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ElonaPlus雑談・質問総合スレ71
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このスレッドはElonaPlusの雑談・質問用です。
「ElonaPlus(エロナプラス)」とはAno犬氏開発中のelonaヴァリアントです。
Noa氏が開発されていたローグライクゲーム「Elona」開発休止の折
Noa氏によるソースコードの譲渡が行われた際に、一つの派生として誕生しました。
導入にあたってはreadme.txtとversion.txtをよく読んでから行ってください。
▼注意事項
※このスレはsage推奨です
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質問する前にElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索してみてください。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。
バグかもしれない挙動、おかしいな?と思ったことなどは一度このスレで
確認を取った後開発スレッドに報告用テンプレートで書き込むようにしてください。
(既出の質問、報告を繰り返す。versionUPによる仕様変更などをバグとして報告するなどが多発しています)
フリーズするなどの明らかなバグの場合は直接開発スレッドでも問題はないですが
その場合は必ずスレッド内検索をして同様の報告がないか確認してください。
荒らしはスルーで
極端に酷くスレの進行が阻害されるような場合には運営スレッドに報告、相談ください。
くれぐれも荒らし自体には手を触れないようにしてください。
他の本家版を前提としたスレッドでElonaPlusの話題は避けてください。
ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/
現行開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1419778534/l50
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
ElonaPlus攻略Wiki
http://elonapluswiki.cswiki.jp/
*plus外部板
Elonaplus議論所
http://jbbs.livedoor.jp/game/56144/
ElonaPlus板
http://jbbs.livedoor.jp/game/56308/
前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ70
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1435475212/l50
*次スレ立て*はとりあえず>>980の方でお願いします。
>>980の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。
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2 :異形の森の名も無き使者:2015/06/28(日) 16:15:52 ID:UR7l7NXQ
初心者向けプラスでやった方がいいもの
旅歩き、ペットの全スキル習得でのマテリアル収集、練成雨、朝食イベント、アンサンブルと説法
ハーブ飯とジュース飲み等ぐらいかな
他あれば追記よろ
前レス>>2にあって気になったので
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2部のラスボス、あれどうやって倒した?
第2形態の終盤までは行けるんだが、
超再生の回復量がふざけていてどうにもならん
回復魔法なら沈黙の霧で何とかなるが、スキルは防ぎようがないし、
自然回復の癖に元素の傷跡かけても回復し続けるし……
今は開き直ってペットのスキル上げ場と化してるんだが
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自分は超再生がめんどくさくなったからギャラルベルを3体連れてったなそれでも面倒だったけど
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超再生し始めてから射撃Lv30スキルのランページとトマト投擲を使って倒した
ペットの補助火力があるならトマトだけでも倒せるんじゃないかな
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前スレ使い切ってくれよ、ここ簡単にスレ落ちしないから
次スレ立て>>990で良いんじゃないだろうか
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そーいうこと言ってると一瞬で消費されてなんか困ることになる
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しかし暑いいや熱いわ、サウスのエイレルの町みたいな高所の涼しいところで
猫やプチと戯れたい
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暑いときはノイエルがお勧めですぞ
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>>1 立て乙でおじゃる
>>3-5 埋めもせず乙も言わないクズ共でおじゃるな
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言い方がきつい
見ていて辛くなるからやめてくれ
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>>3
うちは銃だったから、ランページ使ってトマト投げて時止め弾からの零の間隙連射で倒した
チャージとか色々使えばいけるいける
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再生ボスにはチャージかな
テレポートか時止めでチャージ時間稼げば何とかなる
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うちは初期少女にランキス持たせて時止め任せで押し切ったなあ。
何も考えずに、レベルを上げて物理で殴り倒したわ。
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>>10
新参者で細かいルールを確認していなかったでおじゃる
次からは必ず埋め立てるので許して欲しいでおじゃるよ・・・
改めて>>1乙でおじゃる!
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結構ストーリーボス倒すの皆ぎりぎりなんやな
魔法鍛えたり畑作ったりいろいろやりながらゆっくりやってたから
ボス戦苦労した事無いわ。
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IINIT2500くらいって絶望的?
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16000ぐらいが上限だっけ 変異種のある程度高レベルなら3000程度はすぐ超えるから
覚醒や討伐の敵ならAP獲得の問題はないと思うけど
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>>17
1部2部の雑魚じゃ入らないかとレベル130以上必要だと思う
正直説明しにくいから下記をよろしく
ElonaPlus攻略Wiki
ttp://elonapluswiki.cswiki.jp/
モンスターのレベル順の所で確認してくれよ
APシステムの確認も
追記参考 レベル129 スパゲッティの怪物 2314/250 生命力150マナ200
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獲得しづらいけど絶望ってほどじゃないか
ありがと
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すくつ潜って確かめてきた
ttp://i.imgur.com/VA5YWDV.png PCのステータス画像、INITは15565/168
ttp://i.imgur.com/2KeoKKi.png 倒した敵その1(アイスハウンドLv1500、INITは14459/2000)
ttp://i.imgur.com/IWuTN8c.png 倒した敵その2(イェルス自走迫撃砲Lv3375、INITは16240/2000)
APを獲得できるかはINITの大小よりも速度差(INITの右側)の方が重要
準カンストPCでも速度が低ければそのうちAPが貰えるようになる
建前では「APもらえない敵=雑魚」ってことになってるけど、
そのボーダー部分が本当に適切な加減になっているかは知らない
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質問よろしいか?
本家のアンドロイド(鎧bitなし)を持ってきているんだが、
こいつを進化させると、プラスのアンドロイド(鎧bitあり)のステータスになる?
言葉が変だな・・・
本家のアンドロイドを進化(鎧bitなし)→ガンなんたら(鎧bitあり)
=
プラスのアンドロイド進化(鎧bitなし)→ガンなんたら(鎧bitあり)
ですか?
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誤:プラスのアンドロイド進化(鎧bitなし)→ガンなんたら(鎧bitあり)
正:プラスのアンドロイド進化(鎧bitあり)→ガンなんたら(鎧bitあり)
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ならない。進化でbitが追加されるわけじゃないから、新たにマニ信仰してアンドロイド受け取って育てる。
本家アンドロイドよりプラスのアンドロイド強いから育て直し頑張れ
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廃モンスター牧場のマップサイズ
縦34 x 横60
wikiになかったので
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究極ひよこ 可愛いっ
http://www.elonaup.x0.com/src/up14920.png
生命力が高ければいいんだがのう・・・。
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APの関係で弱いユニットのが後々強くなりやすいからひよこを鍛えるんだ!
技能?bit?知らない子ですね
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Ver.UPで図抜けた稼ぎ方ができなくなることはままあるが、そういう要素が存在してたり時には知恵を絞って
それらを開発・発見するのがelonaの魅力の一面というか懐の深さとでも言うべきものではあると思うんだよな。
まあplusはそういうんじゃないと言われればそれまでなんだけど。
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>>28
実は中級神がドロップするアイテム、例えばヘヴィダンベル
これ2つ持つと効果が2倍 3つ持つと効果が3倍になる
とかそんなやつはあるかもしれないから気を取り直せ
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以前のレスに有ったけど
システムの穴を付いた攻略法は想定してない動きだから
現状大丈夫でもバグになる可能性があるらしいからちょっと複雑
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ペットに関しては技能やbitの関係でもともと強いほうが何かと得だよね
得られるAPの総量や稼ぎやすさで差が出るけど、どうせ速度やスキルボーナスに振ることになるから
大したデメリットにはならない
訓練費に上限があることもあって弱小ペットに厳しいヴァリアントだと思う
かといって、あんまり救済要素有り過ぎると個性がなくなるし…悩ましい
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>>24
まじかー
しかし、この疑問点に対する先人が居たようで、
的確な回答が得られたようで大変うれしい
ああ、さようならアンドロイド(♂)
君が愛したウィンチェスターは、丁重に葬るよ・・・
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0から育て直して戦闘について行けるのだろうか
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育て方さえ知ってれば問題ない
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良い装備つけて連れまわしていけばそのうち死ななくなる
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状態異常が効かない相手じゃない限りはなんでも倒せるからな
タッグ組んで混沌連打してるだけで速度800のペットが誕生する
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最強を求めるならメタルかもなぁ
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最強を求めるならCNPCを強化すればいいだけなんだよ
でも違うだろ?好きな奴を使うのが一番楽しめる
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オンラインじゃないから強さ比較はあまり意味無い
ただこういう技能やスキル持ってるキャラはこうなりますの指針があれば便利
最終的に楽しめればどんなやり方でもおk
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ためしに引継ぎで全スキル習得済み低INIT六刀流プロジェットさん育ててみてるけどやっぱり強い
bitはメタルbitや鎧bitはあるとかなり強い、耐性、カウンター、属性格闘もなかなか。浮遊はあったら便利。怒りbitは使いようだがないほうが使いやすい
技能、魔法は個性の出るものも多いけどない方がマシレベルもちらほら
そんな印象
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モンスターの仕様が解れば効率重視組は楽しいかもね
個人的に残念モンスター『イェルス自律戦闘通信機』かな
出血格闘・鎧bit・ブーストここまで文句なしだけど
これにチャージが付いてる、PCなら意図的に使えるがペットはお構いなしだから
頻繁に使って途中解除あったり不発かますのよ、
技能封印が必須で十分役立つけど勿体無い感じ
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三刀流以上のペット使おうと思ってるけど、手にまわした分のPVって
どこで補ってるんだろ?低PVになりそうで、手が出せん。
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メタルが最適
初期部位も少ないから自由にできるし
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人間型に手2本指2本追加で速度ペナルティがマイナス20%の4刀流
この状態で一番数値が出る装備品で+10まで上げて600前後
出来れば鎧bit持ちや高生命力&高防御な他のペットに
挑発スキル付けてタンク役やって貰えば安全度が増すかと
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>>42
高PVで生き残るよりPV低くても多刀の方が殲滅力あって強い
手が増える=ペットの数が増えるみたいなもんだからの
まぁあれよ多刀ペットは強くなると他のペットの追随を許さない速度でレベルがガンガンあがるから
耐性さえ整えてやればHPで耐えるよというか速度ペナ受けてでも手を生やすべきよ多刀流は
祝福肉体potで速度上げれるし
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つーか、ある程度のPV稼いだら、あとはHP勝負だからな
Bit持ちでもない限り、特に気にする必要はない
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確かに最終的にHP勝負なるから、フィートも魅惑&障壁がベストかと
どうせ魔法使わないと思うしMPがHPの肩代わりするから
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>>43-47
なるほど〜参考になります。ありがとう!
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多刀流は手の数だけ攻撃打ち込んで反撃喰らう前に殲滅してまえという感じだし
防御は極端だけどHpでやるみたいな
ある程度レベルあがってmp増えてきて障壁の凄まじさを実感したわ
30000mpあって20000までmp使用して同数のダメージ無効化
hpにmpの2/3加算されたようなものだからここ最近ペットが死ぬ事は無い。
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ペット多刀派って普通なのか
自分は安定感あると思ってずっと両手持ちor盾持ちだった
というか、二刀流の二撃目以降は攻撃力がガタ落ちするものだと思ってた
落ちるのは命中率だから当たれば威力はあるのか
装備見直してくる
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超重装という技能使えば重装備のキャラはペナルティ無効化して命中するよ
そうじゃなくても武器の重さ[利き手は4.0s未満、2本目以降は1.5sまで]
と二刀流スキル上がればペナルティが軽減するし追加攻撃の確率も上がる
一撃は両手には適わないけどその分手数で勝負
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アシュラマンだらけになるのがアレだけど戦いは腕の数だよ兄貴
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このゲームって最初に選ぶ種族とか職業とかそんなに影響ない感じ?
妖精で始めてみようと思うんだけど体力低いとか書いてあって怖い
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妖精は装備が重さ4.0s以上は装備できないから不自由さを感じるよ
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>>53
種族は結構重要
職業はあんまし影響ない
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妖精は縛りプレイだと思ったほうがいい
装備にかなりの制限かかるからな
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1.0sだったすまん
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•[先天]あなたは1s以上の物を装備できない[DV上昇]
◦1.0s未満の装備しかできない
◦DVが上昇 (元の値*1.25+50)
•[先天]あなたは高い耐性を持っている
◦冷気耐性***
◦電撃耐性***
◦暗黒耐性*****
◦幻惑耐性*****
◦音耐性**
◦神経耐性***
◦混沌耐性***
◦魔法耐性****
妖精は1s以上の物を装備できないから補正もあるし回避重視になる
基本遠距離攻撃になる 魔法か弓か銃系
序盤はきつい完全に上級者向け
軽量化の羽巻きが大量に入れば防御力上げれるけど当分先の話
利点は豊富な耐性・・・
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>>54
>>55
>>56
>>58
キツイみたいね…
でも魔法強そうだし愛でがんばるわ
レスありがとう
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>>58
ぶっちゃけ1.0s未満ていうので大抵蹴られるわ
紙・布・ミカ辺りか素材は・・耐性も火耐性以外あまり気にしなくて良いけど
肉壁もとい前衛が何人かいるわ。これは莫大な愛がいるわ
装備品超軽量化の遺伝子引継ぎ前提かあ
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(エーテル抗体がぶ飲みのエーテル装備じゃ)いかんのか?
宵晒や霊布、翼烏鱗ならある程度までは揃えられそうな気がするんだけど
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その辺の素材はけっこうレアだから引継ぎなしの新規プレイだと集めるのがきつそう
あと妖精の序盤は必中地獄属性の吸血の牙もわりとこわい
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あとロミ弓が重量で引っかかるという面倒臭さ
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最序盤妖精でロミ弓なんて使ったら引き寄せてニヤリだと思うんですけど(名推理)
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攻撃と防御と耐性は魔法鍛えれば何とかなるかもだけど
十分な魔法ストック揃えるためにある程度の財力がいる
下積み期間長そうだ
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というか初心者はPlusに手を出さない方がいいよ
ノウハウも無く妖精なんてやってるとゴミ箱ダンク必至。ODならありだと思うけど
うりぼうにミンチにされる姿が目に浮かぶようだ…
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むしろ種族よか職業のほうが大事だと思うぞ
耐性なんざ後でどうとでもなるが、魔法関係のボーナスは他の方法じゃ得難いだろ
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とりあえず>>59にはある程度やって駄目なら無理せずスレに質問に来てくれとしか
俺は神の化身とピアニストでやったな、詳しく覚えてないけどスキル種類多めだった
あとピアノ運べずハーモニカで最初やったけど儲からず苦労した
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>>67
ゴーレムの朦朧耐性と妖精のDV増加はかなり重要だろ
それに職業はいつでも変えられるし
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演奏依頼でユニークぶっ殺すマンには遺跡荒らしの奇襲が良さそうに見えるけど、個人的にはやっぱ脳筋戦士かペット使い機工兵が使いやすい気がする
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>>66
妖精が上級者向けなのは本家も同じだろ
むしろPlusはPCも育成しやすいし武器屋のページ数も多いから、本家はより危ない
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でも耐性増やすのも楽だし部位も増やせるから
実質的に猫の神が上位互換なんだよなAP手に入りづらいが
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普通のプレイに飽きたから
妖精で動物しか連れ歩かないプレイやってる
けっこう楽しい
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黄金騎士って重い武器を装備させてる人が多いと思うんだけど、何装備させてる?
とりあえず持ってる中で一番重いドラゴン殺し両手持ちさせてるんだが、あまり強くなくて…。
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>>74
黄金聖騎士の方だけど6刀流でネガティブエッジ、破壊の斧、ドラゴン殺し、クレイモア、大太刀鳳閃火、斬鉄剣
を装備させてる
両手ドラゴン殺しも重量200s追加すれば強いと思うよ
黄金聖騎士だと自前で超重装使えるから多刀で重い武器を持たせやすい
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あああと遠隔にトンファー装備してる本当はスマッシュ装備したいけど再生成に使うからソニック使ってる
遠隔にトンファーや鉤爪装備するのオススメ
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>>74
パイルバンカー持たせてるわ
ロマン枠
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>>71
Plusの武器屋なんて初期では10個以下の商品しか陳列してないゴミやぞ
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最近plusを始めた初心者なんだけど着衣水泳ってどうやったら経験値入るの?
wikiとかみれも濡れ状態で行動すると〜としか書いてないから被水の勾玉つけて戦闘したり歩いたりしてるけどサッパリ経験値が入らない…
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被水の勾玉持ってると経験値はいらない。自力で濡れろ。
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なんとまあ…
それじゃあこの勾玉なんの役にたつのん…
教えてくれてありがとう
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被水の勾玉つけてると経験値入らない
勾玉外して濡れ状態になれば経験値入る
>◆Plus1.36(開発版) 2014.3.30
>* 所持することで常時濡れ状態になるアイテム追加。
> ただしこのアイテムで濡れ状態になっている間は着衣水泳の経験値は得られない。
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なるほど経験値が入らないだけで効果は出るってことか!
着衣水泳のレベルあげてダンジョンもぐるときに勾玉もてばいいのね
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着衣水泳のレベルは雨天時に畑で収穫する時にペットが良く上がってる
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被水の勾玉はペット用にいいかもね。
速度均一化したいのだけど、初期に仲間になった
ペットが濡れると早すぎだし
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>>75-77
レスありがとう、参考になった。
羽巻きが手に入りずらいから重くするのはかなり先になりそうだ。
使う用途多いから生産やクエスト報酬で出ればたすかるんだけどな。
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PV300以上稼いでも弟火狐すぐミンチになるな。耐性も全部4以上なんだが
生命力上げたほうがいいかね?
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PV600の耐性全部*+の奴でもあっさりミンチになるさケモビトなら
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貧弱なんやな
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ミンチになるたびに復活させたらええんや
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あっさりとは言ったものの、同レベル帯なら問題は無いんだけどね
ケモビトの利点の速度がAPで他の奴等も簡単に上げれるから、最終的には生命力がネックに・・・
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弟火狐手4本指4本なら、指と首ルビナスで遠隔にルビナス魔法威力+の杖装備
手に盾と魔法威力+の杖で全部ルビナス、主要の所はさすがにアダマンだけど
これで10箇所ぐらいで生命力30以上プラスかな
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魔法メインで戦うタイプだから
上でレスされてるフィートで障壁を使うのがちょっと躊躇うな
生存率アップは確実だけどな
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みんな乗馬ってしてる?
しばらく雷撃砲を使うことになるからスピードリンクとかで速度あげて騎乗してるんだけど、最終的にはPCがAPで800目指すまでの繋ぎとして使ったほうが効率的かな
騎乗ペットだとAP取得させずらいしね…他に騎乗ペットでいいやついるのかな
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>>94
タッグ乗馬は速度低下が起こらないから強烈
これがあればカタツムリだってAP楽々稼げる
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少女を魔女にして魔法封印したけど鼓舞使う気配ないな
AIを純近接にしたのは不味かったかな
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少女は戦乙女のほうが近接に特化で無難だわ
それでいてブレード辺りの出血タイプには遠隔で攻撃するから
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鼓舞の頻度もそれなりに高いからな
PCのがよく上書きされる程度には使う
そりゃまぁ、リッチよりも戦乙女に応援された方が、皆気合い入るよな。。
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むー、まぁもう戻せないしなー。しゃーない
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俺は魔女の詠唱をAPで上げまくってさらに魔力の集積を習得させて魔法ペットとして使ってるわ
強いのかはようわからんけどよくAP獲得してるから割と育てやすいかも
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魔法ペットか。弟狐よく死ぬしなぁ
まぁ自走雷撃捕まえたほうがええんだろうけども
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そんな技があったか。知らなかった、ありがとう。
まぁどちらにせよ、乗馬ペットを育てるのは面倒だけどね。青龍か麒麟か雷撃砲か。カタツムリ騎乗までは遠い…
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魔法威力+はペットにも効果あるよな?
>>92みたいで良いんじゃね
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まぁそうだね。参考にするよ
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タッグは護衛など小細工が効くから赤い本追加指定
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質問です
前スレでちょっと出てましたが、ramdiskの導入について教えていただきたいのです
・どのくらいのサイズで作れば十分?
・リンクさせるのはsaveとtempだけでいいの?
・所謂消えるram、消えないramどっちを使えばいいの?
おねがいします!
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自分はバッファローのramdisk化ソフト使ってやってるな
PC消すときに自動でデータがバックアップされるのが便利
サイズはお好みにとしか言えんがelonaplusやるだけなら300Mもいらん
リンクってのがよくわからんが俺はplusフォルダ丸々突っ込んでる
導入後は普通のHDDと同じように扱える まずはやってみそ
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定期的にあられるこいつ荒らし臭いよな?
839でミスしている上に
ことあるごとに着実に1レス分稼いでいる
また22個もあればまとめて削除したほうが後々の見通しも良い
942 :異形の森の名も無き使者 [↓] :2015/07/29(水) 02:07:53 ID:efgbvKOM
>>919-941
【雑談】【感想】:雑談スレへお願いします。
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犬がブログでやりゃいいだけなのに
何回同じ話で板管理者に迷惑かけてんだよ
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いや実際に迷惑かけてるのはスレ違いの連中でしょ、矛先すり替えちゃダメ
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そういうのは開発スレでやってくれ
ここは荒らしはスルーするところだから
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ミスは知らんが別にやってる事自体は間違ってないからな
てか、そういう風に誘導している実績がないと管理人も動かないぞ
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スレ分けてやってるからそれぞれのスレでやってほしい
無理に誘導する必要ない
スキルレベルある程度上げれば変化の兆しあるものはないか?
栽培は214まで上げればハーブ100%発芽するらしいけど
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>>113
追記、要輪廻鋏
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>>106
設定する必要があるけど、tmpファイルだけなら30MB程度
以下、設定の仕方
使うソフトは「SoftPerfect RAM Disk」
ソフトを起動して、「イメージ作成と仮想ディスク」の「イメージの作成」を選択(イメージの作成をすることで、電源を落としても内容が保存されるようになる)
イメージファイル名と保存場所を適当に決めて、容量を30MBに設定する(tmpフォルダの容量は進行状況によって変わるらしいので、30MBでは足りなくなるかも?)
次に「RAMディスク」の「RAMディスクの追加/編集」を選択
イメージファイル名(任意)のフォルダアイコンをクリックし、先ほど制作したイメージファイルを選択。マウントオプションでドライブ名を適当に選択し、「RAMディスクの内容をイメージに保存する」にチェックを入れてOK
次に作ったドライブをクリックして、フォーマットを開始。フォーマットが終了したら、そのドライブ内にtmpフォルダを作成し、elonaフォルダのtmpフォルダを削除する
最後にシンボリックリンクを作成する(この作業をすることで、別フォルダにあるtmpフォルダをelonaがあるフォルダで参照できるようになる)
「コマンドプロンプト」を「管理者として実行」して、コマンドを入力する
mklink /D (elonaがあるフォルダのアドレスバーからテキストとしてコピー+\tmp) (新しく作成したドライブのtmpフォルダを開いた状態でアドレスバーからテキストとしてコピー)
例:「Fドライブのgameフォルダにあるelonaplus1.47」に「Gドライブのtmpフォルダ」をリンクさせる場合
mklink /D F:\game\elonaplus1.47\tmp G:\tmp
正しく入力できているのなら、シンボリックリンクが作成されましたと表示され、elonaのフォルダに矢印がついたtmpフォルダが作成される
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>>115の補足
メモリの空きは十分にあるしコマンド入力するのめんどくせえという人は、イメージ作成をするときに容量をelona全体分+50〜100MBにして、出来たドライブにelonaをぶち込めばOK
ただし、シャットダウンを介さずに電源が落ちた場合、セーブデータが巻き戻るので注意(RAMディスクの仕様上シャットダウンをした際にイメージファイルを更新するため)
バージョンが上がる度にすること
例えばver1.48が来た際には、1.48のtmpフォルダを削除し、コマンドプロンプトを起動しシンボリックリンクを作成する
mklink /D F:\game\elonaplus1.47\tmp G:\tmpを
mklink /D F:\game\elonaplus1.48\tmp G:\tmpにすればOK
バージョンが上がる度に新しくシンボリックリンクを作成しないといけないため、作成に成功したコマンドはメモ帳にコピーしておくと面倒がなくなる
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干し肉揚げで工場と鼠牧場が面白そう
後、エーテルやゾンビに賞味期限など全部無効なので
アムルの闇檻横に1件建てて良さそうだ
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『満腹度当たりの鍛え効率がよくなるし』の意味が分からん
干し肉には主能力経験値が無いはずなので素材肉の効果が消えたらジャンクフードと同じだ
Plusでなんか変わってたっけ?
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確か本家からだが、食べ物は空腹と出てから食べる方が上昇率が良い
はっきりした検証は確か本家の解析あったかな
-
次Ver.から主能力経験値追加されるみたいやな
ストマよりは重量比満腹度高くなく、
木の実よりは製造と持ち運びに不便
たぶん栄養価下がった結果妖精さんの子種にもならず
バランス取れた良い改変やないかな
-
干し肉が腐らない食品に&基本重量が0.1sに&肉料理ランク3と同じ経験値が入るように。
そして満腹度回復量が約半分に&元キャラ由来の食事効果無効。
以前まで干し肉は腐る食品で元キャラ由来の食事効果だったのが
今回の更新で腐らない食品かつ満腹度回復量が約半分で
肉料理ランク3と同じ経験値のものに変更
満腹度回復量が約半分だから腹減りやすくなるからたくさん食べれるわな
-
>>121
誤 干し肉は腐る食品で元キャラ由来の食事効果だったのが
生 干し肉は腐りにくい食品で経験値は皆無
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>>107
>>115
ご丁寧にありがとうございます!早速導入しました!
-
干し肉大出世だな
経験/満腹度だとステーキを遥かに越えとる
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干し肉は今まで食品経験値取得レースの最後尾近く走ってて
次の更新で経験値取得自体は普通より少し上だけど
満福度の減少と手間が掛からない事を考えれば一気に上位グループ入りだわ
トップランナーは手間が掛かり過ぎることを考慮しても
ぶっちぎりでハーブ飯だけど
-
音属性の追加ダメージを与える武器がだいぶ集まってきたから音特化多刀ペット
作りたいんだけどどのペットがいいだろうか?
AP稼ぎたいからなるべく最初は弱いやつがいいんだけど、やっぱ阿修羅に
さらに手を増やしまくるのがいいん?
…まあ防御は考えない事にするよ
-
それとさっき手に入れたプロジェットさんに手を生やしまくるのがいいのか
で迷ってる。
でもメタルでなまじ強い分APなかなか手に入らないからなぁ…
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正直、近接なら何でもいいんじゃないかとも思うけど
ふと調べたらカラースの番人っていうナイトメア使う近接っぽいのがいるみたいよ
使ったことないからどんなものかは知らないけど
-
番人は今その★持ってないなら取るの面倒なのが難点だな
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ボコノンの書だっけギルドウォーズ報酬のやつか
戦士ギルドのやつは炎追加属性だから洒落にならんし
ギルドウォーズ報酬はホントおまけイベント
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火吸持ちなら運用できるし、対アンデッド最強武器には違いない
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>>126
ペットを選ぶ時に何を重視したいかによるけど、
無難な所なら火炎竜の幼体、音っぽいイメージを重視するならマンドレイクあたりかね。
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火炎竜の幼体良いんじゃないか3段階の成長それぞれに使える機能とbitが付く
初期部位が少なく首,胴体,指x2,遠隔,矢弾だけだから手の付け方も自由
生命力220とデフォルトで火炎に素晴らしい耐性持ちかつAp取得も問題ない
おすすめ物件
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>>133
機能 ×
技能 ○
-
手の本数は4〜7がいいかな
追加打撃エンチャント多いなら4本だと余るかも
7本は速度ペナルティ出るくらい部位増やして追加打撃つけないと割に合わない
-
後4箇所ぐらいは付けても速度ペナは祝福肉体復活でカバーできる
俺なら手7で行くなら、追加は胴体2・指2で異物不可とアイテム盗難と透明視欲しいから
追加打撃エンチャと混合の指輪がいるわ。遠隔も出血キャラ対応でパンティ辺りかな
近接補助と連動射撃は生き武器待ちになるかな
-
追加系とかの強度の可視化ってできるようにならんかな?
レアアイテムを使うアーティファクト合成はできれば強度の高いものに付けたいねん。
可視化できたら、解析できない人でも4手ならこのくらいの強度の追加が必要とか
検証できると思うんだけど。
★こころでできるようになれば、見たくない人は使わなければ見えないし。
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追加攻撃や時止め等の*****+以上は教えてくれるアイテムか人が居れば
確かに便利かも、見たくない人は見なければ良いけど見たくなるよね
-
>>126
うりぼうオススメ
序盤は生命力160と治癒スキルの高さが人間型に優る?ぐらい
AP消費で移動確率0%にするとシャドウステップ厨になって大化けする
まさに晩成型超攻撃特化ユニット
モンスターハウスにも突っ込みまくるので直ぐにHP減って暴走してかわいい
うりぼうかわいいようりぼう
うりぼういなかったらPlusとっくにやめてるよ
今NoFutureでうりぼう5匹とパーティ組んでるけど暴走だけは簡便な
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>>126
上で名前が挙がってるの以外だと進化で鎧bit付くかたつむり
初期部位が背中のみなのも多刀には都合が良い
ってかsage忘れてるぞ
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神の使徒の八人・火炎龍の幼体辺りは一人二人はペットに居る人多いだろ
初期少女も愛着あって最古参みたいな感じ
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多刀ペットとして黄金騎士考えてるけど、装備で重視するのって追加打撃最優先として連動射撃と近接補助だとどっちが優先度高いの?
所持武器候補はネガティブエッヂ・パイルバンカー・リボルケイン・ストームブリンガーだけど更に手を増やすべきかな
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みんなありがとう
火炎竜の幼体は人型に部位増やして初期から可愛がってるのがもういるから
うりぼうかかたつむりかなー
それとすっかりsage忘れてたごめん…
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連動射撃と近接補助の発動率は装備してる箇所の多さに比例する
1ターンに一発限定で数万だけど
片方に拘る必要はない両取りすべき、両方のエンチャの付く場所被ってないし
追加攻撃系のエンチャは指輪や首が多い
連動射撃と近接補助は近接・遠隔・篭手・背中・足など詳しくは仕様書辺りを
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近接人型タイプの足装備ならリトル報酬がオススメ。
☆装甲靴で近接補助*****+が付く。
パワー抑え目の物は耐性*****+を3種付加できる。
抜けてる耐性付加でも、最初に耐性付加してこれを元にパズル組んでもいい。もちろんスキル特化も。
最終装備と思うんで、自分は3つ持ってる。(エンチャントパワー490〜800)
1日、『一瞬に生きる融合』必要幸運はpluswikiの冒険手帳リンゴ食事数調査を参考に。
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リトル報酬の使い方は人それぞれだわ
俺は今ハーブ畑の拡張でリトル報酬はクミロミ像と宝玉につぎ込んでる
幸運のリンゴは音楽チケット頼み
確かに☆装甲靴で近接補助は出難いわ、BMで☆装甲靴で近接補助*****が一足だけ
そのリトル報酬☆装甲靴ももう少し運上げたら考えていいかもな
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自走雷撃砲より早い乗馬ペット探してるんだが、何かいいのいるかな?
それともペットかPCの速さをAPで上げ始めるべきか…
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速度をAPで上げるのは最優先事項です
乗馬はあくまでもpcの速度上げるため補助だからいずれ要らなくなる
最終的に素の速度800まで上げて祝福肉体復活を使って、魔法威力+の加速の魔法で800
それで1700以上いくよ
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道場に預けてるペットって年取る?気になるなら祝福鈍足飲ませればいいだけなんだけど
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ウィザードリィみたいに年食って壮年から老人になる辺りから能力が下がる
そういうゲームじゃないからな、初期少女がそろそろ熟女と呼ばれる年齢なりつつある
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なぁに、人類の寿命をぶっちぎるようじゃなきゃ問題ないさ
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Windows10でプレイした人いる〜?
対応しているのだろうか・・。
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対応はしてないだろ
プレイはできるだろうがどんな不具合が起きるかわからんし保証もできんだろうがね
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>>148
そうなんだ。従来のElonaとは違う完成形になるのね。
ありがとう、助かった。
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合成でペットに大工や裁縫を覚えさせたいのだが、対応するモンスターはいるのだろうか
wikiにはまだ意味の無いものとして扱われているから、情報が無かった
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乗馬ペットも本家時代みたいにすくつの乗馬適正ある速度2000有る奴を支配不可だし
現状で最適なのは『かたつむり(機乗)』(レベル350) 速度1240
なんだけどこいつ仲間するのにアストラル光筆と最低レベル175必要
それぐらいなら素の速度800と魔法威力+が乗った加速の魔法で800を満たす可能性が高い
>>155
wikiも最速更新じゃないしスレで聞くのもひとつやね
ElonaPlus攻略Wikicswiki
ttp://elonapluswiki.cswiki.jp/
遺伝子合成のスキル別オススメ取り出し用素材にある[隠されてる]
大工はレベル14 トロール
裁縫はレベル4 きのこ レベル23 ケルベロス
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裁縫は傭兵射手とかエウダーナ魔弓兵でも覚えられるよ。
奴隷商人から買えるから、レベル足りてるならこっちの方が楽だね。
大工は奴隷商人では見た記憶がないな…
俺は火炎樹使って覚えさせたわ。
灼熱の塔に行けば高確率でいるから探すのが楽。
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進化って出きるようになったらすぐにさせちゃっていいの?
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普通は進化条件満たしたらした方が良いけど
例えば進化してもそんなに強くならないけど速度が沢山上がるパターン
それなら先にAP使って速度をAPでの上限800まで上げてから進化した方が無駄が無い
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久々にやってみたけど、デッキ見せびらかしたら魔女の練り菓子もらった。
これってどうかんがえても、ねるねる…
おや、誰かの気配が(ry
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追放者「イーッヒッヒッ www」
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ヤカテクト信仰だとカード集めやすくていいね
450種でヘルメス×2貰えたのはかなり嬉しかった
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>>155
プラス公式wikiの
情報屋の集会所のところにスキルのはまとめてあるぞ
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プラスは今までペットの使えないスキルとかの救済をしてるな
採掘、探知、釣り、栽培、生化学・ペットのマテリアル採集
窃盗・相手の所持金の一部(上限は2000gp)を回収する
料理・バレンタインや朝食イベント
演奏・アンサンブル
信仰・説法
旅歩き・フィールドマップ移動時スキル経験値の獲得
着衣水泳・濡れ時に速度上昇
読書・読書版アンサンブル
魔道具、錬金術・練成雨
大工、裁縫・夜なべイベント
これから残りのスキルもその内何かありそうだ
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ヤカテクト信仰やめたらストレスは減ったけど金はたまらなくなった
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魔女って結構ランダムなんだな自分は450で羽巻5個貰ったし数は覚えて無いけどアストラル光筆も複数貰えたから
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>>164
プラスで追加されたスキルが混ざってるんですがそれは
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まちがいさがしか
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スキル旅歩きは強い?
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旅歩きは多分全ヴァリアント中最強。他は速度アップのみとか潜在回復のみとかだけど
Plusの旅歩きは生命マナ幸運以外の全スキル上がるからな
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旅歩きは便利だよな
これまでだと使わない武器スキルは初期値のままで新たな武器は使いにくかった
非戦闘スキルも同様で特にそんなに頻繁に使わない生産系のスキル辺りもね
スキルが上がれば主能力も上がるからAP使う対象スキルになってる
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仮に旅歩きだけ2000にしたら、他のスキルはどれだけ上がるんだろうかねw
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実感として
旅歩きのスキルレベルより低いのは
潜在が一緒ぐらいならある程度同じぐらい上がってる
スキルレベルより高いのはこれははっきり解らないわ
3倍とか4倍付くと殆ど上がらない
これについては誰か検証してほしい。あくまでも実感だからね
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BPは旅歩きに全部入れ込んでおけば間違いない
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久しぶりに+やり始めたんだけど、乗馬中のペットを防御態勢にしてると
沈黙の霧と同じエフェクトが連発してテンポ悪いんだけど何が起こってんのこれ?
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>>175
撹乱ですね
防御モード
一切攻撃を行わなくなり、被ダメージが1/3に軽減する。
敵と交戦状態になる(ペットが敵に攻撃されたり、PCが攻撃を始める)と移動も停止する。
パワーゲージが2%以上ある場合、敵のパワーゲージが増えていれば撹乱を使ってゲージを減らしてくれる。
例外的に瀕死行動だけはこのモードの時も行う。
聴診器でHPを表示させていると防御モードを示す青い盾のアイコンがHPゲージ左上に表示される。
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>>176
なるほどねー
ゲージ減らしてくれるのは嬉しいけど毎回エフェクト出るのは辛いから
突撃か迎撃にしてやってみる
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累積APの仕様ってまだ残ってますか?
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そのままだよ。それ撤廃したらAP取り放題になるし
もしそれを無くして欲しいなら開発者が納得するしっかりとした理由がいるだろうね
2部の頭からAPが入る状態にしたいなら、素直に遺伝子引継ぎで装備アイテム持込で
やり直した方が無難、俺もその時移行してinit3000以上あって遺伝子引継ぎでやり始めた
-
>>179
ありがとうございます。
取り放題になるのは問題ですが、
累積APがあると最終的にはAP取得出来なくなってしまうのが、
すごく気になるんですよね。
主能力下がってもいいので、累積AP下げて欲しいなぁ。
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主能力やスキルに上限があって、APにない方がおかしいとは思わんの?
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エンチャントパワー3290の神器生き武器を血吸い回避してlv15まで育てたんだけど
Eパワーが4790になってた。あれっと思って調べたらLV10→lv11の血吸い回避時に200上がってた。
バグか仕様かはわからない。
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>>181
APは主能力と違って消費するものだから。
消費するものに上限付けちゃうと、最終的にはAP使えない状況になるから、
それが気になるってこと。
入手出来るお金に上限付いたら嫌でしょ?
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普通のネフィアでのボス以外の最高レベル190クトゥグア
init3477/336で、初期の神の使徒の黒猫が384/116
下級神が居るからもうちょっと稼げるだろうけど
単純に累積APだけでも15000強で、速度を素の800まであげて10258
これにユニーク化で1000、フィートが魅惑&障壁で3500
しめて最低限15000以内で収まるかな。
後の分のAPは覚醒ネフィアとすくつのやりこみやな
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検証ありがとう。
それに加えて、技能習得、行動AI調整、スキルボーナスだね。
速度は上げる方法他にもあるからいいんだけど、
行動AI調整と、ペットのスキルボーナスはAPでしか取れない。
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能力強化はできなくなってもいいけど
AI関係は変更できるままがいいのぉ
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例えば今APの取得制限無ければ、上のレスに有るように旅歩きのスキルが
有用だからまず旅歩きを2000にするだろう。
確実にいずれ全スキル2000まで上がるからそうなると作業になってしまうし
それを防ぐための制限な気がしないでもない。ふと思ったわ
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別に時間かければ確実にいずれ全スキル2000まで上がるんだし、
APの取得制限があろうが無かろうが作業なのは変わらなくね……?
-
かたつむり(騎乗)さんにAP与えようとしたなら、やっぱすくつに篭るしかなさそう?
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>>188
普通に願いの魔法書読めるけど読書2000まで上がる気しない
もっと難度が高い本じゃないと経験値がもらえない
>>189
ある程度深層かも、速度1240がネック
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>>183
いやいや
APの消費を例えるなら、金じゃなくて他のゲームでいうところのスキルポイントでしょうに
-
APの累積獲得上限80000程度でスキル フィートは返還有り
調整系は消費が少ないんだから現時点で上限は十分な高さがあるんじゃないかな
消費式のスキル振りは使い道がなくなったApの活用のためにあるようなものだし
-
>>187 >>188
スキルボーナスだけでスキルLv上げた場合どうなるか検証してみた。
所持スキルボーナスの値だけメモリ弄って数値変えたので注意。
ver 1.38R
ペットスキル 窃盗 Lv1 (50%) から開始
Lv 累計スキルボーナス
100 204
200 934
300 1940
400 3193
500 4595
600 6156
700 7864
800 9696
900 11630
1000 13712
1100 15984
1200 18542
1300 21259
1400 24254
1500 27460
1600 30916
1700 34517
1800 38410
1900 42696
2000 47602
-
乙ですじゃ
カンストはキツイですじゃ
-
>>184のを基準にすればペットだとAP65000分が強化に回せる、BPに変換すれば13000か
pcだと速度に上げる分がペットの1,5倍、ユニーク化は不可、フィートが3500
20000位要るわ。AP60000分を強化に回してBPに変換で4000
BPだとPCで4000、ペットだと13000が生涯使える分かな
-
>>195
追記PCはレベルアップ分もあったわ、詳しい数値は解らないけど
自分のを参考に習得が素の状態で800辺り、レベル500越えて
レベル毎に6ポイント入ってる
-
所持APが2000を超えた場合の累計獲得量がどう計算されているのかを知らないから
2000到達前に障壁以外のフィートにAPを使っちゃってるな。無駄になったら怖いし。
-
累積APは消費したAPの合計値 上限超えても累積は増加しないから
2000のまま放置しても問題ないよ
-
累積は手持ち分+消費の合計値ね 手持ちの分も累積にカウントするの書き忘れてた
-
>>195
能力カンストの敵からAPを入手するって前提がすでにバランスブレイク
-
どんなにやり込むヘビーゲーマーでも、そうそう累積AP80000まで行くことないだろうけど
今後のAPの使い方に対して>>193も>>195もある程度の参考にはなるわ。
-
ある程度以下のinitの敵(主に一部の)からAP取れないのと似たように、
ある程度以上のinitの敵からは自身のinitに関係なく1AP取れる、とかならいいのかもね
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確実にAP1ポイント入る候補は下級神辺りかな
ある程度のinitと決めると同じような深層の階層やレベルに固まるかと。
もしくは発想の転換でド○クエみたいにAPを沢山所持してる。
出現率激レアのメ○ルス○イムとかは○れメタ○とかメタ○キ○グみたいな
倒し難いやつらを作る。もちろん支配不可にしないと洒落にならんけど
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今更感あるけど長期募集の赤い本の内容ってどういう形式でだしたらいいのだろうか?
解説が欲しいシステム的はタッグとかハーブ飯とかいろいろあるけど
-
普通に専門書風に書いてtxtでアップするとかすればいいんじゃないか
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ハーブ飯=ハーブ栽培だけど、下準備である程度栽培鍛えなきゃならんから
野菜果物畑がメインでハーブの種がある程度集まってから、一つの畑ぐらいで細々とやるぐらい
ある程度の拡張は2部のクミロミの像と1部の活性化の宝玉をイベントで入手して
リトルシスター報酬で複数入手してからだろう。
完全に軌道に乗せるには3部入っての輪廻鋏の入手は絶対不可避
これである程度栽培レベルあれば100%発芽する
収穫サイクル
雨天時ハーブ種蒔く芽が出る→枯れるor作物化する→枯れたモノを活性化の宝玉と肥料で作物化する
→雨天時収穫してその時発芽判定あり(輪廻鋏と栽培レベルあれば100%芽が出る) の繰り返し
最大の問題点は収穫の時結構芽が出ない事で3部の輪廻鋏の入手まで避けれない
これの回避は収穫の時リロードだけどこれは赤本には書けないわ
クミロミ像を多めに所持しようぐらいとしか書けない
輪廻鋏の入手後は活性化の宝玉を多めに所持する。
例の大規模ハーブ主が畑規模25でクミロミ像7個と活性化の宝玉が15個の比率
ハーブ種出るまでやり直してると思うけど。
肥料については野菜果物畑の腐る収穫品や畑に一つある果物の木の実を利用しよう
個人的には輪廻鋏手に入れるまでは大規模な拡張は推奨しないわ
例のハーブ主の苦労みてると余計そう思う
長文駄文失礼しました
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今書いても後でどう仕様変わるかわかんないしなあ
もっと完成近くなってからの募集じゃだめなの
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多刀修正きた
これでやっと両手持ちや遠隔、投擲の時代が…
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今までも両手持ちの時代じゃなかったか?
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両手は武器重くするのダルいから重くしやすくすて欲しい
具体的に要望を言うと武器、防具のみ重くできる消費アイテム生成率とレベルはそこそこで治療雨の巻物ぐらいがいいかな?
重くできる重量は固定で40sぐらいがちょうどいいと思う
固定40なら途中から羽巻使ったほうが良くなるし武器防具以外にも使えるから羽巻の価値も下がらない
どうかな?
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生成率高すぎじゃね
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>>211
生成される階層レベル高いからセーフかなって……
どのぐらいがちょうどいいんだろ
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両手持ちで武器重くするのおkだけど
確か乗馬時に武器の重量ペナルティあるから
その部分の緩和もあれば尚良いかと
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ぶっちゃけそんな壊れアイテムが羽巻物より出るのはまずい
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羽巻が出ないから
生成率低過ぎたら意味がない
*素材変化*ぐらいのノリでいいと自分は思ってる
両手の武器重量上げにくいのはかなりネックでこのままだと修正したとしてあんまり両手使いが増えないかもって思った
羽巻が出やすくなるでもいいけどさ
-
羽巻き生成率の上昇は賛成
自宅に規模120の魔法屋×4雇用、かつ街5箇所の同規模店を更新漏らさず巡回してても、一ヶ月間出品なしとかザラにある
こんな現状ではペットどころかPCの分すら賄えない
つまり、両手持ち本来のメリットを生かせてないんだから、多刀側を多少弄っても無駄としか言えんわ
-
そんな何でもかんでも簡単に最適化できなくてもいいんじゃ…
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願えさすれば与えられん
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羽巻きの生成率は知らないけど、ある程度リアルラックもあるな
ゲーム内一ヶ月は引き弱だわ。48時間毎に更新だからね
その内揺り戻しが来るだろう。俺も一時期能力獲得の巻物が
20個以上ネフィア潜って出ない時期があったよ。今は10個に1回ぐらいで出てるけど
後で生成率が1/10000と聞いてある意味納得したけど
-
両手持ち過小評価されすぎじゃね?
別に武器を重くしなくても遠隔や格闘よりは十分強いんだから、多刀が弱体化すれば両手持ち派は普通に増えると思うけど。
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>>220
修正されても多刀のが楽で強いじゃんエンチャは強いままだし
多刀用の武器集めは羽巻集めるよりかなり楽
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多刀の最適化が手軽すぎるから仕方ないね
PCならともかくペットは余程露骨な調整が来ない限りは近接は多刀一択だと思う
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じゃあ、君も楽で強い多刀を使えばいいんじゃ
-
単純な疑問だけど、両手持ちと二刀流は強さ一緒じゃなきゃ駄目なんだろうか?
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多刀使ってるけど両手も使いたいじゃん
ペットとかも多刀より両手のが似合うやつとかいるっしょ?
バランス的に多刀と両手比べた時、両手は面倒な割にお膳立てしてやっと多刀に届くぐらい(防御面含めると圧倒的に下)
それはどうなんだろって思った
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>>224
俺は現状の多刀最強でも別に構わないから同じじゃなくていいと思う
問題は武器重量増やすのがダルいこと
両手が多刀に並ばなくとも重量増やしやすくなるだけで両手使いは増えると思う
-
ロマンを追求するならフリは気にしてはいけない
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後は開発者のきまぐれと理念に引っかかればね、要望として弱い気もするけど
輪廻鋏の導入の少し前ぐらいかな、例のハーブ主が発芽しない分もあるから
その部分はリロするて言ってその事がハーブ園の拡張の足かせになってる
発芽率100%にすれば開発理念のリロの削減に繋がるというレスだったかと
その後の更新ですぐだった
-
なんか一人勘違いしてるのがいるな
両手>多刀を望んでる意見なんて出てないだろ
両手本来のスペックを発揮するためには、生成率があまりにも低くて手間が半端なく掛かるからどうにかしろ、って言ってんだよ
-
羽巻き物が入手困難になった理由はなんだろう
重さで装備強化が上限ついてる今でもエーテル抗体以上に
入手困難でもいいの?
-
はいはい
では結婚報酬で1枚
-
ソックスと引き換えでいいよ
-
あの〜 ミックスジュースって
ジュース2本分に1.5倍の経験値でいいのかな?
-
またソックスですか、あれは意図的に放置されてた臭いけど
羽巻きの生成率自体は特に変更されてないと思うけどな
もっと前から要望出せば良いのに急に生成率上げろなんて良く解らんな
-
開発者が見直そうとしてるから、乗じて意見してるのも理解できんのか?
-
なんでそんな喧嘩腰なんだ
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生理なんだろ
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>>235
気に障ったならすまんね、>>228の内容みたいなある程度開発者の理屈に通る考えなら
要望として強いかも、
強い言葉で感情的に訴えてるようにしか見えなかったから
-
そもそも羽巻きってそんなレアかなあ。
試しに規模200くらいの魔法店でリロったら5〜10分で出て来たけど。
2.0sのものを200s以上にするとしたら10枚必要だから、このペースで行けば2時間弱って所か。
リロ有りならこの程度の手間で出来るんだからリロ禁止でやってる人にももっとチャンスがほしい、っていう理由づけならこの要望も通りやすい、…かもしれない。
-
解析見た限りでは規模120で引くのは辛いだろうな
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>>233
たぶん元の生状態の1.5倍の経験値
-
羽巻きもネフィアじゃ殆ど手に入らないけど魔法店である程度規模あげて
個人自由で頑張れば結構手に入るからな、今ある装備を軽量化軽装備化するのに2.30枚使ったな
>>239
nofutureとかリロードにペナルティあるモードに付いてもおかしくないよ
-
リロって5分〜10分ってことは多めに見積もって1リロード20秒としても15回以上かかるってことだろ?
リロ無しでやるには絶望的だと思うのだが
しかも、新しく今より強い武器が手に入ったらまた羽巻き集め直さないといけないことも考えるとなんかしらの救済はあってもいいんじゃないかな
どうせ強さ便利さ手軽さどれを取っても多刀には勝てないし
-
>>241
う〜ん、そのまま飲むのがいいのかミックスした方がいいのかと思ってさ
生でもジュースでも1個分を1.5倍にしただけなら、1本ずつ飲んだ方がいいのでは・・・と
-
ミックスしても満腹度は一本分だから、
材料がめっちゃ余ってる時はミックスした方がいい
-
>>242
普通のモードではやるやらない個人自由だし人に強制するものではないし
そういう規制緩和はリロードにペナルティが付くものにするのも一つの案かも
-
>>245
大量に処理するときはって感じかー
ありがとん
-
リロ前提でドロップ率を語る時点で、頭おかしいとしか思えん
-
リロは個人の自由でやるものですわ
それを前提条件としてリロ前提での調整要望出す時点で
開発者に喧嘩売ってるとしか思えん
-
>206
輪廻鋏というアイテムを見たことがないのだけど
正式名称あるの?
-
>>250
1.46で追加された中級神がドロップするアイテム
-
ここで書くべきじゃないかもだけど
仕様書、3部の永遠のネヘルタード確定ドロップ
-
>251,252
ありがとうございます。
中級神見たこと無いけどチャレンジしてみます。
-
羽巻なんてなかったら詰むってアイテムじゃないし、
入手難度を下げる必要性をあんまり感じないけどなぁ
-
EXじゃなくて通常枠に妖精が居るんですがそれは
-
妖精は本家時代から元々から通常枠ですよ。
上級者御用達or遺伝子アイテム引継ぎプレイ前提
神の使徒の『妖精さん』でないです
-
>>256
はぁ〜(クソデカため息)
もっと話の流れを理解して、どうぞ
-
もうあきらめた方が良いよ見苦しいわ
羽巻きの件はあきらめろ、そこまで喧嘩腰じゃ誰も賛同しないし
開発者説得出来ると思わないよ
こっちがため息つきたいわボケ
-
いきなり発狂して暴言吐き始めてワロタ
-
なにやってだこいつら
-
夏
-
羽巻の生成率上がったところで別にバランス崩れないと思うけどなぁ
しいて言うなら非売品で生成される階層レベルは高いほうがいいかな
生成率は普通で
まぁソックス交換でもいいけど、今の信仰巻より使い道あるし
-
アイテム生成率のバランスとかの考え犬氏に聞いてみたいわ
過去で弄ったの能力獲得の巻物ぐらいだろ
-
ver1.24たのしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
-
CSゲームとおんなじくらいの効率で考えてる人が多いのかな
Plusで通常プレイでスキルMAX神装備とか目指そうとすると5,000時間あっても足りるかわかんないし
あのゲームでなら1時間くらいで出来そうなんて思うものは
Plusなら20時間くらいかかると思ってのんびり進めてくといいよ
-
羽巻の価値を能力獲得と同じ溜め込んで最後の最後に一気に使う秘蔵の一本としてみるか、
畑や合成と同じ選択肢として効く要素の一つとして見るかで違ってくるよね
前者なら今のままでも良いけど、融通利かせても別に開発コンセプトには抵触しないよってんなら上げて良いんじゃないか
-
>>263
能力獲得の巻物の生成率が1/40000から1/10000に変更なったのは
アーティファクト合成という理由があったからやな
過去ログ51
379 :異形の森の名も無き使者:2014/01/28(火) 01:13:46 ID:nca80HnI
行うたびに制限がゆるくなるって言っても
能力獲得の巻物がレアすぎてほとんど合成できないんですが……
今のままの仕様で行くのなら覚醒ネフィアクリアの報酬で能力獲得の巻物を出すとかして欲しい
第3部なら能力獲得の巻物は使い道がそれ以外にはほぼ無いからバランス的にも問題ないはず
383 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/01/28(火) 02:19:06 ID:TnoFMq4Y
意外と皆、能力獲得持ってないのね。もう少しは貯め込んでると思ってた。
いくらでも作れる覚醒ネフィアで能力獲得出るようにするのは流石にヌルいので、生成率を4倍に上げるよ。
*素材変化*や*武器強化*と同じ生成頻度(店売りはないけど)ならいいでしょう?
-
>>267
そうそう 何も難しく考えることなんて無い
だから合成素材用に4倍の生成率に
ただし、軽くしたり重くするのは4分の1にするのが現状に即している
-
1.24ってどんな仕様だっけ
変わりまくってて覚えてられない
-
>>269
九頭竜でクミロミ像などが連続使用でき
BMも弱体化していない為にさまざまな荒稼ぎができる仕様
1マスにスタックさせた1種類のハーブ置いてペットに食べさせながら
クミロミ像でハーブの種を増やすなど稼ぎやすい
-
その楽な状況に慣れたら現行バージョンには移行できないかもな
-
ストーリー進めてる段階ではスキル習得と訓練に使うプラチナが大幅に削減された
現在の方が楽だと思う
-
制裁不足だ
gettime関数で今の時刻が分かるので
ある程度たったら起動不能にして欲しい
ずるいよな
-
もう制裁は止めて欲しいお・・・・・
-
そんなに短時間で最強に達したいなら、チートすればいいと思うよ
他人と競うゲームじゃないから遠慮する必要なし
-
タクティカルカース持ちペット使用の方に質問です。
pluswikiに重複しないようデバフとありますが、これはこのペットが掛けたものだけなのでしょうか?
プレイヤーや他のペットが掛けたデバフにも重複しないようにかけるのでしょうか?
現在デバフ要員としてお嬢を育成しているのですが、カース未修得だとプレイヤーのデバフに
重複掛けする為、無駄な行動を取ってしまいます。
タクティカルカースを取れば、重複掛けしなくなるのでしょうか?
-
知らないけど
タクティカルカースで発生する行動のみ重複しないように選択すると思うよ
お嬢の元々の行動が選ばれれば変わらず無駄行動をとると思う
-
>>277のような感じかと、技能とか魔法は想定した使い方してくれない事が
多いからある程度の割り切りは必要かと思う
いやならPCが補助に回ってペットは攻撃に専念させた方が
慣れれば楽だし無駄が無い
-
1.47で、なーんか色々毒薬が増えてる気がするんだが・・・
バグ?仕様?★毒薬って何?
ttp://133.242.9.183/up/src/f4576.png
-
毒の手エーテル病発症してんじゃねえの
-
>>280
すまない・・・毒の手だったわ・・・
毒の手の症状見るのは初めてかも
★毒薬は青カプセル薬かな
-
>>281
ヘルメス
-
>>281
持ち物に突っ込みたいわ 75個の汚水は飲むの?
-
>>282
それとかレアな物なんて持ち歩いてないっすよ!! ない・・・はず
>>283
呪って敵にぶつけようかと
-
ちょいと質問
種族固有or食事効果で獲得した耐性って、「c」画面の「*」や、★こころの耐性数値には反映されてないよね?
-
全装備外してみたけど、変異の分だけはこころに載ってる
種族固有はわからないけど、
食事効果で獲得した耐性分はステータス上で
「*」じゃなくて普通の耐性と表示されてるから耐性プラスはされてる
-
書き方悪くてごめん。「*」には反映されず、「無/弱/普/強/素」には反映されてると言いたかった
★こころはこちらの勘違い。確かに食事分は反映されてるね
つか、表記があまりにも非統一でしょ、これ
開発の方に報告しようと思ってるんで、意見や指摘あったらよろしく
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>>284
ポーションって覚えもなく拾ってることあるよね
ヘルメスとか!
-
種族の耐性も*で表示されてて、こころに載ってるっぽい(ゴーレムの毒耐性)
ついでにフィートで取れる耐性(毒見役とか)も*とこころで判別できる
食事効果(多分ヴェスダ肉)は*とこころで確認できず
新キャラで妖精作ると**大量だったからこころで見れると思うけど
ペットのベルは*無しですばらしい耐性だったから・・・よく分からん
-
確認だけど、バージョン更新する時はノースティリアの町でパルミアの街中等
掲示板の依頼は受けてない状態で良いんだよな?
それ以外でやると不具合が起きる可能性があるみたいな
-
バックアップ忘れずに
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>>277、288
回答有難う。
デバフ無しのキャラにカース覚えさせるとか割りきったほうがいいかな。
ポーション投擲効果も重複(無駄行動)するんで、根本的に考え直す必要がありそうですね。
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>>282>>288
ヘルメスが何色のポーションかミラル・ガロクに行ったら同じ色だった・・・
そして未鑑定のポーション持ってたはず・・・
まさかとは思うけど、こんな偶然は勘弁してくれよ
-
不確定名が普通のポーションと同じで★なのはヘルメスだけっぽいですね^^
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>>291
ありがと、こまめに取るわ
>>292
ペットなら、お嬢みたいなタイプじゃなくても
近接タイプの少女の進化系の戦乙女の技能の鼓舞みたいな補助系[英雄と加速]アップもおすすめ
>>293
エーテル病に掛かった瞬間に効果音するけど戦闘中とかだと
気づかないからね。これを機に時々ステータス辺りのチェックした方が良いかも
-
マジかー・・・
最初のヘルメスが気づかないうちに毒化されてるなんて orz
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毒の手(ポーション)とマナバッテリー(杖)はアカンよねぇ…
-
ご愁傷様ですわ、高い授業料やったな大切な杖やポーションは
四次元ボックスに保管して時々要体調チェックやな
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毒よりマシだしってバッテリー放置してると願い吸って我に返る
-
プラスは収穫で願い杖が降ってこないもんなでないもんな
収穫の巻物自体もあんまりでないけど
-
収穫の魔法書は魔法店に時たま並ぶ、願いの魔法書は本当に稀
-
不思議で引く以外は、ちょっと願いの杖や収穫は期待していない
ストックさえあれば潜在上がっていくから不思議だけ買い占めてればどうにでもなる
-
願いもプラスでの一番最初は幸せのベッドだったけど重くて持ち運べなかった
qキー連射も2回もやっちまった
-
というか願いの理不尽さこそ修正されないのかよ!w
一回普通に詠唱すると使い物にならなくなるから赤睡眠で経験上げないってかなり不健全な攻略だと思うのですが
-
つまり不健全な攻略を潰すために赤睡眠でも願いにだけは経験値が入るようにすれば良いんだな
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願いの魔法はネタと昔から決まってる
むしろ魔法書の読破難度をもっと上げるべき
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難易度上がれば経験値も多くて
読書会のおまけである経験値増加も嬉しい
-
あっ
あれがあれば井戸水の能力値減少なくなるから
飲みまくれば願いの魔法いらない?
-
井戸か便所の水を飲みまくるって燃やして再生成のことかな
-
読書アンサンブル出来たから、もっと難易度の高い古書物出てきてもいいかも
ペットの習得値上げに調度いいわ
-
盾ってなんか不遇じゃないか?特に片方盾で片方武器っていうスタイル。
詠唱率低いわ二刀流や両手持ちといった恩恵スキルもないし、現状、もっとも採用率の低いスタイルであることは間違いないと思うの。
専用のスキルがほしい。具体的には・・・
①防御、回避率の上昇
②武器の命中率の補正
・・・・みたいな感じで。
爆発力はないけど、そこそこ安定した力が発揮できるスタイルを作れるようにしてほしい。
-
悪い言い方すれば攻撃力欲しいけどしっかりした防御も欲しいという
両取りしようとして中途半端でどっちつかず
一応本家時代に比べてプラスで新たに盾スキルの影響で命中や攻撃力に
補正入ってるはずなんだけどね
盾のスキル技能でかばうとかヘイト集める挑発スキルみたいなモノが有ってもいいかも
-
ちょっと質問です。
エレアピアニスト32レベルの者ですが、
レシマスのラスボスに勝てないっす…どなたか、ご指南頂きたい。
-
ふと思ったが
手2本以下で効果を発揮するフィートとかあると面白いと思った
両手持ち、片手+盾、二刀流でそれぞれ効果が違うとかそんなの
-
>>313
「なぜ勝てないのか」を書かないと望むアドバイスは返ってこないと思うよ
とりあえず混沌耐性高めて壁生成で周囲を囲ってタイマン状態にしたうえで、
回復しながら魔力吸収武器で殴ればいいんじゃね
-
レベルを上げて物理で殴ればいい
・・・割とマジで
-
>>313
まぁ真面目に回答するなら、素直に退散したほうがいいよ
そいつに勝てないようじゃ2部行ったってどうしようもないし
1部の範囲で依頼こなしながらネフィアにもぐって、装備、スキルレベル、主能力上げするべき
-
なるほど。参考になります
>>315 魔力吸収ってブラッドムーンとか?
-
>>314
手2本限定の救済?フィート・特性かあ
魔法寄りの戦いするPCとか両手持ちで頑張りたい人達とか盾&武器で頑張りたい人向けか
-
手が2本の時限定で、盾含む武器スキルと両手持ち、二刀流スキルにボーナスという選択肢
・・・書いてて必要なのか疑問に思った
盾と武器でも残念になるほど弱いとも思えないんだよね
敵が倒せないわけではないし
多刀と比べると弱いけどさ
敵が倒せない、あるいは倒すのに余りに時間掛かるぐらい弱いなら強化して欲しいってぐらいかね
論点としては、どの時点(開始直後、序盤、中盤など)の強さを基準にするかって所かな?
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>>318
マナ吸収はブラッドムーンで良いけど
>>317の人が言うようにそのボス普通に苦戦しないで倒せるぐらいじゃないと
2部入って苦労するよ。タイムアタックで無いしじっくり腰据えていきなよ
-
装備制限のある両手持ち以外はとりあえず多手やった方が強いからな
二刀流は実質多刀流で普通の二刀は劣化みたいだし
盾も片手武器片手盾スタイルは利点少なくて不遇
手2本はちょっと優遇しとこうみたいな発想は結構いいと思う
-
まあ、状態異常とか使えばゼームに勝てないキャラでも5HDやらアトラスやらを鼻ほじりながら倒せるゲームだけど
>>318
エンチャがついてるなら武器はなんでもいい
というか、火力が素で足りてるなら別にマナ吸収もいらんけどね
-
plusって面白いの?
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ステータスやレベル上げないといけないのですね、
回答ありがとうございました。ネフィアもぐったりレベル上げて気長に強化しますー
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カオスミミックLv300に殺された
素早い混沌格闘のハメ技怖い
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途中の過程も楽しいけど、現状完全に楽しもうと思えば3部のアーティファクト合成と
中級神ドロップアイテム辺りが手に入ってからがやりこみという名の本番かな
先に行けば行くほど色々恩恵あるからスピード攻略も無理ない程度なら否定しないわ
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生きてる武器は3部まで持ち越しだったわ
今は使えるレベルの武器以外は全部自分の店送りにしてるけど
あーもっといろいろ作れるスキルが増えて欲しいわ
金属系の武器とか防具が作れれば、マテリアルが有る限りそれにはまりそうだ
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ネフィアでぐったりする325の姿が
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盾スキルの要望にコメントしてきたけど
これってどうかな?
二刀流スキルの追加打撃のように盾スキル依存発生率のガードを実装する
ガードの効果はダメージ軽減か半減、武器持ちの場合はガード時盾スキル依存ダメージ
持つ盾の数によってガードの発生率を強化、発生率補正は最大4手まで
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盾以外の武器数によって数値が変動してもいいかもね
盾1+武器12では盾1+武器1と比べて大きく効果が下がるとか
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速度上げはAP以外だと、ヘルメス、ドリンク、朝食、ピクニック、ハーブ飯くらいか
現実的なのは朝食とハーブ飯を繰り返すしかないのか?
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濡れ濡れ水泳大会
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800超えるとスピードリンク呑んですぐ位じゃないとハーブ飯でもあがらん・・・
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速度はスピードリンクとヘルメス以外は気づいたら上がってた位の感覚
狙ってあげるようなものじゃないけどね
速度800あれば普通のネフィアや浅いすくつなら殆ど困らないし
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潜在に関しては準備したら朝食よりピクニックの方が楽
鶏牧場で卵集められるようにしてパン屋買い占め旅行
魚は釣り、野菜果物はフィールドで集めるか畑
肉は解剖学が高ければどうにでもなるし、きついならパーティでユニーク狩り
-
履物だか靴だったか速度エンチャ付きのやつを生物にして食うという選択肢もあるな
速度上げ
-
速度800からは旅歩き効果の速度と着衣水泳の成長がメインになるやろな
進化出来るペットなら、APで800に上げるまで進化待ちするのも一つの手かと
-
後は靴を生ものにして食べまくるくらいかな
-
靴は食っても無駄だろ
食うなら履物/サンダルだろ
見た目は同じだけどさw
-
久しぶりにプラス復帰。
で、質問ですが前は1.28やってたんですけど以下誰か教示ください
タッグ機能について、メリットとデメリットって何?ペット同士もタッグ組めるの?
道場で格闘・魔法のスタイル?変更って一体何?試して来い!と言われてもどう試せばいいかもわからんかった…
後、敵の弱化・もしくは味方強化ってされました?雑魚戦でも前はもっと苦戦したような気がしましたが
アーティファクト合成ってできるようになったの?
以上どなたかエロい方教えてくだしあ
-
あ、あと1.28から1.47にそのまま移行しましたが大丈夫ですよね?
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スタイル変更っていうのは例えばイス(異星種)が魔法使ったときの
あなたは○○の触手を伸ばした
とかいう表現に変えるやつ
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タッグ機能はcsWikiのペットシステムが解かりやすい
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おおまかな内容はここで確認して
詳しい所はcsWikiで確認した方が良いかもね
アーティファクト合成やタッグシステムやAPシステム辺りは特に
後はエンチャントとか技能系もね
-
>>341
量が多いので影響の大きいものを取り上げると以下の様になり
勇気や復活、超重層の弱体化が響き戦闘は1.28より厳しいと思う
弱体化
* バフ:超重装の物理ダメージ制限効果を下方修正。最大で体力の75%までに。
* 勇気フィートを、底力フィートに改名し「HPが少ないほどダメージが上昇する効果」に差し替え。
* 勇気フィートのダメージ補正を3倍までに。
* 過労死コンボ対策で、復活・バーテンダーによる蘇生は死亡してから24時間経過が必要に。
強化
* バフ:緊急回避に物理ダメージ2割減少効果を追加。
* バフ:魔装に魔法属性ダメージ(魔法ダメージではない)2割減少効果を追加。
* 放射系エンチャントの発動率30%アップ(既存の3倍)、
ところでふり返ってみるとアンデット使役なんてものもあったにも関わらず
最近使い手の書き込みが無い
これはもう誰も使っていないに等しいか?
-
新しい要素とか技能作っても必ず使えるとは限らないし
興味を惹くものになるわけじゃないから
個人的にはアンデット使役(闇の棺からの召還)は使う気が無いわ
育成とかけ離れてるしお助けアイテムに近いな
-
ペットの頭数合わせやデコイに使ってもいいが、
レベルが上がってくるとアンデッドは強い。しかもそれを次々に大量展開できる。
火力が足りない場合でも、連続自爆させれば結構突破できる。
火に滅法弱いので、敵によっては属性耐性錬成雨でカバーする必要はある。
ビジュアル面を除けば、そんなに悪くない。関連スキルも上げやすいしな
-
むしろ敵のサヴァントクイーンの方がネクロマンサーしてる
敵専用技能の死者覚醒がかっこいいい
-
Plus1.28(開発版) 2013.9.13
ほぼ2年前か、最近は1,2ヶ月に1回ペースで更新入ってるけど
細かいの入れると30回近くの更新挟んでて、浦島太郎状態だな
-
正直闇の棺は面白いけどPlusには要らないと思う。Plusの目指す方向性とは相性が悪い
-
闇の棺がPlusと相性が悪いとは具体的にどのような点なんだろうな?
-
単純な疑問だけど、闇の棺から召還されたキャラが倒した分の経験値は
召還したPCに入るのかな?召還されたキャラレベル固定なはずだけど
どこにも書いてないから
-
敵を倒すことによる経験値は入らない
PCの解剖学に経験値が入るので間接的に召喚キャラが強くなる
自分で敵を倒す時の経験値の約3倍解剖学に振り込まれる
-
マシンルアー欲しい
狙うことは無理かな?
-
>>355
冒険者が持ってることが割りとあるから狙おうと思えば狙える
-
>>354
解剖学が上がりやすいなら召還キャラ強くなるし
いっそ生身のペット無しでソロで召還キャラで敵を倒す
死霊の神のネクロマンサープレーも有りか一つの楽しみ方として
個人的にはプラスのペットの育成推奨に逆行してる気がしないでもないけど
ゲームの幅や自由度を狭めない一例かと思う
>>355
マシンルアー倉庫に2つあるけど、1つは冒険者と交換で
もう1つはネフィア内で拾ったよ
-
みなさんありがとうございます!
不意のネタバレが怖くてあまりwikiは読まないようにしてるのですがplusはダラダラやってるとムチャ時間かかるからなぁ。
タッグに関してはwiki読んできます!
>>350
期間が空いたからゴミ箱ダンクもあるかなと思ってたけどやっぱり面白いわ。
ショートカットキーが体にしみついてたのには自分でもびっくりしたww
-
plusのwikiはwikiwikiとcswikiの二つあるから注意
-
>>355
三部までいけば冒険者の持ってる★を教えてくれる情報魔さんがいる
-
情報ありがとう
冒険者が持つ★は妹の日記だけだったでおじゃる
-
>>361
ちょっぴり邪道だけど
冒険者に媚薬沢山ぶつけて予め友好度上げて殺しまくってアイテム奪って再生成に期待
カルマは免罪符でも使う
-
殺す前に友好度上げるのは何で?
-
ちょっと貴重だけどデュアルグローブを使うと言う手段もあるね
-
敵対になって自宅荒らされるのを防ぐためかと
-
推測だけど、冒険者の友好度低すぎると自宅にメイドいると訪問して来て
家の中で嫌がらせする。それを防ぐためじゃね
-
ユニークに惚薬ぶつけると敵対になるんだけど、こういう仕様なんだっけ?
-
>>365
>>366
なるほど
そういえば、冒険者って友好度高い人が多いけど、いつ上がってるんだろ
-
>>367
敵対したくないけど友好度あげたいなら弁当とかチョコ等が良いよ
媚薬投げつけて友好度上げたいなら外に出たりして逃げるしかない
wiki見たら変装セットがユニークNPCに対しては無効になったと書いてる
>>368
確か初期友好度50だよ、PCの魅力が高ければ話しかけた時に上がり易い
ほとんど会わない奴は上がってないはず
-
引き継ぎか裸一貫で始めるか
どっちがいいだろか
-
決闘で冒険者倒した後に同じ街で再開すると、ペットと喧嘩始めるのは、仕様なのかバグなのか
相手にしてみればいきなり喧嘩売られて身ぐるみ剥がされた訳だから、心情的には理解できるが w
-
再開→再会、ね
-
ゼームにとどめをさす火力が足りないのだが
皆様はどのくらいのレベルで第二部行った?
-
魔力の集積レベル170でゴリ押し
-
PCのレベル59
ペットのレベル40後半〜30代(神の下僕中心に7体)
装備は耐性パズル中心に出来るだけ万全にした
散歩のついでにやっちゃった感じで倒せた
-
レベル云々ではないけど、PC含めて3人で全耐性が*****以上になってから
ボスに突入した位のスローペースで行ったよ
-
>>373
近接か魔法か分からんけど、火力足りてない?
魔法なら攻撃魔法も矢系とボルト系とボール系各自2種ずつ位に
絞ってこつこつ鍛えないと後で火力不足で困るよ
例えば、敵キャラのレベルが上がれば耐性が上がって行って
最終的に魔法属性の魔法がダメージが通り易くなるから
出来れば魔法属性と後1種みたいな組み合わせが良いかと
その1種も暗黒と混沌と轟音辺りかな
-
>>373
ライトニングハウンド5匹にグレネード持たせてごり押し。轟音のほうが楽だろうけど
火力が足りないなら数を増やすのが一番
-
羽巻物って、魔法店の規模をあげすぎないほうが良い?
120のときはたまに出ていたけど、300まであげたら
まったくでなくなった・・・
-
店でもドロップでもアイテムは凄く波を感じる
出るときは立て続けに出て、出ないときはほんとでない感じ
-
なるほど、参考になります
>>377 近接の場合はどうしたらいい?
-
>>381
防衛者とタッグを組んでトマトを投げて核を打ちます
-
>>381
近接は魔法より簡単だよ、自分が戦いたい武器や攻撃のやり方でひたすら戦うだけ
あと旅歩きスキル効果の全スキルの成長との相乗効果で上げていくだけ
1部のボスが近接で火力不足で倒せないなら単純な実力不足
レベルよりスキルの強さかと、スキル上がれば主能力もあがる
-
>>381
ここはsage進行だぞ >>1みてちょうだい
-
色々ありがとうございました
そしてさっき終わらせた演奏依頼で飛龍刀あったっぽいけどこれは詰み?もう手に入らない?
-
大丈夫
-
久しぶりにクラスターの群れにやられたわ
怖すぎ!!
-
>>379
随分以前の調査で品数は120程度で頭打ちって認識になってるけど、品揃えのレアリティについては不明
どちらにせよ1/数千〜 数万の確率だろうから、規模数百程度で違いを体感するのは無理だろうし、それ以上あげたところで効果があるとも限らない
気になるならとことんまで規模あげて、レポート上げてくれてもいいのよ?
-
羽巻かー…
仲間達のうどんとパンと回復薬買いこむついでに店回ってあったら買っておいて、
あと一個欲しいかなーって時にふらっと魔法店に立ち寄ると売ってる、みたいな感じだな
あんまり欲出さずに普段からこまめに立ち寄るほうが精神衛生上いいよ
旅歩き鍛えるのに町を回りまくってた時期もあったしな
あ、魔法店の規模はどこも110ね
-
魔法店は願いの魔法書も超低確率で入荷してるね
-
現状願うのは能力獲得の巻物ぐらい
泉と井戸とトイレでそこそこ願いが出るから
願いの魔法書も杖も四次元ボックスにストックされていくよ
その内更新があって新たに願うものが出てくるかもしれないし
今間違って読みたくないのは呪いの不思議な巻物で魔法ストックの1つが丸ごと消える
以前未鑑定の不思議な巻物読んでピンポイントに四次元ボックスの魔法が消えた
復旧作業がすごく面倒臭かったわ
-
今回のverで、井戸水を気にせず飲めるようになったのは大きいよな
使わない薬は拾い&買い占めて、全部井戸に放り込んでる
井戸の底は化学反応起きまくりで、さぞやカオスなことになってると妄想する
-
本家の解析見たら、
井戸系の水を飲んだ際、1/100の確率で願い発生のチャンスを得て、願い発生のチェックが行なわれる。
1/(累積願い回数 + 1)の確率で願いが成立し、累積願い回数が+1される。
願いの魔法、願いの杖は累積願い回数に影響を与えない。
年の更新時(毎年1月1日0時)、累積願い回数 = limit(累積願い回数 - 1, 0, 10)とし、願い成立のチャンスを上げる。
年の更新時に累積願い回数が減って、分母の数が減って確率があがる
-
泉の願いはもうずっと「気のせい」ばっかりだわ…
-
plusだと井戸の願いにカルマが影響するとかなんとか
-
>>393
基本はそれなので1年に1回のペースで引く
-
だから、解析をそのまま載せるなと何度言えば。。
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カルマブーストしても前借りでしかないから結局願いは年一回に落ち着くんだよなあ
-
カルマの補正が>>398のようなパターンじゃなくて
>>393の最後の
「年の更新時に累積願い回数が減って」という所に補正が掛かって
累積願い回数が減る量が増えればカルマ増やす価値があるけどね
そういう所は当然ブラックボックスだよな
-
ネクロマンサーは使役アンデッドが索敵しないから使えないな
主人が攻撃するまで目の前の敵も知らんぷりしてる
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冒険者決闘といいアンデットといいバグっているな
-
アンデッド使ってないから知らんが、コマンドフラッグじゃダメなのか?
-
コマンドフラッグは効果ないみたい
-
そうなんか
ペットと違って完全に人形だから、使役者の命令でのみ行動すると捉えれば納得できる、そうすると「目につくもの全てに襲いかかれ」ってのもありだしなぁ
仕様なのか考慮されてないだけなのか、微妙なところだな
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俺はデッドアイズ・ブラッドスカルドラゴンの効果発動!
デッドアイズが15体集まった時、ごろつきを貫通する!!
ttp://www.bannerkoubou.com/photosharing/v38190
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やめたげてよお!
-
小さくてよく分からない
kwsk
-
それだけ居てごろつき無視とかw
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plusだと呪い酒弱体化してるんだっけ?
ゼーム仕留めるのにどれくらい用意すればいいかな?
-
ペットがマテリアルとってくると聞いて生化学覚えさようと思ったんだが
これって能力獲得の巻物使うしかない?
-
生化学初期持ちはいないから
巻き物以外は願いをペットが発動させてスキル生化学を願うしかない
-
>>409
PCが速度100くらいなら
呪い酒だけで倒すなら80ビンは必要かと
-
ペットのマテリアル採集との絡みで
生化学スキル習得は能力獲得の巻物か願いだけ
のちのちの事を考えればペットの全スキル習得は必須
新たな技能やイベントが出来て無駄なスキルが減っていってるからね
全主能力の向上にも繋がるし、赤本に加えて欲しいぐらいだわ
-
道場でプラチナ三桁ぐらい払えばペットも技能習得できるとか出来ないかなぁ
-
三部あたりなら、有償でペットに技能を覚えさせるNPCがいてもいいと思う
生化学とか、現状では取得させるのに無理がありすぎる
-
能力獲得の巻物は生成率が1/10000で
実感としてネフィア10回ちょっと潜って1枚手に入るぐらい
生化学以外のスキルも合成でレベル50ぐらいまでの敵で付けれる
wikiで確認しながらの面倒くさい作業だけどね
ペット3人だけだったのでで2部中に全スキル揃えられた
-
確率の話ではなくて、生化学とアーティファクト合成じゃ釣り合わないでしょ?ってお話ね
-
釣り合うどうかは個人の主観だろうね
ただペットが生化学スキルを得てそのスキルで拾ってくるマテリアルは
長い目でみると重要なものが多いよ
一人のペットにしっかり合成してれば生化学スキル得るのに
能力獲得の巻物は一枚だから
-
>>415
イコール博士
-
というかモブの学者あたりは生化学覚えててもおかしくないよな覚えてないけど
遺伝子合成で覚えられるようにしてほすぃ
-
>>420
3部に入る時に、3年時間が経過するよね
1部の★遺伝子複合機をくれる生化学者が
PCたちが手伝ってくれたおかげで成功を収めて弟子がいて
そのモブ弟子が生化学のスキルを持ってるというのどうだろう?
-
マッドサイエンティストに生化学追加されたら多少運も絡むけど序盤にペットに生化学覚えさせられるんだが
それ以降は能力獲得やら願いでみたいな感じで
-
>>418
あー、確かにそういう捉え方もありか
ペット採取のマテリアルはレアものメインだからなぁ
祝マテ巻読むのも結構大変だし
それにしても、採掘や栽培みたいな他のマテ系スキルと比べて、習得難易度が高すぎるのはやはり問題だよ
異星主あたりなら持ってても違和感がなさそうだと、個人的には思う
-
>>418
生化学スキル経由のマテリアル採集は
ヒトの遺伝子、ウサギの尻尾、魔女の瞳、フェアリーダスト、トロールの遺伝子
最大のポイントはフェアリーダストでのライトセーバーの生産だろう
現状で生き武器を手軽に作れるからね
-
蛙5種追加か
某小隊を思い出して、ちょっと和んだ
-
蛙の神様とか乗馬適正のある蛙とか追加されるのかね
-
蛙のような顔をしたインスマスの住人が追加されるニダ
-
>>425
俺もそれ思った
赤射撃
黒格闘
青二刀流、投擲、魔法?
黄デバフ
緑??
-
クイズか
-
制限時間3秒などに設定するから大丈夫
-
クイズってこんなか?
Q.エレアの風を聴く者と言えば?
1.ラーレイレ
2.ラーライカム
3.ラーメン
4.ゴルァハン
-
5
-
ラーメン屋ほしぃ
-
ゲーム内の知識確認や説明を兼ねた技能の使い方などの設問も良さそう
-
もう、行き詰ったのかな
クイズなんて入れる意味がまるでわからない
-
問題のバリエーション増加で当分行き詰まることはないから安心
-
二部ボスの異形の天使倒せない
主人公もペットもレベル70くらいあるんだけど超再生に追いつかないよ
火力あげるしかないの?
-
トマト投げてダメだったら火力不足
-
ペットいるならコマンドフラッグで迎撃から突撃に一斉に切り替えて、
ゲージ技を全員で瞬間的に叩き込むくらいの頭がないとその先生きのこれない
-
最高級の料理出すには100くらい必要なんかね?
やたらと出ないような気がしなくもない
-
>>437
上のほうのレス[1部のボスが倒せない]でもあったけど、イカサマみたいな攻略法ないのだから
倒せなかったら力不足だからまた鍛えて再度トライしてくれよ
-
>>437
魔力吸収武器で殴ってればそのうち死ぬよ
まあ長期戦やるだけの能力が無いとダメだけど
俺もクリアしたときは似たようなもんだったから、まあ頑張れ
-
みなさんありがとう!
魔力吸収しつつゲージ技全員で一緒に打ったら数の暴力で倒せました
やっと三部いける
-
>>440
ver1.47からバーベキューセットじゃないとランク9(パフェとかカレー)
作れないから所持してる? 詳しくは仕様書見て
その辺の数値は解析になるからね不明だし
気になるなら本家の解析みてちょうだい
-
経験や知識から、火力を瞬間的に跳ね上げる方法や敵を回復させない方法を
いくつ思いつくかで冒険者としての格がわかるってもんよ。
何も思いつかなくてもシステム上ステを上げまくれば突破できるけど、
それは最後の手段であって、デフォじゃないから。
クイズはelonaのシステムでどこまでのことができるか、その可能性追求の産物ね。
固有名詞の覚え間違いを矯正したり、忘れかけの設定を思い出させたり
って効果を期待している。
-
過去の仕様が幾らでも変わる開発版でそんな事してもな
赤い本にも言えることだけど、仕様がどんどん変わって過去の知識が使い物にならなくなる現状で
知識面の内容を組み込むのは内容の間違いや更新の手間を増やすだけにしか見えないわ
勿論、そう簡単に変わらないであろうストーリー面だけに絞るなら有りだろうけどね
-
ストーリーとかほぼ覚えてないや…
-
「矯正」とか「思い出させたり」とか
なんと畏れ多くもありがたいano犬様なのか
どうぞこれからも私達愚昧なテスターをお導きください
-
風来のシレンとかみたいに戦略重視にしたいのかな
-
正直いろいろ技能増えて戦術の幅が広がるのは嬉しい
ただ個人的にいろいろな分野に手を拡げてゆっくり攻略だから
「あれ、技能使わなくてボス勝てた」みたいなことがある
-
ゆったりまったりスローライフがゲームデザイン的に不可分なので、
あれやこれやと手段を考えるには初期からテキストその他による誘導が必要なのでは
-
v1.48きてんじゃん
-
犬さん、更新乙です
そして、ウチの1H盾持ち防衛者タン、マジ歓喜
-
鼓舞使うだけで2部のボスは倒せたよ
もう駄目かもしれんがw
-
4手の4刀流だけど、4本目は追加ダメージ少な目でダイスが大きいか
ダイスの数が多い武器にするか検討中だわ
-
ペット&鼓舞でやってきたから鼓舞下方修正ちょっと悲しい
-
極端な多刀にしようと思ってたけど変更して
4刀で留めて近接補助と連動射撃を組み込んだ装備で固めよう
更新が今日で良かったわ無駄にならず
-
以下の正しい綴りはどれ のようなクイズ難しい
1 elona
2 e1ona
3 e|ona
4 el0na
-
PCCの変更について質問です。
ペットのPCCがうまく表示されない状態です
状況としては
ペット3匹を牧場に預ける
手元に戻す→初期の1枚絵になる
干渉→着替え画面。(この時点ではうまく表示されている)
着替えの画面を抜けると髪や体は変更されるが服の部分が固定のPCCしか表示されない。
3匹中1匹は上手く表示されているのですがあとの2匹はこんな感じです。
ちなみにPCCは差し替えております。
どなたかお助けを
-
1とlかきついです
-
>>459
装備してるものでpccが変わるんだっけ
家具の鏡を使用すれば非表示に設定できる
鏡はパルミアの長の家とかにある
-
これじゃなかったら分からない
バグかも?
-
今までは差し替え出来てたのかな
-
>>462
戻りました!ありがとうございます
なんとも初歩的な…
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質問です。
神特攻、竜族特攻などの特攻系や、クリティカルヒットの機会を増やすというエンチャントは
そのエンチャントがついた武器にのみ有効なのでしょうか。
武器すべてに有効なのであれば多刀の4本目に組み込もうと思ったのですが...
新Verにあまり関係ない質問ですいません。
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クイズのUI、チャットログに問題文が出るのか……
選択肢が画面中央、問題文が画面下なのは斬新というかなんというか……
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>>465
特攻は属性追加と同じく武器自体に追加ダメージが付く。(対応する敵に対して)
与えるダメージは生き武器1回の強度が150で、LV10まで特攻特化した場合、1350となる。
武器の与ダメージの1.35倍(だと思う)が追加ダメージとなるので、結構強い。
クリティカルに関しては、完全貫通エンチャントと同じく装備全てが加算され、
武器全て(攻撃全て)に効果がある。
完全貫通は近接にしか効果がないが、クリティカルは遠隔も効果がある。
ただし、心眼+クリティカル装備のクリティカルは、感覚クリティカルと異なり心眼150で上限となる。
上限を超えた値は、篭手等のように装備命中修正となる為、多刀流&遠隔両使いの命中上げにはよさげ。
※詳しくは本家wiki解析→戦闘で。
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>>466
こういう部分もelonaの旧世代感というか時代に追いつけないところをあらわしてるなぁ
そろそろ限界なんじゃないかね
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ふと思ったんだがNPCやペットのジュアの祈りや魔力の吸収って信仰スキル依存?
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>>468
無軌道なコピペ開発はとっくに限界かな
犬さんにもう少し技術や時間があるならともかく
今更こんなしょぼい水増しされてもねえ
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仲間イベントみたいにイベント開いて選択肢って処理あるじゃねえか…
a.妹だ。
b.妹だ。
c.妹だ。
d.妹だ。
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>クイズはelonaのシステムでどこまでのことができるか、その可能性追求の産物ね。
タイムカウンター
自動保存
シャッフル
正誤判定
足し算
かけ算
限界を突き詰めたら6つも進化した
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機能じゃなくて表現の幅の話だと思うんですけど(マジレス)
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表現の幅にしたって開発者の才能がもう限界だもんな
やんないって言ってた追従してた時点で分かり切ってたけど
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現状の俺らの出来る事は時々要望出すぐらい&バグ報告
ゲームの枠内で楽しむことしか出来ないよ
更新でこれからも一喜一憂するわ
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>>474
天才の君がすべてやればよい
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こういう馬鹿共に同意されるよこっちの立場が悪くなるんだよなぁ
いや天才くんかな?
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>>467
丁寧で分かりやすい解説ありがとうございます!
命中上げ狙いでクリティカル装備使おうと思います!
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お犬様はコード読まずに追加しているんだなw
http://s1.gazo.cc/up/147551.jpg
2日後に消す
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miss
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こいつアンチの集まりにアップしようとして誤爆したのかな
規制しよう
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規制どうのこうのはどうでもいいけど、上げた情報はホントみたい
ハーブをすり込んだ肉を干すと、干し肉(ハーブ入り)が二つ出来るし、ハーブ飯の効果もある
媚薬は試してない
ハーブ飯の効果を考えたら、開発者的にバグ扱いかな?
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普通に考えたら牧場と肉さえ用意できれば倍のハーブ飯
規制されるだろうけど、今夜次第かな
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これの修正は来ないでしょ
プレイヤーが思いついたものを何でも規制してたらクイズなんて成り立たないよ
>クイズはelonaのシステムでどこまでのことができるか、その可能性追求の産物ね。
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笛鳴るようになったのね
びびったびびった
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>>484
前言撤回なんて気にしないタイプだからそれでいて結構ポカ多いし
想定してないシステムなら平気で修正するとおもうわ
修正無ければ牧場の権利書買い集めに入るけどね
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むしろ修正すべき
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単純にハーブが分裂してるもんな
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グウェンってカルマ減らなかったっけ?
干し肉関係確かめようと思ってお肉にしてたんだけど復活でカルマ溜まる一方だわ
ユニコーンの角のサブクエとか要らないじゃん
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このバージョンは制裁ですわー
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>>489
カルマ減るなら畑のお肉なんて言われてないよ
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コマンドタクトが機能してない気がする
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一回くらい、殺す前と後のカルマを見ればいいじゃないか…
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他のユニークは減るのにグウェンは減らないのか・・・と思って
今までユニコーンの角渡してたのに完全に無駄だったわ
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今まで交易って盗賊団沸きやすくなって襲われるイメージしかなくて
全然やってなかったけど、新規でやり直したついでにやってみたら
ゲーム序盤なら稼ぐいい手段だったんだなー交渉もぐんぐん伸びるし
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旅歩きを交易や護衛依頼と組み合わせるのが良いかと
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>>481
「アンチが書き込んだから規制してください!!」って?アホくさ
そんな理由で規制しろとか無理に決まってんじゃん、なんでもかんでも管理人に投げて迷惑かけんなよ
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誤爆したやつ、どうせ掃き溜めで笑いながら同じモノupしてるよ
規制させたいなら両方のログ並べて見せればばいいだけ
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>>492
ターゲットの処理がおかしそう
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掃き溜めってここだろ?
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>>498
たまにこういうのガチで言ってるのかネタで言ってるのかわからなくてちょっとおっかないな、ここ
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魔装技能持ちペット実装はよ! はよ!
軽装パーティー、重装パーティはもうペットだけでも行ける
だが魔装はまだ! 魔法ペットパーティーはよやりたいんじゃぁ〜
まぁ魔法ペットパーティーは現状でも前衛がいればつおいけど
新規で魔装持ち出してもいいし既存のキャラに追加でもいいからおなしゃす!!
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>>494
歩いたときにぶつかるユニークは確かに減るけど、グウェンは素通りできる
つまり演奏依頼のスルーで切るユニークと同じでカルマは減らない、と俺は勝手に思ってるわ
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干し肉の2倍ハーブ飯の件即修正入らなかったな
このバージョン限定のハーブ飯稼ぎになりそうだ
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>>504
このバグを使うなら使うで個人の自由でいいと思うけど
これが引き金になって後々不具合が起きた場合、騒ぎ出す人が出てくるのが心配かな
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このバグで何の不具合が起きるっちゅーねん
これで起きるなら干し肉作れんわ
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plusの追加機能使うとそれが引き金になって不具合起きるらしいからelonaバニラの機能だけ使おうっと
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バージョンアップできるようだし今回は鼠牧場とハーブ園安定
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新しい機能とか付いた時の更新はバグ有るものぐらいの
用心深さでちょうど良いわ。
このゲームが開発版というのをこの夏の暑さで忘れてる人多いな
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ハーブで腹が膨れるのが不可解
特にストマフィリア
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ハーブの成分が溶け出して
胃腸内に大量のガスを発生させるんじゃないかな
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ストマフィリアは増えるわかめ方式
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満腹中枢を異常に刺激しているだけで実際には腹が膨れてないのかも
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乾燥わかめ沢山食ってその後水飲むなよー
洒落にならん事になる
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メントス食べたあとコーラ飲むなよー
ってのと一緒だなwwww
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コーラは口の中で炭酸のほとんどが飛んでいくから体内メントスコーラは危険ではないとかなんとか
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胃が破裂した人いたっけか
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ハーブ飯分裂は使う気にならんし、誤動作色々ありそうだから今回は様子見かな
ところで、肉料理は分裂するんかな?
ステーキはピクニック用、それ以外は干肉2枚にして有効活用とか、ソンナノユメミスギー?
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何年かぶりにplusやってみたけど、今なうでヤングな金策って何か教えてください!
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金を稼ぐならネフィア1強
バブルは上にあるハーブ干し肉がこのバージョン限定で倍量生産
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>>520
さっそくレスありがとう
最序盤の話だけど、依頼受けて戦闘スキル揃えたらネフィア潜っておkってことかな?
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最序盤なら配達任務のついでに交易品買って小銭を稼ぐ手もあるね
とにかく、達成できる依頼でプラチナを稼いで必要な技能を揃えるかな
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至極簡単な依頼や子犬の洞窟辺りでプラチナ硬貨や装備品そろえつつ
先ずは各町のスキルトレーナーから全てのスキル取得が当面の目標だろう
出来れば早めに旅歩きと着衣水泳のスキルは欲しいかな
全スキルに経験値入るのと着衣水泳のレベルの1/2が速度に乗るし
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>>523
追記 足りないスキルは各ギルドから手に入れるしかないけど
徐々にやるしかないわ
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やっと、インコグニートの巻物拾って魔法ギルドに潜入したら
壁を壊しながら特攻してくるギルマスに殺されたなぁ…
入ってすぐに感知されて壁を壊しながら迫ってくるからどうしようもなかったw
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・ユニークNPCに対するインコグニート(変装)無効
ギルマスは『』付きだしテレポの杖とかで飛ばすか実力行使するしかね
もしくは最初のキャラ設定でwikiみながらギルドでしか取れないスキルを
最初から組み込むのもあり、
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ver1.48からホイッスルの音が鳴るようになったのか
更新履歴にはないが
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なうな金策ではないけど、畑金策が個人的にやりやすいかな
種の入手が少し手間だけど
各町の隣に畑作って行商しながら売りさばいてる
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1部金策なら釣りがオススメ。
サンドバックとスタミナ吸収武器(ラッキダガー等)用意して、下積みかブーストでカブトムシで釣れるようになれば結構稼げる。
利点は弱くてもいいのと、時間効率がいい。パルミア掲示板側なら演奏スタミナ回復にも使える。
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金策ってしたことないな
ペットのお小遣いを稼ぐの?
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ネフィアでペットの訓練費集め中
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魅力が上がれば訓練費も安くなっていく仕様だから
朝食イベントとピクニックバスケットでペットの魅力潜在を回復させるのは地味に大事
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神の使徒の黒猫やアンドロイド辺りなら魅力上がれば
今は訓練費は2150ぐらいまで下がった
窃盗スキル上がって毎回2000近く盗む
その上ネフィアの小銭拾わせてる
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ペットの魅力あげたいなら、演奏依頼でアンサンブル
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>>527
更新履歴にも仕様書にもないものはバグ扱いでいいんじゃないかな
ちゃんと書いてもらえるように
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>535
バグじゃないだろどう見ても。
皮肉は要らんよ。
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ネフィアで殺された迷いの子猫を蘇生できないのは仕様?
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多手カオスもうんこにされたか。
バージョンアップでいきなり攻撃力7割減ったわ。
ここまで計画的に育成してきたのにあんまりやないかな?
http://imgur.com/S9gSlrz
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これまで荒稼ぎが行われたようだから仕方ないね
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ゲームの仕様内で最強目指すのを荒稼ぎっていうんか?悪いコトやったんか?
かけた時間無駄にされても仕方ないことか?
これは弱体化にも程があるやろ。バランス調整なんてレベルじゃない。数字も適当やしタダの気まぐれやん。
仕様書もなんだ。「他の部位に回すという選択肢も出てくるんじゃないでしょうか。」ってふざけんなよ。
アホ犬は最初から多手カオスやってたユーザにはデータ作り直させる前提やん。
時間かけてこつこつ積み上げるゲームってわかってないんか?
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それでもエンチャント次第で多最強っぽいな
仕方ないね
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計算もせんで最強とか適当なこと言うなよ。
魔力の嵐に勝てる道がなくなったわ。
次は魔力の嵐が制裁かな。アホくさ。
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気持ちはわかるが落ち着きなよ
「自分が時間をかけてやってきたことは報われないといけない」って考えるとつらいぞ
ゲームだろうが現実だろうが
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んじゃプラスのみなさんサヨナラ。データ消すわ。
サンドバッグや魔法威力やダメ無効に制限付けたまではバランス良かったと思うで。
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ご愁傷様としか言えんわ。
過去レスにもあったけどこのゲームは開発版で
前書きに予告無しにバランス調整しますと書かれてるな
いやなら予定は未定のその内出る安定版待っとくしかない
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お疲れ
次もハマれる何かが見つかるといいね
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利用規約的に、バランスの急激な変動も承服した上でプレイしてるはずなんだが。
ていうか発動エンチャついた武器で後半埋めてみろよ
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両手持ちが最強になる条件が追加要素で揃っただけで
同じ結果を迎えるんだから、まあおつかれさま
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とりあえずはどんな攻撃でも出来るように
旅歩きにポイントぶち込んで全スキル上げとか
こまめな全魔法修行とか一通りやってる
冗談ぬきで天災は何時やって来るか解らんから準備だけは
-
まぁ、やめる宣言した奴って、大抵戻ってくる訳だが
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そもそも一つのセーブでずっとやらんわ
アプデ毎に新しくするって程でもないが
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軽装剣盾投擲使いの俺はきっとダイジョウブ
-
チクチクした盾持った冒険者殴ったけど痛くなかった
盾は別のものを選んだ方がいい
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完成を待たずにプレイしてるわけだから仕様変更を気にしても仕方ない
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完成はまだ遠そうだね
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魔法に素晴らしい耐性持ちが結構追加されてるから
魔法のみに頼るのはMP的に厳しい
やっぱ物理担当が必要
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デバフでもうちょい耐性削れればいいんだけどね
魔法は使うリソースに釣り合わないんだよな
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elona plusは絶対完成しない
断言できるわ
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多刀は武器のエンチャ次第でまだ最強だと思うけどな
実際4刀PCで強エンチャ付きで今までとあんま変わらなかったし
まぁ4刀だからそこまで影響ないだけかも知れないが
武器毎に追加打撃&エンチャ発動だけで強い、両手よりもダメージではちょっと負けるかもだけど
手軽さと防御面では圧倒的に上だな
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1419778534/988
ようやくアンチとおさらばできるぜ
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心配しなくても1年くらい待てば両手持ちや魔法に下方修正が入ってまた多手最強時代が来るだろうけどね
それも長くは続かないのだろうけど
この辺デフレ調整の限界だな
調整の幅自体が狭いから必ず何かが尖っているように見えてしまう
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ペットにこちらが意図した通りに魔法や技能使え言うのは無理だから物理攻撃に専念してもらって
pcは魔法威力+の杖でも持って、こつこつ魔法レベルあげて使えるようにするだけ
pcの物理攻撃上げは魔法と比較したら上げるの楽だからいつでもできる
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そういや、俺のバイクが足元のアイテムを我慢しなくなったんだが…
奔放ってなってるのが悪いのか?
でも、wikiで探しても対策がわからん。
教えてくださいお願いします!
多刀、多刀と言っているけど、二刀流だとダメなのか?
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そのシステム導入されてペットを増やしてないから解らないが
調教鞭
・拾い食い(飲み)の禁止/解除
・アイテム拾いの禁止/解除
使えないの?
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>>563
ツマミ食い阻止で躾けて、どうぞ
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>>563
多刀の3本目以上にデメリットが加えられたところで二刀よりは上
絶対にダメではないけど二刀は下位互換だよ
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多刀が超最強だったところが最強に落ちただけだろ、まだ強いじゃん
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>>564-566
ありがとう!お礼に、うちの白お嬢に色々していいぞ!
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多刀は今回さすがに弱くし過ぎだと思うけどねえ
ほんの僅かとはいえ装備した分だけ火力あがるからまだ最強って言うならそりゃそうだけど
防具捨てて武器持たせてるわけだからせめて下限20%くらいの保証ないと
5〜6手超えた辺りから防具捨ててまでのメリットはほぼない
今ならメタル・カオス類は1手+残り腕・足で近接補助武器揃えるのが強いのかな
こっちは多刀と違ってクリ倍率も高いしPVも確保できるしね
旧多刀の10〜15手分くらいの火力は出ると思う
-
なぜメリットを持たせなければならないのか
メリットがないならやらなければいいだけではないのか
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ていうか追加ダメがあるから結局メリットはあるし
-
>>567
結局これだわ
追加打撃にエンチャのダメが乗るのを忘れてはいけない発動系は武器スキル依存だし
前の方に属性ダメ系や特攻、後ろの方の武器に発動系装備させとけばええ
考えることが少し増えただけだな
-
多刀超TUEEEE!していたいなら、更新しなけりゃいいだけじゃん
バランス激変が当然の開発版で、いつまでワガママ言ってんだか
-
身体部位の極端な配置はリスクを伴う事を
頭の片隅に入れてやってくれよ
大幅なバランス改変もあるから
-
カオスシェイプとか遺伝子合成とか原作時点で多手がどんなものかわかってたのに
部位改造できる新要素で多手化を釣って、時間経ってから後付で多手に下方加えるあたり意地が悪い
やられた以上は仕方ないけどなんでその修正が後手なのエアプなのって疑念はある
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これからは腕生やしまくった両手カオスシェイプが強いのかな?
でも追加打撃欲しいから指か首もいるよな……追加打撃用の指や首はどれぐらいあれば足りるんだろ
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カオスシェイププレイは個人的には現状様子見だと思う
人には奨められないわ、どんな改変起きるか分からない
ペットだと人型に手2本指2本追加が合成で出来る
これだと4刀流で足・腕・背中・近接・遠隔に近接補助と連動射撃付けれる
指と首に追加攻撃射撃やクリティカル、腰に出血防止、頭に透明視
一通り付けれるしリスクも少ないかとオリジナルティーに欠けるけど
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つーかリロードで狙った部位生やすのって問題じゃねえの
選択式にするか生えた後強制セーブでよくね
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APでガンガン速くなっていくのいいねぇ
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>>578
Naturalモード「いいよ!こいよ!」
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生えた後強制セーブいいね
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>>578
確かにそうだな
選択式+強制セーブでよさそう
どうせリロードするんだし手間が省ける
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選択式強制セーブだと、手と腕を間違えて叫ぶ人がでる未来が見える・・・
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そういう初心者は腕も足も出ない戦闘も多いだろうから
手が上がったらキャラメイクし直してもらう
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最強のカオスシェイプを目指すなら部位が生えきる前にガベラに会いたいよな
けどレベル2以下でゼーム倒すことって可能なのか…?
ペットでなんとかなるんだろうか?
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寝た時の経験値が凄まじいので不眠で経験値カット
過労で速度が落ちるのをエイリアン乗馬で回避
エイリアンはLv1で妊娠してからシーナのボールで再生成してペットにする
後はベル系を小さなコイン集めから支配の杖あたりで手に入れて全部お任せ
後は道のりに
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>>586
なるほどそういう感じで進めるのか
サンクス
引き継ぎすればだいぶ楽できそうね
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第1部のうちにやっておくべきことはある?
さっさと、第二部にしてしまったほうがいい?
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>>588
少女のグウェンを仲間にしたいなら1部のうちにやっておく
あとは取り返しつかないことはなかった希ガス
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ブログ見に行ったらいきなり正座させられたわ…
でもそのあとでちゃんと読んだよ
-
二部に行くとエーテル抗体でカルマ回復できなくなるから
頻繁にカルマ下げるプレイしてるならユニコーンの角集めておくといいかもね
-
今は仮ブログだけど次スレの>>1のテンプレにアドレス載せておかなきゃな
ここがAno犬のハウス
ttp://wanwanplus.blog.fc2.com/
>>579
それを前提にした調整になってるから速度は最優先であげといて良いよ
-
そして盗まれる街角
カルマを上げる為に盗みを働くってこれもうわかんねえなあ
-
義賊的行為なのでセーフみたいな
-
>>589 >>591
迅速な回答に感謝。ゼーム〆てくるわ。
その間に、わが家のサルーフィーに色々してていいからな!
-
オルフェも地味に限定キャラなんだよね
まぁ仲間にする人なんていないと思うけどw
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逆ハーレムプレイなら仲間にしそう
-
逆ハーレムプレイ楽しそうだけど固定男って少なそうなイメージ
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ショタからオッサンどころか、人外男子やTSまで完備!
超恋愛シミュレーション、エロナプラスプラス!
-
elona#
-
ちょっと前で第一部2レベル以下クリアで色々教えてくれた人ありがとう無事2レベル以下でクリアできた
引き継ぎ前提ならすぐ終わるね
乗馬用のペットと戦闘用のペット引き継ぎで楽に終わった
そしてカオスシェイプのガベラで生やす部位で悩み中…両手キャラにするつもり
アーティファクトで追加打撃考慮すると
副椀ある背中とツインエッジある首は確定で最新verで追加されたセスタスでも追加打撃稼げる
あとは遠隔にスマッシュと頭に五本角の兜これで追加打撃足りるかな? 足りるならあまりはすべて腕にするか
出血対策で腰生やすぐらいか
プレイ面での都合を考えるとオーロラ用に指あったほうがいいのかも
-
結局手と足以外は生やしたそして生命力が17になったのにワロタww
-
『ガベラ』使って部位増やすとPCは生命力どんどん無くなるし地味にキツイ
速度ペナルティーも辛そうだ
それによってはかなりの難度になるかも
こう言っちゃ何だがカオスプレイは元々多刀プレイ用みたいものだから
-
そんなに使う人いなさそうなんだけど
軽傷治癒の杖の充填がたったの+2って少な過ぎる・・・
生命の杖1回分くらい充填してもいいのよ
-
軽傷治癒の杖に充填する意味がわからない
-
盲目と麻痺も、無効化エンチャ付き装備を身に付ける以外の方法で
一時的に無効化を得られるようにしてくれないかなー
-
確かに杖中心で使ってる人あまり聞かないな
魔法が封じられたりmp切れ等の非常時用杖だけ持ってて
殆ど魔力ストックするからどんどん貯まっていくわ
久しくマジックミサイルの杖とか使ってないけど
今使えばそれなりのダメージ出そうだけど正直充填が面倒だわ
充填に必要な魔力ストックの2倍使っていいから一発で満タンにしてくれたらな
-
>>605
昔は充填数が多く、呪った杖ブンブン振って
とりあえず病気にさせとくかぁ〜って具合に使った
-
ストックが多くて重たくない魔法があるから
杖中心は考えにくい
充填参拝で落ちてるものを拾って使い捨てる程度
-
つーか割合消費の技能でアホほど消費するのなんとかしてほしいな
プレッシャーとかもう使い道ねえわww
-
戦闘用技能がたくさん必要な時にはスタミナ不足
強くなれば技能は殆ど使わずスタミナ余りを起こす
大量のスタミナ消費はパーティ内での演奏と説法と障害物壊し
後はネフィアの壁壊しぐらいかな、最近料理せず干し肉や肥料作りやジュースばかりだし
-
技能のバランスはかなり大味な感じかするな
シャドウステップやコールファミリア、スウォームなんかはスタミナ消費3倍にしても、利用者多いだろうけど
シンクロハーツや樹木の伐採はスタミナ消費3分の1にしても使われ無さそう
プレッシャーやモーメントなんて一度でも使ったことある人がどれくらいいるのだろうか
-
凄い今更感のある要望なんだけど今まで800*600以下の解像度に調整しようとしたことってあるのかな
難しいのかな?できるなら480*360くらいにできないかなって思う
-
九頭竜あたりからメルガスに行っておらず、
束縛の悪魔退治の依頼を受けるときに久々に行ったら
ネオ・イェルスードが出現してないのですがもう出現しないのかな?
そろそろ鳳仙火奪取に挑みたいんだけど……
-
プレッシャーはネフィアボス相手に結構使ってる
戦闘はペット任せだからPCのゲージ溜まらなくて、撹乱の方が頻度は低い
-
プレッシャーはこの前中の神8体同時戦闘したときに大活躍だったわ
祈りで回復したり魔力の限界鍛えてないとちょっと使いづらいかもしれんが
-
古いバージョンからだとカタツムリ騎乗がいなかったりとかある
-
>>612
シンクロ、伐採、プレッシャー、モーメントは多用してる。
シンクロはHP調整は魔力の限界で調整しやすいからすごく楽。さすがに消費が重いから連続使用はできないが、味方にブーストを撒き散らす機会でもある。
伐採は時間潰すのに最適。これも消費はちと重く、連続使用はできないんだが、時間潰すついでに小銭稼いでいる感じ。ただ、割に合うかというと割には合ってない。
魔法使いの自分にとっては貴重な筋力経験を入れる機会と割り切ってる。
プレッシャーは撹乱ではまかないきれない時に使用する。特に覚醒ネフィアなんかでは撹乱じゃ厳しい。
モーメントは前提がちと遠いが覚えたら多用。魔力の杖使用頻度は高い。
自分はスウォームは使ったことがない。
使うくらいなら轟音の波動か混沌の渦巻き散らす。
-
久しぶりにelonaをやるとデータを初期化したくなる病
-
記憶も初期化してやりたい病
-
魔法縛ってるからモーメントは結構使うな
つか、元々ほぼ脳筋用の技能でしょ
-
範囲杖なら、モーメントと合わせて、二回範囲攻撃が出来る…?
-
個人の縛りとか入れなければペットのAI思考を鑑みて
PCは魔法寄りの万能魔法戦士型(ペットのお世話係)が多いかも
なんでもやるけどペットの補助中心で技能もそういう使い方
俺もお世話係で最初の頃は超重層とか鼓舞等使ってたが
今はペットと純粋な近接勝負しても勝てる気がしない
-
神の武器で多刀すれば強そうでおじゃる
-
>>607
カンストまで育てれば多分杖最強
雷光の波動のダイスがぶっ壊れてて単発で既存の魔法超えてるし、モーメントでさらに倍だから
問題は魔道具スキルのレベル上げ。魔法と比べて潜在回復も基礎経験値も不遇
杖振ったりポーション飲んでレベル上げるわけだけど、この基礎経験値が一律同じで低い
多分1200~1600あたりで潜在400%でも経験値が入らなくなるグループ
以降はゲージ技を魔道具の杖でぶっぱした時の経験値のが高いからこっちでレベル上げるわけだけど、
1600までで1000000服はポーション飲んで、
以降は400000発のゲージ技を撃つわけだ
しかも1000発毎に潜在回復しながら
カオスで絶望した最強厨には是非オススメしたい
余った24本の手に魔道具特化生き武器持ったら文句なく最強だぞ!
-
ある程度ラインまで来たら経験値がやっぱり入り難くなるから
旅歩きスキルの全スキル上げの効果がじわじわ効いてくるか
ポイントを旅歩きスキルへの全投入は急がば回れやな
-
>>625
面白そう。マゾいけどロマンあるな
Plusには習得スキルによるスキル経験値2倍判定あるからスキルレベル2000まで上がったりしないのかな
獲得経験値の計算前を2倍するのか、計算結果を2倍にするのか…
イッパツフィートって杖にも効果あったっけ?
-
習得は最大5倍まで増やしてくれる
-
>>625
>多分1200~1600あたりで潜在400%でも経験値が入らなくなるグループ
すくつの敵レベル1200~1600の敵が大量にいる所で練成雨でも
経験値取得できないのかしら?
-
>>627
計算結果を倍加
最大5倍まで
習得900で5倍まで到達
それ以降は発動率が上がる
-
×発動率が
○発動率だけが
習得900以前でも倍率とともに発動率も上がるからね
日本語難しい…
-
elonaplus始めて金が無くて困ってる
交易は駄目だしリッチで演奏系死んでるんだけどいい方法ある?
wikiにあるプチトロ稼ぎとかは全然美味しくなくて
-
強くなってネフィア攻略が一番稼げる
あとは釣り+料理、畑+料理…
牧場ダメだとこのくらいか
-
地味な稼ぎならヤカテクト信仰にして残骸売るとか
-
ちょくちょく湧く
「次はこれが最強だぞ」と言ってる人は
書いたネタが規制されることで快感を覚えるのかな
-
多刀潰しみたいな下方修正が続くんなら誰も攻略法談義はしなくなるだろうな
1.10あたりでバランスは十分良かったよ
本家のバランスでも楽しめてたんだし、めぼしい本家のぶっこわれ要素は潰したんだから
もうバグつぶし以外に戦闘システムの調整いらないんじゃね?
現状では射撃スタイルが低貫通なのもあってちょっと弱いけどゲーム内最強には十分だし
-
>>636
他刀は強すぎた、からな
それこそ人型で剣盾、両手持ち、二刀流がクズになるくらいには。
カオスシェイプが素早さ低下の枷を背負っていたとしてもそれは
成り行きに任せるまま部位を増やしていったとしても一緒だしな。
多刀潰しは妥当な線だと思うよ。
-
強くなったと思っても覚醒ネフィアに行くとフルボッコにされるんだ
-
多刀弱体してもまだ最強だよ
エンチャ面で強いからね
-
>>630
過去ログみたら、900で48.1%、1500で68.0%、2000で73.4%だったよ
-
習得ってスキル経験値5倍まで上がるのか。wikiの情報間違ってるのね
計算結果をってことは途中で頭打ちか
魔道具は強くても導入の面倒くささが過去最高クラスだから
別に調整する必要はなさそうだけどどうなんだろ
-
新アイテムのコマンドタクトが依頼の廃品回収対象アイテムになってた
ネクロマンシーは産廃というメッセージかな
-
>>637
だから強くて誰が困ってたのさ
両手持ちだって二刀流だって射撃より強いでしょ?それも完全に平等になるまで文句言って下方修正していただくの?
プレイスタイルを増やす修正ならともかく、一つのスタイルをピンポイントで潰す下方修正で誰が特をしたの?
-
未完成品だしバランスブレーカーが修正されるのは仕方ない
-
508 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 [↓] :2013/03/01(金) 03:31:19 ID:aozu2Lk2 (4/4)
「バランスブレイカーを弱体化or対策して、今までゴミだったものは使えるようにする」
って調整コンセプトは誰が何と言おうと絶対に変えるつもりないしなぁ
plusやることを強制しているわけじゃないから
調整に対する不満や文句垂れ流しにしている人に対して、
無理に続けてスレ険悪にするくらいなら+やめて自分に合ったヴァリアント探した方がいいんじゃね
-
>>643
誰が困ったとか、全スタイルの平均化とか、論点のすり替えお疲れさん
多刀が「飛び抜けて」強すぎたから、マイルドにされただけだろうに
それでも攻撃面で最強なことに変わりはないんだから、それこそ「困る」ことはないでしょ?
-
もう両手持ちも多刀も格闘くらいまで弱体化させればいいよ
-
なんで?理屈が伴ってませんねぇ
-
中の神倒すのに困らない程度に強ければ、
強弱に差があってもいいと思う
いろんな戦い方が出来たほうがステキやん?
-
そもそも何を持って飛び抜けてるとするか曖昧だしな
現状だと、適当にそれっぽい数字出して壊れと思わせれば調整入ってるし
-
一ターンで中の神相手にバフなしで50万ダメージ以上与えるものは壊れ性能
まあ適当だけど
街の子供誘拐してるけど再生成されるか心配
-
カオスシェイプみたいな極端じゃなければどんなバランス調整来ても
それなりに対応できるかと、勿論旅歩きによる成長と魔法修行の下準備必要だけど
>>651
誘拐はやめてよせめて捕獲にして
夏だから怖い人来たかと思ったわ
-
>「バランスブレイカーを弱体化or対策して、今までゴミだったものは使えるようにする」
これ強いほうがパワープレイやれなくなってるだけで
弱いほう(ゴミだったもの)はやること変わんないんだよな
下方修正やるだけでいろんな戦い方ができるようになるわけじゃない
強い戦術ができなくなったから残ってる別の手段にスポットが当たるだけ
その中でも元からある程度使えたものなら生き残る(あるいは生き返る)けど
ゴミはゴミのまま使えない
-
上方修正だってやってるだろ
-
後半読んで無いんだろ
-
カピパラの再生成ばっかりで街の子供の再生成は時間かかるな
演奏スキル上りにくいし演奏やサブイベの音楽チケットでスピードリンク稼ぐ
のは効率悪いか
-
ドリンク飲みながらサンダル食おう
-
>>656
どれ位のレベル状況か分からないけど、パーティ会場でまず加速の魔法で速度上げて
土竜で障害物破壊して無駄なくアンサンブルやれば数百枚
スキルレベル高ければ1000枚以上手に入るかと
スピードリンク飲んだら潜在回復するからサンダル食いまくる
★小さなメダルもヘルメス交換60枚に使う、着衣水泳スキルにプラチナ硬貨使う
これくらいやれば少しはあがり易くなるかも
追記・アンサンブルもペットの数多いほうが効果高くなる
-
>>657
>>658
ありがとう
確かに演奏特化のパーティでアンサンブル作戦良さそう
-
多刀さんは同情されても良いと思うんだけど、悲しいかな、このスレカオスで最強なんてしてる人少なかったんですねえ
プレイヤーの過半数とまではいかなくても、他に五六人居たら流れ違ってたんじゃないかな
-
初期の頃にカオス13盾が弱体を受けた時点で
plusから離れたカオス好きな人達がそれなりに居たのかもね
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ペットのスキル経験値が4倍になって育てやすくなって
PCが前線に立つ必要性が無くなって来て補助にまわる様になって
そうなると前線専門のカオスシェイプの役目は?という感じかと推測
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主流は○○だろって言いたいけど修正されそうだから何も語ることが無い
-
いろいろなペット使ってるけど魔王ちゃんの優秀さにびびる
いつも店番させててごめんね
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多刀に修正入ったぽいけど両手持ちは復権したの?
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>>647
格闘をさりげなくディスらないでえええええええええ
-
多刀は若干弱くなった程度でまだまだ最強だろう
-
>>646
はぁ(脱力
犬信者はこんなレベルの人ばっかりなのね
君の論点なんて聞いてませんし、根本的に間違ってますけど?
攻撃面で「飛び抜けて」最強は魔法だからな?
頑張って物理の画像上げてた人が多かっただけで話についていけてない君は勘違いしているんだろうけど
>>650
それだよね。目についたのいじめるだけ。
魔法なんてまだ余裕でOF起こしてるのにノータッチだよ?(って書くと下方修正されるんだろうなっと)
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魔法は今の仕様になった時散々弱い弱いと騒がれてて
そんな中で2倍もあれば十分強いだろって言ってたら叩かれたっけなぁ
やっぱなんだかんだ言ってPCは魔法中心の人が多いんだろうね、仕方ないね
-
開発が終了して仕様が固まるまで封印したらいいんじゃないか?
-
はぁ(脱力 に(暗黒微笑)と似たようなものを感じる
-
メタモルスライム達とアンサンブルしたらなかなか良かった
これはスキル上げのモチベになる
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>>668
物理攻撃スタイルでバランスを取ろうって話題にいきなり魔法を持ち出されても、それこそ「はぁ?」だよ
信者なんて幼稚な言葉を持ち出す人間は、論点が分からないから幼稚な返ししかできないってことですかねぇ
-
はぁ(脱力
これは流行るわ
-
アンサンブルと練成雨はスキル上げに打って付け。
練成雨もモンスター召還で画面いっぱいに召還して使うと……
>>664
以前は店番に似たような能力値のマーラを使ってた
このスレでPCレベル175以上でアストラル光筆持ちなら
『かたつむり(機乗)』を奨められたわ、交渉が223ぐらいで
魅力が619(祝肉体復活補正後720)
その時のマーラがある程度育成して両方とも300ぐらい
半信半疑で新店長にしたら客数と売り上げも倍以上になって
すぐに交渉スキルも前任者に追い付いた
店内でのアンサンブルも店長の演奏スキルを上げて魅力上げに利用してる
追記 魅力の高数値の集客力は凄まじい
-
>>673
負けそうになると論点ずらすのは君ね
物理限定なんて論点がどこに出てたか答えなさない
-
最近また+を始めたのですが、火炎竜の幼体(lv2)が見つかりません
以前やってた時は、フィールドとか子犬の洞窟ですぐ見つけれた気がするのですが、
仕様変更とかあったんでしょうか?
-
さっきフィールド入ったらいたで
そんなに急ぎじゃないなら子犬マラソンか適当にワールドマップ歩いてたらそのうち見つかるよ
-
最新バージョンでも仔犬の洞窟に火炎竜幼体でたぞ
地下3階だったぞ
-
>>675
練成雨連発も良いけど拒食症防止の某お守り忘れずに
-
多刀と両手で強弱じゃなく違いを付けるなら魔法成功率のペナリティ変えればいいんじゃないかね
両手なら98%くらいまで上がるとかさ
-
謎でワロタペナルティで98%まであがる?
両手はペナルティないですが重量で確率下がってるだけだろそれ
-
魔法成功率80%で連続失敗3回とか非常によく起こるリアル運勢の悪さが身に染みる
-
杖を両手持ちして詠唱率上がるならまだ納得できる
近接じゃなく魔法使うという事で
-
中装備なら、ある程度中装備スキル鍛えれば、詠唱100%行くようにしたらいい
それか軽装備だと魔法威力増幅エンチャントとは別で上がるようにするか
-
メタモルスライムの姿が変わっていく
調教鞭で変容禁止できればいいのに
-
姿が変わるのを楽しめないなら、違うペットにしたほうがいいんじゃ…
-
神の使徒は進化後は女性タイプの方がかわいらしい
黒猫は猫耳だわ
-
ポーション投げ入れてる人は、誰にしてる?
俺はお嬢(白)かナプラスかで悩んでいるんだよなぁ…
お嬢は最初から治癒雨使えて、デバフ魔法も使うけど、
ナプラスはポーション濡れからのライトニングっていう強力コンボがあるしなぁ。
-
その程度の差なら趣味で選んでいいだろ
-
俺の場合、お嬢は脆弱の霧が完全に無駄行動だから候補から外した
魔法封印してポーションと殴りに専念させてもいいんだけどね
-
練成雨ってどうやって覚えるんだ…
やっぱ魔力を上げてレベルアップしないと覚えないのかな?
-
>>692
本家wikiそこのデータ抜けてるね
cswiki参照で錬金術60でレベルアップやな
頑張ってポーションでも飲むか
マテリアル使用して錬金術の道具での生産でスキル上げで60までやね
-
がぶ飲みが早いのでラーナにgo
-
>>692
ありがとう!
そうか錬金術か…
ずっと魔道具か魔力かと思ってたよ…w
-
ごめん
>>692
じゃなくて
>>693
だったわ
-
やはり普通は魔道具や魔力あたりだと思うよね
-
錬金と錬成て意味違うから、語呂だけで決めたのではと思う
錬成雨てこのゲームだけの造語だし、しっくりくる言葉が無いわ
錬成 心身・技術などを鍛えて立派なものにすること
-
ラーナでがぶ飲みってなに?
-
すんません、更新履歴を見てもイマイチよく把握できなかったんで質問してもいいですか?
召喚されたモンスターは★を確定ドロップしないように修正されてますか?
駒召喚で固定アーティファクトを狙ってたんですが、落とすときと落とさないときがあるのですが
-
おれもラーナがぶ飲みの意味がわからん
-
ラーナでがぶ飲みは染料屋のことじゃない?
まあ、ラーナで染料買うよりも、ノイエルで雪を拾って飲んだほうが早くて安上がりだと思うけど
-
吟遊詩人サンドバッグのとなりでも
スタミナ回復エンチャントの弱体化きつくて
染料屋の方が早かった
-
1.46から知者の加護の魔力の上昇がおかしいな
表示だけっぽいが
-
錬成雨出来るまで錬金鍛えるのは
染料飲みと雪を拾って飲むが安上がりなスキル上げだったから
省略した言葉解らなければ聞くといいよ
ここのスレ住民基本親切
-
毒耐性つけて染料がぶ飲み、腹も膨れておいしいですw
…いや、ジュース飲めって話なんだけどね
果樹園作ったはいいけど一個一個体当たりしてつくるのがちょっぴり億劫でのう…
せめて作ったジュースがスタックされればバックパック圧迫しないですむんだがなぁ…
-
置いて拾うとスタックできるゾ。(呪い祝福もわかる)
にしても、宝石加工(壺でやるほう)がめんどくせぇな。
200ぐらいルビナスあるんだし、一気に作る方法とかないかな?
オバホのふかふかパンみたいに同時に9個とか作れれば楽なんだが。
-
ふかパン同時作成はomakeの機能じゃなかったか?
-
ジュースでもいいのか
腐ったまま放置してある果物が役立つなw
-
ドラゴンころし両手でガッツプレイ始めたが回復手段が乏しくてしんどいな
回復しまくるペットってどんなのがいいんだろう?
-
>>710
名称 Lv
黒お嬢様 1
嬢 1
ジュアの狂信者 5
白衣のナース 8
防衛者 8
ウロボロス 120
バサタン 122
ダーティパサラン 124
アー・ムケンカブ 158
カオス・シャーマン 158
クラウドラゴン 158
混沌の雷雲龍 進化
cswiki参考で治癒の雨を使うのがこれだけ居る使い勝手は分からない。
APでタクティカルヒールの後付という手もある
ただこちら想定した通りにやってくれない事が多い
魔法縛りしてても魔道具スキルによる杖の回復と
魔法の回復魔法ぐらいは鍛えてた方が無難
-
技能よりも治癒の雨発動エンチャ武器が有効だと思う
探しても中々見つからないけど
-
ジュアの祈り、吸血、補助でポーションがあれば問題なくやれるがあれもこれも縛るとやっぱ厳しいな
ペットに任せるのなら、カオスシャーマン複数つれてヒーラーにしてる人が居たっけな
-
>>710
そのプレイなら
妖精さんに、治療の雨をAPであと付け以外の選択肢はない
-
やっぱある程度は自分で魔法使って回復したほうばいいのかなぁ・・・
ドラころ装備するとどうしても重量の関係で魔法失敗するのが辛いね
ペットはクミロミ信仰しては妖精さん貰ってみるよ
今はあとから治療の雨覚えさせられて便利だね
-
妖精さんは完全な後衛型で地獄の吐息、沈黙の霧、鈍足の魔法持ち
-
神の化身って、道場とか廃牧場にあずけとけば同じのをもう一人もらえる?
縁切らないと駄目?
-
大丈夫なはず。
数自体に制限があるだけで、1種につき1体とは決まってない…はず。
数制限は受け取り時点での信仰スキル/10 で最低二体は保証されている。
何体欲しいのかわからないけど、5体なら信仰スキルが50必要。
貰うときだけ謎の貝とかで信仰ブーストして、もらったら外してしまっても大丈夫。
妖精さんたくさんもらうなら、ついでに農業もやれば捗るんじゃないかな?
ガッツが農業やるかどうかはわからないけど。
-
同じしもべをもらうために、道場とかに預ける必要すらない。
ただし、数制限は道場・廃牧場にいる神のしもべもカウントしたはずだからそこは注意。
連投・長文お許しください!
-
さんくす
-
ペット枠と牧場枠が一緒なのが辛い
卵牧場とか乳牧場とか作ってたら、あっという間にペット枠が溢れたわ
せっかくブリーダー効果を追加したんだから、牧場枠も分けてくれ〜
-
マンドラ、駄馬、プチ、トロール、マンモス放牧してるからこっちもペット枠しんどいな
護衛依頼とかしないからいいけどリトシス貯めとけないのが辛い
-
牧場や店番枠が別枠であれば牧場も拡張するなそこがネックだわ
>>718
脳筋プレイなら主能力の習得がなかなか上がらないだろうし
農業で栽培スキル上げて習得上げ
それでハーブ園に移行してハーブ飯で主能力あげかと
個人的には斧と大剣からクワに持ち替えても違和感ないけど
-
卵と乳牧場なら、増えたらブリーダー首にすればいいじゃん。
ブリーダーいなくても卵、乳、フンは無し牧場でも生成される。
昔からの小技だけど、知らない人多いんかな?
-
ブリーダーいないと卵でないのかと勝手に思ってた
-
修正だな
-
>>724
目から鱗だわ
-
>>715
基本的に回復はPCの役割。ペット任せだと頻度に不安大&回復量そのものが足りない
それでも任せたいなら、相当数の回復型を揃えないと回らない
もっとも、数を揃えたならペットに攻撃任せたほうが早い訳だが w
-
ブリーダーと違う牧畜が紛れ込んだ場合そいつの卵、乳、フンも生成されるから
それでブリーダーと関係ないと気づいた人もいそう
-
自分だけ回復しまくるペットはたくさん居る
-
自分回復だけならいいけど敵しか回復しないのが本家にいたよね・・・
-
>>728
ある程度プレーしたらペットの技能と魔法の使い方の
ヘボさに気づいてペット介護プレイになる
-
plusって普通の面白いな
aho犬が臭くて嫌煙してたけど正直ヴァリアント系列では一番面白いと思う
-
面白いのは同意(適当)
次はもっとタッグ関係を強化して欲しいな(希望)
特定の組み合わせで特殊なスキルやビットが発生して欲しい(無茶振り)
-
>>724
貴方が神か
-
それよりもタッグを組ませるとペットのゲージが見難いのを何とかしてほしい
-
属性保護(元素保護)がなかなか有用
魔法レベル上げれば際限なく耐性上がる
耐性パズル(運ゲー?)しなくて済むから助かってる
-
というかなペットのHPもうちょう見やすくしてほしいんだ
-
あの犬は逆輸入は嫌いなのかな?
omake・elmとかでは逆輸入とかは割とやっている気がするけど…。
-
あの犬は逆輸入しないって昔ここにいる奴らが言ってた
真実は知らん
-
256 :Ano犬◆8xLaeaBtf6:2013/05/05(日) 22:07:22 ID:/F4ArqRk
いやぁ…後追いなんてつまらないことするくらいなら
新技能の一個でも追加したほうがよっぽどマシだと思うわ
314 :Ano犬◆8xLaeaBtf6:2013/05/06(月) 01:43:00 ID:lDUtQ1aU
ボクの考えてる後追いってのは、
「○○で追加されてるシステムをこっちにもどんどん搭載していこう!」
みたいに、自分の考えを持たずにただ他人の通った道をなぞっていくことなんよ
-
まあ他にないシステムだけを新しく搭載しようと思えば競合相手が多いほど開拓幅が狭くなるし
いいものにするにも先人のノウハウがない分だけ難しくなるんだけどね。
-
omakeの糞早いロードと、渡しといたご飯を勝手に食べるやつはパクって欲しい
-
ロードに関してはあそこら辺のはデータ増える様な追加しないからなぁ
-
いや、追加してないとかそういう問題じゃないだろ
追加してないだけなら本家と同じロード速度になる
-
話題ぶった切って申し訳ないそこそこ長いの投稿する
-
ハーブ園26個 栽培1012→1035.雨天&雷雨時(輪廻鋏使用)
クミロミ像7個 活性化の宝玉17個
ストマフィリア 765
キュラリア 752
モージア 84
マレイロン 81
スペンスウィード 94
アルローニア 96
凡庸 1517
稀少 355
合計 1872
稀少ハーブ比率355/1872=0,189=約19%
23 268/1656=0,161
24 272/1728=0,157
25 308/1800=0,171 補正付き1000越え
26 355/1872=0,189 補正無し1000越え
通算 1203/7056=0,174=約17%
収穫直前栽培スキル値変移(規模25の時からポイント使用して潜在100%付近維持)
23 891→920
24 929→954
25 972→995
26 1012→1035
お久しぶりです。
実時間で1ヶ月弱ゲーム内時間で2ヶ月ちょっとで何とか活性化の宝玉2個追加
栽培スキル補正無しで1000越えしました
前回クミロミ信仰の補正で1000越えして過去2回16%で17%となって
如何だろうと、今回補正抜きで1000越えてどうなるかと思い収穫
結果的には19%となり、ただの上ムラかまさかの栽培値1000の恩恵かの半信半疑です
今後も拡張してデータ増やしてみようかと考えてます
追記、今までgキーで拾う&収穫してましたが、テンキーの0でもいいと初めて気付いた
それでは長文駄文失礼しました。
-
ストマとキャラリア率高いなー
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規模25(店とは桁違い)
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3件のurlまとめる
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1435475212/447,956
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1437839340/747
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>>744
ロード最適化して最初に全部読み込むんじゃなくて必要に応じて読み込んでいく形になってるからomake系列は速い
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他のいいところは真似て欲しいけど(当然許可を得て)
特にomake系列から真似たらレスが異常に加速するのは目に見えてるしな
敵を作りすぎたからにはある程度の不便さ受け入れなきゃならんと思うわ
-
セーブデータが肥大するとロードが遅れる、ということでセーブデータの縮小を検討してほしいなぁ
ストーリーで行く固定ネフィア(古城)とか竜窟とか、全部子犬の洞窟みたいなランダムにしてほしいわ
後々掃除しに行く手間が省けるし・・・ランダムだったらデータ量減るよね?
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むしろマップ一掃アイテムの実装を・・・
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つ 呪われた魔法の地図
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呪われた魔法の地図読んでマップ見えなくなったらセーブデータ軽くなるの???
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カスタムワールド入れて容量1ギガ超えたMMAexAAでも読み込み一瞬だし、ロード最適化すれば解決すると思う
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非効率な記述でも動けばよしとなる程度の技術力で何とか書き足してるソースなのに
最適化とか無茶振りやん?
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ハイスペックPCでの動作が俊敏すぎるので
マルチスレッド対応した処理書いてる可能性もある
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>>759
そんな願望を含んだ可能性を書き込むとアンチの人たちが検証してくれちゃうんじゃないかな…
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どうなんだろうね
俺もハイスペのPCにしたらやたらとロード早くなったけど
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俺もハイスペックで速いわ
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そうかそうかマルチスレッド対応した処理書いてそうだなこりゃ
ハイスペックPCで速くなってるからね
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某スレ見たら>>747の稀少ハーブ比率検証されてますな
次またハーブ主がデータ出すやろ
正直輪廻鋏ない時から23個とかハーブ園あって
幾らハーブ飯の有用性あってもすさまじいわ
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ネタかなんか知らんけど
HSPはマルチスレッド対応してないよ
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> http://homepage2.nifty.com/MJHS/dotou_hsp/plugin.htm
> HSP3向けのプラグイン・DLLを配布しています。
> この DLL は HSP をマルチスレッドで動作させることができるようになります。
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それで結局マルチスレッド対応したからロード速くなってんの?
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権利書追加されたぞ良かったな権利書君
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魔装ペット実装はよ!
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>>767
wait処理でもない限りスペック上がれば早くなるのは当然の事だと思うんですけど(凡推理)
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タッグ組んだペットのHPがすげー見づらいから別の表示はしてほしいよな
色々とペット関連が充実してるだけに、小さな点だけどかなり残念なところ
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パルミア以外に演奏依頼多いところ知らないか?
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多少は演奏依頼の割合が多い町もあるかもしれないが、人口が多いパルミア以外だと結局・・・って感じ
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単純にアンサンブルとか使って演奏スキルだけ上げたいなら
沢山繁殖した牧場や人の多い博物館や自分のお店の中
外で精霊召還で目一杯呼んでやるのも良いかと
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フィートで鼓舞をとったんだが技能に出ない
これ次のレベルアップ時に取得?
本家だとその場で取得してたような気がするんだけど
-
Shift+wで範囲型の技能。 鼓舞はこっちに入っている。
WideだからWらしい。
-
おおほんとだ、ありがとう
技能が二種類に分かれてたのか
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久しぶりにやるとそのこと忘れてて焦る
-
plusの牧場って重くないですか?
他での演奏より終了をえらく待たされる
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アンサンブルでペットの演奏に経験値が入らないんだがオレだけ?
1.47だと普通に入ってたんだけど
-
>>781
ver1.48やね、5人ペットの演奏スキル潜在400%にして
パーティ会場ででアンサンブルしてみた
アンサンブルの効果は出てるけど全員経験値入らんな、
バグでしょうな
-
まちがえた
>>781ではなくて
>>780だわ
-
Overdose飽きたしAdvancingやろうかな
-
>>779
それは気になってた。明らかに重いね
何が原因かはわからんが
-
ブラッシング済みかどうかで挙動が変わる処理が入ってる
他は知らん
-
新型の干し肉も怪しい
置いた次の瞬間にいきなり干し肉になった事があったんだけど
ひょっとして毎ターン処理してるのか
-
干し肉になるのは、死体腐るタイミングで晴れてて岩の上にあった場合な
つまり置くのが次ターンだったら腐っていたのだ、運がよかったな
-
>>779
連れてるペット防御状態にしても重い?
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干し肉があるなら腐りやすい生麺置いて乾麺も作りたい
-
アンサンブルの件、開発スレにどなたかが報告してくれたみたい感謝です
確かに干し肉辺りも怪しそうだね
-
速度が高いNPCが多いことによりPCにターン回ってくるのが遅いだけに100ロミアス
干し肉の判定処理タイミングは本家と変わらぬ
-
>>788
おおおおおお
だいぶ軽くなった
サンクス!
-
光筆おとさねー
二部いけねえよ
-
願えばええやん
-
ミラル・ガロクでジュークボックス作りたいから
0から75まで一枚ずつ76枚集まらない
初期からこつこつ集めて後5枚なんだけど……
-
干し肉かー…
俺はたとえ牧場で繁殖したプチだろうと愛着沸いちゃうから殺せねーわ
別のモンスターが混ざっても迷子の子かな?なんて思いながらブラッシングしちゃう…
今じゃ繁殖しまくったプチとその他もろもろが一斉に擦り寄ってきてかわいいのなんのって
牧場整備して家具置いて牧畜達の家作って遊んでた時期もあったからね
-
76枚ありさえすれば番号かぶってもいいのに…
-
>>795
いや、あれCD番号関係なかったはずだぞ?
ダブりCDが何枚あっても枚数さえ揃えば作ってくれる
極端な話、同じ番号76枚揃えてもOKじゃなかったか?
-
>>794
はっ!全然思いつかんかったわワロタ
-
>>797
>>798
途中でダブらせて妥協しようと思ったけど
この枚数まで来てしまって妥協できなくなったよ
さらに給料箱放置してたら中に6種類入ってて余計にね
-
わざわざ交換するの勿体無ぇよ
-
5/76 * 4/76 * 3/76 *2/71 *1/76 = 0.00000005066038992991
オワタ?
-
よそってくれさんはぬっころしても何の問題もありませんか?
-
ディスクは、
インベントリの中に76枠分さえあればいいから、
色を変えた同じ番号を入れるどころか、
同じ色でも大事な物に指定して別枠にすれば枚数にカウントされたんだよなあ。
>>793
150種入りのデッキを練るねる婆さんに見せると光筆二つもらえるよ。
既に二つ光筆願った後だったんだけどなぁ…
-
ネフィアが生成されるレベル下げたいんだが出来るのかな?
多刀から両手プレイにしたら今まで楽に行けてた深さのネフィアですらしんどい・・・
-
>>805
最深階層を下げることはできないが、大陸ごとにどの程度の階層のネフィアが生成されやすいか設定されている
それはノースティリス<サウスティリス<ロストイルヴァ
つまりノース行ってダメだったらもう知らん
-
1.48で治療の雨の書がめちゃくちゃレアになってないか?
新規データではじめて店規模38でリロードしまくってるけどぜんぜんでない
-
治癒の雨はバニラのときでも、やたら出にくかった印象がある
店の規模を100まで上げてリロするか、願いで入手するかしたほうがいいと思うよ
-
そんなレアだったんか
教えてくれてありがと
-
治療の雨の書ならちょっとお高いけど魔法所作家で予約すればたくさん買える
巻物のほうはあんまり手に入らないね
-
>>810
予約はそもそも一度読んでないとできないだろ
新規で始めて探してるならおそらくそっちだし
-
ああ、そういうことか
ごめん
そんなに怒らないで
-
えぇ…(困惑)
-
治癒の雨の魔法書は出にくいというか生成レベル自体が上がったんじゃなかったっけ?
-
治癒の雨の魔法書はネフィアで中々出ないな
序盤は魔法書作家で買える物、願いと収穫以外は全部読まないと
それ以外は不思議の巻物に頼るしかない
-
最近英語でプレイしてるが、更新したらその分英訳もつけなきゃならんのな
まだ英訳ついてないところもあるけど大変だし仕方ない。
これも1人でやってんなら本当頭上がりませんわ…。
-
帰還の魔法書が出なくて不便だったなぁ
今思うと謎の種頼みより、魔法店に投資するのが近道だったと思う
-
たまにプラチナベルとか迷い込むよな
-
* 闇の棺にさらに残骸を合成して、アンデッドの能力や姿をカスタムできるように。
最高じゃないですか
-
カスタムアンデット
いろいろ捗りそう
-
ネクロマンサーは育成とは違う別の独自路線にするのね
好みによって様々だろうけど手段が増える事は良いこと
-
>>816
英訳してるのは台湾だか中国の人じゃなかったか
-
中国語カットフィルター欲しい
-
姫棒阻 とかの変なのが中国語か
-
レベル50越えて名声7万
銃器でずっとやってたけど、ネフィアのインフレに追い付けずやる気無くしてたところ
ずっと放置してたAPで速度底上げしてミニガンと機械の翼取ってから世界が変わって笑ったぜ
-
設定でネット機能切らないと訳分からないログが沢山出る
確か本家のものそのままかと
-
中華系ヴァリが勝手に本家の鯖使ってるからそうなる
omake系列はomake鯖使ってるからなかった気がする
-
勝手に本家の鯖使ってるなんて
中国は酷い連中だな
-
まったくだ
投擲武器にブーメラン実装はよ
-
手榴弾だろうと手元に戻ってきてくるからなー
-
アンサンブルの修正したの早く出ないかな・・
次のバージョンまでお預けなのかな?
-
本家の鯖一時期ハックされたり色々あったな・・・
-
>>831
開発者の時間次第かと、ゲーム進行に影響するレベルのバグの時は
早めのがあった、部位喪失バグの時だったな
今回は8月12日更新で、最近1ヶ月更新だし
1.47に戻るかそのまま続行は個人の自由かと
-
放電雲進化→ダークソウル
ダークソウルが進化の側枝以外で進化できない上に側枝で混沌の雷雲龍になるけどバグ?
ついでに混沌耐性も付かなかった
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進化系はバグありそう
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これまでをふり返るとバグ濃厚
これ最悪配列がある場所からずれているね
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放電雲を使ってる人余り居なさそうだし他の人の確認とれないかもね
進化条件満たしてて出来ないならバグくさい。
ブログか開発スレに報告よろしく
次放電雲使う人が助かるよ
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やっぱりバグっぽいか
報告しておきます
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ゾンビはplusの独自システムだから他のシステムに無いようなメリットが欲しい
ゾンビが敵倒したらPCが回復するとかゾンビを自爆させて大ダメージとか
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今遺伝子合成でペットの部位を増やしているけど、
部位の並びって変えられないの?
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使役アンデッドを自爆させる技能はあるだろ
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>>840
ペットの持ち物の一番下の部位の表示の事を言ってるなら無理
本家の時から合成順につけてもそうならず並びの法則が解らないぽい
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ペットの装備もプレイヤーの装備画面みたいに見れるようにしてほしい
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>>843
そうか…回答に感謝。
ちょっとペットを用水路に沈めてくる
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全く関係ないのに沈められるペットが可哀想だわ
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生きるため仕方がなかった。
ペット枠が欲しかった。
4刀流なら、人型に手二つ指二つを加えたものにするといい感じかな?
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飯って重さと種類以外に重ねられなくなる条件ってあるの?
冷やしそばが重さ一緒なのにまとめられなくて困ってる
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鮮度じゃないかな?あと何時間で腐るかというのでもばらけるよ。
だから、四次元ポケットに入れてから取り出すと纏まることがある。
または、そばが未鑑定だったら片方が祝福もしくは呪われているとばらけるね。
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>>846
普通の遺伝子合成だけならほぼそれしかない
他の合成で後付け出来るがペットの持ち物装備品はは20個までだがら
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入手した時の値段とかが違ってもバラけたような
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料理で作ったやつと、店で売ってるやつは重ならないね
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>>839
ネクロマンサーなら地面に落ちてる残骸をトラップ化させる技とかあったら面白そうだ
diablo2みたいに
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城よりでかい家が追加されることが楽しみ
まだ階段使わなくてよかった
2Fや地下の部屋も作り直しできるようになるといいのにな
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異界墓地の鍵持っててもたまに使役モンスターロストするね
新しく家を建てた時は確実にロストするの確認した
他にもたまになる
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置けるアイテム数が変わらないんだから今まで小城使ってた人は問題なく使えるはずだけどね
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・自作料理と店売料理
・拾った魔法書と店売り魔法書
これらが別物扱いなのは本家からだけど、いい加減に修正して欲しいよな
新規付加要素よりも、よほどプレイを快適にしてくれるはずなんだが
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別にプレイを快適にするために開発してるわけじゃないと思うのだが
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ユーザーの快適さとか地味なことより
新要素創ったほうが、作る側は楽しいだろうしな
まあ商売じゃなくて、所詮は趣味の創作なんだし、ユーザビリティ関連のクオリティなんてこんなもんだろ
未だにショートカットすら増えないし、HPバーすらないしなw
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同じアイテムで重量も継承マークも同じで
スタックするしないの違いが出るのは
殆どがNPCが持っていたかどうかだったと思うな
盗品みたいなフラグが付いてるっぽい?
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>>858
まぁ、楽しい方を優先したくなるのは分からんでもない w
不満点や要望を伏せるつもりはないけど、それ以上に犬さんには楽しく開発し続けて欲しいわ
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プラスが完成したら誰かがelona++としてペットのHPバーと自動食事を導入してくれるさ
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ホイッスルの音量80%にしたら丁度良くなった
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大きいわが家嬉しい
新居にも神様呼び直すための作業に入るか
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酔った神の痴話喧嘩で新居が廃墟に
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メイド屋敷のゴキブリ達に混沌の渦唱えても0ダメージなのはバグ?
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wikiの種族くらい見たらどうですかボケ^^
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へー属性無効持ちか
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爆弾岩の自爆連鎖で死に掛けたわ
深層の奴は要注意だな、正直舐めてたわ
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アンサンブルのために1.47に直接戻そうとしたけど出来ないの
よくできたゲームでいらっしゃる
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バックアップとらない奴が悪い
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1.47でやってたんだけど
クミロミ像使おうとしたら、再使用120時間から一向に時間が減らないバグがあって焦ったわ
セーブ終了して再起動したらなおったけど、何が原因だったのかしら
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深海
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1.48で新規で始めたけど、やっぱり1.47の方がいいのかな?
もう500時間ぐらいやってるから戻ることはできないけど…。
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869だけどバックアップは当然とってるけど、
良い装備拾っちゃったんだよ
話変わるけどグレネード付きって出やすくなったね
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1.48はアンサンブルバグが痛いけど一か月くらいで修正くると思う
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>>872
ありがとう
やっぱり深海が原因だったか
剥製とったし、もう行くのは止めておこ
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アンサンブルは致命的ではないが
>854 は危ない
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>>877
それについて同感だわ喪失はやばい
>>854の人はバグ報告した方が良いかもな
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んじゃ再現性確認したら報告しようかね
ショールーム入った時も3回ほどロストしてるんだよね
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1.45だけどさっき生モノの首輪かなんかを食おうとしたら誰かが使用中だから食えないとか表示されて食えなかった
地面に置いたら食えた
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>>880
いつかの装備バグ再来しそうな現象で恐いな
>>852
影牢のようにトラップ作成は作ろうとするものの一つとどこかに書かれていたから
具体化のためにそれ採用されるかも
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罠実装するなら、設置はやっぱり地雷式なのだろうか…
個人的にはボーションの水溜りのように投げて設置できるといいんだけど。
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基本は地雷犬からコピペだと思う
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お前ら空戦叩いてるけどED曲だけは認めるよな?
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誤爆
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★危険な水着の説明文だけ見たくてあえて作ったんですけどその瞬間にマテリアルが降ってきて保存・・・・
もうウォースーツ手に入れる手段は無いですか?
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リトル報酬
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>>887
ありがとうございます
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毒ってほっといたら何百ターンも治らないものだっけ?
何回も回復しないと治ってくれない。
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それは大昔のバージョンで毒が重ね掛けできる時の現象
本当に元寇バージョンですか?
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1.48ですよ。もしかして先祖返りしてる?
一応、このバージョンでアンドロイド♀・火炎竜の幼体♂で2回ほど確認した。
どっちもほっといたらレイハンドされるまで減っていった。
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稀にペットの装備とプレイヤーの装備入れ替わるの直らないのかな
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何かここ2,3日バグかもしれない?レス多いね
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>>886
マテリアル降ってきただけじゃ保存されんけどね
エンターかaを押した自分を恨むんだな・・・俺みたいにな!
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>>891
・PCとの速度差が極めて大
・「毒」ではなく「猛毒」だった
原因はこんなとこだろ
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猛毒だと何回も何回も回復しないと回復しないものなのか?
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毒に限らず状態異常だとhpとmp自然回復しなくなる
と本家elona wikiにあるプラスも同様だと思う
毒は継続ダメージ。2段階。時間経過で回復
毒耐性で軽減可。
実践上毒耐性低いと効果が長引くしダメージが増える、
猛毒は複数回の要回復魔法
ここまで書いたけど各状態異常無効化のエンチャント付きの装備品で
狂気・麻痺以外防げるから
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毒の彼もそうだが、ろくに調査もせずに「バグ?」とか騒ぐ奴が最近多すぎだろ
システム疑う前に、まず自分を疑えよ
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>>897
耐性上げても完全無効じゃなく軽減化だから
追記・朦朧も防げない
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ElonaクリアしてPlusいれて最初からやろうと思うんだけど
メインキャラの武器を格闘か射撃、Plus追加の鎌、鞭のどれにしようかで一週間も迷ってます
↑に出した武器じゃなくてもいいんで誰かズバっと武器を決めてください!!
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射撃
理由は次回レールガンの入手が容易になるから
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格闘は二部に行ってAPで技能を習得してからが本番、部位が無駄になるうえに耐性パズルがきつい
射撃は★含めて良装備自体は集めやすいが、射撃追加や連動射撃装備集めなど、極めるのはきつい
鎌は鎖鎌?
鞭含めて遠隔打撃は、するくらいならシャドウステップか射撃でもしとけって感じ
装備自体も簡単には集まらないと思う
というわけで、どれでも茨の道、単純に好きなのでがんばれ!
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>>901
早い回答thx
射撃で行きます!
Plusにやっと手が出せる・・・楽しみだ
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>>902
詳しくありがとうございます!
説明見た感じ鎖鎌、鞭は不遇なのかな?
気になるのでペットに持たせてみようと思います
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>>904
遠隔打撃(鎖鎌や鞭等)は多刀流ペットに持たせると強いよ
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>>905
多刀流が強いって事は例えば二刀流するとして
片手に遠隔攻撃出来ない武器、もう片手に鞭など遠隔武器だと
遠隔攻撃できない武器を含めた遠隔攻撃をするのかな?
だとしたら面白い希ガス
ちょっと詳しくPlusWiki熟読してみる!
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>>906
できるよ
遠隔に遠隔打撃武器を装備してもいけたはず
あと多刀は4刀以上じゃないと微妙
4刀がバランスいい感じ
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>>907
>遠隔に遠隔打撃武器を装備してもいけたはず
遠隔欄にいれても遠隔打撃のるのか!いい事聞いた・・・
ペットの1匹は遠隔打撃をメインの多刀ペットを作ってみるよ!
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cswikiに技能別モンス表があるから、そこで遠距離打撃持ちのペット探すものいいと思う。
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plusは手の本数が多い程
追加打撃率減少と攻撃力減少のペナルティがきつくなるから注意
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>>900
本家elonaとの違い、ペットの獲得するスキル経験値はPCの4倍
ペットのスキル成長早いから必ずしもプレイヤーキャラ(PC)が前線立つ必要ないかな
個人的には魔法鍛えてペットの補助や回復役等、魔法攻撃の魔法戦士おすすめ
武器は何でも良いかと好みでおk、もし今後魔法中心でやるなら2部の某ボス
ドロップ品に魔法威力+(約2,1倍)の杖がある、それの取得が目標になる
例えば魔法の矢で威力が100d200なら、2,1倍なら210d420になるからね
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多刀流は最近ペナルティがついて調整されたみたいだけど格闘はどうなん?
弱い耐性を補うだけのメリットってあるの?
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格闘とかかたつむり観光客みたいなもんだろ
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>>912
デンジャラスブレイドあたりの出血、混沌格闘は強いんじゃね?
PCはやっぱ弱いでしょ強化されたっても素手格闘だし
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いや手のない種族なら全然アリだし、手のある種族でも普段は盾装備しておいて、
火力の欲しい時だけ素手格闘にチェンジすればいい
育てるスキルは同じなのに安定性重視と爆発力重視を簡単に切り替えられるスタイル
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PC限定装備もしくは手が2本以下装備で
★メリケンサックで出血属性付みたいなのが有れば
格闘の火力不足が補えるかも 例外的に素手格闘扱いになれば理想的
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素手扱い武器ってことか
武器なのか素手なのかもうわかんねぇなコレ
トンファーとかの鉤爪は一応盾扱いなんだっけ?
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元から出血格闘持ってる奴が盾や爪装備したら出血格闘消える?
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PC格闘は確実に鼓舞して治癒雨する装置と化すから止めとけ
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>>916
メリケンサックなら指装備でいいんじゃね?
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消えないとおもう。某ユニークにトンファー持たせて殴らせてるけど、ちゃんと出血する。
技能封印は全部封印するから、気を付けろよ!
チャージだけなくせば完璧と思って封印したら、遠隔打撃もしなくなるからな!
毒のことはすまなかった。
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ペットのプロフィール欄を変更する場合って、どこで変更するんでしたっけ?
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深海
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イケイケでピチピチのロリババアが二部におるやろ?
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ロリ……深海……ああ、あの亀か
教えてくださり有難うございました
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ポートレート設定可能数40って書いてるけど
26以上フォルダに入れて干渉の着替える選択すると落ちるんだけど皆どう?
26以降のポトレに原因あるのかと思って1〜25を抜いて26以降を代わりに入れたら問題なかったから
ポトレそのものが原因じゃなくて26以上ポトレが入ってる事にエラーの原因があるみたい
ポトレもしっかりチェックしたけどサイズも拡張子もネームも問題なし
ちょっとポトレ26以上いれて着替え試してみてくれませんか?
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デフォのface1をコピーしてface27まで用意してやってみたけど全然平気だったよ。
その1〜25の画像の中にbmp名の非bmpファイルでも混ざってるんじゃ?
デフォのやつのコピーで試してみて。
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すみません自分の数え間違えで25まで可ではなく
27まで可でした
28以上は無理だと思います
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おいらはface1からface40まで入れても問題無かったよ(1.48)
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あぁ何度もすみません
数の問題じゃないみたいです
もう少し調べてみます
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はぁすみません
あの犬さんのご指摘通りでした
リネームツールで拡張子って変えても中身は変わんないんですね(無知で恥ずかしい
拡張子名bmpのbmpじゃないファイルが混じってました
お手数かけました
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格闘ペットで悩んでいるんだけど、
混沌きのことデンジャラス・ブレイドだと、どっちの方がいいと思う?
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デンジャラスがいいと思う
混沌きのこは敵の耐性補正で軽減されるから火力不足になりそう
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ありがとう。
そういえば、まだ援軍の巻物・モンスターボルから《》『』付きって出るのか?
割と回数重ねても出ないから、でなくなったのだろうと思うけど…。
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・援軍・日記・モンスターボール開封・神の化身のペット入手時に、変異種にならないように。
二部以降ならAPでペットをユニークキャラにできる
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ああ、やっぱりそうだったんだね。
もう無駄なことせずに済む。ありがとう。
>>935との出会いに感謝。
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最近混沌きのこペットにして使い始めたけど結構良いよ
レベル40くらいの敵にも普通に殴って混沌の状態異常入る
ブレイドも同時に育て始めたけどシャドステ無いと微妙だな
ブレイドに倒させたい敵を混沌きのこが倒す
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ショウルームや家新築の時にアンデッドロストするって
言ってる人いたけど、試したら普通にアンデッドついてくるねぇ。
それバックパックに入り切らないぶんが一時的に
異界墓地に送られてるだけじゃないのかなって(1.42更新履歴参照)
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更新履歴読むのもかなり複雑で追えなくなってきたと思う
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天使がどんどん進化していくってあれだな 何かメガテンっぽい
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悪魔も神に対抗して欲しいものだな
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>>938
新築は自分の環境では100%なんだが・・・
新キャラでもやってみた
①新キャラ作成。wizard。
↓
②F5で異界墓地、闇の棺、権利書を願う
↓
③闇の棺を展開して外に出る
↓
④住み心地のいい家の権利書を使う。猫ゾンビが居なくなる。
④の段階でwizardコマンドの1を使うと猫ゾンビのExistが0になっているので付いてきてはいない。
wizardコマンドの3を使うと権利書の場所に闇の棺が入っているが、バックパックにも異界墓地の鍵の中にも闇の棺はない。
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アドバイス募集です。
機械のマニを信仰しており、アンドロイド♂を貰ったのですが、このままウィンチェスター・
プレミアムを貰えるまで信仰を続けるか、元素のイツパロトルに改宗するか迷っています。
PCは魔法使いで遠隔武器がマシンガンか光子銃、ペットは犬とアンドロイド♂で、ウィンチェスター・プレミアムを貰ったらアンドロイド♂に持たせる予定です。
ウィンチェスター・プレミアムが比類無き強さを持っているなら機械のマニを信仰し続けようと思いますが、他に同じくらい、もしくはもっと強いアンドロイド♂用の武器があるならさっさと改宗したほうがいいかなと自分では考えています。ウィンチェスター・プレミアムってどのくらい強いのでしょうか。
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本家から移って来たんだけど、Plusの散弾銃ってどんな感じなん?
ぼちぼち使えるようなら、手に爪つけて遠距離魔法、近距離散弾で行こうかなと思ってるんだけど
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同じようなタイミングで似たような質問をしてしまった……
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>>943
wikの神々のところみるとわかるが信仰をある程度まで上げて神を降臨させて話しかけると特別なアーティファクト、基本育成に便利な装備が手に入る
その装備を手に入れてから改宗する方がいい
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>>944
本家よりは強いけどそこまでって感じ
アンドロイドが散弾銃使うなら盾持たせて挑発習得させて盾役にするとパーティに貢献できる
アンドロイドは近接させても強いけど……
PCは趣味の域かな、普通の遠隔のが強い、まぁどうせペットを回復する機械となるからあんま関係ないけど
つまり別に散弾銃+盾爪で大丈夫
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>>947
レスありがとうー!
序盤のブラックマーケットでめっちゃ強い散弾銃引けたから、最終的にどんなもんか気になってたんだ
爪なら詠唱ペナかかんないしそれでいくわー
途中でプレイスタイル変えたくなっても、時間さえあれば普通に変更できるしな
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>>946
レスありがとうございます。
信仰上げて願いで降臨させると貰える神の光玉のことでしょうか。
wikiを見た感じだといまいち有効な使い道が無い、コレクションアイテムのように見えるのですが……
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スキルレベルが下がるとダメージが下がったり回復量が下がったりするから
単純に修練しやすいってことやね回復量下がる奴なんかだと
装備して演奏会やってるだけでゴリゴリ治癒レベルあがるしな
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マニからもらえる光玉は追放者とかの純魔法キャラに最適の防具でおじゃる。
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リトル報酬で属性耐性の優れた重層鎧確定する日があるからマニ合わせの範疇だけど
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>>949
マニの光玉は物理ダメージが大幅に下がるから敵を倒すまでに時間がかかる
強敵に攻撃し続けることが可能だから物理関係のスキルを上げるのに役立つ
修行用だね、防御力高いから魔法使いペットに使うのもいい
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光玉を七つ集めたら願いイベント発生とかないんですかね…
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降臨させても宝貰えたことない殺せたことがないから
いつもしゅんころです
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ご回答ありがとうございます。
なるほど、修行用や純魔法ペットの防具として使えるんですね。光玉が貰えるまで信仰続けマニ
信仰値がウィンプレ貰える程度に達していれば願いで降臨させても戦闘発生しませんよね?
本家wikiにシェルター+サンドバッグ+バブルで狩り続けると肉が大量に手に入って捧げ物にしやすいという裏技があったのですが、これはplusでも有効なのでしょうか。
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wikiに載ってる様な稼ぎは全部潰されてる
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>>956
発生しないよ
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ゲームの製作コンセプト辺りは新規の人殆ど読まないし
改変・大幅バランス調整有りだから
取り敢えずはこまめなセーブデータのバックアップやね
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plusでは降臨願っても戦闘にならなかったはず…?
願いが使えないならAFもらえるぐらいまで信仰あげて(祈りで減るのを考えてより多めにすること)
11月に休戦地で祈ると…!?
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>>959
すいませんsage忘れた
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追加された赤本で「贈り物のマナー」ってのがあったんですけど、
それ見たら物を渡すときは手渡しじゃなくて床に置いて拾わせろってあるんですけど
これって冗談?それとも本当のアドバイス?
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NPCが報酬やチョコを渡すときに床に置くから冗談で書いたんだろ
-
そうかpcじゃなくてnpcのほうか!
自分の頭の悪さに絶望する
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ペットのご飯は床置き派です
-
調教鞭使ってるので、ペットのご飯は手渡し派
-
ドラゴンころしのグラってどこかで配布されてたりするのかな?
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配布は知らないけど…
elonaのグラフィックデーターの中にあるんじゃないの?
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>>968
item.bmpでアイテム全部くっついた一覧ならあるがカスタムアイテムに使いたくてばらけてるの探してるんよ
-
光玉を七つ集めたとしても起こるイベントは背信のなんちゃらなんじゃないすかね
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>>960
なるほど!祈りで若干信仰度下がってたのが原因だったか
盲点盲点
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>>969
切り出せば
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★
★
★
★
★
☆ ★
★
エーテル病で8つ目が揃う
-
北斗では「8つ目の星が見えたら死ぬ」っていう言い伝えだったけど
現実では「8つ目の星が見えなくなったら死ぬ」で真逆なんだよな
-
特殊弾の補充めんどくさいから
武器屋以外でもアイテムで特殊弾補充できるようなのってないかな
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もし可能なら、特殊弾付いてる弾丸や光子弾を複数持って付け替え
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銃器に種類があるんだから機関銃は連射弾消費無しとか特性が欲しい
-
銃弾のカートリッジ付け替えて戦うとか、何それカッコイイ
それなら属性弾使えるといいよね
ー魔銃、解凍!
貴様に相応しいソイルは(ry
-
イメージ的には機関銃は連射だから追加射撃**とか? 強いかな?
拳銃は取り回しがいいから回避**とか?
実際は機関銃が重装備**で拳銃が音耐性**だけど
やっぱ他のと被らないようにって考えたのかな
だとすると差別化を特殊弾ではかるのは面白いね
-
特殊弾って殆ど使わんのでよく知らんのだが
補充は所持してる各矢弾毎?
それとも装備中の矢弾のみ?
前者なら矢弾を複数持ち歩けば解決するような
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時止めは便利
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>*次スレ立て*はとりあえず>>980の方でお願いします。
>>980の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。
>>980
スレ立てよろしく
-
質問です。
プロジェットさんが可愛いので育てようと思うのですが、
部位増やすならどこがいいですか?
あと、メタル系入手初めてなんで、こういう風に育てなさい(ニヤリ とか
あったら教えて頂きたいですー。よろしくお願いします。
-
拳銃は貫通でもつければいいのにな
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メタル系はとりあえず英雄チーズでも食べさしとけばいいんじゃね
それかルピナス装備させたり プロジェット使ったこと無いからよくわからんが
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※985
ルビナスだボケナス
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うるせえハゲ
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やーい、お前のかーちゃんエーテル病〜
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次スレ建ててきた。初めてなんでしくじってたらスマン
ElonaPlus雑談・質問総合スレ72
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1440773907/
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最強目指したいなら手4本以上にして防具はルビナスで固めればいいよ
手5本目からは攻撃の追加ダメージ落ちるから好みで
防具の部位は耐出血付けられるとこと近接攻撃補助付くところ適当に
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>>989
*ブラボー*
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>>989
スレ立て乙
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マグナム
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ぬあ、テンプレの開発スレURL変えるの忘れてた。指摘してくれたヒト有り難う
罰として、次回ペットから添い寝誘われても我慢するぅ!
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増やすのは手だけで良い感じ?
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素材屋&金属装備生産スキルプリーズ 梅
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魔装ペット実装はよ! 梅
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お金の神って何か地味だよね
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>>995
生命力の問題上遺伝子合成でしか部位付けれないから
人間型部位に手2本指2本追加と足追加1本が限界
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宇目
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