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【雑談所】ランクスレpart289
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前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1413317318/l50
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どうしてアークは微調整出来ずに毎回ぶっ飛んだ調整しちゃうの??
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こんだけ変わってるんでこれは新作ですよって言って水増しゲー売るためだよ
アークは昔からこんなんだ
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商売なんだから当たり前だろ
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そうでんねん
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次はこのスレってことなのか?
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はいはいまたチンパン共が喚きだした
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水増しゲーの頂点はオワ4なんだよなぁ
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豪華声優陣、グラが売りのゲームってやっぱカスなんだな
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今の格ゲー界は電撃とブレイドアークスの2強だな、アークは早く手を打たないとやばい
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家庭用が出たばかりの電撃はともかくブレードアークスが2強に入る要素がないんですが
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UNIはどうですかね?(小声)
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ぶれーどあーくす()
下から数えた2強かな?
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UNIがなんやて?(小声)
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とりあえずBBは完成度高い側には入らない
ブレードアークスも今の所入りそうに無い
UNIは太鼓判を押せる程じゃ無いけど入っても変じゃ無い
後ブレードアークスはやってるとボイスとかモーションがなんか恥ずかしい
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そもそも完成度が高い格ゲーってどれだよ
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覇権スマブラ
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もっとのそもそもにこのスレにいろんな格ゲーに手を出してるような
マルチプレイヤーいるの?いるんなら何でいつもあんなエアプ全開みたいな
書き込みがほとんどなんだよ
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もっとのそもそも・・・・?
意味はわからんでもないけど、もうちょっとマシな言い方できなかったの?
語彙なさすぎだろ
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今ってバングνの2強でよくね?
νが露骨にキツイラグナとか明らかに前の劣化なヴァルケンは上の2キャラには勝てないよ
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カルル弱すぎ フォーコしかすることねえ
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強キャラ ニュー ヴァルケン バング タオカカ ハザマ イザヨイ ラグナ
普通 その他
雑魚 アマネ
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ハザマが微妙なところだけど問題ない
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ランクって基本右から順に強く書いてるの?
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アイテムありスマブラはぎりぎり格ゲーの良作
ガチ部屋は廃バランス相性ドギツイクソゲ
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下から
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右から左からとかこのキャラ数で
完全に順位つけるとかありえんわ
少し考えればわかるだろ
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ジン強い
あとライチもなんやかんやで強キャラ入りしそう
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イザヨイに無敵昇竜がついた理由は小足の発生Fが8Fだったから。ガードポイントの6Aは下段に対応してないし、5Bは小パンで負けるしで固められるとジャスティスに頼るしかなかった。
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>>22
いいのかもしれん
後はその下に
ラグナ・ヴァルケン・タオカカ・ハザマ・ジン・ライチ
辺りが来るのかもな
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上と下で差がありすぎて下位キャラの対戦は
グダってないのにグダってるようにしか見えん
まだ殺せんの?みたいな
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ライチの弱体化点
1棒が食らった時に宙を舞再び設置状態にその場に着地
2OD時間が短くなった。
2はともかく1は確かにでかいだろうが・・・・
ちょっと強化点もみてくれ。
①6Aヒット後4Bで前Bキャンセルくるっとして”一通”←!!!
しかも、しゃがみBから6Aがキャンセルで出る
このことについてさぁ距離短いもののνのスクワットと変わらん気がするが。
②上の弱体化点を補うように、棒飛ばしが相手キャラの方向にしっかりと飛ぶようになってる。
棒飛ばしが1回に減ったのは下方向だけ、しかも当たったら即座に帰ってくるし。
据え置き
JDの健在
JBの判定の強さ
ツバメ返しのウザサ
やっぱこのキャラ贔屓頂いてるわ。
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強 ニュー ヴァルケン ラグナ ハザマ タオカカ ジン バング ライチ カルル
普 イザヨイ ココノエ レイチェル アズラエル テイガー カグラ レリウス プラチナ マコト ツバキ バレット ミュー ラムダ ノエル ハクメン
弱 アラクネ アマネ テルミ セリカ
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>>33
まともなランクを作るとスレの存続が怪しくなるから
細かく分けてツッコミどころを残しなさいって言ったでしょ!
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>>9
今時グラがショボいゴミゲーやってんの?
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テイガーがνとラグナ道連れ、ヴァルケンがハザマ道連れにして次回作で5キャラ削除はよ
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いまだにカルルが強キャラに入ってて笑う
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>>36
アラクネと一緒にライチが魔素に還って消滅も忘れんなよ
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後はタオカカがテルミと戦って戦死させるだけだな
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ええっとストーリーモードでは
すでにハザマ、テルミ、プラチナ、ν
普通のラグナ、アズラエル
ここまで削除だと思うけど。
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どうせココノエあたりが洗脳したり復活させたり今回のセリカアケモみたいに再現したりしてキャラは消えないよ
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弱体化点にOD時間減少挙げるやつなんなの?
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死んでるのに出てきたジャスティスとかいう前例もあるしな
一応粗悪コピー品という扱いだったけど
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バングマジで強くなったんだな
タオカカにも勝てたらもう敵なしじゃん
なんでこんな強いのに叩かれてないんだろう
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イザヨイ使い自分らが珠持った時の攻めのヤバさ知らんの?
そら防御弱いくらいが丁度よかったんやで
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いつも理由もなしに強に入るカルルくん
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丁度いいどころか人気キャラだからヤバくていいとか言うゲームだからこれ
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上の弱体化点を補うように、棒飛ばしが相手キャラの方向にしっかりと飛ぶようになってる。
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ココノエって火力・運びも申し分ないし通常技も6A以外は
手痛い弱体化ないから最低でも中堅以上は確実にあると思うけど
やっぱ前作知ってると窮屈に感じちゃうのかね
逆に今作から始める分には凄い面白そうだけど
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バングは空対空からリターン取れるようになったのがほんとにデカいわ
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>>50
あと傘起き攻めが大きいな
ノーゲージでも前転させない状況作れるっぽいし喰らい逃げ出来ないのも強い
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>>49
技のグラフィックが致命的にダサい
プレイアブル化聞いたときめっちゃ期待してたのにいくら判定強くてもあのエフェクトじゃ使う意欲すら起きなかった
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なんか動画上がると騒ぐって露骨だな
別に今作のバング強いとは思うけど、池上バングとか普通にバング弱い調整の時にも
大会でタオカカとか倒しまくって無双してたやん
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同じタオカカでも普通に倒す相手がやばいんだよ
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動画見て騒ぐことしか出来なくて
何がやばいのか分かってないのがランクスレの良い所
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BBCPのEVOの試合ってさあ、プレイヤーが制作側にできる最高級のお返しじゃん
「これだけやり込んでこのゲームでここまで魅せました」って。あれでBB始めたって人も増えたくらいだし
それに対しての制作側の応えがこれ?
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今回つまんない理由がわかった
優遇キャラとクソキャラと弱キャラとしかいないからだ
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それっていつものブレイブルーじゃないんですかねえ
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調整下手なのにキャラ増やすのが悪い
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いつものブレイブルーだな
ていうかどの格ゲーでもそうだろ
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どの格ゲーでもそうだねぇ
だから毎回出る愚痴はだいたいが外れ調整引いたキャラ使いかただのアンチかってとこ
まぁ気持ちは分かるが、こればっかりはどうしようもないね
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格ゲーは格差のあるゲームって受け入れないとやってけないよ
さもないとVerUpのたびに愚痴を言うことになる
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格ゲーは格闘ゲームじゃなくて格差ゲームだしね
ランクスレは本気でバランスがいいゲームじゃないとムカつくとか思ってる奴がいそうなのがね
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ところがどっこいマイルドで格差がほとんどないゲームは
ブレイヤーガやんわり消えてすぐに廃れるという
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池上は以前から大会で辻カカ倒したりしてたけどね。
辻カカ無理って思ってたから当時凄い衝撃受けたの覚えてるわ。
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割ともう廃れてない…?
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人はあんまりいない
都内はどうなの?
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都内の主要ゲーセンはそんな変わらん
首都圏は主要ゲーセン以外過疎気味
田舎はもともと過疎だから問題ない
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調整版に続く調整版なんてどんな内容であれ人減り早いなんてEXの時見てりゃ予想できるっしょ
CP1.0の方がよっぽどバランスあれだったけど完全新作って事で人多かった。それだけだよ
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別に本当は俺の使ってるキャラ強くしろ、オナニーさせろと言いたいけど、それだとアレだからバランス良くしろ(という名の強キャラ弱くして俺の使ってるキャラ強くして勝たせろ)と言ってるだけでしょ
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まあでもνとラグナが強いのはより過疎る理由になると思うわ
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俺のゲーセンには電撃とBBがあるんだけど
電撃で勝ってるやつ(シャナ使い)が使ってるキャラがラグナ
もうつまらんね強キャラでオナニーすることしか頭にないんだろうな…
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過疎ってるかどうかはランキングと店舗別見りゃわかるっしょ
主要ゲーセン以外対戦がほとんど発生してないのがわかる
ランキングからプレイヤー数もCP初期と比べて半分以下になってるし、
ちょっと遊んでやめたプレイヤーが多いんだろうね
流石にこんだけ代わり映えしないのは飽きるわ
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弱キャラでマゾプレイすることしか頭にない奴より健全だわ
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順調に拗らせてるな
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CS2から始めたからEXの時はなんで過疎ってんの?って思ってたけど
CPまで続けてるとなんかアークもう少しはまじめにやれよ、って感じになるな
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ラグナがトップクラスに居ると過疎る
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? ユキヒメェェ!、、、ほらよ!
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Dボタンってキャラの特徴なのに使うと使えなくなるキャラって意味不明だよね
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そういう特徴なんだろ
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最弱のABCだけで戦う最弱がコンセプトのキャラだったか
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だから好んで使って文句言ってるやつは頭おかしい
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弱キャラは一定の需要があるからな、キャラ愛で弱キャラ使って頑張ってる人以外は心のなかで見下してるわ
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弱キャラ使いの勝ったら俺凄い、負けたらキャラ差の立ち回りは嫌い
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よわくないのにそれをやる鉄屑がいるらしい
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鉄屑は弱くないどころか今回相当強いからな
不快
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ゲームとして用意されているものを使ってるだけなのに叩かれるっておかしくない?
強キャラ叩きは使わない方が悪い
弱キャラ自虐は使う方が悪い
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お前はインターネットに向いてないと思うよ
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インターネットに向いてない(真顔)
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インターネットにむいてないw
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強いキャラ使うのも自虐するのも弱いキャラ使うのも文句言うのも自由だけど、それで周りにどう思われてどうなるかまでは保証しないというそれだけの話
誰もに対戦を避けられるようになってからじゃ遅いんだぜ
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調整がおみくじのせいで強キャラをわたりあるくのが一番賢いってのが、正直者が馬鹿を見る感じで過疎る
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その理論で言う正直者が馬鹿を見ない格ゲーって何よ
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むしろ勝ちたい気持ちに正直なのでは
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なんか今回、いつもの様にやりたくなきゃやるなって感じで調整したらほんとに大量にやめちゃったひとが出た感じだよな
割と痛手な気がするけどどうなんだろうか
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>>93
格差も贔屓も無い極力キャラ差を無くした神調整で
弱キャラ自虐を一度もした事の無い
巨乳が好きだからって理由だけで使ってるマコト使いがハザマに五分つけて幸せになる
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つまり、現状無い
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まあexの時よりは全然残ってるから問題ないな
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またアニメでもすれば人集まるっしょ(鼻ホジ
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ゲオルグ対ニルヴァーナ
ゲオルグ勝利
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>>93
キャラ差がほとんど無視出来るレベルのゲームかな
全キャラがどんな状態からでも即死余裕なコンボや永久持ってるようなインフレゲー
または全キャラ火力も切り返しも崩しも差が殆ど(精々1割程度の火力差)なく、システム的な防御、攻撃手段が超絶重要な電撃みたいなゲーム
面白いかどうかは別な
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そのインフレゲーのインフレが練習量とか努力とかによって高められた結果ならこれそういうゲームかー
と思えるから好き嫌いはともかく別に良いと思う
BBはウホウホwwwインフレクソゲーなのが終わってる
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自分のやってるゲームだけ制作者が手抜きとでもきたか
ガキくさい理屈
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バングは立ち回りと火力強くなってるけど、GP弱くなってるからまだマシなほう
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>>101
テーレッテー
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クソ調整どうのこうのよりCPもはや三代目だし、ゲーセンで金入れてやるモチベが湧かないってのがデカいような気も
ここ最近格ゲーラッシュで家で楽しむのもむしろ何しようか迷うレベルだし
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そろそろBBもggxxacとかMBAACCみたいに
インフレ調整来てコンテンツの終焉迎えそう
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北斗もトキレイは即死までの練習量少ないしキャラ差は相当あるんだよなー
キャラ差が無視できるゲームって本当に存在する(した)のか?
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サムスピ零くらいまでいけば清々しいかもな
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>>108
餓狼伝説SP
究極的にはライン移動(AB)が出がけ完全無敵で、ライン逃げする相手に攻撃する手段が無いので、相手のライン移動、ライン移動攻撃に合わせてライン逃げ繰り返したらダメージ受ける事は絶対に無い
更にライン移動攻撃自体が避け攻撃で迎撃されるので、最終的にはライン転がるだけになり
お互いタイムアップドロー
ボタン同時押しや、ライン逃げのタイミングミスった方が負ける
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ニューの重力ゲージ意味あんの?
回復速すぎてクールタイムになってなくね?
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コンボ中に2回使えるとか頭おかしい
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そもそもドライブ技レベルの重力を持っているのがおかしい
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重力は立ち回りで使われるとうざいけど使ったあとにコンボ食らうと安くなる
重力ゲージなくなったら本当にCTの再来になるぞ
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既にないも同然だと思うけど
ハザマとνのゲージ回復は他の特殊ゲージ持ちと比べて明らかに異質
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ストーリーも次で片付くらしいし次回作で終了でいいよ
もうキャラ増えすぎてるし
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格ゲーのストーリーなんてあってないようなものだしその気になればドラゴンボールよろしく「外部から新しい敵が!」でいくらでも延命できる
キャラ数だって上はいくつもあるしリストラだって不評は買うだろうが一応可能
つまり存続は純粋に需要の増減によるわけ。そういう意味では上位キャラ以外がνに封殺されるゲームになったのは危険極まりないけど
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>>114
ゲージの回復を遅らせろって話なのに
なんで何度も使える方向にいくんだよ
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そして歴史は繰り返す
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>>117
実際アズラエルとバレットのそれ感が凄いよな
CSまで誰もそんな話してなかったのに唐突に現れて話に盛り込まれてく辺り、映画オリジナル敵キャラみたいな空気を醸してる
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次回作は宇宙からサイヤ人でもやってくるんじゃね?
バレットさんは実はサイヤ人
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ニューはいくらなんでも火力高すぎる
テストプレイしたのかあれ?
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森「当たり前、格闘ゲームは付け焼き刃の調整ではダメなんです」
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CPで復活した時の煽り文句が最凶だったからしょうがないね
もう2回目の調整だけどね
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最凶=最もうざいだったか…
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付け焼き刃発言を聞いた時は#reloadを意図的にslashにしたお前が何言ってんだと思ったなあ
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よく、〇〇が強いと過疎るって言われるけど、じゃあ逆に何が強キャラなら過疎らないと思う?
おれは少なくともνみたいなやつよりはラグナやアズラエルのほうがマシだと思う
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性能引き出せば強いけど引き出すのが凄く難しくて強いらしいからってさわった程度じゃクソ弱い
爆発的に増えないキャラ
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番長最強のP4U2があれだからラグナ最強はちょっと…
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まさにアラクネが相応しい
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P4U2は番長より陽介の方が問題だけどな
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テクキャラが強くてもランクスレが荒れるくらいしか悪影響はないわな。
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>>128
あ、アラクネ・・・
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まぁカルルとかずっと強いけど明らかに他キャラより叩き少ないしやっぱりテクキャラが強いのが一番平和なのか
でもアラクネは許されないよね
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しかし今作の調整は見事にテクキャラが弱くなったのであった
ランクスレでの工作が実ったね☆
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使用率の低い順に強化→仕様人口変動→仕様人口の低い順に強化を繰り返せば理想のランクに近づくはず!
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真面目に調整したんだなぁ
ってちゃんと伝わる調整にさえなってりゃ別にええと思うんや
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さすがに、悪いことの責任は全部他人のせいって書き込みばっかりしてるお前らが真面目な調整したんだなぁなんてどの口で言うんだか
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少なくともGCODや前作のどんぐりみたいな悪ふざけが無ければもっと平和だったのは間違いない
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グロウラーと姉ゲージとライチの棒回収は妥当だと思った
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何も見ずに全キャラのドライブ名とオーバードライブ名を答えられるやつっているの?
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ライチ使ってるけどドライブ名なんて気にしたことないよ!
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キャラによって知名度の差がありすぎだよな
ハザマのドライブなんてだれでもわかるけどハクメンとか咄嗟に出ない
当身としか読んでないし
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ドライブなら行ける
オーバードライブは無理
ドライブだけなら結構行けるやつ多いと思う
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ラグナ ソウルイータ ブラッドカインイデア
ジンフロストバイト フロストエンド
ノエル チェーンリボルバー ??
レイチェル シルフィード エルフェンリード
テイガー ボルテックバトラー ??
アラクネ クリムゾン クリムゾンデプス
ライチ 満天棒 ??
バング バーニングハート ??
カルル ニルヴァーナ マキシマムダンス
ハクメン ザンシン ??
ハザマ ウロボロス ??
ツバキ インストール ??
μ シュタインズガンナー ??
マコト インパクト ギャラクシアンインパクト
ヴァルケン ヴェハースヴォルフ ??
プラチナ マジカルバナナ ??
レリウス デトネータ マキシマムダンス
バレット ロックオン ??
アズラエル ザ・テラー マインドコロッセオ
アマネ スパイラル ??
イザヨイ スカーレットジャスティス マキシマムジャスティス
テルミ フォースイーター ??
カグラ ゲイリングポーズ ??
ココノエ アクティベイト ??
暇なんで書いた後はよろしく
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なんも見ずに行ってみた結果
ウロボロス
ソールイーター
インストール
ブラックゲイル
磁力
フロストバイト
シルフィード
ヴェーアヴォルフ
舞ドリル
チェーンリボルバー
マジカルシンフォニー
オートマトン
エクスゼクスマキナ
ロックオン
ダンシングエッジ
バーニングハート
ジャスティスガンダム
ソードサマナー
シュタインズ()ガンナー
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ガンダムおるで
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意外と博士おるな
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アラクネが叩かれてカルルが叩きが少ないのは見た目っつーか攻め方でしょ
素人目から見たらアラクネはなんぼほど行っても結局飛び道具で攻撃してるだけにしか見えんし
人形町駅と二人だけで挟み撃ちしてるのと比べりゃ画面の制圧力が段違いじゃないか
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ちょいちょい間違ってんぞw
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今回も狭間が強くて萎えたやつ
多そう
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ハザマ使いどもはアークに舐められてるってことを知った方がいいよ
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今作ラグナにキツいせいかアズとテルミすごい減ったな
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ラグナよりνに不利なキャラのほうがヤバそうなんだけど
一生スクワットするだけで100円使うとかさすがにヤバない?
まぁ嫌なら放置しろよって話だけど
ハクメンとかアラクネとかよく使えるなーと思うわ
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νには入らん
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ハクメン、アラクネ、カグラ、バレット辺りはマジν戦どうすんのかなって思う
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ラグナは露骨な相性差は出ないからまだいいけどνの養分キャラが2.0の熱帯で生き残るのは難しいと思う
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ってか露骨な不利キャラだけじゃなく大半のキャラってν戦がくっそつまんねーと思うんだよな
近づいたらワンチャンあるからって理由で微不利だけど対戦内容のほとんどはスクワットってキャラ多そう
νに有利付けれるやつが居るのか知らんけど動物とか忍者じゃないとまともに対戦したいと思わん
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ニュー戦がくっそつまらんのは前からだけど、
近作は二度と対戦したいと思えない
家庭用でたらロビーはまぁ確実に放置されるだろうな
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テルミが減ったのはラグナキツいとか以前の問題な気が
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アラクネでνと戦う時は楽しいとかつまらないとか考えてないよ
「頼むっ……通ってくれっ…2Cっ…!!」とかそんな感じだよ
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>>153
テルミは相性もあるかもしれんが単純な弱さも一因じゃね
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ランキング上位20名の段位をポイント換算。
()は前回(11/08)からのポイント変動値、矢印はランクの変動
ジン /265(+6P) ↑
ラグナ /259(**6P) ↓
犬 /259(+5P) →
ニュー /251(+12P) ↑
テイガー/247(**5P)↓
バング /246(*顗法、*
アズラエ/245(+2P)→
ライチ /244(+5P)→
カグラ /243(+4P)→
ハザマ /242(**2P)↓
ハクメン/241(+3P)→
ノエル /235(+3P)↑
イザヨイ/233(*顗法、*
バレット/232(+3P)↑
カルル /227(**9P)↓
プラチナ/226(*顗法、*
レリウス/225(**6P)↓
マコト /224(+6P)↑
レイチェ/223(+3P)↓
ココノエ/220(+3P)→
タオカカ/214(+2P)↓
アラクネ/214(+3P)↑
テルミ /213(**1P)↓
ツバキ /212(*顗法、*
アマネ /210(**3P)↓
ミュー /208(+4P)→
セリカ /195(+8P)→
ラムダ /161(+16P)→
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5Dすかせるわけでもないのに2Cなんて通る要素ないぞ
せめて3C
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集計班お疲れさま―
ヤバいと言われてるキャラが段位換算でもだいたい上位に固まってるね
意外なのはテイガー・カグラ・ハクメンあたりか
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マイナスが文字化けしたスマン
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まだ稼動初期だし段位ランクなんて参考にならんしそもそもランクをつけようとすること自体アホらしい
・・・けど上位20人の平均段位が約8段のラムダは人口的な意味でさすがにヤバいと思う
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>>164
低空バリガ降りとかでじりじり近付いて飛び込みか2Cかって状況まで持っていくのが対策って言われてなかったっけ?
3Cはゲージが25%あれば繋がるから2Cよりあてにしてる
まあでも実際どれも通らないんだけどねー。今作のνには正直勝てない
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ハクメンはともかくテイガーカグラのどこが意外なんだよ
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νがあんなんでまだΛに固執してる奴はちょっとやばいだろ
自分から負けるように負けるように進んでるというか勝つのが怖いみたいな感じだろ
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BBCP2も以外に早く終わったなあ
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なんで誰も>>145のマキシマムジャスティスに突っ込まないのか
正しくはフリーダムジャスティスとかいう最高にダサい名前
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ハクメン使いは有名どころが結構離れてるからそのデータは意外だな
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>>172
面白くないからに決まってるじゃん
クラスにいただろ? 面白くもないのに騒いでてうざい奴
そういう奴に対して前はどういう態度をとってたんだよ?
鬱陶しいから触らないようにしてたんじゃないの?
ネットの掲示板でもそれ変わらないよ?
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ゲーセン行って100円入れようって気にならんよ、このバージョン
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そういえばCP1.1のνの段位ってどっちに引き継がれたの
ラムダは入門から?
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ニューはもう素直に対戦辛い
遠距離ネチネチはガン萎えですわこんなん
初期ココノエほどじゃないにしても確実に放置安定
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ラムダのレガシーがゴミなんだからνのカラミもゴミにしろよ
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正直このバージョンネガってるやつ多いしすぐ調整来そうな気がするんだよなあ
大会もないしやりやすそう
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来年デカイ大会やって再来年新作ぐらいでしょ
次作はCPじゃないんだから時間掛かる
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またあーくれぼみたいなのはやるだろうし、やるにはP4U2とXrdで
家庭用追加キャラをアケに参戦させる+全キャラ調整のVerupが必要(P4U2は来年1月に確定)
今必死こいてその対応してるだろうし、現状BBに割く余裕はほとんどないと思われる
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ν確かに強いけど、ワンチャン火力ないし、ODとゲージ100%でやっとガー不できる位で崩しも微妙だから1.1ココノエよりはずっとマシでしょ
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全然マシじゃないです
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ワンチャン火力どころかゲージあれば
いつでもどこでも5,6000出せるんだよなぁ
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1.0ココノエの方が余程楽しいな
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ココノエよりヤバいは格ゲー上あり得ないけどそれと比べられてる時点で頭おかしい性能ってことだよ
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ツイッターとかでもニューボロ糞に叩かれてるし、みんな同じこと思ってるんだな
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まず遠距離で弾がぶっ刺さるだけで3000オーバーがおかしい
それだけならまだしもそれを読んで詰めても
重力やアクトでほとんど触れないし
せめて重力が弱かったらまだこれほど叩かなかった
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ココノエもニューも重力かよ
xrdのファウストのブラックホールもアレだしもう重力をテーマにした技作るなよ
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>>186
ココノエくらいなら01フォクシーより数段マシ
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ニューと対戦したことないから割とこのバージョン楽しめてる
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殴りあいや読みあい成立しないってのはストレスになるしなぁ
ニュー相手だとキャラによってはマジに近づくの辛いから特攻するしかないのがなんとも
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今作のνアラクネは真面目に7:3以上はつく
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7:3は盛りすぎじゃないの
立川の動画でふもクネがトップクラスのν相手にいい勝負してたし
まあ最後にゃ負けてたが
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>>172
アークの社員っておちゃらけてる人多い
それからスタッフのガンダムヲタアピールひどい
駅の天気予報みたいなモニターもろソレスタルビーイングだし
スタッフロールにニャンダムマイスターとかあるし。
OOイザヨイSEEDデスティニーだし
そのうち新キャラの声を宮野真守で出してきそう
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νアラクネが6:4に収まるならブレイブルーは
5.5:4.5以上の組み合わせがない超良神ゲーなんですが
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ハクメンの方が7:3ありそう
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7:3は49勝9敗。
勝率84%
まあこんなもんじゃね。
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>>198
たまに10戦やって7勝3敗になるのを7:3にしちゃう奴とかいるよね
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νからするとハクメンには負ける要素ないよ
開幕空中バクステからハクメンの動き見て後だしで対応すれば何も起こらない
νが完璧なら詰んでると思う
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CTで散々ネタにされた組み合わせやないか
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まさに最凶…再び!のキャッチコピー通りだな
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一部キャラのニュー対策は真面目に戦わないこと
護身完成させとけ
大会は二本先取と事故で乗り切れ
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ランクスレ民とのダイアはνは0:10
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パッツァで初代リアンノンと戦ってる感覚に陥るわ>ν
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昨今の格闘ゲームに7:3なんてまずありえねえから
スト2のザンギガイルとかそんな組み合わせのレベルだぞ
数字の重みも知らずに適当なことばっかぬかすな
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ガイル対ザンギが7:3以上だった可能性が存在する?
7:3とか6:4とか言うけどこれどこ発祥でどれぐらいの数字なのかって知らない人は自分含めて多そう
9:1は希に耳にするくせに8:2はほとんど聞かないしなんなんだこれ
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またダイア数値議論するぅ?
メストやらジャンヌマッスルどうこうやらもう飽きた
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知ってる人は2乗するって知ってるけど
それもメストが適当こいただけなんだけどな
ゲーム支配率からくる勝率うんぬんだったけか
海外プレイヤーはそういう知識無いからそのまま出す印象がある(7勝3敗=7:3)
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初代リアンノンはもそっとめんどくさかった気がする
こっちは一応空中ダッシュあるし(白目)
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初代リアンノンと今のνならはるかにリアンノンの方がきつかった
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CTの時みたいにガードしてたらガークラしていた、がないから別にいいわ
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リアンノン>CTν>CP2νだな
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CTって高速中段+1F発生保証南瓜とか一発烙印とかスペックだけ聞くと他キャラの方が狂ってる気がするけどそれでもνが最強なんだな
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νは単純に強いの以外に相性差があったからね
アラクネかレイチェルにν有利要素があれば案外簡単にひっくり返ったかも
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CTニューは今より火力あったからな
スープラのかわりにお手軽ワンボタンで地上牽制にたいしても強い2Cとかあった
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レイチェルアラクネは使えなかった俺でもνは使えたしお手軽最強キャラだったわ
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というかCP初期のFLあったニューが歴代ダントツで難しかっただけで本来はずっとお手軽キャラだろ
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ノエルみたいなDだけで格ゲーが出来る!
ってキャラの一角だしな
μもアレだし素対系はお手軽Dぶんぶん枠だよ
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コンボにDぶんぶんするセリカ
立ち回りDぶんぶんするノエル一族
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ニューのアレは格ゲーじゃないでしょ
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格ゲーじゃないならなんなのよ
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次世代2Dスクワットだろ
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ここでもTwitterでもニューの嫌われっぷりは凄いがココノエほどではないな
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あ、前のココノエね
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多分νが家庭用DLCで800円だったらそんな変わらなかったと思う
-
バトルプランナーの仕事風景見てみたいわ
対戦のあらゆるログとって数字と睨めっこみたいなの勝手に想像してたけど
イジってみて対戦してみてこんなもんかなーくらいのいい加減さに思える
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プランナーなら全体の方向性と人の配分進捗管理とか全体的な事しかやらないんじゃない?
細かい部分の調整や下流工程は流石にプログラマやら各担当がやるでしょ
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わかっていることは下等になってから糞みたいな一凶でゲームにならないこと
-
前verが一強だったか?
今回だってνが目立つが相性面で一強とはまだなりえてないだろ
その言いたいことはさ、無駄に自分で曲解してでも敵作って非難ばっかりしてたらリアルに影響してませんかー?ってとこだけどね
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>>230
1.1は微調整なんだから当たり前だろ。
それでも一凶だったら無能じゃなくて障害者だわ。
未だにνの強さが分からんとかお前ゲームやってんの?
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>>146
エクスゼクスマキナwwwwwwww
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やっぱり関わらない方がいいのか…
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νは小技とか対空強すぎんだよ
あと喰らい判定強すぎ
しゃがみやらダッシュやら空ダバックダッシュやら理不尽
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CTからνの一強やんけ
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やっぱりCP無印が一番面白かったな
そりゃココノエが最強だけど他キャラもたいがいアッパーで事故って終わらせられるし
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ハクメン抜きならまあ
空投げに代表されるOD関係が酷すぎる
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1.0ハクメンは糞キャラで強キャラでは有ったが最強ではなかったんだよなあ
ライチカルルヴァルケンハザマタオカカあたりの方がえげつない記憶
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ジンもかな
攻め強すぎのクソキャラだらけだったからバランス良かったと思う
クソゲーだったけど面白かったよ
ココノエに全キャラ駆逐されるまではな
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ハクメンの空投げODのときも思ったがテスト段階でおかしいと思わないのか?
まじどういう意図で調整をしてるのか知りたいわ
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1.0は動物がキチガイすぎてあれだったろ
まだアズラエルがウホウホしてた1.1のがいいわ
まあどっちも2.0に比べりゃはるかに面白かったけどさ
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上手いテイガーとやったらνハザマ以外は馬鹿らしくなるぞ
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こういうの結局自キャラが面白い調整だったバージョンをマンセーしてるだけだからな
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テイガーが馬鹿らしいのなんて今更すぎて
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カグラにポジション取られちゃって何も残らなかったテイガーさんだって?
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テイガーは強いとか弱いとかじゃなくてくだらない
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今作のテイガーはカグラに負けてない位火力でるやろ
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CTアラクネもCSアラクネも使ってて面白かったけどマンセーなんてする気になるわけない
自キャラがつまらないのはそりゃあだれだって嫌だけど、自キャラが強ければあとはなんでもいいなんて人もそうそういないでしょ
-
今回はテイガー強くてもνがいるからなあ
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今作ラグナ騒がれてるけど、そろそろランク落ちそうやな
-
巷はラグナ使いで溢れてるという事実から目をそらすな
-
なんでツバキ(ウンコイザヨイ除く)ってシリーズ通してキャラ調整不遇率が高いの?
アストラルの威力も全キャラ中最低のダメージだし、設定的にツバキは雑魚キャラポジションじゃないといけないって、森の頭の中で決まってるとか?
-
他の終わってるキャラ達に比べて
テイガーはむしろνに対して行ける方じゃないの?
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初狩りくん狩って遊んでたら捨てゲーされるようになったぜ…
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シリーズ通してってツバキがゴミのように弱かったのCSだけだろ
まーたツバキ使いの自虐病か
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>>249
テイガーはνにいけるキャラだろう
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正義病でストーリー勢をイラつかせてチンパン昇竜とチンパンタックルで格ゲー勢をイラつかせるツバキが強キャラになってどうすんねん
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つってもνやテイガーが糞なのよりはマシだろ
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νと1.0ココノエ比べてるのはゲームやったことないやつだけっしょ
流石にあのバージョンのココノエはヤバすぎて比べる対象ですらないわ
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ツバキはドライブとキャラデザと性格ミスったから過疎キャラのわからん殺しと昇竜とタックルで食っていくのがコンセプトになったんだよ
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無理やり比較してあの時のココノエと比較されるくらいニューがヤバイって流れに持っていく感じ
今思えば1.1はどんぐりを除いてかなり面白いゲームだった
その1.1でさえ最初の頃は歴代でトップクラスにつまらんって愚痴が多かったわけだけど
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くだらなさだけ見たらココノエに匹敵すると思う とにかく寒い
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ココノエ出るまでの1.0が面白かったからな
バランスがいい=面白いってわけじゃない
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なんだかんだで1、1はバランスとれてると思うよ
マコトとココノエを2、0にすればいいんじゃね
-
ようはコンセプトが酷いんだよ
CPになって、というかCSからラムダの要素があったおかげで近距離戦も必要な遠距離キャラって感じだったのに
今はΛが別キャラになったこともあってCTの頃に逆戻りして完全にSTGだけをするキャラになった
まぁCTの頃はSTG以外も何もかも強かったけどSTGだけで勝てるキャラなのはまるでCT時代を彷彿とさせる
長所を伸ばすのは面白い調整と取られることが多いけどνにそれしちゃいかん
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νに削りつけた奴しね頭おかしいんじゃねーの?
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>>264
アズラエルカルルライチもな
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おめーら1.1じゃ遠距離キャラのくせに4Bから減らしすぎつってただろ
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元々遠距離キャラにしたかったのにCS時代のΛが接近して股開くキャラになってたから修正したんだろう
強弱はともかくやりたかった事は分かる
あとラグナをガンガン行こうぜ系、ジンを立ち回りで封殺する系にしてきた辺りも
元々こうしたかったんだろうなって感じする
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1,1のνから4Bの性能をΛのものと差し替えれば文句無い
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>>264
これが一番いい気がする
ちなマコト使われ
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俺はココノエが出てきてからのCP1.0こそが一番面白かったぞ
ジンハクメンハザマココノエを使って
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1.0のココノエは近年でも珍しい圧倒的な最強キャラだから新鮮だし使ってて最高に楽しかった
ただアレに慣れるとそれ以外のキャラが使えなくなってしまう
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結局皆の要望叶えるなんて無理だから毎回どっかで不満は出る
変えなかったら変えなかったでCP1.1とか新鮮味がないとか散々文句言ってたじゃん
だから合わないと感じたら他ゲーとかに退避するんでいいと思うよ
どうせBBは一年単位で次の調整なり何らかのアクションを開発が起こすのが確定してるタイトルだし
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>>232
すみませんデトネーターでした勉強不足出会ったこと反省します。
>>257
ストーリーでイラつくところツバキ以外にもいっぱいあるから。
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>>275
でもツバキ並にイラつくのはライチしかいないんだよなぁ
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ツバキは目的がないからね
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ランクスレ民はツバキとライチに滅茶苦茶厳しいよね
重い系の女性に何かトラウマあるのかってレベルなんだが
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>>276
ライチのココノエにあったのか会ってないのか解らないストーリーが苛つく。
ツバキのイザヨイに衣装チェンジした時のぴっちり感が触りたくて苛つく。
選択肢いらないのに、下選んだらしょうもないギャグでの中断がいちいち苛つく。
ノエルの間抜けで頼りなさが苛つく
ジンのすかした態度がいらつく。
ハザマとプラチナのオエー気持ちワリーとか言ってとんでもない上にありえない急展開がイラつく。
マコトの暴力的な態度がイラつく。
ラグナが中二病過ぎていらつく。
ニューが復活したシーンが苛つく帰ってこなくていいです。
アマネのストーリーに不要と改めて実感して苛つく
バレットも同じように苛つく
ハクメンアズラエルに苦戦してエッってなって微妙。
ここから好感
バングの釘の秘密が解って嬉しい。バング釘なくなったから速度アップで次回強キャラ不可避
帝が飾りだけど戦わせてくれて嬉しい
セリカが思った以上に喋ってくれてこれが新ヒロインか〜と思って嬉しい。
実はレイチェルがラグナの事好きだってギャグルートで知って嬉しい。
こんなところか、とりあえず読みやすくするために箇条書きにしておいた。
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永田裕志(スカーレットジャスティス)
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>>278
ランクスレじゃなくても2ちゃんブレイブルースレでもツバキとライチには厳しいぞ
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読んでないけどこんなゴミスレで糞みたいな長文書くほどブレイブルー大好きってことは伝わった
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ストーリースレも割とツバキとライチに厳しかったわ
一時期結構荒れてたな
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ストーリー自体はギャグ含めて可もなく不可もなくだけど
格ゲー要素がいらん
ストーリーやらせたいなら使った事ないキャラ触らせんなや
全スキップできちゃうとカグラDLCが売れないって都合があるんだろうけどさぁ〜
-
スタイリッシュでA連打してるだけでもよくね
-
νの4Bがキャラコンセプト的におかしかったので削除しました←うん
その代わり4D高速化して(対択も含め)リターン増やしてガトリング追加しました←??????
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4Bはガトルートだけ制限してくれれば文句はなかった
前も寒いキャラだったど、今はただただ不快だわ
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少なくともランクスレ民なら
キャラ対で全キャラ軽くは触ってるだろうから
問題ないでしょ
-
・4B削除して近距離を弱体化した代わりに遠距離からダメージ出せるようにしました ← わかる
・重力はいくらでも使ってください ← は?
・ついでに1F頭無敵で通常ヒットでもリターン出て空ガで確定ない対空つけました
こいつだけ明らかにやりすぎなんだよなぁ
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前verは4Bだけでなく対空からも下段からもアクトからも5Dからも中央からちょい壁よりってだけで壁まで連行からの3500オーバーのシックルor重力締めもできたことを忘れるな
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おいおい溜めクレを忘れるなよ
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それを知ってようが知っていまいが忘れてようが忘れていまいが今回酷いのは確かなんだけどね
近距離調整したけど完封キャラにしましたって何それって言ってるわけで
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ほんと、「強くしましたキャラ」と「強くしてませんむしろ弱くしましたキャラ」の調整の基準が分からないんだよなあ
ユーザーの大体の意見とまるで食い違ってる
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ツバキは自慰行為を毎日するようなむっつりスケベだから駄目、おまけに腋毛も濃い
それに比べてセリカはすべすべへそだしポニテでかわいいし言うことないよね
-
イザヨイ思いっきり腋出してるじゃん
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GGXrd発売すりゃ家庭用の話も少しは出るのかね。金払ってまでやりたいゲームじゃないんだけど・・・
-
イザヨイは脇毛をDミラしてるって意見はなかなかしっくりきた
-
魚肉セイバーとか脂ギッシュとかこいつらなに言ってるかさっぱりなんだが
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このゲームって強いキャラはいつも強くて、弱いキャラはいつも中堅以下なゲームだよな
νなんてCT以来5年くらいずっと空気だったキャラをなぜ今更こんな強化したのか気になる
正直CTが強すぎたから開発も慎重になってたし、またSランクになるとは思ってもなかった
-
マコトなんて最強から最弱まで落ちたからなぁ
ハザマヴァルケンタオライチとか弱い時期なかったような
ドライブの性質上しゃーないか
-
ΛはDを全く違う性能にして近距離キャラにしよう
-
一応1.1のヴァルケンは中堅まで落ちたけど、ハザマは中堅すら一度もない
-
新作出たら中堅は据え置きで強キャラと弱キャラだけ
調整するのがバランス的には理想
-
1.1でも犬なんてふつうに準強だったから
-
今まで出た作品の中でハザマが一番ランク低かった時期ってCSの時かな
それでもマコトヴァルケンライチバングの下辺りだったが
-
犬が中堅とか言ってたの犬使いだけだろ
あいつら毎回弱い弱い言ってるし
-
トレモが一番楽しいキャラ教えろ
-
犬は開発が頑張って弱くしようとしてるのに
それでも毎回強くて笑える
-
頑張って弱くしようとしてるように見せてるだけだから
本気で弱くしようとしてる訳じゃない
-
結局のところ択が高速なキャラはそれだけで強いわけで、あのスピードで攻め続けるのがモチーフである限り弱くするのはよほど意図的というか悪意でもって行わなきゃ達成できないと思う
高速択から攻め継続すれば低火力でも強いのはQBeeが証明済みだからコンボ火力を多少落としたところで弱体化の度合いは微妙だしね
-
狼は火力高すぎ主人の低火力を見習え
-
さっさと空キャンなくして
狼Cの攻撃レベルを下げてJAをモーメントに
それでマシになる
-
そんだけ弱体化されたらあんなジジイ誰も使わんな
-
不人気セリカス厨は本当うぜぇな
上の人気投票でも完全にカスレベルだったのにw
-
誰も使わない方がマシ
-
>>314
くせーからセリカスレから出てくんな烏の餌
-
>>311
今作のレイチェルは平均火力上がってるんだけど
エアプかな?
-
絶対的な火力が低いって話なのになんで平均火力が上がった話してんの?
-
?
-
馬鹿だからじゃない
-
まず崩しの主体がJAで更に刻む関係で低いだけで、端で3Cでもぶっささろうなら普通に減るんだがな
レイチェル低火力とか言ってるのは常時風0なのか未だにCSでもやってんのか?
-
レイチェルに上目使いひょっとこフェラされたら一分持つ自信無い
-
爺いは爺状態でも強いのが最大の設計ミス
ステップはテイガーのバクステレベルでもっさり
他の機動力系統もゴミクズ
相手を追い払うのが精一杯だが一度狼になるチャンスつかんだら最後
最強の攻め崩し性能で怒濤の追い上げ
そんな性能でいいのに爺で殴り倒して起き攻めとかアホなんだよなあ
-
アラクネで間に合ってます
-
アラクネとはまた違うような…
ABAみたいな感じを想像したけど
-
艦これ始めたんだけど何すればいいの?
-
(´・ω・`)本スレへ行ってらんらんしてこよう
-
別にテクいらないとこも強いから
BBのテクキャラってテクキャラ()なんだよなあ
糞判定の5B出すのにテクいる?みたいな
-
レイチェルは立ち回りとハメが弱くなっただけで、火力はむしろ上がってるんだよなー
-
烙印の爆発力()さんのことは忘れろ
-
全キャラにOD超火力が付いた段階でアラクネは調整迷子だった
大幅なスタイルチェンジする以外にアラクネに活路は無いと思う
-
ボタン4つ押すだけで強制的に烙印状態になるんだから以前の7、8000ポンポンとばす烙印じゃ糞ゲーすぎる
-
ボタン四つ押して烙印とか使ったことも対戦したこともないんだろうな
-
正直、俺が調整した方がバランス良さそう
-
プレイヤーが意見を出し合って調整する格ゲーあったら売れるかな
-
今作の調整はネット上の意見だいぶ反映されてるっぽいけどな
つまり使い手の人口やらで工作力がモロに出る
-
なんで補正きつくなった3Cを例にあげるの?実はイメージで言ってないか
-
>>335
意見がまとまらずに発売中止かな
-
>>335
全員5Aから即死できるようになるぞ
-
アンリミくらいぶっ飛びそうだがそっちのが面白いな。現にアンリミは最強を狙えるのが
レイチェルアラクネハクメンハザマμヴァルケンハインプラチナアズラエルアマネとバランスが良いし
-
>>323
ハザマも似たようなもんだな
鎖なんてモン持ってるくせに通常技の性能がかなり強い
-
>>333
使ったことも対戦したことも、
インストカードすら見たことないの?
-
アラクネ使ってるよ?
正しくはODしたらその時点で溜まってる烙印ゲージを解放する仕様なわけで四つ押すだけで強制烙印ってのは違いすぎるでしょうと
能動的に解放できるとしても溜める手間があるのは以前と変わらないんだよ。ついでに言うと溜まりにくくなってるしね
-
>正しくはODしたらその時点で溜まってる烙印ゲージを解放する仕様
そんなこともわかってるし省略してることも皆わかってるんやで・・・
-
文章の意図を読み取る力って大事だな
-
わかってる人には見苦しいレスをお見せして申し訳ない
使ってて思うけどOD解放があっても調整前の火力で問題なかったと思うんだよなあ。ゲージが溜まりにくくなったんだから更にゲージ溜めきった時の火力まで奪わなくてもマイルドにはなったんじゃないのって思っちゃうんだよね
-
アラクネとか対戦しててつまらんから弱キャラになって死滅してくれて全く問題ない
-
ほんの少しでも烙印があればODで無理やり攻守交代させられるんでうざい
-
まともにアケもしてない奴の相手するとかランクスレも丸くなったもんだな
-
>>331
全キャラ??夢始動+条件じゃなくて6000以上飛ばすやつとか特定の連中だけだろ
-
ランクスレってたまに日本語変な奴いね?
-
そういえば前からアラクネスレでは本体性能あげて欲しいって言われてたな
まあいざ蓋を開けて見れば本体性能は一部上がったが
それの倍以上他の部分が弱体化されていたでござるの巻
-
アラクネのODの仕様なんて、ゲームやってない俺ですらわかるのにお前ら勉強不足だな
-
多分全員分かってはいて、日本語が下手くそ過ぎるだけだとおもう
-
仮にアラクネがGCODからバクステ蟲で安定切り返しから即死してきたら今のνぐらいには糞だったろうし難しいところだな
-
>>323
技の性能が〜ってんなら分かるけど、爺状態で機動力云々言ってるのは流石に立ち回り下手過ぎか、相手のペースでノリ殺されてるだけじゃね?
-
なぜ狼はjaをfに戻しjcの攻撃レベルを上げたのか
そこがなければようやく許されるとこだったのに
-
ああ5cね
-
狼ゲージを必要ない登り中段の狼JCからの火力出せないように廃止したからせめてJAからはまともにコンボ出きるようにしとこうという配慮かな?
-
そういう配慮を全キャラ満遍なくやってくれてたら文句も減ったのに
-
メインの調整多分3人だよな傾向で何となくわかる
こいつこんな強いのに何でそれまでもたすのおかしくね?って調整
尖ってるけど穴もそこそこなブレイブルー調整
ちょっと慎重になりすぎて微妙調整の3タイプ
-
アラクネなんか削除されないだけありがたいレベルでいいよ、対戦してて不愉快な要素しかない
-
>>361
アラクネハクメンテルミアマネあたりは同じ人な気がするわ
-
386:名無しさん
14/11/20(木) 05:26:11 ID:DnM0ZWgA0
アズラエルの3D6Dくらいほぼ見分けられるっしょ
そんなんでツバキの6A6B見えんのかよ
-
>>362
みたいな奴定期的に湧くけど何使ってるんだろうな
-
もうアラクネ使いはいつも通り5A2Aインバース擦ってりゃいいんじゃないですかね
-
>>362
何使ってんの?
対策教えてやるよ
-
>>367
ソル
-
>>366
5Aから6Bほとんど繋がらない
2Aから2C繋がらない
インバース追撃難しく 空ガで反確
はいゴミ
-
>>368
アラクネJAで300減るからソルじゃ勝てないわ
-
不快キャラ弱体は他の使い手にとっては概ね好評という現実
-
>>370
キャラ変えます(´;ω;`)ブワッ
-
なんだこれ、なんで1秒差しかないんだ
-
あっ
関係なかった黙る
-
アラクネって何でここまで嫌われるんだ
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初心者は一定数いるからなって話
-
一回の烙印で一気に巻き返されて殺されるのが不快とか烙印中ハザマとかタオカカとか以外ほとんど動けないのが不快とかよく聞いたな
火力は最近大分低くなっちゃったから拘束時間と過去のイメージとで不快キャラなんでしょ
-
しゃべる大便だから
-
ただわからん殺しされるのが気に入らないだけなんでしょ
-
分からん殺しって言うけどあれ分かってると
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防げるものなのか?
-
わかってる人のくらい逃げが今アラクネスレの筆頭話題の一つみたいよ
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ある程度使ってみれば烙印中何が出来るのかは多少分かってくる
-
正直ある程度喰らうのはしょうがないけど
これだけは喰らっちゃいけないってのがある感じじゃないか
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jC崩しとか2C崩しとかね
今回はガークラから始動できなきゃ火力出ないからそれだけ避ければいい
-
JC崩し…?テイガーかな?
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家庭用勢かな…?
-
ジンとかハザマはそれなりにむずいんだからいいんだよ
ラグナは簡単すぎるからクソ
-
あう定期ネタにすんのやめろや
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Ah!!!
-
あう…au…はっ!
-
正直アラクネはラグナみたいなゴリラやらνみたいなSTGやらテイガーみたいなワンチャンキャラやらよりも不快
こいつが最強になったら本当にゲーム終わりだってレベルで
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結局感情論かー
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ジンって結局強いの?
-
ふぇんりっち強いよ
-
へぇんりっちは他の有名人の取り巻き
強いっちゃ強い、だが全一と比べるとかなり見劣りする
-
でかい(釣り針)
-
へぇんりっちって誰だよ
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呼んだ?ら
-
読んでない
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誰だお前ら
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ふぇらりっちのフェラうまい
-
誰か
-
>>403
お前のIDBBだな
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1.0と1.1と2.0のいいと思ってる部分を全部組み込んでみたらどうなるのっと
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まずココノエとνが消える
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ランクスレの総評だとノエル・テイガー・ハクメン・カグラも消える
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ランクスレ総評ならハザマも消えるだろ
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マコトバレット以外消えそう
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バレットゴリラはNG
どんぐりマコトはNG
-
アラクネはどうなろうと消えるな
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マコトバレットストーリー上でもいらん
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ラグナさんの墓
ヴァルケンの犬小屋
折れた棒のライチ
がーふないきれいなカルル
アラクネ参戦しないコンティニュアムシフト
-
真面目な話
BBで価値のあるキャラは
レイチェル、セリカ、ツバキ、イザヨイ
得にイザヨイのぴっちりスーツは価値が有る。
後全部どうでもいいか、しょーもないかゴミか害
-
しね豚
-
このゲーム褐色系いないから未来ないよ
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バレットさん涙目
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お巡りさん>>415です
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うわ豚に安価つけられた・・・きもすぎ
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せっかくの褐色キャラなのに褐色カラー少なすぎるバレットクソだよな
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age豚キモい
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アラクネがカス性能になったのはバージョン2,0で数少ない褒められるポイントだな
その代わりゴリラグナや13が暴れ回ってるけど
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エルフォルテみたいだな、弱くても、どう考えても他にさらなるクソがいるのに一生嫌われるという
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唐突なディスは話題の逸し先の工作だからな
数が少ないから適当言ってもばれないし
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νとやってるとき唐突に訪れる
「俺なにやってんだろ…」って虚しさが半端ない
-
わかる
おれも彼女とやってるとき唐突にそう思うことあるもん
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ぶひいいいいい
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なんで腰振ってると唐突にそう思っちゃうんだろうな…
-
あいたたたた・・・
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何のために生まれて何をして喜ぶ
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意味なんてねぇよ
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あるのは無だけだ
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先に書かれた
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無とはいったい・・・・・・うごごご!
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無いのにあるってどういうことニャス?
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見えるけど見えない物!
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絆☆パワー
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ハクメン使いのペガサスの開催BBキングダム
運ゲーテイガー使い城之内君ともう一人の僕は
出禁になったじいちゃんを救うため旅立った
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遊戯王が混ざってやがるw
遊戯やペガサスはどのキャラつかうのよ?
-
すまん…
ペガサスはハクメン使いか〜
にあわね〜w
-
マインドスキャンで暴れも詐欺もぶっぱも二択も逆択も全て読まれるのか
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やめろぉ…やめてくれえ…NOォォォー!!!!!(ジューリョクダ
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見せてやるよ、蒼の力を!
これが、闇のゲームだ…
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ぶっぱ2dからのガジェ択、驚異の運で
バーストすら許さず完封する城之内
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マリクはテルミ使いそう
舞は…バレットか?
城之内はティガーが本当に似合いそう
竜崎は誰つかうんや
-
城之内にガジェットからの顎で殺されたわ
-
ガジェットからアギト・・・
-
遊戯は…ラグナ…を使うんか?
羽蛾はアラクネか?
海馬はジン?
バクラは誰使うんや?
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絶対ハザマだろ
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表遊戯がテルミで闇遊戯がハザマ
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社長は「強靭!無敵!最強!」のリズムで三段入れるよ
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海馬はアズラエルかよ!
竜崎とバクラは誰使うかはよ
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確かにオベリスクっぽいもんなアズ
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海馬「タイガ…!コブラ…!レオパルド…!」
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普通に粉砕玉砕大喝采の方がリズムいいと思うけど
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なにこの気持ち悪い流れ
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強靭、無敵、最強とか叫びなから5Aを擦る海馬
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雑談っぽくてスレにあってるな
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あまいぞ遊戯!リバースカードオープン!!
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な!力ってもろいだろ
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遊星!スリップストリームで私について来い!(霧槍尖晶斬
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黒い疾風ブラックゲイルとかいうクロウホーガン専用キャラクター
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流れが…wwwwwwww
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光指す道となれシンクロ召喚!
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環境を制圧するクソハメスピリットカラス
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かっとビングだ俺ぇ!!!!!(バッタ)
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遊戯王ランクはよ
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バンデットキースは対戦前に相手のボタンぶっ壊してたり自分だけアンリミキャラを使うクズ
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クロウ「インチキキャラクターもいい加減にしろ」
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くそつまらないんだが(笑)
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ゼアルにもろテルミなやついたよな
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俺☆ベクタ〜☆
-
遊戯王ランク
もうネクロスでいいんじゃない?(KONAMI感)
-
多分遊戯王知らないやつには驚く程つまんないけどブレイブルーって知っててもつまらないしかわらないんじゃない?
-
>>473
遊戯王はネクロスマジで強いよな!
まるでν13、CP1.0のと対戦しとるみたいな気持ちになる。
-
すまん…
途中で送信しても〜た
CP1.0のココノエと対戦しよるかんじね
-
格ゲーとカードって意識の配分とか全然違うから両立難しくない?
俺もどっちもやってるけど両方集中できなくてモチベ高い方ばっかりやってしまう
-
ネクロスは安定感が売りだから、ココノエはデビフラ究極竜巨大化の流れに似てる気がする
-
>>477
俺はそーでもない
むしろ色々やりまくって何が何やら分からん
今はポケモンのほうがモチベたかいけどね
-
遊戯王ランクのデッキだったら
CP1.0ハクメンがジャンド
CP1.0ハザマがシンクロダムド
Cp1.0のヴァルケンが代償ガジェ
CP1.1のアズラエルが征竜
みたいなイメージ
-
ヴァルケンはマキュラエクゾ。はっきりわかんだね
-
1、0ココノエはカエルか何か?
-
>>482
むしろCp1.1のココノエがカエル使ってそう…
-
マスドライバーくん迫真の砲撃
-
一人でおおはしゃぎだな
-
>>477
むしろTCGってゆっくりやる格ゲーだと思ってる
-
ゆっくりやる分頭めちゃくちゃ使うけどね。すげー疲れる
-
TCGの覇権ってやっぱり遊戯王なの?
-
遊戯王ってアケゲーにおけるガンダムのポジションのイメージあるけどどうなの
-
一番売れてるのは遊戯王
やってて楽しいのはMTGとDM
っていうかBLAZBLUEのTCGやってる奴おらんの
-
俺デュエルディスク持ってたけど?
-
BB底辺動物園やばくね、あの過疎っぷりから圧倒的轟音
俺コーナーに近いづいた瞬間失禁を禁じ得なかったわ
-
BB勢はそこまでうるさくなくね?
ガンダム勢が別格でそれ以外は同じぐらいっしょ
-
BBで動物園とか言ってたらガンダムはどうなるんだ…
-
コーナー曲がったところでコースアウトすれば良かったのに
-
コンボ練習が一番おもしれえ
対戦がくっそつまらんただの押し付けゲーじゃねえかww
-
押し付けのない格闘ゲーム教えろやカス
-
正直、ガンダム動物園と変わらない
むしろ過疎でも轟音な分BBのがやばいかもしれんぬ
-
俺コーナーってお前有名人かよ
-
BBやってないのにランクスレいる奴の言葉は信用出来んな
-
え?ここにBBやってる奴いんの?
-
過疎ってても聞こてるハイ!ハイ!ホワッチャー!
-
ひとり、またひとりと辞めて行くゲーム
-
相手(ハザマ12段)「ナンナンダヨォオオオクソガァアアアアアアアコロスブッコスヌッコソロォオオオオス」
俺「(何か向こうの奴やばくね?)」
相手「ウワァアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!マタマッタァアアアアア!!!!!!ヤメロヤァアアアアアア!!!!」
俺「(え?え?なんなのあいつ?)」
-
蛇翼した時に毎回決めポーズしてるやつ居たけどすごく楽しそうだった
-
きみ、統合失調症のようだから病院行こ?
-
ニューくだらねえwww
なんやねんどっからでも高火力コンいけるんかよ1人だけ別ゲーやん
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ガンダム動物園と変わらないとか嘘だろ
ゲーセンの一角から奇声が聞こえてくるんだぞ
筐体の音とかどうとかより人間が奇声あげる方が断然やばいわ
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ガンダムとガンスリがヤバすぎて他とは比べられない
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てめぇの頭はハッピーセットかよ
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必ずA大蛇締めするテルミ使いいたからどんな感じでやってるか見にいったら
すげー真顔で淡々と煽りプレイしたの見たときはビビった
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あれAの方が減らないかわりに択と煽れるってだけ?
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相手にODゲージ溜めさせないという強みが
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他県のゲーセンはBB民は大人しいのか
俺のとこはマジヤバイって股間まさぐりながら観戦してる奴とか何の脈絡もなく奇声上げて走り回ったり
ガンダム民は自分のとこで奇声あげてるだけましだよ、BB民はそのまま何かに取りつかれたように走り回っちゃうから
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>>514
で、そのゲーセンはどこよ?
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>>514
どこだよ
魔境すぎるだろ
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よく行くゲーセンにハザマ、テルミになりきるやついるわ
顔はかなり残念でジャバキさんのパーカー着てる
DDとかのモーション微妙に真似るし、セリフを小声で合わせてる
ジャバクとかテルミ6Dのヒット音に合わせてクッソ強くボタン叩くからそいつがやりまくった後は要メンテ
気持ち悪くて体の力が抜けるってのを初めて経験したわ
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盛り過ぎて嘘くささ半端ないな
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すまんな信じなくて大丈夫というか信じない方がいいと思う
ちょっと吐き出したくなっただけです
スレ汚してごめんなさい
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大蛇とか蛇翼の真似かなり難しそう
蛇翼とか足つるだろ
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俺の地元にも奇声を上げる奴いるわ
そういう奴らに限って身内で回すから最悪
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>>517
セリフを小声で合わせるのはやるよね やらない...?
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そもそも他をバカにする奴がまともだったためしはない
ギルティやってる奴がブレイブルーバカにした書き込みあったけどキチガイだっただろ?
同じくブレイブルーやってる奴がガンダムバカにしてる奴の書き込みもキチガイになるね?
まさかキチガイみたいなランクスレは演じてるだけだから大丈夫とか思ってないよね?
周りから見てガンダムやってる奴とブレイブルーやってる奴が違う目で見られてるなんてまさか思ってないよね?
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その森に盛った基地害はどこにいるんだよ 愛知なら行ってやるよ
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ランクスレにいるキチガイ「まさかキチガイみたいなランクスレは演じてるだけだから大丈夫とか思ってないよね?」
他人をバカにする奴がまともだったためしはないというのは正しいのかもしれない
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他人を馬鹿にする奴は馬鹿。
綺麗に完結してるわ
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他人をホモ呼ばわりする奴はホモ!
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100%蛇縛当てた時に決めポーズとりながらセリフ言ってるやつはいた
負けると後ろも見ずに連コしてた
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テイガー使って勝つとテイガーみたいにガッツポーズを取る奴とかいた
負けると台パンしたり物に八つ当たりしててワロタ
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要するにハザマテルミテイガー使われには変なのが多いと
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テルミのコマ投げでガセンショウ
決まった時、テルミと同じポーズとってる人は見たことある。
あのポーズは、どっかの歌手みたいだ
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ゲーム内容語る価値なしって判断が一月とかヤバない?
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まあ今作はGCODのキャラ差やら結局数多いキャラ優遇されたりそういうのに萎えた人が多いんじゃない
なにより最強のνが寒い+そこそこ人口もいる、でそれも噛みあっちゃった感じ
ラグナ使いの自分は楽しめてます^^
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最上位に置いとかないとゲームディスってやめるアピールするキャラが多いからな
それ以外が上に来るバージョンはこうなる
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今日、僕はガーキャンODからの最強の暴力を食らわされた
読んでいたはずだった…だのに向こうから人が来るとは思わなんだ
そのまま、横面にクリーンヒットしてディストーションフィニッシュして床にうつ伏せで意識を失った
僕が目を覚ました時、何事もなかったのように世界は動いてた
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>>535
カッコいい
でも目覚めた時ポケモンセンターいそう
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いけっ、ツバキ
かけるつばさ だ!
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リベルワン アクション!
サガリマスハァーシンパン!ンアーツクヤリ!ハアアァーシンパン!シンパン!ンアーツクヤリ!アナタハユルサレナイハァー!
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レリウスよけろ!
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>>538
相撲みたい
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ドンカマ2000より今のνの方がクソ
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あまりのクソっぷりで何をトチ狂ったかex起動してる奴がいてワロタ
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良くBB知らん奴がex起動してるのはそれなりに見るぞ
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このバージョンいつ終わるのよ
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一方P4U2はなんか超アッパー調整みたいだね
番長花村ですら強化されてる
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公式の情報だけみて騙されんなよ
ロケテのP4U2は明らかに全キャラ火力出ないように調整されてるぞ
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どんなクソ下手くそな情報の聞きかじり方したらその解釈ができるんだ
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p4u2の糞な所は火力じゃないんだよなあ…
むしろあの火力が唯一の面白いとこだったまである
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花村はついに滑空消されたらしいしな
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プレイヤーギルドログイン出来ないんだけど俺だけ?
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もうアークはオワコン
どのゲームでも糞みたいな調整しか出来ない
もう以前のverからそれぞれのキャラの最も中堅に近かったときの調整そのまま持ってきて終わりにして欲しい
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>>549
2のロケテでも消えたって言われてたのがアレ
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このゲーム鬱陶しい行動多すぎやないかい
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自分に合うゲームやってればいいのに
わざわざこんなところまで来てネガキャンってあれだよね
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鬱陶しい行動で相手を温めるのが最高に楽しいです
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ブレイブルーやるとすぐあったまるから暖房いらずで助かる
アケだとゲーセン暑くなるからちと困る
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ブレイブルーもギルティもペルソナも主人公が最強クラスなのはなんでだろう
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その方がインカムがいいから
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ゲームとしては正しい姿だけどな
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格ゲーに限らず簡単なキャラが強すぎるゲームは初狩り多いよね
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お手軽スタンダードが強いとか格ゲー的にはダメだろ
はぁととかハイド見習え
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ゲームとしてはじゃなくて商売としては正しい
別に弱キャラまで落とせとは言わんが
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お手軽スタンダードでSTGもできてコマ投げもある高火力キャラ作ればいいんじょね?
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カルルクローバー不人気の秘密
・男
・眼鏡がデカい
・姉を自分で人形化してない
・難しい割に弱い
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>>563
???「おほっ」
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>>563
さすがアークは商売上手
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ツバキ(私のことかな…)
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ココノエ(……)
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P4U2から火力消してどうする
あのゲームはクソゲーだから面白いのに変にマイルドにしようとしちゃあかん
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νは見てても糞つまんねーな
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ココノエ最強でいいじゃ。使いやすいし設定的にも現状最強なんだし
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アマネこれもうドリルゲージあげるの諦めたほうがいいかね。さきっぽ平坦だわこのドリル
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摩擦の火傷ダメージか
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あ、スマン
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こっちのアマネとやったあと家庭用いくと
ドリルが削れ過ぎてビビる
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バングの6B食らっても「あっそ…」って感じだけど、ジンの6A食らうと
はぁああ??ええ加減にせえよこのクソキャラが
ってなるのは何故?
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俺はバングのがイラつくからそんなもん個人差だろ
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ランクスレ民様はジン6Aなんか音聞いて立てるに決まってるだろ
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ヴァルケンの狼状態に崩されてもなにも感じないけど6Cで崩されると若干イラつく
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sage忘れたスマソ
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>>580
sageってのはスレの位置を下げる効果はない、上がらなくなるだけ
お前が反省すべきなのは下げ忘れたことではなくそれを報告したことにより貴重な1レスを潰したことだ
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貴重…?
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>>581
テメーのそのレスも貴重だと言えるの?
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今更だけど、ランクスレって本当はpart300くらい行ってるよね?
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2.0になってから無敗だわ
ありがとう森P
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あり加藤だろ
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ヴァルの人6Cとか食らうほうが悪いレベルの中段だと思うで
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あれ無音だからランクスレ民だと立てないよ
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今もガードさせて有利か?
なら遅くても許さねえ
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普通に当てて有利です
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当てて不利な技があるとでも?
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伊達政宗とか言う奴がそんな技持ってた気がする
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ヒット後微不利になって変な読み合い始まる技格ゲー全体で結構あるぞ
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キャンセルしなければ不利ってのなら沢山あるな
まあ農民は当てて不利どころか反確だからレベルが違うが
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>>587
まあ相手にってより食らう自分にイラつくって感じやで
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リスト化しようと思ったらこのゲーム中段技多すぎてやっぱいいやってなった
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ヒットさせて反確は1.0や1.1では割とあったろ
プラチナの空ODDDとかアズの対タオでのグロウラーとか
2.0は知らんが
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ジンはゴミ
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セリカはカス
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アラクネは大便
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伊達の昇竜強いよ
そもそも無敵技のフォロー効くアークゲーでノーゲージ昇竜が弱いはずがない
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燕返しさんが泣いてる……
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>>602
お前カッティングシア先輩ディスってんじゃねえよ
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まあBSARAXの最強の切り返しは毛利の槍兵だが
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>>602
rcできないのは辛いかもしれないがお前を持ってるキャラはそもそもノーゲージ昇竜があること自体がおかしいから
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伊達のゲージ版昇竜出始め無敵ないだろいい加減にしろ!!
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結局ライチってどれくらい弱くなったの?
地元じゃラグナが増えたことと横棒死滅でνが無理になってて前からメインだった人もキャラ変えしたり来なくなったりした
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4B>6Bフェイント>一通みてると相変わらず贔屓されてんなぁって思うよね。強い弱いで言えばラグナν以下のおいしい立ち位置
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>>607
一言で言うなら結構強い
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注※パーリィの昇竜は当てて反確です
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ラグナ強いと人減るからな
νがそれに追い風かけてるけど
いやむしろ逆か
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ライチは昇竜あんのになんでGP技持ってんだろ・・・
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マジでラグナ強すぎなんだけど、ダウン取られたら緊急受身安定?
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ライチの昇竜はめくりも落とすしダメージは高いし起き攻めいけるしrcできないこと以外は最高レベルの昇竜なんだよなぁ
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ラグナ強くなったはいいけど同キャラやってるとこいつ糞キャラすぎって思わない?
正直どう考えても強いレベルに強いとゲームやってて悲しくなるわ
他のキャラはラグナと対戦すると俺と同じような気持ちになるのかぁ、って
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ラグナの5Cの判定が大きくなったのはクソだと思いました
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思うわ。だから今作ラグナ使ってない
同キャラ戦が多くて相手してるとこいつクソすぎやろってキレそうになってふと気づくと自分も同じキャラやんって冷めるからな
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お前ら対戦が起きてるだけまだマシだと思う
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CP2でラグナかなりつえーしゲーセンでも大量にいるから家庭用でも無意識にラグナ避けてるわ
なんか微妙にトラウマになってラグナとはやりたくなくなった
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今回トップ層にいるキャラがそんなに人集まらないからますますラグナだらけになるな
スラッシュといいP4Uといいスタンダードが最強クラスだと、多すぎてもういいよってなっちゃうんだよなぁ
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稼働日にちょっとだけやってそれ以降ご無沙汰なんだけど
全キャラのランクってどんな感じ?
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CP2誰もやってないからラグナニューヴァルケンが強いってとこで止まってるよ
家庭用待ちだわ
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素直に強くなったこと喜んで使っとけよ
なんか気持ち悪いな
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おいおい、農民のあれはガッツポーズだろ、ただのガッツポーズに無敵付いてるとか性能高過ぎるだよ
いやホント無敵時間自体は長いんだけどな・・・発生がそれより遅いだけで
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素直に喜べないレベルの強さなんだよなぁ
ぶっちゃけ1.1ラグナに6Aガトリングつけてくれるだけで十分だった
いろいろとゆとりすぎてて使ってて罪悪感覚えるわw
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もともとゆとり気味なキャラが何を
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いやもともとゆとりキャラだけど今回のはさらに砂糖ぶっかけて甘々にした感じなんだよ
いままで多少の不自由さで苦味があったけど今回はさすがに舌が麻痺するレベルに甘い
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そこまで自覚してなおラグナを使い続けるお前の神経が笑えるな
強すぎてもダメ弱すぎてもダメってお客様は注文が多いですね
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まぁゆとりチンパンにはラグナかジンしか使えんしなw
俺しか使わないなら最強に強くてもいいけど他人も使うんだよ
同キャラ戦した時に苛つき感半端ないからほどほどに頼むよってことだ。今回は強すぎ
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使ってて罪悪感覚えるほど勝ってるとは思えないんだよなぁ
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自分が使ってて同キャラしたときにいらつくから嫌ってどんだけこいつワガママなんだよ
拒否でもすればいいじゃん
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ほーんとラグナ使いは頭が弱いな
そんなに弱いキャラ使いてーならマコトでも使ってろよ
こっちは相手がラグナしかいなくてイライラしてんだよ
お前一匹だけでもラグナが消えるなら万々歳だわ
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こっちはラグナ戦慣れてるせいか勝ち越すんだけど、相手がラグナそんな強くないとか言っててキレそう
-
おっそうだな
今度からラグナ使い全員拒否すりゃいいな
ってそしたらCP2出来ねーんだよ。ラグナ使う奴は今度から200円徴収しろ
そうすりゃ他のキャラの使用率も増えるだろ^^
-
バングとνかなり簡単になったのにあんまり人増えないよね
みんなラグナばっかり
-
ラグナの何がクソって5B5CJCの判定化け物すぎてわけわかんねー当たり方するんだよな
本人も明らか狙ってないようなとこで強判定に助けられてchヒットしてとりあえずハーデスにつないでフルコン3500〜みたいなそんなんばっか
やられてるほうもそれが伝わってくるから本当はげそうになる
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2Cの隙の無さもなかなか
なんであんなブンブン出来んだよ
あれA系統並みに硬直無いだろ
CHするとフルコンもらうし
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そういや2CってCS時代は有利Fあったよね
-
CTから6年くらい経ってるしラグナジンあたりはみんな一度は触ってるよね
ラグナが強いバージョンで異常繁殖するのはそのせいだろうね
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EXラグナの2CがFCになったのは未だに謎
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>>636
ラグナに限らずブレイブルーは訳分からない当たりかたが多すぎるって言って友達萎えてやめちゃったよ
俺は慣れたけどJCだけはいまだにビキビキってなる
-
JCにビキビキって…
5Cの判定は納得だけどJCは前から変わってないし
正直今作ラグナよりジンの方がよっぽどクソに感じるわ
-
前から変わってないからクソなんじゃねえの?
地上牽制があれほど強いのになぜか強い空中技が付いてるのがね
-
前バージョンの方がまだ対戦するキャラにいくらかバリエーションがあったんだがなあ
うちのとこじゃラグナ増えすぎてるのとνへの対戦拒否ばっかで対戦が停滞してるわ
他キャラ使いは一応店に来てるけど見てるだけって状況がままある
-
ラグナの技強判定っていってるヤツはエアプレイ勢だろ
速くてリーチ長くて判定でかいならよくわかるが
判定強いっつーのはジンのCとD関連とかライチの棒あり通常技とかレイチェル5B辺りじゃね?
この辺りは攻撃判定の所にやられ判定そのものが存在してないじゃん
ラグナのは技ぶつければちゃんと潰れるだろ
-
>>645
釣り針でかすぎだろ
ラグナの5Bと大抵のキャラの通常技お互いにカウンターするとラグナの5B2回目が連続ヒットでコンボいかれるのがクソ
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俺はCPから勢なんだけどCP以前ってそんな神ゲーだったの?
引退だの対戦拒否だのそんな言葉ばっかでてきてよく今までBB続けれたなって感心するわ
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>>646
CPが一番面白いぞ(ココノエ除く)
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ラグナのJCを頭無敵技で取るには腕を後ろに引いてる時の何も無い空間に当てることで取れる(イミフ)
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糞ゲーだけど中毒性があるのがBBだから、なんだかんだ言って皆好きなんだよ
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俺は嫌いだぜ
-
この調整のひどいとこはEXラグナで一回同じことやってるとこ
どうしてもラグナに大会優勝してほしいみたいやな
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でもラグナってνとかアラクネとかレイチェルとかに基本不利に出来てるからそれらのキャラが強いバージョンでは結局最強に成りきれないんだよな
最強クラスからそれで落ちるし大会で優勝もなかなか
個人的にラグナは相手してて大した不満
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ない
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ラグナは大会優勝に縁遠いからな。毎回強くない
-
母体数が多いから上位勢に対策煮詰められやすいだけ
俺らみたいなぺーぺーと戦うときは強い
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CPより前はもっさりしすぎてて、とりあえず
数クレ触ったら飽きてたな
-
>>653
ラグナにいけるキャラは不満ないかもしれんけどさ
BCぶんぶんされるだけでツラいキャラからしたら不満だらけですよ
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0〜20代: 毎日ネトゲや2ちゃんをしながら、このまま一生が過ごせたらいいななどと夢想しつつ、
自由を謳歌した気ままな生活を送る。2ちゃんでは、身の程をわきまえず、
団塊世代やマスコミを槍玉に挙げて、高尚な議論をぶって得意になってみたりもする。
-
20〜30代:やがて親は定年で退職するも、家計を養うために老体に鞭打ちパートに出る。いつか変わってくれると信じて。
しかし親心も分らぬ身勝手な人間であるので、相も変わらず2ちゃんやネトゲに埋没。
それどころか親不孝にも、2ちゃんで一生このまま過ごすんだとか豪語する。
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30〜40代:無理が祟り、突然父親が倒れる。そしてガンの宣告。ようやく今後に漠然とした不安を抱く。
入院費用は高額で、実家の金銭的余裕は徐々に失われていく。ある時、死後の自分の生活について、
父親が心配していると母から聞き、涙する。しかしもはや社会復帰などできない。
父親の葬儀では親戚一同から白い目で見られてることに気づき、居たたまれなくなり実家を飛び出す。
-
40代〜 :行くあてもなく数日で家に戻って来るが、母親に会わせる顔もなく、ついに完全に部屋に引き篭もる。
いつしか母親も年を取り、毎日寝たきりとなる。しかし介護もせずに放置する。母はうわ言の様に、
もはや生まれる可能性もない孫の顔を早く見たいと話すが、それを聞く度に憎しみを覚える。
母親の医療費と生活費で貯蓄も消え、修繕費も払えなくなった実家は、もはや廃屋同然。
何十年も前の型のPCで繋がっているネットで、無残な現実から逃避する。
-
50代〜 :母親は遠い昔にこの世を去った。今では電気も水道も動かない。この廃屋を売ろうかとも考えるが、
売り方も分らず、売れるとも思えない。貯金はもうなく、最後の時が迫ってきているのを感じる。
自分の人生は何だったのか。街を歩くと、自分と同年代の人が孫と散歩しているのを良く見掛ける。
それに対して自分にはもう誰もいない、死んでも誰も気にしない。孤独と絶望。
-
終末 :死後数年経って発見。共同墓地で無縁仏となる。
-
ていうかダメアップしただけで立ち回りは前と変わらずなんだから、全然問題ない
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今だにアズラエルのステップが苦手。あれの対処って昇竜仕込むか2Aもしくは5A連打か投げでいいの?
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ダメアップが全然問題無いとかさすがランクスレ民はレベルが違った
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コンボダメージの差も立ち回りの強弱に繋がると思ってたんだけど違うの?
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さすがに釣りだろ
ラグナの話題になると話逸らしたい奴が多過ぎて困るわ
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>>658
ツバキとかマコト使ってる奴は大変だと思う
まぁ数が多いのわかった上でラグナ倒せる自信がないのにあんなキャラ使う奴はドMだと思ってる
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■20〜25「引き篭もりニート」
親も元気でまだまだ学生気分で毎日2ch三昧で幸せな日々
友人達は社会人に影で馬鹿にされつつ徐々に疎遠になり友人居なくなる。
現実からは目を背け楽な方に楽な方に逃げる毎日
親と仕事の事でよく喧嘩するがその内就職するだろうと親もまだ楽観的
「うるせえ糞ババア」「働いたら負け」「30で自殺するから今が楽しければいい」
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■26〜30「ウンコ製造機」
親の退職が近くなり家にさえも居辛くなる
たまに求人見てみるも既に手遅れ底辺の仕事しかなく絶望する
友人達は次々に家庭を持ち始める。式に招待されても、もちろん行ける訳も無く
死ぬ予定の30が日に日に近くなり鬱病に。やっぱり死ぬの怖い
現実から強引に目を背けるのも限界に。日に日に弱っていく親。親も鬱病に。
その内、毎日仕事の事で親とマジ喧嘩。親を泣かせる日々。
「就職活動してるって言ってるだろ!(注:してない)」
「正社員になっても将来不安なのは一緒」「無職沢山居るから何とかなる」
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■31〜35「ゴミ」
親が退職。収入が無くなり親も日に日に必死になる。毎日修羅場。
ようやく重い腰を上げるも既に末期。正社員は無理。
若ければ誰でも入れるブラック大手でさえ怪しい。状態。
言い訳、泣き言ばかりがリフレイン。カワイソスw
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■35〜「乞食」
全て自分の責任なのだが、精神的に子供のままココまで来てしまった為
親が悪い。時代が悪かった。国が悪い。と泣き言を言って自分を慰める日々。
親の貯蓄もいい加減限界に。しかし今度は親の年金を当てにし始める。
親が死んでも遺産が有ると考えてしまう根っからの屑になってしまった。
親が死に期待していた遺産キター!が、相続税で持って行かれてしまう。
今度は国にたかる事を考え生活保護の申請するが余裕で却下され、
日本で生きていく事の大変さを思い知る。が誰も助けてくれず。
そのうち住む場所も無くなってしまい住所不定に。とりあえず泣いてみる。
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ラグナに隠れて暗躍するジン使いが憎い
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こういうテンプレみたいな奴どの位いるんだろうね
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ラグナの方が害悪だよ。この格ゲーは毎年キャラ増えてるようだけど実際は2キャラしかいないんだね
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>>674
一応聞いといてやるけど何のために貼ってるの?
警告とか一番陳腐な理由なしで
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ラグナ楽しいのがタチ悪い
自キャラが疑問に残るような調整受けたのが半分ほどいそうだしそういう奴らがダラダラとやるにはラグナでいいやんって話だし。
間違いなくすぐにバージョンアップ来るレベルじゃないん?
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予算無いからもう新しいBBは来ないよ
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BB終わったらアーク終わると思う
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終わりはしないけど勢いは完全に死ぬな
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BB終わって代わりがなかったらリストラせなあかんで
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ラグナのJCCS2までの判定に戻せってずっとずっと言ってるのに未だに地空万能のまま
もうだめぽ
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cs2のはほんと良性能だった
糞判定の代わりに喰らい判定も馬鹿みたいに大きいから
猿飛び込みには使えなかったし
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とりあえず家庭用はよ
過疎って来てるんやで
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EX CP1,1 CP2どれが一番ゲーセンで人が少ないんだろう
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EXの過疎っぷりはやばかった
でもCPでかなり盛り返したかな
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真面目に仕事探して将来考えて働いてる
なのにどこ行っても半年〜一年で経営難とかでクビになります
そんな俺はどうすればいいですか?
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中々潰れない大企業に就職すれば良いと思うよ
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>>689
なにか作る側に回ればいんじゃね
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正直ココノエ実装前の1.0が一番面白かったわ
2.0が歴代CPの中で一番つまらねーのにしばらくVerうpが期待できないのがね
XrdとP4U2やってるしかないのかね
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cpのバージョン別のキャラが選べるハイパークロノファンタズマを家庭用に実装しよう!
ココノエココノエココノエココノエココノエヴァルケンハインココノエココノエνココノエタオカカココノエアズラエルココノエライチココノエココノエラグナココノエココノエジンココノエココノエテルミココノエ
-
久々に新作もあって1,0が一番面白かったね
ハクメン、ハザマ、ヴァルケン、タオカカ、ジン、ライチ、アズラエルみたいなくだらんキャラにイライラしたけど
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でも追加のココノエ、カグラ、テルミが相手にしてて全く面白くないから急に冷めた
-
相手にしてて面白くないとか言うけどさ
そもそも相手にしてて面白いキャラなんていんのかこのゲーム
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自キャラの動きが制限されにくいキャラ
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相手にしてて面白いキャラってのは格ゲーの性質上無理だろ結局プレイヤー次第
ただニューアラクネテイガーあたりはどうあがいてもつまらんクソキャラ。面白くないのとクソつまらんのは違う
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>ハクメン、ハザマ、ヴァルケン、タオカカ、ジン、ライチ、アズラエルみたいなくだらんキャラにイライラしたけど
この辺にイライラってもうほぼずっとイライラしてるレベルじゃないですかね……
-
BBは低ダJB>JC(JC>JD)が相手の立ちに当たって
それが裏にも引っかかるっていうの正直めちゃくちゃ猿要素だよなあ
-
>>694
1.0ならジンアズラエルは他の連中よりマシだと思う
強さ的にはハクメンもだけど空投げODは論外
-
JB>JAとかガトあるキャラしね
-
でも1.0が一番面白い上に人も一番多かったからな
いくらバランスが良くなっても1.1や2.0は面白くなくなって人が減ったのは事実だ
-
cODの時間が短くなり過ぎてコンボ完走できなくて糞つまんない。
一部キャラだけ生発動できてまた格差
-
面白くないっていうかずっと同じの遊び続けて単純に飽きてきたんだろ
キャラ追加や調整はあっても結局大して変わらんし
-
短くなりすぎて…?ジン使いかな?
-
ココノエからすべての歯車が狂った
-
ハクメンもうちょいまともな調整無かったのかな?1.1はワンチャン高火力キャラとは思えないくらい甘えが許されててウザかったとはいえ、今回は流石に酷いわ。
ハクメンに限らず弱体化したキャラやる事減らされてみんな同じ動きに
なって窮屈なゲームになった
-
ジンは2DjcODとか投げdcで生発動できるじゃん
ライチ使いじゃね
-
今回みたいにプレイヤーの意見を大幅に取り入れるとキャラの強みが死んで
影が薄かったり、工作力高い(≒人口が多い)キャラが強化されちゃうってことだな
それでも一部キャラは贔屓受けてるのはアレだけどね
ハザマのドライブにメスが入るのは評価できる、とか今思うとお笑い
-
「前回強かったのでやれたことを少し削除しました、でも代わりにコレ追加したから使ってね」
これならまだわかるが
「前回強かったのでやれたことを少し削除しました。」
これだもんな
ただやれること減らしただけなのは流石にどうなんだ
-
プレイヤーの意見取り入れすぎたせいって言ってんのは
レリウス?ライチ?μ?レイチェル?ハザマ?他に候補キャラいる?
-
ラグナはベイビーでも使えるわ
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完全にアラクネじゃねーの?工作めっちゃうけてんじゃんb
-
最低2月に一回調整しろよ
そのバージョンはずっとそれですじゃ俺ら有識者であるランク民は黙ってないぞ
出来ない非現実的とか抜かすなよ、やるんだよ
-
>>712
俺はラグナとハザマ使ってるよ
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そうだな俺ら有識者が変えていくしかないな
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最近家庭用買ってやりはじめて9段までは来たけどこのゲーム誰一人ガードしねぇw
みんな勝手に一人で死んでくぞ
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ライチ使いだけどラグナ死滅と横棒取り返すまでは叩き続けるよ
-
家庭用の9段なんてキャラにもよるけどアケ4段ぐらい
初心者に毛が生えた程度なんだからガードなんてする訳ない
-
家庭用ごときはそんなレベルだろうな
アケ勢レベルになるとスクワットという名の鍛錬を始める
-
その辺はガードって概念が無いからな
たまにガードが発生するがあれは訳が分からず出てしまったぶっぱより酷いぶっぱ
継続するものではないしどのみち勝手に血飛沫上げて息絶えてく
-
レリウススレやばいな
-
どこがやばいか分からん
あれが平常運転だろ、まともなこと話してることがもう異常だろ
-
アークゲーはガードしてもいいことがないを本気で信じてる人多いね
-
そりゃBBはガードを想定したゲームじゃないからな
ただ格ゲーだからってんで残しといただけ
-
イザヨイ使いじゃないんだけど、イザヨイのおつぱいはいいものだと思うの
-
セリカスレでやれ
-
ジンはゴミ
近距離技の発生遅くして牽制硬直増やせ
それか昇竜なくせ
-
むしろブレイブルーは立ち回り云々よりガードスキルが生死をわけるしな
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相手の固めを全部ガードしてもなんの得も無い
-
初心者スレもヤバい
-
世界大会でガリレオがどぐらエルの中下完全ガードしてたのはすげえと思った
-
集中力がすごいことになってたんだろうなあれ
-
ガードの意味がないのって結局じゃんけんのテイガーぐらい
νのスクワットですら1セット直ガしきれば25%近くもらえるし
雑魚な奴ほどガードとか意味ないとかドヤ顔で言ってるもんな
-
その溜めた25%で何すればいいのか教えて下さい
-
バリガ漏れクラッシュトリガー
-
ガーキャンしてまたガードでゲージ貯めるに決まってるだろ
-
固めガードしても得ないって
格ゲーってダメージ受けないことがどれだけ大事かわからないのだろうか・・・
さらに直ガができればゲージも溜まる。
攻めが強いゲームこそガード力の大切さがわからなけりゃ一生強くなれない
なんか安定しない勝ちをいくらか拾える程度
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>>739
何段ですか?
-
ヴァルケンやレイチェルみたいなガードする気も失せるキャラは消せ
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何段ですか?って
学歴は?みたいだな
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学歴は人生の全てじゃないけど段位はブレイブルーの全てだから
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むしろガードしても意味が無いとかいっちゃう奴の段位のほうが気になるわ
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>>712 あとアマネ、カルル辺りだな 全く尖りが無くなった
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このゲームで上入れっぱって単語を初めて聞いた時はびびったわ
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トップ勢のファジーガードとか見たらBBはガードかなり大事って分かるんじゃない?
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お前ら知ってるか、10段超えってだけで引かれることもある
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ちょっとした疑問なんだけどさ
アケプレイヤー>家庭用プレイヤー って風潮の理由はどこにあるの?
インカム稼ぎたいゲーセンとメーカーの工作?
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10段で引くってそれもう格ゲーに引いてるレベルじゃん
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風潮も何も
家庭用勢でアケトッププレイヤーより強いやつがどんだけいるのよ
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普通の人はゲーセン通ってるてだけでひくでしょ
Lv90以上とかは俺もひくけど
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普通の人は他人の趣味にそこまでこだわらない
もともとある程度嫌われてるんだろ
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家庭用はパケ代だけで済むけど毎度金かかるアケで数千戦してる人はひく
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毎度金かかるって雑魚もいいとこ・・・
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中には何百戦やって勝率9割とかいるしな
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やっぱランクスレは上級者多いんですね、流石です
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家庭用はパケ代だけ…?中学生かなな?
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いや、負数見ればかけた金もわかんじゃん
それに加えてわざわざゲーセンに寄る手間暇を考えるとヤバイよねって思うよ
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ゲーム自体に引くとかならまだわからなくもないけど
趣味に1万とか2万程度で引くって底辺丸出し・・・
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アケと家庭用の差が分からんやつおるん?
というかあくれぼとか筐体でやるんだからアケ行くのが無駄なわけないじゃん
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そのたかがゲームに対する情熱怖いよねってことよ
あと数千戦しても1、2万しかかからないなんてなかなかのプレーヤーですね
-
謎の上から目線に草生える
そこまで下に見てるなら格ゲー辞めたほうがいいんじゃない?
他の健康的な趣味見つけた方がいいよ
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>>761
わかりません
アケ勢は音が聞き取りづらい上
手元と画面が近くて目が疲れる環境で縛りプレイしてるから強いって事ですか?
差を教えて下さい
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いや、社会人になったら数十万とかでも言う程大した金額でもないよ
学生からしたら大金だろうけど
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>>636
亀レスだか、かなり同意。
あのラグナ5Bは 本人狙ってなくても判定と牽制で助けてもらってる
ジン テルミ アズとか他キャラの短い5Bは安易にふるとスカッて反撃されてしまう。
だがラグナの5Bはクソ長い判定だから ガードさせることが可能。
そっからな~んも考えずに適当に5Cやらハーデスやっときゃ万事ok
そもそも必殺技が中段のハーデスが異常。 せめて空中版ハーデスとサイズが中段にしろや。
正直ラグナは最強だとおもう。冗談ぬきで
-
>>759とか分かりやすい中学生だよな
金がないからアケは無理です―みたいなの
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>>764
筐体っていうのはむしろ環境的にはプラスなんだが
音は気になるとこもあるけどね
そんなのは関係なくて、ただ強いやつの差なだけだろ
単純に家庭用のプレイヤーがアケ勢ぼこったら家庭用勢のほうが強いって言われる。それだけの話
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スノボとかのが趣味としてよっぽど金かかるよ
交通費
ガソリン代
リフト一日券or午後券
レンタル一式
高い昼飯
終わった後の飲みとか
10000〜15000くらいは1日で飛ぶしな
一式揃えると安いけど
-
今の中学生ってゲーセン行く俺かっこいいって感じじゃないのか?
ゲーセン行くのがステータスみたいな、腰パンでゲーセン行く俺マジ不良なプレイボーイ的な
-
ラグナは5Bってだけでジンアズラエルも狙ってないけど
バカ判定技で助けてもらってるところあるキャラでしょ
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ID:eouYMbD20はバカにされてるのに気づかないのかよ…
パケット通信で格ゲーやる猛者様は違いますね
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>>768
強いか弱いかは検証のし様がないからとりあえず一度置いておくとして
環境がいいってどういう所?
それって家庭用じゃ再現できないの?
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768じゃないけどアケと家庭用の環境の違いはラグじゃないの
正直家庭用は一部中段ほぼ立てないから読みとファジーでやるしかなくて基本ランクマッチは一回きりだから一発ネタやぶっぱが強いので試合が荒れる傾向にある
-
こいつのやってる家庭用はラグが全く無いのか
-
再現とかいうなら筐体買う以外ないだろ
そもそも強さを置いておくってお前は何を聞きたいんだよ。
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まじ今日中学生多くね?
余程の田舎でもなきゃ野良でいくぶんには
アケの方が環境もレベルも高いってわかるだろ
家庭用とアケ両方やってるならプレイヤーの傾向の違いもわかるし
-
家庭用勢は金が掛からない顔が見えないから
負けると思ったら遠慮なく通ったらいいなの糞暴れ
リスクリターンなんて微塵も考えない0円ムーブするからすぐわかるよ
-
アケ勢だけど金使ってる感覚無くなってきたわ
使い捨ての鍵みてぇな感覚
-
アケと家庭用でラグの違いすらわからん奴がこのスレにいるのか
冗談だろ
-
荒れた試合はレベルが低いのならば
ワンチャン行動をせずじわじわ負けるのが良い試合なのですか?
聞きたいのはアケの段位が家庭用の段位より高く見られる風潮の理由についてです
強弱で証明できるなら方法を教えて下さい
ラグの有無により家庭用とアケを別ゲーとしても
それでアケプレイヤーが優れているというのならばその根拠をください
-
アケより遥かに選り好み出来る
切断も読まないといかんし
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>>一回ゲーセンいって君の家庭用段位と同段に入ってみ?それが早いわ
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もう面倒くさいから家庭用の最高段位者がアケ勢だからで納得してくれや
-
もういいよ
-
>>784
これだな
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もういいと言うのならばこれで消えますが
それならば今後根拠も無しにアケ勢>家庭用勢を語るのは
家庭用勢として面白くないのでやめてください
今までの皆様の論調からして>>784はむしろ差がない事の証明に思えます
-
後は勝手に家庭用の段位と、アケでの段位をランキングとかから調べていってくれや
段位だけの話なら確実に家庭用の方が平均高くなってるから
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お前が面白くないとかどうでもいいからやめない
-
リアル中学生きっしょ
-
今日はリアル中学生多いよなヤバイ
-
休みは定期的に基地外が沸くな
-
相手に証明求めるくせに自分の理屈を述べないのは総じてゴミ
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アケ>家庭用っていうより
家庭用の方が人数多いし特にランクマなんて一期一会のわからん殺し発表会になる分どうしても平均段位高くなるから同じ段位ではアケの方がレベル高くなるって話だろ
ランクマでは相手の段位やカラーで完全に選べるけどアケじゃ拒否なんて出来ないしな
-
根拠というか実経験なんだけどな
アケ12段と10戦、家庭用12段と10戦、これでやればわかるがまずアケの方が強いわ
-
つーか家庭用からやるやつとアケからやるやつとじゃ家庭用発売までの期間分アケ勢の方が経験値高くなるんだから強くて当然じゃねーか
-
文句を吐き出す痰壺で正論を振り回す中学生と、人格否定に走るおっさんたち
まさに便所の落書きで「地獄」って感じだ*
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正論がどこにあったのか教えてくれよ
-
家庭用12〜14段がアケ5〜7段とかだったのには震えた
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中学生と同じレベルで会話するランクスレ民面白すぎ
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>>787
結局のところプレイ人口の差だと思うよ
初段以下には下がらないからどうしたってプレイ人口の多い家庭用の方が段位が上がりやすいし段位高い人が増えやすい
アケと家庭用の十段以上の人数比べてみれば家庭用>アケになってるのが分かるんじゃない?
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書き込み数多い奴がゴロゴロいて草
家庭用あるんだから試合で決着つけなよ(テンプレ
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決闘罪で捕まっちゃう!
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>>798
>>789とか>>793とか
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オレは家庭用11段アケ3~5段だわ......
100円入れる分アケのほうが真剣なんだけどね
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>>801が全てだな
人口多いとシステム上段位の平均が高くなるだけ
中学生君は10段とかなって俺ツエーと思ってたのに実際そうでもないのを認めたくないとかじゃないのかねぇ
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まだ戦ってんのかw
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格ゲー家庭用勢で強いのってsakoさんぐらいしか思い付かない
-
元々色んな格ゲーをアケでがっつりやってた人を
家庭用勢っていうのもちょっと違和感あるけど
-
先週久しぶりに家庭用ランクマ一日10戦〜ぐらいやったら頭打ちになってた8段から11段まで上がった
アケ触ってないし、自キャラレイチェルだしで昇段理由が自分がうまくなったとは考えられないんだけど
家庭用前よりレベル下がったりしてない?
-
1.1で完全に離れて半年以上のブランクあるのに2.0は始めっから10段で恥ずかしい
-
今の家庭用はレベルが下がったからな
最盛期の10段が今の15段くらいに感じる
-
少し離れてみたら次は上手く出来たなんてよくあること
-
そりゃやりこみ勢は新バージョンに行くし
残るのはエンジョイ勢になるからって感じでしょ
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アケ段位とか都会か田舎かでも意味違いそう
-
田舎は普通にレベル低い説と人いないから段位だけ上がらなくて逆にレベル高い説がある
-
まあアケやってないガチ勢ってみないよな
アケ勢>家庭用勢っていうより
アケ+家庭用勢>家庭用勢ってことで
-
8段までいって喜んでんのにこれでもレベル下がった方なのか…
確かに家庭用だし金かからないならダラダラやってたかもしれないけど、それでも4、5ヶ月2000戦位して頑張ってたのになぁ
連敗するとイラついちゃうし格ゲーってやっぱ難しいんだね
けどもっと上手くなりたいわ
-
家庭用で全キャラ10段に上げようと思ってるんだがなかなか難しいな
-
アケ勢家庭用勢とわけて考えてる人いるけどアケ勢は大抵家庭用勢でもあるんだよなぁ
-
ココノエのバグ取りついでにνの異常な重力ゲージ回復速度やサマナーの削りもバグとして取り除こう
-
そういえばココノエのバグ取りなんてあったな。どんだけ時間かかってるんだ
マジでついでに調整するつもりなんじゃないの
-
というかまともに段位が変動してるゲーセンって少数派なのでは
-
>>823
よくこの手のこと言う奴いるけど、多少の変動はあってもそう極端に段位と実力が解離することはない
-
家庭用のやつのアケ段位が〜 ってやつも対戦数とか相手とか全く考慮してないからねぇ
-
関東に行ったときは段位詐欺かよとか言われたけど
こっちは同段位帯居なくて段位あがんねーんだよハゲと思ったな
さっさと格上に勝ったときにもポイントきちんと入るようにしろやハゲ
連敗も何もしてない状態で6段のキャラで10段超えに5〜6連勝しても段位上がらんなら段位詐欺とも言われるわ
-
簡単に言うけど、それやったら上の方は負けたらいっぱい減らなきゃ合計がズレて困るんさ
すると段位が低い奴が避けられることにもなりかねないからね
-
段位差がある場合
・勝っても負けても上も下も大きく変動→下を狩ってもずっと段位が上がる
・下が勝った時だけ両方大きく変動→下とやりたがる上が減る
・下は変動が大きいが上は変動が小さい→下が負けたら下がるので上とやるとろくに上がれない
・下は勝った時のみよく上がりり、上は変動が小さい→段位全体がクソインフレ
そんな感じ
-
ものすごく離れた人とも回線良ければ数Fの読み合い出来ると考えたら家庭用ってすごいよな
-
家庭用が充実して全体的なレベルが上がったのはいいけど
アケ行かない人が増えたのは痛かったな
-
あと20年もしたらラグって概念が無くなりそうな希ガス
-
格ゲーって概念がなくならいことを祈ろう
-
メルブラやUNIの仕様
受身不能長い技が溜めないと繋がらない(立ち回りの糞技減る)
壁バウンド回数、ダウンからの追い打ちの制限
ガードしていても展開を有利にとル方法がある(シルカン、vo)
第二ラウンド状況限定5B始動ゲージ20割使用してもダメ最大9割と良心的な火力
UNI見習ってウロボロスは溜めないと噛みつかないようにしてほしい
勿論溜めたら各種派生禁止で
-
UNIの投げ抜けされると若干不利F背負うとこは評価してる
-
>>833
一つ目と二つ目は分かるが、三つめは別にCAやGCODが出来るし
四つ目に至っては比較対象分からなすぎる。食らったらやばい系じゃねーかそれ
-
このゲーム通常ヒットで何でもかんでもよろけたり壁バウンドしたり
変な受け身不能時間で拾いなおせたりしすぎなんだよ
-
1.0:ココノエタオカカヴァルケンジンハザマライチハクメンテイガーμマコトアラクネノエル
1.1:アズラエルバレットカグラテルミアマネレリウスカルルレイチェル
2.0:νイザヨイバングラグナツバキプラチナ ロケテセリカΛ
OD時間・・・CP cOD・・・ロケテ性能
これがベスト
-
コンボ時間制限のシステムが機能してるキャラと機能してんの?くらいコンボが長いキャラが居るのはなんだかなと思う
ライチとか特に長すぎるし
-
UNIの話出す奴は地雷
-
1.0ココノエ使うわ
-
今回のライチなんて大して長くないだろ
不快なくらい長いのはテイガー
-
別に特にライチが長いとか思わんな
俺はカグラが長く感じるがまあ気のせいだろうし
所詮主観だろ
それよりはコンボ時間Fのコンボ出来る時間長くなってる気がする
-
時間が長い短いの話は実際に例を出して時間を測って欲しい
-
1.1のノエルのコンボなげーって思ってたけど
手数が多いからそう感じてただけなんでしょうか…
-
勝率悪い奴は長く感じるんだろうな
相手からコンボ喰らわされてる何もできない時間の方が圧倒的に長いんだから
-
使用率高くても無敵持ってても長い持続持っててもノエルは不快です
-
いや、普通に長いよ
ノエル戦なはんだかんだ勝った方が多いと思うけど充分長い
ウザさも加わってバースト超したくなるよ
-
長いコンボって誰が得するんだろうなってコンボゲーやりながらいつも思う
単発ダメあげてもいいからもっとコンボ短くしてほしい
-
そんだけ長い長い言うなら各キャラの代表的なフルコンの時間調べてここに貼ってから言え
-
は?
長いと思って訳もわからず愚痴を撒き散らすのはランクスレ民の特権なんだが?
論破したい奴がソース持ってこいよ
-
>>848みたいなのって食らってる側の意見だよなあ
-
次回作あたりに店舗間ネット対戦来ないかなあ
鉄拳7は対応するらしいじゃん、
田舎人いなさすぎてつらたん
-
格ゲー向きのモニターのランク分かる人いない?
-
店舗間対戦するぐらいなら家庭用でいいだろ
-
(◇)長いコンボ大歓迎
-
コンボの最中にアマネのドリルゲージが減るのが困る
バレットのヒートアップとかアズラエルの弱点とかも
それが無いなら長くてもいいっす
-
じゃあ烙印ゲージも被コンボ中の減りを…だめですか。そうですか
-
コンボくらってる最中ゲージ回復速度が1/4にされたカルルきゅん…
-
弱点消えるまでの時間見えるようにして欲しいわ
-
カルルのコンボ長いなーて携帯いじってたらいつの間にか補正切られまくってて死んだォ
-
>>859
アズラエルもバレットもヒートゲージの上の固有ゲージ枠余ってるし、
普通につけられるよなあれ
-
ジンの凍結がヒート25%消費じゃなく固有ゲージ消費だったらどうなるかな
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それ多分大分強化
-
ジンの凍結がヒートじゃなくHP25%消費になったらどうかな?
-
>>864
合格。それが正解。
-
自動回復→ハクメンみたいに逃げ回復がうざい
手動チャージ→ツバキ強化版
通常D攻撃当てるとD必殺用のストックがたまる→アズラエル涙目
一定時間凍結モードになれる→バレット涙目
ほんとジンはろくなこと考えないな
-
今のままでええやろ。補正切りうざすぎでなければ
-
別にジンの凍結に25%使うのに文句とかないですし
-
凍結補正切りで一生叩いてたランクスレ民どこいったの?
新バージョンになってからぱったり消えたんだけど
-
しづらくなったじゃん知らないの?
-
>>869
お前なんで前バージョンやってんの
-
補正切り無くなったとはいえ今作のが明らかに強いのに
あんまり叩かれてないのがおかしいって言いたいんじゃないの?
-
一生って言葉使うやつにろくな奴おらん
-
明らかに強いってなにが?
補正切りは明らかに弱体化してるだろ。これ叩いたらキチガイ。
-
この会話の噛み合ってない感じがランクスレ民の頭の弱さをものがたってる
-
>>874
落ち着いてよーく見直した方がいい
-
>>860
そりゃ今回のカルルのコンボで携帯いじってたら補正切れるに決まってるだろ
-
ジンは補正切り自体は弱くなったけどそれ以外の部分が強くなってるし、補正切りしないなら前より強いよ
-
>>876
おめーが見なおせアホ。俺は872に言ってんだよ
-
>補正切り無くなったとはいえ今作のが明らかに強いのに
>あんまり叩かれてないのがおかしいって言いたいんじゃないの?
補正切り無くなったとはいえ今作のが明らかに強いのに
補正切り無くなったとはいえ
補 正 切 り 無 く な っ た
-
>>880
前半は馬鹿みたいな曲解してる872あて
後半は869の馬鹿に対してだよks
-
ジンの叩かれてた理由が補正切り関連と昇竜表裏とヒザンからの糞火力とかで、それがあらかた無くなったからでしょ
しかもランクスレで自虐してるようなのってexラグナ→cpジン→cp2ラグナみたいな使い方してるやつらだろうし、今度はラグナ使い自虐ウゼーって言われだすよ
-
lヽ∧.
、ー、l\|ヽヘlヽ/|.,
`, /|/ \゙l /|
/ // ヽ// …わかった この話はやめよう
/ , ' |ヽ//. |' ハイ!! やめやめ
n/7./7 ヽ.ニ>`─ 、__, -| iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ\ / | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::::\. / nl l .||/
| | | | l {':j`i::\:::::::: ヽ- ' ||ー---{
∧ | '" ̄ ̄iノ .l::::\\::/:::∧ | ゝ i,
/ ⌒l γ /、:::::::\::/://::〉ー=-;__∧. \ ヽ }
「ーo―- } /_ /::::::::::::-Y-::::::::::::`ヽ__;-o ノ /
( / / |::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::| ヽ / /
Y / / .|::::::::::::::::::人:::::::::::::::::::::|. Y /
-
>>881
必死すぎワロタ
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馬鹿しかいないなぁ
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>>881
落ち着け
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>>881
だったら最初から安価出そうよ。 掲示板の利用が下手くそなのを人のせいにしちゃいけない。
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>>883
お前は鬼蹴に弾無敵つけてから割り込んでこいよ
-
l/l// ,. -−- .. __ /
な 絶 / / `ヽ、_人/ ご 戦 ν
い 対 // / /\ \ ざ い と
で に /_ .′ / ヽ、\ \ る た は
ご 戦 / ,,″ / /\ ぃ ヽ <_ /// く
ざ い ∠ 〃 -/ / \ i '. / ’’’ な
る た /// ,.イ / \ H‐ i ′ い
/// く / l i //< >ト、 /// で
. ’’’ .′ l|/, \ / リ,ハ l .' /| ∧
/`Vヽ. /\ | | | |八 \ / 厶ィi |/,.イ| l / ∨\
∠__ ∨ ヽ.] | | ]川ヽ. \/ //リ l/i/リ | ′
ゝ `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽ ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
\ // / // 丶 \\ \_/// / / / `メ、
ー- ヽ/ / // /〉 \ ヽ.ヽ /{丁iヽ / / \ /〉
// ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ] `l | ィ\ / / /∧ / //
./ / / /ー//,′ ]`ヾ i| L___// | ,.へ,.イ/] // ,レ' //
/ / / //7 / !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く /| 〈/
. /‐- / / /// / / ├く// l l 丶>' ノ 〇
. / ー-/// / ′ / | / ヽ/ ̄/
//´ / / ' /ー-' .. _  ̄l
. 〈/ ' / / `ヽ
-
私は駄目だな… 努力する人の立場心境が分からない…
正直に 天田師範代も ジン18段も短期間で登り詰めたし練習も人より少ないかもしれない…
だから苦労が分からない… 分からないことが悔しい…
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2.0と以前のジンなら以前の方が強かったと思う
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ジンは5D判定短くなったのがかなり痛い
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>>881
お手本のようなランクスレ民だなあ
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ヒショウケン超強いし5Dはあんま気にならんわ
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ジンはラグナに並ぶレベルで強い
νちゃんには及ばないけど
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>>895
偽装したつもりだろうがラグナの自虐を隠し切れていないぞ!
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はいみんな解散解散。
このゲームマジやばいわ、
νがだよ、
システム起動で相打ちしても向こうコンボに持って行けることあるし。
しかもこれもっとやばくて状態変更>しゃがみB
ガード不能と二択のいいところだけ足してマイルドにした代わりに
防ぎきっても向こう有利とかゲームになってない。
なんで100円払ってサンドバックにならないといけないの?
もう俺辞めるわ
お前らも早いとこやめたほうがいいぜ。金の無駄遣いだ。
-
特にニューのことわかってない感やばいなお前
システム起動ワロタ、相討ちでニュー側がコンボいけるのはCTからずっとそうだよw
まぁνにコインいれるだけ無駄で今回のBBは解散っていう結論だけは同意だが
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システム起動はシステム起動だろ
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>>889流石にこれは笑う
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ニューがアレなのは事実だけどね
5B始動で中央ノーゲージ4000越えるのは流石に呆れた
火力高すぎなんだよこいつ
おかげでゲージほぼ全てガーキャンに回せるし
-
ラグナもあの5Bから中央でノーゲージ4000弱出るけどな
-
レリウニーも嫁なしノーげで5Bから4000出すべき
-
どんなオナニーだよ
-
一方超火力ファイターのハクメン氏は5Bから4珠で4000だしていた
-
超攻撃型ファイターな
-
カグラはなんだかんだ普通の始動だと中央火力でないよね
-
ハクメンが超攻撃型ファイターなら
νは【状態変更】超D連打ファイター【ガード不能】だな
-
イザヨイはかなり狂った火力と攻め性能の代わりに切り返し弱かったのになんで昇竜付けたんだ
せめと2珠ぐらい使うようにすればぶっぱ昇竜も減るのに
-
>>897
糞ハメSTGとかピンゴリ臭がする
早くあいつに今作のνに名前つけて欲しい
-
ハクメンさんはこのまま怒りゲージ搭載して単発椿で6000減らすキャラになればいい
-
テルミの昇竜は許されましたか?
-
>>910
普通に糞ハメSTG二世だろ
-
むしろ元祖クソハメSTG
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糞ハメも状態変更であるけど、
目立つのは、クソ飛び道具D【dirtyな物】連打ゴリラだと思うが。
-
次は平成クソハメSTGでその次はレレレのクソハメSTGみたいになりそうやな
-
クソハメSTGって懐かしいなw
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お前らクソハメSTGの出展がミューだったの忘れたのか
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イザヨイに狂った火力と攻め性能なんてあったっけ?
投げからはかなり減るが
-
2.0μのコンボ超格好いいから家庭用きたらメインにしたいわ
-
いくらコンボがかっこよくてもキャラがケツ出してコンドムボイスだったら台無し
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ついにN男がレイチェルの墓を建てたぞ
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もうn男報告はいらないよ
誰もランクとか興味ないし
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まあレイチェルとかどうでもいいわな
もともとほとんど居ないキャラだし
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姫戦かなり楽になった気はしてた
明確な理由はわからないけどハメ殺されること少なく立ち回りもなんか楽になった
墓立てられる程弱いのかは知らん
-
前作19段あった奴がふぇんりっちみたいな上級者に負け越すとかならまだしも
10段以下の人にも普通に負けるのは結構心にくるんじゃなかろうか
-
レイチェルはキャラ愛(笑)勢がいるから問題ないだろ
-
早々にジンにキャラ替えした俺は正解だったわけだな
-
前作のヘイト多かったキャラの一つだからなぁ
正直レイチェルとかよっぽど極めてない限り、実害あんまないからヴァルケンとかの方を弱体化して欲しかった
前作でも中級段ぐらいまではレイチェル怖さがなかったけど、狼は低段でも普通に嫌な感じだった
-
調整の度に、弱キャラ化したキャラのトッププレイヤーが勝てなくなったりすると悲しくなる
元々対して上手くないけどキャラパワーの押し付けだけでなんとかやってたやつならともかく、スキルで戦うプレイヤーだと尚更
しかしタイトル変えるぐらいの変更ならともかく、細かくするバージョンアップで全然バランスがよくならないのはほんとなんなんだ
-
そして集った三原色
-
>>930
バランス取っちゃったらキャラパワーで俺つえーしてた人達がやらなくなって過疎っちゃうじゃないですかー
-
プレイヤースキルできちんと戦う奴よりキャラパワーで戦う奴のほうが圧倒的に多いしな
-
>>919
GA時の対空以外の火力軒並み高いと思うんだけど
-
慎重に調整してバランス取っても、むしろ結局そっちのが過疎りそう
何故かは分からんけどそんな気がする
多分突っ込み所があるくらいのが賑わうと思うよ
-
どのキャラ使っても強い奴は羨ましい
複数キャラ使うと操作がごっちゃになってまともに扱えんわ
-
慣れよ慣れ 最初はテルミとハザマを交互に使うとコマンド間違えて混乱したけど、200戦くらいしたら滅多に無くなったし
-
世紀末ゲーというかぶっこわれゲーというか
そういう方面で人気を維持するのは限界があるよ
BBCP自体もうプレイヤーは結構固定されてるし、バージョンアップの繰り返しならバランス取るほうが絶対にいいでしょ
明らかにきつくなったキャラのプレイヤーが順番に辞めていくだけになる。
そんで自キャラが強くなって復帰しても、やってなかった分ついていけず結局また辞める人が多い
-
そもそもテルミとハザマは全く技が違うし混乱する要素ないんだけど
-
まあハメキャラヘイトが多いのは仕方がないか アラクネとか一生許されんし
ただネット上の意見やらを真に受けたような調整が失敗だったな
そんなことしたら人口の多いキャラに迎合するような結果になるのは当然
-
ネットの意見を真に受けたんならなんでGCODは実装されたんですかね…
-
ネットの意見より、ロケテを増やして欲しかったな
-
>>929
狼も1.1はそこまでないだろ
むしろレイチェルの方がお手軽F式で無理ゲーだったわ!
-
あと公式で変更点全然公開しなかったのが糞だわ
意見の言いようがないじゃん
-
いやヴァルケンも糞だが
-
意見聞く気なんてほとんどないってことだよ言わせんな
-
>>943
まあそこらへんの印象は個人差あるだろうけど
レイチェルはF式確認ミスって死んだり、コンボミスって死んだりってのがアケでも14、15段ぐらいまでなら普通にあったから
ヴァルはよっぽど雑じゃない限り、自滅するような印象はないな
-
五十歩百歩か目くそ鼻くそか好きな方を選べ
-
>>934
あんま覚えてないけど2珠使って中央3000、端5B始動で4000ちょい、崩しで3600くらいじゃなかったっけ?
高いっちゃ高いけど条件有だし狂ったってほどじゃないと思うけど
-
格ゲーは大半の人間が強いキャラ使って
実力以上の結果出ないと続けられないジャンル
-
イザヨイがいなさすぎてなんも言えないんだけど
結構評価高めなのはどういうとこが評価されてる?
-
というより、弱いキャラ使って強いキャラに負けるのが耐えられないんじゃないの
強キャラ使っても。どうせ他に強いキャラ使ってる人もいっぱいいるわけだし
-
イザヨイは崩しがマイルドなヴァルケンに火力と昇竜拳ついたイメージ
特殊ゲージが面倒くさそうだけど絶対強いわな。家庭用出たらメインで使うわ
-
お前ら家庭用出たらメインで使うの好きだな…
-
>>930
ハクメン使いが去っていくのはなかなか辛い
-
イザヨイは昇竜盾にバクダ前ダJAとかを端背負いで普通にやったりするからクソ
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ツイッターで愚痴ると各方面からボコられるって格ゲー界は闇が深いな
つーか同じ上手い奴でもどぐらとかガリレオはそれなりにさわやかというか穏やかな感じだけどN男だけは色々と臭いな
これは叩かれるのもわかる気がする
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今ってキャラランクどうなってんの?
教えてえろいひと
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>>957
N男は無職で精神すさんでるから
愚痴りが臭いのは当然
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PVのときだけイザヨイ使いだった奴等はイザヨイに戻ってきたの?
イザヨイスレの書き込み凄く少ないし強さの割に増えてる感じしないんだけど
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N男正社員してるとかのレス見たことあったが?
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>>955
CP2になってまともな強化点が残鉄しかないのに弱体化点はたくさんで、コンボが新しくなることもなくだいたい前verの妥協コン
これだけでもつまらないのに、体力減らして5C振り回すのが勝つために最も効率的でそれを強いられてもっとつまらない
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イザヨイが増えないのはライチが強くても増えないのと似たようなもんだろ
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ハクメン使いは糞火力の運ゲーを自分の力と勘違いした馬鹿しかいないから立ち回りゲーに耐えられないんだよ
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何か当てたらODして即死キモチイーダローしたいだけだからな
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このゲームで10連勝以上してるやつみたことないんだが
どこいけばみれるん?
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>>961
あれはN男が見栄張るために捏造しただけ
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イザヨイの動きハエみてえだもんな
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ランクスレこわない?
どうやっても無職にしたいのかよ
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どうやってもとか普通に知られてる話だろ
むしろ正社員情報がどこから出てきたのか?
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>>969
N男さんちぃーっすwww
朝早いっすねw
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この流れくさすぎでしょ
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有名人が無職のかせ正社員なのかなんてクソどうでもいい
そんな気になるの?
無職かどうかはっきりしないと情緒不安定になっちゃうの?
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たけやまって仕事してんの?
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>>973
有名人達の環境を見て格ゲーやり過ぎたら
ああなるっていうのを理解して自戒するために度々話題にするために決まってるだろ
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今30超えてんのって
N男、どぐら、下級、かきゅんだけだったっけ?
他にも30超えてる奴しってたら教えて
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プレイヤーヲチスレでも建ててそこでやれよ
したらばには建てんなよ
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>>976
大体越えてる
ふぇんりっちが20前半
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キャラが弱いんでキャラ変えしますってだけで叩かれるのやばいな
N男なんてガチ勢だろうしレイチェル弱いんならそりゃ強いキャラに移るわな
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インドの自虐が臭いのは昔からだから触るなよ
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ACPRやxrdのヴェノムも弱いって言って初期に使わなくなったしな。
今verのレイチェルもN男が使わなくなったら活躍する事も無く終わりそうだな。
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捨てられるのとネシカ折られるのどっちが不遇なんだろうな
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どくらといいふえんりっちといい急成長し過ぎだろ…
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再発行可能なネシカ折ったところでふーんだけどね
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戦ってつまらんラグナってどんなラグナ?
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Xrdヴェノムは欠席キャラもいる中であーくれぼに出場してたじゃん
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プロでもないのに強さだけに固執してどーすんだろうね。
勝ちこそが格ゲーってやつもいるだろうが、N男は声優がどうたらうるさかったのに見苦しいな
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どうせ金にならないから適度にやりゃいいのに
交通費プロみたくなりたいんか?
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>>985
ヘルズぶっぱガードさせてからCID
画面端で5B>5C当たってるのにハーデス
リバサダッシュ投げ
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でも今作キャラ変えする有名人、
やめる有名人多いね
こんな調整しなきゃよかった
つまらないキャラ大杉
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バレット使ってるけど最高に楽しいよ
そう、ニューさえいなければね…
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特にやりたくない理由がないならマコト使お
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ほんとにニューが癌だわ
強さはともかくとして、このこいつさえいなけりゃ感は初期ココノエにも劣らない
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ニューちゃんの格好がしたい、
ニューチャンのぴっちりスーツ着て、
形くっきりペ〇スを4545したい!!
俺「やめてラグニャ気持ちいいょ〜」ってぶっぱなしたい。
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突然の性癖ぶっぱやめろよ
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>>994
その光景をΛの格好して無表情で見つめてやるよ
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じゃあ俺はゴミ袋被ってアラクネやってるわ
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1000ならクソゲー
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1000じゃなくてもクソゲー
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じゃあμコスは俺の物だな
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