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【paizo社】Pathfinder RPG【v3.75?】
845
:
Doppelganger@CR3
:2017/12/02(土) 22:08:01
PathfinderRPG「Ultimate Wilderness」レビュー!
待望の追加基本クラス「シフター」大特集!
驚異のキマイラ変身!
シフター(変身戦士)
属性:何れかの中立
HD:d10、技能ポイント:4+知
基本攻撃ボーナス:ファイターなみ。
良好ST:頑健、反応
習熟:クラブ、ダガー、ダーツ、クォータースタッフ、
シミタ―、サイズ、シックル、スリング、スピア、
肉体武器、金属以外の軽中装鎧
ボーナス言語:森語、アクロ語、ドルイド語
●1レベル「シフターの爪」
即行アクションで両手の爪が伸びる。1レベルで1d4ダメージ
だけど、レベルアップで1d10(クリティカル倍率x3)になって、
ダメージ減少/銀および冷鉄およびアダマンさらには
ダメージ減少/―まで抜けるようになる。
●2レベル「防衛本能」
素手かつすっぽんぽんだと判断力ボーナスがACとCMDに乗る。
鎧を着てるとボーナス半減。加えて4レベル毎にAC+1。
このボーナスは立ちすくみ状態でも適用。
すっぽんぽん時のボーナスは自然の化身した時用なのか?
●「野生動物との共感」「追跡」「跡なき足取り」「森渡り」
毎度おなじみのアレ。
●1レベル「獣の相(小変身)」
1レベルで虎とか猿とかカエルとかの相を一つ選ぶ。
そんで選択した相に「小変身」する。小変身すると
クマだと耐久力ボーナスとか牛だと筋力+2ボーナスとかが
つく。小変身できる時間は1日に3+クラスレベル分。
5レベル毎に選択できる相が一つ増える。
●5レベル「獣の相(大変身)」
5レベルで選択した相への自然の化身能力がつく。
ドルイドのアレより強力でクリティカル倍率UPしたり、
ふっとばし攻撃や肉体武器強化がさらに追加でつく。
小変身のボーナスも勿論、そのまま健在。
でも超大型への化身はできないんですよう。
●9レベル「キマイラ変身」
キマイラめいて複数の獣の相を同時発動する。
20レベルで最大5つまで小変身能力全部乗せ。
例を挙げると、牛+熊+蝙蝠+蛙+恐竜で
筋力+6かつ耐久力+6かつ暗視90ftかつ非視覚的感知15ft
かつイニシアチブ+6かつ水泳移動速度30ftかつ夜目かつ
鋭敏嗅覚かつ30ftまで伸びる舌で殴打ダメージ与えてくるぞ。
ファイターと同じ基本攻撃ボーナスで。
●シフターのアーキタイプ
①エレメンタルシフター
エレメンタルに大変身。キマイラエレメンタル。
②フィーンディッシュシフター
デーモンデビルダイモンに大変身。
③ウーズモーフ
粘体ゼラチナスボディに大変身。
④レイジシェイパー
超人ハルクめいた緑の大男に大変身してバーバリアン激怒。
⑤ヴァ―ダントシェイパー
植物クリーチャーに以下略。
⑥ワータッチト
最早、ライカンスロープ。
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