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あの犬だけど第三部を開発しようと思う+10
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▼内容分類 書きこむ前に一度確認してください。
【バグ報告】:既出でなく、再現性のあるものは>>2の報告用テンプレを使用してこの開発スレへ。
バグかどうかわからないようなもの(例:これってバグですか?)や、
既出かどうか確認していないものは雑談スレへ。
情報不足の場合、何度も聞き取りが必要になるためpluswikiではなくこちらへお願いします。
【要望】:pluswikiのほうへお願いします。
開発時間を想像以上に削られるので回答は行いませんが、目は通しています。
内容にもよりますが、なぜそうしてほしいのか他を後回しにするだけの必要性があるのか、
よく整理してアピール&説得にかかる形でないと厳しいと思ってください。
必要性もこだわりが感じられないもの、労力対効果が低いものは後回しor却下となります。
【妄想】【思いつき】:雑談スレへお願いします。
【素材】:募集or依頼しているものに関してはこちらでお願いします。>>2の素材募集要項にも目を通してください。
【雑談】【感想】:雑談スレへお願いします。
【質問】:開発者でなければ絶対にわからないような質問はこの開発スレへ。
それ以外は雑談スレへお願いします。
誰かに訊く前に、どうしても質問しなければいけないものかどうか考えましょう。
【議論】【批判】:議論所http://jbbs.livedoor.jp/game/56144/のほうでお願いします。
やましいことがないのならsageをつけずに書き込みましょう。
開発スレに書き込む場合、後でまとめて見直せるように内容種別を【 】で括ってください。
【 】で括っていない場合、見落とされることも覚悟してください。
また、内容が上記区分に則していない場合はスルーすることがありますのでご了承ください。
ただし上記の区分は、不特定多数のレスを整理して私が開発に使いやすくするためのものです。
そのため開発者の私は上記の分類に縛られずに発言を行うことがあります。
▼開発スタンス
plusでは第二部第三部、それに伴う強敵の追加、アイテムの追加、技能の追加…
などにより、本家と比べて育成要素がとても大きくなっています。
そのため全体的な育成バランスを阻害するほどに効率の高すぎるテクニックには修正をかけています。
今後も、並列要素と比べて実用性の低いものの底上げなどと併せて調整をしていきますが
開発版ということもあり予期せぬバグや急激なバランス変動が発生することも念頭に置いてください。
また、あの犬という名前は、原作者様が猫ならじゃあ犬、という連想でつけたものです。
原作者様の名前をもじっていますがこれはリスペクトであり、おちょくっているつもりはありません。
plusの名も、その名の通り様々な追加要素を前面に押し出しているだけで
続編を謳っているわけでもなければ、本家・他ヴァリアントを下に見ているわけでもありません。
開発は自分の頭の中に次々湧き出てくる妄想を妄想で終わらせず形にするためにしています。
けして皆さんの理想を実現させるために開発をしているのではありません。
よって、寄せられる意見はあくまで参考にとどめ、自分の判断を優先させますがご了承ください。
「上記に関して了解できない方は不快感を覚えるおそれがありますので決して閲覧せず、
他に適したヴァリアントを探して、こちらには今後一切関わらないでください。」
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バグかな?と思った挙動はまず+雑談・質問総合スレで聞いてみてください。
既出事項の確認になって無駄な労力が省けます。
また、最新版以外で発生したこと、他ヴァリアントを経由している状態で発生したことは対象外です。
未報告の症状でしたら原因特定のために下記テンプレートを埋めてこのスレへ書き込んでください。
項目を省くと、せっかく報告されても情報不足で解決できない可能性が高くなります。
▼バグ報告用テンプレ改
【バグ報告】
【既出確認】 ctrl+fでのスレ内検索を行い、同じバグ報告が出ていないか確認をお願いします
例)・検索ワード:○○
・検索スレ:+7、雑談49
・検索結果:+7無、雑談49無 *なかった場合のみ、報告お願いします
【再現性】
・試行回数○回中×回発生
【再現方法】
・例)〇〇をしたら××になる
【比較】 情報が少ないと特定、修正に時間を取られ開発が進みません。
・例)前バージョン:起きる、公式開発版:起きない
・例)△△の場合でも起きたが□□では起きなかった
【推測】(可能ならば)
・例)新しく追加された●●の処理が原因ではないか
【SS】 状況の分かるスクリーンショット。(ロダを圧迫するため、解決後は消去をお願いします)
エラー落ちならエラー発動前の状況など。
場合によってはあるかどうかで解決できる可能性が大きく変わってきます。
・URL:http://www.elonaup.x0.com/
▼リンク
ElonaPlusWiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
前スレ:あの犬だけど第三部を開発しようと思う+9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1401400921/
▼素材募集要項
募集した画像、音楽、マップ素材などについて特に規約が明記されていない場合は
・ElonaPlus、または他のフリーゲームで誰でも自由に使用できるものとします。
・投稿された素材は、ゲームの用途に応じて自由に改変できるものとします。
・今までに投稿された素材の中には使用・改変不可のものも普通にあるため、使用する場合は注意してください。
・希望の方はトリップやハンドルネームを付けると採用された場合に提供者としてreadmeに記載されます。
素材を修正して再アップする場合は古いファイルを保護(別に消えるわけではないけれど)するため、
なるべく修正前のものを消してから修正後のものをアップするよう、ご協力ください。
▼注意事項
※このスレはsage推奨です
____ ______ _______
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑ ここに「sage」(半角)と入力する
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[修正]
* 爆裂拳など一部の技能でエラーが出るのを修正。
1.40fix2出したいんだけど
ワープするとか魔法の矢で落ちるとかいうのが再現できない、どういう状況だったんだろう
情報がなさすぎて今まで出た不具合関係なのか新しいのなのかすらわからぬ
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お疲れ様です。
とりあえず詳しい報告が入るまで、保留でいいんじゃないでしょうか。
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立て乙。
魔法の矢を連打で落ちたのは何も装備しないで魔法ゲージ技を使った時に落ちるバグである可能性はあるのでは?
もしくは魔法の矢は関係無くてペット等のタクティカルアーツで爆裂拳とか。
ワープするバグはどこに報告されてるのか見つからなかった・・・
とりあえず現状修正できた分だけで1.40fix2を出して様子見するのがいいのではないでしょうか?
スクイーズや貪食の牙、ボディブローのバグはともかく、タクティカルアーツで爆裂拳使う人は修正されるまで落ち続けることになってしまいますし。
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>>6
1.40だけじゃない。今までテストプレイなどしていない。
って回答があったら怖いから、その質問はやめてくれ。
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バグが見つかって再現しようとした時に犬さん専用チートバージョン使ってたから再現できなかったとかいいだした時はワロタ
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速度は半年に一回くらいでもいいから既存のバグを少しでも治して新要素のバグを確認したものを出してほしい
更新早くてデータぶっ壊れるよりゆっくりでも安全なやつを出していって貰いたい
ゲーム自体は好きだからそういったところに力を入れていってほしい
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致命的なエラがでたら今すぐイ・ハンスレイへ
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>>6-7
その手の話、何回目だと思ってんだ
テンプレ読んで他いけ
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>>9
開発者一人でチェックしていては、時間がかかりすぎるので
みんなでテストプレイしていきましょうって側面が強いと思うよ。
ユーザの声をゲームに反映しやすいしね。
今までセーブデータが壊れた事はないけど、念の為プレイする前に
コピーするようにしてる。
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おまえら雑談するなよという雑談
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あぁそうだった。
申し訳なかった。
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>>12
テンプレ読めよ
ユーザーの声は参考程度に留めるって言ってんだろ
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はいはい
テンプレ読めテンプレ読め
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犬小屋の権利書とかだろうか?
移動する別荘、帰還ポイントなら3x3マスでも御の字
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【バグ報告】になるんだろうか
情報屋でペットの状態を見て会話ウィンドウを閉じた直後にエラー落ち
1.40fixが上がった初日に1回、さっき1回の計2回落ちてるが、その間何度も情報屋を利用していても落ちなかった
ペットはタッグ1組とソロ1体と店番1体の計4体
以下さっき落ちたときのエラーログ
2HspError 7 WinError 1400 Ver 2550 Mode 0
efId 439 efP 172 Area 15/1
ci 65#693 ti 1#285 cc 0#0 tc -1 rc 1#265
3. ctrlFile:game0:array ct:0
2. ctrlFile:game0:evs ct:0
1. ctrlFile:game0:end ct:0
0. ctrlFilegdatan/end ct:0
* tc is below 0
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報告ありがとうございます!
[修正]
* 技能:ボディブローの発動者が未指定になるのを修正。
また、ボディブローの効果発動直前の通常攻撃で対象を殺した場合に
別のキャラが攻撃を受けたことになるのを修正。
* 技能:スクイーズを筋力10未満で使用するとエラーが出るのを修正。
* 技能:貪食の牙の効果で満腹度が限界になって嘔吐する際の処理に脱字があり
エラーが出るのを修正。
* 爆裂拳や情報屋など、キャラを対象にとる一部の処理でエラーが出るのを修正。
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【リリース】
1.40fix2
バックアップは忘れずに。
http://www1.axfc.net/u/3338738.zip
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>>21
あくまで「プログラム開発の常識」の方面から言えば、デバグというのは
どうしても人海戦術という方法論しかない。
犬がいくらバグ取りしたつもりでリリースしようが、それは結局ワンアプローチでしかない。
不特定多数の人間が不特定多数の手順で利用するというカオスを再現しようがない。
「バグを出すな」と言いたいのであれば、それこそテーブルトークRPGでもやっていろというしかないな。
だいたいバグが出ることに文句を言うのは開発版のユーザとしてどうなのか。
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TRPGでもたまにGMやらPLが処理ミスったまま誰も気づかないというバグがまれによく発生するけどな!
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プレイして当然動作チェックはしてるよ
影響が予想される部分は確認してバグ見つけたら取り除いてる。
でも当然影響を予想してない部分は予想できなかったから確認していないし、
見つからなかったバグ(=試行条件下では発生しなかったバグ)は取り除けてるわけがない
いや、もちろんボクの知識や能力の低さゆえにバグの絶対数が多いんだけど。
予想範囲外をなんとか拾えないか、確認後に通しで1時間くらい普通にプレイしてるけど
まぁ成果が出たことはあんまりないね。
仮に1時間普通にプレイする中で、バグ発生する条件が揃い且つ発見できる確率が10%だとする。
1人が10時間プレイしても約35%の確率で見逃してしまうけど、
テスター100人で1時間プレイすれば99.997%で誰かが発見できる。
なぜ、バグ探すアルバイトがあるのか、なぜゲームのβテストなんかがあるのか
そもそもなぜ世の中のチェック体制というやつは必ず複数人で行うことになっているのか
それは一視点で何時間も他の作業中断して延々とミス探すより、断然効率と正確性で上だからだと思うよ
というわけで、バグ見つけたら報告をよろしく頼みます。無論テンプレを使って。
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突然なのですが、
Elnaのソースコードをいただけないでしょうか?
ヴァリアントを開発してみたいと思ったのですが、
公式では配布していないようなので
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>>26
ここではソースコード配布はしてませんし二次配布は基本禁止されてます
noa猫さんに直接連絡してはいかがでしょうか
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>>27
「開発ファイル自体の再配布は、インターネット中の全ての人に公開するような形でなければ、
グレー部分をとっぱらうなり知人に渡すなり、全て渡す側の責任ということであればやってもらっても結構です」
って書いてあるから二次配布は禁止じゃないはずだけど
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つまりano犬さん全て責任とって配布して
って依頼だな
この開発スタイル、オリジナルのソース残ってない気がするぜ
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>>28
だから”基本”禁止だって言ってんでしょ
誰が全面禁止されてるなんて言ったか
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HspError 19 WinError 0 Ver 2560 Mode 0
efId 430 efP 500 Area 464/215
ci 92#210 ti -1#19 cc 6#319 tc 87#712 rc 58#5
3. main_init:Begin ct:245
2. main_init:End ct:0
1. pc_turn_init ct:0
0. turn_end:pc ct:0
211階層のネフィアの中を歩いていたら落ちた
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6レス上にテンプレ使って報告してって書いてあってもこのザマである
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>>28
お犬様に頼むのはお門違い
他ヴァリアントをうっすら嫌ってる人に
新しいの作るからくれっていってもくれるわけがない
ただでさえ無責任なのに責任なんて持てるわけもないし
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少なくとも犬さんに関わりの全くない身元も分からないコテもない信用もない人に他人の書いたプログラムのソースコードを再配布してやる義理はないわな
他の開発者さんの所にいっても同じだと思うよ
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>>30
この場合に禁止って単語を使うのは適切じゃないと思うけど
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身元もわからないコテもない信用もない不特定多数に他人の書いたプログラムのソースコードを再配布した実績を持つだけはあるぜ
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>>36
ネトウヨおつー
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182 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo [↓] :2011/06/05(日) 22:49:18 ID:.POK5cSk
(∪゚ω゚)あー…。
ちちちちがうの!じ、実はメールとかだいっきらいでさぁ!
メールでパス公開とかもちろん最初に思いついたけど
あ、あえてやらなかったんだよ!いやーメールとかマジないわー!
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その頃より成長してるって事でいいじゃないか。
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成長してこうであるか
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バグかな?と思った挙動
【バグ報告】
【再現性】
・試行回数4回中4回発生
【再現方法】 http://iup.2ch-library.com/i/i1301352-1412936600.jpg
緑の円の地点に物件を建てる
【推測】
初期洞窟に物件を置くとずらすバグがあったようなバージョンのノースティリスを
コピーアンドペーストした際にロストイルヴァの方にバグが移植された
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雑談の方で書いたけど一応こっちでも
【バグ報告】
1.40fix2にセーブデータを移行した際に特定のペットの部位がいくつか消失する
【再現性】
条件を変えながら何度か試したが毎回発生
【比較】
部位の消失が発生したセーブデータは1.39で作成したため、それ以前のVerでは試せないが
1.39→1.40fix 発生せず
1.39→1.40fix→1.40fix2 発生
1.39→1.40fix2 発生
行った検証内容は書くの面倒なので以下にそのままコピペ
994 :異形の森の名も無き使者:2014/10/11(土) 00:33:30 ID:eGmSUT02
ペットの神の足が消失した者だけど、色々試したがよーわからんな
1.39で仲間にしたペットなんだが、1.39から1.40fix2に移行しても、一度1.40経由させても同じく足が消失
1.39でそのペットの部位を初期化(初期部位のみの状態に)してfix2に移行するとどこも消失しない
上の初期化後に合成で人型部位にしてから移行すると今度は胴と頭が消失
そのペットを1.39内でリンカネイトを利用し別のセーブデータに移し、それをfix2に移行した場合も足が消失
他の古いセーブデータ2つでも試してみたが、そのデータ内の人型、非人型ペットともに部位は消失せず
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誰が殺したクックロビン
誰が殺したクックロビン
,-'´ ̄ ̄`ヽ''´l_/` ー、
/´ ,.ゝ-、-、._ ヽr‐=‐‐‐コ
l ,...-!‐ 、‐'ヾi ヽ_/
_,r'ヾ! ,.r'´`ヾヽ `i !.li l l
.r'r',.. li、 (r'´ ,!l__ ' '´i l .ド !
.`‐'‐‐'´``ーi┴く-‐‐'l フ`',-、ノノ / ノ
l.ヾーゝ_/'´ ロブr'´ /__,.ノ
ヽ、`ヽ=!‐''´ _,.r'"´
`!ー-、.......ィ´l/
ヽ、 ノ-‐l
`  ̄ヽ_ノ
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>>26
まずは判断材料をください。
どういうヴァリアントを開発してみたいのか、なぜこちらを頼ってきたのか
要するに志望動機とかを自分の言葉でいいので熱く説明してくださいな。
後々識別できるようにトリップをつけて。
もちろん、面倒なら別のヴァリアントさんのとこに貰いに行っても別にかまいません。
>>29
一応、のあ猫さんから貰った時点でのソースコードをコピーして残してあるんよ
>>31
情報が足りなさすぎるので再現法を検証してください
>>42
報告どうもです。
位置をずらすのはバグではなく、バグを回避するための処理ですね
本家の時点で地域間の区別をせず座標をチェックして被るようならずらす、
という処理がされています。報告例では、ヨウィンの座標と被っているのが原因です。
同地域の時だけずらすように修正しました。
>>43
ずれた変数をfix2でリセットしているのですが、
その影響で一部の追加部位が消えるようです。
1.40、1.40fix、1.40fix2からのデータで1.41に移行した場合は
好きなキャラに好きな部位をつけられる救済措置(回数制限あり)を用意しておきます。
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【バグ報告】
「体質と特徴」の項目に、他のキャラクターの装備品のものが表示される
【再現性】
あり
【再現方法】
PCとペットの最低でもいずれかに装備を付けるだけ
【比較】
1.40fix2〜1.36R2で確認
それ以前のVerでは確認できず
【推測】
1.36で追加された新要素のいずれかが影響してる
【SS】
http://www.elonaup.x0.com/src/up14004.jpg
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【バグ報告】
樹木の伐採中にペットが食事をすると
プレイヤーが乗馬中に足元においてあったものを直接食事を取っていたときにペットが横取りしたようなログが出て伐採が中断してしまう
【再現性】
あり
【再現方法】
伐採中にペットが食事行動を取る
【比較】
1.40fix2で確認
以前にも似たような報告はあったと思う
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>>47
確認してみましたが、本家の時点で再現できますね
対策を試みます。
>>48
報告ありがとうございます。修正しました。
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なんと本家でもあったとは
検証不足だったようで申し訳ない
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PCCsフォルダ内のpcc_eye_13.bmpがおかしいようなので調整したものを提供させていただきます
http://www.elonaup.x0.com/sozai/src/up6162.bmp
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申し訳ございませんお礼を忘れていました
アンチスレの>>363さんわざわざ>>51の不具合報告ありがとうございました
これからもelonaPlusのより良い創作活動の支援よろしくお願いします
なお画像自体は不具合報告を元に私がelonaPlusに同梱されていた元ファイルから調整しなおしたものなのであしからず
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eye13(PCCsフォルダ)はeye4(oldPCCsフォルダ)と同じもの…つまり縮小表示用のが紛れ込んでるだけじゃね?
PCCsフォルダ内にはサイズがちゃんと調整されたeye4がすでに入ってるから、
わざわざeye13(PCCsフォルダ)を調整しなくても消去して終了じゃないかな
eye13(oldPCCsフォルダ)をPCCs用に調整してもらえればうれしいけれど
頭が混乱する人は、PCCsフォルダとoldPCCsフォルダを見ながら一行ずつ読んでみてくださいな
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いやアンチスレで指摘されてたのは混ざってるってだけで勝手に代わりを用意したのは ID:dBrY61Ioだろ?
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>>54
m9(^Д^)
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>>51
修正前と修正後では
どのような違和感が具体的にどう改善されるの?
パーツの図だけ貼られてもよく分からない
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それは最初ボクもそう思ったけど、
見比べてみたら位置が違うことに一発で気づいたし、
さらにフォルダ間でファイル見比べたら縮小表示用のだって確信できたよ。
自分の目で確認したほうが絶対わかりやすいよ
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アンチなのか、たまたまアンチスレを見ていたいい人なのか
よく分からない。
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それはともかく報告に対するお礼とかないのかよ
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>>60
開発スレにアンチスレ住民に対してだけお礼の書き込み、自身の勘違いでスレ汚ししたことは詫びないとか、いい人のすることじゃないだろ
ギリギリ悪いやつじゃないとは思うが
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バグじゃないとはいえミスはミスなんだから報告してくれた人に感謝するのは間違っていないんじゃないの?
方法を少し間違ってたとはいえ修正しようともしてくれたんだしさ
ミスを見つけようともしない・報告しない・修正もしない・人を馬鹿にする
あんたらこれじゃあアンチ以下だよ
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>>63
いい人はみんな去って行ったさ
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アンチのくせにいっちょ前に権利だけは主張するんだ…。
荒らしたい気持ちありきで動いてるから破綻してるんだよね
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そもそもまともな性格だったら気に入らなかった場合アンチなんてせずに離れていくだけだし
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確かに紛れ込んでるのを教えてくれたことに対しては何も言ってなかったぜ!
>>51-52
報告ありがとうございます!
すでに調整したものがあるため、
せっかく用意してもらって申し訳ないけれど>>51は使わないです
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質問です
ペットのアイテム最大所持数を増やすのは技術的に難しいのでしょうか
装備+九神の印や火吸の勾玉、眠り羊の夢枕などのアイテムを渡していると所持数がいっぱいになってしまいます
Plusになって所持させることで効果を発揮するアイテムが増えましたがそれらを渡すには枠が不足しているように思います
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>>69は、ただ単に「まともなヤツはアンチなんてしないで離れていくだろ」って言ってるだけなのに
何故かそれを犬のせいにしちゃう>>70の日本語能力というか、なんというかこう頭が大丈夫なのか
他人ごとながら心配でならない
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まともな人間はどんな目にあってもアンチなんていう下らない生き物にはならんよ
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悪い点を指摘してくれる人間は重要だと思うぞ?
ただし荒らしは論外な
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あんまり昔のは知らんが最近では高圧的だったり明らかな煽りの奴は別として
指摘を荒らし扱いしてる奴なんて見たことないんですがねえ
是非とも>>77には例を上げていただきたい
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age
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>>78
恥ずかしいからこのスレくらい見直してくれ…
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【バグ報告】
視界内に敵味方問わずターゲットが誰もいない状態で
[*]>[+]or[-]の順で押すとアプリが落ちる場合がある。
Plus1.40fix2使用。
【再現性】
10回中10回の場合もある
【再現方法】
視界内にターゲットがいない状態で[v]>[Shift]>[*]>[+]の順に押す。
それで既にプレイ中のデータでは毎回落ちるという状況であったが、
試しにファイル展開直後の完全に新規の状態から、最初の洞窟を
誰もいない状態にして試行したところ、同じ手順では再現しなかった。
が、別の手順で再現した。
<簡単に再現しやすい手順>
1.キャラクターを作る。
2.チュートリアルをとりあえずキャンセル([b] 余計なお世話だ)する。
3.まっすぐ下に行き、洞窟から出る。
4.すぐ洞窟に入る。
5.[*]>[+]の順で押すと落ちる。
【ログ】
HspError 7 WinError 0 Ver 2560 Mode 0
efId 684 efP 112 Area 19/32
ci 0#566 ti 0#566 cc 0#0 tc 0#0 rc -1
3. turn_end:pc ct:0
2. main_init:Begin ct:245
1. main_init:End ct:0
0. pc_turn_init ct:0
* rc is below 0
HspError 7 WinError 0 Ver 2560 Mode 0
efId 0 efP 0 Area 7/1
ci 78#0 ti 0#466 cc 0#0 tc 0#0 rc -1
3. ctrlFile:game0:array ct:0
2. ctrlFile:game0:evs ct:0
1. ctrlFile:game0:end ct:0
0. ctrlFilegdatan/end ct:0
* rc is below 0
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0の割り算除いたら基本的にエラーは配列処理か
つまるところ目茶苦茶か?
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1.33Rと1.37でも起こるな
1.37
誰も雇ってない滞在もしていない自宅で調査
ペットの初期少女を出してから戻すと、カーソルが初期少女がいた場所に飛ぶ
次にマッドサイエンティストを出すと、カーソルはマッドサイエンティストに飛ぶ
マッドサイエンティストを戻すと、カーソルは初期少女のいた場所に飛ぶ
何もいないときには特定のペットの位置情報を参照してしまうのでは?
初期少女は最初のペットで道場や廃牧場などは使っていない(ペット欄から外れたことがない)
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本家のデータで試してみたけど
>>81の
>視界内にターゲットがいない状態で[v]>[Shift]>[*]>[+]の順に押す。
の手順でエラー落ちしたわ。よく分からんけど本家から潜在的にあるバグかもしれんね
参考になるかは知らんけど本家安定版でのエラーログ
HspError 7 WinError 0 Ver 1160 Mode 0
efId 619 efP 20050 Area 101/1
ci 0#478 ti 0#287 cc 0#0 tc 0#0 rc -1
3. ctrlFile4 ct:0
2. ctrlFile4/end ct:0
1. ctrlFile8 ct:0
0. ctrlFilegdatan/end ct:0
* rc is below 0
上記をコピペしてバグ報告フォーラムに報告して頂けると助かります。
http://elona.squares.net/forum/viewforum.php?f=7
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ごにょごにょして消滅した部位復活させてみたけど
消えた部位に装備していたアイテムがはずせなくなってた
装備画面で見るとなにも装備していない状態なのに
アイテム画面で見ると装備中でどうにもならない
-
ごにょごにょするなって事だね
-
そういうことじゃないよw
あの犬さんは単純に部位復活させればいいと思ってるようだけど
装備外す処理も忘れないでねってことよ
-
こういう時は「何をやったのかをはっきりさせる」ってのは基本だと思うんだけど
>>85のいう「ごにょごにょ」ってのは>>46で犬が言ってる救済処置をやったのか
それともなんか手動で書換えしたのかはっきりしてほしい
-
>>88
手動で書き換えただけだよ
-
>>85はPCだよね
こちらのデータのペットだと消えた部位の装備そのままで再追加しても付け外しは問題ないようだ
とはいえどっちにしろ一旦使用者の装備を全て外す処理挟んだほうがよさそうだな
-
装備情報狂わすのはソックス渡しでやらかしたばかりなので弁護できない
-
【回答】
>>72
同じこと思って前に拡張してみたんだけど、
枠10個増やすと既存のアイテムの位置が10個ずつ次のキャラにズレてね…
既存のセーブデータに補正掛けるようにしてなんとかしようとしたけど
結局うまくいかなかったから、先送りで。
>>81,>>83,>>84
報告検証ありがとう!
今頃になって本家のバグが表面化するってのもすごい話
本家の時点で万単位のプレイヤーが何年もプレイしてるはずなのに…
rc is below 0なら個所さえ特定できれば修正できると思うのでやってみます
>>90
部位消しても装備状態が残るのはこっちでも確認してるから、対策するぜ!
一応ありがとね
-
いつもより詳しく書いてみた
[追加と変更]
* 新モンスター6種追加。内ボス用ユニーク1種、通常出現しないのが1種。
* 3部メインクエスト中ボス戦ひとつ追加。マップ移動時効果は無し。
ボスを倒すまでフィールド効果により、一部の雑魚敵のゲージが一定値まで増加する。
* ガロクに名前・外見を変えてもらえるアイテムを33まで増加。
21〜33は48*96サイズ用。
また、0入力で見た目も元に戻せるように(今までに変更したものは除く)。
内部処理に追加があるので、もし変えてもらったアイテムに変なところがあったら報告求む。
* 3部エリアに建てた店・博物館に湧くNPCの種類を調整。
通常+3部NPCが湧くように。
* 3部のとある施設に配置される死亡設定のNPC達を追加。
(悪魔×2とコアラと実験台)
* 神、竜、不死者への特攻エンチャントによるダメージを、エンチャント強度依存に。
これに伴い、生きている武器での該当エンチャントの上昇率を1.5倍に。
[修正]
* 同一座標に施設があるかどうかの判定に、別地域の施設がひっかかかるのを修正。
* 樹木の伐採時に、仲間の食事で中断されることがあるのを修正。
使用中とするアイテムを指定していなかったため、
伐採する木を使用中アイテムに指定することで被らないように。
* 「特徴と体質」画面で装備由来の特徴が複数のキャラに共通することがあるのを修正。
もし特定の装備状況で発生したら報告を求む。
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万単位のプレイヤーが何年もプレイしてるはずなのに本家ですらバグを見落としていることから、
plusのプレイ人口から考えて、plusの潜在しているバグはどれくらいあるんだろう。
もの凄く不安だ。人数は本家より少ないと考えて、時間で補うとバグ取りに何十年かかるんだろう。
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何十年も開発を楽しめるんならけっこうなことだろ
付き合ってやるわい
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開発者一匹じゃどんなに時間かけてもバグの根絶は無理無理かたつむりさね
[修正]
* *キーでターゲッティングを行った時、対象にできるキャラがいない場合
+キー、−キーで切り替えようとすると落ちるとエラー落ちすることがあるのを修正。
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見直しは大事
[修正]
* *キーでターゲッティングを行った時、対象にできるキャラがいない場合
+キー、−キーで切り替えようとするとエラー落ちすることがあるのを修正。
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>>93
全追加モンスターのレベルと追加技能があれば技能の説明、通常出現しないモンスターなら出現手段の明示も必要だと思われ
-
ついでにいうとモンスターの名前も開示していいと思う
-
>>99
確かに敵の使う技能が何かのバグにつながるかもしれないからバグ報告用としては
アップデート内容全部明記がいいのかもしれないけれど、プレイして驚くっていう新鮮味が奪われる
その辺の折り合いをうまく付けられればいいんだろうけど、アイデアが思いつかないな
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フォルダの中に「デバッガー用」とか言う名前でデータの詳細が載ったテキストファイルを作ればいいんじゃね
-
開発版である以上プレイヤーはテスターで有る事が前提なんだからそのままこっちに張って問題ないんじゃないか
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今はそれで問題ないけど、最終的に安定版出すときのこと考えると分けておいた方がよくない?
更新履歴に書くんじゃなくて単にスレに書き込むだけ、って意味ならそれでも良さそうだけど
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続きはこっちで
ElonaPlus雑談・質問総合スレ63
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1412953050/
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そのバグ報告してくれた人をアンチ扱いして叩いた人たちが居るらしいね
-
その話題何度目だよ
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>>93
そういう中途半端なのじゃなくて開示でき得る全ての情報を開示しろよ
ここのレスじゃなくて「デバッガー用のテキスト」で
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何度も出るってことは解決してねえってことだろ
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「詳細」にしよう、敷居が下がる
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解決していない = 自分たちの都合のいい結果が出ていない
結局これ
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>>111
>>104
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開発に関する話だろなんでわざわざ雑談誘導するのかわかんねぇんだけど
都合悪くなると雑談誘導するのやめろよ
第一プレイヤーにデバッグも兼ねて欲しいっていうことならそういう変更点の詳細をまとめたテキストを用意するっていうのはいい案だと思うし、デバッガーと犬との連携を図る上でも便利だしデバッガーにも優しいんじゃないかな
それを踏まえた上で個人で楽しみたいから開発してるんよだからそんなものはいらないんよって言うならプレイヤーにデバッグをして欲しいって言うのはお門違いじゃないかな
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例えば今回の更新で「通常出現しないの1種」の出現方法がわからなければ
クエストモンスターなのか条件満たしてないから出現しないのかバグで出現しないのか実は通常モンスターだと思ってたやつがこれに該当してるのかわからないんだよな
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>>108
これがいいと思う
何をそんな頑なになってるんだか本当に理解できない
開発終了してから一般向けに広く宣伝したらいいだろう
プレイヤーのほうばっか見るなっつーの
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andjk
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わざわざ開発版を謳っておきながら情報公開しないって事は
つまるところバグがあろうが無かろうが関係無いってスタンスなんだろ
今までだってそんな感じなんだからもう諦めろよ
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普通に楽しんでる層に配慮するなら
名前に「ネタバレ有」とかいれとけばええやろ
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プレイヤー=デバッカー状態なのに情報を最低限しか開示しないのはやはりおかしい
なので上のような案は是非採用されるべき
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あまり要求しすぎるのもな。あくまでano犬は趣味で開発してる&プレイヤーは善意で報告してるんだし。
デバッグしてやるという認識で、詳細テキストがなきゃ嫌!っていうならプレイしなきゃいいだけの話。
それでテストプレイヤーが減り、それを問題だと考えれば要求しなくても開示するだろう。
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ちょっとまてちょっとまて、双方ともに大上段から自分の意見の正当性だけぶつけてもしょうがないだろ
そもそもフリゲの開発版ユーザってのは「ユーザ」と「デバッガ」っていう矛盾した二つ立場に
立たされるっちゅう独特のあり方があるわけで、この場合どっちの言ってることも否定しきれないんだよ
二つの正論で喧嘩しても不毛だから、そこらへんは「これからルールを作る」くらいの感覚で行こう
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喧嘩とかじゃなくて、最終的にルールを作るのは犬さんなんだしテストプレイヤーとしてどういう情報があればやりやすいかの意見を出していけば良いんじゃないの
趣味で開発してるならなおさらその趣味に付き合ってもらってるテストプレイヤーの意見は尊重したほうが良いだろうし
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そもそも>>117なんて今更考慮するのもアホらしい馬鹿文章なんだから無視してりゃ良いんだよ
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喚いて構って貰いたいだけの子と普通にゲームの話してる人が居て
人格がどうの言ってるのは概ね前者
他人とお話したいだけのコミュ障だから構った分だけ暴れるよ
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他所のelonaコミュニティでplus民がやってることと同じだな
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つまり、いつも通りと
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そうだよ
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そもそも何がどう動けば正しいのか開発者本人すらわかってなくて思いつき実装多いから
なんかバグっぽかったらこれバグじゃね?って言えばいいだけよ
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ただその時には下手に出なきゃダメだぞ
犬の世界は序列が厳しいからな
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例え言っても解決出来るかどうかは別なんですけどね
部位バグとかアンチブログ以外まともな対応してくれなかったし
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本家からのバグが今になって見つかるのとかってバグを見つける意識の強いプラスの良いところが出てるんだと思うがなあ
普通の遊びたい人へも野良デバッガーの人へも選択肢を与えてあげてほしい
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書き込もうかと思ったら>>117が大体思ったことを既に言っていた…
よくよく考えると【テスター、デバッガー】対象の公開版なら
〜〜を※※へ変更しました(ので正しく動作しているかCHKplz)
ぽい情報は普通オープンにされていますよね
それが成されていない現状は
普通のフリーゲームのバージョンアップ
と何が違うのかと
何故【開発中である】といった点に拘っている(様に私からは見える)
のかは判りませんが一旦現状との摺り合わせが必要では?
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更新内容を今回くらいに
それ以上のプレイ目的のバレを嫌う人用に細かいところはテキストファイル手間同梱
この辺りが双方の妥協点だと思うわ
ネタバレやな人はwikiの解析とか見ないだろうしな
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今までの流れ見てその発言はさすがにもうちょっと現実見てねとしか言えない
普通の遊びたい人に対しては安定版が出るまで待ってねとしか言えないしだからこそ安定版出そうよという意見が出てるわけだし
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すいません、リロードしてなかった
>>134は>>131宛です
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過去に安定版はあったけど
バグが見つかったから無くなったらしいが
なくなさいで安定版fix2みたくだして出たバグとってけばどんどん安定する
そうなったらてを出さなくてもよくなる
それと平行して開発版すすめて
安定版では起きるバグか、本家でも起きるバグなのかと検証できる
すすめた開発版でまた安定版だてってやってけばどうなのさ
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議論所なり雑談スレなり行けよ
おまえらのクソレス垂れ流していい場所じゃねーから
場違いの議論には何の正当性もないわ
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なかなか書き込む機会なくて2日放置してた
睡魔にやられててスイマせん
とりあえず詳細は別ファイルで同梱しておきますね
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大した情報公開せず目に見えるバグだけ取ってほしいなら開発版なんて名前を止めて人柱版にするべき
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最新バージョンで最初からやってみたけど、メインストーリー依存でネフィア階層が決まるってのが結構厳格なんだな
これは賛否がありそうな変更に思える
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雑談スレと誤爆しました
失礼
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バグ発見用のバージョンは詳細書いてて当然、
書いてないのはバグ発見させる気がない、とかここぞとばかり叩いてるけど
おまえそれ本家開発版にも同じこと言えんの?
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だってこの人安定版すら出す気ないし…
あと単純にデータ破壊の深刻さが違う
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製作者への信用の無さもあるだろうな
仕様変更されたと思ったら制裁くらうし
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>>143
973 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/04/11(木) 20:32:48 ID:MoBYok.Q
>自分だけではどうしても死角や作れないもの、手の回らないことが生じるので
>人が集まるこの板でスレを借りて開発版を公開し、
>遊ぶ代わりにバグ発見・バランス調整・素材募集などをしてもらっているよ
本家
>開発中のものです。バグの発見に協力して頂けると助かります。
犬さんはプレイヤー=テスターとしているがnoaさんは仮に意図は同じであっても
そうは言っていないからその言い分はおかしい
-
それっておかしくねぇ?
だって、バグ発見用なのに仕様公開しなくていい理由になってねぇじゃん
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つまりどういうことだってばよ
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こねくり回して遊びたいだけだよ
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犬さんが次は詳細同梱するって明言したんだから
この話題を続けたいならそれ見てからにしたら?
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ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
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/ 二ー―''二 ヾニニ┤
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スクエニ和田「これまでのスクエニはユーザーに対し『有り難くプレイしろや』という態度だった」 [288396274]
plusも同じ道辿ってるよね
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スクエニ和田「これまでのスクエニはユーザーに対し『有り難くプレイしろや』という態度だった」 [288396274]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1413979437/
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逆に「意見してやってるんだから有難く従えや」って態度の人に悩まされてるんだけどな
もちろん態度に関わらず納得できる意見は拾ってるけどさ
雑談スレの342と352は情報サンキューね
[修正]
* メインクエストを三部序盤まで進めると
サブクエスト:えっちないもうと における妹のセリフが三部仕様になってしまうのを修正。
* リンカネイトによる仲間引継ぎ時に、AP技能:ストラックアウト・零の間撃が
習得したままになる不具合を修正。
-
例えば?
-
新しい家の権利書の人はアンチだろ
-
これだけ湧いた自称デバッガー達のうち本当に細かくバグ検証する人がいくらいるのか
-
1800人DLでバグがどんどん報告されないっておかしいような気がしてきた
-
elonaplusが完璧なのでバグが無い可能性
-
もう夜中だぞ
砂場遊びもほどほどにしとけよ
-
ぶっちゃけた話殆どの人は「プレイヤーとして」しかプレイしてないと思うぞ
っていうかそれが普通だわ
良くも悪くも商業をベースに考えたらあかん。
「自分のプレイスタイルでゲームやってたらバグでたんだけど」レベルのもの以上は
期待するべきじゃねえのよ
デバッグというのは通常のゲームプレイとはまったく別の概念だからよう
-
かのスーパーマリオクラブも超人揃いだという噂だしな
デバッグがいかに手間がかかるかということだ
-
二年間デバッグやってたけど、デバッグはマジで糞作業
-
そりゃ普通はデバッグなんか金もらわなきゃやってらんないお仕事だもの
+が無料じゃなかったらDLすらせんわ
あと普通にプレイしておかしけりゃ報告はすると思うけど
バグ確認のために特別な状況を繰り返したりはせんもの
-
普通にプレイして、変なところがあれば報告する。
それでいいじゃない。
-
>>170
【再現性】
・試行回数○回中×回発生
【再現方法】
・例)〇〇をしたら××になる
【比較】 情報が少ないと特定、修正に時間を取られ開発が進みません。
・例)前バージョン:起きる、公式開発版:起きない
・例)△△の場合でも起きたが□□では起きなかった
これが必須なんで
-
>>171
そりゃバグ取りするんだったら必須の情報だからな
そこにケチ付けるとそもそも「デバッガだから」っていう建前が完全に崩れるんだが
-
これはプレイヤーに有利なバグだから秘匿するぜ!って奴もいるのが笑えない
-
デバッガー:バグを検証し、対策・修正を行う。れっきとした仕事。
テストプレイヤー:好き勝手にプレイするわけではなく、ひたすらバグを探し続ける作業を行う。
発見・報告の義務がある仕事(アルバイトが多い)。バグの修正はしない。
プレイヤー:好き勝手にプレイする。バグに遭遇しようが報告の義務なし。
君たち:好き勝手にプレイする中でバグに遭遇した場合、検証・報告を要請される。
君たちは限りなくプレイヤー寄りじゃないかな
そのものズバリな名称があるのかは知らないけど
-
たいていの人はバグによって不利益被るから見つかったら報告するってだけ
デバッガーなんて大それたもんじゃない
自称デバッガーって犬氏は上から目線だからもっと気を遣えって言うくせに、
自分達がデバッグしてやってんだから感謝しろってスタンスで完全にブーメランなんだよな
-
私たち:好き勝手にプレイする中でバグに遭遇した場合、損害のあるバグは報告する
関心のないバグは要望の成就との引き換えに、利益あるバグ報告は秘匿する
-
>>171
そりゃ、プレイヤーは直してくれ(完成させて)ってお願いする立場だからなぁ。
直してほしいと思わず、かつ面倒だなぁと感じるなら報告はせんだろ。
-
>>176の日本語が不自由で混乱してきた
あえて名付けるならフリープレイテスターとか
フリーの部分に無償と自由の意味を込めて
-
×デバッガー:バグを検証し、対策・修正を行う。れっきとした仕事。
○デバッガー:デバッグを支援するプログラムのこと。
-
wwwwwwwwww
前よりひどくなってないか?
ギブアップ 腹が痛い もう直してやれよw
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1412953050/376
-
まずデバッガーの認識が間違ってる
一般のデバッガーに求められるのは犬で言うところのテストプレイヤーだ
バグの対策・修正はプログラマの仕事です
特定の動作を数百から数千回も延々と行うような事を仕事にしてるのがデバッガーだぞ
普通なら開発版(β版)をプレイする一般の人はテストプレイヤーと呼ばれる
テストプレイヤーにバグ報告の義務はなく、好き勝手に遊んで言いたいことを言う
エラーとかバグ見つけたら報告してねってお願いはされるが報告時に検証の要請は”よほど特殊な事例を除いて”ありえない
『開発版』(テスト版)のプレイヤーだからテストプレイヤーなんだよ
正式版になったらそのままテストが消えてプレイヤーになるだけ
その辺を犬はデバッガーの仕事とプレイヤーをごちゃ混ぜにしてるからあれこれ言われるんだろうよ
noa猫さんとこのフォーラムのバグ報告スレ見てみろよ
エラー文だけとか○○したら落ちましたとかそんなんばっかりだぞ
ちゃんと検証したのどんだけあると思ってんだよ
プレイヤーでありデバッガーなんて都合のいい存在を求めるなら最初に宣言しとけ
『このゲームは開発版であり、あなたはゲームをプレイすると同時にデバッガーとして仕事を無償で行うことを求められています』ってな
犬による俺らの扱いはつまりこういうことだろ?
-
別に立場を明確にしたり対立することは誰の望みでもないしこの言い合いは不毛だと思うが
犬氏がデータをくれればバグ報告がしやすくなるよねっていう、ただそれだけの話でしょ
-
なあ、デバッ"カー"だよな?
デバッ"ガー"じゃないよな?
-
デバッガーだろ
-
ほれアホども
デバッガ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AC
-
デバッガー(http://wk.tk/nqNEMv)
デバッガーはデバッグ作業者の意味でも使われるよ
デバッグ(http://wk.tk/gieNbC)
αテスト(http://wk.tk/WueBNS)
オープンβテスト(http://wk.tk/TCr78A)
なんで認識の差があるのかと思ったら、
α版の社内テストのために雇われるテストプレイヤーと
オンラインゲームとかのβ版の社外の一般公募テストプレイヤーを区別せずに
どっちもテストプレイヤーと呼称してたからだね
テストプレイヤーでググって出てきたのが社内テストプレイヤーの募集だったから、>>175はその意味で書いてたよ
君たちはオープンβテストプレイヤーだね。
-
デバッガーは対策・修正を行うという認識に変更は無しで?
-
あー、半角カッコはジャンプURLに含んじゃうのか。
デバッガー http://wk.tk/nqNEMv
デバッグ http://wk.tk/gieNbC
αテスト http://wk.tk/WueBNS
オープンβテスト http://wk.tk/TCr78A
デバッグ=バグを探して取り除くところまで っていう認識は共通ってことでいいかな
見ての通り、デバッガーの意味に「バグを取り除く」「修正する」を含む辞書と含まない辞書がある。
現場によって、バグを探すところまでをデバッガーの仕事とするか
バグ修正まで入れてデバッガーの仕事とするかが違ったりするんじゃない?
デバッグ=テストプレイとして求人してる会社もあるし、そこらへん割と曖昧に使われてる予感
-
開発に協力したくなる土壌作りがplusはhopelessだったために荒廃したのがよくわかる流れ
何が正しいかじゃなくてどうしたら丸く治まるかなんだよこういうのは
-
結局のところ俺らは単なるプレイヤーだから
他人からお前はデバッガーだからとあれこれ勝手に言われる謂れは無いよな
plusのプレイだって自分の為にやってるだけだし
-
>>185こそアンチが皮肉っているんじゃないのか
-
>>193
>>146に貼られたのを読もうね
プレイそのものがバグ発見バランス調整、素材提供などに対する報酬なんだから
単なるプレイヤーという言い訳は許されないよ
plusを起動した瞬間から開発への協力は義務
-
>>196
初心者にplusを勧めていざプレイするとそういう義務を課す
さすがplusは他のヴァリアントとは大違いだぜ!
おいおい初心者にβ版のテスターをやらせるとか冗談だろう?
-
>>193
そうだよ
犬さんが自分のために作ってるゲームをプレイさせてもらう代わりにデバッグに協力する義務を負うとか
理屈にさえなってなくて普通に頭おかしいんだよなあ
報告したくなきゃしなくてもいいよ、でも報告したいなら書式にのっとって報告しようね
犬さんは忙しいんだから手を煩わせないようにね
-
作者は勝手に作ってプレイヤーは勝手に遊んでいる、これでいいと思うよ
ただし作者がバグ報告してと一線超えるようならその分プレイヤーの要望には答えるべき
その逆もそう
-
これもう(何の話してんのか)わかんねぇな
-
(雑談スレに)切り替えていく
ElonaPlus雑談・質問総合スレ63
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1412953050/
-
βテストプレイヤーとして、普通に遊んでく内にバグに遭遇したら報告してもらう
でもせっかく報告してもらっても「歩いてたらエラー出ました」みたいな内容だと
情報が足りなくてバグ修正の役に立たないから、テンプレを用いてもらう。
テンプレを使わなかったり使っても情報足りなかったりした場合は
また個別に聞き取りしたりセーブデータをよこしてもらったりして協力してもらうことがある。
これでいいじゃろ?
-
今までどおりだな
明文化するのはいいことかもな
-
形式としてはオープンベータテストの形になってるが
求める報告の質はクローズベータテストのそれだね
-
やはり新要素導入する開発版とバグ取りした安定版で分けて
それぞれでバグ報告してもらった方が情報はまとめやすくなるのでは?
山を切り開く中で出てきた虫(新要素が招いたバグ)と、人が住めるよう整備された平地でも見つかる虫(従来のバグ)
それらの見分けをつけて証明できるのは犬さんだけなんですし
-
>>204
それでもバグ報告するかしないかはプレイヤーの自由だよね?
あの犬さんはバグ報告をお願いする立場であって、バグを見つけても報告しなかったり
セーブデータ出さなくてもとやかく言われる筋合いはないよね?
これだけははっきりさせておかないとプレイヤー同士の不毛な叩き合いがいつまでも続いてしまう
-
エラーが出たら勝手にバグ報告する機能を付ければいいじゃん
-
>>207
>君たち:好き勝手にプレイする中でバグに遭遇した場合、検証・報告を要請される。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
犬さんがはっきりと言明してるでしょ
-
つまり,要請されるだけで,強制されているわけじゃないんだぜ.
-
普通のテストプレイのバグ報告って落ちた状況説明したり、エラー文報告するぐらいだろ?
それだけじゃ足りないならano犬氏が素直に「素人だからもっとくわしく検証してくれないと解決できない」って言えばみんな納得してくれると思うの。
-
(そんなことわざわざ言わずとも既に皆わかりきってることじゃないのか・・・?)
前もいたよね「謝罪の言葉を言えばみんな納得する」みたいなこと言ってた奴
結局自分が作者に思い通りのこと書かせて満足したいだけなんだよね
-
>>207
強制じゃない、とかわざわざ書いたらむしろ感じ悪いだろ…
-
>>213
君たちは限りなくプレイヤー寄りだバグ報告を要請するなんて上から目線かつ曖昧に言われるほうが感じ悪いよ
別にバグ報告をお願いするのは悪い事でも恥でもない
フリゲの作者だったらnoa猫さん含めてみんな言ってる事
それでもちゃんとバグ報告は集まるんだしそういった善意の関係を築いてこそじゃないの?
-
>>214
もうさ、ここ最近の問題の根本て、一連の発言をその「上から」と感じてるかどうか、じゃね?
もしくは、それがおかしいとかおかしくないとかの違い
許せないってやつが騒いでるだけ
-
そう感じるのが一人や二人ならいいんだろうけどな……
elonaの土台使う限り嫌なら見るなはあんまり通用しないかもな
ともあれ俺は応援してるよ
微妙な物言いさえ控えてくれたらもう言う事ないくらいは好きだ
-
これバグだって騒ぐなら修正のために情報くださいってだけのことだろうに
なにを強制されてんだ
契約書にサインでもしたのか
ano犬氏の発言がいつもおかしいのは最初からだから諦めてくれ
無論たたきたい人は好きにすればいいけどな
-
好きにしちゃいかんでしょ
-
それを規制できるのは管理人とこの国の法律だけで
俺らが言論の自由をどうこうすることはできない
-
>>215
上から目線だろうとなかろうと曖昧な表現している限り>>209みたいなのが喧嘩売ってくるし
何かある度にやれプレイヤーだ、やれテスターだって騒ぐ事になるじゃん
いい加減不毛だし>>183みたいに都合の良い扱いしているって言われてもおかしくないよ
-
【バグ報告】
【再現性】
10回中10回
【再現方法】
わが家でハウスボードで滞在者の移動をしたときに、移動先に
別の滞在者がいて移動できなかった場合、次のようなログになる。
1.キャラAをBの場所に移動しようとする。
“誰を移動させる?”
“(移動したいキャラA)をどこに移動させる?その場所には移動させることができない。”
“(移動先にいたキャラB)をどこに移動させる?”
2.そのまま同じことをする。
“誰を移動させる?”
“(移動したいキャラA)をどこに移動させる?その場所には移動させることができない。”
“(移動先にいたキャラB)をどこに移動させる?その場所には移動させることができない。”
“(移動先にいたキャラB)をどこに移動させる?”
3.そのまま、今度は移動先をキャラCの場所にしてみる。
“誰を移動させる?”
“(移動したいキャラA)をどこに移動させる?その場所には移動させることができない。”
“(移動先にいたキャラB)をどこに移動させる?その場所には移動させることができない。”
“(移動先にいたキャラB)をどこに移動させる?その場所には移動させることができない。”
“(移動先にいたキャラC)をどこに移動させる?”
なお、表示上そうなっていても、移動処理自体は正常に行われる模様。
また、移動先が視界外だった場合、プレイヤーキャラ名が表示される模様。
“(移動したいキャラA)をどこに移動させる?その場所には移動させることができない。”
“(プレイヤーキャラ名)をどこに移動させる?”
致命的ではないわりとどうでもいいものだけど一応。
Plus1.40fix2を使用。
-
【バグ報告】
タッグを組んだペットがいると、[*]>[+]>[+]>...で、
そのタッグのところで現在のターゲットがローテーションしなくなる。
【再現性】
10回中10回
【再現方法】
1.ペット2体にタッグを組ませる。
2.それ以外にターゲットがいる状態で[*]>[+]>[+]>...と押していく。
なお、[*]>[-]>[-]>...ではちゃんとローテーションする。
エラー落ちしたりはしないけどちょっとだけ不便なので
>>81を直すついでにでも処理見直してほしい。
Plus1.40fix2を使用。
-
あー、ano犬さんよ
今更で悪いんだが以前提供した素材の黄衣の王とナイアーラトテップの素材の使用を取り止めて頂きたいんだが宜しいかね?
-
>>223
素材を投稿した本人である証拠をどうぞ
-
>>224
何でお前がそんな質問投げかけんのよw
-
どうせano犬だって同じこと聞くんだから
本人来る前に材料揃ってれば早いじゃん
-
どうでもいいが後から提供した素材の引き上げなんて許される話なのかな
犬憎し、で何をやってもいいと思ってる一部の連中は、もうそっちのほうが人外めいて来てる気がする
犬だから人間じゃないんだ、が通用すると本気で思っているような…
-
犬に著作権ごと売った訳じゃないからできるべ
したとして今後のバージョンで使わないってくらいだな
まぁ本人証明くらいしないとね
-
[追加と変更]
* 神系およびカスタムNPCを仲間にした際の能力ダウンは
リンカネイトによる引き継ぎの際に発生しないように。
また、主能力ダウンは下限50に。50以下の主能力はダウンしない。
>>221-222
報告どうもです。試してみます
取り下げはそういう希望であればしょうがないと思います。
ただし>>223が本人であるか他人であるかに関わらず、
本人証明なしでの取り下げはするわけにはいかないです。
認めれば他の提供素材が次々に騙りに持っていかれる可能性もあります。
提供時のレスと>>223を管理人さんに提示して本人証明を貰えないか交渉してみてはどうでしょう。
-
Plusにおいて素材の権利を主張したい投稿者は投稿するときにトリップと確実に特定できるようにメールアドレスやTwitterアカウントを添えさせるように>>2の募集要項に追加したほうが良さそうだ
3年も前から権利を主張するならわかるように規約を明記しろと書いてあるのにその義務を果たさないほうが悪い
-
>>230
管理人様より直接同一人物であると判断して頂けた事をお伝え致します
黄衣の王、ナイアーラトテップの提供ドット素材の仕様の取り止め、何卒宜しくお願い致します
-
確認しました。
グラフィックを変更しておきます。
-
>>232
あなたのドットは雰囲気と陰影が非常に素晴らしかったです
今までありがとうございました
-
あのクオリティ高いグラが外れるのか
残念なことだな
-
この流れでそれはちょっと無理があるね
次、頑張って
-
流れもクソも無いだろ
今まで使わせてもらってた素材使用停止のお願いを人外呼ばわりって何だよ
本当に信じらんねえ
素材募集要項が絶対的な権限だとでも思ってるのか
-
>>238
権限とかっつーか、ルールの話じゃない?
-
文脈的にかなり紛らわしいが人外呼ばわりしている相手は作者さんじゃなくね
-
素材使用停止のお願いに対して誰も人外呼ばわりしてないよね
ちょくちょく変な読み違いをする子が出てくるけど、
何が主語なのか、形容詞はどこにかかってきてるのかとか
落ち着いて考えながら読めばいいのに
2つ目はだいぶ手こずった
[修正]
* わが家滞在者の移動で、移動先に別のキャラがいた時
移動先にいたキャラを移動させるような表記になるのを修正。
* *キーでターゲッティングを行った時、+キーで対象を切り替える際に
タッグを組んでいるキャラのところで切り替えが止まるのを修正。
-
>>228
> どうでもいいが後から提供した素材の引き上げなんて許される話なのかな
>
> 犬憎し、で何をやってもいいと思ってる一部の連中は、もうそっちのほうが人外めいて来てる気がする
> 犬だから人間じゃないんだ、が通用すると本気で思っているような…
このあと犬憎し、で何をやってもいいと思ってる一部の連中とはどれのことなのか雑談スレで話す流れ
-
好意で提供されたが
今では好意の提供を続けるのがダメになったplus界隈の問題であって
提供者に矛先向けるのは可笑しい
ユーザーのせいで今後の提供居なくなるぞ
-
>>228
は信者のフリした荒らしじゃないの
こういう人狼は餅じゃ吊るせないから厄介だ
-
ただまあ、安定感なくなるから控えて欲しいところではあるよな
-
Plusに安定感なんてあったっけ?
-
【バグ報告】
ペットがキレる
【既出確認】
検索ワード:ホイッスル
検索スレ:+8〜10、雑談60〜63、本家バグ報告スレッド4
検索結果:なし
【再現性】
試行回数10回中10回発生
【再現方法】
眠れる巨人にひたすらホイッスルを使う
【比較】
試行回数の問題かもしれないけれど無印1.22で127回ペットを眠らせた後起こしたがキレませんでした
これはあまり致命的なものではなさそうですが
これを利用すると「本当に〜を攻撃する?」という画面を出さないで延々とペットに攻撃することができるので
高レベルペットを擬似的に仕様変更前のサンドバッグとして使うことができるので報告させていただきました
後これはこの報告にまったく関係ないけど、犬さんが>>2で書いてあるように
情報が少ないと特定、修正に時間を取られ開発が進まない可能性があるかもしれないので
バグ報告テンプレの比較の欄に書かれているような前のバージョンと比較したデータも取るために
稼ぎとかできなさそうなバージョンを公開とかできないのかしら
-
素材があればすぐにでも3部が完結して安定版が作られる
おまえらがんばれ
-
お前が煽られてようが馬鹿にされてようがモノホンの馬鹿だろうがどうだっていいから!
-
>>254
人外扱いした人に苛立つ気持ちはわかるけど
君はこの件において全く無関係な部外者なんだから放っておけばいいんだよ
当事者は素材提供者、作者、人外呼ばわりした人の3人だけなんだから
それなのに語気を強めて割って入ってきたら嫌な顔されるのはあたりまえじゃないか
-
信者だろうがアンチだろうが愉快犯だろうが
ダメなもんはダメ
それがどういう立場の人かは関係ない
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【雑談】【感想】:雑談スレへお願いします。
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>>259
このスレの一部の人が原因で発生してる話は「雑談スレには全く関係がない」ので
自治気取りで平和なところに厄介ごとを擦り付けないでください
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plusの雑談じゃなくplus開発スレのヲチだしね
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議論スレのこともたまには思い出してあげてください
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初めてここに来たけど、なんでこんなに荒れてるの?
かなりびっくり。
近いところのAno犬さんのレス読んでみたけど、おかしいこと言ってないよね?
あとは僕ら利用者一人一人がスレを荒れさせないよう、注意すべきじゃないかな。
もっと仲良く、和気あいあいとやっていこうよ。
ゲームって楽しいことなんだからさ。
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むしろ順調に悪化してるように見えるが
もちろん俺の気のせいだから安心して崇めて良い
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崇められた覚えはないけどいつの間に崇められてたん?
>>243-244
空行挟んで全然別の話になってるとボクは解釈したけど。
まぁ今考えると本人に確認してないから断言するのはまずかったね
>>246
少なくともボクは提供者は悪くないと思うな
>>251
ホイッスルでNPCがキレるのは本家の頃から500分の1の確率だね
とはいえ延々とペットに攻撃することができるのはあれだから、
ペットはキレないようにしておくよ。報告・比較ありがとね
>>252,>>254
そんなことは言ってないです
>>253
そうだね、今思うと軽く煽りも入れてたと思う。ごめんね
>>263
一応sage推奨なので次からよろしくです
テンプレ>>1-3もよろしく
>>267
トリップ外してban申請された?ってどれのことだろう
あと今回の使用の取りやめの理由は明言されてないからわからんよ
結論は確認してから出そう
>>269
本家からの仕様を馬鹿にしてた子に指摘した時の子とか、
ボール魔法の距離減衰撤廃の理由説明の子とかが印象的だけど、
趣旨をあらぬ方向に読み違えてそれをもとに煽ってくる子は飽きるほど見てきてるぜ
-
>本家からの仕様を馬鹿にしてた子に指摘した時の子とか、
>ボール魔法の距離減衰撤廃の理由説明の子とかが印象的だけど、
>趣旨をあらぬ方向に読み違えてそれをもとに煽ってくる子は飽きるほど見てきてるぜ
すまん、俺にはあなたとあなたの周りが怒らしたようにしか見えない
と言うかあんたにとっての過去はそんな最近の事だけなのか?
現状に都合付くような件を手短にチョイスしただけにしか見えん
公平性を持たせたいなら自分に都合の悪い意見もちゃんと対比したらどうだ
それにこのスレに関する過去ログ流し読みするだけでもあんたにゃ辟易する
発言した事が自分の都合で変わり矛盾おこし過ぎなのは自覚した方がいいよ本当に
まともな指摘や助言を常に変な読み違いしてるのはあなたの方だと思うが
しかも助けになるような支援者である職人をまともな人間ならあんな扱いがあるか
俺ルールが世のルールとでも思ってるのか?何処まで無神経な人なんだ
職人へのオーダーに関するやり取りなんぞまるで嫌がらせレベルだ
それをしいくら指摘されてても改めようともしない、自分が間違ってると絶対認めない横柄さ
しかも何の罪も無いプレイヤーに嫌がらせになるようなアプデを慣行するなど愚の骨頂だろ
>>270思惑あるのはどっちだよ
まるで禊を済ませたような口ぶりで語ってるが
最近大人しくなったって事が何の解決や説明になってるのか
過去を掘り返されるのは何も済ませてない証拠だろ
若い頃犯罪犯しまくって最近は大人しくなったからと言う理由で事が済まされるとでも思ってるのか?
譲渡スレから現在に至るまで過去犬やあんたみたいな信者が行ってきた横暴な対応
と言うかもはや攻撃だな、それが肯定されるとでも
-
そこまで犬が嫌いならもうplusにはノータッチでいた方が精神衛生上いいと思うよ
君は自分の言動が正常だと思ってるのかも知れないけど、ここまで執着心が強い人がまともな状態だとは
俺は思えないなぁ
-
こうやって批判すると嫌なら触るなって反応するから自浄作用が働かないんだよなあ
-
>>277
>Plusを他スレで無理やり勧める奴は居ない
つい最近、よりにもよって2ちゃんの初心者質問スレで
plusを薦めるレスを見かけたんだが
-
>>279
それは違うわ存在を認識するに留まる
モラルを守れない子供に対して指導するのは大人の義務だからな
本当の精神疾患者だったらどうしようもないけどわからない以上は注意するだろ普通
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>>285
それも違う別にアンチが気に入らないわけではない
女子トイレに男が入ったら注意するだろJK
どうでもいいけど幼稚園児は人格批判なんてしない
それと案の定話にならないから俺はもう諦めるわ病院とか学校の先生じゃないしな
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>アンチが気に入らないわけではない
普通気に入らないだろ……
-
何にだってアンチは居るでしょ普通のアンチは別に
だけど嫌い=アンチとするとどちらかと言うと妨害行為で普通に迷惑だしな
そういうことで言うなら気に入らないわ
-
アンチの方はこのスレには構わないでねって最初にいった気になってるけど
plusの仕様が嫌いなのはいいドンドンダメ出しすればいい言い出したらきりがないがな
だけど犬が嫌いでネチネチ言うのはただ普通に遊んでるだけのプレイヤーもいるここでやるべきじゃないのを理解して欲しい
-
賢者モードってやつだな
-
一々説明しなきゃいけない感じで面倒いわこのままだと俺ハゲちゃうけどいいの?責任とってくれる?
程度を落とさないと見向きもしないのがお前らだからな当たり前のこと言って即解決なら凄いわ
ギャグじゃなくて撒き餌な本筋が入ってりゃ文体にはこだわらないけどまあギャグだなこの流れは
一番荒らしてんの俺だもんなどう責任とるの?これ
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お前がどんな奴とか至極どうでもいいから勝手に負けた気になってさっさと黙ってくれ
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>>294
あなたは当分ここに書き込みしない方がいいと思う
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本家の不具合だと思うけど
引継ぎキャラの初期プラチナが5枚固定になるのを修正して欲しいでございます
-
テンプレ使えばか
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犬さん愛してるよ
-
>>273
変な読み違いをする子って誰だ?ってレスに対して、
わかりやすいように最近の印象的な例を挙げるのは自然じゃないかな?
というか変な読み違いをする子って誰だ?ってレスに対して
自分に都合の悪い意見との対比とかを語る方がずれてね?
あと読み違え君は昔は特にいなかった感。
そこまで酷くなくて記憶に残ってないだけかもしれないけど
職人へのオーダーに関しては説明不足だったことを認める
流し読みしてれば知ってるはずだけどこれはもうちょっとやり方を変えるつもり。
あとプレイヤーに媚びて思い通りの変更ができない方が開発においては愚の骨頂だと思う
>>276
このスレ自体と各種説明、一部のバランス変更は批判を受け止めた結果生まれてるんだぜ
批判拒絶&煽り入れて攻撃する=自分を崇めてるって強引すぎね?
というかそれ当てはまるの一部の荒らしじゃね?
こちら側の反論やら批判やらを受け止めてるとこ見たことないんだけど
>>280
そういう人を見かけたら
「本家および他所のヴァリアントの縄張りでの宣伝は作者は望んでいない」
とその人に伝えてオッケーです。
見かけたら教えてあげないとまた同じことするんじゃないかな
>>298
かなり手間取ったけど機能するようにしておいたよ。報告サンキューね
>>300
(U^ω^)ペロペロ
[追加と変更]
* 眠っているNPCをホイッスルで起こした時、低確率でキレて敵対するが
仲間の場合はこれが起きないように。
[修正]
* 引継ぎの際、親の所持金に応じて子の初期所持金が増加、
主能力値合計に応じて初期プラチナ所持数が増加、
スキル値合計に応じて初期スキルボーナス所持ポイントが増加するように。
いずれも本家の頃から存在する処理で、不具合により機能していなかったもの。
-
変な解釈して読み違えるの犬の方が多いよね
-
>>302
別にそうは思わないけど?
-
愛してるよ、卍丸!
-
>>306
ほんこれ
アンチは犬がelonaを汚してると騒ぐけど、elonaは別に彼らだけのものじゃないんだよなあ
確かに一部の犬の言動は酷いもんだが、ここに居るのはもうそんなこと気にしてないor慣れた奴らが大半だろうし
なのにいちいち指摘するのは有難迷惑
犬&Plusが気にいらない人は本家なり他ヴァリアントなりに移動して、どうぞ。
-
ここはなんのスレだ?
-
呼ばれた気がしたので(誰も呼んでない)
ボール減衰撤廃の説明を求めたときは
「plusのバランス調整としてそれはどうなのか、当然それらしい理由はあるのだろうな」という思い込みから質問をしました
そこで犬さん曰く不公平らしいが何が不公平かの説明は漠然としていて「個人的に落ち着く」以外に説得力がない返答に加えて
逆に減衰が必要なら絶対に従わなければいけない根拠を示せという突然のケンカ腰にカチンときて
(私は仕様変更を求めていなかったのでここは犬さんが何か読み違いというか発想飛躍してると思います)
つい反射的に返してしまったのはダメだったなと反省しています
ただバランス調整(アローボルトの減衰導入撤廃)の流れの中で
突然趣味による変更(ボール減衰撤廃)を混ぜられると唐突な趣旨の変更に戸惑うんですよ、変更箇所は一緒ですから
それで少なくとも私程度の頭では戸惑った、理解できなかった、そういうことなんです。すみませんでした
-
決めつけで盛り上がってる・・・
もう末期だなここ
-
信者って呼称もうやめてくれ
ano犬さん個人やplusを盲目的に崇め奉る信者なんていないだろ
開発協力者とか開発協力グループって言い換えろ
アンチはせめて行儀良く
-
>>315
犬はお前のことうざい人扱いしてるだけだよ
-
ボール減衰撤廃と言えばアンチブログ
-
>>315
ネチネチした文章
あなたアンチかアンチの素質があるよ
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>>315
わざとその文書いてるならまだしも、本気ならその性格直したほうがいいんじゃない?
自分が悪いと言いつつも原因の大本を外的に考えてるせいで謝罪の中に批判が混ざってる
言い訳を入れるにしても言葉が悪い
アンチだ何だと安価がつくのも頷ける
-
おうあいかわらず+開発スレは盛り上がってて大人気だな
アンチ涙目
とか書いとけばいいですかね
-
>>327 さすがにネタだよな?
-
>>305
自分のやりたいようにやるなら批判は無視しろっておかしくない?
君は突っかかるって表現使ってるけど基本的には批判意見に対してどうしてそういう仕様なのかを説明してるだけだと思うけど
その説明に対して結局は「自分がやりたくてやってるだけ」ってどんな論理飛躍ですか?
-
>>329
現実を見ろ
>>330
こっちは好きにやるからお前らも好きに言え批判は無視するってなら一理あるが
こっちは好きにやるけどお前らの批判は許さないっていうのはおかしい
上にボール魔法の例があるけどそれだって結局は何かすっきりしないからってだけだろ?
度々挙げられる安定版出せとかストーリー作ってという意見もめんどくさいから以上の説明はないよね
批判を取捨選択して都合の良い事だけ文句付ける位ならいっそ全部無視しろと
スレも荒れないしな
-
荒らしに構うのは荒らしなんだから、もう今日書き込んだやつみんな荒らしでいいんじゃないかな
-
>開発は自分の頭の中に次々湧き出てくる妄想を妄想で終わらせず形にするためにしています。
>けして皆さんの理想を実現させるために開発をしているのではありません。
>よって、寄せられる意見はあくまで参考にとどめ、自分の判断を優先させますがご了承ください。
>>1でちゃんと説明されてるじゃねえか
-
>>332
開発スレで雑談する人の話を聞かない奴はみんな荒らし
他所の縄張りで宣伝する奴はみんなアンチ
これでいいよ
-
>>335
幼稚な作者!それを崇めてる信者!だけどplusは好き!ってこと?
好きなら>>333で書いてあるやつも不満のある方針ではあるけれど、総合的にはいいゲームになっていると考えているってことになると思うけどあってる?
それとも作者も信者も嫌いでゲームも不満だらけだけどplusやってんの?
-
>>336
君は質問する前に文章を理解しなさい
-
あの犬さんあの犬さん
ペットに食事を持たせて、空腹になったら勝手に食べるようにはできないのですか?
-
ハーブとかまとめてもたせて腹が減ったら勝手に食ってくれると
楽だなとは思うね
-
それたしか以前「戦闘中に勝手に食い始めるから」みたいな理由で検討から外れなかったっけ?
-
>>337
>>333
質問には答えないの
好きか嫌いか、それとも考え方が違うって指摘してもいいんだけど
それでいて理論整然と反論したつもりになってるからどうしようもない
-
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
-
やらなきゃ嫌いかどうか分からないから実際やってみて合わないってことはあると思う
それで不満を言いたくなるのは分かる
けど、もうやってないのに開発スレに来て作者にも他の人にも長文で批判してればそれはもうアンチとしか言えないよね
-
npcの好感度が何かに影響するようにしてほしいなあ
-
>>331
こっちは好きにやる批判は許さないなんて誰がいつ言ったの?
ボール魔法の例も安定版が出ないことの理由も過去に述べられていたよね
自分の納得出来ない説明や行動を作者の意図とは違う勝手な解釈の元にあれこれ述べているけど
そもそも根底から履き違えてるよね
叩くための口実になるよう都合よく歪曲してしかもそれが正しいと信じて疑わない、歪曲してることにも気づかない
自己中心的な考えだからそもそも噛み合ってない
-
>>347
実際問題、スイッチがあるとして適切にオン・オフできる自信ある?
少なくとも俺はない
-
ついでにいうと、「批判は聞き流せ」って、それ第三者がいうんならともかく
叩きたい本人が言うのじゃ、ほとんど「俺のストレス解消のためにサンドバッグ代わりに殴らせろ」
って言ってるのと同じだよー
-
>>348
結構多くのバリアントでできてるしなあ
-
確かに自動食事は便利だけど、今のところ聴診器で空腹は確認できるからそこまでほしいとは思わないな
-
後追いしない(キリッとか言わないで便利機能は絶対パクった方がいいのに
-
便利なものは積極的に導入してほしい
-
>>348
邪魔だと思うならずっとoffにしておけば良くね
一度に全ペットが切り替えられればなお良い
理不尽でしつこい批判だと思うならあんた達が反論するか、荒らし扱いして運営にでも持っていったらどうだ?
どうしてもあの犬自ら反論したいなら少なくともコテ外した方が良いね
作者がヘイト浴びるより名無しがヘイト浴びたほうが断然マシだろ
作者乙されるかもしれんが
-
>トリップ外してban申請された?ってどれのことだろう
ひょっとして心当たりが複数あるのだろうか?
-
>>352
本家からの不具合もplusで未解決だけど他ヴァリでは解決済みとか結構あるんだよね
最近の引継ぎ不具合だってそう
-
>>357,358
現在リアル世界でリロード中だから気長に待つべきだ
確かに3年間、全く進んでないように見えるかもしれない
しかし余裕でお釣り来るバランスブレイカーだと認識しておいてほしい
-
>>359
意味不明
-
リンカネイトで引き継ぐがないで高レベルモンスターをレベル10にして
育てられるアイテムがあったら面白そうですね
プランナーの『フロン』とか『目覚めし九頭竜』とか一から育ててみるのも
楽しそう!
-
実装は限りなく難しいと思うけど
特定の条件やアイテムを使った状態で引き継ぐと
引き継ぎ時にAPにボーナスついて引き継がれたりしたら周回プレイが捗りそう
フィートって形で称号を与えて、それがあるキャラをリンカネイトするみたいな
大金持ちの称号フィートだと引き継ぎで10万もってるとかw
-
omake系にある称号システムみたいな感じかな
あっちは確か引き継げるタイプじゃあなかったけど
-
称号みたいなやりこみ要素もあるのもいいね
剥製やカード集めるのも個人的にはおもしろいし
-
実績系だと、後はカードコンプとか?
-
カードコンプもいいけど同じ種類のカードを何枚集めると〜みたいなのもいいよね
例えば20枚集めるとカードと同じ種類ののペットが強化されたりとかさ
-
いつになったらデッキからモンスター召喚できるようになるの?
-
あの、ここ雑談スレじゃないんです…
-
開発とバグ報告と荒らしと自治厨のスレだよ
なお割合は1:1:6:2くらい
-
それはない(真顔)
-
雑談スレならともかくここが過疎っても問題ねーよ
開発の途中経過の公開とバグ報告のみの本来の用途に戻るだけだからな
-
ナイアラの画像削った最新版まだー?
-
【質問】
アストラ光筆でペットにしたカラヴィカのプラチナソングやウリカグアルの超重装が。
自身にしかかからないのは仕様でよろしいのでしょうか。
もし、仕様ならばなぜなのか教えていただきたい。
現状、入手方法が非常に面倒となっているのに完全に神の下僕以下の性能になっています
-
横からで申し訳ないのだけど
自分のデータだとカラヴィカのプラチナソングは味方に掛からないが
ウリカグアルの超重装は全員にちゃんと掛かるよ
-
http://elonaplusnofuture.blog.fc2.com/blog-entry-105.html
ここ見てたらいかにシナリオが破綻してるかよくわかるな
-
ここがスルー検定試験会場ですか?
-
>>382
残念あなたは不合格者第一号です
-
ごめん。アンチじゃないけど、シナリオはついてけないわ。
-
(世の中、信者とアンチしかいないんだー)
-
アンチジャナケリャ思ってても云わないんだぜ
-
いやー、それも極端だろ
シナリオが面白くないっていうだけで、アンチってなると、アンチ人口のほうが多くならないか?
-
たとえば、何かのレビューでこれこれここがおかしいって書いたやつは、その何かのアンチなのか?
-
いや、アンチじゃないってPlusは面白くプレイしてるよ
ただ、シナリオにはついていけないっていってるだけだよ
-
シナリオに関しては本家と違いすぎて着いていけないってのは少なくないと思うで
エーテルの風とヴィンデールの森の話が二部で終わったけど
ありゃね
-
シナリオなんか一番簡単なんだから追々修正できるだろ
ただ、別の慣れが必要だから、難しいと言えば難しいが
取り敢えず二部は、決着付けようとしない方が面白くなるんじゃないかな
-
解決したはずなのにエーテルの風吹きまくりwww
ってのはまじで突っ込みどころやからな
サブクエストはそこそこ面白いと思うよ
-
ぶっちゃけシナリオそのものよりも
話が進むことで新しい舞台や施設が増えることが嬉しい
-
いくら矛盾点(>>397とか)挙げようと理不尽スレで処理できるレベルな気がする。
本編の理不尽と同じくplusの理不尽もスルーしようぜ...。
-
念のため言っておくが、理不尽スレでplusの理不尽な点も語ろうって訳じゃないからな。
-
メシェーラの駆逐には途方もない年月がかかるって書いてあるのに、
エーテル風が吹くことに突っ込み入れてる397が理不尽です
-
シナリオにちょっと文句言うだけでアンチ扱いじゃ
あのブログの人もそのサイトの人もあの差し替えの人もみんなアンチになっちゃう
-
小学生が3日で作ったシナリオだと思えば微笑ましく見れるよ
-
もう収集つかないな
この調子で埋めて次スレ立てるのやめよう
犬はブログかwikiで発表して作品で語ってくれればいいよ
-
要するにSAO級の傑作であると
-
さすがはお兄様です!
-
>>402
いや、もともとヴィンデールの森があるからエーテルの風が吹いてたわけで
それが失われた(一応は第二の森が存在しているが)二部で
エーテルの風を生み出すほどのエーテルがどこで生み出されてるのか?って疑問じゃねえの
-
エーテルの風がもう吹かなくなるからメシューラで世界おわた\(^o^)/
てのが一部の終わりやろ。それなのに普通に免疫作用が人体に悪影響出るレベルで吹き荒れとる
書き直せ糞が!なんて思わないけど。
もう少し二部話を重くして、三部で終わらせる方がよかったかなーと思わなくもね
イェルスあげあげとロミアス達が主人公のアゲアゲ要員じゃなくて
別角度からの解決を探すもう一つの主人公であるともうすこし描いて欲しかった
-
2部の強引な端折りっぷりはつまり
犬さんに本家elonaのシナリオを引き継いで背負うのは無理だったってことじゃね
つまりelonaplusは本家との整合性は諦めてオリジナルな3部を発展させればいい
-
二部はラーネイレとの再会を描くためにこんな内容にせざるを得なかったとどこかで作者が言ってた気がした
その構成や演出については作者が力不足なのは明らかだが、第三部の方で何らかの形で活躍させてくるんじゃねーの
少なくともヴェセルは強化されての再登場を匂わせる発言はあったし
つか第一部の終わりって
森が燃えてオワタ>実は第二の森があったから何とかなりました
という感じじゃなかったっけ
そんでより多くの人が森を育むようになったから3年後には今まで通り吹くようになったとか適当に妄想
-
>>412
一部ラストでは
>森へ巡行した者達は病から解放された
という記述があるので、裏を返せば第二の森に直接行かない限り
おそらくはメシェーラの影響であろう「原因不明の病」から逃れることは出来ていない
んで、三年後にはロスリアが腐敗して諸国の利権に翻弄されているので
まともに森を育めてるようにも思えない
-
>>413
全部否定するのは別にいいけどさ
結局それも「おそらく」「思えない」といった妄想に過ぎないでしょ
全てが君の思い通りのシナリオを求めるなら
あまり言いたくないけど、自分で作るしかないんだよ
-
ラーネイレが生きてる事じたい本家とは違うストーリーなんだしその辺は言い出したらきりがない
-
2部はelonaでないと出来ない事(メシェーラ絡み)だから内容がアレでもやる意味はあったけど
3部はもう完全に蛇足でelonaである意味が見出せなくなっている
これからも第三部の開発はするんだろうけど、やっていく内にどんどんelonaではなくなっていくんだろうなと思う
-
いやむしろ永遠の盟約こそが物語の大本じゃないのか?
第一部の絞めでも永遠の盟約をめぐる何たらかんたらと言ってたくらいだし
-
ゲーム世界と物語世界は違うのかもしれん
いちいち整合性なんて持たせなくとも
俺は世界が拡がればそれでいいわ
ストーリーとか空気でいい
-
>>418
俺もそういうタイプだが、Ano犬さんはそうじゃないっぽいよ
町の壁掘って鉱石が出てきたり洞窟の壁掘って金が出てくるのはおかしいって理由で
採掘の仕様に手を入れてたから
物語的なものとゲーム的な部分に整合性を求めるタイプだと思う
-
elonaの世界では何かおまじないみたいな意味で鉱石を埋めてるって考えれば普通なのにな
-
広がるのは良いがちょっと畳んで欲しいな
サウスもノースももっと楽しめただろう分もったいなく感じる
死んだ人間が3日で蘇る世界で鉱石が壁から出たっておかしくないだろうに
それこそ壁を石から切り出して作ったりしてたらありえるんじゃない?
-
>>416
い、一応オルフェと「混沌」がストーリーに関わってくるし…
plusだとオルフェ、メシェーラ騒動にはあまり関わってないっぽいんだよね
てっきりレム・イド期にメシェーラを暴走させた黒幕とかそう思ってたけど
ただラーネイレには死んで欲しかったみたいだが
まあ原作の方だとオルフェ(あるいは「混沌」)をどういう立ち位置にするのかもっと分からんけど
イルヴァ資料館に載ってる第二部構想でも影も形もないし
-
【バグ報告】1.16final、クリスマスエディッションからアップデートすると不具合が
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1412953050/672,678,682,691,703
【推測】Plusへのアップデートへの共通処理が原因ではないか
-
物語の途中なのに破綻している云々言うのはおかしい
そんな精神じゃ推理小説なんて読めないぞ
-
二次創作なんだから別にいいと思うけどな
-
>>424
おっと、森博嗣の悪口はそこまでだ
-
ここで言ってる連中はハメルーンあたりで二次創作書いて欲しいな
俺もシナリオ若干寒いとこあるとは思うが
-
なろうの毒者よりは庇ってくれるやつ多くて、ここは優しいほうだと思うけど
-
くっそ眠い
[追加と変更]
* 黄衣の王、ナイアーラトテップのキャラ画像を変更。
盗賊団の頭領に女性用グラフィックを追加。
>>378
【回答】
手間かけてゲットして育ててヨロテオトルまで使った神の化身進化体と
光筆で確定入手できるうえにユニークの中級神が同等の技能使えちゃうとあんまりなので
中級神は能力効果や使用頻度を落としたりしています。
プラチナソングは使用頻度を落としてもかなり強力なので対象範囲を狭めています
そのうち制限緩和されるかもしれません
シナリオが面白くない、合わない→非アンチ
シナリオ稚拙www資料館の設定と矛盾www→アンチ
煽りや中傷が入ってないものをアンチ認定する気はないです
前ふりが足りなくて展開が唐突気味になってるのとか話がまとまってないのとか、
もうちょっとうまくやれたよなぁってのは自分でも思ってます。
やってるときはそれしか浮かばなかったけど後日見直すとうーん…ってなる、創作あるあるです。
三部まで書き切った後、イベント足したり伏線張りなおしたりしてまとめて校正するつもりではあります。
>>419
そだねー。整合性はあったらベター、なくてもノーバッドくらいの感覚だけどね
>>423
呪い黄金の件は状況から見るにアップデートで解消できるもの
エリア移動で落ちるのは報告者がフォルダ消してたのが原因と判明した
牧場の件はよくわからないから実験してきます
-
シナリオ稚拙すぎる
それに資料館の設定と矛盾してるんだが?
-
資料館自体は別に必ず=にはしなくていい
問題はそれ以前の話
-
>>412
例のブログで内容を批判されたからコメントでそう書いていたね
でもラーネイレと出会わせるために過程がぐちゃぐちゃになったらそれは失敗だよね
-
>>432
作者自身もそう言ってるね
君とだいたい同じ考えだよ、よかったね!
-
【バグ報告】 食事不可能バグ
【既出確認】 検索ワード 演奏 このスレ内ではなし
【再現性】
・試行回数8回中1回発生
【再現方法】
・パルミア演奏依頼終了後に食事(祝福冷やし蕎麦、うどん)を取ろうとすると使用中といわれて食事できない。
足元においておけばペットは食べることができる。
【比較】 ・引継ぎ以前ではそういうことはなかったと思われる、なお引き継いでからの二回目の演奏依頼である。一回目のときにすでに発生していたかは不明。
一旦外に出たときに食べたアップルパイは普通に食べることができた。
-
使用中バグか?
-
>>430
資料館は開発終了した後に出されたもの
Plus開発よりあとに作られた資料なんだから矛盾してもしょうがない
アニメ鋼の錬金術師と原作鋼の錬金術師みたいなもの
-
そりゃハガレン旧アニメに失礼じゃろう
-
当資料館は、Elonaを愛する皆様へ、Elonaの世界をよりお楽しみ頂く事を目的とし作成しております。
掲載された設定を、各ヴァリアントや二次作品・プレイヤーに押し付ける意図はありません。
当wikiの内容を元に、それぞれのElonaの世界観を楽しんでおられる方々を攻撃する行為は
*絶対に*お止め下さい。
-
>>429
回答ありがとうございます。
ただ、最近だとペットがユニーク化できるのでユニークか否かの差がかなり縮まったと思う
むしろ中級神を仲間にできるレベル(125)程度まで育てていたら
現在の仕様上、逆に弱い時期に仲間にできる下僕はそうとう強くなっているはず(むしろ仲間にした中級神より強くなっている場合のが多いかと)
引き換え中級神は神族せいだからステータスが激減するがそれでもINITが高くAPが稼ぎにくい
既にステータスと専用技(神気発勝)などを取り上げてるのでもう少し緩和してあげてください
-
その資料館の表記もあって最近は資料館をソースに批評されることも少ないだろうに
わざわざ犬が自分から言い出して盾にしようとしてるところなんてとてもチャーミング
-
>>434
報告ありがとうございます。
ちょっと再現できませんでしたし、コード内にも特に怪しいところがありませんでした。
どういう状況だったのか、確認させてください
・食事前に演奏に使用した道具は何か
・演奏の途中で依頼が終わったのか
・依頼中、演奏が中断されたことはあったか
>>439
ステータスはそうかもしれないけど、
AP1000+ヨロテオトル>>光筆の条件&コストだしなぁ
効果75%とかでもよければ対象全体にするけど
>>440
「ラーネイレが死んだの忘れてるだろ」とか「ノルンはポケットに入ってるはずだろ」
みたいなのは割と最近どこかで見た記憶があるんだけどな
「設定の矛盾」って口実で叩いてくる人に関しては資料館ソースがほとんどだったし
-
>>441
コストのAP1000だけどそんなきつく無いですよ
むしろINITが低いからすくつに行けば現状でもフィートやアーツやらとっても十分余裕がありますよ。
必須だった勇気もなくなったからAPに余裕もできたし
むしろINITが高い中級神のが不利な位
ヨロテオトルに関しては運良ければモブから
多分すくつ低層でのボスに配置された神犬(本物より格段に弱い)から取れる
しっかり鍛えてれば100越える前には柴犬くらいまで倒せるから二つは取れる
10個とか必要でなければ人によっては余るくらい
むしろ鍛える手段がわりと縛られてるPCのレベルをあげる方がよほど大変ですよ。
以前、中級神とエヘ達が多彩さと小細工なしの純粋な強さで差別化してると仰ってましたが
同じように技能の多い中級神とシンプルな化身ってだけで差別化できてるので
緩和してもいいのではと
むしろ本物の神に近づくために化身が相応のコストを払って並ぶってのは其処まで可笑しくないかと
-
正直PCのレベル125はすくつ200層でメテオしなきゃやってられなかった
もし物理型PCだったらと思うとぞっとする
-
矛盾はしょうがないと言いつつも結局は資料館に擦り寄っているのが犬なので
オリジナルで突っ走っていた進路をどう修正するのか楽しみではある
それ以前に製作が遅すぎてelona界隈で話題にすらなっていないけど
-
つーか資料館に関して言うなら
矛盾云々よりも魔法中年さんに戻ってきてもらうのが先やろと思う
-
なんかあったの?
-
アンチが騒いでるだけでしょ
-
>>441
楽器無しのアンサンブルです
二回目の演奏途中で依頼は終了しました
演奏の中断はありません
-
最近は「雑談・質問スレ」に行き過ぎたアンチや信者を流さないための隔離板になっている開発スレ
elonaplusの明日はどっちだ!?
-
議論所の方に隔離されるべきだと思うけど
-
議論所は犬さんが見てくれないから価値がないんですがそれは
-
>>456
それじゃ自分でただのかまってちゃんだって宣言してるようなもんだろ
-
旅歩きが強すぎ
何もしないで外適当に歩いてるほうが強くなるってどうなのよ
-
観光客の下克上だね
新スキル獲得の禁止プレイを想像すれば、その圧倒的な強さは歴然
-
459はネタにすぎないが、
トンファー使いのあれとかが強いのは旅歩きを反映してのことだろうか?
プランナーも考えれば割と本気だったりするのだろうか
-
ローグライク特有の弱職業がこれでいいのか
-
速度経験値化は結構気に入っているけど勝手に経験値入るのはどう考えてもバランスブレイカー
歩いているだけで全ての学習書読んでいるようなものだ
-
速度スキル化 だった
-
+では2部、3部で追加される強敵との戦闘が必須なのにサンドバッグとか稼ぎ潰したんだから当然の措置だろ
すくつ産のバランス感覚壊れたマゾ廃人に調整任せたらゲームが壊れる
-
三大plusのいいところ
旅歩き、Overdose、勇気(故)
-
>>464
単にサンドバッグを元の仕様に戻せば良いだけでは…?
ある程度装備やスキルが整ってから戦闘能力だけ上げるサンドバッグと違って
スキル1個で全スキル無駄なく上げるとか壊れ要素だろ
-
釣りだよね?
-
旅歩きは潜在が貯まった無駄スキルを上げるためのものって認識
ペットでも常用スキルは対して恩恵受けてないんじゃね
調べてないから知らんけど
-
ライニングボルト地獄を乗り越えても
五頭君の高速ブレス地獄に突入
にゃる様などもまじしんどい
他にもいろいろあってしんどいのは事実
クッションがなさすぎるのよー
-
そもそも旅歩きで「全スキル無駄なくあげれる」とか本気で主張してるなら
ちょっと正気を疑ってしまうんだが
-
無駄なスキル上げてるんだから無駄なんだよな
-
無駄なくスキル上げると能力も増える仕様なんでしょ?
無駄じゃないじゃん
-
定期的に戦闘スタイルを変えたくなる俺にはすごくありがたい>旅歩き
-
すくつのマゾ廃人は〜とか文句言っているけどむしろ1部のほうがバランスブレイカー
ちまちま学習書読むのが馬鹿らしくなるレベル
-
旅歩きのお陰で、覚えたくない技能も強制的に習得できる親切設計
-
OK 親切設計
Better 心折設計
-
技能多すぎでめんどくさいから技能を非表示にする機能を提案
-
プラスの追加技能はスキルレベルや能力値が必要値を満たしてればレオルドから任意で学べる、とかでもいい
-
技能は並び替えれるようになるだけでも使い勝手よくなるんじゃないかな
-
ついでに保存の壺みたいにアイテムまとめられるようにしよう
-
作者の技量不足で出来ません
-
思いつきは雑談スレでどうぞ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ63
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1412953050/
-
技能の取捨選択についての要望愚痴などは前にも出てたが総スルーだった
さっさと諦めようね
-
技能の取捨選択・整理整頓は他ヴァリアントの後追いになってしまうから仕方ないね
-
他ヴァリアントの後追いでも、良い機能は入れればいいと思うんだけどなあ……
自力で全部、というのもそれはそれで素晴らしいけど、
他を参考にしても、遊びやすい・面白いゲームを作ってほしいのがユーザーの思いだと愚考。
-
後追いが〜以前に実現する能力が。。。
遥か昔にペット枠数制限絡みで努力前に投げ出した気もするし
元ソースあれば難しくは無いと思うんだけどねぇ
めんどくさそうではあるけども
-
プラスはあくまでプラスであって、別に「今までのelonaを統合した決定版」みたいなもんでは(当然ながら)ないわけだから
別ヴァリの良い機能を、後追いとかそういうのとは関係なく乗っけていくってのは違うとおもうんだよな
-
でも乗っけないより乗っけた方が良いじゃん?
-
ただ、戦闘がメインになっているplus独自の機能として数ページに渡る大量の技能追加があり、
戦闘バランスも技能を前提に作られているわけじゃん
であればそれを整理する仕組みは欲しいかな
魔法使いプレイだとショートカットキーもいっぱいだし
まあ、嫌なら別のヴァリアント行けと言われればその通りなんだけどさ
-
>>488
別ヴァリにあろうとなかろうと良い機能はあるべきだろ
-
あの犬の実力不足と他ヴァリアントへの変な僻みで
プレイヤーの利便性とplusの評判が落ちているのは確定的に明らか
plus自体あちこちのゲームやサブカルの要素を引っ張ってきているのに
他のヴァリアントの要素だからと拒絶するのはおかしい訳で
-
>>492
本家にあるショートカットなどの機能が使えなくなってたりしない限り、利便性が落ちてはいないのは確定的に明らか
-
要らんスキル多すぎてアクション一つに時間かかっても利便性は落ちてないし
コマンドフラッグや魔弾切り替えが選択式になっても戦闘はスムーズで利便性はどんどん良くなっていってる
-
本家より利便性が落ちたと言うより、本家より項目が増えたのに利便性が変わらないから面倒に感じる
ってのが正しい気がする。
多少アクションが増えても問題ないというが
アクションが増えるデメリットよりメリットが上回るならいい、例えば便利な技能なり機能なり
だが使わない物が増えて更にアクションも増えてしまえば不満しか増えない
せめて技能欄は魔法やスキル欄の様に主能力の系統ごとに整理するなりシてほしい
なんでごっちゃ混ぜのままなのかっていう
特殊弾使わん人にとってはコマンドフラッグで管理させるようにされて面倒になったんだけど
UIを軽視するのは紛れも無いクソゲーの傾向なんで
人気の高いゲームほどUI、ユーザーがストレス無くプレイできるようにデザインされてることが非常に多い
プレイする限り使い続ける部分だからこそ文句が出やすいのもUIだしね。
何ヶ月も言ってるけど、バランス調整とかいろいろ整理したほうが良いって
おもちゃ箱におもちゃを無造作に入れすぎなんだよね現状は
そうしたら絶対に良くなる事はあっても悪くなることは無いでしょ?
悪くないって言ってる人もUIがもっと良くなったら嬉しいでしょ?
-
要らんスキル多すぎてアクション一つに時間かかって
↑
この時点で利便性損ないまくりじゃんw
本家みたいに少数のスキルならまだ良いけど>>476のせいでどんどん膨れ上がってくるし
魅力依存技能みたいにどう頑張っても逃れられないものもある
そんな状況も他ヴァリアントパクれば解決するのに何でしないんだろうね
あと便利さで言うならコマンドフラッグ無しで戦闘方針や魔弾切り替えが個別に出来るくらいが理想
-
>>496
なるほど、新機能追加に伴って総合的に操作は面倒になってるか。
「利便性」というより「操作性」だと思うけど。
-
別に俺は気にならんから変える必要は無いつーのは無しで
よりストレス無くプレイできるように整理する余地があるなら整理するのがいいと思う
-
いや、待てよ?新要素による楽しさ>操作性の悪化だからplusを選ぶわけで、不等号が逆になればplusやらなきゃいいし問題はなかったわ。
しかし改善の余地はある。それは要望の域になるけどな。
-
実際要望レベルの話ではあるんだけどね。
ゲームが破綻するレベルで面倒だなんてことは無いから。
ただ、妙な更新するならこのあたりを改善してほしい
大量のアイテムのエンチャントを吟味しないとならん生産や再生成をやってると
説明欄を閉じないと別の者が見れない仕様がマジで面倒なんだよな
早く改善してくんねーかなーって思う
-
【バグ報告】AF合成で材料を消費するだけでエンチャントがつかない
【既出確認】
検索ワード:AF合成
検索スレ:+10、雑談63 62 61
【再現性】
試行回数10回中10回発生
【再現方法】
パワーに余裕がありエンチャントが15個あるAFにAF合成
【推測】
単純にエンチャント数限界に引っかかってるだけだろう。
だが成功した時とおなじ会話をするので気がつかない事があり、材料は普通に消費される
材料が高価なだけに気が付かないと大損してしまう
エンチャントの数が15個ある場合もエンチャントできないと弾くようにすれば問題はなさげ
-
ano犬さんからの発信が見にくくなるので議論スレでも立ててやってほしいですー。。。
-
議論スレが立ちましたが、「plus議論板もあるので餅板には不要」ということで削除依頼を出してもいいと思いますか
-
スレチです
-
信者にとってano犬の言葉は絶対だから、ここに無駄なことは書き込まないはずだしな。
-
開発者自身がアンチと戯れたい筆頭だしなあ
-
作者の煽り耐性の強化は初期からの重要課題
-
誰か煽り耐性と罵倒封印付いたパンツでも贈ってやれよ
-
画像差し替えた最新版まだかよ
いつまでも利用拒否された画像入りのやつDL出来るようにしてんじゃねー
-
とりあえず螺旋の王色違いと差し替えたりしとけばそれで一旦は済む話なのに
わざわざ自らすすんで約束を守らない人になってどうする
-
確かに画像利用を拒否られたバージョンが未だ使えるのはよくないね
差し替えだけしたバージョンでいいから上げ直すほうがいいで
>>518
そういう問題じゃ無いと思うんだけどな−
いの一番にやるのが開発者の役目だとおもうんだよねー
-
画像の使用やめて下さいって言われたのにまだ公開してたのか
なんでなの?
-
嫌がらせ以外に無いだろ
>>22のファイルを削除すれば少なくとも解決はするし
-
>>519
なにがそういう問題じゃないのかわからないが
(Ano犬は)とりあえず螺旋の王色違いと差し替えたり(したバージョンをうp)しとけばそれで一旦は済む話なのに
わざわざ自らすすんで(素材の使用を停止するという)約束を守らない人になってどうする
と言ってるんだけど
-
死んでもやりたくない
-
アンチ的にはやりたくないから遅らせてることにしたいんだろうけど
実際は更新がたまってからアップしたいだけ
-
>>524
現時点で既に「使うべきではない素材が混入している」状態なんだから
取り急ぎ何らかの対処をするってのはごく普通のことだと思うけど
新しい版を出さないにしても、>>521が言うようにこれ以上のDLを不可能にするのは容易なんだし
-
ニャルと黄衣のグラ変わるの残念って言ってるのいたけど
普通に自分の方で使用停止されたグラに差し替えればええやんけ
とふと思った
-
次のバージョンからはずしますって言ったと思うけどなんの約束を違えてるんだろーね
あまり突っ込むと発狂しそうだからこれ以上言わないけど
-
言っとる時点でお前が発狂しとるやないか…
-
「次のバージョンから」なんて一言も言ってませんがそれは
-
継続的な契約の停止申し入れは相応の理由がなければ一定期間猶予を許されるのが普通の判例
お前らが「俺ルール」を語ってるなら知らんが
-
契約……?相応の理由……?
あの犬は既に画像の利用停止を>>233受け入れているんだけど
あとnoa猫はツクールVXの画像混入を指摘された直後に削除しているんだよね
それが本来まともな対応な訳だが
-
判例なんて持ち出したらクレイモアその他でelona自体アウトだろ
なのにこうしてネット上でゲーム公開してるのは法律の問題じゃなくて慣習マターなわけで
ならその界隈のマナーに従うべきなんじゃないの?
-
>>530
契約...?
-
本来は〜って書くとあれだけど
今までのバージョンの配布した物は消せないにしても
利用停止を了解したのなら
更なる配信は出来ないように止めるのが最適かなってのは単純に思うよね
それか本人がいたと思われるあのときに
次バージョンが出るまで使用させてくださいと頼むべきだったかもね
-
まぁ、plusってバージョン出るのに1ヶ月とか余裕でかかるから
俺なら次バージョンまで待ってと言われても断るがなww
-
>>529
おれもないと思ったけどあったわ>>429がそれにあたるだろう。
>>531
そもそも使えないものを使っていたのだったらすぐに対応するのは当たり前。対応前に配信していた分の違反を問われる場合もある。
しかし、配信開始時に素材を使用する条件を満たしていれば、その作成物には何の問題もない。
あとで素材の利用条件が変わった時、遡って過去の作成物を問題ありにできるのかできないのかは自信がないが、その作成物に使われることを了承したらあとから無効にするのは困難だと思う。
次のバージョンからは別の作成物なので使うことはできないし、問題はなくても対応可能ならばすぐに対応すべきことだとは思うが。
-
普通はそういう対応は早めにやるもんでしょ?
即日は無理でも数日や一週間以内には一時的な対応をするもんじゃないの?
あの犬も社会人ならクレームへの対応は優先的にやるものだと知ってるはずなのにね
-
>>538
過去バージョンへの遡及はないだろうが>>233の時点で使用取りやめについて
申出が本人からの正当なものであることを確認してその申出を受け入れているんだから
2014/10/25(土) 22:22:28以降について言えば使えないものを使ってる状態になってるわけで、
その素材を使った版を公開し続けることには問題はあるだろう
-
次のバージョンから、なんて書くまでもなく当たり前の事だし
使ってはいけないと分かっている素材があるなら直ぐにでも消すのも当たり前の事
馴れ初めでフリゲが好きだとか言っておきながらそんな事も知らないとか呆れて物も言えないし
分かっててやっているなら問答無用のクズ
アンチ相手にろくでもない文章書いている暇があるならその時間で消せよと
-
まあ、あの犬はこのスレとplusにおいて王様だから
「ボクはいいんだよ」って本気で思っているかもしれない
-
使ってはいけない素材を使うっていうのはクソゲ化以前の問題なので
金で繋がっていないフリゲの世界だからこそこういう事は重要なんだ
-
嫌だから素材使用停止してくれと言った人に対して真摯な気持ちで対応してくれない犬さん
痛いところを突かれると嫌なら来るなと言い放つ開発スレ住民
共に常識を欠いている
-
フリゲだからーとか二次創作だからーとか、ついでに言えば金取ってるわけじゃないからーで
なんでも許されるとでも思ってんのか
-
そーだそーだ!常識だ!常識を考えろ!
-
常識的に考えたら素材提供者本人の意思確認が最優先だろ
憶測で殴り合う前になんで確認しないの?
殴り合うのが目的の荒らしなの?
-
>>554
所詮はフリーゲームという狭い世界の、さらに狭い世界である二次創作であるクソゲだからね
そんな細かいことなんてどうでもいいよな(皮肉)
-
提供素材の使用停止を受け入れたにもかかわらず対応しないってことは
他人の著作物を勝手に使い続けてるってことだろ
それは明らかに問題なんだから指摘するのに提供者本人であるかどうかは関係ない
次のバージョンからと脳内変換してるやつはスレ内のログくらい読むべき
素材提供者の意思確認と言うやつは自分の常識を少しくらい疑うべき
-
指摘するのは結構なことだと思うが
既に誰かが何度も何度も言ってることを何度も何度も言い直す必要はないよな
外野のよくわからん反論に対する正当性の主張なんてのも必要ない
作者が来た日に改めて理由も添えて指摘してやれば済むこと
頻繁に確認してる熱心な奴の一人や二人居るのだろうし、できるだろ
-
何度も言う必要がある位ほったらかしにしているから仕方ないね
-
【バグ報告】 CNPCを作れない。また、そのエラーが出たらクライアントを起動するたびに同じエラーが出て起動ができない。
【再現性】 5回中5回
【再現方法】 新しくクライアントをDLしてCNPCを作る
【比較】 Ver1.40fix2にて確認。昔になりますが、Ver1.36Rでは作成できていた。
【エラーメッセージ】 HspError 13 WinError 0 Ver 2560 Mode 0
efId 0 efP 0 Area 0/0
ci 0#0 ti 0#0 cc 0#0 tc 0#0 rc 0#0
3. userNpc_update:set bits ct:0
2. userNpc_update:set actions ct:0
1. userNpc_update:set ref ct:0
0. userNpc_update:2.1 ct:0
-
多くの有志のドットを使わせてもらっているのだから
最大限に、迅速に対応してあげるのが提供者と仲良くする方法で
できるなら使用をやめると決めた時に使ってたバージョンの配布だけでも止めるべきだったよね
提供者からの要望ってのもあるけど、アンチの叩きどころをむざむざ晒したのは失策だとおもうわ
-
>>559
画像、CNPCの為の画像が1.36Rからコピーされていないような気がしないか?
-
犬さんの悪口はやめろよ
-
煽ってるつもりなんだろうけど
+への使用をやめてくれってだけでユーザーが持ってるのも全部消してくれなんて依頼じゃなかっただろ
そしてわざわざこのグラ使ってます^^ってニコ生とかやってまで煽るやつでも出てくるかね
-
この件に関してはもう無理して弁護しなくて良いよ……
そんな事してるから信者って言われるんだよ
-
火曜日にすごい量の仕事が降って湧いたので修羅場だった
お風呂は3日入ってないし寝るときは床で寝て
やけくそで職場でガンパレード・マーチ歌いながら仕事してた
↓月曜日とさっきで弄った分。
[追加と変更]
* 技能の並び順を対応主能力順に。
* トレイナーで新スキルを習得する際のコストを下限5、上限15に大幅減。
実際に取り掛かってみないとわからないけど10〜16日も仕事漬けになるので
バグ報告とかへの対応は遅れます。今日はこれからお風呂入って寝る。
17〜19日にはケリがつくのでさすがに余裕ができているはず
>>559
エラー13は参照する画像がないときに出るものです。
起動できずに落ちるのは、対応する画像がないため
CNPCファイルの読み込み時に落ちているのだと思われます。
userフォルダのCNPCのファイル(拡張子npc)を消してみてください。
また、作り直す際はちゃんとbmpの画像(拡張子リネームでbmpにするのは不可)を使用してください。
>>223 (>>232)
確認です。
今後の使用の取り止めということで
次回バージョン時に変更という形で考えていましたが、
素材を使用している過去・現在公開のバージョンそのものも
公開停止してほしいということだったのでしょうか?(意思確認)
もしそうだった場合はすみません。
なお、返事がない場合・返事があっても自分が即対応できない場合を考えて
現行バージョンは先に公開停止にしておきます。
wikiには「1.41から公開を再開」と書いておいてください。
-
乙
リアルを大事にね
-
あああ…魔法中年さんの弟くんから、魔法中年さん死去のお知らせが届いてた…
魔法中年さんはグラフィック面の協力だけでなく、pluswikiの作成・更新にも関わっていました。
plus外ではイルヴァ資料館のほうでもメインメンバーで精力的に活動していました。
知っている方は、どうか彼女の冥福をお祈りください。
そして会話時の顔グラを見た時にでも、魔法中年という名の絵師がいたことを思い出してください…
-
乙です^^
次の更新楽しみ!
-
何が乙なんだよ
-
え?マジなのそれは…
-
>>568
現行バージョンの一旦停止は製作者として当然その通りの対応をなされるだろうと考えておりました
過去バージョンで既に使われている分におきましてはそれまで遡れと言う事は言いませんが今後差し替えにおきましてもelonaplus内での使用はお控え下さると幸いです
-
おいマジかよ…
一つの時代が終わったわ
ご冥福をお祈り致します。
-
了解です。
確認が足らず申し訳ありませんでした。
-
本人確認があったほうが良い気がするが、どうだろう?
-
本人確認の意図は何というか、疑わしいというのではなくて、禍根を残さないためというか
公開停止は現状維持でしかないが、それ以上のことを言われているように見えるし(俺の日本語力が怪しいせいかもしれない)
-
>>232が事実なら、何らかのANO犬は対応をするべきだね
-
何らかの対応つってもこれ以上できることなくね?
・使用中バージョンの公開停止(さっきやったらしい)
・以降バージョンでの使用を停止(これは当然)
-
そもそも「僕の作ったこの絵使って!」って言っておきながら「やっぱり使わないで!今まで使われてたのも今すぐ配布停止して!」っていう奴の精神がおかしい
心変わりするくらいなら最初から素材提供しなきゃいいのに
-
そう、以降のバージョンでの差し替えを控える、が素材提供を取り下げられた開発者には当然過ぎて、
開発者に対してではなくユーザーに対してのメッセージではないかと読んでしまったのだ
俺の勘違いならそれに越したことはないのだが
-
だよね
以後バージョンで使用を停止すればいいだけじゃないの?
そんなに騒ぐようなことかな
-
>>582
これは思うほんとに
結局騒いで場を引っ掻き回して目立ちたいだけなんじゃあないのかと邪推しちゃうよ
-
確かに犬さんが言うのは駄目だけど周りがなら理由ぐらい言えよとか信義的にも褒められた行動じゃねーよなくらいは言っても良いと思った
-
>>582や>>585みたいのがいるから取り下げられるんだよ
周りがいちいち噛みつくなよ
-
最初はよくてもコミュもゲームもどんどん悪化していって嫌になったってことにまだ気づかないのか
めでたいな本当に
-
お詫びの一言くらいあってもいいと思うんだよ
あの犬に対してじゃなくプレイヤーに対して
-
著作権の概念すらまともに理解してない奴が他人の精神をおかしいとか言っちゃうんだな
>>232が通報したら犬のところにマジで警察行っても不思議じゃない事態だった
何らかの金銭的被害があったわけではないからさすがにその時点で検察が起訴することは無いだろうけど
その後も犬が放置し続けてたら起訴されて執行猶予付き判決くらいは出てただろうな
-
そういう話じゃないんだよ
法的な問題じゃなくて端から見た道義的な問題
そちゃ犬がそれを言ったらいけないけどさ
-
それじゃ今からでも使わせてくれって頼み込んでみれば?
タダ働きの恩恵受けてた奴がふんぞり返って道義がどうこう言っても偉そうな乞食としか思われないぞ
-
たとえばツイッターで嫌になった相手をブロックするときにわざわざ「ごめんなさい」っていうか?
そういうことだよ
-
心変わりなんて本人の中の問題だろ
なんでそれを傍から文句言えるの
犬「素材募集してます」 提供者「こういうの作りました。使っていいですよ」→「やっぱり使わないで下さい」
これの一体どこに提供者が詫びないといけない部分があるの
道義の話するならこれにとやかく言う方が問題あるだろ
「心変わりするくらいなら最初から素材提供しなきゃいい」ってもう完全に意味不明だよね
心変わりするかどうかなんて事前に分かるわけがない
-
互いに金銭取引や契約を交わしたわけでもねーんだが
こう言うの素材引き下げもあるのがフリーの素材で
嫌なら有料の契約を交わした素材を使えばいい
犬さんが提供された素材を使うか使わないかの選択権があるように
素材提供者が提供を続ける続けないにのも自由なんよ
責任感ない人は提供するなって言うようになったら
そんな面倒な場所に素材提供なんてだれもしなくなるから
-
>>595
というかこういうのって自作自演で使い分けて荒らすのが基本だろw
-
>>582
素材提供する→評判良すぎ→フリゲなんかやめてシェアウェアで使わせて金稼ぐか→「取り下げてくれ」
-
>>598
別にそれは正統な権利だけどな
ドット絵を提供した人に著作権放棄しろなんて誰も言ってないし
そもそも日本では放棄することは出来ない
-
製作者も一言詫びを入れるべき派
→素材を使っても良いという過去の約束を突然破棄したわけだから、それについて言うことがあるだろ
製作者は謝る必要なんてないよ派
→あくまで素材を使わせて貰っていた立場だから、謝罪を要求する権利なんてないだろ
こうですか分かりません><
-
違う
議論ごっこしてる奴らは全員荒らし
-
ここは開発スレであって素材提供者への妄想や悪口を並べる場ではない
plusはただでさえelona界隈で嫌われているんだから
もうちょっとお行儀よくしないと他の素材提供者も逃げるんじゃないかと心配だよ
-
素材提供者なんかもう既にほとんどいなくなってるじゃん
-
>>603
普通のplusプレーヤーだよ
右へならえしない奴は全員アンチなのか
-
今後の素材提供やその取り止めについての対応はどうすんの?
ここはっきりさせとかないと他の提供者も提供について二の足踏むんじゃないの?
「取り止めの申し出が有ってもデータの公開に関して次のバージョンアップまでは何の措置も取りません」
とか先に断っとくだけでも提供者はその辺覚悟できると思うんだけど
-
はいはいこの話はもうやめよう(AA略
-
開発スレは掃き溜めだったのか
-
だーれもスレの安定化に動けないからな
無法地帯だよ
-
素材提供するのにここまで叩かれる覚悟が必要とか
plusはまじで修羅の国だな
-
しかし今回はただのモングラだったからまだ良かったものの
これが例えば「異形の天使」のグラ使うの止めてとかだったらキツかった
天使は二部の「ラスボス」という特別な存在だったし
ゲーム上特別なキャラ、容易に差し替えられなさそうなキャラのグラを
善意の素材提供者に一存するのはもしかすると危険なのかもしれないね
-
>>612
ワロタw
-
危険も糞も新しい画像募集すれば良いだろ
-
素材提供に一律著作権の帰属を譲渡って項目を追加すればいい
-
素材関係はいつも当事者以上に外野が大炎上させるな
-
>>619
素材提供の取り下げは過去にもあったが、せいぜいBGMくらいであまり影響のないレベルだった。
-
>>619
ちと違う。
前代未聞というより日の目も見ることなく沈むって言うか。
素材提供したものを取り下げるような類のものってそもそも公開するところまでいたることはあんまりない。
結構開発中止とかにもつながってくるから知名度低いゲームは知名度低いまま消えるから露見しにくいわけ。
そろそろ雑談スレにも行こうか。
-
あからさますぎてワロタ
-
>>623
ド直球で正論ぶつけちゃ泣いちゃうでしょ
-
俺はこの惨状を見てむしろ素材提供してやりたいという気持ちが強くなったぞw
自分で作るゲームの素材を作ることすら面倒な上、他者に提供するほどのクォリティを出す自信がないという根本的な問題から可能性はゼロに等しいが。
-
じゃあ俺も素材提供してやりたいという気持ちが強くなった
作れないけど
-
俺もわりと名のしれた差し替え描きだけど提供したくなったゾ
ただ膝に矢を受けてしまってな…
-
ファス ロー ダー!
skyrimは最高に面白かった
plusは…今から努力すればきっと面白くなるよ
-
デカい釣り針だ
-
釣り針おっきすぎて口に入りきらないよぉ
-
あんま調子乗ってっと規制されるぞ
管理人さんも見てるってよ
-
plus板はよく見て下さってるだろうしな
-
>>576
管理人様より>>574のIPの照合が取れた事をお伝えします
-
提供から時間もたってるし心変わりしたんだろ
plusが嫌になる理由なんていくらでもある
安定版でない、自由度の減少、意味不なストーリー、犬氏はユーザーの意見聞かない、操作性が悪い、
最近は楽しさより使い辛さや理不尽さが勝ってるからな。要望言っても無視だしね
-
>>638
お前みたいな奴らも原因の一人だろうよ
Plus狂信者かなりすましアンチかはしらんが、もし前者だとしたらそうやって元提供者に対してなじり続けるのがプラスへの印象悪化につながるって理解できないの?
神の宝玉の件だって外野がグチグチいらん文句たれたのが大きな原因だってことを忘れたか?あの時の犬氏の非はお前らを諌めなかったことと、あの状況で消された素材を確認取らずに使ったことだ
外野がうるさく言わなければあんなややこしい事にはならなかった
-
2chのシベリアみたいにIP表示にしたら面白そう
-
本人確認しろって言われたからしただけだろ。
そうやって煽って長引かせても面倒なだけだろ
つか、叩くな
-
法律の話
著作権には2種類あって、
①著作者人格権(著作者の思想や感情を保護するためのもの)
②著作者財産権(対価の支払い等の経済的利益を守るためのもの)
まず、ゲームに使用するための素材提供の撤回を著作者が要求するには
①の公表権(いつ、どのような形で公表するかを決定する権利、著作権法18条)に該当する。
この公表権は、一度同意を与えたら消滅し、撤回することはできない(民法540条)
次に著作者が主張することができるのは、②の著作者財産権についてであるが、
具体的には譲渡権(著作者が公衆への提供を決定できる権利、著作権法26条の2)の侵害にあたるかどうかが問題となる。
譲渡権は許諾を得た者によって公表された場合は適用されず、また一度公表された著作物の譲渡権は消滅するので、
ゲーム素材を提供した著作権者は譲渡権はすでに消滅しており、再度配布されたとしても譲渡権の侵害にはあたらない。
他、譲渡権は著作物の対価を請求する権利であるから、無償で公表されているゲームの使用素材に対する譲渡権の主張には実益がない。
よってAno犬氏には素材を差し替える法的義務は存在しない。
-
それって書面に残してない状態や掲示板の口約束程度でも適用できるの?
適用できるとするなら、差し替えるって約束しちゃった犬さんにも適用されると思うんだけど
-
過程でいざこざあったけど、犬が公開したままにしたことを謝罪して
結果として現行verの公開停止されて
素材提供者と犬の間での話は解決してるように見えるんだけど違うの?
-
当人たちの間では解決してるだろうよ
無関係の信者やらアンチやら対立煽りが騒いでるだけ
-
・公表権は著作者人格権の一部であるけれども、そのすべてではないのでそこを否定しても意味がない
・著作者人格権は一般の人格権と同じ扱いなので具体的に著作権法に規定されていない権利の侵害であっても
不法行為による人格権侵害として処理することもできる
・あと、些末な問題だけど、民法540譲2項は解除権行使の撤回の禁止であって、
「契約の解除を申し出たけどやっぱり撤回します」と言えないって話なのに公表権の撤回については規定していない
なぜ無関係な条文を関係があるかのように言い出したのが判断に苦しむ
・最後に著作者財産権についてはこの問題と無関係なので論ずる必要はない
-
>>648
その通り、当面の対応は終わってるんだし
次のアップデートで、問題のグラを削除したバージョンを上げれば、この問題はおしまいだよ
-
>>649
あー、民法540条ってやっぱり全然違う話なんだね
「権利者が契約解除できないとかいう意味不明な法律があるんだ」と思ってチラッと調べたら
「解除は相手方に対する意思表示によってする」とか「意思表示は撤回できない」とか関係なさそうな文が出てきて混乱したわw
これって今回の騒動に当てはめたら、話題の提供者さんが
「提供した素材の使用を取り止めさせたけど、気が変わったからやっぱり使っていいや」みたいな場合の話になるのかな
-
>>649
公表することに与えた同意の撤回ができないということね。(根拠条文が民法540条だと聞いたが違ってるか)
>・公表権は著作者人格権の一部であるけれども、そのすべてではないのでそこを否定しても意味がない
具体的に公表権以外で著作人格権のどの権利に基づいて一度公開した著作物の差し止めを請求できるのか?
不法行為による人格権侵害とするなら、公表権の侵害以外に構成できないと思うんだけど。
著作財産権の侵害については誰かが言いだすと面倒から最初から書いただけで大した意味はない。
-
いつからここは民法について議論するスレになったのやら。
同じこと延々とループしてたのしいか?
二年も提供してくれてた人をアンチに載せられアンチ認定して
そんなにPlusを潰したいのかと。
提供やめます、分かりました変えます、停止するのわすれてましたごめんなさい、もう止めました
これで解決じゃねーか
-
解決してるなんてみんなわかってるんだよ
無意味な論議してる連中はみんな荒らし、規制対象にならない荒らし方を見つけてここぞとばかりに暴れてるだけ
-
>>653
公開停止するの忘れてたの?
言われるまで停止する必要がないと思ってたんだろ
ちゃんとログ読んで来いよ
-
いや、ほんともう頭いいフリしてる/と思ってる馬鹿の極地ですわ
-
>>663
>1に従ってないという絶対の根拠を持って、君は「荒らし」かな。
-
>>665は一体何を言っているんだ
俺には自分で自分を貶しているようにしか見えないんだが
-
>>652
公表権ってのは公表されていない著作物を公開する権利であって
今回取下げの対象になった素材については
ロダに上げるという形で公開しつつ利用許諾を与えてたんだから
そもそも公表権とは無関係じゃねえの
送信可能可権とかその辺だと思うんだが
-
関係者全員のスルー能力を開発するスレでしょ(ドヤ顔)
-
あーもうめちゃくちゃだよ(呆れ)
一応貼っておきますね…
議論所→http://jbbs.livedoor.jp/game/56144/
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>>669
だから著作権法上は一度公開された素材に対しては
著作権利者が差し止めをする権利はないんだって
送信可能化権とかいうのは著作財産権の中の、
事業者がおおっぴらに発信することを認めるとかそーいう話で関係ない話
-
>>673
そもそも、最初から公開してた(素材提供は素材ロダへのリンクを張る形で行われている)以上
公開の差し止めなんて論理的にありえないんだし
素材作者さんが求めてるのは公開の差し止めじゃなくて利用の差し止めだろ
この区別が分からんわけでもないだろうに、なんで公表権なんて全く関係ないものに言及してるの?
-
狂信者とアンチの定義はどうでもいい、両方Plusにとって迷惑でこの場を荒らしていることに変わりはない
-
百歩譲ってその法律が正しくて差し止めできないとしよう
それを犬が
「それ、法律的に権利やら権限がないから利用はやめません」
って言ってみろよ。すげー事になるぞw
醗酵しすぎてとろけてる脳みそでもわかるだろ。
-
>>674
公表権ってのはどういった形で公表するかを決定できる権利のことだから
公開の差し止めだろうが利用の差し止めだろうが著作権法上は同じで、
一度公表された以上、著作権者に差し止めをする権利はないっつてるわけ
-
そういやこのスレはVIPみたいにリセットちゃんが出ないな
というか雑談スレとかでもAAそのものを見かけないかも
2ちゃんとの文化の違いだね
-
>>666
信者かアンチか、君の2つの書き込みから判断することはできなかったと言えば満足?君を判断できなかったからといって、他者を判断できないとは限らない、つまり意味ないよね。
だから、せめて「根拠を持って自分を判断してほしい」という望みを叶えてあげたわけ。
ちなみに君は「アンチである」と断定はできないけど「信者ではない」とは根拠をもって言える。信者がここで荒らし行為を行うメリットはない。
これ以上は無駄の極みだから、もし返事を求めても応答しないよ。
-
>>678
ああ、ちなみに言っとけども
クリエイターとして素材提供者ともめ事を起こさないってのはそうあるべきだし
今回の件に関してはAno犬氏が差し止めに同意してるから法的にも使用しない義務があると思ってる
ただ上の方で警察に起訴されるとかいう脅しみたいな書き込みあったので、実際法的にどうなってるのか知ってほしかった
素材提供者がいきなり使用をやめてくれと言って、作品全体に影響を与えて公開停止になったりってのは
他の使ってもらうために素材を作った人や関係者にも失礼だし、完全にやりすぎだと感じる
-
公開するのと、誰にどう使わせるかは別の問題だろ?
んで、自分で公開した上で、elonaplusの素材として使うことを許諾した作者さんが
後者の使用許諾の部分だけを取り消すことが出来ないってのが理屈としてよくわからんのだが
elonaplusでの利用は公表権じゃなくて63条1項の著作物の利用許諾に基づくものじゃないのか?
同項の許諾について解除を制約するような条項は著作権法には見当たらんのだが
-
ヒエ〜〜ッ……
-
信者やアンチという言葉を使わずに理論立てて話が出来るようにしようって事だろ
どうせ根拠なんて決め付けでしかないんだし
-
むしろそんなの言うまでもなく出来て当然なんだよなあ!
-
頑張って定義付けしようとする人もいるみたいだけど!
-
>>682
素材提供って言うのは特定のゲームに素材を提供することを約し、
画像データを渡し、Ano犬氏がそれをゲーム内に使用する契約ってことになる。
つまり、当然にゲーム内において著作物使用することを含む契約であったと思われる。
著作権法63条1項で言う利用許諾について定めていなかったとしても、当然にゲーム内で使用する許諾を含んでいたと解される。
となると、利用許諾を撤回するということは契約を解除すると言うことだから、
民法の原則通りの解除事由が必要になるが、解除事由が存在しないので、合意でしか解除できない。
-
ぬるぽ
-
>>689
ガッ
-
>>688
んで、解除の合意が少なくとも2014/10/25(土) 22:22:28の時点で成立したわけで
それ以降は当該素材をplusで利用することについて権原が存在してない
だからこそ、それ以降plusの公開を停止するまでの間は
使用する権利がない他人の著作物を無断で使用している状態になっていたわけで
その状態について(もし素材作者さんが法的手段を取ったなら)違法と判断されて
相応の処分が下された可能性があった、というのは変な主張ではないと思うんだ
-
Ano犬側が「次の更新までは使用が許可されている」と解釈していた以上、「合意が成立した」って言っていいのかは怪しいような
-
ここは法律の専門家()が多いインターネッツですね
-
今までの状況を3行でたのむ
-
テンパとアンチちゃんの戦い激しいな
plusもまだまだ安泰だわ
-
リアル人狼も程々におねがいしますね
-
やめても居そうなのがおそろしい
-
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
-
癒しのジュワ
-
信者だアンチだと言い争いは止めるんだ。誰も悪くない
一番悪いのは1.40の公開停止サボった犬なんだから
-
サボるどころか誤解解消するなり即停止してた件
-
どうでもいいから、1.41をだしてくれ。
-
>>233の時点で「次verから差し替える」とでも言っておけばこんなに荒れなかったとは思う
-
>>709
それを言うなら>>233の時点で公開を一時停止しておけば、だろ
-
500レス近くもやってたのか
すげーなぁ・・・
-
わしが育てた 、並の迷言だな
-
いやぶっちゃけアンチも荒らしも少数やろ?
5年以上前のゲームの派生バリアントにそんな書きこむ熱意のある人がたくさんいるわけない
大方VPNなんかを規制すりゃ一気に荒らしは減るんじゃない
-
まあ頭のおかしいのが数人で暴れまくってるだけだろ
声がでかいだけで実際は少数派なんだから笑えてくる
-
その少なくない人達とやらも週末は全員忙しいらしい
静かなもんだ
-
あのカオス極まるVIPですら黙殺される始末だ
-
匿名1「アンチが悪い」
匿名2「アンチ認定された!」
匿名3「信者がアンチのせいにばかりする!」
「叩く(=スレを荒らす、デマを流すことも)」のが許されることなら
規制なんてされないでしょうに
-
信者もアンチもどっちも邪魔者だから
ひとくくりにしていいんじゃね?
-
じゃあいい加減やめろよ
何回目だよこの話
-
>>726
叩くのとスレ荒らし、デマを流すのは全く別だろw
批判があれば意見を返し、荒らしなら無視するか管理人にでも連絡し、デマならどこが嘘なのかを突いてやればいい
同じに見えるならそれは心の病気だw
-
ゲームはもうやってないけどスレは読んで適当に議論だけして遊んでる
-
そろそろ雑談スレへ
-
雑談スレにこんな話題持ち込まないでくれ
-
たまには議論スレのことも思い出してあげてください
-
雑談スレに持ち込むなって奴がよくいるが、本来こういう話題を話すのも含めて建てられたものだからな
勘違いした自治厨が議論したい非アンチを追いやるから、それがここで無駄な論争を交わす一因になってる
-
100個くらい素材提供する
物語の重要な人物や敵キャラやマップチップに採用されるのを待つ
ある日、突然素材の使用停止を通告する
膨大な作業量で更新停滞
これを何回か繰り返したらAno犬引退するんじゃね?w
-
見ず知らずの他人の足ひっぱるためだけに、そこまで自分の人生を無駄にできる奴は、あんまいない
だが、アンチブログとかの存在をみると、ああいうどう考えても人生の無駄使いとしか言い様のない行為でも、やりがい感じちゃう系のかわいそうな子が、案外いるんだよなあ
-
アンチブログの人はむしろ、熱心なプレイヤーだけどな
-
雑談スレやここで吠えてる>>738みたいなアホと比べるとずっと「テスター」やってくれてると思うぞ
部位バグの原因と対処法とか作者含めて誰も知らなかったような情報もあるし
-
とりあえず新要素を叩く姿勢のアンチブログだが
バランスへの意見は同意できる事が多く
バグの解析能力はすごいと思うけどな
バランスとかに関しては特に飛躍し過ぎてるとは思わないんだよな
あと雑談でこの話題やってもいいんだけど
雑談は雑談で、ここはここで変わらずに続くと思うわw
-
もし俺がブログの彼だったらバグ見つけても絶対公開なんてせずただバカにしてただろうからな
-
公開してバカにするか公開しないでバカにするかの違いだろ
どっちもいらんわ
-
せっかくだから最近話に上がっているエゴ装備がバランス崩壊だという意見ついて反論してやったら?
そうでないと犬や信者が一方的にバカにされっぱなしだぞ
-
エゴ装備はインテリジェントだよ
以下は他のやつに任せた
-
耐性万全にしても安心できないplusではエゴ装備だろーと揃わないとやってられない
今の環境で以前の仕様に戻されたら新規で遊ぶ奴減るわ
-
あのブログにはもう十分反論してるじゃん
513 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/09/17(水) 07:21:51 ID:ovRhEr0E
プログラム関係の知識はボクよりずっとあるんだろうなとは思うけど、
その知識を他人こき下ろすために使ってるあたり性格悪いぜ
知識以外は論理飛躍のオンパレードだからツッコミでアンチアンチブログが作れるレベルだよ
そんなもん作る時間はないけどね
-
>>748
エゴ防具だけじゃなくて武器もだぞー
ついでに耐性万全にしてもなお安心できない仕様やモンスターが追加されまくった環境
およびエゴ装備のせいで奇跡級が息していない点についても述べられているので一つ
-
じゃあ奇跡にエゴを追加すればいいんじゃね?
☆烈火の永遠なるライトセーバー『うんたらかんたら』
-
本家でも普通の奇跡や神器なんでゴミしかないからPlusでバランス崩壊してるとは思えんなぁ
-
上位属性はせめて奇跡エゴにすれば面目保てたのでは
とはアンチブログの人も呟いてたな
個人的には全く同意だから反論できない
-
>>752
それもうエゴ云々以前にエンチャ生成率弄れば良いだけじゃね?そういう事しているヴァリアントもあるし
アリっちゃアリだがプレイ時間が(無駄に)長いplusでそれやってもやる事無くなるだろうな
ますますoverdose専用になっちゃう
>>753
ばーか
エンチャの付く数に上限のある高品質装備は奇跡や神器の代わりにならねえよ
ほぼ必須とされている火炎・氷結くらいは揃うがそれ以上は奇跡以上の仕事
-
>>755
上限があるから高品質は奇跡の代わりにならないならPlusだって同じ
エゴ装備程度で息してない奇跡なんて本家でも最終的には要らないから大差無い気もするけどなぁ
-
>>755
自分で結論だしててワロタ
-
>>756
本家はそもそもエンチャントがそれほど重要ではなく、元素エゴ以外には数値性能で勝る奇跡級という品質が重要
それに本家はエゴが元素耐性しかなく、残りの8耐性(特に音と魔法)はエンチャ数に優位がある奇跡級がやっぱり重視される
序盤から終盤まで奇跡級は頼れる品質として活躍する
plusは本家よりエンチャントが重要視されている上に、攻撃防御共に全属性において高品質のほうがエンチャントが付きやすい
最終的には奇跡のほうが数で勝るとはいえ、入手が簡単過ぎるため有用な装備を得られる率は高品質の方が高い
奇跡級が廃人レベル以外に用を為さなくなっている
>>757
plusがoverdose用にカスタマイズされる事が結論だけどいいの?
-
実際に使えるエゴ品が手に入ったら最終的にはガロクでカンカンするだろうし、「有用な奇跡品が手に入る手段が増えた」以上の意味はないんじゃねえの?
裁縫スキルで防弾服作れるようになったのと変わらんと思うけど
-
>>758
高品質装備って禄に維持系や状態異常無効エンチャ付かないし、魔法威力や追加打撃等も全く付かないがそれでいいのか?
ていうか奇跡品で装備集めてた本家のプレイヤーは皆廃人なのかと
-
今plusをプレイしてるのは「テスター」だってこと理解してない人が多いですね...
-
プレイしているのかすら怪しいけど
-
>>759
それ高品質が奇跡級の数値性能を得られるってだけで素の奇跡が死んでる事に変わりは無いんじゃないかな…
まだ奇跡エゴの方が良いと思う
>>760
魔法威力は付くし★でも補える。状態異常くらいは余った装備枠で揃えられる範囲。維持はなくても何とかなるし、追加打撃は奇跡でも十分レアだ
本家だと1部クリア時点じゃ全耐性が十分に揃う方が稀だしペット含めりゃやりこみの範疇
ゼーム倒すのにクミロミサイズ持っていこうっていうのも耐性が揃わなきゃ十分アリ
敷居を下げるのは構わないけど、とりあえずエゴ増やしてはい解決っていうのは強引だよね
-
実際、本家だと数値的にも奇跡のがたかく
奇跡ってだけでそうびすることが多かった
エゴも属性+なんて付かなかったから炎耐性と氷属性あげて装備を守る程度の利用価値だったとおもう
今だと下手な奇跡品より数段優秀なんだよな
そら釣り※※※程度で奇跡品質なものより
エゴで属性+の奴にガロクぶっ叩くほうが何倍も有能
だから奇跡品は相当なものでもないとゴミなんだよな
神器でもそう
-
ゴミエンチャ多過ぎなんだよ
-
基本的に奇跡も神器もゴミしかないからねえ
高品質を底上げした分奇跡等に付くエンチャも底上げして欲しいところ
廃人にしか奇跡は意味ないとかバランスぶっ壊れてるとは思わんけどね
-
>>749
反論っつても論理飛躍って単語だけで反論してるつもりなら相当阿呆だぞわんこ
-
ワンワン見てるか〜?
犬のおまわりさんに餌を与えることできるようにしてくだしい。
わふわふわふわふ
-
武器に関しては奇跡品のが優秀なことは結構ある
属性攻撃なり運よく発動系きたり
ただ防具はそういうのがつきにくく
とりあえず耐性高いエゴによりやすくなるのよな
ステ以上は耐性でなんとかなるし属性エゴのない指輪や首輪で補う
沈黙とかはそもそもそうびではどうにもならんし
-
>>767
負け犬の遠吠え……は言いすぎかもしれんがどこが駄目なのかに関してはちゃんと筋道立てて説明しているからなあ
変な所弄ってつっこまれるのもアレだしそれよか早く第三部完成させてほしいけど
-
ストーリーにもシステムにも確かに稚拙なところはいくつもあるけど
所詮フリーゲームだし、何年もアンチが居座り続けるのはちょっとすごいわ
最近はplus信者もelonaスレ荒らしてるわけじゃないし(多分。知ってる範囲では)
-
実際はアンチ1%、信者1%、その他(ここに書き込まないプレイヤー)98%くらいなのにね
-
>>774
今日、2ちゃん同人ゲーム板のelonaスレで
他人の書き込みにセンスないとか言って噛み付いてる奴がいた
そいつは同じ板にあるelona plusスレ(事実上アンチスレ化してる)にも書き込んでいて
書き込み内容を信じるなら、おそらくplusのファンだ
-
一部がそうだからといってすべてそうとは限らない
-
俺はまだいつかみんなで気持ち良くゲームの話ができると信じている
基本的に書き込みはしない、ただゲームがしたいだけという人はいるよな?
-
【雑談】【感想】:雑談スレへお願いします。
-
>>776
elona界隈の大半は「関わりたくない」ってスタンスだからな
こんな扱いされてるヴァリアントが他にあるかと聞かれるとPlusとあの犬の異質さがよくわかる
-
関わりたくないものを叩くために関わろうとする奇特な人も多いようだ
-
ワンワン見てるか〜
ホラホラホラお手しろ〜お手〜
おーしおしおしおし
-
そんなんどうでもいいからバグ報告して開発に協力しろよ 要望ばっかり垂れ流してるんじゃねーよ
-
バグ報告する為の最新版をおくれー
久々にやろうと思ったらWIKIになかった
-
IP開示とかano犬氏の黒歴史を掘り起こすような単語をだすなよ
-
つかwikiってちゃんと更新されてんの?
なんかちょいちょい当然載ってるべき事柄が載ってなかったりして驚くんだけど
-
>>785
擁護も助長も批判もしたことないって人を探してるんだよ
ちょっと書き込みが攻撃的すぎるぞ
-
>>789
なにそれ
捏造してんじゃねえぞ
-
いや、IP表示される掲示板(>>672)にある議論スレで
Ano犬さんが議論を途中で放り出した件じゃないの?
-
>>576
ほい消し忘れ
http://www1.axfc.net/u/3309859.zip
http://www1.axfc.net/u/3260028.zip
-
1.41かなり遅れてるな
替えの素材がないんだろうけどとりあえず既存の色違いでもいいのよ
自分は前ので見慣れてるからどうせローカルで差し替えするし
-
遅れてるのはリアルが暫くいそがしいからっていってたな
17辺りからなんとかなるとかいってたが
-
一瞬、あの犬だけど第三部を開発しようと思う+17まで
戻ってこないのかと思ったが、日付のことか
・・・日付のことだよね?
-
補助魔法のアイコンがぱっと見何がかかってるのかわかりづらい
色違いにするとか分かりやすくしてほしい
-
本家信者が何か言ってきそうだなそれ
-
原理主義者な
単語は統一してください
-
本家信者とかやめーや
それだとplusが本家アンチみたいじゃねーか
-
じゃあ右と左
-
前と後
-
上方と下方
-
月とすっぽん
-
【バグ報告】
HspError 7 WinError 0 Ver 2550 Mode 0
efId 460 efP 946 Area 27/5
ci -1#204 ti 0#4 cc 0#0 tc -1 rc 58#674
3. turn_end:pc ct:0
2. main_init:Begin ct:245
1. main_init:End ct:0
0. pc_turn_init ct:0
* tc is below 0
【再現性】 試行回数10回中10回発生
【再現方法】 ネフィア(子犬の洞窟)で遭遇したスンバラリア星人を銃器で倒すと、自爆(?)をした後に落ちる。
【比較】 近接攻撃をした場合は落ちない。(自爆もしない)
-
812です。
すみません。今確認したら、いつの間にか弾丸が炸裂弾になってました…。
なので、正確な情報は以下になります。
【バグ報告】
HspError 7 WinError 0 Ver 2550 Mode 0
efId 460 efP 946 Area 27/5
ci -1#204 ti 0#4 cc 0#0 tc -1 rc 58#674
3. turn_end:pc ct:0
2. main_init:Begin ct:245
1. main_init:End ct:0
0. pc_turn_init ct:0
* tc is below 0
【再現性】 試行回数10回中10回発生
【再現方法】 ネフィア(子犬の洞窟)で遭遇したスンバラリア星人を炸裂弾で倒すと、炸裂弾発動後に落ちる。
【比較】 近接攻撃をした場合は落ちない。
-
>>816
最新版だったら
ボール系うつと落ちるって報告がたしかあった
-
足元にガザニアの花が転がってきた。
*保存*
-
ついに連日の時間外勤務を勝ち抜いたぞ!
お偉いさんが県の統一基準に文句つけてこなければ3日は短かったはずだけどこの際もういい。
久しぶりの休日、しかも連休だ。
新エンチャとか新サブクエとかピクニックバスケットとか実装したかったけど
また時間かかっちゃうからパスして、今週末でできるぶんだけ作って新バージョン出すよ
-
過去バージョンの消し忘れがあったのねごめんなさい
報告者さんはありがとう、消しておきました
>>816
1.40fix2時点で修正済みなのでそのバグは知っています。
報告ありがとうございました。
>>818
ここで愚痴るとスレ違いってことで、他人を巻き込んで規制されかねないよ
とりあえず、死ねばいいとか冗談でも言わないでほしいな
わかりあうことは互いに困難だろうけれど、それでもね。
ルンバ飼いたい
-
>>821
お仕事お疲れ様です!
開発の進行はありがたいですが、休養は忘れず取ってくださいね
何だかレスを見ると犬さんの職場はハードモードっぽく感じるので
疲れたお体で開発してぶっ倒れたとはなりませぬよう
-
>>823
心遣いありがと〜
今日はゆっくりお風呂入って早めに寝るのさ
明日は景気づけにお寿司でも食べに行こうと思う。回るやつ。
数値や式を弄るだけでさっくり対応できたやつを。
[追加と変更]
* 杖系アイテム(魔道具)の重さを半分に。
また、攻撃杖系の使用回数をおおよそ倍増(抽出時の魔力は少なめ)。
* 充填での使用回数の回復数をランダムから+2に変更。
魔法書への充填は従来通り+1固定。
また、失敗判定時に対象が破裂する処理は魔力制御スキル
に応じた確率(100の時最大で約99%)で回避できるように。
* 依頼のレベルより攻略階層が高すぎる場合、
依頼の報酬金額が大幅に減額される処理を撤廃。
-
>>824
お疲れ様です!!
いい内容の更新ばかりですね…!アップデート楽しみにしてます
あと雑談の方でスキル取得のプラチナ大幅減についての議論があったようです
よかったら目を通して貰えるとうれしいです
-
101にすれば100%になる?
-
>>824
乙乙
エタったかと心配したぜ
杖の充填回数固定を採用してくれたんだな
一瞬+2は低目かと思ったが、+3じゃ多いよな
あとは自動でスタックするといいな―、他のスタック関連動作との整合性もあるだろうけど
-
>>826
“最大で”約99%だから魔力制御100以降は変化なしだと思うよ
+2固定か……これはランダムのままでよかった気もする、回数上限増えるなら尚更
-
扉生成の杖って現状で+2以上出たっけ?
もし出たなら充填してから抽出したほうが効率いい、とかなりそうだが
どうせ一回抽出すれば杖ごと消えるし別にいいかね
-
あ、読み返してみたが勘違いしてたかな?
従来の充填数から更に+2されるのではなく、固定で2回分だけ充填されるんだよね?
-
>>824
早くも表記ミスを発見
* 充填での使用回数の回復数をランダムから+2に変更。
たぶん頭の中ではこう書いてる。疲れておかしくなったのさ
ランダムから +=2 に変更
-
>>824
おつかれ
以前AF合成で報告したのですが
なんも言われなかったということはあれは仕様になるの?
-
お疲れ*
充電はありがたいですね
-
>>822
気分を悪くされないで欲しいのですが
その位の控えめな発言を続けてたらアンチは徐々に減っていくと思いますよ
お仕事もあるのに、お疲れ様です。
-
きそ お…??
-
しゃべらないと今度はあることないこと言われるだけだろ
-
無視し続けてれば子も葉もない話は消えていくだろ
本当のことは消えたりしないけど
-
声の大きい敵対者を放置して大人の態度で居ると結局は不利益になるってのは、現実の韓国の反日行動に対する日本の対応で証明されている。
事実については仕方ないが、やってないことで貶めてくる相手は二度と口がきけなくなるまで叩き潰さないと、対処を怠けた報いが来てしまうよ。
-
焚き付けてる奴に人狼が紛れてるな
-
>>843
3すくみかと思ったら一方通行なんだよなあ
-
なるほどこりゃ異常者だ
-
お前らなんでフリゲでそんなピリピリしてんの?
-
さすがにAUTO
-
ほんと好きだねお前ら
日曜くらいお外に出かけてみろよ
-
>>855
日曜日にお仕事が入る人だっているんですよ
-
お仕事してる人が昼休みでもないのにこんなとこに書き書きするわけないだろ
-
>>858
いや、おかしいだろ
-
自業自得
-
身から出た錆
-
因果応報という言葉があるように
ここでANO犬さんを必要以上に貶めてる人は、自分もいつか酷い目にあうよ。
-
必要以上に貶めてる奴と言えば
同人ゲーム板のほうのスレで荒らしてる通称「池沼くん」くらいなもんじゃないの?
-
>>860
バグ報告と作品公開はできてるんだから価値がないってことはないだろ
-
なんでID変わるまで待ったの?
-
アンチブログはああ見えて開発する際かなり有用なサイトと思ってたんだが…
開発者である犬氏が>>749のように直情的な否定してたとはちょっと驚きだ
どんな形であれあそこまでやり込んで問題点を指摘してくれる人中々居ない
-
ヒューッ、カックイー!
-
アンチブログの意見はなかなかに感情入ってるからスルーするとしても情報だけは豊富だからだな
毛嫌いする気持ちはわからんでもないが、利用してやるくらいのハングリーさを見せてもいいと思うわ
-
もはやここもアンチスレ化か
-
とりあえず好き嫌いだとか発言の是非だとかそういう殴り合いは
アンチも信者も一緒に>>847のスレにでもいって盛大にやってくればいいんじゃないかな
ここ開発スレなんだし
-
犬氏報告はよ
-
アンチ自体は別に構わないと思うが、別の場所でやってくれると嬉しい。
なぜわざわざ開発スレに乗り込んでくる。
-
そりゃあ、和気藹々とやってるところで暴れないと意味無いからねえ、アンチにとっては。
しかも、アンチが規制されずに活動できてしまってるから止めようが無いという。
-
議論スレでやれ
-
連休でどれくらい弄れるか頑張ったけどここら辺が限界だった
アイテム主体のスタイルも実用に近づいたんじゃないかと。
アップデート処理を整えて今夜中にリリースしたいなって。
[追加と変更]
* 指定したポーションを一つ消費して、視界内全てのキャラ(PCも)に
無差別に浴びせる技能を実装。投げた場合に比べると効果がほんの少し低下する。
また、ヘルメスの血や潜在能力のポーションなどはそもそも選択できない。
媚薬は選択できるが好感度上昇量は半分になり、乳や卵は生成されない。
敵のいないところで一斉にバフや回復をかけたり、
防御手段を用意して状態異常やダメージを撒いたり、単に濡らすために使ったり。
* アイテム合成の初期レシピを3つ追加。
序盤・中盤から複数作成していくことを想定した攻撃用アイテム。
威力は調整予定。
* サンクティオ、ソーマ、ネクタルの合成素材をゆるめに。
[修正]
* アーティファクト合成の際にエンチャントが既に15個ついてる場合、
選択肢によってエンチャントひとつを消去できるように。
* 無限に食事効果を得られてしまうため、
ショウルーム・EXアリーナにおいて食い漁りをした場合は
対象食材の食事効果を無効化するように。
食材の消費および体力回復は通常通り行われる。
-
>>882
前スレの814で挙げてくって発言あったよ
-
>>884
おつー
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1415467987/611
これって修正できた?
-
あんなの論理飛躍の一言で理解できないなら相手する意味もないんだけどなあ
-
【バグ報告】
【既出確認】
・検索ワード:宝の地図
・検索スレ:+9、+10、雑談64
・検索結果:同様のバグ報告は無し
【再現性】
・1.40fix2で試行回数5回中×5回発生
【再現方法】
ロストイルヴァで睡眠中に手に入れた宝の地図をロストイルヴァのマップ上で読むと、「これはロストイルヴァの地図だ。ロストイルヴァで読もう」と表示され宝探しができない。
同じ地図をノースティリスで読んでも同メッセージが出るだけだが、サウスティリスで読むと地図が表示され宝探しができる。
どうやらサウスティリスの地図だったようだ。騙された。
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また技能増えるのか
お願いします整理する手段をください
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ANO犬さんに親でも殺されたのかってくらい粘着してなじってる人いるね〜
いたわれとは言わないけど、もう少しやさしくしてもよかろうよ
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で、犬氏今夜中に仕上がりますかね?
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自分は寝ずに1.41を待ち続けます
ところで、最新verが公開停止になっているのは分かるのですが、
過去verも全て公開停止になっているんですかね?
待ちきれないから過去verやろうと思って過去スレのリンク探したら
DL出来なくなってたので……
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さてリリース…と思ったら
追加キャラやらの仕様書もつけなきゃいけなかったな…
>>886
結構前に同様のエラーと戦って対策を施したのは覚えているけど
いつのバージョンのことだったのかもう覚えてないです。
もし1.41でも起きたなら、その時はセーブデータをください
>>888
報告どうもです。
条件分ミスってたので修正しました
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あ、ごめん…
2週間以上デスマ挟んだせいで忘れてたけど
好きな部位をつけられる救済措置がまだ作りかけだったんだわ
リリースは火曜夜、残業具合によっては水曜夜になりそう
待ってる人ごめんね
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ワタシ ショック デモ マツ
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1.39 シナガラ マツ
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コンゴトモヨロシク
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成長の巻物を手に入れやすくしろ
ダンジョンばっか潜るのだるいわ
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3人マニったか
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>>894
問題の画像が使われてる過去バージョンはみんなも止めないと意味がないからな
まぁ面倒おもうがな
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明日か・・・
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全裸待機しながらすくつ巡り
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1.41楽しみに全裸待機
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今日明日暖かいとはいえ風邪ひきそうだ
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水曜夜が終わる
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plus1.40およびplus1.40fixのデータから移行する場合、
仲間およびPCに追加した後天的部位の一部が消滅することがあります。
また、その部位に装備しているアイテムは装備解除されます。
開始時、足元に部位復元用のアイテムが配置されます。
plus1.40fix2のデータから移行する場合、
PCに追加した後天的部位の一部が消滅することがあります。
また、その部位に装備しているアイテムは装備解除されます。
開始時、足元に部位復元用のアイテムが配置されます。
仕様書急いで用意するから、その間更新の再確認でもしておいてー
-
[追加と変更]
* 技能の並び順を対応主能力順に。
* トレイナーで新スキルを習得する際のコストを下限5、上限15に大幅減。
* 新モンスター6種追加。内ボス用ユニーク1種、通常出現しないのが1種。
* 黄衣の王、ナイアーラトテップのキャラ画像を変更。
盗賊団の頭領に女性用グラフィックを追加。
* 3部メインクエスト中ボス戦ひとつ追加。マップ移動時効果は無し。
ボスを倒すまでフィールド効果により、一部の雑魚敵のゲージが50%まで増加する。
* ガロクに名前・外見を変えてもらえるアイテムを33まで増加。
21〜33は48*96サイズ用。
また、0入力で見た目も元に戻せるように(今までに変更したものは除く)。
内部処理に追加があるので、もし変えてもらったアイテムに変なところがあったら報告求む。
* 3部エリアに建てた店・博物館に湧くNPCの種類を調整。
通常+3部NPCが湧くように。
* 3部のとある施設に配置される死亡設定のNPC達を追加。
(悪魔×2とコアラと実験台)
* 神、竜、不死者への特攻エンチャントによるダメージを、エンチャント強度依存に。
これに伴い、生きている武器での該当エンチャントの上昇率を1.5倍に。
* 神系およびカスタムNPCを仲間にした際の能力ダウンは
リンカネイトによる引き継ぎの際に発生しないように。
また、主能力ダウンは下限50に。50以下の主能力はダウンしない。
* 眠っているNPCをホイッスルで起こした時、低確率でキレて敵対するが
仲間の場合はこれが起きないように。
* 杖系アイテム(魔道具)の重さを半分に。
また、攻撃杖系の使用回数を大幅増加(抽出時の魔力は少なめ)。
* 充填での使用回数の回復数をランダムから+2に変更。
魔法書への充填は従来通り+1固定。
また、失敗判定時に対象が破裂する処理は魔力制御スキル
に応じた確率(100の時最大で約99%)で回避できるように。
* 依頼のレベルより攻略階層が高すぎる場合、
依頼の報酬金額が大幅に減額される処理を撤廃。
* 指定したポーションを一つ消費して、視界内全てのキャラ(PCも)に
無差別に浴びせる技能を実装。投げた場合に比べると効果がほんの少し低下する。
また、ヘルメスの血や潜在能力のポーションなどはそもそも選択できない。
媚薬は選択できるが好感度上昇量は半分になり、乳や卵は生成されない。
敵のいないところで一斉にバフや回復をかけたり、
防御手段を用意して状態異常やダメージを撒いたり、単に濡らすために使ったり。
* アイテム合成の初期レシピを3つ追加。
序盤・中盤から複数作成していくことを想定した攻撃用アイテム。
投擲用で、投げてもなくならないが回収する必要がある。
威力は調整予定。
* アイテム(非武器)投擲による戦術・投擲スキルへの経験値量を調整。
武器投擲に比べると無制限に投げられるわけではない分経験値多め、程度に。
* サンクティオ、ソーマ、ネクタル、大災薬の合成素材をゆるめに。
-
キマシ
-
[修正]
* 引継ぎの際、親の所持金に応じて子の初期所持金が増加、
主能力値合計に応じて初期プラチナ所持数が増加、
スキル値合計に応じて初期スキルボーナス所持ポイントが増加するように。
いずれも本家の頃から存在する処理で、不具合により機能していなかったもの。
* わが家滞在者の移動で、移動先に別のキャラがいた時
移動先にいたキャラを移動させるような表記になるのを修正。
* *キーでターゲッティングを行った時、+キーで対象を切り替える際に
タッグを組んでいるキャラのところで切り替えが止まるのを修正。
* *キーでターゲッティングを行った時、対象にできるキャラがいない場合
+キー、−キーで切り替えようとするとエラー落ちすることがあるのを修正。
* メインクエストを三部序盤まで進めると
サブクエスト:えっちないもうと における妹のセリフが三部仕様になってしまうのを修正。
* リンカネイトによる仲間引継ぎ時に、AP技能:ストラックアウト・零の間撃が
習得したままになる不具合を修正。
* 同一座標に施設があるかどうかの判定に、別地域の施設がひっかかかるのを修正。
* 樹木の伐採時に、仲間の食事で中断されることがあるのを修正。
使用中とするアイテムを指定していなかったため、
伐採する木を使用中アイテムに指定することで被らないように。
* 「特徴と体質」画面で装備由来の特徴が複数のキャラに共通することがあるのを修正。
もし特定の装備状況で発生したら報告を求む。
* アーティファクト合成の際にエンチャントが既に15個ついてる場合、
選択肢によってエンチャントひとつを消去できるように。
* 無限に食事効果を得られてしまうため、
ショウルーム・EXアリーナにおいて食い漁りをした場合は
対象食材の食事効果を無効化するように。
食材の消費および体力回復は通常通り行われる。
* 三部エリアの宝の地図が読めないのを修正。
-
【リリース】1.41
バックアップは忘れずに
http://www1.axfc.net/u/3364504.zip
再び残業が増えてくる感じなので、バグ報告とかに
すぐには対応できないかもしれないけどご了承ください
-
>>912
お疲れ様です
無理がないようにしてくださいね
-
追加されたクエストでライゼルのおじいちゃんの台詞がちょっとおかしいな
おお、"キャラ名"か。パルミアが寄越した〜
の後(続く)を選択するとおんなじ台詞を謎改行を入れて繰り返して行くか行かないかの選択肢が出る
あとちょっと待ってを選んでまた話しかけると
「そうか、ところでお前さんは誰じゃったかのう?」
の台詞で行くか行かないかの選択肢が出るけどこれはこれでいいんだろうか?
行くか行かないかを選択肢だけで聞いてくるスタイル?
-
一度討伐マップ(?)から戻ったらもう一度行くかみたいなことじゃなくて前回の台詞(危なくなったら船に戻れ的な)を繰り返すだけだったわ
よくわからんけど行くか行かないか聞くところで最後に言った台詞を繰り返してるっぽい
-
あー。今見たら、じゃあ出発しようか的なセリフを出す条件だけ、
悪魔退治の進行度じゃなくて生体兵器退治の進行度になってたよ…
コピペして作った際にそこだけフラグ名を変え忘れていたみたい
動作チェックの時の条件だとちゃんと出るから気づかなかったのにも納得
報告ありがとね
まとめて修正するから、ほかにも見つけたら教えてくださいな
-
バグじゃないけどターゲット取ってない状態では練成雨つかえないのは不便なので改善してほしい
-
お疲れ様です!
-
たしかコアラのクエストジャーナル更新されなかったよね
修正に書いてないんで一応
-
ヒャッハー今夜は寝れないぜー!
犬さん乙!
-
>1.40後でもいいですか?わざわざ不快な思いしてモチベーション下げたくないですし、
>「そんなことにかまけてないでリリース先にしたらどうなんですかwほら信者さんたちが待ってますよwww」
>とか煽られてもむかつくので
これどうなったの?
-
>>921
忙しいって言ってるだろ
-
【バグ報告】
エンチャント15個ついてるAFでひとつ消去した後サリムにパワーの見極めをしてもらうと初期値とエンチャパワーは変わっていないが
→その後に既存のエンチャに重ねがけすると初期値 + 追加分のエンチャパワーになる
→その後に新しくエンチャを追加すると初期値 - 消去分 + 追加分のエンチャパワーになる
付いているエンチャントによっては合成できる回数が変わる可能性があります
【既出確認】
なし
【再現性】
試行回数6回中6回発生
【比較】
最新版1.41
【推測】
見極めはおそらく正しい
-
相変わらずのリリースの早さに尊敬します、ご無理をなさらないよう
-
^^;
-
>>917
納得したので変更しました。
>>919
コアラ殲滅とG殲滅は、クエストの後日談みたいなものだと思ってくださいな
>>921
おかしなところに一個一個反論し納得できるところは素直に評価していきたいんだけど、
一つ一つが長文で量あるから読むのにも書くのにも開発時間を根こそぎ奪われるんだよね
顕著なところを指摘するだけで納得してくれる(「叩きやすいところを叩いてるだけだ」とか言わない)
ならそれでもいいんだけど
>>923
報告どうもです。
エンチャ消去でエンチャパワーが減らないのは不具合なので修正しました。
[追加と変更]
* 技能:錬成雨を対象をとらない(=ターゲッティング不要)タイプに。
[修正]
* アーティファクト合成に伴い選択肢でエンチャントを消去した場合に、
消去したエンチャントの効果値が0にならずそのまま残るのを修正。
* 第三部メインクエストにおいて、フラグの進行具合によっては
会話のセリフ表記が一部おかしくなるのを修正。
-
言い訳するくらいなら最初から…
あ、いえお疲れ様ですw
-
みんなを納得させられる自信がないのなら
あんな発言するべきじゃなかったろう
-
まあやめとけ
もう触らないでおけ
-
【バグ報告】
合成の袋マークが1ページ目のが2ページ目のに反映されている
【既出確認】
なし
【再現性】
試行回数3回中3回発生
【再現方法】
1ページ目の合成レシピをどれかそろえる
【比較】
最新版1.41。過去verでは起きなかった
-
>>930
報告ありがとうございます。修正しました。
1.41fix出しときますね
-
【リリース】1.41fix
http://www1.axfc.net/u/3366902.zip
-
>>932
おつー
これはありがたい
-
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今夜は眠れないな
-
まだやってたのかw
-
あの犬さんへ
UIの改善をする気があるのかないのか
その点だけどうか回答を願います
-
>>932
T H A N K S
キタ━(゚∀゚)━!
-
>>936
テンプレも読まんと、スレチ扱いされるで
-
まだライゼルのおじいちゃんの台詞がおかしいっぽい
討伐マップから一度引き返してもう一度おじいちゃんに話しかけると直前に出たメッセージ繰り返してる
それとその状態で一度ワールドマップに出てもう一度話しかけるとファイル名を出す
よく分からんがフラグ設定すればどっちも直るのかね
http://i.imgur.com/dypWgra.jpg
http://i.imgur.com/J114imM.jpg
-
おじいちゃんのボケは激しいねぇ…
-
犬さんには悪いけどこれは笑ってしまうわw
-
急に英語話すおじいちゃんカッケェ
-
ちょっとまって(真剣)
-
大変遅くなって申し訳ございませんでした。
あの犬さん、とある翻訳者が代わりにさせてくださいとメールで言いました
メールであの人の翻訳と連絡先を送ります。
-
翻訳の人、乙です
-
残業記録禁止命令下の残業で疲れ果ててたけど
駐車場にいた猫ちゃんモフったらちょっと元気出た
前からこれだけ↓しか進んでないし、今週も多分進まない
[追加と変更]
* 新エンチャント3種追加。いずれも奇跡・神器クラスでないとつかない。
* NPCのクリティカル時にも会心の一撃表示が出るように(青字)。
>>936
大幅に改善するのはあらかた追加し終わった後です
簡単にできるものは追加と並行してやっていくかもしれません
>>939
報告ありがとう。後日、調査・修正します。
>>944
お久しぶりです。確認しました。
-
>残業記録禁止命令
ブラックどころかガチ犯罪じゃねえか
-
ブラックどころじゃねーな
労基にでも駆け込もうか
-
>>946
お疲れ様です。あのー、前々からヤバそうなお仕事だとは思ってましたが、休養はちゃんと取ってくださいね
無理にplusの開発進めた結果、Ano犬死亡!or入院!でグイン・サーガEDとかマジ勘弁なので…
【質問】×2
?@犬さんの中で三部シナリオってもうEDまでのプロットは出来てるんでしょうか?
?Aトマトがクミロミの供物に出来ないのは仕様ですか?
薬草≠野菜は直感的に分かるのですが、トマト≠野菜の扱いはあれ?と思いました
-
自前で時間記録付けとくと役に立つかもよ
-
トマトに関してはあなたのレス中にある某ギネス未認定世界最長小説パロのキャラ二人が確定で大量に落とすからだと思うの
-
公式じゃないと思うが実はクミロミはトマトが嫌いとかどっかで聞いた気がするな
-
トマトは果物だから
-
スイカやメロンは野菜です
-
【質問】
ペットアリーナでペットがゲージ技を使用してくれないようなのですが
これは仕様なのでしょうか?
雑談スレ64の963、65の76で報告あり
-
新合成アイテムのトリス・マギストスって、モンハウとかで使うと2度目と3度目で爆心地が変わるのは仕様?
-
sage忘れたスマソ
-
仕様だよ、1.41からフォルダに仕様書が入るようになったのでそれを読むといい
-
thx 仕様書読んだら確かに書いてあった
連鎖爆発してる感じで面白いからイイ仕様だと思う
-
【バグ報告】
・子犬の洞窟から連れ出した"子犬の『ポピー』"を道場に預けると、干渉時に"所持品"と"連れ出す"が消え、以降道場から動かすことができなくなる。
【既出確認】
・検索ワード:ポピー
・検索スレ:開発スレ+10,+9,+8 雑談65
・検索結果:いずれもなし、また"連れ出す"で+10と+9を検索したがなし
【再現性】
・試行回数2回中2回発生(データ作成、ポピー連れ出し、道場に預ける)
・試行回数10回中10回発生(道場にてポピーに干渉、連れ出せなかった場合道場に入りなおして再び干渉)
【再現方法】
・子犬の『ポピー』を道場に預けると発生
【比較】
・道場に預けるペット1匹目の場合、2匹目以降の場合どちらでも発生
・再起動後試してみたもののやはり発生
【推測】
・ちょっとわからないです。
・備考として、干渉→話しかけると”子犬の『ポピー』は修行で忙しい。”のメッセージが表示されます。
【SS】
・なし
-
久しぶりに休日らしい休日だった。まぁ本来は仕事のはずだったんだけど
【回答】
>>949
脳内では伏線回収からEDまで構成できていますが、
実施時にセリフを書きだしたら全然変わってくると思います。
脳内プロットって机上の空論以下のものだし。
トマトは、まとまった数が一度に手に入るからです。
演奏依頼の数によっては短時間で何度も入手できるし。
メタ以外の理由を挙げるとすれば…
樹木になるかどうかで定義すると野菜ですが、
多年生植物の食用果実=果物、の定義だと果物になります。
(日本ではトマトは一年生だけどね)
野菜と果物の区別の考え方は国や個人によって全然違うので、
クミロミの中では果物という扱いなのかもしれませんね。
>>950
ばっちりつけてます。過労死ラインはマッハで突破してました
>>939,955,960
修正しました。報告ありがとうございました。
[追加と変更]
* 技能の数が増えてきたので広域を対象とする技能は、
一覧をaキーではなくWキー(shiftとw)で呼び出すように変更。
以下がその対象となる技能。
---------------------------------------------------------------------------
土竜乱舞、空間歪曲、ランページ、鼓舞、タッグフォース、ネクロフォース、
錬成雨、挑発、魂のシンクロ、プレッシャー、緊急回避、魔装、超重装、
アンサンブル、説法、多重詠唱魔法、マナの解放、全軍突撃、一斉射撃
---------------------------------------------------------------------------
どっちのキーなのかわからなくなったら、「Wide AreaだからW」と考えるべし。
[修正]
* 突撃態勢の仲間がアリーナでゲージ技を使ってくれないのを修正。
* 第三部メインクエストにおいて、一度戦闘マップから戻ると
会話の表記が一部おかしくなるのを修正。
* サブクエストで連れ歩いている状態の子犬の『ポピー』は道場に預けられないように。
現在預けている分は連れ出せる。また、正式に仲間にした状態なら普通に預けられる。
【素材募集】>>2の素材募集要項にも目を通してください。
・ピクニックバスケット(48*48 枠ギリギリの超大型、閉じている状態、布ありで)
・タバコの葉(30*30前後 複数枚重ね)
・葉巻 1本(24*24前後)
・紙巻きタバコ 1本(20*20前後、箱なし、吸い殻状態の差分も)
-
http://www.elonaup.x0.com/sozai/src/up6570.bmp
-
★こころで確認できる属性耐性の限界値っていくつまでなんでしょうか?
-
最近始めて40時間しかやってないニワカだけど、とりあえず物資とスキル整えるのにお金とプラチナ硬貨集めで依頼を何度もやる作業が必須で、メインクエストが余りにも進まずに我慢できなくなった。
一応Overdoseモードもやってみたけど、激しくこれじゃない感があったのでやめた。
という訳で自分も最後まで楽しめるようなゲームになる事を願って要望書く。
基本的にネフィアに潜っていれば事足りるようなバランスにして、依頼での作業を回避してメインクエストを進めやすくする方向で考えてみた。
1.敵がプラチナ硬貨をドロップするようにする。
今は依頼をやるかランダムネフィア最後まで攻略するかしか無い(よね?)ので、プラチナ硬貨を集めようと思ったらそれをやるしか無い。
結果メインクエストそっちのけになるので、メインをやっていればプラチナ硬貨も貯まるようにする提案。
バランス的にはお金を落とす敵が1/20の確率でプラチナ硬貨も落とすくらいが良いと思う。
序盤なら(序盤しか分からないw)1時間で20~30枚くらい集まる計算。
2.装備品の売却額1/20補正を撤廃する
序盤にネフィア潜っても金銭的な旨味が少ないどころか赤字にさえなる事があって、結果的に金策で依頼をやる羽目になるのを回避したい。
問題の1つは収入がレア消費アイテムの売却頼りで少なめになる事なので、装備品の売却も良い収入源になるようにする。
売却額はどうせ上限額に引っかかってインフレはしないので、単純にこうしても大丈夫。
討伐依頼は装備品支給であり、この変更の影響が出るので報酬額半額にして調整。
1の変更で取得プラチナ硬貨が増加する影響の対応にもなる。
3.鑑定料を50ゴールド上限に、不確定アイテムの価格補正を撤廃。
鑑定で必要な支出が多くなるのも、序盤でネフィアに潜り辛い原因なので、それを取り除く変更。
鑑定は料金がインフレしない要素で中盤以降は影響が微小なので採用しやすいかと。
4.仲間の復活を無料に。
ネフィア攻略に限らず仲間が死ぬたびに高額なゴールドを請求されると金策のために依頼をやる羽目に。
というか、仲間引き渡すだけであれだけボッタクるとか良い商売だこと。
この変更で支出が大幅に減ってネフィアへのリトライがしやすくなる。
終盤の影響も大きそうな変更だけど、損失を埋めるための作業なんて楽しく無いだろうし僕は問題無いと思う。
そもそも余り楽しまれていない(ように僕には見える)デスペナルティなんて無くても良いのではなかろうか。
(No futureモードもデスペナ無しにした方が、死の危険を遠慮無く盛り込めて楽しいと思うよ!w)
あまり要望しても大変だと思うのでとりあえずこのくらいで。
もし要望が通らなくても問題が解決されていればまたプレイしたいので楽しみに待っています。
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>>964
要望はpluswikiへ...
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>>964
1.町による度に依頼掲示板を見て討伐依頼や演奏依頼(アンサンブル覚えてると安定する)
次に行く町に応じて受ける配達依頼and護衛依頼。これらをやっていればプラチナなんてすぐ貯まる。
それでもプラチナがそんなに欲しけりゃヤカテクト様信仰しなさいなw
2.店と店主を揃えるまで倉庫でも再生成のないマップにドロップ装備品溜め込んでおきなさいな。
店を建てて、装備品の供給に困らなければ金にも困らなくなるからさ。
まぁ店を開くまでがキツいかもしれんけど…それまでは討伐依頼等で稼ぐとよろしい。
3.鑑定料安くしたいなら戦士ギルドを活用しなさいな。半額になるぞ。
あと店開いたりして金に困らなくなったら鑑定料も気にならなくなる。
そもそもPlusは依頼の報酬金額が多めに設定されている。特に討伐依頼。
討伐ならすぐに終わるししっかり活用しよう。
4.そんなに仲間が死ぬとか、ロクに育てていないand装備を揃えていないか、
分不相応なネフィアに潜ってるとしか思えん。戦略の見直しを検討しる!
それでもキツいなら、死ぬ前に(一撃死なら話は別だが、そんな場所は分不相応であるw)コールファミリアで撤退させる等する。
確かに始めはキツいかもしれんが、後々になれば気にならなくなることばっかりだぞ。
変なアドバイスになっちゃったかもだけど、もうちょいがんばろうぜw
最後に。犬さん、無理しない程度にがんばってください。
ElonaPlus大好きなので、もしElinが出来上がってもPlus続けるつもりです。
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>>964
一言だけ
あなたが下手糞なだけです
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>>967
そうキツい一言を言いなさんな…誰だって最初から上手いわけじゃないんだから。
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>>966
(下積みで)依頼するのがめんどくさい、ランダムネフィアにひたすら潜るのもめんどくさいと言ってるようにしか
多分これらが解決したら今度は強い装備が全然手にはいらない、敵が強すぎ(ハウンド部屋)とか言い出す
-
>>961
ありがとうございます。例え脳内でも青写真があるのとないのでは大分違いが出てくると思いますよ
行き当たりばったりを続けて詰まった、ということはなさそうなので安心しました
トマトについてはそういう理由があるなら納得です。ただのバグかな?とも思ったので
それでは無理をなさらない程度に、来年も開発頑張ってください
-
僕の考えた最強のelonaは自分で作りましょうね〜
-
【質問】
Aho犬さんの、プラス制作に対するモチベーションはどうやって保ってるのですか?
こんな長い期間、叩かれながら無償でゲーム提供する精神構造とか
常識的に考えても、到底理解出来るものじゃないんですけど
何か理由があるなら、教えて貰えますか。
-
> 849 名前:Ano犬 ◆8xLaeaBtf6[sage] 投稿日:2013/11/05(火) 03:46:46 ID:QUTAV0p6
>なんか露骨に潰しにきてるのがいるけど
>意地でも完成させるのでそこんとこよろしく
-
皆様、新参者に対して、辛辣すぎませんか…?w
>>972
私もそれは気になってました。
Plusを愛するプレイヤーの一人として聞いておきたいような、逆に聞くべきではないような…。
フォルダ内にあるPlusを作るに至る逸話みたいな物を読んで、誰も2部を作らない中、作ろうと行動できるのは素晴らしいなとは思っていました。
なんでPlusってこんなに叩かれてるんでしょう…。
-
>>974
誰も作らない中(開発中止から二週間)
-
>>975
そうだったのかw>開発中止から二週間
今、2部を導入してるヴァリアントって他にありましたっけ?
-
>>974
新参とか古参とか関係無しに>>1を読んでない奴はいらん
-
>>964 >>966-971 >>973-977
【要望】:pluswikiのほうへお願いします。
開発時間を想像以上に削られるので回答は行いませんが、目は通しています。
内容にもよりますが、なぜそうしてほしいのか他を後回しにするだけの必要性があるのか、
よく整理してアピール&説得にかかる形でないと厳しいと思ってください。
必要性もこだわりが感じられないもの、労力対効果が低いものは後回しor却下となります。
【雑談】【感想】:雑談スレへお願いします。
-
(U;ω;) 仕事納めってことで、半年ぶりにほぼ定時で帰れた!(束の間の)自由だぁぁぁあああ!!!
-
>>979
【雑談】【感想】:雑談スレへお願いします。
-
>>965
反応を見たいがためだけにここに書くある意味性格の悪い人です。
>>966
1.それをやって188枚集めて依頼拒絶症候群を発症しました。
2.店って15万くらいしなかったっけ・・・
それでまた依頼やる作業に入ってまたメイン攻略が遅れる訳ですね分かります。
3.実はもうギルド入って既に気にならないレベルにはなっているものの、それまでの制限の無意味さが気になったので言ってみた。
4.まずどういう戦略が良いのか調査するためにネフィア潜って死に、戦略を変えるために作業をし。
魅力30までは遠いな、あと15か・・・
>>967
上手くなる前にゲームを嫌いになってしまったらどうしようもない。
>>969
面倒くさい? その通りでございます。
強い装備はいらない。(耐性が揃えば)
敵が強いのはむしろ歓迎。(ただし死んだ時の作業は勘弁な!)
>>971
elonaでは無いと思うけれど数年後くらいに作って公開すると思う。
高難易度に突っ込んで死んで覚えるゲームが好きで作業嫌いな人は、そもそもこのゲームは合わないのだろうけれど、
最近スキル習得のプラチナ緩和されたみたいなのでちょっと希望を持って書き込んでみました。
楽しめるようになるまでが長すぎるよこのゲーム!
-
あとマナバッテリー発症して戦略変えようにも随分と大変な事になっているのも追記しとく。
射撃メインでやってきたから詠唱なんて育ってないよ・・・
-
なんだこいつ
-
>>982
エーテル病ってもともとそういうもんだから
-
アンチがアホキャラの振りをしてるに一票
-
また出たよアンチガー
-
>>981
スレには感想書かれちゃってるから勘違いしてしまったんだろ。
放っておくと別の人が誤解したりやまた同じ人が書くから毎回注意すべし。
>>980
これにはワロタ。その通りだわ。
-
>>981
ゲームの仕様に詳しくないにわかの癖に要望を言うってのはおかしいよ
にわかの内に抱いた不満はまず質問して、工夫で解消できる不満なのかどうか聞くもの
にわかの要望=素人の意見なんて的外れにしかならないんだしさ
それとこのゲームは基本的に鍛える作業ゲーだから君には根本的に向いてない
要望への指摘
1プラチナ入手手段はいくつもあるしベル系の敵がプラチナ落とすはず、序盤に楽にできるのは依頼くらいしかないがその下積み時代を楽しめないならそもそもこのゲームに向いてない
2自分の店で売れば補正はない、序盤は店は高くて買えないがその下積み時代を楽しめないならそもそもこのゲームに向いてない
3鑑定代に苦しむのは序盤だけ、その下積み時代を楽しめないならそもそもこのゲームに向いてない
4こまめにセーブして仲間が死んだらリロードしろあるいは危険な場所に無茶な突撃するのをやめて鍛えろ、その下積み時代を楽しめないならそもそもこのゲームに向いてない
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久々にきたらなんかくっせーガキわいてて笑った
お前らも長文でまともに相手してどうすんだよwwwwwwwwwwwww
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新規に対してはplusとかのヴァリアントやる前に本家を強く薦めたいな
そうすればelona自体に合わないのは淘汰される
元からのゲーム性に対して拡張版に文句言ってもな・・・
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暫く前に。Plusヤる前に本家をとりあえずやるように勧めたほうがいいと言ったら
Plusスタートでも特に問題ないうんちゃら言ってる人ばっかりで笑った。
だからPlus民は・・・みたいに言われるの分かってないし、別にいいと思ってそう
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どうせPlusやることになるのを考えると
最初からこっちの仕様に慣れておくのも悪くないけどな
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プラスしかやってないせいで本家からある仕様とかバグまでプラスのせいにする奴もいるからな
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>>992
> どうせPlusやることになるのを考えると
これだからplus民は
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凄まじい物言いだなそれ
まあこんなのじゃあここまで酷い物にもなるのは当然か
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おっと>>992に対してや>>991の言うような事に対しての意見な
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そもそも、ヴァリアントはPlusだけじゃなく他にもたくさんありそれぞれの楽しさがある。
せっかくヴァリアントをやるというのなら本家をやり、他のヴァリアントも楽しめるようにするのが一番なんだがな
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みんな無垢な新参者に対しての洗礼をありがとう。
おかげで今からローグライクゲームを作る決心が付いたよ。
ありがとな、そしてさようなら。
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>>998
【雑談】【感想】:雑談スレへお願いします。
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>>998
sage進行でお願いします
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