱり日本語不自由でワロタ
ID:MGKiHhXY はもしかして海外の人なのかな


648 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 14:02:18 dtd1QUPA
まー、英語wikiもあるくらいだし海外の人が書き込みに来ていてもおかしくはないね
日本の人じゃないならむしろうまいこと話せてると思う


649 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 14:11:07 r0E30Zcc
日本国内にも外国人たくさんいるんですけどね
ネットで相手の顔が見えないから揚げ足取りして見下すんだろうけどね


650 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 16:31:58 .0Y9pxiM
俺の英語よりはましやな


651 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 18:43:38 WRbx86S6
いや、普通に意味わかるだろ


652 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 19:19:47 PvOB5FTE
なんだこの流れは


653 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 19:44:52 ndcUEGUM
ペットを弱体化させてアリーナ戦で殴られるといいよ
ただし食事の経験値が入らないよ
弱体装備次第だからアイテム引き継げて何度でも使えるよ

であってる?


654 : 異形の森の名も無き使者 :2016/04/30(土) 23:36:28 1DRVatfM
潜る階層の深度に比例して
罠を見つけて解体する際の経験値増えるのか
地雷犬との関連が理解できた


655 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 00:36:11 YJqN/4lQ
階層の浅い所と深い所で
自分で地雷設置して処理してみればわかる


656 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 02:04:55 c3SNz.aE
ブレードストリングス使ってみたけど
いろいろ詰め込み過ぎな気がするなあ
英雄で簡単に威力上げれて、罠も設置できて
序盤から使えて首狩りもできて
戦術スキルレベルがもりもり上がって消費Sp10
武器がいらないからその分耐久や魔法威力もあげれる

旧仕様の破壊の奔流や冷気属性の強化ともあわせて
Plusもすっかりインフレ化傾向だなと感じる
悪いことだとは言わないがゴミ技能しかない投擲のことも思い出して…


657 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 02:22:13 7h5GLVRI
インフレというか新機能の性能が過剰なのは今に始まったことじゃない
専門店とかもかなりぶっとんだ性能だし
投擲もめでたく次回更新で新エンチャ追加くるらしいぞ


658 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 02:49:10 pQMSAZ0Y
使いやすいのとインフレは全く意味が違うんですが


659 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 06:25:20 w504Oz1.
糸使いはデュプリケインのように通常時から糸使いモードに切り替えないと
威力減くらいの制約もありかなー。即ダメージではなくコンボ前提スキル的な
もしくは初段は抜刀攻撃的な位置付けにして使用すると糸をまとったモードに切り替わるとか
スタンドのように身体にまとって防御も出来たらいいなーと妄想


660 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 11:38:25 hX61KPRA
開発の好き嫌いでおかしな調整されるのはplusではよくあること
ぼくのかんがえた(ryを優先されたと考えようか


661 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 13:19:09 CbgPaGns
選択肢は多いに越した事はないね
現状ヤバイと思うものは自分で縛ればいいかと
>>659みたいな要望等で今後修正入るかもしれないし

個人的にはやりこみタイプで
成長が鈍化してきてからの経験値取得を考えれば
ブレードストリングスみたいな基本経験値が多い技能は正直助かる


662 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 14:00:46 0hg9nX0E
犬さん、そろそろ弓にも大技を頼みますよ〜


663 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 14:11:47 YF6A5hYo
糸で戦わせたいなら普通に武器種で追加すればいいのに
経験値を求めて格闘家も剣士も魔法戦士もみんな糸使いになるのは逆に選択肢狭めてないか


664 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 16:35:33 inchYiAY
ガロクの槌で気軽に追加射撃を付けるつもりだったのに
全っ然つかねぇ・・・ 先に出血抑制がきたわ


665 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 17:01:56 d2DuNde.
何故気軽につくと思ったのか
強度にまで拘るとそれはもう死ねます、ええ


666 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 17:38:32 2AarRkkQ
新キャラ作る時は異名に時間をかけても無駄になる可能性があります
オープニング直後の最初の強制会話が始まる直前に強制終了した上スキルが消えました
修正内容を見るとこれは保証外のようです

HspError 19 WinError 0 Ver 2790 Mode 11
efId 0 efP 0 Area 14/1
ci 72#685 ti 0#466 cc 0#0 tc 0#0 rc 72#69
3. map_preBegin ct:0
2. Map:Check renew ct:0
1. renew_major ct:0
0. renew_minor ct:0
* error in function:item_create:#685


667 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 17:41:42 x69Jc4.k
異名なんて後でいくらでも変えられるし・・・


668 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 17:51:32 Y56IVshY
不具合を修正して欲しいなら、グチグチ文句言うより先に不具合修正に必要な情報を出さんと直せないだろうよ


669 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 18:02:55 rNZFUEl6
ano犬たそ〜
アプデまだー?


670 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 18:06:05 9xsEEitM
落ちた状況が再現出来るか次第やろな

試しに異名の所で30秒ぐらいキー押しっぱなで
ページ変更しまくってキャラ設定したけど問題なかった


671 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 18:26:15 HOYb.Wzw
修正に必要な情報を常に提供できる訳じゃないんだからそんなに当たるなよ
ほんとこういうとこここの住民おかしいよ


672 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 18:35:02 AKZ.RoUE
ひとまとめにしてのレッテル張りは勘弁な
ただ詳しくわからん人でもなるべく情報ないと対策きついよくらいの柔らかな言い方だとよかったな


673 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 18:45:26 AKZ.RoUE
柴犬対策なんだけど出血反射のエンチャって複数装備すると効果増すのかな?


674 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 22:12:51 jQkUL33w
降臨した神から貰えるAFコンプしようと思ったら
信仰リレーに8年かける必要があるって認識であってる?


675 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 22:23:25 1xNXkYT2
俺は8年もかけてないけど願いで呼ばないなら8年かかるな
それとも仕様変わった?


676 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 22:25:11 M.dr37Fg
たとえ1年に1回しか井戸願い引けなかったとしても、休戦地と併せて4年で済むぞ


677 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 22:42:09 AKZ.RoUE
神々の休戦地で11月に秘宝もらえる以上の信仰の深さで祈ると一年につき一回降臨させれて
別口で祈りでも降臨可ってことだと思う


678 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 22:53:12 9xsEEitM
ID:AKZ.RoUE
このスレはsage推奨よろ


679 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 23:32:30 pQMSAZ0Y
予定の無いときに願い引いたら貰っておいたほうがいいもの何かある?


680 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 23:40:10 ZQclreM.
死を願うと死神の本っていう固定アーティファクトが貰えるよ


681 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 23:46:41 zdQOhyVo
wikiに「下落のポーション願うと2〜3本を貰える」と書いてあったんで願ってみたら
一本しか転がってこなくて(´・ω・`)ショボーン

クミロミの秘密の経験願う方がいいのかな。レベル足りなくてもいずれは使えるし


682 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 23:47:49 C3WQmYE2
その年の11月の間に降臨させられるのは1回だけってこと?
1回降臨させてから月が変わる前に別の神様信仰して充分に信仰ポイント溜めて祈っても降臨してくれないの?


683 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 23:52:53 pQMSAZ0Y
>>680
ありがとうございます!!
http://i.imgur.com/9ip0syE.png


684 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 23:56:03 C3WQmYE2
なんというフォーチュンクッキー


685 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/01(日) 23:56:57 9xsEEitM
>>680
www
内容教えてくれ


686 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 00:12:21 hRAJDv4s
>>679
クミロミの秘密の経験が全部で50数個とレベルが×10必要
今後増える可能性もあるし
滅多に手に入らないレア品

個人的には最近はAF合成用に能力獲得の巻物


687 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 04:47:46 z2/96lqQ
願いの杖が願えればいいのになw


688 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 06:23:17 F5kl6HpQ
願いを一回使って、願いを一回叶えられる願いの杖を入手

大して意味なくね?


689 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 06:26:55 4y6TL37c
>>682
ヤカテクト降臨させてからクミロミに改宗して、信仰の巻物で固定AFもらえるまで上げたけど無理だったよ


690 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 07:38:24 AtCNuZmM
願いの杖1本は願い3回分くらいの価値あるわ
最序盤とかならほぼ等価値だけど


691 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 07:41:03 z2/96lqQ
>>688
場所とタイミングを選べるのは大きいと思うけどなぁ


692 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 08:52:18 hRAJDv4s
好きな時に場所選ばず使える願いの杖は貴重だわ。

やりこみで詠唱スキル上げてるが
軽装備・魔法戦士・詠唱1435・願い魔法レベル31
この状態で詠唱成功率が95%だわ
何も知らないうちに不用意に願いの魔法レベル上げると詰むかと


693 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 11:49:29 sRrh2qTA
生き武器の大剣拾ったんだけど、戦闘用に使うならどう育てるのが理想?
あと出血エンチャって無視して使えるもん?
生き武器使ったことないんで教えてください!


694 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 12:37:38 RlMyB5GQ
定番は神雫石とかで合成しきってから2属性くらい追加効果伸ばす感じ?
神雫石は今後も種類出るだろうからひとまず置いとくのも一つの手かね


695 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 12:48:29 z2/96lqQ
生き武器が小石ばっかりで育てる気がしない


696 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 12:58:31 .aWNcA0Q
小石なら耐性パズルに使うとか


697 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 13:56:54 pzTuV5s6
拳に握りこんでパンチ


698 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 13:59:26 Pcg4N8bU
>>693
適度な出血はゲージ回収と治癒が伸びる良エンチャント


699 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 14:24:52 IZkI7LgE
>>695
小石以外ならパーティー産の★再生成か生産できるライトセーバー、長槍がまだ楽(要リロード)

魔法威力2.5倍全状態異常無効浮遊透明視腐消化+属性耐性生き武器作ろうとしてるがネフィアティアで物欲センサー発動中・・・


700 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 14:26:53 aoYmL8UY
10lvまで育てた後の生き武器て神雫石何個くらいまでなら付けられるものですか?
AF合成のこと忘れて育ててしまった


701 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 17:29:44 hRAJDv4s
>>700
授業料払ったものと思ってご愁傷様
隠れ工房&wikiのAF合成見て計算


702 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 18:25:07 Dy2/TPmk
ところで
プレイヤーをExtra種族にするのはデバッグプレイの範疇なのだろうか?
某所で自キャラシートのSSを挙げたらチートと変わらんと言われたことがあるんだが


703 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 18:36:51 2vQjHEBw
少なくともチート種族が存在するからデフォオフになってるのは間違いないだろ


704 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 18:46:20 Dy2/TPmk
生命力やマナが高い種族は総じて部位が極端に少なく設定されてるので
言うほどチート種族っておらんよなって認識だった


705 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 19:03:49 KWAe2t5U
他人と一緒にプレイしたり比較したりするようなゲームでもないからチートであろうとなかろうとどうでもいいんじゃねーの


706 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 19:05:50 gXQaxxBI
PCもガベラ使えば生命力減少のペナルティと引き替えに部位増やせるけどね

自分でプレイする分にはどうでもいいだろうけど、キャラシート晒したら種族によってはどうこう言われるのは仕方ないさ


707 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 19:09:26 1Hq0ITUs
別に初期部位少なくても関係なくね?


708 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 19:19:34 BcWqSGKo
むしろ初期部位少ない方が速度ペナ無しに生やす部位選べる分有利かも知れん


709 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 19:21:27 b7ovHDFs
それ高い生命力削るから結局カオスシェイプでおkになるんじゃ……


710 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 19:22:47 5yjSsjKU
EX種族もチートぽいのは死霊の神ぐらいかね
マナ500あって部位が人型より若干少なくて足が無い


711 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 19:51:36 z2/96lqQ
好きなの選べばいいだけだよ
だれに迷惑かかるわけでもないし


712 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 21:21:26 AtCNuZmM
オンゲーじゃないんだから他人が外部ツール使おうがデータ改ざんしようがどうでもよくない?
plusの旧ver持ってる奴は稼ぎとかで悪用するとか言ってる人いたけど
俺の知らないところでセーブデータ見せ合う賞レースか何かやってんの?


713 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 21:23:36 TcmYC.pM
初期部位少ないほうが速度ペナなしに部位を増やせるから有利だと思ってた時期がわたしにもありました
プレイヤーの部位増加は1回で生命力15とか14とか削るから、同じ部位数まで増やすならドラゴンよりゴーレムのほうが間違いなく強いよ


714 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 21:54:20 kskW.F.6
>>693
生き武器はその時に必要な物に強化したらいいんでないかな。
LV10まで鍛えられる強さならアーティファクト合成できるだろうし、その時になってから改めて厳選すれば良い。
火力が足りないなら追加属性。耐性が抜けてるなら耐性。槍やライトセイバー作りたかったら大工ブースト。防弾服作りたいなら裁縫ブーストとか。

自分は裁縫lv7二本作って、防弾服 被クリティカル*****+に3耐性合成したよ。


715 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 22:08:05 5yjSsjKU
生産できない生き武器は
今後の更新次第じゃ神雫石の種類増加の可能性あるから
お蔵入りしてる

多刀流ペットの4本目の手に持たせる武器とか
補正で威力が7割弱カットされるので
魔法系発動エンチャ主体にしたいので期待して待ってる


716 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/02(月) 23:59:26 sRrh2qTA
とりあえず合成出来るとこまで進めるまで置きにしとく
答えてくれた人あざっす!


717 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 01:10:24 xczJHH8Y
ガベラの生命力ペナルティって割合じゃなくて固定数値なのか
種族メタルで部位増やしたらどうなるの


718 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 06:20:22 N8XspwGA
ずいぶんリンゴを食べた気がするけど、運の上限っていくらなんだろう
2000で止まるのか、それ以上に上がるのか


719 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 07:19:01 S2iTL8fA
濡れてるとダメージアップするおかげで、耐性がまだ無い序盤に雨が振るときついな
氷系使う敵が出てくるの結構早いんだよね。布素材の冷気耐性ほんのりでいいから上げて欲しいわ


720 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 07:21:47 0n9GI.c2
運って現状では装備のエンチャが良くなるだけなんだよな
もっと他にも色んな影響が有ってもいいと思うわ
ドロップが良くなるとか取れるマテリアルがレアになるとか命中率があがるとか状態異常になりにくくなるとか


721 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 08:13:09 nj3YHafE
>>718
数値だけは2000以上まで上がるよ
ただ、2001以上まで上げる意味があるかは知らない


722 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 12:55:32 Xid6zHFU
エヘペロで出血抑制つけようかとしてるが、骨が折れるな


723 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 13:53:04 ZGMSQNec
ガロクもエヘペロもリロードの回数がものをいうから


724 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 14:05:57 jCAeVLQk
エヘペロで出血抑制って付くっけ?


725 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 14:15:40 dSuE/dK.
ブレードストリングス、取得経験値一桁間違えたって修正されたね


726 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 14:28:36 wFyuLvso
ワロタ
今まで10倍速で経験値入ってたのかよwww


727 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 14:42:18 DVsNEYhk
>>725
上の方にもあるが
個人で楽しむ分にはありだろうな
戦術経験値や筋力上げるのはすこぶる楽だから

普通の近接攻撃じゃ戦術は700超えたらほぼ上がらないから


728 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 14:59:21 xfT30Fvw
戦術に限らず大抵のスキルは500〜600で頭打ちでしょう
オーバードースなら別なんだろうが


729 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 15:08:18 f7aFM/Eg
だが待ってほしい
犬さんは「一桁間違えていた」と言っただけで多く間違えたとは言っていない
想定より十分の一の経験値しか入っていなかったとも考えられる
次回でブレスト大幅強化くるかもよー


730 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 15:17:28 Xid6zHFU
出血抑制ペロペロ(^q^)あぅ-


731 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 15:18:41 DVsNEYhk
>>729
ほぼない
ゲーム当初の状態の
戦術レベル4潜在120で経験値が一回で0.172も入手できる


732 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 15:27:21 SMVu6F6o
ところでブログの西暦がなんかおかしくなってね?
時止めしまくったの誰だよ・・・


733 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 15:33:36 /qYVBZ0I
次回予告や最新verの西暦のことなら
記事が常にブログのトップに出るように敢えていじってるんだろう


734 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 15:37:25 ZGMSQNec
最初からバグっていたよ
気がつかなかったのかい


735 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 15:44:14 SMVu6F6o
なるほど、いままでまったく気づかなかった


736 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 16:42:30 s5TrkK1k
盾殴りの状態異常付加がユニークには全く効かないのって仕様?
スキル上げ以外に全く役に立たんし、盾持ちのゲージ技を盾殴り+持ってる武器のゲージ技にしてくれないかな


737 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 16:44:43 UeQ.nQyQ
盾で強いゲージ技ができるわけねえだろハゲ
そんなこともわからんのかゴミ


738 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 17:24:41 xfT30Fvw
盾が強かったら誰でも盾持つやろ


739 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 17:38:39 0n9GI.c2
武器+盾の時のゲージ技って武器の方が発動したり盾の方が発動したりするん?


740 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 19:11:24 GCUeZNFo
GW中はエイリアンの相手が大変だね
これがほんとの寄生ラッシュってね


741 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 19:21:24 s5TrkK1k
>>737 >>738
両手持ちの命中率・威力倍率上昇、詠唱確率安定化と、多刀流の複数のエンチャ付き武器の追加打撃による攻撃力上昇・関連スキルの上がりやすさ
これらを捨ててまでPV上がるだけの盾スタイルは現状縛りプレイだし、盾専用のゲージ技くらい強くしてもいいんじゃないかなーと思ったんだ。

このゲーム自体、DV/PV上げるよりも攻撃力・命中率・詠唱率を上げてさっさと敵を倒した方が最終的に喰らうダメージは抑えられるゲーム性をしてるし、
まだ盾はバランス調整中だろうけど、ほかのスタイルに負けないような盾の魅力を追加していくべきだと思う。選択肢は多い方がいいしね

>>739
盾殴りが優先して発動される。発動順は 盾殴り(朦朧・麻痺追加)>武器攻撃 って感じで、武器攻撃が朦朧によるクリティカル率の上昇の恩恵を受ける


742 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 19:48:27 ggHT1cew
まあ段々と強化されてる感はあるよね
詠唱ペナ12%→5%はでかいと思う


743 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 20:01:55 C4ZVCn3.
両手持ち180でも倒せなかったシバと二種のイェルスード盾80で倒せたけど弱いかな?
ゲージ技の攻撃上げないで確定朦朧1ターンのみならいいかも


744 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 20:37:00 xfT30Fvw
>>742
魔法戦士のペナルティ5%緩和付ければ
誰もが夢見た詠唱成功率100%の13盾魔法使いが実現できるしな
13盾とは言わずとも一つ盾付けれるだけで生存率が全く違ってくる


745 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 20:38:56 /qYVBZ0I
ペット(短剣二刀流戦士職)に持たせる遠隔武器なんだけど、弓(&矢束)とぱんつどっちがいいと思う?


竜鱗短弓(3d10+5)(23)
(電撃追加*****+、マナ吸収***+、神経**、恐怖無効、その他主能力維持・向上エンチャ)

クロム矢束(1d13+1)(3)
(時止弾4、魔弾30、炸裂弾10、連射弾47)


ルビナスパンツ(1d80)
(グレネ*****+、幻惑追加*****+、盲目無効、その他主能力維持・向上エンチャ)


746 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 20:40:32 xczJHH8Y
plusではダメージ無効エンチャントに修正入ってるから13盾できないけどな


747 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 20:41:36 xfT30Fvw
>>746
ああそうなのか、お恥ずかしい
まぁあれは修正されて然るべきだな


748 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 20:46:21 xczJHH8Y
>>745
近接AIならどっちも要らない気がする
余ってる固定AFでも装備して耐性上げたほうがいいような

>>747
13盾が残ってると全ての最強議論がそこに行き着くからなぁ


749 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 20:48:18 0JM6yf2M
ダメージ無効の上限は50%されたはず

>>745
あくまでも近接がメインで見た目にこだわらないなら
選択肢にないけど近接のダメージ修正上げるために
遠隔に爪かトンファー持たせる


750 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 21:03:12 S1eePark
シャドステ使いに仕立てるなら異次元の手発動の遠隔武器お勧め


751 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 21:13:26 s5TrkK1k
追加打撃+高耐性の★ドレイクロッド、クリティカル率upの★ゴルネ・ツィーベル、ダメージ修正が高い★トンファー各種が近接職が遠隔に装備するのにオススメかな
遠隔攻撃の威力にこだわらないなら耐性とかのエンチャで決めるのが良いと思う


752 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 21:13:35 /qYVBZ0I
>>748
>>749
その手があったか
トンファーの固定AF見てみたけどなかなかいいの揃ってるな
遠隔の攻撃・命中修正って両方とも近接に乗るの?

>>750
つまりロミ弓か


753 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/03(火) 22:33:27 0JM6yf2M
鈎爪とかトンファー等の盾系の
命中・ダメージ修正は遠近両方乗る
これのおかげで遠隔専用キャラが主力に成れる可能性が上がった


754 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 08:47:16 8iqWKwyY
ボール屋って規模=ボールレベル上限って見たような気がするけど違うのかこれ
いくら投資しても69から上が入荷されない


755 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 10:12:35 cuvemL32
俺も少し前のバージョンで規模200でも140位までしか出ないの確認した
250まで投資した今は200が何個か並ぶ


756 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 11:20:13 YgAi41YA
そういえば装備を呪うことで八神すら簡単に死ぬほどのダメージを与えられたが
Plusでは修正されたんだろうか?


757 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 11:26:10 Z6t.7kFQ
修正済みやで


758 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 11:45:04 8iqWKwyY
ボール屋300まで投資してもLv.69止まりなんだよなぁ
雑貨屋で探すのは面倒だしどうしたもんか


759 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 11:47:15 LqobM9bQ
69…その数字の意味するところはつまり


760 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 11:59:03 YgAi41YA
>>757
ありがとー
呪い持ちのペット入れようかと思ったがやめたほうが良さそうね


761 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 12:01:43 XWxIwOVI
バージョンアップしてから
ボール屋見に行っても普通にレベル200があるからね
新規で始めたのがダメなパターンかな
もしそうならバグ臭いな


762 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 12:22:46 zqVxVtmo
* 白衣のナース、マッドサイエンティスト、イコール、マリアが
 生化学スキルをデフォルトで持つように。

つまり今のうちにペットの人数分白衣のナース入りモンボを作っておいて
アプデ後に開けて合成すればおk?


763 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 12:35:47 cuvemL32
ナースはダルフィで買えなかった?


764 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 12:57:39 XWxIwOVI
奴隷商は結構便利やな
合成でも部位は付かないがスキルはある程度揃う
ミュータントの手を増やすのにも利用した
最近はソックス集めに重宝してる


765 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 15:30:40 z9g0xCkU
>白衣のナース、マッドサイエンティスト、イコール、マリアが
>生化学スキルをデフォルトで持つように

これいいな
イメージに合うし素敵だ


766 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 16:18:07 zqVxVtmo
>>763
そうだった…


767 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 17:20:25 CJYkIvEw
雇った冒険者が全然戦ってくれないんだけど、自分だけ?
原因がわかる人が居るなら教えてくださいプリーズ


768 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 17:46:24 mxbFUyHs
そういや冒険者雇ったことないけど
媚薬漬けにしてお土産渡すより、敵倒してもらうのが一般的な好感度の稼ぎ方なのか


769 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 18:51:48 UDIMhCIk
マップエディタでシェルターに兵糧1つ追加したら
とんでもない数字のエラーが
HSP自体が壊れたの?

HspError 33570823 WinError 0 Ver 2790 Mode 0
efId 0 efP 0 Area 0/0
ci 0#1037 ti 0#1037 cc 0#0 tc 0#0 rc 0#0
3. ctrlFile5/end ct:0
2. map_tileSet:Begin ct:0
1. map_tileSet:End ct:0
0. ctrlFile6/end ct:0


770 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 19:03:42 Zqc4ikDM
>マップエディタでシェルターに兵糧1つ追加したら
チート乙です


771 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 19:21:58 F2Ar7fcY
モンスターボールって使ったことないな
固定AF狙いのリロとかに使うのかな


772 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 19:34:04 mxbFUyHs
支配の魔法は要求スペックが高いし、支配の杖は安定供給が難しいから
金で全てが解決するMBは良いものだと思う


773 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 19:47:10 XWxIwOVI
まず冒険者を護衛に雇う・仲間にするの項目は
wikiのどこにあるかすら……それ位の認識だから
仕様から教えて欲しいぐらい


774 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 19:48:11 F2Ar7fcY
確かにそうだな
僕は遺伝子合成機もらうサブクエでうんざりしてしまったけど


775 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 19:50:08 b7df1fhs
とりあえずモンスターボールは低レベルでいいから常備しといて
迷子の子猫見つけたらノックアウトして捕獲するけどな
支配だとペット欄圧迫するし


776 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 19:52:11 F2Ar7fcY
ああ、なるほど
ペット欄使わないのはいいですね


777 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 20:53:25 IZ.SxclQ
ペット枠節約!
そういうのもあるのか


778 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 21:17:32 mxbFUyHs
まあ自分にとってelonaはアイテム欄との戦いだから
最終的には支配の魔法使うけどね
遺伝子合成すると何十体と入用になるから廃牧場と併用で


779 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 21:38:07 FWy172ac
四次元ポケットもあるしアイテム欄で済むってのは結構ありがてぇ


780 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 21:50:14 cuvemL32
支配の成功率上げるのめんどいし引継ぎもできるからモンスターボールで捕獲して倉庫とか地下保管だな


781 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 21:53:51 FWy172ac
支配は簡単に上がるしたいしてレベル必要ないから面倒ってことはないだろ
魔法自体使ってないって話じゃない限りは


782 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 22:40:19 xj/FSgU6
支配は一部が一番有効だと思うのよね。主にペットのスキルや能力値アップ合成等で。
引継ぎ前提だけど支配読書の為に魅力ブースト3本、読書ブースト数本。詠唱ブースト数本あると楽だったな。
支配のレベル上げも一部ならそれ程つらくないしね。


783 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 23:28:33 cuvemL32
近接メインで合成ステ上げも200レベル以上の店番も特にいらないからわざわざ上げるほどの必要性感じなくて面倒に感じちゃうのかも


784 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 23:39:13 XWxIwOVI
やりこみとか魔法のレベル上げが苦痛に感じるかは
ゲームの楽しみ方の違いかと

RPGでもクリア後もカンストまで上げる事に楽しみを見出すみたいな


785 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 23:46:30 mxbFUyHs
まあ・・・魔法のレベル上げって空撃ちメインだからね・・・
潜在見えるから必要最低限にできるとは言えそれやると平均的にしか育たない、と
支配は潜在100くらいでも楽々上がるからあれだが


786 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 23:49:13 fwl85Hj2
魔法空撃ちの作業感がつまらん
空撃ちで経験値入らないようにして敵に当てた時の経験値上げたらいいんじゃないか


787 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 23:51:45 paob5DDw
それ補助魔法はどうすんだよ


788 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 23:52:43 uDWyaIAs
重ねがけは無効
切れてからかけなおしてね


789 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/04(水) 23:58:31 XWxIwOVI
空撃ち不可だと最初から決めた魔法使い続けなきゃイケナイから
途中から戦闘スタイル替えるのが難しくなる


790 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 00:00:06 efYvsm4w
近接メインだから魔法のレベル上げは使う機会があるやつの潜在の回復が無駄にならない程度にしかやらさんない


791 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 00:14:28 kF8Z88GU
>>788
それはないな
切れる前に重ね掛けするのはセオリーだし


792 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 00:21:14 YafNAhjA
今後仕様変更が起きる可能性あるから
様々な戦い方出来るに越したこと無い


793 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 00:57:53 CkYREegk
中の神を何百万とかいうアホみたいなダメージでぶっ飛ばしてた(過去形)
ライトニングボルトが今も主砲です・・・
あんまり火力追及してないだけですが

空撃ちはだるいけど、いざどうすると言うと難しいなあ・・・


794 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 01:03:30 trNhhhlM
空撃ちがつまらんならやめればいいじゃん


795 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/05/05(木) 02:33:21 zDr9A48c
空撃ちを不要にできる代替手段思いつけば実装するんだけどねぇ…


796 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 03:14:23 mLoagbHc
チャージ魔法で経験値10倍
より強力な魔法を操ったということで
チャージで増強されない魔法もあるけど


797 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 03:58:21 mLoagbHc
魔法の修行に必要なのは、ストック、MP、空打ちする時間、の3つか
これを素直に置き換えるなら、ストックとMPを消費して規定ターンが無事に経過すると魔法の経験値が貰える新技能または新アイテム(トレーニングマシンの魔法版的な)になるか

空打ち修行のいいところはショートカット登録して押しっぱができる、もしくは2、3個のキーを交互に連打するだけでできる、つまり作業が楽なところだから、
何かを実装するにしても、空打ち修行と比較してよほどメリットがないと乗り換えないな


798 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 04:01:31 kF8Z88GU
空打ち修行は対象指定系の魔法が押しっぱにできないから面倒臭くて結局鍛えなくなるんだよなあ


799 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 04:25:13 PDKlglw.
魔法書をtで使った場合に大量に経験値入るようにしたらどうか
使ったら消えるようにして読むか使うかは必要に応じてって感じで


800 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 04:46:30 ULeLUhVE
魔法書食べたら経験値入るようにしたらいいんじゃね!?


801 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 05:01:38 CkYREegk
空撃ちにかかる作業時間に見合うコストというのはなー
まあここは考え方に個人差あるかな


802 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 05:12:52 uTtbXls2
魔法レベル廃止してNPCみたいに威力を詠唱のみに依存にすれば


803 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 05:30:36 0Z3.WhQw
スキルトラックみたいなの活用できないかなーって思うな
フィート差し替え技能で3〜5つ選択した魔法の経験値に補正とか威力増強とか、選択したやつに旅歩き効果とか?
それかelonaらしく危ないドーピングとか?
魔法成長ポーションって感じで(錬金術で作成可、潜在potと同じぐらいの出現率)
効果は魔法潜在微回復とレベルの低い魔法に経験値
祝福すると全ての魔法に微潜在回復&経験値(レベルが低い魔法ほど経験値が多く入る。平均魔法レベルから算出)


804 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 05:55:19 uTtbXls2
アンデッドに指定した魔法使わせられるようにしてアンデッドが使った魔法の経験値をPCが獲得できるようにすればいいんじゃね
今のNPCのAIは多分魔法の空撃ちしないよな
まあそれでも連発しまくるかもしれないからアンデッドのマナを極端に低くするとかの措置も必要かもしれないけど


805 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 06:09:33 BbxbrGq2
PCの魔法の修行は果てしなく面倒になったな
起き抜けに行うサンドバッグ相手の修行は好きだったが…


806 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 06:44:26 CkYREegk
別に生きたサンドバッグ使えばいいだけなんすけどね


807 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 08:52:15 YafNAhjA
魔法使うなら一通り通用するレベルまで上げたいという
ゲーマーの性だわ

>>802
そうなると詠唱スキルを上げるだけ
ジュアとか神託の魔法等の最高難度の魔法の空撃ちになる


808 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 10:15:08 QbB6sGv.
空うちなんてやりたくなきゃやらなければいいだけなのに
なんでも潰したがるのな


809 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 10:40:59 Ik6R6/S6
いびつなレベルアップボタンを放置して
やらなきゃいいだけなんて理屈はないわ


810 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 10:41:09 CkYREegk
流石に代替手段が用意できるならって話で潰すというのは筋が違うでしょ


811 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 10:45:48 efYvsm4w
サンドバッグの獲得経験値減らして復活させればいいんじゃないかと思った


812 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 10:46:23 /tJ8S6wQ
本家の魔法のレベルアップ仕様ってどんなんだったっけ?


813 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 11:32:14 CkYREegk
プラスで変わったのは潜在の貯め方とストックの減り方で他は本家と同じ
詳細はweb(ウィキ)で


814 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 11:40:16 RxhH9Il.
レベル上げに必要な詠唱数が異常に多くてサンドバッグが欲しくなるんだから
まず詠唱で得られる魔法の経験値を多くして必要な連打数そのものを下げる
それでバランスが気になるなら潜在の上昇を絞る
潜在があれば調子よく魔法レベル上がるようにして、潜在不足で頭打ちが来るようにする

(そんな感じで詠唱レベルと魔法レベルの差が大きいほど補正が入るとか)
(詠唱レベルが高ければ潜在が低くても底上げしやすく、魔法レベルが高ければ潜在上げを頑張るとか)


815 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 13:22:15 H64Gl03k
詠唱レベルとか対応主能力とかの何%かの数値を全魔法のレベルに+とかしてくれると、新しい魔法に移行したいときに楽なんじゃないだろうか
あと聖盾フェザー英雄集中加速リジェネホーリーヴェイルとかの補助魔法は全部レベル統一で良いと思うわ。全部を実戦レベルまで上げるのダルすぎるのにほぼ必須の性能してるし


816 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 13:36:17 /JTPYv2o
魔法の経験値を上げたほうがいいと思う。それも大幅に

本家ならシナリオクリアだけなら数ポイントの差でも結構効果あったから
意識してレベル上げしなくても補助魔法を実用できたけど
Plusでは2部3部ではそれなりに高いレベルが要求されるから
どうしても空うちでのレベル上げが欲しくなる

加えて魔法の仕様がレベルが上がれば上がるほどレベルが上がりにくくかつ
持続時間が長くなるから、ネフィア潜りながら自然に上がる分だけでは全く追いつかないのは必然
つまるところゲームの仕様とボリュームがかみあってない


817 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 13:42:35 lTCYyFOc
経験値上昇・潜在回復量減少がいいな
今は潜在回復が早すぎて溢れないように使うのが面倒くさい(特に序盤)


818 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 13:48:23 hFRxTNP6
最初っから上がり過ぎるのもなんだしpc自身のレベルで経験値獲得率が上がるのはどうだろう


819 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 13:53:38 4Ph9I6tw
>>816
んなこたあ二部完成以前から言われてたから
バランス調整は三部終わってからやるって言ってたし待っとけ


820 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 14:05:02 .AqDfbQY
>>815
それは魔法威力生き武器の役目


821 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 15:01:05 efYvsm4w
生き武器の役目ではないでしょ


822 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 16:23:51 kscyuf7.
エヘペロで出血抑制は、今までやってきたリロの中で一番苦しいな
出血抑制付いたら次から狙うのやめよ・・・


823 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 16:54:16 BbxbrGq2
魔法は潜在400でもレベル上げるのが大変なものもあるからなぁ
今は脳死状態で行動抑制した敵にひたすら撃つだけ
これってサンドバッグに撃つのとなんら変わらない

>>822
頑張って
追打射+付けるのよりは楽だったはず


824 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 17:19:47 cXE88BpI
* 技能欄において「*」キーでその技能を非表示にできるように。
 非表示になるだけなのでショートカットに登録している場合は発動できる。
 「/」キーで非表示にしているものを全解除。全解除は技能と広域技能で独立。

ありがたや


825 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 17:32:11 .CLufxeg
すばらしい機能だ


826 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 17:55:15 efYvsm4w
輪廻鍬欲しいのに超再生のせいでHP残り2割以下に減らせん


827 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/05/05(木) 17:55:36 zDr9A48c
それは夜2時から朝9時まで徹夜で試行錯誤して仕上げた機能なんよ、
これで気兼ねなく技能を増やせるってもんよ。


チャージ →チャージしてる暇あったらキー押っぱ空撃ちする方が楽なので変わらない
通常戦闘でチャージして放つこともあまりないので結局空撃ちになる
ストック消費 →ストック補給するために魔法書をショートカットで使い続ける作業が加わる
また、魔法書大量購入できる金必須になり魔法プレイの敷居が高くなる
魔法書消費 →魔法書をショートカットで使い続ける作業に変わるだけ、上記の問題も。
選択して経験値増→空撃ちで鍛える魔法が選択されるだけ
アンデッド →ネクロマンサーを強いることになる
サンドバッグ →作業促進
能力等を割合で+→空撃ちは何も変わらない

使用時の経験値を上げて潜在の減少率も上げれば、
短時間で魔法レベルが上がる&長時間かけて上げ続けるのを防げる
ので作業感は減りそう。ただし潜在腐らせてる魔法の消化作業を促進するので
結局は緩和でしかない。根本的な解決にしたいですよね。


828 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 17:59:23 uTtbXls2
魔法で敵を倒した時にドロップが良くなるようにすればいいんじゃね


829 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 18:08:44 e5bEKG7w
何言ってんだこいつ


830 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 18:10:43 .AqDfbQY
>>827
>769
追加するマップがまだあるのに
これまでの町を作ってきたマップエディタがおかしくなっているのは大丈夫かな


831 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 18:12:44 .CLufxeg
もう魔法レベルっていう新しい数値を用意すればいいんじゃね
どの魔法を撃ってもそれだけ参照にして、個々の魔法のレベルは無し
矢を撃っても回復を打っても上がるけど、空撃ちで一切上がらないようにすれば・・・


832 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 18:55:33 KB6BHHfI
>>826
腐ったトマト敵に投げつけて激怒状態にする
技能:ランページで味方を激怒状態にすると
与える&喰らうダメージが4倍になる
こちらも死人が出るだろうけど……


833 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/05/05(木) 18:58:39 zDr9A48c
>>830
それは本家時代からずっとあった。人畜無害。
少なくともこれまで通りマップ作る分には何も問題ない。


>>831
ヒント:空撃ちかどうかをシステム的に判断することができない魔法が多々ある。


834 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 19:02:20 3gU6PxMs
魔法を使ったとき、その使った魔法には大きな経験値が入って
それ以外のすべての魔法に少量の経験値が入るようにするとか…


835 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 19:03:07 KB6BHHfI
個人的には空撃ちもRP的に魔法の練習&修行してる感覚


836 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 19:06:35 nngWvr5c
827で否定されまくってる内容が幾つか理解できないんだけど
修正がメンドクサイって言われた方が諦めがつくかな

まあ、修正するなら現状のシステムはそのままに機能追加で↓

・各魔法スキルを1レベル分上げるネフィアティアイメージ(石より本かな)の消費アイテムを追加
・取得方法
①買う
②モンスターからのドロップ
③既存クエスト報酬に追加
④新規クエスト追加
⑤拾う(ダンジョン等)
⑥その他
のどれかって感じは?
それとも、これも↑827で否定されてる?


837 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 19:10:56 kF8Z88GU
以前からあった要望だけどマクロみたいな感じで
一つのショートカットキーで複数の動作をするように設定できたらいいな
あるキーを押すと3ターン消費して聖盾→フェザー→加速を唱える
当然途中で攻撃されたらその時点で動作が止まる


838 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 19:24:04 lTCYyFOc
根本的な解決には魔法レベルを廃止するしかないと思うけどなー


839 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 19:24:34 jc0wP6k6
魔法の練習コマンド辺り作って空打ちは経験値減らすのはどうかね
練習は時間と潜在消費がデカイ、上がりは普通
目標直打ちは最高効率のままってので

空打ちかどうかわからんのはどうにもならないかこれじゃ


840 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 19:32:03 1wIHL2B.
潜在腐らせてる魔法は400%時睡眠で経験値入れればいいんでないの
ネクロマンサーとかも併用前提で上げられやすい方法幾つか用意すれば
実時間の減少と引き換えに無駄行動の抑制はできるんじゃないか


841 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 19:42:55 KB6BHHfI
潜在400%で腐らせるのは個人自由だから
さすがにそこまで面倒みてもらう必要ないわ


842 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 19:43:23 hFRxTNP6
睡眠で上がるのいいかも知れんね
400%超えたらレベルを1上げて潜在0に戻るとか…強過ぎるかな


843 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 19:46:38 .CLufxeg
夢の中で魔法修行した的な感じかw
潜在の回復を調整すればいいね


844 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 19:49:01 .CLufxeg
>>833
空撃ち判断できない魔法は経験値を押さえ目にして、ちゃんと撃たなきゃいけないのを多めにすれば・・・
個別に全部設定するのはさすがに面倒か


845 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 19:53:08 .AqDfbQY
>>833
フラグ立てて経験値を入れるかあとで評価すれば多くの連打は無意味になる

英雄ならば持続中に剣などで切ったときに英雄魔法に経験値入れる
速度ならば持続中に有効なダメージを与えた時に経験値を入れる
ボールならば吊られていない敵対関係にある敵にダメージが入った時に
経験値を入れる

これならボスの無限再生にもある程度対応できて
ガードなど錆武器や耐性防具などと交換するなどして用意された
動くサンドバッグにも対応できる

別に100回以上連打した時にペナルティでも
連続する場合は1%ずつ経験値を減らしてもいい
この場合は最後の行動と一つ前の行動の2つを比べればいい


846 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 19:58:50 mLoagbHc
>>838
廃止まで行かなくても、空打ちを判定できない現状、魔法レベルまわりの仕様を大転換しないと空打ちの地位が下がらないな
何かを導入できたとしても、その何か+空打ちで鍛えることになるから


847 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 20:04:46 KB6BHHfI
基本魔法の大幅な改編はして欲しくないな
現状メイン攻撃手段の魔法でバグが出たらシャレにならない


848 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 22:47:30 PDKlglw.
>>847
+はずっとテスト中だし俺らもテストプレイヤーなわけで
バグが嫌ならやめたほうがいい


849 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 23:14:54 7LW6DBQ.
>>822 
ランク99エンチャントじゃないから付かないことはないと思うけど
黒猫で狙うのは相当厳しい

パンツやベルトの*素材変化*再生成で粘って付けたけど、付く確率は
体感0.1〜0.2%程度


850 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/05(木) 23:35:33 Mq5p44x2
既に言ってる人いるけど空撃ちだってRPの一環だし別にそのままでもいいんじゃないの


851 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 00:16:28 I79TJZhQ
elona(あるいはplus)がRP面も意識してるせいか、こちらもどうも気にしてしまうんだが
実利追求とRPの両立は難しいよね

個人的に一つの魔法を使えば全ての魔法に経験が入るとか、寝続ければ勝手に魔法が上達するってのは
何かRP的に違和感あるのでちょっと…と思う


852 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 00:21:16 onhBuVxY
俺も色々言ったけど、ぶっちゃけ空打ちで鍛えるほうが修行っぽくて好き
ある程度の魔法レベルまでは教官に師事して教えてもらうのもアリだと思うけど

というわけで、魔術師ギルド辺りで『初心者向け魔法講習〜これで君も中級魔術師』を有料で受けれるようにしたらいいんじゃね?
対象を取る必要があってなかなか修行できない…そんな悩みも「矢系攻撃魔法コース」「ボルト系攻撃魔法コース」で解決


853 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 00:35:38 RjH/OE9o
店とか市民に話しかけた時にたまに出てくるイルマの悪い噂が地味にイラッと来る
消せないのはしょうがないとしても、せめてロストイルヴァ限定セリフとかにならないもんだろうか


854 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 00:41:45 7LLGN0kk
>>852
面白いな
魔法だけしか使えない縛り込みで
雑魚敵大量に出てくるイベントみたいな感じで

有料の所で現金、プラチナコインとか古文書とかちいさなメダル
魔法レベルに比例して増えるみたいな


855 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 00:48:51 0cxuAGUI
以前ユニークの情報屋(?)が「どっかの長が金でデマを流して許せぬ!」とか言ってた気がするから
今後のサブクエで協力して真実を広めて族長は裏世界でひっそり吊られる事になる
みたいな展開を今妄想した


856 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 01:09:57 I79TJZhQ
2部見直してて思ったけど、トロフィー的な意味で「あなたはエーテル病にかからない」フィート欲しくなった
エーテル病はelonaの特色の一つだから否定するフィートは本末転倒だけど
せっかく2部でメシェーラ駆逐する展開にしたんだからその成果として
主人公は体内のメシェーラを駆逐菌とそっくり入れ替えたとかそんな感じで

まあメリットがでかすぎるから無理だろうけど


857 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 01:26:25 0cxuAGUI
エーテル病利用できなくなるデメリットもあるし割と有りなんじゃね?


858 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 01:32:52 I79TJZhQ
>>857
それは思ったし、予め有用病厳選も防ぐ為に取得時点でかかってるエーテル病も治るって妄想したんだけど
抗体の完全不要化、全身エーテル装備化、風吹きフィールドの無意味化を考えるとメリットが大きすぎるかなあと

あくまでトロフィーとしてだから、取得は3部クリア後おまけとかでも良いんだけどさ


859 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 01:38:26 T3RbFJYc
殺戮や羽、雨雲とかの有用フィートと引き換えにしてまで欲しいとも思わないかな
風が吹く頃には家に籠って読書やら釣りするリズムが染みついてるし
二部クリアする頃にはエーテル抗体なんて有り余ってるしメリットでかすぎというほどでもないと思う
フィート消す手段がないと取り返しつかなすぎて地雷フィート認定されそうだけど選択肢の一つとしてはありかもしれんね


860 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 01:44:16 2q90CQn.
GW暇だったから1〜2年振りに頭からやり直してメインいけるところまで終わらしたわ。銀熊ちゃん超かわいい
ところで旅糧がずっとダンジョンの中でも食べられたんだけど仕様変わったんですかね?
wikiで旅糧検索しても更新状況のページ引っかからなかったけれど…


861 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 01:49:45 I79TJZhQ
>>859
消すのは喪失狂宮のメーイルに頼めばやって貰えるってどうだろう
善悪フィートは消してくれるんだし、忘却の力は肉体にも及んでしまうってことで


862 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 01:55:30 0cxuAGUI
完全無効だとエーテルPOTとかただの換金アイテムになっちゃうからエーテル病に対する耐性でいいんじゃね?
エレア先天やヴィンデールクロークと重ねがけ可能で


863 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 02:05:12 0cxuAGUI
>>860
前に俺も旅糧で検索して分からなくてここで聞いたわ

* 荷車超過で動けなくなるのはワールドマップのみに。
 さらに、荷車の荷物は街・野外以外でも操作できるように。

これで食えるようになったっぽい


864 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 02:16:57 cwKYrnko
フィートは振り直しできるようにした方が面白くなるんじゃないか


865 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 02:32:29 2q90CQn.
>>863
なるほど、荷車全般の修正だったのね。ありがとう


866 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 09:27:34 30i5zEbk
AP関連って何から覚えさえればいいんだ
PCもペットもいまいちわからん


867 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 09:49:36 cwKYrnko
分からないなら速度上げるかユニーク化しとけばいいよ
元からのAIと技能が優秀なペットなら下手に新しい技能覚えさせたら弱くなるかもしれない
2部入った直後ならAP500使って技能1つ覚えさせるより速度3回上げた方が強くなると思う


868 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 10:38:14 Q.9ro1Wc
士郎の元の根源は何?


869 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 10:43:15 9QOWP0II
>>668


870 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 10:49:49 XYCTPE0E
相手の速度の2倍あれば2倍行動できる
基本強い敵は速度が速いから速度差が無くなればあまり苦労しなくなる
まずは速度を2部で500、3部で800を基本目指すのが良いよ


871 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 10:58:24 30i5zEbk
まぁ速度上げるのは強いよなぁ
新要素を試して見ようかと思ったけど取り合えず強化して先にストーリー進めるか


872 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 11:26:48 J/2h7CaY
ユニーク化と速度が鉄板、次点でタクティカルヒール(リジェネーションが地味に優秀)。
近接ペットにはタクティカルアタックがあってもよし、ってとこだろうか


873 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 11:45:24 XYCTPE0E
タクティカルアタックはシャドウステップと首狩り付きで
近接にはほぼ必須かも。
キャラによってはシャドウステップ活かすために移動確率の変更も必須
移動確率100%の奴は使わないし


874 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 12:49:11 P3yK.VYk
久しぶりに戻ってきたのですが質問を二つほど
新しい敵が魔法の矢に強力な耐性を持ってるようでペットに丸投げせざるを得ず新しい魔法を鍛えようと思っています
本家の頃から大体ライトニングボルトを鍛えている方が多いようですがやっぱり新しく鍛えるなら恒例のライトニングボルトですか?
もう一つはかなり前にお聞きした覚えのあるペットの育成です、ハーブ混ぜたパンを今も与えていますがやはり現在も これ! といった育成方法はこれだけでしょうか?


875 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 18:15:12 PAbng2/U
>>823>>849
追打射と違って強度は関係ないとはいえ苦しいな
確かに体感0.1〜0.2%って感じかもな〜 もう4日目になる
自分の目で出血抑制付くのも確認したいし


876 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 18:20:24 KXEs0lNA
>>874
最終的には魔力の渦か混沌の渦が定番
ライトニングボルトは癖がなく扱いやすいから、魔力渦や混沌渦を実用化できるまでのつなぎとしてはお勧めできる
魔法の矢のレベル上がってるなら、それを使い続けて、いっきに渦に乗り換えるでもいい

ペットは訓練の効果とAP取得効率が高いから、金渡しておけばプレイヤーより早く育つ
もちろん3匹以下くらいの場合であって15匹連れてたらいつまでたっても強くならん


877 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 18:34:58 Svs.pzKk
ハーブ飯は普通に現役だけど一緒にやるといいもの
①ピクニックバスケット
PC、仲間の主能力の潜在回復アイテム。合成で作れるけど材料がやや面倒、毎月メイド屋敷で10日、20日以降にもらえる
②朝食イベント
親友以上のペットがいる状態でAM4〜9時の間に起きると発生。ペットの料理スキルに応じて微量の主能力潜在回復
別件の夜なべイベントとの兼ね合いでPM10時に寝るよう心掛けるといい


878 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 18:44:02 nWs1lrX.
基本おすすめ魔法もほぼボール系の混沌渦か魔力渦だけど
どの魔法でも魔法レベルさえあれば十分戦力になる

ハーブ飯もペットの速度が上がれば空腹になる時間が早くなるから
数量用意するのにハーブ園の拡張・維持との相談になる


879 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 19:47:05 P3yK.VYk
>>876 >>877 >>878
ありがとうございます、本当に迷ってたので助かります
取りあえず魔法の矢はあるので混沌の渦をメインに鍛えてちょくちょくライトニングも鍛える方針で行きます
ペットは数自体は3体程度で金はよく渡しているのでピクニックバスケットにも重点を置いてみます
改めて有難うございました


880 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 20:27:29 9npVLg3M
すくつのビッグアビスター強いな
ハイドロボルトが痛い


881 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 20:35:50 mflxbLcg
挑発もしてくるからかなりイタイよね


882 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 20:41:27 nWs1lrX.
ハイドロボルトは無属性魔法だな
魔法の矢とか魔力の集積と一緒だな
魔法耐性自体上げにくいし属性耐性の魔法の対象外


883 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 22:00:37 NH4etbTI
wikiで調べても自信ないから質問なんだけど黒猫にAPで遠隔頻度+して遠隔の弾不一致にしたら魔法と技能しか使わないのかな?
今までペットは速度上げしかしてないから行動カスタムとか詳しい人いたら教えてほしい


884 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 22:07:44 nWs1lrX.
>>883
遠隔攻撃が選択された時になにもせず
そのままそのターンを無駄にする
AIから遠隔攻撃という選択肢が消えるわけではないから


885 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 22:16:12 SpXVA7Mc
その代わりゲージが増えるってことも書けよ


886 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 22:18:20 nWs1lrX.
>>885
追加サンキュー


887 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/06(金) 22:41:41 cwKYrnko
格ゲーではゲージマックスになったら攻撃力が上がったりハイパーアーマー状態になったりするのがあるよな
そんなふうにゲージを使わず溜めておくこと自体に意味を持たせたら面白いんじゃないか
致死ダメージ食らった時にゲージ消費して軽減とか


888 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 00:27:06 EW2Ssj8g
>>882
更新履歴のとこ見ると魔法耐性の高い相手に特に有効って書いてあるんだけど
これ水ボルト・ボールは魔法耐性なし相手だとザコ無属性攻撃で
高魔法耐性相手だと強無属性攻撃になるってことなんかね?


889 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 00:35:10 SyhAvsWg
APで魔法と技能だけおkで
物理攻撃を封じる仕様があっても良かったかも
例えば地雷犬は地雷設置とグラビティの魔法だけしかしないはず


890 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 01:46:58 SyhAvsWg
連投スマン気になって
今までハイドロボルトスルーしてて
さっき手に入れて
レベル1の奴とレベル650の奴サンドバックに吊るして
撃ってみたら同じぐらいダメージが出た
将来的にどれくらいダイスが伸びるか判らないが
これヤバい感じがする
自爆攻撃辺りと同じ無属性かも

魔法の矢は無属性の魔法で魔法耐性で軽減されるが
ハイドロ系は軽減ないかも


891 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 02:20:01 BIQ4KKsE
マジか
魔法属性による軽減ないってすごいな
今までハイドロボルト=濡れ状態付加と引換えに威力ごっそり削られた魔力の集積って認識だったから全然使ってなかった


892 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 02:50:20 ngVVqBB6
結局メタルには軽減されるし威力が低すぎる
魔法レベル低い状態でしか試してないけどLv8000の奴に対して
魔法属性よりちょっと低い、Lv補正?+元々の耐性の属性よりちょっと高い、その他の属性の半分程度のダメージだった
魔法属性もだけど他の属性みたいにダメージ上げる手段も少ないし

ところでたまにこういう奴居るんだけどこれはいいんですかね・・・?
http://i.imgur.com/98mTAOm.jpg


893 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 02:51:01 OkVetHIs
いつもヘッドホンしてやってるんやけどハイドロボルトはやたらうるさくて使う気になれん
ネフィアでも海系の敵がいたら真っ先に殺すわ


894 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 06:49:19 knsaesdc
でも、ハイドロは濡れ状態にもするから
ハイドロ撃った後に雷や氷で攻撃したらダメージアップ
着衣水泳持ちの敵には注意だけど


895 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 07:14:06 6yP.M4OE
ハイドロボルトの音量下げたいね、毎回耳に付く


896 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 09:07:25 M67OUY2o
ブラックウィングの捨て身が異次元の手+自爆なみに強い


897 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 09:34:42 DmjCNWMk
クラスター爆弾くん酷過ぎてワロタ
あんなの初見は100%殺されるじゃねーか


898 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 09:36:00 OeMwAiD.
捨て身は必中なのが面倒
あとファイブヘッドゴッドとかの視界外からのブレスもきつい
何がきついってこれといった対策法がないのが理不尽できついわ


899 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 09:47:30 xSV.C3Z6
ファイブヘッドやエレメントドラゴンは弱いうちの壁だったなぁ
魔法使えるなら暗黒矢で暗闇にすればブレスとボルト封じれるからオススメ


900 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 09:59:58 X9AeAr8g
>>892
魔術師ギルドの劣等生


901 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 10:01:56 SyhAvsWg
捨て身対策法は先制攻撃で一撃で倒すぐらいか
究極は大量のHPと障壁付きのMPで耐え切る


902 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 10:29:33 d7NTAiyU
ハイドロの音は聞いたことがまだないので分からんが、自分はネヘルタードの束縛の音が嫌だったから下げたわ
サウンドフォルダの対象のファイルの音量を直接下げるっていう力技だけどw


903 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 13:09:59 X3m04A8.
>>892
スキルトラックのところに主能力載せるのってどうやるんですか?


904 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 13:22:01 Ewv8aLuA
中級神の歌踊のカラヴィカ確定ドロップの
レッドアンダーリムがいる


905 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 13:37:20 X3m04A8.
>>904
ありがと
まだまだ先だなぁ


906 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 14:00:16 nrnjxNtI
本家でも初見殺しモンスターは結構いたけど最悪一回死ねばだいたい対処できるのだが
Plusはうりぼうとかファイブヘッドゴッドとかクラスター爆弾岩とかは
出会い頭に殺される上にどこで出るか予想がつかないから
レベルや速度を上げるか、さもなくば出会わないことを祈らないと
対処できないモンスターが多いよな
一撃耐えられるのならファイブヘッドは壁生成で確実に黙らせられるし
クラスターは濡らせばいいのだが、その一撃が耐えられない
障壁がなかったら多分途中で投げてた


907 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 14:10:16 ZKE9oKd2
ペットとフォーメーション組めれば自キャラがやわらか後衛RPも可能そうだけど
今はほんと障壁でどうにかするしかないからねえ


908 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 14:10:57 UIeg3RCs
耐性揃えるまでは
基本出たら諦めてたなあ


909 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 14:24:42 bU.m4zzY
暴走とか捨て身はそこらの敵とは桁違いのダメージとんでくるから怖い
基本速度上げてやられる前にやるか、大量のHP・障壁で耐えきるが主な対処法よね


910 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 14:26:13 Ewv8aLuA
敵の種類や攻撃パターンが多様化して
把握しないといけないモンスター情報が増えた
死に難いように装備品良くしたりステータス強化をはかる

RP的な言い方すれば
冒険は命懸けで死んだら終わりだから
十分な情報収集と下見して鍛錬や下準備して望むもので
無理な探索は行わないし理不尽な死に方しても
運が悪かったというだけかと


911 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 14:54:56 6yP.M4OE
序盤や妖精ならともかく、中盤以降死ぬのって大半は背伸びしてるからだよね
自爆系だって相手とレベル近付くと相当連鎖しなけりゃかすり傷になるし
背伸びして危険な場所に挑戦しているのなら、むしろ死ななきゃつまらんと思うがね


912 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 15:02:01 ZAIF6Mg2
結局レベルを上げて物理で殴れということか


913 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 15:14:09 6yP.M4OE
無茶してるから死ぬリスクがあるのはおかしいのかな
耐性上げて無敵になれないから駄目ってことかね?


914 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 16:09:11 UIeg3RCs
緊張感があってわりと好きよ五頭龍
仲間にすると糞だけど


915 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 16:39:43 1a.zpLtA
神でヤバイのは耐性でどうにかなるファイブゴッドヘッドよりアトラスだなぁ個人的に

暴走はともかく捨て身はヤバイ、クリティカルってのがヤバイ
視界外から回避キャラを殺しにきてる
自分のプレイスタイルが意地底力の火力回避特化だから死ぬ


916 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 16:44:22 OeMwAiD.
引き寄せ自爆とか捨て身とか視界外攻撃とかは他の敵とは比べ物にならないような大ダメージを急に喰らって死ぬのがモチベ下がるんだよね
Plusにおいて変化の杖は必須アイテムだな
製作者がどう思ってるかは知らんけど、どれだけ凶悪な敵が出てこようが行動前に変化させてしまえばこっちのもんよ


917 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 16:44:40 Ewv8aLuA
ファイブヘッド敢えて使うならブレスオンリーだから
合成で耐久上げないと使いモノにならない
下落ポーションとレベル172で耐久942のラグナロックで
耐久上げ作業が必要かな
更に装備品でそれは放射の威力を高めるのエンチャントで3倍底上げ
移動確率0だからタッグも必要

これだけやっても火炎と冷気のブレスがあるから
アイテム粉砕と消失に怯えないとアカン使いにくいな


918 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 17:04:27 nrnjxNtI
死ぬリスクがあること自体は悪くないどころかむしろ歓迎すべきだと思うのだが
現状殺意が強すぎてレベルを上げて物理で殴るか運ゲーかの2択しかないのが…

極端に強いモンスターはロールプレイや縛りプレイで大きな障害にもなるし
その他のモンスターの多様性を脅かしてしまうことにもなってしまう
(その他が雑魚の一語で一蹴できる)
からPlusの強みを潰してしまってもったいない


919 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 17:48:01 1a.zpLtA
ファイブヘッドとかはリンカネイト引き継ぎで弱くしてから育てるほうが精神的には楽そう
(貴重な下落pot使いたくない)


920 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/05/07(土) 17:56:59 ZmFERB4E
クラスターから引き寄せ削除しろとかはまだわかるけど、
出会い頭に先制されて即死する!ってケースは
HP・防御面・速度の全てが不足している時しか起きないのでは…?
どれか一つでも足りていれば見えてから行動できる余裕あるし、
先制されないために隠密スキルってのもあるわけだし。

ハウンド部屋でやられ経験から耐性を整えだすみたいに、
死んだら事前対策するのは大事だと思うな。


921 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 18:08:44 1a.zpLtA
すくつとか覚醒ネフィア行くとよくおこることだけど
捨て身と引き寄せ自爆はあきらかに他よりも殺意高い
特に覚醒ネフィアは隠密もクソもないし
すくつや覚醒ネフィアなんて知らんわって言われても仕方ないけども……


922 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 18:09:31 eX38gugQ
そんなあなたに錬成雨


923 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 18:10:55 4DvUU2yw
蜘蛛の巣や酸のかきこみがあったように
昔から視界外から敵だけPC可能なバグがある

速度2000のヴォーパルバニーに2000超えても
視界外からシャドウステップの先制されるから
やはり速度の問題ではない


924 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 18:27:27 zkh.9W.Y
自爆や捨て身持ちモンスターを感知する杖とかあったらいいのかな


925 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 18:30:11 /ev9hl4g
[追加と変更]
* 自物件の店で、店主の交渉と魅力の潜在を大きく回復させることができるように。
 また、専門店でもやっぱり1/32の確率で売却処理がキャンセルされるように。

前者の変更はすごく嬉しい。
後者はバカ売れしていたのが多少抑えられる(通常1/8→専門1/32)ってことかな。


926 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/05/07(土) 18:40:49 ZmFERB4E
あー、試したらPCの視界が1マスだけ敵の攻撃射程より短い。対策しておくね。
見えさえすれば問題なかろう?


927 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 19:13:29 OeMwAiD.
一定のレベルからネフィア探索に要求されるHP・防御面・速度が跳ね上がるのが問題なんじゃ?
防御面(PV/DV,耐性,異常防止)はともかくHPと速度はそんなにポンポン上げれるもんじゃないからなあ
見えるようになっても遠距離から致死ダメージが飛んでくるのは変わらないし、十分なレベル・速度になるまでそいつら避け続けるのはやっぱりストレスだな


928 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 19:31:47 Ewv8aLuA
攻略スピードもあるだろうな
個人的には主に速度上げのために
相当安全なマージン取りながらやった
どうしても攻略できなくてネフィア攻略途中放棄も多々ある


929 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 20:17:33 dCEF/csY
自爆ダメ軽減エンチャとか作れば良いんじゃね?
後はゲージ消費で一定ターンダメ軽減とかの防御系技能を充実していけばいい気がする。


930 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 20:18:57 OeuqebRM
深層潜るメリットって何かある?
自分は150階程度の覚醒ネフィア攻略で満足してる、中級神は倒せてるからもっといけるとは思うけど


931 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 20:29:21 wsMl31Lo
協専ハンターの活躍までまーだ時間かかりそうですかね?


932 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 20:30:46 wsMl31Lo
誤爆失礼


933 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 21:14:02 EW2Ssj8g
まさかゼーム君にテコ入れ?が来るとはたまげたなあ…
ゲーム部分だけじゃなくこういうフレーバー部分も充実させてくれるのほんとすき


934 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/05/07(土) 21:46:00 ZmFERB4E
視界を1マス広げた上に、物質感知に壁透視効果つけてきた。
見えてる相手に対処できない冒険者は面倒みきれん。

今日か明日の夜には1.58出したい。


935 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 22:28:59 OkVetHIs
>>934
視界が1マス狭いのって本家からずーーーとある現象だから直しようがないバグなのかと思ってた
とりあえず乙です


936 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 22:57:16 Jx4CNNfM
物質感知や魔法の地図で視界が広がるようにすればいいんじゃね?


937 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 23:02:20 TW7i4bmQ
おお、これは有り難い


938 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/07(土) 23:54:06 os84Dnno
視野狭い問題がやっと解決か


939 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 00:27:30 92Yl4IdI
ノーパソで持ち歩いていつも遊んでます。1.58楽しみにしてます。

これだけ長く開発を続けるというのも、並大抵のものではないんだろうなあ


940 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 02:36:42 ETenZkC2
>>936
視界が広がるってのは面白いかもしれないね
あるいは壁の向こう側が見えるようになるとかそこにいる敵を小石や岩のような放物線を描く武器で攻撃できるとか


941 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 02:37:07 /4K5302.
視界広がるのはマジで助かるわ。視界外からの攻撃はマジでクソだったから


942 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 03:50:40 58kMkeKM
>>939
特にplusは騒動が色々あったしね。今重要なことではないから過去を深く知ろうとも思わないけど
蛇蝎の如く叩かれる中でここまで長期開発出来るのは、相当神経太くないと無理よ

一人でシステム考えてバランス調整してドット打って最近はポトレも描いてて…
何て言うか本当お疲れ様ですとしか言い様がない


943 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 09:21:33 V2LVok/c
そういうもんか
見えてる敵からしか攻撃されないとかなんか変な気もするけど


944 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 09:33:06 58kMkeKM
>>943
まあただやられるんじゃなく即死しかねない攻撃だからね
常に敵の方がこちらより視界が広いのずるいというのも分かる

ただシレンのアビスドラゴンみたいに視界外から威力そこそこで攻撃してくる敵がいても良いかも


945 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 09:42:37 zaBObzPE
ゲームだから敵と視界範囲が同じじゃないと
納得出来ないですで済んだが
RP要素で言えば視界の広さは
圧倒的にネフィアを縄張りとしてるモンスターの方が広いと思うがね


946 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 09:53:00 OCnhkOKs
モンスターの混在振りを見ると、根城にしていると言うより
別の時間や次元から迷い込んで来た異世界の存在かもしれない


947 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 10:02:31 Ov1YupdU
>>944
視界外からの攻撃は破壊の奔流がある


948 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 10:06:22 zaBObzPE
意地の悪い言い方すれば
ある程度不利な条件は修正した
むしろこれで即死攻撃でやられたというなら
PC側の方が準備不足だろうな


949 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 12:19:51 y4.6wrIQ
個人的には速度調整が良かったかなって気はするけど
視界を広げたのは良い調整だと思う

ただ、HP・防御面・速度の全てが不足しているから死ぬんじゃっていうのは
Elonaというかローグライクって基本的に格上の敵でも工夫すれば倒せる
というところに楽しみが大きいゲームだと思うから(かたつむり観光客なんかはその最たるもの)
不足しているのはむしろ当たり前だと考えるべきだと思う


950 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 12:29:08 Ov1YupdU
理不尽繋がりでついでに洗脳も修正してくれんかな
前ガンナープレイしてた時に矢弾だか銃だかが洗脳で外されて何もできずに殺されたから
せめて武器だけは外されないようにとか
あと技術的に難しいかもだけど洗脳が解けたら外された武具を自動で装備しなおしてほしいわ


951 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 14:23:26 m63bNmtg
主力武器すらも外されてしまう可能性があるからこそ面白いのが洗脳では
武器が外されないようになったらただのヌルゲー

というか、普段から杖などのサブウェポンを持っておいたり、ペットとの友好度を高く保ってペットに殴ってもらったりすれば十分対処できるだろう


952 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 14:30:32 S8VJPtRE
相手の矢弾は盗めなくなったけどな


953 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 14:58:35 2QgXSBPA
高レベル高速度バニーグールさんの前では攻撃系杖なんぞ無意味
テレポ杖とか変化の杖するのが被害少ない
適当に育てたペットは結構な数居ないと持ってかれると思う
というかちゃんとしたペットプレイならPCはほぼ置物(ペット強すぎ)だから対処もクソもないと思う


954 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 15:02:17 WGt8sfYI
elonaってローグライクよりハクスラじゃねーの?
理不尽な敵とか自分の立ち回りのクソっぷりを全て高レベルPC・ペットと強装備で解決
レベルが上がれば上がるほど工夫なんて介在する余地が無い


955 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 15:14:49 CqjrHbRQ
elonaじゃなくてplusはね


956 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 16:37:00 pk8cp4Ds
本家も見てから対処するゲーというより対処してから挑むゲーだと思うが


957 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 16:44:26 DZ1nrrH6
パーティーが高レベルになっても
洗脳持ちみたいなヤバイ奴は真っ先に倒すのが当たり前やな
モンスター情報はそういうのは把握してないとね
まあ最終手段メテオという手もあるがあまり使いたくない


958 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 17:18:54 qJhXRxzw
まあplusはインフレが激しいから対処する=ステータスあげるもしくは強いペット用意するみたいなとこはある


959 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 17:45:23 XqqaeTDc
ステータス上げれば良いなら順当じゃないの
運ゲーハメじゃなきゃ無理とかクソ以外の何でもないし


960 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 18:31:02 WGt8sfYI
本家もすくつでステ2000の敵と殴り合いするけど
plusがインフレって言うのはそれ以上の何かあったっけ


961 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/05/08(日) 18:36:27 RMmzAw5Y
バフかけて攻撃するくらいしか戦法がないゲームなら、そりゃステ上げしか対処ないだろうけど、
装備と立ち回りで2ランクくらい格上でも狩れるでしょう。
インフレが激しいと主張するのであれば、なぜ激しいと言えるのかデータ並べたうえで
具体的な代案を出すべき。こちらも主観的な意見では動けない。

それはともかく1.58出したんよ。


962 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 18:40:27 WGt8sfYI
>>961
やったぜ。
さっそく溜めまくったパーティーAFリロして神器エンチャの強度確認しよう


963 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 18:48:22 /4K5302.
ふと思ったけどランクって何?なんか規定あんの?


964 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 19:11:46 ETenZkC2
さっき始めて料理したんだけど肉がミント臭くてすげー不味かったわ
洗うのに使った洗剤が不良品だったらしい


965 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 19:18:34 m63bNmtg
キター


966 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 19:19:49 DZ1nrrH6
さっそく1.58でお守り作ってみたら
神器での耐性の付きが良くなった感じがする


967 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 19:44:32 OgIDJjyg
やたら耐性付くようになったな

丁度願いで装備リロしてた所だから試しにやったら
いきなり耐性2つに出血抑制の重層腰当が降ってきた


968 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 19:58:02 HxuJM0sI
アーティファクトの種から収穫できるAFは神器オンリーにしてください!何でもしますから!


969 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 20:16:45 aO8F9sNs
アプデ乙


970 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 20:20:38 7L1q5tJk
ん?今何でもするって言ったよね?


971 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 20:23:32 4qlmZ3KI
神器ならうちの可愛い子がよく作ってくれるよ、アプデして早速作ってもらおう


972 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 20:29:13 T4yEDcbQ
25Fのイベント戦が思ってた以上に大所帯でびっくりした
そしてその後のイベントについて「まーだ時間掛かりそうですかねー」


973 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 20:45:45 BjrA5bnY
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

今夜は眠れないな


974 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 20:57:53 OgIDJjyg
どうやら神器には素材若しくは装備の種類固有の耐性(腰当の冷気**とか)
以外に最低1つは何かしら耐性が付くようになってるっぽいな

パズル埋めは捗るけど、これはこれで何か味気無さを感じなくもない


975 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 21:01:53 BjrA5bnY
まあでもいいんじゃないのそのくらいで
エンチャント数増やしたらその分マイナスエンチャントも付きやすくなった、とかよりは


976 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 21:16:48 T7OxW8FI
物質感知機能してなくね?
詠唱して二秒止まるようになっただけで前と変わってない


977 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 22:44:02 DZ1nrrH6
>>976
anime_wait"0"だと機能しないね


978 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/08(日) 22:58:15 T7OxW8FI
>>977
anime_wait20でも確認したつもりだったんだがもう1回やってみたらちゃんと機能したわ


979 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 00:01:09 9kti211c
店で一日100個売れてたのが専門店でも5、6個になるのか
潜在回復で店主の魅力上げればちょっとはマシになるんかね


980 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 00:26:54 jnyznuYg
ならない


981 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 00:46:33 dYP3T1dE
>>979
こちらでも同様の事が起きたから
バグかもという事でブログ報告したよ

>>977
そちらも確認したから同様に報告した


982 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 00:51:44 9kti211c
武具店しか試して無いけどやっぱり何かおかしいわ
品物を装備オンリーにしても売り上げ個数がデフォルト>>武具店になる
デフォルトで8〜20、武具店で0〜5くらい
他のにも切り替えてみたけど装備に関してはデフォルトが一番売れる


983 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 02:07:26 RQ/wJDYI
雑談スレに感想を書いただけで開発者が代案を出せと言ってくるゲーム。


984 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/05/09(月) 02:28:14 5HEgaCuM
そりゃあ、独りでは調整にもアイディアにも限界があるもの。
今回の視界周りみたいに、大きな原因となっているものがあれば知りたいし、
いい案があるなら取り入れたいじゃない。


985 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 02:33:47 k9pgG3xM
いやどう見てもそんな文章じゃ無くね・・・?
インフレ激しいとか言うなら証拠とそれに変わる案出せよ。出せないなら黙ってろ
って文だったろ・・・?槍玉に挙げられる事が多いけど本当にそう思ってたならもう少し文章考えたほうがいいんじゃないか


986 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 02:53:18 oQwA.0to
>>1テンプレ追加 (?)

Plus開発者ブログ
ttp://wanwanplus.blog.fc2.com/


987 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/05/09(月) 03:09:38 5HEgaCuM
根拠があるなら知りたいし、いい案出してくれれば対応するって文やん…?
わざわざ命令口調で訳さんでも。


988 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 03:12:28 JAye3aeM
主能力4桁の世界とかは行ってないから分からんけど
上で神種族雑魚やクラスター云々言ってる人はどうにも自身の強さより圧倒的に上のネフィアに挑んで自滅してキレてるようにしか見えないんだが・・・
まぁ突然他のモンスターとは格が違い過ぎるのが出てきたのは正直困惑したけど


989 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 03:20:59 DSK7DA4s
敵もインフレしてると思うけどこっちもインフレしてるからいいじゃない
主にペットと技能でだけど
ずっと前にラスボスあたりで神の一歩手前くらいを想定してるっていってた記憶があるけど
それならむしろインフレしてないとつまらんでしょう


990 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 03:22:58 t.9KWBsc
まあ大筋のバランスに関しては作者がズバッっと決めるべき部分よ
そこが揺らぐとろくなことがない


991 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 04:19:01 jnyznuYg
バランスが大きく変動する振り子式は
ろくな事にならないのか


992 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 04:29:24 7x3LDWkQ
テイルズみたいにプレイヤーが随時自由に敵の難易度変えれるようにすればいいんじゃねーの
イージーは敵の強さと経験値が半分でハードは敵の強さと経験値2倍みたいな感じで


993 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 07:27:04 62z7Uzv2
質問すみません
盲目とか混乱のポーションを安定供給したいのですが、どのお店を使ったらいいですか?
いま魔法屋の規模が120くらいですが、睡眠薬と毒薬はたまに売ってくれるのに他のマイナスポーションは売ってません


994 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 07:52:28 M9Xvp7vI
子犬が一番手っ取り早かったりして


995 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 07:52:52 9kti211c
次スレワンワン
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1462747839/


996 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 08:51:01 QfG72GOQ
たしかマイナスポーションはほとんど非売品だったはず
ネフィアで拾い集めて貯めとくしかないかと


997 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 10:35:00 w5r0f5WU
飲むのが目的ならラーナの染料が楽でいいんだがなー


998 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 10:57:54 R9oAdWng
>>985
犬がこういう性格だっていうのはこれまでの書き込みからも分かりきった事

我々はその犬を怒らせないよう上手く付き合いながらやっていくしかない


999 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 11:03:41 w5r0f5WU
わざわざ命令口調にしたのをこうやって事実として広めていくんですね分かります


1000 : 異形の森の名も無き使者 :2016/05/09(月) 11:37:04 9kti211c
>>985みたいなキチガイが現れたと思ったら
それに同調するアホまで出てくるんだからフリーゲーム開発も修羅の道だな
どんな被害妄想を持って>>961を読めば黙ってろと言われた気分になるのかサッパリだわ


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