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ユウキ=テルミ Part34
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ゴウガノーゲージにしたら無敵無くなりそう
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伊達政宗の奴貰ってこい
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"独眼竜"伊達政宗があんな産廃技使う雑魚なわけないから
あれはたまたま伊達政宗っていう同姓同名の農民だから
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本物の伊達政宗が当たって不利な技を持ってるわけないよな
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デスファンッ!(当てて反確)
ファントム!ダイッ!(暗転前のみ無敵)
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通常ヒットだと空中受身から確定反撃を貰ってコンボをされる昇龍は斬新すぎた
昔のグロウラーも一部キャラからは当てても反撃貰ってはいたけど
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アズラエルがそんな無敵技しかないのはまぁ分からんでもないが
バナナは仮にもスタンダード主役なんだぜ…
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ネタ枠じゃなかったっけ?
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もう1人のライバルはちゃんと強かったのに
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そんな農民でも戦国時代では戦えなかっただけでブレイブルーでなら戦えるでしょ
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あれだと援軍無いと最弱あれば下の上くらいにはなれる程度だぞ
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なお下は自分しかいない模様
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ついったーで、端寄り気味の強ガレン→ジャガクすかし→6B拾い
を見たから試したんだが適性距離がまだ掴めない
開幕位置からバクステ2回分ぐらいかな
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やってみたけどムズイな
ジャガクスカがちょうど画面端ちょい手前で止まるところって感覚でわかるのかよ
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ジャガクスカの位置よりガレンする位置かな
高い位置で壁バウンドして6Bが当たる距離感が難しい
家庭用でなんとなく計ったけどトレモステージの中央と画面端の中間ぐらいならいけるかも
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テルミって同窓会呼ばれたらなんやかんやで来そう
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呼ばれてなくても勝手に来そう
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オィーッス!wwwショウタイジョーネェンダケドヨーwwwwwwチャントオクレヤーwww
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(ヒソヒソ…)(誰だよこいつ呼んだの…)(いや呼んでねーよ…)
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オメーの席ねーから!!
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パーティの飾り付けにジャリン使えば大活躍しそうなのに
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ロックしてどっか飛んでった後パオーンで戻って来る前に二次会行くわ
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メッセンガァァァで追いかけてくるぞ
大体そのあたりで子犬ちゃんがキレて喧嘩になる
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トイレ行って戻ってきたら皆別の所に移ってそう
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嫌われるほど強くなるテルミ
なお先にメンタルがやられる模様
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ウゼエ…マジウゼエ…って壁の方でボソボソ言ってそう
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カーネルおじさんに墜衝牙した後Bブレンするような奴だから仕方ないよね
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なあに一人じゃないから大丈夫さ
似たような事してるコノエちゃんもクラスで浮いてたし
なお向こうには親友がいる模様
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テルミとレリウスはズッ友だろ?
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おめえの身体ねぇから!
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身体無かったら解散時の集合写真にテルミの影が写り込んで騒然となるぞ!
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レリウスは友達だと思ってないんだよなぁ
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レリウス大佐なら私の隣でおねんねしてますよwwwwwwオホッwwwwww
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身体借りパクされたまま返ってこねえんだけどwww
テメーの弟なんだから何とかしてくれよ仔犬ちゃんよおwww
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ちゃんと返してもらって満面の笑みでラウンドスタートしてるじゃねぇか
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催促して返してもらっただけだぞ
弟くんは借りパクする癖があるからな
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催促して返してもらっただけだぞ
弟くんは借りパクする癖があるからな
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この間わずか3秒である
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なにこれこわい
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テルミがほぼ二人になってる
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テルミがほぼ二匹になる習得したら分身を殴られてもダメージを受ける性能とかになりそう
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「ウエカー?」「ウエカー?」
「「シタカラカヨッ!!」」
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そういえば分身する技を使って相打ちで硬直を減らしたり当身技をコンボに組み込むネタコンの存在するゲームが
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トモノリ戦の再現ができるようになるわけか
胸熱だな
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ミカドのワーヒー2のようなコンボがしたい。
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帝?イザナミかな?
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去ねテルミ
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テルミスレで去ねと言われるテルミ・・・
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動きがおぼつかない獣兵衛としか対戦してないから分からんが
実際ネコの剣は脅威ですか?
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攻め込まれてると面倒なクソ猫だけど、こっちが触れればその辺の飼い猫だね。
地上戦は足速いから厄介だけど、空中戦はそんな負けてないように思う。
だからバッタ気味に戦うのがいいんじゃないかな。
脅威なのは剣じゃなくて眼だからね。
何故か知らんが使おうとしないから楽よ。
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猫の剣はACT3でテルミに強奪され眼の方は精神体が開き直って動いてる以上そもそも使い所がないというクッソ憐れな猫がいるらしい
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速くて長い5B?とか見てると地上戦はテルミかなりきつそうに見えたな
それはそうとあの世界に保健所みたいなちゃんとした行政はあるんかいな
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BBは異世界じゃなくて未来だから保健所の概念はあるだろ
獣人とか魔法使いがどこから湧いて出たのかは知らんが
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元々いたけど隠れてた
各国政府上層部とかには知られてたらしい
暗黒大戦で表舞台に立たざるを得なくなった
速くて長いなら多分2Bじゃない?
バクステダッシュから出されると速すぎてヤバいね。
やっぱ空中戦がベターなんじゃなかろうか。向こうの対空弱いし。
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家庭版のバージョンアップっていつなんだろうな
ジャガクが空中掴みするらしいじゃないか
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31日
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そうなのか
ありがとう
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テルミで攻めるときって主にどんな事してる?
センスなさすぎてお先真っ暗なんだけど
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ガセンショー
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タエテミナ-
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ウエカァ〜?
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DDを散歩でキャンセルするとビビッテンジャネーゾまで暗転継続するんだな
活かしたい
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ハクメンに封魔陣作らせといてメッセンガ>散歩で・・・
いや弾取れないからダメか
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人形にオラオラさせといてメッセンガ>散歩で・・・
いやメッセンガ止まるからダメか
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倒れているハクメンをナイフ拾う感覚で拾って投げたり、盾に使いたいね。
あ、テルミ専用の落ちている武器がハクメンで。
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ノーゲージでウロボロスが撃てるようになれば良いです
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2D「まかせろ」
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生姜の発生が早いから6Crc生姜3Cとかしゃがみ喰らいに5B生姜とかできるのはわかった
だからなんなんだ
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勘違いしてたけどガレンって端でつかってもバウンドで吹っ飛んでく訳じゃ無かったのね
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4Dの受身不能時間短くなったせいで轟牙chからのODコン入らなくなってて悲しい
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今墜衝牙のフレームはかったんだが17フレームだぞ
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空中ジャガクが噛む事によって何かメリットあったっけ?
端でジャガク>5Bが繋がらなくなる事くらいしか思い浮かばない
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>>727だが微ダ5B拾いじゃなくて、微ダ3Cにしたら繋がりましたすみません。
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ジャガクカス5Bは出来るよ
前verで締めのジャガクが噛まなかったのが改善されただけと考えていい
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>>731
できるのか
ありがとう
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テルミ〜
蛇顎の硬直差は-4になってる
生姜の硬直差も同じく-4で地上ヒットさせた時は+4 発生は19F
OD中の4Dの受身不能時間は28Fなので4D>J2Dは受身補正-5の時はいいけど
次の段階の-10になると繋がらなくなるってことになる
ちなみに受身不能-10になるにはN始動で480F経過、投げ中段等のF始動で420F経過、無敵技等のM始動で240F経過すると-10になる
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空中でも噛むから3Cの後5D挟めるのがメリットだろ
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蛇顎はガード硬直差緩和とかじゃなくてヒット時有利Fふやしてくれとか贅沢言いたい
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ジャガクカス当てでファフニールみたいに吹っ飛んでってほしい
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そのかわり確率で突き指して悶えます
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蛇顎カス当てだけど端ガレン最速蛇顎は勿論、空中ヒット2C5D蛇顎の運送も可能だから利便性増しただけと考えてよさそうかな
3C5Dもそうだけど3C蛇顎をディレイ考えずに入力して繋がるのも楽
あと6Bfc生姜5Bは残念ながら繋がらなかったが6Bfc生姜2A5C5D6B2A5C5D6B6D蛇顎とかは出来た、やる意味?ない
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俺は低空ジャガクがロックするようになっただけで満足な調整だよ
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ハザマの蛇翼が1F早くなって3+1Fになってるから、強化された蛇顎と生姜の硬直差にバッチリ刺さるね
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よし!
蛇翼暗転見てからオウジャ余裕でしたが出来るな!
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クソ猫相手の蛇縛の台詞の
○してやんよ←の○がわからん
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猫多いよな
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「クソ猫がぁ」の言い方とか中村頑張りすぎ
>>742
「駆除してやんよぉ!」
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何言ってるのかわからなかったけど駆除してやんよって言ってたのか
コビロッツッテンダロオオオオがキレすぎてて最初聞いた時爆笑してしまった
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EAに保障ついたからフルコンODからWゴウガEAがかなり減るな
OD4Dの受け身時間減ったとはいえ1回くらいなら4DJCJ2D出来ることあるしジャバク〆より回収できないこと考えると状況限られそうだけど
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>>744
おおありがとう
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死体蹴りする勝利演出のセリフの最後に「バーカ!」が復活したのって既出?
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前回はゴウガでとどめを刺すと何故か言う仕様だったけど、今回はいつでも言うの?
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かてない、もうむり
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無理とか無駄とか、俺様使っておいてそんな言葉を吐くんじゃねぇ!!
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なお本人は被弾するたびに手加減を相手に懇願する模様
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そのくせやり過ぎと感じた時は相手を気遣うという
いやアレは間さんだったか
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俺様が介護してやろーかぁー?
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獣兵衛にCA当たんなくて笑うわ
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おや? テルミのようすが……
おめでとう! テルミは スサノオに しんかした!
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X進化でハクメンになります
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そこはハザマだろーよ
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それ進化前だから
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進化前の方が種族値高いってどういう事だってばよ
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え、Sは勝ってるから…(震え)
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ポケモンわからないからブレイブルーで例えて
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>>762
オリジナルよりクローンの方が戦闘力高いってどういう事だってばよ
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何でこんな弱くしたんだ?メッセンガは発声0F全身無敵100Fにしろ
使い物になんねえんだよ
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ただでさえ弱かったのに
OD4D弱くなって火力減ったこのキャラ何で食って行けばいいの?
生姜じゃ誤魔化せないよ
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強化されたとは思うけど立ち回りも守りも変化無しだからもうね
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苦手なEsとラグナが強化気味でつらい
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生姜の喰らいモーション前の方がヒット確認しやすかったな
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弱体化というより他キャラの強化に置いていかれてるっていうのが正しい
弱体化と強化点だけで言えばほぼプラマイ0だろう
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平常時は結構細かいところが楽になったり伸びたりしてるのはいい感じ
端のガレン蛇顎〜6D5Cに微ダとか入れずとも全キャラ繋がるようになってたし
ただし代償としてガレンcODタメCT出来なくなった
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テルミにも蛇翼くれよ
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ゴウガがあるだろいい加減にしろ
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無敵のない邪欲なんていらない!
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無敵があるメッセンガ返して!
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相手の攻撃受け流して反撃するとかいう、無敵の完全上位互換であるオウジャザンロウガっていう名前の神DDの存在忘れてるテルマ民の恥部がいるってマジ?テルミ使い辞めますん
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pon!並に弱いからなぁ
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まさかタヌキだったとは思わなかった
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ってもこっちはゲージ技なんだが…
何でテルミは日の目を見ることがないん?
中途半端にハザマのモーション使い回して性能噛み合ってないから?
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獣兵衛と結構な数対戦できたけど
ターン制過ぎて結構笑えるわ
ただ立ち回りは突き詰めたらきつめかもしれんね
JDの着地硬直とか5Dの硬直がダッシュ2Bで咎められやすいし
遠距離でこっちはできることないし
切り返しはどっちもとんとんだし
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ポンと違って中段取れるだろ!
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ポンって中段取れんのかい
テルミはゴメンなさい安定だな
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前バージョンって中央ガレンからジャガクってロックしたっけ?
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いくらなんでも切り返しは勝って・・・
いややっぱトントンだわ。ガーキャン使えないし。
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ハザマのコンパチって死ぬほど言われたせいで未だにCAモーシャンに手を加えられてないテルミ
普通に使う分には6Aって結構有能なのにねぇ
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うるせえCAモーシャン6Cにするぞ
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それはアカン
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CAなのにライン上げもできるとかテルミらしくね?
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CAモーションを4Dにしてくれるだけでも満足です
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相手の猛攻に我慢出来なくなって砂かけしちゃうテルミくん
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それもう「出直してきな」というよりは「2度とうちの敷居を跨ぐんじゃねぇ!」って塩かけてる感じだな
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モーションそのままでいいから判定だけ下に伸ばして
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誰も突っ込まないからもう俺が言おう
モーシャンとは一体
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お前モーシャン知らないのかよ
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なんかガーキャンが4Dだと相手が空中で復帰して空ダで突っ込んできそう
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はいウエカー
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CAした時にラグナくんが密着状態でただしゃがんでるだけで当たらないってのはなぁ…
ラグナくんが2Aを出した瞬間に当たるからそこがギリギリの判定なのかな
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マイとやるたびに思うがなぜテルミのJ2Dは空中カウンター時に追撃できる仕様にならなかったんだろうか
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CP初期はできたやで(遠い目
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生姜でスタン値蓄積しねーかな
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CAモーションは5Bでいいだろ。昔のハザマCAとおんなじで
スコシハナレテクダサイ!
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50%ジャバク〆のヤクザキックでもいいぞ
あれ投げ抜けだっけ
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6B生姜って前から繋がったっけ?
固めで入れ込んでもいいすか
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>>801
違うだろぉ?ヤクザキックはハザマの後ろ投げモーションの流用だゾ
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ウエカ-は対空としては全キャラでも12を争う性能なんだけどな
ガーキャンとしては最低クラスという
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メジャーリーガーをFIFAに出させるようなもん
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NBAのジョーダンかな
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まあCAが使い物になったら一生CAしかしないキャラになりそうではあるよな
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デオシテキナ!デナオシテキナ!
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CAのモーションをオウジャにしよう
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このゲームテルミ並に口悪くなるわ
ハゲそう
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消えるよその髪の毛
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躰の方に生えてるからへーきへーき
けどあの髪喰らい判定無いんだよな
幻なんじゃないだろうか
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J2Dの移動距離伸びて欲しい
JD先端で触った後キャンセルしても届かないこともなくなるし
地上からのjcJ2D固めなおしもやりやすくなる
中段消したり硬直伸ばしたりカウンタ追撃消したり過去の調整ホント意味分からんわ
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中段消したのだけは未だに擁護できない
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見た目が裂閃牙なだけにタチが悪い
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ハザマ「テルミさんの裂閃牙中段じゃないんですかw?でも、もうこの身体に用はないんでしょw?」
テルミ「その身体…さっさと寄こしやがれっ!(号泣懇願)」
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J2Cもイタダクゼェーッ!!
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今回は調整が設定上の強さに合わせてる感じがする
ハザマはストーリー終盤で自分ひとりでブレイブルー発動できたからかあそこまで強化貰ったし
一方、テルミは肉体がないまま行動してたせいか微妙な性能
つまりこれは真の肉体を取り戻したスサノオを使っていけっていう暗示か?
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設定上最強クラスの猫がおってな・・・
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その理論でいくと姫様が弱体化していくのは納得だな
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ショウガは中段
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当て身クソ雑魚すぎるだろ
全部取れよ
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ODしよ?
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せめて散歩の歩数に比例して火力が上がる仕様ならネタにもなるだろうに
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当て身持続中は静止・前進・後退とプレイヤーが自由に動かせたらいいのにね
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ヒッヒッヒッ……(ムーン ウォーク)
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逆に考えるんだ、ワイバーンやBスレといった厄介な技にゲージ100使って5000取れる技だと
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ブレン潰されるとノーゲージで発声できるんだね
いらないよ、そんな保障
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まーた発声保証か
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そもそもブレン潰れるのか
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ブレンは発生13+2で無敵が13〜16だから暗転前に潰される
で、発声は9Fからなので、ダミーテルミに「6C>ブレン」を先行入力で覚えさせ
こっちは6C全段ガード後に6Bかガセンをやれば発声後の無敵前に攻撃を当てることが出来る
テルミで遊ぼう
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蛇顎ガードされてブレンでごまかそうとしたらたまに「オロチブレンセンwww」って言いながらカウンター喰らってるよ。テルミの脳内では発動してたんだろうな〜
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ただ相手を踏むのに技名入りますか?(小声)
しかも叫んじゃう( ´゚д゚`)
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術式無しであんな高速で踏めるわけないだろバーカガァー!
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ガレンはそんなに早くないよね…
>>833の疑問はCPでテルミ追加されたときからずっと思ってたわw
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超反応で相手が起き上がろうとするのに必要な動きを完封してるんだぞ
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それを続けられれば永久コンボになるのでは・・・
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>>837
いくら俺様でもゲージ保たねぇだろバァ-カ!
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カグラさんの剣術とかそれこそ技名叫ぶ必要なさそうな人いっぱい居るから…(震え声)
実際の所掛け声無いとコンボのタイミングとか掴みづらいじゃん?
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アンパンチと同じだよ
無言で殴る蹴るしてたら怖いだろ
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ガレンとかブレンみたいなんじゃなくてCPアケモでハザマがラグナにしてたネチネチした踏みつけが欲しい
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OD版Aブレンがそんなんでもいいと思うんだけど
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>>841
あれも武錬葬モーションの流用だからなぁ。踏みつける間隔は違うけど
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OD蛇縛に輪っかつけるか
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むしろOD中に輪っかつけようず
ブレイブルーを作ったのはこの俺様なんだよ!とは何だったのか
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だって碧の魔導書(器)ないじゃん
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おやおやwwwwww本体が弱いなんて恥ずかしくないんですかぁwww?
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器より体力低いし25%使って体力吸収するEXガセンショーはあってもいいと思う
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飛び道具でサバイバルナイフだな
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マイが5Cをスカってるのに上をとっても距離をとっても刺し返す技がない・・・
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新しいOD蛇縛〆の壁コンは何がおすすめ?
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テルミさんなら本来の身体取り戻して滅茶苦茶強くなったじゃないか!いい加減にしろ!
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もう消えてるけどね。
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テルミは世界の悪を倒した英雄だぞ
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>>851
それだけの情報だと適当にODして適当にゲージ貯めて蛇縛してとしか言いようがない
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0% 25% 50% 100%と、各残量毎にコンボ書いて欲しかったのかな
甘ったれたこと考えてないでガレンボーナス入れたジャパクコンの練習でもしてなさい
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バ
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ー
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カ
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興奮してきたZEEEEEEEE!!!
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はてなぁっ?
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んだァ?そのざまぁ
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>>855
>>856
すいません
OD100%蛇縛で〆たいのですが、何故か4Dループが出来なくなったと言うだけで
コンボをググる気力すら抜けてしまい、あんないい加減な質問までしてしまいました
現実逃避から帰還したのでまた調べようと思います
ありがとうございました
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ん?リフティング出来なくなったのか?
しばらく見ないうちに
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>>864
出来る事は出来るけど前みたいにコンボからODやってガッツリループできんくなった
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>>865
ええ・・・
マジでクソ調整したな
ゲージ回収からの高火力だけが取り柄のキャラなのに
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少なくなっただけだしジャガクさん帰ってきたしで別にって感じだけど
回数減ったとはいえ回収はまだまだできるし
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ポチポチガレンcODくらいだったら特に問題ないよ、rcとかDD挟んでても前後にコンボ入れすぎなければまだ回収できる
ループ出来ないところまでいっても4DJ2Dの代わりに蛇顎は行けるから事前にゲージがあればなんとかなる
ただゴウガchからは5Bじゃなくてダッシュ3Cで拾わないとゲージ貯めきれなくなっちゃったけど
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というか4DJCJCJ2Dから5Dジャガクやらまた4Dやら行けるようになったから細かいとこはむしろダメージ伸ばしやすくなってるような
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あのループださいから無くなってもいい
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めっちゃくちゃ楽しかったんだが
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ゲージ95以上なら
轟牙ch>5B>5C1>JC1>cOD>JC1>J2D>4D>J2D>3C>蛇顎>蛇縛で5800くらいだせる
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テルミってfcとっても端コン全然変わらないのな
せめて高め6Cから拾い直せる位あってもいいだろうに
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変わるが
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>>873
6Dループして意表をつけ
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ゲージ回収は増やせるけどダメージの増え方がぱっとしないのはしょんぼりする
特に中央fc
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端 6Bfc>6C3rc>6D>5B>6D>2C>5C>3C>5D>6D>ジャガク dmg3824 HG64%回収
お気に入り
ところで6Bに入れ込む技は何が一番いいんだろうか…
fcとか空中ヒット願って何も入れないという手もあるんだろうけど
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6D
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ゲージないなら端でも中央でも6D
中央ゲージありなら6C
端ゲージありならBブレン
以外なくない?
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6Dだと6Bが空中ヒットしたときにスカってもったいないなーとも思ったんだが・・・
てことでゲージなしのときはジャガクを入れ込んでる
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ちょっとめんどくさいけど6B22C6Dで空中ヒット時はガレン、地上ヒット時は6D仕込める
ということをさっき調べて俺何で今まで気付かなかったんだろうと思った
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ネコも起き攻め弾重ねしてるんだしテルミも頑張って2D重ね発展しないかね
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頑張った結果2起き蛇翼で確定取られてウッソ…マジデ…?って呟くんですねわかります
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確定で重ねられる状況ってある?
端でBブレン後、くらいしか…
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ゴウガch後・・・とか?
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2D重ねたところでそこまで強くないってのが…とりあえずテルミに黄キャン実装して
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2Dを硬直減らしてDホールドタイミングずらしたりできれば面白そう
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溜めバージョンはガードされてもゲージ吸収して欲しい
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一定時間ゲージが無限になる100%消費DDください
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>>889
ODしてジャバクするとずっとパンパンしてそう
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>>890
ジャバクのパンパンは上限あるぞ
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テルミのDDってアビスモードで使うと限界があったりするんだよな
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ODゴウガを蹴り落とし前にキャンセルして天に昇って行くテルミ
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EAの硬直差を調べたら10F不利にまでなってた…のはテルミ側としては問題ないんだけど(リバサでOD>EAは勿体ないし)
EAで踏み込んでくるキャラ以外のEAをガードしても、反撃が届かないorダッシュ2Bがギリギリ当たるが端以外は大したことが出来ない
ってキャラが多すぎるんだけど
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オージャザンロウガァ!
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微ダ>一瞬バリガ
で微ダ直ガすればいいんじゃないかな
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ツイショウガッがしゃがみくらいになったけど何か変化あるの?
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前転後転で逃げられない
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テルミは神だからね
目上がお辞儀してんだから跪くのが礼儀でしょ
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おじぎをするのだ
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ヒット後2Bが良く当たるようになった
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中段に意識散らせて下段が機能するとタマンネェナァ!www
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テルミも投げキャラじゃなくなったんだな…
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空投げ>空投げ>空投げで相手のリアルヒートゲージ上げるの楽しかったなぁ
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空投げ
〜空投げ
〜4D>空投げ
〜4D>JC>空投げ
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テルミって新作で弱くなったん?ダウナー調整?
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マルチすんなカス
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ダウナーって覚えたてなんやろうなぁ
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これがホントのダウン症!!なんちてw
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コケトケwwwwww
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テルミさんがもしも設定通りの強さだったらどんくらい強いんですか?
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ジャガクでヘルズファング止めたり?
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5Dでミズチ最終段の蛇が出てくる
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憎まれるほど強くなるから究極的にはBブレンで地球割れるよ
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負けそうになるとファントムさんが救助に来てくれる
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MF2のヴァージアハピのガッツ回復並の速度でゲージ溜まるよ
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セリカ相手だと体力減っていきそう
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全盛期ハクメンvs全盛期テルミはどっちが勝つの?
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オレサマダゼーwwwwww
ウッソマジデェ……(ハクメーンウィーン)
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カマミと本気メンならカマミじゃね
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>>911
ラグナに会ったら、統制機構(元帝)に通報できるくらい。
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劇中でもCS中盤でラグナボコったの最後に以降ずっと負けっぱなしだしな
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CPで一度ラグナボコってるぞ
セリカ登場で顔面ブレイブルーになったが
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一応ズェア面&プラチナ(亡霊)にも上手取ってたような 同じくセリカで乙ってたけど
つかテルミさんがストモで相手ボコれてたのって主にハザマ形態の時だな・・・
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戦闘は専門外さんがいないと勝てない
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銭湯は専門街なんですがね
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そもそも今の体も一応ハザマとほぼ同じ筈なんだけどな
ハザマに憑依してた所を無理矢理実体化させられてるから
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ラグナのD技が使えなくなるとか
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ユキアネサはもう少し頑張ってジンの抜刀をときどきでいいから阻害してほしい
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あのフォモ今はちゃんと従えてるんじゃなかったっけ
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テルミのウロボロスも最初の頃は反抗期とかあったのかな
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なかったんじゃないかな
作られる前から使ってたくらいだし
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俺様のウロボロスはじゃじゃ馬だぜ〜?(ボロン
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テルミも立派なのがついてるのかな
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テンションゲージと連動してるぞ
100%ジャバクのあとは賢者タイムだ
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興奮してきたぜぇ!うっ!ふぅ……
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ゴチソーサン!
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スサノオの時にウロボロスを一切使わないのはハザマが持ってるからだっけ?
それとも完全に慢心してるだけ?
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>>938
フォスイーターのあれががウロボロスなら、八式とAHもウロボロス。
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>>939
なんかいつかのぶるらじで森Pが蛟竜烈華斬のへびはウロボロスじゃないとか言ってたような
あれが違うなら蛇刃牙も違うんちゃう
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CP時代の没ボイス「ヤベッwwwwwイキソッwwwww」に大草原
CS時代のハザマ没ボイスにも「俺の蛇を見ろぉっ!!」とかあるあたり、やっぱ好きなんすねぇ〜
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これはな中の人と仲がいいハゲが悪いねんな
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俺の蛇を見ろは没じゃなくてノエルに言ったんじゃなかったっけ?
セクハラにしか聞こえないのは変わりないが
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ノエル「カグラさんより小さい」
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マジレスすると「俺を観測(み)ろ」
蛇は入ってない
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何で診る必要なんかあるんですか(半ギレ)
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>>943
戦闘用ボイスに「俺の蛇を見ろぉっ!!」があんの。ストーリーとかのボイスじゃないゾ
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テルミ版ミズチの没ボイスかな
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ソロソロ(喋ること無さすぎて)ヤベージャネーノ?ヒヒッ
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新作のお祭りの方にハザマは出てもテルミは出ないだろうし…タイクツスギヤベーナーwww
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コイヌチャンと組む姿が想像できないな
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ゲージ貯めやすいテルミを基本にしてゲージ消費でモードチェンジ出来るようにすればいい
そしてハザマモードとスサノオモードのどちらかしか使われない
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ハザマモードはゲージ回収がテルミより低い程度なのでテルミは使われない
スサノオモードはゲージがなくても火力が出るのでテルミは使われない
オレサマツレーナwwwwヒヒッwww
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い、一番小回り効くから・・・(震え声)
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そう考えると精神躰じゃ話にならないからこそストモでは必死に器を求めてたんだな
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背後霊が消えたプラチナにでもくっついてれば良かったのに
ルナセナテルミボイスでランダムな
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むしろプラチナのアイテムになればいいんやで
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Dボタン押すと突然メッセンガァァァで滑ってくテルミさんマジ六英雄
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ウエカーwww(音声ナビ)
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シタ(一般道)カラカヨッ!
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里帰り・大蛇斬頭烈封餓
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(渋滞に)タエテミナ-www
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(緊急車両を)サケロォwww
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オシィ!!www(1つ前の交差点を右折)
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(高速)チョーキモチイーシー!!www
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ウッソ…マジデェ…(事故による渋滞)
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ヤッベwホンキダシスギタァwww(渋滞全スルーして到着)
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デナオシテキナァ!(まさかの留守)
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コレハドウヨッ!!!wwwww(渋滞回避ルート)
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ザァ-ンネンwww(通行規制)
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テメェ、後どのぐらい保つんだぁ?(ガソリン)
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ンメッセンガァアア!!wwwwww(全力疾走)
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(ジャッキに)OD大蛇武錬殲!!
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オロチブレンセン!!!!!(後続車への合図)
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なんだお前ら元気じゃねーか心配させやがって
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ハザマ叩きスレを思い出した
懐かしいな
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こっちから追い出されてもpart4くらいまで続いたからなすごいもんだ
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ザーンネンテメェハココマデダァ!(目的地に到着しました)
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ブッコロォス!!www(衝突警報)
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バァレテンダヨ!!(巻き込み確認)
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ヒッヒッヒッ……(徒歩で帰宅)
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テカゲンシロヤー!www(駐禁切符)
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チョロチョロウゼーダヨ!(自動ブレーキ作動)
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ウ-ワwwwマジイタソ-www(人身事故)
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俺様が介護してやろうかァw?(応急手当)
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コイヨォ!!(救急車要請)
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ビビッテンジャネーゾwww(掟破りの地元走り)
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スイツクシテヤンヨォ!!! (レギュラー満たん)
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ジャキョーメッセンガァー‼(Uターン)
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地元走りする奴がレギュラー車乗ってるの想像したら紅茶吹いたわ
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タエテミナァw(エアバッグ作動)
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ショ-ヘキカイホ-!!(窓割って脱出)
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ソロソロヤベェンジャネーノwww(ガス欠
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コイヨ…コイヌチャンヨ…(JAF)
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キョウノワタシハ、アシュラスラリョウガスルソンザイダ‼(逆走)
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何だぁ〜?もう壊れちまったのかぁ〜?(ボーナスステージにて)
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オラ立て!まだ終わりじゃねぇぞ!(ガソリン補給)
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オラァwwwニャアニャアナイテミセロヨ!!(怪我した猫を治療)
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イーイフミゴコチダゼェ!(アクセル全開
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