したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

プラチナ=ザ=トリニティ Part30

1名無しさん:2014/06/22(日) 14:58:18 ID:LiGHErhs0
みんな大好きプラチナちゃんの攻略スレです
次スレは>>970くらいが立てましょう

part30 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1394397939/
part28 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1385263090/
part27 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1378604510/
part26 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1370532390/
part25 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1363090470/
part24 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1358082420/
part23 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1355366923/
part22 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1353772306/
part21 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1346430639/
----以下、BBEX----
part20 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1341597201/
part19 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1333502209/
part18 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1326461673/
part17 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1321535934/
part16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1317903826/
part15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1314347362/
----以下、BBCSII----
part14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1311665704/
part13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1307070160/
part12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1303281222/
part11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1300195782/
part10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1296790153/
part9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1294479103/
part8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1293017578/
Part7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1292311252/
Part6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1291605204/
----以下、BBCSII稼動前----
Part5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1289718595/
Part4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1287574254/
Part3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1285933724/
Part2.5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1279304899/
Part1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1278228794/
雑談板 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1278503811/

ブレイブルー総合wiki ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1150.html
プラチナ攻略wiki ttp://wikiwiki.jp/bb_platinum/
プラチナ雑談スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1278503811/

携帯用>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

2名無しさん:2014/06/22(日) 14:58:53 ID:LiGHErhs0
○必殺技 (コマンド:略称)
ドリームサリー (214+A or B or C : 泡) 
スワロームーン (空中で236+C : スワロー)
マミサーキュラー (236+B : マミサ)
エアペルシャ (236+A・空中可 : ペルシャ)
ドラマティックサミー (41236+D : サミー)
ミスティックモモ (214+D : モモ)
フォーリンメロディ (相手がダウン中に22+C : メロ)
ハッピーマギカ (2タメ8+C : マギカ)

○ディストーションドライブ
ミラクルジャンヌ (236236+D : ジャンヌ)
キュアドットタイフーン (632146+C・空中可 : キュア)

○オーバードライブ
マジカルハートキャッチ (A+B+C+D : OD)

○アストラルヒート
シャイニングレイアードフォース (236236+C・空中可 : AH)

「ペルシャA」は地上ペルシャA派生〆、「ペルシャB」は地上ペルシャB派生〆
略称はあくまで一例、「傾向として」こう略される事が多いという事ではあるが、知らないとコンボレシピ読み難い
強要する物でもないが、伝わらなければ意味がないのでその当たりは各者の裁量次第

3名無しさん:2014/06/22(日) 14:59:30 ID:LiGHErhs0
よくある質問への回答
頻出の質問は攻略wikiにまとまっているので、スレで質問する前にまずこちらを参考にしてください。
プラチナ=ザ=トリニティ 攻略 Wiki → ttp://wikiwiki.jp/bb_platinum/

Q.3C>ペルシャが安定しません
A.距離や相手キャラによって難易度が変わります。
基本は最速で入力(3Cヒット前に236Aを入力、その後A押しっぱなし)
3C先端付近ならA派生、近ければB派生にすると安定しやすいです。

Q.メロの後に6A/3Cで拾えません
メロの「攻撃持続の最終フレーム」を当てないとこれらの技で拾えません。5Cは発生が2F早いのでちょっと猶予があります。
何を言ってるかよくわからない人は「格ゲー 持続」とかで検索してみてください
とにかく「メロの跳ね返り」を当てるように意識しましょう。

Q.○○に勝てません
それだけではアドバイスしようがないです。
まず相手のどの技がきついのか、いつもどういう感じになって負けてしまうのか、思い出しながら書きましょう。

Q.マミサぶっぱする奴とか…。
ぶっぱの良し悪しについては人によって捕らえ方が違います。
あなたにも考えがあるのはわかりますが、それを他人に押し付けるのは不毛なのでやめましょう。

Q.こんなネタ見つけたorコンボ見つけたけど需要ある? 既出?
ネタの投下はぶっぱ推奨です。「需要ある?→ある」のやりとりでスレを消費してしまうのが勿体ないです。
たとえ既出だとしても、もっといいネタを持っている人がアドバイスをくれることもありますし、
ネタを掘り下げるきっかけになったり、新しくスレを見始めた人への助けにもなるかもしれません。

Q.プラチナちゃんが可愛すぎて辛いんだけど
みんな同じ気持ちです

4名無しさん:2014/06/22(日) 15:00:59 ID:LiGHErhs0
      _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
   _,,..,,,_/ ゚ x ゚ヽ/ ゚ x ゚ ヽ,..,,,,_
  ./  ゚ x_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/x ゚  ヽ  新すれだよ
 |   /    ゚ヽ /゚   ヽ    l  みんな仲良くつかってね
  `'ー--l      ll      l---‐´
     `'ー---‐´`'ー---‐´

5名無しさん:2014/06/22(日) 19:06:01 ID:SH6cHrhk0
乙prpr

6名無しさん:2014/06/22(日) 19:50:16 ID:giUmEjpo0
8段から全く上がれなくて
11段以上の人にアドバイス求めても「マミサしなさい」としか返ってこないんだけど、
もはやプラチナの攻めより対戦相手の攻めを理解して守れるようにならんといけないってことなのかね

前スレでも出てたけどテルミとか1回触られたら死ぬまで固められるし
14段テルミにコマ投げ通されまくったよ

7名無しさん:2014/06/22(日) 20:41:41 ID:WXRihSpU0
>>6
サブで使ってて10段だけど
むしろマミサはコンボ専用にしてる
しっかりガードと泡起き責めをやってれば10段までは軽いよ
マミサぶっぱは自分がしなくても他の誰かがやってくれるから、相手は勝手に警戒してくれるし

8名無しさん:2014/06/22(日) 22:21:36 ID:Yx2uHJYQO
マミサは見てから対応難しくて判定強くて範囲広いリターン高いからマミサしろってのはあながち間違ってない
ガードされたら確反だけど被カウンターならないしrcあったら糞ムーヴできるし

9名無しさん:2014/06/23(月) 02:15:56 ID:cTcQUkcI0
(相手の技に合わせて)マミサしろ
って意味じゃないかな?棒立ちの相手に打っても仕方ないし、相手のキャラの牽制技を把握してる必要があるのは確か

10名無しさん:2014/06/23(月) 03:28:38 ID:B9IFybb60
なんにしろ割り切れってことだな
他キャラいろいろ使ってみると、戦ってて相手の連携しっかり見れる
ようになるし行き詰ったら勝てないキャラ使ってみたらいいんじゃないかな
テルミとかコンボ簡単だし

一通りのキャラ使ってプラチナに帰ってきた時、今よりプラチナって楽しいなって思えるよ

11名無しさん:2014/06/23(月) 04:16:42 ID:ZizuCSWY0
教えるのがめんどくさくて投げただけに見えるがw
まあ普段やらないような事もやってみろって好意的に受け取るといいかもね

12名無しさん:2014/06/23(月) 12:38:21 ID:K3aibxzI0
ゲージ無いときのマミサなんてもはやリターン合ってない
補正が良かった昔と違うぞ、端近くで追撃できるのなら有りだけど
相手にゲージがあったりODがあるとchしなくなったとはいえやばいぞ
他キャラの突進技とかは直ガでコパン反確程度だがマミサはノーマルガードでも
C以上で反撃食らうからな、下手すると5000とか飛ばされるぞ
当たる!と思って撃つのはいいけど当たってくれ!って撃つのはやめとけ
上位陣でも野試合とかでその場のノリで撃つ人が結構いるけど
他の部分がしっかりしてるから何とかなったりしてるだけで、他の部分がまだまだのやつが真似しても
勝つ確率を下げるだけだぞ、長い目で見ればそれで勝つことよりもそれが原因で負けることのほうが多いはず

13名無しさん:2014/06/23(月) 12:59:02 ID:jreR70HU0
ゲージなし中央でマミサ振らないようにしようねってだけでそんな長文書かなくても

マミサ振らなくて飛び道具で牽制され放題じゃ目も当てられないから、
ゲージあるか壁付近なら何回か見せてもいいと思うけどね

14名無しさん:2014/06/23(月) 13:08:11 ID:Jrs3T.7A0
生意気なプラチナちゃんに

15名無しさん:2014/06/23(月) 13:43:40 ID:K3aibxzI0
飛び道具で牽制されてるのに飛び道具無敵ないマミサ撃つの?
マミサでちゃんと飛び越えれる飛び道具なんて少ないけど…、発生前に潰すならダッシュ5Bでいいじゃん
というかマミサが飛び道具発生前に届く間合いと状態で撃つって…うかつすぎるだろ

16名無しさん:2014/06/23(月) 13:46:13 ID:H7fM.S1o0
え?マミサで飛び越せない飛び道具なんてスパボくらいだろ

17名無しさん:2014/06/23(月) 13:58:52 ID:B9IFybb60
リスクリターンを把握するのは大事だがリスクリターンのあった行動だけをしていれば
いいというわけではないからな

マミサしろとは言わないが

18名無しさん:2014/06/23(月) 14:02:55 ID:VlNULm6Y0
とりあえずν戦ではダッシュに全部マミサ仕込んでる
うかつにスパイクでも出そうものなら慣性マミサで轢いて気持ちよくなれる

19名無しさん:2014/06/23(月) 15:44:37 ID:KV0Tfo5.0
>>17
リスクリターンのあった行動だけしてればいいって訳じゃないってのは同意だけど、
8段で停滞してる奴へのアドバイスならリスクリターンのあった行動を徹底した方がいいと思う

ちな、わいはマミサぶっぱするぐらいならガンダッシュ6Aを選ぶ

20名無しさん:2014/06/23(月) 19:18:07 ID:jreR70HU0
じゃあ自分はガチャポンしますね!!!

21名無しさん:2014/06/23(月) 19:39:05 ID:s5/K5cF20
>>18って2366Bって入力でいいの?一瞬でもBが遅れると6Bになっちゃうからそんなに意味ないと思ってた
ダッシュ慣性ペルシャは前にビヨ〜ンで進むから面白いムーブだけど実用性はどこまであるのか
νとかμ戦でライン上げに使えるかなあ

22名無しさん:2014/06/23(月) 23:58:20 ID:B9IFybb60
μ戦ではラインを上げるためにペルシャは無理がある
ビット撒きまくられて訳わかんなくなったらおとなしくガードして、相手が出した新しい
ビット2つのレーザをガードしてバリガhjからのダッシュで大体ラインを上げられる

νは可能性はあるかもわからんね走ったほうがいいとは思うけど

23名無しさん:2014/06/24(火) 00:10:53 ID:rjDQ.v0E0
さっきバレット戦で強化版マジカルどれみボックスが3つ画面に設置されたんだけどこれって既出?

状況を説明すると
ミラクルジャンヌで装備

モモで2個設置(これを箱α、箱βとする)

そのまま前に進んで空中投げからコンボして締めにJDで設置(これを箱γとする)

相手のバレットが受身を取ったので箱γが着地と同時に起動、この時箱αと箱βはどちらも消滅せず

そのまま5Dで箱設置、そしたら画面に箱が3つ出来た

多分通常箱が設置と同時に殴られると消えないようになるのと同じで3つめの箱が起動と同時に消費されてしまうと何かのフラグがおかしくなって3つ設置できるのかも?
ちなみにリプレイ撮ってある

24名無しさん:2014/06/24(火) 01:23:37 ID:LAESECP60
>>23
(通常or強化)箱を設置した後に6投げ4投げ空投げをすると最後に設置した箱が設置個数制限から外れるバグ?がある
紫でもいいが抜けられると×
コマ投げも×

25名無しさん:2014/06/24(火) 05:57:47 ID:xnKEzhm.0
実用性のないバグで悲しいな

p4uみたいなバグがあればいいんだがな

26名無しさん:2014/06/24(火) 08:01:54 ID:VPr.TBCUO
そんなネタがあるとは知らなかった
殴られても消えない箱よりは十分狙える条件だし多少実用的な気もするが

27名無しさん:2014/06/24(火) 14:15:15 ID:AXZkPRr2O
>>25
マミサでハードル走かな?

28名無しさん:2014/06/24(火) 14:33:40 ID:05vf5rY.0
プラチナかわいい

29名無しさん:2014/06/24(火) 19:30:59 ID:Mjp94fms0
昔見たぞそれ

30名無しさん:2014/06/24(火) 19:32:20 ID:L6P6uPU20
感謝の39マミサ

31名無しさん:2014/06/24(火) 22:59:45 ID:.3Sh5iLQ0
トレモで試してみたが>>24を利用すると同時に強化箱を5つくらい設置できるのなw

32名無しさん:2014/06/25(水) 00:48:27 ID:jfPTznzA0
最初の強化箱が消える15秒以内に、強化箱を何個設置できるか選手権開始?

33名無しさん:2014/06/25(水) 10:26:22 ID:nQKS2JIU0
アズ相手に強化箱使ってもステグロウラーで処理されんだけど、これっていい咎め方ある?

34名無しさん:2014/06/25(水) 10:29:39 ID:LuF5UD9M0
前ステを狩る

35名無しさん:2014/06/25(水) 12:12:06 ID:MOG/PNz.0
箱のほんの少し前で待つ

36名無しさん:2014/06/25(水) 12:32:33 ID:7D/4nb8I0
少なくともグロウラーで箱2ヒット両方を安定して取ることは出来なさそう
調べてみたら箱の発生と同時にグロウラー1F目が開始しないと2ヒットは取れず、後の方をガードすることになる
ガードではなくグロウラーをもう一回入力してもスカってただ隙をさらすだけ

37名無しさん:2014/06/25(水) 12:36:17 ID:l8O1V6Lc0
(・ω・)?

38名無しさん:2014/06/25(水) 16:32:48 ID:jfPTznzA0
グロウラーがボタン押しっばなしで持続と無敵時間か続くってことを知らない初心者さんこんにちわ

ステップ前に咎めるしかないよ

39名無しさん:2014/06/25(水) 16:49:23 ID:7D/4nb8I0
いや、グロウラーが一回弾を取ったら押しっぱにしても自動で弾取り+無敵の終了動作に移行するから
上手くやらないと箱を2ヒットとも取ることは出来ないよ
自分で試してみると解る

40名無しさん:2014/06/25(水) 16:50:25 ID:l8O1V6Lc0
2ヒット取るのが難しいからなんなの
そういう話題じゃないんだが

41名無しさん:2014/06/25(水) 16:53:34 ID:7D/4nb8I0
グロウラーで取られても結局二段目をガードすることになるってことだよ
完全には処理できてないでしょ

42名無しさん:2014/06/25(水) 17:29:35 ID:pS6rZcps0
そもそも無敵の終了動作ってなに?そんなもの存在しないんですけど。バクステでさよならじゃん

43名無しさん:2014/06/25(水) 17:36:01 ID:QEbN7/Wo0
バクステ読んでマミサ撃ったら解決じゃん

44名無しさん:2014/06/25(水) 18:00:37 ID:l8O1V6Lc0
箱2段目は確定しないからバクステでもいいし再度グロウラーでもいいし2Aとか低姿勢技でスカしてもいいし
全部がノーリスクというわけではないけどこちらの対応にも多少のリスクあるので完全対応はないと思う

45名無しさん:2014/06/25(水) 18:03:42 ID:iREwiZw.0
弾とったら最後まで無敵じゃないの?

46名無しさん:2014/06/25(水) 18:07:46 ID:jfPTznzA0
38だけど、言い方が悪かったからトレもしてきた
ステグロウラーを狙うときは、ステップ後に箱にめり込んた状況じゃなくて、先端で取る時が多い。その場合は一段目しか箱はヒットせず、アズラエル側の任意のタイミングで終わらせられる。

箱がめり込んだ(箱が二段ヒット)状況でグロウラーを押すのは、ステグロウラーじゃなくて起き攻めの状況なんじゃないかな?
ちなみにアズラエル側の選択肢として、グロウラー連打、グロウラー2B暴れには箱が二段ヒットしないからガードをしてもらえない

47名無しさん:2014/06/26(木) 05:23:53 ID:OLgyFciI0
初心者な質問でごめん、ちょっと聞きたいんだけど
アズのバクステって出だし無敵ある?おきあがり2Bや5B重ねてるつもりなのにいつもバクステで逃げられる…。
あとそのアズに「プラチナ使ってアズに負けんなよ」とか言われた、絶対負かしたい…っ!

48名無しさん:2014/06/26(木) 06:13:47 ID:ufLqFK1w0
>>47
各キャラのバクステには1F目から無敵がある(ハクメン以外)
つまり出だしから無敵がある
アズのバクステは1〜20F無敵で全体28F (1F=1/60秒)

ちなアズへの起き攻めは5A>5Bすればバクステされても硬直に5Bが当たるよ

そのアズ使いを絶対負かしたれ応援してる

49名無しさん:2014/06/26(木) 07:35:43 ID:OLgyFciI0
>>48
ありがとう…
メン以外の全キャラバクステに普通に出だし無敵だったのか…根本的なところから勉強せなんな…
5A5B参考になりました。絶対勝ちますわ!

50名無しさん:2014/06/26(木) 08:02:33 ID:2gS3nCOMO
しかしプラチナがアズラエルにガン有利みたいな言い方だなそのアズラエル使い

51名無しさん:2014/06/26(木) 10:07:07 ID:v.8a3gC20
アズラエルって本当に暴力的なキャラだよな
一回捕まると粘着されるし火力も高い
泡撒いても処理に慣れてるアズラエルはきついと感じるよ

52名無しさん:2014/06/26(木) 10:17:32 ID:WjRvQRYg0
火力差が無理。
低ダJBかグスタフに触れたら固めから終了

53名無しさん:2014/06/26(木) 10:25:57 ID:OLgyFciI0
>>50
「明らかにチナ有利だから!」みたいな事は言われましたな、まだ有利不利わからないのでどうか知らないのですが...
火力もありますが、あのステップだけどうにかなんないもんですかね…バクステはだましも
前ダッシュしただけで簡単にめくりできるってのがなんかもう不公平すぎて…
キャラ的にカッコいいステップにしたかったんでしょうけど萎えまくりですわ…w

54名無しさん:2014/06/26(木) 10:27:09 ID:OLgyFciI0
とここであんまり愚痴いってもスレ違いですな、申し訳ないです・。

55名無しさん:2014/06/26(木) 11:05:50 ID:3AVVfiHM0
立ち回りで言えばまずプラチナ有利だろうよ、うん
ただ今回のアズはライチレベルで立ち回りで封殺出来ないと
ぐちゃぐちゃにされて終わる性能してるからな

56名無しさん:2014/06/26(木) 12:59:32 ID:4MzvR.QI0
有利って言っても絶対勝てるわけじゃないからな
「○○使って負けるの恥ずかしくないの」とか言う奴いるけど真に受けないほうがいい

57名無しさん:2014/06/26(木) 13:09:06 ID:V6r0xKz60
立ち回り有利かも知れないけど、
火力差がキツイ。
同技とか解除は諦めるからコンボレートを変更してくれ、、、

58名無しさん:2014/06/26(木) 13:28:34 ID:LZgvufvAO
二回マミサするは…

59名無しさん:2014/06/26(木) 15:27:52 ID:OLgyFciI0
omakeさん?て人のチナ動画みたけど
意外とフライパンすぐ捨ててるんだな…
ピコハンもすぐすてて遠くからボムやミサイルでけん制して猫でてきたら攻め開始って感じだったんですが
皆さんもある程度はこういう攻め方なんでしょうかね?

60名無しさん:2014/06/26(木) 15:49:33 ID:WjRvQRYg0
相手によるとしか

61名無しさん:2014/06/26(木) 16:43:20 ID:1D1Ag05w0
立ち回りの段階でフライパン握ってても近づけない相手だったらそのまま生身で特攻しなきゃいけなくなるしさっさと捨てるのはアリ

立ち回り不利ついてる相手はさっさとミサイルか猫棒握らないと無理ゲー、というか猫棒出たら勝ち、それ以外で粘着されたら負けみたいな展開になりがちでお互いに若干つまらんとか思ってしまう

62名無しさん:2014/06/26(木) 18:24:29 ID:3OAO13mU0
プラチナでアクレボ優勝したい!
キツイキャラってどんな感じだろ?
個人的に本当にキツイのが
ハザマ、ライチ、テルミ
こいつらどーすりゃいいんだろ。

63名無しさん:2014/06/26(木) 19:15:42 ID:fCXbhEsU0
テルミはキツいと思ったことはないなあむしろやりやすい部類
ハザマも火力と運び弱体化で前よか全然楽になった
ただしライチテメーはだめだ
ほんと行動に制限なさ過ぎ

64名無しさん:2014/06/26(木) 21:05:15 ID:ufLqFK1w0
アクレボ優勝狙ってる人にアドバイスなんて出来んわ
頑張ってと応援しかできん

65名無しさん:2014/06/26(木) 21:48:02 ID:6glMldlg0
>>59
あの人とは結構考え方違うんだよなあ
特にフライパン
立ち回りにおいてフライパン5D、JDを生で振ることはさほど多くないので、フライパンは実質コンボ底上げにしか使えない(=立ち回りはほとんど強化されない)という考えなのだろうけど
フライパン持ってると2BとJBのリターンが跳ね上がるわけでプラチナがフライパン持ってると相手はこれらの技をかなり警戒しないといけなくなって普段より慎重に動かないといけなくなる
それによって実質立ち回りが強化されてるんじゃないかって思う

まあ俺はあの人よりずっと段位下だし対戦でも勝てたことないからあれだけど

66名無しさん:2014/06/26(木) 22:38:28 ID:RQxphZqg0
その考えはちょっと間違ってるかな…
jBはともかく立ち回りで使うところの2Bは先端当てが強いけど、先端だとフライパン当たらないし
リターンが多少増えてもその技に対しての動き自体は変わらないから
そもそもフライパンとかが持ってても厳しい系のキャラは触れない事自体が厳しいんだから2BjBとかのリターンの話じゃない

67名無しさん:2014/06/26(木) 23:24:47 ID:7eAfCBWU0
アイテム回しは結構フィーリングでやってる感じある
特にプレマとかアケで連戦してると

68名無しさん:2014/06/27(金) 01:13:06 ID:KUqP7LoM0
>>66に同意
まともにアイテム管理できてる人ほぼいないよね
プレイヤー次第でまだ少し伸びる

69名無しさん:2014/06/27(金) 01:35:38 ID:wE0qQBes0
考えた方とか違うのはいいことだと思うよ。
ジンなんてみんな機械みたいに同じことしかしないじゃん。

70名無しさん:2014/06/27(金) 02:00:15 ID:JJK1iV1c0
そんなこと言っちゃう人はプラチナ使っても大したこと出来てなさそうですね

71名無しさん:2014/06/27(金) 02:18:46 ID:SIp.G48A0
流れとかはあると思うけどねえ
期待値で見れば直二択のリターン挙げるよりもその前で取れるようにするべきだけど
期待値とか言い出すなら他のキャラ使えよって思わなくもない

72名無しさん:2014/06/27(金) 05:08:03 ID:2gjxWE0.0
>>47どす。やっと相手8-9段までのキャラの人には勝てるようになったんだけど(例のアズ野郎には勝ててないw)
10段以降の人らにはこれまでのやり方が全く通用しなくて参った…
J2C(JC)cスワロ追撃しようとしたらスワロ見られて速攻コパン振られて3kとられたり空に逃げられたり
フライパンも完璧にガードされたり画面はしでスワロからの二択も完璧に見分けられたりで
マジでこのキャラ、アイテムを活用しなきゃ勝てないんだって痛感しました。
もし出来たらでいいんだけどもこのキャラ(アズ・ココノエ・ライチ・カグラ・ジン・カルル・クネ・ν-13・アマネ)に有効なアイテムを教えてくれませんか…
一応、テンプレ的なのおいとくのでもし暇な方いましたらよろですわ…っ

アズ=
ココノエ=
ライチ=
カグラ=
ジン=
カルル=
クネ=
ν-13=
アマネ=

73名無しさん:2014/06/27(金) 05:42:41 ID:D88q8iUY0
プラチナちゃんの固めが見切られるっちゅーのはワンパ過ぎるんじゃないか?
フライパンもスワロ中段も人が見きれる速さではない
ちゃんと中段・スカシ・投げを織り交ぜていけば絶対に崩れる

アイテムに関してはキャラごとに有効なアイテム〜とかそういう考え方ではなく
そのアイテムを持った時の有効な使い方を研究しましょう

74名無しさん:2014/06/27(金) 07:52:12 ID:hsDulGDI0
プラチナは即崩すならいいけど実は固めという点では不利Fだらけでスカスカだからな
暴れもよく通るし飛び逃げされやすい、バリガされると固め直しキツイし5Cや6Bスカるし
3Cはゲージ無いと一部の技が反確になるしな、いかにごまかしながら戦うかが鍵かな
上位陣でもプラチナ対策出来てる人殆ど居ないし、未だに泡コマ投げの露骨連携素で喰らってる人多いし
当て身の反撃も投げとか小パンとかでクソ安く済ます人ばかりだし、当て身最大反撃とかちょっと練習すれば簡単なのにやってないってことは
対策全くしてないってことだからな、その時点でそいつがプラチナのことを何言っても説得力ない

後、J2Cスワロー連携はほぼ暴れ安定だから知ってる相手にはやらないほうがいいよ

75名無しさん:2014/06/27(金) 08:19:12 ID:NVWOSzUU0
プラチナを知ってる人はめり込んだ空ダJ2CからのスワローJBとかは絶対通らないコパンで安定だから
それ以外で毎回落とされるならきっと空中技で相手にかぶさった後に必ずスワローする癖とかついてるんじゃまいか

相手を崩すのはなにも中下段だけじゃないさ
5A>微ダ5Aor5A>ディレイ5Bとかの固め直し、暴れつぶし、当て投げ
5Cから3Cの上入れっパ狩りばかりじゃなく5C泡だったり5Cjcだったりの
胡散臭い攻め継続でも相手の意識の外なら通るもんさ6Bも見えにくい方

アイテムの有効度はプラチナが触れないならキャラなら猫≧ミサイル>その他>プレゼント
触れるキャラなら猫≧その他>プレゼントとかで人によって多少前後するくらいだろう

76名無しさん:2014/06/27(金) 09:08:53 ID:2gjxWE0.0
>>73-75
ありがとう。やっぱり10段上位は世界が違うんだな…
近くでスワローしたら相手はじっとガードしてくれてるもんだとばかり思いこんじゃってたからなあ…
暴れつぶし系も参考になりますた。
ちなみにチナって相手の緊急受身の時に2Aとかでもぐってめくりとかできないですかね?
どっかの動画でめくってたような記憶があるんですが・・

77名無しさん:2014/06/27(金) 09:32:07 ID:NVWOSzUU0
3Cメロ緊急受身に昔は2Aで潜れて重宝したけど今は3Cメロからは潜れない

画面端6B裏周りから2Aで表にいけるけど6B〆をあまり使う人がいないから
日の目を見ることは少ないね

78名無しさん:2014/06/27(金) 13:36:17 ID:zXi8HMLI0
2aめくりは画面端で空中強化バット後の相手の緊急受身した時にめくれる。コンボの締めで使えるけど一発ネタかな。
あとは箱も2aめくり出来る

79名無しさん:2014/06/27(金) 13:57:49 ID:zXi8HMLI0
>>72を基にアイテム考えてみた
アズ=猫、ハリセン、バット
ココノエ=猫、ミサイル、ボム
ライチ=猫、ミサイル
カグラ=猫、強化箱
ジン=猫、ハリセン
カルル=猫、ボム、強化箱、バット(補正切り対策)
クネ=猫、鈍器(モモ用)、ボム、ミサイル
ν-13=猫、ボム、ミサイル
アマネ=ボム、猫、ミサイル

結論:猫もっときゃおk
このスレであんまり話題にならないけど、ハリセンって殴り合いする相手にはかなり
有効だと思ってんだけど、どうかな?
判定くそ強いアズにも打ち勝てることがよくあるから差し合いで好んで使うんだけど。
色んな案を聞きたいんで異論ウェルカム

80名無しさん:2014/06/27(金) 16:49:20 ID:93ozssiE0
ハリセンの部分に食らい判定無いはずだから普通に差し合いで使える
フライパンだと心もとないけどね

81名無しさん:2014/06/27(金) 18:18:47 ID:1dmZrdUM0
フライパンでもあいうち上等で振り回すことあるわ
だいたい発生かリーチで負けるけど

82名無しさん:2014/06/27(金) 19:14:02 ID:o1fiMBeQO
ハリセンは縦の判定の太さも結構凄いんだよな
でもリーチは5Cより更に短いしガードされても有利F取れないし空振りの隙もでかい
立ち回りで使うにはセンスが問われる

83名無しさん:2014/06/27(金) 21:15:34 ID:hYxXfHDA0
バットさん大事にするけどなぁ

84名無しさん:2014/06/27(金) 22:19:34 ID:brGBpEMI0
強化バットさんってコンボレートタイムNだよね?
もっと使った方がいいのかな

85名無しさん:2014/06/27(金) 22:25:35 ID:T5W1qvTk0
初段補正も50から75になるし乗算も92or89から94になるから火力は大幅に上がるんだな、ちょっとした差だと思ってた
それでも強化バットは使わないなあ

86名無しさん:2014/06/27(金) 22:31:48 ID:OqHn9QN.0
強化バットさん端だと使いにくくなるからなあ

87名無しさん:2014/06/27(金) 23:34:33 ID:AmBTfD8o0
体力大幅リードで時間切れも近かったらジャンヌで安全装備はよくするなー
あとは産廃ロボをいじめる時とかか

88名無しさん:2014/06/28(土) 01:07:39 ID:tjw9HijU0
ダッシュ慣性ペルシャって強化箱をそのまんますり抜けて相手に近づけるのな
でもだいたいは強化箱の後ろにプラチナがいるだろうしそしたら相手に押されて箱食らってしまう
あんまり意味ないネタかなこれ

89名無しさん:2014/06/28(土) 01:25:52 ID:QWmAo7OI0
うん(真顔)

90名無しさん:2014/06/28(土) 06:58:08 ID:1u7bh/pA0
マギカがぬいぐるみじゃなくハコになって
姫様の2Cみたいにカウンタしたら追撃できる…みたいな夢みた。
ちくしょう。

91名無しさん:2014/06/28(土) 11:11:04 ID:s2fDeU5o0
すいません。起き攻めについての質問なんですが
メロコン>5C>6A>マミサからの泡スワローJBの起き攻めってニュートラル受け身からの
最速小パン暴れに負けるんですかね?
トレモで何度やっても小パン暴れに負けてしまうんですが、自分の起き攻めが最速じゃないのか
フレーム的に無理なのかが判断つかなかったので質問させていただきました。

92名無しさん:2014/06/28(土) 11:17:40 ID:XCDUxyVU0
メロ〜マミサ〆から泡置きつつスワローJB重ねるのは無理、時間が足りない
〜6CスワローJC>2C>マミサのように〆のマミサを高めで当てて大きく有利時間を取れば可能

93名無しさん:2014/06/28(土) 12:11:40 ID:s2fDeU5o0
やはり時間的にJB重ねは暴れに負けてしまうのですね・・・
そうなると相手側はスワロー見てから暴れ安定のような気がするのですが
対になる暴れ潰しのような択はあるのでしょうか?
それとも見てから反応されないようにスワローを使わない地上起き攻めの方を
主体としていき、スワローは崩し用として適度に使っていく形になるのでしょうか?
重ね重ねすいませんがよろしくお願いします・・・

94名無しさん:2014/06/28(土) 12:23:32 ID:2khLtkdY0
あのさぁ、スワロー見てから暴れとか本気で行ってるの?
君、すごい反応だね。俺は見てから暴れなんてとても出来ないよ。
他の人も見えないと思うから2A起き攻め混ぜて崩せてるね。

95名無しさん:2014/06/28(土) 12:51:57 ID:s2fDeU5o0
すいませんでした・・・。
今までは常にスワロー起き攻めをしてJBとすかし2Bで二択をかけていたんですが
受け身復帰中の無敵の時間にスワローがみえた時点で暴れられると全部負けてしまっていたんです・・。
正しくは地上の2AとスワローJBでの二択をかけていくべきだったんですね!
初歩的な質問に答えていただいてありがとうございました!

96名無しさん:2014/06/28(土) 15:25:17 ID:XCDUxyVU0
起き攻めでちゃんとスワローJB重ねれてたら暴れられないはずだけど・・・
暴れに負けるのはJB早すぎでスカってる・JB遅過ぎで重なってない・JB発生前に着地してるかのどれか

低空スワローは時間経つとジワジワ降下してJB発生前に着地するようになっちゃうから
プカプカのんきに浮かんでるとスカっちゃう
2369C6で横に移動していれば降りないからこっちのがおすすめ

97名無しさん:2014/06/28(土) 15:36:12 ID:Sn/uEakw0
5C6Aマミサ→泡→スワローJBが暴れに負けるって話だと思う

98名無しさん:2014/06/30(月) 05:46:10 ID:Op/vwaI20
おはようです。ひとつ質問させていただきたいのですが
ダッシュ中の低空スワロがどうしても安定しません…。
右上にハイジャンプしたり(一番おおい失敗)高すぎなスワロになったり
キュアドットに化けたり(アプデ後から?)します。
なにかコツなどありませんでしょうか?一応66 412369+Cという感じにしているのですが…
ご教授お願いします。

99名無しさん:2014/06/30(月) 06:05:45 ID:zlMxhW6c0
意味わかんねえ。なんでそんな糞コマンド入れてるの?そりゃキュア化けするだろ。
もしかしてスワローのコマンド自体分かってないの?2369でいいじゃん。

100名無しさん:2014/06/30(月) 06:27:29 ID:al0RiSF.0
コノコノー

101名無しさん:2014/06/30(月) 10:58:29 ID:Op/vwaI20
稚拙で申し訳ないです。
ダッシュの後に2369でやるとどうも2が抜けてしまい66369になって右上に飛んでしまうので
おおげさに412369にしていました。2369で出来るよう練習してみます。

102名無しさん:2014/06/30(月) 14:09:04 ID:Ju/c5Rjs0
意識として2からはじめるより12369と回した方が安定する、というのはあると思う
が謎簡易コマンド受付でキュア化けすることもあるから4からぐちゃって回すのはあかんな

低空コマンドのコツはやって覚えるしかないね

103名無しさん:2014/06/30(月) 15:44:39 ID:Op/vwaI20
その場で低空スワロは全然安定してできるんですけどダッシュからのとなると難しいんですよね・・・
12369でも試してみようと思います。ありがとうです。

104名無しさん:2014/06/30(月) 15:48:51 ID:KR8cppV.0
ダッシュ低空スワローって具体的にどこでつかうの
対策として有効なの
低ダJCじゃいかんの

105名無しさん:2014/06/30(月) 16:40:53 ID:7.ZsumqI0
空中フライパンって少しだけどめくり性能あるんだな
小パンor5Cjc低ダから相手の真上で出せばやってる方もどっちか分からん

106名無しさん:2014/06/30(月) 19:32:48 ID:uIsjAZCk0
>>104
俺はダッシュ低空スワロー空投げとかしてた
今作はダッシュ低空スワローがキュアに化けるからゲージみて使わないといけないからめんどい

107名無しさん:2014/07/01(火) 03:00:24 ID:KeXzh9H.0
>>105
試してないからわからんけどめくりをガードされたときってやばない?確反になりそうでこわい…。
しかしプラチナ動画ってほんと少ないな、おすすめの動画ないかね?コンボじゃなく試合で

108名無しさん:2014/07/01(火) 07:08:56 ID:yWSkGv4Y0
>>104
ダッシュ低空スワロJBと低ダJCとは用途がまるで違うだろうに

フライパンはほんとにめくり性能が少しだけしかないのが悲しみ
直ガされても確反は無いけど空ダが長いとJDがスカって短いと表だとバレバレ
だからめくりJDはちょっと使いにくい

109名無しさん:2014/07/01(火) 08:01:50 ID:1iOjdXyM0
>>107
同キャラでよければ飽きるほどプラチナ見られるプラチナオンリー動画があったような

110名無しさん:2014/07/01(火) 08:42:25 ID:D0vEETWo0
プラチナオフの動画はレベル高かったよね

111名無しさん:2014/07/01(火) 12:24:38 ID:KeXzh9H.0
今日の昼2−4時にプラチナ限定部屋のプレマ立てたら誰か来る?

112名無しさん:2014/07/01(火) 17:12:06 ID:tOsNq5mU0
人が集まるならやっぱ土曜夜とかだろうな

113名無しさん:2014/07/01(火) 18:30:59 ID:m4wo92yo0
プラチナちゃんの誕生日は盛り上がりましたね

114名無しさん:2014/07/01(火) 21:11:33 ID:KeXzh9H.0
一応プラチナ限定部屋で建てたんでおヒマなら来てよネ!

115名無しさん:2014/07/01(火) 23:57:04 ID:ey87KG0M0
>>114
すいませんプレマ初めてだったんで自分の番で間違ってD-code読んで固まったりとかご迷惑おかけしました
それにしてもみんな強かった・・・

116名無しさん:2014/07/02(水) 00:03:59 ID:yqLecg5U0
>>115
いえいえ、いろいろと参考になりました。
久々にこんなにチナ戦やった気がしますわwありですw

117名無しさん:2014/07/02(水) 00:11:37 ID:D07zBXF60
4段のプラチナですけど、プラチナ部屋対戦でなんとなくこのゲームわかってきた気がしました
どうもありがとうございました
10段目指してがんばります( ^ω^)

118名無しさん:2014/07/02(水) 00:22:44 ID:yqLecg5U0
9級も4段も11段も他もみんな善戦してたから
プラチナに関してはアイテム次第なんだと更に痛感しましたなw
10段がんばれ!

119名無しさん:2014/07/02(水) 19:40:40 ID:iqOyk2IQO
今まで疑ったことなかったがアイテムって本当に完全なランダムなのかある法則や偏りなどがあるのかどっちだろ

120名無しさん:2014/07/02(水) 19:47:17 ID:ve76h83M0
この世にはランダムなんて存在しない。人間が法則性を解明できないのをランダムと定義してるだけ。
だから君の頭がよければ法則を見つけられるよ

121名無しさん:2014/07/02(水) 21:05:53 ID:4tomGFaI0
ポロロッカ

122名無しさん:2014/07/03(木) 00:34:39 ID:PFTOsGSk0
ピロロッカ

123名無しさん:2014/07/04(金) 17:58:53 ID:lMINoRfo0
コノコノー

124名無しさん:2014/07/04(金) 21:42:53 ID:9WBPOF9E0
サーキュラーデス

125名無しさん:2014/07/05(土) 00:07:19 ID:e9zuoWXU0
みらくるじゃんぬ〜

126名無しさん:2014/07/05(土) 00:52:15 ID:lXaNRepU0
エッチスケッチワンタッチ〜がかわいい

127名無しさん:2014/07/05(土) 00:59:49 ID:EMngx0To0
プラチナがかわいいからまだいいけど台詞自体は何年前のセンスだよ

128名無しさん:2014/07/05(土) 01:05:39 ID:6wFx2Z5Y0
タイムアップ負けボイスは至高

129名無しさん:2014/07/05(土) 01:08:34 ID:.F6qDlTY0
技名の元ネタ女児アニメが古いのが多いからなあ
それも超古い古典とかじゃなくて90年代ばっかりだよな、名前付けた人がその世代だったんだろうけど
ルナとセナが名前付けた設定だろうから今の幼女が見てるアニメの名前にしたほうがいいよな
いや別に現代にルナとセナがいるわけじゃないけどさ・・・

130名無しさん:2014/07/05(土) 01:12:35 ID:EMngx0To0
技名自体は別に気にならんけどまじかるハートキャッチだけは年が経つにつれお、おう・・・となってくと思うわ
アマネのAH名とかもそうかな

131名無しさん:2014/07/05(土) 01:22:20 ID:GfLmwi4o0
ハトプリはシリーズの中でも屈指の名作と言われてて存在感あるからそうでもない
FFで言う7みたいな作品だから

132名無しさん:2014/07/05(土) 02:02:30 ID:ajs/Z.9.0
FFで言う7のような作品だとしてもそのハトプリ?とFFの知名度の差は
ストリートファイターとBBくらいだし技名の元ネタとか知らない人の方が多いだろう

133名無しさん:2014/07/05(土) 02:29:45 ID:RH.h1puU0
流石にプリキュアのが知名度高いだろ

134名無しさん:2014/07/05(土) 06:12:13 ID:j05WJM0g0
>>127
エッチスケッチワンタッチ〜♪
とか10歳そこそこの幼女は絶対に言わないよなw

135名無しさん:2014/07/05(土) 11:14:29 ID:jOcgqC.o0
杖の中の人が100歳超えてるから仕方がない

136名無しさん:2014/07/05(土) 13:44:33 ID:pL2uncQk0
つまり技名考えたのはトリニティという可能性が微レ存…?

137名無しさん:2014/07/06(日) 07:49:20 ID:hFBdRXMQ0
ギャグがオヤジギャグな幼女ってのもギャップがあっていいじゃないか。

138名無しさん:2014/07/06(日) 20:38:18 ID:5/yi07Y.0
おめでとうございます

139名無しさん:2014/07/07(月) 00:05:35 ID:vKYm92Ac0
金取ったかー
応援してますぜ

140名無しさん:2014/07/07(月) 09:11:40 ID:BHDmQ4nQ0
プラチナちゃんは強キャラだー!
ひゃっはー!

141名無しさん:2014/07/07(月) 23:40:23 ID:.E8.06/A0
段位二桁になったらもう全然昇段できないわ
ここまでは毎月1段ずつ上がってきてた感があったんだけど
このへんの帯からさらに一歩上を目指すってなると何が足りないのだろうか

142名無しさん:2014/07/08(火) 00:23:49 ID:SPPfQPeY0
人にものを伝える能力が欠如していることだけはわかる
何ができるのかすら分からんわ

143名無しさん:2014/07/08(火) 00:25:16 ID:GjD.Wo.20
初心者は出来ることを増やせば中級者になれる
中級者は妥協を減らせば上級者になれる
ってえらい人が言ってた

144名無しさん:2014/07/08(火) 01:09:25 ID:95X1Aa1Q0
10段まではプラチナ自身の立ち回りやコンボを覚えればおk
それ以上は戦う相手キャラの立ち回りやコンボを覚えればおk(対策しろってこと)

まぁ受け売りなんで僕はできてないわけですが。

145名無しさん:2014/07/08(火) 07:47:11 ID:clTKskpAO
プラチナの動かし方だけ覚えてキャラ対未着手で到達できるのって5段6段程度だと思うけどなあ

146名無しさん:2014/07/08(火) 12:26:10 ID:pQeWEjpE0
他の格ゲーやってたり元々ある人間性能で変わると思うけど、動かし方だけでアケ10段いけるなんて相当上手い人だよ

動かし方だけじゃ6〜8段じゃないかな

147名無しさん:2014/07/08(火) 12:43:24 ID:vhqeNFE.0
プラチナだとなかなか厳しいだろうな 火力低いし、コンボ選択難しいし
逆に、憶えるだけで10段になれるレベルのキャラになったら間違いなく糞キャラと化す



まあ使い手としてはそうなっても一向に構わんけど

148名無しさん:2014/07/08(火) 15:48:52 ID:95X1Aa1Q0
アケ10段と家庭10段とじゃちがくね?w
俺自身、他キャラにわからん殺しされてるけど家庭用10段なら普通にいけたで。
アケならまぁ…6段いければいいようなきがする。やったことないけども

149名無しさん:2014/07/08(火) 16:01:36 ID:CwB5jC5k0
アケは単に同段とやれる回数が極端に少なくて、場所によってキャラが偏るから段位上がり辛いだけ

150名無しさん:2014/07/08(火) 16:37:10 ID:PLrYr9I60
アケってまず同段位対戦するのが困難だしな・・・
ゲーセンによって強さも違うし・・・

151名無しさん:2014/07/08(火) 21:24:46 ID:pg6tAvP20
地元のゲーセンにプレイヤーがいない子だっているんですよ!

152名無しさん:2014/07/09(水) 00:28:43 ID:p4voR0Qg0
ランクマ10段って
こまめなキャラ対ノートをつけてて
要所要所で直ガを的確に使い
バースト読みもそれなりの精度でやって
キャラ限定コンやCH始動コンも一通り出来て
ジャンヌ暗転後の状況確認もきっちり抑えてて
キャラ対策も初歩的な事はだいたい出来てる
くらいの感覚なんだが

こっから上のほうがだいぶ長い印象

153名無しさん:2014/07/09(水) 00:34:56 ID:iDKMci7U0
わいアケも家庭用も10段だけど普通の安定コンボと画面端の泡起き責めしかやってないで、、、
キャラ対も別にプラチナに限定した話じゃなくて普通の事しか知らないし、、、
普通にガードして普通に確半は攻撃して、普通に起き責めしてれば10段までは楽勝やで

154名無しさん:2014/07/09(水) 00:38:35 ID:7D8iqQy60
アケは知らないけど家庭用ならキャラ限なんて知らなくても普通に強み押し付けていけばなれる範囲だよ
この辺の段位にバースト読みする人なんてめったに見ないし>>152はどんな修羅のゲーセンでやってるんだろうな

155名無しさん:2014/07/09(水) 01:00:31 ID:WEmNrvzQ0
>>152
それ15段の条件

156名無しさん:2014/07/09(水) 01:09:37 ID:zOzlv/3I0
他はともかくCH始動はプラチナなら結構基本テクな気もするが
画面中央でCIDガードしたら5C6Cだろ
これ知らないとダメージが1000近く変わるし

157名無しさん:2014/07/09(水) 01:27:29 ID:/4.83Dlk0
やめてください普通にやって10段なれない人もいるんですよ!

158名無しさん:2014/07/09(水) 01:34:14 ID:pm3/vdV.0
簡単なことのように言ってるけど
普通にコンボが安定して、ちゃんと起き攻めできて
キャラ対もそこそこ意識して普通にガードして確反もわかってる
・・・ってかなり大変なことだからなw

159名無しさん:2014/07/09(水) 03:07:05 ID:qKBKOSUI0
CIDガード時は6Cが基本じゃね
アイテムあるなら5Cでも大して変わらんが

160名無しさん:2014/07/09(水) 12:19:00 ID:ch2TE./kO
CH始動は5Bマミサもなかなか重要な気が
でもこれを特に使うのってバレット戦くらいか

161名無しさん:2014/07/09(水) 12:24:34 ID:fCFoBgJc0
中央と画面端の基礎コン(アイテム含む)は出来る。
キャラ対ほぼ分からん俺はアケ6段の家庭用8段だな

162名無しさん:2014/07/09(水) 12:50:57 ID:yym23ceE0
マミサぱなしと一点読みでアケ10段いけるよ

163名無しさん:2014/07/09(水) 17:24:54 ID:fyuD0sDEO
プラチナスレはいつから幼稚園児の釣り堀になったの?

164名無しさん:2014/07/09(水) 17:26:04 ID:17II2ry60
いつから有益で確かな情報で溢れているスレだと錯覚していた?

165名無しさん:2014/07/10(木) 05:07:58 ID:QZUSjj6M0
刺々しいレス飛び交うよりは多少ユルくても・・・。プラチナちゃんスレだし(?

確反はフライパン持ってるとかなり楽だよなー。
どんな状況でもとりあえず5C5D(or5A5D)しとけば火力出るしつい頼っちゃう

166名無しさん:2014/07/10(木) 06:15:13 ID:jHc7mDDs0
フライパンさんは中段意識させられるし近距離戦じゃほんとお世話になってます

167名無しさん:2014/07/10(木) 16:02:53 ID:mosd6za.0
園児じゃねーし!じょししょうがくせいだし!

168名無しさん:2014/07/10(木) 16:23:41 ID:BrsMMhUc0
プラチナって実際何歳なのん?
なんか小学生の平均身長ggったら140cm前後は10歳らしいけど(チナは142)
年齢設定あるん?

169名無しさん:2014/07/10(木) 16:39:00 ID:I3wYLLBs0
ない

170名無しさん:2014/07/10(木) 17:01:32 ID:dZiPJu2c0
前某スレに貼られてた人口みたいなので強くもないプラチナちゃんが真ん中より上だったことに驚いたんだけど
考えてみればプラチナちゃんはロリの需要だけじゃなく、ショタの需要も少なからず満たしてるオールマイティキャラ
両性具有的な属性が性のアイデンティティを失いつつある現代とリンクして人気が出るのは必然
つまり森Pは天才 フィギュアはよ

171名無しさん:2014/07/10(木) 17:09:15 ID:BrsMMhUc0
フィギュアってかブレイブルーのねんぷちセットみたいなの欲しいわ。
なんで姫様だけやねん。

172名無しさん:2014/07/10(木) 18:02:08 ID:JYRAdko20
プラチナはお手軽とか言われてるからメイン、サブともに使うやつが多いんよ。
なお、途中で折れるから高段位は人口比で異常に少ない模様

173名無しさん:2014/07/10(木) 20:36:26 ID:ByuEwEsIO
高段位ってどこからカウントだよ
上の意見見てると10段じゃそう呼べない雰囲気だけど

174名無しさん:2014/07/10(木) 20:38:51 ID:pOfUEvIM0
アケの13段からじゃね?
上がり方の仕様が変わるし

175名無しさん:2014/07/10(木) 22:03:56 ID:Pd1BLFcs0
いや家庭用10段もあれば高段位だろ・・・
アケ13段ってほんの一握りしかいないのでは

176名無しさん:2014/07/10(木) 22:20:25 ID:XYfRjecQ0
>>168
プラチナは小4女児と同じくらいの身長体重でカルルが小6くらいだったかと
でもプラチナがフランス人であることを考えると日本人より発育いいだろうから年齢一桁かもしれないね
>>174
アケは地域ごとに同じ段位でもかなり格差があるが家庭用ランクマはそういうのがないから
この話題では家庭用で話すべきじゃない

ただランクマで強いのとこのゲームが強いのって別問題な気がするなあ
ランクマって「とにかくその試合に勝つ能力」ばっかり高くなる気がする、「10戦同じ相手とやって勝ち越す能力」は度外視みたいな

177名無しさん:2014/07/10(木) 22:37:42 ID:VgsIRoV.0
補正切りとか分からん殺し強ければ高段位になりやすいのはあるよね

全く参考にならんということはないけど、極論うまい人は入門でもうまい
だから高段位なんて10段もあれば十分だと思うけど

178名無しさん:2014/07/11(金) 02:16:54 ID:yy6.x8sM0
ロビーでのアバターの多さはトップクラス

179名無しさん:2014/07/11(金) 07:27:25 ID:8UOjg/pI0
プラチナアバターや!!→ゴリラエル
プラチナアバターや!!→ピンクゴリラ

なぜなのか

180名無しさん:2014/07/11(金) 08:41:15 ID:OlIDQv1I0
プラチナはホモの象徴になっちゃったからね
しかたないね

181名無しさん:2014/07/11(金) 11:42:35 ID:INYtzyZw0
中の人は関係ないだろ!!

182名無しさん:2014/07/11(金) 20:24:58 ID:ApxH1w8.O
ホモと言えばペルシャコンの動画はいつ上がるんだよ
上がったら練習しようと思ってるのに

183名無しさん:2014/07/11(金) 20:32:22 ID:pNLSESSU0
またまたぁ〜

184名無しさん:2014/07/11(金) 23:01:44 ID:x1ZpMSmI0
しゃがみくらいならトレモで何回か試せば出来る
立ちくらいなら動画が上がって練習したとしても安定しない

185名無しさん:2014/07/11(金) 23:05:31 ID:BhJcTkPE0
まえあがってなかったっけか

186名無しさん:2014/07/12(土) 02:38:44 ID:MiqKbkL60
だいぶ前にようつべで見たよ

187名無しさん:2014/07/12(土) 21:56:18 ID:1avdCDJ20
探せばニコニコにもあるよ

188名無しさん:2014/07/12(土) 22:20:15 ID:.C49OzUs0
ニコニコは毎日「ブレイブルー」タグの新規投稿動画を全部チェックしてるけど見逃してたのか
今「ペルシャ」でキーワード検索しても出てこなかったし「プラチナ」だと検索結果多すぎるし「プラチナ=ザ=トリニティ」で出てくる動画は全部チェックしてるはずだし・・・
探しようがない

189名無しさん:2014/07/12(土) 22:21:11 ID:.C49OzUs0
あ、「ペルシャコン」でググったらあっさり出てきたわ

190名無しさん:2014/07/12(土) 23:00:27 ID:6rRJymM60
今更だけどペルシャループ、B始動だと3000行くんだな
しゃがみ限定だから実際は使えないけど、
プラチナにしては高ダメージパーツなのか

191名無しさん:2014/07/13(日) 00:15:17 ID:.ulw/V0U0
プラチナ金切符2枚、強キャラだったのか…?

192名無しさん:2014/07/13(日) 00:18:07 ID:lTc8.wzQ0
愛だよ

実際、詰んでるキャラがいるわけでもないし2onだしね

193名無しさん:2014/07/13(日) 04:31:32 ID:ifqq0XdQ0
めでたいめでたい
金二枚目の人、前からすごいうまいと思ってたんだけど動画少ないんだよね
今回の試合動画あがるかな

194名無しさん:2014/07/13(日) 13:24:17 ID:UYRk1I4E0
プラチナ初心者だけど、今日のEVOの黒人のプラチナ使い見て希望が湧いたよ
ベスト8に残って欲しかったけどだめだった
俺もせめて10段ぐらいいけるように頑張ろう

195名無しさん:2014/07/13(日) 13:31:22 ID:UYRk1I4E0
あと、うまい人ってみんなコンボはダメージよりマミサで〆て泡重ねるんだね
いつもエリアルペルシャで〆てたけどやっぱり多少のダメージアップより画面端から逃がさないのが重要なんだね

196名無しさん:2014/07/13(日) 15:52:07 ID:b07vOnIw0
状況悪いけど500程度プラスのダメージが取れる、ってのより起き攻め通して3000取る方がいいからね

197名無しさん:2014/07/13(日) 16:39:24 ID:PVtqMW060
ココノエとかハザマみたいに締めで地上にするの難しいしね
おまけに泡とスワローが強いから

198名無しさん:2014/07/13(日) 22:03:10 ID:.UyIXmKY0
>>194
黒人のプラチナの人、普通にアイテム装備コンとかハンマーコンとかやってたな
なんだか感動してしまった
文化も世代も人種も違う人が自分と同じく何度も3Cぺルシャとかを苦労して練習したんだなって思うと

199名無しさん:2014/07/14(月) 12:45:36 ID:tzkIZuU60
つい最近プラチナに釣られてBB始めたけどやっぱ上手くなるにはコンボ覚えるしかないんだよね・・・

セットプレイだけじゃ難しいと痛感させられ始めた最近

200名無しさん:2014/07/14(月) 12:55:53 ID:nfK6qYYU0
読み勝った回数が少なくてもダメージ取れていれば勝てるからな

201名無しさん:2014/07/14(月) 13:52:19 ID:gB76Klxw0
まあ逆も同じことが言えるからその経験値はまったく無駄にならないから大丈夫さ

202名無しさん:2014/07/14(月) 16:37:16 ID:48ecbh8s0
やっぱコンボ覚えるならトレモにこもるしかないか・・・

以前箱モモ→マミサ→箱1起動→空中ペルシャx3→箱2とつながって3300稼げたのがすごい感動したからそこから練習してみようかな

203名無しさん:2014/07/14(月) 17:02:23 ID:ojREHG6AO
もっと頻度高いの練習すべきだろ

204名無しさん:2014/07/14(月) 17:48:25 ID:FZvV/7O60
ゲージ50あるとついマミサに頼ってしまう
だって以外に当たるんだもの

205名無しさん:2014/07/14(月) 18:01:03 ID:Y4miUa8s0
ぶっぱマミサ警戒させてからが勝負だろ

206名無しさん:2014/07/14(月) 18:12:26 ID:oaH.2awc0
皆がぶっぱマミサしてくれるおかげで僕はマミサぶっぱしなくても相手が警戒してくれて助かります

207名無しさん:2014/07/14(月) 18:13:55 ID:Ksdqtr0Y0
ぺろぺろ

208名無しさん:2014/07/14(月) 18:26:25 ID:i0S9B8cw0
ぶっぱマミサrcめくり下段意外と当たってくれるから
自分もゲージをrcにまわしちゃうな
でも上手い人みてるとちゃんと肝心なとこではジャンヌにまわしてるから見習わないと…

209名無しさん:2014/07/14(月) 18:39:58 ID:gB76Klxw0
下段とかリーチの短い牽制をスカしながらの突進技が弱いわけがない
低ダとかにも引っかかるし立ち回りのアクセントとしては全然アリっしょ

210名無しさん:2014/07/14(月) 20:21:25 ID:yQW1en4U0
またこの話題かよ

211名無しさん:2014/07/15(火) 00:04:28 ID:izjkfV3k0
今までテルミと戦うの嫌だったけど画面端待ちでガチャしながら泡維持してマミサ迎撃徹底してたらわりと行けた

正攻法じゃないのは自覚してる

212名無しさん:2014/07/15(火) 00:08:33 ID:U0dXkEt.0
>>202
まず各技がFAST始動かNORMAL始動か覚えるといい
で、FAST始動ならさっさとマミサで締める、NORMAL始動なら位置とアイテムに応じて長めにコンボ入れてマミサで締める
やることはそれだけだ、単純だ
あとプラチナはよく画面端以外ではダメージが出ないと言われるが、始動がしゃがみ食らい、もしくはCHなら普通に減るからそのコンボも練習したほうがいい

213名無しさん:2014/07/15(火) 01:39:37 ID:IlXaWAeQ0
だから初期からマミサrc安定とあれほど

214名無しさん:2014/07/15(火) 02:09:33 ID:TU.JQpMg0
まあ見せ札としちゃとんでもない圧力だからな

215名無しさん:2014/07/15(火) 02:42:31 ID:IlXaWAeQ0
EVOみたわ
プラチナやっぱもうちょい火力上げてもいいだろ
アズと同じくらい頑張って1/4くらいの火力しかでてねえぞ

216名無しさん:2014/07/15(火) 02:50:50 ID:F3ADHMc.0
さすがにそれはない

217名無しさん:2014/07/15(火) 02:50:59 ID:Ivq2dooU0
初心者 マミサつええ
初級者 マミサよええ
それ以降 各々考えて使え

>>215
俺もEVO見たけど平均火力8000のアズは見かけなかったぞ

218名無しさん:2014/07/15(火) 03:56:20 ID:VNQRlFA6O
このキャラ火力低めだけど火力でたらそれはそれでヤバいよね

219名無しさん:2014/07/15(火) 03:58:32 ID:arRypcME0
マミサ始動で7000ぐらい減った時代もありました

220名無しさん:2014/07/15(火) 04:30:49 ID:7CfTKqEc0
上位陣はそういう常識枠からはみ出てるからプラチナが火力並以上出ても大丈夫

221名無しさん:2014/07/15(火) 05:17:53 ID:SwiJtfugO
マミサ始動でアホみたいなダメ出せてもSキャラ扱いされませんでした

222名無しさん:2014/07/15(火) 07:04:23 ID:F531MmKo0
2Cバレー練習した思い出

223名無しさん:2014/07/15(火) 07:34:21 ID:untelQdU0
プラチナちゃんかわいいよお

224名無しさん:2014/07/15(火) 07:59:48 ID:7AF36LP20
ハンマーさんも輝いてたよ

225名無しさん:2014/07/15(火) 09:17:50 ID:IXiGFxmQ0
やっぱ3C>ペルシャをしっかり使えるようにしたほうがいいのかねえ
マミサ〆のためにも
ペルシャが当たり易いキャラにだけ使うように割り切ったほうがいいかな

226名無しさん:2014/07/15(火) 12:21:05 ID:zJR9vlgw0
3Cペルシャなんか大して難しくないから絶対使った方がいいぞ
昨日やり始めた初心者とかならともかく

227名無しさん:2014/07/15(火) 12:36:46 ID:IXiGFxmQ0
まだ千試合もやってない初心者なんだけど、キャラによって安定したりしなかったりでどうしても実戦だと妥協コンボにしてしまう
やっぱり練習して全キャラに安定して当てられる様になったほうがいいよね

228名無しさん:2014/07/15(火) 12:58:12 ID:P7Lw4ZHE0
>>227に同じくw
バットやフライパンもってるとそれで〆ればいいやと思うけど
マミサ〆なら起き攻めも強くてアイテム温存もできるんだよね…練習しなくては
あと崩しに6Bがあるのにどうも戦う時は忘れてしまう・・・

229名無しさん:2014/07/15(火) 17:00:25 ID://tasNMk0
キャラごとに大幅に難易度変わるのは基礎コンにしたいのかどうか調整がようわからん
カグラとかマコト無図杉

230名無しさん:2014/07/15(火) 17:34:59 ID:J0jJAXc20
平均火力はアイテム次第でまあまあだと思うけどもなあ。
しかし中央立ちくらいでアイテムないゲージないとすごく微妙なのはわかる。

231名無しさん:2014/07/15(火) 18:13:03 ID:Ivq2dooU0
中央立ちくらいはバング以外似たりよったりでしょ
屈くらいが近距離じゃないと伸びないのが悲しいところ5C>6Cしかりペルシャコンしかり

>>227,228
自キャラと相手キャラが近かったら全キャラペルBAA、離れてたらペルAAAで安定だけど使い分けてる?
タイミングもキャラ毎に変わったりしないから練習すれば安定するよ

232名無しさん:2014/07/15(火) 18:38:44 ID:H9W2nlFw0
ペルシャコンの3段目を空かして着地後しゃがんでる状態で8〜9Fは猶予があるようだ
だから立ちくらいでも0〜1Fの猶予で5Aがつながるのは間違いない

俺には無理だったが

233名無しさん:2014/07/15(火) 18:48:44 ID:jjaaWYMw0
ペルシャってマコトに入らないのは許せるがカグラは許せねーわ

234名無しさん:2014/07/15(火) 19:03:13 ID:8NxHyU8I0
カグラはver1.10でくらい判定変わったようで中央では地上くらい3C>ペルシャが全く当たらない
端でも密着じゃないと当たらないので〜5B>3C>ペルシャAAAとかにしてなるべく近くで3Cを当てましょう 5Cをはさむとヒットバックで届かなくなる

235名無しさん:2014/07/15(火) 19:17:08 ID:IlXaWAeQ0
もう初期のプラチナの火力にいまのアイテムの使いやすさ 
慣性フワローができて小回りきいてジャンプマミサできて無敵技追加でこのキャラ完成でいいよ

236名無しさん:2014/07/15(火) 19:36:51 ID:IsUpYkx.0
レイチェルの風まじでむかつく
なんでプラチナのスカートめくれないの?

237名無しさん:2014/07/15(火) 21:14:54 ID:IXiGFxmQ0
>>231
なるほど!BAAですね!
距離関係なしにAAAやってました
これで安定するようになれば9段の壁越えられるかも
ありがとう!

238名無しさん:2014/07/15(火) 21:16:37 ID:Y7zGdcQw0
あの風でパンツ見えまくって恥じらうプラチナちゃんがレイチェル戦でたくさん見られるなら風無制限でもゆるすわ

239名無しさん:2014/07/15(火) 21:18:20 ID:PLLMfBII0
セナはついてるのかついてないのか

240名無しさん:2014/07/15(火) 21:58:21 ID:TU.JQpMg0
レイチェルがBABAAだって?

241名無しさん:2014/07/15(火) 22:05:59 ID:5rrk5BNg0
>>239
予想と希望がどうしても一致しないことってあるよな
予想はついてない
希望はついている

242名無しさん:2014/07/15(火) 22:54:36 ID:ttUOz/bw0
プラチナちゃんパンツ見えても恥じらいなくてつまらん

243名無しさん:2014/07/15(火) 23:00:11 ID:ERtiIFKs0
恥じらわないというならもっと見せてくれても一向に構わんのだぞ
恥じらいと言う意味だとセナの方がいい恥じらいを見せてくれそうだ

244名無しさん:2014/07/15(火) 23:03:23 ID:jjaaWYMw0
バーストする時のスカート抑えてるのが一番エロい

245名無しさん:2014/07/15(火) 23:07:28 ID:TU.JQpMg0
空中ハンマーの後のお尻抑えてるのもいいと思います

246名無しさん:2014/07/16(水) 01:39:12 ID:7PP1qJ2k0
プラチナちゃんは恥じらいがないんじゃなくて
見えてることに気づいてないだけだよ。見えてること教えてあげれば
「なに見てんだこの変態!!ロリコン!!うわぁぁあん」と泣き出すだろうよw

247名無しさん:2014/07/16(水) 02:50:35 ID:5kIolDd60

立ちくらいペルシャコンは前スレでつながりやすいキャラ挙がってたけど
相手キャラの喰らい判定がいかに後ろにあるか(前に薄いか)で難易度がかなり変わるな

248名無しさん:2014/07/16(水) 02:55:07 ID:Bn5p2/kQ0
ラムダ参戦ってまじかよ。
STG増やすのやめてくれー

249名無しさん:2014/07/16(水) 03:08:34 ID:ycjH1BDc0
EXの時のラムダぐらいは使い手増えるかなぁ
得意ではないけどハザマとかに比べれば全然やりやすい方かな

250名無しさん:2014/07/16(水) 12:25:40 ID:x4r/CbiA0
セリカ参戦で喜んだけど、また人形か
やっぱプラチナたむとレイチェルの二股でこれからも行こう

251名無しさん:2014/07/17(木) 14:51:44 ID:rldPZTJs0
何度も出てる話題だろうけど…
3Cペルシャ安定しねええぇぇぇえぇww
あれが安定できるだけでどれだけ立ち回り変わるんだと思うと悔しいわ…w

252名無しさん:2014/07/17(木) 15:44:41 ID:i0/7o2XY0
立ち回りはかわんねーから安心しろ

トレモで安定しないならただの練習不足だからひたすらトレモしろ
いつか安定するようになるから安心しろ
トレモで出来ても実践で失敗するのは焦ってるだけだからそのうち出来るようになるから安心していい

253名無しさん:2014/07/17(木) 15:56:31 ID:pAc5dVOQ0
自分なりのコツを掴むまでがキモかなぁ
3C当たる前に236A先行入力してプラチナがホッピングすると同時にA押しっぱっていうので安定した

254名無しさん:2014/07/17(木) 19:03:39 ID:Kn.vW1ug0
人いないゲーセンでひたすらトレモしてたらいつの間にか安定してた

3CペルシャA一発止めってのをひたすら繰り返して
ペルシャAが出るけど当たらない
→遅いor距離が悪い
ペルシャAが出ない
→早すぎ

ってのをまず練習してタイミング覚えたなあ

255名無しさん:2014/07/17(木) 20:32:33 ID:b4MSYzbw0
練習するならテイガーとかアズみたいに入りにくいキャラでやらないと意味ないぞ。
妥協タイミングで覚えちゃったら面倒

256名無しさん:2014/07/17(木) 21:54:48 ID:EMQyyhvI0
立ち回りっていうくらいだから3Cヒット確認ペルシャじゃね?
俺は無理

257名無しさん:2014/07/17(木) 22:04:35 ID:mR9u68wQ0
3C単発ペルシャとかやる意味あるのか

258名無しさん:2014/07/18(金) 01:22:34 ID:nK3ZhKN60
画面端で入れっぱ咎めるときに使うけど入れ込みだなー

流石にゲージあるとき以外やらないけど

259名無しさん:2014/07/18(金) 04:13:31 ID:88DzKFYk0
上に行くために前スレ読んだけど、読むだけで自分が強くなった気さえする
コンボとか詐欺とかもっと早くに知っておくべきだった・・・
ハリセンODコンとかこんな簡単で火力あるコンボあったんだね
ハリセンなんてゴミアイテムかと思ってたわ・・・
いつも他キャラのODコン見て羨ましく思っていていたからすげえ助かった

260名無しさん:2014/07/18(金) 13:12:24 ID:DE7FEF9I0
入れっぱ狩りなら3Cメロから当たってるときだけrcコンボのがいいんでね?
攻め継続はできないけど

261名無しさん:2014/07/18(金) 19:25:37 ID:faLEK/jc0
どっかのコンボ動画にあった気がするけどめくりとか補正切りも合わせて覚えておくとなおいいぞ

262名無しさん:2014/07/18(金) 20:34:00 ID:S3ZnkGiE0
3Cをガードされたあとに最速ペルシャAが何Fの技までつぶせるのかによるな
ゲージと派生を匂わせれば攻め継続もできそうだけどいかんせん

263名無しさん:2014/07/18(金) 22:27:16 ID:i9dCIMVk0
ペルシャfc対応なんだよな
使い方が全然わからんが

264名無しさん:2014/07/19(土) 11:25:24 ID:t31A1MsU0
>>261
今覚えたことが染み付いたら覚えてみるよ
色々取り込みすぎると頭が追いつかなくなるw

265名無しさん:2014/07/19(土) 12:26:59 ID:XJKjRLBQ0
たしかペルシャfcから4000は出せるよ
しゃがみくらいならさらにペルシャコンがB拾いできるようになるから結構伸びる

266名無しさん:2014/07/19(土) 12:44:35 ID:awhpU1KE0
ひょっとしてテルミ5Dに割と安定してペルシャって勝てるのかな
それなら重要そうだけど

267名無しさん:2014/07/19(土) 12:46:21 ID:cCv1uiE20
飛んでもテルミ側は引き戻せばいいだけだし
ペルシャA刺さるような位置ではウロボロス飛ばさないから意味ないかと

268名無しさん:2014/07/19(土) 12:49:11 ID:awhpU1KE0
ハザマの話してない?

269名無しさん:2014/07/19(土) 12:50:02 ID:2PDYYk5s0
ヒャッハー

270名無しさん:2014/07/19(土) 12:51:15 ID:cCv1uiE20
もーーーーしわけねーーーーーーー

271名無しさん:2014/07/19(土) 12:57:55 ID:awhpU1KE0
前verだとテルミの開幕5DにペルシャでFC取れるみたいな書き込みを見た記憶があるんだ
間合いやタイミング次第でテルミ5DにペルシャFCが割と安定して出せるならテルミ戦は別物になると思って
でもそんなの誰でも考えるしそんなことが実現できるならそういう対戦の動画上がってるはずだよなあってトレモで検証すらしてない
こういう考え方はよくないと自分でも思うが

272名無しさん:2014/07/19(土) 15:37:26 ID:t31A1MsU0
ディレイペルシャってガードされて確反ある?

273名無しさん:2014/07/19(土) 16:03:37 ID:W/3nuCf.0
ペルシャが前見たく弾無敵が早く作動してくれればやるけども
今の遅い性能じゃねぇ…。

274名無しさん:2014/07/19(土) 16:08:34 ID:W/3nuCf.0
13段のメンに勝てたと思ったら6段のハザマに負け
12段のイザヨイに勝てたと思ったら7段のイザヨイに負けた…。
もう自分の力量がわからんくなってきた。

275名無しさん:2014/07/20(日) 02:05:33 ID:aGjNkEOQ0
>>274
段位なんて気にすんな
その勝った負けたってのも一回ずつの勝負とかじゃないのかな?
それにそれぞれの段位の代表に勝った負けたじゃなくって
そのプレイヤーに勝った負けただけなんだし

276名無しさん:2014/07/20(日) 07:49:59 ID:Nveltf9I0
未だにこのゲームの立ち回りがわかんねー
ラグナジンハザマ辺りには1回も触れず負ける事がザラにある

277名無しさん:2014/07/20(日) 12:38:09 ID:bOMtx7qk0
ようやくストーリーモードクリアしたけど、
プラチナたむが面白い顔しながらハザマと心中したけど、さすがに生きてますよね?
ストーリーモードはCPで初めて触ってみたから色々とついていけない部分があったが

278名無しさん:2014/07/20(日) 12:51:40 ID:NZFiAYig0
仮に死んでもなんらかの形で復活するしストーリーはCTからやっててもついていけないから安心しろ

279名無しさん:2014/07/20(日) 13:15:23 ID:bOMtx7qk0
おお、さすが格闘ゲーム
復活しないと使用キャラ減っちゃうますからね
安心して次回作待ちます

280名無しさん:2014/07/20(日) 13:17:47 ID:VibW1XeY0
>>278
>>ストーリーはCTからやっててもついていけないから安心しろ
ワロタw

281名無しさん:2014/07/20(日) 13:24:32 ID:R/zX9JGE0
CPはif展開と平行して進めるからわかりづらい

282名無しさん:2014/07/20(日) 14:36:44 ID:CJKB/Hc60
仮に次回作で消えてたらこのゲームやめるよ

283名無しさん:2014/07/20(日) 14:40:53 ID:3v93vsI.0
俺もだわ
もしプラチナちゃんいなくなってたらやめるわ

284名無しさん:2014/07/20(日) 15:24:31 ID:miw.uaF.0
名前がプラチナになってDLCでトリニティがでると予想

285名無しさん:2014/07/20(日) 15:28:32 ID:n1TbfggU0
ハザマプラチナメインでテルミがサブの俺はストモ終った後ガクブルだったわw
ぶるらじかなんかで中村さんが「誰か…いなくなりませんよね?」って森Pにきいて
森Pが「それは大丈夫」的な答えしてたから大丈夫じゃないかね。

まぁ…テルミが乗り移ったチナちゃんも…それはそれで…

286名無しさん:2014/07/20(日) 15:30:42 ID:vqRLOX.w0
直ガした時に「頑張れ頑張れぇ」って言いそうだな

287名無しさん:2014/07/20(日) 15:31:30 ID:n1TbfggU0
チナちゃんにブレンセンされたいです。

288名無しさん:2014/07/20(日) 16:27:15 ID:y.A8S0zA0
どんどんキャラ増えてんけどプラチナちゃんは削除されないしょ
キャラ人気もあるし使用人口もそれなりにいるし
それに削除されたら誰でペロペロすりゃいいんだよ

289名無しさん:2014/07/20(日) 19:34:15 ID:R/zX9JGE0
チョロさんプレイアブル化されて欲しい

290名無しさん:2014/07/20(日) 20:27:36 ID:n1TbfggU0
プラチナがいなくなってトリニティが出るって可能性は多少なりともあるな。
まぁそうなったらやめるけど。

291名無しさん:2014/07/20(日) 22:08:20 ID:tVQHx34Q0
俺もブレイブルーをやっているというよりはプラチナをやってるって感じだからなあ
プラチナいなくなったらやらないな

292名無しさん:2014/07/20(日) 22:22:41 ID:YhLAh54.0
次回作ではプラチナ削除でルナセナトリニティになります!

293名無しさん:2014/07/20(日) 22:25:56 ID:izjtZmjQ0
プラチナ以外で使いたいキャラいないんだよなぁ。
いろいろ使ってるんだけど

プラチナで負けてばっかだけど
他キャラはしっくりこないというか

294名無しさん:2014/07/20(日) 22:42:45 ID:HHidmUGI0
わかる、一通りキャラ触ったけど見た目が気になって正直使いづらかった
使ってみたら予想外に使いやすくて(意味深)今ではプラチナ無しでは生きられない体になりました

295名無しさん:2014/07/20(日) 22:44:55 ID:4HYsMSio0
正直ストーリーしっかり追っている人は半分もいないんじゃまいか

キャラが少なくなったらさみしいなー

296名無しさん:2014/07/20(日) 22:45:34 ID:9Lz1xlug0
プラチナを崇めよ・・・さすれば道は開かれん

prprprprpr

297名無しさん:2014/07/20(日) 22:46:16 ID:9Lz1xlug0
森さんか加藤さん早くぺろちなのフィギュア出してよ

298名無しさん:2014/07/21(月) 01:43:45 ID:7ecbTyag0
11段いけたああよっしゃあああ
カグラに連続であたってラッキーだったわ…

299名無しさん:2014/07/21(月) 01:49:05 ID:7ecbTyag0
そいやストーリーでチナが刺された後もしチナを助けるとしたら誰なんだろうな。
関係性のあるラグナもジュウベエもセリカもノエルもレイチェルもライチも他の六英雄もバングも全員他で戦ってるし
後は部外者のタオくらいしか…

300名無しさん:2014/07/21(月) 01:56:26 ID:cAvlG0Ac0
ここにまるで出番のなかった傭兵と狂犬がおるじゃろ?

301名無しさん:2014/07/21(月) 02:04:05 ID:WyL55aFM0
片方重傷片方次元のはざまなんですがそれは

302名無しさん:2014/07/21(月) 02:13:40 ID:CZKGS2us0
トラカカ

303名無しさん:2014/07/21(月) 09:09:09 ID:UGlgp7L.0
ファントム

304名無しさん:2014/07/21(月) 10:18:03 ID:KDwzO5yY0
カグラさんの側近(名前忘れた)さんも思い出してあげてください
ブルラジゲストに来てたり能力がとか微妙なフラグも立ってたのに
全くといい程話題にならない

305名無しさん:2014/07/21(月) 11:16:21 ID:vwAEt5n60
家庭用だとプラチナちゃんのステージもなぜか温泉だから
たぶん温泉に落ちてきてタオが助けてくれるんだよ

306名無しさん:2014/07/21(月) 11:23:06 ID:CXEfi4k60
次回はロボチナ

307名無しさん:2014/07/21(月) 23:13:44 ID:zcHF3zNI0
まじかるどれみボックスってガークラだと消えないのね
だからどうって感じだけど

308名無しさん:2014/07/22(火) 03:38:07 ID:sOSSc/n.0
この話題前も出てるかもだけど
ぶっぱマミサってやっぱしないほうがいいのかな…
ダイワさんやpopuくんとかみてるとまるでしてないみたいなんで

309名無しさん:2014/07/22(火) 03:41:35 ID:MqGfgpAA0
お互い体力ドットの苦しい状況で思わずぱなしたマミサをガードされて
惨めに死んで何も思わないなら使えばいいんじゃない

310名無しさん:2014/07/22(火) 03:54:21 ID:uAh87kPk0
相手がガンダッシュしてくるようならぱなせばいいんじゃない
上級者がそういうことしないのはだいたい相手も上級者だからだよ

311名無しさん:2014/07/22(火) 04:01:40 ID:sOSSc/n.0
なるほど…なるべくしないようにがんばってみる。
ゲージ持ってたらパナしてたけどジャンヌにまわせなくなるもんな…。

312名無しさん:2014/07/22(火) 09:58:21 ID:WzVEu3aI0
期待値としてマミサは難しいとこやな中央だったらゲージもったいない気がする

中央だとマミサはヒット確認rcからダッシュ5Cとかが間に合わないからダメを取るにはrc前提になる。
ガードされた時はめくりから崩しやすいが、中央なので崩しても2000程度しか取れず端起き攻めにもいけない。
マミサをガードされたの確認してrcする人はいるのかわからんがマミサ単発ダメが1600程度で、rc入れ込んでないと
ダメとれずめくりにならんし攻め継続も割られることもあるしでリターンが薄味すぎる

ダッシュの出鼻をくじいたり弾抜けだったり3Cからのディレイマミサだったり自分で目的があってぱなすなら
いいと思うけどゲージあるしとりあえずマミサの多用は控えたほうがいいかもね
立ち回りで触れるキャラならマミサぱなさなくていいし、触れない相手にはマミサしても当たらんし

313名無しさん:2014/07/22(火) 10:36:04 ID:GqOjWBno0
ぶっぱマミサはガン攻めキャラに当たり易い印象

314名無しさん:2014/07/22(火) 13:28:44 ID:udRSTaUEO
こいつ絶対にマミサぶっぱしないなと安心されるのが一番よくない

315名無しさん:2014/07/22(火) 13:45:33 ID:Vt9cwwP20
なーんも考えずに突っ込んでくるテルミとかに当たりやすいイメージ

316名無しさん:2014/07/22(火) 19:33:48 ID:tMnhIHkI0
相手からみてプラチナのあったまる行動ってぶっぱマミサとなんだろうな
あとは強化箱くらいか

317名無しさん:2014/07/22(火) 20:12:41 ID:mHMahlm20
ハンマー以外のアイテムは全部くっそうぜえって思ってると思う

318名無しさん:2014/07/22(火) 20:20:00 ID:Vt9cwwP20
ガーキャン化けマミサの脅威のヒット率

319名無しさん:2014/07/22(火) 20:34:51 ID:uAh87kPk0
ボムミサイルボムミサイルってでたときに全部モモしたときは流石にあったまってもらえたように思う

320名無しさん:2014/07/22(火) 21:56:09 ID:HxEXMdpU0
ぶっぱマミサはしていいかどうか人に聞くようなもんじゃない
思ったときには撃ってるもんだ

321名無しさん:2014/07/23(水) 01:05:56 ID:7M8y7Upc0
最近プラチナちゃんを動かせるようになってきた
明日お前らにプラチナの奇跡をお見せしよう
吉報を待っていな

322名無しさん:2014/07/23(水) 03:36:38 ID:E5xjnb4Y0
中央ならchでも単発止まり
ガードで余裕の確反
そんなマミサをパナされて文句言う奴はお察しだろ

ヘルズなんて直ガしなきゃじゃんけんだしグスタフなんか有利取れるし
2つともchすれば追撃出来るし

323名無しさん:2014/07/23(水) 08:07:00 ID:UyeSp56g0
でもジャヨク並みの単発ダメあるけどな

324名無しさん:2014/07/23(水) 10:10:35 ID:vXzPJkR20
ヘルズやグスタフよりも少し精神的にくる?かなw
温まるというか

自分がくらってみた感想だけど

325名無しさん:2014/07/23(水) 10:16:43 ID:h0vD.Qmc0
中央ではHFやグスタフが1000とかでchすれば2500でローリスク
マミサは1600とかでchしても何もなくハイリスク

ジャヨク並の単発ダメがあるから一体何だと言うんだ

326名無しさん:2014/07/23(水) 11:29:08 ID:vaKQNUGA0
ハイリスクだからこそ そんな技パナしてんじゃねえ!ってなるかもなw

327名無しさん:2014/07/23(水) 11:38:00 ID:0O8ep9j20
一スレで2回はマミサ打ての話題ループするなぁ…
テンプレに結論載せといたほうがいいレベル

328名無しさん:2014/07/23(水) 11:39:10 ID:eRDnhMTM0
載ってるんだよなぁ…

329名無しさん:2014/07/23(水) 12:45:10 ID:wMVEAOWQO
プラチナ使ってるけど、マミサぱなしはやっぱクズだと思うな。 ラピ前提なら有りだけど

330名無しさん:2014/07/23(水) 12:53:19 ID:E.bPiaLM0
クズではないやろw

全くぱなさないプラチナは怖くない

331名無しさん:2014/07/23(水) 14:50:18 ID:NsnVDx2sO
当たると思ったらゲージ無くてもマミサしてる
ガードされたりスカされたりしたら自分の読みが甘かっただけ

332名無しさん:2014/07/23(水) 15:58:46 ID:h0vD.Qmc0
あくまで立ち回りでのマミサぶっぱを中央ではするメリットほとんどないというだけで
リターンが望める状況だったら別にいいとは思うぞ

テンプレにあるように各々考えて使えばいいんだよ

333名無しさん:2014/07/23(水) 17:43:36 ID:LEEzwQTE0
マミサRCでもして無理やり触らないと無理って相手ならいいんじゃね
必要かどうかなんて人それぞれっしょ

334名無しさん:2014/07/23(水) 17:52:22 ID:4ed7oc9Q0
どぐら・N男の最新キャラランクでプラチナSランクだってよ。
やったな、思ったより全然悲観しなくていいぞ。

335名無しさん:2014/07/23(水) 17:59:03 ID:eRDnhMTM0
開幕箱で端に押し込まれても抜けれる力量があれば全然いけるキャラだと思う

336名無しさん:2014/07/23(水) 18:37:56 ID:0cpmumgw0
言い訳できなくなっちゃうじゃないですかーやだー

337名無しさん:2014/07/23(水) 18:52:16 ID:5ZPhMvTA0
隔離スレからの臭いノリを持ち込むなよ

338名無しさん:2014/07/23(水) 18:59:52 ID:t2r6H.SU0
ランクとかどうでもいいけどあたかもワンアクションで武器捨て武器セットができるかのような口ぶりだったのが気になった
後、どぐらはEVOのとき解説でマギカがトドメさせないのをいまだに知らないくらいプラチナ知らない
おそらく二人とも大して対戦してない上に完全によくある起き攻めしてる時は必ずフライパンがあって
立ち回りの時は猫、守りの時はバット持ってるみたいなテンプレイメージで語ってる、そりゃ強いわ
プラチナは実戦で長く使わないとアイテムのランダムがどれだけ影響するかわからない
トレモでアイテム選んで弄ってる内は絶対わからん

339名無しさん:2014/07/23(水) 19:13:17 ID:UyeSp56g0
ワンアクションで風回復しつつカボチャでリバサ封じながら択れるやつとワンアクションで両弱点つけられる奴には言われたくないな

340名無しさん:2014/07/23(水) 21:18:16 ID:kCWoJin60
タイムシフトで実際に会話見てみたけど二人とも同意しながらプラチナ上にしてたなぁ。
実際の正確なキャラの強さ(キャラランク)はともかくとしてトッププレイヤーの二人がプラチナと対戦してて「強いと感じる」「辛い」って言うのは大きな確認になっただろ。
相手側目線でプラチナがそんなに強キャラにみえるってのは正直驚きだったけど結果それだけ実戦を通して立ち回れてることやからこれからの研究、発展にも力でるわ。
むしろ疑問なのは二人が強いプラチナとの対戦環境があったことだが。

341名無しさん:2014/07/23(水) 21:43:41 ID:wa6oiSfg0
N男はプラチナも使えるはず
どぐらとN男がプラチナ強いって言ってる理由はプラチナ使いのPSがN男やどぐらより数段上なだけだろうけどな

342名無しさん:2014/07/23(水) 21:45:56 ID:wa6oiSfg0
ぽろぴっちょプラチナとゆめかみプラチナが強いだけ説

343名無しさん:2014/07/23(水) 21:59:31 ID:MWU9nE9g0
ダイワさんはやばい

344名無しさん:2014/07/23(水) 22:01:55 ID:RoTXxnQc0
さすがにN男のプラチナは使えてるというレベルじゃない
基礎コンすら危ういレベル、スタートにすら立ってない

345名無しさん:2014/07/23(水) 22:31:50 ID:GENdzj4k0
個人的にはプラチナはどっちかというと強いほうのキャラだと思うし
「プラチナの強さを証明してやるぜ」みたいなノリで戦ってる部分があるから
ちゃんと評価してくれたなって気がしてる

有名人が言ったから正しいんだ、なんて考え方はよくないけどね

346名無しさん:2014/07/23(水) 23:08:23 ID:NMJOMNPo0
なんの話してんの?
EVOでどぐらがプラチナの立ち回りは最強クラスって言ってたの今頃語ってんの?
さすがに立ち回りは強いと思うけどこのキャラ

347名無しさん:2014/07/23(水) 23:26:53 ID:r1E7If/k0
所詮運じゃね?
開幕箱フライパンハンマーだったら正直相手の攻めどうやって凌ごうかってレベルだし

348名無しさん:2014/07/23(水) 23:35:59 ID:jCzcDJb.0
動画とかほとんどみないけどダイワさんの対戦してる動画みたらライチ並に強いんじゃねって思いました

349名無しさん:2014/07/23(水) 23:48:37 ID:kCWoJin60
誤解招きそうだから一応説明。どぐらとN男がニコ生で現行のキャラランクを主観含めて決めるってのがあった。
ちなみに決める段階でわからない&対戦回数が少なくて曖昧に決めてるキャラはいたけど
プラチナは「わからないキャラ」には入ってなかったからある程度の実戦経験込みで言ってるぽい
後決める時に「ジンとかは某プレイヤーがすごい実績出してるけどキャラ自体はそんなに強くない」とかPS面は排除的考察だったとだけ。
ttps://twitter.com/Furious_blog/status/491645715697770496/photo/1

350名無しさん:2014/07/23(水) 23:58:40 ID:r1E7If/k0
所詮理論値じゃないんかね
運クソだったらそりゃSラン行くでしょ そこは否定しない
理論値と実戦値ですごく振れ幅があるキャラだと思う

351名無しさん:2014/07/24(木) 00:00:38 ID:2rU08qPg0
任意でアイテム引けたらココノエに並ぶぐらいはあると思う
いやマジで

352名無しさん:2014/07/24(木) 00:01:50 ID:nXJWvGT20
つかver1.1でプラチナが弱キャラに入ると思ってる人なんかいるのかね
フライパン以外目立った強化ないけどフライパン強化は地味〜に地味〜に影響与えてるし
ハザマタオカカの弱体化でもう弱キャラには明らかに入らないとは思ってる

353名無しさん:2014/07/24(木) 00:02:55 ID:fHLJVvtU0
ハザマには相変わらずくっそ不利だと思うけどね

354名無しさん:2014/07/24(木) 00:03:04 ID:eETAxMgY0
任意でアイテム引けたら画面端で延々ミサイルとボムをモモすりゃいいんだからココノエどころじゃねえだろそれもうw

355名無しさん:2014/07/24(木) 00:03:13 ID:qGq5J5.Q0
そんなくっそどうでもいい話でスレ荒らさないで欲しいんだけど。
どうみても他キャラ使いが紛れ込んでるだろ。
ランクがどうの言いたいならランクスレ行け

356名無しさん:2014/07/24(木) 00:07:15 ID:FhAUBy1.0
個人的には万能型によりすぎなところが気になるな
ラグナやハザマよりいけるキャラがいるのか?

まあでもそんなことよりマミサぶっぱしようぜ

357名無しさん:2014/07/24(木) 00:07:41 ID:kNh0aAnE0
正直真性の自虐野郎共の愚痴の言い合いになるよりはこっちのほうがよっぽどいいけどな

358名無しさん:2014/07/24(木) 00:25:20 ID:1wAvaizkO
>任意でアイテム引けたらココノエに並ぶぐらいはあると思う
現時点で並んでるんですが…

359名無しさん:2014/07/24(木) 00:27:47 ID:2rU08qPg0
こういうのはいらんな

360名無しさん:2014/07/24(木) 00:31:51 ID:fHLJVvtU0
総合的なポテンシャルは高いってことでいいんじゃないでしょうかね
ただ通常技の性能や同技補正はもう少し何とかなりませんかね

361名無しさん:2014/07/24(木) 00:49:20 ID:kcdorOLM0
マミサはいいけどなぜメロにまで同技つけたんだ

362名無しさん:2014/07/24(木) 01:12:51 ID:N8gKFNjE0
ハザマ師ね
毎回毎回俺の昇段戦の邪魔しやがって・・・
ハザマの硬くて長いウロボロスでチナちゃんアヘアへだわ

363名無しさん:2014/07/24(木) 06:54:19 ID:YE6FeUXw0
>>361
でもマミサ同技削除されてフライパンやバットにまた同技ついちゃったら
そっちのがやだわ…。
メロはまぁ・・・保証ダメージあるから仕方なくないか?w

364名無しさん:2014/07/24(木) 07:01:54 ID:YE6FeUXw0
ハザマの擁護はしたくはないけどさすがに今回の結構な弱体化でだいぶやりやすくなったろ。
まだ強キャラの内だけどジンとかアズラエルに比べたら十分許せるレベル。
ラグナは通常技はほぼプラチナの上位互換だけどチナはその分アイテム持ってるし別にいいような・・・
それよりもν-13戦がストレスマッハすぎる…。あいつらがん逃げしやがって…まだウロボで突っ込んでくるハザマの方が全然マシだわ。

365名無しさん:2014/07/24(木) 07:02:48 ID:8piMWvBw0
ランク見たけど多くのプラチナ使いが納得しないのはプラチナが不利なμνラグナあたりのラインより
上にいるから違和感が半端ないんじゃないかな

アズ、レイチェル使いからしたらあんまプラチナもラグナもミューも大して変わらんのだろうな

366名無しさん:2014/07/24(木) 07:15:03 ID:YE6FeUXw0
まぁ相性ゲーですしw
でもこのランクはよほど運のいいアイテムの時のチナだろww

367名無しさん:2014/07/24(木) 10:03:59 ID:4LmyfS/Q0
常時ミサイル→猫棒引けるならレイチェルとかボコボコっすよ(白目)

368名無しさん:2014/07/24(木) 12:51:31 ID:odtAIR020
下位キャラのほうが苦手なの多いな。
マコトとかテルミが苦手。

自分が知らないだけだけど

369名無しさん:2014/07/24(木) 14:34:32 ID:UdYH.rhY0
ロケテ来たー。
強化はともかく5CマミサとJC着地硬直はバグなんで直して

370名無しさん:2014/07/24(木) 16:39:30 ID:YE6FeUXw0
フライパン同技がまた追加されないことを祈る…。

371名無しさん:2014/07/24(木) 18:05:34 ID:dDKB9lpI0
只でさえ弱キャラだし強くしてほしいけどね
ほんと着地硬直はバグだから直してほしい

372名無しさん:2014/07/24(木) 19:07:32 ID:v0h0JIs20
強化箱は流石に弱体しちゃうよな
あれで引きこもるの好きなんだが、如何せん強すぎるからなあ

373名無しさん:2014/07/24(木) 19:32:50 ID:twLsStGk0
強化版まで弱くなったらもう完全に箱いらない子やん

374名無しさん:2014/07/24(木) 19:55:27 ID:YE6FeUXw0
ダメージがよわくなるとかくらいやろ。
さすがに発生保証なくなったり補正ゆるくなったら訴訟モンやで。

375名無しさん:2014/07/24(木) 20:06:36 ID:1u4fW5Yo0
最強キャラ厨のいさがプラチナやめた時点でお察し
EXプラチナ CPタオカカ CP調整後ココノエと最強キャラしか使わないからな

Nとどぐまはキャラ対不足 プラチナ使ったこともないんだろうな

376名無しさん:2014/07/24(木) 20:44:29 ID:tNMLSU5c0
Exプラチナが最強キャラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぶほっwwwwwwww
ニコニコ動画に帰れやwwwwwwwwww

377名無しさん:2014/07/24(木) 21:23:02 ID:N8gKFNjE0
ずっと中堅だと思って使ってきたのに偉く評価上がったな
これじゃ負けた時言い訳できないじゃないか(´Д`)

378名無しさん:2014/07/24(木) 21:34:11 ID:LscyqRO60
このスレ見てるとプラチナ使いにはキチガイが多いってのが良く分かるな

379名無しさん:2014/07/24(木) 21:41:59 ID:3QiIzOb60
そもそもマコトやアラクネやイザヨイと同列に扱うような性能な訳ないしなあ
セリカの動画来てるけど下段でズズズイッって押し込む技あるのね、これプラチナ6Cが輝きそうだなあ、無敵が3Fのままだといいんだけど

380名無しさん:2014/07/24(木) 21:52:37 ID:YE6FeUXw0
ソーレソーレ♪ヒレントツ♪
ザシュっとザシュット♪ヒレントツ♪
さんが最強でしょ。

381名無しさん:2014/07/24(木) 22:10:59 ID:UdYH.rhY0
つーかマジで他キャラ使いどっかいけよ。煽ってどうすんの?
ニコ生かなんか知らんがそんなの聞いたくらいで扇動されてお前ら本当にアホだな…

382名無しさん:2014/07/24(木) 22:16:50 ID:qSKN1unw0
ランクスレから来ましたwwww

383名無しさん:2014/07/24(木) 23:02:05 ID:N8gKFNjE0
あかん
この流れはダッドリースレと同じ・・・
俺の主要キャラは不幸になってしまう運命なのか・・・

384名無しさん:2014/07/24(木) 23:03:37 ID:D.GcWyxoO
プラチナ=ザ=トリニティ Part30
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1403416698/
344 名無しさん sage 2014/07/23(水) 22:01:55 ID:RoTXxnQc0
さすがにN男のプラチナは使えてるというレベルじゃない
基礎コンすら危ういレベル、スタートにすら立ってない
【ランクスレ】雑談所part274
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1404744532/
885 名無しさん sage 2014/07/23(水) 05:41:26 ID:RoTXxnQc0
あてになるのはSランクキャラくらいだな、後は主観だろ
対自キャラらしいし
974 名無しさん sage 2014/07/23(水) 21:34:23 ID:RoTXxnQc0
プラチナのランクが上がってもプラチナに負けてるお前らは強くならないからな
どぐら達がお前らの負けてる言い訳のために作ったわけじゃない

ランクスレ民ですがプラチナ使いがスレを荒らしに来て困っています
引き取っていただけませんでしょうか

385名無しさん:2014/07/24(木) 23:13:47 ID:9ReYy30w0
この>>344>>375から同じ臭いがする

386名無しさん:2014/07/24(木) 23:17:10 ID:WHvN67xs0
まぁ、そういうのはどのキャラにも言えるし消えないから気にするな

387名無しさん:2014/07/24(木) 23:18:09 ID:UdYH.rhY0
糞ガキが飽きるまでスレは放置が安定かな。
ロケテまでさよなら

388名無しさん:2014/07/25(金) 05:21:07 ID:6A2EdK4M0
二ヶ月前に10段なって20位以内に入れた!って喜んでたのに
今12段になって15以内くらいいくかな!?と思ったら30何位だったわ…
使う人めっさ増えたのかな?

389名無しさん:2014/07/25(金) 07:36:17 ID:Z2cURYEo0
あのランキングやらないと名前消えるからあんまあてにならんよ

390名無しさん:2014/07/25(金) 08:04:08 ID:6A2EdK4M0
え、そうなのか!知らんかったw
てことはもっと上にいっぱいいるかもってことか…orz

391名無しさん:2014/07/25(金) 08:43:25 ID:LPonvL/Q0
どこのキャラスレも頭おかしい奴レベル低い奴居るのにそこだけ抜き出してきて何が面白いんだか

392名無しさん:2014/07/25(金) 09:24:20 ID:Yn955NyY0
少し前に本スレで10段以上の人数をまとめてた人がいて、それを見たらプラチナはけっこう少なかったから頑張った人がいたんだよきっと

393名無しさん:2014/07/25(金) 09:54:14 ID:8o5QrA3g0
まぁプラチナ使いは別に嘆くことないよ、夏ってのもあるしレリウススレでは年中キチガイ湧くから

394名無しさん:2014/07/25(金) 10:32:50 ID:BevREc9I0
プラチナちゃんに端で固められたときの恐怖
端で後転したら反対側から出てこられるようにしよう(レトロゲー並の感想)

395名無しさん:2014/07/25(金) 12:46:57 ID:yfmJ4Jyg0
( ∵)・・・

396名無しさん:2014/07/25(金) 17:20:59 ID:OqhzZELY0
プラチナってやっぱコンボ火力低めなのか?身内で使ってるけど火力差で毎回負ける

397名無しさん:2014/07/25(金) 17:44:40 ID:TkZIrf860
火力ないと見せかけてゲージ100とODつかって一発逆転するキャラだよ(願望)
一回さわったらセットプレイで殺しきる勢いじゃないとつらいよ
だからコンボの締めは重要だし運びコンはできるようになったほうがいいね

398名無しさん:2014/07/25(金) 18:05:33 ID:OqhzZELY0
運びコンか・・・サンクス
マミサか空中ペルシャ〆でやっていく感じになるな

399名無しさん:2014/07/25(金) 18:30:24 ID:TkZIrf860
空中ペルシャはおすすめしない

400名無しさん:2014/07/25(金) 18:58:05 ID:spOaFJRM0
火力ない火力ない言われるけど最大火力は5k超えるので精一杯だけど平均火力は並じゃね?
個人的にcs2=産廃アイテムも多かったがその分火力がトチ狂ってた
Cp=どのアイテムも使いやすくなった分火力減少
ってイメージ
だから今の火力で不満ないわ

401名無しさん:2014/07/25(金) 20:17:40 ID:O0KPQa0U0
産廃アイテムなんかあったか?

402名無しさん:2014/07/25(金) 22:42:15 ID:75UEEVUw0
CS2のボムは使いづらかった
6個あって距離調整もなかったはず

403名無しさん:2014/07/25(金) 22:52:18 ID:I8QSZt6o0
産廃は言い過ぎたかも知れんがバットも猫もカウンタしても追撃不可だからなー

404名無しさん:2014/07/25(金) 22:54:55 ID:/8Ia0LqM0
距離調整不可で受身不能時間も短い爆弾(6個)
chしようがRCしようがコンボにいけない猫
chでもコンボにいけないバット(補正緩くてrc始動からダメ出たから一長一短)

フライパンとハンマーの最盛期でもある

405名無しさん:2014/07/26(土) 06:00:09 ID:OhWBxRhY0
むしろ今の性能で火力高かったらそれこそ非難あびるぞw
通常技や必殺技にほぼ同技つけてアイテムにはほぼ同技なくしてアイテム主導の立ち回りにしてる今の状態が
もっともプラチナらしい性能なような気がする。
EXの時より正直今のほうがコンボや立ち回りは楽しいもんw

406名無しさん:2014/07/26(土) 06:30:55 ID:OhWBxRhY0
しかしJC硬直やBCマミサはまだいいから
マギカは当たったらちゃんとぬいぐるみあたるようにして欲しいな。
当身成功してもガードされて反撃されるとかほんとやめてくれ…調整たのむぞ森さん…w

407名無しさん:2014/07/26(土) 06:32:48 ID:3dYtFnmk0
格ゲーなんて、どんなキャラでも住めば都って感じだからなぁ

プラチナちゃんの中、温かいナリィ・・・ ってことだ

408名無しさん:2014/07/26(土) 10:52:00 ID:qKFPgyUQ0
>>406当身がロック技で確定ダウン取れたら強すぎだろズェア…

昇龍が詐欺られて反撃されるとかホントやめてくれ調整頼むぞとか言われんぞ
中下とれて裏にも多少判定のある今の性能でしゃーないけど当身成功後の硬直は
もう少し短くてもいいんじゃないかと思ったり

409名無しさん:2014/07/26(土) 10:57:45 ID:S1kmX4fc0
当身はせめて500ぐらいダメージをだな・・・

410名無しさん:2014/07/26(土) 11:13:40 ID:kSX6gNF20
今の性能で100ダメージで良いのでこれでフィニッシュできるようにしてくれれば僕は満足です

411名無しさん:2014/07/26(土) 15:04:08 ID:5sjY50HUO
アイテム強いぶん5B5Cマミサがつながりにくいのとか当て身のリスク高いのは当たり前だと思ってた
意外と不満持ってる人多いんだね

412名無しさん:2014/07/26(土) 15:04:13 ID:OhWBxRhY0
いやー…でもテルミやアズの普通のJBでさえ
成功しても普通に防御されるのはきつくないですかね?w
マギカは本当にめくり攻撃に弱い…カグラのめくりとか当身成功したのになぜかこちがカウンタヒットするしw

413名無しさん:2014/07/26(土) 15:16:29 ID:kSX6gNF20
元々守りが弱いキャラだったのに当身が増えたってだけで性能低くても満足じゃない?

414名無しさん:2014/07/26(土) 15:19:05 ID:qaZ./JxY0
いっそ削除して他の能力底上げして欲しい

415名無しさん:2014/07/26(土) 15:26:29 ID:B5B/hnRE0
アズラエルやテルミに限らずそもそもジャンプ攻撃を取ろうとするなよ
単に自分が下手打ってるだけじゃねぇか

416名無しさん:2014/07/26(土) 15:32:05 ID:OhWBxRhY0
まじですか…。

417名無しさん:2014/07/26(土) 16:44:03 ID:C7kdzy6c0
最近バットがお守りから邪魔者に見えてきた
なんかイマイチ信用ならんよな

418名無しさん:2014/07/26(土) 20:09:46 ID:OhWBxRhY0
バット持ってれば安心と思いきや、その分相手も警戒が強まるからねぇ…仕方ないさw
しかし金切符増えた+有名プレイヤーのランク画像のせいか
ランクスレ民の矛先がこっちにまでくるようになったな…滑稽というかなんというか。

419名無しさん:2014/07/26(土) 21:04:20 ID:hDt3A7jM0
ネガってるのを咎められて隔離スレ民のせいにする単芝三点リーダ君のほうが滑稽に見えるけど

420名無しさん:2014/07/26(土) 21:41:38 ID:A6m9ucoc0
ランクスレみたいな肥溜め見る暇が合ったら自キャラ性能を把握しよう

421名無しさん:2014/07/26(土) 21:51:43 ID:S1kmX4fc0
空中バットって反撃受け難い?
リバサより空対空で使っているんだけど、結構不利だったりする?

422名無しさん:2014/07/27(日) 05:24:11 ID:stS0ngeg0
ハクメンJCやジンJCみたいに横に超長い空攻撃じゃないかぎりは有利なんじゃない?

423名無しさん:2014/07/27(日) 05:29:54 ID:x0Lq..5s0
アマネに有効なアイテムってなんだろう
猫と思ってたけど、ほぼ相手側が高い位置にいるから思うほど当たんねえ・・

424名無しさん:2014/07/27(日) 05:36:55 ID:5o1WgjUA0
アマネがハザマよりきついと思うのは俺だけだろうか…
JB無理。

425名無しさん:2014/07/27(日) 05:52:38 ID:qDXvVRn.0
なぜか今まで触れられなかったが、アマネはガン不利だからね。
リーチが糞長いのと飛び回ってるからリターンが取れない。しかも自分から飛び込んでくるわけでもないし。

426名無しさん:2014/07/27(日) 06:02:10 ID:x0Lq..5s0
みんなきつかったのか・・・
なんか自分だけ対策できてないのかと思ってたから安心した。
ハザマはまだこっちに来てくれるからいいけどアマネはずっと布とドリルとばしてくるだけだからな・・・
ほんとどうしたらいいのか・・・

427名無しさん:2014/07/27(日) 09:07:46 ID:mbPd49Y.0
キャラスレで初心者が質問するのは全然問題ないよ
だけど初心者の質問によく知らない奴があたかも知っているように答えるな

間違った情報だらけで収集つかなくなりつつあるぞ

428名無しさん:2014/07/27(日) 09:49:13 ID:HHN8xKZI0
>>422
横に長い攻撃以外有利って意味わからん

>>421
バット空対空は高さにもよるからなんともいえない

429名無しさん:2014/07/27(日) 10:17:35 ID:nPvMPiKk0
>>427
間違いそのものを指摘して修正してくれ

430名無しさん:2014/07/27(日) 10:33:16 ID:x0Lq..5s0
本当の正解を知らないと自分なりの答えやアドバイスもできないのか…よく知らない奴ですまん。
すまんついでに間違いを教えてくれ。

431名無しさん:2014/07/27(日) 12:21:58 ID:Vt5xbOC.0
>>427>>422宛だろ
アンカつけちくり

432名無しさん:2014/07/27(日) 12:52:49 ID:MKvX0JAY0
アマネがガン不利ってのも言いすぎな気はするが
中〜遠距離でのアイテム装備を咎める選択肢があるキャラはそれだけで圧迫感があるよな
νハザマアマネレイチェルとか
μがSTG勢では一番やりやすく感じるのはこれが理由かも

433名無しさん:2014/07/27(日) 12:54:53 ID:Vt5xbOC.0
μはSTGキャラじゃないと何度言えば

まあνハザマに比べれば装備しても安全って位置が多いから換装はしやすいほうだね

434名無しさん:2014/07/27(日) 13:02:21 ID:mbPd49Y.0
>>425
アマネにガン不利はどう考えてもないでしょその説明で納得するのはテイガーくらい
>>426
どう考えても自分が対策できてないのが一番の原因
>>430
上手い奴以外は書き込むな、なんて全く思ってないしみんなでアドバイスしていく場所だと思うけど、
例えばアマネに全く勝てない人が、アマネに勝つにはどうしたらいいかアドバイスすることはできないだろう

435名無しさん:2014/07/27(日) 13:15:37 ID:mbPd49Y.0
>>431
すまぬしっかりつけとけばこんなことには

436名無しさん:2014/07/27(日) 15:27:06 ID:uaNhmiIE0
>>421
最低空だと発生後17Fで着地して、地上の相手だと1F不利
通常ジャンプの一番高いところでDを押してバットを出すと着地は発生後24F

ムック見ながらやってたら空中バットの地上ガード硬直が18Fじゃなくて16Fで、着地硬直もないやん

437名無しさん:2014/07/27(日) 15:42:21 ID:hLujvfmo0
プラチナの項目間違いだらけだから。
プレゼントモモとかの硬直も違うし、2Cの受身不能も違うし、空中のJAから投げのガトリングもないし。
他にも多々間違えてた気がする

438名無しさん:2014/07/27(日) 16:00:13 ID:hebt8eoU0
前のデータコピペして上から数値変えただけ、しかもかなり杜撰で突貫って分かる糞ムックだよねー。
今回は特に酷いからこの会社に作らせるな運動が一時起きた

439名無しさん:2014/07/27(日) 17:20:56 ID:uaNhmiIE0
>>437
プレゼントの全体動作はムックより1F短かったけど2Cの受身不能はムックの通りだったよ

440名無しさん:2014/07/27(日) 20:31:42 ID:x0Lq..5s0
>>434
確かにその通りやな。申し訳ない。

441名無しさん:2014/07/27(日) 21:33:36 ID:MKvX0JAY0
ニコニコ動画にアマネのことを通常技の性能ひとつひとつからかなり詳細に解説した動画があるからあれ見るといいよ
ひとつの通常技に解説1分くらいずつかけてこの技はこんなときに振るんだこんな特徴があるんだみたいな感じの動画
まあプラチナ関係ないけどあれ見たらアマネのことがある程度わかるから対策もしやすくなる

442名無しさん:2014/07/27(日) 21:52:58 ID:RBGfTRnY0
固められてる最中に2Bで暴れて低姿勢で相手の攻撃をスカすのってアリ?
6Cは適当に擦っても相手によっては機能しまくるけど2Bは試してないなあ
何Fから低姿勢なんだろあれ

443名無しさん:2014/07/27(日) 22:56:13 ID:CKPN6KlI0
>>442
やめとけ

444名無しさん:2014/07/28(月) 00:42:26 ID:mn5S447c0
>>441
ありがとう。さっそく保存してみてみるよ。
しかしチナ頼みの綱の強化箱でさえまるでアマネには効果ないな…絶望しかねえええwww

445名無しさん:2014/07/28(月) 01:22:59 ID:X2wqU4Y20
いやアマネに猫は有効だよ
ずっと上にいるからって、アマネは永遠に浮かべるわけじゃないんだから降りてくる瞬間はあるだろ
それにプラチナも滞空能力は高いんだからな
アマネの空中行動をトレモでいろいろやってみてこうなったらもういったん地面に降りるしかないって瞬間を狙うといいよ
あと切り返し弱いから画面端に追い詰めるとあっさり1ラウンド終わったりもするね

446名無しさん:2014/07/28(月) 03:24:33 ID:mn5S447c0
そこなんだよな。端においつめるとこちらのターン。でもそれができない未熟さが悔しいよ・・・w
とりまアマネのパターンを覚えなきゃな・・・。ありがとう。
ということはアマネ戦の場合、強化は猫がいいのかな。

447名無しさん:2014/07/28(月) 04:22:13 ID:R2WWvlcg0
狙いを定めて鈍器ぶん投げるのが最高の対策(真顔)

448名無しさん:2014/07/28(月) 06:14:53 ID:iEAWnUkg0
アマネの降りる時なんて大体攻撃振ってんだから猫で勝てるわけねーだろ。こっちのほうがリーチ短くて打点低いんだから。
なにもせずに降りるアマネなんていないでしょ。猫で勝つならこっちが飛んでアマネが下に潜り混んでくる展開しかありえない。
ライオンなら射程外から攻撃潰せるけど猫じゃ絶対無理。

449名無しさん:2014/07/28(月) 06:59:50 ID:d5OhK/sI0
確かにアマネきついけどガン不利だったらテイガーはアマネに無理レベル。 サブでテイガー使うがハザマライチとかもやっぱりプラチナの方がまだマシなレベル。

450名無しさん:2014/07/28(月) 07:03:47 ID:lCI0xy9M0
なぜここでテイガーの話を・・

451名無しさん:2014/07/28(月) 07:03:57 ID:v9eX8T0I0
・空対空で相手より上とって猫で叩く
・ボムをひっかけてそこから倒し切る
この辺がアマネ戦の自分の勝ちパターンだった

452名無しさん:2014/07/28(月) 09:33:48 ID:PLmbzxIM0
お前らが戦ってるアマネのC系統には布全体に攻撃判定でもついてるの?

453名無しさん:2014/07/28(月) 10:02:28 ID:iEAWnUkg0
テイガーがどうとか頭悪すぎる。テイガースレにでも書いてろよ。
アマネがどの程度不利かなんて正確なのはわからんけど他のキャラに比べれば断然キツイキャラっての共通認識だよな?
まさか、アマネ楽なんていうアホはいないと信じたい

454名無しさん:2014/07/28(月) 10:25:23 ID:O7YFa4FYO
いや普通に勝ててるし五分か微有利と思ってるが
お前何段だよ

455名無しさん:2014/07/28(月) 10:33:47 ID:pTUM1hTY0
不利はないよね

456名無しさん:2014/07/28(月) 10:37:39 ID:dRHazJOgO
モモは確かにアマネ相手には有効な手段だと思う
アホみたいに飛んでばかりいるアマネは何だかんだで対空には優れてるプラチナから見たらそこまで怖くない
問題はリーチかな
立ち回りには自信があるこちらとしてはあれは厄介

問題はそれだけでアイテムけっこう回せるし触りにも行けるから微有利〜有利だとは思う

457名無しさん:2014/07/28(月) 10:42:55 ID:lCI0xy9M0
ガン不利と思ってたけど人によってやっぱ違うんだな。うらやましい。。
アマネ戦の動画みれば参考になるかな。といいつつ見つからん。

458名無しさん:2014/07/28(月) 10:45:13 ID:lCI0xy9M0
ガン不利と思ってたけど人によってやっぱ違うんだな。うらやましい。。
アマネ戦の動画みれば参考になるかな。意外と見つからんがw

459名無しさん:2014/07/28(月) 10:45:44 ID:lCI0xy9M0
あれ、二重投稿になっちまったい。

460名無しさん:2014/07/28(月) 14:48:26 ID:fHusjgK60
全くアマネに勝てない人はどうすればいいかなんとなく書いてみた
あくまで最初はこれ気をつければいいと思うのをあげてみただけなので

立ち回り
・遠距離地対地でうかつにアイテムをひかない、飛ばない、泡まかない
・ゴセイぶっぱはもらってもいいから基本対空を狙う装備は相手のJCなりが届かない位置で
・走れ

固められてる時
・アマネの5B>6Dとかできんもちぃいいを通さない(6D通されたときは絶対バリガを貼る)
・3Cchをもらわない
・後ろゼットウJCはchでくらっても気にしないとにかく最初は前ゼットウを落とす
・削りダメ防止のためにバリアゲージとっときたいけどアマネの固めはバリガで抜けやすい

461名無しさん:2014/07/28(月) 15:31:49 ID:qGdCoWy60
N男はレイチェルだけ使ってほしい
GAなしイザヨイで他のレイチェル使い全員ボコった話しとか聞いてるとN男が強いだけとしか思えない
プラチナも実際は中堅下位なのになまじ発言力あるN男がプラチナ強キャラなんていうからそんな風潮ができてしまう
風評被害もいい加減にしてほしいよ

462名無しさん:2014/07/28(月) 15:36:53 ID:xBUTQ3Yk0
このスレでやる話じゃないです

463名無しさん:2014/07/28(月) 17:08:13 ID:wVwyJB4c0
>>461
そういうこと書くから煽りたいだけの馬鹿が調子に乗るんだよ
むしろそういう奴らの自演の可能性もあるが

464名無しさん:2014/07/28(月) 22:04:57 ID:8TfzmosE0
今月買ってからやっと自分なりにコンボ組めるようになったけど紫空投げってコンボパーツとしては微妙かな?

465名無しさん:2014/07/28(月) 22:07:36 ID:4zf6G/cQ0
微妙ってかありえないだろ

466名無しさん:2014/07/28(月) 22:11:42 ID:8TfzmosE0
>>465 やっぱ非推奨かー
ダメージやたら稼げるから多用してたけど鈍器〆のほうがいいかね

467名無しさん:2014/07/28(月) 22:12:44 ID:wVwyJB4c0
恐らく段位が高くなればなるほど通じなくなると思う
俺も格下相手になら稀に使うけど、もし通って勝ったとしてもあまり嬉しくないんだよね
それだったらマミサ〆のコンボしっかり覚えて、起き攻め狙ったほうがいいと思う

468名無しさん:2014/07/28(月) 22:15:40 ID:xd28G6xE0
念のために行っとくけど紫投げをコンボに組み込むと青色コンボになるからそれ繋がって無いっていうか抜けられるコンボって意味だからな

469名無しさん:2014/07/28(月) 22:55:02 ID:fHusjgK60
〜6A>6C>スワロー空投げとかだと無警戒で吸われる人はちょくちょくいる印象

別に紫投げが通るなら使えばいいさ
自分と周りが強くなる内に通らなくなるから自然と使わなくなるよ

470名無しさん:2014/07/28(月) 23:29:29 ID:YPZO6/7g0
でもライオン持ってるときに紫投げして抜けさせてJDはアリじゃない、結構当たるよ
もちろん紫投げ自体が通ることもあるだろうし
とはいえ、こういうのとか補正切りとか、そればっかりに頼ってると高段位ではさっぱり通用しなくなって勝ち筋がなくなってしまうからな
さっさと6段くらいに上がりたいなら一番近道だろうけどさ

471名無しさん:2014/07/28(月) 23:30:14 ID:YPZO6/7g0
でもライオン持ってるときに紫投げして抜けさせてJDはアリじゃない、結構当たるよ
もちろん紫投げ自体が通ることもあるだろうし
とはいえ、こういうのとか補正切りとか、そればっかりに頼ってると高段位ではさっぱり通用しなくなって勝ち筋がなくなってしまうからな
さっさと6段くらいに上がりたいなら一番近道だろうけどさ

472名無しさん:2014/07/28(月) 23:47:52 ID:xd28G6xE0
キャラや状況によっては投げ抜けされた状況を狙って紫投げするってのもあるしねー
勿論通ったら通ったでラッキー

どんなに上手い人でも咄嗟に紫投げされるとたまに抜けられないから普通に有り
勝てば正義

473名無しさん:2014/07/29(火) 01:11:29 ID:jvHGJkFU0
お互い必死の状況だと紫投げは結構意識の外に出るからな
まあプラチナが狙う場面は少ないけど

474名無しさん:2014/07/29(火) 01:17:14 ID:UD8jlYp60
マミサ締めからのラピ投げとかキュアドットラピ泡メロで泡についたとこで低空スワロ投げ
ODキュアでぬいぐるみ半分くらいあたったとこでラピして投げ
狙うとこはいっぱいあるけど一回つかえばもうその相手には二度と使えないな。

475名無しさん:2014/07/29(火) 01:20:24 ID:rrJJY6I.0
お互い瀕死の最終ラウンドでペルシャ〆行ったけど死にそうに無いからワンチャン紫投げ
っていうのはいつかの大会で見た気がする

476名無しさん:2014/07/29(火) 01:31:53 ID:B3rkjPTc0
対アマネはとりあえず走るといい
中遠距離でアマネ側は5C、2Cを振るのはガンダッシュ見せる
走ってからの立ち回りではリターン重視の6A、6C、2Bたまに空投げ等
リターン重視で戦ってる
一回ダウン取ったらそこからは徹底して丁寧に小技から
モモは意外に機能しずらいと思う、特に端近いと高すぎたりchしなかったりで
相手が意識してくれたらオッケーくらいで振ってる
強化するのは軌道がアマネにとっていやらしい爆弾か
アマネの食らい判定も合わさって謎な当たり方しやすいバット
次点で安易な空中行動を制限する猫、ミサイル
とりあえず一回捕まえたら逃さないのが大事だと思う

477名無しさん:2014/07/29(火) 03:15:22 ID:UD8jlYp60
>>476
できればライチ戦、ν-13の戦い方も伝授してくれまいか?
詳しそうなので・・・!

478名無しさん:2014/07/29(火) 04:16:08 ID:7.chDrJ2O
全部一発ネタ話だな

勝てば正義言うなら強キャラ()を使うしかないだろう
俺らがプラチナを使うのはプラチナが好きだからだろう
勝つに越した事はないが

マジでプラチナ好きならネタは大会までとっとこうぜ!!
火種を探してる雑談部屋の挑発は放置しよう
プラチナ好きで強キャラには行かない人達ばかりだと俺はわかってるから





今年36ですが何か?

479名無しさん:2014/07/29(火) 04:35:46 ID:ln/7Un460
36にもなってBBとかwww しかもプラチナ使いとかキモッ!
ウル4とかやれよ

480名無しさん:2014/07/29(火) 04:50:05 ID:4kZmkafw0
>>477
id違うけども。
ライチは縦設置、横設置を良く見て固め中の棒設置も読まないといけない、棒を持っている時は適度に暴れる
分かっているライチにはバットは2Bでスカされ、猫は一通に取られで扱いづらい
それを逆手に取った6Cとか3Cとかも有り
燕は弾なのでペルシャでスカせる

Λはガンダッシュにぶっぱガードにぶっぱマミサ
ダッシュ後はバクステ読みの深め5Bやバック空ダ読み6Aを置いてる
開幕ダッシュマミサとか見せるくらい強気に端まで持っていく、アイテムはミサイル以外後回し
スパイクにはペルシャでうまく裏回らせない
意識してるのはこんなものです。長文失礼

481名無しさん:2014/07/29(火) 06:09:04 ID:7.chDrJ2O
>>479
うっかりBB好きになってしまった
最初はネタで使い始めたけど当初から性能が充実しないしランダム要素強い
日の目を浴びても全てには恵まれない
制作に意図があって強くもない時期や弱い時期もあるキャラって作り方だろうね
マコトみたいな極端にしない制作陣に好意は持てるよ
そんなプラチナ大好きです
衣装も持ってるわ
…俺のサイズでな

482名無しさん:2014/07/29(火) 06:31:36 ID:aspxKvp6O
30代というところにシンパシー感じるがそれ以外に共感出来る要素がない

483名無しさん:2014/07/29(火) 08:08:51 ID:7.chDrJ2O
>>482
まぁ人それぞれシンパシーの感じ方もあるからね
強要が一番よくないし

お互い楽しく遊ぼうねとしか

484名無しさん:2014/07/29(火) 08:17:52 ID:7TnDLNk20
こいつランクスレからの仕込みだろ
そのうちこいつのレスがランクスレに貼られるから見とけ

485名無しさん:2014/07/29(火) 08:20:31 ID:PnB1hNOI0
481が普段ツンツンのやり手キャリアウーマンだと思ったらちょっと萌えてきた
トリニティさん無理しないで

486名無しさん:2014/07/29(火) 10:33:12 ID:Z.TG1TgI0
>>484
そういう奴は間違いなくいるだろうな
しかも臭い1レスだけ拾って晒してプラチナ使い全体を馬鹿にするやつ
ランクスレでもプラチナ叩きがなくなったら自らプラチナの話題出して煽り始める
しかも何故かそういう時に限って一斉に湧いて来る
ランクスレ見てると予想通りの馬鹿がいて笑えるけど
煽って楽しんでるのは自分だけって気付くまで延々と続くだろうな

487名無しさん:2014/07/29(火) 10:36:33 ID:rrJJY6I.0
「ははっワロス」って言いながらNGいれときゃええねん
付き合い出したら不利っていうのはゲームだけの話じゃない

488名無しさん:2014/07/29(火) 12:31:20 ID:ceO1Xq7Y0
プラチナって実際の所どのくらいの強さなのかね?
正直な所3原色より強いかと聞かれたらなんとも言えんよね、少なくともハザマよりは弱いと思うんだけど

489名無しさん:2014/07/29(火) 12:49:47 ID:UD8jlYp60
12-3段ウロウロしてる今でも自分のチナに負けた人に「あんま対戦したことないからよくわからん」ってよく言われるから
登場当時以外はそんな注目される様な性能のキャラじゃなかったし、ただ単に
対策してない人が強キャラだどうこういってるんじゃないのかな。実際強いはずのピンクゴリラは対策されまくったからかEVOに残らなかったみたいだし。
アプデ前のチナは弱だったろうけど、今のチナは中堅上位ってとこじゃないかね。
フライパンで端までもってけたり、バット〆ができやすいようになったりは結構大きい。
しかしさっきアプデ前のダイワさんVSハザマの動画↓みてたけど、よくこれで渡り合えてたなと感心してしまった。負けちゃったみたいだがw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20623086
>>480
ありがとう!

490名無しさん:2014/07/29(火) 13:13:00 ID:7.chDrJ2O
申し訳ないけどキャリアウーマンではなく普通のオッサンです

ここ数日の雑談民とのやりとりは見てたけど俺は生粋のプラチナ使い
こういうプラチナ使いもいるってのを雑談民にも理解してもらいたいとは思ったけどランクスレからの回し者と思われたとはね


…IDつけてプラチナの衣装を着てうpしようかww

491名無しさん:2014/07/29(火) 13:24:27 ID:Z.TG1TgI0
自虐やアホみたいな発言は、他のプレイヤーの迷惑にもなるのでやめてくれませんか
最強ではないけど強いよって言っときゃいいんだよ

492名無しさん:2014/07/29(火) 14:30:26 ID:UD8jlYp60
ランクスレばかりみてると、そう見えてしまう人もいるから仕方ないね;
あそこは単なる陰口スレだから見なきゃいいだけなんだが・・・衣装うp少し期待したぞおっさん。

493名無しさん:2014/07/29(火) 14:52:53 ID:HgzbiDV60
紫投げについては通ればやりゃいいし、通らない相手に何度もやるのは見苦しいよ
っていう程度。
猫やライオン持ってる時は、投げ抜け後に相手がなんか攻撃入れてたらカウンターヒットになって
まぁおいしいっちゃおいしいんだけど猫を回避する行動もガード以外にあるから
そういう時、どうするかっていうことをかんがえておけばいいと思うよ

>>477
ライチ対策の初歩はまず6D二段目直ガで反撃
猫持ってジャンプすると一通で取ろうとしてくる相手なら
JCとかで一回別の攻撃した後に猫やると割りと潰れてくださるけど
二段ジャンプとかスワロームーンで当たらないようにして硬直さしたい
あとライチのCTはバットが当たらない、ただし相手の攻撃も当たらない
CTも燕と同じく弾属性なのでペルシャで避けられる
棒を持っているときの地上刺し合いはしない、とかするように見せかけてしない
6Bや3Cの間合いはとても広く、低姿勢で避けられるとよく言われる2Bよりもそれぞれ広いので
棒を設置したところで素手状態のところに一気に攻め込みたい
とかかんがえてやってる

ν13はマミサぶっこむのもいいけど基本はダッシュジャンプ、ハイジャンプとかで
しっかり相手のDを撹乱したいところ
そうやって丁寧にやってきたところに、マミサをぶっこむ
アイテムは猫、ミサイルあたりがきてくださること、そして開幕箱にならないことを祈る
4Bは直感で立つ
とかかんがえてやってる

>>490
ツイッターでやってろ
RTやファボもらえて人気者になれるぞお前なら

494名無しさん:2014/07/29(火) 15:04:50 ID:UD8jlYp60
>>493
ありがとう。参考にさせてもらいま!

495名無しさん:2014/07/29(火) 16:00:00 ID:/rEPafJU0
このゲーム始めて二週間近く経ったけど未だにこのキャラが他キャラに勝っているところがよくわからない
操作が簡単なのとかわいいこと以外なにかあるの?

496名無しさん:2014/07/29(火) 16:01:09 ID:rrJJY6I.0
(アイテム次第では)崩しがかなり強い
(アイテム次第では)待ちがかなり強い
(アイテム次第では)差し合いがかなり強い

497名無しさん:2014/07/29(火) 16:05:55 ID:Z.TG1TgI0
νの4Bとμの6Bは見切りづらいのに、同フレーム程度のマコトの6Bは見切りやすいのは何故何だぜ?

498名無しさん:2014/07/29(火) 16:12:28 ID:I4e2ZtJ20
マコトは早々に腕振り上げるから発生の割に意外と見てから立てる
νやμの中段は全体Fの半ば頃までほぼノーモーションだから感覚で立つしかない

499名無しさん:2014/07/29(火) 16:13:38 ID:8Y8x94cg0
マコトの方が見にくいな
νは近づいてきたら警戒してるといくらか立てる
μは無理

500名無しさん:2014/07/29(火) 17:05:21 ID:UD8jlYp60
>>495
あまり自虐的なこといいだすととランクスレ民がレス抜き出すから要注意なw
自分ももともとテルミ使ってたけど、チナの強みはアイテムでの崩しと端での固めやな。
あと、チナやマコトつかいはじめてから、テルミのとき見たくガン攻めしなくなった。アイテムでの様子見とか。
他のキャラより勝ってないと感じるのなら、まだアイテム使わないで
通常技や必殺技だけで戦おうとしてるからじゃないのかな。…受け売りなんだけどw

501名無しさん:2014/07/29(火) 17:09:31 ID:UD8jlYp60
ちょいと質問なんだけど
実戦でペルシャコン使ってる人いる?ほぼしゃがみ限で難易度高いからか
いまだに3人くらいしか使ってくるひと見たこと無かったもんでさ。

502名無しさん:2014/07/29(火) 17:55:25 ID:wrY1RqmsO
ゲームの中でトップレベルな強さの技は通常技にはないけど
だからといって弱すぎて戦えない訳ではない
適当なガン攻めをできるキャラじゃあ無いので
ちゃんと相手キャラをみて対処していくキャラ成分と
アイテムの強さを押しつける成分があるから
簡単にこのキャラのどこが勝っているかとか
劣っているかとか言いにくい感想は持つ
火力は低めだけどこれまた戦えないわけじゃないし

503名無しさん:2014/07/29(火) 17:59:53 ID:imJhIeB60
ペルシャコンは距離が離れすぎてると繋がりにくいし、近いと5C>6C〜ルートが繋がるから
実践だと怖くてあんまり使えない

やられたことも1回しかないや

504名無しさん:2014/07/29(火) 20:40:28 ID:UD8jlYp60
>>502のいうとおりやな。
アイテムのこと頭になくて通常技でごりおししてた時はカグラくっそきつかったのに
今となっては喜ぶ対象になっちまったよw

505名無しさん:2014/07/30(水) 00:42:22 ID:3QDea6Mw0
>>493
これすごい参考になる
週末に書いてることトレモでひとつひとつ確かめよう・・・

ライチといえば固められてるときの棒設置に合わせて5Bマミサってアリなのかな?
よくやるんだけど動画とかでは見たことないんだよね

506名無しさん:2014/07/30(水) 01:50:51 ID:4XzB7AQ.0
>>498
なるほど、そういういことだったのか
道理で見切りづらい訳だ

507名無しさん:2014/07/30(水) 02:45:06 ID:4XzB7AQ.0
>>504
俺カグラ苦手だわ・・・
もうカグラ戦の勝率やばいと思う
よければ対策教えてください

508名無しさん:2014/07/30(水) 03:20:44 ID:Ea.uNB8Y0
お前らってどのキャラもつえーつえー言ってるけど、逆にこいつは弱いなってキャラいるの?

509名無しさん:2014/07/30(水) 03:21:16 ID:Ea.uNB8Y0
誤爆サーセン

510名無しさん:2014/07/30(水) 06:59:02 ID:OgproFrE0
>>507
ひたすらアイテムは猫とフライパンを目指して後はどんどん捨てる。
相手が攻めてきたらとりあえず、めっさ密着しない限りはマギカで固目を抜けていく。
裏回るアジュタハは裏回る前にマギカしたら当身成功しても攻撃食らってフェイタルになるので注意。ファフナーもマギカで勝てる。
たま〜にハンマーでガード割ったりする。バットは相手の範囲広いC攻撃に負けることおおいのであんまし使わない。
強化は1ライオン2箱 でやってたら11-14段には勝てるようになった。

511名無しさん:2014/07/30(水) 11:53:40 ID:/j.ECG7gO
>>507
イメージはダッシュしてくるテイガー
捕まったら面倒くさいので捕まらないように体力有利取ったらそのままタイムアップでもいいんだが?
と捕まらないことを意識して立ち回る

アイテムのガシャポンにワイバーン刺されないように
刺されないなら泡撒いてもいいけど撒くなら自分はAかC
ミサイルとか泡Bをわざと置き相手の安易なワイバーンを誘って2Bやマミサをぶっこむのも有り。
この辺もテイガーにスレッジ誘ってぶち込むあたりも似てる

あとはプラチナ5Bが届かない程度の間合いをキープしつつ相手の下手な手出しをを窘める
とか考えながらやってる

捕まってからの具体的な対策は誰か頼んだ

512名無しさん:2014/07/30(水) 11:59:27 ID:4XzB7AQ.0
>>510
ありがとう!
なるほど、マギカが結構役にたつのか!
確かにいつもD系の固めでやられているからさっさと抜け出した方がいいね
アイテムもワイバーン怖くてガチャあまりしなかったけど、これからは積極的に猫とフライパンガチャってみる

513名無しさん:2014/07/30(水) 12:09:58 ID:4XzB7AQ.0
>>511
こちらもありがとう!
リードとったらタイムアップするぐらいじっくりやった方がいいのか
いつもD系の恐怖で早く倒すことを意識してた・・・
ワイバーンを誘うのもなんか面白そう


あとはいわれたこと実戦で要練習してみる
カグラ戦が得意になれば段位上げられそう
いつもカグラにやられてモチベ下げられているから見返してくるよ

514名無しさん:2014/07/30(水) 12:10:31 ID:9dEfVgcY0
ファフナーもマギカで勝てるに笑った

515名無しさん:2014/07/30(水) 12:15:23 ID:L1200NrQO
514のレスだけだと鬱アニメについて語ってるように見える

516名無しさん:2014/07/30(水) 13:45:45 ID:YHff2ryg0
うっせぇダンクすんぞ

517名無しさん:2014/07/30(水) 13:58:06 ID:44xdXiDk0
宝箱置かれた時のカグラの絶望感パナイからな

518名無しさん:2014/07/30(水) 14:03:23 ID:IAUbXKTQ0
ワイバーンで箱消化できちゃうから微妙だと思ってるんだけど
あれカグラ的にはどう思ってるのかな

519名無しさん:2014/07/30(水) 18:05:20 ID:Jx55paHc0
逆に考えればワイバーンが来るって分かってるんだからそれだけ見てればそれなりに何でもできるでしょ
2B置くなりJC置くなりお好きにどうぞ

520名無しさん:2014/07/30(水) 18:06:05 ID:HEjsgO0c0
ワイバーンしたら2Bとかで狩られるって思ってるよ

521名無しさん:2014/07/30(水) 19:18:55 ID:jbqpSfDM0
ワイバーンを撃ってるんじゃあない
撃たせてるんだ

522名無しさん:2014/07/30(水) 19:19:11 ID:L1200NrQO
ODで全DD強化らしいがミラクルジャンヌどうなるか

523名無しさん:2014/07/30(水) 20:12:59 ID:1RATmNZg0
空中でも発動可能
次のアイテムも含めて強化される
好きなアイテムを装備できる

とかだと強いけど、多分使用回数+1程度だろうなあ
ミラクルジャンヌって多分全キャラ中一番使用頻度高いDDな気がするしおいそれと強化できなさそう

524名無しさん:2014/07/30(水) 20:27:17 ID:tIn6hn920
大量のボムが降ってくる

525名無しさん:2014/07/30(水) 20:29:42 ID:/MUGcRSM0
そのボムが自分にも当たるならプラチナっぽい

526名無しさん:2014/07/30(水) 21:18:17 ID:4XzB7AQ.0
ttp://twitter.com/uvs_araki/status/494316717145722880

あらかわいい

527名無しさん:2014/07/30(水) 21:22:49 ID:VO8N3UlI0
OD中無限なのに+1は空しすぎる、攻撃判定がつくとかかなついでにコンボ時間も止まってくれ

528名無しさん:2014/07/30(水) 21:25:52 ID:QurPY3Kk0
ODジャンヌだと無難に硬直減って全無敵くらいじゃねーの

529名無しさん:2014/07/30(水) 22:04:46 ID:a1lh5Q0c0
アイテム選べるぐらいはあってもいい

530名無しさん:2014/07/30(水) 22:15:53 ID:W.InKQRg0
自分にも当たるってファウストの爆弾みたいで面白そう

531名無しさん:2014/07/30(水) 22:41:12 ID:1RATmNZg0
>>529
単体ならそこまでバランス崩さないが、OD中に出すの前提だからな、バランス的にありえんだろ

532名無しさん:2014/07/30(水) 22:42:20 ID:QurPY3Kk0
なんか最近妙にageて書き込むやついるけど一体なんなの?

533名無しさん:2014/07/30(水) 23:20:51 ID:B5MhbkXY0
パンツは好きだがパンモロはちょっと・・・

534名無しさん:2014/07/31(木) 03:10:04 ID:qEf9T4jA0
プラチナちゃんはちょっと含みのある笑顔のほうが好きだな
いつだかの小説でついてきた店舗特典の、こっち指差してニヤッてしてるイラストが一番好き

535名無しさん:2014/07/31(木) 03:15:14 ID:uDzgN4NU0
ルナはちょっと邪悪な笑い方の方が似合ってる

人当たり良さそうなイラストのは広報担当セナだと思ってる

536名無しさん:2014/07/31(木) 04:08:07 ID:1K1WbxKw0
邪悪な笑いだと姫様と被るだろww
やっぱ無邪気なはにかみ笑顔がいちばんやで!
しかしポスターの絵かわいすぎだろ。他のキャラもかっこいいかわいいし
この絵がverUP後のキャラセレクト絵になったらテンションあがるわw
パンツみえてるし無理だろうけど。

537名無しさん:2014/07/31(木) 04:09:34 ID:1K1WbxKw0
ちなみにこのポスターの絵師ってだれだろう?森P?

538名無しさん:2014/07/31(木) 04:31:00 ID:p8uM0o620
森じゃないよ  井上巧ってデザイナー

539名無しさん:2014/07/31(木) 05:24:02 ID:2MPvju5U0
そうなのか、ありー!

540名無しさん:2014/07/31(木) 18:09:51 ID:zgPJOuAk0
ライチもココノエもパンツ見えてるし大丈夫だろ
ドットのパンチラもはやくクマパンにしてほしいわ

541名無しさん:2014/08/01(金) 00:33:09 ID:aosdZ2wg0
アラクネ戦って烙印ついたらほぼ終わり?
それともなんかうまい凌ぎ方ある?

542名無しさん:2014/08/01(金) 00:47:50 ID:KQWKNPAo0
気合
まあ昔より火力低いから頑張れ

543名無しさん:2014/08/01(金) 00:52:30 ID:jlSUWHSA0
烙印避けられないと思ったら強化箱作っとく。次点で強化バット。妥協でバット。
なにも用意せずに烙印付いたら気合

544名無しさん:2014/08/01(金) 00:58:54 ID:aosdZ2wg0
気合かぁ・・・
とりあえず何も用意できず烙印ついたらガード練習だと思って頑張ってみる

545名無しさん:2014/08/01(金) 02:25:27 ID:nHTBUdj20
マギカで押し通したことが何回かある。
まぁ本当にまぐれLVだが。

546名無しさん:2014/08/01(金) 04:53:23 ID:Jdn7AGyU0
ガーキャンとバーストも忘れずに
中央だとダメージは低いし、烙印ついたら中央に逃げるのもアリ

547名無しさん:2014/08/01(金) 05:49:16 ID:nHTBUdj20
雷轟・無兆鈴の性能って「物質の具現化」だけど
お腹すいたら食べ物を召還とかできないのかな。
ストーリーやギャグルートでそこらへんの話ない?ギャグルートはモテメガネしかやってないからわからんが・・

548名無しさん:2014/08/01(金) 06:54:34 ID:TNYGmBVo0
ver1.1になってプラチナちゃんが多少強くなったと聞いて
久しぶりにBBやろうと思うのですが
ココノエが出た辺りの頃からコンボとか起き攻めって変わってますか?
バットとフライパンの同技が消えたらしいと聞いて新レシピに無い胸を踊らせてます

549名無しさん:2014/08/01(金) 07:54:05 ID:y0FtIfO60
できなくなったことがあるわけではないので1.0のコンボや起き攻めはそのまま使える
あとは過去ログ見るなり自分で考えるなり

550名無しさん:2014/08/01(金) 08:43:59 ID:TNYGmBVo0
ありがとう昔のコンボそのまま使えるんだね
適当に伸びそうなとこ探して常用コンボ選びます

551名無しさん:2014/08/01(金) 10:06:51 ID:jdktjD1k0
>>541
とりあえずミラクルジャンヌ
アイテム吟味出来たら尚良しだけど
ジャンヌ演出中にも烙印ゲージ消耗させられるからアラクネ使いのストレスマッハ

アプデ以降アラクネとやってないけどまだ有効だよね

552名無しさん:2014/08/01(金) 12:15:55 ID:rvsg/D/IO
それCSまでだろ

アラクネ対策は「プラチナ使い」でググると要点をピンポイントで纏めたのが出てくるのでおすすめ

553名無しさん:2014/08/01(金) 13:21:16 ID:Y7059T2Q0
>>548昔が異常なだけだけど今作プラチナは火力以外揃ってるし詰み組み合わせはないと思う。多少ぐらいはあるけど…。

554名無しさん:2014/08/01(金) 14:19:45 ID:Uid0lNgA0
>>552
マジか、誤情報流してすまん
そんな前からだったのか、俺は何ゲージ気付かずに無駄にしてしまったのか

555名無しさん:2014/08/01(金) 14:25:29 ID:DTY7bAB20
烙印は知らんがハクメンのゲージは今でも増え続けるな。
OD中とかマジでやばい。どうにかしろこれ

556名無しさん:2014/08/01(金) 14:31:24 ID:Yda9icDk0
>>554
前は時間経過で烙印ゲージが減ってたけど、CPは蟲を出す度に減るようになったからね
一応時間経過でも少しは減るけど微々たるものすぎて……

557名無しさん:2014/08/01(金) 14:42:43 ID:nHTBUdj20
蟲を出す度に減るようになったけど
クネがダメ食らい中の烙印減りは少なくなったんじゃなかったっけ。結局きついやないかーい。
というかアラクネ戦一番つまんないw

558名無しさん:2014/08/01(金) 15:29:51 ID:Ri8Z5MIk0
ミサイル残り一発でodモモしまくったらたまに3発出るんだけどバグ?

559名無しさん:2014/08/01(金) 17:58:14 ID:Jdn7AGyU0
OD中は残数に関係なくモモでミサイル三発出るから、一発しか出ないときはモモの入力ができてないだけ
コマンドの練習してこい

560名無しさん:2014/08/02(土) 07:07:06 ID:qz8IHASg0
ホームラン級の馬鹿だな

561名無しさん:2014/08/02(土) 21:42:31 ID:L1nu4exw0
コノコノ-

562名無しさん:2014/08/02(土) 21:42:44 ID:F1dqjmaE0
少し前に話題になった、しゃがみ食らい&CH限定始動コンボパーツである5C→CTなんだけど
これってテルミの2Dにも狙えるって話だったけど、固められ中にダッシュでかけよって5Cが間に合うのね
見てから反応してはさすがに無理だろうけど、読み合いのカードのひとつとして狙うべき?
今までテルミ2D読んだらマミサってイメージだったけどこっちのほうが断然リターン高いしさ

563名無しさん:2014/08/03(日) 20:35:09 ID:8QiOD/mk0
金切符7人か。がんばれprpr紳士!!!

564名無しさん:2014/08/04(月) 07:20:20 ID:u5DmF2V2O
切符の数でプラチナSランク説が真実味を帯びてきたな

565名無しさん:2014/08/04(月) 07:33:26 ID:etW9TleA0
金切符7人もいなくね?3人じゃね?

566名無しさん:2014/08/04(月) 11:51:54 ID:JdbLIBSo0
ダイワさんとげんぶさんとあるるさんの3人だね

567名無しさん:2014/08/04(月) 12:12:45 ID:DuZKvgz.0
(プラチナ使いが)ほぼ2人になる!

568名無しさん:2014/08/04(月) 12:24:02 ID:WWq230rQ0
ルナセナルナセナで一人だけトリニティさんも出せるプラチナ使いがいるのか

569名無しさん:2014/08/04(月) 12:39:43 ID:qZBRn9XA0
CPだとセナが出る確率あがってない?
体感的に65%ぐらいセナなんだが

570名無しさん:2014/08/04(月) 12:47:28 ID:hRcrN/nY0
とりあえず100試合ほどやってデータサンプリングしてきてよ

571名無しさん:2014/08/04(月) 13:05:01 ID:qZBRn9XA0
試合中のは覚えてないけど、トレモやる時セナがよく現れる気がする

572名無しさん:2014/08/04(月) 13:13:34 ID:eV0L7xrA0
セナくんボイスの方がなんか好き

573名無しさん:2014/08/04(月) 16:43:36 ID:rv2btwJg0
セナの方が好きって人いるんだな

あの鼻の下伸びたような声はどうしても好きになれんプラチナ使ってるけれども

574名無しさん:2014/08/04(月) 19:27:14 ID:wV8Wkpg.0
セナのミラクルジャンヌの時の声すごく可愛いじゃん
あれ絶対ひらがなで喋ってるよな
あと技とか服が可愛い系なのってセナの趣味だと思うんだよ
ルナはハクメンとかイザヨイへのリアクションを見るにかっこいいのが好きだと思うんだよな
でセナはマコトへの勝ち台詞とか見るに可愛いのが好きそうなんだよな
だとしたら少女趣味の男の子ってなんかすごい可愛いじゃん、ぐっとくるじゃん

575名無しさん:2014/08/04(月) 19:56:53 ID:J.zh.eQE0
かっこいい系の服着たいのにむりやりあんなかわいい服着せられて恥ずかしがってるルナ想像した

やばいこれ

576名無しさん:2014/08/04(月) 19:59:19 ID:z0z0tnC20
バレットへの勝ち台詞では気に入ってないわけではないみたいだが

577名無しさん:2014/08/04(月) 20:10:11 ID:B7sma5as0
ルナ2に対してセナ1くらいがちょうどいいバランス
セナばかり来るとそれはそれでテンション下がる

578名無しさん:2014/08/04(月) 20:48:52 ID:TACu9t.I0
>>574
良いな、ぐっとくる。
ルナとトリニティに弄ばれるセナにおかしな感情を抱くところまでもうすぐだ
頑張れ

579名無しさん:2014/08/05(火) 12:50:35 ID:UYZav/nE0
10連勝しても昇段せずその後5連敗したら降段したわなんだよこれ

580名無しさん:2014/08/05(火) 14:43:35 ID:/cObCOMU0
>>579
このゲーム連敗補正あって連敗するといくら勝ってても即落ちするよ。
上の段位だろうと連敗補正つくからマジで同段位以下としかやる価値ない。


で、プラチナの新コマンド来たがなーんも変わってない。
新DDはもう諦めたから、ジャンヌを逆真空、マギカをロケテコマンドに戻せ。
マジでアンケ爆撃だわ。

581名無しさん:2014/08/05(火) 14:49:16 ID:DBTajHhc0
調整もほとんど変わってないだろうなぁ
良くも悪くもちょうどいいキャラパワーに収まっちゃってるし

582名無しさん:2014/08/05(火) 15:04:03 ID:lii0PyPM0
ODジャンヌに期待

583名無しさん:2014/08/05(火) 15:17:26 ID:hfUOepfM0
前スレでカグラのサーフィンは二段目直ガして2Bで安定ってあるけど、
割り込んだら普通にカウンターもらうんだが

584名無しさん:2014/08/05(火) 15:24:22 ID:/cObCOMU0
>>583
それアプデ前だろ。硬直変わってるから無理

585名無しさん:2014/08/05(火) 15:26:20 ID:MFv4/Y1k0
うわまじか
憎きカグラ涙目に出来ると思ったのに

586名無しさん:2014/08/05(火) 15:28:42 ID:/cObCOMU0
>>585
サーフィン後に5DAしてくるなら2Aor投げでいい。
ただし、ワイバーンとか中段のやつで死ぬから読み合いだけどね。

587名無しさん:2014/08/05(火) 15:29:45 ID:/cObCOMU0
ミスった。プラチナは2A無理だ。割り込めるのは、直ガ投げだけね

588名無しさん:2014/08/05(火) 15:32:38 ID:MFv4/Y1k0
>>586
おお助かる
サーフィン後5DAする人多いから直ガ投げ試してみる

589名無しさん:2014/08/05(火) 17:28:08 ID:qEUd6xLo0
コマンド表まじでなんも変わってねぇなww
とはいえ変に変わられたら変わられたでめんどいからいいが…
アラクネのODしたとたん烙印ってどういうことやねん…もっと嫌いになりそうだ。

590名無しさん:2014/08/05(火) 19:02:43 ID:k8u.A3dE0
OD烙印ありならOD強化アイテムにでもしてくれませんかね

591名無しさん:2014/08/05(火) 21:07:14 ID:efGcrmL.0
サーフィン後に中段・・・?

592名無しさん:2014/08/05(火) 21:25:46 ID:1japf4RY0
2Cから思考停止サーフィンに6Cで割り込めるけどあれは距離が離れてる時だけ?

593名無しさん:2014/08/05(火) 21:32:02 ID:1OuMJESEO
それ失敗したことないけどなあ
あとそれがあるからプラチナにサーフィンするカグラって多くない気がする

594名無しさん:2014/08/05(火) 22:06:35 ID:KN7uLnjM0
>>591
きっと新バージョンでカグラは2DB>2DAが出来るんだろ(適当)

595名無しさん:2014/08/05(火) 23:31:57 ID:1japf4RY0
話切って悪いけどテルミの攻めの切り抜け方を知りたい
5DJDJB6A6B全部強い印象だし
固められてるだけでゲージ溜められるからこっちからも攻めにくくなる
毎回一回触られたらペース握られて死ぬ
崩し弱いって言ってもあのJ2Dがある限り野放しにもできないし
みんなどういうこと意識してるの?

596名無しさん:2014/08/05(火) 23:44:53 ID:MFv4/Y1k0
テルミの2C見てから5A暴れが地味にきく気がする

597名無しさん:2014/08/06(水) 00:06:13 ID:H.Cmrfeo0
あかん小足みてから昇竜が実現してまう
まあ6B見てから小パン出来たらいいが、反応遅れたらfcだし飛んで逃げた方がいいと思うよ

598名無しさん:2014/08/06(水) 00:55:22 ID:m/uU9jec0
>>591
投げは入れ込みだからサーフィン様子見されると投げスカしてるとこに中段やられるんだが、わからんか…

599名無しさん:2014/08/06(水) 00:56:51 ID:.oQhUWAY0
テルミに固められてるときは正直しんどい
なんかずうずうしく逆にこっちがコンボにもっていく択とかないし
ハザマとかだったら6Aとかあるじゃん
ああいうのがあるとトータルではしんどい固めでも希望が持てるけどテルミは頑張れば抜けられるだけみたいな感じなのがうざい

600名無しさん:2014/08/06(水) 01:45:56 ID:hMjMjskI0
>>598
ガードすればいいじゃん(適当)
お前のプラチナいつまで投げモーションしてんの?

601名無しさん:2014/08/06(水) 14:36:41 ID:PA5M3QBk0
攻撃DD2つないのプラチナだけなんだよなぁ

602名無しさん:2014/08/06(水) 14:42:26 ID:Pe91tQJc0
イザヨイ「私がスルーされてますよ、ハクメン様」

603名無しさん:2014/08/06(水) 14:55:22 ID:hTeC73yg0
ハクメン「こやつらは適当に自虐しているだけで気付かないズェア」

604名無しさん:2014/08/06(水) 14:56:45 ID:wkNlBKTk0
ODジャンヌは爆弾メテオじゃないかね

605名無しさん:2014/08/06(水) 15:09:08 ID:hhIwaNBg0
テルミよりタオカカがまじ分からん・・・
あれこそどこで切り返せばいいんだ・・・

606名無しさん:2014/08/06(水) 16:16:39 ID:G7mPcz0M0
どなたか今日オンラインでVCしながら対戦or教えていただけませんか?

607名無しさん:2014/08/06(水) 17:10:17 ID:LTl6IfSQ0
そっちの時間も実力もわからんのと一体何を教えて欲しいのか
ここはプラチナスレだからな、一歩間違えると危ないぞ

608名無しさん:2014/08/06(水) 18:00:48 ID:vjfj/s9s0
申し訳ない、実力はレイチェル10段 時間はそちらにお任せします
プラチナをメインキャラにしようとこのスレに投稿させていただきました。
10段以上の実力をお持ちのプラチナ同キャラ戦をさせていただき、その上で立ち回りや何がいけないのか、どう改善すればいいのかを一緒に考えていただければと思います
よろしくお願い致します

609名無しさん:2014/08/06(水) 18:01:12 ID:1AB1IgXAO
ジンやアズラエルやアマネスレならホモに遭遇するかもしれんがプラチナスレはロリコンが集まるスレだし自分の貞操の心配はしなくていいと思うが

610名無しさん:2014/08/06(水) 18:01:36 ID:vjfj/s9s0
ちなみにvc無しでチャットのみでもokです

611名無しさん:2014/08/06(水) 18:09:04 ID:CE97TFzY0
実力はレイチェル10段って、、、
プラチナが何段なのかわからんと教え様ががないだろ
仮に初段ならコンボ練習しろとしか言えないし、10段前後ならキャラ対しろとしか言えないわ

612名無しさん:2014/08/06(水) 18:16:34 ID:vjfj/s9s0
プラチナは入門だな 前作でしかさわってなかったから

613名無しさん:2014/08/06(水) 18:19:29 ID:1zxYd0iA0
>>611
それじゃ段位分かっても何も言えてねえじゃねえかw

614名無しさん:2014/08/06(水) 18:28:20 ID:1AB1IgXAO
基礎コンは出来るの出来ないのどっちよ

615名無しさん:2014/08/06(水) 18:30:36 ID:vxv6wXKo0
アケ11家庭用10のワイで良ければ基本は教えられるよ。
技の名前を知ってるなら問題ない

616名無しさん:2014/08/06(水) 18:37:50 ID:vJ/FYYl.0
つーか姫様10段もいける実力あったら教わらなくてもある程度戦えるだろ…

617名無しさん:2014/08/06(水) 18:41:04 ID:vjfj/s9s0
基礎コンはできるとおもうけど 昔けっこーさわってたから
615 是非教えていただきたいです 技の名前は分かりますよ

616 やっぱり姫つかっててもハメだけで勝てちゃうから格ゲー力はないまま...

618615:2014/08/06(水) 18:49:58 ID:vxv6wXKo0
>>617
それじゃ、八時になったら「プラチナスレ615」で部屋を立てます。
まだ家に帰ってないので遅くなってごめんなさいです。

他にも人が居るようなら、それに合わせて部屋の人数を変えますので、俺に教えさせろって人がいれば事前通知お願いします

619名無しさん:2014/08/06(水) 19:00:02 ID:6gCmeRCs0
前作しかやってないなら結構コンボ変わってるから8時まででもwiki見ながら練習しといたほうがいい気がするよ
頑張って強くなってネタ提供してください特にレイチェル対策とか

620名無しさん:2014/08/06(水) 19:20:58 ID:fbtnHeKo0
まあペロペロ対戦会ってのもいい

621名無しさん:2014/08/06(水) 19:25:09 ID:J38OaRW.0
誰が一番ペロペロしてるかの対戦会か
実に紳士らしいな

622名無しさん:2014/08/06(水) 19:49:44 ID:6gCmeRCs0
アキツロビーに集まってプラチナ使い強化合宿とかやればいいかなとか思ったけど
ロビーだと観戦できないからだめか

623名無しさん:2014/08/06(水) 20:15:31 ID:ap23UikY0
いよいよ明日からロケテか
この時期にペロリストが集うと思うとぞっとするな

624名無しさん:2014/08/07(木) 00:14:57 ID:LjuKocBI0
コマンド表だけじゃ何も変更点わからないからね
どんな変更がくるやら

625名無しさん:2014/08/07(木) 00:24:37 ID:BcqBkVp20
強化箱は設置時間短くなっても文句は言えんわな・・・

626名無しさん:2014/08/07(木) 01:16:33 ID:SesmlCP.0
・箱(特に強化版)
・6B(ガード硬直差)
・ハンマー
・マギカ
・6C、メロの同技

手が入ってそうなのはこの辺かな
ハンマーはさすがになんとかして欲しい
個人的にはJ2Cをクマのバタ足みたいなマトモな性能にして欲しい

627名無しさん:2014/08/07(木) 04:10:04 ID:rJLuK6PU0
ODジャンヌがアイテムを通常ジャンヌよりもさらに強化とかだったら、
ODジャンヌ関連の調整だけで終わりだと思う

各種通常技や必殺技まで見直しなんてそんな余裕はなさそう

628名無しさん:2014/08/07(木) 04:34:54 ID:E5K6UKLI0
ファミ通のインタビューでは大きく変えるって言ってるが

629名無しさん:2014/08/07(木) 08:31:45 ID:rANlI7.60
「ラグナは大きい変更はありませんが」とか言ってるからプラチナも大きい変更ないんじゃね

630名無しさん:2014/08/07(木) 08:51:09 ID:OSNmNsY60
安定はしてきたけど、それでも3Cペルシャとかいうコンボパーツは何とかして欲しいなあ

631名無しさん:2014/08/07(木) 09:02:06 ID:B1SGKmSs0
3Cヒット時の挙動を変えて欲しいなあ

632名無しさん:2014/08/07(木) 09:49:47 ID:UOQdI9oo0
ペルシャなにこれ…
まさかの弱体修正?

633名無しさん:2014/08/07(木) 09:51:54 ID:UOQdI9oo0
OD版アイテム強化はNEXTのアイテムも強化するだけ…?

634名無しさん:2014/08/07(木) 10:21:47 ID:SesmlCP.0
5C>マミサ繋がらないってマジ?

635名無しさん:2014/08/07(木) 10:28:04 ID:UOQdI9oo0
5Cでなく3Cで繋がるようになった

636名無しさん:2014/08/07(木) 10:37:29 ID:UOQdI9oo0
ペルシャを空中の相手に当てると中央でも画面端でも問答無用でA派生しか当てれず、Aで締めると大きく後ろに跳ねてコンボを繋げれない

637名無しさん:2014/08/07(木) 10:38:07 ID:FRfSCMzw0
中央での3Cジャンヌコン復活できるか?

638名無しさん:2014/08/07(木) 10:46:24 ID:UOQdI9oo0
3Cジャンヌコンは余裕でできそう、多分どんだけ離れてても

639名無しさん:2014/08/07(木) 11:26:06 ID:e/MQ0PEc0
箱も強化箱も弾属性で消えるとか嘘やろ...

640名無しさん:2014/08/07(木) 11:45:24 ID:1dm7eqJo0
3Cからマミサいけるのはええな5Bから確実に3C繋がるようになればもっとええけど

641名無しさん:2014/08/07(木) 12:01:15 ID:SesmlCP.0
・ODジャンヌはNEXTも強化
・マミサ発生鈍化? 5C>マミサが繋がらなく
・3Cの吹き飛ばし減少&浮きが高く 3C>マミサ(3C先端は不可)、3Cジャンヌ5Cが繋がるように
・6Bヒット時ののけぞり短く
・空中投げのバウンドが低く
・ペルシャの前進速度が遅くなった? 2〜3段目が当たりづらく
・ペルシャB〆が跳ねなくなる
・猫スライドダウン(2Aでも拾い不可、コンボはch限定?)
・箱が殴って破壊可能に

twitter見た感じだとこんなん

642名無しさん:2014/08/07(木) 12:01:46 ID:UOQdI9oo0
ちなみにマミサ>メロディ
は硬直かなんかでできなくなってるから
3C>メロディはできる

643名無しさん:2014/08/07(木) 12:03:06 ID:.S7g.EXc0
糞箱過ぎたとはいえ破壊可能は…

644名無しさん:2014/08/07(木) 12:08:23 ID:1dm7eqJo0
3C先端はだめなのか…
マミサ弱体化ならきついわ
どのキャラもいいニュースないなー

645名無しさん:2014/08/07(木) 12:12:21 ID:BcqBkVp20
3C>ペルA>5C拾いもできなくなったってこと?

646名無しさん:2014/08/07(木) 12:22:00 ID:UOQdI9oo0
>>645
絶対無理
あと、5C>マミサができないのは、の受身不能時間が短くなってるからで、ある程度コンボした後に5C>6Aもできなくなってる

647名無しさん:2014/08/07(木) 12:29:13 ID:QiNIAlfU0
マジか…全然イメージ変わっちゃってどうなるか不安だわ

648名無しさん:2014/08/07(木) 12:31:37 ID:CYR3/bP20
強化箱も5Aとかで壊されるの?w

649名無しさん:2014/08/07(木) 12:33:46 ID:BcqBkVp20
>>646
マジか・・・
代わりになるコンポパーツが増えてくれるか、修正で戻ってくることを期待するしかないか・・・

650名無しさん:2014/08/07(木) 12:38:02 ID:FMtbV46M0
箱攻撃受けると消えるとか強化するメリットゼロじゃん
通常版でもいらない子なのに
そりゃあ今までが強すぎたけどさー

651名無しさん:2014/08/07(木) 12:42:19 ID:UOQdI9oo0
画面端で
フライパンJD>3C>ペルシャA
したらギリギリ走って5C当てれた(対狼)

652名無しさん:2014/08/07(木) 12:57:12 ID:iBH/8ppM0
わりと気になってるんだけど、もしかしてペルシャループも死んだ?

653名無しさん:2014/08/07(木) 12:59:14 ID:BcqBkVp20
マミサの同技削除はよ

654名無しさん:2014/08/07(木) 13:01:35 ID:cQeaknMg0
まだロケテの段階だし…アークもジョークのつもりのはず

655名無しさん:2014/08/07(木) 13:06:04 ID:UOQdI9oo0
ねっぱに3C仕込みマミサが繋がるよ!やったね!

656名無しさん:2014/08/07(木) 13:42:26 ID:2l8xgVTQ0
つーか3C先端でマミサ繋がらないの糞過ぎ。
ノックバックもあって繋がらないかどうかなんて瞬間判断できねーよ。まじカス

657名無しさん:2014/08/07(木) 13:46:12 ID:BcqBkVp20
他のキャラもかなり悲惨なことになっているからちょっと勇気出てきた

658名無しさん:2014/08/07(木) 13:56:54 ID:SD9KWgrI0
アプデ後のバランスでは憎きハザマラグナと戦えるといいなあ

659名無しさん:2014/08/07(木) 14:03:17 ID:xCs1DzU.O
この程度ならまだまだ戦えるな
とりあえず一安心

660名無しさん:2014/08/07(木) 14:27:10 ID:IA5W7N/20
JCはなにも変更なさそうな感じ?
着地硬直消えてると嬉しいけど

661名無しさん:2014/08/07(木) 14:34:03 ID:SesmlCP.0
twitterより
・6Cの発生が早くなった。(5Bしゃがみ食らいから繋がる)
・3C>5Dのガトが追加
・3C>モモは端でバング相手にハンマーと猫なら繋がった。(フライパンは無理だった)
・6投げからの必キャンが遅くなり、中央でキュアが繋がらなくなった。
・6Cと2Cの浮きが低くなった。
・6C、6Bには同技あり、フライパンは地空ともに同技なし、空バットも同技なし。
・5C地上ヒットからマミサは繋がらないが、空中ヒットからなら繋がる。
・マミサ>メロは出来る
・強化ハンマー個数2、空中版の2段目がガークラするように。

662名無しさん:2014/08/07(木) 14:56:44 ID:BcqBkVp20
一番心配なのは3C>ペルA〜からのマミサ〆して起き攻めで食っていたことなんだよなぁ
ver.2が家庭用に来る前に、今のうちに目標の15段になっておかんと・・・

663名無しさん:2014/08/07(木) 16:06:48 ID:L2MXRODw0
とりあえず絶対必要なアンケ
・3Cマミサ全距離繋がるようにしてくれ…
・OD中にモモでアイテムなくすのマジやめて。アイテム無限の意味皆無だから。
・JCをカウンター猶予増やすか、着地硬直なくせks
・ペルシャをどうしたいの?なんのための技なの?アホなの?

個人的に欲しいの
・5Bの発生1F早くしてたもれ
・マギカのコマンド変えろって何回言ったら分かるの?

664名無しさん:2014/08/07(木) 16:46:17 ID:MzNz81fA0
箱強化するのはNEXTのいらない無料箱を消すって意味も大きかったのに
強化しても弱いんじゃ本物のゴミと化すじゃん
ここまでするならいっそ箱削除してくれ

665名無しさん:2014/08/07(木) 17:23:07 ID:L2MXRODw0
アンケ1000文字でも通らないじゃねーか。
800まで削っても通らねーしどうなってんねん

666名無しさん:2014/08/07(木) 17:48:45 ID:8fZp8IBg0
モモD長押しでストックの分も捨てられるようにすればいいんじゃね(適当

667名無しさん:2014/08/07(木) 18:33:16 ID:tz2nbOIc0
3C>5Dのルートってアイテム装備してないときだけ?装備してるときはできない?

668名無しさん:2014/08/07(木) 19:18:10 ID:MMZrjBQY0
装備しててもガトリング可
使い道がハリセンくらいしか思い浮かばない
中央で5B>3C>キャンセルOD>6Aとか試したけど6A間に合わなかった…

669名無しさん:2014/08/07(木) 19:22:10 ID:rJLuK6PU0
これ起き攻めどーするのフライパンかバットないと空ペルシャ〆になるんじゃないのか

まじでペルシャがゴミで調整陣もこの技をどうすればいいか迷走するくらいなら
無くしていいから縦マミサよこせと言いたい

670名無しさん:2014/08/07(木) 19:24:32 ID:tz2nbOIc0
>>668
ありがとう
アイテム装備時に3C>5D〜で端コンボ伸ばせるのかな

671名無しさん:2014/08/07(木) 19:27:15 ID:lv8AshbAO
マミサさん縦か
どんな発想だよ

672名無しさん:2014/08/07(木) 19:42:43 ID:CKBSzxPA0
マジでスパークすかすためにぐらいしか使えなくなるのか

673名無しさん:2014/08/07(木) 19:49:44 ID:SesmlCP.0
3C浮き高くなったら3C〆でもいいんじゃないかな

それより6Bがrc5Cすら繋がらないらしいけど

674名無しさん:2014/08/07(木) 20:04:31 ID:FMtbV46M0
触って来たけど6bは目に見えて仰け反り減少してる。余り試せなかったけど5aも繋がらねーわ
あとこのスレでまだ出てないものだとバットカウンタだとCSバングの双みたいな感じの壁バウンド
追撃も出来た

675名無しさん:2014/08/07(木) 20:15:56 ID:2L1HWXi60
>>674
通常バットでの話だよね?
ダメージはのばせそう?

676名無しさん:2014/08/07(木) 21:04:58 ID:BcqBkVp20
基本コンボぐらいは弄らないで欲しかった・・・

677名無しさん:2014/08/07(木) 22:21:52 ID:gqAd.f820
6Bは攻撃レベル低下したんかね?

678名無しさん:2014/08/07(木) 22:29:30 ID:L2MXRODw0
攻撃レベル低下とかいう問題じゃなく完璧にバグだろ。数値ミスってんじゃね?
rcしてもなにも繋がらないとか異常

679名無しさん:2014/08/07(木) 22:32:19 ID:UnNIE0xE0
2Bしゃがみ食らいから6Cが繋がるってことは、6Cの発生が15Fか16Fのどっちかになってるってことになるが
(2Bののけぞりが増えてるとかしゃがみ食らいののけぞり自体が増加している可能性もあるが)
5Fくらい発生が早くなってることになるよ、6Cの脚属性無敵とか考えたら結構な強化点じゃないのこれ

あと3Cから5D装備って3Cのガード硬直と5Dの全体Fに変化がないとしたら11F不利だね
泡やマミサ警戒するだろうから固め中に図々しくアイテム装備ってのもアリだな、5C→5Dは距離が近いからリスク高かったけど3C→5Dは距離が離れるだろうしさ

680名無しさん:2014/08/07(木) 22:38:35 ID:L2MXRODw0
>>679
2Bから繋がるって自分で言ってておかしいとか思わなかったの?
2Bじゃなくて5Bだよ

681名無しさん:2014/08/07(木) 22:40:52 ID:UnNIE0xE0
>>680
ごめん、じゃあ発生19Fか20Fのどっちかだね5Bののけぞりが変わってないならだけど
まあ確反でFCを取れる状況がほんのちょびっと増えたのかもしれん

682名無しさん:2014/08/07(木) 22:56:30 ID:BNhNKOhw0
マミサ〆出来ないのは結構痛そう
強化されてた点は主に
・ODジャンヌ
・6Cの発生が早く
・3Cから色々出来るように
の3つかな

683名無しさん:2014/08/07(木) 23:00:01 ID:mQSNCHFo0
3CジャンヌODとかからコンボ出来ないのかな
あと猫スライドダウンも高さによっては繋がったりとか……ないか……

684名無しさん:2014/08/07(木) 23:03:37 ID:lPIA026Q0
>>678
あの隙でRCして繋がらんって当てても5Bで反撃されるレベルじゃね

685名無しさん:2014/08/07(木) 23:16:53 ID:rJLuK6PU0
ODキュアから端位置入れ替えて5A拾いができなければgcODはかなり逆風だな

686名無しさん:2014/08/08(金) 00:54:15 ID:Dm8s/F0U0
主に弱体化したのは
・5C攻撃レベル低下
・箱壊れる
・ケツ壊れる
・ホッピング壊れる
かな
gcODもプラチナは恩恵薄そうだよなぁ

687名無しさん:2014/08/08(金) 01:00:25 ID:p3dJhszk0
あとODミサ、ボム祭りが終了

強化点は6C高速化のみとか終わってるってレベルじゃねーな。
ただでさえ少ないコンボがさらに窮屈に。
他キャラもそうだけどキャラの強みを生かした調整()ってなんですか?

688名無しさん:2014/08/08(金) 01:14:40 ID:n0g3fPNM0
アイテムの強調のために他ほぼ全部弱体化かと思ったら、OD中だろうとモモするとアイテムなくなるようになる謎調整
何がしたいのか、何をさせたいのか

689名無しさん:2014/08/08(金) 01:19:49 ID:A6fjKod.0
調整内容ワロタw
ひでぇなんてもんじゃねぇw

690名無しさん:2014/08/08(金) 01:38:02 ID:nX8lxvG.0
OD中ボムとか手放したらOD関連ほとんどゴミじゃねえか
これじゃあODジャンヌしても恩恵薄いだろ…

691名無しさん:2014/08/08(金) 03:26:09 ID:2UuH.Vhc0
なんか他のキャラも含め、やること減らされてつまらなくなった感じ
これから色々発見されて面白くなればいいけど・・・

692名無しさん:2014/08/08(金) 05:46:01 ID:Ccn0kHm60
これ以上プラチナをいじめてどうしたいんだよ・・・

693名無しさん:2014/08/08(金) 07:07:46 ID:jiqm45uc0
基本ガトリング5A5B5Cマミサが繋がらないの?それは困る…

694sage:2014/08/08(金) 07:19:50 ID:MjaD8eB20
クソワロタ、アークのプラチナいじめまだ続くのかよ
ほんといい加減にしろよ。

695名無しさん:2014/08/08(金) 07:42:26 ID:MjaD8eB20
と思ったけど他のキャラも悲惨なのばっかだな。。
キャラ追加だけでよかったんじゃね...?

696名無しさん:2014/08/08(金) 07:53:55 ID:J3zOVN5g0
ただでさえ最弱候補なのにこれ以上取り上げないでくれ

697名無しさん:2014/08/08(金) 07:54:36 ID:YCUtteCk0
生でJCループが入るかと思ったがそんなことはなかったぜ!

698名無しさん:2014/08/08(金) 08:12:43 ID:MjaD8eB20
マギカは特に変更なし?

699名無しさん:2014/08/08(金) 08:40:34 ID:IN5gTi.A0
15段のプラチナの人が結構つぶやいてくれてるけど悲観するほどでもなさそう?

700名無しさん:2014/08/08(金) 08:42:56 ID:7fzD7zxA0
箱壊せるのはいいけどだったら設置硬直短くしてくれよ
このままじゃただのゴミアイテムだ

701名無しさん:2014/08/08(金) 08:55:04 ID:MjaD8eB20
強化箱はなにかしら修整されるだろとは思ってたけど
設置時間の短縮でもなく補正の調整でもなくまさか
破壊可能にしてしまうとか。
投げっぱ修整にも程があるな...

702名無しさん:2014/08/08(金) 08:57:53 ID:hj4LuoRs0
6Bって昔はガードさせて有利だったんだぜ

703名無しさん:2014/08/08(金) 09:18:20 ID:VTOqQg2s0
>ケツこわれる
え、なにそれは・・・
プラチナちゃんガバガバになっちゃったんですかねぇ

704名無しさん:2014/08/08(金) 12:46:52 ID:2UuH.Vhc0
そりゃ男どもの顔面に何度も尻ぶつけたり、お尻フリフリして誘っているんだから敗北後どうなるかなんて決まりきっているからな
作が進むにつれてゆるゆるな技になっていくだろう

705名無しさん:2014/08/08(金) 12:59:58 ID:GYnUmI6.0
流石に6Bはこのままじゃないと思いたい

706名無しさん:2014/08/08(金) 13:01:36 ID:9BfmjA0k0
>>687
すまん、それは一概に弱体化とも言えなかったから外した まあほぼ弱体化ではあるけど
多分ODジャンヌの性能を考慮して、次の強化武器が欲しいのにミサボムが捨てられないって状況になるのを防いだつもりなんじゃないかな
ODジャンヌの代償と考えればまだ安い

あとは3C使ったコンボがどんな感じになるのか…

707名無しさん:2014/08/08(金) 13:21:02 ID:SKJcDkN60
6Bしゃがみ食らいなら流石に繋がるよね?
5Aはギリ繋がったど、他は無理かな
と思った

708名無しさん:2014/08/08(金) 13:25:53 ID:kHvzUy9Q0
>>706
そこまでしてODジャンヌいるか?
2つ目なんて見えないから出てくるのはランダムだろ
それならODジャンヌ無くして今の仕様のままでいいわ

709名無しさん:2014/08/08(金) 13:40:58 ID:0MkLl8so0
空中エアペルシャB〆って跳ね方変わってる?こんな跳ねたっけ

710名無しさん:2014/08/08(金) 13:59:30 ID:MjaD8eB20
なんで5Cを弱体化したんかね。
謎過ぎるんだけど。


711名無しさん:2014/08/08(金) 14:02:42 ID:2UuH.Vhc0
5C弱体化で5C>ジャンヌ>ハリセンできなくなったとかないよな・・・

712名無しさん:2014/08/08(金) 14:18:42 ID:TUOdJmSM0
5Cマミさが繋がらないんじゃ
十分ありえるやろ、残念ながら。

713名無しさん:2014/08/08(金) 14:22:20 ID:KmJQRFR.0
立ち回りでダメージ与えていけるから問題無いな

714名無しさん:2014/08/08(金) 14:24:04 ID:GYnUmI6.0
コンボ面でここまで楽しくなさそうな調整は逆にすごい

715名無しさん:2014/08/08(金) 14:52:03 ID:9BfmjA0k0
>>708
いるか?って言われても僕が作った訳じゃないし…
それはアークの開発に言えばいいんじゃないかな
とりあえず現状ただの弱体化ではないって話

5Cジャンヌは無いけど3Cジャンヌが復活したよ

716名無しさん:2014/08/08(金) 15:03:21 ID:uYLd.8yU0
ODのボムとミサイルに関してはCモモなら捨てれるロケテ仕様Dモモなら残る1.1仕様と選択肢増えるようにコマンド追加して欲しいな
要望ってもうだせるんだっけ?

717名無しさん:2014/08/08(金) 16:01:44 ID:a.ZWVosQ0
今こそこのAAの使いどきやな

1000  名無しさん [sage]  2013/01/13(日) 23:16:28 ID:ytrYoKMs0 [2/2] 

       r.......、  _       x- 、-=ニ二、
 /   ̄`.|::::::: /    \―--/   ∨:::::::::::;ヽ
/       斗::/    /:::::::::::ヽ    `、::::::::::〉}
    /::::::/      /::::::::::::::::::::::',.    ';::::::/,ノ
.   /::::::::/     /― 7 ==―ム    }:::/ ヽ
  /:::::::://|  、__ム ィ/l   V  }     |Λ  }
  ` 7.イ  .|  /_/Lム,Λ   バ`トr- | .! Λ /  何人ペロリストがやめたと思っているんです! 
 // |    弌'{::{( }`ハ  /ィ示ミ、  jV|._ソ
/ /  .|   ∨| ‘込zソ   }/  ト:l( }イ ./-ニ____  みんな、ちょっと前までは普通にやってました。   
 /   人     {         ゞ-ら{V|   ト、ハ  明日の予定があって、来週の予定だってありました。それが…   
./      ヽ  ⊂⊃  / ⌒ヽ    V|  | }     
      |!  ト、   {       }   ⊂⊃!  | /  こんなのまともな調整じゃありませんよ! 
      |\ l >、ゝ _ ノ. イ /|`′   !/     
      ∨|ヽ!\___¨7_¨´  |/  !    ∠,--…、
         'ト、 \_ ○} { `}   ′ |     |   } / ⌒
          Vム、  /V∨「ヽ   |     |    !/
          マム\/ /⌒ヽ.! }   |      |   /

718名無しさん:2014/08/08(金) 16:23:53 ID:auXEwYlU0
ペルシャって存在価値あるの?
マコトのドングリとどっちが価値ある?

719名無しさん:2014/08/08(金) 17:40:09 ID:kQopoZ2w0
まあODジャンヌはそこまでいうほどゴミではないだろ
爆弾モモからの固め崩しができないってのとミサイルのODコンができないくらい
黙って猫やフライパンやバットを強化すればええんや
使い切ったあとおまけでnext強化アイテムが付いてくると思えばお得や

立ち回りはほぼ変わらん箱がさらに邪魔になったくらい

プラチナに至っては「キャラの強みを生かした調整」に一応沿っていると思うぞ
この調整を望んでいたわけではないが

720名無しさん:2014/08/08(金) 18:54:23 ID:EAkU2DOQ0
誰もODジャンヌがゴミだなんて言ってないし
寧ろそれくらいしか救済が無いって流れじゃないのこれ

721名無しさん:2014/08/08(金) 19:07:32 ID:iw16LxHY0
とりあえず画面端でのコンボダメージが出ないことには何とも言えんな。
今回の調整だと追い詰めて起き攻めしてもガーキャンODで死んじゃうから、相手にバーストを強要させる殺し切りコンボが欲しい

722名無しさん:2014/08/08(金) 19:14:24 ID:M5ZxkoB60
ODジャンヌは二個目がランダムなのがねぇ……
使えないわけじゃないんだけど、これだったらボムミサ連打出来る方が良かったかな

723名無しさん:2014/08/08(金) 19:27:39 ID:a.ZWVosQ0
二個目が強化アイテムになろうがコンボ時間のせいで使って次に組み込むってこと出来ないからね。
ODジャンヌのためにわざわざODするなんてありえないし、つーかOD自体使わんし

724名無しさん:2014/08/08(金) 19:29:17 ID:zZOz3YUY0
ロケテ前半と後半で違う調整されてることもあるし
明日以降に期待しましょう

725名無しさん:2014/08/08(金) 19:47:44 ID:a.ZWVosQ0
アンケ反映は時間かかるから、今書くのが一番効果が高い。
文句をぶちまけろ。開発はどう考えてもプラチナわかってないから俺らが導け

726名無しさん:2014/08/08(金) 21:17:31 ID:fLwtWEBU0
つか、家庭版でミサイルコンやらせといてできなくなるって意味わからんわ

727名無しさん:2014/08/08(金) 21:26:21 ID:zEW5l5T.0
>>719
強化ミサイルのODコンはできそうな気はするけどね
モモは5D*3で代用できるし(ver.1.1と同じなら)、3C>モモのパーツも3C>5Dのルートがあるなら3C>5D*3にしてモモを使わずにできそう

728名無しさん:2014/08/08(金) 21:37:59 ID:2UuH.Vhc0
最悪ペルシャだけでも元に戻して欲しい
マミサ〆できないとかありえんって

729名無しさん:2014/08/08(金) 21:46:19 ID:TyzXTOlk0
ODジャンヌを混ぜれば1コンボ中に強化ハンマーを2回モモできる!
3回もきっとできる!?

730名無しさん:2014/08/08(金) 22:45:32 ID:5rNUhb/AO
強化プレゼント撒いて壊そうとした相手にマミサや!

731名無しさん:2014/08/08(金) 22:58:32 ID:0YC8YOgU0
全体フレーム長い技で壊さなければマミサがガードされる未来が見えますね

732名無しさん:2014/08/08(金) 23:02:21 ID:CoqwCdDs0
まぁ箱破壊はしょうがないんじゃないの
プラチナが攻撃食らっても消えないって、やってるこっちは楽しいけど食らってる方からすりゃクソゲー以外の何物でもないし
ただ、それなら箱幕モーション短くして使いやすくしたり、
ゲオルグみたいに一発じゃ消えないこともあるみたいな調整してくれるんですよねアークさん??

733名無しさん:2014/08/08(金) 23:03:20 ID:CoqwCdDs0
強化箱前提に書いちゃったけど、通常箱なんて元々ゴミだし問題ないよね?

734名無しさん:2014/08/08(金) 23:04:35 ID:6ewaZM3Q0
プラチナがダメージ食らったら消えるようにするだけで良いんじゃないの?って思う
俺プラチナ使いじゃないけど

735名無しさん:2014/08/08(金) 23:05:41 ID:n0g3fPNM0
現状でもプラチナがダメージ食らったら消えるんだが

736名無しさん:2014/08/08(金) 23:10:46 ID:0YC8YOgU0
強化箱は消えないでしょ

737名無しさん:2014/08/08(金) 23:14:13 ID:n0g3fPNM0
>>734だけ見てレスしてた、強化箱がってことなら納得、すまんかった

738名無しさん:2014/08/08(金) 23:25:04 ID:qPsct5MQ0
俺も強化箱の発生保証は強すぎたと思うわ
でも、流石に壊せたら強化箱出す意味ないから通常箱は破壊可で強化箱はダメージ食らったら消滅くらいの弱体にして欲しいな

739名無しさん:2014/08/08(金) 23:29:06 ID:VMDTiK/M0
CS2からマミサ〆ばっかしてきたから全然起き攻めのビジョンが見えない

740名無しさん:2014/08/09(土) 00:34:45 ID:rmMsY7Rs0
基本は5B>5C>3C>マミサ>5C>6A>6C>メロ>3C泡orエリアルとかになるのかな

アンケはなんて書けばいいかわからんな全キャラ下方修正食らってるし落としどころがわからん

741名無しさん:2014/08/09(土) 00:55:40 ID:Y7bauXfE0
新しいこと何もないのが問題なんだよ。
ペルシャ含めたコンボルート全部潰されて強い部分削って残ったのはカス。
新しい技かアイテムで希望みせてくれよ

742名無しさん:2014/08/09(土) 01:06:55 ID:3O6moEok0
3C>マミサは普通に強化だと思うが
あと3C>5D

743名無しさん:2014/08/09(土) 01:11:39 ID:A0W1et4A0
3Cマミサのどこが強化なのか一切わからない。
先端じゃ入らないし、ただ5Cマミサの変わりでしかないじゃん。

744名無しさん:2014/08/09(土) 01:19:41 ID:3O6moEok0
単に基礎コンをそういうルートにしようってだけの話で、別に弱体化でもなんでもない
5C>マミサが繋がらない点だけ挙げて嘆いてる人いるけど、いや3Cまで繋いで出せよって話
相手が浮く分多少運べる距離も伸びてるんじゃないかね

745名無しさん:2014/08/09(土) 01:21:24 ID:Y7bauXfE0
3C>マミサは先端で入るなら強化だと思うが、実際は入らないし。
距離判断ミスってマミサ入らないで死ぬこと考えたら弱体化なんだよなぁ…

3C5Dはノーアイテムの時にちょいと便利かも知れないがそんだけ。
というか既存の技修正しても新しいコンボパーツなりそうなもんが一切ないな。

746名無しさん:2014/08/09(土) 01:28:08 ID:3O6moEok0
相手キャラにもよるけど、それは今の5Cも同じでしょ
3C>5Dなんてこれまでに比べてフォロー効きまくるんだから普通に強化
そんだけとか言ってるお前のレベルがお察しだわ

747名無しさん:2014/08/09(土) 01:42:25 ID:sr3QPC.o0
3Cマミサがなんで強化なのさ
今のシステムではちょっと時間かけると6Cメロできなくなるし5Cマミサでいいでしょ

748名無しさん:2014/08/09(土) 01:46:38 ID:IZxYf9o60
3C>ミサイルボムフライパンバット5Dって中央でも端でも繋がらないの?

749名無しさん:2014/08/09(土) 01:49:04 ID:3O6moEok0
>>747
単純にガトリング後半での下段択からのリターンが増える
今までは入れ込みでメロするかジャンヌしかなかったからな
あとコンボ時間がそんなシビアな状況で6C>メロするような状況なんて無い

750名無しさん:2014/08/09(土) 01:56:58 ID:He.ZiORw0
>>749
俺が下手なだけかもしれないが3Cマミサは確認無理だから入れ込みだと思うぞ

751名無しさん:2014/08/09(土) 02:54:47 ID:ZTL1DHHc0
つーか〆の技どーすんだ
マミサも3Cも無理っぽいし6B〆しかないやないか

752名無しさん:2014/08/09(土) 03:16:59 ID:vTkDNxFc0
>>741
ジャンヌで二つ目強化は新しいだろ
つか自虐してる奴らに言いたい、今はこれでどうにかするしかないやん。
キャラが好きとか言うなら新しい繋ぎとか考えようぜ…。
コンボルートはまた新しいの増えるやろ
自分の使ってるキャラでこんな自虐する奴多いと思わなかった

ほぼどうしようもないならポジティブに考えようよ。はっきり言えば自虐してカスやら糞やらプラチナ言うならやめろ

753名無しさん:2014/08/09(土) 03:19:34 ID:2UNaM7e60
強化箱は食らったら消えても納得だのゲオルグと一緒ならいいだの言ってるアホいるけど
50パーゲージ使ってなおかつランダムな箱といつでもだせるゲオルグをなんで一緒に考えてるの…?
補正弱くするか箱の持続時間を3分の2くらいにする調整くらいしか納得でけへんがな。

754名無しさん:2014/08/09(土) 03:22:31 ID:2UNaM7e60
今はまださんざん自虐して、アンケの内容に精を入れる段階やろうが。
ポジティブにいって後半ロケテ調整そのままやったらどないすんねん。

755名無しさん:2014/08/09(土) 03:23:40 ID:vTkDNxFc0
>>754
ならアンケで自虐しろよ

756名無しさん:2014/08/09(土) 03:29:40 ID:rmMsY7Rs0
画面端なら3Cからのリターン増えるだろけど、3C単発確認バット・フライパンできても
ガトリング後半だとハリセンとかじゃなきゃ届かんからのう

757名無しさん:2014/08/09(土) 03:40:49 ID:2UNaM7e60
自虐しとるやつがみんなチナを嫌いだとでも思てんのか?
好きなキャラやからアホな調整されて怒っとんねん。アンケしたいけどどこやろ。
現地いかんと無理か?

758名無しさん:2014/08/09(土) 03:52:45 ID:vTkDNxFc0
>>757
bbcp アンケ
でも出るけど、公式にロケテアンケート用URLがある。行ってなくてもアンケートは書けるよ

759名無しさん:2014/08/09(土) 03:57:30 ID:vTkDNxFc0
なんか煽ってすまんな。自キャラの自虐が好きじゃなくて熱くなってしまった
アンケートttps://pro.form-mailer.jp/fms/0ef0413463149
俺はcOD反対なのを重点的に書いたわ。

760名無しさん:2014/08/09(土) 03:58:03 ID:hftIj5kA0
自虐というより調整点に不満を言ってるだけなんだよなぁ
どうなるか分からないだから不安にもなるでしょ

761名無しさん:2014/08/09(土) 04:06:46 ID:Qj/D4tJo0
>>752
どこが問題なのかの情報共有の一環だと思ってる俺みたいなのもいる
他の人も言ってる通り今はアンケート出すタイミングだからこういうやりとりも大事なんだよ
ロケテ行ってればわかるけど悪いところはすぐ見つかるんだ、今までのことが出来なくなるから
逆に新しい事を見つけられるような時間は殆ど無いからね
数十分待ってCPU戦も出来ず知らん人と二本先取の間に探らないかんのだから
こういう流れになるのは至極当然
だからそれを自虐で片付けるのもちょっと違うと思うんよ
そこは理解してくれ

762名無しさん:2014/08/09(土) 04:08:37 ID:Qj/D4tJo0
書いてる間にすでに落ち着かれてた件
何か俺恥ずかしすぎるから
プラチナのスカートに隠れてくるわ
スレ汚しすまん

763名無しさん:2014/08/09(土) 04:38:06 ID:IZxYf9o60
妄想だけど画面端2B>5B>3C>フライパン5D>微ダ5C>6A>6B>5C>6A>マミサ〆みたいなコンボができないかな

764名無しさん:2014/08/09(土) 09:00:03 ID:aD3fqBE20
>>752
製品版での自虐ならともかく何でロケテ版の弱体化したところや
おかしいとこ書いたらいけないのか、文句言わないでそのまま出たらどうするんだ?
ここで書くのも他の使い手にもわかるようにだろ
マゾ以外少しでも自キャラが強くなるほうがいいに決まってるだろ、ココノエみたいにぶっ壊れレベルは嫌だが
今みたいなつまらないクソ適当調整のまま出されたら嫌だって言ってるんだよ
勘違いストイックマゾプレイしたいなら一人でやってろ

765名無しさん:2014/08/09(土) 09:02:58 ID:3Q2fI1b.0
新しいコンボルートになりそうな変更点考えたけど
・3Cの浮きが高くマミサが繋がる
・3C>5Dのキャンセル√
・6Cの発生が早く
・ペルシャAがバウンド
こんなもん?追加あったらお願い

あと猫chってコンボ繋がるのか誰か知らない?

766名無しさん:2014/08/09(土) 10:31:37 ID:AiH1.qLs0
画面端カウンターなら2Bか5Cで拾えるらしい
それよりペルシャAがバウンドするなんて初めて聞いたんだけど

767名無しさん:2014/08/09(土) 11:42:32 ID:rmMsY7Rs0
とりあえずあがってる情報違ったら訂正おなしゃす

・ペルシャを空中の相手に当てると中央でも画面端でも問答無用でA派生しか当てれず、Aで締めると大きく後ろに跳ねてコンボを繋げれない
・6Cの発生が早くなった。(5Bしゃがみ食らいから繋がる)
・3C>5Dのガトが追加
・3C>モモは端でバング相手にハンマーと猫なら繋がった。(フライパンは無理だった)
・6投げからの必キャンが遅くなり、中央でキュアが繋がらなくなった。
・6Cと2Cの浮きが低くなった。
・6C、6Bには同技あり、フライパンは地空ともに同技なし、空バットも同技なし。
・5C地上ヒットからマミサは繋がらないが、空中ヒットからなら繋がる。
・マミサ>メロは出来る
・強化ハンマー個数2、空中版の2段目がガークラするように。
・5Cの受身不能時間短くなってある程度コンボした後に5C>6Aもつながらない
・・6Bヒット時ののけぞり短く(rc5Cがつながらない)
・空中投げのバウンドが低く
・猫スライドダウン(端カウンター時は追撃可)
・バットchからの追撃が楽に

768名無しさん:2014/08/09(土) 11:53:10 ID:OZfIwkpQ0
5C>6Aって今でもコンボ時間長くなると出来なくなることあるけど
それよりもっと早い段階で出来なったって事なんかな
どういうレシピで繋がらなくなったかわからんのでなんとも

769名無しさん:2014/08/09(土) 11:53:20 ID:SXx8I0x20
3C>ペルシャができなくなったって聞いたけど、それは?

770名無しさん:2014/08/09(土) 11:59:09 ID:67iTj24k0
ペルシャはスライドダウンじゃなくて、自分が後ろに吹っ飛ぶから追撃不可能な

771名無しさん:2014/08/09(土) 12:11:18 ID:VKXuC1Pc0
>>766
最終段当てたら後ろに吹っ飛ぶみたいだ
間違ってすまん

wikiみてペルシャAバウンドって書いてあったからB〆みたいに縦にバウンドするかと思ってたわ

772名無しさん:2014/08/09(土) 12:28:59 ID:eS5qNs760
>>770
他キャラ使いだがペルシャからコンボ繋げてる人みたぞ
マミサ後からのコンボだったから大して意味ないだろうが

773名無しさん:2014/08/09(土) 13:53:34 ID:sR/v0Tuk0
ネコCHでバウンドしないんだったら地味に嫌だな

774名無しさん:2014/08/09(土) 14:17:43 ID:rmMsY7Rs0
ペルシャはコンボパーツになりそうもないんだが慣性ペルシャで後ろに跳ねないとかあるんかなー(ないだろ)
あったとしてもだから何だって感じになりそうだけど

775名無しさん:2014/08/09(土) 14:45:46 ID:tHx.SzyI0
ペルシャ〆で前転対策にしろってことかね・・・

776名無しさん:2014/08/09(土) 15:50:22 ID:G21Jow9g0
どれみボックスは無条件で一発で壊れるんじゃなくて耐久力があるんじゃん
通常箱は報告によると301〜600のいずれか
強化箱は601〜900みたいだ
ゲオルグが700だから強化箱も700かな
適当な通常技で殴ってキャンセルして弾無敵技ってされると安定して抜けられそう

777名無しさん:2014/08/09(土) 16:09:17 ID:tHx.SzyI0
通常技一発で壊しにくいならまあ妥当かな
壊せるようになって逆に刺し返しでカウンターウマーってできればいいけど

778名無しさん:2014/08/09(土) 16:17:01 ID:DuuHJJLY0
ツイッターから抜粋
通常プレゼント箱はタオカカの2A2発分。強化宝箱はタオカカの2A3発分。C系統とかでなら一撃

779名無しさん:2014/08/09(土) 16:19:18 ID:AFrPHoqc0
箱は確率で近づいても起動しないけど攻撃されると爆発するみたいな仕様になったら面白い
見た目判別不可で

780名無しさん:2014/08/09(土) 16:27:09 ID:OZfIwkpQ0
通常箱はともかく強化版はゲージ吐いてるんだからもうちょっと体力欲しいな
ハザマ3Cとかポコンで終わりはさすがに脆過ぎる

781名無しさん:2014/08/09(土) 16:33:53 ID:.O8L2VMw0
ロケテで試したいことがあったのに希望通りのアイテムが
でなくて回してたらミサイルとかボムで相手が瀕死になっててワロタ

782名無しさん:2014/08/09(土) 17:05:50 ID:G21Jow9g0
強化箱はプラチナ本体が殴られても消えないまま?
それならそこまで使用感変わらない気もするな

783名無しさん:2014/08/09(土) 18:18:33 ID:aeAXpb5M0
でもこれライチが棒飛ばしてるだけで箱一掃されんじゃね…

784名無しさん:2014/08/09(土) 23:58:35 ID:AiH1.qLs0
画面端のコンボでマミサ〆が困難になったり6Bがただのご褒美になったりしてるのは、
端に追い詰めてハメ殺すっていう戦い方がプラチナのコンセプトと合ってないと判断しての調整ならまだ分からなくはないけど

その分火力が上がるのかと思えば、ホッピングがぶっ壊れて中央画面端コンボ共に被害を受けただけ
立ち回りが強化されるのかと思えば、通常牽制技に変更は無く何故か申し訳程度に早くなる6C
ドライブ関係で強化が期待されたピコハンは見放され、猫は滑り箱は壊れるという惨状。
唯一の救いと思われたODジャンヌと引き換えにODミサモモ祭りが消滅して依然として不遇なOD

どういった意図の調整なのか全くわからん

785名無しさん:2014/08/10(日) 00:03:08 ID:0fY.bnY60
コンボについてはわからんだろ
泡か2Cの乗算補正が変わってるっぽい報告もあるし
今までと全然違うコンボで3000行ってマミサ締めできるのかもしれん

しかしODジャンヌってゲージ100使うのと同じ効果だからもうちょっと評価されていいのではないか

786名無しさん:2014/08/10(日) 00:08:27 ID:btlZIp2c0
ゲージ100使うのと同じ効果…

ではない

787名無しさん:2014/08/10(日) 00:08:30 ID:4fImeEhc0
2Cの出番復活するのか

788名無しさん:2014/08/10(日) 00:12:04 ID:ZAt3nBg.0
CS2で2Cループしてる頃が一番楽しかった

789名無しさん:2014/08/10(日) 00:13:29 ID:z/EFj8mM0
せめて3Cヒット時のみ引き戻し効果ありとか、
地上バットはヒット時のみダッシュキャンセル可能とか
地上強化ハンマーはノーマルヒットでもバウンドして追撃可とか
こういうコンボパーツに+方向に働くような調整をして欲しかったな


6Aをrcしても5C繋がらないとかヘタしたら当てて反確なんじゃないのか?って心配なんだけど・・・
リボルバールート無い、当てても強制しゃがみ喰らいにする効果があるわけでもない、見えにくい高速中段として有名なわけでもないのに
密着でガードさせても有利とかになってたりしないのかな・・・

そういやフォーリンメロディの同技と威力って変わってないのかな?
あと3Cの浮きが高くなったことを活かしてカグラみたいに3C>CTが繋がるようになってたりしないか
中央コンでフライオアン所持時に
2B>5B>3C>5D>6A>6C>スワローJC>6A>エリアル>5D>5C>6A>マミサ
とかできたりしないかってことを明日行く人に調べてもらいたいです

790名無しさん:2014/08/10(日) 00:17:02 ID:vS85soFA0
>>789
お前程度が考えつくことは全部試し済みだからツイッター調べるといいよ

791名無しさん:2014/08/10(日) 00:18:48 ID:qKDbTdUY0
ちょっと突っ込み所多すぎんよ〜

792名無しさん:2014/08/10(日) 00:29:16 ID:Mhsi4/Rg0
>>789
6A→6Bだな
あとフライオアンってなんだ
焦ってるのか知らんが落ち着けや

793名無しさん:2014/08/10(日) 00:30:17 ID:z/EFj8mM0
ツイッター調べるといいよってw
スレで質問する意味って本当に無いんだな

794名無しさん:2014/08/10(日) 00:33:07 ID:4fImeEhc0
気づいちまったかここは雑談スレなんだよ

795名無しさん:2014/08/10(日) 00:37:20 ID:vS85soFA0
>>793
考えれば分かるあまりに幼稚な質問だったからどっかいけって意味を込めたんだが伝わらなかったか…

796名無しさん:2014/08/10(日) 00:45:01 ID:4fImeEhc0
そう熱くなるなよここはかわいいプラチナちゃんスレだぜ

797名無しさん:2014/08/10(日) 00:45:15 ID:D3wgGwrAO
フライパン+ライオン=フライオアン

798名無しさん:2014/08/10(日) 01:04:52 ID:Caw.gGlA0
マミサ〆できなくても空ペルシャ〆の有利F伸ばしてくれればいいんですけどね

799名無しさん:2014/08/10(日) 01:48:08 ID:fXfAp4ZY0
11段から昇段すると勝利メッセージ変わるのか
ちょっとうれしい

800名無しさん:2014/08/10(日) 01:50:01 ID:.Q63VvM.0
N男のプラチナが立ち回りだけで他の上位レイチェルボコってるらしい

801名無しさん:2014/08/10(日) 01:57:56 ID:zkoQKvpo0
やっぱネタ分かってるとレイチェルいけるのかなあ
お互いセットプレイ強くて切り返しが貧弱だからチャンスが多い方が勝つわな

802名無しさん:2014/08/10(日) 10:58:19 ID:.Q63VvM.0
セリカがプラチナのポジション取りに来てる気がする

803名無しさん:2014/08/10(日) 12:53:40 ID:AUxw.Hz.0
プラチナ使いのロリコン共はセリカなんて使わないから

804名無しさん:2014/08/10(日) 12:54:55 ID:Caw.gGlA0
初心者向け枠はセリカに譲ってプラチナは2Dや6D追加して出来る事増やそう

805名無しさん:2014/08/10(日) 13:03:33 ID:TDQ2F1/g0
おまえら調整なんかよりもアンケに書くべき重要な事があるだろ
どんなグッズが欲しいですかって項目あるわけだし

プラチナのフィギュアが欲しいとかよぉ

806名無しさん:2014/08/10(日) 13:08:01 ID:fXfAp4ZY0
セリカも一般的に見たらロリ枠だからな
俺的にはあと3歳ぐらい若かったらサブで使ってたかも
もちろんチナちゃんがメインだけど

807名無しさん:2014/08/10(日) 15:35:43 ID:5dO.s9p20
セリカは賞味期限切れてるだろ…
グッズはスワロームーンのクッションとかぬいぐるみって書いた

808名無しさん:2014/08/10(日) 15:46:21 ID:ndTcVEJg0
スワロームーンクッションすでにあるけどな

809名無しさん:2014/08/10(日) 16:14:39 ID:2.rz093c0
スワロームーンクッションは普通に販売してくれないかな
あとプラチナちゃんのぬいぐるみとか・・・置き場所に困るかw

810名無しさん:2014/08/10(日) 18:06:43 ID:nN.reMbA0
>>784
ピコハンは見抜きされに見えた

811名無しさん:2014/08/10(日) 18:33:00 ID:Mhsi4/Rg0
ピコハンのヒットストップで見抜き…
流石ペロリストだな

812名無しさん:2014/08/10(日) 22:21:29 ID:pO.KvZ1.0
えっ基礎だろ?

813名無しさん:2014/08/10(日) 23:42:36 ID:S5V.agCM0
セリカはプラチナの弟子
まだまだあいつのパンチラは甘い

814名無しさん:2014/08/11(月) 03:51:21 ID:WYupCV..0
>>800
それイザヨイの間違いだぞ、N男はプラチナ全くと言っていいほど使ってない

815名無しさん:2014/08/11(月) 04:09:18 ID:q/jAm5y.0
>>759
おおきに。アンケかいてきたで。
とりあえずペルシャが完全に無能になった件と強化箱の改善とODモモの改善を訴えてきたわ。
5Cも書きたかったんやけど3Cマミサがつながる上に5Cマミサもだとさすがにアカンしな…
他に書きいったやつおるか?

816名無しさん:2014/08/11(月) 10:20:40 ID:yUV4/CoY0
>>813
セリカのパンツが甘いまで読んだ
味見してくる

817名無しさん:2014/08/11(月) 18:53:57 ID:A.65ZIrs0
アンケはとりあえずペルシャとケツを再検討してください的なことしか書かなかった
強化箱は耐久値で問題ないし、ODモモについてはそういうものなんだと思えば問題ない

818名無しさん:2014/08/11(月) 19:14:04 ID:p4d6GWHc0
そういうもんだと思えば問題無い って言ったら全部問題無いよね

819名無しさん:2014/08/11(月) 19:19:09 ID:Jdb2sGpY0
マジカルウェポンが使い放題になります(無限に使えるとは言ってない)

なにこれギャグ?

820名無しさん:2014/08/11(月) 19:44:35 ID:A.65ZIrs0
>>818
ODして鈍器モモすることなんてないだろ
3C>5Dガトも追加されてできなくなったのは爆弾弾幕だけなんだから問題ないだろって意味だよ

821名無しさん:2014/08/11(月) 19:44:54 ID:5dpXNDDA0
50%ゲージ使う強化箱がタオのC一発ごときで破壊されても問題ないじゃすまんやろ..本気でいうてんの?

822名無しさん:2014/08/11(月) 19:46:15 ID:Jdb2sGpY0
ODって爆弾弾幕のためだけにあるようなもんだろ。大問題なんですが

823名無しさん:2014/08/11(月) 19:50:44 ID:A.65ZIrs0
>>821
プラチナがダメ受けても残るならゲオルグ並の耐久で問題ないと本気で思ってる
位置取りと行動が変わって前ほどの安心感はないけど十分強い

824名無しさん:2014/08/11(月) 20:00:16 ID:ErkvGlw20
タオカカの5Aは300で5Cは550だから5Aに2回耐えれるなら5Cで壊れるのはおかしいだろ

ラグナの5Bは660だが660以下かそれ以上かってなかなかに重要だよな
ジン5Cの710もできれば踏ん張ってほしいところ
まあこのへんは稼動すればあっというまに検証されそうだが

825名無しさん:2014/08/11(月) 20:00:35 ID:A.65ZIrs0
>>822
アマネのドリル並に削れたなら大問題だがろくに削れなかっただろうに
択りに行くのも今までモモしていたところを5D(4D)にすりゃいいんだし大問題とは思えないんだが

826名無しさん:2014/08/11(月) 20:07:52 ID:ErkvGlw20
ODといえばハリセンのヒットストップがかなり短くなってるんじゃなかったっけ
ってことはコンボ時間の消費も軽減されてるからハリセンOD連打でかなり減ったりしない?
もしそうならハリセンコン中にゲージが50に到達する機会も増えそうだからそれも含めて嬉しいよね
8回殴った時点で49とかよくあるからねえ・・・

6Bののけぞり軽減は意味わかんないんだよなあ
だって6Bが非常にのけぞり時間が長い代わりにプラチナも硬直が長いのって、
その長いことのけぞってる間に泡やボム当ててくれっていう、プラチナの特性を活かすためにやってんだろあれ
なんでそれを逆方向に調整するのか

827名無しさん:2014/08/11(月) 20:13:02 ID:6nTwfO0U0
>>823
仮にそうだとして、箱破壊とODモモは良くてケツに文句言うのは謎
君の理屈で言えば崩し択が豊富にあるプラチナの6B消えたところで前ほどの安心感は無いけど十分強い

828名無しさん:2014/08/11(月) 20:14:20 ID:89vw7LBc0
6Bは使い方次第で性能を変えれますよ〜という中段であって
ミサイル爆弾とは全く結びつかないだろ

ODモモで捨てちゃうのは装備調整できる面もあるからプラスともマイナスとも言い切れないような
強化ミサモモ連発は元々微妙だし、強化ボムモモ連打できないのは不安要素あるけど
3C>5Dできるようになったから当てやすさで言えばあまり代わってないのでは

829名無しさん:2014/08/11(月) 20:19:02 ID:5dpXNDDA0
まるで強化箱にやられた側の意見やな..
テルミの5Dワイバーン、ほぼ全キャラの5C一発、へたすりゃウロボで消されるんやで?ゲージはいて二個しかなくてなおランダム要素があるのに、n
OD爆弾も軽視しとるようやけど..あんたプラチナ使いなんか?

830名無しさん:2014/08/11(月) 20:23:14 ID:KjnLCLaA0
わかったわかった
アークは箱をはずれとして追加したつもりだったんだ
それが思ったより使えたからちゃんと使えないように調整したわけだ

831名無しさん:2014/08/11(月) 20:35:22 ID:7W0V/vlwO
箱置いてマミサしろ

832名無しさん:2014/08/11(月) 20:43:00 ID:p4d6GWHc0
そうだ、マミサぶっぱなそう

833名無しさん:2014/08/11(月) 20:56:43 ID:tdhYBI..0
端コンの〆に6A>2C>ジャンヌ(強化ボム装備)>バクステ>モモ>OD>モモモモモ…
っていうほぼ確定でODボム削りに移行できるネタがあるんだけどできなくなっちゃう
状況限かつキャラ限(ノエルとか)だからほとんど実践できないけど

834名無しさん:2014/08/11(月) 21:32:20 ID:jijH3WH.0
どうせOD大して使わないんだろうなと思うと悲しい
GCODが本当に実装されたら使う機会増えるかなあ

835名無しさん:2014/08/11(月) 22:16:48 ID:84U5kt3.0
3Cの浮きと5Dへのガトって研究次第で結構な強化点だと思うけどなあ
受身不能時間が変わってなければコンボ後半でも伸ばせる
コンボ後半にもう一押しつなげたいなら今までならフライパンとかだったけどアイテム無しでそれが出来るのって大きい気がする

836名無しさん:2014/08/11(月) 22:22:36 ID:A.65ZIrs0
>>827
ここまで強化箱とODに不満がある人が多いと思ってなかった

B系からでも出せる中段は大事だしノーゲージで繋がらなくなったっていうのは自分の中では大きかった
強化箱については単体でみたら性能はすごく良かったから弱体化しても仕方ないし
発生保証ついたままでの耐久値なら落としどころとしては多くのペロ使いも納得できるところだと思ってた
OD爆弾モモについてはここまで重要視している人がいることにびっくりだった

837名無しさん:2014/08/11(月) 22:26:12 ID:2tAuKPYk0
ODモモ削除に不満というより、あれがなくなるといよいよもってプラチナODの意味がハリセンくらいしかなくなるのが不満ってことじゃないの
全キャラ中最弱ODな気がするよマジで

でも誰も気付いてないだけでOD時の他の部分が性能変わってるかもしれないよね

838名無しさん:2014/08/11(月) 22:32:32 ID:h9tomOvA0
>>835
お前なんかものすごい勘違いしてない?
3Cが浮いたってコンボなんて一切伸びないぞ。5CDが3CDになるだけ

839名無しさん:2014/08/11(月) 22:57:25 ID:0BQQ3MOw0
コンボはどうなるか分からんけど5C>Dは相変わらずできるんだから、
今まで禄にフォロー利かなかった3CにDへのガトが追加されたなら立ち回り的にプラスな気がする

840名無しさん:2014/08/11(月) 23:04:22 ID:.OGXAjLo0
箱はまず眉毛ない瞬間があるからそこ描きなおして下さい

841名無しさん:2014/08/11(月) 23:08:11 ID:KjnLCLaA0
箱置いてるときのプラチナってえらいかわいいよね

842名無しさん:2014/08/11(月) 23:14:16 ID:2tAuKPYk0
3C→D装備
装備中は非CHなのでリスク高いがライチの棒設置みたいに縮こまる相手に図々しく行く感じか

3C→フライパン5D
ディレイをかけて暴れ潰しに使う感じか
フライパン持ってるなら相手はJD警戒して3C食らってくれる可能性ガ高いのでその時はコンボにいける

3C→バット5D
バットの運びが伸びてるらしい報告もあって優秀な始動だったりしそう

3C→ハンマー5D
コンボで空中の相手にハンマー5Dを当てるには6Aからのくらいしかなかったが3Cからでも可能になったということに
ハンマー5Dは乗算92、ダメージ1600と序盤のコンボパーツとして出色の性能だからそのままRCしてJDまで行くと4000くらいいきそう
画面中央からでもできそう
ただの予想だが・・・

猫と箱は実用性そんなにないかも

こうしてみるとフライパンの性能が実質上がった感がある、下段択が強化されたってことだから

843名無しさん:2014/08/11(月) 23:22:56 ID:LWB9N9Gc0
猫は暴れ潰しでしょ
3C直ガからラグナ5Bとか減るんじゃね

844名無しさん:2014/08/12(火) 00:02:59 ID:tiDgv9fU0
ヒット時スライドダウンでしょ?起き攻めに使えるじゃん

845名無しさん:2014/08/12(火) 00:27:39 ID:1GrITM7M0
コンボを猫で締めたら置き攻め出来るってこと?ならそれなりに強そうな
序盤にマミサ使ってもいいってことか

846名無しさん:2014/08/12(火) 00:38:04 ID:IZuFRLr.0
問題は強化箱とペルシャと6bとODの4つやなあ..
強化箱の破壊可能は諦めるにしても耐久値だけはどうにかしてほしいわ。

847名無しさん:2014/08/12(火) 00:41:52 ID:JiuaMQXQ0
箱殴れるってことは一部のキャラはキャンセルして弾属性無敵とか出せるってことだからその時点で・・・って気もするが

ゲオルグに3Cマミサってやるとよく当たるよね

848名無しさん:2014/08/12(火) 00:43:08 ID:p9dOtW5U0
俺も箱破壊できるのはいいと思うかな
どっちかっていうと設置が遅いのと硬直をどうにかしてほしい……起き攻めで使いたい

849名無しさん:2014/08/12(火) 01:03:34 ID:oX/6kQDA0
6Bとか5Cとかも結構痛いけどそれは許すから、ペルシャだけは返して・・・

850名無しさん:2014/08/12(火) 07:51:41 ID:ACp2f3go0
なんだかんだで強化箱が壊れるのは2.0でもそのままだろうなあ
篭城する様な使い方は改めないと

バットはchでもコンボが伸びなかったって話も聞くんだけどやってみた人おる?

851名無しさん:2014/08/12(火) 09:09:35 ID:6A.NlgNwO
さすがにワンボタン全身無敵技からはそんなに減らないっしょ

852名無しさん:2014/08/12(火) 09:45:58 ID:ACp2f3go0
そうじゃなくて、バットがモーメントになって今まで通りのコンボが出来ないって事だったけど

853名無しさん:2014/08/12(火) 09:56:37 ID:p9tTvGqc0
中央で追撃できなくなったんじゃなかった?

854名無しさん:2014/08/12(火) 13:24:10 ID:ByuFmKk60
もっとかわいく調整してほしいなぁ

855名無しさん:2014/08/12(火) 22:36:17 ID:5jp0TCdE0
調整が、

856名無しさん:2014/08/12(火) 22:36:49 ID:5jp0TCdE0
ミス
調整がかわいいかどうかは最重要事項

857名無しさん:2014/08/12(火) 22:41:10 ID:PxscZ9cY0
プラチナの胸を大きくしました

858名無しさん:2014/08/12(火) 23:03:53 ID:oX/6kQDA0
それならレイチェル使うわ

859名無しさん:2014/08/12(火) 23:05:20 ID:S2mkr/GQ0
プラチナのパンツをクマさん柄からライオン柄にしました。

860名無しさん:2014/08/12(火) 23:14:53 ID:8xnFY0VI0
ペルシャ死に技にするなら削除して新モーションの技追加してくれ
ホッピングはメロディで見られるからいいよ

861名無しさん:2014/08/12(火) 23:32:24 ID:2OWqEMFE0
セリカとラムダへの勝ち台詞のために悠木碧呼んだだろうからせっかくだからゲーム中の台詞もある程度新録が欲しいけど
新キャラ二名ともあんまりプラチナと関係ないからなさそうだな
セリカは六英雄の親族だからちょっと関係あるけどそれ言うならココノエもそうだけどなんにもなかったしな
獣兵衛がプラチナの父親だと見立てたらココノエとプラチナは義理の姉妹みたいなもんなのになあ
あと子供キャラ同士かつバングに弟子扱いされてる仲間のカルルにもなんにもないとか

でもバングへキュアドットタイフーン使ったときにうるさいオッサンは私がぶっ倒すって台詞は直してほしい
ルナの一人称はルナだろ
あとラグナにキュアドットタイフーン使った時に○ね〜っって叫ぶのもどうかと思う
ルナが口が悪い子なのは知ってるけど○ねってあんまりだろ、普通に引くわ、鋼鉄ジーグかよ、投稿できなかったから伏字にしたし

862名無しさん:2014/08/12(火) 23:42:53 ID:hWUW1y0E0
>>861
ラグナは○ねまで読んだ

863名無しさん:2014/08/12(火) 23:43:08 ID:IizKE9Us0
セリカはトリニティさんと関係あるだろ
家庭用ストーリーやってれば知ってるはずだし
プラチナというキャラのバックグラウンドわかってれば想像は容易

864名無しさん:2014/08/12(火) 23:46:31 ID:oX/6kQDA0
○ね〜って台詞かわいくて好きだわ

865名無しさん:2014/08/12(火) 23:47:44 ID:hWUW1y0E0
ストーリーで普通に話してたしあったらいいなくらいには思ってる

866名無しさん:2014/08/12(火) 23:56:46 ID:kc7thZyE0
ルナセナはほんと空気
ラグナいじってバングに呆れてライチにうぎぎしかしてない気がする

867名無しさん:2014/08/12(火) 23:58:10 ID:PxscZ9cY0
テルミのボイス解析した動画に既にセリカ相手のボイスとかあったし収録するならとっくのとうにしてあって今回のアプデのために声優呼んではいないんじゃない?

868名無しさん:2014/08/13(水) 00:03:02 ID:7R/S0IDg0
タオカカと一緒に賑やかしポジで俺は一向に構わない

869名無しさん:2014/08/13(水) 00:04:44 ID:6MmqONH60
教えてライチ先生のレギュラー続けてほしい
かわいい

870名無しさん:2014/08/13(水) 01:00:13 ID:Q/AwfjNc0
プラチナはストーリーでセリカに抱きついて号泣してただろ。
まあトリニティさんだけど、なにかしら演出はあってほしいな。

871名無しさん:2014/08/13(水) 11:48:59 ID:/GtHjJNg0
ストーリー上プラチナちゃんはお家に帰ったらハザマさんに刺された

872名無しさん:2014/08/13(水) 22:18:14 ID:EKgQkbI.0
プラチナちゃんにお前って呼んでもらえるとちょっとドキッってくる

873名無しさん:2014/08/14(木) 10:42:16 ID:wnd4WMXs0
ただの思いつきだけどOD中は装備しているアイテムのマークを見えなくするとか

874名無しさん:2014/08/14(木) 10:48:32 ID:d6Hct8ck0
自分も見えなくなるんですけどぉ

875名無しさん:2014/08/14(木) 11:22:06 ID:jYt7nx9M0
こういうアホな奴がアークにあーしろこーしろ言うんだから向こうもさぞ面倒だろうな

876名無しさん:2014/08/14(木) 14:07:19 ID:7m4KT3rQ0
レイチェルにお尻ペンペンされるプラチナちゃん
最高に興奮しない?

877名無しさん:2014/08/14(木) 14:10:41 ID:HE3v0uAk0
CPのストーリーモード序盤のルナの台詞でなんかすごい口が悪いのがあったけど
実際にあんな喋り方する女子小学生とかいたら父親はパンチ頭でタバコ吸ってパ○ンコ言ってるような子なんだろうなと思ってしまう

チン○って禁止ワードで投稿できないのね修正したわ

878名無しさん:2014/08/14(木) 14:37:00 ID:ukczituQ0
「ヒャッハー!!この雑魚がww」
「こんのクソガキが!!」
「ごみくずが!!!」
「まるでゴミムシね。」
まわりこんなやつらばっかだし口悪くなるのも仕方ないな。

879名無しさん:2014/08/14(木) 15:00:31 ID:67Za1hNI0
制作者の語彙力がそっちばっかり強いんでしょ

880名無しさん:2014/08/14(木) 15:05:56 ID:yqbc35XI0
普段は廃墟に住んでゴミ布纏って生活してるから仕方ないね・・・

881名無しさん:2014/08/14(木) 15:08:15 ID:7m4KT3rQ0
お風呂にいれてあげたい

882名無しさん:2014/08/14(木) 15:11:33 ID:HE3v0uAk0
プラチナってストリートチルドレンで獣兵衛に拾って貰った設定なの?知らんけど
そうなら体を売る年齢になる前に拾ってもらえてよかったな

883名無しさん:2014/08/14(木) 15:19:28 ID:HYLtSpZY0
あんまり意識してなかったけど不幸属性でもあったのかプラチナちゃん実の両親いないっぽいしなあ
ラグナに食事おごってもらった時にものすごい量食べてたのも普段おなかすかせてるから次いつ食べられるかわからないとかだったら健気だなあ
不幸ロリが好きな人は家なき子レミってアニメ見るといいよ

884名無しさん:2014/08/14(木) 20:08:43 ID:c3ILa9e20
育ちがいい子ではないよね
でも純粋だと思うの。そこがいいの

885名無しさん:2014/08/14(木) 20:29:14 ID:CenznVb60
CS2ぶりに復帰しようと思うんだけどこの子の基本的な動きは同じ?
動画見るに設置のプレゼントが面白そうに見えた

886名無しさん:2014/08/14(木) 20:53:09 ID:SZGEWjgs0
そうだな。とりあえず自分で触ってみよう

887名無しさん:2014/08/14(木) 21:32:23 ID:rVZqK23s0
>>885
基礎コンボから変わっているから注意な

888名無しさん:2014/08/14(木) 22:18:49 ID:9vXG3ZrE0
BCマミサできたらプラチナマスターだよ

889名無しさん:2014/08/14(木) 22:19:52 ID:/oxTt0060
ストリートチルドレンてか孤児施設じゃなかったっけ。
ひきとったのはやっぱトリニティさんに似てたからなのかな。

890名無しさん:2014/08/14(木) 22:28:47 ID:li7FeN7I0
トリニティと似てるのにはちゃんと理由があるよね?
このままトリニティがインしてるそっくりさんとしてストーリー終わりそうなんですが

891名無しさん:2014/08/14(木) 23:02:15 ID:rVZqK23s0
ライチに固められた際、どこで逃げればいいの?
暴れポイントとか、直ガポイント、いれっぱポイントとかある?
今日12段のライチに何度もボッコボコにされたんで対策したい

892名無しさん:2014/08/14(木) 23:04:32 ID:jYt7nx9M0
EXからCPに入ったのなら基礎コンで最初に練習が要るのは3Cペルシャだと思うけど
もう消えるから心配いらないね^^

心配いらないね

893名無しさん:2014/08/14(木) 23:11:30 ID:cWqasYAM0
>>890
あと二重人格の理由もわかってないよね
一般的に二重人格って幼い頃に性虐待を受けた子がなりやすいらしいけど、プラチナの場合は魂が二つあるとかいうホンモノの二重人格だし何か理由がないとそうならないよなあ
>>891
相手が棒持ってるなら・・・5D、2D、6D、4Dのいずれかで棒設置してくるだろうけど
5D、2Dは無防備だから5Bとかが刺さる、でCHするからマミサが連続ヒットになるから入れ込みで
6Dは2段目直ガすると五分だが即座に使える技の相性でわずかにプラチナ有利な読み合いができる
4Dはガードすると有利だし頭属性だから読み切って6Aで落とすとか

ライチが棒を設置する時は必ず何らかのリスクがあるって覚えておくといいよ

894名無しさん:2014/08/14(木) 23:34:59 ID:JSCVRDBc0
ライチに至っては過去スレで出た以上のことはもうでないよ

895名無しさん:2014/08/15(金) 00:05:24 ID:.t8scbx20
>>893
なるほど設置するときを狙えばいいのか!
ありがとうすごく参考になったよ

896名無しさん:2014/08/15(金) 00:28:04 ID:KBjCXmHE0
画面端でのフライパン使った実用向けのノーゲージ挑発コンを考えたんですがこれは既出でしょうか?

897名無しさん:2014/08/15(金) 00:42:22 ID:KBjCXmHE0
これは・・・って具体的に何か示さなきゃ駄目ですよね、先に載せます

画面端ノーゲージ挑発コン(withフライパン)
・既出ならごめんなさい
・ほぼ全キャラ対応(DLC組3キャラが未検証)
・以下のコンボは最大火力ではありません
状況としては、画面端で、5B>5C>マミサ、または5B>5C>3C>ペルシャAや、JD>3C>ペルシャA(ペルシャ後は相手に密着に近い状態で)を当てた後に、

5C>5D>2C>A泡>挑発(かわいい)

・ここで、2Cは地表スレスレで当てるとコンボ成功率が上がります
・他は全て最速入力です
その後は大きく二種類に分けられ、

(1)6Aが当たるキャラ(レリウス、タオ、ノエル、ジン、アズ、テイガー)

>6A>hj>JC>jc>JC>JD>5C(6A)>5D>3C 

・タオカカは、マミサ始動の時に5Cを微ダ5Cにしないと2Cがスカります
・テイガーはA泡をB泡にしないと6Aが当たりません
・ノエル、ジン、テイガーは6A後に6Cが入り、火力増加を狙えます
・さらにテイガーはB泡のおかげで泡に入る位置がだいぶ下方なので、6Aの前に5Cが届きます

(2)6Aが当たらないキャラ(その他)

>hj>JA>jc>JB>JD>5C(6A)>5D>3C

・おそらくこちらのコンボは全キャラに対応しています
・挑発後に最速でhjするのですが、妙に難しいので実用向けとは言えません
・ペルシャAのパーツの方だと、JB後のJDが繋がりません(JB>空中ペルシャでコンボ終わり)
・タオカカと同様にマミサ始動の時に微ダ5Cにしないと2Cがスカるキャラがいますが省きます
・ツバキはhjでなくともJAが届きます

898名無しさん:2014/08/15(金) 01:06:24 ID:/MZCvPq.0
ageなくていいから(良心)

899名無しさん:2014/08/15(金) 01:13:06 ID:KBjCXmHE0
ごめんなさいね・・・

900名無しさん:2014/08/15(金) 03:56:41 ID:SBzdnta60
どうしても挑発したいのは伝わった

ダンみたいに挑発でゲージ増加とかそういうメリットが無い限りただのなめぷだいね

901名無しさん:2014/08/15(金) 04:01:46 ID:3q0V1mLs0
舐めプには変わり無いが遊びの雰囲気のプレマとかで決める事出来れば皆笑顔になれるだろう
挑発コンは時と場面を選んでマナー用法を守って使いましょう

902名無しさん:2014/08/15(金) 04:09:40 ID:6UcusoQ.0
キュアrcスワロームーン上下ふわふわ>メロが一番きもちいー(こなみ)

903名無しさん:2014/08/15(金) 05:14:48 ID:CF39gdDE0
つーか実戦で決めるならキュアrc挑発メロ以外ない。後は舐めプ

904名無しさん:2014/08/15(金) 08:53:45 ID:cePy5J.M0
熱帯でプラチナちゃん同士、プラチナちゃん愛ありそうな相手なときに
開幕お互い様子見で下がってからのかわいさアピール対決なら稀にあるしそういうときは捗りそう

905名無しさん:2014/08/15(金) 23:25:58 ID:u78tydfk0
挑発コンのパーツ落としとく
ハリセン5Dfc>挑発>5A>5D
位置限定前投げ>B泡>挑発>マミサ
〜空中ODキュア>(人形が落ちる前に)rc>挑発>挑発>メロディ
〜低空ODキュア>(人形が落ちる前に)rc>ハッピーマギカ>メロディ

906名無しさん:2014/08/15(金) 23:39:53 ID:.t8scbx20
挑発って相手を怒らせて、してやったりって使い方が正しい使い方なんだろうけど、
プラチナちゃんだと相手を萌えさせてしまうから挑発になってないよね

907名無しさん:2014/08/16(土) 00:23:57 ID:4r/pQkQw0
もうコンボの中で挑発なんか入れられたら抱きしめたくなるな

908名無しさん:2014/08/16(土) 11:42:35 ID:hQTUhgxQ0
マギカは別の意味で挑発

909名無しさん:2014/08/16(土) 12:17:31 ID:r0v617.g0
つかとったらオート挑発だからな

910名無しさん:2014/08/16(土) 12:20:59 ID:F5c6PEdA0
BB唯一の二段挑発

911名無しさん:2014/08/16(土) 14:56:37 ID:8D5I0wBY0
隙を生じる二段構え

912名無しさん:2014/08/16(土) 15:21:40 ID:Y8ZtLKGs0
無限挑発当て身でもいいんやで

913名無しさん:2014/08/16(土) 16:23:36 ID:w.ef.zAQ0
二桁段位行かない雑魚ですがプラチナって何が強いんですか?

ランクマで同じテルミに連勝してAHで勝ったらファンメ来て内容が

強キャラで弱キャラに〜とかで

ランクスレ見て立ち回りとか言われてもピンとこなくて、

ジンみたいな凍結とかテルミ5Dとかそんなに無い気がするんですが

914名無しさん:2014/08/16(土) 16:37:50 ID:Y8ZtLKGs0
立ち回りでの強さは
しゃがみに当たるA
リーチが長くて低姿勢の2B、3C
使いやすい対空の6A、2C
空対空もJCがある分強いほう
泡、アイテムによる飛び道具での牽制力
崩しネタもかなり豊富
みたいな感じで技が揃ってるのが強い、というか戦える

とは言ってもラグナやテルミみたいにぶんぶん振り回してて勝てるかというとそうでもないからピンとこないんだろう

915名無しさん:2014/08/16(土) 17:01:11 ID:8D5I0wBY0
極めれば強キャラって感じ
トッププレイヤーの話だから俺ら一般人はそんな気にしなくていいと思う

916名無しさん:2014/08/16(土) 17:08:30 ID:w.ef.zAQ0
分かりやすいです。
ありがとうございます!

917名無しさん:2014/08/16(土) 17:20:31 ID:8HAC8w8Q0
(適切なアイテムを手にしている時は)立ち回りトップクラス

918名無しさん:2014/08/16(土) 17:27:41 ID:W.tHpqU60
アイテム持つ時の隙とかもあるし
押せ押せで来られると困るプラチナちゃん

919名無しさん:2014/08/16(土) 17:31:13 ID:r0v617.g0
プラチナちゃんは押しに弱いのかなるほど

920名無しさん:2014/08/16(土) 18:48:01 ID:9DDjOKVc0
通報しました

921名無しさん:2014/08/16(土) 18:49:57 ID:adoVw.psO
突き抜けた強みは無いけど、明確な弱点も無い
つまりプラチナは起伏の乏しいつるぺた

922名無しさん:2014/08/16(土) 21:01:46 ID:hQTUhgxQ0
し、尻は桃尻だし・・・

923名無しさん:2014/08/17(日) 03:31:48 ID:OvWNE1Ls0
突然だけどラグナのハーデスとヘルズってガード後何が安定なの?

924名無しさん:2014/08/17(日) 03:44:41 ID:fE/P4y5g0
ハーデス2B
ヘルズ直ガ5A

925名無しさん:2014/08/17(日) 17:47:11 ID:0fpHsbrc0
攻略wiki、カルル対策が作成されないまま2.0でカルルがかなり別キャラになってしまいそうだな

カルル対策の初歩の初歩って姉を5Cで殴ってジャンプキャンセルするのとアレグレットしてきたらガンダッシュして小パンで殴るのとヴィヴァーチェに2Bを刺すのと姉乱舞は空中でわざと食らうと良いってくらい?
他にもなんかあったら教えてください

926名無しさん:2014/08/17(日) 18:34:31 ID:Pbwm4Qkc0
カルル戦は猫で姉をワシワシ殴ってるだけで結構なんとかなるイメージだ
あと姉が突っ込んでくるときにミサイルモモをするとごっそり姉ゲージが減る
確か姉が特定の動作中に飛び道具を当てると飛び道具のダメージが2倍だか4倍になるんだっけ?
ただ姉ゲージを減らしたあとカルルを追い詰める時の方法がわからん、適当の逃げられて回復される

927名無しさん:2014/08/17(日) 19:55:17 ID:ys/kUKU.0
プラチナは壁ドンに弱い

928名無しさん:2014/08/17(日) 22:54:28 ID:kWRLF6Gw0
プラチナちゃんが大好きで使ってる格ゲー初心者です
基礎コンと簡単な運びコンは覚えたんですが、実践でのコンボ選択の仕方が分からないです
どういう基準でコンボ選択したら良いんですか?
やっぱり技ごとのコンボ時間とか覚えた方が良いんですか?

929名無しさん:2014/08/17(日) 23:04:41 ID:AO8Onm0U0
>>928
基礎コンと運びコン覚えたらコンボ時間も一緒に覚えてるじゃない?
対戦を反省するときに、ココのコンボこっちにしたほうが良かったんじゃないか?
っていうのを繰り返していけば対戦中のコンボ選択が身についていくと想うよ

930名無しさん:2014/08/17(日) 23:06:04 ID:CCplBZFw0
とりあえずマミサに繋がるコンボだろうね
最大ダメージよりもコンボ後の状況がよくなる方がいい
むしろセットプレイまで含めてコンボ覚えた方がいい

931名無しさん:2014/08/17(日) 23:39:00 ID:ZHJvwoTs0
>>928
<中央アイテムなし>
5AorスワローJB>5B>5C>マミサor3C>メロ
3C>メロrc>6A>6C>スワローJC>6A>マミサ
6A(空中ヒット)>6C>スワローJC>6A>マミサ
投げ>マミサor(ペルAAB>hj>JC>ペル)
サミーrc>6A>6C>スワローJC>6A>マミサ
マギカrc>5C>6A>6C>スワローJC>6Aマミサ


<端アイテム無し>
5A>5B>5C>3C>ペルAAA>5C>6A>マミサ
2BorスワローJB>5B>5C>3C>ペルAAA>5C>6A>6C>メロ>5Aor5C>6A>マミサ
↑のコンボが難しいなら2BorスワローJB>5B>5C>マミサ>5C>6A>6C>スワローJC>6A>JC>JC>ペル
投げ>ペルAAA>5C>6A>マミサ

<にゃんこ中央>
にゃんこch>マミサor(6A>6C>スワローJC>6A>マミサ)

<バット中央>
5Dch>5B>6A>マミサ

<フライパン中央>
JD>6A>6C>スワローJC>6A>JC>JC>JD>5C>6A>JC>JC>JD>3C>マミサ


最初はこれだけ覚えていればいいんじゃね(微ダ表記は省いてるけどやれば分かると思う)
端でのマミサ後はB泡置いて起き攻めしれてばいい
コンボ中に3CやJC当てたらその後キュアが繋がるのでこれも覚えておくといい
コンボ時間は5A、2A、投げ、バット、にゃんこ、サミー、マギカ始動が短くて、これ以外は全部コンボ時間は変わらないらしい

932名無しさん:2014/08/17(日) 23:40:46 ID:ZHJvwoTs0
三行目訂正
5AorスワローJB>5B>5C>マミサor[3C>メロ]

933名無しさん:2014/08/17(日) 23:46:11 ID:0fpHsbrc0
ハンマーでガークラさせた直後のコンボも覚えておいたほうがいいんじゃないか
初心者帯なら頻繁にハンマーでのガークラは起こるだろうし、5B5Cマミサじゃもったいない

<ハンマーでガークラした直後にハンマー1残ってる時>
6C>スワロー>JC>着地6A>jc>JC>jc>JD>5C>6A>マミサ

<ハンマーでガークラした直後でハンマー使い切った時>
6C>スワロー>JC>着地>6A>マミサ

ガークラ時に相手がしゃがみ状態かどうかを即座に目視確認出来るならもっと伸びるけど(しゃがみのほうが断然多い)、まあそれは最初はいいか

934名無しさん:2014/08/17(日) 23:47:47 ID:OvWNE1Ls0
wikiの小ネタにある泡サミー連携は覚えとくといい
相手がハマると楽しいよ

あとマミサrcで端までもっていけたらセットプレイしやすいからゲージ余ってるならオススメ

935名無しさん:2014/08/18(月) 00:08:01 ID:j9xp848E0
どうしても3C>ペルAAAが安定しないなら、端でのコンボは
5A>5B>5C>マミサ>5C>6A>JC>JC>ペル
2BorスワローJB>5B>5C>マミサ>5C>6A>6C>スワローJC>6A>JC>JC>ペル

この二つでいいと思う
コンボ後の状況はあまりよくないけど
因みにカグラは距離があると3C>ペルAAA繋がらないので、コンボ中の5Cを省いたりして距離を調整するといい

936名無しさん:2014/08/18(月) 01:19:51 ID:GC.7x51.0
それならむりやり5B5Cマミサ>5C6Aマミサ3Cの方がいいんじゃね
思いっきりコンボ縮めればマミサ〆できる

937名無しさん:2014/08/18(月) 02:13:20 ID:9sIOUsDg0
次回作マミサ〆のために>>936のコンボ使うのかな

938名無しさん:2014/08/18(月) 06:26:58 ID:QfgrZaCI0
もうすぐできなくなるんだけど通常箱持ってる時に中央で

6Cfc>スワロー>JC>微ダ6A>C泡>微ダ2C>モモ>5B>ペルシャC>箱1>微ダ6A>ペルシャA>箱2>微ダ6A>マミサ(>端到達なら3C>キュア>rc>B泡メロメロ
2Cの時に相手追い抜いてモモは背面投げでテルミに確認したのですがもっと伸びる気がするのでアドバイスお願いします。

ハンマーガークラ中は投げが通るので端でガークラさせたらサミー>C泡から起き攻めで中下投げガークラの4択も最初は強いかなって(初心者感

939名無しさん:2014/08/18(月) 13:53:43 ID:pPROzYzY0
928です
>>929
やっぱり実践なんですね……
地方勢なのでゲーセンいってもプレイヤーが……
嘆いてても仕方ないですね、取り敢えずいっぱい実践積んでコンボ選択に慣れるようにしてみます
>>930
マミサで端に運ぶのは意識してます
その後で簡単に逃がしちゃうんですけど……C泡とか置いた方が良いんですかね?
>>931
なるほど、大体はできるコンボです
3C>ペルシャAをつい忘れてしまうんですけど、やっぱり入れた方が伸びますよね……練習します
レシピみた限りだとコンボ時間はあんまり気にしなくても良さそうですね、一応頭には入れておきます
>>933
CT使うよりジャンヌの思考だったのでガークラコンは考えてませんでした
言われてみればたまに起きますね……ありがたく練習させていただきます
>>934
コマ投げって外した時の隙が怖くて振ってなかったんですが、これ面白そうですね
サミーでアイテム回復できるのはジャンヌ多用する身としては狙って行きたいです
マミサrcは……ゲージがカツカツなので……
余裕あったらやってみます
ありがとうございます
>>935
カグラに入らないんですか……
キャラ限コンボ……覚えないといけないですよね……
情報ありがとうございます
>>936
始めた頃に6C同技から一発で全部持ってかれたので怖くて同技できないんですが3Cの後に泡って間に合いますか?

940名無しさん:2014/08/18(月) 14:09:58 ID:bL1Tfxy.0
>>939
俺も地方勢で対戦はもっぱら家庭用のみなんで気持ちはわかるよ……
プラチナはハンマーにガークラ属性あるからゲージはかなくてもガークラ狙えるよ
CPって5C>ハンマーって連ガにならなかったっけ?

941名無しさん:2014/08/18(月) 14:10:56 ID:1.WrVbvA0
プラチナ

942名無しさん:2014/08/18(月) 14:12:51 ID:1.WrVbvA0
プラチナは面倒なキャラ限少なくてそういう意味で恵まれてるかも

943名無しさん:2014/08/18(月) 14:15:37 ID:Q0TLKboA0
3Cペルシャが異常に入りにくいのはカグラだけなんでキャラ限はあってないようなもん
コンボはwikiの初心者うんぬん、泡起き攻めはコンボのところにまとまってるので目通してみて

944名無しさん:2014/08/18(月) 15:20:23 ID:GkMI0CsM0
>>938
泡抜いて、5B箱発動って感じにすれば伸びるかも。
ガークラさせてるなら、バー対じゃない限り普通にコンボしていいと思う。結局マミサ〆すれば泡起き攻めできるし。

945名無しさん:2014/08/18(月) 15:33:13 ID:4xcwtjFQ0
ザッパみたいに条件クリアしたら一定時間トリニティさんになって最強キャラにならないかなぁ

946名無しさん:2014/08/18(月) 19:37:55 ID:zPwzt.CU0
トリニティ化したらプラチナちゃん使うのやめるわ

947名無しさん:2014/08/18(月) 19:49:13 ID:B/kDL2FQ0
クソメガネはノーセンキュ

948名無しさん:2014/08/18(月) 19:53:07 ID:WYFXvATI0
マジでウゼエぞ、クソメガネ

949名無しさん:2014/08/18(月) 20:06:42 ID:b/KdTSqM0
ハザマ戦の不利はだいたいくそめがねのせい

950名無しさん:2014/08/18(月) 20:19:18 ID:kl/yaAMQ0
受けなさい!(投げキッス)

951名無しさん:2014/08/18(月) 20:21:41 ID:BVHULmtE0
「なんか意識飛びまくりー」って言うの好きだわ

952名無しさん:2014/08/18(月) 20:35:57 ID:pRJjDyuo0
死体殴りからの「あんまり覚えていません〜(すっとぼけ)」

953名無しさん:2014/08/18(月) 21:02:17 ID:j9xp848E0
キャラ別段位ランキングなんかバグってる?
以前11段で60位台だったのに10位台になってる
読み込みエラーかただの見間違いだったのかな

954名無しさん:2014/08/18(月) 21:13:53 ID:W8IC4rxY0
しばらくやってない人は消えるんじゃなかったか?
全然違ったらすまん

955名無しさん:2014/08/18(月) 21:19:25 ID:i.uCpmxE0
最近プラチナちゃん使い始めたんですけど、ダメージ計算機って無いんですか?

956名無しさん:2014/08/18(月) 21:26:52 ID:j9xp848E0
>>954
うーんどうなんだろう
いきなり50人ぐらい消えるのも変だし、やっぱり見間違えたかただのエラーだったかもしれない
次やるとききちんと確認してみる

957名無しさん:2014/08/18(月) 22:02:14 ID:jsUbB.660
11段以上のプラチナ使いが10人しかいない危機

958名無しさん:2014/08/18(月) 22:34:04 ID:Ux5/CdWk0
>>939
マミサで端まで運んだあと簡単に逃げられるってんなら理由をひとつひとつ潰せばいい

って言っても寝っぱ、前転起き上がり、2起き小パンの全てがマミサのあとB泡で潰せるからとりあえずB泡オンリーでいいかと
ある程度プラチナ対策できてる人は当然B泡を恐れて前転も寝っぱも2起きもしない、その時はC泡のほうが状況がよい

959名無しさん:2014/08/18(月) 22:52:53 ID:x.ddTw.I0
ランキングは一定期間でリセットされんの知らんのか
一回消えるとランクマやるまで登録されない

960名無しさん:2014/08/18(月) 23:09:19 ID:RE.4Zu0M0
B泡って寝っぱと2起き狩れたっけ?

961名無しさん:2014/08/18(月) 23:12:15 ID:JNNfJIsI0
2起きは狩れる。ねっぱは姫限定で狩れる

962名無しさん:2014/08/18(月) 23:39:01 ID:b/KdTSqM0
メロからスワローJBもいいぞ
ファフナーとかインフェルノディバイダーすら狩れる

963名無しさん:2014/08/18(月) 23:42:25 ID:i.uCpmxE0
やっぱり計算機無いんですかね。
暇を見て自前でこしらえる事にします。

964名無しさん:2014/08/19(火) 00:06:09 ID:uQgEBP660
別に計算機必要無いから別段作らなかったけど需要あるんだな
前バージョンはダメージっていうより補正値がどれくらいになるかで重宝したけど
今バージョンは別に補正がコンボのつながりに影響しないから気にならなかったわ

965名無しさん:2014/08/19(火) 00:09:00 ID:GJwfG5rw0
コンボルートないから実際やったほうが100倍速い

966名無しさん:2014/08/19(火) 00:29:03 ID:VeZMj6DY0
今トレモで知ったんだけどジャスティスフォライザーって直ガするとたいていの距離では5Bがそのまま当たるから確反取れるのな
ノックバックがありすぎて出し得の無敵技だとばかり思ってた
こういう知らないで損してるの結構たくさんありそう

967名無しさん:2014/08/19(火) 00:39:57 ID:VUgHEf8A0
当たっても5B先端とかじゃないの
無意味とまでは言わないけど大して変わらん気がする

968名無しさん:2014/08/19(火) 00:40:51 ID:A680wqb20
ワープされた時はタイミングずらさないと確反とれないんだっけ?
俺は直ガして確反入れようとすると直ガミスって吹っ飛ぶけど

テルミのメッセンガも直ガすれば5B確反だったよね

969名無しさん:2014/08/19(火) 00:45:30 ID:VeZMj6DY0
>>967
動作終了まで非CHだから5Bマミサが連続ヒットするから普通に痛い確反取れるよ
でもあんなめんどくさい技、直ガして確反取れるかくらいみんな試してるだろうしイザヨイ対策してる人には常識なのかな・・・
知ってるのと知らないのとでかなり変わりそうだしこれ

970名無しさん:2014/08/19(火) 00:46:44 ID:A680wqb20
それとジャスティスフォライザー直ガ後は微ダも入れられた気がする

971名無しさん:2014/08/19(火) 01:34:50 ID:QfP1l7Xk0
>>969
どうでもいいけど非chだとカウンターヒットしないってことだよな
変換ちゃんとしないとややこしいぞ

972名無しさん:2014/08/19(火) 01:38:14 ID:RnOaUeq.0
928です
>>940
なるみたいです
狙います
>>943
wiki観てきます
>>958
COM相手に練習してみました
B泡につっこんでくれたらそのあとのコンボは3CAペルシャからベリクル中継してマミサで〆て再度B泡攻めで良いんですか?
>>962
それってテルミのソウテンジンとかにも勝てますか?

973名無しさん:2014/08/19(火) 02:18:41 ID:RnOaUeq.0
>>943
wikiみてきました
こんなに覚えられないので泡起き攻めだけ集中して覚えます

アプデ後の壁コンで
〜2C>マミサ>dlB泡
ってしてるコンボみたんですけど、このルートについて詳しく知ってる人いたら教えていただきたいです

一応ログも漁ってきます

974名無しさん:2014/08/19(火) 03:50:15 ID:CMbCoaA20
ギリギリまでコンボ時間使うから相手の受け身が狩りやすい連携

975名無しさん:2014/08/19(火) 11:30:13 ID:ZcT1DvsE0
ベリクルとかくっそ久々に聞いたわ
5C6A6Cメロの事を言ってるのかな

976名無しさん:2014/08/19(火) 16:37:55 ID:aA0twQ3U0
>>973
5B>5C>3C>ペルシャA>5C>6A>6B>6A>2C(>C泡>アイテム装備)>マミサ>B泡

こういうコンボのことかな?

977名無しさん:2014/08/19(火) 16:48:28 ID:aA0twQ3U0
画面恥で泡に入った相手には
(5A>)6A>6C>スワローJC>着地>ペルシャA>5C>6A>6B>5C>6A>マミサ>B泡
ってしてるけどマミサで締めれて安定してていい感じ 6Cは気持ち遅らせる感じで

978名無しさん:2014/08/19(火) 16:57:39 ID:aA0twQ3U0
ageてごめんなさい

979名無しさん:2014/08/19(火) 18:17:13 ID:RnOaUeq.0
>>975
ついこの間まで動画勢だったので……
ベリクルって古いんですか
>>976
それかもです
975-977まで見て気になったのがメロを入れるとコンボ終わりに不利なのかな?っていうことなんですけど
今作でメロの補正(みたいなもの)って悪くなったんですか?
それと>>977のコンボありがとうございました
JC>地ペルシャAの繋ぎが難しいですけど、火力も確保できて起き攻めまでいけるコンボみたいなので練習します

980名無しさん:2014/08/19(火) 18:25:10 ID:GJwfG5rw0
ベリクルはメロ拾いを見つけた人がつけた名前だけど、それは何回もメロで拾うコンボだったからそれ専用みたいな感じ。
メロに同技付いて無理になったから今は普通にメロコンとしか言わない

981名無しさん:2014/08/19(火) 18:28:12 ID:d9RVu2m60
メロはその後5Cで拾うと浮きが高いから6A>6B入らない、ペルシャAAAも入らないという感じで
他のコンボパーツと相性が良くないのでやや組み込みづらいというのと
EXに比べダメージも補正も落ちたのであまり優先して狙わなくても良いっていう感じ

メロ6Aや3Cが安定するなら狙っていってもいいんだけどねえ

982名無しさん:2014/08/19(火) 18:56:19 ID:CMbCoaA20
テイガー素体組バレットアマネタオカカとかにはルート次第で6Bが裏回ったり当たらなかったりするから、メロ優先で使う場合もあるよ

983名無しさん:2014/08/19(火) 19:41:56 ID:RnOaUeq.0
>>980
なるほどです
わざわざ説明ありがとうございます
>>981
他のコンボパーツと相性が悪いんですか、理解しました
メロ後の6Aと3Cってたしかメロの最終フレーム当てとかでしたよね
難易度を考えるとやっぱり失敗するリスクの方が大きいかもしれません……
>>982
いわゆるキャラ限ですか
981を見て思ったんですが、メロを入れる場合のその前後のコンボルートってどうなるんですか?
やっぱりメロを前半にいれるべきなんですか?

984名無しさん:2014/08/19(火) 19:52:55 ID:RnOaUeq.0
基礎コン動画見てきました
壁付近で、エリアルから相手を地上に落とせるアイテムを持ってる時はメロ入れても良いみたいですね
なにはともあれ練習します
色々教えてくださった皆様ありがとうございました

985名無しさん:2014/08/21(木) 01:08:01 ID:ac6TS1xg0
まだ概要だけだけどwikiにカルル対策ページができてる!
更新してくれた人ありがとう

986名無しさん:2014/08/21(木) 02:46:05 ID:9wxVBTo60
以前キャラ対のために他のキャラのwikiも見てみたけど、プラチナちゃんのwikiってかなり充実してるんだな
イザヨイあたりも充実してた気もするけど

987名無しさん:2014/08/21(木) 16:32:26 ID:CPQoCl2Y0
というか格ゲーのwikiでこんなに充実してるキャラ見たことないw

988名無しさん:2014/08/21(木) 20:43:08 ID:oajKfdVE0
バティスタwikiも相当充実してるよ 関係ないけど

989名無しさん:2014/08/21(木) 20:53:38 ID:HNJ.92vc0
幼女好きは紳士が多いからな
他のゲームでも持続とかシステム関係の説明の時に誘導されるほど
素晴らしい事だよ

990名無しさん:2014/08/21(木) 22:17:29 ID:QfEZr7X60
俺らロリコンだよなセクシャルマイノリティだよなひっそり生きていこうなって連帯感は、片方だけが勝手に持っててもう片方はある日いきなり結婚したりするから人間って信用できないよな

991名無しさん:2014/08/21(木) 23:10:39 ID:1vmPpJgk0
ロリコンだからプラチナ使ってるってのもあるけどこのキャラ面白すぎるんだよな
アイテム完全にランダムでその都度戦略も変わるから何千試合しても飽きないし、箱で籠城すんのも楽しいし、フライパン引いたら相手もたまにしかでないもんだから立ちガばっかするからそこにあえて下段出すと面白いように崩れるし強化ネコで圧倒すんのも楽しいし、シューティングキャラにodミサイルでファビョらせんのも楽しいし。
だから次作も箱で籠城させてください

992sage:2014/08/22(金) 01:39:13 ID:Wbak9NlY0
次スレ→ ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1408638793/

993名無しさん:2014/08/22(金) 01:40:39 ID:eMVJYYQM0
プラチナちゃんが好きなだけでロリコンじゃねーから!

994名無しさん:2014/08/22(金) 01:42:17 ID:Wbak9NlY0
PCからでsageの場所を間違えてしまったの。
すまんね

995名無しさん:2014/08/22(金) 05:09:13 ID:w423ZAw.0
プラチナたんだと余計負けたくないから、慎重にバトルできるようになったな。
テルミだと11段になるのに半年かかったのにチナたんだと2ヶ月でいけたよ。
アイテムランダムだから好きな時に好きなコンボできないって理由でやってなかったけど
どのアイテムでも色んなコンボ起き攻めできるって考えてからはめっさ面白いキャラって思えたし

996名無しさん:2014/08/22(金) 06:08:14 ID:/KQraCFwO
とりあえず俺もプラチナ好きだけど文章に「幼女」や「ロリコン」を入れるのはやめよう

ランクスレ民あたりに犯罪者や性癖と一くくりにされる可能性があるから

997名無しさん:2014/08/22(金) 07:16:05 ID:XAqBFIR.0
>>992
次スレ乙です

998名無しさん:2014/08/22(金) 08:18:26 ID:uJNGgxWU0
だいたいそんなもんだろ

999名無しさん:2014/08/22(金) 08:57:35 ID:vsmZEmsc0
ダメージ受けるごとに服が脱げる調整はよ

1000名無しさん:2014/08/22(金) 11:07:15 ID:5VmiB.NsO
ロリコン御用達キャラ




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板