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【ジャギ】Part2

1 名無しの強敵 :2010/10/16(土) 17:36:32 ID:TSV47OYU0
世紀末の良心 ジャギ様攻略スレその2です

前スレ
【ジャギ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41667/1197182571/

携帯用リンク
>>100 >>200 >>300
>>400 >>500 >>600
>>700 >>800 >>900

2 名無しの強敵 :2010/10/16(土) 17:47:17 ID:TSV47OYU0
【特殊技】
特殊技① 6+A
特殊技② 6+B

【必殺技】 (通常ヒット時奪取☆数/カウンター時奪取☆数)

良く出来た弟〜!!             632146+D (1/1)
や…やめてくれ!!た…たのむ!!   214+A    (1/2)
 (押しっぱなしでガード不能針)
ショットガン(正面)              236+A     (0/1)
ショットガン(斜め上)            623+A     (0/1)
北斗千手殺                 空中で236+A (0/1)
南斗邪狼撃(タメ可)            214+C     (0/1)
 (押しっぱなしでガード不能攻撃、タメ中Aでキャンセル可)
ドラム缶                    214+B     (0/1)
ガソリン                    214+D     (0/1)
マッチ                     236+B     (0/1)
バカめ!勝てばいいんだ何を使おうが(ショットガン近くでダウン中C)     (1/2)

【究極奥義】

まだまだ読みが甘いわ        236236+A      (1/2)
北斗羅漢撃               236236+C 追加入力AorBorC   (1/2)
今は悪魔が微笑む時代なんだ   641236+C(シン限定技)      (1/1)
俺の名前を言ってみろ        6321463214+C 追加入力236A  (1/1)
 (オーラ2本消費)

【一撃必殺奥義】

フフ・・この時を待っていたのだ   236+C+D

3 名無しの強敵 :2010/10/16(土) 17:48:10 ID:TSV47OYU0
【各種補正】

ジャギ(ケン・サウザー含む):HIT数補正値(15HITまで)(必0.2奥義0.4以下にはならない)
1.0> 0.8> 0.6> 0.55> 0.5> 0.45> 0.4> 0.35> 0.3> 0.25> 0.2> 0.15 >0.1 >0.08 >0.05

防御補正:ラオウ×0.9:サウザー&マミヤ×1.2
カウンター×1.2:しゃがみ&空中×1.1:ブースト使用中×0.8:ダウン×0.5(必&奥義除く)
残HP1/2〜1/3時 ×0.85:1/3〜1/4時 ×0.8:1/4↓ ×0.75

バニ補正:〜3HIT(×0.5)4〜6(×0.4)7〜(×0.3)
グレ補正(通常技):〜3HIT(×0.5)4〜6(×0.2)7〜(×0.1)
グレ補正(必&奥義):〜3HIT(×0.8)4・5(×0.7)6(×0.6)7〜(×0.5)

なおダウン時にはそれまでの補正がリセット(?)されそこからダウン補正がかかる模様
トキ・レイはここから奥義が全段入るので凶悪なダメがでるが
現状ジャギではこのリセットの有効な利用法はみつかっていない。


【各技のデータ】

(発生/攻撃力/ガードさせ時硬化差) 弱/強
近P:(6/9/-3)(14/19/-7)遠P:(6/7/0)(13/17/-6)
座P:(6/6/-2)(12/10/-2)空P:(4/6/-)(13/14/-)

近K:(9/9/+1)(10/16/0)遠K:(8/7/+2)(12/14/-2)
座K:(8/6/+5)(20/20/-5)空K:(6/6/-)(10/14/-)

6P(25/20/±0)6K(11/20/着地まで+7)
グレ(29/10/-2)バニ(18[max34]/20/-5)ヘヴィ(41/6/-)
投げ(4/28/)掴み投げ(9/0+12+12/空振36)

(発生/攻撃力/技硬化)
ショットガン横(17/7/38)斜(13/22/38)マッチ(8/7/34)
ドラム缶(25/-/16)ガソリン(16/-/15)発火火柱(1/11/-)

千手殺(15/7+7+7/12):邪狼撃(5+着地後17/22/硬化差-1)無敵14F
〜弟(25/20/硬化差-5)無敵19F:〜たのむ(49/20/28)無敵36F

超ガソリン(17/7×9/着地まで+8)無敵18F、強制停止2F目のみ
羅漢(17/10×7/硬化差-21)含み針(1/5/)無敵20F、強制停止0~15F
俺の名:発生5、無敵14F、強制停止4~10


気絶値は4〜8、投げ&奥義にもあり。掴み投げにガードゲージ削り能力あり
ガソリンの火柱は、『打ち上げダウン』(6Bカウンター時に同じ)近距離でバニ追い討ちが可?
ドラム缶の火柱は、『仰向けダウン』(遠D、屈Dにおなじ)

4 名無しの強敵 :2010/10/16(土) 17:53:23 ID:TSV47OYU0
【小ネタ】

・2CカウンターHIT時orレイ屈み状態HIT時はバニが繋がる(かなり主力)
・バニコン>一撃は相手の浮が高いと2段目がすかる場合があるのでどんなキャラも〜遠D>低空JD>A>一撃と繋げれば安定する?
・相手のガーキャンは弟、グレ(キャラ限定、位置限定)、羅漢撃(キャラ限?シンに確認)で反撃、
 邪狼撃、やめてくれ頼むで回避できる
・2Dヒット時、相手が前ダウン回避し空中ダッシュしなければやめてくれ頼む!の針が確定
・悪魔が微笑む時代、俺の名失敗時はその後の状況がジャギ不利(CPUシンに使用中乱入されると止まる)
・石像ガードクラッシュはオーラガードでキャンセル可能?(正確にはよろけキャンセル?)
・ショットガン横の威力は雀の涙
・ショットガン斜の威力は実はジャギの必殺技の中で一番高い
・剛掌波はやめてくれ!でかわせる
・6Bは下段無敵あり
・JCカウンターHIT時は壁跳ね返り属性になる
・屈み喰らいの硬直時間が全キャラで一番短い
・世紀末ゲーである北斗の拳唯一の優しさ
・勝つと対戦相手に精神ダメージを与えられる
・マミヤ・サウザー・屈ジャギをガソリンやドラム缶の火でガークラさせると火が付きっぱなしになる(攻撃ヒットorガードで消える)
・ヒット数を稼いでからガソリンやドラム缶を着火すると蓄積でゲージ回収量が増える

5 名無しの強敵 :2010/10/16(土) 18:21:18 ID:TSV47OYU0
【グレ始動】
①グレ>JC>JD>千手>ダウン追い打ちJD
対応キャラ:全キャラ

②グレ>JC>ブー千手降り>2A>近D>バニ>ブー5A>近D>一撃
対応キャラ:全キャラ(マミヤ相手には2Aを省く)
ブー1本からの☆1一撃。

③グレ>JC>千手1ヒット>ブーJC>ブー千手降り>2A>近D>バニ>ブー5A>近D>一撃
対応キャラ:全キャラ(マミヤ相手には2Aを省く)
ブー1.5本からの☆2一撃。

④〜グレ>グレ仕込み羅漢撃
ジャギ様が大人の階段を昇ります

6 名無しの強敵 :2010/10/16(土) 18:24:59 ID:TSV47OYU0
【バニシング始動】
・近D>バニが連続Hitする(遅めC+D or C+D2連打)
・屈CカウンターHit時はハート様以外バニが連続Hitする
・ブーストゲージがある時は2C>CD+Eでも始動可能

・ドラム缶ハメ
 バニコンの〆にマッチを当て、相手に火をつける
 起き上がりにドラム缶を重ねるとドラム缶が燃える
 ドラム缶を設置しつづければ永遠に燃える
 相手が無傷で回避するには無敵技、掴み投げを出す必要がある(ゲージなしトキには一方的に攻められる?)
 そこは読み合いでガード、下段、グレイブ等を使い分ける

・〆は 弟 or 羅漢撃 or 遠C>超ガソリン or ドラム缶ハメ
ドラム缶ハメの場合、奪える星は表記より一個減ります

☆2
①バニ>近D>遠D>低空JD>立A>(JB>JB)×n>〆
対応キャラ:全キャラ(ユダ、サウザー、ラオウには決めにくい)

②バニ>近D>遠D>JB>JB>立A>(JB>JB)×n>〆
対応キャラ:ユダ、サウザー、ラオウ

③バニ>(遠D>低空D)×n>(立A)>(JB>JB)×n>〆
対応キャラ:全キャラ
自分が画面端に近い時用

☆3
①バニ>ヘビー>ヘビーhit前にE>ヘビーHitE>近D>遠D>低空JD>立A>(JB>JB)×n>〆
対応キャラ:全キャラ(ユダ、サウザー、ラオウには決めにくい)
相手画面端が近すぎるとヘビーが間に合わない
画面中央〜やや画面端よりの場合は「ヘビー>ヘビーhit前にE」を「ヘビー+E」にする

②バニ>弟>E>近D>遠D>低空JD>A>(JB>JB)×n>〆
対応キャラ:全キャラ?
ZEN式コンボ

③バニ>立C>グレ>低空千手>E>適当>〆
対応キャラ:全キャラ

④バニ>近C>弟>E+グレ>低空千手>E>適当>〆
対応キャラ:全キャラ(レイ・ジャギは弟をHSCで出す必要あり)

7 名無しの強敵 :2010/10/16(土) 18:28:12 ID:TSV47OYU0
⑤バニ>近D>遠D>EJBJBJC>(JBJB)*2>マッチ>超ガソ(ヒットせず)
対応キャラ:全キャラ(シンは超ガソの火が付かない)
ガソリン着火を絡めた蓄積コンボ。着火すればゲージが1本前後回収できる。
小技を重ねてさらにゲージを稼ぐか、ヘビー等で崩すかはお好みで。

8 名無しの強敵 :2010/10/16(土) 18:32:51 ID:TSV47OYU0
【投げ始動コンボ】

通常投げ始動
■中央
①投げ>羅漢撃
対応キャラ:全キャラ?

②投げ>遠B
対応キャラ:ケンシロウ、レイ
精神的なダメージを与えられる
しかし受身を取られるので状況的には良くない

③投げ>E>近A>近D>バニ(>E近A>近D>弟or一撃)
対応キャラ:全キャラ
殺しきれる時か、ブーストが50%程度余っている時だけにしたい
これで1本使うのは得策ではない

■画面端
①投げ>近A>近D>バニ(>E近A>近D>弟or一撃)or超ガソ
対応キャラ:サウザー以外
・サウザーには「投げ>屈B>遠D>バニ(>E近A>近D>弟or一撃)」
・バニ後ブー弟で星がもう一個取れる
 ブーストが50%前後余っている時は狙ってもいい

■つかみ投げ
基本的に狙うと負けるので不要
①掴み投げ☆>JA>JB>ディレイJC>バニ☆or一撃
②JA>JB>ディレイJC>着地E+2B>近D>E>2A>近D>弟 or 超必 or 一撃

9 名無しの強敵 :2010/10/16(土) 18:56:44 ID:TSV47OYU0
【バスケ】
・羅漢撃は本体7発+針3発の合計10Hit技
 バスケ時は針3発目を本体の7Hit目の後に当るように出す
 基本的には4,5,7段目に針を1発ずつ撃つ
・E'の部分は20%ブースト

※スレ立て主が考える代表的なもののみ記述しています。
現在は研究が進みレシピも多様化しているので、刻みなど細かい部分は動画や前スレなどを探してください。

【刻み前まで】
ブー2.5本、オーラ1本使用
投げor6Aorグレor対空近D等>E5A近D遠D>JBJBJB千手>E'AA>E'AA>E'AAA>羅漢>以下刻み
対応キャラ:レイ、シン、サウザー
中野TRF動画等で一番よく見る、おそらく最も簡単なルート。

ブー2.5本、オーラ1本使用
投げor6Aorグレor対空近D等>E5A近D遠D>JBJBJB千手>E'AA>E'AAA>E'AAA>羅漢>以下刻み
対応キャラ:ケン
レイシンサウザー用より1回Aの刻みが多いだけ。刻みに入る前に浮きが高い必要がある。

ブー2.5本、オーラ1本使用
投げor6Aorグレor対空近D等>E5A近D遠D>JBJBJB>E'A近D>E'遠D>E'JA×4ディレイJA×2>羅漢>以下刻み
対応キャラ:ラオウ(レイにも入る?)

ブー1.5本、オーラ1本使用
投げor6Aorグレor対空近D等>E5A近D遠D>HJA×6ディレイJBJC>5B>羅漢>以下刻み
対応キャラ:レイ、シン、ラオウ、サウザー
羅漢が入りきった時点で23ヒットなので、
刻みの初めに2A>(ディレイ2A)×n(ラオウ・サウザーは1回、レイは2回、シンは3回)で浮きを調整する必要がある。
始動は2B>近D>2D>E5A〜というのも(位置限はあるが)可能。

ブー1.5本、オーラ1本使用
投げor6Aorグレor対空近D等>E5A近D遠D>HJA×4JB×2JC千手>羅漢>以下刻み
対応キャラ:レイ
刻みの初めに2A>ディレイ2A>2A連打・・・となる。1つ上のコンボより簡単?

10 名無しの強敵 :2010/10/16(土) 18:58:34 ID:TSV47OYU0
ジャギ様、キャラと2A,2Bによって百烈開始HIT数が違う(らしい)
各キャラの開始HIT数は以下

ケンシロウ 35/27 (2A/2B)
ラオウ   24/30
トキ    80/30
ジャギ様  35/27
シン    26/28
レイ    25/27
ユダ    40/27
サウザー  24/27
ハート   24/27
マミヤ   50/28

11 名無しの強敵 :2010/10/16(土) 18:59:45 ID:TSV47OYU0
テンプレは以上。適宜補足お願いします。

12 名無しの強敵 :2010/10/17(日) 02:36:09 ID:FY92qi3Q0
乙であります

13 名無しの強敵 :2010/10/17(日) 13:27:54 ID:Tw3oJWCY0
スレ立て乙
ところで、空中喰らいの相手にうつぶせダウン誘発攻撃当てると
何故か地面に設置してもすぐにダウン追い討ち属性に移行しない謎仕様って
何かに有効活用できないかなあ

14 名無しの強敵 :2010/10/17(日) 17:34:39 ID:NmXUp.lEO
全俺が乙

15 名無しの強敵 :2010/10/18(月) 10:53:35 ID:vpKpIYs20
あれ、NmXなんで建てなかったの

16 名無しの強敵 :2010/10/18(月) 15:37:43 ID:NmXUp.lEO
最近までずっとスレ立て規制中だったんだ……

17 名無しの強敵 :2010/10/18(月) 20:44:58 ID:dOKGMANAO
PCで建てりゃ

18 名無しの強敵 :2010/10/19(火) 12:32:41 ID:7jDS3GAsO
レイシンサウザッ用ばすけは

座れ>何その目>ブーADD>JBBD>千手>ブーAA>ブーAA>ブーAAA>羅漢

でしょう JBBBじゃないです

ケン用は千手からの刻みを全部立Aでほぼ最速気味で、羅漢の針を4段目と5段目の間にA針一発、7段目にAorC針を一発で羅漢の後安定して2Aダッシュ2Aを入れられる高さのバウンドになります

ラオウ用は投げ>ADD>JBBD>千手>ブー2A2B>ブー2A>キャンセルブー2A2A5A>羅漢

の方が簡単だと思います


低ヒット数からの百列はディレイ2Aを使うより百列始動を2A5B2AAAA(ryの方が無駄なく刻めると思います

例えば百列始動に必要な空中ヒット数が25のレイに24ヒットから百列がしたかったら2Aダッシュ2Aor2A5B2AAAA(ryで、23ヒットから百列がしたかったら2Aダッシュ2A5B2AAA(ryにすれば簡単かついっぱい刻めてとても良いと思います

同じようにサウザーとラオウは22ヒットから百列にいけて大変嬉しいです

一応シンに23ヒットから2A微ディレイ2A5B2B2AAAA(ryってやると簡単に百列にいけて幸せだと思います

19 名無しの強敵 :2010/10/20(水) 01:02:03 ID:TSV47OYU0
>>18
補足さんくす JBBBでも出来無くはないってことで許してw

ラオウそれでブースト1.2溜まらなくない?
あとケンの針を減らすのは盲点だった、安定するようになったわー

ところで例の基本コンボ動画の対レイノーブーストの2B>ダッシュ2Aの繰り返しができない
っていうか2B後のダッシュ2Aが当たらない なんかコツない?

20 名無しの強敵 :2010/10/20(水) 08:57:49 ID:7jDS3GAsO
>>19

ラオウは羅漢の後に2Aダッシュから2A×7>2B×3で20%回収スルノデス


対レイのノーブーストの百列は 2Aダッシュ>2A5B>2A×14>2B×3>ブー2A×10>ブー2A×13>2B

からダブドリ

ブー2A×13は11か15でもいいんですよ

奇数じゃないとだめだから、注意するんだよ


ノーブースト、羅漢までは簡単だから頑張って

21 名無しの強敵 :2010/10/22(金) 00:05:00 ID:wbZ1RG2U0
最近マッチからのドラム缶ハメより、
ガソリンまいたほうがいいということに気が付いた
起き攻めが少し安定する

22 名無しの強敵 :2010/10/23(土) 03:20:30 ID:TSV47OYU0
この時間までトレモしてたら、対レイ小足始動ノーブーストバスケ出来たから投下しとく。
2BDD>HJB×3C>HJA×6BC>羅漢>2A>ダッシュ2A5B2A×14>2B×3>(ここで1.2本)ブー2A…
最初ブー2Bとかから始めれば1.2始動でレイシンラオウには出来る。

23 名無しの強敵 :2010/10/23(土) 14:20:59 ID:Tw3oJWCY0
ジャギにあんまり詳しくなくて申し訳ないんだけど、ジャギの星3コンって軒並みブー2だ?
蓄積コンも同様?

24 名無しの強敵 :2010/10/23(土) 14:22:39 ID:Tw3oJWCY0
ブー2だ?ワロタw
ブー2だよね?ですた

25 名無しの強敵 :2010/10/23(土) 23:44:22 ID:n91AJtTc0
ジャギのノーブーストバスケだと・・・ちょっくら徹夜でトレモしてくる

26 名無しの強敵 :2010/10/24(日) 15:16:36 ID:NmXUp.lEO
徹夜で練習すれば羅漢針が安定する……そう思っていた時期が私にもありました


完全に慣れだな

27 名無しの強敵 :2010/10/25(月) 07:31:51 ID:7jDS3GAsO
針なんてボタン押せば出るでしょ

28 名無しの強敵 :2010/11/05(金) 16:03:00 ID:PHVuIjzQ0
ヒットストップ中はボタン押しても針出ないんだぜ……

トレモ用に一撃コンをまとめ(たい)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12653443
こんなのあるよって教えてくれたら喜びます

29 名無しの強敵 :2010/11/08(月) 03:52:46 ID:pZZz9SUk0
28の動画のBGMなんていう曲?

30 名無しの強敵 :2010/11/09(火) 12:27:34 ID:dyPXaCFcO
バニ→グレ仕込み超ガソ→一撃

ケンシロウなら入るよ!

31 名無しの強敵 :2010/11/10(水) 04:24:47 ID:G7IxRyL.O
>>18
何その目で不覚にもわろた

32 名無しの強敵 :2010/11/14(日) 23:28:14 ID:qngV4gyU0
>>28
こんなんどうだろうか
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/82657
パスjagi

使えないバニ一撃

33 名無しの強敵 :2010/11/15(月) 04:30:15 ID:vxH6bd5gO
羅漢針のタイミングなんですが、どのバスケレシピでも同じタイミングで出してるのでしょうか?・・・羅漢の最後に針出すのがムズすぎる・・・

34 名無しの強敵 :2010/11/15(月) 14:30:29 ID:EsNEXjFE0
>>32
なにこれ面白いw
世紀末でもあったけど、ガソ被った一撃の挙動は面白いなぁ。一定周期で打撃入るのか。

35 名無しの強敵 :2010/11/15(月) 17:22:43 ID:PD.1lSe60
自分も羅漢針のタイミングがいまだにわからない。100万回トレモしろと言われ死ぬほど練習したが無理だった
過去ログ見るときっちり目押し3回の人と、タタン、タタン、タタンと2連打3回の人もいる。どっちの方がいいのかなぁ

36 名無しの強敵 :2010/11/15(月) 21:33:02 ID:yFBdK5G20
北斗羅漢撃〜→うんたんたんタタタンうんタタタタタン

37 名無しの強敵 :2010/11/17(水) 05:32:56 ID:p2ik6EKM0
相手画面端3〜4hitぐらいで遠D当たった場合の安定バスケ無いかなと試行錯誤してたら
JDor2Bからのレイ用ブー1ド安定ルート発見した
コンボパーツは既出からの応用だけど、俺的には基本の2.5始動バスケよりもド安定
既出って言われそうだけどレシピいります?

38 名無しの強敵 :2010/11/17(水) 11:08:55 ID:b1KpMBes0
ド安定って言うくらいだから羅漢は使わないんだろうなーどんなレシピかなー

39 名無しの強敵 :2010/11/17(水) 14:37:23 ID:9c.1Vies0
何煽ってんの…とりあえず自分はレシピ希望

40 名無しの強敵 :2010/11/18(木) 19:39:31 ID:p2ik6EKM0
ド安定って書いたのがまずかったな・・・羅漢も使うしHJも使うんだ・・・
ただ自分はテンプレバスケの成功率5〜6割の人間だけどこのルートは8〜9割の成功率だし、針も露骨にやりやすい
移動ブーとか着地目押しブー小パンとかも無いし
ブー1始動って事考えればド安定って書いてもいいと思ったんだよ(ブー1で溜まり始める時限定だが)
まぁ俺ジャギ使いじゃないし、あまり需要無さそうだし、この流れだとレシピ投下しても叩かれるだけっぽいから本キャラスレに帰るわ・・・
>>39の人期待させといてごめんね

41 名無しの強敵 :2010/11/18(木) 20:30:26 ID:x9CvsKyI0
いや、書いてもいいんでない?

安定の意味を勝手に自分にとっての安定に履き違えた>>38のことは気にしないでさ

42 名無しの強敵 :2010/11/18(木) 21:59:29 ID:4qHmP3mo0
既出でもなさそうなのに言うだけ言っといて結局晒さないとかないわー

43 名無しの強敵 :2010/11/19(金) 07:08:01 ID:XQ6jtXOA0
既出かどうかはしらねぇよ、ジャギ使いじゃねぇっつってんだろ。
家帰って来て書き込もうと思ったら何か知らんが煽られてて
ジャギ使いじゃないこっちに何のメリットも無いのに何故晒さなきゃならん?
新しいレシピがあっても、みんなしたらばに書き込まない理由が解ったわ。

44 名無しの強敵 :2010/11/19(金) 07:38:12 ID:b.MaNXOc0
>>レシピいります?
>とりあえず自分はレシピ希望

ok?変なところまで目を向けないように

45 名無しの強敵 :2010/11/19(金) 10:25:06 ID:XQ6jtXOA0
いや、だから>>39には悪いと思ってるけど
さっき言った様に既出かもしらんし
何よりうpした瞬間>>38>>42がここぞと叩きに来るのが目に見えてる
とてもじゃないがレシピうpする気になれん
こんな事でへそ曲げるとか自分でも子供だと思うけど、ごめん。

46 名無しの強敵 :2010/11/19(金) 10:53:24 ID:dyPXaCFcO
レイなら端で
2B近D遠D低ダD近D遠D JBBDブーHJA×6BC 羅漢
でブー1始動でできるけど

俺は安定はしねぇよ

47 名無しの強敵 :2010/11/19(金) 17:03:56 ID:4qHmP3mo0
>>45
被害妄想おつ

48 名無しの強敵 :2010/11/19(金) 18:41:56 ID:rdAyseL20
おちんちんシュシュ

49 名無しの強敵 :2010/11/19(金) 21:24:39 ID:7jDS3GAsO
対レイの打撃始動バスケ

画面端付近でなら適当に遠Dに繋いで

低ダJB>着地>近D遠D>JBBDブー着地>HJ>AAAAAABC>羅漢
がブースト1本未満くらいからでも入りますが、2A2A2B遠Dみたいに4ヒット目遠DだとHJAが途中ですかりやすいです。

それ+自分体力側だとJBBDブー着地HJの時点で裏に回っちゃったりしますね。

前者に関しては別のレシピを選択した方が楽だと思います。

HJで裏回っちゃうって人はJBBDをJAABDにして、なるべくJDを高い位置で当てる様にして、早めブー着地から一瞬引き付けて飛ぶ様にすれば安定します

特にサウザーは高めにJDを当てる方法を使えば裏回りはほぼ防げるかと


で、3ヒット以上かさんで遠Dに繋いだ時は↑のレシピを使うよりかは

〜遠D>HJBBB微ディレイJC>着地>HJAAAABBC

で、JCの後着地してから適当にコンボ途中で貯まった分のはみ出しブーストを使って2A5AA>羅漢 とすればブースト1本前後から打撃始動でヒット数を気にせずバスケにいけますね。うれしいね。

50 名無しの強敵 :2010/11/19(金) 23:55:00 ID:uKx9eOO6O
>>45
ワロタwww

51 名無しの強敵 :2010/11/20(土) 14:18:47 ID:7vGyY5rgO
>>45
善意をないがしろにされてるのだからほっとけば? 
どうやら他者に頼らず強くなるつもりらしいから。

52 名無しの強敵 :2010/11/21(日) 01:10:16 ID:FYHm4laQO
今のしたらばでレシピなんか晒しても変なのに絡まれて気分悪くなるだけだからな

53 名無しの強敵 :2010/11/23(火) 00:56:20 ID:wK4mcfrQ0
こないだジャギジャギで対戦した時、
超ガソでフィニッシュする時に相手のジャギも超ガソして
KO演出→相手のガソリン食らう
→勝利セリフ「勝てばいい」を言い出した辺りでエラーが発生した。
エラー画面を背景に「勝てばいい、それが。勝てばいい、それが。勝てb(ry」
言っていて「すぐにけせ」を少し彷彿させてたのが印象的だった。

1ラウンド目の出来事だったんだけど、この現象って既出?

54 名無しの強敵 :2010/11/23(火) 16:21:45 ID:EsNEXjFE0
エラー画面ってどんなの?黒画面に白文字な、ゲーセンのアレ?

55 名無しの強敵 :2010/11/25(木) 01:38:59 ID:.a9BAa420
「死にやがれェ!!」と叫びながら小パン1発分の弾飛ばすジャギ様マジ萌え

56 名無しの強敵 :2010/11/25(木) 02:08:18 ID:G/OYJGxU0
小パン一発以下じゃなかったっけ。

57 名無しの強敵 :2010/11/25(木) 07:57:34 ID:wK4mcfrQ0
>>54
ですです。「error01」とか書いてあった気がする。

58 名無しの強敵 :2010/11/25(木) 17:27:31 ID:kNkzhK8o0
勝利演出中に食らい判定が残ってて、演出が途切れたことによるエラーだと思う
俺もユダのダム食らって同じことになった

59 名無しの強敵 :2010/11/25(木) 22:09:30 ID:wK4mcfrQ0
>>58
なるほど〜。ありがとうございました。
「超ガソ使うとエラーが出て落ちるから超ガソは大会で使用禁止」
という事にならなくて良かったです。

60 名無しの強敵 :2010/11/26(金) 13:49:04 ID:FYHm4laQO
せっかくだから羅漢禁止にしよーぜ!

61 名無しの強敵 :2010/11/26(金) 23:54:47 ID:S8CNk2B60
少なくともユダ様のダムは禁止でいいと思うよ。

62 名無しの強敵 :2010/11/27(土) 02:42:42 ID:PHVuIjzQ0
>>30,32
遅くなりましたがありがとうございます。参考にします
グレ仕込み真空波動でねぇ……(^o^)

63 名無しの強敵 :2011/01/26(水) 18:57:27 ID:cNdj1/eIO
ラオウは釵禁止か

64 名無しの強敵 :2011/01/28(金) 22:38:49 ID:26eeq7nM0
トキは使用禁止か

65 名無しの強敵 :2011/01/29(土) 15:37:43 ID:z5SVGZIUO
コマンド技使用禁止縛りならジャギ様最強じゃね!?
対空JAが火を噴くぜ!

66 名無しの強敵 :2011/02/02(水) 17:07:53 ID:RMdlwHr.0
ジャギでドリブルって小パンの回転率足りなくて無理っぽいのね…

67 名無しの強敵 :2011/02/02(水) 20:53:47 ID:GmXLHD/wO
家庭用でジャギ様の2Dがユダのガンダッシュで空かされたんだが既出?
冗談抜きで萎えたんだが

68 名無しの強敵 :2011/02/02(水) 22:13:37 ID:.G8A4T1kO
稼働日から既出ですが。

69 名無しの強敵 :2011/02/02(水) 23:14:41 ID:x6nm6k4E0
今更ナニイッテンダ
ユダのダッシュ性能を知らんとは

70 名無しの強敵 :2011/02/15(火) 07:02:26 ID:DcXua2OM0
そこは、ああなるほど、ユダにはジャギで勝っちゃいけないんだなって
納得するとこ

71 名無しの強敵 :2011/02/18(金) 17:50:42 ID:z5SVGZIUO
そういえば、マミヤにメット持ち越しバグがあるんだから、
ひょっとしてジャギ様も投げ捨てショットガン持ち越しバグができるんじゃね!?

72 名無しの強敵 :2011/02/21(月) 16:10:33 ID:S4Mp3sqs0
それだったらユダも地雷持ち越しバグとかないと

73 名無しの強敵 :2011/04/10(日) 01:45:52 ID:O696x.TAO
第二ラウンド開始時に地雷で吹っ飛ぶジャギ様想像してワロタw

74 名無しの強敵 :2011/04/22(金) 16:59:28 ID:vcg/N1Nc0
対ケンシロウで自分ほぼ画面端からブースト1.2本、対空JA始動で
JAJAJBJC>(着地)ブー5A近D遠D>JAJAJAJBJC>(着地)A×3~4>羅漢 のレシピで浮くか教えてください
シンレイラオウサウザーにはバスケまで行けたんですがケンには百列すら入らないので困ってます

75 名無しの強敵 :2011/04/26(火) 04:09:47 ID:tk4YaIIk0
画面端始動、対レイ、遠Dヒット時に4Hit以内、2行目の終わり際の時点で1.7ブースト必要

【遠D→※(jc)】>JB>【JB→JC】
>(着地)>(生ジャンプ)>【※JA→JA→JB→JC→E(hsb)】
>(着地)>(hj)>【JA(+E)→JA*5→JB→JC】
>【着地→羅漢】 >2A>(ちょい前進)>2A*n


「→」はキャンセルによる繋ぎ
hsb・・・ヒットストップブースト
「※」は要ディレイ、その他は最速

3行目を変えれば他のキャラでもいろいろ出来そう、
例えばユダは【JA(+E)→JA*3→JB】>【JB→JD】で羅漢、針は例によってシビア。

間違いなく既出だと思うけど、自分の中では結構安定したので報告。スレ汚し失礼。

76 名無しの強敵 :2011/05/12(木) 01:14:47 ID:ZF9otJmQ0
何時間練習しても針安定しないねぇ・・・・TДT)・・・・羅漢のとこのタイミングがつかめなくて泣けてくる・・・。

連打した方が浮く確立が高いなんて・・・orz 良い練習方法ないでしょうかねぇ・・・。

77 さや :2011/05/12(木) 14:54:52 ID:EqGRkPgs0
女だけど下ネタ好きです(笑)
↓良かったら仲良くしてください(*^-^*)
http://690.jp/4N

78 名無しの強敵 :2011/05/13(金) 13:28:56 ID:DzGjxcjA0
3Hitの後に1発目押しして、ラスト2Hitあたりで連打してる

79 名無しの強敵 :2011/05/17(火) 11:34:01 ID:ZF9otJmQ0
>>78
あざっす。最後らへんに意識して連打すると成功率上がりましたっ!!

80 名無しの強敵 :2011/06/10(金) 19:45:18 ID:fLU/75hY0
すみません質問なんですが

E'AA>E'AA>E'AAA 

の部分が何回やってもブーストを2本使ってしまいます
何かコツなどはあるでしょうか?

81 名無しの強敵 :2011/06/10(金) 20:19:42 ID:eC7ywauk0
千手の後の話だろうと思って答えると、
千手をかなり低めに当てること。3段目終わったら着地するからそれからEAAって感じ。
2段で着地するほど低すぎないようにな。そこら意識して万本ノックしてこい。

82 名無しの強敵 :2011/06/10(金) 22:22:03 ID:aTLgI4AI0
移動ブーをミスって2本使ってしまっているのか、それとも千手後のEAがキャンセルに化けてしまっているために2本またいでしまうのか。

83 名無しの強敵 :2011/06/11(土) 02:51:58 ID:JYjrMFaw0
>>82のアドバイスが的確すぎる。普通に移動ブーミスってるか最初のEが千手キャンセルEになってるかのどっちかしかない
ブーストゲージをよく見ていればゲージがガクンと減っている場所が失敗してる場所だから確認できるはず

84 名無しの強敵 :2011/06/12(日) 20:12:53 ID:fLU/75hY0
>>81 >>82 >>83
亀レスごめんなさい

千手がキャンセルに化けてたみたいです
おかげでほぼ確実にバスケ出来るようになりました
ありがとうございました!

85 名無しの強敵 :2011/07/08(金) 02:08:08 ID:SWhv6hQY0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14942600

86 名無しの強敵 :2011/07/08(金) 19:45:10 ID:rz.Z8ObwO
既出かもしれんが対ケンの画面端投げ始動ブー1.2バスケ
投げ>ダッシュ2ADD>JAABDE(着地)>HJA×6BC>羅漢

87 名無しの強敵 :2011/07/09(土) 21:38:52 ID:kQHyr9Co0
>>86
トレモでやってできなかった俺が言うのもアレなんですが、
中野の大会でQMZがやってたけど、左端、右端限定ありますかね?

88 名無しの強敵 :2011/07/10(日) 06:57:16 ID:rz.Z8ObwO
>>87
自分体力ゲージ側だとまれに裏回りますけど基本両端対応です

89 名無しの強敵 :2011/07/20(水) 19:14:15 ID:MODB3K8.0
最近トレモでやっとドリブル成功してきた種籾ですが2A<6Bと2C<超ガソの違いってなんですか?
やっぱり浮きは2C<超ガソの方が高いんでしょうか

90 名無しの強敵 :2011/07/20(水) 20:08:24 ID:QqYF8ON60
着火してベホマするため

91 名無しの強敵 :2011/08/03(水) 18:53:03 ID:z5SVGZIUO
動画では次々にジャギ様が華麗なバスケルートを生み出しているのに、
どうあがいても羅漢が必須で自分ではとても無理だ

92 名無しの強敵 :2011/08/07(日) 22:39:39 ID:itOtObHU0
羅漢が出ないの?

93 名無しの強敵 :2011/08/07(日) 22:53:19 ID:ykFwwkUU0
実は羅漢無くても浮くルートはあるっす。
タダシムズイデスケド

94 名無しの強敵 :2011/08/08(月) 06:57:30 ID:81XdHhhk0
羅漢じゃなくて超ガソ使うルートか

95 名無しの強敵 :2011/08/08(月) 07:24:53 ID:EoD7g08g0
でもあれブーストもめっちゃいるんじゃなかったっけ。
やっぱきついとは思うけど羅漢の針の練習した方がいいよ。

きついこと言うようだけど、他キャラ使う以上に練習しないとやっぱ弱キャラってつらいと思うぜ
それは対戦経験でもコンボ練習でもさ。無理とあきらめずに練習するんや。
日々の練習を1月2月と積み重ねればきっとできるようになるさ。

96 名無しの強敵 :2011/08/08(月) 14:19:44 ID:qw01emUU0
俺も昔いくらやっても針が安定しなくてここで質問したりトレモもさんざんやって、それでも無理であきらめていたよ

それから数年。気づいたら安定レベルになってた。2〜3年もやっていると自然とできるようになるもんだなぁ
ちなみに自分は羅漢2ヒット後にタタン、タタン、タタンと2連打3回でやってます

97 名無しの強敵 :2011/08/08(月) 19:26:22 ID:zhjFokVI0
最近やっと一発目が一回押しで安定して出るようになった
まずは一発目、次は二発目って具合に段階的に安定させていけばいいとおもう

98 名無しの強敵 :2011/08/09(火) 15:01:20 ID:2iWdq2lM0
邪狼orJCCHからのノーブースト始動バスケ
邪狼orJCCH>【遠D>低ダJD】×2>JBJD(裏回り)>バニ>ブー立ちA近D遠D>HJA×6JBJC>2A立ちA×1〜3>羅漢

対応キャラはケン、ラオウ、シン、レイ
応用すればバニ始動でもいろいろできる
既出だったらすまん

99 名無しの強敵 :2011/08/19(金) 21:10:39 ID:N/zGsXjM0
羅漢の針はヒット数をガン見して音でリズムとってやってれば勝手に安定してくると思う
2・4ヒット目表示のちょっと後に押すか、出た瞬間に2連打
7ヒット目はちょっと後にACずらし押しか、出た瞬間に3連打
とやってればそのうち出来るようになる、はず。多分。

100 世紀末名無し :2011/08/23(火) 03:33:23 ID:rz.Z8ObwO
羅漢の針はとりあえず出せるようになるのも重要だろうけど、針のタイミングによる微妙な高度調整を要求される場面もあるから一回押しで出せるにこしたことはない
羅漢撃本体のヒット間隔さえ掴めていればあとはそのリズムに合わせて4ヒット目と5ヒット目にポンポンとボタンを押すだけだからそう難しい話じゃない
それで上手く出ない場合はボタンを押すタイミングが若干遅い可能性が高いから少し早めに押すように意識するといい

101 世紀末名無し :2011/08/24(水) 04:20:32 ID:8f1H49hE0
そういえば画面中央から端寄り辺りでのバニ→E裏回りバニ→ブー2A近D遠Dからのコンボって既出だったっけ

102 世紀末名無し :2011/08/24(水) 06:29:19 ID:Re98iGvs0
うん

103 世紀末名無し :2011/08/24(水) 07:24:01 ID:ci0OSC1.0
今までのジャギスレには書かれてなくない?

104 世紀末名無し :2011/08/25(木) 22:57:53 ID:3K4uPdHY0
画面端付近バニ始動(1,8〜2,0)
〜バニ手動ブー>裏回ってバニ>ブー5A5DD>HJA6BC>2AAA羅漢
対応キャラはケンラオウレイシン、ジャギはもしかしたら浮くかも。ケン用は羅漢前のAを四発にする。

画面端バニ(2,0)
〜バニ手動ブー>低ダJD(低ダJC)>バニ>ブー5A〜
裏周り対応キャラはラオウサウザーハート以外、そこから浮くのは上記と多分同じ。
ケンにはJCを使わないと裏回れない。レイは手動ブーかた低ダJDが最速じゃないと多分入らない。
12ヒットバニとかからでも裏回れる。

ラオウ用画面端(2,0)
〜遠D>JBJDブー>2A近Dブー遠D>HJA6BC>AA羅漢
JDにブーストをかけると裏回れる。後は簡単。

間違いとかあったら修正してくだしあ

105 kokoro :2011/08/29(月) 23:01:04 ID:rimsrjqA0
世の中には簡単で儲かる仕事があるもんだ(・_・)。 http://tinyurl.k2i.me/GoeA

106 世紀末名無し :2011/09/04(日) 02:38:01 ID:7PX7bG0k0
ジャギバスケで浮かせた後のガソリン回収、
たまに全然回収出来ない時があるんだけどなんなんだろ
ブースト回復不能時間は当然過ぎた後なんだけどな

107 世紀末名無し :2011/09/08(木) 22:15:05 ID:3K4uPdHY0
このゲームコマミスすると蓄積が切れるっぽいんでそれでは?
ガソリン出そうとして遠Dでたり、マッチ出そうとして遠B出すとよく蓄積切れる

108 世紀末名無し :2011/09/09(金) 02:11:31 ID:7PX7bG0k0
5Aガソリンしようとして5A5Dガソリン(離し入力)みたいになることがたまにあるんだけど、
確かにそういう時に蓄積切れてるな……
そのせいだったのか
蓄積謎いわー

109 世紀末名無し :2011/09/09(金) 08:21:27 ID:jJuQVwSA0
連打速度が速すぎると蓄積切れるらしいからその関係かな?

110 世紀末名無し :2011/09/10(土) 00:03:03 ID:IcubsmM.0
どういう仕様なんだ・・・。
まあ蓄積自体がバグみたいなもんだから仕方ないか

111 世紀末名無し :2011/09/10(土) 17:14:52 ID:GmXLHD/wO
いろんなキャラにブースト0.8バスケとか1.5バスケがあるけど、バスケやるときキャラ別で必要な分だけ溜めてバスケやってる?それとも共通バスケ分溜めて安定させてる?

112 世紀末名無し :2011/09/13(火) 17:51:26 ID:9A//.YH.0
よくわかんないけど基本ささったときの状況とか確認してコンボ選択する。
殺しにいけるブーストになったら6Aとか投げとかの選択肢多めになったりするけど

いや、なんていうか答えずらいなw
ささったときにゲージみて判断するからそれまでの立ち回りあんましかわらないっていうか。

113 世紀末名無し :2011/09/30(金) 10:50:25 ID:vpKpIYs20
あ〜マジすらいわ〜3時間しか寝てないからすらいわ〜

114 世紀末名無し :2011/12/17(土) 01:25:40 ID:1rV8tCfY0
トキが浮いたああああああああああああああああああああああああ

115 世紀末名無し :2011/12/17(土) 02:06:25 ID:1Ffo0Z8U0
re!shi!pi!

116 世紀末名無し :2011/12/17(土) 02:07:37 ID:3YgvkDdw0
要ブースト4本とかいうオチじゃないだろうな

117 世紀末名無し :2011/12/17(土) 03:11:56 ID:sddjYH7U0
超ガソとは思わなかったわ

118 世紀末名無し :2011/12/17(土) 10:44:51 ID:8ch/46cM0
これで胸を張って最弱キャラのシン使われと言えるな

119 世紀末名無し :2011/12/17(土) 11:57:14 ID:Li/LRy3A0
俺以外にトキを浮かせた人がいるとは

120 世紀末名無し :2011/12/17(土) 20:55:07 ID:b.ug7sHQ0
わざわざ串使って書くことかよ

121 世紀末名無し :2011/12/31(土) 04:53:22 ID:0ZBh9B8A0
トキ浮かせるのってどうやんだろ
ひたすらHJA連打でヒット数稼いで超ガソ?

122 世紀末名無し :2012/01/01(日) 16:24:46 ID:P7M11NVY0
浮かせたって本人のミクシィにレシピあるじゃん

123 世紀末名無し :2012/01/02(月) 11:29:32 ID:y/9HYmWM0
全体公開なってないだろうが。
まーた身内か取り巻きの自演工作かよボケ。
黙ってイイネボタン押してろよ乞食。

124 世紀末名無し :2012/01/02(月) 14:06:08 ID:cEIv0y3g0
mixiわろた

125 世紀末名無し :2012/01/02(月) 15:41:16 ID:Li/LRy3A0
動画はいつになったらあがるんだろうか

126 世紀末名無し :2012/01/10(火) 10:22:25
mixiってなんですかw

127 世紀末名無し :2012/01/19(木) 00:14:41
対レイ
6A>ブーA>近D遠D>JBJBJC>千手

のJBからが全く安定しないんだが、これって遠DかブーAのタイミングがずれてるのだろうか。
何かコツがあれば教えてくれさい

128 世紀末名無し :2012/01/19(木) 11:17:18
JBBD千手にして、高さを極力低く抑えるといいよ

129 世紀末名無し :2012/01/20(金) 23:22:08
おお、確かに決まりやすくなりました。ありがとうございます( ̄^ ̄)ゞ

130 世紀末名無し :2012/01/21(土) 20:45:38
右向きでのHJAが千手に化けすぎてはげる…

131 世紀末名無し :2012/01/22(日) 04:37:19
19入力を意識して先にHJを仕込むぐらいの気持ちでやれば出来るよ

132 世紀末名無し :2012/01/22(日) 22:48:07
多少ましになった気がする!
ありがとうございますm(_ _)m

133 世紀末名無し :2012/01/24(火) 21:29:49
HJ入力→BスライドA〜
この時BはHJBが出ないかなり早めのタイミングで入力すること
これで千手コマンドが入力されててもBを押したことでキャンセルされて、
スライド押ししたAだけがHJで出る
右向きのジャギバスケが安定しないならこの入力法がオススメ

134 世紀末名無し :2012/01/25(水) 09:45:56
マジか、そんな方法知らんかったわ

135 世紀末名無し :2012/01/25(水) 10:07:54
俺が発見したままどこにも書き込まなかったからな
俺自身は他ゲーの影響もあって19入力が安定するから要らないってのが悲しい

136 世紀末名無し :2012/01/25(水) 20:43:40
やってみたらあっさりできた。
CずらしAの方が押しやすいけどできないのな。
Bじゃないといけないのはなんでだろう?

137 世紀末名無し :2012/01/26(木) 18:22:33
対トキのバスケレシピはよ

138 世紀末名無し :2012/01/26(木) 19:09:25
ダッシュ遠D始動とは聞いた

139 世紀末名無し :2012/01/26(木) 19:27:08
それを聞いただけで諦めた

140 世紀末名無し :2012/01/27(金) 00:03:42
さすがに他の始動見つかってんじゃないの

141 世紀末名無し :2012/01/27(金) 00:20:21
百烈じゃなくてドリブルなんだっけ?
他のキャラにもできそうだな、メリットほぼ無いだろうけど

142 世紀末名無し :2012/01/27(金) 04:21:12
トキ相手にダッシュ遠D…
どうやら死にたいらしいな

143 世紀末名無し :2012/01/27(金) 20:56:05
ピヨらせたらワンチャン

144 世紀末名無し :2012/01/28(土) 09:45:31
ピヨらせるくらい殴ってたら後はバニコンで殺したほうが早いだろ
ゲージも与えないし

145 世紀末名無し :2012/01/28(土) 11:56:40
なんてロマンのない奴

146 世紀末名無し :2012/01/28(土) 20:26:03
というかジャギにフルゲージ与えた上でピヨっちゃうトキ使いなんてそもそもバスケが要らな(

147 世紀末名無し :2012/01/29(日) 02:43:52
だからあれは実用性ガン無視だって言ってるだろ

148 世紀末名無し :2012/02/11(土) 23:52:07
近D対空から浮かせるの楽しすぎワロタ

149 世紀末名無し :2012/02/14(火) 10:55:58
トキなんてドラム缶ハメで殺しきればいいだけですよ!

150 世紀末名無し :2012/02/14(火) 22:12:55
トキに対してまずバニコンまで持っていくことが……

いや、何も言うまい。

151 世紀末名無し :2012/02/15(水) 01:33:54
上げておいて 「何も言うまい」 っていうギャグは
うざいと思う人もいるかもしれないけど
俺は評価するよ

152 世紀末名無し :2012/02/18(土) 13:31:30
だからドラム缶ハメは2Dで抜けられると何度言えば…

153 世紀末名無し :2012/02/19(日) 23:39:07
まあ並のプレイヤーならジャギにドラム缶ハメまで持っていかれたら
動揺して対処できないかもな。

そもそも激戦区以外のモヒカントキなら、ジャギ対策などあまり徹底しないだろうし


トキ相手に相手側ゲージ無しなんて、開幕生バニが当たるくらいの難易度ですけどね?

154 世紀末名無し :2012/02/20(月) 00:22:24
ガーキャン見てからジャロウやればおk キリッ

155 世紀末名無し :2012/02/20(月) 00:36:02
そしてジャロウが間に合わなくて当身から死ぬと

156 世紀末名無し :2012/02/20(月) 02:26:45
激流に刃向かって水没する……

157 世紀末名無し :2012/02/20(月) 20:33:27
ぶっちゃけガードしてても状況良くならないからというやけくそこすりで抜けられるのが何とも・・・

158 世紀末名無し :2012/02/25(土) 13:55:17
餓狼やってて久しぶりに北斗に戻ってきたら目が覚めた。

ジャギ、立ち回り弱すぎry

ハッ! 俺は今何を…ジャギは強いさ!

159 世紀末名無し :2012/02/25(土) 22:12:37
俺は餓狼に出れば一強なのにキリッ

160 世紀末名無し :2012/03/08(木) 00:36:40
K.Iによるとジャギは最弱キャラ脱出らしい…
ハート様が最弱にされてる。着地硬直の長さが理由だそうだ。
もっとも差はあまりないらしいが。

161 世紀末名無し :2012/03/08(木) 00:51:45
あんな釣りに引っかかるのかおまえは
ハートとジャギじゃ総合ダイヤ10は開いてるっての

162 世紀末名無し :2012/03/08(木) 02:25:16
いくらKIでもあれは無いわ
ハートはGCとアーマーを盾にまだ読み合えるけど、ジャギはそもそも切り返せないから終了。

163 世紀末名無し :2012/03/08(木) 13:14:05
KIは全一釣り師だからな

164 世紀末名無し :2012/03/08(木) 18:25:51
お前らそんなにジャギが最弱でいてほしいのか

165 世紀末名無し :2012/03/08(木) 21:40:17
釣り覇者日誌2

166 世紀末名無し :2012/03/08(木) 22:28:01
赤い人たち並みまで使いこなしての評価なんじゃね?
赤いのとやってると最弱っていうほど絶望するキャラには思えなくなる

167 世紀末名無し :2012/03/08(木) 22:59:52
どこぞの筆頭よりはだいぶマシだしな。
ポテンシャルの低さで言えばぶっちぎりだろうが

168 世紀末名無し :2012/03/09(金) 00:33:40
なんだかんだで固めと崩しの能力は高いと思うの

169 世紀末名無し :2012/03/09(金) 00:41:15
それはハート以外全員なの

170 世紀末名無し :2012/03/09(金) 10:03:05
崩し性能が高くないとは言わんが、対戦でジャギに遭遇しないからキャラ対策できないんだよね

171 世紀末名無し :2012/03/09(金) 12:02:29
キャラ対策する必要はほぼ無いがな

172 世紀末名無し :2012/03/09(金) 17:32:03
うむ、魔法戦士レベルがいなきゃ対策の必要がないんだよなあ

173 世紀末名無し :2012/03/09(金) 17:54:08
キャラ対というよりも人読みレベルだよなぁ

174 世紀末名無し :2012/03/09(金) 19:11:16
人によって登りJAや2Cをする間合いや頻度、タイミングが変わってくるから、
逆に言えばそこさえ分かればジャギに怖いものがない

175 世紀末名無し :2012/03/09(金) 19:45:04
赤いジャギ軍団はみんなタイプ違うだろ

ガードスキル、スカ確、ヒット確認が問われるキャラ

176 世紀末名無し :2012/03/09(金) 20:47:31
2Bヒット確認ができればこのキャラもっと面白いのにね・・・。

177 世紀末名無し :2012/03/10(土) 19:45:02
動画とかスレ見たけど無かったんでネタ書き込み
既出だったらごめんなさい

ジャギ 対レイ端ブー0
遠D3ヒット目
JB空ダJBC
HJAAAABBC千手羅漢
2Aダッシュ2A〜

遠D4ヒット目の場合は
〜遠D中空JBC(ジャンプして頂点くらいでJB、下りJCがぎりぎり引っかかる感じで)
HJAAAABBC千手羅漢
2Aダッシュ2AB2A〜
でその後ダブルドリブル

178 世紀末名無し :2012/03/11(日) 23:19:26
普通に既出でしたゴメンナサイあと1000回バスケしてきます

179 世紀末名無し :2012/03/12(月) 00:55:53
とりあえず戦士と魔法使いを極めようか

180 世紀末名無し :2012/03/12(月) 08:17:16
そういうの大事だよ

181 世紀末名無し :2012/05/01(火) 02:51:01
対トキのバスケの改善案があるんだが晒してもよいのだろうか

182 世紀末名無し :2012/05/01(火) 05:48:13
お願いします

183 世紀末名無し :2012/05/01(火) 18:16:48
最後の超ガソを高い位置で当てると
~超ガソ>ブー立Aバニ>ブー立Aバニ>ブー立A
~超ガソ>ブー立A>マッチ
~超ガソ>ブーマッチ>ブーマッチ
とかで即2A2Bのドリブルができます

HJ折り返しのところで最後をJDブーキャンではなくJCブーキャンJAすかしにすると
次のHJAが高い位置で当たります

一応レシピのひとつ 投げ始動ブー3オーラ1
投げ>近Dバニ>ブーAD>HJA×6>BC>ブーHJA×8>B>着地超ガソ>ブー立Aバニ>ブー立Aバニ>ブー立A

2B差込からでも浮きます わざわざ大量にゲージ吐いてますが詰めればブー1.2で浮きます

184 世紀末名無し :2012/05/01(火) 18:19:57
HJA×6>BC>ブーHJAのところにすかしJAが抜けてました

投げ>近Dバニ>ブーAD>HJA×5>BCブーすかしJA>HJA×8>B>着地超ガソ>ブー立Aバニ>ブー立Aバニ>ブー立A>ドリブル

185 世紀末名無し :2012/05/01(火) 18:21:14
うおお申し訳ない
最初のHJはHJA×5ではなくHJA×6です

186 世紀末名無し :2012/05/01(火) 19:59:17
おおう、すげえなこりゃ
ブー1.2で浮くってマジか

187 世紀末名無し :2012/05/01(火) 22:23:16
どう詰めるのか説明してみろよw

188 世紀末名無し :2012/05/02(水) 00:49:41
トキ用 ブー1.2オーラ1
投げ>近D遠D>JBBD>ブーHJA×6>BC>ブーすかしJA>HJA×8>B>
着地超ガソ>ダッシュ5A>ダッシュ2A2A2A2B>ドリブル

超ガソ当てて32ヒットならその後ブースト必要なし

189 世紀末名無し :2012/05/02(水) 08:06:39
動画はよ

190 世紀末名無し :2012/05/02(水) 08:39:05
催促するのは礼儀がなっちゃないと思うが、
確かに動画で見たいなこれは

191 世紀末名無し :2012/05/02(水) 08:53:51
先に動画上げるのはやっぱり気が引ける
このレシピも動画上がるまでは封印する予定だったし

192 世紀末名無し :2012/05/02(水) 10:54:49
ちなみにこれ難易度は>>191の感覚だとどれくらい?
安定するレベルではないと思うけど成功率とか気になる

193 世紀末名無し :2012/05/02(水) 14:51:32
試してみてるけどブーすかしJA>HJA×8の部分が出来そうで出来なくてめっちゃもどかしい

194 世紀末名無し :2012/05/02(水) 15:39:40
ラオウにも同じレシピでドリブル行けるのかなこれ
超ガソまでは確認したけど

195 世紀末名無し :2012/05/02(水) 18:01:17
>>192
エミュでやったので細かい難易度とかはわからないんだけど
ダッシュ遠D始動のルートとあまり変わらないと思う
JC>ブーすかしJA>HJAのところが猶予なさすぎて泣ける

196 世紀末名無し :2012/05/02(水) 21:14:34
投げ>近Dバニ>ブーAD>HJA×6
って
投げ>近Dバニ>ブーA近Dブー>HJA×6
ってこと?
それでやってもHJAが裏回って難儀してるけどもw

197 世紀末名無し :2012/05/02(水) 21:25:08
裏回りで正解じゃないの?

198 世紀末名無し :2012/05/02(水) 21:44:22
>>197
投げ>近Dバニ>ブーA近Dブー(裏回り)>HJA×6〜ってことか
サンクス

199 世紀末名無し :2012/05/06(日) 01:32:41
あんまり出来なさすぎて他のキャラでも試してみてるけど、やっぱHJA×6>BCの部分が肝だなこれ
相手が低かったらJA連打にディレイかけて、逆に高かったらJBにディレイかけて調整しないといかんのか

200 世紀末名無し :2012/05/19(土) 20:42:52
最近、対サウザー戦がキツすぎる・・・。
うかつに攻め込むと爆星やら2Cやらで追い返されるし、
ガソリンやら斜めショットガンまいて待ってるとHJDが飛んでくるし、
触りあいが辛すぎるのよね。

皆さんはサウザー戦で何か気をつけてる事ありますかの?

201 世紀末名無し :2012/05/19(土) 22:03:09
2Cは絶対くらっちゃダメ

202 世紀末名無し :2012/05/20(日) 16:21:20
わたしジャギ使いだけど爆星撒かれたら終わりだと思うの

203 世紀末名無し :2012/05/20(日) 20:09:24
1回だけ羅漢後22HITから2回バウンドさせて百烈行けたんだけど、安定させんの無理かなやっぱ

204 世紀末名無し :2012/05/21(月) 11:34:45
>>200
サウザー戦の基本はサウザーに付き合わないことだと思います。とにかくガソリンをまいて画面端を背負わないようにすること。常に後ろに下がれる隙間を用意し、端を背負ったら隙を見てHJで反対側に逃げてしまいましょう。
具体的な立ち回りですが距離開けてガソリンまいてショットガンが妥当だと思われ。ショットガンをまいてる間にHJDが刺さるとのことですが、これは硬直の長さがアレなんで諦めた方がいいかもしれません。

○ガソリンまいて地上から近寄れなくする

○サウザーとの距離が充分離れてる時に射つ。

○HJAを見せまくってサウザーのHJDを抑制させる。

○ショットガンの使用を控えめに。

これくらいのことに気をつければサウザーの行動を充分押さえつけられるのではないでしょうか。

少なくともオーラゲージが一本出来るか相手のダウンをとるまでは待ちの姿勢は崩さない方がいいと思います。無理にさわりにいくと2C対空やバクセイガードからの固めとかでサウザーのペースに持ってかれます。ショットガンやガソリン引火でチマチマとゲージを稼いだりサウザーのHJDといったジャンプ攻撃をJA対空で落としてダウンをとるようにすれば相当サウザーはやりにくくなるのではないかな?

205 世紀末名無し :2012/05/21(月) 11:34:53
>>200
サウザー戦の基本はサウザーに付き合わないことだと思います。とにかくガソリンをまいて画面端を背負わないようにすること。常に後ろに下がれる隙間を用意し、端を背負ったら隙を見てHJで反対側に逃げてしまいましょう。
具体的な立ち回りですが距離開けてガソリンまいてショットガンが妥当だと思われ。ショットガンをまいてる間にHJDが刺さるとのことですが、これは硬直の長さがアレなんで諦めた方がいいかもしれません。

○ガソリンまいて地上から近寄れなくする

○サウザーとの距離が充分離れてる時に射つ。

○HJAを見せまくってサウザーのHJDを抑制させる。

○ショットガンの使用を控えめに。

これくらいのことに気をつければサウザーの行動を充分押さえつけられるのではないでしょうか。

少なくともオーラゲージが一本出来るか相手のダウンをとるまでは待ちの姿勢は崩さない方がいいと思います。無理にさわりにいくと2C対空やバクセイガードからの固めとかでサウザーのペースに持ってかれます。ショットガンやガソリン引火でチマチマとゲージを稼いだりサウザーのHJDといったジャンプ攻撃をJA対空で落としてダウンをとるようにすれば相当サウザーはやりにくくなるので

206 200 :2012/05/21(月) 18:51:15
な、なんというありがたいアドバイス…!
無闇に突っ込まずに自分のペースで立ち回ってみます。
ありがとうございました!

サウザーがもう少し浮きやすければもう少し楽なんだけどなぁ(ボソッ)

207 世紀末名無し :2012/05/21(月) 20:48:54
サウザー側からすると、サウザーもショットガンを変なタイミングで打った時に突っ込む以外は攻め込みにくいので、基本は中〜遠距離で爆星をうって画面を押していく形になります。
ガソリンを撒いた瞬間にガソリンの前で爆星を打ち、ジャギが画面端を嫌がってHJしたところを触りに行ってターンをとる、というのが一つの基本となります
サウザーが攻めに来てくれる分には楽ですが、きっちり待って画面を押してくるサウザーには上ショットガンの事故ヒット(これですら画面しっかり見てる相手にはほぼない)くらいしかダメージとれないので、かなりきついことと思います。

208 世紀末名無し :2012/05/22(火) 23:44:28
サウザー側は上から攻めたいけどジャギのJAが邪魔
ジャギ側は上から攻めると2Cで全部落とされて地上からだと爆星と衝波が邪魔
だからけっこうお互い攻め手がない硬直状態になりやすい気がする

209 世紀末名無し :2012/05/23(水) 04:19:29
ショットガンのダメージが低すぎて、遠距離でのダメージレースだとジャギが不利なんだよな
ガン待ち同士だと結局ジャギ側が攻めるのを強いられてる気がする

210 世紀末名無し :2012/05/23(水) 09:57:00
ジャギはガソリンを撒いてるとほんの少しずつでもブーストが増えるのがなぁ
それに上ショットガンはなんだかんだで痛い
あと爆星を出そうとしたとこにJAならいいけどJCがカウンターするとシャレにならないダメージとゲージ回収される

211 世紀末名無し :2012/05/23(水) 13:00:21
>>203
羅漢後22ヒットなら、2Aディレイ2A5B2A2A…で安定じゃないのか

212 世紀末名無し :2012/05/23(水) 15:14:42
>>211
ディレイじゃなくて微ダッシュの方が汎用性がが
ともかくそのレシピ、5Bが良い感じにディレイが掛かって安定で浮かせられて便利だよな
お陰でほとんどのキャラが百裂の必要ヒット数が-2になった

213 世紀末名無し :2012/05/23(水) 22:09:49
今更ながらにドラム缶起き攻めからのめくり低ダDがガードロックかかって結構鬼畜なことを知った

214 世紀末名無し :2012/05/23(水) 23:00:40
JCカウンターヒットはもう少しヒットバック無くしてもいいと思うの。
意外と拾うの難しいよねアレ。

215 世紀末名無し :2012/05/29(火) 12:35:49
JCカウンターは確かにおいしいけどJAあるから全然使わないなぁ。
せめてもう少し発生が早ければ…

216 世紀末名無し :2012/05/30(水) 18:57:13
JCって生ヒットでも壁やられにならなかったっけ?

217 世紀末名無し :2012/05/30(水) 23:44:28
だとしたらJAのリターンがとんでもないことになります。

218 世紀末名無し :2012/06/01(金) 23:32:20
まぁJCにバニ属性付いても、JAから繋いだら普通に落ちると思うけどなw
実際JCノーマルで吹っ飛んでも良いくらいだとは思うわ・・・。

219 世紀末名無し :2012/06/03(日) 13:38:56
JC初段Hitのみなら許されるな

220 世紀末名無し :2012/06/03(日) 20:29:18
で強キャラの出が早くて判定も強いJAとかに負けてボールにされる

221 世紀末名無し :2012/06/05(火) 12:35:32
ジャギのJCがレイのJBぐらいの発生と判定と持続があればよかったのにー

222 世紀末名無し :2012/06/06(水) 12:45:01
登りJC降りJCとか胸が熱くなるな

223 世紀末名無し :2012/06/07(木) 16:59:01
下はガソリン上はJC
ユダかよ

224 世紀末名無し :2012/06/08(金) 12:33:41
ジャギ「俺は、美しいか?」

225 世紀末名無し :2012/06/09(土) 17:47:21
ジャギ「この世で一番美しい男の名を言ってみろ!!」

226 世紀末名無し :2012/06/09(土) 20:16:42
>レイ
 シン
 ユダ

227 世紀末名無し :2012/06/10(日) 07:14:50
北娘の拳

228 世紀末名無し :2012/06/15(金) 20:16:00
端で通常投げした時に2B>近D>6B>羅漢って必ず膝蹴り入れる癖が抜けない。
攻略WIKIとかコンボ集だと膝蹴り使わないみたいだし、ダメなのかコレ?

229 世紀末名無し :2012/06/16(土) 16:22:31
>>228
ブースト不使用オーラ1で端投げ始動の最大ダメなら他にもあると思う
キャラにも寄るけどバスケ行ったり、投げDDJBJBJD千手羅漢とか?
wikiはたぶん単純に古いだけ

230 世紀末名無し :2012/07/10(火) 18:26:37
超ガソルートができない人のための羅漢ルート
対トキ ブー3オーラ1
投げ>近D遠D>JBBD>ブー(裏周り)2A近Dブー遠D>ブーキャン立A×6>ブー立A×6>羅漢
>2Aブー近B×6>2Bブー2B2B>2A×6>2Bダッシュ2A>ドリブル

遠D後のブーキャン立Aは最速で
羅漢の針は3,4,7発目
最後の針のタイミングが難しいかもしれない

最初のほうは適当なので他にもいろいろできるけどこのルートがいちばん簡単じゃないかな
ブー3必要なので完全にトレモ用 とりあえず浮かせたい人向け

231 世紀末名無し :2012/07/10(火) 18:27:57
間違えてさげちゃった
age

232 世紀末名無し :2012/07/17(火) 23:50:14
グレイブディレイ垂直ジャンプAAAAAAAAAAAAAA追い打ち千手殺というのはどうだろう

233 世紀末名無し :2012/07/18(水) 07:50:48
対ハート様限定なのかラオウにも入るのか分からんけど。
JB>JB>JA>JA>A>……
って繋げてから、ブースト吐いてでも蓄積狙うってアリかな?
普段は立ちAからブースト絡めて普通のバニコンで〆てるけど、HIT数的に蓄積行けたら美味いかなって。

234 世紀末名無し :2012/07/31(火) 13:22:17
>>230
これ練習してるんだけど、
2A×6に以降するところで2A一発でどうしても落ちてしまう。
目押しとか連打とかディレイとか何かコツっている?

235 世紀末名無し :2012/08/04(土) 20:50:57
>>234
2B連打に移行する

236 世紀末名無し :2012/08/06(月) 23:12:00
Wikiのジャギ様の通常技と必殺技をモヒカン二人で頑張って更新してみました。
独断と偏見とノリで書いたので皆さん追記修正オナシャス!!

しかしあの項目何年更新されてなかったんだ・・・。

237 世紀末名無し :2012/08/08(水) 06:04:05
乙だが嘘書きすぎのような

238 世紀末名無し :2012/08/08(水) 10:24:13
そうかなー

239 236 :2012/08/08(水) 20:08:29
う、嘘じゃないモン!ノリで書いたから
割りとどうでもいいこととか、かなり激しい誇張とかあるけど
嘘は書いてないモン!

いや、ホントにホントに。

240 世紀末名無し :2012/08/09(木) 12:45:42
低空千手からDが繋がるのはマジっす?

241 世紀末名無し :2012/08/09(木) 13:29:16
最低空なら。

242 世紀末名無し :2012/08/09(木) 14:19:28
2Bはナギ止められるからね。

243 世紀末名無し :2012/08/09(木) 18:25:06
いや、2Bの打点が高すぎてトキの足に残った喰らい判定に当てらんない。
まあ、地雷もメットも2Bじゃ消せないし仕方ないね。

244 世紀末名無し :2012/08/09(木) 19:13:58
メットも消せないのかYO!

245 世紀末名無し :2012/08/17(金) 17:19:14
近Bなら潰せるよ!やったねジャギちゃん!
・・・遠Bがもうちょっとまともな性能ならなあ・・・。

246 世紀末名無し :2012/08/17(金) 18:12:20
トキがナギして近づいたところでBボタン押せば近Bが出るからナギつぶせる
全く問題なし

247 世紀末名無し :2012/08/17(金) 19:18:57
ナギ見てから近B余裕でした

…Dナギならどうにかなりそうな気がしないでもない

248 世紀末名無し :2012/08/21(火) 12:33:08
トキバスケの動画来てたんだねー。

249 世紀末名無し :2012/08/22(水) 21:27:56
ラオウに23ヒットバスケを安定して出来るようになったら、
対サウザーより対ラオウのが楽に感じてきた件。

250 世紀末名無し :2012/08/23(木) 19:27:08
ノーブーストでバニから☆2一撃ってできます?

251 世紀末名無し :2012/08/23(木) 22:31:09
えっ??出来ないわけがないだろ?

252 世紀末名無し :2012/08/24(金) 12:24:51
【近D→バニ→ヘヴィ→E→一撃】【近D→バニ→グレ→ブー千手→一撃】確かこんなレシピでよかったはず。お好きにどうぞ

253 世紀末名無し :2012/08/24(金) 15:22:07
バニ生拾いからってこと?

254 世紀末名無し :2012/08/24(金) 19:36:27
ありがとうございます
バニ→立C→グレ→千手のルートでやってたんですが
ブーストが切れるんで出来んのかなあと

255 世紀末名無し :2012/08/26(日) 01:02:12
針のタイミングの質問なんですが、例えばからの針で2発目4発目7発目とかで出したいってして目押しで2発目でポン、4発目ポン、最後7発目にポポンとやってるんですが何処でも一発もでてくれません…。目押しじゃだめなのか、なんなのかもうこんがらがってきました…針さえタイミングが合えばバスケできそうなんですが、どうか皆様の針のタイミングでのアドバイスをいただければと思います。

256 世紀末名無し :2012/08/26(日) 02:54:14
ヒットストップ中には針は出ないから注意してねん。

最初は羅漢の2発目と3発目の間の針だけ練習。
慣れたら4発目と5発目の間の針も練習。

更に慣れたら7発目(ry
といった具合でステップアップするといいってこのスレで見たような。
少なくとも俺はこれで練習して出来るようになったよ。

個人的な針の基準は
「羅漢のモーションのどのあたりか」より
「羅漢のヒット音」だね。
見た目より音。リズムで覚えたよー。

257 世紀末名無し :2012/08/26(日) 04:16:53
ヒット数のとこ見るのもやりやすい。

258 世紀末名無し :2012/08/26(日) 12:04:51
256さん 257さん れすありごとうございます!

どうもヒットストップ中に針を出していたみたいですwwそりゃでないわww
まだまだ安定してだせませんが、何度練習して入部できるようにがんばってみます。

259 世紀末名無し :2012/08/26(日) 17:11:21
さ、気になることがあったら何でも書き込むといい。
君は大事なジャギ使いなんだ。

という訳でオイラも質問。
シンに23ヒットバスケすると百烈が入ったり入らなかったりするんだけど、何かコツとかありますかの?

アイツ近B挟むと剥がれやすくて困る・・・。

260 259 :2012/08/26(日) 17:14:56
あ、レシピは<<9の

投げor6Aorグレor対空近D等>E5A近D遠D>HJA×6ディレイJBJC>5B>羅漢>以下刻み

です

261 世紀末名無し :2012/08/26(日) 23:56:00
>>259
羅漢後に高めにシンが浮いてる必要があるけど、そうなら2Aディレイ2Aディレイ2A2B2A*6で安定させてるつもり

262 259 :2012/08/27(月) 12:35:00
アドバイスありがとうございますー。
ヒャッハー!早速トレモしてくるぜー!

263 世紀末名無し :2012/08/31(金) 02:41:19
ジャギ様スレを久々に覗いたら魔法戦士訓練所になっていたでござる。
そういや新しい動画あがってましたね。

264 世紀末名無し :2012/08/31(金) 09:19:38
魔法(笑)

265 世紀末名無し :2012/08/31(金) 12:30:34
おい、そこに座れ

266 世紀末名無し :2012/09/01(土) 15:35:32
魔法(苦笑)

267 世紀末名無し :2012/09/01(土) 18:57:03
ぬあんだあ
その目は!

268 世紀末名無し :2012/09/01(土) 19:22:51
今時2.5以上使うバスケは魔法でも何でもないよねーということか

269 世紀末名無し :2012/09/03(月) 20:33:45
HJAが気を抜くと千手に化けまくる

270 世紀末名無し :2012/09/05(水) 19:05:42
渾身の2Bヒット確認から差し込んだのにHJA化け千手が出ると^q^
席立ちたくなるくらい萎えるー。

逆に低空千手化けHJAも多い今日この頃。

271 世紀末名無し :2012/09/09(日) 00:07:43
最近動画に上がったノーゲージサウザーバスケ目押し難しすぎワロタ

272 世紀末名無し :2012/09/09(日) 09:13:37
そんな目押しを必要とする部分あったかね。

273 世紀末名無し :2012/09/09(日) 09:36:11
空中22ヒットだから羅漢の浮き加減の調整がムズいのです。

他のキャラと同じ感覚で針目押しやると浮きすぎてお手玉になるし

274 世紀末名無し :2012/09/09(日) 18:32:21
羅漢当たった時の浮きの高さと、それに対応した針を出すタイミングを覚えましょう。

275 世紀末名無し :2012/09/09(日) 20:24:28
羅漢なしバスケのマッチで拾うところに腹筋もってかれた

276 世紀末名無し :2012/09/18(火) 17:54:32
すいません質問いいですか?
攻略wikiに乗っているジャギバスケですが羅漢後の刻みでどうしてもブーストが1.2まで溜まりません。何故でしょうか?

277 世紀末名無し :2012/09/18(火) 18:33:48
羅漢の後に2A>微ダッシュ>2A2A2A...
とか、2A刻みを少しゆっくりやるとかで時間を稼いでみては

278 世紀末名無し :2012/09/18(火) 19:57:28
>>277
素早い回答ありがとうございます。早速試して見ます

279 世紀末名無し :2012/09/19(水) 09:25:39
単純に刻み回数足りないから溜まらないって可能性もありますね。
wikiに載ってる2.5ルートなら40HITぐらいまで刻むと溜まります。
2A>微ダッシュ2A5Bで時間を稼いでも溜まり易くなりますけど、浮きが高くないと厳しいので。

281 世紀末名無し :2012/09/26(水) 22:05:42
ユダ浮かすのって2本じゃやっば無理?
3本ルートわりかし安定させたが使う機会が……

282 世紀末名無し :2012/09/27(木) 08:35:06
>>280
羅漢残らなかったらジャギ様本当に何もないぞ

284 世紀末名無し :2012/09/27(木) 12:05:16
なら使え

使って対戦してみろ

285 世紀末名無し :2012/09/27(木) 12:06:42
ユダ、レイ、トキ、ラオウを4タテしたら
対戦が途切れたでござる

286 世紀末名無し :2012/09/27(木) 22:32:26
じゃあ俺のジャギとやろうぜ!

トキ相手にノーゲージでドリブルする動画クソ吹いたw

287 世紀末名無し :2012/09/28(金) 20:43:48
三本先取ってぜってー勝率落ちるよな?落ちるよな?(震え声)

288 世紀末名無し :2012/09/28(金) 22:51:10
元が低すぎて…う、もはや…

289 世紀末名無し :2012/09/28(金) 22:56:20
>>287
初見殺しとか隠し玉に対策も立てられます。

最近、小足とかで突っ込んで来る相手には6Bも案外あるんじゃないかと思えて来た。

290 世紀末名無し :2012/09/30(日) 20:01:50
羅漢→立ちA→一撃を練習してますが、いまいち安定しません
針のタイミングと対応キャラを教えて下さい

291 世紀末名無し :2012/09/30(日) 21:02:06
個人的には直一撃の方が安定する。
ケン、ラオウ、シン、レイ、サウザーが対応。頑張ればマミヤあたりにも入りそうだけど試したことはない。

針は羅漢を撃った時点での相手の高さによってアドリブで変える。
2,4,7。1,3,7。4,4,7。適当に使い分けて、どうぞ。

292 世紀末名無し :2012/09/30(日) 21:03:56
どもです
練習してみます

293 世紀末名無し :2012/10/06(土) 20:37:15
スパイダーとかの立A*n→羅漢ってバスケ行く時に
羅漢出ない時あるんですがなんかコツあるっす?

294 世紀末名無し :2012/10/06(土) 23:17:29
何も出ないの?ショットガンとか2Aとか。

295 世紀末名無し :2012/10/06(土) 23:29:58
ミスる時はだいたい遠Cでたまにショットガンになります
キャンセル羅漢的なのは無いっすか?

296 世紀末名無し :2012/10/07(日) 05:05:04
ショットガンが出ることがありつつ生Cも出るってことは多分236236が上手く出来てない。
236236が入ってればミスっても超ガソ出るはずだし。もしくは二回目の236の前に離しAが入ってるかも。
普通にAA羅漢とかは出せる?出るのであればその感覚で大丈夫なはず。とりあえず羅漢コマンドしっかり入れてみて。

297 世紀末名無し :2012/10/07(日) 11:08:32
やっぱ単純に焦りですか……
精進しますわ ガチ見たからモチベかなり上がったし

298 世紀末名無し :2012/10/12(金) 15:19:12
ジャギ様ってケンシロウとサウザーだったら、
サウザーのが辛いよね?

299 世紀末名無し :2012/10/13(土) 12:48:50
サウザーはガーキャンと羅漢できりかえせるポイントがある。

無想ついたケンシロウは小足ツンツンでゲームエンド。JBに最速でガーキャンすれば切り返せるけどキツすぎる。

よって画面端で切り返せる可能性が高いサウザーのが楽。サウザーのコンボ2回喰らっても死なないしね。

300 世紀末名無し :2012/10/13(土) 14:38:35
あとサウザーなら相手のワンミスから普通に巻き返せる
ケンは固め中に無想から逆に固められて死亡なんてよくあるし

301 世紀末名無し :2012/10/14(日) 01:26:26
それでもラオウに比べたら、ケンは随分と戦いやすいんだけどね

302 世紀末名無し :2012/10/14(日) 01:27:52
ただ、そもそも触る難易度を考えるとサウザーの方がきついんで、まあ一長一短。

303 世紀末名無し :2012/10/27(土) 23:48:12
ケンは無想さえなければ・・・くそう

304 世紀末名無し :2012/10/28(日) 20:58:12
ケンはスパイダーやりやすいのがせめてもの救いか

ところでゲージいらない蓄積コンのネタってどんなんあるのかね
バスケルートとバニはがしグレぐらいしか知らんのだが

305 世紀末名無し :2012/11/02(金) 16:01:53
>>304
ジャギとか未だに基本バニコンしか覚えてない俺だがゲージ無しはきつくないか?
遠DからHJA連打とかしかない思う
話変わるけどマミヤ ハート サウザー ジャギなら圧倒的にジャギが使いやすいね
ユダも使いづらいけどキャラが強いから気にならないが上の4キャラなら一番ジャギが勝率高い

306 世紀末名無し :2012/11/03(土) 02:38:24
サウザーとかクソ簡単だろ。

307 世紀末名無し :2012/11/09(金) 17:37:29
グレイブからの
JC>JA(沢山)>千手

JC>JA>JB>JC>JD>千手
って使い分ける物?

あと、着地前の千手がショットガンに化け過ぎて死ぬ

308 世紀末名無し :2012/11/09(金) 21:51:08
基本はJCJA*nダウン追い打ち千手で
体力低けりゃJCJAJBJD千手ダウン追い打ちJD
結局安定しないから自分はいつも後者だけどね

309 世紀末名無し :2012/11/18(日) 09:08:51
使用人口の多いキャラはだいたいの動きも分かるし、楽しく死ねるけど。
マミヤが来た時の絶望感がヤバい。

>>308
なるほど、ゲージ的にはJA連打から追い撃ちしたいけど、安定で行きますわ。

310 世紀末名無し :2012/11/18(日) 22:59:10
とりあえず固まっときゃいいよ
遠Dに差し込めてインサツにCHしなければイケる
それよりトキ相手はどうすれば運ゲーに持ち込めるんや

311 世紀末名無し :2012/11/19(月) 08:53:33
何もさせてもらえないユダ相手より
何もすることがないトキ相手のがキツい

312 世紀末名無し :2012/11/21(水) 18:44:36
トキ・ユダ相手は買い占められた限定ジャンケンな気がしてくる。
開幕のバクチで運良く当たれば散々荒らしてゲージ残して死ぬ
→ゲージ使用を警戒してくれるまで投資。

どうでもいいけど、中距離での起き攻めにブー6B(裏回り)>俺の名がセッカツに勝ったり負けたり。

313 世紀末名無し :2012/12/05(水) 15:47:10
最近ジャギを練習している種籾です。
魔法の数字27が安定し始め、クロススパイダーを練習しているのですが、キャラ別のレシピが分かりません。
二回目裏回りの刻みがJBJBJDブーストだったり、JAJBJDブーストまたはJAJAJBJDブースト等、どう使い分ければいいのか分かりません
ジャギ使いの皆様どうか、知恵をお貸しください。

314 世紀末名無し :2012/12/05(水) 20:39:11
JBJBJDブースト→だいたいのキャラはこれでおk ただしサウザーは難しい
JAJBJDブースト→主にサウザーに
JAJAJBJDブーストはわからぬ...。

わかる範囲で答えてみた。
ホントはちゃんと使い道があるんだろうけど、自分はわからぬ...。
あとは画面端付近で
HJBJBJBJDブーストっていうのもあるアルよ。

315 世紀末名無し :2012/12/06(木) 01:31:01
自分は基本的にJAJBJDでやって出来てるんで、慣れの問題じゃないですかね?

316 世紀末名無し :2012/12/06(木) 13:08:22
某氏のツイート載せときますね(ニコッ

クロススパイダーは〜ブー裏周りJAJBJDブー裏周り〜と
〜ブー裏周りHJBJBJBJDブー裏周り〜を使い分ける事によって位置を微調整出来る。
具体的には自分端寄りならJAJBJDで着地後AAA羅漢、
相手端寄りならHJBJBJBJDで着地後AA羅漢とか

つまりは自分で研究した方が早い

317 世紀末名無し :2012/12/06(木) 17:46:07
>>314-316
回答ありがとうございます。
HJBJBJBJDブーストは初耳でした。
早速練習してみます。

何度も質問申し訳ありません。
最後にジャギ使いの皆様に教えていただきたいことがあります。

近D遠D>E5A近D遠D>HJA×6ディレイJBJC>5B>羅漢

上記のコンボをサウザーに対して練習しているのですが、HJA〜の部分がどうしても入りません。
具体的にはHJが出てもJAがスカったり、下斜め上のコマンドがきっちりしていても普通のジャンプになってしまったりします。
HJAを上手く当てるコツ等を教えて頂きたいです。
トレモをしても200回に一回成功するかどうかと言う状況です。
宜しくお願いします。

318 世紀末名無し :2012/12/06(木) 22:22:31
サウザーは空中喰らい判定の上部分が物凄く薄いから、
HJAが入りづらい。というか入らないと思った方がいいかも知れないレベル。

サウザーはこの喰らい判定がなきゃもう少し楽なんだけどね

319 世紀末名無し :2012/12/07(金) 00:12:23
サウザーはそれしなくても
2B近D遠D>JB空ダJBJC>JA×5微ディレイJBJC>着地B羅漢>2A微ダッシュ2A5B百烈
でいけるはず

320 世紀末名無し :2012/12/10(月) 21:05:19
遠Cの振り方みんなどうしてる?
怖いから小パンか2Cぐらいしか振れんのだが

321 世紀末名無し :2012/12/10(月) 23:27:33
低ダには大抵勝てるから中距離で割と振る。
たまに読まれてHJ突っ込みされるけど、JAをちらつかせれば相手からHJで飛び込みづらくなるのでJAとセットで使ってるー。

322 世紀末名無し :2012/12/17(月) 15:45:13
>>318
どうりでサウザーには安定しないと思いました!

>>319
教えていただいたレシピを練習中です。
最後のJCが中々あたらないのが難しいですが、ブースト省略レシピはとても便利なので、頑張ります。

ありがとうございました。

323 世紀末名無し :2013/02/11(月) 11:10:52
マジで12月から書き込み無いんか・・・
俺は羅漢ドリブル少し安定してきたぞ!仲間おらんか!

324 世紀末名無し :2013/02/12(火) 12:48:31
トキユダサウザーに折れてジャギ様使ってないです^q^

325 世紀末名無し :2013/02/12(火) 21:51:43
結局ガンガンバニガードさせてブースト使わずにバスケ狙うのか
0.2だけジリジリ使ってバニと弟で☆とっていくのかどっちがいいのかねぇ……

326 世紀末名無し :2013/02/13(水) 00:37:43
弟使うと起き攻めできんからな
1.5くらいでバニグレブー千手できないなら☆1で我慢するわ
で出きる限りガソかドラム燃やして起き攻め

327 世紀末名無し :2013/02/13(水) 18:56:40
ドラムハメのコツっていったい何なの
クイックで昇竜されるとすぐ抜けられるんだが
あと326のバニグレ〜ってバニコンだよね?

328 326 :2013/02/13(水) 23:27:25
そーそー、☆2バニコン
ブー千手じゃないとその後コンボ途切れやすいからね

あと俺が言ったのはドラム起き攻めだからドラムハメはよくわからんけど
昇竜持ちは全員掴み投げ持ってるから
ドラムハメわかってる相手なら簡単に掴まれるよ
ゲージ無しのトキマミヤあたりには有効かも

329 世紀末名無し :2013/02/14(木) 20:19:01
327が言いたいのはドラム缶燃やしの
一本目置くときに昇竜されて抜けられるってこと
火柱当たんないからセッカツでも何でも抜けれるじゃんって

330 世紀末名無し :2013/02/15(金) 00:55:38
その場合でも1本置く分には問題ないな
火柱ガードさせたの見てからの小足とかなら昇竜は食らわない
ぶっぱさせれば最悪でもブーゲージ減らせる
あと328でも言ってるけどオーラ持ちトキに2本以上設置はダメよ
火柱ガード後の攻めを機軸にして
読み勝ちに行くならドラム後低ダDにすればいい
もちろんサイハとの逆2択だけどね

要は抜ける側にもリスクがあるってこと
きちんと相手の行動見る人ならドラム起き攻めは普通に強いよ

331 世紀末名無し :2013/02/20(水) 20:47:28
ブーストない時のバニ後は
①普通に☆2
②バスケルート蓄積
③バニキャン
どれがお勧めですか?

332 世紀末名無し :2013/02/20(水) 22:00:45
③できるなら③じゃないのw 俺は無理、5回に1回できればいい方
自分は序盤なら☆1みそら式でブースト稼ぎする
①も星状況次第で普通に使う
②はよくわからん。。。バニバニで浮かせてHJAAAABCマッチドラム起き攻めとか?
シンケンくらい崩しが鋭ければそこから気絶も狙えるだろうけどねぇ

333 世紀末名無し :2013/02/20(水) 22:13:52
②は裏回ってからバニはがし→スパイダー後半→羅漢小パンマッチってやつじゃね
正味③が画面端じゃなけりゃ火力でない攻め継続できないというリターンの無さ

334 世紀末名無し :2013/02/23(土) 13:46:47
>>331
当然っちゃ当然だけど状況によりけりかなー。

ブー小足差したときや、画面端まで遠いときは☆2取ってドラム缶起き攻め。
シンや無想ないラオウは裏回りバニ剥がし蓄積簡単だし満足な切り返しがないしで、
基本的には蓄積狙った方が期待値高い。
低空千手羅漢でピヨリ確だけど、その前の羅漢でオーラ吐いちゃってるから、
蓄積後は崩しを狙うんじゃなくてゲージ回収が本線かな。

バニキャンはリターン(勝ち)に直結する場面しか狙わないかな。
(バニキャン成功すれば☆3残してラウンド取れる、とか)

335 世紀末名無し :2013/02/25(月) 02:16:29
初めてまともなシンと戦ったらボッコボコにされた
コンボだけのレイやラオウなら勝ったり負けたりできるんだけどな・・・

中距離でガソ巻きながらにらみ合いしても
こっちが接近すればバックジャンプ前ダDから正確にコンボ
気を抜いたらゴクト
のくせにこっちが警戒してる時は全然ゴクト撃ってくれん
気が付いたら画面端で蓄積乗せられとる
どうすりゃファーストタッチ取れるかな

336 世紀末名無し :2013/03/06(水) 10:44:33
>>335
滅茶苦茶個人的なやり方だけど。
1クレ捨てていつもどおり戦って、次のクレジットでは前回使わなかった技を開幕ぱなすかなぁ。
いっそ2クレ目2ラウンドまで持っていって、何か刺さったら両ゲージ吐いてでも高ダメージor蓄積。
「普段出すような技じゃないけど、運悪く刺さるとヤバイよー」をチラつかせてgdgdに出来れば良いな程度の気分で。

場荒らしできる性能じゃないけど、弟・グレイブ・邪狼ってそういう為の技だと思うし。
あと、シンのコマ投げ読みで6B出すと互いに傷が浅くて幸せになれる。

337 世紀末名無し :2013/03/06(水) 19:05:55
ぼくのかんがえたトキジャギが9:1の理由
①強すぎる逆択
②届かない近D
③消せないナギ
④圧倒的火力差
⑤その他クソ技  であってますかね(´;ω;`)ブワッ

338 世紀末名無し :2013/03/09(土) 20:21:15
ケンって百裂開始が2A352B27からみたいだけど羅漢終了時点で35ヒットあってもそのあとすぐ落ちちゃうんだよなぁ
高さも結構出てるのになんでだろう

339 世紀末名無し :2013/03/09(土) 22:42:58
空中ヒットだけで35ヒットでオナシャス・・・。

340 世紀末名無し :2013/03/09(土) 23:12:44
ハート戦わかんねー
ジャロウがいいのは知ってるがアース邪魔すぎる

341 334 :2013/03/12(火) 10:35:52
掴み投げからバスケ!・・・って悪手ですかね
練習はしたけどハート使ってくれる相手が居ないからわかんない

>>336
弟・グレイブ・ジャロウか〜全部捨て技にしてしまってたから啓発された
ジャギ使い目指すなら2〜3試合に1回はどれかチラつかせたい、かな
あと6Bの使い方もヘタw
あれ判定も強いから中距離でももっと振るべきよね

342 世紀末名無し :2013/03/22(金) 17:08:13
ハートって地味に百烈の刻みムズイよね〜
掴み投げ自体は割とアリだと思うけど超必で着地硬直狙ってくのがよろしいかと

あと、トキバスケだが2P側の投げルートが中々見つからん
小パンから繋ぐと裏回りにくいしなんかいいアイデアない?

343 世紀末名無し :2013/03/23(土) 17:46:43
>>342 2P側だと投げ2C遠DJBJBJD〜でいけますよー。
タイミングがシビアになりますけど

344 世紀末名無し :2013/03/24(日) 00:16:43
>>343
サンクス確かにいけますな
ただ自分側の端じゃないと裏回りにくいんでもうちょっと別ルート探してみる

345 世紀末名無し :2013/03/28(木) 14:28:04
実用性も需要もないかもしれんがネタ投下
確認してないから既出だったらごめんなさいね
対ラオウ画面端ブ―1.3(1.4かも)オーラ1
投げ>近B近D遠D>JBJBJD>E(裏周り)>JA×3JBJD>E>JA×4JBJD>着地羅漢>百裂
1P操作でしか確信してないけど両端で行ける模様
針は247で、近Bは2Bでも5Aでも2Aでもおk

346 世紀末名無し :2013/03/30(土) 15:17:52
実践でできなくもないトキ用バスケあるって本当ですか?

347 世紀末名無し :2013/03/31(日) 11:00:07
端投げ1.8ドリブルかい?
レシピ見て試してみたら1発でできた
それ以来100回以上挑んで1回もできてねぇ・・・

端投→近Dor2c→遠D→JBBD→ブー裏周り→HJAAAAA(ディレイ無し〜微ディレイ)BCブーキャンすかしJA
→HJA×8ディレイB→着地後ディレイ超ガソ→ブーAマッチ 以下ドリブル

大体HJA×8が4発までしか入らず落としてしまう
あと超ガソが地面にこぼれるとマッチ使えないから
ブーAバニブーAバニとかにアレンジするらしい

348 世紀末名無し :2013/03/31(日) 17:17:48
ありがとうございます。50回くらいやってやっとできました。
難易度高すぎますw
これマスターしたらトキ戦いくらかマシになったりするんだろうか・・・

349 世紀末名無し :2013/04/01(月) 20:07:30
マイケルジャギが腰にマッチくっつけたまま戦ってましたけどあの小ネタどうやるんですか?

350 世紀末名無し :2013/04/01(月) 21:11:35
マッチブーマッチ

351 世紀末名無し :2013/04/02(火) 19:46:00
ちなみに実用性あったりしますか?

352 世紀末名無し :2013/04/02(火) 20:13:26
笑いが取れる

353 世紀末名無し :2013/04/03(水) 13:07:12
相手を笑わせてミスを誘発
マジ実用的だわ

354 世紀末名無し :2013/04/05(金) 19:36:49
あえて言えばマッチのノックバックが一定になる(一回だけ)

355 世紀末名無し :2013/04/05(金) 23:04:22
裏回って重ねがけするとマッチ棒がクロスして×印になるから、
近D振ると股間に×印が付いて18禁になる。

356 世紀末名無し :2013/04/17(水) 20:21:12
なんだかんだでジャギの近Dって出る範囲広いよな
「アレ?今のは遠Dが出る距離だろ」ってのがよくある

357 世紀末名無し :2013/04/21(日) 02:01:24
ただし対サウザーは除く

358 世紀末名無し :2013/05/01(水) 23:58:58
羅漢の針ってやっぱ3・4・7が一番浮くん?

359 世紀末名無し :2013/05/04(土) 16:05:30
2・4・7じゃねえの?
浮きすぎてサウザーとかには使えんが

360 世紀末名無し :2013/05/08(水) 18:41:13
キャラ、レシピ、高さごとに最適な針のタイミングは変わってくる。

361 世紀末名無し :2013/05/09(木) 09:33:19
ユダの羅漢ドリブル、高度さえ維持できてれば24HIT羅漢がめっちゃ楽なのなー

362 世紀末名無し :2013/05/11(土) 02:53:10
ブースト消費多いけどグレからも星3っていけるんだな
知らんかった

363 世紀末名無し :2013/05/13(月) 15:10:12
>>362
トキやユダ触った後だと先に下りるのにブースト使いすぎるんだよなぁと常々思うわ。


ケン・レイ・ハートくらいでしか成功してないけど。
端付近かつ相手が自分のほぼ頭上限定の
対空グレ>グレ仕込み羅漢>上上下針>バニ(ハートは少しディレイ)
ほら、ブー1(オーラ1)星3

ん?間違ったかな?

364 世紀末名無し :2013/05/13(月) 19:49:02
>>363
なるほどなー仕込み羅漢は発想になかったわー
5の③のレシピで2A>近Dの後にHSC弟入れてブ―2.5本しかできないと思ってた

365 世紀末名無し :2013/05/13(月) 23:52:29
あ、一つ聞きたいことあったんだった。既出ネタだったらすまんっす。
ちょうど364で言ったレシピの練習してるときに起った事なんだけど
HSC弟出そうとしたら弟が出ずにブーストだけ出たんだ。
ただこの時のブーストがちょっと変で
①ブーストの時に出る白いエフェクトが出なかった
②ブーストゲージが消費されてなかった
て感じだったのよ。
この現象について知ってる人いる?
3回は確認したから見間違いってことはないと思うんだが。

366 世紀末名無し :2013/05/14(火) 01:26:11
家庭用ではよくあること

367 世紀末名無し :2013/05/14(火) 05:58:32
ヌフゥもバニの後たまになるよ

368 世紀末名無し :2013/05/15(水) 07:35:27
いわゆるブーバグってやつ
ブーゲージ減ってる最中に1.2か2.2付近でキャンセルブーしようとするとたまになったりする
実戦だとブーストの前進効果が薄くなるせいでワンチャン逃がす要因になったりもある

で、よかったはず ニワカ知識だけど

369 世紀末名無し :2013/05/18(土) 19:02:20
バグだったのかー
分かりやすい説明ありがとう
最近北斗始めた種籾だから分からんこと多くて

370 世紀末名無し :2013/05/29(水) 00:15:23
wikiとかに書いてあるトレモで「何を使おうが〜」連発するだけでバスケ体験っての
全く成功しない、20発くらいで相手がダウンして起き上がる
どうすりゃできるの?

371 世紀末名無し :2013/06/10(月) 11:34:52
対人で使うネタじゃ無いけど、
中央で密着気味バニ>ブースト>即羅漢
(2B>近Dからブーバニでも)
これで相手を背負った感じで羅漢が当たって、最後の針を下向き&遅めに出して一撃
決まるとちょっと格好いい

372 世紀末名無し :2013/07/15(月) 01:52:34
>>370
もしかしたもう普通のルートのバスケ習得済みかもしれないけど
一応こんな動画がある
ttps://www.youtube.com/watch?v=3XCQWHaRknQ

373 370 :2013/07/15(月) 16:22:39
うんw
お察しの通りだから基礎バスケの方が簡単だわ
でも激しくサンクスmm

374 世紀末名無し :2013/07/15(月) 17:48:53
まあそうだろうなーw
格ゲー歴なしで北斗初めた俺でも1カ月ぐらいで簡単なルートならできるようになったし
そんなわけで一つネタ投下
既出?きこえんなぁ〜?
対ケン端投げブ―0.6オーラ1
投げ近D遠D>HJB×3空中ダッシュJB>JDブ―スト着地>HJA×7JBディレイJA着地羅漢>百烈
ダブドリとかいらないからかなり簡単

375 世紀末名無し :2013/07/15(月) 23:27:43
↑ちょっとB→空ダBとかA×7とかがシビアだな〜
俺的には
端投げJBディレイBC着地JAAABDブースト着地HJA×6BD羅漢
の方がやりやすい、ブースト0.7くらいいるけどね
コツは最初のディレイを大きめにすること

376 世紀末名無し :2013/07/15(月) 23:36:58
そうかA×7って厳しいのか・・・
すっかりこのレシピが安定してたから気付かんかった・・・
初めは↑みたいなルート練習してたんだけど投げから直接JBがどうしても安定しなかったから
自分用のルート作ればいいじゃんってなって出来たのが374

377 世紀末名無し :2013/07/19(金) 00:02:58
ケンの昇龍って何で潰せるんですかね
あと例のユダ投げ☆2一撃についてkwsk

378 世紀末名無し :2013/10/23(水) 15:28:59
ジャギの蓄積ピヨらせセットプレイについて分からない事があったので質問です。
ニコニコ動画にうpされているsm21599988の動画についてなのですが…。
最初に実践している対ケン連携は
2B>近D>バニ>自動ブースト>グレ>低空千手(1hit)>ブースト>JB>JB>JA>JD(空)>【JB>JA(空)>JA>JD(空)】×2>マッチ>ダッシュ>ドラム缶
だと何回確認しても間違い無いと思うのですが、その後のJD崩しからの連携で相手がピヨりません。
トレモでやる時はプレイバックでちゃんと相手に下段ガードモーションとらせています。
蓄積は乗ってゲージは同じだけ回収できるのですが、何故なのでしょうか…。

379 世紀末名無し :2013/10/23(水) 19:48:47
トレモでも気絶させるたびに気絶耐性上がるよな?それのせいじゃね?
1回目でも気絶しないんならすまん

380 世紀末名無し :2013/10/23(水) 20:38:25
>>379
回答有難う御座います、全くその通りでしたw
一回成功させてピヨらせてから延々とやってました…
キャラクターセレクト画面まで戻らないと気絶値って戻らないんですね…初めて知りました。

381 世紀末名無し :2013/10/24(木) 11:32:12
>>380
トレモで体力か一撃で殺してもリセットされるよ

382 世紀末名無し :2013/10/26(土) 13:09:48
超ガソ後のガソリン付着&相手の足元にガソリンって状態で。
マッチとかで適当に燃やしてから通常投げや掴み投げをすると複数回燃えるんだけど。
超ガソ発動→HIT前に相手に挑発してもらってゲージごまかして、燃やしてから「俺の名(ry」にすると一回しか燃えない時がある。

(家庭用持ってないから家でも出来るか分からないし。)

383 斉藤優(細田学園女子) :2013/10/30(水) 18:17:07
茂木安章!死ね

384 茂木安章(細田学園教諭) :2013/10/30(水) 20:15:10
テメー調子こくなよ!
第一○△ザと結託(操作係)して
12000円呑んだろ!
茂木安章!テメー殺す!
拳銃でその汚ねえ頭と脳味噌打ち抜いてやっからなぁ!

385 世紀末名無し :2013/11/12(火) 02:32:25
おい、そこに座れ

386 世紀末名無し :2013/11/12(火) 23:10:26
サウザーに画面端で遠D>JBBC>EHJA*nでお手玉行けたんだけど意味ないよなこれ

387 世紀末名無し :2013/11/19(火) 20:20:25
>>386
浮かせる手段の場合、ミスが殆ど無いくらい癖付いてるなら良いんじゃないかと思ってしまう。

一時期、バスケ以外のコンボばかり練習したせいで、アドリブが全部ブースト吐き出しての蓄積で手癖付いてる…。

388 世紀末名無し :2013/11/29(金) 01:08:00
お手玉って端でラオウさんがよくやられてるアレよなぁ
普通に0.6百裂いける遠Dヒットなだけに意味はロマンしかない

389 世紀末名無し :2014/04/12(土) 20:22:22
ジャギ様の対ユダバスケでJDめくり>近D遠D>JBJDE>JBJBJDE>JAAAAAA>JBJC>AA羅漢>立A>ダッシュ2A>2Bx4>遠B遠B
ってやると羅漢の後にブーストが0.2本回収できたんだけどこれってブーストの削減に役立たないかな?羅漢で結構高いとこから落とさないといけないから難しいけど

390 諭旨解雇 上甲剛&松本光弘 齋藤友美 :2014/04/29(火) 11:47:13
セクハラ教授上甲剛&松本光弘 諭旨解雇 東京・京都大生を狙ったブラック企業
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小野高校時代からチャラ男で、小保方晴子を出した悪しきAO入試(推薦)なんかで慶応義塾大(慶應)の環境情報学部に行ってるから大学時代もチャラ男だったんだろう。なんせ高校時代、高内偏差値50を切ってた阿呆で行くところがないから小保方のようにAOを悪用したくらい。だからフジテレビなんか行くんだろうけど。朝から最低。いいとも戻ってこないかな。小保方みたいなのばっかり出すAO止めたらいいのに。小保方なんか理研に居なければ捕まってるよ。汚ヅラの部下の田中大貴なんか出して欲しくほしくないよな。もう最悪。
【教え子にわいせつ行為、阪大47歳教授を諭旨解雇】
松本光弘(上甲の部下)、小縣裕二(上甲の部下) 大阪大は20日、女子学生にセクハラ行為をしたとして、医学系研究科の男性教授(47)を同日付で諭旨解雇処分にしたと発表した。大阪大によると、教授は昨年12月、自分の研究室で教え子の女子学生に対し2回にわたり、
わいせつ行為をした。女子学生が翌年1月、大学当局に訴えて発覚した。大学は、被害者の強い希望があったとして行為の内容を伏せている。鷲田清一学長は「教育者としてあるまじき行為。教職員への啓発を一層徹底したい」と話している。
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/news/20071120i417.htm  読売新聞
ttp://sahswww.med.osaka-u.ac.jp/~rtlab/ob.html

391 世紀末名無し :2014/07/13(日) 19:53:22
テンプレの
①バニ>近D>遠D>低空JD>立A>(JB>JB)×n>〆

だけど、低空JDがどうしても当たんないです。
低ダなら当たるけど今度は立Aがスカッちゃう。
遠Dの後は一瞬待ったりとかした方が良いのですか?

392 世紀末名無し :2014/07/13(日) 23:46:14
相手は?

393 世紀末名無し :2014/08/09(土) 21:49:02
>>382
超ガソHIT時の起き攻めだよね?
下のガソリンが消えないで付いたガソリンと交互に燃えるから何度もHITするんだろうけど。
何で消えないかは分からない。

俺の名の場合。
1、引火する判定が地上から離れる。
2、暗転中のせいで交互に炎上するタイミングがズレる。
このどちらかだと思うんだけど。
元々の条件がキツイし、
トレモや接待限定のネタだと調べる人が・・・ね?

394 世紀末名無し :2016/05/03(火) 20:50:15
ブースト三消費対シン、ラオウバスケ
近D→遠D→低ダJB→近D→遠D→ブーJA×6〜7→ブー5A×2→ブー5A×2→ブー5A×2→羅漢撃

395 世紀末名無し :2016/05/04(水) 15:42:37
>>394なんだけど、低ダJBのところ普通のJB二回でも可
やってみて、特に難易度は変わらないように感じる


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