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ゲーム開発(アプリ開発。ゲームプログラミング) 掲示板
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ゲーム開発 掲示板
:2011/09/16(金) 03:22:29
(*) 「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」
http://www.dmm.com/mono/book/-/detail/=/cid=bkt32163128/photogallery-001
著者:平山尚
セガの新人教育カリキュラムから生まれたゲームプログラミングの解説書です。C++の初歩のスキルがある人向けに、パズルや2Dグラフィックスといった比較的簡単なゲームの作り方から、ゲームに絵を取り込む方法、シーケンス遷移、アクションゲーム、平面の衝突処理、入力装置のコントロール、サウンドライブラリの利用、回転や伸縮を解説し、最終的に3Dでロボットが弾を打ち合うゲームを作るまでを学びます。立体の描き方、ライブラリの作り方、処理速度が遅くないコードを書くためのポイント、立体の衝突処理、衝突処理の高速化、ローディング時間の圧縮、floatの使い方などの実用的なテクニックを詳解。サンプルコードを収録したCD-ROM付き。
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