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プラチナ=ザ=トリニティ Part31

1名無しさん:2014/08/22(金) 01:33:13 ID:Wbak9NlY0
みんな大好きプラチナちゃんの攻略スレです
次スレは>>970くらいが立てましょう

part30 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1403416698/
part29 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1394397939/
part28 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1385263090/
part27 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1378604510/
part26 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1370532390/
part25 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1363090470/
part24 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1358082420/
part23 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1355366923/
part22 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1353772306/
part21 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1346430639/
----以下、BBEX----
part20 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1341597201/
part19 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1333502209/
part18 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1326461673/
part17 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1321535934/
part16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1317903826/
part15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1314347362/
----以下、BBCSII----
part14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1311665704/
part13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1307070160/
part12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1303281222/
part11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1300195782/
part10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1296790153/
part9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1294479103/
part8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1293017578/
Part7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1292311252/
Part6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1291605204/
----以下、BBCSII稼動前----
Part5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1289718595/
Part4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1287574254/
Part3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1285933724/
Part2.5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1279304899/
Part1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1278228794/
雑談板 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1278503811/

ブレイブルー総合wiki ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1150.html
プラチナ攻略wiki ttp://wikiwiki.jp/bb_platinum/
プラチナ雑談スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1278503811/

携帯用>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

2名無しさん:2014/08/22(金) 01:33:46 ID:Wbak9NlY0
○必殺技 (コマンド:略称)
ドリームサリー (214+A or B or C : 泡) 
スワロームーン (空中で236+C : スワロー)
マミサーキュラー (236+B : マミサ)
エアペルシャ (236+A・空中可 : ペルシャ)
ドラマティックサミー (41236+D : サミー)
ミスティックモモ (214+D : モモ)
フォーリンメロディ (相手がダウン中に22+C : メロ)
ハッピーマギカ (2タメ8+C : マギカ)

○ディストーションドライブ
ミラクルジャンヌ (236236+D : ジャンヌ)
キュアドットタイフーン (632146+C・空中可 : キュア)

○オーバードライブ
マジカルハートキャッチ (A+B+C+D : OD)

○アストラルヒート
シャイニングレイアードフォース (236236+C・空中可 : AH)

「ペルシャA」は地上ペルシャA派生〆、「ペルシャB」は地上ペルシャB派生〆
略称はあくまで一例、「傾向として」こう略される事が多いという事ではあるが、知らないとコンボレシピ読み難い
強要する物でもないが、伝わらなければ意味がないのでその当たりは各者の裁量次第

3名無しさん:2014/08/22(金) 01:35:02 ID:Wbak9NlY0
よくある質問への回答
頻出の質問は攻略wikiにまとまっているので、スレで質問する前にまずこちらを参考にしてください。
プラチナ=ザ=トリニティ 攻略 Wiki → ttp://wikiwiki.jp/bb_platinum/

Q.3C>ペルシャが安定しません
A.距離や相手キャラによって難易度が変わります。
基本は最速で入力(3Cヒット前に236Aを入力、その後A押しっぱなし)
3C先端付近ならA派生、近ければB派生にすると安定しやすいです。

Q.メロの後に6A/3Cで拾えません
メロの「攻撃持続の最終フレーム」を当てないとこれらの技で拾えません。5Cは発生が2F早いのでちょっと猶予があります。
何を言ってるかよくわからない人は「格ゲー 持続」とかで検索してみてください
とにかく「メロの跳ね返り」を当てるように意識しましょう。

Q.○○に勝てません
それだけではアドバイスしようがないです。
まず相手のどの技がきついのか、いつもどういう感じになって負けてしまうのか、思い出しながら書きましょう。

Q.マミサぶっぱする奴とか…。
ぶっぱの良し悪しについては人によって捕らえ方が違います。
あなたにも考えがあるのはわかりますが、それを他人に押し付けるのは不毛なのでやめましょう。

Q.こんなネタ見つけたorコンボ見つけたけど需要ある? 既出?
ネタの投下はぶっぱ推奨です。「需要ある?→ある」のやりとりでスレを消費してしまうのが勿体ないです。
たとえ既出だとしても、もっといいネタを持っている人がアドバイスをくれることもありますし、
ネタを掘り下げるきっかけになったり、新しくスレを見始めた人への助けにもなるかもしれません。

Q.プラチナちゃんが可愛すぎて辛いんだけど
みんな同じ気持ちです

4名無しさん:2014/08/22(金) 01:37:49 ID:Wbak9NlY0
 /   ̄`.|::::::: /    \―--/   ∨:::::::::::;ヽ
/       斗::/    /:::::::::::ヽ    `、::::::::::〉}
    /::::::/      /::::::::::::::::::::::',.    ';::::::/,ノ
.   /::::::::/     /― 7 ==―ム    }:::/ ヽ
  /:::::::://|  、__ム ィ/l   V  }     |Λ  }
  ` 7.イ  .|  /_/Lム,Λ   バ`トr- | .! Λ /  何人ペロリストがやめたと思っているんです! 
 // |    弌'{::{( }`ハ  /ィ示ミ、  jV|._ソ
/ /  .|   ∨| ‘込zソ   }/  ト:l( }イ ./-ニ____  みんな、ちょっと前までは普通にやってました。   
 /   人     {         ゞ-ら{V|   ト、ハ  明日の予定があって、来週の予定だってありました。それが…   
./      ヽ  ⊂⊃  / ⌒ヽ    V|  | }     
      |!  ト、   {       }   ⊂⊃!  | /  こんなのまともな調整じゃありませんよ! 
      |\ l >、ゝ _ ノ. イ /|`′   !/   (みんなのロケテ感想)
      ∨|ヽ!\___¨7_¨´  |/  !    ∠,--…、
         'ト、 \_ ○} { `}   ′ |     |   } / ⌒
          Vム、  /V∨「ヽ   |     |    !/
          マム\/ /⌒ヽ.! }   |      |   /

5名無しさん:2014/08/22(金) 21:01:58 ID:f3n5sE8k0
昇竜持ちの起き攻めってどうしたらいいんだ?

6名無しさん:2014/08/22(金) 21:05:02 ID:k326Sc1k0
微妙な距離で相手が受身取った瞬間〜直後あたりにミラクルジャンヌ
昇竜を撃ってるなら最大反撃を入れると良い
撃ってないなら適当に

7名無しさん:2014/08/22(金) 21:38:14 ID:2hhdXJ0.0
発生の遅い昇竜なら2A5Bの詐欺重ねがいいんじゃないかな
スワローJBの詐欺も有効そうなんだけど、自分はうまく重ねられないから使ってない

8名無しさん:2014/08/22(金) 21:39:19 ID:2hhdXJ0.0
2A5B×
2A2B○

9名無しさん:2014/08/22(金) 22:21:03 ID:uJNGgxWU0
ジャンヌするのは結局起き攻め放棄するのと同じだけど、
昇竜見てからバクステで避けられる技ならrcさせずに反撃が出来るって意味ではいいね
詐欺スワは結構有効 コンボ〆も色々調整しないと駄目だけど

まあ昇竜持ってようが蛇翼とか使われなきゃこっちが有利な読み合いになるのは間違いないから恐れずにやろう

10名無しさん:2014/08/23(土) 00:12:10 ID:8RPQr.dc0
画面中央のフライパンJDからのコンボって

JD>5C>jc>JC>jc>JC>JD>5C>6A>6C>スワロー>JC>6A>JB>JD>5C>6A>マミサ

で3170ダメージ出るのが自分が発見した中では一番減るんだけどこれ以上に減るレシピってありますか?

11名無しさん:2014/08/23(土) 00:54:49 ID:/4UCSaC20
JD>6A>6C>スワロー>JC>5C>JC>JD>5C>JC>JC>JD>5C>6A>マミサ
をいつも使ってて3200くらい減るけどこうして見るともうちょっと減りそうかな

折角なのでJDからのCTレシピ投下してみる
画面端
JD>5C>6A>JD>CT>5C>マミサ>6C>メロ>5C>6A>JC(>JC)>JD>3C(>キュア)
キュア入れて5000くらい マミサ〆もしようと思えば簡単
中央でもCTからダッシュ5Cで拾ってJCJDで適当に繋いで3600くらいは出た筈

12名無しさん:2014/08/23(土) 01:07:01 ID:eeZhsn8Y0
俺はいつも中央は
JD>6A>6C>スワローJC>6A>jcJC>jcJC>JD>マミサ>メロ
で2900くらいだな

画面端空中フライパン始動で簡単に火力出したいんだけどいいのあるかな

13名無しさん:2014/08/23(土) 01:11:44 ID:1G6/YgGU0
端フライパン始動なら3Cペルシャからいつものでええんちゃう?

14名無しさん:2014/08/23(土) 01:48:42 ID:CtFE9yGU0
微ダメロ全然出来ないんだが、みんなどういう入力してるの?
走ってから22Cでいいのかな。

15名無しさん:2014/08/23(土) 03:46:28 ID:WUO8RSmw0
俺は根性入力

16名無しさん:2014/08/23(土) 06:31:44 ID:DUnX/oG.0
フライパンJDの流れみたいだから常用してる運びコン、誰かアドバイスしてくれませんか?
空5D>6A>空ダ>空5B>空5C>空5D>6A>6C>メロ>微ダ5A>6A>空5B>空5C>空5C>空5D>3C>マミサ

17名無しさん:2014/08/23(土) 06:39:04 ID:DUnX/oG.0
失礼
さっきのは端背負いから端までの運送コンです
2829dmg回収20
おまけでフライパンラス1始動の中央アイテムチェンジコンも
空5D>微ダ2C>dlB泡>5D>6A>6C>メロ>微ダ5C>6A>マミサ(>B泡)
2431dmg回収17で、B泡のあとの5DはCTにもなります
5Dの後の6Aは位置入れ替えても間に合うので入れ替えコンとしても使えます

18名無しさん:2014/08/23(土) 09:34:23 ID:TbM6cDQA0
空5Dとかはじめてみた書き方だな

19名無しさん:2014/08/23(土) 12:34:35 ID:HG7b3MRA0
>>14
微ダメロはダッシュを何かしらに仕込んで22cだけど
使う機械はあんまり思い付かんな

>>16
メロは入れるなら前半に入れて5c拾いのほうがいいね
あと空中技はJ表記のほうがええで

20名無しさん:2014/08/23(土) 14:51:14 ID:07t4aSQs0
>>10
ノーゲージ3505出る

21名無しさん:2014/08/23(土) 16:45:58 ID:DUnX/oG.0
>>18
自分でわかりやすいようにメモしたやつを貼っただけなのでご容赦いただきたい
>>19
ありがとうございます
メロを早めに入れる、と……
レシピ表記も気を付けてルート考え直してきます
良さそうなのができたらまた貼るかもです

あと>>17の位置入れ替えコンなんですが、5Dの代わりのCTはキャラ限っぽいです……
テルミで試したときは入ったんですが、さっきアラクネにやってみたら限界までdlかけても入りませんでした

22名無しさん:2014/08/23(土) 16:48:25 ID:Koqcw3Aw0
>>20
レシピは?
マミサ締めのあとに3Cメロとか入れたら出るだろうけど

23名無しさん:2014/08/23(土) 17:04:37 ID:07t4aSQs0
>>22
JD5C5D5C5D6A6CJC6Aメロ5C6AJCJCJD3Cマミサ

24名無しさん:2014/08/23(土) 18:15:17 ID:RPexAPQQ0
5C5Dって伸びるパーツだったのか… 知らなかった

25名無しさん:2014/08/23(土) 18:19:05 ID:CtFE9yGU0
補正知ってりゃ至極当たり前の結論だが

26名無しさん:2014/08/23(土) 18:43:12 ID:Koqcw3Aw0
>>23
ありがとう、やっぱ6Aメロが入ると違うな
それフライパン使い切るコンボなんだな、フライパンコンは2個残すか使い切るかでそれぞれメリットあるからアリだな
でも6Aメロは全然安定しないから個人的には封印してるコンボパーツだな

27名無しさん:2014/08/23(土) 20:07:06 ID:RPexAPQQ0
補正は良いかもしれないけどコンボ時間結構食うイメージあった

28名無しさん:2014/08/23(土) 20:15:22 ID:FL1Ar33k0
俺も6Aメロは安定しないわ
ビビってどうせ5Aで拾うんなら他のコンボでいいな、という結論

29名無しさん:2014/08/24(日) 00:12:39 ID:FwcYhK7w0
これだけ後にメロ入れるとメロ後5Aで拾っても6A繋がらないよね

30名無しさん:2014/08/24(日) 01:38:45 ID:BGEJPmDU0
そろそろ本格的にテルミ対策したい
5Cは2段目を直ガして5Aで暴れるのがいいのかなあ
6Bがとにかくウザくて読み切って暴れても6Bのほうが発生勝ちしたりする時がちょいちょいある
あと相手の固めに上いれっぱで逃げようとしてJ移行Fにくだらない技食らう事があまりにも多い、ジン5Bとかみたいな
それらのプレッシャーがある上で5Dや2Dもあるからやってらんねえよもう

31名無しさん:2014/08/24(日) 02:02:40 ID:uDwUqoAY0
テルミの固めは確かにきついな
バリガすれば固め中3C届きにくくなるのと、2C後のJ2D潰しの暴れや、
5D直ガしてからの6B、2D潰しの5A>5Bとか、そんな感じでやってるかな
どうしても抜け出せない場合はマギカかな
ガセンショウはわざと喰らって逃げてるから・・・(震え声)

32名無しさん:2014/08/24(日) 03:02:13 ID:L8ZvhuUY0
5D6Bがうざすぎて6Cでカウンター狙おうとしたらfcしたんだけど、あれって下蹴ってるのに脚属性じゃないの?

33名無しさん:2014/08/24(日) 03:03:25 ID:BGEJPmDU0
6Bは脚属性じゃないよ
あれが脚属性だったらテルミ戦は割と別世界になるだろうね
あとペルシャの弾無敵が3Fくらいからになったらやっぱり別世界になるだろうね
あ〜あ

34名無しさん:2014/08/24(日) 08:57:31 ID:RnqqPX4k0
CTからメロが持続当て出来た 皆さんのコンボを参考にしました
中央
JD>5C>6A>JD>CT>メロ>5C>JC>JC>JD>5C>6A>JC>JC>JD>3C>マミサ dm3752

35名無しさん:2014/08/24(日) 10:06:07 ID:8G7.oJVk0
テルミの6B見てからあばれたらあかんで
リスクリターン合ってないし直ガかバクステの方がいいでしょ

テルミ戦はプラチナ延々リバサバクステこすってもいいと思うわ

36名無しさん:2014/08/24(日) 11:25:01 ID:qnBFdMPI0
>>34
見た目が面白いし評価するゾ
JDCTってキャラ限のまとめも期待してる

37名無しさん:2014/08/24(日) 13:06:53 ID:hmm9/vsw0
プラチナちゃんかわいいよお

38名無しさん:2014/08/24(日) 16:31:51 ID:Y2Uja2A60
他キャラの固めは延々固められても相手のほうがゲージたまって徐々に画面端に行かれるくらいのリスクだけど
(それでも忌避すべき事態だが)
テルミの場合は大人しく固められてたらガンガンテルミ側のゲージがたまるしプラチナ側はたまらないし・・・ってなるから急いで抜けたいからな
だからこそJ逃げを潰すのに適した技がテルミに多いのかもしれんけど
やっぱり直ガとかバクステがポイントなんだろうか

39名無しさん:2014/08/24(日) 19:30:41 ID:6M4IV7Kw0
フライパンJD>CTが出来ないんだけど、コツある?

40名無しさん:2014/08/24(日) 20:31:59 ID:tTIdenqs0
JD持続当て。
最速でやって勝手に持続当てになるキャラでやるといい。
キャラ限まとめは頼んだ…

41名無しさん:2014/08/24(日) 21:43:31 ID:uDwUqoAY0
今更前投げからAHが繋がることしった・・・
俺今まですげー損してたんだな・・・

42名無しさん:2014/08/25(月) 00:56:51 ID:9IEq6pBM0
CT>メロとか可愛いな
プラチナちゃんにもまだまだ未開発の所がありそうですな

43名無しさん:2014/08/25(月) 01:04:43 ID:z7z.OnN60
未開発・・・ゴクリ

44名無しさん:2014/08/25(月) 02:31:21 ID:tF4Hw5NM0
最近ペロペロし始めた格ゲー自体ほぼ素人なんですが
コンボの6C>スワローJCと起き攻めの低空スワローJBの入力のコツをご教授ください。3回に1回くらいしか上手くいきません

45名無しさん:2014/08/25(月) 02:43:05 ID:hpRNIVwg0
6Cスワローは6Cがヒットした後にコマンド入力しても間に合うぐらい余裕ある、6A拾いからで6Cが当たった時に敵の浮きが高い場合はその後のJCにディレイをかける。
低空スワローの入力は23698C入力で地上にいる時にCボタンを押す感覚

46名無しさん:2014/08/25(月) 02:52:03 ID:tF4Hw5NM0
>>45
なるほど
6Cのあとスワロー自体が出ないということがよくあるんですが逆にスワロー入力が早すぎるってことなんですかね?

47名無しさん:2014/08/25(月) 03:05:07 ID:z7z.OnN60
そう
入力が早いとスワローでない
相手の受身不能時間は長いから焦らずにヒット後ちょっと待ってから入力するといいよ
それとスワロー後のJCはC連打で出すよりもきちんと目押しで押すことを心掛けるといい

低空スワローは>>45が言っている入力でおk
コマンドの入力を少しゆっくりめにすると出やすい
もし出ないって場合はキー表示を良く見てみること
入力が雑だと3が入力されてなくて出ないということもあるので、そこも意識して入力するといいかな

48名無しさん:2014/08/25(月) 03:13:54 ID:tF4Hw5NM0
>>45,>>47
ありがとうございます。トレモでペロペロしてきます!

49名無しさん:2014/08/25(月) 17:17:00 ID:0jkq4FZs0
フライパンコン試してて、C系統の補正が良いからいっそCとフライパンだけで運ぶか!って思って作ったコンボなんですが
JD>5C>JC>JC>JD>5C>JC>JC>JD>5C>JC>JC>JD>3C>マミサ
これで3247です
妥協コンとしてあげてみましたが既出ならごめんなさい

50名無しさん:2014/08/25(月) 17:36:35 ID:EwY10h7g0
端から端コンだけど
JD>6A>ディ6C>メロ>遅めにJC>6A>ディjc低空ダッシュJB>ディJD>5C>6A>ディjc低空ダッシュJB>ディJD>5C>6A>ディJCjcJC>JD>3C>マミサ>メロ
ディはディレイ。3500くらいだっけかな…フライパン4つつかっちゃうがw

51名無しさん:2014/08/25(月) 17:40:59 ID:EwY10h7g0
まちがえたw
JD>6A>ディ6C>スワロ>相手がおちる寸前にJC>微ダ6A>ディjc低空ダッシュJB>ディJD>5C>6A>ディjc低空ダッシュJB>ディJD>5C>6A>ディJCjcJC>JD>3C>マミサ>メロ

52名無しさん:2014/08/25(月) 18:34:57 ID:0tB2lyH.0
フライパンJD始動は
・JD>6A>6C>スワ>JC>6A>メロ>5C>6A>jcJC>jcJC>JD>5C>6A>マミサ
・JD>2C>マミサ裏当て〜
・JD>2C>泡>裏周り6A>6C〜
この3つだけでどこからでも端に持っていけるから3個以上使うくらいなら1、2個使ってフライパンで起き攻めする方がいいと個人的には思うかな

53名無しさん:2014/08/25(月) 18:40:19 ID:W7bAYKFE0
JDの同技消えてエリアル組み込めるようになって一気に運び能力上がったなぁ

54名無しさん:2014/08/25(月) 18:48:52 ID:ec/1Eimg0
今更かよ

55名無しさん:2014/08/25(月) 20:42:27 ID:uptGOOjQ0
最近wikiのキャラ対をちびちび更新してくれてる人ほんとありがとう
特にカグラの技リスト素晴らしい

56名無しさん:2014/08/25(月) 20:51:27 ID:LJ9WzQ.Q0
プラチナwiki凄い凄い言うくせに自分では更新しようとしない奴

57名無しさん:2014/08/25(月) 21:03:39 ID:0tB2lyH.0
意味わからん

58名無しさん:2014/08/25(月) 21:12:18 ID:1qOQNoSw0
どういう事だってばよ

59名無しさん:2014/08/25(月) 21:14:07 ID:W7bAYKFE0
つまりプラチナかわいい

60名無しさん:2014/08/26(火) 00:45:34 ID:6TrpAY8g0
対戦長時間やっていると22Cの入力ミスりやすくなってくるな

61名無しさん:2014/08/26(火) 00:46:44 ID:0i2l8dho0
つかwikiのキャラ対策のページって未作成ってなってるやつでもちょっと書いてるのはあるのか、全然知らなかった
ツバキのIGの残量に応じた昇竜の読み合いはそのうち更新しとくかなあ、IGの残量に応じた安定の反撃方法があったよね確か

62名無しさん:2014/08/26(火) 02:22:55 ID:iqyAB8JU0
>>61
そんなんあるのか
ぜひ知りたいな

63名無しさん:2014/08/26(火) 19:45:57 ID:Skc7lbbo0
ツバキの昇竜は、ちょい離れたところなら鈍器モモで潰せるよね

64名無しさん:2014/08/26(火) 20:31:32 ID:vgy4Q08A0
昇竜されなかったらどうなるん

65名無しさん:2014/08/26(火) 20:38:52 ID:ScXX28O20
様子見されたらプラチナの2Bが刺さるんじゃね?

66名無しさん:2014/08/26(火) 21:25:54 ID:yuW5zpCk0
鈍器モモはガードさせて有利だから!!

67名無しさん:2014/08/26(火) 22:45:23 ID:1uRgtuqA0
wikiで対策記事が未完成なのはタオカカ、カルル、ツバキ、カグラ、テルミか
固めがしんどいキャラばっかりだな、被固め時の読み合いって適当に書くとムック片手につっこまれそうだし、おいそれと書きたくないって感じなのかな
ただカグラは被固め時の記事は既に相当出来てるが

ところでカルルって姉壊したらモモしまくりが正解でいいよな、追いかけても届かん

68名無しさん:2014/08/26(火) 22:57:58 ID:4U.7IA6w0
カルルは相当プラチナ有利なのかかなり勝てる、ヴァルケンといいレアキャラに有利ついてもなあ
逆にテルミしんどすぎ、EXからずっと人口多いキャラばかりがきついわ

69名無しさん:2014/08/26(火) 23:29:07 ID:4c5Y/gQ.0
むしろムック片手に突っ込んで教えて欲しいわ

70名無しさん:2014/08/26(火) 23:58:42 ID:U8ZzmWOg0
カルルは立ち回り行けても封殺なんてできる組み合わせ
でもないし火力差もあって相当有利だとは思えんが

71名無しさん:2014/08/27(水) 01:27:15 ID:dy8xXmEQ0
乏しい経験測だけど姉を殴ってゲージ貯めて姉壊れたらNEXT猫までガチャポンしてライオン引いてってパターンが有効だった記憶が
これで17段のカルルに勝ったことある・・・カルル戦の経験乏しいのに

姉を殴る時は初段補正や乗算補正無しで単純に技ごとのダメージが合算されてるっぽいので姉ゲージの残量チェックして破壊可能なら壊してしまおう
姉は浮かないので3Cマミサとか画面中央でのマミサrcマミサとかが繋がるのでそれも考慮してね
あと姉を殴るときはジャンプキャンセル可能技でチビチビ殴るほうがいいよ、4D食らったらそのまま1ラウンド終わることもあるし
まあそればっかりやってると4D封印してくるだろうからそこで初めてガトを刻むといいかも

72名無しさん:2014/08/28(木) 00:18:43 ID:Q4GOtH.c0
姉にコンボできること自体初めて知りましたわ・・・
レアキャラ過ぎて全然対策してない証拠だな・・・

73名無しさん:2014/08/28(木) 00:20:53 ID:exKBxaK20
やりすぎると姉殴るのに合わせて低ダJBとかで逆に殴られるけどね

74名無しさん:2014/08/28(木) 00:23:59 ID:LDpoexcc0
嫁にはコンボできないからね確か
あの親子の人形は全然ルールというかシステムが違うからそれぞれ把握しておいたほうがいいな
ただどっちも共通で人形を殴っても本体への攻撃判定は消えない
むしろ持続が長くなるので強化される

75名無しさん:2014/08/28(木) 00:26:37 ID:IgjyRmmc0
人形もそうだけどゲオルグもコンボ入れられるし、当然ジャンプキャンセルとか必殺技キャンセルとかも
だから5Cで殴って相手が飛んできたらガト6A、下段が来るなら6C、なんかもうめんどいならマミサとか
次バージョンではどれみボックスもそうなるんだろうな

76名無しさん:2014/08/28(木) 02:03:56 ID:crrzRPuM0
キャラ対って立ち回り系のことが重視されてるけど相手の定番の固めとか起き攻めの読み合い解説とか割り込みポイント(5Aとか3Cとかペルシャとか)のピンポイントを知るのも戦績に大きくかかわると思うんだよね。
そこらへんは各自の使ってるサブキャラについてみんなが一言ずつwiki更新するだけでも結構なデータ集まると思うんだけどどうかな。

77名無しさん:2014/08/28(木) 02:19:54 ID:Exmgc44I0
サブキャラなど、 無い!!!!

78名無しさん:2014/08/28(木) 02:32:47 ID:6dNUEri.0
3Cで割り込み・・・?多分6Cの間違いだと思うが。
確かに6Cって結構割り込みに使えそうなんだけどある種一点読みになるから
ある程度相手キャラの知識ないと怖くて結局あんまり使ってないんだよなぁ
この前動画でリバサ6C見たときは衝撃を受けたわ。6Cの可能性。

79名無しさん:2014/08/28(木) 03:14:30 ID:Q4GOtH.c0
>>76
確かに割り込みポイントは是非知りたいな
誰かタオカカの割り込みポイントを・・・
レアキャラの勝率が悲惨なことになってる気がする

80名無しさん:2014/08/28(木) 05:05:19 ID:crrzRPuM0
とりあえず対カグラは未完成だったので一通り埋めておいた。主観の部分や間違ってる部分があるかもしれないから見つけたら訂正よろしくお願い。

81名無しさん:2014/08/28(木) 20:57:12 ID:W5M7ZS2o0
カグラ対策読んだけど、内容が良かったというのもあるけどなんか文体がなんともいえないテンポのよさがあって言いたいことがすんなり頭の中に流れ込んでくる感あってよかった

82名無しさん:2014/08/29(金) 08:42:15 ID:iJIfzYDc0
今更だけどあーくれぼにプラチナ三人も出るんだな
大会で目立ったイメージあんまないから頑張ってほしい

83名無しさん:2014/08/29(金) 11:37:15 ID:o.gLhT9g0
一応プラチナはぶるれぼでも去年のあーくれぼでもベスト8に入ってるんだけどね

84名無しさん:2014/08/29(金) 12:45:40 ID:iJIfzYDc0
>>83
去年のだとダイワさんだよね?
あの人とごろさんの試合は個人的にベストバウト
ライチココノエカルルだらけだから一矢報いてほしいな

85名無しさん:2014/08/29(金) 21:23:54 ID:.o4qYNw.0
wiki更新してくれる人ほんと乙です
おかげでどんどん強くなっていけます

86名無しさん:2014/08/30(土) 16:51:36 ID:lIwGGcco0
一回戦でプラチナ全滅かぁー

勝ち上がって欲しかった

87名無しさん:2014/08/30(土) 16:53:58 ID:cXZFGU8g0
【悲報】プラチナ全滅
一回戦からライチココノエアズラエルライチときつかったか…

88名無しさん:2014/08/30(土) 23:33:14 ID:Dvh4ZPFw0
wikiのテルミ対策すごいな・・・
ありがてえ・・・

89名無しさん:2014/08/30(土) 23:37:29 ID:dFSDIk5Q0
ほんとありがたい
テルミの5Dって優遇されすぎな技だと思ってたけど、ヒット確認がほぼ無理だから当たる前提のジャガクを入れ込んでおくかノーキャンセルで出すかしかないってのは知らんかった
あとジャンプキャンセルが出来る技を覚えておくのも大事なんだなあ

ところでテルミの2Cって下段じゃないのに脚属性っていう珍しい技なんだな

90名無しさん:2014/08/30(土) 23:45:17 ID:aEZpNots0
2Cで上段足属性は珍しいけど2Aは結構ある

91名無しさん:2014/08/31(日) 02:36:47 ID:q1CJauT60
テルミ対策読んだけど、ちゃんと立ち回りや固めに穴が用意されてるのに自分は全然それに気付けてなかったんだな、って思った
他のキャラにもそういうの沢山あるんだろうなあ

92名無しさん:2014/08/31(日) 08:40:01 ID:92emDGk20
ダイワ一回戦負けかよ雑魚が
プラチナ使いの恥だから二度と出てくるな!

93名無しさん:2014/08/31(日) 08:52:46 ID:uXgTtTUE0
 |         ,ー、  ___           ━┓
 |        _.`i ゝ´,、 ,、  、 `ヽ/ 〉 _   ┏┛
 |       , ´ ./ /二二ヽ  ヽ´ ./ ´  ヽ  ・
 |     / __</,  ハ  ト、ハ   ゛〈    _ ヽ 
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  レ        レ! / ●    ● ル r.i l
           ノVl⊃ 、_,、_, ⊂⊃,,/ノ人
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―---―一´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

94名無しさん:2014/08/31(日) 08:57:15 ID:G2y6Z5C20
その雑魚より弱いお前は何? ミジンコ?

95名無しさん:2014/08/31(日) 09:00:04 ID:CKRPrtB60
スルー検定初級編

96名無しさん:2014/08/31(日) 09:04:58 ID:.ARE4uhQ0
>>94が釣られてるAAも要るな

97名無しさん:2014/08/31(日) 09:25:44 ID:G2y6Z5C20
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ これのスワロームーンさん版欲しい
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::

98名無しさん:2014/08/31(日) 09:42:12 ID:92emDGk20
ダイワとか一回戦負けの雑魚
あんなのがプラチナ代表だと思われたくないから、もう二度とアクレボに参加しないで欲しい

99名無しさん:2014/08/31(日) 09:43:39 ID:92emDGk20
ダイワとか一回戦負けのザコ
あんなのでプラチナ全一名乗らないで欲しい。そしてアクレボにも二度と参加しないで欲しい。

100名無しさん:2014/08/31(日) 09:45:24 ID:92emDGk20
ダイワとか一回戦負けのザコ
あんなのでプラチナ全一を名乗るのやめて欲しい
二度とアクレボにも参加しないで欲しい

101名無しさん:2014/08/31(日) 09:46:20 ID:92emDGk20
ダイワとかでかい口叩いておいて一回戦負けw
あんなのでプラチナ全一を名乗るのやめて欲しい
二度とアクレボにも参加しないで欲しい

102名無しさん:2014/08/31(日) 09:48:13 ID:92emDGk20
あんなのでプラチナ全一を名乗るのやめて欲しい
二度とアクレボにも参加しないで欲しい

103名無しさん:2014/08/31(日) 10:00:08 ID:uUHU0K3c0
↑のバカはともかく
プラチナ戦が一戦も配信で見られなかったのは正直残念だったな…

104名無しさん:2014/08/31(日) 10:40:03 ID:ZxAeopmM0
後日ようつべにくるんじゃないの?

早く見たい!

105名無しさん:2014/08/31(日) 12:50:36 ID:uUHU0K3c0
ようつべか、あがるといいが…
ちょっと質問だけど(チナとは関係なくてすまんが)中段立てる人って、見て立ってるの?
それともガトリングルート覚えて立ってるの?
昨日の準決勝〜の試合みてガリレオさんだとかハザマの人とか勿論どぐらさんとかライチやカルルの猛攻を防御しまくってて唖然としてしまったんだけどw

106名無しさん:2014/08/31(日) 12:57:01 ID:uXgTtTUE0
見てから立つこともあるがほとんどガトリングルートにファジー入れて立ってるだけ。
だから生中段とかは結構食らってたでしょ

107名無しさん:2014/08/31(日) 13:06:20 ID:M5pY3k3Q0
中段は見てから「あ、中段だな立たないと」って思考して立つんじゃなくて、
その技の最初らへんのモーションを見た瞬間にピクンと腕が動いて立ちガードに切り替えてる感じ
反応というよりは反射だなあ

108名無しさん:2014/08/31(日) 17:39:24 ID:hiGbwfJw0
中段はキャラやその日の調子で見えるときもあるって感じかな
ガトリングルート覚えるのも重要だね
それと中段多用するキャラ相手だと常に頭の中で中段意識しておくのも大切
熱帯だとガードしたと思っても間に合わない時もあるらしいけど

ジン、ν、μは諦めてる

109名無しさん:2014/08/31(日) 18:17:31 ID:nD8vwm4k0
ミューは遠距離も強くてあんな強い中段あるのに
あの中段を普通にガードしても何も始まらないところがクソ
直ガ微ダ5Aって何だよ…

110名無しさん:2014/08/31(日) 18:47:27 ID:zLE00ahs0
(微ダ直ガ5A)フェイタール!

111名無しさん:2014/08/31(日) 18:57:28 ID:G2y6Z5C20
チョイ前歩き投げで

112名無しさん:2014/08/31(日) 19:25:07 ID:1rhgldek0
ツヌグイ!

113名無しさん:2014/08/31(日) 19:44:58 ID:.ARE4uhQ0
ツヌグイの所為で直ガしても発生5Fより早い技持ってないと確定はしないらしいね
とはいえロケテで弱体化してたんでしょ?やったぜ。

114名無しさん:2014/08/31(日) 19:48:04 ID:ipiZL7s.0
ツヌグイ読みマギカでファイナルアンサーだ!

115名無しさん:2014/08/31(日) 20:08:48 ID:olOWazbw0
そんな変態行動いれたらわけわかんなくなる

116名無しさん:2014/08/31(日) 21:13:47 ID:8jQqYxxc0
ベロベロバァデス

117名無しさん:2014/08/31(日) 21:21:28 ID:ipiZL7s.0
まあ実際そんなに不利ないなら固め継続したくなるだろって思ったけど中段の後マギカなんて出来る訳なかった

118名無しさん:2014/08/31(日) 21:46:37 ID:kLS4g9Co0
それネタのつもりじゃなかったのか
ツヌグイが間に合うとは言っても5Dから必キャンで出してるだけで、直ガされて攻め継続なんてまず無い
ツヌグイされなきゃ5Aが確る

119名無しさん:2014/08/31(日) 21:52:57 ID:hiGbwfJw0
次のバージョンではνの4B削除されるらしいけど、
ロケテでプラチナちゃんの6Bも弱くなってる情報あるから素直に喜べない

120名無しさん:2014/09/01(月) 00:54:47 ID:kWM8dwFE0
崩しが弱くなってるキャラは多いね
その点ではプラチナちゃんはまだマシな部類だと思う

121名無しさん:2014/09/01(月) 00:57:21 ID:NExaZ8mA0
4Bのコマンドが6Bになっただじゃなかったっけ
これはラムダ?

122名無しさん:2014/09/01(月) 05:12:21 ID:SvLhdXGg0
6時−8時くらいに3人部屋くらいのチナ部屋プレマ立てるけど
同キャラ戦だれかしませんかい?

123名無しさん:2014/09/01(月) 05:56:14 ID:SvLhdXGg0
>>119チナの6Bがコンボとしてまだ機能してるかそれが問題だな。
壁でも使えなくなったとしたら本当にいらない子に・・・
ペルシャもロケテのままだといらない子だよね。

124名無しさん:2014/09/01(月) 12:00:13 ID:mkz76E0g0
プラチナのことをチナと呼ぶ奴は人間的に信用できない

125名無しさん:2014/09/01(月) 12:10:40 ID:HMgbHQoI0
ペロペロちゃんならいいよね

126名無しさん:2014/09/01(月) 12:25:50 ID:NExaZ8mA0
ペロチナ

127名無しさん:2014/09/01(月) 15:44:37 ID:L0907enUO
八武崎

128名無しさん:2014/09/01(月) 17:51:22 ID:Oy/jBXr60
絶対無敵の大天使プラチナ様と呼べ

129名無しさん:2014/09/01(月) 19:12:09 ID:plAmtfQw0
絶対無敵の大天使様

130名無しさん:2014/09/01(月) 19:25:33 ID:n7/ZK08g0
プラチナがちんぽに勝てるわけないだろ!

131名無しさん:2014/09/01(月) 19:46:18 ID:RaiEr0N.0
これはひどい

132名無しさん:2014/09/01(月) 20:49:22 ID:2AeszE7I0
ナンデヤネーン!

133名無しさん:2014/09/01(月) 22:14:20 ID:plAmtfQw0
絶対無敵の大天使様wikiで唯一埋まる気配のないタオカカはナンバーワンレアキャラになってしまったのか

134名無しさん:2014/09/01(月) 22:23:45 ID:RHatkSAo0
絶無天wikiのキャラ対、なんだかんだ結構埋まってきたな
自分でわかるキャラはもう書けるだけ書いたので見てることしかできないけど

135名無しさん:2014/09/01(月) 22:27:05 ID:7G1QhyFE0
元素番号78=ザ=トリニティ

136名無しさん:2014/09/01(月) 22:28:49 ID:SvLhdXGg0
>>124
自分のまわり結構チナ呼び多いんや!勘弁してやw

137名無しさん:2014/09/01(月) 23:41:46 ID:e08J3mHM0
単芝使う奴は人間的に信用できない

138名無しさん:2014/09/02(火) 00:22:40 ID:/ZqNT4cI0
プラチナ戦したいよぉ…
でもなかなかいないよぉ

139名無しさん:2014/09/02(火) 03:37:55 ID:oOmhb6K.0
プラチナちゃんの出現率はA〜EだとCぐらいだな
来るときはくるけどこないときはこない
まあランクマの話だけど

140名無しさん:2014/09/02(火) 06:33:43 ID:G7SLxhYs0
プラチナ全員一回戦負けかよw
金切符取っただけで満足しちゃったクズしか居ないんだろうなw

141名無しさん:2014/09/02(火) 11:11:08 ID:yT0BZ92I0
精一杯がんばった同士をケナすとは…
おなじプラチナ使いとして恥ずかしいよ。

142名無しさん:2014/09/02(火) 11:13:20 ID:uV3trPwg0
90ぐらいでも沸いてたキチガイだろ
マギカでやり過ごせ

143名無しさん:2014/09/02(火) 12:04:25 ID:oJl0sO8M0
べろべろばあ〜です〜☆

144名無しさん:2014/09/02(火) 12:39:27 ID:qUrNWw.c0
Active angelってcs2の頃の方が好きだったんだが、cp家庭用で隠し要素として収録されてるとかってある?

145名無しさん:2014/09/02(火) 12:44:41 ID:uV3trPwg0
>>144
アニメの円盤に付いてくるコード入れれば選べるようになる
ttp://blazblue-am.jp/dvd/vol3.html
コード付属は初回のみだがamazonにはまだあるっぽい

146名無しさん:2014/09/02(火) 17:49:28 ID:qUrNWw.c0
>>145
サンクス
でも流石に一曲のために円盤買えんなー

147名無しさん:2014/09/02(火) 17:56:33 ID:q4ujcl920
変わりにプラチナで活躍して手本見せてやればいいじゃない。
出てた人らはそれなりに頑張ったと思うよ。

148名無しさん:2014/09/02(火) 20:11:39 ID:EI1b06ok0
釣られる人は人間的に信用できない

149名無しさん:2014/09/02(火) 21:13:39 ID:oOmhb6K.0
マギカとファフナー交換してくれ

150名無しさん:2014/09/02(火) 21:14:46 ID:4nkztKCs0
どっちも仲間いっぱい死ぬじゃないですかぁー
ああそっちじゃない?

151名無しさん:2014/09/02(火) 21:29:55 ID:z6ftJ8OQ0
わけがわからないよと思ったら出すのがマギカで
あなたはそこにいますかと思ったら出すのがファフナー

152名無しさん:2014/09/02(火) 21:32:14 ID:G7SLxhYs0
ツイッターで呼びかければ馬鹿共が応じてくれるよw
誰とは言わないけどねw

153名無しさん:2014/09/02(火) 22:43:52 ID:Z9Agk2Cg0
あ、そういえばwikiのメニューバーなおしてくれた人ありがと

154名無しさん:2014/09/03(水) 04:58:37 ID:LRs7xm/Q0
プラチナの同人誌少なすぎぃ!

155名無しさん:2014/09/03(水) 06:16:14 ID:ZRkdXFOQ0
そこに紙とペンがあるじゃろ?

156名無しさん:2014/09/03(水) 18:06:01 ID:UCZ7KnacO
ロリコンの人にプラチナ紹介すると大抵は凄く気に入ってくれるけど
それで家庭用購入してがっつりやってみようとまで思う人はなかなかいない
アニメとかだと一話くらい見ようかってなるけどこのへんが格ゲーの辛いところだな

157名無しさん:2014/09/03(水) 19:10:32 ID:Z2RQ4v8s0
最初はネタのつもりだったけどいつの間にかロリコンになっていた
プラチナちゃんはそういうキャラだと思うんです

158名無しさん:2014/09/03(水) 19:15:49 ID:Pi73fEGM0
それはロリコンを自覚してなかっただけ

159名無しさん:2014/09/03(水) 19:25:35 ID:H24.kH7.0
ロリコンを覚醒させるキャラ

160名無しさん:2014/09/03(水) 21:09:00 ID:NXeXlvJw0
プレイヤーがロリコンに覚醒したらゲージ50増えて防御力上がる仕様はよ

ついでに覚醒DDもください

161名無しさん:2014/09/03(水) 21:13:48 ID:4U1qJRag0
カードキャプターさくらのOP曲を聴こうと思ってニコニコ動画でプラチナで検索したら何やら可愛いのが出てきて
プラチナの存在を知ってこれはたまらん超可愛いと思って購入して12段まで来たけどそういうのは少数派なのか
まあギルティやってたから格ゲー自体は別に素人でもなかったけど

162名無しさん:2014/09/03(水) 21:39:01 ID:g/b1cxQs0
ちょっとやって12段まで行ける奴は流石に少数派だろ

163名無しさん:2014/09/03(水) 21:44:20 ID:4U1qJRag0
いやEXのときに購入して1年以上かけて今12段だよ
最初はマミサぶっぱとか猫連打とかだけやってて勝率一桁とかだったなあ

164名無しさん:2014/09/03(水) 21:45:02 ID:JWUgStWc0
2000試合以上やってようやく12段いけたというのに、そんな簡単に行かれたらへこむわ・・・

165名無しさん:2014/09/03(水) 21:47:35 ID:6h2Xdi5c0
すまん早漏だった
やっぱみんな苦労してるんだな
ロリコンパワーで目指せ15段

166名無しさん:2014/09/03(水) 21:50:16 ID:xNYzgiKU0
12段多いなw俺もだが

段位をプラチナちゃんの年齢に見立ててやってたから
9段くらいになると「もうすぐストライクゾーン!」とか思って昇段へのモチベが高まったんだけど
12段になった今これ以上昇段する気になれなくなってしまった

167名無しさん:2014/09/03(水) 21:51:49 ID:6h2Xdi5c0
12段は12段でも俺は家庭用の12段だけどね

168名無しさん:2014/09/03(水) 22:17:03 ID:uRGstR7I0
べつに12も13も14も15も変わらんだろ
ロリには違いない

169名無しさん:2014/09/03(水) 22:32:24 ID:k/AZQOIU0
ロリコンだけど6段です
師匠が欲しいぜ・・・

170名無しさん:2014/09/03(水) 22:45:06 ID:Z2RQ4v8s0
ロリコンは気づいたらなってるものだぜ

171名無しさん:2014/09/04(木) 01:12:19 ID:I4ON8h8o0
BBはCPデビューで特にロリコンじゃなくてきっかけはあおちゃんの声目当てだったけど
家庭用13段まで来れました
このスレとwikiとプラチナのおかげです

ありがとうございました

172名無しさん:2014/09/04(木) 02:07:46 ID:sldHbIWU0
もともとハザマ12段だったけどどうしてもプラチナで強くなりたくて
やっとこさプラチナでも12段に追いついたよ…。
目標15段だけど12段仲間のみんなも、まだまだがんばろうぜw

173名無しさん:2014/09/04(木) 02:09:55 ID:sldHbIWU0
wikiとこのプラチナスレとダイワさんあーるさんの対戦動画にはほんとお世話になったな…

174名無しさん:2014/09/04(木) 02:35:45 ID:VGpYSUNk0
12段でも調子悪ければ10段、最悪の場合9段まで落ちる・・・

175名無しさん:2014/09/04(木) 03:33:49 ID:sldHbIWU0
まじで!?
といいつつプラチナ同士戦だと7−8段に負けるのなんてざらだしなぁ…
あー15段いきたい…今は最高18段だっけ。

176名無しさん:2014/09/04(木) 08:49:48 ID:tfKLGHBE0
君たちの段位情報、需要ある?

177名無しさん:2014/09/04(木) 10:35:13 ID:eozUSE6.0
馴れ合い場と化したプラチナスレ

178名無しさん:2014/09/04(木) 21:22:00 ID:p8QYl.420
もちろんアケ12段だよな?

今じゃ家庭用10-15段ぐらいなんて似たようなもんだからな
ピンクなら多少は評価される
それ以外はカスなんでROMっててどうぞ

179名無しさん:2014/09/04(木) 22:34:22 ID:XXYOM0n20
最近臭い書き込み多くて萎える

180名無しさん:2014/09/04(木) 22:43:17 ID:nLsaAiic0
同キャラ戦の話をしようぜ
空中箱設置を咎めるのに最適なのはなんだ

181名無しさん:2014/09/04(木) 22:50:37 ID:I4ON8h8o0
元から臭い奴しかいないだろこんなところ

182名無しさん:2014/09/04(木) 23:15:04 ID:rWfxmY420
和気藹々もいいけどそろそろ真面目な攻略モードに戻るべきだろ
同キャラ戦はされてウザイ行動と自分がやって強く感じる行動が一致しないのが不思議
あと猫JDは6Aや2Cで狙って相殺できるからキャンセルマミサとかやるとテクい

183名無しさん:2014/09/05(金) 02:33:51 ID:HlrvBCtY0
同キャラ戦は鈍器モモ使えってえらい人が言ってた

184名無しさん:2014/09/05(金) 03:04:57 ID:TXDdG6Ys0
スワローでぷかぷかするじゃん?相手も乗ってくるじゃん?鈍器投げます

185名無しさん:2014/09/05(金) 11:46:59 ID:6FjI0m560
あおちゃんとか言ってる奴キモッ
キャラ萌えクズと声豚クズは電撃FCでもやってろ

186名無しさん:2014/09/05(金) 11:55:23 ID:u3CJ4B920
もっかん使います

187名無しさん:2014/09/05(金) 13:02:50 ID:UNgMSNoc0
小学生は最高だぜ

188名無しさん:2014/09/05(金) 14:07:22 ID:.MOZeh0.0
おすすめの対戦動画とか知ってる人いれば誰か教えてくれないか?
ダイワさんのあくれぼ時のプラチナ動画とか漁ってみてるけど1動画ごとに新しい発見やネタがあって面白いんだよな。

189名無しさん:2014/09/05(金) 14:14:50 ID:Bi7KDx8A0
もうすぐあくれぼの動画あがるだろ

190名無しさん:2014/09/05(金) 19:10:41 ID:0ggUcpXY0
俺の撮りためたプラチナ動画が火をふくぜ!昔にダウンロードしたやつだからリンク切れてたらすまん
あと殆どバージョンアップ前の動画なのであしからず

ttp://www.youtube.com/watch?v=yr4KpWfSaYU
ttp://www.youtube.com/watch?v=9VjCJypgPHE
ttp://www.youtube.com/watch?v=_yMrf-fLzbQ
ttp://www.youtube.com/watch?v=kZ47t-NLZXU
ttp://www.youtube.com/watch?v=9uXCU6taick
ttp://www.youtube.com/watch?v=_ePsAqv3-Qs
ttp://www.youtube.com/watch?v=6WMpJqMXv2A
ttp://www.youtube.com/watch?v=CYJIxTRqQDU
ttp://www.youtube.com/watch?v=crt4cJhmzg8
ttp://www.youtube.com/watch?v=waFbfAYp1Rg

191名無しさん:2014/09/06(土) 10:14:45 ID:aFusqzmU0
ttp://horibuna.web.fc2.com/BBCP/
手軽にキャラ対動画

192名無しさん:2014/09/07(日) 23:18:21 ID:xXkxZdPg0
前よりマシなったんだけどまだハザマつらいなぁ

アズラエルも苦手プラス多いし

挙げ句の果てにテルミにも負け

バ〜カで最後締められるw

イライラするww

193名無しさん:2014/09/07(日) 23:25:15 ID:QpbwMTyc0
2起きペルシャって使ってる?
なんか起き攻めの技を空中で食らうから迅速に対応してコンボを入れれない人にはすぐ抜けられて良いってネタらしいんだけど
ギルティのメイの横イルカでおなじみのネタだけどこのゲームでも使い道あるんだろうか

適当にやってもうまいこと対応されて終わりだから、この状況だと役に立つ的なのがあればいいんだけど

194名無しさん:2014/09/08(月) 00:20:29 ID:zZ1.5pF60
バクステでよくね?

195名無しさん:2014/09/08(月) 00:40:27 ID:sB47xs4A0
というか空中食らい確認してコンボ変更結構楽だから怖いんだよなこのゲーム

196名無しさん:2014/09/08(月) 01:03:28 ID:Qmz3KaDg0
ν13とか素体組にくらべたらまだマシなんだけど
ジンラグナヴァルケンつらすぎるよぉ…なんであんなに地上も空中も強いんだよ…
逆にハザマテルミが結構楽に感じるのは自分だけ?

197名無しさん:2014/09/08(月) 01:18:49 ID:zZ1.5pF60
自分全部つらいと思うわ
まあでもヴァルケンはマギカある分相手もやりづらいだろうな、って思って図々しい割り込みしてるわ

198名無しさん:2014/09/08(月) 01:27:50 ID:Qmz3KaDg0
アズラエルにランクマで勝ったときに
「強いアイテムある強キャラで調子のんなよ」ってファンメきたときは
さすがに草生えた。

199名無しさん:2014/09/08(月) 02:58:53 ID:sB47xs4A0
多分そいつはデスティニードローとか出来るタイプの人間なんだろう

200名無しさん:2014/09/08(月) 06:56:35 ID:3k.2U25E0
ヴァルケンはアイテムマギカマミサが機能し易いからかなり楽な部類じゃね
素体組はほんと辛いよなー…特にμ

201名無しさん:2014/09/08(月) 07:53:12 ID:IsI/CloA0
ヘルズ、グズタフとかで考えなしで連発で突っ込んでくるやつにマミサばっかで倒したらファンメ来たことならある

そっちのしてる事と何が違うのかw

202名無しさん:2014/09/08(月) 09:45:10 ID:DW564sdQO
カルルヴァルケンはどのバージョンでも伝統的に有利カードだろ
んでラグナジンハザマテルミはいつもしんどい

レアキャラには安定して有利で人口多いキャラには不利という

203名無しさん:2014/09/08(月) 11:36:49 ID:I0MSZE0A0
またダイワが自分で書き込んでるのか

204名無しさん:2014/09/08(月) 11:36:51 ID:pZssd4BU0
ヴァルケンは有利なのは分かるけどカルルも有利なんだ…
とはいえ人によって有利不利なんて左右するしな。
でもラグナジンアズ戦のなんていうか…「理不尽」さが異常だww同じ土俵で戦ってる気がしないよ。

205名無しさん:2014/09/08(月) 11:57:25 ID:jo7zSI1Q0
カルル有利とかなに言ってんだか

206名無しさん:2014/09/08(月) 12:21:47 ID:y2v4/3AM0
お前らのプラチナちゃんカルル不利なの?

207名無しさん:2014/09/08(月) 12:25:12 ID:zOdYs6TE0
挟まれたら終わりだけどそこまでは比較的自由に動けるから
そこまできついとは思わないな

208名無しさん:2014/09/08(月) 12:38:26 ID:MZDTpmFk0
俺のプラチナは

銃面狼幼舞、に有利かな

209名無しさん:2014/09/08(月) 13:32:41 ID:Y59bZq8o0
ガチャ回し放題の相手にはまあ気持ち楽
弱キャラ扱いされてるテルミあたりの方がやりたくない度が高いわ

210名無しさん:2014/09/08(月) 14:37:11 ID:u/bNgBo.0
立ち回りキツイ相手にハンマーと箱がループしてる時、諦めてジャンヌして使ってますが何かもう少しマシな方法ありませんか?
ゲージ貯まるまでは殴られてます

211名無しさん:2014/09/08(月) 15:24:35 ID:gLarZYKs0
引き運悪い時はどうしようも無いから日頃の行いを改善してくしかないよ

212名無しさん:2014/09/08(月) 15:30:36 ID:TsyD4uTA0
テイガー以外五分か微不利だと思ってる

213名無しさん:2014/09/08(月) 16:01:33 ID:pZssd4BU0
>>208
幼って…?同キャラ?

214名無しさん:2014/09/08(月) 16:39:36 ID:8fVyWCic0
いつも思うんだけどキャラ対の話でもなくただ有利不利を話し合って何の意味があるの

215名無しさん:2014/09/08(月) 16:40:02 ID:IVXXFTEw0
ないです

216名無しさん:2014/09/08(月) 16:47:36 ID:ho4TKl420
自分から書いといてあれだけど無いですね。

申し訳ない

217名無しさん:2014/09/08(月) 16:49:17 ID:zOdYs6TE0
得意って言う人にどういう対策してるのか聞く流れです

218名無しさん:2014/09/08(月) 17:28:38 ID:nfC6UTDA0
ヴァルケンの突進ブレーキ突進でマミサと6Aが空振る時が辛いんだけど、突進見たら何すればいいです?

219名無しさん:2014/09/08(月) 19:29:25 ID:ibWEUZDk0
○○有利、☓☓不利っていう結論だけぶっぱする奴はいくらでもいるけど
なぜ有利不利という結論に至ったのかという説明なんて一度も無いから
まだ便所の落書きのほうが有益なレベル

220名無しさん:2014/09/08(月) 20:06:43 ID:sB47xs4A0
プラチナかわいいという結論ばっか書き込みやがっておら説明しろ

221名無しさん:2014/09/08(月) 20:20:32 ID:uv9/5I3k0
【緩募】テルミ戦が得意な人

222名無しさん:2014/09/08(月) 23:17:14 ID:vzzwcsvI0
確かヴァルケン6Cはどんなガトから出しても6F以上の間が開く
そしてあれは頭属性なのでガード中に6A擦ってたら絶対間に合う
あと某動画の人のパクリだが狼5Cは見た瞬間にマギカ入力
これ初見だと99%くらい通る
細かい理屈は知らんがヴァルケン視点からするとそこに何か入れ込むのって通常ありえない事なのかな?

223名無しさん:2014/09/09(火) 00:22:54 ID:XPYDWxpM0
ラグナ苦手って人はわかんないな
ヘルズが届かないところで泡撒いてアイテムガチャしたら相手がどんどんジリ貧になっていくし
かといってラグナから距離を詰めるのって結構リスク高い選択肢が多いんだよね
ラグナ戦はνになったつもりでやるといいよ、ひたすら距離を取って泡とガチャ、これ

224名無しさん:2014/09/09(火) 00:32:59 ID:xQGF5HlY0
ラグナが接近のリスクがあるっていうのの説明を頼む
地上技も空中技もプラチナの技と相性がすごいいいと思うんだが

225名無しさん:2014/09/09(火) 00:39:39 ID:V8aS8UWs0
そうだね。ラグナ側はプラチナの5BとJCの上位互換持ってるから相性いいだろうね。同じタイミングなら確実に勝てるから。

226名無しさん:2014/09/09(火) 00:42:07 ID:2UPv8X9o0
泡置ける位置まで下がるとラグナはそれ以上の距離前に出てくるという
泡置いても・置こうとしてもボケーとしてるラグナならそりゃ勝てるよ

227名無しさん:2014/09/09(火) 06:40:47 ID:jf/lqeT60
>>226
これはあるなー
慎重派のラグナはやりやすいけどガンガン前に出てくるラグナは本当に苦手だ

228名無しさん:2014/09/09(火) 08:45:10 ID:dM1N.wt60
プラチナ使ってて思う・いわれること
長いのはいいけど5B発生早くしてよ→ラグナ5B
5C距離短すぎる→ラグナ5C
JC下に攻撃判定強くして→ラグナ5C
しょうりゅうください→ラグナCID
空中スワロ対空ずらし安定しない→ラグナベリアルエッジ
フライパンずるいっていわれるんだけど→ラグナGH
5B5Cマミサときたまつながらないんだけど→5B5Cヘルズッ

ほんとラグナ助けて…。飛び道具や端はプラチナの方が強いのは強いんだけど助けて。

229名無しさん:2014/09/09(火) 08:47:12 ID:dM1N.wt60
ついでに空中でJCとかカウンタしたらジンやラグナみたいに繋げやすくならないかなあ…

230名無しさん:2014/09/09(火) 08:55:07 ID:d.T.lF.20
よく分からないけどラグナの性能が羨ましいなら
ラグナ使えばいいんじゃないの?

231名無しさん:2014/09/09(火) 08:55:39 ID:KPZjTGp.0
ラグナがヘルズ届かない所から距離詰めるのがハイリスクって
アンリミプラチナでも使ってるの?

232名無しさん:2014/09/09(火) 10:24:09 ID:nSpQ2Lao0
俺の知ってるプラチナとお前らの知ってるプラチナなんか違うみたいだな・・・

233名無しさん:2014/09/09(火) 11:29:30 ID:dM1N.wt60
俺みたいにラグナが苦手でハザマがやりやすいって部類もいるし
ラグナやカルルがやりやすいって部類もいる。
>>204がいうように有利不利なんて人によって変わるもんだからな…

234名無しさん:2014/09/09(火) 13:35:28 ID:xQGF5HlY0
それはキャラクターの有利不利とは関係ないプレイヤーの得意不得意なんだよなぁ

>>228
BCマミサが時々繋がらないのだけはどうにかして欲しいなほんと
他は別にキャラちげーんだから言ってもしょうがないだろ黙れって内容

235名無しさん:2014/09/09(火) 14:50:31 ID:dM1N.wt60
まぁアプデされたらBCマミサ自体なくなるんですけどね。

236名無しさん:2014/09/09(火) 15:22:49 ID:jf/lqeT60
>>233
ハザマが比較的得意とはうらやましい
なんか意識してることはある?

237名無しさん:2014/09/09(火) 15:52:06 ID:dM1N.wt60
もともとメインがハザマだったから動きがわかりやすいってだけなんだけどな。
ハザマ戦のときは猫orフライパンがくるまでひたすらにげてあとはひたすら捨てて捨てて
端っこだと爆弾やミサイルつかって起き攻めしたりしてたら勝ててる感じ。
猫がとにかくカウンタヒットしやすいキャラだから楽なのかな。猫こないラウンドはしらんw

238名無しさん:2014/09/09(火) 16:53:24 ID:KPZjTGp.0
ラグナが得意→ガチャしまくれば余裕wwwwwwwwww
ハザマが得意→ガチャしまくれば余裕wwwwwwwwww

これがしたらばクオリティか

239名無しさん:2014/09/09(火) 17:15:55 ID:Vb1ciRt6O
自分の段位書かないからグダグダな流れになるのでは
ガチャガチャ戦法も10段程度のラグナハザマなら通用する人多いし

240名無しさん:2014/09/09(火) 17:38:41 ID:WovaSCAc0
段位書いたら書いたで『お前の段位なんかどうでもいいわ』と言われてた人が居たな
詰んでんじゃねーか!

241名無しさん:2014/09/09(火) 17:42:22 ID:rSvJMF8E0
掲示板で必要なのは技の発生、性能、相性の検証という確かなものだけで
それ以外は考慮にも値しないカスだと何回言ったらわかるんだ?

低段が物知り顔で有利を口にする。そもそもプラチナ使ってるかもわからんのだから考えるだけ無駄

242名無しさん:2014/09/09(火) 17:42:59 ID:.duXO0Kg0
相手キャラの段位だけ書けばいんざね?
何段くらいならこれで通用するって書けば段位自慢にもならないし

243名無しさん:2014/09/09(火) 18:01:22 ID:BYO3QR4.0
(◇)<八珠貯まれば余裕
(∵)<烙印付ければ余裕

244名無しさん:2014/09/09(火) 18:03:46 ID:2UPv8X9o0
匿名掲示板の情報は砂の中から砂金を集めるようなもんだから

金どころか砂自体が無くなるような雰囲気にはするべきではない、と思う

245名無しさん:2014/09/09(火) 18:07:30 ID:.pnxv03A0
前のテルミの話題みたいに6Bは脚属性じゃないよ、jcできるのはここだけとか性能について詰めてくのが理想なんだが。
体感や自己申告なんてどーでもいい

246名無しさん:2014/09/09(火) 18:17:28 ID:Vb1ciRt6O
お前にとってはどうでもいいんだろうがそう思わない人もいる
それだけだ

247名無しさん:2014/09/09(火) 18:23:45 ID:dM1N.wt60
自分より低段位で>>241みたいなこと言ってるかも想像したら若干わらえてくるが
>>244の言うとおり色んな情報から自分が求めてる情報だけ抜き出して試行錯誤すればいいんじゃないかな。
どうでもいいならスルーすればいいし最初のレスに

Q.こんなネタ見つけたorコンボ見つけたけど需要ある? 既出?
ネタの投下はぶっぱ推奨です。「需要ある?→ある」のやりとりでスレを消費してしまうのが勿体ないです。
たとえ既出だとしても、もっといいネタを持っている人がアドバイスをくれることもありますし、
ネタを掘り下げるきっかけになったり、新しくスレを見始めた人への助けにもなるかもしれません。

って書いてあるじゃないか。

248名無しさん:2014/09/09(火) 18:24:11 ID:sTemQoo20
別に段位とか書く必要ない
泡まいたりガチャポンを許すようなプラチナ戦全くわかってない相手のラグナなんだなとかも
猫がよくカウンターしやすいプラチナ戦どころか立ち回り出来てない相手のハザマなんだなとか
書き込みを見ればわかることだから

249名無しさん:2014/09/09(火) 22:07:14 ID:slcDrGwE0
流れぶった斬るかたちになるけど
ネクストにボム見えてて壁コン入ったらみんなどうしてる?
鈍器モモしたらボム引けて起き攻めいけるかなとか考えるけど、コンボルート思いつかん

250名無しさん:2014/09/09(火) 22:23:29 ID:BYO3QR4.0
普通のペルシャ経由モモコンでマミサ〆から爆弾撒くんじゃあかんのか?
そういえば2.0では壁際で爆弾撒いても画面外に行かないで真上から落とせるって話を聞いたな
爆弾起き攻めしやすくなるかね

251名無しさん:2014/09/09(火) 22:34:21 ID:fPVwX4Q20
マジか
画面外に投げてグロウラー誘発とかできなくなっちゃうのか

252名無しさん:2014/09/09(火) 23:08:19 ID:.pnxv03A0
>>247
俺はハザマに猫カウンターとか馬鹿言ってるお前がそんなこと言ってることが笑えるよ

253名無しさん:2014/09/09(火) 23:12:52 ID:slcDrGwE0
>>250
マミサ>5D>j4D ってこと?
マミサ後のボム当たるまでに前受け身とられない?

254名無しさん:2014/09/09(火) 23:43:11 ID:orzYCZLE0
>>253
2C5Dマミサじゃないの

255名無しさん:2014/09/09(火) 23:50:04 ID:f.bB073g0
>>245
しかしな、数値の裏付けは取れなくて、体感や主観でしかないけどはっきり感触として感じることってあるだろ
例えば俺はハクメンはかなりハンマーが役に立つイメージなんだが具体的に何故有効かはフレーム表見てもわからん
しかし実際にハクメン戦ではハンマーがなんか知らんけど強いのだ

256名無しさん:2014/09/10(水) 04:49:39 ID:oUoRZ1460
自分はタオカカ、ν、アラクネが特に苦手
当たっただけで半ば諦めてる
その分勝ったときは嬉しいけど
タオカカはレアすぎて対策とりようがない

257名無しさん:2014/09/10(水) 06:34:49 ID:fwute4pU0
ちょっと質問なんだけど10-12段らへんのプラチナさんとやりあった時
空対空で相手がよくハンマーJDだすことがあったんだけどハンマーJDってもしや結構判定強いんです?
あと、マコトのアッパーみたくプラチナ2Bでよけれる技ご存知の方、教えてくれませんでしょうか?

258名無しさん:2014/09/10(水) 06:36:08 ID:fwute4pU0
>>256
自分もアラクネ・νがきた時はほぼ諦めてますわww
なにか良い対策などあればご教授いただきたいです。

259名無しさん:2014/09/10(水) 06:59:42 ID:NN09qFVg0
>>255
どういうふうに強いか、どういうふうに使って通ってるか書いてくれ
ハンマーが強いとだけ書かれても、うんわからんなぜだ
って言う以上無いんだわ
フレーム的に分かんなくってもどういうふうに振ってるの?
そんでどういうふうに通ってるの?

>>257
ハンマー部分が丸ごと攻撃判定で食らい判定はプラチナの部分にしかない
と思ってくださっていいしカウンターヒットすればそこからコンボいける
ただハンマー部が純粋な攻撃判定とは言えプラチナ部分には攻撃判定無いし
プラチナが相手の上を取ってないと使い物にはならないかな
2Bでもぐれんのはあとハザマの牙昇脚

260名無しさん:2014/09/10(水) 07:06:23 ID:IlHgu8CQ0
>>254
なるほど
苦手で使用を避けてたルートだわ
練習してみる
ありがとう

261名無しさん:2014/09/10(水) 07:31:44 ID:fwute4pU0
>>259
ご回答ありがとうございます。なるほど、ハンマーはそういうことだったんですね。
ツバキの昇竜も2Bでよけれたような気がしたのですが気のせいでしたか…
ありがとうございます。

262名無しさん:2014/09/10(水) 07:54:27 ID:NN09qFVg0
>>261
ツバキのは無理ですね

263名無しさん:2014/09/10(水) 09:38:39 ID:1TF8JSsU0
>>258
νは強気に攻めて行かないと勝てない印象
ボムミサで固めて近づくとかマミサで運んで起き攻めして逃がさないとか?
サマナーの上越えてマミサ当てるとテンション上がるよな

アラクネはしらん

264名無しさん:2014/09/10(水) 12:15:20 ID:T/yYj2Xs0
アラクネは家庭用14段くらいまでしかやったことないけどボーナスゲームだわ

265名無しさん:2014/09/10(水) 15:19:21 ID:fwute4pU0
>>263
なるほど、自分も空中バリガですこしづつ近づきますが
やはりすぐ逃げられてしまいますね…端に追い詰められるようがんばろう…
アラクネ戦はやはり分からないですよね…。というかストレスしか出ないw

266名無しさん:2014/09/10(水) 17:46:03 ID:NN09qFVg0
>>265
アラクネの上をとれればプラチナのほうが強いんだけど
基本的にアラクネが上取ってるのが基本だからなんともしがたい
鈍器モモに引っかかってくださればラッキーとは思うけどそんな位置で
うろうろしてる相手はそうそう居ない
プラチナ側は実質ワンミスでも死にえるけどアラクネ側は3ミスでもしない限り
そうそう死なない。そんな組み合わせ
だからミスしないように焦らず丁寧に立ちまわることを意識するくらいだなぁ

頭無敵あるからアラクネの5Cはマミサに勝てるだろって思ってたけど
試してみたら基本的にマミサが勝つな……
だからなんだって感じだけど、ゲージあったらマミサ起き攻めを図々しくやるのも悪くないな
もちろんその前にバクステをきっちり狩ってくるぞっていうのを相手に教えてからだけども

ν戦は自分はむしろそういう感じ
しっかり飛んだりダッシュをしてνにDを空振らせてとがめていく
マミサぶっ放したりも含めて
まぁ他のキャラ以上にパなさない方が対戦は安定するし
それよりも猫や強化猫などを引いてくる方が大事かなっていう考え

267名無しさん:2014/09/10(水) 18:12:32 ID:hBDwCOcwO
まるでマミサが頭属性みたいな言い方だな

268名無しさん:2014/09/10(水) 18:31:19 ID:fwute4pU0
>>266
なるほど、参考になります。バクステ狩りもしたいのですが
なにぶんワープだの空中ふわふわだの下にドドドドってなるJ攻撃だので翻弄されて
いつの間にか烙印でオワタってパターンがおおいです…精進します。

269名無しさん:2014/09/10(水) 18:38:47 ID:fwute4pU0
ついでに質問で悪いのですが
アラクネの地上で波になりながら突進してくるような攻撃は
ガードできれば確反でしょうか?アプデ前のテルミ6Cみたいにぶんぶん振ってくる方が多いので…

270名無しさん:2014/09/10(水) 19:03:03 ID:lPhqi8iU0
アラクネ2Cのことだと思うけどそれなら通常ガードで5Aが確反で刺さるよ タイミングがちょっと難しかったから俺はトレモした
小ネタだが端背負いでアラクネ2Cの最終段を直ガしたら5B>ペルシャAAAスカ(入れ替わる)>5A>5B>3C>ペルシャAAA>5C>6A>6B>5C>6A>マミサで入れ替えしてマミサ〆できる dmg3154

271名無しさん:2014/09/10(水) 20:18:17 ID:OZd6mq5Q0
>>269
本当にアホみたいに振ってくるならあれは脚属性だから先読み6CでFC取れるよ

272名無しさん:2014/09/10(水) 20:23:31 ID:I.y1HWHU0
熱帯にいるレベルのアラクネに負けてる奴は様子見を増やした方がいい
俺がアラクネを使ってたってのもかなりあると思うけどこれで勝手に死んでく奴が多い
あと相手キャラを全く知らないのに勝とうとか考えてる奴は帰れ

273名無しさん:2014/09/10(水) 21:31:47 ID:46F7KBV20
下にドドドドってなるJ攻撃

274名無しさん:2014/09/10(水) 21:32:21 ID:uI9d3AHk0
何故聞く前に自分で調べないのか

275名無しさん:2014/09/10(水) 21:55:18 ID:NN09qFVg0
>>268
相手のバクステ刈りはwiki見れば対処書いてあるよ
アズラエルとかも同じ様に狩れるはず
アラクネ2Cはマミサでも潰せるからクソゲーになるけど
2C乱発ぶっぱしてくる相手なら6C置いておいてもいいしマミサパナシてもいいと思う
飛び込みのアラクネJBは対空しようとするとうっかり相殺して
面倒なことになることも多いし個人的には地対空は鈍器モモ以外は
付き合わない様に頑張っては居る。付き合わされちゃうけど

276名無しさん:2014/09/11(木) 00:42:04 ID:8GU29NII0
νはダッシュ慣性付き前ハイジャンプして即バリガが距離を詰めるときの基本ムーブだと思う
かなり前に進むしコマンドの関係でジャンプにDを合わせわれても勝手に直ガになってゲージが貯まってお得

あとカラミティソードは弾属性なので読んだらガードじゃなくてほんの一瞬前にペルシャすると良い
ガード後でも十分に痛い反確が取れるが、ペルシャでスカしたらOD発動してから5Cが間に合う
事前に強化ハンマーやハリセンを装備しておけば状況にもよるが5000〜7000減って1ラウンド終わるだろう
こっちが強化ハンマーやハリセンを装備しているからこそカラミティソードを撃ちたくなるだろうし

あとD系のガトリングってどっかで直ガした直後に前ダッシュするとかなりνが困るとか聞いたことあるけど具体的にどこかは忘れた

277名無しさん:2014/09/11(木) 01:40:23 ID:ayP5Y8cQ0
5DDの後とか?4Dスカせそうだけどシックル怖いな

278名無しさん:2014/09/11(木) 05:36:44 ID:OLDjh.qc0
>>270>>271>>275>>276
色々な情報、ありがとうございます。全てメモさせていただきました。
トレモで練習してみます。しかし強化ハンマー・ハリセンから7000前後も取れるんですか…
そこに驚きですw

279名無しさん:2014/09/11(木) 07:48:36 ID:irXRk6M60
>>276
ODあるならペルシャじゃなくて暗転確認ODでいいんじゃない?

>>277
ディア5DD>4Dを直ガダッシュでスカせるっていうのはキャラ限で、残念ながらプラチナは……

280名無しさん:2014/09/11(木) 13:58:50 ID:OLDjh.qc0
しかし昨日のあーくなまはプラチナは触れられていませんでしたね…残念です。
(飛ばし飛ばしで見たのでもし触れられてたらすみませんが)

281名無しさん:2014/09/11(木) 23:02:39 ID:T.t.Dt2E0
>>279
暗転確認OD!そんな発想なかったわ!
トレモで試してみたがカラミティソードだとミラクルジャンヌ後さらに5Cが間に合うね
テルミのメッセンガァでも同じようにミラクルジャンヌ後5Cが間に合った
ていうか多くのDDにこれ通用しそうだな、暗転しなかったらDD使わないから無駄撃ちすることもなさそうだしいいネタだね

282名無しさん:2014/09/11(木) 23:32:13 ID:K4bv/oEs0
初心者スレ行って、どうぞ

283名無しさん:2014/09/12(金) 01:08:48 ID:BIEfmNKE0
>>278
ゲージ100(ジャンヌ含む)とOD使ってやっとだから安い火力だよほんと

284名無しさん:2014/09/12(金) 07:37:15 ID:klk6zReEO
逆にゲージ25消費だけで強化アイテム不要OD不要で5000減らせたりもするが

285名無しさん:2014/09/12(金) 08:32:39 ID:vZoKuOTA0
端6Cfc始動とか5Cchしゃがみ喰らい限定とか言ったら怒るよ

286名無しさん:2014/09/12(金) 09:11:56 ID:EvLy7CwE0
中央5CchフライパンCTで4500くらいいくし
6CフェイタルCTフライパンなら5000いくかな?試したことないけど

287名無しさん:2014/09/12(金) 09:29:06 ID:xdujIMzg0
6CでどうやってCT入れるんだよ…

288名無しさん:2014/09/12(金) 09:31:39 ID:EvLy7CwE0
俺も書いてて今きづいたwすまん。

289名無しさん:2014/09/12(金) 18:13:05 ID:Egqh1luM0
マミサからCT入るよね

290名無しさん:2014/09/12(金) 19:06:21 ID:te2PJvE60
中央投げからコンボしてみた
4投げ>ジャンヌ(バット)>微ダ5C>6A>JC>JD>JD>マミサ>3Cキュア 4141dmg
キュア抜かして3C>泡だと3200ちょい
OD使わないとこれくらいが最大かなと思ったけどもっと出る?

291名無しさん:2014/09/12(金) 19:59:41 ID:6fZu9DwMO
それ6A抜いて5CJCJDJD3Cマミサじゃダメなの?

292名無しさん:2014/09/13(土) 11:21:29 ID:uWljnWTI0
>>291
4228になった
アドバイスありがとう
ちなみにキュアを泡にすると3328

293名無しさん:2014/09/13(土) 11:31:23 ID:uWljnWTI0
更新した
4投げ>ジャンヌ>5C>JC>JC>JD>JC>JD>3C>マミサ>3C>キュア dmg4386
最初の5C拾いで高めに拾わないとJC二回入らないのだけ注意

やっぱC系統の補正って良いんだな

294名無しさん:2014/09/13(土) 12:11:03 ID:qiELZJDoO
試さずに言うだけで悪いんだけど
JCJDの部分6CJDで無理?
たぶん繋がるし伸びると思う

295名無しさん:2014/09/13(土) 15:55:01 ID:uWljnWTI0
>>294
情報ありがとう
やってみた
4投げ>ジャンヌ>5C>JC>JD>6C>jcJD>3C>マミサ>3C>キュア dmg4400
伸びた
前半にJC2回入れると3Cがすかって最終火力が落ちるから一回にした

ここらが限界か?

296名無しさん:2014/09/13(土) 16:44:34 ID:vln4Pidc0
今更こんな事言うのもアレだが
2.0になると投げを超必キャンセル出来るタイミングが遅くなるらしく、
投げキュアなんかも出来なくなってた様なので使えなくなるかもしれんね

297名無しさん:2014/09/13(土) 16:56:36 ID:qiELZJDoO
>>295
ぱっと見では無駄がない構成になりました
キャラ限でジャンヌ微ダッシュ5CJDが繋がるから、対応キャラには前半のJCを削って6Cの後にJC
これでもう少しだけ伸びる
たぶんそんなとこだと思う

中央投げからバット持って運びながらそれだけ出れば十分に思います

298名無しさん:2014/09/13(土) 20:16:11 ID:uWljnWTI0
>>296
それを言わないでくれ……
まあ、アプデきたらみんなでコンボ開発頑張ろう
3Cの性能変化がコンボにどう影響するか、個人的に少し楽しみにしてたりするんで

>>297
このルートもキャラ限あったのか
諸々の情報ありがとう
またなんか思いついたら上げるかも知らないからその時はよろしく

299名無しさん:2014/09/13(土) 20:33:25 ID:BeIxfRvU0
設定が変わってないならダメージ600で乗算92だから、5Cや6Cに加えてコンボの最初らへんに乗算90台の技を入れれるのは結構大きいとは思う
その後の5Dへのガトが増えたことも含めて
まあ今までも画面端では3Cはコンボの最初らへんにもともと入れる技だが

300名無しさん:2014/09/14(日) 02:56:07 ID:JB.tkeU60
Ver2.0で3C→ハンマー5DをRCするコンボに期待しているんだが
今ダメージ計算してみたが
5C>3C>5Drc>5C>6A>JC>JC>JD>5C.6A>マミサで4412だった

3Cの浮きと3C>5Dのガト以外なんにも変わってない前提で計算
ハンマー5Dは1600もダメージあるのに乗算92だからrc必須とはいえ最初らへんに入れれるなら、
CTの上位版みたいなコンボパーツになるかと思ってたが・・・50使うほどかどうか微妙かな

そもそも全体的に大幅に調整されているであろうに今のダメージ値や乗算を適用して計算することにあまり意味はないかもしれないが

301名無しさん:2014/09/14(日) 12:38:32 ID:GJKAGkVQ0
3Cペルシャが安定しないキャラに関してはアプデ後の方が強いかもしれんね…
というか3Cがどれくらいの距離の時までマミサ・フライパンがつながるのかすごく気になる。
ペルシャがそのままだったらある意味強化だったかもしれんが…まぁハコの件もあるしなあ…
3Cからジャンヌで5Cつながるんだったら
5C>3C>ハンマージャンヌ>(5C>JC>JD)×2>5C>6A>マミサとかできそう

302名無しさん:2014/09/14(日) 17:09:53 ID:GJKAGkVQ0
4投げジャンヌフライパンだったら4580?くらいでたけど
フライパンてかハリセンだともっとでるのかな…?

303名無しさん:2014/09/14(日) 23:06:59 ID:SG6rzQC20
ガーキャンODはプラチナと相性がいいのかな?
いやプラチナじゃなくて相手キャラが発動する時の話で

OD発動目視確認して6C、ペルシャ、バット5D、ミラクルジャンヌ強化バット5D、マギカとかあるからまあまあかなと思った
属性無敵が割と豊富だからゆっくり判断できる時間があると強いんだよなプラチナ

304名無しさん:2014/09/14(日) 23:18:43 ID:0RjpRmoA0
他のキャラが昇竜するのと何が違うんだ?

305名無しさん:2014/09/14(日) 23:22:13 ID:vSqYJHag0
ちょっと意味がわかりませんね

306名無しさん:2014/09/14(日) 23:40:05 ID:zYGa0r4I0
相手がガーキャンするって事はこっちが硬直中な訳で……

307名無しさん:2014/09/14(日) 23:41:31 ID:Xf9bs9220
ゆっくりと判断した結果9F弾無敵のペルシャさんを採用する人は格ゲー向いてないと思う

308名無しさん:2014/09/15(月) 00:52:11 ID:2a/6nebE0
>>306
GCODって、たとえ発動後であっても直前のガードさせた技に応じて
・ガトリングによる通常技キャンセル
・必殺技キャンセル
・ジャンプキャンセル
・ラピッドキャンセル
が可能なんじゃないの?CAで試してみたらそんな感じだったからGCODもそうだろうなと
だからこそ昇竜持ち優遇システムって言われてるんじゃないの?

ということは例えばプラチナ5Bをガードさせた時にGCOD発動させられると最速で必殺技や5Cや3Cは出せるけど、ジャンプは出来ないとか、そんな感じだろ
で、GCODは独特の硬直を用意するということだから、こっちは上記の行動で最速で動けるが相手はその硬直の後に動けるということになる
心配されてるGETBもマミサやペルシャの空中判定が間に合って回避できるかも、検証しないとわからんけど
>>307
ペルシャの弾無敵は8Fからだし、上記の理由により10F程度の始動で相手がコンボしようとしているなら、キャンセルペルシャで相手の技をスカせてその硬直に差し込めたりしそうだけど
まあこれも試さないとわからないけど乱暴に決め付けすぎだろ

309名無しさん:2014/09/15(月) 01:02:22 ID:igXIdr1U0
GCOD後に弾属性で始動ってテルミ5Dくらいかな

310名無しさん:2014/09/15(月) 01:06:43 ID:S8uJ23qg0
>>308
CAで試してたのにこんな簡単なこともわからないの?
それはGCOD来るって読んでるってことだろ。それならjc対応技止めが安定だろ。
普通の場合は5B5Cって入れ込んでるんだから5BにGCODされて5Cスカってなんも出来ずに確反喰らうんだよ

311名無しさん:2014/09/15(月) 07:04:46 ID:83zSXlLk0
GCODの話はしてるだけでイラだってくるなw
仕方ないがどうにか廃止にならないものかね。

312名無しさん:2014/09/15(月) 07:05:10 ID:Gk0VFITk0
そういや技出る直前の1〜2Fくらいって暗転してからバリガでキャンセルできるみたいな話聞いたことあるけど、リボルバーで入れ込んでてもできたりするのかな?

313名無しさん:2014/09/15(月) 07:13:38 ID:83zSXlLk0
無理じゃね?試してないからなんともいえんが…
てか12段くらいからマギカさんがヒットしてもみんな絶対ほぼ対策取られて反撃されるw
メンの当身みたいにちゃんと取ってくれないものかねえ…というかもうマギカ自体使わない方がいいのか。

314名無しさん:2014/09/15(月) 07:17:53 ID:7FCMGgBQ0
出来るわけないよね?
出来たら5B5Cバリキャンダッシュ5Bでハメになるよね?

315名無しさん:2014/09/15(月) 07:20:11 ID:83zSXlLk0
それもうラピキャンいらないじゃないですかー

316名無しさん:2014/09/15(月) 07:29:01 ID:kX2i/vIA0
フォルキャン…うっ、頭が…

317名無しさん:2014/09/15(月) 17:45:29 ID:ll/SGuGQ0
>>313
やんならきっちりRCしなきゃガードされないような技にしないといけないけど
そうやってしっかり見えんなら飛んで逃げたり反撃入れたりしたほうが
Reasonableなんだよなぁ

318名無しさん:2014/09/15(月) 21:41:36 ID:hC5nCPl60
マギカってこのゲームで最大の反撃を入れられるロマン技なんだけど実際には投げで妥協する人が多いけどね
例えば同キャラ戦でも、カグツチロビーにいるプラチナでも7〜8割くらいは投げてくる
ミラクルジャンヌ使ってOD発動して最大コンとか可能なのにな
ハクメンとか一度すらちゃんと最大タメ6C始動コンを入れられたことがない、一度だけ始動はされたが相手途中でミスしたし

タイミングを取るのが難しいんだよ、って言われそうだけどタイミング取らずに5C始動とかやる方法あるから

319名無しさん:2014/09/15(月) 21:46:54 ID:igXIdr1U0
確かにマギカスカってもゆっくりインストールしてから反撃入れるツバキとかアフターバーナーしてから殴るバレットとかまったくされた記憶ないな
まあ一部のキャラかつ一部の技限定の確反とか、一部のプレイヤーしか覚える気になれないのかも
俺らだってジンの裂氷限定で5C>CT始動が可能とか今年になって発覚してたじゃん

320名無しさん:2014/09/15(月) 21:57:25 ID:ll/SGuGQ0
>>318
せめて小パンガードとかやればいいのにな
持続がいつまでとかわかんないんだろうけど、単純な話
誘ってくる指が三回振られたらイケばいいだけなんだけど
分かりやすくて硬直も長いんだけど

>>319
そうなの?
みんな知ってて当たり前のことだからスレに書いてないのかと思った

321名無しさん:2014/09/15(月) 22:02:33 ID:hC5nCPl60
遅めに追加されたキャラってのもあるだろうけど、イザヨイのジャスティスの直ガで5Bマミサとかは最近発覚でしょ
プラチナwikiにジャスティスは出し得だから〜みたいな表記あるしこの記述に誰も突っ込みいれてないから

322名無しさん:2014/09/15(月) 22:11:51 ID:BclaKKsk0
最近発覚とかなに言ってんだか…
単に言わなかっただけでジャスティスの反確なんて知ってるに決まってんだろ

323名無しさん:2014/09/15(月) 22:38:53 ID:ll/SGuGQ0
まぁ知ってて当然とか個人個人で思うかもしれないけど
どこまで他人と情報が共有されてるかなんか分からない
っていう良い事例だな

wikiが変だ!って言うなら更新しような?

324名無しさん:2014/09/16(火) 00:33:40 ID:CRr9JE3A0
wikiって誰でも編集出来るのが良いところなのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

悪いところでもあるけど

325名無しさん:2014/09/16(火) 01:02:43 ID:HIKm/je20
強化ハンマーでのガー不連携ってどんな物がありますか?
JCJDとか泡5Dとかでガー不になるという話は聞いたのですが、コンボからそこまでの持って行き方が知りたいです

326名無しさん:2014/09/16(火) 05:30:26 ID:P9tVHDHg0
端〜3C>ペルシャAAA>5C>6A>5B>ダッシュ裏周り5A>5C>6A>マミサ裏当て>B泡>(ジャンヌ)>ハンマーとか
強化済み適当エリアルJD〆〜スワロ7入れJC>JDとか
ガー不後は5C>6A>メロから最初のコンボでループ

俺も他に面白いルートあったら知りたい

327名無しさん:2014/09/16(火) 12:32:26 ID:DJkf3f5I0
コンボ中適当にジャンヌ混ぜて〆にマミサ&c泡で起き攻め
泡が相手に当たるまで適当に固めて
泡が当たりそうになったらJD
泡をガードさせてる間にJD当ててるわけだけどj移行とか硬直とか考えなしにやってるから完全なガー不かわかんないけどね

ハンマーは立ち回りだといらない子扱いだけどガー不出来るわ火力伸びるわバリガガンガン削れるわでロマンあるよね

328名無しさん:2014/09/16(火) 16:34:00 ID:P9tVHDHg0
ごめん326の最初のコンボ、ペルAAAのあと5C>6A>6Bだわ

329名無しさん:2014/09/16(火) 18:20:58 ID:rMRLRnfg0
>>327
ハンマーはガークラこそするけどバリガ削りはついてないんだぜ
強化ハンマーは覚えてない

330名無しさん:2014/09/16(火) 18:46:31 ID:DJkf3f5I0
>>329
ごめんそれは分かってんだけどみんな警戒してバリガしまくって暴れも控えめになるからその分固めやすくなってその間にバリガ削れるって意味

331名無しさん:2014/09/16(火) 19:42:33 ID:Cdu4jbf20
>>326
聞いた本人じゃないけど俺もガーフのやり方気になってたんだ。情報さんくす。
ちなみにそのコンボってキャラ限とかじゃない?ダッシュ裏周り5Aむずかしそう。

332名無しさん:2014/09/16(火) 20:09:52 ID:P9tVHDHg0
>>331
裏周り5A自体にはキャラ限はなかった気がするけど
5Aを低めに当てないとその後の6Aがスカったり
低めに当てても食らい判定的に6Aが当たらないんじゃないかってキャラもいたような
そういうキャラにはダッシュ裏周り5C>2C>(ジャンヌ)>マミサ裏当てでいいかも、少し難しくなるけど
ちなみにガー不知ってる人は2起きジャンプできっちり回避してくるんで注意

333名無しさん:2014/09/16(火) 22:53:14 ID:HIKm/je20
なるほど、確定ガー不にはならないと
最終的には読み合いになる感じなのかな
色々試してみます 情報ありがとうございました

334名無しさん:2014/09/17(水) 12:30:56 ID:QP7/pM4U0
ジャンヌ入力焦ってサミーでつっこんでくる奴w


私です

335名無しさん:2014/09/17(水) 16:07:12 ID:SNgjfhkk0
シャボン当てて空中でAHできず足バタバタさせるプラチナwwwww



はい私です。

336名無しさん:2014/09/17(水) 18:27:52 ID:DEz3stao0
スワローにはなるけど、ばた足にはなった事ないなw

337名無しさん:2014/09/17(水) 18:43:57 ID:RzEiQF3s0
エリアルからキュアで〆ようとしてバタ足になるのはよくある

338名無しさん:2014/09/17(水) 19:00:10 ID:re7gIlmM0
3cキュアで殺し切れたのにc泡出ちゃうやつwwwww

339名無しさん:2014/09/17(水) 19:14:14 ID:SNgjfhkk0
>>338
それがいちばん多い気がするわww

340名無しさん:2014/09/17(水) 23:51:29 ID:qWQSlo6o0
キュアしようとしてC泡暴発多いからキーログ見ながら矯正してたら、完璧にコマンド出来てるのにC泡出てることある。
コマンド優先度どうなってんねん

341名無しさん:2014/09/17(水) 23:53:23 ID:2SxqJ2X.0
さすがに無いかな

342名無しさん:2014/09/17(水) 23:55:36 ID:Vrxl.HWc0
入力が遅過ぎ

343名無しさん:2014/09/18(木) 00:22:37 ID:/AKL2etc0
キュアドットタイフーンは3Cからだとレバー一回転のほうがやりやすい
6Aメロがマジで無理、安定してる人はすごい安定してるけどあれほんとうどうなってんの

344名無しさん:2014/09/18(木) 00:30:39 ID:lqtUmtBI0
3CキュアはC泡暴発し過ぎで怖いからエリアル〆でしか使ってないな
>>343 一回転で練習してみるわ

345名無しさん:2014/09/18(木) 01:01:44 ID:tOpDBM2U0
3Cキュアは最後の6をしっかり入れるのと
Cを若干遅めに押すようにしたらなんか安定した感がする。

346名無しさん:2014/09/18(木) 04:03:14 ID:tOpDBM2U0
ダイワさんだったかの動画で低空スワロ着地低空スワロって
すんごい速さで2連続やってたけど簡単そうで中々できんな。意外と使えそうなんだけど

347名無しさん:2014/09/18(木) 10:10:05 ID:4IsvPYPM0
スワッ、スワッ、スワッ、

俺も最初出来なかったけどいつの間にか普通に出来るようになってた

慣れたら簡単なんだけと

348名無しさん:2014/09/18(木) 11:54:19 ID:xg5kWqI.0
難しいとか、自分には無理ってテクニックでも何回か練習していると慣れて簡単に出来ちゃうんだよね
上級者の人が使っているテクニックでもそんなに難しいものってそこまでないんじゃないかな

349名無しさん:2014/09/18(木) 15:08:29 ID:sgvHHyb.0
いまさらながら
ttp://www.youtube.com/watch?v=yL-JfSiGGWM&feature=youtu.be
の2:13〜のプラチナが3Cマミサしてるけど実際見ると結構思った以上に
3Cは浮きあるんだね。

350名無しさん:2014/09/18(木) 15:51:43 ID:lqtUmtBI0
ttp://www.famitsu.com/news/201409/18061483.html
リンク切れてるので一応貼っとく

ペルシャが進まなくなった?らしいけどこれくらい浮いてたら3Cペルシャ繋がるかな

351名無しさん:2014/09/18(木) 16:03:26 ID:sgvHHyb.0
まぁロケテのままならペルシャがいらない子になってるんで
つながってもねぇ…

352名無しさん:2014/09/18(木) 16:06:26 ID:QoEinK0.0
マミサ〆>泡起き攻めは絶対にやらせないでござる調整

353名無しさん:2014/09/18(木) 16:08:00 ID:xg5kWqI.0
6Bと画面端の起き攻めで食って来た俺にとってはロケテのままだったらもう絶望しかない

354名無しさん:2014/09/18(木) 16:30:46 ID:sgvHHyb.0
あんだけ使いにくい6Bになぜとどめを刺すような調整をしたのか…w

355名無しさん:2014/09/18(木) 16:43:43 ID:rUQIiQDM0
鬼畜かわいい泡起き攻めが無くなったらキャラ替えするまである

356名無しさん:2014/09/18(木) 17:20:46 ID:qT1jYH460
稼働してみないとわからないけど
ただですらCP稼働初期は何させたいのコレ
っていう調整だったしロケテやってる感じもそうだし
そろそろ公式にこういう調整に私が責任をもってしました
っていうのを発表してもらいたいところだわ

357名無しさん:2014/09/18(木) 17:51:15 ID:xg5kWqI.0
開発のプラチナちゃん使いはどう思いながら調整しているんだろうか

358名無しさん:2014/09/18(木) 17:52:27 ID:ZWKZHic60
ココノエ調整した奴は一回晒しあげるべき

359名無しさん:2014/09/18(木) 17:54:16 ID:sgvHHyb.0
開発にプラチナ使いいるの?ってLVじゃん。
ココノエ調整は加藤さんじゃないの?

360名無しさん:2014/09/18(木) 17:57:42 ID:dROErZNM0
ウジウジ被害者面して女々しいスレだな
俺がプラチナを開発してやるって意気込みの奴はいないのかよ
さすがキャラ愛(笑)勢

361名無しさん:2014/09/18(木) 18:03:37 ID:sgvHHyb.0
そーら、ランクスレ民様のおでましだぞwwwww

362名無しさん:2014/09/18(木) 18:05:39 ID:ZWKZHic60
べろべろばー

363名無しさん:2014/09/18(木) 18:08:09 ID:xg5kWqI.0
二行目まではいいこと言ってるのに三行目で素が出たって感じだね

364名無しさん:2014/09/18(木) 18:12:15 ID:qT1jYH460
プラチナの開発(意味深)は専門だけど
戦闘は専門外なんでね……

365名無しさん:2014/09/18(木) 18:17:01 ID:JvMbnYRg0
今更なんだが
〜5C>マミサ が繋がらないってことはペルシャループもできないってことか?

366名無しさん:2014/09/18(木) 18:21:17 ID:sgvHHyb.0
相手しゃがみなら5Bでもつながるくらいだし
それはできるんじゃないかね…?たち状態なら知らんが。


というか俺は実戦じゃ安定しないわww

367名無しさん:2014/09/18(木) 18:25:51 ID:tHMRTq6w0
どうがんばってもA派生しか当てられないらしいから空かしやすくなってやりやすくなる可能性もあるかもしれない

368名無しさん:2014/09/18(木) 18:38:15 ID:sgvHHyb.0
ペルシャいじらないだけでだいぶかわったよなぁプラチナは…。
開発陣にプラチナに恨み持つ奴でもいるのだろうかw

369名無しさん:2014/09/18(木) 18:50:02 ID:F8rNdjwoO
それペルシャBとCはなんのためにあるのか
6Bもヒットさせて反確定とか中段にしてもあんまりすぎる
発覚しなかっただけで変わった効果が設定されてるとかじゃないか

370名無しさん:2014/09/18(木) 18:52:47 ID:qD9.GPqQ0
出ました、「開発は○○に恨みでもあるのか」

371名無しさん:2014/09/18(木) 18:55:21 ID:sgvHHyb.0
もしかしたら中央でも空中で当たればテルミ6Bみたいに追撃できるとか…
ないな、ちくしょう。

372名無しさん:2014/09/18(木) 19:15:15 ID:lqtUmtBI0
スワローJB早過ぎて見えないから6Bは確反とかになったんだろうか

373名無しさん:2014/09/18(木) 19:18:21 ID:QoEinK0.0
不安しかないのはわかるがロケテ情報だけで憂いても仕方あるまい
稼動までは大人しく待とうぜ

374名無しさん:2014/09/18(木) 19:42:07 ID:sgvHHyb.0
せやな・・・なにか新しい発見があるはずだ。

375名無しさん:2014/09/18(木) 20:35:04 ID:JvMbnYRg0
>>366
>>367
マジか
期待するわ

376名無しさん:2014/09/18(木) 22:05:29 ID:oWfhEwNw0
この子なめたい

377名無しさん:2014/09/18(木) 22:58:17 ID:3lw.m/b.0
わかる

378名無しさん:2014/09/18(木) 23:03:30 ID:b5rx7DVY0
ノーガードでいこう

379名無しさん:2014/09/18(木) 23:15:02 ID:OrAHYP160
ほほう舐めプですかペロペロ

380名無しさん:2014/09/19(金) 10:35:29 ID:.KEz/Nig0
新作のたびにアイテム増えていくとさすがにランダム選出じゃなくなるのかね
それと1%ぐらいの確率で超レアアイテムとか欲しいっす
マジカルドリンクでSDチナちゃんになりたいです
マジカルマイクでワギャンになるってのもありです

381名無しさん:2014/09/19(金) 12:57:39 ID:K25yoOUo0
それおもしろそう

382名無しさん:2014/09/19(金) 13:52:51 ID:pXCL98O60
カービィのマイク的な技欲しいな

383名無しさん:2014/09/19(金) 14:17:50 ID:3Zv1WOew0
ODしたら姿はAHプラチナちゃんになるのもありやな。

384名無しさん:2014/09/19(金) 14:20:47 ID:MMo2Q7520
スタッフしんじゃうよ


いいなそれ

385名無しさん:2014/09/19(金) 16:21:12 ID:53TlM2FUO
AHの時の衣装ってパワパフZに似ている

386名無しさん:2014/09/19(金) 17:21:59 ID:BU7By.QM0
シャボン玉とハンマーはあるから後はヨーヨーだな

387名無しさん:2014/09/19(金) 18:22:42 ID:GT/aSX.o0
3C強化猫マミサが繋がってたが、強化猫の挙動変わったんか

388名無しさん:2014/09/19(金) 21:26:10 ID:DO/041uY0
猫はロケテの段階でスライドダウンになってけど、特にコンボも繋がらずそんだけかって印象だったけど

389名無しさん:2014/09/19(金) 22:38:39 ID:VWrxPbds0
乗算94同技補正なしダメージ94の強化猫がRCなしでコンボに入れれたら火力ぶっ壊れるよ
まあ当然それ見越して調整入るだろうけどさ

390名無しさん:2014/09/20(土) 02:20:07 ID:K4855fGg0
なんだかんだで強化なような気がしてきたww
強化だろうが弱体だろうが使い続けるが

391名無しさん:2014/09/20(土) 10:42:01 ID:BxPVx/kk0
アイテムは全体的に下方修正入ってるのかと思ったけどそんな事も無いのかな
情報が無いから何とも言えないけど

392名無しさん:2014/09/20(土) 12:11:26 ID:7uY4oSwk0
まだ新プラチナ触ってないから楽しみ!

9と10有給取りたいけど2日休むと仕事たまるのがつらい

393名無しさん:2014/09/20(土) 14:26:40 ID:stVFrvHI0
家庭用勢の俺は新verあと半年以上は触れんな
現行verで上を目指すか

394名無しさん:2014/09/20(土) 19:46:40 ID:mcrPcJZM0
でもアプデしたら段位は・・・うぅっ(´;ω;`)ザケンナ

395名無しさん:2014/09/20(土) 19:52:49 ID:LUd2jIB20
6Bだけは本気で気になる

396名無しさん:2014/09/20(土) 21:13:51 ID:hKto5soM0
6Bはほんと意味わからんが
HGがすんごい溜まるとか
CH時限定ですごいのけぞるとか
コンボ時間がSLOW(超珍しい)になってるとか

なんかそういう特殊な効果でもあるのかもしれんが
多分なんもないんだろうなあ

397名無しさん:2014/09/20(土) 21:32:46 ID:n60lhOF.0
正直この子で抜いたことがある

398名無しさん:2014/09/20(土) 22:20:57 ID:R7Ir8Poc0
二桁が10段で一桁が初段だっけ?

俺は初段に戻るの別に気にならんけどこれはどういう意味なんだろう

399名無しさん:2014/09/20(土) 22:28:47 ID:hKto5soM0
そりゃまたゲーセンに来て段位を上げてねって意味だろ

400名無しさん:2014/09/20(土) 23:07:07 ID:9fVTSHqk0
段位半端リセットはいいから級位を無くしてくれってほんと思う
1キャラでも段位突入したらどれも初段でいいでしょう

とりあえず後半月、今のバージョンを遊ぼう

401名無しさん:2014/09/21(日) 03:52:44 ID:cmNHDQ6A0
正直、稼働初期はコンボ開発に専念したいから初段になるのは歓迎だ。

402名無しさん:2014/09/21(日) 08:04:18 ID:4rbO4RMA0
スレチ

403名無しさん:2014/09/21(日) 09:28:19 ID:USkLsFps0
空中バットってあまり隙無いしいいね
強化の最低空だと五分ぐらいとれてそう
リーチがもう少しあれば大抵のジャンプ攻撃に勝てそうなんだけどさすがに強すぎるか

404名無しさん:2014/09/21(日) 10:15:47 ID:glU.MreE0
最低空バットの強化は+3F、通常は-1F

405名無しさん:2014/09/21(日) 11:35:43 ID:USkLsFps0
+3も取れるのか!
空ダで突っ込んでコンボも決められるし無敵もあるし中々の性能だね

406名無しさん:2014/09/21(日) 11:47:53 ID:.e1korqw0
プラチナのこの空中ダッシュの性能で飛び込むって……

407名無しさん:2014/09/21(日) 12:07:06 ID:DyMQJmio0
初心者の書き込みは生暖かくスルーしましょうね

408名無しさん:2014/09/21(日) 12:09:20 ID:RRmTw5bM0
クマのバットとバタ足欲しい

409名無しさん:2014/09/21(日) 12:25:17 ID:USkLsFps0
一応家庭用だけど二桁段位だからせめて初級者にしてくれ・・・
空ダがかち合ったときとかに使っていたんだがあまりいい戦法じゃなったのね・・・

410名無しさん:2014/09/21(日) 12:40:18 ID:Q.P.0veg0
そんなん気にすんなよ

家庭用一桁の俺から見たら二桁は十分凄い

411名無しさん:2014/09/21(日) 13:02:41 ID:qL8eZEn20
なんだこのスレ!?

412名無しさん:2014/09/21(日) 13:25:01 ID:XTTAhPig0
プラチナちゃんスレだけど

413名無しさん:2014/09/21(日) 15:52:30 ID:AkW4bh2s0
低段から見たらすごいよ!ってなんのフォローにもなってない

414名無しさん:2014/09/21(日) 15:54:58 ID:2NsBZamQ0
画面端で、5C低ダJBってやったときの隙間って何F空いてんだろ

415名無しさん:2014/09/21(日) 18:14:43 ID:.e1korqw0
5Cのガード硬直が18で
ジャンプ移行が4、空ダの行動不能が5、JBの発生が8
だから連ガになりそうなもんだけど
試してみたらどうしても空ダJBが最速で出てないのか連ガにはならない
たぶん5Cjc空ダからのJBの発生が22〜23Fくらいだと思うから4〜5Fくらいじゃないかな

416名無しさん:2014/09/21(日) 18:25:40 ID:RRmTw5bM0
空ダは高度制限があって、それより低い位置で空ダすると自動で最低高度まで引き上げられる
その高さに到達するまでは行動できないんじゃないかな

417名無しさん:2014/09/21(日) 18:39:00 ID:glU.MreE0
地上から空ダジャンプ攻撃すると大体16〜17F+ジャンプ攻撃になる

418名無しさん:2014/09/21(日) 18:55:32 ID:2NsBZamQ0
>>415
トレモ同キャラ戦で試してみたら6Aどころか2Cすら間に合うから9Fは離れてるっぽい
まあ使えなくはないけど

419名無しさん:2014/09/21(日) 19:28:35 ID:Vf.HMCUA0
相手の起き上がりに6Cをすからせて最速でJBでキャンセルするとフェイントっぽくなる
っていう画面中央でも使える起き責めで強化バット使えば無敵だよ

420名無しさん:2014/09/21(日) 19:56:08 ID:.e1korqw0
>>418
5Cカウンターヒットで空ダJBつながったので24Fより前に発生してるって考えると
隙間5くらいかなって思ってたけどそんなに空いてたのか

421名無しさん:2014/09/22(月) 01:14:10 ID:bMoEsLAM0
そもそも空ダJBは座高が高いやつにしか当たらんし

422名無しさん:2014/09/22(月) 01:28:13 ID:Tetr0ndI0
でもまぁ低空ダッシュしてきたら勃っちゃうやん?

423名無しさん:2014/09/22(月) 04:31:22 ID:8uMBMhZU0
フライパン相手の真上でやったらめくれるって聞いてから練習してるけどめっさむずいのな。
10回に1−2回成功するかどうかだわ・・・キャラ限なのか?

424名無しさん:2014/09/22(月) 06:11:56 ID:Q/KWGALc0
>>419
黒人の14歳の子がEVOでそれやってたな。正確に言えば
6CすからせてJBJAjcフライパンの3回中段 上手い人はそういうアドリブがすごいんだな。

425名無しさん:2014/09/22(月) 08:39:06 ID:Pz1vBHh60
EXの頃までは泡起き攻めしづらいレイチェルとかには6Cが結構使われてたよね

426名無しさん:2014/09/23(火) 00:33:07 ID:qRcSg/8w0
テンペストダリアにAHを決めたリプレイ動画をコレクションしてたつもりが・・・リプレイって過去のやつほっといたら流れるのな!
あれって内容的に1レイチェルに1回しか通用しないから、あのレイチェル使いのテンペストダリアにAHは俺が貰ったんだみたいな感じでウヒヒって出来たのに
あ〜もう、30人くらいは決めてたんだけどなあ・・・もったいない

427名無しさん:2014/09/23(火) 00:39:01 ID:Qz3Oy2WY0
レイチェルとニューは絶対狙うよな
超気分よくなれる

428名無しさん:2014/09/23(火) 01:00:13 ID:NtUFloq20
ダリアにAHは初めて入れた時は腰が抜けるほど気持ちよかったな
しばらく心臓バクバク言ってた
知識では知ってたし、何回も入れる所を妄想してたけど、自分にも入れられたんだって思った
まあ今では慣れたからあそこまでドキドキしなくなったけど、今でもダリアにAHを入れるのはやっぱり気持ちいいなって思う

429名無しさん:2014/09/23(火) 02:27:30 ID:sWPyYNXM0
ラグナの5B5C2Dの5C直ガAHは気持ちいいぞ。
他の選択肢が豊富だから一点読みのナメプだけど

430名無しさん:2014/09/23(火) 04:58:02 ID:fQdn7e7Y0
それってガントレットでもとれるのなら結構重宝しない?w
練習してみるか。

431名無しさん:2014/09/23(火) 08:55:37 ID:q.AhLhXM0
弱点両方付加されてからのブラックホークや、ブレンセンとかを勝利確定ドヤ顔で撃ってきた相手に、
キュアで暗転返しするのも気持ちいい

432名無しさん:2014/09/23(火) 10:57:28 ID:HLRZiS8Y0
固め中のブレンには暗転中に溜めが間に合うからマギカで読み合い()に一方的に勝てる

433名無しさん:2014/09/23(火) 11:20:55 ID:X/1QmnIA0
練ガの連携もあるから注意な
確か5Dや3Cからは直ガしても無理

434名無しさん:2014/09/23(火) 19:49:19 ID:HLRZiS8Y0
>>433
マジか知らんかった

435名無しさん:2014/09/23(火) 20:06:23 ID:fQdn7e7Y0
ついでにいえばジャガクも直ガでもだめみたいね。
すこしでもブレン出すのおくれたらキュアで割り込めるが
ブレンAでも死んじゃう時はCA安定かな…

436名無しさん:2014/09/24(水) 12:15:09 ID:7dn03eA60
レリウスのレイジングストームって6Cで回避できたのね
今更知ったわ
相手のゲージ100ある時ぐらいしか狙う意味ないと思うが

437名無しさん:2014/09/24(水) 12:20:08 ID:MdASXg8cO
ガードされても問題ないんだからとりあえず6Cでもいいくらいだろ
弾属性や脚属性のリバサ技は覚えておいたほうがいい
無敵でスカすからRCでフォローできないのが結構でかい

438名無しさん:2014/09/24(水) 20:53:03 ID:HKYTFghc0
ゲージが50%以上ある時低ダスワローしようとすると低ダキュアドットになっちゃう
安定してる人ってどんな風に入力してるの?

439名無しさん:2014/09/25(木) 00:05:33 ID:ZxRQQfRw0
入力綺麗なことに越したことはないとは思うが次verでその簡易入力消えるから気にしなくていいとも言える

440名無しさん:2014/09/26(金) 07:14:58 ID:k3iSvtXIO
プラチナのキュアと小パンってヒットフレームどっちが早いですか?場合によっては新しいコンボができそうです

441名無しさん:2014/09/26(金) 08:38:28 ID:Lx4PM6Fg0
試してみないwikiすら見ないやつが新しいコンボとか言っても期待感0だな

442名無しさん:2014/09/26(金) 08:39:00 ID:qvUJ9/1I0
発生フレームの事を言ってるのかな?
そんなものはwikiを見れば分かると思うけど小パンが6Fでキュアが12F

443名無しさん:2014/09/26(金) 08:44:03 ID:k3iSvtXIO

新しいかどうかはわかりませんがダメは5C始動で6665出ました

空中キュアなら少し早くなるみたいですが実際どうですか?まだ研究中で今のところ80%くらい運用素になってるので…

444名無しさん:2014/09/26(金) 09:27:52 ID:k3iSvtXIO

すみません
ダメージ6300くらいでした

445名無しさん:2014/09/26(金) 09:37:46 ID:zQL3XP1g0
運が絡むということはNEXTアイテムに依存するということですか?ぜひコンボレシピを教えて下さい
発生フレームについては何度も書かれていますが、Wikiに載っているのでそちらを見て下さい

446名無しさん:2014/09/26(金) 09:51:21 ID:k3iSvtXIO

アイテム無しです

5Cch>6C>スワロー>JC>6A>マミサ>生OD>6A>OD版キュア>OD版キュア>

まだ簡易版ですのでハンマー等が絡むと伸びると思います

全然新しくは無いですけど…

447名無しさん:2014/09/26(金) 10:18:35 ID:31ojRFbs0
キュア>キュアって成功率どのくらいなの
体感50%無いというか、つのドリルくらいなんだけど

448名無しさん:2014/09/26(金) 11:19:01 ID:zzMyMVWUC
こっちも10回やって一回入るか入らないかですね
キュアの後に小パンはいるので、キュア発生が小パンより早ければ… と思ったのですがダメでした

449名無しさん:2014/09/26(金) 12:31:29 ID:UXzCeWrk0
ODキュア>キュアは相手をノエルにして端背負いからODキュアで裏に回ってぬいぐるみを当てれば次のキュアがかみなりぐらいの確率(70%だっけ?)で繋がると思う

450名無しさん:2014/09/26(金) 12:31:59 ID:uXHC6vDY0
Wキュアはアプデ直後ぐらいに話題になってたな

451名無しさん:2014/09/26(金) 13:02:14 ID:PfBREJRoO
コンボ時間が短かったら5Aキュアもできるよ
5Aで低めに拾うだけ
そもそもODキュアからの拾いはキャラによっては浮きが低くて無理だし、2Cが間に合うときだってある
二連キュアして外したらリスキーなんてもんじゃないから、実践するのは安定するコツがわかってからのほうがいい
もっとも、チャレンジモードの再現でもランダムなところを見ると安定させるのは無理なんだと思うけど

452名無しさん:2014/09/26(金) 16:20:27 ID:TKXh33O.0
キュアキュアはプラチナとたくさん対戦してきたけど
ほんとに一回も見たこと無いなw
ペルシャループのそのまた数倍むずかしいイメージ。

453名無しさん:2014/09/26(金) 18:32:44 ID:31ojRFbs0
難しいとかじゃなくて運要素が強すぎて安定しないからな
ペルシャループは安定してる人は普通に使ってくる

454名無しさん:2014/09/26(金) 20:09:20 ID:k3iSvtXIO
ODキュアの人形のヒット数とヒットタイミングはヒットストップが一番長いやつに固定になれば良いんですけどね…

まぁ
アプデに期待もできませんが…

455名無しさん:2014/09/26(金) 21:50:01 ID:2BTZeeKk0
今日ネコさんが開幕5連続ぐらい出た
おかげでハザマ戦おいしかったです(^q^)

456名無しさん:2014/09/26(金) 21:53:48 ID:ZtumetI.0
猫でハザマ戦?
地上に張り付いて距離も見ずに5Dしてる低段の雑魚ぐらいだろ役に立つの

457名無しさん:2014/09/26(金) 22:07:33 ID:LWWIN.a60
ハザマ戦はミサイルが結構役に立つよな
空中で置いておくと相手からすると相当動き辛いらしい

458名無しさん:2014/09/26(金) 22:16:13 ID:qvUJ9/1I0
バング戦で最初に使う猫取っておいてくれ

459名無しさん:2014/09/27(土) 00:56:02 ID:VauoPOW60
ごめん売り切れてたんで箱買ってきたよ

460名無しさん:2014/09/27(土) 03:28:10 ID:J/opZqe60
全部画面端限定コンボです
OD5C>キュア>キュア
7054ダメージ
体力瀕死しゃがみカウンター限定
5Cch>CT>OD>6C>スワロー>JC>5C>マミサ>5C>6A>6B>裏周り>5C>6A>JC>JC>キュア裏当て>キュア〆
7033ダメージ
5B>5C>マミサ>5C>ペルシャA>5C>6A>6B>微ダ裏周り>2B>5C>6A>JC>JC>cOD>キュア裏当て>キュア〆
5811ダメージ

アイテム使っていいなら
ハリセン所持
OD5Cキュア5D5D5D5C5D5Dキュア8249ダメージ

461名無しさん:2014/09/27(土) 03:39:30 ID:J/opZqe60
だいぶ前に作ったコンボなので最適化できてないと思います
しゃがみchなら、5CCTのパーツの方が実用的なのと、5CchCTCT〜で6400減るので十分妥協の範囲かと思います

462名無しさん:2014/09/27(土) 04:53:16 ID:d2JIXBkk0
B>C>3C>キュアrc〜でもだいたい6000くらい出る気がするな
当然OD使わずに

463名無しさん:2014/09/27(土) 05:52:38 ID:2.CAcmOk0
ペルシャコンみたいにスカってもある程度でかい反撃を受けないのならまだしも
運が絡む+スカると大事故って考えるとやっぱりいらないかもなあ…
ODももっとアイテムで楽しい使い方したいし

464名無しさん:2014/09/27(土) 10:29:54 ID:yMQZTYIU0
とにかく勝つことが全て。魅せるためのプレイ(キュアキュア)はしないし、要求されてもできない。

465名無しさん:2014/09/28(日) 00:48:39 ID:Spx7PlTU0
魅せるプレイはしないけどかわいさに魅せられてこの子使ってるところはある

466名無しさん:2014/09/28(日) 09:24:27 ID:E2FrEAtY0
24しました!

467名無しさん:2014/09/28(日) 14:47:11 ID:geB1VpNM0
7月にニコニコにupされたプラチナ入門動画ってパート2は来ないのかなあ
まあVer2.0があるから今更って気になってるのかもしれないけど

468名無しさん:2014/09/28(日) 15:04:59 ID:Q/rB8TJs0
7月と言えばペルシャループの解説動画アップされてたんだな!
ついこないだ知った

469名無しさん:2014/09/28(日) 22:40:00 ID:RP1pTMic0
アズラエル戦でのミサイルと箱の処理ってどうしてる?
ミサイルは高めで撃ったりコンボで吐いたりでなんとかしてるけど
箱は無理矢理ジャンヌで消すくらいでしか上手く処理できない

まあ箱は元々そんなもんだけど、ハクメン相手だったりしたら高めにミサイル撃っても斬られるし
普段頼りになるミサイルが機能しないのがなかなか辛い

470名無しさん:2014/09/28(日) 23:25:35 ID:geB1VpNM0
アズラエルって機動力はないんだから、箱を捨てるだけでいいなら他キャラよりやりやすい部類じゃないの?
確かに必死でまとわりついてくるアズラエルもいるけど、そういう時は箱に限らず多くのアイテムが役に立たないし
グロウラーで吸われるから箱を設置すること自体に抵抗ある、みたいな思考?そこまでのリスクかな?ミサイルにも言えることだけど

471名無しさん:2014/09/29(月) 00:39:14 ID:F8jY8mWs0
勿論ただ捨てるだけなら特に問題は無いけど
折角のアイテムをただ相手の弾を増やすためだけに使ってる僕に何か助言などあればと思ったんだけど

結局飛び道具耐性ある奴にはどうしようもないって事ですかね?

472名無しさん:2014/09/29(月) 00:46:01 ID:nSPWiu7c0
なんでも気にしてるとハゲるぞくらいしか助言なんか出来ない

473名無しさん:2014/09/29(月) 00:49:57 ID:KBc5D85M0
嫌だなと思ってもどうしようもない
「これはこういうもの」と思って割り切る

474名無しさん:2014/09/29(月) 00:54:52 ID:k3HX3uoU0
アズラエル戦ならさほど気にせず箱捨ててるな
こちらが端になった時に自分に重ねておいて置くってのもいいんじゃないかな

475名無しさん:2014/09/29(月) 01:00:13 ID:8gs3AG020
端背負いになったときにモモからのマギカするといいよ

476名無しさん:2014/09/29(月) 08:49:54 ID:lnT6aGsM0
>>475
冥土の土産だ

477名無しさん:2014/09/30(火) 02:39:36 ID:E0CxKjqY0
肩なでるだけで脱臼させるバケモンに一発でも殴られたらもう
プラチナちゃんならそれだけでAHだよね。

478名無しさん:2014/09/30(火) 17:52:50 ID:C8xQPRWE0
プラチナちゃんのAHなんであんなに威力ないん?

479名無しさん:2014/09/30(火) 18:40:56 ID:E0CxKjqY0
可愛いからに決まってんだろ

480名無しさん:2014/10/01(水) 18:33:39 ID:u/kxkVYY0
ノエルみたいにAHの衣装の使用可能はよ

481名無しさん:2014/10/02(木) 08:45:19 ID:5M8GFJUg0
質問だけどみんなミサイルとかボムとかってコンボ用にとっとく?それともさっさとけん制に使う?
ミサイルコンとか無駄に練習したせいか、下手にとっておいてしんじゃうんだけど
やっぱりさっさとけん制に使うべきですかね・・・?ご教授お願いいたします。

482名無しさん:2014/10/02(木) 10:04:38 ID:7ThTZ79o0
俺は基本ほかす。
コンボしてる時に持ってたらコンボに入れるけど、基本捨てる。

483名無しさん:2014/10/02(木) 10:11:06 ID:w1bQrw8I0
なんで方言で言った後に標準語に直した?

484名無しさん:2014/10/02(木) 11:37:04 ID:IfQC.mpw0
ボム→起き攻め
ミサイル→固め
が多い気がする

485名無しさん:2014/10/02(木) 12:48:28 ID:8RxKe/go0
いつも起き攻めやけん制にばかり使っていたせいで、コンボに使うの忘れる

486名無しさん:2014/10/02(木) 13:52:25 ID:xy1bbIxQ0
持ってる時にコンボいけるなら使う。わざわざコンボ用に持っとくものじゃない。

487名無しさん:2014/10/02(木) 14:32:18 ID:5M8GFJUg0
何人もご回答ありがとうございました!ボム→起き攻め ミサイル→固めですか…なるほど。
ちょっと戦闘スタイル自体を見直してがんばって見ます;
ミサイルやボム当たった時はなるべく追撃したいんですけどね…どうもまだ反応できません。

488名無しさん:2014/10/02(木) 17:04:08 ID:cn8.G4w60
当たったときに追撃するんじゃなくてガードさせて攻め継続するんだよ
当たってたらそのままコンボするだけ

489名無しさん:2014/10/02(木) 22:32:49 ID:evt7cSWU0
マジカルピコハンすぺしゃるの5DがCH時とかでも追撃できないのって、2.0のロケテでもそうだったのかな
他の何よりこれが理解できない、なんで通常ピコハンより劣化してんだよ

490名無しさん:2014/10/03(金) 04:51:29 ID:9IMPqrTo0
2Aで拾えるよ

491名無しさん:2014/10/03(金) 22:36:23 ID:vchqr5uA0
こっちが空中にいてジンの2Dがスカることって稀によくあるけど
あれって結構距離があってもJC>5B>マミサって入るのね
ダメージは1700くらいだからそこまでのリターンではないとはいえ
2Dスカってる時点でしゃがみ食らいになることは十分判断できる時間あるし

CH始動もそうだけどしゃがみ食らいもちゃんと把握していきたいなあ

492名無しさん:2014/10/03(金) 22:39:35 ID:CYrNrc8.0
せっかくJC始動ならペルシャループしちゃえよ

493名無しさん:2014/10/04(土) 02:01:50 ID:RKo6u08k0
Oracleに関わる仕事をしているのだが
Oracleの資格の名前がブロンズとかシルバーとかで最上位がプラチナっていう名前で
最近その資格持ってる人が来るから「プラチナ持ちが来る!」「プラチナは別格だから期待できる」とかの会話が職場で飛び交っててなんとも落ち着かない

494名無しさん:2014/10/04(土) 08:31:34 ID:oNwh1qqY0
あっそ

495名無しさん:2014/10/04(土) 12:17:36 ID:cm4SEPvw0
隣のやつがマミサかわいいって連呼してたから会話に乗ろうとしたら窓か牧かだった

496名無しさん:2014/10/04(土) 12:35:43 ID:2mRnWDFQ0
マミサよりスワロームーンとドリームサリーの方がかわいいと思う

497名無しさん:2014/10/04(土) 12:46:59 ID:LfypoClY0
マサミかわいいに見えた

498名無しさん:2014/10/04(土) 13:01:22 ID:sTp0M9hQ0
一番かわいいのマギカなんで。

499名無しさん:2014/10/04(土) 13:21:41 ID:gl2p0EMk0
マミサの最終フレームかわいいだろ

500名無しさん:2014/10/04(土) 15:05:00 ID:z2yiB0zE0
サミーの投げキッスが良いと思うのは俺だけでいい

501名無しさん:2014/10/04(土) 15:15:43 ID:cOOQSQOk0
1番可愛いのはペルシャAだから

502名無しさん:2014/10/04(土) 16:52:59 ID:Hna2CjzE0
空中バックダッシュにこそプラチナの可愛さが集約されてると考えます

503名無しさん:2014/10/04(土) 17:11:58 ID:jMZT5bTc0
このスレ下手にプラチナの使い方とか論議するよりプラチナちゃんのおパンツの話でもしてた方が有益なんじゃないの

504名無しさん:2014/10/04(土) 20:03:58 ID:byAuSULg0
まじでいい加減にスレチだから豚は消えろよ
豚スレは別にあるんだからそっちで話してろ

505名無しさん:2014/10/04(土) 20:15:56 ID:9KOi8qJ.0
ではここで>>504様のあと数日で終わるバージョンの話を聞いてみましょう

506名無しさん:2014/10/04(土) 20:17:06 ID:LIby5Mjc0
うっす

507名無しさん:2014/10/04(土) 20:24:38 ID:0BIuHUeY0
家庭用は当面現行verだから情報の需要がないとは思わない

でもここはプラチナ使いのサロン的な場所でもあるから多少は雑談に寛容であってもいい気はする

508名無しさん:2014/10/04(土) 20:35:27 ID:z2yiB0zE0
ペルシャループってPart何くらいに出てるか覚えてる人居る?
あるいはペルシャループの研究度合いでもいい、というかそっちのがありがたいんだが
ちょいとペルシャループの研究をしようと思ってな

509名無しさん:2014/10/04(土) 20:50:27 ID:WUW14b7Q0
28だな
バレンタインデーの近くだったから

研究と言っても裏周り&5Aが間に合うほどの有利フレームを利用した補正切りくらいしか発展無い気がする

510名無しさん:2014/10/04(土) 23:21:49 ID:z2yiB0zE0
>>509
ありがとう
ついでになんだが
ペルシャループって次のアプデ後使えるかどうかって出てた?

511名無しさん:2014/10/04(土) 23:27:44 ID:WUW14b7Q0
このスレの話題くらい見てくれ……

512名無しさん:2014/10/05(日) 00:03:40 ID:2R0AvRvU0
>>511
すまん
最近したらばの存在知ったばっかだったからつい……
そんなんなら半年ROMってろって話だな
自分で探してくるわ

513名無しさん:2014/10/05(日) 05:11:14 ID:vzngIwh2O
キャラスレはそのキャラの話をするスレであってどんな仕草が可愛いとかの話は普通だと思う

バージョンが変わればまた色々出てくるんだからいちいちイライラしてたらキリがないよ
キャラがキャラなんだから仕方ないさ
俺は2(しゃがみ)と4(後退)が好きなのだが!!!

514名無しさん:2014/10/05(日) 10:14:14 ID:vvIpRg6Y0
イライラしてたらキリがないよって言っておきながら自らイライラさせるのか

ちょっとそういう話が出るくらい良いとは思うけど、どう考えてもスレチだし推奨すべきものじゃないでしょ

515名無しさん:2014/10/05(日) 11:28:33 ID:Oyr8I0gQ0
6Aの最後の決めポーズが好きです

516名無しさん:2014/10/05(日) 12:58:14 ID:vLbYlStk0
イライラしてるのどう見ても一人だし相手しなきゃええんやで

517名無しさん:2014/10/05(日) 12:58:36 ID:qptZ5mwo0
プラチナちゃん見てるとちんちんイライラします

518名無しさん:2014/10/05(日) 13:35:56 ID:xnl3JrfA0
イライラ棒

519名無しさん:2014/10/05(日) 13:50:02 ID:VS4IRn120
別にキャラとかに興味なくて単に性能が面白いから好きで使ってるってだけの人に
「俺らロリコンだよなプラチナちゃん可愛いよな」
ってノリを押し付けるのはある種の同調圧力なので良くないと昔は思っていたが

最近はそんなプラチナ使いはどうやらいないようだということに気付いたのであまり遠慮してない

520名無しさん:2014/10/05(日) 14:10:14 ID:vLbYlStk0
EXまではそういうやついた感じがしたけど
性能で使ってた人たちはCPになって1ヶ月もしないうちにみんな離れたから

521名無しさん:2014/10/05(日) 14:27:10 ID:xnl3JrfA0
レイチェルとの二股を考えている俺にはみんなの視線が冷たくて冷たくて

522名無しさん:2014/10/05(日) 14:32:19 ID:/jR9GUCI0
アプデまでの辛抱

523名無しさん:2014/10/05(日) 16:48:35 ID:cSTf5PQo0
ここは攻略掲示板
雑談掲示板は別の場所にある
キャラの情報をまとめる時に探すのが大変になるから雑談は別の場所に行こう

524名無しさん:2014/10/05(日) 16:54:40 ID:OyhJKMvw0
www
自分で掲示板でも作ってろ

525名無しさん:2014/10/05(日) 16:57:47 ID:p7l4RoIE0
プラチナちゃんを攻略したいんです

526名無しさん:2014/10/05(日) 21:20:03 ID:sBg4xmG.0
キャラスレでまで選別してたら人消えるぞ

527名無しさん:2014/10/05(日) 21:41:07 ID:cSTf5PQo0
実際にペルシャループとアプデ後の情報を探してる人居るでしょ
無駄な雑談してる方が人が減る

528名無しさん:2014/10/05(日) 21:42:02 ID:inDePo3s0
どうせアプデ来たら攻略情報で埋まるしどうでもいい

529名無しさん:2014/10/05(日) 22:10:19 ID:xnl3JrfA0
なんの話題が無いときでもプラチナちゃん関連の雑談があると嬉しい

530名無しさん:2014/10/05(日) 22:25:20 ID:/jR9GUCI0
ある程度はみんな把握してると思うけど泡起き攻めのしやすさ調べてみた

使ったコンボは5B>5C>3C>ペルシャ>5C>6A>6B>5C>2C>マミサ>泡 カグラのみ5B3Cペルシャ
泡を最速で出すと当たるのは
ハザマ、ラグナ、ライチ、ハクメン、レイチェル、ジン、アラクネ、テイガー
この内最初の四人はちょっとでもディレイかければ当たらないけど、後の四人は結構ディレイかけないと当たる
他は最速でも当たらない 泡はABC関係無い模様

まあアプデ後はマミサ泡起き攻めする事もめっきり減るんだろうけど

531名無しさん:2014/10/05(日) 23:17:13 ID:VS4IRn120
なんとなくフレーム表でジンとプラチナの2C比較したんだけど、
判定とかはともかくフレーム周りでは全部プラチナ2Cのほうが優秀だった
発生、持続、頭属性無敵時間など全て
全体フレームはプラチナのほうが3F長いが、これは持続の影響だから一長一短でもあるし

意外すぎた、あっちは安直に連打してるだけでかなり相手の飛び込みを制限できるイメージだったけどプラチナ2Cでも理論上は同じかそれ以上ってことなのか

532名無しさん:2014/10/05(日) 23:20:10 ID:94IfBbnA0
横範囲広くてハイジャンプまで届く糞判定の上にjcまでついてるのと比べてどーすんのよ

533名無しさん:2014/10/05(日) 23:22:57 ID:qptZ5mwo0
ジン2Cは判定が上に強いしガードされてもjcできるからな
フレーム周りが微妙なのはこれらの特性のせいだと思ってる
そもそも飛び込みに合わせて使うというよりは先出して引っ掛けるように使うものだから比較しづらい

534名無しさん:2014/10/05(日) 23:35:00 ID:21VCftwk0
発生とか持続はコンボに絡むからか探せば数字で見つかるけど、判定の強さや長さはどうやって比較してるんでしょう

535名無しさん:2014/10/05(日) 23:41:38 ID:21VCftwk0
ラグナの足に一方的に勝てる日が来たらイイナーとか、このハリセンどういう判定してんのかなーと思いまして

536名無しさん:2014/10/05(日) 23:44:18 ID:Fy0vjhRs0
プラチナの2Cとかガードされても安全にフォローできる技ないし、そもそも密着ぐらいでも地上の相手にスカるし
上の判定も短い、ジンの2Cとか横一キャラくらい離れてても当たるし上判定はプラチナの二段ジャンプ頂点でも当たるくらい長いし
プラチナと比べて判定のデカさが10倍くらい差があってガードされてもjc効いて同技もないクソ技と比べられるわけねえ
フレーム周りもそこまで変わらないし頭無敵は発生一緒だから

537名無しさん:2014/10/05(日) 23:55:35 ID:v/zX1jVo0
判定がいかに大事か分かりましたね

538名無しさん:2014/10/05(日) 23:58:14 ID:J/fcJOME0
EXまでは2C対空成功したら涎ダラッダラだったんだがな
CPではカタルシスが無い

539名無しさん:2014/10/06(月) 05:39:23 ID:6uskyOFo0
2Cはフェイタルカウンタ技にして欲しいよね。あんだけ狭くて発生遅いのに…めくりに強いのはいいんだけどさぁ…。
6Cが発生はやくなったらしいけどラグナの6Dみたいな近づいて投げすかしだの色々広がりそうでいいかもしれん。

540名無しさん:2014/10/06(月) 06:07:07 ID:4QMKeQp.0
このこのっリズムゲーが懐かしい

541名無しさん:2014/10/06(月) 13:57:47 ID:jhl0adVE0
ブラウン管だとチナちゃんのかわいさが半減してしまうのぉ

542名無しさん:2014/10/06(月) 19:00:06 ID:z/h4OESk0
2cを10回決めてた頃が懐かしい

543名無しさん:2014/10/06(月) 20:18:05 ID:IXyxCLO60
>>541
超安物のPCモニタにHDMI接続するだけでもかなり別物になるからやったほうがいいよ、2万とかからないだろうし
まあPCモニタは音が出ないか、出てもとてつもなく音質が悪いかだから別に音を出すとなると余計に金がかかったりするけど

544名無しさん:2014/10/06(月) 22:26:56 ID:PACA47Dk0
ttps://twitter.com/kotobukiya_akb/status/518575171394076672
コトブキヤのツイッター
俺はそんなんよりプラチナの手袋と靴下がいいな
ステッキもあれば欲しい

545名無しさん:2014/10/06(月) 23:56:07 ID:imZj.mBw0
スワローしてるプラチナのストラップ欲しいわ

546名無しさん:2014/10/07(火) 00:13:38 ID:C5eMAYxQ0
脇エロすぎ
このプラチナの立ち絵壁紙にしたい
どこかにないかな

547名無しさん:2014/10/07(火) 00:58:53 ID:ctKkhOiU0
5Cが先端でマミサにつながらないとか3Cペルシャが一部キャラだけ密着でもないと当たらないとか
そういうバグを修正がやっとくるんだな
もうバグは勘弁してくれよ

548名無しさん:2014/10/07(火) 01:13:33 ID:S2kWYfhg0
それはバグじゃなくって
そういうふうにして調整陣がそうなるように調整した結果なのでバグではなく仕様です
なのは明らかなんだよなぁ

549名無しさん:2014/10/07(火) 01:52:30 ID:lAQ9Iadc0
>>547
5C先端マミサがつながらない
→そもそも5Cマミサをつながらなくしました!
3Cペルシャが一部キャラ当たりにくい
→3Cペルシャを産廃にしました!

よかったな。修正されるぞ

550名無しさん:2014/10/07(火) 02:00:57 ID:SNH7I86U0
ありがとう森・・・

551名無しさん:2014/10/07(火) 02:08:37 ID:D7z7vtBI0
変なの湧いてるなぁ
あくまでロケテ基準ではあるが相手が空中食らいなら5C>マミサも繋がるし、地上でも3C>マミサがあるんだが

552名無しさん:2014/10/07(火) 02:17:21 ID:S2kWYfhg0
>空中食らいなら5C>マミサも繋がるし、地上でも3C>マミサがあるんだが
ちょっと何が言いたいのか分からない

まぁアプデ後のコンボに関してはペロペロ勢はどんな性能でも
他キャラに完全に移行し切らない奴らが少なからずいて
コンボ開発してくれるはずだからある程度開発されてから嘆こう
始まる前から嘆く暇があったらプラチナで抜いてろそのほうが時間が有効だ

俺もがんばるよ

553名無しさん:2014/10/07(火) 09:08:41 ID:gDWUZD2s0
現verだとマコトだけ空中喰らいの3Cマミサが繋がらないけど
2.0で基礎コンになっても繋がりにくいキャラになるんだろうかね

554名無しさん:2014/10/07(火) 15:26:48 ID:wcDVKilU0
カラーバリエーションも変わりますよね?

555名無しさん:2014/10/07(火) 15:29:54 ID:jZU4OfjU0
CSシリーズはずっと一緒だったし多分変わらん

556名無しさん:2014/10/07(火) 18:47:55 ID:Jzo1kXss0
更新来たと思ったらまたプラチナまたハブられてる。なんでいつもプラチナは情報遅いの?

557名無しさん:2014/10/07(火) 19:00:41 ID:jZU4OfjU0
単純にキャラ実装順に撮っただけだろう
次回はマコト、ヴァルケン、プラチナ〜って続くんじゃないかな

558名無しさん:2014/10/07(火) 19:07:48 ID:Qhk2P//w0
何かどうでもいいくだらんところで不遇を嘆いてる奴がいるな

559名無しさん:2014/10/07(火) 19:10:01 ID:C5eMAYxQ0
それだけ楽しみにしてるってことだろ
いちいち煽ることか?

560名無しさん:2014/10/07(火) 19:32:32 ID:CIHOyFZo0
プラチナ使いは何か自虐してないと死ぬ

561名無しさん:2014/10/07(火) 19:35:52 ID:jZU4OfjU0
プラチナちゃん以外のキャラ使う気出なくてキャラ対捗らないのキツイわー

562名無しさん:2014/10/07(火) 19:40:27 ID:S2kWYfhg0
>>561
わかるほんとわかる

563名無しさん:2014/10/07(火) 20:01:27 ID:GcHrHXK.0
姫様のODもさりげなく強化されてるみたいだから期待したい

564名無しさん:2014/10/07(火) 21:04:43 ID:Tyw9wRqM0
・3Cから5Dへのリボルバーアクション追加
・3Cの浮きが高く
・マジカルにゃんこがスライドダウンに

565名無しさん:2014/10/07(火) 22:11:15 ID:k92jxhsk0
マジカルにゃんこって、地上ガト>5D>rc>5Cとかで拾い直しとか出来るのかな
700ダメで乗算92だからスライドダウンになるならコンボパーツとして優秀になるはずだよね

まあ上のコンボはメロrcとほぼ変わらんか

566名無しさん:2014/10/07(火) 22:13:28 ID:hkhUcWjw0
端で3C強化猫マミサがつながるってことは空中で強化猫当てるとそのままコンボいけるのかな?
それとも地上であてても?それならだいぶ強くなるが

567名無しさん:2014/10/07(火) 22:14:57 ID:k92jxhsk0
フライパンが純粋な劣化猫になるからさすがにノーリスクコンボパーツ化はないんじゃないの

568名無しさん:2014/10/07(火) 23:47:40 ID:hkhUcWjw0
レッセンガみたいに追撃できるけど補正はくそきついってアイテムになるのかな

569名無しさん:2014/10/08(水) 05:25:59 ID:U63Itrs.0
朝イチ勢だから調べたいパーツあったら調べとくよーってのは不要かな?

6Bと強化猫の低空当てとかは調べるつもりだけど。

570名無しさん:2014/10/08(水) 05:40:53 ID:wcJAN1ZY0
おお、同士よ。調べて来てくれるのかい!頼もうかな。

・3Cからフライパンはどれくらいの距離ではいるのか
・しゃがみくらいの場合、5Cでも5Bでもペルシャループまだ可能か。
・ペルシャのABCの調整具合。
・6A、2Cの相手の浮き具合と6Cの発生の早さ+受身不能時間の変更有無

出来るだけでいいので頼みますぜ。

571名無しさん:2014/10/08(水) 07:56:57 ID:.d2w6.8AO
ペルシャの弾無敵と6Cの脚無敵が遅くなってたら辛いからここは初日に知りたいところ

572名無しさん:2014/10/08(水) 11:59:58 ID:3rnDQHe60
ケツが本当に壊れてしまったのかも知っておきたい
RCしても何も繋がらないのか
頼みました

573名無しさん:2014/10/08(水) 12:02:53 ID:ijMiQflE0
Twitterでの情報共有するためのハッシュタグとかって決まってたりする?

574名無しさん:2014/10/08(水) 13:10:18 ID:zxSO64Q60
『ブレイブルー クロノファンタズマ』(BBCP)攻略特設サイト“諜報部調査報告書”
Ver2.0変更点調査報告その4〜6(バージョン2.0)
ttp://www.famitsu.com/matome/bbcp/ver2_7.html

きたで

575名無しさん:2014/10/08(水) 13:20:02 ID:FNN8.Y1M0
ロケテと変わらんな

576名無しさん:2014/10/08(水) 15:26:46 ID:oUw4/jVw0
ハリセンfcマギカという新技を生み出してしまったか

577名無しさん:2014/10/08(水) 15:54:25 ID:itGRtRyI0
必殺技でキャンセルできるならcODもできるのかな

578名無しさん:2014/10/08(水) 18:10:40 ID:X.t1aNlc0
猫がロケテ通りスライドダウンで必キャン可能なら地上dのときはマミサで空中ならメロディが確定かな?
いずれにせよメロディならどっちも間に合いそうだし、これまでみたいに相手の受け身次第でコンボできるかの状態よりはいいのかも

579名無しさん:2014/10/08(水) 18:21:24 ID:8HbePNKw0
明日急遽休んだったwwww

580名無しさん:2014/10/08(水) 19:20:27 ID:AAmydHsI0
俺は火曜日休みにしたよー

581名無しさん:2014/10/08(水) 20:18:13 ID:UawQcySw0
プラチナちゃんのためなら毎日休むべき

582名無しさん:2014/10/08(水) 20:20:14 ID:UUcL46O60
きーっと毎日が日曜日

583名無しさん:2014/10/08(水) 20:23:24 ID:GDw95Pe.0
家の中に筐体

584名無しさん:2014/10/08(水) 20:25:33 ID:/2BEfS4U0
履歴書は全部ゴミ箱に捨てちゃえ〜

585名無しさん:2014/10/08(水) 20:28:06 ID:UlxfYgxs0
報告動画内で地上ペルシャを一度も見せなかった辺り、お察しである

586名無しさん:2014/10/08(水) 21:08:46 ID:m9s5GwaM0
>>582
どれみボックスはいま以上におジャ魔な感じになるねえ

587名無しさん:2014/10/08(水) 22:09:00 ID:EI.GqnKs0
アーク生見た人います?
5B先端3Cマミサって繋がってたように見えたんだけど気のせい?

588名無しさん:2014/10/08(水) 22:09:43 ID:DdSSmet.0
明日試してくるよ!

589名無しさん:2014/10/08(水) 22:15:45 ID:GDw95Pe.0
一番大事なのはさっさと補正表作ることだけどね。
変わったとこ少なそうだからすぐ終わりそうだけど

590名無しさん:2014/10/08(水) 23:25:49 ID:FNN8.Y1M0
タイムシフト見たけど開幕がセリカがちょい前に出たくらいから5B3Cマミサつながってるね
ダメは1796

591名無しさん:2014/10/08(水) 23:52:54 ID:77bYck9w0
569です。
低空猫スワローJC着地6Aのループあるか見てきます。

ペルシャループは時間かかりそうなので報告できないかも。

崩しで猫JDメロRCからいつもの行けるなら入れ込みど安定になりそうですね。

592名無しさん:2014/10/09(木) 01:01:16 ID:RlEbgEYc0
動画みたら端っこで3C通常猫マミサもできるのか。
猫キャンとかだいぶ幅が広がるかもしれない。空中猫〆も相手地面までいくからヒレントツ〆みたいに使えるんだな。
いいぞ、思ってたよりだいぶん面白いぞこれは。

593名無しさん:2014/10/09(木) 01:51:27 ID:RlEbgEYc0
もしかしたら地上でも猫JD当ててそのままキャンセルメロできるんだったらだいぶ強くなるぞ。
猫JD>メロ>rc>追撃とか試してみてくれないか。

594名無しさん:2014/10/09(木) 02:35:19 ID:UJYpzn920
ロケテでのペルシャ中の後ろからダイソンで吸い込まれてるかのような気持ちを是非そのまま感じてもらいたい

595名無しさん:2014/10/09(木) 05:09:27 ID:B3W9pQUE0
猫を地上の相手に当ててもスライドするのかどうかと、キャンセルはCT、cOD、(アイテム使いきってれば)マジカルシンフォニーにいけるのかどうかが鍵?

マミサ絡まないコンボも3Cフライパンか屈やられに5B6C、入るなら端で3C猫CTorB泡くらいしか思い付かないけどとりあえず確認してきます。
猫持ってたらマミサ使ってしまっても問題ない気もするけど(

596名無しさん:2014/10/09(木) 05:44:28 ID:OwoqFXEk0
猫のカウンタヒットあったけどよく分からんかったな。
3Cカウンタ時みたいに地上に倒れる感じか。バットとちがって追撃しにくいな。

597名無しさん:2014/10/09(木) 08:41:18 ID:N2wWUr8I0
変更点のまとめとかも出来たらお願いしたいです
プレイ出来るのが閉店間近になってからになりそうだ

598名無しさん:2014/10/09(木) 09:04:36 ID:fznSEOLg0
低空フライパンや低空猫後にキャンセルスワローしたらどのくらいの高度で出るか試してもらいたいな
具体的にはキャンセルスワローJB>もう一回フライパンができるかどうかとか
低すぎたらJBかフライパンいずれかがスカるだろうし

599名無しさん:2014/10/09(木) 09:06:49 ID:fznSEOLg0
あ、ガードされたときの話です

600名無しさん:2014/10/09(木) 09:21:46 ID:Wd6G1HDs0
いまから向かうのでちまちま更新してよければ垂れながしていきますねん。
他にも朝一勢いればお手伝いよろしくです。

601名無しさん:2014/10/09(木) 10:05:46 ID:WaagFHwM0
期待してます

602名無しさん:2014/10/09(木) 10:14:23 ID:ciTCBowk0
まじで6Bなにもできねー
バグじゃなかったのかよwww

603名無しさん:2014/10/09(木) 10:17:50 ID:17w9PDIs0
ただのコンボパーツ化か?

604名無しさん:2014/10/09(木) 10:17:54 ID:Wd6G1HDs0
6B 不利なまま
6C FCからの運送コン残ってます
猫5Dスライドじゃなくてバウンド、端なら3C猫メロから5Aでノーゲージ追撃できました(アラクネで確認
猫とフライパンからCTとcOD可能
低空フライパンからのスワローはかなり高度があるので下がりながらJBや再度フライパン行けます。
屈やられなら5Cマミサ繋がる。
ペルシャループは見た感じで無理です。

とりあえずこれだけでー。

605名無しさん:2014/10/09(木) 11:04:23 ID:Wd6G1HDs0
強化猫、端、相手ジン

5B>5C>5D>cOD>微ダ5D>dlペルシャAAA>5D>マミサ>5D>dlペルシャBBB>5D>OD版キュア>最終段RC>泡メロメロ
5300出ました。
まだ6C使ってないし最適化お願いします。

606名無しさん:2014/10/09(木) 11:06:10 ID:cpRjriP.0
にゃんこが中段じゃないとか終了だよ

607名無しさん:2014/10/09(木) 11:25:17 ID:ciTCBowk0
JDかペルシャの補正がくっそ悪くなってんな

608名無しさん:2014/10/09(木) 11:30:16 ID:NN2Yjrqo0
壁コンで使うペルシャはBでちゃんとつながるようだな

609名無しさん:2014/10/09(木) 11:32:18 ID:ciTCBowk0
ペルシャ補正ゴミだ。コンボに入れる価値ない

610名無しさん:2014/10/09(木) 11:36:12 ID:NN2Yjrqo0
中央コンがB始動で3000近く出るようになってやがる
ありがとうペルシャ

611名無しさん:2014/10/09(木) 11:48:11 ID:OwoqFXEk0
猫JDが中段じゃないってマジか?

612名無しさん:2014/10/09(木) 11:54:11 ID:NN2Yjrqo0
6Bは硬直がくそ短くなってる
全然不利じゃないし持続当てで立ちくらいでも5A繋がる

613名無しさん:2014/10/09(木) 12:02:38 ID:H7EDzlGk0
一瞬喜んじまったがどうみてもガセか

614名無しさん:2014/10/09(木) 12:02:50 ID:NN2Yjrqo0
あ、不利じゃないってのは持続当てでの話ね
ハンマーJDのでが遅くて空ダ中に出すとだいぶ横で出るようになってしまった

615名無しさん:2014/10/09(木) 12:03:27 ID:OwoqFXEk0
ペルシャの軌道おしえてくれんか?中央でつかえるらしいんだが・・・

616名無しさん:2014/10/09(木) 12:05:25 ID:NN2Yjrqo0
B締めすると目の前で小バウンド
2Cが間に合う程度に受け身できない

617名無しさん:2014/10/09(木) 12:06:12 ID:ciTCBowk0
火力まじで出ねーぞこれ。3000超えるのいっぱいいっぱい。なんで火力貶されてんの?
他キャラもかなーと思ったら普通にダメ出てるし

618名無しさん:2014/10/09(木) 12:07:35 ID:cLTKpMXM0
稼動2〜3時間で何言ってんだ

619名無しさん:2014/10/09(木) 12:18:13 ID:QpcEnId20
Odモモでミサイルボムなくなっちゃうのと強化箱はどうなったか調べて欲しいです

620名無しさん:2014/10/09(木) 12:19:01 ID:OwoqFXEk0
中段ってもうフライパンしかないじゃんこれ・・・
6Bはおろか猫もJD調整ってさすがにおかしいんじゃないのか

621名無しさん:2014/10/09(木) 12:22:57 ID:NN2Yjrqo0
>>619
od中普通にモモでなくなる
強化箱ハクメン3Cで一撃wwww

くそか

622名無しさん:2014/10/09(木) 12:32:44 ID:YBvOfgoo0
雑感だけど
2C,6Cの浮きが低く
6C,6B高速化
6B持続>5A確認
fc時の空ダコンは健在
5Cはロケテのまま、のけぞり減少
2Cはほぼ真上に飛ぶ
ペルシャは派生した時点でブレーキがかかる、コンボパーツに使うには最初の派生にディレイ
ペルシャAも端ならコンボに組み込めるが、あまり必要なさげ
ペルシャBが優秀
2B>5B>3C>ペルシャB>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ 中央
3C先端マミサ繋がる
3CcODやジャンヌ>5Cもできる
フライパン鈍化?

全体的にスピード感が増してる、これでコンボ時間解決してねってことか

623名無しさん:2014/10/09(木) 12:39:27 ID:H7EDzlGk0
コンボ時間と言えばジャンヌとキュアの演出短くなればな

624名無しさん:2014/10/09(木) 12:43:17 ID:XaZgH6.s0
ボムとミサイルが画面外出なくなってるの既出?
どういう意図の調整なのかわからんが

625名無しさん:2014/10/09(木) 12:43:43 ID:JJoOCut.0
5D猫フライパンから泡が繋がるのでアストラル狙いやすい

626名無しさん:2014/10/09(木) 12:56:51 ID:LZrnl1FA0
想像を絶する糞調整。もうゲーセン行かなくていいや。
簡単に言うとより前よりもっとアイテム寄りのキャラにされた。通常技ではダメも起き攻めも出来ない。
マミサの有利フレ減らしてコンボパーツの補正悪くして中段なくされた。

627名無しさん:2014/10/09(木) 13:02:02 ID:OwoqFXEk0
>>624
ボムは端おき攻めで使う時、4Dみすって5Dになってよく画面外にやっちゃったことあるし助かるが。
ミサイルは画面はしいったらどうなるの?爆発?

628名無しさん:2014/10/09(木) 13:04:06 ID:LZrnl1FA0
ああ、あとペルシャは補正悪いっていうのはガチだから前半に入れないほうがいいよ。
投げ>ペルシャB>5C>6A>6B>5C>6A>マミサ より
投げ>5C>6A>6C>JC>6A>マミサ のほうが500ダメ近く高いっていうのが分かりやすいかな。他でも検証したけど

629名無しさん:2014/10/09(木) 13:05:05 ID:r.sI3Fdo0
>>622
2B>5B>3C>ペルシャB>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ 中央

中央でこれできるってことは端でもできるのかね
ダメージは分からんけど、これできたらマミサ起き攻めいつも通りできそうだな

630名無しさん:2014/10/09(木) 13:06:56 ID:r.sI3Fdo0
マミサ起き攻め×
マミサ〆○

ペルシャの補正が悪いってのがちと不安

631名無しさん:2014/10/09(木) 13:16:20 ID:YBvOfgoo0
>>629
難しくなるけど端だと
2B>5C>3C>ペルシャB>6A>6C>メロ>6A>6B>2C>(泡)>マミサ
等も繋がります
でも端だとさっさとマミサして装備、アイテムで〆たほうがダメージ大きく違います

632名無しさん:2014/10/09(木) 13:18:38 ID:iAyIVkiI0
3000くらいだったよ
ODミサコンが結構減った気がしたけどタイミング変わってて途中で失敗しちゃった
人多くなってきたから譲るわ

633名無しさん:2014/10/09(木) 13:18:51 ID:XaZgH6.s0
>>627
ミサイルは爆発せずに消滅って感じかな
ボムは壁に当たってそのまま落下する感じ

634名無しさん:2014/10/09(木) 13:31:17 ID:iAyIVkiI0
6Bの硬直減ったから壁コンで使うとすごい有利フレームができるね
さすがにCTこそ繋がらなかったけど
後ハンマーはレベル上がるほど硬直短くなるようになった
3Cジャンヌのあと余裕で5Cやアイテムが間に合う
ペルシャループはできそうな感じはするけどしゃがみくらいになってくれないからためせなかった
立ちくらいで試したけど普通にすかせるしあと数フレームのけぞってたらちゃんと当たりそうなかんじ
ペルシャの補正は変わってないような?もともとBだけ悪かったから確かにAよりは悪い

後中央ペルシャBはアラクネ、セリカ辺りが密着じゃないと当たらない。無念……
B>3C>マミサはキャラ限もなさそう

635名無しさん:2014/10/09(木) 13:33:45 ID:LZrnl1FA0
あと、どうでもいいけど2A5Bが繋がるようになってたから2Aのレベルか5Bの発生早くなってるっぽい

636名無しさん:2014/10/09(木) 13:36:10 ID:iAyIVkiI0
ああ、あと3Cフライパンは全くといって良いほど届かない
ハリセンとバットは余裕

637名無しさん:2014/10/09(木) 13:41:36 ID:r.sI3Fdo0
>>631
トン
やっぱりペルシャの補正きつそうだね

638名無しさん:2014/10/09(木) 14:08:49 ID:OwoqFXEk0
今のとこの弱体化情報

・6B弱体化
・5C弱体化
・猫(+強化猫)上段
・猫着地硬直増加
・ペルシャ補正強く
・箱破壊可能
・フライパン微妙に出るの鈍化
・ハンマーJDも出るの鈍化
・ミサイルも鈍ry
・OD中モモでボム&ミサイル消滅

これ以上増えなきゃいいが。

639名無しさん:2014/10/09(木) 14:14:38 ID:iAyIVkiI0
低空フライパンは追撃猶予減ってるお!

640名無しさん:2014/10/09(木) 14:21:42 ID:Wd6G1HDs0
ハリセン5DcOD5D×nが全然減らなくなってるような?
テイガーに投げハメくらったので離脱しますー。

641名無しさん:2014/10/09(木) 14:21:44 ID:LZrnl1FA0
6C低くなりすぎてスワローの追撃が糞むずいんだけど
じゃあスワローなしでJCすればいいと思ったらFCするとJC繋がらんし、地味にキツイ

642名無しさん:2014/10/09(木) 14:37:39 ID:OwoqFXEk0
・6B弱体化
・5C弱体化
・猫(+強化猫)上段
・猫着地硬直増加
・ペルシャ補正強く
・箱破壊可能
・フライパン微妙に出るの鈍化
・ハンマーJDも出るの鈍化
・ミサイルも鈍ry
・OD中モモでボム&ミサイル消滅
・6C浮き低くなりスワロなしのが良いかも
・投げ→AH削除、中央投げ→ジャンヌ追撃削除
・バットの画面端張り付きが時間短縮。JD着地JD不可。
・フライパンがヒットストップ減少、錐揉み時間も減少。すばやく追撃しないと倒れる。
・フライパンJDの相手の浮きが低く。6A間に合わず。

もう勘弁してください。

643名無しさん:2014/10/09(木) 14:53:31 ID:z1p.nW020
5B先端からコンボできるようになって中央コンが伸びたくらいかね
6Cを高めに当ててもつなげやすくなったのはちょっとうれしい
猫JD〆は緊急受け身不可かな?
こっから起き攻めできそうな感じ

644名無しさん:2014/10/09(木) 14:57:17 ID:XjcSg9mA0
ラグナにペルシャC立ちくらいで5A繋がるの確認
マミサ締めできるぞやったな!

645名無しさん:2014/10/09(木) 15:11:09 ID:r.sI3Fdo0
・フライパンがヒットストップ減少、錐揉み時間も減少。すばやく追撃しないと倒れる。

まさかフライパン>微ダ>CTできなくなるってことか・・・?
微ダはさまないでいいキャラ限コンボになるのかな・・・

646名無しさん:2014/10/09(木) 15:13:14 ID:OwoqFXEk0
フライパン>cCT できるらしいからそれはだいじょぶじゃない?
ヒット確認後ほんとにすぐCTださないと間に合わないんだろうけど

647名無しさん:2014/10/09(木) 15:13:49 ID:Lduea1wo0
コンボ面では火力は全体的に落ちてるけどコンボパーツが増えて中央やエリアルからでもおいしいコンボが頂ける
マミサ〆も普通にできるしペルシャは息してるどころか優秀なコンボパーツ
ただペルシャBのキャラ限がめんどくさそう

648名無しさん:2014/10/09(木) 15:17:58 ID:OwoqFXEk0
でもこれコンボは出来ても肝心の崩しがしんでね?
フライパンもってない限りはほぼしゃがみガされる気がする。

649名無しさん:2014/10/09(木) 15:19:21 ID:z1p.nW020
なぜ6Bを使わないのか
コマ投げもあるし低空スワローは変わってないっぽい

650名無しさん:2014/10/09(木) 15:31:15 ID:GHqh9vR.0
6Bは持続当てで5Cまで間に合う
フライパン立たれてもスワローでフォロー可能
猫は中段じゃないけど当てればそのままコンボいける
本当にどこからでもコンボできる

651名無しさん:2014/10/09(木) 15:32:21 ID:r.sI3Fdo0
>>646
あ、そっかキャンセル可能になったんだった
心配する必要はなさそうだな

652名無しさん:2014/10/09(木) 15:36:46 ID:H7EDzlGk0
猫箱弱体化はメン戦がつらくなるな

653名無しさん:2014/10/09(木) 15:55:03 ID:OwoqFXEk0
メンもともときつかったのに更にな…
メンの方は受身からキャンセルできるようにもなってるし詰んだ。

654名無しさん:2014/10/09(木) 15:58:44 ID:Lduea1wo0
面よりカグラだろ
永遠にしゃがんで待機される

655名無しさん:2014/10/09(木) 16:00:53 ID:OwoqFXEk0
それな。フライパンも鈍化したし6Bもサミーも全部ファフナー処理される。
猫あるからこそ警戒させられたのにな。

656名無しさん:2014/10/09(木) 16:07:19 ID:8QthopCQ0
無敵ある方のファフナーってジャンプガードでも確反になったんじゃないの?

657名無しさん:2014/10/09(木) 17:14:03 ID:9L8t97Yg0
perorisuキモ

658名無しさん:2014/10/09(木) 17:20:08 ID:OwoqFXEk0
きもくて結構。おれたちゃペロリスト。

659名無しさん:2014/10/09(木) 17:31:15 ID:cLTKpMXM0
5B>5C>3C>5D>6A>6B>6A>6C>メロ>5C>6A>JC>JD>マミサ〆
端 ミサイル装備で3600ぐらい?
バットでも同じような構成で可能

660名無しさん:2014/10/09(木) 18:06:11 ID:wJWjYfgk0
キャラ限が増えてる
箱捨てコン健在
OD時間減ってるかも

661名無しさん:2014/10/09(木) 18:13:22 ID:QpcEnId20
フライパンキャンセルスワローできるならガードされたらそのままjb>着地再度jd>スワローjbみたいなこともできる?

662名無しさん:2014/10/09(木) 18:21:08 ID:etuUsJCo0
>>661
ガードされたらなんかでキャンセルしなかったらたぶん着地
JBはそのままじゃ出せない

663名無しさん:2014/10/09(木) 18:37:14 ID:wJWjYfgk0
一度だけ画面端でペルシャAAAから5D猫が繋がった、ライオンではなかったはず
エリアルコンボ中、2段ジャンプJDフライパン>スワローバリガキャンセル>下りJC>6Aとかできる
稼働前は3Cたくさん入れるコンボが減るかと思ったけど、そうでもない

664名無しさん:2014/10/09(木) 18:41:21 ID:iXbYk3bQ0
コンボは面白いがマジ減らないななぜここまで火力でないようにするんだこのキャラ

665名無しさん:2014/10/09(木) 18:59:56 ID:UA9xAAcQ0
2Cの浮きも低くなってない?

666名無しさん:2014/10/09(木) 19:04:41 ID:gCZ0KL460
触れるの土曜になるからツイッター情報だけど2Cマミサ裏当てとかも出来ないらしい

667名無しさん:2014/10/09(木) 19:13:33 ID:cLTKpMXM0
2C>CTは前よりかなり当てやすくなってた

668名無しさん:2014/10/09(木) 19:27:03 ID:UA9xAAcQ0
6C>スワロJC>6A>JC>JC>ハンマJD
のあと5Cで拾えなくなったのかよ

669名無しさん:2014/10/09(木) 19:32:37 ID:cLTKpMXM0
空ハンマーは何度か試したけどうまく拾えなかったなぁ
地上ハンマーからはコンボ行けるようになったと言ってる人はいたけど確認できず

670名無しさん:2014/10/09(木) 20:59:08 ID:Tm4T50Mw0
>>668
hjなら拾えるんじゃね?

671名無しさん:2014/10/09(木) 21:01:12 ID:GHqh9vR.0
3Cは補正悪くなってるみたいだからあんまり入れない方がいいな
まあ当然と言えば当然の処置
個人的にプラチナに関しては今回良調整感ある

672名無しさん:2014/10/09(木) 21:06:58 ID:iX7K/JXg0
プラチナ...キャラ愛だけではやっていけそうにないな,..

673名無しさん:2014/10/09(木) 21:08:07 ID:Eb6dGf0M0
猫と箱に頼ってきたから全然勝てねー
ある意味地力上げるには良調整

674名無しさん:2014/10/09(木) 21:16:44 ID:UgBJn5K60
いきなりダメージと乗算まとめてくれてる人がいるけど
見た感じコンボは根本的に設計思想を見直したほうがいいだろう

具体的に言うと
5Cが92→89
3Cが92→82
ペルシャB派生が94→84
フライパン5Dが94→85
フライパンJDが94→85

あとはダメージ値が下がった技もちらほら
これだけだと悲惨なようだがドリームサリーが75→95なのでいかに序盤に相手を泡に入れるかを優先的に考えるべき
6C、CT、鈍器モモは据え置きなので泡とこれらを組み合わせるべきかと

また、にゃんこや3Cはコンボ序盤に入れるべきではない

675名無しさん:2014/10/09(木) 21:22:09 ID:Tm4T50Mw0
今回の端コンって3cマミサ〜適当〜アイテム締めが良いんかね

あとマミサ裏あてって2cの当て方次第でやれたりしない?

676名無しさん:2014/10/09(木) 21:36:20 ID:3pZ/gnC60
後ろ投げマミサ繋がります?

677名無しさん:2014/10/09(木) 21:46:03 ID:5xsnDmYw0
このゲームに限らず今までやれたことができなくなるのではなく、
今まで出来たこと+αって調整が一番良かったな
まあ騒いでも仕方ないんで後はキャラ愛でカバーするか

他のキャラスレも阿鼻叫喚なんだろうか

678名無しさん:2014/10/09(木) 21:55:05 ID:UgBJn5K60
ところでマギカの挙動も明らかに変わってた気がする
それと3Cキャンセル5Dってやると3Cのノックバックが一切かかってないのだがあれは何なのか

679名無しさん:2014/10/09(木) 22:02:31 ID:UATl.aLY0
補正表マジでありがてー。軒並み補正糞悪化させてるけど他キャラは火力インフレしてついていけんわ…
フライパンはともかく中段でもない猫まで悪化させる必要あったのかよ

680名無しさん:2014/10/09(木) 22:10:41 ID:Lduea1wo0
猫がこの仕様で800ダメ乗算92だったらちょっとまずいだろ

681名無しさん:2014/10/09(木) 22:24:09 ID:z1p.nW020
早めに泡に包んでCTを当てるしかないな

682名無しさん:2014/10/09(木) 22:31:50 ID:UATl.aLY0
あー、しかし補正表はやっぱ大事だなぁ。端コン必死に探してたのが馬鹿みたい。
正解は泡キャンセルからのスワロー√かな

683名無しさん:2014/10/09(木) 22:32:32 ID:UATl.aLY0
ミスった。端投げコンね

684名無しさん:2014/10/09(木) 22:41:17 ID:8X0QEekE0
でも泡に行くには2C、フライパン、猫のどれかを経由するしかないよね
この3つどれも乗算重いんだよなあ

685名無しさん:2014/10/09(木) 22:43:35 ID:7wIiAvZc0
中央3Cbペルは運びと割りきればまぁまぁ嬉しい
他の修正もまぁやっていけないこともない

だが糞箱テメーはダメだ

686名無しさん:2014/10/09(木) 23:00:40 ID:8X0QEekE0
乗算95なら複数回入れたい所だけどね
ABCで別技扱いだっけ?それなら工夫してABCを適宜入れれるようにするといいのかもしれないが

687名無しさん:2014/10/09(木) 23:10:18 ID:z1p.nW020
空中ハンマーはだいぶ硬直減ったから2回入れられるかもな

688名無しさん:2014/10/09(木) 23:26:33 ID:UKRtuoMM0
思ってたよりかは面白そうな調整だなぁ
中央コンは前作よりか伸びそうだし端もアイテム・ゲージ次第では伸びそう
崩しはスワローキャンでどうにかなればいいけど箱の処理どうしよう

689名無しさん:2014/10/09(木) 23:34:05 ID:Eb6dGf0M0
>>670
ごめん、拾えたわ
いままでのタイミングじゃなくて、少し早めに5C振ったら拾えた

690名無しさん:2014/10/10(金) 00:27:05 ID:2be.AcM.0
開幕の距離ですら5B3Cマミサが繋がるのなら今回5BのCHからのマミサってまったく存在意義ないんだな
あれ狙うのテクくて好きだったのに

あと普通くらいの反確の初段で出すべき技って1.1も2.0も5Cしか選択肢なさげだが
つまり乗算92から89になったぶん反確時のダメージは純粋に減ってるのか・・・
ただ6Cが早くなったのなら今までは無理だったのが6C確定ってのもあるかもしれんが

691名無しさん:2014/10/10(金) 00:37:58 ID:1kz25LF20
>>690
3Cの補正強いし5Bマミサの方が有効な場面もあるんじゃね?中央だとアレだけど
それと5Cは初段は100だから関係ないんじゃ…

692名無しさん:2014/10/10(金) 00:40:32 ID:0EizuVgk0
>>691
補正システムも知らずに他人に意見とか…

693名無しさん:2014/10/10(金) 00:42:58 ID:2be.AcM.0
>>691
いや5C始動コンの2hit目からの補正は、
1.1では
1(初段補正)*0.7(キャラコンボレート)*.092(乗算)で0.655
2.0では
1(初段補正)*0.7(キャラコンボレート)*.089(乗算)で0.623

だから5C始動コンは純粋に火力減でしょってこと
とはいえ代用となる始動技がないから、反確時のコンボは火力減ったのかなって感じ
それか泡とかの研究次第で逆に増えるかもしれんけどね

694名無しさん:2014/10/10(金) 00:44:29 ID:VdA9Xn8U0
初段に乗算かかるっての知らないだけでしょ

695名無しさん:2014/10/10(金) 00:45:58 ID:QMLZ9BF20
中央で裏回り
2B

696名無しさん:2014/10/10(金) 00:46:02 ID:1kz25LF20
>>693
あーそんな複雑なシステムだったのか
変なこと言って申し訳ない

697名無しさん:2014/10/10(金) 00:49:30 ID:QMLZ9BF20
中央で裏回り
2B>5C>3C>ペルシャBBB>(裏回り)>5A>6A>6C>スワJC>6A>dlマミサ

698名無しさん:2014/10/10(金) 01:01:18 ID:FqhgyLb20
泡って初段100のまま?

699名無しさん:2014/10/10(金) 02:28:44 ID:2D7EDHw60
泡の乗算が95なら端での投げコンも
投げ>泡>6C〜とかにした方がいいかもね
あともしかしてサミー>泡コンの火力もあがるかな

泡の補正が緩くなったのなら場合によっては端コンはCS2の時使われてたベリクルコンのコンボパーツを使ったほうがいいのかな
例えば>>659のコンボの改変で
5B>5C>3C>5D>6A>6B>6A>2C>C泡>6C>メロ>5C>6A>マミサ〆
5B>5C>3C>5D>5C>2C>C泡>6C>メロ>5C>6A>マミサ〆
(ミサイルやバット装備時)
みたいな感じに

700名無しさん:2014/10/10(金) 03:10:56 ID:QMLZ9BF20
6投げ後の硬直が増えてて
6投げ>泡
は無理だな

701名無しさん:2014/10/10(金) 03:40:01 ID:K3UJ7JM20
6Cfc>スワJC>6A>泡>CTなら入りそうだから昔みたいに6Cカウンタおいしいれすになるかもしれない(願望

702名無しさん:2014/10/10(金) 05:04:37 ID:/FJCTn5E0
プラチナ単体で見ればクソ要素排除してやれること微妙に増えて良ゲーしてるようにみえるな
だが良ゲーしてるだけでは生き残れないのがBBというもので

703名無しさん:2014/10/10(金) 06:37:25 ID:VdA9Xn8U0
今作は面白い。だけど弱いわ。
まあ、弱いと思う点が火力だけなのでコンボ研究によっては強くなるかも。

704名無しさん:2014/10/10(金) 07:55:31 ID:/FJCTn5E0
プラチナは技乗算悪いしODもさらに微妙になったしODDDは保障大したことないから
大体同じくらいのダメージで頭打ちになるから火力は大して伸びないよ、コンボ時間もあるし
ダメは全然でなくなるけど繋がるってルートは増えそう

705名無しさん:2014/10/10(金) 08:50:18 ID:TNn6pPig0
火力戦争に負けた良キャラ

706名無しさん:2014/10/10(金) 08:59:24 ID:Jc9uAcZo0
調整した人がまともすぎたな

707名無しさん:2014/10/10(金) 10:56:53 ID:QVeNVLSQ0
コンボに泡入れて泡で起き攻めしたら、寝っぱ同技から空中受け身されませんか?

708名無しさん:2014/10/10(金) 10:59:01 ID:8Pq6x8QI0
キャラによる

709名無しさん:2014/10/10(金) 11:59:20 ID:Jc9uAcZo0
そうか、GCODするためにはガードしなきゃいけないから投げりゃ良いんだ

710名無しさん:2014/10/10(金) 12:35:39 ID:XZJJyp6c0
6C>スワロー>JCが繋がりにくくなった気がするのは僕だけですか?

711名無しさん:2014/10/10(金) 12:36:32 ID:hpUFxnDA0
中央75%で4200、やっぱここら辺までしかでないのかなぁ。

712名無しさん:2014/10/10(金) 12:45:15 ID:DHagQ5sc0
新作出る度に火力が落ちていくな
火力まで幼女並にしなくていいのに
フライパンから5000減らしてたcs2が懐かしいわ

713名無しさん:2014/10/10(金) 12:54:45 ID:OZjeghIU0
>>710
6C>jC

714名無しさん:2014/10/10(金) 13:09:30 ID:4vCIrul.0
CS2は条件さえ揃えば10割コンボとかあったからなぁ

715名無しさん:2014/10/10(金) 15:21:17 ID:QVeNVLSQ0
ペルシャBから拾い易いおかげで、箱捨てるだけなら楽だね
減らないけど

716名無しさん:2014/10/10(金) 17:39:15 ID:Jc9uAcZo0
必死になって殴ってるのに全然効いてないプラチナちゃんがかわいすぎる

717名無しさん:2014/10/10(金) 17:51:59 ID:cj9Y9KR20
幼女だからしかたない

718名無しさん:2014/10/10(金) 18:22:11 ID:A4LbkXU20
5B>ペルシャACB>〜とかでてる?
既出ならごめん

719名無しさん:2014/10/10(金) 18:38:48 ID:A4LbkXU20
ごめん普通の5BペルシャBルートだわ

720名無しさん:2014/10/10(金) 18:46:58 ID:d6US6sH.0
端だったらペルシャBCAとかでいいっしょ

721名無しさん:2014/10/10(金) 19:52:55 ID:ASNcuDQY0
あんま使う機会ないけど端で地上ペルシャa〆した後の距離感好き

722名無しさん:2014/10/10(金) 20:57:56 ID:owjn2NbU0
プレゼント置く動作が結構早くなってて端でC>2C>プレゼント>C>箱起動
ってできた
けど25%使って3600くらいしかできなかった
そしてアイテムなしノーゲージでも3600でた

B>C>3C>ペルシャA>C>6A>6C>メロ>C>6A>マミサ>C>2C>泡>アイテムかペルシャBかキュア


泡をはじめの方に持ってこうとすると逆に下がる……
箱は中央でもコンボに入れられそうだな
伸びないけど

723名無しさん:2014/10/10(金) 21:36:22 ID:RPFaRZmE0
仕事終わったー。
明日やっとプラチナ触れるー。
朝一からゲーセンだ

火力出ないらしいけど楽しみ

724名無しさん:2014/10/10(金) 22:45:16 ID:ggov3KtU0
マミサ締めを選ぶべきという概念を無くすべきなのかもわからんね

725名無しさん:2014/10/10(金) 23:15:46 ID:DRhxUwN60
6B〆>B泡って前転潰せる?6Bの硬直が減ったからいけると思ったんだけど今日対戦した人は前転しなかったから分からなかった

726名無しさん:2014/10/10(金) 23:17:54 ID:ydZJcd9g0
うーん、なんかよっぽど斬新なコンボパーツが見つからない限りは火力は1.1から微減って感じになりそうな
クリスマスに誰かが発見してくれるのを期待か・・・

ところでGCODってこっちが出す側としては相性はどうなんだろう
出す候補の技としては

キュアドットタイフーン→最有力候補。どのキャラのDDも似たような発生と無敵時間なのでプラチナが特別優遇されているわけではない
ハッピーマギカ→相手の体力が少ない&こっちのゲージが50あるなら相手がそこそこ短めの硬直の技であっても確定しそうだからキュアが確定しない状態でも狙える
ミラクルジャンヌ→キュアを狙っていたが間に合いそうもないなら強化アイテム2連発だしまあまあいいかも
6C→相手が脚属性技を出そうとしているなら
ペルシャ→弾属性なら
6A、2C→頭属性なら

727名無しさん:2014/10/10(金) 23:21:20 ID:iZgaBsaQ0
前バージョンにあった

5a>ja>jb>jc>5a>適当

ルートってラグナにも出来てたっけ

728725:2014/10/10(金) 23:21:24 ID:K7sOHy0U0
トレモで調べたら前verから前転潰せてたね 失礼しました

729名無しさん:2014/10/10(金) 23:26:14 ID:/FJCTn5E0
ハッピーマギカはどう考えてもないわ、かなり持続の長い多段技に対してとかじゃなければ
基本使われるガドに対して割り込みに使うことになるけど大抵は暗転中の無敵で相手の技がすかって
当身で取れないと思うし、暗転するから相手がその後に手を出してくるとは思えないから
ただマギカが出て硬直にフルコン貰うだけ

730名無しさん:2014/10/11(土) 00:21:29 ID:zIagmSEA0
>>726
ガーキャンODの演出の時に
次の技を相手が出しているか
出していないか
っていうのが確認できて次の技出している場合はその硬直を刺す感じになるから
無敵技ももちろんなんだけどそれぞれ間に合いそうな技
5A5C投げなどを選んでしっかり確定反撃したらいいと思う
紹介動画のラグナの5B5CにGETBやってたパターンだね

相手が多段技であればマギカも有りかなぁって気がするけど
これも確定するシーンがあるならいいと思う
正直怪しい

ガーキャンOD演出中にガーキャンした技の硬直が見えているようであれば
相手にキャンセルするチャンスがあるから妙な読み合いになると思う
つまりこっちの攻撃が確定しない
特に相手にテンションゲージがある、jc可能技な場合は面倒臭い
そうじゃなかったら決まったキャンセルになるし演出終わってからの
硬直無敵時間とかあって微妙にわかりにくいごちゃごちゃした感じになるけど

属性無敵で云々は考えなくていいと思うんだよなぁ

731名無しさん:2014/10/11(土) 00:29:51 ID:zTP1wRWY0
試してないけどGCODキュアrcからテキトーにやれば5000くらい減る?

732名無しさん:2014/10/11(土) 01:00:07 ID:OD9LbTc60
キュアは始動がわるいから6Cとかで切り返せたら減るよ
GCODから減らせられるのは選ばれたキャラだけだと思った方が良いね
イザヨイもジャスティスからはchしないと追撃できないようになったようだし

733名無しさん:2014/10/11(土) 01:53:32 ID:jCjTzHGI0
なんも思い付かない。
悪戯できそうなパーツだけおいていきます。

端)〜マミサ>6A>6B>6A>メロ>5C>6A〜
6A6Cメロのタイミングわからない人用(教えてください()
5〜6キャラ試したけどディレイなしで入る?

中央)マミサ〜>微ダ猫5D>メロor泡
orジャンヌ
復帰されてもダメ少し伸ばしたいとき、キャラ限かも

中央)フライパン5D泡6Corしゅがみ相手に5B6C(>dlJC>6A>前hj)>空ペルシャBBB>5C>6A>マミサ
3C使わず6Cで浮かしたときの位置入れ換えコン。

734名無しさん:2014/10/11(土) 01:59:54 ID:jCjTzHGI0
途中送信した上に見ててほんとに要らないなと苦笑してしまった。

最後のは6Cfcから使えば運送方向変わるはずなので知ってて損はない気がするけどたぶんいらない。

735名無しさん:2014/10/11(土) 08:45:23 ID:6.1X.41Y0
新たなピコハンの使い道を求む
5Dがなんかコンボに組み込めるけどでっていうなんだよなあ
これでさっさと消費して下さいねって事か

736名無しさん:2014/10/11(土) 10:36:08 ID:zTP1wRWY0
ナの5Bかプラチナの5B

737名無しさん:2014/10/11(土) 10:42:41 ID:k6KmWnv20
失敗しました
ラグナの足とプラチナの杖の話です
相討ちしまくってるんですが前は不利でしたっけ?
お互い届く距離で振ると3回くらい相討ちします

738名無しさん:2014/10/11(土) 10:55:30 ID:qKK43q7I0
そりゃラグナの5Bの方が発生早いからじゃないか?
相打ちするってことはプラチナの方が先にだしてるってことだからそこは2Bで差せばいいんじゃないかな?

あと聞きたいことあるけど3Cノーマルヒットからマミサってヒット確認してから出せる?

739名無しさん:2014/10/11(土) 12:04:06 ID:E8hVQ.kE0
3Cも猫も見てからマミサきつくねーかこれ・・・

740名無しさん:2014/10/11(土) 12:45:21 ID:64.mRW1E0
牽制の3Cは今まで通りメロでいいんじゃない?
それか5B>3Cマミサにするとか

741名無しさん:2014/10/11(土) 13:15:59 ID:tfDqHosA0
補正高いとフライパンJDでダウン取れないwwwなんだこのクソわざwww

742名無しさん:2014/10/11(土) 14:14:20 ID:QEXSA1sQ0
難易度低めのゲージ75消費50%OD猫端コンボ
5B>5C>3C>5D>マミサ>(4)>5C>6A>6B>3C>5D>
CT>3C>50%OD>5D>ペルシャBBB>5D>ODキュア 4597

743名無しさん:2014/10/11(土) 14:50:51 ID:lfLXQ3E.0
低ダピコハンめくり健在だけどすぐ落ちないで少し進んでから落ちるね

744名無しさん:2014/10/11(土) 15:08:39 ID:zTP1wRWY0
ゲージ30%くらいからはコンボに泡入れて生OD〉ODジャンヌを狙うんで強化前アイテムを持ってることの方が少ないかも
2個も強化すれば大半をガードされてもまた溜まってるし
もう強化するアイテムはなんでもいいや

745名無しさん:2014/10/11(土) 15:22:41 ID:fJSm6cPI0
マミサ裏あて一応出来るみたいだけど2c生あてからはきびしそう

746名無しさん:2014/10/11(土) 16:14:48 ID:Dyl2vGeg0
ゲージ75%消費猫端コンボ
5B>5C>3C>5D>ペルシャBBB(BBA)>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ>3C>5D>B泡>CT>3C>(5D>)キュア 4362だが()の通りにしたら火力伸びてるかも

747名無しさん:2014/10/11(土) 16:25:36 ID:/8g.BOa60
もしかして全部のアイテムが中央でもコンボに入れられるようになってるのか
画面は賑やかになるな

748名無しさん:2014/10/11(土) 16:36:03 ID:Dyl2vGeg0
中央箱コンボ
5B>5C>3C>ペルシャBBB>2C>B泡>箱モモ>6A>5D(装備)>箱ヒット>ペルシャBBA>箱ヒット>5C>6A>マミサ

749名無しさん:2014/10/11(土) 16:48:09 ID:/8g.BOa60
後は強化箱コンで良いのが見つかれば完璧だな

750名無しさん:2014/10/11(土) 16:51:34 ID:Dyl2vGeg0
今回の3C、画面端でコンボ締めに使うと絶妙に昇竜が空かる距離まで離れるから嬉しい

751名無しさん:2014/10/11(土) 17:05:41 ID:ujERArTU0
猫5Dってキャンセルできたのか…

752名無しさん:2014/10/11(土) 17:19:49 ID:AVXsBjs60
キャンセルできるアイテムって全部?
それとも一部?
jDもスワローでキャンセルできるんだっけ?

753名無しさん:2014/10/11(土) 17:25:47 ID:AEY8sfw20
アプデするたびに、当初の中央コンはさっさとマミサで運んで端で高火力コンで倒しきるというキャラから
端コンはいまいちだけど中央コンで工夫してダメージ出すキャラに変わってきてるな

もしかして中央メインで戦った方がリスクも少なくていいんじゃないかなって思ってきた

そういやゲージ回収が良さそうなコンボってあるかな
3C>ジャンヌ>〜やODジャンヌ、GCODジャンヌを多用して強化アイテムをどんどん活用していったほうがいい気がするんだよな
強化アイテムあれば火力上がるし、立ち回りも強化されるからね
あと気になったんだけど3C>cODジャンヌ>〜って拾えるの?

754名無しさん:2014/10/11(土) 17:33:40 ID:AEY8sfw20
>>752
ttp://www.famitsu.com/matome/bbcp/ver2_7.html
これの解説を見る限りフライパンと猫だけみたいな感じに書いてあるけど、ハンマー5Dがコンボに組み込めるみたいな話が上に書いてあるから他はわからない
自分もまだ触ってないんで・・・

>>741
マジか・・・CPで一番の強化点だったんだけどなぁ
また昔みたいにエリアル>JD>ペルシャとか上の参考動画みたいにメロ〆しないとダメなのかな

755名無しさん:2014/10/11(土) 17:52:38 ID:Dyl2vGeg0
>>754
フライパン、コンボの終盤にJDを当てるってあまりないと思うけど…とりあえず従来の
〜マミサ等>5C>5D>(3C>)B泡起き攻めはできる、それとバットもこれできる

756名無しさん:2014/10/11(土) 18:07:42 ID:I.Cx1szM0
ハンマーは2C>5D持続当てかな? たぶん

757名無しさん:2014/10/11(土) 18:14:11 ID:Kric30C60
家庭用が出るまで研究はお前らに任せた
wiki充実させといてくれ

758名無しさん:2014/10/11(土) 18:20:19 ID:Dyl2vGeg0
ハンマーだけど
〜ペルシャBBB>5C>6A>5D>
とかでも拾えるかな?

759名無しさん:2014/10/11(土) 18:22:35 ID:zTP1wRWY0
家庭用までに一回調整入れないと製品にならないでしょうね
きっとその時にさらに下方修正されるんだよ

760名無しさん:2014/10/11(土) 18:27:21 ID:8bvc74NcO
今作けっこう楽しいな

761名無しさん:2014/10/11(土) 18:58:54 ID:qdEhkIyQO
中央でも6A>6B空中ヒットの後5Cや5Aで拾えるね
あと4投げのキャンセルタイミングが早くなって
6投げと同じくらいのタイミングでマミサ繋がる

762名無しさん:2014/10/11(土) 19:08:41 ID:Dyl2vGeg0
4投げ>(裏に飛ぶ前に)ペルシャBBB>6A>6C>スワJC>6A>マミサ
みたいにできてしまうな

763名無しさん:2014/10/11(土) 19:45:40 ID:AEY8sfw20
ノーアイテムで4k以上のコンボは難しいけど、
何かしらのアイテムでも持っていれば立ちくらいでも簡単に中央でノーゲージで2.7k〜3.3kぐらい出せます、みたいなキャラならいいな

764名無しさん:2014/10/11(土) 20:32:00 ID:zIagmSEA0
一部のキャラで3Cミサイルとかも繋がるようになってた

765名無しさん:2014/10/11(土) 20:32:05 ID:3WQdRtCg0
フライパン装備端
JD>5D>B泡>CT>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ>3C
3200
キュア締めで4000

もう少し伸びないかな

766名無しさん:2014/10/11(土) 20:59:26 ID:Dyl2vGeg0
今回の調整でカグラやマコトにもペルシャコンができる、実に喜ばしい限りです

767名無しさん:2014/10/11(土) 21:03:29 ID:2F4Y./cU0
端で少し入りやすくなっただけで相変わらず入り難いし中央じゃ入んないんすけど…

768名無しさん:2014/10/11(土) 21:10:13 ID:zV9fVp4Y0
ペルシャコンはほんと欠陥見直したほうがいい

769名無しさん:2014/10/11(土) 21:12:55 ID:mCPs4k4Q0
このキャラの強くなったところ教えてください

770名無しさん:2014/10/11(土) 21:25:06 ID:qKK43q7I0
空中ペルシャBから5Cで拾えるところが強化
ペルシャBCAは個人的に難しいからペルシャBBAが一番簡単だったけどペルシャBって補正悪いんだっけ?

771名無しさん:2014/10/11(土) 21:25:26 ID:IsJ1Fg0Q0
他キャラの弱体化に比べればマシかもって思う

772名無しさん:2014/10/11(土) 21:29:49 ID:Dyl2vGeg0
>>770
補正悪いのは3段目のBね
BBAなら大丈夫

773名無しさん:2014/10/11(土) 22:09:17 ID:qKK43q7I0
>>772
ありがとう
ペルシャババアがんばります

774名無しさん:2014/10/11(土) 22:10:59 ID:6.1X.41Y0
今まで入れる機会の少なかったCTがかなり組み込みやすくなったし
火力はゲージで補っていかないとだな

775名無しさん:2014/10/11(土) 22:20:36 ID:RtvTOnmA0
どうも今回のプラチナの強さが見えてこない
1.1まではなんだかんだでライオンと強化箱は割と糞技だったと思う
しかし今回のライオンは中段じゃないし着地硬直あるし・・・必殺技キャンセルできるって言っても総合ではライオンは弱体化だろう
強化箱も案外あっさり壊れるし箱殴っても攻撃判定消えないっぽいから箱の上に待機とかしててもプラチナと一緒に殴られて何の役にも立ってない感じ
ただこの2アイテムは今までが強すぎた感はあるから弱体化もわかるけどハリセンも強化ハンマーも弱体化してるじゃん
強化ボムもODモモ連発が出来なくなったから弱体化と言っていいよね

ODジャンヌで2回引けるから相当性能を抑えたのかな

776名無しさん:2014/10/11(土) 23:31:05 ID:zTP1wRWY0
強化と言えなくもないとこだけ挙げてくと
3Cからのコンボルートの増加
6C高速化
6B空中ヒット後中央でも追撃可
猫、ライオン、フライパン、ハリセンの色々キャンセル追加
ペルシャB後地上でコンボが可能
空中ペルシャの各最終段が地上ペルシャと同じダウンの仕方に
メロと泡の乗算補正強化
OD版ジャンヌの追加
4投げのキャンセルタイミング高速化
空中投げがバウンドしないダウンに

きっと他にもあるし、6C高速化は結構強いと思う

777名無しさん:2014/10/11(土) 23:39:18 ID:vRsNWNN60
運びやすくはなったと思うからさっさと端連れて行って泡まみれにする感じ?
アイテム換装コンも楽にできるかな
ただ猫なしフライパン鈍化が崩しにどんだけ影響でるのか
スワローキャンとか試したいけど対戦相手いないや

778名無しさん:2014/10/11(土) 23:42:43 ID:NhBIWTDw0
順当に戦う分にはなかなか強くなったと思うけど
俺みたいにライオンや箱なんかの糞ゲーで戦ってた人間には辛い調整
まあ良いキャラになったわな

779名無しさん:2014/10/11(土) 23:43:30 ID:2F4Y./cU0
>>776
空中ペルシャの仕様が変わったんじゃなくて地上と空中の区別がなくなっただけ
地上Bのあとに空中Bすると同技になるし

780名無しさん:2014/10/11(土) 23:49:06 ID:3RZpxuO60
アイテム回しは明らかに1.1より大幅にやりやすくはなったな
アイテムを回転させまくるプラチナは強いという思想がずっと前からあるので目に見えない強さはある気はする
理屈はわからんがアイテムをとっかえひっかえすると何故か強いのだ、フレームとかそういう理屈じゃない、アイテムを回転させられるのはそれだけで強いんだ
逆にカグラににゃんこ保持とかマコトにバット保持とかはセオリーには適ってるが何故かそんなに強くないのだ、理屈じゃないが経験測上きっとこれは正しい

ところでライオンとハリセンは1.1から変わってないならガード硬直20Fだから地上必殺技キャンセルできる技で一番ガード硬直長いのが18Fから20Fに増えたことになる
ここから何か新しいネタが出来ないものか

781名無しさん:2014/10/12(日) 01:15:19 ID:PY/ETXYE0
>>771
他キャラって結構弱体化させられてるのか
まだ他キャラについてはたいして調べてないから知らなかった

782名無しさん:2014/10/12(日) 01:50:06 ID:vkPAKrBc0
>>781
今のところ強いと言われてるのがラグナとライチくらい?みたい
プラチナはまだおもしろいが他のキャラも考えると今回の調整はちょっと…

783名無しさん:2014/10/12(日) 02:49:25 ID:nwX.fwyY0
νとμは中段オワタらしいけどどうなったんだろうか

てかまたライチ強いのか
それよりもよく当たるラグナが強くなっていると結構きついな

784名無しさん:2014/10/12(日) 02:52:28 ID:NZbalSik0
6C発生早くなったって言ってるけど脚属性無敵は3Fからのままかな?
あとペルシャを派生無しで出したときって明らかに全体Fが短くなってるよね、これコンボパーツで使えたりしないのかな
3Cペルシャ着地からとか・・・ないか

785名無しさん:2014/10/12(日) 04:11:32 ID:EGESB4V20
バングとイザヨイも今回ヤバイんじゃないかって噂になってるな

786名無しさん:2014/10/12(日) 06:38:46 ID:jXAUraVM0
ん?森Pが今回は全体的に上方修正したとかいってたけど
まーた崩しできないうえに何度も叩かせるキャラになったん?

787名無しさん:2014/10/12(日) 09:51:04 ID:vkPAKrBc0
>>786
コンボパーツが増えたりいろんなところでキャンセルできるようになって使いやすくはなったけど、
フライパン中段が鈍化したり猫が中段じゃなくなったり今まで尖ってた部分が削られた感じ

面白いけど今まで以上にしっかりやらないと勝てないと思うw

788名無しさん:2014/10/12(日) 14:54:39 ID:lwbobS6Q0
EXからCPにつづいてCPver2と
バージョン変わる毎に同じ事やってたらうまくいかなくなるっていうのは
楽しいところでもありくそつまんねーところでもありって思うけど
基本性能としてそれなりに戦えて最弱クラスには落ち切らないのが
個人的に自虐を許さずキャラパワーに甘えさせずの絶妙なバランスを感じはするw
でもどんどんキャラの尖りが無くなってきてブレイブルーっぽさがどんどん無くなってるのは悲しい

789名無しさん:2014/10/12(日) 16:08:46 ID:giRH3NYQ0
端0ゲージハンマーコンボ
5B>5C>3C>マミサ>5C>6A>6C>スワJC>密着5D>5C>6A>hj>JB>jC>jc>jC>JD 3771

790名無しさん:2014/10/12(日) 16:51:33 ID:jXAUraVM0
とりあえず同技もう少しなくすとこから始めねえと
ルートが少し違うだけでなんの面白さもねえ

791名無しさん:2014/10/12(日) 17:58:42 ID:2QDUSXv20
最早プラチナちゃんは初心者向けでは無くなった
セリカにポジション奪われましたな

792名無しさん:2014/10/12(日) 18:06:50 ID:TLD6JE7A0
端5B始動の50%で4300ってのTwitterで見たけどこれより重いのある?

793名無しさん:2014/10/12(日) 18:21:03 ID:oX.sc3CM0
中央での5B始動の6Bをパーツにしたコンボが全然思いつかなかった

794名無しさん:2014/10/13(月) 01:24:18 ID:vOPEMtOM0
今回のODってどうなんだろうな
ODジャンヌ目的で出すならOD時間関係ないから体力MAXでもガーキャンODでもキャンセルODでも出していい
その一点に関しては優遇されている
でも今回、アイテムが使い放題だからどうなんだ、それって何か意味あんのかよって感じなんだよなあ

795名無しさん:2014/10/13(月) 02:34:34 ID:M5PgoE8.0
ODはアイテム自動装備でハイパーアドリブコンボタイムとかだったら楽しかったな

796名無しさん:2014/10/13(月) 05:20:25 ID:vO2EPgkY0
>>794
使い放題()だから。無限に使いたいアイテム消えっから!

797名無しさん:2014/10/14(火) 02:55:11 ID:vx2CqM8A0
質問だけど例えばミサイルジャンヌして二発残ったとこでODして
OD中モモったら二発のみなんだよね?あと一発ずつならまだずっと消えないまま?

798名無しさん:2014/10/14(火) 03:04:48 ID:qaQSzuJk0
一日ぶりのレスが1クレで分かるクズ質問か…

799名無しさん:2014/10/14(火) 03:05:34 ID:vx2CqM8A0
行きたくても会社でゲーセン行けない人だっているんだよ。
そんな言い方しないでくれ。

800名無しさん:2014/10/14(火) 05:14:22 ID:cadTw4F2O
幼女>>>>>>>>>>壁>>>>>>>>>>>>>仕事

801名無しさん:2014/10/14(火) 07:25:06 ID:K32V27.AO
プラチナは幼女じゃなくて女児だと思うんだよね幼女って幼稚園児とかでしょ
幼女と女児と少女という単語を巧みに使い分けるのはロリコンの基礎教養だと思うよ

802名無しさん:2014/10/14(火) 10:17:41 ID:bCCxbKx60
なにいってんだよプラチナちゃんは聖女だろ

803名無しさん:2014/10/14(火) 10:20:05 ID:OMS0k4d.O
強化ハンマーで2C>5Dから5C>6A>5Dループ
見た目は楽しい

804名無しさん:2014/10/14(火) 12:11:28 ID:bCCxbKx60
端、中央いずれも
〜メロ>6A〜
が繋がるみたいなんですけど、上手くいきません。何かコツってありますか?
既出の質問だと思いますが、教えてもらえると幸いです…

805名無しさん:2014/10/14(火) 12:12:07 ID:Y9BM0Qiw0
wiki

806名無しさん:2014/10/14(火) 12:18:43 ID:bCCxbKx60
>805
ありがとうございます。
何回やっても上手くいかない…

807名無しさん:2014/10/14(火) 12:19:56 ID:Y9BM0Qiw0
猶予0Fだからなぁ
俺は対戦で狙うのは諦めてるわ

808名無しさん:2014/10/14(火) 12:58:40 ID:zWvukv2o0
まあコツはそんなくそみたいなコンボ使わないことだな

809名無しさん:2014/10/14(火) 12:59:22 ID:bCCxbKx60
無理しない方が良いかもですね。
ありがとうございます。

810名無しさん:2014/10/14(火) 13:11:37 ID:U8UimtTw0
プラチナちゃんは立派な女性です
まぁOD中でもモモだけ通常通りの性能って感じ
ボム6個あろうが3個しか投げないし2個だったら2個だけしか出ないよ

811名無しさん:2014/10/14(火) 22:22:56 ID:whbadqdk0
OD時はモモの硬直減ってるんだっけ?

812名無しさん:2014/10/15(水) 03:57:57 ID:h3sInTwY0
そもそももうODでモモしないよね

813名無しさん:2014/10/15(水) 06:16:35 ID:Gr/2fgT20
どうせ家庭用待ちのクズだろ

814名無しさん:2014/10/15(水) 06:23:38 ID:h3sInTwY0
>>813
そういう発言でカクゲー人口が減るのわかってんの?
アケが偉いって風潮いい加減やめろや。

815名無しさん:2014/10/15(水) 06:27:46 ID:zCDe.dQE0
ボム強化してOD→削れろって

まだやってしまうな。

今回は順番逆にしないと

816名無しさん:2014/10/15(水) 18:12:14 ID:jRRapAAU0
アケ勢の方が強いのは事実だしこの程度で辞めちゃうような人に格ゲー続けてもらったところで…っていう

817名無しさん:2014/10/15(水) 19:05:46 ID:mrA2QE4E0
あけ勢()で強いのは一部の地域のみですよね?
田舎の名前も知られてない二桁段位なんて家庭用でもオレンジが限界でしょwwwwwwwwwwwww

818名無しさん:2014/10/15(水) 19:09:37 ID:Poy/b1kI0
煽りにキレがなさ過ぎる
向いてないから幼女の頭でも撫でてろ

819名無しさん:2014/10/15(水) 19:25:07 ID:w3V9DKO20
プラチナちゃんかわいいよお

820名無しさん:2014/10/15(水) 20:58:47 ID:HNDdFLFw0
もうプラチナは終わりだよ上位プレイヤーも次々辞めるって言ってる

821名無しさん:2014/10/15(水) 21:12:07 ID:un3uB2bk0
なんか前も見たぞこの流れ

822名無しさん:2014/10/15(水) 21:53:08 ID:vupQwoy.0
端ノーゲージ ノーアイテム
・5B>5C>3C>マミサ>5C>6A>6C>メロ>5B>6A>6B>2C>C泡>6A>エリアル
dmg 3902 空キュア〆4550
2B始動 dmg 3420 空キュア〆4088
・5B>5C>3C>ペルシャBCA>微ダ5C>6C>メロ>5B>6A>6B>2C>C泡>マミサ>3C
dmg 3492
こっちは2B始動メモ忘れ 3000ぐらいは出てたと思う
・マミサ>5C>6A>6C>スワロ>JC>メロ>5B>6A>6B>2C>C泡>6A>エリアル
dmg 4016

エリアルはJC>JC>ペルシャ
メロは持続当て
キャラ限はわからないけど6B当てるのに不安そうなテイガーνΛにはできた
一番上のコンボのマミサの後はN始動なら大体入ると思う
細かいとこ違ってたらすまん

ついでに端6Cfcコン
ノーゲージ
・6Cfc>スワロ>JC>5C>マミサ>5C>6A>メロ>5C>6A>6B>2C>C泡>6A>エリアル
dmg 4348
25%
・6Cfc>スワロ>JC>6A>泡>CT>5C>マミサ>6A>メロ>5B>6A>6B>5C>6A>エリアル
dmg 5060

fcコンは結構適当

823名無しさん:2014/10/15(水) 21:57:05 ID:I6nDT0Is0
既出かもしれないけど。

コンボパーツで

3c>鈍器モモがセリカに繋がった。
ラグナラムダに全然繋がらないからキャラ限かな。
なんかモモの補正重くなってない?

全然ダメ伸びないしあんま意味ないな

824名無しさん:2014/10/15(水) 22:49:45 ID:otH23FUI0
モモじゃなくて3cがきつくなってるからでしょたぶん
今回乗算82だからな

825名無しさん:2014/10/16(木) 00:05:08 ID:LHXlUOMw0
火力出ないねー。相手が火力あるキャラとかだったらもう何とも言えない気分になるなw
他に使いたいキャラいないし
立ち回りだけじゃブレイブルーきついね、
両方ないと

826名無しさん:2014/10/16(木) 00:31:15 ID:GCrtLhR.0
火力ないってただ単純にハンデだよなあ
体力だってやや低いほうなんだし

ただ火力っていうか、勝ちパターンってのが大事なんだよね
この状況に入ったらこう流れて勝てる、みたいなの
1.1のときのODハリセンはこの「勝ちパターン」がひとつ追加されたというケースだったけど
今回はODジャンヌがそれかな
ODジャンヌだと強化アイテム使い切る頃にはまた50溜まってるからさらにジャンヌして・・・って延々強化アイテム装備した状態で立ち回れるという
しかしアイテム運に依存しすぎるしOD消費前提だしどうなのかなって感じ

827名無しさん:2014/10/16(木) 00:57:01 ID:TazlZcZ60
今日レイチェルの地上Aロベに5B先端が一方的に勝ったんだけど攻撃判定伸びてるか喰らい判定が下がったかのどちらかあるかも?
誰か5B使っててなにか違和感感じた人います?

828名無しさん:2014/10/16(木) 09:28:12 ID:C2sQiy6A0
>>827
アケ勢様に頭を下げろよ、家庭用()勢のクズが!

829名無しさん:2014/10/16(木) 13:22:45 ID:0.MgOhWI0
こっちじゃなくてレイチェル側の変化かもしれないね
今のところ5bに変化は感じないし、レイチェルのaロベも根元の判定が無くなっていたりと調整が入ってるようです

830名無しさん:2014/10/16(木) 16:03:09 ID:fYdDnSBI0
てか家庭用はやっぱ新パケで出るのかね
スパ4みたいに有料アプデにしてくれんかな
新パケならせめてパケ絵にプラチナちゃんをいれるぐらいの気遣いはするべき

831名無しさん:2014/10/16(木) 16:37:40 ID:EZzsRfRU0
新パケをプラチナちゃんだけにしてほしいお

832名無しさん:2014/10/16(木) 17:20:36 ID:qiUo4BQA0
ttp://i.imgur.com/pY4AJWB.jpg
これのプラチナ版か・・・ゴクリ

833名無しさん:2014/10/16(木) 17:48:30 ID:.KZzB4Qw0
プラチナちゃんのポスターもつけてくれ

834名無しさん:2014/10/16(木) 23:09:50 ID:C2sQiy6A0
擦り寄りで有名なクズが自分の誕生日に擦り寄った奴からイラスト貰ってるよw

835名無しさん:2014/10/16(木) 23:19:56 ID:V.YvR9PQ0
>>834もうここに書き込まないで欲しいです。

836名無しさん:2014/10/16(木) 23:27:31 ID:Xo3..XHA0
仲良くprprしようぜ

837名無しさん:2014/10/17(金) 01:11:03 ID:9N2VY/Io0
フライパン所持
JD>スワローJB>JB>JC>ペルシャBBB>位置入れ替わり6A>6C>スワローJC>6A>マミサ

空ペルシャから今作拾い直しできるから色々できておもしろいw

838名無しさん:2014/10/17(金) 01:20:10 ID:w3Cds6LE0
火力が出ないー

839名無しさん:2014/10/17(金) 02:50:37 ID:GtuD3Vr60
補正糞にされてあげく、ご丁寧に強化ハンマーとかのダメも下げられてるからねぇ…
元々火力なかったのに更に下げるとか

840名無しさん:2014/10/17(金) 05:57:14 ID:XGXPv7QkO
可能性は感じるよな

火力云々で勝てる時代じゃないから状況からの伸びは大事だよ

端強い云々、中央から運び強いけど火力弱い云々は終わったと見よう

運要素込みで見ても今回は前回ほどじゃないにしてもイケると思うのだが…

やれる事が沢山あるだけ他キャラより幸せと思わなきゃ

841名無しさん:2014/10/17(金) 10:43:40 ID:uz3hdLPk0
箱始動だと相変わらず鬼のように減るな…箱補正切りを積極的に狙う時代がくるか

842名無しさん:2014/10/17(金) 10:58:26 ID:mj8Fpr6w0
箱が壊されてはじけ飛ぶ瞬間の悲しさ

843名無しさん:2014/10/17(金) 11:08:32 ID:hN8BcZwU0
せめて強化箱は相手の攻撃判定引き受けてくれるとかだったら良かったんだがねー。
一緒に殴られるんだもん

844名無しさん:2014/10/17(金) 12:11:31 ID:1u5IXxGw0
強化箱って体力800だっけ?

845名無しさん:2014/10/17(金) 12:46:48 ID:QZCKblkU0
箱に体力あるの??

846名無しさん:2014/10/17(金) 12:52:15 ID:2HNCVU/s0
箱の体力はわからんけど、ジンの2Dやラグナのデッドスパイク一発で壊れるね

847名無しさん:2014/10/17(金) 12:55:49 ID:hN8BcZwU0
ラントで一掃。やられたことないけどB縛もやばそう

848名無しさん:2014/10/17(金) 14:48:59 ID:pc4xi6rI0
J猫とJバットをスカした時の着地後の硬直増えたように感じるのは僕だけ?

849名無しさん:2014/10/17(金) 15:24:26 ID:faQ/y1v.0
J猫は着地硬直ふえたんじゃなかった?
Jバットは知らない。

850名無しさん:2014/10/17(金) 17:19:47 ID:AE6I8NwM0
Jバットは自分も硬直増えたように感じる

851名無しさん:2014/10/17(金) 18:34:19 ID:IYXIhRUc0
火力云々ではないと言ってるけど火力も負けて立ち回りも負けてるやつはどうしようもない
全体的に火力上がってる中で更に火力下がってるのはかなり痛い
コンボ繋ぎ用としての武器用途は増えたけど立ち回り用としてはかなり微妙になったからな

852名無しさん:2014/10/17(金) 18:51:38 ID:M8yYXLGY0
立ち回りどうこうで火力控えめ調整はまずハザマからやってくれ

853名無しさん:2014/10/17(金) 22:42:50 ID:7b5/hBHo0
え?
Jバットまで弱体化したの?
もう勘弁してくれ・・・

854名無しさん:2014/10/17(金) 22:51:45 ID:8Hnes5PM0
色々強かったところ弱体化されてるけど
なんだかんだ戦えると思うけどね
ODジャンヌもハンターのカイトみたいで面白いわ

855名無しさん:2014/10/17(金) 23:04:30 ID:m4FeIqDc0
GCODでハリセンとか超ハンマーとか6Cとか結構狙えね?
無敵無くても発生と判定でねじ込めそうなんだけど

856名無しさん:2014/10/18(土) 00:03:19 ID:YA9rdMGQ0
いうほど発生速くないうえに判定もくそもないんだが、普通にガードされるだけ

857名無しさん:2014/10/18(土) 00:55:05 ID:MokNuZPE0
立ち回りに重要な猫さんがコンボパーツというイミフな調整だからな。
本当に公式のプラチナの扱いはひどいもんだ・・・
でもこのプラチナで強く慣れたらひとやま超えれると思うよ。

858名無しさん:2014/10/18(土) 01:00:04 ID:X/R4NNkk0
何か強烈なネタをまだ発見できてない感がある

859名無しさん:2014/10/18(土) 01:15:10 ID:Qvp6Mkuk0
尖ってた技が修正されてるから武器は全体的に下方修正受けた訳で
今までみたいにアイテム回して適当に強いの引いて無双っていうのはできなくなったよね
武器以外では強くなってる部分も多いから「普通に」戦う技術がある人はアイテムに頼らずとも強いんだけど

こう言ったらアレだが正直アイテムは強くて当然だと思うんだけどなあ

860名無しさん:2014/10/18(土) 01:16:49 ID:t2gBDD720
ν戦吐きそう

861名無しさん:2014/10/18(土) 01:26:44 ID:t4A1XNYEO
伸びしろが見えん
可能性だネタだなんて言っても具体的な事は何も触れてない空論だし
GCODで甘えた入れ込みにお仕置きできるようになったからこそ
余計に火力が重要になったのに補正がきつい

とりあえずペルシャ、メロ、ジャンヌあたりをいじりまわしてくる

862名無しさん:2014/10/18(土) 01:39:10 ID:iER6OF/c0
初心者をセリカに誘導する流れ

863名無しさん:2014/10/18(土) 02:23:22 ID:VGv3fAds0
マミサの有利フレまで弱くする必要あったの?

864名無しさん:2014/10/18(土) 04:26:44 ID:szSU.lBw0
このプラチナで十数段いけたら本物だわ
つーかまたコンボ伸ばすのに金使わなあかん

865名無しさん:2014/10/18(土) 05:30:14 ID:wgMYeZFg0
でも勿論おまえらプラチナやめないよね?

866名無しさん:2014/10/18(土) 07:07:41 ID:GcbDezWY0
やめんわ
本当の紳士なら落ち目のときにこそ頑張らないと

867名無しさん:2014/10/18(土) 07:11:23 ID:dbtmaZa60
やめるやつはCPになってとっくにやめてる。今残ってるのはロリコンだけ

868名無しさん:2014/10/18(土) 07:19:01 ID:wgMYeZFg0
むしろCP1.1になってメインになった様な俺もいるんやで。
もうやめへん。

869名無しさん:2014/10/18(土) 09:30:33 ID:dbtmaZa60
そういやムック出たんだっけ。
買う人いたら希望が載ってないか教えてくらはい

870名無しさん:2014/10/18(土) 09:51:41 ID:VCUQsglg0
ここで辞めたらロリコンの名が廃る

871名無しさん:2014/10/18(土) 10:36:01 ID:Q8PemtqY0
十分な強化点もある調整内容にあーだこーだ文句しか言わない癖に「キャラ愛があるからやめない(キリッ」とか言っちゃうんだ
君たちのどこにも愛を感じないよ

872名無しさん:2014/10/18(土) 11:35:46 ID:dH7yRmQE0
相手を褒めるだけが愛じゃないんだぜ、ベイベー

873名無しさん:2014/10/18(土) 11:48:43 ID:wgMYeZFg0
あんな調整で十分と思ってるあんたの愛にがっかりだよ。
強化された点知ってて皆グチってるってことにも気付かないのかい?

874名無しさん:2014/10/18(土) 12:49:42 ID:JNeuuy6w0
調整?うるせぇプラチナ動かせりゃなんでもいいんだよってのがキャラ愛。
君みたいに調整でぐちぐち言ってんのはキャラ愛()

875名無しさん:2014/10/18(土) 13:02:23 ID:Y5inMo6A0
まあみんな仲良くprprしようぜ

876名無しさん:2014/10/18(土) 13:06:06 ID:Qvp6Mkuk0
ジャンヌとODとキュア使って5C始動で6000超えたようだ
武器は強化猫

877名無しさん:2014/10/18(土) 13:53:05 ID:wgMYeZFg0
それだけやっても6000なのか…
出来たらレシピ教えてくれないか?

878名無しさん:2014/10/18(土) 15:03:11 ID:Q8PemtqY0
ツイッターに上がってたやつならマミサとメロを挟みつつひたすら5D
やってみたけど見た目の酷さはODハリセン以上だな

879名無しさん:2014/10/18(土) 16:19:01 ID:Y5inMo6A0
ランクスレでのプラチナちゃんの叩かれ様にはさすがに草生えたわ

880名無しさん:2014/10/18(土) 16:20:39 ID:F4w58AuA0
ランクスレ見てるとか恥ずかし過ぎるから他では言うなよ

881名無しさん:2014/10/18(土) 18:11:39 ID:sM1NgsbI0
うわー、今更5A6A繋がらないの気づいた。マジきつい。
というかバグ見つけたんだけど…

Bペルシャがどう見ても地面バウンドしてんのにダウン属性ついてないのどういうことなの?
ぜってー入れわすれただろ。2Cは未だに意味不明な同技つきっぱなしだしちゃんと調整しろよks

882名無しさん:2014/10/18(土) 18:58:56 ID:EHOhyMvo0
んひぃぃぃいいい!!!

883名無しさん:2014/10/18(土) 19:05:32 ID:R7FQoJoQ0
ほんとにODモモ硬直減ってるんだね
これで何かしろってことなのかな?
OD時に高速でアイテム入れ替えてNextに好きなアイテム来たらジャンヌしろとかそういう

884名無しさん:2014/10/18(土) 20:00:16 ID:YA9rdMGQ0
OD時間長いわけじゃないのにもったいなさすぎ

885名無しさん:2014/10/18(土) 20:22:43 ID:GVcl2NU60
>>881
前作のラグナ5Dも似たような跳ね方でダウン属性じゃなかったしそういうもんなのかもよ

886名無しさん:2014/10/18(土) 23:24:59 ID:uuKHddCg0
>>881
おちつけ!
そうなってるものは仕方ない
そのなかでやれることを探せばいいじゃん

887名無しさん:2014/10/18(土) 23:27:50 ID:R7FQoJoQ0
例えば他キャラが1.1の性能のままで2.0のプラチナだったら間違いなく弱いと思うんだけど
他キャラも弱体化傾向みたいだし相対的な強さが上がったのか下がったのかわからんなあ

888名無しさん:2014/10/18(土) 23:47:52 ID:VCUQsglg0
Jハンマー二段目で相手がガークラでOCです

889名無しさん:2014/10/19(日) 00:34:06 ID:0LOzCBds0
1段目バリガされると二段目がスカって確反の味が…広がって…

890名無しさん:2014/10/19(日) 01:44:03 ID:orO2ES6M0
プラチナよりかわいそうな調整ってテルミとカルルくらいしか思い浮かばんのだが
他にいる?

891名無しさん:2014/10/19(日) 01:54:34 ID:kjJtbp7I0
ハザマとνが戦ってて絶望しかねーな。起き攻めも糞弱くなってハメ殺せなくなったし火力低すぎでどーしよもない。
なんでこいつらの遠距離攻撃がこっちの壁最大攻撃より高いんですかねぇ…

892名無しさん:2014/10/19(日) 02:19:52 ID:VZmhnppc0
稼働数日でまたいつもの自虐スレかよこんなとこ見てないでさっさとほかのキャラにうつったらいいんじゃねえの

893名無しさん:2014/10/19(日) 05:19:39 ID:hnK9ElDQ0
さすがに今回は自虐していいLVじゃないのかな…。
好きなキャラ弱くされたらそりゃ愚痴るでしょ、人間だもの。
でも愚痴りながらもなんとか突破点はみつけるべきだよね、みんながんばろうぜ!

894名無しさん:2014/10/19(日) 05:34:30 ID:LZmINU8A0
別に自虐すんなとは言わないからここに書くのやめろ。
マジで邪魔なだけでなんも良いことないっていい加減分かって欲しいんだけど。

895名無しさん:2014/10/19(日) 06:15:24 ID:QhOcB6F.0
願うとネガるは別物

896名無しさん:2014/10/19(日) 06:34:20 ID:hnK9ElDQ0
誰がネガろうが新発見出そうがprprしようがなに書いても自由だろうが。
書くなどうこうだの…ここはてめぇが作った掲示板なのか?何様だこら

897名無しさん:2014/10/19(日) 06:35:52 ID:GLHFvK9k0
何十戦かしてきたけどむしろ良調整だと思えてきた
今までの強すぎたところがマイルドになってるだけでそれは他キャラもそうだし、なんつーかそこに頼らないで実力が試されるようなキャラになってると思う。
それでもフライパンもなんだかんだ3kでるし産廃と思われてた6bも5a繋がるし
ハンマーも後ろジャンプから空ダjdならめくれるしね
それに純粋に強化点もあるんだから
もっとポジティブにいこうぜ

898名無しさん:2014/10/19(日) 06:41:17 ID:hnK9ElDQ0
>そこに頼らないで実力が試されるようなキャラ
ほんとそうだな。今までがんがん攻めて猫ブンブン、50パーあれば箱強化しか頭になかったけど
今のverはじっくりアイテム選んで立ち回り考えるキャラになってるようなきがする。

899名無しさん:2014/10/19(日) 06:48:17 ID:hnK9ElDQ0
…いや、前verでもがんがん攻めてはいないかw
アイテムでちまちま端においつめて起き攻めでやるイメージだったか。
今verは火力ないぶん中央でも比較的長いコンボできるのは救いだな

900名無しさん:2014/10/19(日) 08:17:17 ID:3HffdX220
>>896
>>896

901名無しさん:2014/10/19(日) 08:32:15 ID:TGxlnfvc0
何様だこら

902名無しさん:2014/10/19(日) 09:13:17 ID:gVrRGQbg0
ルナ様だぞっ!

903名無しさん:2014/10/19(日) 09:30:15 ID:y6xi5bvE0
>>902
えへへこっちおいで?

904名無しさん:2014/10/19(日) 11:16:43 ID:ljDZKMgo0
ホームラン級の馬鹿だな

905名無しさん:2014/10/19(日) 12:15:16 ID:Tz4xvrhg0
ホームランデス!

906名無しさん:2014/10/19(日) 12:51:56 ID:asZcxn5M0
ピコハンッ

907名無しさん:2014/10/19(日) 13:12:23 ID:D/MmA8RI0
何書いても自由とは流石のプラチナスレ

908名無しさん:2014/10/19(日) 14:53:49 ID:cyKo4NFE0
色々基底補正下がりすぎだろ。
元々出なかったダメージがさらに出なくなった…

909名無しさん:2014/10/19(日) 15:54:28 ID:uAadZ0Jo0
でもコンボの自由度自体は高くなったから、臨機応変に運びとか画面位置入れ替えとかを選択して有利な状況を維持しなさいってことなんだろうな
CTも入れやすくなったからゲージ25使ってダメを取るというのもその判断の選択肢のひとつということになる

910名無しさん:2014/10/19(日) 16:43:40 ID:AyLf/xUk0
擦り寄りクズきめぇわ

911名無しさん:2014/10/19(日) 18:25:19 ID:cyKo4NFE0
確かにね。
3C→マミサ、3C→マジカルシンフォニーのパーツが鍵か
遠目の3Cからノーゲージでダメージ取れるのが嬉しいね

912名無しさん:2014/10/19(日) 18:39:25 ID:5zA1qHiU0
確かにね、って全く理解してないよねこれ

913名無しさん:2014/10/19(日) 19:35:21 ID:cyKo4NFE0
ん?

914名無しさん:2014/10/19(日) 19:36:39 ID:cyKo4NFE0
確かにねは誤爆

915名無しさん:2014/10/19(日) 19:39:36 ID:3HffdX220
それ最早2.0稼働前に分かってた事だと思うんですけど

916名無しさん:2014/10/19(日) 19:45:13 ID:cyKo4NFE0
当たり前の事パナしてすまぬ…

917名無しさん:2014/10/19(日) 21:09:53 ID:2vIawX1I0
いいってことよ

918名無しさん:2014/10/19(日) 21:39:39 ID:Q6V.WsbE0
Jフライパン>6A>6C>スワロー>JC>6A>マミサ
が繋がりにくくなった?
特にスワローが失敗するんだが

919名無しさん:2014/10/19(日) 21:49:08 ID:QSNox.qQ0
そこは特に違和感ないな

920名無しさん:2014/10/19(日) 22:53:04 ID:F8J.iIMI0
あれーそっか
サンクス

921名無しさん:2014/10/19(日) 23:56:36 ID:GfQ/L0lU0
フライパンJDはスワローキャンセルは必須?ってTwitterで見た。

発生遅くなったしガードされたら不利?

そこらへんはあんまり詳しくないけど

922名無しさん:2014/10/20(月) 00:11:17 ID:1x6g.nZA0
スワロー抜けばいいんじゃない?

923名無しさん:2014/10/20(月) 00:28:25 ID:QYglY5wc0
スワロー抜けばいいか
そっかそっか
サンクス

924名無しさん:2014/10/20(月) 00:50:39 ID:Z5ZIyf7.0
もういいや、ガー不ループを主力にしよう

925名無しさん:2014/10/20(月) 00:53:45 ID:oUEhoBYs0
JC空中ヒット後の受け身不能時間が伸びてるようでそこはほんと嬉しい
JC>6Aのパーツを至るところでありがたく使っていこう

926名無しさん:2014/10/20(月) 01:16:41 ID:ePqz.ZOo0
しつこいようだけどコンボが減らん

927名無しさん:2014/10/20(月) 01:51:17 ID:ChYzNlcc0
フライパンはガードさせてスワローキャンセルして有利が取れる感じだったから
とりあえずスワロー入れ込んでおいて当たっていたらコンボしてガードされたら攻め継続すれば
いいんじゃね?

928名無しさん:2014/10/20(月) 02:20:37 ID:DKZcUwlk0
フライJD>スワロ>JCだと相手コパンでさすがに割られると思うけど
スワロJBなら割られないかな?あーでも届かないか。

929名無しさん:2014/10/20(月) 02:22:58 ID:wSwO4qo20
今作コンボ時間短いから安定コンボやってるけれど
空投げ←着地5C>6A>マミサ
バットカウンター←ダッシュ5C>6A>マミサ
猫棒カウンター>ダッシュ2B>6A>マミサ

もっと伸びそうなコンボありますかね?

930名無しさん:2014/10/20(月) 02:32:09 ID:Ye9tLfDM0
今回は地上Bペルシャも跳ねるので地上コンもなるべくBペルシャしたいけど、
距離が遠いとはいらない。

6B始動とかだと、5A>5C>地上ペルシャは入らないけど、
5A>5B>地上ペルシャは入るのでいい感じ。

931名無しさん:2014/10/20(月) 02:41:53 ID:wSwO4qo20
今作も6Bから5Aて繋がる?

932名無しさん:2014/10/20(月) 05:28:47 ID:UbH3ErEY0
前回よりちょいシビアだけど繋がるはず。
バットカウンターの場合の最大コンってどれくらいいきますかね?

933名無しさん:2014/10/20(月) 05:31:27 ID:UbH3ErEY0
連投すまぬ。
前作のカウンタ>6A>6C>スワロJC>6Aマミサはもう出来ない感じですか?

934名無しさん:2014/10/20(月) 05:48:46 ID:LDGwBvqg0
無理
上にもあるように5C>6A>マミサぐらいしかつながらない しかも受身も速い
端だと3C>キュアまで入ったけど
多分コンボレートタイムがモーメントになってるよね

935名無しさん:2014/10/20(月) 06:43:08 ID:UbH3ErEY0
ありです。
まぁ拾いやすくなってる分そうなってますよね、仕方ないか。

936名無しさん:2014/10/20(月) 09:02:43 ID:Z5ZIyf7.0
バットchは6Aにディレイかけて相手の空中復帰を空投げで刈るとか
ダブルアップでも狙わないとリスクリターンが合わない

937名無しさん:2014/10/20(月) 12:30:57 ID:IPN6bBSw0
ごめんあまり対人で試せてないから聞くけど、強化ハンマー所持だと
適当〜3c先端ガード>5dでお手軽ガー不できる?
入れっぱでも逃れられないかな?

938名無しさん:2014/10/20(月) 12:37:54 ID:UNLfp/f60
出来ません

939名無しさん:2014/10/20(月) 12:46:12 ID:UNLfp/f60
バリアガードならガー不になります

940名無しさん:2014/10/20(月) 12:49:16 ID:1.C2FHXI0
地上強化ハンマーchがバウンドするようになってますね
拾いやすくしたから事故らせて頑張れと?

941名無しさん:2014/10/20(月) 13:05:37 ID:UbH3ErEY0
アルカディア 対戦格闘ゲームREMIX Vol.2 買った方います?
ttp://www.amazon.co.jp/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2-%E5%AF%BE%E6%88%A6%E6%A0%BC%E9%97%98%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0REMIX-Vol-2-ARCADIA-EXTRA/dp/4047300349
50Pもあるならなにかしらプラチナのヒントが載ってないですかね…

942名無しさん:2014/10/20(月) 14:51:40 ID:4DAgnvCw0
ろくなこと書いてなかったよ。
一番の見所は森Pのドヤ顔とかそういうレベル。

943名無しさん:2014/10/20(月) 14:54:39 ID:LWk3SRiY0
買ったけどページ少しめくって見てもういいやってなったw

仕事終わって夜でよかったら内容大雑把なの書くよ

944名無しさん:2014/10/20(月) 16:07:47 ID:UbH3ErEY0
もう買われた方いらっしゃったかw
出来ればお願いします〜

945名無しさん:2014/10/20(月) 21:46:33 ID:i9RG3MAI0
買ったけど大したことかいてないっぽいンゴwww

946名無しさん:2014/10/20(月) 22:43:39 ID:yDwfe/G.0
今、見てるけど何も書くことないなw
他キャラ知らんから各キャラのページの下に へー くらいのがたまにある程度。
プラチナだったら具体的なの鈍器モモが40→31フレームくらい

これに1400円出すのはダメ。トレモしましょう。
ゲーセンに置いてるとこで見るなりするべし

947名無しさん:2014/10/20(月) 22:45:35 ID:yDwfe/G.0
鈍器モモの硬直ね

948名無しさん:2014/10/20(月) 23:27:59 ID:7gIZbDpo0
あとペルシャの弾無敵が5Fからって書いてあるね
1.1では6Fだったから地味な強化点
でも4Fじゃないとどっちにしろバーストには間に合わないよ!あと1F短くしてくれればよかったのに!

ていうか弾無敵が6Fから5Fになったことでこれが可能になる、みたいなのあるかな?思いつかないわ

949名無しさん:2014/10/20(月) 23:35:29 ID:UPeQDm4I0
1.1のペルシャの弾無敵は8Fからでバーストの発生は6Fだぞ……

950名無しさん:2014/10/21(火) 00:12:18 ID:PUjVXNIQ0
>>949
いろいろごめん
じゃあ今回のペルシャはバースト読みに使えるってことか
8F→5Fは明確な強化と言っていいよね、全体Fも減ってるっぽいから今回のペルシャは弾避け性能はかなり上がった感じかな

あと鈍器モモって1.1だとガードさせて12F有利だけど今回のOD時鈍器モモは21F有利ってことでいいのかな、なかなかインパクトある数字だけど
モモしたら装備したいし装備は29Fあるからなんともあれだが

951名無しさん:2014/10/21(火) 00:25:55 ID:p5spjFmQ0
5fからってマジか大分早くなってんね
ニュー戦に希望が出てきた

952名無しさん:2014/10/21(火) 00:40:34 ID:akqu53.oO
空中判定になるタイミングも合わせて早くなってるなら空中食らい逃げとかもしやすくなりそう

953名無しさん:2014/10/21(火) 00:58:41 ID:nOkbH72s0
ν戦吐きそう

954名無しさん:2014/10/21(火) 04:23:59 ID:TJrksPA.0
JCの謎着地硬直消せってアンケ送ったのに直ってねーんかい

955名無しさん:2014/10/21(火) 08:04:06 ID:NE4z/EEk0
>>954
JC後の違和感はそれだったか、せっかく受け身不能時間延ばしてくれたかと思えば…
尖ったとこを無くさせたいのか弱体化させたいのかこれもうわかんねぇなぁ

956名無しさん:2014/10/21(火) 10:11:41 ID:CZACk6TA0
むしろ何でアンケ送ったら必ず採用されると思った?

957名無しさん:2014/10/21(火) 10:34:13 ID:TKoLSMQ60
アルカディアに載ってる森Pのキメ&ドヤ顔わろた

958名無しさん:2014/10/21(火) 11:47:49 ID:83t9G8yU0
JCの謎着地硬直って、まさか1.1よりまた酷くなってるの?
それとも1.1と同じくらいですか?

959名無しさん:2014/10/21(火) 12:35:31 ID:372k/UBU0
もうこのキャラ終了じゃね?

960名無しさん:2014/10/21(火) 12:36:41 ID:Lct1ekr60
それ毎回言われてるから

961名無しさん:2014/10/21(火) 14:54:03 ID:DpSuiOZM0
むしろペルシャがちいさくはねるようになってかわいさが増してるだろ

962名無しさん:2014/10/21(火) 15:05:58 ID:1Yb2mh12O
あれ中央でもマミサからメロで踏めるのって前からそうだっけ?

963名無しさん:2014/10/21(火) 15:12:55 ID:E2XkK.5E0
はい

964名無しさん:2014/10/21(火) 15:14:21 ID:E2XkK.5E0
このキャラ尖りが無くね?

965名無しさん:2014/10/21(火) 15:45:19 ID:3AZu6hqM0
ロケットより膨らみかけの方がいいだろ

966名無しさん:2014/10/21(火) 17:02:37 ID:pG24.yCE0
wikiのコンボページが前のまんまだったのでとりあえず新しくしておいた
コンボレシピはまた追々追加していこうと思っている

967名無しさん:2014/10/21(火) 17:30:39 ID:83t9G8yU0
>>966
更新おっつ!

968名無しさん:2014/10/21(火) 17:48:11 ID:Pxg0mcp20
プラチナ同キャラ戦の時の挨拶ってない?
GGのザッパ使いの挨拶みたいに

969名無しさん:2014/10/21(火) 17:50:24 ID:83t9G8yU0
ないね。
でも必ずルナVSセナになる位。

970名無しさん:2014/10/21(火) 18:48:25 ID:nqW.Mt2M0
マギカあるだろいい加減にしろ

971名無しさん:2014/10/21(火) 18:52:04 ID:mq1KZnX.0
みんなが思うきついキャラって誰?
アイテムの引きによってはどのキャラ相手でも頑張れる感じ?

972名無しさん:2014/10/21(火) 19:16:23 ID:83t9G8yU0
>>970
あ。そういうことね、すまんw

973名無しさん:2014/10/21(火) 19:17:12 ID:3AZu6hqM0
5Aでじゃんけんでもしておけば

974名無しさん:2014/10/21(火) 19:30:57 ID:g/WkJsgU0
プラチナ同キャラの時お互いマギカすれば友達

975名無しさん:2014/10/21(火) 19:32:09 ID:N2ebb6Kw0
ハクメン、ハザマ、ラグナ、vがキツイでござる

976名無しさん:2014/10/21(火) 19:34:40 ID:N2ebb6Kw0
開幕プレゼントだと厳し過ぎる……

977名無しさん:2014/10/21(火) 20:19:07 ID:83t9G8yU0
てか今verできつくないキャラおるん?
あぁ、かわいそうな調整されたテルミ以外で。

978名無しさん:2014/10/21(火) 20:33:42 ID:r8enra3M0
ラムダ

979名無しさん:2014/10/21(火) 20:36:44 ID:4Dx9UVG.0
ノエル

980名無しさん:2014/10/21(火) 20:59:40 ID:xGfKcv6.0
セリカ

981名無しさん:2014/10/21(火) 22:17:58 ID:2trLlMUQ0
テルミのかわいそうな調整kwsk

982名無しさん:2014/10/21(火) 22:26:17 ID:MEJNItaw0
レリウス相手が個人的にきつかった

983名無しさん:2014/10/21(火) 23:08:34 ID:sEu45rLU0
ヴァルケンは伝統的に有利だから今回もそうじゃないの

984名無しさん:2014/10/21(火) 23:12:26 ID:l9WSvJU60
アイテム全体的に弱くなってるしもう無理に武器引かなくても強い感ある

985名無しさん:2014/10/22(水) 01:14:27 ID:S16yYcoc0
ヴァルケンは今作微不利あるかもレベル
前作はマギカで切り返したりモモで撃ち落としたら狼ゲージが結構減ってて回復に時間かかったど、今作はマギカで仕切り直ししても状況が美味しくない

986名無しさん:2014/10/22(水) 02:42:39 ID:JqL1Asyw0
狼戦そんなにマギカ役に立ったかなぁ
困ったのは連ガな連係ばっかりでマギカ自体が使えないし

987名無しさん:2014/10/22(水) 10:53:14 ID:5GxWEYhg0
なんでこのスレだけ書き込み反映されるのおせーんだよ
1日はかかってるぞ

988名無しさん:2014/10/22(水) 12:05:14 ID:C0G/qGm.0
それあんただけじゃね…?

989名無しさん:2014/10/22(水) 12:06:11 ID:rxarlJoA0
次スレは?

990名無しさん:2014/10/22(水) 12:35:04 ID:ivWTv1g60


991名無しさん:2014/10/22(水) 12:35:34 ID:ivWTv1g60
穴梅

992名無しさん:2014/10/22(水) 15:55:46 ID:eK10hdzw0
次スレはよ

993名無しさん:2014/10/22(水) 15:57:23 ID:eK10hdzw0
プラチナちゃん「次スレはよ」

994名無しさん:2014/10/22(水) 18:39:43 ID:2sw.sAGY0
誰もいないな

今のうちにプラチナたんprpr

995名無しさん:2014/10/22(水) 19:13:25 ID:MVsRYqEw0
プラチナにパイズリされたいから梅作業…///

996名無しさん:2014/10/22(水) 23:45:35 ID:rxarlJoA0
次スレ建てました

プラチナ=ザ=トリニティ Part32
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1413988949/

997名無しさん:2014/10/23(木) 00:48:00 ID:8z60ng8w0
>>996
おつ

998名無しさん:2014/10/23(木) 01:06:33 ID:h1f0hi1w0
ハメ

999名無しさん:2014/10/23(木) 01:07:25 ID:UrMBa28o0
ウメ

1000名無しさん:2014/10/23(木) 02:15:59 ID:AhhoVqYU0
1000ならマミサの乗算にボーナス追加




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