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気合で】クロスオーバー作品を好き勝手に作っちゃうスレ2【制作

1 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2013/12/30(月) 23:24:01 ID:IQ8fFdbQ0
        亅             、    ゙゙\
        |!             \      ヽ
        |               '、     ヘ                                ┌---..__..-一ー-、
       丿   ,,  t    、 ヽ   `ー_     ゝ              _-..,,               1   ´    亅
      _ノ"    |   ヘ    ヘ  \   ヽ     ヽ           _-―イ  `\             |!        !
   __..‐''´      l   !    1   ヘ   1     礀         │ ,/1    l!             |       │
..-‐"l、        │  1       ヽ  \     1          ヘニ     │             ヽ _     │
    ゙゙¬-..,,_     ヽ  −       ヽ   ゙'-    │          ヽ  -|、  !   ̄''―ー-_     /'ゞ ゙゙゙̄''―<´
        ゙゙¬-------............-----―ー---....................--―一―‐'' ̄~~   `ー-,’ │       │   / ,ノ`ー―ャーョ;''’
                                              ./_r 〈'、     丿   ノ’ l礀   礀 lヘ
                                              l !^│├!     /   ノ’ _rナ│    ! l人
                                       ___,,..-    ーニニ-'''│      _r‐" ./│ l    │ l,ヽ
                             ___,,,,......---'t‐ ̄ ̄        ヽ   釗     '´∟..ノ ! /1     ヘ 1 ヽ
         _..-――‐'' ̄'''' ̄ ゙̄''''ー 、 −―''"´        ヘ           lノ   !          ー''´│    !ヘ lu「
        !’             │   _ l_   '、    '、         丿  ノ'´            |!    │ー上
        ヘ             丿  │ゝ \   ヽ     ヘ         !  l"              ! │  ||   `
         \            ./    l; \ ゙\ 、\    \        ヘ  \             │ |   l;
       − \         ├´    │ ヘ│ ゙''  ゝ    '、        ゙l 、 !             || │   !
        1  \       丿    ゙\ !  "     ヽ    ヽ        ―''"             |! │   !
        │   `'ォ 、_  ,ノ'´      ゙゙゛ ,     ヘ 1゙\   ヽ                       │ |   |!
         !   丿   ̄"゙ヘ;        │ 、 !ヽ  ヾ、ヽ, \  釗                      │ l!   !
          __/’      ヽ    └_  │\ユ ヽ, : ゙=〕  \  ヽ                      ヽ│  │
         ノ’ ゙゙ー-々_    ゙ゝ     `个''"  │ ゙┘     \ ヘ                      ゙'ヘ、  !
         1      !   l  \        ヽ,1   t   ヽ ヘ^ \                       ゙'''''゛
         , `゙''''Y―''''´   ||   l、        ゙゙    ヘ   ヽ ヽ  ヽ
        │   !      |!\  \     ヽ '、  1 `'''` ヽ_ ヽ ヽ  \
        │   !      │ `ー--┘      ゙'ヘ  、亅    `ーゝ  \  '、             Crossover Relay

2 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2013/12/30(月) 23:24:46 ID:IQ8fFdbQ0
【本気で】クロスオーバー作品を好き勝手に作っちゃうスレ【製作】
1 :( ´∀`)さん@モナーRPG:2008/08/07(木) 11:04:31 ID:p5eApyOs
前々からちらちらとつぶやかれていたクロスオーバー作品をホントに作ってしまおうというスレッドです。
合作やらリレーやらだと企画倒れになる可能盛大なので
もういっそ作りたい人が好き勝手に作っちゃおう!ということにしてみました。

「それじゃ自分の作品なら使ってもいいよ」という作者さんや
「あなたの作品を使わせてください」という制作者さんは
このスレで意思表明やら連絡やらを行ってくださいな。


※参戦はRPGにかぎりません。ARPGから見るゲまでなんでもお待ちしております。
※クロスオーバーはあくまで二次創作です。作品の扱いには十二分の注意を払いましょう。

3 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2013/12/30(月) 23:29:22 ID:IQ8fFdbQ0
一応クロスオーバーリレーのスレッドではありますが、リレーに限らず
クロスオーバー企画のスレッドでもあります、たぶん。





受験期の息抜きに適当に下絵→トレースソフト使用やからAA適当やねんしゃーないねん

4 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2013/12/30(月) 23:31:39 ID:IQ8fFdbQ0
998 名前:( ´∀`)さん@モナーRPG 投稿日: 2013/12/27(金) 21:20:52 ID:RH4Saryo0
現時点での本体をまとめてみた
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/28/crossover201312.7z

5 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2013/12/30(月) 23:45:43 ID:mqL6mqHA0
>>1


6 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2013/12/31(火) 18:46:23 ID:mwxYKSXE0
新スレ乙です

試しに>>4をもとに色々試してみたりしています
(ストーリーは固まってないのでまだ製作宣言するかどうかは未定です;)
だけど場所移動先設定にスゲー時間かかりますね
こりゃ余程スペック高いパソコンじゃないと続きは走れなくなりそうです
あと数話で一旦完結させたほうがいいかもですね

7 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2013/12/31(火) 23:03:36 ID:khxHU5s.0
完結までいかずともPSよろしくDisc2もといプロジェクト2作ればいいんじゃね
もちろんDBはそのままで必須マップ以外マップリセットしたやつ

8 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/01/01(水) 00:04:00 ID:bZbZyuqk0
それはそれで今後の走者に浸透されるように
ルール固めを徹底しなきゃいけないですね

9 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/01/02(木) 22:23:07 ID:C0DGbxds0
前スレ>>994はもう走ってるんだろうか
だとすれば途中報告の時期だけど、まだなのかな?

10 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/01/03(金) 21:25:51 ID:cicmA8pY0
いやあれを正式な宣言にしちゃだめだろう

11 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/01/04(土) 18:57:46 ID:7ejJHifE0
密かに試しに動かしていましたがストーリーなどめどがつきましたので
正式に宣言させていただきます

期間は6週間ほどかかると思います><

12 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/01/04(土) 19:49:59 ID:0XqVYbas0
>>11
がんばれー

13 11 :2014/01/10(金) 20:29:53 ID:6OiqwJUQ0
ttp://www.youtube.com/watch?v=doQyXaKF_Ts

14 11 :2014/01/10(金) 20:32:49 ID:6OiqwJUQ0
あ、間違えて書き込んじまった・・・www

制作進行度は3割前後です
さっき貼ったURLはヤマ場で使う予定の楽曲です
(実際は拾ったMIDIをいじくったものを流します)
歌詞がその場面にマッチしているので日本語訳など見れれば
私のやろうとしていることが大体わかるかもしれませんヨ(^ー^)

15 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/01/12(日) 02:38:02 ID:63Vce2F60
>>14
頑張れガンバレ超がんばれ

16 11 :2014/01/18(土) 14:50:46 ID:wdLo5Sjg0
制作進行度は5割程度です
テキストだけ最初に走り書きして
あとで演出をつめていく段取りですがまだまだですね
次の休みが勝負です

↓今回走る箇所で開催される「祭り」のオープニングセレモニーで使うmidiの原曲です
ttp://isreal.blog117.fc2.com/blog-entry-63.html

17 11 :2014/01/25(土) 17:14:02 ID:fj0P38dI0
制作進行度は6割程度です
今は地味なdb更新など行っています

この休みが勝負ですね;;;

↓今回走る箇所の戦闘シーンで使うmidiの原曲です
ttp://www.youtube.com/watch?v=COvCPJGjaiE

18 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/01/25(土) 23:24:39 ID:81oTqCQI0
支援。がんばれー

19 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/01/26(日) 02:02:12 ID:G.0BfPs20
やっと話がすすむ・・・
wktk

20 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/01/28(火) 11:50:10 ID:/WuVttsE0
バグ報告。
嘘の島のダンジョンに入ると、外に出た状態でも
エディタやデフラグが消滅してしまいます。
修正よろしくお願いします。

21 11 :2014/01/30(木) 00:14:42 ID:stDJX4tI0
>>20
ご報告ありがとうございます
しかしながら他人様の走られた箇所なもので
安易に対応できかねますので
その辺の自力調査及び修正云々は完成後になるかと思います

>>17の世界観がよりわかりやすい動画発見!
ttp://www.youtube.com/watch?v=zNg4OjWkLns

22 11 :2014/02/01(土) 21:15:43 ID:/H.nIf720
今回の休みでクソ面倒な処理を無事こしらえました
しかし実際の進行度は7割程度です
次の休みで決着をつけたいところですね

↓ある場面で使う有名なオペラ曲「誰も寝てはならぬ」です
ttp://www.youtube.com/watch?v=g2Ykt6qythk

23 11 :2014/02/08(土) 20:14:44 ID:DlQlsv6Q0
カゼひいてしまった・・・;;;

しかし寝込んだら良くなりました
一日無駄にしましたがラストスパートがんばりたいと思います
まだ8割にも至っていませんが;

↓今回のクライマックスシーンで使うmidiの原曲です

動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=gghcQpv30kk
歌詞
ttp://metallica.bakufu.org/lyrics/kill/02_horsemen.html

24 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/02/09(日) 13:21:48 ID:UFnXbUuU0
がんばれー

25 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/02/09(日) 19:12:53 ID:QpDWPQgo0
後もう少し! 風邪には気をつけて

26 11 :2014/02/13(木) 20:00:11 ID:FQD7nqhs0
ネタバレあり↓






























9割ほどできているつもりですが
今週土曜日の23:59に間に合うかどうか微妙なラインです
もしかしたらてっぺん過ぎるかも・・・だったらすいません

顔グラ設定と報告されたバグの追跡は99.9%日曜日以降になります
また「兵士A」の武具がネームレスの装備できる奴だったので
同じ効果の専用装備に差し替えさせる並列処理イベントを走らせます
変身キャラの装備はやはり専用のものである方が望ましいので

27 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/02/13(木) 20:02:25 ID:aQOjsHXc0
締め切りは宣言から一か月半後だから19日までのはず
土曜日じゃなくても大丈夫じゃね?

28 11 :2014/02/14(金) 22:42:32 ID:ciorDfq.0
あれ19日までで良かったんですか
6週間かと思ってた;

まあしかし折角のロスタイムですのでしっかり品質向上に
つとめたいと思います

現在だいたい92%です
戦闘バランス調整なんかはまだです;

29 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/02/18(火) 21:13:57 ID:28yKa48M0
いよいよ明日か、wktk

30 11 :2014/02/20(木) 00:00:47 ID:wvVajbo20
いかんてっぺんすぎた

もう数分お待ちを!

31 11 :2014/02/20(木) 00:03:08 ID:wvVajbo20
ひとまず完成しました
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/31/_crossover201401.zip

過去作者様のバグ調査と顔倉設定がまだです
あ、後MIDIファイルのcc111入れ忘れた><;

32 11 :2014/02/20(木) 00:08:11 ID:wvVajbo20
もうしわけありませんがテストプレイが十分ではない可能性があるので
セーブは分散推奨でお願いします
ご迷惑をおかけします

33 11 :2014/02/20(木) 07:54:26 ID:wvVajbo20
バグ修正(あるキャラの一人称を原作準拠にした&デモイベント専用キャラの消し忘れ)と顔グライベント追加本体です
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/32/_crossover201401.zip

34 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/02/20(木) 17:37:47 ID:7DrT8hLY0
とりあえず制作乙!
これから適当にやってみる。

35 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/02/21(金) 19:11:29 ID:mSg5ExCY0
ネームレス、大集合! な回でした
沢山のネームレス達の性格やら欠片変身やら活躍やら不穏部分やら見れて面白かった
とりあえず演出が結構凝ってて、見てて飽きさせない展開が良かった、乙!

36 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/02/21(金) 21:38:47 ID:0uhbvzA20
あれ、絵本を全部デフラグさんにかけてみたけどウララーの絵本技が
増えてないんだが、これってバグか?

一応回収後一回も変身してないかけらだったからそれもあるかもしんないけど

37 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/02/21(金) 21:48:39 ID:0uhbvzA20
ごめん、絵本デフラグで覚えるのは騎士ひとつだけか。

38 11 :2014/02/22(土) 00:34:23 ID:wIF6fltI0
クロオバ更新しました
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/33/_crossover201401.zip

バグ修正と若干変な台詞修正とちょっとした演出強化とモブ追加と敵弱体化です
セーブは直前の奴と互換性あります

嘘の島でエディタが消えた方、教会に入ってみてください
もらえるようにしときました
(バグ自体は直っていたらしいですが)

39 11 :2014/02/22(土) 23:23:30 ID:wIF6fltI0
すみませんまたクロオバ更新しました
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/34/_crossover201401.zip

最近発見されたギコーゼの武器がおかしいというバグを修正です
あととある欠片キャラの特技の属性抜けを修正です

おまけ「マリス戦BGMの原曲紹介」

マリス磯野家戦:Enemy Within(by Arch Enemy)
ttp://www.youtube.com/watch?v=XfResNa7S4I

<以下走者による歌詞意訳>
過労で凝り固まった思考が心の奥底からこみ上げる
あらゆる希望は後ろに吹き飛んでいく 終焉の刻がはじまった
狂気の封印が解かれる 眼下には好き放題に火を噴き暴れまわる敵艦
鼻をつんざく血の匂いに「さあ体当たりだ!」と悪魔が耳元で囁く

まっすぐ飛ぶのがやっとのお前を誰も助けてなんかくれない
あの大砲の列がお前の守りたいすべてを粉砕しようとしている
帰りの燃料はもう無い

なし崩しの自己破壊 お前の放った一撃がお前に帰ってきて
お前を木っ端微塵にする きりもみ回転 そして墜落

勝利を確認すらせずに去っていく敵の影
やがてそれはハゲタカの群れを呼び寄せお前の死肉をついばむ
お前史上最悪の敵はお前の中に潜んでいたのだ

=================

フォートレスボマー戦:FullMoon(by Sonata Arctica)
ttp://www.youtube.com/watch?v=P5XvBQ9zgDs

<以下走者による歌詞意訳>
街の片隅に一人佇み心の中を覗き込む 窓辺で夜の帳を眺めて
今夜すべてが台無しになる また満月の夜がやってきてしまった
病める時も健やかなる時も苦痛を思い知らされる
もう一人の私は名前もわからないのに年がら年中私のそばにいる
いっそ何も知らないほうが幸せでいられたのに

人気の無い麦畑に潜んでいればいいものを 私はわざわざ引き返してきてしまった
月が空に昇るのを感じたから
やり過ごすための寝床は見つけた しかしもう隠れていられない 誰かがドアに立っている
私の身の程知らずが欲張ってしまったばかりに 果てしない愛情が生み出す悲劇の結末に気がふれる

私と一緒に閉じこもるな 逃げるんだ今すぐ 月が地上に輝き 私は既に正気ではない
手遅れになってしまう 逃げるんだ今すぐ それはもはや私ではない 満月の夜の悲劇

闇の中入り江を泳げば今宵は静寂に支配される
「この夜に一線を越える」あなたの決意がそこにある

私と一緒に閉じこもるな 逃げるんだ今すぐ 月が地上に輝き 私は既に正気ではない
手遅れになってしまう 逃げるんだ今すぐ それはもはやあなたの知っている私ではない

朝がやってくればもはや私にあらがうすべは無い 通算百を超える月への遠吠え
誰かがドアをノックする 終わりが近いと告げられる 繰り返される悲劇

私と一緒に閉じこもるな 逃げるんだ今すぐ 月が地上に輝き 私は既に正気ではない
手遅れになってしまう 逃げるんだ今すぐ それはもはや私ではない

40 11 :2014/02/24(月) 23:32:48 ID:9O9hrWZ60
クロオバ最新版です
これが最後になるといいな
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/35/_crossover201401.zip

・ボスをけっこう弱く(?)しました
・終盤のシェイクが酔う可能性があったので撤去しました
・一部MIDIをループ仕様にしました

41 11 :2014/02/26(水) 23:09:54 ID:4DxHWxAE0
バグが見つかりました
申し訳ありませんがこちらでお願いします
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/36/_crossover201401.zip














修正内容はブスパ3を当てた後
モナニールがノワールと一緒にいるとブロッサムを覚えるイベントが
フロイトとノワールの組み合わせが条件になっていました

42 11 :2014/02/28(金) 00:17:17 ID:gs5dTq.w0
主人公の覚えた技がもっと強いほうが
設定上適切だと思ったので数値を強化しました
(実は、暴走してたときは威力が抑えられていたのです)
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/37/_crossover201401.zip

43 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/03/03(月) 21:48:48 ID:/oBQrSsY0
闘技場のくだりとかカオス感は出ていて面白かったけど
ちとネームレスとかマリスを全面に出しすぎなせいか
肝心のクロスオーバーが素材使ってるだけな感じで
少しおざなりになってる気がしました
できれば原作キャラ同士の掛け合いとかも見たかったです

44 11 :2014/03/03(月) 23:21:21 ID:def88rGk0
今回は確かに原作キャラの影が薄かったですね
次回はしる機会があればそうならないよう注意いたします

原作キャラ同士ではありませんが
一応主人公の変身キャラによっては固有の台詞とかはあるので
是非とも探してみてください!
(例:先生と生徒)

45 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/03/22(土) 04:52:17 ID:9.1PYI9A0
前から気になってたけどオーガンに行く途中の森にある
川に囲まれたマスターソードみたいなやつ
あれって取れんの?

46 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/03/22(土) 11:46:52 ID:qEXGQ5Lg0
取れない

47 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/03/30(日) 03:19:18 ID:CGdQXikU0
キーセの町のバザーでやってる骨董市で
おっさんが要求してる「価値のあるもの」って何か
わかる人いますか?

プレミアム系とか集めないとだめなんですかね?

48 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/03/30(日) 14:30:17 ID:Nrvqx5bs0
民芸品とか手に入る時期が限定されてるもののはず。

49 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/03/31(月) 05:49:20 ID:s/QP9Nio0
サンクス!
あれ一個買うだけじゃだめだったんだな・・・

50 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/04/04(金) 15:32:25 ID:e5gJQ1oo0
物語が核心に迫ってきた感がある。そろそろ終わりかな……。
てか、また誰か走ってくれないかねぇ……。

51 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/04/06(日) 00:37:27 ID:MYZDA5RI0
気長に待とう。きっと次の話を考えている作者がいるはずですから。

52 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/04/11(金) 16:27:48 ID:UQa8L3wo0
ちっくしょう!やぼなことしか考えられない自分が憎い!

新生フロイトは元ネタ的に砕片なしなんだろうかむしろある状態で
緑マフラーになったのかあとエディタで変身できるフロイトが胡蝶の夢
を使えないのはバランスのためかデフラグ任せなのかそれとも胡蝶の夢が
ネームレスに干渉するからとかそもそもなんでウィルが砕片落としてったのか
とかそういや宿題のマリス編でのキマイラが倒せたのはLOVE世界の純正
キマイラじゃなくてギュス単体で作ったキマイラだから倒せたのかすまんあぼん
してくれ

53 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/04/12(土) 20:43:20 ID:jooSo32A0
チラ裏

54 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/04/16(水) 23:37:25 ID:3lFzFc6I0
ところで皆はどの作品からの出典を期待してんの?

自分はsomとかAAアンタッチャブルとかだけど

55 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/04/19(土) 17:17:28 ID:agmTpL0s0
いいねぇ、AAアンタッチャブル。認められぬ男やADVENTURERも物語の一部に既に入っているし。

56 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/04/22(火) 19:44:05 ID:Z3qrDEzQ0
最新の話をすぐにプレイできるセーブデータです
あまりいいコンディションではないですが、手っ取り早くプレイしたい方はどうぞ!
ttp://ux.getuploader.com/saitamar/download/15/cor1401save01.zip

57 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/04/23(水) 21:31:23 ID:2qQKARws0
ウララーのLvどこまで上がるんだ...
経験値ウォーよりいるとかやばいだろ(´△`Ⅲ)

58 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/05/07(水) 14:18:07 ID:Lc0qm4ig0
子供ですから

59 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/05/07(水) 22:47:05 ID:BoI47aek0
ウォーの最大Lvまでに必要な経験値:約10万
ウララーの最大Lvまでに必要な経験値:約80万

神より8倍以上経験値が必要なんですがそれは…

60 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/05/08(木) 00:19:39 ID:MI.KBsko0
何がひどいってそれだけつぎ込んでも使えないことだな
ファンに対しても割とひどいとは思う

61 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/05/09(金) 23:50:21 ID:5mIzjHxU0
今後強化アイテムやイベントで一気に経験値獲得という手もある

62 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/05/28(水) 14:13:10 ID:fgnAJ9dw0
次の走者でてこないかなー

|ω・`)チラッ

63 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/05/28(水) 20:40:24 ID:b/VQN/Jo0
>>62
走ってもいいのよ?

64 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/02(月) 19:37:41 ID:YSEvvryk0
走ろうと思うんだけど、その前に一つ提案がある
そろそろ容量も膨大になってきて走る際にマップの場所移動編集で読み込み時間が相当長くなってきている
だからそれを解消するために新たにマップだけリセットした新規プロジェクトを立ち上げようと思うんだがどうだろうか?
一応前回走者分のところ全部残しておくので、移行はその部分でセーブしたデータを使えばいいだけだし
それがないとさすがに重すぎて走りづらい

もしいいのならこっちで新プロジェクトに関することは全部やっておく
とりあえず一週間ほど意見求む

65 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/02(月) 21:54:10 ID:i/2RSVBU0
移行後の土台だけ置いておくのは
どーだい?()

もし急な用事で走れなくなっても誰かが走ってくれるかもよ

66 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/02(月) 23:27:59 ID:gvZxASPs0
>>64
特に悪い影響も無い様だしいいんじゃない、賛成です

67 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/02(月) 23:49:54 ID:GynvXEOE0
>>64
そこまで重くなる前に完結させろよw
というのは禁句だろうか

68 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/03(火) 00:23:19 ID:CW5BW4820
>>67
リレーゆえ、致し方無しってものだろうさ
楽に出来るものは楽にやってったほうがいいだろうし、自分も賛成かな

そう言えば、最初のエディタ起動後に修正云々の文章や音が出るみたいなんだけど、
あれって何とかならないものかな? これってあくまで途中で進めていた人用の処理みたいだし、
新たに始めた人にとっては意味が分からないと思うからね

69 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/09(月) 19:52:42 ID:TjR2aWew0
見た感じ賛成意見多いみたいだしマップリセットした新規プロジェクトを立ち上げることにするよ
それじゃ正式に走者宣言させてもらう

>>67
それが理想だったんだけど現状実際に重くなっちゃってるし終わりも見えないから仕方ない……
ということでご勘弁を

70 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/09(月) 21:59:14 ID:TjR2aWew0
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/38/crossover_ver22.0.zip
できたよー

71 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/09(月) 22:23:26 ID:7GessUyc0
乙です

72 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/09(月) 22:38:56 ID:W3Ca1kmI0
早っ!?

73 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/11(水) 23:05:31 ID:LfD/XQ2M0
>>70
クリアしました^^

久々に軽めの走りでしたが地味に本筋は進んじゃいましたね
ダンジョンがなかなかきつかったです
一部のトラップは結構悩んだし
ウンコーとソラネーヨから逃げづらい・・・(ーー;
欠片強化アイテムもやたら多く全部ゲットするのは大変ですね!


↓ネタバレ





















































ハルタートの過去が垣間見れたのはファンにとってはうれしいですね
彼が絡むと相変わらず(?)のコント展開はさすがっすね^−^
やっぱ <三枚目が似合う強いキャラ> っていい!

ギコラルドとの記憶の食い違いが走者によって今後どう料理されるかみものですね
そしてブラックホールのような自然現象とさえ見なされる「最終戦争」をすんなり受け入れる相棒の淡白さ!
ネームレスという種族自体は相当前から存在したという話や
ヘル曰くdatの世界の伝統行事に対するニューカマーというか異分子の存在も今後どう展開するのか楽しみです

74 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/12(木) 22:43:22 ID:0sfl0F8.0
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/39/crossover_ver22.1.zip
バグ修正パッチうpさせていただきました
感想ありがとうございます

75 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/12(木) 23:58:18 ID:61us4QTg0
乙です

プロジェクト分割により動作が軽くなり、走りやすくなった感じはしますね
容量や重さを気にしてあわてて完結させる必要性が薄らいだかもしれません
今回みたいに割りと軽いお話を走ってくれる走者が久々に現れて欲しいですね
ヘビーなのが続いたから・・・

76 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/13(金) 18:12:17 ID:VpHQgLSA0
これってクロオバの企画ができあがる前に行方不明、若しくはRPGの制作止めた作者さんのゲームでも走れるのかな?・・・私は下手くそだから走れませんけどね。もし走れるなら走者さんの可能性広がるのではないかという淡い期待を込めて。

77 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/14(土) 01:17:54 ID:FysQqyEw0
誰かデフラグさん使って覚えられる連携技の
組み合わせを教えてくれないだろうか。

ほんの一部を除いて組み合わせについては
殆ど発言がないんだよね。

78 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/14(土) 21:02:35 ID:CpFCSHQE0
>>76
長らく更新が無いのにひょっこり帰ってくる作者もいた。
そしてそれが必ずしも作品の無断流用を歓迎するとは限らない。
物言いがついたら該当箇所を却下したり妥協して改定を余儀なくされたりする。
自分が苦しむだけならともかくほかの作者にまで迷惑をかけうる。
その覚悟があるなら現実に無断で走ってる作者も何人かいるし別にいいんじゃないの。
個人的にはやめといたほうがいいと思うけどね。

>>77
知らないのもまたお楽しみ。
どうしても知りたいならツクール体験版で開いてごらんよ。
数は意外と多くて書き込むのは一苦労だね。
よって誰もやっちゃくれないかと。

79 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/17(火) 23:44:18 ID:5/JZ9NQk0
やり方が間違っているのでしょうか
ダウンロードしたデータを上書きしてプレイすると全セーブデータが無効なマップが指定されました
となってしまいました

80 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/18(水) 00:25:31 ID:cVTJV8tg0
説明不足だっただろうか申し訳ない
新規プロジェクトのため上書きではなくセーブデータのみの移行でお願いします
具体的にはSave○○.lsdってファイルを移してください

81 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/18(水) 20:59:07 ID:4N0KZv6w0
返信ありがとうございます
セーブデータのみを移してプレイしようとしたところ
Map560.lmuは開けません、というエラー表示が出ました
セーブする場所が悪かったのでしょうか…

82 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/18(水) 21:42:55 ID:cVTJV8tg0
セーブした場所の問題ですね
おそらくそのデータはまだ前回の最後までいってないんだと思います
前回のプロジェクトを使いここまでですと表示される場所まで進めてから改めてデータを移すことをお勧めします

83 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/18(水) 23:41:33 ID:a27sJda20
ありがとうございました、おかげで無事先に進む事が出来ました

84 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/19(木) 01:22:49 ID:DvBtt49Y0
プロジェクト1の「ここまでです」だけ「プロジェクト2にセーブファイルうつして再開すれば先にすすめます」って更新したほうがいいかもね

85 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/20(金) 22:17:01 ID:9oKYLjrk0
クロスオーバーリレーで出してほしい作品のキャラとかいる?
とりあえず意見が聞きたい

86 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/20(金) 23:56:54 ID:Libro5ok0
この手の質問への回答が反映された試しが無い

87 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/21(土) 00:35:51 ID:0Bhvj4hM0
>>86
かっこいいIDだな

88 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/21(土) 18:49:48 ID:dDUAYsuw0
>>85
さよならモナーRPG,すでに私たちは地獄のまっただ中でした
のローゼンクロイツさん関連の作品が見たい。
困惑する相棒とすぐ馴染む主人公が容易に想像できる

89 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/21(土) 20:52:00 ID:V6J9QkWI0
AAアンタッチャブルの面子と
Kavaliroのタカラ
あとsomの主人公達かな。

関連のあるキャラも多いし

90 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/22(日) 00:40:18 ID:ZppkcSzc0
クロオバ最新版は人気投票で上位に来たキャラを出したらしいから
ここで言ってみる価値はあると思う

さよモナとAAアンタッチャブルは来る確率は高い、とおもう
カヴァのタカラは「かばう」がデフォ戦では無理らしい

91 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/22(日) 09:54:06 ID:U.VnZ3Ek0
AAシャドウからレモナーラ、
empire army Repulseからトララーを希望

自分としては、敵ネームレスの破片として出しても構わない。

92 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/22(日) 15:45:42 ID:aBTlAkc.0
あれ?なんで4桁ダメージ・・・
普通のRTexeなら4桁でないよな?

93 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/22(日) 15:49:55 ID:aBTlAkc.0
すまん、ただたんに4桁改変版になってただけだった。

別に4桁じゃなくても大丈夫だよな?

94 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/22(日) 15:50:12 ID:aBTlAkc.0
すまん、ただたんに4桁改変版になってただけだった。

別に4桁じゃなくても大丈夫だよな?

95 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/22(日) 18:17:40 ID:aBTlAkc.0
書き込んどいてなんだが何を言っているんだ自分は…

96 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/22(日) 21:50:45 ID:BPouyfHc0
>>70
遅くなったけど乙。
例の彼との戦いが手ごわくて、威厳がでていてよかったよーあと負けるとさっさと逃げるあの方に吹いた

97 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/23(月) 00:08:40 ID:jW5eXEpI0
プレイ前にどの作品から誰が出てるか知りたい人は
ネタバレにはなるものの
Readmeのtxtを読んだり、FacesetフォルダやMonsterフォルダをのぞいたりするとある程度わかるかも

まあ一番手っ取り早いのはツクール体験版をDLして開くことだが

98 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/23(月) 00:33:18 ID:.YY56jTY0
>>90

人気投票ってどこでやってたの?
誰かのブログとか?

99 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/25(水) 00:59:08 ID:0Wab3.uc0
>>98
まあ委員会のリンクからいけるよ
さがしてみな

100 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/30(月) 00:23:09 ID:r3JRnAkY0
そういえば勇者の末裔ってどうなったんだ?

何か捜しに行ってたことすら忘れてるような...

101 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/06/30(月) 21:18:29 ID:yp.CdMrY0
行きずりの人と酒のんで楽しく暮らしてるんじゃね

102 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/07/01(火) 18:10:52 ID:hhErFPkE0
>>100
最終決戦で駆けつけてくれる事を祈ろう

103 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/07/02(水) 20:53:49 ID:ikpf3wi20
どっか行ってしまった人それなりに多いな。
それとは少し違うけどそろそろカビンさんも姿見せてくれないかな。

104 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/07/06(日) 02:04:43 ID:ifdh2Y760
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/40/crossover_ver22.2.zip
選択肢次第では意味不明になっていた会話を修正

>>91
うn……!?

105 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/07/06(日) 14:41:56 ID:85KxYppk0
エアプかな?

106 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/08/10(日) 23:17:49 ID:.v7ME/660
最新版がうpされてから約二カ月、
やっぱ伏線が多すぎて誰も走る気をなくしてるのかな?

107 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/08/15(金) 01:03:10 ID:wwq9gw0A0
一年くらい間が開いて走者が現れたこともあったし、まだ慌てるような状況じゃないよ。

108 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/08/17(日) 20:55:12 ID:NGaURSjQ0
伏線は多いが、必ずしもすべて消化する必要があるわけではない
気楽な話を走っちゃだめという決まりも無い
気長にまとうぜ

109 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/08/25(月) 10:54:46 ID:ZA9l7mNQ0
しかしそうなると物語そのものが進まなくなってきてしまうのも事実なんだよな……

110 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/08/26(火) 22:12:08 ID:M4hnkvvE0
無理に進めなくていいよ
面白いと思ったことをやればいい(矛盾しない範囲で

111 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/09/09(火) 17:24:35 ID:4ZL3ZLB20
長くなると、その矛盾させないのが難しいんだよ

112 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/09/11(木) 22:50:13 ID:VDkp2API0
長くなったクロオバリレーのデータベース的なものが編纂されていれば
矛盾させずに続きを走ることは多少は簡単になるんじゃなかろうか

まあそれでもあと5、6話くらいで完結させたほうがいいのかもしれないけど

113 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/09/14(日) 01:59:14 ID:pny9pAsc0
あと5、6話で完結だと欠片追加する意味もなくなるね!

最終話前で欠片化したってなんかむなしいだけですもの……


違う?

114 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/09/14(日) 16:08:50 ID:6cIgKNbY0
それはいずれ訪れるだろw;;;

まるで欠片の追加が目的みたいじゃないか

115 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/09/18(木) 21:50:56 ID:iWaLRjes0
今年中に走者が現れなければ
来年の1月に走ろうと思います

116 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/09/18(木) 22:53:42 ID:VLTOEWxA0
そういうのは走者現れにくくするだけだからやめろ

117 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/09/18(木) 23:44:17 ID:0zd4M1Tg0
>>115
そういうことは使われてないプチリレースレあたりでやれ、な?

118 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/09/19(金) 21:57:40 ID:U40s8Umw0
すいません、別に気にせず走っていただいても平気だったんですけどね・・・
プチリレー名物の、カラ走者・カラ宣言とか思われてしまうとは心外です
別に今作ってる部分は継目もスイッチも気にならない状況なので

別にこの書き込みを無視して
誰が続きを走っても







誰ガデー! ダデが続き走シデモ! オンナジオンナジヤオモデェー!

ンァッ! ハッハッハッハー!
この界隈ンフンフンッハアアアアアアアアアアァン!
アゥッアゥオゥウアアアアアアアアアアアアアアーゥアン!
コノカヒアヒァゥァゥ……アー!
クロオバを……ウッ……ガエダイ!

高齢者問題はぁ……グズッ……この板のみンドゥッハッハッハッハッハアアアアァァ!
この板のみンゥッハー! グズッこの板のみならずぅう!
AA板……2ちゃんねるの問題やないですかぁ……命がけでッヘッヘエエェエェエエイ!
アァアン! アダダニハワカラナイデショウネエ……

119 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/09/20(土) 00:56:54 ID:OuzePttE0
つーかここに書き込んでる時点で予約でルール違反で本当に走られたとしてもスルー対象だろ

120 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/09/20(土) 01:27:09 ID:ZuGOdSfE0
無効 なだけ

予約行為自体にペナルティはない

121 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/09/23(火) 10:40:57 ID:hTUY9aXI0
>>118
なにこれNNMR?
どうせ予約したところで何の拘束力も無いけど普通に迷惑なんで下の方の過疎スレでやっててくれ

122 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/10/02(木) 16:19:29 ID:gDSU0hQk0
あーあ、走者が自爆しちゃった……。

123 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/10/03(金) 19:39:38 ID:QwrOzGM20
全部マリスのせい
妖怪じゃなくてマリスのせい

124 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/10/05(日) 17:02:01 ID:C/GESkIQ0
クロオバのあらすじと攻略情報
どっちが需要あるだろうか

125 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/10/06(月) 23:25:59 ID:csFcCmN20
できれば両方と言いたいが、さすがに欲張り過ぎか

126 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/10/08(水) 20:48:37 ID:4IqIFLd60
なるほどね

127 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/10/12(日) 11:02:19 ID:gWHonxas0
>>124
個人的には攻略情報が欲しい所。
いくつかのボスで詰んでしまい困る人がいるでしょうから。

128 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/10/13(月) 14:58:24 ID:m0mfptL20
ついでにデフラグさんの連携組み合わせも載せて欲しいところ。

あらすじもいいけど攻略の方が需要があると思う。

129 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/10/16(木) 23:26:01 ID:a01.iVAA0
デフラグ組み合わせか

正直覗いても分かりにくいのは確かだな

130 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/11/03(月) 02:30:57 ID:Byq049MY0
デフラグさんの連携組み合わせの簡単なまとめテキストできたけど需要あるかな

131 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/11/03(月) 18:00:00 ID:mGEVevTQ0
ほしいです

132 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/11/03(月) 19:26:51 ID:1m7M8zfs0
ぜひ!

133 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/11/03(月) 23:10:08 ID:Byq049MY0
ttp://ux.getuploader.com/saitamar/download/19/codf.txt

とりあえず簡易まとめですどぞー

134 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/11/03(月) 23:18:03 ID:Byq049MY0
言わずともわかるだろうけどネタバレ全開なんで注意な

135 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/11/04(火) 01:02:45 ID:X70pLkQw0
おつ!
必要十分すばらしい

136 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/11/13(木) 14:55:36 ID:WgyhUvRQ0
これで新しい楽しみがまた増えた。

137 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/11/30(日) 00:31:13 ID:XJYaHjts0
〔強敵攻略法〕
ジラネーヨは暗闇に弱い
フェミンはMPが少ない
プレシオスにはプレシオスで挑む

138 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/06(土) 12:48:02 ID:hCuEFVos0
上みたいなボス攻略まとめみたいなものも誰か作ってくれないかな・・・。

139 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/09(火) 23:05:29 ID:Po3IozCk0
知りたいボス攻略があればその都度誰か書くはずだ

140 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/10(水) 16:07:19 ID:TZbdNIqU0
そういや、ネームレス系はHPが低くて攻撃が鬼なってるから
短期決戦が主体でいいのか?いやまあゲストキャラがいるならシアとフロイトで
攻撃はゲスト任せでいいんだが・・・

141 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/10(水) 23:55:54 ID:PhKTzQdc0
ネームレスはマジカルアーマーとかで耐性上げて長期戦の方が得意なんだぜ
特に相棒はガーディアンも合わせて装備することで非常に硬くなる

142 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/11(木) 00:54:21 ID:4XOjeuRs0
覚醒後は、装備を整えると強いよね。
ネームレス縛りプレイやったけど、後半は変身するより
使い勝手がよかったよ(序盤は辛すぎて投げそうだったけどw)

143 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/12(金) 13:46:30 ID:ZubsGsCc0
物語の進行から見るとそろそろ終わりっぽいけどさ。
デスだのギコラルドだのマリスの親玉だのと戦う時も何かしらのゲームの絡めないとダメなのかな。

144 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/13(土) 01:49:55 ID:3EENSdo20
現場は原作から拝借したものである必要はないと思う
ただキャラは原作から出さないとクロオバ扱いされんぞ

145 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/21(日) 23:53:07 ID:1crgm60M0
ttp://www31.atwiki.jp/mncorelay

身内用でやってたクロオバwikiがあったんですが、クロオバリレーにもっと盛り上がりが欲しいと思ったので公開してみます
基本的に嘘やでたらめな項目ありのネタwikiですのであまり本気にしないでください
走者の皆さんや作者の皆さんに感謝

ページを増やしたいとか編集したい方はウィキに参加を選んで申請をお願いします

146 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/23(火) 11:12:29 ID:CboGWULc0
>>145
まとめ乙
色々気づかなかった攻略ネタもあるので助かる
後でじっくり読ませてもらうよ。

147 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/27(土) 01:37:14 ID:BovZKN6g0
いいネタがあれば誰かwiki更新してくれたりするかも

148 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/28(日) 23:56:19 ID:Djnd7dk.0
>>145
wiki内のLoveの紹介がひでぇ
そりゃいろいろあったけどさぁ…

149 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/29(月) 00:07:50 ID:fOd8e2nc0
ttp://www31.atwiki.jp/mncorelay/m/pages/695.html?guid=on

これか、確かにここまで書くことないのにね
身内でどんなやりとりしてたか想像出来て胸糞悪くなるわ
どうしてこのままの状態で上げちゃうかなー

150 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/29(月) 06:25:39 ID:Re5Fpqtg0
wikiでポストが買えることを知ったんだが買えるタイミングと
値段が判らないんだ( ;∀;)へるぷ

ガセでないと思うからだれか詳しいこと知ってたらおしえてくれー

151 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/29(月) 18:38:38 ID:o8w9UnH60
しかし誰も弁護するものがいない
弁護の要素があればもっといい記事はかける
よね?

152 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/29(月) 22:32:01 ID:fOd8e2nc0
>>151
そりゃついこの前まで「内輪」での遊び場だったんだから、
物の良し悪しに関係なく弁護する人なんていないでしょうよ

書かれていることが事実かというよりも、
こういう書き方をするあんた達が腐ってるよ
好きなゲームだけにすげー胸糞悪いわ

153 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/30(火) 02:14:42 ID:O5jwZVD20
っていうかこのwikiの作品紹介どれもひどいよね。

154 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/30(火) 13:58:21 ID:weuiq.o60
絵チャによくいる人の作品は割りと高評価だね

155 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/30(火) 17:39:54 ID:7OmaYfvc0
>>149
読んでみたけどそこまで言われる様な記事か…?
良い所もあれば悪い所もあるって書いてるだけだと思うが
どうしても納得し難いなら加筆なり何なりすればいい、wikiなんだから

>>152
その言い方だと「僕の好きな作品だからたとえ事実でも他人の批判は許さない」としか聞こえないが?
君にとって特別な作品だからって他人全員にも特別扱いを求めるのは筋違いだぞ

156 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/30(火) 18:06:56 ID:c998hpqc0
書き方に思いやりがないなぁとは思った。
短編作者が目の敵にしてた作者のゲームだから仕方のないことだとは思うけどね。
>>152は批判が許せないんじゃなくて、そういう部分に腹を立ててんじゃないの?

157 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/31(水) 15:08:41 ID:TBvlocu60
あくまで一編集者の見解だということをお忘れ無く
そして誰も加筆修正する(したい)人がいないという事実もお忘れ無く

そもそもすべての作品にいい点悪い点あるものだ
実際Loveはクロオバ中では扱い(露出度)はいい方だろ

158 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2014/12/31(水) 16:44:02 ID:SToPoNIk0
そもそもこのwikiって許可されたユーザーしか
編集加筆できない設定でしょうが

159 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/01/01(木) 00:13:36 ID:0zoXwqKU0
まあ所詮ただの私設サイトだからなー
公式でもなんでもないわけで

それに目くじらを立てるのもどうかな

160 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/01/01(木) 01:38:34 ID:0zoXwqKU0
>>150
買えない筈

161 第21走者 :2015/01/04(日) 17:29:18 ID:JQxWEWI20
申し訳ありません、はぐれヴァンガード拠点の班長の歩行グラがアヒャルノフのものになっていたので原作通りの通常歩行グラに差し替えました。
原作と同一人物かどうかは明示しませんが、アヒャルノフの姿を無意味に借りていたことをお詫び申上げます。
お手数ですがプロジェクト1&2ともに上書きをよろしくお願いいたします。
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/42/cor_Map0737.zip

162 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/01/14(水) 01:02:36 ID:byDL/qX60
少しでも盛り上げるために、攻略&話確認用に動画を上げたいけど
連絡とれない作者さんも多いし勝手にやったらまずいか…
古いノートPC+ツクールさわったことないから、自分で走れないのが
もどかしい。良シナリオだから完結させてあげたいなあ

163 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/01/14(水) 23:09:59 ID:PWgpJ0oo0
このスレで出す分にはいいと思います!

164 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/01/23(金) 14:47:32 ID:l5fYaXUY0
あまり大したことでは無いのだが、枯渇のマリス戦で使われているBGMの詳細知っている人いませんか・・・?
調べても出てこないから走者オリジナルの曲なんですかね?

165 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/01/25(日) 01:12:00 ID:2aI9CR6Y0
>>164
"Time what is time"
ttps://www.youtube.com/watch?v=h0fV5KF80_Q
blind guardianというドイツのバンドの曲で
モチーフはブレードランナーだそうです

歌詞
ttp://petitlyrics.com/lyrics/623002

166 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/01/27(火) 07:54:55 ID:o83Fjm0A0
>>165さん、ありがとうございました。

167 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/02/01(日) 14:11:32 ID:vRLEOK5.0
>>162はうpしないの?

168 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/02/01(日) 23:22:46 ID:LbYvI/XE0
wktk!

169 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/03/15(日) 19:30:00 ID:D5C8bpL60
参りましたな
クロオバ前編プロジェクトで最初に変身したイベントの直後に
ピンポーン修正完了しましたが連発される
何とか効果音とか変更して原因を突き止めたいものですが・・・!?

170 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/03/15(日) 22:55:27 ID:D5C8bpL60
あ、すいませんクロオバ前編の最終版をバグ調整とかもかねてまとめようと思っているものです
もちろんその成果は現行プロジェクト(=後編?)にも反映させます

顔グラ追加も余裕があったらやりたいですね

171 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/03/15(日) 23:05:40 ID:I4358Hi60
やっぱりそこ問題だよな
修正の仕方だけど並列処理用にあるあたり1と文章を片っ端から消せばいいと思う

172 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/03/15(日) 23:11:13 ID:D5C8bpL60
>>171
なるほど

文章と効果音によるお知らせのみ消去して
修正処理自体は粛々と行う、という方向性ですね

ありがとうございます

173 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/03/15(日) 23:35:27 ID:D5C8bpL60
現行プロジェクトも覗かせていただいたのですが
最新話の敵のmpが初期値のままですがこれって設定し忘れですよね

174 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/03/16(月) 00:49:07 ID:nG2HO7y60
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/43/crossover_ver22.3.zip
MP修正しました

175 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/03/16(月) 21:52:45 ID:O6GQ5leQ0
otukaredesu!

176 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/03/22(日) 17:42:03 ID:/l3lbAc20
>>74がおとせない

177 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/03/22(日) 21:45:10 ID:/l3lbAc20
クロオバ修正しました

前期最終版本体
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/45/cor_pro1-last.zip
後期最新版本体(>>74当てていませんが大丈夫でしょうか?)
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/46/cor_pro2-22_31.zip

自分が修正&追加した内容
・パッチを当てた
・顔グラ追加
・強化品複製イベント修正(金が足りないと複製できなくした)
・ニューゲーム初変身直後の修正しましたラッシュのメッセージと効果音を削除
・README更新
・前期の最終イベントにプロジェクト移動を促す文言追加
・自分が追加した「とあるマリス系中ボス」のモングラを微調整(余白を多く取っただけ)

178 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/03/22(日) 23:37:23 ID:mfDQO34E0

>>74>>104に全部含まれてるので大丈夫なはずです

179 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/03/24(火) 14:36:00 ID:1jKdPwBY0
>>177
乙です!

180 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/03/26(木) 11:47:35 ID:j4Fks0BU0
前回の走者とか前々回の走者また来てくれないかな…。
連投もある程度の期間過ぎればできるもんだし…。

181 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/04/01(水) 12:12:24 ID:iLWYRq5M0
「はるか頭上の敵の群れ」ってどうやって倒せばいいんだ…。
wikiによれば倒せるらしいけど倒し方分からん…。

182 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/04/01(水) 20:47:22 ID:zEegAfQs0
>>181
もういっかいちゃんとよんでこい

183 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/04/27(月) 11:27:01 ID:JfvPpjbw0
走者どころか普通のコメントする人すら居なくなってきたな

184 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/04/29(水) 19:37:50 ID:QPEl0hSw0
また誰か走ればコメントはつくさ
wikiでも更新するといい

185 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/05/28(木) 08:50:06 ID:hfWsFjng0
wikiもたまに更新されてるし、やっぱりみんな続きが来るの期待してるのよね
そういや走っても無効になる基準ってなんだっけ?一回無効になったらしいけど…

186 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/05/28(木) 16:35:11 ID:DBAlTTo.0
知りたいなら前スレ630辺りを見てみなされ。
リレーの流れを私物化しようとした末路さ。
実は一回だけでなく他にもバランス変だとかで消えてった話は意外と多いのよ。

187 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/05/28(木) 16:44:08 ID:4ntLBBj.0
>>186

なるほど…ありがとうございます。

バランスか…実際味方の強さって能力としては頭打ちになってるから確かに難しそうだ…

188 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/05/29(金) 20:01:07 ID:1YWkJ6KQ0
やっと時間が取れソーダ・・・

189 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/06/01(月) 10:30:38 ID:1ru5fefc0
おっ、いいっすねぇ。

190 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/06/04(木) 22:44:37 ID:eUyKAOPg0
Wikiにシナリオチャートがないのはちょっとつらいっすね。
戦闘以外の所で散々迷っちゃって時間を食うのがちょっと…。

191 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/06/04(木) 23:56:33 ID:JKjwIp5I0
気軽に1からやれるもんでも無いしなー、ネット上のプレイ日記も一から十まで全部書き残してるわけじゃ無いし、どうしてもとりこぼしが出てきたりするからな。

物語の確認用にセーブデータ小分けにする位なら時間さえあれば出来るかなー…

192 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/06/04(木) 23:57:26 ID:JKjwIp5I0
まあちょっとした事ならここか攻略スレで聞けば答えてくれるかもしれんな。
連投失礼

193 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/06/06(土) 14:16:12 ID:SjpZ5wv.0
気軽にできないというのはつらいよな
プチリレーもそれが原因でエターなったようなものだし

194 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/06/06(土) 22:13:24 ID:fe.c8Dk20
気軽に走れない?
気軽に遊べない?
どっち???

195 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/06/06(土) 23:40:35 ID:1WYFawXU0
どっちもあるだろうと思うよー

遊ぶ分にはプロジェクトが二つに分かれてるほど長いシナリオ、そしてファイルサイズ。
これを見ただけでもちょっと心構えが必要だな、って予感がビンビンする。

やってる間は楽しいし、MP100の全体技を連発するスタイルで雑魚戦もパパパッと終わらせられる。
ボスに関しても対策をきっちりと立てて戦えばかなり楽になるから、物語にずっと集中していられるんだけど

やっぱりそのシナリオが一つ一つしっかりと作られている分、一気に進めて行こう!って思っても中々続かないなーって所が
気軽にやりづらい点かも。
(それもあって、連作を楽しむ感じでちょくちょくやってくのが合うかもとも思う)

196 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/06/06(土) 23:47:15 ID:1WYFawXU0
走る分は…走者じゃないから自分にはよくわからないけども
マリスやネームレス、あとハルたんとかその他諸々のクロスオーバーリレー独自のシナリオの行く先を考えたり
クロスオーバーの名の通り、走るうえで使いたい作品のキャラの掛け合いなんかに凝ってしまいたくなる所で、今までの長いリレー中の発言の齟齬に気をつけてかないといけないのが

自分が主観的にこうなんじゃないかって思う気軽に走れないって点かな。

…そもそも自分個人に客観的に見る目がないのもあるんだけど。


走る人の視点もあれば遊ぶ人の視点もあるだろうしとは思うけど
せっかくのクロスオーバーなんだから、クロオバのシナリオに縛られすぎず、原作を大切にした上で好き勝手走れば良いとも思うんだけどね…

長文&連投失礼しました。m(_ _)m

197 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/06/07(日) 00:02:32 ID:MKaoIXng0
未登場原作や未登場ゲストなら気楽に走れるのは確か
ただし終盤らしい雰囲気に水をさすんじゃないかと遠慮がちになるかも
本筋に軽く触れてれば心配はないのかもだが(そもそもそんな義務はない)

198 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/06/07(日) 00:06:35 ID:hhj/GQIY0
本筋云々は気にすると走りにくくなるだけだし気にしなくていいんじゃないかな……?
設定でわからないところも質問受け付けるし、走者がやりやすいようやるのが一番だと思う

199 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/06/08(月) 08:38:34 ID:dOwTHeTM0
まだ登場していないキャラを交えてストーリーを進めることが出来れば一番なんだが・・・。
やっぱ難しいわな。結構複雑になってきてるし。

200 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/06/17(水) 20:51:45 ID:oopZuwI.0
クロスオーバーリレーは串カツのようなものだ

串が主役のような気がしているが
実際食われるのは脇役であるはずのカツなのだ

201 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/06/20(土) 01:00:35 ID:roWqtfOs0
クロオバwikiの管理者の自慰っぷりは目に余る
誰かもっと役に立つ記事を書け

202 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/06/29(月) 23:54:01 ID:EFRxAh8g0
いうてもあっこはネタwikiじゃまいか。

203 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/01(水) 00:04:46 ID:udB3oGFU0
走るからには神回を目指したいね

204 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/01(水) 01:17:17 ID:icoa5XN60
みんなの中の神回ってどれかな?
俺はwikiのあらすじでいうと 船、山に登るだ

205 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/01(水) 15:26:30 ID:zlBHQklM0
燃える展開で言うとダブルアヒャックとかWプレシオス&Wギコーゼも外せない。

あとは…初めて目の前でネームレスが死んだあの島の話かなー…

206 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/01(水) 21:26:48 ID:MxQpwaoc0
どなたか進撃×転移した日本のクロスSS作ってくれないかな・・・・

207 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/07(火) 23:02:44 ID:mHeAsuXM0
神回といえば ちょっと休憩しようや 一択

208 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/10(金) 08:35:07 ID:HM9XTg220
好き嫌いは別れるけど「破滅へ向かう世界」もなかなか神がかってると思う。

209 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/14(火) 22:10:38 ID:WEx2E6tg0
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/47/crossover_ver22.4.zip
アイテム名が間違っていることに一年も気付かなかったとは……
それと流氷の護りの装備区分とホバリング、究極の二択にx7耐性がついていなかったのを修正しました

個人的には船、山に登るを推します

210 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/21(火) 22:40:18 ID:1oSjLLeM0
z

誰も指摘しないという事はプチリレーはいよいよ世の中に忘れられてるんだろうか

211 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/23(木) 00:59:36 ID:4qzG6ZY60
未完の長編。
これだけでやる価値ないよ

212 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/23(木) 22:46:39 ID:rBDEyEOI0
おもしろいんだろうけど結構長いから手を出しにくいってのも。
やる価値は大いにあると思うが・・・

213 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/24(金) 20:50:38 ID:kL8689ck0
いや、完結してない時点で物語としてあれでしょ。
今後完結するってのなら話は別だけどもはやそれも望めない。
続きが気になってモヤモヤするしやっぱやる価値ないね。

214 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/25(土) 00:28:34 ID:oExd4sJI0
それでも完結を待ち続けるよ。
作者一人一人の思いが詰まっているし
クロオバもまだまだ続いてほしい。もちろん完結までプレーし続ける。

215 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/25(土) 12:48:10 ID:hfQTPbCg0
プチリレー特別編とかあればいいんだけどね
ぎゅっと凝縮した総集編みたいな

216 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/26(日) 11:15:46 ID:Y3r8e7yU0
>>210
そりゃ何年も前にエターなったゲームだからな
最後に走られたのいつだったっけ?

>>212
面白いけどバランスがな…
工夫すれば何とかなる場合もあるけど、とにかくレベルを上げて力押ししないと押し切られる敵も多いし

217 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/26(日) 21:50:50 ID:rwAXg9Ok0
>>216
確かに、戦闘バランスを調整が欲しい所ですね。
贅沢かも知れませんが…。

218 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/28(火) 10:31:20 ID:XKA4en4k0
しかしそんなことに時間を費やしてくれる作者がいるのだろうかと思ってしまう。
今の時点でまだ活動しているモナーrpg作者なんて殆ど居ないし・・・。
モナーrpgに拘らないならまだ何人もいるだろうけど、手を付けてくれる可能性なんて・・・ねぇ。

219 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/07/28(火) 15:40:53 ID:xwSO5lgg0
プチリレー短縮版と言うか再構成版は<亜流>となるわけだが
本流が完結していないのに亜流を「製作」することが許されるかどうかだな
まあそんな面倒なことが実現できる作者などそうそういないのが現実だが
おっとスレ違いか

220 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/08/03(月) 21:00:41 ID:iH67VWzs0
誰か戦闘バランスを調整出来る人がおれば・・・・・・

221 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/08/07(金) 14:33:43 ID:ldQevfhw0
本流たってそれを作った人がもはや居なくなったに等しいから許す許さない以前に誰に許可取るのかと。
あぁ、クロオバと関係ない雑談だけが増えてゆく・・・。

222 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/08/09(日) 22:54:00 ID:AhvrpAzI0
モナークエストをプレイした人いるかなー
今更出してもnnkrとか思われたくないなー

223 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/08/15(土) 02:28:13 ID:zv4HRepM0
>>222
ノ はーい

224 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/08/20(木) 22:15:30 ID:xuqxc4sA0
>>223
おられましたかよかった
モナクエを絡めた話を考えていたもので
もう少し練り込んでみます

225 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/08/22(土) 15:42:24 ID:o1PtjHLA0
久々の走者ktkr。楽しみだな。

226 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/08/24(月) 19:30:07 ID:rkIbjO1Y0
バグっていうか、技の設定ミス?を見つけたんだが・・・。
走った人に言えばいいのかな。
それとも今いる人に言えばいいのかな。

227 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/08/24(月) 21:30:43 ID:3RYFVj1E0
>>226
修正誰がやるかはともかく見つけたらここで書いてやるといいょ
なおヘルの特殊技能名が「隠し芸」じゃないのは発見済み

228 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/09/09(水) 15:10:32 ID:IL/L5p/M0
遅くなったけど書いてみよう。
アソパソマソの「イ㌔おめーら」が敵対象の技になっていました。
修正お願いします。

229 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/09/14(月) 13:54:54 ID:kwQN6uIE0
ご報告ありがとうございます

230 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/09/14(月) 15:38:57 ID:jxSga0kE0
久しぶりに来てみたが、二か月ほど前に何故かプチリレー云々の会話があるな・・・。
結局何だったんだ?プチリレーで何かやるの?

231 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/09/15(火) 00:24:30 ID:Bic2ETwE0
誰かプチリレーで走る準備があるんでしょう

232 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/09/17(木) 10:13:41 ID:9nrRrxBY0
正直このリレーならともかく、プチリレーは今更感が半端ない。
クロオバはエンディングまであと少しって感じだが、プチの方は、ねぇ・・・。

233 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/10/09(金) 13:32:49 ID:lKI.z9.w0
エターなるくらいなら、誰か終わらせないかなぁ…

234 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/10/11(日) 20:58:09 ID:PBL2702I0
まるでプチリレーがエターなってないかのような物言いだな

235 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/10/15(木) 10:57:55 ID:J1BnEZao0
一年程更新がされていないのなら、まだ微かに希望はあるけど。
あれほど更新されていないのなら、エターなっていると断言してもいいでしょうね。
そしてクロオバも最終更新から一年過ぎちまった。やヴぁい。

236 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/10/17(土) 19:30:18 ID:fzdbQG.I0
クロオバ走るとしたら

別に11月とかじゃなくて年末年始でもいいですよねぇ?

237 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/10/18(日) 00:16:09 ID:ncroSKQY0
走るのならいいと思うぜ。少なくとも俺は。

他の人はどうかわからんが・・・

238 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/10/18(日) 05:28:33 ID:HZpkyXN.0
だからそういう予約に取られかねないのはやめろっての
いつでもいいけど

239 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/10/29(木) 10:48:22 ID:lRWhLanU0
走りたいときに走ればいいさ。予約でたたかれた人っているらしいし。
もちろん、走ってくれるのならプレイヤーは余程のことがない限り大歓迎なんですよ。

240 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/11/04(水) 11:53:46 ID:Dh5F6Ewk0
現在生存しているモナーrpg作者って何人ぐらいいるんだろう・・・。
片手で数えられるくらいしかいない気がする・・・。

241 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/11/04(水) 17:48:25 ID:RVGUojOk0
どれくらいでしょうかね・・・
もしかしたら隠れてひっそり活動してる人もいるかもですね。

242 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/11/13(金) 08:09:53 ID:YLs9.pKA0
そもそも、2000とか2003のツクールユーザーが何人いるかレベルな気がする。
後、モナー自体知っているかどうかも。

243 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/04(金) 22:55:02 ID:T2xn9r9s0
モナーを知ってる人は多いだろ
だが漏れみたく13年間モナーrpgをやってツクール2000すら持ってない奴もいるだろうし
今更購入しても技術のない香具師が走るわけにもいかないしな

244 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/05(土) 10:15:51 ID:oaMvj3j20
リレーは特に技術が求められるからね。
難しいよね。
仮に今、ツクールシリーズを購入してめきめき技術を上げたとしてもだ。
モナーrpg製作者のホムペの大半が閉鎖されてっから、素材集めが困難なのよね。
委員会が残っているのがまだ救いだけどさ。

245 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/09(水) 22:22:09 ID:.cD9SyCg0
だが今はモナーrpgはまさにオワコン化していて技術のある製作者を待ち続けて何もしないより作品の巧拙は問わず製作意欲のある者に任せて見るのもまた一つの手なのでは?

246 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/10(木) 08:58:17 ID:Pje5foD60
製作意欲があるのは良いことだ。
ただ話の流れガン無視とか、リレーの私物化とか、めちゃくちゃな戦闘バランスは勘弁だわな。

247 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/10(木) 23:39:49 ID:JNhT5jFA0
ロマンジ1みたいな手軽に思いついたネタをぶっ込めるリレーでもあればいいんだけどね
そしてモナーRPGはオワコン化というより既に存在自体認知されなくなってる

248 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/11(金) 00:11:35 ID:qEm7oamQ0
確かに意欲はあっても作品が糞といったF.Kみたいなヤシはいらないしな
どうでもいいが今のモナ板ってまさにABONの一番初めのシーンみたいだよな

249 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/11(金) 20:25:59 ID:/8L7Pf/M0
>>247
つ「モナ板本スレ合作」

250 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/11(金) 23:43:54 ID:c8SrrgyY0
>>249
申し訳無いがそれはNG

251 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/12(土) 17:44:07 ID:dKoy31/o0
生産性ゼロからは何も生まれないんだよ…
というか、今生きてる作者さんって誰さ?

252 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/12(土) 21:56:44 ID:hU8oIiBo0
今生きてる作者な
まずVIPのローゼン氏だろ?
それから・・それから・・・・誰だろう?

253 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/13(日) 14:10:41 ID:mrqLW2y20
まだいる!まだいるはず・・・!

254 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/14(月) 09:44:46 ID:bn8kZtzc0
キャプテンペガサス氏もおるでよ。
クロオバで人気高い話は大体彼が走った箇所だったな。

255 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/14(月) 23:22:44 ID:jGNdIEDY0
その人もローゼン氏と同じくVIPに移住したと思ってたけどまだこっちにいてくれたのか!
2人もいるなんて・・

256 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/15(火) 13:20:55 ID:w/ncNYAQ0
うーん、VIPに移住したのかどうかは正直、分からん。すまない。
でも、九月にクロオバ関連の記事ブログに書いていたから忘れ去ったわけではないでしょう。多分。きっと。
他の作者・・・nancy氏も走ってくれる可能性は高いかな?
現バージョンの最後の話は彼の走ったとこだし。
憶測が多くてすみません・・・

257 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/16(水) 07:44:57 ID:AHSMmplI0
「走った」と言っているのに何支離滅裂なこと言っているのだ俺は・・・。
とにかくきゃっぺ氏が走った(つまりまだいる)ということとnancy氏がいることは事実です。
変なレスつけてしまってご迷惑おかけしました。

258 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/19(土) 19:05:45 ID:dWwEuID20
聞いといて何だけど、
2人「も」って言う時点でお察し状態だよなぁ…

話は変わって、クロオバ登場作品のキャラどれだけ覚えてる?
ああ、キャラや世界観の特徴を覚えていて脳内で喋らせられるとかそういう意味で

259 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/19(土) 23:51:28 ID:7iTYz1MY0
>>257
となると3人か
想像よりもかなり沢山いて驚いたわ

>>258
いや多いよ
1人いるかいないかだと思ってたし

260 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/20(日) 11:23:30 ID:K4gq8Zog0
あとはここで挙げられた作者の方々がこれをみてくれれば、もう少し続くと思うけど難しいよね。
キャラや世界観の特徴?ある程度なら覚えてますぜー。

261 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2015/12/24(木) 08:08:26 ID:ZQouHDss0
ローゼン氏は他の二人と比べれば、走ってくれる可能性は低いようなきがするが。
雰囲気とかそんな感じの意味で。

262 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/01(金) 11:25:43 ID:MfwcFb3w0
新年になったけど誰かおります?

263 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/01(金) 14:11:24 ID:LAYS0MdI0
次の話の妄想ならしている

264 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/03(日) 22:41:59 ID:pFkRp15s0
妄想で止まっちゃうのよね。tkれないから。

265 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/04(月) 16:16:14 ID:7io/X/ig0
年末年始に走る・・・みたいな雰囲気出していた人は数人いたが、尽く消えた。
ただのからかいか?想像以上に皆忙しいだけなのか?

266 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/04(月) 19:06:59 ID:LJe2mxO20
まぁ人には都合があるからな。
年末年始は皆忙しいだろうし。気長に待とうぜ。

267 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/12(火) 23:41:03 ID:yKGuMb1A0
ところでここの住人たちはみんなツクールを持ってらっしゃるのか?

268 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/13(水) 15:55:22 ID:h/m4r9g20
私はプレイ専門です。
(ごめんなさい。)

269 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/15(金) 22:18:41 ID:e79RJlzU0
もう次か次の次くらいの話で最終話にしたほうが良いのではないかと思い始めた今日この頃。
もっとも次があればの話ですが。

270 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/15(金) 22:24:43 ID:7Ns3tjdo0
頑張って走りたいなあ
後5話くらいで完結じゃないかな

271 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/15(金) 23:45:20 ID:fdVX1ja.0
今何方か走ってらっしゃいますか?

272 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/15(金) 23:59:08 ID:DC95c6qw0
走ってないと思われ

273 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/16(土) 08:30:02 ID:bpn4iPPQ0
>>270あと5話!そんなに待っていたらほぼ確でエターなるな・・・。

>>272ですよねー・・・。ハァ・・・

274 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/16(土) 18:42:52 ID:LrmkEmZw0
誰か技術者はおらぬか

275 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/17(日) 20:05:59 ID:4.NTPCPU0
最近は走者が現れにくいので
水面下でコツコツtktkして目処が立ったら宣言+うp
という流れが多いようだ

だから突然降臨される可能性があるので気長に待つこったな

276 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/19(火) 14:54:31 ID:9Yw1mIVo0
最近、と言っても最後に物語進んだの一年以上前だけどね。
修正・・・もほぼ一年前か。

思い返せば13年とか14年を境に突然、作者の方々が消えたな。

277 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/20(水) 21:31:02 ID:mdh99XOQ0
水面下でtktkしてる奴は沈黙せざるを得ないのだ

278 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/21(木) 21:44:22 ID:cr9LJpnE0
よし 1月末までに報告がなければ準備しますか
一流の作品でなくてもエターなるよりはマシですし

279 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/22(金) 01:00:36 ID:ppZy1ubE0
冗談半分はよせよ
やるなら下手でもいいからとことんやれ

280 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/27(水) 11:37:55 ID:.rwR2aDE0
ただし、奇妙奇天烈過ぎるのは勘弁な!

281 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/27(水) 17:49:46 ID:wL7zhSxU0
応援してるぜ、走るなら頑張ってくれよ

282 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/27(水) 22:54:28 ID:KeusTJWY0
何というか走った以上は不具合の修正に責任を持って欲しいね
あるいはそれがかなわなくなった時点で第三者による修正委任を宣言するとか

283 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/27(水) 23:19:59 ID:qj2GCm2g0
でもさ、これってみんなで良くして逝こうって感じだから不具合の修正はある程度の時間走者の報告がなければ勝手にして良いのでは

284 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/28(木) 09:22:28 ID:k.4nLbhQ0
こんな感じの議論が何回前スレで行われたことか・・・。
しかし結論が出ていないのも事実なんだな、これが。
走者によっては走った後、すぐ行方をくらます人もいるからその辺り、きちんと決めないと危ないね。

285 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/28(木) 23:43:20 ID:5LIw95ys0
長らく修正されない箇所は第三者が修正してよい結論になったと記憶しているが
それでもなるべく本人による修正が理想だし筋だよねって言う話

ただあまりにも長らく誰も気づかなかった不具合や欠陥もある(あった)ので
そこは本人出動は難しいと思う・・・なんだかんだで10年近く続いたリレーだし

286 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/28(木) 23:50:37 ID:SDlk0Ma20
何れにせよ、報告を待つとしよう
そして一月末までに報告がなかった時、>>278が走る事を願って

287 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/01/31(日) 17:43:40 ID:Z4/L3sIY0
うほっ、発展ありか?
ところで今の最新版はミュウの欠片のところまででおk?

288 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/01(月) 11:03:50 ID:KaQ6jIUs0
>>287その通りでございます。

289 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/05(金) 16:34:45 ID:FAqAXEdA0
何だかんだ言って二月になったわけだが。
名のある作者がトリップ付きで走者宣言しない限り、信じられなくなってきた。
もうだめだ。たぶん。

290 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/06(土) 01:27:36 ID:UedQSXIY0
クロオバに関心のある作者のブログ記事がどんだけあるかだな

291 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/06(土) 08:31:22 ID:7R7RzoFQ0
まだ行方不明になっていないモナーrpgの作者のブログにコメントしてみるのもいいかもね。
ちらほらと帰ってきた人も少数ながらおるようだし。

292 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/06(土) 20:20:59 ID:EUsq/FTs0
>>278です。
今製作準備のため構成を考えているところですが、やはり名のある作者に委託した方が良いでしょうか。

293 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/06(土) 20:57:00 ID:FFXWpUlQ0
走るやる気があるなら>>292が走るのでいいと思うぜ。
リレー走るのに名のある、名のないはそこまで気にしないべき。
走ってくれる人がいるだけで俺はうれしいぞ。

294 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/09(火) 11:09:58 ID:b6u5YX1c0
>>293の言う通りだと思う。
走ってくれさえすれば。

295 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/02/15(月) 01:25:31 ID:j3izvQXw0
では走ることにします(^q^)

今回は「モナークエスト」「さよなら、モナーRPG。」などの使用を予定しています。
勇者モナベルトご一行様の活躍にご期待ください!

>>292さんゴメンナサイね〜何だったら今のうちに製作開始して頂いたらいいと思いますよ
ポイントは変数やスイッチ以外の部分から作っておくこと・・・これなら連結もスムーズですよきっと

296 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/15(月) 07:49:35 ID:vcfxJbqw0
まさかのキャプテンペガサス氏降臨!


恐らく氏がクロスオーバーリレー最多走回記録保持者なんだろうな。
これで停滞に勝てる!

297 292 :2016/02/15(月) 21:20:09 ID:c8Cxb4gA0
きゃっぺさん!こ無事でなによりです!
厚かましいお願いですがよろしくお願いします。
言い訳にしか聞こえないでしょうが私も時期が時期なので息子の尻を叩いたりしていて製作に手が回らないところでしたので救世主が現れてヘンな汗が出るほど嬉しいです!

298 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/16(火) 08:16:35 ID:j9uOH0120
きゃっぺ氏が走った回は何かしら「大きい」出来事が起こること多いから楽しみだ。
金の小人に頼んでアイテム調整でもしてくるか…。

299 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/02/16(火) 22:25:29 ID:t6Adb3e60
>>292
なんだそっちの宣言しそうな時期に宣言してガックリさせてやろうと思ったのにツマンネ
いつか貴方も走ってね

300 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/18(木) 07:51:58 ID:NIEc8g5o0
ひ、捻くれてる・・・。

301 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/20(土) 21:14:20 ID:cAtsfF3I0
もうちょい言い方ってもんがあるだろう…

302 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/21(日) 11:48:55 ID:MAO2xde60
何と言うか、氏の「一風変わった感」がまぁ魅力といえば魅力だけど。
そろそろ制作報告があってもいいはず・・・。

303 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/02/21(日) 17:56:42 ID:PyaT7Wf60
やべえ・・・敗北してもイベントが続くようにしたいのに
通常画面に戻った直後にがめおべってしまうではないか・・・

まともに動いたり動かなかったり
何なんだワケワカラン

304 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/21(日) 18:14:15 ID:Nd8opA7I0
>>303
並列処理スイッチはオフにしてる?

305 303 :2016/02/21(日) 22:54:53 ID:PyaT7Wf60
見てみましょう
ありがとう

なお完成度は3割くらいです

306 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/22(月) 09:53:38 ID:V6SA6tLM0
楽しみにしてます

307 303 :2016/02/23(火) 20:10:14 ID:h/Tu89VA0
解決したようです有難うございました^^

関係ないですが、エディタ強化でソウの強化関連の条件で
なぜか「モナ子の帽子を装備していないこと」となっています
これはバグなのでしょうか? もしそうならば解消しましょうか

308 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/23(火) 23:36:41 ID:qF/4Si.g0
>>307
直したと思ってたらまだバグが残っていたとは
バグですのでお願いします

309 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/02/29(月) 00:30:36 ID:.Chq3hKY0
製作時間よりもアイデアが懸念だったのですが徐々に解決しつつあります
1%のひらめきがなければ99%の努力はウンコ並みの価値しかない(by トーマス・エジソン)

そんなわけですのでどうやらウンコよりはマシになりそうです
進捗度は4割いかない程度かな・・・まあ時間いっぱい頑張ります

スクショ(画面は開発中のものです)
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/48/cor-ss01monaque1a.png

>>308
直しときました

310 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/02/29(月) 07:56:07 ID:mwx9/IG60
努力厨が怒り狂いそうな言葉だけど、現実はそんなものですね。

311 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/03/06(日) 22:29:42 ID:FsTeeZTk0
進捗度は6割程度です!

さて今年もこの季節がやってきました。黒服ウサギの季節でもあります。
最近忘れつつある「絆」の大切さを再認識して頂けたらと思い日々tktkしております。
遠く離れていても大切な人との絆を忘れない・・・失われた故郷を忘れない・・・
それが私キャプテンペガサスがお送りする3月の走り・・・今回の走りのテーマです。

そんなテーマにぴったりの楽曲を今回もコピーMIDIで挿入いたします。
「StillLovingYou(蠍団withベルリン・フィルハーモニー管弦楽団)」
ttps://www.youtube.com/watch?v=kAI0ZixbKX4
訳詩
ttp://ukiukisattyannew.blog.fc2.com/blog-entry-2653.html

312 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/03/08(火) 09:27:47 ID:u7Zb2zrg0
もう三月か。時間の流れ早い早い。

「破滅に向かう世界」編でもそうだったけど、場面場面にあった曲を見つけてきて
それをMIDIに出来る技術とか引き出しとか凄いと思う。

313 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/03/14(月) 00:43:33 ID:bGhPGsEk0
あと二週間か・・・雲行きが怪しくなってきたな(現在7割完成)
遅れたらごめんなさい><;;;

>>312
どうもどうも今回も選曲がんばります
ていうか洋楽midiは拾い物です

314 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/03/15(火) 10:02:20 ID:ncrV.7E.0
この過疎状況で、「期間すぎたから提出認めません」
なんて野暮過ぎると思うのは私だけでしょうか。

315 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/03/18(金) 12:52:58 ID:Nn5LFbvc0
どうでもいいけど2015年は更新どころかバグ修正すらなく雑談のみでだった。

完結してほしいと思う反面、よくここまで持ったな。
他のリレーに置き換えれば、去年の中頃で数か月おきに「ほしゅ」とついて終了、エターなるだよ。

だからといってこのリレーが完結するかは謎ですけど・・・。

316 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/03/21(月) 00:08:23 ID:A6Yn5O9c0
進捗度は8割ですな・・・間に合えばいいが

前から作りためててもきついですね
次回から走者は二か月費やせるようにしてもいいんじゃないかと思います

スクショ
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/49/ss1603cor00a.png

今回の走りのテーマは「手紙」です。
手紙を通して仲間や故郷との絆の大切さを伝えられたらと思います。

終盤で使用予定楽曲の動画(歌詞つき)
ttps://www.youtube.com/watch?v=Gl1z5fuFnCg

>>314
締め切りの有名無実化は作者としていいこととは思いません
がんばります
間に合わなければ容赦なく割り込んでいただいてかまいません
>>315
最強のモナーRPGを作りたいと十数年前からもくろんでいました
クロオバリレーがそれに近いものだと思いますので応援していきたいです
and応援していただきたいです

317 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/03/22(火) 08:13:11 ID:2ngzOI8c0
tkる技術はないけれども私もこのリレーを、そして走者の方々を応援しています。

318 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/03/23(水) 11:20:22 ID:AG7DiTck0
>>316
どういう曲なのかなと思って移動してみたら、スマホに入っている曲だったww
手紙ね、成程ね

319 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/03/23(水) 19:56:07 ID:Uc11NvsE0
創世の拳(未完成)に1.5倍属性をつけるのを忘れていたのでつけることにしました
これから公開するバージョンで適用されます

320 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/03/28(月) 20:56:21 ID:GBIVLa6E0
進捗度は96%程度です。
ピクチャを活用した演出などを強化したりしている段階です。
3月29日23:59までに提出できるようにがんばりますのでよろしき!よろしき!

さて今回は予告どおりモナクエが本格参戦します。
それに関連してこういったなつかしの楽曲のMIDIも使用予定しています。

モナーらぶ(歌:ひろゆき&切込隊長)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5194294
歌詞
ttp://d.hatena.ne.jp/video/youtube/LMbhzDg_aws

ええ歌やで。。。

321 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/03/29(火) 10:08:31 ID:s7qwg0bc0
こんな時代もあったのです。分からないひとの方が今は大多数なんだろうな・・・
今聞くと若干の虚しさみたいなものも感じますわ。

なんて、思っていたりします。中身のない個人の感想ですみません

322 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/03/29(火) 23:47:06 ID:/hN0pl/20
てっぺんすぎたらすいません><;

323 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/03/29(火) 23:57:14 ID:/hN0pl/20
とりあえずこれで

クロオバ23話・・・「さよなら、栄光の世界。」です。
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/53/_cor_ver23.zip
テストプレイが不十分でいささかバグがあるかもしれません
念のためセーブデータや旧プロジェクトは別に保管されることを推奨します

324 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/03/30(水) 00:38:44 ID:8Ha2peEA0
>>323
乙。
待ってたぜ!

325 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/03/30(水) 11:23:59 ID:NvH6ZWaA0
更新キターーーー!これを待っていた!!

326 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/03/30(水) 22:09:30 ID:NvH6ZWaA0
>>323昼に一回書き込んだものです。
最新版クリアしました。

友情、ですか。何とも言えない悲しさというか、虚しさがありました。
原作には無い氏らしいダークな雰囲気がプンプンで、こういうのもありなんだなとつくづく感心しっ放しでした。
話としてはやや短めですがかなり濃密な内容でしたね。次々と展開されていくのでおいて行かれないように必死でした^^;(私はこんな感じの話好きなので苦ではありませんでしたが)



以下、ネタバレ↓


































フフフとヴァンガ黒杉、怖い。
最強の鎧を作れる猛者は存在するのだろうか。
ユングとウィッシュ、そこで何している。
忍者、見たことあるぞと思ったら案の定かこの野郎。
いよいよ最終戦争の細部が見えてきた。終焉への役者が全員揃うまであと少しといったところでしょうか。
そして帽子の彼は何を考えているのでしょうね・・・。言葉通りの行動をしている、とは思えませんが・・・。

とにもかくにも楽しませてもらいました。一プレイヤーとしてまた会えることを願っています。

327 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/03/31(木) 01:09:38 ID:yMJeD1Hc0
いきなりですが、一部イベントに不自然な点がありましたので修正しました。
>>323から始めたセーブデータはそのまま引き継いで差し支えないと思います多分。
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/54/_cor_ver23.zip

さて今回は1箇月と2週間という製作期間をいただきましたが結構きついです。
次回走者以降はわかりやすく&社会人なら余裕がほしいと思いますので
この際「宣言したら二箇月後までに提出」制度にしてはいかがかと!
まあ考えてやって下され住民の皆様。

>>326
気に入っていただけたようで何よりです。
前回足りなかった原作設定やストーリーを積極的に流用したクロオバ性は今回意識しました。
クロオバ企画はどこの世界も「粗挽」が原形をとどめて原作者に敬意を表すとか誘導目的だったりしますが、私の場合は根元から混ぜてそれぞれの原型を一見わからなくするようなプロセスとなりました。
今後もここぞというキメの場面以外はそういう手法でぐっちゃぐちゃに頑張りたいと思います、可能だったらの話ですが。
(キメはあえて原作そのまんまに近いほうが効果的な気がしています)

328 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/03/31(木) 20:48:19 ID:yMJeD1Hc0
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/55/_cor_ver23.zip

すいません犬の技が全体攻撃なのって原作の都合なんですね修正しました><;
本来は単体攻撃の感じがしたのでそうしました・・・そのかわり消費を結構下げました
進行には影響がないので都合がいい時期に差し替えることをお勧めします

----------

<おまけ>
今回のボス戦で使われた楽曲「trashed lost & strungout」を紹介します!
結果的に当該シーンの世界観にぴったりの選曲になったと思います
フィンランドのロックバンドchildren of bodom(チルボド)の名曲です
そんな彼らのクソかっこいい公式PVがこちら
ttps://www.youtube.com/watch?v=5YipVQtdrGM
歌詞
ttp://coblog.sakura.ne.jp/soramimi.php?go=10

 もうやだぁ〜!

329 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/03/31(木) 21:21:13 ID:yMJeD1Hc0
そしてお待たせしました!
こちらがクロオバ第一プロジェクトのバグ潰した最新版です
そのうちどっかで保管されたらいいんですがね(チラッ

ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/56/_cor-prog1.zip

330 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/03/31(木) 23:40:12 ID:R4Ij8LgA0
洋楽のmidiってこういう形で使っていいのかな

331 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/04/01(金) 09:09:26 ID:kLCwq/1M0
>>330調べてみると普通に配布されているからいいんでないの?
クロオバって商法目的かと言われれば限りなくNOに近いし。

しかし感想が一つしか書かれてないのは時代の流れか・・・。少々寂しいね

332 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/04/02(土) 22:47:02 ID:4npqPe.s0
すいませんまた本体更新です
入れ忘れた効果音とか全体回復をいれ、顔グラも追加しました。
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/57/_cor_ver23.zip
セーブデータ引継ぎは問題ないはずです。

<おまけ>
闘技場での戦闘曲MIDIの原曲です・・・俺たちは永遠に自由だ!

Stratovarius - Forever Free
ttps://www.youtube.com/watch?v=01mY-jwPJFI

333 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/04/04(月) 11:03:22 ID:oifv19bI0
製作期間についてのコメントがないのでちょっと発言していきますね。

二か月でも構わないと思います。
期限が来たからでいまや貴重な存在となった走者を切り捨てるのもいかがなものかと。
もちろん、毎週報告することが前提ですが。

334 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/04/07(木) 00:50:50 ID:Q2vsQvOE0
走者が製作期間きついって言ってるんだし二か月にするのも仕方ないと思う
しばらく異論がなければそうしてしまっていいんじゃないかな
次の走者から適用した方が走者のためだろうし

335 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/04/07(木) 09:50:33 ID:EfxONWU.0
もっと早くこういうことは決めてしまった方がよかったのかもしれんね
製作期間の問題で離脱せざるを得なかった走者って今までも数人いたからの
早くできたとしてもそれに対するデメリットも無いし
二か月に賛成です

336 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/04/10(日) 00:34:28 ID:63YAQ8P60
申し訳ない・・・また修正しました。
<修正内容>
勇者パーティー初登場現場に第三者が迷い込む可能性がある不具合を修正
一部ボス弱体化
一部技数値調整

クロオバ23話本体
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/60/_cor_ver23.zip

また、現状だと「締め切りは2か月」に異議が無いように思えますので
とりあえずリードミーにもそのように書いておきました。
問題があればまた短くすればいいでしょう。

クロオバ第1プロジェクト本体
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/58/_cor_pro1.zip

337 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/04/10(日) 21:36:16 ID:63YAQ8P60
れあどめに素材提供元(41万の中の人氏)が不足していました。
次回走られる方はこちらのtxtに差し替えてやってください。
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/61/cor_pro2_readme.zip

338 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/04/10(日) 23:12:34 ID:63YAQ8P60
立て続けで申し訳ない・・・クロオバ23話がまだバランスとかおかしいようなので調整しました
(全体的にやや難易度が下がったくらいでストーリー上の変化はありません)

なんかこう更新ラッシュが終わったら起こしてくれ状態になってるなぁ・・・
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/62/_cor_ver23.zip

あと>>337も統合(とさらに一文字変更)したので忘れてくださいな

339 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/04/12(火) 15:40:36 ID:i3YyjhjM0
あくまで個人的な意見だけど、難易度下げる意味あったんかな。
レベル上げとかアイテム収集しっかりやってれば歯ごたえある丁度いい難易度だったと思うけど。

修正加えた後に言うことではないけどさ。主観って難しいわ

340 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/04/12(火) 23:08:01 ID:tHyeD6yA0
>>339
世の中には様々なご意見がおありかと思います。
だいたい難易度の高いゲームばかり出してきた私が言うのもなんですが、現代においてRPGはレベル上げやアイテム集めがストーリー上のボス打開に「必須」というのは時代遅れだと考えております。
(むろん「楽に打開するため」とかコンプ要素を満たす意味での手段としては大いにアリだとは思います。)
だからといって楽なら良いと言うわけではなく、そのボスが強いことや弱いことがストーリー上説得力が有るかどうかが問題だと思いますが、今回の弱体化ではその点さほど問題ないとは思いましたのでこのままとしたいと思います。
あのボスの立場から考えれば、ホームの地の利を生かしての奇襲や物量作戦や酷い罠を仕掛けるなど、数多えげつない手段でプレイヤーを苦しめようと思えばいくらでもできたはずですが、あえてそうしなかった心情とか考えはあると思います。
確かにいくらなんでも弱体化しすぎだったかなという印象があるのは否めませんが、ストーリー展開に支障をきたすほどべらぼうに弱いわけでもないと思うので。

341 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/04/13(水) 14:05:38 ID:WuFpru4k0
>>340
確かにやろうと思えば、鬼畜なこともできたのは間違いないですね。
視点を変えれば色々と見えてくることが分かりました。
わざわざ答えてくださってありがとうございました。

342 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/04/18(月) 22:35:03 ID:VzyPW0Nk0
クロオバ前後2つのプロジェクトのreadmeを更新しました(現時点での最終版です)
次走る人や保管したい人がいたらこちらに適用おねがいします。
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/63/readme-cor1-2.zip

プラチナさんの「カオス町」も使っていたことを忘れていました・・・すいません

343 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/04/28(木) 11:22:52 ID:BuDPZD0.0
さて、次は誰が走ってくれるのやらとんと見当がつかない。
でも待つ。

344 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/04/28(木) 22:25:46 ID:j25i5py20
3,4人くらい候補がいるとか何とか

345 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/04/29(金) 00:05:24 ID:RIFlq.ec0
申し訳ありません割と重要なバグがありましたので修正です

・追加されたかけらキャラのMP記憶するの忘れてたのを修正
・ムシバミ図書館の本の誤字修正
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/64/_cor_ver23.zip

MPがイカレてたらニラ茶飲むか宿屋にでも泊まれば直るでしょう

346 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/05/13(金) 09:43:30 ID:IOz0VEPE0
最新話の最初の方で手に入る「魔王の涙」って何に使うアイテムかわかる人います?

347 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/05/13(金) 20:41:44 ID:xjP.8pD.0
LOVEから登場した合成アイテムの材料。
現状ただのコレクターアイテム。

348 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/05/15(日) 10:05:43 ID:.CwMT43o0
>>347ありがとうございます。
コレクターアイテムか。コケシの件もあるし一応まとめ買いしとこう。
痛い出費だ。

349 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/05/20(金) 09:32:08 ID:ZcERAH3Q0
何も書き込みがないとこのまま終わってしまいそうで怖いのだが。
終わりはいつか来るでしょうがこのままというのはなんともかんとも。

350 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/05/20(金) 20:46:17 ID:q9E.35CY0
とりあえず次走ろうと思っている人はいるはず

351 きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2016/05/26(木) 23:11:52 ID:I1jcya3k0
すいませんマリスまたんき戦に遊撃隊長固有スキルを適用させてませんでした
ちなみにアシストは発動させていません(過去のアシストキャラもそんな感じでしたので)

ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/65/_cor_ver23.zip
↑最新本体

352 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/05/27(金) 19:20:40 ID:WZLhgEEk0
「最強の鎧」を改造無しで何とか作れた。やったぜ。
さて主人公と相棒どっちに装備させたら良いのやら。

353 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/05/27(金) 23:15:50 ID:84FeIDeE0
>>352
猛者だ、猛者がいる・・・。
アタックサポートを考えなければ相棒の方がいいんじゃないか?
闇属性も無効化できるし自身の防御力上げられるし

354 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/05/29(日) 13:33:07 ID:VVnthNaA0
よし、相棒に装備させよう。
フェアリーリング+ルーヴェルトゥール+ガーディアンに「最強鎧」なら物理攻撃など恐れるに足らず!

防御無視いやん。

355 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/08/19(金) 09:45:32 ID:njcEW6N20
びっくりするくらい何の書き込みもありませぬなぁ。
一気に発表する、ということも考えられるけどこうも何もないと不安になる。

誰もいないという可能性もありますが。

356 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/08/19(金) 23:52:47 ID:CWtpTrRY0
宣言できるかどうかはわかりませんが
妄想を膨らませて色々繋げてみています
もちろん、自分のほかに作っておられる方がいたら
その方にはぜひとも二ヶ月間、がんばってほしいです

357 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/10/12(水) 23:46:36 ID:I4tDWhCM0
今年中にまたクロオバリレーが更新されたら
何人のプレイヤーが続きを遊べるだろうか・・・

358 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/10/13(木) 10:17:47 ID:w2uB8f/.0
>>357貴方と私と走った人で最低3人はいることになりますな。

359 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/10/28(金) 00:05:59 ID:jh98kwsw0
今後クロオバで出てほしい作品とかキャラとかある?
(走って採用したりするとは言ってません)

360 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/10/28(金) 00:33:11 ID:Or4xerSE0
>>359
今は閉鎖しちゃったイチジクさんの作品から出てほしいかもしれない
時の旅人辺りとか
他だと最新に出てきた作者繋がりで、すでに私たちは地獄のまっただ中でした。の主人公3人とかかね

361 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/10/28(金) 00:35:55 ID:Or4xerSE0
ああでも最新つながりならダージュの方がいいかも
地獄の方はエログロ強い作品だからねえ。ダージュの方が比較的マトモ

362 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/10/28(金) 16:06:19 ID:4v5OnKe.0
地獄とかダージュってモナーRPGに分類できるもんなのかね……。
素材はそうだがなんとなく何かが違うような…。

もちろん、ただの個人的な考えですよ、ええ。

363 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/10/29(土) 10:25:49 ID:FAyWKokQ0
>>359
俺は最近復活したDEENさんの作品がいいなぁ。
名も無き物語とかEDENとか。

364 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/10/29(土) 21:48:29 ID:r9sEgf620
さよなら、モナーRPG。はすでにクロオバに登場しているし
ローゼンクロイツさんは作品がクロオバに登場するのを許可している。
ダージュや地獄は今後登場することはありうるよ。
そもそもAAが登場するRPGはモナ板やAAサロンに公開された実績が無くてもクロオバに登場しうる。

365 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/10/30(日) 21:20:07 ID:qwQybdAg0
EDENは長い作品だがクリアした人結構いるのか?
序盤の緊張感のなさと終盤の印象がだいぶ違うのはまさに長編。

366 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/11/01(火) 09:52:16 ID:E4nY76cQ0
個人的に出してほしい作品が会話の中でもう出てきてた。
あとは、AAアンタッチャブルくらいかな。

367 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/11/01(火) 23:23:05 ID:1NzMZsV.0
ィョゥザー3世あたりは人気でそうだな

368 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/11/09(水) 01:10:35 ID:avc/rERs0
でた!
ィョゥザーさんのマジックコンボだ!

369 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/11/24(木) 01:18:01 ID:wfi./GGM0
原作で戦闘が苦手なキャラを
あえて仲間に出来て戦わせる(ただし強くはない)っていうのを
考えるの楽しいな
・・・妄想ともいふ

370 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/11/25(金) 14:06:30 ID:am.dyn5o0
非戦闘員の戦闘ってなんとなくロマン。
あくまでもロマンであってそれ以上でも以下でもなく。

面白いこととか楽しいことって大体は妄想とロマンの産物な希ガス。

371 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/11/27(日) 12:19:36 ID:YDUOM6Rg0
市販アイテムや雑魚が使ってくる特技とかを
設定上無理のない範囲で追加するのもいいね

372 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/11/30(水) 21:24:53 ID:B7gYmYhI0
今年中に走ろうと思ってたが無理っぽい
師走に公開しても誰も遊んでくれないよなぁ。。

373 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/12/01(木) 08:56:09 ID:OlMn1GQo0
>>372
年内ならまだ遊ぶ時間がある私がいるのに………。

誰だよっていう話だけどさ。
残念無念。

374 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/12/02(金) 23:23:00 ID:F53mQ3H60
仮題「シラネーヨが如く」

あらゆるモナーrpgにでてきた所謂ヤーさん系のキャラが大集合した
組織をまたにかけた一大抗争ストーリーを描こうと思ってたけどやめた

375 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2016/12/05(月) 10:57:27 ID:YoGvFJLI0
>>374
それここで言うことじゃないだろ。
どこで言ったとしても「だからどうした」で終わるけど。

376 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2017/01/04(水) 08:06:29 ID:45FzOPTs0
ここにも新しいレス付いてるかなと期待していたが、残念だ。
まぁ、人いたら今年もよろしく。

377 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2017/01/04(水) 21:58:20 ID:lE9L73tc0
1年あたり一度は走られるようだが
それだけだとさすがに少ないかな?

378 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2017/01/05(木) 10:19:56 ID:qH9/zL8w0
一年に一度じゃやっぱ少ないなぁ。
製作者じゃないから我儘言えないのは分かってるけどさみしいわ。

379 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2017/01/07(土) 02:19:24 ID:HkpFWaPk0
プレイしてくれる人がいるなら
今後も走れたら随時走っていきたい

それがかつて存在した、あるいは今いるモナーRPG作者の支援にもなる
それをきっかけに過去の作品に興味をもってもらえたら言うことない

380 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2017/01/11(水) 08:51:15 ID:0wn/111A0
大量離脱後に興味持った人間ですが、今でもモナーRPGが好きだからプレイします。
過去作品もDLできる限りは遊ぼうと思ってます。

時間は今以上に早く過ぎ去っていきますが、せめてこのリレーの結末は見届けたい。

381 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2017/01/11(水) 21:02:08 ID:qMhcFr6s0
面白い時期に興味を持った人がいるな
あれから短編メインの作者ばかりになった

クロオバ完結は早くても平成をまたぐだろう

382 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2017/03/10(金) 15:45:15 ID:zx3mQU920
2ch復活というRPGつくってみようかな

383 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2017/03/10(金) 15:45:25 ID:zx3mQU920
2ch復活というRPGつくってみようかな

384 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2017/03/10(金) 15:45:42 ID:zx3mQU920
2ch復活というRPGつくってみようかな

385 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2017/03/17(金) 11:42:00 ID:MegfS.1o0
・・・?
誰か分からないけど作りたかったら作ればいいし、釣りなら釣れてよかったですねって話だし。


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