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ラグナ=ザ=ブラッドエッジ part43

10名無しさん:2013/12/22(日) 12:54:17 ID:UaKCZuEQ0
■ドライブ能力詳細
体力吸収にかかる補正は100% > 90% > 95% > 100% 105% > 110% > … > 150% > 160% > 180% (最大180%)
ソウルイーター属性を持つ技が連続ヒットする度に補正がかかる(DIDとかODDSとか)

【通常版】
回復量50…DID1ヒット
回復量100…通常技、GH追加、踵落とし、DS
回復量200…HF追加、CS
回復量300…BS
回復量500…闇食い

【OD版】
回復量50…CS3〜6ヒット目
回復量75…DID1ヒット
回復量100…DS1ヒット
回復量125…通常技
回復量200…CS2ヒット目
回復量150…GH追加、踵落とし
回復量300…HF追加
回復量450…BS
回復量1000…闇食い

■ゲージ増加
ゲージ増加率=攻撃力*0.0072 / 相手側は攻撃力*0.004

2hit目以降、ゲージ増加率に乗算補正*70%の補正がかかる
今作もヘルズ追加(OD版含む)にはゲージ増加量2倍ボーナスがあるが
乗算補正とゲージ補正の影響を受けるのであまり増えない




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