■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
ElonaPlus雑談・質問総合スレ63
-
このスレッドはElonaPlusの雑談・質問用です。
「ElonaPlus(エロナプラス)」とはAno犬氏開発中のelonaヴァリアントです。
Noa氏が開発されていたローグライクゲーム「Elona」開発休止の折
Noa氏によるソースコードの譲渡が行われた際に、一つの派生として誕生しました。
導入にあたってはreadme.txtとversion.txtをよく読んでから行ってください。
▼注意事項
※このスレはsage推奨です
____ ________ _________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑ ここに「sage」(半角)と入力する
質問する前にElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索してみてください。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。
バグかもしれない挙動、おかしいな?と思ったことなどは一度このスレで
確認を取った後開発スレッドに報告用テンプレートで書き込むようにしてください。
(既出の質問、報告を繰り返す。versionUPによる仕様変更などをバグとして報告するなどが多発しています)
フリーズするなどの明らかなバグの場合は直接開発スレッドでも問題はないですが
その場合は必ずスレッド内検索をして同様の報告がないか確認してください。
荒らしはスルーで
極端に酷くスレの進行が阻害されるような場合には運営スレッドに報告、相談ください。
くれぐれも荒らし自体には手を触れないようにしてください。
他の本家版を前提としたスレッドでElonaPlusの話題は避けてください。
ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/
現行開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1412694347/l50
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
ElonaPlus攻略Wiki
http://elonapluswiki.cswiki.jp/
*plus外部板
Elonaplus議論所
http://jbbs.livedoor.jp/game/56144/
ElonaPlus板
http://jbbs.livedoor.jp/game/56308/
前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ62
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1411468954/
*次スレ立て*はとりあえず>>980の方でお願いします。
>>980の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。
-
こっち残したほうがいいのかな?
もう一つはテンプレのURL間違ってるようだし
-
じゃあこっちで。
>>1
乙
-
ミヅキちゃん仲間にしたんだけどイスってなんの部位追加するのがいいんだろ
一応胴体追加したけど、足は無いよな?
魔法使い運用するつもりだから腕もいらないし
オススメあったら教えてください
-
魔法専門のイスだと割と何でもいい気がするが、自分の中で優先順位付けるとしたら
1、胴体 とりあえず1つは、防御力と相談してガベラで複数付けるのもあり
2、頭 透明視は重要、ただし指輪にも付くからそちらで代替可能
3、腰 出血防止は貴重、しかしこちらも首で代替可能な上、魔法型だと出血カウンター持ちは無関係だから優先度は低め
けども防御力は盾で、特殊エンチャは既存部位で補えるから
今ある装備と耐性パズルとで相談して適当な部位追加してもあまり問題ないと思う
-
気になって色々見比べてたら明らかにおかしなところがあったんだが既出かな?
PCやペットの「特徴と体質」を見ると周囲の仲間の装備一つ分が余計に表示される
そのキャラの装備にはないはずの「彼の装備は混乱を無効化する」や「彼の装備は稀に時を止める」なんかがあるんだ
更にzとxで行ったり来たりスクロールすると表示されるものが変わる
試しにPCを裸にして、馬の盾の「浮遊」「混乱無効」「盲目無効」がPCの特徴と体質に表示された後に地面に割った盲目ポーションを踏んだら、盲目になった
当たり前だが、表示されてるだけでその効果は全くない模様
困ったことに、バージョンをさかのぼってみたら1.36R2でも確認できた
1.35R2ではその現象は確認できなかったから、自分のセーブデータが根本からぶっ壊れてるというわけではないと思うのだが、どうだろうか
-
1.35R2と1.36R2の間で何かあったのかもね
タッグ実装と羽巻の効果変更があった頃だ
こっちも古い(1.20まで)ver.で試してみたけど同様の事は起こらない
-
>>4
手がなんだかんだで一番偉い
盾で固めることもできるし、生きている武器を魔法威力特化か詠唱特化にして持たせると火力が簡単にあがる
魔断の指輪でレベリングするなら指もひとつは
-
>>5
㌧
とりあえず手頃な合成材料から頭と首付けられたんでこの二つにしたよ
しかしAP獲得判定がINIT判定になったからすくつが使えなくなってたんだな
INIT800がどんなもんか分からんがペット達のAP稼ぎがちょっと大変になりそうだ
-
何か勘違いしてるけど、すくつの連中はINITがレベル相応に高いからな
-
聴診器使えばペットの空腹度がわかるのか すごい便利だな
-
今1.21でそろろそバジーョッンアップしようと思てったけどまだやてめおいたほうが良さそうだな
-
既存かもしれないがテンプレにないので
毎回立ち上げるごとに出てくる
利用規約を表示しないようにすることってできる?
-
すまん
利用規約読んだらできた
-
カラヴィカ仲間にしたら、ところかまわず演奏して金が奪われてく
てか戦ってる時演奏して草
-
草ってなんや?
-
>>16
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
ライトセイバーの次点で強い武器って何だろう?
完全貫通活かして他の武器に乗り換えようかと思うんだけど
後、鎌の必殺のMPダメージって武器スキル上がったら増えるとかっていうのは無いよね?
-
鎖鎌・靴下・鞭つかってる人いる?
いい☆拾ったら使ってみたいと思ってるんだけど、
ゴミしか出ない(特に鞭)から使用感を聞いてみたい
-
シャドウステップ覚える前の段階だと鞭と鎖鎌の遠隔打撃は結構役にたったぜ
使った事無いけど超重量の靴下とかも強いんじゃない?
-
>>19
リトル報酬に生きソックスあるぞ
発動系エンチャまでついてる超性能の奴
使用感は、武器エンチャ込みで追加ダメージ大量で強い。多刀流ペットに持たせてるけど、両手もちで単発ダメージ最大まで高めた方が追加ダメージも考えると効率良いかなと思うことも多い
-
考えてみたら武器の修正値とか極まってきたら何使っても余り変わらないような気がしてきた
わざわざ完全貫通さん入れて大剣とか使うより素直にライトセイバー使った方が良いのかね?
-
PCなら殺戮でダメージ修正稼げるからライトセーバー安定になっちゃうね
ペットはダメージ修正稼ぐ手段が少ないから完全貫通特化してダイス強力な武器を使うのも十分選択肢に入る
-
11月に休戦地で祈ってるのにオパ様が降臨してくれない
信仰の深さ1万以上もあるのになんでや
-
同じく
11月にアーティファクトも貰って、神に話しかければPlus専用装備も貰える状態なのに
祈っても降臨しない
-
すでに他の神様呼び出してない?
一年に一柱までだぞ
-
神様降臨一回もやったこと無いけど……
-
完全貫通は仲間全体に恩恵があるからな
ペット連れてるなら最低一人は持たせておきたいところ
-
仲間全体に恩恵ってどういう事?
-
仲間全体で発動率が共有されてるってことじゃないか?
-
>>29,30
1.40から
・完全貫通攻撃(貫通率100%の武器での攻撃のことではない)の発動時に
ダメージを与えた後、相手のPVが3ターン大幅低下するように。
貫通弾の場合は1ターン。
-
>>28
なるほど、その発想は無かったわ
完全貫通さんのおかげで最近ハマってるガンナープレイが渋るっていうね
-
>>30
何の話?
-
完全貫通の効果みたいに最終防御力が3ターン減少するならともかくPVじゃそんなに意味ないんじゃないだろうか
-
これから先PVがクソ高いボスが出てくる布石になるかもな
体中アダマン装備の人型ボスとか
-
脆弱の霧も産廃なんだったか
-
前ここで犬が言ってたが完全貫通によるPV低下は減算だからPVが0でも効果あるみたいよ
一方脆弱の霧は除算なんで大した装備をしていないNPCには効果が薄いね
霧も減算か最終防御から除算にして欲しいよな、それか両方で
-
PVが低下だと普通に考えたら脆弱のような効果だと思うよな
自分も最初それで勘違いした口だし、もうちょい分かりやすく書けばいいのに
-
ありがとう。
そんな更新があったのスルーしてた。
オパ槌とヴェスダ篭手を装備して殴ってみたけど、発動率はそれ程でもないのね。
斬鉄剣の発動強度はどんなもんなんだろうか。
-
なかなか発動しないなら手数を18倍にすればいいのさ
-
ちょっと計算式忘れたんだけど、神器に神雫石限界まで合成したら発動率40%までいくんでね?
間違ってたらすまんね
-
斬鉄剣は強度400って書いてあった、発動率は8%ぐらいじゃないか?多分・・・
-
神雫石で完全貫通を100%にするにはエンチャパワー6600と靴下990枚が必要だとか
-
なにそれこわい
-
神雫石一個でパワー増加量200ぐらいじゃない?
計算めんどくさいからしてないけど990も行かないんじゃね?
-
3ターン続くはずだから、50-70%もあれば十分だろ多分
-
にしても結構な数がいりそう。
ある程度強化したら、ヴェスダ篭手をつけて
多刀にするのが現実的なのかしら。
ちょっとミヅキちゃんと親睦を深めてくるかな。
-
いい事思い付いた、ヴェスダ籠手増殖してつけまくればええんや!
-
合成とか難しいことしなくても適当に高速ラッシュしとけばええんやで
-
kwck
-
なるほど、その発想は無かった
手数を増やすって事か・・・
-
なるほど・・・それは考えてなかった
-
今試してみたけど、普通にオパ様の武器遠隔に装備して二刀で殴ってれば問題無いような気がしてきた
-
なるほど…ボクもその発想はなかった
-
高速ラッシュって威力的にはどうなの?
合計しても通常攻撃より弱いんだろうか?
-
これは面白いなw
貫通武器を作るのは手間かかるけど、武器の選択の幅が広がって良いと思う
-
ライトセーバー一択からは脱却してほしいね
せっかく武器いっぱいあるんだし、せめて五択くらいはほしい
-
二刀ないし多刀流なら装備に完全貫通攻撃つけておくだけでそれなりの手数のおかげで発動する感じで、ラッシュなくてもよさそうなんかな?
それならラッシュは両手持ち・盾持ち用って感じか
格闘は最大50%まで貫通率上がるから必要か微妙なところなんかな・・・
>>57
安定して完全貫通攻撃で敵の防御力下げられるなら大剣みたいな高ダイスな武器が美味しいね
-
完全貫通高速ラッシュはほんと面白い発想だな
犬さんも考えてなかった手段みたいだからどう転がって行くか分からないけど、正攻法としていくならぜひAPでペットにも習得させたい
-
高速ラッシュって使ったこと無いんだけど何回攻撃するの?
-
救済措置してるけどバグの根本的な解決はできてるんだろうか
最近バグがバグを生むループに入ってる気がする
もうMMAの人は助けてくれませんよ
-
今回のバグこそ移行不能にするべきバグだよな……
-
そりゃシステム追加を一時やめて、徹底的なバグ取りをしないで延々と追加してるんだから
そらバグがバグを呼びますよっと
仲間の装備フィートが表示されたり、部位が消失(マスク化?)したり
破損こそしてないがセーブデータに潜在的バグが生まれている可能性があるし
○○というバージョンを経由するとバグるみたいなのも増えていきそう
固定AF増殖も仕様だとするなら
正しい手順を用意しないでこのままバグらせる方法での実装?で続けるとバグの温床になるかもしれんよ
一定間隔でバグ取り集中しないと、どんどん複雑なバグが出てくるだろうし
どのバーションの何の更新が原因なのか特定がめんどくさくなってより完成が遠のくだけだと思う
まじで一度開発を簡単にするため。安定版を作るべきだと思う
オンゲーとかでも大きな変更をする前にテストサーバーでテストしてから本サーバーに実装していくし
それでもバグがでてしまうが本命のデータの被害は確実に減らせると思うんだがな
そういうのはダメなのか?
-
1.40シリーズのデータは破棄しかないと思うが
記念日とかいう意味不明なデータで上書きされたキャラなんて怖くて使えん
-
1.39のソースを改造して1.40へ、1.40のソースを改造して1.41へ、みたいなのが今のやり方だと思うんだけど
本家のソースに今のplusの全ての仕様をブラッシュアップしてぶっ込んだ方がいいんじゃないの
俺は本家もplusもソースの中身一回も見たことないからよく分かんねーんだけどさ
どうせ同じ部分何度もいじくり回してグチャグチャのスパゲッティになってるんだろ
開発スレで変数がずれてるとか言ってるから変数の管理すらままならない状態なのかもしれない
バグ取り以前にコーディング規約とか厳格に決めるところから始めるべきだと思うわ
-
>>60
手に装備してる武器の数×18回
-
発動率がどうとか消し飛びそうだねw
しかし、ガンナーの俺には隙はなかった。
演奏や説法って、ペットの数が増えてくると
処理に時間がかかってたんだけど、防御態勢にしておくと
全然時間かからないんだね。
ついさっきまで気づかなかった・・・
-
>>61-64
部位部分にしか影響がみられなかったのでこういう形をとることにした。
無論、怖ければ破棄してもらって構わない
>>66
めちゃくちゃ時間かかるうえに、
一か所見落としてぶっこみ損ねただけで大惨事になるんじゃないのそれ
-
つまり話を聞く気もバグを取る気もない、と言う事だろうか
-
話は聞いた、バグは取った
-
>>69
バグ修正に時間をかける気は無いってこと?
今まで見落としまくってたのが今になって顕在化してきてるんじゃないの?
俺が>>66で書いた方法が正しいか間違ってるかそんなことはどうでも良くてさ
今後も今のままの開発方法で続けていいのかっつってんだよ
俺は先に仕様書書いて処理の方法とか他人に見てもらうくらいのことはするべきだと思う
そうすればデバッガーも「あの時の変更が原因かな」とか当たりをつけやすいだろ
>>71
マジで今報告されてるバグ全部取れたの?
-
裏で重装備状態になってたとかいう報告もあるんだが本当に部位だけですか?
-
\(^o^)/ ばんざ〜い
直ったんだ バグは直ったんだ
-
よーしパパ、バックアップ取らずに移行しちゃうぞー^^
-
>>73
お前が開発スレに書いてこいよ
-
まぁなんだ、人柱は俺に任せとけよ
今回の部位消失もそうだったように、やばそうなバグが発生したら真っ先に引き当ててやるからよ
-
>>66の案はたしかにそう間違っちゃいない気がするが
たしかに犬さんが言うとおり所要時間がやべーことになりそうだな
できたらすげースリムになりそうだけど
>>69
部分的にしか影響が見られないからいいってのはかなり危ないと思うぞ
それはただのチェック不足なだけである可能性が高く
不具合が起きてるのに気がついていないだけという事が多分にある
いい例としてフィート消失バグがセーブデータの読み込み失敗しているのにエラーが出ないで
そのままプレイ出来てしまい上書してしまいセーブデータが壊れてしまう
同じように特定のバージョンのかくれたバグでデータが気がつかない様に壊れて居た場合
バージョンを複数またいでから発病した時の対処が非常に面倒になるし
安定版を作ることでバグの特定がかなり楽になるとおもうし減るはず
開発版でバグがでた、それは安定版でも起きるバグなのか
安定版で起きないならその開発版にするときにいじった箇所が原因だとわかる、違うなら違うでそれ以外をしらべればいい
それだけでかなり絞込ができると思うんだが
そしてそれを修正して安定版を少しずつ更新していくのが何より安心で確実な方法だと思うぞ
安定版だーって出してそれにバグがあったらものすごく叩かれるのを嫌って出さないのかもしれないが
安定版だからとバグが全て取り切ってある完全版である必要なんてないし。本家の安定版だってバグ満載だったしな
-
再現性のないバグは仕様です
-
犬さんが今後どうしたいのか全然わからない
戦闘テスト版や安定版の提案に関しては一貫してスルーしてるのはわかるが
今まで通りの製作スタイルでは限界に思えるけど
-
コストがかかりすぎるしもし安定板を出すのだとしてもスレ側も協力して案煮詰めてからでないと話にならないだろうな
-
そこまで協力して、やっぱりなしってなるくらいなら、犬の好きにさせれば?
こっちは遊ばせてもらってるだけなんだし。
-
確かに例えば新しいシステムが来た場合
デバッグをするするなら仕様書がないと話になんねーんだよね
ダブルアタックって技能が追加されて「素早く2連撃をくらわせる」みたいな説明があったとして
それが二回ダメージ判定をする技能なのか、二回攻撃したということで高いダメージを与える技なのか
正しい答えが分からないと勘違いしてバグなのにスルーしてしまうことはある
というかさっきまで高速ラッシュが何回攻撃するかしらんかったから
もしこれが多くても少なくてもバグなのは明らかなのに絶対に気が付かんかったな。
仕様書がないからその辺りのデバッグは全部犬たのみになる
あと安定版出すのがコストかかるってのがイマイチわからんが
現状の自転車操業的な方法のが無駄なコストでてて大変なきがするんだけど
-
>>83
確かに新システムについて「これがこうなった結構こうなってます」てまとめたtxtは欲しいな
追加したいものを我慢してバグ取りに専念したら作者のモチベーションが途中で尽きそうで怖いが
これまでの新システムを見直してtxtに書き起こすくらいならそれほど苦にならない気もする
-
プレイヤーにはなくてもいいが、デバッカーにならあってもいいんじゃないか?
無いなら無いで今まで通り半ば諦めの境地で続けるだけだがね
-
ならplusで始めればいい。
いい方法なら広まるし、問題があることが分かれば止めるなり対策を練るなりすればいい
-
だってこれ、開発版で
プレイヤーはデバッガーなんだろ?
なら仕様書あるのは普通だろ
普通のフリーゲーム
プレイしてくれてありがとう
バグ報告ありがとう
対してplusは
やりたくなければやらなくていい
バグ報告するならもっとしぼりこんでからじゃないと手間だから検証してこい
私がつくったテンプレート使わないとムカつくからやめろ
だもんよ。
ユーザーをお客様扱いしろとはいわないが
正確なデバッグ要求するなら必要な情報はだすべきだろうよ
-
>>68
おかげで演奏依頼スムーズにできるようになったわw
-
純魔法型ペットにボール覚えさせると距離4以上で遠隔武器攻撃しちゃうことあるのね
射程外なら代わりに通常攻撃、ではなく別の技能や魔法使うようになってくれたらいいが
それだと今度は攻撃がボールのみのCNPCとかでおかしくなっちゃうんかねえ
-
>>89
演奏依頼はかどるね。
ペットを12匹連れているから、アンサンブルをする度に
CPUファンの音が大きくなって処理にも時間がかかっていたんだけど
防御体制にしてからはチャラランで終わる。
-
>>84
前にもそんな話題はあった
デバッガーやテスターと協力して作る、ということも明言されている
しかし更新内容のテキストには追加要素について曖昧な表現ばかり
* 新モンスター数体追加。
* 切り傷反撃エンチャントの発動条件修正。
* メインクエスト少し追加。
こういった表現はデバッグやテストをやりにくくするだけ
追加要素を楽しんで欲しい驚いて欲しいという気持ちもあるのだろうが
それは開発版と銘打たれた現段階ですることなのかな
自分の為に作っているとは言いつつ一般ユーザーにばかり目が向いてない?
-
あの犬さんとしては、
実際に手を加えるのは自分だからデバック側は細かい仕様までは知る必要ない
って感じ?
-
>>92-93
(U´・ω・)具体的にどの程度まで書けばええのん?
-
「デバッガー向け」として解析データに踏み込む内容を公開しても良いだろう
別に全部網羅しなくても良い、あんたがテストしてほしい情報だけ書き込めば良い
>>92みたいにぼかして書くと何が必要とされているのかさっぱり分からん
何かテストしてほしいと思うならそれくらいの意思疎通はするべき
-
>>94
レスサンクス
* 新モンスター数体追加。
→○Lvと○Lvのモンスター○体追加、○Lvのモンスターには新技能を持たせたのでチェックよろしく
* 切り傷反撃エンチャントの発動条件修正。
→切傷反撃エンチャントの発動条件修正、条件は○○なのでこれに外れたものがあれば報告
* メインクエスト少し追加。
→メインクエスト少し追加、○○をした後にオルドランの○○に頼みを受ける形。誤字脱字、○○してないのに受けられた等フラグでおかしいところがあれば報告
仮にこういう形だったら更新に対してスムースなやり取りが増えお互い捗ると思わない?
こっちのほうが負担が減って開発に専念できると思わない?
今後チェックすべき重点を細かく更新履歴に記載したところでテスターやユーザー側の初見の驚きや感動は別に薄れないと思うよ?
-
>>97
無能かどうかは揺らぎの中だ
開発者が開発おしまい、と宣言した時にそれがわかる
ゲーム制作を通じて自己実現や協調性の発露、そして成長なんてなかなか恰好いいじゃねえかよ
-
>>98
それ位要点をまとめていれば、システムにあまり踏み込むこと無く
ユーザ側のチェックもしやすいと思う。
-
企業が商品を創るためにするデバッグやテストと比べたらどう足掻いてもマンパワー劣るからね
多少は変更点にフォーカス入れたほうが捗るっちゃ捗るかも
-
ライトユーザーのサプライズ感を残したいならチェック用の追加要素の詳細な仕様を書いた奴と今までどおりの奴でテキストファイルを分けてって手もある
若干手間増えるけど
-
>>97
そもそもデバッグって一人でやるものじゃない(一人でやってはいけない)ものだろうに
-
やっとリトル報酬の生き狙撃銃の日に、幸運の日がきたよ。
これでようやくレールガンから卒業できる。
どっちがいいかは知らないけど。
-
おまえら高々フリーゲームでそこまで熱くなれるのって本当にelonaが好きなんだな
それはそうと今の最新バージョンの状態で確認されてる致命的なバグってどんなのよ?
-
リトシスの攻撃してくれないルーチンはレオルドで矯正可? まだ一部進行中
-
もうちょっとAP入りやすくしても良いと思うんだけど
人と競うオンラインゲームでもないし、自分の理想のペット作るゲーくらいもう少しやり易くしてほしいわ
-
これでもだいぶ入りやすくなったと思うんだがな
-
APほしけりゃ1.37でやればいいよ!
そのうち獲得できなくなる仕様は勘弁してほしいがな・・・
-
AP入りやすくっていうか実質上限だなスマン
1.37がベストだと思うわ
-
俺はBMリロが好きだから1.24で止めてるけど必殺技もいらなかったなこりゃ
-
1.39から初めて初第二部クリアまででPCは4000、ペットは5000と3500稼いでるがからかなり入りやすくなった気がするけどなぁ
ある程度稼いだ頃からより強い敵からじゃなきゃ獲得できなくなっては来たが、すくつ200階まで行けばそんなもん関係なくなるだろうし
必要なフィートと技能取って、速度もそれなりなところまで上げるのには全く問題なさそうだが
実際、上限気にしてる人は上限まで稼いだことあるのか?あるなら参考になるしその値教えてほしい
-
INITが導入される前に中途半端に育てていたペットは稼ぎ難いな
特に魔法系
-
APは今の感じでバランスいいと思うけどな。
ただ上限は上げて欲しいけど。
-
>>114
上限上げるというか、一定以上のステータスを持つ相手からはINIT関係なく一定の確率でAP入るとかにすれば確実性は減っても入り続けるようになるんじゃないかな?
-
一定確率とかするくらいなら累計獲得量が一定値超えたら獲得に必要な敵のINIT大きく上げるとかでいいんじゃない
今もほぼほぼそうではあるが、普通の敵から稼げなくなったらすくつ深層に挑んでねってことで
でまたそこで一定値稼いだら更に大きく上がって、互いの能力カンストまで行ったら確定で1は保障とかね
-
俺はINIT導入前のペットだから尚更AP稼ぎにくいのかな
一応障壁持たせてきたから累計AP2000あるのも原因かもしれんが
INITが生成時じゃなかったらもうちょっと楽なのかもしれんが、というか元のINITに計算するのってそんなに難しいのだろうか
-
なんで堂々と最新版でやってないっていえるのきみたち
-
フィート2つ+技能+所持AP1500以上でINIT1500超えのペット移行してきてもすくつ200層まで行けば普通に稼げるけど、INITがもっと高いときついんだろうか
APの()内の数値は0だから累計APは0扱いだと思ってたけど違うのかね
-
そりゃ、やばそうなバグ満載のパッチやしな
避けるやつ多いだろ。
俺も1,37がメインだな
一様1,39まではやったが育てるな1,37が大正義やし
なんか轟音の波動だかで落ちるってはなしでてたから
その検証だけでもしてくるか
-
すくつ200層が普通だと思うならいいんじゃね?
多くのプレイヤーはシナリオクリア目指してると思うけど
多くのプレイヤーにとって上限は雑魚神でINIT7000程度
AP30000も使うと種切れになる
ちなみにPCが速度80から800まで上げるのに31320AP必要らしい
上限があるからPlusを長く楽しみたい人はAP使っちゃダメだよ!
-
すくつ200層に到達すること自体は大して難しいことじゃないよ?
Lv80そこそこでファイブヘッドゴッドにブレス連射されるとやばい程度のPCでもマーラあたりに乗ってりゃ楽に到達できるんだから
道中の雑魚が面倒ならテレポで駆け抜ければいいし、ボスにさえ勝てれば進めるんだよ
自分も難しいと思い込んで目指そうとも思ってなかった口だが、今実装されてる分の三部クエやれる強さがあれば絶対行ける
ただその強さだと200層以降の雑魚は分断しながら処理しないときついけどね
-
>>118
開発版って堂々と言っているんだから別にやらなくたって良いんだよ
だいたい製作者がずーーーっと迷走してて、このバージョンがおすすめっていうのが明言されていないんだから
第三部が完成して粗方バグ取り終わったなって頃にバージョンアップしてもいいんだ
-
1.40の救済で回数制限でスキな部位追加できるようにするらしいが
そんなんするならデータ移行禁止したほうがええぞ
1.40経由でやれば数回はなんのデメリットなく簡単に部位増やせるチート版みたいになりそうなんだが
あとたとえ数バイトでも、一時的にしか使わないプログラムを無駄にいれるのもやらんほうがいい
ただでさえ肥大化してるんだから少しでも痩せる努力しよ?
-
混沌の巨城が140階相当だから、三部クリアを考えるとすくつ200階は非現実的って程ではないか
てかまあ、実際にやってみたら混沌7階の方がきつかった気もするけど
改めて確認してみたら初期少女のINITが2000近くになってたけど、変異種討伐依頼とかでわりとAP入るのは入るな
-
デメリット無く増やせる言っても1〜3か所程度ならガベラで追加した場合でもせいぜいチーズ1、2個分だし
チートってほどのもんでもないんじゃないか
-
>>126
1〜3個しか増やさせてくれないなら部位取り返せない人とか普通に出るだろ
どっちにしろ危険な1.40から引き継ぐようなやつはいないから移行不可でおk
-
>>127
んー、そんな大量に追加できるようにするかね?
あるとしても報告で最多の4か所で、まあそれだとちっと多いかな
あと俺自身バグでペット一体の部位が一か所消えたが、移行可能ならデータはそのまま使うつもりやで
危険をはらんでることは重々承知だが、一応テスターとしてプレイしてるつもりだからね
当然移行不可にするならそれはそれでいいが、ただ移行可能なつもりでプレイしてるからやるなら早めにアナウンス欲しいね
-
犬はバグの原因知った上で処置するわけだから
バグで消える分をどうにかできる程度ではあるだろ多分
まあ予定変更して移行不可にするなら早めにアナウンスして欲しいな
-
ペットの訓練って、速度の潜在も回復しているのかな?
-
>>119
それですくつ200階ならうちのペットはもうちょっと上でもAP回収できそうだな
俺の努力不足みたいなんでもうちょっとがんばってみるよ
-
生き機関銃を手に入れたのですが、純粋に武器として使う場合
属性攻撃を強化していけばよろしいのでしょうか
-
神特攻も1回だけつけとくよろし
-
俺は生き武器に限界までエンチャント合成して
魔法属性追加をレベル10までつけてるけど結構強いですよ
できれば神器の生き武器がいいけど
-
遠隔は魔法威力付かないから基本属性追加か耐性用になるね
計算式の関係上一個の属性を極めるよりは広く浅く取る方がいいこともある
特に電撃は1ターン麻痺の確率が強度に関係ないから1振りしておくべき
一属性を極めるなら魔法か異常強度的に混沌かな
火炎の怯みって強度関係あんのかな
-
>>133-134
ありがとうございます。
頑張って靴下を集めて合成した後、育てていきます。
レベルアップする際
付与する属性攻撃は、魔法属性の方がよいのかな?
いつの日か、神様に使う事を夢見て靴下集めから頑張ります。
-
>>135
あ、申し訳ないです。
書いてた途中でレスをつけてしまったみたいで。
色々な育て方があるって事なんですね。
ダメージ表示がいっぱい出るのが好きなので、広く浅くとってみようかと思います。
ありがとうございました。
-
魔法追加以外つけたことないけど
他の属性でも最低***あればまあまあ使えますよ
魔法が一番安定してる気がするな^^
-
混沌特化して魔法は靴下頑張ればいいと思った
-
どっかの神様が持ってる弓みたいな七属性攻撃とかついやりたくなるよね
-
生き武器って一個しか拾ったことないわ
スタミナ吸収+のカットラスなんだけど魔法使い以外でプレイしたことないからなー
-
収穫依頼で明らかに場違いなNPCって間違いなく変異種だよね。
-
すくつ攻略するなら生き遠隔は全属性*****+がいいかも
魔法威力特化生き武器は願いで呼んだ神を数発で殺せるというチート兵器
-
あ、魔法威力って魔法属性じゃないほうね
-
>>144
魔法威力増加エンチャ?
遠隔にはつかないし上限2.5倍だから魔法威力が欲しいなら魔杖使うかペットなら適当な魔法威力の+ついたやつ2本持たせた方が・・・
本家ならともかくPlusは上限2.5倍でかなり弱体化してるからチートってほどじゃないな。
-
生き武器で全属性+とか無理やんけ
どこで脳みそ止まってんだ
-
本家のスレと勘違いしたかな
-
Plusと書いてあるから本家と間違えるのも無理はない
-
はぁマジシナアに勝てるビジョン浮かばねぇ
-
靴下が50万で売ってるのを、思わずスルーしてしまった。
50万なんてすぐ稼げるのに、いつまで経っても貧乏時代の金銭感覚のままだよ。
-
なんかプロジェットさんの装備部位をリセットしたら装備部位が全部無くなった
遠隔、矢弾すら無い
他の奴はリセットしても大丈夫なんだけど
間違って付けた指がバージョンアップで勝手に消えてたけどそのあたりかな
-
幸運の日がゲーム内一年ぐらいこないんだけども(幸運フィート最大・りんご2個)
なんかNGな行動とかあるんですかね
とってある宝箱で家がうまりそう
-
犬さんよ〜見てたら返事くれや〜
1.40~1.40fix2
セーブデータ移行不可にはしないんだよね?
しても文句言わないけど一応再確認したい
なんか移行不可したほうがいいんじゃねって意見結構あるからさあ
-
>>152
カルマ40無いと発生しづらいよ
-
幸運の日にもカルマって関係あるの?
泉の願いだけかと思ってた。
-
>>154
カルマ関係あんの?
-
>>151
再現できなかったから前後の詳しい状況まとめて報告よろ
>>152
睡眠での幸運の日イベントが発生する確率は幸運の能力値関係なく一定。つまりリアルラック
睡眠取れるようになったらすぐ寝るようにして判定回数を増やすか、
祝福した飲食物での幸運の日で妥協するか
>>153
今の状態ならアップデート時の処置で充分対応できると考えてるけど、
100%問題がないとか絶対に見落としがないとかは言い切れないので
不安なら前から引っ張ってきておk
>>154
それ井戸とかでの願いと勘違いしてるよね
-
>>157
ご教授アリヤス!
頑張って寝る事にする
-
>>151
を書き込んでから色々調べたんだけどどうやら俺の不手際でバグでは無かった模様
cdatan.s1を直接編集してペットに異名を付けた時に種族情報(?)の部分もいじってたみたい(metalがetalになってた)
このせいで先天的な部位は存在しない扱いになってたのかな?
お手数をおかけしてすみませんでした
-
よく考えたらペットって吸血エンチャ付いててもPCよりは悪影響少ないんだよな
ペット用の生き武器はレベル15まで育てた方がいいのかな
-
食事中に吸血されてイラっとする
強度が弱ければそんなに気にしなくてもいいかも知れないけど
-
拒食症がなかなか治らない
おかげでゲロ長者ですわ
-
>>162
死ね(治療法)
-
>>157
ありゃ?これは失礼しやした
勘違いでした
-
あぁ、とりあえず引継ぎは可能にするつもりなのね、よかった
これで思う存分デバックという建前で遊べるぜ
-
>>162
おっぱい飲んでねんねしな(治療法)
速度10にして野外うろつけば朝食イベントだけで寝るまで食事なしでも持つよ
なんなら交易品超過させてうろついて盗賊団狩りながらってのもいい
-
>>166
朝食イベントでも吐くし能力も下がるけど、それは気にするなってことかな
それならやはり死んだ方が早いような・・・
-
>>167
あ、そうなのか、どうしてだか朝食イベントは拒食症の対象外だったような気がしてたわ
間違ったことを言って申し訳ないです
死ぬのもいいし、この機会にポーションがぶ飲みで魔道具スキルを鍛えるのもいいんじゃないかな
-
結構やりこんでそうなのに拒食症で困ってて草
-
>>163,166
まったく、ツンデレさんでおじゃるな
-
今ある技能全部レオルド送りにしたい
使わないものが多過ぎる
こっちが選択して覚えられればいいんだが
-
よく使う技能だけ1P目にしたりとか出来たらいいんだけどね
ページ送り面倒過ぎて3Pになったらと考えると凄く憂鬱…
-
技能が魔法みたいに対応する主能力で整頓されるとちょっとうれしい
並べ替えが出来るとすごくうれしい
ショートカット20個じゃ足りない
-
開発スレの方で全くの他人なのに報告したんだから感謝しろとかいってて草
-
>>169、174
草草うるせーよ
巣に帰れ
-
草ってなんや?
-
SHITF+数字キーを何回も使っていたら、小指とか人差し指が
物凄く痛くなってきた。
-
>>177
無駄に力入れすぎなんじゃないかな。
腱鞘炎みたいなもんだと思うからお湯かなにかで温めて安静にするといいんじゃない?
-
うん。
しばらくelonaを休むよ。
自己登録のショートカットキーを、自由に設定できたらなぁ(チラッ
-
自由にキーコンフィグできるのが理想ではあるが
技能の並び順の変更でacdefあたりの押しやすい位置によく使う技能配置できれば結構楽になるんだがな
今もシャドステと鼓舞はショトカに入れずそれぞれa>a、a>fと押して使ってるし
-
一番手っ取り早い
ステータス上げる方法って
なんですかね?
plusから工場とか出来なくなったと
聞いたんですが…
-
多刀+追加打撃で高速ラッシュ
-
野外でクズとか骨とか魚の死骸みたいな軽い物を大量に拾いまくって敵に投げまくる
筋力と器用と戦術と投擲がすごい速さで上がる
-
買えるものでなんか無いんか
-
Overdoseモードじゃいかんのか
-
途中データでAdvancingモードからOverdoseモードに変更できるようにならないかな
スキル上げがつらくなってきたんだ
-
遺伝子残せないのがな
遺伝子残せたらoverdoseでやる
-
Overdoseは周回プレイしやすいから引継ぎあってもいい気がしてくるな
-
overdoseに変更可能になるくらいなら普通にスキル上げが楽になってくれればいい
というか、犬氏も最近そういう方向へシフトさせることを考え始めてるっぽいから、これからはやりこみプレイも多少やりやすくなるようなアプデが来るんじゃないか
-
旅歩き強化は良い変更だった
ワールドマップ四歩で経験値が入り「潜在値が確保できていれば」スキルがぐんぐん上がった
特にペットへの恩恵が大きく、先の長いplusにおいて最も素晴らしい変更点だったと今も思う
四歩歩いて自宅に帰るだけでどんどん強くなる、とミスリードされ弱化されたのが残念でならない
-
ステータス上げやすくしてステータス値と引き換えになにかボーナスもらえるようにしたら面白いんじゃないの
-
俺にoverdoseやって欲しい奴って存在するの?
-
俺はお前にオーバードーズやって欲しいなって前々からずっと思ってたよ
-
実は俺もお前にオーバードーズやってほしいって思ってたんだ
-
>>190
弱体化したとは言っても元から比べたら全然別モノなんだしいいんでね?
-
エロゲ?
-
>>196
ましだろうがなんだろうが弱体化したことが残念なのは変わらんだろうが
-
ミスリードも何も、実際4歩歩いて帰るを繰り返してるだけで
一切使ったことのないスキルが即実戦投入できるほどのレベルになってたからな
特にペットはそれが顕著で、初期Lv10も無いような握ったことすらない武器のスキルLvがどれも100超えとかになったし
-
あぁこれ弱体化してたんだ。
しばらくぶりにやり始めたから、全然気づかなかった。
ペットを10匹くらい引き連れていると、ログが全てスキルアップで埋め尽くされて
すげー気もちいい。
elonaは効果音が秀逸だね。
>>193
実は俺もお前に
-
殺伐とするのは開発スレだけでいいです
いやよくはないか
-
面白い流れで草
-
旅歩きについて当時はマクロを組んで四歩歩いて帰る、を繰り返すだけなんて発言もあったと記憶しているが
そんな不毛な事を皆がやるわけではないだろう
潜在値を確保していれば確かに強力な手段だが、潜在値の維持にだってコストは掛かる
握った事のない武器種でも実践投入可もメリットは大きい
それは武器種の乗換えがしやすいと言う事
歩くだけでスキルが上がる現実味はこの際横に置いてもいいと思う
最終目的までの廃人仕様は好みだがいかんせん現状では遠すぎないか
旅歩き強化はplusに合っていたと言いたいぜ
-
>>204
4歩で成長が議論されてたときはそういう意見も多かったな
けどそれって自分にとってのプラスには合ってても、作者の考えるプラスの方針には合ってないんだよね
修正後も過去の高効率潰しと合わせいつまでもいつまでもごね続けて
うるせーこれやるから黙ってろってことでできたのがoverdoseじゃなかったっけ
とは言ったけど、各スキルの調整により取得するスキルの数が増え、更にそれらの訓練のためにも多数のプラチナを要するから
旅歩きか、それ以外にしろもう少しスキルを鍛える助けになるものが欲しい一緒
特に新規データでやると序盤なんてスキル覚えるか鍛えるかどちらかにしないとカツカツで回らないからな
だから個人的にはプラチナの供給量をもう少し増やしてほしいわ
ある程度育った後もそれはそれで訓練1回の必要枚数が多すぎて、成長の巻物頼りになるのはなんかやだし
-
依頼のプラチナふやしてほしいわ
最大10枚?のくせに報酬は下がる一方で
ネフィア潜って金と両方同時に集める方が効率良くて困る
-
作り手の方針と受け手の感覚はそうそう合致せんよなあ
長時間やり込むほどそれは感じる
ゴールが遠くなった分PCもペットも育成要素の強化を更に続けてもらえればありがたい
ちょっと面倒な複数変異種討伐でプラチナ2枚とかしかくれなかったら切ないよね
演奏依頼や収穫依頼も時間対効果が薄くてあんまりやらなくなったな
いっそダイレクトにCPでもくれたら嬉しいが
-
まず作ってる人が動作確認程度にしかプレイしてないからね
そりゃ感覚ずれるわ
-
今回のバージョンアップで取得経験値増加したじゃん
そのあたりどんな感じよ
-
ネフィアで拾うお金を全てペットに分配していたら
PCの長剣スキルが180程度なのに、ペット達の戦闘スキルは軒並み400前後になってた。
主人の貫禄まるでなし。
-
>>210
たくさんご飯作れるのは飼い主だけやで
-
今回のバージョンにしたらペットの謎ワープが消えた・・・
いつ再発するか分からんから怖いけどw
-
アンチブログから
> 1.40代の特大バグ・部位消失バグについてです。解析情報を含みます。
> 部位消失バグを避ける方法
> ・1.40にバージョンアップしてしまった場合、ペットと結婚しない
> ・1.40、1.40fixから1.40fix2にバージョンアップしない(1.39以前からバージョンアップする分には大丈夫)
> ・バージョンアップ前に全ペットを道場かモンスター牧場に預ける
-
相変わらずアンチブログの人はすごいな
-
もうここまで来ると愛を感じる
-
>>215
歪んだ愛でおじゃるな
-
当たり前のように転載してるけど勝手に転載していいの?
-
そういえば更新内容を詳しく書くって話どうなったの
-
>>218
次の更新予定すらまだ書いてないのにどうなったもこうも無いと思うが。
更新予定に>>98みたいなのを書く意味あんまりないし何かがあるとしたら次の更新直前じゃね?
実際にどうするか明言はしてないから書かない可能性も十分あるだろうけどな。
まぁ待ってればその内わかる。
-
>>211
うん。
ハーブ飯で愛情たっぷりに育てる。
引き継ぎで新キャラを作ったんだけど、荷車に何も積んでないのに
結構な頻度で盗賊団に襲撃されるんだよな。
本キャラの方は、交易をして街道を歩かなくても
「え?盗賊団なんて存在するの?」
て位に出会わないのに。
速度の問題なのかな。
-
旅糧も持ってないの?
-
会う時はそっちゅう会うし、会わん時はぜんぜん会わんなー >盗賊団
なんとなく旅歩きスキルが育つと会いにくくなる気がするが。
-
そういえば旅糧って本家の最初の30時間くらいしか買わなかったな
どうにか改良してほしい
荷車が完全に交易専用みたいになってるけど現状の交易は大してメリット無いから積載容量いつも0だし
-
日誌で最深階層とかのページ見れなくなってたり
自宅2回で治癒の雨だけレベルアップしなくなってたりしてるけどなんでだろ
-
>>221
うん。
真っ先に奪われた。
新キャラの出会い方が正常で
本キャラの方が出会わなさすぎだと思う。
特に用事は無いけど、何ヶ月単位で出会わないのが
普通になってるしなぁ。
-
善良なテスターであるはずの信者が
ブログ更新された当日に速やかに拾い上げてこれるって
どういうことw
これは信者が無意識的にアンチ化している前兆かもしれないw
"Elonaplus"でぐぐると何故か第5位にランクインしてるしね
-
危なそうなバグとかあるとすぐ更新してくれるから便利ですわ
-
何につけても信者とアンチのどちらかでしか語れない低能
-
どういう理由のバグか説明してくれるから
大分たすかる。
やっぱりfix2で気がつきにくいバグでてたし。
どこを修正して正しく修正されてるかチェックしてくださいってアナウンスしたほうがいいぞ
あと新しいシステム入れるなら人柱版必要だとおもうよ。
まぁ現状がすべてのバージョンが人柱版だが
-
アンチブログ見る限り部位消失バグって21〜23番目の部位だけなのか安心した
どうりでうちのペットは部位消失してないわけだ
いつも情報早くて助かるね
-
餅にもこれくらいできる人がいるといいんだけど...
私は貢献できません(断言)
-
ano犬さんの開発方針もあるだろうけど
こういうのは自分も含めたプレイヤー達が自分の好きなことばっかり遊んでて
バグ探しとかちゃんとやってないのが一番悪いと思う
-
>>224
前者はゲームの設定→ゲームの設定→レコード表示
後者はよくわからんが俺も再現した。2Fの立ち位置によって経験値入らないことがあるね
サンドバッグの近くにいるせいかと思ったがサンドバッグ排除しても再現するので何のバグだろう?
-
例のブログに書いてないのか知らんが勘違いしてfix2なんか使う人がいるとあれなので一応
21〜23てのは変数の順番であって常にcdata(100,id)以下若い方から利用してる訳じゃないよ
部位20以上では勿論、合成の場合一部位引き継いでるだけでもリスクがある
-
>>232
はっきり言って杜撰な開発体制だし
できる人はほとんど逃げちゃった後でしょ
何とかしたい気が残ってるなら誰かに擦り付ける前に自分でやろ?
-
最近ネインを連れ歩いてるんだがコイツやかましいな
この騒がしさはくせになるわ
-
そんなことより桜レイアが倒せない
-
バグ探しはしたいんだがどこの辺りをチェックすればいいのか分からん
更新のときに犬さんがいじった所が具体的に分かるなら捗りそう
-
そこで逆コンパイルですよ
アンチの人も毎回律儀にやってるんだろう
-
>:大方において抜け穴要素がないから、真面目に育成した人が報われる
> 裏技的な方法でクリアするよりも、キャラをコツコツ強くして戦っていくのが好きな人に向いたバランス
> これがPlusのコンセプトの一つっぽいので、まずはここが肌に合うなら、これが最大の良いところ
これはplusのいいところという話題で前スレで挙げられていたものですが、本家からどういう抜け穴が潰されているんでしょうか?
当方plus未プレイ者なので、大きく違う点だけ簡単にでいいので教えていただけるとありがたいです。
-
サンドバッグを利用した稼ぎ禁止
分裂を利用した稼ぎ禁止
魔法威力に上限
エーテル病に上限
-
生き武器の仕様変更も
詳しくはwiki
-
工場、浴場、サンドバック育成、シェルターの改装、交易の無効、弱体化
-
結果ネフィアに潜り続けるのがメインのゲームになったという意見もある
最近ネフィアにほとんど潜らないスタイルのプレイをしてるんだけど色んなことしてるとやっぱ面白いな
牧場とかのシステムに+α的な付加価値がつくといい、って意見があったけど、付加価値がつくことがあるのなら是非運を上げる手段を増やして欲しい
現状リトル報酬ほぼ一択なのは少しさみしいものがある
-
>>234
合成で使う枠は129→128→…
つまり追加順で8〜10箇所目が消えてる多分
-
質問に答えてくださってありがとうございます!
稼ぎポイントを潰したって事だったんですね。作業をせずにすむという点ではよさそうです。
他にも色々あるみたいですが、細かい部分は自分でwikiを見ることにします。
-
(ショートカットできなくなったからむしろ作業しかすることがないんだよなあ)
-
成長の巻物山ほど取れるようになったのはいいことだと思うよ
潜在ポーションと同じぐらい数取れないとキツイと前から思ってた
-
今新規キャラプレイ始めて掲示板見てたらペットが噴水飲んで願いログ出現
ラッキー!序盤だし窃盗スキルもらっとくかと願った
「犬は窃盗を覚えた!」
ここ本家から仕様変更されてるのかよ…
-
>>246
作業せずに済む、ということについては
しばらく進めるとまた違った見方も出てくると思うよ
-
>>249
ちゃんと更新履歴に書いてあるんやで
◆Plus1.33(開発版) 2013.12.21
[追加と変更]
* 仲間が願いを引き、なおかつスキルを願った場合、
PCではなく引き当てたペットがスキルを会得するように。
-
>>251
ちゃんと確認するよ…
とりあえず新規キャラはやめた
-
ペットの窃盗は必須スキルだから別にやめなくても
-
生化学とかならまだしも窃盗は簡単に覚えさせられるしなぁ
でも新規キャラを止めるのは確かにもったいない
周回型ユーザーがもっと増えて欲しいものだ
-
>>244
運を上げる手段もそうだが運を使う機会も増やして欲しい
生成品質と悪い予感回避とカジノくらいでしか使ってないんだよなあ
-
ペットの所持限界増加も欲しいけど、PCのアイテム所持限界を増やせたらいいな
-
幸運といえば、ネフィアの宝箱も集めておいて
幸運の日に開けるほうがいいのですか?
-
>>182>>183
成程、やってみます
有り難うございます!
>>184
買えるもの?装備とかでしょうか?
特殊アーティファクトで固めています
>>185
何とかズルせずに
カオスユニコーン?を倒したいんです
-
>>258
特殊アーティファクトって固定アーティファクト?
★か☆のどっちかなんだろうけど能力をきちんと見て使った方が良いね。
高品質のエゴ品は耐性を整える上で非常に便利だから上手く使うと良いと思う
とりあえず出て来る敵が
オルフェが通常攻撃で混沌&地獄属性攻撃、カオススピリット召喚持ち
カオスユニコーンが通常攻撃で混沌属性攻撃&混沌の渦発動、混沌放射混沌の瞳持ち
カオススピリットが混沌の瞳持ち
だからまずは混沌耐性を充実させるといいよ
後は混沌属性による状態異常を防ぐために状態異常無効化の付いた装備もあると良いと思う
スパイラルカオスはスタミナ吸収がついてるからスタミナ管理も気を付けたほうがいいかな?
後は1匹ずつ倒して行くのが大事。
ユニーク2人の視界に入らないようにカオススピリットを減らしてからユニーク2人のどちらか片方を釣って戦うのが良いと思う。
個人的にはオルフェ優先かな、オルフェの方が攻撃性能は低いから足を止めての殴り合いはしやすい。
-
タイムアタックの人がゲーム開始から数時間でカオスユニコーン倒してたよな
オセロメーを数匹ペットにすれば案外いけるらしい
-
なんでも使うならギャラルベル複数ペットにして適当にルビナス装備渡せば2部ぐらいは蹂躙してくれそうだなw
-
カオスユニコーンを真正面戦闘で倒そうと思うと極力スパイラルカオスの被弾をさけるしかないんじゃないか
遠隔や魔法でちまちま削りながらテレポート駆使が現実的に思うかな。これもズルいって言われたらそれまでだが
-
テレポは各個撃破に向かないからなぁ
オルフェは比較的攻撃性能低いから先に倒してしまうのがオススメ。
後は雑魚を処理してからカオスユニコーンと1:1ならテレポでもなんでも使い放題。
-
取り巻きを先に片付けるってのは大前提になってると思ってたわ
戦士職をフルに活かしてくるからカオスユニコーンはほんと強い
オルフェきゅんは武器重量重くして両手もちで出直してこようか
-
遠距離攻撃できるならそこまででもないんだけどねえ・・・
カオスユニコーンがシャドウステップ使ってきたら凄いきつそうだw
-
なあに、レベルを上げれば瞬殺よ
-
たくさんのアドバイス
有難うございます!
特に>>259さん詳しいアドバイス為になります!
アーティファクトは固定です
ペットは今まで乗馬一人旅だったので
使えるのはパスカルぐらいです
具体的にはどれくらいのステータスがあれば行けるでしょうか?
しつこくすいません
-
カオスユニコーンは上手くやればレベル40の主能力各50くらいでも倒せる
タイマンの殴り合いでも楽に倒したいならレベル80の各100くらいか
-
戦闘スタイル次第だし主能力よりもスキルレベルで考えた方がいい
さっきから情報が後出し過ぎるよ。助言求めるなら必要な情報先に出さないと
-
情報屋でペットの能力見てShiftキーで能力閉じたら落ちて
↓のメッセージ出たんだが既出な情報?
HspError 7 WinError 1400 Ver 2550 Mode 0
efId 440 efP 195 Area 15/1
ci -1#77 ti -1#86 cc 0#0 tc -1 rc 2#262
3. turn_end:pc ct:0
2. main_init:Begin ct:245
1. main_init:End ct:0
0. pc_turn_init ct:0
* tc is below 0
どのようなことをしてエラーが出たのか、再現性の有無、状況のわかるスクリーンショット、本家開発版との比較結果などの情報を確認・整理してください。そのうえでElona板の開発スレにバグ報告用テンプレに沿って報告して頂けると、原因の特定ができて助かります。起きたことを簡潔に述べる、エラー文のみを報告する、程度では解決する見込みはほとんどありません。
-
>>270
そういう状況で落ちたのは聞かないな
ちなみにerror7は配列関係、詳しい状況がないと特定が難しいらしい
再現性もないとさらに
何回かやって再現出来たら詳しく報告かな
-
そうか、さっき試してみたら再現性は無さそうなんで報告はやめておくわ
詳しい状況としては
パルミアで情報屋使ってペットのアンドロイドの能力見て
閉じようとしたら落ちた
-
それfix2で修正されてるやつだろ
-
Pアリーナで390連勝ぐらいしてるけど
アリーナの会場に移るときだけ異常に読み込みが遅いななぜなんだろ
1.39なんで最新verだともしかすると違うのかも知らんが
-
>>274
ちょっと処理に問題あるらしい
1.40で修正されてるよ
* ペットアリーナの連勝数が膨大になると処理が重くなるのを修正。
-
>>275
あ、もう直ってるんだ
サンクスですならverUPしようかな
-
プレイしてるバージョンがバラバラなせいでバグ報告に支障をきたしてるような
-
最新版で確認しない上に最新版の更新履歴や修正予定すら読まずにバグ報告するのが悪いだけ
読んでも分かりにくいとかがあるならその旨を言えばいい
-
>>273
ごめんfix2出てるの見落としてた
もう一つ質問させて欲しいんだが
ペットの窃盗が勝手に上がっていくのは何か修正入ってる?
更新状況を窃盗で検索してみたがそれらしいものはないんだけど
-
それって窃盗使ってるからとかでなくてか
-
>>279
>* 窃盗スキルを持つNPCは、相手を倒したときに窃盗スキルに応じて
> 相手の所持金の一部(上限は2000gp)を回収するように。窃盗スキルにも経験値が入る。
> NPCの窃盗スキルに意味を持たせるのが目的。
更新履歴にちゃんと書いてあるじゃねーか!
-
ごめん、こんなに前から修正されてると思わなかった
最近の修正だとばっかり思ってたよ……
-
>>281
へぇー、いつの間にかペットが自分で金稼げるようになったのか
渡さなくても少しずつ溜めてくれるのは楽でいいな
-
ちょっと前にも指摘されてたけど最新バージョンをプレイしてないのを堂々と披露するのはやめようよ
真面目に最新バージョンで検証してるプレイヤーにも失礼だし迷惑なんだから
-
でもネトゲと違って運営=開発者に強制されずに個人の趣味でバージョンを選んでもいい、
最新バージョンにアプデする必要はない、って話をここで聞いた気もする
-
ペットの窃盗スキルって、実質どのくらい回収できるんだろう?
店主とか除けば、通常の敵はあんまり金持ってない気もするけど。
-
嫌ならやらなくていいが文句言うなってことだろ
古いバージョン使い続けてるなら修正されようと意味ないんだから
-
検証のためにやってるわけじゃないんですが
-
古いバージョンやるのは勝手だけど、そのままバグだの騒ぐなと
変更前の仕様を前提に話をするなと
バグ報告をするなら最新版で確認してから、バランス議論も最新版と比較なりしてやるのが当たり前だろうに
-
>>284
真面目に最新バージョンで検証している某ブログの人にも確かに失礼ですね
ちゃんと、バージョンあげてから議論します
-
障壁で防げないダメージもあるんだな
地雷がアウトとかニロケラスみたい
-
罠を仕掛ける技能がほしい
-
罠関連は更新予定に割と前からあるけどどうなることか
マテリアルで地雷やら落とし穴(束縛効果)とか作れるようになったら罠師プレイが捗りそう
-
敵がマニ信者で解体される未来が見えた
-
好きで旧バージョンをやってるというより
新バージョンが出てるか分かりにくくて更新してなかっただけじゃね
毎回、プレイする前に開発スレを覗いいて全レスよめってのは酷だろ
ま、バグかどうかの前に
バグでたらまず開発スレを検索するといいよ
-
検索する単語考えるのが面倒だったらあの犬さんの名前で検索するのが一番手っ取り早いかもね。
新しいVerで修正される予定とかだったら更新予定に書いてるしあの犬さんのレスから大体のバグ報告も辿れるし。
-
普通にここで聞けばいいだけだろ
お前らが教えてくれる
-
んだ、それでもいい
俺みたいな教えたがりもけっこういる
-
じゃあ教えてくれお願いします
人狼て誰か分かってても夜0時までの吊るしあげじゃなくて
変装はがれてる時じゃないとドロップ無しだよね?
何か変荘引っぺがす方法無いの?
-
変装を剥がす手段はない、が
処刑ではなく喧嘩売って自力で〆ればプラチナや変装セットを落とす。
最悪核で人狼は死ぬし落とすものは落とす
-
普通に喧嘩売って良かったのか・・・
物は落とすけどカルマが下がるから
探偵とかもっと弄繰り回さないとなのかと思ってた
ありがとう
-
ラーの鏡的なアイテムが欲しいな
変装セットを人狼に使うと化けの皮が剥がれるでもよし
てか吊し上げのメリットってなんだっけ?
-
えー何だろう?
序盤だと相手にするのめんどいくらいには強いから
アイテム目当てより排除をしたい人への救済?
-
犬笛で人狼見分けられるとかどっかでみたような
-
開発スレに怖いお兄さん達がいるな
犬笛って使い道あるの?
-
犬笛は一応人狼とかが反応して?マークを出すんじゃなかったっけ
-
犬笛を使ったときに視界内に人狼いると1/2の確率で人狼の頭上に?がでるよ
-
みんな熱いな。
-
ユニークには効かないが毎日誰かを見えざる手で消してくれる、と考えると
人狼が有益になるのは開始間もなく。
ガードを消してくれるとおこぼれにありつける。
またわいた探偵も消してくれると嬉しいかもしれない
初期ガードより少し強い程度だから対処はしやすい方。
-
つるし上げのメリットって言うか…
つるし上げそのものが緊急措置と考えた方がいいと思うのだが。
レベル1でもさっくり処理することができる。
-
別にすぐ復活するから
カルマ変動なしにドロップもらえるからまぁ
買い物なんぞ自宅ですむしな
サウスのてこ入れまーだー?
-
むやみやたらに中立を〆なければ人狼は沸かないよ
初めてそこに訪れた時に居座っているのはあるかもしれないが
-
自分のデータのヨウィンが人狼と探偵だらけなのは
農夫が沸くたびに支配していたからだったのか
-
イルヴァ人が吊るすべきは、人狼よりもプレイヤーなのではないかと言う分かりきった事実。
-
アーティファクトで固めたプレイヤーに喧嘩売るより生贄を捧げた方が楽
そういうお国柄だ
-
や〜〜〜っとアイテムの見た目変更可能数が増えたか
1から15までペット全員分のパンティで埋まってたから助かるわ
-
マーラ様とか?
-
AP使って《》付にするってあるけど利点って何かある?
状態異常にかかりにくいぐらいしか思いつかないんだが
もう一つ、AP使って《》付にした後で進化させたら《》って外れるの?
知ってる人居たら教えて欲しい
-
進化は実際には名前やステータス等が変化するだけだからユニーク化は有効なまま
《》にする利点
・デバフ、状態異常への抵抗率が大幅上昇
・Hexの継続ターンが大幅減少
・被出血時の強度半減
・狂気無効
・弱体化の手等の能力低下無効
・祝福肉体復活、精神復活の効果上昇
-
>>320
サンクス
かなり防御と言うか耐性面で強化される感じか
障壁取らせたら次はコレ目指すかな
-
《》のおかげで娼婦がかなり使いやすくなった
-
そういえば病気は無効化できないけどステータス低下は回避できるんだっけ
-
久しぶりに遺伝子引き継いで最初からやったら
ガベラの通信機がえげつなく強くなっててワロタ
出血遠距離格闘にチャージにブーストはえぐかった
-
以前やってたバージョン次第じゃ二部ラスボスはもっとおったまげるかもしれんな
-
二部ラスボスのおっぱいに惚れてなんとか仲間にしたくてがんばったなあ
-
天使ちゃん可愛いよな
ペットとして連れ歩くなら小さいサイズにしたくなる
-
>>317
その手があったか!
-
メインストーリーの更新はいつになるのだろう
-
ジャーナルの最大通常ダメージの判定ってどうなってるの?
こういうのがあると出来るだけ高くしたくなるタイプなんだけど昔出した2000万を更新できない
HP10%以下の底力+元素の傷跡+激怒+チャージ+氷結の波動で6000万
そこから激怒を抜いて3000万与えても更新できない
2000万出した時は元素の傷跡+挑発or激怒+チャージ+氷結の波動だった気がするんだけど
底力の分は計算されないのかな?
-
そういやその項目って首狩りも適応されてる?
昔、当時の火力じゃ絶対出ないような数字が出てて首狩りの分かと思った記憶がある
-
何かがおかしい。
オラ300万なんてダメージ絶対与えられないよ。
-
あの最大数ってペットが出したダメージも載ってる気がするんだよなあ
オラも…貧弱PLにはありえないダメージ数が記載されてるんだす
-
首狩りのダメージが越えられそうにないからもはや気にしてない
-
ペットによるダメージも反映されてるのは間違いないと思われる
最大ダメージ3万台の時にペットが4万台のダメージを出して、ジャーナルがその数値に更新されてたのを以前確認した
-
ペットにしばらくサンドバッグを殴らせてみても
最高で4万位しかダメージが出ないのよね。
PCは最弱だから、試すまでもないし。
300万なんて異次元の数字はどこから出てきたのか…
-
中立or友好NPCの攻撃も入ってるとかかね
神様ならそれくらいのダメージはじき出しそうだが
-
首狩り発動すると最大HPダメージだっけ
-
たしか中級神の首刈って回ったデータは2,300万あったな
-
火炎竜に挑んだら瞬殺で笑った
そろそろ強くなったしグリーンドラゴンも倒せるから楽勝だなとか思ってたら全然だめだった
-
リンカネイトで引き継いだペット
ストラックアウトとか零の間撃がそのまま引き継がれてることがあるな
-
なぜばらした
それでAP楽しようと思ったのに
-
自分も久々の新規データで火炎竜に挑んだら死にかけたな
あいつほどの見かけ倒しも居ないと思ってたが、強化されたんだろうか
-
使わない技能を非表示にできる機能こないかなあ
簡単にできそうなイメージなんだが実際には難しいのかね?
-
うわぁやっちまったよ・・・
フリージアってロストイルヴァの死者の間にいたっけ?
-
いないよ。
-
>>347
げ、マジかよ
媚薬投げつけて遊んてたら弾みで殺してしまったわ
仲間にしたかったのになあ
-
ユニーク化もいいけどAP上限あるからな
-
インサイトレンズをヴェスダに使ったところ40レベルだったと思う
体力の高いレッドドラゴンくらいの強さになってる
-
>>349
よく上限があるって言うけどいくつぐらいなんだ?
-
サブクエストで戦う『Hな妹』って戦闘に入る前選択肢付の問答があったよな?
三章まで進めた後にこのサブクエ受けたら問答じゃなくて「hellだかheavenだか〜〜」って言うアムルの闇檻で聞ける方のセリフだったんだがこれでいいのか?
-
あかん気がする。
三部まで進めてから、そのクエをやる人がほとんどいなかったから
気づかなかったのかな。
APによる速度の上昇って、上限?があったんだね。
ペットの速度を上げようとしたら
レオナルドさんにスマン今の俺にはこれ以上…って言われてしまった。
フィートも取ってるし、必要な技能は覚えさせてるから
スキルボーナスしか使い道がないんだけど、すごい勿体無い感じが…
-
上限あるかなぁって言ってる奴でその上限の値を言った奴は居ない
つまりそういうこと
-
今後なんか追加されるかもしれないし
速度上げ終わったら放置でいいんじゃね?
-
使わないで2000でほっといても累計獲得AP増えてくっけ?
それならどうにかしてほしいよな
-
>>356
2000越えたらそもそもAPが手に入らなくなる
-
>>347
おっ、そっかぁ
そっかぁ・・・
-
Hな妹のセリフはやっぱ仕様上のミスかなんかだったんだな
こういうの周回プレイしてるユーザーしか気付けないだろうから、出来る範囲で気にかけて拾っていくようにするわ
-
吸血の牙のSPの吸収量が調整前の量に戻っているがこれは仕様なのだろうか
-
牙に調整入ったか?
-
魔法の潜在回復ってただ寝るだけだよな?
さっきから寝まくってるけど一向に潜在が上がらない……
-
スクイーズで強制添い寝だと上がんなかった気が…どうだったっけ?
-
普通に寝てるだけなのにいつだかからぱったり潜在上昇がなくなった
魔法使いプレイしててこれは辛い
-
ジュア様の抱き枕とか一部の寝具だと回復しないとかあった気がしたから試そうとしたけどジュア様の抱き枕無くした
-
原因は寝袋でした
お騒がせして申し訳ない
これからは圧迫に苦しみながらしあわせベッドを持ち歩くことにします
-
簡易ベッドでは回復しなかったわ
一回王様ベッドとかで寝てみ
-
>>366
つ素材槌
-
素材変化という手があったか!
霊布製にして大分持ち歩きやすくなった、ありがとう
-
魔法店に投資してれば羽巻き売ってることがあるから
こまめに覗く事をお進めする
-
なに、そのうち重量挙げが育てば重荷をキープするために祭壇を持ち歩くようになるさ
-
第二部のラスボス
超再生をぶち抜く方法って
どういうのがありますか?
因みに戦士職で三刀流で攻撃倍率は9.5
速度は270、pvは420あります
ペットは連れていません
-
ソロ近接なら試行回数稼いでタイムリーな時止め狙うか魔力の反動狙うかって感じが定番かな
そこまでソロで来れたなら工夫次第でどうにかできるはずだから、手札見直して策を練ってみるのもいいと思うよ
-
>>373
IDが全部大文字でなんかすげーと思ったら、2つ目のそれ、小文字のLか・・・
だまされたよ!
-
>>372
煙とパイプ亭のユニークを倒すとトマトを落とすからそれで相手と自分を激怒状態にさせるといいよ
-
リンカネイトでメタルヴェスダ連れて来たら速度が4とかいう笑える数字になった
処理の順番変えるって話だったと思うけど、まだ実装されてなかったのかな?
-
速度1のペットとか作れたら便利そう
-
>>366
寝袋は潜在回復を先送りにしてるだけだから
家に帰って幸せベッドで寝ればまとめて回復する。
ただしやり込みレベルの膨大な経験値になるとオーバーフローするが。
-
>>376
それは最新版で引き継いだんだよね?
引継ぎ前の速度はいくらだった?
-
そういやペットの神を引き継いだら1回目は速度10で
少しスキル整えてもう一回やったら今度は25になったな
-
>>373
試行回数ですか…やってみます
>>375
激怒で与ダメ上げるんですね?
わかりました!
-
>>381
エーテル病の殺戮の飢えはやってる?
これだけでダメージがかなり違う
後、金があるなら防具を全部+10まで上げれば
かなり硬くて避けやすくなるので回復する必要が少なくなって手数が上がるよ
-
ダイスとかダメージ修正とか命中率とか正直よく分かんねえわ
-
見方さえわかれば足し算と掛け算ですよ
3d4のどっちがダイス数でどっちがダイス目かとか
(5,12)のどっちが殺戮修正でどっちが命中修正かとかは
ローグライク慣れてないとわからんかもしらんが
-
三部のラスボスはおそらくテスカトリポカだろうけど、この先密教として
ストーリーを進めたら信仰することができるようにならないかな
-
>>379
ああ、そういうことか。確かに自分の勘違いでした
引き継ぎ前が初期値の速度28だったと思うから、処理の順番関係なしに主能力六分の一が起きたら速度4になるってことだったのか
-
無意味でも、電波受信のエンチャは付けたくなるな。
エヘちゃん、俺だけのエヘちゃん…
-
敵とかミンチにした後絶妙なタイミングで「それが望んだ結果?」とかクミさまドキリとします
-
やっと防衛者のPVが600超えたわ…
耐性も完全に整えたしゼームボコってくるわ
-
どれだけ探してもクトゥグゥアが出てこねぇ……
コイツまで出現条件が変わったなんてことはないよな?
-
ゼームってそんなに強かったっけ
って一瞬思った
-
>>382さん、エーテル病は
殺戮と馬の足と羽が発症しています
防具+10ですね?わかりました!
有難うございます!
-
レミードのユニコーンとオルフェはそこまで強くないんだが
お供のはずのカオススピリットの群れが強すぎる
具体的には集団で睨まれてMP減らされてマナの反動が痛すぎ
オルフェやユニコーンなんてこいつらに比べりゃ弱過ぎて泣ける
実際壁で分断してちまちまスピリットを倒した後にユニコーンと一騎打ちしたら楽勝だったし
(育て方にもよるんだろうけど)
と言うかMPの減少量大きすぎね?
-
睨まれてMP減らされるのなんて今まで全く実感したことねーわ
-
気が付いたら結構減ってるけど、それ以上に非騎乗PCだから吸血でのスタミナ減少が痛い
-
眼差しは産廃だったから強化されたんじゃなかったっけ
-
むしろ睨まれるのはMP減少効果だったのか!ってレベル
MP減少がどんな計算か知らんけど魔法使いだからMP高くて割合じゃないのなら気が付かないかもしれん
-
強化されて結構減るようにはなってるよ
けど魔法使いだとその前にボールで一掃しちゃうからなw
-
カオスユニコーンの混沌の渦がかなり痛かった覚えがある
ウティマといい敵の武器の発動魔法は妙に強い
-
武器スキルが高いからだろうね
こっち側も育てると発動系は頼りになるよ
グレネードは除くが
-
>>400
グレネード武器もって無いからよく分からない
グレネ発動は頼りにならないのだろうか?
-
グレネは威力が大幅に落ちてるが高い発動率で安定感はある
数発で終わる雑魚でもばんばん発動して巻き込むこと考えたら弱くはないよ
-
無造作にメテオでだいたい片付く
-
片手しかないモンスが両手持ちできるのはバグ?
-
元からの仕様のはず
アンドロイド以外でお勧めの遠距離ペットを教えて欲しい
レールガン持たそうかと思うんだがいいのが居なくて困ってる
-
手が何本だろうと、手に武器を1つだけ持った状態なら両手持ちになる
-
>>405
育てる手間を惜しまないなら遠隔型に調整した黒天使とか
-
遠距離なら姉犬は無駄行動しないよ
進化させるとチャージが鬱陶しいけど封印すればいい
-
黒天使も「○○攻撃頻度増加」で罵倒を使わなくなり
魔法を封印で鈍足と加速を使わなくなる(加速は鼓舞で十分)
結果物理攻撃とブースト、ルルウィの憑依だけを行うようになるんやで
-
そっちのほうが良さそうやな
俺も黒織天使にしよか
-
アルケーとかいいんじゃね
自力で聖なる盾や属性保護、瀕死時に致命傷治癒を使えるから生存率が高そうだし
部位が人型より若干すくなく部位をカスタマイズとかできるからかなり強いと思う
-
アストラル光筆必要だがビッグダディやウティマおすすめ
APガンガン溜まるから育てて面白い
ブレス用ペットを作ろうと思ったがブレス頻度がいまいち低くて困る
火力は十分伸びてきたんだけど、どうにかブレスの頻度を増やせないものか
-
>>412
アストラルは新しくキャラを生成する上にplusのビッグダディは階層依存に
変更されたから仲間になった時のLvがどうなるか教えてくれないだろうか?
-
>>413
ビッグダディは仲間にするときに新しく生成されるから元のレベルがどんなに高くても15レベルだよ
けれど魔法のインクの消費量はアストラル光筆を使ったビッグダディを元に計算するから
野生のビッグダディのレベルは30より下にはならないので危険度が30以下のダンジョンのビッグダディを狙うといいよ
-
>>413
ありがとう
-
>>412
AP技能のブレス取るのはどうだ?
二色ブレスにするもよし、一色にそろえるのも又吉
-
可変ブレスはもうとったんだ
メタルヴェスダ使ってるんだけど、エネルギー放射と可変放射二つ合わせても行動全体の半分くらいにしかなってくれなかった
ファイブヘッド使ってた頃はとりあえずいつもブレスぶっぱなしてたイメージだったけど、さすがに他のキャラじゃあそこまでブレスは使ってくれないね
-
よし武器もブレス発動にしよう
-
そういや、特効系が強度依存になるが
俺の神竜特効つけた生武器は産廃と化したか
強度依存になるなら、最大二倍くらいまでいってくれねーかな
-
そういやレールガンとかの武器の発動系って耐性以外にペット巻き込みの対策とかないのかな
-
ペット自身も魔力制御持ちなら軽減できなかったっけ
よく覚えてないけど
-
>>419
特に上限は書いてないし今のところダメ倍率の上限は無いんじゃね?
1.5倍ってのは生きてる武器で1レベル上げた時に付くエンチャント強度の量の話だと思う
生きてる武器で何レベル分付けたら同等の倍率になるのかが気になるね。
あと10レベル分付けた時の倍率も。
-
数少ない工場パーツだな
サンドバッグ相手に巻き込む側も巻き込まれる側も経験値が入る
-
>>422
一個で1,5だと上限なしでヤバイことになりそう
対象絞ってるから倍率高めでもいい気がするけど
-
あと現状、サンドバッグがゴミなのがな。
本家より使い道のなかったアイテムにスポットを!
ってのが売りなのに奪われたサンドバッグくんは一体…
殴ると武器の潜在かいふくとかしたら便利だけどバランス崩壊はましっぽそう
わかんねーけど
-
>>425
本家でどれだけ便利だったのかを知らんのか……
便利すぎたから色々規制されたと言うのに
今でもキャラコレクション用として十分使えるじゃないか
これ以上付け足したらまた本家みたいになる
-
便利だから規制されたというのが意味分からない
シャドウステッポも便利なんだが規制されないのかね?
-
うーん、便利と言うか
オートでスキルを楽に稼げるって品だったから
機械的な稼ぎを極力潰す方向の+では規制されたんだよ
シャドウステップは便利でも稼ぎはできないから規制はされないよ
-
クミロミのスタミナ回復も強すぎだな
規制したほうがいい
-
サンドバックはそれだけやってれば強くなれるみたいなもんだけどシャドウステップはそうじゃないでしょ
スタミナにも上限あるし
-
本当にJRPGなんだな(´・ω・`)
-
サンドバッグたまに使うけどな
武器性能の確認用に
あと、ガードや清掃員吊るす機能は健在のはずだし十分だな
-
サンドバッグくんは、新しい武器や技の試し切りがいくらでもできたり
仲間の戦闘時行動・攻撃力をじっくり観察できたり、
かたつむりなら清掃員を完全行動不能にできたり、
ロミアスを無限に殴れたり、身動きできない少女を観賞できたり
っていうオンリーワンの個性あるじゃん??
少なくとも放置して能力上げるために実装されたアイテムではないと思うぜ!
-
釣りとか料理する時のスタミナ回復用に自宅とか畑に吊ってるな
補助魔法が発動する武器とか手に入れば、また使い道も増えるんだけど
-
実装された目的以外の使用はなくすべきというスタンス
-
その目的以外の使用方法が壊れもいいとこだったからな
-
サンドバッグは格闘で殴ると格闘の潜在が極まれに上がるのはどうだろう
-
なんだそりゃ
-
格闘はスタミナ吸収できないから、いい気はするけど
-
リアルのサンドバッグの機能(ボクシングやなんかのトレーニング用)ってことじゃね
潜在UPはごく稀で要睡眠だと入らないぐらいならいいかもね
-
格闘極めてる奴って存在するの?
-
エリア切り替えるまでの上昇量制限とか
一日あたりの制限とかでいいんじゃね
放置して上げられるのは製作者の意図に反するだろうが
放置して上がる、じゃあ問題に全く上がらないようにっていうのはアレだよな
サンドバッグは本家から使わないからどうでもいいけど
-
神を殴り倒そうと鍛えてる人は知ってる
-
固定アーティファクトのトンファーや格闘技能を試したくて重装備格闘でやってるよ
速度ペナルティなしでトンファー3つと盾を持たせたかったから種族はオーク
アトリビウト覚えてからは結構強いよ
-
ナイアーラトテップの画像差し替えか
取り急ぎ、見つけてきたぞ
ttp://www4.atpages.jp/~jirou/wp-content/uploads/20120811-280x300.jpg
-
胃袋が狂気に満たされるな
-
>>445
吐きそう
-
>>445
管理人に通報した
-
ねうねう
-
別に作者には答える義務なんてまったくないけど、なんで今さら一度提供した画像を引き上げるのか気になるな
-
とりあえず、色変えでいいんじゃないの。
ファイブヘッドやアトラスの印象が強烈すぎて
あの辺のレベル帯は不遇な気がする。
-
シュブ=ニグラスの黒verとかだったな
-
fixがでるまでに決まらないと
暫定的に >>445 が割り当てられてとても奇怪な画面を見ることになります
-
毎度見るたびに不思議に思うんだけど、アトラスって一番楽じゃない?
-
>>454
育て方と装備によるとしか言えない
俺の中では
ファイブヘッド>アトラス>クワガタイラント>エレメントドラゴン
-
>>450
使われるのが嫌になったそれだけの話だろ
-
>>424
そうじゃなくて強度が1.5倍になるってだけだと思うよ。
生き武器1レベルで1回分で強度いくつ分のエンチャントが付くのか知らないから数値は適当に言うと今まで強度100がついていたとしたら強度150になる みたいな。
これで何%ダメが増えるのかはまた別の話。
-
アトラスは通常タイプだと別に怖くないけど
高レベルになると超怖いな
-
今三部に入ったところだけど速度150程度だと足りないのかな
混沌の巨城二層で扉を開けた瞬間爆弾岩ドカンで死亡
まだ会ったことないけどアトラスとか神系の敵もきつそうだ
-
>>459
ペット無双する分には現シナリオすべてクリアしても問題なかったが、
便利で安心だから加速の魔法なり乗馬なり基礎速度なり鍛えといたほうがいいよとは言っておく。
-
速度150だと視界に入った瞬間ファイブヘッドが四連続ブレスとか打ってくるから辛そうだな
高いに越したことはないし、主能力の中でも上げやすい部類の物だから上げといたほうがいいと思うよ
-
ありがとう
とりあえずAP稼いでレオルドさんに速度を上げてもらいます
-
しかし、久々にネフィア潜ってみたけど、一部の床チップが目に痛いな。
特に【回】見たいなのとデジタル? 模様がしんどい。雪も若干。
-
黄炎竜との合成が一段落したら、お父ちゃん旅に出るから…
みんなに追い付くには、長い旅路になりそうだ。
-
俺なんてまだ第一部すらクリアできてないぜ
-
俺も今のデータだとちょうど合成祭りの真っ最中だ
勇気フィートの仕様が変わったおかげで気兼ねなく全ステ上げられて楽しいな
-
ガチョウ合成で魅力300まであげるとプラチナソング強いな
★ライあればいいんだけどな…
-
開発スレ久々に見たがスレのテンプレも読めないアホは未だにぽこじゃか湧いてんのな
ここにしろ2chにしろこういう手合はなんなんだろうね
-
>>454
アトラスは無駄な行動がないの。
シンプルにぶん殴ってくるから怖い。
ファイブヘッドもこの類い。
無駄に動き回らず射程内の敵を手当たり次第に様々なブレスを撒き散らし、ブレス以外の行動がない。故にかなり手強い。
クワガタも戦闘力としては安定してるけど対策の施しやすい電撃ブレスしかないため幾分楽。レベルもやや低いから楽。
エレメントは沈黙で黙るし、レベルも一番低いからそんなに怖くない
-
>>463
それ、一度言われたけど、代替マップチップ出さないとやるつもりはないらしいよ
-
2部入ったから景気づけにシバ倒してイェルスードに挑んだけど無理だわ
PV1100で殺されるんだけどどうすればいいのか
てかシバより強い気がするのは俺だけ?
-
あの塔マップ目が痛いと思ってたの自分だけじゃなかったでおじゃるか
本家の水面ほどではないけれど、地味に目にくるでおじゃ…
-
合成の壺で宝石作ろうとした時に原石が纏めて入れられてしまって、十分数持ってるのに合成出来ないことがたまにあるんだけど既出?
バージョンは1.40fixだけど結構前からある。
-
イェルスードは最近すくつ150階くらいで出てきてギリギリ勝てた
PCは13刀流魔法使いカオスで経験レベル130主能力平均約300HP約11000
サンゲツに乗って魔法レベル200くらいのバフ全掛けで速さ約600PV約600
殴り合いながらジュア何度も唱えてそれでも途中で5回くらいミンチにされた
-
プラチナソング強いのか
おまけにメロディウスもついてくることだし、カラヴィカを仲間にしてみようかな
-
カラヴィカはあまりプラチナソングとかやらなくて
演奏しまくりで金を掠め取っていきやがる
普通のアヒルのが使ってくれるイメージ
-
プラチナソングの使用率低いのか、それじゃ魅力が半減だな
てかやっぱキャラごとに技能の使用率とか違ってくるのね
鼓舞要員ならロイヤルプチ、イークインペリアル、少女どれが使用率高いだろう?
-
イェルスードは高ダイスな上に高貫通率だからPV突きぬけて大ダメージ食らわせてくるね
けどシバに比べたら低速な上命中率も低めだから装備スキルを上手く使えば割とあっさり行ける
-
>>471
俺もシバよりイェルスードの方が強いと思うよ
その辺までPvが高くなってくるとPvよりもHPの方が重要だと思う
経験レベル自体を上げるのとチーズ集めてみると良いかも?
後は回復の手段だな
どの攻撃手段使って戦ってるのかがわからんけど、近接キャラでも遠隔に躰蝕の魔杖みたいな魔法威力付いた武器を装備して戦うと良いかも?
回復魔法や魔道具適用のポーションも強化されたと思うから、回復が追いつかないってことが減ると思う
-
>>471
俺の時は勇気フィートと契約でごり押ししたわ
もし使えるなら回避力にもよるけど緊急回避使えばゲージ技以外はよけられるんじゃね?
躰蝕の魔杖持ってなかったのと沈黙の霧使ってくるからウルザシズルの方が強敵だった
-
そういえば前にどっかで見た気がするんだが
二刀流スキルって800以上にする必要はないって本当?
あと格闘スキルの貫通率が最大になるのって1000でいいのかな
-
ウルザシズルとイェルスードは倒したけどシバがまだ無理
やっぱ戦闘スタイルで結構別れるんだな
-
elonaplusのBGMを本家のBGMに差し替えたいんだけど無理かな
-
俺がやったのは随分前で馬のみの魔法使いソロだったからあんまり参考にならないかもしれないけど
シバは速度早いだけで通常攻撃しかしてこないからテレポで逃げ撃ちが割と有効だったな。
近接じゃ使えない手だが。
イェルスードは視界に入ったらシャドウステップ使ってくるからクリったら即死圏内なのがきつかった。
当時は緊急回避が微妙だと思ってたから使ってたらもっと楽だったんかな・・・でも消費とターン数がなぁ・・・
-
>>481
格闘の貫通率最大ってスキル250じゃね?
本家wikiの解析見ると上限50%で格闘スキル/5って書いてるが。
Plusだとその辺の変更なかったよね?
-
シバは意地スキルがチートだった時にそれと気づかずに倒しちゃったな
PV1600超えてたから普通に通ってないものだと思ってた
-
シバは重装備で固めたペット大量に引き連れて超重装+治癒の雨でしのいでればいける
-
緊急回避、クミロミ信仰、リジェネーション、スタミナ吸収武器
これらがあれば物理一辺倒の脳筋は完封よ
魔法や技能は防げないからサウス混沌より上の神々は無理なんですけどね
-
緊急回避10Tは短いよね・・・
妖精さんだから魔装と超重装がどのくらい持つのか分からんけど
-
鼓舞要因ならイークの射手がいいかも?
適正距離とかいじると使ってくれる割合増えたりしないかな?
しないか…
-
イェルスード倒したぞおおおおおおお
なお、かたつむり(機乗)に殺された模様
おとなしくレミード攻略します…
-
>>489
魔装15ターン 超重装20ターンだね。
超重装はスタミナ効率もマシなのがうらやましい。
-
プレイヤーキャラクターの台詞も変えられたらええのにのう
-
俺はPCのグラも差し替えられたらと思ってる
-
>>494
pccの事を言ってるんじゃないのなら大きいサイズは無理だと思うが変えたい画像をズレないように同じ位置に貼り付けたpcc_bodyを作るのはどうだろう
-
>>493
全部が適応されるわけではないけど、
一部ならPCも口調を変えるで変えられるようにしてるよ
>>494
情報屋の冒険者一覧とかに出るやつ?
-
バーサークタイラントドラゴン使おうかと思ってAI調べてたんだけど、こいつ強いなぁ
基本的にスウォームしか使わない。時々ランページ。ペット大勢連れるつもりだからかなりいい感じの戦力になりそうだ
-
そいつのスウォームは味方にも当たるから危険だぞ☆
-
マジじゃねーか
試しにサンドバッグ殴らせてる隣に並んだら一瞬でミンチになったわ
これって魔力制御ももちろん効かないよね?
でももう合成ほぼ終わりかけのところまで来ちゃったしなぁ、ランページ欲しいしなぁ
-
遠隔なら矢弾不一致で封印出来るけど近接はなぁ・・・
-
こいつのスウォームタッグを組んでる味方にまで当たるのか……
桁違いの火力に育ってくれたけど他に近接の味方が居ると使い勝手悪すぎるな
合成に五時間くらいかかったけど、こりゃあお蔵入りかなぁ
-
敵のスウォームはどうやっても無差別になっちゃうから仕方ないね
-
敵の× NPCの○
でした
-
適正距離を2に変えて移動確立を50%まで落として遠距離打撃武器持たせてみた
敵に隣接してなくてもスウォーム!
当然敵にはダメージがなく味方がそばに居れば容赦なくミンチ
コイツマジでどうやって使えばいいんだ……
-
ひどいなw
スウォーム使うペットは変にいじらないほうがいいかもね
プラチナソングとか鼓舞とか使うペットって接近方が多いから
そいつらはいじったほうがとくかもね
-
よっしゃ! 近接攻撃頻度上昇を取ったらスウォーム全く使わなくなった
ランページの使用頻度は元と同じ。ほぼ理想的な形になってくれた
AIのいじり方次第で産廃技能持ちもどうにかできるかもしれないな
-
俺なら頭にきて、すでに合成素材になっているところだ。
-
必至に合成して
http://i.imgur.com/tiywfyj.jpg
ここまで強化したペットだからな、そう簡単には諦められなかった
さて、今度はプチとブレイドに合成を施してくるか
-
バーサークと暴走状態のやつ以外のスウォームは味方に当たらないから問題ないよ
-
耐久900とかすごいなw
初期レベルが高いペットだと下落のポーション必要になるから
まねできんw
-
エーテル病特に困るような症状じゃないのばっかだから延々と放置してたが
ある時自分の特徴見たらウエッてなるな・・・
ジューアでスタートだったはずなのにいつのまにかカオスシェイプになってる感じだ
-
>>510
下落のポーションは使ってないんだ
一レベ刻みで地道に合成していったらそこまで伸びた
-
神の化身パーティ目指してるんだがガチョウと黒猫をどう育てればいいかわからない
-
自分は神の化身以外にも普通のペットも使っているからあまり参考にならないかもしれないが
ペットの数が多いとどうしても経験地が分散されて育ちにくくなるから
とりあえず遠近両用型ペットの黒猫はどちらかに特化させることをおすすめする
あと質問(?)の答えにはなっていないがガチョウはペットのパーティー内の役割と相談して決めたらどうだろう
別に地雷技能、魔法を持っているわけでもないし、強いて言うなら魔法禁止にすればいいと思う
-
>>512
合成ってすごいね
elona1000時間近くやって気づかなかった…
>>513
ガチョウは単純に接近型って感じだよね
ギャランベルを合成しまくってプラチナソング要因ってのも面白いよ
黒猫は近距離 遠隔 魔法全部使うから貧乏器用のイメージが…
-
黒猫は戦闘用って言うより妖精さんみたいなそれ以外の場所で活躍するタイプだよなぁ・・・
特殊能力で装備の強化してくれるけど戦闘用としては見るところが無い
-
他者変容のスキルってどうやって手に入れればいいですか?
-
底力フィート微妙かとおもったけど★《神緑の茨》とあわせれば無双できるから楽しいw
魔法使うペットに底力3倍まで削っといて
加速800・魔装・ブースト・怒り・知者の加護使わせてコールファミリアで引っ込ませとけば
切り札として使えるね
-
やっと引き継ぎ用の信仰の巻物300枚集まった・・・w能力獲得の巻物は7枚ほどw
序盤の信仰マラソンのための捧げ物集めとスキル獲得のためのコイン稼ぎは本当に時間かかるよね
捧げ物の必要数とかスキル習得のためのプラチナの必要数とかは今よりも下げてもいい気がするw
-
ペットの攻撃魔法って遠隔攻撃扱い?
ペットのAI弄って魔法使わせたいんだけど
どうすれ魔法攻撃の頻度上がるの?
-
>>520
同じ魔法をAPで覚えさせるしかない
遠隔攻撃率アップは読んで字の如く遠隔装備武器での攻撃率を上げるもの
-
>>477
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1408300679/
地震 [Elona板(餅)] “ElonaPlus雑談・質問総合スレ60”
550 自分:異形の森の名も無き使者[sage] 投稿日:2014/08/30(土) 05:34:22 ID:fIOclobc
鼓舞ペットが欲しくて少し調べてみたけど意外と発動率低くて残念な感じ
駄目姉と少女進化系が2%ぐらいで、プチ・イーク進化系が3〜4%かな
常時鼓舞状態にするには最低3匹は必要やね
戦乙女に★ライもたせてLv400相当の英雄・加速うほほーいとか夢想してたんだが
-
>>520
APでつけると範囲魔法可変術式が10%ぐらい
魔力の集積が20%ぐらい
ここから外れたら通常の行動を選びなおすみたいな?
例えば素の混沌の塊だと近接攻撃と混沌の渦が半々だけど、
範囲魔法可変術式つけると範囲魔法10%、混沌の渦が45%ぐらいになる
適正距離への移動の優先順位が高いから移動確率下げるのは意味あるけど
そのせいで敵が視界に入らないと魔法自体も不発
最初から魔法しか使わないミヅキとかおすすめ
-
>>521、>>523
魔女の詠唱あげたくて魔法使う確率上げたかったけど
難しいみたいだねとりあえずAPで魔法つけてくる
ありがとう
-
>>522
おお、これは助かる、ありがたいです
鼓舞に頼るつもりなら複数は必要なんだなぁ
誰使うにしても後々AP技能やAIいじる必要が出てきそうだから難しいね
-
>>496
どのテキストなら変えられるん?
個人的にはプレイヤーキャラの%txtCalmとか%txtInsultとか変えたいなと思っとるんだけど
-
BGMは無理なんかな
-
BGMはmusiclist.txtを編集すれば。
詳しく
http://elonapluswiki.cswiki.jp/
の差し替え関連に載ってる。
-
elonaplusのペットについて質問です
食べ物を持たせたら自動で食事しないのですか?
-
するよ
呪われてるんじゃない?
-
自然鑑定を全部のアイテムを対象に呪われてるか祝福されてるかまで分かるようにしろよ
-
>>529
空腹の時に渡せば食べる
予め持たせておいても食べない
-
プレデターの職業特性のクリティカル率上昇って射撃攻撃にも適用されますか?
-
>>532
予め渡せたら便利なのにね
教えてくれてありがとう
-
ペットアリーナ利用する事が多くなって100円玉を500円玉にできる機能が地味に欲しいと思った
-
ペットアリーナの「」付神どもにかてん。「アトラス」や「五頭龍」とか。
どれだけ鍛えればいいのか。
-
>>531
鑑定の巻物か杖もっとけば問題なくね?
けど自然鑑定強化されたらアイテムスペース節約にはなるか
-
スペース気になるなら鑑定の魔法でよくね?
-
闘技場のチャンピョンマッチ、≪ウロボロス≫だけは対処しきれんかったなあ。
-
ペットのアンドロイドの武器って
N97対戦艦自動砲でよかですかね?
-
AIいじってないなら近接射撃型のアンドロイドに狙撃銃は相性が良くない
近接射撃で行くのなら零の間隙とか取らせてショットガン、それか移動確立思いっきり落としてレールガンって感じがベターなんじゃないか?
盾役に特化させて、銃なんか捨てて素手で来い状態で使ってる人も多いらしいね
俺も少し聞きたいんだけど、ブレイドがアトリビウト使うとどういうことになる?
アトリビウト中でも切り傷つけてるみたいだし、単純に元の出血格闘+追加属性って考えていいのかな?
-
俺のペットがアリーナだとゲージ技使ってくれないんだけどみんなのは使ってくれるの?
-
リトル報酬でつくエンチャントが日によって決まってるようだけど
素材変化による再生成でつくエンチャも日によって決まってるんですか?
またそれはリトル報酬でつくエンチャとは別物?
-
自己解決しますた
自分に干渉できるとかelona触って3年経つけど初めて知ったわ
-
>>543
★を*素材変化*した時に付くエンチャントは完全にランダム
★以外の装備を素材変化した時につくエンチャントは素材固有のエンチャント。
-
つーか、N97対戦艦自動砲を使いこなせるペットって育成つらそう。
ガムジエルはヤバイけど。
-
>>545さん
ありがとうございました じゃあ素材変化で再生成したほうが
夢はありますね・・・リロ地獄に耐えられるなら・・・
-
魔法+付きのクレイモアとか氷+付きのエーテルダガーとか
轟音*4つの虚無鎌とか根気次第ではいける
-
ペットやPCの使う衝撃波動って後半になると弱いけど
武器のエンチャントとしてついているのは強いのかな
-
呪い水作ろうとペットに水と呪縛の巻物渡したらPC祈祷で全く呪われなくて泣いた
-
衝撃波動が弱くなるのは敵の魔法耐性が高レベルだと普通まであがるからだと思う
祈祷フィートは序盤本当にありがたいけど意図的に呪縛したかったら
蒸留で呪い水出すくらいしかないよね
-
ペットに呪巻渡して呪縛させるのって+じゃできないんか?
-
呪い水を一本は残しておいて、なくなりそうになったら、普通の水に調合するじゃだめなの?
-
そういえば衝撃波動は魔法属性なんだっけ
衝撃波動+の神器槍を手に入れたけど無難にカオスドリランスを使い続けようかな…
>>552
一応呪うことはできるし祈祷フィートを取ると呪い水を作りにくくなるのは本家からだよ
祈祷フィートは+だと呪いの言葉を使ってくる敵が多いから便利なんだけどこればっかりはな
-
>>553
同種のものには混ぜられないルールがある
-
お、本当だ
ごめん
-
あぁ、蒸留があったか
確かにそれならリロれば任意で作れるな
-
>>557
呪縛の巻物でもリロればできるよ
-
呪われた祭壇に水をおいたら呪われるとか便利そう
-
テスカトリポカの祭壇とかそのうちできるんじゃない?
言明を避けるなら邪神の祭壇とか
それに水を置けば呪われるとかはありそう
-
信仰したらカルマ-100とかされそうだな
-
鼓舞要員にプチと戦乙女連れ歩き出したんだけど、二匹いるとさすがに鼓舞が途切れなくて強いな
常時300の加速と英雄が80の英雄がかかってる状態だからかなり強引にネフィア突っ切れる
ペット多目に連れてるからありがたいわ
-
拒食症になったからノイエルに篭って雪飲んでるんだけど10回くらい寝てるのに治らない
錬金術と魔道具がよく上がるからいいんだけどそろそろ飽きてきた
-
そういえば鼓舞って自分でやるやつとペットのやつ何か違うのか?
-
リロードしながらプレイしてる人のほうが多いのかな
リロード無しでやってる人いる?
どっちのほうが多いのかが気になる
-
良い結果がでたらリロードしないし
悪い結果がでたらリロードしてる!
-
単純にペットが常に鼓舞使ってくれると便利だからじゃないかな?
後ペットなら合成で魅力300まであげることもできるし
★ライも装備させるってこともできるしね
-
ねぇパイルバンカーほんと痛い・・・
-
合成は麻薬やで…
気がつけば、ペットの主能力がPCの遥か彼方に。
-
>>565
全ての要素をしゃぶり尽くしたい、どこまでも強化したい
ゲームの枠内最高を目指すとなるとこれってリロ前提か?と
思しき要素もいくつかある
それに対して全力でリロるぞ俺は!
-
一番バランスぶっ壊すのはBMリロだと思ってる
-
今のBMなんて4000投資してもロクなもん出ないじゃん
-
>>568
アレは純粋に強いから自分を鍛えるかペットを鍛えるかしてまともにぶつかれるようにしたほうがいい気がする
一応自分は腐ったトマト投げて自分も怒ってペットに時間稼いでもらってチャージでぶん殴ったが
それでも一撃とは行かなかったからなぁ
-
BMリロはバランスをぶっ壊すとたまに聞くけど
バランスをぶっ壊すほどの装備とやらで全身固められてるのかね
思ってる、の想像ではなく事実で見せてもらいたいもんだ
-
あの品数だと
心の方が先に壊れそう。
-
生産リロの方がやばい
-
>>574
それは修正される前の話だな
今の品数じゃあそんなの夢のまた夢よ
-
1ページ半は少なすぎだよな・・・
-
BM修正前でもバランス崩壊するようなのがあったんかな?
それを見てみたい
今の生産リロや神雫石のほうがやばくない?
-
特定のNPCが所持しているアーティファクトが欲しい場合
その種のモンスターをモンボで捕まえて開けまくることで手に入れることって可能ですかいな
それ以外だとひたすらネフィア潜って殺しまくるしか無いんか
★紅凛ほしいよう
-
BMリロはバランス崩壊するような装備が手に入るから修正されたわけじゃなくね?
それなり以上の装備が簡単に手に入るから修正されたんじゃないの?
生産リロに関してはその内修正されるかもね。
神雫石とか合成関連はわからんが。
-
>>580
できる
「所持」はモンボリロ、「ドロップ」は牧場あたりで繁殖させてミンチリロが早いんじゃないかな
BMリロは今でも耐性パズル埋めのエゴ装備集めには十分使える
plusはクイックセーブ・ロードがあるからなんだかんだでリロもそんなに苦にならないんだよな
-
>>581
生産リロは懐かしいルーンと同様に消費段階で保存を入れるから修正されるのは時間の問題
ショールームの方は道具の使用禁止が別のアイテムで実装されており、
その動作にバグはなさそうだ
だから、1.50になる前には生産リロはバグ無く安全に修正されると思う
-
>>581
そう簡単に手に入るかな?
-
★目当てのモンボリロは最低5つは集めてからやらないと結構面倒くさいぞ
10個集めてやっても結構時間かかったからな……
-
紅凛ならブレイドが子犬ででなかったっけ?
月光剣とか、盾盾ならむしろそのほうが楽かもしれんが。
-
>>584
簡単だったと思うよ
幸運の日なら、装備の種類を問わずに耐性が****ぐらいのが2つ以上ついたの程度なら少しリロすれば手に入ったし
装備の種類やエンチャントを絞ってもほぼ確実に欲しい装備の種類が出る分だけ他の手段よりは大抵楽だった
旧BMリロは数百万程度?投資して気に入った装備が出なければF2押すだけの簡単な作業で全ての装備を狙い撃ちできる万能性ってのは割と凄かったと思うよ
最終装備を手に入れるって意味だと合成とか生産リロより劣ると思うけど手軽さと万能性ならずっと上だった。
-
店交換リロはどうなの
狙った種類の神器が簡単に手に入ってかなり有用な気がするんだけど
-
>>587
そんだけ投資できる段階なら別にいいと思うけどなあ
-
追加打撃+とかのエンチャって重複してなおかつつければつけるほど
発動率あがるんですかね?
-
>>589
旧BMは規模100、200でも十分強力だった。
クイックリロードできる環境だから回転効率も本家よりかなり高いのもある。
-
>>588
今は店にいると保存されるからできない
-
>>582,585,586
できるのかありがとう
子犬に潜って捕まえまくってくる
-
>>580
つい最近、子犬の洞窟で★紅凛入手したので、参考になればと。
3階階段でセーブ→4階へ降りて神託→昇る→降りる神託って感じで、スタミナ切れたらリロード。
神託数枚とブレイド倒せるLVであれば、序盤からでも狙えますね。
ちなみに、★アルアビスは追放者の合成用にリッチ数体捕獲→MB神託リロで入手しました。
★入手後にそのまま合成に使えるので、お得です!
-
捕獲し忘れた火炎竜探して子犬でブレイド倒してたら、普通にドロップしたな。紅凛。……なんて読むんだろう。
それよりも斬鉄剣とクレイモアを本家からやっていると言うのに見たことが無い。
-
こうりん…だったっけ?モンハンの防具が元ネタなんだよね
俺もクレイモアは一度も出会えてないなー
モンハンつながりで 飛竜刀はパーティでメファンが持ってて噴いたわ
-
>>589
PVDvが低めの安めの装備の類はともかく、重層鎧とか1000万ぐらいするのもあるからある程度稼ぐ手段が無いと活用出来ないとは思う。
でも200階程度のネフィア行けば40万くらいは稼げるし、一気に稼げなくてもこつこつ投資すればいいだけの楽な条件だよ。
-
斬鉄剣は宝箱で出て先生で出て、今四本も倉庫に眠ってるわ
前データで三個も出たミニガンは一向に産まれないというのに・・・
-
BMは高いものは高いが基本安い装備品かつ素材が劣悪ならとんでもなく安いしな…
炎4冷気5雷5の防衛エゴに地獄5までついた長槍が生物だったから10万切ってた。
この品、お祭りの出店で手に入ったから恐ろしい
-
運が欲しくてエヘ様に信仰鞍替えしたけど、釣りは時間がかかるなぁ
魚千匹釣り上げなきゃならないのは骨が折れる
-
紅凛無事ゲット出来ましたみなさんありがとうございます。こんなに簡単に手に入るとは・・・
こうなると意識的に手に入れるのがめんどいのは上でも言われてるような斬鉄剣とかの
ランダム生成ってことになるのかねー
-
もしかして信仰のステータスボーナスって+100が上限だったりする?
-
茶色い悪魔や殺人ゴキブリってメイド屋敷の地下限定だったりする?
仲間にしてみたいんだが全く見かけなくて困ってるんだ
-
>>603
しっかりロストイルヴァで会える
-
間違ってたら申し訳ないが
今までロストイルヴァで見かけたことがないけどアムル闇檻のサラシナと間違えていないか?
-
>>600
諦めて肉でがんばるのが良いかもね
5s以上の肉なら腐ってなければ魚と同等以上だし。
腐ったり料理すると0.2sか0.5s扱いになっちゃうから祭壇を持ち歩ける方がいいね。
もしくは食料品店を自宅に呼んで少しずつだけど魚買い集めるとか?
後はなんでも屋でもたまに売ってたかな
どちらにせよ大した量じゃないから足しぐらいにしかならないだろうけど。
-
>>603
すくつにボスとしてわく。
-
>>602
神と対象ステで数字は変わるけど、キャップはある
信仰スキルのレベルでほーんの少しずつ上がっていく
-
>>607
ボスなのか
捕獲できるのかな……
ボスにモンボ使ったことないから分からん
魔法使いじゃないから支配は現実的じゃないし
-
実装当初は普通にネフィアなんかに出現したけど
猛反発があって出現しないようになったんだっけ
-
すくつは支配ボール不可だよ
-
アルムのサラシナをアストラル光筆で仲間にするくらいしかないのかな
-
Gって援軍の巻物じゃ出ないの?
最終手段で再生成って手もある
-
再生成もできるんかね
BS押しながらエンターは、話しかけて入るタイプの屋敷地下には出来ないが・・・
最終手段はグラフィックだけGに差し替えだねw
-
>>600
自分はエフェフィートが欲しいので、クミロミ→エヘカトル予定ですが、
釣り&料理スキル上げに使ったおたまじゃくし等&調理失敗作や店で見かけたら魚は買っておいて倉庫にストックしてます。
高額品のみ店売りにして、金策も兼ねてやれば気分的に楽かなと。(釣りブースト込60↑かぶと虫1個で3〜10万以上も可)
後は他の信仰でもやってますが、パルミア⇔ノイエルの祭壇支配後に燃やして、再生成待ち→祭壇支配とか
名声あるなら、パルミア変異種依頼時に好物で祭壇支配がいい感じです。
上記をやってたら、イツパ信仰時、杖ストックが半分以上余ってしまったorz
-
釣りそんなにめんどいかな・・・ニコニコみながらキーおしっぱにするだけだとおもうんだけど。
-
つーか本家の頃からずっと言われてるけどなんでアニメーションあんな長いの?
演奏みたいに途中のターンはカットすればいいじゃん
-
カットすると金策効率やばすぎるから
下積みするかブースト装備揃えるかして、且つマシンルアーを入手した者にのみ許される技
-
幾百もの世を超えてのクリアに使えるのはお土産と媚薬だけなのかな?
★友情の証あげても全く効果ないよ
ていうか友好度の数字が見れないんだけどこれバグじゃないよね?
-
友好度低い相手に友情の証渡してもヒかれるだけだぞ
-
友情の証は友達以上の関係になってからじゃないと意味ないよ
それとユニークの好感度が見えないのは仕様
ログには出るからそっちで確認するしかない
-
ユニークは友好度が表示されないし、敵対状態だとログでの友好度変化も表示されない
俺は最新バージョンでもそのクエストを、媚薬投げ→インコグニート→手作りチョコでログの友好度変化見ながら問題なくやれたからバグでもなんでもない
-
怒涛の3レスどうもありがとう。
媚薬集めて再挑戦してきます。
-
一般的な状態(初遭遇の冒険者位)からだと、媚薬10個も投げれば後は証でいけるはず
-
媚薬ぶんなげたら
ペットに惨殺されてワラタ
-
因縁付けられたと思ったら因縁付けた事にされて殺されたでござる
-
ソピアー仲間にしたけどすんげー微妙やな
力の集約闇の霧異次元の手エネルギー放射が邪魔技能すぎるw
特に闇の霧とエネルギー放射がいらなすぎるw
-
だからと言って技能封じると代わりに物理攻撃するんやろ
中級神は魔法封印したウリカグアルさんが安定だな
力の集約は邪魔だが、それ以外が優秀すぎる
重複させず且つ切らさず掛けなおし続ける超重装、高確率のシャドステで位置関係無視で攻撃、更にそこからのスウォーム
たまに周りに何も居ないのにスウォームしてるのはご愛嬌
-
物理攻撃も強くすれば問題ない
生命力200なんだから前衛としても問題ないわけだし
-
いや、闇の霧使うから範囲内であれば敵味方関係なく物理攻撃の命中率落ちるんだよ
ボールと知者の加護も使うからどっちつかずの半端な型になる
-
完全に脳筋化すればいい
…それなら他に向いてるキャラが居るが気にしない方向で
-
結局微妙なのは揺るがないよな
-
ソピアーに限らず魔法型ペットは難しいな
AIが絶妙に噛みあってるやつを探すか、雷撃砲みたいな脳筋マジシャンを選ばないと使いにくい
-
魔法オンリーの奴なら移動確立0にしてタッグの左に置くと悪くない
特に追放者はボール増量で暗闇ばら撒き要因としてなかなかいいよ
火力としても移動でのロスが0だから、雑魚殲滅程度なら普通に強い
対ボスは追加打撃のない剣盾並みの微妙ちゃんだが
-
すまん、バージョンが古いからかもしれないから開発スレには書かないが
カラヴィカのプラチナソングが仲間にかからんのだが
これってアヒルもそうなのか?
-
ごめんタッグの右だった
-
移動確立0でタッグ組ますのはほんとに便利だよな
うちは鼓舞要員にグランデイルとか持たせて移動確立0でタッグ組ませてる
代わりに左側は移動もこなせる奴探さないといけないから大変だけど
-
やはりカラヴィカのプラチナソングがカラヴィカ本人にしかかからん
もしカラヴィカ使ってる人いたら同じ症状なのかおしえてくれんか?
-
>>635
最新版で試してみたけどカラヴィカのは仲間に掛からないね
ガチョウの方はちゃんと掛かった
-
>>639
検証サンクス
カラヴィカが全然プラチナソングやってくれないと思ったら
実はやっていたが自身にしかかかってなかったっておちか
カラヴィカのプラチナソングが特殊なのか、バグなのか
もしかしてプラチナソングって、敵が使っても味方にかかるとかで
それの対策で本人だけの特殊なプラチナソングなんかな?
-
ガチョウは割りと頻繁に使うし仲間にきちんとかかるよ
中級神の使う超重装とかプラチナソングが仲間にかからないのは仕様だったような
どっかで読んだが違ったらスマン
-
まじか、仕様だったら割りと産p・・・
-
しかもところ構わず演奏してPCから金毟り取ってくるからなw
あれ、PT会場に連れて行くと勝手にポイント稼いでくれるのかな?
-
PCがレベル上げしたら投石で死にかねない可能性もまだあるのか
-
中級神+キンナリーで常時プラチナソング!
おすすめ!
っぽいのをどこかで見たんだけど、脳内プレイヤーだったのかな。
この世は全く油断できないぜ…
-
飽きてきたからoverなんたらってモードでやってみたんだけど
別ゲーすぎておもしろいなwもりもりあがるのが気持ちいい
-
主能力激減
固有スキル変更
プラチナソングなどが自身のみ
神の使いの劣化ってすげーです
-
それでも俺はカラヴィカさん使うよ
-
>>647
つまり劣化を感じさせないガムジエルが最強と言うわけですな
プランナーのフロンを仲間にしたいけど見つからんな
生成を待つには町に入って出るを繰り返すだけ?
-
ガムジエルは鎧bit無いから・・・
-
バグかどうか分からないん無いんだけど、
最新のver1.40fix2を旧verからのデータ引継ぎ無しで始めて約60時間、
第二部に突入してふと気づいた。
街で人狼に関するイベントが一切発生ていない。
これって私だけ?
-
>>651
同じ条件で現行シナリオ終了まで行ったけど、一部の段階でヨウィンに人狼が湧いたよ
たまたまじゃないかな
-
中立NPCがたくさんいると発生しなくなってなかったか
-
人狼とかは街の中立モブを積極的にデストローイしてないとそうそう涌かない
-
発生しないってか、中立NPCが沸くときに低確率で紛れ込むんじゃなかったっけ
だからこまめに街の掃除してると出会いやすくなる
最初から居ることも稀にあるようだけど
-
プランナーはペットアリーナで連戦してるとすぐ出るで
-
クトゥルフのリプレイ見ててふと思ったけど、中立モブや偽市民として低確率で人に化けたニャルが混じってたら面白そうだと思った
普段は市民にしては強いな程度だけど殺すと本性を表す、マップの出入り一回で消える的な
-
>>656
ペットアリーナでも出てくれるのか。
それならアリーナなら作業感も少なくてよさそうかな
-
そういえば人狼イベントやったことないな
発生しても無視しちゃうし
クリアするとなんか良い事あるのかね
-
>>651書いた者です。
皆様情報サンクスです。言われてみれば、
今回の私のプレイでは中立NPC死亡事故が起きた記憶が無い。
街のお掃除をするプレイスタイルではない自称善人プレイ中なので、
故意に沸かせようとするのは遠慮してしておきます
-
引き継ぎすると新規PCが初期装備を一切装備してない状態で
ゲームが始まるんだけどバグですかね?
-
職業は何を選んだ?
プレデターだと裸スタートだよ
-
>>662
すみません がっつりプレデターでした・・・
プレデターは素っ裸になるのか
スレ汚し失礼致しました
-
フロン仲間にしたけどコイツ半端なく強いな
カタツムリはまだいろいろ自重してるように見えたけど、フロンは容赦がない
-
フロンはもうお前一人で解決しろよってレベルだよな
-
前回の更新のバグで消えてしまった部位を合成しなおしたいが何かまた不具合がでたら怖いし
誰か消えた部位を付けなおした人いる?
-
付け直したよ
ずいぶんプレイしたが今のところは何も問題ない
けどもし問題が発生したら一旦部位を初期化してしまうか、最悪バックアップ引っ張ってきて遺伝子引き継ぐなりなんなりするつもり
-
>>667
ありがとう、いい機会だから久々にバックアップを更新して合成して来るよ
-
もしかして神の技能増えてる?
AI確認してたらヤカテクトがストラックアウト使ったり、ジュアちゃんが眠りの手を使ったりしてたんだけどもとからだっけ?
-
ペット引き継ぎで最近始めたが1.39だとペットの累計APが0になんないからfix2でやってる
早く1.41だか出てほしいもんだ
>>659
名声がちょびっと増える
-
弱めの固定AFくらいは有ってもいいよな。人狼。
-
かなりありふれた質問なんだろうけどPCの勝手にでてくる空白装備欄に
呪われた「黄金」が装備されてたら
どうすればいい?解呪もできず装備も外せずアイテム欄にもなくで、そのくせ呪い効果はしっかり受けてて大変な目にあってるんだ・・・
-
終わったねww
-
>>672
ご冥福をお祈りします
-
アプデで呪い黄金出たってこと?
怖すぎだろ
-
スクショあげてみて
見てみたい
-
前も呪われた書物が装備されたことあったんだ・・・その時は書物ごと祝福してなんとかなったけど
黄金じゃどうしようもないよ・・・
テレポート妨害エンチャ装備探してくる・・・腰か足だといいけど
-
*呪われた黄金に蝕まれている*
キャラ立ってるしこれでRPするしかないな
-
elona長いことやってるが黄金とか見たことねえな
一体何やったんだ バグのせいかもだが
-
もと装備してたものが何かしらので本来使用しないところを参照しちゃってたりするんでね?
セーブデータ弄ってアイテム増殖とかはやっとらんよな?
-
>>681
安定版は長いことやってたがこんなのは見たことない。
ちなみに自分はplusを始めたのが先月の今くらいのド新参で裏技的なことはしてない、せいぜいリロードくらい。そもそも黄金を始めて見たのがプレイして2日くらい、多分plusではよくあることだろうで流してた。
-
plusでもないだろさすがに
-
elona歴そこそこ長いのに黄金様を一度も見たことないのは、運がいいんだろうか
-
スクショはよ
この前部位増やしてない人型部位キャラが剣盾遠隔遠隔って
一時的になったりしてたからなあ、それはすぐ治ったが
部位周りのバグかね
-
部位回りってことなら変数じゃね
使ってる変数をなんか別なのでまた使ってるとか。
やはり1,40回りの変数はこわそう
-
>>682
万が一だがリロードしたときにデータの読み込みミスが発生
エラーでずにプレイしてしまい上書き
黄金様降臨
犬さんきたらセーブデータ渡すといいかもか
-
本家とか他のヴァリアントからの移行かとか状況説明ないってことは
最新verで新規でってことか?
-
一ヶ月前に黄金様出てその後続けてたデータ今頃渡されても何かわかるのか?
-
知識が無さそうだから
他のヴァリアントから移行させてた可能性が高そうな予感
-
>>688
言い忘れてた、安定版移行の引き継ぎキャラなんだ。
でも何が原因でもなんかもういいやって気分になってきた、進行不能じゃないだけよしとしよう。HD破壊されるわけでもあるまいし、呪いもテレポ防止とパルミア・プライド付けてりゃそこまで苦労しない。
なんか色々騒いで申し訳なかった
-
スクショplz
-
バリアントだけではなく、安定版からの移行も危ないのか
-
開発版のプレイヤーの義務とまではいわんが
黄金は本家からあるかなり凶悪なバグの象徴で
それが出たのならプラスが原因だとやばいことになりかんから
スクショとかセーブデータとか
原因っぽいことを教えて貰いたいものなのだが
-
しばらくやってなくて再開しようとしたらバージョンが大分変わってたから、
verUPしようと思うけど最新版にする時に何かバグ方面で注意点ってある?
APが稼ぎにくくなってたり装備部位消失バグとか起きてたりしてるみたいだけど他に何かあったけ?
今使ってるのは1.35Rだけどそのままの方が安定するかな?
-
1.40で散見されたバグはfix2で修正したとのことだから
これまで通り開発版だということを忘れてはいけないってくらいで、現時点では特に注意すべき点は無いかな
でも安定を求めるなら1.35Rのままの方がいいと思うよ
-
1.40はまだバグが全て判明してないっぽいからな
バグが怖いなら本データ移行は待ってたほうがいいかもな
-
>>開発412
竹の子みたいに3年で森がにょきにょき生える訳がない
-
出現すると一気に警戒レベルが引き上げられる黄金様
-
>>698
街中の気を伐採してごらん
数日後にはまたしっかり生えてるよ
-
そういや前に1.39に安定版から移行できないバグあってこの前修正されたけど
そのあたりのがまだ残ってんるんじゃないかとふと思った
s1ファイルがどうとかだったし
-
>>696
>>697
追加要素系はそこまで気にならないからとりあえずこのままで行きます
-
バグなのかわかりませんが、報告です。
elonaのクリスマスバージョンからアップして、1.40fix2でやってます。
バージョンアップ時からですが、牧場でプチを繁殖させていたはずが何故か増えなかったため
ブリーダーのプチを入れ替えた所、プチが2匹牧場にいることになりまして、最初のプチが操作できなくなりました。
コールファミリアで確認できるのですが、ペット枠を無駄に圧迫してそうです。
次にさっき起こったのですが、ティリス関所北側から南側に行こうとするとエラーメッセージが出て落ちます。
再現性があり何度繰り返してもダメでした。
みなさん対策が思いつくなら、どーか教えてください。
-
>>703
質問
①その牧場って移行前からあるやつ?
②ぷちは前バージョンからブリーダーですか?
-
追記。
今試したら、サウスティリスだけじゃなく、ロストイルヴァも行けなくなっていました。
エラー落ちします。
-
>>703
かなり前に道場で似たような事があったような
その修正の副作用だろうか
-
途中送信しちまった。
黄金様が出たって書き込みあったからそう思うだけかもしれんが
分かんないが、もしかしてクリスマスから移行するなんかのアイテムが黄金に変わるのか?
関所からの移動がなんとな黄金の仕業っぽいが
-
>>704
プチ牧場は移行前からあります。
最初のブリーダーのプチは何故か牧場で繁殖しないようなので、他のプチをブリーダーに指定しました。
ところがその後しばらくしてコールファミリアで見たところ最初のプチがまだいました。
なので、コールファミリアの画面では、ブリーダーの「プチ(牧場)」と何故かいる「プチ()」の
2匹になってます。
-
>>703
とりあえずエラーメッセージを貼ろう
-
エラーメッセージです。
HspError 19 WinError 3 Ver 2560 Mode 2
efId 408 efP 0 Area 44/1
ci -1#101 ti 0#634 cc 0#0 tc 60#353 rc 54#160
3. map_tileSet:End ct:0
2. map_initCuston:CmapItem ct:0
1. map_initCuston:End ct:0
0. world_newRandArea ct:0
* invalid chara position 0#0(7/4) max(0/0)
* invalid chara position 3#568(8/4) max(0/0)
* invalid chara position 7#502(6/4) max(0/0)
* invalid chara position 12#460(6/3) max(0/0)
-
すいません、第二の奴は解決しました。
mapフォルダを間違って、削除していました。
第一に奴は、今も不明です。
お騒がせしました。
-
すいません、第二の奴は解決しました。
mapフォルダを間違って、削除していました。
第一に奴は、今も不明です。
お騒がせしました。
-
また0での割り算か
ネフィアや町で落ちた時もエラ19だからPlusのバグに違いないね
-
何を間違えたらマップフォルダを削除することになるんだろう・・・?
-
頑丈な紐があったら、入りたいです。。。
-
>>714
宝の地図のリセット用にセーブフォルダを移そうとしました。
ところが寝てなかったため、ボケてマップフォルダを削除。
その後起きた後いろいろあって、今に至ります。
-
若干めんどくさいが、安定版で牧場手に入れるまでやって
最新版に移行してみるか
こりゃ本家のセーブデータ作っとくと今後もつかいそうだ
-
道場で預けたNPCの表示がおかしくなってたのと類似のもんかね
そこと違って繁殖等の特殊な処理が入るからバグったんだろうか
-
今、安定版で牧場作ってブリーダー任命
んで、1,40に以降したら任命してたペットが消えたな
バーテンダーで呼び出せたけど
-
俺の認識が間違ってたら申し訳ないが、普通はバリアントって本家1.22開発版から移行するもんじゃないのか?
-
異形の天使ちゃんを仲間にしたんだけど
二刀流か両手持ちかで迷ってる
今の仕様だとどっちオススメとかあります?
-
あ 四刀流とかも強いなら視野にいれてます
-
強さだけで見れば
三刀流以上>両手持ち≧二刀流
くらいだと思うから、後は持ってる武器や好みと相談して、かな
-
両手持ちって超重量武器使っても多刀流には敵わないのかな?
-
>>720
普通は、まずreadmeのたぐいを読むものだ
本家1.16またはより古いバージョンからのセーブデータを用いる場合
・街中でセーブしたデータを使用する必要があります。
・自分の物件の店主やブリーダーの設定が解除されます。
本家開発版のアップデート処理とまったく同じことをするため
本家開発版を経由する必要はありません。
念のため必ず移行前のデータは保管しておいてください。
-
>>708
参考までにセーブデータをあげてもらえると助かります
>>719
それはこの処理だと思う
1.16またはより古いバージョンからセーブデータを移行する場合:
・自分の物件の店主やブリーダーの設定が解除されます。
-
plusの更新履歴によれば、本家安定板からのアップデートも可能とされている
あとその際にブリーダーが解除されるのも仕様らしいけど、この辺に何かあるのかね
-
>>725
あぁそうだった
ずいぶん長い間本家からの移行作業してなかったから忘れてたよ
いい機会だしもう一回れどめちゃんと読んでくるわ
-
今のverだと重くしても武器性能は変わらないので
両手持ちと二刀流だとどっちのほうがいいのかな?と思ったんです
三刀流以上なら両手持ちを超えられるって感じですか
ありがとうございました 異形の天使ちゃんに包まれるんじゃぁ・・・
-
>>729
見た目の数値は変わらなくとも、内部の数値は変わってるよ
・武器の現在重量5sごとにダメージ修正に+1の補正(200sで+40が上限)
・0.0sのクリティカルダメージに対して、11s強で1.5倍、50s程で2倍、100s程で2.5倍、180s程で3倍
・4sより軽いほどクリティカルが出やすい
200sくらいまで重たくするなら場合によっては三刀流に勝るだろうね
-
内部の数値は変わっているのか それはしりませんでした
吟味したいと思います
-
>>708
あ、これわかった。本家開発版の正常動作だわ
まず、前にも書いたけど移行の際にブリーダーが外れる。
この外れた仲間は居場所が()になる。牧場にいるわけではない。
これは待機扱いではないため、コールファミリアでは呼び戻せない。
バーテンで呼び戻すことができる。
牧場はブリーダーがいないため、当然繁殖しない。
セーブデータはいらないですよー
-
久しぶりの本家からの移行だからそんな仕様あるの完全に忘れてたわ
こんどレドメ読み返すか
-
今試してみましたら、バーテンダーで呼び戻せました。
みなさん、お騒がせしました。
そして、ありがとうございました。
-
脳筋と少女とふたり旅で三部まで進めて
中級神を見て「ふぁ!?仲間にしよ!レベルたっけ!レベル上げよ」
となってレベル上げて仲間にしたら微妙で悲しい思いした子がいるんですよ!
二匹の犬の神は割りと何とかなるからヨロテオトルはわりかし楽。
三個目ほしいってなるともう少し大変だが。
レベル上げるのより犬の神倒すほうが断然らくなんだよなぁ
あと個人的な下僕と中級神の使い勝手だけど
追放者>ソピアー 技能は封じればいいが霧が邪魔
黒猫>シアナ 戦闘面だとシアナだが黒猫はペロがあるから五分かやや黒猫
妖精<ネヘルタード 超再生つよいでつ^q^ 種ゲロはクミきゅん像でいいや
アンドロ>>ガムジェ 大正義鎧BIT ゼロの間撃とか一斉射撃もってへんの?
黒天使<ラシェ 加速加速ブースト加速とかやらんのでAI的にラシェ、治ったらルルウィ使える黒天使
黄金<ウリカグ スウォームとシャドステを素で持ってるのが大きい
アヒル>カラヴィカ メインのプラチナソングがアヒルの劣化、さらに暴走で仲間を殺しに来る。あと演奏で金をむしり取られる
防衛者>ロヴィト 大正義レイハンド、だがロヴィのジュアの癒やしからの生存能力も高そう。使ってないからわからんけど
個人的にはこんな感じだが、反論ある?
犬さんの下僕の話もよくわかるけど、せっかくの中級神。
もう少し下僕に勝ってる部分がほしいのは欲張り?
-
ラシェは罵倒、マナの眼差し、力の集約が完全な邪魔技能だから自分の中じゃ黒天使≧ラシェ
黒天使の罵倒のようにAI調整の「近接or遠隔攻撃の頻度を増加」で無駄な技能のいずれかを潰せるなら別だがAP稼いでないからわからん
それはそうとして、上と下の意見にはだいたい同意
ヨロテオトルもレベル上げのためにすくつに挑めば運が悪くなければ1,2個は出るはずだし
強さの方もAIいじれば使い勝手よくなるような方向でもいいから、せめて下僕と並ぶくらいは欲しいね
-
>>735
別に無理に比較しなくてもいいだろ
-
ガチョウをアヒルって呼んでるのはまぁネタだとして…
シナア、ガルジエムなんでそこらへんよろしく
基本的に中級神は単騎での戦闘力重視なんで、霧撒いたり自己回復したりする。
あと仲間がいて真価を発揮する、一斉射撃は使わないしプラチナソングも自己対象
ガルジエムは旧仕様のアンドロを思わせるブーストがあるじゃろ?狙撃タイプだから零間は相性悪い
オパ子は積載能力も評価してあげてくださいな 超重装とのシナジーあるし
微妙って言ったって、手塩にかけた子に見劣りしないやつが
レベル上げで仲間になったらそれはそれで悲しくならね?
>>737
グラフィックや技能が一部被ってるからしょうがないと思う
-
単独戦闘能力重視であれば、力の集約の回復量を5%程度に引き上げることはできないだろうか?
ゲージ増加は悪くないけど、頻度が高いからいかんせん戦わない時間が多くて困る
ロヴィトさんが更に回復力過多になるかもしれないけどそれは鉄壁ということで一つ
-
>>738
>ガチョウをアヒルって呼んでるのはまぁネタだとして…
>シナア、ガルジエムなんでそこらへんよろしく
ネタでもなく普通に間違えました、もうしわけない
>ガルジエムは旧仕様のアンドロを思わせるブーストがあるじゃろ?
鎧bitは現状あとつけ出来ない強bitなんやでぇ
>微妙って言ったって、手塩にかけた子に見劣りしないやつが
レベル上げで仲間になったらそれはそれで悲しくならね?
と言っても期待して苦労した上で仲間にしたのに微妙なのも悲しくないですかね?
現状だと敵だと強いが仲間だと弱いテリー状態っすよ
単体での戦いに特化してるなら
プラチナソングや超重装は単体だがより効果が高いとか
力の集約(現状無駄行動)がもう少し優秀だとか
-
店主殺害で売り上げ回収できなくなってる?
聖夜祭のならずもの店主は100回殺しても小銭すら落とさない
-
鎧bitは強いからこそ中級神に実装されると倒せなくなるし、逆にアンドロイドのを外されるとまた産廃化する
-
種族・神の鎧bitとかかんがえたくもねえなw
神の化身たちは生命力的に前衛向きじゃないからなあ。鎧bitすげえから立てるけど。
-
PlusでPCの主能力上げるにはどうすればいいのかな?
ハーブ園と採掘ばっかりやってるけど、ものすごく地道で遅い
-
その地道さを楽しめるかどうかは、長丁場のPlusでは重要な資質だよな
耐久は採掘
筋力と器用は軽い物投擲
魔力は修行も兼ねてボール系連打だけど、手っ取り早く魔力だけ上げるならショートテレポ連打にも芽はありそう?
習得は魔法書読んだり栽培に料理にで勝手に上がるけど、それに安く大量に買える酒・染料投擲(魔道具で魔力、錬金術で習得)でそれぞれ底上げ
意志は回復魔法連打(マナの反動も受けながら)
魅力は50規模投資
感覚は知らん
-
感覚は心眼が対象外れたからなー
普通に見切りつけてヴァルナ浴ですかね
-
こんなプレイしておいてバグ報告とか脳みそ沸いてんのか?
716 名前:異形の森の名も無き使者[] 投稿日:2014/11/02(日) 22:28:28 ID:n51YYfxo [8/8]
>>714
宝の地図のリセット用にセーブフォルダを移そうとしました。
-
や・・・やられた・・・
演奏中に餅なげられたぜチクショウ。
これが拾い食いonの弊害か・・・
-
まあまあ、ここでやる分にはいいだろ
あっちに持ってったのは別の人っぽいし
-
★《金色の鎖》装備して染料を一個づつ買い続けても魅力あげてるのは
俺だけか?w
インコブニート連打で感覚も育てられるけど効率のいい上げ方ではないかな〜
-
強敵に勝つ手段がごり押ししかないってことか
ボス敵が強すぎて二部全然進められないわ
Plusが出た時点でもの凄く強いPCを持ってた人達を基準で作られたようなバランスは辛い
-
普通に1.38辺りからを最初からやったが二部ではつまらなかったな
三部はきつぅい!
どのぐらいいってどのぐらいのステータスレベルなのよ
-
>>751
そうだったっけ?と思ったが、
3ボスも、サブクエもやばかったな。
でも、わりとすぐじゃね?メイド屋敷買えるくらいネフィア潰しやってればそのままいけるイメージ
個人的にはダンジョンに神が沸き始めたころがいちばんきつかった
-
ダンジョンに神が沸き始めた、って文章だけ見ると、なんか恐ろしいな・・・
-
二部初めでレベル差を感じたな
5時間くらいひたすらPCの能力上げてから進めたらあとは俺もつまらなかった
でも三部でまた…
-
格闘だと一部からそこそこの下積みが必要なかわりに
二部に入るあたりでアトリビウトを覚えて劇的に強くなるから楽しくなるね
-
二部のボスを倒した方法が、マナ吸収武器で20分くらい殴り続けるって感じだったんで、別に能力値とか無理に上げなくてもいいってイメージだな
基本的に雑魚には状態異常が通るから、別にPCやペットが弱くても道中は困らんしな
-
20分も持ちこたえられるって時点でかなり高ステータスじゃないのか
-
二部のラスボスをペット2体とランページで殴り倒せるまで鍛えたら
三部は今実装されてる所まで一切詰まることなく進めたな
九頭竜の狂気と特殊技はなかなかやばかったが、それ以外は温かった
-
>>745
感覚は職業を遺跡荒らしにして雑魚狩ってるとよく伸びる
-
>>758
PCは魔力の杖を持ち込めるだけ持ち込んで治癒の雨を打ちまくり、余裕があるターンで鼓舞とかの補助をする感じだったんで、わりと常時死に掛けみたいな感じではあったよ
というか二回連続で衝撃波動が飛んだら誰かが死にかねないバランス
正直戦ってる最中に精神的余裕はない
個人的にはジュア像が初めて役に立ったのが一番印象深いな
-
魔法なし重戦士だと挑発とチャージで異形の天使は楽だったけど
混沌の巨城ボスのカオス軍団にマナの眼差しで削り殺されたり
九頭の竜の全体攻撃でペットの回復が間に合わなかったりしたな
-
それをペットにする為だけに今まで頑張ってきたのに
中級神の産廃っぷりにただ涙
-
中級神がペットにできる125まで育つのにペットならどんだけ育っているか考えてみてほしい
主能力は700超えがいくつかで始め
速度も500〜800は行っているはず
フィートも二つ取得して、技能などもとっていられ
鼓舞やプラチナソングの強化など特殊な技能も習得できるやつもいる
引き換え、中級神あたりは主能力が200付近に下がり
主能力上げようと思ってもレベルが高いから遺伝子合成も大変
強さの大部分である固有スキルを無駄技能に変更され
特殊な技能も劣化品
どう考えても冷遇すぎると思うのだが
取っ替え引っ替えがズルいってのは
育てたのより強いって所で
育てないと弱いように弱体化されるのに
さらに制約食らってる神系がその煽りをもろに受けてる
-
>>AP1000+ヨロテオトル>>光筆の条件&コストだしなぁ
光筆の対象がレベル50〜120あたりならそうなんだけど
対象のレベルが200とか超え出すと
AP1000+ヨロテオトル<<<<<<<<<光筆の条件&コスト
なんだよなぁ・・・
レベル上げがひたすら積み重ね(良い点ではあると思う)なプラスで
AP1000貯めてヨロテオトルとるよりはやく楽にレベル125いく方法あったら知りたいくらいだわ
祝福下落を50本くらいしか思い付かん
-
え、レベル125で能力そんなに上がる?
俺のキャラとペット150レベルでまだ一番高いのが300ぐらいだよ
速度も400程度だし
-
ステはハーブとか引き継いてるデータでせいぜい400弱で速度は500程度だったな
-
引継ぎ異形の天使ちゃんをハーブなしで育ててるけど
レベル170で高くて250、低いのだと125程度しかない
-
PCのレベルってかなり上げやすい部類だと思うけど
レベル125くらいじゃせいぜい主能力200~300程度
-
俺今経験レベル132で一番高いのが399
魔法結構使ってるつもりなのに魔力あんまり上がらない
速度は経験レベル30くらいからずーっと300くらい
ttp://f.xup.cc/xup0ufyinbs.png
-
魔力って魔法メインでも意外に突出しないよな
-
魔導具スキルとって主食を染料にするといいって聞いた事がある
-
それでも習得の方が突出するかな
-
125レベルって確かに相当後で、おそらくクリアレベルも越えてるんじゃないかって感はある
-
まあ、育成でレベルアップとすくつでレベルアップじゃ意味が違うし。
・・・いうて、125Lvになれるくらいすくつにこもってたらそれだけでもヤバイきがしなくもない。
-
AP1000→ヨロテオトル1個目取れるまでに余裕で溜まってた(むしろその倍はあった)
1個目のヨロテオトル→二部ラスボスですり潰されるPCでも余裕で取れた(エストークのAI弱い)
レベル125→三部のメイン進められるところまでやっても100にすら届いてない
アストラル光筆→リロしまくらない限り、プラスじゃ割と希少な願いがほぼ必須(つまり他の有用なレアアイテムとのトレードオフ)
-
>>775
レベルアップ時の必要経験値はレベル100から1億で固定されるからそんなに大変じゃないぞ
あと願いはカルマ40まで上げて竜宮城で時間を潰せば引きやすくなるし本家程ではないがそこまで貴重じゃないと思うぞ
刑務所でトイレを大量に手に入れればリロしなくても結構簡単に願いを引くしな
自分は後で仲間にできないユニークを16体ずつ全て集めているがそこまで希少に感じたことはないな
-
善人プレイのリロしまくり前提で語られましてもそれは
-
あ、ごめnリロしなくてもって言ってたね
確かにカルマ40なら井戸燃やすだけでもそこそこ出る
けど善人というプレイスタイル限定で、願いのためだけに年単位で竜宮城で過ごす
これらを前提に語るってどうなんだろう
俺はプレイスタイルの限定も、年単位での高速時間経過もあまり好きじゃないからなんだか違和感がぬぐえないわ
-
まあ落ち着け。
中級神も神の化身進化も全然強くないのでやりたくなきゃやらんでいい。
そして本当にやりたきゃ大した手間でもない。
-
光筆は適当にネフィア潜りながら目に付いた天使系をコロコロしていけば
それなりに手に入ると思うが
自分は願いとかで取ったことないけど5つ持ってるし
-
1回だけ願うだけなんだから、大して違和感なんて無いと思う
何よりも問題なのは、余計なスキル覚えていて、それを個別に封印できないって事
まあ纏めて封印しても神の化身とは生命力で大差あるから劣化ではない…かな
-
>>782
天使が出るようになってから百時間以上はやったと思うが一個も出てないお・・・
-
>>782
まて、一回もドロ品はみたことないぞ。
私も100時間近くネフィアを探索してるはずなんだが。
-
確かに高速時間経過は自分も全然好きじゃないし、善人であることを前提に書いて悪かったな
>>782
天使が出てくるようになってから400時間以上遊んでいるが1個しか出たこと無いよ
-
え、自分は4つ持ってるけど……
多分実装されてからのプレイは100〜200時間程度だと思う
サブイベ報酬で一個貰えたと思うから3つは天然物だな
相当運良かったのかこれ
-
天使系を殺したいならオルドランにいつも大量にいるじゃないっすか
-
あいつらは落とさないんじゃなかったっけ
-
その先は待った、情報屋が失業してしまう
-
三部の実装済みメインクエ終了時は60位だったかな
ペットメインだから高いか低いかはようわからんが
少女や化身レベルだとすくつ5階くらいからAPもりもりとれるから
特に廃人でなくてもそれなりに稼げるのよね
ペットはヘルメスの効果が高いから速度にそれほどAP振らんでいくと結構余裕でるし
ユニークに並ぶのにAPが1000も必要!!
というより、たった1000でユニークにすら並べる
って感じなんだがな
-
天使からドロップとか都市伝説の類いかと(白目)
赤要睡眠で願い唱えれば悪人でも願いは何とか・・・
願いの杖を200時間やって0本なのは逆に異常なんかな
-
そういえば、本家を含めて800時間ほど遊んでるけれど、
妖精がクミロミの秘密の経験をドロップしたことがないな〜。
-
アストラル光筆は20本近く使ったけど、大半が願いで手に入れたものだったな
カルマ20で井戸の願いを引いて、竜宮城と自宅の往復で一年経過させてまた願いを引いて、の繰り返しで大して時間もかからず筆は集まった。ついでに手作りチョコも
中級神は主能力低いけどスキルレベルが高いからそれなりの戦力にはなると思う。すくつでハウス探して混沌の渦打ってるだけでレベル125はすぐ届くし
八柱神クラスになるとスキルレベルが高すぎで上限に引っかかるのがもったいなく感じだす。特殊な設定になってるのか、オパ様が採掘800レベとかヤカ様が交渉800レベとかあるし
個人的には、種族神は生命力と装備部位の関係で全員超優秀なペットだと思うよ
-
光筆は2本ドロップしたなあ手に入れたシチュは覚えてないが
すくつ310階まで来たけどおしっこ漏らすぐらい敵強いな
闇喰コアラが恐ろしすぎる
これで雑魚神まで出てきたらどうなってしまうのだろうw
-
>>792
500時間ほどやって手に入れたのは店の交換品1本とネフィア産2本だからそんなもんじゃね?
-
プレイヤーで爆裂拳使ってる人いる?
消費spの割に合わないような気がしてあまり使ってない
アトリビウトみたいに一定ターン持続とかなら使うんだけどね
-
爆裂拳とか格闘は技能優遇されすぎぃぃぃ
って思って格闘やったことあるけど
SP消費激しいのといちいちターゲット選ばないとならんのが面倒だから使うのやめたな
ネフィアティアでようやっと戦術が出た
あとは二刀流がほしいなー
-
格闘プレイしてるけど使ってないね
ただでさえスタミナ消耗しやすい格闘で一発30はデカすぎる
正直、性能的に見てもスウォームより少なくていいくらいだと思う
-
グレネード追加だっけ?
ネーミング的には、むしろ追加打撃の確定発動とかの方がそれっぽいけど。
-
不要な技能は捨てさせてくれー
-
技能の整理はマジでやりたいよね
長剣多刀プレイしてるから格闘系と魔法系の技能は一切使わない
愛撫口づけスクイーズファノーンは使い道殆ど無いから使わない
あとコマンドフラッグと調教鞭の機能が拡張されて使い勝手悪くなってるから
いくつか分離してほしい
特にコマンドフラッグはネフィアでも使ったり頻度が高いから特に
アンチブログに似たこと書いてあったからやってくれなさそうだが
-
コマンドフラッグはターン消費なしで突撃>迎撃>防衛>突撃、と順に切り替わるように
特殊弾も別アイテムでPCの装填のように順に切り替わるようにしてほしいな
-
プラスは本当にUIがいまいちなのが残念なんだよね
バランス調整とかまだ雑だけど全体でみると結構いい感じなんだけど
高速ラッシュで鍛えながらすくついったら
出血カウンターで出血死しちまったw
-
技能はレベル上げたら強制習得が多すぎるんだよな
旅歩きで普段使わないスキルが上がった結果覚えちゃうこともあるし
使う気ないのとか使い道わからんのとか思い付きで詰め込みすぎィ!
-
伐採とかな、普段使わねーわ
1,37からバージョン更新したら2000以上所持してたらAP切り捨てられんのかよ
糞過ぎ
-
まさかとは思うがバックアップとってないとか言わないないよな?
-
バックアップがあってよかったね
-
バックアップ残しといて助かったわ
適当な技能習得しまくって保留させてバージョンアップしたわ
速度に使いたくなかったしね
-
まーバージョンアップっていっても1.39だけどな。
1,40は怖いからスルー
-
1.40fix2以降のバージョンへの初回のアップデート時、条件を満たしたセーブデータであれば問答無用で部位消失が発生しそう
そもそもその部位消失というのが、以前からのバグを修正した際に発生したもののようだからな
それと少なくとも自分自身1.39から1.40fix2への移行で発生してるし>>810は考え直したほうがいいと思うぞ
話しは逸れるが伐採は序盤によく使うな
スタミナあほみたく消費するが、たぶんリアル時間当たりの筋力経験値は案外高いから
討伐依頼の後に窃盗>伐採の順にやって筋力鍛えるついでに斧の潜在消化と、1000gpで売れる材木で小遣い稼ぎ
結構ターンかかるから朝食のための寝る時間調整に使うこともあるかな
-
>>811
どーせならヨウィンから木片盗んで木の加工のレシピまわそーぜ
ここまでそろってると序盤なのかあやしいところだが。
-
>>812
野外で木片拾ってやってたけど
材木の供給過多で木片がレアアイテムに見えてきてからやめちゃった
-
>>811
記念日とか言うイミフな機能実装時の使ってはならん変数いじった結果だから
そこを更にいじったり変な直し方シなきゃたぶんへーき(不安)
木片かとおもったらクズだったとかあるあるだよね
序盤ならさらに切り株をぶん投げて戦術と投擲を鍛える
-
自宅の滞在者一覧を見てたら・・・
ラーネイレ 148歳
ロミアス 19歳 とあった
-
MT氏が亡くなられたみたいだな…
-
>>816
それどこ情報?
-
資料館を見てくるといい…
-
やっとこさここまで合成できた
http://i.imgur.com/RerlkdN.jpg?1
神器AF合成は時間が異常にかかるが確かに強い、はっきりわかんだね
-
すげーな
-
>>816
まじかよ
あの独特なタッチの絵好きだったのに
-
資料館に第二部の項目があるようなないような
それで某所で第二部の話が出てたけど誰もヴァリアント作れないって嘆くだけだった
唯一第二部を作ろうとしたano犬さんって度胸あってすごいなぁって改めて思った
-
猛毒の嵐使ったら際限率10割で落ちるんじゃ^〜
-
nsの製作者さんを忘れているぞ
そもそもヴァリアントを作ろうと実際に行動に移すだけでかなりすごいことじゃないか
-
>>822
さすがにその物言いはelona界隈を知らなさすぎかと...
-
plus開発の方が先で、資料館は後にできたんじゃなかったっけ?
-
プラスの開発が先で資料館が後だね
だから設定の齟齬はしゃーないと思う。
でもある程度修正は可能だと思うけどね
二部がイェルス無双なのもサブクエストを増やして他の種族などを保管したり
テキストも一段落つけてしまえば比較的楽に修正できると思うし
個人的にはペットの格差をもっと直してほしいね。
第一部第二部第三部すくつ10階層すくつ100階層
とか広い範囲でのユーザーの状況を集めて調整してほしいな
すくつ1000階層基準と二部ユーザーの基準とか全くちげーからなw
-
中途半端な魔法ペットを追放者みたいな完全魔法ペットにしたいけど
近接攻撃頻度上昇と遠隔攻撃頻度上昇や魔法封印はあるのに
魔法頻度上昇や物理攻撃禁止がないのはシステム的に難しいのかな
-
追放者の矢3連発って通常より威力低く調整されてるって聞いたんだけどマジ?
-
魔法は射撃や近接と違って技能とかだから面倒なんかもな
本当に強さを求めるとユーザーがいじれない部分で強いペットなんだよね
あと無駄技能持ってるペットが本当にかわいそう
技能を個別で使うか使わないかの選択させてくれたらどのペットも使えるんだけどなぁ
-
>>829
通常より威力は低くなってるよ
代わりに発生確率が100%になってる
弱体化は多分してない・・・かな?
-
今気がついた、ネフィアティアは能力獲得の巻物要らないが
神雫石は必要なんだなw
ネフィアティアの上位互換かと思ってたけどちげーんか
-
リトシス産のオーロラリングを強化してみたんだがつよい(確信)
http://i.imgur.com/f8qgoeR.png
しかし消費材料が・・・
殺人CD二個(わめく狂人×200 帯電石×4)
エーテルの鏡四個だったかな?(エーテルの欠片×400 ミスリルの欠片×8)
カオスジュエル三個(混沌の石×300 フェアリーダスト×6)
能力獲得の巻物9枚
コレだけ作るのにゆっくりやったのもあるだろうがリアル一ヶ月
正直二個目はしんどすぎてやれるきがしないwww
巻物がしんどくて途中から願い使ってやっとできた
-
>>829
Plusだと強化されてるから合計なら強くなってると思う
本家だと打ち込む数はランダムだっけ?
3回打ちこむ分状態異常を与えやすかったりするからなかなか良い能力だよ
-
>>833
あぁ。
なんか強い。
-
うむ、追放者の暗闇付与はかなり強いね
移動0にしてタッグ組ませれば状態異常は任せっきりに出来る
-
武器の遠距離打撃って予想よりつかってくれんのな。
シャドステと合間って結構便利だわ
-
>>833
願いはそのうち願う物が無くなってくるからそれを能力獲得に回して貯めるのが一番早そうだねえ
願い自体はトイレ使ってリロるのが無難?
-
なぜかつぼの上にのる時があるんだがこれはバグなのかな
-
>>839
紐でテレポしてきたペットが壷の上に着地して入れ替わると起きる
-
>>840 ペットのせいでしたか ありがとうございます
-
>>839
ペットが壺の上に乗ってると壺を割る処理より
ペットと入れ替わる処理の方が優先されるみたい
-
種族猫の神だと背中はつかないんですか?
-
モンスター召喚を連打してると結構な頻度で落ちるんだが、これってバグかな
-
>>844
もうパソコン落としたからやらないが
話が進んでなかったらおれも検証してみる
-
バグdat
-
>>844
倉庫でモンスター召喚をストック3000ほど唱えてきたけど落ちないな
バージョンは1.40fix2だよね?
-
アンチの人真面目(?)にNofuture攻略してんなー
パーティーで関係ない魔術師の喧嘩でゲージ技食らったきり触ってなかったわ
-
BGMだけ流れないようにってできる?
効果音消すと不便だからBGMだけ止めたい
-
Sもしくはタイトルで設定できる
-
>>850
変更できたわ
ありがとう
-
PCの種族が猫の神の場合、ガベラに頼んでも背中はつかないんですか?
-
なぜ付かないと思うんだ
-
これって改造したら牧場物語作れそうだな
-
エーテル病発病してて背中が現れないだけの予感
-
呪われた肉体/精神復活ポーションってプラスで利用価値ある?
-
特に無い。
ユニークは無効
飲んでもINITは下がらない
雑魚に投げるくらいなら殴る方が早い
つまり無用
-
はぁ〜
やっぱそうか、ありがとう
なんか抜け道めいた自由さがなくなっちゃったね
アリアハンの周りでひたすらLv上げするような苦行ばっかでしんどいな
-
MP下げて魔力の限界上げって出来なくなったんだっけ
>>858
その代り普通に冒険して敵を倒していくやり方なら本家より育ちやすいんだけどね
どうしても序盤を駆け足で行きたいならOverdoseモードでやるのも選択肢の一つ
-
>>847
後出しで申し訳ありませんが野外で合成素材集めをしていたので支配や合成機、部位追加、廃牧場も使っていました
1.40f2じゃなかったのでverupして再現しようとしてみたけど、起きないようなので直ってるのだと思います。
誤解を与えてしまって重ねがさね申し訳ない
-
>>859
上昇量にキャップが出来たけど、スキル上げの効率は上がるよ
-
Lvを上げて物理で殴ればいい
みたいなのがつまんないなと思って
>>745 みたいなのをみんなやるしかないのがちょっと・・・
-
スキルの上限も2000だよな?
今主能力の平均が280くらいなのにスキルの平均は60くらいしかない
このままのペースで上げていったら主能力が全部2000になった時スキルは500くらいにしかならないんじゃねーの
バランス超悪くね?
スキルの上がりやすさ今の4倍くらいにしろよ
-
今でも十分育ちやすいし
言いたくはないけど嫌ならやるなとしか
-
経験値が1万も入るはぐれメタルはバランスブレイカーだから禁止
その代わり、スライムの経験値が20のモードがある
そんな感じの調整
-
呪われた肉体/精神復活ポーションの活用法の無さは本家と変わらない
っていうか軽いマイナスアイテムに活用法なんてなくても別によくね
抜け道めいた自由さがなくなったも何も
呪われた肉体/精神復活ポーションに関しては最初からそんなもんないだろうよ
-
むしろこっちはステ平均200程度しかないのに
戦闘スキルは500、魔法系も250超えているという
まあハーブ縛ってるだけなんだけど
-
スキルは中盤伸び悩むけど、ネフィアガンガン潜るようになったらメダル集めて成長読めば大丈夫
同時に名声も上がって依頼のプラチナも増えるから、訓練でしっかり底上げすればなおよし
-
依頼のプラチナって何枚くらいもらえるようになるの?
10枚くらいしか見たことないんだけど名声上げたら増える?
-
>>869
自分がやってたキャラだと8枚くらいだったかな
ばらつきあるけど討伐、交換、お菓子、パン麺あたりをサクッと回せばそこそこ美味いよ
-
よく出る鉱物系とクズ系は四次元ポケットにストックしてる
渡した後は窃盗で回収
-
依頼のプラチナのキャップは確か10枚
なお名声で依頼の報酬金額が減るのは特にキャップがない模様(又は相当大きい)
-
依頼の金減らなくてもいいよなぁ
大きく減った頃にはどっちにしろはした金ではあるんだが、もらえたほうが気分はいい
-
名声が上がると本当なんで報酬減るのか理解できんのよな
代わりのアイテムの質や量が増えてるようには実感できんし
この依頼の報酬修正でネフィアすくつ籠りがより加速されてるのがなぜわからんのか
-
ホーリーランス雨全然発動せんな
発動率あと2倍はないと産廃じゃないか?
まぁ代わりにベールが実は役に立ってたりするのかも知れんが……
-
レベルによる経験値補正も300くらいで下げ止まってくれると有難い
-
報酬プラチナ増量おねしゃす
-
既出だろうけどリセしていいならビッグシスターをモンボで捕まえて出し入れ
吟味すると靴下もってるパターンがわりとあるから靴下脱がしてポイステ
それを成長巻物と交換すると捗るよ
-
ビッグシスター届けてみたが
現在はリトルシスターのように受け取ってくれないな
昔はOKだったという書き込みがあったのはいつの間にか修正されているようだ
-
それ、リトルシスターから進化させた子って書かれてなかった?
-
リトルシスターの進化したビッグシスターのことだな
進化ってガワだけ変わり中身はステータスが上昇した同じキャラだから引き渡せる
気がつかないと使ってるビッグシスターを引き渡すこともある
-
中級神を倒せるようになったらやることが一気になくなったわ
すくつ潜るのも面倒だし
記念日とかいうだれとく実装して大型バグ起こしてないで
普通にサブクエ増やしたりメインクエ進めてほしいわ
今年の更新見返すと進まなすぎてわらえる
-
記念日は俺得だな
いろいろ実装するのもいいけど今回の部位消失バグとか影響力の高いのは早めに修正版を出してほしいな
おかげでペットの耐性がぐちゃぐちゃになってしまったし修正版が出るまでやる気しない
-
記念日のおかげで結婚詐欺が滾る
-
シバやばい
こいつの強さは人間じゃない
-
お、おう…
-
特にこれと言った対策ねーからなぁ
結局解決策は鍛えるだけ
火力高いから酸の床と出血カウンターするくらいならなぐるほうがいいしな
-
シバ倒すのに必要なのは経験レベル130の主能力平均350くらいかな
-
プラチナ増量しなくてもいいからアベレージ10枚になるようにしてくれ
-
>>889
さすがにならないだろ
育成簡単になりすぎ
-
騎乗しながら採掘するのは絵的におかしい
-
絵的におかしいはelonaでは禁句
部位とかエーテル病とか・・・
-
変異討伐で報酬一万とかさすがにやりすぎなんですが
全体的に大雑把調整すぎるんだよなぁ
-
>>888
そんなに必要無いと思うがなぁ・・・
殴り合うにしても重要なのは速度とhpとPvDvであって主能力はあんまり関係ないような・・・
シバの強みって圧倒的な速度だからPCの速度が早くなるのが一番の対策だと思う
シバは速度2000だからPC1行動当たりの行動回数は速度1000で1〜2回行動、667以上で2〜3回行動、500以上で3〜4回行動、400以上で4〜5回行動、334以上で5〜6回行動・・・
速度334と667だと単純に攻撃力が半分になるようなもの、速度334と400でも17%弱ぐらい攻撃力回数が減る。
素の速度をAPで上げても良いし、加速を鍛えてもいいと思う。
ついでに躰蝕の魔杖とか魔法威力増加エンチャも使うと効率いい
効果ターンも長くなるしボス戦限定と考えればバフかけるときだけ持ち変えるのも大して苦でも無いと思う。
-
扉開けたらクラスター爆弾部屋で死んだ
こんなの理不尽だろ修正しろ
-
回避特化なら主要ステがバフ込み300もあれば勝てるよ
-
なんか勝手にテレポしちゃうんだけど
これ何が原因ですかね・・・
-
[エーテル病]あなたの周囲の空間は捩れている[ランダムテレポート]
もしくは
「それはランダムなテレポートを引き起こす[*]」のエンチャントがついたものを装備している
-
ネフィアだったら罠ってこともあるかもねー。
-
>>895
ネフィアではあらゆる死の可能性がある
ドアを開けるという事自体が、次の瞬間に死ぬ可能性が高い博打行為であることを想定した行動をしなければ、死んで当然なのだ
-
調べた結果装備もエーテル病もついてないっぽいです
街中とかネフィアでもいきなりテレポしてしまう
-
>>901
ためしにまずは装備全部はずして、街を歩き回ってみて
-
堕落とか呪われた装備ってランダムテレポートの効果あったっけ?
呪いの効果と呪い装備に付きやすいエンチャで混同してて自信がないんだよな。。
テレポエンチャがついてないならそっちが原因かも?
-
>>903
呪いだけでも、テレポートあるぜ
たぶん901はモブに呪われたの気づいてないんだとおもう
-
>>903
呪いの効果はランダムテレポと定期ダメージとスリが起き易くなる?だっけ
-
解呪の魔法ってレベル上げる意味有る?
-
まさに装備が呪われてました!
多分これですね
ありがとう
-
>>906
堕落解除するときにスペルパワーが必要になってくるから無意味ではない
巻物用意したほうが手っ取り早いし確実だが
-
解呪の魔法は微妙だなあ。
装備してる物にしか効果がないからレベルを上げても普通の*解呪*と同等ぐらい。
鞄の中の全てのアイテムが対象になる祝福された*解呪*には劣るし、杖は方向指定でペットにも使えるところで劣ってる
たまに敵から呪われる程度の頻度なら堕落までは滅多にならないから普通の解呪の巻物か杖で十分なイメージ。
杖なら魔道具スキルが十分高ければ堕落装備も解呪できるんかな?
-
呪いテレポは本家と同じ仕様だよね?
>>907は本家安定版で一通りプレイするのをオススメしたい
本家からしてフリゲの中でトップクラスに出来が良いしPlusは二部からの難易度が結構高いからね
-
トップクラスで出来がいいとか言うと引っかかる奴いるからよしたほうがw
本家でできること、プラスでできることがあったりするが
ひと通り本家の仕様を実際にプレイしてからヴァリアント入れるほうがいいよ
本家からの仕様なのかヴァリアントの仕様なのかってのがわかるだけでプレイの快適度が全く違うから
-
質問はこのスレでするのだけきちんと守っていればどっちから始めようと問題無いと思うけどな
Plusをやり続ける分には本家からの仕様だろうとPlusからの仕様だろうとプレイするだけなら関係ないし。
他のヴァリアントに行くことも考えてるなら本家はやっておくと良いと思うけどね。
本家のデータ引き継いでやることもできるし。
-
いやぁ、やはりどのヴァリアントにも言えることだが
どのヴァリアントも本家エローナのファン作品であって、
やはり本家をプレイするのがある種の礼儀であると思うのだよ
同人でも原作は知らないんですが〜ってのは嫌われるでしょ?
-
ペットと歩いてたら、ネフィアの各地で爆音とクレーター床チップが生じていたんだけど……。
あれはペットが罠解除ミスったってことなのかな?
-
>>913
同人とか物自体は1から作るの物と、本家を元に改造して作るヴァリアントじゃ性質が違いすぎね?
まぁその辺は俺には理解できないけど
本家で慣れてからPlusを始めると本家とPlusの違いで戸惑ったりするデメリットもあるから俺はPlusだけ続けるならPlusから始めてしまうのを勧める。
-
>>914
NPCがメテオ使ったのかも
-
同人は1から作るなんてことはないよぉ
世界観キャラストーリーがあるから1から作るなんてことはないよぉ
本を一冊つくる作業的には1からとは言えるけどね
まぁそれぞれでいいとは思うけど、アンチの叩きどころになるから
極力本家を進めるのがいいと思うのよねー
PlusはPlusであって本家とは全くの別物、非公式のファンゲームなのわすれちゃあかんよー
-
>>914
爆音というか、壁を掘るような音だったら一部の敵が使うようになった地面を砕く技能だね
-
確かに本家へのリスペクトは忘れちゃいかんな
-
>>911
すまん語弊があった トップクラスに出来が良いのは本家の話だ
Plusは尖った部分が多いから大分人を選ぶと思うぞ
-
俺もしつこく言い過ぎたわ。すまそ
Plusはある種単純でやりやすくなってる反面
面倒な敵が増えたりしてて一概に楽とはいえないんだよね
開始から一部クリアまでのバランスは本家が絶妙
搦手が多くて低レベルでも攻略できたり短期プレイからやりこみまでなんでもござれ
Plusは三部(開発中)まであるので廃人以外の人の一キャラのプレイが長くできる
ペット育成やシステムが充実で楽。本家よりペットを使った立ち回りが楽しい(本家はすこし厳しい)
ただ搦手や稼ぎが潰されておりその辺りが窮屈に感じることもある
ッて感じ
-
誰もplusが
「ゲージ技や新技能を駆使した戦術性に富んだ戦闘が楽しめる」
とは言わないのね
-
久々にやろうと思ったら魔法威力の最高倍率また2.5倍になってんじゃねーか!
魔法使いの職業特性でいいからMP消費減とかより魔法威力の倍率上限上げてくれよ
-
戦闘は作業
ペットが強くなってることを実感にしてニヤニヤするためのもの
-
elonaに戦術性なんて求めてないし……
-
elonaというゲームのシステム自体が戦術性はそこまでないような気がするわ 呪い酒とかを戦術とは認めたくない
-
本家の時点で結構戦略性要求されてるんだけどなぁ
序盤のやどかりは杖で魔法つかったり、炎耐性あげるまっぷとか混沌耐性とか
一部をクリアすると耐性のほとんどを素晴らしいにしたりするからその辺り皆無になるけどなー
-
揚げ足を取るようであれだが、戦術性と戦略性は違うからな
-
Nofutureならそれはもう高度な戦略が要求されるんじゃないですかね
-
杖って第一部の中盤くらいからは全く使わなくなるのになんで存在してんの?
たとえば魔法のレベルに魔道具スキルが乗ったりしたら有用だろうけど
たかだか10回くらいしか振れないしアイテムの容量と重量食うし文字通りのお荷物だよね
-
そいつはつまりアンチブログのプレイ日記がいい例になりそう
-
探索や戦闘、ダンジョンの踏破についてはそれが本質の他のローグライクでいいやって感じ
-
NPC向けにテレポ杖と解呪は有用
沈黙食らってもどっか飛ばせるし便利
-
脳筋プレイしてると変化の杖、支配の杖は便利
千里眼も拾ったら使い捨てできるのでちょっと嬉しい
テレポ杖はNPCを飛ばすのに使える
モンスター召喚は街中で使って遊んでる
攻撃系の杖は知らん
-
アンチブログではいらないと言われてたけど
ボール杖と魔道具スキルで強化されたポーションは重装備格闘プレイで大活躍したよ
魔法使いにとってはいらないだろうけどね
-
ネフィアの報酬は金よりランダムアーティファクトのほうがいいなぁ
で、依頼は金額高めでプラチナ少なめ
具体的にはネフィアの場合、最大でプラチナ15枚+10万gp+アーティファクト(強度は階層依存)
依頼は討伐のみ30万gp+プラチナ5枚が上限
他の依頼は従来通りで
-
そのアンチブログ見てないけどアンチブログならそこまで信じちゃいけないような
-
アンチブログなのに、あそこは親切丁寧だぞ
※注意※
現在の最新版:1.40fix2にバージョンアップはしないでください!
どのバージョンからであっても部位消失バグが発生します。
なんて、わざわざ警告までしてくれるんだから
-
ツンデレブログって言葉が思い浮かんだ
-
親切丁寧で、しかもちゃんと検証してたりするが、所詮はアンチ
そこの日記を読んだら、まず間違いなくプラスに否定的な感情を抱くだろ
ネットの意見を自分の考えだと勘違いする奴も多い昨今
開発板で暴れるような連中を増やす要因の一つになりえるものを持ち上げる人の気がしれないわ
-
プログラム的な分野は凄いけど
追加されたいらないものを挙げる記事は無理やり感があったな
ビッグシスターを大きくするなは笑ったw
-
あのブログはちゃんとアンチであることの理由を丁寧に説明してくれてるからな
でもツンデレだと思う
-
開発板で暴れてるやつらって、思ってたより大人しいのな
同じAAを大量に投下してスレを埋めるなんて嫌がらせはしないし
あの犬が悪いから叩いているんだって気持ちがブレーキになってるのかな
-
ツンデレブログ読んでるとプレイしてる気になるぐらいおもしろい
-
無意味なレスを連投しまくるようなのは規制済みなだけだと思う
新たに始めようにも、そういうことをするとすぐ規制されるしね
-
ああ、そっちは既に淘汰されてるのか
-
>>944
こういうレスする奴はまだわかりやすくていいな
-
overdoseすげえな
正味30時間で少女が少女だった何かになる
-
開発板ってどこかにplus開発専用の板でもあるの?
-
スレと板間違えてるだけだろう
-
最近引き継ぎでoverdose始めたけど
これくらいが丁度いいかもしれないとか思い始めた
アカン
-
>>920
本家からしてプレイ後ゴミ箱ダンクがデフォのゲームでそれを言うか
elona本家も派生も十分に尖った部分が多い人を選ぶゲームだよ
-
俺の友人も30分くらいで本家をゴミ箱ダンクしてたな
俺は200時間くらいやったけど
本家からひとを選ぶってのは確かにそうだな
-
開発スレがアホのすくつと化してるな
奴らは犬を叩くためなら一般常識すら捻じ曲げるのか
-
飛び火しかねないから放っておきな
-
あの犬以外の管理人から投稿動画やらにもネガネガ絡んだり
twitterやblogでのアンチ活動を不特定多数に何年も発信してきて
自制コメを出したのあ氏がそれを見て悦ぶと思っている時点でお察し
-
武器強化しても武器の追加ダメージの数値変わらないのですが
実際には強くなってるのですか?
-
開発スレ荒れてんな 燃料投下されたからいつもより多く湧いてるし
-
>>944
Plusという触媒があって、むしろあの人にとっては幸福なんだろうなあ、と見てておもう
-
常識って何なんだろうな…
-
提供者が即時停止を求めているかはわからんのにな
むしろ次Ver.から差し替えると言っている犬氏に何も言っていない状況からある程度のことは判断できる
-
相変わらず周りが騒いでるし開発スレ>>1のルールを守る人もいないな
-
>>961
いや、普通に考えて「使うのやめてくれ」と言ったら
それは次のバージョンから、とかじゃなくて
「今」やめて欲しいってことだろ
plusで自分の素材を使われるのが耐えられなくなったんで
取り下げると発言した状況からある程度のことは判断できる
-
使用をやめるって話で決着してるのに
現在進行形で最新版に使用されていて
配布されてるのって変とは思わんの?
使用やめてねーやんといわれても仕方なくね?
こんな差し替えてアップし直すだけですむ問題でのろのろしてたら
今後提供してくれる方がいなくなるぞまじで
案の定アンチの餌になって荒れてるし
-
質問なんですけど誘導されたフォーラムでのバグ報告って意味あるんですか?
作者が開発終了してしまったという噂ですが…
varは116です
-
>>966
ここはelonaPlusというヴァリアントのスレなのだ
本家のは↓
Elona質問スレ 31
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1405577695/
-
ここはヴァリアント専用スレです↓へどうぞ
Elona質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1405577695/
-
すみません誤爆しました
-
ずっと進行不可能レベルの致命的なバグの修正以外はすべて次のバージョンで更新、のスタイルを続けてるのに今更それに文句言うのもどうなんだろうか
-
持ってるはずのアイテムがアイテム欄に表示されない状態になってんだけど
誰か同じ現象起きた人いる?
料理を作って持ってたはずなのにいつの間にか消えてて、
最初は盗み食いされたかと思ってたんだけど
しばらくしたら「**は腐った」の表示が…
アイテム欄確認してもやっぱり持ってない
いま★アーティファクトが同じように持ってるのに表示されない扱いになってるっぽくて、
自宅に置いてある★を拾ったら別のアイテムになっちゃって困ってる
ちなみにVerは1.40fix2
-
ペット
-
アーティファクトは既に同じ物を持っているってわけじゃないのか?
-
そもそも本人じゃないやつが勝手に代弁して吠えてるのが面白いだろ
-
固定AFはペットが所持していてもプレイヤーが所持してる判定になって
再生成されるが、ペットにもたせたりはしてないか?
料理はわかんけ
調べる項目ではなか食べる項目で見えないからわかんね。
一回すべての荷物を置いて重量が0になるかチェックしてみたらどうよ
-
>>971
バグの装備部位増殖でそれ起きるわ
バージョンアップしてしまったのが敗因だ
-
日本語あやしくなりすぎな自分にわらたw
まぁ重量チェックして全て置いてあるのに重量が0ならなかったら
自殺しまくって落とさないか試してみるといいかもな
勿論セーブは退避して
-
ペットに生化学覚えさせたいんだけど何合成したらいいの?
-
合成では取得できないはず
能力獲得の巻物とか井戸水飲ませて「スキル 生化学」とかくらい
-
クトルフの天敵と貪食がケンカして神艦がヤバイ。
ついでに私も消し炭になるんですが。だれかたしけて…(:ω;)
-
>>980
願いで神呼び出して自分は壁作って引き篭もれば?
-
>>980
大変そうでおじゃるが、とりまスレ立て頼むでおじゃ
-
971です、みんなありがとう
>>972,973
ペットと自宅の滞在者全員の持ち物検査したけど
誰も★は持ってなかった、もちろん自分も
>>975,977
持ち物全部床に置いたら所持重量0.0になったからマジで持ってないぽい
ちなみにその状態で拾っても★が☆になっちまったよ
>>976
まじで?知らなかったわ…
いつか修正されるかな…
あああああ連撃の旋棍はあきらめるか
はよ修正してくれ〜
-
>>981
メテオが来るので壁は無力。そもそもがグラ何とかさんの隣に壁作って召喚連発していた時のお話。
魔法耐性・火炎耐性+++++*でも8000貰う。万全なら一発耐えるけど何の突然の出来事過ぎるため大抵消し炭。何か無い?
>>982
ここじゃダメでおじゃるか?
-
>>984
テンプレくらい読めよ
-
次スレが無くて凍え死にそうだ
-
ElonaPlus雑談・質問総合スレ64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1415467987/
980踏んだら立てるのね…把握><
-
*ブラボー*
-
>>984
>>980踏んだ人が次スレだからだね。
メテオに関しては耐性もっとつけたら?
本家と違ってPlusでは無効化はできないけど耐性の上限みたいなものも無かったと思うが。
神を呼びだしてが貪食とか倒すまでの間程度だったら★とか入手しやすいエゴで耐性を重ねるのが楽だと思う。
後は属性保護の魔法を鍛えても良いかな?
とりあえず*10以上目指してみるといいんじゃない?
-
>>984
サンドバッグ+地獄属性武器で耐久
魔法反射で攻撃
HP全快までメテオの発動確率からすればループできると思う
-
マップ再生成しちまえ
-
>>971
それ、わたしもなりました。ver.1.37 overdoseモードです。
自分の場合はヴェルニースの倉庫に置いてきたはずのナスが、
所持してる(?)ことになっていて自宅で「ナスは腐った」のログが出ました。
(もちろん仲間と自分以外にもメイドや店主の持ち物も窃盗スキルでチェックしたけど、誰もナスは持っていなかった)
ちなみにそのデータはもう捨てちゃいました><
(overdoseでサクっと周回プレイする派なもんで)
-
うめ
-
埋めてほしいか?
-
メテオに耐えるだけなら障壁フィート取って
魔力の巻物と魔力の杖を大量に持ち込むのも有りかと
睡眠可にしておいて寝具も一緒に持っていけば更に一回分MP回復できる
-
埋めるでおじゃる
-
う、生まれるっ
-
なんで前スレ埋まってないのに次に書き込むクズがいるんだよ氏ね
-
→埋まる
-
>>1000 なら一ヶ月以内に三部完結
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■