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雑談とかするスレ

1 名無しスピリッツ閃 :2008/03/13(木) 20:42:53
なかったから立てた

2 名無しスピリッツ閃 :2008/03/13(木) 20:53:49
鈴姫14歳
    ∧_∧
    (0゚・∀・) スズヒメ
  oノ∧つ⊂)
  (0゚(0゚・∀・) テカテカ
  ∪(0゚∪ ∪
    と__)__)

3 名無しスピリッツ閃 :2008/03/13(木) 20:59:47
あまりシャル使いを怒らせないほうがいい…

4 名無しスピリッツ閃 :2008/03/13(木) 21:05:13
スレ立て乙&記念カキコ

5 名無しスピリッツ閃 :2008/03/13(木) 21:42:46
まさかまだロケテあるとは思ってなかったなぁ。
これはGJと言わざるを得ない

6 名無しスピリッツ閃 :2008/03/14(金) 02:34:48

             ∧         ∧              ###
            / ヽ        ./ .∧           /#####ヽ
           /   `、     /   .∧         /  ##### \
          /       ̄ ̄ ̄    ヽ        /   #####  ヽ
          l:::::::::              .l      /    #####   ヽ
         |::::::::::  -==・-    -==・-  |      |          ::::::::: :::::::|
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            ロケテか?                   ああ

7 名無しスピリッツ閃 :2008/03/14(金) 03:00:57
公式のプロフィール見て今更ながらに思ったけどサムスピのキャラって時代の割に身長高いなあ。
柳生とか185cmもある。

近所でロケテやるみたいなんでちょっくらいってくるぜ

8 名無しスピリッツ閃 :2008/03/15(土) 20:27:34
確かに十兵衛ってそんなにデカいイメージないな

9 名無しスピリッツ閃 :2008/03/18(火) 16:20:13
明日ロケテ!

10 名無しスピリッツ閃 :2008/03/22(土) 14:11:23
せっかくロケテやってるんだし話題提供。
旧作から受け継いだ必殺技で自分が確認したもの。

覇王丸:旋風裂斬、弧月斬、烈震斬、天覇封神斬
幻十郎:三連殺、光翼刃、百鬼殺、五光
右京:ツバメ返し、ささめ雪
狂死郎:回天曲舞、火炎曲舞、跳尾獅子
十兵衛:心眼刀、八双発破
半蔵:モズ落とし、猿舞、烈風手裏剣、爆炎龍
ガル:ストライクヘッズ、ラッシュドッグ、プラズマファクター(素手版)
シャル:スプラッシュファーント、パワーグラデーション
蒼月:月隠れ、月昇・水柱波
火月:大爆殺、六道烈火、炎邪覚醒
ナコルル:アンヌムツベ、レラムツベ、カムイムツベ

あれ、リムルルと王虎…?

11 名無しスピリッツ閃 :2008/03/22(土) 14:28:39
あれ、爆炎龍あるのか!?

12 名無しスピリッツ閃 :2008/03/22(土) 14:38:07
王虎は気孔旋風斬と気孔大回殺(武器が柱の時は気孔大撲殺だったが)が引き継ぎじゃね?

13 名無しスピリッツ閃 :2008/03/22(土) 14:53:34
>>11
爆炎龍は半蔵の怒り中技だった。

>>12
補足ありがとう。んじゃあリムルルだけなのかw

14 名無しスピリッツ閃 :2008/03/23(日) 14:08:03
ぬああああああああ
このゲームかてねえ!!!!!

3D超初心者だががんばるぜ

15 名無しスピリッツ閃 :2008/03/23(日) 22:10:44
有利とったら攻めて不利のときはしっかりガード
これだけでだいぶ違うと思う。がんばれぃ

16 名無しスピリッツ閃 :2008/03/24(月) 21:27:10
ロケテも終わって稼動まであと一ヶ月か。技表とか早めに出るといいな
というかそれ以前に稼動店舗が心配でならない…

17 名無しスピリッツ閃 :2008/03/26(水) 22:21:34
残念ながらうちの地元は入らないみたいなんで週末にプチ遠征。

18 名無しスピリッツ閃 :2008/03/27(木) 01:34:49
筐体がバトファンと一緒だったから跡地には入りやすいんじゃないかと予想

19 名無しスピリッツ閃 :2008/03/28(金) 23:03:38
そもそもバトルファンタジア自体(ry

20 名無しスピリッツ閃 :2008/03/29(土) 14:36:19
実際入れるってとこあんま聞かないのは怖いなぁ。
とりあえずタイトー系列は安心かな。

21 名無しスピリッツ閃 :2008/03/31(月) 10:06:45
タイトーだしHEYに期待age

22 名無しスピリッツ閃 :2008/04/02(水) 12:39:46
あと2週間か

23 名無しスピリッツ閃 :2008/04/05(土) 21:40:13
稼動まで話題ないのは辛い

24 名無しスピリッツ閃 :2008/04/10(木) 08:12:04
サントラ発売決定。
ttp://www.team-e.co.jp/products/kdsd-00212.html

25 名無しスピリッツ閃 :2008/04/10(木) 10:03:52
サントラはいいから早く家庭用を出してくれ……

26 名無しスピリッツ閃 :2008/04/10(木) 11:44:14
ゲーセンでもやろうぜw

27 名無しスピリッツ閃 :2008/04/10(木) 15:58:16
地元に入荷すればやるけどね…

28 名無しスピリッツ閃 :2008/04/10(木) 18:06:54
地方勢涙目と言わざるを得ない

29 名無しスピリッツ閃 :2008/04/10(木) 23:35:13
鈴姫と結婚します

30 名無しスピリッツ閃 :2008/04/12(土) 18:55:09
ついに来週か。
そして近所のゲーセンに入荷告知キタコレ

31 名無しスピリッツ閃 :2008/04/12(土) 20:38:04
そろそろ稼動情報スレとか要りそうかね

32 名無しスピリッツ閃 :2008/04/12(土) 22:04:42
稼動情報スレ立てるか地方スレでやるか微妙なとこだな。

33 名無しスピリッツ閃 :2008/04/12(土) 23:30:26
先走って立ててみた。

34 名無しスピリッツ閃 :2008/04/13(日) 00:55:47
gj

35 名無しスピリッツ閃 :2008/04/13(日) 02:18:07
ジャスト入力技確認されたキャラって覇王丸、右京、蒼月以外にいる?

36 名無しスピリッツ閃 :2008/04/13(日) 02:43:57
幻十郎とか歌舞伎とか半蔵とかガルとか火月とか…てかほとんどのキャラに何かしらあるんじゃね?

37 名無しスピリッツ閃 :2008/04/14(月) 18:23:47
ジャストの時は光るから、光ったら「これ強い技なんだなー」と認識しとけばいいんじゃない?
同じモーションで光らなかったら入力失敗してるからチャンスなわけで。

38 名無しスピリッツ閃 :2008/04/14(月) 19:01:10
他にアルカでジャスト技の存在が明記されていたのが猛千代、王虎、クロード
キャラによってはジャストできないと話にならなさそうなのがいるんで(覇王丸とか火月とか)
3D初心者はそう言うキャラを選ばない方が賢明かも

39 名無しスピリッツ閃 :2008/04/14(月) 22:02:35
確かにジャスト主体のキャラは初心者にはきついかもねー

40 名無しスピリッツ閃 :2008/04/14(月) 22:33:36
管理ブログに鈴姫と猛千代オヌヌメって書いてるね

41 名無しスピリッツ閃 :2008/04/15(火) 01:44:11
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2395191

サムスピ閃SPはこれで決定だな

42 名無しスピリッツ閃 :2008/04/15(火) 10:16:15
風ステ自体が難しい覇王丸はともかく、押すタイミング覚えて練習するだけの
ボタンタイミング系ジャストは3D初心者とか関係なくね?

43 名無しスピリッツ閃 :2008/04/15(火) 11:19:53
3D初心者というかきついのは不器用勢だなw




俺のことだorz

44 名無しスピリッツ閃 :2008/04/16(水) 13:15:39
ついに明日稼動だっぜフォー!

45 名無しスピリッツ閃 :2008/04/16(水) 18:17:52
夕方くらいには稼動するかねー

46 名無しスピリッツ閃 :2008/04/16(水) 20:43:52
明日やりに行ってみよ。
鈴姫たん使用決定。
サムスピ初挑戦だから勝てないけど楽しみたいお

47 名無しスピリッツ閃 :2008/04/16(水) 21:32:01
僕も鈴姫ちゃん!

48 名無しスピリッツ閃 :2008/04/17(木) 23:15:24
やりにいったけど通常筐体だとやっぱ画面が解像度と明るさの関係で見づらいね。
ビューリックスに入れ替え…は無理だろうなあ。

49 名無しスピリッツ閃 :2008/04/18(金) 00:16:19
今までのサムライ勢はやるのかな?
基本サムライ勢ってのは3D出来そうにない気がするんだけど…どうなんだろう

50 名無しスピリッツ閃 :2008/04/18(金) 00:29:45
確かに3Dゲーもやるって人あんまいないよね>サムライ勢

51 名無しスピリッツ閃 :2008/04/18(金) 00:47:54
難しいシステムとかもないし3Dにしちゃとっつきやすいほうだとおもうんだけどなー

52 名無しスピリッツ閃 :2008/04/18(金) 01:13:38
本スレの流れがひどすぎる件について。

53 名無しスピリッツ閃 :2008/04/18(金) 01:33:12
3Dゲー知識皆無で学ぶ気もない輩なら鉄拳だろうがキャリバーだろうがつまらんだろう。

54 名無しスピリッツ閃 :2008/04/18(金) 07:14:31
カイヌマ、だもす、ユウ、ふせますたあたりしかやらないんじゃない

55 名無しスピリッツ閃 :2008/04/18(金) 16:19:08
なんでその4人さん?

56 名無しスピリッツ閃 :2008/04/18(金) 22:31:05
ヴァルタースレにすらレスがついているというのに猛千代ときたら…

57 名無しスピリッツ閃 :2008/04/18(金) 22:51:03
CPU戦攻略。

3人目くらいまでは大した攻撃もしてこないので技の確認なりコンボ練習なりしておきましょう。
4人目くらいからはしっかり反撃を取ってくるので大技は控えめに。
投げは少ないので下段を見る練習をするのもありだと思います。


・中ボス
銃撃はガード不能。コインを投げた後(フェイントあり)やバク転をした後に来るので軸移動でかわす。
あとはとにかく距離を詰めていくこと。画面端(特に隅っこ)に追い詰められるとかなり危険。
ガード自体はそんなに硬くないので攻め殺せばいける。

・ラスボス
攻撃力が高い。特に構え(星流れ?)からの一撃はものすごく痛いのでガードで我慢して構え解除を待とう。
下段は回し蹴りしか撃って来ない(と思う)。
なんかガードしたあとに下段連携を返すと比較的決まりやすい。



ふふ、もっと対戦したいぜ・・・orz

58 名無しスピリッツ閃 :2008/04/18(金) 23:04:56
猛千代って1打のダメージ結構デカクないか?
今日使ってる奴がいてそこそこ勝ってたな

今日見掛けたキャラは
鈴姫>>>>覇王>>幻>アンジェ>キム・シャル・ガロス・猛千代こんな感じ
何か覇王は厨っぽいのが結構いたな
立ち横斬り→回転しながら下段斬り
この技ばっかで何故か勝ってた

59 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 00:03:46
猛千代はパコンと一発で減るね。減らされた側だがw

60 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 17:09:52
スタッフロールの声優

キャスト
若本規夫  kay稲毛
臼井雅基  生駒治美
や乃えいじ 荒木香恵
生天目仁美 西村寿一
前塚あつし 山西惇
及川直紀  コング桑田

石田善一  岩本昭人
小原敬生  高橋祐斗
武市啓吾  松川?央
長瀬宏大  西山?喜
松村勝也  脇田竜蔵
田中祐樹  ジミーライリ

ナレーション
小林清志


携帯カメラの字がつぶれちゃってて後半は結構怪しいですが参考までに。

61 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 17:38:45
レギュラーキャラは零ベースみたいだね
新キャラは新人の人ばっか?

62 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 19:04:17
鈴姫:荒木香恵 っぽい。

前半が旧キャラ+ゴルバ+鈴姫で後半が残り新キャラかな。
半蔵は初代以来の臼井氏?

63 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 19:28:06
>>60
後半の声優は調べてみたら、ほとんどがアミューズメントメディア総合学院出身の
人達みたいだね。
ちなみに松川?央、西山?喜は多分、松川奈央、西山徳喜じゃないかと。

64 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 20:23:35
まとめると
若本規夫…ゴルバ
kay稲毛…ガルフォード
臼井雅基…覇王丸
生駒治美…ナコルル・シャルロット
や乃えいじ…橘右京
生天目仁美…リムルル
西村寿一…王虎
前塚あつし…千両狂死郎
山西惇…風間火月
及川直紀…風間蒼月
コング桑田…牙神幻十郎
小林清志…柳生十兵衛・ナレーション

閃キャラ陣、詳しくは不明
石田善一  岩本昭人
小原敬生  高橋祐斗
武市啓吾  松川?央
長瀬宏大  西山?喜
松村勝也  脇田竜蔵
荒木香恵

つか半蔵の新居利光さんが死んだってのはマジ?

65 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 21:13:38
ジャスト技って何?

66 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 21:37:17
ジャスト入力技…
特定のタイミングで技のコマンドを完成させることで出る技。

例1:旋風裂斬零式(6☆23A)
6☆23Aの3とAをほぼ同時(猶予1〜2フレ?)に入力することによって
竜巻エフェクトが起こり、スキが減少する。

例2:三連殺(1B・A・A+B)
2段目以降をタイミングよく入力することで連続ヒットするようになり、
ガード時もスキが減少する。


多くのキャラがジャスト対応技を持っており、それが主力のキャラもいる。
成功時は青いエフェクトもしくは専用エフェクトが出るようなのでそれを目安に。

67 66 :2008/04/19(土) 21:38:36
ついでにシステムスレにもコピペしとくわ。

68 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 21:54:03
ジャスト技も旋風裂斬みたいにレバー入力と同時にボタン押すタイプと、ツバメ返しや三連殺みたいに攻撃が当たった瞬間に追加入力のボタン押すタイプがあるよね

69 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 22:04:33
ツバメは攻撃が当たった瞬間じゃなくて右京の足が地面から離れる瞬間だぞ。
技によって当たったとき、特定のタイミング、同時入力等差があるから要研究だね。

70 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 22:09:46
要は「特定のフレームでボタン入力すると性能が変わる技」の総称だからね

71 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 22:13:10
しかしシステムスレ向きの話題だなw

72 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 22:52:36
本スレの流れがひどすぎてワラタw

今日触ってみたけど俺は楽しめたな
画面が全体的に暗かったのが気になったけど
鉄拳みたく山ステ?っぽいの出来るんだな

73 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 22:55:03
楽しむ気がある奴は多分みんなこっちに来てるでしょ
2chは愚痴の掃き溜め

74 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 22:56:00
>>72
画面暗いのはひょっとして通常筐体だったかい?

75 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 22:59:41
>>73
それにしちゃ過疎りすぎじゃないか?いくらなんでも
したらばもゲーセンも

76 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 23:05:18
新作3Dだと3D経験者以外は最初なにしていいかもわからないし、
やろうとは思っても戸惑ってる人多いんじゃないかな。
ロケテ時代から考えるとかなり改善されてちゃんと遊べるゲームになってる。

でも大ヒットするタイプかと言われるとそうじゃないんだよねえ。
少しでもプレイヤー増やしたいから稼動情報なり攻略なり積極的に出して盛り上げていくしかないんじゃない?

77 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 23:24:28
>>74
小さいゲーセンなんで多分通常筐体です。
それ以外かあるのか…

78 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 23:24:48
武器飛ばし技って無くなったのかい?
もしかして怒り爆発専用技ってやつがそれかな?
無くなったのなら正直ショッキングな話

79 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 23:28:18
>>77
本来はスト4と同じ高画質のワイド液晶モニター筐体なんだよね。
でもそれに入ってるとこが少ない現実。通常筐体だと解像度落ちるわ画面暗いわで正直辛い。

80 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 23:28:29
>>75
まあ、人数比率的には残念ながらそう言う事だ。
前から口ばかりの愚痴り屋の方が多かったシリーズのさらに末期だし。
北斗とかを見習って、まずは布教ができるような少数精鋭から目指さないと。

81 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 23:28:47
難しそうだ
ジャスト入力って…みんな答えてくれてありがとう

まあ近くにゲーセン無いから移植されなきゃできそうにないけど

されると思う?

82 名無しスピリッツ閃 :2008/04/19(土) 23:58:15
>>79
おお、そうなんですか!
秋葉原とかにはあるかなー

83 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 00:05:00
>>78
今回武器は飛ばない。

84 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 00:09:13
>>82
今稼動情報スレみたけどアキバは詳しくのってないね。
アキバ住人の報告に期待。

85 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 00:22:33
移植もどうなんだろうねー。されるとしたらやっぱ360かな

86 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 00:35:16
>>83
サンクス
武器飛ばし無いのか・・・
戦略要素として重要と思ってただけにショックですわ

87 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 01:05:58
局地人気っていうと関西はコーハツのイメージあるけどまだ入荷してないのね

88 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 01:29:33
強キャラって誰か教えてくれよーよー

89 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 01:43:42
覇王丸。

90 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 02:05:27
キャラスレに技表貼ってくれてる人たちにありがとう

91 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 11:46:16
うす、どういたしまして

技表は技を探しているときは楽しいけど
文章にして打ちこむ時になると、面倒臭くなる罠w

92 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 13:26:59
あるあるw
みんなで頑張って盛り上げたいものだ

93 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 13:52:47
システムスレでも思ったけどやっぱり3D用語が通じないくらいの初心者が結構いるね。
せっかくの新規さんを逃がさないためにも初心者スレ立てるかね

94 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 22:59:25
まぁわりと閃を楽しんでる俺が見ても贔屓目に見ても既存も新規も掴める
ゲームじゃないからなぁ。

せめて弧月斬ぐらいは今までの円を描いてから斜めにシャキンと出る感じにして欲しかった、
見た目は大事だぜよK2さん。

95 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 23:03:24
未だにプレイできてないんだが、波動コマンドが異様に出しにくいって
あったんだけどそうなの?

96 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 23:31:22
波動コマンドは、どこぞのスレで「6と同時にボタンを押すと出なくて、
6を長めに入れたあとボタン押すと出る。」と書いてたから今度試してみる。

97 名無しスピリッツ閃 :2008/04/20(日) 23:43:16
確か初代サムスピもレバーとボタン同時だと出にくい、
その代わりボタン受付が異常に長いからレバー入れたままワンテンポ遅らすと出る、そんな感じだったような

こんなところまで初代風味を狙わなくてもwwww

98 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 00:54:58
入力はKOF96だね・・・
と言っても通じないか。

詳しく説明すると、
「ゆっくりレバー入れてからボタン押す」と確実に出る。

原因を推定すると、やっぱりKOF96のように
ナナメ認識に2フレ掛かるとか、まあ、そういう類でしょう。

99 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 01:26:14
もしかして選べる色ってAとRの2色のみなのかね?

100 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 01:28:44
2色だな。1Pボタンとか試してないが

101 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 12:03:03
しかし稼動してるとは思えないスレの伸びなさだな

102 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 12:20:02
そう思うならYOU話題提供しちゃいなYO!

103 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 12:44:41
やりたくなきゃやらなきゃいいのに、わざわざ楽しんでる人の足引っ張るような
書き込みする奴はなに考えてるんだろ

104 101 :2008/04/21(月) 12:49:17
申し訳ない・・・
地元に無いからやりたくても出来ないので心がやさぐれてたようだ・・・

105 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 14:29:48
2次出荷に望みをかけるんだ!

106 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 14:57:01
逆に信者すぎるやつが居てキモいよw

107 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 15:02:47
愚痴と殺伐は本スレでやってくれ。
こっちは過疎なりにまったりやってるんだから

108 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 16:37:07
要するに
>>1-1000
とりあえずマンセーする気のない奴は書き込むなよ

109 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 21:45:53
荒らしまがいの口調が荒い書き込みならともかく
ちょい否定的なレスも排除しようとするのはおかしくないか?w
零、剣客伝板でも普通にそういう書き込みはあったし。

特にSP移植事件では叩き一色だったしな。

あれは別、と言うかもしれないが、ファンならいい部分は認めて
悪い部分もきちんと認め、その上でどうすればいいとか考えないと。

110 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 21:54:18
んまあ結局のところ空気読もうぜってことなんじゃないの?
本スレで愚痴るなりアンチスレいくなり、なんならここに次回作に望むことスレでもたてるなり。

111 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 22:07:23
じわじわ面白くなって来た。
鉄拳やバーチャみたいに手垢が付いてないから、自分でやる事探すのが楽しいぜ!
CPU戦ならいくらでも出来るからな!……orz

112 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 22:24:43
芋屋は技表ぐらいとっとと出しやがれです!
今月のアルカには期待したがどうだろうなあ

113 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 22:47:36
キャラスレにある御仁が技表を書いてくれてるけど
それ以外にも色々技が有るのかね?

114 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 22:51:17
まず技表貼ってくれてるアニキに感謝。

>未発見技
CPUがチラホラと見たことない技使ったりするからなぁ。
派生まで自力で網羅するのも難しいだろうし。

115 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 22:57:37
横移動中に出る技や立ち途中に出る技も実は結構あるからな

116 名無しスピリッツ閃 :2008/04/21(月) 23:54:42
昔のバーチャとか鉄拳とか全技公開されるまで数ヶ月かかってなかったっけ?
その間試行錯誤して情報交換しつつ自分達で技を探すのも楽しみだったと思うんだが・・・

117 名無しスピリッツ閃 :2008/04/22(火) 00:02:22
>>116
もうそういう骨のあるプレイヤーもなかなかいないんだよ

118 名無しスピリッツ閃 :2008/04/22(火) 01:33:34
下段弾いて大斬りいれる瞬間、大技しゃがんで大斬りいれる瞬間、
なんだかんだで大斬りは気持ちいいな。

119 名無しスピリッツ閃 :2008/04/22(火) 16:12:57
アンジェリカの下段攻撃ムカツクな

120 名無しスピリッツ閃 :2008/04/22(火) 18:17:44
下段のぐるぐる回るやつはくらいながら2〜3発目弾けるよ。

121 名無しスピリッツ閃 :2008/04/22(火) 18:31:44
>>120
それ知らなかった
これで対アンジェリカ戦多少はマシになるかも

122 名無しスピリッツ閃 :2008/04/22(火) 19:57:40
アンジェリカも2or3段目を中段に変えれるからある程度見てからじゃないとダメだけどね

123 名無しスピリッツ閃 :2008/04/22(火) 20:19:06
>>118
それわかるなー
こっち覇王丸で相手はナコルルだったんだけど
残り体力こっち3割に対して相手9割程
これはもう斬鉄閃しかないと怒り状態で2回ブチ当てたら
体力8割程もってったよ

将に起死回生だった
空コンとかわからん連携喰らいまくっても
縦大斬り当てたらまだ望みが有るのがサムスピ
相手は納得いかんかもしれないけどな

124 名無しスピリッツ閃 :2008/04/22(火) 21:16:47
なんも考えない適当ぶっ放しがたまたま当たっちゃって勝っても微妙だけど
最後の削り下段を弾いてブチ込んだときは脳汁ヤバい

125 名無しスピリッツ閃 :2008/04/22(火) 23:06:15
つーか>>123>>124も対戦こなしている様でウラヤマシス。
千葉の船橋周辺は死んでます。まったく対戦相手がおりませぬorz
HEYもCPUオンリーみたいだから遠征しても意味なさそうだし、どうしたものか。

126 名無しスピリッツ閃 :2008/04/22(火) 23:17:04
下手に4〜6台置く店より2台しか置いてないとこの方が対戦多いんじゃね?

127 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 00:04:31
恐らく、どのスレにも全キャラ技表が載っている状態になりました
これで自分の持ちキャラを好きなだけ練習できる・・・!

ただ右京スレの技表の場所がわからない俺ガイル

128 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 00:05:33
関西遠征するといいよ

129 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 00:12:26
>>127
右京スレで聞いてみたらどう?
同好の士だから教えてくれると思うが

130 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 00:18:47
ポリサムと同じく爆死したな。
ハイパーネオジオ64じゃないからまだマシだが。

131 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 00:47:27
何を指して爆死なのか。
稼動店舗的な意味なら確かに辛い。

132 sage :2008/04/23(水) 01:26:36
23日以降の改造キットのみの店が案外多い印象
でもこの状況が覆るかはちょっとわかんね

133 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 01:40:16
じわじわ流行るといいんだけどねえ。
3Dの動きわかってればサムライっぽい動きのゲームになる。
大会で上級者の動き見てよく分かった。

134 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 10:09:33
ぶっちゃけこれを専門にやる、これだけのためにゲーセン通い続けたいって人ってどれぐらいいるんだろうな。
関西流行ってるってのはあれは零、SP、剣からの流れでプレイしている人ばかりで、それも
ゲームが楽しいからプレイしてるんじゃなくてゲーセンでみんなと会いたいからプレイしてるだけで。

135 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 11:45:43
>>134
俺は3Dゲームは全くした事が無いから(ポリサムはかじった程度)
今のサムスピはある意味新鮮に映ってる
だから何年か振りにゲーセンに行ってるな
わからんとか見えない連携食らっても
大斬りだけでも当てていけば挽回出来る時もあるし

いつまで続くかは判らないけど

136 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 13:03:40
>>134
剣サムの頃から兵庫勢はそうだったろ
自分は閃面白いと思ってるけど

137 136 :2008/04/23(水) 13:07:21
ごめん一まとめに言うのはよくないな。
兵庫勢の一部は、だ。

138 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 13:23:27
このゲームはちゃんと画面見てたら


                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ かてるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

139 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 13:31:25
本当に兵庫勢の一部はクズだな

140 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 13:53:55
みんなとワイワイするためのツールとしてゲームやっちゃいかんの?

141 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 14:06:16
どういうスタンスでゲームやろうが自由だと思うよ。
ガチで強くなるのを目指しても楽しめれば言いと思ってやるのも。

>>134に釣られたってことで。

142 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 16:26:16
兵庫勢は昔からクズ

143 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 16:28:54
わざわざ荒らす方向にもっていくな

144 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 17:11:39
ところでK2、カプコソの子会社になったってマジ?

145 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 17:45:55
それはマジ

146 名無しスピリッツ閃 :2008/04/23(水) 23:38:56
旋風裂斬・零式って覇王丸っぽくないネーミングな気がするんだがなぁ、
せめて「れいしき」であって間違っても「ゼロシキ」ではないことを祈る。

147 名無しスピリッツ閃 :2008/04/24(木) 00:52:22
確かにゼロシキはちょっと萎える

148 名無しスピリッツ閃 :2008/04/24(木) 19:19:12
ゼロ・スタイルじゃね?

149 名無しスピリッツ閃 :2008/04/24(木) 19:27:27
むしろエロスタイムじゃね

150 名無しスピリッツ閃 :2008/04/24(木) 22:50:23
このゲームちゃんとやれば面白いと思うんだけどなんでこんなに人いないんだろ

151 名無しスピリッツ閃 :2008/04/24(木) 22:54:42
見た目が明らかに一時代前だからなぁw
でもその分、厨が寄り付かないんで居心地はいい

152 名無しスピリッツ閃 :2008/04/24(木) 23:19:34
専用筐体だったら画面も音もいいと思うんだぜ。
やっぱ3Dってのが人を遠ざけるのかな。プレイヤー層的に。

153 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 00:38:26
初代ポリサムから本格的にサムスピ好きになった
俺みたいなのもいるが…3Dに抵抗あるのは仕方ないか。

CPUキリアン地味に強いぜ…(´・ω・`)

154 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 00:42:41
よくも悪くもキャラファンに支えられてきた部分もあるゲームだしね。
ただ今回のロクにゲームもやらずに文句だけ言ってる奴の話はガチで聞き苦しい。
話振られても対応に困るわけで。

155 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 00:56:29
新作が出るたびの俺サム主張はいつものことだけどなw

156 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 02:33:47
やってもないのに文句言ってるのは滑稽で笑えるけど。
別ゲーと比較とかいってお前そのゲームやったことないだろと

157 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 09:18:56
でも剣まで一緒にやってた仲間が見向きもしてくれないとか
そういう場面を見てるともう駄目かな、って感じるな。
零でナデシコ強過ぎだろ!、SPでレラの不意打ち見えねーよ!、剣でいろはウゼェェェ!
って言い合ってた仲間数人が全く興味を示さなかった時の絶望感と言ったら・・

158 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 10:58:57
3Dだから食わず嫌いって奴も多いかもしれんね

159 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 11:42:49
やってればサムスピっぽい立ち回りになるんだけどな。
対戦なり大会なりの動画があがればいいけど。

160 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 14:05:18
っぽい 

ってことはサムスピではないという意味にも取れるな・・・

161 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 14:19:09
横浜のパソピで黒鷹をやっていたらナコルルと妹?しかつかわないやつが入って来て台蹴りとかされました
しかも投げばっかだったし
そのあとそいつはこっちきて後ろに立ち「死ね」と言って立ち去っていきました

私はサムスピを今日初めてやったド素人なのに(;_;)

162 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 14:59:20
台蹴りしてる時点でアレな人だし軽く流しとけばいいさー
新キャラ開拓頑張れ

163 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 15:07:45
何故だろう。黒鷹と聞くと紫ナコルルを連想してしまうw

164 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 16:45:10
俺は右京さんに謝れ!を思いだした

165 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 18:06:38
>>160
各自こういうのがサムスピってのがあるだろ?
それを最大公約数的に言っただけだよ。

166 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 22:08:55
今日やっと遊べたけど、2ちゃんのアンチの評価が全く見当違いだったのはわかった。
普通に楽しく遊べる。ただ、波動コマンドの出にくさは納得。
あとはプレイヤーが増えてくれることを祈る。

167 名無しスピリッツ閃 :2008/04/25(金) 22:35:42
このゲームの面白いとこに気づいてくれる人が増えればいいねえ

168 名無しスピリッツ閃 :2008/04/26(土) 00:23:29
俺も昔はアンチだったのさ
いや、本当に最初と2回目のロケテ酷かったのさ、
正直あれでアンチにならない方がどうにかしてる。

いざ出来上がったら対戦格ゲーとしては面白く仕上がってた、
ただモーションや演出は今でも許せない物がある、
見た目だけで判断して馬鹿にして入ってこないやつもいるしなぁ、もう地元
俺しかやってないよ、日曜は対戦もとめて秋葉いくさー、対戦できるかなぁ・・・

169 名無しスピリッツ閃 :2008/04/26(土) 00:48:48
したらば住人の勝手なルールとして
「CPU戦で挑発ばっかやってる人は対戦を希望している」
と言う事にしてはどうか?
こういう奇妙なプレイを合図としておくのなら、練習中の初心者に乱入して
しまう事もないと思うんだが。

いや自分で書いてて、分かりづらい合図だなぁとは思うんだけど。したらばを
見てない人からすれば「何やってんだろこのプレイヤー?」と思うだろうし‥‥
他に何かないかね? 対戦希望のサインみたいなの。

170 名無しスピリッツ閃 :2008/04/26(土) 01:01:40
右京さんならリンゴを投げ続けるとか
ナコルルなら鷹につかまっては降りるを繰り返すとか?

そんな必殺技入力の練習してる俺(´・ω・`)

171 名無しスピリッツ閃 :2008/04/26(土) 01:11:04
挑戦者求ム!表示は本当に欲しかった…

172 名無しスピリッツ閃 :2008/04/26(土) 01:14:00
怒りゲージ満タンを相手のと見間違えて
ずっと挑発コマンドしていた俺が通りますよ
そんな初心者だがCPU戦も飽きたので引き続き挑発しまくろう

173 名無しスピリッツ閃 :2008/04/26(土) 01:23:33
最近になってやっとこさ地元のゲーセンに入った、やった!

半蔵と火月とB・H使ってるわ。
六道烈火のジャスト難しいんだが・・・練習あるのみか

半蔵の214Bの飛龍閃だっけ?あれ篭手に擦り付けて火花つけてるように見えてカッコイイな

174 名無しスピリッツ閃 :2008/04/26(土) 01:43:19
>>169
じゅーべえで横大斬りキャンセルを連続でやるとかw

マジおすすめ、キャリバーのエロのキックキャンセル連打に通じるものがあるw

175 名無しスピリッツ閃 :2008/04/26(土) 15:34:54
漏れも紫ナコ様の顔が出てきたw

しかし今回はツンじゃない紫ナコで微妙。

176 名無しスピリッツ閃 :2008/04/26(土) 22:50:28
>>169
弾き連発とかはどうかな?弾いた後の追撃の練習にもなるわけだし。

177 名無しスピリッツ閃 :2008/04/27(日) 00:42:35
正直人口少な目のゲームだし、対戦したいときは前もって地域スレに
書き込んでいくのもいいんじゃないかな?
福岡スレとかみてたらいい感じに盛り上がってるし。

178 名無しスピリッツ閃 :2008/04/27(日) 07:25:51
サムライ界きってのエース、ふせますたさんにぼこぼこにされました
上記にある大斬キャン連打してたので誘われてると思い乱入しました
もうやりません

179 名無しスピリッツ閃 :2008/04/27(日) 11:09:53
このゲーム、技の作りこみとバランスが甘すぎ、対戦さむい
モーション使いまわしすぎ、崩しが弱すぎ、投げぬけ一個とかって・・・・

でも、3Dのサムスピは大いに大歓迎です。

180 名無しスピリッツ閃 :2008/04/27(日) 16:06:01
いまんとこバランス悪いとは思わないけどなあ。
全キャラとガチったわけでもないから現時点じゃなんとも言えないってのが正しいけど。

あと悪い意味で個人の名前出すのは関心しない。

181 名無しスピリッツ閃 :2008/04/27(日) 20:42:08
動画見ると音楽いいのにゲセンだと全然聞こえない(´・ω・`)

182 名無しスピリッツ閃 :2008/04/27(日) 20:59:05
うちのホームも音小さくて聞こえなかったから店員さんにお願いしたら音量上げてもらえたよ。

183 名無しスピリッツ閃 :2008/04/27(日) 21:27:14
うちのホームだと対戦前のデモ画面の三味線のチャン、チャンチャンの部分しか聞こえん

184 名無しスピリッツ閃 :2008/04/27(日) 21:57:49
よし!お願いしてみる(`・ω・´)

185 名無しスピリッツ閃 :2008/04/28(月) 02:55:53
お美事だけはやめて欲しかったなぁ。

186 名無しスピリッツ閃 :2008/04/28(月) 08:24:29
覇王丸!お見事!でよかったよね。

187 名無しスピリッツ閃 :2008/04/28(月) 14:24:19
無闇にパクリやパロディが多いのはSNK時代からの伝統

188 名無しスピリッツ閃 :2008/04/28(月) 16:32:11
でもそのパロを試合の決めの部分で…と言おうとしたが、
初代の時点で大自然のお仕置きとか言ってるしなw

189 名無しスピリッツ閃 :2008/04/28(月) 21:35:31
KOFのいくつかだったかでヨガのプリンセスプリティヨーガまでパクってたしなw

190 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 00:15:41
>プリンセスプリティヨーガ
ワラタwww

191 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 00:29:57
しかしよくあの悪夢のロケテ調整からここまで遊べるようになったよな。
そのときの印象が悪すぎたのか人が少ない。もっと対戦したいぜチクショー

192 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 00:52:59
キャリバーに似てるのは操作配置だけというお話。
横移動(歩き)で距離が変わらない閃サムと斜め移動があるキャリバー。
これだけでも技の振り方がまったく違うことをなぜ理解できないw

193 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 01:07:29
そもそも劣化キャリバー言ってる奴はまともにキャリバープレイしてないだろ

194 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 01:15:46
そういうやつは剣を使った格ゲーは全部キャリバーと関連付けたいんだろうよw

195 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 01:39:42
本家キャリバーも2以降アケではイマイチだし・・・
何、日本人武器格闘嫌い?侍魂が無いのぅ

196 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 02:22:34
サムスピ、キャリバー共にシリーズ重ねる毎にオタゲー色強くなってたからなー。
基本的に主体性が無くネガティブ思考な奴らが多いからアンチがアンチを生み出しやすい。
そんな負の連鎖のなれの果てが今の状況なんだろう。

閃サムもSC4も本スレの流れが酷すぎて悲しくなる。

197 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 02:32:49
そろそろ天草以前を知ってて懐古してる奴は引退の潮時だと思うんだ
いい歳こいて新作ゲームの事なんぞで愚痴ってて恥ずかしくないのかと

198 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 02:38:56
>>192
軸移動で若干前に出てくんだぜ、技も前にでるのが多い、
意図的に斬り合ってると間合いが詰まるように調整されてるな。
ただ「横をかがんでかわして縦を軸移動でかわす」ってスタンスは
キャリバーと同じぐらい濃いよ、キャリバースレで閃サム軸移動の必要ない
なんて言ってるのいたけどとんでもない。
武器レベルによる厚みや横を縦で潰すとかないけどね、大斬り以外横に強い縦もあまりないし。
どちらかと言うとキャリバーをさらにシンプルにして崩しにくくして濃縮した感じかな。

本スレはやばいな、正直唯でさえ固定層のユーザーから嫌われる3Dだから覚悟してたけど
何かあると社員認定だし、最初から3Dだからクソ!って決めてかかってるから
話し合いにすらならないし、一見理論に見えて根底は感情論100%だからもうどうしようもないな。

SC4スレはむしろ対戦派と名乗るアホがいる時がやばい、まぁ俺はあの対戦派とかいうの
ただの愉快犯の工作だと思ってるけど。

199 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 02:47:46
>>197
それは年齢の問題じゃないだろう。
俺みてぇに初代からずっと右京一筋で閃サムも楽しくプレイしている28歳アホタレも
いるよ。
愚痴言ったりスレを荒らしたりするのはそいつの性根の問題であって、天草以前を
知っていようがいまいが関係なく、新作及び新システムに対応できない自分自身を
何かに責任転嫁したいだけなんじゃないかと思う。

200 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 02:49:08
閃サムの軸移動は狙った要所で出すもんだね。
ある意味ミキリスライドに似てるかも。

201 192 :2008/04/29(火) 02:56:01
>>198
横にずっと歩いてても距離縮めらないってことね。
軸回避単発は確かにちょっと前に出る。補足ありがとう。

202 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 03:02:26
位置取りは重要ですぜ?
閃の軸移動は相手の連携に割り込むことが出来るから
それを覚えるだけで圧倒的に戦力に差が出ます、ガード後の不利がでかい事もあり
ぶっちゃけ適当に技を振り回してて勝てるゲームじゃない。

真システムに適応できないってのは違うと思うんだけどな、
できないんじゃなくて、覚える気が最初からないというか、3Dになった
システムを恨んでるというか、仕方ないとも思うが。

正直俺も闘い方分かるまではサムスピとしては見れなかったし。
もうちょい一見でサムスピと分かる努力はして欲しかった、本スレでも
言われてるけど、対戦やりこんで本質に気が付かないとサムスピに見えないのは
致命的だと思う。

203 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 03:28:48
どんどん上級者のプレイ動画とか上がればいいんだけどね〜

204 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 03:50:13
さすがにサムスピに見せて旧作ファンにアピールするつもりなら最初から2D作るでしょ。
そんな保守思考じゃもう商売にならない故の挑戦的作品かな、と。

205 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 03:50:59
>>できないんじゃなくて、覚える気が最初からない
あーこれは感じるな。
言い方は悪いがキャラ好きのなんちゃってゲーマー(ファン自体を悪く言うわけではない)
くらいの人達がまったくシステム理解せずにAA連打だけでクソゲー言ってるの見たときは切なくなった

206 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 04:07:11
いや、キャラ好きだけじゃなくて、ちゃんと格ゲーとしてやりこんでた人も
覚える気がないと思うんだ、ただやはり2Dとしてのサムスピが好きだったんだろうね。
例えば迂闊な飛び込みは昇り斬りで落とす!ってのにサムスピの爽快感を得てた人もいるだろうし、
どうしても3Dは出来ないって人もいるだろうし。

勿体無いと思うんだけどね、本当に。

207 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 04:17:23
>>206
205は俺が実際に聞いた一例ってことで。
正直もともとのサムライ勢にいい顔してる人が少ないのもわかってるんだ。
んで「誰々がやらないからいいか」「誰々がクソゲー言ってたからいいか」ってなってる人もいる。

お前さんの言うとおり勿体無いよね。

208 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 04:23:09
空コンがついたってのもデカいかもね。
実際には確かに空コンはダメージソースとして重要だけど
立ち回りありきなんだけどね、「空コンとかふざけんな」って感じで。

俺も空コンは基本必要なかったと思う。

209 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 04:31:58
今日はしたらばが盛り上がってて何より。

空中コンボ(というか浮き)がないと3D格ゲはものすごく地味に見えちゃうんだよな。
ソウルエッジの初期版も空コンなかったけど修正版でつけたぐらいだし。

キャラにもよるがこのゲームでそんなにしょっちゅう浮くか?といわれるとそうでもない。
それなりのスキには横大のほうがダメージ高いしデカいスキには更に痛い縦大いれれる。
その辺考えると折衷案ってとこじゃないかな。

210 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 09:22:20
今日のこのスレはマンセーが凄いな

211 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 14:39:06
ぶっちゃけ、劣化キャリバーとか言ってる連中は
2Dで出ていたところで過去作の劣化としか言わないと思う。

212 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 16:34:50
何が出てきても文句言われるのはいつものことだが今回は特にひどい

213 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 16:35:17
ところで今月のアルカディアって技表載ってるのかな?
バサラみたいな小冊子は無理にしても。

214 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 16:55:13
>>212
それだけ評価が悪いとは思わないのか?
閃サムに対する否定意見の全てはただ粘着アンチが不満言ってるだけってほんとに思ってるのか?

215 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 17:07:40
なんら建設的でもない不満言ってなんか得するの?

216 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 17:09:19
流石にそう思ってる奴はいないと思われ

217 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 17:09:29
評価を言い出したら、別に閃に限らずもう格ゲー全般がそんな感じだけどな。
ゲーヲタどもの目ばかり無駄に肥えてる末期症状。

218 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 17:18:35
スト4本スレとかも全く同じ流れだしな。
脊髄反射で「社員」って書けば何か気持ちイイの?性的快感?

219 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 17:34:52
俺には社員認定は脊髄反射じゃなく
露骨にズレた擁護発言してる奴や、自分と異なる意見をひとくくりに荒らしネガキャンだの言って暴れるといった香ばしい奴らが認定されてるだけのように見えるがな

普通に楽しいって言ってる奴は全く認定されてないだろ

220 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 17:45:35
社員認定はどこのスレでもアンチの常套手段だろw
気に食わない→スレを出て行くって発想はなくて
気に食わない→面白いと感じてる奴おかしいんじゃない?→社☆員☆認☆定
って思考だからな

221 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 18:31:02
こんなとこに粘着してるやつより社員の方がよっぽど生活安定

222 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 20:10:42
俺の地元の過疎ってる台なんだが使用率が全部覇王丸4.1%で埋まってる。
何回以上のプレイが必要とか稼働時間とか条件でもあるのか?

223 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 20:23:13
そういやキャリバーでは李氏朝鮮呼称問題があったが閃は大丈夫かね

224 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 22:00:53
まーとにかく、本スレとかで魅力をわかろうともしない人達と無断に話して、
遠目からそゆ人達を哀しい目で見てるより
今はとにかくこのゲームを攻略したい。それだけネ。
センコロというゲームでこういうノリのゲームの楽しみ方を学んだ。
好きな人は本当に好きだから、話してて幸せ。

>>223
閃は、海外市場に目向けて取り組んでる作品だと思うから、
そういった点にはそれなりに配慮してると思う

225 名無しスピリッツ閃 :2008/04/29(火) 22:09:50
>222
正常な挙動じゃないと思うんで店員さんに伝えてみては?

226 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 00:00:33
あー、今日の夜から朝にかけて酒しこたま入って2chで熱くなっちゃったなー
>>224も言ってるけど火に油そそぐだけなのになー
案の定なんか酷い事になってるし。
欝だ

鉄拳はやってないけどVFは3からやってるしSCも業務用1からずっとやってて
閃心の底から面白いと思ってるんだがなぁ。

227 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 00:39:23
すでに格ゲ板は議論の姿を借りて喧嘩売るための場所だから
気にしなくていいと思うよ

228 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 01:34:29
さて今月のアルカディアにも技表載ってないわけだが(´・ω・)

229 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 01:38:28
マジで!?
信じられねぇ‥‥アルカはサムスピ嫌いだと聞いていたけど、ここまでとは。

230 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 01:42:11
今月もか…

231 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 01:42:47
アルカはキャリバーも嫌いだお

232 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 02:00:22
ボス紹介とかそんなんより技表が先だろ常識的に考えて

233 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 02:07:55
芋屋が掲載許可してない、という線も・・・
いまどきの常識が通用する企業なら既に公式サイトの情報を充実させていると思う。

234 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 02:13:35
アンケート葉書に書けば来月載せてくれるかも。
みんな、書けるなら書くんだ!

235 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 02:14:14
よく考えたら今から出しても来月には間に合わないかもolz

236 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 02:14:18
技の情報制限とかデメリットしかないだろ。
だが芋屋ならやりかねないと思ってしまうところが怖い…

237 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 02:16:26
そもそもアルカディア買ってない。技表載ったら買おう

238 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 06:56:06
鉄拳も公式技表出るまでかなりかかってたから、稼動して間もないサムスピの技表がないのはしょうがないんでないかい?

239 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 07:12:56
続編じゃなくて閃は完全新作だからなあ。キン肉マンを見習ってくれ

240 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 18:19:12
なんでカード付けなかったんだろう?

241 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 18:26:41
商売的にはカードあったほうがいいんだろうけど、個人的にサムスピにカードはいらないかなあ。
なんか雰囲気にあわない。

242 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 18:50:26
カードとか、ぶっちゃけそこまで作る余裕ないだろ

243 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 19:05:38
>>228
Shockだ!
ナコルルと右京と菅又さん使おうと思ってナコルル以外技表待ちな身としては
辛すぎる・・・


>>240
サムスピのカード・・・どういう名前になってたろうかと思うと面白そうw
絶対サムライカードとかじゃなくて漢字使った渋い名前になってたと思うと萌える。
札とかそんなん。

244 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 19:23:21
ぬおおおお!
闘劇強化週間とかなんとかでサムライスピリッツ閃がメルブラにいいいいいいい
5/6日まで強化週間・・・!

245 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 19:54:25
>>244
どこのゲーセン?

246 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 21:38:47
>>245
茨城です(・∀・`)
店員さんに聞いたらそう答えてくれました

247 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 21:53:51
ご愁傷様としかいいようがないなぁ。
帰ってきたら今度は消えないようにプレイしてあげれ

248 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 23:25:11
今月のアルカ、技表載ってないのは残念だけど、全キャラ分の始動技含む空中
コンボレシピ載ってるから、それなりに役立ったけどなぁ。
先月号の攻略といい、記事的には、そんな悪くないと思うけど。

249 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 23:35:00
アルカ本誌だとページ数足らないから、5月にでる闘劇魂に技表載ったりして。
とはいえ、それはそれで闘劇魂は高いのがなぁ…。

250 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 23:40:08
波動拳の出し方分からない初心者にアッパー昇竜教えても仕方ないわけで。

251 名無しスピリッツ閃 :2008/04/30(水) 23:57:49
しゃがみ強パンチ>昇龍拳みたいな掲載だと昇龍拳の出し方知らないと意味が
ないと思うけど、3B>A・A>4B・B・Aというかんじに掲載されていて、且つ
3Bは中段・浮かせ技との説明付だから、仕方がないことはないと思うけど。

252 名無しスピリッツ閃 :2008/05/01(木) 00:30:07
いやいやそうじゃなくてさ、技知らない=動き方知らないのに
コンボだけ教えても仕方ないってことね。
新作で何したらいいかすらわからん人も多いのにアッパーだけ振らせても仕方ないでしょ。
コンボより立ち回りが重要なんだから。

253 名無しスピリッツ閃 :2008/05/01(木) 01:42:58
まぁネットで調べた人の方が知らない人よりアドバンテージ得られるわけだし、
いいんでない?
もっとも、そんなの関係なく強い人は強いけどw

254 名無しスピリッツ閃 :2008/05/01(木) 01:58:39
ほっといても人いっぱいいるならいいんだけどさ、対戦人口増やすにはやっぱ基本かなと。

255 名無しスピリッツ閃 :2008/05/01(木) 18:53:08
すみません。先月号のアルカにキャラごとの基本的な立ち回り方載っていたか
ら、それを読んだ事、前提に考えてました。

たしかに先月=基本的な立ち回り方→今月=空中コンボレシピという流れで読
むと納得できても、先月見ずに、今月の空中コンボレシピだけ見ると、仕方な
いと思うのも納得です。自分も立ち回りのほうが重要だと思うし。

256 名無しスピリッツ閃 :2008/05/01(木) 23:13:31
どのくらい定着してくれるかはわからんけども、触る人増えてるような気がする。

257 名無しスピリッツ閃 :2008/05/01(木) 23:35:19
俺だけだと思うんだが閃をプレイする前は
①「早くしてぇなー」と思いつつワクワクしながらゲーセン行くのを待つ
②ゲーセン行っていざプレイすると「なんだかな〜」と虚無感に襲われ家に帰る
以下①②のループ
何なんだこれは?

258 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 00:29:06
>>257
対戦してる?

259 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 00:37:13
このゲームに限ったことじゃないけど対戦ないと辛いしな。
地域スレで呼びかけてみるといいんじゃね

260 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 00:44:55
>>258
対戦するんだけど3Dはポリサムしかした事無いヘタレなんで
コマンドは出づらいしわからん殺しはされるしで負けがこんでヘコムし萎える
でも家に帰ると「次いつ行こうかな〜」となって行ってしまう

261 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 00:51:59
おまいはそれを乗り越えて強くなると思うよ!

262 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 00:56:06
コマンドは本当に出づらいな。

263 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 01:46:25
>>260
俺も慌てるとコマンド出ないし、知らんキャラはトコトン解らんけど
めげずに頑張ろうぜ

相手の軸移動を横大でバッサリが俺のジャスティス

264 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 01:57:31
本スレが荒れすぎてるせいか、ここの住人は良いヤツが多い(´д⊂)
>>260じゃないけど泣けた
半蔵先生のモズ落としにめげてる場合じゃねえや。

265 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 02:44:18
半蔵は対策次第でいけるぜ。
というか対策できてないとメチャ強く感じる。

266 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 03:15:15
アフロに逆流れだけで殺された俺が来ましたよ。どうしたらいいんだ

267 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 04:14:50
>>264
本スレは明らかにプレイしてない奴が四六時中張りついて叩いてるからな。
「プレイする気にさせない評価も大事」とか、いつまで同じこと言ってんだかw
正直、部屋にひきこもってキーボードでストレス解消するより、
ちょびっとでいいから外に出た方が健康的だと思うが。

268 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 04:52:03
んまあここで愚痴っても仕方ないし、スルーして攻略と盛り上げはしたらば主導でいいんじゃないの。
そのためにもキャラスレしかり地域スレしかり書き込んでいけばいいと思うんだぜ。
ちょっとしたことでも書いとけば誰かしら反応してくれるじゃろ。

269 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 09:38:13
>>267
そんなこと影でコソコソ愚痴るんじゃなくて2ちゃんで直接言えよ…
正直このスレでの2ちゃんの愚痴はいい加減聞き飽きた

270 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 09:47:44
↑は本スレ住人だな

271 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 09:47:48
んだんだ、本スレはアウェイだw

272 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 09:49:53
>>169
無理、そんなことしようものなら一斉に袋叩きにされるって

273 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 09:50:45
本スレに書いても「社員乙」とかキチガイが喚いて終わりだしなw
向こうも聞く耳持ってないしこっちが合わせてやる必要もない。

274 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 09:56:38
>>272
袋にされたらそこに挑戦すればいい
コンボ覚えなきゃ戦えないゲームじゃないんだし、勝機は0じゃない

何より、袋にされるための「挑戦者求ム」ではないか

275 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 10:02:51
>>272はほんとにアンカーを>>169にしたのか、
それとも>>272=>>267>>269へのアンカーミスなのかw

276 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 10:06:58
流れからして普通に>>269宛てじゃね
ただ>>169宛てでも微妙に意味が通っちゃってるのがw

277 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 10:10:13
アッーナンテコッタイ
>>269かw

278 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 10:18:51
笑っちゃいけないんだろうけど普通にいい事書いてしまった274が台無しにww

279 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 12:03:53
無駄になった>>274のこと、ときどきでいいから、おもいだしてください

280 名無しスピリッツ閃 :2008/05/02(金) 12:32:52
274萌えキャラすぎワロタ

281 名無しスピリッツ閃 :2008/05/03(土) 02:07:16
止っとるな(´・ω・`)

皆のクリアタイムはどのくらい?
5分の壁が厚いぜ…

282 名無しスピリッツ閃 :2008/05/03(土) 03:37:01
さっさと終わらすのもったいなくてのんびり試しながら対戦待ちしてるから
タイム気にしたことないなぁ。急ぐなら大斬りメインがやっぱ早いんだろか。

283 名無しスピリッツ閃 :2008/05/03(土) 05:05:53
最近各地域で対戦会やってるみたいでいいね
この調子でプレイヤー増えればいいな

284 名無しスピリッツ閃 :2008/05/03(土) 06:38:36
>>282
俺も基本そうなんだけど、全体のおさらいとしてたまにやってる。
3戦目くらいまでは大斬りor最大コンボでホイホイいけるけど
そっから先がなかなか面白い。

…CPUと戯れてないで都内に出てみるか

285 名無しスピリッツ閃 :2008/05/03(土) 07:01:25
CPUは対人だと想定してやると強いw

286 名無しスピリッツ閃 :2008/05/03(土) 11:04:16
格ゲーだし対戦したほうが面白いのぜ。

287 名無しスピリッツ閃 :2008/05/03(土) 19:48:22
>>285
CPUはきちんと考えて戦うと確かに強いわ
幻十郎を使ってるんだが5戦目ぐらいのヴァルターとかガルが激強
何も考えんでAA連打とか軸移動大斬りとかなら何故か勝てるんだが

288 名無しスピリッツ閃 :2008/05/03(土) 20:51:42
ヴァルターステージのBGMのカッコよさは異常なんだぜ

289 名無しスピリッツ閃 :2008/05/04(日) 03:43:14
ここの人たちってなんでアルカ情報とかあまり書かないの?

290 名無しスピリッツ閃 :2008/05/04(日) 04:01:06
他力本願ですまないが情報出してくれるとありがたいよね

291 名無しスピリッツ閃 :2008/05/04(日) 09:17:13
単に買ってない奴が多いと予想w

292 名無しスピリッツ閃 :2008/05/04(日) 11:35:14
と言うか書くに値しない情報だからと思われる
新作なのに扱いがモノクロページで表紙に名前すら載ってない
来月号を境目に記事が消えていく予感がするな

293 名無しスピリッツ閃 :2008/05/04(日) 13:01:47
CPU戦はまだしも対人戦は三本先取にしてくれ、とマイホで頼んだらCPU戦も三本になるからまだ無理だと言われた…何故こんな仕様にしたんだか

294 名無しスピリッツ閃 :2008/05/04(日) 13:08:02
対戦は3本がいいけどCPU戦3本はダルいんだよなー
SC3AEやアカツキみたいにトレーニングモードがあるとなおさら

295 名無しスピリッツ閃 :2008/05/04(日) 14:01:35
CPU3本のほうが対戦待ちの時間多く取れて歓迎じゃね?

296 名無しスピリッツ閃 :2008/05/04(日) 17:23:43
閃やりにいくかなーと思ったけど友人に携帯で聞いてみたら
誰もいないってんで引きこもりロストオデッセイ敢行。

297 名無しスピリッツ閃 :2008/05/04(日) 18:56:26
アルカ、先月と今月は白黒だけど、使えないという情報ではなかったと思うよ。
白黒ってだけど、まともに読んでないならもったいないと思う。

…とはいえ、あくまでも基本的なことばかりだし、キャラによっては攻略が薄
いのもあるけど、先月のは読んでおけば、そのキャラの動かし方はおおよそつ
かめると思う。

まぁ、来月号を境に記事が消えてゆく予感がするのは同意だけど。

298 名無しスピリッツ閃 :2008/05/04(日) 19:04:55
そんな今月のアルカの小ネタ。

乱入された場合は、その時点で闘っているステージが対戦ステージになる。
なんで、そのステージが嫌な時は、相手のCPU戦が進むのを待ってみるのも
ありかと。

299 名無しスピリッツ閃 :2008/05/04(日) 22:50:16
たしかに使えない情報ってわけではないよね
実際サムスピ初心者の俺はアルカの情報がかなり役立ってるし
それに各キャラのコンボも一応出てるのにUPしてるキャラ別スレが少ないよね
ちなみに俺は持ちキャラのはUPした

300 名無しスピリッツ閃 :2008/05/05(月) 00:24:51
>>299
俺の持ちキャラのコンボでアルカに載っているものは、全てここのキャラスレに
載っているコンボより低級だった。
だからわざわざUPしない。俺と同じ事考えた人は結構多いと思うよ。


まぁ情報の新鮮度という意味では、月イチ発行のアルカではネット上の情報には
かなわない。それは仕方ない。
でも、ネット上で見落とされている、あるいは誰も気づかず書き込みがない情報を
アルカのライターならではの視点で発見して掲載してくれると言う線はあるはず。
そこに期待したい。アルカ様、それと技表もおながいしまつm(_ _)m

301 名無しスピリッツ閃 :2008/05/05(月) 01:35:10
CPU戦の不思議
滝ステージで画面右側にて

岩迄追い詰めた敵が岩を背にした状態の時、近距離左に軸移動して攻撃してみると。相手が此方を向かない時が有りました

302 sage :2008/05/05(月) 23:31:30
便乗してCPU戦の不思議

ダウンした相手にダッシュで近づくと高い確率で
しばらく起き上がってこない

303 名無しスピリッツ閃 :2008/05/06(火) 03:46:51
   〜みんなに質問〜
持ちキャラって何キャラある?
俺は今のとこ1キャラなんだけど
やっぱり2〜3キャラ位いた方が
相性の悪い相手と当たった時に
対応できるかなぁ〜って思って…

304 名無しスピリッツ閃 :2008/05/06(火) 08:17:44
俺は持ちキャラ2キャラだけど、ただ単純にその2キャラが好きだから、って
だけだな。
相性の悪い相手への保険として選んでるわけじゃない。

305 名無しスピリッツ閃 :2008/05/06(火) 09:37:05
2キャラいても、乱入時キャラ選択可設定じゃないと結局一度倒されてまた入りなおすわけだから、
それは相手に対応してるとはいえない気がする

306 名無しスピリッツ閃 :2008/05/06(火) 15:20:31
>>303
俺は昔からキャラは一択だわ
ある意味キャラ愛で成り立ってるのかもしれない
一応サブキャラが一人いるけど殆ど使わないな

307 名無しスピリッツ閃 :2008/05/06(火) 15:42:40
上を目指そうとしてやるならサブはメインキャラが勝てるレベルになってからでいいと思う。
メインを疎かにしてサブ触り始める奴は大抵弱い法則。

いろいろ使ってみたいだけなら好きなだけ使うが正義。

308 名無しスピリッツ閃 :2008/05/07(水) 13:02:32
サブキャラというワケじゃないけど、
俺はメインキャラ決めてから、
練習で一通り全キャラをやる人は多いんじゃないかと予想。

長所短所はもちろんメインキャラで戦う時
対戦中何がポイントになるか調べる時、実際触った方が早い。

ただ、キャラが多いゲームは金がいくらあっても足りんので
絞る時はあるw

309 名無しスピリッツ閃 :2008/05/08(木) 23:23:50
大きい大会とかどっか予定たたないもんかねぇ。
やりこみ勢同士の試合が見てみたい。

310 名無しスピリッツ閃 :2008/05/10(土) 15:32:26
それにしても公式サイト全く更新されないな。
もっとメーカー側から盛り上げる努力をしてくれてもいいと思うんだが。

基盤の売上悪いから見捨てられてるとか・・・

311 名無しスピリッツ閃 :2008/05/10(土) 18:06:35
芋屋の広告戦略はいつもながら終わっている。
エクサムほど金使えとは言わんがさすがに…

312 名無しスピリッツ閃 :2008/05/10(土) 23:51:33
芋屋が全国大会でもやってくれたらなー。
SNK時代も含めてそういうことやったこと無いよねこの会社って。

313 名無しスピリッツ閃 :2008/05/13(火) 22:31:01
Jの逆流れ半端じゃないね。
出が速い、リーチ長い、ガードしてもよろけて反撃不可。
何も出来ないまま完封された...。
みんなはどう対応してますか。

314 名無しスピリッツ閃 :2008/05/13(火) 23:41:20
>>313
間合いを離して逃げるんだ。
逆流れの構えからは「攻撃を出す」「移動」「構えを解く」の3択しかない。
・攻撃を出した→寝てる相手に素早く近づく
・移動した→再度構える前に斬る
・構えを解いた→お好きな様に

難しいのは「3つのうちどれにでも対応できる間合いをキープする」事だと思う。
間合いを離しすぎてもいけないし、勿論近すぎてもいけない。
『適切な間合い』は使用キャラごとに違うと思うので一概には言えないかと思われ。
・Jの間合い外から斬れる長い中下段は無いか?
・アンヌやラッシュドッグの様なローリスク突撃技は?
・静音や月隠れの様な移動技は?
自分のキャラと相談して一番良いと思う技を見つけ、それを出しやすい間合いを
キープしつつ、じわじわ嫌がらせの様に攻めるんだ!

315 314 :2008/05/13(火) 23:56:53
一番大切な事を書いてねぇ(/- -)/

○○○真正面から逆流れに立ち向かっては駄目○○○

一度、逆流れがギリギリ当たらない間合いまで逃げてみよう。そこで、相手が
どういう行動を取るかを見る。

ちなみに俺は狂死郎使い。
俺の本命は「逆流れからの前・横移動」。
それを見た瞬間に66A(横切り属性一回転中段)を入力すれば、Jの構えなおしが間に合わず問答無用で
打ち勝てるから。
他にも、ギリギリまで近づいてから、ちょい前移動&ちょい後ろ移動を繰り返し、Jの空振りを
誘ったりもする。空振らせる事が出来れば最低でも1Bが入る。

316 名無しスピリッツ閃 :2008/05/14(水) 01:51:42
威力にびびって近づけなかったがあれがよくなかったのか。
すっごい丁寧な解答ありがとうございまっす。

317 名無しスピリッツ閃 :2008/05/14(水) 02:15:03
>>314
サンクス

318 名無しスピリッツ閃 :2008/05/14(水) 03:37:39
テラGJ。だがどう考えてもキャラ対策スレ向きだろw

319 名無しスピリッツ閃 :2008/05/14(水) 03:45:24
どの技から構えにいくか覚えるとなおいいね。
生構えそのものに割とスキがあるからやる方にしてみればちょっと勇気いるし。

320 名無しスピリッツ閃 :2008/05/14(水) 13:42:58
弾けばいいじゃん。

321 名無しスピリッツ閃 :2008/05/14(水) 13:52:17
毎回構えて即出ししてくる奴がいればな。

322 名無しスピリッツ閃 :2008/05/16(金) 21:37:46
HEYにて鬼の如き強さの半蔵使い発見。
モズ抜けられないとマジ地獄だね...。

323 名無しスピリッツ閃 :2008/05/16(金) 22:10:55
>322
2Pカラーの半蔵使ってた人かな?
平日の夜によく見かけるよ。
前に一度まぐれで勝った事あるけど
今は全然勝てる気しない・・・orz

324 名無しスピリッツ閃 :2008/05/18(日) 01:55:41
今日のHEYでは2連発で負けてたぜ?>半蔵
たしかに強かったけど、土日HEYに遠征に来る面子のうち、何人かの猛者クラスなら
かなり良い勝負をできるんジャマイカと思った。
それと今日の人とは別人なのかな?

325 名無しスピリッツ閃 :2008/05/18(日) 12:58:48
猛者情報はモチベあがるね。お手合わせ願いたいものだ。

326 名無しスピリッツ閃 :2008/05/18(日) 20:41:47
今日HEYに行って来ましたが、なかなかに盛り上がってますね!
やり込んでる感じの人も結構いますね。
半蔵相手に、連勝してる右京を見ました。最後は負けましたが

327 名無しスピリッツ閃 :2008/05/19(月) 09:10:14
半蔵は何人かいそう。

328 名無しスピリッツ閃 :2008/05/19(月) 17:58:36
HEYの半蔵の自演が目立つみたいだけど別に強くないよ。
暴れと知ってる技振り回してるだけ
HEYはインストみながらやってるプレイヤーが多いから抜けて強いように見えるっつうただの勘違い。

329 名無しスピリッツ閃 :2008/05/19(月) 18:50:51
なんということでしょう

330 名無しスピリッツ閃 :2008/05/19(月) 20:47:27
>>328
よほど悔しかったと見える。がんばれ。

331 名無しスピリッツ閃 :2008/05/19(月) 20:57:07
何人かいるっつってんだろw

332 名無しスピリッツ閃 :2008/05/19(月) 22:15:06
まだネガティブな気分してる奴多いな

333 名無しスピリッツ閃 :2008/05/19(月) 23:10:21
ニコ動までアンチしにきてる奴はある意味すごいなと思ってしまう

334 名無しスピリッツ閃 :2008/05/19(月) 23:36:45
せっかくのコーハツ動画に水差しに来るアンチの見苦しさは異常

335 名無しスピリッツ閃 :2008/05/20(火) 08:03:09
ここは半蔵使いの自演が酷い

336 名無しスピリッツ閃 :2008/05/20(火) 16:42:22
インストって何?

337 名無しスピリッツ閃 :2008/05/20(火) 16:46:49
筐体の上に貼ってある操作説明表のこと

338 名無しスピリッツ閃 :2008/05/20(火) 21:57:23
汚いな流石忍者汚い
だって自演とかあもりにも汚すぐるでしょう?これで俺は忍者嫌いになった
やはり黄金の鉄の固まりで出来た独逸の騎士の方が強いのは確定的に明らか

339 名無しスピリッツ閃 :2008/05/20(火) 22:35:49
ブロントネタ自重ww

340 名無しスピリッツ閃 :2008/05/21(水) 19:47:45
サントラどこにも売ってない...。

341 名無しスピリッツ閃 :2008/05/21(水) 20:13:56
あれ、もう発売か

342 名無しスピリッツ閃 :2008/05/21(水) 21:55:31
今日だのぅ
曲イイからぜひ欲しい。。。

343 名無しスピリッツ閃 :2008/05/24(土) 21:01:25
通販でおk

344 名無しスピリッツ閃 :2008/05/25(日) 12:48:29
ヴァルターの曲(昼)がFFみたいでカッコイイw

345 名無しスピリッツ閃 :2008/05/26(月) 18:58:39
この曲か。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3425019
どっかのスレにサウンドプロデューサーは元■の人って書いてたな

346 名無しスピリッツ閃 :2008/05/27(火) 03:52:30
>>ランクスレ93

157 覇王丸
137 ふんどし
130 半蔵
92 右京
90 幻十郎
89 ナコルル
88 鈴姫
57 リムルル
57 十兵衛
51 ブラックホーク
43 J.
41 王虎
39 シャル
38 火月
36 ガルフォード
35 (ドラコ)
33 クロード
32 狂死郎
28 刃兵衛
26 ヴァルター
25 蒼月
25 キリアン
24 ガロス
23 キム
18 アンジェリカ

アンジェリカ(笑)

347 名無しスピリッツ閃 :2008/05/27(火) 05:25:02
やっぱニートじゃないとダメかーニートの人あこがれちゃうなー

アンジェの不人気さに苦笑

348 名無しスピリッツ閃 :2008/05/27(火) 05:58:32
地味にブロントさんネタよくみるなこの板w

349 名無しスピリッツ閃 :2008/05/27(火) 09:47:20
>>346
ってかドラゴより下のキャラは死んだ方がいいと思う
狂死郎と蒼月は別ね

350 名無しスピリッツ閃 :2008/05/27(火) 13:41:25
ドラコ以下7人が新キャラとは…

351 名無しスピリッツ閃 :2008/05/29(木) 15:17:56
あまりにどうでもよさげな話なので、ここで質問。
対戦前の技表が出るデモを一番早く飛ばすには、何押せばいいんだろ?

スタートおしっぱとか色々やってはみてるんだが…

352 名無しスピリッツ閃 :2008/05/29(木) 17:09:16
俺はいつもスタートボタン連打

353 名無しスピリッツ閃 :2008/05/29(木) 17:36:26
スタート押しながらR連打してるな

354 名無しスピリッツ閃 :2008/05/29(木) 18:37:57
対戦だとお互いがスタート押さないとだめぽ。

355 名無しスピリッツ閃 :2008/05/29(木) 19:47:56
ただあの絵を見たい。
スキップなんてできません!

356 名無しスピリッツ閃 :2008/06/01(日) 12:16:26
アルカディア読んだが記事がついに二ページになっとる
対強キャラ戦の内容で対ヴァルター・歌舞伎・ナコルル・半蔵
ストⅣもあるしで来月辺り記事が消えそうな予感

357 名無しスピリッツ閃 :2008/06/01(日) 14:25:05
アカツキが開幕モノクロだった時点でアルカディアは読まないことにした

358 名無しスピリッツ閃 :2008/06/01(日) 15:40:15
やりこむべき箇所はたくさんあるだろうに・・・低インカムに用は無いか。

359 名無しスピリッツ閃 :2008/06/01(日) 15:54:18
あそこはメスト時代からそう言う雑誌だ
格ゲー黄金期なんて他ジャンルが片っ端からモノクロに追いやられてたし

360 名無しスピリッツ閃 :2008/06/01(日) 21:24:35
「人気があるゲーム⇒ページ多い」はまぁ間違いないし、閃が人少ないゲームなのもまた確かだけど
「広告費いっぱいだします⇒ページ多い」ということもあるわけで。

まぁサムライはいつも扱い悪いけどな。

361 名無しスピリッツ閃 :2008/06/01(日) 22:17:23
アルカデって、零、零SP、剣と2Dサムスピ全部扱い悪かったな、そういえば。
コンボゲー以外とにかくやる気が無い。

362 名無しスピリッツ閃 :2008/06/01(日) 22:24:23
コンボゲー以外というのは何か違うな
レイドラとか豪血寺とかスペジェネとかカオブレとかも扱い悪かったし
今の扱いもまあ順当なところではないのか

363 名無しスピリッツ閃 :2008/06/01(日) 22:41:08
サムスピも堕ちたな……

364 名無しスピリッツ閃 :2008/06/02(月) 01:19:39
>>零、零SP、剣
結構扱いよかったような気が。
インカムや稼働率、出荷台数から考えると破格とまでは言わないけど
かなり優遇されてたと思うぞ。

365 名無しスピリッツ閃 :2008/06/02(月) 17:07:34
誰もヴァルタ-が四強ということにつっこまない件について。

366 名無しスピリッツ閃 :2008/06/02(月) 17:37:00
四強ではないが
使用人口が少ないだけでヴァルターの性能は高いよね

367 名無しスピリッツ閃 :2008/06/03(火) 11:54:32
ヴァーは名キャラ。カッコいい

368 名無しスピリッツ閃 :2008/06/03(火) 12:25:51
対戦してて思うに、無駄に暴れて暴れ潰しでカウンター食らって死んでる人が多い。
とりあえず不利状況では基本ガードしようぜ。

落ち着いて立ちガードして投げ抜けだけしてれば一気に減らされることないから。

369 名無しスピリッツ閃 :2008/06/03(火) 20:11:02
キャリバーのパクリだのとボロ糞ですが皆さんはそれでもしてる理由って有ります?
自分は天草から入ったんですがゲーム性はともかく
「キャラがカッコいい」それだけでずっとしてる変な奴かと
だから評判の良いゲームでも「こいつだ!」てキャラがいないと
全くプレイしないというこれまた変な奴

370 名無しスピリッツ閃 :2008/06/03(火) 20:42:45
似てるの操作系統だけなんだが。劣化キャリバー言ってる奴はセンスねえよ。
一応3で闘劇(笑)行った人間の意見。

371 名無しスピリッツ閃 :2008/06/03(火) 21:36:03
一部熟練プレイヤー以外は余程露骨なもの以外
どれが不利状況かすらわかってないと思うぞ
フレームデータもロクに出てないし

372 名無しスピリッツ閃 :2008/06/03(火) 21:39:08
>>370
閃をプレイしてみてどうだった?

373 名無しスピリッツ閃 :2008/06/03(火) 21:56:32
>>369
サムスピは初代を消防の頃ハマってたから似たような理由なんだけど、
閃はやってみて面白かったからかな。単純に自分にあってたんだろう。

いまじゃ閃やりにゲーセン通いしてる。

374 名無しスピリッツ閃 :2008/06/03(火) 22:08:38
>>373
小学生にして既にサムスピに毒されてたのか
あんた良い人だわ

375 名無しスピリッツ閃 :2008/06/03(火) 22:21:46
>>372
防御力が強さにつながるゲームなのに守りを疎かにして暴れる人多すぎ。
ちゃんと理解してやれば面白いゲーム。

376 名無しスピリッツ閃 :2008/06/03(火) 23:23:28
見た目で判断されるご時世だからな…
センス以前に、プレイしてもらえないのが悲しい
むしろ入荷すら(ry

377 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 00:00:22
そしてろくにプレイせずに文句言う奴多数なのがサムスピの面白いとこだな

378 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 00:17:17
見た目といえば専用筐体での稼動がほとんど無いのも損してるように思う。
画面の印象が全然違うのに。

379 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 01:12:10
うちの近所の閃サムは専用筐体だったのに全部撤去されてた(;_;)

380 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 01:24:19
おうそうか

381 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 08:30:58
>>370
かつて2chのスレで

キャリバーとは全然違うよ、やってから言えバカ。

(俺)そういう流れをよく見るけどキャリバーやったこと無いから意味がよく分からん。
どう違うの?

キャリバーやってみればいいんじゃね?

(俺)家庭用買ってきてやってみたよ。
でもちょっとプレイしただけじゃ大きい違いが分からんかった…。


って流れになって以後スルーされてしまった。
改めて聞くけど具体的にどの辺が大きく違うの?

382 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 08:38:26
なんでキャリバーとの違いを知りたいの?

383 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 08:44:20
まあ、別に深い理由は無いけど話題になるたびに置いてきぼりになるのも寂しいし…。

384 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 08:56:32
初心者にバーチャと鉄拳どう違うの?って言われて説明するのもムズいだろ。

そもそもキャリバーと似てるとこって武器持ってて縦切りボタン横斬りボタンがあることぐらい。
他の3D格ゲーでも軸で回避できるできないは存在するけどそれを分かりやすくしてある。
間合い管理の仕方もダメージの取り方も違う。
ここらへんを説明しようとすると両方のゲームのシステムやら基本行動理念やら書くことになるのでめんどすぎる。

385 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 09:23:59
そんなに違うもんなの?
間合い管理ってのは攻撃スカったら大斬りでバッサリ持っていかれるとかそんな感じ?

386 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 10:07:22
ここで聞いて知った気になっても意味ないだろ。
閃サムは閃サムでがんばるといいよ

387 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 11:38:48
自分でやりこんで自分なりの違いを見付けるのが良い。

388 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 11:47:49
アイテム紹介欄で吹いたw

389 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 13:29:22
最近気づいたんだけど、いくら連勝してもその後対戦で負けたら記録残らないのな。

390 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 13:39:36
>>381こいつら結局キャリバーとの違いは説明できないだとさ
大方劣化キャリバーって言われたのが悔しくて本人も大して分かってないのに「キャリバーやってから言えやボケ」て脊髄反射で遠吠えしてただけだろう

まあ俺は超劣化キャリバー鉄拳だと思うけど

391 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 14:06:49
また沸いたのか。
キャリバー=ステガ強いですね。減る下段は少ないけど端だと死にますね。
閃サム=大斬りスカ確強いですね。下段見られたら確実に一撃で三分の一減りますね。

8WAYRUNあるなしの牽制の差はこの板のどっかにかかれてたろ。
わかったらもうくんな

392 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 14:07:52
劣化だろうが面白いから俺はやってる。

393 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 14:36:15
>>389
既出だよ


もし仮に劣化キャリバーだとしても、劣化キャリバーの何が悪いのかも説明してほしいな。

394 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 14:51:20
いつものage煽りの人だろ。
みんな構わなければおk

395 381 :2008/06/04(水) 18:51:42
何か俺が余計な事言ったみたいで正直スマンカッタ

396 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 20:38:49
おまいは何にも悪くない

397 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 20:43:48
悪いのは遠吠えする過疎クソゲー信者どもだしな

398 名無しスピリッツ閃 :2008/06/04(水) 22:17:46
悪いのは>>397ってことだけわかった。

399 名無しスピリッツ閃 :2008/06/05(木) 07:00:18
2ちゃんじゃないんだからさっさとアク禁にしてくれればいいのに

400 名無しスピリッツ閃 :2008/06/05(木) 08:18:21
スルーするぐらいの自治はしようぜ

401 名無しスピリッツ閃 :2008/06/05(木) 10:49:39
>>392
その時対戦してる当人同士にしかわからない
熱い読み合いがある事に気付いてから面白くなった
でも端から見ると「何このブッパゲーしかも当たってるしw」
とか思われてると予想
更に見た目の地味さによる追い討ちも有って
かなり損してるなぁと思う

402 名無しスピリッツ閃 :2008/06/05(木) 13:11:44
>>401
なんかそれって毎度のことだよな
サムスピの宿命か

403 名無しスピリッツ閃 :2008/06/05(木) 15:58:46
本質が面白いからこそサムスピが今まで人気を得られてきた。
このコンボゲー以外駆逐されるご時世なら尚の事。
そして>>401のように思われるのが、
ろくにやってもない人間の多さを物語っている悲しさ。
サムスピはもしかしたら完全に流行が変わらない限りヒットさせてもらえない損なゲームなのかもしれん

404 名無しスピリッツ閃 :2008/06/05(木) 16:16:35
いや今までのと閃とじゃワケが違うって

405 名無しスピリッツ閃 :2008/06/05(木) 19:46:47
剣もひどかったよ
叩かれ方、古参からのソッポ向かれ方は似てる

406 名無しスピリッツ閃 :2008/06/05(木) 20:00:58
閃サムで”サムスピ”ができるようになるまでのハードルが高く感じられるのかもね。
周りに上手い奴いないとどういうゲームかもわからないし。

407 名無しスピリッツ閃 :2008/06/05(木) 20:32:26
あんま無いけど大斬り絡んだ読み合いとかはかなり熱いと思うんだけどな
下段見せて下段弾き誘って縦大とか
それを見越しての軸回避横大とかさ
実際この応酬を経験してから閃が面白くなった
正直もっと色んな人達と対戦したいんだが
やってる人達は2D時代の猛者達が大半という現実
ちょっと寂しく思う

408 名無しスピリッツ閃 :2008/06/06(金) 13:42:03
大斬りでザックリの気持ちよさは異常。
ぶんぶん振り回すもんじゃないってのはいい。

409 名無しスピリッツ閃 :2008/06/06(金) 15:18:18
煽るわけじゃないんだけどさ、

読み合いとして「下段見せて云々」とか「縦大をみこして云々」って、結局は確定行動じゃなくて、予想に基づく行動でしょ。
ぶっぱとどう違うの?


行動が結果的に良かろうが悪かろうが、何らかの理論・理屈に基づいて行動していれば、「読み合い」で、

何の理屈もなく振ったら「ぶっぱ」ということかな。

410 名無しスピリッツ閃 :2008/06/06(金) 15:26:05
基本的に下段は見てから、縦大も見てから対処するようにしていくゲームだと思うけどな。

411 名無しスピリッツ閃 :2008/06/06(金) 15:29:22
しゃがまれると乙るからAAはぶっぱ。
軸移動で乙るからBBはぶっぱ。とか言う話になってしまうと思うんだが。

見てから対処できるものはした上で考えて技出してるならぶっぱじゃないだろ。
苦し紛れに出してるのが美しくないぶっぱw

412 名無しスピリッツ閃 :2008/06/06(金) 16:20:43
当たればぶっぱじゃないんだよ。

413 名無しスピリッツ閃 :2008/06/06(金) 16:22:18
当てるのではない当たってしまうのがセッカッコー

414 名無しスピリッツ閃 :2008/06/06(金) 18:11:24
>>412
そうそうブッパでも当たれば結果オーライ
つーか「読み合い」の定義がいまいち解らん
例えば相手AAを出す→俺AAを出す→相手しゃがんでスカス
→相手AAを出す→俺AA出してしゃがまれたから狩ろうとアッパーを出す
→相手立ちガード
この場合俺のアッパーはブッパになるのかな?
「相手がしゃがむだろう」と俺は予想し
相手は「俺がアッパーを出すだろう」と予想している

415 名無しスピリッツ閃 :2008/06/06(金) 18:47:57
確定要素以外は全部ぶっぱ。
ローリスクハイリターンは頭のいいぶっぱ。
ハイリスクローリターンは頭の悪いぶっぱ。

極たまに頭の悪いぶっぱが必要な事もあることは確定的に明らか

416 名無しスピリッツ閃 :2008/06/06(金) 20:41:18
むしろサムライスピリッツはぶっぱ推奨ゲームじゃないの?
システム的に

417 名無しスピリッツ閃 :2008/06/06(金) 20:58:58
崩しにいくのは9割のゲームでぶっぱ。
そういう意味ではサムライもぶっぱ推奨

418 名無しスピリッツ閃 :2008/06/06(金) 21:17:40
ぶっぱガードという名言があってな

419 名無しスピリッツ閃 :2008/06/06(金) 21:28:34
ぶっぱガード懐かしいなw

420 名無しスピリッツ閃 :2008/06/06(金) 22:03:40
>>418
ぶっぱガードってどういう事?

421 名無しスピリッツ閃 :2008/06/08(日) 22:44:44
懐かしの名言。

422 名無しスピリッツ閃 :2008/06/11(水) 20:02:22
昨日閃やりに行ったら、隣で剣やってる人がいたからずっと剣対戦して、結局閃は一回もやらなかった。

また零スペも入れてくれないかなぁ…

423 名無しスピリッツ閃 :2008/06/11(水) 21:26:25
じゃんけんがぶっぱなら全部ぶっぱ
じゃんけんが読み合いなら全部読み合い

まあしょせん用語の問題でしかないんだから自分が使いたいように使えばいいんじゃね

424 名無しスピリッツ閃 :2008/06/29(日) 01:42:32
アルカのフラゲに成功した人おらんー?
今月号こそマトモな技表が載っているんじゃないかと夢見てるんだが・・・
TOMですか?夢さめ戦隊Sneryですか?

425 名無しスピリッツ閃 :2008/06/29(日) 01:44:51
ちゃんと攻略のってるかが心配である…

426 名無しスピリッツ閃 :2008/06/30(月) 13:18:36
載ってないのもそうだが、ページ数の少なさに泣いた。
まぁ今話題のゲームも出尽くした閑散期だし。

427 名無しスピリッツ閃 :2008/06/30(月) 22:18:26
さすがに載ってないってのはありえないと思うんだ・・・
ひどすぎる。

428 名無しスピリッツ閃 :2008/07/01(火) 00:03:10
アカツキもオワタ

429 名無しスピリッツ閃 :2008/07/01(火) 01:15:04
もう自分で開拓してくしかないと思ってるからいいや・・・
実際ネタを模索すんの楽しいし。

430 名無しスピリッツ閃 :2008/07/05(土) 07:36:16
>>429
まあそれが本来の攻略の楽しみだよな

431 名無しスピリッツ閃 :2008/07/13(日) 20:13:12
今一度
やってみようか
閃サムを
誰がためじゃなく
自分のために

橘 右京

432 名無しスピリッツ閃 :2008/07/18(金) 21:33:52
よく行くゲーセンから閃が撤去されてしまった・・・
空いたとこにはスト4が入ってましたよ
スーパーコンボの迫力と爽快さもあってか大入満員
閃もこの様に何故出来なかったのかと

433 名無しスピリッツ閃 :2008/07/18(金) 22:11:26
あれと比べるのは規模的に酷かと思うんだ
それでも拙者は閃サムでござる

434 名無しスピリッツ閃 :2008/07/20(日) 18:41:07
今からアーバンに行きます

435 名無しスピリッツ閃 :2008/07/20(日) 19:02:02
なんという誤爆スピリッツ(ρ_-)

436 名無しスピリッツ閃 :2008/07/22(火) 13:20:54
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4016204

437 名無しスピリッツ閃 :2008/08/07(木) 03:12:09
闘劇魂に技表載ってるらしい。遅いwww

438 名無しスピリッツ閃 :2008/08/08(金) 03:00:29
おお、ついに・・・。
ほぼ4ヶ月ですな(´・ω・`)ドンダケー

439 名無しスピリッツ閃 :2008/08/08(金) 20:53:58
四ヶ月で消えてしまう線サムも(´・ω・`)ドンダケー

440 名無しスピリッツ閃 :2008/08/08(金) 23:21:44
早速買ってきました。情報ありがとうございます!

441 名無しスピリッツ閃 :2008/08/09(土) 00:02:28
喜び勇んで買ってみて…あれ?
完全技表と銘打っている割には、火月の大爆殺やナコの1BBRが抜けているぞ?!
鈴にうつつ抜かしとらんと、仕事はちゃんとやって下さいよ攻略ライター…。

442 名無しスピリッツ閃 :2008/08/09(土) 00:13:54
しゃがみ斬りとジャンプ斬りは・・・

443 名無しスピリッツ閃 :2008/08/10(日) 00:54:15
でも火月の236B>AB>63214ABとか、知らなかった技も載ってるからいいね!
使い道まだわからんけど・・・。

444 名無しスピリッツ閃 :2008/08/10(日) 02:00:28
攻撃力載ってるのはいいが総体力ってどのくらいなんだ?

445 名無しスピリッツ閃 :2008/08/10(日) 03:38:22
多分150くらい

446 名無しスピリッツ閃 :2008/08/11(月) 00:28:29
一閃のダメージ載っているけど、共通なんだから個別にせんでも…。
頻度の高い共通投げとセットで、単体で記して欲しかったなぁ。
共通投げのダメージも幾つぐらいなんだろう?
半蔵以外のコマ投げよりはダメージ高いですよね?

ひょっとしなくても炎邪覚醒に食い込んでる投げが大爆殺っぽいですね。
どうりで試しても普通に掴み上げてフッ飛ばすわけだ…あんまりよ。泣。

447 名無しスピリッツ閃 :2008/08/11(月) 05:21:47
技表の表記ミスだな。炎邪覚醒は怒り技だし。

448 名無しスピリッツ閃 :2008/08/12(火) 23:40:56
昔の炎邪火月みたいに投げ派生があるのかと思ったんですわ。残念。
あまり当たらないジャンプ技はともかく?!、しゃがみ技とか兄貴の2Cが溜められるとか頻度の高い部分が抜けてるのが惜しい。
ついでにキムだけジャストが「シャスト」表記になってて笑うしか…。

449 名無しスピリッツ閃 :2008/08/14(木) 16:28:15
コミケで関西勢来てたりしないのか?

450 名無しスピリッツ閃 :2008/08/15(金) 15:47:06
関西の上位陣はあんまコミケとか興味ない人たちだから…

451 名無しスピリッツ閃 :2008/08/19(火) 02:35:20
満レスになったスレが一つもないとは…
悲しいのぅ

452 名無しスピリッツ閃 :2008/08/19(火) 02:52:44
いちおう技表とダメージ出たから、それを眺めては色々考える日々。
怒乱舞見たさに使ったのに王虎楽しいよ王虎。

453 名無しスピリッツ閃 :2008/09/18(木) 00:11:50
ttp://www.xbox-news.com/e4958.html
まじすか?

454 名無しスピリッツ閃 :2008/09/18(木) 02:49:26
家庭用きた!これでかつる!


来年か…

455 名無しスピリッツ閃 :2008/09/18(木) 05:55:44
本当なら360デビューする(´・ω・`)

456 名無しスピリッツ閃 :2008/09/18(木) 22:14:23
来年…だと?

457 名無しスピリッツ閃 :2008/09/19(金) 14:59:11
来年9月頃て、1年5ヶ月何してるんですかK2さんww

458 名無しスピリッツ閃 :2008/09/19(金) 22:49:12
ボス2人使えるようにするとか、追加衣装とか、追加ボイスとか、技追加とか…グレードアップの為の猶予期間ならとりあえずアーケード版やりながら待ちまっせ!!
キャリバー4もやりたかったからどっちの本体買おうか迷っていたが、これでXboxに決まりだな。よかったー。

459 名無しスピリッツ閃 :2008/09/20(土) 08:17:00
>>453のソース元をよく見てみるとわかるけど、PS3にも移植する(という噂)だよ。
360への移植もまだまだ噂段階だけどなー

460 名無しスピリッツ閃 :2008/09/20(土) 13:19:31
大元のソースが業者向け会議からの伝聞、と言う怪しさだからな
まあこんな事でガセネタ撒いても何にもならんから最低限の信憑性はあると思うが

461 名無しスピリッツ閃 :2008/09/20(土) 19:38:49
サムスピだけだとインパクトないから、安定人気作のKOFと同時に販売するのかもね。

462 名無しスピリッツ閃 :2008/09/30(火) 09:05:30
一応、PS3はリージョンフリーほぼ確定だけど
360はたまに日本の本体では動かないソフトがあるから
360購入を検討する人は実物の仕様を待った方が賢明

463 名無しスピリッツ閃 :2008/12/19(金) 13:26:41
アフロ侍がいると聞いてやってきました

464 名無しスピリッツ閃 :2008/12/20(土) 12:03:31
ゆっくりしていってね(´・ω・`)

465 名無しスピリッツ閃 :2009/01/01(木) 21:08:07
何でくノ一がいなくてアンジェリカと言う女暗殺者がいるんだ!?
女暗殺者なら既に甦りし蒼紅の刃に沙耶が登場してるのに。
結局サムスピってくノ一に興味無いのか!!?

466 名無しスピリッツ閃 :2009/01/01(木) 23:31:02
というよりSNKにくノ一の大御所がいるからじゃない?

467 名無しスピリッツ閃 :2009/01/02(金) 06:30:02
ニッポンイチー

468 名無しスピリッツ閃 :2009/01/09(金) 14:21:10
幻庵EDに出てきたあの人の御先祖様っぽい人にご登場願えばいいじゃない

469 名無しスピリッツ閃 :2009/01/10(土) 00:39:16
まぁテコンドーの御先祖もいるし、もう何でもアリな気もするな

470 名無しスピリッツ閃 :2009/01/20(火) 22:52:16
と言うか、葉月にご登場願いたかったよ…orz

471 名無しスピリッツ閃 :2009/01/25(日) 19:20:20
ED文章のみ出演

472 名無しスピリッツ閃 :2009/02/19(木) 06:25:35
久々にみつけたんでシャルロット使ったけど中ボスに勝てんかった
くやしかったんで研究しようとココまできたわけで
キャラスレみて知ったけど、三十路だったのか・・・ でもそれでいい

473 名無しスピリッツ閃 :2009/02/21(土) 08:49:59
出来ればめげずにちょくちょくプレイして欲しいんだぜ。

中ボスは離れたところでしゃがんで弾切れ待ち。
ラスボスはダウンとったらガー不連発でいけると思う。

474 名無しスピリッツ閃 :2009/03/19(木) 20:10:13
まだやってる人いたのかw
絶滅したと思ってたwww

475 名無しスピリッツ閃 :2009/03/19(木) 20:17:24
まだやってる人いたのかw
絶滅したと思ってたwww

476 名無しスピリッツ閃 :2009/04/22(水) 03:23:51
祝!XBOXLIVE配信決定

477 名無しスピリッツ閃 :2009/04/22(水) 07:35:04
>>LIVE配信
なん…だと…?

478 名無しスピリッツ閃 :2009/04/22(水) 14:44:29
発売日未定なのが気になるが新報ってことで
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=13098&c_num=14

479 名無しスピリッツ閃 :2009/04/22(水) 21:37:20
多くは望まない…無難な移植であってくれ…

480 名無しスピリッツ閃 :2009/04/24(金) 08:43:51
LIVEは旧作、閃はフルプライス…かな
気を利かして変な移植にならない事を祈る

481 名無しスピリッツ閃 :2009/05/18(月) 00:30:17
発売日決まったら家庭用スレ立てるか
ネット対戦の相手やフレ募集にも使えるだろうし

482 名無しスピリッツ閃 :2009/05/20(水) 20:15:38
そういや発売日まだ決まってないのかー

483 名無しスピリッツ閃 :2009/05/24(日) 00:30:38
夏前なのか9月なのか…情報出してくれないかなぁ

484 名無しスピリッツ閃 :2009/05/25(月) 22:25:01
元はKOF12が5月、閃が6月って話で
12が7月に伸びてるのでそれより早い事はないとして8〜9月が有力と思われ
E3で実物・実映像とは行かないまでも何かの発表があればいいが

485 :2009/05/26(火) 02:10:57
早いにこしたことないですね。
プラクティスが追加されてオン対戦できれば文句ないかなw
ラグはもうキャリバーで十分なれたので、もう気にしない・・・

そういやにちゃんねるのスレが次スレたたぬまま終わっちゃったですなw
現役勢だれもカキコなんてしてなさそうなスレだったけど・・・

486 名無しスピリッツ閃 :2009/05/26(火) 02:49:49
稼動店舗がロクにないから現役が絶滅危惧種なのはしゃーないw
楽しみにはしてるんで夏までには出して欲しいな。

487 名無しスピリッツ閃 :2009/05/29(金) 22:42:56
あんまり伸びると鉄拳6と時期かぶるんだよね……
そうなると惨敗どころの騒ぎでは無くなるので早めに出してほしいところ

488 名無しスピリッツ閃 :2009/06/01(月) 17:14:47
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50843714.html
鈴姫ポスターエロすぎるだろ

489 名無しスピリッツ閃 :2009/06/02(火) 09:55:17
直球すぎてワロタw

490 名無しスピリッツ閃 :2009/06/02(火) 22:55:25
言いたかないけど誰得www
家庭用発売前に少しでも足掻いておこう、と言う心意気なら無いより遥かにマシだが

491 名無しスピリッツ閃 :2009/06/02(火) 23:23:21
今日行ってみたけど確保出来なんだ(´・ω・`)

492 名無しスピリッツ閃 :2009/06/03(水) 02:28:28
案外人気なのか数件書店回ったけど売り切れてたww

493 名無しスピリッツ閃 :2009/06/03(水) 13:19:32
第19回コーハツ大会動画見たけど中尉さんの読みがすごすぎてやばい

494 名無しスピリッツ閃 :2009/06/05(金) 19:51:54
E3情報まとめ

ttp://xbox360.ign.com/objects/143/14352204.html
サバイバルモード、プラクティスモード、オンライン対戦モード搭載。
キャラは旧13新11との記述、さすがに追加キャラは絶望的か

ttp://e3.gamespot.com/story/6211315/samurai-shodown-edge-of-destiny-hands-on-new-control-scheme-new-3d-graphics
ガル嫌われすぎワロタ

ttp://www.gametrailers.com/video/e3-09-samurai-shodown/50854?r=1
閲覧注意。北米版なんで、オチで思いっきり首が飛びますw

495 名無しスピリッツ閃 :2009/06/06(土) 16:56:43
ワイドサイズを見慣れてないせいか画面写真に違和感を感じちまったぜ…

496 名無しスピリッツ閃 :2009/06/09(火) 16:37:10
本発表ではないものの、そのE3で開発者の口から「11月発売予定」と語られたらしい。

鉄拳と同着同価格で出すにはコンテンツの薄さが厳しすぎます先生orz
せめてキャラクリエイトかカスタマイズくらいは欲しかったぜ……
まあ、結局買うんだけどな!!

497 名無しスピリッツ閃 :2009/06/09(火) 21:22:37
おおマジか!・・・って随分先だなぁ
俺も結局は買うんだけど、鉄拳と同時期同価格だと一層空気になりそうだ

498 名無しスピリッツ閃 :2009/06/12(金) 09:06:42
まだ半年近くあるのか。ネット対戦機能にはちょっと期待。

499 名無しスピリッツ閃 :2009/06/16(火) 05:22:11
箱なのでカスタムサントラ標準装備なのが地味に見逃せないところ
その気になれば初代のBGMでプレイできたりするはず

500 名無しスピリッツ閃 :2009/06/17(水) 00:22:05
ttp://www.youtube.com/watch?v=yOu6vVV6fbI
インスコしてないせいだと思うが、ロード時間がちょっと気になるレベル。
これから箱○買う場合、アーケードはやめた方が賢明かも。

501 名無しスピリッツ閃 :2009/06/21(日) 20:04:33
グゥレイト!!
家庭用キター(゚∀゚)!!

502 名無しスピリッツ閃 :2009/06/21(日) 23:59:53
確かにロード時間はちょっと気になるな。
待ち遠しいぜよ・・・(´・ω・`)

503 名無しスピリッツ閃 :2009/07/24(金) 23:40:33
そういえばオプションで海外版とかにできるのかなぁ?
できないとなると海外版だが、あちらで発売されるのかは不明・・・。

そういえばサムスピ六番勝負も、海外版では零スペ(無修正)も収録されてるらしい。

504 :2009/07/25(土) 10:18:19
鉄拳TAGの時は、やられた時に出る血エフェクトを緑色にできたりできましたし、確か零でもそんなのがあったような記憶がありますが・・・
閃の場合は首落ちたり手が落ちたりですよね・・・簡単に切り替えられるのかな?
個人的には発生条件をもっと厳しくすれば、まあ残虐表現あってもいいけど、あんなに発生されたら萎えるなぁ・・・
切り替えられれば問題ないが

505 名無しスピリッツ閃 :2009/07/25(土) 15:15:42
バイオ4の時みたいに
「プログラムとしては入ったままだけど正規の方法では解禁できない」
が順当と思われる

それにしても海外ではキャラトレーラーとか出たにもかかわらず、国内向けの続報は未だ無し。
とことん日本人に売る気ねえなこの作品。

506 :2009/07/30(木) 19:15:11
キャリバー勢には色々宣伝してるんだけどね・・・
キャリバー勢の中には出たら買うって言ってくれてる人もいるんだが・・・
大半は鉄拳に持っていかれるんだろうなぁ・・・
頼むからダウンロード販売に切り替えてくれー。パッケージだと未プレイの人が興味半分で気軽に買うってことができないから


で、まだこの掲示板に残存しているプレーヤーにひとつ質問。
キャリバーやDOA勢等で共同主催している、夜から朝まで某所を借りてゲームをするっていうイベントがあるんだが、
閃サム勢はこれに閃サムが加わったら来る??
場所は大体東京の阿佐ヶ谷ロフトAってところで、開始は夕方、終了朝。
途中退場はもちろんOKだが。

日にもよるんだろうけど、オールは無理だけど終電まで参加可能とか、オールOKとか、皆の衆の意見を聞きたいです。
プレーヤー層拡大も狙ってこのイベントに閃サムを参戦させようかと思ったが、DOAの状況を見ていると新規プレーヤー獲得は結構難しいのかなぁと。
(現在キャリバー勢が客層の8割以上を占めてる。キャリバー勢はDOAにはほとんど試しプレーもしていない状況。古いキャリバーを置いても触ってみようとかも無い状況)
となると、現役が来ないと俺と多少閃サムするキャリバー勢以外触ってない状況になりそうなので・・・

イベントの趣旨としては、メイン競技となっている「キャリバー」「DOA」以外のプレーヤーはお断りで、そのプレーヤーが遊ぶために他のゲームを持ち込むことはOKとなっている。
閃サム勢が来るとなれば、メイン競技に閃サムを加えてもらえれば遠慮なく閃サム勢は参加できるのだが・・・

夜は無理っていう意見、別にゲーセンでいいんじゃね?っていう意見、その他諸々あれば、参考までに聞きたいです。

507 :2009/07/30(木) 19:20:10
イベントのHPはこれです。
ttp://tgn.himitsukichi.com/

関係ないけど、閃サム出るまでUFC2009が出たらUFC勢になるぜー。誰か対戦しよーぜー。

あと明日コーハツいきます

508 :2009/07/30(木) 19:20:57
上げ忘れw

509 名無しスピリッツ閃 :2009/08/01(土) 06:46:01
KOF12のオンライン関係がひどい有様らしい。
KOF12と閃の移植担当は同じ企業。実力に疑問符が……

510 名無しスピリッツ閃 :2009/08/02(日) 08:05:47
そもそもまともに移植出来るかどうかも怪しいのが芋クオリティだからな…
>>506のイベントもぶっちゃけ家庭用の移植度次第かもしれん

511 :2009/08/04(火) 22:53:28
>>509
オンラインが酷いっていっても、やってみないとわからんですよね・・・
キャリバーは常時7Fぐらいラグってました。液晶遅延除きだそうです。
それになれると、正直多少の酷さは同でも良いです。
キャリバーはガード投げぬけがあるから投げは怖くないけど・・・

>>510
そのまま移植+プラクティス追加でいいんだ・・・下手にバランスとろうとして今より酷くならないでくれ・・・

512 名無しスピリッツ閃 :2009/08/04(火) 23:35:44
おかしな移植にならないことを望む…
ラグはどうなんだろうね。スト4やブレイブルーは評判いいみたいだけど

513 名無しスピリッツ閃 :2009/08/05(水) 03:39:23
>>506
遅レスで恐縮ですが。
閃サムが入っているならば、行くかと思います。
ただ、オールは難しいかも知れず終電までになるかもしれませんが……

514 名無しスピリッツ閃 :2009/08/06(木) 10:36:16
>>503
遅レスだが、零SPは海外の六番にも収録されてないよ。

515 名無しスピリッツ閃 :2009/09/16(水) 09:50:14
北米版は11月発売で本決まりの模様、
日本版も来週末のTGSに出展との噂あり
(芋屋はブース出さないのでMSブースで出る事になるらしい)
ようやく動きが出てきた…か?

516 名無しスピリッツ閃 :2009/09/16(水) 22:26:52
12月10日ですか…正直ゲーセンで数回しかやれなかったから楽しみだよ…

517 名無しスピリッツ閃 :2009/09/17(木) 02:12:12
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/xbox360/index.html
ですな
まさかとは思うが、ボス2体、オン対戦で使えたりしねーだろうなぁ・・・?

518 名無しスピリッツ閃 :2009/09/17(木) 08:16:23
ドラコはともかく、若本よりはナコの方が強そうだ

519 名無しスピリッツ閃 :2009/09/17(木) 13:15:03
若本って他キャラの優秀な技で構成されてるから
対人だと普通にキツイと思うぞ。火力的な意味でも。

520 名無しスピリッツ閃 :2009/09/20(日) 20:37:43
家庭用追加要素に零SPもしくはポリサムとか入れてほしいが

521 名無しスピリッツ閃 :2009/09/21(月) 00:46:28
ポリサムは芋屋にデータ残ってないんじゃないかなぁ

522 名無しスピリッツ閃 :2009/11/08(日) 18:25:09
サムスピUM(2D)出てほしい

523 名無しスピリッツ閃 :2009/11/17(火) 22:30:41
ゲーセンに入らなかったのでXbox360版を買おうか迷ってます。
このゲームって面白いですか?

524 名無しスピリッツ閃 :2009/11/18(水) 14:19:02
面白いと思うよ
未だにここの掲示板覗いてる人の主観ですが

対戦環境ないと楽しさ減なのは間違いない

525 名無しスピリッツ閃 :2009/11/22(日) 12:45:00
>>524
レスありがとうございます。
ここの書き込みが全然伸びてないのが気になりましたが、とりあえず予約して来ました。

526 名無しスピリッツ閃 :2009/12/07(月) 18:29:03
ttp://www21.atwiki.jp/samuraispiritssen/
家庭用版発売間近と言う事で、超未完成ですがwiki立ち上げますた。
少しでも盛り上げる助けになれば幸い。

自分がアケ版やれる環境に無いので、技表などは家庭用が届き次第追々orz

527 名無しスピリッツ閃 :2009/12/07(月) 23:27:22
>>523
面白いですよ!

画面や技はシックで写実的でカッコいいし、音楽もすごくいいし、キャラも個性的だし、自分的には今までやってきた3D格闘ゲームの中では一番ですね。

528 名無しスピリッツ閃 :2009/12/08(火) 01:40:44
年末進行で閃サムが触れぬ…

結局家庭用発売までに情報整理が全然間に合いませんでしたが
したらばの情報とか対戦会での情報とかまとめたページ
こっちにも貼っておきます
ttp://www.k5.dion.ne.jp/~arts.s-y/senmemo.html

一部のキャラ情報ならそれなりに役に立つ…といいのだけども

529 名無しスピリッツ閃 :2009/12/08(火) 16:59:42
>>528
GJ
360版デビュー予定で、右も左もわからんので助かります
プレイ時には参考にさせてもらいますね

530 名無しスピリッツ閃 :2009/12/14(月) 17:24:02
家ゲー版ではじめてプレイ。
世間で言われていたよりずっとたのしめてます。
地味といわれていたのでそちらは覚悟できていたけどコスくらいはもっと欲しいぜ。

531 名無しスピリッツ閃 :2009/12/16(水) 02:08:21
>>530
世界観云々が騒がれるタイトルではあるからコス関係は難しかったのかもね。
採算がとれないと判断されたのかもしらんですが…

閃サムめもの方に怒り爆発と一閃関係の情報漏れ追記しておきました。
wikiの方も時間が出来次第協力したいと思います。

532 名無しスピリッツ閃 :2009/12/16(水) 02:10:22
>>531
乙です。が、、、すみませんwikiのURLはどちらでしょうか?

533 名無しスピリッツ閃 :2009/12/16(水) 02:21:58
ttp://www21.atwiki.jp/samuraispiritssen/
というか>>526にw

マメに編集してくれてる人もいるし
情報薄いキャラの研究進むといいんですが。

534 名無しスピリッツ閃 :2009/12/16(水) 22:49:33
>>533
ありがとうございます。
というかよくみてなくてスマソです。

535 名無しスピリッツ閃 :2009/12/17(木) 01:17:24
今日オン対戦で、シャルロットのA・A・Cの下段を食らったあと、
空中コンボに持ってかれたんですが、対処法とレシピってわかりますでしょうか?

536 名無しスピリッツ閃 :2009/12/17(木) 03:41:11
シャルにA・A・Cはないから多分A・A構えからの下段だと過程するけど
転ばされた後追撃されたなら軸受け身(ダウンする前に2Ror8R)で回避出来ると思う。

レシピは解らないけど見える下段だから、基本だけど
投げを警戒しつつ立ちガードで相手をよく見て
下段がきたら弾く…が理想。

A・Aからの構えを多用するようなら、構え移行にあわせて2A割り込むのも有効だったキガス

537 名無しスピリッツ閃 :2009/12/17(木) 12:24:52
倒れた後に軸移動じゃなくて、ダウン前にできたんですね。試してみます。
たしか頭を相手に向けた状態でダウンすると空中コンボが入るんでしたっけ?

シャルの下段コカしから2.5割減らされて大変でしたw
他キャラにもあるかもしれませんね。調べてみます。
Jに三角コーナーで足払いを2発連続で食らった事もありますし。

538 名無しスピリッツ閃 :2009/12/17(木) 15:42:53
wikiにシャル対策頑張って編集してくれた方がいるんで
苦手なら読んでおくといいかも

シャルは空コンで普通に4割前後減らせるし、牽制強いイメージあるけど
結構対策とれる技多い

頭こっち向けダウン関係は自分も色々模索中・・・

539 名無しスピリッツ閃 :2009/12/17(木) 22:39:04
>>538
情報サンクス。
とりあえず軸移動としゃがみを多めにしてみる。
あと攻められてる時に33Bとかの後ろに下がってからの攻撃出すと、当たりやすいね。
ガードされても安定連携への、多少の抑止にはなる。

540 名無しスピリッツ閃 :2009/12/18(金) 01:35:45
ところでこいつを見てくれ。これを見てどう思う?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9115327
すごく…大きいです(ダメージがw)。1:25あたり

541 名無しスピリッツ閃 :2009/12/18(金) 04:46:39
鈴姫は事故らせキャラだからね。
横大から起き上がりミスったら8割もある(1:06辺りから)
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZMSOmu-BwEM

下段食らったら基本軸受け身を勧めるけど
自分もまだ完全に把握出来てる訳じゃないから正確な対策は書けない。
受身や起き上がり関係はwikiに少し情報出てるから参考までに。

542 名無しスピリッツ閃 :2009/12/21(月) 01:55:53
キャラごとにダウン技からの受身狩りコンボを作れば、だいぶ戦力アップにつながりそう。
上の動画見ると頭側ダウンで食らってから、起き上がり攻撃を狩られて二重に追い討ち食らってるし。

543 名無しスピリッツ閃 :2009/12/21(月) 05:21:26
そこら辺は頑張ってトレモで研究だね

コーハツ動画とか関東動画でよく使われてるキャラは
それなりに開拓されてるっぽいんだが・・・

544 名無しスピリッツ閃 :2010/01/05(火) 16:42:36
これからオン対戦できる方募集っす。

545 名無しスピリッツ閃 :2010/01/05(火) 17:05:31
すいません、無しでwww
友達帰っちゃったので。

546 名無しスピリッツ閃 :2010/01/07(木) 02:17:10
誰か朝7時頃にオン対戦出来る方いませんか?夜はあまり出来ないので対戦相手がいない…

547 名無しスピリッツ閃 :2010/01/09(土) 03:53:28
自分ならできますよ。14、15日なら・・・。

548 名無しスピリッツ閃 :2010/01/09(土) 09:33:22
では14.15日にやりましょう!万が一遅くなったり出来ない場合は書き込みます。
ちなみに使用キャラはクロードさんです。

549 名無しスピリッツ閃 :2010/01/11(月) 08:17:59
あなたもクロードでしたかw
あと、できれば早い方が助かります。5時とか。6時でもいいですけど。

550 名無しスピリッツ閃 :2010/01/11(月) 08:30:57
なっ!?まさかの同キャラ戦ですか。ワクワクしてきました。
家に帰ってこれるのが6時を過ぎた頃なので早く帰れれば6時15分には出来ますよー

551 名無しスピリッツ閃 :2010/01/14(木) 06:35:54
只今帰りました。名前はの最初は P です。

552 名無しスピリッツ閃 :2010/01/14(木) 08:01:56
何かあったのかな?
もう落ちます。

553 名無しスピリッツ閃 :2010/01/14(木) 16:03:02
あれ?ああそうか、明日の朝って事でした。すいません(汗)。
仕事終わった後に接続します。15日の朝6時頃に。16日の朝も大丈夫です。
最初の名前はDです。

554 名無しスピリッツ閃 :2010/01/15(金) 02:36:25
了解です。今日の朝は出掛ける事になってしまったので10戦程度なら出来ます。
16日は…家に帰れないので出来ないです。

555 名無しスピリッツ閃 :2010/01/15(金) 03:29:25
今からでも可能です。待ちうけしてます。

556 名無しスピリッツ閃 :2010/01/15(金) 05:08:23
ちょっw早いw
まだ家じゃないです;

557 名無しスピリッツ閃 :2010/01/15(金) 06:23:32
準備OKです。

558 名無しスピリッツ閃 :2010/01/15(金) 12:14:08
家庭用のキック機能って使った事ある人っているのかな
購入した頃にランク1位の人に連続で10数回入られて
後半は相手の実力が分からないレベルじゃないのにと
嫌な思いをしつつ人いないからしょうがないのかなと受けてたけども

559 名無しスピリッツ閃 :2010/01/15(金) 12:42:17
キック機能って何?対戦拒否はできると思うけど。
フレンド登録増やせば、他の人ともできるタイミングが増えると思いますよ★

560 名無しスピリッツ閃 :2010/01/15(金) 12:49:17
ありがとうございます
その対戦拒否の機能の事ですね
せっかく対戦してくれてるのに使うのもなぁと罪悪感もあり使えませんでした

561 :2010/01/18(月) 22:16:25
>>560
なんとなく心当たりが。
すみません。
もし不快でしたら、遠慮なく蹴ってください。

多分、あの時は他に人がいなく、レベル差は感じてはいましたが、人がいなくて辞められるよりはまだいいかと思って入りました。
自分も昔は勝てない相手に延々と乱入して格ゲーがまともに過去もあるので、そういう可能性もなくなったら損やと。
僕はガチ対戦勢なんで、対戦となったらあからさまな手抜きはしたくありません。舐めプレーと取られる方もいるし、俺だってそう思う。
一応キャラを強さ別に選んだり、初見で回避不能な技は基本使わないようにしたりと縛りはしてますが・・・

基本的に普段は自分から部屋を立てるほうなので、多分今後はもうそういうことは無いと思います。
また縁があれば、よろしく

562 名無しスピリッツ閃 :2010/01/19(火) 00:41:03
>>561
いまだに当初のレベルでしたら5回程度受けて断ると思いますが
自分も300試合近く経験を詰んでそこそこゲームを理解したので
蹴る事はないと思います。なにより人がいないので・・・

自分もほぼ立て専なんで縁があればこちらこそ宜しくお願いします

ところで大会は猛千代とかで優勝してますが
メインキャラってなんでしょうか?

563 :2010/01/19(火) 01:52:03
メインはタケチヨです。横にさえ避けられなければ、最強クラスのキャラです。大体他ゲーでは弱キャラばかりなので、これは珍しく強キャラ使いです。
でも使ってて楽しいのはガルフォード、アンジェリカ、ゲンジュウロウあたりです。
俺は大体広く浅く触る傾向があるので、使うキャラは多いですが、リムルルやワンフーとかは最低限の動きしかわからんです。

本当はプレマ専の人やったんですけどね。キャリバーとか鉄拳とか。
でも、初日から誰もプレマにいねーという状態でw
てことで、キャリバーでプレマやってる感覚でランクマしてたら勝利数だけはあんなことにw

564 名無しスピリッツ閃 :2010/01/19(火) 23:16:06
なるほどーやはり猛千代でしたか
ガルにたまたま勝てたと浮かれてちゃダメっすね(;´Д`)

少し自信出てきた所に今日半蔵右京にボコられて
わからん殺しで勝ってたんだなと実感
情報が少ないので対策を考えるのに一苦労です

565 :2010/01/21(木) 00:43:06
半蔵は近寄らせない、投げさせない
右京は有利とっても不用意に暴れない、右京が怒りゲージ溜まってる時にささめゆきを食らわない、下段からの派生は無理してしゃがもうとせずガードでしのぐ、

ぐらいかなぁ
どっちもきつい相手です。
半蔵は上段のもぐりポイント(3CCの2発目とか)を覚える必要がありますね

566 名無しスピリッツ閃 :2010/01/22(金) 01:16:48
右京の立ちA連携に手が出せないんですけど、どうしたらいいですか?
空中で食らっても痛すぎますw

567 名無しスピリッツ閃 :2010/01/22(金) 23:53:38
立ち途中A・Bのことなら、ジャストだとガードしても5分か
下手すると右京有利くらいの状況なので迂闊に手を出さない。
感覚的にはツバメと一緒。

しゃがむorしゃがみ斬りのワンクッション置かないと出せないから
それらの行動が見えたら警戒するカンジでいいんじゃないかな。

568 名無しスピリッツ閃 :2010/01/25(月) 00:48:08
マジレスすると立ちA・Aと4B・Aの見分けが付いてないんじゃないかっていう

569 名無しスピリッツ閃 :2010/01/25(月) 01:42:23
よく考えたら空中コンボでA・A、A・A〜と振ってるだけで、
地上ではそんな多用はしてませんね。
もっとも常に浮かされっぱなしなんで右京はひたすら立ちA振ってるイメージですけどw

にしても、右京って浮かし技多くありません?
こちらがカウンターヒットすると浮かされたりもしますし。
浮かされないためにはどんな技に気をつければいいんですか?

570 :2010/01/25(月) 02:50:27
柄で殴るアッパーはクソ早い(13F〜14F)うえに確反無いので、至近距離になったら確定以外は不用意には暴れない。リーチが短いのでそれでしのぐ。
逆にくるっと回って切り上げるアッパーは、縦攻撃をスカす性能があるので、スカされないような慎重な立ち回りが要求されるが、まあそれは中々そう簡単に行かないので、とりあえずガードしたら確反をきちっと入れる。AAとか、発生の早い系なら当たるはず。
カウンター連続のやつはよくわからんですが、A確ぐらいはあるのかな?

んで、566の行ってる「立ちA」と、567のレスは「立ち途中A」と、おそらく誤解してるような。

568の補足をすると、
AAは上段なんで、しゃがんで反撃が理想。566のキャラがわからんけど、立ち途中攻撃で早いのを持ってるキャラなら刺せるはず。
A2Aという選択肢(上下)もあるので、A見たらしゃがむ(もしくは弾く)のが理想。ただ、オフでも厳しいので、オンだとなおさらか。
立ちガードした後は、アッパーも怖いけど構えCも食らうというめんどくさい距離になるので、自分の体力と相談して、余裕があれば下段を捨てて凌ぐ、余裕が無ければ一発逆転で下段弾きも・・・という感じかな?
4BA連係(中上ときて、最後に中断の振り下ろし、下段斬り、構え等に派生するやつ)は、2発ガードしたら右京の背中側に横移動がベター。
4BAからの派生や、構えからの下段をスカすことができます。タイミング等が絡むと当たる場合があるかもだけど、狙う価値はある。
あと、4BAからの下段は当ててめっちゃ不利(当て確定はあったっけなぁ・・・?)なんで、食らっても強気に攻める。

右京は、1A(下段の削りのリーチ長いやつ)と、46B(上で挙げた、くるっと回って切り上げるやつ)は初動がほとんど同じなので見分けがつかないので、下段を捨てて立ちガードが一番リスク少ないけど、
下段を一点読みして下段弾きを仕込むのも、ワンチャンありかも。

あと、コンボ始動としては、3Aカウンター、ささめ雪とかあるかな。
3Aカウンターはよくわからんが・・・
ささめ雪はとにかく立ちガードで凌ぐ。攻撃属性が上中の繰り返しだからといって、ガードしてから上段しゃがみはできません。
デュレイはかからないので、攻撃が止まったら即2択。

かなぁ。
とりあえず、柄アッパー(3B)の間合いに居続けるのは危険ということで

571 :2010/01/25(月) 10:29:06
右京について軽く補足。ってか、戦っていたのが自分ならすいません。

まず、4BAA(中・上・下)ですが、
右京当てて不利です。半蔵のAAが喰らい確反になるレベル。

空コン関係の浮かせ技は、3B(柄アッパー)、46B、1BB。
あと、追撃可能な腹崩れダウンがささめ雪ヒットと、
カウンター限定で3A、46Aヒット時です。
腹崩れダウンは4BAで空コンに発展出来るので、
結構でかいダメージになります。(ささめ雪の場合、
咳込みを怒り爆発でキャンセルしないと追撃不可。)

572 名無しスピリッツ閃 :2010/01/28(木) 02:52:17
なんか右京が丸裸にされとるなぁ。
自分も右京使うんで心穏やかじゃない。
まー上記二人よりはるかに底辺な身分から言わせて頂くと

>逆にくるっと回って切り上げるアッパーは、縦攻撃をスカす性能があるので
そんな性能は無い。46Bがスカすのは縦横問わず相手の上段攻撃。
縦属性をかわすのは46A。

>右京当てて不利です。半蔵のAAが喰らい確反になるレベル
普通に右京が4B・B・Aを出しっぱなしなら反確になるけど、右京が4BBAの三発目を出している
最中に一度レバーをニュートラルにし、再び4を入れると(理由は知らんが)無防備な状態がほんの少し
早めに終了するみたい。相手が目押しで正確にA・Aを入れられば確反。
一瞬でも遅れるとガードされる。

573 名無しスピリッツ閃 :2010/01/28(木) 06:40:33
46Bはあきらかに縦斬り抜けてる動画があったような・・・
少なくとも中段(猛千代のステA)は確実に抜けてた筈。

574 :2010/01/28(木) 14:52:01
46Bは正確には横斬りと「一部」縦斬りを避ける、ってとこですね。このゲームは上中下段の攻撃属性以外にも見た目の判定が結構重要なようで、46 Bの場合、斬り上げの前に身を相当低くしている箇所があり、そこは中段でも打点高めのは当たりません。逆に、ダウンにも当たる攻撃などは喰らいます。具体例をあげると、タケチヨの236Aは回避出来ますが、鈴姫の4Bは確か喰らったはず。

575 名無しスピリッツ閃 :2010/01/28(木) 15:53:25
細かい理屈は半蔵の4Bと一緒かな〜と思ってる。
ダウンに当たる縦大は喰らっちゃうのよね。

576 名無しスピリッツ閃 :2010/01/28(木) 15:54:32
縦大じゃねぇ、縦斬りだorz

577 :2010/01/29(金) 00:55:30
タケチヨの超必もタテかわすよ
グラフィック的にはどれも中段もぐりじゃないくて、横に避けてる。横避けなら低打点がかわすことができないのはシステム的に納得がいかないが。
もし横移動属性じゃなくて、中段もぐりだと、どうみても横で避けてるのに下にしゃがんでるとか、まじ意味がわからん映像w
閃サムは未だ謎が多いw


右京の4BAAは再度検討の余地ありですね。
ニュートラルガードはガードするのが遅いので、間に合わないって理屈がありますね。


まあ、他のキャラで丸裸にしたいものがあれば、いってくだせぇ。
知ってる範囲で裸にします。
パンツ動画は録画できてないけど


しかし他にキャラが多いといえば、ジュウベイ、半蔵、鈴姫ぐらいか?
ジュウベイって基本的に下段派生を覚える、技の硬直にA+Bを仕込んで心眼抜けを仕込むぐらいしかないしなぁ。
半蔵はまあ近寄らせなければなんとかなる。壁背負った状態でボディーブロー食らうと死ねるが。
鈴姫は横によけよう、受身は横転でしよう、ぐらいか

ヴァルターとかはキャラ対策するとひでぇキャラになるけどね。基本ナコのB確、あと腹側がスカスカです。まあ使い手がいないんだが。

578 名無しスピリッツ閃 :2010/01/30(土) 01:50:49
自分、鈴姫使ってますが、右京の46Bや半蔵の4Bで鈴姫の4Bを避けられた気がしたのでプラクティスで調べてみましたが、両方とも出始めの一瞬だけ鈴姫の4Bや46B、縦大を避けれましたよ。

579 名無しスピリッツ閃 :2010/01/30(土) 10:53:46
リムのアイヌゲイザーとかも半蔵の4Bで抜けられたから
タイミングの問題なのか

580 名無しスピリッツ閃 :2010/02/01(月) 03:20:51
>>577さんの言うように対策優先して欲しいキャラがいる人は
遠慮なく書き込んでみて欲しい。
何が需要のある情報かの指針になるんで。

581 名無しスピリッツ閃 :2010/02/01(月) 06:47:16
ウィキによるとリムルルには遠距離で戦うか近距離で攻め勝つかのどちらかと書かれてるけど、
大斬り対策対策はどうしたらいいのかな?AA振るとヒットするみたいだし、
上段技もかわすから、中段技大目にした方がいいのかも。
とりあえず6B(上)・C(下)・AB(中)の二段目か三段目を弾ける様になるとだいぶ楽になりそう。
あとコンルゲイザー(4B)ってガードしたら何が入るかなぁ?AAとかは空振るし、発生の早い中段技がいいのかも・・・。

とりあえずリムは大斬り、6B〜、4Bが強い。あとステップ下段、これは決め打ちなら弾けそうだけど。

582 名無しスピリッツ閃 :2010/02/01(月) 15:07:35
リムルルは大斬りガード後の確反が入り難いのも厄介なんだよね。
中段多めにしてると逆に軸からバッサリが増える可能性もある。
縦大が注目されがちだけど、横大もかなり高性能で上段回避あり。

リムルルの間合い外から手が届くキャラは、中途半端な位置取りをせず
大斬りが機能しにくい遠距離で戦えばいいんだけど
間合いが被ってるキャラは横中段を上手く使うか、攻めてると見せかけて
崩しの下段連携や浮かせ技の3Cみたいな勝負手をひたすら待って確反や下段弾きでダメージをとっていく。
幸い、下段連携は覚えてさえしまえば反応できるレベル。

逆に大斬り以外の技で面倒なのはB・Bくらい。
発生超速なんで5分状況だと殆どのキャラが発生負けする上に、
低姿勢だから軸っても横大があたらないんで軸Aとかの早い中段に切り替える必要がある。

6B・C・A+Bの3段目は軸って大斬りが正解だね。2段目と3段目を覚えてしまえば楽。
アイヌゲイザーには特に確反なし…というか、暴れのAは狩られる危険があるんで様子見が安定だと思う。
起き上がりや接近戦時に多用する相手には一点読みで軸ればキャラにもよるけど縦大が放り込める。

ステップBかCの択はオフだと反応できるレベルなんだけどオンだと微妙なんで
ステップ見えたらAとCがきても大丈夫で、Bにも発生勝ちできるしゃがみ斬りとかどうだろう?
ローリターンだけど無効化できるような気がする。発生の早いアッパーでもいけるかも。
この辺はちょっと机上の空論気味で申し訳ない。

あと、怒り爆発技がナコのアンヌムツベと似たようなことが出来るんだけど
(ガードさせてしゃがみCか浮かせ技か投げの択を迫れる)
怒り爆発時にしか出せないし準備動作があるんで、
ガン待ちして相手が撃ってきたら弾くのが楽。
半蔵だと4Bで綺麗に浮かせられるから魅せ派の人は狙ってみてね。

リムルルは連携の崩し多いけど、殆どが軸れたり見て弾けるレベルなんで
苦手な人は自分で触って技を一通り見ておくといいかも。

583 :2010/02/02(火) 01:24:13
リムの対策は582でほぼ書いてるとおりですな。
そういや俺、wikiなんも触ってねー・・・いまさらだが、いつか編集するか・・・

あとはリムは浮かせ技にはきちんとA確入るので、最低それ入れましょう。ナコはB確したっけな?

リムのBの発生調べなあかんね〜。硬直とかは一人じゃ調べようが無いが、発生ならなんとか・・・
でも俺の調べ方、1秒30Fで調べてるので、どんなにがんばっても1Fの誤差が生じる恐れが

584 581 :2010/02/02(火) 06:33:24
>>582,583
ありがとうございます。
全キャラで言える事ですが、軸移動でかわせる連携を覚えるだけで、だいぶ強くなりそうですね。
実際B・B・BC(JS)も、三段目をしゃがまれたり軸移動されて大変な目に会うまで、思いもしませんでしたしw

585 581 :2010/02/02(火) 06:34:38
火月の、です。

586 名無しスピリッツ閃 :2010/02/02(火) 13:16:56
>>583
リムのサマソも立ち途中Bも、反応さえ出来ればちゃんとB確だった筈。
特にサマソは他のキャラでもアッパー確とれると思う。

Bの発生調べられるならお願いします。
減らないけどいちいちダウン取られるんでホントやりずらい。

>>581
火月のB・B・BCは最終的に二段目の時点で割られるから
B確やスカ確状況以外で頼ってると行き詰まるんで気をつけてね。

三段目対処されるからって二段目止めだと、しゃがまなくてもB確だし。

587 名無しスピリッツ閃 :2010/02/03(水) 01:09:01
先日たまたま飲み帰りで0:30頃からランクマ参戦したら魔窟でワロタ
当たる相手が片っ端からガチのアケ勢ばかり。購入以来初めてってくらい大負けしたわw
当たる度にキャラ変えてもらったりして、気を使わせてしまったかなー、とも。

588 名無しスピリッツ閃 :2010/02/03(水) 01:27:00
>>587
飲み帰りドンマイw
キャラ変えに関してはそんな気にせんでもいいと思うよ

589 :2010/02/04(木) 02:34:18
俺は基本的にいろんなキャラを触りまくるので、ころころキャラ変えします。同じキャラ使ってると飽きるw
よく鉄拳やってた頃に、知り合いに1キャラを極めろと怒られてましたw

590 名無しスピリッツ閃 :2010/02/04(木) 22:03:17
アケ勢だが未だに1キャラしか使えない自分。
いつも同じキャラで悪いなぁと、申し訳ない気持ちになる。

591 名無しスピリッツ閃 :2010/02/04(木) 22:52:23
アケから結構なキャラを触ってきたけど、家庭用で改めて使い込んでみるとまだまだネタがごっそり出てくるのが気持ちいい。
家庭用新規の人も、せっかく掲示板があるんだからオンで見かけたテクとかを書き込んでガチ勢に解説してもらうとかあればいいのに。

592 来てね♪ :2010/02/08(月) 12:58:16
とってもおもしろいブログだよ♪

たまに更新もしてるから見に来てください☆ミ
ちょっとエッチなプライベートブログです(*^^*)

ttp://stay23meet.web.fc2.com/has/

593 名無しスピリッツ閃 :2010/02/09(火) 19:45:41
>>586
むしろ立ち途中Bの方が硬直長いです。
使っているとやたら硬直長い技だなと思います。
それが怖くてアケであんまり使いませんでした。
普通に大抵のキャラのBが確定しますよ。

と、そろそろX−BOX購入したいと思っているリム使い。
オンラインで弾きが上手く出来る自信は無いw

594 :2010/02/12(金) 11:54:46
発生フレーム調べを少しずつ始めた
1秒30Fの環境で調べてるので誤差はあり

ナコのBが19Fぐらいで、あまりのおそさにびびった
右京の3Bがやはり13Fだと思われる。
リムのBが14Fぐらい。

全体的に、遅い。
鉄拳の感覚でいたから、すげぇ遅く感じるなぁ・・・

595 名無しスピリッツ閃 :2010/02/12(金) 14:25:43
フレーム調べ乙です。
個人的に早いゲームスピードについていけない俺にはありがたいw

596 名無しスピリッツ閃 :2010/02/14(日) 04:25:09
閃サムめもの方にも上げたんですがこちらにもご報告。

○キリアンとアンジェリカのみ投げのダメージが低い

○王虎の起き上がり斬りが横判定有りの上段
 歌舞伎の起き上がり斬りが横中段で軸移動不可
 キリアン、シャルロット、キムの起き上がり斬りが上段回避ステータス

起き上がり攻撃なんてあんまり使わないキャラもいると思いますが
共通システムということで参考までに。

597 :2010/02/20(土) 09:20:29
なんか気が付いたら2chでTGNの話題出てましたな。
うん、まああそこは8割がキャリバー勢だからまあしょうがない。鉄拳の大会もしたけど、同じような感じでしたし。
一応今日新しい会場の候補地見に行って、その時打ち合わせもするらしいので、まあ色々改善点とか無いか、議論してきます。

プレマの呼びかけもあったのね・・・気が付かなかった。残念。


日曜にフレーム調べがんばる
コンボ動画も作りたいなぁ・・・素材はあるんだが・・・

598 :2010/02/20(土) 13:50:49
>>597
ああ、前から思ってたんですが、熱帯(ランクマ・プレマ)スレってあってもいいような。2chで告知するよりも、ここに告知専用のがあった方がいいような

599 名無しスピリッツ閃 :2010/03/14(日) 03:09:51
XboxLive誰もいない

600 名無しスピリッツ閃 :2010/03/14(日) 03:52:36
3時までだったら結構盛んでしたが。

601 581 :2010/03/14(日) 12:44:35
今日夜の10時?〜1時頃までオンに入ってみますので、対戦お願いします。
人に呼ばれて入れない可能性もありますが・・・。他にも人が居ることを願う。

602 名無しスピリッツ閃 :2010/03/15(月) 01:12:59
liveの皆様お世話になりました。
君ら強すぎ

603 名無しスピリッツ閃 :2010/03/17(水) 00:10:15
ランクマつなげてたら乱入があったw
まぁそうないだろうけど・・・。

604 名無しスピリッツ閃 :2010/03/17(水) 18:35:53
対戦中の人とか見れないのがなぁ
色々と熱帯の仕様が寂しい

605 :2010/06/10(木) 12:21:23
システム関連をまとめた動画とかあったら需要あるかね?

606 名無しスピリッツ閃 :2010/11/28(日) 11:12:16
そういえばアジア版のX箱で起動すると残虐表現あるみたいだけど、北米版でも同じなのかな?

607 :2010/12/02(木) 08:37:19
>>605

遅くなりましたが、あるんじゃないですか。と、いうより、只でさえ情報が少ないゲームなので、そういう動画を見て「閃サム面白そうだな」と感じてもらうことに価値があると思います。

608 名無しスピリッツ閃 :2010/12/02(木) 11:51:58
言語を英語に切り替えると、日本語吹き替え付きで勉強になるw

609 名無しスピリッツ閃 :2010/12/30(木) 01:33:55
キャラごとの体力や怒り時間の長さや怒りやすさって、キャラごとに違うの?

610 名無しスピリッツ閃 :2010/12/30(木) 08:56:34
体力は一律、怒り関係はキャラ差あり・・・だったハズ
閃サムめもにまとめてあったよ

611 名無しスピリッツ閃 :2010/12/30(木) 14:02:23
サンクス。あった。

612 名無しスピリッツ閃 :2010/12/31(金) 01:11:15
今更だけど、怒り爆発カウンター一閃で9割減ったwさすがサムスピw

613 名無しスピリッツ閃 :2011/01/01(土) 19:58:01
去年の5月頃に泣く泣く売ってしまったのだけど、
まだオン対戦って人居ますか?
最近また対戦やりたくなってきた・・・。

614 名無しスピリッツ閃 :2011/01/02(日) 01:16:16
何人か新しい人もいたりします。
書き込みがあればお相手します。

615 名無しスピリッツ閃 :2011/01/02(日) 14:46:16
こんちわ。閃サムを初めたんで対戦したいです。
ちょうど今部屋を作りましたが、昼のせいか人が入ってきません。
だれか来てください。

616 名無しスピリッツ閃 :2011/01/02(日) 15:23:54
おぉ!?
まだオン対戦人居たのか!!

ここ数ヶ月プレイしてなかったけど、久し振りに入ってみるかな。
オンする際にまたカキコします。

技覚え直さなくては(笑

617 615 :2011/01/02(日) 16:17:16
書き込み見てきてくださった方、対戦ありがとうございました。

ぼちぼちネットに出現しようと思っています。
夜はできるだけいますので、そのときは対戦よろしくお願いします。

618 名無しスピリッツ閃 :2011/01/02(日) 16:24:35
久々にオンします。
よろしければボコってやって下さいまし〜

619 名無しスピリッツ閃 :2011/01/03(月) 00:56:56
正月モードしてる場合ではなかった・・・

620 名無しスピリッツ閃 :2011/01/03(月) 02:20:32
夜にちょろっとランクマッチ待ってたら、0勝0敗のご新規さんが入ってきたよ。
うれしい反面、人少ないからちょっと可愛そうって気もしました。

細々でもいいから、続けて行きたいな。

621 名無しスピリッツ閃 :2011/01/03(月) 18:17:08
明日の夜8時ごろに部屋立てるので、お相手よろです。

622 名無しスピリッツ閃 :2011/01/04(火) 15:48:13
>>621
行けそうです。対戦宜しくお願いします。

623 名無しスピリッツ閃 :2011/01/04(火) 17:43:44
>>621

自分もオン入れそうです。

624 名無しスピリッツ閃 :2011/01/04(火) 20:51:44
ランキング1位さんつよすぎっす(泣

625 名無しスピリッツ閃 :2011/01/05(水) 02:22:29
ここでも言われてたけど、対鈴姫戦は閃サムの基本が色々詰まってるからね。
好敵手の登場は皆望んでるから、疑問があれば協力は惜しまんぜよ(´・ω・`)

626 名無しスピリッツ閃 :2011/01/05(水) 05:24:49
今日は強い外人さんも二人いて良かった★
下段をちゃんとガードできるようになると、戦いが変わってくる。

627 名無しスピリッツ閃 :2011/01/05(水) 05:37:02
鈴姫戦では、技の挿し合い時に下段を出しては、よくぐるぐるされるw

628 名無しスピリッツ閃 :2011/01/05(水) 05:41:58
攻略ページ。知らない人用に。
ttp://www.k5.dion.ne.jp/~arts.s-y/senmemo.html

629 名無しスピリッツ閃 :2011/01/05(水) 13:33:19
上に便乗。初心者ですがはじめたばかりの人向けに攻略書いてみた。
ttp://mao62.blog87.fc2.com/blog-entry-3.html

ブログのタイトルはニコ動で活動するためのタイトルなんで無視して。
適当なのは仕様。

630 名無しスピリッツ閃 :2011/01/05(水) 21:38:42
うお〜いい流れ!

早くゴールドメンバー復活しなくては!

631 :2011/01/07(金) 01:51:09
話が若干途切れて恐縮だけど、ガルスレで出てた
大斬り後の追い撃ちについて

大斬りが通常ヒットすると、相手はくるっと半回転してから
うつぶせに倒れます。その際、届く範囲で小足などを出すと
しゃがみ・背面食らいで起こすことができます。
(この辺辺りは閃サムメモでちらっと触れられているかと)

で、個人的にちらっと調べてみると、
恐らくは、ヒット後に有利フレームが多い大斬りで、
ダウンに当たる下段で起こせると推測。

いわゆる小足に当たる2Cの場合、
覇王丸・幻十郎・右京・狂死郎・十兵衛・ナコルルなどがいけます。
普通のローキック系は難しそう。(猛千代・クロードなど)
ブラックホークは、大斬り後の隙が大きいため、恐らく不可。

基本的には、相手との距離が離れにくい画面端で有効です。
発展要素としては、2Cを当てて相手が背面食らいで起きますが、
そこに3Bなどのアッパーが間に合うキャラがいるとハッテンの余地が
あるかもしれません。

小足以外でも、下段系の技ならば背面食らいで繋げることができます。
自分の確認したところでは、

火月の横大→1A・B
      214C・C・B(共にジャストじゃないと最終段がしゃがみで回避可能)
ガルの縦大→2C・B・B
Jの大斬り→1C・B

うち、ガルとJですが、壁なしステージでも、相手の横に大斬りを当てれば、
それぞれの技で起こせそうです。(火月は厳しそう)
これは、通常及び背面で大斬りを当てると、相手は離れるようによろけてダウンするのですが、
横から受けた場合、ダウン方向が斜めになるので、距離が離れにくいとかが
関係するのかもしれません。

余談ですが、実は中段でも大斬りヒット後の相手を起こすことが可能です。
相手を壁に押し込んだ状態で、
右京の大斬り→4B・A・Aや、ヴァルターの横大→B・A・Cなどを
繋げることもできます。が、まだ検証中。

さらに余談を言うと、ラスボスのゴルバがゴージャスです。
大斬りを喰らうと他キャラより隙が大きいのは既出ですが、
何故か上段の判定が残っていたりします。
その為、画面端で大斬りヒット後にAAが入るのは序の口で、
右京を例にとると、大斬り→怒りささめ雪など、素敵なコンボが入ったりします。
長文を失礼。では。

632 名無しスピリッツ閃 :2011/01/07(金) 22:31:29
色んなキャラで調査乙です。
ちなみに王虎とかで膻大→(追い討ちに)膻大キャンセル縦大とか試したことあるんだけど
どうみても届いてるのに当たらなかったりもする。

持ちキャラくらいは頑張ってネタみつけたいのだけども・・・

633 名無しスピリッツ閃 :2011/01/08(土) 05:18:48
今日も人が多くて良かった★
あと、一人海外の人でラグがすごい人がいたんだけど、
最近の主流は大斬り、投げに加えてジャンプ斬り?
こっちの投げは空ぶるし隙は無いしで、ラグ対戦では結構強力。
割り切って対戦してるけど、アンテナ1〜2本だとそうならざるを得ないw

634 名無しスピリッツ閃 :2011/01/08(土) 23:46:23
初心者です。今から1・2時間くらいやるので、どなたかお暇な方お付き合い頂ければm(__)m

635 名無しスピリッツ閃 :2011/01/09(日) 01:41:49
有利フレームとられてない限り、ほとんどのキャラは
ジャンプ斬りにAが発生負けすることはなかった・・・筈

熱帯しばらくやってないけど、そういう戦い方の場合は
しゃがんで処理ゲーにしてたなぁ

636 名無しスピリッツ閃 :2011/01/09(日) 02:22:24
大斬りの餌食w

637 634 :2011/01/09(日) 02:30:23
ランクマやプレマで対戦して頂いてありがとうございましたm(__)m

638 名無しスピリッツ閃 :2011/06/04(土) 18:16:08
遠くから相手がダッシュしてきたら、縦大斬り出しとくのが一番いいかも。
A、B、Cどれと相打ちになってもダメージ勝ちできるし。

639 名無しスピリッツ閃 :2011/06/04(土) 18:29:50
ダッシュ→急停止→弾き→大斬り返しw

640 名無しスピリッツ閃 :2011/06/07(火) 23:52:45
まったく使えない家庭用限定小ネタだが、
炎などを発するエフェクトの最中に、コントローラーで言えば真ん中にある
箱ボタンというか、大メニューを呼びだすペケボタンみたいのを押すと
トレモなどでは画面が制止するが、エフェクトは時間経過でさっさと消えてしまう
という変てこなのがある。
もっとも見どころは蒼月だけで、暗転つきの打撃投げが入った瞬間に
大メニューを押すと、色々視点が切り替わりながら相手を斬る蒼月が見える。
それだけ。

641 名無しスピリッツ閃 :2011/06/13(月) 21:26:18
地味にGJ!

642 名無しスピリッツ閃 :2011/08/21(日) 21:03:48
対戦してる方は残ってますでしょうか?
ゴールドメンバー切れてしばらくたつんだけど、
久々に更新しようか思案中・・・。

643 名無しスピリッツ閃 :2011/08/22(月) 00:40:53
ちょっと最近は対戦の方はご無沙汰していますね。
ただ、こちらの方で日時等を指定していただければ、来る方もいる感じです。
(平日夜や、金・土の夜など)
常態的にはいない?けど、呼びかければ来るのでは?という印象です。

644 642 :2011/08/23(火) 03:29:22
>>643
なるほど・・・。
CPU戦でリハビリしておこうかな。
そのうち対戦募集の書き込みしてみることにします!

645 <兵どもが夢の跡> :<兵どもが夢の跡>
<兵どもが夢の跡>

646 名無しスピリッツ閃 :2011/10/06(木) 21:37:26
ネシカ版やりにいったらブレイブルーで埋まっていた…

647 名無しスピリッツ閃 :2011/10/11(火) 16:24:15
そこで諦めたら試合終了ですよ。
切り替えコマンド入れてダメなら、店員に直訴で設定変更して貰う
客には遊べるゲームを遊ぶ権利があるんだぜ

648 名無しスピリッツ閃 :2013/04/11(木) 06:35:27
閃って面白い?
って誰もいないか・・・

649 名無しスピリッツ閃 :2013/04/11(木) 07:17:09
たまたま久々にこの掲示板を見たら同日に書き込みがあって驚いたわw
面白い人には面白いよ。
現在箱のオンライン対戦に新しい人が来てまた盛り上がってるようなので、もし興味があったら箱のオンライン対戦に来てくれればと。
だいたい23時過ぎぐらいからの深夜帯でやってるね。

650 名無しスピリッツ閃 :2013/04/11(木) 23:34:58
>>649
自分も驚きました!
一年半近く書き込みがなかったスレでその日にレスが来るとは・・・

なるほど箱だと少し人が増えてるのですね。
返信ありがとうございました。

651 火月使い :2014/03/08(土) 06:38:34
北米版コンシューマ−機とソフト買いました。 緊張感アップで最高どす。

652 火月使い :2014/03/12(水) 15:31:01
>>651です。 ポリサムは閃が初めてなのですが、かなり楽しんでます。 北米本体&ソフトなのでバッサリ逝きますし。


たまにネオジオCDZ版天サムも稼動中♪

653 火月使い :2014/03/12(水) 15:31:55
>>651です。 ポリサムは閃が初めてなのですが、かなり楽しんでます。 Xbox北米本体&北米版ソフトなのでバッサリ逝きますし。


たまにネオジオCDZ版天サムも稼動中♪

654 名無しスピリッツ閃 :2014/03/12(水) 19:24:33
>>火月使いさん
剣サムも楽しいですよ^^
対戦を望むのであれば是非。

655 名無しスピリッツ閃 :2014/03/13(木) 02:58:29
>>654さん
剣サム、総キャラ数52人ってスゲーですね。 機会があったらやってみたいです♪

…ただ、対人戦は閃サムも天サムも一度ずつ瞬殺されてから全然やってません…(笑)

656 名無しスピリッツ閃 :2014/03/13(木) 19:21:01
>>655
剣サムだったら基礎から教える事出来ますよ。
火月使ってるんだったらダッシュA牽制ガード中に投げ燃えてきたぜやって
近Bで昇竜コンボやればかなり体力減りますよ。
6番勝負買って練習するかゲーセンで練習するしかないですね。
住んでる所はどの辺ですか?近くだったら良いんですけどね剣サム置いてあるから。

657 名無しスピリッツ閃 :2014/03/21(金) 01:55:40
東北住みなんですけどゲーセンにサムスピないですねぇ…。

六番勝負、調べてみたら多作品でまとまっててお得感がすごいですねっ。

658 名無しスピリッツ閃 :2014/03/21(金) 22:11:39
東北ですか・・・。
店の店員に頼んでサムスピ置いてもらうとか出来ればいいですね。
ひょよっとして新規の方では?

659 名無しスピリッツ閃 :2014/03/22(土) 06:03:17
>>658さん
「サム閃」は始めて間もないです。
Xbox版の購入前にゲーセンで一度対戦しました。 …瞬殺されましたW

660 名無しスピリッツ閃 :2014/03/23(日) 17:51:28
どこのゲーセンですかね?
僕は正直言って3Dのサムスピは余りやらないので
でも蒼月で横斬りだか立て斬りだか知らないけどそれでやったら3分でクリア出来ましたよ。

661 名無しスピリッツ閃 :2014/03/27(木) 11:50:09
あまりゲーセン行かないので名前はド忘れしました…W


Xboxライブ繋げばオンライン対戦可なんですが、本体が北米版なので北米版ライブスターターキットを購入しなくちゃだからオンラインしてません。

あとはメモリーユニットを使用して、タグを北米版XBOXのハードディスクに移動させる方法があるんですが、うちの4GBなんでHD未搭載です(^^;。

以前から対人戦は想定外でした(TVゲームは一人で遊ぶのが好みですW)

でも色々教えて頂いてありがとうございますm(__)m

662 名無しスピリッツ閃 :2014/03/27(木) 17:57:32
もし関東に遠征する機会があれば対戦しましょう^^
小田原タイトーステーションにネシカ閃サム、対戦台の剣サム、シングル台の零スペと真サムと天サムがあります。
今現在関東でサムスピが流行ってるのは小田原なので。

小田原がサムスピの聖地になっているのは本当です

663 名無しスピリッツ閃 :2014/03/28(金) 11:44:55
サムスピの聖地なんてあったんですね、スゲー。

サム閃はあちこちのレビューで酷評されてますが、自分では面白くてしばらく遊んでられそうですわ。

664 名無しスピリッツ閃 :2014/03/31(月) 20:12:09
こんなとこで愚痴をこぼすのも何ですがこのしたらばと2ちゃんねるを比較したら
2ちゃんねるの方が人が居る様な気がするのは僕だけでしょうか?

665 残虐勢 ◆sdKMwlNKcc :2014/04/02(水) 02:17:10
おーい、2ちゃんで誘導してくれた人、見てる〜?
ここでも良いですよ〜

666 名無しスピリッツ閃 :2014/04/02(水) 18:03:08
>>665
おお!残虐勢さん!僕もお引越しします!
この前撮った動画の羅刹丸戦とリムルル戦のBGM凄すぎてわろたです。
DVDのRの物で試してみます。

667 残虐勢 ◆sdKMwlNKcc :2014/04/02(水) 23:04:16
>>666さんへ私信
こちらにも対戦会の日時を書き込んでくださいますようお願いいたします<(_ _)>
これからはこちらを見るようにしますので。

あと、4/5(土)は会社の飲み会の予定が入っていますので、少し早目に退散しますね。
だいたい15:00くらいまでかな?

それと先日は色々とアドバイス有難う御座いました。
火月始めましたw
ttp://moepic.moe-ren.net/gazo/test/files/test2291.png

668 残虐勢 ◆sdKMwlNKcc :2014/04/03(木) 22:07:38
あと追伸
4/5(土)の対戦会の時、撮影した動画のDVDって持って来れます?
対戦キャラは何でもいいです。
現地で再生確認したいと考えています。
宜しく。

669 名無しスピリッツ閃 :2014/04/04(金) 06:50:30
それが全然ダビング出来てないんですよ><
でもデジカメで撮った動画なら現地で見られますよ。
本当に申し訳ないです。

670 残虐勢 ◆sdKMwlNKcc :2014/04/04(金) 18:13:47
明日、マイPCと以前貰ったリムルルの動画DVD持って行きます。
現地で再生確認したいので、宜しくです。

671 名無しスピリッツ閃 :2014/04/04(金) 19:35:22
RAMのDVDだった何とか大丈夫だと思いますが家にありますか?
あれば現地でダビングする事も可能ですが如何でしょう?
動画は撮れてる事は撮れてますが気に入ってくれれば是非^^
前あげたリムルルのDVDはRWなので映らないと思います。

今家に空のDVDのRAM無いもんですみません

672 名無しスピリッツ閃 :2014/04/04(金) 20:01:03
あ、PCさえあればDVDいらないかも

デジカメからPCに接続してデジカメの動画からPCにダビングする事も可能ですがどうですかね?
一応DVDも用意して下さい。

673 名無しスピリッツ閃 :2014/04/05(土) 18:42:08
今日の対戦会お疲れ様でした&有難う御座います
パソコンで撮れてる対戦動画は如何ですかね?
酒のつまみに見る対戦動画はさぞ最高でしょう
又動画が欲しければPC持ってきて下さい。
気に入った対戦動画があれば書き込んで下さいです消すといけないので。

次回の対戦会は4/19(土)です。
宜しくお願いします。

674 残虐勢 ◆sdKMwlNKcc :2014/04/06(日) 02:04:26
こちらこそ対戦有難う御座いました&お疲れ様でした。
そして対戦動画有難う御座いました。
ナコリム戦たしかに凄過ぎてフイタw

引き続き、火月を少し研究してみようかと思います。
やはり剣スピがいいなぁ。

次回も宜しくお願い致します<(_ _)>

675 残虐勢 ◆sdKMwlNKcc :2014/04/06(日) 20:17:29
 
〜昨日の名勝負〜
風間火月(剣) 対 ブルーナコルル(天)
ttp://img.0bbs.jp/u/sample1/4FXtnQK5_Rk/0_72986

676 名無しスピリッツ閃 :2014/04/07(月) 12:34:17
失礼ながら過疎で雑談スレとはいえ、別シリーズの身内対戦話を続けるのは如何なものでしょうか。
対戦会告知は各作品毎の掲示板でされた方が良いのでは?
ここでやってても誰も気付かないでしょうし。

677 名無しスピリッツ閃 :2014/04/07(月) 13:43:18
Xbox版サム閃発売から六年たったんですね。
自分は去年に始めたばかりなのでまだまだ現役ですb

678 名無しスピリッツ閃 :2014/04/07(月) 18:27:38
>>676
ちゃんと2ちゃんの募集スレにも告知書いてますよ
別シリーズとは言えサムスピの話してるからいいんじゃないですか?
剣サムのしたらばは荒れてるし雑談スレ立てるにも立てられないし
かと言って募集スレに戻れば叩かれるし2ちゃんで新しいスレ立てても叩かれるし
居場所が無いんですよ。

679 名無しスピリッツ閃 :2014/04/07(月) 22:43:10
ゴミゲー勢同士仲良くやれよ

680 残虐勢 ◆sdKMwlNKcc :2014/04/08(火) 00:13:49
>>676
ここ閃サムスレだったのですか、それは申し訳ない…
スレ汚し失礼しました。

>>677
この時期に現役勢とは珍しいですね
事前に告知して貰えれば箱○の熱帯行きますよ
夜限定になりますが

681 残虐勢 ◆sdKMwlNKcc :2014/04/08(火) 00:31:11
>>678さんへ私信
↓の場所に引っ越ししましょう。
ttp://moepic.moe-ren.net/gazo/moeren/

ここは画像掲示板なので、例えば対戦画像などを見ながら楽しく対戦会を振り返れますよ。
あとコテハンも多いし、過去にはオフ会に使われた事もあります。
ここは結構人も多く流れも速いので、毎日チェックする必要はありますが。
小田原箱根がホームの人も居るので、上手くすれば引き込めるかも知れないですし。

その板の No.281268 にスレ立てておきましたので返信お願いします。
IDの横に [返信] ボタンがありますのでそこを押せば返信できます。

ページの先頭にあるのはスレ立て用フォームです。
そこに書き込む場合は画像を貼る必要があります。
その際に貼る画像は、サムスピの女性キャラ限定でお願いします(そういう板なので)。

682 名無しスピリッツ閃 :2014/04/08(火) 00:59:55
すまん、凄いお節介なことかも知れないんだけどイチイチ他所のBBSを
アッチコッチ行く移動する必要があるのかね?
対戦会の告知、振り返りが目的なら無料Blogとか借りてやれば上手い事
行くと思うのだが
君等の事が嫌いな粘着もいるようだから、自分で土俵作ってやらんと一生
付きまとわれるよ

683 残虐勢 ◆sdKMwlNKcc :2014/04/08(火) 01:51:25
>>682さん
おお、アドバイス有難う御座います<(_ _)>
では>>681に挙げた場所で腰を落ち着けようかと思います。
ここ閃板と知らなかったので…スマンカッタ

684 名無しスピリッツ閃 :2014/04/08(火) 19:06:00
残虐勢さん、見に行ったけどsage進行になってるからちょっとね・・・。
生憎画像無いし貼る事出来ないんですよ。
こっちの方で過疎ったしたらば探してみます。
一応しばらくはそっちの方にも書くけど。

685 684 :2014/04/08(火) 19:23:18
ここだったらどうでしょうか?
ttp://jbbs.shitaraba.net/game/44941/
気に入ればスレ立てお願いします。
誰も居ないし

686 名無しスピリッツ閃 :2014/04/28(月) 12:50:53
今夜は久々の休日前時間ありだから、お酒をお供に六道きめるぞ〜♪
Xboxオフラインだけど楽しいぞ〜♪

687 名無しスピリッツ閃 :2016/12/03(土) 19:41:29
             r-──-.   __
          / ̄\|_CD__,,|/  `ヽ
         l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
         | |  l ´・ ▲ ・` l   | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ<夜の恐怖を忘れた人間よ! 
            ̄ / 丶'  ヽ::: ̄   |正体不明の飛行物体(だんまく)に怯えて死ね!!
            / ヽ    / /:::    \___________
           / /へ ヘ/ /:::
           / \ ヾミ  /|:::
          (__/| \___ノ/:::
             / 1994/:::
             / y   ):::
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