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ElonaPlus雑談・質問総合スレ62

1 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/23(火) 19:42:34 0cGifRg6
このスレッドはElonaPlusの雑談・質問用です。

「ElonaPlus(エロナプラス)」とはAno犬氏開発中のelonaヴァリアントです。
Noa氏が開発されていたローグライクゲーム「Elona」開発休止の折
Noa氏によるソースコードの譲渡が行われた際に、一つの派生として誕生しました。
導入にあたってはreadme.txtとversion.txtをよく読んでから行ってください。

▼注意事項
※このスレはsage推奨です
____       ________             _________
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質問する前にElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索してみてください。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。

バグかもしれない挙動、おかしいな?と思ったことなどは一度このスレで
確認を取った後開発スレッドに報告用テンプレートで書き込むようにしてください。
(既出の質問、報告を繰り返す。versionUPによる仕様変更などをバグとして報告するなどが多発しています)
フリーズするなどの明らかなバグの場合は直接開発スレッドでも問題はないですが
その場合は必ずスレッド内検索をして同様の報告がないか確認してください。

荒らしはスルーで
極端に酷くスレの進行が阻害されるような場合には運営スレッドに報告、相談ください。
くれぐれも荒らし自体には手を触れないようにしてください。
他の本家版を前提としたスレッドでElonaPlusの話題は避けてください。

ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/

現行開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1401400921/
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
ElonaPlus攻略Wiki
http://elonapluswiki.cswiki.jp/

*plus外部板
Elonaplus議論所
http://jbbs.livedoor.jp/game/56144/
ElonaPlus板
http://jbbs.livedoor.jp/game/56308/

前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ61
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1410145227/

*次スレ立て*はとりあえず>>980の方でお願いします。
>>980の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。


2 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/23(火) 23:27:49 Twmmlnyg
引き継ぎ不可能で様子を見るの良いね


3 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/23(火) 23:38:20 yT2zKK7A
今のところ否定的な意見は無さそうだし個人的にもいいと思う
戦闘調整版リリース、どうですか犬さん
意見の表明やそれについての議論は議論板借りれば
ここの邪魔にもならないと思うんだけど…


4 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/23(火) 23:46:23 zxp0T8sM
ハロウィンの仮装子がかわいくてペットにしようと思ったら支配も捕獲もできないなんて・・・
10/26からおみやげやアストラル光筆調達に走るも間に合わなかった
来年こそ捕まえてやる・・・ねうねうしてやる・・・


5 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/23(火) 23:54:08 5NCEXl2E
敵の強さを自由に変えれるようにしろよ
たとえば10%強くしたら経験値やドロップするアイテムの品質も10%アップみたいな
あと物理と魔法もそういうトレードオフにしろよ
物理与ダメージを10%上げる代わりに魔法与ダメージが10%下がるシステムなら戦士とか魔法使いとか魔法戦士とか好きなスタイルでプレイしやすくなるだろ
万人が納得するバランスなんて無いんだから作者が必死こいて調整するんじゃなくてプレイヤーに勝手にやらせろよ


6 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 00:29:55 DpkJPbh2
>>1おつ

>>5
敵の強さ自由に変更はどうかと思うが、養成ギプスとか装備あたりだろうな
あと物理与ダメージ10%upで魔法被ダメージ10%upってところですか


7 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 00:30:48 XJv7Bqi6
それは何%まで変えられるのかが重要だな
アイテム品質は%で何をアップさせるのかにもよる
後者は職業特性がそれに当たるんじゃないか


8 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 00:40:44 8fR/E5vU
カインドネス使えるようになったら技能連打できるようになったし
ホーリーヴェイルの強度が天罰も効かないことがあるレベルでいろいろ便利


9 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 00:43:00 iMjjnETI
敵の強さを自由にってのは
ネフィアの深度調整でなんとかなるんじゃねーかね

個人的に気になるのは
バランス調整の結果、最近の小学校の運動会みたく
かけっこで全員一位みたいな、全部の戦い方が没個性になりそう
てか、現状、物理でなぐるか魔法で殴るかのダメージ与えるだけの戦い方で
かなり没個性になりかかってるんだよね

見切り無効方法が多いせいで、回避型が最終的に死んでるのもな
重量で見切りの性能が変化して
重力状態になると所持量が倍加するかにしたらいいんでね−かと思うが
結局、レベルを上げて体力上げて、ダイレクトアタックで受けるゲームになってる


10 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 01:20:01 Ei7h96QU
戦闘や育成における最終目標が中の神で、それに対する解法がレベル(HP)を上げて殴ること
それはそれで目標があるだけマシなのかも知れないが(あんまり現状面白くないけど)
せっかく強化や追加した生産や栽培などの要素にもエンドコンテンツとなる高い目標を作ったほうが良さそう
elonaに求めるものは戦闘や育成だけではない筈だろうし


11 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 01:22:43 K79yp7qI
戦い方が没個性って大抵のゲームは似たようなもんじゃね?
そもそも本家の頃からして雑魚狩りは魔法か物理で殴るだけのゲーム、すくつ深層とかは紳士な生き武器もって魔法撃つだけの簡単な作業
Plusだと格上狩りはある程度対策されたけど格上狩りに大きな報酬があるんだから割と当然だと思う。


見切りの弱体化は本家じゃ見切り強すぎて物理が死んでたんだし当然なんじゃね?
緊急回避使えばクリで見切り無効化されることないし、重力はペットじゃ厳しいがフェザーで対応可能

それに見切りしなくてもDVだけで回避すればいい
元々見切りはDvが十分高くないと効果を発揮できないし、回避型だって食らえば1撃死するほど耐久力やPv捨ててるわけじゃない
今の仕様だと装備を軽くしてもPv下がらないんだから緊急回避用の軽装備でPv確保も本家よりは楽でしょ
少なくとも見切りが封じられること自体は回避型が死ぬ理由にはならないかと。


12 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 01:29:39 Ei7h96QU
しかしみんなplus好きなんだな
何だかんだ俺も好きだけど
開発開始からもう何年経ったか、飽きずに俺も良くやるわ
未だに結構熱い意見が出てくるのは素晴らしいことだわ


13 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 02:20:55 iMjjnETI
どのゲームもそうだっていうけど、そうじゃないゲームのが面白いって言われるのが多いと思うのよあたりまえだけどね
本家からそうだったっていうけど、Plusのコンセプトはその辺りのバランス是正などの調整でしょ?そこを本家と比べるのは違う

レベルを上げて格上より弱い(大嘘)状態で物理(魔法)で殴るだけじゃん?
特にボスにはデバフもほとんど効かないから相手とのただひたすらダメージレースになってる

少なくともほとんどの人は体感してるとおもうが
現状、戦術性などが殆ど無い状態でラストリベリオンに近い事になってるのを認めるべきだと思う。
大技の予備動作をみて阻害させたり、一定周期にくる大技を防御体勢に切り替えて耐えたり
大技を耐えた後にスキができてそこを攻めるなどそういう戦いがないんだよね。
デバフほぼ無効ってのもただの殴り合いを助長させてるからその辺りの調整するべきだと俺は思う。
まぁ、これらは速度っていう仕様のせいで非常に難しいのはわかってるつもり

回避型の件は別に見切りだけに限った話じゃなくて
結局、当たるならあたっても大丈夫な状態にするほうが楽だし、圧倒的に安定する
無理して回避型にするメリットが無いんじゃねーかなって思う
ちなみに俺が言ってる回避型は近接する時のはなしね
あとフェザーで重力解除できるなら、重力でフェザー解除できればいいんじゃね
かけ直せばいいじゃんってなるけど、かけ直すターンが必要になるわけだしな

まぁ別に安易に強くしろとか、複雑にしろって意固地になって主張したいわけじゃないんだけど
敵の攻撃はHPで受けて、火力で殺される前に殺すってのをいつまで続けるのに飽きる人は絶対少なく無いと思うよ


14 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 04:01:50 p.hm0Xzw
>>13
大技の予備動作をみて阻害させたり、一定周期にくる大技を防御体勢に切り替えて耐えたり

これゲージ技のことじゃないんですかね


15 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 05:32:12 K79yp7qI
>>13
俺はダメージレースじゃないローグライクやRPGって思いつかない
本家と比べるって言うより戦闘システムの根幹部分だからそう簡単には変えられないでしょって話
ElonaがローグライクからアクションゲーになったらそれはElonaのヴァリアントって言えるのか?ってくらいに。

まぁダメージレースなのは同意するけど、そうであるゲームの方が多いって言うかRPGとかローグライクって基本そうだよな?
と言うか戦闘の勝敗条件がHPを0にすることぐらいしかないんだからダメージレース以外になるとしたら呪い酒とか状態異常とかを使った一方的な虐殺じゃね?

その上で何かをするならステ以外ではアイテムとかスキルや魔法使ってダメージレースを有利にするもんだと思う
Elonaに不思議のダンジョン系みたいな使えば一発逆転みたいなアイテムが殆ど無いのはレベルとかアイテムとか色々溜めこめるからかと。
殆どのデバフとかが効かないユニーク相手だからって何も考えずに殴ればいいわけじゃないしな。

ユニークにデバフとか状態異常が効きづらい仕様なのは状態異常が強烈過ぎるからじゃないかな?
PCなら無効化装備つければいいけどNPCじゃそうはいかないからね。


大技だの予備動作だのはゲージ技やチャージじゃダメなん?
特定ターンに大技とかはどの時点からカウントするのかが問題になると思う。
敵がPCを発見してからカウント開始だったら視界に入った瞬間発動とかもなりかねないかな
距離○以内に入ってからでも壁ごしの位置次第で同様
予備動作は悪くないと思うけどElonaはメッセージ欄が小さいから複数のペットが行動して流れてしまうからわかりやすいエフェクトがあれば良いかもしれない
まぁこの辺の新技能はwikiの要望案に投稿してみたら?

ただ既存の敵にまでその手の新規技能を大量実装希望って言うなら微妙だと思う。
既存の敵だとそれ以前に仲間にしたそのペットはその技能を使えないってことになるしバランス調整が複雑になりすぎる。

あとラストリベリオンはの問題はレベルが1あがるだけで物理攻撃力が劇的に上がることであってダメージレースは関係なくね?


16 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 05:34:31 K79yp7qI
>>13
回避型が強いとされるゲームって無いとは言わないがスパロボぐらいしか思いつかないんだよな
他にあるとしてもそれは耐久力と回避力が両立できるか、紙耐久高回避で回避率100%を狙えるか、もしくは防御性能を気にしなくても良いぐらいの攻撃性能持ちぐらいじゃね?
多少でも当たって即死する可能性があるようなのはどんなゲームでも雑魚扱いされると思う
Elonaはどちらかと言うと1つ目に近くて、高耐久があればやっていけるけど高回避もあればなおよしってぐらいだろ

回避型のメリットとしてはダメージを受けづらいことかな
ダメージを受けなければ回復にターンを取られないで済むからその分行動を攻撃に回せるのがメリット
Elonaなら回避力と耐久力を両立できるから耐久特化に比べて多少許容できる被ダメ上限が下がっても被弾する機会が減る分攻撃に回せる。

そもそも回避型と言ってもLvや生命力を捨ててるわけじゃないだろうし魔法で大きくPvDvを増やせるから耐久特化に比べて紙過ぎるってことにはならない(逆もまた然り)
まぁ妖精みたいな種族的に紙耐久にならざるをえない場合もあるがそれも装備を軽くしてもPvが下がらないPlusではLv上げとチーズを食べて生命力を補助してやればいずれ解決する
これだけで回避型の方が強いって言うつもりは無いし、耐久特化でも即死しなければ回復してる間はペットが攻撃すりゃいいしね。

1人旅なら回避もきっちり挙げたほうが有利なんじゃないかな?
ペット複数連れるなら即死しにくい方が肉壁にもなれるし向いてると思う。

重力とフェザーは何が良いのかわからん。
>>13は耐久型に比べて回避型弱いって言ってるのにもっと弱くしたいの?
覚醒ネフィアとかの重力でフェザーが消えるようになったらそれこそ耐久型一択になるわw


17 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 05:45:09 SE3IiOFc
某ブログで初めてplusの詳細な内容に目を通してみたけど
>>13みたいな戦闘バランス、寒くて胸糞なテキスト、セクハラ要素の数々(個人的にこれが一番嫌)
使いにくいシステム周り、本家disり、抜け穴だらけの追加要素といいとこ無しに思えるんだが
plusの良い点があったら教えてくれ


18 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 05:57:35 K79yp7qI
そう思えるならやらなきゃいいだけじゃないかな。
>>1にある公式wikiの方に変更点まとめってページがあるから見て来ると良いよ。
あとはヴァリアント掲示版に批判スレってあるからそっち行くといいんじゃないかな。

まぁセクハラ関係は他のヴァリアントの方が酷いと思うんだけどな。


19 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 06:02:02 dpfT.QKE
流石にあっちのスタンス表明してる某ブログで判断するのは色々マズイとしか……
まあ、Plusの仕様をきっちりまとめて自分の意見を述べてる所があそこぐらいなのもあるんだろうが

話は変わるがが、他のヴァリアントの方がセクハラ関係が酷いってのは免罪符にはならんぞ


20 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 06:06:27 K79yp7qI
まぁ俺はPlusのセクハラってどのあたりなのかよくわからん。

てかヴァリアントはともかく本家の時点で衆人環視の中で無理矢理酔わせて気持ちいい事できたりそれが男女問わずだったりするんだから気にしても仕方が無いと思うんだが


21 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 07:23:21 xXDdXn6k
今は大体見ようとしなきゃ見えないようになってるし…
ボディーブローは正直ドン引きだけど


22 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 07:27:47 jRdJHTnU
セクハラはええがすくつボスにゴキブリ出したのは弁護不能


23 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 07:41:59 G7DMBcmo
別にフリーのゲームなんだから自分に合わなきゃやらなきゃいいだけだとは思うが
プレイもせずにある種の意思を持ってるまとめブログだけを読んで
わざわざスレに来て文句を言いに来るのは頭がおかしいと僕は思うな


24 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 07:46:28 11mQXxsM
そんな言い分がアンチに通じるならあの小説もあのドラマもあの映画も批判なんて存在しないんだよなぁ……


25 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 07:50:21 G7DMBcmo
小説や漫画や映画はフリーじゃないし
さらに言うと見ないで文句垂れてるやつは
見てないことがわかればアホ以外からはアホ扱いだよ


26 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 07:52:46 N6Rpv8rI
念入りにプレイした上でおかしな点に言及してるんだし、かなりまともなブログだと思うがな
それこそtwitterのアレのようなわめく狂人とは別次元


27 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 07:53:17 VyDlASjY
直前までomakeやってたからプラスが大人しく感じるお、パーティ会場とか乱交会場だったしw
添い寝イベントは引くくらいだったけど今は枕で対策されて安心したよ


28 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 07:53:42 11mQXxsM
>>25
フリーとか関係ないだろ
言ってるのは見ないで文句言ってる事に対する話なんだから
さらに言えばだれかが一文だけスクリーンショット取って貼ったおかげで延々と批判され続けるのは一般的なことだよ


29 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 08:01:19 y2mOYm1Q
どのヴァリアントも
お上品とは言えないし、バランスがいいとは思えないしな。
それでも楽しいんだから、別にいいじゃない。


30 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 08:26:33 iMjjnETI
答え言ってるじゃねーか。
まず結局生命力とレベルを上げてHPを上げる事が最上で、ついでに回避があればいいって位だろ
ローグライクで全部の戦闘とダメージレースで抜けられると思ってんのかと。
HPは直ぐ頭打ちになり、ダメージを受けないこと戦わないことが優先になってきて
どんどん戦術や立ち回り保険と予防が重要になっていく。
けど現状の予防といったら属性を固めること、HPを増やすこと、PVを伸ばすこと。DVはついでにありゃいいッて感じで
あとは硬くなったPCやペットがかたっぱしから物理で殴るか魔法で撃ち殺すかだろ?
あるとしたら变化の杖で勝てない雑魚を変化させるくらいか。
魔法を使うモンスターは沈黙させて倒すより、属性防御あげて殴り倒す方が確実だし、ユニークは沈黙など殆どかからないしかかっても直ぐ解けるから無駄
硬い敵だから防御力を減らす魔法や薬を投げるて倒す、けど防御低下の魔法は微妙なうえに薬ともどもユニークに相手ではすぐ解けるか無効
搦手び呪いダメージも呪い酒(これは狂ってた)も変更、毒なんて素から空気、使えて出血くらい
他のローグライクを引き合いに出してるけど、メジャーなトルネコやシレンは殆どアイテムで凌ぐのがメイン、最悪剣や盾が無くてもクリアできる
そんなのと単純に同じダメージレースだろって言うのはどうよ

フェザーが重力うんぬんだが
そも重力で見切りが無効になるのをやめるって前提があるからな。
見切りを装備重量や所持重量での補正にして、軽いほど身軽だから避けやすく重いほど避けにくく。
重力を受けると装備重量が増加して、結果的に見切りに悪影響が出るように。無効ではなく減退のほうがいいのではってこと
クリティカル必中のあたりは微妙、クリティカル率がどの程度まで上がるかわかんないからこの部分はどれが最適かわからん。
当たらなすぎたり対策(できるならいい)ないと強い敵が更に強くなるからね。

ただ間違いないのは、一部の種族を省いて物理のみで前衛をするなら
アダマン エーテル 霊符  で全身同じ素材にするなら魔法使いでもなきゃアダマン一択の防御重視の方が圧倒的につよいっしょ

リベリオンの下りなんてもろ現状やろ。
あっちはレベルを上げて物理で殴れ、
こっちはレベルを上げてHP増やして殴れ
結局、どっちも搦手なんてしないでレベルあげろて殴れって事でおんなじ。

あぁ、後おれば別にアンチでも嵐でもないからね、ただ偏りがあって、それがいつまでも歪な形でずっと改善されないから意見だしてるだけやからね、

テレポや变化以外での敵に対する搦手
最終的にHPが全てのバランスはどうなのかって点
DVなど回避ステより圧倒的にPVなどの軽減が優位な点

この辺りにメスを入れてはどうですかって


31 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 08:54:59 U0R8EGe6
>>30
沈黙や鈍足はある程度安定してユニークに入るし、レベル上げれば数十ターンは効果あるし、上書きでターンの延長できるし、性能から言っても今のバランスで妥当な所じゃね
脆弱は知らんが


32 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 09:21:29 6UAmEk8w
セクハラ要素はどのヴァリアントにもあるが公式で気持ち悪いテキスト付いてるのはplusくらいだろうな


33 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 09:23:41 BUBI7DRY
>>27
omakeのパーティーで乱交になる要素なんてあったか?


34 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 09:30:03 hLEJxvS.
DV優先が弱いとは思えないけどなぁ
高DV+緊急回避で物理攻撃を完全無効に出来るんだからスタミナの心配を除けばむしろ最強では


35 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 09:50:15 XTFcHyHY
パーティで乱交はelmじゃないの
あれはそういうのがテーマのヴァリアントだし
omakeのセクハラって妹団がいきなり襲ってくるやつが思い浮かんだ


36 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 09:58:28 vxD/XUMU
強いボス増やしてバリエーションも増やせばおk
要は中級神のすぐ後に中の神が来るのが問題なのであってその前あるいは前後にやり応えのあるボスが居ればあの手この手の楽しみは追加される
目標が増えればレべリングも勝手になされている事だろうしその他要素の調整も中級神あるいは二部クリアを基準にすればよいと思われ
情報密度が増えるので戦闘調整版の開発も容易になる事でしょう

・・・こんなんでどうだ


37 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 10:00:33 KAvrIYqY
>>30
「テレポや変化以外での敵に対する搦手」については
補助魔法の効果を現状の「抵抗されて全く効かない」or「効いて100%の効果」をやめて
「絶対に効くけど格上相手には効果が軽減されてしまう(効果の大きさが相手側のPVとかに依存)」ようにすればいいんじゃないか
あるいは消費杖の効果を格上相手にも効くくらい超強力にしてレア度っつーか作りにくさを現状のサンクティオ並まで上げてやればいいんじゃないか

「最終的にHPが全てのバランスはどうなのかって点」については
下手にイジったら逆に「HPが高いのに簡単にやられた。理不尽だ」みたいな状況が出てきそうだからこのままにしておくしかないんじゃないか
直接的な改善策とは違うけどMPの代わりにHP消費で普通より強力な魔法を使えるとか
あるいはスタミナを廃止してHP消費で技能を出せるようにすればいいかもしれない
真・女神転生3なんかは強力な技ほどHP消費量を大きくすることによってリスクとリターンのバランスを取ることに成功してた

「DVなど回避ステより圧倒的にPVなどの軽減が優位な点」については
主能力維持系のエンチャを廃止、または強度にして敵が主能力低下攻撃をもっとたくさん使ってくるようにしたり
装備の耐酸コーティングを廃止、または強度にして敵が酸攻撃もっとたくさん使ってくるようにしたらいいんじゃないか
DVがあればこういう攻撃を回避できるけどPVだけがあっても喰らい続けてどんどん弱体化させられるっていう


38 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 10:11:56 SE3IiOFc
俺は「嫌なら見るな」じゃなくて「良い点を教えて」と言ったんだが何だよこの的外れな回答
Plusには良い所無いの?


39 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 10:12:09 3oPHJESo
今日はやたら長文多いな
次の更新でマナの解放の魔力依存ってそのままの数値何だろうか?2000しか与えられないとか流石にないと思いたいけど
魔力×100とか200だったら歓喜するけどね


40 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 10:14:15 TBS78vdA
>>38
一応2部以降がある
新Mob、新アイテム、新サブクエが多い
システム周りは賛否両論あるから自分でやってみれとしか言えんなぁ


41 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 10:18:22 K79yp7qI
>>38
良いか悪いかなんてプレイした人次第なんだから何とも言えないって。
人によっては2部以降があることすら批判の対象だし名前がPlusってことも批判される
だから変更点見て自分で判断すりゃいいんじゃない

なにより第一印象悪い人にあーだこーだ言ったってそう簡単に印象変わらん。


42 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 10:21:00 3oPHJESo
良い所って言うとペットの種類が多いとかじゃないの?
後やり込み的なアレで中の神とか中級神とかか
悪い所って言うと振り子調整で上げて落とすって言うのがあるからガッカリするっていうのもあるね


43 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 10:39:59 SE3IiOFc
>>41
そんな捻くれた事言われても何も伝わってこねえよ…
つーか2部がある事が批判ってどんだけ酷い要素なの


44 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 10:46:50 gMPsfn2k
なんで他人あてにしてんの?
自分でやって判断できないの?
自分でやる環境がないの?


45 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 10:53:09 Ng1Jr9/o
初っ端から喧嘩腰の煽り口調で質問してる人なんだからお前らも相手すんなよ
無自覚でこの有り様なら互いに深入りしないのが一番よ
何でもかんでも親切に答えてやればいいってもんでもないんだからさ


46 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 10:55:12 K79yp7qI
>>43
名前がPlusってだけで批判するような話だから良い悪いじゃないんじゃね


47 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 10:59:15 UtNZWMRU
ブヒブヒ、エロナプラスのエロテキストは最高でござる


48 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 11:06:15 iLWyINo.
>>38

:大方において抜け穴要素がないから、真面目に育成した人が報われる
 裏技的な方法でクリアするよりも、キャラをコツコツ強くして戦っていくのが好きな人に向いたバランス
 これがPlusのコンセプトの一つっぽいので、まずはここが肌に合うなら、これが最大の良いところ

:ペットにスキルを追加したりできて、お気に入りペットを育成し甲斐がある

:とりあえず3部まであるからコンテンツは多い
 一つのゲームを時間かけてやりたい人に向いてる

:武器のエンチャントをカスタマイズできる

:タッグシステムなど、ペットを使った戦闘の拡張
 ペットまわりの育成方法充実が多いので、なんとか浴とかしなくても普通に戦ったり飯食わせたりすれば強くなる

:既存ユニークキャラを含め、多数のオリジナルユニークキャラも仲間にできる

:難易度を複数種類から選べて、ライトゲーマー派も、ストイックゲーマー派の需要も満たす

:魔法の育成の作業感が少ない
 寝るだけで潜在あがるので、大量の本を買い込んでひたすらサンドバックへ作業プレイをしなくてもいい
 普通に戦闘しながら魔法のレベルがあがってくれる
 強化魔法は、潜在たまったら適当に連打してれば上がる


だいたい自分が好きなとこはこんな感じ
チートとか裏技とか嫌いで、コツコツ積み重ねで色んなことしながら、パーティを強化していくのが、一番の醍醐味だと思ってる。
そういうのに魅力を感じられる人なら、向いてるんじゃないかな。


49 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 11:14:48 dRIWpl7o
>>27
調教鞭「」


50 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 11:37:09 K79yp7qI
動物を調教するために使う道具だから健全だな
医者でもないのに聴診器を当てて、当てられた側が恥ずかしがるとか変態チックだよな


51 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 11:51:18 K79yp7qI
>>30
だから不思議のダンジョン系とは同じローグライクでもシステム違うからって言ってるんじゃん
1回の冒険ごとにリセットされてEXPもアイテムも消えるからこそで、その辺りがアイテムの影響力の違いなんだろうし。
Elonaでやってることはやりこみ系のRPGの方が近いぞ?

状態異常はともかくデバフはスキルさえ鍛えればそこそこの効果時間は効くよ。
一度効くまでが長いから100ターン以上戦闘に時間かかるような敵相手なら鈍足と沈黙はきちんと鍛えれば悪くないんじゃないかな?
アイテムや状態異常が効かなくてもそれ以外の搦め手は現状でも使えるんだから上手くやれば良いじゃん
それとも何も考えずに状態異常連打してかかったら殴れば勝てるようになりたいの?


フェザーとか装備で上げられる以上の効果があるのにそれが重力持ちの敵と戦ってる時や覚醒ネフィア歩いてたら効果が切れるようになるとか致命的すぎる
重力で見切りの効果が無くならないとしてもDvが低けりゃ見切りも効果発揮できないし
歩いてたら装備全解除の罠にひっかかるようなもんだぞw

PvとDvでPvの方が圧倒的に強いってのはどこに根拠があるんだ?
回避率がいくつあれば100%回避狙えるのかわからんから即死しない程度のhpと防御力は確保しましょうってだけだぞ

十分Dvがあるなら緊急回避と見切り合わせて全回避できるんだから性能は悪くないよ
俺はルルウィの中の神倒す時Pv1300ちょいでクリで即死するけど緊急回避使って全回避して倒したけど回避って弱いのか?
Pvなんてある程度高くなってくると軽減率の伸び率も悪くなってくるし
Dvはきちんと伸ばせば見切り含めて100%回避も不可能じゃないし緊急回避の効果も合わされば物理攻撃を無視できるのは強みだろ


Elonaがリベリオンと同じとは思えないな
リベリオンはたった1レベル上げるだけで攻撃力が全然違うから少しレベル上げて殴るだけで勝てるようになるから、詰まったらレベルを上げて殴れって言われるようになった。
Elonaは多少ステスキル装備がよくなる程度じゃ誤差だし、最低でも即死しない程度のHPや防御力が求められるのは単に即死するようじゃ取れる手も取れないからだろ
それにElonaに限らず大抵のレベル制のゲームは詰まったらレベル(もしくはステ)を上げて殴れで殆ど解決するかその一助にはなる
何も考えずに戦うなら能力値で相手を上回るぐらいでしか勝てないだろうさ。

勝てなかったらレベルと生命力を上げて殴れ って自分のHPが無くなる前に相手のHPを削りきれるようになればそりゃどんな敵にも勝てるだろうな
Elonaに限らないけど戦闘なんて相手のHPと与ダメの比と自分のHPと被ダメの比が高い方が勝つんだからHPの量がそれに直接影響しないわけがないだろ


52 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 11:56:24 SE3IiOFc
>>44
先入観があるままプレイしても引きずられてしまうからな
誰かが声を大にして批判している事が別の場所では大して取り上げられていなかったりとか
何も知らずプレイするのが一番良いんだろうが、読みやすかったからつい読みすぎてしまった

>>48
なるほどなあ
他のサイトも見つつ参考にさせてもらうよ


53 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 12:11:29 VyDlASjY
>>33
omakeは酒飲んだら誰とでもヤりだすからパーティ会場はまさにカオス
シーナさんがビッチになったり虚空さんと辺境の勇士がはあはあしだしたり…
エロ特化したヴァリアントという訳でもなくそんなだからちょっと衝撃だったでおじゃる

>>35
さんざん嬲られた後「良かったよお兄ちゃん♪」とかあれも衝撃だったな
まあ妹特化ヴァリアントだから納得もできるけどw


54 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 12:26:00 3oPHJESo
軽装、中装、重装も武器一つで使いわけられるワイには隙は無かった!
軽装も強いよね、腕2本の近接だと火力足りないけど魔法使う時はほとんど軽装だわ


55 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/09/24(水) 12:51:50 .LGrL7yA
回避やデバフのバランスについては言いたいこと以上のことが既に出てるね
まぁいい案があったら拾うから、現状に不満あれば具体的な改善案考えてみてー

>>52
http://wikiwiki.jp/elonaplus/のPlusの特徴〜Plusよくある質問集を
一通り読んで、自分に合うか確認してみてね
合わないと思いながら無理にやってもあれだし


56 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 13:09:42 gLQilIBA
能力獲得の巻物がでなさすぎてアーティファクト合成に大幅なブレーキがかかるのが不満
1:能力獲得の巻物無しでも合成できるようにする
2:能力獲得の巻物を合成の壺で作成、特定のアイテムと交換してくれるNPCを配置する
3:能力獲得の巻物の出現率を大幅に緩和する


57 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 13:14:00 KAvrIYqY
クズエンチャなんとかしろよ
2部クリアする頃には主能力が5や10上がっても嬉しくねーんだよ
そういう絶対値じゃなくて5%や10%みたいな割合にしろよ
スキル上昇系のエンチャも***とかやめて割合にしろよ
つーかエンチャ強度わかりにくいから全部数値化しろよ


58 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 13:18:36 NTBGuZNU
せっかくモンスターが多いのに博物館に飾ると同じのが並んでいるようにしか見えない点が不満
あと、進化系のモンスターのはく製やカードがほしいけど、願っても出ない点も不満

ちゃんとはく製やカードに色が反映されるようにしてほしいかな
猟犬が基本だとするとファイアハウンドはちゃんと赤色になるとか
進化系のはく製やカードも願いで出るようにしてくれると嬉しい


59 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 13:23:05 K79yp7qI
>>54
俺も魔法使いやってるけど軽装だなぁ
中層魔法戦士もやってみたいんだけどねぇ
Pvはわずかにだけど高いしクリの被ダメも少し下がるのと、魔装で魔法威力が増加するのは美味しそう


60 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 13:24:23 K79yp7qI
>>58
進化系って出ないのか。
牧場で増やしてから殺してもダメなん?


61 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 13:26:40 UrjKPTTs
>>60
そこまでやってないけど、たぶんビックシスターに進化させたリトルシスターを引き渡せることから
内部の識別数値は変わらないんじゃないかと
進化させた子を放牧しても、増えるのは進化させる前の子が増える気がする


62 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 13:27:50 UtNZWMRU
>>57
割合になるのはいいね
主能力スキルがちょっと+されても微妙だしね

ただ数値化はやめて欲しい、雰囲気が崩れるし、ココロがあるから調べたいなら今でもわかる。


63 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 13:28:11 K79yp7qI
なるほど。


64 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 13:31:13 aEYsFONQ
現状に特に不満は無いけど
ゲージ技は現状、相手と同じカテゴリの武器を持ってれば軽減、無効化できるけど(あってるよね?)
これをもってる武器関係なく見切りと対応する武器スキル依存で軽減とか無理ですかね?
その武器の知識があれば軽減できる的なノリで


65 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 13:33:29 SE3IiOFc
>>55
パンつくりのレシピはないわー

>>57
割合制だと今度は序盤でゴミになると思うぞ


66 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 13:33:58 K79yp7qI
>>64
NPCのスキルって武器スキルは全体的に高いから味方のゲージ技がろくに効かなくなるんじゃないだろうか?


67 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 13:48:50 aEYsFONQ
>>66
味方のゲージ技が産廃になってしまうか・・・


68 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 13:51:52 nnUN0i1M
割合上昇はなー……
elona系列みたいな数字の上限が高いゲームだと序盤はどんなに数値よくてもゴミみたいな量に感じるし、終盤は数字がそこそこ小さくても今までの感覚からすると爆上げになるから加減が難しいんだよな
大抵のゲームだと装備部位が固定だから調整効くけど、特にPlusだと装備部位が割と自由自在だから加減が更に難しい
実装するとなるとゲームバランスを根本からやり直さないといけないレベル

あ、フィートの上昇とかなら一部割合に変えるのはアリだと思う
装備と違って重複もしないし、最後まで取り替えの効かない身体的特徴だし


69 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 13:55:06 KAvrIYqY
じゃあ絶対値のエンチャを割合に変更できるシステム作って魔法威力みたいに重複の上限設定すればええんとちゃうんか


70 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 14:04:12 K79yp7qI
>>68
フィートならエーテル病みたいにレベルに比例でも良いと思うけどねえ
まあどっちの方が良いってことは無いと思うけど。


71 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 14:36:32 8glTBZ4g
バグかどうか分からないけど生きソックスを遠隔に装備してバックパックに10本の鱗のソックスを持ってる状態でウリ様にソックス進呈したら生きソックスだけ渡されて「10本の鱗のソックス」を装備してる状態になりました


72 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 14:39:12 .QpEgQTg
>>71
お、面白そうな話しだな
もっと詳しく


73 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 14:43:03 vxD/XUMU
要望といえば博物館二個以上あってもお給金に上乗せ欲しいとか
朦朧無効フィートが欲しいとかそんな辺りかな
特に朦朧は確率減→完全無効の二段階でも良いから欲しい
いや、というか丘の民とエウダーナの種族特性にもう少し色が欲しいんだな


74 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 14:49:05 K79yp7qI
今って神器で3000が上限だっけ?
主能力10でパワー増加量200なら10数個つければ主能力100以上上がる装備になるんだよな
スキルもパワー250増加だから10個で100ぐらいは狙えるかな?

ネフィアティアならコストも無いしブースト装備としては手軽で強力な部類じゃないか?
生き武器ベースで作ろうとするとちょっと大変だがさらに性能は伸ばせるし。


75 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 15:04:13 F3boBcWc
主能力やスキルは、いずれ必要じゃなくなりそうだから
付けるのがためらわれる。
その、いずれがいつかは知らんけど…
ネフィアティア自体は返ってこなくていいから
一度つけた能力を、取り外せるようにしてくれないかな。


76 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 15:13:21 K79yp7qI
>>71
原因自体はこれと同じかも?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1401400921/720
もし同じなら次のVerで修正されてるはず

まあ確証は無いから開発スレの方に報告してくると良いと思う


77 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 15:20:48 mNy.Fiio
クラスター爆弾とか最初はコロコロされまくったけど、今じゃワープ無効エンチャ付けて花火にして楽しんでるわ
今思ったけど変異種を濡らして自爆を防ぐ事って出来るんだろうか?


78 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 15:21:59 7o9TmKqA
ゲーム起動した時に出てくるポップアップの内容、背景画像に埋め込みませんか?
もしくは新規キャラ作成時に出てくるようにするとか


79 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 15:27:53 K79yp7qI
今納品依頼をやってみたんだけど、大事な物指定された物は渡せないようになってるんだな。
ソックス10個納品も大事なもの指定されてる物は納品されないようになってるんかね?


80 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 15:31:39 .QpEgQTg
>>78
確かにreadmeもポップアップも読まないで書き込む人多いね
致し方ない


81 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 15:43:33 K79yp7qI
>>78
設定で出ないようにできるしこのままでもいいんでね?
新VerDLして1回目の起動の時ぐらいは許容しようぜ


82 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 16:03:14 ggcSZD7I
皆さんの書き込みを見ていると、pv1000越えとか別のゲームの話みたいなのですが
この数値って、聖なる盾によるものなのでしょうか?


83 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 16:11:52 K79yp7qI
>>82
俺のはそう。
2.5倍の魔法威力でPv715増えてるかな
素だとエーテル病の甲殻でPv+170を含めてPv503かな


84 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 16:12:45 gLQilIBA
聖なる盾、フェザー込の数値だと思うよ。装備性能のみで本当に1000いってる化け物もいるかもしれないけど


85 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 16:14:29 aEYsFONQ
俺は素でDV552PV438、フェザーと聖なる盾使ってDV2508PV2397
フェザー613、聖なる盾614レベル


86 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 16:23:00 K79yp7qI
随分前の話だけど全身Pv特化+超重量装備だかにしてる人が居たよ
あのSSは凄いと思ったわ
今の仕様だと超重量装備は弱体化してるからあそこまでにはならないんだろうな

今軽く計算してみたけど部位増加や超重量装備を除いても全身Pv特化の装備で甲殻つけたら聖なる盾なくても1000はいけるかも
それ以上となると重量補正のPv+40×12箇所ぐらいかなぁ・・・


87 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 16:29:08 ggcSZD7I
どうもありがとうございます。
どちらにしても、自分にはまだまだなので精進します。
そのレベルの戦いになると、ペットはついてこれるのかな…


88 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 16:34:15 gLQilIBA
キンナリーのプラチナソングって実は凄いスキルなんじゃね…
聖なる盾、フェザーを視界内のペット全員に付与する方法がこれしかみつからなかった。
AP技能でタクティカルガード(盾、フェザー、属性保護発動)みたいなのが来ない限りキンナリーさん有能


89 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 16:37:01 aEYsFONQ
俺の両手盾絶対防衛者はPV1200あるけど完全にお荷物
多盾カオスシェイプとかPVすごそう


90 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 16:40:36 l1mkE/Ps
プラソン魅力依存だから育てるの怠いんだよなあ


91 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 16:41:23 y2mOYm1Q
プラチナソングは使用頻度が結構高いしね。
ペットのユニーク化もあるし、多人数パーティーの夜明けな気がする。
管理しきれないけど・・・


92 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 16:48:26 K79yp7qI
防御系の技能なら超重装がいいんじゃないか
ペットならPCより楽に超重量装備つけられるし装備を重いもの選ぶ分にはあんまり気にしなくて良いし。
ただ黄金聖騎士かカブテリオンが持ってるけどどっちもヨロテオトルが必要なのがきついなぁ・・・

手軽さなら進化の導石で進化できる翻弄するエレアの戦士で緊急回避かな
軽装備で良い装備を揃えるのはちょっと大変かもしれないが。

どっちも視界内対象になってるし1人くらいいれば結構便利そう


93 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 16:48:58 y/3lTSLI
キンナリーのプラチナソングってあんまり使ってくれるイメージがないけど
中級神のカラヴィカは結構使ってくれるのかな


94 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 17:52:18 UtNZWMRU
中級神はキンナリーより歌わない


95 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 18:48:05 6SVm4sgk
そういやぁ、朦朧って音耐性上げたら無効化出来たっけ?
ゴーレムからエレアにしてやり直そうかなって考えてるんだけど


96 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 19:09:21 knurZTfQ
完全無効は無理


97 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 19:16:21 6SVm4sgk
やっぱだめなのか、ゴーレムのまま頑張ってみるか


98 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 19:29:50 Qo.w9GQ6
仲間に補助かけるapアーツほしいね


99 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 19:33:26 X/wPUCUo
祝福潜在能力のポーションはさっさと飲んだほうがいいのでしょうか?
現在の主能力潜在は意思、習得のみGreat、他Bad or Hopelessなんですが、
スキルの潜在能力と同じでHopelessかBadまで落として飲んだ方が回復値が高くなるのでしょうか?


100 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 19:34:32 X/wPUCUo
すんません誤爆です


101 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 19:37:31 tYT8Oe2w
本家では生き武器を音耐性特化する勢いで耐性重ねれば、盾バッシュの朦朧も無効にできるんじゃなかったっけ


102 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 19:41:04 6SVm4sgk
幻惑で狂気無効化出来るLvと同じぐらいまで音耐性上げたら行ける?


103 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 19:42:18 3alGDu5o
タクティカルの補助系あったら便利そうだけど黒天使の加速無駄連打みたいなことになりそうなんだよね
PC演奏100以上でプラチナソング修得とかはキンナリー、カラヴィカの個性が消えるから無理かな


104 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 20:04:30 UtNZWMRU
>>96
ソースは?俺も>>101は知ってるけど完全無効が無理なんて初めて聞いたが


105 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 20:10:41 6SVm4sgk
もし出来るんなら、音の朦朧と幻惑の狂気以外に上げれば無効化出来るものとかある?


106 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 20:39:58 jRdJHTnU
一応別ヴァリアントから超凄い音耐性装備移行して試験したけど、
普通は「混濁」する祝福媚薬無効化できた。
高レベル盾バッシュはメンドイからパス。


107 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 20:45:17 6SVm4sgk
ありがとう、手間かけさせてすまないね


108 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 20:48:27 6J6sJ6LE
このスレのみんなはスキル100オーバーは当たり前で
80くらいでもう既に上がり難いと感じてる俺は戦慄してるんだけど・・・。
当然スキル値が増えてくと、それ相応に上がりづらくなっていくのであって・・・
常時潜在400%とか維持するなら別なんだろうけど、この先プラチナがバブルになるとかあるの?
それとも後半は何か上がり易い仕様が増えるの?
なんかもうやる気がなくなってきた


109 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 20:50:10 iV1Ki6j2
PCが特殊技を任意に撃てるようになるのなら
ペットの特殊技も突撃体勢時のみ従来通りたまり次第撃つようにして
迎撃体勢なら戦闘中はある程度ゲージを保持できるようにならないかな
ペットに撹乱分のゲージを残そうとすると調整が結構面倒なんだよね
そのついでにPCもしくはペット複数のゲージがMAXの状態で
誰かが特殊技を使用するとゲージMAXの他のペットも連続で使用して
ダメージ倍率が上がるみたいな仕掛けがあるといいなー


110 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 20:50:35 .QpEgQTg
>>108
上がりやすい仕様があった(今はない)
他から持ってきた
その他

好きなの選べ


111 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 20:55:44 BXkCFG9k
>>108
プラチナ入りやすくなったりしないから、もうやめたらいい。


112 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 20:56:15 6J6sJ6LE
>>110
『その他』だとどんななの?
コツコツやるにも限度がある


113 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 21:02:05 6J6sJ6LE
>>111
マジで!

依頼こなしながらのお金稼ぎとか、無駄に壁掘ってスキル上げとか楽しかったのに
やり込みのゲームは大好きだけど、やりこみの先が途方もなさ過ぎてやる気なくなった


114 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 21:07:11 6SVm4sgk
頑張れ、プラチナで上げるのが辛くなってきたらLv上げてBPで鍛えてくと良いよ
ある程度余裕出てきたら習得なり上げて成長しやすくしないとスキルが上がり辛くなってくるよ


115 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 21:09:02 vxD/XUMU
ある程度行ったら常時報酬プラチナ十個とかだったら良かったのに、実際はどうにもマチマチで基準が分かりにくい


116 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 21:14:50 6SVm4sgk
武器屋沢山雇って投資して手に入れた靴下を成長の巻物とかに変換したりするのもオススメ
割と地味だけど旅歩きとかも鍛えとくとジワジワと上がってくる


117 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 21:21:25 gLQilIBA
1.40でちょっと緩和されるらしいからはよ1.40
後は自分も道場で特別訓練できるようにしてくれればいうことないわ。


118 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 21:43:15 ggcSZD7I
耐性が良い奇跡以上の装備品がなかなか手に入らないのですが
取り敢えずエゴ付き装備で良さげなのを置いといて、ガロクの鎚を使う感じでよろしいのでしょうか?


119 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 21:48:34 78qVjYpw
>>118
エゴで+が一つくらいならわりとよくつくらか
それにガロクでいいとおもう
糞ガロクでも逆にアーティファクト合成につかえるだろうし

なお、アーティファクト合成は未だに廃人仕様


120 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 22:10:47 vxD/XUMU
ブラックマーケットに投資して延々町々を巡ってくと良いよ
でも装備が気になるなって程度なら英雄と盾と羽ちまちま鍛えてりゃそれなりに実用程度にはなる
あとスキル成長は靴下よりもネフィア潜りまくってメダル交換の方がおすすめ
プラチナも増えるし一石二鳥だ


121 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 22:21:24 .QpEgQTg
>>118
BM使うなら幸運の日だけ粘れるだけ頑張れ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1290129-1411564806.jpg


122 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 22:23:21 gLQilIBA
*要睡眠*


123 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 22:36:45 ggcSZD7I
ありがとうございます。
良さげなエゴ付きを見つけたら、確保しておいて
ブラックマーケットも活用します。
ガンナーをやっているのですが、防具はともかく
武器に関してはレールガン以上の物が、全く想像できない…
>>121
って、その店の規模は…


124 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 22:51:04 .QpEgQTg
>>123
安心しろ
このデータはデバッグ用のウィザードだ

どうプレイしてもそれより桁が1つか2つは多くしておけば上限予想しやすい


125 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/24(水) 23:43:08 BXkCFG9k
>>117
道場訓練がPC対象になることはないだろう・・・


126 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 00:20:13 QNzxgODM
>>116
靴下を成長の巻物に交換って第3部なのね…。
だらだら第2部プレイ中だから、交換できるようになるのはまだまだ先だなぁ。


127 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 03:30:15 KDxg/KSI
すくつ201から世界変わりすぎだろw
3部シナリオ行けるとこまで行ったパーティーがゴブリンの群れにやられた
またここで修行しないとな…


128 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 03:38:22 jbdUVn5g
ネフィア研究者とかつくって
ネフィアの報酬の傾向を変えられたら面白そうだなって思う
武器 防具 消耗品 金銭 通常
見たく。


129 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 03:41:14 If4GQmo2
>>108
効率のいいスキルの上げ方見つければすぐ上がる
やり方によっては潜在1%でもガンガン上がるし
使わないスキルも旅歩きで勝手に上がる
何とかして習得上げればスキル経験値が多くなることがあるから習得を上げるのもいい
一番楽なのは中の神倒して本を手に入れることなんだが・・・


130 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 04:51:00 mBzcrp5c
今まで何も考えていなかったのですが、もしかしてアーティファクトの種も
幸運の日に収穫した方が、いいのが出たりします?


131 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 04:56:25 jbdUVn5g
固定AF再生成してるが
刀で神器
生きている
見切り**
魔力3
クリティカル+

なんてのが来た
これはきたか!?


132 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 05:40:08 jbdUVn5g
潰れて落としてロストした
まじしょっく・・


133 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 06:12:34 IGFp9S42
俺も神器の生き武器にクリティカル*****+付いた武器出た事あるけど
セーブした瞬間にPC落ちて発狂しかけた事あるw


134 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 06:37:49 HaDfYtBQ
神器生き武器のおまけとしては最も陳腐なものだから気にすることない
効果も微妙だし


135 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 06:52:45 EVje9cvE
纏めて拾って重量でつぶれて死ぬのはお約束なのか、貴様の死は無駄にはしないぞ……


136 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 07:31:22 jbdUVn5g
クリティカル+が陳腐やと・・・
やはり発動系。グレネードか・・・でるわきゃねぇだろ・・・


137 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 07:38:14 ncBRiX1U
生き武器の話になるとすぐこんなんゴミとか言い出す廃人がくる


138 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 07:39:22 Kko/4xCQ
本人が満足できればそれでええんや
オフゲーだしすべて自己満


139 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 08:19:58 jbdUVn5g
神器 長剣
生きている
発動ライトニングボルト+
戦術**

こ、これならゆるされるべ!?


140 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 08:23:02 EVje9cvE
発動ライトニングボルトは脳内補間で中二病RPとしてはありだけど性能は知らん


141 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 08:35:37 jbdUVn5g
たしかにこれに更に電気の属性追加つけたらかっこいいな!


142 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 10:56:04 iOpT9UBc
生き武器ライトセーバーでグレネード付き以外は、どんぐりの背比べですぅ


143 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 11:16:54 u0j9qlvg
>>108
潜在回復する手段は主に三つ
レベル上げる
プラチナ
AP変換

覚醒ネフィアやすくつのせいで、レベルが上がればあがるだけ、AP稼ぎやすくなって、レベルも加速度的にあがりやすくなる
プラチナに関してはネフィア攻略で知らず知らず溜まるがバブルというほどじゃない


144 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 12:13:32 Xy1k38og
性能面で考えるんならグレのエンチャント弱体化してそんなに強くないけどな
普通にその分魔法属性付けた方が良いと思うけどね


145 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 14:45:20 Ou.QYpRs
弱体化したとはいえグレネ発動のエンチャントパワー次第じゃね?
カンストくらいで6万ぐらいは出るっぽいし、魔法ダメを同じエンチャントパワー分ぐらいつけて比較するのがいいのかね?


146 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 15:18:51 00LxgLxg
ステカンスト強度300同士で比較するならグレネ(28000:軽減前ダメの8%)
両手持ち3倍で単体ダメは魔法追加が勝つ

実際はもっと色々なアレがあって比較しようがないのでグレネード*の神器生きセーバー最強ってことで


147 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 15:26:52 u8H4lB8I
興味があるから是非検証してほしいね
ライトセイバーとかは大変そうだから手頃に手榴弾あたりで


148 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 15:33:13 Ou.QYpRs
グレネ発動**
筋力維持
重装備を下げる*
冷気耐性***
生命力3

でエンチャントパワー460だった

生命力3冷気耐性で260くらいエンチャントパワーがあるとして
グレネも**で100〜200程度って感じだろうか?

発動系も強度が上がればその分エンチャントパワー消費するだろうし強度次第な部分もあるか。
魔法追加ダメは神雫石で付けると300だった
グレネ6万ならスキルカンストクラスで使って神雫石1個分の魔法追加ダメで10万ぐらい与えられないとエンチャントパワー当たりの与ダメ効率を上回れない気がする?

まぁ凄い雑な話だから当てにならんかw

>>146
そういや属性追加ダメには両手持ち3倍とかも加えられるのか。
まぁ結論はどうやってもそうなるよなw
最強武器には次のアプデで大剣とかも候補に入りそうだが完全貫通攻撃が強化されても条件が厳しそうなんだよなぁ・・・

グレネの8%ってのはなんでだろ?
素晴らしい音耐性でで軽減されて28%くらい?以外って関係あったっけ?


149 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 15:47:03 00LxgLxg
グレネードが28000に対して魔法追加が軽減前ダメの8%って意味
例えば打撃ダイス600*倍率180で9000弱


150 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 16:04:35 Ou.QYpRs
なるほど、ありがとう。


151 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 16:36:08 V4xjw8KQ
やはりこの辺りの詳しい検証してほしいから
戦闘バランス検証バージョンほすぃ


152 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 16:38:42 V4xjw8KQ
あ、そういえば
赤字エンチャってエンチャパワーどうなんの?
その分マイナスになるなら呪われた神器もわんちゃんありそうなんだが


153 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 18:29:49 GS3BJ2Sc
あえて呪われた神器を使うことにメリットがあれば
装備を選ぶ選択肢が広がるかも

考えてみたら色んな作品で呪われた武器ってデメリットが強烈な代わりに性能が良いもんだけど
elonaだとマイナス要素だけなんだよな


154 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 18:41:33 KDxg/KSI
魔力+感覚+耐久維持
射撃*、軽装備**、雷耐**、呪い保護*
魔力-11、筋力*13
こんな感じの神器指輪でエンチャパワー646だね
マイナスエンチャでパワーが下がってくれるならゴミ神器でも興奮できるようになるから是非そうしてほしい
あと能力獲得の巻物もうちょっとゆるめてください


155 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 18:43:42 KDxg/KSI
?筋力*13 ○筋力-13
イルマに成長の巻物あげるとエンチャパワー上限が+10されるとかもほしいな。
理論上無限にエンチャを組み込めるようになるけど果てしないぜ


156 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 18:44:13 s2VlW9IA
呪い分の所エンチャント付加で打ち消せるぜ
しかもエンチャントパワー減らなかったはず


157 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 18:48:20 s2VlW9IA
いないとは思うけど神からもらえる装備のマイナス分も労力は別として消す事は出来るな
そんな事するキチガイはいない…と思うけど


158 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 18:48:57 2ZcW5Bho
…つまりマイナスエンチャが付いていようがエンチャパワーは変わらないってことか


159 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 18:56:05 iOpT9UBc
エンチャを追加する奴いるのは嬉しいけど
エンチャを取り除く奴も導入してくれよ


160 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 18:57:36 KDxg/KSI
マイナスエンチャをプラスで相殺してもエンチャパワー変わらないっていうのはいいんじゃない?
強烈なデメリットがある代わりに強力なエンチャがついてるゴミを強力なエンチャだけにできる。
あと神の装備はエンチャパワーが2桁しかないから演奏なり栽培なりスキル特化装備の素材にはなるかなあ…


161 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 19:41:18 s2VlW9IA
軽く1000以上あるマイナスエンチを打ち消すとか正気の沙汰じゃないと思う


162 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 20:00:21 BP76QfTA
動画で見てelonaをやってみようと思っているのですが、本家のをやるかPlusをやるかで迷っています
どちらがオススメでしょう?


163 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 20:07:15 N16/bLbo
>>162
3部までメインシナリオがあってバランス調整もされてるPlusがオススメ


164 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 20:07:15 N16/bLbo
>>162
3部までメインシナリオがあってバランス調整もされてるPlusがオススメ


165 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 20:10:06 N16/bLbo
二重投稿ミスごめんなさい


166 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 20:15:38 sP8RvWJo
>>162
ネタで聞いてるんじゃないなら、まず本家をやることをおすすめしたい
本家からPlusにも行けるし、セーブデータをバックアップとっておけば、
他ヴァリアントに行きたくなった時の保険にもなる


167 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 20:19:11 CG4.WaUI
>>162
Plusに限ったことじゃないけど本家をある程度理解してからヴァリアントに移ったほうがいいよ
ヴァリアント固有のシステムを本家のものとして語られても迷惑だし、その逆も然り


168 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 20:21:54 LkOBW0k6
溜め込んでいた祝福下落を引き継ぎ直後に使って
スキルポイントが260ほどに増えたんだけど、どのスキルに使ったら
いいかな?軽装魔法で行こうと思うんだけど、やっぱり読書あたりに
振った方が堅実かな?


169 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 20:30:19 QNzxgODM
>>162
自分は本家の序盤の内に税金が安いという理由でPlusに移ってきたクチだけど、基本は前述のとおり本家から
始めたほうがいいんでないかな。
効率プレイしたいのだったらPlusはやめた方がいいし、こつこつ育成するのが好きだったらPlusは肌に合うかも
しれないし、他ヴァリアントの方が合うかもしれない。
でもまずは本家から始めて、その感覚を基準に考えて決めれば良いと思う。

あと、あくまでバランスは調整「中」。
弱体化変更があってもある程度は許容できる寛容な心があると良い。
まぁ、弱体だけでなく強化もあるし、変化を楽しむことが出来ればPlusは割りと合うんじゃないかな。


170 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 20:48:23 1r7I/oyM
ヴァリより本家からってのもあるけど、開発中のヴァージョンって事を理解できない人にはお勧めできない
バグが発生したり、仕様変更・バランス調整が入ったり、セーブが駄目になる事も大いにあり得る

Plusから入るのははっきり言ってお勧めできない
本家をプレイして仕様を理解した上でPlusに魅力を感じたら、その時に始めれば良い


171 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 20:55:26 /oNwi0ZM
plusはバランスコロコロ変わるからなぁ
安定版出るか開発終わるまではヴァリアントするにしても他ヴァリアントの方おすすめするわ


172 : 162 :2014/09/25(木) 21:04:18 BP76QfTA
みなさんレスありがとうございます
本家のデータ他バージョンに持っていけるのですね
ならとりあえず本家安定版でやって、ひと通り楽しんだら他バージョンに移行を考えてみます!
ありがとでした!


173 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 21:07:39 lFS9yxpQ
引き継ぎならともかく、初心者がPlusを最初からやるのってかなりきついと思う
色々と生成レベルが上がってたりするし


174 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 21:08:58 RbPjuCQ6
ただ第一部だけ見ても追加要素とか多いから、謙虚さを保てるならPlusへ直に来ても良いんじゃないかなあ


175 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 21:42:30 LkOBW0k6
(F1 F2が便利だからヴァリントから入ってもいいかなと思う・・・)


176 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 22:35:38 TGORPPxY
というか本家とは別ゲーぽくなってるしプラスから入ったがいいと思うけど


177 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 22:51:28 qjj0AiWg
本家クリアして遺伝子引き継いでplusやれば2度楽しめますぜ


178 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 23:04:04 1r7I/oyM
>>176
安定してるならまだしも、頻繁なVerUP&セーブが使えなくなる可能性がある現状は奨めるべきじゃない
Plusを新規でやっていける人っていうのは、多分>>162みたいな質問はしないと思うんだ


179 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 23:04:46 .DLeoz9I
>>176
Plusのほうが絶対面白いっていうなら、それでもいいんだろうけど
実際は好みがかなり別れるし、ちゃんと選ばせてあげるべき


180 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 23:09:37 CG4.WaUI
Elonaは楽しめてもPlusは合わない、これはあるだろうけど
Plusは楽しめてもElonaは合わない、こっちはなかなかないよな
初心者にいきなりPlus勧めるのはどうかと思うよ
必要ないヘイト稼ぎたいなら別だけど


181 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 23:13:06 GJtzUPQA
信者の集まりであるこのスレで聞いても意見を分ける
こういうのは開発者が見解を示すべきじゃないですかねー?
「初心者はPLUSと本家どっちからやるべきか?」


182 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 23:16:59 iOpT9UBc
???「僕はどっちからでもいいと思うんよ。」


183 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 23:20:51 k5WRFdZM
神仕様のODあるから+から入っても良いんじゃね
他のモードはバランス調整されて無いから微妙だが


184 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/25(木) 23:46:12 KDxg/KSI
自分は本家クリア→遺伝子引き継ぎでPlusに来たクチだな
1部→演奏で稼げねえ、クミロミが腐った野菜を種にしてくれねぇ、ヨウィンで延々農作業して
    一財産作ってからゼーム撃破。4年くらい
2部→敵強いけどAPで速度あげれるのに感動。すくつに篭ってAP稼ぎ続ける
    鍛えすぎてシナリオは問題なくクリア、犬神とシバは手こずった。3年くらい
3部→気づいたらネフィアクリア報酬がとんでもないことになっててネフィア荒らし以外の金策が死んでた
    すくつと覚醒ネフィアと高深度ネフィアだけで収入が数千万になる。
    強くなるために強い敵を倒してさらに強くなったら更に強い的に挑む無限地獄突入

演奏とか栽培牧場釣り料理も鍛えれば後半でも使えるくらい金銭強化してもいいと思うんだ。


185 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 00:08:26 5.tbt0SM
>>183
種無しODを初心者に勧めるのもどうかと思うよ


186 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 00:24:53 k50FF9Og
ODって経験者が楽してゴリゴリ進めてくためのチートモード的な奴かと思ってた


187 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 00:28:03 PvE2okRI
ODだって2部に行くあたりで経験値に対する潜在のバランスが悪化するから
そこまで楽に進めないって散々言われてたはずだけど


188 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 00:56:42 lMaLdh9c
ここで聞く時点であれだろうけど
本家やってからplus含め、他のヴァリアント触ってみたほうが良い
引継ぎありなしで本家や色んなヴァリアントやってるけど
自分は気にいったヴァリアントでやりたいことが見つかって
育成方針やどんなプレイしたいか決まってからが
elonaの本当の始まりだと思っている


189 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 01:05:38 Q.1r3zpE
APで仲間の特技の使用頻度を、上げさせてくれないかな。
キンナリーのプラチナソング強いんだけど、なかなか使ってくれない時があって
安定しない。


190 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 01:53:02 5.tbt0SM
>>189
とりあえずはキンナリ*2かクラビィカ加えれば?


191 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 02:13:53 kyvNV8Ls
つまりODは潜在回復も20倍にすれば良いということか


192 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 02:47:33 3V31JfXc
特定の技能だけ使わせないようにしたい

ちょっと前に話題になってたりっちゃん使ってるけどチャージうざい


193 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 03:32:11 xs3afQcY
「しぬぅ」からムリという結論が出ていた
そんなんできたら犬神として崇め奉るわ


194 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 04:48:45 Zq1vGl52
自然鑑定スキルって鍛えたら食い物が呪われてるかとか分かるようになったりするの?


195 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 06:05:21 n14CN9eo
エンチャントで発動系の奴って3倍クリティカルの効果乗る?


196 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 06:40:52 n14CN9eo
ってか生き武器の鈍器魔法属性*3と
手榴弾グレネ*3で実際に耐性のない相手殴り比べてみたけど本当にグレネの方が強いのかね?
極まってない状態だけど4倍近く差出るんだけど
それとも能力上がってきたらこの差が無くなるの?ちなみに両手持ち補正は無い


197 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 07:13:43 n14CN9eo
何かしかもこれ強度上がっても威力変わってないような気がするw
マニ銃でも試してみたけど同じ強度の重量球との差が酷すぎるわ


198 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 07:17:56 n.OjLyC2
>>194
できない
が、ペットは呪われた食べ物を食べない事を利用して調べられる。拾い禁止時でもできる


199 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 07:22:39 q4X6C.Kw
グレネが強いって言われてるのは発動率が高いとか、高レベル見切り持ちに爆風部分を当てれるとか、周りを囲まれた時のスォームがえらいことになるとか、色々要因があるからなあ


200 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 07:22:54 xs3afQcY
plusのグレネはコレクター向きだね
エンチャが付くのはゲーム内でも有数の低確率ではあるんだが
いかんせん他に比べて弱い


201 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 07:24:24 n14CN9eo
すまんこ、良く見たら階層深いダンジョンだったら重量球は威力上がる仕様だった


202 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 07:25:43 n14CN9eo
でもこれ強度上げても威力変わらないと思うよ


203 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 08:38:21 SKzfk21c
そうだよ。発動能力はエンチャント強度上げても発動率だけで威力は武器スキル依存だよ
そしてグレネードは3*3の少範囲轟音の波動だから音耐性の高い敵には効きづらいよ
さらにすくつやら覚醒ネフィアで敵のレベルが上がってくるとみんなALL素晴らしい耐性だよ。


204 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 09:05:10 nbXlpOA6
>>186
一度やってみろよ
序盤は初期潜在でゴリゴリ上がるがそれを使いきった後のバランスは絶妙だぞ
魔法が上がりすぎるのと道場で潜在回復できるペットは壊れ性能だけどヤケクソで作られたモードだし多少の不備は仕方ない


205 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 09:17:07 l2sh8YYg
じゃけん強度1のグレネ生き武器を探しましょうねー


206 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 10:07:52 AHgvypDU
結局な所グレネより魔法属性上げた方が良いって事で良いのか?
いざグレネ武器作ってゴミだったとかだと時間の無駄だよな


207 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 10:28:50 KN0i5ql.
ODはペットが潜在能力ポーションの素材を集めるようになると
錬金術で主能力の潜在には困らなくなる

錬金術で手軽にパフデパフのポーションが作れるようになれば
魔法が使いにくい重装備やペットにパフ掛けたいときに
役に立たないかな


208 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 10:44:23 bvFdcW/Q
となると、発動系じたいがレア度の割にはよわいとなりそうだな

というか。
単体相手では属性
囲まれたりした場合はグレネード
な感じかな。

ただ、plusは耐性がすげーからな


209 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 10:57:37 h3/4pE3Q
すみません質問なのですが、elonaplus のtalk.。
%txtLimit,、%txtSpecial,。これの用途がわかりません。
更新履歴を見ても詳しくは書いてないのが・・・。


210 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 10:58:42 O5PqURmQ
>>206
>>146見る限りじゃ同程度の強度なら魔法属性の方が強いんじゃね
ただグレネ(と言うか発動系)は*でも*****+でも威力は大差ないから強度低めだとエンチャントパワーに対する効率だと上になるんじゃね?
とはいえ実測したわけでもないから誰か試してくれる人が居れば良いんだが。


>>196が手榴弾で実験してるみたいだけどこれって威力は近接のグレネと同じなんかね?
投擲スキルのレベルに比例するのだろうとは思うが・・・
でも同じだと手榴弾自体がもっと持て囃されてても不思議じゃない気が・・・?


>>208
そういや魔法耐性300その他耐性500まで上がるようになってるんだなぁ・・・
魔法耐性以外頭から抜けてたorz


211 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 11:27:26 QX.tr.zc
すくつとかは想定してないけど
耐性有りで検証したらもっと差開くんでね?


212 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 11:30:45 KN0i5ql.
>>210
手榴弾があまり持て囃されないのは
武器の命中修正がない上に両手持ちで命中を上げることができず
二刀流で攻撃回数を増やすことも出来ないからだと思う


213 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 12:06:32 O5PqURmQ
>>212
そのぐらいならPlusその他ヴァリアントならともかく本家なら遠隔武器としては十分な気がするんだけどなぁ・・・
命中が足りないなら見切り無しの敵やサンドバッグに吊るした味方に攻撃して発動させてもいいんだし・・・
でも本家ってほぼ光子銃1択だよな?


214 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 12:09:56 QX.tr.zc
手榴弾側に不利だから遠隔でも試してみたけど魔法属性鈍器の方がダメージが高かった
大体物理20000に対して魔法属性が7000〜8000、グレネは2300〜2600
ランページと挑発は乗って3倍クリティカルと両手持ち分は反映されなかった
相手はステータス2桁台で音と魔法耐性は無い
ちょっと手武器にグレネは面倒なんで勘弁してほしいかな


215 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 12:13:38 z5Th3.rQ
>>213
本家の手榴弾といったら
魔力制御上げの定番であり
そして女中版の剣士のサブウェポン。具体的には
コウモリなどをグレネで巻き込んで破壊したり
集団まとめてグレネードの混乱で戦局を有利にしたり。


216 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 12:15:51 QX.tr.zc
初期の遠隔武器としては手榴弾は優秀だと思うよ
昔はパンツと手榴弾を使いわけてたな
グレネ君が浪漫勢相手にドヤ顔してたんで釣られてやった、反省はしているが後悔はしていない
釣られたから1月ROMるわ


217 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 14:11:59 mX3b6CUs
>>209
specialはゲージ技発動時のセリフだったかな


218 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 16:52:13 t./XcIJw
そういやリトル報酬の生きソックスってグレネード出るの?
重力玉は何足か確保して実用と保存用にしてるけど、重力玉が強いからグレネも出るなら粘ってみたいな


219 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 17:25:23 PqacO3vI
重力球は魔法属性、グレは音属性なのが大きいのかもな

結局mobの魔法耐性の上限が
他の属性より低いからこういう話になるんじゃねぇの

正直頭の悪い俺には魔法耐性だけが特別扱いされてるのか分からん
この仕様が結果的に最終版の攻撃の選択肢を減らしてると感じる


220 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 17:27:57 PqacO3vI
うわ誤字ひでえ すまんな

× 最終版の攻撃の選択肢を減らしてると感じる
○ 最終盤の攻撃の選択肢を減らしてると感じる


221 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 17:35:55 t./XcIJw
確かに+の発展状況考えると魔法耐性を特別視する必要は薄いかもね
本家はスキルや能力的にも発展途中の段階でクリアするゲームだったけど+は基本完成系で進んで行くから

でも魔法耐性をいじるのは相当な手間だろうからなぁ
かなりの範囲を調整しなおさなきゃならないし、魔法耐性関連の数値を全部いじりなおさんといけないとなると難しそうだよね


222 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 17:42:21 75xQKC7I
>>217
情報ありです!
カオスシャーマンだから魔力拡散か、イメージしずらいなぁ。
微妙に必殺技っぽくないし、そもたいした威力でないし。


223 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 17:49:31 PqacO3vI
>>221

そうなんだよな 俺も書いてから気づいた
魔法耐性いじるってだけでどこまで影響がでかくなるのかわかんね

それに仮に魔法耐性以外の耐性下げたとしても、
それによって恩恵受けるのって魔法使いくらいな気がしてきたわ
魔法使いが使う魔法乗り換える手間と、
戦士が使用武器乗り換える手間って全然違わね?

魔法だけじゃなくて、
魔道具や武器にも魔法書作家的な存在がいてくれれば胸熱なんだけどな
ガッツにゴドーがいて、剣心に赤空がいたみたいに、
すごい剣士にはすごい鍛冶屋がつきものじゃん

いや実装めっちゃ大変そうなのは分かってるけど


224 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 17:53:58 S2EXQ0lg
>>219
ほんとうに頭悪そうだな

詳しく解説すると、まず魔法属性は全ての魔法攻撃の基本になっている
炎、氷、雷など多用な呪文があるが、それぞれ魔法属性を上げていってもある程度はダメージを軽減できる
次に、魔法属性の魔法は基本にして奥義といっても過言ではない位置づけになっている
一番簡単に読める攻撃魔法の本が魔法の矢でありこれの読書可能回数も最高だ
一番読むのが難関なのが魔力の嵐でこれの読書回数も最低に設定されている

他の属性とは別格なのは当然だろう
他の属性も含めて全部まぜこぜにしてはいけない。例えば、この後の夕食のようにね


225 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 17:56:11 xs3afQcY
わたしは気が狂った *保存*


226 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 17:59:00 2FtxwrWg
>>203
発動系エンチャの発動率とエンチャ強度は一切関係ないだろ
強度は効果値のみ影響する

追加ダメージエンチャは状態異常付加確率が関わってくるけどごちゃってな


227 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 17:59:01 Zq1vGl52
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )


228 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 18:02:55 gRwxCEtw
バランス面よりもハウジングに使える家具の充実してほしい
カードや剥製に代わるコレクション要素とかも


229 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 18:09:58 LYcQfx5I
無駄に圧迫するからコレクション要素はいらないかな
テキストが面白ければカード集めも楽しそうだけど


230 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 18:10:08 xgIeHlnc
>>209
Plusの更新履歴をLimitだけとかで検索するとかするとか
過去の開発スレの発言にあったり他の人のPlus使用のカスタムテキストに
けっこう発言タイミングの詳細があったりするよ
上のリンクまとめの 攻略WIKIの方にだいたいあったりもする

%txtSpecial,JP 近接系ゲージ技を発動
           NPCC『ペット』 NPTC『ターゲット』
          ※近接系以外のゲージ技でも表示されるとかされないとか
          「(自分で考えた中二病必殺技名)ッ!」

%txtLimit,JP 睡眠イベント「添い寝」「強制添い寝」の限界に達した時
          NPCC『PC』   NPTC『ペット』
          「らめえええ」


231 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 18:15:29 PqacO3vI
>>224

魔法耐性の変化が魔法攻撃フラグのあるその他属性の攻撃にも影響を及ぼすのは分かって言ってる
別に魔法属性弱くしろって言ってるわけじゃないよ

俺がわからん、って言ったのは、魔法攻撃だけではなくて、
例えばポーション投擲や状態異常杖の効果みたいな部分のことね
そこも魔法耐性で処理されているのであれば、
話は魔法攻撃に留まらないし、調整の範囲が広すぎてヤバいな、ってだけ


232 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 18:16:36 9lj36m0c
グレネードと属性追加ダメージの検証してる奴いるけどちょっとザルすぎない?

グレネードはほぼ武器スキルのみに依存してるのに対して、属性追加ダメージは合計ダメージに依存してるよね。

例えば武器スキルMAX近くあればグレネードだって中の神に40000近くダメージでるわけで普通に強いと思うんだけど


233 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 18:41:34 i/xeKSZU
話の流れ切って悪いんだけど重装備盾持ちの人っている?
騎士RPで片手に盾、もう片手に剣でやろうと思ってるんだけど魔法とかすごい使いにくそうで踏み切れないでいるんだ
他の人がどんな対策してるか教えてほしい


234 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 18:47:47 t./XcIJw
>>233
ガンナーだけど重装備盾持ちプレイもしてる
盾補正でPV1000越えとか普通に届くからゴリ押しネフィア攻略とかしやすくて個人的には軽装魔法使いや多刀流近接よりも使いやすいよ
ストーリークリア+α程度なら魔法なしでも十分に行けるはず、この機会に魔道具を駆使するのもあり

少し話変わるかもしれないけど、個人的には少女とかオパ子とかみたいな人型前衛は片手盾持ちが一番安定すると思ってる


235 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 18:53:18 i/xeKSZU
ガンナーってことは両手盾?
ゴリ押ししやすいのはいいなw
使う魔法っていうのは聖なる盾とか元素保護とかその辺になると思ってる


236 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 18:54:38 i/xeKSZU
sage忘れた・・・


237 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 18:59:57 t./XcIJw
盾爪のことが多いかな。PV少しでも欲しいときは盾二つにする
耐性PVは装備で埋めて回復はジュア様頼りって感じのプレイが一番ゴリゴリ行けてやりやすかった
魔法の成功率も80%(確か)だから使えないことはないよ。俺は魔法かけ直しすら手間に感じる無精だからこその盾持ちプレイをしてたけど

ペット選びは超重要。治癒の雨に頼れない分ペット自体の高い生存能力が求められる


238 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 21:01:12 pnJkaoO2
じゃあ全員重層両盾アンドロイドガンナーだな!


239 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 21:03:48 5.tbt0SM
PVは序盤〜中盤は重要だけど、後半は魔法やPV無視攻撃が増えるから
やりこむつもりなら盾+盾装備はオススメしないwww

ストーリーをペット使ってさらっとクリアしたいなら選択肢としては有力ですwww


240 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 21:08:08 5.tbt0SM
>>234
オパ子はリジェネと回復魔法もちだから片手盾はもったいないでーすwwww


241 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 21:44:12 uOCo2Y0c
>>238
一斉射撃で火力を出せばかなり強そう


242 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 21:47:22 3V31JfXc
後半でもPV超重要だし盾盾格闘はありでしょう
まあ爪のほうがいいと思うが

それとペットの詠唱成功率は95%一定だし、魔法威力は遠隔でいいし
もったいないってどういう意味なんだろう?


243 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 22:10:38 t./XcIJw
多分回復手段持ちのオパ子は二刀流や両手持ちで火力上げた方がいいって言いたかったんじゃないかな
致命傷治癒で生き残れると思ってるあたり、タクティカルヒールの存在も知らないエアプレイヤーなんだろうね
やたらPVを軽視してるあたり想像力が貧困だからせいぜい中の神戦くらいまでしか想定できなかったんだよ


244 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 22:27:54 nbXlpOA6
中の神ってラスボスだと思うんですけど


245 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 22:54:56 YFDtl1Hk
何その修羅が前提みたいなプレイスタイル


246 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 23:36:09 enB1rwP.
新たにネクロマンサーPCを作ってみたけど、リッチって魔力制御スキルもっていないのな
骸骨戦士とかもスキルはそのままみたいだし、そのうち心眼や見切りくらいくれないかな


247 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/26(金) 23:43:27 xDhSrg3o
上の方でグレネと魔法追加について話があったから中の神相手に試してみた

http://www.elonaup.x0.com/src/up13950.png

グレネが25000〜30000、神雫石が7つで23万(1個あたり33000程度)だから、ダメージとしては神雫石1個≒グレネ
クリティカル率や攻撃範囲を考えるとグレネも弱くはないんだけど、レア度の割には…な気もする


248 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 01:49:15 tgXouODI
個人的な近接のスタイル評価なんだけど
多刀>両手>二刀>格闘>剣盾(剣以外でもおk)

多刀と二刀は命中に難あり火力が出しやすいし、多刀ができる優秀な麺類星人がいて強い印象
両手は序盤から極めまで安定して命中させるうえに火力も十分出る、武器も一つでよくて重いライトセイバーのクリティカルはすごい
格闘は攻撃修正がすごい、爪持ちまくって殴りと射撃の両立や技能が多いので案外多彩、魔法も使いやすい
片手武器盾、火力と防御がやや半端、魔法もやや使いにくい。カウンターみたいなのができたらかっこいいなと思う

という感じなんだがどうよ?
異論は超認める


249 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 01:59:23 tgXouODI
大量のAFとか性能見比べてると、いちいちポップを消さないといけないのが面倒
何度も要望でてるとおもうけど、このポップを出したまま他のを見れるようにしてくれんかな

UI改善は皆喜ぶのは間違いないしね


250 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 02:02:15 wYHK7mH2
両手,二刀,格闘,剣盾
で中の神それぞれ倒してるから
効率を突き詰めなければ趣味の範囲といってみるテスト


251 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 02:09:20 tgXouODI
たしかに中の神を倒せるなら
ある種の到達点だからたしかに趣味の範囲ですね。
個人的に片手と盾なら盾二枚持って殴れってイメージがつよくてw


252 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 02:12:30 LCukXCTw
>>250
なんか希望湧いた


253 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 02:23:51 0ObvgYZw
片手盾は常識に囚われない運用したら…いや黙っとこ


254 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 02:28:03 wYHK7mH2
堅さとエンチャントの盾、爆発力の空手
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1291790-1411752225.jpg

バッシュ?が盾スキル参照しているせいかもしれない
冒険者とかに錆び武器持たせて工場回したら話が違うかもしれないが一見弱く見える


255 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 02:35:58 tgXouODI
ルルウィ様に馬乗りになってぼこすかなぐるリョナ画像が浮かんだ


256 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 02:43:35 0ObvgYZw
>>247
三倍ありきではあるけどその三倍が強いんよな

属性耐性物理軽減maxに対してステカンストにバフ無しクリ3倍魔法追加選択*14+神雫石*7
ライトセーバーが11万+23万
手榴弾が5万+23万+2.5万(グレネ)
手裏剣が5.5万+23万+4万(出血追加)
最強エンチャ各種揃った投擲勢ならなんとか食い下がれるってぐらいやっぱセーバー


257 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 02:48:21 EwAVgfNc
>>256
★手裏剣を重くすればライトセーバーよりつえーんじゃね?


258 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 03:02:29 0ObvgYZw
試算だけ
斬り札に5個乗っけて5+13+7万
残念


259 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 03:07:20 EwAVgfNc
>>258
★《菊十文字》だった
まあ合成上限でどの道ダメだな


260 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 03:15:48 67fpEVB6
勘違いしちゃう人がいたらアレなんで一応言っておくけど
ここで語られているのは、ある意味到達点なので
大半の普通にプレイしている人には関係がない。
好きなの使ってOKよ。


261 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 08:24:40 mc.u9N6M
精霊さんしゅごいぃぃぃ!
ソックスたくさんなのぉぉぉぉぉ・・・


262 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 09:31:23 mc.u9N6M
ところで青のガントレットを再生成?していたんだが
厚、合成、重層篭手しか出ないんだがこういう仕様なの?
見た目細工篭手っぽいのに


263 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 09:35:05 qJqyJP46
>>262
ガントレットって枠から再生成される
ロミ弓なんかだと短弓や長弓どころか骨弓も出てくるよ


264 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 09:51:51 mc.u9N6M
>>263
そうなのか(´・ω・`)
細工篭手の神器が欲しかったんだが宝の地図集めるのが一番早そうだ


265 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 09:52:47 vzTGo89U
軽量篭手の分類じゃないから細工篭手は出ないね
ヴェスダ篭手は逆に手袋とかになるのがなんとも


266 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 10:03:25 gQyl1S2s
>>247
検証ありがとうございます
ダメージは大体同じってことは強度が300かそれ以下ならありエンチャントパワー的には良い感じなのかな。
まぁレアの度的には微妙な感じですねw


267 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 10:14:32 mc.u9N6M
精霊さんでソックス集め・・・5分で17個・・・
これは修正されるかもわからんね


268 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 10:15:52 jSTHio56
おいバカ、言うなよ!


269 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 10:19:28 wYHK7mH2
ランボー怒りの制裁


270 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 10:35:42 2.y783Kg
>>260
ここってやりこみプレイメインの人が多くて周回プレイ重視してる人少ないよな
TA競争とかやったら楽しそうだけど乗ってくる人いるかな?


271 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 10:36:17 vzTGo89U
あープリンの精霊の持ち物覗くのか
こりゃ早いわ


272 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 11:20:58 ka6aKUFc
>>270
クリアまで長いから周回プレイになるとODで遊んじゃうかもしれないね


273 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 11:27:15 2.y783Kg
>>272
周回プレイの親データ用に猫の神で二部までクリアした時は十時間かからないくらいで終わったんだよね
猫の神がぶっ壊れってのはもちろんあると思うけど、やり様によっては通常人種でも案外短めの時間でストーリークリアできるんじゃないかと思ってる
もちろんODでタイムアタックてのもありだと思う


274 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 11:27:38 gQyl1S2s
>>270
やってみたいと思うけど時間があんまりないなぁ・・・
どのぐらいの時間で終わるもんなんだろ・・・


275 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 11:54:55 D.BCzuDQ
靴下ないって騒いでたやつ惨めwww
情報は秘匿しろ、Ano犬に修正されるぞ


276 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:06:14 2.y783Kg
TAに興味持ってくれる人も居るみたいだし言い出しっぺの法則でちょっとやって来てみようかな
引継ぎなし、extraraceなしって感じでやろうと思うけど、興ざめするからこれだけは縛れみたいなのある?


277 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:07:38 Jw4JOL9o
精霊召喚なんて元々使い道のない魔法だったんだし、
★と靴下を入れてわざと意味あるようにしたんだろ、だから仕様


278 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:08:18 wYHK7mH2
リアルタイムで1週間以内に完了
忘れた頃に報告されてもおもしろみが欠けてしまう


279 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:10:25 2.y783Kg
>>278
今日作戦練って明日一日で完了を目指して見ます
最初ってことで強力ペットや願いの杖(出てくれるか分からないけど)もガンガン使って行こうと思う
プレイ時間15時間以内あたりを目標にしたいな


280 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:10:45 k4d/bNgI
>>276
縛りってわけじゃないけど、リロの有り無しは先に宣言しておいたほうがいいんじゃね


281 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:14:07 2.y783Kg
>>280
あー、確かにもめそうだね
自分はadvanceモードでリロありプレイの予定。序盤に井戸の願いで重層鎧引かないとPVが足りなくて時間食いそうに思うんだよね
手ごたえ次第でnaturalモードでTAとかもありかもしれない


282 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:14:22 ISo45qAI
動画とかあげてくれたら是非とも見にいきたいでおじゃるな


283 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:17:06 2.y783Kg
>>282
面白くなりそうなら後々動画とか作るのもいいね。今回はとりあえずキャプだけ色んなところで撮っておきます
てか結構期待が大きそうなんでテンションあがってきた


284 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:19:07 6Vz8BrQY
面白そう
応援してる


285 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:21:00 l.mfl7uw
ひろしって名前のペットに生もののソックス装備させてみた


286 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:34:32 67fpEVB6
精霊召喚は魔法書がないから、別に修正するほどの事でも…
それより、朝食イベントを親友以上でランダムにしてくれないかな。
毎回スパゲティが朝食作りやがって、変な気分になるんだ。
>>283
ガンバレ


287 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:40:29 hUXAqIxA
>>286
道場か廃モンスター牧場で加入順番変えろ


288 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:44:42 sUojUwuI
そういや加入順も簡単に入れ替えられると
手間が省けていいねえ 
着替えさせるのすごい手間なんだよなあ


289 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:48:49 67fpEVB6
>>287
スパゲティだけがLoveだったので、てっきり親密度順かと思ってたよ。
どうもありがとう。
早速、少女ちゃんを先頭にしてくる。


290 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 12:53:06 vC8ZZEUc
ウグ石一つで最終的にグレネード並みのダメージになるって上の方に情報あるな

靴下イベントつえーっすなぁ
精霊リロードでうま過ぎ

相変わらず、犬さん調整下手くそっすなあ・・・・・


291 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 13:19:20 J1jZLzl6
ペットの魔道具スキルってあげたらいいことある?


292 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 13:29:43 hUXAqIxA
ポーション渡した時の効果が上がるくらいじゃね
杖持たせたら一応振ってくれるけど回数びみょいし・・・


293 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 13:39:53 Ix3Ock4Y
ボディーブローって誰得?


294 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 13:40:41 J1jZLzl6
じゃあ上げる必要ないか
POT投げるキャラみたいに杖自分で作って攻撃とか回復とかできるNPC作って欲しいな


295 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 15:01:52 sUojUwuI
ポーション投擲の効果上がるでしょ


296 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 15:07:45 h1XqLix.
ガンナーの皆さんは、リトル報酬28日の
機関銃を使ってますの?


297 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 15:20:37 SiiUiM5.
機関銃もいいんだけど自分は23日の光線銃を使っているな


298 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 15:24:22 6Vz8BrQY
生き狙撃安定だと思ってた


299 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 15:59:17 x1RmY66Y
ガンナーはリトル報酬でレールガン複製が大安定だろ
性能がチート過ぎる


300 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 16:14:01 4n2HglJs
音楽チケット集めてヘイヘ砂で再生成してたわ


301 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 16:28:18 HwgxrcEw
さすがにバグ前提に話すのはやめようよ…

>>293
ボディーブローはペットの体重を調節したり拒食症相手に追加ダメージを与えられたりして結構便利なのよ


302 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 16:43:12 4n2HglJs
ばぐって固定AF多重所持のことかね?
たしかにあれは早く対処したほうがいいと思うわ

あのバグは結構前か、出てたのに修正されねーのは治すのむずんだろうな

治そうとしてNPCの固定AFが全部再生成されるとかなりそうw


303 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 16:44:50 iPLi6exk
プレイ方針によっては覚えさせたくもないような趣味技能でも
plusはガバガバの習得条件で勝手に覚えていっちゃうからなあ
使わなきゃいい話かもしれんけど技能欄にはバッチリ載るから存在自体が邪魔なあれやこれ
もっとプレイにあわせて選択させてくれたほうが嬉しかったりするw


304 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 16:47:43 LCukXCTw
複数所持は面白いからって放置してんだよな


305 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 16:48:57 wYHK7mH2
性能がチート過ぎるものをペットが複数持てるのか
バランス調整何処逝った


306 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 16:50:41 LCukXCTw
俺も直した方がいいと思うが
ちょっと大変そうだけど


307 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 16:55:31 AcQxToVk
複数装備は直すも何もあれは面白いということで意図的に残してる
PCはエーテル病、ペットは重複AFで分けれて自分もありだと思ってる


308 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 17:07:11 4n2HglJs
再生成のタイミングがインベントリに入ったときだから
入ってた物も再生成させようとすると間違いなく面倒なことになるだろうな
NPCがランダムで拾った瞬間もってた武器が再生成されるとか

このバグは本家が意図しない挙動からなるものだから
下手すりゃ再生成の挙動から変えないとならなくなりそう


309 : ハーミデーター :2014/09/27(土) 17:08:48 RGRxL/7A
1,22から+へ移行しようと思うんですがこれだけはやっておけ!みたいな備えや注意事項等あったら教えて下さい
(例えば、本編一章はクリアしとけとか下落ポーション貯めておけとか


310 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 17:10:41 4n2HglJs
仕様のエーテル病とバグを同列に語るのはどうかと
つかバグの修正とバランス調整がコンセプトのplusじゃいかんだろ


311 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 17:14:30 wYHK7mH2
その通り
なぜか採掘は稼ぎとしてはたいしたことがないが
ある程度の楽しみがあったにもかかわらず金貨と鉱石が削除された


312 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 17:20:07 4n2HglJs
>>309
羽の生えた巻物の備蓄(レア度の爆上げで入手がむずかしく)
願いの杖などの備蓄(入手が極めて困難)
ヘルメスの備蓄(交換レートアップ、お年玉から出なくなった)
BMで高性能装備の入手(BM弱体化で産廃化)

この辺りは特にやっておきたい
BMは好みでやらんでもいい、てまかかるし
それらを備蓄して遺伝子引き継ぎでアイテムを引き継ぎといい
ステータスたかいとplusの売りであるAPが殆どのてに入らなくなる


313 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 17:24:12 4n2HglJs
とりあえず羽の生えた巻物はまじで使うから集められるだけ集めるべき

装備の性能にかなり関わるのに全くでないから

後なんかあった気がするけど思いつかん


314 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 17:25:47 Jw4JOL9o
引き継げと言いながらヘルメス備蓄だと・・?


315 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 17:29:00 tgXouODI
採掘はさ、もぐら覚えたら全く使わなくなるよな
石材とか木材とかも追加したはいいが
これをとって加工して売るより
材料集める時間ネフィアに潜るほうが楽に数倍もうかるっていうね

ま、この辺りの調整はしなくてもいいけどね
もっとやるべきとことたくさんあるし


316 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 17:30:09 wYHK7mH2
>>309
工場関係が規制されているので筋力や魔力以外のほとんどが機能しない
回すなら回してから移行したほうが楽

魔力の限界で一気に2000まで上げるのも経験値カットで出来なくなったから
意志を上げるならば1.22のままやってからの方がとても話が早い
意志は、スタミナ関係に直接関わる上にスタミナ消費の多いスキルが多数実装されてるから
やってきた方が楽しみやすい


317 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 17:30:11 J5hKZ6d6
>>309
フォルダ全削除かな


318 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 17:30:29 0bjnFVl.
ヘルメス引き継げないんだっけ
完全に忘れてたわ


319 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 17:34:52 gQyl1S2s
下落ってゾンビから出なくなってなかったっけ?
必要なら集めておくといいんじゃないかな


320 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 17:44:48 HwgxrcEw
>>309
遺伝子引継ぎもいいが全種能力500以上とか高ステータスじゃないかぎり気にしなくていいと思うよ
それ以上でどうしても引継ぎをしたくないならゾンビ肉や呪われたヘルメスでステータスを下げるといい


321 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 17:46:57 6Vz8BrQY
引き継ぎじゃなくて移行でしょ?
移行したらヘルメス消えるの?


322 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:00:59 x1RmY66Y
>>307
これ正解な、バグじゃなくて仕様な。

勘違いすんなよボケども、固有アーティファクト複製は面白いから残すって犬が明言してるからな。

だからウチのペットは全員が精霊小手持ってるわ。


323 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/09/27(土) 18:10:48 HkVetSoQ
オフゲだから他人関係ないとか言いつつ、こうやって他人そそのかすのがな…
それは置いといても、誤解招く情報吹き込むのはやめよう?
まるで羽の生えた巻物が全然生成されなくなったり
採掘でどこ掘っても金貨と鉱石が出てこなくなったみたいじゃない
とりあえず移行してくる人には説明書と更新履歴を必ず一読してもらいたいな

>>302-308
斬鉄剣2刀流とか、パーティー全員ミニガンで武装、とかロマンあるやん?


324 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:20:02 2RbspGgQ
>>323
ゲームバランスはいいんですか?
装備の選択の余地が減っちゃうような


・・・まあ仕様にするならそもそも固定アーティファクトは再生成しないようにしたらどうですか


325 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:21:48 sDg3Mx72
そもそも他人が関係ないと言ってる人とそそのかしてる人が全て同一人物とは限らないんだが……


326 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:22:39 67fpEVB6
羽って武器を重くする以外に、何か使うっけ?
それくらいなら、魔法屋覗いていれば必要充分量は集まると思うんだけど。


327 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:23:33 x1RmY66Y
>>323
固有アーティファクト複製は便利だけどロマンは感じないなあ
ま、理由な何でもイイけどね
有用な手段が仕様として残るなら


328 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:24:07 gR8S4.PA
>>323
犬さんはそういうけど羽の生えた巻物はマジで手に入らなくなったよ
実際にプレイしてる人の意見だけど自宅に2人・ノイエル以外の初期街にいる魔法店には全て投資を済ませてある
それでも足りなくて井戸水とかで願い引いたら羽の生えた巻物を願うくらいではある
妖精やるのが悪いと言われればそれまでなんだけど他PCでも祭壇とかベッドとか軽くするのに有用だからね…
ほんの少しでも調整して貰えたら嬉しい


329 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/09/27(土) 18:24:11 HkVetSoQ
装備の選択の余地はむしろ増えるような。
これは他の★や強めの☆に比べて強すぎるぜ!ってやつがあったら調整するよ


330 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:25:56 URN7CBWI
>>309
迷子の子猫を牧場で増やしておくといいかも


331 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:26:36 2RbspGgQ
>>323
あと、そそのかすって表現はちょっとどうかと。
情報の共有はオンオフ関係ないし、質問されたら持ってる知識で答えるのは普通じゃないかなあ


332 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/09/27(土) 18:27:47 HkVetSoQ
>>328
Plus1.20
* いくつかのランダム生成アイテムの生成レベル設定を引き上げ。

出てくる店の規模やネフィア深さが上がってるんだよ
投資増やしてみなよ


333 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:29:10 HwgxrcEw
>>322
誤情報を流し糾弾して悪かったな
しばらくROMってくる


334 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:30:47 0bjnFVl.
>>323
羽の巻物は他の人もいってるが
全くでなくなったと言うことはないが
祭壇かるくしたりベッド軽くしたりと気軽に使える生成度ではなくなったのは間違いないでしょ

唯一品だからこそこ高性能で、唯一品だからこその再生成でしょ
唯一品だからロマンがあって、ストーリーがあるんだと思うんだが
仕様ってするなら再生成なんてしなくしちゃえばいいじゃん


335 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:34:28 AcQxToVk
固定AFはほとんどが『』《》より弱くできてるからそう問題じゃないんじゃないかな


336 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:35:58 ciQYX0sc
固定アーティファクトの再生成なくすのは良いアイディアかもしれないね
抜け道っぽいことをするのが嫌だったから手を付けてなかったし


337 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:38:59 6Vz8BrQY
むしろ弱い★を強化してバランスとってほしい
レールガンとか超強いけど本家からあるわけだし弱体化したら反感生むでしょ
ある程度は入手難易度や入手時期に比例した調整で


338 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:42:44 gQyl1S2s
>>337
☆合成すればいいんでね?


339 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:49:02 mc.u9N6M
俺妖精さんだから羽巻き必須


340 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:51:47 gQyl1S2s
妖精は辛いよなぁ


341 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:55:13 JNW2yv9U
妖精(笑)
なんで縛りプレイしてる奴に合わせなきゃいけないんだ
かたつむり使ってるけど弱いから最強にしてくれぇえええwww


342 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:55:55 0bjnFVl.
ま、たしか固定集めて一気に再生成ってのが流行ったとき
その関係でなんか修正あった気がするし
再生成しなくすりゃいいんじゃね。
再入手方法はリトシスとすくつとか限定にして


343 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:55:59 2.y783Kg
そう言えば光子銃が弱体化したらしいけどどの程度なんだろう
アダマンタイト製の遠隔武器を主力にしようと思ってるんだけど、おすすめある?


344 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 18:58:33 2RbspGgQ
>>341
妖精とかたつむりを一緒にするのはちょっと・・・


345 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 19:01:27 hxydoGmc
巻物系は全部生産出来るようにするとか
羽とか高難易度にしとけば上げ甲斐もあると思う
量産するにはどうせマテリア足りなくなるだろうしさ


346 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 19:06:56 uppjezG2
たとえば他の巻物1000枚で羽1枚に合成できるとかだったらいいんだけど
完全にリアルラック依存で確率が低い上に何枚も必要だからクソなんだよ


347 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 19:10:46 0bjnFVl.
つか、単純に疑問なんだが羽の生えた巻物ってレア度の上げる必要あったんか?

本家でもそこそこレアな部類の巻物で
祭壇拾おうとするころに足りるか足りないかくらいだったが
利用頻度増えたのに入手しぼられるのはしんどいのよな


348 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/09/27(土) 19:12:07 HkVetSoQ
レア度っていうか生成率は変わってないですね


349 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 19:23:06 0bjnFVl.
いや、より深い階層や投資が必要ならそれはレア度の上昇では・・・

祭壇やベッドの持ち運びしたい序盤こそ欲しいんよなぁ


350 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 19:28:09 nUSSM1lU
羽巻生成レベルって何で引き上げられたん?


351 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 19:36:50 ionDlw22
>>341
最強に馬鹿の称号をあげよう


352 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 19:48:10 yTZkJ/1c
あれ?wikiには巨大人食い花殺害時に生成と書いてあるアルヴィ?スパインが人食い花から出た
まだイスシズル前の序盤だけどこのアーティファクトって強い?


353 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 19:59:15 LCukXCTw
妖精は回避と耐性で優遇されてるんだから装備が限られるのは当然だろ
>>341の言うとおりだ、縛りプレイってほどじゃないが
軽くするデメリットの少ないPlusならなおさら


354 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 20:13:00 2Dy9ZbnM
妖精やりたきゃ他ヴァリアントへどうぞ


355 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 20:16:52 gR8S4.PA
>>332
とりあえず自宅は1000ほど、他の店は本家の仕入れ量限界の120+α位まで既に上がってますよー
羽巻の生成レベルは120ってどっかで見た気がするのですが規模120辺りから出始めるのではないのですか?


356 : ハーミデーター :2014/09/27(土) 20:25:53 RGRxL/7A
皆さんサンクス)^ー^(
omakeスレ民より100倍くらい親切だし物知りですな
にしても思ったより色々準備が必要ぽいですな、その準備さえ楽しめそうだけど


357 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 20:26:34 jSTHio56
ジェノサイドの巻物追加してください(半ギレ)


358 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 20:35:24 gR8S4.PA
ジェノサイドの巻物は今ねだやしの巻物なんじゃ


359 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 20:36:19 jkUzdepA
モンスターハウスの巻物で死ぬラスボスに草不可避


360 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 20:38:44 hfR7Wmzc
>>356
ようこそ!嫌われ者の仲間よ!!


361 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 20:50:52 vpMhwL7A
煽り抜きに一度でいいから通しで二部クリアまでやってみて欲しいわ
そんでクリアまでに何枚羽の生えた巻物がでるか体感してみて欲しい

固定AFの複数所持は仕様として意図的に組み込むんなら形を変えるべき
現状、再現方法がほぼバグの挙動なのを再生成を廃止するなり
固定AFを複製して贋作を作るNPCなどをとりいれるほうがいいんじゃね?


362 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 20:54:28 6VWV/Xe2
>>361
二部クリアで何枚あるか調べてみたら二枚しかなかった
運がないだけなんだろうか


363 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 20:56:01 6Vz8BrQY
BPどんどん溜まっていくけどどこに振るか迷う
中の神戦に向けて修行中だけど着衣水泳とかありかな


364 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 21:01:49 vpMhwL7A
>>363
命中大事だから両手とか二刀流とかどうよ
中の神倒すのを狙うくらいなら速度は加速唱えるのがええで

なお俺はまだ倒せない模様


365 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 21:02:49 vpMhwL7A
>>362
ペット育てながら魔法鍛えながらやってたが
五枚しかなかったわ


366 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 21:28:58 mc.u9N6M
>>363
ちょっと前に着衣水泳の潜在400%にしたけど100%との違いがわからなかった


367 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 21:48:23 6Vz8BrQY
>>363
一応戦術両手も鍛えてるんだが本職は魔法なんで魔法でいこうと思ってるんだ
速度は加速込みで1900ギリギリ届くかってとこで加速魔法で上がる上限の800には達してるんだ
もうちょい速度上げたいから着衣水泳はどうかなって思ったんだ ありがとう

>>366
潜在上げるためじゃなくてスキル鍛えるために振るんだ
そもそもBPじゃ潜在400いかないようになってるぜ


368 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 21:48:53 f2ObnF1.
開発スレにまた変なアンチが湧いてる
同じ話題繰り返して何かしたいのか

安定版が欲しいならしっかり頼めばいいし、それで断られたら素直に諦めるべきでしょ
まぁ、ただ批判して自己満足したいだけなんだろうとは思うけど


369 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 21:49:28 6Vz8BrQY
間違えた>>364宛てだ


370 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 22:39:34 x1RmY66Y
>>368
安定版は頼んで出来るものじゃないだろ・・・・・
安定版を作る能力がないんだよ
Ano犬さんは話を広げるけど、まとめる能力がないんだよ

開発スレのAno犬さんのレスみてたらわかるけど、今のバージョンがより安定してるとかわけわからん事を言ってるんだもの


371 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 22:39:58 jSTHio56
あああああもおおおおシュイドやだああああああああ
変化の杖がいくらあっても足らない


372 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 22:53:35 wYHK7mH2
>>368
まったくだな
ちゃんと過去ログで情報収集すべきだった


41 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 [↓] :2012/09/25(火) 01:16:36 ID:KrkmjcNY
>>33
知るか。作ってるうちに予定なんざ変わるわ…ハッ!?


373 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 22:59:07 6Vz8BrQY
安定版を作る能力って何だよ


374 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 23:02:05 2.y783Kg
タイムアタック第一部完了!
http://i.imgur.com/nqxVD9W.jpg


375 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/09/27(土) 23:02:26 HkVetSoQ
ふむ。一般利用が前提、もしくはある程度のバージョンなら安定版を名乗っていいのかー
http://www.weblio.jp/content/%E5%AE%89%E5%AE%9A%E7%89%88


376 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 23:14:10 67fpEVB6
>>374
すげーな。
4時間で第一部完了かいな。

安定版の基準ってなんだろ。
何をもって安定と言えるのかよく分からん。
現行のバージョンでも、犬氏が安定版と宣言すれば
それが安定版になるのかな、


377 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 23:17:06 uppjezG2
データ容量増えまくって起動するだけでも時間かかるから不要なデータを自動で削除していく機能付けてくれよ
データ増えるの嫌だからもう3ヶ月はネフィアに潜ってない


378 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 23:28:07 gQyl1S2s
>>377
ネフィアの情報は定期的に削除されるんじゃね?


379 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/27(土) 23:57:09 wYHK7mH2
お店がやばいそうだ
どこかで2GBぐらいElonaのセーブデータが肥大したと書き込まれたかもしれない


380 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 00:20:09 Sq/w.Bn.
闇の棺って使ってるプレイヤーあんまりいなさそうだよな
強化できるようにしたら面白いんじゃね?
たとえばPCのマナ10でアンデッドの主能力10%アップとか
速度や耐性も分け与えて強化できるとか
ネクロマンサーって肉体の弱い呪術師が強いアンデッドを使役して戦うイメージだろ
或いは残骸を合成して強化できるとか
今のところ使い道が実質的に無いカードをどうにかして使ってみるのもいいかもしれない


381 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 00:22:30 f5p2XSr.
>>376
余計な追加要素は一切入れず(バグの元だからな)
1年くらいユーザーの意見を聞き入れてバグ取りに専念すれば安定板と名乗っても良いんじゃない?
本家の1.16もある程度バグ取りに専念していた時期があるし


382 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 00:28:34 s0IMfH1o
すみません。基本的な質問なんですが羽の生えた巻物で武器を重くするメリット・デメリットは何でしょうか?
wikiには「羽の生えた巻物を装備品に使った際の能力変動が無くなるように。」とありますが皆さんの書き込みを見ていると重い方がダメージが大きくなるんでしょうか。


383 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 00:28:43 53T/IiV.
正直俺は安定版よりもメインシナリオやサブクエスト進めて欲しい

使ってないからわからんけど闇の棺でできるモンスターって心臓の売値に依存とか無かったっけ?
いつからか残骸の売値の上限が4000gpになってる気がするけど弱体化とかしてるんだろうか


384 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/09/28(日) 00:37:36 f5ejWPi2
>>380
ネクロマンサーって使うアンデッドを地道に育てていくイメージではないから、
解剖学と錬金術のスキルレベルに応じてアンデッドのレベルが上昇するようにしたんよ
術者のHP削って回復したりMP削って一時的に強化するのじゃダメなん?

>>381
それでいくなら、一年間先を作ることができないから
やっぱ一通り完成した段階でやることになるな


385 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 00:41:31 ABmPIDMw
>>380
死霊の神がマジにそれっぽくなるな


386 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 00:45:54 f5p2XSr.
>>384
一通りの完成を目指しているなら細かい所ゴチャゴチャ弄ってないでさっさと作れば?
そんな事やってるから安定版も第三部完成にもならず中途半端なままなんだよ
今はどちらか一方を求められているのにどっちつかずでふらふらするのは良くないね


387 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 00:50:03 PDmodDfE
>>382
http://elonapluswiki.cswiki.jp/index.php?%E6%AD%A6%E5%99%A8#c348dfb4
を見てみるといいよ。

今まで気にしてなかったけど、サブキャラを作ってネクロマンシーやってみようかな。
どんな感じなんだろうか。

ストーリーを早く進めてほしいけど、あれもやりたいこれもやりたいって気持ちも
分かる気がする。


388 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 00:56:54 X6mH2GTc
>>386
なんで上から目線なの
なんでお客様気分なの?
お前はplusに何か貢献してるの?
お前みたいのがそのうちアンチになって荒らしまくるのだろうか


389 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 00:59:58 s0IMfH1o
>>387
ありがとうございます


390 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 01:01:59 8nSmCb7.
ブーストをかけられるのはいいと思うけど、速度の上昇量は固定だから鼓舞と比べると見劣りするんだよね
それにネクロフォースによる回復は治癒の雨で代用できるから使わないし
これは自分が妖精を使っているからかもしれないネクロフォースを使った回復量に対してHPの減りが酷すぎる

>>387
合成した棺がくっそ重いから職業をピアニストにして序盤はエボン開放祭りで心臓を集めるといいよ
あと包丁とか法衣でブースと序盤でもそこそこのレベルのアンデッドを召喚できて楽しいし
そしてギルドトレーナーやシスターの心臓を使いリッチを作ったりするとカルマがすごい勢いで削れるしね


391 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 01:06:40 QRiZWTJc
>>388
アンチだから荒らしているというより荒らしたいから荒らしてるやつのほうが多い気はするけどね
アンチという枠でくくれば見えない敵と戦うより楽だろうけど


392 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 01:07:34 PDmodDfE
>>390
ありがとん。
休みだし、オパ子さんとの遺伝子を残して挑戦してみるよ。
ちょっとワクテカしてきた。


393 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 01:30:47 btrptrho
アンチも信者どーでもええんよ。

このスレには、荒れる原因があるのだろうね。
なんだか理由はわからないけど。


394 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 01:33:26 UZW.CuTw
闇の棺はワクワクしたけど時間必要だし重いから魔法使い系に持たせると速度さがるからやめた
時間はいらないけどHPやMP削って召喚とかネクロマンサーらしく肉壁になれみたいなコマンドあってもよかった


395 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 01:47:39 8nSmCb7.
自分はやっていないが重量に関してはオパ子を荷物持ちに一人用意するといいかもな
闇の棺は重いけど中身が同じなら時間を調節して重ねることもできるし


396 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 01:57:31 zz6uSJLQ
どのみちそこそこテコ入れしないと実用は難しそうだけど、ダルフィにネクロマンサー向けの商人がいたら初めての召喚までの敷居は下がりそうな気がする
RPの拠点にもできそうだし


397 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 02:10:43 Sq/w.Bn.
残骸からアンデッド用の一時強化アイテム作れるようにしたらええんとちがうんか
単純にステータスが上がるだけじゃなくてAIが賢くなったりドロップアイテムが良くなったり


398 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 02:11:32 1YdKbVHQ
2部序盤だけど羽巻は94枚あった。
もっとも、プレイ時間は900時間あるし、大概のお店は規模300まで上げているけど。

ただ、一般的に羽巻ってそれほど必要かな?。
ベッドは一応持ち歩いているけど、潜在は朝食イベントもあるし、ハーブ飯もあるし。
祭壇もあると良いかもと思いつつも、未だ持っていないし、それほど必要かな、と思う。
序盤にあると嬉しいけど、我慢できないほどではないというか。
装備の重量いじるのはもうやり込みレベルという気がするんだけど。

安定版を求めて1年間バグ潰しは犬さんにとっては苦行でしょ…。
本人にとっては自分のためにストーリーを進めたいだけで、ユーザーのために安定した
ものを作りたいわけではないわけで。
ストーリーは一度作ると変更できないので、なかなか腰が上がらない。
気分転換でシステム周りの変更してて、周りからメイン進行が遅いと叩かれるのはまぁ
仕方がない。


399 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 03:00:12 tMIowND6
あくまで自らにとっての開発ってことか
でも、自分でテストプレイあんまりしてないイメージがある
テストプレイしてくれるユーザーがいなくなったら苦労しそうだから
ある程度、安定したものは作らないといけないんじゃないかな


400 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 03:46:23 4s4h/Pdo
>>398
種族とかにもよるだろうね
妖精プレイだと、大概の★装備するのに必要になるな


401 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 03:51:36 4s4h/Pdo
>>399
まあそこはそれこそ第三者がああだこうだ言ってもしょうがないことだけどな
テスターが離れても俺らテスターが困るわけじゃないし不利益があるわけでもないし、
開発者に不利益がが返っていくだけ
それ承知で、自分の妄想を形にするためにやってると本人が明言してるんだから、外野がそこのスタンスに野次とばしても意味ないな


402 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 05:43:35 1JI9w7uY
潜在能力のポーションを、見かけたら購入しているけど
朝食イベントのお陰で全く飲む機会がないな。
意識的に修行していれば、また違うんだろうけど。


403 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 06:50:46 IBcp5P.E
生きた武器で思ったんだが
魔法威力付きの生き武器で
魔法威力特化したら、上限の2.5倍こえちゃわない?


404 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 07:14:07 ueSR/A4E
まず超える
なんで吟味すればlv10+何か一点で2.5倍とかもいける
リトル報酬で2.4倍強の魔杖あるからそれ必要な分だけ貰えば済んじゃうけど


405 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 07:31:08 f5p2XSr.
>>388
だって事実ジャンこれ
初心者にも自信を持ってお出し出来る安定板
バグ取りとクオリティアップを目指すだけの第三部完結
どちらも需要は大きいのにだらだらと何やってんだって話


406 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 08:37:25 JIj7tE46
投資で魅力をあげようと思うんですけど投資の潜在を最大まで上げてから
投資した方が魅力が上がりやすいですか?
よろしければご回答お願い致します


407 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 09:29:01 ueSR/A4E
投資の潜在が1%でも400%でも一回で魅力に入る経験値は変わらない
投資出来る回数が増えるという意味では潜在高い方が上げやすくなる


408 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 09:36:27 7k/P4myg
>>405
個人の趣味で作ってる二次創作なんだし自分のやりたいことやって時間かけることの何が悪いの?
締切があるわけでもあるまいし、それなりの頻度で更新してるんだからこのまま続けてもらえれば良いじゃん


409 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 10:24:42 7B3CMP1s
他者が趣味で作ってる物を無料で遊んでいるんだぜ俺ら
たまに意見を聞いてくれ反映してくれるし
これだけ叩かれてもいまだに更新が続いている
本当にこれ以上何望むんだって話だよねえ


410 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 11:26:45 jdGNqb/I
>>405
リアル生活も忙しい中から開発につぎ込める時間というリソースが
限られている状況で両方出すのが難しい状態っぽいのだが・・・。

この状況に文句があるならいっそ君が安定板作ればいいじゃないか。
omakeのように本家との互換性を維持し、なおかつさらに派生が存在
するケースもあるわけで無理筋でもないぞ。


411 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 11:52:42 UZW.CuTw
一週回って犬がカッコよく思えてきた


412 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 11:57:11 btrptrho
ないない


413 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 13:35:54 za4oNrYM
>>408
趣味でやってるって事は分かっているしやりたいように〜というのも否定はしないけど
問題は開発のスタンスがさっぱり見えて来ない事なんだよね
バグ減ってるのか増えているのかも分からないし度々極端なバランス調整する
そのせいで「遊びたい人」と「開発に協力したい人」がごっちゃになって今の混沌が生まれている
猫さんはそういう所はちゃんとフレンドリーだったのにね


414 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 13:37:21 TN91.vac
ニコ動でplus動画に変なタグつけてるやつはいったい何がしたいんだろう。
アンチ出張とか、暇なの、馬鹿なの、死ぬの?
事実無根で外部の人に、悪い印象植え付けようとするのは迷惑だからやめて欲しい・・・。
何かそういったトラブル過去にあったのなら、すみません。


415 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 13:38:33 /UUx58n2
今年の更新で三部がどれだけ進んだが更新履歴でみるとなかなかね

大体が新システム→修正に数ヶ月

を繰り返しとる
とりあえず、新システム導入させるなら引き継ぎできないバージョンで少し様子見しないと
またAP荒稼ぎ→制裁
みたくなって荒れるよ。
報告するか知らねーが


416 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 13:50:43 4s4h/Pdo
>>413
開発版と釘うってる以上、遊ぶがわにもそれに同意した上で時間使うわけだけどな
問題は、そこで同意してるくせにあとから文句言い出すリテラシーのない奴
だけどこれは、Plusがわの問題じゃなくて、お馬鹿ちゃんがわの問題なんだよね


417 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 13:58:46 za4oNrYM
>>416
そんな状況にも関わらず初心者にPlusを勧めようとする奴がいるんだよなあ
繰り返し言うけど猫さんはちゃんと出来ていたんだぜ


418 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 14:18:47 1s8YN2KQ
>>416
安定版があればいいんだけどねえ・・・
1.10はなぜか公開しないみたいだし・・・


419 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 14:19:06 twmfS32g
>>416
ただの愚痴くらいならいわせてやりなよ
宗教じゃないんだから
高校は義務じゃないけど、糞教師がいたら愚痴くらいいうだろう?
高校はお金を払ってるからっていうなら、こちらはバグ報告しているんだし


420 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 14:33:01 1JI9w7uY
バグとは言っても、別に進行不能な位深刻な物がある訳でもなく
(俺が知らないだけかも知れないが)
そんなに深刻に捉える事でもないと思うんだけどな。
本家の安定版にしたって、バグは散見されるんだから、別にどっちをやってもいいと思うんだけど。


421 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 14:35:39 xtj50UmU
開発版(非公開) -> ベータ版(バグフィックスのみ) -> 安定版

こういう感じのサイクルで開発すればいいのに


422 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 15:06:44 IBcp5P.E
割りと取り返しつかないバグやエローナが堕ちるのがあったりする
今だとアリーナの連勝でどんどん処理が重くなる

いま、イルマの工房までサブクエすすめたけど
この隠れ工房の配置に悪意しか感じねーんだが

ネフィアの跡地と同じグラはやめてくれ


423 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 15:17:03 PDmodDfE
アリーナって何百連勝単位じゃないの?
それがそのまま、初心者に影響してくるとは思えないが…


424 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 15:20:28 za4oNrYM
>>421
ほんとこれ


425 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 15:30:38 cLraZkFo
>>422
取り返しのつかないのって何があるだろ?
不具合としてはアリーナが遅くなるとか合成の壺とかあるけど次で直るみたいだし致命的なのはないと思うんだけど


426 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:07:05 IBcp5P.E
初心者に影響しないバグなら存在しててもええんか?
フリーズや強制終了するバグはその時何もなくてもデータが破損する場合が普通にある
安定版が出てないヴァリアントをほいほい初心者におすすめするのは普通にあかんだろ


427 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:10:43 F4fi8A3E
タイムアタック第二部完了!
http://i.imgur.com/Bex3uL3.jpg


428 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:14:56 1JI9w7uY
そもそも本家の安定版も、初心者が気付かない所でバグがある訳で。
(鍵の難易度とかオパ甲とか)
データの破損とか、最近聞いた事がないんだけど、そんなに存在するものなの?


429 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:18:05 8Txe0GWM
>>427
どうやったんだ?


430 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:20:42 F4fi8A3E
>>429
結構詳細なプレ記録つけてあるんだけど、書きこむならここで大丈夫かな?
記録だけでも20レス分くらいと、反省点とかも含めれば30レスくらい消費しそうだから新しいスレ立てた方がいいのか悩んでる


431 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:21:06 GXGtoD2c
リロありTAだとTASっぽい感じになってそうやな
それでもすごいが


432 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:21:13 8nSmCb7.
>>427

ODとはいえずいぶん早く終わったな
参考までにどんなペットを使っているか教えてくれないだろうか


433 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:23:08 F4fi8A3E
>>431
かなりリロったんで自分にnaturalモードTAは無理だと悟りました

>>432
モードをよく見返しておくれ
最終ペットはオセロメーオセロメーオセロメーオセロメー


434 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:25:02 PDmodDfE
早漏番長の称号を授けたいくらい速いな。
乙。


435 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:29:46 2iFli1/g
異形の天使と戦ってたらゲーム内で2日経過してて笑った
少年ジャンプだったら友情が芽生えてるわ


436 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:31:01 RNsVpoIE
>>428
フィート消失バグ
本家からあるそうだが


437 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:32:07 H8QHCTcM
>>426
データが壊れるのはセーブ中に強制終了またはフリーズするか、データが壊れているのに上書きセーブしちゃうかだから合成の壺フリーズとかの小さいバグでのデータ破壊はそうそうないと思う
前者の例は聞いたことないし、後者はフィートが消えるってことが数例あったけどもう対策はされてるからそこまで心配はいらない

新しいバグとか次のバージョン引き継ぎ不可とかあるかもしれないからバックアップは絶対しないとだけどね


438 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:36:20 Yoi2e6es
データ破壊といえば、本家からキャラを持ってくる時に幾つか壊れる
お土産や釣り餌は何故か最低ランクになるのは書かれているが
なぜか武器のエンチャントがおかしなものに差し替わる


439 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:40:12 seSq.k/s
エンチャントのIDみたいなの変更してるのかね


440 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:40:40 pq0jKATA
データ互換やバグ修正された安定版が出るまで
初心者どころか一般人にもPlusは進めるべきじゃないな
自分もお試しプレイ少しした後完成か安定版出るの待ってる状態


441 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:43:16 jLpWBaN6
初心者ですらデバッガーとして
使う無慈悲なヴァリアント


442 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 16:58:14 IBcp5P.E
しかも報告方法が少し違うと罵倒されるというドM仕様


443 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:00:46 cSqli5/s
安定版爆誕→ダウンロード不可能
仕方なく最新版やる→開発版だから文句言うな

これは酷いwwwwww

いや真面目に何とかしてください


444 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:02:35 oq/5c0xk
その次に出てくる言葉はフリゲに求めすぎ


445 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:06:23 IBcp5P.E
フリゲに求めすぎって言葉、最強だよな


446 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:06:27 ik4qIAYU
開発版だから文句言うなどころか、データが消えても自己責任とか言われるからな

アンチは頭おかしいとか書き込み見かけるけど
Ano犬を擁護してる奴らも大概だね頭おかしいわ


447 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:19:00 alNINZx.
>>446
>>開発版だから文句言うなどころか、データが消えても自己責任とか言われるからな

いや、それは普通なのでは……
海外のインディーズゲームのαリリースなんて、アプデしたらデータ壊れるわ、セーブデータ引き継げねえわ、バグ増えるわ、そもそもバグ直ってねえわとか日常茶飯事だぞ


448 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:20:43 Y2C.sits
>>430
記録は読みたいけどスレ立てはかなり荒れそうだから推奨しません
ここに書いちゃっていいよ


449 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:21:22 g4zomSyM
そういう仕様も安定版あってこそだとは思わないのか


450 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:21:34 jLpWBaN6
そういうインディーズはリリースから数年経ってもそういう感じなんすかね


451 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:21:50 IBcp5P.E
確かに大概は口の悪いコトばっかだが

いつまでも安定版を作らないのはどう考えても良くないだろ
何度も主張してるけど、一回足を止めて現状のバグ取り、バランス調整しないと
いつまでもこんな綱渡りなバランスでやってていいわけねえ。
悪いバランスがどんどん悪くなるだけなんだから。

家を建てるときも基礎をしっかり固めて行かないとならんのに、骨組みばっかりくんで
やりたいところだけ壁はったりしてるからいろいろ不備がでるのよ。
このまんまどんどん仕様ばっか変更して追加したら、互いにぶつかって
何が悪影響を出してるかわからなくなるし、治すのに時間が余計かかる

てことで、現状の仕様でのバグ取りと戦闘のバランス調整をするべき
ぶっちゃけ今年の残り全部つかったってストーリー進捗なんて殆どかわんねーんだから
好き放題にやるっていって今年どれだけすすんだよ


452 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:22:37 NQwMoHkU
そこまで嫌いなゲームをよく続けれるわ
もうプレイしてないとしたら、まだスレに張り付くなんてよほど時間が有り余ってるんだろうな


453 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:25:26 IBcp5P.E
後開発版から開発版に移行しまくっている現状だけど
いつ、どの時の仕様のデータで引き継いだせいで起きるバグってのが起こるかわからんし
起きても現状じゃ特定が非常に厳しいと思うよ。

つかペット辺りで既に起こってる気がするけど
仕様追加するにも、人柱版をだすべきだし出してやってるところもある。
何年間人柱版だけで進行してんだよw


454 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:31:44 OfmXL61E
>>447
インディーズゲーム≠フリゲー
それとPlusはそんな基礎から作ってるわけじゃないし開発版はα扱いできないでしょ


455 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:33:57 F4fi8A3E
>>448
そう言ってもらえるなら、ちゃんとまとめて来て後で書きますね
目障りに感じる人も居ると思うのでNGしやすいようその時はコテ付けときます


456 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:36:25 IBcp5P.E
20レスとかはさすがに連続投稿するには多いとおもうから
10レスくらいにまとめて、あとで補足するのがいいんでね?

俺も結構気になるから読みたい


457 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:39:10 F4fi8A3E
>>456
了解、記録に関しては10レスにまとめてみます


458 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:39:11 kVuVjLYI
無理に投稿するよりはtxtか何かにまとめてアップロードした方が良いだろ
そうすりゃスレを圧迫する事もないし


459 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:39:45 Yoi2e6es
斧鯖の出番だ
テキストファイルの軽さが生きる


460 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:40:08 vnErGmfs
+板使ったら?
企画としてやるなら今後も色々あるだろうし


461 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:50:52 IBcp5P.E
ふと気がついたが
せっかく清浄の光が範囲化したのに
ペットがユニーク化すればわざわざ掛ける必要がないという


462 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:53:31 oq/5c0xk
たしかにこういう時こそのPlus板だな
txtじゃ開くの面倒だしここで貼ると長ったらしいし
これを機に今後もたびたび使っていくことになるかもなーんて


463 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:55:56 F4fi8A3E
キャプもいろいろ貼りたかったし、plus板使うのがよさそうかな


464 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 17:59:46 ik4qIAYU
>>452
好きだからって盲目的に肯定するってのはおかしいと考える人間の方が理性的だと思うけどな。


465 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 18:01:35 F4fi8A3E
スレ立ててきました
報告がまとまり次第、順次上げていきます


466 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 18:33:02 F4fi8A3E
NGワードに引っかかったけど、どれがNGかわからない……


467 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 18:35:23 4s4h/Pdo
>>451
〜〜するべき、〜〜であるべき、とか
それぞれの「ぼくのかんがえた最高のげーむ」の理想を曰うのは勝手だけど
Plusは犬っていうおっさんの「ぼくのかんがえた最高のげーむ」でしかないんだよな

そこにもし、目指すべき到達点があるなら、やっぱそれぞれの理想の中にしかないよ
プレイヤーが100人いたら、100人それぞれ、〜であるべきPlusのあり方は違うもの
だから、ほんとにガチで理想を語って、ゲームとはこうあるべきだと思って、それを実現するなら、自分でゲームつくるしかないわ
他人に自分の理想を押しつけても、その他人がその理想に従う道理がないんだよなあ


468 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 18:39:49 Sq/w.Bn.
なんでこいつこんなにキレてんの?


469 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 18:57:13 YeDq0cFs
>>467
でもそれ言っちゃうと犬さんの理想をプレイヤーが全肯定できるわけないし
理想の違いを口に出すのも当然、くらいにはして欲しいよね(出来るだけネチネチせずに)

だいたい犬さんの理想って何よ?
こことかウィキでプレイヤーが理想や修正して欲しい所書いたら幾つかは通すじゃない
ゲーム作者の理想ってプレイヤーの理想と独立してるの?


470 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 19:06:37 IBcp5P.E
別に最高のゲームを語ったんじゃなくて
現状でバグがあり、バランス調整が半端なのを後に回しまくってきたのを
今後の更新などを円滑にするためにそろそろ精算しましょうねって話。
君の言う自分の理想だけでやるんなら、こんなところでオープンに意見を聞いて開発しないで
もっと閉じた身内だけでやりゃいいんだよ。
それをしないってことは多くのユーザーの意見感想が欲しいからだろ。
信者のフリした下手なアンチはやめろって。


471 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 19:07:59 Vo/SqxcA
基本は独立してて、プレイヤーと作者の理想が一致する部分が通されてるんだろ
そこは難しく考えるところじゃないのでは?


472 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 19:08:54 /e.fTfPM
はいはいツンデレツンデレ


473 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 19:10:57 F4fi8A3E
plus板の方にタイムアタックの経過記録書きこんできた
後で反省会もする予定なんで、TAに興味がある人は役立てて


474 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 19:25:45 IBcp5P.E
願い魔法か杖があるとかなり短縮に回せそうだよな
確定がないからむずいところだが


475 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 19:52:05 F4fi8A3E
>>474
自分としても微かな期待はあったけど、本当に出るとは思わなくて焦った
通常プレイだと贅沢な使い方を躊躇いがちな願いやメダルやリトル報酬を大胆に使えるあたり新鮮味があって面白かったよ


476 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 19:54:57 yVQCTteY
>>473みたいにTAする人にとっても1.39の環境下でのTAなんだよな

安定版がないから、何個かバージョン進んだら比較が難しくなってくる
せっかくの記録も参考記録として埋もれるんだろうね
1.40がでたら1.39はお払い箱だし、なんだかなあ〜


477 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 19:59:48 7k/P4myg
更新続けてるゲームなんてそんなもんだろ
フリゲで安定版なんて出てるゲームの方が少ないし。


478 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 22:11:17 K5ZrV9BM
>>476 >>477
安定版は出てるよ 1.10っていう安定版が


479 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 23:00:18 E9w795Co
>>478
どこにあるの?


480 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 23:07:19 NH0YPRuI
残念ながら安定版はない

>安定版ないの?

>安定版は1.10となりますが後のバージョンで、
>1.10以前からの問題点やバグがいくつか見つかったので現在はDLできません。
>次回の安定版は3部完成後となります。


481 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 23:08:37 sO52d7kw
1.10持ってたかなとpc内探してみたら最古で1.14だった
他にffhp対応plusやら1.17fixベースの改造exeが出てきた
最近はplusでこういうのないなあとちょっと感慨深い


482 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 23:13:30 zLc2kl.U
0.91があったけど、1.10はなかった。
近くて1.05かな。その後少し離れてたから。


483 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 23:20:09 Yoi2e6es
1.10は2つあった
どちらの1.10なんだろうなw


484 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/28(日) 23:50:47 GQkW792U
ファイルの転載って事前か事後に報告すればいいのなら安定版アップしてもいいのでは


485 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 00:33:07 oBk1RAy2
ペットのAP欄にあるユニーク化って具体的にはどういう効果があるの?
完全に飾り?


486 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 00:44:20 CDuEe4QI
>>485
前スレに書いてた事

402 名前:異形の森の名も無き使者[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 14:29:34 ID:zFHZZTBU
ペットのAPによる品質アップ効果まとめてみたが、他にあるかな?
Plusで変えてるかもしらんから話半分で

HEX(沈黙の霧とか元素の傷跡とか)に対して3/4の確率で抵抗、抵抗失敗時も持続ターン*1/5+1
死の宣告に完全な抵抗
電撃の追加1ターン麻痺に対する抵抗確率上昇 ※Plusで明示的に仕様変更あったので詳細不明
各種状態異常(盲目、混乱、麻痺、毒、睡眠、恐怖、朦朧)に確率で抵抗 ※ここだけ経験レベル依存で抵抗確率上がる
出血の強度*1/2
呪い肉体復活・精神復活に完全な抵抗
祝福肉体復活・精神復活の効果上昇
主能力弱体化攻撃(維持エンチャで防げるやつ)が無効
酔い、狂気、病気は無関係

上記は通常の抵抗とは別に処理される部分なので、通常の抵抗やホーリーヴェイルの抵抗処理はここからさらにドン
ボス相手にデバフ唱えるのがいかに馬鹿らしいことかよくわかりますね

403 名前:Ano犬 ◆8xLaeaBtf6[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 15:12:38 ID:xvSTu5V. [1/3]

それに加えて

狂気完全無効
呪いによるダメージ完全無効
火炎・冷気による所持品破壊を完全無効
火炎による怯み・冷気による震えに対する抵抗確率上昇
拒食症で吐いた時の能力低下無効

これだけそろって今ならお値段なんと1000AP!これはお買い得!絶対に安い!
…こうして改めて並べてみると強力すぎるんで、仲間の場合は
死の宣告と狂気と所持品破壊と拒食症を通常通りにしますね


487 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 00:51:29 jC8l/Q.Y
サイヤ人とスーパーサイヤ人だな。


488 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 02:08:47 3M2HRHn6
心臓病無効化できないところもそっくりだな


489 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 08:05:02 oBk1RAy2
>>486
前スレにあったのかすまんかった
めちゃめちゃいろんな効果があるんだなーとってみようかしら
情報トンクス


490 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 11:31:04 cOefN416
これを見ると『』キャラをMBリロで頑張って仲間にする価値はあるよな
まあボス相手でも複数で状態異常をごり押しすると結構通るし
ボスは単独だから通った時のリターンも大きいけどね


491 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 12:18:09 MmLktMn.
次回からはMBやら援軍で変異種でないようになるらしいけどね
キャラにもよるけど変異種リロするよりもAP1000の方がゴール見えてるし精神衛生的によさそうだけど


492 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 13:15:21 Yi8yNcfQ
おかげで「サンゲツ」を初めとしたユニークはAP1000相当もったコモンモンスターになったけどね

飛行特性のないイスカとか顔グラあるだけの劣化天使


493 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 13:35:57 2NhohO1c
ユニークキャラのプレイビリティ上での最大の恩恵は
状態異常耐性パズルを組まなくていいことだ
耐性ついたアイテムを倉庫中探し回る手間がないのは素晴らしい


494 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 13:42:02 jC8l/Q.Y
>>461
そういえばそうだね。
仲間全員にエフェクトが掛かって時間がかかるし
全浄化に切り替えようかな。


495 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 13:42:20 4Igagt5s
まぁレベルに比例して耐性が高くなる形になるからレベルがあんまり高くなかったり運が悪いと状態異常になるのかな?
レベルいくつで無効化 とかあるんだろうか?


496 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 13:54:28 Yi8yNcfQ
通りさえすれば元素の傷跡とか数百ターン接続まで鍛えれば1/5されても有効だな


497 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 14:48:58 8ds32nNM
ステータスの低下が分かりにくいうえに
治すときのエフェクトながいからな、それから解放されるのは楽チン

全浄化が清浄の劣化になったかと思ったら
清浄が特に必要なくなると言う

他のヴァリアント引き合いに出すのはマナー違反だが
omakみたく画面左にペットのライフバーだしたいな
ドラゴンとかに囲まれるとペットの体力が把握できなくて弾けることが多くてな


498 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 15:55:17 2NhohO1c
>>497
UI関連なんかは、韓国ネットゲーみたいに、節操なく他ゲーなんかからパクってほしいね。


499 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 16:01:08 5y2EYgtw
そうだね
それはパクリというより流行だし進化だと思う
オリジナリティとは別のところや


500 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 16:09:41 Kn0YL3SQ
他ヴァリからパクるならそっちの作者と信者にちゃんと頭下げてからにしてよね


501 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 16:22:22 Xz87Dzz2
軽装魔法使いやってるんだがAPフィートって何もらうんがいいのかな
勇気はいいとしてもう一つはやっぱり意地?


502 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 16:22:35 43F1PxNE
>>497
もう一歩踏み込んでMMAみたいに味方のHPを表示、ダメージや回復や状態異常を属性ごとに色分けして画面上に表示して欲しい
一度使えばわかるけどあれはすべてのヴァリアントにつけて欲しいくらい便利


503 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 16:32:58 jC8l/Q.Y
タッグやユニーク化で、多人数パーティーが容易になったのは
本当にありがたいんだけどね。
今までなら、10人超パーティーとかやろうとも思わなかったもん。


504 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 17:03:14 kVeGU4fU
Plusは痒いところに手が届かないってのが割りと多くてな。
新システムとかは直ぐ入るのにUIが少々お粗末。
調教鞭やコマンドフラッグが選択肢増えて使いにくくなったりキャンセル聞かなかったり
AFのエンチャ見るのにいちいち一個ずつ開いて閉じてを繰り返さないといけなかったり
ちょっと手を入れるだけでいい場所をさくっとなおしてほしい


505 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 18:01:12 jC8l/Q.Y
UIじゃないけど、インサイトレンズの様な便利(覚醒ネフィアとかで)なアイテムを
導入してくれたのに、貴重な上に一回使えば消えちゃうとかさ。
チャージ制にしてくれれば活用できるのに、今のままじゃ誰も使わんだろ
みたいなモノとかね。
家畜のブラッシングとか、有機肥料にしても
もう一歩進めてくれれば面白くなりそうなのに
とか勿体無い要素が多い気がする。


506 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 18:23:28 3M2HRHn6
インサイトレンズはいいよな。原価5kくらいだった気がするし序盤は高価ではあるけども
値段も効果もこのままでいいからロックピックみたいに店に1~5個並べばいいのにね


507 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 18:35:52 Emhy.PSE
インサイトレンズは便利だよな。
店の宝箱に交換品として、一個入ってたのを見たのが最後だけど。

ブラッシングで栄養価をあげる?
いやハーブ食べますし。
売価があがる?
いやネフィア潜りますし。
勿体無い。…。


508 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 18:56:10 Emhy.PSE
ごめん。
嫌味な書き方になってしまったけど、勿体無いと思っているんだよ。
上の方で少し話題に上がっていたネクロマンシーにしても
現状ほとんどの人が気にもしていない訳じゃん。
これも突き詰めていけば面白くなりそうな要素なのに、導入されたまま何事も無かったかのように、時が過ぎている。
勿体無い。…


509 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 19:33:30 kVeGU4fU
ブラッシングの面倒なところは
10匹こえてくると、どいつにブラッシングしたかわからなくなることと
ネズミとか大量生産したほうが手軽なことだよな。
あとハーブにハーブ練り込む方がらくだし


510 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 19:57:38 2/aaOVtU
ハーブ(主にキュラリア)にハーブ練り込むのは違和感を覚えつつもやるなぁ
ハーブ調合なんかも調理済みの食糧のみに練り込めた方が自然だよね
原料に調合できるのもelonaらしいっちゃらしいんだけどさ


511 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 20:12:02 Wa9agB2A
ハーブにハーブ練り込んだら何か意味有るの?


512 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 20:28:09 3M2HRHn6
ハーブが余りだしてキュラリアとかストマとか余るハーブの消化にいいんじゃないかね
腐らないし基礎値高いし


513 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 20:31:43 kVeGU4fU
腐らない、ハーブ畑だけで回るという利便性

ストマは腹持ちが良すぎる上に糞重いからNGだが


514 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 20:33:40 2/aaOVtU
ストマは主食、希少ハーブは調合用で使ってるけどキュラリアだけやたら余るんだよね


515 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 20:43:49 4Igagt5s
>>505
たまに雑貨屋で売ってるからそれを買い集めれば良いんじゃね?
能力値みたいだけならロードにペナルティが無いモードなら直前セーブで見た後にリロったら?

その他に関してはただの金策手段の1つでしかないし俺は別にどうでもいいな。
どうせ細かくなったらなったで「これじゃ微妙」とか「どうでもいいからメイン進めろよ」とかって言われるだけじゃね?
まぁなんか面白くなりそうなネタあるならwikiの要望案に放り込んでみたらもしかしたら拾ってもらえるんじゃないかな。


516 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 21:05:19 Tnqrj3c2
>>509
かけた奴は静止してかけてない奴は追いかけてくるんだよね
とはいえ30匹超えてくると苦行の様相、某ヴァリアントみたいな
ブラッシングスウォームがあれば…!と思わずにはおれないでおじゃる


517 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 21:10:55 Wa9agB2A
つーかわざわざPCがブラッシングしないといけない理由が分からない
面倒なだけだろ


518 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 21:15:47 4Igagt5s
RPってそんなもんじゃね?
ただブラッシングスウォームはあると便利だなw


519 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 21:18:49 d.KdGlFw
Meの種植えスウォームみたいな?


520 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 21:22:36 2/aaOVtU
資料館見てるとやっぱ本家の設定には深みがあるよなぁ。読んでるだけでワクワクするし面白い
犬氏がメインストーリーに着手できない原因の一つに資料館の存在がありそうだけど、今さら軌道変更もできないし難しいよね


521 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 21:33:25 kAaCP3ME
ねんがんの フリージアのしっぽをてにいれたぞ!


522 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 21:47:35 H08PVPEI
ブラッシングは品質上げようとするとすぐ出荷できず、Wikiの
「基本的には時間経過で増える。繁殖したNPCが牧場内に多く存在すると、新たに繁殖する割合は減る。
 繁殖したNPCはこまめに連れ出すか、肉にしてしまったほうがいいだろう。」
と相反するので悩ましい。


犬さんの理想は方針やポリシーとしてはあるけど、詳細は考えている訳ではないはず。
なので、自分の方針とコスパが合えばユーザーの要望は取り入れる事もあるでしょ。


523 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 22:24:45 stv8ndR6
そろそろ武器に自由に名前を入力して命名出来るアイテムが
出てもいいと思うんだ ええ ただ単に手元にあるDボルト+がついた
生きている刀に「村正」って名前を付けたいだけなんですがねw
紫色に染色して厨二武器にしたいでござる

祝福された名前の巻物あたりでどうでしょうか?w


524 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 22:28:13 gnxR.Pr2
なんかミラルガロクで似たようなことできなかったっけ?


525 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 22:56:37 2JVauAyA
>>523
◆Plus1.18(開発版)

[追加と変更]

* 伝説の職人『ガロク』にプラチナ5枚でアイテムの名前や説明文、外見を変えてもらえるように。
 user\\itemフォルダ内のテキストと画像を差し替えることで15種類まで変化可能。
 ただし釣竿とおみやげ類は変化できない。
 *名前や説明文は元に戻せますが、内部値の記録限界上、外見だけは元に戻すことはできません。


526 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 23:07:29 .5K5atEQ
ブラッシングの効果を肉皮の品質だけじゃなく卵や乳にも適用すればいいんじゃない?
乳+1、卵+1とか。
それと同時に+の数値に応じて強力になる食事効果もほしい。


527 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 23:08:27 4Igagt5s
一応肉の食事効果は増えてるんじゃなかったっけ?


528 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 23:31:37 Wa9agB2A
ブラッシングを魅力依存で1回限りにして+値の上限を30とか50に上げればネフィア以上の金策になり得るんじゃないか


529 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 23:33:31 t1mYSvHY
どんなブラッシングなんだそれ
もはや別の生き物になっていないか


530 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/29(月) 23:36:14 4Igagt5s
戦闘する必要の無い金策だからなぁ
楽でしかもネフィア以上の金策になることは無いんじゃね


531 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 00:12:38 jq69OPj.
現状ネフィアの金策効率がぶっちぎり過ぎてるから、他の金策にも意味を見いだせるようになってくれるといいよね
ネフィアの場合賞金+小さなメダル+各種アイテムだから、これに対抗できるよう一定異常の品質の家畜を屠殺した場合何らかのアイテム(イメージにあう装備品とか薬とか)を落とすようになってくれたら面白いかも


532 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 01:04:37 CJ/2F7lo
ハーブ園が回転しだすと、肉とか野菜を食べなくなっちゃうってのもあるね。
ステータスだとハーブと被っちゃうから
一定以上の品質のものには、スキルの潜在回復効果とか。


533 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 01:10:15 z9AEbLsQ
>>529
ぼっさぼさのくっさい野良を綺麗に洗ってペット美容室並みのヘアーカットを施したんじゃないのかな

まあそれで肉質が上がるかというとわからんが


534 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 01:31:36 P25MEwU2
どうせだったら家畜コンテストとかあったらいいのだが
ランキングに反映させて給料で稼ぐ、という新たな道
他にも手縫いドレスやハンドメイド家具でコンテストやランキングがあれば


535 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 02:07:01 Dw7pScEI
棺桶ってさ〜使うときのスキルレベルがゾンビのレベルに適用されるんだよね
あれって修正されたの?使うときに(ダンジョン内で)一々装備変更するのめんどくさいんだけど?
棺桶作成時のスキルレベル適用にしてくんないかな〜
それができないんだったら前々から思ってたけどセット装備実装してくれよな〜頼むよ〜


536 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 02:12:17 Dw7pScEI
装備セットの保存だよ
セット装備ってなんだよアントニオ・・・


537 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 02:34:12 7i0/0mAg
変数に保存して参照するだけだから簡単だな
バグとして報告して問題無いレベル


538 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 07:00:53 sKI.3/HM
すくつでシバが連続で出て、ようやくオパ子さんを進化させる事が出来たんだけど
超重装めっちゃ使ってくれるのな。
キンナリーちゃんも、見習ってくれてもいいのよ。


539 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 07:38:27 FTJoRs.g
例のブログにresetmapで道場のペットが消えるってあったけど、まだ告知してなかったんだな
あそこで神の下僕消しても所持数には残るから枠が圧迫されるんだよね。たぶんイスカとかもフラグは残ったまんまだろうな


540 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 08:08:37 M02A1HyE
resetmapってバグ起きるかもしれないのが前提じゃなかったん?


541 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 11:11:11 cHe/SNE2
>>525
15種類って少ないよなぁ
うまいこと拡張って出来ないものなのか


542 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 12:32:07 0MoEGMNc
・能力獲得の巻物やスピードリンクなどの貴重巻物、ポーションを宝石細工や錬金術で作成可能にする
・そのためには貴重マテリアルが大量に必要
・畑の作物や牧場の家畜を○○してマテリアルに変換可能

こうしたら栽培や牧畜もやる気出るんじゃないだろうか


543 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 12:41:56 TfOvkcwI
装備品以外の多くのアイテムを合成で作れるようにしろよ
別にグレード上げるための合成じゃなくてたとえば羽一枚でマテリアル生成50枚とかでもいいだろ
「いらないアイテムだから売るか捨てる倉庫の肥やしにするしかない」っていうのがすげー無駄だわ


544 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 13:32:05 0MoEGMNc
>>542を書いといてなんだけど大量のゴミの中からお宝を見つけ出すのがこの手のゲームの醍醐味でもあるから何でもかんでも意味のあるアイテムにしろってのは違うと思うわ
ただ色々使えそうなシステムがあるのに一方で異常に手に入りにくくてリアルラック頼みなアイテムがあるのもバランス悪いっていうかもったいない
だからこそ開発版なんだろうが


545 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 14:10:58 ySEH1RVA
そういえば羽の生えた巻物とか能力獲得の巻物とか下落POTの生成率だけど
Plusでのアイテム生成率は変わっていなくても
Plus産の新規アイテムがアイテム生成の抽選対象に追加されているので

結果的に『目当てのアイテムが生成されにくくなっている』とかなんとか

宝くじやおみくじで例えれば
1等とか2等の商品の数は変わってないけど はずれくじがけっこう増えた
結果的に『体感 当たりが出にくい』

それでPlusでさらに生成率上方修正したけど
そもそもの開発言語のHSPで使っている乱数生成アルゴリズムが
偏りが出るので乱数の方をなんとかするの話はどうなったんだっけ?


546 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 14:20:36 7i0/0mAg
この手の後悔モジュールを利用することになるだろう
http://d.hatena.ne.jp/tsukaban/20130703/p1


547 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 14:20:52 yZLVswsQ
アイテム無駄に増やした挙句既存のアイテムは(システム面含めて)効果削っているから
全体的にゴミ感が強まっているんだよなあ


548 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 14:21:12 jq69OPj.
ちょっと聞きたいんだけど、野良の妖精類とかを仲間にした時って耐性はどうなってる?
1.0s縛りとか、種族特性とか全部なしなのかな?


549 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 15:33:35 lbDeFV.g
プレイヤーキャラはまったく別物だと思っとけばいいよ


550 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 15:38:46 KRLWjaw2
>>540
バグが出たから仕方なくリセットマップする場合もあるだろ…


551 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 15:43:43 jq69OPj.
>>549
やっぱそうなるよねぇ
あの超耐性持ちならタイターニアとか結構強そうだと思ったんだけど、耐性無しだとそうでもないな


552 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 16:46:28 7AwFT7lI
>>542
アイテム分解の実装は面白いかもな

クズ(アイテム)→クズ*3(マテリアル)

くらいから始まって

生体機械*2 フェアリーダスト*2 エーテルの欠片*1 → ライトセーバー
ライトセーバー → 生体機械*1 フェアリーダスト*1 エーテルの欠片*1

みたいに生産に対応して素材損失ありでマテリアルに戻せたり

魔法の紙*1 天使の涙*5 聖なる草*5 → 羽の生えた巻物

みたいに高コストでレアアイテムを作れたり

ネフィアティア(習得+11) → 記憶の欠片*1 魔法のインク*1
ネフィアティア(生化学+9) → ヒトの遺伝子*2

みたいに不要なor余ったネフィアティア分解できたりすると面白そう
ネフィアに潜る楽しみも増えるしPC・ペットとかに生産スキル持たせる意義も増える
分解は生産スキル低かったりレアアイテムの分解だったりすると所得マテリアル半減したり取り出せなかったりとかね
もちろん装備類は生産時オートセーブにするとかは必要だと思うけどね


553 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 16:50:48 7i0/0mAg
マニの解体術か?


554 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 16:55:29 I/e2kMwA
序盤に生きた狙撃銃手に入れたけど、狙撃銃って使えるカテゴリなの?


555 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 16:59:40 jq69OPj.
>>554
ペットを主力にしてるプレイスタイルだとメイン装備に使ってる人も少なくない
生き狙撃銃自体はリトル報酬で手に入るからそこまで貴重品でもないけど、便利なのは間違いないよ


556 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 17:07:35 z9AEbLsQ
>>552
なんかマニ信仰時の技能っぽい雰囲気のシステムだな


557 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 17:12:33 I/e2kMwA
>>555
じゃあ使ってみるよ
異名が機械仕掛けの十字架だからマニ信仰でやりたかったんだよね


558 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 17:14:16 CJ/2F7lo
リトル報酬に生き狙撃銃があるの知らなかった。
早速Wikiを見て頂いてくるぜ!
>>554-555
ありがとう。


559 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 18:14:37 OiyzNIsw
完全貫通のエンチャの強度って発動率?


560 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 18:53:15 7AwFT7lI
>>553,556
確かにマニっぽいかもね
マニの分解術なんてあったわけだし
UIは合成の壺のシステム弄れば使いまわせるだろうし
もっといいネーミングあるだろうけど"マニの分解マシーン"的なのはいいね
マニ信仰なら信仰度依存の確率で本来生産とのコスト差で損失するマテリアルを回収できるとかかな
もちろん生産→分解→生産→…でループできちゃうから最大でも50%とか70%とかでね


561 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 20:32:10 DHURRPR6
Plusの環境下ではマニの分解術は有用スキルだと思うのだが


562 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 22:38:29 IxufXr0E
でももう変えちゃったし


563 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 22:45:27 M02A1HyE

俺は物理ダメ10%の方が良いと思うんだが・・・


564 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 22:48:42 O5E7BNEM
クミロミ様が万能すぎて辛い


565 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 22:50:06 jq69OPj.
男は黙ってオパートス
あ、自分おしゃべりな方なんでジュア様でお願いします


566 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 22:53:40 7i0/0mAg
物理ダメ10%って第一感オパートスを思い浮かべる
>オパートスを信仰した物は、高い防御力と破壊力を身に付けます。
甲殻と統合してしまえば?


567 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 22:56:04 bTxAKWKk
久しぶりに自分の店に寄ってみたら金庫とレジスターが無くなっていた…。
多分、上限ギリギリまで商品置いた後に演奏でもしたんだと思うけど。
金5000万と交換品160個が入ってたんだが…。

パルミア大使館で金庫買って来て使ってみたらしっかり中身入っていたよ。
やはり店の金庫は亜空間に繋がっていたんだな…。
嬉しさ半分、半ば呆れた。


568 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 23:13:49 TfOvkcwI
地雷以外にも罠設置できるアイテムや技能増やして罠知識スキル依存でダメージ上がるようにしたら面白くね?
つーか今の罠知識スキルって何の意味があるの?


569 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 23:16:52 M02A1HyE
店の金庫が中身共有とか本家の問題だな
まぁ冷蔵庫とか給料箱とかもだったと思うが。


570 : 異形の森の名も無き使者 :2014/09/30(火) 23:27:58 DHURRPR6
スタミナ消費でマニの分解術と同じスキル欲しいわ。


571 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 03:45:49 Ihmsw5l2
本家やってた頃なんかの肉を大量に貯めようと思って冷蔵庫何個か買ったら中身共有で金無駄にしたよ!ってなったの思い出した


572 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 16:19:24 LsK./CaY
2部突入時点で
手っ取りばやくTUEEEEするにはまず何をすればいいの?


573 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 16:22:46 w3DFYtAY
>>572
支配を鍛えてペット無双

カーリースパゲッティギャラベル

あたりを支配したら消化試合


574 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 16:38:05 5dbVYhQo
支配よりモンボの方がよっぽど手っ取り早いだろ


575 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 16:51:45 oh51YpHM
クミ信仰で衝撃波動連射とか面白いよ
習得時点で1800〜出るのでLV5,60あたりは一撃で粉砕できる


576 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 16:56:15 oh51YpHM
ちなみにTAのネタにしようと思ったけど魔法耐性持ちの軽減が露骨すぎるおかげでゼームですらトマトか時止め必須になってあえなく頓挫


577 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 17:00:15 w3DFYtAY
TAかー
二部クリアがゴールとするなら
モンボなどの、ペット無双はひっすだよなー

以外と一部が鬼門臭いな


578 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 17:29:34 tGRTJKNs
ところで、パイルバンカー帯電式Y型って強すぎないかい?
これを装備させたペットが、別次元のダメージを与えてる。


579 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 18:30:36 aUa9mhb2
元ネタ的に、速度に大きくマイナス付いててもいいんじゃね、って思ったり思わなかったり。
あ、TACの方な。


580 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 18:32:47 4tnNWCIw
plusで追加された一部の★が強いのはしょうがない
それを使ってクリアを目指せってことだろう


581 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 19:37:39 uL8u.iCE
今の使用だと両手持ちと二刀流はどっちがいいんですか?

最大攻撃力や命中率を考慮した平均攻撃力の観点からお聞きしたいです


本家などでは両手持ちが強かったですが二刀流は追加打撃などがあるんですよね


582 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 19:59:35 CAforpk.
>>581
極めるなら多刀が最強だけど、ストーリークリア+αくらいのステスキル未完成状態なら命中や装備の揃い具合の関係で両手持ちの方が使い勝手がいい
個人的には多刀>両手もち>二刀くらいに思ってるけど、正直各々の好みでいいレベルだと思う


583 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 20:01:10 OkeHGuSg
多刀はスキル鍛えて命中さえなんとかすれば強い

両手の安定感はすごいけどね


584 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 22:44:30 8PBzzF0I
採掘をするとスコップで掘るアニメーションあるけど、アレを省略する方法ってある?。
耐久の潜在Superbなんで鍛えたいんだけど、採掘すると結構時間かかるんだよね…。

あと、CTRL+方向キーとかで採掘してくれると助かるんだけど。
もしくは、壁に対して進むと自動で採掘してくれるオプション設定用意するとか。
まぁ、色々やりたいことがあると思うので難しいだろうけど。


585 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 22:48:18 fClfPesM
深層では高い採掘スキルじゃないと惚れなくして良い物出るようにしろよ


586 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 22:49:59 KArDLANE
通常の武器だと両手持ちの方が圧倒的に安定感あるな、魔法も100%でいけるし
けど発動系エンチャ武器2本と追加打撃装備揃えたときの強さは両手持ちを超えると思う
命中をしっかり確保してれば武器スキルも育ちやすいから、発動系の威力もそれだけ上がるしね


587 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 22:51:14 KSUVkyCg
>>581
やはり両手が安定する
火力に限っては多刀がぶっちぎりだもおもうが
多刀は命中がかなり安定しなくてクリティカル多よりなところがある

まぁどっちでも同じくらい強いよ


588 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 22:51:25 KArDLANE
>>584
マテリアル有り余ってるなら大工おすすめ
ボタン押しっぱなしでもりもり上がる


589 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 22:55:15 KSUVkyCg
あぁ多刀+高速ラッシュは経験値的な意味でやばいなw

錆び武器でひたすら連写すると面白いことになる

>>585
といっても、採掘でてにはいるもんなんてたかがしれてるべ
>>584
shift+Dでええやん?
あと採掘と釣りのアニメーションはコンフィグとかでは省略できなかった気がす
釣りのめんどさの九割はアニメーションだよな


590 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 22:57:05 KSUVkyCg
林檎をたべて
大工を鍛えて
ライトセイバーを作る
これ、いいぶきのてにいれかたあるよ

つか、誰か大工スキルレベルでどれだけ変わるかけんしょうしてくれないかなー
かなー


591 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 22:57:14 KArDLANE
億単位で金持ってようがどんぐり掘って喜んでる人だっているんです


592 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 23:01:30 CAforpk.
>>584
詳細な設定→オートターンの挙動省略で処理速度上の最速までは早くなる
序盤で見切り覚えてない状態の耐久上げならイェルス浴あたりもおすすめよ


593 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 23:19:44 8PBzzF0I
>>589
>>592
回答ありがとう。
うーん、やはり完全な省略はできないか。
CAPS LOCKすることで多少楽にはなったんだが、やはりアニメーションがなぁ…。

>>588
大工は必要なときに鑑定の杖しか作っていないので、マテリアルは余っていると思う。
ぼちぼちそういう方向も考えてみるか。
どうもありがとう。


594 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 23:33:17 wWyHUnVg
>>581
Plusなら手を増やして多刀流がどの種族でもできるから多刀流はそれなりに強いんじゃないかな
もちろん部位増やす分生命力消費するし速度ペナも食らうけど。
命中率は超重装を使えばペナルティを無視できたりもするね。
Plusになって強化された部分は前述の部位増加とクリティカルが見切り無視の必中になったことかな、逆に弱体化したのは追加打撃の発動が連続3回までになったことか
少し多刀流から外れるけどトンファーとかはダメ修正が付いてる装備だから多刀流になると全ての武器が強化される分武器1本増やすより効率よくなったりもする

両手持ちは元から強かった分あんまり強化とかはされてない気がする
本家からの変化自体が殆ど無いかな?
本家で両手持ちが強かったのは見切りの影響を小さくするために命中率を少しでも高くしたかったからだと思う。あと威力との両立。
Plusでは見切りの仕様が変わってクリが出れば必中だからそこまで気にするほどじゃないんじゃないかな。


多刀流は武器集めや部位で制限がかかるのがデメリットだけど攻撃力は高いし、クリ100%や追加打撃100%は本家からできたけど見切りの仕様変更のおかげで命中率が改善した分強化と言える
何気にうれしいのは使用武器の種類を1つにすることで武器スキルが育ちやすくなることかな。
ちょっと前にAdvancingの300時間だか400時間程度で戦闘関連スキル2000まで育てた人が居たよ(ただし23?刀流)


595 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 23:45:49 CAforpk.
>>590
スゲーざっくりだけど検証してきた
運初期値、スキルレベル40、100、300でそれぞれ五十本ずつ
結果 スキルレベル40で神器1本奇跡10本、スキルレベル100で神器2本奇跡22本、スキルレベル300で神器2本奇跡45本
神器の数に関しては分母が少なすぎて正しく検証できてないと思うけど、一応分かりやすく差は出てくれた
大工のスキルレベルを上げる価値は十分にありそうだね


596 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 23:55:35 yNBaDO6g
生産系スキルは何作って上げるかで悩む


597 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 23:56:22 KArDLANE
二刀流の単語が出るとすぐに多刀流の話になるが
人型PCで手増やしてまで多刀にしてる人って結構居るもんなのかね
強さは大事だが、ある程度のRPも大事にしてる身としては手を増やすのにはものすごい抵抗があるんだが


598 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 23:56:31 4tnNWCIw
生き武器で大工特化を両手と遠隔に
手間は掛かるが効果はばつぐんだ


599 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 23:56:34 sG9rfpyc
どんぐりさんマジ有能


600 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/01(水) 23:58:33 CAforpk.
>>597
大体皆翼が生えてたりするし、ティリスの民ってそんなもんじゃん?


601 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 00:00:33 jlIYxGSo
>>597
同じく人型ペットのみ
混沌の塊も人型にして種族名まで変えたあ
あくまで好みのRPで俺tueeeeがしたい


602 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 00:04:45 /lVVq6to
あれか、部位の名称に縛られず某三刀流剣士のように口に咥えてるとか
超能力的なもので浮かせて操ってるとか考えればRPも行けるか


603 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 00:23:54 g.rz9wZM
多手でもった近接武器を、一斉に投擲できるようにならないかなあ
黄金の鎧を着て、無数の★武器を投擲する弓兵RPをしたい


604 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 00:27:04 eKi.R67U
>>603
金ぴかは置いといてそのアイデア面白いかも
スキルで手に持った武器を一斉投擲する、とか


605 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 00:50:29 RJJ6Psg6
>>582,583,586,587,589,594,597
いろいろな意見ありがとうございます

二刀使うな多刀にしろって感じなんですかね?
多刀流にして速度ペナくらったら数ターンかけてみた時の平均火力にも影響でないんでしょうか


武器揃えるの大変そう・手を生やしたくないのでとりあえず両手でやってみます


606 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 01:20:34 7kR1ketU
>>595
奇跡品が目に見えて増えてんな
やっぱり品質あがるんやな


607 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 01:22:24 7kR1ketU
>>605
plusは速度ペナルティが気にならんくらいに速度上がるからな
だからやるなら多刀でやるほうが
スキル上がるし火力もでてええよってかんじ


608 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 01:27:59 2YVt16TA
>>597
>>601
そのあたりはプレイスタイルによるよね。
RP重視なのか、とにかく最強を目指すのか。
こちらは前者で、少女たんの短剣二刀流とかRPの極みだね!。

ただ、店主は思いっきり多刀で生き武器交渉特化を模索中。
まぁ、店主もお金渡して訓練したら別にそこまでしなくても良いと思うだけどね…。


609 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 02:51:03 jlIYxGSo
交渉より魅力重視のほうがバンバン売れて個人的には好み
交渉はマーラ様レベルで充分


610 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 03:11:48 ycwOrQGI
うちの店主はお嬢なんで、手を生やすなんてとてもとても…
つーか、ちょっと商品補充を怠ると、すぐに品切れになっちゃうね。


611 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 04:59:48 zbyM34VI
PCに手を一本増やしてるけど、生の腕がもう一本にょきって感じじゃなくて銃夢のザジが使ってた外付けサイボーグアームみたいなイメージしてるから抵抗はないぜ

パイルバンカー強いのか、槍持ちの黄金騎士ちゃんに持たせてあげようかな


612 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 06:30:21 eKi.R67U
パイルバンカーはダイスがぶっ壊れてるからペットの装備だと最上級だよね
PCは殺戮とかでダメージ修正稼げるからダイス気にならないけどペットはそうもいかないからなぁ


613 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 09:57:11 FWMqs1R2
>>597
気になる人は多刀流しなければいいだけだしいいんでないかな?
ただ両手持ちは十分強いけど、二刀流程度だと火力も命中も微妙な気はするかな。
まぁRPを重視したい人は性能は二の次になるんじゃないかと。

ここまで言っておいてなんだけど俺も人型に手を生やした多刀流はRPと言うか想像すると気持ち悪いからやる気はなかったりするw


>>605
部位の速度ペナは乗馬すれば無視できるから問題無いかと。
両手持ちと違って二刀流自体にも武器重量の命中ペナあるから乗馬ペナのある重い武器を使うことは無いだろうし
武器は軽いことでクリ率が上がるから軽い=弱いわけではないしね。


614 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 13:13:27 Mr30CSr2
多刀の強み、武器エンチャの数もあるよね。
魔法戦士向き……って言うには魔法威力エンチャの上限は+三つだっけ。詠唱成功キャップもあるしなあ。


615 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 15:28:35 aqLdFhhg
イェルスード強すぎて笑った


616 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 15:43:05 7kR1ketU
多刀に発動武器全部のせでスウォームするとたのしい


617 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 15:58:09 F0kSBHSw
個人的にパイルバンカーはイェルスードの強さで許されてる感じがするわ
まあ自分はすくつもぐったら出た雑魚イェルスードからもらったんですが


618 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 15:59:07 eKi.R67U
>>614
手二本あっての両手もちだと装備一つ少なくなる分耐性が下がるってのもあるよな
ペットの場合多手か一手が戦力的には理想だよな


619 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 16:23:16 FWMqs1R2
>>618
魔法や遠隔型のペットは手が2つぐらいあるといいかな
魔法型なら魔法威力を乗せれるし、遠隔型はトンファーで攻撃力底上げしたりできる
余った手には盾でもいいしね。

まぁ近接型以外は手の数は割と適当でいいんじゃないかな。


620 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 16:31:04 7kR1ketU
すくつ行くと、低階層だと本来強い奴がクソザコになって現れるからなw


621 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 16:45:01 gnH7Mq5c
ウチのアンドロイドちゃんにはレールガン装備させて手にはシールド・シールドとイーグルアンドレオン持たせてるわ
つよい


622 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 16:48:43 eKi.R67U
>>614
二回も安価つけて悪いけど
詠唱成功率は、ペットの場合は固定だから気にしないで大丈夫だぞ
重装備多刀流魔戦ペットも存分に楽しめる。強いかは知らん

魔戦ペットも次回のアプデ以降はちょっとずつ注目されていくかもね


623 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 17:01:22 7BPZsIlg
両手持ちでやるなら手は1本だけにして腕を増やしてルビナス細工小手とか付けた方がいいのかね


624 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 17:01:29 rrSCMZBA
人型だけど指だけ増やしてる
腕とかはちょっと・・・だけど指輪ならそんなに気にならない


625 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 17:25:50 TZt.GQlk
増やしすぎ駄目 絶対
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1295844-1412238215.jpg


626 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 17:47:37 7kR1ketU
両手なら命中は結構安定するから底上げしなくても平気だと思う
むしろ多刀の時に重宝するかな。


犬さん、ロイターとか虚空さんとか
部が進むごとに強化してくんないかなー?
追加NPCはくっそ強いのに代表的なキャラがちょいと弱くて悲しい


627 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 18:07:54 eKi.R67U
>>623
両手もちの場合倍率がすごいことになって来るから、エーテル小手でダメージ修正稼いどくと結構ダメージ増えてくれるよ
完全貫通エンチャント揃える気力があるならそこでも生きてくるし腕増やすのはあり
腕二本まではロールプレイにも差し障りないはず


628 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 19:00:44 bjKHfo4o
plusでエーテル装備の効果の変更とかってあったっけ?
まあ変更なくてもエーテル病は面倒臭い


629 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 19:08:25 eKi.R67U
ペットの話しだと思ってた
アダマン重層小手でもPV50とダメージ修正10あるから十分強いよ
PCの場合は殺戮があるから小手でダメージ修正稼ぐ必要は薄いけど


630 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 19:30:11 1Odibo/g
>>626
グウェンみたいに強化してほしいよね
パーティ会場でヴェセル一行より強いユニークがたくさん出てきてかなしい


631 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 19:52:36 nyMGeb7g
かつて迷宮を制覇した伝説の火の巨人さん(無職)の必敗っぷりもどうにかならんか
魔法戦士強化のせいかシスター出てきくると防戦一方で適当にズキューンされるばかり
本家は最後負けるにしても町民の大多数は死に絶えていたと思うんだが


632 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 19:56:26 7kR1ketU
>>630
ステータス高いだけで
シャドステとかそんな技能ないからね
それなのにかなり強いNPCがではじめても作中では強者なのがね

ロイターもよわすぎだし


633 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 20:16:00 YdILNS7w
>>631
グウェンやガードと同じで死んだらレベれるアップでいいのにな


634 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 20:18:35 7kR1ketU
エボンさんは炎の巨人ということで
ゲージたまると核爆発とかw


635 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 20:22:53 KDpMJf.k
ユニークNPC殺害したらレベルアップ
再生成対策にいいんじゃない(適当)


636 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 20:38:12 paPw2zkk
対策ってなんやねん
そんなんも問題視されるんか(絶望


637 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 20:43:32 7kR1ketU
気がついてる人が居て黙ってそうだけどw
ネフィアティアって種類は選べないけどドロップは粘れるのな
100階層あればほぼ確実に拾える(ほしいのが手に入るといってない)


638 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 20:51:54 ycwOrQGI
カルマが高ければ高いほど、願いの発生率が上がるって事は
善人の秘宝一択って事でよろしいのかな?
まだ拾えてないけど・・・

泉の水を地道に飲んでいたら、能力獲得の巻物がそれなりに集まってきたけど
煮詰まりすぎて、どの装備に使ったらいいか分からなくなり、結局一枚もまだ使ってないよ。


639 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 20:53:53 Mr30CSr2
ユニークは倒すたびにレベルアップ。ついでに装備品の質もアップ。
ならプレイヤーにリターンも有っていいんじゃね? せっかく大量ドロップするんだし。


640 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 20:57:27 7kR1ketU
>>638
恐らく、現状もっともAF合成を活用できるのが生きた武器の神器
さらにライトセイバーで発動が付いてればよりグッド
まぁなければ指輪とかに耐性つけるだけでも有用だと思うよ


641 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 21:02:34 eKi.R67U
>>638
リトルシスター大量捕獲するころに悪人の秘宝じゃないときつくなると思う
願い連発したい序盤とかは善人もいいんだけど、ニュートラルに戻せないからちょい不便に感じることもある


642 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 21:12:16 ycwOrQGI
>>640
生きた武器は拳銃しか持っていないので、装飾品に耐性をつけていくよ。
どうもありがとう。
>>641
犬のお巡りさんの街の横に、迷子の子猫専用廃牧場でも作ろうかなと思って。
やっぱり、めんどくさいかな…


643 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 21:17:28 FWMqs1R2
ニュートラルには戻らないけど悪人の秘宝はいくらでも手に入るようになってるから、悪人か善人かその時必要な方になるといいのかもねえ。


644 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 21:37:20 ECAvAeuk
潜在能力のポーションは、ほぼ毎回見かけるのに
耐酸コーティングが全く店頭に並ばない。
ゴゴゴゴゴ


645 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 21:45:20 4ynDLc7c
カルマ−100になると善人つけても気にならない


646 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 22:01:07 7kR1ketU
酸コーティングでなくなるよな
投資しすぎると


カルマは気がついたら常に100だわ
税金とか面倒だし。ガードなんて居ないのとおんなじだし
インコグニートありゃもんだいない


647 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 22:07:27 STOOfrnY
>>597
俺の黒天使は羽の形状を変化させて短剣を掴んで相手の死角から突きさすって脳内RPしてる
4刀はイメージできなかったからやってないけど


648 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 22:11:37 olJ0qe4A
モズクズ異端審問官かな?


649 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 22:55:37 Nsr/5b3I
いいえモズグスです
あなたにバチを与えましょう


650 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 23:08:04 ycwOrQGI
闇の宣教師をモズグスさんに差し替えてる。


651 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 23:24:15 YlrgdQus
モズグズ モズクズ モズグス


652 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 23:39:31 4ynDLc7c
店番にライ持たせたいんですけどどうすればもってくれますかね今店番魔王なんですけど


653 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 23:41:50 CLFOmBCU
軽くすればいいんじゃないかな


654 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/02(木) 23:50:55 eKi.R67U
そういや重量挙げと交渉両立してる高レベルモンスターっていないかもな
まあ、マーラ様あたりに重量挙げ覚えさせれば初期値かちょっと鍛えたくらいかでライも持ってくれそうだけど


655 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 00:09:13 RdfQCicM
店番ってマーラと魔王どっちがいいんですか?


656 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 00:18:17 bqY4pRvc
俺な魔王(♀)の店に買い物に行きたいな


657 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 00:48:47 Ye.5Sqw.
おっぱい!おっぱい!


658 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 00:48:54 ep4kV7ps
マーラ様もいいけど、やはりイケイケな魔王(♀)のほうが購買意欲を誘うよね

マジレスするとマーラ様


659 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 00:49:32 xNKCYy9E
紳士が多いですね
うちも魔王(♀)だけど


660 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 00:50:00 Ye.5Sqw.
誤爆


661 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 00:51:38 /zdPDFS2
マーラって見た事ないなぁって思ってたら、何度も出会ってた。
メガテンみたいなのがそのままでてくると、てっきり思い込んでた…


662 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 01:08:30 /zdPDFS2
って、魔王とかマーラを仲間に出来る頃には、初期から店番を任せていた
妹ちゃんとかお嬢さまの交渉スキルが200オーバーになってない?


663 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 01:11:57 9HUH20RQ
目が点? (・o・)


664 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 01:12:20 /zdPDFS2
連投申し訳ない。
覚醒ネフィアの事を忘れてた。


665 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 02:23:10 oUwtK5bs
店ってそもそも必要?
序盤はともかく店番より自分の交渉スキルの方が上回ってくると自宅BMに売りつけてればいいような気が


666 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 02:24:34 oUwtK5bs
すみません上げちゃいました


667 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 02:38:22 2e4Gq5B6
店は金銭目的じゃなくていらないアイテム、装備品が稀に使えるものに変わる場所と思ってる


668 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 03:50:06 PZ18D/aI
貯金箱としても有用
BMといえど店主の財布の中身は無限じゃないし
素材箱や空のガシャ玉・宝石箱をリサイクルできる


669 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 04:25:01 JcrhnhII
俺もリサイクル兼貯金箱って感じだな
要らないものは店にポイポイしとけば売ってくれるし売りに行く手間も省けてイイ


670 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 05:58:08 hRFDVmjQ
ネフィア探索で疲れた一行を、少女が待っていてくれている。
それだけでいいじゃないか。


671 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 09:32:48 0jgD74lI
おや、次回更新の予定来てるのか。

魔法・魔道具のゲージ技が単体化して威力増加か。
威力はともかくhpmp吸収効果はうれしいかも。

ゲージ技がPCは技能使用で発動、ペットは突撃態勢以外では発動しないようになったか
ゲージ100%ならターン経過で下がらなくなったしゲージ技の使用がオートじゃなくてある程度選べるようになったのはうれしいな。


672 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 12:11:53 kwiu1taQ
賢者の石仮面でフィートの変更もできるようにならないかな
性能面、ロールプレイ考えても有用なんだけど


673 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 12:25:08 TIHmKQu2
お、さりげなく提案したゲージ技の仕様が採用されてる、ちょっと嬉しい
しかもゲージ仕様の不満点が全体的に改善されてかなり理想に近づいてる


674 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 12:51:15 zVBQvV8M
次回バージョンアップはいろいろ良調整が入るよな
俺は成長加速に期待
プレイ時間過膨張の歯止めになる


675 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 12:55:48 0j91BKyc
黒天使などのブースと使うキャラのAI修正と
アイテム詳細ひらいたまま他のアイテムを見れるようにUI強化まだかなー


676 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 12:59:16 Ye.5Sqw.
釣りと採掘の時間短縮も欲しい


677 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 13:57:09 0j91BKyc
釣りと採掘をしない大きな理由のひとつは時間かかるからめんどくさい
だもんな。


678 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 14:24:34 jnPpfXs.
釣りはスキルブースト装備つけてマシンルアーだわ


679 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 14:36:27 LHqJ.ijc
成長加速ってハーブ飯も用意されてるしこれ以上どう加速するんだ?
クリアするだけなら困らないだろ


680 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 14:36:31 yH6R2Zy6
成長加速ってハーブ飯も用意されてるしこれ以上どう加速するんだ?
クリアするだけなら困らないだろ


681 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 15:09:44 DcdeFS7w
音楽ちけでもてに入るしなハーブ


682 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 15:15:39 DcdeFS7w
あと、採掘はもぐらが便利だからな
覚えたら普通の採掘はまずやらなくなるんだわな
もぐらをゲージ消費にしよう
避難殺到まったなしだがな


683 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 15:18:28 HjqsnY82
釣具店の規模大きくしたら餌の数多くなって欲しい
それか投資しても意味無いならそもそも投資できなくするか


684 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 15:38:34 rIMxNl92
>>682
ネフィアで通常の採掘じゃないとドロップしないアイテムがあったような


685 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 15:48:47 yH6R2Zy6
採掘鍛えるのはもぐらで十分だけど採掘物が出ないのがなぁ
普通に掘る三分の二くらいでいいから石も出て欲しい


686 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 16:20:17 /zdPDFS2
最近良更新が続いてるね。
勇気だけが不安だけど、ネフィアもリセットされるみたいだし
あんまり問題ないかな。


687 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 17:38:49 F.XlQjKs
>>684
どんぐりとかだね、あと宝箱とかかな
ただ、確率も高くないく
それのためだけに採掘しまくることなんて無いんじゃないかな?

採掘のレベルで採掘ででた鉱石に+がついたらいいなって常々思ってるが


688 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 17:56:02 DrFauFhI
序盤の所持金が少ないころは石材掘りの世話になった
オパ子連れて行けば数十個は持ち帰れるから
耐久と採掘鍛えながら店で欲しいもんどんどん買って石材押し付けて回収がはかどる


689 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 17:59:13 9FiBvIb.
採掘に+がつくなら良質な鉱石のみでタブレット作ると更に価値が上がるとかいいんじゃないかな
例えば+4 +5 +5 +6 +8で作ったらタブレット+4みたいに+の最低値で揃えて
+n タブレットの原価 = 無印タブレットの原価 × (√2)^nくらいにすれば採掘でお金も大分稼げそう
ちなみにこの式だとルビナス+10なら32万gp、ダイヤモンド+10なら89万6千gpになるね
狙った原石で+高いの5つ揃えるって結構苦労しそうだし店売りの原石は使えないしどうかな


690 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 18:04:43 lecK/2ok
料理のように+4などの拡張見込んでタブレット書いていればすぐにでも実装が
しかし不可解なバグが連発中ゆえに当分さきになるか


691 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 18:34:12 DrFauFhI
完全貫通強化されるけど、これってやっぱり脆弱の霧のように裸の相手にはほぼ関係ないんだろうか


692 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 18:38:31 JiROoHaM
やっとハロウィンの仮装子仲間にできたぜ!って喜んでステータス見たら年齢「32歳」
お菓子をもらうのに命がけの旅をしてくる本格コスプレ32歳・・・なんだかよくわからなくなってきたw


693 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 18:46:37 F.XlQjKs
そだねーまずバグ修正がさきよな。


694 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 18:58:09 ghWJpbl2
>>687
それは採掘より多くのクズ石の中から良い宝石を探し当てる的な意味で探知補正があう気がする


695 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 19:02:28 ghWJpbl2
脆弱の霧とか完全貫通が割と死んでるのって、強い敵が種族神とかでほぼ裸なのと、仮に人型ユニークとかでフル装備でも装備が大抵貧弱なのが原因だよな


696 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 19:03:32 NYS1Gi3w
>>692
本家から年齢は種族で判定されて老人20歳、町の子供30歳とかなるよね
プラスではカードデッキでネタにされてるし


697 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 19:08:53 leyfRTzE
レベルがあがるにつれて
敵の固さは体力の量であって
防御力ではないんよなー
だから防御無視が微妙になるんよな。

最終ダメージ補正になればかわるかもな


698 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 19:19:49 DrFauFhI
一応裸の神をサイトレンズだかで覗くと軽減率80%くらいはあるんだよね
でもそれは防具のPVによるものじゃないから、脆弱を使っても全く効果が無い
何故か回避率は1000から800まで下がってたけど


699 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 19:24:05 VcRUPVAQ
>>691
さあ、スレ内を検索してみようか


700 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 19:27:09 bqY4pRvc
>>697
器用依存の防御力とか超重要だろ何言ってんだ
だからライトセーバーがあれだけ持て囃されるわけだし


701 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 19:29:57 swa0trIs
新要素追加と修正結構やって、あれ、これはもうやる事他に新クエストの追加くらいしか残ってないんじゃないのか?
期待していいのか?


702 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 19:34:29 TIHmKQu2
そろそろ新要素のネタが尽きてメイン・サブクエストに集中する頃合い?


703 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/10/03(金) 20:10:57 oQs3MuBM
メイン・サブクエストは進めるけど、別に新要素のネタは全然尽きてないですね


>>626
虚空さんは薬物克服による強化を予定してるけど、
ロイターさんは特に強くなれる要素が…

>>691,>>695,>>699
前スレの613で解説してるよ


704 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 20:14:57 /qYXnUm2
ロイターさんは詩人を殺した数だけ強く・・・はやばいかw


705 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 20:18:33 NQ9Vo8JA
セーブデータ重くなってきた
ロード遅いいい


706 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 20:19:32 Ye.5Sqw.
いい加減にセーブデータ肥大化の対策しろよ


707 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 20:22:44 qgrhY80E
自分の店のデータってかなり重いの?


708 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 20:27:44 ghWJpbl2
脆弱の霧は死んでるけど完全貫通は死んでなかったって事か
完全貫通さんつよい


709 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 20:29:36 leyfRTzE
>>703
虚空さんと互角やったし(震声)


710 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 20:32:02 DrFauFhI
>>703
oh,これは失礼
高速連打すると大抵発動するし、これはもしかしたら完全貫通さん始まったか


711 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 20:32:19 ghWJpbl2
ロイターさんが互角だったのは体力測定のボール投げの記録くらいだったのかもな


712 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 20:37:54 lecK/2ok
>>703
ロイター固有行動で者を投げればギャグみたいなダメージでも納得できる


713 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 20:45:14 WQirQvfo
ロイターはグウェンさんみたいにサイヤ人パワーアップするとか
ただ二部以降のストーリーに絡んでる白き鷹さんと違ってロイターは酒場にいるだけだし別にパワーアップしなくてもいいんじゃないかな


714 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 21:03:31 bqY4pRvc
ロイターはザナードとかアインリッヒとかに比べて極端に弱いから違和感を覚えるんだよな
ストーリー的なことも考えたら二部三部の段階でヴェルニースに居座り続けてること自体おかしいし


715 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 21:21:59 DrFauFhI
ロイターは実戦よりも内政や軍略に優れた人物なんだよきっと
アインリッヒが強いのはほら、三つ巴の戦地サウスの真っ只中に送り込まれたほどだしね


716 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 21:26:55 ep4kV7ps
elonaの世界の軍に所属していて何年たっても成長していないのは
やはりシーナの桃(意味深)目当てにヴェルニースの酒場に入り浸っているからなのかな


717 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 21:27:20 bqY4pRvc
>>715
実際そうだったみたいだね
剣の腕ではヴェセルに劣っていたけど指揮能力ではロイターの方が上だったとか
何気に鼓舞とか似合うキャラだと思う


718 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 21:52:15 65ypcueo
ネフィアボスに底力フィート付くのか
おっそろしいなぁ


719 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 21:58:31 0jgD74lI
>>718
底力が付くのって覚醒ネフィアのボスだけじゃね?

元々実質的に仕事をしてなかった勇気フィートが形を変えて仕事するようになっただけだし今までと比べて強化になるのは仕方ないんじゃないかな。
雑魚にはつかないようになったみたいだしね。

今まで勇気フィートでAPフィートの枠が潰れてた雑魚にそれ以外のフィートがつくようになった分だけ、一応雑魚も強化なのかなw


720 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 22:03:53 xfYIRb4w
>>704
たしかロイターが演奏に満足したときに経験値が入るヴァリアントがあった
かなりゆっくりとしか成長しないけど


721 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 22:09:48 /zdPDFS2
ロイターって、詩人殺しで印象が強いけど
ストーリー的には特に何もしてないよな。

ネクロマンシーキャラを遺伝子引き継ぎで作ろうと思ったら
エラーが出て引き継ぎできなかった。
いい機会だから、まっさらな状態からやってみるか。


722 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/03(金) 22:42:46 mNx30QIM
本来ならヴェセルの妨害するはずが、置いてかれた挙句にサイモアが森焼いちゃって……だからなw
さらにシナリオ終了後のロイターさんは、ザナンに帰ろうにもロスリアなんて訳の分からん物ができてるし。

ああでも、反ロスリア(ザナン解放軍)にヴェセルが参加してたら、対抗心からロスリアに参加しそうかも。


723 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 01:30:56 eUtQdqXc
パーティ会場で演奏してると酔っ払いどもがゲージ技でバシバシ殺し合い始めるのがうざいんだけど何とかならんかなあ
人が演奏してる横で*怒涛の連激*じゃねえよ


724 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 02:00:52 PGx42cEg
タイムアタックスレの方がまたすごい記録出てるな


725 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 02:58:49 gwSUHGLI
開発スレ929
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1401400921/929
Plusはチャットと死亡ログは普通に流れるけど願いは流れないっぽい
願いの杖で何度か色々と願ってみたけど流れず。
一応トイレの水飲んで鉤爪願ってみたけど流れず。


726 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 03:26:53 nRe2hBqA
まさかの雪がぶ飲みで支配か
どのゲームでもそうだが、ガチTA勢って発想がすごいよなぁ


727 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 03:33:01 .g55oLRo
>>725
確か願いログ流れないのは結構前からだよね


728 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 03:49:19 oB6ZRdbY
耐酸性コーティングが出やすいのって
投資額いくら位の魔法店なのかな?


729 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 04:13:10 gwSUHGLI
>>727
そなんだ、本家でPlusのログが流れるって話だったんだけど死亡時メッセージってそんな迷惑かね?


730 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 04:21:20 V95cKKJs
結局何か文句を付けたいだけなんだろうな。

全然いいアイテムが出ないから、思い余ってエヘちゃんに改宗したけど
信仰100でも幸運80位しか上がらないのな。
取り敢えず、辻説法の旅にでも出るかね。


731 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 05:55:14 E9VF6/RE
幸運って、どれだけ上げれば実感できるんだろうね
常に幸運の日状態まで上げれば、違いがでるのかな?


732 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 07:02:00 OuyP2FfQ
>>728
ちなみに63はでる
このレベル帯はエーテル、媚薬も出る、進化のポーションも出たことある


733 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 09:56:12 uTIa7p3Y
>>729
名前の知らないモンスターに殺されてる!こんなモンスターがいるの?
って思うくらいだし、それはショウルームでカスタムNPCに殺された時だって同じだよなぁ
迷惑度で言えばマクロミスって自宅で延々と死に続けたり、
半日以上同じもの願い続けてたやつが本家時代にいたけど
だからって「短時間でログを大量送信するのを防止するべき、それができない作者は技術不足」
みたいな文句はつけなかったけどなぁ。実際叩くようなことじゃないと思う

あの漫画的に考えると、攻撃するための口実にちょうどよかっただけなんだろ


734 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 11:08:19 GBNJgf/c
なるほど


735 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 11:11:48 oB6ZRdbY
>>732
ありがとう。
自宅とパルミアは上げ過ぎちゃって、ほぼ見かけなくなっちゃったんだけど
エイレルとかの魔法屋さんを、そのレベルまで投資してみるよ。
>>731
http://suliruku.futene.net/GAME/Muryou/RPG/Elona_plus/c_70.html
位まで上げると、違う世界が広がってるのかな。


736 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 14:02:47 d9BAJLOQ
ずっと魔法使いやってると重戦士やりたくてもなかなか手が出せない
魔法使い便利すぎる


737 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 14:06:01 qvgmJqFU
一番のめんどくさがりやがガンナーになる
二番目にめんどくさがりやなのが魔法使いになる
戦士はまじめな人しかなれないんだなぁ

ろみあす


738 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 14:28:51 mllcUAMg
>>721
遺伝子残す時にパーティ内にタッグ組んでるキャラがいるとエラーが出る模様


739 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 15:10:42 BdHE6a0k
三部にもなって移動先も増えてきたし
帰還場所を指定・増加できるようなアイテムがあるといいなー(チラ


740 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 15:28:22 oB6ZRdbY
大量にペットを連れていると、旅歩きでのログがえらい事になって
すげー気持ちいい。
なにより普通に10匹以上のペットを、運用できるようになったのがありがてぇ。


741 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 15:30:09 kJCRuLsc
行くまでだしちゃダメ


742 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 15:31:12 kJCRuLsc
盛大なる誤爆


743 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 15:36:32 gwSUHGLI
ロストイルヴァは帰還場所が少ないのが不便だよね。
混沌の巨城の最下層か最初の町のどっちかしかない

最初の町からはノースに直接移動できないのが少し不便だから中央神殿にも帰還ポイント欲しいかなぁ・・・
まぁ位置的に混沌の巨城と被るから混沌の巨城→脱出で良いって人もいると思うが。

もしくは陽牢の塔にも欲しいなぁ。
オーロラリングでも防げない砂漠を進むのは結構めんどい・・・アレって防ぐ手段ないんかね?


wiki見たら図書館も帰還ポイントとして設定されてるってあるけど帰還できないよな?


744 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 15:54:57 XcasFOEQ
>>743
ネタバレか
更新予定のつもりで帰還ポイントを図書館にしていたのをうっかり書いてしまったあたりに違いない


745 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 16:01:45 gwSUHGLI
>>744
wiki書いてるのはプレイヤーじゃね?


746 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 16:32:56 N/vMA8sY
>>737
これは間違いないと思うわ・・・
そんな自分は農民スナイパー


747 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 16:36:58 1OeganJs
戦士は消費アイテムの管理が大変そう
俺氏魔法使いは消費アイテムは保険でしかないからな


748 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 16:39:19 bOzcX02k
モンスターハウスだ!

近接→シャドステで位置見定めてヤバそうなのから単体討伐orスウォーム
遠隔→fffffffff…
魔法→混沌の渦混沌の渦混沌の渦…

強敵の変異種だ!

近接→シャドステで近付いてポーション巻物を駆使しながら削っていく
遠隔→fffffffff…
魔法→魔法の矢魔法の矢魔法の矢…→ショートテレポート→魔法の矢魔法の矢魔法の矢…

確かに近接めんどくさい


749 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 17:20:11 nRe2hBqA
>>748
遠隔というより重装二枚盾ガンナーだな


750 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 17:40:23 FLuZe4SU
俺は13刀流カオス魔法使いだけど近接も遠隔も魔法も使うわ
基本的にその時の気分
近接が一番強い
遠隔と魔法はペットに倒させるためのダメージ調整だけど最近は吸血の方が調整しやすいことに気付いた


751 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 18:07:52 .DuyTgB2
ペットいっぱいつれるの楽しいけど食事大変
がんばってハーブ食料量産したからそれを配ってるけど


752 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 19:45:42 oaecAa/Y
テーブルがあるんだからペットと一斉に食事できないのかね
簡易版の朝飯みたいに


753 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 20:17:54 N/vMA8sY
>>752
合成の壺っぽくペット1の食事、2の食事・・・って感じで食べ物指定できたら最高だね
てかかなり欲しいな・・・システム的に出来るのなら実装してほしいなぁ


754 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 20:25:55 AKl6A3DY
テーブルを使ったら食べ物を順番に指定して
食べ物を選択しないでも次の選択に移せればできるのかな?
一々道に並べていくのは面倒だから、あると助かるけど


755 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 21:06:46 qvgmJqFU
>>749
ペット連れてれば中装盾無しガンナーでも同じになるでよ

でもそんな怠け者でもないよガンナーは
fffffffffffffffff(零間)ffffffffffffffffffffffffffff(雨)ffffff(鼓舞)fffffffffffffffくらいは働くよ!


756 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 21:10:36 5Gebr3uE
おう、特殊弾切り替えボタンさん(PAD話)を忘れないでくれ。


757 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 21:12:14 qvgmJqFU
テーブルもいいが個人的にはお弁当が欲しいな
食べ物三種類くらい入れられて
1.パン
2.肉
3.野菜
みたいに設定すると腹が減った時自動で番号順に食事とってくれるみたいな


758 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 21:30:36 6L5TB19Q
ペットが自動的に食事をしてくれるのはすごくほしいが
弁当なら朝起きたときに結婚した相手から
〜の愛情が詰まったお弁当とか貰えたりするイベントとかあったら嬉しい


759 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 21:39:37 FLuZe4SU
料理する時にいちいち食い物ウインドウが消えるのやめてほしいわ
食材が大量に有ったら面倒だろ
置く(d)みたいに*押したら連続で料理できるようにしろよ

ペットが自動で食材拾ってきてテーブルに貯めて
PCがテーブル使って(t)食材にカーソル合わせて調理器具のショートカットキーで料理できるようになったらよいよね
ペットに振り分けるのはどうするのか知らんけど


760 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 21:41:39 nRe2hBqA
>>755
それ言ったら近接だってショトカ2つと移動しかなくね
ペットいようがいまいがひたすらそれだけ
でしかも遠隔より高い火力がでる、と


761 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 22:15:05 NDr1333Y
つまりショートカットが足りなくなる魔法使いが一番複雑ってことですね!


762 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 22:32:23 XXwAZfWI
交易初めてやってみたけど、初期の荷車限界80sじゃ話にならないな。
でも限界を上げようとするとプラチナコインが結構な量で必要になるので二の足を踏む。
最高で2.5個分の潜在回復のコインが必要になるのはキツイ、しかも10sしか増えないし。

交易品の売買や、交易商からの配達クエでチケットが手に入るようになって、それを交易ギルド
とかで渡せば荷車限界を上げられるようになると、交易だけで回るようになるんだけど。


763 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 22:46:45 zsDw.R7k
白虎のサンゲツにエンカウントしたいんだけど
レベル130あたりのボスが出てくるネフィアでボスリロードしててもぜんぜん出ない・・・
狙ってエンカウントした人とかいますか?


764 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 22:56:43 nRe2hBqA
>>761
そもそもそんな戦闘が複雑なゲームじゃないからね
ちょっと押すキーの数が変わる程度の違いしかない
だからこそ近接は複雑なんだ!遠隔魔法なんかよりずっと大変なんだ!
なんてのを見るとつい反応しちゃう
重層二枚盾ガンナーは単純と言っても、皆単純な中で一番ってだけだしな


765 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 22:57:18 oB6ZRdbY
荷車改造位のプラチナが気になるって事は、まだ結構序盤なんじゃない?
ある程度名声が上がる中盤以降は、交易ついでにその街のクエストをこなせば
意識せずともプラチナが溜まるから、こんなもんでもいいと思う。


766 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 22:57:36 qvgmJqFU
なんでボスリロードしてるのか分からんが130台のネフィア何個か隅々まで回ってたら割とすぐ出るだろ


767 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 23:02:52 oB6ZRdbY
あぁ、失礼。
潜在2回回復分で序盤な訳ないか。
感じ方に違いがあったようで、申し訳ない。


768 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 23:04:16 nRe2hBqA
>>763
130程度のボスが出るなら階層自体はそれより浅いんじゃないかな?
入口が130弱のところなら出ると思う
ずいぶん前のことだからうろ覚えだけど、確か自分はそれで出した


769 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 23:06:09 qvgmJqFU
俺2キャラ目近接で行こうとしたけどシャドステ覚えるまでが面倒草過ぎて速攻光子銃手に取ったわ
しかも武器が光子銃なのは銃の中でも一番距離補正が緩いからだし
特殊弾は色々なのをそれなりの数持った弾を厳選したけど、最後武器屋で補充したの何十時間前だっけってレベルだし
魔法は魔法読んでストック溜めるという行為が既に面倒臭いしな

こんな面倒くさがりな自分からしたら近接で行ってる人はすごいなぁというだけで別に深い意味はないんやで
銃よりダメ出るらしいから使ってはみたいんだけどな


770 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 23:07:17 FLuZe4SU
プラチナって終盤になるほど足りなくなる気がする
お前ら一つの依頼で何枚もらえるの?


771 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 23:12:01 nRe2hBqA
>>769
近接にとってシャドステは最重要技能と言っても過言じゃないし、BP振っちゃってもよかったんやで
むしろ自分の場合序盤のBPはそういう技能取りのためにばんばん使っちゃうな


772 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 23:12:02 kJCRuLsc
>>762
例え1000s載せれようが店主が金持って無いから公益自体が…
売買で所持金増えるって言ってもほそぼそと増えるだけだしホントについでの小遣い稼ぎ程度


773 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 23:14:10 nRe2hBqA
交易品は不要なマテリアを換金するために使ってる


774 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 23:28:24 OuyP2FfQ

交易店を覗き込む付加価値を増やすってどう?

具体的には
・スタンプラリー的な制度を導入する(各地で集めるとアイテムと交換)
各地を周るメリットが増えるし、帰還の巻物対策に多少なる

・交易店でしか買えないアイテムを販売する


775 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 23:29:55 gwSUHGLI
>>770
俺は多くて10枚ぐらい貰ってるなぁ


776 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 23:38:26 XXwAZfWI
>>767
言葉が少なくて申し訳ない。
第2部うろちょろしてて、依頼はガンガンこなしてプラチナもある程度余裕はあるけど、1回30枚必要とかに
なってくると他にはあまり使いたくないなって感じで。
スキル潜在は成長の巻物で回復しろってことかもしれないけど…。

>>772
ですよねー、でも規模が大きくなってきたら所持金結構増えるのかな?。
引きこもりPCが他の街に行く理由にもなるし、RPにも良いので、もうちょい手が入ることを期待したいです。

考えてみると、利鞘で稼ぐので市場調査結果を頭に叩き込む必要があるし、かなり交易ってレベル高いですね。
他の街で売れば幅はあれど全て利益は出るようにするのは…ハードル下げ過ぎか。


777 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 23:43:25 1ycdQNHY
>>770
名声34万で最高10、最低で2枚くらい。
個人的には近辺のモンスター討伐がすぐすんでそこそこプラチナも貰えるから割がいいと思っている


778 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/04(土) 23:56:11 PGx42cEg
>>763
他の人と同じように自分も130レベネフィアで出た
他のユニークとかもいろいろ粘ったけど、確かボスで見るときも本来のレベル階層のネフィアのボスで出るのがほとんどだった気がする
具体的には130レベネフィアのボスで147レベの『サンゲツ』がボス、みたいな


779 : 777 :2014/10/05(日) 00:02:56 e.GpUAkM
やっぱ市街地で一体出てくるやつやったほうが早い
それで10枚近辺の討伐で3枚だった

覚醒ネフィアでの盲目ウザすぎ


780 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 00:04:55 NM9yKip.
>>777
名声25万で最高10枚だから
プラチナは10枚が貰える限界枚数なのかな?


781 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 00:53:12 ulkri.JE
いつの間にかNPCの技能増えてるね
鋼の猛牛が「地面を砕いた」と謎の技能使ってきたわ


782 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 01:28:22 FViYqUiM
>>780
今のところそうだね
名声27万だけどこれ以上積み増しても何もない
特務指令あたりが一番稼ぎやすくていいね


783 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 01:31:29 FViYqUiM
狭い街で、という条件付きだけど
サウスではメイド屋敷近縁のメルガスヴァルムベルク以外は一切行かなくなった
それ以外の広い街、というか壁が多い街は本当に依頼が面倒
デザインしたのは犬さんじゃなくて別の人だったっけ?


784 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 01:41:18 yMVaYQF.
>>781
それ食らったときになぜかそばにいた仲間が「嫌な顔をした」って出たわ
なんなんこれ、わしが超絶脚力で地団駄踏んで、その拍子に飛んだ小石が当たったみたいに思われてるのか


785 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 02:00:20 X3kHqIB.
依頼でもらえるプラチナの限界が10程度なのに
報酬がくっそへるのはどうなんよ
三桁レベルの敵倒して報酬四桁とか

名声上がると給料減るシステムはまじで謎なんだがw
普通逆だろw


786 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 02:04:15 sDGBBhPY
>>785
たぶんリアル世界で
・・・手紙はここで途切れている


787 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 02:42:16 UtAP7EV2
>>783
むしろヴァルムこそいかないわ。なんか中途半端すぎる。


788 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 03:16:42 FViYqUiM
ヴァルム狭くていいじゃん
依頼は少ないけど楽でいいわ


789 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 03:27:23 NM9yKip.
>>782
やっぱり10枚で打ち止めなのね。

モグラで大分楽にはなったけど、やっぱり広い街の討伐依頼はめんどくさいな。
演奏依頼の為に、パルミア近郊に家を建てたけど
あんまり演奏依頼しなくなったし、ポートカプール辺りにしておけばよかった。
引っ越しはできるけど、ハーブ畑とかがもったいないのよね。
>>785
おめー、そんだけ名声やレベルがあるんだから
ちっとは民衆の為に奉仕しろや。
って事かも。


790 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 03:27:38 ulkri.JE
サウスは関所渡ってきたときに隣の街でいくつか受ける程度だな
ヴァルムの依頼は楽でいいけど、帰還ポイントから微妙に遠くてねぇ


791 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 06:01:37 FViYqUiM
モグラを依頼ごとに毎回使うのもね…
敵の位置だけを捕捉できる魔法でもあればいいんだが

ヴァルムあたりは屋敷からの旅歩きに丁度いい距離じゃないかと思ってる
旅歩き自体は1.20以前のほうがplusには合ってたと思うけど


792 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 08:36:33 /9d/dbxk
1.40来たな


793 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 08:38:31 QiP.l3x2
1.40きてんね。一番気になっていた以下の更新をちょっと検証してみた

>* 「スキル・主能力経験値入手量」は現在値が高いほど減少するが、
> その現在値の影響度を2/3に緩和。

かたつむり観光客を作成(習得2)
wizardでレベル上げて、戦術Lv1 潜在50%からBP振ってレベルの変化を見てみる
上の数字が1.39、下の数字が1.40(追検証すると習得の誤差が少しでるはず)

○495ポイントのBPを振った結果
66.721
77.676
(+約16.7%)

○995ポイントのBPを振った結果
102.968
119.350
(+約16.7%)

○1995ポイントのBPを振った結果
162.595
186.929
(+約14.8%)

○2495ポイントのBPを振った結果
189.151
216.638
(+約14.2%)

BPの経験値が大きいせいかあまり大きな差はでないね
1回が1点2点の経験値を積み上げるレベルになるともっと差がでるんだろうな


794 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 08:43:48 QiP.l3x2
さらにLv189.151からBP10ポイント振ってみる

189.638(487点上昇)
189.871(720点上昇)

この辺りで約1.5倍の上昇幅になってるね


795 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 09:41:38 DLpdKE/w
今ダウンロードしたが今回も良アプデみたいだし楽しみだな

>>791
マニ玉とか使えばいいんじゃね


796 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 12:28:17 nR/qZ6vA
討伐とか演奏とかのMAP移動依頼を受けると
タッグの左側の残像が出るな
こんなバグ前にもなかったっけ


797 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 12:39:14 oWFwOl1s
おお新★もあるね
ネフィアボスのワイバーン倒したらでた


798 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 12:41:47 oWFwOl1s
えええコアラ倒したらまた出た


799 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 12:47:29 A1vsjiIE
まjか!


800 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 12:49:07 oWFwOl1s
3つ目wwwwwww
生成率おかしいやろwwww


801 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 12:54:11 sDGBBhPY
稀によくある
データ付近飛んだやつ、羽の生えた巻き物が7店中5つにならんでたミラクルもあったぐらいだ


802 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 12:55:56 45su76ZU
ショートカットキー設定したら10とかいう謎の数字が出現した


803 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 13:07:33 NM9yKip.
お、新しいの来てるのね。
後で入れてみるか。
ところで、冒険者を魂の友にしたいが為に
雇って子犬の洞窟に連れて行ってみたんだけど
全然戦ってくれないのよ。
最初の奴だけかなと思い、三人ほど雇ってみたけど
全員PCの周りをうろちょろするだけで、極たまに思い出したかのように
敵にちょろっと攻撃するだけで。
冒険者ってこんなもん?


804 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 13:21:32 tcSMmKaE
依頼でプラチナをもらえる枚数の限界解除は欲しいな
3回依頼をこなしてようやく一回だけ訓練とか辛い

ネフィア報酬で小さなメダルも出にくくなったから成長の巻物も安定補給できなくなったし


805 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 13:23:41 45su76ZU
久しぶりに黄金様を見たよ


806 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 13:23:55 1Ej/OYt2
あれ、起動早くなってる?気のせいかな


807 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 13:32:16 1Ej/OYt2
残像バグ頻発ワロ
試しに残像に向かって移動したらどんどん増殖して笑ってしまった
1.40R出るまでまともにプレイできんなこれは


808 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 14:16:39 jsohPMjw
全くデバッグしてねぇのか


809 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 14:43:07 /9d/dbxk
まーたバグ祭りになってんのか


810 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 14:48:38 sDGBBhPY
Q:どんな具合にやれば残像バグ起きる?
A:>796

Q:残像バグは有用?
A:魔力制御などの育成として、また神を含むユニークの拘束として役に立つ


811 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 14:49:25 vdgMxIkY
>>802
ショートカット設定するときにCtrlと同時に0〜9を押すと10〜19を設定できて
Shift+0〜9で設定した物を使える


812 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 15:32:15 sDGBBhPY
ノイエルの3部依頼で魔法の矢連打していたら落ちた


HspError 19 WinError 0 Ver 2540 Mode 0
efId 718 efP 1143 Area 43/100
ci 67#436 ti -1#436 cc 80#702 tc 8#160 rc 67#454
3. main_init:Begin ct:245
2. main_init:End ct:0
1. pc_turn_init ct:0
0. turn_end:pc ct:0


813 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 15:39:18 NM9yKip.
残像すげーな。
http://s1.gazo.cc/up/102975.png
ちょっと試す分にはいいけど、本格的に移動するのは危険な気がする。


814 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 15:51:52 L3hQbYfM
うーん、バージョンアップしたいけど、今日は様子見かな…。
今のところはセーブデータを使えなくするほどのバグは出てなさそうだけど。


815 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 16:48:39 ulkri.JE
ペットのタクティカルカース、どんなものかと覚えさせてみたけど案外悪くないね


816 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 16:51:18 hcBY7Tn.
タクティカル系は効果時間考慮してかけてくれるんだっけ?


817 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 16:51:29 sLtZCvfE
タケノコの連続サブクエ受けてコアラを殲滅しに行ったんだ
金色のマーチを見つけて仕留めようとして間違えて支配を唱えたんだ
支配できた


818 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 17:18:17 vdgMxIkY
金色のコアラは確実に★持ってるのかな?
説明文にそれっぽいこと書いてあるし


819 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 17:22:42 sDGBBhPY
分身バグの復活でまた魔力制御爆上げがボール魔法でできるから
低い人は稼ぎどきだ


820 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 18:05:37 7BqUsnj2
分身バグが起こったら装備欄もおかしくなるな


821 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 18:19:57 ggORccfU
タッグを使ったことなかったけど結果的に救われたかな


822 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 18:40:34 45su76ZU
初期少女が呪われてないのに飛び回ったりするのはなぜだ


823 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 19:07:12 VrL76cJw
>>814
犬はいつもデバッガーを募集しているんだから
日和ってないでさっさとDLしてバグ報告しに行けよ
報酬は次のアプデだぞ


824 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 19:09:14 ulkri.JE
>>816
重複しないように使うから無駄行動が無いのもいいけど
優先順位が鈍足>元素or沈黙>ナイトメア>脆弱で、効果が切れた場合も優先度の高いものの掛けなおしをするから
効果自体微妙な脆弱や物理型にとってはあまり意味が無いナイトメアをあまり使わないのが○


825 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 19:09:20 5uRgocHw
>>803

ペットと同じで攻撃されるか、
PCがタゲ取ってあげないと攻撃しなかったんでは?


826 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 20:32:14 vdgMxIkY
ペット増やして魔力制御上げ試してみたんだけど
潜在99%で0.005 潜在100%で0.15くらい上がるんだけどこんなもんなの?


827 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 20:39:14 vdgMxIkY
続けてたら98%で0.15上がる時もあれば101%でも0.005しか上がらないときもあるわ
一応98%の時に0.15の時はその潜在の間ずっと0.15くらい上がる(101%の時も

よくわかんね


828 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 21:00:38 vdgMxIkY
なんて言ったらいいわからないけど
スキルレベルと潜在の比(?)で入る経験値がだいぶ違うっぽい?
例えばスキルレベル200の時には90%以上で沢山経験値入るけどそれ以下は雀の涙、300の時は100%以上で沢山入るそれ以下(ry
>>827はリロードして確かめてたからでした サーセン
これって昔からあった仕様なの?


829 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 21:08:53 QiP.l3x2
>>828
大きく違うのは習得の影響だろうな
潜在/(100+スキルレベル×15)で経験値補正しているから経験値が入りにくくなる壁はある
Ver.1.40でスキルレベルの影響度が2/3になったと言っているのは、
このスキルレベル×15の重みのところじゃないかと思う


830 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 21:12:26 ulkri.JE
巻き込んだ時と免れた時で経験値違うし、習得の値で変動することもある
それ以外の詳しいことはわからない


831 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 21:12:56 Nt0/O8mE
巻き込むと経験値大
それだけ


832 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 21:33:58 vdgMxIkY
>>829
俺が言ってたのは多分この「壁」のことだと思う
ありがとうございます
こんな仕様があったのか、じゃあ実は潜在ってあんまり上げすぎても意味ない物なのか?

ついでに習得は約1500で運命の輪装備してたから範囲内に居た約40人全員巻き込んでるはず


833 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 21:53:38 ulkri.JE
習得1500で経験値が○倍になる確率100%になるのか?
実際は100%にはなっておらず、その○倍は最終的な経験値ではなく、経験値の計算式のどこかに掛かるのだとしたら
それだけのブレも納得いくんだけどね


834 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 21:59:29 UtAP7EV2
野良ウンガガならぬ野良指揮コアラになってるな


835 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 22:05:46 sDGBBhPY
なるほど謎が解けたな
これから毎日コアラを狩ろうぜ


836 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 22:16:28 ulkri.JE
指揮コアラって名前には『』ついてるが変異種になってないのな
HP低すぎてあれ?と思ったが、デバフ唱えたら一切軽減されてなかった


837 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 22:25:59 sDGBBhPY
そうなのか
支配抵抗されて駄目だと思ったが
それなら牧場に繁殖して狩ってみるのが楽しみだ


838 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 22:26:10 vdgMxIkY
>>833
100%になるかはわからないけど
習得1567、分身したペット42体巻き込みで
スキルレベル266、潜在89(壁越えてないと思う)と
スキルレベル267、潜在99(壁越えてると思う)の2パターンでやってみた

各10回しかやってないけど
前者の上昇値が最低0、最高0.011、平均0.005だった
後者が最低0.141、最高0.164、平均0.154だった

俺はよくわからないんだけど、これでなんか分かる?


839 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 22:33:23 ulkri.JE
>>838
わからんちん
平均でそれだともうその上がりやすさの壁の影響がほとんどっぽいね


840 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 22:36:26 vdgMxIkY
あまり潜在を上げずに壁を越えられる程度で維持しておけばお得なんじゃないかなと思いました まる


841 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 22:49:13 e.GpUAkM
もしかしてマニの宝玉ってうみゃああの効果?


842 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 23:20:00 sDGBBhPY
ちゃんと繁殖できて固定アーティファクトも落としてくれる
これは流行る


843 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 23:25:23 DLpdKE/w
ユニーク属性を付け忘れただけみたいだぞ


844 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 23:35:45 L3hQbYfM
開発スレに1.40fixのリリース連絡が出てる。


845 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 23:36:45 oWFwOl1s
バックアップ上書きしてしまったから
移行不可にされたらどうしようかと内心ヒヤヒヤしてた


846 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/05(日) 23:56:45 FqWNk4/s
習得1500じゃボーナス発生率100%にはならない
実測で何%になるかは3つか4つ前のスレで報告したから必要なら見に行って


847 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 00:21:24 3kzjl4gA
確実じゃないけど、ステータス周りがおかしい気がする。
筋力の元の値(カッコの中の数字)が、134なのに現在値が117になっちゃってる。
祝福肉体復活を飲んでみたけど変わらず。
気づかずに、しばらくプレイしてたからいつなったかは分からないけどw


848 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 00:22:51 E.9Zzz7c
エーテル病か装備じゃないの


849 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 00:26:10 OxA5ZWrc
ステおかしいと思ったら呪われた復活PT飲んでみろ


850 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 00:28:39 3kzjl4gA
ステータスを見たら、エーテル病にかかってた。
本当に申し訳ない。
お詫びにジュースをおごってあげます。

分不相応に800階のネフィアをクリアしちゃって、四苦八苦してたので
ネフィアの階層リセットが物凄くありがたい。


851 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 00:36:55 9O08JhUk
>>850
俺はネクターな


852 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 00:41:33 ds.Bp9g.
>>850
ドクペよろー


853 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/10/06(月) 00:50:27 iFcFhSIg
>>850
Qooでいい。


854 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 00:51:51 E.9Zzz7c
>>850
黒天使ちゃんの体液でいいよ


855 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 00:56:26 1yeO5lB.
>>850
ネーポン探してきて


856 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 00:58:12 3RYQjWaw
>>850
久しぶりにペプシBLUEが飲みたいから頼んだ


857 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 01:05:06 ZBd9nmJQ
>>850
ファンタゴールデンアップルな


858 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 01:05:11 9O08JhUk
>>853

<●> <●>


859 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 01:29:29 GFB9/lvc
>>850
黄金の鉄の塊で出来ているナイトの体液成分なジュースであることは確定的に明らか
と関心はするがどこもおかしくはない。


860 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 03:07:44 3kzjl4gA
お前らのど厚かましい書き込みを見て、おれの怒りが有頂天になったのは
確定的に明らか。

勇気フィートの変更で、スレッド内で喧々諤々してた時期があったけど
いざ導入されてみると、誰も話題にしないのね。
つーか、正直変更前と違いが分からない。
すくつ深層とか、よっぽど極めた人じゃないと、関係無い感じなのかな。


861 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 03:18:03 1yeO5lB.
諦め半分
やると言ったらやるので仕方ないと思ってる


862 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 03:25:04 NeliGaWg
一般的なプレイの範疇じゃ、強敵相手に高い回復力で粘り勝つ時のターン数が増えた程度のものだもの
勇気フィートの力で瞬殺してたような相手ならそもそもフィートなかろうが楽勝だし
一番影響があるのは覚醒ネフィア攻略してる人だと思うわ


863 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 04:09:15 fjFT3Vd2
覚醒ネフィアやすくつで魔法の矢で攻撃してると稀に与ダメージが0になるんだけどこんな仕様あったっけ?
バグの可能性あるなら検証するが


864 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 04:18:35 HBKUeNzQ
>>850
9本でいい


865 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 04:51:11 3kzjl4gA
やっぱり、極めてるチックな人じゃないと
あんまり影響ないのね。
とりあえず、代わりに朦朧フィートでも取っておこうかな。

今まで、ネフィア攻略中にエラー落ちなんて一度もした事がなかったのに
結構な頻度で落ちるようになってしまった。
何をしたら落ちるって確定できた訳じゃないから、報告できないけど。
>>864
お前それで良いのか?


866 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 06:10:13 PeLUKepk
>>838
どうだろうなー仮説は立てられるけど
計算式だがレベルの重みが×15から×10になってると思われる
魔力制御に巻き込んだ時の基礎経験値が30点で、×10の計算式だと壁になってる
前者は0.97(端数切り捨てでゼロ)で後者は1.07(習得補正で1〜5点が入る)
ちなみに前者で最高11点入ってるが、計算結果ゼロ点の時にランダムで1点入るから


867 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 06:34:02 RwcORy6k
>>863
障壁でMP削っているときは与ダメージは0になる


868 : mititdoll :2014/10/06(月) 18:19:21 xi89lNyk
えと…流れぶった切って悪いですけど

・毒々しい色のヘビさんが食い千切り過ぎて満腹になると嘔吐して強制終了
・ボディブローで自分が朦朧とする
・CNPCのグラフィックが正常に表示されない

既出・修正済みありますか?
確認バージョンは1.39だけど1.40の修正項目になかったから、まずこちらで確認しろって開発擦れの点プレに怒られた。


869 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 18:54:28 o.VF3VPg
キャラメイクしてスクイーズをウサギに向かってやったら落ちた

HspError 19 WinError 0 Ver 2540 Mode 0
efId 710 efP 70 Area 2/1
ci -1#193 ti 0#466 cc 0#0 tc 60#5 rc 58#6
3. turn_end:pc ct:0
2. main_init:Begin ct:245
1. main_init:End ct:0
0. pc_turn_init ct:0


870 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 19:00:09 fjFT3Vd2
>>867
あー障壁か
忘れてたありがとう


871 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 19:19:45 ZBd9nmJQ
>>868
スレが止まっていたし気にしなくていいと思うよ

真ん中のは覚醒ネフィアの敵と戦ったときにでなかった?
それなら仕様だと思うけど
上下のはおそらく報告も修正もされてなさそうだな


872 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 19:44:46 9O08JhUk
ボディブローで自分が朦朧とするのは俺もなったんだけど、再現できなくてそのまま忘れてた
野外の敵だったから魅惑フィートではない

確かではないが、相手はコウモリで一撃でミンチにした


873 : mititdoll :2014/10/06(月) 20:13:03 xi89lNyk
>>871
 うんにゃあ、ヴぇルニース南2マイルの郊外にて発生した件。* ぷちゅっ *
 プチが魅了ふーとなんて持ってるわけないじゃないですかやだー!!!

 …関係あるかどうか知らないけど、うちの火炎輝竜Lv106が腹パンでエンシャントリッチ仕留めた時に限ってAP獲得できないの…。
 もしかしたらボディブローの所持フィート参照は「PC発扱い→PC着扱い」なのかも知れない。
 PCが魅了フィート持っているのが原因である可能性を提唱します。時間あったらフィート外して検証してみるー。


874 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 20:23:31 9O08JhUk
>>873
あー俺も魅了フィート持ってたわ


875 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 20:52:32 NeliGaWg
試してみたら俺もなったわ
もちろん魅了フィート持ち


876 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 21:17:53 NeliGaWg
必ずしもPC着扱いではないっぽいな
同じエリア内に鉄の処女が居るときに別の敵にボディブローしたら全ての相手から出血カウンターを貰ったわ


877 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 21:31:20 o.VF3VPg
そういえば、上の方にも呪われていない初期少女が呪われているとか訳の分からない正体もそれなのかもしれないね


878 : mititdoll :2014/10/06(月) 23:01:02 zeCSrpOc
ぶ!?もう1.40fix来てる!?!?!?
おおお落としなおさないと…(朦朧


879 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 23:32:11 ZDSUpedU
気にすんなよ
いろいろあったらしくて殺伐としてる人多いから
どうみても煽りとかじゃないしきにするなよ


880 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/06(月) 23:35:05 3kzjl4gA
一週間くらい前から、交易をやり始めて各地の交易店の規模が200、限界荷重400と
結構儲かるようになってきたんだけど(勿論ネフィア潜った方が早いけど)
その間一回も盗賊団に襲われてないのよね。
累計すると、結構な時間を費やしたはずなんだけど…


881 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 00:39:59 MInSLuOw
ただの気のせいの可能性も高いんだけど、もしかしてバージョンアップしてから
依頼の報酬額ちょっと増えた?。
名声は…調べたところ下がってないな。

報酬額は今までそれほど気にはしていないので体感なんだけど…。


882 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 00:47:56 a2EVajfY
攻略階層がメインクエスト進行度依存値まで低下するってのが影響してるんじゃないかな?
俺も報酬額は気にしてないけど討伐対象のレベルが3000くらいから100以下まで一気に下がった


883 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 00:53:57 laJc8a1.
ああ、また上げなおしか


884 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 03:33:19 KsobrtD.
ツインエッジとアルバレストって、最終装備になりえるのでしょうか?
この2つは追加機会の強度が高いと、小耳に挟んだ気がするのですが。


885 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 04:32:07 FF7GV7zo
構成次第だけど悪くないんじゃない?
再生成で足りない耐性つけれるし
確か追加系はリトル報酬にもいいやつあった気がするし手持ちと相談してみるといい


886 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 12:59:02 22rNzhpI
追加射撃の強度はアルバレストより★二挺拳銃の方が強いっぽいからなあ
装備部位が違うし一択とは言えないけど


887 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 13:32:18 SkowQvPw
>>880
盗賊団は
・街道以外の場所を通ると出やすい
・持っている交易品などの重さが持てる最大値から一定以上で出やすい
・持てる最大値を超過しながら歩いていると出やすい
出会い目的なら交易品を超過して森とかに突っ込みながら交易してみる

>>884
AF合成とかエンチェリロとかでなり得るけど追加攻撃系のエンチェ目的
なら他の手段もあるし同部位に他の選択肢もあるのでお好みで状態
以下、追加打撃うろ覚え 
・職業 戦士で追加打撃+10%ぐらい
・武器が二刀流・多刀流時は二刀流スキル依存で追加打撃が上昇
 上限+60〜70%ぐらい(解析スレ・Wikiへ行け)
・追加打撃エンチェは固有AFだとツインエッジが最高値で〜%ぐらい
これらを組み合わせて追加打撃50〜100%付近の好きな所に収めよ


888 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 13:37:15 KsobrtD.
ありがとうございます。
2丁拳銃を手に装備できるのを、すっかり忘れていました。
ツインエッジはあるのですが、アルバレストはそもそも持っていなかったので
リトル報酬をのぞきつつ、カストル&ポルックスとツインエッジを
アーティファクト合成で強化していきます。
何に能力獲得の巻物を使っていいのか、悩んでいたもので。
と思ったら、カストル&ポルックスは強度が高すぎて
強化できなかったので、イーグル&レオン探しの旅に出てきます。
>>887
詳しく知りたいので、もう少し調べてみます。


889 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 14:48:44 KsobrtD.
何度も申し訳ないです。
AF合成で能力獲得の巻物を使う場合って、巻物を持った状態でイルマに話しかけるだけで
よかったですよね?
とりあえず、ツインエッジを強化しようと思い
巻物を持った状態でイルマに話しかけてみたのですが
対象のアイテム選択に能力獲得の巻物が出てこなくて。


890 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 15:08:26 1mcp6sfE
>>889
AF合成は能力獲得の巻物以外にAF合成でエンチャントをつけるためのアイテムも必要
殆どの物は生産スキルで作れるよ
もしくは覚醒ネフィアで手に入るネフィアティアでもいいけど、この場合は能力獲得の巻物は必要ない

まぁもっとwikiのAF合成のところをよく読んだ方が良いね


891 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 15:13:53 KsobrtD.
>>890
すいません。
以前やった時は覚えていたのですが、久しぶりだったもので
生産物が必要なのをすっかり忘れていました・・・
スレ汚し申し訳なかったです。


892 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 18:52:13 RxIwOo/w
AF合成は甘え(確信)


893 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 20:57:35 1mcp6sfE
開発スレが次スレ来る前に埋まりそうだなぁ
てか荒らしが立てたスレを次スレとして書かれると邪魔だよなぁ・・・


894 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 21:04:10 IiIBRny.
開発スレに変なの湧いてるな


895 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 21:06:29 1Ie4Jsts
>>荒らしが建てた新スレの>>4>>5で不覚にも笑ってしまった


896 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 21:29:01 1mcp6sfE
管理人さんが削除してくれたみたいだけどついでに998も削除してくれたらよかったんだがなぁw
荒らしが立てたスレに誘導されると後でスレ追う時に不便な気がする。


897 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 21:32:29 LTMTe4KU
>>894
いつもの権利書キチガイだろ
アレって規制されてそうだけど回避してんのか


898 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 21:35:12 1mcp6sfE
まぁ今回ので規制されたんじゃね?


899 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 21:41:44 dPV3OdS.
>>895
おい、もう見えないのにそういう気になること言うのやめろw


900 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 22:08:38 1Ie4Jsts
1 名前:異形の森の名も無き使者[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 20:02:25 ID:YGdBjXuY
新しい家の権利書追加しろ

4 名前:Ano犬 ◇8xLaeaBtf6[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 20:06:48 ID:YGdBjXuY
すみませんでした、大量に作ります。

5 名前:Ano犬◇8xLaeaBtf6[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 20:10:02 ID:YGdBjXuY
今まで暇なのに会社行ってるふりしていましたすみません
これからは家の権利書作ります


大量に作りますでフフってなってこれからは家の権利書作りますで耐えられなくなった


901 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 22:12:58 bSqWm4EY
まあこっちで誘導すればいいだけだし問題なし

というかああいうことをいい年した人間が喜んでやってるのがねえ
いや小学生が書いてたりするのかな?


902 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 22:14:20 eT3IHIWw
ウォチ厨うぜえわ
小学生かよ


903 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 22:51:13 C5/bfTR2
だからハロウィンの子供を支配できるようにしろっつってんじゃねぇかよ(棒読み)


904 : !nunja :2014/10/07(火) 23:04:48 laJc8a1.
コアラブーム
牧場の権利書が飛ぶようになりました


日本でブームを巻き起こしたコアラのマーチは、もはやサウスティリスで熱い反応を得ている。雑貨屋の商人、なんでも屋の商人達は
「牧場の権利書が飛ぶように売れますよ。」、と語る。ノースティリスでも牧場はちらほらと見られていたが
空前の売れいきを見せており、その本場はサウスティリスのヴァルムだ。
海に面した小さな町に一体どんな秘密があるのか、最寄りの郷土史の秘密に迫る


905 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/07(火) 23:18:01 22rNzhpI
その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。


906 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 00:51:39 lwfMR1dg
>>905
脳内再生余裕でした


907 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 01:00:39 7/iEvDpM
最深攻略階層は150階から57階まで下がったけど、すくつの階層は106層で変化なしだった。
このリセットの仕組がよくわからないな…。


908 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 01:11:51 WqRaGyD2
すくつとネフィアは別物だと考えて良いと思うの


909 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 01:38:12 fsEo2Vec
すすつくつ


910 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 01:39:27 fsEo2Vec
失礼ミスった


911 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 03:05:51 WqRaGyD2
だいぶ前に街の人の名前が依頼と合わないバグ?が出た時にwikiかなんか見てresetmapを使ったんだけどそのとき道場に預けてたペットが消えたんだよね
特別訓練の時にその時消えたペットの分も請求されてるみたいなんだけどこれどうにかする方法無い?
今まで9体分余計に払ってたらしい


912 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 07:03:12 xlrhSDhs
・あと10万5千ほど預けリセットしてOFさせる
・意味なさそうだけどデータ退避して道場再生成してみる
・おい、わんこ!


913 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 08:01:30 qvH9eDWY
>>911
神の下僕の所持数も残るから注意


914 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 08:48:59 fSF/TkZE
オパ様降臨させようと思ってopatoseって願ったら失敗した、opatosなのね


915 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 09:45:09 9zeHLqS6
ずっと更新しないままいきなり1.40にしたんだけど
戦闘のログに数字が入るのは何?
(0)(1)ってカウントされてくみたいなんだが・・・


916 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 10:08:46 PCtNqujo
>>915
どこかで誰かがダメージくらってるんじゃね?
サンドバッグを殴り続けた後とかは出血とか毒ダメくらい続けてるとかでそんな感じになってたりすることもある。
設定でダメージ表示なくしたら表示されなくなるなら多分それが原因。

あるいは行の先頭の[16]とかなら設定でメッセージに分表示追加されてるだけ。


917 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 10:18:44 9zeHLqS6
>>916
おお、消えたわ
ありがとう!


918 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 13:27:27 PCtNqujo
まぁダメージ表示も分表示もつけておくと便利だと思うけどねー


919 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 13:55:20 WqRaGyD2
>>912
10万5千はちょっと現実的じゃないな
それやるにも金かかるし
マップ再生成は意味なかった
これを見た犬さんが何とかしてくれるのを待つってのが一番現実的っぽいな

>>913
たしか追放者が含まれてたけど特に困ったこと無いな


920 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 16:02:01 hIjWfCO.
上の方で話題に出てたから、今更ながらカストル&ポルックスを試してみたけど
追加射撃のエンチャ強度めちゃくちゃ高いのな。
早速28日のリトル報酬を狙ってくるぜ。


921 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 17:14:48 yCwkc3K6
まだ体感段階だが、情報屋で仲間のステータスを覗くタイミングで落ちるなぁ
討伐依頼をこなした直後で落ちやすい気がする


922 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 17:42:47 qbeYDgDw
自分も一回だけ仲間のステ見てた時に落ちたな


923 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/08(水) 19:23:50 zDj6.cTM
自分も一回だけそれで落ちたわ
その後数時間はプレイしてて、情報屋も結構頻繁に利用してるがそれっきりなんだよなぁ


924 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/09(木) 00:18:38 XGo0Tqpw
久しぶりに戻ってみたが魔法の距離補正消滅ってまた魔法有利時代に戻ったのか?


925 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/09(木) 00:20:25 TmPkn0zE
戦闘などで落ちた場合、エラーテキストを出すんじゃなく
落ちた画面で止める事って無理なのかな?
一瞬すぎて何が起こったのかよく分からんから、報告できないのよね。
自分は基本fを押しているだけだから、ペットかモンスターの行動だと
思うんだけど。


926 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/09(木) 00:47:21 6wivY9O.
まれにみるバグ満載バージョンだな。
セーブデータがこっそり壊れてたりしないか心配だな
フィート消失バグもセーブデータ由来のもので
なんのエラーもでないから破損やらいつ何が起きたかわからん

このバージョンのデータはつかわないでバグ発見用にするのがいいかもな


927 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/09(木) 00:49:39 To2dcM/Y
魔法威力3倍にすると強すぎてつまらんから2倍に留めていた自分からすると単純な強化だが
2.5倍上限になったからこれまで3倍でやってた人はあまり変わらないか若干の弱体なんじゃないか


928 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/09(木) 02:03:46 fme4ptEU
初めての書き込みなので至らないところがあればすみません。
少女が呪われていないのにテレポートする件と同じ症状かわかりませんが、自分も仲間が呪われていないのにテレポートする事がありました。
色々と調べてみた所、cから見れる仲間の特徴と体質の欄におかしな表示が有り、例えば何も装備していなかった場合でも「彼の装備は〜する」等といった特徴が付いていました。その中にテレポートも含まれており、自分や他の仲間の装備の特徴が別の仲間の特徴に移っているみたいです。
1.39と1.40で確認しました。
この症状が起こった仲間は一部だけで発生原因がわからないのですが、自身や仲間の装備を全て付け外しすることで戻りました。
同じ症状が起きた人はいないでしょうか?長文失礼しました。


929 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/09(木) 02:33:08 UWqOAOns



930 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/09(木) 02:35:33 qYOiJvuk
>>928
その辺りの表示がおかしいのは昔からで、最近始まったことじゃない…はず
APフィート取得状況は正常っぽいけど


931 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/09(木) 21:43:40 .JOpl3KU
バグの話ばっかしてないで更新内容の話で盛り上がろうぜ


932 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/09(木) 21:48:49 SuOrjlUk
ベイベー!でシスター探しまくってるけれど血涙の鞭が出る気配がない
早く拾って斧や短剣を遠隔装備にしてヴァンパイアハンターごっこしたいのに・・・
拾った方はどこで拾ったか教えてくれるとありがたい


933 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/09(木) 22:51:29 DldeuPzA
自分は家に来た冒険者が持ってたから交換してもらったな…


934 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/09(木) 23:01:13 HEaXj642
お前らは自分の家に来る訪問者の中で何が一番嬉しいの?


935 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/09(木) 23:07:46 WniotBmA
最新版でバグの話以上に重要なことねえだろ


936 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/09(木) 23:11:52 UWqOAOns
軽くなったアリーナで賑やかな話しをするとか
更新内容に書かれてない更新内容共有したりとか話のネタは無いのか?(夏祭りの村の内容がなかった本が差し替わっている)


937 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/09(木) 23:22:53 TmPkn0zE
普通にネフィアで拾ったな。
目立たないグラだから、その場では気づかず
後で神託を読んで慌てて拾いに行ったけど。


938 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 00:19:13 bogdRO6E
帰還はルーラみたいに全ての町や施設に自由に行けてよくね?
これならサウスに自宅建てるプレイヤーだって出てくるかもしれない


939 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 00:30:20 BdaYbxl2
それじゃ自宅がどこにあっても同じじゃん
ノースから動かない、でFA


940 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 00:55:17 sj5vmnM.
ノースに引きこもる一番の原因は自宅以外の自物件の移設ができないことじゃないのか
一部を相当かっ飛ばして進める人でもなきゃ、一部クリア前に自宅と倉庫+いくつかの物件設置するだろうし
それらの整理、アイテムの運搬、再設置等考えると引っ越す気起きないんだよなぁ


941 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 01:05:00 T8FwjOQ2
ハーブ畑がって思ってたけど、よく考えれば新しい畑に種を植えて
既存の方は枯れるまで収穫だけしてりゃいいんだよな。
博物館だけは、さすがに引っ越す気が起きないけど。
今ならAPの関係上、ロストイルヴァが便利なのかな。


942 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 01:08:23 X.IVUfAY
すくつがあるノースティリスとAP交換所があるロストイルヴァを行き来する日々だから自宅はそのどっちかにあればまあ
サウスティリス? なにそれ


943 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 01:12:58 DG4qU7Sk
サウスはオワコン。前に話を振ったが盛り上がらずに終わった
ロストに建てるなら何処だろうか?


944 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 01:14:14 sj5vmnM.
ロストイルヴァには移ろうと思ったことがあるけど
すくつに直で飛べなくなるから止めたっけな
ノースって元々そこだけでほぼ完結してたからか、妙に便利なんだよな


945 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 01:17:01 5urf.UNw
サウスを作りたくて始めたplusなのに肝心のサウスがオワコン扱いとかどういう事やねん


946 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 01:19:03 l8nS6sGo
閃いた。サウスとイルヴァにもすくつの入り口置いてみよう


947 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 01:39:24 fHi3Plb6
パルミア横から自宅を移す気が全く起きない
ノースは完璧
サウスイルヴァは町に魅力ない


948 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 01:44:37 QbJUejDM
サウスにすくつの入り口置くんじゃなくてサウス版のすくつ作ればよくね?
基本すくつと同じだけど敵がAPフィートや技能持ってるとか


949 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 02:00:42 K9ZdAf2s
間違いなくNPCが音属性の攻撃した時点で落ちてるわ
190階付近で頻発する、眠れる巨人あたりが悪さしてんのかね


950 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 02:00:50 sj5vmnM.
レオルド移動後のサウス独自の施設やNPCって、他のエリアのものと比べると利用する頻度がかなり低いからね
たとえすくつがあっても、そこが変わらない限りはな


951 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 03:21:11 T8FwjOQ2
店とアリーナが全て?揃っているし、BGMも好きだから
オルドランの街がもう少し狭ければ便利なんだけどな。
討伐依頼がめんどくせ。
そういうのを考えていると、結局煮詰まって引っ越しできないんだよな。
>>949
なんか爆発音がした後に落ちるんだけど、それなのかな?
次バージョン出てるから、それで直ってるかしら。


952 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 06:49:21 tU2LJBB2
何か妹が突然消えるんだが・・・
装備取り上げても消えるし調べてもらっても何かにかかってるわけでもないし・・・


953 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 07:19:46 U4MA8CBk
シュレーデニンガーの妹


954 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 09:26:14 upeSXYPU
>>952
>>928と同じようなペットがワープするバグじゃないだろうか?


955 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 12:14:05 pZ8CPCNE
>>954
表示は無いけど似てるなぁ
装備つけかえてもマップ切り替えると戻ってしまう
うーん、妹は置いてくか・・・


956 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 12:24:47 xsQGPyIM
サウスは現行第三部が一段落してから煮詰める形でやればいいんじゃと思っている
個人的には未だにやりたい事が残ってる新要素とかその辺りを二部時点のバランスに絡める形で期待したい
ついでに三部のサブクエをもっとくれ


957 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 12:40:53 omzVKBNk
さすが妹
まじでなぞの妹過ぎる


958 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 15:49:28 upeSXYPU
サウスの施設って
メルカーン モンボ屋
ヴァルム 九頭竜の城
メルガス ガベラ
エイレル 犬のおまわりさん
アークベルク 音楽チケ
ルードゥス 夏祭り
古の庭園 エーテル風

だけど九頭竜の城以外は頻繁に行く必要無いものばかりだと思う。
後は三部に入ってからはロストイルヴァに行くのに毎回エーテル風浴びないといけないのが不便。
自宅をわざわざ移さないのはその辺もあるんじゃないかなぁ

ノースも頻繁に行くような施設は魔法書作家とすくつぐらいだと思うけど
それまでに作った自宅やプレイヤー物件捨ててまで行くほどの理由は無いよなぁ。

ロストイルヴァは自由に使える魔法書作家が居るからそこを拠点にしてもいい気はする。


959 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 15:52:36 bogdRO6E
物件を建てる場所ごとに特色があったらいいんじゃないの
ヨウィンの近くに畑作ったら成長が早くなるとか


960 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 16:58:30 upeSXYPU
それって結局影響ありそうなのが
畑が農村であるヨウィンとルードゥス
牧場も馬を育ててる馬屋があるのはヨウィンとクルアルムだけだし。(生産元として育ててそうなのはヨウィンだけ
倉庫には影響なさそうだし
博物館や店は影響あるとしたら人口の多そうな首都付近だろうけどそれぞれの地域に存在する

結局ノースで安定な気がするなぁ


961 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 17:09:13 T8FwjOQ2
正直、サウスは街の名前と場所さえ一致しないのよね。
よく行くのは、犬のおまわりさんの所くらいだし。

ペットの数が多い人は、情報屋でのAP確認がめんどくさいので
レオナルドさんがいるロストイルヴァが少し便利な気もする。
>>959
面白そうだけど、ノース以外の街の特色が浮かんでこない…


962 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 17:34:57 upeSXYPU
サウスの町を一言で言うと
メルカーン 首都
エイレル  普通の町
クルアルム 港町
ヴァルム 漁村
アークベルク 観光地
ルードゥス 寂れた農村

ロストイルヴァのは町って言うには微妙だよなぁ・・・
ウールムレゾン ピラミッド型祭壇
オルドラン 首都
神立図書館 図書館
中央神殿 神殿
エウダーナ魔道船 魔道船
ルストール仙窟 隠れ里


963 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 17:42:12 /hZ/ygO2
覚えられないのは単純に、全然行かないからじゃね?
魔術師ギルド通い始めるまでルミエストとか全然行かなくて
どこに何あるかわからんかったし


964 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 18:25:47 tiJH6kVk
久しぶりにやろうと思って自分のバージョンみてみたら1.24だったんだけど最新版に移行ってできる?
結構装備のリロード頑張ったデータだから失いたくないんだけど


965 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 18:34:31 T8FwjOQ2
>>962
結構特色があるんだね。

確かに
あんまり行かないんだから、覚えられるわけないよねw
スタート地点がサウスなら、普通にサウスで暮らせてた気もする。
すくつだけでなく、地域ごとに異なったダンジョンでもあれば
個性が出るのかもしれない。
>>964
出来るけど、念の為セーブデータのバックアップだけは
忘れずに。


966 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 20:15:17 xsQGPyIM
ウールムもそうだがオルドランにすら情報屋が居ないのが地味に不便


967 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 20:35:40 fHi3Plb6
サウスの町は依頼掲示板を増やせばほんの少し依頼がやりやすくなる
こんなことでマップエディタ使ったの初めて


968 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 20:52:41 pLDtfU3.
交易店主って規模があがれば所持金が増えるのか


969 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 21:10:57 pedryB7o
ver1.40fix から ver1.40fix2 移行して
情報屋で確認して、荷物を確認したら
華炎輝竜の装備箇所が減っていたです。
他の人間型の仲間は問題なく、これはバグかな?


970 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 21:13:55 /grGkmiM
装備可能部位が増えたり減ったりと
今回のバージョンは忙しいな


971 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 21:30:01 sj5vmnM.
fix2にしたら種族神のペットの足が無くなってたな
部位がおかしくなるのって前も無かったっけ


972 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 21:30:06 oLAuI/.c
サウスオワコンって言われてるけど1.37移る時九頭龍はマジで世話になったわ
猫ゾンビの死体おいしいです


973 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 21:49:23 lqdJC1iQ
1.22以来ずっと放置してたけど以前落としてあった1.37を始めてみた
剛石のウリなんたらちゃん可愛いよprprってした後眠れる神艦に行って「なんだまだ何も無いのか」と思いながらうろついてたらフリーズ→ブルースクリーン→データ破損してビビったぜ

多分pcがずっと昔のガラクタみたいなものなのが原因なんだけど、初めてデータ壊しちゃった


974 : !ninja :2014/10/10(金) 21:53:48 /grGkmiM
…おいおい、冗談だろう?

この上なく奇跡的な確率で94%の魔法を何度も連続して失敗して不思議に思っていたが
装備変えて100%の魔法を唱えたら失敗したぞ

おそらく目に見えないだけで装備不能な部位に勝手に武器が装備されているんだ
軽装備でも中装備や、重装備状態なんだ


ところで閑話休題、黄金の騎士の狩方。場所はウリかぐアルの南方面
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1301484-1412945344.jpg


975 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 22:01:34 T2Ou8QPE
                _           ニ / l l
             /´´,ィ〕           /       気が付けば……
  ニ / l l   ,_   /  'ーっ          /ニ7
   /   /777/  /  ./ ̄             /         データ破壊っ…!
  /ニ7 {   し'7/ ゙̄7/    ,. ''´ ̄`ヽr:z   :
   /   ヽ.  ノ { /〈/   /    _,、 ゝ       _ f'h、 Ano犬
    :   |ー-|  X ,.へ    !   r'7/,ゞ7レリ       (.くノ ' 'ヽ  2回続けて
  ,rf'?   !   !// V   \_l   y/__ヽ,        .〉   ノ   致命的エラーっ…!
 〈  レフ .!    ̄/ ̄ ̄/ /   ,.イ | r'::   、    /   /´
  ヽ  く  `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ.  /ー-v'   やって
.   V⌒ヽ_, l l-‐ヽ /  ´ l/ レ'      ,ゝ、  ̄7 i‐-'  / } }  しまったっ……!
   ヽ    ! !   ∨   /       /   \/l. !   ./  ノノ
     \__,,.ゝヽ''7    ./ ニ / l l   、   /ソ ,'─‐'   r‐ 、  さすがのAno犬も
         /    /   /     ,イ ヽ./ / /、_ __/  ´ヾ、 Fix2での
.        /    ノ   /ニ7   /;'|___ゝ'/   }   __,.へ)  致命的エラーは
       <、   ./     /   /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´       猛省…!
     /:::`::::ー- 、      :  /;'  !   L_    ノ丿


976 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 22:06:21 /DwowNak
今回のセーブデータは破棄だな


977 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 22:23:21 arYLs3yo
>>974
アイテム全部床において自殺しまくってみ
見えない部位に装備してるならその内におとすから


978 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 22:34:43 arYLs3yo
犬がデバッグのアルバイトがなぜあるかだがいっとるが
デバッグの仕事大変で金銭が発生するレベルのことだからやろ
その行為を好意のボランティアでやってくれてるんだから
もう少し人当たりに気を使うべきだと思うのだが
2ちゃんねるしかり、テンプレート読まないやつなんて沢山いんだからいちいちイラついて
きつい言葉をつかうのはやめーや


979 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 22:50:54 /grGkmiM
>>977
わからないぞ
822の前例がある

HspError 19 は町でも1回だけおきた
ランダム通常ネフィアではしばしば発生した

また、3部レシマスには2+1回だけ不可解なアイテムドロップがあった
それはNPC同士が大虐殺戦争を起こした後のように死体や武器、骨が散らばっていた
たしか1階から最下層まで
次に、データ破棄して再び3部レシマスに、これは1階層だけそのドロップの階層があった
最後におぼろげながら、1.39か1.38あたりでもドロップ品だらけで敵が一切出てこなかった異様な体験をした記憶がある

再現性のないバグがゲリラ的に起きていないだろうか


980 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 23:15:10 xsQGPyIM
毎度毎度、何で手を付けてなさそうな所でバグが発生するのか


981 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 23:16:24 T8FwjOQ2
とりあえず、ネフィアでは落ちなくなった。

ような気がする。


982 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 23:17:26 BdaYbxl2
>>978
いくら叫んでも金はもらえないし、気に入らないなら出てってもええんやで
もう何度も何度もされた話掘り返すなや


983 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 23:22:24 upeSXYPU
>>980
次スレよろ


984 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 23:25:27 K9ZdAf2s
黄金聖騎士さんの鞭みたいな剣痛いんだよぉ!!(ガンギレ)


985 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 23:27:05 lqdJC1iQ
好意のボランティアじゃなくて最新版やりたくて勝手にやってるんちゃうか


986 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 23:28:59 lqdJC1iQ
踊りの神様が舞台で踊ってたから僕のペット達のアンサンブルで客総取りしたら踊りの神様に石投げられたわ
嫉妬かよ
ムカついたからぶん殴ったら余裕で殺されたわ


987 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 23:30:58 BdaYbxl2
>>986
www


988 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 23:36:12 DXdHcRKs
そういや一度部位増やしてないガングリフが
盾盾遠隔遠隔の4つ装備してたな
え、MMAのあれ採用したの?と思ったけど
遠隔2つ使って攻撃するでもなし
一度装備外したら元に戻ったな
verは1.40

>>969
1.40 -> 1.40fix2 だと問題ないのかね 
うちの人型部位つけた華炎輝竜は変わってなかった
もっかいセーブデータ移行して試してみたら


989 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 23:57:18 /grGkmiM
スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1412952951/


990 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 23:59:19 xsQGPyIM
すまん、今気づいて立てたら立ってた


991 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 23:59:25 /grGkmiM
このスレの書き込みは 引き継ぎ不可案の>2で始まり、大量のバグにて終わるのか
フラグが立ったような


992 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/10(金) 23:59:47 fHi3Plb6
ちょっとここで立ち止まってバグ潰したほうがいいんじゃないか
このまま進めると危ないのでは
昔のver.は追加要素があってももう少し安定してた気がする


993 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 00:01:54 .d4S.1SY
ああミスった
前スレ参照URLのやつミスってたから >>990のやつが残るべき


994 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 00:33:30 eGmSUT02
ペットの神の足が消失した者だけど、色々試したがよーわからんな

1.39で仲間にしたペットなんだが、1.39から1.40fix2に移行しても、一度1.40経由させても同じく足が消失
1.39でそのペットの部位を初期化(初期部位のみの状態に)してfix2に移行するとどこも消失しない
上の初期化後に合成で人型部位にしてから移行すると今度は胴と頭が消失
そのペットを1.39内でリンカネイトを利用し別のセーブデータに移し、それをfix2に移行した場合も足が消失

他の古いセーブデータ2つでも試してみたが、そのデータ内の人型、非人型ペットともに部位は消失せず


995 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 00:40:25 .d4S.1SY
* 神から秘宝を貰える以上の信仰度で、
 11月に神々の休戦地で祈ると信仰している神が降臨するように(1年に1回)。

神の宝玉すら貰える状態で祈っても降臨してくれない
アーティファクト貰わないと駄目なのか


996 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 00:43:58 SyljepXI
969の者ですが ver1.40の本体とセーブデータは持ってないので
ver1.39からver1.40fix2で試して、同様の結果でした。
 説明不足であれですが 華炎輝竜の初期部位に、手4本指2本
背中 頭 足 腰 腕の状態から、手2本と指1本消失という状態です
 速度ペナルティも20%のまんまです。


997 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 00:52:50 F9Z9vpy.
人型になってるって事かな?


998 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 01:00:50 .d4S.1SY
次はこちらのスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1412953050/


999 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 01:22:45 .d4S.1SY
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1000 : 異形の森の名も無き使者 :2014/10/11(土) 01:28:28 .d4S.1SY
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