レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
【ランクスレ】雑談所 part337
-
ランクについて語るスレです
前【ランクスレ】雑談所 part336
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1461560061/
-
マイちゃん参戦するって本当ですか!?
-
そうだよ(便乗)
-
ストーリクリア後解禁→es
初回特典→マイ
だとしたら800円枠は誰になるかな
-
ねこ師匠早く出してほしい
-
アクレボの日程出してくれまじで…
-
800円はカジュンかな
-
とうしんさいとやらはどうなったんですかね…?
-
800円枠はココノエみたいなぶっ壊れが来るのか
開発が反省するのか
-
マイのドライブがカジュンという可能性
-
ハクメンの糞っぷりが前から気になる
長いリーチと強判定の通常技、6Dの発生高速化で切り返し能力強化
ODしたらどっからでも5000以上とばす糞火力に極めつけは新技のヤナギとかいう出し得技
発生早いわ移動距離長いわ上中下段全部取れるわ飛び道具すり抜けるわ硬直短いわでチンパン過ぎんだろ
なんでランクスレではハクメンが叩かれてないのか不思議でしょうがないんだけど
-
ハクメンの柳は使い手が苦し紛れにパナしてくる技
-
無料閻魔以外は特になんとも思わん
OD時の糞火力は元からだしな
-
遅いから対戦してて楽しいわ
-
ワンチャン事故起こしてくるタイプのキャラが準強あたりにいると叩かれ、強キャラだと壊れ扱いされるのはどのゲームも同じ
-
強キャラ多すぎてハクメンとかテイガーレベルのクソでさえ霞む
-
ハクメンってクソな要素が昔からずっと同じだから今更叩くようなものでもないんだろう
当身も前の性能に戻っただけともとれるし
-
実際アラクネカルルの蟲姉ヤナギしても叩きつけ発動しないし、クンツァイとかイザナミDビットでも発動しない
リバサ当身だけ警戒すれば固め繋ぎ部分で当身されても状況あんまり変わらんのよね
適当チンパンなら処理出来ちゃうのが今の強キャラ
-
次回はヤナギで姉を投げるようにしよう
-
レイチェルが火力出してるの見たら他の火力キャラとかどうでもよくなる
-
結局CPEXより全然バランス悪い
-
マジでマイちゃんくるのか
TS好きとしてはメインにせざるを得ない
-
マイの衣装の変わり方はTSモノでようやく私TSに慣れてきた!っていう2話まで読んだ後に2話くらいすっ飛ばして最終話の完全に堕ちてアヘアヘしてる所を読んだ気分
-
飛び道具取れないから弱いとか言いたいにょ?ヴァーカ!!!wwww
-
当身よえーじゃなくて当身されても処理出来る強キャラつえーって事だぜ
例えばイザナミだとハクメンの悪滅以外の当身には雫仕込み戒だけで処理出来ちゃうんだ
-
ハクメンってイザナミの盾起き攻めに対抗できる数少ないキャラだと思ってたのにそんな対策あるのか
こりゃイザナミ敵なしですな
-
雫仕込み戒って具体的にどういう状況でどういうふうに使うの?
-
と言ってもガードすれば雫ガードからD展開無し状態での攻めになるから崩し自体は優しくなるけどね
起き攻めで戒やると2D5Dにはch、6Dは戒の反動で派生避けて雫重ね状態、ヤナギはヤナギの移動で戒スカから雫確定or戒反動で避けて雫重ね状態、雪風は暗転停止までいってもハクメン頭付近での成立なら反動で避けてイザナミ有利になる
蛍にだけ負ける
-
>>27
戒の判定が鬼強い、アズのjBとか絶対潰すくらい強くて判定の広さが半端ないから上からの奇襲で
戒裏周りガードさせると反動で表に戻るから、例えば中央起き攻めで戒で表裏、その後のホールド雫を離すタイミングで更に表裏とか出来る
-
ハクメン強キャラにいけるからいいよな
ふうまじんほんまに
-
ハクメンはイザナミナインがめんどくさそう
-
連ガ微タメCT強すぎ
よりによって持ってちゃアカンキャラがこれできるし
-
1日も書き込み無いとか終わってんな
-
とうしんさいの予定まだかよ
-
スレが分裂しちゃったからね
-
闘神祭とかいうヤクソクされた糞大会はいいからあくれぼはよ
-
りゅうせいジン再開してんじゃんうれC
-
ふぇんっりちが落ちぶれた今りゅうせいしか希望が残ってねーな
-
全国大会なんもなくてモチベ上がんないな
-
CFは一回も盛り上がらずに終わりそう。というか終わる
-
所詮2軍の調整じゃ底浅すぎて遊ぶ気にもならんわ
強キャラ作るのはいいが全体のバランス考えろ
下位キャラなんてコンセプトが行方不明なキャラ多いし上の方はなんでもできすぎてかつハメばかりなのはつまらん
-
1軍様の調整も糞だと思う
-
一軍様の調整はバランスおかしいけどキャラを動かしてて楽しかった感はある
cfの焼き増しみたいな調整よりかはいい
-
その前にこのスレが終わりそうな書き込みの少なさ。
-
動かしてて楽しいwwww
擁護無理やりすぎだろw
どうせ毎回クソだったんだから一軍も二軍も関係ねーわ
-
そもそもバランスが良くなったところで人は戻らねーよ
単純にブレイブルーに飽きてるからもうこのゲームはどうあがこうと終わり
-
今の格ゲー界はスト5の次にレベレーターに人がいるる
-
ふぇんりっちあんまり大したことねぇな
-
>>47
それはない
-
ギルおじアケ過疎ってるぞ
-
ギルティはアホみたいに人が少ないな
-
BBよりGGの方が流行ってる言う人ってどこでやってんの?
-
ミカドじゃね
-
そりゃ家庭用がもうすぐ発売だし、次のバージョンまではお休みだろう
-
ギルティの家庭用1全然いるからな、BBは中学生のゲームスト5はプロいるし海外勢も多いから一位今度はギルティはウメスレ民様も買ってるしスト5勢も買ってる
-
アケより結局家庭用で多いのはGGだからプレイ人口いったらスト5売り上げ140万GGは20万とか行ってるけどBBはwew
-
誰かカグラスレからあの基地外追い出してくれ
-
>>55-56
言いたいことは分かるが文章がひどすぎるぞ、句読点ぐらいちゃんと使え
-
ギルティの家庭用に人が居るから過疎じゃない!ってマジで言ってるのかね
追加キャラ以外の練習は家庭用でできるんだから当たり前
-
というか、キチガイの言ってることなんかまず鵜呑みに出来るか
-
>>57
なんやキチカグラ消えたと思ったが気のせいやったか
-
ランクマで量産型ナインがラグナジン並にうじゃうじゃいてそいつらと一生運ゲーすることになるだろうしCPEXに引き続き身内とのプレマ専用ゲームになりそう
熱帯クンツァイトとか立てる要素1ミリもねえ
-
熱帯クンツァイト…
確かにやばそうな響きだな
-
ttp://blog.esuteru.com/archives/8520706.html
これマジ?
-
はちましね
-
熱帯で補正切りナインと当たったらブラックリスト入れるわ
-
いつの記事だよw
-
下部狩りってなんだよ
中国語か?
-
乱入なんかしなきゃいいんだよ 常にトレモで待っとけ
-
中国とか騒いでる奴がアフィサイトの養分やってんのか
-
えーすけツイ消ししてんじゃねーよ
お前のやったことは消えねーからな
-
何やったの?
-
家庭用の話してるやついるけど発売10月ぐらいじゃねーの?
-
ポッ拳で子供相手にハメ使って勝ったとか話題になってるけど
BBはモラリストばっかりでよかった…
-
子供ハメたって言っても世界大会の予選の話だからなぁ・・・
賞金総額1000万らしいしそりゃだれだってハメるわ
-
BBプレイヤーがモラリストw
-
なんでマコト優勝準優勝したのに全然騒がれないの
-
今回の家庭用あんまり売れない気がするな
同じ秋の時期にポケモンとペルソナの新作
格ゲーだと夏にkof14もあるし
-
流石にポケモンには売り上げではわずかに勝てないだろうけどペルソナには勝てるだろ
ブレイブルーもアニメ出るくらいの人気作品だしな
-
この糞過疎ゲーのどこに他に勝てる要素があるんだよ
アークだって見放してるじゃねぇか
-
KOF14が売れるわけねーわ
-
日本では売れないだろうけど
世界的にみれば爆売れは必須だろ。それこそ10倍〜20倍は差がつく
中国で国技といわれる97以来の新作KOFやし
アメリカなんかでもギルティなんかよりは売れるだろう
-
実際どれくらいセールスがあるかわからないけど
KOFは空ダが無いおかげでメリケンさん家でアニメゲー扱いされてないのが強みではある
おっさん的にはストーリーが付いてから軟派ゲーの象徴みたいなもんをアニメゲー扱いされてないのはどうなのよって思うけど
-
スト5で不満爆発してる奴があわよくば食いついてくれるからそこらへんもアークゲーにはない役得があるしな
-
どうせやらないからどうでもええわ
-
ぶっちゃけ海外とか行かない99%ぐらいの人に取って世界で売れてるとかどうでもいい
-
kofとかオワコンだろ
-
それ言ったらまず格ゲーがオワコンなんだけど
-
SNKはパチやってた方が儲かるだろうに
それでも新作出してくれるのは好感持てる
-
中国様の援助が入ったおかげでKOF新作出すことになったからな。
ただあまりにも開発急ぎたのか、グラフィック等がオワタ状態に。
-
確かにグラフィックは微妙な感じたけど50キャラも出すらしいから開発期間は並にありそうだけどな
-
KOFは出てみないことにはわからんな
とりあえずやるけど
-
279 : 名無しさん sage 2016/05/07(土) 23:25:50
遅くはなってないと思うけど
暗転2F
自分の体感だけど、弱なったのって
弱体化↓
Cファフナー;(コンボに繋がらなくなった)
JC;(判定弱体化、カウンターヒットのよろけ?が無くなった)
A弾;コケテしまうから、調子狂う。
6C;(判定で負けやすい、浮きが低くなったのでリュウエイジンは最速気味じゃないと繋がらない)
リュウハショウ;(受身不能時間減少)
サイリンゲキ;(硬直増加)
相変わらず弱い↓
ヒリュウセンゲキがしゃがまれると当たらない。
リュウガジン、リュウエイジン余りにも遅すぎる。
全体的に、突進技が単調でしかも突進技ばかり
でいい加減ハイテクな技覚えてほしい。
やってて飽きやすい上に、コンボがむずくてやる気が失せる。
後、リーチが長いのも活かせてないのも森独特の下手糞なデザインが原因。
唯一の利点は家庭用パッドと相性がいいこと、パッドで技入力が下手な人にしか恩恵無いけど。
ID:PnXlTdVI0 返信
-
KOFのグラの凝り方ってなんか間違ってる気がする
ドットが細かくてぬるぬる動くってむしろ格ゲーとしてはジャマだと思うんだけど
-
ライバルいなくなるほど手かけたドットを簡単に捨てたな
-
バレットで英雄おるけど、上手いこと苦手キャラから必死で逃げてるんやろなぁって感じしかせんな
-
高段位カルルに連コしたら落ちそうな中堅キャラ弱キャラ高段位は多そう
-
外国人に英雄バレットが指名手配されててワロタ
おそらくクッソ弱いバレットでどうやって勝ってるのか聞きたいんだろうけどなんて答えるのかのう
まさか逃げてますとか言えないやろし
-
でもバレットって
ナイン きつい
イザナミ きつい
レイチェル 無理
カルル きつい
アラクネ クソ
イザヨイ きつい
って感じだしジン、ツバキ、アズは全然いけるしレイチェルしか居ないとか
じゃない限りは無理ではないんじゃね ってかレイチェル以外だとアマネやライチのがきついかも
-
イザナミVSタオカカの動画見たけどタオカカ辛そうだったなあ
イザナミはバリアもDもクソ
-
イザヨイ戦は意外ときつくない
-
動画勢様のありがたいコメント
-
バレットでジンが辛くないとかエアプかよ
初代のバレット全一はニューよりジンのが無理と言い切るレベルやろ。相性変わってねーだろ
-
外人に名指しで探し回られてるバレットはそろそろ名乗り出たのか?
-
>>103
んー知らんけど具体的に何が無理なの
2B3Cが地対地余裕で刺し合えるし対空にでも機能するし
向こうはこっちの飛び込みJC以外では2Aでも2Cでも落としにくい
近寄れない機動性でもないし 比較的ABも咎められにくいし
向こうの飛び込みは真上J2C以外バレ5A大体かなり落とせるし
それに別にいけるってだけで辛くないっていう訳じゃないけど
-
ま、バレット使いがきついキャラから逃げるのは俺らがカルルから逃げるようなもんだろ
しゃーない
-
カルルから逃げたらツイッターで晒されるぞ
-
バレットジンはジン側がバレットに対抗できる技は豊富に持っているけれども、どれも封殺するに及ばないという感じがするな
バレット側が不利を強いられるが読み合いにすら持っていけないわけではない
-
バレットジンはバレット側からしたら逆に有利だろ
詰んでるキャラが多すぎる
-
バレットがきついのはカルルレイチェル?
-
>>110
性能差は置いといて相性だけならカルルは割とそうでもない
レリウスのが辛いかも レイチェルは前作ν並にキツイ
-
レイチェル戦は立ち回りだけじゃなくて火力差感じるのが精神的にヤバい
バレット使っててレイチェルに火力差感じるとか今作の調整狂ってる
-
詐欺ガー不やめろや筐体めくりから投げられてぇのか
-
バレットは使い手の自虐が糞すぎ
CP1.0から一生自虐してるじゃん
さっさとキャラ変えろ
-
>>105
3cが差し合いに使えるか?体無敵遅くて一点読みする場面多いけど
-
ジン側としては3C割とめんどくさいな
対処法は色々あるけどね
-
>>109
詰んでるって言えるのそんなに沢山いるのか
バレット使いじゃないからわからんけどレイチェルくらいしか思いつかねーや
それでも詰んでるは言い過ぎな気もするけど
-
ランクスレの詰んでる=4:6くらいだからな実際
レイチェル戦は立ち回りも火力も負けててマジできつそうだけどそれ愚痴るならキャラ変えたら?って感じ
-
自虐するためにバレット使ってる連中大杉
-
もし知り合いでバレット使ってる人がいたら、キャラ替えしたほうがいいことを伝えよう
-
>>100
そもそもキャラパワー違いすぎるからキツいの当たり前だけどメタギタあるだけ他よりマシだと思う
-
タオカカのスライディングがあんなリスキーになったのにイザナミがわーい2Bブンブン^^みたいな感じなの腹立つ
-
今旧作のタオカカ2B見るとかなり驚く
-
スライディングならツバキも大概糞
-
最強クラスのキャラ使ってるくせに同段から逃げる奴はなんなの
-
そんなん人の勝手だろ
何、代わりに金払ってくれるならずっと対戦してやるで
-
レイチェルバレットはそんなに終わってないよ
ただバレットはゲオルグに2:8つけられてるだけ
蛙設置したらプレイヤーの金玉にフリント飛んでくる台に座らせたら
いい勝負できる
-
金もらっても対戦したくない人もいるよね
-
100円にこだわるオッサンってキツない?
-
お前らおっさんだったん?
キッツ
-
>>100
見たけど別に辛そうじゃなかったわ
機動力あるから逃げれるし特に立ち回り盾を殴りながら逃げれるのはかなり美味しい
端で捕まったら辛いけどまぁそれは両方同じだし
後端で毎回即受け身するのはやめた方がいいな。多少散らしてハイジャン逃げ狙ったりビット喰らい逃げできることもあるから
-
馬鹿しかいないんだなこのスレ
-
イザナミ自体新キャラだし、キャラも多いこのゲーム
上位プレイヤーでも対策できてないなんてよくあるし、ちょっと動画見て判断するもんじゃない
-
あなた馬鹿よね
-
ゲーセンの格ゲーコーナー行っても若者なんて皆無だからな
-
BBCT当時若者だったやつも今はおっさんだもんな
-
もう7年経ってるんだぞ
小学生だった子供が大学入るぐらい年月過ぎてるんだぞ
そりゃおっさんもおっさんになるよ
-
問題は新規、いわゆる若年層が昔と比較してあまり増えてないことでしょ
BBに限った話じゃないけどさ
-
昔なんて中高生がメインで、二十歳くらいがいたらおっさん大丈夫かと思ったのにな。
今は二十歳が若いくらい。
-
CTから有名で今でも現役のプレイヤーってすごいよな
よく7年もこんなクソゲーに注力できるわ
-
ぎるおじ30代前半〜半ば
ぶるおじ20代半ば〜30代前半
-
ツバキのスライディング反確だし弱キャラなんだよなぁ…
-
持続当てで有利だったような
あと派生の読み合いもノーマルヒットで繋げれるのも糞
-
持続で有利とかデタラメ言うなよ
-
ヘルズ追加が通常hitで拾い直し高リターンだったら叩き台だろ
加えて下段低姿勢のツバキ3Cが糞じゃない訳ねーだろアホか
-
説得力すごいな
そう考えるとN男がSランと言い切るのも当然か
-
ツバキ3CのCPからの変更点って、ノーマルヒットでも追撃可能になった、のみであってる?
-
ジンクソ
-
あってる。
持続当てで有利とかどこから出た誤情報かわからんけどガセ。
ツバキ側は読みあってすらいないと思うよ。そんな技じゃないし。反撃受けなきゃラッキー、ジャンプに引っかかったラッキー。
ノーマルヒット追撃はゲージ無くてもリターンあるし超強いよね。
-
ツバキはCPの時に今の性能だったらめっちゃ叩かれてたんだろうが……
ナイン、カルル、アラクネの歪みの前にはアズラエルすら空気気味の今作が異常
-
いないからどうでもいいだけでいたら叩いとるわ
-
>>150
アズラエルの昇竜追加で大騒ぎだったもんな
それでも所詮は無敵切り返し技の追加
今最上位のキャラが騒がれてるハメによるワンターンゲーとはそもそも土台が違ったわwww
-
ツバキスレこの性能でも自虐してて笑える
負けるのは自分達の腕の所為なのに
-
ハメキャラが更に上いってるってだけでアズもクソなのを忘れるなよ
-
最上位はハメか立ち回りが立ち回りになってないかの二択だしなあ
イザナミとかキャラによっては起き攻めでハメられるどころか立ち回ることすら許されないんだが何を考えて作ったのか本気でわからん
-
最上位はハメか立ち回りが立ち回りになってないかの二択だしなあ
イザナミとかキャラによっては起き攻めでハメられるどころか立ち回ることすら許されないんだが何を考えて作ったのか本気でわからん
-
ボスキャラ性能どうしよう
バリアとかどうですか!
付けてみよう
どうせこんなん
-
せめてゲージの減りをもっと早くしろ
カルルにもイザナミにも言える
-
イザナミのバリア勝手に解除されるのやめてほしい
-
姉ゲージの減りは前より速いんだが?回復速すぎるだけで
-
アスペかよ
-
ツバキアズラエルは何個か歪んでる技があって他にもハイスペックな強キャラお手本って感じ
ナインカルルアラクネとかは歪みすぎてて何が歪んでんのかもワケわかんない完全失敗系強キャラ
-
カルルナインアラクネはもう対戦しようとは思わない
-
カルルアラクネは前作以前のマイルドだったどこかに戻せばいいけどさぁ
ナインはどう調整すりゃいいのさこれ
-
ぶっちゃけ隕石が上段になるだけで弱くなるけどその場合極端に弱くなりすぎる気がする
-
熱帯クンツァイト
-
クンツァイトは浮き低くして4技でしか拾えなくすればいい
-
クンツァイトはせめてクソみたいな有利F無くせよ。なんだよ+8ってバカじゃねえのか
あとガードされたら2段目の判定出ないようにしろ
-
cpハザマのレッセンを思い出す
-
ナインで問題なのはクンツァイトもそうだがステップもだろ なんであれ2回できて上下も対応してんだよ
-
2段ステップは百歩譲ってアイデンティティだとしてもせめて無敵は緩くしろ
-
cpハザマのレッセンとかファジーしろや
-
>>168
+8って、んなハズ無い
地上版クンツァイトガードさせてからJ2CでF式出来るから+20F以上なのは間違いない
-
あの有利フレームの長さは適当につけた感溢れてる
-
J2CでF式って嘘だろ
登り中段になってんじゃねーの?
-
ココノエは上から何番目くらい?
-
>>175
通常ガードの場合クンツァイトからJ2Cまで連ガ、そっからコーラル(火1)は相手の高さ次第で連ガだったりディレイでコンボになったり色々
詳しくはナインスレに書いてある
-
あの森でさえ
クンツァイトって技強いですねー
って言わせたぐらいだから100パーセント弱体くるっしょ、それ以外も。
来たら今のハザマと同じで一気に誰も使わないゴミキャラになるだろうな
-
ハザマは減ったけどまだいるほう
言うならココノエの末路だろ
-
クンツァイトよりゆとり無敵とクソ前ステップ殺して一回捕まえたら絶対殺せるようにしろ
-
あいつに昇竜いらねーだろ
直ガしねーと反確ないのもクソ
-
クンツァイトとステップは大幅弱体化必要だわ
-
でもそれ無くなったらどうすんの......
と思ったけど通常技強かったなあいつ
-
今思うと追加直後のナイン使いの自虐は酷さは稀によく見るレベル
-
ナイン使いに優しく考えてやるとステップ無いと遠距離キャラに勝てないだろ
ステップは微弱体化でクンツァイト方面を弱くしよう
-
クンツァイトせめて確反にしよう
-
追加直後はプラチナに詰みとか言ってたからな
-
昇竜の性能も個人的には狂ってると思うんだが許されてるんか?
-
許されてません
ガーキャンがスライドダウンなのも許されてません
-
火力もどこからでも高いのやめろ
-
今上がってる弱体化の声をほんのちょっとずつやりすぎない程度に取り入れて
今使われていない魔法のテコ入れしたらもうそれでいいかなって
フワフワするキャラなのにセレスタイトとか使うわけないじゃん
-
クンツァ単発かつ五分とか、ステやノヴァ無敵削除とか、J攻撃から地上拾い不可とか
そんな感じにして構わんから、ステップ高速化+9方向とかいった感じで根本的に違う方向のクソゲーキャラに変えて
-
それだとDボタン使わない姫になりそうな
-
クソツァイト
-
調整の難しそうな感じはするな・・・特殊すぎて
-
ロケテすれば良かったのに
-
>>196
ほんとそれだな、ロケテしないからクソ強いのか弱いのか分からないし、調整入れることもできないからクソ性能のまま参戦に…
-
調整入ってクンツァイトが上段化発生鈍化サーチ無し反確のオワコン性能になったとしてもモルガが安定してハメ可能になるとかセレスタイトが左右移動も不可能になるとかネフライトの発生激早にしたりとかするだろうな
-
>>196
1カ月雑魚扱いされてたんだぞ
ロケテしたところで期間中ずっと雑魚扱いで終わってただろ
やったとこでレイチェルみたいに実は強かったねってなっただけ
-
ナインは上位陣が使ってすぐ大したことない認定して辞めてった
ナイン使いといえる連中は始めからやばいと思って使い続けてた
-
上位の人はナイン強くないってのを根深く言っていた気がするけど、今でも上位の人でナイン大したことないとか言われてんの?
-
しばらく段位分布見てないけど最近どうなってんだ?
-
てか通常技のスカ硬直をもっと長くしてほしい・・・
-
バレットが頑張ってる、遠く及ばないけど
-
そう言えばナインって大会で結果だしてないしトップ勢はもう対策完了してるのかもな
-
やたら「ナインの強さを見抜けなかったカス共」アピールしてる奴なんなの?w
-
そうじゃなくて自虐してたくせに最強クラスのチンパンキャラだったから腹たってんだろ
-
>>205
この前の全国大会ナインとマコトが優勝してた気がするが?
-
弱くてもつまんないのは間違いないから削除でいいよ
アラクネもさっさとロイに戻って性能変われカルルは自立しろ
-
もしもEsちゃんが理不尽クソキャラだったらどうなるの?
-
XBLAZE叩き割るよ
-
全部ノエルが悪い
-
>>208
その結果持ち出すならマコト>>>ナインになるけどいいの?ん?
-
ここのスレ民らしいいい推敲だぁ…(恍惚)
-
ランクスレ民の論理展開高度すぎて赤段位の俺にはついていけないわ
-
家庭用発売に合わせて調整入りますか?
-
入るわけないだろ
家庭用発売して11月に新バージョンだ
-
新verはハザマヴァルケンがまた最上位に戻ってくる予感
-
ハザマはウロボの仕様とジャヨクの無敵戻すだけ強くなる
-
強くするにしてもウロボじゃなくて他の部分でいいわ
ノビマスノビマスノビマス うざすぎて
-
自虐って叩かれるのが怖い奴は、新キャラとか触らないほうがいい
-
は?
-
ウロボ1本増やすかガードで回復するだけでハザマかなり上いきそう
蛇翼の無敵は戻してもいいけど7Fに戻すんだぞ
-
家庭用買ってもまた調整verで家庭用出すんだろうなぁ....
-
ハザマ馬鹿みたいな火力にならなければいいが
-
チンパンハザマ
・蛇翼チンパンジン!ウホッwwwwwwwwww (5000ダメージ)
・C猿連打「ウホフホフホ フホフホフホ ウホ!」(4000ダメージ)
・ウロボロスwwwwwwウッキーwwwwwwwwww(4000ダメージ)
・コートはゴリラの毛皮で出来ている。Made in ゴリラ
・やれやれのポーズはドンキーコングのリスペクト。自分も猿なので尊敬している。
・スライド移動が出来るのは靴の裏にバナナの皮をしこんでるから
・ウロボロスの正体はジャングルに生林するツタ
-
驚きましたぁ〜wwってウザすぎるから無言でじゃめいじんしてほしい
-
今のハザマみたいな感じを基準に全キャラ調整すれば神ゲーになると思う
やっててくだらねーってなってたチンパン部分がかなり改善されてる
-
全キャラ弱キャラになっても比較してあーだこーだ自虐批判愚痴叩きは無くならないけどね
もう調整出来ないならキャラ減らし欲しいわ
-
超空気キャラのバレットが第一候補やね
-
実際バレットいらんでしょ
CPストーリーでもアズラエルにぼこられただけだし
-
弱めのキャラを基準にされても自由度低くてつまらんわ
どうせもうすぐ終わるんだしACみたいにはっちゃけた調整してくれ
具体的には全キャラアズラエル基準
-
まるでACが面白いみたいな
-
ザッパだらけだった覚えしかないわ
-
犬が強かった(こなみ)
-
こういう自由度が低いとかやる事減らすなみたいな声のでかい馬鹿のせいで生まれたのがカルルアラクネナインなんだよな
-
ナインもカルルも別に自由度高くないやん
一生同じ行動繰り返してるだけだぞ
-
詐欺ガー不失敗するの祈るゲーム楽しいです
-
詐欺ガー不って絶対開発想定してなかったよな
-
詐欺ガー不安定させてるやつほとんどおらんぐらい難しいからセーフ
まあキャラパワーキチガイだから詐欺ガー不出来なくても最強なんだけどね
-
ガー不用のボイス見たいのなかった?
-
というか開発はゲームやってないだろ
-
>>239
何年も前からあったしCS2でやらかしてんだから、詐欺ガー不位想定してるに決まってんだろ
わざわざ3Dをダウンから地上仰け反りに戻してるんだぞ、わざわざループしないようにダウンにしてたのに。
あと強制立ち喰らい技をCTだけにしたりして、そこでゲージ足りなくして帳尻合わせようとしたってとこまで見てとれる
想定内ではあったが、ただ調整陣が無能だっただけだろ
-
ハザマのウロボロスの仕様が戻ったらぶっちぎりで最上位に返り咲くな
-
BB社内大会?でカルルレイチェルライチとかそのへんを使ってるのほとんど見たことねえわ
使ってんのはだいたいスタンダートなキャラが多い
-
ていうかレリウスのかーちゃんの下段を存在そのものから消すとかいう英断したんだから
カルルも下段消せよ。なんで当然のように残ってんだよ
-
カルル、アラクネ、ナイン、イザナミ、イザヨイとかは明かに強くしようとして
しっかり最上位になってるから調整成功なんじゃないかな
レイチェルの火力だけは想定外な感じするけど
-
カーチャン下段してこなくなったとは思ってたけど消されてたのか
-
代わりにコマ投げやるよって感じ
端6A〆セットプレイは知ってればある程度読み合いになってたし別に残ってても気にならなかった気がするけど
比べるとカルルはマジで糞
-
正直カルルアラクネさえいなければ、そこまで文句言わないわ
-
最強がナインかカルルなのは知ってるけど、今の最弱って誰なん?
-
ホットパンツ
-
カルルアラクネナインレイチェルイザヨイイザナミ
こいつらはバグ
-
アズ使い乙
-
レイチェルっていうほど強いか?アイビーだけの一発やだろ
-
詐欺ガー不を安定させるの難しいらしいから大丈夫だ
-
自虐と捉えられるけどレイチェルはSランクじゃないよ
-
なんだかんだカルルが抜けてるから、カルル単独SにするならSランじゃないな
相性キャラだから〜と言うなら、ナインアラクネもSから外しましょうねー
-
ナインって相性悪くて不利なキャラいるの?
天敵になると思われた遠距離キャラも異次元ステップでどうにでもなってしまうやん
-
当初はニューに詰みって言われてたな
今はニュー使いが死んでるけど
-
νナインは対戦見てるとほんまゲロきつそうで気の毒になる
-
前ステ1Fから弾無敵とか頭おかしい
-
ハザマに蛇刹バグがあるって聞いたけど
-
カルルとかナインとか批判されてると唐突にジンやハザマで矛先変えようとするパターンなんなん?
-
>>211ひでぇw でもなんやかんやで中堅で収まりそうな気はするけどCP初期のテルミみたいにEsまみれになりそうな悪寒
-
ナイン追加当初はプラチナに詰んでる!どうすんだよみたいなこと言ってる奴いたよね
-
>>264
過剰反応してるお前が一番矛先変えたがってるようにしか見えないんだが
-
んじゃカルルナインアラクネイザナミイザヨイ叩くか
アズも強性能してるけど立ち回りも攻めも理不尽要素ほぼないし上と比べると楽過ぎんよ
-
レイチェル乙
-
レイチェル使いは色々露骨だな
-
レイチェルはN男も認める強キャラだぞ
-
しかしよくレイチェルなんか使おうと思うよな
風の方向押し間違えて死ぬとか耐えられねぇわ
-
バレットは誰かを辞めさせるために出てきたキャラだと思っている。
-
レイチェルに開幕触れられたら壁に運ばれてハメられてた 開発は1回ハメされてみてほしい
-
>>264
逆ならよく見る
-
すまんレイチェル忘れてたわ
-
カルルアラクネナインは乱入されたら一応対戦するけど自分から100円入れることはないな
-
個人的にはイザナミイザヨイは、確かに強いしおかしいけどカルルナインアラクネと比べるとまだ全然対戦できるわ
ほんま上3人どうかしてる
-
ナインの糞不快感に比べたらカルルもアラクネも全然対戦できるわ
-
イザヨイはそこまでこまらんけどイザナミは最上位あるわ。
昇竜ないとずっと固めてられんのはさすがにおかしい
-
イザナミレイチェルの叩き逸らしたいマン多すぎでしょ
-
チェルカスの工作にイザナミまで巻き込まないで
-
カルルナインアラクネは昇竜あってもどうにもならないんだけど
エアプ?
-
イザナミも昇竜関係ねーよ
-
イザナミは昇竜関係あんだろリバサしか打たないのか
-
そんなかだとカルルが一番関係あると思う
-
イザナミ2Bでかわされる昇竜持ってる栗鼠の話する?
-
パンツもすかすからね仕方ないね
-
昇竜あるだけでODした際に、相手の技の持続が残ってても即EAせずに
昇竜スタートできるから、それだけでも強いんだけどね
-
昇龍(無敵技等)ないとイザナミ2Bどころかどの技重ねられてもガード以外の選択肢ないんですが
-
ガー不って言うとカルルばっかだよね
まあそりゃ詐欺ガー不にゃ及ばんけど、ナインのガー不も結構えげつないと思うんだが
やる奴も叩く奴もあんま居ない不思議
-
だってそれ以外がやばすぎるから
状況もカルルに比べて限られてるし
-
イザナミは永久連ガもあるし昇竜関係ないといえばないけどあった方がいい
端では関係ない
-
>>292
そらカルルと比べたらそうだけど、言うほど状況限られてないっしょ
端で浮く
-
途中送信してまった
端なら色んな場面でノーゲージから出来て、ゲージ次第じゃ状況増えるし
結構ヤバイと思うんだが
-
一応イザナミの連ガ連携は浮遊固め部分をバリガするとその後の地上部分で連ガに持っていけなくなる、浮遊3C部分を長めにすると出来るけど隙間空くから昇竜で割れる
盾に対して空中にいく昇竜ならrc逃げも有効だから昇竜の有無はでかいぞ
-
永久連ガとか盾勿体無いだけだからさっさと崩してバリガゲージ回収した方がいいだろ
盾なしだとガーキャンとかEAでバイバイされるからやる意味ないし
実際誰もやってないし
-
無敵技ないと起き攻めに盾展開する必要ないからバリアゲージを他に使える
昇龍の存在はかなり意味のあるものと思うんだけどね
-
そりゃ読み合いで勝てる選択肢増えるんだし強いに決まってる
読んだ上での必要な対策も少なきゃ強みだしね、低段位にありがちなCID読みでバクステして喰らうとかさ
空かそうとしたら空ダ(アズや素体はバクステでいけるけど)が必要になる様なリバサは強みっしょ
-
無敵技ないやつにも基本盾起き攻めしてる気するけど
-
盾すればコマ投げに行く時のリスクが激減するし、あらゆる増長が許されるんだからそらやるよ
やらないとか言ってるのはそういうの理解できないゴミ
-
主な目的はガーキャンgcod対策な
-
盾は
gcodは防げない
勝手に解除されない
ゲージの減少速度を2倍に
これくらいやってもまだ強い
-
妄想するのはいいけど糞雑魚やろそんなん
-
こうして見てると、BB勢って自虐側も叩き側もいまいちなのしかいないな
-
チンパンハザマぐらい面白い推敲を頼む
-
ノエル使いの思考の極地を超えるものは未だ現れていない
-
>>303
こんなの産廃化すんだろwアホか
全く対策詰める気もなく適当に言ってんだろうなぁ
-
マコトも強キャラなのに話題に挙がらないのなんで
-
カルルアラクネナインレイチェルイザヨイイザナミと並ぶくらいじゃないとなぁ
アズラエルジンツバキライチとかでさえ空気だし
-
イザヨイって得な位置にいるよな
アズラエルツバキより強くてカルルアラクネナインイザナミより地味っていう
-
クソハメ遠距離がひどすぎて固めちょっと強いくらいのインファイトキャラ構ってる暇ないんだよなあ
-
おい、格ゲーしろよ
-
マコトはクソみたいな理不尽行動は無いけど必要なものはバランスよく持ってはいるのにな
空中通常技でめくり無いのがちょい痛いくらい?
-
マコトも強いし昇竜なかったら固めはハメだけどそれでも
カルル、ナイン、レイチェル、アラクネ、イザナミ、イザヨイのクソハメ6英雄とは並べない
-
テルミも前verのハクメン並にくだらないキャラになったな
-
アズラエルほんとおとなしくなったよな
もともと攻め強いキャラに昇竜追加されたら壊れになるはずなのに
今回の上位キャラが無敵あってもハメてくるやつらばかりなせいでいまいち強化がかみ合ってないんだよね
強力なハメに対抗するには強力なハメしかない
アズラエルやマコトの固め崩しでは本当のハメには勝てない
-
アズラエルの攻めが強い……?
-
アズラエルは攻めが強いキャラというより判定が強いキャラ
-
元からリーチ短いし隙間ガバガバだし攻め強くない
むしろ待ちが強いって言われてるのに今の最上位共は全員待ってもいいこと何一つないからねぇ
-
アズラエルの強さは理論的なものじゃなくて
ぶっ壊れた判定持続を武器にして
ごちゃった状況や猿行動から勝てるとこだぞ
-
ここの連中ってマジで馬鹿しかいないの?
-
崩しが強いけど固めは弱いからちゃんと中下段ガードすればバクステで逃げてくよ
中段ガードさせて有利のキャラと比べればそりゃ大人しく見える
-
強化って言っても昇龍追加だもんな
もとから持ってる側のキャラの土台に立てただけというか
というか今作火力自体全体的に落ちたからハメが一層強いよね
-
ゴリラエル使いは許されたとか勘違いしないように気を付けろ
-
いやパンツァーrcで抜けられないハメないだろ
アズラエルのクソ強性能で最上位じゃないアピールする人多すぎじゃない
あのランクスレのN男さん公認の介護キャラだぞ
-
アズラエルは切り返しの弱さが唯一の弱点だったから、
どこを強化するにしても昇竜だけは与えたらあかんかった
しかも横の移動めっちゃ長いしrcもしやすいというね
-
アズラエルは叩かれる性能してるけどグスタフガードさせられるような立ち回りしてる奴が文句言うのはちょっと
-
なるほどずっと飛び続ければいいんですね
-
いい推敲ですね
-
アズラエルの攻め強いって言ってるやつがカルルレイチェルの話してるの見ると、笑える通り越して呆れるわ
アズラエルとかテイガーと同じ類で、対策不足やり込み不足でしかないでしょ
-
カルルナインアラクネ及びイザヨイイザナミから比べたらアズラエルは許されないどころか良心的
-
アズラエルに負けるやつはプレイヤーが弱い
最弱キャラ
-
火力低いしね EAもダサいし最弱だわ
-
アズラエルに負けると自分の未熟さがわかってすごく勉強になる
-
上の3人同じやつにしか見えん
-
定期的にレイチェルは強キャラ、クソキャラ枠には絶対入れないマン現われるけど
ツッコミ待ちなのかそれとも真性なのか……
-
アズラエル対策って具体的に何すんのよ
端に追い込んだときに昇竜警戒して様子見とかか
それは期待値が単純に半分になってないか
-
アズラエル使いは昇竜よりバクステを擦る
-
キャラによるんじゃね
横軸長い技あわせたり5C差し返したりグスタフ意識して直ガとか
あとはめくり低ダ5Aで落とすとか
-
上と比べたらアズラエルも良心的っぽくなるけど
っぽくなるだけでスーパーゴリラエルってことは揺るがないからな
あとレイチェルもどう見ても糞キャラだから安心していいよ
-
ゴリラエルは人口の多さもポイント
ゴ(キブ)リラエル
-
アズラエルの低ダめくりJBを5Aで落とすとな、自分がラグナかハザマか知らんけど誰でも擦れば落とせるみたいな事言い出す人はちょっと...
-
キャラによる例えじゃねーの?アズ対策って具体的に何?って聞かれたからキャラによっては5Aで落とすって意味だろ
-
ちょっと上の方のアズラエル擁護がアレすぎて逆工作してるように見える
-
>>323
まるでアズラエルの中段がガードさせて不利みたいな言い方してるけど、アズラエルもガードさせて有利な上にモーションほぼ同じの中下段持ってるぞ
更に5Dは仕様変更で攻め継続可能で、中下段からごっそり減るキャラだからな
-
アズラエルの中段でガードさせて有利ってどれだよ
アズ叩きエアプしかいねーな
-
流石にこのアズラエル叩きはあり得んわ
ゲーセン行けよ、干されるとかもなければ無双してる奴ばっかりでもないのに
-
本当にお前ら馬鹿なんだな
-
アズラエルは勝っても負けても理不尽さを感じる
勝てないかは別として
-
おれ中級者だからアズラエルのチンパンプレイでも普通に負ける事あるし嫌いだわ
-
>>346
嘘つき。早く謝ってよ
-
チンパンに勝てないくせに中級名乗るとかおこがましくない?
-
じゃあ初級者でえーわ
アスペってどーでもいいことにこだわるのね
-
挨拶のように罵倒する雰囲気が馴染めないと思ってたけど慣れるとそーでもない
慣れは怖いわー
-
むしろカルルナインアラクネは避けちゃって対戦しないからアズラエルに一番ムカついてるまである
-
カルクネはともかくナイン避けてたら対戦がおこらなくなる
-
ハザマが立ち回りチンパン製造機ならアズラエルはリバサ擦りチンパン製造機
マジで何も考えてないアズラエルが24段とかあって本当にやばい
-
アズラエルのガードさせて有利な中下段って何?
-
2Aと2Dが微有利で他の中下は全部不利
適当抜かすなよ
-
JBとか超有利だろ(テキトー)
-
レイチェルみたいなSTGキャラとカルルアラクネは「状況を作って封殺するか、封殺されるか」ってコンセプトだし、
状況作りやすかったら糞キャラでムカついてくるし、作り難かったらCP2.0みたいに弱キャラ扱いだから、もう存在自体がどうしようもない
-
5Dよろけで前作より有利取れるところをあやふやな知識のままガードしても有利とか思っていて書いたんだろ
エアプというかアケに来ない完全家庭用勢と予想
-
じゃあそのJBと同じようなモーションの下段も頼む
-
アズラエルの中段ガードさせて有利とか言う奴がアズラエル叩いてんのか
グスタフやら裏周り対策とかなんもしてないんだろうな
-
アズラエルの不利フレーム=バクステフレームor昇竜フレーム
だからな、実質正解だよ
-
アズラエルの微不利とかチンパンじゃんけん始まるから嫌い
人間だったら安定とってガードするのに
猿達はバクステ5Aパンツスコスコしてるんだもの
-
ゴリラエル使いワラワラ沸いてきてワロタ
-
アズラエルはカルルアラクネナインなどの最上位キャラよりは下
そのほか中堅よりは上
この認識についてはほとんど万人で整合取れてるだろ
判定強いとかJBめくり強いとかリーチ短い間とか使ってる奴も相手してる奴もわかってんだから
これ以上話すことなくね?
-
叩いとかないと俺のキャラが叩かれるからダメ
-
>>370
ほんこれ
-
アズラエルとか技全部後ろに出るようになっても戦えそう
-
アズラエルは、効果音をケツ太鼓にするだけで
プレイヤーが増えるの間違いないのにな
-
もっとちゃんと叩いとかないと然るべき弱体化がされないかも知れないだろ
イザヨイとか強くなり放題でここまできたんだぞ
-
イザヨイはアズラエルより遥かに糞だと思うけど他の上位があれで最近許されてる傾向あるね
3way5wayはとてつもない糞技でちっとも対策があがって来ない気がする
それとも今はそれなりに進んでるの?
-
最近何か叩かれるとすぐカルルアラクネナインにすげ替えるよね
-
最近というか不快キャラに矛先をそらすのはBBの伝統
だからずっと強いチンパンキャラがいる
-
分かるわ。ライチお前のことだぞ
-
○がライチ
○⌒Ι
-
>>375
イザヨイが許されてるとかアホか
-
むしろ今までの不快キャラ強キャラの叩かれかたと比べると今作はまだ浅い
その分リアル立ち回りで避けてる
-
イザヨイはトランザムの超強化が本当に謎、お前は新キャラかよと
Dソニは真下に潜るかハイジャンプで避けるかすればいいんじゃない?後は出来るか分からんけど近距離で空中くらい逃げとか
-
>>379
これほんとすき
-
棒ババァの護身されっぷりほんとクソい
チンパン飛び道具キャラに切り返しガン積みすんのやめろや
-
ライチの無敵技は、腹立つな
あれが許されるならヘルズとかグスタフに無敵付けてもいいレベル
-
じゃあココノエをCP1.0性能に戻そうぜ。ナインカルルアラクネに対抗するにはそれしかない
-
>じゃあバング殿を風林火山DDに戻すでござる。ナインカルルアラクネに対抗するにはそれしかないでござるよ
-
アズラエルの5BにcODしたら持続で死んだンゴ
-
EA擦れよ雑魚
-
ツバキ今まで使ってた身からした今回のクソ性能チンパンゆとりっぷりが凄いんだけど
N男以外にはあんま叩かれてないよな 使い手も技もぶっぱばっかだし
アズと強さ同じレベルだと思うんだけどなぜなのか
-
ナインに対抗するために、
各キャラ最強だった時代の性能にしようぜ
とりあえずココノエはCP1.0な
-
アラクネはcfとsexどっちが強い?
-
>>390
使ってるやつがチンパンしかいないせいで対戦しても脅威に感じないから
-
チンパンが脅威なのに何言ってだ
-
自分で「チンパン!チンパン!」うっせーからなあの雌豚
-
使い手がチンパンなせいで脅威に感じないキャラは弱キャラ
-
チンパンを続けます
-
キャラ替え勢で上位が埋まったキャラはやっぱ使い手チンパンなんやなって
-
>>392
どう考えてもCS EX
-
セックスに決まってるだろ
-
CTのつぎぐらいには強かったなEX
-
壊れカルルアラクネナインレイチェルイザヨイイザナミ
準壊れアズラエルジンツバキライチ
ここまであたりが使って許されるライン
これ以外は負けて当然だから文句言うなよ?
-
アズラエル、ライチみたいな明確な壊れキャラとジン、ツバキを並べるのはおかしいだろ
ジンは火力伸びたって騒がれてるだけで代わりに固めと崩しが弱体化して差し合いキャラになっただけだし、火力出す為にはチンパンせずに精度の高いヒット確認とコンボ選択が必要。
ツバキもガードさせて有利な中段が追加されただけで上位に食い込める程のキャラ性能はないし、固有ゲージもイザヨイやアラクネみたいに簡単に溜められる訳でもない
特にジンなんて火力が少し高くなっただけで異常に叩かれ過ぎ
こいつら見てると単純にジン、ツバキに勝てないだけにしか見えない
-
ヴァルケンが話題にならなくて使い手として悔しい
「チワワ使うぐらいならイザヨイかイザナミか姫使えよ」と知り合いに真顔で言われた
叩かれてるうちが華なんだなホント
-
極地ノエルは参戦できるかな?
-
いや並ぶだろ
ジン使ってる側でもそれぐらいキャラパワーはあるの感じるわ
-
ヴァルケンは決して弱くはないけど、詰め切れんキャラよな
ゲージに関してはレイチェルの倍は難しそうだし、キャラによっちゃリスクリターンの勝負になってクソゲっぽい
つうかジンはキャラ性能出すなら割と真面目にやる部分が必要とは思うけど
ヒザン>3Cムズ過ぎ無理とか言ってたランクスレジン使いをどこまで信用したものか……
-
イザヨイをSランクにするのやめてくれない?
カルル、ナイン、レイチェル、アラクネ、イザナミ、ジン、ツバキと並べる要素なんかある?
-
ヴァルケンはもう単純に火力が低いよ
崩しても狼ゲージカツカツにしないと3000すら減らんし
同じようなクソ起き攻めできてもっと減るキャラが増えすぎた
-
いつまでアラクネ強キャラ扱いなんだw
-
アラクネはどうみても強い
-
今作は実質2Aから5000出すようなもんだと思うんだけど
人読みすれば耐え切れる確率上がるけど正直ガードし切れないし
-
昇り中段とかガークラ表裏とか完全に耐え切れる人間なんているのか?
-
むしろなんでいるのかって疑問持つんだよ
-
>>410
単発で釣り臭いレスとか叩き誘導にしか見えんわ
-
簡単でつえーキャラ教えて
イザナミ使ってるけどコンボ難しい?
コンボルート覚えるのが難しい
火力はあるけどね
コンボ練習したら勝てるキャラ教えて
-
イザナミ相当簡単に勝てるから
そいつでダメならナインかアラクネ
-
アズラエル
-
でもイザナミは対人用の立ち回りと動き覚えるのが難しかったよ
ナインかアラクネかアズか
-
アズラエルは適当に技振ってるだけで強い行動になるから楽
ナインアラクネは勝ちパターンがわかりやすくて楽
-
ヴァルケンはここまで弱くしても
中堅より上を保ってるのが怖いんですが
-
立ち回りとコンボ、どちらも数日で身につくことのできる最強クラスといえばイザナミくらいかなぁ
-
数日で身につくとかまじかよ イザナミ使ってくる
-
ナインじゃないの BB始めたばっかで他キャラで
雑魚の奴が使いだしたけどそれでもクソ厄介で+5段ぐらい強く感じる
-
ナインの不快さ擬視感あると思ったらあれだ。CS2ノエルだ
不快さのベクトルは違うが
-
恐ろしく適当な感想だなw 不愉快なのは同意だが
-
低姿勢技も同じだけど理不尽に技スカされるのはかなり不快
-
いや、CS2ノエルと比べたらさすがにあっちの方が不快だわ
逆択2D4Dで5000ぐらい減らしてこなかったっけか
-
マジで初級者が上級者に勝てるキャラだったしな
-
簡単にある程度勝てるようになりたいならアズラエル、ナイン
簡単に上級者にも1引けるようになりたいならナイン
アラクネとか無駄にコンボ難しいし勝ちたいなら大正義ナイン様ですわ
-
アラクネのコンボむずいとかエアプでしょ
-
一発烙印むずくねぇ?
まぁコンボとか人によって難易度変わってくるし一概には言えんけど
俺は普通にヒザン3Cもムズイと思うよ
-
秋葉原行った時にセリカ12段で勝率5割切ってるやつがナインで20段勝率6割超えてほんとナイン糞だと思ったわ
-
ナインの6C?
あの範囲なんなの
対空にも牽制にもなるなんておかしいよ!
-
ナインはhj空投げが縦の厚さとhj軌道が噛み合ってホント辛い
読もうとしてもbjからのお手付きや抜けからの暴れで割に合わんし
空中通常技の特性的に弄られにくそうなトコなのもキツい
-
吹雪の硬直減らして角度下げてノーゲージ通常hitでも追撃出来るワンレバー吹雪みたいなもん
-
隙間無しで微タメCTできるキャラ滅んで欲しい
-
俺が使っている高身長のイケメンラグナ君がBBAナインの斜めの6C読んでダッシュして足長イケメン5B当てようと思ったら斜めに出てるのに喰らっちゃうんですけどどうすればいいの?
-
俺のマコっちゃんもそれな
-
ジン使って3C叩き込もう(提案)
-
>>438
最近、ラグナの声がおっさん化してるからな
イケメン度が足りないんじゃない?
-
6C避けてからスライド5Bとかしても別に確らないからな
5Bガントレットしてどうぞ
-
ラグナは足短すぎるし、爪先まで神経通ってるのが悪い
-
アマネは布に神経通ってるしイザヨイは武器下の何もない空間に神経通ってる
神経通ってなかったら激クソだけど
-
ラグナはダッシュ時の背筋が比較的伸びてるから
地味なところで引っかかりやすいね
-
棒にも神経通せや
-
BBの判定納得いかないの多いよね
強すぎたり弱すぎたり
-
スレッジ追加の異常な持続時間が消えて悲しい
-
イザヨイのαの攻撃判定おかしすぎない?あとODアストレアも
-
>>448
残当
-
アマネ使ってるから開幕6Cお客様ですナインありがとう
-
アマネ一生直ガ昇竜してたら勝てたんだけど
相手側それに対してなんかできんの?
-
後ろゼットウ、J2B、ガト止め様子見されてしね
-
昇竜のキャラによるだろうけどハリケンや銀河でも結構潰されるが
-
ほーん
連ガになるガトルートないのか
必キャンあるならあんまやんない方がいいかもね、サンクス
-
あのドライブで固め強かったらアマネも相当叩かれたんやろなあ
-
固めが強いか弱いかで言ったら強いと思うけど‥?
-
固めが強かったらとかそもそも固め最強だろ
エアプか?あの固めどっかで妥協した暴れや
相手の3C恐れながら脳死入れっぱ見せなきゃ
一生固められ、固まってるとドリルが溜まってる糞キャラだが
-
リスク負った行動しないと固めが終わらない時点で強いから
さすがにエアプマンと言わざるを得ない
-
固め最強はイザナミ
-
アマネってなんか弱い
でも固めのわからん殺し感がほんと糞
どういう行動が正解か未だにわからんからいっつも暴れずにどこかでジャンプして逃げてるわ
-
とにかく5Bがクソ
-
固め最強は流石にカルルだろ
-
むしろこのドライブで崩しが弱いアマネが固め弱かったらどうすんのって話
-
さわった後連ガで溜めCTできる奴が固め最強
-
誰だよ
-
マコトのパリング補正切りの原理がようわからん
-
表ガードからのめくり下段ってだけじゃなかったっけ
正直糞テキトーなうろ覚え
-
連ガ溜めCTってライチ以外誰ができるの?
-
レイチェルとかカルルアラクネとかじゃね(適当)
-
例え次第だよな、連ガ溜めCTってだけならカルクネ姫はCT前に適当でいいし
状況限定ならナインにも出来るしタオカカすらもボウリングから出来るんだし
ターン握ってそこまで持ってくキャラはそう居ないけどさ、ジンなんか溜め無くても5B入るしキャラによっちゃコパン〜でも糞火力出るしよ
-
今作CTはどのキャラも割と空気
-
ナオトの技が勝手に全部en版になるバグは面白そうだと思ったが、ダッシュもジャンプも出来ないんじゃネタにすらならんな。
次でしれっと修正されるだろうけど。
-
カルルなんかは溜め無しCTを連ガ状況でやって割れたら姉で距離離れずにそのまま追撃とか出来るしな
イザナミはODなら溜めCT>蘭のループ出来るし、今作のCTはやる必要ないキャラのCT関連が強いって謎調整
-
イザナミこそCTが必要なキャラではないの
-
あんなバリガ削るCTが横行されても困る
こんぐらいでちょうどいい、使いたければ使えるし
-
イザナミもカルルもCT無くても崩せるから、ゲージは守りに使う方が基本安定する
ただイザナミの中央で6B辺りからCT追撃とか、カルルがねーちゃん回復の時間稼ぎやら詐欺ガー不やらにCTとか、コンボパーツとしての需要は他キャラよか高い
-
こんな事ができても最強ではなかったCP1.0は今にして思えば超アッパー調整で本当に面白かった
ttps://www.youtube.com/watch?v=x-RMsf5pmFY
-
今思うな、当時思え
-
今CP1.0のハザマヴァルケン辺りと対戦したら余りの理不尽さに発狂しそう
-
>>479
当時も思ってたよ。今でもCP1.0に勝るバージョンは個人的に無いと思ってる
-
イザナミの蘭CTとか割れて蘭当たると硬直なくなってワンチャン反確まであるだろ
-
>>481
そりゃ素敵だ
-
CP1.0が一番楽しいとなか言ってる奴はハクメン使われだろ
-
というか進歩がないから相対的につまらなく思える
-
CP→CFでほとんど変わってないしな
-
全キャラ中央のctコンうざいけど
イザナミがダントツでうぜえ。何時でも何処でも端行っていつもの
-
なんか繋ぎが理不尽な気がするんよね
CSマコトの理不尽さを思い出す
-
ライチのCTもうざい
-
何度でもいうがCP1.0リリース当時のの素体全削除されてた期間が一番良かった
-
のの
-
ニューミュー結局出てくるって知ったときは結構ガッカリした
-
cp1とか今から思うと糞バランス過ぎてとても面白いとはいえないな
ただ目新しさはよかった、というかそこしかいいところはない
-
CP1って動物勢が酷かったから素体とイザヨイ空気だったじゃん
素体出るまでとかわざわざ言う意味わからん
-
どう足掻いたってクソつまらん性能にしかならないキャラが消えたと思ったら出てきちゃったんだぞ
最高級のガッカリ事件だよ
-
そしてココノエも出てきた
-
実際流行ってたし素体いなくてもなんの問題もないしむしろ邪魔なのにいつまで居るんだろうな
-
ココノエ全盛期とバングライチ全盛期とアラクネニュー全盛期が最高につまらない時期だったわ
思い返してみると酷いバランスの時期の方が長かった
-
いつの時代も強キャラ使えば楽しめるし弱キャラ使えばやめたくなる
-
ジン使いの俺は安定して楽しめるわ
-
本当それはある
ジンは基本的に無理なキャラがまず出てこないから気持ち的に楽だし楽しめる
乱入拒否されることもまずないし
-
介護キャラ
-
なおジン使いは介護されてる認識がない模様
-
なに言ってんの?
ほぼ毎回強キャラだから楽しめてるってことを言ってんだけどアスペかな?
-
介護って適当脳死でも勝てるキャラってことじゃないの?
だとしたらアズか素体くらいじゃねーかなそんなの
-
今は最終章だから気にするものでもないが
ジンライチカルルは弱キャラになることは決してありえない、大正義キャラ選択だからな
CPからならアズもだが
-
ヴァルケン忘れてるぞ
-
今の犬強いか?他に狂ってるキャラだらけだし平均火力ゲージ効率下がったしそうでもなくね?
-
弱キャラにはならないってことだろ
-
ヴァルケン使いはすぐ自虐する
って言いたいけど確かに今作はキャラパワーを感じない
-
弱キャラにならないなんて
ちょっとした調整の匙加減でいくらでも引っ繰り返るからなんのあてにもならない
-
ハザマヴァルケンはCPの頃に「キャラコンセプトがそもそも強いから、トンチンカンな調整しない限り弱キャラにはならない」って、ここで言われていたのを見たな
-
ドライブの制限があってないようなもの前提での評価だろう
まさかここに来てゲージが仕事するとは思わなかった
-
ハザマは普通に中堅で
ヴァルケンも最上位ではないけど強キャラだろが
-
ホントそれ
今までが頭おかしすぎただけで今でもハザマ、犬は十分強い
-
ヴァルケンがいつの間にか普通みたいな扱いになってて鼻血でそう
-
次は犬猫ハザマライチゲーのいつものブレイブルーになるよ
-
猫は5Cから6Cいつでも繋がるようにして小パンから糞火力にするかぐらいしないともう駄目だろ
補正切りもやりにくいし火力はウンコだし通常技なんか弱体化しかされてないし使ってて楽しくないわ
何がしたいのこのキャラ
せめてミューみたいに端で4000くらい平気で飛ばす糞火力なら弱体化されてようが面白味があったのに
-
レイチェル可愛い
-
>>519「やめろ!どぐら!」
ズンッ!
>>519「んっ!」
パン!パン!パン!パン!パン!パン!パン!パン!
>>519「んっ!んっ!んっ!んっ!んっ!んっ!んっ!んっ!」
どぐら「そんな喘がんといてや」
>>519「ナマステー!」
-
μ12ってつよい?
-
2A対空から中央端問わず安定して3000ダメ+起き攻め出来るのと、端で始動問わず4000以上出せるのが強み
それ以外は正直微妙
-
崩し以外は強い
-
さんくす
-
犬は精鋭が残ってて、鎖はキャラ替えできないパンピーがやむなく使い続けてるイメージ
-
解放ゲーになってからついてけない
要らんもの付けすぎ
-
犬から中段を取ったら犬しか残らんな
-
ハザマからテルミになってる人はちょいちょい見かけるけどね
-
>>525
ヴァルケンは弱くなったとはいえ少なくとも中堅上位はあるしなあ
-
問題なのはそういうまともに調整したキャラがいる一方で野放しなキャラが居ることだ
-
ヴァルケンは調整はされたけどまだまともではない
-
ヴァルケンってCSから微弱体化され続けてる印象しかないんだけど、今回もそうなん?
-
流石に今回は悪くはないんじゃない
崩しと立ち回りは強いけど火力は低いし息切れの時間が確実に出てくる
強みと弱みははっきりしてきた
ここからは牙抜くどころか去勢になってくる可能性も高い
-
ハザマもヴァルケンも段々ドライブの制限きつくしてんのに
なんでライチはほぼ放置どころか地上で棒投げる技まで追加されたのか
-
○⌒Ι
-
タオカカもDEに調整入らん限り下位は無い言われてたのが前作からこの惨状だしなあ。次はライチやろ。
-
もう次はないんだよ
-
BBAには次がない
-
もうアラクネと一緒に卒業させればいいんじゃないかな
-
卒業→結婚→妊娠→出産→参戦
-
お気に入りだかなんだか知らないけど自分のやらないゲームで優遇させてなんの意味あるんだろう
-
つーかまだランクスレは機能してるのなBB
もう人居なすぎて廃れちまったかと思ったわ
-
フレームと判定公開してくれたら家庭用までゲーセン通う
-
フレームはだいたい有志がまとめてるし
わからなければ誰か教えてくれるやろ
ツイッター見てる限りほとんどのブレイブルー勢はランクスレに文句いったり馬鹿にしたりしてここ見てるランクスレ民やし
-
ランクスレ見てなくても発言がランクスレ並みなやつ多い
アホみたいな叩きや自虐はランクスレの外でも常に起こってる
むしろ叩かれない分尚更言いたい放題でランクスレより酷いこともある
-
匿名ツイートならともかく
名前晒してヘイトツイしてる奴頭ブレイブルーすぎて怖い
-
君の隣に座ってる娘もランクスレ民かもしれない
-
前ランクスレ書き込んでるやついたけどアチョで
-
舐めプされた時が本当に悔しくて涙出る
ゲームだというのにな
-
ランクスレの話してるやついたなぁ
すっげー馬鹿にしてたけど自分たちもすっげー雑魚だった
-
ランクスレ民は最低段位でも冥王だからね
-
えーすけもランクスレ民だしな
あいつが今冥王なのか知らんけど
-
だいたい殺し切りそうな時はCT入れ込んで死体殴りしてる
-
実際ランクスレで攻略の話するなら最低文字段位は行ってて欲しいね
今はもうそんなに珍しいもんじゃないし
-
バレット英雄3人に宗家一人で文字段位4人に増えてるじゃん
もう中堅あるな
-
AH狙える時は積極的に狙いに行ってるわ。楽しいから。
-
バレットで英雄とか「私はリアル立ち回りがとてもうまいです」って宣言してるようなもんだけど本人たちは恥ずかしくないのかね
-
ちょっと何言ってるのか分からない
-
>>557
-
リアル立ち回りってなんぞ
-
勝てない相手との連戦を避け
カモを嗅ぎ分け、勝ち続ける意志力
そのバレットの人がどうなのかは知らない
-
2連敗したら移動って決めてたらそんなこと気にすることないぞ
-
段位ランキング一番上の人達は人選んで乱入してんのかね
-
適当だよそんなん、乱入したってある程度連勝するから選ぶのはむしろ相手の方じゃね
連敗しても勝つか課題見つけるか心折れるまでは凸るけど
-
マトイココノエ見てると実は隠れ強キャラなんじゃないかと思えてきた。
-
ココノエは火力あれば強キャラになりえた
-
毎日思うのけどランクスレ民はなんで日本国不自由でアスペが多いの?
割と本気で疑問だわ
-
2連敗して移動なんか都会だけ
-
さすがにブーメランすぎない?
"思うのけど"とかいきなり話題変えたりとか
-
思うのけど〜アスペ〜
-
日本国不自由?
針でかすぎだろ。
-
なんでBBCPの熱帯は神だったんだろう
-
ラグナの回復量と率ってどっかにでてんのかな
-
技毎の回復量とそれまでに当てたD技の回数で増減する計算式ならどこかにあったよ
めんどくさいから後は自分で探してくれ
-
ν、Λとかいう素体コンパチなんて要らないからラグナのコンパチ欲しいわ
BKにまだおにコンボに……面白かった要素はガンガンに削られて、地味な別に弱くはないよスタンダードになってしまって
BCヘルズrcから4000overとれまーすとか要らねえんだよなあ
-
ただのゴリラ
-
ラグナを面白い面白くないとかで使う人居たんだ
-
もうつまらないならゲームやめようぜ
未来がなさそうなゲームしてても良いことないわ
-
ギルティに移行するんじゃね?
BB終わらせたら次はギルティに集中するでしょ
元々ギルティがメインだったからな
-
また出た
-
また出たってまた出た
-
今更だけどCFてなんかダサくなってね?
-
確かに
ラグナごときで面白い面白くないとか言ってる奴は確実にラグナ専でしょw
たぶん他のキャラ使うと崩しもコンボも自由度高すぎてビビるよ
CTから始めて4年ぐらいラグナ専だったけど時間無駄にしてたわw
-
CPEXはコンボルートそこそこ多くて視覚的には玄人感出せたけどダメージが妥協ルートと目くそ鼻くそだった
-
今回のラグナは2Dまだおがポイント高い
-
ラグナは本当に介護性能が高いからね
-
主人公使うと気違い扱いされる神ゲーブレイブルー(笑)
-
ギルティは熱帯バグってるらしいけどどうなん
ブレイブルー前に新ロビーの生け贄になってくれて感謝
-
バグって?
-
ギルティ、初日から熱帯でかなり遊んでるけどバグあるとか知らんかった
-
俺が勝てないバグなら知ってる
-
熱帯がゴミ
-
入門者の友人のキャラ選びの参考用に段位ごとのキャラ分布まとめたから、話題の種に貼る
22段以上 (漢字段位)
ナイン 117 (27)
ジン 104 (18)
アズラエル 98 (15)
ラグナ 93 (16)
ヒビキ 83 (11)
テイガー 72 (10)
イザナミ 65 (18)
アラクネ 59 (13)
カルル 53 (19)
ナオト 52 (9)
レイチェル 48 (15)
ハクメン 47 (11)
ライチ 42 (8)
ハザマ 39 (5)
セリカ 37 (7)
-
イザヨイ 35 (8)
ヴァルケンハイン 35 (12)
プラチナ 35 (12)
レリウス 33 (4)
バング 32 (6)
ラムダ 32 (5)
ニュー 29 (4)
アマネ 27 (7)
ミュー 26 (7)
カグラ 26 (3)
ノエル 24 (5)
ツバキ 21 (5)
マコト 21 (4)
ココノエ 21 (2)
バレット 20 (4)
タオカカ 19 (3)
テルミ 18 (3)
-
よしお前らテルミ使いの自虐に備えろ
きっと大物が来るぞ
-
なんかもう統計的なデータでもタオカカ弱いって分かると悲しいニャス
-
ストーリー見てると好きになりそうなキャラしてるんだけどなタオ、俺は強引な食欲天然ボケ以外は好きだった
ただ今まで闇キャラし過ぎた感
-
えっ今日はテルミ使い久々に自虐しても良いのか!?
-
漢字段位数ランク作ったらココノエ最弱になってワロタ
-
イザヨイ性能の割にまじで人気ないのな
ツバキもだけど
-
タオカカとか畜糞生キャラでバングの次に嫌いなんだが
-
テルミなんてあのトップクラスの常連のミツルギが今回パッとしないところから見てお察しだろ
ゲージとODある時の火力だけでそれ以外歪んだ要素なくて格ゲーしないといけないキャラがBBで強いわけがない
今までが必要以上に持ち上げられてただけ
-
アケ専なせいでタオカカがどんな存在なのかまったく把握してないわ
失敗作だとか劣化した生物兵器とか言われてた気はするが
-
テルミは単純に人手不足だろ
漢字段位が少ないのはともかく22段以上が18人って異常だぞ
-
ある意味テルミ使いに雑魚が多い証明になるな
まともに性能把握してれば最弱なんてあり得ないってわかるから
-
あとローリスクなリバサodゴウガから6000減るのは歪みの塊だと思います
-
ハザマもヴァルケンもタオカカもドライブ上弱くなりようがないと言われたが弱くなったな
-
テルミスレ見りゃどんな層が使ってるのかすぐ分かる
-
いやこの数値見て使ってるやつが弱いだけはさすがに無理があるだろ
そんなこと言ったらナインはプレイヤーが強いだけになってしまう
こういうデータはランクスレ民の主観的な感想よりよっぽど参考になる
-
でも腐女子はヒビキに乗り換えただろ?
某所でこのことおちょくったら腐女子数人に切れられたわ
-
ココノエって対戦してても全然弱いと思えんけどなんかおらんよな
-
ネタ殺しは強力
まともに戦うとダメージレースで負けやすい
結果安定して勝てない
-
情報の出所が限られてきてるから、姫人形蟲とかの強キャラならともかく
慣れと研究が必要な中堅キャラは敬遠されるんだよね、そういう意味ではレリウスとかもっと居てもいいと思うんだけど……地味だからか?
>>593>>594はとっつきやすさや強さもそうだけど、サブキャラ人気度も大きい
上位5キャラとか皆のサブキャラ感、ある
-
6C・無敵技・崩し・火力
強いのが全部ゲージ必要とするわけで
立ち回りも強いとは言い切れない
やっぱりそんなにテルミ強くないんじゃね?
中堅下位ぐらいだろ
-
ゲージ依存度が高くてゲージ回収がいいのがコンセプトなのに何いってんだこいつ
-
テルミは先にさわりやすい技があればかなりの強キャラというか壊れになり得たと思う
後手に回りやすいから特徴を生かし切れてない
まぁそこでバランス取ってるんだろうけどね
-
それも踏まえてゲージ効率が上位に行く強さに結び付いていないってこと
この段位の数字は無視出来んよ
-
テルミが意外と考えること(ゲージ配分、OD効率やら)が多くて難しいとかならともかく
弱いは流石に? 人数でいえばほぼ差がない、マコトやツバキも中堅下位とか言いだしちゃう?
-
漢字段位の割にティガーの数が多いのは、投げキャラ使いたい人による「これしかない需要」かな?
プラチナの漢字段位、意外と多くて驚いた
CP2姫もランクの割に上位段位多かったけど、ロリ使いの忠誠心すごい
-
プラチナ使いの使い手が強いだけアッピル
-
プラチナ使いの自虐力は高いと聞いてたけど
ツイッター見たらマジで自虐ばっかりで笑った
-
前作までは自虐祭り今作は皆使ってると声煩くしてた割にはでテルミ使われも大概だな
下位キャラが地道に頑張ってるの見習いな?
-
プラチナをキャラ愛で使ってるというツイートはちゃんと覚えてる
今作でナインやらアズラエルに乗り換えた人とかは特に
-
プラチナ使いは精鋭揃いだからな
こんな硬派なゲームであんな萌え特化のキャラ選ぶだけでも辛いのにようやるわ
-
テルミはツバキマコトより母数がかなり多いだろ
下位だろうが中堅だろうが上位だろうが地道にやって後から結果がついてくるんだろ
下位キャラ使いはアホじゃねぇのか
-
だってテルミ使いは今日勝ちたいプレイヤーばっかじゃん そりゃ段位は上がらんよ
-
プレイヤーズギルドは上位150人しか表示されない関係で、上位の分布は把握出来るけど、全体数は分からないからね
特に「キャラパワーは上位に劣るけど、使いやすい」ってキャラとかの母体数は分かりづらくなる
CPEXの話になるけど、テルミは初段以上は28キャラ中2位だったけど、10段以上になると12位だった
-
久々にスレ覗いたらまたテルミ自虐しててわろたw
何ループ目?
-
ゲームに参加出来てないプレイヤーなんて格ゲーじゃ物の数じゃない
少なくともキャラの強弱を語る上では必要ない要因
>>593>>594で言えば左の数値が母数でしょ、これが100(3)とかなら母数はあるけど上は目指せないとかになるが
テルミはツバキやマコトと一緒でまともに取り組んでる人が少ないだけ
-
テルミ使いって自虐するときはイキイキしてるよね
-
今作は前までのようにそれも許されないけどな
前作まではメインやサブでもテルミ使ってる奴が他キャラを散々こき下ろしてたからクソ
-
前作のテルミは使っててぽろっと自虐出ること何度かあったけど、今作のテルミは不満なところほとんどないし、自虐するほど弱いとも思わないぞ
そりゃ上位陣と比べたら見劣りするかもだけど、決して勝てないキャラじゃないし、ゲージ持ってる時の圧力は全体で見てもある方だと思ってる
-
下位キャラが弱いというか、上位キャラが頭おかしい
最高100だとしたら最低でも80は全部のキャラが持ってる
テルミは100あるキャラだと思うけどカルルやナインが200とか300で限界突破してる
-
最高100じゃねーじゃん
-
>>633の言ってる意味がわかんねーんだけど
-
カルルナインは限界突破してる規格外だから最高は100でいいんだよ
-
じゃあ限界を超えた300だかが最高値に変動するわけだな
-
上位はおかしいけと流石に3倍の強さは無いぞ
-
1000点満点のテストで100点はカス
いくら100点満点のテストだったら100点あれば満点だったって吠えようが、既に最高値はインフレしてるわけで
-
キャラ多いがもう半分ぐらいゲームに参加できない
上位キャラ抜いたキャラ同士なら良ゲー
-
ロビーも過疎っ過疎すね ギルティ
-
ロビーはバグでまともに遊べない人もおるみたいやん
-
すまん BBのロビーがギルティの影響で過疎って書きたかった GGアンチではないです ごめんなさい
-
パク?
-
GGとBBの層が被ってるとは到底思えないね
-
片方メインで、片方浅パチャしてるやつは少なくない
-
ていうか今年になってからブレイブルーの家庭用とかやってるやつ本当、一握りのゴミくらいしかおらんかったろ
今はCP3だから調べるにはかなり便利だがネットは繋がんわ
-
ギルティなんて関係なくてただ過疎ってるだけだろうに
どうせやるならCFやるし
-
カウンターでもない中段崩しからコンボが繋がるキャラと繋がらないキャラがいるのは何故なのか。
繋がる→ナイン、イザナミ等
繋がらない→ハクメン、ジン等
なんでだろね(池沼)
-
発生じゃない?
-
そんなこと言い出したら同じ性能のキャラしか作れない
-
火力差と言いたいところだがナインはどこでも火力安定してるし、イザナミに至っては画面端6B始動は両展開火〆で最大4300、実戦的なルートで4000、妥協しても3800なんだよなー
-
池沼レスくらって草
-
中段から繋がらない奴のほうが珍しいだけやろ。しかも繋がる奴よりだいたい強いしそいつら
あとイザナミはコンボレートおかしくね。初回だから仕方ないのかもしれんが流石に平均火力が1000くらい高いわ
-
中段から繋がるほうが少ないとかマジか…
-
あ、なんか読み間違えたわ
寝よ
-
>>654
ちょい難しいけど2A始動でも3400だからな
イザナミは火力もやばいけどコンボ〆状況が毎回両展開ってのがやばい
ガトルートは微妙だから崩しは見えないってことは無いけど両展開起き攻めはガードしても盾消えるまではD展開でフォローされて抜けられない
-
なんでCf出てるのに家庭用やんだよ
エアプやつー
-
ランクスレ特有のトンデモ理論
-
6B始動はルートとかじゃなくて展開系使うか使わないかでしょ
非展開で撃使ったら4000で頭打ちだろ
-
未だに旧作のしかも家庭用にしがみついてるのなんて可哀想な過疎田舎民ぐらいだろ
-
俺はたまに暇潰しにやるけどな
ピンク居ないとトレモで遊ぶだけだが
-
家庭用やるならまじで別ゲーやるレベル
人いなさすぎ
-
田舎って言ってもド田舎で周りに田んぼと畑以外になにも無い所でもゲーセン行けば人居るぞ?
-
まえ鳥取いったらカッソ過疎だったけど
-
コンボレートって今作はみんな60じゃないの?イザナミだけたかいんか?
-
逆になんでコンボ火力が高かったらコンボレートが高いと思うんだ
CP1.0で瞬間火力が超高かったやつのレートも60だったろ
-
何当てても高いからだろ
レート高いんじゃないかってくらいどれ当てても高い
-
イザナミだけコンボレート下げるか一つ一つの技のダメージ下げないと話にならん
-
火力は結局レートに合わせてどんぐらいに単発を設計するか次第だから、あんま関係ないと思うよ
イザナミの火力をどれぐらいにしようと思って作ったかは知らないけど、想定通りなら想定通りだし、そうじゃないなら単に思ったより繋がっちゃったってだけ
もともとレート自体が決めるのは単発ヒットと長いコンボのダメージ比率だけだから、コンボ火力自体はそんなにレートとは関係ない
-
イザナミがやばいのは運び能力だと思うんだけど
-
他にも運ぶキャラは運んでるし
盾強すぎるのとB矛があほらしいのをなんとかしてほしいな
-
スライディングはなんで拾えるようにしたんだ
展開で隙なし、出し特、攻め継続の常時RC状態みたいなもんやん
-
イザナミは調整不足 これに尽きる
バグキャラはよ何とかしろ
-
盾中の投げのGPがおかしなことになる模様
↓
盾中の投げモーションを完全無敵にしました
なんでや
-
そんなん活用すること一生ないんだが
-
無敵技rc から逃げられなくなるんですがそれは
スライディングは次verで修正されるから安心して対戦拒否しろ
-
お前のイザナミの投げの攻撃判定どんだけ長いんだよそんなことするぐらいならバクステですかすし
誰かにやられたことあるってなら話は別だが
-
この池沼何言ってっかよくわからねーな
アンカもつけてねーから誰に言ってんのかもわかんねーし日本語しゃべれ
-
普通に分かるだろ
池沼雑魚はいちいち会話に入ってくんな
-
池沼扱いされたら顔真っ赤にして池沼と言い返す
小学生だったか…
-
お前も安価つけろよ
-
>>681
池沼悔しいか?w
-
安価つけろよって言われたら素直に安価つけててかわいい
-
素直な人は格ゲー強くなる
-
飛行機飛ばしすぎじゃない?
-
盾の投げ中の無敵は正直気にする必要無い程度のもの
ただモーション終わるまでバリア切れても盾維持するのは頭おかしいレベルのガチ強化
-
アンカの付け方急いで調べてきたのか
かわいそうたな
-
しつこすぎて草
-
ろくに調整もできないのにキャラ増やしすぎなんだよなあ。素体復活させたのも意味不明だし
-
意味は分かるだろ
最後だからプレイアブルになった全キャラだしたかった
それだけだろ
-
コンボ時間の調整丸投げ感ほんときらい
-
でも補正で決まるより全然いいよね
-
調整丸投げを指摘するなら同技の仕様の方があれでしょ
-
同技の仕様は今作の方が窮屈感少なくていいわ
-
まえの同技ほんまにきつかったと思う
-
同技のせいでアラクネとかいう闇ができたんだが?
-
ゆーて同技のせいで生まれた一発烙印よりODと霧のほうが問題やろあいつは
-
フェンリっちヒビキ200戦足らずで冥王か......
絶対あの立ち回りだとヒビキとかアズ使った方がいいとは思ってたけどこれ程とは
-
アラクネの烙印ゲージ増加量にもダメ補正と同量の補正がかかって、コンボだけでの一発が難しいって位ならちょうど良かったと思う
ラグナの吸収に補正かけれるんだから、それくらいやれって思うわ
-
アラクネの調整は何が理想なのかわからん
烙印状態に持って行きにくいが爆発力ある感じにするのか
烙印状態にしやすいけど攻撃に穴があって守りの側も反撃できるようにするのか
-
ヒビキ使い可哀想
-
やっとヒビキがお手軽強キャラと証明されたか
-
フェンリッチがカルルアラクネナイン使ったら
このゲーム終わるね
-
ヒビキの糞な部分って昇竜とJC?
-
めくり裂爪とOD火力とぶっぱ廻あと2B低姿勢
-
ヒビキも基本どのキャラにもいけそうだけどどうなの?
-
テイガーが死ぬほどきついと聞く
-
アラクネにもかなりキツいみたいな話を聞いたことあるな
-
めくり裂爪って一発ネタの範疇でしょ
めくり裂爪をクソって言うなら昇竜RCJBとかもクソって言った方が
-
めくり裂爪が一発ネタはさすがにすげーわ
-
廻はもう慣れたからハイハイ程度でガードできるけど裂爪は普通にくらうだろ
-
ヒビキなんだかんだ数多いからな
つまり自虐勢も多い
-
ヒビキって昇竜RC空ダめくりみたいなの無かったか
-
そんなんあるんだ知らん
-
アラクネはヒラヌルのjcをなくして
霧の全体フレームか着地硬直を元に戻すだけでかなりまともになる
-
アラクネは今の性能なら烙印時間半分でいいよ
-
>>699
すごい
フェンりっちがジンの他に使うのはラグナヒビキアズラエル?
スタンダード系以外のキャラは使わないのかな
-
ゴリラ系の間違いじゃなくて?
-
今作カルルのがよっぽどゴリラっしょ
-
ラムダつよくない…?
-
アラクネって強い言われてる割には冥王以上全然おらんよな
やっぱ上に行くと安定せんのだろうな
-
アラクネは相性だろ
カルルナインに厳しいんじゃ中々
ちなみにヴァルケンアラクネはアラクネ有利みたいなこと聞いたがマジか
-
>>718
犬とかレリウスとかも使えるっぽいから
イケメンキャラならなんでもいいんじゃね?
-
冥王以上って人の強さによるところが大きいっしょ
-
アラクネに追い詰められた状態でOD残されてると絶望しか見えないからホントやだ。
-
結局ワンターンで終わらせるキャラが強い
その土台に乗ってたら後はどれだけワンターンキルする条件まで持って行きやすいかだろ
アラクネはもうその土台に乗ってる
-
やってることはただのクソゲーなんだけどな
-
クソゲーとわかってて何故プレイするんだ
-
ある一定の実力の相手までならそもそもクソゲーをある程度させない自信があるのと、クソゲーになってもある程度凌げる自信があるからかね
ガチ勢でもやる気勢でもないから突き抜けたクソゲー出来る奴は入らないな
-
は?やる気勢(笑)がランクスレくるとかなめてんのか
-
めくりレッソウが一発ネタはなかなか大物だな。やっぱ音聞いてるのかな。
-
音に関してはジン6Aが衝撃的過ぎんよ
人間越えてたもんなぁ
-
グスタフ見てから飛べるのがランクスレ民だぞ
そのくらい余裕だろ
-
世の中にはグスタフ見てからパリングするリスも実在するしなあ
-
みてからODとかは間に合うけど 飛びは無理でしょ
-
不可能を可能にするのがランクスレ民
-
ヘルメット無しで宇宙遊泳出来そう
-
ジャンプとパリングじゃパリングのが成功率高そうだけどな
ジャンプじゃ移行Fに結局引っかかるってことがありそう
-
冥王以上は人の強さによるんじゃなくて対戦相手によるだけ
○○と連戦したらあがりそう、○○と連戦したら下がりそう、なんて誰でもあるでしょ。得意なキャラだったり人だったりその逆だったり
-
負ける相手との連戦避けたら晒される優しい世界
-
いうて天帝は大半が使い手の中でも抜けた強さじゃん
-
既に高段位のサブは相手も高段位が多いから段位が上がりやすいし、慣れてなくても人読みであるていどは勝ちやすいからすぐ上がる
そんで身内じゃない高段位には使いづらいとかいってサブで入らんし、サブで必死の連コもやる人は少ない
さらに言えば負け始めればメインでリベンジというナチュラル段位保持が行われる
まあ俺はそれらが悪いとは思わんけど、身内読みとナチュラル段位保持で作った段位を自慢げに公開して
〜で文字段位余裕過ぎるわwwwとかいうのはダサいから止めて
-
ツイッターでそんなんしてるやつ某ラグナ使いぐらいしか知らんわ
-
>>723
それツイッターのネタだろ。アラクネトップが段位4つ落とされた上にアラクネ有利って言われた奴
-
知らないだけでカモれる要素持ってるのも強味だしなぁ、語る上で全部知ってる前提じゃ天帝すら話題に入れなさそうだし
-
40コスが超覚醒してまず見るのは20〜40コスだし50触ってようやくってのはね...
-
このゲームってやっぱり文字段位から上級者扱いでいいの?
-
いいよ
-
ジン、セリカ、ヴァルケン、レリウス、ツバキ辺りで段位10位以内に食い込んでる人達すげーな
この人達同段付近のカルル、レイチェル、ナイン、イザナミ辺りと渡り合ってるってことだよね?
-
文字段位って全国で何人ぐらいいるの?
-
電車で眺めててお、おうってリアルで声が出そうになったわボケが
-
十分強キャラじゃん
あと最近なんかやたらセリカみんだけどいくら強くなったとはいえ何が原因でこんな増えたんや
-
イグニスの立ち絵が可愛くなったから外見で使う奴が増えたんだろ
-
?
一応言っとくけどセリカの後ろにいるのはミネルヴァやで
カルルがニルヴァーナでレリウスがイグニスな
-
増えたどうのは、それってあなたの以下略だけど
情報共有が進んだんじゃない、セリカ使いってコンボ安い人ばっかりだったけど
動画なりまとめなりで中級者以下にもコンボルートが伝わったんじゃないの
-
なるほど もう一声
-
昇竜や移動を伴うDDがあるので固めに詰みにくいのが大きいんじゃないの
-
セリカはパン狩り性能高すぎる
上とって適当JD強すぎんだよなあ
空投げ置いておいたらキャッチ出来るのを教えて貰ってからだいぶ変なのに負けなくなったけども
-
むしろガードした後が気になる
前作ガバガバで出すか出さないかの読みあいだった気がするけど、もしかして今作出しきりで確反なし?
-
強マルトゥに体無敵あるからなぁ、D2に暴れ潰しやアッパーもあるからド安定は無さげ
喰らい判定かなり先行してるからバングの5Bですら落ちるけどね
-
はーナインくだらねー。ナインで乱入してくる奴ほんと空気読めないよな一人でトレモでもやってろよ
-
誇張抜きで10段ちょいのプレイヤー性能で20段なれるし赤段位なりたいやつは使うだろうなあ
-
ナイン使ってる奴のサブと戦って、あまりに基礎がおろそかだったからあまりに簡単に勝ってびっくりした
-
一人ゲーしてれば中級者になれるブレイブルーで、その中級者以下がナイン使いを下に見て
俺は負けてるけど格ゲーはあいつより上手いと思ってる=俺は格ゲーができてると思いこむ……
ナインは色々な意味で初中級者を救済してるね
-
?????
-
文章が極めて下手だな
-
ちゃんと推敲しないと
-
語録に入れたいけど長すぎる
-
ナイン戦は格闘ゲームだった・・・?
-
他キャラ10段そこらでナイン20段くらいなら別に負けないからどーでもいいけど、あいつらガードしねーし立ち回り適当だから唯の処理になってやる価値無いけどのは確か
-
ブレイブルーは押し付けゲーだからな
立ち回り始まるなり押し付け始まってるナインが強キャラなのは必然
-
ナインは開幕が一番クソ
こっちが攻めるって選択肢はまずとれないから、魔法ためられるかためられずに下がれるかしかないのまじでくだらない
-
魂の一撃ぃ!
あ〜れぇ〜
-
ナインは今ストックされてる魔法を見なくても分かるようになったら大分楽になった
クンツァイトの来るタイミングも分かりやすいし
-
大分楽になった(勝てるとは言ってない)
-
対ナインの開幕はダッシュODとか昇竜を一回くらい見せてビビらせると良い
昇竜は神リスク紙リターンだけど相手はやべえキャラ使ってるんだからこいつやべえ奴じゃんって思わせて対抗してけ
-
開幕昇竜で勝てるのはラグナ位じゃね?
ラグナですら勝てるか怪しい
-
ラグナでも当たらないと思う
そもそもリスクリターン合ってなさすぎるし、さすがに開幕OD使って技空かしても何が確定するわけでもないし大人しくバクステか後ろジャンプしかないと思うよ
-
ダッシュ昇竜ってことでしょそれにナインの技なら空かせばそこそこ痛い始動入るよ
-
タイミングをミスって被弾バーストになるんですね分かります
-
相手をビビらして緊張からミスさせてマグレで勝てましたーみたいなやり方は嫌い
-
ガード頑張れば相手目押しミスりますから
-
裏の選択肢ばかりを2~3戦見せさせて目を慣らさせてから表の選択肢で相手に何が正解かをわからなくさせる
でもそんな話してたつもるじゃないでしょ
とち狂った人間は結局とち狂った行動にしか頼れないわ
-
開幕昇竜って一番強いのアズラエルでしょ
-
ガードしてライン上げてプレッシャーかけてこう、みたいな中味のないツイートきらい
-
いいプレイじゃん 戦ってて楽しいタイプ
-
まあ言うのは簡単だしな
-
ツイッターで〜しようって言いまくって全く反映されないタイプのプレイヤーすき
-
意識高いフリして、頑張ってるアピールしてるだけ
-
いざ実戦となると使えないコンボとか立ち回りのネタはよくある話
-
フェイタルコンとか体力10%ODコンみたいなのばかり練習して立ち回りとか基礎コン精度ガバガバな奴いるよね
-
むしろよく使うコンボしか練習してなくてfcコンODコン安くなるのが俺
-
体力10%ODコン練習しても現実じゃ脊髄バーストで終わる
-
それなら投げ始動だったり、生ODからコンボすれば良いだけだろ
相手にODコンの何が強みってダメージ増えるんじゃなくて、相手のバーストを封じる事だからな?
バーストを封じる事が出来ないODなら練習する必要がない
-
段位低いのにコンボは達者な人は小ネタに引っかかる
-
そんなことせんでも立ち回りで勝てるだろ
-
低段でコンボ達者っていうやる気がある奴には会った記憶がないわ
地方行くとやる気あるけど対戦相手いなくて一生トレモばっかでコンボだけ上手いみたいな奴がいっぱいいるの?
-
>>798
あとはまあ家庭用勢とかね
身内の高段位とばっか戦っててあまり上がってない人とか
低段位と言っても19段以下とかそのぐらいの話よ
-
今作は身内の高段位と戦えるなら負けまくっててもどんどん段位上がるぞ
-
初期ペルソナとかそんなのばっかりだったぞ
そのコンボ練習は意味ないとは言わんけどお前の実力でいつ当てるの?と言いたくなる奴とか
-
こういうところでエアプが露見するなんて悲しいなぁ
-
10台後半はコンボしっかりしてるだろうけど、対戦数それなりなのに10台前半の奴は総じてコンボ酷いだろ
-
そりゃ立ち回り出来て確認からコンボ〆切出来たら勝手に段位上がるからな
言いたい事が全くわからん、当たり前じゃん
-
そうじゃなくて6000~8000のロマン始動コンボだけ練習してる奴だろ
それも対戦中じゃなくてトレモ限定でコンボが上手い奴なんだろ
-
最初はそんなもんだよ まぁ10戦くらいやると基礎が大事ってわかるけど
-
立ち回りとかコンボとかガードスキル高くても弱キャラ使ってたらただの雑魚
キャラ選択上手いやつこそ勝者
-
むしろ高難易度コンボの練習とかかったるいわ
-
真の強者は基礎コンだけで最上位の人以外全て倒せるってばっちゃが言ってた
-
真の強者目指す前に、普通の強者目指そう
-
キャラ全一レベルの人でも
それ実戦で使うのかって見えるコンボをずっと練習してるやん
まあ、決めてくるんだけどな
-
コンボだけ上手いやつに限って投げ抜け仕込みすらしてなかったりする
丁寧系目指すならまずはそういうとこしっかりしろや
-
仕込み抜けじゃなくてもメリットデメリットあんのに何言ってんの
-
職人
-
いっつも投げ抜け仕込んでるやつの方が雑魚率高くね
-
仕込むことすらしないやつは一生投げられるだろ?
当て投げとかずらされたりしたらそりゃ無理だけど
-
BBプレイヤーは一生投げられる前に入れっぱするから平気平気、もしくはバクステ
仕込みファジー飛びなんかやってる奴の方がすくねーって
-
学習しないアホにはパン投げしまくるわ
-
シュッシュシュ スタスタスタ シュッ ....投げ
-
ラグナのシュッシュ投げ見た目ダサすぎ
-
見てから投げ抜けしろよ
入れっぱとか仕込みは上手くならないから甘え
下段終わってC系統の技をガードしたら昇竜ガチャるとかならまだ戦術として分からんでもないが
相手の技のガトも把握しておく必要があるし
-
エアプ様のお通りだ
-
エアプって本当わかりやすいよな
-
Cガード昇竜擦りは意味不だけど
常に仕込む奴は全く仕込まない奴と大して変わらんやろ
-
ギルティこんだけ力入れて全て合算で2万5千か
さすがにBBCFの圧勝だろうな
-
BBCP2からCFって中身変わってないから売上低そう
-
CP3いうとるやろ!
-
ギルティギアってDL版買って人多いんじゃねぇの?
知らんけど
-
ぶっちゃけ大爆死だよね
DLCって言い訳が最後の砦
これはブレイブルー終わらせられないだろうなアークは。最後やと楽しみにしてたんだけど
-
アプデなし? なら辛いなー
ブレイブルーは開発・宣伝費散々かけてるから元より終わらせる気なんてないでしょ
-
つかスト5がこけてるからアークが差し合いゲー作ればマジで世界で流行ると思う
-
なんでギルティってこんな売れないんだろうな
明らかにブレイブルーより力入ってるしゲーマーからの人気も高そうなのに
-
時代遅れ
アケにあったサインの販促ポスターとか90年代とか思ったわ
-
正直、ギルティが無かった間は他のゲームメインにしてる人多いから
今更ガチれって言われてもみたいな
-
フルプライスで売るような内容じゃないからだろ
価格のミスマッチ
-
KOFが新作だしそっち待ちなんじゃね
-
BBキャラ増えすぎだしストーリーも無理矢理感あるしで飽きたんだよなぁ
-
フルプライス云々ならCPEXもアレだったな。まさかあれをフルプライスで売るとは思わなかった
-
一度人が離れたタイトルは容易に復活しないってことじゃねえの
BBだの電撃だの取っつきやすくて簡単なゲームいくらでもあるのにわざわざ時代遅れで難しいゲームに行こうとは思わんだろ
ギルおじにボコられるしさ
-
対戦になるまでの敷居がやっぱり高い
-
BBでイライラしてるやつがGGやったら発狂するとおもうわ
-
いまギルティやってるけどまずリバサ昇竜難しい
まぁ俺が雑魚何だけどさ
-
俺はBBからGGへ移動して最近BBに戻って来たんだけどBBの動きが結構良くなっててビックリりしたわ。
ギルおじありがとう。
-
BBのグラが劇的に良くなる代わりにキャラを半数減らします
調整はCS EXベースでそれに伴って技も減ります
お前らこんなんやりたい?ギルティがイマイチなのってこういうことじゃねえの
-
ギルティbbに比べてかなり多いけどな
-
ギルティ投げ強すぎて不快感ヤバい
-
お前らギルティに親でも殺されたのかよw
-
キャラ半分&CS EXベースとか泣いて喜ぶわ
素体やらイザナミナインやら消えてどうぞ
-
2Dグラのが俺的にはいいんだけど
ポニテジンとか冗談よせよな
-
ギルティ今更掘り起こすぐらいなら完全新作でよかった
-
ぶっちゃけギルティの3DADV演出は凄いから
逆にブレイブルーの2DADVのハードル上がっててどうすんだろうなって思ってはいる
-
twitterとかのストーリーのベタ褒めみたいなBBはネタにして叩いても良いけど
GGはダメみたいな感じの風潮なんなんだろアレGGは好きでもGGやってる人間とは対戦したくないよね
-
ギルティは投げ抜け仕込むのが難しくて辞めたわ
ブレイブルーみたいに何度でも仕込める訳じゃないし、投げの発生も1Fで早めだから常に投げ警戒するのがめんどい
-
>>852
あれほんと謎だよな
確かに演出は紙芝居よりよっぽどいいけど内容はCP以降のBBと大差ないわ
まぁべた褒めしてるのは昔からのGGプレイヤーばかりだし思い出補正なんだろうけどさ
-
今求められてる格ゲーは簡単で誰でも楽しめるP4U
-
>>852
年齢層の違いじゃね?
-
そういやP4Uは完全にオワコンなっちゃったね
何がいけなかったんだろあれ
-
毎回思うんだけど、ギルティって人そんなに少ないの? ぶるらじ見てるとコメントが「売り切れだ」とか「予約しますた」とか一杯あるから人多いと思ってるんだけど違うの?
-
>>858
ごめん、ぶるらじの中でギルティ家庭用の話が出た時にそういうコメントがいっぱいあるって事でふ
-
全国で売り切れしたのに人いないUNIの話する?
-
一昔前と違って、格ゲーは種類だけは飽和状態なんだよな
BBGGストⅤに、UNI電撃ウル4UMVC3恋姫ヤタガラススカガアルカナニトブラと分散しまくってる
一昔前のマイナーゲーも含めたら数えきれんわ
-
ギルティはオンラインロビーに入った状態でストーリーからトレモまで何でもできるから
すごい人がいるように見える、というかロビーにすごい人がいる
このシステムは「ロビー行くか!!→人いねぇじゃん→やーめた」
っていう過疎が過疎に拍車をかける流れを食い止められるから良いと思う
ブレイブルーも次はこうしろ
-
アケはこの時期だと地方によってバラツキあるけど、熱帯なら人たくさんいるよ?
対戦頑張って
-
なるほど! 今はゲーセンにそんなに人がいないだけで、ロビーには居るって事か。
-
GGスレではロビーシステムだけはBBに合わせろって言われてるのに
-
>>865
そうなん?
俺はこっちのほうが賑わってるように見えて良いと思うが
BB式のほうが良いところある?
-
GGはそのせいでロビーの人数が圧迫されて
ロビー対戦したい人にはひたすら邪魔だからな
プレマもランクマもロビーにいなきゃいけないからね
人数の誤魔化しにはいいけど実用性は皆無
-
頭の上にプレマとかランクマと表示された滅多に喋らない人形が大量に並んでいるのを賑わっているとするかは人次第かもねー。
野良筐体でやってるのなかなか見かけないから。
BBCP初期の頃みたいなゲーセンに対戦しにきてるみたいな感じでなないように思う。
-
ロビーはBBのものに観戦機能付けば完璧無敵最強
それ以外はいじらなくていい
-
たしかにロビーでやりたい人にとっては微妙だな
今のは今ので良いところあるんだけどなぁ
ロビー対戦専用部屋とか作ればまだ改善するかもなぁ
意外とあのぬるい環境を共有するのが良かったりもする気がするが
-
人が多く見えるってのも十分リターンだと思うし一長一短な所はあるな
俺はCPのロビーに観戦付き順番待ち機能が付けば良いかな
-
どの程度流行ってるのか東京の対戦数調べてみたら8人しか対戦してなくてたまげたわ
月の3日目とはいえ少なすぎだろ
-
なんでもいいから回線指定と強さ指定ぐらいつけろよ
-
強さは別にいいわ、ランクマでいいしな
回線は欲しい
-
近日アケデビューしようと考えています
ギルティはやってます
エルフェルトみたいなゴリゴリ押せる
ゴリラキャラって誰ですか?
ランク上位はみんなそんな感じ?
-
ナイン使っとけ
-
>>876
おけ
ありがとう‼︎
-
いやいや
ゴリゴリ押したいならイザナミやろ
ナインはジャックとかそっちの方の格ゲしない方
-
ナインは対戦するのはもちろんだけど自分で使ってみてもほんとくだらない
-
ゴリゴリやりたいならノーゲージ起き攻め拒否は必須じゃね?
新しく始めるなら覚えなきゃいけない攻め多過ぎてやってられんだろうし。
ならアズラエルじゃないか。コンボ簡単だし。
-
まーたジン使いがアズラエルをScapegoatにしてるのか
-
アズラエル強いって認めてるってことになるなこいつ
-
ゴリゴリ行くキャラの話してるのに何言ってんの?
-
アズラエルのコンボって簡単なの基礎系だけじゃね?
-
基礎系をやっておけば平均以上の火力出るし別にいいでしょ
アズの難しいコンボとか状況が限られてるし基礎じゃないコンボが難しいのなんてだいたいそうだろ
-
みんなありがとう‼︎
ナイン、アズラエル、イザヨイ
を触ってしっくりきたキャラで揉まれて来る‼︎
-
イザヨイじゃなくてイザナミな
-
イザヨイでもあってる
-
アズラエル使い多すぎ
-
ゴルルアラゴリゴリツァイトゴリチェルイザゴリゴリナミ
-
ナインだけ名前じゃないぞ
わかるけどさ
-
ナインはクンツァイトばかり言われるけどレイダーもそびえ立つクソなんだよな。というか全てクソだけど
-
通常技もクソ
近づけねぇよあんなん
-
通常技はそれしかないならわかる
レイダーもまだわかる
ステップもリターン低ければわかってやれる
昇竜もまぁ百歩譲ればわからんでもない
クンツァイトも頭を抱えるけど対策する気が起きる
全部合わさると最強に見える
-
家庭用出たら熱帯ナイン多そうだな
おみくじみたいに一生ウッフフウッフフやって触れたら最強隕石するだけのクソナイン
-
ゴリラといえばアズラエル
見た目も性能も使い手もゴリラぴったりだしゴリラエルの語感の良さも見逃せない
-
ゴリラエル使いは自分達は中堅キャラ使っててうまいと思ってるゴリ押しスタイルのゴリラしかいないしな
今作性能に対してのゴリラエルの自虐が一番多いと思うわ
-
キャラの使い手によって上手さが変わるって言うトンでも理論信じてる奴
って結構多いよね
-
そりゃ変わるだろ
脳死でゴリ押せるキャラと考えて戦わないといけないキャラだと
あれ?このゲームにそんなキャラいたっけ?
-
じゃあ高段位少ないツバキは強キャラじゃないってことでいいな
-
クンツァイト見えんか?
炎2と氷1の時しか打てないんだからタイミング分かるでしょ
-
じゃあみんな喰らわないだろ
熱帯クンツァイトなんか恐怖の塊
-
天帝でも補正切りや中段喰らいまくってんのに一体誰が見えんの?
-
下段弱けりゃそれで終わりだけどクソ長い上に飛びづらくてリターンある下段あってタイミングずらせるのが
-
タイミングわかるとかどうせストック溜まったら即打つ雑魚としかやってねえんだろ
-
お前らのような雑魚じゃ無理だろうな
-
達人サマはクンツァイトの声聞いてから立ちガード出来るんだろ
ジン6Aと同じような感じでさ
-
ガードしても状態が全く好転しない辺りなぁ。
イザナミの展開起き攻めも似たようなもんだけど。
-
このゲームに安定して見える中段なんてある訳ないのに、こういうこと言う奴ほんと頭おかしいとしか思えん
溜まるタイミング分かっても、ストックも出来るし、ズラし下段とかされたらどうすんだよタコ
-
ストック見たら飛べばいいし、ズラし下段ならクンツァイトじゃなくなるだろ
というかズラし下段ってファジーを狩る行動であって見えるかどうか関係ない
少なくともジン6Aとかよりは見える
-
本当に低レベルだなここ
-
それわかってるのになんで見てるの?
-
火火水仕込んだらクンツァイトorディレイ3Corディレイ2C3C
下段でクンツァイトじゃなくなる要素無いんだけど
-
見えたからなんだよ
-
発生今まで通りで吹っ飛び方変えて拾いやすくして良いから硬直差をどうにかしろ
-
ナイン使いは20段でやっと他キャラの10段って本当だったんだな
-
クンツァイトは壁バンで良いよ
-
>>916
あながち間違いじゃないと思うよほんとに
-
ナインで何段かになって格ゲー勢の仲間入りだみたいなくせー落書きがツイッターで流れてきたことがあるんだが、
誰か詳細知らん?久々に見たくなったが見つからん
-
ねーよwww
とか思ってたけどナイン使いのサブはマジでとんでもなく弱い奴いるわ
-
このキャラ使ってる人は上手いランク作ってくれよ
-
>>867
ほんとこれ
BBはこのまま同じシステムで行って欲しい
GGみたいにされたらプレマ探すのに大変な苦労を強いられるわ
待つ方もロビーが満員だと新しく人が入れないから来ないしな
人数多く見せるためだけの糞システムw
-
下手くそが集まるキャラはいても上手いやつが集まるキャラはいない
-
ジンとか
-
ぶっちゃけナインニューってナイン詰んでると思うんですけど、巷ではどうなんですかね?
-
普通にナイン有利だけど
-
1f弾無敵のステップ持ってて何で詰むんですかね…
-
ステップ縛りでもしてるのかな
-
ナイン使われの思考回路が良く解る発言ですね
-
クソツァイトはヒット後即受け身可、OD時のみ受け身不可にしろ
-
すーやがパンピーがRTしたことに対してお前対してやりこんでないのにガチでやってる俺らをイラつかせるツイートRTしてんじゃねえよって絡んでる
やっぱこいつキチガイすぎる
-
ランクスレになんか関係あんの?
ツイッターで好きなだけ文句言ってきてどうぞ
-
ガイジ叩きはランクスレの真骨頂でしょ
-
ギルティのロビーって酷すぎるよな
散々前作でも言われてたのに改善しなかったのは恐れいった
一部のギルおじ達がツイッターで家庭用素晴らしいって絶賛してて批判できない雰囲気作ってるのが悪循環だな
実際爆死したのに
-
ギルティ勢は色々と無駄に持ち上げるから困るわ
弱キャラでもワンチャンあるゲームとか言ってるやつはジャム使って結果出してみろや
-
ブレイブルーはプレマが何故かcpexで改悪のゴミになってたからそこはなおせよな森
-
ギルティはブレイブルーみたいな調整のキャラ連発して本格的に終わった
まあエディミリアの時点で終わってたけど
-
終わるとしてブレイブルーはいつ復活すんの?
現実見て考えようぜ
-
現実を見るなら、両方やってオンオフで気の合うフレンドを作っておく
これがベスト
-
RTしたやつもアスペじゃん
動物園の行動展示かよ
-
恒例のギルティ叩きタイム
-
ブレイブルー「いえーい ブレイブルーよろしくー!」
↓
ギルティじゃねぇ
↓
ブレイブルー「CTはクソだったよごめん CSでよくなったよー」
↓
あ マシかも ギルティ無いし諦めて遊ぼう
↓
ブレイブルー「最新作cpだ!!」
↓
うわ 神ゲーかも
↓
ギルティ「おう 久しぶり」
↓
ギルティじゃん マジかよ
↓
ブレイブルー「CP2よろしくぅー!」
↓
ギルティでよくね...?ペルソナ面白い
↓
ブレイブルー「あ あれ? よしわかったCFだ!!」
↓
ギルティ面白いなこれ.... ジワジワ売れてるな
↓
ブレイブルー「ギルティはクソっ!!!」
-
ブレイブルーはえっろい体のセフレ
-
よくBBは下位キャラに人権無いけどGGは下位キャラも強くてワンチャンあるとか聞くけど嘘だよな?
活躍してるのジョニーとシンとエルフェルトばっかりじゃねーか
-
BBのがまだ人権あるわ
-
紗夢とバレットどっちかだけ使えって言われたらどっち使いたい?ちなみに俺は表順平
-
BBの下位キャラに人権無かったのCTとCSだけだろ
ていうかGGの話はもう出さなくていいよ
-
ノエルのパンツで致したい
-
ペルソナの上位コンパチで使う価値を失わせるという
人権の奪い方は斬新だったな
-
CFからの新規がこんなところに・・・
-
ギルティの下位キャラはワンチャンあるよ 共通システムが攻め寄りだから
ブレイブルーは共通システムが守りよりだからキャラパワーが無いとワンチャン掴めないね
-
その守り()のODが糞なキャラカルルアラクネは攻めてて不利感じるくらいだからつまらんのよね
-
BBの下位キャラは「○○でいいだろ」で終わるからな
-
弱いキャラ使って、ワンチャンあるかどうかでゲームの良し悪し考えるとか非常にあほらしい
-
まあGG新作出て復活すると思ってたら人口では未だに完全にBBに負けてるからな
せめて中身は高尚だと思ってないと精神を保てないんだろう
BBにしろGGにしろアホな叩き方してるのはロクにやってない奴と言うか
やりこんでる奴ほど叩きの発言力が増すからな
-
攻めが強いから下位キャラにもチャンス云々は北斗は一周回って良ゲーとか言う動画勢と同じレベルとしか感じない
-
より攻めが強い上位キャラに蹂躙されるだけなんだよなあ
-
初めてすーやいいねって思った
思ったこと全部言うからたまにスッキリする
-
むしろbbはワンチャン火力と言う意味では立ち回り弱いキャラのほうがあるだろっていう
だいたいポチョ使ってからそういうこと言えって感じだわ
-
立ち回りも攻めもワンチャン火力も強いのが強キャラ
GGにしろBBにしろアークゲーは上が強すぎ
-
アークゲーも何も
ストリートファイターだろうがKOFだろうがエコールだろうがエクサムだろうが上はつーえよ
-
>>958
おめえみたいな間抜けがいるから、自称キチガイのアホ構ってちゃんが調子に乗って
平常時からクソをぶちまけ、悪臭を周囲に漏らすんだろうな
擁護も叩きもいらないんだよ、あの手の連中はスルーに限るってことを理解してほしいよ……
-
>>962
別にあいつが悪臭漏らそうが俺はどうでもいいんだけど関わりないし
そんなうざいなら直接話でもつけてこいよ
-
だからそれは駄目なんだって
-
弱キャラに人権あるゲームとかねーから
バランスいいとか言われてる格ゲーも上位キャラばっかりしか活躍しねえわ
-
ブレイブルーの人口がギルティに勝ってるって本当に?
過去に縛られてない?
-
アケの話ならGGの倍以上は人いるぞ
-
俺の近くのゲーセンはBB大会なら20人集まるがGG大会だと8人いるかいないかだわ
-
ギルティは社会人数年やってるようなのばっかだから大会とか中々集まらんね
ブレイブルーは大学生みたいなのや新入社員みたいなのが多いからゲーセンにも集まりやすい
-
それって人いないってことなんじゃ
-
ギルティ出てから結構経ってるからじゃねえの単純に
-
>>965
上位キャラが活躍するんじゃない
活躍したから上位扱いされんだよ
-
あからさまにアウトな奴にレスすること自体が痛いな
結局どちらもキチガイじゃねぇか
-
アケは比べるまでもなくBBのが人いる
家庭用は現時点で最新作がCPEXだからお察し
-
ここの人達ってギルティと比べてないと死ぬ病気にでもかかってるの?
-
ギルティvsブレイブルー
-キャラデザイン
ブレイブルー 7.5
ギルティギア 5.0
ゴッドイッター(参考) 8.0
デザインに関しては文句なしでブレイブルー
ギルティギアは古すぎる。
-声優
ブレイブルー 9.0
ギルティギア 6.5
物語シリーズ(参考) 7.0
ギルティギアにも大物はいるがさすがに古い。
-音楽
ブレイブルー 10.0
ギルティギア 9.5
ペルソナ4G 9.0
流石の石橋サウンドだが、いろんな楽器を使った点でブレイブルーが一歩リード。
-ストーリー
ブレイブルー 9.5
ギルティギア 8.0
進撃の巨人 10.0
かなりのハイレベルバトルだが、小説や漫画などの発展を考えてブレイブルーに軍配。
-ゲーム性
ブレイブルー9.5
ギルティギア5.(////////ジジッ.....!!
事象干渉か 邪魔をするなギルおじめぇえ!!!
-
せやな
-
正確無比な分析でワロタwwwww
-
ゲーム性はどちらも良いところもあるし悪いところもあると思ってるけど、キャラとストーリーと音楽はギルティのほうが圧倒的に好き
-
って思ったから書いてみたっていうネタがあったよねそういえば
自演失敗ネタしようとしたけど面倒だからやめるわ
上のは流して
-
どっちにしろつまんねえから死刑で
-
釣りだろうがガチだろうがどうでもいいくらい気持ち悪い
-
君滑りすぎ
-
ランクスレ語録にでも加えて欲しかったんやろな
気持ち悪い
-
xrdのストーリ―は良く言えばちゃんと王道してたけど
悪く言えばテンプレを超えるものはあまり感じなかった
-
ギルティってまぁ確かにブレイブルーよりストーリー気になるしキャラもいいけどオワコンじゃん
今回だって爆死で売り上げの話は封印みたいな雰囲気だし、一応アケの2Dの覇権であるブレイブルーと比べるのはおこがましいのでは
ギルティはニトブラとかそっちレベルのグループやろ
-
ブレイブルーとギルティやった事ない未プレイだけどBBの最上位キャラとGGの最上位キャラってどっちが強いってか壊れてるの?
-
お手軽さではBBの最上位
理不尽さではGGの最上位
-
いっその事BBvsGGみたいなゲーム作ればいいんじゃねマブカプみたいな感じで
-
ゲームとしては出せるだろうけど糞ゲーすぎてプレイヤーがつかないだろうな
-
【ランクスレ】雑談所 part338
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1465088822/
次スレ
-
投げられたら死ぬゲーム
-
bb中2vs中年GG若い子の勝ち
-
若い子が勝つのは女の賞味期限くらいや
-
最新ランクお願いします
-
s カルル ナイン イザナミ アラクネ
A その他
-
>>996
レイチェル使いええ加減にせえよ
-
イザヨイ使われの可能性もある
-
癖のあるキャラ叩きに誘導してる時点でジン使い
-
マジでどこの国でブレイブルー流行ってんの?
大会は?イベントは?動画も全然上がんないけど?
本当に流行ってるの?まじで言っているのw
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板