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【ランクスレ】雑談所 part352
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あけおめ
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やっぱ最弱はEsなの?
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最弱はバレット
そもそもEsは弱キャラですらない
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最終作なんだから
過去バージョン全部入りのハイパーBBをだしてよ
初期のココノエがたいして酷くなかったこと証明してやるわ
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全員全盛期ならCSのSランあたりが一番強そう
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調整まだ?
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そりゃCSの中に初期ココノエ入れたら薄まるに決まってんだろ
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CTのとき何か掠っただけで烙印発動が不評だったのに何で小パンから烙印出来るようにしちゃったんですかね
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アラクネは不利キャラいっぱいいるし大した強さはない
お前らが騒ぎすぎなだけ
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いい加減もういいからこういうの
最近流行ってんの?
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別にくだらない話しかしてないんだからいいんじゃない?
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はいはいタオカカ最強ニャスね
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ライチが基礎コンで5000出してた時代に放り込んでも初期ココノエは普通にSだろうなってのが怖いわ
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ハザマはどの時代が一番強かったのか悩む
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ライチが基礎コンで5000とかどのシリーズだよ。CTからライチ使ってるけど流石に盛りすぎ。小パンから4000近くだしてゲージ50近く回収ならあったけど
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じゃあ5Bから出そう
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昔はよかった()
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ブレイブルーおじ 懐古していけ
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全員全盛期ならCTνが
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CTは格ゲーじゃないからノーカン
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ハクメン対アラクネめっちゃ面白かったよな
上からU字で飛んでくる虫を斬ると多段ヒットした挙げ句、結局カウンター喰らうってのが最高にギャグだった
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バレットの全盛期っていつなの
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CTはνよりアラクネのほうが伸びしろありすぎて最終的にはアラクネ1強になるじゃないかって説もあったよね
今からでもやばいネタ沢山見つかりそう
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今思うと初期ココノエって端以外の火力が低すぎだったよね
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暇つぶしでCTの動画見てたんだけどジンがめっちゃ叫んでてワロタ
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コンボ食らってる最中妙に高い声でうわあああーとか叫んでる今の方が面白い
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食らいボイスが多すぎんだよなアークゲー
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>>22
CP1.1
なおよわ
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今の紫投げですら悲鳴あげてる人がいるのに、CTカルルが現れたらどうなっちまうんだ・・・
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CTジンはラグナ戦がキモすぎてプレイしてるやつが迫害されるレベル
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ラグナジンが多い前作までの環境で叫び通して
今作ラグナが減った環境でスッと冷静になるジン兄様まじ嫌がらせの仕方分かってる
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コンボ難易度ランキングてきなの誰かつくってくれませんかね。キャラ選びの参考にしたいので・・・。
全キャラ触ってる人って案外いないもんですかね。
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難しいコンボやろうと思えば出来る的なのあるからな
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熱帯ナオトだけは別物の難しさ
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ナオトマコトEsあたりがむずいな 熱帯の影響も受けやすい
ただしEsは妥協したら全キャラ屈指の簡単さになる
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基本コンボ程度の難易度ランクなら
A(基本コンボに特別な操作が必要なキャラ) カルル、アラクネ、ヴァルケン、りゅうちぇる、(イザナミ?)
B(ディレイとか必要なキャラ) ナオト、カグラ、ナイン
C その他
くらいでいいんじゃね
なおクネは烙印時の基本コンボも含む
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簡単なのにしたきゃジンかラグナ使っときゃいい
あとはヒビキ
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ラグナジンでキツいとかラグナνやったら画面叩き割りそう
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基礎コンだけで戦えるジンがいちばん簡単かな
ディレイCヒザンと微ダ2Bさえできれば微ダ雪華出来なくても特に問題ないぞ
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微ダ雪華はキャラランク変わるぐらい重要だから出来るようになってた方がいいぞ
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ジンはバッタ戦法が強すぎる。このキャラだけは全キャラに対応できるスタンスがある。必殺技より通常技が基本的に万能。
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微ダ雪華が必要ないレベルでの強さ議論に何の意味があるのだろうか
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微ダ雪華は出来ればより良いくらいで、無くてもなんとかなるんじゃない
出来ないとランク変わるほどのものは何かある?
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過疎クソゲー
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ナインよりかは忍者の方がコンボ難いんじゃね
つかナインは難しくない気が
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ソウジやテツオの動きは誰にもできないけど
フェンリっちの動きは誰にも出来るからな
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そマ?
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真似はできる(勝てるとは言ってない)
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ナイン対策でナイン練習してるけどDのバリエーション多すぎて禿げそう
ナイン使いってストックとセットの状況フルタイムで把握できてんのかこれ
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>>49
セットプレイであらかじめ押すボタンきめとくんだよ
ごちゃったら結局クンツァイトするだけだし
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SKDによるキャラランク(2016年11月21日時点)
S+/S/S- イザヨイ > ナイン レイチェル > カルル アラクネ イザナミ
A+/A ツバキ ジン > ヴァルケンハイン アズラエル μ-No.12- ライチ
A-/B アマネ マコト セリカ ナオト レリウス > ラグナ ヒビキ プラチナ ハクメン ココノエ マイ
B- Λ-No.11- ν-No.13- テルミ Es テイガー ハザマ タオカカ
C/C- バレット バング ノエル > カグラ スサノオ
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SKDは自分がイザヨイ使ってるからまあわかる
カルルとかイザナミの強い人日本にしかいないのかな
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イザナミカルルよりナインレイチェルってのは分からなくもない
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スサノオが最低ランクは流石に...
アズラエル並の判定持ってるし火力結構出すぞ
6aもあるからそこまで足の遅さ気にならんし
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ナインやイザナミはカルルレイチェルほどやり込んだ時の限界値が高くないって感じ
元々のスペックがぶっ飛んでるからアレだけど
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ナインはともかくイザナミは可能性の塊だわ、やれることの多さで言えば全キャラで一番でしょ
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スサノオはSラン、Aランにガン不利多すぎてな…
ジン、ツバキ、マコト、アズラエルくらいかね5分つくの
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スサノオ使ってるけど、たぶん他のキャラの1.5倍位は頭使いながら戦ってると思う
出し得な技がないし、振り切ったらスキが出来る連携が多いから
常に状況を見ながら行動を選択する必要があって本当きつい
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イザナミはやれる事多すぎて何やっていいかわからなくなったから使うのやめた
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スサノオとか特に頭使わない部類じゃね
コンボ選択も解放ルート見てれば問題ないし端では下手なことするより8式ループがお手軽減るし
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Lv3一式二式八式ないとBラン最下位がスサノオ
揃ったらAラン下位、四五七あればそこそこ強い
三式と六式は六式
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ナインはもうちょっと遠距離戦が強ければなあ
ナインより機動力があって飛び道具強い奴らがきつすぎなんだよなあ
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スサノオは初動遅いのがこのゲームとかみ合ってない
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様子見し合うキャラが相手なり、弐式開放しちゃえば時間稼いで他も開放していけるけど
いかんせんノーゲージ切り返し無いやつには鬼畜なゲームだからな
セットプレイキャラ相手だと先手取れるかの勝負
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そろそろ中位下位のアッパー調整欲しいっすなー
稼働からどんだけ経ってるんだっけ
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強いキャラは強いままじゃないと面白くないってウメちゃん言ってた
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全員強キャラの世紀末にするのが正解かもね
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ココノエはやっぱ初期ぐらいにしないと面白くないよね
アクティの攻撃判定かえして
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バレットが上位にくいこむのはいつですか?
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バレットとかプラチナとか一回ぐらいSランクあげてもいいよね
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バレットは相性問題あるだけで性能自体は悪くないし
S行くほどのアッパーしたら今普通に戦えてる連中相手なかなか極悪になりそうだな
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貧乏地区や団地に公明党や共産党のポスターがびっしり貼られているようなもんで
大人向けアニメやゲームは人生諦めた人たちを現実逃避させて小銭を巻き上げるためのシステムであり
信者数や一体感を誇っても虚しいし教義が立派な訳でもない
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人生諦めてゲームしてる奴なんてそれこそ少数だろ
大体は趣味としてただ好きでやってる奴のほうが多数
信者数とか教義とかなに言ってんだこいつは
アホか
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人生諦めたら死んでるわ
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テイガーってそんな低い?
Aぐらいはありそうなイメージ
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全体的に上位との相性重視で決めてるんじゃないの?
テイガーもそうだけどA-より下同士でやるならそこまでキャラ差があるとは感じない
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カグラって稼働初期のクソザコイメージ引っ張られ過ぎじゃね、ナオトと同じで使い手のレバテクが足りてないだけで絶対中堅はあるでしょ。
弱キャラ連中と並んでるの違和感あり過ぎ
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レバテクでどうにかなるのかな?
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カグラ使いが適当にボタン押してるなって思うことはある
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Sはいかないにしても、初期のプラチナちゃんはベリクルコンとミサイルコンとマミサのゲージ回収率で相当強かったやろ
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カグラ使いは技の性能上げるより補正緩くされたほうが喜びそう
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こっちジンなのに2Cぶんぶんするカグラ多すぎなんだ
何回3Cで咎めてもひたすら2C振ってて草
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カグラに関してはプレイヤー性能足りてないに同意
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ナイン 20段 が今ホット
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ナオトは?
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>>82
俺もジンでカグラとやるけど、あいつらひたすら2CかBファフしかしないよな
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しかしない→☓
しかできない→○
対空や牽制に使える小技がないんだから、
弾撃ってC系統、ファフ、構え技ぶっぱで事故狙いしかやることねえんだろ
ジン相手ならなおさら
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これ以上カグラの火力あげてどうすんねん
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今カグラそんな火力あったっけ
CP2のときは凄まじかったけど
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確かに高いんだけど上位キャラも同じくらい普通に出すから埋もれてるよね
レイチェルとかミューはカグラ以上だしカグラ使う意味あるの?的な
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なんか当たったら3000+端へ連行されて起き攻めドンッ!
そんな魑魅魍魎が跋扈する中ではカグラは平均火力低い方なんだよなあ
バレットやノエルも同じ理由で最弱クラス
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なんか当たったら端ヘドンして基地外起き攻め出来る割にパッとしないココノエとかもおるんやで。
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レイチェルの火力高いのはまじで意味不明
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カグラの火力は高いけどあの立ち回りでだからな
上位キャラは圧倒的なアド+火力持ってるし
Cp2のようにc系統ヒットから試合終わらす力がないとやっていけない
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逆にジンは立ち回り強いけど火力低過ぎ
ゲージ25%吐かないと4000出せないのはキツい
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50吐かないと4000出せないキャラも多いんだから25で出せるなら安いもんだろ
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ジンは今作本当に火力高いよね
平均火力も高いうえにゲージ突っ込むだけで簡単に火力が上がるからタチが悪い
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ナオトはゲージ吐かないでも4000でるし強キャラ
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半年で20段になれるナインは強キャラ
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>>92
ココノエは切り返しの弱さと中段択の弱さがね...6Bが速いかJ2Cがガードされて五分か微不利くらいなら強かったと思う
現状なんか当たればが当たらないキャラ
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ジン使いほんま
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ココノエは強いには強いけどなんか足りないイメージ
まあそれ以上に使ってる人が少ない
上位陣の技性能変えなくても火力調整するだけでだいぶゲームバランスまともになると思うんだけどそれすらしないよね
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本当それ
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火力下がったところで糞防御手段とハメを持ってたら意味ないんだよなぁ
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お前それ狼の前でも言えんの?
実際最初から最後までハメられっぱなしなんて試合はそんなにないし火力で差がつけられるならそんなにハメキャラ優位にはならない
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クソハメキャラの火力下げてもクソハメされる時間が伸びるだけなのでは
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狼はハメじゃなくて択じゃねーか
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火力下がっても意味ないは流石にエアプが過ぎるでしょ
カルルイザナミレイチェルあたりは特殊ゲージの回復がおっつかなくなってくるしアラクネとか烙印中に3000が上限とかなったらクソ弱いだろ
切り返しに対するリスクリターン差とかも変わってくるし
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ランクスレだからね
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特殊ゲージでカルルとレイチェル並べるのは違和感ある
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上位の火力下げてもコンボ完走せず補正切りが正義になるだけだろ 立ち回り部分を見直さないとどうにもならない
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カルルだけはゲージの回復がおっつかないが理解し難い
例え壊れても回復が早く感じるくらいだ
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カルルレイチェルとか旧ハザマと同じくらい特殊ゲージに縛られてるキャラだからね
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ダリアで風回復するのほんと頭おかしい
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レイチェル6Aの受け身不能時間笑う
どうしてあんなにしようと思ったのかアークに聞きたい
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カボチャ削除という踏み切ったことしたから調整が上手くいかなかったんだろ
最初こそは弱キャラ扱いだったわけだし
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アイビーも稼働当初は産廃産廃言われてたな
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稼働初期の弱キャラ扱いってただのエアプでしょ
上級者は最初から強いって気づいてた
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ランクスレの連中は気付いてなかったけどなw
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人いなくなる前に調整はよ
クソハメゴリラゲーを脱却してくれ
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イザナミのバリア起き攻めマジキツい
あれせめて下段は通る様にしてくれよ
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CF稼働前後のレイチェルスレとアラクネスレは狂気じみてた
レイチェルは「カボチャだけでいままでやって来てたんだから〜」とか「アイビー弱すぎ」とか
アラクネなんて「もうこのゴミ袋使うこと自体が苦痛になる」とかボロクソ言ってた
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わざわざ過去のキャラスレからワード拾ってきて叩きに入るとかランクスレ民って狂気じみてるな
って未来のランクスレに引用して書き込んどいた
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ランクスレなんて兄貴に勝てない雑魚の集まりだから仕方ない
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ランクマのラグナ使いが例外なくいっつうスタイルなんだけどなにこれ
ヒャッハーな感じがデフォになってきてるん?
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ランクスレでも喚き散らしてたけどな
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だってランクマやぞ
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ODとかEAで防御システム強くしたのに恩恵受けてるのはノーリスクで崩せるハメキャラだけってのがやばい
共通システムでもキャラごとに性能調整しないとテクキャラしか恩恵ないって過去作で学んでるはずなのになんで上手いこと調整できないんだろう
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EAとかキャラごとに歴然とした性能差があるシステムじゃん
カグラとか涙目だぞおら
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なんでカグラだけ硬直差違うんだろう
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カグラは別にEA使わなくてもODファフナーでいいし・・・。
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マイが一番苦手なキャラってなんですか
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マイが不利的な意味で苦手ならハザマとかレイチェルとか?
マイに対して1番不利なのって意味ならナオトだと思う
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遠距離でなんかしらするキャラだったらマイが不利はないわ
深夜にエアプ晒すな
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ナオト使いだけどマイは楽だが
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中堅とかそれ以下の奴らはみんな平等に上位がキツいで終わる
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マイは普通に走って飛んで殴ってくる相手の方が苦手だぞ
飛んで逃げてのらりくらりやる相手の方が得意
前者も別に不利がつくってほどではない
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ODの強さランクがしりたい
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間違いなくアラクネ1強
その下にイザヨイ、カルル、ハクメン、ツバキ辺りかね
圧倒的切り返し能力かいつ使っても利点がある系が強いかと
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マイのODも頭おかしい性能してる気がする
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利便性の高さではジン
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アラクネとイザヨイの2強
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ODコンもあまりなくせいぜいDDの強化にしか使えないナインはOD界では弱キャラでいいね?
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ODDDの2回当ての闇を知らんのか
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ODの強さで言うならハザマも最強クラス
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保障のでかいODDDが二回入るキャラはそれだけでも強いよやっぱ
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俺様強すぎてやべぇなぁwwww
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ノエルもODDD2つ繋がるけど強い?
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イザヨイ、テルミ、タオカカあたりとノエル、ラムダ、カグラあたりのODの調整した人別人じゃねって思うレベル
状況を選べばバング、アラクネ、ハクメン、ハザマ、セリカのODですかね?
発動状況を選ばないタイプは総じて強めに感じはしますが
ところでツバキのOD中の回収力ってそんなヤバい代物でしたっけか?
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ツバキもお手軽ダブルDDだろ
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>>149
今回になってDのチャージ早くなったからOD中に一瞬チャージ挟むと即5ゲージよ
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ODゲージ吐いてみんなが火力の底上げ出来るようにする事でワンチャンキャラが喰われてる
立ち回りキャラ、ハメキャラがなんで超火力も持ってんねんて
防御面もそうだけどODの調整不足でゲーム全部台無しにしてる
稼働初期から言われてる事だけどさ
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ふぇんりっち1位か、流石だな
お前らも文句言う前にプレイヤー性能磨けよ
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最後のeスポ見たけど福岡がラグ過ぎてやばかったな
ふぇんりっちもイカメンもよく勝ったわ
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ODだけじゃなくてフレーム周りとかもだけどな
強キャラが全ての中堅~弱キャラに6:4以上の有利つけている現状はそりゃ人も減るわとしか
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つまり中堅キャラもきついナインは強キャラじゃない
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ナインって崩しにゲージ結構使ってるしODダブルDDなんてあんま見たことないな
そりゃ格下にはやるだろうが
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ナインはクンツァイト打ってれば火力に困らないからな
ダブルDD使わなきゃ倒しきれないっていう場面が少ないから見かけないわな
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ナインのゲージって大半がガーキャンに消えてるイメージ
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中堅対強キャラで46付いてるのってそんなにあるか?
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中堅強キャラで46とかないというかバレット対レイチェルでも46つかないっしょ
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人によって4:6の定義違いすぎるから盛り気味になるのはしょうがない
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まずさODで切り返しワンチャンクソゲーできるゲームで4:6とかあるわけねーでしょ?
CTテイガーとCTνとかは正直やばかったけど今作でそこまで終わってる組み合わせないよ
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カグラナインとかはだいぶ闇が見える
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ナインカグラは牽制相性とカグラの被起き攻め状況が
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クソのなすり付け合いだから勝てないわけではない
けどどう考えてもクソの質が良いのが上位陣
ダイアは付けにくいゲームだよね
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アラクネなら一部キャラに6つけれるかも?
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・ダイヤグラムの数字の定義
10:0
不利側がラウンド開始から手を触れることができない。ラウンドの最初から特定のハメ行動だけで終わる。理論数値
9:1
基本的に何をやっても勝てない。運良く相手のミスではいる程度。大抵10:0は現実的にありえないのでそれに代わる数値
8:2
詰み状態。超不利な読み合いに何度も勝つ必要がある
7:3
明らかに有利不利あり、同じ実力なら滅多に負けない。
6:4
有利不利感じるが、運、実力で十分対処できるレベル
5:5
互角
古来から伝わるダイヤグラムの定義だけど、
これに照らし合わせるとCFでも6:4付けれる組み合わせは結構多いんじゃないかな
ちなみに
CTテイガー:ニュー、カルル は2:8
CTテイガー:アラクネ、レイチェル は3:7
とか言われてた
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その定義だと余裕で6:4の組合せあるな
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ランクスレ民が理論値でダイヤを語るのはどうせ無理だから勝率2乗式ダイヤにしとけ
有利側が大体勝率7割程度になるのが6:4
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μってジン並に平均火力高くて立ち回りくっそ強いのに誰も使ってないよな
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崩しがね…
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ナインカグラとレイチェルカグラは8:2ついてるだろ
というかそもそもカグラが5:5つけられるキャラが現バージョンに存在してるのか謎だわ
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そこまで弱くないよバレットとか全然いけるよ
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8:2w
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お前が10:0付けられてるだけだよ
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>>173
頭の中お花畑だな
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ttp://nico.ms/sm30387587
ナインはsキャラ
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もうバレットとか削除したれよ
何のために作ったんだこのくそ雑魚
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8:2は盛りすぎにも程があるけど6:4くらいはつくと思う
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エアプばっかだな
実際にカグラ使って対戦してみろよ?最低でも7:3だから
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カグラでナインはともかくレイチェルはまだ戦えるレベル
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エアプのすくつ・・w
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カグラナインは割りとマジな話今作で一番終わってる組み合わせだと思う
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カグラ使いは絶滅したはずだからカグラエアプが喚いてるだけだなこれは
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ナオトは?
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カグラテルミバレット辺りの自虐は決して聞き入れないことにしてる
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いいだろお前成人の日だぞ
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カグラはナイン相手にするとゲームになってないから捨てゲー安定
レイチェルはロベにお願いワイバーン通してリバサ電気椅子と風バクステのニ択に読み勝てば行ける
アラクネはふわふわしてるところにお願い6C刺してリバサOD強制烙印に読み勝てば行ける
カルルはよく分からん
イザヨイはソニックセイバーにお願いワイバーン通すしかない
ジンは一見格ゲーしてるように見えるけど牽制相性が終わってるのでゲロ吐きながら相手の固めなおしjcにファフナーするしかない
イザナミは展開>弾発射にワイバーン合わせられれば行けるけど現実はスライディングで終わる
闘神祭でカグラ使いの希望とか言われてた人が何の見せ場もなく負けてたし、闘神祭まで行ける人でも普通にコンボミスしてたし製作はカグラ嫌いなのか?
森Pもナインの隕石がトラウマになったのなら調整しろって命じろよFGOやってる場合じゃないだろ?「BBCFバランス調整予定です!」って言うだけでも活気付くんだからさ
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お願い6CがアラクネJBに何度負けたか
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カグラ使いくっさ
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いいだろお前成人の日だぞ
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そもそも同じ実力かどうかなんて判断出来ないだろ
段位が同じなら同じ実力ってか?
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そんなモンクあるなら
カグラなんか捨ててナインつかえよって思うわ
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頭悪そう
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そもそもカグラ使いってPS終わってるじゃん あの2Cブンブンは何読みなの?
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C系統とコマンド技以外基本差し合い勝てない性能だろあれ
調整が下手すぎるから上は強キャライナゴまみれ下はネガキャンメンへラまみれになるんだよ
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>>179
ストーリーの扱いもかなり雑なのが…
まじで体だけのキャラ
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未だにカグラ使ってる奴ってなんなん?
ホモ?
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ナイン相手にゲロ吐くキャラは使いたくないわあ
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>>189
ワイバーンぶっぱしかしてない脳死はカグラ使い語るな
帝は今作ではましな部類だぞたわけ
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まぁ現状のカグラ使いに上級者と呼べるやつが皆無なのは間違いない
強い人はみんなキャラ替えしてるからね
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強い人は強いキャラ使ってるから強いんだよ
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フェン様がカグラメインになったらどうなるか?
もちろん、天帝待ったなしだよ
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自分久しぶりにこなんさんすこっていいですか?
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いくらふぇんりッチでもカグラで天帝は無理だろう
余裕で今いる雑魚カグラ使いを抜いて全一になるのは目に見えてるけど
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おっと、えるおの悪口はそこまでだ
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カグラはシステムに見放されてるから自演しない限り誰が使っても天帝には届かないキャラだと思うよ
ワイバーンぶっぱしかしない、2Cぶんぶんしかしないと言われてもじゃあ他に何すんの?縛撒いたところで何も起きないよ?と
結局構えにgcOD安定だからまったく怖さがないんだよね
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このゲームで数少ない使われても弱いんだろうなって思うキャラ
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何度も言われてるけど強くしたいキャラとどうでもいいキャラで調整が露骨だよな
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何度も言われてるってカグラとバレットだけだろ
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もしかしてナオトってナインキラーか?
64つきそう
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冗談はお前の顔だけにしろよw
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強い弱いは置いといてマイ戦のクソゲー感半端ないなw
なぜこんな調整したのか
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マイは槍の範囲が広すぎて糞
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まあナオトはナイン、イザナミ、レイチェル、イザヨイ、カルルとかかなり有利に戦えるしな
強キャラキラー
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有利…?
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ナオトがちょっとでも有利と言われるとすぐ引っかかって来るのがいるな
認めたくないのかもしれんがさすがにその辺のキャラとは相性的に明らかだろ・・・
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ナオト使いだけどレイチェルはなんとかなる
ナインイザナミイザヨイは髪が抜ける
カルルは知らん
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ナオトって有利なキャラいるの?
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ナオトは上位の入り口のジンアズラエルツバキライチあたりには不利つくけど中堅組には明確な有利不利はつかないくらいのレベルだと思うぞ
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中堅組はマコトハザマEs辺りがキツイ言われてる
あとは満遍なく戦える気がする
テイガーは事故あるしなんとも
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全キャラとりあえず触ってるけど明らかに恵まれてないと感じるのはバレットカグラくらい
明らかに恵まれすぎってのはカルルナインイザナミイザヨイかね
あとは相性差で結構変動する
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ちなみに段位は赤段以上はあるとだけ
ランクスレ民なら当たり前だろうけど
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うわ赤段位様や
土下座しとこ
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ハイジャン逃げがBFに化けるわガーキャンがB縛に化けるわバリガ強化でコマ投げも間接弱体化だわ必殺技全部同技の煽り食らうわ構えがGCODEAで終わるわ自分のEAは何故かGCODEA確定するわ上位がやたら弾キャラだわ本当にシステムに愛されてなさ過ぎる。
でもカグラ使いはもうちょっと頭使って対戦した方がいいと思う
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バレットは可哀想と思うけどカグラは思わないくらいには強い
相性はそういうキャラだから仕方ないとしてキャラパワーはタオカカバングくらいはあるだろ
少なくともバレットと並ぶ程じゃない
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中堅>カグラ>バレット
って感じか?ノエルはどこに入るか分からんけど
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>>222
ナオトはテイガー詰んでる
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>>229
別にコマ投げ読みでjcしたり暴れ読みシフトとかは通るんだからそこまで特別きつくはないでしょ
全キャラに同じだけ勝てる可能性があるけど同じだけ負ける可能性があるのがテイガー
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カタパルトの異常な無敵時間のせいでだいたいの行動吸われるのがなんとも
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カタパルトは20F以上無敵時間あるせいで読みのジャンプ攻撃すら投げるのはちょっとやりすぎ感はある
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バレットメインでやってるけど明らかにきついと思うのはEsレイチェルニューの3キャラかなぁ?
それ以外は割となんとかなることも多い、Sとか言われてる奴がきついのは別にバレットだけじゃないしそこまで悲観もしてない
でもそれとこれとは話が違うので強化くれるなら早くして森
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弱キャラ側にも問題があるが強キャラ側がぶっちぎって強すぎるのが悪い
相性すら超越してクソゲーしてるもんだから外来種のように中堅以下を食い荒らして野は荒れ大地は裂け海は割れ蒼天既に死すべし
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一度捕まえる・少し触って有利状況にすればそのまま勢いで転がせる系のキャラは相性うんぬん考えるよりも成績がよくなりやすい
クソリターン逆択とか補正切りもあると本人が最後まで諦めにくいっていうのも大きい
立ち回りばっか凄い丁寧かつ強力だけど爆発力が無いキャラは人読みの要素が入ってくると勝率下がっていきやすい
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>>235
これすごいバレットとかタオカカとかには言えると思う、よくいう理論値だとかじゃなくて有利状況と流れと火力で無理矢理押しきる事でそれなりに拾える試合が多くなる
ところが同じランクに入れられてるノエルカグラはその状況が作りづらかったりそこまでの火力がなかったり逆択等でのリターンが少なかったりで理論値だけでなく実戦値も厳しいのでは
バングはよくわからないから保留で
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まあよく平日の昼間によくそんな長文書けることで
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強キャラがぶっちぎってるのが全ての問題だな その中で強キャラを使ってるプレイヤーが弱キャラ使いの人読み行動とかに対してあいつらは読みあってないとかぶっぱしかしないとか言うもんだから炎上するんだよな
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スサノオ500戦くらい触ったんだけどダイヤ書いていいか?
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あく
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めつ
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じゃあ書くわ、やってねぇとか対戦数少なくてよく分かんねぇのは除外な
微有利
バレット、マイ
五分
ツバキ、ヴァルケン、ナイン、ナオト、レリウス、ハザマ、プラチナ、ココノエ
不利
ラグナ、ジン、ライチ、ハクメン、λ、アズラエル、セリカ、アマネ、テルミ、マコト、イザヨイ、イザナミ、レイチェル、アラクネ、Es、ヒビキ
大きく分けるとこんな感じ
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いないキャラがいるんだけど、分からないってことなの?
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あ、文盲だった
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マイ微有利、ナイン五分の理由が聞きたい
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ソウジさんが対策を配信する度に 対策を紹介されたキャラの平均レベル上がるのなw
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マイは判定押し付けやすいし防御面弱いし崩しも弱くて困る要素がほんとに少ないバレットも大体同じ理由強いノエルがいなくて分からんけどたぶんノエルも有利ついてる
ナインは判定負けしやすくてめんどくさいけど防御面弱いから捕まえたら勢いで持ってきやすいしスサノオだと他のキャラに比べてだいぶステップに対処しやすいからナインに捕まった時にある程度耐性ある前提だけど何とかなるぞ
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ここランクスレだっつうのハゲドモ
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ハゲはあってる。
だが、ここは雑談所でもあるから別に構わんだろ?
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これはただ500戦やっただけのスサノオ使われやろなあ
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マイで対スサノオ
むしろ楽に感じるわ
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>>250 まぁ使われでもダイヤの理由くらいは答えられるぞw 実力的には家庭用で23くらいかなダイヤの基準にしてる相手が大体そのくらい
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俺も家庭用宗家筆頭といい勝負できるから宗家筆頭か
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ニュー使ってるけどナイン戦楽な部類だし結構有利ついてると思うわ
ナイン使いも同じこと言ってるし
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自キャラが弱いとかなんとかいいながらノーゲージで3500くらい飛ばしてんでしょ?大丈夫大丈夫
いつも通り中段でゴチャらせればみんな一緒だって
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今ロビーでアンリミ対戦会やってるぞ
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いつの間にかアンリミ解放されてるのか
久方ぶりに起動するか
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何かと思ったらチートでイザナミとか使ってるやつがいただけみたいっすね
解放されたわけではない
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売名していけ
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イザナミほチート
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イザナミってどう調整すればまともなキャラになるのか分からんな
全キャラに有利つけれるくらい何でも持ってる
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ビットの回転率落として盾のバリア消費多くするとかでいいでしょ
強い技は分かりきってるんだし簡単
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盾は1ラウンドに2回まで
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なに、ナインって最上位のキャラはもちろん、素体にも有利取られて挙句スサノオにも5分つけられるの
雑っ魚、そこまでか・・・?
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つーか盾いらねえだろ
盾かコマ投げどっちか消せ
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公式で投げ暴れ推奨させるのやめろ
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ここは守りに徹する��
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使いすぎるとバリガできなくなってダメージ増えるからセーフとかいう問題じゃないんだよな
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立ち回りで発動するだけで相手の行動を強制するのもちょっと。発動中はジャンプ出来ないとかでもいいんじゃないですかね
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回転ビットのガード硬直少なすぎてよくコマ投げされちまうわ
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また狩られが文句言ってるw
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盾とビットなければどうしようもないくらい通常技弱くすればいい
そしたら個性消さずに弱体化できる
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イザナミは盾やビットなくても2Bでの差し込みや浮遊絡めた択が強かったり火力も平均以上だったりで普通に中堅だしな 狩られとか言われても中堅以下とは狩れないほうがおかしいくらいの性能差ついてるし
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BBの最強キャラだし盾だのビットの回転率の良さだのは納得できてるけど、コマ投げだけはなんでつけたのかまじで分からない
モーション長すぎるせいでいつ当ててもビット回復して場所問わず拾えるし、バリガ回復だけでなくぜかこっちのバリガゲージと体力までもってかれてるのはさすがにギャグ
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イザナミはマジで盾削除するべき
削除しないならバリガゲージ回復無しにしろ
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イザナミ削除で良いよ
コンボも当たりにくいし通常技スカリやすいし不快
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イザナミがクソなのはわかりきってるから、わかりづらいジンツバキを叩いてください。
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ツバキは上に相性いいキャラもいる代わりに下にも圧倒的有利はつけられないからなぁ強キャラの一角ではあるけど分からん殺しされてるだけじゃないの
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使ってて盾のゲージ消費量は絶対増えるだろうなと思う
ビット回転率も下げたら通常ガトルートかなり貧弱だし弱くなるんじゃないか
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まぁ調整なんてこないんですがね
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カルルイザナミはとりあえず体力半分にしよ
ジンイザヨイは体力30-40%カットで
他の強キャラも25-30%カットや
こんな調整なら1時間でできるやろ
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初心者同士の戦いはどうすんだよ
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3月調整か、どうなるんだろうな
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ソースは?
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ツバキ強いっていったらわからん殺しされてるだけといわれたんだが、
あいつわからん要素なんかあったか?
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翼RC紫空投げとかいう伝統
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昇竜の対策が出来てないとひたすら荒らされて死ぬことかな
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ツバキ昇竜は密着ガード前歩きでいいよ。
・槍のみ→着地後反撃
・槍光→着地前に反撃
・槍翼→連ガでガード後反撃
・槍光翼→前歩きで避けて着地に10F程度確定
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アズラエル使いはどいつもこいつも擦ることしか考えねえのか
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コイケプロはアズラエルの擦りたくなるのを見越して動いてたけどな
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>>288
こマ?サンキュー
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密着ガードとかしたくねーwww
まぁガン読みしたくなるくらい擦ってくるけどね
ガードされたらfc始動で死んでくれや
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イザナミに限らずほとんどのキャラからコマ投げ消してほしいわ
ツバキレリウスとか絶対いらないだろ
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ほとんどのキャラがコマ投げ持ってるおかげでバレットの個性が半分は消えてる
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持ってねえよハゲ
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サーペンと41236Cは違うの?
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ヴァルケンコマ投げ削除
イザナミにコマ投げ
なにも学んでないね
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むしろ学んだからコマ投げつけたんだろ
強くしたかったんだからさ
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ヒールな強キャラが居ないと盛り上がらないとはよく聞くけどあんまりだわ
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イザナミはボスキャラだから強くしたのもまだ分かる
ストーリー的に雑魚キャラのアラクネレイチェルカルルイザヨイジンマコトアマネあたりは何の意図があって強めにしたのか分からない
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アラクネカルルはコンセプト的に弱くするの難しそうだな
こいつら弱くするなら存在価値のないゴミまで下げないと無理だろ
生まれてくること自体が間違えた存在
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攻めが強烈なキャラは体力を5000にするだけでいいよ
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その点犬の調整はよかったよな今回
強くも弱くもない
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永久に糞キャラだと思ってたハザマもヴァルケンもまともなキャラになったし他の飾りだけのゲージ持ってるキャラさっさと修正しろ
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ストーリーと強さが比例するとかだったら糞すぎるやろ
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じゃあここはストーリーに準じてハクメン強化しよう
バクステに無敵くれるだけでいいよ……
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申し訳ないが無敵バクステ椿とかいうクソムーブが流行りそうなのでNG
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スサノオから奪うのはやめてね
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マコトツバキとかヒビキとかバレットとかパンピー勢は弱体化されそう
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>>288
それ前作の知識だろ
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>>305
ラグナ据え置きで残り全員下方修正か?
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>>310試してみろよ、カス
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じゃあ密着されたんで俺投げますね
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アラクネって前作弱キャラじゃなかったっけ?
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ランクスレでさえアラクネの有利キャラ上げれなかったレベルの弱キャラだったぞ
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つまりアラクネは全キャラに有利
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アラクネは全キャラ不利ぐらいでちょうどいい
どうせ烙印になったら有利不利関係ない
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通常時でもそれなりに立ち回れるようにしてしまったのがホント駄目。
烙印なしだと全キャラ8:2くらいの立ち回りじゃないとな。
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てか空中で霧出した後に逃げるのやめろ
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アラクネは一発烙印含め烙印ゲージ回収コンが諸悪の根源でしょ
ただ立ち回りを弱くしても縮こまったフリしながら一発狙うだけのしょうもないキャラになるのは目に見えてるよ
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烙印事態が諸悪の根元だからどうしてもしょーもないでしょ
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ソウジ「これでも最強キャラに届かないんすよ〜wwww」
こいつ組手しながらこんなこと言ってたけどいいの?
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でも事実じゃない?
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アラクネは昔からクソハメとSTGに弱いから、
最強クラスがそういうキャラばっかりな今作は逆風と言える
ということで最強クラスの中では弱キャラ
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上位がSTGばっか…?
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上位がみんなぶっ壊れててアラクネはその末端だから確かに最強ではないけど中堅を苛める程度の性能はあると思う
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え?
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前作のアラクネって性能が全く思い出せないレベルで空気だったんだけど
とりあえずODの強制烙印はあったみだいだけどそれでも弱いってどんだけ通常時産廃だったの
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烙印つけてもラグナジンの基礎コンよりダメージ低くて烙印時間も短いし烙印ゲージも全然溜まらなかったうえに上位、中堅全キャラにガン不利
そのくせ操作難度もコンボ難易度も上位陣の数倍難しいガチの産廃だったろ
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ソウジ「(これ(こんなに糞でも)最強キャラに届かない(くらい上位はもっとヤバいゲーム)なんすよ〜wwww」
これでしょ
自虐してないと思う
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Sカルルレイチェルイザナミ
Aナインイザヨイジンアラクネ
Bツバキアズラエルマコトアマネライチ
やはりアラクネは中堅
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ランクが正しいかは別として>>331の考え方がネタじゃないのが今作
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>>331
ナオトもAに入る
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>>331
B以下の人権がないやん!
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このゲーム参加キャラすくねーな(白目)
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ナオトAどころかBの奴らにもボコされて泣いて帰ってきそうなんだが
評価覆る何かあったの?
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ハザマライチヴァルケンはキャラの強み残したまま本来持ってちゃいけないクソ要素だけ削除した理想的な調整だよな
CS時代からずっとクソキャラだったこいつらでもまともになったんだからアラクネレイチェルカルルもアークがやる気出せば良キャラになりそうなもんだが
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ライチがまともねえ
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連荘がマトモはエアプすぎ
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下位キャラは中堅下位同士で戦うならそれなりに遊べるけど上位とはゲームにならないからしょうがないね
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アラクネは5Aのガト全部消してしまえ
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また親を殺されたのか
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レイチェルはCS1で底辺まで落ちたしCPEXでは中堅ぐらいじゃなかったか
CPEXで5B弱体化と風回復鈍化させてからの今回の調整だからね
カボチャの代わりに他強化して壊れになるなら5B戻して風回復を多少マシにするだけで良かった
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ライチのクソ要素全然残ってるよね
見た目も直ってないよね
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ヴァルケンの技削除するのは別にいいんだけど、そろそろ新しい必殺技が欲しいわ
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狼からのあれ
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ノエルで冥王がいるのに下位キャラが上位と試合にならないは甘え
ノエルとかわからん殺しが辛うじて活きることがあるくらいで性能自体は最下位みたいなもんだろ
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ノエルめいお
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プレイヤー性能次第じゃねーの
天帝で終わりだしサブキャラやるかって人はさくさく文字行くしね
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5連敗ペナルティのせいで、
天帝に5分の1引けないとみんな25段になるゲーム性。
ノエルのような弱キャラで冥王になるにはリアル立ち回りを極めれば可能。
ナイン戦が苦手のようなのでふみナインと100戦すれば25段まで下がれるよ
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自分より強い奴と連戦するかどうかの話
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>>347
改めてそういう正論言ってやるなよ。
そんなこと100も承知で勝てないのをキャラのせいにして自分を慰めてるんだからさ
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かといって>>350も真実だな
そのプレイヤーのリアル立ち回りを知らない限りなんとも言えない
大体、データには現れてこないけどその時の段位よりかはプレイヤーの段位の幅の平均の方が大事だぜ
常時自分の過去最高段位と現時点の段位が同じ奴なんかは突き抜けた強さの奴以外全く信用出来ん
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強者が募る大会の結果見ればいい
一発勝負なのに全大会が強キャラ祭りという現実をな
下位キャラに人権はない
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人権はあるぞ 不平等だけど
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30以上キャラ居て大会で下位キャラガンガン活躍するゲーム作れたら奇跡でしょ
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キャラの強弱ではなく、不愉快度で語れ
俺はどう考えても格ゲーのコンセプトとして間違っているアマネが不愉快だ
ガードしたらゴリゴリ減るっておかしいだろ
あとは純粋にSTGゲーしてくるやつが不愉快
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すまん、サブキャラで乱入するときって同じぐらいの低段に普通に入ってええんか?
無難に赤段位に入っても乱入しかえしてくれないんじゃが
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ノーカードで入れ
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不快筆頭はアラクネでしょ
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アラクネナインアマネテイガーの不愉快四天王
カルルレイチェルミューもなかなか
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>>356
40キャラ以上いるけど下位キャラもめちゃくちゃ活躍したウルⅣって神ゲーがあってですね
なお、大半は対策されてないキャラが勝っていたパターンだった模様
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キャラを叩くやつの人間性の低さよ
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何が嫌いかよりどのキャラが強くてどのキャラが弱いかでランクを語れよ
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今回は不快なキャラが順当に強い
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ウル4は神ゲーだったね
きっとスト5も面白いんだろうな
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このゲームここまでキャラ増やす必要なかったよな
ドット作るだけでも大変だしその労力を少しでもバランス調整に回してほしかったわ
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>>364打ち切られそう
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カルルに有利つけられるキャラっているんかね
ナオトくらい?
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ミューは結構いいとこいくんじゃね
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いいかげんナオト使い炙り出すネタにも飽きたな
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アマネはカルルに有利
5.2:4.8くらいは有利
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正直マイナーキャラが分からん殺しで勝つのは分かるけど今回のブレイブルーその余地すら残されてないよね
強キャラは何かひっかければ画面端セットプレイ移行とか一桁台のフレームで発生する中下択とかプレイヤーの知識関係ない部分が大きすぎる
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しかも強キャラたちはひっかけ易すぎる技豊富っていうどうにもならなさ半端ない
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wike962
切断宗家筆頭
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μってカルル相手にどう有利なの?
5C、D系統が機能しやすいってこと?
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>>375
アラクネだったかな
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CFみたいなクソ調整をなんで長々と使い続けてんのか理解不能だわ
さっさと調整したらいいのに未だに大会やりますとか頭悪すぎでしょ
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じじい使ってるけど対カルルは引っ掻けたもの勝ちみたいで楽しいよ
と言っても相手にODがあるときはちょっとめんどくさくなるけどさ
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長々とって言うけどまだ家庭用出てから半年もたってないでしょ
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CPならすでに1.1のアケテストやり始めてる頃だよ
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CP1.1程度の微調整ならとっととやればいいのにね
でもあの調整アズラエル強化とかだったよな
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>>376
それCP1.1までの話やで
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チートでアンリミキャラ使われた!って動画上がってたけど、あれが本当にアンリミ仕様なら製作側は糞なのを承知でイザナミに盾持たせたよね
アンリミって基本的にドライブが最も強化されるはずなのに盾強化したってことは、通常状態でも盾>>>>>>>>ドライブくらいの認識で調整した事が透けて見える
マジでもっとマシなキャラ調整できる人間引っ張ってこいよ・・・最終作である以上時すでに時間切れだけどさ
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>>384
早口で言ってそう
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>>380
クソつまらないから長く感じるんですよ
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アンリミキャラってラグナナインイザナミだけ?
今回は解禁しないのかな
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>>384
アケのアンリミは新技あるのに盾くらいしか使ってないからアンリミとは違うんじゃね
どっちにしろ常時盾だが
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アンリミラグナの闇に食われろが6500減るのは笑えるけど体力回復も6500行って欲しかった
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長く感じるってのはプレイしてるか興味まだまだ持ってるってことじゃない
まだ安泰だわこのタイトル
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このゲーム、アラクネイザナミイザヨイナインレイチェルカルルアマネ以外と対戦してる時は普通に楽しい
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ジンか使いな?
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カルルが優勝したぞお前ら!
最強キャラが優勝って凄くキャラ性能に正直なゲームだな!!
お前らも勝ちたいなら今日からカルル使え!!!
お前らの腕で使いこなせるならな!!!!
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長く楽しめるようにとか行ってたからアンリミも後々解禁されんじゃね
全キャラ新調されてたりしたら嬉しいから待ってる
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このバージョンいままでのBBで一番つまらんわ
早くアップデートしろよ
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長くやろうとした結果が小出しかよ
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新技がどれもこれも格ゲーとしての楽しさ損なうものばっかりだからなぁ...
テイガーのカタパルトとジンの氷翔刹あたりはろくな使われ方してないわ
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パンツァーを忘れるな
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>>398
技自体の強弱というよりお願いカタパルトとか氷翔刹〆補正切りをループするプレイとかそういう雑なのが流行って一部のプレイヤーに嫌われてる現状があること言いたかった 実際ゲーセンでそれくらって機嫌悪そうに帰るプレイヤー結構見たし
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お願い行動と補正切りって全然違うと思うんですが…
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>>400
どちらも普通ならただの雑魚なプレイなのに今回の調整はそのどちらも実用的だから雑なプレイするプレイヤー増えてめんどくさいねってだけ
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凍結からの補正切りに文句言うとか新規かな?
25%払うようになっただけマシになってるけど
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みんな大好きCP1.0の時は浮けば補正切れたどころかレッヒョウchから補正切れたからね
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>>393
イワシ:ラグナ
フェンリッチ:ジン
ソウジ:アラクネ
南:イザナミ
伊藤冴:カルル
ふみ:ナイン
りゅうせい:カルル
ゆった:ジン
FGAはキャラセレクトもうちょっとどうにかならんかったのかと問いたい
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GG新作出るみたいだけどBBなんか情報あった?
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何もないよ
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少なくともタイトー2on終わるまでは調整入らないだろ
ギルティやろうぜ
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エルフェルトがずっと弱体しか食らってないからやる気でねぇ。
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GGもビーク振ってりゃ勝てるゲームだったしなぁ・・・
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ギルティはコンボが面白くない
根性値とかいうのであと少しで死ぬコンボでP連打してんのダサすぎる
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エルやシンってキャラ選びがいかにもランクスレ民らしいな
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最強から弱キャラまで落ちたラムちゃん使い続けるよ
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イザナミって盾とコマ投げ無くしても中堅ぐらいはありそうだよね
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硬直中も撃てる弾とくらい判定の極端に薄い2Bになんでも当たればそこそこ高いダメージと画面端だからヴァルケンくらいのランクにはなれる
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>>413
クソ飛び道具もなくして中堅くらいでは?
その2つだけだとまだ上位だろ。
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ノーゲージで固め・崩し・端から端まで運送ができる時点でヴァルケンより上かと思ったけど、ヴァルケンと比べて択が見やすいことを考慮すると同じくらいなのかな
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今回のFAGはBBもGGもルーザーズで調子整えてノリに乗って勝つっていう流れだったな
りゅうせいカルルはいとうカルルとふぇんりっちもよく対策してたしキャラ差っていうかプレイヤー差が出てた気がする
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プレイヤー差も出てたしキャラ差もすっごく出てたが正解
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このスレ見てると、結局のところ高い給金を得ている調整のプロフェッショナルより
俺ら素人の集合知のほうがいい調整案出せるってところに不満の原点があるんじゃねって思う
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プレイヤーに調整やらせたら自キャラだけ圧倒的性能になってゲーム自体終わったことあったろ
たしかP4Uだった気がする
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ギルティの異常な医者強化とかかな?
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アキラが調整に加わった瞬間露骨に不快度増し増しに強化されたテイガーの話する?
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まぁでもポチョは弱かったし…
ギルティは新Ver発表で盛り上がってていいねぇ
明らかにBBより調整のペースが速いし力の入れ具合が露骨に違う
BBはいつまであのゴミバージョンで引っ張る気なんだよ…
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ブレイブルーは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、ランクスレ民も人生と向き合う時なんだ
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アキラは現役のBBプレイヤーだった頃テイガーは強くなっちゃいけないキャラみたいなこと動画で言ってたけど本当にアキラがテイガー糞キャラにしてん?
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Aドラの後ちょっと歩いてガジェット安定させてたくらいだし
窮屈な方が好きなんじゃないか
25Fだった立Cでラグナ戦差し替えしてたし
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強いプレイヤーが上手い調整できるとは限らないし
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アキラはGG班だからCFの調整にはかかわってないだろ、テストプレイくらいはしてるかもしれんが
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家庭版のアプデやらんのかな。
エクステンド出さないけど長く遊べるように云々言ってたような気がするけど
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その昔戦いは調整に携わるところから始まっているという名言(迷言)を残した人物がいてだな
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このスレで言われてるような強キャラの武器全て取り上げるような調整しなくても微調整で十分バランス改善出来ると思うけどな
CP1.1ぐらいの
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みんなソウジ(アラクネ)対イワシ(ラグナ)に関しては無関心な感じ?
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強いキャラは出来ることが多すぎるのが問題なんだよ
ギルティのイノみたいに起き攻めでハメます、立ち回りや牽制は横ケミが強いです、被起き攻めは窓際か投げ擦りくらいで読まれたら終わります、くらいでいいんだよ
それなのにイザヨイとかいう糞は起き攻めでハメます、立ち回りや牽制はソニックとチンパンアストレアとDワープと各種ミストです、被起き攻めはリバサ昇竜とトランザムで逆択掛けられて読まれていても問題ないです、は酷すぎる
格ゲーの調整は付け焼き刃じゃ駄目ってトップが言ってるのにこんな調整してるってことは余程の無能しか関わってないだろ
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アラクネでラグナに2先で負けるとかワロスって感じやな
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ソウジ対イワシはキャラ性能的にも人性能的にも(失礼だけど)
一番予想に反した結果だったな
しかもラグナってペース握ればまくれるようなキャラってわけでも無いし
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いわしって人間性能低いの?
フェンりっちジン相手にラグナでいい勝負してたしソウジより低いとは思えないんだけど
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スラムダンクの小暮みたいなもんだろ
やつも頑張ってたんだよ
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クソ強い弟といつでも戦えるんだからその辺のラグナより強いだろ
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その辺のラグナよりは遥かに強いだろうけど
アークレボでも無勝で優勝して、段位も数字段だったよたしか
今までの情報見ればソウジアラクネが負ける余地無いと見るのが普通でしょ
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スラムダンクで例えるなら松本でしょ
沢北がいなけりゃどこでもエース張れる男
弟が強すぎるから評価が低く見られがちなだけ
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ふぇんりっちが手加減してたのか知らんけどそれなりにいい勝負してたしな>イワシラグナ
少なくともアラクネの対策はしっかりしてたと思う
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今回の動画どっかにあがってないですか?
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ん
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お前らスポーツとかやってなかったマジの陰キャなんだな
野試合と大会は全然違うし実力なんて出せないもんでしょ
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段位も数字だけどそんだけ格上と対戦してるってことでは。
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陰キャw
そのワード使うの高校生までにしときなよ?
そもそもソウジはプロだし学生の部活だとかを引き合いに出して良いレベルじゃない
それに負けた理由が大会では実力出せませんでしたとか万年一回戦敗退弱小エンジョイ勢の言い訳レベル
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顔真っ赤だな
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>>444
ソウジはガンガン大会に出てるようなプレイヤーだよ
てか凄いレス番だな
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みんな大好きいっつうラグナが金切符取ったぞ喜べ!
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ランクスレだとラグナは弱キャラで上位キャラに73以上付けられてるみたいな感じだけど別にそうでもないよな
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ソウジはニコ生でアラクネでラグナに乱入とか恥ずかしくて出来ないとか言ってたし、なめてたんだろうなw
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>>450
むしろランクスレだと異常に評価高いぞ
対策しやすいって理由で有名人ランクだといつも低いけど
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正直あれだけ高性能な無敵技持ってて弱いわけがないんだよなぁ
ジンが評価されてラグナが中堅とか意味わからん
最上位はなくともその一歩手前くらいはあるでしょ
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あれだけ高性能な昇竜の流れここで10回は見たと思うんだけど
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霧にしろなんにしろGHや6Aでカウンター取られてるのに様子見とかしないでずっと咎められてたからなぁ
ちょっと冷静じゃなかったんだろ
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単に舐めてて負けただけでしょ
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ソウジが万全の状態のときにまたやってほしいな
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一人だけユニフォーム違う人が即敗退したのは面白かった
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アラクネ使ってラグナに負けると言うのはどうなのよ
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プロだからとか大会ガンガン出てるから大会で実力は出せて当たり前とか思ってる動画勢ほんと頭悪いのな
陰キャは大会なんて出る機会無いから知らないんだろうけど大会特有の空気で金星なんてよくあることでしょ
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ランクスレに金切符持ってないやつが書き込んでるわけねーだろ
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そもそもアラクネで結果出してる奴が居なくね?弱キャラってこと?
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アラクネ嫌いなやつが大声上げてるだけで実はそんなに強くないってこともありえる
って過去作のランクスレ見てたらわかるだろ
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数字段位だから弱いと思ってるのは本当にエアプ感満載で笑うわ。
ふぇんりっちやテツオなどの本当の最上級くら
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天帝に5連敗する可能性のあるやる気のある奴は全員25段になる。
2onの準優勝のゆったジンが25段だったのはそういう理由。
天帝に連コインするいわしラグナやゆったジンの方が弱キャラ使いの英雄や冥王より強いことか多いよ
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いやむしろ大会の本番で結果出せてこそプロだろ
大会特有の空気で金星が時としてあったとしても、その特有の空気で負けることがしょっちゅうあるならプロ失格だよ
プロ直後でこれは中々きついな
-
アラクネはODがほんと糞
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アラクネは大半のキャラにくそみたいな事を押し付けられるけど、一部のキャラにそれができないってだけ
-
一部キャラはOD自体削除してもいいんじゃないかって思えるわ
カルルとかアラクネとかイザヨイとか
-
大会なんだから実力出せないときもあるだろおおおおおおおおお!!
笑う
-
スポーツの世界でもでも大会じゃ結果出せずに苦しんでるプロ選手なんていくらでもいるのに何を言ってるんだろうな
プロっていう飾りの肩書きがついただけのオタクに何を求めてるんだよw
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大会で結果出せないプロは評価されないし言ってることは正しいでしょ
それにプロは実際に給料もらってるから肩書きや飾りだけじゃないよ
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ソウジは別に給料なんてもらってねーだろ
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その日の調子もあるしブレイブルーのゲーム性的にも別にソウジが格下ラグナに負けても不思議がることはないって話なんだけど
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>>474
>>471のレスからそれを読み取ってほしかったってこと?
流石にそれは無理じゃないかなw
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>>475
>>471でもプロスポーツ選手ですら大会で結果出せないことはいくらでもあるってことを言ってるんだから誰もプロとしての評価についてなんて一言も言ってないが
>>460も俺の発言だがいつ俺がプロとしての評価について話したか教えてくれる?
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>>472
ソウジが給料貰ってるソースはよ
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給料貰ってないのか
それはしかしプロと言い難いな
どういう契約だよ
-
【採用優遇者】大阪府内在住で、練習施設での活動が可能な方。
【応募方法】氏名・プレーヤーネーム・年齢・生年月日・住所・電話番号・メールアドレス・ゲーム実績・大会等の実績・自己アピールを明記の上、
写真2枚(上半身・全身)の画像データを添付し、info@infinity‐osaka.netまで。
【雇用期間】半年契約
【報酬】月額3万円程度(交通費要相談)
ttp://www.daily.co.jp/gossip/2016/10/13/0009576711.shtml
インフィニティ大阪は給料出てるってさ
大学生のバイトレベルだけど
-
大会慣れしてる方が普段の実力っていうカードを引きやすい
なのに引けなかった
甘えただけ
-
おっとドラの悪口はそこまでだ
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ブレイブルーのプロなんてバイトレベルの金しかもらえねーだろw
格ゲーで食うならスト5やるしかないな
-
なぜ彼がそこまで大会で結果出せないこともある
という主張にこだわるのか分からない
-
プロという言葉を盾に叩きたいだけでしょ
-
別に叩くほどのことでもないと思うし叩かれても当たり前だとも思う
-
難しい話だ
-
単にプロがアマチュアに負けてるから叩かれてるんじゃないの?
プロスポーツ選手も大会で負けるってそりゃプロ同士の話だし
-
叩くっていうか、それ負けちゃいかんてしょw
みたいな感じでしょ
キャラ見ても人見ても負けちゃいけない相手
大会だろうが野試合だろうが関係無い
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ソウジの環境は知らんけど例として出てたインフィニティと同額くらいはもらえるとして、月三万でアマに負けるなってのはいくらプロでもちょっと環境的に無理あるよ
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いや金額の問題じゃないでしょ。
東京ヴェルディの名前背負ってるんだから、アマに負けたら叩かれるのはしょうがない。
ソウジさんだってそれを覚悟してやってるんだから過剰な養護は逆に迷惑だよ。
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ちゃんとプロ専用の大会を作ってそれを日本一を決める大会にしなきゃダメだな
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東京ヴェルディの待遇はそれなりでしょ
サッカーチームとかも運営してるんでしょ?
そこが3万とかはさすがに...
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ブレイブルーはゲームとしては面白いけど競技性は低いからなぁ
コンボだけできる初心者がテイガーで一点読みし続けてそれが偶然通り続ければプロに勝てるゲームだし
-
一点読みが偶然通りまくっても勝てないゲーム、ある?
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BBのアマとプロに差なんて全くないのにアマに負けんなは無理ある
けどアラクネプロがラグナアマに負けたって字面は叩きたくなる
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実態がどうであれ、プロになった以上は見方が変わるのは仕方ないしな
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一転読みっていうか、何するかすべてバレてるだなそれ
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他のキャラだと相手の行動の自由度が高いから一点読みが通り続けることなんてほぼありえないけどテイガーとかなら何か当たればじゃんけんに持ち込めるから初心者が偶然プロに勝つのも可能なんじゃねと思ったんだよ
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勝てるわけねーだろガイジか?
初心者がまとも格ゲー出来るかよ
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CP1.0の時の話だけど身内の投げしか択のない3段ぐらいのテイガーが12段のテイガーに3ラウンド先手の筐体で勝った事あったよ、投げキャラってほんまクソだなって思ったのを凄く覚えてる
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大会に出まくっていて何もメンタルに問題ないと思われていた人がプロの看板背負った瞬間に大会で勝てなくなるのかそうでないのか面白いところだな
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別にラグナとイザナミにアラクネで負けてもそういうこともあるなとしか思わないけど
この前の大会は内容も悪かったから叩かれてるんでしょ
ソウジ基礎コンですら落としてたじゃん
プロのリーグ戦ではもっとうまかったのに
-
色んな人が変なミス多かった気がするし、
普段と環境違ってやりにくかったんじゃないかなぁ
-
3万って... 週1のバイトレベルじゃん 賞金があるにしてもさ
-
ただの趣味が副業になると考えれば3万はそれなり
夢はないけど
-
ワンチャンの塊であるテイガーならある程度格ゲーやってる人間なら冥王にだって勝てるチャンスがあるんだよ?
-
ソウジさんがラグナの空中ハーデスを
警戒せずに霧や蜘蛛を出してるのが
気になったな
霧は相手の様子見を読んでで出す技なのは
アラクネ使わない自分ですら知ってるし
イワシがぶっ放しが多いなんて彼が
知らないわけないし
-
イワシラグナってそんなパなすイメージないわ
-
いっつうさんをすこれ
-
そもそもラグナのアラクネ戦とか無茶をかなり通さないと勝てないからな
-
化け物揃いの関西で中堅のラグナでそんなに対戦数こなしてないのに25段って相当凄いと思うぞ
-
叩くなとは思わないけど勝って当たり前なんてもっと思わないだろ
-
いわしは四国のらると同じ程度と言われてる
-
CTですらテイガーがνに勝つことがあったのに
ラグナがアラクネ食ってもそうなんだとしか思わんな
-
お前らやっとアラクネが弱キャラだって気づいたの?
ラグナで一方的に殺せる程度のキャラパワーしかないのに、真面目に対策もしないで雰囲気で語るから今回みたいに恥かくんだよ
-
エイやのハーデス通をせるかどうかの組み合わせ
甘えなければ処理
甘えたら今回みたいになる
-
まあアラクネとか所詮ゴミ袋よ
-
>>432
見事に釣ったなw
-
イワシラグナ、何度かパーフェクトでラウンド取られても次のラウンドで辛勝って感じだったから
ソウジアラクネが弱いというよりはイワシがよく頑張ったって印象なんだがな
-
アラクネはよわキャラ
-
お前らやっとラグナが弱キャラだって気づいたの?
アラクネで一方的に殺せる程度のキャラパワーしかないのに、真面目に対策もしないで雰囲気で語るから今回みたいに恥かくんだよ
違和感ねーなこれ
-
ラグナ弱キャラなら
つらいキャラがもっと多いナインも弱キャラにいれてもよくね?
-
ナインは実際文字段位艦の勝率がワースト7位だから弱キャラに近いとは言える
-
全くソウジらしくなかった
デッドスパイクを延々とガードしたり挙句生で喰らったりして完全にひよってた
ラグナ側もひでぇ場面が多かったけどそれ以上にソウジも酷かった
やっぱ一戦目落として相当焦ったのか
-
ランクスレ民、ナインのステップは対策すれば弱いって言うけど普通につええよな
-
別にラグナはそうでもないけど攻めガン有利クソハメゲーなんだから
宗家と天帝ぐらいの差なら10数回に1回ぐらい勝てる時もあるだろ
その1回がたまたま大会だっただけや
-
ソウジ擁護沸きすぎワロタ
-
>>525
ニュー、ラムダ、ミュー、レイチェル、カルル、アラクネ、イザナミ、イザヨイ、ライチ、ハザマ、Es
みたいなネイビー当らないところから卑怯なことしてくるやつら多すぎで
ステップで移動がどうしても遅いナインは相性の悪いキャラがおおいんだよ
-
いや面白いわ
もしかしたらソウジはプロとしてやっていくには微妙なのかもね
-
ナインも卑怯な技いっぱい持ってるからあいこやで
-
ナイン使いの自虐は本気なのかネタなのかわからん
-
本気のネタやぞ
-
マイってどうなん?
-
ナインって強キャラの中じゃ対策しやすい部類だろ
一番やりやすいわ
-
テイガーのスレッジに体無敵つけたやつって何考えてんだろうな
-
カタパルトはなにを考えて
-
酔った勢いだぞ
-
ナインイザナミアラクネを狩れるアマネこそが真の最強キャラ
-
相手したときのつまらなさは最上位間違い無し
-
イワシは強かったけどそれよりもソウジが大した事ないだけって内容見てたらわかるでしょ。
もしかしてソウジが強いとか思ってる奴いんの?wアラクネだしそこそこ勝ててるだけのプレイヤーでしょ
-
そろそろやめない?
-
勝手にイワシを格下と思ってたやつがアホなだけ
ソウジなんてあんまもんでしょ
-
試合前は舐めてて試合中は甘えてたってだけだしな
-
>>528
別にそこらへんに対しても不利ではないでしょ
-
ソウジとかもふとかアラクネ使いって昔からアラクネしか使ってなくて
それを職人だとかなんとか祭り上げてるけど、結局多キャラ使いこなせる器用さがないって話でもあるんだよな
-
他キャラ使えたからって1戦で使えるキャラは1人だけやぞ
-
ソウジ自体はもうとっくに強いと証明されてるプレイヤーだろ
今までにないプレッシャーに負けず勝てるかどうかだよ
-
器用さがないってこいつら別ゲーでもトップランカーじゃん
-
一人のキャラやりこむと他のキャラ使えない証明になるのかよ…
-
いろんなキャラやってるより一つのキャラをその分練習してる方が単純にうまくなれると思うんだけど
ソースは8キャラサブやって全部15〜19段止まりの俺
-
それはお前に才能がないだけ
-
そりゃそうだよ
でもうまい人だろうがなんだろうが同じ理屈だろ?
-
トッププレイヤーのサブに勝ち越せる奴ランクスレに居ないでしょ
-
なんでソウジの話になるとこんなにすぐ擁護が沸いてくるの?
-
人気投票の結果見ればわかるだろ
-
ソウジはともかくふもはギルティでも全国クラスじゃん
まあエルも強キャラだけどさ
-
まぁ結論としてソウジは思ってたより強くなかったってことかな?
俺普通に処理だと思ってたもん
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格ゲーって10先くらいじゃないと運の要素入るよね
一発勝負の面白さはあるけどさ
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プロリーグの方最終戦は10先らしいしこれでやっとソウジの真の実力がわかるな
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アラクネラグナの二先で負けてちゃ完全に実力負けでしょ
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>>544
素体系とレイチェルイザヨイは全一クラスでも不利って言ってるけど
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ふぇんりっち曰く「イワシは刺し合い立ち回りだけは間違いなく僕の見てきたプレイヤーの中で一番上手い」
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ナインがきついのはツバキマコトノエルってふみが言ってた
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それふみがラッシュキャラ苦手なだけでは
-
過疎クソゲー
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九官鳥くんおっすおっす。
ツバキはSキャラだからナインに有利ついてもしょうがない。昇竜ないキャラにはハメだからな
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足早くて振りの小さいキャラはナインのステップ対策やり易いからね
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>>562
イワシさん絶対やるゲーム間違えてるわ
-
ナインって素体系はキツイらしいけど、ν、ラムダは似てる所があるけど、
μは何がきついの?
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>>562
ふぇんりっちの立ち回りはイワシが育てた
-
もう1人の天帝ナインはマイ戦マイ有利言ってたし、弱キャラすぎじゃんナイン
-
頼むからDISAとかいう雑魚とふみを同格みたいに書くのはやめろ
-
それな
disaとかいうの例の件で嫌いになったわ
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DISAとかいうやつチ○ポチ○ポうっさいけど実際は粗チンだったよ
-
ソウジって一時期ヴァルケンでPSRか段位(うろ覚え)の全1とってた覚えがあるんだが
-
実装当時にささっと触ったらトップ層が一位取るのは余裕の性能してたからなんとも
あの頃のじじぃはやばかった、弱体化してないの変身の1F頭無敵くらいじゃね?対空に変身して着地にコマ投げとかテイガーより糞い
-
DISAを雑魚扱いできるランクスレ民どんだけ強いんだよw
-
そりゃジンの6A音聞いて立つし、グスタフ見てから余裕で飛ぶし、セリカの中段見えないのは実生活に支障をきたすレベルと明言するほどの実力者集団だぞ
-
6Aの音聞いて(席を)立てるしセリカの中段(の逆富士)見えないと男してダメだからな
-
ハーデスなんか絶対食らわないしガウェ見てから対空できるしレイチェルにターン取られないし大車輪の入力音聞いて方向判断できるのがランク民
その一方で槌は立てないのがランク民
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ガウェインって見てからだと対空潰されね?
-
Es使いランクスレ民の俺はその前の5Dはモーション見てから確実に割れるし、単発ガウェなんか問題外。
でも、クンツァやターフェ択は無理。イザナミのハメも許さない。一発烙印も許さない。
なぜなら俺はランクスレ民だからw
-
うわ…
-
このゲームほんと強キャラにしか人権ねえな
かといって自分が強キャラの強技押し付けで勝ってもつまんねえし
はあ
-
前々から思ってたんだけど強キャラにしか人権が無いってどういう意味?
弱キャラじゃ絶対強キャラに勝てないってこと?
-
どうせすぐ限界来て段位上がらなくなるなら黙って強キャラ使って上位にやられてればいんじゃね
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キャラ性能の差を埋める程やり込まないなら黙って自分が思う強キャラ使えよな
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>>585
長文ですまんがセットプレイが得意なキャラが最上位なことに加えてシステムも上位に有利に働いてるからワンチャンがさらにやりづらくなったため下のキャラが勝ち越すには今までよりさらに高いプレイヤースキルが求められる
>>587みたいな本格的な格闘ゲーマー以外のそこそこ適当に遊びたい層にとっては好きなキャラで強キャラ倒すことが非常に難しいので人権ないっていう表現が使われてるのだと思う
-
一生やりたいことやって死んでいけるイザヨイ使え
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全一が猿みたいにアストレアしか振らないもんな
-
そもそもエンジョイ勢が自分の好きなキャラで強キャラを倒すのが非常に難しい、って当たり前の事だと思うんだけど。
キャラ替えもせず、努力もせず、文句だけ言うとかわがまま過ぎない?
強くなる気がないのなら強キャラと当たったら、対戦拒否すりゃいいだけ
人権ない、とか強技押し付けつまんない、とか言い出すのが謎
-
>>591
エンジョイ勢を擁護するわけではないけどエンジョイ勢は勝ちたいからゲームしてるんじゃなくて楽しみたいからゲームしてる層なのでキャラ差はゲームを楽しめなくなるクソ要素でしかない
対戦拒否しようにも環境的に強キャラしかいないのが今作だし嫌ならやめろ論も合わさって過疎らせる原因にしかなってないわな
-
ガチ勢気取ったファッション勢
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エンジョイ勢でも勝てば嬉しいんだからそりゃやりこむさ
ただ大会に出まくるようなガチ勢ほど強いわけじゃないからクソハメを物ともせず倒せるかって言ったら今の弱キャラでは厳しいって話よ
-
ライオンやクマ、バイソンなんかがひしめくサバンナに
か弱い子羊が迷い込んできても生態系を乱すだけってことだろ
-
生態系を乱すくらいたくさんいるなら
それ脅威だよね
サバンナにバイソンはいないぞ
いやガイジじゃないよ
-
まぁ、ぶっちゃけ
ロビーならある程度キャラ選り好みしても対戦には困らない
-
じゃんけんとかいう超平等完璧バランスのゲームがあってだな
あれならエンジョイ勢も楽しめると思うZO
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キャラランクとかキャラ相性って基本的にそのキャラの本来やりたいムーブや勝ち筋を普通に実行しようとした場合で作られてるからな
エンジョイ勢のとりあえずジャンプ〜とりあえず昇竜〜みたいなので成り立ってる読み合いは上位勢はセットプレイ重視だから無視されて終了するし
-
ここで言われるエンジョイ勢ってそもそもエンジョイ勢じゃない気がする
-
アホみたいな話が大半のランクスレでも弱キャラの愚痴が最も不毛で面白くない
-
一口にエンジョイ勢といってもBBというキャラゲーをエンジョイしてる奴もいればコンボ練習だけをエンジョイしてる奴もいるしコンボと起き攻めだけはバッチリ仕上げてるハメ殺しエンジョイ勢やひたすらリスクリターン度外視した動き方してる昆虫ムーブエンジョイ勢もいる
-
昔はガチャプレイのノエルがたまにジャンケンがかち合いまくって事故でラウンドとったりするを散見したが、最初のノエルは事故すら起きないな。
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いいことじゃん
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事故勝ちで満足できるような層はアズラエルとマイに移ったからな
わざわざ盆踊り強くする必要ないわ
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マコトとかいう糞リスの固めいつ終わるんだよ?昇竜持ってなかったら一生固められて死ぬんだが?
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>>606 マコトはバリガしてもあんまいいことねーからどっかで暴れか上入れ通すしかねーよ マコトはとりあえずコメットとコズミックレイどうにかしてくれ
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anohinojojo192
ロビーで切断するクズ
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ID晒しはさすがにNG(テンプレ)
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なんでランクスレに書くのかね
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別に昇竜持ってなくてもバクステでなんとかなるけどな
壁際?知らん
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ジンで厳しいキャラってなによ?
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ナオト
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正直、ジンで大幅に不利付いてるキャラいないというのが強みの一つやと思う
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イザナミ、カルルには微不利ってフェン様が言ってた
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ソースはよ
-
ソースも何も配信で言ってたから証明しようがないけど
信じないならいいよ
-
大幅不利って文字見えないのかな?
-
大幅不利いる強キャラあげた方がはやいぞ
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大幅不利いないのが強みって今作の強キャラだいたいそうなんだけど
イザヨイのハクメンくらいじゃね大幅不利って
レイチェル、イザナミ、ナイン、カルル、ツバキ、ジン、アズラエル辺りは特に大幅不利いないが
大幅不利でいうならライチもいないしな
-
アラクネもか
-
そもそも中堅まで見てもガン不利つく組み合わせあるかは怪しいでしょ
-
アズナイン辺りはステップの都合で不利キャラいそうだけど大幅不利とまではいかないの?
-
ストリートファイターみたいなジャンプにならない限りステップだからと言って不利にはならないでしょ
-
アズは立ち回り極端に不利なの結構いそうだけどな
-
アズナインは不利キャラ自体は結構いると思うけど、大幅ってのはいない
大幅ってのは7対3くらいの組み合わせだと勝手に解釈してるけど
-
RYOってどこ行ったの?
もう格ゲー辞めたの?
-
ナイン擁護っぽくなっちゃうかもしれんが、地上はステップでも空ダ(+J2C)があるアズと
空中すらもステップになってしまうナインじゃだいぶ違う
どっちの方が対策が進みきった後に辛いかっていうとナインの方が不便
移動に限っての話だけどね
-
アズラエルは逆択からクソゲー出来るんだし立ち回りとかオマケやん
-
どちらもゴリラ
オスかメスかの違いしかそこにない
マジレスすると開発しきった状態のナインステは完全なお祈り技置きゲーになるだろうしまずリーチがオスゴリとメスゴリじゃ違うってことを考えような
-
>>627
レリウスしかまともに使えんくせにライチにキャラ替えしてパンピーの仲間入りしたぞ
-
>>631パンピーというか囚人みたいなもんだろ色々会って表に出れなくなっただけで
-
CTアラクネニューCSライチCS2ノエルCPEXニューといつの時代も不愉快極まる強キャラはいるもんだけどさ
今作は不愉快極まる強キャラの数が多すぎてヤバい
-
cpジンが抜けてるぞい
-
囚人て
-
RYOとかいうパンピー知らないけど何かやったの?
-
CT姫カルル、CSバングが抜けてる
-
CSはマコトヴァルケンタオカカも不快度高かったぞ
-
なんだキャラの総数が増えてる分
不快強キャラの割合そう変わらないじゃん
-
逆にこれだけキャラいて一強とかだったらそれはそれで○○ゲーって言われるだけな気がする
ここで不快と言われなかった強キャラなんてかつていただろうか
-
おれ今作のジンは好き
つええええええ!!!!!ってなるけど不快ではない。不快なことは出来るけど
-
>>641
ジン自体を嫌っている人は少ないけど勝つことに全く繋がってない不快なプレイしかしないジンが一定数いるから評判悪いんだよな
凍結〆からの補正切りを繰り返すのとかは上級者相手はそれほど通らないけど初中級者相手は不快にして人減らすだけだからコンボには使えるけど〆には使えないくらいにしてほしいわ
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今作のジン好きな奴はさすがにエアプでしょ カルル、アラクネ、ナインの次くらいに不快さあるわ
-
前作の脳死6Bに比べたらかなりマシでしょ
ただ脳死プレイ出来なくなったから空ダめくりJDとか凍結補正切りしかしないジンが大量発生して不快に感じてるだけ
-
ジンは不快ではないってまーたジン使いがいつもの始めたのか
-
めくりと補正切りばっかで普通にうざい
-
補正切ってリスクがあるめくりJDするジン使いほんと頭おかしい
-
対応できなきゃリスクゼロやぞ
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めくりJDには別に困ってないしやってくれる分には助かるけど 未だに固めがクソ強くて崩しはマシになったけど6Aも何だかんだ当たるし何当たってもクソ減るせいで固め抜けようと何かするたびにリスク大きいし 3CとかぶっこまれるのうぜーしJCも強いし対空豊富で切り返しも豊富にあってODもCTも優秀な森と寝てるホモ使われがスタンダードキャラだからって言い訳して甘えてるのがムカつくんだよな ジンのクソさはナインと同レベルだからな言っとくけど
-
また2C対空の話しそう
-
>>632
何があったの?
-
なぜCヒザンをあのやられ方にしたのか分かんない
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今作のジンの堅めなんてゆるゆるだと思うんだが具体的にどの固め構成が強いと思うの?
立ち回りや切り返しや対空やら他が強いし強キャラのはよーくわかるが固め構成自体が強いとはとても思えない
-
ジン強いけどベースはスタンダードだしレイチェルイザナミカルルと対戦するよりは何倍も面白いし別に不快要素ねーだろ
-
中段かつガードさせて22F有利の隕石も持ってないしな
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おめーのクソみてーなテイガーよりマシだ
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イザヨイのハクメン大幅不利とかどっから出てきたんです??
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>>655
21だと思ってたんだけど22なの?
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ジンはコンボ減りすぎだけどその他は良い調整だと思う
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露骨な擁護でワロタ
ランクスレ民ジン使い多くない?
-
家庭用24段ってアケだとどんくらい?
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何をいまさら
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>>651
妄言と借金と女で信用全部無くした
事情知ってる関東勢は誰も関わろうとしないレベル
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絶対評価でクソだっていうのと相対的に大したことないっていうのがごちゃまぜで語られてるから擁護多いように見えるだけだと思います先生
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絶対評価でクソって話をしてるときに相対的に大したことないって話をしだすのは擁護なのでは?
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とりあえずスタンダードキャラが何気なく19F地上中段持ってるのはいかんでしょ
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>>663
もっと詳しく頼む
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そりゃ固めトップの人形連携や設置連携と比べれば劣るけどね
直接の崩しはそんなだけど、とにかく固め入ってからの揺さぶり継続力あるし
カス当たりからキッチリ高ダメージ持ってって氷結やダウン〆で悠々起き攻めだし
-
格ゲーしてくるだけマシ
読み合いしてくるだけマシ
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低空Dヒザン見てから立てんわ
ジャンプ移行込みだと24Fで発生遅いくらいなのに全く見えん
-
でも君に見えて立てる中段ないやん
-
ジンはコンボ〆がふっ飛ばしにばかりになるだけで相当弱体化しそうだけど
まぁドライブがアレな時点で無いだろな
-
CIDも潰して通常ガードで有利とれる低空波動持ってる時点て固めつえーよ。
CHからコンボいくし
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>>632
RYOさんに詳しい方ですね
カレの身に何があったのが教えてください!
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>>667
京都に遠征に行ったときは当時付き合ってた彼女から金借りて遠征して、その金で風俗で遊んだりしてた
そもそも社長やってるっていうのも嘘だったし
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そんなやべーやつだったのか俺が知ってるのはカップ麺の食べ残しを3角コーナーに捨てずに他人の家の排水管を何回も詰まらせたくらいだわ
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社長やってるのが嘘で草生えた
小学生かよ
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>>675
ちょまちーよ
会社複数経営って嘘ってまじかよ
たしかによくこんなにゲームやる時間あるなとは思ってたけど
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レリウス使ってたのも嘘だぞ
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RYOさんすこなんだ…w
もっと教えてくれ
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隙あらば妄想語り
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船長はRYOさんの会社にはいってなかったか?
まさか嘘の片棒を担がされたのか?
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ごめん京都遠征じゃねーや、魑魅魍RYO杯の出張版の遠征費を捻出出来なかったんだった
普段のスポランの魑魅魍RYO杯も野試合は人いっぱいいるのに、RYOに関わりたくないからって大会エントリーは全然いなくて酷い有り様だったよ
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普通にゲームやってりゃいいのになんで身分偽るんだろう
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急に消えたからなんかあったんだろうかと思ったんだけど
やべー奴みたいで悲しいよ
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ランクスレ関係ないけど危険度ランク入りしそうやな
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いっつう君みたいなプレイがやばいやつはいいけどリアルがガチでやばいやつは笑えない
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他にも面白い奴いねーの
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話題に困ったら南でも叩いとけ
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そもそもスポラン野試合やる人と大会も出る人割と分かれてるし
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南さんすこすこなんだ…w
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南さんでもそこまで偽らないだろ
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偽っているにせよそれだと実害被った奴はほぼいないな
それだけで毛虫のごとく嫌われるのか
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一番被害受けたのがはずれメタルの家かよ
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彼女から金借りて、その金で格ゲーの遠征や風俗とか贅沢の極みもいいとこなんだが。羨ましい
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この前のイベントでプロゲーマーが様々な肩書きを掲げる中、「南」の一文字で参加した身分を偽らない南さんすこだ…w
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虚言癖持ちとは関わらんが吉
これ常識
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RYOさん...普通にBB有名プレイヤーの中で数少ない人格者だと思ってたのにどうして...
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ランカーレベルに格ゲー強くてまともなヤツなんてほとんどいないわ
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仕事しながら格ゲー両立する代表格だったのが崩れたか
格ゲーはまともな奴は強くなれない
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ふみってめっちゃイケメンだな
あれはモテるだろうな
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煽りじゃないんだけどDISAとふみってナイン使う以前って有名だったん?
まったく知らないんだけど
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ふみは前はラグナ使ってたな
全国大会の予選とかには出てたと思う
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>>702
ふみはナイン使う前はライチだったけどめっちゃ強かったよ
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DISAはもともとギルティで勇Let'sに続く九州の旗印として有名だった
また、今や一大ジャンルとなった格ゲー淫夢を早い段階で始めた人間として淫夢界隈では有名
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中川家礼二より南さんをすこれ
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>>705
なんで嘘つくの?
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ナインはふみが抜けて強いのにアレを同列みたいに語るやつこえーわ
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>>707
格ゲー淫夢は別に一大ジャンルじゃなかったなすまん
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家庭用段位1位がスサノオに!
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別に仕事しながら強いやつもいると思うが
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熱帯はそこそこの押し付け要素と、
立ち回りコンボ含めて難しすぎず、
体力が多いキャラが強い気はする。
オフに比べると頑張っても見えないものは見えないし、
比較的に見えやすいものですら見えない
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熱帯は前進する中段持ってるヤツは一気に強キャラと化すな
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つまりナオトは強キャラ
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カイが強いわけだ
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グリードぶんぶんで勝ち越せる段位までならな、強い技ではあるが
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お前りおんさんディスってるわけ?
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仕事しながら強いじゃないね
人格的性格的にまともで強い奴はいない
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つまり俺が弱いのは人格的性格的にまともだからだな!
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いやナオトは強キャラって結論出たろ
カルルレイチェルには並ばなくてもナインアズラエル辺りには並ぶ
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RYOさんの話してるのにふみとかわけわかんない奴の話して逸らすな!
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正直にいうと今作からメキメキ力をつけてるプレイヤーがいても使用キャラがイザナミかナインなら「あ、そうですか」となる
そんなことより新宿スポランとかの表に出ないけどドロついてる感じが好きです!
-
スポランの糞音量バランス遅延筐体きらい
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じゃあHey行け
スポランは公式解説者気取りの店員が嫌
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別に使用キャラ何でも強い人は強いと思うわ
そこまでランクスレに染まってないでしょ
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正直ナインとかイザナミ戦よりマイ戦のほうがクソつまらん
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新キャラ達は救いようのないほどゴリラだからな
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何でも強い人は強いは極々最上位プレイヤーの話であって宗家前後くらいの段位でいえばキャラによる補正の大小は少なくないレベルであると思う
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火九が失脚したときもそうだったけど、ネット上では人気プレイヤーで通ってるときでも
地元では既に嫌われる萌芽が出てるんだよな
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火丸ってなんでおろされたんだっけ?
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ネットで嫌われ者のDISAとかあくせらも実は人格者かもしれないからな、騙されるな
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安心しろそれはない
DISAに関しては
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ネットで嫌われる時点でまともなわけ無いから
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マイって強い人いる?
攻略とかTwitterとか色々観てみたい
動画探しても誰がーってのもなさそう
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どうでもいいけどマイはガトリングのせいで色々とやりづらい
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DISAは生放送見てる限り、発言はオカシイが性格はまともだと思うよ
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スポランって店内くっそ汚いし筐体も少ないし狭いし点検サボるしでいいとこ何もないのに何でアークに気に入られてんの?
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ファッションキチガイのふりしたキチガイ
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DISAはプレイヤーネーム事件でマトモな人間じゃないのは確定してるからな
キチガイというよりは田舎のヤンキーって感じ
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まともで強い奴探す方が難しいって
当人達はまともだと思ってそうだけど
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>>736
本人乙
あとさらっと生放送宣伝すんのやめてくれない?そういうのが性格悪いって言われんだよ
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>>731
あくせらはネット上であんなにオラついてるのに見た目完全にキモオタなのが笑える
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スポランはガンダムの大会する所だから
あんだけ人集まってて羨ましい
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>>741
ちょっと肯定的な発言したら本人扱いとか頭沸いてんな
しかも宣伝してるようには見えないぞその文章
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他方に喧嘩売る発言したり、行動したりして
リアルやら配信やらの身内には、話せば良い人ってなってるあたり
ほんとに仲間にだけ優しい田舎のDQNって感じだな
-
>>744
そのへんにしとけよ
-
2500円事件を超える逸材はないのか
-
実際に話したらいい人だったは本当に当てにならん
そりゃ初対面で邪険にする奴なんてそうはいないだろ
-
それと一緒でネットで嫌われてるも当てにならないね
何かDISAってだけで過剰反応するアンチが1人いるみたいだけど、実際に何か酷い事されたのか聞いてみたいな
-
DISAの擁護してるやつわざとやってるの?
気持ち悪いんだけど
-
どう考えたって本人だろw
-
ところでDISAって誰?
-
ネットでオラつくのは若いから仕方ないと思ってあげて
まぁ度が過ぎるとは思うけど
-
DISAが25段の遠征者に「あなたのレベルだと遠征とは言わない、それは旅行です」ってホームを代表して告げたエピソードすき
-
腐ってるな
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一生福岡の嫌われもの
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マイやっぱ強くね?
イザナミと五分とか言われてるし
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>>754
うわあw
人間としてだめだあ
-
炎上商法
-
嫌われ者プレイヤーランクはよ
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相方にも愛想尽かされたし1人じゃ全国出れんだろうしな、カワイソス
-
相方と言えば2onとかいうクソシステムいつまで続けるんだろうな
3onみたいに先鋒見てから相性いいやつぶつけるみたいなこと出来ないから実質シングルとやること変わらないし
かと言ってチーム組まないと出れないからシングル戦みたいに気軽に参加できないしで2onにするメリットってなんかあんの?
-
わかるわ
俺もぼっちだから才能燻らせてるだけで出たらフェンりっちとかいうディスガイアオタク瞬殺なのにな
-
DISAさんをすこれ
-
イワシって1勝もしてないのに一応全国優勝者なんだよな
-
>>749
DISAさん落ち着いて
こんなところで怒ってもてめぇの悪評はもはや止まらない、加速する
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>>754
それマジ?さすがにひでーだろw
-
南さんすこすこすこなんだ…w
-
イワシさんは弟の成長を願って試練を与えてるだけ
2onで全勝優勝以外認めていないが、一戦だけ相手を攻略する上でヒントとなる立ち回りを自分の試合で見せる優しさもある
もちろんわざと負けながらね
見てて気付かん人はランクスレ民失格かと
-
DISAは普通にランクスレに書き込んでそう
わざとアホな書き込みしてツイで批判する立ち回りしてそう
-
DISAがいる福岡まで遠征とか金と時間の無駄じゃんww
なんかあいつTwitterでやらかしてたよな
-
福岡勢らしいから福岡スレ覗いてきたけど、福岡の他のプレイヤーにも嫌われまくっててワロタわ
結構な叩かれかたしてるのに平気な顔で町歩けてるのが凄い
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>>754
これまじ?
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>>754 本人と身内は否定してるで
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無勝優勝者有利キャラ使って負けたプロがいるらしい
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>>774
本人乙w
おまえ最低だな
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埋もれたRYOの話をもっと聞きたい
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それ以上もそれ以下も無いよ
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ソウジ負けたのかよ
フェンりっちとかりゅうせいみたいなやりこんでるプレイヤーに負けるならともかく
ギルティとスト5の片手間でやってるやつに有利キャラ使って負けるとか流石によわすぎひん?
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DISAの話を切り出してRYOさんの話流すのやめてもらえますかねー
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DISAが臭いだけの話よりRYOが嘘つきだった話の方が面白そうだからなあ
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DISAは最初はネタキチガイかと思われたが
下ネタネーム事件でガチで頭弱い方と判明したからな
切符破りとか細かな侮辱行為もやってるし
アークから直接指導入ったのにケンカ売るとか池沼じゃなきゃ出来ないでしょ
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逆にBB勢で強くて良いやつって誰なん?
このゲーム強いやつ=やべーやつだと思ってるんだが
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そもそもDISAってなんてよむんだ
でぃさでいいのか?
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テツヲとかフェンリっちとか悪い噂聞かないし強い人が悪いってのは無いでしょ
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>>783
格ゲー勢で強くてまともな奴なんて居ません
そこそこ上手くてまともな奴なら居るけど
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人間性捨てない奴は頂点クラスにはなれないって事やね
なんか納得してしまうわ
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DISAとRYOの二大ガイジパンピーを格ゲーマー筆頭にするのはNG
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>>785
逆に言えばそれだけしかいないってことだろ
例外に位置してしまってる
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ガイジの猿を人間と同列に扱って話すのやめない?
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アラクネは一発烙印なくせば許される?(´・ω・`)
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BBで有名になってる事そのものが悪い噂と言えなくもない
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>>791
キャラコンセプト自体が不愉快さの塊みたいなキャラだから無理じゃないかなぁ…
普通に戦える性能にしたらハメキャラのくせになんで基本性能もたけーんだと言われる
烙印以外はゴミにしてもハメを叩かれる
かといって一度どっちも弱くしたらもういらねーだろこのごみ袋誰が使うんだよ扱いだった
俺は設定やらは好きだが格闘ゲームに居ると誰も幸せにしないタイプのキャラだと思う
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烙印システムなくして波動昇龍キャラに改変すれば許される
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中身ジンと交換したら倍は叩かれそう
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烙印はどう足掻いても不愉快にしか成らない
アラクネに萎えて辞めるのも少なくないだろうし、使っても乱入されないとか有ったし本当に削除した方が良いキャラ
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こっちがνとか使ってると気の毒なゴミ袋にしか見えてこない。
それはそれで不快。
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基本性能高めて烙印中は虫を各1匹しか出せないようにすればいいんじゃないかな
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各1匹じゃ今と変わらんがな。1匹だけな
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そんなんどうでもいいから霧の仕様元に戻せ
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何キャラの話して矛先逸らしてんねんスレチだから消えろ
プレイヤーの話しろ
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プレイヤーがどうとかこんなところで隠れて叩いて虚しくならないの?
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やべー奴のやべー話は面白いからいいんだよ
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ちょこちょこいるけど、同時攻撃とかしてくる飛び道具とかはまだしも
本体殴っても判定消えない系の飛び道具や置物ある系はほんと格ゲーもどきふざけんなって気にはなるな
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本体動作アリならいいけど、ナシで発生保障あるやつうんこ
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アラクネ「これぞ我が策」
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アラクネに文句言ってたらカルルどうすんだよ
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どうすんだよじゃねえから
お前全キャラ一の嫌われキャラって自覚持て
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最新のキャラランクだれか頼む
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アラクネは2Aと5Aの発生を13F、JBの判定を超弱体化して喰らい判定が先行するように、2Cをガードされた時の硬直を30F、6A発生37F、各種ステップの硬直20Fにしたら烙印時の性能とODの性能今のままでもいいわ
タオカカの存在が消えるレベルの調整したんだからアラクネもこれくらいされて当然だろ
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なにそのキャラ叩き風強化案
糞な部分ほとんど修正入ってないうえにステップくっそ強化されてるじゃねぇかw
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アラクネは格ゲーやめてメーレーアクションの世界に行けば良キャラになれるから
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こうして目を逸らされる盲目ランクスレ民
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アラクネは割りと遭遇するから質が悪い。
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蟲を放つ度体力減らせ
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こだけん…すこなんだw
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前作だとゴミ袋だったんだし次があればまたゴミ袋になってるでしょアラクネは
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森様がアラクネは強くても良いって仰ってたんだからきっと今後も強いよ
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森はなんで強いのかすら分かってない気がする
初見には難しい操作があるだけでそう言ってんじゃね?アラクネやカルルはテクキャラ言われる程難しくないんだけどね
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>>754
結局これって本当の話なの?マジでクズ野郎やんけ
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ナオトがテクキャラでカルルがお手軽キャラなランクスレほんとすき
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一発烙印約2000ダメから蟲固め鈍足霧でくらい逃げすら封じ
そこから自分透明に中下段にめくりにガークラに表裏択で崩れたら約3000ダメ
やっぱすげぇよアラクネは
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ナオトはお手軽筆頭やろ
ラグナジンアズラエルヒビキあたりと変わらん
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めくりと表裏択分けるの?
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>>820
本当だよ
本人が沸いて擁護してるのがその証拠
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めくりは低ダJBで表裏択は蟲+前ダッシュと思ってる
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>>825
マジかよ最低だな。福岡勢もこんなのと一緒みたいなイメージ持たれて大変だな
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福岡勢もたいがいおかしいのばかりだから似たようなもんでしょ
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アラクネはお手軽だけどな
どこがむずかしいんだ?
つらいキャラはいるのはわかるけどね
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強キャラはとりあえず80点みたいな技多すぎてテクさをまるで感じない
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本人降臨とかよりねちねちこんなとこで陰口言ってる方がくっせぇわ
ネットだとオラついてるとかまんまお前らやん
DISAだかなんだか知らんけどプレイヤーの話題は田舎勢の俺には全く面白くもねーし興味もねーんだわ
わかったかコラ
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わかんないんでこのまま続けますね
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CP2みたいにラグナジン最強クラスにしてアラクネカルルみたいなハメキャラ弱めにしよう
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>>831
DISAの名前わざとらしく出してるからこれはRYOだな
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そんなに自分の評価が大事なら問題起こすなよ糞チンパンジーが
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問題起こさなくても変なのに絡まれてるの見ると可哀想
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過疎クソゲー
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>>833
ぶっちゃけ強キャラ内でも崩し強いキャラは守りが弱かったり切り返し強いキャラは崩しにくいから立ち回りでなんとかする必要があったCPが一番ユーザーからの文句が出づらかった
何が言いたいかというとgcODとEA,AF格差がゴミ
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CFはハザマの調整とかはいい感じでいいと思う
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CPも無敵技持ってるジンライチアズラエル辺りが何でも持ってる感あったけどな
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あなたのレベルでは遠征じゃないですとかを言えてしまう環境と土壌と雰囲気がそこにあるってことだからな
何も本人だけの問題じゃないんだろ
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お山の大将気取りの馬鹿でしょ
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貴方はランクスレレベルじゃない、ただの荒らしだ
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叩くなとは全然言わないから、有名プレイヤースレを作ってそっちでやってくれ
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ソース無しで叩くのは民度上やめてくれ あればどんだけでもいいけど
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ランクスレで民度とかなに言ってんのこいつ
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醤油じゃダメ?ソイソースだしセーフかな
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前作からの復帰なんやがνはもう厳しいんか?
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匿名をいいことにキャラも叩けばプレイヤーも叩く
互いを罵り合い、必要とあらば自演もするし管理人も巻き込む。いつも通りの健全なランクスレじゃないか
ライチ連呼おじ連呼おじとかまたきてくんねーかな
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>848
スパイク削除されてるしサマナーの追加回数が減らされてるから前のように何処からでも二択を何度も掛けられて何か引っ掻けたら4k飛ばすようなキャラでは無くなった。
前が酷かったからお灸据えられた感はあるが普通に中堅層のキャラに落ち着いた感はある。
ラムダのが強いとかは言っちゃいけない。
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νは火力安定してるのが強み
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ニューは弱体化されながらも新技で立ち回りの自由度はむしろ増してるっていう理想的な調整されててええのう
なんでこれが他のキャラにもできないのか
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前作のクソぶっ壊れと比較すると相当厳しいよそりゃあ
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RYOって素行悪くて嫌われてたのは知ってたけど社長じゃなかったってマジなん?
雑談板の質問スレで経営してる会社の事とか書いてたけど全部妄想だったのかよ怖いわ
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一方タオカカは立ち回りの自由度を奪われていた
ていうか未だに斜め上を蹴るJBと下方向を引っ掻くJCに納得出来ん
タオカカは空中にいることが多いんだから横方向や置きに強い空中技が牽制の意味も含めて必要なのにこれじゃあ立ち回り弱いっての
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いうほど奪われて無いです
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良い調整入ったキャラってどれくらい居るのかな
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ハクメンは良い調整だと他キャラ使いだけど思った
ハクメン使いがどう思ってるのか知らないけど
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使い手目線だがミューは前作のgmっプリを思うとかなりいい調整をもらえたと思う
他キャラ使いがどれ程不快に感じてるかは知らない
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>>858
良い調整のときのハクメンは弱いよ、悪い調整のときのハクメンは強いよ
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ハザマとか自由度残した弱体化じゃないの
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各キャラシリーズ通して一番弱くもなく壊れてもいないちょうどいい調整だったのっていつ?
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自分でまとめな
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大半CPになりそう
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アズバレカグラテルミの迷走っぷりはすごいと思う
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アバズレカグラに見えてヤリチンの間違いだろと思った
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俺もアバズレに見えちゃいました
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おっとミューを忘れてはいかんぞ
ゴリ押し高火力キャラだったはずがいろいろ変遷して結果スピードキャラになってるし
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バレットは常に最弱争いに参加してるからよく分からない
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ミューが良い調整とか何の冗談
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結局CP以降の追加キャラがゴミなだけじゃないか!
CSを調整するか!
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アラクネカルルレイチェルみたいにコンセプトが間違ってて調整しきれないクソキャラはいっそ削除しちゃっていいと思うんだがな
アークゲーってなんでキャラ削除あんまりないんだろ
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>>855
立ち回りの自由が奪われたというよりは、スピードキャラとか言われてる割に攻撃発生は遅めだし、攻撃判定は弱いし、火力も低いから戦いに来てないって感じ。
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バランス調整やキャラコンセプト配置も寄せすぎるとそれはそれでゲーム自体がつまらなくなるからな。外観だけ違って、全員同じ性能のスタンダートキャラしか居ないゲームとかやる気もしない。
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>>871
CS2(EX)こそ至高だよな
CS2アルティメットマッチとかだせよ!
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EXってまだヴァルケンタオカカが暴れてた時代だっけ
あんまりやりたくないな
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CS EXの強キャラって今覚えば他のシリーズほど脅威じゃない
弱キャラと言われていたツバキやマコトも割と大会でも勝ててたしバランスは良かったんじゃないかな
今のバージョンの弱キャラって職人と呼ばれるような人たちすら手放してしまった完全産廃キャラ群だしな
タオカカカグラ使いに上級者は居ないだろ
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言うてヴァルケンは今みたいにbrjAとかないしな
俺は楽しかったよ。ヒートゲージの回りもよかったし、何より(一部除いて)平均火力が高い。読み合いが少ないのは対の択が豊富なこのゲームに合っていたと思う
コンボの長さで試合がダレるのはよくなかったかな。CS2家庭版のハザマのトロフィーで「10秒間宙に浮かせろ」とかなかったっけ
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全体的に火力高くするのはいいことだよな
今だと1回のコンボ火力よりいかにハメて攻め継するかのゲームだし
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馬火力ばかりなら多少バランス崩壊してても誤魔化しが効く
火力下げるならキチンとバランス調整しないとキャラ差が広がる
今作はOD周り変えたりして難しい事に挑戦したは良いものの調整が適当過ぎた
もう後一歩だと思うんだけど調整が来ない
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サードの黒田並みに詰めればキャラランクとか存在しないんだろうなー
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νとΛは5D>アクトの裏回りとかキャバリエとか投げが最高にキャラコンセプトぶれてて頭おかしくなるわ
遠距離立回りキャラじゃねえのかよギルティのアクセル見習えよ馬鹿か?4Bの中段も高性能バクステのせいで出し得技だし酷すぎる
立回り強いのに中下択も近距離の殴り合いも強いってぼくのかんがえたさいきょうのおんなのこかよ
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>>878
brJAはあるし、ケニのゲージ回収が狂ってるから4ケニで50パーセント溜まるし、JCRCして崩しても50回収するぜよ
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>>882はニューラムダはもちろんアクセルのことだって何も知らなそう
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それな
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遠距離立ち回りキャラが発生も判定もそこそこの無敵切り返し持ってるってマジ?
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>>884
じゃあてめぇνΛの5Dアクト対策書いてみろやオラ
アクセルがガードされても問題ない中段もってるか?近距離で殴りあえるか?カウンターしたらノーゲージでコンボ行ける無敵技持ってるか?
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なんで急にキレてんのこいつ
-
ガードさせて有利取れる中段ならあるが
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アクセルの6HS知らないってマジ?
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もう黙ってた方がいいと思うの
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まぁνもΛもそういう強いところはもってるけど強キャラに比べたらだから何って感じだよね
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やってて不快なキャラがつえーんだもん
流行るわけないじゃんこんなゲーム
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νとΛのアクトパルサーの違いも把握してないんやろなぁ…
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スタンダードキャラが強くても遠距離キャラが強くても投げキャラが強くても文句ばっかり何だしどうしようもない
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どいつもこいつも具体的な対策も書けないのか?煽るだけなら小学生でも出来る訳だがやっぱランクスレにいる奴ってこの程度なんだな
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このスレの平均年齢は8歳なんだけど?
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アケコンガチャガチャうるさくて夜中にママに怒られたんだが?
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まずはアクセルのことでごめんなさいしようね
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アクセルがごめんなさいしろよ
ハイタカ弁天様でどんだけ初心者泣かしたんだオォン?
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かわいそう
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anohinojojo192
ロビーで喧嘩うるさい晒しとく
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アクセルは初心者帯なら2HS6HSでハメ殺せるのでNG
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RYOさんっていくつ?
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>>902
お前をBLに入れたいからID晒せよ
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yoroshi9
初心者ロビーで初心者狩りの21段テイガー
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晒しは雑談じゃないです
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>>883
4ケニだけで50%回収したか覚えてないし、jCrcから50%回収するルートも知らなかったけど、ブレーキできるようになったのってCPからじゃなかったっけ?
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νのアクト裏回りは普通に位置入れ換えの相手不利フレームの立ち回りに戻されるだけだろ?何が困るんだ?
そこから無理に5や4サマナー振るなら飛びが通るし2や6サマナーなら歩いて硬直刺せる。投げ擦る距離は暴れも飛びも通るし何に困ってるの?
あと4Bって?普通に5Bモーション出ますよ?下段ガード出来ないなら対策はレバーが壊れてると思うので修理してくださいな。6Bだとしてもνの6BはΛの5Bですし。百歩譲って6Dだとしても近距離じゃ当たらないしな。
ν触ったことあるの?
Λだとしてもアクトパルサー派生はファジー下段ガード後の入れっぱバリガ安定だし。相手スカれば普通にこっちのターンでは?何に困ってるのか分からん。
まさか妄想で「ぼくのかんがえたさいきょうのおんなのこ」の話してる?だとしたら対策は無理だな。
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アクト見てから対応出来るならな
使用キャラに寄るが上位プレイヤーでもやられる試合沢山あるし
ジンアズ辺りならかなり楽だけど
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むしろそれ択にならないジンやアズの拒否性能がおかしいだけだろ このゲームは攻めがやたら強いことで有名なブレイブルーだぞ
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ド初心者がランクスレでキレてるとかこのゲームまだまだ安泰だわ
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アクト中下でダメならそもそも大抵の中下で死ぬと思うんだがあんまりキャラ関係なさそう
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キャラランクSS ぼくのかんがえたさいきょうのおんなのこ(νΛ)
をテンプレに追加お願いします。νとΛとは別のキャラなのでご注意ください。
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また開き中段は今は6Bだ
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なんで再プレイアブルでΛの通常グラ手入れしなかったの
ニュートラルと屈みくらい変えろよ
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ランクスレの低レベル化が凄まじいな
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>>904
28-29くらいみたい
この歳で会社複数経営はすごい
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アクパのリアンノン思い出すくらいつまらんゲーム
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>>909がくっそ性格悪いな
なんでこう格ゲー上手い奴はこんなのばっかりなんだよ
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EVOメイン種目に入っとるやんけ
調整しない理由はこれかよ
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evo終わったらあーくれぼだろうしあと一年はこのままだな
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>>920
全然的外れな事言ってるし、こいつ絶対上手くないから安心していいよ
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>>923
全然関係ない人間だけどの辺が的はずれなのか教えて欲しい、キャラ対策的な意味で知って起きたいたい。
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このバランスが後半年以上続くから頑張っていこう
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大会とかマジでもういいから……
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イザナミイザナミカルルイザナミカルルカルルジンカルルイザナミカルル
みたいな糞寒トーナメントが見れるんですね
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>>858
やれることは増えたし定期的にダメージ取れるようにはなって格ゲーとしての調整としては結構いいと思けど
全体で見るとゲージも使わずに同程度火力出るやついるし、
コンスタントにコンボにゲージ使ってくキャラになったからODしてもOD火力上位ほど実火力も伸びづらい
当身も単発に戻って劣化昇竜だし、なんか特徴薄いな……って感じ
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その面子の中にイザヨイも入れろ
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レイチェルが抜けてる
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ナインがいないとかまーじ
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ナインって上位に軒並み不利がつく上に素対にも狩られるから正直強くないと思うよ
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>>932
ジンには有利いけると思うんだがふぇんりっちがナイン戦有利だと思ってるからもうわかんねーわ
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>>932
それネタ抜きで言ってるなら正直どうかと思う
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ハクメン使われKIMEEEEE!!!
無敵技使いたいんなら蛍でも撃ってろよfuck!
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EVOメインって言ってもどうせ二日目に決勝やるんだろ
このゲームが最終日組に入るとは思えない
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2日目に決勝・・・?
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あんだけ大騒ぎしてたポッ拳もアルカプも落選ってのはちと笑えるわな
まあポッ拳とかただのアクションゲーだからしゃーないけど
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ブレイブルー見るより北斗見た方が面白いし盛り上がると思うんだけど
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もう完全に調整入るタイミングねーな
家庭用出した時調整しとけボケ
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三月に調整入るみたいな情報ここで見たけどあれは何だったの?
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>>934
正直強くないってのは間違ってるしクソ強いキャラなのは間違いないけど上位と素体が辛いってのは正しいだろ
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ナインはプラチナとかカグラとやるとこのキャラつええってなるけど
実際問題人口分布の多いキャラが軒並みつらいんだよなあ
だから大会とかじゃ勝てるキャラじゃないわ
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それ言い出したらアラクネとかも上位陣に勝てないから大会活躍してないけど
-
>>924
アクト裏回りからサマナーはリスクある距離だったら当然撃たないし、距離を離すバックダッシュに対して明確にリスク与えるの難しいし、投げ擦る距離とか何言ってるかわからない
Λのアクト派生をファジーするのは派生にディレイかけれるから意味無い、狙うならゲージ状況によるけど下段直って確定取った方がいい
入力の間違いは心底どうでもいい
そもそも対策ですらない内容だし煽りたいだけでしょ
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>>943
カグラに対してはクッソ有利つくけどプラチナには不利でしょ、素体なんかより全然きついしむしろ素体は五分ぐらいで落ち着く
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流石にプラチナには有利です
-
プラチナはよくしらんけどナインで勝ちやすくね
マコトはつらいですw
-
ナインの弱点は使い手
-
>>949
福岡のアイツか
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プラチナ使いだけどナインはそこまできつくないです
アイテムと泡使っとけばステップじゃんけんに付き合う必要無いし
-
ペルシャでナインは詰むとかいう伝説を作ったナイン使い
-
>>949
これが全て
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ナインは置物置いとけるキャラだとそこまで中央はきつくないな
端持ってかれたら補正切りとかは何のキャラだろうがきついけど
しかしとにかく同段位の他キャラと比較して防御のザルさは感じる。それでも勝てるけど
-
このゲームガードする必要ないからな下層のキャラは知らんけど
-
上位プレイヤーガードむちゃくちゃ固いのにガードする必要ないってマジ?
-
5Fからバクステが打撃無敵ってのは一見切り返し向けではないように見えるけど、暴れの速さのカテゴリで見ると実質5Fコパンより性能良いしね
これを使わない手はないし、判断ミスして刺さる時はガードがザルに見えるだろ
-
そう。ナイン戦であれ、こいつこんな所で攻撃喰らうの?って時は大体前ステ擦ってる。
固め中でもリバサでも相手が攻撃してる時に裏に回れれば一気に形勢逆転するからね。
だから対ナインはガードざるだなって認識じゃなくて、こいつこの場面でステップ擦ってるやがるなって思っとくと少し勝率が上がるよ。
-
ガードざるだから擦って逃げようとしてんだろアホか
-
ガード固い人だとクンツァイトガードできるのかな
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Eスポーツの決勝なかなか酷いな…
実況解説がアラクネのこと何も分かってなくてアズラエルのことばっかり喋ってる
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ほんとアラクネの話好きだな
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>>908
お前はもう喋るな
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>>945
そういうことじゃない。>>924もちがう。
νΛが遠距離キャラなのに4Bとかいうキチガイ中段があって、5Dアクトはガードすれば投げられるし、飛べばキャバリエで落とされるし、暴れれば無敵で潰されてそこからコンボされるし、裏にも回るし最悪な逃げられないハメが出来るなんてマジ壊れキャラだっていってんだよ。
他のゲームだって遠距離キャラは遠距離らしく近距離は大人しくしてるだろ?
だからνΛがオカシイって言ってんの。
ぶっちゃけ対策とかどうでもいいわ。お前らが対策できるとか出来ないとかどうでもいいから。
-
くっさ
-
ランクスレはワッチョイ導入しないの?
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ワッチョイ欲しいなら2chのBBスレいけよ
-
導入したら過疎っただろしね
-
νはともかくΛって遠距離キャラなの?
個人的にΛは遠距離で自分に有利な状況を作って相手を黙らせたら、突進や設置で積極的に前に出て行くキャラだと思っていたんだけど。
ラムダにとって遠距離は手段であって最終的な目的ではないような
-
言いにくいが本音で話そう
このスレの大半がνやらΛの細かい話なんかどうでもいいと思ってる
ν?Λ?テキトーにガードして走って低ダして端でなんとかして終わり、そこそこ強いよね
俺は最近燃えたwikeの詳細が知りたい
-
νって4D以外に地上中段持ってたっけ
-
対策がどうでもいいって言う奴は、相手のことを理解する努力しないで、自分のプレイング押し付けるだけで勝てなきゃクソキャラ扱いしそうだな
-
CSexまでの4Bに相当する6B中段を持ってるのはΛだけで、キャバリエ元々もΛ、ノーゲージ無敵もってるのもΛだってだれか教えてやれよ
-
対策はぶっぱガード
-
悪いがその先に俺はいないぞ
-
ぶっぱガードとかクソ極まりない
-
ぶっぱガードってなに?
-
>>958
あ、それ俺も感じてた
ナインは端に追い詰めても鳥籠が甘いとすぐ裏回れるんだよな
何度背面食らいから逆転された事か
-
ナインはストックかゲージないと切り返しがまったくないから
前ステするのが一番期待値たかいんだよね
このゲームガードしてても事態が好転することないし
-
>>964
言いたいことはすごくよく分かる
>>970が言う行動は重力置かれてたら成立しないからエアプかな?と思うけど、実際の対策がほぼ全キャラこれだからとても困る
上位キャラがキチってる性能だけどそれ以外のキャラも大概酷くて、このゲームのバランス調整するの何度目よ?プレイヤーの声届いてんの?って叫びたいわ
まあこのゲーム今作で終わりだしギルティに移民した方がいいよ
-
そんなこと言ってギルティもkofもまだ終わってないよ、どうせまた出るよ
-
森嘘つきだもんな
-
>>964
喋るたびにお前が格ゲー下手くそで頭悪いのがどんどん露呈してくから静かにしてたほうがいいよ
-
遠距離キャラ全般に言えるけど、近距離で強い技持つなよ
-
エクシーガだけ何とかしてくれりゃ後は別に
-
それより重力ゲージいい加減仕事するようにしろよ
-
ランクスレも話題の代謝が悪くなったな
老化もいいところだな
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ギルティの次の調整もクソじゃん
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喋るなおじ
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顔巣のプロゲーマーたちも認めるEsの強さ
そろそろランク更新しろ
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>>979
ガードしっぱで事態が好転することのある格ゲーを教えてくれ
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ゲームのことじゃなくて南、RYO、DISA
の悪行ランク作ろうぜ
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uniはガードしてるとGRDが貯まって有利に成る
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UNIは神ゲー
マイよりオリエの方が可愛いし
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Esくらいホイホイ昇り中段されるのもそういやUNIぽいね
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>>994
原田さんは性格が面倒でない椿のような人、あとメイド服
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こうもくだらない話が続くと温厚な私も怒りが有頂天です
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esってどこが強いの?
3弱に並ぶとは言わないけど強いとこなくね?
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自虐ネタにしても寒すぎるわクズが
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EsはGCODに弱いとか言ってるけどそんなんどのキャラも弱いわアンポンタンか
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