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ElonaPlus雑談・質問総合スレ63

1 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 23:57:30 hE/N4ywQ
このスレッドはElonaPlusの雑談・質問用です。

「ElonaPlus(エロナプラス)」とはAno犬氏開発中のelonaヴァリアントです。
Noa氏が開発されていたローグライクゲーム「Elona」開発休止の折
Noa氏によるソースコードの譲渡が行われた際に、一つの派生として誕生しました。
導入にあたってはreadme.txtとversion.txtをよく読んでから行ってください。

▼注意事項
※このスレはsage推奨です
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質問する前にElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索してみてください。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。

バグかもしれない挙動、おかしいな?と思ったことなどは一度このスレで
確認を取った後開発スレッドに報告用テンプレートで書き込むようにしてください。
(既出の質問、報告を繰り返す。versionUPによる仕様変更などをバグとして報告するなどが多発しています)
フリーズするなどの明らかなバグの場合は直接開発スレッドでも問題はないですが
その場合は必ずスレッド内検索をして同様の報告がないか確認してください。

荒らしはスルーで
極端に酷くスレの進行が阻害されるような場合には運営スレッドに報告、相談ください。
くれぐれも荒らし自体には手を触れないようにしてください。
他の本家版を前提としたスレッドでElonaPlusの話題は避けてください。

ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/

現行開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1412694347/l50
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
ElonaPlus攻略Wiki
http://elonapluswiki.cswiki.jp/

*plus外部板
Elonaplus議論所
http://jbbs.livedoor.jp/game/56144/
ElonaPlus板
http://jbbs.livedoor.jp/game/56308/

前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ62
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1411468954/

*次スレ立て*はとりあえず>>980の方でお願いします。
>>980の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。


2 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 01:00:27 1bFkfXz.
こっち残したほうがいいのかな?
もう一つはテンプレのURL間違ってるようだし


3 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 01:08:35 h360kWeQ
じゃあこっちで。
>>1



4 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 01:36:00 Fu4sv7uU
ミヅキちゃん仲間にしたんだけどイスってなんの部位追加するのがいいんだろ
一応胴体追加したけど、足は無いよな?
魔法使い運用するつもりだから腕もいらないし
オススメあったら教えてください


5 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 02:01:49 1bFkfXz.
魔法専門のイスだと割と何でもいい気がするが、自分の中で優先順位付けるとしたら

1、胴体  とりあえず1つは、防御力と相談してガベラで複数付けるのもあり
2、頭   透明視は重要、ただし指輪にも付くからそちらで代替可能
3、腰   出血防止は貴重、しかしこちらも首で代替可能な上、魔法型だと出血カウンター持ちは無関係だから優先度は低め

けども防御力は盾で、特殊エンチャは既存部位で補えるから
今ある装備と耐性パズルとで相談して適当な部位追加してもあまり問題ないと思う


6 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 03:24:39 1bFkfXz.
気になって色々見比べてたら明らかにおかしなところがあったんだが既出かな?
PCやペットの「特徴と体質」を見ると周囲の仲間の装備一つ分が余計に表示される
そのキャラの装備にはないはずの「彼の装備は混乱を無効化する」や「彼の装備は稀に時を止める」なんかがあるんだ
更にzとxで行ったり来たりスクロールすると表示されるものが変わる

試しにPCを裸にして、馬の盾の「浮遊」「混乱無効」「盲目無効」がPCの特徴と体質に表示された後に地面に割った盲目ポーションを踏んだら、盲目になった
当たり前だが、表示されてるだけでその効果は全くない模様

困ったことに、バージョンをさかのぼってみたら1.36R2でも確認できた
1.35R2ではその現象は確認できなかったから、自分のセーブデータが根本からぶっ壊れてるというわけではないと思うのだが、どうだろうか


7 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 05:22:01 cYhlihfg
1.35R2と1.36R2の間で何かあったのかもね
タッグ実装と羽巻の効果変更があった頃だ

こっちも古い(1.20まで)ver.で試してみたけど同様の事は起こらない


8 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 07:26:29 ZBXwtdHY
>>4
手がなんだかんだで一番偉い
盾で固めることもできるし、生きている武器を魔法威力特化か詠唱特化にして持たせると火力が簡単にあがる
魔断の指輪でレベリングするなら指もひとつは


9 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 09:26:35 Fu4sv7uU
>>5

とりあえず手頃な合成材料から頭と首付けられたんでこの二つにしたよ

しかしAP獲得判定がINIT判定になったからすくつが使えなくなってたんだな
INIT800がどんなもんか分からんがペット達のAP稼ぎがちょっと大変になりそうだ


10 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 13:23:56 1YVLub6c
何か勘違いしてるけど、すくつの連中はINITがレベル相応に高いからな


11 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 14:30:08 9PRDUthI
聴診器使えばペットの空腹度がわかるのか すごい便利だな


12 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 18:04:37 lLx74NRI
今1.21でそろろそバジーョッンアップしようと思てったけどまだやてめおいたほうが良さそうだな


13 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 19:02:48 tPKEraFI
既存かもしれないがテンプレにないので

毎回立ち上げるごとに出てくる
利用規約を表示しないようにすることってできる?


14 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 19:07:21 tPKEraFI
すまん
利用規約読んだらできた


15 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 19:22:40 Yy6hlOoA
カラヴィカ仲間にしたら、ところかまわず演奏して金が奪われてく
てか戦ってる時演奏して草


16 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 20:10:26 lLx74NRI
草ってなんや?


17 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 20:24:40 i48e/Kdg
>>16
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


18 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 20:26:33 j55h9ntc
ライトセイバーの次点で強い武器って何だろう?
完全貫通活かして他の武器に乗り換えようかと思うんだけど
後、鎌の必殺のMPダメージって武器スキル上がったら増えるとかっていうのは無いよね?


19 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 21:00:38 W09RT4iQ
鎖鎌・靴下・鞭つかってる人いる?
いい☆拾ったら使ってみたいと思ってるんだけど、
ゴミしか出ない(特に鞭)から使用感を聞いてみたい


20 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 21:17:37 j55h9ntc
シャドウステップ覚える前の段階だと鞭と鎖鎌の遠隔打撃は結構役にたったぜ
使った事無いけど超重量の靴下とかも強いんじゃない?


21 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 21:33:11 ERmYsFCI
>>19
リトル報酬に生きソックスあるぞ
発動系エンチャまでついてる超性能の奴
使用感は、武器エンチャ込みで追加ダメージ大量で強い。多刀流ペットに持たせてるけど、両手もちで単発ダメージ最大まで高めた方が追加ダメージも考えると効率良いかなと思うことも多い


22 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 21:43:08 j55h9ntc
考えてみたら武器の修正値とか極まってきたら何使っても余り変わらないような気がしてきた
わざわざ完全貫通さん入れて大剣とか使うより素直にライトセイバー使った方が良いのかね?


23 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 21:50:12 ERmYsFCI
PCなら殺戮でダメージ修正稼げるからライトセーバー安定になっちゃうね
ペットはダメージ修正稼ぐ手段が少ないから完全貫通特化してダイス強力な武器を使うのも十分選択肢に入る


24 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 22:06:25 QLPBJM0A
11月に休戦地で祈ってるのにオパ様が降臨してくれない
信仰の深さ1万以上もあるのになんでや


25 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 22:22:29 P6CvG5to
同じく

11月にアーティファクトも貰って、神に話しかければPlus専用装備も貰える状態なのに
祈っても降臨しない


26 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 00:26:44 K40xUIro
すでに他の神様呼び出してない?
一年に一柱までだぞ


27 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 00:27:56 VC9VQ8Mo
神様降臨一回もやったこと無いけど……


28 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 02:14:53 .pyST0T.
完全貫通は仲間全体に恩恵があるからな
ペット連れてるなら最低一人は持たせておきたいところ


29 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 03:23:26 UmaaeBxs
仲間全体に恩恵ってどういう事?


30 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 09:11:36 bd6s8fns
仲間全体で発動率が共有されてるってことじゃないか?


31 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 09:25:57 KP4JQlNw
>>29,30
1.40から
・完全貫通攻撃(貫通率100%の武器での攻撃のことではない)の発動時に
 ダメージを与えた後、相手のPVが3ターン大幅低下するように。
 貫通弾の場合は1ターン。


32 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 10:09:03 iJCIGki6
>>28
なるほど、その発想は無かったわ

完全貫通さんのおかげで最近ハマってるガンナープレイが渋るっていうね


33 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 10:21:37 SLWp2LbQ
>>30
何の話?


34 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 11:38:57 F1Dl7EbA
完全貫通の効果みたいに最終防御力が3ターン減少するならともかくPVじゃそんなに意味ないんじゃないだろうか


35 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 11:44:53 RF0aYQXI
これから先PVがクソ高いボスが出てくる布石になるかもな
体中アダマン装備の人型ボスとか


36 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 12:15:52 auuWGa22
脆弱の霧も産廃なんだったか


37 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 12:32:28 KP4JQlNw
前ここで犬が言ってたが完全貫通によるPV低下は減算だからPVが0でも効果あるみたいよ
一方脆弱の霧は除算なんで大した装備をしていないNPCには効果が薄いね
霧も減算か最終防御から除算にして欲しいよな、それか両方で


38 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 12:37:59 .pyST0T.
PVが低下だと普通に考えたら脆弱のような効果だと思うよな
自分も最初それで勘違いした口だし、もうちょい分かりやすく書けばいいのに


39 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 12:40:16 UmaaeBxs
ありがとう。
そんな更新があったのスルーしてた。
オパ槌とヴェスダ篭手を装備して殴ってみたけど、発動率はそれ程でもないのね。
斬鉄剣の発動強度はどんなもんなんだろうか。


40 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 12:54:20 .pyST0T.
なかなか発動しないなら手数を18倍にすればいいのさ


41 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 12:59:42 iJCIGki6
ちょっと計算式忘れたんだけど、神器に神雫石限界まで合成したら発動率40%までいくんでね?
間違ってたらすまんね


42 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 13:09:44 iJCIGki6
斬鉄剣は強度400って書いてあった、発動率は8%ぐらいじゃないか?多分・・・


43 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 13:17:41 KP4JQlNw
神雫石で完全貫通を100%にするにはエンチャパワー6600と靴下990枚が必要だとか


44 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 13:19:22 iJCIGki6
なにそれこわい


45 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 13:36:58 iJCIGki6
神雫石一個でパワー増加量200ぐらいじゃない?
計算めんどくさいからしてないけど990も行かないんじゃね?


46 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 13:50:25 i2uCn2Cg
3ターン続くはずだから、50-70%もあれば十分だろ多分


47 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 14:28:27 UmaaeBxs
にしても結構な数がいりそう。
ある程度強化したら、ヴェスダ篭手をつけて
多刀にするのが現実的なのかしら。
ちょっとミヅキちゃんと親睦を深めてくるかな。


48 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 14:44:34 upH4wFuY
いい事思い付いた、ヴェスダ籠手増殖してつけまくればええんや!


49 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 14:52:41 .pyST0T.
合成とか難しいことしなくても適当に高速ラッシュしとけばええんやで


50 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 14:59:44 iJCIGki6
kwck


51 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 15:00:57 iJCIGki6
なるほど、その発想は無かった
手数を増やすって事か・・・


52 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 15:11:11 thbiv1VU
なるほど・・・それは考えてなかった


53 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 15:15:13 iJCIGki6
今試してみたけど、普通にオパ様の武器遠隔に装備して二刀で殴ってれば問題無いような気がしてきた


54 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/10/12(日) 15:15:42 9rB/9EH.
なるほど…ボクもその発想はなかった


55 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 15:16:35 thbiv1VU
高速ラッシュって威力的にはどうなの?
合計しても通常攻撃より弱いんだろうか?


56 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 15:26:12 iJCIGki6
これは面白いなw
貫通武器を作るのは手間かかるけど、武器の選択の幅が広がって良いと思う


57 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 15:32:48 i2uCn2Cg
ライトセーバー一択からは脱却してほしいね
せっかく武器いっぱいあるんだし、せめて五択くらいはほしい


58 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 15:39:54 thbiv1VU
二刀ないし多刀流なら装備に完全貫通攻撃つけておくだけでそれなりの手数のおかげで発動する感じで、ラッシュなくてもよさそうなんかな?

それならラッシュは両手持ち・盾持ち用って感じか
格闘は最大50%まで貫通率上がるから必要か微妙なところなんかな・・・

>>57
安定して完全貫通攻撃で敵の防御力下げられるなら大剣みたいな高ダイスな武器が美味しいね


59 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 16:21:30 RF0aYQXI
完全貫通高速ラッシュはほんと面白い発想だな
犬さんも考えてなかった手段みたいだからどう転がって行くか分からないけど、正攻法としていくならぜひAPでペットにも習得させたい


60 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 18:21:06 YT/etq22
高速ラッシュって使ったこと無いんだけど何回攻撃するの?


61 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 19:10:15 z.yNBUqY
救済措置してるけどバグの根本的な解決はできてるんだろうか
最近バグがバグを生むループに入ってる気がする

もうMMAの人は助けてくれませんよ


62 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 19:31:46 RBX0iVUU
今回のバグこそ移行不能にするべきバグだよな……


63 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 19:33:17 1jOyp0jo
そりゃシステム追加を一時やめて、徹底的なバグ取りをしないで延々と追加してるんだから
そらバグがバグを呼びますよっと
仲間の装備フィートが表示されたり、部位が消失(マスク化?)したり
破損こそしてないがセーブデータに潜在的バグが生まれている可能性があるし
○○というバージョンを経由するとバグるみたいなのも増えていきそう
固定AF増殖も仕様だとするなら
正しい手順を用意しないでこのままバグらせる方法での実装?で続けるとバグの温床になるかもしれんよ
一定間隔でバグ取り集中しないと、どんどん複雑なバグが出てくるだろうし
どのバーションの何の更新が原因なのか特定がめんどくさくなってより完成が遠のくだけだと思う

まじで一度開発を簡単にするため。安定版を作るべきだと思う
オンゲーとかでも大きな変更をする前にテストサーバーでテストしてから本サーバーに実装していくし
それでもバグがでてしまうが本命のデータの被害は確実に減らせると思うんだがな

そういうのはダメなのか?


64 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 19:34:14 sSm0pNZQ
1.40シリーズのデータは破棄しかないと思うが
記念日とかいう意味不明なデータで上書きされたキャラなんて怖くて使えん


66 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 20:04:44 YT/etq22
1.39のソースを改造して1.40へ、1.40のソースを改造して1.41へ、みたいなのが今のやり方だと思うんだけど
本家のソースに今のplusの全ての仕様をブラッシュアップしてぶっ込んだ方がいいんじゃないの
俺は本家もplusもソースの中身一回も見たことないからよく分かんねーんだけどさ
どうせ同じ部分何度もいじくり回してグチャグチャのスパゲッティになってるんだろ
開発スレで変数がずれてるとか言ってるから変数の管理すらままならない状態なのかもしれない
バグ取り以前にコーディング規約とか厳格に決めるところから始めるべきだと思うわ


67 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 20:23:44 .pyST0T.
>>60
手に装備してる武器の数×18回


68 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 20:29:00 UmaaeBxs
発動率がどうとか消し飛びそうだねw
しかし、ガンナーの俺には隙はなかった。

演奏や説法って、ペットの数が増えてくると
処理に時間がかかってたんだけど、防御態勢にしておくと
全然時間かからないんだね。
ついさっきまで気づかなかった・・・


69 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/10/12(日) 20:41:40 9rB/9EH.
>>61-64
部位部分にしか影響がみられなかったのでこういう形をとることにした。
無論、怖ければ破棄してもらって構わない

>>66
めちゃくちゃ時間かかるうえに、
一か所見落としてぶっこみ損ねただけで大惨事になるんじゃないのそれ


70 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 20:52:50 ElwKQnk6
つまり話を聞く気もバグを取る気もない、と言う事だろうか


71 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/10/12(日) 20:58:52 9rB/9EH.
話は聞いた、バグは取った


72 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 21:01:14 YT/etq22
>>69
バグ修正に時間をかける気は無いってこと?
今まで見落としまくってたのが今になって顕在化してきてるんじゃないの?
俺が>>66で書いた方法が正しいか間違ってるかそんなことはどうでも良くてさ
今後も今のままの開発方法で続けていいのかっつってんだよ
俺は先に仕様書書いて処理の方法とか他人に見てもらうくらいのことはするべきだと思う
そうすればデバッガーも「あの時の変更が原因かな」とか当たりをつけやすいだろ

>>71
マジで今報告されてるバグ全部取れたの?


73 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 21:01:45 sSm0pNZQ
裏で重装備状態になってたとかいう報告もあるんだが本当に部位だけですか?


74 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 21:06:25 pMNDiXZQ
\(^o^)/ ばんざ〜い
直ったんだ バグは直ったんだ


75 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 21:07:48 RBX0iVUU
よーしパパ、バックアップ取らずに移行しちゃうぞー^^


76 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 21:16:17 auuWGa22
>>73
お前が開発スレに書いてこいよ


77 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 21:25:11 .pyST0T.
まぁなんだ、人柱は俺に任せとけよ
今回の部位消失もそうだったように、やばそうなバグが発生したら真っ先に引き当ててやるからよ


78 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 21:25:31 1jOyp0jo
>>66の案はたしかにそう間違っちゃいない気がするが
たしかに犬さんが言うとおり所要時間がやべーことになりそうだな
できたらすげースリムになりそうだけど

>>69
部分的にしか影響が見られないからいいってのはかなり危ないと思うぞ
それはただのチェック不足なだけである可能性が高く
不具合が起きてるのに気がついていないだけという事が多分にある
いい例としてフィート消失バグがセーブデータの読み込み失敗しているのにエラーが出ないで
そのままプレイ出来てしまい上書してしまいセーブデータが壊れてしまう
同じように特定のバージョンのかくれたバグでデータが気がつかない様に壊れて居た場合
バージョンを複数またいでから発病した時の対処が非常に面倒になるし

安定版を作ることでバグの特定がかなり楽になるとおもうし減るはず
開発版でバグがでた、それは安定版でも起きるバグなのか
安定版で起きないならその開発版にするときにいじった箇所が原因だとわかる、違うなら違うでそれ以外をしらべればいい
それだけでかなり絞込ができると思うんだが
そしてそれを修正して安定版を少しずつ更新していくのが何より安心で確実な方法だと思うぞ

安定版だーって出してそれにバグがあったらものすごく叩かれるのを嫌って出さないのかもしれないが
安定版だからとバグが全て取り切ってある完全版である必要なんてないし。本家の安定版だってバグ満載だったしな


79 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 21:26:28 ZN.LxVG2
再現性のないバグは仕様です


80 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 21:34:31 ElwKQnk6
犬さんが今後どうしたいのか全然わからない
戦闘テスト版や安定版の提案に関しては一貫してスルーしてるのはわかるが

今まで通りの製作スタイルでは限界に思えるけど


81 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 21:53:33 WpIxfMKM
コストがかかりすぎるしもし安定板を出すのだとしてもスレ側も協力して案煮詰めてからでないと話にならないだろうな


82 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 21:59:01 sHSIMzVQ
そこまで協力して、やっぱりなしってなるくらいなら、犬の好きにさせれば?
こっちは遊ばせてもらってるだけなんだし。


83 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 22:24:36 1jOyp0jo
確かに例えば新しいシステムが来た場合
デバッグをするするなら仕様書がないと話になんねーんだよね
ダブルアタックって技能が追加されて「素早く2連撃をくらわせる」みたいな説明があったとして
それが二回ダメージ判定をする技能なのか、二回攻撃したということで高いダメージを与える技なのか
正しい答えが分からないと勘違いしてバグなのにスルーしてしまうことはある
というかさっきまで高速ラッシュが何回攻撃するかしらんかったから
もしこれが多くても少なくてもバグなのは明らかなのに絶対に気が付かんかったな。

仕様書がないからその辺りのデバッグは全部犬たのみになる

あと安定版出すのがコストかかるってのがイマイチわからんが
現状の自転車操業的な方法のが無駄なコストでてて大変なきがするんだけど


84 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 22:36:01 .pyST0T.
>>83
確かに新システムについて「これがこうなった結構こうなってます」てまとめたtxtは欲しいな
追加したいものを我慢してバグ取りに専念したら作者のモチベーションが途中で尽きそうで怖いが
これまでの新システムを見直してtxtに書き起こすくらいならそれほど苦にならない気もする


86 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 23:10:43 .pyST0T.
プレイヤーにはなくてもいいが、デバッカーにならあってもいいんじゃないか?
無いなら無いで今まで通り半ば諦めの境地で続けるだけだがね


87 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 23:11:08 bd6s8fns
ならplusで始めればいい。
いい方法なら広まるし、問題があることが分かれば止めるなり対策を練るなりすればいい


88 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 23:35:37 1jOyp0jo
だってこれ、開発版で
プレイヤーはデバッガーなんだろ?
なら仕様書あるのは普通だろ

普通のフリーゲーム
プレイしてくれてありがとう
バグ報告ありがとう

対してplusは
やりたくなければやらなくていい
バグ報告するならもっとしぼりこんでからじゃないと手間だから検証してこい
私がつくったテンプレート使わないとムカつくからやめろ
だもんよ。

ユーザーをお客様扱いしろとはいわないが
正確なデバッグ要求するなら必要な情報はだすべきだろうよ


89 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/12(日) 23:56:58 auuWGa22
>>68
おかげで演奏依頼スムーズにできるようになったわw


90 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 00:12:59 74mZ1sJM
純魔法型ペットにボール覚えさせると距離4以上で遠隔武器攻撃しちゃうことあるのね
射程外なら代わりに通常攻撃、ではなく別の技能や魔法使うようになってくれたらいいが
それだと今度は攻撃がボールのみのCNPCとかでおかしくなっちゃうんかねえ


91 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 00:51:19 rhhB18GI
>>89
演奏依頼はかどるね。
ペットを12匹連れているから、アンサンブルをする度に
CPUファンの音が大きくなって処理にも時間がかかっていたんだけど
防御体制にしてからはチャラランで終わる。


92 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 00:56:36 m361p7wk
>>84
前にもそんな話題はあった
デバッガーやテスターと協力して作る、ということも明言されている
しかし更新内容のテキストには追加要素について曖昧な表現ばかり

* 新モンスター数体追加。
* 切り傷反撃エンチャントの発動条件修正。
* メインクエスト少し追加。

こういった表現はデバッグやテストをやりにくくするだけ
追加要素を楽しんで欲しい驚いて欲しいという気持ちもあるのだろうが
それは開発版と銘打たれた現段階ですることなのかな
自分の為に作っているとは言いつつ一般ユーザーにばかり目が向いてない?


93 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 01:16:08 NhkcsIGg
あの犬さんとしては、
実際に手を加えるのは自分だからデバック側は細かい仕様までは知る必要ない
って感じ?


94 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/10/13(月) 02:46:49 ScgdRSgk
>>92-93
(U´・ω・)具体的にどの程度まで書けばええのん?


95 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 03:21:58 PBdk1hlo
「デバッガー向け」として解析データに踏み込む内容を公開しても良いだろう
別に全部網羅しなくても良い、あんたがテストしてほしい情報だけ書き込めば良い
>>92みたいにぼかして書くと何が必要とされているのかさっぱり分からん
何かテストしてほしいと思うならそれくらいの意思疎通はするべき


98 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 03:42:16 m361p7wk
>>94
レスサンクス

* 新モンスター数体追加。
→○Lvと○Lvのモンスター○体追加、○Lvのモンスターには新技能を持たせたのでチェックよろしく

* 切り傷反撃エンチャントの発動条件修正。
→切傷反撃エンチャントの発動条件修正、条件は○○なのでこれに外れたものがあれば報告

* メインクエスト少し追加。
→メインクエスト少し追加、○○をした後にオルドランの○○に頼みを受ける形。誤字脱字、○○してないのに受けられた等フラグでおかしいところがあれば報告

仮にこういう形だったら更新に対してスムースなやり取りが増えお互い捗ると思わない?
こっちのほうが負担が減って開発に専念できると思わない?
今後チェックすべき重点を細かく更新履歴に記載したところでテスターやユーザー側の初見の驚きや感動は別に薄れないと思うよ?


99 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 03:53:29 m361p7wk
>>97
無能かどうかは揺らぎの中だ
開発者が開発おしまい、と宣言した時にそれがわかる
ゲーム制作を通じて自己実現や協調性の発露、そして成長なんてなかなか恰好いいじゃねえかよ


100 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 04:31:59 rhhB18GI
>>98
それ位要点をまとめていれば、システムにあまり踏み込むこと無く
ユーザ側のチェックもしやすいと思う。


101 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 04:43:06 EF/6B.yY
企業が商品を創るためにするデバッグやテストと比べたらどう足掻いてもマンパワー劣るからね
多少は変更点にフォーカス入れたほうが捗るっちゃ捗るかも


102 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 04:48:32 dF8RThZk
ライトユーザーのサプライズ感を残したいならチェック用の追加要素の詳細な仕様を書いた奴と今までどおりの奴でテキストファイルを分けてって手もある
若干手間増えるけど


103 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 06:12:45 rX2/NFnA
>>97
そもそもデバッグって一人でやるものじゃない(一人でやってはいけない)ものだろうに


104 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 06:20:59 rhhB18GI
やっとリトル報酬の生き狙撃銃の日に、幸運の日がきたよ。
これでようやくレールガンから卒業できる。
どっちがいいかは知らないけど。


105 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 06:41:58 mrDURdQs
おまえら高々フリーゲームでそこまで熱くなれるのって本当にelonaが好きなんだな
それはそうと今の最新バージョンの状態で確認されてる致命的なバグってどんなのよ?


106 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 10:31:39 mbLWvBgg
リトシスの攻撃してくれないルーチンはレオルドで矯正可? まだ一部進行中


107 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 12:07:00 X7cFdTUU
もうちょっとAP入りやすくしても良いと思うんだけど
人と競うオンラインゲームでもないし、自分の理想のペット作るゲーくらいもう少しやり易くしてほしいわ


108 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 12:10:21 pjvO7YKc
これでもだいぶ入りやすくなったと思うんだがな


109 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 12:23:42 QL5FMi/Y
APほしけりゃ1.37でやればいいよ!

そのうち獲得できなくなる仕様は勘弁してほしいがな・・・


110 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 12:29:44 X7cFdTUU
AP入りやすくっていうか実質上限だなスマン
1.37がベストだと思うわ


111 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 12:35:51 3Hy.jeVI
俺はBMリロが好きだから1.24で止めてるけど必殺技もいらなかったなこりゃ


112 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 12:51:53 74mZ1sJM
1.39から初めて初第二部クリアまででPCは4000、ペットは5000と3500稼いでるがからかなり入りやすくなった気がするけどなぁ
ある程度稼いだ頃からより強い敵からじゃなきゃ獲得できなくなっては来たが、すくつ200階まで行けばそんなもん関係なくなるだろうし
必要なフィートと技能取って、速度もそれなりなところまで上げるのには全く問題なさそうだが
実際、上限気にしてる人は上限まで稼いだことあるのか?あるなら参考になるしその値教えてほしい


113 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 13:05:25 UKqjUK.I
INITが導入される前に中途半端に育てていたペットは稼ぎ難いな
特に魔法系


114 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 13:17:21 rhhB18GI
APは今の感じでバランスいいと思うけどな。
ただ上限は上げて欲しいけど。


115 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 13:20:05 dF8RThZk
>>114
上限上げるというか、一定以上のステータスを持つ相手からはINIT関係なく一定の確率でAP入るとかにすれば確実性は減っても入り続けるようになるんじゃないかな?


116 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 13:39:46 74mZ1sJM
一定確率とかするくらいなら累計獲得量が一定値超えたら獲得に必要な敵のINIT大きく上げるとかでいいんじゃない
今もほぼほぼそうではあるが、普通の敵から稼げなくなったらすくつ深層に挑んでねってことで
でまたそこで一定値稼いだら更に大きく上がって、互いの能力カンストまで行ったら確定で1は保障とかね


117 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 14:32:46 X7cFdTUU
俺はINIT導入前のペットだから尚更AP稼ぎにくいのかな
一応障壁持たせてきたから累計AP2000あるのも原因かもしれんが
INITが生成時じゃなかったらもうちょっと楽なのかもしれんが、というか元のINITに計算するのってそんなに難しいのだろうか


118 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 14:47:06 P412XUE6
なんで堂々と最新版でやってないっていえるのきみたち


119 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 14:51:12 74mZ1sJM
フィート2つ+技能+所持AP1500以上でINIT1500超えのペット移行してきてもすくつ200層まで行けば普通に稼げるけど、INITがもっと高いときついんだろうか
APの()内の数値は0だから累計APは0扱いだと思ってたけど違うのかね


120 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 16:40:52 G/ncsLIA
そりゃ、やばそうなバグ満載のパッチやしな
避けるやつ多いだろ。

俺も1,37がメインだな
一様1,39まではやったが育てるな1,37が大正義やし

なんか轟音の波動だかで落ちるってはなしでてたから
その検証だけでもしてくるか


121 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 16:47:06 sOkqsmPY
すくつ200層が普通だと思うならいいんじゃね?
多くのプレイヤーはシナリオクリア目指してると思うけど

多くのプレイヤーにとって上限は雑魚神でINIT7000程度
AP30000も使うと種切れになる
ちなみにPCが速度80から800まで上げるのに31320AP必要らしい
上限があるからPlusを長く楽しみたい人はAP使っちゃダメだよ!


122 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 17:01:35 74mZ1sJM
すくつ200層に到達すること自体は大して難しいことじゃないよ?
Lv80そこそこでファイブヘッドゴッドにブレス連射されるとやばい程度のPCでもマーラあたりに乗ってりゃ楽に到達できるんだから
道中の雑魚が面倒ならテレポで駆け抜ければいいし、ボスにさえ勝てれば進めるんだよ
自分も難しいと思い込んで目指そうとも思ってなかった口だが、今実装されてる分の三部クエやれる強さがあれば絶対行ける
ただその強さだと200層以降の雑魚は分断しながら処理しないときついけどね


123 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 17:40:41 PBdk1hlo
>>118
開発版って堂々と言っているんだから別にやらなくたって良いんだよ
だいたい製作者がずーーーっと迷走してて、このバージョンがおすすめっていうのが明言されていないんだから
第三部が完成して粗方バグ取り終わったなって頃にバージョンアップしてもいいんだ


124 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 17:47:46 G/ncsLIA
1.40の救済で回数制限でスキな部位追加できるようにするらしいが
そんなんするならデータ移行禁止したほうがええぞ
1.40経由でやれば数回はなんのデメリットなく簡単に部位増やせるチート版みたいになりそうなんだが
あとたとえ数バイトでも、一時的にしか使わないプログラムを無駄にいれるのもやらんほうがいい
ただでさえ肥大化してるんだから少しでも痩せる努力しよ?


125 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 17:48:05 6t2QfGxY
混沌の巨城が140階相当だから、三部クリアを考えるとすくつ200階は非現実的って程ではないか
てかまあ、実際にやってみたら混沌7階の方がきつかった気もするけど

改めて確認してみたら初期少女のINITが2000近くになってたけど、変異種討伐依頼とかでわりとAP入るのは入るな


126 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 18:05:18 74mZ1sJM
デメリット無く増やせる言っても1〜3か所程度ならガベラで追加した場合でもせいぜいチーズ1、2個分だし
チートってほどのもんでもないんじゃないか


127 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 18:21:39 WAUBpzY2
>>126
1〜3個しか増やさせてくれないなら部位取り返せない人とか普通に出るだろ
どっちにしろ危険な1.40から引き継ぐようなやつはいないから移行不可でおk


128 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 18:30:12 74mZ1sJM
>>127
んー、そんな大量に追加できるようにするかね?
あるとしても報告で最多の4か所で、まあそれだとちっと多いかな
あと俺自身バグでペット一体の部位が一か所消えたが、移行可能ならデータはそのまま使うつもりやで
危険をはらんでることは重々承知だが、一応テスターとしてプレイしてるつもりだからね
当然移行不可にするならそれはそれでいいが、ただ移行可能なつもりでプレイしてるからやるなら早めにアナウンス欲しいね


129 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 18:35:51 pjvO7YKc
犬はバグの原因知った上で処置するわけだから
バグで消える分をどうにかできる程度ではあるだろ多分
まあ予定変更して移行不可にするなら早めにアナウンスして欲しいな


130 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 19:51:05 rhhB18GI
ペットの訓練って、速度の潜在も回復しているのかな?


131 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/13(月) 20:18:37 X7cFdTUU
>>119
それですくつ200階ならうちのペットはもうちょっと上でもAP回収できそうだな
俺の努力不足みたいなんでもうちょっとがんばってみるよ


132 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 01:27:37 usYs8iHM
生き機関銃を手に入れたのですが、純粋に武器として使う場合
属性攻撃を強化していけばよろしいのでしょうか


133 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 10:22:28 P3UgFoB2
神特攻も1回だけつけとくよろし


134 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 11:44:52 UXzj4XwA
俺は生き武器に限界までエンチャント合成して
魔法属性追加をレベル10までつけてるけど結構強いですよ

できれば神器の生き武器がいいけど


135 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 12:36:45 VnQB11vY
遠隔は魔法威力付かないから基本属性追加か耐性用になるね
計算式の関係上一個の属性を極めるよりは広く浅く取る方がいいこともある
特に電撃は1ターン麻痺の確率が強度に関係ないから1振りしておくべき
一属性を極めるなら魔法か異常強度的に混沌かな

火炎の怯みって強度関係あんのかな


136 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 12:45:50 usYs8iHM
>>133-134
ありがとうございます。
頑張って靴下を集めて合成した後、育てていきます。
レベルアップする際
付与する属性攻撃は、魔法属性の方がよいのかな?
いつの日か、神様に使う事を夢見て靴下集めから頑張ります。


137 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 12:50:34 usYs8iHM
>>135
あ、申し訳ないです。
書いてた途中でレスをつけてしまったみたいで。
色々な育て方があるって事なんですね。
ダメージ表示がいっぱい出るのが好きなので、広く浅くとってみようかと思います。
ありがとうございました。


138 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 13:55:45 UXzj4XwA
魔法追加以外つけたことないけど
他の属性でも最低***あればまあまあ使えますよ

魔法が一番安定してる気がするな^^


139 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 14:39:26 Fmg4ignA
混沌特化して魔法は靴下頑張ればいいと思った


140 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 17:47:13 xlxV0Ymc
どっかの神様が持ってる弓みたいな七属性攻撃とかついやりたくなるよね


141 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 19:13:57 q3TWyFqk
生き武器って一個しか拾ったことないわ
スタミナ吸収+のカットラスなんだけど魔法使い以外でプレイしたことないからなー


142 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 21:26:46 DIWSQ/Jg
収穫依頼で明らかに場違いなNPCって間違いなく変異種だよね。


143 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 21:46:09 5eFFtEBQ
すくつ攻略するなら生き遠隔は全属性*****+がいいかも
魔法威力特化生き武器は願いで呼んだ神を数発で殺せるというチート兵器


144 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 21:48:01 5eFFtEBQ
あ、魔法威力って魔法属性じゃないほうね


145 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 23:08:44 qDnwmFs2
>>144
魔法威力増加エンチャ?
遠隔にはつかないし上限2.5倍だから魔法威力が欲しいなら魔杖使うかペットなら適当な魔法威力の+ついたやつ2本持たせた方が・・・
本家ならともかくPlusは上限2.5倍でかなり弱体化してるからチートってほどじゃないな。


146 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 23:43:39 Fmg4ignA
生き武器で全属性+とか無理やんけ
どこで脳みそ止まってんだ


147 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 23:53:57 6ZPRiEjM
本家のスレと勘違いしたかな


148 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/14(火) 23:55:58 HNiuQiXs
Plusと書いてあるから本家と間違えるのも無理はない


149 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 00:01:12 DwcRsJg2
はぁマジシナアに勝てるビジョン浮かばねぇ


150 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 00:08:45 lFb/fAVY
靴下が50万で売ってるのを、思わずスルーしてしまった。
50万なんてすぐ稼げるのに、いつまで経っても貧乏時代の金銭感覚のままだよ。


151 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 00:41:49 GDRaK26w
なんかプロジェットさんの装備部位をリセットしたら装備部位が全部無くなった
遠隔、矢弾すら無い
他の奴はリセットしても大丈夫なんだけど
間違って付けた指がバージョンアップで勝手に消えてたけどそのあたりかな


152 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 00:53:39 6R2ujXCA
幸運の日がゲーム内一年ぐらいこないんだけども(幸運フィート最大・りんご2個)
なんかNGな行動とかあるんですかね
とってある宝箱で家がうまりそう


153 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 01:02:00 r18Z3trU
犬さんよ〜見てたら返事くれや〜
1.40~1.40fix2
セーブデータ移行不可にはしないんだよね?
しても文句言わないけど一応再確認したい
なんか移行不可したほうがいいんじゃねって意見結構あるからさあ


154 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 01:03:29 zNdWuWIY
>>152
カルマ40無いと発生しづらいよ


155 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 01:06:02 lFb/fAVY
幸運の日にもカルマって関係あるの?
泉の願いだけかと思ってた。


156 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 01:06:07 F47fvbEg
>>154
カルマ関係あんの?


157 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/10/15(水) 01:10:52 3s48KwJg
>>151
再現できなかったから前後の詳しい状況まとめて報告よろ

>>152
睡眠での幸運の日イベントが発生する確率は幸運の能力値関係なく一定。つまりリアルラック
睡眠取れるようになったらすぐ寝るようにして判定回数を増やすか、
祝福した飲食物での幸運の日で妥協するか

>>153
今の状態ならアップデート時の処置で充分対応できると考えてるけど、
100%問題がないとか絶対に見落としがないとかは言い切れないので
不安なら前から引っ張ってきておk

>>154
それ井戸とかでの願いと勘違いしてるよね


158 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 01:17:28 6R2ujXCA
>>157
ご教授アリヤス!
頑張って寝る事にする


159 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 01:47:07 GDRaK26w
>>151
を書き込んでから色々調べたんだけどどうやら俺の不手際でバグでは無かった模様
cdatan.s1を直接編集してペットに異名を付けた時に種族情報(?)の部分もいじってたみたい(metalがetalになってた)
このせいで先天的な部位は存在しない扱いになってたのかな?

お手数をおかけしてすみませんでした


160 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 05:46:07 h9Qe6yM2
よく考えたらペットって吸血エンチャ付いててもPCよりは悪影響少ないんだよな
ペット用の生き武器はレベル15まで育てた方がいいのかな


161 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 09:07:47 L0CGx8eI
食事中に吸血されてイラっとする
強度が弱ければそんなに気にしなくてもいいかも知れないけど


162 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 11:02:14 iGAstg22
拒食症がなかなか治らない
おかげでゲロ長者ですわ


163 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 11:21:31 cKSpRhvQ
>>162
死ね(治療法)


164 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 12:46:59 zNdWuWIY
>>157
ありゃ?これは失礼しやした
勘違いでした


165 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 16:43:01 B6f6QEXc
あぁ、とりあえず引継ぎは可能にするつもりなのね、よかった
これで思う存分デバックという建前で遊べるぜ


166 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/15(水) 18:56:47 O7Z6qnDg
>>162
おっぱい飲んでねんねしな(治療法)

速度10にして野外うろつけば朝食イベントだけで寝るまで食事なしでも持つよ
なんなら交易品超過させてうろついて盗賊団狩りながらってのもいい


167 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 02:06:07 xRYWhB9w
>>166
朝食イベントでも吐くし能力も下がるけど、それは気にするなってことかな
それならやはり死んだ方が早いような・・・


168 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 02:16:43 fqOpNjt.
>>167
あ、そうなのか、どうしてだか朝食イベントは拒食症の対象外だったような気がしてたわ
間違ったことを言って申し訳ないです

死ぬのもいいし、この機会にポーションがぶ飲みで魔道具スキルを鍛えるのもいいんじゃないかな


169 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 02:42:04 RkULB0Pk
結構やりこんでそうなのに拒食症で困ってて草


170 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 09:31:30 SGFMtnEk
>>163,166
まったく、ツンデレさんでおじゃるな


171 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 16:24:08 TUvSu5R2
今ある技能全部レオルド送りにしたい
使わないものが多過ぎる
こっちが選択して覚えられればいいんだが


172 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 17:17:51 c49t5iMs
よく使う技能だけ1P目にしたりとか出来たらいいんだけどね
ページ送り面倒過ぎて3Pになったらと考えると凄く憂鬱…


173 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 17:32:26 XMqbhWP2
技能が魔法みたいに対応する主能力で整頓されるとちょっとうれしい
並べ替えが出来るとすごくうれしい
ショートカット20個じゃ足りない


174 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 17:34:15 FEmNka1E
開発スレの方で全くの他人なのに報告したんだから感謝しろとかいってて草


175 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 17:36:47 /RoeNLxc
>>169、174
草草うるせーよ
巣に帰れ


176 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 17:44:15 0r1kpv5w
草ってなんや?


177 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 18:05:34 dklT9eWk
SHITF+数字キーを何回も使っていたら、小指とか人差し指が
物凄く痛くなってきた。


178 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 18:18:41 fjSeEHvs
>>177
無駄に力入れすぎなんじゃないかな。
腱鞘炎みたいなもんだと思うからお湯かなにかで温めて安静にするといいんじゃない?


179 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 18:27:08 dklT9eWk
うん。
しばらくelonaを休むよ。
自己登録のショートカットキーを、自由に設定できたらなぁ(チラッ


180 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 18:55:19 OhvWY4xQ
自由にキーコンフィグできるのが理想ではあるが
技能の並び順の変更でacdefあたりの押しやすい位置によく使う技能配置できれば結構楽になるんだがな
今もシャドステと鼓舞はショトカに入れずそれぞれa>a、a>fと押して使ってるし


181 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 20:23:21 XgZ4trr2
一番手っ取り早い
ステータス上げる方法って
なんですかね?
plusから工場とか出来なくなったと
聞いたんですが…


182 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 20:28:10 Zifo3zoc
多刀+追加打撃で高速ラッシュ


183 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 20:33:28 0r1kpv5w
野外でクズとか骨とか魚の死骸みたいな軽い物を大量に拾いまくって敵に投げまくる
筋力と器用と戦術と投擲がすごい速さで上がる


184 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 21:24:51 GcV2I24M
買えるものでなんか無いんか


185 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 21:37:00 OhvWY4xQ
Overdoseモードじゃいかんのか


186 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 22:24:11 R2tPHKLQ
途中データでAdvancingモードからOverdoseモードに変更できるようにならないかな
スキル上げがつらくなってきたんだ


187 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 22:32:38 jmffXlhM
遺伝子残せないのがな
遺伝子残せたらoverdoseでやる


188 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 22:39:03 SDbcK/Gg
Overdoseは周回プレイしやすいから引継ぎあってもいい気がしてくるな


189 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 22:39:58 fqOpNjt.
overdoseに変更可能になるくらいなら普通にスキル上げが楽になってくれればいい
というか、犬氏も最近そういう方向へシフトさせることを考え始めてるっぽいから、これからはやりこみプレイも多少やりやすくなるようなアプデが来るんじゃないか


190 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 22:53:30 TUvSu5R2
旅歩き強化は良い変更だった
ワールドマップ四歩で経験値が入り「潜在値が確保できていれば」スキルがぐんぐん上がった
特にペットへの恩恵が大きく、先の長いplusにおいて最も素晴らしい変更点だったと今も思う
四歩歩いて自宅に帰るだけでどんどん強くなる、とミスリードされ弱化されたのが残念でならない


191 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 23:10:10 0r1kpv5w
ステータス上げやすくしてステータス値と引き換えになにかボーナスもらえるようにしたら面白いんじゃないの


193 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 23:15:18 0r1kpv5w
俺にoverdoseやって欲しい奴って存在するの?


194 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 23:24:57 AcR4Q4JE
俺はお前にオーバードーズやって欲しいなって前々からずっと思ってたよ


195 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 23:26:11 f/vWxRhk
実は俺もお前にオーバードーズやってほしいって思ってたんだ


196 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 23:27:25 fjSeEHvs
>>190
弱体化したとは言っても元から比べたら全然別モノなんだしいいんでね?


197 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 23:31:51 RkULB0Pk
エロゲ?


198 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 23:32:54 CjE.3PKs
>>196
ましだろうがなんだろうが弱体化したことが残念なのは変わらんだろうが


199 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 23:39:12 OhvWY4xQ
ミスリードも何も、実際4歩歩いて帰るを繰り返してるだけで
一切使ったことのないスキルが即実戦投入できるほどのレベルになってたからな
特にペットはそれが顕著で、初期Lv10も無いような握ったことすらない武器のスキルLvがどれも100超えとかになったし


200 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/16(木) 23:40:15 dklT9eWk
あぁこれ弱体化してたんだ。
しばらくぶりにやり始めたから、全然気づかなかった。
ペットを10匹くらい引き連れていると、ログが全てスキルアップで埋め尽くされて
すげー気もちいい。
elonaは効果音が秀逸だね。
>>193
実は俺もお前に


202 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 00:03:23 XlE1sw22
殺伐とするのは開発スレだけでいいです
いやよくはないか


203 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 00:06:17 v0GJfay6
面白い流れで草


204 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 00:50:22 EmkW1mNo
旅歩きについて当時はマクロを組んで四歩歩いて帰る、を繰り返すだけなんて発言もあったと記憶しているが
そんな不毛な事を皆がやるわけではないだろう
潜在値を確保していれば確かに強力な手段だが、潜在値の維持にだってコストは掛かる

握った事のない武器種でも実践投入可もメリットは大きい
それは武器種の乗換えがしやすいと言う事
歩くだけでスキルが上がる現実味はこの際横に置いてもいいと思う
最終目的までの廃人仕様は好みだがいかんせん現状では遠すぎないか
旅歩き強化はplusに合っていたと言いたいぜ


205 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 02:04:51 Q3WEPIB6
>>204
4歩で成長が議論されてたときはそういう意見も多かったな
けどそれって自分にとってのプラスには合ってても、作者の考えるプラスの方針には合ってないんだよね
修正後も過去の高効率潰しと合わせいつまでもいつまでもごね続けて
うるせーこれやるから黙ってろってことでできたのがoverdoseじゃなかったっけ

とは言ったけど、各スキルの調整により取得するスキルの数が増え、更にそれらの訓練のためにも多数のプラチナを要するから
旅歩きか、それ以外にしろもう少しスキルを鍛える助けになるものが欲しい一緒
特に新規データでやると序盤なんてスキル覚えるか鍛えるかどちらかにしないとカツカツで回らないからな
だから個人的にはプラチナの供給量をもう少し増やしてほしいわ
ある程度育った後もそれはそれで訓練1回の必要枚数が多すぎて、成長の巻物頼りになるのはなんかやだし


206 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 02:45:12 EQTIiO.w
依頼のプラチナふやしてほしいわ
最大10枚?のくせに報酬は下がる一方で
ネフィア潜って金と両方同時に集める方が効率良くて困る


207 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 02:46:46 EmkW1mNo
作り手の方針と受け手の感覚はそうそう合致せんよなあ
長時間やり込むほどそれは感じる
ゴールが遠くなった分PCもペットも育成要素の強化を更に続けてもらえればありがたい

ちょっと面倒な複数変異種討伐でプラチナ2枚とかしかくれなかったら切ないよね
演奏依頼や収穫依頼も時間対効果が薄くてあんまりやらなくなったな
いっそダイレクトにCPでもくれたら嬉しいが


208 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 02:49:29 s0DLiNOI
まず作ってる人が動作確認程度にしかプレイしてないからね
そりゃ感覚ずれるわ


209 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 04:14:41 gIOOCego
今回のバージョンアップで取得経験値増加したじゃん
そのあたりどんな感じよ


210 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 04:40:02 UJ54ki/2
ネフィアで拾うお金を全てペットに分配していたら
PCの長剣スキルが180程度なのに、ペット達の戦闘スキルは軒並み400前後になってた。
主人の貫禄まるでなし。


211 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 04:44:33 gIOOCego
>>210
たくさんご飯作れるのは飼い主だけやで


212 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 05:54:41 PXhDVOVE
今回のバージョンにしたらペットの謎ワープが消えた・・・
いつ再発するか分からんから怖いけどw


213 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 11:44:17 mu4XZuhA
アンチブログから

> 1.40代の特大バグ・部位消失バグについてです。解析情報を含みます。

> 部位消失バグを避ける方法
> ・1.40にバージョンアップしてしまった場合、ペットと結婚しない
> ・1.40、1.40fixから1.40fix2にバージョンアップしない(1.39以前からバージョンアップする分には大丈夫)
> ・バージョンアップ前に全ペットを道場かモンスター牧場に預ける


214 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 12:05:17 ImcuCMFg
相変わらずアンチブログの人はすごいな


215 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 12:53:47 6qjH91k6
もうここまで来ると愛を感じる


216 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 12:59:36 EZp74tRE
>>215
歪んだ愛でおじゃるな


217 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 13:02:25 Ps9ZsZZs
当たり前のように転載してるけど勝手に転載していいの?


218 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 13:03:30 s0DLiNOI
そういえば更新内容を詳しく書くって話どうなったの


219 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 13:19:25 Y97VMo5w
>>218
次の更新予定すらまだ書いてないのにどうなったもこうも無いと思うが。
更新予定に>>98みたいなのを書く意味あんまりないし何かがあるとしたら次の更新直前じゃね?

実際にどうするか明言はしてないから書かない可能性も十分あるだろうけどな。
まぁ待ってればその内わかる。


220 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 13:26:29 UJ54ki/2
>>211
うん。
ハーブ飯で愛情たっぷりに育てる。

引き継ぎで新キャラを作ったんだけど、荷車に何も積んでないのに
結構な頻度で盗賊団に襲撃されるんだよな。
本キャラの方は、交易をして街道を歩かなくても
「え?盗賊団なんて存在するの?」
て位に出会わないのに。
速度の問題なのかな。


221 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 13:46:55 Y97VMo5w
旅糧も持ってないの?


222 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 14:09:31 WhbHvsFs
会う時はそっちゅう会うし、会わん時はぜんぜん会わんなー >盗賊団
なんとなく旅歩きスキルが育つと会いにくくなる気がするが。


223 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 14:38:18 BqPIHGoM
そういえば旅糧って本家の最初の30時間くらいしか買わなかったな
どうにか改良してほしい
荷車が完全に交易専用みたいになってるけど現状の交易は大してメリット無いから積載容量いつも0だし


224 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 14:46:13 .NvDXNrk
日誌で最深階層とかのページ見れなくなってたり
自宅2回で治癒の雨だけレベルアップしなくなってたりしてるけどなんでだろ


225 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 14:58:00 UJ54ki/2
>>221
うん。
真っ先に奪われた。
新キャラの出会い方が正常で
本キャラの方が出会わなさすぎだと思う。
特に用事は無いけど、何ヶ月単位で出会わないのが
普通になってるしなぁ。


226 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 17:25:56 NoQcsGYQ
善良なテスターであるはずの信者が
ブログ更新された当日に速やかに拾い上げてこれるって
どういうことw

これは信者が無意識的にアンチ化している前兆かもしれないw
"Elonaplus"でぐぐると何故か第5位にランクインしてるしね


227 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 17:57:18 6qjH91k6
危なそうなバグとかあるとすぐ更新してくれるから便利ですわ


228 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 18:01:32 BwYrJ/J.
何につけても信者とアンチのどちらかでしか語れない低能


229 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 18:02:23 EQTIiO.w
どういう理由のバグか説明してくれるから
大分たすかる。

やっぱりfix2で気がつきにくいバグでてたし。
どこを修正して正しく修正されてるかチェックしてくださいってアナウンスしたほうがいいぞ

あと新しいシステム入れるなら人柱版必要だとおもうよ。
まぁ現状がすべてのバージョンが人柱版だが


230 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 19:05:22 qtKIUHE6
アンチブログ見る限り部位消失バグって21〜23番目の部位だけなのか安心した
どうりでうちのペットは部位消失してないわけだ
いつも情報早くて助かるね


231 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 19:30:50 s0DLiNOI
餅にもこれくらいできる人がいるといいんだけど...
私は貢献できません(断言)


232 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 19:36:24 WWl0vY9o
ano犬さんの開発方針もあるだろうけど
こういうのは自分も含めたプレイヤー達が自分の好きなことばっかり遊んでて
バグ探しとかちゃんとやってないのが一番悪いと思う


233 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 19:51:44 ndhSQZPk
>>224
前者はゲームの設定→ゲームの設定→レコード表示
後者はよくわからんが俺も再現した。2Fの立ち位置によって経験値入らないことがあるね
サンドバッグの近くにいるせいかと思ったがサンドバッグ排除しても再現するので何のバグだろう?


234 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 19:56:21 QgRx7M9o
例のブログに書いてないのか知らんが勘違いしてfix2なんか使う人がいるとあれなので一応
21〜23てのは変数の順番であって常にcdata(100,id)以下若い方から利用してる訳じゃないよ
部位20以上では勿論、合成の場合一部位引き継いでるだけでもリスクがある


235 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 19:56:48 1Nb.GY7Y
>>232
はっきり言って杜撰な開発体制だし
できる人はほとんど逃げちゃった後でしょ
何とかしたい気が残ってるなら誰かに擦り付ける前に自分でやろ?


236 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 20:30:47 74LejOBo
最近ネインを連れ歩いてるんだがコイツやかましいな
この騒がしさはくせになるわ


237 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 20:52:55 DrpNvEKw
そんなことより桜レイアが倒せない


238 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 21:15:30 6qjH91k6
バグ探しはしたいんだがどこの辺りをチェックすればいいのか分からん
更新のときに犬さんがいじった所が具体的に分かるなら捗りそう


239 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 21:55:42 ndhSQZPk
そこで逆コンパイルですよ
アンチの人も毎回律儀にやってるんだろう


240 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 22:20:08 TLLmqxio
>:大方において抜け穴要素がないから、真面目に育成した人が報われる
> 裏技的な方法でクリアするよりも、キャラをコツコツ強くして戦っていくのが好きな人に向いたバランス
> これがPlusのコンセプトの一つっぽいので、まずはここが肌に合うなら、これが最大の良いところ

これはplusのいいところという話題で前スレで挙げられていたものですが、本家からどういう抜け穴が潰されているんでしょうか?
当方plus未プレイ者なので、大きく違う点だけ簡単にでいいので教えていただけるとありがたいです。


241 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 22:41:58 ndhSQZPk
サンドバッグを利用した稼ぎ禁止
分裂を利用した稼ぎ禁止
魔法威力に上限
エーテル病に上限


242 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 22:46:53 6qjH91k6
生き武器の仕様変更も
詳しくはwiki


243 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 22:47:50 bf4F5DPg
工場、浴場、サンドバック育成、シェルターの改装、交易の無効、弱体化


244 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 22:56:28 74LejOBo
結果ネフィアに潜り続けるのがメインのゲームになったという意見もある

最近ネフィアにほとんど潜らないスタイルのプレイをしてるんだけど色んなことしてるとやっぱ面白いな
牧場とかのシステムに+α的な付加価値がつくといい、って意見があったけど、付加価値がつくことがあるのなら是非運を上げる手段を増やして欲しい
現状リトル報酬ほぼ一択なのは少しさみしいものがある


245 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 22:57:31 ubOcXHnA
>>234
合成で使う枠は129→128→…
つまり追加順で8〜10箇所目が消えてる多分


246 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 23:15:27 TLLmqxio
質問に答えてくださってありがとうございます!
稼ぎポイントを潰したって事だったんですね。作業をせずにすむという点ではよさそうです。
他にも色々あるみたいですが、細かい部分は自分でwikiを見ることにします。


247 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/17(金) 23:21:51 tyo5quLQ
(ショートカットできなくなったからむしろ作業しかすることがないんだよなあ)


248 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 00:05:50 UcN0.xvA
成長の巻物山ほど取れるようになったのはいいことだと思うよ
潜在ポーションと同じぐらい数取れないとキツイと前から思ってた


249 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 00:18:02 jmUb3b0g
今新規キャラプレイ始めて掲示板見てたらペットが噴水飲んで願いログ出現
ラッキー!序盤だし窃盗スキルもらっとくかと願った
「犬は窃盗を覚えた!」

ここ本家から仕様変更されてるのかよ…


250 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 00:18:27 jZsNWo22
>>246
作業せずに済む、ということについては
しばらく進めるとまた違った見方も出てくると思うよ


251 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 00:23:38 i/I1tTRo
>>249
ちゃんと更新履歴に書いてあるんやで

◆Plus1.33(開発版) 2013.12.21
[追加と変更]
* 仲間が願いを引き、なおかつスキルを願った場合、
 PCではなく引き当てたペットがスキルを会得するように。


252 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 00:40:09 jmUb3b0g
>>251
ちゃんと確認するよ…
とりあえず新規キャラはやめた


253 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 00:42:11 hA8jDiLM
ペットの窃盗は必須スキルだから別にやめなくても


254 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 00:49:16 uLc/zrbE
生化学とかならまだしも窃盗は簡単に覚えさせられるしなぁ
でも新規キャラを止めるのは確かにもったいない
周回型ユーザーがもっと増えて欲しいものだ


255 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 04:24:22 f9BB5fyw
>>244
運を上げる手段もそうだが運を使う機会も増やして欲しい
生成品質と悪い予感回避とカジノくらいでしか使ってないんだよなあ


256 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 08:31:13 7BqhQX6k
ペットの所持限界増加も欲しいけど、PCのアイテム所持限界を増やせたらいいな


257 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 12:50:57 OHwd.r2E
幸運といえば、ネフィアの宝箱も集めておいて
幸運の日に開けるほうがいいのですか?


258 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 15:03:18 ySSnHBKs
>>182>>183
成程、やってみます
有り難うございます!

>>184
買えるもの?装備とかでしょうか?
特殊アーティファクトで固めています

>>185
何とかズルせずに
カオスユニコーン?を倒したいんです


259 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 17:20:26 5NscUyfk
>>258
特殊アーティファクトって固定アーティファクト?
★か☆のどっちかなんだろうけど能力をきちんと見て使った方が良いね。
高品質のエゴ品は耐性を整える上で非常に便利だから上手く使うと良いと思う

とりあえず出て来る敵が
オルフェが通常攻撃で混沌&地獄属性攻撃、カオススピリット召喚持ち
カオスユニコーンが通常攻撃で混沌属性攻撃&混沌の渦発動、混沌放射混沌の瞳持ち
カオススピリットが混沌の瞳持ち

だからまずは混沌耐性を充実させるといいよ
後は混沌属性による状態異常を防ぐために状態異常無効化の付いた装備もあると良いと思う
スパイラルカオスはスタミナ吸収がついてるからスタミナ管理も気を付けたほうがいいかな?

後は1匹ずつ倒して行くのが大事。
ユニーク2人の視界に入らないようにカオススピリットを減らしてからユニーク2人のどちらか片方を釣って戦うのが良いと思う。
個人的にはオルフェ優先かな、オルフェの方が攻撃性能は低いから足を止めての殴り合いはしやすい。


260 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 17:49:38 DTKjx41s
タイムアタックの人がゲーム開始から数時間でカオスユニコーン倒してたよな
オセロメーを数匹ペットにすれば案外いけるらしい


261 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 18:10:46 5NscUyfk
なんでも使うならギャラルベル複数ペットにして適当にルビナス装備渡せば2部ぐらいは蹂躙してくれそうだなw


262 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 18:24:58 uLc/zrbE
カオスユニコーンを真正面戦闘で倒そうと思うと極力スパイラルカオスの被弾をさけるしかないんじゃないか
遠隔や魔法でちまちま削りながらテレポート駆使が現実的に思うかな。これもズルいって言われたらそれまでだが


263 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 18:32:24 5NscUyfk
テレポは各個撃破に向かないからなぁ
オルフェは比較的攻撃性能低いから先に倒してしまうのがオススメ。
後は雑魚を処理してからカオスユニコーンと1:1ならテレポでもなんでも使い放題。


264 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 18:39:08 uLc/zrbE
取り巻きを先に片付けるってのは大前提になってると思ってたわ
戦士職をフルに活かしてくるからカオスユニコーンはほんと強い
オルフェきゅんは武器重量重くして両手もちで出直してこようか


265 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 18:49:37 5NscUyfk
遠距離攻撃できるならそこまででもないんだけどねえ・・・
カオスユニコーンがシャドウステップ使ってきたら凄いきつそうだw


266 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 20:07:12 rrIETs5A
なあに、レベルを上げれば瞬殺よ


267 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 20:11:55 ySSnHBKs
たくさんのアドバイス
有難うございます!
特に>>259さん詳しいアドバイス為になります!
アーティファクトは固定です
ペットは今まで乗馬一人旅だったので
使えるのはパスカルぐらいです

具体的にはどれくらいのステータスがあれば行けるでしょうか?
しつこくすいません


268 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 21:06:01 DTKjx41s
カオスユニコーンは上手くやればレベル40の主能力各50くらいでも倒せる
タイマンの殴り合いでも楽に倒したいならレベル80の各100くらいか


269 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/18(土) 21:14:50 uLc/zrbE
戦闘スタイル次第だし主能力よりもスキルレベルで考えた方がいい
さっきから情報が後出し過ぎるよ。助言求めるなら必要な情報先に出さないと


270 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 01:22:50 Z50kFws.
情報屋でペットの能力見てShiftキーで能力閉じたら落ちて
↓のメッセージ出たんだが既出な情報?

HspError 7 WinError 1400 Ver 2550 Mode 0
efId 440 efP 195 Area 15/1
ci -1#77 ti -1#86 cc 0#0 tc -1 rc 2#262
3. turn_end:pc ct:0
2. main_init:Begin ct:245
1. main_init:End ct:0
0. pc_turn_init ct:0
* tc is below 0


どのようなことをしてエラーが出たのか、再現性の有無、状況のわかるスクリーンショット、本家開発版との比較結果などの情報を確認・整理してください。そのうえでElona板の開発スレにバグ報告用テンプレに沿って報告して頂けると、原因の特定ができて助かります。起きたことを簡潔に述べる、エラー文のみを報告する、程度では解決する見込みはほとんどありません。


271 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 01:31:22 jAsdk3YE
>>270
そういう状況で落ちたのは聞かないな
ちなみにerror7は配列関係、詳しい状況がないと特定が難しいらしい
再現性もないとさらに

何回かやって再現出来たら詳しく報告かな


272 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 01:46:36 Z50kFws.
そうか、さっき試してみたら再現性は無さそうなんで報告はやめておくわ

詳しい状況としては
パルミアで情報屋使ってペットのアンドロイドの能力見て
閉じようとしたら落ちた


273 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 06:43:18 lITrBDAM
それfix2で修正されてるやつだろ


274 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 07:19:12 je/ikZxw
Pアリーナで390連勝ぐらいしてるけど
アリーナの会場に移るときだけ異常に読み込みが遅いななぜなんだろ
1.39なんで最新verだともしかすると違うのかも知らんが


275 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 07:23:56 iu8PuPIQ
>>274
ちょっと処理に問題あるらしい
1.40で修正されてるよ
* ペットアリーナの連勝数が膨大になると処理が重くなるのを修正。


276 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 07:32:13 je/ikZxw
>>275
あ、もう直ってるんだ
サンクスですならverUPしようかな


277 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 08:16:44 qhZNq8kM
プレイしてるバージョンがバラバラなせいでバグ報告に支障をきたしてるような


278 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 08:31:16 MkuZljWc
最新版で確認しない上に最新版の更新履歴や修正予定すら読まずにバグ報告するのが悪いだけ
読んでも分かりにくいとかがあるならその旨を言えばいい


279 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 11:25:58 Z50kFws.
>>273
ごめんfix2出てるの見落としてた

もう一つ質問させて欲しいんだが
ペットの窃盗が勝手に上がっていくのは何か修正入ってる?
更新状況を窃盗で検索してみたがそれらしいものはないんだけど


280 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 11:27:08 5Ua7K7H6
それって窃盗使ってるからとかでなくてか


281 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 11:30:19 /..xOEWw
>>279
>* 窃盗スキルを持つNPCは、相手を倒したときに窃盗スキルに応じて
> 相手の所持金の一部(上限は2000gp)を回収するように。窃盗スキルにも経験値が入る。
> NPCの窃盗スキルに意味を持たせるのが目的。

更新履歴にちゃんと書いてあるじゃねーか!


282 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 11:35:29 Z50kFws.
ごめん、こんなに前から修正されてると思わなかった
最近の修正だとばっかり思ってたよ……


283 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 11:37:05 qQ4ndJ4g
>>281
へぇー、いつの間にかペットが自分で金稼げるようになったのか
渡さなくても少しずつ溜めてくれるのは楽でいいな


284 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 13:00:14 ac.nY/t.
ちょっと前にも指摘されてたけど最新バージョンをプレイしてないのを堂々と披露するのはやめようよ
真面目に最新バージョンで検証してるプレイヤーにも失礼だし迷惑なんだから


285 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 13:15:09 bHoMpWio
でもネトゲと違って運営=開発者に強制されずに個人の趣味でバージョンを選んでもいい、
最新バージョンにアプデする必要はない、って話をここで聞いた気もする


286 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 13:18:32 BzqGKD1E
ペットの窃盗スキルって、実質どのくらい回収できるんだろう?
店主とか除けば、通常の敵はあんまり金持ってない気もするけど。


288 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 13:29:19 nnvcVfTs
嫌ならやらなくていいが文句言うなってことだろ
古いバージョン使い続けてるなら修正されようと意味ないんだから


289 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 13:29:59 mulvlJAo
検証のためにやってるわけじゃないんですが


290 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 13:37:09 MkuZljWc
古いバージョンやるのは勝手だけど、そのままバグだの騒ぐなと
変更前の仕様を前提に話をするなと

バグ報告をするなら最新版で確認してから、バランス議論も最新版と比較なりしてやるのが当たり前だろうに


291 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 13:43:29 pUK.jXys
>>284
真面目に最新バージョンで検証している某ブログの人にも確かに失礼ですね
ちゃんと、バージョンあげてから議論します


292 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 13:46:01 gUe6Zj2s
障壁で防げないダメージもあるんだな
地雷がアウトとかニロケラスみたい


293 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 17:27:13 rMUraltU
罠を仕掛ける技能がほしい


294 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/19(日) 17:46:33 UrpJqAsY
罠関連は更新予定に割と前からあるけどどうなることか
マテリアルで地雷やら落とし穴(束縛効果)とか作れるようになったら罠師プレイが捗りそう


295 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 00:37:25 BqVlC5Kc
敵がマニ信者で解体される未来が見えた


296 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 03:55:51 r9TXrxjw
好きで旧バージョンをやってるというより
新バージョンが出てるか分かりにくくて更新してなかっただけじゃね
毎回、プレイする前に開発スレを覗いいて全レスよめってのは酷だろ

ま、バグかどうかの前に
バグでたらまず開発スレを検索するといいよ


297 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 08:36:07 Pz2leOmo
検索する単語考えるのが面倒だったらあの犬さんの名前で検索するのが一番手っ取り早いかもね。
新しいVerで修正される予定とかだったら更新予定に書いてるしあの犬さんのレスから大体のバグ報告も辿れるし。


298 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 12:19:07 s5Fkv2No
普通にここで聞けばいいだけだろ
お前らが教えてくれる


299 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 12:33:08 cGJK/L/w
んだ、それでもいい
俺みたいな教えたがりもけっこういる


300 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 12:56:37 4IIHD3fU
じゃあ教えてくれお願いします
人狼て誰か分かってても夜0時までの吊るしあげじゃなくて
変装はがれてる時じゃないとドロップ無しだよね?
何か変荘引っぺがす方法無いの?


301 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 14:34:35 Ir.TeU62
変装を剥がす手段はない、が
処刑ではなく喧嘩売って自力で〆ればプラチナや変装セットを落とす。
最悪核で人狼は死ぬし落とすものは落とす


302 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 14:44:40 4IIHD3fU
普通に喧嘩売って良かったのか・・・
物は落とすけどカルマが下がるから
探偵とかもっと弄繰り回さないとなのかと思ってた
ありがとう


303 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 15:04:05 tWBNvGSg
ラーの鏡的なアイテムが欲しいな
変装セットを人狼に使うと化けの皮が剥がれるでもよし
てか吊し上げのメリットってなんだっけ?


304 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 15:07:07 4IIHD3fU
えー何だろう?
序盤だと相手にするのめんどいくらいには強いから
アイテム目当てより排除をしたい人への救済?


305 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 15:08:29 xS3T40C6
犬笛で人狼見分けられるとかどっかでみたような


306 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 16:06:12 I.XZXwe6
開発スレに怖いお兄さん達がいるな
犬笛って使い道あるの?


307 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 16:12:53 Pz2leOmo
犬笛は一応人狼とかが反応して?マークを出すんじゃなかったっけ


308 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 16:15:07 jePe.vyc
犬笛を使ったときに視界内に人狼いると1/2の確率で人狼の頭上に?がでるよ


309 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 16:20:59 .C6dwtLs
みんな熱いな。


310 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 16:36:55 Ir.TeU62
ユニークには効かないが毎日誰かを見えざる手で消してくれる、と考えると
人狼が有益になるのは開始間もなく。
ガードを消してくれるとおこぼれにありつける。
またわいた探偵も消してくれると嬉しいかもしれない
初期ガードより少し強い程度だから対処はしやすい方。


311 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 16:50:53 Ir.TeU62
つるし上げのメリットって言うか…

つるし上げそのものが緊急措置と考えた方がいいと思うのだが。
レベル1でもさっくり処理することができる。


312 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 17:09:15 r9TXrxjw
別にすぐ復活するから
カルマ変動なしにドロップもらえるからまぁ
買い物なんぞ自宅ですむしな


サウスのてこ入れまーだー?


313 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 17:34:16 Ir.TeU62
むやみやたらに中立を〆なければ人狼は沸かないよ
初めてそこに訪れた時に居座っているのはあるかもしれないが


314 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 18:58:45 jePe.vyc
自分のデータのヨウィンが人狼と探偵だらけなのは
農夫が沸くたびに支配していたからだったのか


315 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 19:02:52 /4Qux4/Y
イルヴァ人が吊るすべきは、人狼よりもプレイヤーなのではないかと言う分かりきった事実。


316 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 20:22:39 Goy3Mkts
アーティファクトで固めたプレイヤーに喧嘩売るより生贄を捧げた方が楽
そういうお国柄だ


317 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 22:03:58 YxRjxp1g
や〜〜〜っとアイテムの見た目変更可能数が増えたか
1から15までペット全員分のパンティで埋まってたから助かるわ


318 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 22:22:03 .C6dwtLs
マーラ様とか?


319 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 23:00:46 F/rLY8GU
AP使って《》付にするってあるけど利点って何かある?
状態異常にかかりにくいぐらいしか思いつかないんだが

もう一つ、AP使って《》付にした後で進化させたら《》って外れるの?

知ってる人居たら教えて欲しい


320 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/20(月) 23:26:47 6ZF8TiOQ
進化は実際には名前やステータス等が変化するだけだからユニーク化は有効なまま

《》にする利点
・デバフ、状態異常への抵抗率が大幅上昇
・Hexの継続ターンが大幅減少
・被出血時の強度半減
・狂気無効
・弱体化の手等の能力低下無効
・祝福肉体復活、精神復活の効果上昇


321 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 00:03:56 tS86zov6
>>320
サンクス

かなり防御と言うか耐性面で強化される感じか
障壁取らせたら次はコレ目指すかな


322 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 00:10:17 lly0Z1kg
《》のおかげで娼婦がかなり使いやすくなった


323 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 00:20:14 9t/fobVk
そういえば病気は無効化できないけどステータス低下は回避できるんだっけ


325 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 01:02:27 tS86zov6
久しぶりに遺伝子引き継いで最初からやったら
ガベラの通信機がえげつなく強くなっててワロタ
出血遠距離格闘にチャージにブーストはえぐかった


326 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 01:06:03 3PQDzcvA
以前やってたバージョン次第じゃ二部ラスボスはもっとおったまげるかもしれんな


327 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 01:47:48 YJGMxe2U
二部ラスボスのおっぱいに惚れてなんとか仲間にしたくてがんばったなあ


328 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 01:55:00 1Udm8sP6
天使ちゃん可愛いよな
ペットとして連れ歩くなら小さいサイズにしたくなる


329 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 02:24:41 V3ZyOzdQ
>>317
その手があったか!


330 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 03:37:03 bBZgtAY2
メインストーリーの更新はいつになるのだろう


331 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 03:38:20 Z2FozH1Y
ジャーナルの最大通常ダメージの判定ってどうなってるの?
こういうのがあると出来るだけ高くしたくなるタイプなんだけど昔出した2000万を更新できない
HP10%以下の底力+元素の傷跡+激怒+チャージ+氷結の波動で6000万
そこから激怒を抜いて3000万与えても更新できない
2000万出した時は元素の傷跡+挑発or激怒+チャージ+氷結の波動だった気がするんだけど
底力の分は計算されないのかな?


332 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 03:40:19 1Udm8sP6
そういやその項目って首狩りも適応されてる?
昔、当時の火力じゃ絶対出ないような数字が出てて首狩りの分かと思った記憶がある


333 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 04:19:34 ub6cg.BU
何かがおかしい。
オラ300万なんてダメージ絶対与えられないよ。


334 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 07:39:05 4HUg3TFY
あの最大数ってペットが出したダメージも載ってる気がするんだよなあ
オラも…貧弱PLにはありえないダメージ数が記載されてるんだす


335 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 07:52:38 WstmiqnY
首狩りのダメージが越えられそうにないからもはや気にしてない


336 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 07:55:34 7eVZBLgQ
ペットによるダメージも反映されてるのは間違いないと思われる
最大ダメージ3万台の時にペットが4万台のダメージを出して、ジャーナルがその数値に更新されてたのを以前確認した


337 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 12:28:05 ub6cg.BU
ペットにしばらくサンドバッグを殴らせてみても
最高で4万位しかダメージが出ないのよね。
PCは最弱だから、試すまでもないし。
300万なんて異次元の数字はどこから出てきたのか…


338 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 15:11:54 3TPjJQ2k
中立or友好NPCの攻撃も入ってるとかかね
神様ならそれくらいのダメージはじき出しそうだが


339 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 17:51:45 fvQ0D21A
首狩り発動すると最大HPダメージだっけ


340 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 17:55:35 3PQDzcvA
たしか中級神の首刈って回ったデータは2,300万あったな


341 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 19:08:13 /.xLjU3k
火炎竜に挑んだら瞬殺で笑った
そろそろ強くなったしグリーンドラゴンも倒せるから楽勝だなとか思ってたら全然だめだった


342 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 19:43:45 6PCXSZ.M
リンカネイトで引き継いだペット
ストラックアウトとか零の間撃がそのまま引き継がれてることがあるな


343 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 21:05:30 YMKKFiaA
なぜばらした
それでAP楽しようと思ったのに


344 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 21:25:05 3PQDzcvA
自分も久々の新規データで火炎竜に挑んだら死にかけたな
あいつほどの見かけ倒しも居ないと思ってたが、強化されたんだろうか


345 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/21(火) 22:01:59 5/xtlbF.
使わない技能を非表示にできる機能こないかなあ
簡単にできそうなイメージなんだが実際には難しいのかね?


346 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 03:30:40 VA35HRwY
うわぁやっちまったよ・・・
フリージアってロストイルヴァの死者の間にいたっけ?


347 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 04:10:16 wzSB2LxI
いないよ。


348 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 04:41:03 CNRxDl4s
>>347
げ、マジかよ
媚薬投げつけて遊んてたら弾みで殺してしまったわ
仲間にしたかったのになあ


349 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 06:09:22 rYizgBQg
ユニーク化もいいけどAP上限あるからな


350 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 07:55:53 l8z4Eh/I
インサイトレンズをヴェスダに使ったところ40レベルだったと思う
体力の高いレッドドラゴンくらいの強さになってる


351 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 10:58:20 EuKK0REU
>>349
よく上限があるって言うけどいくつぐらいなんだ?


352 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 13:11:35 zi0nicvQ
サブクエストで戦う『Hな妹』って戦闘に入る前選択肢付の問答があったよな?
三章まで進めた後にこのサブクエ受けたら問答じゃなくて「hellだかheavenだか〜〜」って言うアムルの闇檻で聞ける方のセリフだったんだがこれでいいのか?


353 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 14:03:51 wzSB2LxI
あかん気がする。
三部まで進めてから、そのクエをやる人がほとんどいなかったから
気づかなかったのかな。

APによる速度の上昇って、上限?があったんだね。
ペットの速度を上げようとしたら
レオナルドさんにスマン今の俺にはこれ以上…って言われてしまった。
フィートも取ってるし、必要な技能は覚えさせてるから
スキルボーナスしか使い道がないんだけど、すごい勿体無い感じが…


354 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 17:38:21 caqHJDxU
上限あるかなぁって言ってる奴でその上限の値を言った奴は居ない
つまりそういうこと


355 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 19:15:55 9tbIufF2
今後なんか追加されるかもしれないし
速度上げ終わったら放置でいいんじゃね?


356 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 19:35:15 5/isRXE6
使わないで2000でほっといても累計獲得AP増えてくっけ?
それならどうにかしてほしいよな


357 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 19:38:15 SbdgPX7A
>>356
2000越えたらそもそもAPが手に入らなくなる


358 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 20:41:14 VA35HRwY
>>347
おっ、そっかぁ


そっかぁ・・・


359 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 23:18:54 zi0nicvQ
Hな妹のセリフはやっぱ仕様上のミスかなんかだったんだな
こういうの周回プレイしてるユーザーしか気付けないだろうから、出来る範囲で気にかけて拾っていくようにするわ


360 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 23:44:43 ztFrDPYM
吸血の牙のSPの吸収量が調整前の量に戻っているがこれは仕様なのだろうか


361 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/22(水) 23:58:17 or/6/tWE
牙に調整入ったか?


362 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 00:00:24 KlLTLGXA
魔法の潜在回復ってただ寝るだけだよな?
さっきから寝まくってるけど一向に潜在が上がらない……


363 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 00:06:27 x8E1.0nU
スクイーズで強制添い寝だと上がんなかった気が…どうだったっけ?


364 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 00:23:17 KlLTLGXA
普通に寝てるだけなのにいつだかからぱったり潜在上昇がなくなった
魔法使いプレイしててこれは辛い


365 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 00:25:16 iYUpYpdY
ジュア様の抱き枕とか一部の寝具だと回復しないとかあった気がしたから試そうとしたけどジュア様の抱き枕無くした


366 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 00:28:16 KlLTLGXA
原因は寝袋でした
お騒がせして申し訳ない
これからは圧迫に苦しみながらしあわせベッドを持ち歩くことにします


367 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 00:29:23 iYUpYpdY
簡易ベッドでは回復しなかったわ
一回王様ベッドとかで寝てみ


368 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 00:41:46 8hxNO51o
>>366
つ素材槌


369 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 01:18:59 KlLTLGXA
素材変化という手があったか!
霊布製にして大分持ち歩きやすくなった、ありがとう


370 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 01:26:05 ECoeoXUk
魔法店に投資してれば羽巻き売ってることがあるから
こまめに覗く事をお進めする


371 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 04:54:24 YNAWtTHs
なに、そのうち重量挙げが育てば重荷をキープするために祭壇を持ち歩くようになるさ


372 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 12:23:34 hkeSUWr.
第二部のラスボス
超再生をぶち抜く方法って
どういうのがありますか?

因みに戦士職で三刀流で攻撃倍率は9.5
速度は270、pvは420あります
ペットは連れていません


373 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 13:49:58 KlLTLGXA
ソロ近接なら試行回数稼いでタイムリーな時止め狙うか魔力の反動狙うかって感じが定番かな
そこまでソロで来れたなら工夫次第でどうにかできるはずだから、手札見直して策を練ってみるのもいいと思うよ


374 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 14:07:42 3BzFEN3w
>>373
IDが全部大文字でなんかすげーと思ったら、2つ目のそれ、小文字のLか・・・
だまされたよ!


375 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 14:43:05 a6SmvR9E
>>372
煙とパイプ亭のユニークを倒すとトマトを落とすからそれで相手と自分を激怒状態にさせるといいよ


376 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 14:56:29 KlLTLGXA
リンカネイトでメタルヴェスダ連れて来たら速度が4とかいう笑える数字になった
処理の順番変えるって話だったと思うけど、まだ実装されてなかったのかな?


377 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 16:12:43 B4XtBi9E
速度1のペットとか作れたら便利そう


378 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 18:33:27 .0Fi4g1.
>>366
寝袋は潜在回復を先送りにしてるだけだから
家に帰って幸せベッドで寝ればまとめて回復する。

ただしやり込みレベルの膨大な経験値になるとオーバーフローするが。


379 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/10/23(木) 18:41:41 e3hbHGd.
>>376
それは最新版で引き継いだんだよね?
引継ぎ前の速度はいくらだった?


380 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 19:38:25 PUaymoA.
そういやペットの神を引き継いだら1回目は速度10で
少しスキル整えてもう一回やったら今度は25になったな


381 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 21:27:47 hkeSUWr.
>>373
試行回数ですか…やってみます


>>375
激怒で与ダメ上げるんですね?
わかりました!


382 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 21:46:54 ECoeoXUk
>>381
エーテル病の殺戮の飢えはやってる?
これだけでダメージがかなり違う
後、金があるなら防具を全部+10まで上げれば
かなり硬くて避けやすくなるので回復する必要が少なくなって手数が上がるよ


383 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 21:58:23 LH6oYl8c
ダイスとかダメージ修正とか命中率とか正直よく分かんねえわ


384 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/23(木) 22:31:56 zirpcYok
見方さえわかれば足し算と掛け算ですよ

3d4のどっちがダイス数でどっちがダイス目かとか
(5,12)のどっちが殺戮修正でどっちが命中修正かとかは
ローグライク慣れてないとわからんかもしらんが


385 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 00:15:59 wv23yHm.
三部のラスボスはおそらくテスカトリポカだろうけど、この先密教として
ストーリーを進めたら信仰することができるようにならないかな


386 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 00:58:02 hTlUSRP.
>>379
ああ、そういうことか。確かに自分の勘違いでした
引き継ぎ前が初期値の速度28だったと思うから、処理の順番関係なしに主能力六分の一が起きたら速度4になるってことだったのか


387 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 06:45:49 y1pUynfA
無意味でも、電波受信のエンチャは付けたくなるな。
エヘちゃん、俺だけのエヘちゃん…


388 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 08:18:30 sHqmwa7E
敵とかミンチにした後絶妙なタイミングで「それが望んだ結果?」とかクミさまドキリとします


389 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 13:45:18 nYKsl3K6
やっと防衛者のPVが600超えたわ…
耐性も完全に整えたしゼームボコってくるわ


390 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 14:04:34 hTlUSRP.
どれだけ探してもクトゥグゥアが出てこねぇ……
コイツまで出現条件が変わったなんてことはないよな?


391 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 14:09:54 UDRtGOEI
ゼームってそんなに強かったっけ
って一瞬思った


392 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 20:12:06 lGXVGkdc
>>382さん、エーテル病は
殺戮と馬の足と羽が発症しています
防具+10ですね?わかりました!
有難うございます!


393 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 21:07:14 v9Zp4D4Y
レミードのユニコーンとオルフェはそこまで強くないんだが
お供のはずのカオススピリットの群れが強すぎる

具体的には集団で睨まれてMP減らされてマナの反動が痛すぎ
オルフェやユニコーンなんてこいつらに比べりゃ弱過ぎて泣ける
実際壁で分断してちまちまスピリットを倒した後にユニコーンと一騎打ちしたら楽勝だったし
(育て方にもよるんだろうけど)

と言うかMPの減少量大きすぎね?


394 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 21:16:18 dWiykryg
睨まれてMP減らされるのなんて今まで全く実感したことねーわ


395 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 21:19:56 nUeEdgZw
気が付いたら結構減ってるけど、それ以上に非騎乗PCだから吸血でのスタミナ減少が痛い


396 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 22:02:18 UDRtGOEI
眼差しは産廃だったから強化されたんじゃなかったっけ


397 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 22:54:18 CEtpWxS.
むしろ睨まれるのはMP減少効果だったのか!ってレベル
MP減少がどんな計算か知らんけど魔法使いだからMP高くて割合じゃないのなら気が付かないかもしれん


398 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 22:59:45 nUeEdgZw
強化されて結構減るようにはなってるよ
けど魔法使いだとその前にボールで一掃しちゃうからなw


399 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 23:07:41 xIjuKFFU
カオスユニコーンの混沌の渦がかなり痛かった覚えがある
ウティマといい敵の武器の発動魔法は妙に強い


400 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 23:13:19 JZTGxZNM
武器スキルが高いからだろうね
こっち側も育てると発動系は頼りになるよ
グレネードは除くが


401 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 23:35:52 Isz/QNXc
>>400
グレネード武器もって無いからよく分からない
グレネ発動は頼りにならないのだろうか?


402 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/24(金) 23:58:00 nUeEdgZw
グレネは威力が大幅に落ちてるが高い発動率で安定感はある
数発で終わる雑魚でもばんばん発動して巻き込むこと考えたら弱くはないよ


403 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 00:06:33 VIvv81PY
無造作にメテオでだいたい片付く


404 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 00:25:13 iqbNVQ/.
片手しかないモンスが両手持ちできるのはバグ?


405 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 00:29:28 ELlwX6Wg
元からの仕様のはず

アンドロイド以外でお勧めの遠距離ペットを教えて欲しい
レールガン持たそうかと思うんだがいいのが居なくて困ってる


406 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 00:30:15 Rcjr02ww
手が何本だろうと、手に武器を1つだけ持った状態なら両手持ちになる


407 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 00:35:57 Rcjr02ww
>>405
育てる手間を惜しまないなら遠隔型に調整した黒天使とか


408 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 01:01:47 rsVYQzYg
遠距離なら姉犬は無駄行動しないよ
進化させるとチャージが鬱陶しいけど封印すればいい


409 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 01:28:03 Rcjr02ww
黒天使も「○○攻撃頻度増加」で罵倒を使わなくなり
魔法を封印で鈍足と加速を使わなくなる(加速は鼓舞で十分)
結果物理攻撃とブースト、ルルウィの憑依だけを行うようになるんやで


410 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 01:34:59 rsVYQzYg
そっちのほうが良さそうやな
俺も黒織天使にしよか


411 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 02:05:56 /CVFPdDQ
アルケーとかいいんじゃね
自力で聖なる盾や属性保護、瀕死時に致命傷治癒を使えるから生存率が高そうだし
部位が人型より若干すくなく部位をカスタマイズとかできるからかなり強いと思う


412 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 09:33:38 .WCQnbCw
アストラル光筆必要だがビッグダディやウティマおすすめ
APガンガン溜まるから育てて面白い

ブレス用ペットを作ろうと思ったがブレス頻度がいまいち低くて困る
火力は十分伸びてきたんだけど、どうにかブレスの頻度を増やせないものか


413 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 10:09:02 lCiU2fKY
>>412
アストラルは新しくキャラを生成する上にplusのビッグダディは階層依存に
変更されたから仲間になった時のLvがどうなるか教えてくれないだろうか?


414 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 11:41:45 /CVFPdDQ
>>413
ビッグダディは仲間にするときに新しく生成されるから元のレベルがどんなに高くても15レベルだよ
けれど魔法のインクの消費量はアストラル光筆を使ったビッグダディを元に計算するから
野生のビッグダディのレベルは30より下にはならないので危険度が30以下のダンジョンのビッグダディを狙うといいよ


415 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 12:19:30 7vhVUbuQ
>>413
ありがとう


416 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 13:28:02 eBBWnhkY
>>412
AP技能のブレス取るのはどうだ?
二色ブレスにするもよし、一色にそろえるのも又吉


417 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 13:31:00 .WCQnbCw
可変ブレスはもうとったんだ
メタルヴェスダ使ってるんだけど、エネルギー放射と可変放射二つ合わせても行動全体の半分くらいにしかなってくれなかった
ファイブヘッド使ってた頃はとりあえずいつもブレスぶっぱなしてたイメージだったけど、さすがに他のキャラじゃあそこまでブレスは使ってくれないね


418 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 15:58:03 Rcjr02ww
よし武器もブレス発動にしよう


419 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 16:57:28 Z1ZkMHc6
そういや、特効系が強度依存になるが
俺の神竜特効つけた生武器は産廃と化したか

強度依存になるなら、最大二倍くらいまでいってくれねーかな


420 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 18:12:50 4Jpnu1Ow
そういやレールガンとかの武器の発動系って耐性以外にペット巻き込みの対策とかないのかな


421 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 18:14:54 PQ9yKLuk
ペット自身も魔力制御持ちなら軽減できなかったっけ
よく覚えてないけど


422 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 18:45:47 KjIENpNo
>>419
特に上限は書いてないし今のところダメ倍率の上限は無いんじゃね?
1.5倍ってのは生きてる武器で1レベル上げた時に付くエンチャント強度の量の話だと思う

生きてる武器で何レベル分付けたら同等の倍率になるのかが気になるね。
あと10レベル分付けた時の倍率も。


423 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 18:46:52 7vhVUbuQ
数少ない工場パーツだな
サンドバッグ相手に巻き込む側も巻き込まれる側も経験値が入る


424 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 19:29:19 Z1ZkMHc6
>>422
一個で1,5だと上限なしでヤバイことになりそう
対象絞ってるから倍率高めでもいい気がするけど


425 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 19:31:31 Z1ZkMHc6
あと現状、サンドバッグがゴミなのがな。
本家より使い道のなかったアイテムにスポットを!
ってのが売りなのに奪われたサンドバッグくんは一体…

殴ると武器の潜在かいふくとかしたら便利だけどバランス崩壊はましっぽそう

わかんねーけど


426 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 19:43:18 ELlwX6Wg
>>425
本家でどれだけ便利だったのかを知らんのか……
便利すぎたから色々規制されたと言うのに

今でもキャラコレクション用として十分使えるじゃないか
これ以上付け足したらまた本家みたいになる


427 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 20:05:17 .W1Tmxos
便利だから規制されたというのが意味分からない
シャドウステッポも便利なんだが規制されないのかね?


428 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 20:09:59 ELlwX6Wg
うーん、便利と言うか
オートでスキルを楽に稼げるって品だったから
機械的な稼ぎを極力潰す方向の+では規制されたんだよ

シャドウステップは便利でも稼ぎはできないから規制はされないよ


429 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 20:10:17 tNXstjQk
クミロミのスタミナ回復も強すぎだな
規制したほうがいい


430 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 20:13:00 Te0zzAQY
サンドバックはそれだけやってれば強くなれるみたいなもんだけどシャドウステップはそうじゃないでしょ
スタミナにも上限あるし


431 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 20:18:49 OpKy2HV6
本当にJRPGなんだな(´・ω・`)


432 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 20:49:32 Rcjr02ww
サンドバッグたまに使うけどな
武器性能の確認用に
あと、ガードや清掃員吊るす機能は健在のはずだし十分だな


433 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/10/25(土) 20:52:50 ThBeCwVM
サンドバッグくんは、新しい武器や技の試し切りがいくらでもできたり
仲間の戦闘時行動・攻撃力をじっくり観察できたり、
かたつむりなら清掃員を完全行動不能にできたり、
ロミアスを無限に殴れたり、身動きできない少女を観賞できたり
っていうオンリーワンの個性あるじゃん??
少なくとも放置して能力上げるために実装されたアイテムではないと思うぜ!


434 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 20:53:13 6KNqmgRA
釣りとか料理する時のスタミナ回復用に自宅とか畑に吊ってるな
補助魔法が発動する武器とか手に入れば、また使い道も増えるんだけど


435 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 20:58:39 RfaWeKu.
実装された目的以外の使用はなくすべきというスタンス


436 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 21:02:42 Rcjr02ww
その目的以外の使用方法が壊れもいいとこだったからな


437 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 21:11:18 q1AWdEsc
サンドバッグは格闘で殴ると格闘の潜在が極まれに上がるのはどうだろう


438 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 21:24:05 4Jpnu1Ow
なんだそりゃ


439 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 21:28:16 /tiXoG3M
格闘はスタミナ吸収できないから、いい気はするけど


440 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 21:29:02 ELlwX6Wg
リアルのサンドバッグの機能(ボクシングやなんかのトレーニング用)ってことじゃね

潜在UPはごく稀で要睡眠だと入らないぐらいならいいかもね


441 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 21:32:10 ZoLSIT8Y
格闘極めてる奴って存在するの?


442 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 21:33:47 hiOelVPE
エリア切り替えるまでの上昇量制限とか
一日あたりの制限とかでいいんじゃね
放置して上げられるのは製作者の意図に反するだろうが
放置して上がる、じゃあ問題に全く上がらないようにっていうのはアレだよな
サンドバッグは本家から使わないからどうでもいいけど


443 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 21:37:35 Rcjr02ww
神を殴り倒そうと鍛えてる人は知ってる


444 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 22:04:15 FL3285vE
固定アーティファクトのトンファーや格闘技能を試したくて重装備格闘でやってるよ
速度ペナルティなしでトンファー3つと盾を持たせたかったから種族はオーク
アトリビウト覚えてからは結構強いよ


445 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 22:35:39 Mu3Jta1E
ナイアーラトテップの画像差し替えか
取り急ぎ、見つけてきたぞ
ttp://www4.atpages.jp/~jirou/wp-content/uploads/20120811-280x300.jpg


446 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 22:38:19 hiOelVPE
胃袋が狂気に満たされるな


447 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 22:47:54 Z1ZkMHc6
>>445
吐きそう


448 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 22:50:06 ZoLSIT8Y
>>445
管理人に通報した


449 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 23:00:46 Du4ecNDk
ねうねう


450 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 23:06:56 EaYZU2N.
別に作者には答える義務なんてまったくないけど、なんで今さら一度提供した画像を引き上げるのか気になるな


451 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 23:12:11 O1NUg/io
とりあえず、色変えでいいんじゃないの。
ファイブヘッドやアトラスの印象が強烈すぎて
あの辺のレベル帯は不遇な気がする。


452 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 23:42:48 hiOelVPE
シュブ=ニグラスの黒verとかだったな


453 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/25(土) 23:45:37 7vhVUbuQ
fixがでるまでに決まらないと
暫定的に >>445 が割り当てられてとても奇怪な画面を見ることになります


454 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 00:21:45 oXH6m.UA
毎度見るたびに不思議に思うんだけど、アトラスって一番楽じゃない?


455 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 00:28:47 sE5usHwg
>>454
育て方と装備によるとしか言えない
俺の中では
ファイブヘッド>アトラス>クワガタイラント>エレメントドラゴン


456 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 00:51:32 QJUMLZc.
>>450
使われるのが嫌になったそれだけの話だろ


457 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 02:34:21 VuOof4nA
>>424
そうじゃなくて強度が1.5倍になるってだけだと思うよ。
生き武器1レベルで1回分で強度いくつ分のエンチャントが付くのか知らないから数値は適当に言うと今まで強度100がついていたとしたら強度150になる みたいな。
これで何%ダメが増えるのかはまた別の話。


458 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 06:42:23 OjO3D1gA
アトラスは通常タイプだと別に怖くないけど
高レベルになると超怖いな


459 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 07:56:48 r68VZbbQ
今三部に入ったところだけど速度150程度だと足りないのかな
混沌の巨城二層で扉を開けた瞬間爆弾岩ドカンで死亡
まだ会ったことないけどアトラスとか神系の敵もきつそうだ


460 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 08:32:49 iH7lR6MY
>>459
ペット無双する分には現シナリオすべてクリアしても問題なかったが、
便利で安心だから加速の魔法なり乗馬なり基礎速度なり鍛えといたほうがいいよとは言っておく。


461 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 08:43:47 Nvby4oAc
速度150だと視界に入った瞬間ファイブヘッドが四連続ブレスとか打ってくるから辛そうだな
高いに越したことはないし、主能力の中でも上げやすい部類の物だから上げといたほうがいいと思うよ


462 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 08:50:15 r68VZbbQ
ありがとう
とりあえずAP稼いでレオルドさんに速度を上げてもらいます


463 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 08:52:28 Q4.aABrg
しかし、久々にネフィア潜ってみたけど、一部の床チップが目に痛いな。
特に【回】見たいなのとデジタル? 模様がしんどい。雪も若干。


464 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 11:34:28 gpgQdmkI
黄炎竜との合成が一段落したら、お父ちゃん旅に出るから…
みんなに追い付くには、長い旅路になりそうだ。


465 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 11:35:04 XygLFoc6
俺なんてまだ第一部すらクリアできてないぜ


466 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 11:39:33 Nvby4oAc
俺も今のデータだとちょうど合成祭りの真っ最中だ
勇気フィートの仕様が変わったおかげで気兼ねなく全ステ上げられて楽しいな


467 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 15:36:29 s3HooOfQ
ガチョウ合成で魅力300まであげるとプラチナソング強いな

★ライあればいいんだけどな…


468 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 15:51:36 OLYikO6Q
開発スレ久々に見たがスレのテンプレも読めないアホは未だにぽこじゃか湧いてんのな
ここにしろ2chにしろこういう手合はなんなんだろうね


469 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 15:59:29 NexGmU06
>>454
アトラスは無駄な行動がないの。
シンプルにぶん殴ってくるから怖い。

ファイブヘッドもこの類い。
無駄に動き回らず射程内の敵を手当たり次第に様々なブレスを撒き散らし、ブレス以外の行動がない。故にかなり手強い。
クワガタも戦闘力としては安定してるけど対策の施しやすい電撃ブレスしかないため幾分楽。レベルもやや低いから楽。

エレメントは沈黙で黙るし、レベルも一番低いからそんなに怖くない


470 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 16:01:15 NexGmU06
>>463
それ、一度言われたけど、代替マップチップ出さないとやるつもりはないらしいよ


471 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 17:38:24 vwYicavs
2部入ったから景気づけにシバ倒してイェルスードに挑んだけど無理だわ
PV1100で殺されるんだけどどうすればいいのか
てかシバより強い気がするのは俺だけ?


472 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 17:40:49 Ux4sUzBY
あの塔マップ目が痛いと思ってたの自分だけじゃなかったでおじゃるか
本家の水面ほどではないけれど、地味に目にくるでおじゃ…


473 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 17:56:55 U1fZJI7I
合成の壺で宝石作ろうとした時に原石が纏めて入れられてしまって、十分数持ってるのに合成出来ないことがたまにあるんだけど既出?
バージョンは1.40fixだけど結構前からある。


474 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 18:32:30 e9t.ShH6
イェルスードは最近すくつ150階くらいで出てきてギリギリ勝てた
PCは13刀流魔法使いカオスで経験レベル130主能力平均約300HP約11000
サンゲツに乗って魔法レベル200くらいのバフ全掛けで速さ約600PV約600
殴り合いながらジュア何度も唱えてそれでも途中で5回くらいミンチにされた


475 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 18:38:12 Nvby4oAc
プラチナソング強いのか
おまけにメロディウスもついてくることだし、カラヴィカを仲間にしてみようかな


476 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 19:01:01 J0qtaIj2
カラヴィカはあまりプラチナソングとかやらなくて
演奏しまくりで金を掠め取っていきやがる

普通のアヒルのが使ってくれるイメージ


477 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 19:09:23 Nvby4oAc
プラチナソングの使用率低いのか、それじゃ魅力が半減だな
てかやっぱキャラごとに技能の使用率とか違ってくるのね
鼓舞要員ならロイヤルプチ、イークインペリアル、少女どれが使用率高いだろう?


478 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 19:42:54 BJrRS8ZI
イェルスードは高ダイスな上に高貫通率だからPV突きぬけて大ダメージ食らわせてくるね
けどシバに比べたら低速な上命中率も低めだから装備スキルを上手く使えば割とあっさり行ける


479 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 20:02:56 VuOof4nA
>>471
俺もシバよりイェルスードの方が強いと思うよ
その辺までPvが高くなってくるとPvよりもHPの方が重要だと思う
経験レベル自体を上げるのとチーズ集めてみると良いかも?

後は回復の手段だな
どの攻撃手段使って戦ってるのかがわからんけど、近接キャラでも遠隔に躰蝕の魔杖みたいな魔法威力付いた武器を装備して戦うと良いかも?
回復魔法や魔道具適用のポーションも強化されたと思うから、回復が追いつかないってことが減ると思う


480 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 21:06:50 /NM3K9rU
>>471
俺の時は勇気フィートと契約でごり押ししたわ

もし使えるなら回避力にもよるけど緊急回避使えばゲージ技以外はよけられるんじゃね?

躰蝕の魔杖持ってなかったのと沈黙の霧使ってくるからウルザシズルの方が強敵だった


481 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 21:18:42 OjO3D1gA
そういえば前にどっかで見た気がするんだが
二刀流スキルって800以上にする必要はないって本当?
あと格闘スキルの貫通率が最大になるのって1000でいいのかな


482 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 21:24:28 BJrRS8ZI
ウルザシズルとイェルスードは倒したけどシバがまだ無理
やっぱ戦闘スタイルで結構別れるんだな


483 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 21:42:06 9tAAnEzQ
elonaplusのBGMを本家のBGMに差し替えたいんだけど無理かな


484 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 21:53:11 VuOof4nA
俺がやったのは随分前で馬のみの魔法使いソロだったからあんまり参考にならないかもしれないけど

シバは速度早いだけで通常攻撃しかしてこないからテレポで逃げ撃ちが割と有効だったな。
近接じゃ使えない手だが。
イェルスードは視界に入ったらシャドウステップ使ってくるからクリったら即死圏内なのがきつかった。
当時は緊急回避が微妙だと思ってたから使ってたらもっと楽だったんかな・・・でも消費とターン数がなぁ・・・


485 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 21:56:28 VuOof4nA
>>481
格闘の貫通率最大ってスキル250じゃね?
本家wikiの解析見ると上限50%で格闘スキル/5って書いてるが。

Plusだとその辺の変更なかったよね?


486 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 22:00:06 sE5usHwg
シバは意地スキルがチートだった時にそれと気づかずに倒しちゃったな
PV1600超えてたから普通に通ってないものだと思ってた


487 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 22:05:08 SW.K7Cs6
シバは重装備で固めたペット大量に引き連れて超重装+治癒の雨でしのいでればいける


488 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 22:05:54 BJrRS8ZI
緊急回避、クミロミ信仰、リジェネーション、スタミナ吸収武器
これらがあれば物理一辺倒の脳筋は完封よ
魔法や技能は防げないからサウス混沌より上の神々は無理なんですけどね


489 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 22:24:51 /NM3K9rU
緊急回避10Tは短いよね・・・
妖精さんだから魔装と超重装がどのくらい持つのか分からんけど


490 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/26(日) 23:31:29 uE8lN.Fs
鼓舞要因ならイークの射手がいいかも?

適正距離とかいじると使ってくれる割合増えたりしないかな?
しないか…


491 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 00:16:17 5y01RfMk
イェルスード倒したぞおおおおおおお
なお、かたつむり(機乗)に殺された模様
おとなしくレミード攻略します…


492 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 01:08:37 73ZqrEe6
>>489
魔装15ターン 超重装20ターンだね。
超重装はスタミナ効率もマシなのがうらやましい。


493 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 02:16:30 /Z3d9BLU
プレイヤーキャラクターの台詞も変えられたらええのにのう


494 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 02:48:47 kCVeSZ6U
俺はPCのグラも差し替えられたらと思ってる


495 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 03:32:32 XW0QlxT2
>>494
pccの事を言ってるんじゃないのなら大きいサイズは無理だと思うが変えたい画像をズレないように同じ位置に貼り付けたpcc_bodyを作るのはどうだろう


496 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/10/27(月) 04:50:45 ZXsFiR/w
>>493
全部が適応されるわけではないけど、
一部ならPCも口調を変えるで変えられるようにしてるよ

>>494
情報屋の冒険者一覧とかに出るやつ?


497 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 10:31:54 66N6MYSs
バーサークタイラントドラゴン使おうかと思ってAI調べてたんだけど、こいつ強いなぁ
基本的にスウォームしか使わない。時々ランページ。ペット大勢連れるつもりだからかなりいい感じの戦力になりそうだ


498 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 10:37:13 PDOm2IUI
そいつのスウォームは味方にも当たるから危険だぞ☆


499 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 10:41:30 66N6MYSs
マジじゃねーか
試しにサンドバッグ殴らせてる隣に並んだら一瞬でミンチになったわ
これって魔力制御ももちろん効かないよね?
でももう合成ほぼ終わりかけのところまで来ちゃったしなぁ、ランページ欲しいしなぁ


500 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 10:57:07 XW0QlxT2
遠隔なら矢弾不一致で封印出来るけど近接はなぁ・・・


501 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 11:23:56 66N6MYSs
こいつのスウォームタッグを組んでる味方にまで当たるのか……
桁違いの火力に育ってくれたけど他に近接の味方が居ると使い勝手悪すぎるな
合成に五時間くらいかかったけど、こりゃあお蔵入りかなぁ


502 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 11:31:50 HSgv.KT2
敵のスウォームはどうやっても無差別になっちゃうから仕方ないね


503 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 11:32:56 HSgv.KT2
敵の× NPCの○
でした


504 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 12:51:43 66N6MYSs
適正距離を2に変えて移動確立を50%まで落として遠距離打撃武器持たせてみた
敵に隣接してなくてもスウォーム!
当然敵にはダメージがなく味方がそばに居れば容赦なくミンチ
コイツマジでどうやって使えばいいんだ……


505 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 13:34:26 YAB8rNOY
ひどいなw
スウォーム使うペットは変にいじらないほうがいいかもね

プラチナソングとか鼓舞とか使うペットって接近方が多いから
そいつらはいじったほうがとくかもね


506 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 14:10:38 66N6MYSs
よっしゃ! 近接攻撃頻度上昇を取ったらスウォーム全く使わなくなった
ランページの使用頻度は元と同じ。ほぼ理想的な形になってくれた
AIのいじり方次第で産廃技能持ちもどうにかできるかもしれないな


507 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 14:22:22 hs39U2pA
俺なら頭にきて、すでに合成素材になっているところだ。


508 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 14:38:04 66N6MYSs
必至に合成して
http://i.imgur.com/tiywfyj.jpg
ここまで強化したペットだからな、そう簡単には諦められなかった

さて、今度はプチとブレイドに合成を施してくるか


509 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 15:25:03 PDOm2IUI
バーサークと暴走状態のやつ以外のスウォームは味方に当たらないから問題ないよ


510 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 15:35:08 YAB8rNOY
耐久900とかすごいなw

初期レベルが高いペットだと下落のポーション必要になるから
まねできんw


511 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 15:58:23 fhj64mos
エーテル病特に困るような症状じゃないのばっかだから延々と放置してたが
ある時自分の特徴見たらウエッてなるな・・・
ジューアでスタートだったはずなのにいつのまにかカオスシェイプになってる感じだ


512 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 16:35:24 66N6MYSs
>>510
下落のポーションは使ってないんだ
一レベ刻みで地道に合成していったらそこまで伸びた


513 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 17:57:20 IqfcFgmw
神の化身パーティ目指してるんだがガチョウと黒猫をどう育てればいいかわからない


514 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 18:33:51 rTdbeD76
自分は神の化身以外にも普通のペットも使っているからあまり参考にならないかもしれないが
ペットの数が多いとどうしても経験地が分散されて育ちにくくなるから
とりあえず遠近両用型ペットの黒猫はどちらかに特化させることをおすすめする

あと質問(?)の答えにはなっていないがガチョウはペットのパーティー内の役割と相談して決めたらどうだろう
別に地雷技能、魔法を持っているわけでもないし、強いて言うなら魔法禁止にすればいいと思う


515 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 18:38:59 YAB8rNOY
>>512
合成ってすごいね
elona1000時間近くやって気づかなかった…

>>513
ガチョウは単純に接近型って感じだよね
ギャランベルを合成しまくってプラチナソング要因ってのも面白いよ

黒猫は近距離 遠隔 魔法全部使うから貧乏器用のイメージが…


516 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 18:46:33 73ZqrEe6
黒猫は戦闘用って言うより妖精さんみたいなそれ以外の場所で活躍するタイプだよなぁ・・・
特殊能力で装備の強化してくれるけど戦闘用としては見るところが無い


517 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 19:06:01 k7qG8FSU
他者変容のスキルってどうやって手に入れればいいですか?


518 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 19:19:32 YAB8rNOY
底力フィート微妙かとおもったけど★《神緑の茨》とあわせれば無双できるから楽しいw

魔法使うペットに底力3倍まで削っといて
加速800・魔装・ブースト・怒り・知者の加護使わせてコールファミリアで引っ込ませとけば
切り札として使えるね


519 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 20:29:02 XtFEczD2
やっと引き継ぎ用の信仰の巻物300枚集まった・・・w能力獲得の巻物は7枚ほどw
序盤の信仰マラソンのための捧げ物集めとスキル獲得のためのコイン稼ぎは本当に時間かかるよね
捧げ物の必要数とかスキル習得のためのプラチナの必要数とかは今よりも下げてもいい気がするw


520 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 20:31:12 BpJKwHRI
ペットの攻撃魔法って遠隔攻撃扱い?
ペットのAI弄って魔法使わせたいんだけど
どうすれ魔法攻撃の頻度上がるの?


521 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 20:34:44 HSgv.KT2
>>520
同じ魔法をAPで覚えさせるしかない
遠隔攻撃率アップは読んで字の如く遠隔装備武器での攻撃率を上げるもの


522 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 20:35:04 mXEpfPck
>>477

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1408300679/
地震 [Elona板(餅)] “ElonaPlus雑談・質問総合スレ60”

550 自分:異形の森の名も無き使者[sage] 投稿日:2014/08/30(土) 05:34:22 ID:fIOclobc
鼓舞ペットが欲しくて少し調べてみたけど意外と発動率低くて残念な感じ

駄目姉と少女進化系が2%ぐらいで、プチ・イーク進化系が3〜4%かな
常時鼓舞状態にするには最低3匹は必要やね
戦乙女に★ライもたせてLv400相当の英雄・加速うほほーいとか夢想してたんだが


523 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 20:43:42 mXEpfPck
>>520
APでつけると範囲魔法可変術式が10%ぐらい
魔力の集積が20%ぐらい

ここから外れたら通常の行動を選びなおすみたいな?
例えば素の混沌の塊だと近接攻撃と混沌の渦が半々だけど、
範囲魔法可変術式つけると範囲魔法10%、混沌の渦が45%ぐらいになる

適正距離への移動の優先順位が高いから移動確率下げるのは意味あるけど
そのせいで敵が視界に入らないと魔法自体も不発
最初から魔法しか使わないミヅキとかおすすめ


524 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 20:49:10 BpJKwHRI
>>521>>523
魔女の詠唱あげたくて魔法使う確率上げたかったけど
難しいみたいだねとりあえずAPで魔法つけてくる
ありがとう


525 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 21:35:20 66N6MYSs
>>522
おお、これは助かる、ありがたいです
鼓舞に頼るつもりなら複数は必要なんだなぁ
誰使うにしても後々AP技能やAIいじる必要が出てきそうだから難しいね


526 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 22:31:32 /Z3d9BLU
>>496
どのテキストなら変えられるん?
個人的にはプレイヤーキャラの%txtCalmとか%txtInsultとか変えたいなと思っとるんだけど


527 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 22:39:02 GNL.Dt/.
BGMは無理なんかな


528 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/27(月) 22:51:02 hs39U2pA
BGMはmusiclist.txtを編集すれば。
詳しく
http://elonapluswiki.cswiki.jp/
の差し替え関連に載ってる。


529 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 03:18:04 4WUn5Qh6
elonaplusのペットについて質問です
食べ物を持たせたら自動で食事しないのですか?


530 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 03:19:58 Ckm.kLR2
するよ
呪われてるんじゃない?


531 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 03:26:19 JN.n3ptM
自然鑑定を全部のアイテムを対象に呪われてるか祝福されてるかまで分かるようにしろよ


532 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 03:27:07 EDbJjzoU
>>529
空腹の時に渡せば食べる
予め持たせておいても食べない


533 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 03:48:43 zfO0Lf9I
プレデターの職業特性のクリティカル率上昇って射撃攻撃にも適用されますか?


534 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 04:17:38 4WUn5Qh6
>>532
予め渡せたら便利なのにね
教えてくれてありがとう


535 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 06:57:52 OpDNHf/k
ペットアリーナ利用する事が多くなって100円玉を500円玉にできる機能が地味に欲しいと思った


536 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 08:29:17 lqvb3lko
ペットアリーナの「」付神どもにかてん。「アトラス」や「五頭龍」とか。
どれだけ鍛えればいいのか。


537 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 09:46:12 luAhTvcY
>>531
鑑定の巻物か杖もっとけば問題なくね?
けど自然鑑定強化されたらアイテムスペース節約にはなるか


538 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 10:05:13 gRoJAl46
スペース気になるなら鑑定の魔法でよくね?


539 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 10:08:55 yF3I8kiQ
闘技場のチャンピョンマッチ、≪ウロボロス≫だけは対処しきれんかったなあ。


540 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 11:13:44 jmzkHAhE
ペットのアンドロイドの武器って
N97対戦艦自動砲でよかですかね?


541 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 11:37:55 O0Z7vRzA
AIいじってないなら近接射撃型のアンドロイドに狙撃銃は相性が良くない
近接射撃で行くのなら零の間隙とか取らせてショットガン、それか移動確立思いっきり落としてレールガンって感じがベターなんじゃないか?
盾役に特化させて、銃なんか捨てて素手で来い状態で使ってる人も多いらしいね

俺も少し聞きたいんだけど、ブレイドがアトリビウト使うとどういうことになる?
アトリビウト中でも切り傷つけてるみたいだし、単純に元の出血格闘+追加属性って考えていいのかな?


542 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 12:58:15 OpDNHf/k
俺のペットがアリーナだとゲージ技使ってくれないんだけどみんなのは使ってくれるの?


543 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 14:54:13 zh6PR6nw
リトル報酬でつくエンチャントが日によって決まってるようだけど
素材変化による再生成でつくエンチャも日によって決まってるんですか?
またそれはリトル報酬でつくエンチャとは別物?


544 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 15:27:16 HMq0nvAU
自己解決しますた
自分に干渉できるとかelona触って3年経つけど初めて知ったわ


545 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 16:44:11 gRoJAl46
>>543
★を*素材変化*した時に付くエンチャントは完全にランダム
★以外の装備を素材変化した時につくエンチャントは素材固有のエンチャント。


546 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 19:52:23 lqvb3lko
つーか、N97対戦艦自動砲を使いこなせるペットって育成つらそう。
ガムジエルはヤバイけど。


547 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 21:19:48 zh6PR6nw
>>545さん
ありがとうございました じゃあ素材変化で再生成したほうが
夢はありますね・・・リロ地獄に耐えられるなら・・・


548 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 21:39:48 f9M3pwdM
魔法+付きのクレイモアとか氷+付きのエーテルダガーとか
轟音*4つの虚無鎌とか根気次第ではいける


549 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 21:54:09 i8Zhe1M2
ペットやPCの使う衝撃波動って後半になると弱いけど
武器のエンチャントとしてついているのは強いのかな


550 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 22:04:20 2Ut9h5EY
呪い水作ろうとペットに水と呪縛の巻物渡したらPC祈祷で全く呪われなくて泣いた


551 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 22:33:03 GZ3owVyo
衝撃波動が弱くなるのは敵の魔法耐性が高レベルだと普通まであがるからだと思う

祈祷フィートは序盤本当にありがたいけど意図的に呪縛したかったら
蒸留で呪い水出すくらいしかないよね


552 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 22:42:06 2RVMMLeQ
ペットに呪巻渡して呪縛させるのって+じゃできないんか?


553 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 22:58:06 ANCOVqBM
呪い水を一本は残しておいて、なくなりそうになったら、普通の水に調合するじゃだめなの?


554 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 23:00:11 i8Zhe1M2
そういえば衝撃波動は魔法属性なんだっけ
衝撃波動+の神器槍を手に入れたけど無難にカオスドリランスを使い続けようかな…

>>552
一応呪うことはできるし祈祷フィートを取ると呪い水を作りにくくなるのは本家からだよ
祈祷フィートは+だと呪いの言葉を使ってくる敵が多いから便利なんだけどこればっかりはな


555 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 23:03:47 EDbJjzoU
>>553
同種のものには混ぜられないルールがある


556 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 23:05:59 3RTiaoJw
お、本当だ
ごめん


557 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/28(火) 23:16:02 2Ut9h5EY
あぁ、蒸留があったか
確かにそれならリロれば任意で作れるな


558 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 14:35:20 I3MpTCJs
>>557
呪縛の巻物でもリロればできるよ


559 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 15:36:08 A3ol5Ky2
呪われた祭壇に水をおいたら呪われるとか便利そう


560 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 17:18:14 tfigq6.I
テスカトリポカの祭壇とかそのうちできるんじゃない?
言明を避けるなら邪神の祭壇とか
それに水を置けば呪われるとかはありそう


561 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 17:51:52 aGMPNnDI
信仰したらカルマ-100とかされそうだな


562 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 18:42:20 tfigq6.I
鼓舞要員にプチと戦乙女連れ歩き出したんだけど、二匹いるとさすがに鼓舞が途切れなくて強いな
常時300の加速と英雄が80の英雄がかかってる状態だからかなり強引にネフィア突っ切れる
ペット多目に連れてるからありがたいわ


563 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 19:17:31 nByS60RY
拒食症になったからノイエルに篭って雪飲んでるんだけど10回くらい寝てるのに治らない
錬金術と魔道具がよく上がるからいいんだけどそろそろ飽きてきた


564 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 19:18:09 toMYnqPA
そういえば鼓舞って自分でやるやつとペットのやつ何か違うのか?


565 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 21:11:35 WyM7yg/I
リロードしながらプレイしてる人のほうが多いのかな
リロード無しでやってる人いる?

どっちのほうが多いのかが気になる


566 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 21:40:38 w1lz6W4c
良い結果がでたらリロードしないし
悪い結果がでたらリロードしてる!


567 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 21:59:40 xjSzk.to
単純にペットが常に鼓舞使ってくれると便利だからじゃないかな?

後ペットなら合成で魅力300まであげることもできるし
★ライも装備させるってこともできるしね


568 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 22:23:16 0Hm0etvw
ねぇパイルバンカーほんと痛い・・・


569 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 22:31:21 VnMzdoYA
合成は麻薬やで…
気がつけば、ペットの主能力がPCの遥か彼方に。


570 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 23:10:44 VkoqHWB.
>>565
全ての要素をしゃぶり尽くしたい、どこまでも強化したい
ゲームの枠内最高を目指すとなるとこれってリロ前提か?と
思しき要素もいくつかある
それに対して全力でリロるぞ俺は!


571 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 23:21:46 2dvLjYG6
一番バランスぶっ壊すのはBMリロだと思ってる


572 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 23:22:25 v9RoOhsg
今のBMなんて4000投資してもロクなもん出ないじゃん


573 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/29(水) 23:32:56 MsHjhkKM
>>568
アレは純粋に強いから自分を鍛えるかペットを鍛えるかしてまともにぶつかれるようにしたほうがいい気がする
一応自分は腐ったトマト投げて自分も怒ってペットに時間稼いでもらってチャージでぶん殴ったが
それでも一撃とは行かなかったからなぁ


574 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 00:38:35 lgplnATI
BMリロはバランスをぶっ壊すとたまに聞くけど
バランスをぶっ壊すほどの装備とやらで全身固められてるのかね
思ってる、の想像ではなく事実で見せてもらいたいもんだ


575 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 01:04:13 pdwuEgNw
あの品数だと
心の方が先に壊れそう。


576 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 01:19:16 qlUXGX9o
生産リロの方がやばい


577 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 01:31:49 kGUOt4JU
>>574
それは修正される前の話だな
今の品数じゃあそんなの夢のまた夢よ


578 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 01:36:57 UykIzFHw
1ページ半は少なすぎだよな・・・


579 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 01:39:29 lgplnATI
BM修正前でもバランス崩壊するようなのがあったんかな?
それを見てみたい
今の生産リロや神雫石のほうがやばくない?


580 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 02:03:11 8q66fLtY
特定のNPCが所持しているアーティファクトが欲しい場合
その種のモンスターをモンボで捕まえて開けまくることで手に入れることって可能ですかいな
それ以外だとひたすらネフィア潜って殺しまくるしか無いんか
★紅凛ほしいよう


581 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 02:04:18 .6u3MeZg
BMリロはバランス崩壊するような装備が手に入るから修正されたわけじゃなくね?
それなり以上の装備が簡単に手に入るから修正されたんじゃないの?

生産リロに関してはその内修正されるかもね。
神雫石とか合成関連はわからんが。


582 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 02:12:41 y1VWdoFE
>>580
できる
「所持」はモンボリロ、「ドロップ」は牧場あたりで繁殖させてミンチリロが早いんじゃないかな

BMリロは今でも耐性パズル埋めのエゴ装備集めには十分使える
plusはクイックセーブ・ロードがあるからなんだかんだでリロもそんなに苦にならないんだよな


583 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 02:22:47 l4k/luVc
>>581
生産リロは懐かしいルーンと同様に消費段階で保存を入れるから修正されるのは時間の問題
ショールームの方は道具の使用禁止が別のアイテムで実装されており、
その動作にバグはなさそうだ

だから、1.50になる前には生産リロはバグ無く安全に修正されると思う


584 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 02:27:22 lgplnATI
>>581
そう簡単に手に入るかな?


585 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 02:30:53 tsajfkGQ
★目当てのモンボリロは最低5つは集めてからやらないと結構面倒くさいぞ
10個集めてやっても結構時間かかったからな……


586 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 03:20:40 5tg47Hp.
紅凛ならブレイドが子犬ででなかったっけ?

月光剣とか、盾盾ならむしろそのほうが楽かもしれんが。


587 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 04:07:04 .6u3MeZg
>>584
簡単だったと思うよ
幸運の日なら、装備の種類を問わずに耐性が****ぐらいのが2つ以上ついたの程度なら少しリロすれば手に入ったし
装備の種類やエンチャントを絞ってもほぼ確実に欲しい装備の種類が出る分だけ他の手段よりは大抵楽だった

旧BMリロは数百万程度?投資して気に入った装備が出なければF2押すだけの簡単な作業で全ての装備を狙い撃ちできる万能性ってのは割と凄かったと思うよ
最終装備を手に入れるって意味だと合成とか生産リロより劣ると思うけど手軽さと万能性ならずっと上だった。


588 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 04:12:47 qybRDxTA
店交換リロはどうなの
狙った種類の神器が簡単に手に入ってかなり有用な気がするんだけど


589 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 04:49:44 XLtCJ8gE
>>587
そんだけ投資できる段階なら別にいいと思うけどなあ


590 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 05:23:14 UykIzFHw
追加打撃+とかのエンチャって重複してなおかつつければつけるほど
発動率あがるんですかね?


591 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 05:38:26 RVQ.ey1I
>>589
旧BMは規模100、200でも十分強力だった。
クイックリロードできる環境だから回転効率も本家よりかなり高いのもある。


592 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 09:01:42 mXnvIYAk
>>588
今は店にいると保存されるからできない


593 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 12:11:46 8q66fLtY
>>582,585,586
できるのかありがとう
子犬に潜って捕まえまくってくる


594 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 12:30:22 zwJssoa6
>>580
つい最近、子犬の洞窟で★紅凛入手したので、参考になればと。
3階階段でセーブ→4階へ降りて神託→昇る→降りる神託って感じで、スタミナ切れたらリロード。
神託数枚とブレイド倒せるLVであれば、序盤からでも狙えますね。

ちなみに、★アルアビスは追放者の合成用にリッチ数体捕獲→MB神託リロで入手しました。
★入手後にそのまま合成に使えるので、お得です!


595 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 13:30:16 udzWYDv.
捕獲し忘れた火炎竜探して子犬でブレイド倒してたら、普通にドロップしたな。紅凛。……なんて読むんだろう。
それよりも斬鉄剣とクレイモアを本家からやっていると言うのに見たことが無い。


596 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 14:15:39 5.XBJVMM
こうりん…だったっけ?モンハンの防具が元ネタなんだよね
俺もクレイモアは一度も出会えてないなー

モンハンつながりで 飛竜刀はパーティでメファンが持ってて噴いたわ


597 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 14:27:28 .6u3MeZg
>>589
PVDvが低めの安めの装備の類はともかく、重層鎧とか1000万ぐらいするのもあるからある程度稼ぐ手段が無いと活用出来ないとは思う。
でも200階程度のネフィア行けば40万くらいは稼げるし、一気に稼げなくてもこつこつ投資すればいいだけの楽な条件だよ。


598 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 18:21:38 Z/K5I/vQ
斬鉄剣は宝箱で出て先生で出て、今四本も倉庫に眠ってるわ
前データで三個も出たミニガンは一向に産まれないというのに・・・


599 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 18:42:46 RVQ.ey1I
BMは高いものは高いが基本安い装備品かつ素材が劣悪ならとんでもなく安いしな…
炎4冷気5雷5の防衛エゴに地獄5までついた長槍が生物だったから10万切ってた。
この品、お祭りの出店で手に入ったから恐ろしい


600 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 19:30:38 y1VWdoFE
運が欲しくてエヘ様に信仰鞍替えしたけど、釣りは時間がかかるなぁ
魚千匹釣り上げなきゃならないのは骨が折れる


601 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 20:59:28 8q66fLtY
紅凛無事ゲット出来ましたみなさんありがとうございます。こんなに簡単に手に入るとは・・・
こうなると意識的に手に入れるのがめんどいのは上でも言われてるような斬鉄剣とかの
ランダム生成ってことになるのかねー


602 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 23:19:13 y1VWdoFE
もしかして信仰のステータスボーナスって+100が上限だったりする?


603 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 23:38:25 kGUOt4JU
茶色い悪魔や殺人ゴキブリってメイド屋敷の地下限定だったりする?
仲間にしてみたいんだが全く見かけなくて困ってるんだ


604 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/30(木) 23:42:09 UcV5A08s
>>603
しっかりロストイルヴァで会える


605 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 00:23:45 rpsso/u.
間違ってたら申し訳ないが
今までロストイルヴァで見かけたことがないけどアムル闇檻のサラシナと間違えていないか?


606 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 05:31:07 cS3o95yo
>>600
諦めて肉でがんばるのが良いかもね
5s以上の肉なら腐ってなければ魚と同等以上だし。
腐ったり料理すると0.2sか0.5s扱いになっちゃうから祭壇を持ち歩ける方がいいね。

もしくは食料品店を自宅に呼んで少しずつだけど魚買い集めるとか?
後はなんでも屋でもたまに売ってたかな
どちらにせよ大した量じゃないから足しぐらいにしかならないだろうけど。


607 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 06:43:38 bGk.mrsY
>>603
すくつにボスとしてわく。


608 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 07:42:22 42SebGXU
>>602
神と対象ステで数字は変わるけど、キャップはある
信仰スキルのレベルでほーんの少しずつ上がっていく


609 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 07:59:55 InOyyp7g
>>607
ボスなのか
捕獲できるのかな……
ボスにモンボ使ったことないから分からん
魔法使いじゃないから支配は現実的じゃないし


610 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 08:20:16 3kQNjpaQ
実装当初は普通にネフィアなんかに出現したけど
猛反発があって出現しないようになったんだっけ


611 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 08:37:58 H/UhXpvs
すくつは支配ボール不可だよ


612 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 09:45:12 LoCVg4k6
アルムのサラシナをアストラル光筆で仲間にするくらいしかないのかな


613 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 10:00:13 iIFGqqnk
Gって援軍の巻物じゃ出ないの?
最終手段で再生成って手もある


614 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 10:53:07 6lEHZHCw
再生成もできるんかね
BS押しながらエンターは、話しかけて入るタイプの屋敷地下には出来ないが・・・
最終手段はグラフィックだけGに差し替えだねw


615 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 12:25:56 tpwr1cL.
>>600
自分はエフェフィートが欲しいので、クミロミ→エヘカトル予定ですが、
釣り&料理スキル上げに使ったおたまじゃくし等&調理失敗作や店で見かけたら魚は買っておいて倉庫にストックしてます。
高額品のみ店売りにして、金策も兼ねてやれば気分的に楽かなと。(釣りブースト込60↑かぶと虫1個で3〜10万以上も可)

後は他の信仰でもやってますが、パルミア⇔ノイエルの祭壇支配後に燃やして、再生成待ち→祭壇支配とか
名声あるなら、パルミア変異種依頼時に好物で祭壇支配がいい感じです。
上記をやってたら、イツパ信仰時、杖ストックが半分以上余ってしまったorz


616 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 13:20:29 SJmLsbG2
釣りそんなにめんどいかな・・・ニコニコみながらキーおしっぱにするだけだとおもうんだけど。


617 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 13:31:05 XOWSmbXU
つーか本家の頃からずっと言われてるけどなんでアニメーションあんな長いの?
演奏みたいに途中のターンはカットすればいいじゃん


618 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 14:14:03 3kQNjpaQ
カットすると金策効率やばすぎるから
下積みするかブースト装備揃えるかして、且つマシンルアーを入手した者にのみ許される技


619 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 14:42:27 899vaZLI
幾百もの世を超えてのクリアに使えるのはお土産と媚薬だけなのかな?
★友情の証あげても全く効果ないよ
ていうか友好度の数字が見れないんだけどこれバグじゃないよね?


620 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 14:53:17 brG6rUaQ
友好度低い相手に友情の証渡してもヒかれるだけだぞ


621 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 14:54:05 3kQNjpaQ
友情の証は友達以上の関係になってからじゃないと意味ないよ
それとユニークの好感度が見えないのは仕様
ログには出るからそっちで確認するしかない


622 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 14:54:41 Wpv2DoHQ
ユニークは友好度が表示されないし、敵対状態だとログでの友好度変化も表示されない
俺は最新バージョンでもそのクエストを、媚薬投げ→インコグニート→手作りチョコでログの友好度変化見ながら問題なくやれたからバグでもなんでもない


623 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 15:02:17 899vaZLI
怒涛の3レスどうもありがとう。
媚薬集めて再挑戦してきます。


624 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 15:09:04 6lEHZHCw
一般的な状態(初遭遇の冒険者位)からだと、媚薬10個も投げれば後は証でいけるはず


625 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 15:23:33 8L/RwaZQ
媚薬ぶんなげたら
ペットに惨殺されてワラタ


626 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 19:35:52 /mrT3T16
因縁付けられたと思ったら因縁付けた事にされて殺されたでござる


627 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 19:37:48 IkYgnGZE
ソピアー仲間にしたけどすんげー微妙やな
力の集約闇の霧異次元の手エネルギー放射が邪魔技能すぎるw
特に闇の霧とエネルギー放射がいらなすぎるw


628 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 20:31:39 3kQNjpaQ
だからと言って技能封じると代わりに物理攻撃するんやろ
中級神は魔法封印したウリカグアルさんが安定だな
力の集約は邪魔だが、それ以外が優秀すぎる
重複させず且つ切らさず掛けなおし続ける超重装、高確率のシャドステで位置関係無視で攻撃、更にそこからのスウォーム
たまに周りに何も居ないのにスウォームしてるのはご愛嬌


629 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 20:49:42 uz86uVv2
物理攻撃も強くすれば問題ない
生命力200なんだから前衛としても問題ないわけだし


630 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 20:58:13 3kQNjpaQ
いや、闇の霧使うから範囲内であれば敵味方関係なく物理攻撃の命中率落ちるんだよ
ボールと知者の加護も使うからどっちつかずの半端な型になる


631 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 21:03:37 uz86uVv2
完全に脳筋化すればいい
…それなら他に向いてるキャラが居るが気にしない方向で


632 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 21:06:09 3kQNjpaQ
結局微妙なのは揺るがないよな


633 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 21:12:13 Wpv2DoHQ
ソピアーに限らず魔法型ペットは難しいな
AIが絶妙に噛みあってるやつを探すか、雷撃砲みたいな脳筋マジシャンを選ばないと使いにくい


634 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 21:21:00 3kQNjpaQ
魔法オンリーの奴なら移動確立0にしてタッグの左に置くと悪くない
特に追放者はボール増量で暗闇ばら撒き要因としてなかなかいいよ
火力としても移動でのロスが0だから、雑魚殲滅程度なら普通に強い
対ボスは追加打撃のない剣盾並みの微妙ちゃんだが


635 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 21:21:15 IkYgnGZE
すまん、バージョンが古いからかもしれないから開発スレには書かないが
カラヴィカのプラチナソングが仲間にかからんのだが
これってアヒルもそうなのか?


636 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 21:22:02 3kQNjpaQ
ごめんタッグの右だった


637 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 21:30:01 Wpv2DoHQ
移動確立0でタッグ組ますのはほんとに便利だよな
うちは鼓舞要員にグランデイルとか持たせて移動確立0でタッグ組ませてる
代わりに左側は移動もこなせる奴探さないといけないから大変だけど


638 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 21:44:09 IkYgnGZE
やはりカラヴィカのプラチナソングがカラヴィカ本人にしかかからん
もしカラヴィカ使ってる人いたら同じ症状なのかおしえてくれんか?


639 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 21:45:05 3kQNjpaQ
>>635
最新版で試してみたけどカラヴィカのは仲間に掛からないね
ガチョウの方はちゃんと掛かった


640 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 21:53:56 IkYgnGZE
>>639
検証サンクス
カラヴィカが全然プラチナソングやってくれないと思ったら
実はやっていたが自身にしかかかってなかったっておちか
カラヴィカのプラチナソングが特殊なのか、バグなのか
もしかしてプラチナソングって、敵が使っても味方にかかるとかで
それの対策で本人だけの特殊なプラチナソングなんかな?


641 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 22:11:05 TqcqezmQ
ガチョウは割りと頻繁に使うし仲間にきちんとかかるよ
中級神の使う超重装とかプラチナソングが仲間にかからないのは仕様だったような
どっかで読んだが違ったらスマン


642 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 22:18:31 IkYgnGZE
まじか、仕様だったら割りと産p・・・


643 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 22:26:04 3kQNjpaQ
しかもところ構わず演奏してPCから金毟り取ってくるからなw
あれ、PT会場に連れて行くと勝手にポイント稼いでくれるのかな?


644 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/31(金) 22:42:30 b7/2bmGA
PCがレベル上げしたら投石で死にかねない可能性もまだあるのか


645 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 05:11:17 iWZqs5wc
中級神+キンナリーで常時プラチナソング!
おすすめ!
っぽいのをどこかで見たんだけど、脳内プレイヤーだったのかな。
この世は全く油断できないぜ…


646 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 05:44:56 kT4lHkZY
飽きてきたからoverなんたらってモードでやってみたんだけど
別ゲーすぎておもしろいなwもりもりあがるのが気持ちいい


647 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 07:13:09 G2z2HZL2
主能力激減
固有スキル変更
プラチナソングなどが自身のみ

神の使いの劣化ってすげーです


648 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 10:41:49 LPom8HgM
それでも俺はカラヴィカさん使うよ


649 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 14:43:25 2fEtb5Fo
>>647
つまり劣化を感じさせないガムジエルが最強と言うわけですな

プランナーのフロンを仲間にしたいけど見つからんな
生成を待つには町に入って出るを繰り返すだけ?


650 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 14:46:20 YXPw7MQY
ガムジエルは鎧bit無いから・・・


651 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 14:53:58 LCJdl8vc
バグかどうか分からないん無いんだけど、
最新のver1.40fix2を旧verからのデータ引継ぎ無しで始めて約60時間、
第二部に突入してふと気づいた。

街で人狼に関するイベントが一切発生ていない。
これって私だけ?


652 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 14:55:32 2fEtb5Fo
>>651
同じ条件で現行シナリオ終了まで行ったけど、一部の段階でヨウィンに人狼が湧いたよ
たまたまじゃないかな


653 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 15:05:56 GQB8fIiQ
中立NPCがたくさんいると発生しなくなってなかったか


654 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 15:11:36 V2KfMGeE
人狼とかは街の中立モブを積極的にデストローイしてないとそうそう涌かない


655 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 15:13:52 YXPw7MQY
発生しないってか、中立NPCが沸くときに低確率で紛れ込むんじゃなかったっけ
だからこまめに街の掃除してると出会いやすくなる
最初から居ることも稀にあるようだけど


656 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 15:17:46 V5Akeq7M
プランナーはペットアリーナで連戦してるとすぐ出るで


657 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 15:21:25 V2KfMGeE
クトゥルフのリプレイ見ててふと思ったけど、中立モブや偽市民として低確率で人に化けたニャルが混じってたら面白そうだと思った
普段は市民にしては強いな程度だけど殺すと本性を表す、マップの出入り一回で消える的な


658 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 15:52:23 2fEtb5Fo
>>656
ペットアリーナでも出てくれるのか。
それならアリーナなら作業感も少なくてよさそうかな


659 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 16:05:50 yqjfvrLM
そういえば人狼イベントやったことないな
発生しても無視しちゃうし
クリアするとなんか良い事あるのかね


660 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 16:17:49 LCJdl8vc
>>651書いた者です。
皆様情報サンクスです。言われてみれば、
今回の私のプレイでは中立NPC死亡事故が起きた記憶が無い。
街のお掃除をするプレイスタイルではない自称善人プレイ中なので、
故意に沸かせようとするのは遠慮してしておきます


661 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 20:34:40 .XPn2b/6
引き継ぎすると新規PCが初期装備を一切装備してない状態で
ゲームが始まるんだけどバグですかね?


662 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 20:37:16 2fEtb5Fo
職業は何を選んだ?
プレデターだと裸スタートだよ


663 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 20:56:36 .XPn2b/6
>>662
すみません がっつりプレデターでした・・・
プレデターは素っ裸になるのか

スレ汚し失礼致しました


664 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/01(土) 21:53:45 2fEtb5Fo
フロン仲間にしたけどコイツ半端なく強いな
カタツムリはまだいろいろ自重してるように見えたけど、フロンは容赦がない


665 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 00:21:57 Fg7oc/UA
フロンはもうお前一人で解決しろよってレベルだよな


666 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 00:38:48 RHOGIxPs
前回の更新のバグで消えてしまった部位を合成しなおしたいが何かまた不具合がでたら怖いし
誰か消えた部位を付けなおした人いる?


667 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 01:05:46 Fg7oc/UA
付け直したよ
ずいぶんプレイしたが今のところは何も問題ない
けどもし問題が発生したら一旦部位を初期化してしまうか、最悪バックアップ引っ張ってきて遺伝子引き継ぐなりなんなりするつもり


668 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 01:26:35 RHOGIxPs
>>667
ありがとう、いい機会だから久々にバックアップを更新して合成して来るよ


669 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 02:04:54 59zvYLmA
もしかして神の技能増えてる?
AI確認してたらヤカテクトがストラックアウト使ったり、ジュアちゃんが眠りの手を使ったりしてたんだけどもとからだっけ?


670 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 09:38:47 41CC2sSM
ペット引き継ぎで最近始めたが1.39だとペットの累計APが0になんないからfix2でやってる
早く1.41だか出てほしいもんだ

>>659
名声がちょびっと増える


671 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 10:36:31 noyqDMgA
弱めの固定AFくらいは有ってもいいよな。人狼。


672 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 14:44:40 dKAKlj5g
かなりありふれた質問なんだろうけどPCの勝手にでてくる空白装備欄に
呪われた「黄金」が装備されてたら
どうすればいい?解呪もできず装備も外せずアイテム欄にもなくで、そのくせ呪い効果はしっかり受けてて大変な目にあってるんだ・・・


673 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 14:48:33 J59vmZR2
終わったねww


675 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 15:05:21 2FmOw5NA
>>672
ご冥福をお祈りします


676 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 15:12:05 QEk1xEIU
アプデで呪い黄金出たってこと?
怖すぎだろ


677 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 15:15:31 IQ//H3zw
スクショあげてみて
見てみたい


678 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 15:17:04 dKAKlj5g
前も呪われた書物が装備されたことあったんだ・・・その時は書物ごと祝福してなんとかなったけど
黄金じゃどうしようもないよ・・・
テレポート妨害エンチャ装備探してくる・・・腰か足だといいけど


679 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 15:43:58 eEkHv34Q
*呪われた黄金に蝕まれている*
キャラ立ってるしこれでRPするしかないな


680 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 16:04:51 41CC2sSM
elona長いことやってるが黄金とか見たことねえな
一体何やったんだ バグのせいかもだが


681 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 16:31:20 csltxTXQ
もと装備してたものが何かしらので本来使用しないところを参照しちゃってたりするんでね?

セーブデータ弄ってアイテム増殖とかはやっとらんよな?


682 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 16:46:03 dKAKlj5g
>>681
安定版は長いことやってたがこんなのは見たことない。
ちなみに自分はplusを始めたのが先月の今くらいのド新参で裏技的なことはしてない、せいぜいリロードくらい。そもそも黄金を始めて見たのがプレイして2日くらい、多分plusではよくあることだろうで流してた。


683 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 16:48:50 3CpQTV2U
plusでもないだろさすがに


684 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 16:55:27 y.FdV4m2
elona歴そこそこ長いのに黄金様を一度も見たことないのは、運がいいんだろうか


685 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 17:05:49 41CC2sSM
スクショはよ

この前部位増やしてない人型部位キャラが剣盾遠隔遠隔って
一時的になったりしてたからなあ、それはすぐ治ったが
部位周りのバグかね


686 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 17:08:48 csltxTXQ
部位回りってことなら変数じゃね
使ってる変数をなんか別なのでまた使ってるとか。

やはり1,40回りの変数はこわそう


687 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 17:10:34 csltxTXQ
>>682
万が一だがリロードしたときにデータの読み込みミスが発生
エラーでずにプレイしてしまい上書き

黄金様降臨

犬さんきたらセーブデータ渡すといいかもか


688 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 17:44:37 41CC2sSM
本家とか他のヴァリアントからの移行かとか状況説明ないってことは
最新verで新規でってことか?


689 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 18:08:18 UvsTvbCA
一ヶ月前に黄金様出てその後続けてたデータ今頃渡されても何かわかるのか?


690 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 18:19:53 L9deuQhM
知識が無さそうだから
他のヴァリアントから移行させてた可能性が高そうな予感


691 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 18:45:40 dKAKlj5g
>>688
言い忘れてた、安定版移行の引き継ぎキャラなんだ。

でも何が原因でもなんかもういいやって気分になってきた、進行不能じゃないだけよしとしよう。HD破壊されるわけでもあるまいし、呪いもテレポ防止とパルミア・プライド付けてりゃそこまで苦労しない。
なんか色々騒いで申し訳なかった


692 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 18:47:22 IQ//H3zw
スクショplz


693 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 18:47:53 2FmOw5NA
バリアントだけではなく、安定版からの移行も危ないのか


694 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 19:47:57 W5joBPS6
開発版のプレイヤーの義務とまではいわんが
黄金は本家からあるかなり凶悪なバグの象徴で
それが出たのならプラスが原因だとやばいことになりかんから
スクショとかセーブデータとか
原因っぽいことを教えて貰いたいものなのだが


695 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 20:01:13 awOwRwrg
しばらくやってなくて再開しようとしたらバージョンが大分変わってたから、
verUPしようと思うけど最新版にする時に何かバグ方面で注意点ってある?
APが稼ぎにくくなってたり装備部位消失バグとか起きてたりしてるみたいだけど他に何かあったけ?
今使ってるのは1.35Rだけどそのままの方が安定するかな?


696 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 20:07:01 Fg7oc/UA
1.40で散見されたバグはfix2で修正したとのことだから
これまで通り開発版だということを忘れてはいけないってくらいで、現時点では特に注意すべき点は無いかな
でも安定を求めるなら1.35Rのままの方がいいと思うよ


697 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 20:32:11 W5joBPS6
1.40はまだバグが全て判明してないっぽいからな
バグが怖いなら本データ移行は待ってたほうがいいかもな


698 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 20:51:01 2FmOw5NA
>>開発412
竹の子みたいに3年で森がにょきにょき生える訳がない


699 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 20:52:19 qY1O8PnE
出現すると一気に警戒レベルが引き上げられる黄金様


700 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 20:57:14 Fg7oc/UA
>>698
街中の気を伐採してごらん
数日後にはまたしっかり生えてるよ


701 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 21:45:11 41CC2sSM
そういや前に1.39に安定版から移行できないバグあってこの前修正されたけど
そのあたりのがまだ残ってんるんじゃないかとふと思った
s1ファイルがどうとかだったし


702 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 21:57:34 awOwRwrg
>>696
>>697

追加要素系はそこまで気にならないからとりあえずこのままで行きます


703 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:02:59 n51YYfxo
バグなのかわかりませんが、報告です。
elonaのクリスマスバージョンからアップして、1.40fix2でやってます。
バージョンアップ時からですが、牧場でプチを繁殖させていたはずが何故か増えなかったため
ブリーダーのプチを入れ替えた所、プチが2匹牧場にいることになりまして、最初のプチが操作できなくなりました。
コールファミリアで確認できるのですが、ペット枠を無駄に圧迫してそうです。
次にさっき起こったのですが、ティリス関所北側から南側に行こうとするとエラーメッセージが出て落ちます。
再現性があり何度繰り返してもダメでした。
みなさん対策が思いつくなら、どーか教えてください。


704 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:06:46 W5joBPS6
>>703
質問
①その牧場って移行前からあるやつ?
②ぷちは前バージョンからブリーダーですか?


705 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:08:23 n51YYfxo
追記。
今試したら、サウスティリスだけじゃなく、ロストイルヴァも行けなくなっていました。
エラー落ちします。


706 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:09:10 2FmOw5NA
>>703
かなり前に道場で似たような事があったような
その修正の副作用だろうか


707 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:09:31 W5joBPS6
途中送信しちまった。
黄金様が出たって書き込みあったからそう思うだけかもしれんが
分かんないが、もしかしてクリスマスから移行するなんかのアイテムが黄金に変わるのか?
関所からの移動がなんとな黄金の仕業っぽいが


708 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:12:51 n51YYfxo
>>704
プチ牧場は移行前からあります。
最初のブリーダーのプチは何故か牧場で繁殖しないようなので、他のプチをブリーダーに指定しました。
ところがその後しばらくしてコールファミリアで見たところ最初のプチがまだいました。
なので、コールファミリアの画面では、ブリーダーの「プチ(牧場)」と何故かいる「プチ()」の
2匹になってます。


709 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:12:53 41CC2sSM
>>703
とりあえずエラーメッセージを貼ろう


710 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:15:28 n51YYfxo
エラーメッセージです。

HspError 19 WinError 3 Ver 2560 Mode 2
efId 408 efP 0 Area 44/1
ci -1#101 ti 0#634 cc 0#0 tc 60#353 rc 54#160
3. map_tileSet:End ct:0
2. map_initCuston:CmapItem ct:0
1. map_initCuston:End ct:0
0. world_newRandArea ct:0
* invalid chara position 0#0(7/4) max(0/0)
* invalid chara position 3#568(8/4) max(0/0)
* invalid chara position 7#502(6/4) max(0/0)
* invalid chara position 12#460(6/3) max(0/0)


711 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:17:46 n51YYfxo
すいません、第二の奴は解決しました。
mapフォルダを間違って、削除していました。

第一に奴は、今も不明です。

お騒がせしました。


712 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:18:52 n51YYfxo
すいません、第二の奴は解決しました。
mapフォルダを間違って、削除していました。
第一に奴は、今も不明です。

お騒がせしました。


713 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:21:00 2FmOw5NA
また0での割り算か
ネフィアや町で落ちた時もエラ19だからPlusのバグに違いないね


714 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:24:09 ux9aMWLI
何を間違えたらマップフォルダを削除することになるんだろう・・・?


715 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:24:40 n51YYfxo
頑丈な紐があったら、入りたいです。。。


716 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:28:28 n51YYfxo
>>714
宝の地図のリセット用にセーブフォルダを移そうとしました。
ところが寝てなかったため、ボケてマップフォルダを削除。
その後起きた後いろいろあって、今に至ります。


717 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:41:33 W5joBPS6
若干めんどくさいが、安定版で牧場手に入れるまでやって
最新版に移行してみるか

こりゃ本家のセーブデータ作っとくと今後もつかいそうだ


718 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/02(日) 22:47:52 Fg7oc/UA
道場で預けたNPCの表示がおかしくなってたのと類似のもんかね
そこと違って繁殖等の特殊な処理が入るからバグったんだろうか


719 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 00:01:30 nJyyJAnc
今、安定版で牧場作ってブリーダー任命
んで、1,40に以降したら任命してたペットが消えたな

バーテンダーで呼び出せたけど


720 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 00:09:01 Sb5V1asE
俺の認識が間違ってたら申し訳ないが、普通はバリアントって本家1.22開発版から移行するもんじゃないのか?


721 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 00:11:44 tR74kHyg
異形の天使ちゃんを仲間にしたんだけど
二刀流か両手持ちかで迷ってる
今の仕様だとどっちオススメとかあります?


722 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 00:13:09 tR74kHyg
あ 四刀流とかも強いなら視野にいれてます


723 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 00:20:56 Sb5V1asE
強さだけで見れば
三刀流以上>両手持ち≧二刀流
くらいだと思うから、後は持ってる武器や好みと相談して、かな


724 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 00:23:57 WZZnNL6.
両手持ちって超重量武器使っても多刀流には敵わないのかな?


725 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 00:24:38 rr5beysg
>>720
普通は、まずreadmeのたぐいを読むものだ

本家1.16またはより古いバージョンからのセーブデータを用いる場合
・街中でセーブしたデータを使用する必要があります。
・自分の物件の店主やブリーダーの設定が解除されます。
本家開発版のアップデート処理とまったく同じことをするため
本家開発版を経由する必要はありません。
念のため必ず移行前のデータは保管しておいてください。


726 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/11/03(月) 00:26:20 7WVw/ci2
>>708
参考までにセーブデータをあげてもらえると助かります


>>719
それはこの処理だと思う
1.16またはより古いバージョンからセーブデータを移行する場合:
・自分の物件の店主やブリーダーの設定が解除されます。


727 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 00:26:58 1eSDEX8M
plusの更新履歴によれば、本家安定板からのアップデートも可能とされている
あとその際にブリーダーが解除されるのも仕様らしいけど、この辺に何かあるのかね


728 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 00:29:29 Sb5V1asE
>>725
あぁそうだった
ずいぶん長い間本家からの移行作業してなかったから忘れてたよ
いい機会だしもう一回れどめちゃんと読んでくるわ


729 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 00:32:50 tR74kHyg
今のverだと重くしても武器性能は変わらないので
両手持ちと二刀流だとどっちのほうがいいのかな?と思ったんです
三刀流以上なら両手持ちを超えられるって感じですか
ありがとうございました 異形の天使ちゃんに包まれるんじゃぁ・・・


730 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 00:58:28 Sb5V1asE
>>729
見た目の数値は変わらなくとも、内部の数値は変わってるよ
・武器の現在重量5sごとにダメージ修正に+1の補正(200sで+40が上限)
・0.0sのクリティカルダメージに対して、11s強で1.5倍、50s程で2倍、100s程で2.5倍、180s程で3倍
・4sより軽いほどクリティカルが出やすい

200sくらいまで重たくするなら場合によっては三刀流に勝るだろうね


731 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 01:21:00 tR74kHyg
内部の数値は変わっているのか それはしりませんでした
吟味したいと思います


732 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/11/03(月) 01:26:04 7WVw/ci2
>>708
あ、これわかった。本家開発版の正常動作だわ
まず、前にも書いたけど移行の際にブリーダーが外れる。
この外れた仲間は居場所が()になる。牧場にいるわけではない。
これは待機扱いではないため、コールファミリアでは呼び戻せない。
バーテンで呼び戻すことができる。
牧場はブリーダーがいないため、当然繁殖しない。
セーブデータはいらないですよー


733 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 02:09:16 nJyyJAnc
久しぶりの本家からの移行だからそんな仕様あるの完全に忘れてたわ
こんどレドメ読み返すか


734 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 02:10:13 vlb.xxc6
今試してみましたら、バーテンダーで呼び戻せました。

みなさん、お騒がせしました。
そして、ありがとうございました。


735 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 02:57:58 nJyyJAnc
脳筋と少女とふたり旅で三部まで進めて
中級神を見て「ふぁ!?仲間にしよ!レベルたっけ!レベル上げよ」
となってレベル上げて仲間にしたら微妙で悲しい思いした子がいるんですよ!

二匹の犬の神は割りと何とかなるからヨロテオトルはわりかし楽。
三個目ほしいってなるともう少し大変だが。
レベル上げるのより犬の神倒すほうが断然らくなんだよなぁ

あと個人的な下僕と中級神の使い勝手だけど

追放者>ソピアー  技能は封じればいいが霧が邪魔
黒猫>シアナ    戦闘面だとシアナだが黒猫はペロがあるから五分かやや黒猫 
妖精<ネヘルタード 超再生つよいでつ^q^ 種ゲロはクミきゅん像でいいや
アンドロ>>ガムジェ 大正義鎧BIT ゼロの間撃とか一斉射撃もってへんの?
黒天使<ラシェ   加速加速ブースト加速とかやらんのでAI的にラシェ、治ったらルルウィ使える黒天使
黄金<ウリカグ   スウォームとシャドステを素で持ってるのが大きい
アヒル>カラヴィカ メインのプラチナソングがアヒルの劣化、さらに暴走で仲間を殺しに来る。あと演奏で金をむしり取られる
防衛者>ロヴィト  大正義レイハンド、だがロヴィのジュアの癒やしからの生存能力も高そう。使ってないからわからんけど

個人的にはこんな感じだが、反論ある?
犬さんの下僕の話もよくわかるけど、せっかくの中級神。
もう少し下僕に勝ってる部分がほしいのは欲張り?


736 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 03:21:21 Sb5V1asE
ラシェは罵倒、マナの眼差し、力の集約が完全な邪魔技能だから自分の中じゃ黒天使≧ラシェ
黒天使の罵倒のようにAI調整の「近接or遠隔攻撃の頻度を増加」で無駄な技能のいずれかを潰せるなら別だがAP稼いでないからわからん

それはそうとして、上と下の意見にはだいたい同意
ヨロテオトルもレベル上げのためにすくつに挑めば運が悪くなければ1,2個は出るはずだし
強さの方もAIいじれば使い勝手よくなるような方向でもいいから、せめて下僕と並ぶくらいは欲しいね


737 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 03:21:59 acZa/NRU
>>735
別に無理に比較しなくてもいいだろ


738 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/11/03(月) 03:43:27 7WVw/ci2
ガチョウをアヒルって呼んでるのはまぁネタだとして…
シナア、ガルジエムなんでそこらへんよろしく
基本的に中級神は単騎での戦闘力重視なんで、霧撒いたり自己回復したりする。
あと仲間がいて真価を発揮する、一斉射撃は使わないしプラチナソングも自己対象
ガルジエムは旧仕様のアンドロを思わせるブーストがあるじゃろ?狙撃タイプだから零間は相性悪い
オパ子は積載能力も評価してあげてくださいな 超重装とのシナジーあるし
微妙って言ったって、手塩にかけた子に見劣りしないやつが
レベル上げで仲間になったらそれはそれで悲しくならね?


>>737
グラフィックや技能が一部被ってるからしょうがないと思う


739 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 03:52:07 Sb5V1asE
単独戦闘能力重視であれば、力の集約の回復量を5%程度に引き上げることはできないだろうか?
ゲージ増加は悪くないけど、頻度が高いからいかんせん戦わない時間が多くて困る
ロヴィトさんが更に回復力過多になるかもしれないけどそれは鉄壁ということで一つ


740 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 04:31:23 nJyyJAnc
>>738

>ガチョウをアヒルって呼んでるのはまぁネタだとして…
>シナア、ガルジエムなんでそこらへんよろしく

ネタでもなく普通に間違えました、もうしわけない

>ガルジエムは旧仕様のアンドロを思わせるブーストがあるじゃろ?

鎧bitは現状あとつけ出来ない強bitなんやでぇ

>微妙って言ったって、手塩にかけた子に見劣りしないやつが
レベル上げで仲間になったらそれはそれで悲しくならね?

と言っても期待して苦労した上で仲間にしたのに微妙なのも悲しくないですかね?
現状だと敵だと強いが仲間だと弱いテリー状態っすよ

単体での戦いに特化してるなら
プラチナソングや超重装は単体だがより効果が高いとか
力の集約(現状無駄行動)がもう少し優秀だとか


741 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 04:45:27 oXoFvZ7o
店主殺害で売り上げ回収できなくなってる?
聖夜祭のならずもの店主は100回殺しても小銭すら落とさない


742 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 04:55:28 lBD0rBi2
鎧bitは強いからこそ中級神に実装されると倒せなくなるし、逆にアンドロイドのを外されるとまた産廃化する


743 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 06:37:43 gxcYR0GI
種族・神の鎧bitとかかんがえたくもねえなw
神の化身たちは生命力的に前衛向きじゃないからなあ。鎧bitすげえから立てるけど。


744 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 08:51:31 IhymmGHg
PlusでPCの主能力上げるにはどうすればいいのかな?
ハーブ園と採掘ばっかりやってるけど、ものすごく地道で遅い


745 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 09:19:20 lBD0rBi2
その地道さを楽しめるかどうかは、長丁場のPlusでは重要な資質だよな

耐久は採掘
筋力と器用は軽い物投擲
魔力は修行も兼ねてボール系連打だけど、手っ取り早く魔力だけ上げるならショートテレポ連打にも芽はありそう?
習得は魔法書読んだり栽培に料理にで勝手に上がるけど、それに安く大量に買える酒・染料投擲(魔道具で魔力、錬金術で習得)でそれぞれ底上げ
意志は回復魔法連打(マナの反動も受けながら)
魅力は50規模投資

感覚は知らん


746 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 09:43:39 ljM...PE
感覚は心眼が対象外れたからなー
普通に見切りつけてヴァルナ浴ですかね


747 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 09:47:13 ljM...PE
こんなプレイしておいてバグ報告とか脳みそ沸いてんのか?

716 名前:異形の森の名も無き使者[] 投稿日:2014/11/02(日) 22:28:28 ID:n51YYfxo [8/8]
>>714
宝の地図のリセット用にセーブフォルダを移そうとしました。


748 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 09:57:12 gxcYR0GI
や・・・やられた・・・
演奏中に餅なげられたぜチクショウ。
これが拾い食いonの弊害か・・・


749 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 09:57:37 lBD0rBi2
まあまあ、ここでやる分にはいいだろ
あっちに持ってったのは別の人っぽいし


750 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 09:59:26 HDsLdM5s
★《金色の鎖》装備して染料を一個づつ買い続けても魅力あげてるのは
俺だけか?w

インコブニート連打で感覚も育てられるけど効率のいい上げ方ではないかな〜


751 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 10:05:51 IhymmGHg
強敵に勝つ手段がごり押ししかないってことか
ボス敵が強すぎて二部全然進められないわ
Plusが出た時点でもの凄く強いPCを持ってた人達を基準で作られたようなバランスは辛い


752 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 10:18:51 pEiZsX/2
普通に1.38辺りからを最初からやったが二部ではつまらなかったな
三部はきつぅい!
どのぐらいいってどのぐらいのステータスレベルなのよ


753 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 10:32:30 gxcYR0GI
>>751
そうだったっけ?と思ったが、
3ボスも、サブクエもやばかったな。
でも、わりとすぐじゃね?メイド屋敷買えるくらいネフィア潰しやってればそのままいけるイメージ

個人的にはダンジョンに神が沸き始めたころがいちばんきつかった


754 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 10:54:57 ivu5XaBE
ダンジョンに神が沸き始めた、って文章だけ見ると、なんか恐ろしいな・・・


755 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 11:10:15 dN/3tqXQ
二部初めでレベル差を感じたな
5時間くらいひたすらPCの能力上げてから進めたらあとは俺もつまらなかった
でも三部でまた…


756 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 12:18:32 PuppGpxE
格闘だと一部からそこそこの下積みが必要なかわりに
二部に入るあたりでアトリビウトを覚えて劇的に強くなるから楽しくなるね


757 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 12:24:28 1u0hALyg
二部のボスを倒した方法が、マナ吸収武器で20分くらい殴り続けるって感じだったんで、別に能力値とか無理に上げなくてもいいってイメージだな
基本的に雑魚には状態異常が通るから、別にPCやペットが弱くても道中は困らんしな


758 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 13:30:46 NQJR.17o
20分も持ちこたえられるって時点でかなり高ステータスじゃないのか


759 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 13:37:33 Sb5V1asE
二部のラスボスをペット2体とランページで殴り倒せるまで鍛えたら
三部は今実装されてる所まで一切詰まることなく進めたな
九頭竜の狂気と特殊技はなかなかやばかったが、それ以外は温かった


760 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 13:47:26 Sb5V1asE
>>745
感覚は職業を遺跡荒らしにして雑魚狩ってるとよく伸びる


761 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 13:48:42 1u0hALyg
>>758
PCは魔力の杖を持ち込めるだけ持ち込んで治癒の雨を打ちまくり、余裕があるターンで鼓舞とかの補助をする感じだったんで、わりと常時死に掛けみたいな感じではあったよ
というか二回連続で衝撃波動が飛んだら誰かが死にかねないバランス
正直戦ってる最中に精神的余裕はない

個人的にはジュア像が初めて役に立ったのが一番印象深いな


762 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 15:30:11 PuppGpxE
魔法なし重戦士だと挑発とチャージで異形の天使は楽だったけど
混沌の巨城ボスのカオス軍団にマナの眼差しで削り殺されたり
九頭の竜の全体攻撃でペットの回復が間に合わなかったりしたな


763 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 15:33:28 c2Nr5DYI
それをペットにする為だけに今まで頑張ってきたのに
中級神の産廃っぷりにただ涙


764 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 16:15:46 .aAnvjpM
中級神がペットにできる125まで育つのにペットならどんだけ育っているか考えてみてほしい

主能力は700超えがいくつかで始め
速度も500〜800は行っているはず
フィートも二つ取得して、技能などもとっていられ
鼓舞やプラチナソングの強化など特殊な技能も習得できるやつもいる

引き換え、中級神あたりは主能力が200付近に下がり
主能力上げようと思ってもレベルが高いから遺伝子合成も大変
強さの大部分である固有スキルを無駄技能に変更され
特殊な技能も劣化品
どう考えても冷遇すぎると思うのだが


取っ替え引っ替えがズルいってのは
育てたのより強いって所で
育てないと弱いように弱体化されるのに
さらに制約食らってる神系がその煽りをもろに受けてる


765 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 16:25:28 .aAnvjpM

>>AP1000+ヨロテオトル>>光筆の条件&コストだしなぁ

光筆の対象がレベル50〜120あたりならそうなんだけど
対象のレベルが200とか超え出すと

AP1000+ヨロテオトル<<<<<<<<<光筆の条件&コスト

なんだよなぁ・・・
レベル上げがひたすら積み重ね(良い点ではあると思う)なプラスで
AP1000貯めてヨロテオトルとるよりはやく楽にレベル125いく方法あったら知りたいくらいだわ
祝福下落を50本くらいしか思い付かん


766 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 16:55:16 E3gfqrgk
え、レベル125で能力そんなに上がる?
俺のキャラとペット150レベルでまだ一番高いのが300ぐらいだよ
速度も400程度だし


767 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 16:58:53 Sb5V1asE
ステはハーブとか引き継いてるデータでせいぜい400弱で速度は500程度だったな


768 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 17:26:24 550ZqGm6
引継ぎ異形の天使ちゃんをハーブなしで育ててるけど
レベル170で高くて250、低いのだと125程度しかない


769 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 17:46:49 FRmYvMNc
PCのレベルってかなり上げやすい部類だと思うけど
レベル125くらいじゃせいぜい主能力200~300程度


770 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 17:55:26 OWIgBm6E
俺今経験レベル132で一番高いのが399
魔法結構使ってるつもりなのに魔力あんまり上がらない
速度は経験レベル30くらいからずーっと300くらい
ttp://f.xup.cc/xup0ufyinbs.png


771 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 18:12:40 lBD0rBi2
魔力って魔法メインでも意外に突出しないよな


772 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 18:23:14 1u0hALyg
魔導具スキルとって主食を染料にするといいって聞いた事がある


773 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 18:55:46 Sb5V1asE
それでも習得の方が突出するかな


774 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 19:17:49 qvVsbrBc
125レベルって確かに相当後で、おそらくクリアレベルも越えてるんじゃないかって感はある


775 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 20:47:04 gxcYR0GI
まあ、育成でレベルアップとすくつでレベルアップじゃ意味が違うし。
・・・いうて、125Lvになれるくらいすくつにこもってたらそれだけでもヤバイきがしなくもない。


777 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 21:32:59 Sb5V1asE
AP1000→ヨロテオトル1個目取れるまでに余裕で溜まってた(むしろその倍はあった)
1個目のヨロテオトル→二部ラスボスですり潰されるPCでも余裕で取れた(エストークのAI弱い)

レベル125→三部のメイン進められるところまでやっても100にすら届いてない
アストラル光筆→リロしまくらない限り、プラスじゃ割と希少な願いがほぼ必須(つまり他の有用なレアアイテムとのトレードオフ)


778 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 21:51:03 NQJR.17o
>>775
レベルアップ時の必要経験値はレベル100から1億で固定されるからそんなに大変じゃないぞ

あと願いはカルマ40まで上げて竜宮城で時間を潰せば引きやすくなるし本家程ではないがそこまで貴重じゃないと思うぞ
刑務所でトイレを大量に手に入れればリロしなくても結構簡単に願いを引くしな
自分は後で仲間にできないユニークを16体ずつ全て集めているがそこまで希少に感じたことはないな


779 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 21:55:54 Sb5V1asE
善人プレイのリロしまくり前提で語られましてもそれは


780 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 21:59:00 Sb5V1asE
あ、ごめnリロしなくてもって言ってたね
確かにカルマ40なら井戸燃やすだけでもそこそこ出る
けど善人というプレイスタイル限定で、願いのためだけに年単位で竜宮城で過ごす
これらを前提に語るってどうなんだろう
俺はプレイスタイルの限定も、年単位での高速時間経過もあまり好きじゃないからなんだか違和感がぬぐえないわ


781 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 22:09:55 ljM...PE
まあ落ち着け。
中級神も神の化身進化も全然強くないのでやりたくなきゃやらんでいい。
そして本当にやりたきゃ大した手間でもない。


782 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 22:14:12 E3gfqrgk
光筆は適当にネフィア潜りながら目に付いた天使系をコロコロしていけば
それなりに手に入ると思うが
自分は願いとかで取ったことないけど5つ持ってるし


783 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 22:19:09 FRmYvMNc
1回だけ願うだけなんだから、大して違和感なんて無いと思う

何よりも問題なのは、余計なスキル覚えていて、それを個別に封印できないって事
まあ纏めて封印しても神の化身とは生命力で大差あるから劣化ではない…かな


784 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 22:19:28 Sb5V1asE
>>782
天使が出るようになってから百時間以上はやったと思うが一個も出てないお・・・


785 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 22:27:22 gxcYR0GI
>>782
まて、一回もドロ品はみたことないぞ。
私も100時間近くネフィアを探索してるはずなんだが。


786 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 22:29:32 NQJR.17o
確かに高速時間経過は自分も全然好きじゃないし、善人であることを前提に書いて悪かったな

>>782
天使が出てくるようになってから400時間以上遊んでいるが1個しか出たこと無いよ


787 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 22:31:54 E3gfqrgk
え、自分は4つ持ってるけど……
多分実装されてからのプレイは100〜200時間程度だと思う
サブイベ報酬で一個貰えたと思うから3つは天然物だな
相当運良かったのかこれ


788 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 22:32:02 F58iJrTQ
天使系を殺したいならオルドランにいつも大量にいるじゃないっすか


789 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 22:43:06 550ZqGm6
あいつらは落とさないんじゃなかったっけ


790 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 22:48:32 rr5beysg
その先は待った、情報屋が失業してしまう


791 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 22:56:24 nJyyJAnc
三部の実装済みメインクエ終了時は60位だったかな
ペットメインだから高いか低いかはようわからんが
少女や化身レベルだとすくつ5階くらいからAPもりもりとれるから
特に廃人でなくてもそれなりに稼げるのよね

ペットはヘルメスの効果が高いから速度にそれほどAP振らんでいくと結構余裕でるし

ユニークに並ぶのにAPが1000も必要!!
というより、たった1000でユニークにすら並べる
って感じなんだがな


792 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/03(月) 23:00:03 nJyyJAnc
天使からドロップとか都市伝説の類いかと(白目)

赤要睡眠で願い唱えれば悪人でも願いは何とか・・・
願いの杖を200時間やって0本なのは逆に異常なんかな


793 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 00:23:20 PC.Wa5sE
そういえば、本家を含めて800時間ほど遊んでるけれど、
妖精がクミロミの秘密の経験をドロップしたことがないな〜。


794 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 02:20:15 i6ky83ec
アストラル光筆は20本近く使ったけど、大半が願いで手に入れたものだったな
カルマ20で井戸の願いを引いて、竜宮城と自宅の往復で一年経過させてまた願いを引いて、の繰り返しで大して時間もかからず筆は集まった。ついでに手作りチョコも

中級神は主能力低いけどスキルレベルが高いからそれなりの戦力にはなると思う。すくつでハウス探して混沌の渦打ってるだけでレベル125はすぐ届くし
八柱神クラスになるとスキルレベルが高すぎで上限に引っかかるのがもったいなく感じだす。特殊な設定になってるのか、オパ様が採掘800レベとかヤカ様が交渉800レベとかあるし
個人的には、種族神は生命力と装備部位の関係で全員超優秀なペットだと思うよ


795 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 05:40:51 /vYsaZFE
光筆は2本ドロップしたなあ手に入れたシチュは覚えてないが

すくつ310階まで来たけどおしっこ漏らすぐらい敵強いな
闇喰コアラが恐ろしすぎる
これで雑魚神まで出てきたらどうなってしまうのだろうw


796 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 09:04:41 N.0bhlDM
>>792
500時間ほどやって手に入れたのは店の交換品1本とネフィア産2本だからそんなもんじゃね?


797 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 15:40:29 xjqbUwbo
プレイヤーで爆裂拳使ってる人いる?
消費spの割に合わないような気がしてあまり使ってない
アトリビウトみたいに一定ターン持続とかなら使うんだけどね


798 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 16:14:35 CeXyekgA
爆裂拳とか格闘は技能優遇されすぎぃぃぃ
って思って格闘やったことあるけど
SP消費激しいのといちいちターゲット選ばないとならんのが面倒だから使うのやめたな

ネフィアティアでようやっと戦術が出た
あとは二刀流がほしいなー


799 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 16:31:17 HsVy3Q6w
格闘プレイしてるけど使ってないね
ただでさえスタミナ消耗しやすい格闘で一発30はデカすぎる
正直、性能的に見てもスウォームより少なくていいくらいだと思う


800 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 16:33:17 8p3wKWQs
グレネード追加だっけ?
ネーミング的には、むしろ追加打撃の確定発動とかの方がそれっぽいけど。


801 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 16:44:48 9f18u6ho
不要な技能は捨てさせてくれー


802 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 17:25:18 CeXyekgA
技能の整理はマジでやりたいよね
長剣多刀プレイしてるから格闘系と魔法系の技能は一切使わない
愛撫口づけスクイーズファノーンは使い道殆ど無いから使わない

あとコマンドフラッグと調教鞭の機能が拡張されて使い勝手悪くなってるから
いくつか分離してほしい
特にコマンドフラッグはネフィアでも使ったり頻度が高いから特に

アンチブログに似たこと書いてあったからやってくれなさそうだが


803 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 17:44:10 HsVy3Q6w
コマンドフラッグはターン消費なしで突撃>迎撃>防衛>突撃、と順に切り替わるように
特殊弾も別アイテムでPCの装填のように順に切り替わるようにしてほしいな


804 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 18:38:01 CeXyekgA
プラスは本当にUIがいまいちなのが残念なんだよね
バランス調整とかまだ雑だけど全体でみると結構いい感じなんだけど

高速ラッシュで鍛えながらすくついったら
出血カウンターで出血死しちまったw


805 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 19:35:22 eymVnrHY
技能はレベル上げたら強制習得が多すぎるんだよな
旅歩きで普段使わないスキルが上がった結果覚えちゃうこともあるし
使う気ないのとか使い道わからんのとか思い付きで詰め込みすぎィ!


806 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 19:39:52 CeXyekgA
伐採とかな、普段使わねーわ

1,37からバージョン更新したら2000以上所持してたらAP切り捨てられんのかよ
糞過ぎ


807 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 19:51:15 omyr0H/M
まさかとは思うがバックアップとってないとか言わないないよな?


808 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 19:51:59 Ii8qife6
バックアップがあってよかったね


809 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 19:55:03 CeXyekgA
バックアップ残しといて助かったわ
適当な技能習得しまくって保留させてバージョンアップしたわ
速度に使いたくなかったしね


810 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 19:57:54 CeXyekgA
まーバージョンアップっていっても1.39だけどな。
1,40は怖いからスルー


811 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 21:12:12 HsVy3Q6w
1.40fix2以降のバージョンへの初回のアップデート時、条件を満たしたセーブデータであれば問答無用で部位消失が発生しそう
そもそもその部位消失というのが、以前からのバグを修正した際に発生したもののようだからな
それと少なくとも自分自身1.39から1.40fix2への移行で発生してるし>>810は考え直したほうがいいと思うぞ

話しは逸れるが伐採は序盤によく使うな
スタミナあほみたく消費するが、たぶんリアル時間当たりの筋力経験値は案外高いから
討伐依頼の後に窃盗>伐採の順にやって筋力鍛えるついでに斧の潜在消化と、1000gpで売れる材木で小遣い稼ぎ
結構ターンかかるから朝食のための寝る時間調整に使うこともあるかな


812 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 21:27:02 N.0bhlDM
>>811
どーせならヨウィンから木片盗んで木の加工のレシピまわそーぜ

ここまでそろってると序盤なのかあやしいところだが。


813 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 21:30:37 HsVy3Q6w
>>812
野外で木片拾ってやってたけど
材木の供給過多で木片がレアアイテムに見えてきてからやめちゃった


814 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 21:52:50 CeXyekgA
>>811
記念日とか言うイミフな機能実装時の使ってはならん変数いじった結果だから
そこを更にいじったり変な直し方シなきゃたぶんへーき(不安)


木片かとおもったらクズだったとかあるあるだよね
序盤ならさらに切り株をぶん投げて戦術と投擲を鍛える


815 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 22:08:09 n6kF4nzo
自宅の滞在者一覧を見てたら・・・
ラーネイレ 148歳
ロミアス  19歳 とあった


816 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 22:19:16 RwMYV4WQ
MT氏が亡くなられたみたいだな…


817 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 22:23:46 W02TmblU
>>816
それどこ情報?


818 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 22:27:25 RwMYV4WQ
資料館を見てくるといい…


819 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 22:49:22 CeXyekgA
やっとこさここまで合成できた
http://i.imgur.com/RerlkdN.jpg?1

神器AF合成は時間が異常にかかるが確かに強い、はっきりわかんだね


820 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 23:49:14 v8QqI4WY
すげーな


821 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/04(火) 23:52:49 omyr0H/M
>>816
まじかよ
あの独特なタッチの絵好きだったのに


822 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 00:31:33 Ufjs.2sU
資料館に第二部の項目があるようなないような
それで某所で第二部の話が出てたけど誰もヴァリアント作れないって嘆くだけだった

唯一第二部を作ろうとしたano犬さんって度胸あってすごいなぁって改めて思った


823 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 00:41:55 p2YkHyDo
猛毒の嵐使ったら際限率10割で落ちるんじゃ^〜


824 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 00:46:08 0y.TaAdA
nsの製作者さんを忘れているぞ
そもそもヴァリアントを作ろうと実際に行動に移すだけでかなりすごいことじゃないか


825 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 00:58:05 vbTnRhbI
>>822
さすがにその物言いはelona界隈を知らなさすぎかと...


826 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 01:27:37 Rn2H6Y6c
plus開発の方が先で、資料館は後にできたんじゃなかったっけ?


827 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 12:00:54 EhwGxZME
プラスの開発が先で資料館が後だね
だから設定の齟齬はしゃーないと思う。
でもある程度修正は可能だと思うけどね

二部がイェルス無双なのもサブクエストを増やして他の種族などを保管したり
テキストも一段落つけてしまえば比較的楽に修正できると思うし

個人的にはペットの格差をもっと直してほしいね。
第一部第二部第三部すくつ10階層すくつ100階層
とか広い範囲でのユーザーの状況を集めて調整してほしいな
すくつ1000階層基準と二部ユーザーの基準とか全くちげーからなw


828 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 12:50:40 NTO4JxX.
中途半端な魔法ペットを追放者みたいな完全魔法ペットにしたいけど
近接攻撃頻度上昇と遠隔攻撃頻度上昇や魔法封印はあるのに
魔法頻度上昇や物理攻撃禁止がないのはシステム的に難しいのかな


829 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 13:26:56 BiyBUfSc
追放者の矢3連発って通常より威力低く調整されてるって聞いたんだけどマジ?


830 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 13:32:04 EhwGxZME
魔法は射撃や近接と違って技能とかだから面倒なんかもな

本当に強さを求めるとユーザーがいじれない部分で強いペットなんだよね
あと無駄技能持ってるペットが本当にかわいそう
技能を個別で使うか使わないかの選択させてくれたらどのペットも使えるんだけどなぁ


831 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 13:38:09 EhwGxZME
>>829
通常より威力は低くなってるよ
代わりに発生確率が100%になってる
弱体化は多分してない・・・かな?


832 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 13:42:24 EhwGxZME
今気がついた、ネフィアティアは能力獲得の巻物要らないが
神雫石は必要なんだなw
ネフィアティアの上位互換かと思ってたけどちげーんか


833 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 14:44:43 EhwGxZME
リトシス産のオーロラリングを強化してみたんだがつよい(確信)
http://i.imgur.com/f8qgoeR.png

しかし消費材料が・・・

殺人CD二個(わめく狂人×200 帯電石×4)
エーテルの鏡四個だったかな?(エーテルの欠片×400 ミスリルの欠片×8)
カオスジュエル三個(混沌の石×300 フェアリーダスト×6)

能力獲得の巻物9枚

コレだけ作るのにゆっくりやったのもあるだろうがリアル一ヶ月
正直二個目はしんどすぎてやれるきがしないwww
巻物がしんどくて途中から願い使ってやっとできた


834 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 15:09:37 DGa./Je6
>>829
Plusだと強化されてるから合計なら強くなってると思う
本家だと打ち込む数はランダムだっけ?

3回打ちこむ分状態異常を与えやすかったりするからなかなか良い能力だよ


835 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 15:34:55 BrvfC552
>>833
あぁ。
なんか強い。


836 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 16:21:34 gniXvHHE
うむ、追放者の暗闇付与はかなり強いね
移動0にしてタッグ組ませれば状態異常は任せっきりに出来る


837 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 17:10:44 kjyG7aVA
武器の遠距離打撃って予想よりつかってくれんのな。
シャドステと合間って結構便利だわ


838 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 19:01:38 DGa./Je6
>>833
願いはそのうち願う物が無くなってくるからそれを能力獲得に回して貯めるのが一番早そうだねえ
願い自体はトイレ使ってリロるのが無難?


839 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 20:03:51 fSuflstc
なぜかつぼの上にのる時があるんだがこれはバグなのかな


840 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 20:37:44 D3b9w/WE
>>839
紐でテレポしてきたペットが壷の上に着地して入れ替わると起きる


841 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 20:38:46 fSuflstc
>>840 ペットのせいでしたか ありがとうございます


842 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/05(水) 20:40:42 dNWIbT1k
>>839
ペットが壺の上に乗ってると壺を割る処理より
ペットと入れ替わる処理の方が優先されるみたい


843 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 00:18:07 yTnwfR..
種族猫の神だと背中はつかないんですか?


844 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 00:24:04 R3BbCHGg
モンスター召喚を連打してると結構な頻度で落ちるんだが、これってバグかな


845 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 00:27:50 HKnV9doE
>>844
もうパソコン落としたからやらないが
話が進んでなかったらおれも検証してみる


846 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 00:28:16 JSlCTW9c
バグdat


847 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 01:36:59 jS7IX6hU
>>844
倉庫でモンスター召喚をストック3000ほど唱えてきたけど落ちないな
バージョンは1.40fix2だよね?


848 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 07:29:10 YVuqz4ck
アンチの人真面目(?)にNofuture攻略してんなー
パーティーで関係ない魔術師の喧嘩でゲージ技食らったきり触ってなかったわ


849 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 08:49:54 hZL92Vv.
BGMだけ流れないようにってできる?
効果音消すと不便だからBGMだけ止めたい


850 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 08:50:54 QHDCN7.M
Sもしくはタイトルで設定できる


851 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 08:54:46 hZL92Vv.
>>850
変更できたわ
ありがとう


852 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 09:42:13 yTnwfR..
PCの種族が猫の神の場合、ガベラに頼んでも背中はつかないんですか?


853 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 10:50:34 Kdm5vWH.
なぜ付かないと思うんだ


854 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 12:04:24 CCXeh.rE
これって改造したら牧場物語作れそうだな


855 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 15:31:09 jcpXmSQo
エーテル病発病してて背中が現れないだけの予感


856 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 16:08:37 .0aQ7OlA
呪われた肉体/精神復活ポーションってプラスで利用価値ある?


857 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 16:41:54 jcpXmSQo
特に無い。
ユニークは無効
飲んでもINITは下がらない
雑魚に投げるくらいなら殴る方が早い

つまり無用


858 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 16:44:30 .0aQ7OlA
はぁ〜
やっぱそうか、ありがとう
なんか抜け道めいた自由さがなくなっちゃったね
アリアハンの周りでひたすらLv上げするような苦行ばっかでしんどいな


859 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 17:10:58 jS7IX6hU
MP下げて魔力の限界上げって出来なくなったんだっけ

>>858
その代り普通に冒険して敵を倒していくやり方なら本家より育ちやすいんだけどね
どうしても序盤を駆け足で行きたいならOverdoseモードでやるのも選択肢の一つ


860 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 17:23:15 R3BbCHGg
>>847
後出しで申し訳ありませんが野外で合成素材集めをしていたので支配や合成機、部位追加、廃牧場も使っていました
1.40f2じゃなかったのでverupして再現しようとしてみたけど、起きないようなので直ってるのだと思います。
誤解を与えてしまって重ねがさね申し訳ない


861 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 17:26:05 kio/5ZX.
>>859
上昇量にキャップが出来たけど、スキル上げの効率は上がるよ


862 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 17:54:02 .0aQ7OlA
Lvを上げて物理で殴ればいい
みたいなのがつまんないなと思って
>>745 みたいなのをみんなやるしかないのがちょっと・・・


863 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 17:55:41 YvXFqwLs
スキルの上限も2000だよな?
今主能力の平均が280くらいなのにスキルの平均は60くらいしかない
このままのペースで上げていったら主能力が全部2000になった時スキルは500くらいにしかならないんじゃねーの
バランス超悪くね?
スキルの上がりやすさ今の4倍くらいにしろよ


864 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 17:58:05 kL94FAfM
今でも十分育ちやすいし
言いたくはないけど嫌ならやるなとしか


865 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 17:58:23 9hqNlorA
経験値が1万も入るはぐれメタルはバランスブレイカーだから禁止
その代わり、スライムの経験値が20のモードがある

そんな感じの調整


866 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 18:04:42 5GzNMILs
呪われた肉体/精神復活ポーションの活用法の無さは本家と変わらない
っていうか軽いマイナスアイテムに活用法なんてなくても別によくね
抜け道めいた自由さがなくなったも何も
呪われた肉体/精神復活ポーションに関しては最初からそんなもんないだろうよ


867 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 18:13:23 .sexo8Qk
むしろこっちはステ平均200程度しかないのに
戦闘スキルは500、魔法系も250超えているという
まあハーブ縛ってるだけなんだけど


868 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 18:19:24 jS7IX6hU
スキルは中盤伸び悩むけど、ネフィアガンガン潜るようになったらメダル集めて成長読めば大丈夫
同時に名声も上がって依頼のプラチナも増えるから、訓練でしっかり底上げすればなおよし


869 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 18:21:59 YvXFqwLs
依頼のプラチナって何枚くらいもらえるようになるの?
10枚くらいしか見たことないんだけど名声上げたら増える?


870 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 18:29:35 jS7IX6hU
>>869
自分がやってたキャラだと8枚くらいだったかな
ばらつきあるけど討伐、交換、お菓子、パン麺あたりをサクッと回せばそこそこ美味いよ


871 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 18:51:13 .sexo8Qk
よく出る鉱物系とクズ系は四次元ポケットにストックしてる
渡した後は窃盗で回収


872 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 19:01:55 jcpXmSQo
依頼のプラチナのキャップは確か10枚
なお名声で依頼の報酬金額が減るのは特にキャップがない模様(又は相当大きい)


873 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 19:04:47 jS7IX6hU
依頼の金減らなくてもいいよなぁ
大きく減った頃にはどっちにしろはした金ではあるんだが、もらえたほうが気分はいい


874 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 19:12:28 jcpXmSQo
名声が上がると本当なんで報酬減るのか理解できんのよな
代わりのアイテムの質や量が増えてるようには実感できんし

この依頼の報酬修正でネフィアすくつ籠りがより加速されてるのがなぜわからんのか


875 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 19:24:01 hZL92Vv.
ホーリーランス雨全然発動せんな
発動率あと2倍はないと産廃じゃないか?
まぁ代わりにベールが実は役に立ってたりするのかも知れんが……


876 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 19:28:20 CbeJZFU.
レベルによる経験値補正も300くらいで下げ止まってくれると有難い


877 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 22:15:46 QHDCN7.M
報酬プラチナ増量おねしゃす


878 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 23:27:31 HhQRFwDc
既出だろうけどリセしていいならビッグシスターをモンボで捕まえて出し入れ
吟味すると靴下もってるパターンがわりとあるから靴下脱がしてポイステ
それを成長巻物と交換すると捗るよ


879 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 23:39:30 xTMynigM
ビッグシスター届けてみたが
現在はリトルシスターのように受け取ってくれないな

昔はOKだったという書き込みがあったのはいつの間にか修正されているようだ


880 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/06(木) 23:40:59 r/utlSe6
それ、リトルシスターから進化させた子って書かれてなかった?


881 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 00:04:01 EHr8q1Yc
リトルシスターの進化したビッグシスターのことだな

進化ってガワだけ変わり中身はステータスが上昇した同じキャラだから引き渡せる
気がつかないと使ってるビッグシスターを引き渡すこともある


882 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 00:13:16 EHr8q1Yc
中級神を倒せるようになったらやることが一気になくなったわ
すくつ潜るのも面倒だし

記念日とかいうだれとく実装して大型バグ起こしてないで
普通にサブクエ増やしたりメインクエ進めてほしいわ

今年の更新見返すと進まなすぎてわらえる


883 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 00:18:52 2k2EdIKw
記念日は俺得だな
いろいろ実装するのもいいけど今回の部位消失バグとか影響力の高いのは早めに修正版を出してほしいな
おかげでペットの耐性がぐちゃぐちゃになってしまったし修正版が出るまでやる気しない


884 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 00:49:52 Yh6HY9gI
記念日のおかげで結婚詐欺が滾る


885 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 03:01:49 ggjQDv7Y
シバやばい
こいつの強さは人間じゃない


886 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 03:02:33 epuwE8xg
お、おう…


887 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 03:16:34 EHr8q1Yc
特にこれと言った対策ねーからなぁ
結局解決策は鍛えるだけ

火力高いから酸の床と出血カウンターするくらいならなぐるほうがいいしな


888 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 04:13:30 TOj2Xijg
シバ倒すのに必要なのは経験レベル130の主能力平均350くらいかな


889 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 06:08:23 exa9ph2w
プラチナ増量しなくてもいいからアベレージ10枚になるようにしてくれ


890 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 08:49:55 kQH4YJC2
>>889
さすがにならないだろ
育成簡単になりすぎ


891 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 09:38:58 V9TeXjKA
騎乗しながら採掘するのは絵的におかしい


892 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 09:56:27 SuEsWVA.
絵的におかしいはelonaでは禁句
部位とかエーテル病とか・・・


893 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 09:57:39 EHr8q1Yc
変異討伐で報酬一万とかさすがにやりすぎなんですが

全体的に大雑把調整すぎるんだよなぁ


894 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 11:31:57 jhCbDOFQ
>>888
そんなに必要無いと思うがなぁ・・・
殴り合うにしても重要なのは速度とhpとPvDvであって主能力はあんまり関係ないような・・・

シバの強みって圧倒的な速度だからPCの速度が早くなるのが一番の対策だと思う
シバは速度2000だからPC1行動当たりの行動回数は速度1000で1〜2回行動、667以上で2〜3回行動、500以上で3〜4回行動、400以上で4〜5回行動、334以上で5〜6回行動・・・
速度334と667だと単純に攻撃力が半分になるようなもの、速度334と400でも17%弱ぐらい攻撃力回数が減る。

素の速度をAPで上げても良いし、加速を鍛えてもいいと思う。
ついでに躰蝕の魔杖とか魔法威力増加エンチャも使うと効率いい
効果ターンも長くなるしボス戦限定と考えればバフかけるときだけ持ち変えるのも大して苦でも無いと思う。


895 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 13:43:28 V9TeXjKA
扉開けたらクラスター爆弾部屋で死んだ
こんなの理不尽だろ修正しろ


896 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 13:47:05 HwfXVa86
回避特化なら主要ステがバフ込み300もあれば勝てるよ


897 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 14:06:50 oLN5WU4s
なんか勝手にテレポしちゃうんだけど
これ何が原因ですかね・・・


898 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 14:11:58 xeYZ1j06
[エーテル病]あなたの周囲の空間は捩れている[ランダムテレポート]
もしくは
「それはランダムなテレポートを引き起こす[*]」のエンチャントがついたものを装備している


899 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 14:40:49 jhCbDOFQ
ネフィアだったら罠ってこともあるかもねー。


900 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 14:45:51 mdrxI106
>>895
ネフィアではあらゆる死の可能性がある
ドアを開けるという事自体が、次の瞬間に死ぬ可能性が高い博打行為であることを想定した行動をしなければ、死んで当然なのだ


901 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 14:54:31 oLN5WU4s
調べた結果装備もエーテル病もついてないっぽいです
街中とかネフィアでもいきなりテレポしてしまう


902 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 14:58:36 mdrxI106
>>901
ためしにまずは装備全部はずして、街を歩き回ってみて


903 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 15:06:14 jhCbDOFQ
堕落とか呪われた装備ってランダムテレポートの効果あったっけ?
呪いの効果と呪い装備に付きやすいエンチャで混同してて自信がないんだよな。。

テレポエンチャがついてないならそっちが原因かも?


904 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 15:09:27 mdrxI106
>>903
呪いだけでも、テレポートあるぜ
たぶん901はモブに呪われたの気づいてないんだとおもう


905 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 15:09:45 ydKq3fB.
>>903
呪いの効果はランダムテレポと定期ダメージとスリが起き易くなる?だっけ


906 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 15:22:46 TOj2Xijg
解呪の魔法ってレベル上げる意味有る?


907 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 15:25:17 oLN5WU4s
まさに装備が呪われてました!
多分これですね
ありがとう


908 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 15:31:42 ydKq3fB.
>>906
堕落解除するときにスペルパワーが必要になってくるから無意味ではない
巻物用意したほうが手っ取り早いし確実だが


909 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 15:43:22 jhCbDOFQ
解呪の魔法は微妙だなあ。
装備してる物にしか効果がないからレベルを上げても普通の*解呪*と同等ぐらい。
鞄の中の全てのアイテムが対象になる祝福された*解呪*には劣るし、杖は方向指定でペットにも使えるところで劣ってる

たまに敵から呪われる程度の頻度なら堕落までは滅多にならないから普通の解呪の巻物か杖で十分なイメージ。
杖なら魔道具スキルが十分高ければ堕落装備も解呪できるんかな?


910 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 16:22:27 kQH4YJC2
呪いテレポは本家と同じ仕様だよね?
>>907は本家安定版で一通りプレイするのをオススメしたい
本家からしてフリゲの中でトップクラスに出来が良いしPlusは二部からの難易度が結構高いからね


911 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 18:36:01 EHr8q1Yc
トップクラスで出来がいいとか言うと引っかかる奴いるからよしたほうがw
本家でできること、プラスでできることがあったりするが
ひと通り本家の仕様を実際にプレイしてからヴァリアント入れるほうがいいよ
本家からの仕様なのかヴァリアントの仕様なのかってのがわかるだけでプレイの快適度が全く違うから


912 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 18:43:55 jhCbDOFQ
質問はこのスレでするのだけきちんと守っていればどっちから始めようと問題無いと思うけどな
Plusをやり続ける分には本家からの仕様だろうとPlusからの仕様だろうとプレイするだけなら関係ないし。

他のヴァリアントに行くことも考えてるなら本家はやっておくと良いと思うけどね。
本家のデータ引き継いでやることもできるし。


913 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 18:53:32 EHr8q1Yc
いやぁ、やはりどのヴァリアントにも言えることだが
どのヴァリアントも本家エローナのファン作品であって、
やはり本家をプレイするのがある種の礼儀であると思うのだよ

同人でも原作は知らないんですが〜ってのは嫌われるでしょ?


914 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 18:56:06 8IXLfayc
ペットと歩いてたら、ネフィアの各地で爆音とクレーター床チップが生じていたんだけど……。
あれはペットが罠解除ミスったってことなのかな?


915 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 19:06:46 jhCbDOFQ
>>913
同人とか物自体は1から作るの物と、本家を元に改造して作るヴァリアントじゃ性質が違いすぎね?
まぁその辺は俺には理解できないけど
本家で慣れてからPlusを始めると本家とPlusの違いで戸惑ったりするデメリットもあるから俺はPlusだけ続けるならPlusから始めてしまうのを勧める。


916 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 19:24:35 fy0EykSw
>>914
NPCがメテオ使ったのかも


917 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 19:35:08 EHr8q1Yc
同人は1から作るなんてことはないよぉ
世界観キャラストーリーがあるから1から作るなんてことはないよぉ
本を一冊つくる作業的には1からとは言えるけどね
まぁそれぞれでいいとは思うけど、アンチの叩きどころになるから
極力本家を進めるのがいいと思うのよねー
PlusはPlusであって本家とは全くの別物、非公式のファンゲームなのわすれちゃあかんよー


918 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 19:41:20 HwfXVa86
>>914
爆音というか、壁を掘るような音だったら一部の敵が使うようになった地面を砕く技能だね


919 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 19:43:17 5MVF7FQI
確かに本家へのリスペクトは忘れちゃいかんな


920 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 19:45:15 kQH4YJC2
>>911
すまん語弊があった トップクラスに出来が良いのは本家の話だ
Plusは尖った部分が多いから大分人を選ぶと思うぞ


921 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 19:52:44 EHr8q1Yc
俺もしつこく言い過ぎたわ。すまそ
Plusはある種単純でやりやすくなってる反面
面倒な敵が増えたりしてて一概に楽とはいえないんだよね

開始から一部クリアまでのバランスは本家が絶妙
搦手が多くて低レベルでも攻略できたり短期プレイからやりこみまでなんでもござれ

Plusは三部(開発中)まであるので廃人以外の人の一キャラのプレイが長くできる
ペット育成やシステムが充実で楽。本家よりペットを使った立ち回りが楽しい(本家はすこし厳しい)
ただ搦手や稼ぎが潰されておりその辺りが窮屈に感じることもある

ッて感じ


922 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 20:13:34 d0R5QclQ
誰もplusが
「ゲージ技や新技能を駆使した戦術性に富んだ戦闘が楽しめる」
とは言わないのね


923 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 20:19:54 X/IyFfR6
久々にやろうと思ったら魔法威力の最高倍率また2.5倍になってんじゃねーか!
魔法使いの職業特性でいいからMP消費減とかより魔法威力の倍率上限上げてくれよ


924 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 20:41:44 FWbRC3DA
戦闘は作業
ペットが強くなってることを実感にしてニヤニヤするためのもの


925 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 20:44:28 QM.ozVec
elonaに戦術性なんて求めてないし……


926 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 20:45:31 ze3HYI/s
elonaというゲームのシステム自体が戦術性はそこまでないような気がするわ 呪い酒とかを戦術とは認めたくない


927 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 20:51:46 EHr8q1Yc
本家の時点で結構戦略性要求されてるんだけどなぁ
序盤のやどかりは杖で魔法つかったり、炎耐性あげるまっぷとか混沌耐性とか
一部をクリアすると耐性のほとんどを素晴らしいにしたりするからその辺り皆無になるけどなー


928 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 20:57:35 2k2EdIKw
揚げ足を取るようであれだが、戦術性と戦略性は違うからな


929 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 21:20:57 8VAqryj2
Nofutureならそれはもう高度な戦略が要求されるんじゃないですかね


930 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 21:23:39 TOj2Xijg
杖って第一部の中盤くらいからは全く使わなくなるのになんで存在してんの?
たとえば魔法のレベルに魔道具スキルが乗ったりしたら有用だろうけど
たかだか10回くらいしか振れないしアイテムの容量と重量食うし文字通りのお荷物だよね


931 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 21:24:31 EHr8q1Yc
そいつはつまりアンチブログのプレイ日記がいい例になりそう


932 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 21:25:14 FWbRC3DA
探索や戦闘、ダンジョンの踏破についてはそれが本質の他のローグライクでいいやって感じ


933 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 21:49:55 5MVF7FQI
NPC向けにテレポ杖と解呪は有用
沈黙食らってもどっか飛ばせるし便利


934 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 22:20:45 B/OsytYY
脳筋プレイしてると変化の杖、支配の杖は便利
千里眼も拾ったら使い捨てできるのでちょっと嬉しい
テレポ杖はNPCを飛ばすのに使える
モンスター召喚は街中で使って遊んでる

攻撃系の杖は知らん


935 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 22:27:42 fy0EykSw
アンチブログではいらないと言われてたけど
ボール杖と魔道具スキルで強化されたポーションは重装備格闘プレイで大活躍したよ
魔法使いにとってはいらないだろうけどね


936 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 22:32:48 B7HBqj/g
ネフィアの報酬は金よりランダムアーティファクトのほうがいいなぁ
で、依頼は金額高めでプラチナ少なめ
具体的にはネフィアの場合、最大でプラチナ15枚+10万gp+アーティファクト(強度は階層依存)
依頼は討伐のみ30万gp+プラチナ5枚が上限
他の依頼は従来通りで


937 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 22:39:12 ze3HYI/s
そのアンチブログ見てないけどアンチブログならそこまで信じちゃいけないような


938 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 23:06:02 Zsy5WoVo
アンチブログなのに、あそこは親切丁寧だぞ

※注意※
現在の最新版:1.40fix2にバージョンアップはしないでください!
どのバージョンからであっても部位消失バグが発生します。

なんて、わざわざ警告までしてくれるんだから


939 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 23:09:47 B/OsytYY
ツンデレブログって言葉が思い浮かんだ


940 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 23:31:36 HwfXVa86
親切丁寧で、しかもちゃんと検証してたりするが、所詮はアンチ
そこの日記を読んだら、まず間違いなくプラスに否定的な感情を抱くだろ
ネットの意見を自分の考えだと勘違いする奴も多い昨今
開発板で暴れるような連中を増やす要因の一つになりえるものを持ち上げる人の気がしれないわ


941 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 23:44:25 fy0EykSw
プログラム的な分野は凄いけど
追加されたいらないものを挙げる記事は無理やり感があったな
ビッグシスターを大きくするなは笑ったw


942 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 23:45:17 kEmBQjyM
あのブログはちゃんとアンチであることの理由を丁寧に説明してくれてるからな
でもツンデレだと思う


943 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 23:48:55 Zsy5WoVo
開発板で暴れてるやつらって、思ってたより大人しいのな
同じAAを大量に投下してスレを埋めるなんて嫌がらせはしないし
あの犬が悪いから叩いているんだって気持ちがブレーキになってるのかな


944 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 23:53:35 vsaT0vZM
ツンデレブログ読んでるとプレイしてる気になるぐらいおもしろい


945 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 23:54:54 HwfXVa86
無意味なレスを連投しまくるようなのは規制済みなだけだと思う
新たに始めようにも、そういうことをするとすぐ規制されるしね


946 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 23:57:15 Zsy5WoVo
ああ、そっちは既に淘汰されてるのか


947 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/07(金) 23:57:34 HwfXVa86
>>944
こういうレスする奴はまだわかりやすくていいな


948 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 00:32:08 M3fG8etY
overdoseすげえな
正味30時間で少女が少女だった何かになる


949 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 01:01:25 WaAdDFF6
開発板ってどこかにplus開発専用の板でもあるの?


950 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 01:25:41 rJJ62rYg
スレと板間違えてるだけだろう


951 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 01:31:21 fg8KKnJo
最近引き継ぎでoverdose始めたけど
これくらいが丁度いいかもしれないとか思い始めた
アカン


952 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 02:56:34 .WxoIOHs
>>920
本家からしてプレイ後ゴミ箱ダンクがデフォのゲームでそれを言うか
elona本家も派生も十分に尖った部分が多い人を選ぶゲームだよ


953 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 04:15:36 PqAJ8RQE
俺の友人も30分くらいで本家をゴミ箱ダンクしてたな
俺は200時間くらいやったけど

本家からひとを選ぶってのは確かにそうだな


954 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 07:13:01 sE5ZeEI2
開発スレがアホのすくつと化してるな
奴らは犬を叩くためなら一般常識すら捻じ曲げるのか


955 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 08:59:32 RnrwAHEA
飛び火しかねないから放っておきな


956 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 09:12:18 ZW9lL846
あの犬以外の管理人から投稿動画やらにもネガネガ絡んだり
twitterやblogでのアンチ活動を不特定多数に何年も発信してきて
自制コメを出したのあ氏がそれを見て悦ぶと思っている時点でお察し


957 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 10:30:19 6W1UrO8o
武器強化しても武器の追加ダメージの数値変わらないのですが
実際には強くなってるのですか?


958 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 11:33:06 13eFUXJA
開発スレ荒れてんな 燃料投下されたからいつもより多く湧いてるし


959 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 12:53:21 TQEgCoE.
>>944
Plusという触媒があって、むしろあの人にとっては幸福なんだろうなあ、と見てておもう


960 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 15:47:06 2iV4tgeQ
常識って何なんだろうな…


961 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 16:03:30 .WxoIOHs
提供者が即時停止を求めているかはわからんのにな
むしろ次Ver.から差し替えると言っている犬氏に何も言っていない状況からある程度のことは判断できる


963 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 16:29:58 4B.37PBM
相変わらず周りが騒いでるし開発スレ>>1のルールを守る人もいないな


964 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 16:45:37 od32zmnU
>>961
いや、普通に考えて「使うのやめてくれ」と言ったら
それは次のバージョンから、とかじゃなくて
「今」やめて欲しいってことだろ

plusで自分の素材を使われるのが耐えられなくなったんで
取り下げると発言した状況からある程度のことは判断できる


965 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 16:58:51 rztaNR1Y
使用をやめるって話で決着してるのに
現在進行形で最新版に使用されていて
配布されてるのって変とは思わんの?
使用やめてねーやんといわれても仕方なくね?

こんな差し替えてアップし直すだけですむ問題でのろのろしてたら
今後提供してくれる方がいなくなるぞまじで
案の定アンチの餌になって荒れてるし


966 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 17:06:04 p0JB5eE2
質問なんですけど誘導されたフォーラムでのバグ報告って意味あるんですか?
作者が開発終了してしまったという噂ですが…
varは116です


967 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 17:09:42 .WxoIOHs
>>966
ここはelonaPlusというヴァリアントのスレなのだ

本家のは↓
Elona質問スレ 31
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1405577695/


968 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 17:09:54 SPqq2bCI
ここはヴァリアント専用スレです↓へどうぞ
Elona質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1405577695/


969 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 17:12:47 p0JB5eE2
すみません誤爆しました


970 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 18:05:33 KALReFzM
ずっと進行不可能レベルの致命的なバグの修正以外はすべて次のバージョンで更新、のスタイルを続けてるのに今更それに文句言うのもどうなんだろうか


971 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 18:05:57 nWPZT7UQ
持ってるはずのアイテムがアイテム欄に表示されない状態になってんだけど
誰か同じ現象起きた人いる?

料理を作って持ってたはずなのにいつの間にか消えてて、
最初は盗み食いされたかと思ってたんだけど
しばらくしたら「**は腐った」の表示が…
アイテム欄確認してもやっぱり持ってない

いま★アーティファクトが同じように持ってるのに表示されない扱いになってるっぽくて、
自宅に置いてある★を拾ったら別のアイテムになっちゃって困ってる

ちなみにVerは1.40fix2


972 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 18:12:41 HTIdpreU
ペット


973 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 18:35:42 13eFUXJA
アーティファクトは既に同じ物を持っているってわけじゃないのか?


974 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 18:51:21 kRewFUxA
そもそも本人じゃないやつが勝手に代弁して吠えてるのが面白いだろ


975 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 18:53:18 PqAJ8RQE
固定AFはペットが所持していてもプレイヤーが所持してる判定になって
再生成されるが、ペットにもたせたりはしてないか?


料理はわかんけ
調べる項目ではなか食べる項目で見えないからわかんね。

一回すべての荷物を置いて重量が0になるかチェックしてみたらどうよ


976 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 18:54:07 7JNR9t8U
>>971
バグの装備部位増殖でそれ起きるわ
バージョンアップしてしまったのが敗因だ


977 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/08(土) 18:55:55 PqAJ8RQE
日本語あやしくなりすぎな自分にわらたw

まぁ重量チェックして全て置いてあるのに重量が0ならなかったら
自殺しまくって落とさないか試してみるといいかもな

勿論セーブは退避して


978 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 00:01:36 Y0wETEsc
ペットに生化学覚えさせたいんだけど何合成したらいいの?


979 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 00:11:10 XgcoOxaA
合成では取得できないはず
能力獲得の巻物とか井戸水飲ませて「スキル 生化学」とかくらい


980 : mititdoll :2014/11/09(日) 01:32:34 wmaKYCeY
クトルフの天敵と貪食がケンカして神艦がヤバイ。
ついでに私も消し炭になるんですが。だれかたしけて…(:ω;)


981 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 01:39:00 pLnS6cd.
>>980
願いで神呼び出して自分は壁作って引き篭もれば?


982 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 01:44:10 1c.Wn9pI
>>980
大変そうでおじゃるが、とりまスレ立て頼むでおじゃ


983 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 02:13:17 sbZ.8pKQ
971です、みんなありがとう

>>972,973
ペットと自宅の滞在者全員の持ち物検査したけど
誰も★は持ってなかった、もちろん自分も
>>975,977
持ち物全部床に置いたら所持重量0.0になったからマジで持ってないぽい
ちなみにその状態で拾っても★が☆になっちまったよ
>>976
まじで?知らなかったわ…
いつか修正されるかな…

あああああ連撃の旋棍はあきらめるか
はよ修正してくれ〜


984 : mititdoll :2014/11/09(日) 02:29:51 wmaKYCeY
>>981
メテオが来るので壁は無力。そもそもがグラ何とかさんの隣に壁作って召喚連発していた時のお話。
魔法耐性・火炎耐性+++++*でも8000貰う。万全なら一発耐えるけど何の突然の出来事過ぎるため大抵消し炭。何か無い?

>>982
ここじゃダメでおじゃるか?


985 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 02:36:47 a3LnH7m.
>>984
テンプレくらい読めよ


986 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 02:37:08 Y0wETEsc
次スレが無くて凍え死にそうだ


987 : mititdoll :2014/11/09(日) 02:37:24 4jdzrs8I
ElonaPlus雑談・質問総合スレ64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1415467987/

980踏んだら立てるのね…把握><


988 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 02:38:48 /2yCbvk2
*ブラボー*


989 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 02:48:15 zxY4NA62
>>984
>>980踏んだ人が次スレだからだね。

メテオに関しては耐性もっとつけたら?
本家と違ってPlusでは無効化はできないけど耐性の上限みたいなものも無かったと思うが。

神を呼びだしてが貪食とか倒すまでの間程度だったら★とか入手しやすいエゴで耐性を重ねるのが楽だと思う。
後は属性保護の魔法を鍛えても良いかな?

とりあえず*10以上目指してみるといいんじゃない?


990 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 03:09:42 NnBMV8L6
>>984
サンドバッグ+地獄属性武器で耐久
魔法反射で攻撃

HP全快までメテオの発動確率からすればループできると思う


991 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 09:22:02 x2UWL9xw
マップ再生成しちまえ


992 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 09:57:01 JM4VSHwE
>>971
それ、わたしもなりました。ver.1.37 overdoseモードです。
自分の場合はヴェルニースの倉庫に置いてきたはずのナスが、
所持してる(?)ことになっていて自宅で「ナスは腐った」のログが出ました。
(もちろん仲間と自分以外にもメイドや店主の持ち物も窃盗スキルでチェックしたけど、誰もナスは持っていなかった)

ちなみにそのデータはもう捨てちゃいました><
(overdoseでサクっと周回プレイする派なもんで)


993 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 10:21:14 Tx5TZYzg
うめ


994 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 11:12:17 035../6.
埋めてほしいか?


995 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 11:47:39 pLnS6cd.
メテオに耐えるだけなら障壁フィート取って
魔力の巻物と魔力の杖を大量に持ち込むのも有りかと
睡眠可にしておいて寝具も一緒に持っていけば更に一回分MP回復できる


996 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 19:52:40 1c.Wn9pI
埋めるでおじゃる


997 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 19:59:03 LH4fptsQ
う、生まれるっ


998 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 20:10:17 xgRxZ0rk
なんで前スレ埋まってないのに次に書き込むクズがいるんだよ氏ね


999 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 21:09:14 Tx5TZYzg
→埋まる


1000 : 異形の森の名も無き使者 :2014/11/09(日) 21:10:26 Tx5TZYzg
>>1000 なら一ヶ月以内に三部完結


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