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誰かが質問に答えるスレpart20

1名無しさん:2017/06/03(土) 07:09:46 ID:xUY3mRmA0
書き込んでおけば誰かが答えてくれるかもしれないスレです。
答えが返ってこなくても泣かない。
キャラ選びの質問はここへ誘導されるようになっているので、なるべく答えてあげて下さい。
各キャラの細かい部分はキャラスレをオススメします


前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1477503361/l50

2名無しさん:2017/06/09(金) 18:28:19 ID:L2KBIjEk0
1ヶ月前に参戦した初心者です
イザナミを使っています
色々なスレを見ているとイザナミのバリアがチートすぎるのでアップデートで弱体化されるか、消滅するとよく見ます
自分はバリアに頼り切った戦いをしていますし、バリアがなかったらと考えたら正直ゾっとします
バリアはやっぱり弱くなるか、消えてしまう可能性が高そうですか?

3名無しさん:2017/06/09(金) 18:50:02 ID:Y2qUcwC20
性能の弱体化考えられるけど技自体なくなるのは恐らくないよ

4名無しさん:2017/06/09(金) 19:48:25 ID:WexYTHs.0
常識的にはバリアを弱くするか他の機能を弱くしてバリア無双でチンパンプレイは出来ないように調整はするだろうな。
バリア中に崩してまたバリアで起き攻めとかは出来ないような本体性能にされるとか。

5名無しさん:2017/06/09(金) 22:25:25 ID:eeC/qyxY0
私もチート性能のオプティックバレルが消されないかヒヤヒヤしております

6名無しさん:2017/06/09(金) 23:01:15 ID:WYlnzso.0
今回のオプそんなに強かったっけ?ノエル自体がそんなに当たらなくて性能がよくわからない

7名無しさん:2017/06/11(日) 04:34:24 ID:oHRyOUww0
>>6
最速ダッシュキャンセルすればガードされても有利
空中ヒットすると痛いコンボに行ける
声優の成長っぷりが堪能できる


真面目に答えると、CPから何も変わってない。
>>5はネタレスだろう。

8名無しさん:2017/06/11(日) 07:32:23 ID:T50AFzeE0
あまりに実力差がありすぎた場合放置もありですよね

9名無しさん:2017/06/11(日) 20:53:03 ID:EKcScr8s0
>>8
勿体無い
自分より格上でもそいつより弱い奴(同キャラ)と対戦したときにヌルく感じるようになるし

10名無しさん:2017/06/11(日) 23:31:39 ID:wlepACgg0
>>7
なるほど、遠距離から仕掛けるのに結構な性能してたのか
>>8
気持ちはわからんこともないけどマナー的にも上達目指すにも基本なし
いっそ負けるつもりでもガードに専念してみると次他プレイヤーでも同じキャラと対戦するときに役に立つ
どうせ本当に実力差があったらすぐ死ぬ

11名無しさん:2017/06/12(月) 00:51:41 ID:2HGhtbF20
>>10
CP時代のオプも知らないみたいだから言っておくけど、牽制技としては論外だよ。
地上ヒットだと、例えchしようがダウンすら取れず何も繋がらない。
そのくせ発生遅く後隙も膨大。内側に入られたら確実に1コンボ貰える。
コンボパーツとして以外の使い道はほとんど無いよ。せいぜい端でガン待ちする相手への嫌がらせ程度。

12名無しさん:2017/06/12(月) 04:21:59 ID:G/UsRZXk0
弾道が見えず、突然空間が爆発するという壊れ性能。
あまりの恐怖に足がすくんで動けなくなったところに切り込まれ、命乞いする間もなく怒濤の打撃弾雨を浴びて酷い最期を迎える。

ごめんなさい。
まさかオプが論争になろうとは。。

13名無しさん:2017/06/12(月) 19:22:25 ID:ey8nNg/Q0
CP時代と全然性能違くね、CPEXはdc不可A版3FB版5F有利になってるけど

14名無しさん:2017/06/12(月) 19:56:49 ID:2HGhtbF20
むしろdc可能になったのがCPEXからの筈だが
空中ヒット時の浮き方はCFの方が高いけど

15名無しさん:2017/06/13(火) 09:45:04 ID:dFJ5g4ik0
なんなら今作からガードされて不利やぞ

16名無しさん:2017/06/13(火) 10:41:54 ID:hHCO6mQY0
ドラゴンボールの格ゲーをアークが制作するということですが
これはバンナムがアークに依頼したのですか?
それともアークがバンナムに話を持って行ったのでしょうか

17名無しさん:2017/06/14(水) 17:40:22 ID:eXebZtAQ0
ヴァルケンの狼ゲージってもっと回復効率よくてもいいと思いませんか?

18名無しさん:2017/06/14(水) 18:04:00 ID:Z64us9wk0
CS時代暴れすぎたから年々燃費悪くなってるよ
昔の自分に文句いってね

19名無しさん:2017/06/18(日) 04:52:24 ID:MXkorfRc0
鍛えているキャラの必須コンボがどうしてもほとんどできないんですが
簡単なキャラにかえた方がいいでしょうか

20名無しさん:2017/06/18(日) 05:17:29 ID:0kZzcb6w0
>>19
ひたすら練習も良いが、できないときは諦めて遊びの合間に練習してたら、いつの間にかできるようになってたりするかも。
キャラの理解と慣れが必要だから、時間かけて少しずつレベルアップするしかない。

21名無しさん:2017/06/18(日) 16:40:19 ID:sivafOLU0
ナオトみたいのは出来ないなら諦めた方が良い

22名無しさん:2017/06/18(日) 16:46:18 ID:MXkorfRc0
>>20
ありがとうございます、がんばります
>>21
うるせーしね

23名無しさん:2017/06/18(日) 18:15:53 ID:8w.4io2o0
コンボ以前に人間の基礎できてねーなこいつ

24名無しさん:2017/06/19(月) 00:25:22 ID:tL.4E7h60
ナオト使いからしてもナオトか・・・ってなるからな
ナオトかは知らんけど他キャラの癖でdcen必殺に一拍子置きがち、dc出すためのスウェーだか各D押したらすぐ必殺に対応したボタン押して猶予5Fの間にコマンド完成させたら結構簡単に出る

25名無しさん:2017/06/19(月) 10:12:53 ID:iyo2GRqM0
人と比べて自分はctがめっちゃ多いのですが
守りにとっておいたほうがいいでしょうか

26名無しさん:2017/06/19(月) 23:23:24 ID:fsWW0xdY0
>>25
何のキャラかによると思うけどノーゲージでの切り返しが弱いキャラなら後の展開も考えてとにかく多用するのはやめた方がいいかも
コンボパーツとしてなら問題ないとは思うけど崩しでガードされた時実質25無駄にするからゲージ見て使うか使わないか判断出来たら一番いい

27名無しさん:2017/06/20(火) 09:19:15 ID:wkEIHn8k0
2起きでそく5A連打してくる人に毎回殴られるのですが
どうしたらいいのこれ

28名無しさん:2017/06/20(火) 10:28:41 ID:oCz08E2c0
2A置いとけ

29名無しさん:2017/06/20(火) 20:52:18 ID:jpqK6fy6O
最近、露骨にUNi流行らそうとしている奴見掛けるけど都会での評価はどうなんだろ?人気ある?

30名無しさん:2017/06/21(水) 22:34:34 ID:VyBB3iSk0
>>27
硬直が短くて打点の低い技を、相手が受身可能になるタイミングに合わせて重ねる。
これならニュートラル受身されて空振りしても、こちらが先に動けるので有利。
キャラによるけど、大抵は2Aや2Bを使うのがセオリー。
これ以上はキャラ次第なので、自キャラスレで聞いてみて。

31名無しさん:2017/06/22(木) 15:59:02 ID:SlKKmT9w0
初心者スレではないようだったので、こちらに再度書き込み。

今更家庭用ブレイブルーほぼ初めて購入。しかしキャラが多すぎてメインキャラ決められません・・・
格ゲー自体は長いことやってるんですが、コンボゲーはめちゃ久しぶりにやります(GGAC以来ぐらい)。
それまでずっとKOFとかやってました

希望としては
ある程度の強さがある(中の上以上くらい)で使用率が高くない。
強いかどうかは別としても面白い(一人用でも面白い)どちらかといえばテクニカルキャラ
がいいのですが
おすすめキャラがいれば教えて欲しいです

32名無しさん:2017/06/22(木) 16:09:43 ID:BovxLHso0
格ゲー経験者なら、それくらい自分で判断して決めようよ。

33名無しさん:2017/06/22(木) 16:13:48 ID:Z87u7Ol60
ライチヴァルケンハインレリウスココノエ当たりじゃね
レリウスココノエはそこそこ見るけど
一番趣向にあってるのはヴァルケンハインだと思う

34名無しさん:2017/06/22(木) 16:25:19 ID:LJPcpPH60
ミューもオススメしとこ

35名無しさん:2017/06/22(木) 16:26:26 ID:zljxLmv60
上位勢はどうしても使用率高めになるからなぁ
それでもカルルレイチェルアラクネあたりは少なめだけど

36名無しさん:2017/06/22(木) 18:14:19 ID:8wZT5TUY0
テクいの好きならライチでしょ

37名無しさん:2017/06/22(木) 18:21:54 ID:ilPI1w360
ココノエはいまだに新ネタ、コンボ投下され続けるキャラ

38名無しさん:2017/06/22(木) 19:54:47 ID:zS4tSvIM0
強いのも含めてカルルはどうでしょう

レバー入力orコマンド後にD離しで人形が攻撃する2体同時攻撃が特長のキャラ
一度捕まえたら逃がさない波状攻撃や知ってないと(知ってても)ガード困難な疑似ガー不、そこに加え移動技による位置入れ換えによる左右の揺さぶりと一度捕まえたらサクッと崩して逃がさない。
また、無敵昇竜こそないもものバクステやオーバードライブによる回避行動からの人形による攻撃もあり状況と相手によっては起き攻めを放棄させる位の守り性能もあり。
人形との同時操作必須のコンボや低空j2C>214C(スカ)着地>地上攻撃のような慣れが必要な動作が求められるし最低クラスの体力という初心者お断りな難易度には仕上がってる。
家庭用でパットでやる場合はDの位置をABCに対し独立操作可能な位置に変えると一気に難易度が下がるので覚えておくと良いです。

39名無しさん:2017/06/22(木) 20:08:14 ID:zS4tSvIM0
アラクネは蟲コンや蟲を使った崩しが一見テクニカルにみえるがタイミングさえ覚えれば指がツリそうな操作はあまり無いキャラです。敢えて言うなら操作が多少難しいのは一発烙印コンの低空ダッシュのつなぎ位
中堅程度の強さで良ければナオトも慣れが必要な操作のあるテクニカル?キャラ。基礎コンにすらいちいちダッシュキャンセルなどの動作キャンセルがパーツとして組み込まれていてネット対戦時には不向きなキャラ。

40名無しさん:2017/06/22(木) 23:38:40 ID:zljxLmv60
ナオトはテクニカルとは言えないだろ・・・コンボ難しいだけで動きはスタンダードだし。
しかも中堅上位とはとても言えない。せいぜい中堅下位、贔屓目に見ても真ん中程度。

41名無しさん:2017/06/23(金) 01:07:30 ID:AUTybuV60
一番リスク少なく相手に接近して触れるキャラって誰になりますか?

42名無しさん:2017/06/23(金) 04:35:59 ID:4CB3n.zs0
速すぎて対空が機能しにくいタオカカ、ヴァルケンハイン
飛び道具を盾に突っ込めるレイチェル、バング、プラチナ、ココノエ
迎撃という概念を消し去るイザナミ

この中の誰かじゃないかな
後は相手キャラとの相性によると思う

43名無しさん:2017/06/23(金) 07:15:50 ID:uxUqpDBY0
一回何か当てて烙印コンすれば蟲で拘束しながら攻めるアラクネ
空中D牽制などの棒から行くライチ
シックル重ねからラムダ
人形を盾にカルルとレリウス
相手のリーチの外から触って行けるし、ハリケン盾にしても固め継続出きるアマネ
重力と214D設置からのニュー
も追加しとこうか

44名無しさん:2017/06/23(金) 19:52:47 ID:LEcHHsw20
>>40
この動画みれ
ナオトはひとりだけではたどり着けない
"上"を目指せるキャラだと思ったわ。
ttps://twitter.com/knnmn02/status/873218714765635585

ココノエイザヨイは転移もあるから近づきやすいね。

45名無しさん:2017/06/23(金) 21:54:51 ID:4CB3n.zs0
>>44
こんなの昔からラグナがやってるやん・・・
と思ってたら対戦って気付いてクソワロタ

46名無しさん:2017/06/25(日) 00:56:27 ID:lefycNKI0
ナインについて質問です。

ナインのコンボでジャンプ氷3〆で
その後落下しながらJCか着地2Aで2択をせまるコンボがあるのですが
これ氷が解けた瞬間に着地2Aを選択すると
氷漬けの相手が2A連打してた場合って
氷溶けた瞬間にくらってしまうのですが
これが普通ですか?

47名無しさん:2017/06/25(日) 01:57:36 ID:lefycNKI0
自己解決しました
これ端じゃなくて中央のコンボでした
中央だったら相手の暴れが届かない位置から二択を迫れるわけか・・・
失礼しました

48名無しさん:2017/06/26(月) 00:35:39 ID:a1DW5ypM0
まったく同じ腕のプレイヤーのイザナミとナインが
戦えばどちらが勝ち越しますか?

49名無しさん:2017/06/26(月) 00:55:06 ID:oOhV98.M0
はい次の質問どうぞ

50名無しさん:2017/06/26(月) 02:32:35 ID:a1DW5ypM0
このザコしかいないのかと思ったら
荒れる原因になる質問だったな
すまん

51名無しさん:2017/06/26(月) 21:22:36 ID:d6H.h4jI0
リプレイの入力履歴が、一時停止しても消えない方法はありますか?

52名無しさん:2017/06/27(火) 19:34:55 ID:Dn6WPCls0
スクショするしかないんじゃないかな。

53名無しさん:2017/06/28(水) 16:40:31 ID:JTWh0zCo0
>>48
盾があればイザナミだけど
弱体化されればナインだ

54名無しさん:2017/06/28(水) 17:34:52 ID:8dZ1TcKg0
調整ってほんとに入るんですか?

55名無しさん:2017/06/28(水) 17:54:35 ID:YddC9aXc0
少数派の妄想だから

56名無しさん:2017/06/28(水) 18:03:34 ID:ULe2nBrI0
>>52
そうか
一時停止してじっくり見たかったんだがなんで消えるんだか …

57名無しさん:2017/06/28(水) 19:56:36 ID:5Wyf2OUk0
>>53
盾なんて一回も使えないレバガチャ初心者同士でも
イザナミが勝ち越すんだからマジで盾やばいわぁ。

>>54
BBCFとrev2の売れ行き次第じゃcen2みたいなタイトルで
バージョンアップDLCが売られるかもしれんし
アークにしか分からんね。
自分が勝てないから修正しろって騒いだって
出るわけないのは確かだけど。

58名無しさん:2017/06/29(木) 18:15:39 ID:6xXVrhsw0
>>48
イザナミは展開中は防御ができないから攻撃範囲がめっちゃ広いナインはやりにくい部類に入る
(しかも連打もきかない)

だが現状、盾貼ればナインは逃げることしかできないため結局イザナミがターンをにぎることになる
ナインは切り返しが貧弱なためイザナミの特徴でもあるコンボ火力と地獄の起き攻めでそのまま封殺なんてザラ

盾が弱くなればナインは多少ましになるだろうが
イザナミもビットがあるためナインを自由にはさせない

が、盾が弱くなるなんて開発陣はなに1つ言及していないので、あまり気にしない方がいい
りくとぅえイザナミとaoiナインの頂上決戦があるから見てみるといい
りくとぅえは盾を立ち回りであまり使用していないにもかかわらずイザナミの圧勝だった

イザナミとナインの強さ比べは、イザナミに軍配があがると断言して構わない


ナイン使いなどがどうせ反応するだろうが全てスルーする
以上だ

59名無しさん:2017/06/29(木) 19:25:46 ID:uUWZ/7GY0
モンスターナインvsりくとぅえイザナミで
りくとぅえに軍配が上がった確率事象があるってマジ?

60名無しさん:2017/06/30(金) 00:19:35 ID:WCDkWHxs0
>>59
ランクスレでやれ。

61名無しさん:2017/06/30(金) 00:59:01 ID:dcA5rYkQ0
結局こうなるのか

62名無しさん:2017/06/30(金) 02:54:22 ID:a2brLrzI0
ナインはイザナミのビット展開や盾張りにリスク負わせにくいからね。
捕まえた方の勝ちな組み合わせだけど、イザナミの方が捕まえやすい。

63名無しさん:2017/06/30(金) 07:17:38 ID:rK3D6GYE0
ナインに1F画面全体攻撃ないからナインはイザナミに勝てない

64名無しさん:2017/06/30(金) 20:19:00 ID:MTznF5Yw0
上級者のナイン使いなら
「他のナインはどうかしらんが俺のナインは全キャラ有利」
って言うし、イザナミ使いも同じだわな。

自分の対戦動画持ってきて
「盾どうしたらいいですか」とか
「ナインorイザナミにイザナミorナインで勝てないけどどうしたらいいですか」って質問するなら
建設的な話もできるけど、そうじゃないなら何ら勝利に結び付かない話。

65名無しさん:2017/06/30(金) 20:22:25 ID:rDmPdVUg0
>>63
お前はたぶんイザナミ使ってもナインには勝てないw

66名無しさん:2017/07/01(土) 07:20:50 ID:dGX8Hc.A0
63は皮肉だと思うぞ。
ナインなら画面端にいようが盾先読みで潰せるし。

67名無しさん:2017/07/02(日) 00:14:19 ID:rsXh6CBw0
ジンってコンボ締めで氷翼が雪風に化けやすい?
勝ち確定の状況でなんども雪風撃たれたんだけど、バー対ではないと思うし…

68名無しさん:2017/07/02(日) 01:41:51 ID:w18WlSUU0
コマンド忘れてると
とりあえず真空やってみるって人は
それなりにいる気がする。

69名無しさん:2017/07/02(日) 17:10:39 ID:enkis30k0
入力汚すぎて微ダ氷翼が雪風になったことならある

70名無しさん:2017/07/03(月) 08:41:45 ID:Itq/oE7M0
俺CPの時ジン使ってたけどめっちゃやってたわ。ナメプに思われそうで嫌だった

7167:2017/07/03(月) 08:45:40 ID:GhSH0ZNA0
>>70
まさにそれで聞いてたw 入力の仕方で化ける人も居るのね
レスくれた人ありがとー

72名無しさん:2017/07/03(月) 10:23:10 ID:/xC7u/FQ0
一点読みバー対って言い張ればええねん
ラピキャンガードでいいとか言われたら謝らなあかんが

73名無しさん:2017/07/12(水) 10:52:53 ID:Bb3yIRPs0
イザナミが嫌いなのですが
立ち回りイザナミに終始有利とれるキャラはいませんか?

74名無しさん:2017/07/12(水) 11:06:19 ID:Bb3yIRPs0
すいませんマイとカルルはわかっていますが
他にいましたっけ

75名無しさん:2017/07/12(水) 13:42:11 ID:NPMf18gU0
立ち回りだけでいいならタオカカやEsあたりかな。
火力差で泣きたくなるけど。

76名無しさん:2017/07/12(水) 20:03:32 ID:8bQ.QuUU0
アマネもJ6Cとかで展開してる相手引っかけたり出来るから立ち回りはかなりいけるよ
ただ捕まると昇竜無いから固め終わらなくて地獄

77名無しさん:2017/07/14(金) 22:04:43 ID:xxmau3s60
そもそもイザナミに昇竜とか関係ないからね
聖獣のケズり能力が高くて盾割れるだけアマネはマシな部類だぞ
他にもイザナミの得意な動きがC系統と噛み合ったり
固めでバリアを減らしやすかったりで
総合的にみたらイケるキャラ上位に入ると思うぞ

78名無しさん:2017/07/19(水) 15:08:38 ID:/bF/OBlY0
CP2からの復帰予定です
現時点で分かっている情報の中で、次verでのチンパン性能キャラを教えて欲しいです

79名無しさん:2017/07/19(水) 15:39:07 ID:MvbNPt1c0
多分こいつだろうって予想しかできないぞ?
具体的な数字が出てないから

80名無しさん:2017/07/19(水) 15:49:52 ID:/bF/OBlY0
家庭用でそのキャラに慣れておきたいと思ってるだけなので全然大丈夫です
無責任ランク上等でお願いしたいです

81名無しさん:2017/07/19(水) 16:03:52 ID:tcXLfDjg0
獣兵衛かな
そろそろ調整失敗したやつが出てくるはずだよ

82名無しさん:2017/07/19(水) 16:09:18 ID:tSBvatXY0
ラグナでチンパンブラッドサイズだぞ

83名無しさん:2017/07/19(水) 16:35:30 ID:/bF/OBlY0
ありがとうございます
ラグナ獣兵衛がチンパン候補なんですね
気持ち1F無敵あるつもりでリバサイズ擦ったり、獣兵衛使ってる空気出してハザマ練習してみます

8467:2017/07/19(水) 17:26:28 ID:hjz8B5ds0
どこまでマジかわからんがあんま意味ないと思うぞw
変更点少ないキャラをキャラ対兼ねて触ってる方がマシだと思う

85名無しさん:2017/07/21(金) 04:07:05 ID:pWq9awow0
次verになってからEsに有利取れるキャラをサブで使いたいのですが候補は誰になるのでしょうか?

86名無しさん:2017/07/21(金) 05:45:22 ID:sASIJD2s0
ぢぐじょ〜(下品で失礼)愚痴っぽいですが、
昨日の夜23時から日をまたいで3時までプレイしたのにランクマで一勝もできなかったです
使ってたのはココノエ(12段)降格が無かったのが、唯一の救い(´・ω・`)
ただ色が緑から青になった。ココノエ辞めるべきでしょうか?
後パッド派なんですが、アケコンにした方が良いですか?

今のままじゃダメだと思ってはいるんですが、何をして良いかわからなくて。
がむしゃらに練習すればいつかは上手くなりますかね(汗

87名無しさん:2017/07/21(金) 06:31:31 ID:J339rUwk0
達人の動画観て技術を盗め

88名無しさん:2017/07/21(金) 07:08:32 ID:6E3FbaRA0
>>85
Esは立ち回りが強い代わりに火力と固めが弱いキャラ。
なので切返しが強く、かつ高火力なキャラがやや苦手。
火力に関しては実際に調整されてみないと何とも言えないけど、切返しの強さだけを見ればラグナ、カグラ辺りが少々キツそう。
とはいえ、立ち回りの強さで封殺される事も珍しくないから、有利キャラで戦っても簡単に勝てる相手じゃないよ。

89名無しさん:2017/07/21(金) 08:22:50 ID:9KXVvxb20
バレットは今回の調整で強くなれますか?

90名無しさん:2017/07/21(金) 09:22:33 ID:6Anfy6PI0
>>86
・ココノエもパッドも悪くない

やること
・コンボレシピを全始動、端と中央、端背負いを集める
・トレモ1日1時間必ずする
・試合に負けたら必ず10分トレモ

コンボが完璧になったらまた来てください。
応援してます

91名無しさん:2017/07/21(金) 09:33:24 ID:/JSFO1wg0
>>86
伸び悩みの時期は誰にでも、本当に誰にでもあることなのでそこは気にしないでください
段位自体が気になるようなら自分で上達したと実感できるまではロビーやプレマだけにするのが精神に優しいかもしれません

上達にオススメなのは上手い人の動画やリプレイを見ること。自分の負け試合を見て問題点を考える事。とにかく試合数をこなすこと(対戦しないと何も始まらない)
あとコンボはもし少しでも失敗する可能性があるなら妥協してしっかりセットプレイに繋げること(特にココノエはハメ殺しキャラなんで起き攻めできることが重要)
ただし妥協コンボを言い訳の手段にするとそれはそれで伸び悩みの種になりかねないので、コンボ練習自体はしっかりやっときましょうって感じで

92名無しさん:2017/07/21(金) 09:44:04 ID:165sVvro0
ココノエで勝てないなら、まず対戦動画をたくさん見るといい
コンボもいきなり全部やろうとせずに、できそうなもの、使えそうなものだけ絞って練習

93名無しさん:2017/07/21(金) 11:10:43 ID:zp40pqgQ0
ココノエはセットプレイやネタ周りが強力なキャラだから
動画とかでそこら辺拾ってひたすら練習が手っ取り早い

94名無しさん:2017/07/21(金) 12:13:47 ID:6Anfy6PI0
コンボ締めからのセットプレイも一緒に練習してね。
・前後転狩り
・CPU上いれっぱに対しての中段地上くらいにするように
・投げ
以上ができれば完璧

95名無しさん:2017/07/21(金) 12:18:33 ID:pWq9awow0
>>88
ありがとうございます!
ラグナにしておきます

96名無しさん:2017/07/21(金) 12:58:26 ID:Hi8fHAJA0
ココノエは特にネタ集めがサボれないキャラなんでな
コンボの自由度がえらく高くて火力取るためのルートと起き攻めキツくするルートでガラッとレシピかわったりするし
運びの距離も起き攻めの質も火力も全て両立できるルートとかもまずないからコンボ選択と持ちネタの量がそのまま強さに反映される
非情に研究のし甲斐がある面白い素材ではあるんだがその分初心者向けとは言えないんで強くなりたいなら研究者になる覚悟持ってね

もしスタイリッシュとかだったならそいつ強みであるコンボの自由度が失われてる雑魚でしかないんでやめといた方がいいぞ

97名無しさん:2017/07/21(金) 20:53:42 ID:JzONlMHw0
この時間の熱帯俺のところはいつもラグイんだけど
全員そう?
それとも俺だけ

98名無しさん:2017/07/22(土) 06:02:17 ID:xvqOSHMQ0
86なんですが、負けが続き少しイラついていて、お見苦しい書き込み失礼しました。
それと沢山のアドバイスありがとうございます。

99名無しさん:2017/07/22(土) 11:46:00 ID:2TcHq5YA0
>>97
イシャナ期間だと仕方ない場合がある

100名無しさん:2017/07/23(日) 10:14:57 ID:mqjtytME0
アンダーインなんとかって格ゲーをみんなやっているようですが
これはBBと同じくらい人口いるのでしょうか?

101名無しさん:2017/07/23(日) 10:24:26 ID:yLMq4eME0
ここで聞くなよ

102名無しさん:2017/07/23(日) 13:36:02 ID:n5dOzM/g0
やってねーから知らん

103名無しさん:2017/07/23(日) 18:49:53 ID:TiGOktBk0
うちの地元だとuni ばっかりでBBに人がいない
でも別の地方に遠征行くと誰もやってなかったりする、場所によるのかな

まあ地元のゲーセン行ってみたら

104天国ソル:2017/07/24(月) 13:26:32 ID:L5deifyI0
ドラクエ11やろうぜ?

105名無しさん:2017/07/24(月) 16:12:32 ID:JSxKtB4w0
ニューとラムダってどっちが使いやすいと思いますか?
個人的にまじめて使ってみた感想はニュー→完全遠距離型。ラムダ→接近戦もまぁまぁ強い
いや、使いこなしてるわけじゃないからホントに個人的な見方だからね。
好みもありますが、使うんだったらどっちがいい(強キャラ?)ですかね?

超どうでもいいけど、ニューのエクシードアクセルがエロい思ったのは俺だけじゃないはずw

106名無しさん:2017/07/24(月) 16:15:08 ID:JSxKtB4w0
連続失礼。

>>105
書き間違えました。ごめんなさい
×「まじめて使って」 → 〇「はじめて使って」

107名無しさん:2017/07/24(月) 17:28:00 ID:vl3Tpd5s0
どっちも使うけど、ラムダ
素直な中段に、切り返しに使えるエクシーガとカラミティ
こかしてシックル重ねて、っていうのも分かりやすく強い。

とはいえニューもコンボ難度はやや上がるけど運び距離はラムダとそう変わらんし、火力はラムダより出るくらいだから好きなの使ってくれ

108名無しさん:2017/07/24(月) 17:36:19 ID:IukLZA6w0
自分もラムダおすすめするかなあ 大体やれること揃ってるし
ラムダとニュー片方触るともう片方のサマナーコンボの感覚狂うのよね…

109名無しさん:2017/07/24(月) 20:20:42 ID:uLCRPtmA0
分かりやすくオールレンジ戦いやすいのはラムダ
バージョンアップ前で強いのはラムダ
ニューは前作強すぎてお仕置き受けてる感あるが動きの自由度含め面白いとは思う。
サマナーコンはラムダからニュー行くとタイミングが狂いやすくて(ラムダは一回入力で二段目まで自動で出るがニューはマニュアル入力)、ニューからラムダ行くとコンボ構成違って迷う(同技経由出来ないので)
あと、一週間でアプデあるからどっち使うかはそれを待ってみては?

110名無しさん:2017/07/24(月) 21:05:27 ID:JSxKtB4w0
沢山のコメントありがとうございます!
確かに今からコンボの練習するより?
アプデしてからの方がいいですね。参考になりました。

111名無しさん:2017/07/27(木) 04:40:10 ID:e/wVUA8g0
スタイリッシュ板の701を書いた者だけど
この際はっきりさせたいんだが、俺は格ゲー全部スタイリッシュでやってきたんだけど
20段以上やさらに上目指すなら、いまからでもテクニカルにした方が良いと思う?
もう体にスタイリッシュが染みついてるんだけど・・・・。

ちなみに現在のマイキャラはサブキャラ入れてニュー、テイガー、ナオト
この辺は全部10段超えてるが、逆に言えばそこで止まり。
やはり上を目指すならテクニカルを使って一からやるべきなのか。
良ければ、格闘ゲーム好きな人の意見を聞きたいんだけど、おねがいしゃす。

112名無しさん:2017/07/27(木) 05:17:20 ID:zrUXptHk0
間違いなくテクニカルにした方がいい。
テクニカルでしか出来ない行動は結構あるけど、スタイリッシュでしか出来ない行動は一切無い。
なので、操作に慣れてしまえばスタイリッシュを選ぶ理由はなくなる。縛りプレイ以外では。

113名無しさん:2017/07/27(木) 05:39:31 ID:uIxFJaPI0
一応スタイリッシュテイガーだけは利点がある

114名無しさん:2017/07/27(木) 06:26:47 ID:e/wVUA8g0
回答ありがとうございます。

もともとニューが好きで始めたんですが、
はたしてテクニカルデビューして使いこなせるかは、かなり難しいと思いますが
長く続けていくならやはり、テクニカルで練習あるのみですかね。頑張ります。

115名無しさん:2017/07/27(木) 09:22:38 ID:C/r4pEj60
>>スタイリッシュでしか出来ない行動は一切無い。
こともない
一番大きいのは立ち状態でオートガードだからめくり攻撃にはめっぽう強い点イクタチだのヒザン廻なんか崩れる要素無い
オートバリガゆえに長物で空中引っかけなんかもまず起こらない
あとは無敵技をコマンド入力狂わされずに使えるのもスタイリッシュならではと言える

とはいえその辺加味してもコンボの自由度等々マイナスだらけのシステムなんでオススメは出来ないのは間違いないね

116名無しさん:2017/07/27(木) 10:19:51 ID:RCqSv9rk0
アラクネの自動のガークラ対策にもなるから対アラクネって意味では便利
後JBも自動バリガだから立ち回りでJBされまくって死ぬ心配も減る
アラクネ使ってて対スタイリッシュ難儀してるからそれは間違いない
でもそれは受け身の話だし解決はしてないからテクニカルモードで頑張って色んな技術身に付けるんやで
基本の投げ抜け仕込みバリガとか絶対いるし
何より自分でいい状況を作るコンボとかセットプレイもニューは重要だろうし色々人に聞きながら頑張るといいやで

117名無しさん:2017/07/27(木) 10:34:42 ID:Kh/LeNbE0
最近友達が始めてみようかなって言ってたので 教えてあげようと思うんですが、挫折させない方法として最初はスタイリッシュでやらせたほうがモチベーション維持させれますかね?
教える際にどうした方がいいよ とか何かあどばいすあればお願いします

118名無しさん:2017/07/27(木) 11:08:16 ID:yIvh8cjw0
自分も別キャラやって、できる限り同じスタートラインからやること やっぱ競い合う相手がいるのが一番モチベになるよ それがリア友なら尚更
操作はよっぽど苦手じゃない限りテクニカルで良いと思うよ あと自分ならコンボより先にそのキャラの立ち回りで一番使う技を当てれるように教えるかな
コンボ練習して張り切って対戦→そもそも攻撃あたんねー 萎えた ってパターンよく見る 簡単なガト+ダウン締めくらいの妥協コンで最初は十分
長くなったけど友達と楽しめると良いね 頑張ってくれ

119名無しさん:2017/07/27(木) 19:30:12 ID:TFhXDYE60
>>117
テクニカル推奨

120名無しさん:2017/07/27(木) 19:45:40 ID:RCzV5uEQ0
>>117
モーションとかこのキャラはこういうコトできるよって言う基本の確認はスタイリッシュでいいと思う
格ゲー自体が初心者って場合はなおさら基本の操作を覚える必要あるし、最初はそれでいいかと
ただスタイリッシュに慣れるとゲームに慣れてきた時に、コンボの使い分けや技の最大火力でテクニカルに変えなきゃ行けなくなる時がくるから
その時に挫折しやすくなるかもしれない

121名無しさん:2017/07/27(木) 23:47:24 ID:0.U7/2aw0
テルミとかいうクソキャラを一番楽に倒せるキャラは誰か教えてください

122名無しさん:2017/07/28(金) 00:05:29 ID:ZJ7vbu2Q0
ジンでもラグナでも好きなの使えよ

123名無しさん:2017/07/28(金) 00:47:29 ID:irgo3ZWk0
アプデ前ならナインだな

124名無しさん:2017/07/28(金) 01:41:47 ID:My1xBNaE0
vsライチでカベ際で固められた時の抜けポイントがわからないのですが、トレモで調べようともライチの操作がままならないです。
棒所持で5B→5C→設置空ダor2Cの択など設置から距離を詰められて永遠とやられます。
昇竜ポイントやここ意識してるとかあればおしえていただけませんか?

125名無しさん:2017/07/28(金) 03:07:32 ID:6yaD1j/Q0
何故自キャラのスレで聞かないのか
昇龍って言ってもキャラによってまるで性能違うし

126名無しさん:2017/07/28(金) 09:28:07 ID:czqq8rbw0
ライチ戦の動画を見てみればいい
あとライチの中段は予備動作が大きいのでしっかり覚える

127名無しさん:2017/08/03(木) 10:24:02 ID:3LllUtbYO
ネシカ2で同じホームの人とマッチングしますか?

128名無しさん:2017/08/03(木) 22:00:39 ID:s.QVqSSc0
家庭用アプデはいつですか?

129名無しさん:2017/08/05(土) 02:31:05 ID:QEPhfQ.g0
アラクネとイザナミってどっちが人口多いですか?

130名無しさん:2017/08/05(土) 02:38:29 ID:y8.CuHyo0
マルチすんな

131名無しさん:2017/08/15(火) 02:02:56 ID:k/b.opoM0
テイガー板か迷ったんですがこちらに

一回転投げなんですが、6321478Aで出るみたいなんですが、
たまにジャンプしてしまう時があります。
8とAは同時押しですか。それとも8は無くても出るんでしょうか?
出来るだけ確実に出せるようになりたいので。

ココノエと同じコマンドのAHは、正直出せないですwレバガチャでたまに出る(出す必要もないですが
ちなみにパッドでやってるんですが、一回転キャラはアケコンの方が良いでしょうか。
質問ばかりですいません。どなたかよろしくおねがします。

132名無しさん:2017/08/15(火) 07:11:31 ID:SvhOZHxE0
同時押しなら飛ばないはず、Aを速めに意識すれば大丈夫だと思われ

最悪バックステップ中だとか、緊急受け身中、OD演出中に
ぐるぐる回してAとかBとかC押せばコマ投げになるからね
徐々に慣れよう

一回転キャラはレバーでもパッドでも大丈夫
個人的にパッドのがやりやすい感じある

133名無しさん:2017/08/15(火) 08:19:56 ID:6dlVlIrg0
今って熱帯はどれ位人いますか?
対戦に困らない程度の人はいるのかな?

134名無しさん:2017/08/15(火) 08:46:28 ID:Tvouizeg0
困らない程度にはいるよ。初心者帯は分からんけど

135名無しさん:2017/08/15(火) 18:31:09 ID:uUgnYw6A0
>>134
ありがとう!参考になります

136名無しさん:2017/08/15(火) 18:42:16 ID:O/U/cGrg0
久しぶりに若葉にいったんだけど青でも13連勝中だったり黄緑で10連勝とか、バースト読まれたり一方的なカタメでボコボコにされた…今の若葉ってこんなのが普通?

137名無しさん:2017/08/15(火) 18:57:00 ID:r.7ypHf.0
>>136
残念ながら普通や、稼働して長いからね

138名無しさん:2017/08/15(火) 19:00:15 ID:r.7ypHf.0
>>136
初心者狩りみたいなのはいるよ
でも本当に初心者ってひともいるよ

139名無しさん:2017/08/15(火) 19:09:49 ID:O/U/cGrg0
厳しいですねぇ…全く勝てなくてつらい

140名無しさん:2017/08/15(火) 21:40:14 ID:7F4Ltep.0
初心者だけど対空とかカウンターアサルト意識して使うようになったら勝率あがったよ
対空のコンボ必要だけど

141名無しさん:2017/08/15(火) 21:41:51 ID:7F4Ltep.0
10段くらいまでなら課題持ってやればいけるんだがその先神経が追いつかないや

142名無しさん:2017/08/15(火) 22:05:38 ID:po0xaJN.0
初心者鯖なら恐らくPSの差はそんな無いと思うけどね 
ガード入れ込んでるとこにバーストしちゃったり、ガード時有利なシーンを見逃してるっていう、ようは知識部分の差じゃないかなあ
知識もPSだろって言われればそうなんだけどw

143名無しさん:2017/08/15(火) 22:49:06 ID:sRegJHz60
お互いの知識が揃えば揃うほど反射的な行動が必要なシーンって減っていくから、ある意味人間性能の差は初心者とかの方が出るかもな

144名無しさん:2017/08/15(火) 23:06:18 ID:po0xaJN.0
その発想はなかった 確かにそうかも…

145名無しさん:2017/08/16(水) 00:04:26 ID:dnw8nln20
初心者から中級者まで駆け上がるのだけ早い俺は人間性能は高いということだな!

146名無しさん:2017/08/16(水) 00:33:08 ID:PL1Gul4c0
調べ物してる奴が強くなるのが早い印象
逆に感覚派とか言って調べ物しない奴は基本荒らしムーブばっかになって結果的に弱いままの印象
まぁキャラ多過ぎるし調べ物もめんどくさいけど安定して勝ちたいならキャラ差キャラ相性以前にまず調べ物が何より大切だよね
初級者ぐらいだと確反なのに固まってガードしっぱなしとかザラだし逆に一生小パンか昇竜やら前転して死んでたりとかするし如何にそのレベルから脱却するかだよなぁ

147名無しさん:2017/08/16(水) 00:36:32 ID:72bGLzD60
調べものまでいかんでも相手キャラごとに「やっちゃダメなことリスト」を頭の中でも良いから作っていくのは大事よね 
昇竜あるなし把握してるかだけでも大分違う

148名無しさん:2017/08/16(水) 07:37:39 ID:89doZyb.0
やっちゃダメリストは対戦してたらわかってくるさ
やられて学習するのです

149名無しさん:2017/08/16(水) 09:28:52 ID:BLYvE9qQ0
誰か質問に答えてくれキチガイはいつになったら止まる?

150名無しさん:2017/08/16(水) 09:36:29 ID:ARWgHCx.0
>>149
いつかは静まるさ
夏の長雨だと思って気長に待つのだ

151名無しさん:2017/08/16(水) 19:20:30 ID:cN5mDskk0
スマホができて、自分のリプレイMP4で保存したのを
電車や外出先で見られるようになった(見ながらメモもできる)から、
強くなるには良い時代になったね。
使えるてくのろじーは全部つかうのじゃ。

152名無しさん:2017/08/16(水) 19:39:51 ID:I4F3TbIs0
それどうやって録るの?

153名無しさん:2017/08/16(水) 20:31:07 ID:x1pTxcF.0
ゲーセンの録画対応台とかps4で録画とかいろいろあるぜ

154名無しさん:2017/08/16(水) 23:53:01 ID:cN5mDskk0
PS4ならシェアボタン二回
PCならウインドウモード(非フルスクリーン)で
Win+Gキーやな。

155名無しさん:2017/08/18(金) 12:33:14 ID:hQIfB/6s0
アケオフ、熱帯でスサノオが増えてるけど
スサノオに割りといけるキャラってどんなのがいますか?
一応、今使おうと思っているのはマイかイザヨイです

156名無しさん:2017/08/18(金) 13:07:59 ID:cMKXuUrU0
>>155
リーチと機動力があるキャラがスサノオ側はしんどいと思う
あとは切り返しがあればベターなので、その2キャラならイザヨイかな?

157名無しさん:2017/08/18(金) 23:29:56 ID:ololxYF.0
2年ぶりくらいにプレイしたんだけど緑投げ抜け猶予短くなった? 全然抜けられない

158名無しさん:2017/08/19(土) 00:45:12 ID:kJ7InZIQ0
熱帯だと物理的限界によるラグが1〜2フレームあるらしいから、それじゃないの
緑投げはカンで抜けてる部分が大きいから、単純にカンが鈍ってるのかもね

159名無しさん:2017/08/19(土) 02:23:11 ID:x2aYdEDA0
>>158
返信ありがとうございます、システム上での猶予が変更になったわけではないのですね
私のプレイ環境はアーケードでの熱帯で、ラグが致命的なほどではないので反応等が鈍ったことが原因ぽいですね
勘を取り戻しながら遊ぼうと思います。ありがとうございました!

160名無しさん:2017/08/19(土) 12:21:31 ID:Gb..le0.0
投げ抜けの後って 何をすれば良いのでしょうか?
基本的にはラウンド開幕と同じなのでしょうか?
空中投げ抜けの後は 相手の低空ダッシュ警戒とかですか?

161名無しさん:2017/08/19(土) 12:25:18 ID:ocowONaw0
>>160
自分と相手のキャラ次第
フレーム的には完全に五分

162名無しさん:2017/08/20(日) 05:56:55 ID:8Mh.qXFo0
レリウス対策教えてください...ジン使っています
バリ直やファジーガードはしていますが
結局デュオやノーズやカースで崩されて負けてしまいます。

163名無しさん:2017/08/20(日) 11:31:33 ID:VaNBzXXo0
動画を見てモーションを覚えるとかかな
あとはディレイ緊急回避とか使ってる?

164名無しさん:2017/08/20(日) 13:00:12 ID:YwrFy.RM0
ジンスレ行け・・・と思ったらジンスレもう埋まってるのね

165名無しさん:2017/08/20(日) 13:38:49 ID:2zfQqzbc0
ディレイ緊急とか使いこなしてる人見たことないゾ

166名無しさん:2017/08/20(日) 13:47:18 ID:i57hUhu.0
ディレイ緊急って 受け身最速で取らないってことだよな?
普通に使うと思うんだけど何か間違ってる・・・?

167名無しさん:2017/08/20(日) 16:52:40 ID:YnYAdMKg0
緊急取らないで前後転のタイミングで受身←N受身
緊急受身は接地から入力猶予が2フレあるのでおしっぱ受身せずに目押し←ディレイ緊急
>>162への回答ではおそらくN受身の方

168名無しさん:2017/08/20(日) 16:58:06 ID:i57hUhu.0
はえー緊急受け身ってそんなんあったんか 知らんかったわ サンクス
目押し2フレって確かに使いこなせたらバケモノだなw

169名無しさん:2017/08/20(日) 17:11:24 ID:NWzZxbhw0
緊急受身は接地した直後の最速のタイミングから最大で7Fまで遅らせることが出来る
そこを過ぎたら前転・後転と同じタイミングまで不可

170名無しさん:2017/08/20(日) 18:18:37 ID:YnYAdMKg0
>>169
7フレってマジ?
CSから今まで2フレって情報を信じてたわ
確かに2フレの割にはどしっと接地した感あるよなーとは思ってたけど

171名無しさん:2017/08/21(月) 00:05:28 ID:b6lH9k7k0
CF家庭用は2が31日にくるけど無料ですか?(アプデという意味で)
今からPS3版買ってきても遅くないですかね?中古だと2500円〜2650円程度しますが

172名無しさん:2017/08/21(月) 00:12:53 ID:b6lH9k7k0
練習用に今更PS3版CF買っても遅くないでしょうか?
アケコンは1万円で評価が微妙なやつ持ってます。

173名無しさん:2017/08/21(月) 00:15:48 ID:b6lH9k7k0
なんかミスって2回書き込んでしまった。気にしないで

174名無しさん:2017/08/21(月) 00:18:02 ID:eKtNx9eE0
>>171
アプデは無料
獣兵衛は有料
アーケードの練習用とかなら問題ないが、PS3でオンライン戦やると疎まれるかもよ。

175名無しさん:2017/08/21(月) 00:29:24 ID:b6lH9k7k0
>>174
理由としてはPS4勢が多くいるから?確かPS3と4でマッチングできるんだよね

176名無しさん:2017/08/21(月) 00:33:01 ID:yT5pDfdI0
そんなん聞いたこと無いが…
ギルティなら機種で大戦前のロード速度違うから聞いたことあるけど

177名無しさん:2017/08/21(月) 00:37:41 ID:b6lH9k7k0
ギルティだけ?

178名無しさん:2017/08/21(月) 00:40:19 ID:yT5pDfdI0
少なくともBBでjは聞いたこと無い
俺が知らんだけって可能性もあるから他の人頼む

179名無しさん:2017/08/21(月) 00:51:10 ID:v.Ma2dlo0
PS3だとマッチングに不具合あるけどその場合はそもそも対戦できないだけだし
PS4でやってる側からどうこう言われることは無いんじゃないかな

180名無しさん:2017/08/21(月) 01:20:26 ID:b6lH9k7k0
うむ。練習用として買います

181名無しさん:2017/08/21(月) 01:23:25 ID:jBbs4WMA0
PS3だとPS4より処理落ちしやすい
軽いステージ選んで回線4の相手ならあまり問題はないと思う
でもランクマはマッチング設定でPS3を弾けるから見た目より過疎ってると感じるかもしれない

182名無しさん:2017/09/01(金) 13:33:25 ID:WwY8whqI0
最近実況で
完走すれば足りるでしょう!
ってのよく聞くけどなんの真似?

183名無しさん:2017/09/06(水) 01:03:06 ID:WiTu.bHA0
現verからμ触ろうと思ってるんですが、キャラwikiのコンボページとかそのまま流用出来ますかね?
もしくはレシピ纏まってるページや動画が知りたいです。よろしくお願いします。

184名無しさん:2017/09/06(水) 01:19:15 ID:WiTu.bHA0
連投すみません
>>183です

μの他にCS EXジンみたいなキャラっていますか?
キャラ選択に迷ってます

185名無しさん:2017/09/06(水) 05:22:53 ID:ITLQUCLE0
CFのジンがいるぞ

186名無しさん:2017/09/06(水) 05:58:48 ID:pIvq5A/s0
PS4でPS3の人と対戦するとPs4同士で対戦するのと
なにか違いってありますか?

187名無しさん:2017/09/06(水) 06:50:39 ID:ITLQUCLE0
CFじゃクロスなかったような気が・・・
特に影響ないよ 重要なのは回線の相性

188名無しさん:2017/09/06(水) 07:19:45 ID:WiTu.bHA0
>>185

あの頃のジンの性能が1番好きだったんですよね。
火力はそんなにないけれども表裏択とかの崩しの工夫していくのが楽しくて。
今作のジンもそう言う感じなのかなーと思いまして

189名無しさん:2017/09/06(水) 08:53:40 ID:NZJrhmYI0
>>186
適当言いすぎだろ、クロスあるし適当にステージ選ぶとps3の処理落ちに引っ張られて回線関係なしにラグる

190名無しさん:2017/09/06(水) 09:02:17 ID:3qD2YB4Q0
>>188
とりあえず今のジンでも同じ事は大体できるよ
できないのは空中D氷翔剣と空中尖翔斬くらい

191名無しさん:2017/09/06(水) 09:49:10 ID:WiTu.bHA0
>>190

そうなんですね!
ジンも練習してみます!ありがとうございました!

192名無しさん:2017/09/06(水) 12:43:44 ID:Oxk.5Hsw0
BB全くプレイしたことなくてマイを使ってみようかと検討してますが、このキャラは初心者向けですか?

193名無しさん:2017/09/06(水) 12:51:28 ID:CSmuqK4c0
>>192
ある程度超えると上級向け
身内ない対戦なら初心者向け

194名無しさん:2017/09/06(水) 16:13:08 ID:mDw7.Hqs0
>>192
初心者向け

195名無しさん:2017/09/06(水) 19:12:46 ID:UHDV6wlA0
>>193
>>194
ありがとうございます。
マイを頑張って使ってみます。

196名無しさん:2017/09/06(水) 23:38:39 ID:MhnshNIU0
超初心者向け

初心者向けしか使えない俺が今までの中でもトップクラスに
すぐ使えるようになったから間違いない

197名無しさん:2017/09/07(木) 00:19:17 ID:Gm/GEGv60
今バージョンで始まったキャラを教えてください
理由も添えて頂けると嬉しいです

198名無しさん:2017/09/07(木) 22:57:19 ID:j9tXWDg20
ぶっちゃけて言うと稼働初期なので全キャラ踏まえて答えれる人はほぼいないかと
適当に答えるとライチとESが前バージョンから強立ち回りと切り返し持ちのハイスタンダードだったのに、現バージョンでも弱体化なしで繰り上がり強キャラ勢
上昇幅がでかいのはカグラとスサノオ辺り。立ち回り事態はさほど変わってないけど通常技部分の変更で若干強くなったのと、単純にリターンが上がった

199名無しさん:2017/09/07(木) 23:10:36 ID:9RM3jDwg0
どういう目的でキャラ性能知りたいか聞けばもっと具体的に教えてもらえるかと
>>198 はかなり親切な回答だと思う

200名無しさん:2017/09/08(金) 01:58:17 ID:xh20q8lM0
>>197
全キャラの性能をある程度把握している私が今回の調整を評価してみたので良ければ参考にどうぞ
下記の表だけでは分かりにくいと思うけど自分で調整リストを見ながら触ってみた感じをコメすると
「スサノオ・ヒビキ・セリカ・ハクメン・バング・ラグナ・カグラ」と始まってそうなキャラが多い
「Es・マイ」に関しては前から個人的には強すぎると思ってるので新しく始まったとは言えない・・・
まだ移行した所だけど今回なんだかんだでかなり良調整 BB続けてて良かった^^ アークありがとう!
ちなみにランク部分は前バージョンでの評価だから今作では気にしないでね 今後の変動が楽しみです☆

↑=上昇または総合的に上昇傾向
△=微変化または上昇&下降が混在
↓=下昇または総合的に下昇傾向

[Aランク] (↓)カルル (↓)イザナミ (↓)アラクネ (↓)レイチェル (↓)ナイン
____________________________________________________________________________________________________

[B+ランク]

 (↑)Es (↑)スサノオ (↑)ヒビキ (↑)ヴァルケン

 (△)マイ (△)イザヨイ (△)ライチ (△)アズラエル (↓)ジン
____________________________________________________________________________________________________

[Bランク] 

 (△)プラチナ (△)アマネ (△)テイガー (△)ツバキ (↓)マコト (↑)セリカ

 (↑)ココノエ (↑)レリウス (↑)ハザマ (↑)ニュー (↓)ミュー (↑)ラムダ

 (↑)ハクメン (↑)バレット (↑)バング (↑)ナオト (↑)ラグナ (↑)テルミ
____________________________________________________________________________________________________

[Cランク] (↑)ノエル (↑)カグラ (↑)タオカカ
____________________________________________________________________________________________________
(長文失礼しました)

201名無しさん:2017/09/08(金) 02:09:55 ID:nB/oxbtE0
>>200
みんなの反応が楽しみです☆
の間違いだろ

202名無しさん:2017/09/08(金) 03:00:06 ID:AUkrY26.0
俺は、俺達は知っているぞ
sageも知らない、読みづらくてたまらないこの文面を!
いつぞの長文低段位君に相違ない

203名無しさん:2017/09/08(金) 12:37:04 ID:YIRJ95Fc0
俺はレイチェル専門だからレイチェルについてだけ
今回の姫様は結構キツくなってる、具体的なポイント上げると
①2Cchの吹き飛びが変わったのでコンボに風2必要
②アイビーのヒートゲージ吸収削除、フルヒットの最低保証減少(フルヒット自体はしやすくなった)
③風受け身削除
④J2Cがヒット時のみキャンセル可能に
こんな所。②と③がキツい、ゲージ効率落ちたから気楽にリリー〆もぶっぱダリアも起き攻め2Crcも出来ないし、
風受け身で逃げれないからナインやココノエに端運ばれたらメッチャ辛い
逆に言うと姫様相手に風受け身で逆二択掛けられなくなってるからバンバン設置起き攻めしてOK、いや止めて下さい

204名無しさん:2017/09/09(土) 11:04:43 ID:BjFqZmZI0
>>203
あとJBの上段判定化も辛いなw レイチェルお得意の高速中段がJAだけになったから崩しでは
毎回大きめの補正も掛かるし・・・ 中堅上位としてならまだ頑張れると思うから調整はこれで良かったのだと信じたい
(Esの強化は許さん!)

205名無しさん:2017/09/09(土) 11:19:05 ID:BjFqZmZI0
>>200
アマネ・ラムダ・ココノエ・マコト・ツバキ は1ランク上昇させた方が良いかな?
でもB+にEs居るな・・・Es以外も全員上位陣だし・・・ランク区分増やそう!
前作のランクは今更言っても仕方ないかもしれんが^^;

206名無しさん:2017/09/09(土) 12:24:15 ID:FFwsxrd.0
その辺にしとけ
それ以上はランクスレの仕事だ

207名無しさん:2017/09/09(土) 12:42:26 ID:VzVMjTv.0
セリカが強化だけは絶対に無いだろ
根拠を聞かせてくれ

208名無しさん:2017/09/09(土) 13:39:06 ID:yXa84mUo0
どうみてもアレなやつなんだから触るなよ

209名無しさん:2017/09/09(土) 17:09:02 ID:ZCLh9P/U0
ニューの斜め後ろにバク転しながら斜め下へ剣を発射する技ってどうやって咎めたら良いですか?
多分切り反し用の昇竜系な性能なんだろうなと思って着地際を狙うのですが上手くいきません
キャラはハクメンです

210名無しさん:2017/09/09(土) 19:19:37 ID:u1a8OYPs0
>>209
多分ラムダのエクシーガネイルの事だと思うけど
あの技はガードしても反撃できないから跳んで避けないといけない
一瞬しか無敵がないから発生前を潰せることもあるけど跳ぶほうが楽だと思う

具体的には前ジャンプ(遠い場合は空中ダッシュ)で避けて降り際J2Cとかでカウンターヒット取れる

211名無しさん:2017/09/09(土) 19:54:04 ID:ZCLh9P/U0
>>210
ありがとうございます!読んでガードしては駄目だったのですね
これで対等な読み合いが出来そうです

212名無しさん:2017/09/09(土) 20:39:15 ID:ZCLh9P/U0
追記 キャラ名間違えていましたね、すみません

213名無しさん:2017/09/09(土) 20:47:49 ID:yXa84mUo0
気になってトレモったんだけど密着状態で直ガすればグレンが入るっぽいからガードしても反撃できない訳じゃない
まあ飛んで避ける方がお手軽やねw

214名無しさん:2017/09/10(日) 02:11:45 ID:cSTJ7dVc0
エクシーガネイルはラムダ側が3F不利だから相手が画面端で出したのを直ガしてようやく5Aが間に合う

215名無しさん:2017/09/10(日) 10:41:31 ID:f9LKmGe.0
無敵自体は1〜7Fで後ろに跳びはじめた時には無敵は無くなってる
ハクメンで簡単に咎めるなら起き攻めdl5Cとかから7000とか
喰らわせてわからせればいいかと

216名無しさん:2017/09/10(日) 15:28:58 ID:NGIk0R3E0
>>214
え!あの技ガード後3Fしか隙ないのか!?しかもカウンターで貰ったらゲージ消費なしで
4000近く飛ばされた経験あるんだけど・・・ ラムダと対戦する時はもう地上での刺し合いに
付き合わない方が良いのかな? ただ上から飛び込んだら2Cや6Aされるしそれ嫌だから空中で様子見してたらなんか
飛んできてガードしたら地上に降ろされてシックルされるしどうすれば良いんだろう?(一応自分はマコトとツバキです)
ターン取られてもパナシ昇龍でいつも流れは戻してるけどリスクがね・・・

217名無しさん:2017/09/10(日) 15:50:04 ID:eIMQr6E20
>>215
が言ってるように攻撃でる27Fまでに無敵切れるから持続長くて上に判定ある技で固めれば良い
RCされる心配もないしガシガシ固めてった方がお得 カウンター取ってわからせてればラムダ側は撃ちづらくなるしトレモでお仕置き練習すればいいと思うよ

218名無しさん:2017/09/10(日) 16:41:49 ID:zyxaH48o0
質問重複してたらすみません。
ラグナのDID1っていうのが出来ないんですが、やり方教えてくださいお願いしま。
2A>5B>5C>2D>DID1>横>5B>5C>(hjc)>JC>JD>(jc)>JC>JD>NE>追加
いくら練習してもこれが繋がらないんです。

219名無しさん:2017/09/10(日) 17:26:36 ID:fF6eJtms0
タイミング的にはDIDの1段目がヒットする瞬間に236CのCボタンを押すくらい

220名無しさん:2017/09/10(日) 17:28:08 ID:7544Ypz.0
エクシーガはハクメンの起き攻めに限れば反撃出来る
今回の飛び道具に対する当身キャンセル必殺技はすぐに動けるので、起き上がりに小技を重ねて
エクシーガで避けられたら弾を6Dで捕って紅蓮をやればchする(実戦でやるのは難しいだろうけど…)

>>218
DID後の追加(236C)を入力するタイミングを引き付けないといけない
DIDの二段目が当たる直前に236Cのコマンドが完成するように遅らせて入力する

221名無しさん:2017/09/10(日) 17:44:10 ID:zyxaH48o0
>>219
>>220
ありがとうございます。焦って連打しちゃうのでトレモでひたすらタイミング練習してみます。

222名無しさん:2017/09/10(日) 19:30:42 ID:rctC77aM0
現在ラクナを使用してツバキかイザヨイにキャラ替えを考えてます。
操作難易度とキャラの強さ含めた将来性だとどちらがよろしいでしょうか?

223名無しさん:2017/09/10(日) 21:14:17 ID:4RXVBPl60
新バージョン稼働初期なので将来性までは確約できないが今のところは強さは多分イザヨイ
操作性に関してはどっちもスタンダードで低難易度だと思うけどラグナと使用感が近いのはツバキ

224名無しさん:2017/09/11(月) 05:46:51 ID:aG.aMH.Y0
今ラグナから乗り換えるにしては微妙な2人だな・・・?

225名無しさん:2017/09/12(火) 01:20:34 ID:2TF0mFBI0
>>222
両方使ってみて自分に合ったほうでいいんじゃないかな〜
個人的にはツバキをおすすめします
イザヨイのが慣れるまでちょっと時間かかるかも

226名無しさん:2017/09/12(火) 04:29:17 ID:LLT5KkqE0
横からなんですけど、ツバキってスカしとかでコンボ難易度が高いってイメージなんですけど、それさえできるようになればコンボはやっていけるんでしょうか

227名無しさん:2017/09/13(水) 00:29:54 ID:XaD1xp8g0
bbcpの初期ぶりに復帰してイザナミ使い始めたんですが何もできずボコられます。最初はそんなもんですか?それとも使うのやめたほうがいいですか?

228名無しさん:2017/09/13(水) 01:59:17 ID:HQTvgUdk0
>>226
槍スカと翼スカかな?
どっちも慣れたら安定するレベルかな〜難易度が高いってことはないと思います
細かいこというと、ゲージ別のコンボもできたほうがいいけどそっちは多分もっと簡単なので、すぐできるようになります

229名無しさん:2017/09/13(水) 23:43:25 ID:KOzR5Wd.0
>>227
そんなもんな人もいるしそんなもんじゃない人もいるとしか答えられない
イザナミは立ち回り自体はやや特殊なので慣れるまでボコられればいいんじゃないかな
テンプレ行動は展開してバクステ連打で相手の間合い外で様子見しつつ、4Dで触りに行って崩してハメって感じだけどね

230名無しさん:2017/09/13(水) 23:51:37 ID:ohXUc7A.0
多少の差はあれど、どのキャラも初心者が勝つまでに負け続ける過程は絶対必要だからねえ
ただ勝負にならんとツマンネってのもわかるし、しんどかったらプレマで部屋立てて教えてくださいって頼むのも良いかもしれん

231名無しさん:2017/09/14(木) 04:18:55 ID:TkcvYWyU0
知らんやつにボコられるより知ってるやつにボコられる方がストレス少ないから上手いなと思ったらメッセでも送って知り合いになるといいかもね

232名無しさん:2017/09/14(木) 05:56:58 ID:pB6WFuwU0
>>228
やってりゃできるようになりますよね
ツバキが簡単なら触ってみます

233名無しさん:2017/09/14(木) 09:19:02 ID:8eTmh6Bg0
最近BBを始めたのですがカグラのカドモス?と3Cの二択はファジガードはできるのでしょうか?

234名無しさん:2017/09/14(木) 18:13:49 ID:oq5tli6I0
自分でやってみれば分かることを何故しない?

235名無しさん:2017/09/14(木) 19:56:37 ID:8eTmh6Bg0
家庭用がないので調べようがないのです

236名無しさん:2017/09/14(木) 19:58:59 ID:8eTmh6Bg0
家庭用がないので調べようがないのです

237名無しさん:2017/09/14(木) 20:11:49 ID:cpIeoXG.0
理論上は1Fでもずれてたらファジーガード可能ってことになると思うけど俺はできん

238名無しさん:2017/09/14(木) 21:05:58 ID:iISRzk6k0
家庭用なくてもわかるけどまあ発生4F差しかないから実質無理じゃね

239名無しさん:2017/09/15(金) 08:05:53 ID:ybVOIY4s0
そうなんですか.....
ありがとうございました。

240名無しさん:2017/09/16(土) 13:28:45 ID:QY3MO8zE0
イザナミかカグラかスサノオの中だったらどのキャラがいちばん勝てますか?また練習がいちばん多くなるのはどのキャラですか?

241名無しさん:2017/09/16(土) 13:29:59 ID:PSJHuqmM0
どれも強いから好きなの使えばいいよ

242名無しさん:2017/09/16(土) 13:31:44 ID:ofD2Rj060
どれも似たようなもんだけど練習量はイザナミ>スサノオ>カグラ
勝てる勝てないは当人しだい

243名無しさん:2017/09/16(土) 21:53:13 ID:ZGXNjR9E0
練習量 イザナミ>カグラ>スサノオ
すぐに勝てる用になるキャラ スサノオ>イザナミ>カグラ

純粋なキャラの強さならどれでもいいかな
楽にすぐ勝ちたいならスサノオ
練習は厳しいけど中級者辺りまで楽に勝てるイザナミ
って感じ

244名無しさん:2017/09/17(日) 04:24:53 ID:UcL14Z5E0
テルミが前回のバージョンより弱くなってますね
ずっとテルミを微妙な強さにしてるのは、このキャラの人を煽るようなセリフばかり言うからですか?
対戦相手が不快になるから

245名無しさん:2017/09/17(日) 09:40:41 ID:sK2txhwc0
公式に問い合わせてどうぞ

246名無しさん:2017/09/17(日) 13:34:55 ID:Ze5QR0uo0
使い手が弱いだけ。

247名無しさん:2017/09/17(日) 16:38:05 ID:CW2Gc9l60
言うちゃ悪いけどテルミは使い手弱いとかじゃなくて弱いから使い手がつかないんだゾ

248名無しさん:2017/09/17(日) 16:52:58 ID:t5JOfads0
ノエルはコンボ覚えるの必至だから大会では見ない
強いのはしーのくんさん様とういんぐくらい

249名無しさん:2017/09/17(日) 17:20:04 ID:QKRoZ3z60
コンボ覚えるのが必至だから大会でみないって理屈だと全キャラ大会で見ないだろ

250名無しさん:2017/09/17(日) 17:24:48 ID:CfNjXsqk0
浅すぎて流石に釣りか書き間違いだと思ってたが…

251名無しさん:2017/09/17(日) 18:23:37 ID:t5JOfads0
>>249
見るのラグナ、ジン、ハクメン、アズラエルとか決まったキャラが多いね

252名無しさん:2017/09/18(月) 18:23:07 ID:1e2TCz8w0
最近PS4買って何か格ゲーをやろうかなと思って購入検討してるんですが、
初心者にとって敷居が高いゲームだったりしますか?
自分は格ゲー自体は少しだけやったことあります。
タイトルはバーチャとか最近だとスト4です。

253名無しさん:2017/09/18(月) 18:54:12 ID:srMXl1Gs0
格ゲー自体の敷居の高さとキャラ数の敷居の高さはある
前転とか起きるタイミングずらすとかあって起き攻めだけで試合が終わるほど防御が弱くないのは初心者には少し優しいかもしれない
けど格ゲーで大事なのは動かすのが楽しいようなキャラがいるかどうかではないだろうか

254名無しさん:2017/09/18(月) 19:16:35 ID:nkpYhSGM0
>>252
格ゲーの中では多少敷居低いほうかな・・・相手も人間なので勝てるようになるまでは簡単ではないけど
バーチャ、スト4とはまた違うので経験はあまり活きないと思う・・・コマンド入力とかくらい?
難しいほど燃える、キャラや声優が好きだ、などといったモチベーションがないと多分続かないかな
初心者ロビーってのがあって、初心者同士で戦える場もあるので今のところ対戦相手に困るってことはないよ

255名無しさん:2017/09/18(月) 19:22:43 ID:1e2TCz8w0
>>253
レスありがとうございます
使って楽しいキャラがいるかどうか、確かにそうですね!
実はゲーセンでこのゲームの稼働初日にレイチェルに一目ぼれして数回プレイしましたが、当時は自分に合わないと思ってすぐメインのゲームに戻ってしまいました。
他に魅力的なゲームが無い&レイチェル動かしたいので初めてみようと思います。

256名無しさん:2017/09/18(月) 19:30:01 ID:1e2TCz8w0
>>254
レスありがとうございます
モチベに関しては実際に遊んでみないと何ともいえませんが、
初心者ロビーがあることと敷居が低いほうという言葉に少し安心して遊んでみようという気持ちが強くなりました!
明日にでも購入するかもしれません。

レスくださったお二人様ありがとうございました!

257名無しさん:2017/09/18(月) 19:35:23 ID:q39G9xMs0
動かせるようになると、すげー爽快感あって面白くなるよ。

258名無しさん:2017/09/18(月) 20:21:44 ID:a6tNaMAc0
BLAZBLUEと全く関係ないのですが
SHOW BY ROCK!!のシンガンクリムゾンズというキャラクターバンドに柿原徹也さんが参加していますが
Falling Rosesという楽曲でサビ前に各キャラクターが叫び声を上げるという演出があります

その叫び声は恐らく3人のキャラクターが順に叫んでいると思うのですが柿原徹也さんは何番目か分かる人はいますか?

259名無しさん:2017/09/18(月) 20:23:31 ID:pThGAmeU0
スレチすぎてワロタ

260名無しさん:2017/09/18(月) 20:43:58 ID:T0JOwCEc0
BBと全く関係ないことが解ってるんなら
SB69か声優関連のスレで聞いてきたら?

261名無しさん:2017/09/18(月) 20:58:53 ID:B0Xn5E3o0
ホモっぽい叫び声が来たらそれが柿原さんです

262名無しさん:2017/09/19(火) 10:16:03 ID:A9P31CFY0
聞いてみた
三番目は明らかにロム(細谷佳正)
一番目と二番目が微妙だがたぶん
一番目がヤイバ(柿原)
違ってたらごめん

263名無しさん:2017/09/19(火) 14:53:00 ID:N9/vU80.0
家庭用(PS4)とアケの段位って、どんなもん差があるんだろうか?
家庭用で漢字段いけたら、アケ20段くらい?

264名無しさん:2017/09/19(火) 15:01:20 ID:myzlY8gk0
そんなもん地域によるとしか

265名無しさん:2017/09/19(火) 15:27:47 ID:l.BOrVms0
マジレス だいたい±2~3くらい

266名無しさん:2017/09/19(火) 17:57:15 ID:N9/vU80.0
>>265
ありがとうございます!
レバー苦手で、家庭用オンリーでパッドでやってるものだから、自分で比較できなくて。
気になってたのでスッキリしました!

267名無しさん:2017/09/19(火) 19:24:33 ID:NCTiaVAY0
アケ熱帯はまだ総対戦数が少ない
最終的には家庭用と同じになると思うけど、今は家庭用より2・3段低くなるね

268名無しさん:2017/09/20(水) 00:09:23 ID:Aw9qW2Hg0
クロノファンタズマの頃と比べて強い人が減った気がする
実際のところどうなのか誰か教えて

269名無しさん:2017/09/20(水) 00:16:58 ID:9c1dvS0Q0
自分がやってる環境によるだろうし答えようなくない?せめて何故そう思ったか書いてくれ
ロビーなら人少なくなってるだろうけど=レベル下がるとは言えんし…

270名無しさん:2017/09/20(水) 00:23:49 ID:hTFFZpO60
>>268
CPは売上過去最高だったから単純に人が減ったのと最上位の人たちが一部ストVに流れてったのがあるな

271名無しさん:2017/09/20(水) 00:32:27 ID:0UTGg3EU0
CPって4年前やろ?
4年も続けるくらいやってたら腕も上がって相対的に周りが弱く見えてくるんじゃね


272名無しさん:2017/09/20(水) 01:07:49 ID:NmMGSIhM0
うちのホームではUNIと電撃のほうが人が多いわ

273名無しさん:2017/09/20(水) 12:18:58 ID:iA5WcxtI0
ODとかCTとか新しい要素がクソ面白いと思えたのがCPやしな
ただ、空投げODやクソハメピンゴリのせいでエアプですら寄り付かなくなった
後はEX商法も良くなかった
CPでプレイヤー増えてCPでプレイヤーが減ったようなもんでしょ

CFはCP3みたいな調整だし、1回離れた人が戻る要素はあんまりない

274名無しさん:2017/09/20(水) 14:43:49 ID:QBXRCc6I0
CP2は結果を考えず出る杭を打つだけの調整だった
CF2はまだ考えてる方

275名無しさん:2017/09/21(木) 21:46:11 ID:e20pu5sw0
Es使ってみようかなと思っているんですけど
リプレイを見てるとモルドレッドから空ダjdしてる人が沢山いるのですが
何回やってもモルドレッドから空ダできません。どうやってやっているんですか?

276名無しさん:2017/09/21(木) 22:05:46 ID:utlbx1EA0
ラピッドキャンセルです
いずれかのボタンを3つ同時に押すと、ゲージを50%消費して動作をキャンセルできます

277名無しさん:2017/09/21(木) 23:09:17 ID:ais.dm4M0
モルドレから空ダJDを繋げるコンボなら>>276の通りだけど、起き攻めの話なら単にモルドレ追加の硬直切れるタイミングで最速ジャンプから66入力

278名無しさん:2017/09/22(金) 03:54:23 ID:UcAGJ/Hw0
ライチ、カルル、アラクネでキャラ迷ってます。
それぞれの長所短所と難しさ、不利キャラなどを教えていただきたいです。後はオススメ順等もできれば

279名無しさん:2017/09/22(金) 05:19:07 ID:RwkUknYU0
格ゲー初心者ならその3キャラは辞めとけ
大人しくEsかスサノオ使っとこ?

280名無しさん:2017/09/22(金) 06:25:47 ID:.NjaHP4g0
三キャラとも攻めの早さが緩く、ある程度相手の動きに
対応する必要がある一方、条件つきの崩しや起き攻めが強く
それらの条件に相性良い相手に弱い。
ライチの場合はhjを咎められるときつい。
カルルの場合は姉さんと離されるときつい。
アラクネの場合は刻印の余地なく一生殴られてると死ぬ。

お勧め順は ライチ>>>アラクネ>カルル。
ライチは一番使いやすい。

Esやスサノオはライチとあんま変わらん。

281名無しさん:2017/09/22(金) 06:39:47 ID:1EDXYq1I0
ちなみに3大厨性能キャラは Es スサノオ マイ
控えに 裏周りしてくる おかっぱ

282名無しさん:2017/09/22(金) 07:16:38 ID:lp9Cdp.w0
なんという低段の意見

283名無しさん:2017/09/22(金) 08:48:13 ID:0jt5evzk0
>>278
その3キャラをピックアップしてるということは拘束力の高いキャラを使いたいのかな?
難度の高さはカルル>アラクネ>ライチだけど、ハメ殺し力もその順番になる
ライチとカルルは強いて取り上げる短所は思い浮かばない。細かい部分で言えば無いわけじゃないんだけどキャラパワーで補えるレベル
アラクネは立ち回りで相性差が出やすいので烙印溜める前に圧殺される展開が少なからずあること

オススメ順はどんなプレイしたいかで変わるけど、使いやすくて強いという意味でならライチ
ハメ殺しに魅力を感じるならカルル。操作難度という高いハードルを飛び越えれば最も一方的なゲーム展開を作りやすい
もう少し手軽にやりたいならアラクネ。同じく独特の操作から慣れは必要だけどカルルほどじゃない。烙印時の爆発力はカルル以上

284名無しさん:2017/09/22(金) 14:26:57 ID:TGxP2T.I0
皆さんわかりやすくありがとうございます。
その三キャラ選んだのは立ち回りと、セットプレイが強そうと思い選びました!
ライチが一番取っつきやすそうなのでとりあえずライチ練習してみようと思います!
オススメされたエスもきになるんですが
セットプレイのつよさ的にはライチかエスかならばどちらがいいでしょうか?

285名無しさん:2017/09/22(金) 15:27:51 ID:YnPUz/xs0
アラクネは烙印周りの連携仕上がるまでクソザコナメクジだから鬼門やで
カルルも姉連携ある程度出来ないと似たようなとこあるし
コイツするんだってデカイモチベがなきゃライチがいいと思う

セットプレイでEsライチ比べるならライチや
Esは基本D設置から〜だけど受身の読み合いも多いし
やるとこも昇り中段択とかのシンプルな択
ライチは難度はともかくわりとそこら辺豊富で強いで

286名無しさん:2017/09/22(金) 19:21:42 ID:bGvUL4Xk0
好きなキャラなら続けられるやろ
やめたくなるなら最強キャラでシコシコやりたいだけだったって話やん

287名無しさん:2017/09/22(金) 20:49:10 ID:R7L4gIWE0
そもそも今のアラクネもカルルもシコシコできるほどの最強キャラじゃないからなぁ(強いには強いが)
その意味でもライチがおすすめなんだがそれでもアラクネかカルルが使いたいんだ!っていうなら止めないけど

288名無しさん:2017/09/22(金) 21:51:15 ID:tESdo/vU0
レイチェルとナイン触りたくて購入したのですがCPUに安定して勝てません
このキャラは何を振って、何から覚えていったらいいですか?

289名無しさん:2017/09/22(金) 23:17:48 ID:R7L4gIWE0
CPUに勝てないってことはキャラ云々の前にシステムやゲーム性の理解が十分に足りていないのでは?
チュートリアルとチャレンジモードを一通りやってみて
キャラの動きやコンボを手に馴染ませて、相手の攻撃の隙にダメージを与えるところから始めよう
それでも勝てないなら上手い人の動画を見たり技の性能を確かめたりするのが良いかと

290名無しさん:2017/09/22(金) 23:20:51 ID:.NjaHP4g0
CPU相手なら基礎コン覚えて
遠くでネガペナ貰うくらいの気持ちで飛び道具撃って
近づく相手にコンボ決めてりゃ
HELLでも勝てると思う。

あんまCPU戦考えてやってないから分からんけど。
自分が獣兵衛でアケモHELLクリアした時は
hjcして飛び道具撃って牽制しつつ
適当にABCD必殺のリボルバーだけだったはずだから、
レイチェルやナインならもっと楽にいけると思う。

291名無しさん:2017/09/22(金) 23:29:52 ID:.NjaHP4g0
一応コツみたいのはあって
CPUは基本、距離に合わせて超反応してくるけど、
殴るために近づくみたいな攻撃的なアクション取ってる最中は
防御的な超反応はほとんど機能してない。

弾が特に有効なのは、弾には当然超反応でも反撃できないので
攻撃的なアクションを取らないと近づけないけど、
そこで防御しつつ近づくみたいな
基本のアクションがCPUは苦手だから。

CPUに勝つだけなら隙のない弾打ちと逃げを覚えるだけで
かなり有利になる。

292名無しさん:2017/09/23(土) 00:35:59 ID:OzX09fec0
CPUにはバクステ禁止でインファイトで戦うようにしたほうがいいぞ
かなりの練習になる
崩しもこっちのガード見てから逆択の中段や下段で崩そうとしてくるから否応にも中段への反応よくなるしガード技術があがる

293名無しさん:2017/09/23(土) 01:00:21 ID:9RmVxzpo0
288です
レスありがとうございます
レイチェルですが、蛙置いてたらCPUが突っ込んできてエリアルやって勝てたりもします
でも必ず勝てるわけでもないですし、他に触りに行く方法が分かりません
ロベ撒いて風+空中ダッシュやら2A連打やらやってますがこれが正しい動きか分かりません
通常技でリーチの長い6Bも振っているのですが、機能しているように思えません
ナインは全然です
レス読む感じでは近づかないのがいいのでしょうか?

294名無しさん:2017/09/23(土) 01:12:08 ID:OzX09fec0
ナインはヘルでも遠距離行ったら勝手にネイビープレッシャー連発してくるから
1発立ちガードしてかrダッシュしてコンボ決めるだけで勝てる
けどそれじゃコンボ練習のトレモと変わらんから近距離で戦うほうが練習になる
CPUは数字段位のナインよりも遥かに近距離戦上手いから

295名無しさん:2017/09/23(土) 01:14:24 ID:OzX09fec0
あーただ上の方法でナイン倒す場合はカウンター始動のコンボになるから
一応実戦で最大コンボ狙う程度の練習は可能

296名無しさん:2017/09/23(土) 02:00:32 ID:iB4nWjiM0
>>294
対ナインのことじゃねーだろ

297名無しさん:2017/09/23(土) 09:42:57 ID:9RmVxzpo0
コンボはある程度出来るけど始動技やら相手に近づく方法が分からないってことです
自分でも文章ヘタだなって思います
すみません

298名無しさん:2017/09/23(土) 10:15:35 ID:lge4vZ9g0
>>293
ガード練習したいとかならともかく、
CPUに勝つだけなら近づかないのが正解。
タイニーロベリアやカエルを風でスピードアップさせて
当てていけばそれでいい。

ちなみに普通、レイチェルが近づいて触りたい場合は
技のリーチには頼らないで、ドライブの風を前に吹かせながらの
3Cとか低ダ攻撃だね。
それか5Bで相手の出してきた技をとらえる感じ。

299名無しさん:2017/09/23(土) 10:29:55 ID:i1LE2Hqg0
>>297
テンプレの立ち回りはロベとロータスで牽制しつつ蛙置いて風吹かせて蛙当てるか、空中風+アイリスで突っ込むとか
あとその辺りの設置技で相手の動き制限した上で風3Cor空ダ。あと6Bはダッシュで使っても強いけど、どちらかと言うと置き技
上手い人の動画見るのがオススメなんだけど上記の方法は対人の話なので、CPU戦専門でやりたいなら蛙とロベ連打アイリスが期待値高そう。あとゲージは全部ダリアに使うとか

300名無しさん:2017/09/23(土) 14:34:30 ID:lge4vZ9g0
ナインだけど
基本的には5Bと風1撃って端と端にしたら
ネイビープレッシャー連発で弾持ちには大体勝てる。
(CPUはその距離だとガードか飛び道具打ちたがるが、
ネイビーは大抵の撃ちあいで勝てる)

ハクメンとかナオトみたいに弾がなく、
空ダから寄ってきたがるAIが相手の場合、
4ABC系列が起き上がりや接近戦で通りやすいので
コンボできれば火力で勝てるはず。
6Cとかで対空狙ってもいい。

ちなみに対人戦の戦い方を知りたければ
世界三位のふみって人の動画をyoutubeで見たり
林野ナインって人の備忘録って漫画をツイッターで見ると
参考になると思う。

301名無しさん:2017/09/23(土) 21:16:56 ID:9RmVxzpo0
レスありがとうございます
上手く設置をしてから触っていくってことですね!
一つずつ実践していって上手くなれるよう頑張ります
ナインも頑張ります
動画も探してみます
同人誌は購入しました
こうして答えて頂けることが本当に嬉しいです
ありがとうございました!

302名無しさん:2017/09/24(日) 07:53:21 ID:e2uoDURIO
アケ熱帯で1Rで紫投げ7〜8回通したけど、世界記録更新したかもしれんわ

303名無しさん:2017/09/24(日) 08:29:02 ID:An42U2J20
やたら投げ(コマ除く)狙ってくることがあるキャラ
一位 ジン

304名無しさん:2017/09/24(日) 10:04:22 ID:gLuLdjEE0
7~8回て、クソみたいな低段でやってそう

305名無しさん:2017/09/24(日) 11:39:08 ID:Yw4OV.Pg0
スレチなんでランクスレへGO

306名無しさん:2017/09/24(日) 15:18:27 ID:Mg9IdaiQ0
>>303
崩しがすくねぇからそうしてんだろ
こいつバカじゃねぇの

307名無しさん:2017/09/24(日) 15:50:05 ID:gQGaF9Gk0
あーあ…

308名無しさん:2017/09/24(日) 16:04:44 ID:An42U2J20
沸点低い奴が使うキャラ
1戦または1ラウンド獲られると突然、投げ→投げ→投げ
下手だけど兎に角勝ちたい奴が使うキャラ
再戦要求が多いキャラ
ランクアップさせてくれるキャラ
一位 ジン

309天国ソル:2017/09/24(日) 20:09:48 ID:5frgf6Ww0
ジンは25%貯めれば崩せる手段増えるのだが

310名無しさん:2017/09/24(日) 21:59:45 ID:pI7CkpXs0
37%貯めないと崩しにいけないキャラ使ってる俺は泣いてもいいかな

311名無しさん:2017/09/25(月) 00:43:15 ID:wDksBUDk0
流石したらばスレチなんてお構いなしだぜ!

312天国ソル:2017/09/25(月) 01:02:11 ID:sT4G/aQw0
37%てなぬ?w

313名無しさん:2017/09/25(月) 19:09:50 ID:nPy4JQrw0
ハクメンの事言いたいなら論外だよ、違ったらスマン

314名無しさん:2017/09/26(火) 21:25:09 ID:q0XgXUsc0
この手の崩せる崩せない論争って毎度毎度
不毛過ぎてつまらん。

315名無しさん:2017/09/27(水) 12:07:26 ID:YT9eZ0ms0
ジンに限らんけど初見の相手崩すなら投げ多めにすんのはべつによくね
このゲーム投げ抜け後離れて五分だし当たったら減るし確反取りづらいし

316名無しさん:2017/09/27(水) 17:17:48 ID:n.Rg2AtI0
変な質問だけどジンとアズってそんなに弱くなったの?
ジンは使ってる人が減った上にガチな上級者以外やたら紫投げしてくるし
アズなんてぶっぱ咎めただけでミス待ち完逃げのダセェ奴しかマッチしないんだが

317名無しさん:2017/09/27(水) 17:48:17 ID:6fn5bzS20
はじめまして。
初心者スレが埋まってたので、こちらで質問させてください。

格ゲーは6年ほど、ストリートファイターシリーズを経験しました。使用キャラはユン、ヴァイパー、ポイズン。
キャラ選びなんですが、bbcfは強キャラじゃないと人権ないみたいなゲームらしいのですが今回の強キャラでおすすめはいますか?

気になっているのは、イザナミとナインとイザヨイです。
調整前は強キャラだったらしいのですが、今は調整後のため知恵を借りにきました。

よろしければアドバイスお願いします。

318名無しさん:2017/09/27(水) 17:59:33 ID:R20RzW4I0
イザナミ ファンネルを使ったハメキャラ 強い
ナイン 牽制最強、崩しも強い
イザヨイ 通常モードが堅実に強い
みんな弱体化してるけど10が7,8になった程度でまだ強いレベル

ストから流れてくるならナイン、イザヨイ辺りが立ち回りのセンスをそのままいかしやすいかと
イザヨイなんて跳ばせて落とすまんまが基本だし

あとこのゲーム攻めが強くて
ガードは中段見る力、知識、直ガと求められる事多いから
最初からストレスなくやっていきたいならいきたいなら
条件付きだけど強力な切り返し持ちのナイン
昇竜持ちのイザヨイでいいかと
イザナミも強いけど切り返しの不安さや
ビットや盾を使った独特の立ち回り
難度の高いセットプレイを煮詰めないと
強さを出しにくいとかあるしね

319名無しさん:2017/09/27(水) 18:12:41 ID:QyAcMh0Q0
>>316
両方とも別にそんなに弱くなってないよ
もっと言うなら個人的にはアズは横ばい

320名無しさん:2017/09/27(水) 19:07:58 ID:kOvmqn/s0
>>317
ストやってて差し合いとかできるなら今回の強キャラ兼スタンダードのEsとかがやりやすいのでは?
今作はバランスが良いのでランク下位のキャラでも普通に人権あるし好きなスタイルのキャラ使えば良いよ。
特定の組み合わせとかじゃなけれは無理ゲーとかにもならんし。

321名無しさん:2017/09/27(水) 20:28:37 ID:pi3yyikA0
ちなみに、キャラ選びの質問はココで合ってる。
初心者スレでするのは良くないよ。

322名無しさん:2017/09/27(水) 21:48:09 ID:zYYwRMds0
ありがとうございますみなさん!
ESはツイッターでも噂立ってるくらい強いらしいですね。

前相談したときはアズラエルとイザナミを紹介されました。
カルルやレイチェルなどの職人キャラ以外は多分慣れると思うので、調べてやっていこうかなと思います!

323名無しさん:2017/09/27(水) 23:02:29 ID:q/nc1iasO
GG出身じゃないんなら他の人の意見を大人しく聞きES使いになるのが無難なのではないかと…

324名無しさん:2017/09/27(水) 23:20:31 ID:Emyd2lZk0
ストからならアズラエルが楽しいし入りやすいだろうな
Esは格ゲー初心者向けの優遇キャラだからスト経験者は多分すぐ飽きる
ギルティもやったるんならラグナはそんなり入れる
基本コンボもソルでやってたことと同じようなレシピだったりするから

325名無しさん:2017/09/28(木) 11:13:48 ID:2B2c1UzU0
初投稿です。この度諸事情でBBを始めることになったのですが、キャラが決まりません
ggxrdではチップ一筋の23段です。SFⅤではナッシュ使って吐血しますLP(4500
UNIではセトとリンネを使ってますが、こっちは初心者です
タオを薦められたのですがいまいち肌に合わずにキャラ替えを考えてます
キャラが多いため全員触るのはさすがに無理なので、ある程度絞ってから触ろうと思っています
近いタイプの人がいたらおススメをください

326名無しさん:2017/09/28(木) 12:17:44 ID:VPsbXqwY0
このゲームスピード特化キャラ結構少ないのよね
タオカカ以外となるとヴァルケンハイン、たぶん違うってなるけどオンリーワンの機動力持ちのハザマ
スピードキャラと言うには何か違う気がするがスピードキャラとして扱われてる獣兵衛
チップはスピードキャラというよりはワープキャラだしイザヨイとかもかな?コンセプト的にはイノのほうが近いけど
単に足が速いだけなら大半のランタイプキャラがそうなんだが

327名無しさん:2017/09/28(木) 12:20:46 ID:EGq6lwH20
カルルが大嫌いなのですが
カルルが一番苦手なキャラはどれになりますか?

328名無しさん:2017/09/28(木) 12:40:56 ID:52YyevXI0
>>325
チップに近いのはバングだと思う
機動力、ガトからの崩し、空中での軌道制御の感覚などなど

>>327
ナイン、カグラ、ハクメンとかかな?
相手にまったく触らせない戦い方か、ある程度カルルが前に出るかでも違ってくる

329名無しさん:2017/09/28(木) 13:49:24 ID:2B2c1UzU0
>>326
獣兵衛、イザヨイ・・・・なるほど
足・転移・素直な差し替し・飛び込み、近いところはあるかもですね
ありがとうございます、やってみます
>>328
バングには触りました、候補の一人です

330名無しさん:2017/09/28(木) 15:33:06 ID:2VvzQjFQ0
バングはやめとけ(戒め)

331名無しさん:2017/09/28(木) 18:43:04 ID:63zj4VHE0
チップ使えるなら Esがいいよ すげー甘えも効くし

332名無しさん:2017/09/29(金) 00:19:23 ID:BEaB5gvo0
バングは止めとけ、友達いなくなるぞ

333名無しさん:2017/09/29(金) 06:45:15 ID:JgV7QdR.0
ブレイブルー初心者、ギルティ経験者です
ブレイブルーではギルティにはない、バリア直ガというものがあるみたいですが、使うとどのような効果や意味があるのですか?またどういう状況のときに皆さんは具体的に使っていますか?

ギルティからきたので、距離を離すためにあるフォルトと割り込むためにある直ガが組み合わさるというイメージをするとよくわからなくなります

334名無しさん:2017/09/29(金) 07:13:20 ID:pufpOVPw0
>>333
ガード硬直が2F短くなり、ノックバックが通常バリガよりも更に大きくなる。
バリガの強化版って感じ。距離取って逃げたい時には積極的に狙うといいよ。

335名無しさん:2017/09/29(金) 08:13:34 ID:btnJ6y3U0
ギルティから来たのですが3つほど質問です
1)・トレーニングモードで遅延設定はできますか?
2)・オンライントレモでは時間制限をなくすことはできますか?
3)・ネット対戦中に相手とのラグがどれくらいあるのか表示のON/OFFはありますか?

336名無しさん:2017/09/29(金) 11:06:57 ID:UH3CnE/Q0
>>335
1と3は出来ない、というか存在しない
オンラインのトレモってプレマのだと思うけど、そもそも時間制限あったっけ?

337名無しさん:2017/09/29(金) 11:54:57 ID:2PngVl3Q0
ネシカ2の話じゃね

338名無しさん:2017/09/29(金) 12:03:42 ID:btnJ6y3U0
>>336
友人とプレマするときの設定でトレーニングとあったのでやってみたのですが、HPは無限だけど99秒でリセットが気になったので無限にできるのか気になりまして

339名無しさん:2017/09/29(金) 18:57:08 ID:UJXSEFdY0
戦い方がエリザベスっぽいのってレリウスでいいでしょうか?

340名無しさん:2017/09/29(金) 19:27:18 ID:7yMM1axI0
あえて言えばですが、そうです

341名無しさん:2017/09/30(土) 13:25:14 ID:eeW.DnSg0
今から取れる特殊な称号とかメダルって何かありますか?

342名無しさん:2017/09/30(土) 14:05:22 ID:CoCUqTV60
テイガーから こそこそ逃げ回っるなよゴミ ってメール来たことあるんだが
常にコマ投げの間合いで戦わないといけないの?

343名無しさん:2017/09/30(土) 14:33:55 ID:Vtn34RCk0
戦士としては二流だな って返してやればいい
投げキャラは接近してナンボ 対するキャラは接近させずに戦ってナンボ

344名無しさん:2017/09/30(土) 14:34:43 ID:Qy5UjD2M0
>>342
テイガー使いは頭おかしいからしょうがない

345名無しさん:2017/09/30(土) 14:43:20 ID:mw6k62Zg0
お前 立ち回りうめぇんだよ っていうファンメじゃん

素直になれなくて葛藤のマグネティックホイールしてるよきっと

346名無しさん:2017/09/30(土) 23:57:34 ID:pYgpPY9w0
想定の範囲内だなw
テイガー使いは人によるというかパターン分かれるけど、プラチナ使いは例外なく気持ち悪いぞ

347名無しさん:2017/10/01(日) 00:09:45 ID:65qmKTf60
例外なしなど理論上ありえん!

348名無しさん:2017/10/01(日) 10:11:03 ID:eh9kTpAg0
>>343
お前の立ち回りがそのテイガーより上手かっただけ。気にせずどんどんやれ。
相手にとっても練習になるしなw

349名無しさん:2017/10/01(日) 19:05:49 ID:sH2qORKE0
アズラエルの上弱点付きヴァリアント始動で最大教えて;;

350名無しさん:2017/10/01(日) 19:32:08 ID:d5OoTR6U0
6028dmg

351名無しさん:2017/10/01(日) 19:57:27 ID:iqWJjP4c0
意地悪すぎてワロタ

352名無しさん:2017/10/01(日) 21:41:42 ID:OT4HK/4E0
あまりにも相手が強すぎたり、相性の悪いキャラだったりした場合
対戦拒否するのってみっともないと思いますか?

353名無しさん:2017/10/01(日) 21:49:50 ID:opdOIblQ0
別にゲームだし好きにすればいいよ
とはいえさすがに試合放棄まではやらない方がいいと思うけど

354名無しさん:2017/10/01(日) 21:51:40 ID:65qmKTf60
思うね
ロビーならまあ別にって感じだが

355名無しさん:2017/10/01(日) 22:31:30 ID:xiDYLrhI0
これだけはハッキリ言うけど拒否も捨てゲーもクソむかつく
段位差が10とかあるなら分かるけど、赤段位以上でやるやつはこのゲームやめちまえ

356名無しさん:2017/10/01(日) 23:20:33 ID:VbD1qYSM0
自分がやりながら負ける理由考えて分かって
分かってない、できてない部分が多すぎんなと思うなら
対戦拒否はありだと思う。
でも負けること自体にひよるのはみっともないってか
それで強くなるの難しいと思う。

自分的には強い人と戦えるんならチャンスだと思ってるけどな。

357名無しさん:2017/10/01(日) 23:42:02 ID:CGdv0yEE0
捨てゲーはマナー悪いけどロビー上で抜けるのは自由でしょ
まあ相性悪い相手とやって、やっと癖読めてきて1本とってこれから!
って時に抜けられるとぇぇーって思うことは結構あるw レアなキャラだと対策したいのもあってこの傾向強い
こっちが負け越してる以上付き合って貰ってる向こうに文句は言えんけどね

358名無しさん:2017/10/02(月) 07:12:56 ID:pymhUDsE0
>>352
自分の有利キャラが来たときや勝てる相手が来たら必ず拒否されるのを想像すれば良くね?

359名無しさん:2017/10/02(月) 12:27:29 ID:5YLRboIg0
このゲームってフレームデータとかって英語版しかないですよね?

360名無しさん:2017/10/02(月) 13:05:34 ID:FrPxiJo6O
>>352個人的にはみっともないと思う。経験上だけどそういう人は勝てる相手には連戦する印象があって、気持ちよくなりたい様にしか見えない。

361名無しさん:2017/10/02(月) 14:21:07 ID:5mXykZ3o0
>>359
あの程度の英語は日本語みたいなもんやろ

362名無しさん:2017/10/02(月) 14:53:51 ID:g4wdC39g0
>>361

いえ、別ゲームからきたのでbbcf のフレーム表が複雑で。。先日キャラ選びでお世話になりストリートファイターシリーズからこのゲームに来た者です。

友人がいないため、頼る方がいなくて再び来ました。。

ダメージと発生持続硬直とフレーム以外がわからないです。

363名無しさん:2017/10/02(月) 17:07:46 ID:uDsB6Rgo0
>>362
Twitter等で自分の使用キャラのフレームデータをEvernoteにあげてる人は結構いますよ
「キャラ名 Evernote」とか「キャラ名 フレーム Evernote」とTwitterやGoogleで調べるといいかも。BBCFってつけた方がよりいいかな?

364名無しさん:2017/10/02(月) 17:08:35 ID:6qzUEWpw0
最近全キャラCF2対応のExcel上がってたからそんなもん見る必要ねーだろ

365名無しさん:2017/10/02(月) 17:23:09 ID:ULYGo8cg0
>>364
まじ?
kwsk

366名無しさん:2017/10/02(月) 18:10:28 ID:fbrUYi/M0
>>359
あの英語で読めなくて困るとこある?
ほぼ記号と技名だと思うが、単語が分からず困ってるならとりあえずgoogle先生にでも聞いてみろ

367名無しさん:2017/10/02(月) 19:38:39 ID:RoWc5cwM0
一番弱点の少ないキャラってどれですか?

368名無しさん:2017/10/02(月) 19:54:22 ID:xbh8MjRs0
Esやな
格闘ゲームの強い要素全部盛りみたいなキャラ

369名無しさん:2017/10/02(月) 20:42:25 ID:dkq3VRf60
弱点らしい弱点が無いならジン・・・と思ったけど、ノーゲージ中段からダウン取れないんだった。
やっぱEsだな。まあEsも全く弱点無いわけじゃないけど。

370名無しさん:2017/10/02(月) 22:54:55 ID:RoWc5cwM0
ほほぉ^〜
あざした!

371名無しさん:2017/10/03(火) 00:38:16 ID:iqWSw1ns0
>>364
これ探し方教えて

372名無しさん:2017/10/03(火) 00:58:44 ID:Oddi0U4g0
>>364
あれ上がった直後に自キャラのとこだけ見たけど間違いだらけだったからあんまり信用しない方がいいよ

373名無しさん:2017/10/03(火) 09:14:44 ID:x/eTbxhI0
ヒットボックスなんて体で覚えるんだよ

374名無しさん:2017/10/04(水) 00:28:29 ID:5u2n5aNA0
dustloopも結構間違いあるんだよなぁ。

375名無しさん:2017/10/04(水) 04:12:44 ID:mizGTp060
格ゲーに復帰しようと思ってキャラを選んでいるんですが、決まらないので相談させてください
昔はP4U/P4U2(ラビリス)、BBCS(ツバキ)あたりを使っていました
よろしくお願いします。。

376名無しさん:2017/10/04(水) 04:37:54 ID:loz7.mpE0
>>375
Esを選べばすべて解決

377名無しさん:2017/10/04(水) 14:26:29 ID:5wKZHudo0
確かに

378名無しさん:2017/10/04(水) 14:42:46 ID:BYYpb8I60
ウルストならカリン
UNIならメルカヴァ
GGならジョニー
BBならEs
これらを使っとけば問題なし

379名無しさん:2017/10/04(水) 15:33:30 ID:RjRjs12o0
何故そのままツバキで復帰しようと思わないのか
何に悩んでるのか言ってくれんと何とも言えん

380名無しさん:2017/10/04(水) 15:55:55 ID:ox4m1WHs0
カルルが良いんじゃね
ちょっと操作に癖あるけど姉ゲージ無くなるまでずっと俺のターンで波状攻撃で択りまくったり擬似ガー不で崩したり、姉使って安全に固めながら起き攻めとか結構面白いぞ

381名無しさん:2017/10/04(水) 17:36:02 ID:aHBr4dGcO
ツバキが噛み合わなかったんならイザヨイ使ってみればいいよ
立ち回りの強さとコンボのお手軽さが魅力

382名無しさん:2017/10/04(水) 17:39:59 ID:mizGTp060
>>379
もうちょっと相手に触りにいきやすいキャラを使ってみたいと思ったんですよね
個人的に置き打撃とか中距離戦が好きなので
>>380
操作が難しそうで敬遠してたんですがちょっと触ってみます

383名無しさん:2017/10/04(水) 18:00:20 ID:mizGTp060
>>381
ワープしたりして面白そうですよね〜
試しに触ってみます!

384名無しさん:2017/10/04(水) 18:04:29 ID:uPyFQCis0
その条件なら操作簡単なのにスサノオってのもいるよ

385名無しさん:2017/10/04(水) 21:00:26 ID:RjRjs12o0
スサノオ自分から触りに行くのは少々苦手じゃね?少なくともツバキよりは触りにくいはず。
置き技は比較にならないレベルで強いけどさ。

中距離戦や置き技が好きで、ツバキより触りに行きやすいキャラか。
・・・ラグナでよくね?

386名無しさん:2017/10/04(水) 23:01:09 ID:ZGjGxQpM0
アマネとかどう

387名無しさん:2017/10/04(水) 23:44:14 ID:5u2n5aNA0
カグラもナオトもありだろうな。
まぁ色々使えばいいさ。

388名無しさん:2017/10/05(木) 08:10:55 ID:INUiQf3E0
>>382
カルルやレイチェルみたいな独立D操作系をパッドでやるならRにDをセットするだけで楽に操作できるぞ
カルルならR押しっぱ(常時姉起動)で本体をスムーズに動かせるようになれば操作には困らんと思う。あとはコンボや固めのタイミングでD離すだけなので。

389名無しさん:2017/10/05(木) 14:32:10 ID:8sQdoTho0
色々触ってみたんですが、立ち回り面白そうなのでイザヨイにします!
相談にのっていただきありがとうございました!

390名無しさん:2017/10/05(木) 16:02:19 ID:pZObzkHo0
やめたほうがいいぞ(警告)

391名無しさん:2017/10/05(木) 16:35:29 ID:MnFyrQPU0
>>390
おおっと…
何か問題あるキャラなんですか?

392名無しさん:2017/10/05(木) 18:49:11 ID:GpPV7PL.0
パッドです
レイチェルを鍛えています
高速中段の微ダ5Bの部分が微ダしてくれなかったり、6Bになったりします
最初はそんなもんだと思いながら1日2時間くらい練習して1週間になりますが
成功するのは10回に1、2回、2P側に回ったらもっとひどくなり
これはもうアケコンじゃないとダメなんじゃないかと思い始め、キャラを変えようと思っています
パッドでもあきらめずに毎日練習していれば10回に8回くらいは成功するようになるんでしょうか・・・

393名無しさん:2017/10/05(木) 19:00:25 ID:k27d/mCQ0
>>391
これは俺も分からない。悪ふざけ系のレスじゃないのかな
アプデでキャラパワーが落ちて立ち位置が見直されているような状況だとは思うけど強いて問題があると言うようなキャラではない

394名無しさん:2017/10/05(木) 19:36:08 ID:OC16BH6c0
>>391
特にヘイトキャラでもないしな。

395名無しさん:2017/10/05(木) 20:05:59 ID:cobKcoh60
>>392
アケコンしか使わないけど微ダを絡めた操作をパッドでやれる気がしない
そして緊迫した試合ほどミスるから今後もずっと悔しい敗北が続くかも知れないわけで
アケコン買えるなら買った方がいいよ、その練習時間を他のことの練習に当てた方がいい

396名無しさん:2017/10/05(木) 20:06:35 ID:E/g0917A0
>>392
別キャラのもっと簡単なやつでも習得に3ヶ月かかったぞ

397名無しさん:2017/10/05(木) 20:49:17 ID:mqLwv2aE0
親指で十字キーを素早く二回押す操作ができるかどうかは生まれつきの個人差が結構あるので本当にできない人は一生できない
その点アケコンはできない操作は持ち方変えればできたりするので意外と不器用な人にもやさしい

398名無しさん:2017/10/05(木) 21:12:24 ID:reopvfJ.0
パッドでも握り方微妙に替えたりすると入力楽になる事多い 左親指を縦目に握るのと真横に向けて握るのとかでも結構違う
個人的に十字キーは微ダとかやりやすいけど指痛くなる 自分はパッド操作するときはスティックでやるけどw

399名無しさん:2017/10/05(木) 22:32:45 ID:MnFyrQPU0
>>393
>>394
よかった、よっぽどの弱キャラかヘイトキャラかと思って心配しました

400名無しさん:2017/10/05(木) 22:44:57 ID:n7.gv2QA0
個人的には前バージョンはトップクラスのヘイトキャラだった、バージョンアップして使い手減って今どんな感じかまだよく分からんが。
まぁこのゲームでヘイトとか気にしたら負けだけどね。

401名無しさん:2017/10/05(木) 22:45:20 ID:INUiQf3E0
>>399
毎回それなりに強いが最強には届かない程度の良い位置のキャラだよ
ホバーの高速中段からリターンも取りやすく、昇竜も無敵が付いて切り返しも強いので戦いやすいキャラだと思うよ

402名無しさん:2017/10/05(木) 23:00:10 ID:INUiQf3E0
>>400
それはイザナミでは?
CF1ヘイトキャラの代表と言えばイザナミ、ナイン、次点でレイチェルやジンやアマネ
作品に限らず、アラクネ、テイガー、カルル辺りは荒らすかハメキャラだし毎回嫌われる
来てもその次の集団だろ

個人的にはテイガー使いの俺はアマネ、ナインの次に苦手なキャラではあるが

403名無しさん:2017/10/05(木) 23:42:04 ID:YU9fshD20
>>391
立ち回り強化とダメージとるのに手間がかかるのと、固定ダメージの削除で火力が低下
崩し能力も下がったので触る回数が多い=読み合いの回数が多いので、初心者なら勝つのが難しい
一通り戦えるパーツは揃ってるけど並以下で、理不尽さが全然足りない
あと頭無敵の技が無いに等しいのも辛み

負けて覚えるモチベーションがあるならまぁ止めはしないけど、素直に強いキャラから持ちキャラを選びなさい
勝てるってのはモチベを維持する重要な要素だぞ

404名無しさん:2017/10/06(金) 00:04:50 ID:XbCYPTSI0
>>402
もう終わったバージョンの話を質問スレでする意味もないかもしれんが、ODトランザムからの読み合い、アストレア、全方位波動ワープ、スカってワープできる昇竜など
本体の崩しと攻め継の強さからゴリ押し力高かったからヘイト集める要素はその連中に負けてなかったと思うよ

405名無しさん:2017/10/06(金) 00:38:32 ID:r2T.z.ZQ0
前作イザヨイ○ねってずっと言ってたゾ

今作はもうどうでもいいけど

406名無しさん:2017/10/06(金) 00:48:02 ID:owjohDl60
天地の10先シリーズくっそつまらかったな
ODトランザムのしょうもなさ

407名無しさん:2017/10/06(金) 01:09:21 ID:aOwzqZEE0
>>403
なるほど…ちなみに今作で勝ちやすいキャラで相手に触りやすいキャラというとどの辺になります?

408名無しさん:2017/10/06(金) 01:44:06 ID:r2T.z.ZQ0
>>407
ライチEsで良いと思うよ
立ち回り強い、リーチある、機動力高いうえに崩しも強い

409名無しさん:2017/10/06(金) 01:44:12 ID:dEzusfLk0
調べても分からなかったので質問です。
EVO japan2018の種目に今作がありますが、PS3/PS4/PC/ACのどれで対戦することになるのでしょうか?

410名無しさん:2017/10/06(金) 01:58:09 ID:9Xe45cws0
BBならPS4じゃね
参加者はいつも通りパッドかアケコン持ち込みだと思うよ

411名無しさん:2017/10/06(金) 02:12:27 ID:FH0sU.fs0
>>407
上であった様にEsかライチ
どっちかっていうとEsかな
面倒な事覚えたくない脳死プレーで勝ちたいならアズラエル、初心者同士でやれば無類の強さ

412名無しさん:2017/10/06(金) 02:30:51 ID:aOwzqZEE0
>>408
>>411
ありがとうございます、Esとライチ両方触ってみて合ってそうな方でやってみます〜

413名無しさん:2017/10/06(金) 03:51:43 ID:ZSFfz.7c0
ライチ強いけどコンボ長いから初心者は躓き易いんじゃない?
Esは何から何まで強いから格ゲーの基本覚えるのにもおすすめだけどヘイトがかなり高い
アズラエルは対初心者なら適当に技ブンブンして前ステ裏周り投げしてりゃ勝てるけど上に行くほど辛い
マイはボタン連打してたら勝手にコンボしてくれる上に火力もそこそこある、ただし切り返しに乏しいから初心者はサンドバッグになりやすい

414名無しさん:2017/10/06(金) 04:06:22 ID:aOwzqZEE0
>>413
うーん、あんまりヘイトが高いキャラは対策もされやすいので個人的に使いたくないのが正直なところなんですよね…

415名無しさん:2017/10/06(金) 04:49:22 ID:ZSFfz.7c0
>>414
ならナインとかどう?
長いリーチや弾等の遠距離攻撃で触りやすさは抜群、性能の高い昇竜もあるから初心者でも使いやすいと思う
ただ独特なステップと魔法ストックの管理が慣れるまでは面倒だと思うけど、特定の魔法を撃つ用のコンボとかが結構纏まってるからそんなにアドリブはいらない
前作はヘイト高かったけどCF2で調整入ったから今は上の中程度の位置にいる分前よりはマシ

416名無しさん:2017/10/06(金) 05:15:03 ID:aOwzqZEE0
>>415
ダッシュがステップのキャラって使えば慣れるものですか?
リーチ周りはすごく良いと思うのですが…

417名無しさん:2017/10/06(金) 06:20:20 ID:9Xe45cws0
Esとかライチってこれって対策ないからヘイト集めてるんだけどな
単純に強キャラ使って嫌われたくないとかなら無理だよ全キャラクソキャラだからこのゲーム

418名無しさん:2017/10/06(金) 06:40:45 ID:5/iR9vSY0
イザヨイもライチもエスも
強キャラには変わらんし好きなの使えばいい。

419名無しさん:2017/10/06(金) 07:00:55 ID:aOwzqZEE0
ありがとうございます!イザヨイで頑張ってみようと思います。
長らくお付き合い頂きありがとうございました。

420名無しさん:2017/10/06(金) 10:27:31 ID:DQDpNwEY0
>>392
格ゲーはそもそもパッドでやれるようにできてないからね
ウルストとかがいいと思うよ
あとはマイやEsみたいな開発者側が最初からパッド使用を想定したキャラ
レイチェルはアケコンでもヒーヒーいうくらいなのにパッドは、いくらなんでもきつい

とはいえEVOで17位のヴァルケン使いのjonaと5位のアラクネ使いのソウジはパッドとアケコン両方で大会出てたからなぁ・・・
やってやれないことはないと思うけど、プロゲーマーレベルでやりこまないとダメなんじゃねーかね

421名無しさん:2017/10/06(金) 11:02:59 ID:IwbUqoiQ0
入力速度の関係で理論上はパッド有利なんだよな

422名無しさん:2017/10/06(金) 12:26:45 ID:eQq3uIO20
親指を使うか手首を使うかの違いしかないからね
やりやすい方で問題ないよ

423名無しさん:2017/10/06(金) 13:36:21 ID:FH0sU.fs0
イザヨイが強キャラとかいつの話してんだよ

424名無しさん:2017/10/06(金) 15:22:50 ID:sSJww6Pw0
この手の話は最終的に慣れの問題に行き着くからな
俺はアケやってるけど家庭用はパッド使ってる

425名無しさん:2017/10/06(金) 18:49:35 ID:QgfLNA220
2.0なら大抵のキャラが強キャラではある。

426名無しさん:2017/10/06(金) 19:40:53 ID:/zQJ72dY0
はいはいわろすわろす

427名無しさん:2017/10/06(金) 20:06:28 ID:5/iR9vSY0
マイもボタンホールドあるし言うほどパッド向きではない気もする。
まぁ使用率4強の一人だから慣れれば良いんだろうけど。

イザヨイやライチは使用率で見ると低いね。

428名無しさん:2017/10/06(金) 23:58:37 ID:C8oevAg.0
>>427
Dボタンホールドは初期配置に拘らなければ言うほどパットでムズくは無いんだな。
実際にR1をDにしてみ。カルルもレイチェルも困ること無いぞ

429名無しさん:2017/10/07(土) 00:49:42 ID:glgc2rzM0
EVOでもパッドカルルいたよな

430名無しさん:2017/10/07(土) 00:55:40 ID:HTokOKLM0
キャラ選びで迷っていますので質問させてもらいます
操作難易度度外視で

レイチェルかココノエです
レイチェルは投げ以外無敵のイスで、連ガから中段を出そうとする人に1C連打で電撃くらわせられますよね
これのおかげで初撃以外の中段は見えなくてもほぼくらわないってところが気にいっていますし
高速中段もあって攻めも十分

ココノノエは電撃設置で相手の動きを大きく制限させれますよね、レイチェルのカエルの方が高性能かもしれませんが・・・
ワープもあるし、起き攻めも強いし
なんか回りながら突進するヤツもスキが少なく使いやすそうでいいな、と思っています

レイチェルのほうが苦手な相手が少ないみたいですが
どちらがストレスなく戦えますか?

431名無しさん:2017/10/07(土) 01:10:57 ID:9rKt0N.Q0
ココノエで相手に触らせないように動くのはかなり難しい
起き攻めも強いけどジャンケン要素もある
レイチェルは安定してるしコンボもテンプレ的だし。ストレス少ないと言えると思う
ただ椅子も一種のジャンケンだけどね、隙でかいし、中級層ぐらいから椅子を待たれるようになるし

432名無しさん:2017/10/07(土) 01:16:15 ID:glgc2rzM0
ココノエは固められるとゲーム中最弱と思ったほうがいい
ついでに待ちが強いキャラでも無い
あと6A対空がかなり使いにくいから上からの相手への対処も状況判断が重要
起き攻めもレイチェルのほうが強い
ただ運び性能はバンカーアクティが出来る今verになってかなり上がった

433名無しさん:2017/10/07(土) 01:16:21 ID:OsJyjHvw0
分からん殺しパワーだけはココノエの勝ちかな

434名無しさん:2017/10/07(土) 02:05:43 ID:llJBsXa60
ココノエvsレイチェルは
結構面白そうな組み合わせではある。

435名無しさん:2017/10/07(土) 02:22:51 ID:R8VJulLc0
>>434
ココノエガン不利やぞ
N男が可哀想と言うレベル

436名無しさん:2017/10/07(土) 02:24:33 ID:Bz8EfGik0
どちらも文字段位だけど自分はココノエ使ってる時の方がストレス少ないかな
レイチェルは本体の動きが遅いのと今作JB上段化で安定させるのにかなり知識と我慢が必要
走れるのと低ダで触りに行けるのは地味だけど格ゲーの爽快感としてかなり大事
ハメは個人的にはどっちもどっち

437名無しさん:2017/10/07(土) 03:10:09 ID:viQN0FZU0
レイチェルとココノエ両方文字段って特定出来そう
ってかそんな人おるんか

438名無しさん:2017/10/07(土) 10:32:34 ID:Bz8EfGik0
アプデしてからランキング表示常にバグってるから多分無理よ

439名無しさん:2017/10/07(土) 18:24:58 ID:PMGs9VYI0
特定できたとしてなんか意味あるん?

440名無しさん:2017/10/07(土) 18:58:57 ID:X3CDRlcw0
そのひとはココノエのが時のがストレス少ないって分かる

441名無しさん:2017/10/07(土) 20:00:31 ID:iMfyPwHY0
セリカのバクステって性能いい方ですかね

この前擦られたけどモーションが素体イザナミと酷似してて気になった

442名無しさん:2017/10/07(土) 20:29:19 ID:qzJLsRcg0
逃げ性能○、反撃狙い×、対バクステ狩り△、って感じ、
あまり強いとは言えない気がする

443名無しさん:2017/10/08(日) 11:35:28 ID:SSfVtSOo0
イスは便利だが外したら死亡だから博打
レイチェル様は切り返しないからそのままラウンド終了もありえる危険なかけやで〜

444名無しさん:2017/10/08(日) 15:48:39 ID:9pFkEnYQ0
固められて最弱ってココノエは超火球あるじゃん
無敵DDないキャラもいるんだぞ

445名無しさん:2017/10/08(日) 17:55:00 ID:lstDSkJg0
あれ正直切り返しとしては微妙
詐欺飛びでの固めを防げないしCAのほうがマシ

446名無しさん:2017/10/08(日) 18:11:35 ID:j66KAYKI0
エアプが語る性能

447名無しさん:2017/10/08(日) 19:27:45 ID:m0ZL2bBM0
無いのとあるのとでは全然違うだろ

448名無しさん:2017/10/08(日) 19:31:23 ID:0JDv52No0
詐欺飛びに弱いから切り返し弱いとかアホすぎる

449名無しさん:2017/10/08(日) 19:49:59 ID:4UVA6PM.0
大体の無敵技は詐欺れますし弱いですね

450名無しさん:2017/10/08(日) 20:13:38 ID:gkKs.wfw0
あれ不利フレーム自体そこまで膨大じゃないし後から降ってくるで状況次第でキャラによってはまともな反撃出来なかったりするんだけど
逆に状況揃ってると夢の協力コンボできるけどまずない

451名無しさん:2017/10/08(日) 21:36:15 ID:Km7wb.Y.0
キャラごとに専用の対応しないといけない切り返し技ってだけでだいぶクソ度高い

452名無しさん:2017/10/08(日) 21:44:01 ID:5nyLKImc0
安易に最弱とか言うから…

453名無しさん:2017/10/08(日) 22:21:01 ID:ZSL4YvHQ0
たまに女性プレイヤー限定のレディース大会とか観かけますが、GGとかと比べたらBBは女性プレイヤーは多い方なんでしょうか?

454名無しさん:2017/10/08(日) 22:33:57 ID:9Y6nCAt.0
総数は知らんけど去年ぐらいからBBレディースイベントは盛況してるね

455名無しさん:2017/10/08(日) 23:53:43 ID:wpmt.FEw0
コミケみる感じGGの方がレディース勢はいると思うよ。
ただブレイブルーは淑女会が結構イベントやってるからね。

456名無しさん:2017/10/09(月) 04:06:58 ID:EtU043l.0
>>454 >>455
回答ありがとうございます
淑女会とは?

457名無しさん:2017/10/09(月) 05:47:12 ID:FyeQ2tv20
>>456
きんもいっ☆

458名無しさん:2017/10/09(月) 16:48:56 ID:9o88mKTQ0
強くなるにはまずなにしたらいいんですか

459名無しさん:2017/10/09(月) 18:01:42 ID:FyeQ2tv20
跪いて命乞いをしろ

460名無しさん:2017/10/09(月) 19:31:11 ID:Cfj2RnD20
>>458
具体的に聞いてくれないと答えようが無いぞ
どのキャラでどのレベル帯からどのくらいになりたいの?

定性的には、まずは相手が何をしてくるかキャラ毎の攻めのパターンを覚えてどこで崩しに来れるのか、どこでどの技で割り込めるのか、どこでステやジャンプでにげられるのか?などを押さえて分からん殺しはされないようにした上で何処で割る(無敵やGCODや発生の早い技などで)のか避けるのかそれともガードしてターンを握りに行くのか(ガードしてもターン入れ替えになりにくいゲームなので亀は悪手になりやすいので注意です)を出来るようにする、当たり前に見えない択以外は喰らわないようにする
立ち回りは相手の振る技に対して自分のどの技をどの距離で置くとどうなるか理解し無駄な技振りでの当たり負けを排除する
コンボは当たった技と場所、ゲージの有無等から最適なコンボを選択する。基本はダメを取るよりも安全に起き攻めに行けるパターン、端に運べるパターンのコンボを優先する
さらにその状況からの最適な起き攻めのパターンを覚え崩して行く、rcのフォロー等が効かない場合はハイリスクハイリターンな選択はなるべく避け与ダメージと披ダメージの最適な行動をとる
初見以外の相手は相手の苦手なパターンや癖、得意な攻めパターンなどを覚え反応できない択に対する成功確率も上げる
このくらい出来れば普通に強くなれてると思うよ

461名無しさん:2017/10/09(月) 19:40:54 ID:FvNSZThg0
動画サイトで対戦動画をたくさん見る

462名無しさん:2017/10/09(月) 19:46:14 ID:BGxLiNO20
自分がボコボコにされる相手に
自分のどこが悪いか聞くのが一番手っ取り早いな。
それならほとんどのレベル帯に対応できる。

別にそうしなきゃ強くなれないわけじゃないし
それが出来るかはおいといて
それが近道だと考える努力は大事ってことや。

463名無しさん:2017/10/09(月) 20:42:19 ID:hx275NGQ0
ボコられる相手にただボコられるんじゃなくて何処でやられてんのか観察しながら連戦するのも良いよ
ぶっちゃけ強くなるなら勝てる相手より自分ではギリギリ勝てないレベル帯と連戦するのが一番早いと思うわ

464名無しさん:2017/10/10(火) 00:04:37 ID:PruCEYSs0
初心者前提でいいなら
ド安定なのが共通システム覚えて難しすぎないコンボ覚えることかな
ある程度のコンボできるようになれば、
立ち回りはともかくコンボ時にレバガチャは減りやすい
レバガチャなくなればダウン取られた時に起き上がりを考えられるようになる
そうするとガード・暴れ・逃げ(+無敵)の選択ができるようになる
立ち回りからやるとキャラ毎に覚えることが多すぎて心折れる人が多い

465名無しさん:2017/10/10(火) 13:39:37 ID:vxVAf.EQ0
すいません質問させてください
ナインを練習しています
ナインって相手に触れれば属性が付与されますが
自分は、今火1だから水と火でさわって隕石を落としてやる!みたいな思考が嫌いです
なんか戦い方が制限されているみたいで
今ある属性を無視して、水火火で触れて隕石を落とす、みたいな考え方でいいと思いますか?

466名無しさん:2017/10/10(火) 14:35:58 ID:Gvft1c4Y0
ナイン使うのやめろとしか言いようがないな

467名無しさん:2017/10/10(火) 14:48:29 ID:Uq1ECSCc0
それナイン使うのにいちばん向いてない思考じゃないか?

自由度の高いキャラこのゲームいっぱいいるし別を練習するのがいいと思う

468名無しさん:2017/10/10(火) 14:54:22 ID:q.0ih17g0
クンツァイトがとにかく優秀なのでみんなその戦い方に帰結してる
というより格ゲーである以上、中段とか投げで相手を崩さないと始まらないので、数少ない中段技であるクンツァイトを使うのは当たり前
ナインの戦い方に個性があるとするならその先、崩しからのコンボでどの属性を貯めて、どんな起き攻めをするかの話になる

469名無しさん:2017/10/10(火) 17:41:23 ID:XRjulgWM0
>>465
別にストックを無視してやりたい連携に持ち込む事自体は間違っては居ないと思うよ
とりあえずストックも含め最適なことをアドリブで選択出来れば良いんじゃないか?
牽制や飛び込みで何かが溜まった状態から触った後に4A5C3Cでクンツァイトに行くのはみんなやってる事だし
例えば、風が溜まってるからそこを絡んだ奴に行かなきゃならんなんて事はない。
やるべきは、水1溜まった所からjC3Cで最速クンツァイトとかでも良いしjC4A3CクンツァイトやjC4A5C3Cクンツァイトとかでタイミングずらすとか的を絞らせないように前のストックを利用するのは必要。
前に溜まってるものを必ず無視して毎回同じパターンに固定するのは読まれて崩れなくなるから止めた方が良い。
コンボ中に関してはシーモスキャンセルを使って行くと要らない奴が溜まってるから無視して繋ぎの為に別パーツに行くことも無いわけじゃないが、出来れば無駄がないレシピにした方が良いのは事実。

あと、ストックに関して言えば火1溜まってるから水火でクンツァイト行かなきゃってのは根本が違っていて、次の崩しに使うために何をストックさせるかじゃないの?
クンツァイトのタイミングをずらして崩しを狙ったりターフェまきたいなら火水を溜めるとか

470名無しさん:2017/10/10(火) 17:45:50 ID:XRjulgWM0
すまん、日本語変だ
まぁ、なんだ。
ストックは行動制限ではなく、選択肢が増えると理解して攻めるべし。

471名無しさん:2017/10/10(火) 18:12:05 ID:vxVAf.EQ0
ありがとう!みなさん
キャラ替えを検討していたがもう少しがんばってみる

472名無しさん:2017/10/10(火) 19:49:23 ID:Gvft1c4Y0
>>469
お前が現国の成績がかなり悪いっていうのはわかった

473名無しさん:2017/10/10(火) 19:55:50 ID:LTlHVv5c0
何で本人も認めてることをわざわざ突っつくんだよ

474名無しさん:2017/10/10(火) 20:00:43 ID:Gvft1c4Y0
>>473
俺は日本語が変ってよりこのくそ読みにくい文体の事に突っ込んだんだが?
さてはテメェも駄目な奴かァ?

475名無しさん:2017/10/10(火) 22:07:06 ID:DGKa/pHM0
ナインやめろとか揚げ足とるしかしない奴よりはマシだな

476名無しさん:2017/10/10(火) 22:34:58 ID:HslSqfek0
臭い奴が居るな
Gvft1c4Y0の書き込み調べたら
・ランクスレではフェンリッチ信者発言
・宮城スレで晒されてる奴をかばう発言(本人じゃねw)
田舎のガキがイキっちゃったかw

477名無しさん:2017/10/11(水) 00:06:40 ID:5/mRqt8s0
宮城スレで有名人庇う奴はどうしてこう

478名無しさん:2017/10/11(水) 07:48:34 ID:S9iRU6AE0
アケオンリーだからキャラの使用率が全く分からないんだけど誰かキャラ人口トップ10ぐらいを教えてください

479名無しさん:2017/10/11(水) 10:38:23 ID:fvku1Nz20
キャラ人口なんか知ってどうすんの?
まあ10人なら使いやすくてそこそこ強いキャラになるんじゃないかな
ラグナ、ジン、ライチ、テイガー、ハクメン、ナイン、アズラエル、スサノオ、マイ、Es

ここにカグラ、プラチナ、ナオト、ハザマ、獣兵衛あたりが入るかどうかってところ

高段位帯だとアラクネやカルルが増えてくる

480名無しさん:2017/10/11(水) 17:19:41 ID:cDwpGJ.Q0
高段位でも増えるってことはないと思う。
大体は人口比そのまま。

481名無しさん:2017/10/11(水) 17:35:46 ID:LiAoovAs0
家庭用のランキング見ればキャラ毎に高段位の人数明らか違うぞ

482名無しさん:2017/10/11(水) 18:08:24 ID:S9iRU6AE0
回答ありがとう。キャラ人口知りたかったのは対策立てやすくしたかったから、ホームゲーセンはアラクネが多いんだけど熱帯だと当たらないしむしろ一生Esと当たって禿げてるからよく使われてるキャラ調べてそっから対策していきたかったんだ

483名無しさん:2017/10/11(水) 18:45:56 ID:vonvktpU0
カルルあたりが一番分かりやすいけど人口めっちゃ少ないけど赤段の比率はラグナとかとは比較にならないほど多いよ

484名無しさん:2017/10/11(水) 19:45:25 ID:ZF1iKwm.0
ラグナとカルルの20段以上
それぞれ何人くらい?

485名無しさん:2017/10/11(水) 20:04:38 ID:vonvktpU0
そんなん自分で調べろよと言いたいが俺が間違ってても恥ずかしいので一応調べた
ラグナが登録数692人に対し165人
一方カルルは45人に対し18人
ちなみにイマイチ上位にいないテルミは427人中49人

486名無しさん:2017/10/11(水) 20:10:00 ID:0j4YGA9E0
カルルより多いじゃんw最強キャラw

487名無しさん:2017/10/11(水) 21:32:06 ID:ZF1iKwm.0
すまんな、今PS4持ってないんや。

キャラ登録数に対する高段位比率は23%と40%、
ただし高段位のキャラ人口比には9.1倍の差があるってことね。

ありがとう。

488名無しさん:2017/10/12(木) 19:07:38 ID:U.0kUhUc0
今更だけどPS3でもBBCF2のアプデって出来るの?

489名無しさん:2017/10/12(木) 19:13:12 ID:MXjeSG0Q0
もちろんできるよ

490名無しさん:2017/10/13(金) 19:54:01 ID:zEaV8w0g0
補正切り?みたいなのされて気がつけば死んでました
わかんないうちは、補正切りを避けるにはコンボ食らい中に立ちガードいれっぱでいいと思いますか?

491名無しさん:2017/10/13(金) 20:11:23 ID:EOaFAHvI0
下段で補正切りする場合もあるから断言はできない
補正切りの瞬間に相手が飛んでるなら立ちガードでいい
昇竜があるならコンボ受けてる間ひたすら昇竜コマンド
投げを狙ってくる(紫の!マークが出る)なら投げ抜けを意識しておく

492名無しさん:2017/10/13(金) 20:30:33 ID:KynkPai20
>>490
相手はどのキャラでやられたの?

493名無しさん:2017/10/13(金) 20:49:37 ID:zEaV8w0g0
>>491
ありがとうございます
>>492
Esです
気がついたらコンボカウントがリセットしててそのままお陀仏ですね
まったく気がつかなかった

494名無しさん:2017/10/13(金) 23:02:11 ID:EOaFAHvI0
それじゃボールスとかで補正切りされてるのかな
コンボ受けてる間も上下段は意識してガードするべし、あとは昇竜とか擦る

495名無しさん:2017/10/14(土) 09:22:02 ID:GnbJaw7I0
漢字段位に上がった時のセリフは赤段位に上がった時と同じなのでしょうか?

496名無しさん:2017/10/14(土) 10:13:11 ID:S2Y7YHv20
同じだよ

497名無しさん:2017/10/14(土) 13:22:46 ID:qryq.e7U0
獣兵衛の火球起き攻めって前転して昇竜とか出来ないの?
時々出来ることがあるのは相手の重ねが甘いだけ?

498名無しさん:2017/10/14(土) 14:37:33 ID:rbL2xVTg0
相手の重ねが甘いだけだね
ちゃんとやれば最速前転のガードしか出来ないフレームに重なるので

499名無しさん:2017/10/14(土) 15:37:36 ID:qryq.e7U0
ありがとう!

500名無しさん:2017/10/14(土) 15:46:30 ID:Tmf4ZQa60
Esが一番やりにくい相手って誰になりますか?
自分はナインを使っていますが、剣の範囲がでかすぎて
ステップとステップ連打と空地で分けて近づいてもけっこう被弾してしまう
Esに一番安全に触れるキャラを練習してみようと思いましてね

501名無しさん:2017/10/14(土) 15:55:32 ID:ApTTahLo0
ナイン。

502名無しさん:2017/10/14(土) 16:35:32 ID:Tmf4ZQa60
エアプは書き込むなザコが

503名無しさん:2017/10/14(土) 18:34:27 ID:UbRBnyKE0
最近こういうの増えたな

504名無しさん:2017/10/14(土) 18:34:54 ID:7C9U51nE0
ナインでマトモに立ち回れてすら無い人がなんか言ってますねw

505名無しさん:2017/10/14(土) 18:55:38 ID:z.z1l2pw0
Esは立ち回りが強すぎるから、やりにくい相手ってほぼいないんだよね。
それでも敢えて挙げるなら、自分はカグラを推すかな。
大抵の場合は待ち合戦になるけど、引っ掛けた時のリターン差で負けてるから。

506名無しさん:2017/10/14(土) 19:09:15 ID:cZI00aDc0
>>505
ホームラン級の馬鹿だな

507名無しさん:2017/10/14(土) 19:38:20 ID:G3f0jeXc0
たまに質問スレに沸く奴じゃん
釣りだと思うけど、リターン差で勝ちやすいアズ、カグラ、ハクメン辺りはワンチャン有るし相手が対策してないと立ち回りもいけるから有りなんじゃない

508名無しさん:2017/10/14(土) 20:00:11 ID:xpDNZFHs0
単純に触る能力だけならバング、Es、獣兵衛あたりが強いだろうね
牽制しつつ何か引っかけてダメージ取るってことならジン、ナイン、イザヨイかな

509名無しさん:2017/10/14(土) 20:03:22 ID:iyd9OVyw0
イザナミのチャレンジモードノーマルの5つ目ってコツありますか?4Dから必殺技ぜったいつながらないんですが。。

510名無しさん:2017/10/14(土) 20:26:05 ID:mgso/3xM0
>>507
対策してないのが前提クソワロwww

511名無しさん:2017/10/14(土) 20:47:00 ID:34MQfhp60
サンプルを見よ

512名無しさん:2017/10/14(土) 21:37:20 ID:0tddvgZ20
最近ハザマ使い始めた初心者なんですが、基礎コンボの〜6da>4da>j8dd>エリアルをやるときに、ウロボロスがあるのにj8ddの部分が出ないのですが、何故なのでしょうか?

513名無しさん:2017/10/14(土) 21:48:23 ID:EtT3KGUs0
J8DDする時に8入力したままだとD派生が出ないバグのせい
J8Dがヒットした時に8入力をやめてDだけ押せば出るはず

514名無しさん:2017/10/14(土) 21:50:17 ID:34MQfhp60
レバーが7に入ってると派生できない

515名無しさん:2017/10/14(土) 22:11:35 ID:0tddvgZ20
>>513 なんか変だなと思ったらバグだったんですね...!
試してみたらほんとにでました!ありがとうございます
これでもっとハザマが楽しく使えそうです

516名無しさん:2017/10/15(日) 01:02:28 ID:h2AJBNyI0
>>510
別に対策してても変わらないよ?どうせES相手に立ち回りで楽できるキャラなんていない
出来るだけ触りに行くのを楽に、って部分だけを重視するなら俺はライチを推す

517名無しさん:2017/10/15(日) 02:54:32 ID:9.0HHbQk0
昇竜をくらわないで起き攻めループできるキャラってどれですか

518名無しさん:2017/10/15(日) 04:24:44 ID:F33wLUeY0
ニュー、ラムダ、イザヨイ、ナインあたりじゃないの
アズラエルやヒビキで前後択起き攻め、イザナミやテイガーでGPつき起き攻めでも昇竜対策できるけど

519名無しさん:2017/10/15(日) 05:52:35 ID:VucAV9820
まあイザナミだろうね
後はレイチェルとかココノエとか

520名無しさん:2017/10/15(日) 10:02:12 ID:h2AJBNyI0
くらわないの基準にもよるけど、通常の昇竜が当たらない位置(無敵突進とかは食らう)で起き攻め出来るのはニュー、ラムダ、ナイン
ガードしながら起き攻め出来るのはレリウス、カルル、レイチェル、ココノエ、イザナミ(盾)辺り

521名無しさん:2017/10/15(日) 11:08:22 ID:9.0HHbQk0
ありがとうございます!

522名無しさん:2017/10/16(月) 00:19:33 ID:fVQ7ZPzM0
UNIのビャクヤみたいに罠張り巡らせて戦うキャラって誰になるでしょうか

523名無しさん:2017/10/16(月) 00:32:40 ID:HeA4Prpw0
あの感覚にピッタリなのはいないなあ
あえて言うならハザマとEsが近い気がする

524名無しさん:2017/10/16(月) 00:34:13 ID:HeA4Prpw0
μ-12も近いかも

525名無しさん:2017/10/16(月) 00:44:02 ID:AEwxuI7o0
UNI知らんからそのキャラの対戦動画見てきた
設置系ならココノエが近いのかも
コンボに設置した奴を繋ぎに使う所や、起きに目の前に置いて防御に使えるとか技の性質は似てる

526名無しさん:2017/10/16(月) 08:47:32 ID:fVQ7ZPzM0
ありがごうございます!

527名無しさん:2017/10/16(月) 11:37:59 ID:cad7LQOU0
このゲームの投げ抜け後のフレーム状況ってどうなりますか?

528名無しさん:2017/10/16(月) 11:53:35 ID:C/by86nk0
>>527
五分

529名無しさん:2017/10/16(月) 12:48:00 ID:DDOM89PM0
相手の昇龍に合わせてODやってるのを「OD仕込みやったぜ!」っていう動画見たんですけど、どういうことかわかる方おられますか?
昇龍してなかったらOD出てないってことなんでしょうか?

530名無しさん:2017/10/16(月) 13:01:15 ID:HeA4Prpw0
相手の行動によって自分の挙動が変化する入力を仕込みと言うけど、その使い方って一種のスラングだからね
単に昇竜を読んでODを入力しておいた、って意味でそう言ったんじゃないの

531名無しさん:2017/10/16(月) 21:11:35 ID:MpBUAt460
詐欺小パンに5BとOD仕込んで当たれば5B詐欺ればODとかは出来る

532名無しさん:2017/10/16(月) 22:20:32 ID:bSKiTKi.0
それ入力は5A>5B>A+B+C+Dでいいの?

533名無しさん:2017/10/16(月) 23:50:27 ID:MpBUAt460
いいよ
って言っても今作詐欺れる昇竜少ないけど…

534名無しさん:2017/10/17(火) 11:41:44 ID:zaWNI3X.0
なるほど、勉強になりました。
ありがとうございます。

535名無しさん:2017/10/17(火) 12:40:54 ID:ZZmbgMsU0
技を空中でガードしたときの硬直差って、地上でガードしたときと比べてどう変わるんでしょうか?
例えば硬直差五分の突進を地上でガードしたとき普通なら相打ち覚悟でコパン振ったり出来ると思いますが、空中でガードしたときは良くないとかありますか?

536名無しさん:2017/10/17(火) 15:40:40 ID:LyvYK65o0
空中ガードだとガード硬直が地上よりも2F増えてしまう
ガード硬直中に地上に降りてもガード硬直が終わるまで行動出来ないので通常よりも2F不利になる
しかしギリガのガード硬直減少は空中だと-6Fにもなるので(地上は-3F)地上ギリガよりも1F有利という結果に変わる

537名無しさん:2017/10/17(火) 22:08:52 ID:ZZmbgMsU0
なるほど、通常ガード時は不利Fが増えて直ガ時は有利Fが増えるって感じなんですね
どうもありがとうございました!
ちなみにバリガ時はその法則にプラス1Fという考え方でいいんでしょうか?

538名無しさん:2017/10/18(水) 00:19:31 ID:EQIApmUg0
アラクネの1発烙印コンですが
ジャンプキャンセル低ダ使用するあれがどうしてもできませんので
こっちは捨てて
低ダ使用しない1発烙印を妥協で使ってもいいですか?
強いアラクネはみんな低ダ使う方を使っているので
強い人がいる層に行ったら妥協コンボにしたせいで負けたとか、ありますか?

539名無しさん:2017/10/18(水) 05:58:28 ID:lDkdQBRA0
>>537
バリガは+1Fする で合ってる

540名無しさん:2017/10/18(水) 09:47:52 ID:KYmo7r5I0
>>539
了解です、ありがとうございます!

>>538
質問者側の立場の意見ですが、どのキャラもコンボ完走率を上げるのが勝率を上げる結果に繋がると思います
特にアラクネは一発烙印つけることが一番重要なので、烙印後のコンボが出来れば問題ないのではないでしょうか
それと長く使っているうちに勝手に出来るようになることもあるので、並行してコンボ練習していればいつの間にか出来るようになったり、キャラ自体への理解が深まれば出来ないことがどのくらい影響を与えているか自分で判断できるようになっているのではないでしょうか

541名無しさん:2017/10/18(水) 11:33:09 ID:cJl9nuZA0
テイガーの初心者殺し的なネタをたくさん教えてください

542名無しさん:2017/10/18(水) 14:57:51 ID:l4pF7ZHA0
紫投げ>エアドラム

543名無しさん:2017/10/18(水) 16:41:04 ID:KOQR.NIM0
>>541
コンボの終わりに空投げ>エアドラ>ガジェrc>エアドラor受け身狩り(AC締めrc6Cとかから可能)
コンボが繋がらなくて受け身とれる所で微溜めACで受け身狩り(例:補正きつくて5C>6Aが繋がらない所で5C>微溜めACとか)
磁力有りで前後転狩りGETB(GETB>受け身狩りGETBとかw)
スレ>追加 or rc5B or 投げ
スレ>追加rc>5B or カタパルト or 投げ
jBjA(テイガーが空中多段になると思ってなくて初心者は良くあたる)
2Dカード>5A(有利フレーム分からず暴れてカウンタ取れる)
上の応用2D>5A(暴れてカウンタ)5C2D>5A5C2Dと繰り返すと暴れの箇所が替わりながら食らいまくる初心者も居る。途中で2DカウンタしたらeC空ガジェからjCjDループコンへ固まったらAドラで吸う
いつも連ガで固める連携の途中でチャージGETB
初心者はこの辺りは素直に引っ掛かる奴は多い気がする
他にもなんかゲスいやつが色々あったような

544名無しさん:2017/10/18(水) 18:08:39 ID:RRxMkAiI0
>>541
磁力ついてるとき、コンボをコレダーで〆た後もっかいコレダー長押しして、相手が空中受け身取った瞬間ボタン離して補正切り

545名無しさん:2017/10/18(水) 19:56:31 ID:3W19NFkE0
>>543
誤記酷いな。すまん
2Dchからは3C>空AC>jCJDループ
昔からの対初心者ネタ追加
紫投げ>(投げ抜け後相手地上暴れ)>GETB
5B2B5B2B(スカ)>Aドラで吸う
端で2D締め5B重ねで、寝っぱと前転狩り、緊急受け身後ガードには5Bスカから吸う
相手の飛びに合わせて上からj2Cfc狙い、ガードされたらrcで反撃で手を出した奴を吸う
起き攻めODで択かける
CT>(パリーン)>GETBをえげつなく狙う、6Aからの紫見せといてバリガ忘れて投げ抜け狙ってる所とか(逆にバリガしてるなら紫狙う)
この辺は初心者だと咄嗟にバリガ解除>投げ抜けを30フレで出来ない事多い

546名無し:2017/10/18(水) 20:51:39 ID:xiAOL6MY0
ライチに有利つくキャラってなんですか?

547名無しさん:2017/10/18(水) 21:24:17 ID:Tetrgx5Q0
>>546
テイガー  いやマジで

548名無しさん:2017/10/18(水) 21:38:05 ID:EMtcgfd20
今作Esに5分以上あるキャラって誰いる?
ココノエイザナミレイチェルの三キャラで迷ってるけど熱帯で一生当たるEsが全キャラキツくて困ってる

549名無し:2017/10/18(水) 22:24:23 ID:xiAOL6MY0
>>547
ありがとうございます!

550名無しさん:2017/10/18(水) 23:35:59 ID:.grvqIoI0
>>549
おいおい。
ライチ、アマネはテイガーキラー筆頭だろ!

551なん:2017/10/19(木) 00:20:43 ID:AHOHFEG.0
tp://slow-hand.jp/url/?id=1419

552名無しさん:2017/10/19(木) 02:32:36 ID:mr5ofMD60
>>548
正直どのキャラも良くて5分って感じだけど
身内のEs使いがハクメンだけちょっとキツイって言ってたわ
その3キャラだとレイチェルが多分一番マシ

553名無しさん:2017/10/19(木) 06:32:38 ID:dxRD99vY0
>>548
この3キャラ全部Es戦は辛いからEsに焦点当てるなら別キャラ使う方がいいよ
この3キャラに拘るならココノエでやるのが一番厳しい
イザナミとレイチェルでは対して辛さ変わらないけど相手に求める立ち回りの難易度の差でレイチェルがまだマシかなって感じ

554名無しさん:2017/10/19(木) 06:43:12 ID:YL8MpCRo0
ライチがテイガーキラーだったのって大昔の話やで
試合見てると分かるけどどうしてもリターン差で不利になる
棒飛ばしとスレッジの相性が悪すぎるのも痛い

555名無しさん:2017/10/19(木) 15:15:35 ID:Cpa2RaL60
すみません今回の最弱キャラって何なんでしょうか?

556名無しさん:2017/10/19(木) 16:42:13 ID:MqZVH/jU0
獣、テルミ

557名無しさん:2017/10/19(木) 16:45:01 ID:p7siMRNE0
プラチナナインに比べて六英雄の男キャラ全員弱いな
ハクメンは今回どうなん?

558名無しさん:2017/10/19(木) 17:33:54 ID:ZqoA1KPo0
ハクメンは強いぞ
CF1で火力が抑え気味になった分、色々と便利になってたのがCF2で特に弱体化せず
椿祈とJDの使い勝手が良くなり、切り返しの通常当身からcODで手軽に4000〜6000は持っていく

559名無しさん:2017/10/19(木) 17:54:03 ID:Cpa2RaL60
十兵衛とテルミが弱いみたいですね
ありがとうございます!

560名無しさん:2017/10/19(木) 18:03:16 ID:B3Sm8Y8M0
アラクネのコンボで車輪>CD蟲のタイミングが全く掴めません、どのタイミングでホールドを始めてどこで離せばいいんですかね、タイミングを教えてください

561名無しさん:2017/10/19(木) 18:04:50 ID:52XLgVAA0
レリウスって何か変わった?

562名無しさん:2017/10/19(木) 18:36:20 ID:t9QCvQUg0
バーストスカせる唯一のキャラになった

563名無しさん:2017/10/19(木) 19:43:18 ID:5AnNaGls0
Cは車輪のまま押しっぱ、車輪のまま頂点手前で離す、そのままDを押し離し

564名無しさん:2017/10/19(木) 19:44:21 ID:xwfk4v4E0
>>561
6Bの強化で省エネコンボができるようになったが状況自体は限られる上に凄く伸びるというわけでもない
あとバーストすかしは何故かレドリーの無敵時間がそのまま適用されるわけではないらしくバーストの持続部分に引っかかりやすく実用性が低い
その他の目新しい部分はなし。今作屈指の変化なしキャラかと

565名無しさん:2017/10/19(木) 20:47:55 ID:oWFyW2zk0
レリウスとノエルどっちが変化少ないかな?

566名無しさん:2017/10/20(金) 12:57:02 ID:jq5h/qrE0
>>562
旧ノエルのヴァルキリーペイルも無理?

567名無しさん:2017/10/20(金) 14:04:22 ID:7ItFCLhE0
防御はクソだけど、1回捕まえたらそのままKOっていう
起き攻め全振りNo1キャラって誰になりますか?
アラクネやカルルみたいなテクキャラはムリなのでそれら以外でお願いします

568名無しさん:2017/10/20(金) 16:03:47 ID:Wu87P3lA0
それら無理なら向いてないから素直にスタンダードキャラ使え

569名無しさん:2017/10/20(金) 16:20:49 ID:wFIRDW5E0
分かってんじゃん。その2キャラだよ。
アラクネは一発烙印の拾いがムズい?カルルはパッドでもDの配置をRボタンに変えれば超余裕で出来るぞ?
それが出来ない操作レベルだとはめ殺し切りたいと言われてもどのキャラでも辛いとしか、、、
敢えてそれでもやりたいならテイガーでじゃんけんに3連勝するか今作微妙だがイザナミで運びコンからの雫>火球3からの両展開起き攻め、猫で毛玉重ね起き攻めあたりか?
あとは全然安定しないがアズラエルやハクメン、テルミみたいな簡単コンボで少し火力高めキャラでガン攻めしまくるとか(初心者帯に居そうなやつ)
あとはパッとしないがレリウスとかラムダで起き攻め頑張るとか
レイチェルもその手の得意なはずだがカルル無理だとレイチェルも無理か?(Dの配置をry)

570名無しさん:2017/10/20(金) 16:26:45 ID:.CqZUJkY0
狼 マコト 獣兵衛 の起き攻め三獣士

571名無しさん:2017/10/20(金) 16:39:22 ID:fzqraTuI0
そこに獣兵衛は違和感
イザナミは起き攻めでやる事も起き攻めに行くまでのコンボも難しくないからイザナミがいいんじゃない
前ほどじゃないけどまだ強いし

572名無しさん:2017/10/20(金) 17:06:22 ID:XPfMXdjU0
テイガーでいいじゃん
コマテクいらないし一回捕まえれば終わりだし

573名無しさん:2017/10/20(金) 17:15:48 ID:qyz0qGpM0
起き攻めが強いかは別として全てを振ってそうなミューとかは?

574名無しさん:2017/10/20(金) 18:21:17 ID:MQU1xU3U0
>>573
多分、この人はニューみたく遠距離立ち回りとかで逃げながら牽制し続けるんじゃなくて、ワンちゃん暴れとかからセットプレイとかに持ち込んで有無を言わさず殺しきるプレイスタイルを望んでると思われる。
さらに言えばそのセットプレイが安全に起き攻め出来るか高火力で少ないじゃんけんでラウンド取れるのを望んでるのでは?

575名無しさん:2017/10/20(金) 18:22:09 ID:MQU1xU3U0
んんん?
ミ、ミューか!?
眼医者行ってくる

576名無しさん:2017/10/20(金) 20:41:04 ID:fPp6kadM0
獣兵衛は起き攻め全振りというより、起き攻めしか他キャラと戦える場所がない。
崩しと火力は平均以上だけど、他が軒並み死んでる。

577名無しさん:2017/10/21(土) 01:13:48 ID:vy.fY6QU0
bbcf2.0のヴァルケンハインのコンボが纏まっている所はありますか?
ググっても1.0とbbcpの情報ばかりです

578名無しさん:2017/10/21(土) 03:06:32 ID:mASFk91g0
レイチェルのイスが強いって聞いてはじめてみると
いろんなキャラのリボルバーアクションが、暴れ対策になっていて防御中に1C擦ってると
しょっちゅうカウンター食らって死んでしまうんですが、イスって本当に強いんですか?

579名無しさん:2017/10/21(土) 03:46:30 ID:qP0TstVU0
脳死して1C擦って勝てるようだったらこのゲームレイチェル以外使う価値無くなってゲームとして終わるだろ
お前猿か何かか?対戦相手は人間だぞ?

580名無しさん:2017/10/21(土) 12:23:45 ID:OMF7BYkk0
一生椅子擦って死んでるレイチェルたまに見るけどこういう思考だったのか

581名無しさん:2017/10/21(土) 12:25:50 ID:mASFk91g0
はぁー楽して勝てるキャラおらんかなぁ

582名無しさん:2017/10/21(土) 12:36:17 ID:wsqYnNaQ0
>>581
仮に居たとしたら、皆そのキャラ使うから結局楽はできないぞ?

583名無しさん:2017/10/21(土) 12:58:40 ID:teu3mpJ.0
努力して勝つキャラっている?

584名無しさん:2017/10/21(土) 13:33:30 ID:Z2NxemDY0
CF2でのレイチェルの椅子の調整意図は何だったのでしょうか?

585名無しさん:2017/10/21(土) 13:54:37 ID:jvC4mZUg0
個人的には格上に色々苦労して勝った時が一番楽しくてスカっとするけどな

586名無しさん:2017/10/21(土) 15:54:12 ID:WVxTVM6k0
俺よりちょっと強い奴に会いに行く

587名無しさん:2017/10/21(土) 21:28:37 ID:hYE4flDc0
でも文字段位とマッチングするのは勘弁な

588名無しさん:2017/10/21(土) 21:31:17 ID:wzeQ39pI0
漢字段位にびびるなよ

589名無しさん:2017/10/22(日) 03:06:33 ID:piuyoKHo0
カグラを練習している初心者なのですが
基本コンボを探してwikiを見るも〜6B>Bファフが基礎になっているのが多いようですが動画とか見るとこのパーツ使ってる所を見かけなくて…
CF1のコンボだったので環境が変わったのでしょうか?もしそうなら現在の基本コンボまとめてるサイトとかあったら教えて下さい

590名無しさん:2017/10/22(日) 03:07:44 ID:piuyoKHo0
>>589
Bファフじゃなくてカドモスでした

591名無しさん:2017/10/22(日) 06:39:04 ID:cjdKt.6.0
キャラのせいとか言い訳出来ない最強キャラ使いたいんだけど今回はEsライチのどっちか選べば良い感じ?

592名無しさん:2017/10/22(日) 07:19:03 ID:ktBwZaTg0
そりゃEsでしょ

593名無しさん:2017/10/22(日) 08:15:51 ID:qYD1OfT60
Esだな
とは言っても今作はバランスいいから、前作のイザナミとかCP2のニューみたいな壊れた性能を期待はできないが。

594名無しさん:2017/10/22(日) 08:27:25 ID:No7r42nI0
サンクス、Es使ってみるよ

595名無しさん:2017/10/22(日) 08:34:33 ID:fXh4TcyQ0
人の少ないキャラを使いたいのですが
レイチェルとアラクネってどちらが少ない印象ですか?

596名無しさん:2017/10/22(日) 08:44:36 ID:ktBwZaTg0
強さ抜くなら人が居ないなら
ヴァルケン>タオカカ>カルル
はっきり言ってもはやレイチェルアラクネは少ないキャラじゃない

まぁアラクネレイチェルならレイチェルの方がやや少ないか

597名無しさん:2017/10/22(日) 09:01:53 ID:fXh4TcyQ0
ありがとう!

598名無しさん:2017/10/22(日) 12:21:25 ID:lISFxGyA0
ライチは相変わらず低段位は少ない
まあ高段位には多いんだけど…

599名無しさん:2017/10/22(日) 12:51:56 ID:vZqPZnjI0
>>589
最近は対戦みるかコンボ動画探すのがいいよ
多分2c>2da>5dc>bfaf>カドモス3c��が主流
でも今回も6bカドモスは使う場面たまにあるから出来るに越したことは無い

600名無しさん:2017/10/22(日) 16:09:45 ID:59SeVcFk0
地対空がとにかく下手くそなので、ワンボタンで強い対空が出来るキャラを使いたいんですけど、Esを使えば間違いない感じでしょうか?

601名無しさん:2017/10/22(日) 17:16:50 ID:lydZGM6o0
まぁ間違いない。

602名無しさん:2017/10/22(日) 19:35:14 ID:yRWqc9Ng0
スサノオの2Cとかいいぞ
裏からの地上技すらブチぬく

603名無しさん:2017/10/22(日) 19:40:17 ID:I5EM1YlI0
マイもあり

604名無しさん:2017/10/22(日) 22:12:50 ID:59SeVcFk0
>>601 >>602 >>603
ありがとうございます
マイ、スサノオも試してみます

605名無しさん:2017/10/23(月) 10:27:40 ID:Arg0Ajvs0
ナインのAHバグの挙動が纏められた動画どこにあるかわかりませんか?
それともう家庭用で再現不能ですか?

606名無しさん:2017/10/23(月) 11:28:51 ID:aBWqkaVs0
イザナミの上手い人と戦ったときに1回寝たら終わっちゃったんですが
あれってバーストない場合どうすればいいんですか?

607名無しさん:2017/10/23(月) 12:08:31 ID:ndEyzuZg0
バリヤー張って浮遊しての起き攻めでしょ
あれはバリヤゲージを消費してるので耐えてればいつか消える、相手はデンジャー状態になる
また、バリヤ状態で攻撃を受けるとバリヤゲージを三分の一消費する、投げとガード不能技は防げない
なので対処としては
ひたすらガード、地上に降りた瞬間に投げる、多段技で切り返す、移動技や前転起き上がりで逃げる、割りきってバースト、雪風、などなど...

608名無しさん:2017/10/23(月) 13:27:04 ID:Mq8euQ0o0
昇竜あるならrc逃げ、無いならガーキャンrcジャンプとかもあるね

609名無しさん:2017/10/23(月) 14:22:21 ID:aBWqkaVs0
ありがとうございます

610名無しさん:2017/10/25(水) 04:40:50 ID:25tnpGos0
イザナミ使ってる俺から言わせたら安易にバースト吐くな

611名無しさん:2017/10/25(水) 11:44:05 ID:f902PZys0
>>606
1回寝たら終わった…?

612名無しさん:2017/10/25(水) 19:55:27 ID:5fT1wJ0U0
>>611
一回こかされた所からセットプレイで以上ってされたんだろ
回答者もその前提で答えてると思うが
今、何故それを質問してきた?

613名無しさん:2017/10/25(水) 20:42:44 ID:OOLypgxE0
文字段位の上の方、冥王、天帝って
全キャラの中段見て立てるってマジ?

614名無しさん:2017/10/25(水) 22:31:34 ID:rjNAVgvE0
少なくともそう思い込んでしゃがみガードする相手に
投げとCTだけで崩そうとしてたら
100パー負けるよな。

615名無しさん:2017/10/25(水) 23:06:57 ID:rACGDkcw0
動き出しから15Fもかからない高速中段とかもあるのに全部見える訳ないでしょ
上級者は知識があるから警戒すべきポイント分かるだけだよ

616名無しさん:2017/10/25(水) 23:07:45 ID:f/EX5KiI0
>>612
男女の関係という意味で「一回寝ただけで終わった…?(意味深)」という、一夜限りになぞらえたボケだと思うぞ

617名無しさん:2017/10/25(水) 23:20:41 ID:rjNAVgvE0
えろイザナミが一晩で飽きるとか
ゴミ中尉ぐらいしかいなそう。

618名無しさん:2017/10/26(木) 08:36:43 ID:oNLxSTRE0
一晩だけでもいいです!ぼくはラムダがいいです!

619名無しさん:2017/10/26(木) 10:23:20 ID:Z067qLIw0
かなり初心者な質問ですが
ggではラムレザル使いなんですが、bbで似たようなキャラはいますか?
コンボは苦手ですが置き攻めが得意だったので、ラムレザル使ってたんですが
bbは置き攻めよりコンボですよね?なかなか自分にあったキャラが見つかりません
そもそもggとbbは別ゲームとして考えた方が良いでしょうか(汗

620名無しさん:2017/10/26(木) 10:42:18 ID:9r.0xO160
ラムのどの技かによるけどμが似てるかも…ねっていうレベル

コンボは火力と状況良くするだけでBBも起き攻め重視のが勝てるよ
簡単な妥協ルートありつつセットプレイ強いキャラ求めてるっぽいね

今のμ使ったことないから難易度わかんね

621名無しさん:2017/10/26(木) 11:53:18 ID:odtTF2uU0
ライチの操作難易度って高めでしょうか

622名無しさん:2017/10/26(木) 12:47:26 ID:G9.puWH60
>>621
けっこう難しいと思う
技は多い挙動は独特だし、移動技や目押し要素があるのでコンボが難しい
立ち回りも重要なので勝てるまで大変

623名無しさん:2017/10/26(木) 13:38:25 ID:NBsLVyK60
勝てるまで大変っていうけど初心者帯なら勝ちやすい性能してるぞ

624名無しさん:2017/10/26(木) 16:00:57 ID:soOMm0Jo0
今先は迷ったらEs使えで大半の問題は解決できるやろ

625名無しさん:2017/10/26(木) 16:16:52 ID:abM3MqZI0
さっさと土俵立ちたいならナイン一択じゃね。他に応用は効かないけど

626名無しさん:2017/10/26(木) 17:52:55 ID:M9aLhnK20
ナインならターフェ起き攻めとかは起き上がりに時間差で本体とは別の攻撃がサポートするって点とかは感覚が近いかもな
ミューは設置ビームを起き攻めに上手く使ってるのあまり見ない気がする
何かを重ねて起き攻めに行くキャラなら、レリウス、カルル、ラムダ、ナイン(そっちより凍結補正切りのが楽で期待値高いと言う説もある)辺りも試してみたら?

627名無しさん:2017/10/26(木) 18:48:30 ID:ffcfZa/E0
ライチも武器と武器なしあって武器設置発射もあって
起き攻めも見えない表裏が強くて
ところどころ似てるっちゃ似てるんだけどな。
ラムほど積極的に攻めていくキャラじゃないから
イメージ被らないけど……。

628名無しさん:2017/10/27(金) 00:22:41 ID:O1o8AFJ60
ライチ棒やEs弾レイチェル弾などの飛び道具に強く
こちらから比較的安全に触りに行けて
守りも弱くないキャラっていますか?

629名無しさん:2017/10/27(金) 00:29:13 ID:jeF.2kgg0
Es

630名無しさん:2017/10/27(金) 00:31:24 ID:Ul.aV4Tc0
ライチ

631名無しさん:2017/10/27(金) 00:33:31 ID:Xp8G.Bxc0
アズラエル

632名無しさん:2017/10/27(金) 00:34:29 ID:IwcOQm6Q0
極めたらハクメンじゃないしらんけど。

633名無しさん:2017/10/27(金) 00:34:45 ID:FKeHb04E0
アズは別にいうほど弾に強くないぜ、特に対Es

634名無しさん:2017/10/27(金) 01:05:43 ID:Ul.aV4Tc0
対弾ってだけなら、バング
とは言えこの手のバッタ得意組はjBの餌食になりやすく立ち回りはそれなりに苦戦は強いられる
とは言え横に強いjBや下につよいj2Cなど機動力を生かして有利な位置取りが出来ると少し世界は変わるかも。

635名無しさん:2017/10/27(金) 05:56:14 ID:VMUzq.E.0
テイガー
スレッジハンマーは1fから弾GPがつく

636名無しさん:2017/10/27(金) 14:39:38 ID:geJbdLLU0
サブキャラで適当に遊びたいのですが、アズラエル、イザナミ、レリウス、ナインこれらを難易度順に並べたらどんな感じですかね?
もしくはおすすめがあればお願いします
とりあえず黄緑と互角に戦えるくらいの強さを目指します

637名無しさん:2017/10/27(金) 15:26:16 ID:VMUzq.E.0
どれも同程度...五段階で言うと二番目ぐらいに簡単
あえて言うならイザナミ>アズラエル>レリウス>ナインの順で難しい
アズとイザナミは全部の段位帯で戦える、ナインはお手軽強キャラ、レリウスは人口が少ないから大会で意外と勝てるとか...

638名無しさん:2017/10/27(金) 15:47:29 ID:jeF.2kgg0
エアプ回答すぎて草

639名無しさん:2017/10/27(金) 16:02:36 ID:.yJ9Qv1M0
アズ、レリ、ナインの難易度はどっこいだと思う。違うのは難しさの方向性

アズラエル:操作も立ち回りも単純で難易度だけで言うなら一番おすすめ。強いて言えばヴァリアントコンボとステップキャンセルだけ慣れがいる(ステキャンは最初使わなくてもいいけど)
レリウス:立ち回りはスタンダード寄りで使いやすい。操作やコンボは召喚時の同時押しなどが必要になるので練習は必須。
とりあえず5B>6D>5B>6D>5B〜の連続固めを実践してみれば何となく難しさが分かりやすいはず。テュース起き攻めを覚えれば勝ちやすい
ナイン:この3キャラの中では一番特殊で慣れに時間がいる。コンボ難易度は全キャラ中では簡単な部類だがディレイが苦手だと3キャラの中では一番難しく感じるかも?
キャラパワーは十分だが不慣れな内はクンツァイト中段のタイミングがワンパになりがちで、勝つためには自分で魔法ストックを把握する能力が追々必要になる

まとめるとアズは全部簡単、レリウスとナインは特殊操作に慣れが必要、イザナミはコンボも操作も慣れが必要って感じ

640名無しさん:2017/10/27(金) 16:11:05 ID:.yJ9Qv1M0
どっこいとか言って、アズは全部簡単とか食い違ってるよね。ごめんね
レリウスとか慣れは必要でも「難しい」と言うほどではないから、総合で見ればみんな難易度に大きな差はないよって感じです

641名無しさん:2017/10/27(金) 16:29:22 ID:FKeHb04E0
あえて言うならアズの簡単はシンプルなだけでどんな状況でも強いわけじゃない
中〜遠距離得意な相手はリーチはいるまでがなかなかつらい

642名無しさん:2017/10/27(金) 16:43:41 ID:W161FTE20
個人的な感想だけど ジン ラグナ アズ レリウス テルミ ヒビキ Es は使いやすいよ 中央と端のコンボが簡単って所が良い

643名無しさん:2017/10/27(金) 17:15:37 ID:cYT5sduY0
bbcf2.0のクールダウンについて教えて下さい
このゲームってddって回した方がrcよりもゲージ効率は良いですか?
試した感じそこまでクールダウンの影響は無さそうですが
コンボが長いのでクールダウン気にしなくても良い?

644らんらんBOY:2017/10/27(金) 17:42:52 ID:B6fNWjbU0
goo.gl/WH6KuX

645名無しさん:2017/10/27(金) 17:44:18 ID:geJbdLLU0
たくさんの回答ありがとうございます!
こんなに詳しく教えていただけるとは思いませんでした・・・!
>>639みてたらどれも楽しそうに見えてきちゃいましたね
あまり時間かけたくないので、とりあえずアズラエルとレリウスやってみようと思います

646名無しさん:2017/10/27(金) 18:30:59 ID:WNCJbBbs0
>>643
GGのようにクールタイムに大きな差が出たりしないし、DDかRCかっていう取捨選択を迫られる状況はほぼ無いので気にしなくていい。
どちらかというとその辺の気配りはバーストゲージに回すことになる。

647名無しさん:2017/10/27(金) 18:33:10 ID:WNCJbBbs0
というかまずテンションバランスとかないしな

648名無しさん:2017/10/27(金) 19:25:12 ID:cYT5sduY0
ありがとうございます!

649名無しさん:2017/10/28(土) 00:27:37 ID:.0La1Kkk0
>>392です
いまだにこの高速中段微ダ5Bが安定しません・・
以前よりかは成功率は上がってます
1P側でも2P側でも5回に1、2回は成功します
もういい加減あきらめて他キャラに行った方がいいと思いますか?
それとも、難易度高いキャラっていうのはみんなこんな感じでゆっくり行くもんでしょうか・・・?
もうそろそろメイン第2候補だったイザナミに行きたいです

650名無しさん:2017/10/28(土) 09:22:47 ID:uT2VYwPw0
成功率が倍に上がってんなら単純にもう1ヶ月練習すれば
80%くらいになりそうだけど
とりあえずトレモしてる最中の手の動きを、
レイチェル使いの他の人に見せて判断して貰うのも手かもね。
コンボは案外それで壁を超えられるようになることも多い。

651名無しさん:2017/10/28(土) 10:15:13 ID:.0La1Kkk0
ありがとうございます
ただ、パッドでは無理な壁な気がしています・・・が
もう少しがんばってみます

652名無しさん:2017/10/28(土) 10:46:43 ID:wv/mN2hM0
俺もレイチェル使いだけどパッドとアケコン両方で問題なく出来てる、と言うか元々パッド勢だったからパッドの方が成功率高いくらい
反復練習してる人に言うのも酷だけどもっと練習するしかない
パッドでレイチェル使うにあたってほんとに無理と感じたのは9>2DJAで出す生中段くらいかな

653名無しさん:2017/10/28(土) 11:40:55 ID:.0La1Kkk0
ありがとうございます
やる気が出てきましたのであきらめずにがんばってみます

654名無しさん:2017/10/28(土) 21:18:42 ID:oZjy13aQ0
フレーム表ってどこかにあります?

655名無しさん:2017/10/28(土) 21:21:37 ID:oZjy13aQ0
自己解決しました

656名無しさん:2017/10/28(土) 21:58:13 ID:4xxKQKjY0
練習した果にできなかったらどうすんのよ
アケコン買えばいいのに、格ゲーだけじゃなくてSTGとかにも使えるよ

657名無しさん:2017/10/29(日) 02:59:09 ID:42h47tdw0
闘神祭の影響で海外でもブレイブルー人気が少しでも上がったりしてません?

658名無しさん:2017/10/29(日) 04:17:59 ID:i5whY1BQ0
アラクネの2C>6Dからのj3Dが一度も成功しません
コツとかあったら教えてほしいです

659名無しさん:2017/10/29(日) 04:28:48 ID:8RUFNfYk0
>>656
アケコンで練習してできるようになる保証もできないんだし
本人がやる気になってるんなら良くない?

660名無しさん:2017/10/29(日) 09:11:06 ID:556E1.Pk0
あの頃はよかったな(カラミティートリガー)

661名無しさん:2017/10/29(日) 14:58:41 ID:NODPYo760
(#◇)<は?

662名無しさん:2017/10/29(日) 19:56:08 ID:9F5GhIoM0
.       ∧ 
    へ.∧/ |/|∧/|//
 _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
 \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
 ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
 ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \|=(  )=(  )= |/ 
   |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < は?
   |   ト‐=‐ァ'   .::::|   
   \  `ニニ´  .:::/
   /`ー‐--‐‐―´´\

663名無しさん:2017/10/29(日) 22:28:19 ID:zE/LRRNk0
>>659
アケコンでしかできない人はいるけど、逆はない
アケコンを買うデメリットも出費だけしかない
あと前も言われてたけど、微ダ絡みのコンボはできない人は一生できない、練習だけじゃなくて指の太さ長さとかも関係してくるから

なので後悔しないためにアケコン買うのをオススメする

664名無しさん:2017/10/29(日) 22:54:22 ID:K9S89nSA0
ちゃんとしたこと言うならハードの違いやアケでプレイ出来るかの心配やメンテナンスの楽さからアケコンの方が気が楽
それにパッドだと無理かもなんて考えなくてすむ

665名無しさん:2017/10/29(日) 22:58:26 ID:kv6oXFVk0
安物買っても意味ないし中高生だったらその出費十分デカいデメリットじゃね
パッドならボタン配置LRに配置するのも手だぜ

666名無しさん:2017/10/29(日) 23:10:35 ID:KBT2osxw0
パッドはパッドで利点があるしアケコンはアケコンで利点がある
少なくとも俺はもうアケコン無理だ
アケコンは疲れることや音の問題もある
家庭用でエンジョイ(笑)プレイする分にはパッドで十分だよ、同時押しが1ボタンは超楽
家庭用前提ならボタンの問題はキーコンで何とかなる場合もある
アケでがっつりやるってんなら操作環境合わせる意味でアケコン買う必要ある
メンテの問題はパッドは買い換えればほぼいいが、アケコンは色々と面倒だからなぁ…
癖ついたロッドになれたら終わる

667名無しさん:2017/10/29(日) 23:21:11 ID:USBHax7U0
理屈の上ではパッドの方が高速で入力できる。移動量がレバーより少ないから。
まあ実際には微々たる差だし、慣れの問題だと思うけどね。

668名無しさん:2017/10/29(日) 23:27:56 ID:kv6oXFVk0
なれたらアケコンのほうが手入れとか故障の対応しやすいけどな、本気でやるなら本音でははやくアケコンにした方がよさげ
ただやっぱそれなりの値段するからね

669名無しさん:2017/10/29(日) 23:31:06 ID:SweBWaEA0
D独立系はRに設定がお勧め
俺はそれでカルルを普通に操作出来てる
あと、微ダは慣れで出来るようにもなる
漫然と反復練習するのではなくどのタイミングなら先行入力受付が安定するのか?を自分の66や44入力に対して覚えることから始めるといい
ちなみに俺はパットで微ダや最低空行動が安定するがレバーだと漏らしまくる
購入検討するならまずはゲーセンでレバーだと出来るか位は数百円使って試すと良い
ぶっちゃけ>>663みたいな事を聞いて買ったが結局無駄になってる。
あと消音仕様でも振動そのものが結構うるさいので注意な。うちのマンション二重床二重天井なのにテーブルの上でやってて下の階から苦情のお手紙来たからw
電子ピアノとかの苦情とかと一緒な。音はヘッドフォンで消しても鍵盤弾く振動が床から伝わるあれ。

670名無しさん:2017/10/29(日) 23:46:25 ID:aDgOo78o0
おすすめのアケコンありますか?予算は2万以下を希望です

671名無しさん:2017/10/30(月) 01:17:49 ID:XwFSviE.0
>>670
RAPのhayabusa

672名無しさん:2017/10/30(月) 01:23:02 ID:uPozX7vY0
イザナミ全一なんかはパッド勢やな
アケコンでも困らんみたいやけど

673名無しさん:2017/10/30(月) 02:24:52 ID:OvX/Vor20
Esとんでもない量ですが
これって時間とともに少なくなっていくと思いますか?

674名無しさん:2017/10/30(月) 06:49:48 ID:5onlRvMs0
そもそも使用率調べて言ってるの?

675名無しさん:2017/10/30(月) 12:21:49 ID:OvX/Vor20
質問に対して質問で返すなクズが

676名無しさん:2017/10/30(月) 13:19:08 ID:DjLzcOEY0
またコイツか…

677名無しさん:2017/10/30(月) 13:31:56 ID:c7rNFlJM0
飛んでくる飛斬衝って裏ですよね?
裏にレバー倒してると思っても当たりまくって中央でバカスカダメージ取られて死んでしまいます。
あまりにガード出来ないので本当は表なんじゃないかと思い始めてます。

678名無しさん:2017/10/30(月) 14:19:52 ID:OGWASyEw0
烈爪のことなら
密着から出てくると裏
地上技1〜2発から出てくると早めに派生したら表、ディレイで裏(ファジーガード可)
それより遠ければ全部表

679名無しさん:2017/10/30(月) 15:52:04 ID:T6Y6oFN60
ジャンプしながら飛んでくるのは嶄翔脚
地上で突撃してくるのは飛斬衝
家庭用ならリプレイ取ってフレーム単位で再生して当たる瞬間のフレームとってみるといい

680名無しさん:2017/10/30(月) 22:45:43 ID:c7rNFlJM0
嶄翔脚でしたありがとうございます。
家庭用持ってないので死にながら覚えてみます!

681名無しさん:2017/10/31(火) 13:09:54 ID:vZSdJO4I0
ぼっちってキャラ対策ってどうしたらいいと思いますか?
聞ける人もいないし
こういう掲示板で聞くか、
動画で自分で調べるとかしかないんでしょうか

682名無しさん:2017/10/31(火) 13:27:48 ID:sknT/Th20
キャラスレで話題に出してみたら良いんじゃない?
けっこうまだ答えてくれる人いると思うよ

683名無しさん:2017/10/31(火) 18:51:12 ID:Yk6uuCDw0
キャラ対って要するに
「なんでその行動取った?」を知るってことで、
相手の伏線とか誘いとかも理解するための対話術だから
匿名掲示板で不特定多数に聞いてもあんま効果は無いとは思う。

対戦相手に頼らないなら自分で使うのが一番かなぁ。
同キャラ戦で格上と戦うの個人的には良いと思うんだよね。
嫌がる人も多いけど……。

684名無しさん:2017/10/31(火) 19:45:33 ID:sk2IeB420
レベルによるが初心者レベルでの事なら初心者板だが、もう少しまともならここで聞けば?
使用キャラや自分や相手のレベル(目安として段位とか)、どんなとこに困ってるのか辺りがあると具体的に帰ってくる
あとは自分で調べたきゃやられた連携は覚えてそのフレーム表などで調べてトレモに記憶させて対応するのが手っ取り早い
友達に聞くのは相手のレベルが高けりゃいいがそうでないと片寄った意見も多く参考にならない場合もある。さらに言うとどう対処したらいいか知らんけど強いからその連携使ってるなんてケースもあるから。

685名無しさん:2017/10/31(火) 21:16:18 ID:tAeX4jQ60
最近んなぁーとか鳴くケモノが人気ですけどこっちもそんなのいましたね
ンナァー!

686名無しさん:2017/10/31(火) 22:15:43 ID:sknT/Th20
一番いいのは自分の出てる動画を見せてアドバイスをもらうこと
自分で上げたなら直接コメントでいろいろ言えると思う、分かる範囲でね

687名無しさん:2017/10/31(火) 22:58:44 ID:wizxzMKM0
ttps://pbs.twimg.com/media/DNM3KelU8AAva0C.jpg
Bハロウィンの時のBBの大会の写真なんですが、この親子?の親の方は誰なんですかね?
知ってる方いたら教えてください

688名無しさん:2017/10/31(火) 23:05:45 ID:JymMn4X.0
さすがにレイヤー特定はきちーよ

689名無しさん:2017/10/31(火) 23:16:14 ID:x9wQpmUk0
久々にネットの怖さを認識したわ

690名無しさん:2017/10/31(火) 23:47:38 ID:Slr2yvFI0
家庭用をオフライン環境で楽しむ方法教えて下さい
cpu戦 飽きてしまいました

691名無しさん:2017/11/01(水) 00:00:44 ID:QNF1lePY0
アビスなどもやりつくしてしまったならネタコン開発はどうでしょうか

692名無しさん:2017/11/01(水) 00:33:33 ID:mGHzxeEM0
ゲーセンに行きなさい

693名無しさん:2017/11/01(水) 19:54:11 ID:Zl2vhQLA0
友達を家に呼ぶ。

694名無しさん:2017/11/01(水) 20:03:37 ID:48uHwi7.0
ナインは雑魚だって言ってんだろエアプ

695名無しさん:2017/11/01(水) 22:21:24 ID:UZrUxRZo0
>>687
子供の方はハザマ使いの人の息子さんじゃないの

696名無しさん:2017/11/01(水) 22:58:35 ID:Zl2vhQLA0
どうでもいい。

697名無しさん:2017/11/02(木) 00:43:29 ID:USEuxoKs0
都内でネシカ周りが禁煙で対戦が起こるゲーセンありませんか?

698名無しさん:2017/11/02(木) 20:08:05 ID:V3EnkTgc0
アキバのヘイは禁煙らしいよ。
都内じゃ5指に入る流行ってるとこ。

699名無しさん:2017/11/02(木) 21:32:09 ID:USEuxoKs0
heyって灰皿置いてあった記憶があるんですが禁煙になったんですね
今度行ってみます、ありがとうございました。

700名無しさん:2017/11/02(木) 21:50:40 ID:Xk1Wztow0
禁煙ってか分煙?空気清浄機ある喫煙スペースでしか吸えないみたいな感じ

701名無しさん:2017/11/04(土) 07:58:10 ID:9eG.9W6U0
対戦動画をようつべやニコニコあたりにあげて
アドバイス貰いたいんですが

対戦相手のID隠しで手軽な方法教えて下さい
動画編集知識はほぼゼロです

702名無しさん:2017/11/04(土) 10:09:14 ID:HLZVZbPI0
>>701
PS4で「録画までは完了した!」という状態ということでいいのかな?違ってたらごめんね

その場合なら自分も未経験の知識にはなるけどSHAREfactoryって動画編集ソフトが無料で手軽そうだった
PS4専用のアプリなのでダウンロードや起動も全部PS4上で行う。肝心の隠し方に関しては四角のステッカーを上に重ねる、もしくは四角文字をテキスト入力して重ねて隠す
もしPC上に動画をキャプチャしてる状態なら同じく適当な動画編集ソフト(例:aviutl)で黒四角とかの画像を上に乗っけるだけでおk
何か不明点あったら言ってくだせえ

↓SHAREfactory(シェアファクトリー)の解説ページ
ttps://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/515.html

703名無しさん:2017/11/04(土) 10:41:53 ID:9eG.9W6U0
ps4だけで編集が完結するのは素晴らしいですね

助かりました、ありがとうございます

704名無しさん:2017/11/04(土) 18:37:55 ID:Cy47Nw8w0
動画DEかまってちゃんが増える予感がするな

705名無しさん:2017/11/04(土) 20:07:31 ID:3ZdM7rEE0
いいじゃん別に
コミュニケーションが活発なことは歓迎すべき

706名無しさん:2017/11/05(日) 03:39:36 ID:Dr0z9CBg0
ランクマに当たった白面にこっちが起き攻めしてるのに2dと椿(無敵無いのにリバサで出してきた)2c暴れで負けました
対策ありますか?

707名無しさん:2017/11/05(日) 04:59:17 ID:0jNPT2So0
>>706
自キャラ書いてくれないと具体的なこと言えない
空バリガで飛び込みながら様子見したり、起き上がり前にコパン刻んでリバサ2D誘う

708名無しさん:2017/11/05(日) 11:08:54 ID:Dr0z9CBg0
>>707
タオカカです
空バリガで飛び込みしながら様子見だと後転通ったり、そもそも2c暴れに対して負けません?
しかもこっちのターンなのにリターン取れない行動になりません?

安定択ありませんか?

709名無しさん:2017/11/05(日) 12:42:05 ID:WblZu2I20
中段を重ねればいいよ
そうなると今度は6Dに負けるけどね

ハクメン相手に安定した起き攻めがしたいなら、飛び道具を重ねるしかない。
今作のタオは詳しくないけど、ボーリング玉重ねるのが一番じゃないかな。

710名無しさん:2017/11/05(日) 13:28:59 ID:Dr0z9CBg0
弾か中段ですね
ありがとうございます。

711名無しさん:2017/11/05(日) 13:49:30 ID:kVV56RCQ0
>>708
当て身スカせば痛いコンボ入るんだから様子見だってリターン取れる行動だよ
昇竜とか当て身とかの切り返し行動持ってるキャラに対して起き攻めする場合は安定択なんかないと思ったほうが良いよ

712名無しさん:2017/11/05(日) 15:08:09 ID:8Ndg.Zr.0
中段もハクメンが伍珠あったら雪風からの追撃で4000は吹っ飛ぶぞ
雪風は弾はロックしないけど反撃はでるしな
>>771の言ってる通り様子見が一番安全だと思う

713名無しさん:2017/11/05(日) 15:34:57 ID:cZ1izKi20
2Dも2Cもバリガしてたら反確だろうし椿はゲージ3個も使ってるんだからバリガするだけで余裕でリターンある

714名無しさん:2017/11/05(日) 17:54:11 ID:Dr0z9CBg0
起き攻めなのに逆択?みたいなことに付き合わなきゃいけないんですか?

715名無しさん:2017/11/05(日) 18:42:13 ID:mnzf/9kM0
むしろハクメンに対して逆択に付き合わなくていいキャラの方が少ない

716名無しさん:2017/11/05(日) 18:47:25 ID:8Ndg.Zr.0
完全に重ねられる技がない限り昇竜や当身の逆択は常に存在する
あなたが例に上げたハクメンなんかは1f発生の当身があるから尚更ね
そして逆択ってそういうものですし

717名無しさん:2017/11/05(日) 19:04:43 ID:T1jTaaDY0
普通に起き攻めとリバサ行動の読み合いなだけ
読み勝てばカウンター取れてダメ稼げるんだからむしろカモれる

718名無しさん:2017/11/05(日) 19:07:27 ID:ebdhtiuA0
ゲージあって弾重ねが出来るなら弾重ねが安定。
雪風不安ならラピキャンでかわせばいい。

719名無しさん:2017/11/05(日) 19:08:30 ID:W9D6RyPg0
前後転の読み合いと2d、3c、バクステの読み合いに震えろ

720名無しさん:2017/11/05(日) 19:17:30 ID:kVV56RCQ0
>>714
そういうこと
ただ逆択あるって言ってもリスクリターンで考えたら基本起き攻めする側が有利
ちなみにタオカカで3C〆からボーリング玉投げても重ならないから弾重ねて起き攻めってのも厳しいと思う

721名無しさん:2017/11/06(月) 06:02:32 ID:u4NxBQ960
起き攻めなのに即死しなきゃいけないんですか?なシリーズもあったんやで

722名無しさん:2017/11/06(月) 11:56:03 ID:TeXJ3jIE0
購入を考えているのですが、質問したいことがあります
1.昼の人口はどれくらい居ますか?
2.ブレイブルーはスカルガールズと比べてコンボの長さはどんな感じですか?
3.個人的に楽しく遊べてますか?
わかる範囲でも教えてくれたらありがたいです

723名無しさん:2017/11/06(月) 12:42:20 ID:sQQi.BXo0
1.まだまだ人はいるので対戦は十分成立する、かなり高段位になるとなかなかマッチングしないこともある
2.キャラにもよるけど時間はスカガの三分の二ぐらい、体力の3分の1ぐらい減らす
3.俺は楽しめてるけどBB一本やりって時期でもないし、他のの片手間にやってる

724名無しさん:2017/11/06(月) 13:45:12 ID:WDXAL23U0
>>722
1.昼でも対戦に困らない程度にはいるけど格ゲーの中では割と過疎な部類、格ゲー自体が過疎コンテンツだからそういう意味では結構少ない
2.キャラにもよるけどスカガよりは短くて簡単なのが多い、使うボタンもスカガより少ないからね
でもBBはボタンダッシュが出来ないからスラコン微ダコンは難しい、そんなに使う機会無いけど
3.楽しいよ ドライブ(キャラ個々の特殊能力)でそれぞれ違った持ち味があるからキャラ動かすのが楽しい、必殺技解放、重力や磁力、ゲージ吸収、突風、分身、人形と本体の2人1組、回復特化、当て身極振りetc…
逆に言えばキャラ対がクソ面倒なゲームだけどその分長期間やり込める

でも今作で一旦見切りつけるらしいし、次作はお祭りゲーだからコンテンツ寿命はあと少しだと思うよ

悪い点は起き上がりが前転後転等豊富だから逆択多くて起き攻めの爽快感がイマイチだったり、上位キャラの性能が段違いに高くて他ゲーから「○○強すぎ、こいつだけBLAZBLUEかよ」って言われるくらいだったりする

725名無しさん:2017/11/06(月) 14:06:35 ID:3NbNgoxU0
>>722
当方PS4版所持
1.今見たら無制限ロビーが20人前後。初心者専用ロビーが8人前後でした。休日は勿論もっと増える
ランクマは誰もいませんでした(夜はちゃんといる)
2.スカルガールスやったことないけど動画見る限りだと似たようなもんだと思っていいと思う。体感BBのが短い
3.個人的には楽しめてます

726名無しさん:2017/11/06(月) 16:23:12 ID:/JZkuNc.0
もうパソコン版のが人いるまであるんじゃね?
でもあっちはロビー無いんだっけか

727名無しさん:2017/11/06(月) 16:33:28 ID:HnHuDdNc0
PC版はアプデ関係が酷くてもっと過疎ってるって聞いたけど
そっちのが人居るってただの憶測?

728名無しさん:2017/11/06(月) 17:34:47 ID:WDXAL23U0
どっちも持ってるけどPC版は比にならないくらい過疎ってる
一番人が多い時間帯でも平日昼間のPS4より少ないくらい

729名無しさん:2017/11/06(月) 18:13:28 ID:TeXJ3jIE0
>>723〜725回答ありがとうございます
人居るんですね!コンボも短いみたいなのでちょっと安心…
買って遊んでみようとおもいます(`・ω・´)

730名無しさん:2017/11/06(月) 20:01:40 ID:67bWaNsE0
pc版持ってるけど一時期よりは少し人戻って来た気はするけど過疎だよ
プレまで部屋立てたりランクマエントリーすると対戦はできるけど自分から立てたりエントリーしてる人は少なくなってる

731名無しさん:2017/11/06(月) 20:48:44 ID:/JZkuNc.0
人戻ってきたんじゃなくて新規が増えてるだけじゃねーの?
最近steamセールしてたじゃん

732名無しさん:2017/11/11(土) 15:12:06 ID:uV1BjqGc0
アケで5連敗しにくいキャラって誰ですか?

733名無しさん:2017/11/11(土) 16:11:08 ID:3HIkepgE0
テイガー
相当差があっても5回に1回位勝てるだろ

734名無しさん:2017/11/11(土) 16:24:01 ID:YmUScbnk0
流石にテイガーじゃ無理ある

735名無しさん:2017/11/11(土) 16:26:32 ID:3HIkepgE0
そう?
永遠にぐるぐるしてれば5連敗しないでしょ

736名無しさん:2017/11/11(土) 16:28:23 ID:B5ff34Qs0
5連敗だから文字段の話なんじゃね
そこまで行くと不利キャラ少なくてキャラパワーのあるキャラになりそうだけど
あとはホームにいるキャラとの相性

737名無しさん:2017/11/11(土) 16:40:21 ID:1tMSe3Fo0
連敗って自分から乱入しないと起こらないからどのキャラでも同じでしょ
とりあえずEs使っとけばいいよ

738名無しさん:2017/11/12(日) 13:32:02 ID:zls5s3oQ0
ゲーセンは護身完成させて勝てる相手とだけやればいいし
金さえあればどぐら式でもいいんだから
初心者のうちから段位に拘ってキャラ選びするのもどうかと思うぞ。

あえていえばカグラかマイ。
レバーすこすこだと敬遠されるからその台で戦えるんなら
対戦相手の幅が広がる。

739名無しさん:2017/11/12(日) 18:12:05 ID:eOAmWzK20
自分がコンボしてる時だけ明らかに回線が悪くなる試合があったんだけど意図的にそういう状況を作ることって出来ますか?

740名無しさん:2017/11/12(日) 18:25:42 ID:2poCZGGg0
できるかできないかって言ったらできる、ただまあ大抵の場合は正直気のせいだと思う

741名無しさん:2017/11/12(日) 18:30:11 ID:yTpDeM6A0
>>739
ラグスイッチ
回線に不可を掛ければ一応可能らしい(重いページをF5するとか?)
っという話しを聞いたことがあるが、画面見ながらF5とか押せねーよとは思った

あと、回線が悪い方に引っ張られるらしいので、相手のコンボは完走するのにこちらはラグいって時は、単純に相性がわるいので諦めた方がいい

742名無しさん:2017/11/12(日) 18:41:39 ID:eOAmWzK20
出来ないことはないって感じなんだな、二人ともありがとう!

743名無しさん:2017/11/12(日) 18:44:47 ID:zls5s3oQ0
まぁ一番有り得るのは遅くなってきたら
コンボできんし多少食らってもええやろって
ローリスクな立ち回りを相手が選んでるパターンだと思う。

744名無しさん:2017/11/12(日) 18:45:48 ID:2poCZGGg0
>>742
気のせいって言ったけど(操作は)気のせいってだけで>>741の奴だな、大体下側に引っ張られる

745名無しさん:2017/11/12(日) 18:49:50 ID:WgzIfGpo0
普段からラグい人はラグコンボ上手かったりラグに強いキャラ使ってたりする

746名無しさん:2017/11/12(日) 19:13:35 ID:wYtLBjGY0
ハザマが対戦中によくCTを空振りしてるんですけど、あれは何かの操作が化けて起きる「ありがち」なことなんでしょうか?
数人のハザマで見かけたので煽りじゃないとは思うんですが

747名無しさん:2017/11/12(日) 19:51:50 ID:R6/e.W360
微ダバリガがCTに化けるんすよ…

748名無しさん:2017/11/13(月) 00:35:29 ID:/SFXSaZY0
ラグラグ外国人(?)と対戦したらなんかコンボできてたもんなあ
ラグに慣れてるんかもしれないね

749名無しさん:2017/11/13(月) 01:17:15 ID:cRCpMwRE0
ハザマって微ダバリガできたっけ・・・?

750名無しさん:2017/11/13(月) 01:31:21 ID:iLD1dIzk0
出来るよ
あいつはショートダッシュ系だからな

751名無しさん:2017/11/13(月) 02:28:53 ID:Yip1y5cg0
カラーについて質問です
自分より下のカラーに勝ってもカラーは上昇するんですか?
ギルティだと緑が青に勝てば黄緑に上昇したりしてたんですが同じ仕様ですか?

752名無しさん:2017/11/13(月) 13:06:15 ID:AM/u4RBU0
ロビーでは同色じゃないと意味なし
(およそ同じ色に+7〜8で上昇)

ランクマは色が違っても積み重ねれば上がる

753名無しさん:2017/11/13(月) 15:39:07 ID:15S92rrM0
ん?ランクマは下のカラーに何回勝っても色上がらないんじゃなかったっけ?
いつから上がるようになったんだ?

754名無しさん:2017/11/13(月) 15:55:12 ID:s03CA1a20
段位とごっちゃになってないか?

755名無しさん:2017/11/13(月) 16:01:39 ID:Yip1y5cg0
ランクマだとどうなるのかが知りたい
ギルティだと下カラーに勝っても上がったんです

ブレイブルーは段位は下段に勝ってもあがるよね?
カラーはどうなんでしょう?ギルティと同じ?

756名無しさん:2017/11/13(月) 16:18:01 ID:s03CA1a20
>>752の人ので合ってると思うよ

757名無しさん:2017/11/13(月) 17:57:55 ID:aM/ltHUc0
少し上の文も読めないとか池沼かよ
にどとくるなよ

758名無しさん:2017/11/13(月) 18:27:04 ID:KagX1S.M0
>>753はランクマの段位とまざっているので>>752が正解

にどとくるなとかいってる奴は池沼の生まれつき頭が可哀想なガイジが少しだけイキりたいだけなので暖かい目で見てやってください。

759名無しさん:2017/11/15(水) 17:49:15 ID:8gt4pUMM0
今からブレイブルー始めたいんですけど、アルカナブラッド稼働したらこのゲーム過疎っちゃいますかね…

760名無しさん:2017/11/15(水) 17:59:26 ID:VIflmptc0
言っちゃあ何だけどアルカナブラッドは他ゲーを脅かすレベルには流行らないと思う

761名無しさん:2017/11/15(水) 19:34:35 ID:VQs9sAaw0
むしろ怖いのはタッグ。

762名無しさん:2017/11/15(水) 21:27:18 ID:AaHM4KvQ0
>>758
段位も昇格戦以外は下の段に勝っても内部的には上がるんじゃねーの?
昇格戦だけが同段以上じゃね?

763名無しさん:2017/11/15(水) 21:45:14 ID:I1X06vcA0
内部値さえ貯まっていれば25段が19段にランクアップだす事も可能です

3段差以上は6回に1回勝てれば内部値が上昇していくので、どっかでワンチャン拾えれば否応なしに段位が上がります

20段以上は2段差に5連敗で段位が下がります。
但し、3段差以上に勝てば連敗補正を解除出来るので、20段で22段に4連敗し、23段以上に1回勝てば連敗による降格は避けれます
但し、内部値はそれなりに下がっているので注意が必要です。

文字段位は20段以上に5連敗すれば容赦なく降格です。

764名無しさん:2017/11/15(水) 21:56:11 ID:AaHM4KvQ0
昇格も下段相手でも発生するのか
そりゃそうか
でないと下段とランクマするメリット無いもんな

765名無しさん:2017/11/15(水) 23:31:50 ID:6LmGFRFY0
>>759
むしろアルカナブラッド誰がやるのレベル

766名無しさん:2017/11/15(水) 23:57:59 ID:EN.suu8s0
ゴジラインとか。

767名無しさん:2017/11/16(木) 08:19:27 ID:wD3RlFLg0
アルカナだろ?やる奴居るだろ
と思ってググったらアルカナ関係無かった

後TAGはどうなるかわからんが、まだまだ出ないだろアレ

768名無しさん:2017/11/16(木) 13:46:24 ID:ynVQKGbs0
新作は10クレぐらいは遊ぶことにしてるよ

769名無しさん:2017/11/16(木) 15:07:43 ID:AEWvrmWw0
TAGは完全にライト層を意識してるけど、前を入力するだけでダッシュになるのはどうなのよ?って思う

770名無しさん:2017/11/16(木) 15:41:27 ID:9WaOtfE.0
>>765
正にTAGをやりそうなオタ系ライトゲーマー

771名無しさん:2017/11/16(木) 17:52:33 ID:DH/difI.0
方向入力でダッシュってそれ歩きがダッシュの速さになってダッシュが無くなったってことじゃ

772名無しさん:2017/11/16(木) 23:06:33 ID:tpumeNVw0
ブレイブルーと一緒なら慣性とか通常ガードとか
結構違いあるんだけどどうなるんだろうね。
起き攻めしたい時に強制的に
走って! とかそれなんて罰ゲームって感じだけど。

773名無しさん:2017/11/17(金) 18:37:30 ID:.H4WoFZU0
66で歩くとかになるんかね〜
コンボ中歩くってことほぼないから慣れればやりやすいかもしれない

774名無しさん:2017/11/17(金) 21:32:20 ID:5hv1z0F.0
ハザマはステップタイプじゃなかったっけ? 走りになるのかな

775名無しさん:2017/11/17(金) 22:57:51 ID:oHn4OS2s0
ハザマは前おしっぱだとステップ連打するってどっかで見た

776名無しさん:2017/11/18(土) 16:19:37 ID:dU7DhKrQ0
ネット対戦にて、緊急受身後に下段ガード入れっぱなしにしてると相手の起き攻めが大体カウンターになるとか
下段バリア張ってるときに普通に下段上段が通るとか頻発するんですけど
こういうもんなんでしょうか

777名無しさん:2017/11/18(土) 16:52:39 ID:MHbXvijg0
それは熱帯関係なくあなたの入力が悪いだけなのでリプレイ撮ってキーディスを見て癖を直してください
仮にゲーセンでは出来てるってなってるなら家で使ってるアケコンが悪い

778名無しさん:2017/11/18(土) 17:10:46 ID:dU7DhKrQ0
それなら何もしなくても良さそうですね
これはこれで楽しいのですが相手にも影響があるんじゃないかと心配してました
別件ですがキーディスという操作記録?はちょっと面白そうなので調べてみます
返答ありがとうございました

779名無しさん:2017/11/18(土) 17:31:13 ID:dU7DhKrQ0
一時停止したら操作履歴消えてんじゃないですかヤダー

780名無しさん:2017/11/18(土) 20:25:19 ID:Lzb8c77Q0
録画すればいいやん。リプレイはMP4にした方がスマホでも
持ち運んでonenoteでメモれるし便利よ。

781名無しさん:2017/11/20(月) 00:15:19 ID:yPn9tzIQ0
チップみたいにワープが戦いで大きな位置を占めるキャラって
イザヨイでいいんですかね

782名無しさん:2017/11/20(月) 00:30:20 ID:xCFIDEAY0
イザヨイのワープはほぼコンボパーツとしてしか使わないしなぁ
チップみたいに使えるキャラは居ないと思うよ

783名無しさん:2017/11/20(月) 02:17:04 ID:v.O87G/U0
立ち回りでワープ使うキャラはココノエ

784名無しさん:2017/11/20(月) 08:21:33 ID:Ut.9CKgI0
少し前の話題でネットワークカラーの話題あったけど

ランクマだとどんな色と戦ってもカラーは変動するって書かれてたけど違くね?
自分と同じカラーもしくはその前後のカラーと戦ったときだけ変動だよな?
例えば赤が黄色に何連敗しようがカラー変動しないよな?
CPの頃カラーはこの仕様だった記憶なんだが

785名無しさん:2017/11/20(月) 08:35:36 ID:6L2W9crs0
ナインのがワープしまくりや

786名無しさん:2017/11/20(月) 22:46:44 ID:yPn9tzIQ0
ナインとココノエですね、ありがとうございます
ソフトは明日届くので試せませんが、どちらがコンボや操作があ簡単でしょうか

787名無しさん:2017/11/20(月) 22:54:40 ID:QVGxhi3c0
ワープとは違うけどヒビキが近いような

788名無しさん:2017/11/20(月) 23:18:51 ID:LS4u5dgUO
いや、イザヨイは立ち回りやおき攻めでもワープ使うでしょ
コンボもこれといった難しいものもなく簡単お手軽ですよ

789名無しさん:2017/11/20(月) 23:29:42 ID:Ut.9CKgI0
ナイン勧めてる奴はこのゲームやった事ないだろ

790名無しさん:2017/11/20(月) 23:35:48 ID:7/EdVGug0
BBとGGって同じアークゲーだけど、なんだかんだゲーム性違うし
キャラコンセプト似てるヤツってテイガーとポチョ位とちゃうか ただこいつらも全然動き違うし・・・
俺はBB→GGやったけど最初に似た操作感のキャラ探してすぐコレジャナイって感じて諦めた

791名無しさん:2017/11/20(月) 23:43:40 ID:iCBnz7jQ0
ナインは医者のワープに近いな
てかチップなら忍者繋がりでバング使えよ
アンサーのほうが近いけど

792名無しさん:2017/11/21(火) 02:46:22 ID:z2ZCb.gM0
>>784
どんな色とやっても変わるなんて書いてないだろ
小学生かよ

793名無しさん:2017/11/21(火) 04:54:43 ID:trLalr5Y0
イザナミのアーマー?みたいなやつって消えるまで相手のターン終わらないの?
ガーキャンも昇竜も投げも通らないし、ただでさえ何されてるか分からない崩しやいつまで続くのか分からない固めのオンパレードなのにチート要素多すぎじゃない?
と言うわけでイザナミ戦どうすればいいか教えてください
対戦しないのが一番いいのは分かってるけど

794名無しさん:2017/11/21(火) 06:30:00 ID:cId9lTRo0
バリアゲージがなくなれば盾(アーマー)は消える

盾発動中はゲージが一定に減っていく
こっちの攻撃当てても減らせる
トレモで試すと分かりやすい

だから盾中は逃げ回ろう(攻撃当てつつを目指す)

捕まっても昇竜ラピッドキャンセルで逃げられるキャラもいる

あと投げは通る

795名無しさん:2017/11/21(火) 09:16:21 ID:Vx6JpY9E0
ハクメン使う
バリア見たら柳
展開見たらDD

796名無しさん:2017/11/21(火) 10:31:35 ID:s/TZGYj20
柳って普通に盾で防がれない?

797名無しさん:2017/11/21(火) 12:48:38 ID:2A3srZI20
少しは足りない頭を使え

798名無しさん:2017/11/21(火) 18:27:52 ID:AqTbpqzI0
アケコンを買おうと思います
静音のものを買うのですが
隣の部屋で高校受験を控える兄がいるのですが、大丈夫でしょうか

799名無しさん:2017/11/21(火) 18:36:31 ID:7WtIFrDE0
静音とはいってもレバーを倒した時のゴツゴツって音はある
むかし学生寮でやってたときは手とアケコン全体に毛布をかぶせてた、音は小さくなるけど完全には消えない、でもまあ隣の部屋なら大丈夫じゃないかな?
兄貴が気になるって言ったら受験終わるまで封印すればいいさ、無駄になるわけじゃないし

800名無しさん:2017/11/21(火) 19:03:05 ID:7G0yNQDo0
静音でもかなり音は伝わる
直接机に置かないこと、なるべく音を抑えるよう静かなレバー操作を練習すること、キレてバーンとかやらないこと
いつでも冷静な操作が出来るのは格ゲーの上手さにも繋がる

801名無しさん:2017/11/21(火) 20:43:42 ID:s/TZGYj20
>>797
何も起きねーしゲージの無駄だろ

802名無しさん:2017/11/21(火) 20:53:02 ID:V/jc7tpE0
どっちも使わんから知らんがガードモーション取らないから掴んだぞ

803名無しさん:2017/11/21(火) 22:43:14 ID:IelyFOC.0
頭使うと柳が盾を投げてくれるん?

804名無しさん:2017/11/22(水) 16:52:45 ID:X5/qcRng0
テルミとハザマは強化されたんですか?

805名無しさん:2017/11/22(水) 16:57:30 ID:xMzGazF60
ハザマだけやね

806名無しさん:2017/11/22(水) 20:26:07 ID:N7i4VhZM0
GGってBBより簡単ですか?
コンボとか

807名無しさん:2017/11/22(水) 20:37:20 ID:GSBD3sa60
目押し要素があるのでGGのほうが少し難しい
妥協コンと最大コンの差もGGのほうが大きい

808名無しさん:2017/11/22(水) 20:42:17 ID:mqjmhHe.0
コンボ以外もちょいちょいシビアだったり

809名無しさん:2017/11/22(水) 23:41:34 ID:N7i4VhZM0
あざしたー

810名無しさん:2017/11/23(木) 09:08:16 ID:p8ikH2P20
>>805
ありがとうございます

811名無しさん:2017/11/24(金) 20:25:52 ID:quSVFvRQ0
BB終了に伴いみんなどこの格ゲに移住するの?

812名無しさん:2017/11/24(金) 22:05:53 ID:4C3QLDas0
GGのコンボがシビアっていうよりもBBのコンボが楽すぎる
ある意味全格ゲーで一番楽なんじゃね?
忍者マスターズやセイヴァーや月華2みたいな昔のコンボゲーですらもっとコンボ難しかったわ

813名無しさん:2017/11/24(金) 22:16:57 ID:DWtB6QYE0
BBやりだしてからKOFのコンボが出来なくなった
コンボについてはBBはやりやすいと思う
しかし向こうで空中ダッシュしようとしてみたりこっちで立ちまわりバッタだったりと中途半端に浮気するもんじゃないな

814名無しさん:2017/11/24(金) 23:31:32 ID:fTim1NX20
対アズラエルの前ステップ裏周りはどう対処するのがいいんでしょうか
読んで6F小パン連打とかステップ出掛かりに持続長いのを置くとか試しましたが
自キャラが振り向かず逆方向に小パン出てたり上手く重なってもすり抜けたりで全部喰らいます

そもそもさせないのが理想でしょうから、そんな距離を許した時点で必要経費と割り切るべきかもしれませんが
他の方がどう考えているのか知りたいです

815名無しさん:2017/11/24(金) 23:39:57 ID:WmcmkE5Q0
BおしっぱA連打

816名無しさん:2017/11/25(土) 07:25:05 ID:Y.DMZH/U0
アズはろくな中段がないしコマ投げもないので、ステップで崩せないとどーしよーもなくなるぞ
でもまあ起き攻めでやられるなら起き上がりをずらすとか、前方向の移動技で逃げるとか、ODしてみるとか、かな
相手が裏回りグロウラーできる人かどうかってのもポイントだな

817名無しさん:2017/11/25(土) 11:58:51 ID:zPFQAnG60
ベターなのは裏回り来るかもってタイミングでガード方向に昇竜コマンド+AB(例:CID→421ABC)
表ならバリガになって裏なら勝手に昇竜出てくれる
昇竜無ければ単に投げ仕込みバリガにするだけでも勝手に投げてくれることがある。運によるところも多いけどちゃんとした対策の一つ

上の人も言ってるけど起き攻めでされるならベストはOD。次に前後転で揺さぶるか同じく昇竜仕込むのが有効。前後転狩るの苦手なアズは多い
ただアズ側にも寝っぱ狩りの選択肢はあるんでどこで寝っぱするとまずいかは食らって覚えるの推奨。逆にやってこないアズ相手なら一生前転後転でいい
画面端でもとりあえず前転してみて相手が狩れるか見るといい

固めの最中に前ステしてくるなら、昇竜仕込みもそうだけどバリガ(理想はバリ直)で距離離して後ろジャンプで逃げるのがオススメ
そうすると前ステがめくりになりにくいし、遠い距離でジャンプする相手を捕まえようとするアズは「空ダJB、6C、前ステJA」辺りの行動が多くなるので逆に対空行動でリスク負わせられる。上手くいかない場合はそのままジャンプ逃げに徹してもいい

818名無しさん:2017/11/25(土) 17:26:27 ID:TCibk8eQ0
>>816
5D2Dと6D3Dは十分な中段じゃない?

819名無しさん:2017/11/25(土) 19:17:42 ID:FOg8ZB660
下段と見分けつかない6Dと比較的早い5D持ってる奴が言っていい台詞じゃないな
条件付きとは言えリターンも他キャラとは段違いだし

820名無しさん:2017/11/25(土) 19:47:51 ID:bsHF4CjU0
アズのリターンは高いけど段違いってほどでもない

821名無しさん:2017/11/25(土) 19:54:57 ID:QFPrp.BE0
中段の部分以外はまあ普通の事書いてると思うがやっぱ気になるよなw
いらない一言気を付けろっていい教訓だな

822名無しさん:2017/11/25(土) 20:03:08 ID:3cG4ZflM0
燃料投下したいだけじゃない?
裏周りグロウラー出来る人かどうかってポイントも微妙すぎ。そんなん出来て当たり前

823名無しさん:2017/11/25(土) 20:09:15 ID:86Wk.1bE0
丁寧な解答ありがとうございます
割り込むかガードするかばかりで両対応できるような選択は考えてもいませんでした
早速挑んだら一度も裏周りされなくて残念な事になりましたが何れ試してみます

824名無しさん:2017/11/26(日) 10:06:39 ID:uowasQPgO
紫投げが抜けられる日と抜けられない日がある
前日にオナニーすると翌日は抜けられなくなる…俺だけか?

825名無しさん:2017/11/26(日) 10:14:03 ID:y.q.JP3w0
つまんね

826名無しさん:2017/11/26(日) 11:48:41 ID:M28tPh7w0
米青子には亜鉛とカリウムが含まれている
カリウムは反応速度や判断力に直結し、亜鉛は感情のコントロールや記憶力、思考力に関係する
平均して日本人が一日に食べている亜鉛は10mgほどだが、一回の射精には1~2mgほどの亜鉛が含まれている、射精が終わるとコウガンがすぐに米青子を作り始めるので、体から失われる量を考えると馬鹿にできない
なのでサプリを飲むとか、食事を見直すとかで意識的に亜鉛とカリウムを摂ってみたらどうか

827名無しさん:2017/11/26(日) 15:39:55 ID:yWAWmz2Q0
まさかのマジレスでワロタ

828名無しさん:2017/11/26(日) 18:21:20 ID:DaQy.Ke.0
これがオナニーガチ勢か...

829名無しさん:2017/11/27(月) 22:47:56 ID:dU2nh9Ps0
それだけきくとゲーム中の飲み物で効果的なのは
豆乳っぽいなぁ。

830名無しさん:2017/11/27(月) 23:18:28 ID:CFPZp/4A0
オナニーは頭にあんまり良い効果はないが、セックスは効果的らしいから、オナニーよりセックスの方が対戦には良い

831名無しさん:2017/11/27(月) 23:18:53 ID:RhzqsDx.0
ゲーム中に飲むなら甘くてカフェインの入ってるやつがいいよ
ゲーム中に必要なのは糖分と、覚醒効果のあるカフェインだから
コーラとかカフェオレとかね、栄養状態とは別の話

832名無しさん:2017/11/27(月) 23:30:33 ID:bpb4HlIw0
だから小川は昔からコーラを
なるほどね…

833名無しさん:2017/11/27(月) 23:53:11 ID:dU2nh9Ps0
糖分効果的ってのは分かるけど
健康考えて個人的には生茶だなー。あのふくよかさが気分を
落ち着けてくれる。

834名無しさん:2017/11/27(月) 23:57:34 ID:9mIEMX1s0
モンスターでよくね?

835名無しさん:2017/11/27(月) 23:57:48 ID:0Jkj8Jw.0
精神安定剤飲んだらどうなるかね

836名無しさん:2017/11/27(月) 23:58:22 ID:Sfp79c.A0
>>834
プロゲーマーが尿結石になるあのモンスター?

837名無しさん:2017/11/28(火) 08:37:14 ID:bGKrEzpc0
情弱ぼく、今日も元気にレッドブル

838名無しさん:2017/11/28(火) 10:06:47 ID:hxJVMGkE0
亜鉛とカリウム入ってる飲み物飲め

839名無しさん:2017/11/29(水) 13:25:28 ID:7jjowlVc0
昔から空腹よりは満腹の方が勝てる気がする、これも血糖値か

840名無しさん:2017/11/29(水) 17:26:57 ID:VO4nr./M0
オレは空腹時のほうが強いような気がする
何より満腹だと眠くなっちゃう

841名無しさん:2017/11/29(水) 18:01:50 ID:JNgfYkxo0
家でやるとそうかもね、自分はアケ専だからさすがに眠くはならない
あと毎回満腹になるほど食べないからな

842名無しさん:2017/11/29(水) 23:05:16 ID:yfP/bWEw0
そういえばevoJapanの一日目開催地
イケブクロでは
とんかつは飲み物なんだっけ。

時にトレモってコンボ練習する時、
相手誰選択すればいいんだろう。

843名無しさん:2017/11/30(木) 00:17:23 ID:YMTqoxZA0
誰を選ぶというより誰に入るコンボを練習するか、じゃないかな? キャラ限定が多いからね
特徴としては入りやすいし体力も多いテイガー、体型が標準的なライチやレリウス、
逆に的が小さいプラチナやカルル、食らい判定が特殊なレイチェル、などなど・・・

844名無しさん:2017/11/30(木) 01:12:56 ID:PaB8d1t.0
サブキャラと言うか、キャラ変えするときって何から練習してます?
メインで使ってたキャラだと割りとアドリブでも技繋げられるけどキャラ変えるとまず何から何で繋げられるかがわからなかったりする

845名無しさん:2017/11/30(木) 03:35:53 ID:UlVW8z2E0
コンボまとめ動画、まとめサイト、エバノートを探す(チャレモ等も終わらせる)

自キャラのフレームを把握する

対戦動画をみて、硬めや崩し方をメモ

846名無しさん:2017/11/30(木) 04:44:25 ID:E7p21Yow0
大体どのキャラでもほぼ事前の仕込みなしに密着して投げ絡みの読み合い仕掛けられないか試す
ダッシュとか鎖とか有利付き突進技とかすぐ近寄れるキャラはそれでよくて寄るまでの過程、近寄った方がいいかどうかは全部キャラ対の領域
寄るのきついけど寄らないとやることないキャラはそこから練習
積極的に寄らなくても有利な読み合いできるキャラは練習すべきことがあらかじめ決まってる

847名無しさん:2017/11/30(木) 07:57:00 ID:YMTqoxZA0
>>844
ストーリーを何周かやる、簡単なコンボを見つける、
トレモで練習、特にコンボからDDに行けるコンボを一つぐらい見つける
スコアタモードを10回ぐらいやる、

そして実戦へ

848名無しさん:2017/11/30(木) 09:30:54 ID:fsFcamlg0
>>845
俺も大体これだが順番がちょっと違う

上手い人の対戦動画を漁って、起き攻め用や運びコンのレシピ、それを当てるまでの立ち回りや崩し対空の落とし方などの勝ち筋を覚える

端コンや殺しきりコンを覚える

トレモで大体安定するまで練習

後は対戦しながら慣れる(この辺りでもっかい上手い人の対戦動画見ると立ち回りとかに新たな気付きがあることも多い)

849名無しさん:2017/11/30(木) 12:01:33 ID:qyWmP7iQ0
コンボひと通り練習して固めもある程度練習して反確になってしまう行動少し調べたらもう実戦行くなぁ
皆結構慎重に行くんだな
ちんぱん過ぎて対戦行くの我慢出来んわ

850名無しさん:2017/11/30(木) 12:50:53 ID:KeXKWTdU0
動画見てざっくりと何振ってるのか、どんなコンボしてどうやって崩すのか見たらそれ一通りトレモして実戦慣れだな

851名無しさん:2017/11/30(木) 14:07:58 ID:deD.vTVc0
アケで対戦しながら、Aがこんな通常技か、Bこんなんやんけ!
こうやろ?

852名無しさん:2017/11/30(木) 20:09:33 ID:DPxAu2Uw0
コパ中下段投げのコンボを一つずつ覚えたら
とりあえず難易度HELLのアーケードをクリアして
対戦かな。
対戦で負けながら立ち回り分かってきたら
動画見て対空や端コン覚えていく。

んで、勘でコンボ繋げられるようになるけど
勘のコンボは出来るだけなくすようにしてる。

853名無しさん:2017/11/30(木) 21:04:33 ID:G4A7xGuQ0
何はともあれまずは基礎コン練習
覚えたらCPU相手に試し斬り
慣れたら後は実戦で身体で覚える

854名無しさん:2017/11/30(木) 21:43:00 ID:5OyJeFRs0
初心者ですがライチの強みと弱みを教えてください

855名無しさん:2017/11/30(木) 22:13:03 ID:nKZSQ1.E0
GGに移住しようと思います
イザナミやカーマインみたいにセットプレイが高レベルだったらゲージ使わない限り
復帰できないみたいなセットプレイループ王ってミリアでいいんですかね

856名無しさん:2017/11/30(木) 22:16:29 ID:fuSRFfOQ0
GGしたらばで聞いてこい

857名無しさん:2017/11/30(木) 22:59:01 ID:YMTqoxZA0
>>854
強み
リーチの長さ、運び、火力ともに優秀、
昇竜持ち、棒飛ばしで動きを封じながら攻め込めるので立ち回りが強い

弱み
コンボがやや難しい、棒ありと棒なしで技のモーションもコンボも違うので覚えるまで大変
棒を失うとかなり弱くなる、昇竜が比較的弱い、固めにやや弱い

こんなもんかな

858名無しさん:2017/12/01(金) 02:02:21 ID:0pk1/VYY0
>>855
起き攻め女王と呼ばれるミリアだが
名前忘れたけど小川が使ってる粘土みたいなのもすごいよね
あと鳥みたいなやつ、コマ投げあるやつ

すみっこにいけばチップの起き攻めが最強だと思うけど

859名無しさん:2017/12/01(金) 02:35:10 ID:jpn7EH720
>棒を失うとかなり弱くなる

嘘だゾ
棒持ってればクソ長リーチと昇竜持っててクソ判定棒投げが出来る最強キャラで
棒持ってなければ画面覆い尽くす最強の飛び道具がいつでも即座に発射出来るか既に飛んでる最強キャラだゾ

860名無しさん:2017/12/02(土) 00:40:13 ID:4BTkBL1U0
棒なしは守勢に回ると弱いだけで攻めてる間は普通に強いべ

861名無しさん:2017/12/02(土) 07:19:35 ID:5wgtVSyQ0
まぁその辺はタイプチェンジで何をやるかと
キャラ相性次第ね。棒投げたらピーカーブスタイルに
チェンジするビリーカーンじゃないんだから。

862名無しさん:2017/12/02(土) 21:36:59 ID:Pgfn/Q7s0
棒無い時に棒飛ばしを警戒するのってダメな気がするで

863名無しさん:2017/12/02(土) 23:28:03 ID:gLfxVUow0
みんなすべてのボタンからの始動コンボ覚えるのでしょうか

864名無しさん:2017/12/02(土) 23:31:20 ID:kPzs1RPQ0
意味が分からん

865名無しさん:2017/12/03(日) 00:01:44 ID:FEFcOIS.0
短いコンボから覚えてb.cボタン始動とかは後々覚える感じ

866名無しさん:2017/12/03(日) 01:54:25 ID:0tjyyJDo0
基本は全技毎に覚えるけど、レシピを暗記した上で対戦中に反射的にコンボとして実践できるようになって意味のある話だから沢山対戦を重ねる必要がある
なので最初は「短いコンボ(A始動など)」「長いコンボ(B始動など)」「投げ始動」くらいで覚えればいいと思うよ

867名無しさん:2017/12/03(日) 02:50:28 ID:QOPT11ts0
慣れてくると始動別ってより締めのパーツ、中継パーツ、中継or締めパーツにもっていくパーツって感じになる
5B5C始動みたいなの覚えたら5A2Aみたいな軽いパーツで始まったら中継を省く、みたいな感じで調整していってる

868名無しさん:2017/12/03(日) 05:38:44 ID:QYuaz.D60
オレもハクメン使うけどコンボだけで言うなら
結局どのルートでエリアルに持ってくかしか考えてない

869名無しさん:2017/12/03(日) 12:06:03 ID:N/Iy1SYM0
ランクアップについて質問
文字段からは同段以上じゃないと昇格しないと噂に聞いた

今25段なんだけどその時は23、24段相手でも昇格する?
連勝を重ねてランクアップしそうなら同段か文字段と戦った方がいいのかな?

870名無しさん:2017/12/03(日) 12:56:54 ID:kEDRykz60
格下狩りしてないで最初から同段以上と対戦したらいい話
ましてや格下に連勝してから同段以上とか根性腐ってるがな

871名無しさん:2017/12/03(日) 14:42:41 ID:N/Iy1SYM0
ちょっとまて段位一個違うだけで格下狩り扱いのなの?
ランクマ待ち受けで段位下来たらみんな拒否ってる訳じゃないだろ流石に

872名無しさん:2017/12/03(日) 15:01:41 ID:bQmBjpWU0
>>869の最後の一行無ければな
どういうタイミングでも同段以上と対戦しろよ
見合う実力あれば嫌でも文字段位行くだろうが

873名無しさん:2017/12/03(日) 15:13:46 ID:GiYBx7n.0
最近始めたんだけどラグナアイコン2つあるのはバグ?
たまにロビーで相手の情報カード見ると変なことになる

874名無しさん:2017/12/03(日) 15:17:26 ID:FcTmDZus0
普段は待ち受けで自分の段位±3の間でやってるけど、内部値がランクアップに近付いたらランクアップが出ない可能性がある-3��-1とはやりたくないなーってだけの話でしょ
そんなおかしな話でもないと思うけど

875名無しさん:2017/12/03(日) 21:12:49 ID:ZRG2VhIg0
25段以下は内部値だけで変動する、6段下にでも勝利すれば少し上がるので、
19段相手にランクアップが出る可能性がある   と聞いたことがある

876名無しさん:2017/12/03(日) 21:47:21 ID:JxNL5Vo60
ただの心構えとして情報が欲しいってだけに見えるけどね
隙あらば叩こうとするのやめたら?

877名無しさん:2017/12/03(日) 22:46:32 ID:Cv1BNMew0
今更気づいたけど
トレモで強制カウンターより
記録昇竜打たせた方がfcコンの練習になる気がする。

878名無しさん:2017/12/04(月) 01:30:39 ID:zOHmHblw0
稼働してこれだけ経ってるのにいまだに段位システムあやふやなのか
レトロ有名格ゲーと違って情報共有されないまま歴史とともに忘れられるゲームになりそうだな

879名無しさん:2017/12/04(月) 06:46:45 ID:LSemyouI0
勝てばそのうち上がるし負ければ下がるって以外
特に意味あるもんでもないしなぁ。

880名無しさん:2017/12/04(月) 15:24:26 ID:iHaovQv20
悪用対策のためか大体が判明したらそのたびにいじってないっけ

881名無しさん:2017/12/04(月) 19:22:27 ID:UPpNwDr.0
このゲームって初心者向けの格ゲーなんですかね

882名無しさん:2017/12/04(月) 20:02:18 ID:LSemyouI0
スタイリッシュモードで戦うの自体は楽に出来るけど

主人公が
兄さん大好きな弟に命を狙われたり
ロリ吸血鬼にののしられたり
主人公大好きな人造少女に命を狙われたり
育ての親に好かれてその姉に命を狙われたり
世界中から命を狙われる少女のために戦ったり
外伝の小説があったりゲームがあったり漫画があったりするのが
初心者向けだと思うならまぁ。

883名無しさん:2017/12/04(月) 20:24:03 ID:YDnoPMAs0
初心者は多いイメージあるね
バランスは少し前に調整入ってから抑えられたから弱キャラとかはそんなに居ない
他所から見たらバランス良いのか分からんけどね
気に入ったキャラいたらアケで少し触ってみて

884名無しさん:2017/12/04(月) 21:10:29 ID:UPpNwDr.0
ありがとうございます

885名無しさん:2017/12/04(月) 21:38:01 ID:eV6dExx.0
アケも熱帯も人は居るからそこはおすすめできる

熱帯のラグがガードと対応を殺してるから真面目にやるならオフラインがおすすめ

886名無しさん:2017/12/05(火) 01:31:53 ID:nP63yg8I0
このゲームもしかしてブラックリスト登録制限ある?

887名無しさん:2017/12/05(火) 14:26:41 ID:0eR3EjJI0
ない

888名無しさん:2017/12/05(火) 19:18:26 ID:nP63yg8I0
PS4版のバッドプレイヤーリスト登録上限おそらく100です
足りない…

889名無しさん:2017/12/06(水) 08:50:01 ID:Uaw1TTU.0
普通なら100も必要ないだろ
格下狩りの精神で自分より強い奴とか苦手キャラを片っ端からバットリストにでも入れない限りそんなことにはならんだろうが

890名無しさん:2017/12/06(水) 11:57:00 ID:oda26IFg0
こいつめっちゃ暴れるから嫌い!とかこいつぐるぐるテイガーだから嫌い!とかで入れてたら多分足りないんだろう

891名無しさん:2017/12/06(水) 12:08:51 ID:hYROYcD.0
てか100も入れてたら対戦相手いなくね・・・?
どうやってんのか純粋に気になるw

892名無しさん:2017/12/06(水) 12:19:02 ID:BN3DXTG.0
質問に説教するスレになりつつある
ヤフー知恵袋かよここ

893名無しさん:2017/12/06(水) 12:26:19 ID:L2GIsUbc0
はい、次のガイジ

894名無しさん:2017/12/06(水) 13:14:52 ID:Ot.9Qy3.0
テイガーに中段で崩そうとしたら卑怯な投げで吸われて勝てません
どうしたらいいですか

895名無しさん:2017/12/06(水) 16:02:47 ID:L2GIsUbc0
 .
( ¯👄¯ )   n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ /
=(こ/こ/ `^´  
)に/こ(

896名無しさん:2017/12/06(水) 18:00:33 ID:AjLarm/20
>>894
誰かテイガー対策のテンプレつくってやれ
基本的にぐるぐるテイガーに途切れる連携はやらない。連ガ下段とjc使ってぐるぐるすると死ぬと分からせてから崩す。もしくはF式とか空中判定の吸われない技で崩せ。
あと無駄にテイガーにまとわりつかない。中遠距離(5Dスカる距離)をキープが基本位置
するとチャージかBスレか2D、hjしかすることが無くなる(あと前歩きもあるか)ので、Bスレは下段、2Dは垂直jから反撃、hjは見てから対空で迎撃しながら押し返してくような立ち回りすれば寒くなれる。

897名無しさん:2017/12/06(水) 19:06:26 ID:hwWTDSrA0
中段は間合いが遠ければコマ投げで吸われない、でも磁力がついてると吸われたりするので使い分ける
目の前までダッシュしてから垂直ジャンプすると投げがスカったりする、ダッシュ投げに反応して投げ抜けが入力されるから
これテイガー以外でも使えるネタね

898名無しさん:2017/12/06(水) 19:11:57 ID:EixRPuE60
アラクネで霧と画面端ワープを活用する立ち回りしよう

899名無しさん:2017/12/06(水) 19:48:00 ID:26BaVk2k0
あとは5D先端の距離になると5Dブンブン丸になるのでそこで体無敵をぶちこむと幸せになれる
俺のテンプレ流れは
中遠距離で長い下段置いてBスレは先に分からせておく
Bスレ封じられて2D特攻する奴は垂直jバッタで待ちながらコンボ入れてお帰り頂く
こっちが飛んでるとhjからj2Cfc狙ってくる奴が多いのでガード後反撃か空投げとかで吸う、もしくはタイミングによっては落ち着いて着地後に頭無敵で落とす
この辺繰り返したらたまに触りに行く。この時もぐるぐる対策で下段やらjc可能技経由で潰していく。
大人しくなってガードするようになったら中段とかで崩し始まる。ぐるぐる続ける猿は反確取り続ければ良い。
あとはゲージ溜まったら割り込んでくると思ってjcバリガとかを増やすと良い
あと1フレ無敵はゲージ消費技しかないので起き攻めはしっかり重ねれば安心して固められるのは覚えておくと楽

900名無しさん:2017/12/06(水) 21:01:59 ID:PZROijWs0
PC版でこっちのコンボ中はラグだらけで
相手はラグ無いかのような微ダ拾いコンボほぼミス無しの状態

これって相手の環境がチンカスだからそっちに引っ張られてるって事?
こっちの環境スペックはそれなりに良いはず

901名無しさん:2017/12/06(水) 21:30:14 ID:.nOhXGfg0
DDとかEAなど特定のタイミングならともかく
コンボ中などで一時的に重くなるだけなら
大体は回線のせい。

何でもそうだけど、
ほんとに気になるんなら自分の中で相手を悪く決めつけるよりは
メッセージ送って聞いてみるのが大事だよ。

902名無しさん:2017/12/06(水) 23:30:17 ID:unu9lxcU0
>>894
テイガーに簡単に中段仕掛けるな
もうちょっと考えろアホ

903名無しさん:2017/12/07(木) 20:23:29 ID:lVtIprDs0
イザナミを使っています
防御が下手くそです、中段とか立てません
1回転ばされるとバーストなかったらそのまま試合が終わってしまいます
守りの下手なやつってノーゲージ昇竜持ちにキャラ変えた方がいいと思いますか?

904名無しさん:2017/12/07(木) 20:42:33 ID:DPUjA7gw0
中段が見えないのを昇竜でごまかしても、試合を重ねれば昇竜を待たれるようになるのがオチ

中段への対応はいくつか筋道があるけど、まず各キャラの中段のモーションを覚える
動画をだらだら見てるだけでもいい、特にモーションの出掛かりを見極めるのが大事
他にはファジーを覚える、ゲージをよく見てCAでの切り返しを意識する、直ガでゲージを貯める
起き上がりを使い分けてタイミングをずらす、あるいは逃げる

まあイザナミは確かに切り返しが弱いので、一度捕まえたらそのまま倒し切るって勝ち方がメインになるんだよね
なので攻めの練習も大事

905名無しさん:2017/12/07(木) 21:27:35 ID:HWlbVU.60
一応浮遊6Aだかは実質空中昇竜なんだっけ。

それはおいといて中段見えないなら
立ちガードしつつ直ガを狙うのも一つの手ではある。
ていうか、レイチェルの高速中段とかはもう
下段打たせる方がマシだし。

昇竜持ちに変えるのも手ではあるけど、初心者相手はともかく
慣れてる人には、てきとーに固めりゃ打つ昇竜をfcで7000ドーン
のカモと化すんで、
結局駆け引きを成立させる為の防御技術は必要。
ゲージをいかに防御に回すかとかバーストではなくODやEAで何とか
出来ないかとかも含めて考えていくといい。

906名無しさん:2017/12/08(金) 01:16:55 ID:auCzynAM0
ナイン戦の対策を教えて下さい
分からない殺しだけで負けてしまいます。
セットプレイが酷いしハーデスの強化版をノーリスクで打ちまくられてる気分です。
あとワープもうざいしそこから崩しとかも出来て無理です。
こんなキャラに対策のしようがあるのかわかりませんが、分からない殺しだけで負けるのは悔しいので何かありましたら教えて下さい

907名無しさん:2017/12/08(金) 01:23:32 ID:TGd2Oans0
今のナインはワープも立ち回りも強くないじゃん
それにクンツァはハーデスと違っていつでも打てる技じゃないぞ
分からん殺し以前の問題だからこのゲーム引退したほうがいいんでは?

908名無しさん:2017/12/08(金) 01:50:42 ID:auCzynAM0
え?あれって強くないんですか?
中段がいつでも打てるかどうかは知らないですが、すごい頻度で打たれたと思うんですけど
分からない殺し以前の問題とはどういうことでしょう?
対策を教えて欲しいと言ってるのにナイン使いの方の自虐を聞かされてるだけな気がするのですが…
対戦しててキャラが強すぎるとしか思えませんでしたし

909名無しさん:2017/12/08(金) 01:55:07 ID:FdpM.GmM0
このスレ荒らしいるからしねとか引退しろとかレスすんなとか変な態度のレスは無視した方がいいよ

910名無しさん:2017/12/08(金) 02:00:46 ID:uoznQbJQ0
まず使ってるキャラ書いた方が良いよ
特にステップの潰し方はキャラで変わるだろうし

911名無しさん:2017/12/08(金) 02:05:08 ID:guX1bWIE0
キャラ対策欲しいならまず自キャラを書け、抽象的な質問には抽象的な答えしか出せない

何で負けてるのか分からないようだからリプレイとって具体的に何で負けてるか知るのが大事だ(立ち回りで一方的に触られて負けてる、崩しが全部通ってる、特定の技に引っ掛かってるetc…)

ナインはダッシュが出来ないから自分から攻めようとするとそこそこ大きめのリスクを負わなければいけないキャラだ、そこに付け込むのが基本対策

912名無しさん:2017/12/08(金) 02:08:41 ID:auCzynAM0
ありがとうございます。ラグナです。

913名無しさん:2017/12/08(金) 02:15:20 ID:O6.UTziE0
>>906
どのキャラ使ってるの?それによって対策は変わるのでそこも教えてほしい
クンツァはACCが溜まると打てるのでストックとガードしてる技をしっかり見る
セットプレイは凍結の方?それともダウンからのターフェ?
前者であればクンツァで崩してくるのでストックよく見ながらやり過ごす
例えば、コンボの締めが空中凍結>シーモス(ストック交換で火1呼び出し)>jAからだと、着地後4C>クンツァか4C>3C>クンツァとかで択って来るので4Cガードしたらファジーで一瞬下段その後立ちガードで凌ぐとか、一瞬下段ガードその後弾無敵技で割り込むとか
ターフェの時も同じようにクンツァを上手く警戒しよう。ターフェ中はターフェが変に当たるとコンボ出来なくなるので、コンボに行きやすいルートで崩してくるので割とパターン化しやすいので何度か喰らいながら覚えるといい。あと3C>ターフェで締められた後に生レイダー重ねをされたら前ステによる裏回りも警戒すると良い。
全体の立ち回りとしてはナインは攻撃を当てるかガードさせないとストックが溜まらないので届かない距離で様子見して空振ったのを見てから差し込んでくような動きはナインは嫌がる
例えば相手の6Cの届かない距離で様子見して飛び牽制の6C空振り見たらそこからターンを奪うとか。
あと、わかってるとは思うがこの中遠距離では下段が来ない代わりに中段があるので屈んで待つのはNG
このくらいをまずは気をつけて見ては?

914名無しさん:2017/12/08(金) 03:25:38 ID:4V94AcgQ0
ナインの無敵移動と立ち回りを強くないとか言っちゃう奴いるんだw
あんなんアズラエルのステップより強いのにナイン使いは本当に自虐酷いな
さすが強キャラを弱キャラとか言っちゃうだけのことはありますわw

915名無しさん:2017/12/08(金) 07:54:09 ID:O6.UTziE0
回答もせずに煽るだけはやめろよ
ランクスレでやれ

916名無しさん:2017/12/08(金) 10:21:21 ID:YrvZS8660
ナイン使いだから、自虐が入ることを先に詫びておく

今作も攻めは最強クラスだと思ってるし、他のナイン使いもこの崩し択を考えるのが楽しくて使ってるはず

だが、全体フレーム悪化やステにネガペナカウンター追加(正直当たり前)と、脳死ステップでグチャらせながら隕石撃つだけでは勝てなくなってる

だからcf2ナインは、ガンガン攻めるというより、魔法が当たるスレスレを維持しつつ、引っ掛けたらセットプレイってキャラになってる

見え見えの空ダやダッシュで攻めてない?
ACC隕石食らってない?
もしそうなら、ここから治していこう
ラグナはヘルズ、JC、ダッシュ5B、カーネージ、空中無敵と、すべての技が択になってるから、こっちもやっててキツイんだ

まずは、ゆっくり立ち回ってナインの癖を見る
それに対して差し込む技、タイミングを判断するといいと思う

ゲージがあれば逃げられるから、対戦動画見て勉強してみてほしい

917名無しさん:2017/12/08(金) 14:13:59 ID:auCzynAM0
>>913>>916
ありがとうございます 参考にさせてもらいます

918名無しさん:2017/12/08(金) 14:30:20 ID:J.oY63no0
ラグナナインなんかナイン相当有利やろ
飛んでるナインをラグナが地上で落とそうと思っても6Aだとよくて頭無敵であっちの攻撃スカすだけでなんも起きない
JAで落としてもリターンないし
ラグナの地上牽制届くところであっちも地上から攻めてくるわけがない
ラグナ側が勝つにはどんだけナインのこと対策できてるかって話になるからこれ勝てたら初級者抜けて面白くなってくるところや
頑張れ

919名無しさん:2017/12/08(金) 15:38:16 ID:bzatX/Fc0
ラグナJAリターン無いとかマジで言ってるんならヤバイ

920名無しさん:2017/12/08(金) 16:08:09 ID:gTPsWkEI0
どう考えてもナイン有利
降りJAをラグナが低ダで咎めなきゃいけないのと触った後のリターン差が相当大きい
ハーデス立てないとかならラグナ有利かもな

921名無しさん:2017/12/08(金) 18:15:16 ID:YrvZS8660
多分ナインは今作インファイターがキツイから、意見は割れると思うけど

こうやってディスカッション出来るのはいい事だと思う

922名無しさん:2017/12/08(金) 18:25:36 ID:1vLdglJI0
ナインが遠距離キャラ得意なわけないし、さらにインファイター苦手だったら理論上得意なキャラが基本居ない下位キャラになるでしょ

923名無しさん:2017/12/08(金) 18:38:48 ID:1vLdglJI0
ちょっとインファイターに不利な理由を具体的に書いてくれ
それが質問スレとしておそらく一番有用な話になるはずだぞ

924名無しさん:2017/12/08(金) 18:54:10 ID:WANo9YKw0
インファイター苦手とかありえんわ
テルミマコト相手なんてガン有利だろ

925名無しさん:2017/12/08(金) 19:16:30 ID:t7QXjPaI0
ナインはバクステの無敵が1Fからではないので転ばしたらきっちり起き攻めして攻め切るのも対策の一つ
無敵技であるフラックスナーチャーはガードしてもまず確反なしという素敵な性能なので気軽に撃ってくるが、発生がかなり遅いので詐欺飛びやAの詐欺重ね(キャラによるかもしれない)でガードが間に合う
リターンを取りたかったらODなどの無敵ですかすか直ガするかジャンプでかわす、ただあまりジャンプを見せすぎると相手が調子に乗ってリバサ前ステとかで荒らしに来るので程々に
魔法アイコンがなかったら勿論好き放題出来るが、ゲージがある場合は無敵DD(アズライトインフェルノ)があるので一応注意はしておく
こちらはフラックスナーチャーほど発生は遅くないが特別早いわけでもないので、やはり詐欺飛びなら安全に対処出来る

926名無しさん:2017/12/08(金) 19:34:07 ID:TGd2Oans0
>>922
今回のナインはそういうキャラ

927名無しさん:2017/12/08(金) 19:39:09 ID:uoznQbJQ0
(触られたら)インファイター苦手 こういう事か?

928名無しさん:2017/12/08(金) 19:46:54 ID:2w5UrxA60
煽りでもなんでもなくて、インファイター辛い部分を言えばそのままラグナにも応用は出来る
自分目線ではなくて相手目線の対策って大事だしな

929名無しさん:2017/12/08(金) 21:39:27 ID:x6eUFoTc0
ナインがインファイター相手に戦うときって、前作まではひたすらステップしまくってJAとか引っ掻ける感じだったけど、今作だと事故があるでしゃ
インファイターは動きまくってナインを追いかけるのが正しいと思う、ナイン側はきついんじゃないの
上で出てたテルミマコトは比較的受け身のインファイターなので、ステップ弱体化の恩恵が受けにくいのかもね

930名無しさん:2017/12/08(金) 21:45:38 ID:ADO5PesA0
>>881
ttp://gathered.tokyo/ura/fighting-game-for-beginner/
全然初心者向けじゃないね
人口いない、コンボ長い難しい、初心者狩りが多いやりやすい

初心者でもやりやすく人口も多いとなったらKOFかストリートファイターって相場は決まってる
あと全キャラ無敵昇竜+回避を標準装備していたペルソナの格ゲー(もう終わった)
今制作中のタッグバトルはアーク製だから初心者向けとは考えない方がいいね
個人的に初心者が触ってはいけないのは
UNI>BB>GGかな

立ち回り
駆け引き
じゃんけんにまで効率化させる知識と経験
対戦で勝ち負けが出来るここまでのレベルに引き上げるテンプレが ゲームメーカーですら提示できていない
ユーザー間の情報共有と努力に丸投げされている
一度壁を抜ければ後はソフトが変わっても応用できるだけに なんとかできないもんかなぁと

931名無しさん:2017/12/08(金) 23:58:18 ID:PFtxwJjM0
いずれにせよ遠距離のクンツァイトは見えなきゃ話にならんな。
画面を見て動くのではなくストック見続け消えたら反応して立つ……
なんか変な日本語だがそういう感じ。
でも現実、ストックも相手も見るって技には経験必要だからなぁ。
俺もあんま出来てない。(そもそもナインとあんまやれてない)

とりあえず対ナインは牽制技やステップに合わせて
低ダってのが王道じゃないかな。
逆に待ち構えているところにやると対処されやすいと思う。
あとhjを対空で落とすのはつらい。空対空を狙おうとする
下手なジャンプも逆に対空されたりするんで着地を狙うか
ガードで耐えるのが大事。

空中攻撃ガード後の距離がわりとインファイト向きに
なりやすいのかな。踏み込みに躊躇してる気がするし。

932名無しさん:2017/12/09(土) 01:45:07 ID:nWy7Zrp.0
ID:auCzynAM0はナインの性能すら把握してないぽいからストック云々も理解できないんじゃね?

>中段がいつでも打てるかどうかは知らないですが、すごい頻度で打たれたと思うんですけど
こんな事言ってるレベルだし
クンツァイトは最低でも3発相手に触れてから1発出せる技なのに

>>908
相手のキャラの事一切知らないんだから分からん殺しじゃなくてゲームの入り口にすら立ててない
ギルティで言えばダスト見えないんじゃなくてダスト何発くらってもダストの存在すら認識できてないのと同じ
ゲームの入り口にすら立ててない

933名無しさん:2017/12/09(土) 01:52:13 ID:tfX8mE2U0
ID引用してまで一日前の質問者に噛みつくぐらいなら
もうちょい具体的な事書いてやれよ…

934名無しさん:2017/12/09(土) 02:00:54 ID:.qBqk.vo0
ナインのC直ガしたらその後に来るクンツァイトはサイズで抜けれるゾ!
FCからお仕置きだ!

935名無しさん:2017/12/09(土) 03:26:09 ID:rdhCl/9Q0
3Cきたらしぬやないか

936名無しさん:2017/12/09(土) 03:37:33 ID:xFC0BvwE0
対策も何もお前らの大好きなふぇんりっちすらバコバコ食らってるんだからナインが強すぎるだけだろ
質問者の言う通りリスクのないハーデスみたいなもんなんだし対策ってか来る場所を読むくらいしか出来ん
ナイン使いは以前の余韻が残りすぎてて自虐ばっかしてるけど今でも上位キャラなのを忘れるなよ

937名無しさん:2017/12/09(土) 03:39:50 ID:cD5dOj760
隕石じゃなくて拳の方じゃないのかって気すらしてくる

938名無しさん:2017/12/09(土) 09:07:17 ID:hx/cTivM0
いつでも打てるって言ってるしその可能性あるな

939名無しさん:2017/12/09(土) 09:20:53 ID:HA6LLyj.0
ネイビー凄い頻度とかCPUじゃあるまいし
リスクしかないやん。

940名無しさん:2017/12/09(土) 09:51:19 ID:pgRQ6Sns0
ハーデスの強化版って例えてるからクンツァイトしょ

941名無しさん:2017/12/09(土) 10:24:19 ID:HJ/stagM0
ナインイザナミレイチェルライチとかのトリッキー強キャラは格下相手でも対策練らないと安定して勝つのは厳しいからな
Esやナオトみたいに強いけど動きが分かりやすいキャラの方が勝ちやすい

942名無しさん:2017/12/09(土) 10:33:18 ID:avYyl/oM0
クンツァもネイビーもハーデスの強化言われると違和感が凄い

943名無しさん:2017/12/09(土) 12:14:35 ID:jzlKz.UU0
>>941
Esとスサノオとマイのが勝ちやすい

944名無しさん:2017/12/09(土) 14:01:18 ID:.qBqk.vo0
>>935
3C直ガサイズでかてる

945名無しさん:2017/12/09(土) 19:02:12 ID:RNdo0Hps0
ナインはインファイターに苦手と書いた人はやっぱり逃げたん?

946名無しさん:2017/12/09(土) 19:46:28 ID:HA6LLyj.0
何から逃げるのかしらんが
ある程度ラグナの参考になりそうな情報は出てきてると思うぞ。

947名無しさん:2017/12/09(土) 20:37:09 ID:rKOxPpTE0
ナイン側の対策不足前提の情報は出てきてるな

948名無しさん:2017/12/09(土) 21:28:03 ID:M4e29qNo0
ナインってミドルレンジキャラなんだし
遠距離キャラも近距離キャラもそれなりに付け込めるスキはあるんじゃないの
切り返しだって強いとはいえないし

949名無しさん:2017/12/09(土) 23:29:55 ID:Zg9TictM0
少なくとも生産性のない、新規が遠ざかるようなクソ米しか書けないゴミよりも、自分のキャラと相手のキャラを自分なりに解釈して意見してるやつの方が数倍マシ

950名無しさん:2017/12/10(日) 00:10:32 ID:f9jZNtxU0
いくら新規でもキャラの技くらいは自分で調べろって思うけどな
クンツァの仕様すら理解せずにネガってるような奴に助言しても無意味

951名無しさん:2017/12/10(日) 00:12:53 ID:f9jZNtxU0
あと米とかキッズ世代の単語書き込んでるキッズもしたらばじゃなくて他の所行った方がいい

952名無しさん:2017/12/10(日) 01:21:42 ID:PFV/Zww20
使用率の高いキャラならともかく、ただでさえナインはマイナーだし
質問者に全キャラ分の知識求めるのは無理がある。
クンツァイトの知識にしたってそれを多用するのは
数少ないフレーム有利取れる技だからって理解するためには
クンツァイトだけじゃ足りんし。
他キャラの、例えばプラチナの地空通常強化それぞれの
フレームや仕様なんて暗記してる人どれだけいるのよ。

どっちみちストックが必要かどうかの知識だけ持ってても
対策って観点ではあんま役に立たない。仕様を聞いてるんじゃなく
対策を聞いているんだから結局同じことで、
自分で技調べろといっても意味ない話。

953名無しさん:2017/12/10(日) 06:31:29 ID:CCpuICwM0
ナインは使用率も高いし全くマイナーじゃないよね!!

954名無しさん:2017/12/10(日) 07:49:11 ID:wl0.xN/E0
まず質問者が仕様を理解してるか怪しかったから仕様の説明したんじゃない?
ナインはマイナー()だと思ってるならなおさら

955名無しさん:2017/12/10(日) 09:07:48 ID:PFV/Zww20
前バージョンですら初段までの人口が
ラグナの五割に満たなかったナインの使用率が高い……?

まぁカルルやアラクネの五倍程度はあったはずだけど
位置的にはマイナーと言えるんじゃない。

956名無しさん:2017/12/10(日) 11:39:50 ID:4ePFyNDI0
ナインは20段以上だか文字段以上だかの人口がトップじゃなかったっけか

957名無しさん:2017/12/10(日) 11:47:13 ID:1WS12XIo0
>>956
それナイン強キャラだった前ver

958名無しさん:2017/12/10(日) 15:37:59 ID:PFV/Zww20
2016年10月16日まで文字段位を集計してた人のブログによれば
ナイン38、ジン31、アズにゃん30、イザナミ28、ラグナ27、
カルル25、アラクネ24、ヒビキ22だな。
その後マイとエスとスサノオが追加された。

959名無しさん:2017/12/10(日) 18:50:04 ID:MI72yhJ.0
家庭用は対戦の母数が大きすぎてアテにならん
アケはどうなの

960名無しさん:2017/12/10(日) 22:43:32 ID:KmSFwOoE0
>>959
統計で母数が多いとあてにならない?
俺は家庭用は雑魚しかいないと信じてるから統計取れる訳無いアケのデータ持ってこないと信じないから宜しく!の間違いだろ?
しかもCF1のデータで。

で?何をやりたいのお前?

961名無しさん:2017/12/10(日) 23:27:05 ID:t9musCtE0
母数大きくてあてにならないは草

962名無しさん:2017/12/10(日) 23:42:04 ID:ozBJLwNc0
どちらも子供っぽい返しで草

963名無しさん:2017/12/11(月) 02:26:07 ID:BSwq3Cu20
母数が少ないとサイレントマジョリティーとか言い出すぞ

964名無しさん:2017/12/11(月) 03:50:55 ID:lrKcFcYU0
魔女だけに

965名無しさん:2017/12/11(月) 06:54:21 ID:9fyah.ps0
使用率はどうでもいいけど
発生21立てんわ。

966名無しさん:2017/12/11(月) 07:33:39 ID:IjQr873g0
21Fとかヤバすぎるよな
マコトの6Bより早いとか頭おかしい
しかもマコトと違って立ち回りも強いし他にも崩す選択肢いっぱいあるし

967名無しさん:2017/12/11(月) 09:48:26 ID:ETmGQH4U0
完全に初心者スレ

968名無しさん:2017/12/11(月) 10:30:08 ID:ueklFw5U0
質問答えるスレなのに、なんでランクスレのゴミどもが湧いてんのwww

ホントゴキブリのように湧いてくるなw

969名無しさん:2017/12/11(月) 12:12:48 ID:giLfP5dE0
ナインのくだりに反応して質問に回答することすら忘れてランクスレから流れてきたキチガイが言いたいこと言い始まった結果こうなったんだろ。

970名無しさん:2017/12/11(月) 13:07:08 ID:FI4hQn0s0
荒らすのが目的みたいなキチガイは常にいるからね
スルーするしかないよ

971名無しさん:2017/12/11(月) 15:30:26 ID:Vqnve0ho0
ナインへのヘイトが高い奴が多いのは確かだな
強キャラなのに自虐が多いのが原因

972名無しさん:2017/12/11(月) 19:50:38 ID:PDEV/7lg0
>>971
ランクスレでどうぞ。

973名無しさん:2017/12/11(月) 20:33:45 ID:JfDvuUj20
ライチ叩き=初心者
誘導先は初心者スレでいいぞ

974名無しさん:2017/12/11(月) 21:40:06 ID:9fyah.ps0
>>966
まぁマコトとの比較とかもどうでもいいんだけど
トレモで歩きとクンツァイトだけ打つモードにして
打った時だけ後ろ入れるのやってても10回に一回できればいい方。

たまに出来るってことは集中力と反応の問題なんだろうけど
やっぱ年齢なのかねぇ……。
(ちなみにモニターは2msの速いやつ)

975名無しさん:2017/12/12(火) 01:41:00 ID:WGjPFXkw0
見なくてもストックの状態が分かるようになれば多少は変わるよ
相手と呼吸を合わせろ

976名無しさん:2017/12/12(火) 07:42:09 ID:R2o1QxZQ0
今回の弱々ナインで強キャラってのは流石に初心者スレ行けとしか
今回のナインとか下から数えていいとこ5番目くらいだぞ
不利キャラ多いからもっと下かもしれないが

977名無しさん:2017/12/12(火) 07:57:44 ID:Kh7pzdbw0
その主張はランクスレでしてください

978名無しさん:2017/12/12(火) 08:02:55 ID:7xifX36w0
ランクスレじゃないから言えるんだろ

979名無しさん:2017/12/12(火) 09:03:10 ID:KCm0erSA0
ランクスレで相手にされないからって、ここを荒らすな
やりたきゃ自分で糞スレ立てろ

980名無しさん:2017/12/12(火) 11:14:21 ID:NOCmj1lA0
ナイン使ってない奴が装って弱キャラ弱キャラ抜かして、アホなアンチはナイン糞叩きまくって
1番迷惑してるのはナイン使いなんだよ

今作の調整で満足してるってなんべんも言ってんだろうが

981名無しさん:2017/12/12(火) 13:14:11 ID:UNNpuPK.0
ここに書き込むなっていわれてんだろガイジ
日本語分かるかw

982名無しさん:2017/12/12(火) 18:16:57 ID:LK.Zv7EE0
自治厨www

983名無しさん:2017/12/12(火) 19:22:46 ID:9u92Nqr60
ナインの話になったらいっつも荒れる
なんなんだよおまえら

984名無しさん:2017/12/12(火) 19:27:46 ID:eGlIKFQ.0
特定の奴が暴れテンだろ。
スルー推奨。

985名無しさん:2017/12/12(火) 19:42:51 ID:QfdXNjxw0
ライチ初心者です。

壁コンの5B-2C-一通A-5B-6D-6C-空中發-一発-単騎D-裏周り5B-6C一段ドメ-Dホールド-6C一段目ホールド解除-中-4B-燕 のコンボの最後の4Bが全く入りません…。ホールド解除するタイミングが悪いのかただ単に4Bが遅いだけなのか…。

986名無しさん:2017/12/12(火) 20:10:39 ID:iz8AjWik0
>>981
ナインとかどうでもええけどお前みたいな自治厨も消え失せてクレメンス

987名無しさん:2017/12/13(水) 18:33:49 ID:1Vbxkk6Y0
>>985
試しにやってみたけど、6C一段目ホールド解除後の中を少し遅らせないといけないのかな
失敗すると中で地面に叩きつける前に棒に当たり、成功すると中で地面に叩きつけた後に棒が当たるから4Bが間に合う
中を出すタイミングが遅すぎると相手を画面端側に落とさず失敗する

988名無しさん:2017/12/14(木) 06:53:29 ID:Ttg4fskE0
戦争屋さん、みおさん、げろしゃぶさんは
ガリレオさんやコイケさんにコンプレックス持って死にたくならない
のですか?

989名無しさん:2017/12/14(木) 06:54:19 ID:Ttg4fskE0
戦争屋さん、みおさん、げろしゃぶさんは
ガリレオさんやコイケさんにコンプレックス持って鬱にならない
のですか?

990名無しさん:2017/12/14(木) 07:47:02 ID:QAi5PfMs0
なります

991名無しさん:2017/12/14(木) 15:46:27 ID:9aLmwuFQ0
国語の授業かな?

992名無しさん:2017/12/14(木) 21:57:20 ID:V1aFlux20
げろしゃぶはイカルガの風になったし。

993名無しさん:2017/12/14(木) 23:20:53 ID:9DBmbbv20
ハザマの蛇骸からの固めに対して飛びが安定なんですか?

994名無しさん:2017/12/15(金) 00:42:19 ID:WZcfWJxg0
熱帯に出てこないライチは弱い

995名無しさん:2017/12/15(金) 00:57:54 ID:uINfB34E0
いつの間にかここも雑談用スレとなったな

996名無しさん:2017/12/15(金) 15:56:44 ID:DtgLwRVg0
まあ次スレまでじゃろ、それでも続けたら荒らしだろうからさすがに管理人報告だべ
次立ててくるわ

997名無しさん:2017/12/15(金) 15:59:46 ID:DtgLwRVg0
part20のアドレスに451よ入ってるせいでNGワード扱いになるわw

998名無しさん:2017/12/20(水) 22:51:07 ID:vHruTWAw0
なんか当たり前のように次スレ書き込むやつ出てるし梅

999名無しさん:2017/12/20(水) 22:51:41 ID:vHruTWAw0


1000名無しさん:2017/12/20(水) 22:52:12 ID:vHruTWAw0
死ぬほどタルタルソース




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