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ハザマ Part26
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統制機構の諜報部、ハザマの攻略スレです。
優秀な諜報員になりたい人はWIKIを読みましょう。
「諜報員に大切なのは観察と推測と実践ですよ」ってテルミが言ってた。
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前スレ
ハザマ Part25 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1377824947/
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雑な計算だけどOD蛇翼たぶん初段補正90%とかなんじゃないかなー
乗算94%のままと仮定して、単発2500にして蛇咬入れて今までの通常蛟竜を入れると
5350ぐらい出るから、蛟竜がODで生当て800ぐらい増加してるのを考えるとだいたい6000になる
コンボレートタイムFらしいけどGCODからは5C始動するか蛇翼始動するか迷うな
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まぁ良いんじゃね?
糞な部分消されたみたいで
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天井張り付きワロタ
ちゃんと落ちてくるんだろうな
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連ガにGCODで割り込めて連携によっては蛇翼確定から5000
鎖引っ掛けからガショウ4DcODジャコウミズチで5000
吸収含めるとミズチの保障ダメ1800くらい
糞にもほどあるだろ
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6Cのあと5Dで追撃出来るなら6C>5D>蛇滑>緑残影もしくは牙昇ってのは流石に無理かな?
OD時なら入りそうな気がしないでもないんだけど
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コンボがカッコよければそれでいい
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6Cの地面張り付けなくしゃーいいのに
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天井張り付きはないけどAHで月に張り付けるどんぐりがいるらしいぞ!
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AHで磔してくる人形使いもいるぞ
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溜め残影コンは6A使えばいままでのでいいのかな?
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コンボ変わりすぎじゃね νも大幅変化したようだが
新Ver使うのに相当時間かかりそうだな
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GCOD蛇翼さえあれば何でもええよ
逆拓で荒らしまくって楽しそう
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逆にGCOD搭載して楽しそうなのはハザマ使いだけっぽいけどな
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>>963
当て身持ちも楽しそうだけどな
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昇竜持ちは大体楽しいだろ
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テルミのヒッヒッヒから殺されるのか
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ハザマwiki更新しといたで
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>>957 乙っす
そういえば何かTwitterで新情報出た?Twitterやってないから分からんのだけど
ないなら今日のロケテでやってないところ詰めてくるよ
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スマン安価ミス
>>957じゃなくて>>967ね
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5C蛇翼からどんくらいでるかとか?
もしかしたらOD蛇翼の補正弄られてるかもしれないから
5C蛇翼ジャコウのダメだけでも見てもらえると初期vrと比べれるし
6Aと6Bに必殺キャン追加されてたりしないかな
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寝る前に調べたこと書いとく
・残影、緑残影は同技扱い、まあ変わってるわけ無いか
・緑裂閃>5C>2C>4D>緑牙昇>蛇咬で3700くらい?うろ覚え。緑裂閃の補正ゆるいのは確か
・ウロボゲージの回復は0〜1、1〜2、2〜3で速度が違う
0〜1は早い、1〜2は普通、2〜3は遅い
・OD蛇翼>蛇咬は3328だったから、OD蛇翼の補正は通常と変わってない
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>>971
情報提供サンクス
レッセンは緑だと5Cでも繋がるのね…ch時の挙動確認も出来たらしてくる
OD蛇翼の補正が変わってないってことはイカレてるのはOD蛟竜の乗算補正なんだろうきっと
最低保障ダメとヒット数確認だな
ウロボゲージ増加量もストック数で変わるならカウント数確認した方が良いな
あと次スレのテンプレどうする?流石にまだロケテ内容いらないだろうから今のままでいい?
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OD蛇翼フェイタル対応してたりしない?
あとはOD5D>緑残影牙が間に合ったりして
GCODからノーゲージでもダメージとれたりしないか気になる
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あとOD中のウロボの回復の早さも知りたい
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このまま行くとハザマがSTGに詰みそうでこわいわ
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今まで散々有利だったんだからいいだろ
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その理屈はおかしい
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相手壁背後時に後ろ投げ>ジャヨク>蛇咬>5C>2C>hjc>C×5>飛鎌突
4000ダメを確認 状況が限られるから実用的ではないが…
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え………???
ロケテの話??
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そうだろうね
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取り敢えずメモの代わりで昨日試してないことで分かったことを小出ししていく
・通常技 jcは今と同じで変更無し
・D系統 伸ばしきりだとゲージを使用しない 後A派生だけど最低1本ゲージないと派生出来ない(0.5以上あっても1本未満なら派生出来ない)
・蛇滑 前蛇滑は変更無しだけど後ろ蛇滑が移動終了と同じくらいに蛇刹の効果が切れる(後ろ蛇滑での様子見は出来ないものと見ていい)
・ウロボゲージ 回復が0〜1が約1カウント 1〜2が約2カウント 2〜3が約3カウントいるみたいでこれは本気で不味い
後JC4>5Cの拾いだけどJCが浮きすぎて5Cの時点で受身取られてる
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6投げ 今よりも高くなってるっぽい? 相手端背負いで6投げ>緑ザンエイを今と同じ感覚でやったら高すぎてスカった
OD中はゲージ回復が高速化 但し回復に入るまでの時間は一緒
JC5>着地ジャコウは吹っ飛びが速すぎて入らなかった
後ゲージはハザマがガード中でも回復する しないのは食らい中と空中に居るとき で、蛇刹>蛇滑で回復早くなったりしないかなぁと思ったけどそんな事なかった
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なんで後ろ蛇滑を弱体化した・・・
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6投げ緑残エイってCPなってからずっと入らなかったきがするんだが
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後ろ蛇滑なんかあんま使わないんだし
むしろ派生できない硬直無くすぐらいの強化してほしかったな
残影当たらないのは残影が早くなったせいじゃないのか?
ロケテ行ってないからハッキリは言えんが
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>>984
スマン勘違いしてるな俺
てことは相手端背負いで6投げ緑ザンエイが入るくらい高くなってるってことみたいね
・画面中央からのJC5>J8D試したけど当たるだけで噛まない ODなら行けるかも知れないけどまだ試してない 画面端JC5>5Cは5Cがスカる
・3C>ザンエイ当たるようになったってことだけど、ザンエイの発生が早くなったんじゃなく3Cが今より少しだけ浮きが高いみたい まぁだから何って話だけど
・それと画面中央で6C>5Dの件だけどあれ状況限っぽい 画面中央緑ザンエイ>ステ6C>5Dやって見たけど6Cの硬直でウロボ出す頃には受身取られてる
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思ったよりウロボの回復早いなw
もっと潰されてるもんかと思ってたが
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あ、投げ残影じゃなくて投げ緑残影か
端投げの火力更に上がるってことか・・・
3Cの浮きが高いってことは確認蛇翼が少し楽になるのかな
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体感で硬直増えてた?
まさか6Cの必要性なくなるんかな
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>>970をとうに過ぎてるけど次スレ建ててくる
ちと待っててな
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次スレ
ハザマ part27
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1407472107/l30
携帯からだから何かおかしかったら言って
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>>991
おっつー
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・蛇翼>OD蛇翼の同技補正削除 恐らく逆でも問題ないはず…つかされてないと死んじゃう
・低空ヒレン 当たった瞬間緊急受身取れるようになってる chじゃないとrc使っても追撃出来なくなってる
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・6C>5D 繋がらないってのは気のせいだったみたい ただ緑ザンエイ>ステ6C>5Dは距離が近くてウロボが噛まない
代わりに緑ザンエイ>ステ5C>6Cってするとちゃんと噛む んで6C>蛟竜は最速なら入る
・通常派生と緑派生 やっぱり同技補正掛かる…地上にいないとウロボゲージ回復しないんだから通常>緑とか緑>通常の補正掛からなくしてくれてもいいのに
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うめぼろす
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>>993
おつー。
良調整すなぁ
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・OD蛇翼 最低保証が300→500に
・ヒレントツ 慣性も含めて6方向に若干移動して踵落としに Twitterによると空中ch時バウンド後2度目の接地と同時に緊急受身可能 地上ch時は5Cが繋がらないかギリギリ繋がるレベルらしい
・OD蛟竜の最低保証は確認出来ず
今日は用事あるからこれで検証終わり
明日は参加できるか分かんないし日曜は無理なんで検証は他の人に任せた
一応ここまでに分かったことを次スレに纏めておく
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スマン仕事で纏めるの夜中になる
もし新しいことが分かったら纏めに追加するから教えて
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ハザマ弱体化ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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生烈閃牙から2Aが入った
そこから5C>JC×5>ヒレンも入った
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