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ElonaPlus雑談・質問総合スレ76

1 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/27(水) 18:07:55 EyxXxGfQ
このスレッドはElonaPlusの雑談・質問用です。

「ElonaPlus(エロナプラス)」とはAno犬氏開発中のelonaヴァリアントです。
Noa氏が開発されていたローグライクゲーム「Elona」開発休止の折
Noa氏によるソースコードの譲渡が行われた際に、一つの派生として誕生しました。
導入にあたってはreadme.txtとversion.txtをよく読んでから行ってください。

▼注意事項
※このスレはsage推奨です
____       ________            _________
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質問する前にElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索してみてください。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。

バグかもしれない挙動、おかしいな?と思ったことなどは一度このスレで
確認を取った後開発スレッドに報告用テンプレートで書き込むようにしてください。
(既出の質問、報告を繰り返す。versionUPによる仕様変更などをバグとして報告するなどが多発しています)
フリーズするなどの明らかなバグの場合は直接開発スレッドでも問題はないですが
その場合は必ずスレッド内検索をして同様の報告がないか確認してください。

荒らしはスルーで
極端に酷くスレの進行が阻害されるような場合には運営スレッドに報告、相談ください。
くれぐれも荒らし自体には手を触れないようにしてください。
他の本家版を前提としたスレッドでElonaPlusの話題は避けてください。

ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/

現行開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1439747144/
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
ElonaPlus攻略Wiki
http://elonapluswiki.cswiki.jp/

*plus外部板
ElonaPlus板
http://jbbs.livedoor.jp/game/56308/

前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ75
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1450106646/


----------------------------------------------
初心者向け、Plusの独自仕様の一部紹介
※()内は前提条件

【全てのスキル値up】
旅歩き
【金策/PT全体の能力値&スキル値up】
アンサンブル(演奏30)、読書会(習得40)、説法(信仰10)
【非魔法の全体使用】
錬成雨(錬金術60)
【ペットのマテリアル収集】
探知、釣り、採掘、栽培、生化学
【PT全体の潜在回復】
朝食イベント(親友↑のペット)、ピクニックバスケット(裁縫30)
【高効率な食事】
ハーブ飯、ジュース一気飲み

----------------------------------------------
※次スレ作成前に新たに導入された技能等
 既存のものでここに記されてない物も多々ありますので
 随時追加してください
 

*次スレ立て*はとりあえず>>980の方でお願いします。
>>980の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。


2 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/27(水) 19:23:50 .LcmqzI2
>>1
乙でおじゃる


3 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/27(水) 19:47:21 zlqQjx7U
>>1
乙です


4 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/27(水) 22:00:49 KnRE9Fxs
旅歩きの経験値処理どうなってるんだろう
パルミアからポートカプールで経験値入らないと思ったらヴェルニースから初期洞窟で経験値はいる


5 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/27(水) 22:02:03 KnRE9Fxs
ああなんでもない自己解決しました
連投すみません


6 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/27(水) 22:55:18 .LcmqzI2
elonaplusではダンジョンの権利書ってまだ無意味?

ググったら街を作れるとあったから買ってみたが、何もできなさそうなので
もう一度調べたらそれはオバホだったっていうね

なんか使い道あればいいんだけど、無かったら有り金全部使ってゴミを買ったことに・・・


7 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/27(水) 23:12:23 eeWNqLcc
>>6
倉庫代わりに使えるけど、廃牧場の方が置ける量が多いからねぇ・・・


8 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/01/27(水) 23:49:55 ddlpdOPs
こう、餌となる財宝をセットすることで、
冒険者やトレジャーハンターが乗り込んでくるようになって
それを狩ったり捕獲したりすることもできるような感じにしたいなぁとは。
罠バトルシステムと併せて刻命館ごっこできるような。
ぼんやりと考えてるだけで、まだまだ先の話。


9 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 00:06:30 cm6aBaeE
モンスターとかも設置したいですな(ゆうなま感
近接しかできないとか移動不可だけど硬いとか動けない遠隔タイプとかピーキーな奴を配置しまくりたい
移動範囲が指定マスから何マス目までとかそういうのあると面白そう


10 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 00:10:56 XWKHfj9Y
トレジャーハンター狩りかー
AAみたいにランダムアーティファクトの入手先として使えるようになるんだろうか


11 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 00:14:41 cm6aBaeE
ダンジョンに挑んでくるトレハンや冒険者はランダムに一部を除く技能を所持している! とかだと捕獲いや乱獲したくなるね
もちろんリロは無理な仕様がベストだろうね


12 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 00:35:14 LT23K3sY
ダンジョンの権利書って何っておもうやん
wiki調べるやん
本家elonaからの変更点で店で売るようになってますってのがあるやん
でも何に使うか書いてないから検索するやん
そしたら街を作れるとか書いてるやん

店で売る仕様変更に街を作る仕様・・・これは初心者の為に簡単に使えるようにしたって勝手に思うやん
買うやん使うやん何もできんやんここで聞くやん

そして絶望したわ


13 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 00:39:32 XEOcLlx.
街(外観だけ)


14 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 00:40:04 LT23K3sY
いきなりplusスタートしたから何の疑いもなく買ってしまったのがなー
まぁ文字通り高い授業料と思って諦めてやるかな


15 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 01:18:15 7dTLSMIU
ダンジョンだとエーテル無効化できるけど廃牧場だとエーテルの風くらうんじゃない?


16 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 01:45:29 cpkqvg2U
ペットプロデュース来るか
街に入ったらファンからプレゼントが貰える(もちろん足下に)とか
グッズ売れたら現金入って育成に使えるみたいな
ツアーで街巡りするのも面白そう


17 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 02:52:10 LT23K3sY
ペットといえばタッグシステムって管理には便利だけど、
戦闘ではHPが分かりにくくて回復し損ねて死ぬことが多いがなんか対策ってあるかな?


18 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 03:02:43 LT23K3sY
対策っていうかペットのHPを見やすくする方法と言ったほうがよかったかな


19 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 04:47:29 S4zxt6ss
見易くする方法というのは無いね。タッグのデメリットなのかも
ひと手間かかるけど、戦術指示を使えばペット全体のHP%を確認できる
ショートカットに戦術指示を登録して、その都度使うくらいかな
似た理由で背が高いペットは味方のHPゲージも隠してしまうから扱い辛い
スキルトラックみたいに一部でもいいから登録して見られると助かるよね


20 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 15:41:12 VwuzT/HI
刻命館ってよく知らないけど調べたら結構面白そうだな
俺が知ってる罠ダンジョンはカカルーとか銀猫魔天とかそういうのだけど


21 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 16:40:04 lgR6gUoE
ラストレイヴンめんどくさ過ぎワロタ・・・
俺のメイン火力のボール魔法の範囲外に居るし光の霧で詠唱妨害してくるし緊急回避で銃撃避けるし・・・
ウロボロスとかの超回復も突破するの面倒だしもっと速度上げたほうがいいのだろうか

ところで射撃スキルってどうやって鍛えるんだ?
普通に射撃しても全然上がらないんだが
がんばってゲージ技連発するしかないのだろうか・・・


22 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 16:47:34 cm6aBaeE
ゲージ技が効率いいのは確か

スキル潜在常に400%にしよう
あとAPはスキルポイントで射撃に全振り(もちろん速度上げ終わってからだが)


23 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 16:58:48 TlMzcv3Y
スキル潜在を効率よくあげる方法ってあるのか


24 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 17:04:20 clXDELA6
能力獲得巻物で運良く狙いにくるのを待つか、祝福成長巻物で全てのスキルの潜在上昇にするかのどっちかしかないような
小さなメダル的をたくさん集められる手段があるなら成長巻物いくらでも入手できるし・・あとは幸せのベッドで寝るとか?


25 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 17:06:21 VwuzT/HI
習得ボーナス最大限に受けられる状態だと100%でも結構上がる


26 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 17:17:17 lgR6gUoE
やっぱ潜在400でゲージ技連発くらいしかないのか・・・
今は10プラチナで訓練できるから潜在はそれで行こう
変異種討伐でほぼ10プラチナ貰えるしゲージ技の的にも困らない

速度はヘルメス交換して飲もうと思ってたけど60枚で8しか上がらないんだよな・・・
旅歩きか着衣水泳にBP振ったほうがいいのかな


27 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 18:00:12 LZo3XFNk
スキルポイントも習得ボーナスの範囲内でしたね
同じ潜在値でも上がりが一定ではないので

長文貼り付けます
連投失礼します


28 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 18:01:27 LZo3XFNk
ハーブ園35個 栽培1312→1345.雨天&雷雨時(輪廻鋏使用)
クミロミ像8個 活性化の宝玉22個

ストマフィリア 1027
キュラリア   932
モージア     139
マレイロン    133
スペンスウィード 133
アルローニア   156

凡庸 1959
稀少  561

合計 2520

稀少ハーブ比率561/2520=0.223=約22%

23 268/1656=0.162
24 272/1728=0.157
25 308/1800=0.171 補正付き1000越え 輪廻鋏使用移行
26 355/1872=0.190 純正1000越え
28 400/2016=0.198
29 414/2088=0.198
30 420/2160=0.194
31 442/2232=0.198
32 449/2304=0.195
34 526/2448=0.215 補正1300越え
35 561/2520=0.223 純正1300越え

収穫直前栽培スキル値変移[規模25の時からポイント使用して潜在100%付近維持
規模31の時からスキル値上昇に合わせて潜在維持値の変更]
23 891→920
24 929→954
25 972→995
26 1012→1035
28 1048→1074
29 1091→1117
30 1128→1153
31 1171→1200
32 1213→1244
34 1262→1295
35 1312→1345

凡庸ハーブ率変移[規模・凡庸ハーブ数&比率・ストマフィリア数&比率・キュラリア数&比率]
23 1388[0.838] 674[0.407] 714[0.431]
24 1456[0.843] 700[0.405] 756[0.438]
25 1492[0.829] 735[0.408] 757[0.421]
26 1517[0.810] 765[0.409] 752[0.401]
28 1616[0.802] 784[0.389] 832[0.413]
29 1674[0.802] 856[0.410] 818[0.392]
30 1740[0.806] 846[0.392] 894[0.414]
31 1790[0.802] 896[0.401] 894[0.401]
32 1855[0.805] 949[0.412] 906[0.393]
34 1922[0.785] 986[0.403] 936[0.382]
35 1959[0.777] 1027[0.407] 932[0.370]

稀少ハーブ率変移[規模・稀少ハーブ・モージア・マレイロン・スペンスウィード・アルローニア]
23 268[0.162] 63[0.038] 79[0.048] 61[0.037] 65[0.039]
24 272[0.157] 67[0.039] 73[0.042] 68[0.039] 64[0.037]
25 308[0.171] 78[0.043] 73[0.041] 72[0.040] 85[0.047]
26 355[0.190] 84[0.045] 81[0.043] 94[0.050] 96[0.051]
28  400[0.198] 95[0.047] 101[0.050] 102[0.051] 102[0.051]
29 414[0.198] 100[0.048] 108[0.052] 83[0.040] 123[0.059]
30 420[0.194] 99[0.046] 97[0.045] 113[0.052] 111[0.051]
31 442[0.198] 111[0.050] 99[0.044] 109[0.049] 123[0.055]
32 449[0.195] 135[0.059] 108[0.047] 85[0.037] 121[0.053]
34 526[0.215] 138[0.056] 123[0.050] 131[0.054] 134[0.055]
35 561[0.223] 139[0.055] 133[0.053] 133[0.053] 156[0.062]

お久です
遅ればせながらあけましておめでとうございます
今年中に純正で栽培2000行けば良いですが……

前回と引き続き20%越え…1300の所に何かあるのかな
次回も調査続くという感じです

今回1300から潜在140%維持の0,003で33up
もしこのまま100毎に10%ずつupなら
いずれはプラチナコインの大量投入の要準備ですね

追記:レベルアップとAP求めてすくつにいざ出発(まだ階層3桁前半)

長文駄文失礼しました


29 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 18:50:37 VwuzT/HI
農民さん乙です

習得ボーナスは主能力経験値にも魔法経験値にも掛かるからかなり助かる
知者の加護万歳


30 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 19:06:34 lgR6gUoE
普通に射撃しても経験値入らないと思ったら潜在が足りないだけみたいだわ
でもスキルレベル385しかないのに潜在160位(155では無理)無いと経験値入らないとかどういうことなの・・・


31 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 20:15:36 XWKHfj9Y
武器スキルの経験値は相手のスキル(回避だったような)依存じゃなかったか?
覚醒ネフィアいこ


32 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 20:23:50 lgR6gUoE
そのへんどうなのか分からんが戦ってた相手はレベル8000とか11000とかなんだよなぁ・・・
主能力も持ってるスキルも当然全部2000
俺が戦った奴が必要な能力持って無いなら別だけど


33 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 21:06:09 anA4SQrQ
バグで経験値入らなくなっている可能性は大きそうだ


34 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/28(木) 23:38:35 Wd.E56j6
ドラゴンゾンビさんプレデターになるのか
wikiかな


35 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 00:48:10 3hg707RM
轟音の波動と混沌の渦どっち育てるか悩む


36 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 00:50:46 nHLTUsWo
覚醒ネフィアだと混沌系は反射されるとメンドイから自分なら轟音かなぁ音耐性と混乱耐性して
矢系は暗黒


37 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 00:52:42 3hg707RM
確かに反射めんどくさそう
ありがとう轟音育ててみる


38 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 01:13:46 03OSX46k
戦闘スキル[戦術・二刀流]に壁がある

PCが戦術・二刀流スキル580で潜在290ぐらいで
1200階層のボスでレベル1600ぐらいの敵で入らない
忘れた頃に0.001入るぐらい
同様にペットだと戦術・二刀流スキル750ぐらいで潜在400
同じ敵と戦って同様の状態

実際に壁に当たるのはある程度やりこむプレーする人だけだからなあ
これ以上は旅歩きスキル頼みか……

武器スキルは上記の敵でも上がるんだけど


39 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 01:38:21 QyDCnP2g
>>38
そこまでいくとAP注ぎ込んで上げてくことになるんだろうか


オルドランって何であれだけ店施設揃ってて鑑定士いないのか、超不便
3部は街整備の対象外みたいだしなあ……


40 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 02:01:09 03OSX46k
>>39
当初各スキルにBPとおもったけど
旅歩きスキルの効力が思った以上に使えそうだから
BPとプラチナコインは一点集中で旅歩きスキルが
戦術・二刀流スキルより高い値にするために使って
極力帰還の魔法使わずにワールドマップ歩きまくる
速度も800以上に上がってる状態だから時間もさほど掛からない

3部に入れば鑑定手段は自前で用意できてるという認識じゃないのかね


41 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 05:35:43 PzRaKxO6
鑑定魔法のストックに余裕はあるな
作家で予約したこともないのに、不思議な巻物ってすげー


42 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 07:44:19 eRcMKe.I
魔法での鑑定は消費MP上がってくから「これさえあれば」ってならない
でも無理すれば行ける、この絶妙なラインがマジもにょる


43 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 08:20:18 mSM4bRR6
MPは技能で万単位回復出来るからさほど問題ない気もする


44 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 08:37:24 tV4N6mJw
一括鑑定が出来れば魔法でもいいのだが


45 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 10:18:57 eHScnybo
自然鑑定スキルがしっかり上がってれば
外をある程度歩いただけで装備品鑑定できるから
それでもダメなら*鑑定*の巻物
他を鑑定する魔法や杖や巻物を買い集めて常備すれば用足りると思うけど


46 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 11:21:52 4Qr6AXz2
めんどくさい


47 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 14:15:11 s9flboYY
装備以外も自然鑑定してくれたらいいのに


48 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 15:02:52 wSu.SyGc
タクティカルアーツ覚えさせても今度は移動確率いじらないとシャドウステップ使ってくれないのか


49 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/29(金) 16:45:38 KpTOAmW2
タクティカルアーツ付きの遠近両用タイプはそこそこ使う感じ
そのタイプの神の化身の黒猫が適正1で移動確率75


50 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 00:11:49 OmBoGjSk
スキルトラック
ペットのスキル分も出来るのやね


51 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 14:00:13 0oCNqrLg
自然鑑定スキルを全体的に弱体化して
低レベル時には奇跡品はもちろん通常品も中々鑑定ができない状況にして
その代り装備品以外も鑑定可能にしたらいいのにな

そうしたら将来的には鑑定の手間を省ける+鑑定スキルの強化する意味が出ると思うんだけどな
あと魔術師の鑑定で序盤しか使わない貴重品の鑑定にも価値が出る


52 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 14:15:32 0oCNqrLg
ついでに言うと

本家elonaだと自然鑑定30lvって結構大変だと思うが、
elona+だと割と簡単にできちゃうから鑑定は必要だから取るけど、
少し上げたら後は放置する若干の死にスキル気味だとは感じてるんだよね

まぁ100まで上げたらアイテムも実は鑑定出来るんですよって仕様だったら
そこまで上げたことないから知らんけどさ


53 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 15:11:39 1/8JatuU
自然鑑定の意味って装備の選別がし易くなることにあるから
ジェノパ前にブースト装備で底上げしてやれば何とかなったり


54 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 15:16:00 8o0LqxGA
今の仕様で別に困ったこと無いけどな
そりゃ楽になれば嬉しいっちゃ嬉しいけど


55 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 15:20:13 OmBoGjSk
本家と仕様変わってないならある程度レベル上がれば
最初は品質が解るからそこで粗悪品を削れる
エゴ品は高品質からだし


56 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 15:28:21 1/8JatuU
>>54
俺も特に困ってないなあ


57 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 15:30:02 zOv/gvk6
Plusだと2部、3部攻略する頃にはネフィア行けば数十万単位でお金入るから
鑑定費用もほとんど意味をなさなくなるしね
適当な条件付けて装備以外も自然鑑定できるようにしても良いと思う
そうなっても鑑定の杖魔法は、即時鑑定できるから意味はあるし

ついでに料理スキルももう少し何か魅力ができないかな
ハーブ飯とジュースが有用すぎるから、もうバーベキューセット持ち歩いてないゾ


58 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 15:33:39 Wy1GbFpA
料理はジュースに比べれば手間掛かる分、タッグで分け合えて食べる仕様とかはあってもいいんじゃね、とは思うけど


59 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 15:35:29 ARlgolk.
店への投資で所持金が4桁に落ち込んでも、ちょっときついネフィアボス撃破すると5桁からのお金入るから助かるわ


60 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 15:44:30 OmBoGjSk
>>57
確かに久しく料理作ってない
料理スキルが上がるのはハーブ飯を合成する時だけ

もし料理スキルに付け加えるなら
スキル値に比例して
完成品のランクではなく品質が上がるならどうだろうか?


61 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 15:58:02 ARlgolk.
SPとMP消費するような技能でもいいから、狙った料理を作れるようになって欲しいわ
材料の持ち合わせがあって調理器具も狙いの料理によって使い分けてるのに全然狙いのが出ないことが多々あるし


62 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 16:35:48 1/8JatuU
ジュースは結局特定の能力しか上がらないからね肉ジュースとか無理だから

ハーブ飯が潤沢にある環境なら料理に拘る必要なくね


63 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 16:51:05 Kro79yls
パルミアのガード達を一箇所に集めて
モンスター召喚→殺害させてレベル上げを繰り返した結果
ほぼ全員がLv300↑で、ファイブヘッドくらいしか太刀打ち出来ないくらいに育った

強くなったなーと思ってたらクトゥグアのメテオで即死していった
まだまだ鍛えられそうだな


64 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 17:36:14 KGYfdnwE
飯食った時の経験値が少な過ぎるから無理して料理する意味があんまり無いんだよね
ジュースは一気に飲めるし軽くて大量に持ち運べるしインベントリ圧迫しないしキー押しっぱなしで作れるし腐ってても大丈夫だからマシなんだけど


65 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 17:39:07 7MU/0yq2
直接ガードを倒せばガードのレベル上がらなかったっけ?


66 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 17:49:46 ZevfGJ4o
ジュースの一気飲みってどうやるの?


67 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 18:06:17 o/nulrJw
料理は金策方面でテコ入れあったじゃん
既にネフィア潜るだけで数十万手に入るデータじゃわからんかもしれんけど
釣りや牧場と合わせて使えば商人の金回収するのにかなり役立つし
レシマスジャンプの時とか一時的に店番等全てブリーダーにしとけばなかなか美味いよ


68 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 18:19:10 YIVtbPMI
ハーブどんぐり持ち歩いてるけど、ペットに生の木の実を食べさせるのは可哀想で毎回料理してるな
APやら装備やらでペットの速度が軒並み1000近くになるとあっという間に腹減るし料理はわりとしてる

>>66 q連打


69 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 18:36:54 OmBoGjSk
旅歩きスキルと速度高くなると
ポート・カプールとルミエスト間が数時間で行ける
食事回数増えるけど


70 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 18:49:15 Y0VKqYfc
レベル500以上とかの高レベルのペット簡単に拾う方法ってもうないんだっけ?


71 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 19:01:56 RY5qeEGk
qおしてショートカットおしっぱ


72 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 19:36:05 Kro79yls
>>65
極力自分の手を汚したくない(カルマ低下させたくない)からね
もうエーテル抗体でのカルマ回復は使えないし
迷子の子猫渡そうにも、エレイルはラグナロックが終末起こしてるから
こちらも使えない
善人フィートだからカルマ回復面倒なのよ

仕事探して街巡りするより
6万4千階以上のネフィア探すほうが大事


73 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 19:38:49 RY5qeEGk
免罪符は?


74 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 19:39:49 1/8JatuU
カイルにユニコーンの角渡せばいいんじゃないの


75 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 19:42:02 WsGBMsYk
>>70
7、8個ぐらいのバージョンで精霊召喚の支配不可で最後かと
人によっては廃牧場に支配した精霊溜め込んでると思う


76 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 19:57:43 KGYfdnwE
カルマポイントも何かと交換できたらいいのに


77 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 20:31:10 Kro79yls
>>73-74
ファイブヘッドごときに全滅させられるゴミ集団を自分で倒してもね・・
中の神と張り合うくらいに強いなら相手してもいいけど
それ以外ならモンスター召喚して
どのくらい強くなったか見る方が楽しいよ


78 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 20:33:02 Xiyav.F.
店主と親友なのに商品さえ見せてもらえずにカエレと切り捨てられるPCって何なんだろう……
発言力上がったら買い物できるようになったりしないないだろうか


79 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 20:34:22 RY5qeEGk
なら最初からモンスター召喚で倒すのが楽しいっていえや


80 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 21:30:12 WsGBMsYk
>>78
犯罪者プレーするならそれ相応のリスク払わなければと思うけど…
本家の時ほどこのプレイにはメリット感じない


81 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 21:33:56 uuHE0ZwA
料理と自然鑑定が話題に上がってたのか

自然鑑定は交渉とは別枠で補正(ただしそれほど大きくはない)がかかるとかどうかね? 目利きのイメージで
買う時は安く売る時は高く

個人的には信仰スキルがきになる
今だと最終的にクミロミって人が多いように思う
けれどバランス調整でクミロミsageされるのも嫌って感じ個人的にsage修正はあまり面白くない
だからなんとか他の神が最終信仰候補になる方法がないかなーって考えてる
なんかいいのないだろうか?


82 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 22:12:40 zOv/gvk6
本家からすでに強くてooでもMeでもPlusでも愛されて
多数の狂信者を抱えるクミロミきゅんだけいればええやろ(暴論)

クソツヨ魔法使いに嬉しいエヘイッパツと
諸々の荒稼ぎに便利なヤカネキがぎりぎり以外は
神権無いよってレベルで他が(最終信仰先としては)微妙だからなあ…
信仰ボーナスの上限を撤廃するだけでも大分変わりそうだけど
やっぱりプレイスタイルそのものが変わるクミエヘイッパツに落ち着きそう


83 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 22:45:41 YIVtbPMI
クミ→スタミナ回復強化・農家&廃人向け
イツ→魔力の吸収(MP回復)・魔法使い
オパ→被ダメ1割減・脳筋
マニ→与ダメ1割増・ガンナー
ルル→速度上昇・狩人&遺跡荒らし
エヘ→運上昇&エヘ流魔術・コレクター&魔法使い

中でもクミ様人気は高いけど、このへんの神は対象がはっきりしてるor代替が利かない(利きにくい)から最終信仰になり得ると思うんだ

問題は
ジュア→ペットがAP技能で治癒の雨を使えるようになった、またPCが錬成雨を使えるようになり、回復手段が多様化した
ヤカ→序盤の金策には便利だが、中盤以降は依頼報酬やネフィア攻略報酬、PC店の売り上げで金が余るほど入ってくる

この2人は貰える物を貰ったらさっさと改宗されてる気がする


84 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 23:01:45 rdlN9Z.k
最終なんて言えるレベルまで装備集めも育成もしたことないけど
ジュアは失敗無しのスキル一発で状態異常もHPも回復出来て
ホーリーヴェイル+リジェネでSPも戻ってくるからストーリークリアレベルなら悪くないと思うな


85 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 23:03:41 1/8JatuU
ロヴィトつえーしな・・・


86 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 23:11:45 WsGBMsYk
一旦クミロミ信仰でスタミナ回復のスピードでやってたら
他の時にはあまりの遅さに愕然とする
技能使わないということはないし
特に演奏依頼は土龍で障害物粉砕してアンサンブルするから


87 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 23:15:24 KGYfdnwE
ジュアは回復魔法使った時にバフ効果が付いたりするようになったらいいんじゃねーの
ショートカットキーが足りなくてバフ魔法全部使うのメンドイって言ってる奴前から結構いるよな


88 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 23:21:01 8o0LqxGA
信仰なんて趣味でいいんだよ
弓捧げなきゃ(使命感)


89 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 23:27:50 rdlN9Z.k
ジュアは聖なる宝玉が残念な感じ
毎回大して使う機会も無いままインベントリを圧迫するお守りになる


90 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/30(土) 23:32:37 Xiyav.F.
強いペットに任せるスタイルでもクミ様強いのよね
鼓舞やランページを気兼ねなく打てる


91 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 00:37:32 4kgU9B0o
クミ様以外だとネフィア潜ってるだけで疲労になって煩わしい


92 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 01:58:34 HmNGe3c2
ショートカットは20個あるけど
魔法だけで17、18個埋まってるから
のこりは状況次第で技能とか
不思議とマテリアル等の巻物の連続読み
魔力と詠唱鍛えに神託の魔法等
押しっぱなしで行けるの何でも使えるし


93 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 02:23:19 SuWlUizk
俺は土竜と鼓舞ぶっぱして制圧前進していくスタイルだからクミ様なしとか
もう考えられない


94 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 02:46:33 e6nC5BDc
クミ様じゃないとパーティー演奏とかも大変じゃないの


95 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 02:46:43 NzBscb2U
男は黙ってエヘカトル


96 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 12:31:47 9KyTUYow
はぐれ天使が多重詠唱魔法を全く撃ってないんだが試行回数が足りないのかね?
ゲージ技ばかり使っているんだが


97 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 13:07:36 6auYcA1c
現状クミロミ一強過ぎるんだよなあ。
ガチガチにやりこんだらひっくり返る可能性はあるかもしれないが
技能が全般的に増えてスタミナの需要が上がっているんだから
平素時のスタミナ回復量二倍くらいにしてもバランスは崩壊しないと思うよ。
ヤカは序盤の金策という面でとても強くはあるがその他が息をしていないくらいに不味い。
AFとったらはいさようならが多いし、AFの価値も微妙なオパ、ルルはマジ不要なレベル。


98 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 13:51:45 iHgqRKk2
もしかして、アンドロイドってPlus0.90より前からやってた場合は鎧bitついてない?
Plus0.90で「鎧系モンスターに新bitを付加」ってなってたから、本家からだけじゃなくて新規開始でも古いVerだとダメかなあ・・確認方法とかないもんだろうか


99 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 15:05:52 HmNGe3c2
>Plus0.90で「鎧系モンスターに新bitを付加」ってなってたから

それならどうしようもないだろしそれ以前のはアウトでしょ
同じキャラでも更新前後で仲間にして性能違うのがいる
アンドロイドだけ例外はないだろ

アイテムでも再生成すればおkというのもあるが
★覚醒の宝玉はPlus1.45で100時間から48時間に変わって
更新前に手に入れたものはそのまま100時間だよ

鎧bit有り無しじゃHPがある程度あればHPバーの減り方露骨に分かる


100 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 17:18:35 a6XK/0f.
なんか悪天候でトレーニングマシンとか学習書読んだりすると
時間表示みたいなとこが凄い数字になって時間が2倍進むみたいなんだけど他の人もなる?
悪天候でトレーニングマシンを使う→左上の時計が進んで時間表示が凄い数字になる→
ちょっと時間を進めると凄い数字になってた分(?)左上の時計も進む
途中で誰かが発言したりログに書き込まれるようなイベントがあると数字がおかしくならないかもしれない

http://i.imgur.com/zGPtnej.jpg?1
こんなかんじになる


101 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 17:38:28 l4cMRxno
時間で思い出したわ
プレイ時間マイナスになってるんだけどこれは正常なの?
http://f.xup.cc/xup4yruetje.png


102 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 18:12:34 a6XK/0f.
>>101
調べたら昔のverでは500時間とちょっとしか記録できないんじゃないかってのがあった
更新履歴に500000時間まで記録できるように修正とか書いてある


103 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 18:32:15 qWtgTygw
長期間じっくりやったら数百時間もしくは4桁も当たり前だしなあ


104 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 20:03:28 /KQ2B5YU
リロ無しで下積み極力すっ飛ばしてガンガンメインクエストだけ勧めるならルルウィ強いけどね
下積みしっかりして死んだら埋まればいいやスタイルだと黒天使欲しい時だけ信仰するかなーくらい


105 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 20:49:32 Uwc3rD62
いつも保険の防衛者と荷物持ちの黄金の騎士使うから黒天使使ったことないな


106 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 20:55:08 u1GbhzgA
黒天使は速度上げまくらないと真価が発揮できないのがなぁ……
ハーブ飯とスピドリ育成に必須の時点で重い、愛がないとビミョウ

まぁ神の化身で強いのは(進化後)黄金騎士、ガチョウ、防衛者、アンドロイド、ちょっと落ちて追放者かな
黒猫が最弱かな 個人的に


107 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 22:00:50 qWtgTygw
神の化身だけに限らないが遠隔・近接どっちかだけの方が使いやすい
中途半端が一番使い難いし育ちにくい
黒猫さんはこれだよね

アンドロイド使う時はAPで弄ってどっちかに固定するかな
人気無いけど個人的には妖精さん遠隔専門だから
分かりやすくて良いと思うけど…


108 : sage :2016/01/31(日) 22:22:41 a5ho4dEQ
★覚醒の宝玉って再生成する方法あります?


109 : 異形の森の名も無き使者 :2016/01/31(日) 23:35:22 AumsG3fs
鑑定済ならリトシス報酬で貰える
鑑定してない状態で無くしたならアキラメロン


110 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 00:38:32 O8VC7miQ
・イベントをこなしていれば★覚醒の宝玉が未鑑定でもリトル報酬に出るように。


111 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 00:51:29 pNqh15Tc
どうしても黒猫使いたいなら
近接は多刀で時止め・英雄発動エンチャント付きは最低限持たせて
タクティカルアタックも付けてシャドウステップ可にする
遠隔は異形の森の弓を持たせて異次元の手で敵を引き寄せる
これぐらいの愛をみせてくれ

近接武器は種類は全部揃えたい
武器スキルが上がれば英雄発動エンチャントの威力が化ける


112 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 00:54:25 UWwhaB1E
完全近接型にして移動確率0じゃダメなの?


113 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 00:58:41 PKZ21UHk
完全近接化は無理じゃなかったっけ?
いじっても時々遠隔攻撃しちゃったはず
遠隔攻撃できないようにしても無駄行動になるだけだし


114 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 01:06:55 UWwhaB1E
ああそうなっちゃうのか
だから少女がたまに棒立ちしてたわけだ


115 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 01:19:19 rKNX2Kqk
近接AIで適正距離が1で移動確率100未満なら
隣接するまで遠隔攻撃しながら近づく
0%なら敵が近づいてくるか
シャドウステップで隣接でもしないと延々と遠隔攻撃するはず


116 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 14:42:08 kp7.q1aE
黒天使は近接or遠隔攻撃頻度上げると罵倒使わなくなったりするけど
他の化身も不要な行動消えたりせんのかな


117 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 15:22:59 KCWziHU2
防衛者を近接型で距離離れてる時はシャドウステップや遠隔するAIにしてるけど聖なる盾とリジェネも使う
封印したいならAPで技能封印かな、使ったことないが


118 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 17:36:06 Hl2IicXs
効率のいい生き武器の集め方ってあるんですかね?
個人的には冒険者が持ってるのをたまに見かけるんで
どうにかして引退からの入れ替わりで集めれないか考えてます


119 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 17:48:57 CqamNu9c
作るのが一番手っ取り早いんじゃね?
種類が限られるけど
後はパーティーで固定AFを溜め込むか


120 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 17:54:47 z4fJ7Ey.
ブラックマーケットなら規模1000程度でも100回リロードすれば1つくらいは生き武器見つかる


121 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 17:55:12 ek0DRp3s
リロ前提なら

リトル報酬
26日
☆堕落したソックス『悪漢の均衡』 ソックス 生きエンチャ+α

固定AFを持ってて同じもの手に入れたときに再生成する性質を利用

大工スキルで長槍・ライトセーバー
裁縫スキルでパンティ作成

確か奇跡品以上の武器の1/100ぐらいが生き武器になるはず


122 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 18:10:07 K3vsyisw
本家ほど生き武器に旨味がなくなったし
育成自体も面倒になったからなあ
今のデータだと生き小石と生きライトセーバーあるけど
小石は交渉****付けて面倒になって断念
ライトセーバーは倉庫で眠ってるな

店番は素で交渉高いペット捕まえてくる方が簡単だし
武器は固定AFが強い


123 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 18:25:57 KCWziHU2
ライトセーバーって強いのかいまいち分からない


124 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 18:31:43 ek0DRp3s
>>123
貫通率100%真価発揮するのは
すくつや覚醒ネフィアの高レベルの敵だと
同じダイスの貫通率0と100で実践上2倍ぐらいダメージが違う


125 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 18:45:36 KCWziHU2
覚醒150階くらいじゃまだまだってことか


126 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 18:56:45 kp7.q1aE
大剣や大槌みたいなダイスが優秀な武器ならわざわざ乗り換えなくてもいいんじゃない
一番の利点は大量生産によるエンチャントの厳選のしやすさだし


127 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 19:51:47 ek0DRp3s
>>125
メインシナリオレベルなら目に見えるほどの効果出ないと思うし
有用なエンチャント付きの武器あるならそれ使った方が良い

生産で生き武器ライトセーバーの
時止め・マナ吸収・英雄エンチャント付き等が作れたら
アーティファクト合成してみるのも面白い


128 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 19:54:57 iU99QG5o
完全貫通エンチャだってあるし無理にライトセーバーに拘ることもない


129 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 20:26:18 K.WEXvak
あーそういえば固定アーティファクト+10にしたりしてシコシコ殴ってたけど、お空の上でアーティファクト合成とかできるんだっけ
SAIKYOUの武器を作ったら★武器がますます置物になっちゃうなあ


130 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 20:36:58 Hl2IicXs
生き武器についていろんな情報どもです

1つだけ持ってた生きを刀を試しで合成で強化してから成長させたら耐性面は結構優秀だったので
ネフィア攻略アイテム使ってスタイル別に何個か作れないかと思い質問しました

攻撃面は属性攻撃や発動系のエンチャついてないと固定AFに及ばないですよね?
あと種族特攻やクリティカルは一度の成長でどの程度の強化なのかも教えていただけるとうれしいです


131 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 21:10:01 WPNT6bjo
苦労して作った武器より補助機構ガン積みのほうが強いと気付いた時のこの気持ち


132 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 21:17:09 8mZ20LmE
補助機構って強いのか
まともに運用したこと無いから知らなんだ

攻撃が何度も続く感じ?


133 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 21:29:26 PKZ21UHk
近接補助はヤバいよ強度で全然ダメージ違うけど発動すれば会心攻撃の何倍もダメージ伸びる


134 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 21:36:59 kp7.q1aE
戦術145、エンチャ強度[*+]、モンブレ+8で4500〜5000出るな
普通に殴って450+属性ダメージ300くらいの相手でもこれだからもう手放せない


135 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 22:22:55 pMh3ui.6
近接補助も追加打撃も名前詐欺レベルで威力高いよね
ちょっと強すぎるんじゃないかってぐらい


136 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 22:25:44 ODLavOFI
補助と書いてメインと読む


137 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 22:30:25 kp7.q1aE
けどま、レアエンチャだし、多少はね?


138 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 22:31:50 FgNOX22s
完全貫通クリティカルした時の10倍くらいのダメ―ジ出るしなあ
確かに超レアで強度+のモノなんてまずお目にかかれないけど


139 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 22:32:33 ODLavOFI
グレネ弱くしたんだから意味がわからない


140 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 22:34:17 /VMqAQdY
グレネや多刀流、魔法威力よりも近接補助をnerfするのが先だったわな
ちょっと強いどころか現状はバランス(笑)状態
結果グレネ一強時代よりもリロ祭りが加速するという本末転倒ぶり


141 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/02/01(月) 22:36:33 CPIcydxo
属性追加ダメージを基準にしたんだけどな。
そこまで言うなら調整するんよ。


142 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/01(月) 22:38:35 kp7.q1aE
もし威力弱体するなら追加効果の方を強化の方向でおなしゃす


143 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 00:12:29 KHON8y8E
ID:ODLavOFI
ID:/VMqAQdY
火に油注いで帰って行ったな
荒らしと変わらんな


144 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 00:25:13 pghfPSZY
たまにある階段のある部屋の爆弾の群れってInfernoとかだとどうやって打開するんだろ
加速して亜空釣り?


145 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 00:34:43 p8P3FTt6
爆弾なら練成雨とか泡沫で濡らせばいいんじゃね?


146 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 00:42:30 WSV2aNfI
発見される前なら濡らすか壁生成で視界塞げば解決するけど
先制されて死ぬことも多いからなあ
Inferno前提にバランス調整しているわけじゃないし、諦めてミンチになろ


147 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 01:16:22 98JDInF6
wikiみたけど人狼システムがいまいち分からん
殺人が発生しない=街に人狼がいない状態でも処刑の選択肢が出るのって仕様?
あと人外の住民が新しく生成されるのってどのくらいの確率?
今ルミエスト拠点にしてるけど市民が全然増えない


148 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 01:21:01 wEEgOhyI
人狼処刑できたこと1回も無いわ
俺にとっては市民殺して名声500上げるだけのシステム


149 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 04:53:25 2fDCtfis
人狼なんて特定できる気がしない
全員殺すしかないのか?


150 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 07:01:05 bnfZFZEU
人狼イベント発生時アナルで市民のレベル確認して明らかに一人レベル高い奴が人狼


151 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 07:32:55 DwY8Ztfw
大体市民の場所と名前把握してるからそれで
ヴェルニースで一度あっただけだが


152 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 08:24:05 noMin0Nc
人狼じゃないけど、ヴェルニースの長の家に探偵が居座ってる
邪魔だから帰って欲しい


153 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 08:33:37 XEN6egE.
>>143
火に油というか実際バランス酷いでしょ
犬さんによると属性追加ダメージを基準にしたらしいけど
小ダメージを積み重ねる≒ターンがかかる≒他の敵も来る≒敵に攻撃される(ゲージ技含む)
実際は更に武器の属性ダメージや発動系エンチャが乗るわけで

トータル与ダメが同程度というのでは全然釣り合ってないよね
(解析したわけじゃないから体感だけど)
これがバランスブレイカーじゃないというなら意味不明な荒らし認定をする前に
解析情報でも何でもいいから納得のいく説明をしてくれ


154 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 08:57:10 2fDCtfis
>>152
支配して縁切りすればいいんじゃね?


155 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 09:40:51 noMin0Nc
>>154
支配は頭になかったわ
その方法があったね
ありがとう


156 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 10:19:30 xSjOXZkU
インサイトレンズ使えば人狼かどうか一発でわかるよ


157 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 12:11:31 2fDCtfis
一発でわかればいいけど、そんなにレンズ持ってないぞ


158 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 12:49:14 p8P3FTt6
犬笛で反応するやつは人狼だとか何とか


159 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 13:51:52 xSjOXZkU
>>157
セーブ&リロードで一人ひとり見ていけば使わずに済むよ。


160 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 15:00:49 e9FIuNmw
人狼レベル低い時ならターゲット指定持の文でわかるな


161 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 15:22:08 fMgTPXC6
窃盗スキルで変装セットを持っていることも確認できたはず
だいぶ前のバージョンの話だけど


162 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 20:16:09 8nTeuMsc
召喚魔法は使い道色々ありそうだね
特に精霊召喚興味深い


163 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 21:25:54 lLhlIJFE
また弱体化かよ…ぶっちゃけ、単体でそんな高威力じゃねーよ…

つか犬さんも犬さんだよ…一部の声のでかい人の意見なんて無視してくれよぉ…
どうしてもバランス取りたいならさ、弱体化するんじゃなくて、他の弱いエンチャを強化するとかで対抗して欲しいよ…
多少、インフレしたって良いじゃない…


164 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 23:23:55 WSV2aNfI
いや単体でも普通に高威力だよ。元のダメージ以上にダメ出るんだし
それにまだ弱体化させるとは言ってないよね?


165 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 23:33:43 8nTeuMsc
煽りに対する
言葉遊びみたいなものかと
あの犬さんのレスの後ピタっと止まったし


166 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 23:40:09 bnfZFZEU
普通に殴って平均1100くらい 会心で2600くらい確認
そんな少女の近接補助*****で大体2500〜6000オーバー

確かに強いけど発動率があんまり安定しないしそこまででもない?


167 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/02(火) 23:47:47 8nTeuMsc
戦力として計算するためには最低でも2,3個装備しないとあかんとおもう


168 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 00:21:11 2fm8afYU
近接補助も連動射撃も出たらラッキーくらいにしか考えてないわ


169 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 00:35:58 mm9BM9Kg
>>161

日本語読めないの?>>141で思いっきり弱体化するって書いてあるじゃないですか。


170 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 00:40:18 ie3VoUbU
http://wanwanplus.blog.fc2.com/blog-entry-45.html#more
plusのヤカ様って意外と実用的な経緯で実装されたのな
犬氏は意図してなかったかもしれないけど、大本の元ネタのヤカテクトリ(アステカ神話の商業・旅の守護神)にも合ってて良いね

妄想乙だけど、NSのヤカ様が旅の守護神・病み系キャラだから、本家ヤカ様(未登場だけど)がヤカテクトリと同じような能力を持っていて、その商業神・ハイテンションキャラとしての側面がplusヤカ様、旅行神・病みキャラとしての側面がNSヤカ様としてそれぞれ分霊として具現してるんじゃないかと勝手に妄想してる


171 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 00:42:30 B615pRLc
>>169
ニホンゴムズカシイネ


172 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 01:06:33 gnqxkYYU
見る人がみれば調整=下方修正だから


173 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 01:15:34 rWrrKmJ6
そりゃ威力上げるより下げる方が調整楽だもの
下方調整なら強すぎるやつの数値を変えるだけでいいけど
威力上げる場合は他のスキルや敵のステータスまで弄らないとゲームバランス崩れることが多いし
明らかに一つだけ弱い場合は調整楽だから上方修正されることもあるけど稀


174 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 01:35:59 goX8VDmg
新たに追加した一つに過ぎないからなお更ね
拘りがあるのなら、この位がいいと体感でもいいから言えば
ただ強いって以外の意見も集まるだろう。
案外どうでもいいってのが多そうだけど


175 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 02:11:16 9IUTA3vA
近接補助武器は覚醒ネフィアの敵のアホみたいなHPに対してプレイヤーに用意された対抗手段だと思ってたが
ただの未調整というオチ?


176 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 02:47:26 33YInPOU
誰が見てもバランスブレイカーなものもあるけどバランスなんてある程度個人差があるからなー
補助は火力は確かに高いけど一つ二つだとそこまで発動確率高くないし、発動率高めようとしたら装備をそっちに割かないといけないしそもそも出にくいし


177 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 02:48:10 rVQMTim6
近接補助を弱体するなら他の部分を何かしら底上げして落ちた火力を補ってくれないと困る


178 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 04:55:11 JwnOVYAs
開発中のゲームだし、仕様変更は気にしないほうがいい


179 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 09:50:34 oF/nj7jA
味方が使うこと前提の意見ばっかりだけど、敵が使うことも考えたらバランスブレイカーだと思うけどね。
現に、エグゾシズルやアヌビス相手に楽勝できるキャラがメタルヴェスダに瞬殺される事もあるくらいだし。(近接補助じゃなくて連動射撃の方だけど)

現状ではメタルヴェスダがすくつに出てこないから何も言われてないけど、
仮にメタルヴェスダがすくつに出てくるようになったら、誰でも「下方修正しろ」って言うと思うよ。


180 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 10:43:08 tRBjDpxg
すくつって楽勝で狩れるところでAP稼ぐ場所だと思ってたわ


181 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 10:54:59 wX5XWjJ6
じゃあ俺、玉手箱もらって帰るから(すくつリセット)


182 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 11:42:12 MEEHhHyo
すくつ597階でファイブヘッドVS迷子の子猫の熱いバトルを見た
雑魚MOBでもすくつ補正かかると強いんだなーと
そんな事を思いながら見学してたら
ヴァンプキンに大災薬ぶつけられた(;´д`)
もうちょい見易いデザインにしてほしかった


183 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 11:57:33 gnqxkYYU
>>182
耐性は互角
攻撃もブレスと素手
最終的にはHPと治癒スキルの差が出てファイブヘッドの勝ちかな


184 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 13:23:53 JpJa5zp2
今の補助攻撃は防御無視の大ダメージぽいから
軽減率かPVである程度減算されるようにすればいいんでない


185 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 14:17:21 wXFEeCWw
補助魔法でステを超強化が主体なのでどうでもいい


186 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 17:58:02 uRQkf3LM
12月にノイエルに行ったら、パエルが娼婦とお取り込み中の場面に遭遇して、改めてシュールさを感じたなw
いやまあどのキャラだってありえるだろうけどさあ


187 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/03(水) 18:29:20 .8SN2kQg
気持ちいいことってマッサージだろ


188 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 01:25:40 2ibuPQVY
そらもうミーアもシルバーキャットとニャンニャンしてるわ


189 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 03:13:44 kOPqNWeU
時間停止***の生き忍刀拾ってしまった
どう育てよう


190 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 03:42:09 SyvA0UHM
交渉スキル特化やろなあ


191 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 03:52:19 2ibuPQVY
軽いから二刀流のサブとか
成長は属性攻撃追加で


192 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 11:03:37 YgPRa/G.
アーティファクト合成で魔法属性攻撃沢山付けて
属性攻撃***を3種


193 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 11:06:07 o35MGA4E
生き武器って育てる前に合成しといたほうがお得?


194 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 11:28:34 YgPRa/G.
そうだよ
成長分だけ合成枠減る
1部2部で手に入れたら成長させてしまうのも手
時間停止***ぐらいなら
大工スキルのライトセーバー生産でいずれ作れる


195 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 18:20:45 Iz.chWmI
ふとポーション投げ要員育てようと思ったんだけどやっぱかぼちゃが一番投げてくれんのかな


196 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 18:53:09 SyvA0UHM
せやろな
レベル30までのカボチャはポーション投擲以外に無駄な技能持ってないから投げる確率は高いはず


197 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 19:52:04 o35MGA4E
僕は吸血嬢を育ててるよ


198 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 20:12:24 TXEXGVjk
本家と変わってなければパピーは他よりポーション投擲の確立が低い
他のカボチャは3割くらいの確率で投げてくれる


199 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 20:13:08 YfVHl3Uc
さっきやっと火炎竜の幼体仲間にしたけど、
増やした方がいい部位とか覚えさせた方がいいスキルとかある?
進化させる予定だから、育ててからこれを〜とかあれば是非。


200 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 20:31:09 raCB.PE.
大剣の生き武器お目にかかったことないな


201 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 20:31:40 YgPRa/G.
スキルは全部覚えさせた方が良いかと
その内技能で役に立つものが増えるかもしれないし
アンサンブルや読書会みたいに


202 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 20:35:21 W6vRd8pg
>>199
スキルはとりあえず全部覚えさせていいんじゃない?
旅歩きで主能力上がるし全部覚えさせられるの覚えさせたら能力獲得で生化学覚えさせられるし
部位は4刀流か両手がオススメかな


203 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 20:41:14 cK6uTodQ
部位は武器何本持たせたいかで変わるな
腕や背中にも追加打撃付いた★もあるし、追加打撃盛り盛りで格闘8連撃目指すのも面白そう
進化させると広域に元素の傷跡付与する技能覚えるし、オイルも追加されたからアトリビウト(火)も結構強い


204 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 20:41:57 YgPRa/G.
>>200
★クレイモアの2個目所有時の再生成で
1/100ぐらいで生き武器


205 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 21:11:02 YfVHl3Uc
>>201
>>202
>>203
ありがとうございまっす!
一応四刀流にしようかと思ってるんで、まずは手かな…後は背中とか腕とか頭?


206 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 21:12:37 7GGIMhnY
どうせ戦力としてあんまアテにしてないし多芸な吸血嬢も面白そうだけど今回はオレンジのかぼちゃ育ててみる
意見情報ありがとう


207 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 21:18:24 o35MGA4E
ポーション投擲3の紫にしたほうがいいかも


208 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 21:39:19 26gdsK3w
腕生やしとけばとりあえず間違いではないね
進化は成体はいいけど機竜にするのは正直おすすめしない


209 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/04(木) 23:13:00 YgPRa/G.
普通の合成していけば手4本指4本までは付いていくかな

カペラも部位数制限あるから
それ以上はミュータント使ってという感じ


210 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/05(金) 00:57:37 DUxyqKQ.
ポーション投げは1が一番使いやすそうだな
2は沈黙と火炎瓶がアレで、油が面白いけど先にオイルになると濡れないし
3はダメージ系が2/4で、状態異常が1/4しかないのがな


211 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/05(金) 10:52:58 tCPtGQJU
生き武器で付く出血エンチャってどれだけキツいのでしょうか?それとも、気にならない物なのでしょうか?


212 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/05(金) 12:09:06 fUos9TTA
演奏とかすると出血で中断する、強度強くなると出血する度軽傷治癒唱えなきゃなんない
ペット用ならよっぽど上げ過ぎなきゃ平気じゃない?


213 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/05(金) 12:17:53 Cp/PEh9o
ペットでも食事中断は面倒な気がする


214 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/05(金) 16:21:02 skXqNV1g
>>211
出血エンチャの強度が強くなれば比例して出血してるターン数が増える

詳しいことは本家wikiの解析のtipsの血吸い項目でも見てくれ
プラスでも変更無いかと思うけど


215 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/05(金) 20:51:07 66ZhlZOY
多刀ペット軍団全員に手裏剣持たせてオラァするプレイ
ビッグダディも狩りやすいよ
まぁ、防御ペラいからこっちが先に全滅するか相手が出血死するかの
チキンレースなんだけどね


216 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/05(金) 21:02:24 f2egx0Vk
廃牧場の入口にモンスターがたくさんいる状態で
遺伝子合成するとなぜかフリーズするんだが同じような症状になる人いない?
スペック不足が原因ではないと思うんだが


217 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/05(金) 21:14:18 YgnmkEB.
フィートの固定値上昇を割合化はよ
それだけで格闘家は微妙に救われる

個人的には剣盾が一番微妙だと思ってる
格闘家は強くなくても専用技あるから楽しいし


218 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/05(金) 21:26:51 gFt96xJg
overhaulでプレイ中だけど
最近MMAに興味を持ち始めた
MMAってなんかおすすめポイントある?


219 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/05(金) 21:28:19 gFt96xJg
超スレ違なことに気が付いた


220 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/05(金) 23:06:59 DW5UlsM6
やってみたら固まった
フリーズする廃牧場としない廃牧場があるぞ


221 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/06(土) 00:46:27 JJ5bQYjk
>>220
>フリーズする廃牧場としない廃牧場があるぞ

80体ぐらい預けてる廃牧場で可能な限り精霊召喚して
合成したらフリーズ

新たに建てた廃牧場で可能な限り精霊召喚して
合成したら問題なし

試しにその辺の草原で制限一杯精霊召喚した状態で
合成しても問題なかった

ワンフロアに存在できるキャラの数が決まってるのかな
召喚系は100ぐらい越えると不可ぽいし


222 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/06(土) 08:56:11 ftCSQGeI
やっぱり簡単に再現できてしまうのか。報告どうも
あまり厳密に対照実験したわけではないが、同じ牧場でも
密度の低いところに移動すればフリーズしなくなるから、キャラ数上限は関係ないと思う
普通なら一秒もかからない処理にスペック不足も考えにくいし何か原因ありそうだけど
再現が簡単すぎて逆に情報がつかめないね…


223 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/06(土) 10:30:56 w09BsaZ2
エラーテキストがあれば・・・と思ったけどフリーズか


224 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/06(土) 10:50:04 VkJW9u7Y
elonaplus.exeだけ固まるならまだしも、PCごと固まるなら深刻だなあ・・まあelonaplus.exeだけだろうけど


225 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/06(土) 11:37:29 KX7V3bZY
ハイドロボルトって魔力の集積より強い?


226 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/06(土) 11:41:33 JqommdwM
詠唱成功率100%なら確実に爆弾濡らせる そして増える
威力うんち


227 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/06(土) 12:11:42 KX7V3bZY
ありがとう
なんだ弱いのか


228 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/06(土) 14:56:44 CD8cnoAY
>>212
>>213
>>214

ありがとうございます。
>>214の本家の出血エンチャ解析を調べましたが、それを元に計算したら生き武器の最大値まで出血エンチャを高めたら1ターンに最大HPの3%のダメージになると出ましたけど、これは正しいでしょうか?


229 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/06(土) 16:44:02 efAoMIvs
自分の勘違いかもしれないけど巨城の4階到着時『冒険者とぶつかった』ってログが出てジャーナルが変更されるだけなんだけどここってマルカとの会話イベントなかったっけ?
その後のシナリオはちゃんと進められるみたいだけど


230 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/06(土) 16:51:37 a/CRBl/k
前はあったよな会話イベント
自分も最新バージョンで久々にやっててあれ?ってなったわ


231 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/06(土) 23:13:26 3t0HCz8k
俺も何個か前のバージョンでなったわ。
すぐに帰還して*保存*しちゃったせいで再現確認できなかったから報告してなかったけど。

あの会話がないとその後のエリステアへの報告内容がよくわからないことになるから、意図的に消したとは思えないんだよなあ。


232 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 00:59:52 LODnxnZ6
ver1.54時点でキャラ品質向上を選択しても「なにもおきない」と表示される。
正確にはペットのアンドロイド一人だけ先にユニーク化できたけど、二人目以降の防衛者やらのペットがユニーク化できない。


233 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 01:43:09 vjAw53oY
そんなバグもあるのか
新規でやりなおすか
複数のペット育成してAP弄ったりしないと気づかないな

それはさすがにすぐさま検証できない
新規キャラでAP1000いるし誰かよろしゅう


234 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 06:09:25 wlaW.nUo
それは神の下僕がユニークだった頃に貰った下僕が既にユニークだからユニーク化できないだけでは?
というか自分はそうだったんだけども


235 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 12:53:48 GtwfezFQ
言われてみればマニ下僕以外は本家から移行してた。どこかでもらい直さないとbitが付かないという情報をみてマニ下僕だけ
二人目だった。
そうなると防衛者他のペットは育て直すしかないのか。ユニーク化の恩恵が結構でかいからコツコツ育ててたんだけどなあ。


236 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 13:59:08 SlL0BteQ
いやもともとユニークだから育て直さなくてもいいんじゃ…?


237 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 14:30:32 GtwfezFQ
そうなの?本家とplusのユニーク設定って一緒なのか。
plusのwikiにしか具体的な恩恵が書かれてなかったから、てっきりAP消費のユニーク化をしないと恩恵を受けられないのかと思ってた。
情報感謝


238 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 15:15:37 m9gOQ7QM
名前に<>がついていない下僕はユニークじゃなかったはず
AP消費でつけられる前はリロード祭りして<>付けてたしね
今はもう規制されてるけど


239 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 15:36:58 y/C9Osbo
せいぜい信仰の深さが1500だっけ?あればもらえるし、まだ育ててないなら最新版で貰い直すってのはありだろうね
かなり育ってて取り返し付かないならしゃーないけど


240 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 15:38:14 .LN7mkNU
判別で一番わかりやすいのは
祝福の肉体・精神のポーションのんで
主能力補正の数値比較してみれば良いかと


241 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 15:54:25 wlaW.nUo
いやー本家の下僕は高品質以上装備してる事が多いから分かりやすいでしょ
『』と《》の違いみたいなもんで実際上大して違いはないはず


242 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 16:59:15 AF.PN1NI
もしかして3部の街にいる中立NPCの神の下僕(ウールム・レゾンの黒猫、妖精さんとか)って剥製もカードも落とさない?
ずっと狩ってるけど一回も見たことない


243 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 17:29:30 WQAfvxvg
> 『』と《》の違いみたいなもんで実際上大して違いはないはず
前から気になってたんだけど、たいして違いはないってことは少し違うのか?


244 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 18:02:49 aToYEh6.
ペット状態なら差は無いと思う


245 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 18:12:20 UranEnVo
本家wiki用語集より
一般NPCの中に稀に発生する変異種。名前が『 』で括られていて、レベルも標準より割り増しされている。さらに上位のものには《 》が付く。

『』《》は本家でもモンボで捕獲できないし、支配もできないから特に関係ないかな


246 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 19:40:59 dHfbpsQs
>>242
いつかは落とすと思うけど
別にユニーク扱いされてる訳でもないし
その辺のMOBと同じじゃない?
どうしても欲しいならリロしまくればいいかと


247 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 21:13:05 A8BrAq6c
確率は決して高くないけど剥製もカードもちゃんと落としますよ
自分も何度かリロードして入手しましたし

もしどうしてもというのなら一時的にヤカテクト信仰にするのも手かと


248 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 21:35:38 y/C9Osbo
あるいは、剥製やカードが欲しいだけなら、井戸水やトイレ飲んで願うのが確実?


249 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 21:44:48 4kpETjWQ
一通り殺してから入り口付近で復活の魔法とエリアチェンジを繰り返せば幾らでも


250 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 22:20:44 JxGt5o3w
会話発生しないの不具合だったみたいだね


251 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 22:32:55 hkxudFNY
>聖なる盾・フェザーの上昇量を上限1000に

そんなー(´・ω・`)


252 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 22:51:42 SyVQu63g
でもターン数伸びるのは個人的にありがたい
発動エンチャでのあれらは発動率の割にターン短すぎて使いにくかったからな
話しは変わるがそろそろ集中発動エンチャ欲しいな
遠隔武器に英雄ついても嬉しくないねん


253 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 22:54:43 iQLaFtrU
>>252
PCだと重層系の装備品の軽量化して使う形が増えるかも

P今防弾服使ってるが重層鎧も視野に入れようかな


254 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 22:54:57 jpmHE6go
>>251
これは残念
代わりに持続ターンは伸びるらしいからそっちに期待するしかないねぇ
個人的にはかけ直しが若干手間だったからターン数伸びるのは嬉しいけどさ
倍ぐらい伸びないかしら


255 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/07(日) 22:57:07 iQLaFtrU
>>253
安価ミス
>>251だわ


256 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 00:24:26 z2IRubwU
変異殻が行方不明になっちゃったんだけどどうすれば再入手出来るんだっけ?
リトルシスター報酬?


257 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 00:32:19 VLOAOajs
変異殻は仮とか実験的なもの
あのバージョン経由した限定品だし
リト報酬は★だけ


258 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 01:05:47 gakdNV1E
妖精プレイだとPVは聖なる盾任せだから勘弁して欲しいなこれは


259 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 01:21:53 VLOAOajs
正直1000のラインで引っ掛かるのはやりこみタイプだろうな
メインストーリーレベルだとそこまでいかない


260 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 02:00:01 C3EgrFiQ
防具+1000で足りないのってどんなレベルだろ?
中の神と殴り合えるようなレベルかな
防具300+聖盾400で中級神なんとか倒してる程度の自分じゃ想像つかんな


261 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 03:54:47 m8SVAr3I
ちょっと前にジュアが不遇って言ってる奴いたよな
ジュア信仰で聖なる盾の限界突破とかあったらいいんじゃないか


262 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 04:33:12 azLgaEpQ
限界突破できない防衛者


263 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 06:30:42 tBqrYFdY
聖なる盾Lv,270程度でエンチャ込みだと900程上昇したから
上限までもうすぐ


264 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 10:16:00 TRxfQnxk
1000も上がれば十分じゃね
どうせPVで完全防御は不可能だしHPで耐える形になる


265 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 10:32:23 Hm0VA6cU
正直スキルの必要経験値も上限設けて欲しいな(経験値が入る確率もある一定で下がるのも)
一部スキルがレベルあがるとまるであがらなくなるみたいだし


266 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 10:45:24 UudvWm2.
>>258
重層鎧軽くすればよくない?
PV1000以上確保できるようなくらいやりこんでるなら羽なんて余ってるでしょ


267 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 11:31:59 EOtoVEFU
PVを装備や重量ボーナスで稼げないキャラを、魔法でカッチカチに固めて普通の重装備できるキャラ並みにした
→「素のPV・DVの重要性を守るため」とか言って弱体化された

呪い酒みたいにあきらかに楽できちゃう抜け道ならともかく、弱くて装備制限すらある種族が他の種族と互するための手段を剥奪するのがバランス取ることなのか、と憎まれても仕方ない改悪だな

重装備できるキャラが高レベルの聖なる盾使って硬くなりすぎるって話なら、重装備・中装備・軽装備で聖なる盾の上限を変えてくれれば良いのに


268 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 11:32:23 R6Anpsvo
>>265
その件はブログにかいてるな
潜在400不可のまでいったらBPの使用を薦めてるのが答えだろうね

旅歩きの効力は現状有効だが[いつまで効くか判らない…]
該当スキルの数値より同等以上維持しないと効果薄くなる
外歩きまくることが前提になるけど


269 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 11:49:11 TRxfQnxk
妖精が弱いとかギャグで言ってるのかな・・・?


270 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 11:49:24 R6Anpsvo
>>267 
妖精使う時点で自分に縛りいれてるようなもんだし
>>266の言うように1000に引っ掛かるぐらいなら
やりこんでるだろうから

最後2行は面白いかも要望出してみればどうかしら


271 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 12:23:02 Hm0VA6cU
これは耐久と魅力を上げる筋肉魔法が欲しくなるな
名づけて「マッスル」!耐久系の魔法!
なおこの魔法でアップするのは見せ筋のため火力は上がらない


272 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 13:30:28 R6Anpsvo
魅力の補正が効くなら鼓舞強化
支配の魔法の読書や使用が若干楽になるかな
耐久だとブレス系の強化
後は数値未確認だけど
実践上自爆等の耐久依存のダメージ軽減??


273 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 13:44:38 Hm0VA6cU
ああ耐久あがると最近犬さんがおしてるブレスが強化されるのかアリだね

あと最近洗脳持ちがウザいというか強いから魅力上げで対策できるようになるといい
ぶっちゃけバニーグールとかいうハメキャラは初心者や低レベルPCを殺しまくってるだろうし


274 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 15:10:58 UudvWm2.
混乱耐性つけりゃ即死はしないし变化でも月触の波動の杖でもいくらでもやりようあるでしょ
なんでもめんどくさがってfおしっぱや敵にぶつかるだけの奴はしらんが


275 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 15:20:51 Tdb.r80k
洗脳持ちのネフィアボスは超スピードで装備全部剥がすからなんか対抗策が欲しいわ
フェザーと聖盾を弱体化するならなおさら


276 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 15:22:26 Hm0VA6cU
混乱対策してもあいつ悩殺攻撃もってるやん速度割りと高めだし速度で負けてるキャラはキツイ

まぁ変化とか月蝕の波動杖で対策できるのはそうだけど
自分としては自爆系に対する濡れ状態みたくわかりやすい対策あったほうがいいんでないか? と思うのよ


277 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 15:28:10 TRxfQnxk
ベル並なら兎も角ウサギ相手に圧倒的に速度負けるのか
ペットに任せて自分は隣接しなければいいんじゃないの
口づけでペットは解除可能だし


278 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 16:49:05 BrQIP/ls
ヴァンプキンヘッドってやつ嫌いだ


279 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 16:54:09 XAX6PqlE
>>278
あいつ背景暗いフロアだと見づらいよな


280 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 17:59:25 TRxfQnxk
>・PCは洗脳攻撃を受けると混乱と魅力依存の確率で装備を外してしまう。
つかwiki見たら既に望んでる形になってね?


281 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 18:17:11 Hm0VA6cU
いやだから魅力上げたら対策になるから魅力上げの魔法があったらいいなぁって話


282 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 18:21:39 TRxfQnxk
ふむ
魅力と耐久って正直水と油だと思うから微妙だな
余りものだから仕方ないが


283 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 19:29:48 hVu60oPQ
二つ同時上がる魔法のネーミングは思いつかない…

魅力はこまめに店に投資したり演奏依頼受ける
投資スキルが大幅に上がれば
50規模投資も100000切る
参考で投資スキル1146で90500


284 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 20:47:12 cqKSMgCE
洗脳に対して色々対処法あるだろと言うのも一理あるが、
既存の状態異常全般を弱体化させたりもしているからおかしいと言えばおかしい
敵専用だからわざと強くしているのかもしれないが、速度の概念がある分
場合によってはゲイズ大先生よりも理不尽感が強いしね


285 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 21:08:36 TRxfQnxk
オオイカリハイパーゲイズにずっと俺のターンされるのに比べたら屁でもないね
対策もあるにはあるがelonaよりずっと限られるし山彦の盾はレアすぎる


286 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 21:35:25 Hm0VA6cU
>>283
美しい見せ筋をつくりだす筋肉魔法って設定ならそこまで違和感なくね?

名前候補
「マッスル」
「ボディビル」
「ビルディング」
「パンプアップ」
「パンプ」
まだよさげなのがあるはず

他の設定なら体を宝石や金属化して綺麗になりつつ固くなる魔法とか?

「ジュエル」
「メタル」
「金属化」
「宝石化」
「輝石」
「黄金」


287 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 22:04:03 yL1/gBI2
別々のバフにしちゃおうとも思ったけど今の時点でショートカットパンパンな人が多いからなあ
既存のに追加するって手もあるけど


288 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 22:08:39 B/pOdiI6
美しい筋肉でいいよもう


289 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 23:33:29 3WLHjJkk
弛んだ体を魔法(薬)で偽るなど邪道
筋肉(美)とは相容れぬ


290 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 23:45:33 azLgaEpQ
オパートス


291 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/08(月) 23:58:33 hVu60oPQ
>>290
イメージは湧きやすいなあ
あれも美しい?マッスルな筋肉美


292 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 00:36:42 lSBUsouE
筋肉魔法!!オパートスソウル!!


293 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 01:45:19 zmBf/ivw
高度に発達した筋肉は魔法と見分けがつかない


294 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 05:01:54 YTESa3xE
どっちかと言うと技能の方が合ってる気がする
明鏡止水みたいに


295 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 07:33:45 4YF.oHQM
これは「横に伸びる」一択


296 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 08:08:25 YTESa3xE
技能だったらオパートスの加護とかかなあ・・・
ただあくまで筋肉で推すなら対応主能力は筋力じゃないのかって気がするけど


297 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 10:49:26 YwjEWcMA
あくまでも元は耐久と魅力の補助魔法がないから
欲しいなあというのがあれだし
この2つだけ技能というのは釈然としない


298 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 10:50:39 YwjEWcMA
>>297
sageわすれ
すまん


299 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 11:38:07 1jTbS9fo
耐久と魅力増加魔法なら名前はビューティーオーラとかどーよ


300 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 16:06:21 IlGy44wg
耐久/魅力を余り物だからってくっつけるのはちょっとなあ
集中バラして(耐久/意思)と(感覚/魅力)に再編するとかそういうのはナシだろうか


301 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 16:27:04 iPUsgQjE
ショートカットがまた圧迫されるのか


302 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 16:42:10 YTESa3xE
ショートカットって魔法訓練くらいにしか使わないな
普段パッド操作だし料理用にバーベキューセットもだけど


303 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 16:42:54 wyRpRGTc
再編した方が(耐久/意志)と(感覚/魅力)と系統も似てるが
そうなると新規でやる分問題ないが
今まで育てた魔法レベルの問題が出てくるかな


304 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 16:47:21 wyRpRGTc
>>302
常に補助魔法掛けた状態で行動したりすると
結構な数ショ-トカット使う


305 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 16:50:02 fD.R6WZE
設定した魔法をボタン1つで順番に連続発動してくれるマクロ機能はよ


306 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 17:01:00 YTESa3xE
バフをガチ掛けするのも覚醒ネフィアくらいだからなあ・・・
町巡りが大部分占めるプレイだからほとんど使ってないや


307 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 17:46:48 n847VgXo
モヤシ魔法使いだと、覚醒ネフィア・すくつ・変異種討伐・アリーナどこに行ってもバフ9種無いと一瞬で溶けるから補助魔法必須だわ
wikiでもちょっと前に要望出てたけど、本当ショートカット1つで複数の魔法使える機能欲しい


308 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 18:19:44 d9EJZqCA
亡くなったデータと合わせてプレイ時間2800時間
初めて★能力複合機を拾った
ギロチンやサンドバッグは稀に拾ったりしたけど
これを拾うとは思ってもなかった

それにしても★AFコンプまであと1つなのに
★ブラッディ・ティアーズが手に入らない


309 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 18:27:58 SzCqmBUw
ブラッディ・ティアーズランダム生成ってあるけどモンスターが所持してる場合ってあるのか?
その場合サヴァントクイーン鞭固定装備だからモンボリロしたら手に入ったりするんだろうか?


310 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 18:52:35 hGq8svKM
魔法の連続発動は新しく機能追加するよりアイテムでどうにかなるんじゃないかな
コマンドフラッグなんかは戦術指示の技能をアイテムに置き換えたものだし
似たような要領で補助魔法をアイテムに置き換えれる
たとえばベッドは使ってから10ターン後くらいに眠るしこの経過ターンの間に攻撃されたりしたら失敗して眠らないみたいな処理になってるよな
それと同じように使ってから邪魔されずに10ターン経過で全部の補助魔法を発動みたいにすればいいと思うよ
ていうか補助魔法だけじゃなくて自由に魔法組み合わせられたら汎用性が高くなりそう
攻撃魔法ばっかり組み合わせてチャージの代替とか


311 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 21:04:17 diIcORWE
>>310
wikiの要望に転載したほうが良いんじゃね


312 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 21:04:39 n847VgXo
多分ブラッディティアーズ所持してるのはシスターだと思う
直接倒してないから分からないけど、俺の場合はパーティー会場に血痕と共に落ちてた


313 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 21:20:16 jkXdfJ3k
そんなことより、単純にショートカット増やしてくれれば解決だし、そっちのほうが汎用性あっていいんだけどな
そうりゃ連続発動も、ハードウェアマクロなりで出来るし


314 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 22:47:43 Mg1oGjLQ
CTRLやALTなんかは全然使ってないしな
そんなに難しいことでもなさそうなんだけど、なんか不都合あるのかな?


315 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 23:13:19 sSK2s0MU
CTRLやALTキーはPCのOSで使う事が多いからあんまし使わない方がいいのかも


316 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/09(火) 23:40:12 diIcORWE
ショートカット20個
個人的には問題ないが
欲しい人はどれ位欲しいのだろう?


317 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 00:22:13 /X1.ayzs
>>316
多ければ多い方が良いってのは言わずもがなで、プレイヤーが任意にコンフィグで設定できればいいよな
でも
あと10個あるだけでも、かなりプレイに集中できるようになると思う
ゲームの内容がどんなに良くても、操作性が悪いとせっかく作りこんだ内容が十分に楽しめなくなっちゃうのが惜しいな


318 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 06:02:50 YLjYXo/s
>>310
正直補助魔法各種ポチポチ順番にかけていったりするのめんどいし
かと言って使わないと睡眠で得れる魔法成長率無駄になるし
成長してないと直ぐ効果切れるしでうざいのよな
だから一気に補助魔法ボタン一つでかけれるのは良いと思う(何度もポチるのめんどいから効果時間も最初からある程度欲しいけど)
後攻撃魔法もそうだけど、魔法ごとに成長率別なのより攻撃系・補助系とかでまとめて良いんじゃないのって思う


319 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 09:24:58 9cGs4qCk
ショートカット増加の提案は前にWikiでやったがスルーされた
正直なところ、犬氏がどれだけあれを見ているか非常に疑問


320 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 10:25:12 nUB38d7c
>>319
見る&採用は犬さんのさじ加減で義務じゃないし善意だから
それでもwiki要望とここのレスから採用されたのがあるのも事実
採用されたらラッキーぐらいで肩の力抜いて気楽にやろうぜ


321 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 12:01:19 ADeyFQpc
ペットの多重詠唱魔法ってゲージが50以上95未満のときしか使わないのか
もう10時間以上は連れまわしているけど、一度も使ってるの見たことないし
無いものとして考えた方がいいのかも


322 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 13:32:00 6LMJxdEs
PCが広域技能で指示を出さなければ使えないものだった気がする


323 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 14:16:50 Xn52TsN.
おみやげを1つだけ持った状態でNPCに渡すとおかしな挙動になるな
何度でも渡せるから1つで魂の友までいけてしまう
メニュー閉じれば消費されるけど、何度も渡すと重量の表示がおかしくなる(アイテム取ったり置いたりすれば戻るけど


324 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 15:25:56 knihXOdo
とうとう書かれてしまった


325 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 15:27:07 eDQYE71g
連続で何回渡しても効果が無かったような気がするけど、ちゃんと効果あったのか


326 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 15:49:12 ucTaIEb2
まあちょっと投資したらお土産普通に出てくるからごく初期に使うんでも無い限り大して意味は無いのだが


327 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 15:53:53 ISBECGPE
とうとう書かれてしまったというか次で修正されるけどな


328 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 15:58:16 /X1.ayzs
バグまで使うならウィザードモードでええやんっていう


329 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 16:52:20 ZoZrCg3s
いまのうちにすべてのNPC魂の友にしとこ


330 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 16:54:13 jWR2.uo.
剥製はリロ
マクロ実装
とうとう書かれてしまったバグ技


331 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 17:02:11 nUB38d7c
今街関係のもの作ってるし
npc住民の友好度もいずれ影響するかもと言う所か


332 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 21:26:33 L8jKUvgI
最近敵の殲滅速度が妙に遅いなーと思ってたら遠隔にレールガンを装備してるアンドロイドが《呻く杖》を投げてたんだが・・・
ちょっと調べても分からなかったんだけどそういう系のバグって何かある?


333 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 22:04:08 ISBECGPE
たまに装備が外れてることはあるな 主に追加した指が外れてる
装備が入れ替わる(変わる?)とかはなったこと無いが


334 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 22:14:25 ZPaa2AAU
矢弾装備してると投げない仕様はある


335 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 22:18:30 L8jKUvgI
狂気の杖はPCが装備してるし射撃自体もしてるみたいなんだが・・・
ふと気付いたときに呻く杖を投げたって書いてあるのよね


336 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 22:33:04 Xn52TsN.
PCの遠隔に杖装備してるなら一斉射撃で投げるけど
他のキャラの装備で戦い出すのは見たことないな


337 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 22:58:12 c4dTHeMk
今って生きグレ武器が昔よりは出やすくなったと聞いたけど、弱体化されたのかな?
これから生きライトセイバー生産してみようと思ったんだけど、混沌の渦とかの方が良かったりするんでしょうか


338 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 23:00:07 ny6lrOV.
一回全部装備外して
付け直してみてどうだろう?

>>333
道場預けた時なるね


339 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 23:00:16 eiGX92fM
生き武器のクリティカルとか種族特攻って一回成長ごとに増える数値とかわかります?


340 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 23:04:38 ADeyFQpc
Wizardモードで調べたらいいんじゃない?
もっとも、クリティカルエンチャはもともとゴミだし、
種族特攻がどれだけエンチャ強度の影響あるのかは
本家wikiにも詳しく載ってないみたいだけど


341 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 23:05:13 knihXOdo
装備はある武器を装備するとブーツが外れたのを見たことがある

>>339
隠れ家で分かる


342 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 23:14:42 bHbCvZds
エンチャ強度はそのまま数値で表示してくれたらいいのに


343 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 23:16:07 L8jKUvgI
とりあえず未報告のバグってことでいいのかな?ちょっとどういう状況で起きるか試してみるわ


344 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 23:22:59 ny6lrOV.
魔法の威力を高めるのエンチャ強度は
ダメージ計算式が固定のメテオ使って
ダメージ装備前後の数値の倍率が1.471だとエンチャ強度は471だし


345 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/10(水) 23:54:10 YF3YqLn.
>>340
本家の特攻は強度に関わらず効果一定じゃなかったか


346 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 00:04:23 WfIawy3E
>>337
英雄エンチャントとか地味に役に立つ
発動率は高くないけど
武器スキル=魔法レベルとほぼ同じだから
筋力・器用補正・効果ターン数は馬鹿に出来ない


347 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 00:13:37 LsKKbDVo
グレネは発動率も威力も下方修正されたらしいしなあ


348 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 00:23:14 00y3XOYE
生き武器めんどくさくね
連結ついた武器使った方が強いような


349 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 00:23:34 /X8Tz..2
グレネはかなり修正喰らってるけど、やっぱり他より発動するから確実な底上げにはなるよ
攻撃発動系だとボルトが威力、発動率のバランス的になかなかいい気がする
障壁持ちだったりするならマナ吸収も悪くないけど、強度依存で威力変わるから生き武器でとなると大変すぎるしな


350 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 00:32:45 kKcbUUbc
ケサランパサランかわいいなぁ
こいつ連れて行くとPCの幸運に少しずつ経験値入るとかあればいいな


351 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 01:40:12 Oj2uSFSY
音楽チケットを精霊召喚をうまくつかって集めて
幸運のリンゴ食べる


352 : sage :2016/02/11(木) 02:25:22 6WFFGkfQ
覚醒の宝玉のリキャストが何日たっても残り48時間から減らないのですがこれってバグでしょうか?


353 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 07:05:46 TZcVp9aI
生き武器育てるのは今はアーティファクト合成もあるからだいぶ変わったよなあ
これからも合成に追加あるかもしれないから怖くて沈黙の霧エンチャ付き生き刀が育てられないぞ


354 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 07:15:41 xMtY9yH.
僕の生き武器って石ばっかりだ…
全く育てる気にならん


355 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 08:36:19 nFiGiPeU
>>352
宝玉持って竜宮城行ったりするとカウント停止
一度睡眠取れば再度カウント開始するよ


356 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 10:37:33 jKSBFbj6
情報どもです
今まで見つけれたのは鞭、鎌、刀、散弾銃、手裏剣、石、ライトセーバー
大剣が欲しいのに・・・・


357 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 10:45:10 Oj2uSFSY
大剣は★クレイモアの2個目入手時の再生成で生き武器化が
リロに拘らなければ後は1/100が引けるか


358 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 11:04:56 H/PKWa8Q
いつだかの更新で、生き武器の種族特攻って一回につき1.4倍だかそこらに変更されてなかったっけ?


359 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 13:18:16 X9gC.D7w
弱体化されてすぐに調査が書かれてこれは弱いと驚いた覚えが


360 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 14:15:51 TZcVp9aI
うわ…種族特攻って弱体化されてたのか、知らなかった…
じゃあ生き武器は属性付与だけの方が良いのかな?でも強度の数値がいまいち分からないんだけど属性付与にも強化の最大値ってあるの?


361 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 15:41:52 kKcbUUbc
成長期で上昇率65%なんてあるんだな
いつか100%も見るかもしれんね


362 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 16:02:54 jKSBFbj6
属性のぞう


363 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 16:11:24 jKSBFbj6
すみません362はミスです
属性の付与するなら皆さんはどの属性がおすすめですか?
個人的には耐性持ちが多くなくて比較的簡単にダメ割り増しできる電撃とかどうかなと思ってるんですが


364 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 16:26:59 cs0uCDac
タイムアタックしてた人によると神特攻生き武器は強いらしいけどな
まぁ中の神倒す感じじゃないならいらないけど

よくオススメされてる属性は魔法と地獄属性かな
魔法は他よりダメージが通りやすい、地獄属性は継戦能力があがる
あとは***以上の属性攻撃を複数付けて状態異常を狙うってのもある


365 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 16:46:24 /X8Tz..2
状態異常目的で混沌か暗黒付けてるな
あとはダメージ増加用に合成で魔法


366 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 16:54:10 TJqX1KQs
ボルト発動などのエンチャントは
エンチャ強度は何でもいいのかな?
wiki見るかぎり強度の影響は無さそうなんだけど


367 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 17:11:57 eHSF6MQg
>>366
武器スキル2000なら誤差という廃人の発想なんで影響ない訳ではないらしい


368 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 17:31:21 H/PKWa8Q
合成する予定なら強度は低いほうがいいはず
しないなら影響は低いとはいえ、強度はあるならあったほうがいい


369 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 17:37:07 eHSF6MQg
神特攻はレベル10まで重ねると通常攻撃の威力を上回るから普通に強いよ
中級神用に作ったけど普通に殴り勝てたからお蔵入りしてるけど


370 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 19:06:16 8fCVrVEo
神特攻はわざわざ作らなくてもネガティブエッジが強いからなあ


371 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 19:27:37 e6LRCwCo
ネガティブエッジはダメージの安定感が素晴らしい


372 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 20:47:29 Oj2uSFSY
>>363
属性攻撃はどれ位付ければ良いかの参考に七光の大弓からやな
あれは***が7種類付いてる


373 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 20:48:42 W6TlsiTM
生き武器で魔法威力+とかは限度があるって聞いたけど、属性ダメージは乗せまくっても無駄にならないのかな


374 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 21:13:35 Oj2uSFSY
魔法威力+はレベル10までエンチャ強度900で1.9倍
杖の生き武器辺りで魔法威力+強度550付きを
根性で再生成辺りでリロれば
理論上は血吸い無で2.45倍ぐらいまで作れる

いずれ作りたい代物
個人的には最終目標に近いかな


375 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 21:36:03 pWeWxdOE
>>373は混沌の追加ダメージを与えるとかのことじゃない?


376 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 21:39:37 /a/Gz5oQ
生き武器特攻特化LV10(強度150×9)1350(与ダメージの1.35倍が追加ダメージ)
生き武器属性特化LV10(強度100×9)900(与ダメージの0.9倍が追加ダメージ)※敵の耐性により減少する。
魔法属性が有利なのは敵の耐性が他の属性より低い為、追加ダメージが高い。


377 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 21:44:07 thWi3V7g
パンツァーファウストって防御無視の代わりに威力かなり控えめなのかな?
それとも射撃スキルが重要で感覚の影響はおまけ程度なのだろうか・・・


378 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 23:27:00 X9gC.D7w
ウリ嗅ぐアルの報酬処理の調整はきっと規定数以下でも納品できて枚数記憶してくれる内容だ


379 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 23:29:51 Oj2uSFSY
>>376
ソックスとパンティの専用追加属性は確か両方と1000以上あるかな?


380 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/11(木) 23:47:58 /a/Gz5oQ
>>379
ソックス*****+は強度800なので追加0.8倍のダメージ。
パンツは調べてないけど多分同じだと思う。生きパンツのエンチャントパワー調べれば強度わかるよ。
生きているで1000パワーと素材パワー引けばエンチャントパワー(エンチャント強度)が判明する。


381 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 00:06:37 M2dl8CKU
連射機構+の生き武器と混沌の渦+の生き武器ならどっち育成すべきかな
まだ素材槌がそんなにないので、1つ位しかまともに育てられなそうなので・・・

生きグレがでるまで粘った方がいいなら再度粘ろうかとも思います


382 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 00:08:19 M2dl8CKU
連投失礼

×連射機構
○連動射撃でした


383 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 01:14:49 ISC3HIH2
好みで選んでいいと思うよ
覚醒ネフィアのように敵に囲まれるような戦闘なら渦が強い
単独の強い敵相手なら連動射撃の防御無視が強い

グレネは高い発動率と狭いながらも巻き込みがあるし、安定した底上げになるけど
本家の頃の様な圧倒的な強さは無いからその二つ捨ててまで粘ることはないかもね


384 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 01:24:13 /ojZVx1s
連動射撃と近接補助は装備箇所の数比例で発動率上がるぽいから
次は背中・腰・腕だね


385 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 01:41:24 hisvsU8Y
PCの火力が心もとなくなるのでPCが連動持ってペットが混沌持つのがいいかな。
ペットには魔法制御覚えさせて本家と同じ仕様で有れば魔力上昇にともない渦も効果上がるはず。

グレネは付加確立が上がったので前より出やすくなったけど弱体化しました。
個人的には連動>渦>轟音>グレネ≧ライトニング。


386 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 01:54:40 /ojZVx1s
ペットはスキル上がりやすいから
武器スキルガンガン上がるから
武器から発動タイプの混沌の渦もだんだん強くなる

魔力制御はPC側の方からボール系使って巻き込ませて鍛えた方が良い


387 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 02:13:28 IrLstf7.
どうでもいいけど連動射撃付の剣ってガンブレイドみたいでいいね


388 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 02:46:15 YTRIaAOo
特定の部位にしか付かないエンチャをもっと増やしてほしいわ
増やすならとりあえず手か腕っていう現状はつまらん


389 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 07:33:03 MDfEYHSI
指専用エンチャントはよ


390 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 08:08:03 M2dl8CKU
>>381です
色々とご意見ありがとうございました。
連動射撃付から育ててみます。


391 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 11:09:13 RxlO72Nc
透明視か麻痺無効のネフィアティア欲しくて
久々に覚醒の宝玉使ったけど
古いVerから持ってるやつは再使用まで100時間のままなんだね


392 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 11:59:24 /ojZVx1s
対処方法なさそうだし
リトシス報酬で手に入れれば48ものが手に入る
一個貰えば100時間で3回使える


393 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 16:56:40 OxXjRs9I
wikiにNPCはレベル50を上限として生成時レベルによる魔法以外の耐性が付加される
というの発見したんですが上限のレベル50で付加される数値知ってる方います?
魔法耐性はレベル51〜300で数値が100〜200付加との記載があり属性ダメの優劣が知りたいです


394 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 18:07:54 MDfEYHSI
>>393
体感的に高レベル相手だと魔法は1/4、属性魔法1/7に軽減されてるように感じる

ペットの戦術スキルが700以降成長しにくいのは本当?
バグかな


395 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 18:19:14 RxlO72Nc
ヴェスダの篭手再生成しまくってるけど
「近接補助武器を備える」のエンチャが全然出てこない
「放射の威力を高める」は***と****が出た


396 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 18:37:23 sQNmETbE
近接補助は幸運の日BMリロの方が効率良い気がする
自分はこれで4つ(うち3つは手袋1つは重層篭手)手に入れた

が、かなりリロしたから覚悟した方がいい
足とかでもでるから足と腕だけ見てリロ


397 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 18:49:54 /BLaAS1A
近接補助より生き武器に発動エンチャ付いてる方が稀少だったな
パンツ縫い続けた感じとしては
混沌の渦発動とか出る気しねえわ


398 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 19:01:06 X3tMeSFs
ネフィアティアってリロードしてもエンチャ変わらないんだな・・・
膨大な数の中から狙ったもの手に入れるのはしんど過ぎる
もうアーティファクト合成は諦めてエヘペロに切り替えようかな


399 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 19:08:17 hisvsU8Y
ネフィア突入時に決まるみたいだね。
ネフィアティアはかたよってしまうので数こなすしかない。
自分は1個しかないのもあれば10個以上あるのもある。
使えないネフィアティアの再利用や交換とかできるようにならんかな。


400 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 19:20:23 Z8zFHC2Q
ネフィアティアの入手自体高レベルの敵を相手にしないといけないから
サクサク入手できるようになるころには中級神を倒してしまってたり…
入手が簡単な神雫石がぎりぎり実用的かなってぐらいで基本的にAF合成は廃人向けだと思って良いよ


401 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 19:26:40 psPkCd1g
いらないネフィアティアはペットに持たせると訓練費に換えてくれるよ


402 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 19:28:38 /ojZVx1s
>>393
詳しいところは本家解析でよろ
プラスでの変更点は耐性上げ続けてもダメージ0には出来ない
魔法については
暗黒の矢だと暗黒耐性と魔法耐性からダメージが削られる
魔法の矢だと魔法耐性からダメージが削られる

実践上すくつの高レベル敵魔法属性以外素晴らしい耐性、魔法属性普通の耐性
★《躰蝕の魔杖》2.2倍装備
同レベル魔法の矢[132d316]暗黒の矢[166d356]
ダメージが22000と7700ぐらいの3倍付く

>>394
>ペットの戦術スキルが700以降成長しにくいのは本当?
その件犬さんブログにもあるね
文面見た感じじゃ基本その辺り弄ってないと思う

その部分本家解析見たら数値では書いてないが
スキル上昇の壁があると言うコメントがあるね
戦闘スキルの回避・見切り・心眼以外は
経験値が得られる条件があるけど
ここには書かない
武器スキルは敵の回避スキル影響

こちらはペット頑張って鍛えてみてみたら
潜在400あるのに戦術・二刀流は700越えたら鈍化
更にみて720だと完璧にダメ
スキルトラックしてみて
上記条件のうちのひとつで時たま
0.001ないし習得ボーナスで0.003とか0.004入るの確認

戦闘スキルだけは上げるのに敵の強弱は関係ないぽい
武器スキルは敵の回避スキルがいるので高レベルの敵が必要

長文すまん


403 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 20:15:03 MDfEYHSI
>>402
ありがとう
BPを着衣水泳に振ってたけど、失敗だったか…


404 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 20:26:40 A.HkD46g
旅歩きがお勧めだよ!


405 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 20:35:56 OxXjRs9I
情報ありがとうございます


406 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 21:14:13 UxA72RcQ
>>403
今からでも遅くないよ
旅歩きスキル潜在400辺り維持してBP入れてくのを繰り返せば
たくさんポイント使わず済む
ポイントで経験値入れるときに
習得ボーナスも付くからそれを利用するのもあり[手間は掛かるが…]

旅歩きの数値が戦術や二刀流と同等ぐらいであれば
スキル上昇効果発揮するし
BPを使う以外で
多分これが壁に当たってからのメインの上昇方法になると思う
いつまで通用するか定かではないが…


407 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 21:41:02 4tmyd5T.
関連wikiとか見てもよくわからないのだけど、旅歩きのスキルレベルより高いレベルになってるスキルには旅歩きで経験値入らないのかな
それともスキルレベル関係なくどのスキルにもランダムで経験値入る?

こういうった特定のスキルレベルや主能力の値が他のスキルレベルの上限に影響があるとか、よくわからなくて・・


408 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 22:00:45 UxA72RcQ
>>407
入らないわけではない
さすがに相当差が付くと入らないがね
参考値で旅歩き600あるが1200探知には入らない

実践上該当スキルより
旅歩きスキルが高い方が一番効果高いと思う
ただ極端に高めにする必要は無いかな

どれくらいの差まで有効かというのは解らない…


409 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 22:38:38 6LE/CF42
とにかく旅歩きに振り込めばいいよ
戦闘のように経験値の取り合いもないからパーティー大きいほど歩き回った方が早い


410 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/12(金) 23:44:15 4tmyd5T.
>>408
流石にそこまで差が付いてるわけじゃないから、無理に上げなくても大丈夫そう・・でもボーナスは旅歩きに使うことにしよう
教えてくれてありがとうね


411 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 00:25:31 KYfe4GSE
ひたすら歩き回るゲーム
斬新だな
だが、それは果たしてゲームなのか


412 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 00:37:54 d1ApwjOc
そこで交易ですよ


413 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 00:41:32 k8q8P4yE
農業も


414 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 00:47:57 Jgd.WumQ
壁掘って体鍛えてもいい


415 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 00:57:35 97BKDabA
もしかして配達とか護衛も同時にやったらプラチナ稼げるんじゃね?


416 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 01:02:33 5LKA9Ah.
巡り廻るはマジで交易と届け物のために歩き回ってばっかりのゲームだった


417 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 01:09:12 E3Gnj4/.
Plusの交易はハードル高過ぎてな
盗賊団を倒して得た交易品を拾ったら重量超過で動けなくなるとか萎える…
重量限界を本家並みに上げやすくしても良いと思うんだけど


418 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 01:09:40 4Um3jBR2
めっちゃ楽だろ


419 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 01:12:56 7yXhQoLI
ただ歩き回るだけじゃあれだから
宝の地図持ってノース歩きまくってお宝発掘
収穫の魔法やると宝の地図増えまくる


420 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 02:20:00 MC4mex.Q
ネクロマンサーでメインクエストの3悪魔+生体兵器討伐まで来たが洗脳の悪魔戦で完全に詰んだ…
アプデが待ちどおしい


421 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 02:34:20 97BKDabA
本家より上げにくいとかないわな


422 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 06:46:39 Jgd.WumQ
道場の特別訓練って一度もやったことないんだけど、活用してる人いる?
検索しても殆ど話題が出てこないし、高INTの捕獲ペット向けなのかな


423 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 08:43:04 cRHeA0dE
俺は活用したことないなぁ
ネフィア潜りまくりなら金余るしそういう人用じゃない?
正直金は余ってるからやってもいいんだけどさ

それよりフィートと装備の固定値上昇を固定値+割合上昇に変更はよ! はよ!
RP的にもバランス的にも選択肢が増えて面白くなると思うんだけどなぁ
実装するの難しかったりするのかな?


424 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 08:49:01 FYDe83eY
これ以上ぬるくする必要あるのかな


425 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 08:56:06 cRHeA0dE
ぬるくするのが目的というより攻略の幅を広げるのが目的かな
現状だとアダマン重装備になりがちだからね
他の素材でも戦えるようになると面白いと思わない?
+は使えなかったものが使えるようになってるイメージがあるから
空気素材や空気フィートが活躍するようになったらいいなーって


426 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 10:00:54 7yXhQoLI
>>422
基本金かかるから金余りするまでキツイ
使うなら道場に何人か預けてるのが
こちらが立ち寄るたびにスキル上がるから
旅歩きだけ潜在400にするのに使う
後は店番の交渉スキルの潜在上げ


427 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 10:32:47 E3Gnj4/.
>>421
本家ならゲーム開始後30分もしないうちに50くらいなら上げれるけど
Plusで同じことしようと思うとプラチナコインが150枚必要になるんだぜ?
ましてや50程度じゃ大して金にならない
そこまでつぎ込むほどの価値はないと思うがね

簡単に稼ぎすぎるからと交易は制限するのに(実際はネフィア潜った方が儲かる)
スキルは歩いているだけで上がっていく調整にするのはなんだかなあ


428 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 10:48:58 wG7wIOc2
>>425
同じようなことは俺もいつも思ってる
とりあえず、スピリンはもうちょっとどうにかしてもいいと思うんだ
レアな物体のはずなのに2部以降だと拾ったらがっかりするレベルとか・・・
エンチャント方式にして、*一つで1%+固定値くらいが無難かと思ってるんだが


429 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 11:25:15 8EC6ZUVw
もう散々言われてるけど固定値4しか上がらないようなゴミフィートはテコ入れ欲しいね


430 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 11:55:52 yCpqPcXs
テコ入れした結果フィート振り直しさせろっていうのが目に見えてる


431 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 12:06:26 PeDVZmPk
開発版なのでの一言で切り捨てられるから大丈夫


432 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 12:16:13 7yXhQoLI
ゲームの根幹に関わる能力値アップの修正は
バランス調整が大変になりそうだしな
どうやっても丸く収まる感じがしない


433 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 12:19:30 d1ApwjOc
井戸水がぶ飲みして全フィート取得してもええんやで(ニヤリ


434 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 13:33:13 Utl8WQVQ
バランス崩れるから仕方ないのだろうけど、アーティファクト合成の上限がきつくて結局適当に固定AF選ぶ方が楽だった


435 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 13:34:07 6dKDDptI
固定AFもっと増えてほしいね


436 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 13:54:21 uEFeH5Xk
装備のステ修正やフィートは二部以降のインフレには取り残されるから
ステ強化の要素として真摯に考えるなら修正はほしい

でも開き直って無視してしまってもバランスは崩壊しない
その辺は弄って藪蛇出さずにスルーでも一応安定している
交易みたいに使えなさ過ぎて捨て置かれても壊れ要素ではないからな


437 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 14:34:52 a6RIWxgo
上位フィート追加すればいいんじゃね


438 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 14:37:26 UetTDXUo
複合フィートでもいいかもね


439 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 15:14:43 OhZmFTKw
序盤〜終盤までのバランス考えるなら固定値+割合増加が鉄板だよな


440 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 16:33:56 Y3RAKzvs
非常に基本的な質問で申し訳ないんだけど、ひょっとしてネフィアティアでは属性ダメージ追加は付かない?
アーティファクト合成で付加できる属性ダメージ追加は神雫石の魔法ダメージだけ?

だとしたら属性ダメージはエヘペロしかないのかな


441 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 16:57:21 7yXhQoLI
>>440
そうだよ
魔法属性以外は
属性ダメージは基本生き武器で付けるもの
後は奇跡・神器以外の品にガロク槌で付ける


442 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 17:41:16 Uy3b4J9A
本家1.16の頃と比べて
固定AF武器再生成した時に属性ダメージつく確率下がってない?
昔ルミエスト地下で吟遊詩人の楽器再生成待ちしてたときに
★ランキスに音属性+が割りとすぐについたのに
さっきから1時間以上★カオス槍再生成してるけど
炎と氷が*か**、魔法と幻惑が***しか出てこなかった

結局神特攻+が出たから諦めたよ
混沌以外にもう1つ地獄か電撃+が欲しかったんだけどな


443 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 18:34:42 FYDe83eY
そりゃ、種類が増えたんだから、ある一つのエンチャがつく確立は減るだろう


444 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 19:35:47 7yXhQoLI
新しいエンチャント増えて嬉しいが
その分再生成やエヘペロで特定のを狙うのは厳しくなるのは悩ましい

運自体は品質が上がる確率を上げる効果しかないけど
神器ならばエンチャントの数が増えて
確か一つはレアが付くはず[本家wiki解析]
エンチャントの中身や質はリアルラック


445 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 19:39:22 Y3RAKzvs
>>441

やっぱりそうか、ありがとうございます
wikiの○○の技能を上げるに属性も含まれてると勝手に勘違いしてた・・・


446 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 19:41:09 OUbWMDEo
神雫石用のソックス集めって、地道にネフィアで拾ったり武器屋で買ったりするしかないのかな


447 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 19:53:29 UfgKCjZQ
才能フィートとかあれば面白いかもね
潜在かスキルに段階によって割合補正とか


448 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 19:56:14 7yXhQoLI
>>446
海賊
ビックシスター
魔人道化師
ニンジャぐらいかな所持多いのは
それらを支配・窃盗するかな
ドロップは殆どしない


449 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 20:05:25 1I2H7Nu2
才能>サイダネ>テンテンくん実装
まで幻視したw


450 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 20:41:37 Uy3b4J9A
>>443
それはそうだが
それでも何か修正入ったかと思うくらいに
****以上の属性追加ダメージがつかなかった

各種ブレスの威力UP+も1つだけだと大した事ないね
コンポストが無い旧畑に置いてあるサンドバッグ相手に
技能の火炎放射与ダメが5000程上がっただけだった
深層目ネフィアだと雀の涙的な感じかな

>>449
懐かしいなw
テンテンの兄が主人公の男の子の才能の種を3択で選ばせるとこまでは読んだよ


451 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 21:15:33 MC4mex.Q
サヴァントクイーンを仲間にしたいんだけどこいつってランダム生成される?
wikiにある通りレベル150くらいのネフィアに籠ってるんだが一向に出てこないんだけど


452 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 21:31:09 MgsCKuFY
される


453 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 21:51:58 MC4mex.Q
>>452
サンクス、もうちょっと探してみるわ


454 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 22:12:16 s8mbT6LE
ひたすら召喚してればその内出る
ネフィア巡りとどっちが効率いいかは知らないが


455 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 23:44:24 FYDe83eY
150あたりより250あたりのほうがよく出る気がする


456 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/13(土) 23:57:19 7yXhQoLI
基本200階周期だけど
ネフィアの敵の出方は
1から200ぐらいまでほぼ階層=レベルだけど
それ以降は一部は周期通りで後はランダム
すくつも同様かな


457 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 03:06:38 NPbcqS8Q
>>454 >>455 >>456
情報超感謝です 240ぐらいのネフィアに潜ってたらやっと出てきた
これでうちのアンデッド軍団がさらに強くなる...

あと、使役アンデッドの収束放射がPCを巻き込むのはバグかな?
wikiには収束放射は味方巻き込みなしって書いてあるんだが...それともwikiが間違ってる?


458 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 05:48:47 gT927nME
* ゲージが溜まった状態で放射系技能を使うことで収束放射に変化。
 無属性&味方巻き込みなし。威力は魔力制御と耐久依存。

これか


459 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 09:03:43 Ao1SMpxg
◆Plus1.45(開発版) 2015.5.24
[修正]
* 収束放射が味方に命中しないのを修正。

wikiは情報抜けや旧バージョンについての情報が多量にあるから信用しない方がいいよ


460 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 09:13:21 efmewYlQ
おかしいと思ったら更新履歴と仕様書を検索


461 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 10:16:49 k0aCUqg.
エヘペロってその装備に付き得る全てのエンチャが付く?
近接補助って神器奇跡専用みたいだけど
これを愛用の奇跡腕装備にと思ってるんだけどいけるかな


462 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 10:21:31 NPbcqS8Q
>>459 >>460
ありがとうございます デッドアイズが作れるようになったので調子に乗って全員操技デッドアイズにしてコマンドタクト振ってたら、収束放射に巻き込まれまくって即ミンチになっちゃって
wiki見てアンデッドが味方にカウントされてないのかなーとか勝手に思ってました
デッドアイズはぶっちぎりで最強のアンデッドだけど、これがあるから連れ歩くのは2,3匹に留めておくかな...


463 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 11:00:20 09DQmzXg
奇跡品にエヘペロはマゾいからお勧めしない


464 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 11:32:44 lBBk500o
エヘペロは頑張っても維持、異常防御くらいしか実用的なの付かないと思っておいた方がいいぞ


465 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 11:57:11 k0aCUqg.
>>463-4
一応付くと思っていいのかな
土日を返上してぺろぺろさせる覚悟はある
デュエルグローブもあるしなんとかなるだろうたぶん


466 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 12:46:18 AmjQGQag
近接補助って発動エンチャみたいなもんで再生成やエヘペロじゃつかないもんと思ってたけど付くんだ


467 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 12:52:45 efmewYlQ
>>465
ペットに黒猫いるが
個人的にはプラスでのじっくりエヘペロはやったことない
本家の時は途中で妥協・断念したし
本家wikiみたら一部付かない種類もあるらしい
気になったことあればレスよろ


468 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 13:12:33 k0aCUqg.
>>467
本家のwiki見たけど奇跡神器にしか付かないのは無理みたいね
エンチャント関係のとこは一通り探したつもりだったが見逃してた
近接補助もそうっぽいから諦めてエゴ装備にガロリロして付けることにするわ
ありがとう


469 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 15:00:37 0Q6Zl0og
ガロク槌でもクリティカルは付かないので同じランク99エンチャントと思われる近接補助は
つかないんじゃないかな。
ランク99がつかないのは本家からある不具合なのか仕様なのかは知らん。


470 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 16:10:59 k0aCUqg.
なん・・・だと・・・
レアエンチャはそう簡単に手に入らないってことか
ガロク槌で追加打撃+の首当てにクリUP付けようか迷ってたから先に聞けてよかった


471 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 19:36:14 p1Ef8nbQ
弱体化したらつきやすくして欲しいね


472 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 20:20:15 U0sx4c02
固定値補正フィートの修正きたな
これから技能やロールプレイに使えるようなパッシブ系に変えてくらしい
パッシブ系がどの程度か分からんけど期待


473 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 21:18:07 iMOujT1s
2周目以降は職業観光客、選択スキル旅歩きでキャラ作って引き継いだ書き込む名刺を使えば完璧だな


474 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 21:21:53 efmewYlQ
キャラメイク時に新規にスキル10レベル分貰えるのか
貰うなら旅歩きかなあ
やり込んで後々の戦闘系スキル上昇の壁を考えると
初期から地道に育てて旅歩きの数値を上げておきたい


475 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 21:31:11 6a8qxSAc
そんなこと書き込むと
※ただし旅歩きは選択不可
になるからやめて


476 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 21:33:22 9y1G27uE
序盤を平易にするのはありだろうし、禁止にするほどじゃないと思うけど
確かに楽になるけど、序盤の10lv程度なんて成長すれば誤差みたいなもんでしょ


477 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 21:53:19 Ao1SMpxg
シナリオ上どうあがいても冒険者であることは確定だから
ロールプレイ的にも旅歩きド安定なんだよね
後で覚えたスキルのレベル上げにも役に立つし
他で言えば信仰は有用だけど低スキルのうちは、運が良ければ
一回寝ただけでスキルが2アップすることもあるからなあ…

本家や他ヴァリでやれば面白いシステムだったかも
フィートについては期待


478 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 22:07:54 AmjQGQag
フィートの技能化は更にクミロミ信仰偏重になりそうで怖いな
上手いこと調整してくれりゃいいけど


479 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 22:21:13 Azfd3XDk
バ、バレンタインの本番は学校がある平日だから・・・


480 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 22:25:07 9y1G27uE
食あたりとか出ると責任問題になるから学校に食べ物持ってくるなとは思うが、普段の人付き合いの格差の結果が現れるという社会勉強としては小中学生のバレンタインもありっちゃありな気もする


481 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 22:27:39 AmjQGQag
もうやめて


482 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 23:05:30 wYtH.KzA
アプデしたらPC保護されたって出たの初めな気がするぜ


483 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 23:40:47 ww2I.uTo
plusはスキル取得も超ガバガバ修正だし
旅歩きあれば10レベルくらい勝手に補填されるし
序盤構築が圧倒的に温いから選択肢が機能しないんだよな…とりあえず全部取って旅歩き


484 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 23:52:51 AmjQGQag
それならそれでいいじゃん
どうせ先は長いのだから更に駆け足で進められるようになるのは悪いことじゃない


485 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 23:54:09 Nigp3anw
三部まであるから序盤に掛かる手間と時間を減らして
その分を二部三部の育成に散らしてるんじゃないかな


486 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/14(日) 23:54:27 QYz0bFGU
プラチナ集めが軌道に乗るまで旅歩きあってもあんまり意味ない気はするが


487 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 00:06:09 gEtREpfo
発動系エンチャも合成可能になるのか
もし中級神の数だけ追加したとしたら、大丈夫かこれ


488 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 00:32:07 43xFWHTY
>>487
仮に八柱神の中級神分までイベント拡張しても
イベント重複出来ないように制限掛けると思う
それでも一年で11個近く手に入る
まあ今後一ヶ月一回のままか判らんし

いずれ全発動エンチャ欲しいけどどうなるやら


489 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 00:34:05 YPzWMOPE
1歩か2歩でスタミナ1回復くらいしてもいいんじゃねーのとは毎度思う
クミロミの絶倫ちんこはそれ以上なわけだし


490 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 00:46:20 gEtREpfo
発動エンチャ10個近く付いた超兵器が出来上がってしまうんでないかと思ったけど
冷静に考えりゃ強度上限もあるからその辺で調整すりゃそうはならんな


491 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 01:01:46 rlYJhtQs
スタミナは割合で回復ならいいのにな
今は最大値が上がるほど回復させるのにも時間がかかる


492 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 01:12:41 y.mfuWAk
>>489
でもRP的に歩く=体力使うなのにスタミナががっつり回復するのもどうかと
やっぱ魔法薬とかそういうので良いんじゃない?


493 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 01:18:45 43xFWHTY
今回一部料理品でsp回復が付いた


494 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 01:27:20 .UyLbG6g
ソピアーさんから貰える魔法威力+の神雫石って強度どのくらいなんだろう


495 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 03:12:04 19SqwZhc
http://i.imgur.com/5dcPNHa.jpg
涙不可避
PVとかはいいから俺の回避率返して
しかも持続ターン増えたの400Tだけという・・・


496 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 03:51:20 kMNlCciM
魔法鍛えたのがほとんど無駄になったのか


497 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 03:52:43 ERKXb2NQ
キャラメイク時の追加スキルが導入されたことで、ギルド限定スキルのために侵入(または所属変更)が必要なくなる組み合わせ。

射撃スキルは戦士ギルドと盗賊ギルドの両方で習得できるが、この2ヶ所でしか習得できない。
例えば戦士ギルドに侵入しないならば、盗賊ギルドに侵入して習得することになる。
よって ゴブリン(心眼) + 遺跡荒らし(戦術 二刀流 窃盗) + 罠の知識 の組み合わせでも、射撃スキルのためにどちらかのギルドに侵入する必要がある。

●戦士ギルド限定スキル
  戦術 二刀流 心眼 (射撃)
 ○どの種族でもギルド侵入が不要になる(職業・追加スキル)組み合わせ
  遺跡荒らし(戦術 二刀流) + 心眼
  プレデター(戦術 心眼) + 二刀流
 □種族も考慮したギルド侵入が不要になるキャラメイク組み合わせ
  ゴブリン(心眼) + 遺跡荒らし(戦術 二刀流) + 追加必要なし
  ゴブリン(心眼) + 戦士(戦術) + 二刀流
  ゴブリン(心眼) + 魔法戦士(戦術) + 二刀流
  ゴブリン(心眼) + プリースト(戦術) + 二刀流
  ゴブリン(心眼) + クレイモア(戦術) + 二刀流

●盗賊ギルド限定スキル
  窃盗 罠の知識 (射撃)
 ○どの種族でもギルド侵入が不要になるキャラメイク(職業・追加スキル)組み合わせ
  遺跡荒らし(窃盗) + 罠の知識
  機工兵(罠の知識) + 窃盗
 □種族も考慮したギルド侵入が不要になるキャラメイク組み合わせ
  妖精(窃盗) + 職業自由 + 罠の知識

●魔術士ギルド限定スキル
  見切り 暗記 魔力制御 魔力の限界
 ○どの種族でもギルド侵入が不要になるキャラメイク(職業・追加スキル)組み合わせ
  なし
 □種族も考慮したギルド侵入が不要になるキャラメイク組み合わせ
  エレア(暗記 魔力の限界) + クレイモア(見切り) + 魔力制御


498 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 04:00:29 rlYJhtQs
補助魔法は弱くなった代わりに治療の雨みたいに仲間にもかかるようになったらいいのに


499 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 06:54:49 WNRvMN3c
近接補助と連動射撃の修正がかなり良修正だったのは驚いた…エンチャの威力じゃなくて、軽装備、中装備スキルで軽減出来るのが良いね。

…産廃化するとか騒いでごめんなさいorz


500 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 06:58:35 GLEC2ibY
ええんやで


501 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 07:43:02 X/sfIVmU
30分におよぶ死闘の末ついにシバ犬撃破

PV900+棘の盾+手裏剣持たせた仲間12人+防御態勢にしたゼイレン人型戦車に騎乗
という出来る限りの態勢で立ち向かったが、祝福回復ポーション100本近く使った上に
生き残った仲間は2人のみという辛勝

仲間にプラチナベルがいなかったらまず全滅してたな……


502 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 09:00:58 .UyLbG6g
>>501
おめ
PV900ってすごいな
それだけあっても辛勝なのか


503 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 09:41:39 vrJ2Ryy2
シヴァわんこはすくつで1度軽く蹴散らしたけど、すくつでの2度目の出会いで軽く蹴散らされて詰まってるw


504 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 12:45:55 lnnxf3gw
>>501
犬がどうとかいうよりも「メタル族ってやっぱ別格だな」って感じだな


505 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 12:51:07 GKt/.ZK2
一方でウルザシズルはすくつで他のシズルと間違えてやっちゃうくらいには弱い
魔力だけ高くても駄目だということをプレイヤーに教えてくれる


506 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 13:44:16 VMyp/CBo
最新版DLした時いつも思うけど
nullってファイルは何のために入ってるのだろう?

消してもいいよとしか書かれてないしさ


507 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 14:11:55 43xFWHTY
>>504
意地の悪い言い方すれば
メタルが強すぎるから現状のPCの実力以上の攻略ができてしまう
ゆえに縛る人が多いとね

>>505
魔法使うならそいつが持ってる杖が最重要だからなあ
紙装甲とウルザシズルの詠唱スキルが低い分助かってる


508 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 14:48:09 y.mfuWAk
依頼で貰えるプラチナの数の上限てわかる人いる?


509 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 15:17:49 19SqwZhc
10枚でしょ


510 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 15:25:20 Bkgh9hTE
>>506
空のフォルダだけ作る処理にした場合
もしフォルダが作れていないと起動時にプログラム側からフォルダがあるのかないのか確認できずエラーが出るから
空のファイルを中に入れておくことによって
フォルダがあるかどうかプログラム側で確認できる


511 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 15:40:03 VMyp/CBo
>>510
へぇー
そんな意味合いがあったのか
全く知らなかった
ありがとう


512 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 16:03:19 0CHWEVPc
あとで消したくなるようなスキルなんか旅歩きくらいしかないような
それもよっぽどやりこまなきゃ影響ないし


513 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 16:04:27 0CHWEVPc
ごばくしました


514 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 17:19:53 y.mfuWAk
>>509
ありがとう


515 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 18:50:03 l.G6sfhI
参考までに聞きたいんだけど中の神に勝てるステってどれくらい?


516 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 19:54:42 lnnxf3gw
>>515
戦闘中のリロードあり前提なら、確定一撃でやられない限りはいつか倒せる
これはいろんな要因が絡みあってそうなる状況を作りだすわけだから、一概にステータスで語れない気はするぜ
例えば、加速や鈍足を鍛えまくった逃げ撃ち特化なキャラなら、ステータスはかなり低くてもどうにかなるしな


517 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 19:57:38 YKUQho6.
>>515
自分はソロで殺したことないから分かんないけど一番活躍したペットのステは祝福精神肉体pot込で


Lv302
筋力531
耐久402
感覚264
習得356
魔力308
魅力248
速度805

戦術667

ちなみに黄金製騎士後中の神倒した時はもうちょっと弱かったかな


518 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 19:58:49 YKUQho6.
あ、ちなみにリロありね
大体>>516の言うとおりかな


519 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 20:04:36 gEtREpfo
テレポ有効な頃なら主能力250〜400のHP8000くらいで射撃、魔法どちらでもやれたが
今でも加速鈍足で速度を大きく上回れるならその程度でもやれる神は居るんでないのかな
実際今の仕様じゃ挑んでないからわからんけどね


520 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 20:08:19 VK3MPcsQ
wiki見てるだけだと中の神って速度2000で他ステータスもとんでもないから、最低限素の速度でそれらに拮抗しないと勝てないんじゃないかと思ってたが案外どうにかなるのね


521 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 20:17:52 dsMYNKqs
まあ正直、正攻法とは言い難いんで・・・
俺も昔それで2体ほどやったけど勝った気はしない


522 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 20:23:01 lnnxf3gw
鈍足は実質的に敵の強さを半分に下げちゃうようなもんだし
沈黙霧の効果は、AIの不備的に、でくの坊にしちゃうからな
この二つだけで、難易度がぐっと下がる

劇的な効果の代わりに、ターン数短いのと、成功率が低いデメリットもあるけど
リロード前提だとこれらも無視できてしまう
なんにせよ最強の武器は時間遡航《リロード》ってことだなw


523 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/15(月) 20:41:53 lJ25PiHU
>>515
正攻法というか力押しPCは鼓舞[魅力800ぐらい]と回復専念
ヤカテクトの中の神
前衛ペット3人戦術・二刀流650武器スキル700ぐらい
後衛ペット3人射撃600武器スキル650ぐらいで
速度は870ぐらい平均レベル500ぐらいか
5分から10分ぐらいで倒した時一人やられた


524 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/16(火) 03:48:41 DPXo3M9A
マップが切り替わった直後(討伐・演奏依頼とか)にコマンドフラッグを使うと、タッグの右側のペットの行動が切り替わらない(左側は切り替わる)のってバグ?
PCが1マスでも移動すると全ペットに指示が通るようになる


525 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/16(火) 09:02:22 Iwt726CE
直後だと戦術指示しても視界外になるな


526 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/16(火) 09:20:10 oCK6vSKg
>>524
昔はならなかったからあの時に作られたバグだ
マップ切り替わりの直後に分身ができてしまうのを直した時


527 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/16(火) 15:43:23 BRISnk6Q
◆Plus1.55(開発版)ででたサブクエストで時間を明確に知る方法がいる。現時刻ってどうやって表示するんだ?


528 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/16(火) 15:58:01 BUNrFOgk
>>527
タイトルの設定から
メッセージ・ログの分表示おkにして
ログの左端に[12]みたいに出る


529 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/16(火) 17:29:03 DPXo3M9A
新モンスターのニンゲン?ってやつ怖くね
オカ板のあれが元ネタなんだろうけど
夜の討伐依頼とかで出てくるとマジでビビる

他のモンスターは普通の魚系グラなのにこいつだけどうしてこうなった


530 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/16(火) 17:54:21 Iwt726CE
レシマス3年ジャンプしたら願いカウントも復活する?


531 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/16(火) 21:15:45 Pu881mPs
ちゃんと三年分戻ったキガス


532 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/16(火) 21:30:21 Iwt726CE
ありがとう
ちょっとクミロミ経験取ってくる


533 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/16(火) 21:30:55 BUNrFOgk
願いのカウントは井戸と噴水だけ対象だから
魔法書と杖は関係なし

魔法書から出るストック量は
現ストック量に反比例
暗記スキルに比例するから
願いの魔法書読むのは暗記スキル上げてからが理想
ストック0で暗記スキル600で魔法書読んでストック600ぐらい入手
3,4回願いいける


534 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/16(火) 21:32:35 nDXd4CSI
魔法を詠唱した時のストックの減少量ってスキルとか主能力とか関係ある?


535 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/16(火) 21:38:36 BUNrFOgk
ストックの減少量は魔法レベルが上がれば
一回あたりの使用ストック量減るけど
願いに関してはレベル上げると詠唱するのが格段難しくなるから


536 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/17(水) 01:09:00 4xOyiA66
>>535
軽装備、両手持ち
詠唱スキル1138、願いレベル30で成功率86%だし
ストック使い切らないと…現状潜在率7%


537 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/17(水) 08:40:48 PjkmoV3Q
Ver1.55にしてから生成されるネフィアが
明らかに難易度1桁や2桁が増えた
今更1階相当とか、覚醒させても用無しだわ
おかげで最深が65420階で止まりっぱなし

腹いせに終末を起こしながらカード集めも兼ねて
エーテルの風の中を大陸間移動しながら彷徨う日々

ネフィア難易度を見て、6万2千、6万3千・・惜しい
6万4千・・・300・・さらに惜しい
そして見つけた7万階相当!
7万!?と思わず目を見開いたら夢だった

てっきりネフィアも21億階まで生成されると思ってたのにな


538 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/17(水) 08:52:03 LO4m1UeY
願い魔法マゾすぎじゃね
願い2000目指す廃人とかいるのかね


539 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/17(水) 10:56:55 eEI.Tijg
>>529
元ネタのクリオネ自体怪物っぽいしね
むしろ海「魔」なんだからああいうデザインは歓迎
個人的にヒポミケスくらいぐっちゃぐちゃのモンスターまた見たいけど
今の犬さんの腕じゃあそこまで細かいのは無理か


540 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/17(水) 12:44:48 4xOyiA66
>>536
職業は魔法戦士で5%上乗せ状態も追加


541 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/17(水) 13:00:06 7pDLUbE.
寝たら潜在ガンガンあがるし願いとか1%固定にならん?
レベル上げたらストック減少20ちょいになるけど


542 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/17(水) 13:34:32 npFKNWe2
ペットのキャラチップを差し替えしようと思って
チップを作ってゲーム内のi干渉から48px*48pxのPic_2.bmpを選んだのに選べない
Character.bmpを直接書き換えるとエラーが出るし
どうしたものか


543 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/17(水) 13:43:29 npFKNWe2
と思ったらよく読んでなかった
user/graphic/に入れないといけなかったのね


544 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/17(水) 14:07:47 4xOyiA66
>>541
潜在の減り方は現在値から10%ずつ減る形
最低は1%かな
電卓計算と表示が合わないから小数点の何処かで切り捨ててると思う

電卓叩いて
潜在回復しない前提で
>536なら後19レベル上がれば1%固定になる
400%スタートでも57レベル必要


545 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/17(水) 21:09:33 LO4m1UeY
まさか詠唱4桁でもそんな事になると思わなかった
実質的に赤要睡眠じゃないと唱えられないな


546 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/17(水) 22:54:11 7pDLUbE.
モンボ修正されたけど覚醒ネフィアの子猫拾えなくなったのかな?


547 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 03:59:42 jKkNaFSw
しばらくぶりに遊ぶけど大工道具が工具に名称変更なるのね
色んな武具作れるようになると良いなー、剣とか刀も鍛冶打ちしたい


548 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 04:03:26 DPgY.6GI
>>546
MBの生成レベルが上限200になったから、201階以上の覚醒ネフィアでは子猫捕まえられないね
この仕様変更はいらなかった


549 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 07:35:47 MYEBTbRo
ペットの装備の変え方を教えてください
干渉に装備変えるコマンド無いよね?


550 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 07:37:46 32U.IRug
>>549
基本は所持物交換でいけるはず


551 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 08:02:10 MYEBTbRo
>>550
なるほど
ありがとうございました


552 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 09:30:25 h4Cla8qY
>>547
鍛冶システムはelona NSにあるから後追いってことでやらなさそう
個人的には丸パクリはNGだが類似のコンセプトに基づくシステム導入は構わんと思っているが
というかそこを厳しくすると他ヴァリによるネタ潰し状態になるから
plusの拡張性を狭めることになって良くないんじゃないかと


553 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 09:34:49 HqnUqOtA
鍛冶システムあったら面白いけどなぁー
宝石の使い道がいまいちないから宝石をマテリアルに分解それを使って鍛冶とかやってみたい


554 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 10:29:15 iUJQaWHM
今鍛冶やりたいからサブで別ヴァリやってるからそこまでして貰いたいと思ってないが
というか3部待ちなんで3部を・・・まだ掛かりそうだな・・・


555 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 10:38:16 GKCgiGW6
鍛冶はいらないかな
後追いしないって方針が明確だしplusの独自性を追求してほしい
防具作成も他ヴァリと被るから必要ないのに


556 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 10:41:53 HqnUqOtA
plusの独自性かぁー
自分はペットのイメージあるなぁ
といっても他ヴァリはやったことないけど


557 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 10:44:16 e.z4y1Ow
elonaに限らず見れば特に珍しいシステムではないんだよな
それをパクるパクらないってのもなんか変な話だ


558 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 10:58:07 h4Cla8qY
>>557
やっぱ犬さん自身が後追いしないって言っちゃったのがでかいんじゃ
ただこれも物は言い様感あるわ
実装順知らないからあくまで例えだが
オバホには追加神のイナリ・ダナリンがいてこっちにはヤカテクトがいるけど
これも「独自の神の追加」でオバホを後追いした!とかって言えちゃうし


559 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 11:02:06 GmTK0.Lk
元々elonaって素材を使ってるのに、そこから更に後追いだ盗用だなんて話になるのはアホらしいな


560 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 11:06:40 htO9mbrU
すごい強引な考えだな


561 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 11:16:59 J/KuDs.o
他所で満たされる要望を叶えるために時間を費やす価値があるのかどうか
入れることと面白くすることの両方の労力が発生するわけで
そのまま持って来たら、そのヴァリアントに触れる機会を奪うかもしれないしね


562 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 11:31:15 osacejag
新要素の追加よか先にメイン・サブクエの完成はよ


563 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 11:50:41 BdH6CKh2
ゲームの幅が拡がる機能やシステム実装は有り難い
犬さん自身の好きな順序・構想で作れば良いよ
金払ってやってるわけじゃないから


564 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 12:46:13 jKkNaFSw
思ったより鍛冶は要らないって人多いんだなー…
マテリアル集めるの好きだから用途がもっと増えて欲しかったんだが…残念


565 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 13:00:55 BdH6CKh2
>>564
ここのスレの住民の意見はあくまでもやで
製作方針に影響するものじゃない
俺は期待してるぜ鍛冶と素材屋


566 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 13:02:25 iUJQaWHM
工作として拡張していくんだから用途はもっと増えていくんじゃない


567 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 13:13:58 .E5x0T0Y
マテリアルから作れる武器防具を一系統一種類くらい用意してくれればそれでいい


568 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 13:22:27 GmTK0.Lk
やれることが増えれば楽しいし、極端だけど鍛冶2000になったら固定アーティファクトに匹敵する神器を作り出せるとかなら究め甲斐もある
ただ、それらを実装することが本編やサブイベント実装の妨げになったり諍いの種になるなら無くてもいいという程度には軽い望みかな


569 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 13:38:54 nzuJdfwc
ドラゴンゾンビ、ステータスは強くなったけどAIがなあ
相変わらず大して威力無いブレスで味方巻き込んで盲目にするし、呪いの言葉で敵にテレポ誘発させるし
特にダンジョンボスとかの長期戦で呪いの言葉使われると、敵がビュンビュン飛び回って面倒。呪いダメージもユニークには効かないし…
もっと移動確率あげて、隣接時は格闘優先にして、呪いの言葉は使役アンデッド状態だったら使わないようにしてほしいな。


570 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 13:46:07 .E5x0T0Y
ペット用キャラってわけじゃないからなぁ
ペットに向いてないのが混じってるのもよいのでは?


571 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 13:47:02 r3c9LzV2
全部のモブがペットとして有用じゃなきゃいけないってコンセプトでもないしな


572 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 13:47:49 .E5x0T0Y
ああ、ごめん
使役アンデッドのことか


573 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 14:23:35 iUJQaWHM
デッドアイズさんが最強だから問題ない気がするのは俺が最強厨だからか
デッドアイズしか集めてないなあ
鍵に埋まるまで集まったら試運転しようかと思ってたがスタックされちゃってどうしたものか


574 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 14:45:30 DPgY.6GI
錬金術で耐熱potと耐酸potを作れるように、どうか頼む


575 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 17:38:58 32YyXfSw
アンデッドでしかできないような事って特に無さそうだから未だに使ったことないわ
たとえばFF12のガンビットみたいに超高性能なAIを設定できるなら使うかもしれないけど
現状だったらPCとペットで殴った方が早いよね


576 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 17:48:20 Ko9E2Js.
性能云々じゃなくてロールプレイの一環なのでは・・
Diablo2のネクロマンサーみたいに倒した敵が次々とそのマップ限りで味方になってどんどん増えていく、とかも楽しそう


577 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 18:09:44 iUJQaWHM
ああ、それもう他所でやってるんですよ


578 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 18:12:36 r3c9LzV2
おもしろい要素はどんどん取り込んでええんやで
ゲームはそうやって進化してきたんだから


579 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 18:27:42 n/A/4Rik
Plusの場合はそういうわけにはいかないのだ
差し伸べられた手をわざわざ跳ね除けたのは犬さん自身だからな
若気の至りとはいえ痛すぎる


580 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 18:29:36 BdH6CKh2
有料でやってる商業系のゲームならクレーム付くだろう
>>578のようにやって欲しい


581 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 18:36:38 rFE8HnNM
おもしろい要素だからって提案したり取り込んだりするのはいい
ただし他のヴァリアントやゲームにあるからそのまま無条件で入れてくれってのは無し
wikiの要望にもそういうのないか?


582 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 18:38:31 32YyXfSw
いいとか無しとかいうのは誰が決めたん?
犬さん?


583 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 18:43:24 BdH6CKh2
意地の悪い言い方になるが
プラスしかやらない人がwiki要望出す
他のヴァリアント網羅してる人がそれは他で使われてるから
ダメだと指摘する
最初に要望出した人は全てのヴァリアントを内容把握して
その上で要望出さなければいけないのだろうか???


584 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 18:47:02 rFE8HnNM
>>582
初期にそんなこといってたはずだけど正確になんていってたかは探すの面倒


585 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 19:00:31 n/A/4Rik
意地の悪い言い方になるが
犬さんに厚顔無恥の汚名を着させてまで自分たちの要望を通したいか?


586 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 19:21:37 nzuJdfwc
流れぶった切りますが…
アンデッドのペットに対する利点は
・NPC耐性が適応される
・ので装備をそろえる必要がない(そもそも装備の変更ができない)
・のでぞろぞろ連れ歩いても問題ない
・錬金術、解剖学スキルによってぐんぐんレベルが上がっていく、NPCなので主能力、スキルも同時に上がる
・戦闘中に一匹やられてもすぐに補充できる
・厳密には「連れ歩き」ではなく「再展開」なのでエリア移動で全回復する

欠点は
・作戦指示ができない
・NPCなので一定レベルまではゲージ技が使えない
・装備変更ができないので状態異常に弱い
・序盤の棺桶の入手手段が乏しい(2部からはルオザで4つ手に入るので楽)
・鼓舞に対してネクロフォースの性能が微妙(SP10とMPをかなり消費する割に固定30ターンのブーストをかけるだけ)
・使役アンデッドの性能を上げるには錬金術、解剖学のレベルを上げるしかない
・使役アンデッドのレベルを上げる為にPCは魔道具プレイを強いられる(デュブリケインで錬金術に経験値が入るため)

ってとこかな。ペット+魔法使いプレイの後にネクロマンシー+魔道具をやってみたけどメインクエストはサクサク進んで良い感じ


587 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 19:24:23 nzuJdfwc
後、メインクエスト最終更新まで行った時点での個人的な使役アンデッドのランキング(現在の錬金術レベル130,解剖学レベル60)

デッドアイズ>>>リッチ>>>>>ネクロドール≧その他

デッドアイズは格闘家、リッチは魔法使いだからレベルアップによるスキルアップの影響を強く受ける。
ドラゴンゾンビは>>569どおりダメダメで、状態異常撒きもリッチで十分。ネクロドールは初期装備が短剣だったり杖だったりで火力出ないけど、沈黙の霧使ったり、単体攻撃しか行わないから使い道はある
骸骨戦士以下は棺桶の無駄。最終更新分までAdvancingで55時間くらいでした


588 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 19:39:32 ZxiE7amg
他のはやってないから知らんが武具とかアイテムとか作れるのが増えたほうが嬉しいな
不思議の巻物とか成長の巻物とかも


589 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 20:15:02 htO9mbrU
他のヴァリアント全部理解せずに要望を提案していくだけなら犬さんへの押し付けにはならんでしょw

そんなことよりロールプレイ用武器作成のためのネフィアティア中々あたりでないぜ・・・・
今特に鍛えるとかしないで100レベ位なんだが効率よく集めるならきたえてからがいいのかねぇ
能力獲得とかのレア巻物はネフィアより投資だろうし理想を追求するのは大変だ


590 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 20:28:34 iUJQaWHM
案外ネクロマンシーでも実践的なんだな
もうちょっと弱いかと思ってた


591 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 20:36:28 DPgY.6GI
>>586-587
死霊術士様乙です
もしやってたらネクロチューニングに関しても聞きたい


592 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 20:38:04 r3c9LzV2
ゲームの一部分の要素を取り入れたら厚顔無恥とか言い出したら
今頃ゲームの歴史はファミコン以前で止まってるだろうなw
現代に存在してるほとんどのゲームが消滅する


593 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 20:39:21 HqnUqOtA
ネクロマンシーって孤高フィートのるの?
乗るなら面白そうだけど


594 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 20:39:43 32YyXfSw
厚顔無恥って誰が言ったの


595 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 20:41:17 ptSnwaqk
周りはともかく犬さん自身がそう思ってしまってるから後追いしないってことになってんでしょ?


596 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 20:43:44 e.z4y1Ow
対立煽りはもう飽き飽きしてるから相手するのも面倒だな


597 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 21:13:52 n/A/4Rik
デッキを見ようとしたらエラー文が出て落ちてしまう
最後に見たのが2週間程前だから何が原因かさっぱりわからない
過去にそんなことがあったとかない?


598 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 21:45:15 nzuJdfwc
>>593
調べられてないのですがネクロマンサーは魔道具プレイの都合上、疲労を気にしなくていい乗馬プレイになり、
三部あたりから仲間になるサヴァントクイーンも強力なので必要ないと思います

>>591
調べてみました 実験体はデッドアイズlv273
・欺繕(剥製チューニング 見た目だけ変わる)
筋力 508 耐久 611 器用 508 感覚 275 習得 224 意志 275 魔力 387 魅力 224 
速度 516 HP 27984 MP 14210

格闘 2d41+93 x 20.8 命中 846%
軽減 71% + 6d11 回避 252%

戦術 lv182 魔力制御 なし 着衣水泳 なし

耐性 火炎:弱点 魔法:弱い耐性 他は全て素晴らしい耐性

後は変更点のみ書きます

・秘頑(心臓チューニング 耐久UP)
耐久 611 → 726(+115)
HP 27984 → 31238(+3254)
恐らくブレスの威力も上がってます、道連れはわかりません。

・戦隷(骨片チューニング 戦術UP)
戦術 lv182 → lv296(+114)
格闘 2d41+93 x 20.8 → 2d41+93 x 26.5(x1.27)

・湿貌(体液チューニング 着衣水泳UP)
着衣水泳 なし → lv174
濡れ状態の速度 516 → 603(+97)

・操技(瞳チューニング 魔力制御UP)
魔力制御 なし → lv199

・火克(皮チューニング 火耐性を得る)
火炎:弱点 → 普通の耐性

所感としてはブレス、ボルトの巻き込み被害を減らす操技と、単純に火力の上がる戦隷の二強ですね
火克はセルタ火山では使いましたが、それ以降は使ってないです


599 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 21:47:32 Ko9E2Js.
>>597
とりあえず、今1.55起動してデッキを使用(t)してみたけどエラー終了したりしなかった


600 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 21:55:49 DPgY.6GI
>>598
ありがとうございます
最近デッドアイズ棺作ったからチューニング参考にします


601 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 22:24:15 nzuJdfwc
聞かれてませんがサヴァントクイーンについて
適正距離1、移動確率30?(うろ覚え)で遠距離だと遠隔攻撃、隣接時には近接攻撃、
距離問わず偶に「死者狂乱」、「奴隷搾取」というNPC版ネクロフォースを使う可愛い子です

この死者狂乱の性能は仕様書に書いてある通り使役アンデッドに10ターン(固定)の英雄、加速、契約を掛ける技能で、
強度は魔力依存と思われます

現時点での自分のサヴァントクイーン(魔力194)の死者狂乱はこんな感じです
加速 226の加速
英雄 筋力・器用を10%と65上昇
契約 80%で契約発動

ターン数は短いですがそこそこの頻度で使ってくれるので強力です
ちなみに魅力が高く交渉も覚えているので店番もでき、料理スキルも高く釣りも覚えているのでマテリアル入手に潜在回復もでき、
デフォで魔法に素晴らしい耐性とアンデッド系耐性が付いていて、瀕死時は「奴隷搾取」で使役アンデッドからHPを吸収するので非常に場持ちもいい
という、ネクロマンサーPCの相方として完璧なペットです。戦わせる際は首狩り付きの武器を持たせるとAPが入りやすくなります


602 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 22:47:36 n/A/4Rik
他と比べて秘頑がちょっと弱すぎない?効果を倍にしても使うか微妙
火克と統合してもいいんじゃ…
サヴァントクィーンってペットにしても技能使うのね
なんとなくペット化したら消えるのかと思ってた


>>599
とりあえずデータ移行が原因ではなさそうね
面倒だからいっそデッキファイル削除してみようかな。thx


603 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/18(木) 23:03:15 KEv/Vb2o
種族ゾンビってデフォだと魅力低いけどサヴァントクイーンは特殊な仕様なのか306もあるのか
集客考えるとマーラから乗り換えてもいい数値だな


604 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/02/19(金) 00:25:26 izujVuRE
サヴァントクイーンがネクロマンサーの右腕的存在となるのは当然のことだわー

特定の組み合わせを一時的に融合させて強力なアンデッドを生み出すシステムとか予定してるから
下級アンデッドにも存在価値は出るさそのうち(ドットにすら手が回らない)


605 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 00:34:05 59CIiZLc
ネクロンマンサーが魔道具プレイになるやすいなら
ネクロマンサー用の魔道具、杖なりポーションが欲しいな

凶暴化の杖…視界内の使役アンデットを暴走状態にする
とか
属性解放のポーション…数ターンの間属性耐性依存の追加ダメージ付与とか


606 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 01:35:04 Rl0onjdk
あれ?デッキが開けない問題がgraphicフォルダをたまたま消し忘れていた
1.54のgraphicフォルダをコピーしたら直った
エラー文がHSPerror13だったからもしかしてとは思ってたが
graphicフォルダは何もいじっていないはずなのに
何故バグの原因になったんだろう?


607 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 02:19:14 CQ00wTWk
ネクロマンサーとかいいからクエスト進めて欲しい


608 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 04:28:56 fqxs5pK2
>>604
で、ドットに手が回らないのを理由に募集して後出しであーじゃないこーじゃない言われるんですか?
そっちのシステム追加でまたバグ出たらさらに対処だなんだでシナリオ完成が遠のいてくんですよね?

ネクロプレイやってないプレイヤーにとってはそのシステムは
あろうが無かろうがどーでもいい存在ですしw
まずはしっかりシナリオ部分完成させてから後付けで追加していった方が結果的に楽なんじゃないんですかね?
シナリオ追加部分のバグと新システムのバグと既存部分の変更点のバグとごちゃごちゃするんだから
1つ減らせるだけで手間はぐんと減るんですけどね


609 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 04:42:24 ew1kkl5Y
でっていう


610 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 06:51:53 ItZ7Vers
そもそも本家の頃からシナリオより寄り道の方がボリュームあるゲームなんだし、システム追加やサブクエ追加がメインシナリオより先になることがあってもいいのでは

アンデッド融合がどんなものかは知らないけど、既存グラの使い回しはできないのかな
タッグシステムとか発光とか

ネクロマンシーを強化してメイン戦法として使えることを想定してるなら、新要素と同時にネクロフォースの効果上昇(もしくは効果据置で発動条件緩和)も欲しいな


611 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 08:43:22 j2OjEccE
ヴァンプキンのデザインどうにかならないかな?
こいつに限らず、真っ黒系は洞窟フロアの背景だと見づらい
黒以外の色にしてくれるだけでもいいんだけどね


612 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 09:22:37 Rl0onjdk
それは随分前から言われてるけど改善する様子は無いし、やらないんじゃね?
透明視エンチャでも看破できない透明持ちということにしてしまおう
本家や他ヴァリのモンスターはそういうのを配慮してたんだなと気づける喜びもある


613 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 10:15:03 VrgNB1/Y
昨日から急に上から目線の挑発的な長文レス多い
長いのはwikiに書いたほうが良い
長文というだけで読まない人もいる


614 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 10:37:36 0A.nk2b.
挑発的な文章書くとお返事貰いやすいから
会話に飢えてるコミュ障は匿名掲示板では大体そうなる


615 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 11:21:25 D9YTchkY
フィート改善嬉しいね
いろいろ出来事があるなかずっと何も修正されてないのでいまいちなのばっかだわ


616 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 13:34:25 SaAXbkJs
>>612
犬さんはそういう嫌がらせを率先して楽しんでる節があるからな
そういうとこは自分の楽しみでやっててユーザーフレンドリーに至らないのかも


617 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 13:42:47 LCx5zSDM
保護色だとおもえばいい


618 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 14:06:37 hPfr9NbY
差し替えたらええがな


619 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 14:10:55 FGVemKA6
差し替えても色違いキャラはパレット変わらないからダメなんじゃないか
黒っぽいキャラは差し替えても黒っぽくなってしまう


620 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 14:23:49 hPfr9NbY
そうだっけ
まあ蔦カボチャつったら様々なゲームでトリックスター的な行動でプレイヤーを苦しめてるし
見にくいくらい別にいいんじゃないの


621 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 14:53:47 Wacf2nbA
ゾンビ少女の画像差し替え番号って何番なのでしょうか?


622 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 18:14:16 Rl0onjdk
海外版wikiによれば836だね


623 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 18:56:32 k9y4L5lo
叡智のソピアーのサブクエのジャーナルに表示される年月日が○○○年○年○日、と年が二つあるんだけど月の書き間違いでいいのかな


624 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 21:11:59 ks4ey8o.
視覚に頼るプレイヤーだけが不利被るから保護色として考えても良くないわ
見えにくい特性なら透明化があるし、透明視か濡れないと見えないじゃんってなるなら
特定のタイルの上だけ透明化するbit用意するほうがゲームに合ってる


625 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 21:16:11 wsDtrwLA
黒なんだからしゃあないとしか言えんわ


626 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 21:18:09 59CIiZLc
発光に色付できるならダークオーラ的な感じで若干見やすくできるでは?


627 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 21:24:01 538pDRcY
「私はヴァンプキンです」っていう看板持たせるグラフィックにすれば解決する


628 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 21:28:16 PuQmEMXo
ここにいる
��


629 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 21:31:08 tuY5g4ZM
ノミ乙


630 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 21:39:00 ItZ7Vers
ペットに透明視付き兜装備させてる俺は勝ち組
実際PCが透明視付けて自分で敵探すより、透明視持ちのペットの攻撃エフェクト見て敵の位置特定してpot投げた方が楽


631 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 21:39:03 tpFL2OAs
黒に限らず色違いモングラ見にくいよね
不思議なのは一番最初の絵は部位ごとに色が違ってるのに
色違いになると単色に近くなってる
例:阿修羅とミトラ・ヴァルナ・カーリーの違い
これってもうelona自体の仕様の問題なん?


632 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 21:48:55 538pDRcY
RGBを機械的に同じ割合でずらしてるから、とかかもな
詳しくはしらん


633 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/19(金) 22:16:58 Rl0onjdk
黒っぽい色って簡単に上位モンスター感出せるから出しやすいんだろうね
だが一方で、elonaというかローグライク系は必然的に薄暗いマップが出てくるから
あまり安易には出すべきではないというジレンマ

薄暗いよりはゴッドハンドとかマスタリオンみたいな色のモンスター増やして欲しいかな


634 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 00:13:03 KoYQZMZo
あれ、APで上げられる速度の上限って何だっけ?


635 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 00:36:22 quCa.fPo
殺戮ネズミのときも同じことやってたな


636 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 03:27:24 RMa.V0co
>>634
2部500
3部800
だった希ガス


637 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 03:38:45 KoYQZMZo
>>636
ああ、3部から800だったか。ありがとう


638 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 05:09:59 DERoimuI
モンスターボールのレベル上限200はきついな
覚醒ネフィアとか200超えではモンスターボール使えないな
なんでこんな上限設定にしたんだろう、すくつや覚醒じゃなく通常ネフィアにも行かせるためかな?


639 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 08:21:01 8wL8xlc6
MB作成の条件を緩くしたからじゃないの
というか覚醒ネフィアでMBって何に使うの?
子猫とかコスト的に勿体無いと思うんだけど


640 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 09:26:44 CNOA15d2
200階以上の覚醒ネフィア行く頃には金なんて余ってきてるから
lv200以上の高いMB買ってでも貴重な運&カルマの源泉である子猫が欲しい
手製MBは上限200でいいけど、店売りMBは上限撤廃してほしいな


641 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 10:30:03 yhxBs6l.
ほぼ200階以上の覚醒ネフィアしかいかないひとには困るのか

子猫の入手手段が増えれば問題ないなら
個人的な実感だけど畑が子猫出やすいと思う
捕まえて廃牧場を子猫牧場ににしてる


642 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 11:16:40 w6LPyNGc
ちょっと目を離した隙に結構更新されてたみたいだけど妖精の耐性が夢の失耐性で消えちゃう問題って今も残ったまま?


643 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 13:49:48 fw3z7bqQ
店の規模って一定を超えると品揃えに影響しなくなりますか?
今店の規模6500くらいなんですけどあまり効果を実感できなくて


644 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 15:49:47 kDeqHdHM
雷霆の渦とかのボール系プラス独自魔法に、本が追加されないのは何故なんだろうか。
混沌渦がすでにあるからバランス的には追加しても問題ないだろうに。

ロールプレイの幅広げる為に欲しいんだけど、店売りとかなくていいからせめて作成とかできるようにならないかなぁ。
今のままだと不思議な巻物大量に買い込んで読み込んでも、主力として使うのは厳しいし。


645 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 16:11:37 FtP23rm.
基本的な質問で申し訳ないんだけど、ネフィアティアで出血無効ってありますか?


646 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 16:45:50 CL8j43cc
>>645
http://elonapluswiki.cswiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%AF%E3%83%88%E5%90%88%E6%88%90


647 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 17:12:56 quCa.fPo
ジュアの祈りの回復量伸ばすの大変すぎる
魔法縛ってるから仕方ないんだが、覚醒ネフィア行くようになるとレベルがガンガン上がって回復量上げるのがおっつかん
信仰1でダイス目1しか上がらんのもうちょいゆるくならんかね


648 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 17:16:29 FtP23rm.
>>646
全6種類としか書いてないからわからない

麻痺・混乱・睡眠・毒・睡眠・盲目だけでも6種類だし、
それ以外にも無効化エンチャントだと恐怖とかあるじゃん


649 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 17:25:23 yhxBs6l.
>>648
出血を抑えるというエンチャントは
アーティファクト合成での後付は出来ない

このエンチャントの意味は出血を無くすじゃなく
出血するターン数を減らすというのが正確な効果


650 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 17:27:32 FtP23rm.
>>649
確かによく考えたら出血無効ではなく「抑える」だから無効ではないね
有難うございました


651 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 19:07:35 B6zC5OUE
個人で縛ってるだけなのにバランス調整するのは変でしょ


652 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 19:14:32 YNVEJ.s6
>>647
縛りプレイを基準にバランス調整とか本気かよ


653 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 19:16:17 l8vgAneI
出血抑えはお守り等の生産品で付いたの作ると後々楽。
自分は追加打撃+と出血抑えに火冷の耐性+付加させた。
人型等で腰あるなら腰装備でそろえるのが良い。腰当生産orガロク槌で作成(要ランク3槌)。
まぁ猫ペロでもいいと思うけど
エンチャントパワー図ってみると出血抑えってなんか強度ありそうなんだよね。
無効維持とか100だけど出血抑えは固定値じゃないぽい。


654 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 19:30:43 n.l4jaI6
通常プレイだと魔法に負けて、魔法縛ってると回復力低くて使えないって普通に改善ポイントだと思うけど
回復手段が豊富ならRPにも幅が出せるし、普通にプレイしててもジュア様の技能ってあんまり使わない気がするし


655 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 19:33:53 8wL8xlc6
魔法に比べて手軽に使えるんだから魔法に並べる訳ないだろうに


656 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 19:38:14 ZyJb/deM
沈黙剥がすのに使える


657 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 19:42:43 KoYQZMZo
ふと思ったんだが聖盾フェザーで素のPVDVの重要性を守りたかったのなら割合上昇効果を強くすればよかったのではなかろうか


658 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 19:48:17 B6zC5OUE
個人的には複数効果ある時点で満足しろよと思う
強化するなら必要なスタミナ増やすか狂気度解除効果追加とかが妥当じゃない?

ただジュア信仰ボーナスに回復魔法やアイテムの効果上昇とかはあってもいいかと思う


659 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 19:52:40 w6LPyNGc
俺は嫌な思いしてないから


660 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 19:57:08 PJQW3IF2
固定上昇1000上限+割合上昇とかがいい折り合いだろうか

それと全く関係ないんだけど工具のスキル必要値が大工のままなのって自分だけかな?
新規で始めても同じなんだけど


661 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 20:00:20 KoYQZMZo
ああ、口と脳が直結してて本当に思ったまま言ったけど素の重要性を守りたいの意味が違うのか
聖盾フェザーが強過ぎるから弱体化って意味か


662 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 21:39:24 1/aVGw9g
もうwikiの要望に書いてきちゃったけど、
タッグ中の速度って鈍足受けたら効果終ってもタッグ解散しないと戻らないよね?


663 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 21:41:26 1/aVGw9g
うわ上がっちゃった


664 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 22:03:40 quCa.fPo
手軽に使えると言われても、どっちもやった限りだと魔法の方が楽だったよ
二部くらいまでならポーションプレイでもやれるから序盤は考慮外で

エリス・ジュアの癒しなら消費が多い分レベル上がりやすいし、ストック溜めのことを言ってるとしても
訓練しまくりながら説法して潜在Potガブ飲みしながら反動で意志鍛えるジュアの祈りのほうがよほど面倒だと感じたよ
補正抜き筋力290耐久271の近接マンが意志362、信仰230まで上げてやっと6、7割回復する程度だもの
しかも覚醒ネフィア行くとすぐレベル上がるから、ちょっとサボるとあっという間におっつかなくなる
魔法や魔道具と違って使っても回復量上がらないから、意識して上げないといけないからね

やり込みたいなら魔法使えっていうのは無し
あとここまでジュアとの比較だけだけど、ほんとはお手頃超強力なクミロミ信仰以外にもっと飴が欲しかっただけ
魔法も使える何でも屋やクミロミ信仰っていう定番以外のRPの強化が一番の希望だから


665 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 22:07:47 fX9ar.ew
>>662
鈍足受けたときのことはよくわからないが
wikiにも書いて来ちゃったけど大地の足枷を装備した後、外したら速度10のまま
なんてことが何度かあったから、おそらくその辺のプログラム自体に欠陥があるのだろうね
突然再現できなくなったから報告しなかったけど、タッグが関係あったのかな
そういえばタッグしてたわ


666 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 22:24:31 B6zC5OUE
神どうしで戦わせると相性とか強さどうなんだろ


667 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 22:38:11 8wL8xlc6
>>664
何故いきなりポーションが出てくるか謎なんだが?
此方は序盤も考慮してるに決まってるだろ

>>666
某動画に上がってるのだとジュア最強ルルウィ最弱


668 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/20(土) 23:11:37 KoYQZMZo
アイテムやらの消費無しで使えるんだから弱くていいんじゃない?


669 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 01:27:16 54GnsNXc
うちの環境ではMIDIのBGMが鳴らないので、MIDI版のBGMをMP3に個人用にバウンスしてみた
他にももし使いたい人いたらどうぞ

http://www1.axfc.net/u/3622360


670 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 01:32:18 PIhx4vQQ
あの八柱神対決動画ってどうやって撮ったんだろう
PCが神殴ったらヘイトはPCに集まるよね


671 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 08:28:21 XQOTI3UE
ビアの仲違い


672 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 09:49:33 1kKZ11jk
アリーナのEXバトルとかじゃね
使ったことないからよく知らんけど


673 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 09:52:56 TiSOb6Xc
>>665
装備や乗馬でも速度下げれたねそういえば
書いた後に色々試してみたけど、
PCだとキャラシートと画面下の速度表示の数値が違ったり、
ペット2体タッグで左右の速度がバラバラになったりとかで
変な挙動してるね
再現性はそんなに低くないはず


674 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 10:09:25 PT7wwWL6
あれ、チョコレート手作りキットって消費しないんだっけ


675 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 10:11:37 6hF1a2co
何回か使うと消費されたキガス


676 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 10:20:05 PT7wwWL6
ありがと!
1回でなくなるものと記憶してたから頭の中が黄金の二文字でいっぱいでもう…


677 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 10:42:24 tyBxF1oo
あれってなくならないことあるのか
余るときあるから、買いすぎたのかとおもってたよw


678 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 12:34:47 gLdE2iHc
>>644
本来は敵専用だそうな


679 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 17:40:31 qN3Uxafg
1年ぶりくらいにダウンロードしたら交易が完全に死んでいた……
これで交易ってどうすればええのん?特に序盤


680 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 17:45:28 XaAlqkJc
どうもしない。序盤に利用するシステムではなくなった
BMリロ前にどうぞ


681 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 18:00:48 PT7wwWL6
普通に新規でクミ鎌貰って野菜売りつけるまでの間の金策にしてた身からするとどこに問題を感じたのかがわからない
儲かるルートが本家と変わってるからそこで困惑してるとか?


682 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 18:02:42 k5forvS.
効率の問題じゃないかね
本家は極端に効率いいから


683 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 18:04:30 PT7wwWL6
超過交易とか帰還交易か
そら開始直後から古城買えちゃうのと比較するとそうなっちゃうか


684 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 18:06:57 qN3Uxafg
いや、ワールドマップに出てから動けないんだが>問題
前にやってたときはやたら盗賊団が頻発したがペットに守ってもらいながら旅するのが楽しみだったんだ


685 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 18:10:25 BeCGT9mE
交易品を超過まで持つと動けなくなるんだっけ?
真面目にやるなら荷馬車の強化するしかないんじゃないかな


686 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 18:28:40 XQOTI3UE
町で動けなくなってよかったね
盗賊団狙いでネフィアのついでに交易品生成していたら
ネフィアは置けないからそのデータほぼ終わるところだったじゃないか


687 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 18:38:18 5Q1PsXMg
まあ弄るか弄ってもうらうかしか選択しないわな


688 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 18:44:26 AKnQSHos
追加打撃/射撃のエンチャは複数付けると発動率上がる?


689 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 20:02:00 6qbXX9js
ハウスボードで畑を拡張しようと思ったが、畑のチップをコピーできないのは仕様なんだろうか
それならそれで仕方ないけど、バグなら直して欲しいなあ


690 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 20:04:57 tyBxF1oo
交易ってあんまり使ったことないな
プラスは旅歩きがすばらしいから稼ぎの効率落ちても実りはあるんじゃね?


691 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 20:24:40 Ye29rpKc
交易品って置けるようになったはずじゃ?


692 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 20:55:05 nQ2hl1Mc
>>689
バグも何も、本家の頃からそんなことできるわけ無いだろう
んな事できたらみんな畑を畑チップで埋め尽くしてるわ


693 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 21:03:38 /JGVr8SQ
でも畑チップは増やせるようにして欲しいな
消費アイテムでクワとか欲しい


694 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 21:13:19 6qbXX9js
あー、じゃあ別のヴァリアントで畑チップコピペできていたのはそのヴァリアントがわざわざそうしたのか
本家やってた頃は畑なんて作る余裕なかったから知らなかった


695 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 21:19:25 gZcTewrE
本家の頃はむしろ畑チップを撤去したような
交易は即座に大金は稼げないけど、配達依頼よりは稼げるようになるし
NPCのアイテム販売数が一時的に増える効果も序盤なら意味がある


696 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 21:29:54 tyBxF1oo
無印は畑じゃないほうが枯れにくかったんだっけか


697 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 21:52:57 XQOTI3UE
omakeのダンジョンを畑に変えて収穫していたら何度も満腹から空腹になった


698 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 21:57:10 XaAlqkJc
個人的に序盤に交易をやるべきでない最大の理由は
ワールドマップを歩くこと自体が危険だから極力避けた方がいいという点
対抗手段用意してないとうりぼうに逃げることもできずにミンチにされるし
序盤は杖やポーションはいまいち不安定で頼りないしね
リスクが稼げる金額に見合わない


699 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 22:09:16 nIovOIYg
死んだらリロードすればええねん


700 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 22:46:33 PT7wwWL6
エレアくらいの耐久あればテレポートの巻物で十分じゃない?実際事故ったこと無いし
妖精みたいな銃一発で死んじゃう種族はしーらない


701 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 22:59:33 HP/zxRZI
ひとによって初期の交易の危険度と儲けが釣り合ってるかある
個人的にはテレポ杖と巻物は総動員でやったけど
比率が徐々にネフィアにシフトした


702 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/21(日) 23:01:05 tyBxF1oo
僕の初期の金稼ぎはヤカ様信仰して残骸売りでしたね


703 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 00:39:08 rG4DVZwM
残骸売りは美味いよな
序盤の必需品代くらいは余裕で回収できちゃう


704 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 00:47:20 xDGei6PQ
後半の高レベルモンスの残骸もこまめに売ってるとヤバい額になるんだろうなぁ
めんどくてやってないけど
ヤカテクト信仰で高レベルネフィア潜ってる人誰か検証して(他人任せ


705 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 00:48:10 rG4DVZwM
信仰強化来たな
ヤカ様のドロ率アップって、所持してるアイテムのドロップ率だけかな
所持していなかったアイテムを落とすこともあるけど、こっちはドロップというより生成っぽいから対象外だろうか
たまにぽろっと能力獲得とか出すこともあるし、もし対象だったらなかなかよさそうだな


706 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 00:50:37 VQnTHdgw
男は黙ってエヘカトル


707 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 00:55:07 KR7wvDv.
ルルしゃまばんざーい!


708 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 01:20:11 DOO25r1U
>>480
牡蠣料理の専門店では基本的に生牡蠣出す時も最初から貝柱切ってあるよ
http://f.xup.cc/xup5lfaibgz.jpg
http://f.xup.cc/xup5lfaihkp.jpg
http://f.xup.cc/xup5lfaiuob.jpg


709 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 01:21:17 DOO25r1U
ミスタ


710 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 04:53:53 9DOvmOTA
>>704
ヤカテクト信仰じゃないけど残骸はしょぼい
今はLv1000くらいの残骸で4000これ倒せるならもう残骸なんて拾う価値無い
本家だと約40000gp(本家wikiにあった計算式)なんだがな・・・

謎なのがLv6666(多分)のドビエルの心臓が16000gpでLv11110の重水素爆弾岩の瞳が4000gp
plusだとどう計算してるんだ・・・


711 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 07:13:35 v3z.d0GI
採掘ついでにそちらも弱体化してたとかありえるよな


712 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 10:01:04 OB0tf5wg
>>710
本家wikiにあった計算式って原価の計算式じゃなかったか?
ドビエルの心臓については妥当な金額だよ

重水素爆弾岩の瞳が4000gpなのは謎だけど


713 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 10:15:10 OB0tf5wg
連投ごめん
>>712の訂正

ドビエルの心臓の値段は交渉レベルがいくつかによるが、
そのレベルの敵倒せるぐらいなら交渉レベルも十分にあるだろうね
やっぱり値段を下げられてるんかな
重水素爆弾岩の瞳も本家のままなら1gpになるらしい(値がマイナスになるんかな?)


714 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 10:45:02 DpDMt36c
信仰と言えば、ジュア様祭壇に
ダイヤモンド原石1個を捧げた場合と
ダイヤモンド1個を捧げた場合の
信仰の深まる数値が同じなのが納得いかないな

原石*5でダイヤモンド1個を合成だから
単純に5倍の数値でもいいと思うのよ


715 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 10:56:58 .xLu81Nw
クズ石とダイヤモンドの原石を同等に扱う女神なんだからどっちも一個の石ころにしかみえないんだろう


716 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 11:18:37 jzdSVbfg
クズ石で十分だよね
精々結晶までだよね


717 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 11:47:02 xDGei6PQ
宝石の使い道が捧げるぐらいしかないからなんか増やしてほしいな
特定の宝石を消費する技能なりイベントなり


718 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 11:59:59 OB0tf5wg
「あなたの記憶を私の中に。私の意思をあなたにあげる。」みたいな?
ペットの訓練費として使えるからこのままでもいいと思うが


719 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 12:02:08 xDGei6PQ
ペットは窃盗で勝手に稼ぐようになるからなぁ
かと言って宝石で訓練させるようになるのも面倒


720 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 12:35:07 iIzmRPnQ
宝石の使い道かー、宝石の秘められた力を引き出して攻撃魔法を発するとか、ゴーレムなどの核として使うとか、武器防具を作るときに宝石使うとエンチャントに影響が出るとか、やろうと思えば色々できそうではあるね


721 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 13:22:57 o4h9uzSY
そこまで複雑にしなくとも、フォーチュンクッキーに書かれてるみたいにプラチナ硬貨に交換できるようにするとかで良いんじゃない?
もしくは新アイテム作って、それの合成材料にするとか


722 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 13:45:49 3RGK2j5w
グレネード発動武器粘ってるんだがコレ系のエンチャントって
必ずエンチャントリストの先頭に来るのかな?
エンチャントリストを2P目までめくるのがめんどうくさくて


723 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 14:39:06 rG4DVZwM
そうだよ
先頭に茶色のエンチャが見えなかったら即閉じリロード
エンチャの内容は茶色いのが見えてから確認するくらいさっさと回さなんと精神衛生上よくない


724 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 15:24:40 3RGK2j5w
なんか間違って生きてる奴とか引いちゃったりしてみたいな自分が居た
もういない


725 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 16:46:25 cYHq5QEc
まれにグレネード発動付きの生き武器も出る可能性ある


726 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 19:29:42 Gad9l24k
神強化来てるけどSP高速回復を捨てられる気がまるでしない……


727 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 19:54:59 o4h9uzSY
今まで技能が増える度にクミロミが強化されてたようなもんだしね
やっぱ素のSP回復速度を上げてくれないと差はそこまで縮まらないと思う。これからも技能は増えるだろうしなおさら


728 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 20:03:20 .xLu81Nw
あぁ^〜クミちんpきもちええんじゃ〜
抜けられるわけないんだよなぁ…


729 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 21:02:10 UEjxOHxs
ペットのほうが信仰高くて説法でも変えられなくなったわ


730 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/02/22(月) 21:24:53 y9SNZQXM
>>710-713
12000を価格上限としただけであとは何も変えていない。
交渉最大時に売却額は価格の1/3、よって4000になる。
そこからレア度の高いキャラの残骸は1〜4倍の補正がかかるので売却額が16000になる。
ゴールドベルの残骸がレベルの割に妙に高いとか思わなかった?


731 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 21:32:39 XnLsvTIE
スタミナ回復強化って脳筋オパか癒しジュア様あたりが持っててもおかしくないもの
謎のクミロミ贔屓を感じる
こんな便利なもの独占されたら信仰バランス壊れちゃーう・・・あるからには使うけどな


732 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 21:34:49 jzdSVbfg
種が幾らでも得られる能力と引き換えだからね


733 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 21:44:05 XnLsvTIE
引き換えにしても他に何か穏便なものはなかったのか・・・
飯食ったら回復とか


734 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 21:49:36 zXHewWsc
ハァハァ、クミロミきゅんの種おいしいなりぃ・・・


735 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 21:54:35 xDGei6PQ
神強化はあとはエヘカトルとイッパツ様だな
どんなのが来るんだろう?


736 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 21:55:09 Wh.yuIr2
操作してるPCは種食っても不味いと思ってるようだが


737 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 21:56:32 jzdSVbfg
>>735
多分現状でも十分強いと判断されたんじゃないかな
というか弄りようがないというか


738 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 22:00:18 Wh.yuIr2
エヘ様は運勢とか殆ど実感できないし黒猫と固定AFもらうくらいしか用が・・エヘカトル流魔術もたいしたことないから


739 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 22:05:01 PZxeCWUw
スタミナ超回復を捨ててほかの神に走るなんて考えられないね


740 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 22:09:14 Gad9l24k
今信仰マラソンしててエヘ様信仰してたけど、他の神を信仰するのが縛りプレイとして通用するレベルで辛いわ
おとなしく絶倫神に戻して貢物をためてから改宗します…


741 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 22:12:21 xDGei6PQ
エヘ様はそうだなぁどういうのがいいんだろ
エヘ様信仰時のみ限定イベントが発生するとか?
ランダムイベでHPやMPが回復したり敵対状態の的にダメージとか状態異常とか
それか神器とか奇跡品発見とか? 色々はばがあったら面白そうではある


742 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 22:20:15 cYHq5QEc
>>741
夜なべと被るかもだけど
夢で宝箱あけて起きたら枕元に装備品


743 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 22:28:34 xDGei6PQ
>>742
そういやガロクででないレアエンチャがあると聞いた
それが確定で一つ以上つくとかならかぶらないし信者増えるんじゃね?
高信仰で幸運高いならさらに強い装備がくる可能性あるし


744 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 22:29:19 zpFanpVc
戦士ギルドのノルマ達成で、血涙の鞭ゲット。
固定アーティファクトも出るのな。


745 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 22:48:46 OB0tf5wg
残骸の値段の上限が16000って大分下げられてるのね。4分の1以下か…

エヘカトルは常時幸運の日、イッパツは睡眠時魔法取得イベントが必ず発生かつレア魔法取得率アップ
とかでいいんじゃない
SP回復が便利すぎる(ついでに習得ボーナスも)からこれぐらいやっても尚、クミロミ信仰が多いだろうけども


746 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 22:49:14 XCoFs/hA
修正来たけどクミロミは技能が多いplusでは今でも最有力だよね

便利だから正直弱体化しないで欲しいけど他の神とのバランス考えるなら
sp回復速度下げるか消費量の軽減にするか最大値増加に変更とかが妥当かな


747 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 22:59:13 XnLsvTIE
SPパッシブ自体は有用だから弱体でお茶を濁すよりは信仰以外で獲得できるようにして
それでクミロミには別の特性与えなおす方がいいなあ


748 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 23:22:10 cYHq5QEc
>>743
それなら確かにガロク槌の利用度があがる

個人的には『信仰度に応じてエンチャント強度の限界突破』
これだけでもクミロミ様捨てるかも


749 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 23:44:38 rG4DVZwM
強力な装備を手に入れようと思ったら信仰変えて厳選せざるを得ないような調整は勘弁
以前のハーブ園するためにクミロミにして果物腐らせる作業に通じるものがあるし
それなら他の信仰にも代替の効かない唯一無二が必要になる


750 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 23:50:50 6Rbc6COM
初めて進入したMAPで生成されたNPCころころすると出入りしないと復活できないのね・・・


751 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 23:51:13 .xLu81Nw
本家の設定からしてエヘ様弱いままでよくねって思ったけどPlusだと設定違ったりするんかな


752 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 23:52:45 ZVAiRb6U
SP回復速度UPはAPフィートにするか複数の神に効果を下げてばら撒くか
クミ様は収穫の神だしやっぱり栽培関係がいいだろう
収穫時たまに二つ入手や、作物が早く育つ、野菜や果物なら質が良いのが実りやすいとか

エヘ様って幸運って感じがあまりしないよね特殊能力はギャンブラーって感じ


753 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/22(月) 23:54:44 DOO25r1U
信仰による主能力やスキルへのボーナスって今どうなってんの?
あんまり実感無いんだけど


754 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 00:01:51 s8ILve0s
>>751
うみみゃあで全てを葬ってきたエヘ様が弱いとな・・・


755 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 00:11:01 TQiDYs5k
SP高速回復はもう良性変異とかで良くないか


756 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 00:13:23 gYGi.4QM
ぬあああん、結局ペットが装備してない武器投げるのが意味分からん
なんとなくタッグが原因っぽいんだけど他に誰も同現象は起きてないんだよね


757 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 00:16:21 tCat7vAs
フレーバー的には農作物にはスタミナが要る→だから回復させてあげよう
がクミロミの信仰ボーナスなのかね


758 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 00:24:51 bZKFNB5E
かなり前のVerだけど、魔法しか使わないはずの追放者が遠隔に装備してる杖を投げてたことはあったが違うよね


エヘ信仰は幸運を固定値上昇に加えて割合上昇もするとかはどうだろ
777の幸運の日でもエヘ信仰の効果が霞まないように、幸運の日を加算した上から割合上昇するようなのが理想だけど
幸運の日というバフで上がった分を再計算するのはシステム的に無理かねぇ


759 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 00:31:38 tCat7vAs
>>758
幸運による恩恵が直感的に解りづらいから個人的にはNGかなあ

話ズレるけど邪神信仰したい。オバホのダナリンと被りそうでNGかもだが
悪行を重ねるとかライフを削るとかでパワーを得る悪魔的なやつ


760 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 00:39:59 b3UQamtI
幸運の効果は品質の向上で
ネフィアドロップ等で体感出来るのは
個人的には運1000以上いるかなと感じる


761 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 00:44:12 s8ILve0s
運は5000くらいないといけないらしいからなあ・・・
2000くらいだと高品質のゴミがよく落ちてるだけだし


762 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 00:53:08 bZKFNB5E
現状のエヘ信仰じゃ全く体感できないレベルだけど
自分は777幸運の日に装備生産したら平時より明らかにAFが増えてると感じるよ
感じない人でも、仮に1.5倍とかになったら幸運補正が1000超えるから今度こそ幸運ってものを体感できるんじゃない?
まあそもそもシステム的に無理かもだけど


763 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 00:59:24 MoD9CtRg
ゴミ装備って現状では売っても二束三文だし店交換でも良装備になることなんてほぼ無いから
せいぜい感覚育てるために自然鑑定した後に即捨てるだけなんだよな
どうにかゴミ装備も活用できるようにして欲しい
売値を上げるとか
店交換でもっと良い物がでるようにするとか
マテリアルや有効なアイテムと交換できるようにするとか
一括で素材を生ものに変えれるようにするとか


764 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 06:59:26 s8ILve0s
店の在庫はすぐ枯渇するからゴミも重要な資源だけどね


765 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 08:30:00 ap0tq.SQ
>>764
どういうこと?


766 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 10:25:10 FI0q.aSI
そういや店も後半になると大概空気だよな
金はネフィアでいいし交換アイテムはゴミだし


767 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 11:55:40 YCSuIm4.
店に通う暇があったらネフィア潜った方がいいから閉店したな
ペット枠が1つ空いたほうが多ペットには嬉しい


768 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 12:07:16 bwJAQwJM
そういえば竜麟が本家より強化されてるみたいだけど個人的には変わったかわからん
体感でいいのでこん位変わった気がするとか感じた人います?


769 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 12:43:39 tCat7vAs
もし宝石追加するなら種類増やして欲しい。武器防具素材としては調整面倒だろうし足さなくて良いから
ダイヤ・ルビナス(ルビー)・エメラルド・ミカ(雲母)って少ないし

ダイヤを青→白っぽい色、ミカを白→薄い黄色にして
最低でもサファイアは欲しいな


770 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 20:05:12 7RNMyu9I
サヴァントクイーンの職業的に近接かとおもったら2,3マスくらい距離取りたがるのな
投擲させるにゃ微妙だしレールガン持たせろってことなのか


771 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 20:40:37 b3UQamtI
遠隔タイプは適正距離2


772 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 20:47:52 FI0q.aSI
>>770
サヴァントクイーンは生成時鞭固定装備だから距離を取りたがると思われる


773 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 21:39:00 ZrYi8BFI
雇った冒険者がPCや味方を押しのけるのって仕様?


774 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 21:42:35 7RNMyu9I
>>771
今調べてみたら3マス先から撃ち続けてたよ
パペットと似てるのかな


775 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/23(火) 21:53:10 YCSuIm4.
>>773
おそらく仕様

サヴァントクイーンは移動率30パーセントで適正距離3ってwikiに書いてるよ


776 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/24(水) 00:48:07 v5G5.KlE
リトル報酬のアルアビスで良い日ってある?
幸運の日に覗いたりするけど、良い日に出会えねぇ・・・


777 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/24(水) 00:50:12 RkaXp0Oo
>>768
強化されて*が2つか3つになっていたはずが
いつの間にか*一つになっているからバグか変更があった


778 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/24(水) 02:12:51 2BZB1bck
竜鱗が強化されたのは攻撃性能とかPVとか
火炎冷気耐性の強化はなかった


779 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/24(水) 08:27:12 EtiuOLrY
>>720
5つの宝石をはめ込み様々な能力を得るカスタムゴーレム!
全身黄金のパワーゴーレム、ミカとルビナスでできた回避HP特化のしぶといゴーレム
とにかく固くレーザーを発射できるダイヤモンドゴーレム!

とか面白そう若干ネクロマンサーと被る気がしないでもないけど


780 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/24(水) 08:46:15 vTjApOkU
ゴーレムはむしろ騎乗互換な感じで装備したい


781 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/24(水) 11:06:17 y/Pnb1mw
PCが強くなればゴーレムへの補正が強くなって
ゴーレム自身も経験積めば強くなる
PC自身はあまり強くならない[フィートでマイナス補正]
職業:ゴーレム使い


782 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/24(水) 13:52:13 93wW5WEc
ゴーレムと合体してしまえばいい!
ビッグダディとリトルシスターみたいな感じでさ
PCはゴーレムに守られるだけ

ゴーレムが倒した敵の経験値はPCに入って
PCが強くなればゴーレムも強化されるみたいな


783 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/24(水) 14:01:17 KQqCp1kQ
オートでプレイしたいってことかな


784 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/24(水) 16:54:44 SNT9gOWs
流行りの放置ゲームか


785 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/24(水) 19:18:52 EtiuOLrY
ゴーレム(搭乗型巨大ロボ)


786 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/24(水) 19:36:22 OOWZ6R3w
第二部の時点でパイロットが乗り込むタイプの機動兵器は出てるね


787 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/24(水) 20:00:33 y/Pnb1mw
>>786
あれ倒したら中からパイロットが飛び出てくれば


788 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 08:14:11 VuUrrO.g
そして自分がパイロットに


789 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 08:33:04 tfbkZfF2
むしろ建造費200万、改造する度100万とかで自作したいなぁ
後半金余るし


790 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 09:37:28 WHp6u3Kg
金が余ってるなら200万とか安い安い
億単位にしようぜ


791 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 10:03:07 tfbkZfF2
城より高すぎるのはちょっとアレじゃないか?
3000万から5000万ぐらいで


792 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 12:36:09 dkwCGHYE
初期コストは安くしたほうがいい


793 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 15:09:21 Jk9FFZRs
パンの陳列棚ってどう使うんだろこれ


794 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 15:26:52 zfOSXN5c
棚は過去のバージョンで生成された物はただの置物だけどそういう話?


795 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 15:58:47 Jk9FFZRs
上に載って使う(t)するところまではできるんだが、そのあと本棚やポーション棚と違って右上に切り替えタブが出ない&操作ができない状態になる
これってうちの環境だけかな?


796 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 16:01:25 uDrY45C2
俺も最初戸惑ったけど棚は生成時のバージョンが古いと使えないよ


797 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 16:08:46 Jk9FFZRs
街から盗んで来たら使えました!サンクス!


798 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 16:17:38 ZIKYeUig
少し前のバージョンでも、NPCのインベントリに生成された家具は
我が家では使えなかったな。その時は見えざる手のイベントで死んだ
ガードが落とした本棚だった。今は分からない


799 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 17:55:08 tdBg4l0M
重力球とダークネスボルトの発動狙えるようになったけどこれで鞭や鎖鎌もちょっとは使い物になるんかな


800 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 18:23:48 W8g/j4Ss
ずっと前(実装当時)からスリケンと鎖鎌でニンジャプレイしてますハイ
まあ強敵には素手で立ち向かうRPなんだけどね
ノーカラテ・ノーニンジャ。ニンジャの基本はカラテだ。


801 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 18:26:05 VuUrrO.g
武器屋巡りで偶然「近接補助****」がついてるのがあったけど
同時に血吸も*****+ついてた
こんなの使えないよ!

ふと思ったけど
出血抑制つけて、尚且つ治癒レベルがめっちゃ高いと
血吸+でも余裕で回復が勝ったりするのかな?


802 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 18:44:50 eMSO2ms6
出血を防止するアイテムって実装されないかな
血吸+ついてる生き武器装備して演奏する前に使って出血を抑えられたらスキル特化の生き武器のレベル11以上の運用ができる
あとトゲトゲの敵殴る前とか


803 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 19:07:56 QoXb7NRY
電撃追加鞭使ってるけどそんなに弱くなくね
別に強くもないけど


804 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 19:18:41 VuUrrO.g
>>802
出血防止はさすがに無理だと思うの
そんなアイテムorレアエンチャで実装されてしまったら
生き武器がそれこそ本家時代みたいな生物兵器になってしまうと思う


805 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 19:25:52 dkwCGHYE
鞭とか鎌とか普通に使ってたわ
使えない武器なのか
今のうちに変更しとくか


806 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 19:54:36 KX8/gAro
武器の種類は好み
貫通率が影響するのはすくつ等のやりこみ


807 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 20:05:45 WHp6u3Kg
鞭の生き武器はいいぞ
初期エンチャで魔法威力+発動とかを狙える


808 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 22:26:52 P2ZAAhOM
出血防止アイテムってのは使用から数十ターンの間出血無効とか
そんな感じか
消費型かリチャージ型かは解らんが面白そうな感じはするね。


809 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/25(木) 23:22:30 G.8hDaH2
ソピアーのサブクエこなしたんだけど、杖もらえなかったな…
初回時すっぽかして再挑戦したのがあかんかったのか


810 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 10:44:39 HDvvwHnw
黒天使が黒熾天使に進化するのってすげー大出世なんだな


http://imgur.com/VVuI9ej.jpg


811 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 11:17:30 .0VmNEUE
下っ端からいきなり頂点になったのかw


812 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 11:38:48 sRqDuLsQ
ヨロテ恐るべしだな
まぁ神を倒して手に入るモノだからな
それぐらいの効力はあるんだろう


813 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 12:15:08 NScxFJ7Q
黒熾天使、セラフ(150Lv)=熾天使(序列1)
ドミニオン(100lv)=主天使(序列4)
アルケー(60lv)=権天使(序列7)
黒天使8lv=天使(序列9)
神の下僕の進化は多分今後も一回きりだろうし中途半端な地位でも困る


814 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 12:35:17 E1kQKGWU
>>810
熾天使がただのおべっか野郎で草生えちゃう


815 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 13:29:38 sRqDuLsQ
神の化身ペットは黒猫さんだけ圧倒的雑魚だから強化して欲しいな
せめて魔法の矢を状態異常系にするかバフ系魔法にしてほしい
あと狂気の眼差しと吸血の牙の強度アップもして欲しい(ホントは削除がいいけど)
多分これだけしても弱いけど


816 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 13:36:00 sRqDuLsQ
猫だし爪でにゃーってやるイメージで鉤爪も合うし出血格闘があるといいな
神の化身ペットで格闘枠いないしね(しいて言うならアンドロイド?)

もしくは最近モーショボーが使ってくる出血にしてくるアレとか?


817 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 13:39:44 6.ArKV..
技能が要らない子は技能封印しよう


818 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 13:50:50 tdzK4lDQ
技能魔法封印 おわり!
エヘペロ自体黒猫専用で超優遇といっても過言じゃないってのにこれ以上何を求めるのか


819 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 13:58:58 sRqDuLsQ
エヘペロできても戦闘力ゴミなのはなぁ……
それにエヘペロってほぼリロ前提だし超優遇ってのはないと思う
超優遇ってのはアンドロイドだろうよ
あと技能封印したら進化で獲得した割と使える威嚇が使用できなくなる


820 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 14:06:01 DlIH4pWM
エヘペロいらなくて、進化後の姿形だけ同じで中身別でもいいなら、不幸のなんとかさんをアストラル光筆で連れて行く手もあるなあ


821 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 14:11:31 sRqDuLsQ
まぁ確かに、リンカネイト使って引き継げば強くなるだろうし


822 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 14:48:32 tNtSIb3Y
elona plus初プレイでキャラを作ってるところなんですが、フィートの中に力の暴走というフィートがあり、このフィートの効果を知りたくてWikiなどを調べてみたのですがどこにも書いてありません
このフィートの効果ってどのようなものなんですか?


823 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 14:49:34 513jLXeQ
デュエルグローブがエヘペロの間接的な強化の気がして使ってみたけどそんなことなかったぜ!
そもそもその辺のモブ冒険者が良いものもって歩いてるって事が無いんだよな…
固定アーティファクトなら別にグローブなくても落すし


824 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 14:56:22 NScxFJ7Q
>>822
腕力フィートからの差し替えで技能暴走が使えるようになる
30ターンの間習得・意志・器用が減少し、その分だけ筋力・感覚・速度が上昇する
ただしPCには発動時軽い混乱

wikiもところどころ抜けてたりするし本体に入ってる更新や仕様書(こっちはネタバレもあったりするが)もチェックした方がいい


825 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 15:03:01 sIa9IsKI
神の化身の強さって大体中級神の強さともリンクしてるよな
シナアなんか武器スキルが最大でも200程度のクソザコ多ペットでも無被害で倒せてしまった
直後にロヴィトと戦ったらプレイヤーキャラがワンキルくらったけど。アイスボルトつえーわ
やはり氷結界は悪さしかしませんね…


826 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 15:58:22 n2YNSj3k
久しぶりに復帰したんですけどペットの育成の仕方がわからんとです
クミロミで種作るのがいいんですかね?


827 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 16:14:01 6.ArKV..
奴隷商人とか使って主要スキル取って
合成で上げられるだけ能力上げて
金渡して訓練させるだけさせて
ネフィアに潜って鍛える


828 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 16:35:10 tdzK4lDQ
ネクロマンサープレイさくさく進むけど基本スタイルが回復薬がぶ飲みで変愚でトランプハイやってる気分
気分転換にはなったけど飽きるのも早い


829 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 17:30:54 513jLXeQ
ピクニックバスケット作るのに食材溜め込んでるんだけど、大型冷蔵庫とか実装されないかな


830 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 17:36:09 pW3MW7/I
>>826
ハーブ園農民になってハーブ飯食べさせる


831 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 17:39:50 deEG9MiE
腐肉だろうと緑肉だろうと混入してても
誰も気付かないからヘーキヘーキ


832 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 18:14:38 8E6b4hnQ
食材溜め込む用の倉庫に雪とか氷とかそういうチップ使って冷凍施設感を出してるわ


833 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 18:27:30 WDhwDYpI
自宅限定でいいから食べ物が腐らなくなるシステム欲しいな
冷凍室とか死体安置所とかそんな感じで


834 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 18:31:35 8E6b4hnQ
冷凍室はともかく氏体安置所がある自宅とか嫌過ぎるんですが・・・


835 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 18:45:09 1CCP.jf2
王族とか神とかの剥製を自宅に置いてるプレイヤーもいるだろうしまあ


836 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 18:50:54 hC94GGKQ
剥製から肉を生成するシステムプリーズ


837 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 19:40:14 xVwuuACQ
私は遠慮しておきます


838 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 19:48:42 L30Q3tPI
腐っても四次元ポケットに入れ出ださばええやん


839 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 20:14:04 HDvvwHnw
永久防腐剤「……」


840 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 20:37:09 mp08z56c
クーラーボックスをリトル報酬で増やせばいいんじゃ


841 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/26(金) 21:44:49 KBPul7s6
特殊な機能追加じゃなくても、剥製に錬金術の杖を使うとその剥製元の肉や体液その他残骸になるならそれでいいかなあ
杖振るだけなら真理の扉の心配も無いしな


842 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 08:56:04 lXNvmMCg
さっき気づいたんだけど、フィートにいつのまにか柔術ってのがあったんだけどどんな効果?
wikiには載ってないみたいなんだけど


843 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 08:57:14 lXNvmMCg
>>842
検索したら出てきた、シツレイ


844 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 08:58:07 kGoCXPbE
デジャブ


845 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 09:40:35 mebRScGg
依頼の報酬でも★付武器なことあるんだな


846 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 15:24:28 p.I3zgyE
道場で魔法スタイルの変更すると吸血の牙の触手を伸ばせるようになるのは仕様ですかね?
あと格闘スタイルの変更会話で仲間と自分を選ぶところをShiftでキャンセルしても「指導についてこられるだろうな」と言われる。
ナズナはたぶんポンコツ。


847 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 15:40:32 MrTZ8keI
触手プレイができたとは・・・


848 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 17:49:13 S2B47d1w
レッドアンダーリムが欲しい
成長期状態を詳しく見てみたいんだがな・・・


849 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 18:11:49 8P1J/426
魔法戦士プレイのための技能が欲しいな
物理攻撃時あらかじめ設定しておいた魔法を自動発動!
発動中MP消費2倍、使える魔法は魔法レベル60以上!もちろん詠唱ペナは据え置き!

魔道具使いは技能でオートポーションできてもいいんじゃないかな?


850 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 18:33:41 yndTk.oY
殴りに魔法も使えちゃうオールラウンダーが魔法戦士じゃないのか(困惑)


851 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 18:40:27 cFAcl0yc
もうちょっと職業ごとの特性をピーキーにしてほしい
消費MPが10%減ったりクリティカル率が10%増えたりしても大差無いよね
デメリットが無いのもRP的につまらん
魔法使いでも肉弾戦が弱くなるとかじゃないから「魔法がほんのちょっと得意なだけの普通の人」って感じ


852 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 18:43:03 csYtfWnQ
魔法戦士より魔法使いの職選ぶ人は少ないんじゃないのか
MP増量より詠唱成功率+の方がありがたいから


853 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 18:47:08 0N5LncKM
近接戦闘力や防御力を捨てる代わりに、絶大な魔法力で敵を滅ぼす、専門職の魔法使いってそんなイメージだなあ


854 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 18:50:50 8P1J/426
>>850
魔法剣とか魔法拳とかロマンあるしカッコイイじゃん?
魔法発動エンチャと合わせてボール魔法発動しまくりとか楽しそうだし
英雄とか集中、フェザー常に発動状態維持で戦闘スタイルを特化させたり
息切れ速いとかそういうデメリットもあるとそれっぽい

それに格闘のテコ入れもできるな
7連続アトリビウト魔法拳とかかっこ良すぎ、そしてMP消費ヤバすぎ


855 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 18:57:50 2aotfb1Y



856 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 19:37:48 0S0TpDLg
>>848
詠唱難度が相当高い
意志対応:ジュア
魔力対応:神託
魅力対応:収穫
この3種は実践上確認してる
今各主能力1000付近でも詠唱一回ごとに経験値がもらえる


857 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 19:47:35 yndTk.oY
他のローグライクみたいに職業でプレイスタイル決まっちゃうならいいんだけどelonaじゃなんでもできちゃうからなぁ
現時点の職業のバランス調整以上はいじれないんじゃないか


858 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 19:53:11 8P1J/426
>>857
かきこむ名刺あるしもうちょっとピーキーにするぐらいありだと思うな
逆に今までの要素を詰め込んだ新しい職業作れば今まで通り以上のプレイができるし

まぁ職業に関しては個人的に上位職が欲しいくらいかな


859 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 20:51:29 34t8Yfh2
いや、むしろ職業に強能力を付けてしまうと好きな職業に変えられる名刺の意味がなくってしまうのでは?


860 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 21:22:20 oTsZcPH.
職業特性をピーキーにってのはNSがやってるんだけど
色々思うところがあったのか一度白紙に戻すと宣言してるんだよね
調整が難しいんじゃないかなあ


861 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 21:34:14 p.I3zgyE
Plusでは特にバフ魔法使わないPCに人権などありませんし
縛りたいならお好きにどうぞという感じでは
今から物理専門職のためにバランス調整する時間はドッグイヤーでは足りないでしょう


862 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 21:36:30 Pf0dbqkI
フィート改善よろ!


863 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 21:46:44 0N5LncKM
うーん、ロールプレイ的に各自でやるならいくらでも融通利くから、システムで強制的にそうする必要は無いってことかなあ
それこそ自由度が下がるから・・たとえばかたつむり観光客をバランス調整しろってのはなんか違うし、今のままでいいか


864 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 21:52:27 0S0TpDLg
専門職の要望はwikiで感情的な言い争いまで発展した


865 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 21:59:46 AMfHcDd6
職業特性をピーキーにするのは望んでない人もいるだろうしモブも強くなるから孤高フィートみたいなの追加した方がいいんじゃないだろうか
例)あなたは魔法に頼らない 効果:魔法使用不可、物理与ダメ上昇、生命力・マナ・魔力・魅力以外の主能力上昇
これでも魔法ありに比べると微妙か


866 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 22:01:31 8P1J/426
んー現状の改めて見なおした感じだととりあえず2倍にすればいいと思う
例えば戦士のお追加打撃5%は10%に狩人は1.2倍にって感じで
農民は首狩りそのままで追加要素欲しいかな農民ぽいやつがいい

あとは職業ごとに主能力に倍率補正かけてやるだけでもそれっぽくなるかも
戦士なら筋力と器用を1.2倍とか魔法使いなら魔力と感覚を1.2倍とか
+だけの倍率補正だけでも差別化はできるし


867 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 22:03:36 34t8Yfh2
ふむ、微妙かもしれないけど相当に良案に思える
今までのとは別にロールプレイ用のデメリット付き(この場合はデメリットが主目的だが)の特殊フィートがあると良さそう


868 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 22:20:58 QtY2bYck
職業特性を強化できるユニーク装備用意するとか?
装備枠を一つ潰してまで装備するかは微妙なライン程度の性能で
合成強化でカスタマイズできるようにすれば使いやすくはなるみたいな


869 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 22:30:44 p.I3zgyE
魔法Lv詠唱魔道具を0として扱う狂戦士フィート
戦術筋力器用感覚を0として扱うスペルマスターフィート

ここらへんはアホでも思いつくけど、バランス調整案として具体化は難しい
多刀流で魔法に匹敵するダメージ出したら壊滅させられたみたいな前例あるしな


870 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 22:43:38 8P1J/426
遺跡荒らしってもしかして覚醒ネフィアだと意味ない?
だとしたらなんか追加特性欲しいな、鍵開け成功率大幅UPとかシャドウステップのスタミナ無消費とか


871 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 22:55:33 mHhOw9kU
個人的には職特性は成長+みたいな方が好きだけどなぁ。
ピアニストなら演奏、農民なら栽培が他より経験値多く貰えたりとか。

ただ職業変更できるからこれやると育成速度上がっちゃう感じだから調整的に厳しいかもだけど。


872 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/27(土) 23:06:01 S2B47d1w
>>856
ちゃんと機能してるみたいね
まだ歌踊のカラヴィカ倒せそうにないわ

成長期中に筋肉とかを上げるティアを合成しまくった生ものの装備品を食べたらどうなるか


873 : sage :2016/02/28(日) 00:22:37 1M48qL0E
亜空釣りって何か変更ありました?
釣り30でレベルアップしても覚えないんですが


874 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 00:24:08 1M48qL0E
名前sageってなんだよ
顔から炎ブレスでそう


875 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 00:37:37 HCpNQdJg
ありがちなのは広域技能見逃してる場合


876 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 00:41:28 60wkJXo2
初めて近接補助付いた靴拾ったけど[*]だと与ダメの半分程度とかしょぼ過ぎるな
戦術よりエンチャ強度の方が威力への影響が強いのね
簡単に試した感じだと*一つで強度50としたら

近接補助の威力=与ダメ*(エンチャ強度/100+戦術/1000)

な感じに思えたけどどうなんだろうか


877 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 00:51:45 1M48qL0E
もう一回だけ釣りしてからレベル上げてみたら無事覚えました
一体なんだったんだ・・・


878 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 01:23:48 qvw00ohI
>近接補助の威力=与ダメ*(エンチャ強度/100+戦術/1000)な感じに思えたけどどうなんだろうか

解析しないとわからないとしか
表示の仕方の都合*一つで強度50としても、実際の強度は1以上100未満だから幅が広すぎる
せめて*二つ以上で試さないと…


879 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 01:25:30 InGzWFPQ
バグ?


880 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 01:48:40 i9PzEt82
エンチャ強度の表示もいい加減に数値で表示してほしいわ
*で表示する意味って何かあるの?


881 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 02:06:25 InGzWFPQ
プレイヤーには正確には分からなくなる意味がある


882 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 03:31:42 wXeU7/DA
★こころが死亡する


883 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 08:14:05 60wkJXo2
>>878
いや[*****]も持ってるからそれで戦術30と200で比べてみた

今戦術2000でも試したけど[*]で0.5〜1.3倍ほど、[*****]で2〜2.9倍ぐらいだった
戦術上げればそのまま威力が高くなる訳じゃなく上限が上がるみたい


884 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 08:27:39 eNNCy86I
うーむ神の信仰特典修正きてもまだ弱いよなぁ
特にジュア
クミロミみたくイッパツはMP回復頻度UPジュアはHP回復頻度UPあった方がいいと思う
もちろんクミロミみたく結構なスピード、そのままだと強すぎるかもだけど

あと信仰時技能は全ての神にあっていいと思うな

エヘカトルとルルウィが調整難しいように思う
ルルウィはもう速度関連イジらないほうがいいだろうし
エヘカトルはどうやって他の神にはない要素をつけるか

ルルウィは速度関連以外の特典があるとしたらどんなのが違和感ないんだろ


885 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 09:23:02 v94wtH4U
バランスにこだわるならクミロミを弱体化するしかない
ほかを相当よくしてもあれ外せない


886 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 09:28:29 HCpNQdJg
個人的には演奏依頼で役に立つくらいだから弱体化してもいいけどねー
技能乱発はなんかする気にならない
そんな切羽詰まった状況そうそうないけど


887 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 09:31:23 QeOLKJTs
まさか神雫石もリロード意味ない?


888 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 09:34:40 v94wtH4U
僕がもらいにいったときは意味合ったよ
しばらくもらいにいってないから最新版でどうかはわからないけど


889 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 09:42:24 QeOLKJTs
>>888
自分でいろいろやってみた結果だけど、1.55だとその場リロードは無意味っぽかった
ただもらう前にいったんロスト出てサウス戻って、再度ロストに入ってからもらいに行くと種類が変わるみたい


890 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 09:54:08 H0UtBfoA
>>861
バフどころか魔法も使った試しねーわ
適当なこと言うなよ


891 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 10:10:10 w/KPlBcQ
石の種類が気になるなら仕様書に書いてある


892 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 10:10:23 ZXTDNshs
>>887
つ最新版仕様書


893 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 10:58:58 eNNCy86I
ぼくがかんがえたかみのしんこうとくてんちょうせいあん

ジュア→HP回復頻度UP追加
イッパツ→MP回復頻度UP追加
ルルウィ→ゲージの溜まりやすさUP追加
マニ→武器貫通率40%UP追加
オパートス→追加打撃、射撃15%追加、暴走時混乱状態にならない
エヘカトル→あんま思いつかない、戦闘に使えるやつがいい、時々エヘカトルが天界から攻撃とか回復してくれるとか?
ヤカテクト→プラチナソング追加、敵ドロップgp10倍
クミロミ→野菜収穫時の経験値UP追加


894 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 11:03:54 ME1hOG4U
雷雨の時に畑に入ったら、一定確率で見えざる手で葬られるとかどうだろうか
あとは、雷雨の時は食料店でコロッケ販売されるとか


895 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 11:15:06 7.wB2EHo
今更ながら強化されたという剣盾スタイルやってみたが
装備が強くなると普通の敵からじゃ全然ダメージ受けなくて盾スキルが全く育たないのな
覚醒ネフィアやすくつの的にタコ殴りにされるか盾バッシュするかで経験値入るけど
労力かかる割には育ちにくく、育てたところで命中低いから当たりにくく、結局は趣味の域を出ない感じ

ただ聖盾に上限入ったからガッチガチに防御固めたい人にはやっぱり有用なのかね


896 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 11:17:51 7.wB2EHo
>>893
エヘかとる>クリ率もしくはクリダメ上昇 ラッキーパンチ的な感じで


897 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 11:18:06 eNNCy86I
>>895
盾は回避時にも経験値入ったらいいのにな重装備とか中装備、軽装備も
というか回避用の盾ほしいわ受け流して回避するイメージで軽いやつ


898 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 11:20:44 eNNCy86I
>>896
いいねそれ、クリダメ上昇にも何段階かランク分けあってランク1が1.3倍、ランク2が1.5倍、ランク3が2倍ランク4が3倍とか
ランクが低いほど発生しやすくてランク4が発生するのはかなり稀とか
運勢が高いほど高ランクが出やすいとかだと噛み合って面白いかも


899 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 11:26:38 ZXTDNshs
運の数値が作用してるのは装備品の品質だけだし
他のランダム性のあるものにも一部適応して欲しい
クリティカルの出現率とかも


900 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 11:37:14 HCpNQdJg
時間経過のランダムイベントも運が影響してる
高いと変異とか失耐性イベントはほぼ起こらない


901 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 11:49:56 gxosZ3kE
魔法使いプレイから引き継ぎで格闘家やってるんだが攻撃全く当たらなくて禿げそうだわ
必中+遠距離+状態異常追加+広範囲+高火力でしかも魔法威力増加とかいう専用エンチャがある魔法が恋しい
近接にも近接威力倍率増加とか命中倍率増加のエンチャとか欲しいわ


902 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 11:52:20 eNNCy86I
運の作用の追加かぁ
クリ率は確かに違和感ないな
できれば戦闘に関わる要素で欲しいよな
elonaって基本最終的にネフィア潜るマンになるし
んー罠の回避とか? しょぼいな……なんかよさ気なのないかなぁ?


903 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 11:55:42 ME1hOG4U
運が良いってのは、究極的には漫画のラッキーマンみたいなのを想像しちゃうなあ
どんな行動をしても最善の結果になるとなったらゲームがつまらなくなってしまうが、運がほとんど仕事してないってのも勿体ないしで、扱い難しいねえ


904 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 11:55:52 eNNCy86I
>>901
格闘自体がそもそも苦行だし……
格闘と器用と感覚上げてくしかない英雄と集中を常時発動すればマシになるかな
あと防具も腕はルビナスにしたりとか

といっても格闘にも色々スタイルがあるからなぁ……
素手格闘? 盾格闘? それとも鉤爪とかトンファー格闘?


905 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 11:59:30 eNNCy86I
運……罠の回避、状態異常の回復確率とかクリティカル回避(クリティカルが通常命中になる)とか?


906 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 12:01:46 H0UtBfoA
格闘は筋力で命中上がるから筋力が全てを解決する
筋肉のことだけを考えろ


907 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 12:14:01 axYJ2i5o
>>901
小さなメダルを集めて、STシールドと交換すると楽になる
あとは細工篭手を願って、ルビナスに変化させたりとか

そういえば、素手格闘は通常攻撃もあわせて8回まで追加打撃が出るようになったけど、鉤爪・トンファー格闘よりも強くなるんかね


908 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 13:33:36 eNNCy86I
>>907
格闘本職じゃないからアレだけど試してみた感じだと戦術育ってくると素手格闘のが強いかな
まぁアトリビウト使ったら素手>鉤爪は確定かなまぁ手の数によって変わるんだけど人型なら最終的に素手のが強いと思う
トンファーは分からん、トンファーは性能が鉤爪とはまるで違うからなぁ
ソニックがあると全然ダメージ違うんじゃない?
腕4つでAFトンファー装備とか強いかもね逆に言うとそれぐらいしないと多分素手には追いつけない
アトリビウトのせいで
まぁガバガバ検証だから間違ってるかもだけど……

アトリビウトと追加打撃装備が整うまではトンファー、整ったら素手でいいと思う


909 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 13:34:29 Wil2Nx3Q
>>893のエヘカトル案が何か個人的にすごく好きだ
エヘ様はフレーバー要素枠が似合って大変かわいい


910 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 13:40:50 eNNCy86I
あ、ちなみに試すのに使ったPCは腕生やしまくりダメージ修正命中マシマシのカオシシェイプだから
多分実際には連続攻撃しても格闘育つまでは外れまくると思う


911 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 13:45:15 eNNCy86I
素手格闘は当たり前だけど格闘の成長スピードヤバいから
追加打撃装備揃ったらトンファーメインでも育てる目的で普段は素手格闘がいいと思う


912 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 13:58:47 axYJ2i5o
>>908
詳しい解説サンクス。序盤は鉤爪とトンファーを装備して、アトリビウト覚えるあたりから素手の方が強くなるのね

新しいキャラをリッチネクロマンサー魔道具使い錬金術師メイン武器杖(ブラッドロッド)にしようかなと思ってたけど、格闘キャラもいいなあ


913 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 14:01:02 v94wtH4U
盾といえば、両手に盾持っても二刀流じゃないんだな…


914 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 14:30:14 eNNCy86I
カオスシェイプなら手を生やしまくったトンファー鉤爪格闘マンが可能! しかも格闘と多刀をスイッチできるから育成楽!
やっぱりカオスシェイプ最高なんや!

でもそんなカオスシェイプでも絶対に不可能なプレイスタイルがある
それは最速キャラ絶対に速度ペナを受けてしまうためにそれが不可能!(乗馬なら早くなれる)

孤高フィート意識するとやっぱりソロ軽装備(素材エンチャを速度うpにすると自然とそうなる)が最速か


915 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 14:55:32 2HfYhilg
呪われてない神器にがっつりマイナスエンチャついてるんだけど、その分合成パワー値低かったりしますか?


916 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 16:09:24 eNNCy86I
>>915
確か低くならないよむしろ高くなる


917 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 16:22:03 2HfYhilg
>>916 ありがとう(血涙)


918 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 16:35:21 qvw00ohI
>>914
ガンマ変異殻「」

例のアンチブログでも言われてたけど
変異殻は結構強いからもっと活用しよ


919 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 17:31:24 eNNCy86I
格闘微妙にためして分かったけど一番不遇なのは剣盾スタイルだな
なんらかのテコ入れが欲しい
多分格闘が割りといい感じに調整されたからエンチャでどうにかするのがいいんだろうな

個人的に盾スキルそのものに二刀流の追加打撃みたく
「ダメージを無効化する」がスキルレベル上昇に応じて発生、&確率UPがいいと思う
んで無効化に成功すると盾バッシュ、剣を持っている場合は通常攻撃とかどうだろう?
個人的にはモブが強くなるのは構わないけどダメならフィートでやるのがいいだろうね

カウンター…あなたは攻撃を無効化すると同時に攻撃できる

みたいな感じで


920 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 17:42:58 InGzWFPQ
治癒の雨と絶対防衛3枚だけでも鉄壁盾できるから
当分は剣盾は諦めて2枚盾でどうぞ

ゾンビ戦術なんていらなかったんだよ


921 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 19:47:59 B2zIiowk
マイナスエンチャントはパワー下げてもいいと思うんだけどね
成長阻害だけは別だけど


922 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 19:51:57 wXeU7/DA
格闘って今そんなに強いのか
ドラゴン主人公で始めて手を生やすかどうかだいぶ悩んだけど生やさないがいいのか

ドラゴン主人公に部位追加すると生命力低下が16とか持っていかれるからなぁ
そんな強いなら腕増やすか…


923 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 19:59:59 HCpNQdJg
いやいや両手持ちに勝てる訳じゃないから・・・


924 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 20:06:24 i9PzEt82
マイナスエンチャが付いた分だけ有効なエンチャも付きやすくなればいいのに


925 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 20:06:46 H0UtBfoA
PCでも格闘いけるけどどっちかというとペット向け


926 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 20:23:39 qvw00ohI
絶対防衛者複数体はぶっ壊れレベルで強いよな
面白そうだと思ってやってたけど
よっぽど速度差のある敵を相手にしない限り適当にやっててもまず死なないから
自重してパーティ総入れ替えしてしまった
もともと防衛者は強いのに、黒猫や追放者ときたら…


927 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 20:25:45 7.wB2EHo
サンドバッグの雑魚相手だけど
筋力380戦術250長剣280両手持ち170 ★モンブレ+8 5200x4
格闘57 素手+アトリビウト(魔法) 2700x8

両手持ちでも半端な固定FA持つくらいなら素手の方が強いよたぶん
安定して8ヒットするには追加打撃を相当詰まなきゃいけないだろうけどね


928 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 20:25:50 Wil2Nx3Q
格闘家ロールプレイはロマンがあるから格闘専門の手装備足装備とかあったら嬉しい
個人的には妖精も体当たりだけじゃなくて手足で殴ったり蹴ったりしてくれる表示になったら妄想が捗る


929 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 20:34:31 7.wB2EHo
絶対防衛持ち15体つれてたら全員のHP尽きるまで誰も死なないってことなのかな?
それぞれ距離2や3にして遠隔外せば敵を囲んで絶対防衛包囲網とかできるの?

追放者は移動確立0と暗黒ボール追加でタッグ組ませれば脳筋キャラの最高のお供になるよ
ユニーク相手はお察しだけど


930 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 21:57:00 eNNCy86I
両手の真価は武器重くすることで初めて発揮されるからなぁ
あと完全貫通100%にするとヤベェ特にダイス強い大剣


931 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2016/02/28(日) 22:15:09 teZhCZtg
>>928
後者は道場で変えられるでしょ、前者も自分で作ればいい。


932 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 22:30:27 Wil2Nx3Q
道場行ってみたら想像以上のバリエーションで格闘できました。適当に発言して申し訳ない
これでようじょ妖精プレデター独り旅プレイがとても捗ります本当にありがとうございました


933 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/28(日) 23:00:54 eNNCy86I
固定値UPフィートがどう変わるのか楽しみだな
それぞれのRPが捗るようになるだろうし

暴走きたし孤高暴走格闘家で殺意に目覚めた的なRPしようかな
妖精やったことないから妖精で
高DVと緊急回避で避けまくるのは確定だけど最終的にどの神を信仰するのか悩みどころだなぁ


934 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 00:07:25 o9uQNutw
妖精のDVってちゃんと働いてるんだっけ


935 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 00:15:04 ydlEdY2E
なんかそういうバグでもあるの?


936 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 00:55:59 ydlEdY2E
クミロミが弱体化して通常のスタミナ回復頻度がUPしたな
となると神の信仰特典強化は期待できないか

でめてジュアとエヘカトルとイッパツはどうにかしてほしいが


937 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 01:00:50 mwVShyrg
でめて


938 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 01:10:46 JQ66xp22
>[追加と変更]
* ターン経過による素のsp回復を10ターンに2回復から、
 4ターンに2回復に変更。

* クミロミ信仰によるsp回復を2ターンに1回復に変更。

50ターン行動
クミ信仰で25回復
他信仰で24回復
ほぼ変わらなくなったと言う認識でおk?


939 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 01:18:34 y0KB6cps
>>938
クミロミ信仰と自然回復が別カウントなんじゃないの?

50ターンなら
クミロミ分25+自然回復分24=49
他の信仰or無信仰の倍が正解だと思う


940 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 01:24:05 JQ66xp22
>>939
有難う
勘違いしてたよ


941 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 01:26:07 3BEQXE4Y
巣のスタミナ回復上げるなら、同時に休憩での回復も上げたほうがいいのでは


942 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 02:04:51 y0KB6cps
旧仕様だと50ターンでクミロミ50+自然回復10=60
自然回復10のみとの差は6倍、新仕様だと差は約2倍
でもクミロミ信仰時の回復量自体は
旧仕様60、新仕様49で差は11だからそこまでマイナスじゃないと思う

問題ありとすれば、新仕様で自然回復が加速=それだけ技能連発が早くなる
これがゲームバランスにどう影響するか


943 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 02:47:02 DzrmklyM
割合で回復すればいいのに


944 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 08:17:53 Ym0SUIe.
まーた下方修正か
クミロミ捨ててどれ信仰しようかな


945 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 09:43:36 41hx8COY
個人的には相変わらずクミロミ一択かなって感じかな
有用な技能多いし、これからも増えてくだろうからその度クミロミは強化されていく
大した弱体化ではないよ


946 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 10:09:31 pbvjHGxw
技能が増えてスタミナの価値が高いプラスだから、クミ以外での回復強化はマジありがたい


947 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 10:37:55 H6bHoyqI
エヘかイッパツに睡眠時の魔法潜在上昇率UPとかあれば信仰するんじゃが
戦闘関連は事足りてるし、育成に有利な物でもなければクミ様から改宗する気にならない


948 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 10:48:19 ydlEdY2E
スタミナ回復弱体化しても2倍だからなぁクミロミ普通に強い
単純に技能2倍使いやすいってことだし

ジュアとイッパツ、エヘカトルの信仰強化して欲しいけど
やっぱ一番強化して欲しいのはエヘカトルだねぇ

結局ネフィアゲーなんだからどの信仰を戦闘に使えるような奴が欲しい
エヘカトルはほんとどうしようもない
運というよりギャンブラーだし大した効果もないしな

敵をターゲットしてるとき、されてるとき数ターンに一度(5ターンとか10ターンとか)エヘカトルがなんかやってくれるとか欲しい

「魚の骨おとしちゃった」…敵にダメージ+出血
「うみゃみゃあ!」…マップの敵対キャラに魔法属性大ダメージ
「たらばがに!」…たらばがにが横切って敵にダメージ+視界内キャラ濡れ状態
「がんばれー♪」…スタミナHPMP回復、リジェネーション
「これで大丈夫!」…呪い全解除、ホーリーヴェール、状態異常全回復
「みてるよー」…敵を数ターンの間束縛&怯え、震え状態
「一緒にがんばるよ!」エヘカトルが憑依して数ターンの間攻撃全クリティカル化、クリティカル回避
どれも信仰の深さ依存で威力アップ

こういう可愛い感じでオナシャス!
他にも色々考えられそう


949 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 11:30:08 rUpSI7eU
豊穣神ではなく絶倫神という逃れえぬカルマ
種返してくれてもええやろ


950 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 12:05:41 ydlEdY2E
自分でエヘカトルが憑依って書いて思ったけどそれぞれの神が憑依したらどんな効果になるだろルルウィはすでにあるから除外

個人的妄想

エヘカトル…数ターンの間攻撃全クリティカル化、クリティカル回避

マニ…ブースト、武器貫通率エンチャ発動率UP

イツパロトル…魔力大幅UP、エレメント属性魔法の魔法MP無消費

オパートス…筋力大幅UP、ダメージ半減

ジュア…超再生、MP版超再生、意志UP

ヤカテクト…数ターンの間武器召喚(ゲート・オブ・バビロン的な奴)して近接補助&連動射撃(通常とは別枠)、魅力大幅UP

クミロミ…超絶倫だから一定時間技能SP無消費(クールタイムあり)、ヤンデレだから攻撃に狂気追加


951 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 12:51:34 y0KB6cps
マニ:物理攻撃強化
イツパロトル:MP回復+元素魔法攻撃強化
オパートス:ダメージ軽減
ルルウィ:速度強化
ジュア:HP回復
クミロミ:SP回復
エヘカトル:良エンチャント付き装備生成率強化+魔法の消費MPランダム化
ヤカテクト:戦利品ドロップ率強化

こうして箇条書きにしてみるとまあまあバランス取れてるようにも見えるんだがなあ…SP回復が応用効き過ぎるんだろうか

>>949
戦い以外で恩恵くれる神様がいても良いとは思う。結局戦闘ゲーでしょ?って意見も分かるが


952 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 13:13:53 ydlEdY2E
>>951
こうして見るとオパートスとジュアが若干被り気味に見えるな
オパートスは即死のリスク低下、ジュアは継戦能力って違いはあるがどっちも生存特化
オパートスは脳筋向け、ジュアは回復使う脳筋向け(魔法使いもいけるが)
もうちょい差別化が欲しいな
他はそのままま特化してけばいいが

エヘカトル戦闘面で強化するつもりないなら育成と良エンチャ生成にもっと特化して欲しいな


953 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 13:14:55 BqcHt9CI
クミロミがSPなのはどうあっても外せない理由あるんだろうか
ジュア様とか技能で体力回復するの扱いにくいからもうジュア様も絶倫でよくない?


954 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 13:16:27 SgpntlUs
戦闘とその他コンテンツで、それぞれの神で両面の恩恵与えてもいいんだけどな
例えば
マニなら戦闘面では物理攻撃アップで、生活系コンテンツ面では、クラフト関連でボーナスとかさ


955 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 13:22:19 ydlEdY2E
>>954
自分も同意見、ある程度戦闘で強くなれないと並ぶことすら無理
戦闘&その他特典でバランス取ってくほうがいいと思う
選ぶ基準が増えればプレイスタイルも増えるし


956 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 13:52:36 Ab.ke05Q
アイテム合成でラムネが作れたらなぁ
軽量治癒のポーション幾つか(+α)ぐらいで作れたら手間(ターン数+レア度の低いアイテム)をコストにスタミナ回復出来るんだけど
そしたら自然回復と差別化も出来そうな気がする
あるいはスタミナ自然回復上昇のスキルとかフィートとか?
一応リジェネレーションがあるけど


957 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 14:01:48 j.WceBjI
吸血の騎馬


958 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 14:25:47 oi9B7tBo
安易に回復手段を増やす方向にはならないで欲しいぜ
魔力の杖で十分アレなんだからさ


959 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 14:36:53 4Chs4MPk
>>954
に自分も賛成 クミはそのままでいい気もするけど、エヘなら睡眠時の幸運の日の確立を上げる、ヤカなら店の規模を1.2倍で計算するとかかな?他の神は良いのが思いつかないけど
個人的にはマニの分解術また使いたいな
本家で分解しまくって素材変化の巻物を大量に作って序盤無双してたのはいい思い出


960 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 16:55:42 rUpSI7eU
ところでダンジョンっていつ運営できるように(ry


961 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 17:18:42 JQ66xp22
生産系の充実
最終的には『レア品除いて』殆ど作れるのを期待
理想言えば素材もお金で買えてネフィアに潜らず自給自足


962 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 17:25:00 DzrmklyM
いらないアイテムを素材に分解できたらいいのに


963 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 21:32:22 dH0vf9GM
麻痺無効のエンチャついた装備つけてるけど、最新1.55だと効果発揮できてない?
たびたび麻痺かかる気がする


964 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 22:49:57 NYK7ORws
試してないけど、それ電撃じゃなく?


965 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 22:52:14 JQ66xp22
電撃魔法の1ターン限定麻痺と言うオチ?
無効無しで麻痺の矢とかで麻痺してしまうと数ターン麻痺状態継続


966 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 22:56:41 y1ANIbsk
生産は強さだけで言ったらもう十分だけ思うけどな
バフ用POTが作れたら魔法に頼らないプレイスタイルもありかなってぐらい

素材を意識して集める手段があるとええけどなあ
ジューア・ゴブリンの採集フィートを装備エンチャントでも付けられるようにするぐらいなら提案可能か?


967 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 22:58:07 gNCxCgRM
やめてジューアが禿げちゃう


968 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 23:10:04 Ym0SUIe.
ついに種族の個性まで消すのか…(困惑)


969 : 異形の森の名も無き使者 :2016/02/29(月) 23:15:54 umDJnZlM
ペット使ってりゃ集まるだろ


970 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 00:30:43 UEhzMQlE
正直ペットの素材収集効率がいいというか、通常の収集効率が悪すぎるだけの気がするけどな


971 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 00:39:34 5dCCKOAQ
ペットは素材収集は敵を倒した時の該当スキルレベル次第
とにかくネフィアに潜ってればなんとかなる


972 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 00:41:22 5dCCKOAQ
ペットは素材収集は敵を倒した時の該当スキルレベル次第
とにかくネフィアに潜ってればなんとかなる


973 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 00:42:20 59vBoNwY
ペットは素材収集は敵を倒した時の該当スキルレベル次第
とにかくネフィアに潜ってればなんとかなる


974 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 00:43:09 5dCCKOAQ
>>971
>>972
連投申し訳ない


975 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 11:25:39 XUkpbjhA
当たり前だけどソロだと全然集まらんよ、縛ってるからどうにかして!て言い難いけど
まぁ希望あるんですけどねぇ〜、ソロに限らずレアマテリアルが出る確率を上げて欲しいな一部まるででないし
あとおみやげ屋のページ数増やしてマテリアル巻10枚セットを売ってくれれば完璧


976 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 12:32:02 IzYoevaw
子犬やすくつで出なくなったのが地味にでかいね
多ペットでもAF合成用の素材集めるのは大変なのに
ネクロマンサープレイの人とかどうしてるんだろ


977 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 13:19:04 xMTfP2J6
錬金術はデュプリケインとポーションがぶ飲みで簡単に上がる
マジックレーザーとかでタゲとって寝酒して染料買い占めては飲み干し腹が減ったらジュースを飲む生活するだけ


978 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 13:26:16 xl1HC0FY
でもがぶ飲みで上がる錬金術って一体何なんだろうな


979 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 13:37:35 fZG4h386
そもそも装備をそろえる必要がないのがネクロマンサーだしなあ…アンデッドはNPC耐性とバカ高いレベルのおかげでほぼやられないし
サヴァも自分もほぼ全身固定AFだわ 馬のスペースジラに至っては防御姿勢で浮遊させてるだけ
最終的には敵のヘイト溜めないようマジックミサイルすら撃たずにコマンドタクト振りつつ、相手が強敵なら頃合いを見て腐ったトマトを投げつけ自爆命令を出す簡単なお仕事
ロヴィトもカラヴィカもネヘルタードも倒したし、次は解剖学+錬金術特価の生き武器でもつくろっかな


980 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 14:06:28 /DDgn9kA
中の神を全部まとめて相手して
余裕で倒すまでがチュートリアル


981 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 14:28:30 UEhzMQlE
いうて錬金術を生成だけであげるのは相当キツイ状況だと思うけどな
マテリアルはあんまり手に入らないし、そのマテリアルもほぼ同種類なので複数種類を平行して作って育てられない


982 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 15:00:47 Uzxuxmrw
マテリアルショップなり交換所なりが実装されればいいんだがね


983 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 16:31:03 R/G1UbcM
錬金術は要らないポーションためて練成雨であげてる


984 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 17:10:00 /DDgn9kA
次スレ
仲良く使おう
総合スレPart77
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1456819692/l50


985 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 17:19:08 XUkpbjhA
立て乙!


986 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 17:45:52 .Q1eq51.
自宅のNPC全員魔法店にしてもいいのよ


987 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 17:56:47 kLfEcvF6
店員がでなくなるバグは直ったのか


988 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 18:38:38 J9OoYZQQ
>>950
オパートスってフハーンとか意味分からん事ヤバイ脳筋っぽいから
バーサークとかオパートスラッシュとかドーピングオパートス
効果時間 SPが0になるまで途中で解除不可
メリット 物理最終ダメージx倍に増加 SP消費0 SP枯渇による悪影響無し
デメリット 毎ターンSPy消費&一切の回復不可 魔法使用不可 効果終了と同時に一時的に物理最終ダメz倍に減少 SP回復(自然&アイテム含む)低下
とか?デメリットあるのも面白そう


989 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 18:58:33 z89dHM6g
自宅NPC店員は雇って名前変えてやれば
同じ職種でBM4人とか出来る


990 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 18:58:33 XUkpbjhA
>>988
デメリットあるのも面白いねそれだと多分底力発動状態で使うとヤバいダメージになるな
脳筋馬鹿ってことで魔力と習得を0にしてその分筋力アップとかもいいかもさらにヤバいドーピングってことで
発動中ダメージ1.2倍で発動終わりに数ターン与ダメ0.8倍とか
例えば筋力500、習得500、魔力500、だったら筋力1500になるとか


そういや意地のダメージ軽減率ってどのぐらい上がってるんだろ?
自分は底力と意地で格上殺しプレイしてるんだけどレベル上がってHP上がってから補正が強くなった気がする
多分割合で昔のHPが100の時と1000が同等みたいになってるんだと思うけどそのせいで安定してきた
ダメージかなりカットしてるし回避もしまくるし底力と合わさって威力3倍クリティカル4連撃ばっかしてる
つっても他のに比べたら安定しないけど


991 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 19:09:30 XUkpbjhA
調べたらこんな感じだった

通常時
軽減:92%+28d11
回避:1553%

HP0状態
軽減:95%+42d11
回避:4659%


これってどれぐらいの変化なの? おせーて頭良い人


992 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 19:16:56 XUkpbjhA
回避は3倍ってことは分かる
しかし軽減ってどういう感じで適用されてるのか分からん
上限あるとしたら回避3倍になったあたりが上限てことなんだろうけど……

んーあるっぽいな最大HP14165で現HP1281ぐらいまでは回避三倍
最大十分の一が上限かな?って思ったけど違うみたい


993 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 19:43:12 z89dHM6g
>軽減:92%+28d11
貫通率0%で10000ダメージ
92%カットで800そこから28d11分引いたのが実質ダメージ

貫通率は本家とプラスじゃ仕様変更有りで詳細不明
0%ならそのまま


994 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 19:53:05 gCaZLaX6
通常 88%+19D11 3436%
低HP 92%+28D11 10308%

最大HP289820
92%+28D11には大体HP45000を下回った辺りで到達
回避10308%には大体HP26500を下回った辺りで到達

俺はこんな感じになった


995 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 20:01:29 XUkpbjhA
>>993
なるほど、そういうことだったのかつまり3%カットだけでも高レベルの敵だとかなりヤバいな

>>994
回避最大は1/11ぽいね
軽減最大は1/6〜1/7ぐらいって感じか
ってことは意地は1/11を維持するのがいいっぽいね


996 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 22:28:10 yHxO7UXE
更に被クリティカル率も下がるんだっけ
HP十分に高くなったら障壁から切り替えてもよさそうだなぁ


997 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/01(火) 23:41:05 XUkpbjhA
>>996
下がるね与クリティカルもあがるしHP上がってきたらかなり強いと思う

軽装備DV特化なら緊急回避と合わせて安定するだろうね、意地


998 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/02(水) 01:07:38 JjWpefM.
神器というだけでそこそこ恩恵があるのね
神器製の追加攻撃・射撃エンチャントはほぼ[*****+]だし


999 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/02(水) 13:42:23 JjWpefM.
不思議の巻物から願いの魔法は
他の魔法の10倍出にくい

うめ


1000 : 異形の森の名も無き使者 :2016/03/02(水) 13:44:01 JjWpefM.
妖精さんが吐き出す
アーティファクトの種はほぼ1/100

ume


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