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【paizo社】Pathfinder RPG【v3.75?】

841Doppelganger@CR3:2017/09/17(日) 19:13:19
PathfinderRPG「Elemental Master's Handbook」レビュー!

エネルギーダメージを与えたり食らったりしたい人にお勧めさ。

●風の元素使い
①ストームコーラー(サモナーのアーキタイプ)
ライトニングエレメンタルを召喚したり、エイドロンと
サモナー本体のとの直線間に電流が走る。

②ウインドステップモンク(モンクのアーキタイプ)
ハリケーンパンチで三段階サイズがデカいクリーチャーを
突き飛ばす。浮身の距離ぶんエアウォークできる。

●風の元素使い
①ストームコーラー(サモナーのアーキタイプ)
ライトニングエレメンタルを召喚したり、エイドロンと
サモナー本体のとの直線間に電流が走る。

②ウインドステップモンク(モンクのアーキタイプ)
ハリケーンパンチで三段階サイズがデカいクリーチャーを
突き飛ばす。浮身の距離ぶんエアウォークできる。

●火の元素使い
①ファイヤーブランド(ガンスリンガーのアーキタイプ)
銃口からドラゴンブレス出したりアルケミストの爆弾投げたり
汚物を消毒するよ。ヒャッハ―!

②フレイムシンガー(バードのアーキタイプ)
火炎鼓舞の呪芸で味方の武器に火ダメージを付与するよ。

③サラマンダーの血脈(ソーサラー)
何故か知らんけど魔法の武器防具作成とか尻尾がつくよ。

●地の元素使い
①ファンデーションオブフェイス(クレリックのアーキタイプ)
即行アクションで高速治癒を得るがエネルギー放出なし。

②土遁忍者・土影(ローグのアーキタイプ)
メルドイントゥストーンやストーンテルやスタチュー忍法するよ。

●水の元素使い
①アベンディゴダイバー(レンジャーのアーキタイプ)
水泳移動速度とサメ嗅覚とハープーンとネットで戦うよ。

②自暴自棄のファントム(スピリチュアリスト)
溺れ死にたくなるぐらいのやけっぱちオーラで息苦しくて
精神集中判定に失敗した相手は呪文が失敗する。
水の元素が関係なさすぎ感スゴイ。

●ウィザードの追加専門系統
①エーテル
回数無制限メイジハンド、手先の早業が出目20扱いになったり、
DR5/魔法がついたり、立ちすくみ状態にならなかったりする。

②アイス
氷柱ミサイルやシベリア仕込みの足封じ技で移動を阻害。

③マグマ
溶岩シールドで遮蔽+ファイヤーシールドを得る。

④マッド
ドロ汁ブシャー!!して盲目やからみつき状態にする。

⑤スモーク
好きなだけガシアスファームするといいと思うぞ。

●キネティシストの追加元力
エネルギー抵抗減少ブラストや、体力吸収ブラストや
木がにょきにょき生えて味方を上へ運んだりする。

●上級クラス(ジンニ―バインダー)
ジンニ―のエイドロンを得たり、サモンプライナーバインディングした
ジンニ―をチャームモンスターできる。


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